1: 2020/06/03(水) 16:59:39.69
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること

■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2019年10月24日
■価格 : 6,028円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch

■タイトル : Bloodstained: Curse of the Moon
■発売 : 2018年5月24日
■価格 : 980円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita/3DS
Ritual of the Nightのスピンオフ作品

■公式Kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
http://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
http://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/

次スレは>>950

※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part54
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589031239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

9: 2020/06/05(金) 10:17:35.60
こいつはスレたてした>>1乙の姉の旦那の弟の友人の敵さ
ぶっ○しておくれ

11: 2020/06/05(金) 13:31:14.43
この>>1乙と、この>>1乙を混ぜて…

2: 2020/06/03(水) 17:26:18.16
おつ

3: 2020/06/03(水) 17:57:39.14
良くやってくれたね!

4: 2020/06/03(水) 20:09:39.44
前スレの#1,133,372,336
これすげー楽なんだけど、列車のボス倒した瞬間動作不能になってしまうw
まあこんなとこ寄らなくてもクリアはできるんだがね、ちなPS4

10: 2020/06/05(金) 12:07:35.90
スレ乙です

>>4
PCだと不具合なかったけどPS4だとあるんですねえ不思議だ

5: 2020/06/04(木) 10:15:37.52
テプス乙シウス
この板って保守いるんかえ?

6: 2020/06/04(木) 17:01:55.48

7: 2020/06/04(木) 17:01:56.15

8: 2020/06/05(金) 07:15:35.65
いちおう保守

12: 2020/06/05(金) 13:35:52.32
ヴァ・乙!!

13: 2020/06/05(金) 13:55:18.74
ミリアムが斬月から刀を受け取るシーンで、
シャキーン!
[カレーパウダー]
で腹筋崩壊。ジーベルにぶっかけろと?

15: 2020/06/05(金) 14:15:42.55
>>13
想像しただけで大草原回避不可www

16: 2020/06/05(金) 15:45:01.22
>>13
ようするにこれ
https://i.imgur.com/aJEitK4.jpg

14: 2020/06/05(金) 14:15:06.19

そうなるのか

17: 2020/06/05(金) 17:22:26.49
コンフィグの画質設定の違いが全く分からんのだが、
どこがどう違ってくるの?全部エピックにしてたけど

18: 2020/06/05(金) 17:35:41.08
武器防具の特性をひとつ抽出して(たとえばスパイクブレスト)
他のにつけれたりしたらおもしろいだろうなー

19: 2020/06/05(金) 18:26:12.53
このゲームでソロモン72柱が気になったから元ネタ調べたけど「君ら本当に悪魔かよ」って思うくらい悪魔っぽくない奴めっちゃいるね

20: 2020/06/05(金) 18:28:31.01
ランダマイザークッソ楽しいけど錬成アイテムの補充地獄すぎない?
わけわかんなくてまだ一度も錬成解体やってないよ
あとくねくねに有用シャードやアイテムが設定されてたら最悪過ぎる

22: 2020/06/05(金) 18:43:18.94
>>20
基本分解だけだね、錬成はカバンにアイテムが入っていればやるかも
クエストも食事と墓はほぼ序盤でストップ

23: 2020/06/05(金) 19:16:25.73
>>22
チュニックやブリガンダインが手に入らないんだよな

25: 2020/06/05(金) 20:28:44.41
>>23
あの辺の装備は本来錬成リスト無しでも作れるもののはずなんだが
何故かランダマイズで錬成しようとすると一覧に表示されないんだよね

21: 2020/06/05(金) 18:39:49.14
シード1,265,887,120
臭化銀は奴からのプレゼント

24: 2020/06/05(金) 19:42:58.31
#16,404
序盤捗ったけどクリア可かはわからぬ

26: 2020/06/05(金) 21:01:26.38
指輪から32bit錬成して文字通り錬金術できるシードに当たったけど進行アイテムが見つからぬ
アルカヘスト店売りしてないのも惜しい

27: 2020/06/05(金) 21:16:37.85
シード晒せば誰かが突破口見つけてくれるかも

28: 2020/06/05(金) 22:35:57.39
誰か、俺の目玉を知らないか...ランダマイザーに混ざっとまったみたいなんだ...
ディテクティブアイがずっと、強化できないんだよ...

29: 2020/06/05(金) 22:47:51.07
ディテクティブアイ、ランダマイザだとなんか強化しにくいよな

30: 2020/06/06(土) 07:24:55.94
公式で詰みシードの情報募集始まった
https://bloodstained.forums.net/thread/4960/randomizer-seed-survey

31: 2020/06/06(土) 08:13:44.83
報告するとどうなるんだろう

32: 2020/06/06(土) 08:18:50.25
進行不能なパターンが生成されないようにデバッグしたいけど
そもそも進行不能パターンを意図的に出すのは難しいから
研究サンプルを持ってる人がいたら提供してくれ、という話だろう

33: 2020/06/06(土) 08:30:04.53
斬月刀を巨獣区以降に仕込まないようにするくらいはやってると思ったが、そんなことはなかったみたいだからね

34: 2020/06/06(土) 09:09:02.00
斬月刀は取り逃しもそれなりにあるだろうから報告しにくい

35: 2020/06/06(土) 09:13:11.01
ランダマの修正はいいから他のモード先にしろ

36: 2020/06/06(土) 09:19:49.42
ホァイ等を駆使してもクリアできないシードが積みシードになるんかな
つまり斬月刀・臭化銀に加えてサモンチェア、リフレクションレイ、
それに臭化銀もしくは奥義武具とヴァルキリーソードのどれかが巨獣区以降だと積み?

37: 2020/06/06(土) 09:21:17.75
臭化銀ダブってた
これは改札のヴァルキリーソード奥義突破で代用可能だから、無くても詰みにはならないね

38: 2020/06/06(土) 09:46:54.49
武器に属性をつけられないのっておかしいと思うの

39: 2020/06/06(土) 09:49:47.40
バグを使って初めて詰み回避できるシードは報告対象に含まれるのか否か
それは詰みではないと見做されるならある意味バグ公認って事になるのかな

44: 2020/06/06(土) 12:42:06.56
>>39
IGAはもともと面白いバグ残すタイプだし公認でいいんじゃないの?
そうでないならイスバグとか全部修正されるべき

40: 2020/06/06(土) 10:00:06.80
どこからがバグでどこからが仕様なのかよくわかんねえなこれ
当たり前の様にやっているけどよく考えたら旋風脚多段ジャンプもバグなんだろうか

41: 2020/06/06(土) 10:50:51.03
旋空脚キャンセルも一応バグの領域だろうね
3段までと言ってる以上は
斬月はどこからがバグなのかわからん
明らかにこれはバグだろう というもの以外は大抵通りそう

42: 2020/06/06(土) 11:14:26.20
ひょっとしてジャンプ系なくても巨獣区進行可能?
可能なら食料買い込んで突撃するんだが

43: 2020/06/06(土) 12:19:52.06
ダブジャンハイジャンないと階段の帰りで詰む

45: 2020/06/06(土) 14:19:20.69
ちょいちょい店の売り物が変化するんだけどバグなんだろうか?

アルカヘストとかソロモンの指輪が入荷されるので助かるが

46: 2020/06/06(土) 14:20:51.12
リフレクションレイで永久氷棺行くのはランダマイザーでは必須スキルじゃないの
これで救われたシードは和志レズ

47: 2020/06/06(土) 14:21:21.74
従来のバグ挙動を新作で公式が実装したり色々ありましたね

48: 2020/06/06(土) 14:25:36.30
最近のゲームはバグは許されないみたいな風潮があるけど楽しめるバグっていいよね。

51: 2020/06/06(土) 14:45:57.12
>>48
いや最近のユーザーのほうがバグに寛容じゃね?
昔は製品にバグがあろうものなら
「バグがある!不良品を売りやがった!」「詐欺だ!」
とか騒ぐ輩がいたけど

今は皆IT慣れしたおかげか、バグは必ず発生するものとして認識できてる

53: 2020/06/06(土) 15:06:07.33
>>48
バグの性質によると思う、ゲーム性が崩壊するとかゲーム進行ができないのは許されない

>>50
自分も対処してほしい派、テクといえば聞こえいいけどバグだからね
例えば旋風脚からの多段ジャンプだって皆が当たり前に打てるわけじゃない
この手のはゲームに慣れていけば普通に覚えていく類のものではない

>>51
今のは後から適時修正されていく、て環境が当たり前になっちゃったからね

60: 2020/06/06(土) 16:14:25.60
>>51
それはバグ内容によるだろ
スイッチ版みたいにロードがヤバいぐらい遅かったりとか
PS4のゲームオーバー時の待ち時間とかも言ってしまえばバグみたいなもんだが
許してくれてはいないし
それが仕様だってなら別だけど別機種版では起こらないから仕様とは言えないしな

49: 2020/06/06(土) 14:27:58.59
桜庭ってレズだったんだ…

50: 2020/06/06(土) 14:39:42.64
不具合を利用しない自分にはきちんと対処してほしいな
不具合なのかテクニックなのか判別つかないものもあるだろうけど

52: 2020/06/06(土) 14:50:55.08
進行不能バグやフリーズじゃなきゃ構わんよ

54: 2020/06/06(土) 15:09:37.98
なんかこのスレ見てると当たり前のように旋空脚無限ジャンプとかできて当たり前みたいな事言われてるけど普通はやんねぇよな

62: 2020/06/06(土) 17:38:25.74
>>54
追加されたおっさん1日いじれば何が普通かわからなくなるよ

55: 2020/06/06(土) 15:14:20.51
詰んだら解禁するけど積極的に使っていくのはせっかくのランダマイザーが台無しだもんな

56: 2020/06/06(土) 15:33:27.77
MP的にも旋風脚無限はそこまでやらんと思う
ある程度わかってる人なら1段2段は使うだろうけど

57: 2020/06/06(土) 15:35:28.13
ミリアム「飛び越え候」

58: 2020/06/06(土) 15:40:35.43
ミリアム「壁抜け候」

59: 2020/06/06(土) 16:09:25.79
無限はともかく旋空脚は割と序盤からみんな使ってなかったか?
村の右端のバレット取るとか静寂のピアノ部屋とか

61: 2020/06/06(土) 16:56:17.74
cs機とかいうガキのおもちゃ使っときながら文句なんて言うなよ

63: 2020/06/06(土) 18:11:07.37
steam版だけど起動して3分くらいでエラー内容も表示せずにアプリが落ちる
おま環なのかググっても原因がわからん…

64: 2020/06/06(土) 18:17:10.20
>>63
前スレで出てたこれでは?
849 なまえをいれてください (ワッチョイ 2f2f-3Jta [58.85.18.80]) sage 2020/05/28(木) 09:51:56.19 ID:RnpmLvLS0
>>844
起動時の505のロゴのムービーファイルが邪魔してることあるからそのムービー消したら動くこともあるみたいよ
852 なまえをいれてください (ワッチョイ 8ebc-moxv [1.33.45.200]) sage 2020/05/28(木) 09:55:14.81 ID:2Q3EoWh+0
>>849
ありがとうありがとう!!!
SPLASH_MOVってフォルダの動画ファイル消したら起動した!

こんなバカな理由だとは・・・
本当にありがとう!

67: 2020/06/06(土) 19:27:00.40
>>63
>>64で貼られてる>>852は俺だけど3分ってことは普通にゲーム開始までいけるの?
俺の時はそもそも505のスプラッシュ動画が表示すらされなかったので
内容的に違うかも知れないが

一応落ちる時って大体はグラボのドライバ関連だからドライバを最新にする、
または安定バージョンまで落とすってのがいいよ
俺も一度だけマキナでエラーもなくいきなり画面真っ暗で落ちたことがあったので
ドライバを安定していたバージョンまで戻したところ問題なく動いてる
ちなみにAMDのビデオカードなら19.11.2は割と安定してる
19.12.1以降はUIもだいぶ変わって俺の環境では不安定な時が多いので
ゲフォなら分からん

70: 2020/06/06(土) 21:00:26.52
>>67
OPの冒頭までは見れてオプションとかも弄れるんだよ、数分経つと落ちる。
整合性チェックも再インストールもしたからグラボのドライバ辺りかな
他のゲームだとこんな事無いんだけどな

74: 2020/06/06(土) 22:40:03.78
>>70
まぁゲーム次第ってのはあるから
俺も他のゲームで動画ファイル消したら動くなんて事象は聞いたこともなったこともなかったし
数分ってのが時間的なものなのか何らかの挙動によるトリガーなのか、
スペック的なものなのかハードの問題なのか、もう少し情報がないと分からん
最低限、グラボとドライババージョン、落ちるポイントぐらいは書いてくれ
オプションいじるのをずっとやってたらいじってるだけでも落ちるのか
タイトルのまま放置でも落ちるのか、OPだとどこまで行けるのか

76: 2020/06/07(日) 00:28:54.51
>>74
グラボはゲフォ1650のドライバ最新Corei7のメモリ16
落ちるタイミングは放置でも普通にゲームスタートしても数分で落ちる
レスして貰った対処方法は全部試したけど結局落ちるし諦めるよ、スレ汚しすまん

77: 2020/06/07(日) 00:53:36.15
>>76
ん~スペック的に足りないとは思えないし、やっぱりドライバかなー
ちょっと古めのドライバ入れるのも試した?
1650自体そんな新しいグラボじゃないから最新入れると
最新のグラボのための部分が邪魔しておかしなことになる可能性もあるので、
自分のグラボが出てから半年後ぐらいのドライバを入れると安定しやすいと思う

80: 2020/06/07(日) 01:20:03.61
>>76
何してても大体同じ時間で落ちるならCPUかGPUの発熱じゃね
ファンちゃんと回ってる?

66: 2020/06/06(土) 18:43:05.21
>>63
とりあえず再インスコしてみれば?
ダメならコンフィグいじってグラフィック設定最低にして軽くしてみるとか
何にせよそんなに情報少ないとエスパーにしか解決できん

65: 2020/06/06(土) 18:18:59.85
3分のところ3秒だと読み間違えた
3分も動くならムービーが原因でなくてなんだろう

68: 2020/06/06(土) 19:31:21.64
前に他のゲームで俺だけエラ落ちする現象があったけどマザボ変えたら治ったわ
ぶっちゃけおま環の大体の原因がハードウェアの不具合だと思う

69: 2020/06/06(土) 19:34:06.69
そもそもこのゲームは開発の力不足が原因なのかなんかしらのライブラリの問題なのか
不自然な処理落ちがたまにあるので、内在してるプログラムバグ的なものは多いかも知れない
グラボの負荷状況見てると全く負荷もかからずクロックが400ぐらいしか使ってない状況でも
処理落ちしてる場面があるのでスペック的な話とは違う気がするから設定を軽くしても
解決する気はしないんだよなぁ
単なるスペック不足での処理落ちならグラボの負荷状況が高い状況でないと説明がつかんからな
スイッチ版の処理落ちの件も多分スイッチの処理能力の問題のように話してる人も多いが
それだけの話じゃない気がするしね
Steam版はフレームレートをチェックしながらゲームできるが画面の切り替わり時とかに
45fpsぐらいまで落ち込む事があるが、ストレージもCPUもグラボも負荷がかかってる様子はないので
単にプログラム的に無駄処理が発生してるとしか思えない

71: 2020/06/06(土) 22:04:12.39
初回プレイからボスノーダメ狙うのって厳しい?

72: 2020/06/06(土) 22:10:42.21
ブラッドスティールってグレードで回復量上がるんやな
設定ミスったんだろうけど改善しないのかしら

73: 2020/06/06(土) 22:34:19.01

75: 2020/06/06(土) 23:15:38.52
>>73
これ2周目以降は見れないとかあるのかな
今引継ぎNGで試してみたけど居なかったわ

187: 2020/06/11(木) 07:40:56.55
>>75
引き継ぎどころか、ニューゲームではじめてからセーブせずにタイトルに戻っても登場しないらしいから
即見に行かないと斬月は海を渡ってしまうんだろうなw

85: 2020/06/07(日) 02:53:56.74
>>73
これはー紛れもなく、やーつさぁ

78: 2020/06/07(日) 01:01:18.09
ドライバ最新Corei7言い方から感じる不安
Corei7にも色んな世代があるからなあ

82: 2020/06/07(日) 01:54:29.31
>>78
俺もそこが少し気になっていた
1650もメーカーによってちょっと動きの違いやオリファンによる
冷却性能の違いもあるからね
リファレンスそのままのならいいんだけども

あと考えられる事としてi7の場合はiGPUが基本的に入っているので
そっちをBIOSで無効化していないと
ゲーム側が2つのGPUを認識して挙動が不審になったりする事もある・・・らしい
デュアルディスプレイでiGPUと搭載したGPUで分ける使い方するような
特殊な用途や動画編集でQSV使う人以外は邪魔にしかならないだろうしね

PCゲームはどうしてもコンシューマと違って環境がバラバラなので
おま環はあり得るからどっかしらで潰していくしかない

ちなみに俺は例の505動画のせいで動かなかったけど、
動画ファイル自体は普通に見れる環境なのでそこが原因とは考えにくいので
未だに動画ファイルを元に戻すと動かなくなる問題は解決していない
出来れば普通に動くようにしたいんだけどなぁ

79: 2020/06/07(日) 01:13:01.23
自分で解決できない馬鹿はPC向いてないよ
大人しくスイッチでも買っとけ

81: 2020/06/07(日) 01:51:44.62
オラクルソードとかの特殊剣って攻撃速度上昇の影響受けない?
速度上昇装備マシマシにしても速くなってる気がしない

83: 2020/06/07(日) 02:00:35.29
>>81
今試してみたけどめちゃくちゃ受けてる
オプティマイザ、STRエンハンス、ソードマスタリーオフ、アサシンベスト、黒帯
全部つけると全部外すで倍ぐらい速度違う
飛んでいく弾速が変わったかは正直分からんけど出す速度はぜんぜん違うな

84: 2020/06/07(日) 02:13:26.62
>>83
なるほど飛んでく剣の速度は変わらないけどミリアムのモーションは速くなってるのか
でも結局剣が戻ってこないと次弾撃てないわけだしやっぱり他の武器に比べて速度上昇の恩恵少ないのかな?

