1: 2020/06/01(月) 12:38:31.33
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【158スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589137553/l50
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/06/01(月) 15:50:18.19
>>1
今日は良い日だ!
乙ラン神の加護を

8: 2020/06/01(月) 18:18:54.07
>>1
おぉ...

9: 2020/06/01(月) 18:29:08.60
フェニックスの首に誓って>>1乙をしろ

10: 2020/06/01(月) 18:36:14.71
>>1を乙せよ!実際に何ができるか見せてみろ!

13: 2020/06/01(月) 19:04:42.49
>>1
乙。フォグマンプリンスの頭をいくつでももぎとっていいぞ!

19: 2020/06/01(月) 19:19:23.16
>>1
乙。フォグマンプリンスの頭をいくつでももぎとっていいぞ!

4: 2020/06/01(月) 12:57:53.60
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

5: 2020/06/01(月) 12:59:56.24
Q9:防具の性能の見方を教えて
 ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

6: 2020/06/01(月) 14:21:53.11
乙イブ!

11: 2020/06/01(月) 18:45:18.87
どうやって乙ればいいんだ?

12: 2020/06/01(月) 19:04:08.11
一人旅ってやっぱり防御重視でいったほうがいいんかね
とりあえず全身重鎧で固めて異国のサーベル持つ構成でやってるんだけど

24: 2020/06/01(月) 20:14:57.00
別データからのロードから新規スタートで別データ拠点が残る現象をわざと引き起こしたいんだけど中々起きないな
発生確率を上げてやる方法はないだろうか?

>>12
弱い兵混じりの群れ→重
特攻や少数の強敵→サーベル
動物や強めの敵の群れ→長柄
ロボ→鉈
個人的にはこれだから出来れば使い分けかなあ

27: 2020/06/01(月) 20:28:35.59
>>24
拠点が見える範囲でニューゲーム
拠点が完全に見えなく萎える距離まで離れてからニューゲーム
拠点が完全に見えなく萎える距離まで離れてからセーブ、いったんゲームを落としてから再ロードでのニューゲーム
この3つでも変わってくるんじゃないの

42: 2020/06/02(火) 01:31:04.19
>>27
やはりダメだな、運なのか

14: 2020/06/01(月) 19:10:10.39
防具の生産初めてやってみたけど何だこれ
簡単すぎるし金かからな過ぎる
熟練以上の防具あっという間に揃った
アーマーキングなんて無かった

15: 2020/06/01(月) 19:13:48.00
アイゴアが乙す!!!

16: 2020/06/01(月) 19:14:39.04
乙らんの盾

17: 2020/06/01(月) 19:17:18.65
防具鍛冶は毎回鍛えてる
そもそもアマキンは品揃えが悪いし、自作防具は自作武器みたいに売り物より性能が低いってデメリットもないからね

20: 2020/06/01(月) 19:21:07.40
あら何で同じ書き込みされたんだ?iPhoneの調子悪地のかな?ちょっとホモ担ぎながらカニバルに餌やってくる

21: 2020/06/01(月) 19:51:41.53
最近やり始めたんだがこれ普通に放浪者や商人で始めるより奴隷になって安全に筋肉モリモリ目指すほうが簡単なんじゃね?

22: 2020/06/01(月) 20:03:29.86
そだよ
初心者はそのほうがいい

23: 2020/06/01(月) 20:05:27.82
バニラでもUC奴隷スタートあればいいんだけどな

25: 2020/06/01(月) 20:16:41.73
UCは初見プレイしてたら簡単に奴隷経験できるから用意しなかったんだろうね
そっちの方がゲームとしてもドラマチックだし

26: 2020/06/01(月) 20:22:54.37
リーバー「奴隷と聞いて」

28: 2020/06/01(月) 20:43:41.80
自分にとって良いことがわかったのなら、走り続ければいい!
奴隷商人がこれいうのすき

32: 2020/06/01(月) 21:39:23.19
>>28
ただ逃げられてるだけなのに、なんかあえて逃がしてあげたぽいせりふだよね

29: 2020/06/01(月) 20:56:15.24
アマキンさんの家は上の峠道で倒したスケを放り落とすゴミ溜め場

30: 2020/06/01(月) 21:08:06.17
HNの豚が…1人残らず皮を剥いでやる

31: 2020/06/01(月) 21:16:21.84
いやこちらに敵対の意思はないのだが勝手に切りかかってくるので無力化しただけだぞ
アマキンさんも奴隷や予備パーツが増えて喜んでおられる

33: 2020/06/01(月) 21:46:29.06
天罰の誤爆で浮浪忍者の村が阿鼻叫喚になってる時とかにモールがデレるのは最高ですな

35: 2020/06/01(月) 23:24:42.58
アレキサンダー大王かリチャード獅子心王の真似がしたかったんでしょ

36: 2020/06/02(火) 00:06:57.05
アレキサンダーって頭シェクだよな

37: 2020/06/02(火) 00:15:54.28
GENESISの北西端の研究所にいる
なんかかっこいいデザインの人間型の敵、
武器も武術も100な化け物で笑う
半引退だったけどこいつに会いにKenshi少し再開するかな

38: 2020/06/02(火) 00:49:21.14
ロードオオタ攫ってもヘフト崩壊しない割には貴族の怒り来るのね
ここからアイゴア引ければいいな

39: 2020/06/02(火) 01:00:50.84
左手をキーボードに置いて、右手にマウス持ってkenshi遊んでると、
クリスがコンソール移植に興味ないと言ってるのが理解できるわ

正直なところ、これをコントローラー操作でスムーズにプレイできる気がしない
ただ、MSはAOEをXBOXに移植してたんだよなあ
どうやって操作を割り振ったのかはちょっと気になるわ

40: 2020/06/02(火) 01:04:18.17
CTDから画面フリーズ、強制オフも効かなくなってコンセント抜き
そこから再起動させたら再起動すら失敗した(BlInitializeLibrary failed XXX)
2回目で起動したけどメモリ以上な断片化が原因らしいんだけど対策あるかね?

41: 2020/06/02(火) 01:16:14.04
ストレージの最適化とか?
PCリセットが効かないなんてのはOS側の問題だと思うんだけど
熱暴走その他疑わしい点がありすぎて見当もつかない^^

43: 2020/06/02(火) 02:04:07.43
臭肉が生肉よりカロリー低いのなんでだろ

44: 2020/06/02(火) 02:22:49.33
ゴミアイテム感を出すためじゃないかな
インベントリ圧迫時に栄養価が同じ場合臭肉を選択して生肉を捨てる可能性が高くなる
栄養価で劣ってるから優先的に臭肉が捨てられやすくなる

45: 2020/06/02(火) 05:54:28.45
HN領の川沿いに農業拠点を構えてちょっかい出してくる兵士をちまちま捕まえてたらついにHNと敵対状態になってしまった
どうせ敵対ならスタックブリスターヒルバッドディースの三角形のど真ん中に動物園でも建ててみようか

46: 2020/06/02(火) 06:23:15.48
腐ってるからじゃね

47: 2020/06/02(火) 07:31:29.32
筋ばってて可食部員が少ないのかも

48: 2020/06/02(火) 08:16:00.68
臭肉が腐ってるのならラプターはゾンビかなにかか

49: 2020/06/02(火) 08:22:29.56
サメみたいに一瞬で鮮度が落ちるのかもしれん

50: 2020/06/02(火) 08:40:28.28
臭いってだけで別に腐ってるわけじゃないから

51: 2020/06/02(火) 09:32:16.44
ゴリロから皮しか取れないのは肉が硬すぎて食べられないからなのだ

52: 2020/06/02(火) 09:41:53.88
ドブ臭い肉だったり喰うにはキツイんだろな 生だし

53: 2020/06/02(火) 09:45:00.93
いっつも風力や農作に縛られて最初に作った拠点で満足しちゃうから技術インポートしたけどどこに作ろうか悩むな

54: 2020/06/02(火) 09:46:21.40
いつも飯関係のMODを入れているからゴリロから皮しか取れないときいて「ん?」と思ってしまった

56: 2020/06/02(火) 10:55:03.10
>>54
食文化の拡張MODだと、ゴリロのハツが料理できるね
焼いただけだとまだ固くてシェクしか食べられないけど
サボテンラムと一緒に煮込みにすると他の種族も食べられるように
その料理が生まれたことでゴリロがSK領から逃げ出したって書いてたのが面白かった

55: 2020/06/02(火) 09:51:21.81
サメの例に乗るなら可食部(フカヒレ)が全体のほんの一部しかなく他はアンモニア臭がキツくてゲロマズみたいな感じなのかな
スキマーのは蟹の食べられないところの味がしそう

98: 2020/06/02(火) 17:16:26.22
>>55
サメってちゃんと丸ごと一匹食べられるんやで?
ナスDが食べてたの見ただけだけど

>>58
なんでうちの県リーバーなんや

57: 2020/06/02(火) 12:00:14.49
ニコニコのkenshi動画の投稿頻度落ちまくってるけど
なんかあったの?

58: 2020/06/02(火) 12:14:53.27
https://i.imgur.com/dqyU1gU.png

県名を英訳した日本地図
Kenshi感あるな

59: 2020/06/02(火) 12:28:31.60
>>58
ど真ん中にヘングがあって笑ってしまった

62: 2020/06/02(火) 12:39:06.97
>>58
首都が京都に戻ってるw

71: 2020/06/02(火) 13:47:17.26
>>58
静岡さんカッケーっす

72: 2020/06/02(火) 14:04:58.43
>>58
High knowledgeはマシニスト拠点

97: 2020/06/02(火) 16:57:55.96
>>58
完全にKenshiだこれw

そして奈良がThe Flatって名前詐欺になってしまっている…

60: 2020/06/02(火) 12:32:03.97
サイレントヒルじゃないのかよ

61: 2020/06/02(火) 12:34:03.87
キルゾーン用の門を増築したら襲撃部隊が変な所で止まるようになった

63: 2020/06/02(火) 13:10:30.69
もしかしたらmodの影響かもしれないので質問し辛いのだけれど、クイックロードの読み込み途中にクイックセーブしたせいか自キャラが読み込まれない。
自キャラが読み込まれない時の対処法って有りますかね?

69: 2020/06/02(火) 13:31:33.89
次作ではパンノキとかの食糧難に強い作物とかも欲しいなあ
育つまで時間かかるが取れると安定して収穫できる定住に強い作物見たいな
>>63
ロード中にセーブはデータ読み込み中にメモリーカード引っこ抜くみたいなもんだからデータが壊れてるならfcsで他所から移植か近いデータからやり直しかどっちか

70: 2020/06/02(火) 13:45:12.27
>>69
返信ありがとうございます。軽く弄ってダメそうだったらfcsも見てみます

64: 2020/06/02(火) 13:13:02.52
放置してると担ぎ上げてたNPCだけ入ってた建物内から出てくる

65: 2020/06/02(火) 13:14:34.86
岐阜はなんだっけ中国の名勝地からとったとかだったような

66: 2020/06/02(火) 13:16:35.68
放置してると担ぎ上げてたNPCだけ入ってた建物内から出てくる

67: 2020/06/02(火) 13:19:48.27
リバースがある

68: 2020/06/02(火) 13:26:07.27
ああ直訳できない県がkenshi地名なのか
そして四国がくっころ王国風味でプライド高そう

73: 2020/06/02(火) 14:07:10.53
ギッスルフラップが臭旨らしいので干したエイヒレとかそんな感じなんかな

74: 2020/06/02(火) 14:08:41.38
愛知はFame of OldHouseで名古屋じゃねーかとつっこみたかったなぁ

75: 2020/06/02(火) 14:10:39.89
Hill Mountainってわけわかんねーな
そしてCapital City www

76: 2020/06/02(火) 14:19:03.09
静岡(クワイエット・ヒル)が
叫びの森と対象的なエリアっぽくていい
隠密行動しかけてくるNPCとかいてもいいよね

ニューラグーンはテックハンターの拠点にしよう

77: 2020/06/02(火) 15:16:23.76
静岡はsilent hillだろJK

78: 2020/06/02(火) 15:31:17.11
正常なkenshi人の九割は鳥取にガッターが住み着いてると思っている
そして中央部は大都市時々腐敗で端や離島に行くほどやべーやつがいるのもお約束

79: 2020/06/02(火) 15:42:54.59
鳥取砂丘は青かった...?

80: 2020/06/02(火) 15:48:41.81
奈良県がflatてなんでかな

81: 2020/06/02(火) 15:50:58.71
Loving Knowridgeはあっちの知識がお盛んな場所だと思われそうだな

85: 2020/06/02(火) 16:14:30.84
>>82
壊れたスケルトンが捕まえた人間の子供に母乳オイル飲ませたり、怪我した子供を治療しようと傷口を修理キットでぐちゃぐちゃに抉ったりしてそう
そして拠点の前にお墓らしきジャンクのモニュメントが立ち並んでそう

83: 2020/06/02(火) 16:03:27.59
奈良→平城京→Flatだと予測する

84: 2020/06/02(火) 16:13:36.65
奈良でググったら↓って出てきた

「奈良」の語源としては「平らな、平坦な(土地)」を意味する「なら(す)」であるという説が有力である。

86: 2020/06/02(火) 16:16:12.62
反奴隷の拠点は錫拳的に岩手
青森は青い炎が森の木々のように噴き出す火炎地獄

出オチネタかとおもったらなんだろうこのマップでkenshiやりたいな・・・

88: 2020/06/02(火) 16:25:48.52
>>86
島と島の間は古代文明の名残の一つである大鉄橋で結ばれててもいいし
海賊が勢力を持っててもいいね

87: 2020/06/02(火) 16:18:53.54
Eastern Capitalとかいう辺境都市はカニバルに占拠されてそう

89: 2020/06/02(火) 16:35:18.75
岩手にカニバルがいそう
秋田に慟哭野党がいそう

95: 2020/06/02(火) 16:54:23.08
>>89
さすがに人系モンスターを県固定にするのはいがみ合いのもとになるから控えよう
(どうあがいてもラストステージの北海道と魔境群馬から目を反らしつつ)

90: 2020/06/02(火) 16:38:24.99
Steamにあった全裸MOD
いろんな意味で大丈夫かと様子を見ていたけど大丈夫らしいので導入してみたけど、なんか女性キャラの顔つきがゴリラっぽくなったよな
具体的に言うとバニラっぽいというか

91: 2020/06/02(火) 16:47:12.34
仲間が1人建物の1階層部分から動けなくなってしまいました
再起動もダメ、他のやつに担ぎ上げも指示を受けつけてくれないのですが部隊の位置をリセットを使う方法以外無さそうですかね?
部隊を分けて動いてる最中だからリセットになるとかなり面倒…

93: 2020/06/02(火) 16:51:51.88
>>91
接近して担ぐが無理なら建物か家具か邪魔なやつを解体か削除したら

94: 2020/06/02(火) 16:51:57.68
>>91
shift+ctrl+F11は既にやってると思うけど
建物の外から担げたりすることもあるよ

96: 2020/06/02(火) 16:56:57.58
>>91
あとはFCSでplatoonファイル開いて該当キャラの
座標ずらすくらいしか思いつかないなぁ

100: 2020/06/02(火) 17:40:34.86
秋田が生ハゲで食人族だな
フォグは富士山近辺として、群馬は慟哭の森か
ところで、不要ゾーンはどこにする?

>>91
建築モードではまったキャラ近辺に箱椅子で道を作る
箱椅子クリック移動で元の経路まで脱出
FCS弄れるなら、コスト不要のuse range200くらいの椅子を作るのが楽で便利

92: 2020/06/02(火) 16:49:24.92
グレートホワイトゴリロとキングゴリロってサイズ全く違うんだな

99: 2020/06/02(火) 17:29:13.30
shrine castle
これ絶対ホーリーネイションの本拠地だろ…

101: 2020/06/02(火) 17:47:42.65
シェクは泳ぎが苦手だから本州のどこかだろうね

ウエスタンハイブは日本海側の離島に拠点を置いて、全国に村を展開でええかな

102: 2020/06/02(火) 17:53:31.22
沢山レスありがとうございます
試そうと思ってゲーム起動したら何故か元通りkoufu作業に戻ってました…
また同じような事が起きたら活かそうと思います!

103: 2020/06/02(火) 18:08:37.04
うーむ、XL麦畑を10個作っても小麦粉の自動製粉開始したら一瞬で消えるな

104: 2020/06/02(火) 18:11:45.41
もしかしてエッジまで研究しちゃうと最低ランクの屑鉄は製作不可能になる?

105: 2020/06/02(火) 18:17:55.17
>>104
鍛冶場1,2,3で使用素材と品質の下限・上限が違うので
3まで研究済んでてもスキル上げは鍛冶場1でやるのが定番
切り替え方は建築するときの名称の左右にある[<][>]をクリック

106: 2020/06/02(火) 18:21:13.15
>>104
暗闇で鍛冶0とかの新人に任せれば鉄くずも作れたかな
トレーニング用の低等級ワキザシはそうやって作った覚えが

107: 2020/06/02(火) 18:28:56.83
あー下限はスキル依存だったな

108: 2020/06/02(火) 18:59:51.76
サンクス
ここにきて自作のエッジ2なんかより屑鉄の方がよほどレアに感じるとは・・・

109: 2020/06/02(火) 20:14:32.94
スキルがすぐに上がってなまくら作り始めちゃうから屑鉄が作れるのは実質一人一本だからなあ
訓練に脇差し、異国のサーベルもいいな

110: 2020/06/02(火) 20:48:01.38
完成の瞬間だけ武器鍛冶低いキャラにやらせれば鉄屑になるよ
他にはFCSでいじれば鉄屑を常に表示させることも出来る(修理品やカタンNo3と同じように)、大成功するとなまくら刀になっちゃうが

235: 2020/06/04(木) 12:49:08.80
>>110
仕上げで台無しにする感じか
いいな、やってみよう

111: 2020/06/02(火) 21:36:21.06
自作の最低品質でも天然物よりマシな性能になるから
本当に性能最低のが欲しかったら敵から奪ったり巣で拾ったりになるかな
ハブとかでもたまに売ってたかもしれん

113: 2020/06/02(火) 21:39:46.07
同じ部隊のうち一匹しか行わないと聞いたことがある
みんなで群がると押し合いになって誰も食えなくなるからその対策かも

114: 2020/06/02(火) 21:49:50.55
集団で1体を食べる仕様にすれば・・・それはそれで怖いな

115: 2020/06/02(火) 22:21:04.79
ガットみたいに部隊数自体が多いところだと別部隊と思しき2体で仲良く食事してる時があるな

117: 2020/06/02(火) 23:56:34.91
ガットの高さのない地面に大量に生えてる陰毛みたいな青色と灰色の毛って何なんだろ
オプションで草除去したりしても消えんし

118: 2020/06/03(水) 00:13:49.63
俺はシェク領にいっぱい生えてるウニが気になる

119: 2020/06/03(水) 00:36:50.63
遺跡調査に行ったらカニバルのアジトで慌てて逃げたが一人の放浪者が遺跡に入っていって生きたまま食われ最後には調理器具(?)の中に放り込まれた・・・この世界恐ろしすぎる

120: 2020/06/03(水) 00:52:26.61
町だと思ってクラル戦士団の拠点に突っ込んでひどい目に遭って命からがら逃げたら、
入れ違いにけっこう大規模な行商隊が拠点に突撃していったわ…
「何考えてるんだあいつら」と呆然としながら眺めてたんだが、
ひょっとして行商するモードで門に近づいたら戦闘になっちゃったパターンだったんだろうか?

155: 2020/06/03(水) 16:46:22.37
>>120
うちもクラル拠点前を通りかかった時に商隊が突入してなし崩し的に戦闘になった
ただシェク領に拠点かまえたことないので気にしてなかったが改めて考えると
あそこTG商隊の行動範囲外じゃなかったっけと疑問が浮かんだ
どっから来たんだあいつら
今にして思うと偶然を装った放置か救助かのイベント戦闘だったのかも

159: 2020/06/03(水) 16:56:04.97
>>155
シェク領はTGの範囲だよ クラル拠点もギリ範囲内
ハイブ小隊もTG小隊も街に寄ってくから街判定のクラル拠点に立ち寄るだけなんですよ
そうして弱いクラル戦士団はクラルのもとに召されるわけです

162: 2020/06/03(水) 17:14:07.89
>>159
気にしすぎだったか
天牛つかまえたの漁夫の利すぎてもやってたがそういうことなら仕方ない

163: 2020/06/03(水) 17:20:20.14
>>162
その世界線における天牛さんの運命はそういうものだったのだ……

そもそもTGに敗れる程度の鍛錬しかしてないクラル戦士団にも問題がある(暴論)

173: 2020/06/03(水) 19:25:44.87
>>159
ステン砂漠はTGとウェスタンハイブの両方が活動してる珍しい地域だよね
たまにアドマグの酒場で相席してるところを見かけるわ
出会ったからと戦いが始まるわけじゃないけど、絶対仲良くないよな

121: 2020/06/03(水) 00:55:25.67
ハイブの行商のAIよく分からんよな
この前スタックに乗り込んでボコボコにされてるの見たし

序盤で携帯糧食がめちゃめちゃ手に入った()

123: 2020/06/03(水) 01:41:49.42
>>121
手近なロケーションへ移動してはそこでしばらく滞在というルーチンを繰り返しているようだけど
そこが自分が行っても大丈夫な場所かは考慮しないみたいね
オクランの盾に乗り込むテクハンスケルトンも然り

125: 2020/06/03(水) 07:17:15.57
>>121
ハイブに限らず放浪する系のaiは手近な街やキャンプで一泊したらまた放浪する
スタックはただの引っ掛かり
>>124
ユニークだな、このゲームこのキャラ弱いとか特にないから鍛えるといいよ

122: 2020/06/03(水) 01:22:46.99
奴隷ガチャでの反乱農民や草海賊とかリーバー奴隷解放からの加入がやめられん
上手くいけばカンやグリフィン以上の能力値のキャラを5000以下で雇う結果になるし

124: 2020/06/03(水) 03:13:51.25
カタンの酒場でロングストートって名前のソルジャーハイブNPC仲間にしたんだけどソルジャーハイブって強い?
雇用時の会話からして多分こいつユニークNPCだと思うんだけどその会話内容がめっちゃかっこよかったから無敵の剣士に育ててやりたい

126: 2020/06/03(水) 07:26:19.40
名前ランダムのユニークだな

127: 2020/06/03(水) 07:58:48.97
スタックは武器屋の横の崖に行商の動物が行くけど、あれが閉店後に武器屋の壁にめり込んで泥棒扱いされてボコボコにされてたな
ところで、シノビ盗賊団とUCがどこ行ってもやりあってて、シノビが壊滅状態なんだけど、シノビ加入状態でUCの友好度上げたらこうなるの?

