1: 2020/05/25(月) 20:30:22.02
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】5時代目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579699258/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.101
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590036127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

45: 2020/05/26(火) 00:40:49.62
>>1
乙 ゴールド+4

文化勝利したいから色々建設していい感じの都市が出来るけど、戦争仕掛けられて負ける

都市作って遺跡起てて偉人から絵や音楽、探索でお宝探しして、楽しかった

戦争さえなければ観光文化いい感じだったのに

50: 2020/05/26(火) 00:52:23.56
>>45
そもそも文化勝利したいなら周りと仲良くしなきゃ
隣接する文明全部と同盟組むつもりでいこう

>>47
質問は質問スレへ

53: 2020/05/26(火) 01:05:56.14
>>50, >>52
ありがとうございます。
無いんですね。好きだったのに悲しいなあ。

2: 2020/05/25(月) 20:36:06.71
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了

3: 2020/05/25(月) 20:38:29.32
テンプレ3つ目スマホじゃコピーしきれんから誰か頼んだ

4: 2020/05/25(月) 20:39:32.71
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/

2020/5/21 【最新アプデ】
Ver.1.0.1.501
https://store.steampowered.com/newshub/app/289070/view/2215154055533367036

NEW FRONTIER PASS 4400円(税込) DLC発売中

5: 2020/05/25(月) 20:39:58.38
>>4ありがとう

6: 2020/05/25(月) 20:42:17.81
質問させていただきます
東アジアのマップが見当たらないですがどこ探してもありません

8: 2020/05/25(月) 20:55:26.92
>>6
クメールとインドネシアは使えてるの?

563: 2020/05/28(木) 19:51:09.10
いきなり>>6で質問が出てきてるけど
そもそも質問スレがあるからな
無視されてる人は場違いだと気づこうな

新スレ移行してるから
リンク貼らしてもらう
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590540239/

7: 2020/05/25(月) 20:42:45.16
いちおつ

9: 2020/05/25(月) 20:56:22.01
面白みをまだ感じられないけど気付いたら3.4時間経ってる
引き返すなら今ですか?

10: 2020/05/25(月) 21:00:34.38
初見で通しでプレイしてしてみて弓→孥→射石砲→大砲→戦艦→爆撃機と
遠隔攻撃可能なユニットが解禁されるにつれて技術の進歩を実感できるのが面白かったけど
爆撃機を量産したアメリカが勝てなかったベトナムってやべー国だと思いました

38: 2020/05/26(火) 00:26:10.57
>>10
別にベトナムが強くてアメリカが負けたわけでもないけどな

11: 2020/05/25(月) 21:28:41.91
いちおつ
シズンパはあくまでも拡張とは関係ない指導者追加だから標準ルールでもマヤコロ選べるんだな
無印なのにうっかり買ってしまった人も安心だな

12: 2020/05/25(月) 21:40:47.03
見えてるユニットしか爆撃できないからしょうがないね
https://i.imgur.com/T7wPnFI.gifv

13: 2020/05/25(月) 21:47:52.87
>>12
ベトコンゲリラかな

14: 2020/05/25(月) 22:19:05.02
もうすぐ科学勝利出来そうになったら
ムカついた指導者の頭の上にしっかり核を落としていくのがシド星の礼儀

15: 2020/05/25(月) 22:19:41.04
初めてプレイするので、シナリオモードで遊んでみようと思うのですが、アウトバックの覇者とか選べる中で、どれを最初にプレイするのがオススメですか?
(steam版 DLCてんこ盛り。多分全部入ってるんじゃないかな?)

17: 2020/05/25(月) 22:23:28.76
>>15
正直シナリオとかは大抵ゴミだから遊ふ価値そんなに無いぞ
ルールすら違うオマケゲームみたいなもんだからな

プレイ時間2000時間超えのプレイヤーでもシナリオ未経験とか起動だけがゴロゴロいる

普通にスタートした方が楽しめると思うぞ

19: 2020/05/25(月) 22:32:40.82
>>16
>>17
ま、マジか・・・そうなのか・・・

>>18
ok!
アメリカが好きだから、ルーズベルトを選択してみる~

16: 2020/05/25(月) 22:22:42.39
真面目な話、初めてプレイするのにシナリオはやめた方がいい
シナリオはciv6の素材を使ったミニゲームみたいなものでシステムが別物

18: 2020/05/25(月) 22:25:16.95
難易度下げてマップ狭くしてギルガメッシュあたりでサクッとやってみた方がいいぞ

20: 2020/05/25(月) 22:34:22.88
ゲームスピードって非常に遅い方が良い??

21: 2020/05/25(月) 22:40:31.43
スレ伸びんのはえーよ超人気ゲームか?

22: 2020/05/25(月) 22:44:17.60
グローバル実績見ると各シナリオのクリア率0.1%~0.2%くらいしかないね
各文明の通常クリア率が3%くらいなのと比べたら相当希少

でも数時間で終われるからサクッと遊びたい時には結構ありだと思う

23: 2020/05/25(月) 22:45:06.67
遅い方が難易度は下がると思うけど普通でいいんじゃないかなぁ
俺は友人とマルチばっかだから一人でやる時もオンラインでやってるけど

26: 2020/05/25(月) 22:53:12.59
>>23
>>24
んじゃ、最初からスピードはオンラインの方が良いのかな・・・??

24: 2020/05/25(月) 22:46:29.82
スピード変えてもユニット移動は変わらないから
遅いと、敵が近づいてきてもこっちの生産や研究が追いつかなかったり
速いと、攻めてっても着いた頃にはいっぱい敵が増えてたり

25: 2020/05/25(月) 22:51:39.28
https://i.imgur.com/HcoI0nx.jpg
https://i.imgur.com/rsFHRxa.jpg
なかなかに頭おかしい立地食らったわ
造船研究しないと出られねえ

28: 2020/05/25(月) 22:59:47.34
>>25
守りは堅そうだけど確かにメンドクサイな
でもパルミラさん仲間にすればそこから出入りできるでしょ
その先に何があるかだな

27: 2020/05/25(月) 22:57:49.68
オンラインだと良くも悪くも侵略戦争してる時間がない
ユニット移動している間に軍隊の世代が変わるし、その分ひたすら科学なり文化に
極振りして勝利狙ったほうが早いし

29: 2020/05/25(月) 23:04:19.07
イギリスから非難声明くらった理由が「単純に嫌い」とかそんなんだったんだけど
なかなひでぇな。そんな外交姿勢あり?

30: 2020/05/25(月) 23:06:06.97
イギリスならまぁ⋯

31: 2020/05/25(月) 23:16:15.25
生理的に無理 -100

32: 2020/05/25(月) 23:17:50.52
十字キーで視点操作してると一つの方向に固定されることあるけれどこれはなんなんだ?
ヘルプみてもキー割当見てもそれらしき項目がない

33: 2020/05/25(月) 23:18:12.95
爆撃機できるまで我慢してできたら侵略戦争の開始やで!

34: 2020/05/25(月) 23:19:58.74
5は爆撃機よく使ってたけど6で使ったことないな

35: 2020/05/25(月) 23:32:08.26
労働者を選択した時に出る「施設を建設」ってヤツ、6種類出てるんだけどどれもグレーアウトしていて、何も立てられない(´;ω;`)
散歩しかする事が出来なくなった(´;ω;`)

36: 2020/05/25(月) 23:39:18.68
スイッチでDLC買わずにやってたけど今回プラチナパック買ってPCに移住した
GS初めてだけどマケドニアで中世までに2文明滅ぼしたらその後ほぼずっと外交的指示0のままで他の奴に外交勝利持ってかれるかとヒヤヒヤした
核落として宇宙に逃げてなんとか勝てたけどあんまり考えなしに奇襲戦争しちゃだめだな

37: 2020/05/26(火) 00:18:10.88
全員初プレイでマルチやったらまあ空気読むから誰も序盤戦争しなくて平和だったんだけどさ
これ野良だといきなり滅ぼされて自分だけゲームオーバーとかよくあったりする?

39: 2020/05/26(火) 00:26:22.10
どこに移動しても、プランテーションも牧草地も何にも建設出来ない(´;ω;`)

40: 2020/05/26(火) 00:34:28.50
牧草地どこにも作れない・・・積んだ
次のターンボタンをポチポチするだけになってきた

41: 2020/05/26(火) 00:37:44.59
土地改善は対応する資源や地形の上じゃないとできないよ

42: 2020/05/26(火) 00:38:27.24
牧草地が無いと詰むってどういう状況だ

43: 2020/05/26(火) 00:40:06.62
爆撃機で蹂躙出来んなら、そのまま内政してりゃ終わらね?

44: 2020/05/26(火) 00:40:38.01
あと対応するテクノロジーが必要か。その質問のレベルだとここで質問するよりwiki首っぴきしながら遊んだしたほうがいいね

47: 2020/05/26(火) 00:41:56.16
4やrevのクリア後みたいに世界の版図の移り変わりを見ることってで出来なくなったの?
modとかで導入できるなら教えてください。

52: 2020/05/26(火) 00:57:13.35
>>47
ちなみに質問スレに全く同じ質問と回答あるよ
この要望多いだろうになぜ公式は実装してくれないのか

48: 2020/05/26(火) 00:48:13.90
スキタイも愛して!

49: 2020/05/26(火) 00:49:03.41
ほんとに何もわからないなら教授の動画を見た方がいい

51: 2020/05/26(火) 00:54:51.78
アプデしたらゲームスタートしなくなった
最低限の対策は一通り試したけど思い当たる原因は微妙に低スペなくらい
今後のアプデで治らない気もするし500時間は遊んだけどここまでか辛い

54: 2020/05/26(火) 01:09:02.59
え、3回使用した労働者ってどうすれば良いの??

55: 2020/05/26(火) 01:09:11.21
Gパン履きたくねーも好きだったんだけどな
つかそれがないから文化勝利分かりにくい

56: 2020/05/26(火) 01:21:05.97
破城槌、都市に対して何にもしてくれない・・・
隣の村でも潰してやろうと思ってたのに・・・
今ひたすら戦士作って攻撃を挑んでる

もうダメだな。やり直すか
何をしたら良いのかさっぱりわからない
お前らもいっぱい勉強して戦えるようになったんだろうな

57: 2020/05/26(火) 01:25:27.47
破城槌は他の軍事ユニットとセットにしないと機能しないよ
というかまずチュートリアルやればいいんじゃ

59: 2020/05/26(火) 01:34:14.17
>>57
最初からそうすればよかったわ
めちゃくちゃ時間無駄にしてしまった
とりあえず眠るか・・・

60: 2020/05/26(火) 01:48:18.67
アッティラさんいないの寂しいよな
でも絶対隣には来ないでほしい

>>59
前スレで薦められてた動画見てくるといい

58: 2020/05/26(火) 01:26:58.64
ソッコー都市落とせてたフンの破壊槌なつい

61: 2020/05/26(火) 01:53:39.64
難易度開拓者でもなかなか思うように進められない
みんな上手いんだな

62: 2020/05/26(火) 02:45:08.96
難易度開拓者だけどここで聞いたアドバイスのお陰ではじめての勝利できたわ
いろいろ教えてくれた人たちありがとう
本当にこのゲーム考えることたくさんあって楽しいな
宗教勝利って競合いなかったら余裕で勝てそうだけどマルチだとやっぱみんなある程度は宗教力いれるのかな
wikiの初心者向けページ見たときは力いれる分野絞れと書いてあったけど相手の妨害もかねつつ自分の分野進めないとマルチとか難易度高めだと勝てなさそう

63: 2020/05/26(火) 02:52:29.64
次は淡水無視でエレクトロニクス工場効果範囲内に10都市詰め込む出力おばけチャレンジしようね

64: 2020/05/26(火) 04:07:45.24
宗教は補助としては有用なので創始出来たら防衛くらいはするかな
神学戦争しかけてくるやつなんて完全に敵だから武力で聖地を奪われても仕方ないよなあ

65: 2020/05/26(火) 04:46:40.61
epicのciv6ってバージョン古い?
wikiに書いてある古い方の情報と一致してる(2019年6月以前)
初起動のときここから更新みたいなメッセージ出た気がするけど無視しちまった

66: 2020/05/26(火) 04:53:12.92
宗教で勝利できるなら作業量的にも軍事的にも制覇できるよなって事がな

67: 2020/05/26(火) 06:10:33.24
ご多分に漏れず無料につられて始めた
345とやってきたから基本はわかってるつもりだがそれにしたって覚えること多すぎね?
今までのシリーズのシステム全部載せって感じだ
しかも一個一個のシステムは影響が微妙で効果あるんだかないんだか体感しづらい
こりゃ初めてciv触る人は耐えられないだろ

68: 2020/05/26(火) 06:15:27.35
文化→どうせトップ蹴落とすだけの軍事力がいる
宗教→どうせ(ry
やっぱり外交勝利がNo1

69: 2020/05/26(火) 06:23:17.30
単一のシステムの影響が微妙なら初心者のうちはそのすべてを覚える必要がないと思うの
最初から完璧な効率プレイ求めてやるより徐々に罠にハマって気付きを得て対策を練るゲームじゃないのかね

70: 2020/05/26(火) 06:54:05.69
社会制度でどのくらい変化があるか事前にわからないのはやりにくいだろうなぁと思う
俺なんかはalternate policy screenとbetter report screenのMODが快適過ぎてもう戻れない

94: 2020/05/26(火) 10:54:19.81
>>70
気になってたが入れてなかった
ニューフロに対応済み?

71: 2020/05/26(火) 07:00:11.92
バニラのUIがどんなだったかもう忘れた

72: 2020/05/26(火) 07:09:13.53
めちゃくちゃ面白いゲームだけど
UIの悪さだけは擁護できないな
お手本になるようなMODがたくさんあるんだから
もう少し気合い入れて改良してほしい

73: 2020/05/26(火) 07:15:40.40
>>72
UI改善のMODはいくらでも出てるんだからそれをいれろ、で終了

74: 2020/05/26(火) 07:41:28.92
序盤宗教創始にリソース使うのキツいけど
創始できないと他国の宗教勝利を防御することができなくなるのが辛いんだよな
制覇狙いじゃなくても宗教を止めるために国ごと滅ぼすしかなくなる

75: 2020/05/26(火) 07:46:45.08
https://imgur.com/a/zvuoXBk
焼き畑してたら1タイルあたりの生産力が12を超えた・・
熱帯雨林は熱帯雨林同士、森林は森林同士で延焼するのでまとまった立地だと効率的に燃やせるぜえ~

76: 2020/05/26(火) 07:52:10.67
黙示録モード、割と内政好き向けかも
人口とのバランス計りながら森燃やすのタノシカッタデス

77: 2020/05/26(火) 07:53:11.21
これがアマゾンで焼き畑が終わらない理由か(違います)

78: 2020/05/26(火) 07:54:25.98
5-600時間くらいやってていまいちよくわかってない要素とか結構ある

79: 2020/05/26(火) 08:39:26.56
何回やっても自分の大陸で大勢取れたら終了しちゃって最後までやりきれない

80: 2020/05/26(火) 09:12:59.18
Steamでプレイ時間を何気に見てたら、つい最近の発売なのにCiv6だけ800時間超えてて驚異なんだが....
次点のFO4やラスレムですら200弱なのに..
このゲームやべぇな

193: 2020/05/26(火) 20:45:59.55
>>80
私はCiv6でも1000超えてるしなんならHoI4に至っては先日5000超えたからまだ君は大丈夫
自信を持ってプレイしようね

81: 2020/05/26(火) 09:46:16.49
今って弓ラッシュで隣国を初期で食うスタイル微妙?
首都占領の外交支持マイナスが辛いんだが
壊すのもありなんか?ら

82: 2020/05/26(火) 09:50:48.17
無料勢なのだがどんな感じで進めるのか気になって制覇勝利のクリア動画見たけど
永遠、弓で攻め続けてそのまま動画終わったんだけど制覇勝利って全部こうなの?刑務作業じゃん

93: 2020/05/26(火) 10:40:56.17
>>82
二文明食ったら勝ち確やから
そこでやめてもええんやで

83: 2020/05/26(火) 09:57:42.95
無料乞食だけど、蛮族が原子力潜水艦乗ってて笑ったw

84: 2020/05/26(火) 10:01:31.88
このゲームに限らずプレイしてないのに動画見て知ったような事言う奴最近多いよな

85: 2020/05/26(火) 10:02:45.02
civって基本最初にどんな勝ち方しようかなって決めてそれに突き進んでいくゲームだから
その時代のラッシュで制覇勝利しようって言うコンセプトだったんだろう

86: 2020/05/26(火) 10:03:57.35
最近言ってももう4年近く前じゃね

87: 2020/05/26(火) 10:06:05.26
すまない、彼と俺はバチャ豚なんだ
結構動画のCMでも宣伝されてるし、つまりはそういうことなんだ

88: 2020/05/26(火) 10:14:29.55
序盤の他首都に関しては陥落後そのまま占拠した方がいいのか和平で根こそぎ奪って返した方がいいのかよくわからんわ

90: 2020/05/26(火) 10:20:02.47
あれ、アンカーが変だすまん
>>88宛てですた

91: 2020/05/26(火) 10:20:34.14
>>88
外交勝利でも目指してんのか?
外交力と都市なんて、考える間も無く都市の方が有用だぞ

89: 2020/05/26(火) 10:19:07.37
>>721
維持できるなら都市はもらっとけ
初心者は特に都市数=国力になる

92: 2020/05/26(火) 10:24:21.72
隣国から難癖付けられて
報復としてぶん殴ったらそのまた隣国から難癖付けられて
そんなこんなで世界の敵になるのが制覇勝利
能動的に世界の敵になれたら初心者卒業

95: 2020/05/26(火) 10:58:36.62
なんだこの蛮族ディフェンスゲームは・・・
4からだとさっぱりなじめないよ・・・

96: 2020/05/26(火) 11:01:06.25
蛮族は視界取ってるとこには野営地作らないから嫌な方面には斥候立たせとくといいよ

97: 2020/05/26(火) 11:05:00.63
未だに蛮族どうのこうの言ってる奴は基本的にユニットの生産サボってるか視界取ってないマヌケが99.9%

99: 2020/05/26(火) 11:08:09.08
>>97
Civ6未経験者にいまだもくそもねーよ
いきなりあんだけ出てきたら、Civ経験者でも戸惑うというか愚痴もいいたくなるっつーの

98: 2020/05/26(火) 11:06:17.33
うむ
4からやってると5と6はなんか違う感じがするね
まぁ仕方がないのか

109: 2020/05/26(火) 12:14:23.76
>>98
4以前は経済力=研究力だったのが5以降は違うからな
スタック制よりこっちの方が影響でかいと思う
正直5以降の動画タイトルに○○経済とかつけるのやめてほしい

101: 2020/05/26(火) 11:15:50.54
蛮族の開拓者とか労働者をたまに見るけど、何してるんだろう?
施設改善とかしてるのか?