87: 2020/06/07(日) 12:23:14.82
>>84
かもね
と言ってもそれはどの武器も同じ
モーションが長い武器のほうが恩恵は大きくなる
もともと手が早い武器は早くなっても0.5秒が0.3秒と1秒が0.6秒では後者のほうが
影響は大きいわけで

86: 2020/06/07(日) 06:05:48.16
銃縛りでやるとモコが邪魔すぎて笑えてくる

88: 2020/06/07(日) 12:43:37.94
銃は連射速度を上げるとめっぽう強いんだけど、水平方向にしか攻撃できないのがネックやな
範囲が広くてリーチも長い両手剣ばっかり使ってるわ
属性武器が豊富で威力も高いってのもあるし

89: 2020/06/07(日) 12:47:00.41
>>88
アドラステイアさん「緩いだけど誘導弾を撃てる銃があるらしい」

90: 2020/06/07(日) 13:56:15.77
銃は結局アドラスティアしか使ってないな
対地対空って結構大事だから

同様に鞭は一度アンドロメダ使うと他は使いにくい
空中での出が早いアンビバレントはたまに使うが

91: 2020/06/07(日) 14:46:39.51
>>90
これ見て試すまでアンドロメダの効果知らなかったわ・・・
これ誘導されるのな

95: 2020/06/07(日) 15:54:36.43
>>91
アンドロメダはめちゃくちゃ優秀
鞭の弱点である至近距離に判定がない部分がちゃんと発生するし
真上に近いところまで判定がある
しかもクリティカルスウィングは真後ろにも判定があるしね
正面相手なら落下打ち、通常、バクステキャンセル打ち、クリティカルスウィング、通常で
5連撃できる

92: 2020/06/07(日) 14:54:35.25
ラスボスノーダメコインまで頑張ってジーベルのメガネも取って奥義100%にして色々やったセーブデータがお預けになってなくてスイッチ壊れて買い直して踏破率59%になってしまった悲しい

96: 2020/06/07(日) 16:02:15.00
>>92
もう一回楽しめると考える
どうせ本気で完璧目指すなら9周いるんだし

93: 2020/06/07(日) 15:33:06.62
ショートカットの登録方法がわからん

94: 2020/06/07(日) 15:34:23.59
あっメニューにあったわ

97: 2020/06/07(日) 17:31:38.73
CotMのトゥルーってノーマルとアルティメイトとどっちでやるのが楽?
アルティメイトはボス強化されてるみたいだけどソウルアーツないのもキツそうだし

99: 2020/06/07(日) 17:55:24.92
>>97
個人的にはアルティメットの方が楽
機動性が全然違うしタメ攻撃できるのもでかい

100: 2020/06/07(日) 18:52:26.63
>>99
そのレスではじめてタメ攻撃あるの知った
久しぶりにcotmやろうかな

98: 2020/06/07(日) 17:35:10.09
ランダマイザーモード面白いけどローグライクとはちょっと違う感があるね

101: 2020/06/07(日) 19:15:59.78
パッケ版アプデまだ?

102: 2020/06/07(日) 19:36:03.58
最近CotMやって普段見えないとこ見て遊んでたら楽しかった
双竜のボスの画面外の見えない部分が結構作り込まれてて
https://i.imgur.com/y9x002Z.png
奥の方の胴体にはちっちゃい手が生えててちょっとかわいい
https://i.imgur.com/EuO7YLt.png
上の奴の首の次の体はゾンビみたいのがついてて心臓みたいに脈動してる
https://i.imgur.com/pHBYs4x.gif
ゲーム中はただ頭を殴るだけだったけど仕掛けをもっと凝るつもりだったのかなと妄想

103: 2020/06/07(日) 19:53:10.48
やっぱいいなあ…
インティには往年の技術を継承したドッターがまだいたりするのかな
こういうレトロ風ゲーム作ってほしい

104: 2020/06/07(日) 20:10:53.05
大雨の中小舟で海を渡る変態
https://i.imgur.com/MrRPNJ6.jpg

105: 2020/06/07(日) 20:13:10.17
>>104
拡大できたのか草

106: 2020/06/07(日) 20:29:23.67
>>104
クソワロタ

109: 2020/06/07(日) 21:09:18.67
>>104
これで東洋からヨーロッパまで漕いできたんだろうか・・・

111: 2020/06/08(月) 00:04:22.57
>>104
えぇ…

107: 2020/06/07(日) 20:32:36.23
背中の趣味悪い絵はなんじゃろか

108: 2020/06/07(日) 20:43:41.05
シーサーっぽい何かで東洋らしさを出してるんじゃないかなあ

110: 2020/06/07(日) 21:14:28.53
舟を漕ぎ候

112: 2020/06/08(月) 01:21:35.15
ランダマイザーで始めてみたら序盤からインバート、ダブルジャンプ、斬月刀も手に入るし
こりゃいいわと思ったら8ビット武器錬成に素材ドミナスってwww
絶対もう手に入らんだろが

116: 2020/06/08(月) 10:33:55.07
>>112
一応ネーム武器が分解素材とかに結構あったりするから絶対というわけでもなかったりする

117: 2020/06/08(月) 12:17:05.00
>>116
マジで

さすがに8ビット武器枠全部ドミナスは痛いなと

113: 2020/06/08(月) 03:28:56.80
まあ日本人には八丈島から本土まで泳いでくる人もいるし

114: 2020/06/08(月) 04:45:51.28
斬月モードの図書館の上下トゲの先のHPMAXUPって
どうにかして取れたりする?

115: 2020/06/08(月) 09:07:15.30
>>114
今のところ取り方見つかってないはず

119: 2020/06/08(月) 15:03:28.97
>>115
>>118
ありがとう
ここだけ取れないのがモヤモヤしてたんであんしんした

118: 2020/06/08(月) 13:59:44.55
>>114
恐らく取れないと思うけど
他の取れるやつ全て取ったら上限ぴったりになるから
気にしなくてもいい

120: 2020/06/08(月) 15:08:59.07
大聖堂にある目玉が動く絵画って特に何もないただの飾り?

121: 2020/06/08(月) 17:47:28.93
>>120
誰もがあの目玉を殴っただろう、しかし何も起きなかった
というわけで飾り

122: 2020/06/08(月) 17:49:08.77
あそこ怪しいよな

123: 2020/06/08(月) 19:23:38.90
まぁあの目玉とセレステの間は何だかんだ色々試して何もないんかーい!ってのが
様式美だろ

124: 2020/06/08(月) 19:36:17.75
セレステはネコさんの追悼の間だけどあの絵はなんの意味もないだろう?

126: 2020/06/08(月) 19:47:11.95
>>124
目玉のおやじ(田の中勇)追悼の間かもしれない

125: 2020/06/08(月) 19:40:17.98
向かいの椅子に座ってるのがバッカーさんなんだろうな

127: 2020/06/08(月) 20:32:51.93
セレステの猫の追悼の間ってのはキックスターターの色々を知ってる人なら
理解できるが普通にゲームを買ってやりましたって人からしたら
何かあるとまず思うよなぁ
椅子座ると幽霊出てくるしさー
某YouTuberみたくあちこち弄り倒して追悼も何もあったもんじゃないほど
オルゴールかき鳴らしたわ俺

128: 2020/06/08(月) 20:53:32.71
シャードの所持上限が9で売ったらグレード下がるとかこれシャード売る奴おるんか

131: 2020/06/08(月) 21:27:40.31
>>128
砂漠のアルカヘスト出すゴーストのやつはすぐ9コになるから常に売りまくってた

129: 2020/06/08(月) 20:55:39.01
燭台から落ちる金が少ない序盤の時は売ってた
骨とかコウモリとか入手しやすい奴ら限定だけど

130: 2020/06/08(月) 21:10:05.20
トリガーシャードは使わない物売ってたな
そんな沢山あっても使いきれないし

132: 2020/06/08(月) 23:53:23.24
船のボス部屋手前の箱が青箱だと序盤の金稼ぎにちょうどいいね。
ボス倒した後、船を出入りするだけで復活する。

133: 2020/06/09(火) 05:18:39.74
ドミニクのためになにかするの嫌だから今まで一回たりとも売ったことないな
最初のプレイの時はそもそも武器防具すら売ったことなかった貧乏性のせいだけど

それはそうとバックスティールってアイテムドロップ率上げる効果あるんだな
何周もしてるのに今日初めて知ったわ

134: 2020/06/09(火) 19:44:50.86
ランダマイザーでドロップシャードドロップ率100%表示のもあるがこれバグだな
グレートソードマスタリードロップ率100%表示になってるがほとんどドロップしない
アイテム100%ドロップはその通り100%で、血濡れ頭蓋骨お腹いっぱい

135: 2020/06/09(火) 22:35:55.83
ランダマで図書館のボス倒したらディープシンカーが出て
地下水洞行ったらクラゲからダブルジャンプ出た
攻略しやすくて草

136: 2020/06/09(火) 23:13:39.96
ランダマイザーで錬成のアイテムってやっぱりレシピで増えるの?

137: 2020/06/10(水) 03:31:27.17
シードを573にしたら船内宝箱から斬月刀とヴァルキリードレス出るけどシャード固定のままっていう面白味のない感じになってしまった

138: 2020/06/10(水) 08:32:27.73
消耗品の収集率が97.00%から上がらないんですが原因がわかる人いませんか?
複数の攻略サイトに載っている消耗品カテゴリーのリスト全16種は全て埋まっています
Archivesの消耗品と奥義以外の収集率は100.00%です

139: 2020/06/10(水) 08:41:18.56
わからんけどバージョンの不整合でなることはありそうだ

140: 2020/06/10(水) 08:51:18.73
↑すみません自己解決しました

141: 2020/06/10(水) 14:14:23.08
ランダマイザーで難易度表記消えてるのあるんだけどなんだこれ

144: 2020/06/10(水) 16:18:43.12
>>141
ハード選んだのになぜかノーマルになってる
この場合難易度表記が消えてる

145: 2020/06/10(水) 17:40:47.15
>>144
ノーマル選んだんだけどもしかして逆にハードになってるのかな
でも被ダメージ普通だったな

142: 2020/06/10(水) 14:23:39.70
ミリアムハード

143: 2020/06/10(水) 16:02:45.01
NGナイトメアやってるんだけど小走りガン逃げカースオーダー連呼ゴミポイ捨て老害ジジイに勝てないよぅ
ヴァ・スキアで361も喰らうしどないせいちゅうねんアレ

146: 2020/06/10(水) 18:02:33.79
>>143
ドゥエとかムーンベルトバクステしまくったりしてとにかく近づきまくる
詠唱し始める前に4分の1くらい近づいてる状態であればカースドオーダーとスロウ魔法は使わなくなる
ワープして距離離してきたら迅雷して一瞬で距離詰める(というかエーテルがぶ飲みしてこれしまくってもいい)

148: 2020/06/10(水) 21:52:35.23
>>146>>147
スロウ発動中にドゥエるとヴァ・スキアに当たることがよくあるんだよね
解ってるかのようにヴァ・スキア3連打されてふて寝した
スロウ発動してからが追いかけてばかりで被弾ばかり増えちゃう
敢えて離れてるとカースドオーダー連打してくれるから避けながらスロウ消えるの待つか

147: 2020/06/10(水) 19:46:51.35
>>143
パワーでゴリ押しするか、レイジングゲイル連発でもええんちゃう?
俺はゴリ押しで運よく勝てた

149: 2020/06/10(水) 21:59:23.14
じっさまはもう面倒だからエイミングシールドでやっちゃうわ

150: 2020/06/10(水) 22:03:10.49
回復尽きて泣きのゴリ押しで勝てたー
助言ありがとうー

151: 2020/06/10(水) 22:23:58.22
マイルストーン来た

152: 2020/06/10(水) 22:35:02.98
Q2もう終わるけど…

157: 2020/06/10(水) 23:15:56.66
>>152
わかってないなら無理するな

158: 2020/06/10(水) 23:20:52.18
>>157
お前がな
日本で当てはめちゃっうとか馬鹿だねえ
2020年Q4はいつの事かな?

159: 2020/06/10(水) 23:25:53.97
>>158
だから無理するなってw

198: 2020/06/11(木) 14:21:00.01
ほんまや
結局>>159は何がわかってたんだ?

161: 2020/06/10(水) 23:33:52.21
>>158
マジレスすると日本とかアメリカとか関係ないしボスリベンジなんてその気になればすぐ実装可能だろ

153: 2020/06/10(水) 22:35:42.81
なんかきたー

154: 2020/06/10(水) 22:50:03.72
マイルストーン来たのか?
どこに出てる?

155: 2020/06/10(水) 22:59:17.09
バッカー向けのメールだよ、以下内容

Q2 2020
Boss Revenge Mode - Take control of one of four in-game bosses and use them to battle the heroes of Bloodstained!

Chroma Wheel - The salon is back in business with more options than ever for character customization, including hair, clothing, and skin color. Switch up your look with a true color selector and eliminating pre-set options previously available.

Q3 2020
VS Mode (Local/Online) - A tense survival mode where players compete by indirectly attacking each another.

Chaos Mode (Local/Online) - A specialized boss rush for 1 or 2 players. The mode includes randomized drops and special sub goals that will grant more equipment when completed. Collect the best, drop the rest as you build power to defeat all the bosses!

Classic Mode - It’s Bloodstained 80s-style as Miriam faces off against a series of sub-bosses laid out across five harrowing stages and three difficulty levels.

156: 2020/06/10(水) 23:05:56.13
カオスモードが思ってたのと違う・・・オワタ

227: 2020/06/11(木) 20:21:49.22
>>156
突然後ろに吹っ飛んでって壁にめり込んで画面外に吹っ飛んでいきなりラスボス戦が始まったりするのを想像してたな?
わかる

160: 2020/06/10(水) 23:28:08.56
春にアプデだの発売だの言ってても実際は6月とかいう初夏だったりするし
ゲーム業界における時期は我々の思っている2ヶ月以上はずれると思っておくと精神衛生上良い

162: 2020/06/10(水) 23:35:57.66
Q2ってのは第2四半期のことやけど、北米は日本と違い3月決算じゃないから第2四半期と言ったら4~6月のことやで

165: 2020/06/10(水) 23:37:26.25
>>162
日本だって会社や業種による

163: 2020/06/10(水) 23:35:59.18
ミリオンおめ

164: 2020/06/10(水) 23:37:08.97
ミリオンの大半は最初の不手際でバラまいたやつじゃねえの?と邪推してしまう

166: 2020/06/10(水) 23:52:47.07

167: 2020/06/10(水) 23:59:39.20
100万本すげー!

168: 2020/06/11(木) 00:00:50.21
おースイッチ以外は再来週か

169: 2020/06/11(木) 00:02:25.86
追加キャラのシルエット誰だ
ショートカットの女に見えるけど
コラボ関連?

170: 2020/06/11(木) 00:07:14.61
ぶっ頃おばさんの可能性…

171: 2020/06/11(木) 00:12:43.08
てかよく見たら髪型変えたミリアムのシルエットか
ただの仮画像っぽいな

172: 2020/06/11(木) 00:16:12.09
ODかアンちゃんだな

173: 2020/06/11(木) 00:16:57.57
ブラッドレスちゃんプレイアブルやったー!

174: 2020/06/11(木) 00:18:15.28
Switch版の最適化はまだやるのかな

175: 2020/06/11(木) 00:19:08.25
クラシックモード・・・いつもの階段じゃないか!

180: 2020/06/11(木) 00:36:33.33

176: 2020/06/11(木) 00:22:06.96
イラスト的にはプレイアブル連中と一緒に描かれているバニーが若干怪しいんだよね
シルエットに耳は無いけど髪型一緒っぽいし

177: 2020/06/11(木) 00:26:24.60
本当だ
ミリアム、ザンゲツ、ドミニクの並びのバニーがいる

178: 2020/06/11(木) 00:28:27.59
やたら絵で主張されてる謎のバティンさん

179: 2020/06/11(木) 00:31:18.12
ショベルナイトさんが槍持って狂暴化してると思ったけど鎧の色違うから別人だな

181: 2020/06/11(木) 01:06:54.07
もうスイッチはアプデ切っていいぞ
必要ないだろ、あんな害にしかならない版への対応は

183: 2020/06/11(木) 02:17:50.86
>>181
現状で唯一持ち運べるブラステだからなぁ
さすがにそこそこハイスペックのノートとかは重くて持ち運ぶのは苦痛だし

182: 2020/06/11(木) 02:00:17.47
クッソ、斬月刀もあるし、シャードもリフレクションレイ以外の移動系全部出たってのに
臭化銀がみつからねえ
ただ地下魔導と電車って行かないといけない理由もないような気はするけど
なおディメンジョンシフトでも改札は抜けれんかった

184: 2020/06/11(木) 02:30:22.29
揉めて切ったから仕方がないけど一応前日談的なCotM作ったインティクリエイツに感謝無いの笑った

185: 2020/06/11(木) 03:03:02.42
臭化銀探してたらディメンションシフトが取れて
あれよあれよと言う間にジーベル倒せた
ランダマイザー楽しいな

186: 2020/06/11(木) 07:40:13.26
武足と手持ちの武器って両立できるよネエ ニチャァ…

188: 2020/06/11(木) 08:05:31.91
3人目誰になるんだろう
チェンソーもたせたぶっころおばさんかな

189: 2020/06/11(木) 08:27:37.98
あの画像からどこからどう見たってバティンさんじゃないか

190: 2020/06/11(木) 10:39:30.27
3人目ドミニクが良かったなぁ。

191: 2020/06/11(木) 12:24:17.57
俺はブラットレスちゃんが…

まぁドミニクならシャード使えそうだしなー

192: 2020/06/11(木) 12:48:13.12
ボスリベンジっててっきり強化されたボスと戦うモードかと思ったらボス操作してミリアムやらと戦うモードなのか
クラシックモードが5ステージなのはいいとしてボスがサブボスっていうのはどの辺の事なんだろう

193: 2020/06/11(木) 12:55:08.06
クラシックモードでやっと亀のボス登場するんです?

194: 2020/06/11(木) 13:21:11.68
ボスリベンジで亀リベンジしてほしいな

195: 2020/06/11(木) 13:36:57.97
むしろプレイアブル3キャラ目が亀

196: 2020/06/11(木) 13:41:59.67
パッケ版 斬月まだ来てねえの?

197: 2020/06/11(木) 14:07:41.64
4gamer記事でましたね、
6/24にボスリベンジとカラー変更だそうで

199: 2020/06/11(木) 14:22:39.34
今日買ってきた。PS4版4000円
ノーマンズスカイやDiablo3、テラリア、MHW並みに長期間面倒見てくれる良作ソフトみたいなので非常に楽しみ
今月末に更にアプデあるんですね、やり込んどかねば・・・・(((゚∀゚三゚∀゚))))

202: 2020/06/11(木) 15:05:04.48
>>199
1周するのに長く見積もっても20時間だが大丈夫か?

