1: 2020/05/04(月) 16:05:09.92
スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい

PS時代のモンスターファーム(MF)の話題中心のスレ
PS2以降のシリーズや派生作品等の話題もOK

【重要】 質問する前に下記のまとめwikiを熟読する事!

・モンスターファーム(PS)まとめWiki ※移植版の情報も有
https://mf1allergen.wiki.fc2.com/
・モンスターファーム2@まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/

◎移植版「モンスターファーム」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf1/

・前スレ
モンスターファーム総合110体目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586260504/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

4: 2020/05/05(火) 11:22:24.40
前スレ埋まりました、>>1

2: 2020/05/04(月) 19:15:37.41
乙スマッシュ

3: 2020/05/05(火) 11:20:07.90
1より2の方がフルモン作りやすいってマジかよw

5: 2020/05/05(火) 11:26:14.33
乙レイマン

6: 2020/05/05(火) 11:35:09.46
乙版石

1の体型って何段階?
ピクシーの尻をちょうどいい大きさを維持したいんだが
餅重仕事だと太りすぎるし、修行育成だと痩せ細っちまうぜ・・・

7: 2020/05/05(火) 11:54:39.49
>>6
お前さんの丁度いい大きさってのが個人の好みだからそれを他人に聞いてもどうしようもないんじゃないか?
攻略本には0から100の数値性でハムを一例に5段階載せてたけど

19: 2020/05/05(火) 13:20:02.88
>>6
アルタケーキや草で調整したら良くないですか

8: 2020/05/05(火) 12:10:09.68
ホリィもコルトもキューもみんな尻でかそうだよね

9: 2020/05/05(火) 12:10:47.97
2はピーク時にセーブアンドロードでバナナ与えるだけでフルモン作れるから楽といえば楽(桃二種も集めるとより楽)
半分拷問だけど

1は桃集めて肉もどきやドーピング与えれば楽に作れる

前準備が金だけの2の方が楽と言えば楽だけど拷問

10: 2020/05/05(火) 12:19:28.59
1とかワームの羽化なら円盤からでもお金増やしながら簡単にフルモンになるし
ドーピングも最初に15万ぐらいあれば途中途中で育ててるモンスターで冒険行かせてお金稼ぎながらやれば十分事足りるからかなり楽でしょ

11: 2020/05/05(火) 12:19:37.42
1は賢さあげて薬漬けするだけでもいいからセーブデータ分けられるならフルモンは結構気軽に量産できる
2は技を最低限まで切って良いなら一応合体バナナなしでも一部の適性の良いモンスターは十分フルを作れる
(技の揃ってないフルモン作ってどうするって話だけど)

12: 2020/05/05(火) 12:23:23.32
メタルナー&ナーガ「技を揃えるなんて正気か?」

13: 2020/05/05(火) 12:31:33.32
合体バナナ無しで2のフルモン無理じゃね?
全然寿命削らなくてもまるで到達する気しなかったけど

18: 2020/05/05(火) 13:13:45.38
>>13
アミノさんってニコニコの動画見ればわかるがゲーム開始時点の育成でも4~5フルくらいの育成はぽんぼんできる
最初から油草育成できたり技や大会一切諦めてトレーニングに集中すりゃまだまだ伸びる

14: 2020/05/05(火) 12:35:14.79
パラドクシンあり+長寿晩成ならそんなに難しくないよ

15: 2020/05/05(火) 12:44:16.86
2の場合はセーブロード地獄が待ってるやろ
手間考えたら圧倒的に1の方が楽

16: 2020/05/05(火) 12:50:19.92
1は大会後に能力上がらないからなあ

17: 2020/05/05(火) 12:59:14.32
2は大会後もステ厳選あるやん

20: 2020/05/05(火) 13:24:13.92
2が特別フルモン難しいとは思わないな
単純に攻略見ないで1匹目のフルモン作る難易度は2の方が高いと思うけど

22: 2020/05/05(火) 13:30:54.63
今後はフルモンに拘らずステ調整にこだわる事になるかも知れないぞレギュレーション次第では

23: 2020/05/05(火) 13:46:48.21
マイベスト尻を維持したいんだが、MF2みたいに体型の状態が出ないから、行き過ぎてしまいガチやねん
激デブのモチモチ感もいいけどもさ~(ハムのお腹は最高)

2はストレス管理が1よりシビアというか、見えない寿命減少もシリアスというかねぇ

24: 2020/05/05(火) 13:55:45.05
好きなモンスターが居るって事以外じゃ2より1のが好き
育成環境、2Dアニメ、寿命の仕様、成長グラフィックの変化も
でも2はアローヘッドが居るから好き
それに尽きる

25: 2020/05/05(火) 14:19:23.60
現代のゲームだったらマリ姉のホリィコスが見れたかもしれないのに残念
50歳とは思えない超美人。二次元のホリィにも劣らない

26: 2020/05/05(火) 14:35:30.56
むしろ2こそ技厳選してたな
ハムフルモンにしたときは暗けい、超暗けい、バックナックルだけにしてた
遠距離技がないのは実際の対戦で特に影響なかったな

27: 2020/05/05(火) 15:11:33.93
ぶっちゃけ2と1の良いところどりしたやつが欲しい
1は敵モンスのステータス関係とかシステム周りは2より明らかに丁寧だし(というより2は納期キツかった感じがある)
逆に2はモンスター増えてるし複雑になった分やり込み感は強い(大会の敵が途中から数段上がってる気はするけど)

28: 2020/05/05(火) 15:24:35.60
ピクシーのグラ可愛くないんだけど、2もこんなんだったっけ?

34: 2020/05/05(火) 16:30:48.37
>>28
当時のデザイン画にまだグラ技術が追い付けていなかっただけだから仕方ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2136630.jpg

37: 2020/05/05(火) 17:36:12.52
>>34
時代は感じるけど、すげーかわいいなぁ レイアースっぽくもある

テクモの謎のエロバレーパワーが炸裂するのは2からなんよな
当時はお世話になりました

45: 2020/05/05(火) 20:07:25.02
>>37
ホリィやコルトで抜いたこともある?

38: 2020/05/05(火) 17:45:02.78
>>34
小悪魔って感じだな

46: 2020/05/05(火) 20:33:54.32
>>34
これ何に載ってるイラスト?

53: 2020/05/05(火) 21:55:45.80
安価ミス>>52>>46充て

52: 2020/05/05(火) 21:54:44.56
>>34
刻命館の攻略本

49: 2020/05/05(火) 20:44:24.73
>>28
2やった後に1やるとピクシーが小さすぎてちょっと幼女体系だったから結構違うと思う
俺は2の方がシコれる

54: 2020/05/05(火) 22:39:56.78
>>49
1のは成長で体型変化するテクモらしいこだわり

29: 2020/05/05(火) 15:26:29.75
2はもうちょっとかわいくなってる

30: 2020/05/05(火) 15:34:22.30
でもよウンディーネ…!!!顔が…!!!

31: 2020/05/05(火) 15:41:26.02
2は950で最大扱いだから実質フルでいいなら245は手抜きできる
あと仕組み知ってれば合体でどんどん楽できるから作業なりに楽しい

1はわかりやすいけど金稼ぎからステ上げまで全部作業が単調なのが逆にキツい
移植版は投薬縛りでフル目指したけどそれで丁度良いくらいだった

32: 2020/05/05(火) 15:50:33.06
移植版は投薬のデメがでかくなってるから縛らなくても移植前のノリだとキツイぞ
ジャブジャブは飲めない

まぁ桃と肉与えてれば結局そこまでだけど

33: 2020/05/05(火) 16:03:47.42
トロカチンは価値は下がったけど、合体の素材として使うなら十分使えると思う
ただ、円盤再生のガッツ回復早いタイプが大正義過ぎて最強作りたいなら合体という手段が使えなくなる

35: 2020/05/05(火) 16:32:21.03
空想丸で回避999

郵便トロカチンで命中賢さ999に

修行or仕事で丈夫さを伸ばせるだけ伸ばしつつ探検でお金稼ぎ

寿命間際でラロックスとタパウリン空想丸の3種投与ライフ700ぐらい残りのステ全て999になる

黄金桃1つあげてライフあげつつ探検

数時間でカンストするしそんなにお金もかからないね

36: 2020/05/05(火) 16:36:54.85
桃の採取仕様が少し面倒
けど1の育成の緩さだとそれぐらいの負荷は無いとバランスが取れなさそうでなんとも

39: 2020/05/05(火) 17:53:09.57
可愛いというより格好いいな

40: 2020/05/05(火) 17:57:27.03
2の水差し何個派?当時は4つくらい持ってたけど恐れ度重複するよね

41: 2020/05/05(火) 18:16:54.05
2のフルモン対戦ガチ勢は状態変化も厳選してんの?
憤怒とか闘魂とか
水差しは俺も4個持ってた

47: 2020/05/05(火) 20:36:41.01
>>41
ガキの頃は気にしなかったし合体相性理解したときには対戦することなかったから最後に憤怒か闘魂か根性つけて終わってた気がする

42: 2020/05/05(火) 20:00:46.60
どうせ1週1個しかあげられないし道具欄いっぱいあけるメリットそんななかったから8個は水差し持ってたな

43: 2020/05/05(火) 20:02:59.16
アイテム週一の付与制限も2のシビアさを物語る要素だよな

44: 2020/05/05(火) 20:05:15.24
2まだかよ
あくしてください何でもしますから

48: 2020/05/05(火) 20:39:12.80
確実に発動するものじゃないし根性だけついてりゃいい気もする

50: 2020/05/05(火) 21:22:33.38
ホリィさんが触手で犯されてるエロ画像なら20年前抜いたことある

60: 2020/05/06(水) 00:20:10.22
>>50
俺はゲンキとホリィのエロ同人
ホリィが野ション中にゲンキとモッチーがアッー!してるのを見て自分も犯されるやつ

51: 2020/05/05(火) 21:35:36.83
当時は小学生、ホリィはお姉さんっぽくてスコだったわ
コルトはいい意味で、ガキっぽかったので使わずでしたな(思い出)

55: 2020/05/05(火) 22:44:59.96
コルトって程良くむっちりしてそう

56: 2020/05/05(火) 22:46:43.01
買いたしめんどくさいから持てる量増えてほしいなぁ、もしくは倉庫
重複で効果でちゃうやつは修正で

57: 2020/05/05(火) 23:13:43.92
おそ松さんから再生して
一生懸命育てた旧マグネティックスがガッツ回復追い越されて草
もうシャア専用エクスプレスからゴーレム作ろうかな

58: 2020/05/05(火) 23:43:33.76
赤エクスプレスからのゴーレムランダム対戦ですげえ見かけるわ
ていうかサブワームのやたらガッツ回復早いモンスター流行ってるね

63: 2020/05/06(水) 00:48:44.72
>>58
そりゃ作れるなら作らない理由ないからねえ

59: 2020/05/06(水) 00:15:01.32
関西人としては小豆色の阪急ワーム作ってほしかった
2のコロペンドラでもいい

61: 2020/05/06(水) 00:30:03.18
大会に向けてピンキー育成するつもりで技表見てるんだけどもこれガッツロック戦法狙っていくならちから技メインでもいけそうだな?
ベロビンタ筆頭にやけにGD値が高い

66: 2020/05/06(水) 04:03:55.67
>>61
力技メインでもいけるというか1のスエゾーは力技メインの方が強いやつだよ

62: 2020/05/06(水) 00:45:43.33
マニュアル操作じゃなきゃガッツロック戦法なんて通用しなさそう

64: 2020/05/06(水) 02:13:08.69
羽化が便利過ぎてゴーレムやモノリスって育てる意味がほとんど無いからなあ

65: 2020/05/06(水) 02:36:19.11
その辺りの調整もしっかりやってくれたら良かったのに

67: 2020/05/06(水) 05:09:09.85
ロード無しアイテムまとめ買い可能なモンスターファーム2楽しみすぎる
あとはアイテム投与の自動化とか
スケジュール組めばその通りにやってくれる
ここらへんあったら相当ストレスフリーになるわ

68: 2020/05/06(水) 05:58:19.92
>>67
流石にそこまでいくと移植の範疇超えるのでは?
まぁlobotomy corpみたいに手動作業が難易度とかゲームデザインに反映されてるってわけでもないからやっても問題ないんだろうけど

69: 2020/05/06(水) 06:00:25.50
そこまで作るくらいならもう新作アプリ(基本無料ガチャアリ)になるな

70: 2020/05/06(水) 06:00:51.87
G回復弄れるなら重量級のG補正を色付けたりできないのかな

71: 2020/05/06(水) 10:04:20.53
総能力3000とか4000でランダム潜るといろんなパラメータのやつに会えるからフルパラ戦より楽しい

もし大会で2000縛りとか来たときに備えて用意しときたいけど
2000だとさすがに賢さ命中全振りとそれを耐えて反撃する回避型とか丈夫型のジャンケンになるかなあ

72: 2020/05/06(水) 10:26:41.42
赤エクスプレス最速のわりに夢追い虫より性格マシだからわりと通常育成もいけちゃう

73: 2020/05/07(木) 00:14:02.52
2の発売は確定なの?
コーエーテクモ的に1が流行ってるか微妙なとこだけど

74: 2020/05/07(木) 00:41:07.52
>>73
確定してるわけじゃないけど発売を匂わせてるし
公式Twitterには発言するたびにモンスターファーム2のハッシュタグがついてる
流行ってるかどうかは流行ってなけりゃアプデもしてくれなかっただろうと思う
それと決算だと名指しされてた程度には売れてる

76: 2020/05/07(木) 01:27:45.13
>>73
ふつーに最近のコエテクで一番売上出してるらしいぞ

75: 2020/05/07(木) 01:09:42.12
そもそもMF2の20周年でTwitter開設したんじゃなかった?
その流れで考えたら2もリメイクされると考えるのが自然でしょ

77: 2020/05/07(木) 02:05:16.02
2もいいけどスマホゲーとかも秘かに期待してる

78: 2020/05/07(木) 02:12:19.22
>>77
ガチャでモンスター再生はやだなぁ...

79: 2020/05/07(木) 02:27:35.12
これだけ匂わせておいてMF2移植なしは流石にないわな
仮に未定だったとしたらこんなにプッシュしないはずだからもう既定路線なんだろうね

80: 2020/05/07(木) 02:40:32.39
2出してあわよくばswitchで新作を出してくれればと思う

81: 2020/05/07(木) 02:52:06.75
1と2の良いとこ取りでバグ修正して調整もしたやつを新作として出してくれ

82: 2020/05/07(木) 06:35:22.04
助手はホリィ 、コルトから選べるよ!とか?

83: 2020/05/07(木) 07:16:25.61
トレーニングと修行のアニメーションをモンスターごとに変えてバトルカードも搭載
冒険は2式と4式ミックス
4の冒険感は好きだったわモンスターに乗ったりとか
マップは単調でバトルもダルかったからそこらへんバランスとって探索ポイント見つけて2のアミダくじみたいなやつで
あとはアドバンスのコーチ要素欲しい

84: 2020/05/07(木) 07:41:02.39
アトリエシリーズみたいにホリィの牧場とかコルトの牧場って感じで類似品出していってもええんやで

85: 2020/05/07(木) 08:01:33.36
5のサーカス要素も付けよう(ゲス顔

86: 2020/05/07(木) 08:08:45.53
既存ゲーの良いところ取りで、とんでもない産廃ゲーができそう

87: 2020/05/07(木) 08:28:23.71
サーカスは良いところだった…?

88: 2020/05/07(木) 08:43:48.33
仕事のサーカス100回やったらミニゲームでサーカスできるって感じで

89: 2020/05/07(木) 09:11:36.26
助手にキューも入れろ
3のライバル要素とかはどうやろ

90: 2020/05/07(木) 09:17:57.74
サーカスは玉乗り仕込めたら神

91: 2020/05/07(木) 09:24:33.32
1、2やってて
ライバルキャラはいてもいいかな、とは思った

93: 2020/05/07(木) 09:42:09.93
>>91
2は一応ホリィじゃないの?

92: 2020/05/07(木) 09:28:26.44
じゃあオンライン化してほかのプレイヤーがライバルって事で

94: 2020/05/07(木) 09:44:29.63
ライバルってことね

95: 2020/05/07(木) 09:51:07.23
4のギャルゲ要素、仄かに好き
本筋には全く関係ないけど

96: 2020/05/07(木) 09:53:32.99
ライバルか、いきなりこっちのファームに来て勝負ふっかけてくるような奴か

97: 2020/05/07(木) 09:56:01.64
>>96
KOされて怪我したら絶対許さないんだが

101: 2020/05/07(木) 11:01:16.47
>>96
ライバルとの戦いで成長したみたいだよ!

ライフ+1
ちから+1

こんなんで大会出たくらい寿命減らされるクソ仕様じゃなけりゃ面白かったです

98: 2020/05/07(木) 10:21:37.38
ロケット団みたいな悪の組織も出そう

99: 2020/05/07(木) 10:45:23.89
MFってオンラインあったんじゃないの?
失敗してるみたいだけど

100: 2020/05/07(木) 10:49:52.71
オンラインであるって事以外あらゆる面で過去作に劣るウンチだった

102: 2020/05/07(木) 11:26:18.70
それなら自キャラもコーディネイトできるようにしたい

104: 2020/05/07(木) 12:08:34.79
新モンスターは良かったやん・・・マムーとかアンテロとか・・・
3の地域派生とか4のファームカスタマイズとか個々で見たら原石っぽいのはちょこちょこあるんだけどな

105: 2020/05/07(木) 12:51:47.92
4はストーリーが好きだった
モンスターファームに求めてる物じゃないって意見もわかるけど

106: 2020/05/07(木) 14:07:57.86
3の功績はザンを産み出したこと
2移植に逆輸入してくれないか

107: 2020/05/07(木) 14:08:46.98
2をベースにしてモンスターを追加すれば解決だな!