102: 2020/05/26(火) 11:24:41.79
蛮族の前哨地は個数が限られてるから、徹底的にぬくるなら相手の領土で放置で済むから楽
制覇ならいくらでも軍備があるから楽
大陸で2~3文明食ってから他の勝ち筋にしてる時が処理した端から湧いてきて一番辛かった

103: 2020/05/26(火) 11:26:10.45
他文明が稚拙な動きしてユニット奪われたんじゃないの

104: 2020/05/26(火) 11:33:47.23
都市国家が開拓者もってることあるが、うまく自分のものにできたことない

105: 2020/05/26(火) 11:42:40.32
他国家→蛮族→都市国家の流れ

106: 2020/05/26(火) 11:52:48.48
蛮族はうざいがいなきゃブーストも初期にかからんし難しいとこよなw

858: 2020/05/30(土) 14:07:10.06
106 名無しさんの野望 2020/05/29(金) 15:28:15.59 ID:iJOvj9S+0NIKU
無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる

107 名無しさんの野望 2020/05/29(金) 15:29:13.09 ID:ytOEKQH80NIKU
>>106
(都市に配置するのは総督じゃね)

107: 2020/05/26(火) 11:54:52.75
良い調子で進んでると思ったあいきなり宗教勝利された
4の時にはなかった気がする

108: 2020/05/26(火) 12:07:02.11
相手の都市占領→最後の都市トドメさす前に占領した都市が反乱
最後の都市占領→滅亡→反乱した都市占領→ 相手に返還しますか?と出たんだが選んでたら滅亡した文明蘇るのか?

110: 2020/05/26(火) 12:14:28.05
>>108
蘇るよ
そして非難声明喰らうまでがテンプレ

111: 2020/05/26(火) 12:17:12.73
>>110
マジかよ 属国のようにワンワン言うなら可愛いが何の意味もないな
割と都市国家は解放するタイプやが

117: 2020/05/26(火) 12:53:30.97
>>111
ひっそりと隠居してたらいきなり廃墟の指導者になれって言われるんだから恨み節も吐きたくなるよね...

112: 2020/05/26(火) 12:31:11.78
よっしゃまた都市落としたぜー
からの敗北ムービー

113: 2020/05/26(火) 12:35:25.72
未だに2Kランチャーが動かないせいで起動できん
サポートからの返答はこねえし

114: 2020/05/26(火) 12:35:40.35
小さな離島にアメリカ追い込んで一都市だけにして原潜で囲んで
金要求して断られたら核落とすプレイしてたら何か緊急世界会議とかいうの開かれて
沢山作った核ミサイル全部取り上げられた(´・ω・`)

116: 2020/05/26(火) 12:47:36.17
>>114
ツイッターで言えば軽くバズりそうなレス

135: 2020/05/26(火) 14:18:18.05
>>114
ワロタw
作り込み面白いね

115: 2020/05/26(火) 12:47:19.98
議決で核没収出来るってスゴイ話だ。

118: 2020/05/26(火) 12:59:12.70
ヤドヴィガのドレスのピッチリ具合と光沢具合がエロいと思うのは俺だけでしょうか?

129: 2020/05/26(火) 13:47:47.40
>>118
倒したらひん剥いて凌辱したい

187: 2020/05/26(火) 20:06:36.55
>>118
わかる

119: 2020/05/26(火) 13:06:16.71
ひとりプレイにも馴れてきた
AIの人数増やす(マップ拡大)と難易度あげるのどっちが楽しいか

120: 2020/05/26(火) 13:10:08.04
マップを拡大せずにAIスロットだけ増やす

121: 2020/05/26(火) 13:15:53.56
テラっていうマップで難易度最高にしてやるのがオススメだゾ~

122: 2020/05/26(火) 13:23:29.56
ゲーム速度も速くするとなお良し

123: 2020/05/26(火) 13:34:39.00
このスレ参考にして蛮族対策したら大分マシになったけどそもそも蛮族なしにしちゃえばいいのに気づいた

124: 2020/05/26(火) 13:41:04.02
蛮族も災害と同じで湧きやすさ設定できたらな
ぼくのかんがえたさいきょうのせんりゃくが出来なくてツンドラ用斥候とか量産してる時間が虚しい

125: 2020/05/26(火) 13:41:43.56
蛮族が他国を攻めてるのを見てにっこりするゲームだぞ

126: 2020/05/26(火) 13:41:56.78
DLCある程度出てるけどすげー面白いとか言う5は超えたんか?
当時発売日に6買って楽しんでたのにゴミゲーだとボロカスに言われたんだが

127: 2020/05/26(火) 13:47:40.13
自分が楽しんでるなら他人が何言ったってどうでもいいだろ

130: 2020/05/26(火) 13:48:25.82
>>127
触らないであぼーんしとけ
俺はもうした

128: 2020/05/26(火) 13:47:46.89
自分の感性を信じろ

131: 2020/05/26(火) 13:57:44.55
最大マップで文明10とかにしたら制覇勝利よりも文化とか外交勝利のが楽になんのかな

132: 2020/05/26(火) 14:07:36.82
世界会議には外交態度に大きなペナルティがかかる代わりに「従わない」って選択肢をつけても良いと思うんだ

163: 2020/05/26(火) 17:21:06.98
>>132
いいなこれ
堂々退場から制覇勝利とか楽しそう

133: 2020/05/26(火) 14:12:44.97
自然主義者が宗教ポイントでしか手に入らないブラックジョーク嫌いじゃないよ

134: 2020/05/26(火) 14:14:04.84
昨日civ6やりすぎたからアンインストールしたのにまたやりたくなってきた
病気かもしれない

136: 2020/05/26(火) 14:19:23.40
その症状は病気じゃないけど
それを書き込んでるのは病気

138: 2020/05/26(火) 14:38:23.42
黄金時代の公約毎回悩むが労働者と開拓者の割引がやはり安定?

139: 2020/05/26(火) 14:46:09.81
何時代の事を言っているのか分からんが最初の方なら研究の自由やろな

140: 2020/05/26(火) 15:00:08.27
黄金時代は不朽ド安定
不朽が無くなったら場合に合わせる
個人的には嘘の護衛が好み

141: 2020/05/26(火) 15:07:46.29
同じくrevolutionぶりのcivだけど面白い
都市数ってどんくらいがいいんだろう?

142: 2020/05/26(火) 15:25:36.45
隕石拾っただけでキレるチンギスおじさんマジチンギス

143: 2020/05/26(火) 15:38:24.99
下手すぎて負けてからが本番プレーしてたが色々分かってきた二周目行ってくるっ

144: 2020/05/26(火) 15:43:35.69
不朽がある内は不朽が鉄板では?

145: 2020/05/26(火) 15:47:33.46
真ん中くらいの難易度でやってるのもあるけど爆撃機ラッシュが楽過ぎて現代までぬくぬくしちゃう
射石砲でも敵射程圏内入らないといけないし

146: 2020/05/26(火) 15:52:02.27
観測気球ってご存知ない?

147: 2020/05/26(火) 15:54:45.97
一応知ってる射程伸ばすやつだったっけ
移動距離含めて現代の戦争が楽過ぎてね

160: 2020/05/26(火) 17:01:18.07
>>147
使ったら絶対手のひらクルックルだろうなあ

148: 2020/05/26(火) 16:01:02.90
爆撃機出るまで待つとか言ってられるのはチュートリアル級な超低難易度でホルホルしている間だけ

149: 2020/05/26(火) 16:05:24.86
そういえばAIの優先度が変わったせいか、合唱曲が最初に取られるようになった感じ?
まあ相変わらず創始するメリットは少ないと思うけど

150: 2020/05/26(火) 16:19:08.06
前はまず間違いなく武僧とられてたよな

151: 2020/05/26(火) 16:20:43.69
合唱曲取られるせいで非戦宗教戦略の根本が変わった
科学も金も無視して合唱曲で聖地スパムしてりゃマジで勝ててたからな

152: 2020/05/26(火) 16:24:05.01
宗教勝利とかよくやるな
外交も宗教も一回で懲りたよ…

153: 2020/05/26(火) 16:27:49.30
めんどいめんどいって言われるけど、信仰力だけ見てりゃいいから
宗教勝利は勝ち方知れば楽っちゃ楽よ
信仰ユニット動かすのめんどいと言っても戦争するよりかは手間少ない

問題はワンパターン過ぎてクソつまらねえことだ

154: 2020/05/26(火) 16:31:12.47
宗教勝利は作業ゲー・・
やっと黙示録モード通しでやってみたけど、災害支援が同時に5文明発生したりしたんで外交勝利はやりやすいやも
マンサでお金配って外交勝利いけるんじゃなかろうか

155: 2020/05/26(火) 16:39:17.85
見た目が変わらないのもなんだから宗教ユニットも時代毎にUGするようにしよう

156: 2020/05/26(火) 16:41:44.60
近代以降の宗教ユニット胡散臭そう

157: 2020/05/26(火) 16:58:35.11
見えざる神「宗教勝利OFF…っと」

158: 2020/05/26(火) 16:58:51.41
現代の宗教ユニットなら水鉄砲で布教してるよ

159: 2020/05/26(火) 16:59:29.57
怪しい風体で空中浮遊するような人が出て来ちゃうんですね?

161: 2020/05/26(火) 17:04:27.31
一回グル一人を宗教戦闘力+のパーク取った使徒6人で囲みながら標準マップの端から端まで塗る作業したけど
NPCアホだから絶対勝てるが二度とやりたくない
後半見落としてた使徒がマップ真ん中で宗教再興して発狂したわ

162: 2020/05/26(火) 17:04:31.40
山どころか丘陵すら数えるほどしかないのっぺりな島に投げ出されたけど何とかなるもんだな
まあ後半ひたすら爆撃して奪った宇宙基地から科学勝利しただけだけど

164: 2020/05/26(火) 17:32:48.81
Civ星の国連実行力ありすぎでは

165: 2020/05/26(火) 17:37:50.69
都市占領して緊急事態投票対象になっても
こっちの軍事力を恐れた他国が日和見して拒否に3票くらい入れてるのを見ると
外交してるって気分になるよな

166: 2020/05/26(火) 18:13:12.75
終末の預言者なかなかうまいこと使えてなかったんだけど
アマゾンで発動させるのが最善手なの?

167: 2020/05/26(火) 18:23:11.19
世界会議が開かれてるのに?の文明が?のままなのは何なんだ
お前らどこの誰か知らん奴と会議しとるんかーい
civ5でもstellarisでもちゃんと顔合わせがあるからciv6の仕様がおかしいんだと思います

168: 2020/05/26(火) 18:29:39.97
無料で初めて楽しく遊んでるがこれ自分と残り一つの都市国家になったときに、相手を滅ぼすと宗教勝利と制覇勝利どっちになるんだろ……

170: 2020/05/26(火) 18:34:56.86
>>168
滅ぼせば制覇
一都市残しで布教すれば宗教

233: 2020/05/27(水) 01:11:25.63
>>170
ありがとう
制覇優先なんだね

169: 2020/05/26(火) 18:33:19.28
スタート時代と文明数とマップの大きさによっては全員がお互いのことをまったく知らないで国際会議が始まるんだな
シュールすぎるわ

今更だけどciv5みたいに議長が議題を自由に選びたかったな

171: 2020/05/26(火) 18:35:00.66
世界会議(sound only)

172: 2020/05/26(火) 18:37:17.96
civ5やってたころに一度も他の文明に会わずにゲームが終わったことあったわ

173: 2020/05/26(火) 18:37:46.38
どんな会議にも一人二人くらいアイツ誰だよみたいなままの奴おるやろー

174: 2020/05/26(火) 18:44:59.95
大砲と観測気球の組み合わせ強いよね
都市砲撃と引きこもってるユニットの射程外から都市削れるのはでかい

238: 2020/05/27(水) 01:50:38.69
>>174
砲撃と観測気球ルートが反対なせいで使えんわ

175: 2020/05/26(火) 18:49:23.77
宗教によって世界がめちゃめちゃに動くⅣの教皇庁楽しかったから6でも欲しかった

176: 2020/05/26(火) 18:51:53.19
手紙でやり取りしてるけど知らないやつには名前伏せてる
国家クラスではふつうのコトだよ

177: 2020/05/26(火) 19:26:14.28
マヤでプレイした人いる?
コロンビアは戦争が楽しいし農場立てまくって出力上がるのがワクワクする
マヤは首都から離れると資源の算出-10%とか拡張プレイ無理なのかな…どうやって遊べばいいのか

179: 2020/05/26(火) 19:39:06.18
>>177
マップサイズ小
大陸

181: 2020/05/26(火) 19:44:54.02
>>177
マヤで科学勝利までやったけど、距離ボーナスとデメリットはあんまり感じなかったよ。農場は張りまくるとと人口とゴールドが結構いい感じ。
首都から6タイルの戦闘ボーナスは、フルチェの戦闘力と規律と合わせて蛮族を速攻倒せて序盤の防衛には強いなぁと言う印象だった。

183: 2020/05/26(火) 19:58:50.82
>>181
なるほど、コンパクトな国家運営で化学出力上げてそっちで勝利目指す感じかな?
基本的に戦闘狂で領土取って勝ちに行くやり方しか知らなかったしそっちで頑張ってみるわ

191: 2020/05/26(火) 20:39:55.80
>>183
7都市ごときで科学上げても知れてるからなー

199: 2020/05/26(火) 21:29:58.29
>>191
DLC概要見た?
範囲内で適切に配置すれば12都市設置できるよ??

203: 2020/05/26(火) 21:50:56.17
>>199
それエレクトロニクス工場範囲内に10都市ぶち込むくらい運ゲーじゃないすか

207: 2020/05/26(火) 22:23:08.82
>>199
無理無理
沿岸スタートとか普通にあるんだぜ

178: 2020/05/26(火) 19:31:26.73
マヤは淡水で住宅貰えないのが一番のネックで距離云々はまあおまけみたいな感じだった
農場で住宅増えるのは思ってた以上に強い出足でこけるか否かが割と全て観測所はちょっとかったるかった

182: 2020/05/26(火) 19:49:23.37

184: 2020/05/26(火) 20:00:16.79
わからなければ区域、建物一切忘れて軍隊を作りまくればいい

区域、建物は奪った都市についてるでしょ

185: 2020/05/26(火) 20:00:53.35
新DLCの中に会議にテコ入れ入るモード含まれてないかなー

186: 2020/05/26(火) 20:03:17.84
合唱曲とワット取って聖地建てればいいじゃんアゼルバイジャン
と思ってたらアプデでAIが合唱曲取りに来るようになっててもうマヂ無理マンハッタン計画しょ…

188: 2020/05/26(火) 20:17:54.91
今までは武僧優先度が高かったから楽だったのになー

189: 2020/05/26(火) 20:20:17.77
何百時間もやったけど武僧と直に戦ったことない人かなり居そう 人気の癖に全然生産されなかったよな

190: 2020/05/26(火) 20:21:21.84

192: 2020/05/26(火) 20:42:41.02
そういやアプデ前は聖遺物や著作の買い取りの打診なんてされた覚えが無いけど今は頻繁に来るよな

194: 2020/05/26(火) 20:46:27.90
ヤドヴィガのエロさを分かってくれる人がいて良かったw
自分で使うと指導者の姿が開始時にしか見れないのはなんだかなぁ。女性男性とか関係無しにね。
時代の切り替わりの時に自文明の指導者の姿と共に一言ぐらい有ってもいいんじゃね?と思う。

197: 2020/05/26(火) 21:12:00.18
>>194
開始時の立ち絵と同じものなら
ゲーム中の右上の指導者並びで自分の選べば見れるよ

195: 2020/05/26(火) 20:58:41.36
話題になってないけど
ラホール宗主国で買えるニハングかなり使えるぞ
国のどっかに兵舎があるだけで剣士より強くなるし
中盤以降は信仰200で歩兵が買えるようなもん
何より戦略資源が全くいらない

200: 2020/05/26(火) 21:35:18.33
>>195
それ終末預言者の餌だわ

196: 2020/05/26(火) 21:09:56.06
俺の黒軍の方が強いし

198: 2020/05/26(火) 21:23:40.90
全部の都市国家にUU標準セットでも面白いのに
ネタが無いか
新たな都市国家追加は第4弾にもあるけど
さすがに都市国家の種類自体が増えるって事は無さそうか

201: 2020/05/26(火) 21:35:18.80
>パンテオンを選択した直後にESCを押すと、複数のパンテオンボーナス (例: 無限の労働者/開拓者) が与えられていた不具合を修正しました。
馬肉が霞むレベルのバグで草

202: 2020/05/26(火) 21:40:42.07
>>201
このスレでも話題になってたけどかなりメチャクチャな事できて面白かったよ

204: 2020/05/26(火) 21:52:29.15
マヤの運ゲーは6タイルに都市が立てられるかどうかより農場とプランテーションの数を重視した方がいいよ

205: 2020/05/26(火) 22:06:42.82
黙示録モードオフにしても隕石は降るのか

206: 2020/05/26(火) 22:09:21.13
文化爆弾って都心の横まで取れちゃうのな
オランダの港のやつと偉人の工業地帯作成の2つ組み合わせたら
お隣さんの領土がゴリッと削れて草生えた

208: 2020/05/26(火) 22:28:01.74
無印ぶりにやるんだが現段階で気を付けないといけないバグとかあったら教えて下さい
DLCは全部入れました

209: 2020/05/26(火) 22:40:20.75
無料乞食以降数日やり続得てるけど、ダメだこりゃ、リアルに体調崩して廃人になったので辞めるしかない・・・。
徹夜続きで頭痛が消えないわ・・・。
ゲームは1日1時間って本当だったんだな。

210: 2020/05/26(火) 22:43:38.61
オスマンの総督イブラヒムを着任済の都市から外すたびに、その都市の軍事ユニット生産力が約0.4%下がる

211: 2020/05/26(火) 22:47:17.89
未だに政府複合施設を立てる都市とタイミングがわからん
もったいぶって適当に立ててしまうから下手なんだろうな

215: 2020/05/26(火) 23:29:35.78
>>211
祖廟は最優先で立てて後は開拓者スパム
後のは別に要らない気がする

212: 2020/05/26(火) 22:54:26.51
本体無料で面白かったのでDLCそろえようと思ってニューフロンティア・パス買ったんだけど俺間違えちゃいました?
プラチナエディション・アップグレード買わなきゃいけなかったのかな?

230: 2020/05/27(水) 00:49:13.20
>>212
拡張2つ入りはプラチナしかも割引中
ニューフロンティアパスは新DLCで割引なし

213: 2020/05/26(火) 23:02:09.35
プレイ人口増えたんか
ベルセルクさいっきょ言う人出てくれんかな

214: 2020/05/26(火) 23:18:32.63
NFPは単純に文明とか追加するやつだから全然いいんだけど
課金するくらい好きならプラチナは普通にお勧めする、無印制覇安定じゃねーか!ってキレるようになったら是非入れよう

216: 2020/05/26(火) 23:34:48.67
非戦伝統な5から入ったから6の都市出し慣れるの時間かかった

217: 2020/05/26(火) 23:41:11.20
DLC入れたら難しくなって頭パンクしそうになった
難しいゲーム

218: 2020/05/26(火) 23:56:38.05
このゲーム、他の文明がやたらと近いのだけ解消されたら良ゲーになると思うわ

他の文明が近い = 都市国家の初遭遇ボーナスを取られる = 一気にクソ化

初手斥候を生産して
文化系と初遭遇したら首都のモニュメント不要になるし
軍事系と初遭遇したらユニット生産加速して一気に初期安定するし
宗教系と初遭遇したらパンテオンささっと獲得して開拓者もらえるパンテオン取れるし
商業系ならゴールドにかなり余裕出るから、土地取得もモニュメント購入も楽になるし
科学系も、初期の技術獲得がかなり加速されるし
工業系も、生産力ボーナスはおいしいし

他文明がやたらと近くて、そういった都市国家の初遭遇ボーナスの使節1を取られると
自国はボーナス得られず不利に、近いライバル国はボーナスを得て有利になるわけで

220: 2020/05/27(水) 00:00:23.75
>>218
きみが、テラマオリくんだね?