130: 2020/06/03(水) 08:17:15.92
>>129
ロードってクラッシュ?、固まる?
固まるならほっとけば治るけど、俺も何ヶ月か前から一部データだけ再ロードが安定しない病気、片っ端からMOD外すと治るが
他セーブはどうか見てみたら?

>>127
大半がプレイヤーのせいで滅ぶ運命

135: 2020/06/03(水) 08:36:51.98
>>130
クラッシュですね
別セーブでインポートして位置リセットしても本拠地近くに行くと謎のクラッシュする・・・
>>131
ドライバも最新だからkenshi自体の再インスコしてみます・・

141: 2020/06/03(水) 12:44:42.53
>>135
自分はMoreBuildingの橋オブジェクトにナビメッシュぶっ壊されて
本拠点付近読み込むと確定クラッシュするようになったことがある
MODオフ、インポートやらなにしてもそのセーブデータは使えなくなって500hのデータ捨てたわ

143: 2020/06/03(水) 13:07:57.28
>>141
うちもmore buildingは配置しようとしたらクラッシュするものがいっぱいあったなあ
内容を分割したmodはちゃんと動いたんだけどね

180: 2020/06/03(水) 20:15:27.55
>>141
そういえば自分も昨年の今頃辺りにMODてんこ盛り状態のプレイ中
アドマグの城壁外で売られてた塔(破損状態)を
買った瞬間なのか修理完了した瞬間なのかは忘れたけどクラッシュ
以後場所リセットしても当該場所に近付くたびに確定クラッシュしてたのを思い出した
「Cities Rebalanced-The Shek Territories」が怪しいのかなと見てたがmore buildingの可能性もあるかも
改めて検証してみる

198: 2020/06/03(水) 23:56:00.22
>>141
オイラも>>180と同じよう目にあったけど、MODの順番を代えたらOKになった。
何をどう変えたのか細かなコトは忘れたけど、建築類MODを上げたのだけは
覚えてる。

ちなみにMOD関係でトラブった後で、MODを抜いても、露骨なバッティングが
起こってない限り意味ないよ。

144: 2020/06/03(水) 13:09:57.15
>>135
どうしても駄目なら最悪fcs移植でキャラは無事に生存できるさ
しかし自己責任もあるがこの辺りもう少し穏当に治したいなあ

134: 2020/06/03(水) 08:35:01.37
>>127
何かのタイミングで町中でUCに絡まれたことない?
自分はさっさと逃げてもシノビが助太刀に入って戦って敵対ってことはある
酒場のシノビまで戦闘状態になるみたいだし

137: 2020/06/03(水) 09:48:35.24
>>134
>>136
UCと交戦したことないから奴隷にされそうになって対抗したのかな
どこいってもボコられてるw
シノビいなくても困らないけど形成外科医だけは欲しいな

136: 2020/06/03(水) 09:10:49.36
>>127
元々は敵対していないフラットな関係

ノーブルハンターなどに絡まれた時にプレイヤーへ助太刀しUCと敵対
街の治安維持に参加してダウンしたところを人狩りに奴隷にされて反抗しUCと敵対
とかが原因

友好関係引き継ぎを選んでもNPC勢力間の友好関係はリセットされるから気になるならインポートをすればいい

128: 2020/06/03(水) 07:59:12.63
序中盤は強い
出血と空腹レートの低さがハイブの強み

終盤はやや劣る
頭部装備が無いのは砲台都市攻略戦、メイトウ持ちや高ステ多数の南東探検では不安の種になる

でも別に決定的な差になるレベルじゃないので愛で決めれば良いよ

129: 2020/06/03(水) 08:00:02.36
なんか急にロードすると落ちるようになったんだが、考え付く原因ありますかね・・・?
インポートしてもmod全部外しても駄目だ・・・今まで普通にプレイ出来てたのに・・・
スペックは十二分に足りてます
というか1年以上何とも無かったのになあ

133: 2020/06/03(水) 08:31:48.54
>>129
それは特定のセーブだけってことでいいのかな
最後にロードできたのがいつかしらんけど、先月半ばに追加種族系のMODが消されたからそれかもね
一部のMODは無くなるとセーブが読み込めなくなるらしいし

131: 2020/06/03(水) 08:20:59.77
kenshiの再インストール(steamの整合性確認は信用しちゃダメ)
グラフィックドライバを最新にする
この辺も試さないと

132: 2020/06/03(水) 08:22:30.45
ハイブ行商は商売に来たショーバッタイでも喧嘩売られてることあるな
なぜかサムライだけ相手で英雄リーグとは喧嘩してないけど
商品漁っても何も言われないけど街中での追いはぎはNGのはずだよね
敵対してる側からの追いはぎはOKなのか

138: 2020/06/03(水) 11:49:23.26
形成外科医は道の駅にもいる。

139: 2020/06/03(水) 12:20:08.17
武器スキルって120超えるとリミッター外れる? なんか爆上がり始めた

145: 2020/06/03(水) 13:17:11.28
>>139
武器スキルに限らず110ぐらいから伸びが良くなってきて550ぐらいまで成長してまた止まる

150: 2020/06/03(水) 13:36:57.23
>>145
なるほど…ありがとう 本当だ550で止まってる
キャットロンが化物になってしまった

現実的に通常プレイだと110オーバーしないからか

140: 2020/06/03(水) 12:36:07.16
フラットラグーンでしょっちゅう乱闘騒ぎを起こしてるハイブキャラバンからの火事場泥棒目当てでスケルトンとパック中継用のガルを置いたらいつの間にか街が壊滅してた

142: 2020/06/03(水) 13:05:00.49
なにそれ怖い

146: 2020/06/03(水) 13:19:22.29
ああ、多分more buildingですね・・・本拠地近付くと落ちますし
MOD全部外しても既に建ててあるからクラッシュするのかも・・・
ちょっと萎えてしまったんで、しばらくkenshiは寝かす事にしますレスthx

147: 2020/06/03(水) 13:19:48.11
リミッターは100にあるだけで何らかの方法で101以上の奴はもれなく550ちょっとまで伸びる

158: 2020/06/03(水) 16:55:23.13
>>147
だけど間違えてました
今まさにロボット工学スキルで試してたら100~110あたりは製造の経験値が全く入らず115位からはちゃんと製造でも経験値入ったんで100超えただけじゃダメだったみたい

148: 2020/06/03(水) 13:19:58.58
バグマス倒したら攻めてくるようになるバーサーカーかわいいな
半裸だし毎回返り討ちにしたあと不要装備着せて治療して返しちゃう

149: 2020/06/03(水) 13:29:33.48
moreBuildingは建物があるかないかではなくMBでナビメッシュが破壊されてしまうことで
破損ナビメッシュをもとにナビメッシュ再構築(その付近の読み込みで毎度起こる)をするたびにクラッシュするから
一度セーブデータのナビメッシュが汚染されたらMOD抜こうが何しようがそのデータはダメになる
というか自分だけのおま環バグかなと思ってたけどそこそこいるんだな…このことがあって俺は橋梁はCMRoadにしたよ

151: 2020/06/03(水) 15:40:33.65
通常プレイだとレベル100で入手経験値に×0の補正が入るようになるから100より上には上がらない
ただ医療とロボット工学だけはバグで経験値入り続けるけど

161: 2020/06/03(水) 17:12:07.81
>>151
そういうことなのね
うちも医療だけ100超えてるキャラがいるもんでどういうことかと思ってた

169: 2020/06/03(水) 18:30:09.49
>>161
100は他のスキルでも到達できる
101の壁を平然と乗り越えていくのが医療とロボット

154: 2020/06/03(水) 16:14:30.42
>>153
ありがとうございます。

バグみたいな現象なのですね。お陰で遠征組が帰還して万全な状態で黒龍と戦えますし、来るまで待ちたいと思います。雇った傭兵は一旦、帰ってしまいますが(苦笑)。

156: 2020/06/03(水) 16:49:35.63
普通に進軍してきた部隊がある一点から全く動かなくなった場合は誰か足早いやつで迎えに行って視界に入れると動き出すことが多いな

157: 2020/06/03(水) 16:52:27.89
医療とロボット工学は治療EXPが常に一定なのか伸びがほとんど鈍らないよね
医療品製作とロボット部品製作の方は補正がちゃんと機能してて90後半でほとんど伸びなくなるけど

160: 2020/06/03(水) 17:08:17.10
シェードさんにスワンプ忍者の装束着せてみたら綺麗な緑色になった

164: 2020/06/03(水) 17:45:21.00
天牛もそうだけど恐れ知らずのトラとかゴーストとかが
ハイブキャラバンやクモにボコボコにされてるのはよく見る

165: 2020/06/03(水) 18:09:41.73
グリーンフルーツをまとまった数手に入れれる場所ってホーリーネーション領しかないかな?

172: 2020/06/03(水) 18:56:40.90
>>165
テクハンと敵対してないならワールドエンドの水耕栽培
浮浪忍者の村やカルト村にも野菜畑があるから貰えばいい

166: 2020/06/03(水) 18:10:22.91
初めて拠点作ったら徴税官がクソ偉そうで草
しかも商隊まで偉そうw 商隊にゴミ売ろうと急いで持ってったら金持ってねえし

181: 2020/06/03(水) 20:20:20.08
>>166
拠点が発展していくと態度が良くなっていくぞ

167: 2020/06/03(水) 18:12:03.39
UC領のシノビ盗賊団アジトでけが人を休ませている間別キャラを動かしてたんだけど、ふと視点を戻したら
奴隷商が塔の頂上まで登ってきてた その時は皆意識不明状態から立ち直ってたからか何も起きなかったけど
ベッドに寝かされているキャラでも意識不明であれば奴隷商などが奴隷にしていくっていうのは現行バージョンでも起こる事?

168: 2020/06/03(水) 18:20:37.34
なったこと無いな

170: 2020/06/03(水) 18:36:50.25
じゃあ奴隷商はたまたまシノビ盗賊団内にスポーンしただけかな?
安心した ありがとう

174: 2020/06/03(水) 19:26:08.12
ボチボチ30人程度で拠点構え始めたんだけど他派閥に侵略するなら何処がお手軽ですか?
シャク近くなんでシャクは避けたくUC、HNは巨大なんでスワンパーとか追放者辺りが良いのかな?た思ってます

175: 2020/06/03(水) 19:31:50.41
>>174
スクインから南南西にあるウェイステーションのすぐ南側にあるバンド・オブ・ボーンズが最初の相手としてちょうどいいかな

186: 2020/06/03(水) 21:21:53.73
>>175>>176
ありがとう!バンドオブボーンズて10万の賞金首が居るキャンプの所かな?
そこならギリ壊滅させたが味方もボロボロにやられた
HNは知らないうちに見回り連中と揉めてたからHNに行ってみる

187: 2020/06/03(水) 21:25:32.81
昔ユニーク賞金首のダイアログ追加の人いたけど飽きてなかったら新作見たいな
一つ目めっちゃ出来が良かったし

>>186
こうしてまた邪悪な未所属の雛が生まれたのである…

188: 2020/06/03(水) 21:32:53.07
>>186
ああ妖刀MOD入れてるのね
つうかあの妖刀使い倒せるのならHN相手でも真正面から戦えそうな気がする

192: 2020/06/03(水) 22:38:51.42
>>188
妖刀は赤い武器ですよね?巨漢が赤いハンマー振り回して何人も倒されたけどギリ勝てた
その戦力でHNと戦えるならやってみる
差別主義と奴隷制度廃止の方向性で

178: 2020/06/03(水) 19:51:35.63
>>174
HN追放者は拠点ないはず
スワンパーは地味に強いし赤蜘蛛が漁夫に来るから手足飛ぶ場合がある。
仕掛けるならそこらのご当地野盗とか装備が貧弱で異種族やスケルトンがいるなら遠からず敵対することになるHNがいいと思うよ

176: 2020/06/03(水) 19:34:28.78
ダストキングやブラックドラゴン忍者は人数が多いからな

177: 2020/06/03(水) 19:50:26.57
スワンプで暮らし始めたんだけど作った米酒は説明文通り都市連合領に持って行って捌くのが吉?

183: 2020/06/03(水) 20:41:36.25
>>177
一番高く売れるからな
Trade Price Modとか入れたらより高く売れる

179: 2020/06/03(水) 20:00:43.51
HNの追放者の拠点ってハブでしょ
あそこ狙うのはあまり意味が・・・

つうかスワンプの連中を狙うともれなくハウンドが敵対する可能性が高いのよね
かなりの強さの襲撃が拠点にひっきりなしに来るからなあ

182: 2020/06/03(水) 20:22:36.68
スケルトンのノーブルハンターは生成されるのか
それを確かめたくてノーブルハンター10体の部隊をバストに沸くようにしてみたら9部隊目にして一体確認できた

184: 2020/06/03(水) 20:49:44.37
うーむ、活気のでるダイアログって凄くいいんだけど、ユニークキャラの会話追加MODも入れたから、会話でどれがどれなのかわかんなくなっちゃった

185: 2020/06/03(水) 21:07:13.75
>>184
まあ、賑やかで良いんじゃない?
ユニークは喋る人決まってるし

189: 2020/06/03(水) 21:56:04.63
マッドマックス見てたら急に新規データでやりたくなった
やっぱポストアポカリプスは最高やなって

190: 2020/06/03(水) 22:23:15.91
ガット拠点だとヘングが制作物販売に便利過ぎて都市連合と敵対する気が起きない

191: 2020/06/03(水) 22:26:04.38
定期的にリセットして最初の苦労を味わいたくなる

193: 2020/06/03(水) 22:40:00.98
>>191
でも育てる労苦を思うとそれも思いとどまるこの頃

196: 2020/06/03(水) 23:18:04.58
>>193
半分ぐらいの強さでニューゲーム出来たらな

194: 2020/06/03(水) 23:05:30.02
皮剥ぎ機が確実にとどめを刺せるぞ

197: 2020/06/03(水) 23:46:44.57
テクハンや傭兵の既存部隊をスタート時の部隊にして手軽に遊ぶのもあり

199: 2020/06/03(水) 23:56:30.47
むしろ序盤が好き
南東スタートでカニ食いながら遺跡の武器防具と略奪カニ防具でやりくりしてくのなんてたのしい

200: 2020/06/04(木) 00:03:33.47
カニバル vs 民間軍事会社

201: 2020/06/04(木) 00:23:56.78
レベル500まで解禁させるのありかな?

202: 2020/06/04(木) 00:39:04.95
刀やサーベルは両手持ちの場合と隻腕キャラの片手持ちの場合で何か性能で違いとかってあるんでしょうか
モーションが違うだけ?

204: 2020/06/04(木) 01:47:59.69
大分前に聞いた話だし真偽のほどはわからないけど隻腕サーベルは横切り連発するから強いってのは聞いたことある
とはいえ隻腕だと器用さ33%減るからサーベルのダメージも減るけど

210: 2020/06/04(木) 08:39:55.24
>>205
自給自足が出来始めると、かりつくせ!動物の森感出てくるよな。

213: 2020/06/04(木) 09:19:42.10
>>210
狩られる側から狩る側に回る気持ちよさはあるよなあ

206: 2020/06/04(木) 07:52:26.45
シェクなら能力値関係なく仲間にできる可能性があると聞いてリーバーで試してみたけど
解放後即寝ている人間を奴隷にしたがるAIのせいで友好度上げにしかならないことがわかった

212: 2020/06/04(木) 09:06:19.83
>>206
勘違いしている、シェクウォーリアのダイアログ持ちってこと

>>207
回復とか以外はチートトレーニングかfcs弄りだね

207: 2020/06/04(木) 07:54:02.69
よく、ステータス100超の話題有るけどMODかなんかで突破させてんの?

236: 2020/06/04(木) 13:04:26.77
>>207
MODとバニラの見分けがついてないやつがいる
動画コメに牢屋入れたら会話できて仲間にできるとアドバイスなつもりのコメントを見かけたが笑えなかった

243: 2020/06/04(木) 13:50:41.03
>>236
一応アイゴアとかは筋力か近接攻撃のどちらか一つが100超えてたけど
ほんとそれだけ

1年ぐらい前はバニラ以外の話はMODスレ行けってしつこく言われてたのに
なんかジェネシス?マキなんとか前提でそれが皆当然みたいに文章始めるのがいて困惑する
MODスレ行けってしつこかったのは粘着質なやつだと当時思ってたけど
自分がMOD入れてるのをバニラと区別できずに初心者に教えちゃうの見てるとあのひとらが正しかったのかもって思うわ

245: 2020/06/04(木) 14:34:03.56
>>243
それはMODと区別つかない奴が悪いだけで
少しのMODの話しでも過敏に噛みついてる奴は迷惑者だよ
挙げ句の果てには作成者にも噛み付く変なのもいるからね

250: 2020/06/04(木) 16:28:00.99
>>243
MODの話だと断り入れてレスすればいいだけだが
見分けついてなくてバニラと混同して書いてるやつが問題
テンプレに注意書きがほしい

208: 2020/06/04(木) 08:01:08.71
カニ頭の見た目を変えるor非表示にするmodありませんか?

頭装備を全部非表示はダメです。

209: 2020/06/04(木) 08:03:39.28
>>208
My army invisible helmet-JP
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681409099

透明な防具を個別に作れるようになるMODらしいぞよ
以前の似た話題のときに透明防具MOD入れてるって人がいたので探したけど多分これかなと

219: 2020/06/04(木) 10:33:31.80
>>209
ありがとう~ありがとう~

220: 2020/06/04(木) 10:43:38.29
>>208
え?カニ装備はバニラだから普通に頭装備非表示MODで消えたけど

223: 2020/06/04(木) 10:51:16.94
>>220
たぶん他のキャラもまとめて非表示になっちゃうのがNGって意味だったんじゃないかな?

no visible headgearを勧めてないのもそう判断したからだと思ったよ

225: 2020/06/04(木) 10:55:13.56
>>223
なるほどそういうことね
了解

224: 2020/06/04(木) 10:54:11.19
>>208 は多分「頭装備を全部非表示は(敵も味方も全員素顔公開になるから趣味的に)ダメです(特定の人物だけを透明にしたいです)」と言いたかったんじゃないかな

211: 2020/06/04(木) 08:41:31.07
スキル100超えってFCSでいじらないと無理なん?

214: 2020/06/04(木) 09:37:24.91
>>211
普通にできるよ
ただ、その普通ってのが普通の人には苦痛というか以下略

215: 2020/06/04(木) 09:40:56.35
>>214
なるほどなー
2000時間やっても飽きてないから大丈夫そうだ

216: 2020/06/04(木) 09:58:21.43
ハイブキャラバンは強いからガッターの巣だらけの拠点にも押し売りに来れるのかと思ってたが
帰り道よくよく見てると巣の真横を平然と歩いててビークシンブ側もスルーしてたわ

217: 2020/06/04(木) 10:14:12.05
空腹設定MAXにしてシェクを仲間にするとヤバい
ミートラップいくつか持たせて遠征準備してるあいだにミートラップなくなってた

218: 2020/06/04(木) 10:19:12.64
>>217
そういえばダメージ係数とか巣の密度とか、そこらへんの設定まったくいじったことないなあ

221: 2020/06/04(木) 10:49:18.68
沖田装備一式って女性キャラはFGOの沖田みたいに下半身生足になるけど、あれ本当に太ももだけ表示してたんだな
全裸MODと併用したら新撰組の服を着て股間丸出しの変態女になってしまった

222: 2020/06/04(木) 10:50:48.19
No Visible Headgear入れてるけどクラブレイダーのカニヘルムは普通に消えてたな

226: 2020/06/04(木) 10:55:58.40
no visible headgearだと
たとえばスケルトン盗賊とか、どこがスケルトンやねんって言われるだろうしなあ

227: 2020/06/04(木) 11:11:40.54
理想は髪と顔を表示できるカッコいいデザインの頭装備なんだけど、
どっちも表示できる装備ってMODでもあまりない気がする

228: 2020/06/04(木) 11:32:52.97
額当て系の防具はそれなりにあると思うけど
もれなく防護率ショボいから無視してるだけじゃない?

