1: 2020/07/04(土) 21:44:11.40
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

- 公式サイト -
■シリーズポータル
http://www.ubisoft.co.jp/ac-portal/
-wiki-
http://www30.atwiki.jp/asakuri/
http://www31.atwiki.jp/assassin2/
http://www22.atwiki.jp/acbh/
http://www47.atwiki.jp/revelations/
http://www33.atwiki.jp/aciii/
http://www57.atwiki.jp/asakuriseries/
http://wiki.famitsu.com/assassinunity/
http://wiki.famitsu.com/assassinrogue/
http://ja.assassinscreed.wikia.com/

次スレは>>950を踏んだ者が宣言ののち建てる事
また、次スレ作成時は冒頭に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を挿入してください

※前スレ
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 404旗目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592050390/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/07/04(土) 21:45:56.58
■関連スレ
Assassin's Creed総合 Part40【アサシンクリード】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589406239/
■Youtube ユービーアイジャパンチャンネル
https://www.youtube.com/user/UBIJAPAN/
■Youtube UBI公式Assassin's Creedチャンネル
https://www.youtube.com/user/AssassinsCreed/
■AC海外公式
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-gb/home/
■Facebook
https://www.facebook.com/assassinscreed
■Assassin's Creed Initiates(停止中)
https://acinitiates.com/

3: 2020/07/04(土) 21:46:59.50
シリーズ作品一覧(発売順)
<本編シリーズ>
●アサシンクリード [Xbox360,PS3,PC] - 12世紀末 十字軍時代のシリア
●アサシンクリードⅡ[Xbox360,PS3,PC]- 15世紀 ルネサンス期のイタリア
●アサシンクリード ブラザーフッド(BH)[Xbox360,PS3,PC]- 16世紀 ローマ (2の直後)
●アサシンクリード リベレーション(R)[Xbox360,PS3,PC] - 16世紀 オスマン帝国時代のイスタンブール
●アサシンクリードⅢ[Xbox360,PS3,WiiU,PC]- 18世紀中期 独立戦争中のアメリカ
●アサシンクリードⅣ ブラックフラッグ(4BF)[Xbox360,XboxOne,PS3,PS4,WiiU,PC]- 18世紀初期 海賊黄金時代のカリブ海
●アサシンクリード ユニティ[XboxOne,PS4,PC]- 18世紀末 フランス革命期パリ
●アサシンクリード ローグ [PS3,PC]- 18世紀中期 七年戦争
●アサシンクリード シンジケート[PS4/XboxOne/PC]- 19世紀 ヴィクトリア朝時代のロンドン
●アサシンクリード オリジンズ[PS4/XboxOne/PC]-紀元前49年 プトレマイオス朝の古代エジプト
●アサシンクリード オデッセイ[PS4/XboxOne/PC]-紀元前431年 ペロポネソス戦争 古代ギリシア

4: 2020/07/04(土) 21:47:43.79
■シリーズ主人公一覧
https://i.imgur.com/OvtdqYx.jpg




■現代編まとめ
現代編年表
https://i.imgur.com/QXdpcHv.gif


[待機中]


■相関図
https://i.imgur.com/QGPwxy7.gif



■作品別の現代編時系列
2012年 1~3
2013年 4
2014年 ローグ、ユニティ
2015年 シンジケート
2016年 映画
2017年 オリジンズ
2018年 オデッセイ

5: 2020/07/04(土) 23:23:40.87
アクションRPG風も嫌いじゃないけどそろそろ元の路線もやりたいぞ

6: 2020/07/04(土) 23:31:06.89
アクションでもRPGでも結局やること同じだしな
マンネリ回避するには侍道とかスカイリム系統の生活感、自由度重視にするとかしか思い付かん

7: 2020/07/05(日) 02:14:28.54
エツィオコレクション始めたんだけど動きが気持ち悪くて吐きそうになる

11: 2020/07/05(日) 07:29:10.14
>>7
最初は動きに違和感感じたな今はもう慣れたけど
今2作目やってるけど弟子育てが楽しい

8: 2020/07/05(日) 02:56:14.80
もう10作以上出てるんだしどうやったってマンネリなのは仕方無いよ
大きく変えようとしたらそんなの別のipでやれって云われるしさ

9: 2020/07/05(日) 06:05:55.34
オデッセイの時点で十分アサクリじゃなくていいから気にする必要ないぞ

10: 2020/07/05(日) 07:26:09.82
アサシンっぽくなくてもアサシンクリードってタイトルについててパルクールできればお前らは買うってUBIは気づいたからな