221: 2020/05/27(水) 00:02:19.35
>>218
というか使節数で出力ガンガン上がり過ぎるのがクソ要素
都市国家運で有利不利発生しすぎる

223: 2020/05/27(水) 00:06:53.63
>>219
おまけレベルじゃないだろ。初期の首都生産の1手分に相当するんだぞ
宗教遭遇 = 開拓者1
文化遭遇 = モニュメント1
軍事遭遇 = ユニット1
科学遭遇 = キャンパス0.5
ぐらいにはなるわけで

>>221
運で有利不利の発生が顕著すぎる
プレイヤーとCPUで半々ぐらいで分け合えたらまだバランス取れるだろうけども
近場のCPUに全取りされるのはさすがにNGだと感じる

226: 2020/05/27(水) 00:18:23.32
>>218
アホAIに必要なボーナスなんだから我慢しなさい
一応開拓者レンズ使うと見つけやすくはなるよ

219: 2020/05/26(火) 23:59:13.17
初遭遇ボーナスなんておまけだろ
RTAでもしてんのか

222: 2020/05/27(水) 00:06:46.41
少し前からいる自分が見たいものしか見えない系の人だから触らずほっとけ

224: 2020/05/27(水) 00:10:23.33
地球マップ選ぶと予想はしてたけど日本の立地6マス程度しか動けなく国の厳しさを感じるね

283: 2020/05/27(水) 10:54:45.29
>>224
史実立地でヨーロッパやってみ
そりゃ中世は戦争ばっかで、植民地開拓したくなるわってなる
日本ってメルカトル図法で小さく見えるけど、実際はドイツよりはデカいからな

225: 2020/05/27(水) 00:16:32.36
しばらく前に史実日本でクリアできるかみたいなお題スレであってやったけどクリアできなかったなぁ

227: 2020/05/27(水) 00:19:11.79
最高のシチュエーションでしかプレイできないメンタルを鍛える方が早そう

228: 2020/05/27(水) 00:24:40.21
なんだかんだでレッドデス触ってなかったがどんな感じなんだろうか

229: 2020/05/27(水) 00:25:25.52
おのれメルカトル図法
富士山復活よろよろ

まぁ今回の追加自然遺産が黙示録モードに合わせたのか神話的自然遺産ってテーマがあったっぽいあたり
残りの新規自然遺産もパック3、パック6での追加ゲームモードとちょっとした関連の有るテーマでそろえた自然遺産になりそうだから
富士山は厳しいかもなぁとは思う
パック3の追加ゲームモードが忠誠関連の拡張ならワンチャンとか?
日本の面積イギリスと大差ないのにね…

231: 2020/05/27(水) 00:58:29.93
都市国家初遭遇って要するに原住民の小屋の亜種みたいなもんだし
引けたら嬉しいくらいにしか思わないよ
最初の小屋から労働者か斥候引けたら嬉しいけど
ほっといても満たせるような天啓が出ても詰みではないでしょ

232: 2020/05/27(水) 01:07:30.73
自然遺産や都市国家関連を固有ボーナスにされてる文明は
初期立地でそれらがゲットしやすい補正入ってもいいと思うよ

235: 2020/05/27(水) 01:36:27.58
戦士ってどうやってパワーアップするんですか?

236: 2020/05/27(水) 01:37:05.20
レビュー見て手出してないんだったら、別の人間に評価聞いてもしょうがなくない?
参考にしたそのレビュアーが意見変わったのかが問題でしょ

239: 2020/05/27(水) 02:00:51.93
>>236
こういうのは面白いって言われるのを待ってるんだから面白いって言ってやりゃ良いんだよ

237: 2020/05/27(水) 01:40:46.31
流星雨にタッチするとムキムキのおっさんになるよ

240: 2020/05/27(水) 02:16:58.82
初めて神挑戦したけど初動運ゲー過ぎないか

ラッシュ文明にしろ内政系にしろ立ち上がり安定する気しないんだけど

245: 2020/05/27(水) 02:57:48.73
>>240
ラッシュ失敗したらリセットするのがこのスレの自称プロたちだからな
普通に内政なんてやったらまず勝てない

250: 2020/05/27(水) 04:08:07.04
>>240
多少の厳選はいるけどインカオーストラリア辺りは結構安定する

255: 2020/05/27(水) 05:19:08.46
>>240
とにかく弓術をとっとととる、都市だし寄せていく場合は宣戦されても2マス以上から都心殴られないように戦士で防御
古代古典UUもちにはできる限り近づかない
パンゲア以外のマップなら初期4都市で封鎖されて隣がやべぇ奴とかの状況でも自力拡張の勝ち筋のこるからあきらめない
で連勝チャレンジできるぐらいには勝てる

241: 2020/05/27(水) 02:26:03.43
神シャッフル地形ランダム文明一発縛りなら勝率1-2割くらいかなぁ2割ないかも
敗因はだいたい初動ミスだな

242: 2020/05/27(水) 02:31:11.05
マヤやってみたけどコロンビアやった後にやるとキツいな…
どう手を付けていいかわからんしブースト受けてる実感がわかない
というか古代と中世でファニキアと日本が奇襲戦争仕掛けてきたのになぜか俺の評判が下がるしなんだこの理不尽

243: 2020/05/27(水) 02:38:48.88
やっぱ古いゲームだけあって無印の指導者ってどいつもこいつもマイルドな能力ばっかりだなw
良く言えばバランス取れてるけどハマれば無双できるような個性って無さそうやなw

246: 2020/05/27(水) 02:58:01.62
>>243
ヴィクトリアはハマれば強いと思う
パンゲアで初期位置のすぐ横が別大陸扱いになってたりとかね

247: 2020/05/27(水) 03:05:36.30
>>246
そうなんだ。弱そうな能力だと思ってたので意外w
試してみます

244: 2020/05/27(水) 02:55:23.92
日本から奇襲戦争→こちらが押し返す→領土を取らす賠償金で和平→相手に対して200の不平っておかしくない?
こっちのセリフじゃボケ!

249: 2020/05/27(水) 03:29:35.48
>>244
「こちらから相手に対しての」不平が200あるなら評判下がって無いよ
「相手がこちらに対して不平を抱いている」なら評判が下がる

251: 2020/05/27(水) 04:13:33.72
フランスアリエノールやってるのにシャトーじゃなくてカホキア墳丘が建つんだけどどういうこと?

252: 2020/05/27(水) 04:14:45.15
ごめん忘れてくれ

253: 2020/05/27(水) 04:58:02.38
自文明の軍事ユニット一覧みたいのは表示できんのか

254: 2020/05/27(水) 05:12:39.88
名前の所クリックすれば出る

256: 2020/05/27(水) 05:53:17.54
背後にでかくていい土地あるのにわざわざ遠征してまで積めて都市だししてくるのうぜえな
首都遠すぎて笑ったわ

260: 2020/05/27(水) 06:38:21.09
>>256
ユニット生産力+50%政策をセットしてさっさとラッシュしろ
自力開拓より戦争で相手の都市奪う方が遥かに効率的

257: 2020/05/27(水) 06:08:06.99
20ターンで防壁作ったりするからな
弱い文明引くまでリセマラだぞ

258: 2020/05/27(水) 06:11:32.06
国境側に優先して都市出すのはプレイヤーでも普通の戦略でしょ
後背地にライバル居ないならそっちは後回しでいいし

259: 2020/05/27(水) 06:32:47.13
騎乗兵連打してくる蛮族バランス間違ってね?

AI文明に囲まれたど真ん中に空き地があると思ったら
騎乗兵が大暴れしてたわ

261: 2020/05/27(水) 06:40:17.80
初歩的な質問で申し訳ないんですが、
外交関係で友好宣言した相手に戦争するには、どうやればいいですか?

戦争を宣言不可 
同じチームにこのプレイヤーのチームメンバーのフレンドか味方がいます

となって、宣戦布告もできません
友好度も振り切れてて、悪化させるのも大変です

262: 2020/05/27(水) 06:43:07.54
パレンケってなんで名前変わったんだろ…?

>>261
友好宣言が無効化するまで無理

263: 2020/05/27(水) 06:44:22.81
>>262
ありがとうございます
国境付近で全軍待つことにします

264: 2020/05/27(水) 06:47:19.49
>>262
パレンケはマヤの都市名になったゾ

265: 2020/05/27(水) 06:47:58.22
友好宣言切れたら非難声明忘れずにね
そっから5ターン後(だっけ?)に宣戦布告可能
ちなみにいきなり態度を変えると諸外国から世界の敵認定されることあるから

330: 2020/05/27(水) 17:46:46.60
たびたびすみません。
友好宣言の期間とか、いつ宣言したかって、確認する方法ありますか?
ゴシップみると他国同士での友好宣言をいつやったのかは確認できますけど

>>265
ありがとうございます。気をつけます

345: 2020/05/27(水) 19:22:38.19

351: 2020/05/27(水) 20:01:33.76
>>345
お答えいただきありがとうございます
次からそちらのスレ使います

266: 2020/05/27(水) 07:27:11.81
これ電力需要が上がってくると石炭火力発電所は大量に石炭燃やして電力を供給する仕組みなのか
建物建てまくってたら備蓄の石炭が1ターン10とかすごい勢いで減り始めてビビったわ
水力発電所ばっか建ててて、石炭火力は2つくらいしかないのにこうなったからバグかと思った

267: 2020/05/27(水) 07:38:59.91
大陸の区切りようわからん
都市建ててから別の大陸だったのかと気づく

268: 2020/05/27(水) 07:51:42.01
大陸というか大きな地域と思えばいい
パンゲアでどう見ても地続きなのに別大陸になるときもあるし

269: 2020/05/27(水) 07:54:30.22
大陸っていうかなんちゃらプレートで分けてるみたいなんだけど
太古からそんな概念あるわけないだろって思っちゃうよな
ままええわ

270: 2020/05/27(水) 07:57:24.79
地続きなら全部同じ大陸にすべきってテディが言ってた

271: 2020/05/27(水) 07:58:11.25
やっぱ何回やっても最初の大陸で敵いなくなったら隣の大陸蹂躙するだけになって面倒でやめちゃうからクリアまでいかないw
飽きっぽいから3日もやれば全部作業にしか思えなくなるな
ここ数日の暇つぶしにはなったが弓ゲー蹂躙が単調過ぎてハマれなかった。

これ数百時間やるってなんの罰ゲーム?w

272: 2020/05/27(水) 08:05:22.07
基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?

273: 2020/05/27(水) 08:18:25.52

274: 2020/05/27(水) 09:03:55.76
大コロがイカれてるから陰に隠れてるけど
マヤも結構強い…強くない?
このスレは戦闘狂が多いから評価低そうだが

275: 2020/05/27(水) 09:16:06.12
>>274
改善貼って人口の暴力で殴るのはインカに近いイメージ
回り出すと強いけどそれまでに必要な技術と労働者の量が気になるな

276: 2020/05/27(水) 09:23:36.09
>>274
マヤは都心とキャンパスの建て方に工夫がいるのが新鮮味があっていいんだけどさ
首都6タイルルールのメリットよりデメリットの方がでかいってどういうことだよちゃんと説明してくれよ
農場でゴールド貰えるのも手軽っちゃ手軽だけどそれで増えた人口をどんどん植民していきたいのに6タイルルールがうざすぎる

284: 2020/05/27(水) 10:55:05.45
>>274
グラコロがイカれてるから目立ってないけどマヤも大概強いね
フルチェラッシュ昇進2回で戦闘力45だから剣士や騎馬兵では相手にならん

277: 2020/05/27(水) 09:52:02.93
首都から6マスって要するに最大6都市だよな
ゲーム性にはあってないけど、都市増えると操作がマジでめんどくさいし
内政力は結構ありそうだから少数都市で宇宙勝利目指すのは実作業的に楽そう

281: 2020/05/27(水) 10:36:57.52
>>277
実際には「首都圏の一番外側のタイル」から6マス以内なので
最大14都市だか行けるらしいゾ
まあそうそう上手く行かないだろうけどパズルが大好きって人にはオススメじゃないんすかね(鼻ホジ)

309: 2020/05/27(水) 13:58:26.26
>>281
へー、それなら余裕というか、普通に強いUAだな 大体の時期において文明出力1割アップってことだもんな

311: 2020/05/27(水) 14:21:36.41
>>309
普通に嘘だぞ

312: 2020/05/27(水) 14:22:15.63
>>309
北条だと科学+2が科学+8になるところをマヤだと科学+5が科学+5.5になる
労働者出しまくらないといけないし終盤まで他の奴より弱いまであるかもな

360: 2020/05/27(水) 20:48:16.87
>>312
北条はトップティアのキャラなのでそこと比べてやるのは流石にかあいそう

321: 2020/05/27(水) 15:46:47.20
>>281
ん、という事は最大で首都から10タイルまでボーナス範囲になるってこと?

324: 2020/05/27(水) 15:56:59.75
>>321
動画だとそこらへんは触れられてなかった

329: 2020/05/27(水) 16:27:14.04
>>321
>>324
面白くないぞ

278: 2020/05/27(水) 09:53:40.16
いくら出力高くて人口も伸びるUAだからって、第3都市以降で周囲3マス使う都市ってそんなに育つか?

279: 2020/05/27(水) 10:07:23.31
秘宝、蛮族の印刷紙って、レアモノっていう意味だろうか。

280: 2020/05/27(水) 10:11:13.87
硝石が周りに見つからなくて火薬使うユニット作れない
他の文明も持ってないみたいなんだけどマップに存在しないことってあり得る?

286: 2020/05/27(水) 11:16:17.82
>>280
区域や遺産に埋もれて、見た目上無いように見える場合はある

282: 2020/05/27(水) 10:46:51.01
存在しないのは普通はあり得ないけど、全乱数で確認したわけじゃないから絶対とは言えないな
バージョンによっては文明のスタート位置すら配置失敗してたし

285: 2020/05/27(水) 11:05:31.27
グラコロ...旨そう...

287: 2020/05/27(水) 11:39:42.14
(´・ω・`)・ω・`) キャー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2157942.png

289: 2020/05/27(水) 12:16:41.31
>>287
これが快感になった時、真のciv6が始まるんですよ(適当)

288: 2020/05/27(水) 11:44:24.88
フルチェはマジで強い

291: 2020/05/27(水) 12:39:48.78
みんなプレイしているマップってどんな感じなの?
俺は神だとテラかシャッフルで広さは小か標準で文明数7(小)~10(標準)
資源豊富で海面ランダムだけど

292: 2020/05/27(水) 12:41:35.10
巨大でプレイした人のプレイレポみたいけどほとんどないんだよね

293: 2020/05/27(水) 12:46:05.97
ワンプレイの時間が長すぎてね
それと遠すぎる相手とは交易も戦争もしないから、居る意味がなくてね

294: 2020/05/27(水) 12:46:20.56
巨大で文明数限界まで増やしてプレイしたけど
全文明と会わないままゲームが終わるというか、科学勝利しか狙えない
非常に大味なゲームになる

313: 2020/05/27(水) 14:39:49.48
>>294
巨大でターン制限なしで制覇勝利するような人ってあんまいないんですかね?

314: 2020/05/27(水) 15:07:40.51
>>313
PCパワーもゲーム時間も滅茶苦茶必要になるからね
1日にゲーム出来る時間にもよるが数週間掛かるなんて事も

295: 2020/05/27(水) 12:46:37.87
ヒント:管理する都市が増えた時のダルさ

296: 2020/05/27(水) 12:56:14.02
>>295
建てるものなんてテンプレだし、資金で必要なもの買ったら
残り全部タスクに突っ込んで放置でいいのでは?

297: 2020/05/27(水) 13:00:40.35
テラであと1文明どこだよと思ったら
マオリ超大陸になってて詰んだわ

299: 2020/05/27(水) 13:05:56.58
何とか凌ぎました。
自由都市化してたナルワヒャも攻略して反攻です。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2157996.png

308: 2020/05/27(水) 13:57:38.78
>>299
SRPGなら完全に主人公陣営の展開やないか…

310: 2020/05/27(水) 14:10:48.35
>>308
どちらかというとなろう異世界転生系じゃぁ?

315: 2020/05/27(水) 15:23:09.07
>>299
メロエ陥とした。
さー非難決議潰さんとね。

322: 2020/05/27(水) 15:49:08.62
>>299
足の速さを全く生かしてなくて草

300: 2020/05/27(水) 13:11:43.34
これで112ターンはしんどいな

301: 2020/05/27(水) 13:25:23.56
次回はシモンボリバルの能力を日本に欲しいな
大名がそれぞれ固有能力持っていたらの妄想が捗る

302: 2020/05/27(水) 13:44:49.45
civ6ダレてしばらくやってないけどやっぱパンゲアが安定して楽しめるよね?

303: 2020/05/27(水) 13:47:06.93
陸繋がりならパンゲアより七つの海や湖の方が楽しいぞ

304: 2020/05/27(水) 13:47:20.13
いや大陸でしょ

305: 2020/05/27(水) 13:48:18.53
フラクタルやろ

306: 2020/05/27(水) 13:51:27.59
大陸しかやってない

307: 2020/05/27(水) 13:53:10.46
パンゲアやるなら七つの海だろうな
1番はフラクタルの海水位低な

316: 2020/05/27(水) 15:25:25.71
江戸時代の幕藩体制をUAにしたら
・首都以外の都市を建てる毎に交易路+1
首都以外の都市の忠誠度-、都市から首都に自国内交易路を引くと解消
交易路が通るタイルからゴールド+1

とかになるぞ

317: 2020/05/27(水) 15:29:23.28
>>316
交易路横切ったら打ち首にされそう

325: 2020/05/27(水) 16:03:44.50
>>316
国外交易できないしな
マジで江戸時代はクソ
日本の汚点

327: 2020/05/27(水) 16:09:53.40
>>325
宗教勝利を防ぐためだからしゃーない

387: 2020/05/27(水) 23:03:19.83
>>325
江戸時代は国外交易してたぞ

392: 2020/05/27(水) 23:20:25.14
>>316
これ普通にそれっぽいから家康として来てほしいレベルだわ

318: 2020/05/27(水) 15:35:21.42
定期的にハラキリするユニットとかありそう。

319: 2020/05/27(水) 15:36:28.15
渡海して戦争するのはまだ良いけど占領しても忠誠維持できないからパンゲアでしかやってないや

320: 2020/05/27(水) 15:40:11.02
マヤの特性範囲の検証動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36926682

パック#2とパック#3の追加ゲームモードがRaF以降必須だから
総督・忠誠・政府複合施設あたりの拡張システムがあるかもね
パック#2の方は秘密結社システムだっけか
パック#3で総督&忠誠システムの拡張で封建制モードとかあったら疑似的に幕藩体制っぽいゲームモードにもなるかもね

323: 2020/05/27(水) 15:55:13.42
>>320
秘密結社システムってなんやろ イルミナティとか300人委員会でも追加するんか
黙示録モードとかなんかどんどんカオスになっていくし微レ存

326: 2020/05/27(水) 16:05:56.95
マヤは労働者出さんとかなり遅れるし丘陵や密林や森に囲まれてると成すすべなくやられて行くぞ
デバフついてる時点で終わってるし

328: 2020/05/27(水) 16:10:39.73
デバフ食らう頃にはもう十分育ってるんじゃ

357: 2020/05/27(水) 20:25:44.29
>>328
開始時から真水で人口増えないデバフついてる

331: 2020/05/27(水) 18:06:11.08
そろそろ5から移ろうかと思ってるんだが5との大きい違いは基本多都市大帝国のが強いってのであってる?