229: 2020/06/04(木) 11:48:25.22
ヴァルキリープロファイルの頭装備のMODが一応顔も髪も見れるね

230: 2020/06/04(木) 12:02:59.49
頭防具は性能で割り切るかファッションにしちゃうかだね

よほど強敵がいるところ行くんでなければ
とりあえずバンダナ巻かせてるのが多いかな

231: 2020/06/04(木) 12:26:37.76
結局髪が貫通して悲しい見た目になるからねぇ
貫通しないよう頭防具を大きめにするとアフロみたいになるし、それなら髪を非表示にしたほうがマシと言う話

232: 2020/06/04(木) 12:27:04.05
透明な防具を自分で作るのが1番な気がする

233: 2020/06/04(木) 12:27:42.55
iron-mothもオススメ
カメラ寄せないと顔見えないけどね

ヴァルキリープロファイルの装備は俺もお気に入り
ああいう感じの額当てみたいな装備もっとあると良いよね(クレクレ)

234: 2020/06/04(木) 12:39:17.13
ヴァルキリープロファイルのMOD入れたけど新しいグループとか出てこないな
ひょっとしてインポート前提かアレ

242: 2020/06/04(木) 13:46:32.43
>>237
近くまで行って読み込み直さないと反映されないみたいね

244: 2020/06/04(木) 14:30:38.15
>>242
なるほどそう言う事かーありがとう
時々HNの普及活動来てたけど襲撃もあるのかな?
それなら壁作って備えないとヤバイね

247: 2020/06/04(木) 16:15:07.68
>>244
敵対したなら襲撃は発生するから備えた方がいいね
といって数が多いからどうしても門は破られると思うけど

拠点の場所とタイミングによっては訪問販売にきたハイブキャラバンや
トレーダーズギルドとHNが喧嘩始めることもあるよw

238: 2020/06/04(木) 13:21:27.67
たぶん近づいたら赤くなるよ

239: 2020/06/04(木) 13:25:25.16
ホントだ…こりゃ赤い!

240: 2020/06/04(木) 13:26:02.27
血に染まったのかな?

241: 2020/06/04(木) 13:27:23.96
こいつの地図は赤く塗らないのかい?

246: 2020/06/04(木) 15:45:23.04
そろそろスレオンバトルがはじまる季節か

248: 2020/06/04(木) 16:18:42.23
まあHNの襲撃なんて三大国家の中じゃ最弱だからなあ
意外と何とかなる

249: 2020/06/04(木) 16:25:52.13
HNが3代勢力最弱だったら丁度良かった
確かにステータス低いもんな初級者には無難だね
他勢力同士が争うのは面白いね
ホント良く出来たゲームだわ

251: 2020/06/04(木) 16:35:24.95
都市連合とHNの部隊がよく戦ってる地域あるけど、大体都市連合が勝つからな
侍の刀とHNの鉈武器だと刀の方が重防具へのダメージは低いけど、その代わりHNの鎧は手足がお留守だから

252: 2020/06/04(木) 16:53:03.49
HNの鎧は何か重要な部分が失伝してると思うわ
篭手とか

253: 2020/06/04(木) 16:57:56.99
ホモは鎧どうこうの前に他種族率いてると問答無用で絡んでくる辺り理性が欠けてると思う

254: 2020/06/04(木) 17:00:47.98
バストで遭遇するHNの部隊は人間だけのときでも絡んでくるような……
グリーンランダー男性がいないとあかんのかな?

255: 2020/06/04(木) 17:05:26.98
真の教徒が一式着るとオクランの加護で全部位カット率保護率共に100%になるからな
信仰が足りない

258: 2020/06/04(木) 17:25:01.22
>>256
おお、そうなんだ…
あの地域を移動してる部隊だけ設定が違うのかな
何にせよバスト移動中はHNを避けて通るようにはなったなあ

257: 2020/06/04(木) 17:17:38.91
裸MOD入れて透明インナーMOD入れてチェストプレート着るとエロ装備になるからよく使ってる

259: 2020/06/04(木) 17:32:53.84
バストでよくHNがボコボコにされてる原因は部隊構成
無駄に多く引き連れてる御使いのうち半数を歩哨に入れ替えたら普通に戦えるくらいになるハズ
あんなザマでも長年やり合えてるあたり、実は都市連合も内部は相当ぼろぼろなのかも

正規兵不足が深刻で水増ししまくって戦線維持という、HNの疲弊や都市連合のやる気の無さを表現してるのかもしれないけど

262: 2020/06/04(木) 17:44:46.23
>>259
UCとその関連勢力のお偉いさん達の話を鵜呑みにするなら
金にならないから本腰入れないっぽいね

265: 2020/06/04(木) 18:02:35.16
>>262
あの辺を巡回してるサムライで親切な人に出会うと
手柄立てて出世の芽もなさそうな前線に送られちゃったのかなあと思ったり

260: 2020/06/04(木) 17:39:18.06
こうして考えるとエサタの戦略は大当たりだな
HNの人材が枯渇してるのとは逆にシェク王国は停戦で戦力が充実してきてる

269: 2020/06/04(木) 19:28:53.83
>>260
狂犬の未所属に娘差し出して協力関係つくるとかなかなかできることではない

261: 2020/06/04(木) 17:41:18.34
HNは動物連れてても没収しようとしてきる

283: 2020/06/04(木) 21:24:38.35
>>261
初めて訪れたバッドティースで発生して、断ったら襲い掛かられ、慌てて川に飛び込んで逃げましたが、しばらく500猫の賞金首になっていました。

動物を外で待たせるか、連れていかないかしか方法はないんですかね?必ず起きるわけではないのでしょうが。

286: 2020/06/04(木) 21:45:52.19
>>283
確実ではなかったと思うけど、スケ以外であればいやこいつら俺の布教に必要なんすよみたいな適当な返事すると
なんだーじゃあ仕方ないねってあっさり見逃してくれることは多い

287: 2020/06/04(木) 21:57:53.15
邪悪な未所属を壊滅させたいけどしつこく襲撃してきそうでこわい
>>286
本の有無と性格により回避不可能の時もある

320: 2020/06/05(金) 01:06:18.11
>>286
遅くなりましたが、助言をありがとうございます。
下でも話が広がっており、もしかしたらシェクのメンバーが原因だったかもしれません。
言葉って難しいですね…。

263: 2020/06/04(木) 17:47:36.38
SKが安定してるのはエサタやバヤンのような上層部の個人が優秀なだけだったとムカイ政権になった後に思い知る

264: 2020/06/04(木) 17:55:26.54
UC南西部やブリンクの領主にしてみたらHN戦線は遠い話だろうから真面目に協力なんてしないだろうなあ
その前に反奴隷とかビークシングどうにかしてくれよって思ってそう

266: 2020/06/04(木) 18:56:14.19
バストは焦土になってしまったしハブみたいな緩衝帯になってるとみていいと思うけどなあ

267: 2020/06/04(木) 19:22:30.09
スキル500を上限にするMOD入れたはいいがトレーニングしたまま放置したら
なんか見た目がおかしなことなったけどなんとかならないものか。
整形でどうにかするの限界あるし

270: 2020/06/04(木) 19:29:10.18
>>267
見た目の変化を止めるMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499610885
これは男版だけど、女版もある

268: 2020/06/04(木) 19:27:01.98

271: 2020/06/04(木) 19:36:16.14
筋力500超えになるとスケルトンなら肩幅最小設定でも関節が浮くほど肩幅が広くなるよな
極端な難易度上昇modでも動物はともかく人型の筋力を100~200程度で抑えるのはこの体型変化のせいなんだろうな

272: 2020/06/04(木) 19:37:18.36
しかも買ったら仲間になりやがった…
レイはともかくこいつはいらねえ

274: 2020/06/04(木) 19:44:23.57
君のチームも背中にオーガを背負ってみないか

275: 2020/06/04(木) 19:46:36.25
酒場の常連とアッシュランド目指すとかロマンありすぎだろ

276: 2020/06/04(木) 19:49:04.77
筋力500とかブロリーみたいな見た目になりそう

277: 2020/06/04(木) 19:59:04.79
筋力500でさらなる奇形になるのも
力を求めたゆえの代償と思うとロールプレイがはかど・・・いやわからんな

278: 2020/06/04(木) 20:11:42.94
MODで止められるのは筋肉であって体格の変化ではないんだよなあ
筋力や鍛冶を鍛える分に対してはどうにもならない

279: 2020/06/04(木) 20:34:09.18
400あたりで既にブローリー超えてる
バックアップあるからそっちでやり直すことにした

288: 2020/06/04(木) 22:24:16.04
あー、あのMODって全ての体格変化を停められるわけじゃないのか
>>279
すまん、なんか勘違いしてた

280: 2020/06/04(木) 20:35:56.12
ハイブやスケルトンは体格の変化が分かりにくいけど
それでも筋力500とかにすると人間同様にGANTSのハードスーツになるから
やはりここは基本仕様ということで避けられないのかな

281: 2020/06/04(木) 21:11:58.22
東側探索中に「キャンプ」を見つけて、なんだか襲いかかってくる連中を撃退してたらリーバーなる集団との関係が-90近くまで下がってた。
バラモンってのがリーダーみたいなんだが屍の中にはいなかったな。
どこにいるんだ。滅ぼしてやる

284: 2020/06/04(木) 21:33:08.31
ハイブトレーダーのセールストークにいつも根負けしてしまう…

285: 2020/06/04(木) 21:36:48.92
>>284
ハイブはほんと商魂たくましいよね

294: 2020/06/04(木) 23:13:17.12
>>285
なぜ無視する?って言われるあたりからどんどん可哀想になってくる

299: 2020/06/04(木) 23:46:17.66
>>294
初めて拠点作ったときはめっちゃ買い物したのに、買わないのか?後悔するぞ…って言いながら去っていったんで
うわなんか怒らせてやべーフラグ立ったかもってビビりながらリセットすべきか悩んだっけなあ
順番に喋るだけなのはいいとして帰りでも止まらないことあるのほんとやめてほしいわ

289: 2020/06/04(木) 22:38:52.34
ハイブトレーダー「買ってっておくれ!」
わい「どーせまた資材食料ちょこちょこやろ?」
傑作義肢、傑作防具、エッジ武器、
AIコア、青本、赤本、リヴァ真珠…
わい「はわわわわ」

290: 2020/06/04(木) 22:48:57.63
>>289
1回行商やったぐらいじゃ敵対しないだろう、しても大して困らんな
よしやろうw

291: 2020/06/04(木) 22:52:33.02
バラモンといいフェニおじといいアイゴアといい何故非スケルトンの猛者達は打たれ強さの高さとガッチガチの重装備の割りに頭がお留守なんだ…

292: 2020/06/04(木) 23:11:04.26
>>291
兵器も弱点がないと可愛くないと昔から申しますので

293: 2020/06/04(木) 23:13:07.86
頭装備つけられないアイゴアは別にしても重要キャラを覚えて欲しいからあえて顔晒させてる面はあると思う
だから事故が起きる

296: 2020/06/04(木) 23:22:43.66
南東の敵性勢力の友好度上げで遊んでたらとうとう奴隷商と仲良しになってしまった
拠点が大きくなって中級治療キットの配達も打ち止めになったから丁度いいか…

297: 2020/06/04(木) 23:40:43.30
ペットを連れて都市に近づいたら動物を渡せ!って言われたよ

305: 2020/06/05(金) 00:12:09.35
>>297
「ビーストを渡せ」じゃなく「動物を渡せ」って言われたの?
『ビースト』はホモ国家内におけるシェクハイブを指す蔑称だから紛らわしいのよね

>>298
かわいい。あと担がれなくても室内に侵入できるから、
中立関係の人間に襲い掛かるけど動物は襲わない勢力(あるのかは知らない)が相手なら人に代わって拠点の偵察をできるかもしれない…?

315: 2020/06/05(金) 00:46:15.40
>>305
そういえばたしかにビーストって言われた気がするしパーティーにシェクもいたわ
完全にその時連れてたガルちゃんのことを言われたのかと思ってた

307: 2020/06/05(金) 00:17:23.51
>>297
あいつらの言う動物はハイブやシェクのことだぞ

298: 2020/06/04(木) 23:45:31.41
ガルとブルは荷役、ボーンドッグは戦闘補助
……ヤギは何かの役に立つん?

300: 2020/06/05(金) 00:00:24.46
>>298
カワイイだろ?

303: 2020/06/05(金) 00:10:40.47
>>298
ヤギはいたずらに便利だ
はさて置き育てりゃイヌの様な火力と家にセルフで侵入が強み

301: 2020/06/05(金) 00:05:00.61
超稀にランタンとか売ってるから無視したくてもできなんだよね

302: 2020/06/05(金) 00:06:18.47
ヤギは食糧バカ食いしないし足も速いから賑やかしにいいと思ってました
実際は足の耐久が低すぎるせいですぐ鈍足になるから他の動物と同じく担ぐのがデフォになるという

306: 2020/06/05(金) 00:12:59.44
「男一人、Lv99仔ヤギ1匹」
これならイージーモード?

308: 2020/06/05(金) 00:21:02.06
男一人、Lv99犬一匹の方がよりイージーだと思います(小声)

309: 2020/06/05(金) 00:24:29.79
ヤギ育てるよりは攻撃範囲とHPで勝る犬を選ぶか普通に武術家育てたほうがいい感じある
そしてその犬よりもブルの方が強い

325: 2020/06/05(金) 02:54:01.76
>>322
攻撃範囲はヤギ18犬25だよ ダメージは設定同じ
ブルは60

310: 2020/06/05(金) 00:28:33.74
タイマンか犬の方が多いと強いんだけどね
攻撃速度と出血でガンガン削れてく

野犬が格上倒すのも珍しい光景じゃないでしょ?

311: 2020/06/05(金) 00:31:16.59
ヤギのHPをよく見ると前足が腕扱いだから前足負傷しても足が遅くならないだよね

312: 2020/06/05(金) 00:31:52.57
HNと戦争なって拠点で待ち構えてるんだけど買い物来てるスワンパーがずっと居座って勝手に倒してしまう…
満足するまで居るのかと色々売りつけてんだけど高価な物がないからダメなのかな

313: 2020/06/05(金) 00:38:32.53
ガルとヤギは乳絞りで交易品の乳が入手できればいいな
バター、チーズやヨーグルトなどの乳製品も作れたらなお良い

314: 2020/06/05(金) 00:43:46.49
>>313
ブル「乳要素で名前を飛ばされる……だと……」

316: 2020/06/05(金) 00:47:32.30
>>314
ごめんよガルはブルの間違いだ

317: 2020/06/05(金) 00:51:49.75
製造とか色んなもの作って装備したりショップカウンターで色々売れるのかと思ってたけど、あまり選択肢ないわ売れないわでちょっと残念だなぁ

321: 2020/06/05(金) 01:28:43.77
>>317

npc enjoys more shoppingっていうmod入れると拠点に買い物目当ての集団がやって来て色々買い物してくれるよ

331: 2020/06/05(金) 08:06:17.15
>>321
ありがと
自給自足できるからもうお金も余ってるけど、どんなもんか入れてみるかな

318: 2020/06/05(金) 00:52:35.26
ラプター相手にしてもビーストっていうから紛らわしいといえば紛らわしい
仲間もそう叫ぶし

319: 2020/06/05(金) 00:55:48.06
Territory Map with Zone Name っていうMODいいな
各勢力の勢力図が図示されるMODだけど、ググればわざわざ導入しなくても普通に地図が見れる

323: 2020/06/05(金) 02:28:27.21
NPCの金増やすMODはもはや必須

324: 2020/06/05(金) 02:33:16.04
鍛えた犬の群れは怯む相手なら最強の存在になる
MODで追加したチート装備ステALL100超え!みたいな相手を何もさせずに蹂躙していくのは超快感

328: 2020/06/05(金) 07:23:40.56
>>326
プレイヤーから確認できる近距離にヴァルテナがいる状態で街が読み込まれると滅ぶ
オクランの盾を読み込む前に放流して敵が自然消滅する距離まで逃亡させれば壊滅回避できるはず

588: 2020/06/07(日) 18:09:10.31
>>583
経路
>>584
インポートは不具合やアプデ後の更新のためだぞ
>>587
いいね

327: 2020/06/05(金) 03:17:17.54
新しい見た目のバックパックを追加するBackpacks Expandedが来たか
オシャレ目的でこういうのついつい入れちゃうんだよな

329: 2020/06/05(金) 07:37:51.64
サザンハイブと同盟組んでみたらロイヤルバレーが驚くほど静かになった
でも女王が玉座から全く動かないからポールアーム入手のチャンスはないっぽい

330: 2020/06/05(金) 07:53:26.26
ヴァルテナを捕獲して走れる程度に治療しておく
オクランの盾から遠く離れたとこで落としたら気絶してるヴァルテナをクリックしてステータス表示させて自キャラは離れて待機
そのうち起きて撤退していくから自キャラはヴァルテナのステータスが消えるまで動かずに待つ

キャッチアンドリリースで良い襲撃ライフを

332: 2020/06/05(金) 08:24:38.28
南東でレギオンのロボット相手に追剥繰り返してたらピッタリ300万キャット貯まってた。
しかしゼロが続くキリのいい数字を変えたくないから結局必要なものは盗む…

333: 2020/06/05(金) 08:54:03.31
初見で飢えた野盗にも勝てないからHNの奴隷鉱山の真横に拠点建てて兵士に守ってもらいながらお金稼いでるけど楽しいね
強さと不釣り合いに拠点が充実してきててさっさと強くなった方が絶対早かったと思うけど弱者やってるのが楽しい

335: 2020/06/05(金) 09:23:37.17
>>333
資金が潤沢になってきたら遠出したいとき酒場にいる傭兵を雇うのもいいと思うよ

334: 2020/06/05(金) 09:00:43.34
ナルコの誘惑北 農地東のくぼみが楽しい
飢えたさんの大部隊とラプたん、BDNの波状攻撃でドボドボだぁ

336: 2020/06/05(金) 09:24:07.38
未所属を敵勢力として出現させるmod欲しいなー
お前らの都市攻略したいぞ

337: 2020/06/05(金) 09:31:33.70
30人ぐらい仲間集めてから、拠点も有効度も真っ新にしてからの2週目で最初に悩むのが拠点だな
さすがに街中の拠点だと人数が多すぎるのと飯の問題が

338: 2020/06/05(金) 09:44:03.38
慣れてくると可能な限り人数縛りたくなるし
むしろ少数精鋭育成は楽でいい、
問題は何人に絞るかだ、
今は60人だが次回は40でもいいかとは思う

350: 2020/06/05(金) 13:40:03.63
>>349
それやると人間が逃げられないから牛蟹ガルだけ頼みたい、あとaiの強化
>>338
少人数は限界まで鍛えてからのゾンビアタックばかりで実は楽だ、それしか勝ち目ないし
多人数の雑兵で、ギリギリ勝つのが最近のマイブーム
>>342
基本スケルトンが優秀だけど、頭もげたり、足が打撃で回復できなくなって速度2で放浪するとかを経験すると寝袋で寝れる生身が羨ましくなる

354: 2020/06/05(金) 14:18:55.60
>>350
ちゃんと陣形や戦術組んでやってれば少数でも格上撃破はわりといけるよ
壁役で受け止めて射撃隊を側面に位置取り援護しつつ軽装ハイブ隊で敵弓兵駆除
ガルブルを敵後方に移動させてからの範囲攻撃ドーンしたあとは
敵を尻に食いつかせ兵力分散させながら遊撃
ステは忘れたがまだ傑作装備揃える前でもノーブルハンター返り討ちはできた
毎回やるのはめんどくさいけどね

339: 2020/06/05(金) 10:00:06.92
複数拠点運営できそうな人数だけど縛りなのか‥‥?

340: 2020/06/05(金) 10:28:54.96
カルト村の近くに一箇所なんか奈落まで続く穴ぽっかり空いてたりグリッドには露骨に整地された四角い区域があったり
そういう意味深な地形は開発のミスなのか本当にこの世界の仕様なのか区別がつかないから困る

341: 2020/06/05(金) 10:32:20.07
グリッドはもう名前からして仕様じゃん

342: 2020/06/05(金) 10:35:29.76
長期戦だと人間やシェクで鎖帷子着込むのとスケルトンの高HPではどっちが有利なんだろうか

343: 2020/06/05(金) 10:35:45.52
グリッドって船型?施設がマップ上では1つだけ
マークされてるけど、
実際現地では3つ横並びに施設あって
取りこぼす可能性あるよね

344: 2020/06/05(金) 10:43:58.67
グリッドの格子状の山じゃなくてなんかこれからコンクリ流して基礎でも作るのかってくらい地面抉られてるところあるじゃん?なかった?

345: 2020/06/05(金) 10:55:38.55
ハイブトレーダーがランタン持ってきたぞ!って叫ぶから見に行ったら無かった
この商売上手め

ところでトレーダーの所持金をゼロじゃなくするMODってあります?