474: 2020/06/19(金) 00:30:19.63
>>199です。
無事24日前にプラチナトロフィー取得できました。
非常に面白かったです。まだ追加モード手を付けてないのでこれから遊び尽くします。
ほんとサクサク遊べて快適ですね、さすがIGA氏のゲームですわ

200: 2020/06/11(木) 14:28:54.19
ま、まぁ凄く好意的な意味で捉えるとそうではあるね…

201: 2020/06/11(木) 14:30:11.16
全然違うゲームやないかw

203: 2020/06/11(木) 15:06:41.10
まあちょいちょい起動してダラっと遊べるゲームって意味では近いゲームかもしれない

204: 2020/06/11(木) 15:54:21.43
ファミ通にボスリベンジのやつの画像があった
あとブラッドレスちゃんとグレモリーの絵もあった
https://s.famitsu.com/news/202006/11200009.html

205: 2020/06/11(木) 16:02:38.25
>>204
ブラッドレスかわいいな

208: 2020/06/11(木) 16:38:50.42
>>204
フォカロルくん完全に忘れられてなくてよかったね・・・(さらっとぬいぐるみにいるの見ながら)

220: 2020/06/11(木) 19:38:44.68
>>208
余裕ができたらあのクラゲがいる辺りにボスとして差し替えで追加してほしいな

209: 2020/06/11(木) 17:37:28.48
>>204
喜んでるミリアムちゃん可愛すぎ

206: 2020/06/11(木) 16:30:50.08
ブラッドレスはなんか違う…顔の幅が広すぎ

207: 2020/06/11(木) 16:33:14.86
アンドレアルフスだけマジで記憶に残ってなかった

210: 2020/06/11(木) 17:42:54.97
ブラッドレスたそ~

211: 2020/06/11(木) 17:45:58.14
グレモリーの絵…なんか興奮するな

212: 2020/06/11(木) 18:12:23.52
100万本出たのか

213: 2020/06/11(木) 18:15:32.44
ブラッドレスちゃんなんか老けてないか?

214: 2020/06/11(木) 18:17:07.28
グレモリーの技の一番下に
Curse of the Moonがあるのが気になる
本編では使ってこなかったよね

221: 2020/06/11(木) 19:39:51.13
>>214
ハードモードで使う月落としかな

215: 2020/06/11(木) 18:21:15.99
メトロイドヴァニアの根強い人気を証明したな

216: 2020/06/11(木) 18:27:21.00
これから亜流が増えるかもな

217: 2020/06/11(木) 19:01:28.90
メトロイドヴァニア自体は色々出てるけど大体どれも高難易度で楽しくないんだよな
最近日本でも配信されたタイムスピナーはよかったね

218: 2020/06/11(木) 19:15:41.04
100万も出てたのか
ローグライクとかカットされたから数万程度かと思ってた

219: 2020/06/11(木) 19:37:23.32
ローグライクモードなんてもの認知してた人間がどれだけいるやら

222: 2020/06/11(木) 19:46:22.05
マルチプレイ早く実装してくれ

223: 2020/06/11(木) 19:49:36.63
うーん
これがちゃんと2020年内に来るのかって事と
開発費の管理がちゃんと出来てるのか気になる

224: 2020/06/11(木) 20:01:05.01
儲けになりそうもない追加コンテンツ作って大丈夫かと思ってたけど、100万も売れて安泰なのかな

225: 2020/06/11(木) 20:03:09.81
開発費はクラファンで集めた金と売った金だけでも十分賄えるぐらい
得られてそうな気はするけどな

226: 2020/06/11(木) 20:04:50.49
Kickstarterのバッカーが65000人くらいで
全員がゲーム貰えるTierまで出資したと仮定して
更に配信遅延で貰えたデジタルキーが全員分配られたとしても12万本
80万本くらいはちゃんと売れたわけだし結構資金源は問題なさそう

228: 2020/06/11(木) 20:28:26.60
わかる
壁はすり抜けるもの

229: 2020/06/11(木) 20:34:36.40
カオスモードは規定のタイム上回るといい装備が貰えたりしてそれで強化しながら進むボスラッシュって感じかな?
なんでカオスモードって名前にしたんだ

230: 2020/06/11(木) 21:09:44.58
カオスモードっていうと一般人が襲いかかってくるイメージ

268: 2020/06/12(金) 09:02:30.33
>>231
スライディング連打かな

232: 2020/06/11(木) 21:45:08.64
「Bloodstained: Ritual of the Night」の全世界出荷・DL本数が100万本を突破。
2020年末までの無料アップデート情報も公開に
https://www.4gamer.net/games/301/G030133/20200611020/
https://www.4gamer.net/games/301/G030133/20200611020/SS/001.jpg
https://www.4gamer.net/games/301/G030133/20200611020/SS/002.jpg

第1弾として「ボスリベンジモード」と「カラー変更機能」が,
6月24日よりPC/PS4/Xbox One向けに配信される(Switchは7月を予定)。

233: 2020/06/11(木) 21:59:40.42
3人目ドミニクじゃないのかショボン
どうせアルフレッドかODやな
ブラッドレスでも城内自由に探索させてくれ

234: 2020/06/11(木) 22:03:59.63
ここに来てドバーッと情報が増えたよな

235: 2020/06/11(木) 22:25:08.25
新しい髪型ドロップがあればモチベ上がるんだけどな

236: 2020/06/11(木) 23:00:43.02
売れたのはいいことだけど、何割の人が満足できたのだろう

252: 2020/06/12(金) 00:24:59.45
>>236
かなり多いんじゃね
まさに本家本元のメトロイドヴァニアなんだし

258: 2020/06/12(金) 00:42:08.16
>>249
ヘタレメガネは武器使えるイメージすらない
素手のミリアムより弱そうだし
別ゲーとなると版権その他や絵の書き直しめんどそうじゃない?

>>236
他のプラットフォームは分からんがスチーム版に関してはスチームのコメ見る限り
満足度比率は他ゲーと比較しても抜けて高いぐらい
もちろん買った人なので、こういうゲームがやりたいって人だけが選んで買うわけで
そういう要求に対して奇をてらわずストレートだから満足度は高くなりやすいとは思う

俺はこのゲームに関して気になったのはバグ関連だけでシステムや内容には一切不満ないしな
後はスチーム版に限って言えばマシンスペックの要求度が2Dゲームにしては高すぎる
実際はカメラを横固定した3Dゲームみたいなもんだから仕方ないとは思うけど
この手の横スクロールアクションやる人のPCってそこまで性能高くない人も多いからなぁ
PS4はともかくSwitchであの出来なのはもう仕方ない作り方だとは思う

261: 2020/06/12(金) 02:18:08.44
>>258
ヘタレメガネはジジイの弟子だからモーション同じでなんとかなりそう。

237: 2020/06/11(木) 23:21:49.62
斬月でカヒライスに鎖やったらバグった
再現できるかまだためしてない
外出?

241: 2020/06/11(木) 23:51:28.47
>>237
俺も斬月実装初日になったわ

257: 2020/06/12(金) 00:41:36.82
>>241
なってる方いたのか
スレチでスマン

256: 2020/06/12(金) 00:39:27.37
>>237
再現できた
カヒライスに束縛されたとき
縛り返すとなる

238: 2020/06/11(木) 23:22:00.10
髪型デフォかポニテ以外使わないわ
微妙に似合ってなかったりクセが強かったりもっと追加して
あとアクセ表示OFFも

239: 2020/06/11(木) 23:39:51.44
一応この無料DLCのあと有料DLCの予定もあるとかないとか

240: 2020/06/11(木) 23:47:40.02
ドミニクちゃん使わせてくれ

242: 2020/06/12(金) 00:04:54.53
斬月おじさんがカヒライスを鎖で縛ったって?

243: 2020/06/12(金) 00:08:06.26
カヒライスの女

244: 2020/06/12(金) 00:13:10.28
まぁ月下のリヒターモードやマリアモードもそうだけど、主人公以外は
装備変更したり覚える技が増えたりってのは作り込みが大変そうだから
ドミニクは難しいんじゃない?あいつシャード使えるわけだしね

そうなるとプレイアブル3人目はアルフレッドぐらいしか・・・ODはそもそも探索理由がないし
ヘタレメガネは戦えないしなぁ
ぶっ○しておくれ!おばさんの可能性もなきにしも

249: 2020/06/12(金) 00:20:49.98
>>244
3人目は絶対わからないようなキャラって言ってるし
個人的にはヨハネスになるかなって思ってる
大穴別ゲーのキャラがプレイアブル化もありえそう

253: 2020/06/12(金) 00:30:47.53
>>249
レブナント使わせてくれ

254: 2020/06/12(金) 00:36:05.15
>>249
絶対わからないようなキャラだとベンジャミンかもしれんな
転送石でいろんなとこに行ける特殊なキャラだ

262: 2020/06/12(金) 02:29:40.97
>>254
墓守に百姓にうんまいにょぅι゛ょ …まだ候補はいる

277: 2020/06/12(金) 12:58:55.75
>>249
ぶっころおばさん使わせてくれ

245: 2020/06/12(金) 00:16:40.79
クリアしたのにランダマイザも斬月も出ないんだけどなんで・・j

276: 2020/06/12(金) 12:58:17.75
>>245
北米版というオチでは?

246: 2020/06/12(金) 00:18:04.06
パッチ適用してないとか

247: 2020/06/12(金) 00:19:27.52
アプデ確認で最新よ

248: 2020/06/12(金) 00:20:26.44
パッチ適用した後に一度クリアしないとダメだぞ

250: 2020/06/12(金) 00:20:50.85
アプデ後もう一度クリアしないとダメだったりする?

260: 2020/06/12(金) 02:14:14.52
>>250
アプデ後真エンドを見なきゃだめ

251: 2020/06/12(金) 00:21:09.14
そゆことか、ありがと

255: 2020/06/12(金) 00:38:35.26
かなり大満足だな
とりあえずPS4ディスク版買って楽しすぎてディスク入れ替え面倒でDL版買い直したけどデータとトロフィー別ゲー扱いなのが気になったけど

おかげでブラステのプラチナ2つだよ

259: 2020/06/12(金) 02:00:24.44
本編がチュートリアルでランダマイザーが本番みたいに思えてきた

263: 2020/06/12(金) 02:32:57.68
そうか!うんまいが満足して眠ってフィールド駆け回るほど元気になるんだな
まさかあの睡眠が前触れだったとは

264: 2020/06/12(金) 04:43:26.52
腰曲がったババァがアクセラレイターで高速移動する様は見てみたい

265: 2020/06/12(金) 04:55:23.43
>>264
しかもリサイクルハットを所持してるから無限に強い銃弾が撃てるぞ。

266: 2020/06/12(金) 05:15:41.26
序盤にバルキリーソードとジーベル眼鏡とディメンションシフトが出たから余裕かと思いきや
斬月刀も臭化銀も見つからん

まだ持ってないアイテムを分解したら出るとかだと
わからないまま詰むのかもしれん

267: 2020/06/12(金) 07:00:40.79
>>266
必須アイテムは分解では出ないのでは?
斬月刀は巨獣区以降、臭化銀は鉄道より先の宝箱に入ってそう。

269: 2020/06/12(金) 11:05:27.62
追加キャラのアイコンがクロスオーバーに紐付けられてるんだよな
外部コラボキャラなのかね

270: 2020/06/12(金) 11:37:26.57
臭化銀出なかったけど諦めてそのままクリアしたわ
必要シャードと斬月刀さえあればクリアは出来るからな

271: 2020/06/12(金) 11:41:28.53
もしかしておっさん見なくてもクリアできるんでない?

272: 2020/06/12(金) 12:03:34.36
switch版は開発中に無理だからあきらめるって選択肢はなかったんか?
支援者には返金or別ハード版コードで良かっただろうに

ていうか元々はVITA版とWiiU版もあったんだよな
こわい

273: 2020/06/12(金) 12:12:05.83
いきなりどうした?

274: 2020/06/12(金) 12:48:41.25
どうしたも何もただのゲハ豚でしょ

275: 2020/06/12(金) 12:50:37.21
ゲハ豚ってまだ居たんだ

278: 2020/06/12(金) 13:08:25.10
3人目は絶対わからないようなキャラ
闇落ちする前のグレモリーで斬月をストーカーだ

279: 2020/06/12(金) 13:10:13.74
アン、兵器だもんっ!

288: 2020/06/12(金) 16:38:03.01
>>279
そして前転で城を蹂躙する兵器に・・・

280: 2020/06/12(金) 13:28:48.15
3人目はIGAでいいよ

281: 2020/06/12(金) 13:33:24.96
IGAはボスリベンジで…使えるのか?DLCだから除外かな

282: 2020/06/12(金) 13:34:48.85
なんでそんなに臭化銀重要視されてるんだっけって思ったらそうか写真に必要だったな
ガレオンで取れてショップに行ったら撮影始まってようやく思い出した

283: 2020/06/12(金) 13:59:47.63
>>282
電車乗れないからなぁ
まぁ乗れなくてもクリア出来るってのは分かったけど

285: 2020/06/12(金) 15:06:19.50
>>283
乗りたいわ!(迫真)

284: 2020/06/12(金) 14:41:28.99
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1271315605325402114/pr/vid/1280x720/G30DJ_8osNxYNeD4.mp4
たまにビームに当たるんだけど原因がわからん

286: 2020/06/12(金) 15:44:29.89
やられモーションで当たり判定小さくなってんじゃね
即攻撃してくるわけじゃないからそんなに連打しないほうがいい

287: 2020/06/12(金) 16:13:45.94
そう言えば505のムービーのせいで起動画面まで行けない問題だけど
今もファイル消したままだから別に解決はしてないが、
もう一つ問題はあるんだよね
ガレオンのボス倒してから出てくるタイトルスプラッシュも音しかならない
ここはスタートボタンで飛ばせるから問題はないと言えばないんだけどもね
まぁもう5周ぐらい楽しんだので今更だけど原因は結局つかめないのが引っかかってるな
ちなみに動画ファイル自体はファイル直接開くと再生できるからコーデックがないとか
そういう問題ではない

289: 2020/06/12(金) 16:42:04.90
実はメモリがカツカツでブラステ起動しながらの動画再生に回せず丸ごと落ちるとか
モニターかグラボのほうの問題でムービー再生時の解像度変更の挙動で丸ごと落ちるとか

290: 2020/06/12(金) 19:19:58.84
アンは店番してる最中に売られたシャードを触ったら体に取り込めてしまったとか。

301: 2020/06/13(土) 09:16:56.32
>>290
エッチな感じを想像してしまった

303: 2020/06/13(土) 09:53:56.25
>>301
ALTERNATE SHARD ABSORPTION
このMODを想像したんですね。わかります。

291: 2020/06/12(金) 22:27:46.01
キャラクターモデルやモーションも有っても
プレイアブルキャラ追加するの大変なんだな
素人考えだとガーディアンヒーローズ並みにあれもこれも使わせてほしいとか思ってしまう

292: 2020/06/13(土) 00:05:40.62
なんも考えずに追加するとただでさえガバガバな城の壁が
あっという間に抜かれてしまうのでな…
一度丁寧に造れば次回作にモーション使い廻せるというのもあるが

293: 2020/06/13(土) 00:32:22.48
電車にのりたいのとラスボスジーベルにしていても巨獣区にいけるようにしてほしい

294: 2020/06/13(土) 02:28:41.24
まあモード限定とはいえボスキャラプレイアブルにしてくれるってのは結構凄いとは思う

298: 2020/06/13(土) 06:58:07.77
>>294
ボスリベンジの画像見て気づいたけどアイコンはまぁもちろんとしてMPゲージにもキャラごとに装飾があるのね
ミリアムなら薔薇だったり、斬月さんなら鎖だったり、アンドレは虹色の羽?だったり、グレモリーは月だったりとか

295: 2020/06/13(土) 03:20:00.43
普段ゲームしなかったけど何年か前、悪魔城ドラキュラHDのマルチプレイにとんでもなく嵌まって
かわりになるゲームないかと数年ぶりに検索したらこれが出てきた
マルチプレイは出来なそうだがそれでも楽しいかな?

297: 2020/06/13(土) 03:54:30.60
>>295
まああのゲームにハマるって事はソーマクンのソウル収集とか楽しんでただろうし
概ね楽しめると思う

304: 2020/06/13(土) 12:56:28.30
>>295
角キックできなかったりステキャンがシビアになってたりで最初は戸惑ったけど、何やかんやでトロコンする程度にはハマったからオヌヌメ

296: 2020/06/13(土) 03:30:51.83
ああいうのとは違うけど間接的な対戦と多分2人で協力して遊べるっぽいモードが追加される

300: 2020/06/13(土) 08:32:30.43
>>296
間接的な対戦ってどんな感じなんだろう
スコア競うとかその程度かな?

299: 2020/06/13(土) 08:24:32.40
xbox one版の話でダウンロード版ではなくどうしてもパッケージ版が欲しいのですが北米版しかありません
北米版でも日本語に対応してのでプレイに支障は無さそうですが、アップデート(ランダマイザーモード等)は日本のアカウントでも反映されますかね?

302: 2020/06/13(土) 09:42:42.08
アン♥

305: 2020/06/13(土) 16:58:14.89
オプションで「頭部装備品非表示」追加してくれんかぁ~
仁王とかに実装されてるあの機能欲しいよ。。。開始早々にデュラハンヘルム手に入ったけど、
顔隠したく無いから装備できない

307: 2020/06/13(土) 17:07:38.03
>>305
PC版ならMODいれるしかないな
コンシューマ版でも欲しいのはわかる

308: 2020/06/13(土) 17:18:48.70
>>305
形写しほしいよな

306: 2020/06/13(土) 16:58:20.42
さっきクリアしたんで試しにランダマイザ始めたら、最初のセーブポイントに
着くまでに残月刀やらヴァルキリーソードやら手に入ってワロタ

309: 2020/06/13(土) 17:22:25.02
>>307-308
やっぱり無いのね
でも、めっちゃ面白いな!SEとか斬ってて楽しいし
月下発売当時のあのワクワク感が蘇ってくるし、序盤から隠し壁多くて楽しいわ。ボスもエッチだし

310: 2020/06/13(土) 18:30:18.69
序盤のボスでエッチなの...斬月おじじゃな?

311: 2020/06/13(土) 18:38:46.36
序盤・・・ストーリークリアするまでが序盤と考えたらブラッドレスだな!

312: 2020/06/13(土) 18:48:56.54
まあ確かにシーマは触手あるしエロいといえばエロいか・・・?

313: 2020/06/13(土) 20:30:27.68
アウトサイダー「オォォォン(ルーシャ、リリム、エロし

314: 2020/06/13(土) 20:57:55.03
ランダマイザナイトメアで全部ランダムにして23分でたわ15分切れるんかなこれ

315: 2020/06/13(土) 21:12:06.58
い゛い゛お゛ん゛な゛だ゛ぁ゛

316: 2020/06/13(土) 21:34:20.41
オプティマイザスキル化したあとSTRエンハンスつけつけると攻撃速度は重複しますか?