108: 2020/05/07(木) 14:31:24.14
ソロモンからおじさんが来る

109: 2020/05/07(木) 15:12:40.35
ザンはソロモンの新規キャラ定期

ザンはともかくタコピ、サイローラ、スズリンって2までのMFの空気で考えても浮いてるよな

113: 2020/05/07(木) 15:42:48.71
>>109
ネッシーみたいなやつや3仕様のゲルはいいのか?(困惑

119: 2020/05/07(木) 17:40:18.77
>>113
ごめんソロモン初出の話してた
レシオネはともかくゲルプラントコロペンモギィ、てめーらはダメだ

110: 2020/05/07(木) 15:19:21.87
それを言ったらコロペンドラやダックンの時点で片鱗はあったんだよなあ

111: 2020/05/07(木) 15:32:52.40
そういえばコロペンドラもなぜか直列から並列になったな

112: 2020/05/07(木) 15:36:13.68
スズリンは元々浮いてるだろ!

114: 2020/05/07(木) 15:51:28.31
4のマジローとリッパーも格好良いと思うんだが駄目か?

115: 2020/05/07(木) 15:54:35.82
リッパーは俺も好き

116: 2020/05/07(木) 16:05:55.08
4は割と新モンスターのデザイン好きだけどな
3がアレなだけで

117: 2020/05/07(木) 17:12:08.97
レシオネは圧倒的にいいデザインだろ

118: 2020/05/07(木) 17:29:44.53
アドバンス2ではずっとレシオネが相棒だったよ

120: 2020/05/07(木) 18:42:29.79
ソシャゲ化はやめてほしいな
移植版スイッチ版と迷ったけど携帯版買って正解だった
ソシャゲなんてやらなくなったし携帯はいつでも持ってるから隙間時間で少し進められるモンスターファームとの相性抜群だと思った

121: 2020/05/07(木) 18:56:54.09
>>120
でもモンファのソシャゲなら課金ガイジになるんだろw

124: 2020/05/07(木) 19:10:00.04
>>121
ガチャに課金したことないわ
何が出るかわからんもんに金出せん
隙間時間でやる程度なら課金するほどのめりこまんしな

122: 2020/05/07(木) 19:05:50.79
煽る必要性

126: 2020/05/07(木) 19:23:27.92
デザインに関しては世に出した以上
賛成派もいれば否定派も出るのでそこで言い争ってもファン同士で亀裂が入るだけで無意味すぎるとは思う
それよりもモノリスとザンみたいに種族パラメーターが似ていて
差別化が難しいモンスターが居ると言う点の方が問題な気がする
・・・上記の場合モノリスの方がリストラされる運命になったんだけど

129: 2020/05/07(木) 20:40:31.06
>>126
ガリとマジンリストラの理由もそうなの?

127: 2020/05/07(木) 19:39:24.97
正直5チャンネラーがデザインに対してあーだこーだ言うのなんて失笑モノだしな

136: 2020/05/07(木) 21:53:56.21
>>127
その通り
まともな人々には受け入れられる秀逸なデザインであると証明しているようなもの

138: 2020/05/07(木) 21:56:34.30
>>135
>>127
君らなんでここにいるの?

140: 2020/05/07(木) 22:41:26.51
>>138
気分を害したのならすまない
別に否定的な意味合いで言ったのではないよ
これだけシリーズ毎に方向性が違うと現実問題良い所同士を手繰り寄せるのも難しいから、あくまで方法論の一つとして言ってみただけ

比較的求められていない種族もグラ表現や世界観でどうとでもなりそうだけどなぁ
浮いているから下げられるのであって

130: 2020/05/07(木) 20:44:28.44
別にスズリンとかサイローラとか居てもいいけど、
ハムをおかしなキャラにしたり、他の旧来の種族をリストラしまくってまで世界観が違ったはずのモンスターが出てくるのはおかしいよねって思うの
3とそれ以外のシリーズは明確に住み分けるべきだった

131: 2020/05/07(木) 20:47:36.42
モックはサブで輝くからセーフ

132: 2020/05/07(木) 20:51:00.43
いやモック技もカッコいいしデザインもファンタジーの王道って感じでいいじゃん

3以降ならボロクソに叩かれてたっていうなら1番当てはまるのマジンだろ

133: 2020/05/07(木) 21:03:57.07
ハムはそもそもテクモ的に可愛いキャラとして売りたいのかどうかすら迷走してたし
どっちかって言うとモッチーの方がコミカルキュートを目標にした3でもそんなに可愛くなってなかったのが気になる
いやあれでいいという意見も多いとは思うが
スエゾーはコンセプト通りにできてたのに

142: 2020/05/08(金) 00:10:39.56
>>133
いや1と2のハムはコンセプト明確だったでしょ
ただ3のスタッフが何故か理解してなかっただけで

134: 2020/05/07(木) 21:08:01.98
3は過去が舞台なんだから、モギィたち3のモンスターは太古のモンスターなので現在は発見されていないって設定にすれば良かったんだよ
それで評判のいいザンやレシオネたちのみ続投させて隠しモンスターとして遺跡から関連するアイテム入手できるようにすればいい
4やADで初代と2を無視して3のモンスター達をモンスターファームのレギュラーキャラとして定着させようとしたのは完全に失敗だろ
ようやくDSでザンレシオネパンチョ以外消えたけど時すでに遅しって感じ

135: 2020/05/07(木) 21:51:51.57
まあ最近流行のパラレルワールド設定を用いればシリーズ物はどうとでもなる

137: 2020/05/07(木) 21:55:10.12
受け入れられてないからシリーズ消し飛んだんだろうが

139: 2020/05/07(木) 22:05:33.73
ハムはアニメデザインが至高

141: 2020/05/07(木) 22:52:52.67
多分ソレ安価ミスだと思うよ

143: 2020/05/08(金) 01:13:45.53
1、2で出来てた格闘家+お下品って言うキャラを3でかわいくしようとして
アニメの影響もあってぶっちゃけ失敗したって事では?
2でも片鱗は見せてたけど

144: 2020/05/08(金) 01:46:22.57
こうなって
https://dotup.org/uploda/dotup.org2139337.bmp

技が
パンチ 回し蹴り 正拳
煉獄拳 氷雪拳 秘伝・土竜拳 秘伝・疾風拳
遠当て 疾風波
錬気 硬気功

になったオンライン(+100万人)ハムも許されない?

145: 2020/05/08(金) 04:10:14.30
こういう尖ったゲームで万人受け狙ってかわいくするとかナンセンス
カッコいい奴はかっこよく、キモいやつはキモく、禍々しい奴は禍々しく、かわいい奴はかわいく、エロい奴はエロく、ロボい奴はロボく
メリハリが大事よやっぱ、キモい奴にもなぜか愛着が湧いてしまったりそういう感情がMFの醍醐味

146: 2020/05/08(金) 04:47:53.49
正直アニメも子供向け寄りだったよな
自分は普通に受け入れられたけど

147: 2020/05/08(金) 07:48:46.43
当初はMFのゲーム自体が子供向けとして展開してたような気もするが
でも円盤石再生のこと考えると子供にはキツイな金の面では

148: 2020/05/08(金) 07:56:54.12
親のCDや友達友達シェアしたりと時代にあってた気もする 今だと完全に無理だし

152: 2020/05/08(金) 11:15:41.57
>>148
CDも安かったしレンタル全盛期でもあった
幼ながらCD入手には困らなかった覚えがある
増してゲームCDなどでも再生できるしね
CDバブルに上手く刺さっていたな

149: 2020/05/08(金) 08:11:30.90
初代MFは子供向けとは言えないシュールさがあったけどな
明確に子供向けを狙った感じになったのはMF2からだと思う

150: 2020/05/08(金) 09:27:21.41
ただの黒い壁に愛着が湧くからすごいよな。
コテコテにかわいいデザインにせずとも、っていう
ある意味無骨なデザイン方向が好きだわ。
メリハリは確かに大事。かわいいのもいてもいいとは思う。

151: 2020/05/08(金) 11:10:18.28
ぱっと見何がかわいいのかわからんけど、育ててみたら意外とかわいい
現実の動物にもよくあることだったり

153: 2020/05/08(金) 11:26:52.30
3は子供向けつっか中途半端に女性ファンも獲得しようとして滑った感がある

154: 2020/05/08(金) 11:33:21.37
うるせーよ俺は3もやりこんだんだよ

155: 2020/05/08(金) 11:44:58.66
度々子供向けガーってなるよな

212: 2020/05/09(土) 20:23:52.89
>>155
>>156
ズレ過ぎ

156: 2020/05/08(金) 12:14:21.88
モンスターファームシリーズは2が断トツで1と3は内容的にはぶっちゃけドングリの背比べだろデザイン含めて
3は「2の後に1並のヌルゲー」にしたから過剰に叩かれて、1は「シリーズ最初の作品」だから過剰に持ち上げられてるだけだろ

170: 2020/05/08(金) 14:21:48.89
>>156
3がウケなかったのは難易度低いからじゃないよ

171: 2020/05/08(金) 15:10:12.98
>>156
ゲームの出来うんぬんとか抜きに初代作品というものは神格化されるのが当然
初代があるからこそデザインやシステムや作品の流れが完成されたわけで
そもそも初代モンスターファームが流行ったからこそモンスターファームというゲームが生まれた
それにテクノドラゴンやプロトメサイアーなんて20年以上たっても人気だし

157: 2020/05/08(金) 12:18:37.63
4と5がダメだった理由もよろしく
やってないから知らんけど

158: 2020/05/08(金) 12:21:08.48
2を神格化してるが実況動画が出始めるまで大概なクソゲーバグゲー扱いだった事を忘れちゃダメね

159: 2020/05/08(金) 12:24:56.09
2否定派って絶対バグゲーっていうよね
今もバグゲーまみれだけど修正されることもある
昔はバグ含めてゲーム楽しむって感じだった

160: 2020/05/08(金) 12:31:41.59
そもそも動画実況という文化自体が盛んになったのが2が「屈指の名作」扱いされ、更に言うなら4以降でシリーズが加速的に衰退していった時期よりかなり後なのになに記憶を捏造してんだろ

161: 2020/05/08(金) 12:34:24.75
3以降はモンスターファームの名を冠さなければ不当な評価も受けなかった
凡ゲー止まりだが
4はちょっと上

162: 2020/05/08(金) 12:36:02.52
一応モンスターファーム総合スレなんだし3以降の叩かれっぷりは見ていて面白いもんではない

163: 2020/05/08(金) 12:38:45.36
最近までPS版という文言がくっついていた気がする

164: 2020/05/08(金) 12:39:05.41
モンスター甲子園が盛況だったのが一次評価として
エミュでのネット対戦やら要求なしおねだりやらで解析が盛り上がったのが再評価とすると
動画実況はニコニコの有名なやつでも三次評価くらいの後続だぞ

165: 2020/05/08(金) 12:54:47.61
早漏杯とかあったな

166: 2020/05/08(金) 13:16:51.45
4は面白かったけど攻略サイトがあまりにもなくて単純に売り上げ落ちただけなのかなって印象だった

167: 2020/05/08(金) 13:19:16.55
2が好きだから他のナンバリング叩くなんてしてないと思うけど
単純に舵取りを間違えたんでしょ

168: 2020/05/08(金) 13:40:19.33
3からはフルモン育てるのめちゃくちゃマゾいことになっていって5からは不可能になったんだから
フルモン否定派はもっと誉めてやってくれ

172: 2020/05/08(金) 15:27:07.98
1でモンスターファームの基礎を組み上げて、2で高難度かつ中毒性の高いゲームとして完成させた
3は間違った舵取りでその半分以上をぶち壊した

それはそれとして、バトルカードの攻略本ってキャラのイラストとか載ってたりする?

173: 2020/05/08(金) 15:40:28.31
かつてのモンファスレのPS版二作以外の話をするとすごく叩かれた時に比べればいくらかマシになったよ
あの時と住人変わったのかな

176: 2020/05/08(金) 16:59:10.62
>>173
おっさん化が進んで寛容になった感
そういえばアプリのMF1ユーザーはおっさん比率どんなものか気になる

174: 2020/05/08(金) 15:41:52.25
スレタイの頭に PS版 とあったのがいつの間にか無くなってるしな

175: 2020/05/08(金) 16:19:31.00
モンスターファーム4は大会がショボすぎた
相手も代わり映えのないバランスステータスだしな
ゴーレムでも力も命中も回避も同じくらいなステータス

177: 2020/05/08(金) 17:20:49.79
セーブスロット2つになったけど、複製してオリジナル残しておく方はセーブ1派?セーブ2派?
どっちにしても上書きしそうで怖いわ

180: 2020/05/08(金) 18:35:47.85
>>177
さらに増やす派

178: 2020/05/08(金) 17:33:36.95
スレタイにPS版とあっても、PS2版以降の話題もOKって形になって随分経つし
スレタイからPS版の文言が消えたのも移植があったからで、PS2版が今更どうこうって話でもないだろ
層が変わったって話なら、移植で流入してきた人がいるんだからそのタイミングだと思うよ

IPが入ったし随分変わったなぁ(懐古)

179: 2020/05/08(金) 18:35:25.63
MFA2は子供ながらに面白いと思ったんだけどなあ~
やり込み要素もそれなりにあって

181: 2020/05/08(金) 21:11:12.14
油草知ってしまったら割と簡単に名人になれるのはちょっと残念なところはある

182: 2020/05/08(金) 21:59:59.92
昨日iosのやつ買って1体目で名人になったわ
昔はどうだったか忘れたけど1体目で普通にいけるんだな

隠しモンスターも育てたいけど環境が1からの方が何となく楽しいんだよな

190: 2020/05/09(土) 07:24:50.24
>>182
俺も、スイッチ版で、適当再生したリーフでそのまま名人になってしまったわ
小学生のころは、何匹もモンスター鍛えたり合体したりしてたのにな
コツとか効率を覚えたからか、大人になったからか

MF1はMF2に比べたら、敵のステ控えめなのもあるけどね

183: 2020/05/09(土) 00:24:52.74
休養が弱すぎるのか、体調が影響する範囲が厳しすぎるのか

184: 2020/05/09(土) 00:27:48.59
ホリィのアイコンになってから有料アプリランキングどんどん落ちてるぞ
スエゾーに戻して20%オフセールでもしよう

185: 2020/05/09(土) 00:29:06.42
Switch版はスエゾーのままだぞ
ホリィさんに更新してくれ

186: 2020/05/09(土) 00:35:39.62
ホリィのアイコンださすぎて削除したくなる
作中の画像より悪いアイコン作るなや

187: 2020/05/09(土) 00:39:17.73
スエゾーのほうがええわ
そんで2はモッチーでいいだろ

188: 2020/05/09(土) 05:14:21.04
アイコン新しく描き直そう

189: 2020/05/09(土) 06:14:49.35
ホリィが芋すぎるんだよな
コルトアイコンなら大歓迎なんだけど

191: 2020/05/09(土) 09:30:59.50
ホリィはモンスターだった?

192: 2020/05/09(土) 10:02:43.50
寿命ないからこっそりall999全技習得済みだぞ

193: 2020/05/09(土) 10:16:10.15
1の敵モンスター、四大大会ですら2のAランクと同等だから2基準で考えるとさすがに手応えないよね
ハメッドは出てこなくていいです

194: 2020/05/09(土) 10:28:08.07
そもそもオートAIが吹き飛ばししないわガッツ温存しないわで
パラメータ負けてても案外勝てちゃうからな

195: 2020/05/09(土) 10:29:07.86
2の対抗戦ですごい違和感あったな

196: 2020/05/09(土) 10:35:16.26
没データのガレオンやマッドキャップみたいな超ステータスの対戦相手は
やっぱり難易度調整の過程で犠牲になったんだろうか

197: 2020/05/09(土) 11:08:49.00
グレブはもう少し火力あってもよかったよな

198: 2020/05/09(土) 12:13:33.82
ファイナルソードをデスエナジー並みのトラウマにしよう

199: 2020/05/09(土) 12:24:23.56
カーマイン先生元気かな

200: 2020/05/09(土) 14:57:16.77
四大大会のボスキャラより苦戦するカーマイン、あとオルドーフ

201: 2020/05/09(土) 15:29:22.71
2体目にラウー育ててるけどやっぱり環境整ってると育成凄い楽だな
でもやっぱり1体目で資金調達とか考えながら育成してる法が楽しいから
今後は資金3000調整して育ててみるか、小屋は仕方がないけど

202: 2020/05/09(土) 15:31:28.65
妙にあたる カペラのGキューブ

203: 2020/05/09(土) 16:02:21.76
命中補正を疑われる敵ネンドロ系

204: 2020/05/09(土) 16:15:13.38
なぜかよく当たる アスタウンドのアッパー

205: 2020/05/09(土) 17:22:37.79
ホリィの声優にマリ姉を起用すればもっと売れたのに
今どき声優のいないソシャゲなんてあり得ないよ

206: 2020/05/09(土) 17:44:57.95
確かに実装してればお前みたいに気持ち悪い空気読めないクズが多少は大人しくなったかな

207: 2020/05/09(土) 18:10:11.28
そもそもソシャゲじゃないしな

208: 2020/05/09(土) 18:12:49.82
ぼくのかんがえた最強のマーケティング

209: 2020/05/09(土) 18:22:40.80
2の開発はコロナで遅れそう
今の時代は不備があってもパッチで修正できるからガチガチにデバッグしなくていいからある程度でも出してほしいわ

210: 2020/05/09(土) 18:36:59.19
PS4版移植1はいつ出るんだろう

211: 2020/05/09(土) 20:14:12.94
命中補正疑われる奴ばっかなのにゴートレックのプレスと地震だけはマジで当たらない

213: 2020/05/09(土) 20:52:53.21
IMAとFIMBAのハイブリットハム使いてえ

214: 2020/05/09(土) 21:08:09.54
1のハムってソバット以外足技無いんだっけ?

215: 2020/05/09(土) 21:18:46.22
連投申し訳
2の仕様で気になるんだけど、スタートした瞬間再生バグ使って再生後、合体解禁のためにファームに連れて行ってから合体して、合体後のモンスターを育てる時、コルトのピーク告知って発生する?