332: 2020/05/27(水) 18:12:27.62
>>331
それと遺産や区域がタイル設置型になっていてパズルが必要な部分と文化が政策カード選択になっている部分

333: 2020/05/27(水) 18:12:49.22
5だと科学力は人口依存だったけど6だと建築物や区域の数に依存する
なので都市がいっぱいいる
超簡略化して言えばだが

335: 2020/05/27(水) 18:30:33.43
Civ6の難点は街数=戦力になるから
土地スパムを繰り返して行く事になり、果後半になる程操作料が半端なくてだれて行き、その癖委任オートが少なすぎる事

なのでCivらしさを楽しもうとすると大きいマップサイズは選びづらくなり結果文明数  も少なく難易度神ですら余裕になってしまう


マップサイズ最大で4都市プレイ難易度神敵は開拓者とかやれば難易度は高くなるけどね…

340: 2020/05/27(水) 18:45:18.52
>>336
把握しづらい外交勝利狙ってくるやつが一番ウザい
宗教、文化、科学あたりはお知らせが出るけど、外交はなんのお知らせも出ないので気がついたら負けたりしてる

337: 2020/05/27(水) 18:35:53.30
これマルチでやったら1プレイあたりどのぐらい時間かかるんだ

338: 2020/05/27(水) 18:37:08.80
黙示録モードヤバいな
メキシコシティが火山抱えてしょっちゅう噴火食らって、合間にブリザードの直撃もよく食らいまくってた
自分の首都がこんななったら、絶対あきらめてたわw

342: 2020/05/27(水) 18:46:15.37
>>338
でも改善しまくってたら食料+12とかになるよ

339: 2020/05/27(水) 18:41:27.22
神かんたんって言ってる人は小マップで遊んでるということ・・? いつも大マップやってた
キューついたからプロジェクト詰めとく分には操作楽になったけど、後半は戦争する気になれませんわ・・

341: 2020/05/27(水) 18:46:07.28
>>339
ui改善で随分と難易度が下がる
モチベーション的な意味で

343: 2020/05/27(水) 18:47:31.10
>>339
大マップ↑選ぶのはもうマルチの時ぐらいだな
ソロだと普通サイズがメイン

小とかは普通に遊ぶと序盤で片付くので選ぶ時は周りを強くしたり特定条件の縛りプレイで遊ぶ用

大より↑だと勝ってても負けてても中世以降は新規ゲーム行ったほうか楽しい気がするわテンポが悪すぎる

344: 2020/05/27(水) 18:55:49.17
6はユニット移動がダルすぎるから小マップ安定
デフォルトも小だし

346: 2020/05/27(水) 19:23:43.41
小よりデカイマップなんて実績の為とかそんな程度だろ
労力もかかるしなによりターン送りやロードも目に見えて遅くなるからな

347: 2020/05/27(水) 19:29:04.82
8都市あれば余裕で科学勝利できる
拡張するなら制覇勝利するくらいじゃないと中途半端になって余計クリアターン遅れると思う

348: 2020/05/27(水) 19:39:29.88
小マップって
数都市確保できたら
もう勝利確定しちゃうよね

350: 2020/05/27(水) 20:00:30.90
侵略戦争仕掛けてきた相手がぼろ負けしたうえに懲罰動議だしてくんの草も生えないんだが
なら攻めてくんなよっていう・・・

353: 2020/05/27(水) 20:15:46.80
>>350
騎士道精神に則って名乗りを上げてたらダムダ厶弾打ち込まれたとかなら文句は出るんじゃね

こんなつもりじゃ無かった!って敗者はいつも言うもんだ

355: 2020/05/27(水) 20:23:11.17
395ターン、核の炎でついに世界統一を果たしたぞ

文化勝利の為にイルヘルミナを選んだはずなのにおかしいな・・・

356: 2020/05/27(水) 20:23:58.97
CIV6は一定都市数確保すれば実質勝利確定ってなっちゃうんだろうけど
数百時間とプレイしてる人は一体どんな遊び方してるのか知りたいな

359: 2020/05/27(水) 20:42:06.57
火山は明らかにユニットがいるの狙ってる気がする

361: 2020/05/27(水) 20:49:38.62
朝鮮や日本と違って最序盤戦争に強いのは明確な強みだと思うけどな

362: 2020/05/27(水) 20:54:49.02
最近マルチはじめたんだけど、別次元に面白くなるな

シングル戻れなくなるレベル
こっちが本編なんじゃないかと思ったりする

363: 2020/05/27(水) 21:06:43.40
>>362
明らかにマルチが本編の作りだよ
ボードゲームだし、AIの進化諦めてるし

野良マルチより身内マルチのが更に圧倒的に楽しくなるからフットサル仲間みたいにCivできるゲーム仲間作ると捗るぞ

364: 2020/05/27(水) 21:17:35.25
気づいたらConcise ui対応してたわ

365: 2020/05/27(水) 21:29:12.07
せっかくある運河を上手く使いたいなぁ

366: 2020/05/27(水) 21:30:00.61
マルチの話はマルチスレで

367: 2020/05/27(水) 21:52:42.77
マルチスレなんて無いぞ

368: 2020/05/27(水) 22:15:27.98
完全に都市を包囲された状態で、守備兵と新規作成の兵が同じヘクスにあったら移動もターン遷移もできなくて積むな。

369: 2020/05/27(水) 22:16:29.82
削除すればいい

370: 2020/05/27(水) 22:24:20.60
科学勝利目標でトップの文明に戦争吹っ掛けたら世界会議で世界中から宣戦布告されて詰んだ
はぁークソ毛

372: 2020/05/27(水) 22:30:01.58
>>370
近代以降なら普通に世界相手に戦争すれば良いだけでは?

376: 2020/05/27(水) 22:35:40.00
>>372
都市の守りは余裕だが四方八方から雑魚の群れが略奪してきて施設滅茶苦茶
開発力ガン落ちで無事脂肪
一方俺が戦争仕掛けた相手は余裕の表情で人工衛星を打ち上げたのだった。完

389: 2020/05/27(水) 23:08:49.82
>>376
内政注力するなら早めに他の国と友好関係→同盟して金払って相手を世界の敵にしとくといいよ
そうすれば緊急事態なんか否決されるし、向こうの外交力も削れる

517: 2020/05/28(木) 15:42:37.65
>>370
なぜ核で宇宙基地を潰さないんです?

371: 2020/05/27(水) 22:27:05.21
出合った文明とはすぐに友好を結ぼう。
友好を断られたら、贈り物をして不平を少しでも下げる。

373: 2020/05/27(水) 22:31:38.14
囲まれた立地だとしてもロボで余裕でしょ

374: 2020/05/27(水) 22:32:33.94
昨日から始めたばかりの初心者です、質問させてください

「自然遺産」や「硝石」の位置を調べたくて
左下のミニマップに日本語で入力すると
ゲームが止まってしまうのですが
どうやって検索したらいいのでしょうか

386: 2020/05/27(水) 23:02:01.09
>>374
フルスクリーンモードで日本語入れると固まる感じ

俺はスクショ取るためにウィンドウモードにしたら普通にいけた


>>386
ありがとうございます!
ここは優しい人が多くて助かりました!

420: 2020/05/28(木) 04:16:56.35
>>386
横からだけどサンクス
フルスクリーンダメなのか

375: 2020/05/27(水) 22:33:11.87
神のヌビアが1ターン毎にユニット出されるんだけどどうすればいいのこれ

377: 2020/05/27(水) 22:39:00.63
難易度やパッチどころか、拡張の有無すらフワフワで勝ち方を語るcivスレは地獄だ

378: 2020/05/27(水) 22:40:59.84
よくある質問にはなかったんだけど
もしかして自分の環境の問題なのか

379: 2020/05/27(水) 22:41:38.35
拡張・難易度は全入り・神が前提で
フワフワなのはマップタイプ・サイズだぞ

380: 2020/05/27(水) 22:42:58.77
七つの海マップ好き

381: 2020/05/27(水) 22:45:37.89
男は黙ってパンゲア

382: 2020/05/27(水) 22:48:51.69
神でも海が広いマップだと難易度が格段に下がるしな

383: 2020/05/27(水) 22:54:25.90
GS以降のパンゲアは山岳多過ぎて陸軍止まるのホンマ…
やっぱりフラクタルさんがナンバーワン

384: 2020/05/27(水) 22:55:21.07
船作って航海にでるまでが未だにワクワクして好き

385: 2020/05/27(水) 22:59:52.17
わたくしは妖精さんだったのかしら
それとも蛮族だから会話して貰えないってわけ


https://i.imgur.com/W2moSiZ.jpg

ここに任意の言葉を入れたいんスよ
日本語入力すると、こんな風にバグって固まって動かなくなるのどーにかしたいんスよ

https://i.imgur.com/BLv61sT.jpg


できたわ

388: 2020/05/27(水) 23:06:08.86
新規が増えてIPも都合良く非表示になったから
ヤバいのがまたポツポツ出てくるようになったな

390: 2020/05/27(水) 23:14:21.18
キョロ充はゲームの中でも孤立してしまうのか・・・

391: 2020/05/27(水) 23:16:27.67
出会った瞬間にずっ友ムーブしないと次の瞬間には非難声明飛んでくる世界

393: 2020/05/27(水) 23:26:49.05
隕石が降りしきり遺産ごと街が消えていく中で宇宙脱出するのは本当に脱出感あるな
あの状況で他の勝利は実質人類の負けだろ

394: 2020/05/27(水) 23:29:57.02
てかもう何回も言われてるかも知んないが日本編は信長とか卑弥呼にしてもらいたかったな
北条なんちゃらじゃ感情移入できねえしキャラ自体もキモすぎ

395: 2020/05/27(水) 23:45:06.91
アリエノールの効果好きで定期的にやっちゃう

397: 2020/05/28(木) 00:40:59.83
卑弥呼とか世界じゃ知名度0では?

文明って呼べるレベルなのかね…パンテオン宗教特化とか微妙そう

401: 2020/05/28(木) 01:46:56.78
>>397
文明って呼べるレベルかって中国と一応外交してるんだが
稲作自体は3000年前からやってるし

あといくら指導者として微妙でも日本である以上、エレクトロニクス工場と明治維新が残って神風が消えるだけだから結局強いぞ

398: 2020/05/28(木) 00:53:18.08
伝承によればciv2には女性指導者枠というものがあってそこに卑弥呼がいたとかなんとか
知名度0ってことはなかろ

400: 2020/05/28(木) 01:29:02.88
一周目労働者って何?ってプレーしてたのをちゃんと使ったらシムシティ感覚で発展していっておもすれぇ

402: 2020/05/28(木) 01:46:57.29
スレチだったら申し訳ないんだけど、マルチしようとするとホストの情報取得できずに接続切れちゃうんだが何か解決策ってあるんだろうか?

403: 2020/05/28(木) 01:54:36.90
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EHsjonbuD-jA5Qhs_Y-Kilb4jQbzHS4W3YvXJ2QMR5A/edit#gid=0
redditでtierリスト作ってた人が更新してた。グラコロ5位マヤ19位

418: 2020/05/28(木) 03:50:26.36
日本は>>403で貼ったリストだと万能性を評価されてる感じするね

439: 2020/05/28(木) 08:20:27.49
>>403
ティア表作成者的には日本が最強扱いか

442: 2020/05/28(木) 09:19:09.60
>>403
マオリが7位でアラビアが9位、カナダ45位とかとかこれマジ?
表の大きさに対して信頼性が小さすぎるだろ…

443: 2020/05/28(木) 09:32:39.87
>>442
カナダくっそ低い評価だけど文化勝利に関しては最高点付けてあるからちゃんとプレイした上での評価というのは感じる

451: 2020/05/28(木) 10:35:23.90
>>403って何基準の評価?AI戦?マルチ?
誰がどういう基準でつけたやつなの?
例えば立地やリセマラ必要なく安定して勝てるのか
若干環境や土地選ぶけどそれ引いたらめちゃめちゃ強い奴とかいるじゃん

453: 2020/05/28(木) 10:49:10.73
>>403
評価上限の範囲が狭すぎる気がする
グラコロとか支配勝利に関しては評価8どころじゃない位ぶっちぎってるし
少なくとも日本やソンドクより下ってことはなくねえか

404: 2020/05/28(木) 02:02:18.81
ここ最近マルチ出来ねーってやつ大概epicだからそっちのなんか不具合なんじゃない

405: 2020/05/28(木) 02:09:20.70
唐突でスマンが相談に乗ってくれ
創始した宗教にどんな名前を付けてる?
ビビっとした名前が思いつかなくて3時間が経過したところだ

408: 2020/05/28(木) 02:13:51.94
>>405
萌え萌え教

413: 2020/05/28(木) 02:48:41.12
>>405
paradox教

454: 2020/05/28(木) 10:51:43.17
>>405
中国なら新型コロナウイルス
ヨーロッパならペスト

723: 2020/05/29(金) 20:44:27.66
>>405
オウム真理教

726: 2020/05/29(金) 21:05:53.47
>>723
きたない大預言者だなぁ

730: 2020/05/29(金) 21:25:14.65
>>726
残念終末の予言者

406: 2020/05/28(木) 02:11:20.70
国に合わせてなんか考えるか絵柄に合わせるか

407: 2020/05/28(木) 02:12:40.75
だいたい病原菌の名前にしてたけどこのご時世不謹慎がすぎるか

409: 2020/05/28(木) 02:16:27.47
原住特権を許さない教

410: 2020/05/28(木) 02:17:40.55
適当に自文明と仲悪そうな宗教にしてるけどみんな考えてるんだな

412: 2020/05/28(木) 02:22:26.18
>>410
>>407-409を見て何かを考えてるようにみえるか?
国と宗教の関係考えてるお前の方が頭良さそうじゃん

411: 2020/05/28(木) 02:19:26.92
空飛ぶスパゲッティモンスター教
FSM

414: 2020/05/28(木) 02:50:13.15
海外のtierリストみたいなの見ると日本がtierSらしいな
前回は2回そう目だった気がするけどこの違いはなんだろう

415: 2020/05/28(木) 03:13:33.34
無料DLしたのに起動しなかった…

416: 2020/05/28(木) 03:16:52.00
日本はやっぱどんなマップでもド安定なのが強いんじゃないですかね
区域置きにくい海マップだと神風が強くなるし

417: 2020/05/28(木) 03:41:23.90
オリジナルの宗教名か
仲間内でVim教とEmacs教とかきのこ教とたけのこ教とかフザケていたのが思い出される

419: 2020/05/28(木) 03:55:16.06
一度でいいから神風でモンゴル撃退とか

421: 2020/05/28(木) 05:02:54.56
終末の預言者の使い方はタイルの出力盛りとか前書いてたけど
できねーじゃん

人工的におこしたのだと出力あがらん

422: 2020/05/28(木) 05:09:35.16
とくにアップデートがあったわけでもないのに2ヶ月前と比べて評価上がってるのはなんでだろうな

423: 2020/05/28(木) 05:09:51.10
単純に評価者が違うだけか

424: 2020/05/28(木) 05:23:47.76
大作は大体最初は賛否両論になってアプデもだいぶされてセールで買った人が評価をつけだすと非常に好評になりやすいと思う
数年たっても賛否両論だとクソゲーなんだなって判断する

425: 2020/05/28(木) 05:23:48.84
初めてカナダでやってるがお隣さんがアレクとクレオパトラで序盤からいじめを受けてる
潰し合い始めるまで都市国家に守ってもらいつつシコシコ内政するしかないのかな

426: 2020/05/28(木) 05:30:01.93
steam版とepic版ってマルチできるっけ?

427: 2020/05/28(木) 05:36:41.25
しかし大コロンビアはかなり上位に来るくらい強いみたいだな
まあ大将軍を7人手に入れられるのは強い
移動力プラス1も地味に強い

428: 2020/05/28(木) 05:39:40.88
音波ツリーの超高音とキャビテーション・モジュールの効果一緒じゃね?

429: 2020/05/28(木) 05:40:01.06
>>428
すまん誤爆した

430: 2020/05/28(木) 05:46:43.13
なんの誤爆か気になる

431: 2020/05/28(木) 06:30:19.14
civやってたら爆撃機が民家に誤爆するのも仕方ないなって思うようになっちゃった

435: 2020/05/28(木) 06:50:34.89
>>431
確かにw、ついやっちゃうよね

432: 2020/05/28(木) 06:42:24.39
隣の用水路壊して本当にすまん

433: 2020/05/28(木) 06:43:45.97
てか都市占領でガッツリ人口消えるってヤベーわな
スペインの畜生野郎じゃあるまいしどんな戦争やってるのよ

434: 2020/05/28(木) 06:45:51.57
逃げてるんだよ

436: 2020/05/28(木) 06:50:52.49
核爆弾より減る人口

438: 2020/05/28(木) 07:44:46.55
占領後の人口減は難民になってどっか行っちゃうんだと勝手に思ってたわ
そのうちの一部が蛮族(テロリスト・海賊)になってマスケットやらレンジャーやら差し向けてくるのかと

440: 2020/05/28(木) 08:21:54.71
今日からお前ら開拓者なって都市追い出されるのもなかなかかわいそうだな

441: 2020/05/28(木) 08:28:55.52
日本は適当にやっても強いし
パズル得意になればクッソ強い
さらには宗教、科学、文化どの勝利も狙える

444: 2020/05/28(木) 09:37:15.98
難易度神を前提にしてないんじゃないかな
低難易度だとカナダの利点が削がれるから

445: 2020/05/28(木) 09:43:06.47
難易度は書いてある

446: 2020/05/28(木) 10:09:47.99
Continentsマップってなんやねん

449: 2020/05/28(木) 10:20:11.64
>>446
ひょっとしてそれはギャグで(ry

447: 2020/05/28(木) 10:13:38.45
大陸

448: 2020/05/28(木) 10:20:06.01
にしてもアメリカ20位はどうなんだ

450: 2020/05/28(木) 10:30:25.92
他人のティア表なんて当てにならないっていういい例だな

452: 2020/05/28(木) 10:37:45.40
なんでこんな文字を読まない人多いの

455: 2020/05/28(木) 10:54:37.76
6で一番難しいシングル用のシナリオと文明って何?難易度は神の場合で

dlcとかありで全部で7つだよね?
マルチ用のシナリオをシングルでプレイする方法ってある?

461: 2020/05/28(木) 11:14:38.49
>>455
個人的にソロシナリオで難しいのはアレクのやつ
マルチゲーム(マルチシナリオ)をソロでやるにはローカルネットワークでゲームを作成すればいい
Prince~KingAIアレクとチーム組んでDeity~EmperorAI連合と対戦するとほぼ常に無謀な戦争が続いて楽しい

462: 2020/05/28(木) 11:18:11.39
>>461
WW2までのドイツみたいになりそう

456: 2020/05/28(木) 10:55:21.02
Switch版で日本語入力できなかった癖で
既存宗教使っちゃうな
ゾロアスター教とか名前アイコン色と全て格好良い

457: 2020/05/28(木) 10:55:43.68
ホットシートたててプレイヤー一人とか?