319: 2020/06/13(土) 21:48:24.96
>>316
重複する
ちなみにオプティマイザを重複させるのが1番速くなる構成だったはず

317: 2020/06/13(土) 21:37:36.73
ここではmodを語るのはダメでしたっけ

318: 2020/06/13(土) 21:42:06.40
本編分だけでいいから攻略本出して欲しいな

320: 2020/06/13(土) 21:56:28.76
ありがとうございます。

321: 2020/06/13(土) 22:57:21.39
進めるのがホント勿体なく思える作品

322: 2020/06/13(土) 23:39:31.91
ランダマイザの全ての敵を倒すって悪魔図鑑埋める的な意味じゃないんだレベナントや斬月おじ2ノコッテルのにバエル倒したらクリア扱いになった

325: 2020/06/14(日) 00:47:13.23
>>322
やっぱりか
船で転送石出たら最初のボスを最後に倒して〆るのを考えてたのに

326: 2020/06/14(日) 03:01:07.73
>>322
全ての敵を倒すだと巨獣区に行くのに本編と同じ流れが必要になるだけだね。

323: 2020/06/13(土) 23:52:28.44
せっかくだからハードでランダマイザを始めた
俺はデュラハンマが苦手だった
宝箱から、武器は出なかった

327: 2020/06/14(日) 04:02:22.66
クラシックモードの絵がどう見ても親の顔よりみた階段だし歩き方的にミリアムさんベルモンドウォークしそう

328: 2020/06/14(日) 04:16:28.74
本編クリアして速攻でランダマイザモード始めてやったら最初のアイテムが海賊王指輪で、次のアイテムがジーベルメガネだった
魔法無限うちじゃねえかコレw

329: 2020/06/14(日) 05:15:34.48
>>328
シード値をぜひともお願いします

367: 2020/06/14(日) 19:18:15.94
>>329
シード値は277,875,761
ランダマイザは初めてがこれなので、レアなのか凡庸なのかわからないけど。

最初のアイテムがって書いてしまったけど、もう一回やり直したら正しくは最初の「装備」アイテムがだった。

スタート地点から2分くらい進んで、縦長の船内を降りて左の小部屋に2つ並んだ宝箱のうち1つがジーベルメガネ。
あとは細かく書かないけど、最初のボスまでに海賊王指輪。
紛らわしいけど、海賊の帽子も入る。

ちなみに90分やって臭化銀が入らなくて模索中。どなたか分かったら教えて下さい。

368: 2020/06/14(日) 20:20:33.42
>>367
早速やってみるわ。ありがとう!

330: 2020/06/14(日) 07:34:00.16
オンラインマルチ追加されるって聞いてきたんだけど実装はされなかった感じ?探しても記事出てこないんだが

331: 2020/06/14(日) 07:47:54.64
追加って言ってるじゃないの!だからまだ実装されてないだけでいずれは実装されるわよ!

332: 2020/06/14(日) 07:51:03.15
まだ予定を発表した段階だぞ

333: 2020/06/14(日) 07:56:46.22
マルチとは言っても一人用のモードに変態が一人付いてくる程度の物だろうからあまり期待値上げ過ぎるなよ

334: 2020/06/14(日) 08:12:04.78
…マルチってなにするの?

335: 2020/06/14(日) 08:13:13.30
よろし空即是色する

336: 2020/06/14(日) 08:16:24.56
マルチは最大4人まで同時に遊べるけどエリア移動の扉は全員いないと開かないとかになったらどうしよう。

337: 2020/06/14(日) 08:20:42.39
扉が開かないのなら壁や床を抜ければ良いのでは?

338: 2020/06/14(日) 08:39:13.66
>>337
画面に誰もいない状況が簡単に想像できたわ

339: 2020/06/14(日) 09:40:14.66
あと一人のプレイアブルはあれじゃね?斬月は斬月刀を代々受け継いでるから斬月な訳。
ここでヴァンパイア・キルと言う名前の鞭登場な訳ですよて後は解るな?

340: 2020/06/14(日) 09:46:22.04
まかせろ!!!!

341: 2020/06/14(日) 10:02:06.09
ムッムッホァイ!

342: 2020/06/14(日) 10:07:59.67
使用してるシャードの統計取れたらいいのに

343: 2020/06/14(日) 10:38:48.22
皆ブラステHDがやりたいんだよなぁ

ミリアム、残月、ジーベル、アルフレッド、血が足りない人、ぶっころおばさん、アン
特別枠で8BITミリアムとか入れてくれれば使用キャラは困らないだろう
頼んだぞIGA

359: 2020/06/14(日) 13:58:32.81
>>343
ブラッドレスはプレイアブルもいいけどボス要員としても面白くなりそう

376: 2020/06/15(月) 00:37:23.11
>>343
既に充分楽しんだから過度な期待はしていないが
今後仮に、Harmony of Despair同等のマルチが導入されたら
更にここから倍近く売れる可能性まである

344: 2020/06/14(日) 10:44:49.88
最後のプレイアブルは振ったり傾けて動かすブエルだろ

345: 2020/06/14(日) 10:51:19.28
あぁ、確かにブエル君使いたいわ

346: 2020/06/14(日) 11:01:22.91
最序盤なんだけどカース使ってくる強いやつおるんだけどそいつは無視でいい?

347: 2020/06/14(日) 11:13:57.88
カヒライスだろうか

まあ初遭遇時点ではあいつ強いから無理に倒さんでも

348: 2020/06/14(日) 11:31:25.68
CotMの2面最初に出てくる一撃で倒せる雑魚敵じゃーんって突っ込んで行って案の定返り討ちにされました

349: 2020/06/14(日) 11:34:33.95
エントランスしいてはトゲ通路方面塞いでるから
こっちはまだ早い役なんだろうな

350: 2020/06/14(日) 11:34:57.14
やっと購入したんだがIga'sパックのソードウィップはどこで得られるの?

351: 2020/06/14(日) 11:38:37.25
ぶっころおばさんのお使いでIGAを倒すと報酬で出るぞ

352: 2020/06/14(日) 11:39:29.84
IGAと戦えるのは終盤だがな

353: 2020/06/14(日) 11:41:34.41
なるほど、当分関係なかったのか
曲がいいから速攻サントラと一緒に買っちまったぜ 
とりあえずゆっくりやるわ

355: 2020/06/14(日) 12:03:35.69
呪われる奴か、あれは序盤は相手にしたらあかん

356: 2020/06/14(日) 12:08:43.01
物理カチカチだし出会う時点ではまINT低くてシャードもイマイチだし顔はあれだけどおっぱい凄いしほんと強敵

357: 2020/06/14(日) 12:26:55.12
大砲君のシャード取りまくって強化してたワイ高見の見物
フル強化ショットガンで最後まで活躍してくれたけど他のシャードでも十分強くなるのかね

358: 2020/06/14(日) 13:51:55.39
ランダマイザーが楽しすぎて斬月おじさんバエル戦直前のとこで放置してたわ
そろそろクリア目指して頑張ってみるか

360: 2020/06/14(日) 14:33:59.11
でもigaが絶対に予想が付かないと言ってるからもしかしたら本家とコラボしてガチで蒼真とかこのバカ弟子が!がくるかもなw
コナミにそんな度量があればだが。

361: 2020/06/14(日) 14:37:00.28
なんとなくタイトル画面で放置して初めてBGM最後まで聞いたがめちめちゃいい曲だな

364: 2020/06/14(日) 15:17:59.84
>>361
歌もいいゾ

362: 2020/06/14(日) 15:00:23.92
最近出た「タイムスピナー」やった?
めちゃくちゃメトロイドヴァニア系なんだが・・・

404: 2020/06/15(月) 15:06:53.14
>>362
土曜日の昼頃に買って日曜の明け方にクリアするまで一気にやったわ
顔グラとかホモォとか気になったけど良作だった

363: 2020/06/14(日) 15:04:53.25
女体化したIGAに1票

365: 2020/06/14(日) 17:26:42.62
タマコモードとか

366: 2020/06/14(日) 19:14:43.38
予想の斜め上としてはガブリエルかな

369: 2020/06/14(日) 21:06:27.88
最近始めて、すごい面白いんだけど
リフレクションレイ手に入れたあたりからトゲとか槍とかダメージギミックが増えてきてなんか面倒くさい…

375: 2020/06/15(月) 00:36:16.95
>>369
確かにちょっと思ったけど、ショートカットの一個にぶっ込んで終わらせられるあたり親切設計かと
背景が綺麗でずっと見てられる

370: 2020/06/14(日) 23:35:12.02
PC(steam)の解像度と、switchの解像度、それぞれ教えてください。

898: 2020/06/25(木) 21:39:12.81
>>896
>>370で聞いて>>406で買ってる。ついでに>>889でバッドエンド迎えてる。

371: 2020/06/14(日) 23:45:16.58
PCは4k突破も出来るんじゃない?WQHDだからそれ以上は試してないけど あと60fps以上も出るっちゃ出る
switchは720pの30fps

895: 2020/06/25(木) 21:25:15.75
>>890
まだ他を回らないといけないのか。ありがとう。

>>891
びっくりするほど違うね。解像度だけじゃなくてテカりとか質感とかも含めて。
買う前に聞いておいて良かった。今更だけど>>371、改めてありがとう。

896: 2020/06/25(木) 21:28:21.20
>>895
まだ買ってもいないくせにスレタイがどうのこうの言ってるのか?
うそクセェ

372: 2020/06/14(日) 23:54:13.57
ゲーミングPC買ったからSTEAM版も買ってみたけど快適すぎる
PS4版もswitch版も買ったけどもう戻れない
読み込み無いしミリアムのあれの為に買う価値はある

373: 2020/06/14(日) 23:59:47.93
隠し壁を1回攻撃して知った上で、妖精に「ここだよ!」って教えてもらうの楽しいw

374: 2020/06/15(月) 00:13:28.51
>>371-372
ありがとうございます。4k@60HzとかPCだとすごいですね。
steamで買います。

377: 2020/06/15(月) 02:42:34.20
アンは兵器なの?

380: 2020/06/15(月) 08:19:47.14
>>377
ライブのチケ代が公式に倍増してしまう程にヤバい兵器だぜ?

378: 2020/06/15(月) 03:02:22.35
ミリアムちゃんをラスボス戦で無敵状態にできそう

379: 2020/06/15(月) 07:43:46.04
昨日買ったんだがやっぱこういうのいいな
最近のゲームに足りないもんが色々入ってるわ

406: 2020/06/15(月) 16:02:10.71
>>379
同じく昨日買った。安定安全のコナミゲーで遊んでて安心する。
switch馬鹿にすんな。

381: 2020/06/15(月) 08:22:59.88
アンも動物投げるの?

382: 2020/06/15(月) 08:33:08.37
>>381
キャパ半減によるチケ代倍額はマジでおどろいたけど仕方ないね

383: 2020/06/15(月) 10:00:40.56
前から見るけどアン兵器ネタってどういう点が面白いの?

384: 2020/06/15(月) 10:30:52.24
マリア、へいきだもん!で調べたら元ネタは分る

385: 2020/06/15(月) 11:14:54.42
あの元ネタ知らん奴がいたのか
そらそうか、輪廻を知らん人もいるはずだ

386: 2020/06/15(月) 11:37:40.10
IGAキュラ一通り知ってる人でも輪舞は知らないって人もいるだろうな

387: 2020/06/15(月) 11:56:17.30
スキル化したエンチャットシャードってグレードの反映するの?
てかエンチャットシャードあらかたスキル化してないとナイトメアってつらいの?
ナイトメアで3周目しようか悩み中

388: 2020/06/15(月) 11:59:48.47
いい加減アプデの対象からSwitch外せIGAよ
もうSwitchは対応終了でいいだろ……

389: 2020/06/15(月) 12:17:38.35
>>388
いいや対応してもらう

390: 2020/06/15(月) 12:19:31.11
市場的には無視できんだろ

391: 2020/06/15(月) 12:24:15.34
てかバグ取りだかなんだか知らんが不具合に対処できないのでこのハードだけ対応やめます!なんて言ったら信用無くすだろ
企業としてはやってはいけない

392: 2020/06/15(月) 12:26:21.02
なかったことにしてはいけない

393: 2020/06/15(月) 12:27:59.50
switchとかいうゴミがアプデの足引っ張ってんだろ?はよ対応切れば良いのに

394: 2020/06/15(月) 12:52:03.82
売り上げのプラットフォームの比率は気になるな
やっぱりSwitchが多いのか

395: 2020/06/15(月) 13:00:53.13
世界でも違うかもしれないね
国内はSwitch勢、PS4勢、スチムー勢って感じ?

396: 2020/06/15(月) 13:22:55.30
ミリアムちゃんは可愛すぎる
伊賀シリーズ最強のヒロインや

402: 2020/06/15(月) 14:52:50.59
>>396
シャーロットなんだよなあ

397: 2020/06/15(月) 13:41:16.01
Switchとか言う幼稚園児用ハードで出すべきじゃなかったな

398: 2020/06/15(月) 13:42:27.99
幼稚園児「!」

399: 2020/06/15(月) 14:02:03.21
ミリアムちゃんも可愛いけど、シャノアさんの方がもっと可愛くない?

400: 2020/06/15(月) 14:17:03.17
ボスリベンジはブラッドレスちゃんとアンドレは人型だし大体扱いやすそうだけどバティンとかグレモリーとかってどうやって操作するんだろうな(特にグレモリー)

401: 2020/06/15(月) 14:48:28.30
Switchは持ち運びして楽しみたい層のために必要なんじゃない?
まぁスペック高いノートPCって方法もなくはないけどどうしても重いしな

403: 2020/06/15(月) 14:53:42.39
あぁでも持ち運びプレイで一番いいのは実はPS4にVITAでリモートプレイなのかも知れないな
回線状況にもよるがWiMAXでも遅延は100分の5秒程度みたいだし

405: 2020/06/15(月) 15:23:46.69
>>403
VITAリモプは干渉に泣くぞ

407: 2020/06/15(月) 17:04:55.87
タイムスピナーって2018じゃなかったっけ?
そんな最近か?

409: 2020/06/15(月) 17:12:05.23
>>407
軽く調べたところ国内のコンシューマ版が今月っぽい

410: 2020/06/15(月) 17:17:12.48
>>409
steam版あるゲームはどうしてもsteam版のがスムーズに動くから
コンシューマ版は知らんかったわ

411: 2020/06/15(月) 17:27:56.52
>>407
PCが先に発売してたわ
PS4、Vita、Switchが最近発売

408: 2020/06/15(月) 17:05:46.69
コナミゲー…?

412: 2020/06/15(月) 18:10:17.43
タイムスピナー、Minoria、モモドラは割とメトロイドヴァニア系では良作の方じゃないかなー
まぁブラステほどがっちり最近のゲームとしての作り込みじゃなくレトロゲー的な感じではあるけど

413: 2020/06/15(月) 18:14:37.72
モモドラは雑魚の攻撃力高すぎて俺からしたらクソゲーだった

414: 2020/06/15(月) 18:19:23.38
それだけでモモドラやらないとかもったいねぇ
それならそれで対処をしていけば良いのに

421: 2020/06/15(月) 19:16:49.24
>>414
終盤まで行ったんだけど面白さよりストレスの方が勝ってなぁ
ボス戦だけならまだしも雑魚戦は気楽にやりたい

423: 2020/06/15(月) 19:51:47.56
>>421
そこまでやってならしょうがないですな・・・

415: 2020/06/15(月) 18:30:07.53
タイムスピナー見てみたけどゴリラだったからやめた

416: 2020/06/15(月) 18:34:11.22
モモドラ面白かったけど1周したら熱冷めてしまったな

417: 2020/06/15(月) 18:44:03.50
ブラッドレス戦終えたけど、初見の人が一目惚れするのは分かるな
後藤弱さんのあのトーンの声久しぶりに聞いた気がする。閃乱カグラの声質ばかり印象あったから

425: 2020/06/15(月) 20:02:46.27
>>417
エフェクトかけまくってるけどグレモリーの声とブラッドレスの声が同じ人ってのは
驚いたな

418: 2020/06/15(月) 18:44:22.77
ps5で本作起動するとロード関連は果たしてどうなるやら

419: 2020/06/15(月) 18:53:51.66
PS5のタイトルじゃないんだし、解像度とフレームレートが上がるくらいなんじゃないの?