216: 2020/05/09(土) 21:49:26.73
ソバットだけ
コルトのピーク告知は育てたのが何匹目かに関わらず
初めてピークまで育った1匹目にのみされるから
生まれがどうとかは関係ないはず

217: 2020/05/09(土) 22:20:14.46
㌧クス、ミーアから技継承させたレジーナ育てたかったから助かった

あとELTのアルバム、モッチ砲モッチーじゃなくてホッパー出てくるんだがどういうことかね?再販版とかだと変わるとかいうアレかな

218: 2020/05/10(日) 02:37:04.62
再販だと違うの出るとかは昔からちょいちょいあったはず

大会モード、合計能力いくら以下限定とかをそのうちやるんかと思ってたけど別にそんなことないんかな

219: 2020/05/10(日) 07:59:32.62
swich版だいぶやり込んでるわ
万が一新作出るならピクシーとハムのデザインを戻して欲しいな(ハムの技はおならなしで)
初代しかやってないけど大人になってからデザイン変わったの知ってショック受けた

220: 2020/05/10(日) 08:07:03.22
おならがないハムなんてハムじゃないわ

221: 2020/05/10(日) 08:26:52.10
おならじゃないのよ、空気が入っただけ

222: 2020/05/10(日) 08:39:51.78
ラウーのアレはミサイルだからセーフ

223: 2020/05/10(日) 08:51:08.10
じゃあハムの技も空気弾とか超空気弾にするか

224: 2020/05/10(日) 10:08:39.02
技名が変わってもモーションはあのままで頼むぞ

226: 2020/05/10(日) 10:17:19.59
ハム「むっはー」

227: 2020/05/10(日) 10:28:11.15
ハムのかわいさはお腹に集約されてる

228: 2020/05/10(日) 10:30:39.01
ハトのおとしものはセーフですか

229: 2020/05/10(日) 10:34:27.52
ぽっき

231: 2020/05/10(日) 11:27:01.86
おならするだけならともかく
3つも増やすとはさすがすぎるスタッフ

233: 2020/05/10(日) 13:55:44.31
ゲルが無個性みたいな言い方だな
だから3ゲルの路線に行ってしまったのか
すぐ戻ったけど

263: 2020/05/10(日) 20:03:47.53
>>233
全くそんな言い方はしてないがまぁいいや

266: 2020/05/10(日) 20:40:18.87
>>263
すまん
へんな言い方だったのは俺だった

234: 2020/05/10(日) 14:01:29.49
マッチョに憧れる上半身が生えたスライムが無個性…?

241: 2020/05/10(日) 14:59:54.68
>>234
俺は無個性だと思ってないんだが
上のレスの奴と間違えてないか

235: 2020/05/10(日) 14:13:11.73
色んな形に化けるってのがゲルの特徴だからな
ネンドロは不定形とは言うが顔の部分は変わらないし伸びる手足を使った肉弾戦がメインだから
住み分けは出来ている

236: 2020/05/10(日) 14:18:49.53
ネンドロは顔芸と能力と謎の猪木ネタという唯一無二のインパクト
ゲルはテンプレスライムながらも様々な兵器に変形するから無個性と思ったことは1度もないな

238: 2020/05/10(日) 14:28:05.41
個性の強さはネンドロの方が圧倒的というのは変わらん

239: 2020/05/10(日) 14:43:07.22
レックネンくん泣いてるよ
ヒーロー杯にもなんかいた気がするけど

240: 2020/05/10(日) 14:58:52.78
ネンドロはネンドロの派生種自体も少ないがサブネンドロ種に至っては全くいないのが当時から疑問だった
せめてゲルサブネンドロぐらいいてもよかったのに

255: 2020/05/10(日) 17:25:45.48
>>240
ネンドマン「」

256: 2020/05/10(日) 17:49:32.98
>>255
サブハムなんだよなあ

242: 2020/05/10(日) 15:07:38.35
ゲルとネンドロはステータス適性も逆だし方向性の違いはあるでしょ
ネンドロの方が偏りがピーキー過ぎて印象強すぎるけど
意外な共通点はどちらもツバ吐きがかしこさ技としてあること

243: 2020/05/10(日) 15:09:35.50
移植版2ではネンドロ種が増えることは間違い無いな

244: 2020/05/10(日) 15:11:25.08
増えるんなら人気のあるウンディーネ優先だろうな

245: 2020/05/10(日) 15:12:57.13
サブネンドロって出すとしたらどういう方向になるんだろうな
サブゲルは透けるからわかりやすいけど、クレイアニメみたいになんのかな

246: 2020/05/10(日) 15:17:29.61
モッチー×ネンドロはきな粉餅

247: 2020/05/10(日) 15:19:10.27
色は当然としてネンドロ特有の顔がメインになりそう
固有技はやはりマッハパンチやズームパンチか

248: 2020/05/10(日) 15:20:40.99
どんなモンスターでもサブに出来るチャッキーとか言う優良種

249: 2020/05/10(日) 15:37:08.38
いっそのことサブ派生のアイディア募集をやってくれ

250: 2020/05/10(日) 16:02:03.85
ホッパー×ネンドロでマッハパンチ固有にしようぜ

251: 2020/05/10(日) 16:10:53.70
子供の頃はオール999うぉー!ってなってたんだが
今はフルモンとか個性も無くてダッサとか思ってしまうな
私はいつから少年の心を忘れてしまったんだろうか

257: 2020/05/10(日) 18:36:58.82
>>251
君みたいな人のために345と段階を経てフルモン育成ができなくなっていったんやで

252: 2020/05/10(日) 16:16:43.03
ユキちゃんにアイスタワーかアイスウェーブか吹雪ください

253: 2020/05/10(日) 16:21:19.05
ミントたんに吠えください

254: 2020/05/10(日) 17:03:37.16
サブ種の技ひとつだけ持ってこれるならポン拳し始めるナイトンやモックがデスナックルしてきたりするんかな

258: 2020/05/10(日) 18:59:45.64
当時色んな掲示板でフルパラばっかだと楽しくなくない?って聞いたけど
フルパラに出来ない嫉妬ですかwwwと一蹴されてばっかだったわ
出来ることを極限まで高めてこそゲームへの礼儀なんだとかも言ってたな

259: 2020/05/10(日) 19:18:37.12
3以降は知らんけど、1と2のように労力かければ誰でもフルモンできるくらいで良い

260: 2020/05/10(日) 19:39:23.58
パラ制限したって
どうせ有利なパラメーターってのがあって
みんな真似して同じパラメーターだらけになるに決まってる

261: 2020/05/10(日) 19:48:00.41
身内でやるなら初期データ1世代戦が一番面白いとは思う
システムでそういうの出来たら最高だけど

262: 2020/05/10(日) 19:50:02.13
ワームちゃんつおい
羽化してモ○ラにならんかな

264: 2020/05/10(日) 20:08:24.65
ゲームってコンプリートが終わりじゃなくてそこから縛りプレイの始まりに過ぎないからなぁw
フルモンはあくまでも作れる環境まで至っただけで、そこから先にある縛りプレイの入り口に立っただけ

265: 2020/05/10(日) 20:11:39.80
まあ考え方が真逆の所で主張しても否定的な反応は仕方ないとは思う
どちらにせよ効率化の行き着く先はロマンが無くてつまらないと思うわ

267: 2020/05/11(月) 07:39:46.86
共通バランス技とか要らないやつ切って技厳選したいから
パラメーターの伸びは通常の修業より高いけどランダムで技を忘れる荒修業が欲しい

268: 2020/05/11(月) 10:40:32.60
3の技4つ制限は意外と適正だったのかもしれない

269: 2020/05/11(月) 11:00:04.40
昨日からiOS版やりはじめたけどBクラスから敵の一撃が重すぎて草も生えない
序盤はどうやって育てたらええんや…

272: 2020/05/11(月) 11:56:22.31
>>269
1は2以降と丈夫さの計算が違うのでたとえ回避型でも多少は丈夫さ残しといた方がいい
具体的にいうと相手の力or賢さ/自分の丈夫さ がそのまま乗算されるんで
丈夫さ10だと丈夫さ100の時の10倍食らう

274: 2020/05/11(月) 13:04:51.91
>>272
なるほど…
ライフと丈夫さは捨ててたからいまから鉱山に行かせるよ
Bランクのハムスターとドラゴンにフルボッコにされて1950円ドブに捨てちまったかと思ってたよ

282: 2020/05/11(月) 20:10:08.35
>>274
Bのドラゴンってマッカムだろうけど
あいつは隠し種族関係してて実質Sランク級の強さだからとりあえず後回しでいい

301: 2020/05/12(火) 00:51:37.12
>>274
負けたくらいでドブに金ってゆとりか?

270: 2020/05/11(月) 11:13:17.89
かしこさ系の奴育ててひたすらワンパンしてた
金がなくて修行出せないとなるとちからと命中を両立するのが難しくてな…

271: 2020/05/11(月) 11:20:10.41
自分の持ってる1~5のパッケージ並べて思うのは
1と2はモンスターのみで人間の影が薄い
3はなんかサモンナイトっぽい
4は1と2よりだけど人がいる
5は人が前面で1番モンスターファームっぽくない
って感想

真面目に3と5のパッケージは違和感が強い

273: 2020/05/11(月) 12:25:33.79
>>271
1と2のパッケージは情報量多くて好き
パケ絵はモンスターだけでええわ

275: 2020/05/11(月) 15:33:57.49
>>273
真面目に3のパッケージは客層間違えてる感じがある

276: 2020/05/11(月) 15:52:40.91
当たらなければどうということはないとは言うけど、攻撃されなければどうということはない精神で、攻撃と命中だけ上げて開戦すぐさま遠距離攻撃が安定すると思う>初代

277: 2020/05/11(月) 17:21:14.58
1に関しては敵も結構な頻度で開幕ぶっぱしてくるからなぁ
攻撃偏重でも十分クリアはできるけどリセゲーはゲーム自体への飽きも早まるぞ

278: 2020/05/11(月) 17:28:22.44
丈夫さか回避で捨てた方も最低100保ってないと逆にキツい

279: 2020/05/11(月) 17:34:27.67
2はプールバグもあるし攻撃面鍛えておけば仕様上防げるせいでそこそこ不遇になってる丈夫さ

280: 2020/05/11(月) 20:05:17.00
ちょっと負けたくらいで金ドブってゲームしてて楽しいのか

281: 2020/05/11(月) 20:08:04.50
そもそもBランクというかこのゲームにハムスターなんて居ないでしょ
あれはウサギだ

283: 2020/05/11(月) 20:11:14.59
初めての人にとっては1ですら難しいもんだ

284: 2020/05/11(月) 20:12:08.08
開幕が怖いイメージあるのは2の方かな
マッハパンチぐるぐるアタック空中コンボデスカッター…

285: 2020/05/11(月) 20:13:18.87
早漏(開幕)カーマイン先生

286: 2020/05/11(月) 20:15:16.23
2の発売はいつかな?

287: 2020/05/11(月) 20:36:40.02
マッカムの命中率おかしいよな
普通の純血ドラゴンてあんなに命中伸びたっけ?

288: 2020/05/11(月) 20:40:10.67
ドラゴン杯はいろいろ間違ってると思うわ
Bで条件そろえて Aに出ないといけないから、忠誠度下げたくないなら、間の公式戦で絶対昇格しないけない不思議
あのドラゴン A級だしぃ

292: 2020/05/11(月) 21:27:20.68
>>288
2のドラゴンもS公式戦クリアした後に
BランクでSランク級のドラゴンに勝たないといけないから
たぶん意図的にそうして難しくしてる

290: 2020/05/11(月) 20:47:19.06
マッカムに勝てるならA公式戦なんてオートでも楽勝だし

291: 2020/05/11(月) 20:57:13.17
メギラスよりマッカムの方が強く感じる

293: 2020/05/11(月) 21:42:49.97
トロカチンキメて桃食わせてんじゃないの

294: 2020/05/11(月) 22:07:02.50
パワーワード

295: 2020/05/11(月) 22:10:04.30
レノマウとクワンムに負けるマッカムw

296: 2020/05/11(月) 22:25:29.33
対抗戦で勝利できるマホローティ

297: 2020/05/11(月) 22:40:28.79
イベント絡みとか四大大会とかその大会の目玉みたいなモンスターが負けるの攻略的には優勝のチャンス生まれてありがたいけどなんか肩透かしくらうやーつ

300: 2020/05/11(月) 23:34:09.58
>>297
毎回2敗してるアスタウンドの悪口はやめろ

298: 2020/05/11(月) 22:48:10.21
命中と丈夫さ↑↑の重仕事あってもええやんけと思ってた当時
今でもそう思うわけだが

299: 2020/05/11(月) 22:51:04.31
1にもプール欲しい

303: 2020/05/12(火) 01:00:48.26
>>302
Youtubeに移植版モンスターファームの初実況動画割とあるよ

304: 2020/05/12(火) 08:50:06.93
あまりにも育成なれちまったら
育成中アイテム禁止 回復は休養のみ とかくらいでちょうどよくなるんではなかろうか

305: 2020/05/12(火) 09:10:02.68
アイテム・ショップ・修行・冒険禁止
市場スエゾーのみ

306: 2020/05/12(火) 09:58:40.18
育成禁止で

307: 2020/05/12(火) 10:09:42.83
ニューゲームから1体目だけで殿堂入り目指すとかでいいんじゃね(1なら殿堂入り無いから四大大会制覇とかで

308: 2020/05/12(火) 11:02:34.26
実際のところ、名人になってからのショップ・修行初訪問はやり込み要素のひとつなんだろう

309: 2020/05/12(火) 11:21:06.01
トレーニング禁止縛りもいいぞ

310: 2020/05/12(火) 11:34:59.55
2だと段位上げて人気度もある状態で初訪問すると店のおばちゃんのセリフ変わった気がする

311: 2020/05/12(火) 11:55:18.11
全比較動画も調べたら出るんで興味ある方は検索を

312: 2020/05/12(火) 12:55:35.13
修行のオッサンはあの媚びない感じがプロっぽくて好きだったのに
名人になったら洗脳されたみたいになって残念

313: 2020/05/12(火) 12:59:59.31
確かにツンツンしてた頃の方が好きだったな

314: 2020/05/12(火) 13:01:39.48
単なる差別主義者だったという

315: 2020/05/12(火) 13:02:20.41
権威主義じゃないか?

316: 2020/05/12(火) 13:06:38.94
高ランクに媚びる唯一嫌な感じの人だった

317: 2020/05/12(火) 13:33:39.61
1のメガネもそうじゃん

318: 2020/05/12(火) 14:02:45.03
1の管理人はだんだんフランクというか仲良くなっていったって印象だな

319: 2020/05/12(火) 15:18:13.97
敬語使うくらいならともかく、豹変するにも限度があるんだよなあ

320: 2020/05/12(火) 15:19:16.13
当時小学生だったからあまりの変化に兄弟で爆笑してたわ

321: 2020/05/12(火) 15:42:17.74
工房のあんちゃん見習って

322: 2020/05/12(火) 15:46:08.27
バトルカードだと大会で負けると逆に態度が悪くなるというエロウのおっさん
しかも態度によってデッキもAIも変わるとか作り込み半端無さすぎでしょ

323: 2020/05/12(火) 15:50:23.67
ランクダウンシステムあれば辛辣になっていったのだろうさ

324: 2020/05/12(火) 16:24:59.43
2の修業管理人てそんなに酷かったっけ
覚えてないな

325: 2020/05/12(火) 18:14:12.21
2はガッツ回復速度で補正あるらしいけど、
たとえばナーガならディアナリパーとレッドアイならディアナリパーの名前ばっかりみるけど
やっぱりG回復は早いに越したことない感じなの?

329: 2020/05/12(火) 18:34:57.37
>>325
ナーガはモーションの無駄の無さとメタルナーメタが売りだから最速に需要が集中する

326: 2020/05/12(火) 18:25:18.22
1は重さにかかる補正がない上に派生技とか状態変化もないから早ければ早いほど有利
一切オブラートに包まない言い方しちゃうと、最速とそれ以外の完全下位互換の劣化品の二種類しかない

331: 2020/05/12(火) 18:59:12.80
すまん>>326は勝手に1の話を前提にしてたわ

327: 2020/05/12(火) 18:27:19.94
最速はベニヒメソウとミントだったっけ?

328: 2020/05/12(火) 18:29:39.29
>>327
合ってる
1のプラントはガッツ回復早い癖に技性能も異常だから最強になるべきしてなった感

330: 2020/05/12(火) 18:51:17.25
なるほど。回転率重視だから補正よりも回復なのか。

332: 2020/05/12(火) 19:23:06.02
今からでも良いから重さ補正が掛かるアップデートしてくれないかな

333: 2020/05/12(火) 19:40:01.18
重いナーガもレッドアイよりもイワムシとかを羽化したテロルシザースの方が需要が高いよ。
ガッツ補正があるとはいえ、移動速度や派生技で利点が無ければ結局中途半端な奴を選ぶ利点は少ない。
特殊なルールでも課せば別だけど。

334: 2020/05/12(火) 20:16:01.04
2の修行のおっさんの豹変は笑う所。
泣くアシュラマン的な面白さ

340: 2020/05/12(火) 22:50:44.37
>>334
Cランク優勝~Sランク優勝までの間だったっけか
態度は素っ気ないけど名前を憶えてくれてて言い回しもちょっとだけ良くなってるの
「ああ、あんたらか。じゃあ、さっさと修行地を選んで」から
「ああ、(ブリーダー)さんとコルトさんか。じゃあ修行地を選んで」に変わるやつ
人間味が出ていて嫌い・・・いやむしろ好き
ブリーダーランクによってすえきすえぞーの葬儀にも駆けつけてくれるあたりとかな
結論としてエロゥは癒し枠

341: 2020/05/12(火) 23:07:16.57
>>340
工房のダッジも態度変わるんじゃないかと頑張ってた思い出

335: 2020/05/12(火) 20:27:49.10
PS版MF1になんかのバグ技の副産物でガッツ回復速度が2のヴァージアハピ並のディノ作るやつあったよな

349: 2020/05/13(水) 09:51:53.01
>>335
0ディノは名前の通り回復速度設定が0だからハピよりちょっと早いぞ

336: 2020/05/12(火) 21:37:25.02
羽化ラインナップに入ってる種は大体羽化個体が最適解になる
そいつらを平気で上回ってくる奴らもいるけど

337: 2020/05/12(火) 22:10:25.94
>>336
1・2どっちのこと?
それとも両方?