346: 2020/06/05(金) 11:10:42.92
>>345
Shopkeeper Overhaul
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1618568474

所持金だけでなく品揃えも増やし扱う武具はそこの勢力に縁のあるもの重点に調整されるでよ

347: 2020/06/05(金) 12:32:35.13
>>346
ありがとう入れてみる

348: 2020/06/05(金) 12:49:17.07
ガルは人間の遺伝子改造種族に思えて怖い

349: 2020/06/05(金) 12:56:21.69
地形引っかかり、足の遅さから動物は担いだ方がいいって
状態だけは2で改善してほしい点だな

352: 2020/06/05(金) 13:48:28.90
動物が人生で初めて走った人間レベルのスピードしか出ないのは遅すぎるよなあ
カッター程とは言わないけど人間じゃ逃げられないスピードであるべきだった

353: 2020/06/05(金) 14:12:29.35
そうすると犬から逃げられなくなって序盤が……

355: 2020/06/05(金) 14:19:32.65
この世界では人間が人間をコロコロするから
犬なんかは自らの脚力で狩りをする必要が薄れて足が遅くなった

356: 2020/06/05(金) 14:26:18.61
犬の速度上げると犬が湧く地域スタートで詰む(経験談)

358: 2020/06/05(金) 14:52:51.57
ボーンドッグは巣で待ち伏せするタイプの肉食動物なんだと思う

359: 2020/06/05(金) 14:55:02.83
つまりボーンドッグは猫

362: 2020/06/05(金) 15:27:56.51
steamで衝動買いしてしまったんだが
もしかしてこのゲームってマウスないと視点移動とかできない系?

365: 2020/06/05(金) 15:46:48.79
>>362
ヒャッハー新入りだ囲め囲めー
https://wiki3.jp/kenshijp/page/8
WASDでカメラ移動
QとEでカメラ回転

マウスないってノートでタッチパネル操作か?
あった方がより直感的に操作できて楽じゃないかね
まだ明るいんだひとっ走り電気屋行ってパッドも一緒に買ってきなせい

今夜は長くなるから(ドゥフフ)

385: 2020/06/05(金) 18:13:09.12
>>365
>>366
ありがとう
お察しの通りノーパソだ
今までのsteamゲー全部箱コンでやってきたから今更マウス操作に慣れるかどうか不安だけど
とりあえずドンキ行って買ってくるわ

414: 2020/06/05(金) 22:30:13.48
>>365
カメラ回転はctrl押しながらマウスグリグリ一択だと思うけどWikiに記載ないのな

366: 2020/06/05(金) 15:55:47.50
>>362
マウス買ったほうがいいよー
使わないで遊ぼうとするとどうすればいいか自分はわからないw

363: 2020/06/05(金) 15:43:04.98
まずパソコン使うのにマウスない時点でどうなのさ

364: 2020/06/05(金) 15:46:15.62
一応キーボード操作でもできたと思うけど

367: 2020/06/05(金) 15:56:38.71
装備制限って意味ではハイブソルジャーが一番の負け組種族じゃないのかこれ
同じ頭まる出し仲間なスケルトンは全部位200って時点で比べ物にならないし

368: 2020/06/05(金) 16:07:31.88
群れの荒事担当のハズなのに一番戦いに向いてないという、生まれながらに悲しみを背負う種族ハイブソルジャー

プリンスとソルジャーのグラは逆でも良かったのではと思う
管理職であって労働や荒事は部下任せとなるであろうプリンスなら戦闘不向きでも問題無いのにさ
頭(脳)デカい=知能が高い、で視覚的にも地位と役割が分かりやすいのに

369: 2020/06/05(金) 16:09:21.57
ソルジャーは戦闘関連の経験値ボーナスがうまいからな
頭に被弾して倒されたことがあまりないし

370: 2020/06/05(金) 16:09:41.72
スケルトンは最強種族、ハイブは虚弱体質の非戦闘向き種族だから仕方ない
ソルジャーの頭部制限は他ハイブと比較しての完全戦闘上位互換としないための配慮って受け止めてる

372: 2020/06/05(金) 16:27:01.37
ソルジャーというかハイブはヒット率考えると侍鎧や板金みたいに胸の防護重視の鎧のしたくなるけどHP少なくて結局ホーリーチェストプレートやカニになるのが悩み

373: 2020/06/05(金) 16:30:54.90
安定を求めるならサイバーシェクが一番

374: 2020/06/05(金) 16:31:33.41
戦闘バランスだけ考えるならシェクがHP125で回復速度0.8なんだからハイブは回復速度1.25貰ってもいいはず

375: 2020/06/05(金) 16:32:28.97
サイバーにしようにも毎回足が吹っ飛ぶんだよな
いや足は生足でいいんだよ
手を吹っ飛ばしたいんだよ

376: 2020/06/05(金) 16:49:12.87
手足を取るのに皮剥ぎ器に入れるのは嫌だ・・・
だから強敵相手に頭と胸だけガードさせてタイマンで戦わせるわ!

377: 2020/06/05(金) 16:56:45.15
ガーグラー倒したら6万もする首持ってウキウキで警察署まで持って行ったら住人からクセーうせろ!と罵詈雑言浴びせられたんだけど酷すぎない?

378: 2020/06/05(金) 17:42:26.96
個体の価格をつけるならスケルトンが数万catするところハイブは数百catで済みそう

379: 2020/06/05(金) 17:42:35.54
くっさ

380: 2020/06/05(金) 17:50:04.75
バニラでキングガーグラーの首を売るにはボロ小屋での買い物のついでぐらいしかないんだろうか

383: 2020/06/05(金) 18:05:44.48
>>381
たぶん放浪者スタートだと思うけど、近くの岩で銅を掘る
銅が溜まったら店に売る
敵に襲われたらハブの街の酒場に逃げる
敵を倒してくれるから敵から装備を剥いで店に売る

基本的にこのゲームに目的はない

382: 2020/06/05(金) 18:04:22.58
まずはハブのバーで干し肉を買って近くの露出した銅鉱山でKOUFUになるのです
銅をバーに運んで売って3000猫貯まったら適当に仲間を雇って
2人でスクインに引っ越してまた銅を掘るのです
とにかくまずは銅鉱山でKOUFUをしないと

389: 2020/06/05(金) 19:02:59.33
>>382
ハブの周囲に銅鉱山を見つけられなくて仕方なく鉄を掘ってた思い出……
資源探査コマンドがあることにあとから気づいてスクインではスムーズに銅鉱山発見できたわ

392: 2020/06/05(金) 19:45:21.51
>>382>>383
すいません、どれが銅なのか
つるはしが必要なのかどうかとか分からないです

394: 2020/06/05(金) 19:47:35.05
>>392
なんか金属っぽい地形があったらそこにカーソルを重ねて、つるはしのアイコンになったらそれが鉱脈

395: 2020/06/05(金) 19:49:07.19
>>394
見つかりました、ありがとうございます

397: 2020/06/05(金) 19:53:58.84
>>395
koufuに慣れてきたら小金が貯まって
食料の確保が楽になるから安心できると思うでよ

仲間を一人雇えたら採掘の効率も上がるからまずはそれを目標にがんばって

396: 2020/06/05(金) 19:50:38.31
>>392
ツルハシは全人類が共通で持ってるから用意する必要はない
ハブの銅鉱脈は小さいから資源探査で大体の位置の当たりをつけて
なんか直方体っぽいものの角が見えたらそこにカーソル合わせたら掘れる
なお鉄が隣り合ってる場合があるのでまずは左クリックで銅か確認を

384: 2020/06/05(金) 18:07:44.73
個人的には「最強の奴隷を目指す」とか適当なゆっくり動画辺りでも見てからのほうがいいかも

386: 2020/06/05(金) 18:16:06.58
人魚姫プレイも一段落付いたしMODのビープ君スタートでもやってみるか

387: 2020/06/05(金) 18:18:03.10
慟哭野盗を全部ビープにするMODってあるけどなんか可哀そうで無理

391: 2020/06/05(金) 19:34:06.70
>>388
鬼で草

さて、マシナギアレイドも全部終わったし
あとはあいつらの街焼き払って俺のkenshiは終焉とするかな
1000時間楽しませてもらった

390: 2020/06/05(金) 19:05:52.18
ハブ付近のキューブ型銅鉱山はカメラ寄らないと分からんぐらいちっさいからな
俺も最初見つけられなくて脇道の岩型銅鉱山を掘ってたわ

393: 2020/06/05(金) 19:46:39.63
某動画を見てからゲームを買って、動画では砂漠スタートなのに自分はハブスタートで困惑した
ハブだとどうすればいいか分からなかったから、砂漠まで走ってそこでkoufuしたわ

398: 2020/06/05(金) 19:56:39.34
とりあえずビープ君スタートやってみたが
モングレルという恵まれ過ぎた環境のせいで放浪者のワーカードローンスタートよりも難易度低いかもしれん
定期的に約390猫が湧いて出る採掘機がチート過ぎる

399: 2020/06/05(金) 20:04:32.09
金策ってkoufu卒業時期ってどこらへんかな
20人ぐらい雇って全員にサムライ鎧一式着せても楽だから町の物件買って周辺の銅を延々と自動化採掘させてるんだが

403: 2020/06/05(金) 20:25:22.08
>>399
5人くらい集まったら卒業じゃないか?

街拠点で服飾関係で生計成り立つと思う

409: 2020/06/05(金) 21:21:21.10
>>399
Kouhuはよく言われるように
セーフティネットなんで頭数揃えたとこで終わり、
5人もいればそこで金稼ぎは全員中止して
残り金で食料買い込んで鉄と捕虜担いで筋トレ往復、
筋力20とかある程度伸びたら盗賊を門番に
なすりつけて実戦開始、
これが慣れりゃもう剥ぎ取りで食える、
この延長でダストやBOBに傭兵雇ってケンカや
卵狩り行けば軌道に乗る

5人になったらKouhu禁止でいいぐらい

400: 2020/06/05(金) 20:10:54.11
自分は20kぐらい稼いだらそこでやめる
カンカンするよりは戦って皮だの装備だの剥ぐ方が好きだから

401: 2020/06/05(金) 20:21:59.80
ガットに初拠点構えたけどここもしかして襲撃の頻度低いです?
構えた当初に奴隷商、リーバーが立て続けに来てピークシングの処理もあってかなり焦ったけどその後平穏な日々で内政も整ってきた
遺跡探索にも出掛けたいけどリーバーの襲撃はちょと怖い

402: 2020/06/05(金) 20:24:00.57
最近koufuするのは拠点構えてからだな

404: 2020/06/05(金) 20:41:31.05
どのスタートでもKOUHUしたことないんだよな~
放置してる時間ってすごい苦痛に感じちゃうので
すぐ町を飛び出して門番に擦り付けられる敵を探しに出ちゃう

405: 2020/06/05(金) 20:44:07.55
HN領に居を構えた今でも別働隊兼新人研修部としてスクインの近くで4~5人にKoufuさせてるわ
HNと敵対しているせいでHN領で売買できなて不便というのもあるが

406: 2020/06/05(金) 20:44:39.40
鉱夫しなくてもいけるならそれに越した事はないわ
リセットなしだと多少揃えないと不安で多少稼いで整えてからにしちゃう

407: 2020/06/05(金) 20:51:06.22
PC新調して4か月ぶりにプレイしてみた
読込中の表示から切り替わるまで1分以上かかっていたのに、10秒足らずになった
フィールド移動の読込も、止まることがなくなった
そして底辺スタートで早速、帝国と人狩りとハーモトーが三つ巴で戦ってるカオスっぷり

408: 2020/06/05(金) 20:53:49.23
砂漠ならヒーロー連合が直ぐに装備と応急キットと旅の資金を支給してくれるから助かるわ
訓練相手にもなるし金を出せば仲間になってくれる可能性もある

410: 2020/06/05(金) 21:22:07.40
初プレイの時は銅koufuに命かけてたな
皮や追い剥ぎが稼げると知ってからは時間効率的にkoufuあまりやらなくなった

412: 2020/06/05(金) 21:58:42.03
何だかんだで奴隷スタートがお薦めよな
脱獄のタイミングに悩みそうだけど

413: 2020/06/05(金) 22:02:08.33
スクインの近くにキャンプ作ってくれるダストの皆さんには足向けて寝れない
まあ、ダメージ受けるのダストだけだからPC寝ないんだけど

415: 2020/06/05(金) 22:53:26.59
JRPGのキャラが作れない&読み込めなくなってるのは俺だけ?

416: 2020/06/05(金) 23:09:04.92
アドマグを拠点にしている初心者の俺
「そうだ海というものを見てみよう。そして海水浴して水泳スキルを上げよう」とみんなで西海岸まで行ったら酸の海で絶望した

417: 2020/06/05(金) 23:17:39.46
自己解決
power up battle by skillという戦闘アニメーション追加のMODと
JRPG(美形種族)がバッティングしてたみたい
このアニメMODはFOXのスケルトンMODにも干渉してるね

418: 2020/06/05(金) 23:34:32.52
ようやく一定の実力が身に付き、ダストキングタワーを覗きに来たら、ダストキングが不用意に飛び出してきたので、囲んで倒したのですが…

https://i.imgur.com/MTqoKyb.jpg

とんでもない〝おかわり〟が来て、慌てて逃げました。

懸賞金は10万猫、これって何かのMODの影響ですかね?

元々、「ダスト盗賊」と「Dust Bandits」の表記が異なる2種類がいて、おかしいとは思っていたのですが。

419: 2020/06/05(金) 23:38:38.13
>>418
New Weapons DisseminationかFox's Weapons Modで追加された奴だと思われる

421: 2020/06/05(金) 23:58:59.64
>>419
レス、ありがとうございます。調べたらFox's~を入れていました。きちんと読まないとダメですね。肝に銘じます。

420: 2020/06/05(金) 23:46:32.64
Shiftキーでエンジニアの仕事を割り振っておくと特に耐久が減っているわけでもない要塞門で無限にグルグル回り出しちゃうんだけど解決法知ってる人いる?

423: 2020/06/06(土) 00:17:26.78
>>420
Altキー押すと建築資材が埋まってない?

439: 2020/06/06(土) 07:31:42.67
>>423
門と周りの壁の位置を調整したら作業中は相変わらずダンシングしてたのにいつのまにか治ってたわ
もしかしたら言う通り建築資材が落ちててそれを除いたから治ったのかも ありがとう

422: 2020/06/06(土) 00:04:12.48
YOUTOU MODもそうだけど迂闊に入れると強キャラが変なところに居たりするんだよな

424: 2020/06/06(土) 00:25:10.15
>>422
その妖刀MOD入れたはいいが勝てない。あの裏ボス感ひでぇわ・・攻撃1とか2しか通らない上に相手の攻撃が100とか80とかバンバン飛んできて、色々引きちぎれたわ

459: 2020/06/06(土) 14:25:29.31
>>424
どうしても勝てないときはクロスボウ使いを三人用意します
全員につまようじを持たせて弾も30発ぐらい持たせます
クロスボウ使い以外の仲間は動かなくして、そいつらだけで3方向から同時に撃ちます
敵が1人に対して突っ込んできたら距離をとってまた打ちます

これ繰り返せば相手が1人だけならどんな相手でも倒せる
それこそティンフィストでもな

426: 2020/06/06(土) 00:41:12.85
>>422
面倒なんだとは思うけど、メイトウは敵に持たせる以外の方法でも配置してほしいなあ
せめて第二帝国とかそれなりの格のある勢力だけに追加するか
もしくは低品質品含めてNPCの装備には干渉せず青写真だけ追加するバージョンがほしい

425: 2020/06/06(土) 00:34:49.14
これだけマップが広いと、やっぱり乗り物か交通機関が欲しくなって来るな
普通のオープンワールドゲーならファストトラベルがあるものだが、kenshiには似合わないような気がしてしまうし

427: 2020/06/06(土) 00:56:58.41
YOUTOU MODの追加NPCってアイアンバレーとフラッドランド以外にどこ居んの?

431: 2020/06/06(土) 01:19:38.19
>>427
パッと記憶にあるのが

スナ忍者の塔に一人
フォグアイランドの東に一人
轟き渡る漆黒から南の海岸沿いに沿ってアッシュランドには入らないで真っすぐ南に進んだところに一人
妖刀使いじゃないけどMODで追加された獣人キャラがバーサーカーの村にいる
そいつは倒して檻に入れれば仲間になる
戦闘ステータスALL100

452: 2020/06/06(土) 12:05:11.59
>>427
ステン砂漠に2名
アッシュランド南端に1名
叫びの森に2名
フォグアイランド1名
ヴェンジとグレイデザートの境に3名そこから北にいったらデッドランド?だっけに1名
ブラッドランド1名

428: 2020/06/06(土) 01:04:14.08
逆に徒歩のみってところがすごい良いと思うんだよなあ
旅してる感はオープンワールドの一つの完成形だと思う
移動もスキルアップの機会にすることでプレイヤーに無駄時間と思わせない工夫も良い

429: 2020/06/06(土) 01:07:26.80
僕30人でも鉱夫やってます

430: 2020/06/06(土) 01:08:37.41
遠征が大イベントになるからこそ出先で簡易拠点作ったりする気になるので、個人的には今のままでもいいかなって感じだな

432: 2020/06/06(土) 01:23:37.31
やべぇウェンドの川底歩いてたらサッドニールが建物に入り込んだみたいで出られなくなったわ

434: 2020/06/06(土) 01:46:22.92
>>432
インポートで位置リセットだ

473: 2020/06/06(土) 16:02:06.66
>>434
>>440
ロードリセットで回収できたけどアマキンのとこもう行かねえ!

ハイボーンフィールドに拠点構えたら誰も来なくて寂しい

440: 2020/06/06(土) 08:23:07.25
>>436
イベントなだけ
>>432
インポートの意味はない、味方に合わせて位置ロードリセット
>>435
ハイブならお金出せばやれそう

441: 2020/06/06(土) 09:16:02.37
>>440
ハイブ奴隷を買ってそういう楽しみ方してるUC貴族とかいたりして

433: 2020/06/06(土) 01:24:59.97
バンド・オブ・ボーンズの拠点にもいたの忘れてた
あとステン砂漠にも一人

435: 2020/06/06(土) 02:21:06.13
ハイブプリンスって割とかわいい下半身してるよな
宣教師のムチムチ太ももで抜いちゃった

436: 2020/06/06(土) 02:25:57.01
エンドインの近くで奴隷グループが歩いてたから話しかけたら1人仲間になったんだけど
ユニーク?

437: 2020/06/06(土) 02:29:05.73
ベテラン3人駆け出し2人でフィッシュマンアイランドを攻めたが中々際どかった
結局ガーグラーの王相手は重武器担当のサッドニールが耐久に任せて無双してたわ

438: 2020/06/06(土) 06:06:45.11
仲間6人にしたけど食料も食糧費もおっつかねえw

453: 2020/06/06(土) 12:15:06.55
>>438
そこかしこにハイブ行商がおるじゃろ?
UCキャラバンもなかなかに食料溜め込んでおるぞ

442: 2020/06/06(土) 10:01:00.71
アメリカのデモ民にこん棒で殴り掛かる警官って都市連合の侍みたいじゃないかw

443: 2020/06/06(土) 10:09:41.89
都市連合とマシニストの都市が拠点近くにあると便利だけど
勢力統一できないからブリスターヒルあたりでも不便な気がしてくる

444: 2020/06/06(土) 10:12:39.96
世界がケンシの世界だったら日本はどこら辺の地域になるんやろな?ガットかな?

445: 2020/06/06(土) 10:25:59.20
遊牧民ってアグレッシブすぎでしょ
誰も来ないと思ってフィッシュ島に拠点建てたのに月1回は訪れて門を破壊してから帰っていくわ
ってかゲーム開始後ジ・アイのウェイステから島まで直行して、最初の襲撃予告までは派閥リストに載ってないこと確認したんだが
一体どこで目を付けられたんだか・・・

447: 2020/06/06(土) 10:36:36.77
>>445
遊牧民とテックハンターはたくましいよね
何処にいても出会うなこの人達!って

446: 2020/06/06(土) 10:30:37.45
ありゃ
もしかしてバストやモウンにある野晒し檻に仲間から放り込んで貰えば都市連合からの懸賞金って消えるのか
無期限だったはずの賞金が消えてる

448: 2020/06/06(土) 10:36:39.56
各種資材と本、バックパック以外購入しない縛りして
やっとボロ装備上下、ターゲルムスト(ともに傑作)と
杖、餓狼棒(Mk等級)までそろえたぜ

ところで着るもの系BPって店売り以外だと入手不可能なのかしら?
カタギに手を出さないプレイだとシャツが防御0しか作れないw
武器のは砂忍タワーやHNの拠点で見たことあるんだけどなぁ

449: 2020/06/06(土) 10:45:17.15
>>448
カタギに手を出さないなら拠点や遺跡からでも出るし、南東勢力返り討ちでそれなりの装備は手に入る
蟹盗賊壊滅させれば防具も手に入るしね

463: 2020/06/06(土) 14:47:50.17
>>449
あ、自分で作ったものしか装備できない縛りというのを書き忘れてたw

そうかカニ装備はBPあるのか、義肢も何とか作れるようになったし南東いくか

450: 2020/06/06(土) 10:47:45.16
買うのがダメなら襲撃するなり盗めば良いじゃないという発想になるがやりたいのは多分そういう事ではないと思うので鍛治自体を縛るべき

451: 2020/06/06(土) 11:40:11.16
うまいこと老齢ビークシングを確保できた
今度こそアーク爆撃を敢行してやる

454: 2020/06/06(土) 12:42:44.43
檻から勧誘modで、アイアンバレーにうろついてた壊れたスケルトンを仲間にしたんですが、なぜか味方のハープーン砲台から敵認定されて蜂の巣にされてしまいます。
どうにかなりませんか?