420: 2020/06/15(月) 19:13:07.91
タイムスピナーはLGBT要素があるから耐性ない奴はちょっとあっけにとられるかもな
ゲーム的にはGBAIGAヴァニアライクって感じでボリュームは厚くはないけど結構楽しめるね
SFC調のドットも個人的には好み
480Pにしてドットの境目をぼやけさせて楽しんでる
当時のブラウン管TVみたいな感じに

422: 2020/06/15(月) 19:46:55.83
ホロウナイトやり始めたらクッソ難しい

424: 2020/06/15(月) 20:01:19.43
ブラステ概ね不満はほぼないんだけど攻撃ボタンが決定ボタンじゃない事が
操作の上ですごい違和感なんだよなぁ
メニュー画面で小さく毎回ミスるんだよね

427: 2020/06/15(月) 20:35:38.42
>>424
ゲーム内の設定で
下/右のボタンを決定/キャンセルで選べるのと、
攻撃ボタンの標準は左だけど、下も右も選べるから、
そこは一致させられるよね。
始め装備変更でモタついたから、そこは徹底的に設定を変えた。

steamだと画面に表示される「ボタンの記号」まで変えられる。
標準だとxboxのコントローラ扱いだったけど、switchのPROコンの設定でXY、ABが入れ替わってコントローラの表示と画面の表示が一致した。
ブラッドステインの設定じゃなくてsteamの設定だけど、芸が細かくて好き。

433: 2020/06/16(火) 00:55:38.19
>>427
え?できる?
Steamのコントローラ設定変えてもボタンのバインドが変更できるだけかと思ってたんだけど・・・
ブラステ側のコンフィグはそもそもジャンプボタン=決定ボタンとなってて
攻撃に配置されてるボタンを決定にすると入れ替わってしまうんだけど・・・
自分の感覚としては攻撃ボタン=決定ボタンでジャンプボタン=戻るボタンなんだけど
そこはゲームの中では共通性持たされてるのかなと

ちなみに使ってるのはPS4コントローラ

436: 2020/06/16(火) 01:38:23.59
>>433
結論から言うと出来る。手元のdual shock 3で確認してみた。

steam内
steam → 設定 → コントローラ → 一般のコントローラ設定 → PlayStation設定サポート → 戻る → OK

ブラッドステイン内
options → コンフィグ → 操作説明 → ×と〇をテキトーに設定しれー
options → コンフィグ → その他 → 決定と戻るを切り替えるをテキトーに設定しれー
※黄色行のまま外に出ると保存されないかな。白色行を確認して設定完了すること。

これで、
攻撃=決定=×ボタン & ジャンプ=キャンセル=〇ボタン 
攻撃=決定=〇ボタン & ジャンプ=キャンセル=×ボタン 
の好きな組み合わせにセットできる。(望んでないらしいけど、攻撃=キャンセル系にも出来る)

試してない事。□や△で決定とかキャンセルとか。

出来なかった事。ブラッドステイン内で□△×〇の表示。
steam内では□△×〇表示できてんのにブラステ@steamではABXYのままの表示。これは開発に要望出しといて。

438: 2020/06/16(火) 10:16:27.67
>>436
ん~おかしい
steam → 設定 → コントローラ → 一般のコントローラ設定 → PlayStation設定サポート → 戻る → OK
まずこれは元からやってるんだ

その上でSteamのコントローラ設定(ライブラリ内)を見ると
△Yボタン
□Xボタン
○Bボタン
×Aボタン
と配置されててブラステ起動してコンフィグの標準設定ではそもそもXBOXのボタン映像しかないので
配置の左側はどうにもしようがない
もちろんキーボードバインドはされてて攻撃ボタンはマウス左クリックが初期では割り当てられてて
他もキーボードバインドであちこちに配置されてる状態で決定ボタンはZとなってる
例えば□で攻撃をしたいとなるとそれを変更すると□はXが配置されてるのでXになる
もちろんこれで□で攻撃はできる
んで決定ボタンを同じく□で押すと決定ボタンがXとなって攻撃ボタンがZに変わってしまう
つまり、ゲームパッドとしてのコンフィグ(左側のマーク)が使えていない状態で
あくまでPS4コントローラをキーボード配置の一つとして認識してるから
同じキーは排他で使えない状態なんだよね

440: 2020/06/16(火) 11:28:33.71
>>438
キーボードのキーを割り当てるんじゃなくてXboxのボタンを割り当てる
例えば「□ボタンを攻撃と決定、×ボタンをジャンプとキャンセル」にしたい場合
Steamのコントローラ設定で「□ボタンをAボタン、×ボタンをBボタン」に設定してブラステの設定で「Aボタンを攻撃、Bボタンをジャンプ」にするだけで攻撃で決定、ジャンプでキャンセルになる

442: 2020/06/16(火) 15:36:57.59

444: 2020/06/16(火) 20:08:49.08
>>438
> あくまでPS4コントローラをキーボード配置の一つとして認識してる
問題がわかった。
「決定」と「戻る」をカスタマイズしてるのか。そこにコントローラのボタンを割り当てたら上手く動かない気がする。
何も設定しなくても、ABや×〇ボタンが有効だから、それを使おう。
入れ替えは
ブラステ内から options → コンフィグ → その他 → 決定と戻るを切り替え
で好きなように入れ替えて。

どうしても△□を使いたい? うん、それはまた今度ゆっくり考えよう。

453: 2020/06/16(火) 23:53:52.05
>>444>>446
どうもうまく行かない・・・まずできるだけ細かく状況を書きます
ゲーム内の「決定」と「戻る」には現時点でZとXのキーボードがバインドされていてコントローラのボタンは割り当ててない
というか割り当てようとしたらブブーってなって当てられない
じゃあ実際コントローラではどうなっているかというと、決定は×、戻るは○になってる
そして攻撃は□、ジャンプは×になってる
次にSteam内設定については検出されたコントローラ:Playstation4のコントローラ
となっててデュアルショックとかは出てない
レイアウトの決定ってのはどこにも見えないけどゲームライブラリのコントローラの設定では
ボタンレイアウトは変更はできるのでそこに関しては △-Y □-X ○-A ×-B に配置されてる
これが今までずっとこのゲームをやってきた設定でジャンプボタン(×)が決定で○(ゲーム上は戻る以外で使ったことない)が
戻るとして機能してる状態

456: 2020/06/17(水) 02:05:32.53
>>453
じゃあ「ライブラリ」で説明しよう。(これまではグローバル設定で何とかしようとしてた。ここから「ライブラリ」で何とかするよう方針変換する)

steamのライブラリ→ゲーム→Bloodstained右クリックか歯車左クリック→管理→コントローラ設定
https://i.imgur.com/THpEheg.jpg
□=Xから□=Bに変更。
〇=Bから〇=Xに変更。

ブラッドステインに入って、
options → コンフィグ → その他 → 決定と戻るを切り替え
https://i.imgur.com/HXSxIRc.jpg
ONにする。〇ボタンが「全て適用」になってるはず。決定ボタンが□か×かは、これまでの設定次第なので何度か試してとにかく適用する。
黄色い文字の行が残ってるうちは適用できてないので気を付ける。

options → コンフィグ → 操作説明 →
https://i.imgur.com/UFlWqGP.jpg
こう変更する。
決定は□ボタンになってるはず。なってなかったらすぐ上↑の項目で間違えてるからやりなおし。
〇ボタンが「全て適用」になってるのは同じ。
黄色い文字の行が残ってるうちは適用できてないので気を付ける。

459: 2020/06/17(水) 11:28:01.46
>>456
出来た!
色々ありがとう!
なるほど、コントローラバインドの方を決定に寄せていく感じの設定なのね
コントローラの設定が別々にあるのが面倒くさくさせてる感じだったよ
本当にありがとう

473: 2020/06/18(木) 18:47:06.85
楽をするために幾つかマクロを作ったんだけど、なんだかんだで役に立って常に使ってるのは
「L1が押されたら、↓を10msとL1を10ms」
という単純なマクロ。
ミリアムの移動速度がちょっと改善した。

>>459
上手いこと設定できたみたいだね。良かった。

446: 2020/06/16(火) 20:42:45.74
>>438
「決定・キャンセルに×〇だけでなく△□も混ぜて使う方法」を調べてきた。
steam内から steam → 設定 → コントローラ → 一般のコントローラ設定 → 検出されたコントローラ:DUALSCHOCK4 → レイアウトの決定

ここから、プライマリ、戻る、セカンダリ、ターシャリに好きな□△×〇を割り当てる。
「ブラステ用」とか名前付けて保存しとくといいかも。

※もう一度繰り返しとく
ゲーム内の「決定」と「戻る」にはコントローラのボタンを割り当てないで。

426: 2020/06/15(月) 20:07:42.64
マジかよやっぱ声優さんてすげぇんだな

428: 2020/06/15(月) 20:47:45.30
くっそ・・爺つえぇな

429: 2020/06/15(月) 21:13:27.96
ナイトメアNGで初めてわかる爺のヤバさ

430: 2020/06/15(月) 21:14:01.84
ここたまにゲハ臭くなるな

431: 2020/06/15(月) 21:15:57.01
良くも悪くもマルチのタイトルは性能差出る時代だからな…
ブラステの場合はアプデ時間差とかもあったし

432: 2020/06/16(火) 00:31:27.74
PCに高い金使った人の気が済んでないだけだろw

434: 2020/06/16(火) 01:00:37.45
最近やり始めたけど面白いな
悪魔城とかは負けるボス少なかったけどこれは結構ギリギリな戦いになるから楽しい
中盤までいったと思うけどブラッドレス楽しかった

435: 2020/06/16(火) 01:08:01.76
>>434
多分一番大変なのが一番最初のボスで進めば進むほどある程度楽になっていく
まぁ探索型らしく行けるところが増えるほど手に入れられるアイテムや能力が増えるので
ボスがステータス上がった程度より遥かにこちらの方が強くなっていくからね

このゲームのバランスの良さってそこもあるよね
基本的に難しくしようとしたらシャード集めもレベリングもしなけりゃずっと難しい
でもアクションが苦手な人は集めるべきもの集めるとどんな苦手でもなんとかなる
初期の方は集めるシャードがないから難しい

437: 2020/06/16(火) 05:51:11.43
SWITCH?
は?しらね??ハードが悪いんだろハードが?
と、サポートも一切無く売ったら売りっぱなしで金もらったからOK!!
という某国のような販売方法を取らない姿勢は少人数ながら頑張ると思うし
信頼を大切にする日本人社長として有能だと思う

439: 2020/06/16(火) 11:11:44.88
その他の「決定や戻るの切り替え」はちゃんと設定したの?

441: 2020/06/16(火) 13:18:12.54
一番きつかったのが最初の斬月だわ
7回くらい負けた覚えが
他はそんなに苦労しなかったな

460: 2020/06/17(水) 21:45:40.26
>>441
クラフトワーク以降から急に弱くなるよな
ハードやナイトメアでもブラッドレスちゃんかお爺様辺りまでは苦労しないし

443: 2020/06/16(火) 18:42:11.44
斬月は2回目で本体に当たり判定ないの気付いてからすぐ倒せたけど自分はバティンが苦手だったわ

445: 2020/06/16(火) 20:23:10.00
最初の斬月が一番キツいの同意
クソ…ハイポーションを使うしかないのか!?
みたいな資産まるでない時だったよね
戦闘中にクエ報酬のウニ丼まで食べて何とかなった気がする

449: 2020/06/16(火) 22:12:56.97
>>447
あと野太刀のカウンターがあると結構楽になる
ケシンメッチ...したら刀部分に当たらないと爆風当たって痛いけど

448: 2020/06/16(火) 22:11:40.81
ランダマイザーって難易度変更する条件って何?
Normalしか選択できない

450: 2020/06/16(火) 22:15:01.26
>>448
ランダマイザー出てるなら難易度変更はハードくらいなら少なくとも出来るはず
ナイトメアならハードクリアする必要あるけどエントリーネームでも出せるし

455: 2020/06/17(水) 00:05:30.35
>>450
いや、できないのよ。それが。
普通のゲームプレイならナイトメアまで出来るんだけど、ランダマイザーだとノーマルしか選択できない
通常ゲーム以外に何か条件があるんじゃないのかね

457: 2020/06/17(水) 06:34:44.95
>>455
ランダマ出すには一度通常ゲームデータでクリアする必要あるけど、
それの難易度はどうよ?

458: 2020/06/17(水) 08:35:34.29
>>455
いっそのことネームでNIGHTMAREって打ってみて強制的に出してみたら?

451: 2020/06/16(火) 22:37:43.54
グライダーする方法を見つけてあそこを超えられるかと思ったら巨岩が邪魔して超えられなかったでござる。

452: 2020/06/16(火) 22:55:43.90
が、がめおべらやああああああああああああああ

454: 2020/06/17(水) 00:00:49.23
続き

この状態で別に大きな不便は特にはないんだけど決定ボタンが攻撃ボタンという自分なりの色んなゲームの中の
イメージが邪魔してつい攻撃ボタンで決定しようとしてしまうって事なんだよね
あと○ボタンが戻るじゃなかったら他の割当も考えられるかなぁとか

そもそもゲーム自体の決定=Bボタン 戻る=Aボタン というコントローラバインドは固定されてると
思っててそこはどうしようもないのかなと

461: 2020/06/17(水) 23:10:32.19
PS4なんだけど、水中マップがいくら探索してもなぜか白枠にならなくて100%手前で止まってるんだけど、なんでだろうか?

462: 2020/06/17(水) 23:17:31.17
白枠にならないのはよくあるハグで実際は隠し部屋や壊れる壁を見つけていないんだと思う

463: 2020/06/17(水) 23:17:41.88
ハグ違うハゲ

464: 2020/06/17(水) 23:17:56.67
バグ

465: 2020/06/18(木) 05:04:58.52
アンドレアルフス「ボスリベンジで本気出すもん・・・」

466: 2020/06/18(木) 05:09:51.92
ボスリベンジモードはサイトによって情報が違うのが気になる。
「プレイヤーが4体のボスに順番に挑戦して倒すまでのタイムを争う」とか「4体のボスの内の1体を使って残り3体と戦う」とか。

469: 2020/06/18(木) 11:04:12.50
>>466
どんなサイト見てんだか知らんけどなんで公式見ねーんだよ
ていうかこのスレにすら答えがあるのに

472: 2020/06/18(木) 17:55:38.66
>>469
Impressのゲームウォッチが嘘情報書いてるな

467: 2020/06/18(木) 06:09:32.24
>>462-464
ジャイアントモコ生える

468: 2020/06/18(木) 07:38:59.88
とりあえずブラッドレスちゃんの活躍の場を!

470: 2020/06/18(木) 13:25:37.52
公式見たら4体のボスに立ち向かい速さを競うって書いてあるから混乱してるんだよ

471: 2020/06/18(木) 14:27:33.00
もしかしてガイジ?

475: 2020/06/19(金) 12:28:51.07
ブラッドレスちゃんの声が可愛いからプレイアブル希望

476: 2020/06/19(金) 12:46:50.66
追加要素ショボくない?
有料DLCにしても良いからもっと楽しいのが欲しい

477: 2020/06/19(金) 13:00:47.95
>>476
有料DLCは予定してはいるらしいがIGAのやつも考えるとどうだろうなぁ

478: 2020/06/19(金) 19:55:36.89
ショボいかどうかはともかくとしてバッカーの意見はやっぱ優先やろ

479: 2020/06/19(金) 22:44:40.46
バッカーもしょぼいミニゲーム無くしてローグライク1つ作れって言うよ

480: 2020/06/19(金) 23:13:04.87
しょぼいやつしか作れない開発なんだから仕方ねぇだろ
キャラのモデルの雑さと少なくとも半年以上はかかってた手抜き斬月モードの時点で察して

ボスリベンジとかブラッドレスとかプレイアブルの方でほしかったとかいうやつ多かっただろうにな・・・

481: 2020/06/19(金) 23:16:54.00
バッカーだったけど、正直もうさっさと次の新作作ってくれねーかなーとは思ってる

490: 2020/06/20(土) 02:19:50.65
>>481
今やってるカオスとかクラシックは
次の城造るにしても引き継がれる部分だろうしま、多少はね

482: 2020/06/19(金) 23:26:37.61
一周目終わったのですが、強くてニューゲームしても最初の敵からシャードが出なくて先に進めません
Modは外したのになんで?

483: 2020/06/19(金) 23:29:33.78
>>482
モートはシャード落とさないよ
ドロップとかランダムにするランダマイザモードだと設定次第で落とすようになるけど

484: 2020/06/19(金) 23:30:55.23
>>483
それがですね…いっちばん初めのクラゲのシーマが落とさないんですよ

485: 2020/06/19(金) 23:38:37.91
>>484
あぁそっちかぁ・・・
それは流石にわからないなぁ・・・
もう一回ニューゲームしてもダメ?

486: 2020/06/19(金) 23:55:06.17
>>485
どうやらアイテムドロップアップのmodが悪さをしてたみたいです
何度か他のモードをプレイしてからチャレンジしたら上手く行きました

487: 2020/06/20(土) 00:01:56.54
>>486
直ってよかった

488: 2020/06/20(土) 01:40:39.80
ローグライクおじさんまだ粘着してるのか

489: 2020/06/20(土) 02:04:32.08
1周目からmod使ってたって事?
個人的には1周目ぐらいは完全オリジナルでやりたいからmod使わずにやるのを
勧めるなぁ

491: 2020/06/20(土) 13:29:01.17
何事も下積みが無ければ階段は一気に上へ上がれないし
初の試みも失敗があるからこそ次回作への成功の鍵となる

自分が気に入らないから叩くという行為はネット時代なんだし
そろそろ考え方も更新してみてはいかがなものだろう?

492: 2020/06/20(土) 13:43:00.92
ストーリー面で斬月がグレモリーを追ってる理由とか
グレモリーが斬月を避けてる理由とか解説されてるんでしたけ
月というワードでつながってたり何かしら因縁ありそうで妄想捗る

503: 2020/06/20(土) 15:47:56.52
>>495
まぁ厳密には斬月刀と斬月のセットを恐れてる、だな
ミリアムが刀持ってても怖くねえわみたいな発言されるし
(実際は常にクリティカル出されるから誰が使ってもメタ)

493: 2020/06/20(土) 13:53:26.27
月の呪いでも受けてるんじゃね

494: 2020/06/20(土) 14:05:18.99
人間だった頃(仮定)のグレモリー=斬月の彼女でプレイアブルキャラ3人目になったりしてなw
スキルシャード全部能力上げ終わったらなんか一気に燃え尽きた感

496: 2020/06/20(土) 14:10:07.17
マジかよ斬月さんヤリチン

497: 2020/06/20(土) 14:13:14.40
斬月が亜空間に連れ去られたことで、グレモリーに誘拐されてる誰かを探しに行く話で1本と
EDで斬月刀が消えてる話で1本作れそう。(回収したのは別の誰かで、斬月に返しに行く話とか)
斬月を監視してた東方組織のくノ一とか妹でも居ればなぁ

バッカー要求対応で来年までスケジュール埋まってそうだけど
すでに100万本売ってて出せば売れるの証明されてるし、この下地をベースとして新しい作品か
スピンオフ作品は作られてもおかしくないね。もちろん買いますよ

498: 2020/06/20(土) 14:47:44.66
斬月刀以外でもスライディングとドゥエ以外なら全部クリティカルになるから斬月さん自身がグレモリーキラーになってそう(斬月モード)

499: 2020/06/20(土) 14:58:02.67
斬月苦無とか砕月鎖とか装備してるんだろう

500: 2020/06/20(土) 15:09:08.61
クウソクゼシキ...は何になるんだろう

502: 2020/06/20(土) 15:47:45.43
異世界転生した斬月さんはどうなっちゃうの
トラックある世界に転生したんだし最終的に轢かれて帰って来い

504: 2020/06/20(土) 15:51:46.21
バッカー対応は確かに約束だし大事だけど大してやりがいのない機能追加にエネルギー注がれるより
バッカーももう新作なり続編なり作れよと思い始めてる気がするなぁ

505: 2020/06/20(土) 15:57:01.79
だとして最低限の公約は守らなきゃ次がないから已む無し

506: 2020/06/20(土) 15:57:44.80
真のラスボスはバエル完全体でそいつの人間態が
伯爵様ヴィジュアル=ODの父でもちろん若松ボイス。

これぐらいふざけてほしいね

507: 2020/06/20(土) 16:00:52.54
若松じゃない
若本だったねここ間違ったらだめだよね

508: 2020/06/20(土) 16:43:20.17
企業としてはやっちゃいけないからなぁ

509: 2020/06/20(土) 17:18:22.73
ベルモンドもどきが猛者の部屋ででてきたのは大分ヤバい部分をついたと思う。

510: 2020/06/20(土) 17:38:18.97
>>509
月下のドッペルゲンガー登場演出の再現も好き

511: 2020/06/20(土) 17:56:29.80
どっかミリアムの可動フィギュア出してくれねえかなあ

512: 2020/06/20(土) 19:35:32.08
100万売れてても世間一般から見たらIGAゲーとか認知度低いし要望だしまくるしか希望はないな

516: 2020/06/20(土) 20:51:39.25
>>512
宣伝がね...
有名な配信者がやれば認知度上がるだろうけど

513: 2020/06/20(土) 19:41:11.00
いくらかかるかわからんけどオーダーメイドで個人的に依頼した方が満足するもん作れると思うぞ
泥人形にもならんだろうし

514: 2020/06/20(土) 19:44:50.80
似てる美少女プラモ改造してミリアムだと思いこもう

515: 2020/06/20(土) 20:09:08.01
次のファンド募集があったら大口バッカーになるのが手っ取り早い

517: 2020/06/20(土) 20:52:03.90
ミリアムちゃんの可愛さに勝てるキャラなんか今後も出ない

518: 2020/06/20(土) 21:28:16.29
ミリアムちゃんは声が少し落ち着きすぎな気がする

519: 2020/06/20(土) 21:34:14.14
カレー食った時が素や

520: 2020/06/20(土) 21:35:56.07
どんなことが分かったの?
のミリアムちゃんめっちゃ好き

521: 2020/06/20(土) 21:46:41.58
ミリアムってこの手の設定のキャラの割に全然厨二系スタイリッシュな性格じゃないよな
お姉さん系女子大生みたいな感じ

522: 2020/06/20(土) 21:48:55.17
>>521
設定上、精神的な年齢は18なんだよな

523: 2020/06/20(土) 21:52:00.54
武器振った時のボイスとかが割とイケメンだから実際プレイした時はギャップスゴかったわ

524: 2020/06/20(土) 22:43:11.97
HP0になった時も「ぐわぁぁぁぁ!」と「きゃー!」のギャップもすごい

525: 2020/06/20(土) 22:45:13.80
ヴァルキリードレス横から見てると揉みたくなる

526: 2020/06/20(土) 22:53:16.69
セーブアイコンの「どっこいしょ」はおばさんぽくて好きです

527: 2020/06/20(土) 23:28:20.96
なんか所々おかしいよなこの娘

528: 2020/06/20(土) 23:46:12.39
どっこいしょはちょっと嫌
消せるmod欲しい

529: 2020/06/20(土) 23:47:54.47
どっこいしょは可愛くてめっちゃ好きだわ

530: 2020/06/20(土) 23:49:27.58
よっこいしょういちなら引いてた

531: 2020/06/21(日) 00:03:36.09
どっこいしょは
女子力高い女が計算して使ってる言葉
騙されちゃダメ

532: 2020/06/21(日) 00:12:22.83
ミリアムちゃんの女子力が高いのは認めるけどあれは完全に計算じゃなくて本性表したおばさんなんだよなあ

533: 2020/06/21(日) 00:36:39.84
自称海賊自称17才のコスプレ二次元美少女がどっこいしょーいち!と叫ぶゲームが出るぞ
相当人選ぶ内容だけど

534: 2020/06/21(日) 01:12:44.26
お婆ちゃんっ子なんだろ、たぶん

535: 2020/06/21(日) 01:14:00.52
ランダマイザでODの裏技ってまだ出来るのかな?