338: 2020/05/12(火) 22:15:42.11
あ、1の事ね

339: 2020/05/12(火) 22:46:59.28
2のヴァージアハピは修正されるだろうな
あれは笑う

342: 2020/05/12(火) 23:29:45.96
ダッジはあんまり悪い感じはしない

妹見る限りバランス取ってるんだろ

343: 2020/05/13(水) 00:58:03.57
モンファはあんまり嫌なキャラいない気するけどなあ
人間キャラが増えた3以降は逆にどんなキャラがいたのか覚えてない

345: 2020/05/13(水) 01:53:02.54
>>343
3以降はフレリアとかDSの連中とか見るに1、2と比べて結構な畜生が多い

344: 2020/05/13(水) 01:16:25.09
モンスターファームはレアモン使えば世界観なるべく壊さずに
他作品とコラボできるから強そう

346: 2020/05/13(水) 04:37:29.97
我慢できずにアーカイブスで2購入
円盤石再生以外はVitaに移してプレイしてるけどやっぱり携帯機だと快適

名人までは攻略見ないでやるつもりだけど、モンスターの解放条件や探検のルートとか結構覚えているもんだ。

347: 2020/05/13(水) 05:39:49.23
リメイクMF2には、プールバグなどを徹底して除去して欲しい反面
再生バグは何とか残して欲しい矛盾した気持ちよ

352: 2020/05/13(水) 13:48:04.30
>>347
モンスター解禁DLC一種300円、まとめて2000円!
みたいなのあるかもね。特に初心者はメタルナーとかキツいだろうし

367: 2020/05/13(水) 22:16:17.20
>>352
DLCで切り替えできるのは良いかもしれんね
めんどくさかったり、多種族でRTAしたい人は導入すればええわけやし

コルティア300歳とか、ノーダメやんけ、ロリババアなわけで
69歳とかのほうがリアルでダメージでかいわ

348: 2020/05/13(水) 05:59:32.24
風の噂ではカルナボさんがウザくなっているときいた

350: 2020/05/13(水) 10:11:29.39
>>348
2のカルナポさん自体は大会で2.3台詞がある程度にしか出番ない
1のカルナポさんの立場にいる冒険誘ってくるやつはたしかになかなかウザい

351: 2020/05/13(水) 10:28:05.55
2の冒険トリオのキャラの濃さはなかなか、特にカヴァロ

353: 2020/05/13(水) 13:54:29.48
錆びた鞘のイベントの盗掘した連中が逮捕されたニュースは
てっきりカヴァロさんが逮捕されたのかと勘違いした当時

354: 2020/05/13(水) 14:12:43.81
逮捕状は未成年淫行だろうな…

355: 2020/05/13(水) 15:03:33.40
コルトちゃんと一体何したんですかねぇ…?

356: 2020/05/13(水) 15:15:22.52
カヴァロさんへの熱い風評被害…!

357: 2020/05/13(水) 15:19:32.93
テントでコルティアの???舐めてんだろ

358: 2020/05/13(水) 15:52:34.71
俺のところのコルト300歳越えたババアだけどいいのか…?

359: 2020/05/13(水) 15:54:55.47
見た目が14歳なら余裕

360: 2020/05/13(水) 15:58:24.46
300年まではやりこまなかったなあ
100年まではやった気はするが

361: 2020/05/13(水) 16:20:28.03
2なら100年まで遊べる

362: 2020/05/13(水) 17:12:39.46
100年とか解放イベントやっと全部終わったかなぐらいだからな
プロローグが終わったぐらいの気持ちだ

363: 2020/05/13(水) 17:26:04.56
さすがにそれはねーわ

364: 2020/05/13(水) 18:11:41.19
最近は再生バグのおかげでゲームスタートからのRTAとか極限育成とかの方が流行ってる感じある

365: 2020/05/13(水) 20:54:49.05
2は子供の頃に色々手探りで調べながらやってたらマジで名人になるまで100年とかかかったな

366: 2020/05/13(水) 21:46:33.55
アドバンス2も好きだからリメイクお願いしたい
カウンターは廃止してもらいたいけど

372: 2020/05/14(木) 11:43:33.94
>>366
わかるーMFA2面白かったよね
懐かしくなってネットで調べてみても全然情報とか語ってる人とかいないんだよなあ

368: 2020/05/13(水) 22:59:14.12
コルトのような69歳がリアルだと

369: 2020/05/13(水) 23:05:10.32
コルト27歳とかが1番生々しい

モッチー育ててるんだけど、ガッチャー→超ガッチョが技の性質変わりすぎて笑える
ガッチャーの命中精度どこに捨てちゃったの

370: 2020/05/13(水) 23:30:36.90
万能のりはジョーカーイベのガリマスクみたいにイベントアイテム化するべきだな

371: 2020/05/14(木) 05:57:36.41
キュー14歳に比べればコルトやホリィの年齢など

373: 2020/05/14(木) 12:16:37.42
所詮は子供向けでしょ?みたいな感じで挑むと意外と育成難度高くて打ちのめされるA2
1くらいの認識で遊んだら遥かにきつかった

374: 2020/05/14(木) 12:17:36.00
2経験者が知らなさそうな1の仕様
2以降では受ける側のガッツが高くなるほど防御と回避が高くなるが
1では受ける側のガッツは関係ない

375: 2020/05/14(木) 12:20:42.06
あと、命中1で相手の回避999だろうと
1+技の命中率%分は絶対命中する

376: 2020/05/14(木) 12:39:53.28
そのせいで防御捨てが怖すぎるんだよな

377: 2020/05/14(木) 12:43:41.11
1って攻撃側のガッツ量の補正は存在してるんだっけ?

378: 2020/05/14(木) 16:25:49.83
>>377
してるよー
でもってガッツ回復速度にかかわらず補正同じだから単純に速いほど有利になってる

379: 2020/05/14(木) 16:46:40.57
初代しかやったことないけど2めっちゃ楽しそうじゃん種類多いし敵強いし
移植版来たら絶対やる

380: 2020/05/14(木) 16:55:50.43
徹底したバグやバランス調整が成されたら
オリジナル版としてPS版はそのまま重宝されそう

381: 2020/05/14(木) 16:58:27.59
移植版は2というか「2+」みたいな位置取りであってほしい

382: 2020/05/14(木) 17:17:40.61
コルトのアトリエ イーマの一流ブリーダーPlus

IMaとFIMBAの読み方知らないけどあってる気がしないしそもそも単純にアイエムエーかな

383: 2020/05/14(木) 17:26:57.19
アイエムエーとフィンバって読んでた

388: 2020/05/14(木) 18:30:05.29
>>385
泣くとこでしょ

387: 2020/05/14(木) 18:13:40.60
移植版2は技の使い込み仕様を何とかしてくれ

389: 2020/05/14(木) 19:01:48.78
感情ってのは時に複雑だからしゃーない

390: 2020/05/14(木) 20:45:48.31
2は大抵の人がモンスターファームの最高傑作って言いはするけど問題が少ないわけではないからな
後続がその辺を改善するより新要素を出していくことに注力したせいで2を超えることはなかったけど
アドバンスくらいから1の路線に回帰しようとした感はあるが

391: 2020/05/14(木) 21:28:33.21
コルトとイチャつきたい

392: 2020/05/14(木) 22:41:27.26
初心者なんやがiOS版で探検行くには命中どんくらい上げとけばいい?

393: 2020/05/14(木) 22:52:12.36
命中が必要な障害物はそんな多くないから気にしなくていいよ
それに例え命中1でも低確率で突破可能
むしろ重要なのは賢さ
良いものが取りたいなら場所にもよるけど最低400は確保したい
目玉となるレアアイテムは大抵600を要求してくる
ただ、序盤の内は香り餅や冬美草程度しか取れなくても全然OK
冒険自体はタダで行けるんだから得しかしない

394: 2020/05/14(木) 23:00:59.21
600あれば余裕

395: 2020/05/14(木) 23:19:56.52
2は意欲作というか、すばらしい対戦バランスとものすっごい作りかけの部分が見え隠れするピーキーなつくりなのよなぁ
データが欠損してえらいことになってるラッキィとか、適正が上書きされまくってるとか、うん。。。

そこらへん修正した 完全版の登場を待ち望んでいる

396: 2020/05/14(木) 23:22:50.79
ラッキィはああいうネタモンスターとして設定されたものと思ってた

397: 2020/05/15(金) 00:09:54.58
明らかに作りかけだけど強引にそういうものにしたのが神々の石版イベントかな

398: 2020/05/15(金) 00:58:39.08
ラッキィというかシルバー杯の連中は6年も育てなきゃ出られない大会なのに
正規だとしてもなんであんな微妙なパラメータなのか…

399: 2020/05/15(金) 01:13:51.76
トレーニングや修行以外にも探検とか行ってたんだよきっと
プレイヤーは桃拾うためにセーブ&ロードができるが作中世界のモンスターはできないのだ

400: 2020/05/15(金) 06:35:21.60
緩く育てられたor経年で衰えたお爺ちゃんお婆ちゃんモンスターみたいな目で見てた

401: 2020/05/15(金) 07:59:54.81
ラッキィの本来のステータス及びシルバー杯のメンバー、見てる限りはA相当しかないのってガッカリよな

402: 2020/05/15(金) 08:15:19.99
あまりトレーニングをしなかったから長生きしたんだろうなって

403: 2020/05/15(金) 08:31:01.06
寿命の仕組みあんまり知らないプレイヤーが休養多めで育成した6才時点のステータス
と考えるとまぁあんなもんだろう

404: 2020/05/15(金) 10:00:31.21
所詮はロートルよ的な

405: 2020/05/15(金) 13:55:08.54
ペットとして飼われてたのかもしれない
ラッキィの丈夫で無害な所とかむちゃくちゃ向いてる

406: 2020/05/15(金) 15:57:49.82
ラッキィはあれでライフかしこさカンストなので探検用かもしれん

407: 2020/05/15(金) 16:37:34.36
ラッキィちゃんのバグステに対する考察がアツい

408: 2020/05/15(金) 16:41:02.80
ステータス値に0が並んでるのずるいわ、笑うしかない

409: 2020/05/15(金) 16:58:14.37
クラッシュバンディクー2のゆきだまゴロゴロのBGMのサビが「スラン、エンタウ♪スラン♪エンタウ
スラン、エンタウ♪スラン、エンタウ♪」と聞こえてきたので久々に初代を実機でやってみた。
そしてエンタウはガッツ、ライフともにダメージソースに乏しい技しかないのに
絶対的な防御力による粘り強い判定勝ちに持ち込むあたり
まさに某最弱無敗の雑用王子を思い出した

もしかするとラッキィも本来はカンストライフによるいやらしい耐久型という
そういう立ち位置で作られたという可能性も微レ存?

410: 2020/05/15(金) 17:02:06.88
エンタウは回避低いくせに意外と避けてくるイメージあるわ

411: 2020/05/15(金) 17:04:43.98
1の技まとめ動画みてみたんだけど2と全く同じモンスター結構多いのな

412: 2020/05/15(金) 17:17:19.39
2の後ろの方のプラントとかナーガがほんとまんまなんで
まあ開発ギリギリだったんだろうなあと

413: 2020/05/15(金) 17:42:39.53
モーション使い回しのモンスターは軒並み技のテンポがいい

414: 2020/05/15(金) 17:55:04.48
かしこさ初期値300あるサイクロップス出るの、金稼ぎに便利だな

415: 2020/05/16(土) 13:27:55.88
フルプラでもいいから
モンスターファーム2完全リメイクとか2plus
みたいな感じで売ってくださいお願いします

416: 2020/05/16(土) 18:17:44.70
余計な改悪はなしでシステムはそのままグラ、モンスター数、イベント数等々ボリュームアップしたリメイクならやりたい

417: 2020/05/16(土) 19:30:50.30
プロトメサイアーだけは絶対に実装してもらう

418: 2020/05/16(土) 20:01:15.88
コルトちゃんが気にするから内緒の存在にされたプロトメさん

419: 2020/05/16(土) 20:34:37.35
MF2にて幻の存在と化したプロトメサイアー、最も復活を期待されているのでは

420: 2020/05/16(土) 20:44:08.64
ゆうて復活してもそこまで育てるプレイヤーいない気がするわ

424: 2020/05/16(土) 20:55:56.15
>>420
まぁ、復活するかなぁぐらいの注目は集めてはいるだろうな

421: 2020/05/16(土) 20:47:45.88
プロトメサイアーVSエンドブリンガーはやりたい

425: 2020/05/16(土) 21:30:33.40
>>421
名前的に対になってるの鑑みると宿命の対決感ある

422: 2020/05/16(土) 20:49:05.08
アドバンスのフランチェスカとHしたい

423: 2020/05/16(土) 20:50:43.98
育てたいかどうかではなく存在するかどうかが大事なのだ

426: 2020/05/16(土) 22:15:42.02
Subガリは2だと見た目とヨイワル以外強いられた性能だからなあ…

427: 2020/05/16(土) 22:57:28.31
サブモノリスガリナーガという寿命削るだけの合体

428: 2020/05/16(土) 23:23:43.90
サブプラントとかサブライガーの使い勝手よォ

429: 2020/05/16(土) 23:30:29.65
サブゲルはよくも悪くも適性が丸くなる

430: 2020/05/17(日) 00:26:49.64
ヨイワルの数値幅制限どうなるのかな
激ヨイのモンスターを激ワルにして遊んでみたい

431: 2020/05/17(日) 00:38:48.76
ていうか数値幅どうにかなってくれないと火炎連砲とか覚えられんし何かしら変えてくるだろ

432: 2020/05/17(日) 00:54:52.20
海外版モンスターファーム2はヨイワル数値幅がないらしい
もし出るならそれに合わせるんじゃないかね

433: 2020/05/17(日) 02:20:56.27
ジョーカーが激ヨイにできるのはどうか?
と思わなくもないけど、現状の設定だと±0のヤツが一方的に得なんだよね

434: 2020/05/17(日) 06:06:39.08
海外仕様は寿命も全部底上げされてるとか話に出てたよね
簡単になるの嫌って意見もあるけど俺は海外仕様に更にバランス調整やバグ修正だと嬉しいわ

435: 2020/05/17(日) 08:21:07.67
寿命250組と300組には何かしらのテコ入れ欲しいかな

436: 2020/05/17(日) 08:32:38.51
海外準拠のほうが、いいゲームっていろいろあるよなぁ
追加イベがあったりサ

どうせバナナ育成とかあるんだから、寿命+100するとか、桃制限なくすとか
ゆるーいほうへ調整して欲しい
技習得ミスってるのは 適切なほうへ直してくれな!

437: 2020/05/17(日) 09:00:43.13
新系統のモンスター追加はさすがにいらないけど
新派生種はほしいな。
ロードランナーとゴーレムとピクシーだけ多すぎ

438: 2020/05/17(日) 09:51:54.79
底上げかランダム追加は欲しいね

439: 2020/05/17(日) 10:39:41.57
トレーニングカットもできるし、
海外版のほうがいいとこも多そうだね
何よりTwitterで外人が英語版望みまくってるのが可哀想。
まあ普段PCゲーでおま国食らいまくってるからお互い様だけど

445: 2020/05/17(日) 11:49:01.76
>>439
トレーニングカットって修行みたいなやつのこと?
それは便利だな

440: 2020/05/17(日) 10:41:29.04
本当に需要があってしっかり売上とれるなら出せるんだ

441: 2020/05/17(日) 11:21:54.69
トレーニングカットがあってアイテム投与カットもあったら
バナナ育成は何倍効率が良くなってしまうのだろう

442: 2020/05/17(日) 11:37:23.35
チャッキーとか何もなしに12年とか生きられたらダレると思うけどモノリスやドラゴンが5年ではい終わりは短すぎるよね
技だって1つ10週食われるし
さすがに250週は延命でもせん限り育てる気にならんな

443: 2020/05/17(日) 11:43:10.82
ドラゴンとか長生きのイメージあるのになんでこれでは短命なんだろな

444: 2020/05/17(日) 11:48:03.45
もともとの強さが強すぎたから
円盤石での再生時点で可能な限り再現した反動で寿命を削られた、とか

446: 2020/05/17(日) 11:50:17.03
AGIMAで育成されるドラゴンは寿命問題を克服して生きるだけならそれこそ数十年も余裕だからFIMBAやIMaのある地方は環境が良くないのかも

447: 2020/05/17(日) 12:24:00.74
MF2は1からの追加要素多いし、デバッグとか本来やりたかったことが出来てない部分が多いから発売まで時間がかかるのかな?
値段がいくらになっても買うつもりではいるけど

448: 2020/05/17(日) 13:02:29.98
次の弾が沢山あるわけでもないからもうちょっと期間置くんじゃないの?コロナの影響とかも勿論あるだろうけど
ただ1のモンスター追加とか期待持てることはしてくれてるからね2のテストにもなるし

449: 2020/05/17(日) 13:27:53.79
ドラゴンは最強だけど円盤石再生が完璧じゃないから力も寿命も制限されてるみたいな設定あったような…

450: 2020/05/17(日) 14:38:03.59
大会くんの運用はよ

451: 2020/05/17(日) 15:40:21.18
ドラゴンは太古と現代では環境が違いすぎて長生きできないってどこかで聞いた

452: 2020/05/17(日) 15:50:36.38
原種は本来のドラゴンの超劣化版で派生種も見た目だけ再現した粗末な模造品って設定じゃなかったっけ

454: 2020/05/17(日) 16:01:31.33
ナーガ「俺が短命の設定は?」

475: 2020/05/17(日) 20:02:44.27
>>454
ドラゴンの血濃いから…

455: 2020/05/17(日) 16:04:46.27
言うて人工生命体だから寿命が短いうんぬんはどっかで読んだような
たぶんマニアだろうけど

456: 2020/05/17(日) 16:07:42.35
短命ってだけで育てる気が失せてしまう・・・

457: 2020/05/17(日) 16:09:58.92
封印され叩き起こされ働かされ戦わされ、そして短い生涯を終える

458: 2020/05/17(日) 16:37:38.46
短命ならその分ステ高くてもいいんだけどな
生まれた時点で200超えとかさ

459: 2020/05/17(日) 17:00:30.74
ヒノトリとかいう初期ステ高いくせに寿命そこそこで技も優秀で性格くそ真面目とかいう露骨な強キャラ
弱点は力が伸びにくいことと連砲覚えないことくらい