21: 2020/07/05(日) 14:25:48.22
>>18
全世界で販売数1000万以上行ってるしubi的には問題ないでしょ
日本市場なんてコミカライズ除外されてるしもともと期待もされてないよ

57: 2020/07/05(日) 19:24:33.60
>>10はどう見ても世界での話なのに>>18で日本市場の話し出して
勝手に世界での話に設定するなとか切れられても…

12: 2020/07/05(日) 08:00:59.38
仮想生物が敵として登場すると雰囲気ぶち壊しだから勘弁して欲しい

13: 2020/07/05(日) 08:16:31.72
だからこそdlcでしかそういうことしないんでしょ

15: 2020/07/05(日) 09:09:07.79
あの蛇こわかった

16: 2020/07/05(日) 11:20:15.80
ヴァルハラって女主人のビジュアルもう出てる?
カサンドラくらいの美人にして欲しいんやが

17: 2020/07/05(日) 12:39:08.00
オデッセイもメインでミノタウロスとかゴルゴンとか出たが…

20: 2020/07/05(日) 14:24:20.61
あとは難しいイメージをなぜか持たれているのとロード時間長すぎ
知り合いに話したら難しいですよねって返ってくることが多いわ
初期ユニティ?
割と大変だったよね

22: 2020/07/05(日) 15:17:12.35
日本だと3万くらい売れてとんとんとか箱で出さなくなった時に言ってたような気がするから
それから考えれば今のところは十分売れてるレベルなんかな

23: 2020/07/05(日) 15:31:32.85
世界売上でみたらあつ森とオデッセイが同じくらいだからな
日本人と外国人じゃ好みが違いすぎるんよ

24: 2020/07/05(日) 15:32:55.99
ちなみにUBIの11タイトルが1000万ごえ

25: 2020/07/05(日) 15:36:08.93
どこに世界の問題で語ってんだよ池沼はこれだからw


オリジンズ売れなくてオデッセイは音声日本語やめるか会議で何時間も話したとUBIDAYでubi Japanの社長が話してたのでヴァルハラは期待すんな

34: 2020/07/05(日) 16:15:21.50
>>25
池沼は勝手に日本での話に限定したお前だよ

47: 2020/07/05(日) 18:02:50.62
>>34ガイジ発狂w
ブーメランなしね、このスレのおまえら限定で話してたのに頭わいたのおめーだろw


池沼は勝手に世界での話に限定したお前だよ

26: 2020/07/05(日) 15:39:01.51
メインストーリーだけでもいいから日本語音声は欲しいな

27: 2020/07/05(日) 15:40:30.84
オリジンズ9万本で利益なかったと言ってたぞ
イベント会場はアサクリ隅っこに追いやられてディビジョンやシージが主役

シージは国内で30万本売れてるから8万本のオデッセイはヴァルハラでさらに肩身が狭いわ

28: 2020/07/05(日) 15:41:33.17
アホみたいな金額で投げ売りして売れた数に意味などあるのだろうか

29: 2020/07/05(日) 15:47:51.41
ヴァルハラは初週4万本いかんよ
また草原と山かよってところだ。パルクールもステルスも見せ場がない、もうウィッチャー4でええやろ

オリジンズ 初週49,419本
オデッセイ 初週45,166本

モンハン発売3日 130万本

30: 2020/07/05(日) 15:50:44.82
日本語吹き替えなんてどうでもいいし
ヴァルハラの肩身が狭くなろうと関係ないw
連投してるお馬鹿さんは何がいいたいんだw

31: 2020/07/05(日) 15:53:51.38
UBIにとって日本がもっと期待できる市場なら、あのガバガバ翻訳もなんとかなるんかね
オリもオデもイマイチ会話の内容が掴めないんだよな

32: 2020/07/05(日) 16:00:04.01
大事な場面なんだから直しといてほしかったわ
https://i.imgur.com/MNC0yaN.jpg

33: 2020/07/05(日) 16:05:53.63
キレすぎやろ草

35: 2020/07/05(日) 16:16:57.85
オリジンズからサブクエストとかも増えたからな
その分翻訳も金かかるんだろうし売り上げ落ちてたらそのうち付かなくなってもおかしくねえわ