455: 2020/06/06(土) 13:21:32.79
>>454
起動しなおせばなおってる

456: 2020/06/06(土) 13:23:11.79
>>455
ありがとうございます!

457: 2020/06/06(土) 13:23:43.54
SkyrimとかFOみたいにコンソールでアイテム追加とかできないのかな
FCS使って今持ってるアイテムを別のに差し替える方法なら学んだけど
もっと気軽にポンとアイテム手に入るチート機能が欲しい

461: 2020/06/06(土) 14:43:21.39
>>457
インゲームの手軽さを最優先で求めるなら無理だけど
クイックセーブ→裏でFCS編集→クイックロードでまずまず似たことできるじゃろ?
個人的にはコンソールコマンド覚えるより楽だからこっちのほうが好き

458: 2020/06/06(土) 13:39:53.09
何かしらアイデアもらえそうなFCSスレで聞いた方がいい内容だと思うぞ

460: 2020/06/06(土) 14:33:26.04
最近買ってようやくアッシュランド攻略したよ
クリア後は女npcをカワハギ機で四肢欠損させて肉○器コレクションしてるんだけどおかしくないよね?

462: 2020/06/06(土) 14:43:42.34
家族をボウガンで撃った事件のことを「ノーブルハンターかな?」と思ったのは俺だけではないはず

464: 2020/06/06(土) 14:49:46.22
ノーブルハンターと同じ扱いはノーブルハンターに失礼だ
お前まさか反奴隷主義者か?

466: 2020/06/06(土) 15:14:26.65
なってないよ
検証してる動画だと
経験値増加modや周囲の敵が多すぎるせいで入る予定の経験値が多すぎると実際に入る経験値が0になるとか

467: 2020/06/06(土) 15:16:12.38
>>466
なるほど
また一からやるの面倒だからと経験値5倍modいれてたっけ
外してためしてみます

468: 2020/06/06(土) 15:42:11.60
種族ごとの部位の被弾確率の値ってどこでチェック出来るんでしょうか…

485: 2020/06/06(土) 18:26:01.62
>>468
ほい
https://kenshi.fandom.com/wiki/Damage

FCSで見たいって意味なら専用スレで聞いたほうが良いかも

495: 2020/06/06(土) 19:42:07.51
>>485
ハイブソルジャーとかいかにも被弾率高そうなサイズなのに他種族と割と誤差レベルなんだな

469: 2020/06/06(土) 15:43:00.24
オプションの「敵が町を攻撃する頻度」っていじると何が変わるんですか?

471: 2020/06/06(土) 15:55:01.72
>>469
普段中立だがプレイヤー発見すると敵対する系の賊(砂賊とか草原海賊とか)が拠点近くに来たとき襲撃してくる頻度
ぶっちゃけあんまり機能してない

470: 2020/06/06(土) 15:49:13.42
バージョン1.047になってからやたらとCTDするんだけど俺だけ?

472: 2020/06/06(土) 15:59:56.75
返信ありがとうございます
とりあえずデフォルトの値でやってみます

474: 2020/06/06(土) 16:08:25.56
初心者にオススメの拠点はガット
俺はシェムにしてるわ、景色もそれなりだし
景色と利便性考えたらやっぱりホモの農業地帯だけどホモだからなあ…

476: 2020/06/06(土) 17:15:15.90
思ったよりキチゲライフ送ってる奴いて草

477: 2020/06/06(土) 17:24:34.31
やはり老齢ビークシングでも一頭でアークを陥落させるまでには至らなかった
まあ予行演習がてら南の女王の目の前で放つことで同盟を切ることなくポールアームが取れたから良しとしよう

478: 2020/06/06(土) 17:30:18.16
steamの整合性の確認はこちらからのどこからでも切れますくらい信用してない

479: 2020/06/06(土) 17:47:41.98
ガットは本拠点にするにはデコボコ多くて微妙なんだよな
ステ上げ用拠点にはいいけど

480: 2020/06/06(土) 17:52:00.97
あちこちに拠点建てたけど今回はシェムとスワンプの中間に建てた
シェム側で麦などを育てスワンプ側で米などを育てる
スワンプ側でストームハウス建てて屋上で水耕栽培したら水が不要で勝手に育つ
あとスワンプ側に井戸を作ったらハイスピードで溜まるのもいい

481: 2020/06/06(土) 18:11:39.49
革防具で消費する革あたり一番売却価格が高くなるのはどの防具だろう
やっぱり革シャツ?

487: 2020/06/06(土) 18:33:22.65
MODの近接130の名刀持ち相手でも、近接70位が3人いれば運が良いとかてるんだな、ギリギリの戦いすぎて見応えあった
>>481
皮黒シャツ、ちなみに革シャツと皮タートルネックは値段同じなので、皮シャツのが早く作れる

482: 2020/06/06(土) 18:15:36.31
革のタートルネックだな
傑作だと一万超えで売れる

483: 2020/06/06(土) 18:20:01.29
防具職人志望のキャラにはまず鎖を編ませると低品質防具の処理に追われなくていいと最近知った

486: 2020/06/06(土) 18:30:32.10
>>483
装甲板もいいよ

497: 2020/06/06(土) 19:46:02.18
>>483
鎖、装甲板、なめし革は下準備とスキル上げに

484: 2020/06/06(土) 18:21:58.48
動物倒したら貯まっていく皮をなめすのもいい

488: 2020/06/06(土) 18:34:06.25
フォグマンとかカニバルてMod入れないと仲間になれない?

489: 2020/06/06(土) 18:40:00.86
アップデートの影響でkenshiのローカルファイルがぶっ飛んでセーブデータごと消えたんだけど同じような経験したフラットスキン居ない?

490: 2020/06/06(土) 19:12:37.65
グリフィン探してスタック・バッドティース・ブリスターヒルの酒場回ってみたけど、見つからない
放浪者スタートの時は必ずスタックにいたのに

491: 2020/06/06(土) 19:19:59.38
>>490
何度か傭兵と一緒に町ぐるぐるしてたり門出て敵と闘ったりしてたよ

493: 2020/06/06(土) 19:34:29.98
>>490
たまーにワールドエンドにいる
スワンプにいるはずのNPCがワールドエンドにいることもある

494: 2020/06/06(土) 19:38:57.81
>>490
新規スタートのときゲーム起動からやってないとか
途中からニューゲーム選択すると以前のフラグ引き継いでて
すでに仲間フラグがたっててスポーンしないってやつ

492: 2020/06/06(土) 19:28:15.03
グリフィンに当てはまるかはしらんけど、オプションの部隊サイズを変えると雇用可能キャラの出現場所も変わるし、
NPCや勢力追加MODでも変わる事があるからそれかもね

以前調べたときは、バニラ放浪者スタートで部隊サイズの乗数を変えるとこんな感じだった
乗数1 グリラン・スコーチ
乗数2 ホッブス・シェク・スケ
乗数3 グリラン・シェク・フォグプリ

496: 2020/06/06(土) 19:44:26.22
グリフィンさんの腕がポロっちゃったから義手をつけてあげたけど、本人的にはロボ化はやっぱ嫌なことなんだろうか

498: 2020/06/06(土) 19:51:50.27
>>496
グリフィンさん含めて所属員全員の四肢をサイバー化すればグリフィンさんも何も感じなくなると思うよ

499: 2020/06/06(土) 19:58:19.24
それは洗脳というのでは?

501: 2020/06/06(土) 20:07:57.40
だいぶ穏健派だし四肢が機械になったぐらいで人間もスケルトン扱いとか極端すぎだろって内心思ってるのかもしれない

502: 2020/06/06(土) 20:21:30.37
ゴリロ盗賊団くんはなんであんなステと装備であんなところに配置されてしまったの

504: 2020/06/06(土) 21:47:53.46
そういえばホーリーロードフェニックスの四肢をロボ化して心を折って仲間にした動画シリーズがあったな…
優しいグリフィンさんならそうなっても大丈夫かな

506: 2020/06/06(土) 22:48:31.19
>>504
動画のタイトルなんていうの?

508: 2020/06/06(土) 23:27:33.99
>>506
ニコニコにあがってる小悪党と化した先輩ってやつ
淫夢実況だから注意

505: 2020/06/06(土) 21:52:12.79
マシナギア襲撃で最後っぽいのが終わったんだが後は将軍無しで襲撃がループするだけ?
愚者が持ってるメイトウを手に入れるには直接マシナギアを攻撃するしかないのか?

507: 2020/06/06(土) 23:23:14.10
そろそろ新しいエロ系MODないかとLoversLabを探したらStrippers Modっていうのがあって導入してみた
ポールダンス用のポールに見立てた檻とか新しいセックスの体位とかあってなかなか面白い

509: 2020/06/06(土) 23:44:12.33
初めて拠点を建てようと思ってるけど初心者に優しいとこってどこなんだろ

510: 2020/06/06(土) 23:48:19.32
初心者ならホーリーネーション領内でしょう
ブリスターヒルからバッドティースの間の緑の平原は段差もほとんどないし何より畑を作るのに適している
拠点を襲撃してくるのもせいぜいダスト盗賊ぐらい

ホーリーネーションの訪問もグリーンランダーの男さえいれば問題ないし

511: 2020/06/06(土) 23:52:55.06
デッドランドの遺跡で勝手についてきたスケルトンたちどうすればいいんだ
マスター認定されたキャラに一人でトレーニングさせようとして小屋に鍵かけたのにドアを壊して入ってくるんだが

513: 2020/06/06(土) 23:57:31.99
>>511
可哀想だから檻に閉じ込めて眠らせてあげよう

512: 2020/06/06(土) 23:54:02.42
そのままナルコの誘惑に突っ込むってのがよくあるパターンですな

514: 2020/06/07(日) 00:06:37.43
じゃあHNにカチコミやってやるか

515: 2020/06/07(日) 00:28:04.45
とりあえず的な感覚で巻き込まれるHNの迷惑を考えた事があるか?
私は考えた上で巻き込む

516: 2020/06/07(日) 00:28:09.15
労働・生産系縛りの少人数賊プレイたのしい。

517: 2020/06/07(日) 00:37:19.88
画面下に顔アイコンが出てるキャラは、細かく指示できて、どんな仕事も強敵と戦うことも厭わない、酸の海で泳ぐ命令もできる
金銭も完全に共有するガチの勢力メンバーってことだよな

それとは別に指示できる内容や、期間が制限される仲間枠を作ってほしかったんだ
傭兵、同盟勢力の援護部隊、奴隷、家畜はこの枠に入れてほしかった
傭兵や同盟部隊は待機、追従、パトロール、固守など戦闘に関する大雑把な指示はさせてほしいし
その代わり酸性雨が降っている地域、手に負えない強敵などからは自分達の判断で勝手に逃げるみたいな

そういえば傭兵は強さや人数で値段変わっててほしい
一人で1日5000catだけどべらぼうに強いやつとか、ダストバンディットにみかじめ料払い続けてると、たまに傭兵として雇わされるけど高いうえにすぐ逃げるとか
戦闘はしないけど鍛冶100くらいのプロの技術派遣を期限付きで金で雇えるとか

そもそも酒場で出会う放浪者達が、金でいきなりプレイヤー勢力の従順な下僕になるのが違和感あるわ
ああいう連中はまず金なり食糧なりを定期的に支払い、労働も指示できる傭兵的な雇用関係になって、
時間とかプレイヤーの行動で始めて勢力の本当のメンバーに加わるってほうがいいな
「アンタにならこの命預けられるぜ」ってことで
イベントキャラとかで金とか会話でいきなりメンバーになるやつが多少いるのは全然いいけど

519: 2020/06/07(日) 00:51:19.66
>>517
傭兵の強さとかダストバンディットのとかは現状でも作ることはできる
他人鍛冶は無理だけど、それできたとしても一度作って終わりの鍛冶スキルが鍛える意味なく腐るし、店売り装備も作ればよいで終わりになるし、相当値段高くないと刀作らせて放置で元取れることになる
イベントへて仲間になるキャラも労働は無理だが、傭兵ならそのイベント作って組めば実現できるし、そのイベントで仲間になるキャラMODもネクサスにあるね

518: 2020/06/07(日) 00:45:05.84
HNは農作に適してる上に鉄も取れるから鍛冶で作った武器防具で稼ぎやすい。そんで新入りには
ラプターの群れに突っ込ませれば割と安全に攻防20ちょいまで直ぐに上がる。デメリットがあるとしたら、いい装備を
揃えるにはアマキンのとこまで泳いで行かなきゃ行けないことと、科学書等が禁制品だから拠点の発展が難しい
ことくらい

530: 2020/06/07(日) 05:23:40.07
>>518
HNって何なんだろうな
人間の男以外認めない
義手義足も認めない
科学書も認めない
戦火の経典携帯してない奴も認めない

それなのに人口多い不思議w

536: 2020/06/07(日) 08:24:39.96
>>530
人間の女は男に従い尽くすなら認めてるぞ
婚姻の成立を自由恋愛に任せるんじゃなくて
社会が男に女をあてがうわけだから効率的に繁殖が進む

539: 2020/06/07(日) 10:20:22.20
>>536
少子化国家の逆いってる形やしな
女性の権利を奪って家政婦&産む機械として扱って、社会に求められる知的レベルを低く保って学習期間を短くした分だけ労働期間を長くして、単一の思想で縛って余計なことを考えさせないほうが繁殖はすすむわな

540: 2020/06/07(日) 10:28:03.11
>>518
知らないのだけどHN領内だと
義肢だけでなく研究や電動の機械類も目撃されると敵対されるの?

541: 2020/06/07(日) 10:38:45.60
>>540
レベル4以上の研究台とか
古代の科学書やAIコアがアウト
普通の本で低レベルの研究するくらいなら
毎週のお祈りを欠かさなければ問題ないよ

520: 2020/06/07(日) 00:57:12.64
雇用期間中にエッジ3等級の武器を作ってくれるスケルトン鍛治師とか

521: 2020/06/07(日) 01:04:28.53
自分の拠点に建てた建造物をプライベート設定にして、放浪者達を定住させたい
市民扱いで操作はできないけど、労働タスクのみ割り振り可能
但しプレイヤー勢力みたいな不眠不休じゃなくて勝手に寝たり座って休んだりする
食糧が無かったり襲撃に負けたりすると出ていく、プレイヤーも「追放コマンド」かキャラによる攻撃で追い出せる

あとめっちゃ言われてるけど、餓えた野盗とかバンディットに餌付けしたい
そんで自分の拠点に住まわせたい
食糧生産はもっと難しくていいと思う、具体的には井戸1個作ったらその一定半径内に井戸建てても水の総合産出力変わらないようにするとか

あと全部の勢力に外交官配置してほしい
小規模勢力はリーダーが外交官でいいので
テックハンターとか一回下がったら終わりだし

34歳の独身だが仕事中にいつもこんなことばかり考えてるわ
毎回kenshiの公式フォーラムに書き込んでるんだが多分ガイジだと思われてる

533: 2020/06/07(日) 07:37:33.68
>>521
食料配給用のカウンター設置するとその家屋だけ食堂扱いになって
そこにNPCが食べに来る→腹を満たすとその勢力の好感度がほんの少し上がる(一定以上は上がらない)
とか妄想したりしてた。敵対勢力でも食堂を利用したら拠点範囲から出るまでは中立化するとか

522: 2020/06/07(日) 01:11:30.94
夢を見るのはいいことだ

523: 2020/06/07(日) 01:15:33.46
スタックで捕まった仲間を保釈するときに、気まぐれに餓えた野盗も解放してやったら、
何を血迷ったかいきなり上級審問官に切りかかって即座に制圧され、3秒で檻にUターンしたでござる……

さすが街を出るまではおとなしくしようという発想は無い模様

525: 2020/06/07(日) 01:51:09.68
>>523
問題起こして奴隷にされたテクハンなんかも解放後即近くの商人に殴りかかって檻に逆戻りしてるしそういう思考もちなんだろうな
奴隷ショップでやってくれればマッチポンプが捗るけど

529: 2020/06/07(日) 04:34:58.71
>>523
仲間じゃない奴の保釈ってバニラじゃできないよね?

524: 2020/06/07(日) 01:31:08.20
クリスが拠点=探索のための中継地点と考えているようなのでしょうがないけど
自分の拠点にNPCの店を誘致するようなシステムは欲しかったな
動画でも自分たちの町or国を作る!って目標を掲げるのがあるけど
今はどこまでいっても武装勢力未所属の基地でしかないからなあ

527: 2020/06/07(日) 01:54:15.39
壊れたスケルトン部隊と一緒にナルコの誘惑を壊滅させてきたが1体だけ生き残った
仕方ないから君はマスターのトレーニング時に檻の中から応援しててね

528: 2020/06/07(日) 02:24:48.39
最初の頃、傭兵が1日2000猫かかるのは高いなあと思ってたけど、
遠征時に一度雇ったら、あれブラック企業なみの薄給奉仕だったことを理解したわ

「契約は完了した」と夕日に向かって足を引きずりながら帰っていく隊長さんがかっこよかったぜ…

531: 2020/06/07(日) 05:29:08.71
性欲が強いからこそ縛るんだ

532: 2020/06/07(日) 07:18:19.64
縛りの多さと性欲は比例してるのか?

534: 2020/06/07(日) 07:51:54.96
BGM追加MODみたいなのってありますか?
なんかデフォルトの音楽単調すぎて眠くなってくる

535: 2020/06/07(日) 08:00:53.59
BGMあんまりならないですよね
ツベで好きな音楽ならしてます

537: 2020/06/07(日) 09:34:52.86
健在のはずのリーバーがめっきり来なくなって平和そのものだ
町民の戦闘スキルが50超えたらみんなで長距離遠征も考えるか

538: 2020/06/07(日) 10:08:53.06
このゲームのBGM関係はあんまりなあ、
端末でラジオかけてる

542: 2020/06/07(日) 10:39:30.86
赤本青本AIコアがアウトだっけな確か

543: 2020/06/07(日) 10:41:32.67
実は赤本はセーフ
板金防具も技術レベル3なのでセーフだったりする

544: 2020/06/07(日) 10:42:35.46
>>541-542
知らんかったthx
まあHN領に拠点作るときも余裕のハイテク使用で全面戦争辞さないわけですが

545: 2020/06/07(日) 11:39:49.04
全面戦争するためのブリスターヒル正面拠点

546: 2020/06/07(日) 11:53:20.78
素材運搬の自動化について悩んでいます
鉄鉱石採掘と板金加工を別の箇所で並行して行っているのですが
板金加工の鉄鉱石が満タンになっていない時に
鉄鉱石を補給するために採掘組がボックスから取り出す→取り出した鉄鉱石をボックスにしまう→鉄鉱石をボックスから…
て無限ループになってしまい採掘がストップしてしまいます

この場合はどうすれば治りますかね?