460: 2020/05/17(日) 17:10:31.21
まあヒノトリもデュラハンと比較すると霞むんだけど

461: 2020/05/17(日) 17:13:24.12
サブヒノトリとかいても良かったのにな
体が燃えるだけだからほとんどのモンスターに適応できそうなのに

462: 2020/05/17(日) 17:19:59.58
ガルーダさん泣いてますよ

463: 2020/05/17(日) 17:26:34.41
>>462
素で忘れてた

464: 2020/05/17(日) 17:27:02.88
モック×ヒノトリ
ジール×ヒノトリ
ウンディーネ×ヒノトリ

465: 2020/05/17(日) 17:33:58.54
2は間違いなく売れるだろうな
3?うーん

467: 2020/05/17(日) 18:30:36.24
順番的には3よりもバトルカードGBとバトルカードPSとジャンプの移植が先だけど、こいつらの移植は絶望的だよなぁ

468: 2020/05/17(日) 18:37:35.07
デュラハンで一番人気あるの何になるのかな

478: 2020/05/17(日) 20:26:51.22
>>468
現役時代は純血だったけどアプリ版ならレア種使いたいな

481: 2020/05/17(日) 20:59:18.54
>>468
見た目だけなら個人的にベスビオスかヘラクレスかな

469: 2020/05/17(日) 18:39:20.71
3以降は移植よりも大幅リメイクしないと

470: 2020/05/17(日) 18:44:31.89
3で嫌だったのはシステム面よりもまずグラだったな

471: 2020/05/17(日) 18:47:02.25
人気ならブラッティJじゃないかな

472: 2020/05/17(日) 18:52:33.83
ピクシー×ヒノトリはきっと燃えるハーピィ

473: 2020/05/17(日) 19:21:52.58
ヒノトリを非力にする必要あったのだろうか

474: 2020/05/17(日) 20:01:46.84
鳥好きだからヒノトリの派生もっとほしいなあ
犬ばっか優遇しすぎやろ

476: 2020/05/17(日) 20:11:00.83
ダックンも鳥だと言い張りたい

477: 2020/05/17(日) 20:15:43.59
プロトメサイアー2出たら実装されるだろうけど、図鑑のイラストは当時っぽいのを新規で描き下ろしてくれるだろうか。

488: 2020/05/18(月) 04:56:44.46
>>477
今回追加の新モンスターも描き下ろしだから大丈夫じゃね

479: 2020/05/17(日) 20:38:05.07
デュラハンは長寿持続高適性オイル軽減軽トレ得意と流石に色々と与え過ぎ
こいつこそ寿命250週でいいだろ
代わりにモノリスを寿命400週にしてやれ

480: 2020/05/17(日) 20:46:28.81
ケンタウロスとグジラ優遇してください

482: 2020/05/17(日) 23:14:44.04
ロブリッターめちゃくちゃかっこいいと思ってたのは俺だけだった

483: 2020/05/18(月) 01:55:57.34
デュラハンは純血デュラハンこそデュラハンって感じだな

484: 2020/05/18(月) 02:09:06.35
デュラハンは何をサブにしても個性的な鎧になるしそれぞれ良さがあると思う

逆にデュラハンSUBは餅筆頭にやたら出てくるせいか良い印象がない

485: 2020/05/18(月) 02:16:00.43
デュラハンって当時FFⅥのファルコン入手イベで戦うボスキャラの印象が強かったから、ジェノサイドが1番デュラハンってイメージだったわ

486: 2020/05/18(月) 02:16:11.50
デュラハンは名前もかっこいい
宇宙人混ぜたらメタルグローリーとか素晴らしすぎる

487: 2020/05/18(月) 02:29:43.27
メタグロスって名付けたい

489: 2020/05/18(月) 07:56:09.14
しかしサンプラザとかそのまま過ぎて当時の中野くんさんから文句来なかったんだろうか
移植版発売の時は好意的なツイートしてくれて嬉しかったけど

490: 2020/05/18(月) 08:24:30.90
文句もなにもタイアップ企画だったから

491: 2020/05/18(月) 08:39:37.04
なんだそうなのか
鈴木亜美のピクシーみたいなもんか

492: 2020/05/18(月) 10:05:31.39
有名人がゲームのキャラに!?ってのが流行ってたからね当時

495: 2020/05/18(月) 12:00:22.63
>>492
憲麿呂が浮かんだわ

498: 2020/05/18(月) 12:30:03.78
>>492
たけしの挑戦状

493: 2020/05/18(月) 10:07:30.07
あの当時は色んなCD買ったな
貸し借りもあってなんやかんや盛り上がった

494: 2020/05/18(月) 11:50:33.19
センシュは有吉がモデルなんだっけ?

496: 2020/05/18(月) 12:01:23.60
トガリアもタイアップ?

497: 2020/05/18(月) 12:04:24.54
プラチナもタイアップなんだっけ?

499: 2020/05/18(月) 14:47:02.52
ポケモン剣盾からはヘンガーとディスクのレアモンでるからデジモンストーリーでもレアモンでるかと期待したのに…

500: 2020/05/18(月) 19:30:53.33
ちなゼルダの夢をみる島もたしかディスカーマーだしリングフィットアドベンチャーはティーシャツってハムのレアだよ色違いではないけど

501: 2020/05/18(月) 21:49:45.26
サンプラザは、見た目はともかく、トロカチンEXガンギマリでアヘアヘ修行マンになってたりするわけだが 大丈夫だったんですかねぇ

506: 2020/05/19(火) 08:25:54.86
>>501
鈴木亜美がトロロんで修行のほうがヤバイ気がする

502: 2020/05/18(月) 22:01:05.98
サンプラザといえばG回復11サンプラザ殆んど対戦に居ないな

503: 2020/05/18(月) 22:11:36.27
タイアップ自体はサンプラザだけだよ
他のレアモンはテクモがノリノリで結び付けただけ

504: 2020/05/18(月) 22:57:53.64
YouTubeテーマソングでサンプラザ
ハゲ以外はヒカキンといえばヒカキンだな

505: 2020/05/19(火) 00:36:08.62
サンプラザ中野くんさんもよく覚えてたもんだなMF

507: 2020/05/19(火) 08:43:05.84
コロペンドラにされるよりは人型のがいいよきっと

508: 2020/05/19(火) 08:45:25.07
>>507
4だかなんだかでvジャンプのスタッフがコロペンドラにされてたような

509: 2020/05/19(火) 10:21:28.56
デュラハンとかドラゴンとか
ほぼ皆勤賞でそういうやついくらでも作れそうなのに
いた覚えないな

510: 2020/05/19(火) 17:37:57.29
デュラハンはブラッティJ居るけどあれは単なるコラボデザインか

2のモッチーレアモン、特にカロリーナはあの見た目で何故VJ攻略本特典なのか…

513: 2020/05/19(火) 22:37:12.06
>>510
サンダーV「もしもーし」

514: 2020/05/20(水) 06:09:38.08
>>513
なにこいつ

511: 2020/05/19(火) 17:57:51.52
この期待の大きさ…やはり2だな

512: 2020/05/19(火) 22:16:49.24
2は移植じゃなくていい感じのリメイクに期待
なるはやでおねがいします

515: 2020/05/20(水) 09:38:17.48
ブラッディJのベストフレンドだろ

517: 2020/05/20(水) 17:36:18.40
Vの字斬りめちゃめちゃ好きだったなぁ

518: 2020/05/20(水) 17:39:52.73
冥王剣大好き キックコンボ大嫌い

519: 2020/05/21(木) 08:34:30.00
バトルカードでもデュラハンの技名は頭に残る

520: 2020/05/21(木) 09:14:10.54
>>519
風神剣が強すぎた

521: 2020/05/21(木) 09:34:11.88
なお3以降の技名

522: 2020/05/21(木) 10:10:26.80
2本編でのだらしねえ性能からは想像できないBCの風神剣すき

3の全体的な技名のセンスのなさはモッチーのなんとも言えない技名に合わせた結果なんじゃないかと思った

523: 2020/05/21(木) 10:35:50.05
>>522
ディノ デュラハン ベスピオスがマイベストデッキでした
てか回避側が有利すぎるんじゃい

524: 2020/05/21(木) 11:42:27.24
風神剣強すぎだし雷神剣と居合い斬りも使い勝手良かった

525: 2020/05/21(木) 11:57:04.01
でも風神剣で殿堂入りするとめちゃポーズかっこいいよ

526: 2020/05/21(木) 13:25:44.50
また変な理由つけてモッチーのせいにしようとしてる輩がいるよ

527: 2020/05/21(木) 17:28:57.54
コロナ不況もモッチーのせい

528: 2020/05/21(木) 17:32:43.36
モッチーの技名は2の時点でアレだったなあ
その時はモッチーだから仕方ないと思ったがまさか3でほとんどのモンスターの技名がナンセンスになったのはビックリだった
ラウーのミサイルのセンスを返してほしかった

529: 2020/05/21(木) 17:51:26.76
鼻くそをミサイルや爆弾と言い張るのはあの天下のワンピースに先駆けての実装だからな

530: 2020/05/21(木) 20:24:43.91
わかってくれるか知らないけど
1は技選択したらその場でパッと打ってテンポよかったんだけど
2以降はいちいちステップして所定の位置につけてからモーションに入るせいでノロマになった

531: 2020/05/21(木) 20:26:21.07
一目瞭然ですね、その件は

532: 2020/05/21(木) 21:34:36.99
2でもスエゾーやナーガ辺りのモーション変わってないモンスターはまだテンポいいんだけどね
ピクシーやゴーレム辺りの作り変わったキャラや新規キャラはだいたい遅い

533: 2020/05/21(木) 21:48:14.86
実際3のハムの技名とか餅と同じ奴が考えたとしか思えん

534: 2020/05/21(木) 23:49:23.70
モッチーを看板に推すなら何故subがほとんどいないし
よりによってホッパーという悪手でしかないチョイス

535: 2020/05/21(木) 23:55:33.06
>>534
サクラジイヤ「わしもおるぞ」

真面目な話リップピンク(ピクシー×モッチー)やモチマル(スエゾー×モッチー)あたりは2で出すべきだったのでは

536: 2020/05/22(金) 07:51:25.85
ピクシーの開発中の仮名がコアクマだったんだってな
エロイ!

537: 2020/05/22(金) 09:02:07.83
ギタン「呼んだ?」

546: 2020/05/22(金) 16:06:12.67
>>537
なんやこのデジモン

538: 2020/05/22(金) 12:36:58.53
実際MFAの評価ってどんな感じなん?
3で変わりすぎてて頭おかしくなってからのAだったから、雰囲気だけはちょっと2寄りで安心した記憶くらいなんだけど

539: 2020/05/22(金) 12:50:49.89
アドバンス2は結構面白かった

540: 2020/05/22(金) 13:17:18.99
某海賊漫画のせいでゲルのガトリングは遠距離から連続パンチする技だと思い込んでいたちん

541: 2020/05/22(金) 14:21:07.97
MFAシリーズは携帯機としてはまぁ頑張ってるよくらいの印象
対戦バランスについては…うん…シビレさせてからのマブダチ技とかがね…

542: 2020/05/22(金) 14:42:36.39
MFAは3~5よりはMFしてるけど1や2には届かなかった感じって評価だろう

543: 2020/05/22(金) 15:05:38.24
寿命がない
容量的に仕方ないとはいえレア含む派生がほぼカラバリ
あたりが不満点かな?カウレアかざんとかトーブルかいがんって文字盤入れると2のSノラモン出てきたのは嬉しかったな
マグマハート育てたかったし

545: 2020/05/22(金) 15:46:07.56
トレーニングすると能力が逆に下がるようになる
コーチシステムって言うので引退させてコーチにする事でトレーニングの効率が上がりなんか条件揃えるとバトル中にコーチが乱入して合体技を打つことがある…みたいなシステムだった覚え

550: 2020/05/22(金) 17:44:51.10
>>545
親子かめはめ波みたいな感じだったっけ

547: 2020/05/22(金) 17:24:57.26
当時MF2にはまってて1はやったことないんだけどアプリ買うか悩む
モンスターリスト少ないんだよなぁ、2が出るまで待ちたいけど、開発してるかすらわからんよね

549: 2020/05/22(金) 17:40:43.18
ただ1でしか育てられないモンスターなんかがいるから
そういうの目的ならまぁいいんじゃないって感じ

551: 2020/05/22(金) 17:48:45.90
俺は2から入ったけど1も楽しかったよ

552: 2020/05/22(金) 17:54:23.62
初めての人がアプリを買う分にはおすすめできる?兄貴が楽しそうにやってたのをうっすらと覚えてるから気になってるのよ

553: 2020/05/22(金) 17:57:16.26
むしろ初めてやるなら強くオススメしたい

554: 2020/05/22(金) 17:59:38.40
2もはっきり覚えてるわけじゃないし買っちゃうか!
売上に貢献して2を販売してもらおう!

555: 2020/05/22(金) 19:26:40.18
大会きた!

556: 2020/05/22(金) 19:34:37.27
大会ってなんか貰えるの?

557: 2020/05/22(金) 19:38:39.25
優勝者には円盤石が1000枚授与されます!
参加資格がどんなもんかだな ステ制限が基本なのかな 何回かやれば種族固定やサブ固定みたいなのやったりするのかな

558: 2020/05/22(金) 19:39:55.36
早いとこレギュが知りたい
そのように育てる手間があるから

559: 2020/05/22(金) 19:40:53.71
合計値制限がいくらかわからないと育てることもできないな
第一回ってことは何回かやるのか

560: 2020/05/22(金) 19:43:44.94
月1回くらいやってくれると育成モチベになるな 早めにレギュレーションアナウンスないと間に合わん

561: 2020/05/22(金) 19:54:12.16
このタイミングで大会とは…よっしゃ購入するで!

562: 2020/05/22(金) 19:59:24.32
モンスター甲子園とは違うのか?

563: 2020/05/22(金) 20:33:04.59
どうせならモンスター甲子園の呼称使えば良いのにな
全国高校野球大会中止になった配慮か?

564: 2020/05/23(土) 02:44:05.36
>>563
まあオートバトルだから甲子園とはちょっと志向が違うしな
しかも別ツール上でシミュレートするだけっぽいし

565: 2020/05/23(土) 08:18:16.43
公式がつぶやくたびに外国人にUS versionとかenglish releaseとかリプされて気の毒
お互い幸せになるために英語版も作ってあげてほしい

566: 2020/05/23(土) 08:42:53.84
FIMBA杯にしてIMa杯への布石にしてるのかな

567: 2020/05/23(土) 09:01:10.69
アニメは1、2のどのキャラが出るんだろ?て楽しみだったし純血混血レア色々出たしポケモンデジモンと普通にやりあえるポテンシャルあったのにな
アドバンスの方が1、2の遺伝子残してたな
ウンディーネてギンギライガーの手下だったけどタイプとしてはナーガの手下ぽいんだよな
ギンギライガーてライガー種以外の手下作らないイメージ

568: 2020/05/23(土) 09:12:17.91
2の「サクラモッチーニ」って元ネタ何なの?
なんで黒タイツはいてるんだろう。

570: 2020/05/23(土) 10:39:23.10
>>568
足速いって設定らしいし競走馬かなんかじゃない

569: 2020/05/23(土) 09:18:52.47
最後のOPの愛内の曲が凄まじいんだよな
何よりホリィがめちゃくちゃかわいい
子供向けにし過ぎてシャワーシーンはおろか水着シーンすらやらなかったのが勿体ないぐらいだった

今のアニメはセル画独特の色っぽさがないから雑な絵になるからやっても期待が一切持てない
東京ムービーの女子のエロさをこのアニメでは頑なにやらなかったのは大失敗
カレイドスター並みの足アニメにしても良かったぐらい
考えたらゲンキの足は嫌ってほど見たのにホリィの足は一切みせなかったのなんでだ?

572: 2020/05/23(土) 11:37:15.15
>>569
移植版1でその曲再生するとビーナスが出るけど、
その度にブルーマウンテン・・・となる

571: 2020/05/23(土) 10:48:06.75
そういえばテクモもウイポやダビスタにつぐ競馬ゲーム作ってたな
そのウイポの会社と合併するとは当時は考えなかった

573: 2020/05/23(土) 11:52:22.61
MFAは1を携帯機用に更にコンパクトにした感じ。冒険とか無いし
MFA2は謎の技術によって冒険増えるわイベントも大会数も数倍に増えるわでボリュームが半端ない

575: 2020/05/23(土) 17:04:03.74
っぱ風がそよぐ場所なんすわ

576: 2020/05/23(土) 17:16:50.56
今アニメやったら子供のときゲームにハマった社会人30歳がリストラされて路頭に迷った直後ゲームの世界でホリィと一緒にブリーダー修行する話しになるのかな?
モンスターは複数育成形式でスエゾーモッチーハムライガーゴーレムの定番は変わらずチーム戦みたいになるとか

577: 2020/05/23(土) 17:22:35.87
MFA2はガリやモノリス、ヒノトリ辺りだけでなくラクガキまで復活したのが嬉しかったわ
あとアドバンスシリーズはアローヘッドがいるのもいいね

578: 2020/05/23(土) 17:54:03.25
なんか探検用モンスターの寿命短いと稼ぎ悪い気がする
カララギでリセットしつつ延々アイテムガチャやってたけど何も見つからないばっかり出てくる
まあでも発見率3%だから気のせいかな

579: 2020/05/23(土) 17:57:15.71
大人になったげんきが再びあの世界で冒険するストーリーとかになるかもよ
さすがにげんき(30)じゃガッツで押しきるのも限界があるからげんき(20)くらいで

580: 2020/05/23(土) 18:23:02.08
>>579
いやゲンキ(30)身長163ぐらいが冴えないサラリーマンになって上司にクビにされてこれで10件目て憂鬱になって
立派な助手になったホリィと再会
身長がホリィより低くてコンプレックスを持つとか
あの20年で現代に馴染めなかったゲンキがブリーダーとして新たなモンスターと一緒にファームでホリィ(23)と日常を過ごしながら新たな夢を目指す
てのはやってほしいんだよな

ホリィは今はゲンキの方が歳上なの
だって私ゲームの世界の人間だもんてメタネタをやってくれればいい

581: 2020/05/23(土) 18:40:58.15
デジモンでそれやって失敗したよね?