458: 2020/05/28(木) 11:00:14.60
一点突破型が低い傾向があって
単純にスペック高くてどんな勝利条件も優位に立てるのが上位にいる感じやない

460: 2020/05/28(木) 11:12:27.89
>>458
そうそう、評価軸それぞれの幅が狭いせいで、支配勝利のやりやすさに圧倒的な差が出るはずのドイツとコロンビアに差が出てないし
日本とコロンビアすら大した差が出てない
だからそのTierListだと総合的にそこそこ評価の文明が高くなる傾向にある

そして、実際使いやすいのって、相手に圧倒的な優位がある文明だから、
相互点高いよりも一点突破の方が強く評価されるべきなんじゃねーのって話
私見だけどね

459: 2020/05/28(木) 11:00:48.06
ホットシートとかローカルエリアで1人でやるか
マルチシナリオのmodinfoいじってシングル対応にさせる

463: 2020/05/28(木) 11:24:34.03
どの勝利条件でもそこそこってのは、どの勝利条件目指しても他に強いのが沢山いるってことだしなぁ

464: 2020/05/28(木) 11:28:39.86
制覇するにしてもドイツや日本は工業力が高くてたくさんユニット出せるからパンゲアの真ん中で始まった場合とかはグラコロより優位じゃないか?

467: 2020/05/28(木) 11:51:53.18
Civ6の全体的にオモチャみたいなグラフィック好き

468: 2020/05/28(木) 11:52:57.00
質感描写のリアルさとディフォルメが喧嘩してないからすき

469: 2020/05/28(木) 12:04:34.35
拡張買ってオスマンやったがすげー強くない?

470: 2020/05/28(木) 12:07:15.69
>>469
体制整うと雪崩みたいに攻められるし強いよ
でもちょっと体制整うの遅め

471: 2020/05/28(木) 12:08:46.32

472: 2020/05/28(木) 12:11:52.45
オスマンは文句なしの最強格だね
イブラヒムが余りにも強すぎる

474: 2020/05/28(木) 12:26:38.45
前のパッチから戦争辛すぎだから、もう内政勝利しかする気がしない

475: 2020/05/28(木) 12:34:22.44
マジで外交支持ペナルティきついからねー

476: 2020/05/28(木) 12:52:16.55
epicで無料だったからやってみて滅茶苦茶ハマってるんだけどもしかしてepicだとMOD入れられないの?

530: 2020/05/28(木) 16:58:19.76
>>511
俺も無料を機に初めて嵌って、我慢できずにepicでプラチナエディション買ったわ
前作まではsteamだったしsteamでセールしてるならそっち買ったと思うが今はやって無いからなぁ
今のところ特に不自由はないけど、steamとクロスプレイでマルチできるかはわからんから
マルチするならそこだけ確認したほうがいいかもしれん

>>476
UI系MODをいくつかいれてるけど問題なく動いてるぞ、DLCってフォルダにぶっこめば大丈夫
ただsteamのサブスクリプションするMODはまだ試してない

536: 2020/05/28(木) 17:40:12.71
>>530
steamも本体はセールじゃないけどPlatinum Editionは72%オフだよ

477: 2020/05/28(木) 12:54:52.28
Epicでもできるか知らんがSteam版でもMODフォルダに直接ぶっこむ方法もあるからいけるんじゃない?
ただそんだけハマったなら後々のこと考えて大人しくSteam版買っとけ

478: 2020/05/28(木) 13:04:42.66
戦争仕掛けたらヘリ軍団のワンパンで首都陥落して草生えた
科学下も進めなきゃダメだったか上は宇宙基地まで進めたのに...

479: 2020/05/28(木) 13:09:28.82
神難易度で文化勝利できないからつー助教授の復習してきたんだけど初期立地と運良すぎないか?
撮影前に下見と厳選とかしてたんかな

480: 2020/05/28(木) 13:10:01.06
要素紹介のための動画だからある程度台本みたいのはあるでしょ

481: 2020/05/28(木) 13:15:02.38
まあ紹介動画なのにクソ立地で舌打ちされながら一進一退のだらだらした展開見せられてもな

482: 2020/05/28(木) 13:17:44.54
日本はすぐ宗教開始出来て
港や湖の防衛がクソ強いし
ツンドラでも生産力高いしどうにもならんね

483: 2020/05/28(木) 13:31:42.02
つー助教授の動画はマップエディターみたいなMOD使ってるって紹介文に書いてなかったか

484: 2020/05/28(木) 13:38:13.66
観光力はぱっと見よくわかんないから慣れてない時はなんで勝てないのかわからない沼

485: 2020/05/28(木) 13:50:51.46
スパ帝の大商人経済はマジでクソ立地スタートだったな

486: 2020/05/28(木) 14:00:22.33
初めて今からプレイするけどゲームルールを理解するのにクソ時間かかりそう…

489: 2020/05/28(木) 14:15:53.41
>>486
わかる
シヴィロペディアとかある程度の定石(攻略)とか読み込んでから始めないと厳しいよね
説明書読まないタイプの人はやりながら覚えるんだろうか

487: 2020/05/28(木) 14:08:13.31
大昔の戦争のせいで20世紀になっても外交支持0のままって根に持ちすぎ

488: 2020/05/28(木) 14:09:16.57
結局、隣国しだいだから、初期立地云々の話はちょっとよくわからん
隣国がギル様だけとか非戦確定で超絶余裕になるし

490: 2020/05/28(木) 14:17:23.02
自分がそう思うなら各勝利項目ごとに見れば良いだけやんけ

491: 2020/05/28(木) 14:18:10.33
この手のは始める前に一回通しでプレイ動画見たいよな

492: 2020/05/28(木) 14:21:53.44
platinum editionがepic storeだとクーポンありで3600円だけど、steamでこのくらいの値段になったことってある?

493: 2020/05/28(木) 14:25:27.14
スチムーではまだそこまで安いの見た事ない
本体無料でプラチナDLC3650円なら間違いなく買い
Modを視野に入れるならスチムーでもいいとは思うけど、まずはEpic版プラチナで遊んでもいいとは思う

496: 2020/05/28(木) 14:42:35.00
>>493
>>494
ありがとう
mod入れだすとゲーム本体で遊ばなくなる傾向があるので多分入れないかなあ

>>495
そこまでepicを嫌う理由は?

514: 2020/05/28(木) 15:32:10.77
>>496
嫌う理由はも何もエピックはゲームの管理ソフト、ランチャーソフトとして見ればあらゆる面でSteamに劣るからだが
エピックなんて所詮タダのゲームを触る用か専売のゲームをやりたい奴が渋々使う程度

494: 2020/05/28(木) 14:25:37.87
外部ストア込みなら今galaが35ドルだし他のストアで30まで下がったことはあるからepicは高い

495: 2020/05/28(木) 14:38:46.70
無料でバニラを触るだけならともかく長期的に遊ぼうというのならエピックは完全に選択肢から外れる
これはCivに限らず何のゲームでも一緒だが

497: 2020/05/28(木) 14:43:56.93
マルチ不具合言ってるやつほぼepic民じゃん?

498: 2020/05/28(木) 14:46:30.05
少なくともお試しで
epicのプラチナ版奨めるのはどうかと思う

499: 2020/05/28(木) 14:47:28.72
このゲーム基本ソロゲーだからマルチが出来るかどうかは大した判断基準にならないと思う
やれば分かるけどマルチなんて一回やったら次はもういいかなってなる

500: 2020/05/28(木) 14:54:27.80
modにしろマルチにしろハマるかどうかなんて分からないんだから可能な限り選択肢の多いものを薦めるのは普通じゃね?

501: 2020/05/28(木) 14:56:26.26
3650円で悩んでる奴が5400円のスチムー版なんておいそれと買えるわけないだろ

502: 2020/05/28(木) 15:04:59.82
ユニットの移動パネルの横に偉人発動パネルあるのやめてほしい…

503: 2020/05/28(木) 15:05:15.82
494の言うように
steamのプラチナエディションのセール価格も
3000円台だったよ

510: 2020/05/28(木) 15:13:55.91
>>503
それは本体は購入済みでプラチナエディションで残りDLC全部購入した場合の価格じゃないよね?

512: 2020/05/28(木) 15:18:20.85
>>510
New Frontier Pass以外全部入りのな

504: 2020/05/28(木) 15:06:21.94
日本これで侍がアプグレで作れれば文句ないんだけどなあ

505: 2020/05/28(木) 15:08:10.95
えっ、侍作れるでしょ?

507: 2020/05/28(木) 15:09:10.07
>>505
歩兵系ユニットのアップグレードじゃなくていちいち作らないといけないって意味でしょ

506: 2020/05/28(木) 15:09:04.17
あ、アプグレってユニットの方かw

508: 2020/05/28(木) 15:09:55.65
神でやってると15ターン目くらいにまだ第2都市すらできてないのに攻撃されて終わりみたいなのが2回くらいあったんだけどこれ安定して勝てる人中々いないだろ…

509: 2020/05/28(木) 15:13:09.02
第二都市すら作れない時があるので
弓ラッシュしかないという結論に至った

511: 2020/05/28(木) 15:17:36.33
とりあえず無印しゃぶりながら考えますありがとう

513: 2020/05/28(木) 15:25:06.00
山なし平原で敵文明近くて戦士ラッシュはどうやっても無理
そこに安定クリアとか言う概念はない

518: 2020/05/28(木) 15:43:27.95
>>513
初めは戦士か労働者生産しないと安定しないな
敵は3回無償で開拓者出してくるし蛮族は少しでも放っておくと5ユニット位毎ターン出してくるし

522: 2020/05/28(木) 16:37:38.43
>>518
初手斥候やってみ

>>519
慣れてない人は楽になるけど
敵も蛮族の邪魔が無くなるからなあ

蛮族のラッシュなんて屁でもないけど
文明の戦士ラッシュは普通に詰む

515: 2020/05/28(木) 15:33:53.37
アメリカでデジタル民主主義採用したらワイルドカード8枚になって笑った

516: 2020/05/28(木) 15:41:08.07
ニューディール強すぎるからずっと民主主義のままでゲームクリアとかよくある

519: 2020/05/28(木) 16:27:32.70
これもしかして蛮族有りとなしだと難易度全然変わる?

520: 2020/05/28(木) 16:34:29.53
運ゲー要素が若干排除されるくらいじゃね?

521: 2020/05/28(木) 16:36:46.78
序盤の蛮族ラッシュの絶望感ご存知ない?

525: 2020/05/28(木) 16:43:06.80
>>523
蛮族斥候は昔と違って一直線に戻らなくなったから
斥候を狙うより来た方向を探索すると前哨地見つけやすいし
迂回して戻ってきた斥候叩けばよろし

まあたまに直行する蛮族らしからぬ働き者もいるけど

529: 2020/05/28(木) 16:55:50.85
>>525
次やってみます

524: 2020/05/28(木) 16:41:47.44
最低難易度でしかやってないと蛮族とか現れても特別何もしなくて分からん

532: 2020/05/28(木) 17:18:51.09
>>524
最低難易度とかRPGで例えたらチートで固定ダメ9999消費1の全体技装備してるようなもんやぞ
ゲーム性もへったくれもない
まあ話追いたいだけグラを堪能したいだけって遊び方もあるのは否定しないけどな

526: 2020/05/28(木) 16:46:41.22
難易度皇帝あたりから蛮族の対応重くなってくる
戦闘力補正で1ユニットじゃ基地滅ぼすほど戦えないのと、都市発見後のユニット量産が積極的

527: 2020/05/28(木) 16:51:47.19
お菓子の小屋無しはよくやる

528: 2020/05/28(木) 16:53:14.68
昔初手騎馬蛮族にボコボコにされたおもひで

533: 2020/05/28(木) 17:19:33.34
今の神難易度は初手戦士か労働者でマグナス総督にして資源取るのがよさそうだね

535: 2020/05/28(木) 17:40:07.70
蛮族斥候を見失った時の絶望感

537: 2020/05/28(木) 18:15:32.16
まず斥候に先に見つかった時点で舌打ちですわ

538: 2020/05/28(木) 18:19:11.53
海外の掲示板とかは蛮族がガンガン襲ってくる雰囲気楽しい!とか意見が多いのか?
俺は弱体化された頃の蛮族が一番よかったわ
ほぼ空気でたまに襲ってくるぐらいで

541: 2020/05/28(木) 18:36:32.33
新文明「蛮族」
ユニットしか作れないがあらゆるユニットを資源不要かつ1ターンで生産できる
都市を占領すると自動的に破壊するがユニットは常に最新の物を作れる
もうこれでいいか

570: 2020/05/28(木) 20:04:44.31
>>541
蛮族系文明としてスキタイがあるから…
モンゴル、テュルク、タタール、フン、野っ原蛮族全部纏めて匈奴で
ノルド、フランク、ケルト、ゲルマン辺りの森蛮族も纏まれ

543: 2020/05/28(木) 18:46:50.67
無料版やってるけど、みんな何かおすすめのmodってある?とりあえずⅤ風にグラを変更するやつと、偉人の顔グラ追加は入れてみた。

あとAI強化系はどれくらい変わるかも気になる。

544: 2020/05/28(木) 18:49:38.32
>>543
civ5風ね

561: 2020/05/28(木) 19:41:53.27
>>543
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590036127/908
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590036127/909
Epicユーザだから叩かれているというより前スレなりで出た質問を繰り返してるのがヒリつく原因だと思うよ

569: 2020/05/28(木) 20:04:38.54
>>561
もう見れないぞ
まあ、質問スレいけってのが妥当

545: 2020/05/28(木) 18:50:45.23
オススメできるほどMOD使ってる人はほぼSteam民だろうしepic民がMOD使えるかは知らんと思うの

546: 2020/05/28(木) 18:56:24.60
エピックの癖にMODとか言い出すのはさておき、まだ無料をやってる初心者レベルならMOD入れず普通にやってなさい

547: 2020/05/28(木) 19:04:42.85
エピックでも問題なく使えてるのに、冷たいなあ…

場違いのようでどうも失礼しました。

548: 2020/05/28(木) 19:06:10.84
おう、二度と来るなよ

549: 2020/05/28(木) 19:08:50.60
叩かれたり反対意見言われた新規の捨て台詞はく確率ってかなり高いよな 他スレでもよく見るわ

550: 2020/05/28(木) 19:09:45.99
別にepic版でもええやん

556: 2020/05/28(木) 19:26:36.48
>>550
別にいいんだけど、発売後数年経ったゲームの専スレなんてDLC全部盛りで話してるのが当たり前のところばっかなのに何も言わずに無印の話題持ってこられても困るっちゃ困る

551: 2020/05/28(木) 19:09:52.24
AI文明に与えられる開拓者含む初期ユニットと
技術のアドバンテージを取っ払うMODがあるからそれ入れると楽だぞ
.No AI Start Advantageってやつ

552: 2020/05/28(木) 19:11:28.35
太古の宣戦禁止ルールとか欲しいなあ
マルチでよくあるやつ

553: 2020/05/28(木) 19:12:02.32
バランス系はリソース追加と都市国家の追加とオアシスの隣接ボーナスだけ入れてる

554: 2020/05/28(木) 19:13:12.97
宣戦布告してくるのはいいけど、そのあと負けそうになったら和平交渉してきて、
しばらく経つとまた宣戦布告と和平交渉繰り返すポンペイってなんなん?

555: 2020/05/28(木) 19:18:25.99
ナイルシナリオの為に、⚪︎ターンまで宣戦不可のオプション用意されてるから
MODでシングルでも設定できるぞ

557: 2020/05/28(木) 19:32:56.68
epicの無料のやつって単に無印なだけじゃなくて
バージョンが古い頃の仕様が変に混じってて妙な事になってるんだっけ?
MODわからんて事はSDKも無かったりするんかな

558: 2020/05/28(木) 19:33:55.25
epicでのMODのアレコレなんてepicユーザーじゃなきゃわからんわ
っていうか無料配布で大量に新規が入ってきてepicの名前を知った奴だっているくらいだぞ
しばらくSteamでepicって名前のCiv6のバンドルが無料配布なのかと思ってた

559: 2020/05/28(木) 19:35:46.91
RaF中盤~GS初期ぐらいの蛮族の湧き具合で良かったじゃん?
蛮族増やして喜ぶ人いるのか?

560: 2020/05/28(木) 19:39:26.14
わからないなら黙っていればいいのに

562: 2020/05/28(木) 19:44:38.75
最新版で外交は楽になったね,AIの外交的支持がかなり減っていく
逆に制覇は余計きつくなった

564: 2020/05/28(木) 19:54:44.35
過疎村老害

565: 2020/05/28(木) 19:54:57.78
外交勝利のチェック外してるわ
黙示録で3文明同時に災害支援きて総取りとかされたらたまらん

566: 2020/05/28(木) 19:57:38.24
よく黙字録やれるな

567: 2020/05/28(木) 20:00:59.85
目次録楽しいよ
2ターン連続洪水で人口6減った

568: 2020/05/28(木) 20:03:28.04
皇帝くらいで火山や水害を受けまくって出力に興奮するゲームは楽しいぞ

571: 2020/05/28(木) 20:05:49.77
アッティラさん復活の儀

572: 2020/05/28(木) 20:15:01.13
epic来てから荒れること増えたな

573: 2020/05/28(木) 20:19:07.15
金払って戦争させるの戻ってきてほしい

574: 2020/05/28(木) 20:22:25.97
>>573
プレイヤー「ほれ馬5金10やるからアイツやっちゃって」
モンテスマ「まかせろ」

酷い話だ

575: 2020/05/28(木) 20:23:32.55
親しみを感じている(国境に兵を並べながら)

576: 2020/05/28(木) 20:25:50.03
久々に起動したけど開始直後から区域計画で悩んで疲れた
別に適当でも勝てるのはわかってるけど、適当にやって後で失敗したことに気づくと萎えるって難儀な性格でこのゲーム向いてないことを思い出したわ

578: 2020/05/28(木) 20:38:25.11
>>576
交易路確保するための区域建てたら後は何やっても失敗にならないと思うが

579: 2020/05/28(木) 20:51:30.10
>>578
隣接ボーナスまで気になっちゃうたちなんよ 出力が最大化できてなきゃ失敗したなって思っちゃう
区域は後から手直しできないのが俺みたいなのには厄介だわ

582: 2020/05/28(木) 21:00:38.44
>>579
わかるわ
この前のプレイでは遺産の位置しくって+4狙えた劇場広場を+2で妥協せざるを得なかった
惰性でやってる時より理想化狙える周回でミスる方が損した感強いんだよな

577: 2020/05/28(木) 20:33:04.86
黙示録DLCの実装直後に散々荒らして未だに質スレにいくことすら出来ないんだから冷たくされても仕方ない

580: 2020/05/28(木) 20:54:28.35
1年以上待たせてこの程度の内容か
延命小出ししてないで全部まとめて出してほしかった

581: 2020/05/28(木) 20:58:17.45
制覇狙いでうまい具合に全財産巻き上げつつ共同宣戦できると快感

583: 2020/05/28(木) 21:01:35.25
1年間寝てたら全部揃うぞ

584: 2020/05/28(木) 21:23:47.04
チュートリアルのクリアムービーを見たことない人は意外といるのだが
黙示録モードの専用敗北ムービーはどうだろうか?

585: 2020/05/28(木) 21:24:22.21
>>584
そんなのあるの
石炭炊くかあ・・

586: 2020/05/28(木) 21:43:28.39
黙示録やるつもりなかったけどそんなんあるなら一回はやらんとな
しかしわざとそこまでもってくの大変そ

587: 2020/05/28(木) 21:45:53.47
蛮族イヤ初手○○って意見はちょいちょい見かけるけどあんまり共感できないかな…

変化する状況にどう対応するか考えるのがシミュレーションゲーの面白いところなのに
リセマラしながら蛮族消して同じような事してたらなんも考える要素なくね?