547: 2020/06/07(日) 12:11:30.92
>>546
採掘と補充するキャラ別にする
或いはボックスにしまう優先度を最低にする

基本的に一人になんでもやらそうとするとバッティングしやすい
キャラの動きを見て作業優先度を整理調整しな

549: 2020/06/07(日) 12:45:00.51
>>547
採掘が目的というよりトレーニング目的で採掘地点と倉庫の往復が目的だったんですよね
採掘地点を遠くしてるので運搬のみだと倉庫との往復もしてくれず…
結局板金加工を止めて補充先をなくすことにしました

>>548
保管と投入って別タスクに出来るんですか?
倉庫指定の作業だと運搬になって保管と投入を同時にやり始めてたのでできないのかとばかり

548: 2020/06/07(日) 12:21:53.96
>>546
職場の声 投書
所属 未所属

リーダーの指示通りに仕事を行っているのですが、何故か怒られます
1.資材の保管(鉄板)
2.資材の投入(鉄板)
という指示を受けたので、まず資材の保管を優先しています
保管庫が満杯になるまでは他からかき集めてでも保管庫に入れています
満杯になったら資材を投入するために、保管庫から取り出します
すると、手元に保管すべき資材を発見したので、保管庫に入れる仕事に戻ります
保管庫が満杯になったのを確認したので、資材投入の仕事に移行します
すると、手元に保管すべき資材を発見したので、保管庫に入れる仕事に戻ります
保管庫が満杯になったのを確認したので、資材投入の仕事に移行します
・・・
といった単純な作業なのですが、一体何がいけないのでしょうか

550: 2020/06/07(日) 13:19:46.12
個人的kenshi世界の戦闘ステのランク
1~10  農民、飢えた野盗クラス
11~20 チンピラや盗賊の下っ端クラス
21~30 そこそこ大きい盗賊団の一般盗賊クラス
31~40 傭兵や大国の下っ端兵隊クラス
41~50 大国や南東盗賊の一般兵隊クラス
51~60 賞金稼ぎやテックハンタークラス
61~70 大国の部隊隊長、盗賊団の頭領クラス
71~80 大国の領主の側近クラス
81~90 南東勢力の領主や大国の領主と右腕クラス
91~  kenshi世界の最強クラス

異論は認める

551: 2020/06/07(日) 13:24:46.90
シェクの仲間連れてたら、なんか人間至上主義っぽい宗教団体の街で何も売ってもらえないんだが
仲間を街の外ででも待機させとけば売ってもらえるのかな

552: 2020/06/07(日) 13:46:11.30
グラフィックはたいしたことないしバグまみれでいらつくことがあるがやめられない
攻略サイトとかみずに拠点作りに試行錯誤してるがもう60時間こえたわ
それでも食料自給自足には程遠いからさきが見えない

554: 2020/06/07(日) 13:48:48.01
>>552
1000時間までは初心者だから安心して試行錯誤ほしい

553: 2020/06/07(日) 13:46:47.57
人間以外がHNに行くのは愚かなことだって断言してるのに
大多数のプレイヤーからシカトされてるTIPSさんかわいそう
それはさておきヒト族以外を町の外に置いとけば買い物はできるはず

558: 2020/06/07(日) 13:57:47.41
>>553
取引範囲にガルを置いて大量売却するプレイスタイルの俺
スタックで買い物してたら普通にホモたちに襲撃されてハブまで命からがら逃げ込む羽目になったわ

555: 2020/06/07(日) 13:49:25.65
あ、ペットもセーフか

556: 2020/06/07(日) 13:51:05.59
このしぇくはかばんです^^

557: 2020/06/07(日) 13:55:45.49
自分まだ初心者かな?ってプレイ時間みたら1054時間だった

すごいなぁまだまだ楽しめそうな気しかしないんだけど

560: 2020/06/07(日) 14:24:43.46
このゲームのBGMて曲の良し悪し以前に夜になる毎のクソデカ音が不快すぎて
あれのせいで音量オフにせざるをえないんだよなあ

568: 2020/06/07(日) 15:15:09.41
>>560
スピーカー音割れするぐらいになるからなぁ、kenshiのBGM自体は好きなんだが

597: 2020/06/07(日) 18:59:28.46
>>562
もうハブは卒業だよという神さんのいざないかもしれない

563: 2020/06/07(日) 14:39:51.65
店主達は大抵素人パンチで真っ先に悪漢に立ち向かおうとするのも痛い
ふと寄った反乱分子バーで店主が足腰立たない状態で営業しててびっくりした

565: 2020/06/07(日) 14:54:13.89
各地の店員を(アマキン以外)ティンフィスト並みにすれば解決するかな?

566: 2020/06/07(日) 14:57:17.84
地図買わないで探索してロケーション見つけるのが好きなんだが、「ここは何かあるんじゃね?」という
思わせぶりな地形に何もないと、ちょっと切なくなる

567: 2020/06/07(日) 15:01:02.71
何処で入手したか記憶に無いんだけどUCの鎧着て街行ったら一方的に攻撃され戦争状態になってしまった
しかも何故か周りにいた何とかテックまで敵に回ってるし厳し過ぎる
仲介屋探すしかないよね

569: 2020/06/07(日) 15:17:56.80
グラフィックやNPCの挙動からものすごいオブリビオン/FO3/NV臭がするんだけど
これはやっぱり、開発始まったのが上記タイトル発売に近い時期だったのと関係してるんだろうか

571: 2020/06/07(日) 15:28:52.17
研究で使った本はどこに行ったんだ?
農作物なら試験栽培に使ったとかだろうけど本は消えないだろ

572: 2020/06/07(日) 15:35:57.93
引っ越しは無いね
資材持たせてメンバーごと別世界線インポートした方が楽

573: 2020/06/07(日) 15:45:29.45
まだ最初のプレイだから別世界へは行きたくないので
引越し作業がんばるわ…サンクス

574: 2020/06/07(日) 15:46:46.62
まだ本格的な拠点構築したことのない初心者だが、引っ越しって旧拠点の解体までやるイメージ?
放棄して新しい拠点を作るだけならそこまで手間でもないような気がするのだが

575: 2020/06/07(日) 15:48:54.32
人のいない拠点なんて時間凍結されるだけだしそのまま捨て置いて
引っ越しっていうか必要な物からまた新拠点に作ったらいいじゃない
資材と食料を動物バッグに詰めて持ちだすくらいなら大した手間ではない

576: 2020/06/07(日) 15:49:11.43
色んなとこに建てすぎると重くなるんじゃないっけ確か

577: 2020/06/07(日) 15:49:58.40
人員置かなきゃ大丈夫

578: 2020/06/07(日) 15:50:14.10
ロード範囲に入れなければ存在してないようなもんだからな

579: 2020/06/07(日) 15:51:27.60
旧拠点はそのままにしたって特に害はないから貴重品持ち出すだけだなあ
荷物が多い場合はガルで運んだり動物用バックパックを人型キャラに抱えさせてそいつを別キャラで担ぐって手もあるし
弱いのに危険地域を抜けるのが辛いって時は傭兵(囮)の使いどころだし楽しいよ

580: 2020/06/07(日) 16:02:54.23
ゲームシステム的には何の問題も無いけど、放棄した拠点にかってに盗賊が住み着きそうな世界だし
気になるから解体しちゃう

581: 2020/06/07(日) 16:05:46.40
>>580
むしろプレイヤーが放棄した拠点が時間経過で住民が住み着いて街になったりするのは面白い気がする
「この武器屋って研究台置いてた建物だ。あっちのBARは厨房だったところか」みたいな

593: 2020/06/07(日) 18:38:36.14
>>581
地獄の連装ハープーンでアンタッチャブルになりそう

582: 2020/06/07(日) 16:09:17.64
ゲームが重くなると思ってたわ
Playに支障ないなら放棄して
新たに構築します。どうもでした。

583: 2020/06/07(日) 16:32:39.99
modだけどshopping visitが買い物せずに突っ立ってるのは何が原因なんだ

584: 2020/06/07(日) 17:19:22.83
このゲームのインポート(いつでも強くてニューゲーム)は全オープンワールドに実装するべき

585: 2020/06/07(日) 17:23:30.33
世界の半分回ったのに整形外科が見つからない・・・

586: 2020/06/07(日) 17:35:42.56
ドクターチュン見つけて仲間にすればいいじゃん

589: 2020/06/07(日) 18:21:44.18
HN領にいるってんならバッドティースだけど
外科はウェイステーションにもよくいるぞ

590: 2020/06/07(日) 18:32:06.29
シェクと敵対するプレイ実況ある?
参考にしたいんだけど一つしか知らんわ

592: 2020/06/07(日) 18:36:38.22
>>590
シェクを徹底的に潰す奴なら「IAちゃんは全てのメイトウを盗みたい」だな
都市連合とシェクを潰してHNだけ生き残ってる

606: 2020/06/07(日) 19:55:57.62
>>592
ありがとう
ボーカロイドだのゆっくりだのに喋らせる関係上HNと敵対するシリーズは多いけどシェクはそうでもないから困ってたんだわ

591: 2020/06/07(日) 18:36:06.79
それにしても広さ感がすごいわ
大陸横断は本当に大冒険という気分になる

594: 2020/06/07(日) 18:43:57.05
あれー?なんか急に始められなくなったぞ
読み込み中から一向に進まない

595: 2020/06/07(日) 18:45:26.11
シェクはあんま敵対しようと思えないんだよなぁ...
口悪いだけで優しいし

598: 2020/06/07(日) 19:05:22.30
HNは義肢禁止だけど店で買い取ってくれるよね
麻みたいに徹底してない

600: 2020/06/07(日) 19:08:12.54
>>598
装着するとその瞬間に犯罪扱いされる感じだな

599: 2020/06/07(日) 19:07:33.49
はじめからにしたらすぐにスタートしたな
なんだろう
店の中で中断したのがまずかったのか?

601: 2020/06/07(日) 19:21:11.88
手足もがれた兵士には各国はどう対処すんだろうか
HNの雑兵とかもげまくりで保証してたら大変だと思うが

602: 2020/06/07(日) 19:38:13.49
次はjrpg.raceがエラー出るようになった
ぐああああああ

604: 2020/06/07(日) 19:43:43.36
>>602
modの順番まず確認

605: 2020/06/07(日) 19:48:35.61
>>604
順番の切り替えはさっきからやりまくってんだよねえ
でも何度やってもエラーが出てしまう

607: 2020/06/07(日) 20:01:29.71
シェクは戦う理由作りにくいからな
その点HNは殴られる為に作られたとしか

608: 2020/06/07(日) 20:04:56.18
エラーが出なくなった
ヌードMODより先に読み込むようにしないとダメだったか

610: 2020/06/07(日) 20:11:59.25
やっと原因が分かった

Power up battle by skill より先に読み込ませないとダメなんだ
Fox's Weapons Modで追加されたスケルトンも出ないとエラーが出ていたけど、

Power up battle by skill
Fox's Weapons Mod
jrpg.race

この順番にしてようやくエラーが消えた

618: 2020/06/07(日) 20:32:01.09
>>611
このゲームナチュラルにプレイヤーが悪人多いから善人になっちまうわ
>>610
MOD作者がちゃんとMODページに書いてくれてるよ

632: 2020/06/07(日) 22:10:29.46
>>618
MAJIDE!?
順番動かしてロードして動かしてロードして1時間近くかかった苦労は一体・・・

612: 2020/06/07(日) 20:17:05.66
ていうかこのゲーム手足もげすぎ
現実の戦争でもこんなポンポン手足無くならんわ

613: 2020/06/07(日) 20:17:38.46
逆に「こいつらの味方をするやつなんかおらんやろ」的な派閥に与するプレイは…

614: 2020/06/07(日) 20:23:32.85
スケルトン盗賊と仲良くなったんだけどクラブトーナメントでクラブレイダーとも友好関係になっちゃって
友好勢力同士で争いが発生してるw金属プレイするかカニプレイするか迷うw

616: 2020/06/07(日) 20:26:06.36
バグマスもスキンじゃなくて血蜘蛛量産すりゃ良かったのに
あれの群れが定期的に襲ってきたらどこだって廃墟になる

617: 2020/06/07(日) 20:31:25.15
でもこっちが育ってくると血クモの群れをプチプチ潰すのが気持ちよくなる

620: 2020/06/07(日) 20:46:16.97
PUBBSって神対応modなのに慌てん坊がよくしくじるよな
スレの方でもテンプレに入れとくか?

627: 2020/06/07(日) 21:36:06.63
>>620
どのMODもだけど、作者がMOD欄に書いてるのに見ないからテンプレに入れても多分見ないよ
でも一応ちゃんと作者のページ見てから質問しようって書いた方が良いかもね

621: 2020/06/07(日) 20:50:14.39
血蜘蛛が成長したのがスキンスパイダーだと思ってた時期が俺にもありました

622: 2020/06/07(日) 20:53:48.66
血蜘蛛てすげえスピードで成長するんだな
ちょっと担いだだけで老齢になってビビったわ 

625: 2020/06/07(日) 21:20:38.86
応急処置キットの性能がよすぎる
あれ絶対ナノマシン満載の何かだろ…

626: 2020/06/07(日) 21:23:51.95
>>625
原材料は布なんだよなあ

628: 2020/06/07(日) 21:40:14.55
感染症とかが存在しないから問題無いのかもしれない

629: 2020/06/07(日) 21:43:22.92
地球人と違ってKenshi人はタフすぎるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ

630: 2020/06/07(日) 21:56:34.27
そもそも24時間寝ないで動き続けたり
数十キロの武器を振り回していたり
空を飛んだりもはや人間じゃないだろ

631: 2020/06/07(日) 22:00:09.84
他のゲームの住民は薬飲んで1秒で全快するのにkenshiの住民は止血して数時間寝ないと全快しない
とんでもない虚弱体質だわ

633: 2020/06/07(日) 22:29:59.94
応急処置キットの原材料をもう一度よく見てみよう
止血用の布と、アレだ

634: 2020/06/07(日) 22:31:37.39
モルヒネ……

635: 2020/06/07(日) 22:45:55.39
鍛治担当のキャラが武器を作ると収納庫に入れるのはいいのだが、自分の装備してる武器まで突っ込むという不思議な挙動に悩み中…
気がついたら装備した武器が消えて丸腰になっていて、なんだこれと思ってたらそういう事情だった
鎧鍛治はそんなことないのになあ

638: 2020/06/07(日) 22:58:19.09
>>635
仕様だからしょうがない
シェクモテとかは大きくて武器スロットかバックパックにしか入らないから、
完成した武器を運ぶ為に武器スロットを空ける=手持ちの武器を入れる

641: 2020/06/07(日) 23:06:36.70
>>638>>639
サンクス
なるほど、そういうことだったのか

639: 2020/06/07(日) 22:59:30.52
>>635
鎧と違って武器はインベントリに入らないサイズの場合があるから武器1の枠を使ってる
武器2は収納しないから武器加治は小さい武器を装備させよう

654: 2020/06/08(月) 10:59:46.06
>>639
うちの鍛冶担当スコーチランダーおじさんには脇差を装備させてますなあ
あとバンダナ+シャツ+サムライ袴+下駄で職人っぽさを演出したり

636: 2020/06/07(日) 22:51:10.81
More Combat Animation

Power up battle by skill

って両方入れたら両方の技使います?
競合しておかしくなったり?

637: 2020/06/07(日) 22:56:28.84
>>636
PUBBS側の説明文に書いてあるからよく読めばいい

648: 2020/06/08(月) 01:49:13.11
>>637
同時に入れることも考慮されてるとかすごいなぁ

640: 2020/06/07(日) 23:01:09.80
多分第二帝国時代に大規模な遺伝子改造が行われている
元々人類への奉仕のために生まれたアンドロイドであったが
第一帝国が崩壊するなんやかやで文明維持できなくなり肉を捨てスケルトンとなった
それでもコストカットは足りず奴隷を使わなくては人を生存させられない
しかし人のために人を奴隷にするという矛盾がスケルトンの思考を蝕み
ハイブ女王を改造したり人間の下に人間改造種族を作ろうとしたり人間自体を改造したりしたのだ
以上全て妄想でござった

642: 2020/06/07(日) 23:09:32.67
アイテム用の炉から勝手に石持っていって欲しいのに無視するの腹立つ

644: 2020/06/07(日) 23:44:22.59
>>642
そんなの溜まった石外に捨てれば良いだけなのに無視しないで…

643: 2020/06/07(日) 23:31:02.75
マイクラでいうホッパー的な装置が欲しいね

645: 2020/06/08(月) 00:04:51.06
>>643
ホッパーと名付けられた奴隷が未所属にいるらしい

646: 2020/06/08(月) 00:25:16.00
>>645
単純作業の果てに感情を失ってそう

647: 2020/06/08(月) 01:05:33.57
(人生に)目標なし

649: 2020/06/08(月) 04:57:02.34
ならず者に話しかけるとここで止まっちゃうんだけどどこクリックしたらいいのですか?
https://i.imgur.com/8qxN0G2.png
https://i.imgur.com/U6DNObb.png

650: 2020/06/08(月) 06:08:40.09
対応する数字キーか、会話枠の行をクリックで行けるでしょ

661: 2020/06/08(月) 14:14:51.77
>>651
話のレベルが高いですね…
そういうイベントがよろしくないところで発生してしまって処理が止まっているということですね?
>>650氏の言うように数字キー押してみましたがやはり反応せず
これって既知のバグなんですね
報告はしないでおきます
アプデで治りますように

651: 2020/06/08(月) 06:36:49.67
JOIN_SQUAD_WITH_EDITが会話の最後以外についてると発生するバグだな
エディット画面の背景だけ表示されて動かなくなる
色々キー押して反応ないなら諦めた方がいい

652: 2020/06/08(月) 10:24:57.85
そんなバグ存在したのか
recruit pisonerで普通にある処理だけど見たことないな

653: 2020/06/08(月) 10:55:00.11
モングレルに行ったらアークがいた本部がなくなってる
前回行ったらあったのに
リビングワールドの影響なのかな

655: 2020/06/08(月) 11:10:47.09
ハープーン砲台に人員を配置しても棒立ちのままのことがあるんだけど直し方ない?
もちろん受動戦闘は切ってる

656: 2020/06/08(月) 11:16:40.43
なんかが干渉して配置につけないので解体して別の場所に設置するしかない

658: 2020/06/08(月) 12:42:39.10
布巻いて回復するとか男塾かな

662: 2020/06/08(月) 14:15:23.86
>>658
反乱農民A「生きとったんかワレェ!!」
反乱農民B「あの時たしかにノーブルハンターに胸を撃ち抜かれたはずじゃ・・・」
反乱農民C「気が付くと奴らは全て倒され俺の身体は完璧な治療がされていたのだ」

未所属「フンフーン♪」

659: 2020/06/08(月) 13:38:42.04
壁で囲った拠点の前に巨大農場作っておいたら拠点の門を通過して作業をする人が門を通過できずに固まりまくる
めんどくさいから門ぶっこわして農場全部壁で囲ったら直ったわ

660: 2020/06/08(月) 13:40:06.95
それ斜路の位置変更とか拠点の門開いたら走り出したりしない?

663: 2020/06/08(月) 14:20:15.51
それだけではなく四肢がサイボーグ化され適度な訓練によって戦闘力も強化されてから解放されるのがkenshi

665: 2020/06/08(月) 14:36:58.34
>>663
反乱農民A「生きておられたのですね審問官様!!」
反乱農民B「あの時たしかに未所属に手足を切りとばされ絶命したとばかり・・・」
反乱農民C「私は悪魔の義肢をつけられ延々戦闘訓練したあげく用済みと放逐されたのだ」

未所属「やっぱ生身は長持ちしないからね」
工場長「タスケテ!」

666: 2020/06/08(月) 14:38:00.85
あちゃー反乱農民のままだなんたるウカツ

668: 2020/06/08(月) 14:59:07.95
江田島平八とティンフィストのバトル見てみたい

670: 2020/06/08(月) 15:43:08.69
>>668
ティンフィストの膝蹴りをまともに食らってもよろめかなさそう
それを見てグレイが「むう、あやつはまさか……」と正体を察する

669: 2020/06/08(月) 15:39:40.27
PUBBSもMilitaryCraftも性能が高すぎアタックスロット増加が機能しなくなるのが悩ましいな
追加モーションを敵だけしか使えない様にできたらいいのに

671: 2020/06/08(月) 16:23:20.34
>>669
自分の種族だけ自作の別種族にしたら?と思ったが動作変になるんだよな
モアコンバットは集団戦はバニラの様なタメがあるから良いと思うよ
ミリタリーとかは毎回チャンスステップみたいな動きで強い奴は止まらないのよね、無双状態も楽しいけど

674: 2020/06/08(月) 17:15:00.74
>>671
MCAは攻撃の発生と隙どちらも大き目でバニラのバランスを大きく崩さないから愛用してる
PUBBSはティンフィストやアイゴアって名前のモーションファイルが入ってて強敵を強化しようとしたっぽい痕跡はあるんだけど特定の人物やレース専用の技は設定できない仕様のせいで諦めたんだろうなあ

673: 2020/06/08(月) 17:09:25.90
画面下側にある未所属タブってどうすれば名前変えたりタブ増やしたりするんです?
クリックしてもチカチカ点滅するだけで何も起こりません。

675: 2020/06/08(月) 17:37:55.25
>>673
メンバーのアイコン表示があるところの右側のメニューから部隊を選択

676: 2020/06/08(月) 18:26:25.50
飢えた野盗が食料樽からこっそり飯パクってくのって前からだっけ?
それともMODの影響?