582: 2020/05/23(土) 19:20:43.20
ラスエボで評価持ち直したから(震え声

583: 2020/05/23(土) 20:13:03.39
自己紹介にしか見えなくて辛いんだが・・・

584: 2020/05/23(土) 20:28:08.40
キモい(キモい)

585: 2020/05/23(土) 21:42:13.63
移植版で人気99のモンスターちょくちょく見かけるんだけど何か意味あるの?

586: 2020/05/24(日) 00:46:34.79
モンスターファーム1をPS2でやってて質問

0歳0ヶ月でALL999って裏技(データ2つ用意してセーブ中1~2秒待ってからリセットするやつ)やったらCランクになっても修行地増えないんだけどなぜ?
データ上書きする前にCランクにして修行地増えたのを確認したのだけど。

昔やった時は問題なくできたんだが昔はPS1だったかもしれない。今回は何度やっても上手くいかなかったから1秒も待たずにリセットしたら上手くいったんだが…早くリセットし過ぎた?

587: 2020/05/24(日) 00:54:37.20
それ単なるメモリ改竄の動作保証対象外の行動だから
どんな不具合出ようが自己責任としか言い様がないぞ

588: 2020/05/24(日) 01:02:01.19
メガネは不正を写す

589: 2020/05/24(日) 01:07:21.95
まあね、楽しようとバチが当たったのかも笑
元のデータは残してあるから失敗したのは消すかね

知らない間に修行半額もセットでやってしまったみたいなんだけどそのせいかな、メガネは不正したいのか邪魔したいのか…

590: 2020/05/24(日) 10:32:12.81
てか何普通試しもせんバグ前提の話をみんな当たり前にやってたでしょみたいな態度で話進めてんの?

591: 2020/05/24(日) 11:14:38.85
解禁前の円盤石再生できるヤツしか知らんかったわ

592: 2020/05/24(日) 11:40:26.05
大会出場選択時にカーソルずらして上位クラスの大会出るやつなら使ったことあるけど
セーブリセットバグみたいなやつは初耳だわ

593: 2020/05/24(日) 12:12:17.76
メモリ改竄使えばチートツールなしでノラモン育てたりもできるぞ

594: 2020/05/24(日) 12:45:37.48
バイナリティカ使って火炎連砲とかパロストレートとか覚えさせようぜ

595: 2020/05/24(日) 12:48:32.96
アニメティカは衝撃だったな

596: 2020/05/24(日) 14:49:21.33
アニメティカなくても漢字バグの要領と
石板再生でいけるようになってるの進化すごいわ

597: 2020/05/24(日) 18:36:59.08
あまり有名な裏技ではなかったんだな

上書きするデータをCランクに上げて修行地増えたの確認してからセーブリセットしたらいけたわ、0歳0ヶ月じゃなくなったけどまあいいか

598: 2020/05/24(日) 19:42:30.10
セーブデータの改竄でも根本解決できない1600年問題の闇

599: 2020/05/25(月) 02:04:01.13
プレステのソフトってなんかファミコンよりオーバーフローバグが多いイメージある気がする
チョコボ2のリサイクルボックスバグとか

600: 2020/05/25(月) 07:09:36.09
チョコボ2は前作から約1年後くらいに出たしモンスターファームといい納期が短かったんだろうな

601: 2020/05/25(月) 07:12:27.63
だいたい続編がバグ多いって感じで
だいたい納期がげんいんっていわれてる気がする

602: 2020/05/25(月) 08:12:50.43
バグまみれでも2が好きなんや

603: 2020/05/25(月) 10:13:07.33
ぶっちゃけ1もだいぶバグまみれだから2だけ指してバグゲー呼ばわりは遺憾である

604: 2020/05/25(月) 10:50:57.52
2のバグのほうが致命的なものが多すぎる

605: 2020/05/25(月) 11:10:36.08
PS4かPS5でモンスターファーム出してくれないかなぁ
複雑になりすぎない程度に属性要素取り入れるとか、3袋3の対戦にするとか
うまくバランスとれればポケモンより面白いの出来そう

606: 2020/05/25(月) 11:44:30.05
スイッチとスマホ路線のままじゃないの

607: 2020/05/25(月) 11:59:50.51
スイッチでもいいよ、スマホはフルプライスでは売りにくいだろうから課金制はやめて欲しい
そういやMF1も課金ありって書いてあったけど課金要素あるん?

608: 2020/05/25(月) 12:33:04.97
>>607
課金でセーブデータ数増やせる。

609: 2020/05/25(月) 13:09:51.04
>>608サンクス、桃1個100円とかだと文句言いながらも買ってたかもしらんわw
セーブデータって微妙なところで金取るんだなw

610: 2020/05/25(月) 13:11:58.80
初めて聞く裏技やな。そんなんあったんか
PS2は大会で止まるよく分からんバグあるから使わん

611: 2020/05/25(月) 13:12:03.25
課金要素把握していないってことは買ってないんだな

612: 2020/05/25(月) 13:19:45.25
>>611アプリは買ったよ
2体育成したけど全然強くならねーw

613: 2020/05/25(月) 13:34:24.80
PS時代もメモリーカード足りなかったら実際金出す必要あったし
課金要素としてはむしろ一番原作準拠だろう

614: 2020/05/25(月) 13:43:28.48
そう言えばメモカ商法も消えたな

615: 2020/05/25(月) 15:02:37.21
とある人物のブログの移植版記事読んでて、遊戯王VRAINS主題歌から炎の壁初期習得のピクセル出てくること知って大笑いした
チョイスに悪意ありすぎでしょ

616: 2020/05/25(月) 15:21:07.06
>>615
すまねえ遊戯王わからんのや…
どういう意味での悪意なのか教えてクレメンス

620: 2020/05/25(月) 16:20:13.24
>>616
遊戯王VRAINSの最初の主人公の切り札「ファイアウォール・ドラゴン」にちなんだネタで間違いないはず
ちなみにそのファイアウォールドラゴンはカードゲームの方ではあまりの凶悪っぷりから禁止カードに指定されてる

617: 2020/05/25(月) 15:21:55.95
ファイヤウォールドラゴン?

618: 2020/05/25(月) 15:41:12.12
それ言ったらノーナリーブスのある曲でブリーフマン再生のほうが悪意あるだろ

619: 2020/05/25(月) 15:47:20.83
そっち系のネタとはすっぱり縁を切るって言ってたのに酷い

621: 2020/05/25(月) 16:27:28.57
全能力9で機械の救世主っていうドンピシャなプロトメサイアーほんとすき
自分で育てたくはないけど

632: 2020/05/26(火) 18:24:26.58
>>621
ナインボール準拠でレーザーソード2種習得済み良いよね
G回復早い特殊個体らしくて育ててみたらヘンガーの癖に不真面目すぎて笑った

622: 2020/05/25(月) 17:08:22.99
MF1の見やすいモンスター図鑑サイトない?
能力適正とか技とか見やすくまとめてあるとありがたい

623: 2020/05/25(月) 17:38:02.50
ああ、なるほど
ファイアウォールで炎の壁ね、うまいなあ
主人公のカードが禁止級とか
マーケティング大変だったろうな

624: 2020/05/25(月) 17:39:09.50
円盤石データベースでググって
特殊な奴は備考で書かれてたりするからあとは自分で探して

625: 2020/05/25(月) 18:36:22.42
ゴジラのテーマでブラックディノがでる。
ゴジラのつもりか?

626: 2020/05/25(月) 19:19:18.08
高垣楓(デレマスの酒飲みアイドル)からアポカリプス出てくるのはなんなんだまじで

627: 2020/05/25(月) 19:21:40.27
見た目がオセロットだからだろ

628: 2020/05/25(月) 20:52:34.77
特に考えてなさそうな脈絡ないやつもあるんやろ

629: 2020/05/25(月) 20:55:17.25
世界にひとつだけの花は脈絡あったぜ

630: 2020/05/25(月) 21:14:44.81
2001年宇宙の旅は本人でてくるぞ

631: 2020/05/25(月) 22:18:36.87
艦これのサントラでセイラー出たのはあらゆる意味で完璧だった

633: 2020/05/26(火) 18:55:15.76
>>631
つかナーガのレア種皆オカマ臭いのばっかなのは何故だぜ

634: 2020/05/26(火) 19:18:02.28
カリビアンの元ネタって何?

637: 2020/05/26(火) 19:51:23.19
>>634
カゥガール・ドリーミンのジャケ
https://i.imgur.com/HFgHUbt.png

635: 2020/05/26(火) 19:25:43.42
松任谷由実

636: 2020/05/26(火) 19:49:10.59
確かユーミンのジャケ写まんまだからな

638: 2020/05/26(火) 19:52:32.49
何故名前がカリビアンなのか
それが分からない

639: 2020/05/26(火) 19:59:07.62
真夏の夜の夢の歌詞ではカリビアンナイト言うてるけど

640: 2020/05/26(火) 20:01:46.83
そうなんだよ
でも再生されるアルバムには収録されてないんだよね

641: 2020/05/26(火) 21:04:16.43
まあ真夏の夜の夢もヒット曲だし松任谷由実のイメージとしてその名前を付けたという可能性はある
なぜナーガ系なのかは不明

642: 2020/05/26(火) 21:27:52.94
2のトキビトもうだしやたらと女性キャラをあてがわれがち

643: 2020/05/26(火) 22:07:23.20
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/Indischer_Maler_um_1640_001.jpg/1187px-Indischer_Maler_um_1640_001.jpg
ナーガっていう種そのものが女性をイメージしたものなんだと思う

644: 2020/05/26(火) 22:07:55.97
ナーガ=女のイメージだし

645: 2020/05/26(火) 22:14:49.27
ナーガ×ピクシーでラミアとかやってもいいものなのに

646: 2020/05/26(火) 22:25:20.05
合体モンスターで上半身にピクシーが移植されたのってフェリオスだけか
やっぱMF2の図鑑上位キャラはポリゴンも作り込まれてるな

647: 2020/05/27(水) 00:44:33.22
蛇女のラミアはFFとかゲームでもよく印象に残ってたけど
ナーガは全く関連付けて考えたことなかったわ
言われてみれば下半身蛇の化物っていったら女だよな

648: 2020/05/27(水) 00:46:18.14
よく見ると女性的な顔をしているしな

649: 2020/05/27(水) 01:09:36.25
ナーガが男性的に捉えられるのはアニメ版ワルモン四天王のナーガがもろに男性ボイスだったからだと思う

650: 2020/05/27(水) 01:14:18.83
アニメで男性声優当ててるならスタッフもナーガに女性的なイメージ持ってないって事だろ

651: 2020/05/27(水) 03:33:15.94
モンスターファームアニメはゲンキホリィコルト以外の登場人物の顔が濃いから区別しやすい
あの時期がゲームの方向性も確立されてたしやっぱり続編作って売上げ維持するてどこも大変だよね
任天堂の強さがよく分かる

652: 2020/05/27(水) 04:14:58.52
お前ら何言ってんだ
蛇女はヨーロッパの話だろ
ナーガはインド神話だから男のイメージの方が強い
2の図鑑では「彼」と書かれてるしな

653: 2020/05/27(水) 04:16:04.74
新陳代謝しないとコンテンツが高齢化して先細るから難しい
娯楽関連で子供相手の商売上手い所は強いよな

654: 2020/05/27(水) 04:21:17.43
エキドナ、ラミア、メデューサあたりだな女

656: 2020/05/27(水) 06:29:00.23
>>654
エキドナってナーガのレア種でいたよな
3以降だっけ

655: 2020/05/27(水) 04:24:29.58
ナーガはインド神話の蛇神の一種で男の場合のみナーガと呼称される
ナーガを伴った女性の場合はナーギーと呼ぶらしい

657: 2020/05/27(水) 07:00:59.11
単に凶悪なイメージのナーガに女性的なレアを当てはめたら
ギャップで面白いってことだよな

658: 2020/05/27(水) 07:05:18.72
雄臭いピクシー種とかいたらいいのに
ピクシー×ラウーとか

659: 2020/05/27(水) 07:26:01.82
俺×お前ら=???
好きにしたらいいさ

661: 2020/05/27(水) 08:01:53.34
>>659
ブリーフマンかな?

668: 2020/05/27(水) 12:05:06.74
>>659
好きにしたらいいさの直後操作不能になりそう
石版バグで未開放種族合体させたときのように

660: 2020/05/27(水) 07:31:25.33
ただのラウーだろ

662: 2020/05/27(水) 09:30:37.84
あ、あのピクシーがジャンボミサイルを!?

663: 2020/05/27(水) 09:45:00.15
金稼ぎやるのに大会にしても冒険にしても、開催時まで時間進めるのってどうやってる?
地道に1日ずつ消費していくしかない?

665: 2020/05/27(水) 11:29:20.58
>>663
どうせ修行で育成するから修行
その金ももったいないなら普通に鍛える

664: 2020/05/27(水) 10:56:19.04
ナーガの戦闘マシン的なイメージ保ってるレアモンってパニッシャーしか居ないのでは

666: 2020/05/27(水) 11:35:35.78
寿命を計るためにひたすら休養するって話は聞くけど、絶対苦行だろあれ

667: 2020/05/27(水) 12:04:00.00
寿命計算はアイテムで削れば楽勝

669: 2020/05/27(水) 16:41:32.40
もういっそマスクデータ完全に見えるようにしてくれたら良いのになァ

670: 2020/05/27(水) 17:00:11.20
一度やり尽くされたゲームだからこその贅沢な悩み
普通は適度に隠されて想像力を掻き立てられる方がゲームとしては楽しい

671: 2020/05/27(水) 17:46:03.50
2は知識ないと本当に寿命周りがシビアすぎるからなあ
特に修行は完全に罠

672: 2020/05/27(水) 18:13:08.52
通常プレイしてたら使い込み技とかもなかなか習得出来ないよなー

674: 2020/05/27(水) 18:18:36.93
能力あげすぎてたら使い込み技きつそうだね

675: 2020/05/27(水) 18:26:36.15
実機で最後の方にピクシーナーガロードランナー育てたけどロードランナー技絞らないと無理ゲーすぎた 仕様わかってても厳しい

676: 2020/05/27(水) 18:30:24.83
1番無理ゲーなのはモノリス

677: 2020/05/27(水) 19:43:26.40
実は俺2で殿堂入りできたの大人になってからなんだ
子供の頃はBランクが最高到達点だった

679: 2020/05/27(水) 19:53:13.70
シラカバが最強モンスだって言ってチートかなんかで内部データ弄ったであろうシラカバでワンパンしてきたS藤くんぜってー許さんからな
俺のメタルゲルがワンパン出来るはずは無い

680: 2020/05/27(水) 19:55:12.12
日本語力

681: 2020/05/27(水) 20:02:21.15
リアルタイムでやってたときはビンチョーのファイアリバーでなんとか殿堂入りできたな 水差しやアルテミスたくさん持つのが流行ってた 最初の頃は石盤再生したモンスターでもBがギリギリだったなー

682: 2020/05/27(水) 20:07:25.49
アーケロで頑張ったな
カーマイン先生は棄権して他の敵が倒してくれるの祈ってたわw

修行は1やってた人ほどハマりやすい罠だよね
とはいえせっかくだからいっぱい覚えた方が遊んでて楽しいしバランス調整すべき部分だと思う

684: 2020/05/27(水) 20:58:14.35
モッチーは低い能力無いから強い!初心者向け!!と思っていた頃が俺にもありました…実際は強い技がモッチ砲しかないとかいう罠キャラじゃねーかよ

687: 2020/05/27(水) 21:50:16.05
>>684
モッチ砲も一番射ちにくい距離だしガッチョが一番マシじゃねぇかな…

685: 2020/05/27(水) 21:26:55.58
モンスターファーム1でも人気ってクリティカル率に影響したっけ?

686: 2020/05/27(水) 21:33:27.34
むしろ人気以外にクリティカルが影響する部分なかったんじゃない?