588: 2020/05/28(木) 21:52:44.15
基本的には蛮族処理も踏まえてプレイしてるけど
手負いの弓兵込みで蛮族処理してる最中にいきなり大規模砂嵐で
ピンポイントにこっちの弓兵だけ消えた時はバカらしくなって消した

589: 2020/05/28(木) 21:53:05.71
蛮族で最初にダメぽってなるのはそこまでないかな
初手から改善に励んで蛮族から守りたい文明って少ないし
隣攻めたら相手に処理しとけよと言いたくなる蛮族が出てくるのが割と嫌だったりはするが蛮族OFFるほどではない

590: 2020/05/28(木) 21:58:17.20
陸幅1・2ヘクスの半島の先端に前哨地できてて周りに蛮族カドリレームがワンサカいると悲しくなる序盤

591: 2020/05/28(木) 22:06:43.33
あり得ない量の蛮族が湧き続けて蛮族と戦うためにリソースを裂き続けるしかなくなり
他文明が進歩しまくって勝負にならなくなる
難易度は王
あまりの理不尽さにゴミゲー認定したわ

592: 2020/05/28(木) 22:09:05.35
>>591
ばいばーい (^0^)/~~

593: 2020/05/28(木) 22:12:22.53
こっちが石投げてる時に蛮族が剣士繰り出してくるのはいくらなんでも無茶苦茶だわw

594: 2020/05/28(木) 22:14:34.50
馬ラッシュなら喰らったことあるけど、蛮族剣士ラッシュはないなぁ。
投石で蛮族倒して、弓の閃きとったら蛮族も、敵文明もお客さんになる。

595: 2020/05/28(木) 22:14:45.63
蛮族なんぞ相手しなければ良いだけ
CPUの足も引っ張るんだから寧ろお助けユニットだぞ

居たほうが楽に決まってる

597: 2020/05/28(木) 22:17:38.54
斥候逃してなにいってんだ
知らんけど無印なら蛮族今でもきついのか?

598: 2020/05/28(木) 22:21:44.47
一番腹立つのは戦争中に蛮族が敵国に来て荒らしまくってくとこだな

599: 2020/05/28(木) 22:22:02.60
観測気球→ドローンのUGでは容赦なく気球の乗員破壊するわりに
斥候の犬や騎乗兵の馬はちゃんと逃してあげるという配慮

600: 2020/05/28(木) 22:23:04.69
動物は人命よりも重い

601: 2020/05/28(木) 22:23:31.83
蛮族マシマシにもなったら苦笑いしながら「最初から」
僕は次のシド星に賭ける

602: 2020/05/28(木) 22:30:10.33
災害修復災害修復災害修復
ほんまくそ

603: 2020/05/28(木) 22:32:31.25
蛮族の事をEpic民と呼ぶのはやめたまえ!

604: 2020/05/28(木) 22:34:12.40
誰だ斥候逃した奴は

605: 2020/05/28(木) 22:36:39.95
雪国開始の国おわってない?
災害で区域全滅して修復に20ターン、20ターン後に災害きてなにもできないんだ

606: 2020/05/28(木) 22:47:58.06
他の文明相手してるより蛮族相手してる方がゲームしてる感あるわ

607: 2020/05/28(木) 22:55:17.97
現行バージョンの蛮族の沸き方はアメリカでも対処厳しいで・・
コロンビアは斥候逃がさず対処できるのかもだけど

608: 2020/05/28(木) 22:57:01.98
蛮族が敵文明と善戦してるのみると嬉しい

609: 2020/05/28(木) 23:21:16.84
高難度はまだしも低難度はもっと手加減していいと思うな
検証で王子やったけどバリバリ蛮族湧いててビビった

610: 2020/05/28(木) 23:40:32.25
太古の蛮族はなんとかなるが、外交関係がうまくいってる時にも機械を後回しにできなくなったのはなんとかしてほしいわ
弩兵と剣士ばっかり毎ターン沸いたら弓ではどうあっても対処できんだろう

611: 2020/05/28(木) 23:41:15.77
上で誰か書いてたがindeストアもciv6プレミアがセール3768円だけどこれsteamでアクチできるのかね?

612: 2020/05/28(木) 23:52:27.23
低難易度なんか蛮族と100ターンくらい遊んでてても勝てるしむしろ蛮族に慣れるチャンスだぞ

613: 2020/05/29(金) 00:07:49.18
蛮族斥候を逃がすという罪

614: 2020/05/29(金) 00:11:20.74
開幕1ターン2方向から斥候バレ即帰宅とかどうしろと
まあやる気なくすからリセしますがね

615: 2020/05/29(金) 00:16:14.18
Cid星には生類憐みの令がビルトインされていたのか

616: 2020/05/29(金) 00:17:18.23
開幕1ターンで斥候が移動してるのか…

617: 2020/05/29(金) 00:20:15.16
開幕1ターンはありえない気がするのだけど
盛ってませんかね?

618: 2020/05/29(金) 00:22:24.65
まあ2ターンか3ターンだったかも知らんが誤差みたいなもんだろ

619: 2020/05/29(金) 00:38:15.32
つくづく前の蛮族が上手く機能していなかったバージョンが懐かしい
イライラさせられるでもなく適度に鬱陶しくて本当にいい塩梅だったのに

620: 2020/05/29(金) 00:53:12.88
蛮族の経験値おいしけりゃいくらでも湧いていい

621: 2020/05/29(金) 00:56:09.26
それなんだよな
MOD入れろって言われそうだけど公式で仕様にして欲しい

622: 2020/05/29(金) 01:06:35.35
補正かけて守ってればどうにでもなるやろ

623: 2020/05/29(金) 01:25:03.88
せめて騎兵蛮族はヒッチャリから始めてくれよ
なんでいきなり騎乗兵なんだよ

624: 2020/05/29(金) 01:29:52.86
それはほんとに謎だよな

625: 2020/05/29(金) 01:31:10.00
車輪が作れないからじゃないかな。

626: 2020/05/29(金) 01:33:22.90
蛮族の騎乗兵:移動3/戦闘力20
ヒッチャリ:移動2/戦闘力28
騎乗兵:移動4/戦闘力36

627: 2020/05/29(金) 01:34:25.92
「蛮族の騎乗兵」と「騎乗兵」は別ユニットでチャリより移動力以外弱くなかったっけ?

628: 2020/05/29(金) 01:37:06.60
はえ~そうだったんすねぇ
物量のプレッシャーってすごいですねぇ

629: 2020/05/29(金) 01:37:13.90
蛮族問題は新しく発生した野営地が暗黒に輝いて確実にマップから見えるくらいの視認性になってくれたら許す

630: 2020/05/29(金) 01:37:34.07
知らんかった ただの足の速い戦士じゃん

631: 2020/05/29(金) 01:50:44.19
どうせ偵察するんだし見つけ次第戦士突っ込ませればそこまで酷いことにはならんと思うがなあ
まあやらかしても首都落とせないんだから石投げつつモニュメントでも作っときゃええねん

632: 2020/05/29(金) 01:53:37.26
むしろ後半に誰もいない島見つけて開拓者とか斥候送り込むと忘れた頃にやられたりしててあーってなる

633: 2020/05/29(金) 01:54:30.94
その足が速いってのが厄介なんだけどな。ZOC無視も持ってるし
通常のユニット出現間隔は、馬蛮族は遅く設定されてるけど
ご存知、斥候が帰ってからの部隊召喚だと他と変わらぬスピードで出てくるから…

635: 2020/05/29(金) 01:57:24.82
>>633
追撃くらうんだよな
コロンビアと他とじゃ生存ラインが全く違う

634: 2020/05/29(金) 01:54:35.26
初手斥候だしたら蛮族には負けるようになったからな
戦士出して二人防御で前衛崩した後凸るのが最適解だと思うわ

637: 2020/05/29(金) 02:24:00.98
よくDLCは必須って聞くが無しじゃ未完成レベルなの?

638: 2020/05/29(金) 02:39:04.14
未完成じゃないけど、どのコミュニティだろうが基本的に全部揃ってる前提で話してるから持ってないと話に付いていけないし相手にもされない
まぁそれは大体のゲームのコミュニティなら同じだろうが

639: 2020/05/29(金) 02:51:47.32
無しはプレイヤーの野蛮さに磨きがかかる
会議で吊るしあげくらわないし忠誠だの資源縛りだのしゃらくさいものがないから

640: 2020/05/29(金) 02:52:51.59
蛮族を序盤に綺麗に捌きつつ上手く本拠地攻めとってお金稼げてると脱開拓民と自称してもいいよね…?

641: 2020/05/29(金) 03:13:55.38
いいぞそのまま王子目指せる逸材だ

642: 2020/05/29(金) 03:27:02.57
あとは寝ないでプレイするだけだ

643: 2020/05/29(金) 03:35:28.83
ギリシャのババアと敵撃破で信仰得るパンテオン選んで野蛮人集落を超高効率なファームに!

とか上手くいきませんかねぇ…?

658: 2020/05/29(金) 10:35:44.32
>>644
wwwwwwwwwwwwww
ザマアwwwwwwwwwwwww

645: 2020/05/29(金) 04:05:54.25
最近モニュメントの重要さに気づいてきた
初手斥候、二手目開拓者で3手目には買ってる

646: 2020/05/29(金) 04:57:15.72
コロンビア強すぎる
立地リセマラなし、マップシャッフル神でも9割方勝てそうだ。他文明使ってるときはそんなことないから、特段上手いわけじゃなくてもこのパワー

647: 2020/05/29(金) 05:01:01.68
司令官のボーナスといいその他の戦争時メリットの文明指導者がかわいそう

648: 2020/05/29(金) 05:19:38.57
レベルアップ→行動が全部に使えるとこが強すぎる

649: 2020/05/29(金) 05:21:07.28
レベルアップ即行動はレベルアップ回復量減らしてでも全文明にお願いしたいレベル

650: 2020/05/29(金) 06:42:39.81
全ユニットに移動+1の時点でもう強いからな
お前のバランス感覚ガバガバじゃねーか

651: 2020/05/29(金) 08:08:19.92
水車小屋って建ててる?
だいたい建てないから建築学のひらめきが大抵とれない

665: 2020/05/29(金) 12:52:21.53
>>651
>>653
水車小屋自体が生産力収支で黒字になるの50ターンくらい先だから早く建てたくなるけど
水車小屋→区域の順番で建てると水車小屋建ててる間に区域のコスト上がって実収支赤字になりまくるのでスパイで金増えるまで後回しとかよくある

652: 2020/05/29(金) 08:22:32.66
リセなし勝率の高さを求めるならダントツでカナダだから…
楽しいかは不明だけど

653: 2020/05/29(金) 08:49:54.83
むしろあの効果とコストで水車小屋建てない選択あるのか

654: 2020/05/29(金) 09:29:59.66
区域の建造物にもハンマー回したいタイミングだし
ひらめき用の水車小屋は買っちゃうのもありだよ
破産しなければ安い

655: 2020/05/29(金) 09:38:06.69
効果とコストだけ見たら労働者作るほうが遙かに強いから建てる選択肢がない
建築のひらめきいらないなら放置でいいよ

656: 2020/05/29(金) 09:43:01.35
暗黒時代のせいで離反した都市を統合離反統合離反統合してたらついに人口が1にまで減ってしまったでござる
最初は15ぐらいはいたのに...内紛の絶えない都市は悲しいね

657: 2020/05/29(金) 09:43:17.68
米と小麦の数次第っしょ

659: 2020/05/29(金) 11:00:16.51
黙示録モードを皇帝でやってみたけど流石に隕石が自分の国に集中して降ってきて4つぐらい都市吹っ飛んで積むのは虚無感やばかった
配信映えはしそうだけど普通に心折れたわ

660: 2020/05/29(金) 11:05:00.79
>>659
勝ち確で後半やる意味無いって人用なんじゃね

661: 2020/05/29(金) 12:24:40.92
黙示禄で日本強すぎだな
兵営建てたら勝ちじゃんこんなのw

662: 2020/05/29(金) 12:33:01.68
黙示録モードでやってるけど隕石落ちてきたのは災害レベルが最高の時に毎ターン落ちてきたけど
通常状態でも結構落ちてくるの?
2回科学クリアしたけど自国に落ちてこなかったのは運が良かっただけなのか

663: 2020/05/29(金) 12:37:49.23
さっき空き地に落ちた
ユニットくれた

664: 2020/05/29(金) 12:49:00.34
ユニットが貰えるが流星雨で
タイル吹っ飛ばすのが彗星で
都市ごと吹っ飛ばすのが彗星(ターゲット)で
彗星はレベル8になってからのはず

666: 2020/05/29(金) 12:58:20.62
スタート直後真隣に他国の開拓者湧くこともあるんだな
奪ったら1ターン目で敗退していった

667: 2020/05/29(金) 12:59:15.76
詰め込みすぎなんじゃ?

668: 2020/05/29(金) 13:00:59.09
序盤は開拓者労働者区域防衛で手一杯だしな

669: 2020/05/29(金) 13:03:48.33
もしかしてこのゲーム、オンライン対戦は以上に時間かかりますか?

670: 2020/05/29(金) 13:11:19.40
いつか下駄を履かせた高難度じゃなくてディープラーニングを使った頭のいいAIで難易度調整出来るようになるのかな

671: 2020/05/29(金) 13:17:36.89
civ5からだと思うけど最適行動よりもアジェンダ寄りの行動取るから強いAIより良いAIを目指してる思想だと思うん

672: 2020/05/29(金) 13:31:33.87
c

673: 2020/05/29(金) 13:36:39.59
今のAIですら外交ポイント妨害しすぎだの文句言ってる癖に、本当に頭良くなったらただのストレスゲーと化すぞ

682: 2020/05/29(金) 14:30:32.73
>>673
これな

674: 2020/05/29(金) 13:39:45.55
AIが最適解使うようになったら全員で手を組んでプレイヤーを襲うだけになるぞ

675: 2020/05/29(金) 13:40:08.32
フロンティアパス以降宗教の合唱曲取るのすごい難しくなってない?
昔は確実に残ってたのに

676: 2020/05/29(金) 13:42:41.75
真っ先に取られるようになったらしいね

677: 2020/05/29(金) 13:47:49.09
いくらAIでもリセットには敵わないから終盤ギリギリまで善戦を装った舐めプをしてくる可能性もある

678: 2020/05/29(金) 13:49:35.03
太古で開拓者3ユニット無料だもんな

679: 2020/05/29(金) 13:57:59.18
合唱曲なんで今まで優先度低かったんだってレベルの信仰だしなぁ
サブ運用として宗教使えるようになる

680: 2020/05/29(金) 13:59:17.88
神だと各AI文明は初期から
科学も文化も50%位補正付いてる
そのせいか中世時代に騎馬とか投入してくる文明までいる

681: 2020/05/29(金) 14:15:04.76
>>680
都市ごとに+40%だぞ

683: 2020/05/29(金) 14:46:26.56
古典黄金期の練習してるがまったく安定しないな
蛮族駆逐パターンがいちばん成功しやすい

684: 2020/05/29(金) 15:01:47.76
都市の出力がここまで違うとなると、一般市民目線ではAI文明の傀儡国になった方がいい生活できそう

685: 2020/05/29(金) 15:18:42.52
カナダの能力って同盟組んでる文明に戦争仕掛ければ能動的に発動出来るのか使い勝手が一気に変わったぞ

686: 2020/05/29(金) 15:50:13.74
水車小屋がペイするやつ、人口の伸びを加味するともうちょっと早いんじゃね?
ボーナス資源次第だけど

692: 2020/05/29(金) 16:35:40.41
>>686
基礎コスト80で生産力+1だから人口の伸び加味しない場合80T先
人口増加加味して大体50Tくらい
平原丘陵しかない都市ならこれよりもっと強いかもしれない

687: 2020/05/29(金) 16:08:48.70
水車小屋はブーストのタイミングが悪い
首都は開拓者で忙しいし新都市は立ち上げの真っ最中
ゴールドも新都市の穀物庫とか交易路に回したい時期

688: 2020/05/29(金) 16:18:59.50
終末の預言者での生贄
優勝しても預言者貰えるだけ…?
生贄になる人かわいそう

689: 2020/05/29(金) 16:28:10.47
>>688
使い切ってない予言者がいれば そいつのチャージ増えるからお得よ
維持費重いけど

690: 2020/05/29(金) 16:28:42.29
終盤で都市国家が近代装甲車両とか持っててえらい硬いの笑うw苦労の割にはクリアムービーがあっさりしてるのな。

691: 2020/05/29(金) 16:31:25.85
終末の予言者の昇進はランダムじゃなくて任意に選べた方が戦略に絡めやすくて良かったんではと

693: 2020/05/29(金) 16:38:32.34
異世界なろう小説なら水車なんて一瞬で完成するのに…

694: 2020/05/29(金) 16:47:06.53
ドヴァキン「なろうじゃなくても一瞬だぞ」

695: 2020/05/29(金) 16:48:07.93
水車小屋は2都市3都市目の発展にブーストかけたい時に金で買う感じが多い印象
んで開拓者や労働者は1都市目で用意

696: 2020/05/29(金) 16:51:18.59
異世界コンサルでは全然完成してないゾ

697: 2020/05/29(金) 16:57:14.39
小麦と米の数で水車小屋の価値変わるんだし生産力で見てもしょうがなくね

700: 2020/05/29(金) 17:07:45.58
>>697
序盤は住宅で止まるから食料があまり価値なくて封建制度で一気に住宅増えて改善
ってなるんだが封建制度で農地の隣接ボーナスが追加されて食料1辺りの価値が落ちてるので水車小屋的にはどのタイミングでも逆風なのが良くない

前作までの仕様なら建て得だからかなり良かった

698: 2020/05/29(金) 16:59:30.09
生産1食料1で維持費1って微妙すぎるよな
米麦いくつかないと恩恵感じなさそう

699: 2020/05/29(金) 17:02:35.98
都心の建造物は会議で大抵コスト半減になるのも考慮すべきでは

701: 2020/05/29(金) 17:45:44.54
たぶん水車必須な平原派とそうでもない草原派がおる

702: 2020/05/29(金) 17:57:57.07
戦略資源一つの為だけに作られた町には水車小屋が良く似合う

703: 2020/05/29(金) 18:13:43.34
どっかのアフリカ国家が原子力研究すると一気に独裁国家感が出ていいね(語彙力

704: 2020/05/29(金) 18:21:04.32
中国が金出してそう

705: 2020/05/29(金) 18:22:53.65
無料乞食なんやけど質問いい?
中国に単独で布告した後に属国に加えた都市国家(紫)が
同じターンに中国が属国にしていたことが判明した都市国家(黄)に対して宣戦布告して
紫が黄を攻め落としたら都市国家じゃなくなるの?

706: 2020/05/29(金) 18:57:28.09
仕様が変わってなければなくなる
というか焼かれるんじゃない?