536: 2020/06/21(日) 03:43:13.97
Switch版久々に起動したけどランダマイザも斬月もできない
バージョン1.10なのに
何か条件とかあるの?

537: 2020/06/21(日) 03:51:05.85
もう1回クリアする

538: 2020/06/21(日) 03:51:34.15
やっぱそれか
やってみる

539: 2020/06/21(日) 04:17:28.65
ランダマイザーって最初の宝箱から長者の鍵とか出るんだな

552: 2020/06/21(日) 16:31:36.48
>>539
出るけど、武器全く出なくて最初のボスで詰みそうになった思い出

540: 2020/06/21(日) 04:37:50.15
最近ランダマイザーの引きが悪い。船で武器や防具、消費アイテムが何も出ずにボスと戦わなきゃいけないことが多くなってきた…。

541: 2020/06/21(日) 05:58:14.44
ランダマン!ランダマンじゃないか!

542: 2020/06/21(日) 08:24:35.47
どっこいしょの後の「……ふう」にものすごく人間的年輪を感じる

543: 2020/06/21(日) 08:29:47.03
よっこい…庄一っと…

544: 2020/06/21(日) 10:07:31.69
斬月でやってる場合、エンディングってないのかな?
ジーベル倒してもなんも起きない。
赤い月の部屋もないし。

546: 2020/06/21(日) 10:25:51.69
>>544
ジーベル戦で月が赤くなるでしょ?
やることはミリアムと同じだよ

548: 2020/06/21(日) 13:28:15.83
>>546
月赤くならなかったけどな、手加減したつもりだけど最後一気に倒しちゃったからかな。

>>546
8ビットとかゾンビとか倒してなかったわ、改札の向こうもスルーしてるし。やってみる

547: 2020/06/21(日) 10:45:43.39
>>544
エンディングはある、とりあえず斬月さん以外の城のボス全員倒してから庭園いくといい

545: 2020/06/21(日) 10:09:25.42
ランダマイザーモード誰もが一回はシード値0もしくは1をやる説

549: 2020/06/21(日) 13:34:24.29
いつも0.1%残ってしまう
マップ埋めてないところ分かりにくい

550: 2020/06/21(日) 15:35:07.92
ノーマルやり尽くしたからハードで魔法武器&魔法シャード限定縛りでも意識してやろうかな・・・
来週アプデの予定だよね?ボスリベンジや見た目とか色々追加でしたっけか

本編を何周もしたいから、本編に関わる何かでアプデ欲しいね
宝探し系とか、NPC登場人物とのかくれんぼとか、本編内で借り物競争みたいなのとか

551: 2020/06/21(日) 16:07:42.23
今一番来てほしいのはランダマイザーの修正

553: 2020/06/21(日) 18:35:19.95
俺はショベルアーマーさんでやり始めたぞ
ディメンションシフト所持してたら空間に穴掘って反対側から出現するコマンドくれ

554: 2020/06/21(日) 18:44:30.55
そういえば、O.D.フルボッコ裏技
現在のバージョンのSwitch版でもできてわろたw

大分前の発売前のIGAのインタビューで面白いバグは敢えて残したいってのは本当だったのかw

555: 2020/06/21(日) 21:54:09.49
わりと致命的な椅子バグも放置されてるからなあ

556: 2020/06/21(日) 23:22:34.91
CotMと話はつながってないの?

561: 2020/06/22(月) 01:20:32.36
>>556
グレモリーちゃんに飲まれてから本編ラストまでと
CotMトゥルーエンドが同時進行なら繋がるかもね

557: 2020/06/22(月) 00:45:48.11
双竜の塔のワンちゃん二匹に完全勝利するにはどうすれば良いですか?
2周目なので火力はあります(´・ω・`)

558: 2020/06/22(月) 00:48:11.47
有無も言わさずシャードで黙らせたら移動しかしないで終わるよ

559: 2020/06/22(月) 01:01:38.60
最初の炎は言うまでもないけど超過ダメージ与えても途中の噛みつきはしたはず
噛みつきはしゃがみで簡単にかわせるけど炎はわりとめんどいからエイミングシールドでかわすといい

560: 2020/06/22(月) 01:17:15.35
ヴァスキア撃ってれば終わるよ

562: 2020/06/22(月) 02:13:44.09
普通にプレイしていてなかなくやらない&スピードランに使える系は残してくれる感じか

563: 2020/06/22(月) 08:03:36.44
斬月のバクステがキャンセル効きすぎて横振りとほぼ同時押し連打したら悪魔城TASみたいに連撃できるの笑う

564: 2020/06/22(月) 08:27:54.75
暁月ユリウスを更に自重しなくした感じだよ斬月

565: 2020/06/22(月) 09:11:59.52
Bloodstainedがやりたくてゲーパス入ったのにコントローラー動かなくて笑うわ
やっぱりsteamで買うべきだったか

568: 2020/06/22(月) 11:22:15.04
>>565
ゲーパス?をsteamランチャーで起動して
steam入力をゲームごとに設定するで強制オンにすればあるいは

そのコントローラーがsteamで認識されてればいけんじゃねーかな?

585: 2020/06/23(火) 04:33:24.98
>>565
steamだと、DirectInputゲームパッドもXInputゲームパッドも使える。
ただ、こういう記事もある。
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20130105001/

DirectInputを変換してくれるフリーソフトもあるよ。>>568の荒業が使えればそっちの方が楽そうだけど。

566: 2020/06/22(月) 09:36:33.47
テンキーで遊ぶほうがマシってか

567: 2020/06/22(月) 09:37:05.39
キーボードの間違い

569: 2020/06/22(月) 12:25:02.79
PCって基本箱コン以外買うや使う奴はちと認識あまいよ

570: 2020/06/22(月) 12:45:08.78
お前は日本語の使い方があまいな

571: 2020/06/22(月) 16:36:47.47
未だドラキュラHD程、熱中したゲームないから
少しでも似ているこれ買ったがマルチプレイってなにやれるの?
そもそも本当に対応するのか

572: 2020/06/22(月) 17:06:16.81
↓これ、HDみたいにはならんと思うぞ

Q3 2020
VSモード(ローカル/オンライン)
プレイヤー同士が間接的に戦う緊迫のサバイバルモード。

カオスモード(ローカル/オンライン)
1名もしくは2名のプレイヤー用のボスラッシュ。モードにはランダムに選ばれたドロップと、
完了すれば更に多くの装備を手に入れることの出来る特別なサブゴールが含まれています。
最高のものを集めて余分な装備を外し、全てのボスを倒すパワーを構築しよう!

573: 2020/06/22(月) 17:22:50.86
マルチは多少無理をしてでも頑張ってほしい

574: 2020/06/22(月) 17:48:09.67
ハナからHDみたいなのを期待してるやつはいないだろう…

575: 2020/06/22(月) 18:33:09.66
いずれはブラステHDが出るやもしれんが
DLCやアプデにそんな期待はしてないわな

576: 2020/06/22(月) 18:46:11.33
ゼロから作って下地はとりあえず出来たから続編に期待って感じかな

577: 2020/06/22(月) 18:49:50.46
初めて悪魔城プレイしたけど面白いですね
ところで、NexusModでミリアムのタトゥーなしをDLして反映できたのですが、ブラッドレス等の裸ModがDLすらできません
これって金払わないと無理ですか?

578: 2020/06/22(月) 19:46:10.68
マクロいろいろ作ってるけど、メニューを操作するマクロは完全にお手上げ。
最後に選んだ項目を覚えてる仕様と、
十字キーで選んでるときにエンドレスで回る仕様と、
これがきつい。

ボタン一発でダブルジャンプをON・OFFしたいだけなのに・・・

579: 2020/06/22(月) 20:29:55.86
マクロガイジ君もうチートすればいいのに

580: 2020/06/22(月) 21:19:46.16
この程度のゲームにマクロ必要か?とは思う

581: 2020/06/22(月) 21:20:59.80
もう2作ほど作った後でブラステHD作るクラウドファンディングしてくれたら500ドルくらい出すよ

582: 2020/06/22(月) 23:15:24.56
斬月でガレオン船の一番下のモートカノンが積んでる所で
空即是色をやると飛び上がったときに頭がぶつかってそのまま止まっちゃうのな
フリーズしたかと焦ったけどバックステップでキャンセルできた

583: 2020/06/22(月) 23:20:03.16
と思ったら空即是色が出なくなったなんだこりゃ
コマンド入れたら飛び上がって固まってしまう

584: 2020/06/23(火) 01:50:53.88
やはり変態か…

586: 2020/06/23(火) 09:33:01.54
そろそろボスリベンジ?

587: 2020/06/23(火) 09:46:15.35
?アクセルワールドでヘルハウンド置いときゃいいんでしょ?(鼻ホジ)

588: 2020/06/23(火) 09:47:12.47
24日じゃなかったっけ

589: 2020/06/23(火) 14:04:05.15
現地時間で24日だから日本的には25日

590: 2020/06/23(火) 16:09:14.19
英語では23日って書かれてたけど日本の記事とかでは24日と書かれてたから多分明日かもしれない

591: 2020/06/23(火) 18:07:11.03
こんなにいいゲームでも100万本って思うと多いようで少ないな
世界での話だしね
モンハンは700万本、ニーア・オートマタは450万本なわけで
このぐらい売れてほしいと願うのは俺がこのゲームを過大評価してるって事なのかもしれんが

593: 2020/06/23(火) 18:12:36.53
>>591
AAAクラスと張り合うにはまだまだ作りあめーわ
クリア後要素消失バグとか余所ならとっくに直してるレベル

592: 2020/06/23(火) 18:08:39.32
今の御時世で100万売れれば大人気と言ってもいいでしょ
どれくらい儲け出たのかはしらんけど

594: 2020/06/23(火) 18:17:07.47
いやでも大手メーカーではないんでしょ?
十分すごくね?

595: 2020/06/23(火) 18:21:45.19
俺もスゴいと思うよ?
インディーどころかその辺の中小よりも上だと思う
ただ450万とか700万だとかは流石に過大評価

596: 2020/06/23(火) 18:24:33.21
話題性がちゃうからな
向こうはキャラ造形も受けてるし、ゲーム性も違うから単純な比較はできねぇ

597: 2020/06/23(火) 18:26:01.20
そのレベルを目指すのは過大評価とか以前にちょっとズレてる
つーかろくな宣伝してないのによく100万も売ったな本当に

598: 2020/06/23(火) 18:31:54.59
これもひとえに505ゲームスのおかげやな!(記憶喪失)

602: 2020/06/23(火) 19:02:59.95
>>598
ミリオン単位の損させてくるなんてさすがだな

599: 2020/06/23(火) 18:41:07.48
開発費の多くをバッカーから支援してもらえて
さらに売上だけで100万本超えてるんでしょ??? 費用かけずに100万本の利益
任天堂の買取保証並みに儲かってると思うぞ・・・普通なら数億以上開発費で引かれるのに

605: 2020/06/23(火) 19:40:19.31
>>599
キックスターターで約5億5000万集まったが開発費として足りない分は505が援助金出してる

五十嵐:キャンペーンで集まった金額が丸ごと開発費だと考えれば、そんなに少ないわけではないです。ただ、昨今のグラフィックレベルを考えると、ちょっと足りないくらいですね。しかし、Kickstarterで集まったお金は全額開発費になるわけではありません。先ほど言ったように協力してくれた関係各社の取り分がありますし、リワードも作らないといけませんので、それに対しての費用も発生してきます。そうなると、皆さんが思っているよりも少ない金額が開発予算となります。それだけだと予算が足りないので、今回はパブリッシャーさんを募り、505Gamesさんから資金援助をしてもらって開発しています。

608: 2020/06/23(火) 21:06:27.13
>>605
全部アートプレイに入るクラウドファンディングはないものか

613: 2020/06/24(水) 00:33:09.90
>>599
3行目でアホだと分かった

600: 2020/06/23(火) 18:52:49.27
IGAAAAAAAAAAAA!!!!

601: 2020/06/23(火) 18:59:15.34
ニーアみたいにミリアムちゃんとドミニクちゃんが尻出せば売れるのでは

603: 2020/06/23(火) 19:06:03.87
>>601
ドミニクは無理だがミリアムはmod使えばほぼ全裸に出来るけども…
まぁミリアムを2Bにするmodすらあるからな

個人的に開発の能力は微妙だよなぁ
なんでガチガチ3DのゲームよりFPS出ないんだよ

604: 2020/06/23(火) 19:19:14.37
>>603
単にカメラがサイドビューなだけで3Dで作ってあるんまから画像処理としてはガチガチの3Dと同じ

638: 2020/06/24(水) 01:12:43.35
>>604
いやいやカメラがサイドビュー固定されてる時点で回り込まれることがないんだから
見えない位置のポリゴンオブジェクトもテクスチャもハリボテでも問題ないのでロードしないだろ
と言うか作り込む必要すらないわけでそれならガチガチの3Dよりは軽く出来るはずじゃないか?

最初の作り込み時はアンリアルで完全に作ってもパフォーマンスチューニング時は
表示し得ないオブジェクト部分はハリボテ化するか消すかして軽量化を図るのは
製作時の常套手段じゃん

640: 2020/06/24(水) 01:18:07.08
>>638
3Dを2Dとして違和感なく見せるには、意図的に歪ませる演算が必要になるから、実は意外なくらいマシンパワー食うとか聞いたが

606: 2020/06/23(火) 20:25:41.59
ホロウナイトはPC版発売から2年で全機種合計280万本 PC版は1年4ヶ月で100万本
Dead CellsはPC版発売から2年で全機種で240万本
らしい

607: 2020/06/23(火) 20:54:20.82
タイムスピナーのドリームモードはイージーじゃなく
プラクティスですねぇ

609: 2020/06/23(火) 21:10:05.94
クラウドファンディング利用する以上それは無理だね

610: 2020/06/24(水) 00:17:36.41
ランダマイザー何回かやっててようやく気づいたけど何気にフライドフィッシュの回復量がランダマイザー前よりかなり上がってる気がする・・・

611: 2020/06/24(水) 00:28:32.02
IGA登場した!!カースオブの続編で2だって!!

612: 2020/06/24(水) 00:29:10.14
ドミニクがプレイアブルかよw

614: 2020/06/24(水) 00:34:18.00
アリ寄りのアリ

615: 2020/06/24(水) 00:35:55.75
CoM2か、楽しみだ

616: 2020/06/24(水) 00:43:14.15
コラボってまさかCoM2とかなあ

617: 2020/06/24(水) 00:43:46.57

618: 2020/06/24(水) 00:47:55.83
これは良い流れ
この調子で悪魔城に代わる名作揃いのシリーズにしてほしい
即予約するぞ

619: 2020/06/24(水) 00:51:16.95
ロバート・ハチは本筋の方の続編で絡んできたりするのかな?

629: 2020/06/24(水) 01:03:26.57
>>619
誰にも予想つかないとまで言った3人目のプレイアブルキャラだったりする可能性

620: 2020/06/24(水) 00:52:52.35
…これって俺ら別売り扱いで買わされるのかが気になる

621: 2020/06/24(水) 00:54:23.99
>>620
続編なんだから別売りに決まってんだろ

623: 2020/06/24(水) 00:55:46.10
>>621
ああそうか、いやごめん
2020ロードマップのクラシックモードがコレになったのかと勘違いしていた
ちゃんと読んだらこれはこれで別物扱いだね

622: 2020/06/24(水) 00:54:59.91
これは別になるんじゃないか?
まあ大した値段じゃないでしょ

624: 2020/06/24(水) 00:57:00.07
Rotn2が出るか試されてるからな
お布施だ

625: 2020/06/24(水) 00:57:53.93
悪伝嫌いじゃないけど俺がやりたいのは月下
買います

626: 2020/06/24(水) 00:58:37.20
これは期待できるな

627: 2020/06/24(水) 01:00:42.93
盛り上がれ…盛り上がれ…

628: 2020/06/24(水) 01:02:49.74
買うしかないな
いやCotM割とマジで好きなんだ
しかしあの状態からどうやって続編になるのだろうか

630: 2020/06/24(水) 01:03:28.88
EDも夢オチ

631: 2020/06/24(水) 01:03:45.35
ハチさんスパイクブレイカ標準装備か

632: 2020/06/24(水) 01:06:14.58
出来は良かったけど面白さはしょせんただのレトロゲーでしかないからなあ
まあ外注だから別にいいけどさ

633: 2020/06/24(水) 01:08:44.90
近日っていつさ!