688: 2020/05/27(水) 22:02:55.05
普通にゲームだけやってると上位技覚えるどころか、
まず上位技って存在すらわかる術ないしそれを覚えるために使い込みがいるとかほんとに偶然同じ技使いまくってたくらいしかないなw

689: 2020/05/27(水) 22:09:39.15
俺が育成するヘンガーはパワードハンマーとキックだけはやたらと習得してた

690: 2020/05/27(水) 22:21:35.89
まあお餅はあの適正で技の強さ普通だったら本編攻略はお餅一択だし
全体のゲームデザインとしてああなったのでは
ゴーストが弱い理由はシラネ

691: 2020/05/27(水) 23:30:39.31
ゴーストはライフ適正C以上か寿命350以上は欲しかった

692: 2020/05/27(水) 23:35:27.15
デュラハンモックチャッキーの悪霊系が寿命長いの見るに、ゴーストも寿命400で良かったんじゃと思う

693: 2020/05/27(水) 23:40:41.89
いかんせんゴーストは取り憑く依代がない幽体そのものって感じだからそこらとはちょっと違うのでは

694: 2020/05/28(木) 02:54:16.74
2は唯一アーケロ系で殿堂入りできたなぁ。
ゴーディッシュだったかな

695: 2020/05/28(木) 07:53:16.23
そもそも初心者にとって餅が本当に適正良いかってのも微妙なんだよね
力or賢さは並だからどういう風に育てたらいいか分からなくなる
まあ力型と賢さ型どっちに育てても技性能上厳しいんだけど…

696: 2020/05/28(木) 08:50:43.64
バランス良すぎて逆に難しい

697: 2020/05/28(木) 09:05:32.78
まあ初心者なら初期技見て力型で育てるだろう
それでもモッチーの良適性と最も相性がイマイチな重り引きが待ち受けてるけど

698: 2020/05/28(木) 09:41:50.86
2の初期解放されてる種族で真に初心者向けなのってライガーかハム、ピクシー辺り?
あと見た目を受け入れられるならラウーもかな

699: 2020/05/28(木) 09:44:15.27
アローヘッドとアーケロ

700: 2020/05/28(木) 09:44:36.38
アローヘッドだな

701: 2020/05/28(木) 10:06:02.57
アロヘも純正は命中30しかなくて初心者は厳しいぞ

702: 2020/05/28(木) 10:08:09.11
アーケロが居たか、確かにツンドラも居るし初心者向け

アローヘッドは純正の初期命中20とか、どの派生もちからかしこさが微妙だから除外した
プラントは初心者向けか否か

703: 2020/05/28(木) 10:17:45.59
プラントはたぶんパルマーやチラベール見て
あれを強いと思える初心者はいないと思うw

704: 2020/05/28(木) 10:20:56.56
アーケロは2で一番最初に育てたモンスターだわ
普通に強かった

705: 2020/05/28(木) 10:44:01.57
油草などのヒント無しプレイならアーケロ種かデュラハンSUBが安定する印象

706: 2020/05/28(木) 10:53:36.82
デュラハンサブが楽になるのはオイル使用でストレス軽減っていう裏仕様知ってる前提だろ

707: 2020/05/28(木) 10:54:37.68
アーケロ×デュラハンが最強ということで

708: 2020/05/28(木) 11:02:36.29
1はよく分かってなくてもトロカチンEX飲ませて修行行かせてればよかったからなぁ
2のよく分かってないころは力orかしこさと命中でごり押しばっかりだった

709: 2020/05/28(木) 12:00:24.99
初期解放に限るならばたぶんレマクラストがサイアンパイでは
派生種はほぼもれなく底上げされる追い風をモロに受けるし
最重要な命中もしゃてき得意でいい感じだし

710: 2020/05/28(木) 12:05:20.02
当時のゲームは器用貧乏を初心者向けとされてた
初心者向けならアーケロに1票
寿命に限界がある初心者だと自ずと回避ゲーになる

711: 2020/05/28(木) 12:12:35.46
初代移植版をプレイしてるんだけど、合体の時、サブを特殊派生モンスターにすると、低確率でメインで選んだモンスターの特殊派生が誕生するって攻略情報があるんだけど、これってデマ?
ピクシーのプラチナを合体で誕生させたくて試行錯誤してんだけど、出る気配がない。

712: 2020/05/28(木) 12:12:49.45
初代移植版をプレイしてるんだけど、合体の時、サブを特殊派生モンスターにすると、低確率でメインで選んだモンスターの特殊派生が誕生するって攻略情報があるんだけど、これってデマ?
ピクシーのプラチナを合体で誕生させたくて試行錯誤してんだけど、出る気配がない。

713: 2020/05/28(木) 12:19:55.52
初耳だわ
情報源がヘイグかアルテマならデマだと思う

716: 2020/05/28(木) 12:59:43.77
>>713
PS版のワザップに書いてあった。
あと、どこかわからないけど、もう1ヶ所にもほぼ同じ文章で書いてあった。
そこ以外には書いてないから、デマ濃厚なのかな

714: 2020/05/28(木) 12:30:25.99
連投スンマセン

715: 2020/05/28(木) 12:34:01.83
昔っから、合体結果に低確率でサンタが出るのが気になって仕方ない
マライア・キャリーのCDが輸入盤手に入れられない人への救済かと思ってたが
まぁ後にサントラで出るようになったけど

717: 2020/05/28(木) 13:01:40.97
瞑想得意で回避命中賢さ型長寿ヨイモンのツンドラがオススメはわかるな

718: 2020/05/28(木) 13:09:56.45
ワザップ!

719: 2020/05/28(木) 13:12:15.32
ばくふうぶちこまれる楽しみにしておいてください!

720: 2020/05/28(木) 13:20:45.79
初期解放種ならアーケロとラウーの2強かな
次点でアロへやらゲルやらハムやらが続く感じじゃね

721: 2020/05/28(木) 13:22:56.97
アーケロは技もいい

722: 2020/05/28(木) 14:45:03.31
ハムはパルスコーンを推したいけど、短命早熟なのがネックよな
寿命が長くてライフも伸びるハムリーフが安定かな

723: 2020/05/28(木) 15:03:50.20
2で最初から初めて市場でもらうスエゾー1体だけで殿堂入りする縛りしてるんですけど挫けそうww
セーブロードのやり直しは禁止にしてます
早熟でピークが短いのとか金稼いだり冒険で桃取るタイミングとか難しすぎる

724: 2020/05/28(木) 16:43:36.53
ロードランナー×アローヘッド
適正も良い
入手も楽
寿命も平均以上
技も悪くない(多すぎるけど)

727: 2020/05/28(木) 18:02:26.87
>>724
ロードランナーは考えたけど要求なしおねだりの壁が

725: 2020/05/28(木) 17:30:28.10
アーケロは地味に覚えにくい飛爪の存在を知ってるかでだいぶ変わってくる
ヒョーウエは使ってきてくれないし

726: 2020/05/28(木) 17:44:15.15
真の意味で初心者が最初に育てるのにオススメなのは実は冒険特化のプラント種かエコスライム
フェニックス火山でヒノトリ解放出来るかどうかは難易度的にもモチベ的にもあまりにデカイ

728: 2020/05/28(木) 18:52:26.16
2は適性悪いのに短命、適性良いのに長寿ってのが多いのがちょっとな
アーケロが寿命450ってのは長すぎるわ
450はモックのようなクソ適性くらいにしか許されない・・・と思う

729: 2020/05/28(木) 19:20:35.58
チャッキー、モック、あとかろうじてプラント、アローヘッド辺りの適正ならまだしもデュラハンとアーケロの適正と技性能で長寿は絶許

730: 2020/05/28(木) 19:42:57.70
真に初心者にオススメなのは、サブライガー
なんでも真面目ないい子になり。命中もやや高くなりつかいやすーい

俺は王道を行くピクシーをすすめるが

732: 2020/05/28(木) 19:54:08.22
450:モック
400:コロペン、プラント、チャッキー、ニャー、ナイトン
350:その他
300:ドラゴン、デュラハン、ジョーカー、ヒノトリ

割とこの位でちょうどいい気がするんだが

733: 2020/05/28(木) 20:06:19.27
海外版のランチャーで全種寿命+2年とかだったらしいからそれぐらい甘くしてもいいかもしれない

734: 2020/05/28(木) 20:10:37.29
ジョーカーは250のままでいいしメタルナーも250にぶちこんどけ

735: 2020/05/28(木) 20:24:05.98
デュラハンは長寿持続高適性に加えオイルでストレス軽減までできるのがアカンわ
そりゃサブデュラハンがいたらそれ選びますわ

736: 2020/05/28(木) 20:41:28.50
ただ個人的にサブデュラハンはあまり見た目が好きじゃない…

737: 2020/05/28(木) 21:00:44.88
あとデュラハンはビジュアル面も強い
消防の俺にはあの見た目で惹かれない訳が無かった
ナギール投与して四大大会制覇したわ

739: 2020/05/28(木) 21:31:23.60
センチュリオンやチャリオットもカッコいい

740: 2020/05/28(木) 22:04:13.72
ヨロイモッチーは融合してるからまだわかるけど明らか鎧被せただけのアーマードドラゴン君

741: 2020/05/28(木) 22:08:57.08
ジャンヌもレジーナも大好きだよ

742: 2020/05/28(木) 22:44:05.46
デュラハン派生はカッコいい代償としてガッツ回復遅くなるのがまた

743: 2020/05/28(木) 22:46:42.30
ドラゴン派生に謝れよ

744: 2020/05/29(金) 00:10:24.04
トビカサゴとエメラルドアイの存在は許されない

745: 2020/05/29(金) 02:25:15.68
ドラゴン君は真の力を発揮できないうえに短命という悲しみを背負ってるけどホリーは頑張ってお父さんを育てます

746: 2020/05/29(金) 06:58:19.51
デュラハンも短命ぽいのにな

747: 2020/05/29(金) 07:57:46.10
2はドラゴンくん技性能メタルナー並にいかれてるからセーフ

748: 2020/05/29(金) 09:52:24.26
1の時点でいかれてる

749: 2020/05/29(金) 10:28:07.83
むしろデュラハン派生は中途半端なガッツ回復なので、ガッツリ重くなるドラゴン派生よりもメリットが薄いんだけど

750: 2020/05/29(金) 10:51:24.78
適性持続だから良いやろ

751: 2020/05/29(金) 11:03:33.68
フル対戦での強さを語る人と通常育成での強さを語る人では話が合わないことがしばしば

756: 2020/05/29(金) 13:06:02.20
>>751
主婦の井戸端会議みたいなもんだよ5chは

752: 2020/05/29(金) 11:27:22.71
寿命や適性の話が出てる時点で完全に通常育成の話やぞこれ

753: 2020/05/29(金) 11:48:27.30
実は持続って普通よりちょっとピークが速いだけで
実際の伸びがいい期間が一番長いの晩成なんだっけか

754: 2020/05/29(金) 11:53:00.81
持続は早熟の完全上位互換だけど実は普通や晩成に劣るとかそんなじゃなかったっけ?

755: 2020/05/29(金) 11:56:57.68
個人的にはピークが早いほど大会育成で育てやすいから持続はかなり有難い
初心者的にも早めに金稼ぎしたいから早熟持続は育てやすいよね
パラドクシンがっつり使うなら晩成の方が嬉しいけど

757: 2020/05/29(金) 13:41:58.41
1一通りクリアしたから次何育てようか迷ってるんだけど幼少期とそれ以降で成長した見た目の差が大きいモンスターって何がいる?
ドラゴンの幼少期が小さくて可愛いっていうのを見て育ててみたいとは思ってるんだけど

758: 2020/05/29(金) 13:46:16.33
ナーガ
スエゾー
ピクシー
ドラゴン
ラクガキ
あたりかな

767: 2020/05/29(金) 16:40:21.43
>>758
ありがとう、ナーガもいいね

759: 2020/05/29(金) 13:50:05.06
MF1のナーガ最近育てたけどお茶目か
郵便配達とか明らかにふざけてるだろ
大会のレギュレーション発表は今週と言ってたが待ち遠しいな

760: 2020/05/29(金) 13:54:09.26
手紙渡した後手まで振っちゃう

761: 2020/05/29(金) 13:57:05.87
どこが戦闘マシーンなんだ

762: 2020/05/29(金) 14:06:49.16
でも戦闘前のギャインギャインかっこいいよね
バルバロ戦で初めてナーガ見てあれで惚れて育てた記憶

763: 2020/05/29(金) 14:29:15.03
1のステータスってレベル依存じゃなかったのか…全部50区切りで育ててたよ

764: 2020/05/29(金) 16:03:16.18
むしろなぜ2で素直に1の式そのまま流用しなかったのか
ポケモンだって初代からずーっとダメージ計算式据え置きやん
百歩譲ってちからかしこさも守備力に関係させたいなら
ちから技守備力=((丈夫さ×15)+ちから)÷16
かしこさ技守備力=((丈夫さ×3)+ちから)÷4
にしとけばよかったのに

765: 2020/05/29(金) 16:04:42.82
すまん、ミス
正しくは

かしこさ技守備力=((丈夫さ×3)+かしこさ)÷4

766: 2020/05/29(金) 16:16:18.13
力と賢さを防御面には関係ないステータスにすると今度やるオート戦では賢さ型が不利すぎるからある程度は防御に役立つようにしてほしいってのはある
2はやりすぎて丈夫さがしんじゃったけど

768: 2020/05/29(金) 16:52:11.94
ディアナリパーをチビフルにできなくて葛藤した猛者は少なくないだろう…

769: 2020/05/29(金) 17:07:10.02
体当たりみたいな技は丈夫さの数値も関わってくれてもいいのに

770: 2020/05/29(金) 17:24:19.58
そうなるとモノリスが救われるかもしれないな

771: 2020/05/29(金) 17:30:30.70
モノリスも体当たり系の技持ってるから苦しむのでは?

772: 2020/05/29(金) 17:43:11.09
でも羽化モノリスなら基本技がぶっ壊れてるよ

773: 2020/05/29(金) 18:10:47.91
大会2020以下か
どうしよう

774: 2020/05/29(金) 18:11:54.34
1999以下で遊んでた俺勝ち組
すでに3体育成済みだぜ

775: 2020/05/29(金) 18:17:20.88
男ならちから999命中999以外ありえない

776: 2020/05/29(金) 18:22:09.66
男らしさよりただのアホにしか見えんけど好きにしろ

777: 2020/05/29(金) 18:24:53.63
厳しいなコレ
なんか考えなきゃなあ

778: 2020/05/29(金) 18:25:00.30
命中は確保したいが難しいな オートだし力に寄せるしかないか

779: 2020/05/29(金) 18:32:30.34
技覚えさせるにもステ伸びちゃうのムズいな

780: 2020/05/29(金) 18:35:02.65
初代ってオートだと吹き飛ばし使わないっけ?
もしそうなら近づいた時に強い技持ってるやつのがいいのかな

781: 2020/05/29(金) 18:42:50.95
使わんし、ガッツもがっつり使う

782: 2020/05/29(金) 18:46:11.79
意外とツバはきしっぽアタックテレポートの基本三種備えたスエゾーあたりが強いんじゃなかろうか

783: 2020/05/29(金) 18:50:42.67
ここだけの話ステータス周りとかは端数が意味ある分1の方が丁寧だと思ってる

784: 2020/05/29(金) 18:58:36.17
ライフと丈夫さどうするんだよ

785: 2020/05/29(金) 18:58:53.99
メタゲーム次第だな
回避ガン振りとガン無視に二極化するだろうがどっちが多いかによって全然違う

786: 2020/05/29(金) 19:04:30.62
とりあえず賢さ型は論外だな
プラントやピクシーは楽には勝てないだろう
ピンキーとか羽化ツチノコボクサーとかは強そう
あとはCD産で賢さ最低値を狙えるモンスターとかか

787: 2020/05/29(金) 19:14:59.76
>>786
かしこさ1ハムライガーの出番だな
クラッシュ2だっけ?

788: 2020/05/29(金) 19:32:27.07
特に2以降の仕様に慣れてる人向けアドバイス

・丈夫さ1回避999は地雷
1では技の命中に最低保証があり、たとえ相手の命中が1でも、技の命中ぶん%が加算される
たとえばハムならワンツーは最低でも命中11%あり、それが消費10でG8のハムから至近距離で連発され続ける
もちろん1発当たったら確定999ダメージ。あまりにも分が悪い

・ライフと丈夫さは同じ値にするのが一番固い
たとえばこちらのライフと丈夫さが200ずつで、500ダメージ喰らう攻撃があるとする
これに耐える場合ライフか丈夫さどちらかだけに振ると301振る必要がある
ところがライフと丈夫さに120ずつ振るとライフ320のところ312ダメージで耐えることが出来る
1では受ける側の力賢さは被ダメに影響しないため、尚更無駄振りに注意しよう

789: 2020/05/29(金) 20:31:38.64
賢さ技があまりにも不公平だから力と賢さのどちらか多い方がレギュレーションに適用されればよかったかなと思う

790: 2020/05/29(金) 20:36:50.94
ステータス低すぎて逆に厳しいなこれ
早漏杯みたいなもんか

791: 2020/05/29(金) 21:11:39.68
999のステータス本数を欲張れない点では絶妙な数値設定にしたなぁと感心した

792: 2020/05/29(金) 21:27:36.09
力命中500回避999みたいなの引かないことを祈りながら見守るしかねえ

795: 2020/05/29(金) 23:44:54.41
>>792
でも命中最低保証あるしなぁ
すくなくともどこからでも技出せるようにしておきたいな

793: 2020/05/29(金) 23:06:59.08
回避極振りの場合ライフと丈夫さはどれくらいあればいいんだろう

800: 2020/05/30(土) 02:02:05.45
>>793
200ずつくらいあればちから999の威力10以下1発は耐えられると思う
100くらいずつだとたぶん損のが多い

801: 2020/05/30(土) 02:37:29.31
>>800
ありがとう
それでやってみる

794: 2020/05/29(金) 23:32:36.01
1はライフの一定以上の超過ダメージを受けると問答無用でしぬんだっけな

796: 2020/05/30(土) 00:32:13.35
なんでかしこさ型は不利なの

798: 2020/05/30(土) 01:46:37.45
>>796
1のオートは吹き飛ばしをしない&ガッツ温存をしないから密着距離での技連発展開が一番多くなる
ついでに技入れ替えもほとんどしないんでお互い60秒初期技だけをぶつけ合うなんてのも珍しくない

797: 2020/05/30(土) 01:04:11.80
モンスターが最初に持ってる基本の技がちからワザばっかりだから

799: 2020/05/30(土) 01:55:40.25
>>797-798
なるほど

802: 2020/05/30(土) 08:21:07.62
命中振れても700いかないだろうし回避500くらいにしてライフ丈夫さかな どのラインが多いかのメタゲームやけど初めての企画やしノーガードも全然有りに見える

803: 2020/05/30(土) 09:33:08.65
なんか新桃のダジャレとか桃鉄の選挙思い出すな
ライフや攻守早さを合計100振って誰が勝つかなってやつ

804: 2020/05/30(土) 12:39:19.42
振り方の相性次第だな最適解などあってないようなものさ

805: 2020/05/30(土) 15:48:25.37
不要なステどれだけ削れるかも大事ね
賢さ下げる手段無いから、初期ステで逆厳選しないと……

806: 2020/05/30(土) 17:18:13.81
技を厳選する機能の追加があればいいのに

807: 2020/05/30(土) 17:37:18.81
技厳選出来れば賢さ型も活きるもんな

808: 2020/05/30(土) 17:46:13.07
男は黙って丈夫さ999

809: 2020/05/30(土) 17:48:17.93
女は?