707: 2020/05/29(金) 18:58:38.62
都市国家が都市を攻め落とすと、容赦なく破壊するので
破壊耐性のある「文明の首都」以外は消滅する

708: 2020/05/29(金) 19:09:57.31
蛮族の前哨地どころか都市まで横取りしてくからなあいつら
せめて都市の時は宗主国様に御伺い立てて欲しいわ

709: 2020/05/29(金) 19:13:19.58
北朝鮮も都市国家で入れてやろうぜ
核兵器輸出とか熱いぜ

710: 2020/05/29(金) 19:37:28.55
出したい国選ぶんじゃなくて出したくない国を選ばせてほしい

714: 2020/05/29(金) 19:47:55.58
>>710
分かる
無印の頃遠くにコンゴがいると「うわぁ…」ってなったし

711: 2020/05/29(金) 19:39:17.62
やっぱり悪いほうなんか
なんか嫌な予感しかしなかったからゲーム自体捨てたんだ

712: 2020/05/29(金) 19:41:11.05
EPICで無料配布貰ったんだけど、これってDLC含まれてない?

724: 2020/05/29(金) 20:50:48.25
>>712
うん

713: 2020/05/29(金) 19:47:07.97
試しにマルチやってみたらまず入れる部屋が殆どない
たまに入れてもキック
運良く1回だけ8人スタートで好立地好スタートだと思ったら
毎ターン自分か誰かしら切断ロードの繰り返し
20ターンになる頃には誰もいなくなった
回線は自分だけ緑で他はほぼ赤

半日で出来たのがこの1回だけだったw
マルチ面白そうなのにまともにプレイ出来ずにリロードオンライン乙w

もしかしてこれが噂のEPICのせいなんけ?

719: 2020/05/29(金) 20:10:09.74
>>713
メニューから入る野良マルチはそんなもん
日本人コミュをどっかで探してプレイするしかないが無印環境が見つかるかどうかは知らん
拡張組はわざわざ無印やらないやろうしな

715: 2020/05/29(金) 19:59:08.32
部屋一覧にDLC有り無しか書いてあるだろ
それ読まずに入ったらそらキックされるよ

716: 2020/05/29(金) 20:07:45.92
アポカリプスモード面白い?
面白ければシーズンパス買おうかなと思ってる

717: 2020/05/29(金) 20:08:27.31
MODスレがあった頃「押すとコンゴが出なくなるボタン」ってピンポイントのMODあったな

718: 2020/05/29(金) 20:09:32.78
実績解除目的の時は、世界会議ナシMODを愛用してますな。

720: 2020/05/29(金) 20:15:13.79
ほとんどバニラじゃない?
DLC有り自体ほとんど見かけないし
入れるとこしか部屋名アクティブになってないから
そもそも入れないんじゃないの?
多分キックは身内部屋に入ってるんだと思う

だいぶ慣れたから身内部屋に入ることはもう無いと思うけど
誰でもOKな部屋立つのを永遠にリフレッシュして待ってるだけで
まずそんな部屋立たないから入れることないなって言いたかった

721: 2020/05/29(金) 20:29:16.56
>>720
マルチは拡張入れてネットでコミュ見つけて凸がてっとり早い
野良の集合体みたいなの多いよ

756: 2020/05/30(土) 02:58:48.73
>>721
そうなんや
やっぱ拡張ありきなんか
EPICバニラのままだと限界のようだ

736: 2020/05/29(金) 22:32:07.29
>>720
いやむしろDLCなしを殆ど見かけんのだが
つーかまじで一回も蹴られたこととかないんだけど
ちゃんとffaって書いてる部屋入ってる?

722: 2020/05/29(金) 20:42:07.65
どの自動車使っても商業ハブ建てて政府複合施設マグナスに交易路送り込んで区域何個か立てる繰り返しでワンパターンになってきた

725: 2020/05/29(金) 20:55:49.51
マップとか文明数最大でやってると体力勝負になってくる…

727: 2020/05/29(金) 21:13:32.74
大陸ダメだな
海洋移動できるようになるまで止められるし地味にラッシュが止まる
ちんたらしてると世界会議みたいなの始まってウザい

728: 2020/05/29(金) 21:18:08.88
>>727
大正義戦艦ラッシュだぞ

729: 2020/05/29(金) 21:19:44.07
ぼっちには敷居が高いですな

731: 2020/05/29(金) 21:26:43.22
マルチやったことないけど他の人のターンの間は待たされるん?
一応ターン制だよなこのゲーム

732: 2020/05/29(金) 21:31:54.61
>>731
同時にターン開始
全員がターン終了したら次のターン開始
戦争はリアルタイム

733: 2020/05/29(金) 21:40:24.93
戦争がリアルタイムとかRTSみたいになるんか?

737: 2020/05/29(金) 22:33:44.67
>>733
ターン始まってすぐはラグラグのRTSみたいな感じ
基本的に後の先とった方が有利とりやすい

734: 2020/05/29(金) 22:20:12.68
都市国家くん好き

735: 2020/05/29(金) 22:28:46.44
まだ起動してないのにDLC全部買っちゃった
もし合わなくても無理やり脳を合わせるしかねえな

739: 2020/05/29(金) 22:46:50.68
NFPやマヤコロのsteamキーって今どこも値引きしてないよね?

741: 2020/05/29(金) 23:07:29.68
>>739
まだ
21日に出たばかり

742: 2020/05/29(金) 23:08:29.31
>>741
探し足りないかと思ったけどやっぱりないよね ありがとう

740: 2020/05/29(金) 22:48:58.20
史実と同じスタート地点だとダム作れないんだな

743: 2020/05/29(金) 23:14:11.88
ffaなんて書いてる部屋が一つも見つからないんだがどこのローカルルールだよ

745: 2020/05/29(金) 23:24:04.35
>>743
ffa=free for all
つまりそれが書いてないってことは身内部屋の可能性が高い
civに限らず洋ゲーやるんならこれくらいは知っといたほうがいいぞ

744: 2020/05/29(金) 23:17:16.05
それはさておきワールドビルダーくらい見やすいと助かるなあ
実際のゲームはワチャワチャして分かりにくい

746: 2020/05/30(土) 00:03:28.71
基本Civは身内マルチだから…

プレイ時間的にも内容的にも酒飲みながら駄弁りながらプレイするような仲間が必要

747: 2020/05/30(土) 00:06:39.55
仲良い1人と話しつつだなぁ
サシオンライン飲み会にゲームが追加されてるだけだな

770: 2020/05/30(土) 07:22:42.60
>>748
毎回全員と喧嘩してる…n

772: 2020/05/30(土) 07:51:23.23
>>748
一度気持ちよく文化勝利を決めると科学勝利なんてだるくてやっとれんぜ

749: 2020/05/30(土) 00:55:14.64
epic無料で触ったが今までタイトルだけは噂で聞いてたけど面白えな
Steamの方で普通に買うわ

750: 2020/05/30(土) 01:54:45.47
epicで無料で解放したのに結局steamで買われる
それがepicクオリティ

751: 2020/05/30(土) 01:58:16.94
ユーザーはゲームもらえて新しい出会いがあり、制作元はepicからのお金と追加購入代が入る win-winでしょ

752: 2020/05/30(土) 02:01:23.25
epicがもうちょいいろいろやってくればSteamセールも結構大胆にやってくるようになるかな

753: 2020/05/30(土) 02:18:36.46
今のところepicが最安だからepicで買ったが特に問題ないぞ
まあ実績はないが

755: 2020/05/30(土) 02:50:39.96
正直MOD対応ゲーに関してはワークショップという圧倒的な物があるしなー

757: 2020/05/30(土) 03:14:54.99
バニラ同士でやればいいじゃない

760: 2020/05/30(土) 03:19:03.49
>>757
FFA部屋ってのが皆無なんよ
昨日から1度も見てないよw

758: 2020/05/30(土) 03:18:10.74
ちなsteamだとこれが全部入りでこれだけ買えばええんけ?
https://gyazo.com/df6b6cb7b4dc87266bc6691535935b66

追加でこれもいるんけ?
https://gyazo.com/e26db16a6e36baf9459a2bd1b6077a0b

多すぎてさっぱりわからんw

761: 2020/05/30(土) 03:19:39.42
>>758
テンプレくらい見ろ

759: 2020/05/30(土) 03:19:01.15
Steamはゲームを買う所
エピックはゲームを貰う所

762: 2020/05/30(土) 03:30:23.79
すまんそういうことか
プラチナが全部入りで
それに>>NEW FRONTIER PASS 4400円(税込) DLC発売中 これ足せば完成か

NEW FRONTIER PASS って無くてもマルチでFFA多い?

763: 2020/05/30(土) 03:35:33.55
ロシアめちゃくちゃ強いな…
神パンゲア紀元前で宗教勝利できたわ

764: 2020/05/30(土) 04:21:44.93
クメールのハゲがひとこと

765: 2020/05/30(土) 04:56:35.67
生え際が後退しているのではない
私が前進しているんだ

766: 2020/05/30(土) 05:47:36.70
技術取ったときにそのフレーズ再生されたら吹く

767: 2020/05/30(土) 06:39:18.86
AIの下駄は古代からいきなりじゃなくて時代毎に労働者でも与える方がいい気がする

768: 2020/05/30(土) 06:54:24.65
マルチは過去にコミュから何度かやったっきりだからffaがどーとかって全然知らんな
基本ソロでやるだけだから知らなくても困りはしないけどマルチ用用語集とかどっかにあると
もし参加する事がある時に便利なんだがなぁ…(チラッチラッ

769: 2020/05/30(土) 07:21:20.47
modが気になったからepic返品したわ

773: 2020/05/30(土) 08:08:26.71
ウェブマネー2万買ってきた
EPICじゃダメそうなのでsteamにする
本当に買っていいんだね?
誰か背中押してくれ頼む

774: 2020/05/30(土) 08:09:44.73
あとEPIC入ってるけどこれアンインスコしないとsteamと被ってエラー出るとかない?
別フォルダに入るんだっけ?

775: 2020/05/30(土) 08:17:05.51
かわいい

776: 2020/05/30(土) 08:19:09.42
都市6個分くらいの広大な空き地で都市国家無し
中央に山脈で反対からの侵入心配する必要無いという神立地引いて
最初は科学者取られてたが余所が戦争してる合間に
キャンパスと商業ハブ全部に立てて偉人ブーストしまくってたら
ここから負けるのあり得んやろってくらいになった
最初は非難して色々要求してきた文明が逆に貢ぎに来やがる
制覇オンリーにしてるから最終的には巨大戦闘ロボか核でキレイにしてあげるね…

777: 2020/05/30(土) 08:43:44.79
ポチったわw
これだけは入れたほうが便利よってUI系MODのおすすめ教えてほしい
ググっても一覧ばっかなので鉄板が知りたい

778: 2020/05/30(土) 08:46:31.16
試しにマルチ除いてみたらめっちゃ部屋立っとるw
しかもFFAいっぱい
やべえEPIC捨ててsteamで買って良かったわ
マルチはめっちゃ人いるって分かったから
まずはシングルで練習しとくわ

779: 2020/05/30(土) 08:57:38.80
wikiのMODページの整理が必要だな
もう陳腐化した無印発売当初の化石MODだけが乗ってて、最新の定番MODが皆無

というかwiki自体、殆どのページが無印のまま放置されているのが問題
管理人のTwitterも去年2月で止まっているし、そろそろwikiが消えるパターンだな
Civ4もCiv5も管理人失踪・wiki消滅を繰り返してるし、Civ6も同じ轍を踏むのか

783: 2020/05/30(土) 09:05:51.38
>>779
マヤコロ割と早めに増えてるけど

781: 2020/05/30(土) 09:00:27.71
そもそも自分で調べない奴にMODが使えるとは思えん

784: 2020/05/30(土) 09:11:31.67
>>781
それは分かるんだけど
時間が惜しいから鉄板だけでも教えてってことなんだけど
それも出し惜しみしちゃう感じ?
同じ努力しろと?
まぁしばらくMOD無しでプレイしつつ
ちょいちょい入れるつもりだけど

最悪ここで教えてもらえないなら星5全部入れながら
いらないの消してく方法でもいいしな

782: 2020/05/30(土) 09:00:49.08
マルチってやっぱ全dlc前提なのかね?
gsまでは買ってあるんだけどこの前でたのは買ってないんだよね

785: 2020/05/30(土) 09:18:23.52
concise UIだけ入れとけば十分かと

794: 2020/05/30(土) 10:13:58.73
>>785
さんきゅ!

知ってるけど教えたがらない古参が多いネトゲスレあるあるw
なんか気軽に聞ける雰囲気じゃないから質問スレも覗いてみるわ

786: 2020/05/30(土) 09:19:45.75
アホは過去ログも見ずに鉄板を聞く

787: 2020/05/30(土) 09:19:47.39
変にシステム変えるようなのは初心者なら辞めとけ
UIとか偉人の顔変えるとかそういうのから試してけ

788: 2020/05/30(土) 09:25:31.93
Discordとかの文化だと過去ログは読まなくて適宜聞くみたいなかんじなのかしら
よくしらんけど

789: 2020/05/30(土) 09:44:52.46
きっと数日前までプラチナエディションが72%オフの五千円ちょいで買えたことも知らないんだろう

790: 2020/05/30(土) 09:54:01.89
教えたがりって人種もよくいるから需要と供給次第だわな

791: 2020/05/30(土) 09:54:31.42
質問は質問スレで

792: 2020/05/30(土) 09:57:32.16
絶対にMODの説明も読まずに入れてあれがおかしいだ動かないだとか言い出すタイプだわこれ

793: 2020/05/30(土) 10:02:55.23
アホ丸出しの質問厨がいてワロス

795: 2020/05/30(土) 10:28:20.65
質問良いですかじゃねえよカス
人に質問する前に自分の頭で考えろや

796: 2020/05/30(土) 10:29:10.53
負け惜しみで捨て台詞吐く初心者もあるあるネタだがなw
教えたがらないじゃなくて教える場所じゃねーんだっての
聞き方もウザいしな

797: 2020/05/30(土) 10:29:58.04
きめえ流れだな
質問厨とかいうカビ生えた単語久々に聞いたわ
子供部屋おじが多いのかね

798: 2020/05/30(土) 10:30:46.01
自分の知ってることを聞くな、って人は職場にもいる。

799: 2020/05/30(土) 10:33:38.25
>>798
まあ質問してる側もウザいしもうちょっと静かにできないのかと思うけど
こういう流れ自体がおじ臭くてかなわんわ
こういう流れ好むガイジは寂れた個人サイトに引きこもっててほしい

800: 2020/05/30(土) 10:35:55.90
とんでもねえ奴と同じ時代に生まれちまったもんだぜ

803: 2020/05/30(土) 10:39:09.69
非難声明出し過ぎィ!

804: 2020/05/30(土) 10:40:04.86
ハゲにハゲと言ったらダメということもわからない人が何かキレてる

805: 2020/05/30(土) 10:41:07.14
やっぱIPも入れて欲しいわワッチョイだけだとNGが機能しない

806: 2020/05/30(土) 10:49:09.11
てかヌビアつんよー
大陸マップで他の文明いる大陸制覇したあとは流れ作業だな

807: 2020/05/30(土) 10:49:45.20
携帯で書き込んだらIPなんて無意味やで

808: 2020/05/30(土) 10:50:12.61
大体何も調べないでなんでも聞くアホと注意されて捨て台詞はくアホのせいで警戒されていく それは新規だからじゃなく新規に多いだけ

809: 2020/05/30(土) 10:51:01.03
なんか余裕なさそうだね

810: 2020/05/30(土) 10:53:22.08
そら近くにねじ込まれたら不平かいますわ

811: 2020/05/30(土) 10:58:37.25
口調と頻度と態度が悪いやつが書き込みしたらそりゃ非難声明よ

812: 2020/05/30(土) 11:01:32.46
俺はこういう流れも嫌いじゃないけどな
このゲームでも基本的に三国志みたいな制覇プレーしかしないし身体が闘争を求めてるにかもしれない

813: 2020/05/30(土) 11:05:16.21
公式周りでそれなりにしてくれてるから、今はMODいらんなあ
もう見た目がオシャレになるやつだけでしょ

814: 2020/05/30(土) 11:09:41.17
ワッチョイでNGが機能しないのは単に人が多すぎるだけやで
IP出して人減らしたいという意見は好かん

815: 2020/05/30(土) 11:10:32.73
まぁフルプライスで買ったゲーム無料で配られると荒れるわね…

826: 2020/05/30(土) 12:04:29.45
>>815
貧乏くさい考え方やな

842: 2020/05/30(土) 13:36:24.71
>>815
ニューフロンティアパスならともかくしばらくしたら捨て値セールが恒例のゲームでそんな何年も前の型落ち配られて怒るやついないだろ
DLC実装直後に何度も何度も偉そうに繰り返してることにうんざりしてるだけ

816: 2020/05/30(土) 11:12:30.82
無料で配られたのは体験版みたいなものだから
そこを好ましく思ってない住人はいないよ

817: 2020/05/30(土) 11:13:52.76
蛮族経験値上げるMODだけ入れてる

818: 2020/05/30(土) 11:32:30.86
お前らどれだけの時間をこのゲームに吸い取られた?

819: 2020/05/30(土) 11:33:50.03
そういや自然遺産経由の昇進普通に引き継がれるようになったな
遺産参り面倒くさくて結局使わなくなってたからホントありがてえ

820: 2020/05/30(土) 11:34:39.71
移動+1と海洋出力強化系を入れるとなんかいい感じだったなという印象
漁業って現代でも回せる海の狩猟みたいなもんなんだからもっと強くていいと思う…思わない?