634: 2020/06/24(水) 01:09:09.21
ドミニクでかいね

635: 2020/06/24(水) 01:09:58.15
ウェパルさんもでてるじゃないか

636: 2020/06/24(水) 01:10:32.26
続編マ?
ドミィ…

637: 2020/06/24(水) 01:11:41.56
俺むしろCotMの方が好きだわ

639: 2020/06/24(水) 01:14:23.25
アルカードスピアを操る巨乳の謎めいた聖職者

641: 2020/06/24(水) 01:18:13.16
スピアでハイジャンプしますか

644: 2020/06/24(水) 01:23:37.18
>>641
PVの中でしてたよ
https://youtu.be/KjSq0cGuW-Y

650: 2020/06/24(水) 01:28:44.46
>>644
してるw

642: 2020/06/24(水) 01:20:12.76
近日って言ったら来月中とか期待していいんだよな?
だって近日だよ?期待しちゃうよ?

643: 2020/06/24(水) 01:20:33.11
ちょwwwよくやったwwwwww

645: 2020/06/24(水) 01:25:42.16
カースオブ2 1面丸々ボス撃破までプレイしてくれたね
斬月がパワーアップしてて楽しそう。ドミニクも

646: 2020/06/24(水) 01:26:19.64
時系列はやっぱ1の後?

647: 2020/06/24(水) 01:26:47.04
ウェパルさん刻印の海ステージのボスみたいな攻撃してたな

648: 2020/06/24(水) 01:27:31.46
>>647
ワタシニオボレナサイ

649: 2020/06/24(水) 01:28:04.14
ミリアムアルフレッドジーベルもプレイアブルとして続投するっぽいので
画面のスペース的にも最終的に7人か8人パーティになったりしそう

651: 2020/06/24(水) 01:30:15.92
ドミニクがエリックモチーフ
ロバートがグラントモチーフ
ハチがバーニングモードがあるからソニアモチーフか

652: 2020/06/24(水) 01:32:19.67
これがブラステHDですか

653: 2020/06/24(水) 01:36:11.13
https://i.imgur.com/FBVsPGI.jpg
最近のYouTube自動字幕機能の精度すごいなあと思ってたら突然笑かしてくるから困る

654: 2020/06/24(水) 01:41:54.64
PVのプレイ画面で2P PUSH BUTTONって表記あるから同時プレイできそうな気がする

655: 2020/06/24(水) 01:46:15.27
それにしても前作からの機能の進化っぷりが半端ない

656: 2020/06/24(水) 01:53:16.33
100万本売れたから別のことに予算回せて開発楽しそうだなぁ
ウハウハやんか・・・

657: 2020/06/24(水) 02:02:21.23
>>656
開発は別だし100万売れたことによる予算は普通に本編の展開に使われるんじゃない?

658: 2020/06/24(水) 02:02:42.53
斬月使いたいからもう一度ラスボス倒しにいこうと思ったら

本借りパクすなってブチキレ野郎にぬっころされて先進めない・・

なんだこいつラスボスより圧倒的につええじゃねーか・・

675: 2020/06/24(水) 06:33:10.12
>>658
逆さにして、端っこで盾かまえて、エレキギター女出すだけで簡単にノーダメで倒せるよ。

811: 2020/06/24(水) 22:55:27.39
>>675
おおおお

かなり食らったけど倒せたサンクス

659: 2020/06/24(水) 02:03:13.06
進めないなら返せよ

661: 2020/06/24(水) 02:19:03.15
こんなファミコン手抜き続編とかいらねーよ

662: 2020/06/24(水) 02:40:01.56
きれいなドミニク

663: 2020/06/24(水) 02:42:53.04
今思ったけどエピソードが4つまであってエピソード1が新規の仲間と城崩しに行く話ってことは紹介されたボスってエピソード1内で出てくるってことなんだろうか
前作メンバーも出てきそうな気もするしボリュームはかなりありそう

664: 2020/06/24(水) 02:52:08.73
これ本編の前日譚であってる?

665: 2020/06/24(水) 03:03:43.28
ロバートって蒼月のユリウスモードで没になったプレアブルキャラ、ハマーが元ネタでしょ?

704: 2020/06/24(水) 11:17:10.38
>>665
なるほど、プレイアブル版ハマーの構想の再利用なのか
てかユリウスモードに入れる予定だったのか…HDでボツになったのは没ボイスで知ってるが

666: 2020/06/24(水) 03:08:56.27
ハ゛マ゛ー゛!゛

667: 2020/06/24(水) 03:13:13.87
続編が欲しいのはそっちじゃないんだが、まあいつかでるかな・・

668: 2020/06/24(水) 03:13:42.43
をいをいをいをい
続ける気あるってことか
開発スピードどうにかして欲しいが・・・

669: 2020/06/24(水) 03:20:51.10
IGAー!ブラステHoD出してくれー!

670: 2020/06/24(水) 03:21:43.66
あれ?またインティとやるんだ?
揉めたって話はどうなったんだっけ

682: 2020/06/24(水) 07:41:20.56
>>670
その揉めたってのはブラステ本編開発からインティが外れたこと?
そのニュースの後インティがカースオブザムーン開発してるから揉めたとかとはまた違うんじゃね

671: 2020/06/24(水) 03:32:52.54
カースの方が面白かったぞ俺は。カスカスになるまでやった。

672: 2020/06/24(水) 03:48:04.96
CotMは構成完璧だったと思うわ
1周目は仲間と旅して普通に楽しんで
2周目で仲間全員揃った状態でいろいろな選択肢が取れて面白い+斬月居ないので彼のありがたさを感じて
3周目でチート斬月の強さにふるえて
4周目でアルティメットモードで大暴れ
動線がしっかりしていてそれに従うだけでしゃぶりつくせる構成で素晴らしい

673: 2020/06/24(水) 04:24:23.36
ロバートとハチのどちらかが第3のプレイアブルってことなのかな。それじゃ誰も予想できないわ。

674: 2020/06/24(水) 05:11:53.63
CotM2のドミニクだったらイイナー

676: 2020/06/24(水) 06:49:54.73
カースオブザムーンで感動したのは斬月ラスボスルートでの総力戦とかトドメの演出とか
特に説明なくともあの画面でも伝わってくる熱さがあった

680: 2020/06/24(水) 06:58:49.99
>>676
テキストでない盛り上げ方めちゃくちゃ良いよね

677: 2020/06/24(水) 06:50:54.54
CotM続編来たか!こいつを待っていたぞ
でかしたIGA

678: 2020/06/24(水) 06:55:50.44
まさかのヤツが使えるとはつか槍のアクションはアレが元ネタかなw
あと薬草で回復はX68k版のドラキュラにもあったな
ハゲ軍人はどことなくハマーさんの系譜のキャラな気がするわ(性格は除く)
あとコーギーも楽しみw

679: 2020/06/24(水) 06:56:08.15
カース2の動画見てきた。面白そう。

ボスに体力ゲージ、スコアで1upゲージ、後は斬月の下に2pプッシュボタンみたいなのあったから二人同時プレイとかありそうだね。

681: 2020/06/24(水) 07:03:11.94
細かいこと言うとボスのHPはゲージじゃなくてメモリにして欲しい
でもHP多くなるとウザいかな

683: 2020/06/24(水) 07:54:34.18
その話って結局インティにドッターは居るけどあんまり3D側の技術がなくてRotNで使い物にならなかっただけじゃないの

684: 2020/06/24(水) 07:55:12.38
ストーリー的にはトゥルーエンドの続き?
ミリアムとかは出るんかな

685: 2020/06/24(水) 07:56:25.50
公式は開発離れたけど揉めたとかじゃないよって最初からインタビューで言ってたのに
粘着荒らしが勝手に下衆の勘繰りしてただけだぞ

686: 2020/06/24(水) 07:56:25.50
公式は開発離れたけど揉めたとかじゃないよって最初からインタビューで言ってたのに
粘着荒らしが勝手に下衆の勘繰りしてただけだぞ

687: 2020/06/24(水) 08:02:33.05
公式はこっちか
http://curseofthemoon.com/jp/2/

688: 2020/06/24(水) 08:09:26.88
そういやハマーもHDの時プレイアブル没った噂あったな

690: 2020/06/24(水) 08:31:54.20
>>688
協力のボイスだけはあったね

689: 2020/06/24(水) 08:13:16.57
https://i.imgur.com/EfUa3o5.jpg
何故二回言ったし

692: 2020/06/24(水) 08:53:00.97
>>689
ワロタw

710: 2020/06/24(水) 11:53:25.05
>>689
高い位置へ移動可能なのか…?いや…高い位置…か?

765: 2020/06/24(水) 18:40:42.63
>>689
これ公式のやつ?
見に行ったら一回しか言ってなかった

691: 2020/06/24(水) 08:51:13.26
次回作のボスなのか没になったボスなのか

693: 2020/06/24(水) 08:53:18.84
cotmやってないけど難易度どんなもん?

707: 2020/06/24(水) 11:34:35.91
>>695>>699
詳しくありがとう
2来るときにおそらく1セールするだろうからその際にでも買ってみるよ

699: 2020/06/24(水) 10:13:59.87
>>693
昔の悪魔城シリーズをクリアできるなら普通にクリアできるよ
物足りないなら仲間をスルーしたり、わざと遠回りしてステージやギミックを堪能するのもアリ、ここら辺の自由度の高さも絶妙だな

694: 2020/06/24(水) 08:54:52.16
インティは燃えシチュ作るの上手いから期待してるわ
ブラスターマスターゼロとかとてもよかった

697: 2020/06/24(水) 09:55:07.71
CotMはこれはこれで面白いけど、ボス戦だけインティに任せて作った探索系が欲しい

698: 2020/06/24(水) 09:58:34.25
淫帝は相変わらずいい仕事する

700: 2020/06/24(水) 10:36:10.76
まあいつになるかは知らないけど探索タイプも待ってればいつか来るんじゃないか
本編もたしかキックスターターから5年くらいかかったよね?

701: 2020/06/24(水) 10:46:04.65
cotmのインティロゴ何でノイズ出まくってんの

702: 2020/06/24(水) 10:46:13.57
ブラステでモンハンがしたいw

703: 2020/06/24(水) 10:59:18.23
>>702
ブラステでドラキュラHDやりたい奴が大半じゃね?

705: 2020/06/24(水) 11:26:36.65
2人で出来るのか

706: 2020/06/24(水) 11:34:11.23
CotM2が衝撃的すぎたから忘れてたけど海外じゃ23日にボスリベンジとかのアプデくるんじゃなかったっけ?
日本時間なら今日だけど珍しく深夜じゃないな

708: 2020/06/24(水) 11:43:18.44
探索の2も期待していいのかなこれは

709: 2020/06/24(水) 11:50:56.42
ドミニクちゃん相変わらずなパイオツだな

711: 2020/06/24(水) 11:56:25.14
ブラステHDちょうだいIGA

712: 2020/06/24(水) 12:00:22.86
順調にキャラが増えていくからブラステHDできるようになりそうだな

713: 2020/06/24(水) 12:02:00.63
これはブラステシリーズ化の可能性が出てきたってことよね
ブラステHDも夢ではないのか

714: 2020/06/24(水) 12:06:21.09
大事なことなので

716: 2020/06/24(水) 12:15:54.52
ブラステは反転城があったら完璧だった

717: 2020/06/24(水) 12:28:11.74
インバート!

718: 2020/06/24(水) 12:30:11.01
ミリアムなら逆さ城でもスイスイ

719: 2020/06/24(水) 12:43:20.16
前作CotMのように2のキャラも
ゆくゆくは敵対することになりそう
それはそれでおもしろい

720: 2020/06/24(水) 12:50:28.20
剣と鞭で戦う?
剣と槍と銃と犬だろ

721: 2020/06/24(水) 13:02:12.17
ハンター、クレリック、ソルジャー、犬…はて、どこかで…

723: 2020/06/24(水) 13:06:15.87
>>721
クレリックがメカニックならメタルマックスシリーズ

722: 2020/06/24(水) 13:05:31.47
新キャラの仲間はRotNの続編として登場しても違和感なさそうだけど
新ボスはネーミングのセンスがRotNっぽいというよりもインティっぽい
思えばグラットン・トレインもインティ発案のボスだったんじゃなかろうか

724: 2020/06/24(水) 13:24:54.70
HDでてくれれば嬉しいけどまだ1作目でキャラクター少ないからもう少しキャラ増えてからのほうがいいかな。

スキンで水増しってのは可能だけどできるなら1作品を通して冒険したキャラの方が思い入れがあるので。

725: 2020/06/24(水) 13:27:30.15
ローグライク中止&その他アプデ長期放置を悪びれもせずcotm続編発表とは恐れ入る

726: 2020/06/24(水) 13:27:33.95
アルフレッドも出るでしょ

727: 2020/06/24(水) 13:29:21.90
CotM2とローグレガシー2なん最高じゃねーか

728: 2020/06/24(水) 13:43:10.04
CotM続編は正直予想してなかったからかなり嬉しい
あっても斬月がブラマス2参戦くらいかと思ってた

729: 2020/06/24(水) 13:44:11.69
正直誰得なアプデ延々とされるよりは続編の方が嬉しいわ

730: 2020/06/24(水) 13:56:17.96
金にならんアプデより、金になりそうな新作の方がええよね
時間あったらCotMもやろうかな

731: 2020/06/24(水) 14:01:03.23
ローグライクおじさんいつまで粘着するつもりなんだろ

736: 2020/06/24(水) 14:29:10.00
>>731
いつまでもだろ、ローグライクの頓挫という荒らす口実が重要であって
ローグライクなんか元からどうだっていいんだからな

732: 2020/06/24(水) 14:04:00.27
このスレも今後はタイトルからRitual of the Night 外したほうがいいかもね
cotmの話も増えるだろうから。

733: 2020/06/24(水) 14:09:58.21
ぶつちゃけアプデなんかより新作作ってほしいわ。

734: 2020/06/24(水) 14:15:05.48
単独で立つほどの勢いはないだろうから総合スレ的に使っていけばいいんじゃない

737: 2020/06/24(水) 14:33:45.29
Bloodstained:RotN/CotMってスレタイになる感じ?

740: 2020/06/24(水) 14:45:48.04
>>737
CotMとかRotNで検索かけるとは思わないしBloodstained総合スレでいいんじゃない?

741: 2020/06/24(水) 14:47:29.87
>>737
大抵は検索するにしてもBloodstainedの方でやるだろうしとりあえずはそれかな
また続編が出るなりしたら略字足すなり総合なりにすればいいし

742: 2020/06/24(水) 14:50:10.22
>>741
馬鹿か?
ならどう考えても最初から総合の方がいいだろ

738: 2020/06/24(水) 14:34:23.66
どう見ても荒らしてるのはお前だから鏡見た方がいいと思う

739: 2020/06/24(水) 14:35:37.17
テレビの野球延長に抗議して
目的の番組も見ずに消える輩みたいだな

743: 2020/06/24(水) 14:55:18.92
なんだかんだでアプデも楽しみではある

750: 2020/06/24(水) 15:39:45.10
>>743
あんなすっからかんなの楽しみにしてるのはお前くらいだ

744: 2020/06/24(水) 14:58:41.53
なにジョジョ?
IGAがローグライクを開発しない?

ジョジョ それは
無理矢理開発を期待しようと
するからだよ

逆に考えるんだ
「中止した開発資金が続編に流れるのさ」
と考えるんだ

747: 2020/06/24(水) 15:07:55.11
>>744
そこで問題だ!
この新作が発表された時期でどうやってRotNをアプデするのか?
3択-一つだけ選びなさい
答え①ハンサムのIGAは突如アイデアがひらめく
答え②インティがきて助けてくれる
答え③何もなし。現実は非情である。

745: 2020/06/24(水) 15:03:39.36
しょうがないじゃん当初はCoM出るなんて思われなかったんだし

746: 2020/06/24(水) 15:06:30.43
アプデ明日君の??

751: 2020/06/24(水) 15:47:41.56
>>746
>>746
そういやアプデきてないね
23日って言ってたし日本なら今日かと思ったんだけどCotMの続編が突然発表されたから一日押した感じかな

748: 2020/06/24(水) 15:15:44.23
次の作品がBloodstainedの名前じゃなかったらIGA総合だな

749: 2020/06/24(水) 15:22:38.05
オトメディウスXまで含まれんのか

752: 2020/06/24(水) 15:59:23.18
K君といいローグライクおじさんといいいつまでこの作品に粘着してるんだか

753: 2020/06/24(水) 16:40:19.04
IGAに親でも〆られたから粘着してんじゃない

754: 2020/06/24(水) 18:00:07.33
カースがあったから斬月がキャラ立ちしたよね

755: 2020/06/24(水) 18:06:46.58
この服装で聖職者は無理でしょ
https://www.4gamer.net/games/515/G051587/20200623106/SS/004.jpg

757: 2020/06/24(水) 18:16:09.18
>>755
ドラクエ3の女僧侶にも同じこと言えんの?

759: 2020/06/24(水) 18:19:11.33
>>755
鞭よりは聖職者っぽい

760: 2020/06/24(水) 18:22:29.39
>>755
夢とたっぷりの野心が詰まった胸

762: 2020/06/24(水) 18:29:25.38
>>755
シコシコ

763: 2020/06/24(水) 18:32:03.40
>>755
これをこっちでプレイアブル化ならDLC有料2000円でも払う

767: 2020/06/24(水) 18:55:31.47
>>755
本編にも追加すべきだよな
ブラッドレスちゃんも

775: 2020/06/24(水) 19:24:56.66
>>755
前を閉めてないからエッッッッッッッッッッッッだけど
閉めれば普通に修道衣には見えるんじゃないかしら?(※閉めてもエッッッッッッッッッッッッの可能性大

758: 2020/06/24(水) 18:18:13.36
ドミニクさんめっちゃ良い匂いしそう

761: 2020/06/24(水) 18:26:01.75
性職者なんじゃない?

764: 2020/06/24(水) 18:38:07.03
下手にこれ以上ステージもボスもストーリーも追加されないただのキャラ追加だけなら、こっちもちゃんと続編で出して欲しいわ

766: 2020/06/24(水) 18:48:10.24
ブラッドレスちゃんはでないのですか?