810: 2020/05/30(土) 17:52:00.42
力999

811: 2020/05/30(土) 18:03:39.92
ゴリラじゃねーか

812: 2020/05/30(土) 18:12:03.29
そりゃ男は丈夫(硬くて)じゃないとな
あと何度でも立ち上がるライフも欲しい

813: 2020/05/30(土) 18:13:09.34
ミスった
立ち上がる×
勃ちあがる○

814: 2020/05/30(土) 18:38:12.46
ラネイルジュニアリスペクトでライフちから999で他ゴミステ・・・丈夫さないから雑魚ですね

815: 2020/05/30(土) 18:52:42.22
>>814
ライフ半分丈夫さに分けるだけでわりとガチになるぞ

816: 2020/05/30(土) 20:08:45.67
ライフ力命中丈夫さ400残り回避だと凡過ぎか

817: 2020/05/30(土) 20:12:19.77
でもガデューカ一番嫌な相手だしそれが正解な気もする

818: 2020/05/30(土) 20:19:46.44
>>817
確かに敵だとラウーマジンのステが固くてだるいよね 回避500確保してライフ丈夫さ力300命中400どやろか

819: 2020/05/30(土) 22:11:33.81
細かいこというと技の命中は
(命中+ガッツ×2)/8 +30
これに受ける側の回避/8をマイナスして0以下なら1%
ここに技の命中補正が加算される

相手が命中1なら開幕相手ガッツ52くらいとして
回避344から相手の命中0以上の技はほぼ常時1%に出来る
まあ目安の一つとして

820: 2020/05/30(土) 22:51:28.42
さっき回避999作ってみたけど10回戦中3回も命中1%被弾したよ
偶然て続くよね

828: 2020/05/31(日) 20:36:40.89
>>820
命中600以下の相手は回避999のリソースだけで7割勝てると書く強く見える不思議
命中600 以上ふる相手ならその意味を見出だすために攻撃に多くふってて紙だろうから五分以上に戦える予想

821: 2020/05/31(日) 07:13:58.44
オールフラットの方が安定したりするんやろか

822: 2020/05/31(日) 14:04:28.90
モモをあげるタイミングがいまいちわからないので教えてください
6/4にピーク突入→50週後の翌年7/2に黄金モモ
その後25週後の11/3に白銀モモをあげたら4段階まで成長パターンが戻ったんだけど
計算間違ってます?

824: 2020/05/31(日) 16:17:45.44
>>822
7月から11月って16週しか経ってなくないか

827: 2020/05/31(日) 16:57:04.33
>>824
>>825
確かにそうですね
どういう計算してたんだろうか
ありがとうございます小学校からやり直します

825: 2020/05/31(日) 16:33:09.51
>>822
25週後なら1月3週じゃね

823: 2020/05/31(日) 15:06:01.37
賢さ低い円盤石に限って賢さ技入ってるのバグかよ

826: 2020/05/31(日) 16:35:49.36
聖飢魔IIの「悪魔が来たりてヘヴィメタる」からワイロ出てきて草
ゼッテー狙ってんだろスタッフ

829: 2020/05/31(日) 20:52:25.08
回避特化は技の命中補正が高い奴に当たると大体終わりなのがな
プラントに根っこ連打されたらまず当たる

830: 2020/06/01(月) 01:51:03.45
大会は戦闘結果だけで終わりとか、そもそも順位だけしか分からないとかになるのかな
リプレイ機能欲しい

831: 2020/06/01(月) 03:13:32.14
ベスト16以降とかで動画化でもするんじゃないのか?
順位を通知されるだけじゃ何の印象も残らないよ

832: 2020/06/01(月) 03:50:46.28
結果を表示するだけだろう流石に・・・

833: 2020/06/01(月) 05:57:09.24
リプレイくらいは見たいけど無理なんやろか

834: 2020/06/01(月) 06:35:48.76
そもそも1のAIバカすぎて盛り上がりにかけるから、
せめて2仕様にするか何らかの改良加えてほしいな

835: 2020/06/01(月) 06:58:52.87
オートAIの動きをエディットする機能があればいいのに

836: 2020/06/01(月) 11:38:34.18
2のリメイクではその辺の追加要素ほしいね~
もしくはマニュアルのオンライン対戦。

837: 2020/06/01(月) 11:57:55.70
正直そんなところにリソース使わずに2を出してもらいたい

838: 2020/06/01(月) 12:52:16.70
いろいろやってくれるのは嬉しいけど1じゃなくて2ベースにやって欲しいよね

839: 2020/06/01(月) 13:15:40.83
2のリメイク早くしてほしい。
1のリメイクもちゃんと買ったので(懇願)

840: 2020/06/01(月) 14:22:29.55
逆に考えれば相当2のリメイクを大切に育てる意思があって、
1で色々試したり様子うかがってるともとれる・・・?

841: 2020/06/01(月) 14:55:21.45
なんで2じゃなくて1の移植をしたんだろう?
1→2と両方売れる自信があったのか?って思ったけど
2より1のほうが売れてるんだな

842: 2020/06/01(月) 15:24:33.59
2のバグ直すのに忙しいんじゃない

843: 2020/06/01(月) 15:26:21.33
プールバグは直さなくていい

844: 2020/06/01(月) 15:31:21.17
2→1だと1が売れないからじゃないかね

少なくとも2→1だったら1が8万も売れなかったと思う

845: 2020/06/01(月) 16:47:06.79
先にPS2版出してくれてもいいぞ
MF1は修正幅次第ではまだまだ戦えるかもしれない

846: 2020/06/01(月) 17:03:42.81
3以降は移植しないでしょ
それくらいコエテクもわかってる

847: 2020/06/01(月) 17:09:23.37
BCprofessionalは第四弾収録して対人戦に対応した完全版出してほしい

848: 2020/06/01(月) 17:46:04.68
3をどうすれば良いのか
世界観はめっちゃ好きなんだよな

849: 2020/06/01(月) 18:08:58.37
2をもっと進化させてフルプライスで出してほしいなぁ
ハードはPSでもスイッチでもスマホでもなんでもいいけど
スマホでフルプライスで出しても売れないのかな

850: 2020/06/01(月) 18:11:54.74
まずすばやさの分化から始まる

851: 2020/06/01(月) 18:14:11.35
ポケモンだって人気あるのは金銀だけど売上や知名度なら初代が群を抜いてるし
初代から順に移植していくのが賢明だと思うよ

852: 2020/06/01(月) 18:23:19.96
初代から順に移植するだろうな
1→2で終わりだけど

853: 2020/06/01(月) 18:50:00.17
でも4リメイクはちょっとやりたいな

854: 2020/06/01(月) 18:58:40.06
元々ベタ移植で追加要素ないってことじゃなかったっけ?
それがガッツ1早い個体がいたり、バグ取り以外にもバランス修正されてたり、
挙げ句追加モンスターが来たりで
だいぶ力入れてる様子が伺える。
つまり2は本気のリメイクが来るはず

855: 2020/06/01(月) 19:22:46.48
厳密にモンスターファーム3という作品は存在していないのだから2リメイクまで上手くいけばひょっとしたらひょっとする可能性も

856: 2020/06/01(月) 19:52:23.89
とりあえず大会用一体育てた
早く申し込みたいぜ

857: 2020/06/01(月) 20:46:50.30
3のRTAやってた人が検証してたけど、自分のすばやさは命中率にそこまで影響しないらしいぞ

858: 2020/06/01(月) 21:02:05.14
リソースは全て2につぎ込んでくれ
いや1もいいけども

859: 2020/06/01(月) 21:03:32.57
焦るなよ

860: 2020/06/01(月) 22:15:00.85
3のコロペンドラかわいいから大好き 特にマリンバ

861: 2020/06/02(火) 06:54:43.42
アニメのギンギライガーとナーガの手下の配置
ウンディーネとジャガーノートは逆で良かったな
ジャガーノートてメルカーバーに潰されたあとはナーガの城で生き残りがピクシーに潰されただけだったし
ギンギライガーの手下は野生系の方が合ってる
逆にウンディーネの残虐な性格はナーガに合ってるからな

862: 2020/06/02(火) 08:54:45.78
mf2が移植決定してるとしたら発売はいつだろ?
1の一年後かな?

863: 2020/06/02(火) 10:49:47.45
キッズステーションで6/1から毎日アニメ再放送してる
うちは契約してないけどyoutubeで見たら懐かしくてしねる
土曜は隔週で学校あったからそのせいで徐々に見なくなってしまった

864: 2020/06/02(火) 12:08:02.37
あの世界に行けたらホリィとイチャイチャするか
ピクシーハーレム作るかで迷いそう

867: 2020/06/02(火) 12:32:23.66
>>864
>>866
ラウーとブリーフマンに囲まれてな

872: 2020/06/02(火) 13:21:03.21
>>867
うーんありよりのあり

865: 2020/06/02(火) 12:18:28.54
どちらにも相手されんから安心して悩め

866: 2020/06/02(火) 12:26:05.17
むしろ俺はBCPのコルトみたいにモンスターの楽園に行ってモッチーやピクシーとえいえんにカードゲームやってたい

868: 2020/06/02(火) 12:44:27.02
俺は1のOPみたくひたすら円盤石掘りに明け暮れてそう

870: 2020/06/02(火) 12:49:24.40
>>868
掘り当てた円盤石が貴重なもののため再生できませんとか言われたらFIMBAから再生可能円盤と交換とか高額買取とか持ちかけられそう

869: 2020/06/02(火) 12:48:44.28
あれって普通の工事現場で偶然の産物なのか
円盤石採掘場の作業員なのか

後者?

871: 2020/06/02(火) 12:56:10.15
後者なんじゃないかと思うけど掘り出した人がそのまま神殿に駆け込んでる辺り雇われて掘ってるわけじゃ無さそう

873: 2020/06/02(火) 13:23:15.27
頑張って堀り当ててディノ

874: 2020/06/02(火) 14:11:24.02
象が麒麟かもしれない

875: 2020/06/02(火) 16:40:36.79
カケラで出てくるよりマシさ

876: 2020/06/02(火) 16:52:52.24
あのOPから考えるに、ブリーダーになるには恐らくふた通りの方法があって
①円盤石を直接神殿に持ち込んでオーナーのように登録される(OPの労働者)
②認定試験を受けて協会に所属する(プレイヤー)

①のメリットは試験云々をパスできて、デメリットとしてはあくまで所持する円盤石のみなのでそれ以外育成は出来ない

とか想像してる

877: 2020/06/02(火) 17:04:29.55
あの労働者の人大会ではフォーマルな格好してたし周りに何人か関係者らしき人たちが居たから多分オーナーみたいに人を雇って指示だけ出すスタイルの人は居そう

878: 2020/06/02(火) 17:10:24.62
俺の中にぼんやりとあるゴールドラッシュのイメージと合致してるわ
みんなでわらわら掘り進めて取ったもん勝ち


アニメは一昨年出たブルーレイボックスが値上がり傾向にあるから買うなら早い内がええぞ

879: 2020/06/02(火) 18:55:27.99
そういえば1も2もあんま主人公以外のブリーダー出てこないよな
昔はそれは寂しいと思ってたが3や4みたくライバルブリーダー多くても困るんだよなあ

880: 2020/06/02(火) 19:57:00.38
http://www.jra.go.jp/owner/howto/regist/
日本の個人馬主制度みたいに円盤石の所有者=オーナー(ゲームには登場しない)で、
ブリーダー=調教師というだけの役割なのかもしれない
闘技場の収容人数と大会規模を考えるとモンスターに対する優勝賞金が少なすぎるから
闘技場の収益から運営費を抜いた額をオーナーへの賞金、モンスターへの賞金、
そしてブリーダーたちの生活費に充てているのかもしれない
ムービーを見ると円盤石を発見した労働者を見てた周りの人も特別驚いた様子はないし
遺跡発掘は円盤石だけじゃなく古代の様々なものを発掘していて
その一環として円盤石を発見したら希望すれば自分の所有物にしても良いという契約なのかもしれない
そうすると円盤石は意外と多く発掘されるのかもしれないし
じゃあ「ごくまれに」発見されるという設定はどうなるのかというと・・・

うーん、俺は何を真面目に考えているのだ

881: 2020/06/02(火) 20:01:12.46
円盤石見つけて再生しても
再生したモンスター育てるファームどうすんだろってOP見るたび思う

882: 2020/06/02(火) 20:05:13.94
ファーム持ちじゃない個人向けの
モンスターアパート的なのありそう

883: 2020/06/02(火) 20:15:19.32
家や小屋の増築が数千Gから出来るあたりモンスターって金の卵を生むニワトリなんだなって

885: 2020/06/02(火) 20:54:31.17
>>883
でもモンスターが一口で食えるケーキやフルーツが5個か10個あれば増築できる世界だぞ…

886: 2020/06/02(火) 21:05:35.09
>>885
馬用プロテインが1回数万円だし割と妥当な線では…?

889: 2020/06/02(火) 22:52:23.14
>>886
1G=1円と考えなければ少しは辻褄も合うか
ゲーム内通貨を円換算するとおかしな話になるのは割とある

891: 2020/06/02(火) 23:29:32.19
>>889
何故だか某卓ゲで日当たった30Gで傭兵として雇えるモンスターの話を思い出したわ

887: 2020/06/02(火) 21:54:25.40
>>883
協会から補助か何か出てるか知り合いのツテで安くして貰ってるんじゃね

884: 2020/06/02(火) 20:23:13.98
確かモンスターファームマニアか何かにブリーダー免許持ってないと飼えない奴と一般人でも飼える奴とあるって書いてあった
ライガーとプラントは一般人でも飼えた筈

888: 2020/06/02(火) 22:31:56.96
一般人に飼える飼えない判定はsubによっても変わるみたいね
たとえばホッパーなら純血やクリックなどは明確に手がかかりすぎて一般人には飼えたもんじゃないが、ハネボックリはホッパーの中でも例外的におとなしいから一般飼育も許されてるらしい

890: 2020/06/02(火) 23:10:06.84
まあ、ゲームの世界を考察すれば多少は粗が出るやろ
例えばモンスターは育つのにホリィやコルトなどのキャラがなぜ老化しないのかを考えてもゲームだからとしか言いようがないのだ(´・ω・`)

892: 2020/06/03(水) 00:36:03.58
円換算だと換金アイテムで考えると分かりやすいか
金のかたまりがインゴット3連だから三キロと考えて現実の相場だと1400万ぐらい
1400万÷6000≒2333だから綺麗に揃えると1G=2000円ってところか

小屋や家の増築とんでもないぼったくりでは?

893: 2020/06/03(水) 02:17:25.92
ジャガもどきが20,000円・・・だと・・・!?

894: 2020/06/03(水) 02:44:49.78
1ヶ月分の値段だからな

895: 2020/06/03(水) 06:17:17.14
一月の食費となればまぁまぁだな

896: 2020/06/03(水) 06:51:24.83
食うだけでストレスが増える食べ物ってやべえな

897: 2020/06/03(水) 08:00:23.36
俺らも毎日家畜用の飼料食わされたらストレス貯まるよ 牛の餌は結構食えるけどな

898: 2020/06/03(水) 08:22:56.17
モンスターファームの世界って魔法の概念あるのだろうか

899: 2020/06/03(水) 08:29:48.27
中近世的だと思えば変なところで現代的なところがあるからな

900: 2020/06/03(水) 08:40:10.75
モンスターが魔法じみた攻撃してるし魔法か魔法的なものは浸透してそう 人間側が使えるかはわからん

901: 2020/06/03(水) 09:08:19.35
あれなんだっけ?2の対抗戦でひとりぶっ壊れてるウサギが思い出せない

902: 2020/06/03(水) 09:19:11.32
ハメッドかい?1移植でも検索したら出てくるぞ

903: 2020/06/03(水) 09:26:14.77
そいつだ!サンキュー
あとアキレールだっけヤバいの?

904: 2020/06/03(水) 09:47:53.86
そうそう
1だとなぜかアギラルになってるけど

905: 2020/06/03(水) 10:35:32.98
モンスターも非力で口だけの人間達によく奴隷のような生活させられて反逆しないな
初期ステでも大ダメージ技放てばほぼ致命傷だろ
ペラペラ代表のピクシーですら人より頑丈らしいし

907: 2020/06/03(水) 10:52:53.84
>>905
初期状態で修行で崖から落ちたり巨大動物にぶっ潰されても
寿命に影響はしない不思議

909: 2020/06/03(水) 11:30:08.96
>>905
あの世界の標準的な人間=ゲンキくんと考えたらあながちモンスター>人間とは言いがたいかもしれない

906: 2020/06/03(水) 10:37:44.53
たまに反乱分子が出ても飼い馴らされた警察用モンスに沈黙させられてんだろうな

908: 2020/06/03(水) 11:25:32.61
一方でステータスが高い時の泥合戦やデュラハンとのスパーリングはデンジャラス
乱れ突きとかね

910: 2020/06/03(水) 12:57:31.55
リューンやセキトバの修行内容が未だに理解できない
あれってどういう修行なんだろ

913: 2020/06/03(水) 15:01:17.57
>>910
リューンはたぶん暗闇の中遠くの街を探す=目を鍛えて命中アップじゃね

911: 2020/06/03(水) 13:46:42.88
激デブピクシーに倒れこみ覚えさせたいのです

912: 2020/06/03(水) 14:20:00.36
大型モンスの倒れ込み系の技って
くらったらタダじゃ済まない感すごいよね

914: 2020/06/03(水) 15:36:35.19
グジラのグルグルプレスとか当たったら観客席まで軽く吹っ飛んでいきそう

915: 2020/06/03(水) 17:35:45.03
無害なのはツバ吐きとかミサイルぐらいか
精神的ダメージはキツイが

引用元: ・モンスターファーム総合111体目