関連しそうで入れてるのはジェネシスとうどん

677: 2020/06/08(月) 18:29:25.23
HNと戦争してみたけど初っ端からオクランの盾戦で負けたわ
ステータス50程度が8人じゃ無理か

678: 2020/06/08(月) 18:37:20.23
ステ50の8人でオクランの盾に挑むのは中々に勇者だな
ヴァルテナどころか審問官や高位のパラディンすら歯が立たないだろうに

680: 2020/06/08(月) 18:42:51.02
>>678
ビークシングにも勝てるようになったしこのスレでホモは弱いってよく聴くから殴ってみたらボコボコだったよ
仲間増やしてもっと鍛えないとな

679: 2020/06/08(月) 18:41:56.14
ブラックデザートに拠点作ってるんだけど
都市連合から増援に来てくれた侍新兵が靴履いてなくて足もげちゃうんだけども
これってバニラでも裸足なのかなMODの影響なんですかね

681: 2020/06/08(月) 18:45:29.83
道に食料撒いたら飢えた野盗が拾って逃げてくれるって
MODないものか

682: 2020/06/08(月) 18:50:48.85
ホリネって小物扱いというか弱い扱いされてるけど
腐っても三大国のひとつだから普通に強いのよね
フェニックスには逆無双されてぼこぼこにされた

683: 2020/06/08(月) 19:03:22.61
オクランの盾あたりは大隊が巡回するからとにかくじわじわ長引く
大量の小粒な感じだからビークシング放流ごっこが楽しい

684: 2020/06/08(月) 19:10:48.83
~~って事があったんだけどこれは私の入れているMODの機能ですか?
って質問たまにあるけど、知らんがなとしか

687: 2020/06/08(月) 19:42:15.33
>>684
MODは自己責任、自己検証だとは思うんだけどね
ワイは不具合起こしたときはまずMODの説明文を読み返して
次にコメントを機械翻訳して追いかけてるかなあ

それでダメなら全部外して新規データ作って一個ずつ確認

688: 2020/06/08(月) 19:57:51.23
>>684
というか、大半にまずMOD説明欄見ておいて欲しいわ
書いてなかったら聞いても良いとは思うけど
まあジェネシスだろうけどね、適当だけど
>>686
毛皮商?なら最高の美ポイントに高資源の名ポイントだよ、最高の拠点作ったわ

686: 2020/06/08(月) 19:37:18.55
交易路ってホモの集金来たっけ?
あそこのデカい池の目の前とか拠点に良さそうだけど

689: 2020/06/08(月) 20:06:05.82
フォグアイランドに訓練所として前線基地建てたらカニバルが襲撃にくるわ
フォグと文字通り食うか食われるかしてて面白い

690: 2020/06/08(月) 20:31:33.16
毛皮商の通り道はお祈り隊やってくるよ
巡回部隊はいないからヒト男性が1、2人いれば異種族たくさんでも普通に暮らせる

691: 2020/06/08(月) 21:07:15.94
クランブル・ジョン奥さんいたのか

692: 2020/06/08(月) 21:43:59.61
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org652877.jpg
池の前いい場所だけど買い物客が来てくれない

693: 2020/06/08(月) 22:01:20.52
>>692
EnjoyMoreShoppingは入れてあるんだろうけど、
ChaosRoamingもいれると良いよ

あとウィザードモードで「道」の確認しとくべひ

694: 2020/06/08(月) 22:30:19.28
https://dotup.org/uploda/dotup.org2169617.jpg

↑のようにアイテムを表示させるには何のキーを押せばよいのでしょうか
自分の環境では色々押してみたんですがアイテムが表示されないです。

696: 2020/06/08(月) 22:33:43.41
>>694
ALT

695: 2020/06/08(月) 22:30:20.57
クラブレイダートーナメントの口上おもしろいw
とっくに準備できてるよ!とかフォントがでかくなってるwww

697: 2020/06/08(月) 22:46:28.56
武器製造するのめんどくせえな
エッジ以外いらねえと思ったらゴミから作らないといけないのか
30人とか大人数で武器揃えるなら製造だよな

698: 2020/06/08(月) 22:59:30.85
武器も防具と同じくスキルのレベルだけでどんどん作れたらよかったんだけどな
自作が微妙なのって制作者の誤差みたいな性能差なんかよりも
中盤投入先がいくらでもあるレア本をつぎ込まなきゃいけないって面が大きいし
とりあえず数揃えたいだけなら別にエッジ3以外でもどんどん買っていけばいい話なわけで

699: 2020/06/08(月) 23:05:18.64
そこで拳ですよ

700: 2020/06/08(月) 23:14:44.28
レア本足りないよな
AIコアも最初の方は何個か売っちゃって足りない
拳か
俺は剣が好き

701: 2020/06/08(月) 23:17:32.73
自作武器はエッジ2制限が痛すぎるし、店売り品は斬撃に10%ボーナスが付いてるから完全に劣化品なのがな
エッジ3のダメージが基礎値の16倍で名刀が20倍なんだから自作エッジ3は18倍あたりでもよかったと思うわ

707: 2020/06/08(月) 23:43:22.71
>>706
それ自分で対応させるものなんすよ
>>701
結局エッジでも勝てるから無くしても配布しても惜しくない自作エッジあると楽しい、メイトウも飾ってるし、便利だよ

702: 2020/06/08(月) 23:17:37.64
Mk3やエッジを開放する研究素材を集める頃にはもう副産物でMk等級以上が全員に行き渡る位集まってるんだよな
31人以上とか新等級みたいなmod環境下じゃないと罠

703: 2020/06/08(月) 23:18:16.99
ガットに拠点作ったらリーバーが奴隷おじさんいっぱい置いていってなんの断りもなく仲間になっていくの草
うちjrpg raceのかわい子ちゃん以外お断りなんでデータ書き換えて性転換してやったわ

704: 2020/06/08(月) 23:18:56.29
ボロ小屋のセキュリティガバガバ具合すき
盗もうぜ(ナルコの囁き)

705: 2020/06/08(月) 23:26:05.90
Strippers Modでポールダンス形式の檻を作るの楽しい
襲ってきた野盗で美人な奴とか高い賞金かかってる奴とか女キャラを剥いで片っ端から檻にぶち込んだら部屋の中で一斉にポールダンスしまくってる

706: 2020/06/08(月) 23:36:45.28
俺はセックスベッドmod入れてみたらjrpg raceだと未対応で棒立ちしてたなw
ルカとホッブスでやらせて笑ってからそっと削除した

709: 2020/06/09(火) 00:34:25.46
>>706
そのMODって正式名称なんていうのでしょう?
出来ればどこで貰えるのか教えてほしいのですが

715: 2020/06/09(火) 08:52:02.90
>>710
いやあメイトウの数だけスケルトン捕まえておくって拠点が無駄に重くなりそうで・・・

>>709
そのまんまbedsex
置いてあるのはLoversLabっていう色んなゲームのエロMODを作りあってるサイト
そこで会員登録しないとダウンロードできないよ
まあ別に金をとられるわけでもないし適当なメルアドで登録すればいい

708: 2020/06/09(火) 00:29:44.19
そういやメイトウで思い出したけどせっかく手に入れたメイトウを飾るのに見た目がいい武器の置台みたいなMODってないかな
既存のはタンスや立てかける台みたいなのしかないから

710: 2020/06/09(火) 00:40:18.21
檻かポールにスケルトンつないで装備させるとか
生きる陳列マネキンや

713: 2020/06/09(火) 06:05:19.50
>>710
マット型の檻を作って、アニメはカッコいいポーズを自作すれば、最高の武具飾りの完成さ
ただ、檻だと襲撃で勝手に解放される事もある
足もぎ前提のベッドも考えるべきだ

711: 2020/06/09(火) 01:14:34.89
テングは弱い傀儡だと聞いていたが、ボスたちの中では弱いってだけで
その辺の盗賊団を単身で蹂躙できる程度の戦闘力はあるんだな……

712: 2020/06/09(火) 01:35:18.80
貴族はイーグルクロスで狩りを楽しむ位だししっかり鍛えてるんだろうな
俺じゃ150m以上真っ直ぐ飛ぶクロスボウの装填なんてできんわ

714: 2020/06/09(火) 08:47:57.94
みんなスケルトンって前衛に出す?
全部位200とは言ってもだいたい丸出しの頭にクリーンヒットしちゃってダウンする感覚なんだけど

716: 2020/06/09(火) 09:27:31.69
>>714
自分はスケルトンの防具制限解除MODを使っている

717: 2020/06/09(火) 09:55:28.60
>>714
回復の速さが取り柄だからガンガン前に出す

719: 2020/06/09(火) 10:18:17.72
クランブルジョンは奥さん放置して冒険に出てきてモングレルに引きこもったひどい爺さん
生きてるかどうかも判らんとか言って笑ってるしまっこと剣士星人の鑑

720: 2020/06/09(火) 10:25:57.96
スケルトンはむしろ滅多なことじゃ手足もげないから
ピーラーなしではもぐのに苦労するわ

721: 2020/06/09(火) 10:37:35.52
砲台がメイン火力の我が拠点では一番制圧されやすい位置のハープーンにサッドニールさんを置いてる
補給なしで固定砲台化できる上に仮に突破されて近接に持ち込まれても即昏倒とはならないから放置しててもだいたい大丈夫

722: 2020/06/09(火) 10:43:31.35
頸がもげても友好的なスラルとして使えたらいいのに

723: 2020/06/09(火) 10:48:21.67
うちの応急処置担当がスケルトンなのは生存性の高さから確実に味方を回復できるからであって、グリフィンの反応を楽しんでいる訳ではない

725: 2020/06/09(火) 11:29:40.56
>>723
これは成人向けですかそれとも一般向けですか

728: 2020/06/09(火) 11:46:51.88
>>725
BLなら全年齢対象じゃないかな
知らんけど

731: 2020/06/09(火) 11:53:05.94
>>728
ありがとうございました
ブラックスクラッチ文庫行ってきます

726: 2020/06/09(火) 11:46:26.56
HP200はダメージ半減の兜を被ってるようなものと思ったけどハープーン耐性がゼロか

727: 2020/06/09(火) 11:46:50.80
ハイブソルジャーの装備って何がいいの?
頭がおろそかすぎて・・・
バンダナくらい巻かせろやw

729: 2020/06/09(火) 11:49:55.15
>>727
うちは長柄武器と中鎧かなあ

730: 2020/06/09(火) 11:50:30.83
>>727
ハイブは侍装備一式
特に侍鎧の傑作をつけるだけでかなり生存する

762: 2020/06/09(火) 18:36:00.05
>>727
ほっかむり位ならいけそうだけどな

732: 2020/06/09(火) 12:04:00.51
>>729-730
うーんその2択しかないか
いっそのこと頭装備出来るようにしようかと思うが
それだとビープ君がただHP低いだけのスティクマン扱いになるしなぁ

735: 2020/06/09(火) 12:23:56.72
>>732
別にMODのおかしなステータス相手じゃないなら普通に使えるぞ、一撃400とか出るのがおかしいだけで
育成もしやすいから初心者から上級者までオススメ
何もかも最適じゃないと嫌だとかいうなら別だけど
制限解除は強すぎるし

733: 2020/06/09(火) 12:11:03.64
うちのビープくんは四肢をもいで筋力と器用さを上げまくってメイトウのシェクモテを持たせて装備は傑作の侍一式
ハイブは胸が弱点だから防御率100%の侍鎧は命綱

734: 2020/06/09(火) 12:18:13.54
ビープ君、今のままだと頭と体が弱点だから、そっちも機械と取り換える手術をしようか
大丈夫、きっと強くなれるよ

738: 2020/06/09(火) 12:45:43.28
ビープ以外のハイブはクロスボウ使いにしてるな
なんかレイだけは毎回武術家にしてるが

739: 2020/06/09(火) 13:25:14.57
レイ君は奴隷市場から連れ出した途端に草族に絡まれるので毎回すぐに足がもげる

740: 2020/06/09(火) 13:34:56.57
サイバービープくんも胸が脆くてな...

741: 2020/06/09(火) 13:37:50.95
ビープのダイアログを移植したスケルトンが現れる日も近いな…

743: 2020/06/09(火) 13:43:21.46
>>741
種族会話も絡むのもあるから完全は面倒くさいのよね

742: 2020/06/09(火) 13:42:09.78
動体視力を鍛えて攻撃される前に防御体制すればワンチャン

744: 2020/06/09(火) 13:46:27.74
胸部にビープの顔面埋め込んでスケルトン頭と二人で喋らせとけばOKだな

746: 2020/06/09(火) 14:15:14.31
うちのビープはイーグルクロスの誤爆王だ
爪楊枝なんて持たせないんだぜ

748: 2020/06/09(火) 14:23:04.25
雇いはじめのビープくんに侍装備一式着せたらちっちゃいアイゴアみたいになってかわいい

750: 2020/06/09(火) 14:27:56.60
武術家は装甲付きボロでしょ

751: 2020/06/09(火) 14:37:23.04
MODでも良ければおもちさんアーマーに酸毒ガス砂塵耐性つき武術装備が選り取りだったと思う

752: 2020/06/09(火) 14:37:36.39
ホモ鉱山でトレーニングしてたらスケルトン数人が襲撃に来て負けたらしいんだけどどこから来てんだろ

753: 2020/06/09(火) 14:45:54.93
>>752
ヴェンドをうろついてるのが流れてきたんかもね

754: 2020/06/09(火) 15:01:25.44
せっかくの仲間にするチャンスだけどスケルトン応急キットもないし残念

755: 2020/06/09(火) 16:23:28.78
上級審問官のセタさん、どれだけ強いのかと身構えていたら要塞門を潜る前にハープーンに撃ち抜かれて池に浮かんだままスタックしていたでござる…
中途半端に意識があって都合がいいのでつまようじスキルの糧になってもらおう

756: 2020/06/09(火) 17:41:19.81
お祈りさえ我慢できれば平和そのものなので初心者にはお勧めの土地
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org652945.jpg
でもこんなに敷地いらんのよね・・・何建てようか悩むw

760: 2020/06/09(火) 18:21:23.25
>>756
おしゃれな建て方しとる……ワイも真似しよう!

まあ広々とした土地を安全に散歩できるだけでもkenshi世界じゃ勝ち組なのではなかろうか
そこらのUC貴族だってできやしない

763: 2020/06/09(火) 18:36:49.37
>>756
無駄な空きスペースには筋トレ回廊を作ろう
https://i.imgur.com/eoIhPLK.jpg

765: 2020/06/09(火) 18:39:27.85
>>763
なにこのテーマパークみたいな拠点

766: 2020/06/09(火) 18:50:14.83
>>763
ナニコレ楽しそうwww
週末頑張るわw

783: 2020/06/09(火) 21:34:35.25
>>763
アトラクション施設かな?

830: 2020/06/10(水) 13:02:20.59
>>763
こんな感じに通路を水路みたいにしたら襲撃来たときに砲台だけで全滅させることできたりするの?

832: 2020/06/10(水) 14:49:23.17
>>830
そんなややこしくしなくても川の両端で壁を設置して壁の上にクロスボウ砲台置いておけば襲撃者は泳いでる間に打たれまくる
川の部分だけ門をつけずに開けておけば襲撃者は挨拶だけ門の前でして襲撃そっちに行くから

894: 2020/06/11(木) 01:15:21.06
>>832
へーそうなんだ
水辺に拠点建ててるからやってみよ

767: 2020/06/09(火) 18:50:37.99
>>756
いいね

778: 2020/06/09(火) 20:12:27.05
>>756
マンコゲートかっこいいな

781: 2020/06/09(火) 20:20:54.41
>>778
お前のせいで子宮断面図にしか見えなくなったわ

802: 2020/06/10(水) 00:48:19.30
>>756
ここに壁いる?邪魔にしかならないんじゃないか?
まー趣味の壁だろうけどさ

759: 2020/06/09(火) 18:18:48.10
一番絶望するときは大規模遠征に行って帰ってきたら拠点が消えてたとき

761: 2020/06/09(火) 18:30:05.02
ヴェインでゴリロに絡まれて、満身創痍でやっとこさ沈めたら、戦いが終わったはずなのに振り返ってダッシュするルカさん
何事かと思ってカメラを引いたら、パーティーに向かって押し寄せるビークシングの大群……

764: 2020/06/09(火) 18:38:49.38
このゲーム、クロスボウ強すぎる
クロスボウ+ショートクリーバーが最強なのか

768: 2020/06/09(火) 19:00:24.57
拠点のデザインを集めた本とか欲しい。

769: 2020/06/09(火) 19:35:07.27
マイクラ感
オブジェクトを綺麗に並べようとすると赤く表示されて置けない場合が多いな
迷路にせずとも農業始めるとキャラは延々と走ってる気がする

770: 2020/06/09(火) 19:40:07.47
拠点の壁とかの位置調整は遠慮なく開発者ツール使ってるわ
既存の街とかも明らかに使って建ててあるしええやろ

771: 2020/06/09(火) 19:40:30.38
綺麗に立てるのも好きだが、土地の起伏や山を生かして作るのも好きだな、毛皮商最高

772: 2020/06/09(火) 19:43:20.20
遺跡でよく見かけるおしゃれに積み重ねた収納もShift+F12かmod無いと出来ないしなあ

773: 2020/06/09(火) 19:47:00.81
やっぱ平地だと拠点作り楽しそうだな。ガットを拠点にすると壁に隙間が出来てたり宙に
浮いてたりして舌打ちしながら拠点を作る破目になる

774: 2020/06/09(火) 19:47:55.57
見た目だけならいいんだけど経路AIとか判定がクチャクチャになるのがね

775: 2020/06/09(火) 19:51:44.38
資源を見ずに景観だけで拠点を作ろうか、多少は資源も見るべきか常に悩む
そして結局、資源ばかり見始めて似たり寄ったりな所に建てる
あると思います

776: 2020/06/09(火) 19:53:21.16
ガットは繋ぎの拠点にするのがベターだと思う
金策と戦闘、鍛冶上げと仲間増やしと武器防具設計図集めが近場で完結してる立地だし

777: 2020/06/09(火) 19:59:11.46
ビークシングの卵増殖バグって既出かな

779: 2020/06/09(火) 20:18:03.25
どんなに素晴らしい拠点を建てようとも
すり抜けバグには敵わないのよ!

780: 2020/06/09(火) 20:18:27.08
ガットに建てる別荘は質素な小屋一つ

782: 2020/06/09(火) 21:01:09.74
俺はBMっていう漫画を思い出した

784: 2020/06/09(火) 22:11:53.02
最終的に拠点無しに行き着いた

786: 2020/06/09(火) 22:30:24.49
傭兵を雇っても紙一重で襲撃を跳ね除けていたブラックドラゴンニンジャの拠点を、ついに壊滅させた。凄く感慨深いのは、このゲームの奥深さだろうな。まだまだ先は長い。

788: 2020/06/09(火) 22:39:31.01
山の斜面耕して段々畑にしたい
整地やトンネル掘りができれば拠点作りの幅が広がるので2ではぜひ実装して頂きたい

789: 2020/06/09(火) 22:40:01.86
ダスト屑拾い黒龍ブードゥー辺りはいいベンチマークだよね

790: 2020/06/09(火) 22:43:50.95
手足が吹き飛んだ衛兵にこっそりハイブの義肢をプレゼントしたことあるの自分だけじゃないはず

791: 2020/06/09(火) 22:50:12.19
傭兵隊長には高品質インダストリーをプレゼントしたぞ
がんばってくれたので臨時ボーナスだ

792: 2020/06/09(火) 22:54:27.79
同盟相手を担げる時と担げない時の差は何なのだろう
そいつが戦闘状態であるかどうか?同盟相手の拠点範囲内にいるかどうか?

793: 2020/06/09(火) 23:23:15.36
みんな同盟ってどうやって組んでるの?
周り敵ばっかなんだけど・・・

797: 2020/06/09(火) 23:44:43.57
>>793
同盟って言っても友好度が一定以上になるだけで勝手に「同盟した」ってなるだけよ
敵対友好関係には影響あるけど

~上げ方~
1 ひたすらケガしてるヤツを治療する
バニラだと名前付キャラじゃないと効果ないレベルなので実質mod必須

2 懸賞金かかってる賊を憲兵に引き渡す、投獄する
バニラで有力な方法
勿論懸賞金のない勢力相手では不可能だしHNだと男性で金はいらないと答えないと上がらない

3 会話イベント
いくつかの勢力では会話時の選択肢で友好度があがる

4 奴隷商から購入して解放する
色々と条件を整えれば5分で友好度0から100にできるプレーヤーチートも可能
悪魔的なので方法は自分で見付けてくれ

799: 2020/06/09(火) 23:58:07.40
>>793
悪いことしなきゃ的でも味方でもないよ
悪いことしなきゃ良いのさ

794: 2020/06/09(火) 23:31:15.24
奴隷マッチポンプ

795: 2020/06/09(火) 23:35:49.62
正攻法で行くならシノビ盗賊団+3大国のうち1つ+南東勢力から1つくらいが限界かな
都市連合を敵に回すなら反奴隷と反乱農民、
ホモを敵に回すなら浮浪忍者も味方にできるけど
シェクは叩いたところで誰もお友だちになってくれないのか

796: 2020/06/09(火) 23:42:55.27
まぁシェク王国は友好派閥なし、敵対派閥HNだけだから…って、バクマスターと敵対してないのか

798: 2020/06/09(火) 23:48:12.26
宗教国家だとボランティアを 経済国家だとお金を 武力至上主義国家だと力を
それぞれおさめるのです

816: 2020/06/10(水) 08:42:50.46
>>798
宗教国家ってHNかな?あっこ町に近づいただけで戦争になっちゃったよ

800: 2020/06/10(水) 00:18:59.80
忘れてたけどハウンズもバニライベントだけで同盟になれるか
RP的な理由以外で同盟を組むほどのメリットないけど

801: 2020/06/10(水) 00:35:25.58
南東最適解は皮剥ぎと組んでクラブトーナメント優勝か
皮剥ぎは心情的に真っ先に滅ぼしたいけどとにかく質と量を両立してて厄介だし

803: 2020/06/10(水) 00:49:01.13
武器の色って、等級が高くなるにつれて白くなっていくって認識でいいの?
黒い刀とか欲しかったんだが、バニラにはない感じかな

804: 2020/06/10(水) 00:52:31.05
>>803
その通り
武器の色は等級によって設定されてるので変えたい場合は差し替えるかmod導入して等級増やすかしかない

815: 2020/06/10(水) 08:09:17.70
>>803
cyberpunkナントカ入れると刀身まで黒い武器や
柄部分が黒地に金模様の武器が作れるよ

805: 2020/06/10(水) 01:05:49.29
小屋(小)って寝袋を並べると最大で8か10くらいになるのかな?
今人間5人とガルでパーティー組んでて、もうちょっと増やそうかと思ってるんだけど、
小屋に置ける寝袋の数が、一緒に遠征できる現実的な上限かなあと思ってる

806: 2020/06/10(水) 01:37:31.78
そこにスクラップテントと焚火があるじゃろ?