768: 2020/06/24(水) 19:00:45.53
もうインティと交互に出して、斬月をぎゃるがんに放り込めばいい

769: 2020/06/24(水) 19:12:00.07
製品情報だとプレイ人数1人になってるが画面写真で2P PUSH BUTTONの表示があるのは何だ

773: 2020/06/24(水) 19:16:13.66
>>769
ボタンを押すと画面にIGAAAAAってコメントが流れるとか

770: 2020/06/24(水) 19:13:19.13
まさかまた夢オチってことはないよな流石に

771: 2020/06/24(水) 19:13:21.28
HD出るとしたらドット絵なんだろうか

772: 2020/06/24(水) 19:14:41.09
2P同時プレイがオンラインで一緒に出来たら楽しそう

774: 2020/06/24(水) 19:23:49.34
そもそもドミニクってRotNでは何歳なんだっけ?
これって10年前の話だよなぁ?

776: 2020/06/24(水) 19:27:06.91
ジャンプ力低くて斬月おじさん置いていかれそう

777: 2020/06/24(水) 19:29:19.08
飛び越え候

778: 2020/06/24(水) 19:29:59.95
cotm2にもデスみたいに続投するボスっているんだろうか
ブラッドレスがその立ち位置になってくれれば…

783: 2020/06/24(水) 19:34:20.58
>>778
ブラッドレスさんは通りすがり感というか、政治力無さそうなタイプだからな。続投あるならやっぱグレモリーじゃね?タイトル的にも。

新作では斬月とドミニクさんの出会いが描かれるのかな?楽しみだわ

779: 2020/06/24(水) 19:32:23.41
アルティメットおじさんはジャンプ力高いだろ!

780: 2020/06/24(水) 19:32:36.53
そもそも服閉まらんやろこのおっぱい

781: 2020/06/24(水) 19:33:46.96
今作で闇落ちするきっかけが描かれるんやな

782: 2020/06/24(水) 19:33:51.22
俺が押さえておくから早く閉めるんだ!!

784: 2020/06/24(水) 19:35:22.43
ドミニクちゃんのブラジャーになりたい

785: 2020/06/24(水) 19:41:23.66
https://i.imgur.com/kQOJY2Z.jpg
https://i.imgur.com/jpWieru.jpg
ロバートのキャラデザを見てこれを思い出した

788: 2020/06/24(水) 20:07:59.77
>>785
俺はハゲメガネモード発動に見えた

790: 2020/06/24(水) 20:13:02.22
>>785
「奴らは魂を食ってるんじゃない、情報を食ってるんだ!」

786: 2020/06/24(水) 19:42:18.20
1面の動画つべにあったけどかっこいいな

787: 2020/06/24(水) 20:07:39.05
ハチが前作でいう斬月みたいなファイナルアタック回避用の肉壁枠かな?

789: 2020/06/24(水) 20:12:09.61
こんなショボいグラフィックのインディーズゲームなんかいらんわ

805: 2020/06/24(水) 21:36:09.49
>>789
インディーズ?CotM2が?

791: 2020/06/24(水) 20:17:00.09
絶対ラーメン好きだよね

792: 2020/06/24(水) 20:25:08.70
今の時代ドットの方が"凄いグラフィック"になるんじゃないかねえ
ドット大好きだから皆が皆3Dだと寂しいんじゃ

818: 2020/06/25(木) 01:08:30.26
>>792
オクトラみたいなグラでも良いんだけどなぁ

793: 2020/06/24(水) 20:30:56.12
ぶっちゃけRitual of the Nightな方は無理して3Dにしたって感じするもんな
時計塔のとことか

794: 2020/06/24(水) 20:30:56.90
ぶっちゃけRitual of the Nightな方は無理して3Dにしたって感じするもんな
時計塔のとことか

795: 2020/06/24(水) 20:32:09.65
大事な事なのか?

798: 2020/06/24(水) 20:41:34.71
>>795
大事でもないことでも2回いいたかったんだろ

796: 2020/06/24(水) 20:33:24.51
ドット好きには大事なんだろう

797: 2020/06/24(水) 20:39:28.47
ゲームはグラフィックじゃないってことだよ

799: 2020/06/24(水) 20:44:17.13
なんかスレ伸びてるけど、ランダマイザー以降アプデあったの?

800: 2020/06/24(水) 20:48:42.11
ニュースサイトで知ってびっくり、これは嬉しいわ

前作の、素の斬月単独で攻略する楽しさは神がかっていたので、あれの再来を心から願ってる
素斬月の性能を踏まえた敵やトラップの配置が絶妙で、決して偶然の産物ではなかったはず

801: 2020/06/24(水) 20:58:46.05
>>800
リブリエクスマキナ(て名前では無かったと思うけど)が一番苦労したけど本当に面白かったわ。ノックバックで何回落ちたか…

802: 2020/06/24(水) 21:17:40.47
210.139.18.10
pl45066.ag1313.nttpc.ne.jp

インフォスフィアかぁ、法人向け回線だねぇ
IPでググるとゲハ常駐かぁ、VPNじゃなかったら業者かなぁ

803: 2020/06/24(水) 21:22:21.46
確約したはずのRitual of the Nightのアプデは手抜きして遅延しまくりのくせに
その間に関係ないCoM2作ってたんなら許せんな

812: 2020/06/24(水) 23:19:19.89
>>803
作ってる会社が違うジャン

804: 2020/06/24(水) 21:30:25.39
許さなくていいからさっさとスレ閉じて二度と見ないようにしような

806: 2020/06/24(水) 21:54:15.06
今度はVPNかぁ

807: 2020/06/24(水) 22:08:06.07
インディーズじゃなくてインティーズや

808: 2020/06/24(水) 22:25:44.73
で、本体のアプデあるの?

809: 2020/06/24(水) 22:35:46.16
あったよ!CotM2の公式のプレイ動画が!
1面ボスの表情が可愛い

https://youtu.be/nJ3StI1B6BQ

810: 2020/06/24(水) 22:48:59.70
1面のプレイ動画みるかぎり二周目じゃないといけない場所あるから闇堕ちありそう

813: 2020/06/24(水) 23:40:37.49
pc版だけどステンドグラスでワープしたり部屋の出入りでたまにフリーズするで候
ゲームが固まるだけでpcは動けせるから落とせるけど

i5 9400 グラボ1650 メモリ8G
最小化してるけど裏でchromeでyoutube付けててスペック不足かな?

815: 2020/06/25(木) 00:34:40.76
>>813
バックグラウンドのせいかどうかはそれら動かさないでやれば分かるのでは?
スペック見る限りはそこまで足りないイメージではないけど
このゲームは案外重いって話は割とでるし俺も感じる事はあるからなぁ

814: 2020/06/25(木) 00:34:13.89
メモリあればあるだけ全部使う仕様なchromeをバックグラウンド起動しながらとか完全にあかん使い方だと思う

816: 2020/06/25(木) 00:44:25.39
推奨がメモリ8Gだしバックグラウンドでなんか起動してるとわりとあかんだろうねえ
設定にもよるだろうけど

817: 2020/06/25(木) 00:48:01.89
アプデまだー?

819: 2020/06/25(木) 01:14:25.21
>>817
アプデ全然こないな
向こうも24日くらいだと思うんだがな・・・
ロードマップ以来まだアプデのアナウンスすらきてないし延期してる?

821: 2020/06/25(木) 01:19:37.78
>>819
公式Twitter見てたら返信の方にさらっと木曜日か金曜日になりますって書いてあったよ
https://i.imgur.com/LyP5Jvi.jpg

820: 2020/06/25(木) 01:19:08.73
いわゆる8bitライクや16bitライクなドット絵だと海外のインディー作品の方が活発だし今は上手く描いてるよな

822: 2020/06/25(木) 01:20:52.57
日本語の情報ないの?

823: 2020/06/25(木) 01:55:22.24
否定派の人はそっと閉じれば良いのに
成功されて困るのはコ○ミの人なのかね?
210.139.18.10がもし業者ならどこだろう?

824: 2020/06/25(木) 02:02:47.14
〇ナミの奴なら妨害とかしてないでさっさとGoS作ってくれ

826: 2020/06/25(木) 02:42:37.53
>>824
日本相手にはおま国して配信しとらんだけやで

831: 2020/06/25(木) 05:57:58.86
>>824
経営層の上月家だっけか?
独立したやつに嫌がらせをすることで知られてる
目についてしまったのかもな

825: 2020/06/25(木) 02:27:58.54
GoSの日本語版もはやくやりたいんだよね
海外版途中で進めなくなってやめたからな…

827: 2020/06/25(木) 05:10:51.61
よく言われてるけどCotM1は色々と絶妙だったからあのゲームバランスと遊び心に匹敵する物を出せるかは見もの
解凍鎌バグ(仕様)とか面白くてかなり好きなんだよな

828: 2020/06/25(木) 05:25:17.46
斬月とドミニクは旧知の間柄だから
前作みたいな、出会って3秒で斬る斬らない問答は起きないのね

829: 2020/06/25(木) 05:25:55.50
他の連中も斬月やドミニクの仲間なのかもね

830: 2020/06/25(木) 05:33:58.43
https://www.4gamer.net/games/515/G051587/20200623106/
↑CotM2の紹介記事にある斬月スキル説明の呪符、間違えて貼ってあるサムネだと1のメンツが表示されてるね
http://iup.2ch-library.com/i/i020721066015874611206.jpg

836: 2020/06/25(木) 07:39:14.25
>>830
UI?は2の方だから前作のメンバーでも旅出来るって可能性もある?

851: 2020/06/25(木) 09:34:34.19
>>836
前作のメンバー使える可能性高いな
流用できるし
そしたら最大7キャラかいいね

872: 2020/06/25(木) 13:10:24.18
>>830
DLC 1キャラ330円、3キャラセット770円にて販売!

832: 2020/06/25(木) 06:10:08.95
日本だけ発売が遅れたのは表向きCEROに申請してなかったという事だけど、
実際はCEROに圧力かけられて困ってたんだろうな

833: 2020/06/25(木) 06:58:06.91
ブラッドレスちゃんがエロすぎたからか

834: 2020/06/25(木) 07:15:53.32
それなら仕方ないねえ

835: 2020/06/25(木) 07:21:28.72
痴が足りない

837: 2020/06/25(木) 07:42:47.48
ルートによっては前作メンバー使えたりするのかもね
開発段階の仮画像うっかり貼っちゃった可能性もあるが

839: 2020/06/25(木) 08:13:12.99
CotT2は嬉しいけどSwitchが入ってるのがちょっとな……
RotNもSwitchのせいで色々と足を引っ張られてるし

841: 2020/06/25(木) 08:16:52.69
>>839
CotMの方は多分問題ないと思う
そっちは問題なく動いてたし

846: 2020/06/25(木) 08:34:38.99
>>839
頭大丈夫かこいつ

849: 2020/06/25(木) 09:13:35.02
>>839
頭悪そう

850: 2020/06/25(木) 09:20:43.98
>>839
ゲハ民、というかクソニーファンボーイは出張してくんな

840: 2020/06/25(木) 08:13:37.86
エピソードが4まであって最終的に壮大になるらしいから前作メンバー出てくる可能性は高いと思う

842: 2020/06/25(木) 08:22:55.96
どう考えてもcotmでハードの性能なんて関係ない
何ならXP以前のマシンでも動くだろ

843: 2020/06/25(木) 08:23:26.26
見た目に騙されてない?

844: 2020/06/25(木) 08:29:20.52
>>843
レトロ風でしかないのは分かってるけど少なくとも現行機で心配するようなアプリケーションではない

845: 2020/06/25(木) 08:29:32.81
開発力がないのが505
開発力があるのが淫帝
だいたい505のせいだから多分大丈夫

848: 2020/06/25(木) 08:42:02.81
>>845
デベロッパーとパブリッシャーを混同すんな

852: 2020/06/25(木) 09:48:18.33
斬月=ユリウス
ミリアム=シャノア
ジーベル=有カード
アルフレッド=ジジイ
ドミニク=サイファー
ハチ=兵器
ロバート=グラント?ハマー?

役者がそろってきた

853: 2020/06/25(木) 09:50:23.52
近日発売っていつかな
来月くらいって期待しちゃうぞ

855: 2020/06/25(木) 10:04:41.39
>>853
https://blog.ja.playstation.com/2020/06/24/20200624-bitsummit/

27日にインディーズのイベントがあるからそこで発売日発表はあるかもね

854: 2020/06/25(木) 09:55:28.72
斬月今回は通常プレイでもパワーアップできるのか 流石に二段ジャンプとかは無いみたいだが
前作はパワーアップしないとイマイチパットしない性能なのに条件がアレだったからなぁ…
その分アルティメットモードの爽快感はあったが

856: 2020/06/25(木) 10:13:42.86
ジーベル使えるなら城主特権でリリムちゃんやブラッドレスちゃんにエッチなことしたいです

859: 2020/06/25(木) 11:11:19.64
>>856
ルーシャは?
汝に祝福あれー

857: 2020/06/25(木) 10:18:07.38
ドミニクって槍使いだったのか
やっぱ槍使うやつは信用できねーな!

860: 2020/06/25(木) 11:12:41.45
>>857
おれはしょうきにもどった!

858: 2020/06/25(木) 11:07:32.70
近日発売って本当に1週間ぐらいで来るもんかと思ってsteam見たらこの表現は21年発売のゲームとかでも使われるもんなのね
分かんないのは待ち遠しい

861: 2020/06/25(木) 11:42:08.29
前作も近日発売で2週間後くらいにこなかったっけ

862: 2020/06/25(木) 12:14:44.50
6人も斬ったらアルティメット斬月が更に進化して超斬月ブルーとかになっちゃうな

864: 2020/06/25(木) 12:21:06.65
>>862
2の新メンバーはハチはともかくハゲとドミニクは斬られる理由が無いような

863: 2020/06/25(木) 12:20:55.52
斬おじ知り合いでハンググライダーにのせて貰ったドミニクや元同僚のハゲやワンコも斬っちゃうのか?

865: 2020/06/25(木) 12:22:07.91
ムチムチとハゲは斬るに値する罪

866: 2020/06/25(木) 12:22:43.37
ハゲはもう斬る髪ないし大丈夫だろ

867: 2020/06/25(木) 12:28:28.53
うるせー!ハゲハゲいうな!!!!

868: 2020/06/25(木) 12:30:53.81
キサマ、ハゲか?

869: 2020/06/25(木) 12:39:19.58
ミリアムもバグでハゲることあったし多少はね?

870: 2020/06/25(木) 12:44:29.33
また髪の話してる…

871: 2020/06/25(木) 13:01:29.87
ただハゲてるだけか剃ってるのかで話は変わる

873: 2020/06/25(木) 14:14:34.57
ドミニクさん生えてない↓

874: 2020/06/25(木) 14:27:45.29
親知らずの話やな!な!

876: 2020/06/25(木) 15:07:45.98
>>874
脇毛の話かも知れない

875: 2020/06/25(木) 14:40:37.47
斬月さんは1で仲間の手を取ることも出来ず斬ることも出来なかった結果ちょっとだけ丸くなってお目覚めのパターンだからきっとやわらか対応してくれるよ。

877: 2020/06/25(木) 15:27:38.73
床屋できちんと処理してるはず

878: 2020/06/25(木) 16:33:08.95
挟んでるだけで生えてるよ

879: 2020/06/25(木) 17:59:29.74
ハゲ斬ると剣からビーム出そう

880: 2020/06/25(木) 18:20:32.88
こっちのドミニクもプレイアブル化するべきじゃないか
本音:ミリアムとは違う個性で使って楽しいかも
建前:職人が全裸作ってくれるかもしれない

882: 2020/06/25(木) 18:29:54.37
アン、便器だもん!

883: 2020/06/25(木) 19:12:49.63

884: 2020/06/25(木) 20:07:48.07
Switch版の反響がかなり大きかったみたいだねぇ~
今回の作品はロードやバエル戦とかまだ作り慣れてない感があったから今後は頑張って欲しいわ

885: 2020/06/25(木) 20:17:28.48
>思った以上に本数が多かったのがNintendo Switch版ですね。
でも、いちばん出来が悪かったのもSwitchだというね……。
そして

886: 2020/06/25(木) 20:52:42.88
ゲーム作るのにkickstarterで先にやること決まってるとそりゃ作っててあれ?これつまんなくね?ってなる事もあるよなー

887: 2020/06/25(木) 20:52:55.11
PS4とxboxはSteamに食われたのかね

888: 2020/06/25(木) 20:57:10.30
次のスレ題だけど、
Bloodstained総合 Part1
Bloodstained総合 Part56
とどっちになるのかねえ。
【RotN】【CotM】【IGA】【505】【ArtPlay】とか1つ2つ付けられそうな短さだ。

RotNとCotMのスレは分ける? 分けない?
分けるとしたら、
Bloodstained: Ritual of the Night Part56
Bloodstained: Curse of the Moon Part1
でスレタイはすんなり決まりそう。

892: 2020/06/25(木) 21:10:43.78
>>888
Bloodstained総合 Part56
Bloodstainedシリーズ総合 Part56
のどっちかでいい。
今までの歴史もあるしpart1から数える必要も無いかなと。

>>RotNとCotMのスレは分ける? 分けない?
分ける必要はない。そんなに勢い無いから薄める必要もないし、どうせ重なった話題も出てくる。

894: 2020/06/25(木) 21:24:54.76
>>888
分けない方に1票

>>891
探したらCotMの数字が出てきた。RotNはこれより少ないだろうと思う
Nintendo Switch 56%
Steam 19%
PlayStation 4 17%
Nintendo 3DS 4%
PlayStation Vita 4%

889: 2020/06/25(木) 21:00:05.17
次スレはともかくとして、1周目がバッドエンドっぽいので終わって(スタッフスクロールとか無かった)、次どうしたもんだろう。
難易度を上げないとエンディング出ないとか?

890: 2020/06/25(木) 21:03:55.87
>>889
通常エンド目指すならキーアイテムが必要になるから他に探索するところまだまだあるならどんどんしていこう

891: 2020/06/25(木) 21:05:44.58
ここまでして他の高精細表現できる次世代機に比べ
スイッチ版って全体の何割くらいの比率で売れてんの?
https://i.imgur.com/vKTWKJi.jpg
https://i.imgur.com/vM0cFHG.jpg

897: 2020/06/25(木) 21:32:11.42
>>891
スイッチ版すげえな
こんなに汚いのか

893: 2020/06/25(木) 21:20:07.90
ヒットしたインディーゲームは大抵、Swtch版の売れ行きが他機種よりも飛び抜けて好調らしい

899: 2020/06/25(木) 21:40:38.69
PS4版も最適化されている感じはないしな

900: 2020/06/25(木) 21:43:04.93
IGAはスーファミあたりに戻りたいと思ったりCoMふたつも作る程なのに

引用元: ・Bloodstained: Ritual of the Night Part55