821: 2020/05/30(土) 11:37:44.76
この間、ここで七つの海面白いって言われてやったけど他国が周りに全然いなくて辛いわ
単に立地のせいかな

822: 2020/05/30(土) 11:38:42.15
ゲーム内だけじゃなくスレにも蛮族沸いてるぞ
斥候ちゃんとおいておけ

823: 2020/05/30(土) 11:56:57.93
蛮族で稼げるとワラカク捗りそうだな

824: 2020/05/30(土) 11:59:40.62
過去ログ見ろなんて言ってくる人この現代に未だにいるんだ

825: 2020/05/30(土) 12:02:02.19
一応質問スレってのがあってだな

科学とか文化とかやりたいけど結局初期強い文明選ぶと制覇に進んじゃうよね・・・って愚痴

827: 2020/05/30(土) 12:06:53.45
思い通りにならないと文句言うお子ちゃま この時代に未だにいるんだ

828: 2020/05/30(土) 12:09:46.04
そうそう質問ぐらい唯の雑談であしらえるのに親の仇のように憎むのはなんでかね。

829: 2020/05/30(土) 12:11:00.63
質問することが気に入らないのじゃなくて質問者の態度が気に入らない

830: 2020/05/30(土) 12:14:12.88
適当に広げたから科学に逃げるかってとき宗教と文化は削るだけで時間稼げるけど外交は厄介だな

831: 2020/05/30(土) 12:15:30.93
ハンマーに余裕あったら自由の女神とオーサカーツ取っちゃうのもおすすめ
この2つ取ればだいぶ阻止楽になる

832: 2020/05/30(土) 12:22:36.73
まぁggrksの精神は廃れた感があるよね
ネットが大衆化し時代が変わったのだ

833: 2020/05/30(土) 13:05:25.81
>>832
ぶっちゃけそういう姿勢が常態化したら新規離れるだけなんでな
格ゲーとかやってたんで分かる

834: 2020/05/30(土) 13:07:04.14
対戦相手がいないとオワコンの格ゲーとは土台が違うでしょ

835: 2020/05/30(土) 13:08:15.86
>>834
離れるかどうかの話であって離れたらどうなるかの話はしてないで
まあ比べること自体がナンセンスだって言われたら同意しなくもないが

839: 2020/05/30(土) 13:19:42.88
>>834
カイザーナックルみたいな例外もあるから…

836: 2020/05/30(土) 13:09:41.61
何言ってんだこいつ

840: 2020/05/30(土) 13:21:22.77
>>836
言っても理解できないのを自信満々に誇られてもね……

838: 2020/05/30(土) 13:15:49.35
かなりマシかな。

841: 2020/05/30(土) 13:22:54.27
自分で調べることもできないバカには今すぐにでも離れて欲しい

843: 2020/05/30(土) 13:41:22.37
マップ巨大、文明マシマシ、都市国家マシマシ、黙字録モード

やってみたけど、別に楽しくはないな
ご近所さん以外は幸福資源の交換先が増えるぐらいしかプレイ感変わらないし
ロード長いしルネで終了

844: 2020/05/30(土) 13:42:36.12
タダで配る事自体はどうでもいいが、そのせいで質問厨の乞食が増えた事がウザい

845: 2020/05/30(土) 13:44:03.92
epicがこれだけ大量に無料でばらまいて、しかも最近は大作を配布してるところみると、購入しないで待とうって人は確実に増えるんだろうね
低価格インディーズとかにはもう影響出てるって話もあるし

846: 2020/05/30(土) 13:49:30.93
質問にキレるやつが居るスレとかクッソ久々に見たわ
まさに未開の文明との接触って感じ

847: 2020/05/30(土) 13:50:45.28
質問は質問スレで

848: 2020/05/30(土) 13:54:07.43
こんなゴミゲーに金払う奴の気がしれん

849: 2020/05/30(土) 13:55:08.52
質問とMODの話がしつこから隔離スレ作られてるんだからそっち行けというだけの話
しかも最近のは質問とすら呼べないレベルの内容だし

850: 2020/05/30(土) 13:55:46.86
まぁ質問とは別の方がアフィリエイトしにくそうだしいんじゃね
逆にまとめやすかったりもするのかもしれんが
Epic Games目の敵なのは理由がよくわからなくて謎だが宗教みたいなもんか

851: 2020/05/30(土) 13:57:22.55
一神教は縄張り意識が強いからね

852: 2020/05/30(土) 14:00:49.54
別にSteamじゃなきゃどうこうはないけど
わざわざ煽りにくるやつがepic epic言ってりゃうざくなるでしょ

853: 2020/05/30(土) 14:01:12.91
まあ機能してるなら良いんだけど質問スレって文化自体が最早滅びかけの文化だしなあ
その辺からもう珍しい

854: 2020/05/30(土) 14:02:59.75
4はパッケージ、5と6はスチムーの僕ですが一応エピックでもダウンロードの権利はもらっといたぞ
さすがにダウンロードはしてないが

855: 2020/05/30(土) 14:03:52.09
5のスレもなんだがなぜかcivスレにはスルースキルが低くて沸点も低い
そのくせ普段する話は高難易度のクリア自慢みたいな変なやつが居着きやすい

856: 2020/05/30(土) 14:05:56.34
こういうの凝って突き詰めるタイプってアスペ入った理系多そうなのはわかるぞ(差別発言)
マニアスレとライトスレも別でたてよう

857: 2020/05/30(土) 14:07:06.21
そりゃオレつえーのリセ上等のモンちゃんだらけですから

859: 2020/05/30(土) 14:07:22.14
神モードクリアできない
すぐ拡大して戦闘力40差とかくるんだけどどうやってクリアしてるん?
動画まだないし

865: 2020/05/30(土) 14:27:25.14
>>859
神クリア動画なんて数十は上がってるだろう

868: 2020/05/30(土) 14:30:37.71
>>865
都市国家に城壁ついてないのと
AI挙動が緩いのしかない
なんかModはいってない?
外交もルーズベルトとかじゃないと全くお金くれないし、新パッチ以降外交にも手加えられてない?

後であった次のターンに非難とんでくるんだけど

877: 2020/05/30(土) 14:53:47.28
>>868
テラマオリで都市国家大陸移住したらいいゾ

860: 2020/05/30(土) 14:10:07.70
やっぱ科学あげない文明ひかないとむりなんじゃないか?
科学重視の文明がいると50ターン目で隣の文明喰ってるし

861: 2020/05/30(土) 14:14:39.52
epicでやりたいならepicでやれば良いんじゃね
でもほとんどの人は元からはSteam入れてて無料体験にepicやるって流れでしょ
気に入ったら普通にSteamでやりたいわな実績あるし

862: 2020/05/30(土) 14:17:36.88
大コロンビアを使うと難易度が2,3段階下がるな
弓兵を作ってチクチクしてれば序盤もう負けなし

863: 2020/05/30(土) 14:18:36.14
それぞれでいいんでね
wiki読みすぎでなんでも定石あると思い込みだすと人間としての多様性失っていっちゃうから気を付けよう

864: 2020/05/30(土) 14:23:59.55
黙示録でやってるけどマヤとかは雑魚AIだけどゴルゴーとか中国とかやばすぎない?ゴルゴーは何故か発展が委譲に早いし、中国はすぐ壁弓と作る
これ立地だけでなく雑魚文明もえらんでやってるん?

866: 2020/05/30(土) 14:28:13.54
ゴルゴーは戦闘で文化力を稼ぐ 中国は序盤の遺産建築が得意
どちらも序盤の文化力確保が得意だから強く見える

869: 2020/05/30(土) 14:36:10.51
>>866
両方AIの思考が文化重視じゃなかった
中国は太古終盤で防壁立てて
ゴルゴーはすぐに宣戦布告してプレイヤーとラウタロとオスマンで共同戦争仕掛けてたのに古典序盤に長槍、弩兵、投石兵が出てきてオスマンが喰われて詰んだ

873: 2020/05/30(土) 14:44:15.82
>>869
ゴルゴーは敵を倒して文化力を稼ぐので文化ツリーを早く進められる(隠しアジェンダが文化重視かどうかは無関係)
文化ツリーが早く進めば軍事系の政策もドンドン採用できる(し、その他の出力も同じく強化しやすい)

中国は石工術でユニーク改善の長城を建てられるようになるから多分一直線で狙ってたんじゃない?

867: 2020/05/30(土) 14:30:30.66
質問は質問スレへ

870: 2020/05/30(土) 14:39:14.45
メスマンになっちゃったね…

871: 2020/05/30(土) 14:39:41.28
AIオスマン弱いよね

872: 2020/05/30(土) 14:40:03.42
すぐプレイヤーに宣戦布告しかけてくるし蛮族も5ユニット吐き出したりするから
開始は戦士にしてるんだけど
斥候出すと処理間に合わないことがおおい
9割勝てるってマジなん?

874: 2020/05/30(土) 14:46:29.16
文化力が強いってのは政策カードを早く手に入れられるってことで
有用政策を早く長く付けられる強さ

875: 2020/05/30(土) 14:49:02.22
神で勝ちたいならコロンビアにして
開始に火山+砂嵐+氾濫原引いて運頼み
クイックセーブして置いてまずは斥候出してある程度偵察して
文明みつかったらロードしなおして戦士2を文明の近くに配置して開拓者襲撃するんやでw
それくらいしないとまず無理だからあきらめろ

876: 2020/05/30(土) 14:53:01.27
北条時宗とかよりも鳩山とか入れたほうが面白いのにな

879: 2020/05/30(土) 15:04:58.76
やってみたけどゴルゴー強いなw蛮族の所居るだけで上がってくじゃんwww

895: 2020/05/30(土) 15:30:21.25
>>880
外交支持が非戦に対するボーナスになってるからきっちり売るんやぞ
支持10で6G30ターンで買ってくれる奴いるから売りつけて内政を回せ
序盤は都市国家中盤は同盟から貰える災害支援も大体黒字になるAIから金をむしり取れ

881: 2020/05/30(土) 15:12:48.16
civ6って戦争ゲームだよなあ
自分で区域作るより作ってもらって後で奪った方がウマイな
外交勝利とか縛りプレイに拘らなければ戦った方が良いわ

882: 2020/05/30(土) 15:13:07.60
神完全ランダムでも10連勝以上してる動画とかあるだろ
1000時間ぐらいしかやりこんでない俺でも5割ぐらいは勝てる

884: 2020/05/30(土) 15:17:43.32
パッチ来る前はクソ雑魚だからな

885: 2020/05/30(土) 15:22:44.52
自分の勝利が見えたところでいつもやる気が無くなって最後までやりきれん。

886: 2020/05/30(土) 15:23:32.61
このゲームはじめて何故戦争が起こるのか、キリスト教とか弾圧されたのかわかってきたわ
目の前にポツンとある邪魔な国とか、こいついなけりゃ楽なのにとか思うし、
平和に内政してたらいきなりぞろぞろ宣教師が違う宗教広め始めると、なんなんこいつらひとの国に勝手に入って余計なことすんなよと思う

889: 2020/05/30(土) 15:26:29.46
>>886
ロックバンドも弾圧されて然るべきだな!

887: 2020/05/30(土) 15:24:04.58
AIゴルゴーあれかもな、文化力上げる必要ねえから最速で奇襲戦争キャンパス商業ハブ建ててるのかもな
無双ゲーじゃん

888: 2020/05/30(土) 15:25:52.73
そういや、池みたいになってるタイルにも港作れるんだね
へー作れるんだと思って港作って戦艦作ったら出られなくて詰んだけど
船が出せない港なんて作れないようにすればいいのに

891: 2020/05/30(土) 15:27:12.80
>>888
さぁ運河を作る作業に戻るんだ

890: 2020/05/30(土) 15:26:44.50
芦ノ湖「解せぬ」

892: 2020/05/30(土) 15:27:50.87
作れなくする必要はないだろ完全な無意味でもないんだし

893: 2020/05/30(土) 15:28:48.57
内陸1マス湖にAI文明の戦艦が浮かんでいるのはシド星近代の風物詩かもしれない

894: 2020/05/30(土) 15:28:55.97
首都占領ペナルティ何とかして欲しい
幾ら何でも重すぎる

899: 2020/05/30(土) 16:04:29.45
>>894
太古で占領したらかなりの期間外交支持0で過ごす羽目になるよな

914: 2020/05/30(土) 17:21:19.07
>>894
首都占領、文明滅亡させたあと、他文明に占領されてた都市を解放して文明を復活させてやるとかなり外交支持をいただけます。

917: 2020/05/30(土) 17:44:36.44
>>914
知らなかった
前は不平まで復活してえらいことになってたけど、今はバランス変わったんかな

916: 2020/05/30(土) 17:23:19.37
>>894
わかる
俺が建てるはずだった土地で勝手に都市を建てたんだから占領されて仕方ないと思って欲しい
こっちだって被害者だ

896: 2020/05/30(土) 15:31:34.84
今の蛮族なら聖地建てて癒しの神付けてそこに重槍兵放置してたら延々と狩ってくれるんだな
ワロタ

897: 2020/05/30(土) 15:36:41.13
売ったところでAIの穴、攻撃しなくなる小出しするとか付かない限り無理だぞ
日本が何故強いか考えてみてくれ

898: 2020/05/30(土) 15:50:04.87
初期クッソ強い文明は後半だれてつらい

900: 2020/05/30(土) 16:04:54.58
指導者ランダムでやって神9割勝てるとか嘘だろ盛ってるわって思ってた私でも、大コロンビアなら本当に9割5分勝てるようになりました
シモンボリバル万歳

903: 2020/05/30(土) 16:16:54.06
>>900
646 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-6Y+9)[sage] 投稿日:2020/05/29(金) 04:57:15.72 ID:82GQ87Xsr
コロンビア強すぎる
立地リセマラなし、マップシャッフル神でも9割方勝てそうだ。他文明使ってるときはそんなことないから、特段上手いわけじゃなくてもこのパワー

901: 2020/05/30(土) 16:08:46.53
となると首都の周辺落として忠誠度下げて一回蛮族化させれば大丈夫かな
面倒だは

902: 2020/05/30(土) 16:09:58.97
全く争う要素の無い孤島に放り出されたら文化優先のが良いんかね
軍事ユニ作る必要がほぼ無いと考える時間が多くなって逆に進まないw

904: 2020/05/30(土) 16:16:58.82
温れそうなら科学優先のほうがいいよ
文化勝利は相手の文化力に左右されるので最悪武力で潰さなきゃいけないから
やっぱり科学力が必要になる

905: 2020/05/30(土) 16:21:56.47
コロンビアのレベルアップ後行動は共通にした方が良いと思うんだよな
コロンビアだけ制覇が快適過ぎる

920: 2020/05/30(土) 18:20:57.07
>>905
戦争がレベルアップで1ターン無駄にするせいでもたつくからこれは仕様にしてもいいぐらいだよな

906: 2020/05/30(土) 16:23:06.97
正解 コロンビア

907: 2020/05/30(土) 16:23:39.82
温れそうでも科学優先の方がいいのかじゃあそうしよ

912: 2020/05/30(土) 16:51:42.42
>>907
温れそうでもというよりかは温れそうだから普段なら軍事に割く分を他のリソースに割ける

908: 2020/05/30(土) 16:30:03.28
劇場広場はボーナス稼ぎにくいから序盤に立ててもあんまり美味しくないのよね
とはいえガン無視してると文化勝利決められることあるから
一通り文明に会ってから傑作買うためのスロット目的に建てるといいと思ってる
周りが文化停滞してたら劇場+リゾートスパムで文化勝利狙うのもいいし
あと島だと防波堤建てないと沈むかもしれないしね

910: 2020/05/30(土) 16:43:03.48
>>908
なるほどねぇ

909: 2020/05/30(土) 16:33:10.52
もしかして次回作のテスト用文明だったりするのかな
マヤはスパム抑制システム、コロンビアは戦争の快適性

911: 2020/05/30(土) 16:45:23.88
マヤは影響度低すぎてAI文明の中で一番カモだからな

913: 2020/05/30(土) 16:56:05.13
今の環境でも戦争ゲーって言ってる人は
RaF環境やったらしょんべんちびるんじゃないの?
当時は軍事ユニットが一人でも欠けたら実質負けみたいなバランスだったよ

919: 2020/05/30(土) 18:19:54.86
>>913
それもそうなんだけど、やっぱり今でも戦争ゲーだなと思うよ
文化勝利狙ってると特に

915: 2020/05/30(土) 17:23:16.69
チュートリアルだけじゃよく分からなかったから友人と同盟組んでCPC相手マルチやったけど、めちゃくちゃ楽しかったわ
丸1日かかったけど

918: 2020/05/30(土) 17:48:55.83
アメリカ外交決め打ちだと3時間もかからず終わるな

921: 2020/05/30(土) 18:21:07.95
戦争で相手の区画を略奪するのが美味すぎる
この味を知ってしまったらもう菜食主義者には戻れない

922: 2020/05/30(土) 18:23:32.00
AIがアホだけど出力高いのが厄介ってんで戦争しようってのはわかるがだからこれは戦争ゲーってのもしっくり来ない

923: 2020/05/30(土) 18:36:48.56
非侵略プレイとかいう高難度縛り
トラヤヌスに煽られそう

924: 2020/05/30(土) 18:37:58.53
人類の歴史は戦争みたいなとこがあるから
奪った方が美味しいバランスは昔からだよね

925: 2020/05/30(土) 18:48:23.34
世界会議で外交指示のポイントが無いので投票できずにはまってしまった
これまではポイント0でも適当にクリックしたら進めてたのになぜ

927: 2020/05/30(土) 18:54:40.42
>>925
世界会議は外交支持0でも一票は投票できる
全部の議題に最低1票投票しないと進行できないぞ

928: 2020/05/30(土) 18:55:33.68
>>925
画面外にも選択肢があるのに気付いてないとか?
下にスクロールしてみ

926: 2020/05/30(土) 18:49:25.55
レベルアップで回復しない代わりに行動可でいいと思う

945: 2020/05/30(土) 20:29:40.20
>>926
選択できるなら有りかなとは思う

947: 2020/05/30(土) 20:32:40.73
>>945
勿論選択でな
無傷なら即行動できるし減ってれば行動出来ないけど回復できる

936: 2020/05/30(土) 19:15:48.75
>>929
そんな何票も入れてるの?

930: 2020/05/30(土) 18:58:02.63
画面をスクロールしたら三つめの選択が出て来て無事に進めました
お騒がせしてすみませんでした

931: 2020/05/30(土) 19:03:01.01
>>930
次は質問スレでな

932: 2020/05/30(土) 19:05:06.65
はい!

933: 2020/05/30(土) 19:06:37.09
ブラジルで焼き畑しようと思ったけど、燃えてる熱帯雨林からは隣接ボーナスが出ない・・!

934: 2020/05/30(土) 19:12:36.31
マオリ辺りが焼き畑向いてるんだろうな

935: 2020/05/30(土) 19:14:34.97
かわいい後輩だなぁ

937: 2020/05/30(土) 19:30:04.05
ハーラルさんの略奪便利だし
タマちゃんの壁半減嬉しいし

アイドル枠いないの困った

938: 2020/05/30(土) 19:37:56.03
アイドルっぽいのはアレクかなあ
誰彼構わず噛みついてはボコられて拡張失敗してるとこ見るのが多い気がする
プレイヤーから好かれてるのはギル

940: 2020/05/30(土) 19:47:13.95
>>938
アイドル枠ってのは強みが見当たらない奴のことよ
アレクはプレイヤーが使うと滅茶苦茶強いからなあ
初代ハーラルさんが懐かしい

939: 2020/05/30(土) 19:43:28.44
こっちが高級資源獲得するとすぐ警告飛ばしてくるモンテスマもなかなか
駄々っ子みたいでかわいい

941: 2020/05/30(土) 20:02:05.77
今弱いのはラウタロとガンジーなんかな
でもどっちも致命的な弱さじゃねえし、いいとこ探しするとどんなとこも言えそうだな

942: 2020/05/30(土) 20:07:02.89
器用貧乏が弱く感じるな
クリー弱いなと感じたけどそうでもないのか

943: 2020/05/30(土) 20:15:25.94
ガンジーも宗教リソース強いし布教+2でAI出力に応戦できるから悪くないよ

944: 2020/05/30(土) 20:26:40.81
弱いというかみんなからネタにされてなんぼのアイドル枠だからね。話のオチにされたりと
別にハーラルさんも移動力引き継ぎクナールとか強かったけど、ハーラルさんだったしね
タマちゃんはその…

946: 2020/05/30(土) 20:30:14.09
使ったことないけど
タマちゃん外交でもだめなの?

948: 2020/05/30(土) 21:06:31.50
チュートリアルやってて思ったけどこれ斥候いるのか?戦車でよくないか
戦車だったら蛮族と遭遇しても倒せるし

950: 2020/05/30(土) 21:10:30.02
>>948
ステルス機だったら蛮族に見つからずに探索出来ていいぞ

953: 2020/05/30(土) 21:26:06.08
>>948
斥候だと詰む事が増えたから戦士2人出して周辺警備して開拓者1人目出した後に斥候作るのが良いな

949: 2020/05/30(土) 21:09:45.12
太古に戦車つくれるMODでも入れてるの?

951: 2020/05/30(土) 21:19:23.48
チャリオットのことでしょ

952: 2020/05/30(土) 21:22:22.43
ターン終了で十字キー押しっぱだと次のターンに勝手に画面移動ささる現象ってどうすりゃ直んの?

引用元: ・Civilization6 (Civ6) Vol.102