814: 2020/06/10(水) 07:36:08.13
>>806
野宿中にスキンスパイダーの群れに襲われて涙目になってから、寝るときは壁がないと不安でな……

817: 2020/06/10(水) 08:50:42.08
>>814
そこで間に合わせの壁ですよ

818: 2020/06/10(水) 08:57:20.82
>>814
建築資材5つで最初から建てられて侵入されない小屋を崇めよ

807: 2020/06/10(水) 01:51:44.97
誤訳修正mod入れたけど
バードの「カラスに関する何か!」てセリフはそのままなのな
あれ一体どんな歌なんだろう

808: 2020/06/10(水) 02:09:50.97
移動させて目的地指定してあるのにゲームをロードし直すと指定がキャンセルされるのって回避不能?
戦闘中にセーブ・ロード繰り返すから戦闘してない別部隊の動きがキャンセルされると指定し直すのが大変で
ジョブのほうはロードしても記憶されてるからできるのかなと思ったんだけど

819: 2020/06/10(水) 09:12:01.44
>>808
回避不能だね
移動に限らず追従とか採掘もジョブに指定してないとキャンセルされる

809: 2020/06/10(水) 02:13:52.86
A fly went up my nose!
And... something about crows!

一応noseとcrowsで韻を踏んではみたがそれ以上は思いつかなかったと考えてる
石打ちもやむなし

810: 2020/06/10(水) 02:22:51.32
そういう意味ではビープのこれの方がよっぽど語彙が達者だな
これも英語以外に訳すと韻を踏まなくなっちゃうけど

「THE MIGHTIEST WARRIOR BEEEEEEP!」
「HIS LEARNING CURVE WAS STEEEEEEP!」
「HE NEVER NEEDS TO SLEEEEEP!」
「HIS ENEMIES HAVE TO CREEEEEP (AROUND TO AVOID HIM)」
「CUS THEIR LIVES HE'LL SURELY REEEEEEEE~EAP!」

811: 2020/06/10(水) 02:39:20.22
バードさんもハーモトーの歌の方はもっとましなんだがな
ただ自作じゃなくて他人の作った流行りの歌を歌ってるだけかもしれない…

812: 2020/06/10(水) 02:53:34.72
アマキンさんの「命を救え!アーマーキングで!」が原語のノリだとジョディコールっぽさがあって好き

813: 2020/06/10(水) 05:20:05.71
Light Okran ! Guide my sword--ー!

820: 2020/06/10(水) 09:38:02.92
ブリスターヒルに武術家単身で乗り込んでなんとか壊滅成功
玉座での戦闘時に重いリュックをその場に置いてきたんだけど、フェニックス投獄後に取りに戻ったら建物ごとぶち壊されていた…

821: 2020/06/10(水) 09:48:23.14
遠征中の仮小屋でも建てりゃ拠点として
レイド呼んじゃうからなあ、
これ逆用すりゃ付近の敵や動物と潰し合いしてくれる…?

822: 2020/06/10(水) 09:52:25.27
カメラで追っかけないと戦闘は始まらない
未所属が立ち寄った街が壊滅するのと同じ原理だ

823: 2020/06/10(水) 11:02:34.01
拠点って無人だったら敵は帰ってくるまで待ってくれたんじゃなかった?

待ち合わせが勝ち合うと争いは発生するみたいだけど

824: 2020/06/10(水) 11:22:09.25
>>823
HN襲撃とハイブキャラバン訪問がほぼ同時だったとき
双方が喧嘩をはじめてしかもハイブ側が圧倒してたのは笑った

けっきょく拠点に入り込めたパラディンは一人もいませんでしたとさ

825: 2020/06/10(水) 11:26:05.90
HNが弱いというよりハイブキャラバンが強すぎるんだ
あいつらがUCと敵対すると街の侍が凄まじい勢いで減っていく

826: 2020/06/10(水) 12:15:57.19
ハイブキャラバンは商売のふりしてUC領内をスパイしているんだ
俺は詳しいんだ

827: 2020/06/10(水) 12:25:11.67
キャラバンガードのソルジャー達は高ステを誇るテクハンの街でもじわじわ壊滅させていくからな…

828: 2020/06/10(水) 12:29:45.76
BOBの野営地って大体ハイブキャラバンで壊滅させられてるイメージ
最近はうどんにもやられてる

829: 2020/06/10(水) 12:58:31.75
ハイブキャラバンのドローン兵は何気にサザンハイブの一般ドローン兵よりかなり強いしな

831: 2020/06/10(水) 13:18:46.56
壁が射線を邪魔しないようにしないといけないから、
ナルト状は厳しいのではないかな

こういうのでいいのでは
https://i.imgur.com/wAJUYt3.png

833: 2020/06/10(水) 17:03:46.36
ブラックデザート周辺にあると聞いてたタイトル画面の時計台?オブジェを発見して少し感動
もう一個あるという噂だけどそっちも見つけたいな

836: 2020/06/10(水) 17:32:55.25
>>835
最高に楽しい時期だな、羨ましい
>>833
ロケーション巡り楽しいよね

837: 2020/06/10(水) 17:38:57.44
>>833
あれゲーム内にあるんだ、知らんかった!
ちょうどグレイデザートのウェイステーションを根城に
うろちょろしてるところだったので探しにいってみるぞー

834: 2020/06/10(水) 17:21:30.94
ハイブキャラバンとか言うある意味、南東勢力以上に国を揺るがす脅威

835: 2020/06/10(水) 17:24:59.59
初遠征のヴェイン巡りと遺跡2つフォグ塔がようやく終わったけど
これだけで大ボリューム過ぎて夢中でやって疲れたわ…
しかし収穫はビークシングの巣4つと遺跡巡りで青本赤本に猫が140000も増えてホクホク
ブラッドスパイダーは序盤装備で戦う相手じゃないな…ビークシングとゴリラをトレインしてきてなんとか相討ちにさせたけど

838: 2020/06/10(水) 17:43:29.66
>>835
資金や本でやれることが一気に増えたときはテンションあがるよね

遠征は長丁場になるんだよね
途中で別の遺跡を見つけて寄り道しようと考えるとどんどん時間が……

839: 2020/06/10(水) 18:20:38.81
長期遠征になっても生肉がその辺歩いてる北西好き
蜘蛛ばっかで地形に悪意がある南西嫌い

840: 2020/06/10(水) 18:26:03.36
kaizoのmod入れたけど勢力絡みの変更がよくわかんね

855: 2020/06/10(水) 20:05:34.41
>>840
kaizoのmod?

859: 2020/06/10(水) 20:33:36.65

863: 2020/06/10(水) 21:24:59.64
>>859
全部変える系あんま好きじゃないな
日本語じゃないのも無理

857: 2020/06/10(水) 20:19:09.80
>>850
気にしなくていいよ、安いしでかい方が沢山入ってるし
>>840
細かい気配り調整、オーバーホール程ではない

861: 2020/06/10(水) 20:52:22.55
>>850
体感としては、品質と医療スキルの低い方が限界になってる気がする。
まあ、>>857のいうとおり品質いいのを使っておけばいいと思う。

841: 2020/06/10(水) 18:41:48.96
スワンプって米や麻がいくらでも取れてHN領以上に地味豊かな土地なのに国が出来ず荒くれ者の溜まり場みたいになってる不思議

843: 2020/06/10(水) 18:47:52.39
>>841
ジャングルや沼地ばかりだからカラッとして住みやすいところを好む貴族のいるような大国は出来づらいのでは

845: 2020/06/10(水) 18:54:02.49
>>841
危険生物が多い
盗賊やギャングも多く輸送などの開拓が大変
戦争中なのであまり領土伸ばせない
hnは飯も大麻興味なし、シェクは畑作らない、帝国は大麻の供給源なので…
あたりかなあ

842: 2020/06/10(水) 18:45:21.54
ブラッドスパイダー生息域は基本人が済むの向いてないように設定されてるよね
どっちが先かは知らないけど

844: 2020/06/10(水) 18:51:42.77
アドマグの物件を間借りして本拠地にしている俺、某盗賊団みたいに海辺に拠点を作りたいと思ってまず西に遠征

アドマグ西方はヴェイン地域で海も酸性だったことが判明して舌打ちしているところを、いつの間にか接近していたビークシングの集団に襲われて全滅

という夢を見たので、クラル戦士団とじゃれあいながら酸を避けてもうちょっと南下してみる
スパイダー平野という名前に嫌な予感してたらスキンスパイダーの群れに襲われて全滅

という夢を見たので、拠点構築は肉食動物をどうにかできるところまで強くなってからだなあ

846: 2020/06/10(水) 18:55:54.85
血蜘蛛はしれっとシェムに迷い込んでくることもあって更に厄介

847: 2020/06/10(水) 19:14:31.68
スワンプは地盤の問題で城や砦のたぐいは作りにくいだろうから
軍隊規模での防衛も考えなくちゃいけない国家は入植したがらないんじゃないかな
可能なら支配下には置きたいけど、自分たちが住むのは嫌って感じ

848: 2020/06/10(水) 19:34:00.16
ゲーム的には米作りやすくていいかもだけど、実際大規模な国家運営となると
全く拓けてなくて多雨でぐちゃぐちゃなところに農場やら街やら作るのも一苦労だからな
蜘蛛に襲われながら伐採して土を均して空間作るところから始めるかと思うと
シェクもそんな柄じゃないだろうし進んであの辺手を付ける奴がいないのが実態では

849: 2020/06/10(水) 19:34:21.37
地味に風が無くてテックハンターが進出失敗してるからな

やっぱりあの辺はごろつきの村はあっても勢力になるまで発展できない土地なんだろう

851: 2020/06/10(水) 19:37:10.87
>>849
そういや、遺跡で燃料ってアイテム拾ったんだが、風力以外に発電機で発電もできるの?

852: 2020/06/10(水) 19:39:22.04
>>851
研究で作れるようになる大型火力発電ってめっちゃ便利なのに・・・

854: 2020/06/10(水) 19:43:26.29
>>852>>853
そうだったのか
ちょっと古代の科学書とAIコア探してくる

853: 2020/06/10(水) 19:41:46.48
>>851
できるよ
研究進めてけば火力発電可能になる
燃料の原料は農作物(素材に対応した加工機あり)

だからぶっちゃけ水さえあればどこでも自活できるという……

850: 2020/06/10(水) 19:35:58.31
医療キット中級と上級の説明で、
技量が見合ってなければ高級品を買っても無駄とか
品質が低いと能力を活かせませんとかあるけど
上級使いこなす?には医療スキルどんぐらい必要なのかしら

858: 2020/06/10(水) 20:19:28.30
>>850
厳密に考えたことはないんやけど
スキル値が30もあれば中級に乗り換えていいかなって

スキルが低いうちは残量を無駄にする分コスパが悪いよって程度だと思うんだけどね

872: 2020/06/10(水) 22:08:51.10
>>850
手数料(容量の誤訳)と品質っていう数字があるはずだけど
品質と同じかそれ以上の医療レベルがあれば医療キットの消費量が減る仕様
スキルが低くても消費量が増えることはないし治療速度は医療スキルと品質の両方が影響するから
むしろ高級品使った方がいい

856: 2020/06/10(水) 20:15:39.47
うちの拠点はフル稼働で電力1700超えてるけど火力発電は使わんなぁ。風力安定しないけど
風力発電と大量のバッテリーで電力1万3千貯蔵して賄ってる

862: 2020/06/10(水) 20:58:24.65
リアルに考えると年中雨が止まない土地って湿気ヤバい
あんなトコに現代人が住んでたら日照不足と湿気で速攻病気になる事疑い無し
ゲームだから描写が無いだけでそこら中カビだらけでもおかしくない

破傷風知らずの免疫力カンストなkenshi人だから住んでいられる土地なんだなって
それでも好き好んで行きたい場所ではないらしいが

864: 2020/06/10(水) 21:36:22.21
スワンプって寝てたら赤蜘蛛に内臓吸われる所だしなぁ、あとキャラの会話聞いてると臭いらしい

890: 2020/06/11(木) 00:42:50.89
>>864
蜘蛛は消化官突っ込んで消化液で溶かして吸うのもいるみたいだからミウさんの発言は説得力って嫌だ
だから今日もみんなの安全のために蜘蛛センサーとして先陣を切ってもらうしかない

865: 2020/06/10(水) 21:36:46.21
素朴な疑問なんだが、走る速さのMPH表示ってどうやって見るの?
ステータスの運動能力にカーソル合わせると70とか100とか表示されて、これではなさそうなんだが

868: 2020/06/10(水) 21:45:55.49
>>865
画面左のステータスウインドウは普段非表示の項目があるのだ
上向きの矢印が出てるところクリックすれば見えるでよ

866: 2020/06/10(水) 21:40:15.82
左側のステータス欄の真ん中あたりにボタンがあるじゃろ

867: 2020/06/10(水) 21:44:44.08
>>866
ありがとう。これだったのか!

869: 2020/06/10(水) 21:50:32.83
スワンプは地面も含めた画面全体が暗くてお洒落したPC達が見辛いのが残念
個人的にはヴェインと並んで画面の雰囲気で損してる2大残念地域
昔のヴェインはカラッとした雰囲気のジャングルで好きだったんだけどな

870: 2020/06/10(水) 21:57:55.09
医療キットは20から中級、30から上級使わせてるわ
いいの使わせると治療速度も上がってない?
添え木は回復量がぜんぜん違うし

871: 2020/06/10(水) 22:00:27.28
ウエスタンハイブが弱いのはまともな鎧身に付けてないのが大体の原因だし
ガードですら腰布一枚だからダメージ素通りしてすぐ倒れる
キャラバンガードは装甲付きボロ装備してるからタフだけど

873: 2020/06/10(水) 22:32:11.43
食糧確保は盗み一択に思えてきた
夜中にバーに忍び込んで盗むの結構簡単だし楽しいし
まじめに金稼いで食料買うのが馬鹿らしく感じてきた

874: 2020/06/10(水) 22:37:49.33
医療キットの話ためになります、ありがとう、
全員の中級を上級に換装してきますわ

>>873
黒龍忍者「そうでしょうとも」

891: 2020/06/11(木) 00:47:35.93
>>873
ブリスターヒルの真ん前にハイブ、シェク、スケルトン、人の生産者の顔の見える大農場を作るのが好き
間引いても間引いてもやってくるパラディンたちが適当に仲間を強化してくれるし

875: 2020/06/10(水) 22:48:05.30
873は飢えた野盗と黒龍のどっちだろうか

876: 2020/06/10(水) 22:52:40.22
都市連合領だったらベーカリーで盗むのも良い
当分食い切れない、見るのも嫌になりそうなくらいの量のダストウィッチが手に入る
砂漠暮らしするなら拠点に畑はいらない

881: 2020/06/10(水) 23:22:44.82
>>876
まさに今都市連合エリアなんだが
もしかして他のエリアだと店に盗みに入っても食料在庫全然ない感じ?

886: 2020/06/11(木) 00:01:03.50
>>881
このゲーム全てにおいて盗み最強なんだ
だから慣れると真っ当に生きたくなる

877: 2020/06/10(水) 22:56:25.84
以前ガルを連れてホモ領の街にいたら攻撃されたことがあったんで、
門の前で仲間を待たせてグリーンランド人男性一人でバッドティースに物売りに言ったら、
衛兵からガルを寄越せと言われて結局戦闘になったでござる

旅行者がHN領域で平和裡に過ごすってえらい難しいな…

878: 2020/06/10(水) 23:08:20.88
リヴァさんも謎レーダーで遠く離れた拠点の部隊員人数の合計を察知していきなり攻撃態勢になるよな
誰がどう見てもあんたの目の前にいるのは1人なのに・・・

880: 2020/06/10(水) 23:21:54.84
スコーチランダー男性&犬スタートで誰も仲間を増やさずHN内に身を寄せた時は超平和に過ごせたよ
ホモ兵が寄越せと言ってくるビーストはシェクやハイブを指す言葉でありガルちゃんではないはず
同部隊のメンバーにそれらの種族が交じってたという事はない?

>>878
部隊が同じだと超遠距離でもアウトなのか…
もしかしたら逆にそれを利用して、こっちが大部隊なら襲ってこない系の相手をやり過ごせるのかもしれないけど
そういう奴は果たしているんだろうか

883: 2020/06/10(水) 23:44:35.94
>>880
ビーストってそういう意味だったのか
確かにパーティーにシェクがいたわ

879: 2020/06/10(水) 23:16:57.86
長期遠征で長引く時って大体遠征先で全滅しかけたり何度もキャンプが必要になったり
バグマスター行く途中のクモ地獄はめっさ時間かかったわ

882: 2020/06/10(水) 23:26:41.02
bexsexの回復を高倍率にすると戦闘スキルの育成に自然とHが入り込むから
Hして強くなるゲームみたいになってハーレムプレイが捗るな・・・
トレーニング機器に改造したらバラバラの位置でモーション再生するからダメだったけど

884: 2020/06/10(水) 23:46:57.81
>>882
となると比較的最近出てた?ような
暇つぶしMODのシャワーおすすめ、
ピロートーク的なオブジェに

889: 2020/06/11(木) 00:35:52.01
>>884
シャワーいいね探してみるわ

885: 2020/06/10(水) 23:55:31.24
ビーストがハイブやシェクを指しての侮蔑的な表現だって
最初なかなか分からなかったんだよねえ

あとで意味が分かってから……やっぱこの国つれぇわってなるw

888: 2020/06/11(木) 00:17:38.75
>>885
大丈夫
そのうち敵対して住みやすくなるから

892: 2020/06/11(木) 00:48:45.31
>>888
HNの位置が絶妙に邪魔なんだよね!
そりゃ滅ぼして異種族フリーにしたくもなるなと

893: 2020/06/11(木) 01:01:59.39
>>892
放浪者スタートでハブから開始
 ↓
スクインからアドマグに至りシェク王国でしばらく定住
(当然パーティーには複数名のシェク)
 ↓
そろそろUC領に行ってみるか。最短ルートでHN領通過していこう
 ↓
ホ ー リ ー ネ ー シ ョ ン 滅 ぶ べ し !!!!

こうなる未所属はけっこう多いと思う

898: 2020/06/11(木) 02:26:12.88
>>893
横からですが、スタートから長らくHNの領土を歩かずプレーしており、ようやく「長距離の遠征も可能かな」と自信を持って北へ北へと向かったら、帰り道で巡回の部隊に絡まれて戦闘になり、苛立ちました。

どうにか沈黙させて治療し、足早に逃げたのですが、遠征のメンバーでは2人のシェクが主力中の主力で外せず、さりとてHNと敵対できるほどの状況でもなく、ただただ厄介です。

その不自由も楽しいですけどね。

895: 2020/06/11(木) 01:30:05.82
毛皮商のベストポジションに立てるとバッドティースがすぐ近くだけど
こっちにはホモの巡回来ないんだっけ?

897: 2020/06/11(木) 01:57:23.88
デフォルトより簡単って書いてたのを信じてバストスタートを選んだけど
(wiki記載の難易度…放浪者:★★★ 男一人、犬一匹:★★)
町(特にドリン)の位置を知らないとこっちの方が数段難しいというのが個人の感想

>>895
バッドティースから現れるパトロールが(バッドティースから離れ過ぎない範囲でだとは思うけど)普通にうろつくから鉢合わせる可能性はあるね
ただバッドティースから離れればパトロールにはまず遭わない
拠点だとお祈り部隊が来て、祈り終えたら周辺をうろちょろし始めはするけど…

899: 2020/06/11(木) 02:31:55.13
自分がキャラを動かすんじゃなく
存在してるNPCの視点でキャラが動いたり勢力が変わったりしていくのをただ眺めるやつがやりたい
全滅の後とかは近い感じになるけど視点はそんなに動かせないし

900: 2020/06/11(木) 02:33:08.53
人間以外がスタメンでホモにケンカ売られてホモ滅ぶべし
賄賂からの冤罪コンボでUC滅ぶべし
なんか山の中の砦に入ったら問答無用で教われた、シェク滅…あ、別勢力?ならいいや

やっぱり癒しは脳筋人造人間と蟻人造人間とロボットだけだなって

904: 2020/06/11(木) 05:58:45.26
>>900
カニを忘れているぞ
南東最大の癒し

901: 2020/06/11(木) 02:48:16.29
シェクとかいう奴らクッソウゼェ強くなったら滅ぼすって言ってた初心者が世界を巡ってシェクってメッチャいい奴らだわ…
ってなってたのは笑った

902: 2020/06/11(木) 03:10:59.70
やっぱシェクが一番だよね、あんな世界じゃよそ者を警戒するのは当たり前だし
実績を上げれば評価してくれるし

903: 2020/06/11(木) 04:19:55.79
シェクは思考停止の脳筋が多いからな

905: 2020/06/11(木) 06:18:11.98
スケ盗が一番可愛いと思う

906: 2020/06/11(木) 07:44:57.96
シェク王国は最初から他所で言うのなら反奴隷や浮浪忍者が勝利した後に近い状況だからね…

907: 2020/06/11(木) 08:06:13.10
>>906
前王の時代だと国家総クラル戦士状態だったんだろうな

908: 2020/06/11(木) 08:15:18.05
スケルトンが数百年でシェクと人間が混血同化するって予想してるけどもっと早いかもしれん
なにしろケツがエロい

909: 2020/06/11(木) 08:20:44.15
というかランダーとシェクって交雑可能なんだ……

やっぱ自然に分化とか独立種じゃないんだな

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi【160スレ目】