36: 2020/07/05(日) 16:21:26.06
そなに吹替大事かねえ
映画と一緒で好みの問題なんだろうけど

45: 2020/07/05(日) 17:57:43.68
>>36
まあ好みの問題であるけど
俺はエビフライが意外と可愛い声で良かったと思うし
バエクの魅力の何割かは福山の吹き替えと思ってるわ

37: 2020/07/05(日) 16:40:11.62
なんでこんな怒ってるのこの人こわ

38: 2020/07/05(日) 16:55:19.23
いつもの自演荒らしのおっさんでしょ

39: 2020/07/05(日) 16:58:42.50
PCで無料だったシンジケートが日本語音声なかったから仕方なく字幕でやってたけど
馬車走らせてるときとか字幕読んでる余裕ないからやっぱ吹き替えはほしいわ

41: 2020/07/05(日) 17:38:43.07
>>39
pc版は日本語無かったりすんのね なんでだろ

197: 2020/07/06(月) 16:23:04.04
>>39
この前の無料のやつは普通に日本語音声になるぞ

40: 2020/07/05(日) 17:05:42.22
オデッセイでも町の住民とかがなんか騒いでるの気になってたから そういう吹き替えも欲しいな
英語だったらまだ理解できる気がするんだが・・・

ヴァルハラの世界の住民の言語は何だろう? 

42: 2020/07/05(日) 17:52:39.67
そりゃ売れないからだろ

52: 2020/07/05(日) 18:50:29.13
>>42
pc版だけ実装しない意味とは

43: 2020/07/05(日) 17:54:22.77
連投してるお馬鹿さんが言いたいことわからない池沼w

しっかり読もうね

44: 2020/07/05(日) 17:55:53.92
池沼が発狂してるからまとめようか。

売れなくなってから街の住民は英語のまま

ヴァルハラは字幕の可能性あるぞ

46: 2020/07/05(日) 18:02:45.73
4主人公とか魅力の半分くらい社長の声やし

48: 2020/07/05(日) 18:22:04.33
自分で何言ってんのかわかってないんだなお前
もういいよ

49: 2020/07/05(日) 18:22:42.85
ここでもたまにアレクシオスの声の話とか出るしな
主人公とかは結構いい人選んでるよね

50: 2020/07/05(日) 18:44:04.28
俺も声優いると思うわ
使われてるのアニメキャラ一発で分かる上手い人ばっかりだしキャラの印象が声で決まる

51: 2020/07/05(日) 18:46:04.12
へ?!ヒートトゥートン

53: 2020/07/05(日) 18:58:44.01
まあ慣れたら全て字幕でも気にならん
RDR2で字幕の不満なんて全然出てこない

54: 2020/07/05(日) 19:00:30.68
別にわざわざ言わないだけでGTAとかRDRは吹き替え欲しいわ
カーチェイス中に字幕なんて読めるかよ

81: 2020/07/05(日) 21:49:58.59
>>54
字幕読んだ瞬間クラッシュとかあれはマジ参るよな

55: 2020/07/05(日) 19:01:41.24
それは最初からないからだな
ヒットマンとか吹き替えなくなって不満しか出てなかった

56: 2020/07/05(日) 19:11:02.15
オリジンのDLCだけ強くてニューゲームできないの?
ファラオの呪いの世界観神すぎてもっかいやりてえ

58: 2020/07/05(日) 19:35:56.80
ファラオの呪いはOWのストーリーや場面展開で理想的な運びだよね
強くてニューゲームしたらデータは2に保存、元のデータは1に保存されるからレベル装備を引き継いでまた遊べるよ

59: 2020/07/05(日) 19:54:26.99
棒俳優使うぐらいなら日本語なくていい
声優使うなら欲しいけど

60: 2020/07/05(日) 19:54:33.73
じゃあ強くてニューゲームしてからすぐテーベ飛べばいいのかセンキュー!

61: 2020/07/05(日) 20:09:26.58
サブクエ完了後に船員に勧誘しても「ボッチの方が好きやわ」とか言われて勧誘失敗する時あるが
船員の勧誘成功って確率なの?
それとも勧誘対象によっては船のステータスが一定に達してないと勧誘できないみたいな条件ある?

62: 2020/07/05(日) 20:18:09.37
先日オリジンズクリアしたけどアヤパートって必要性無いよね。
育ててもない弱いキャラ操作は苦痛だった
これもポリコレの影響かな

64: 2020/07/05(日) 20:46:08.92
>>62
あったな
あれは一気にやる気をそがれた
オリジンズの評価を下げかねないクソ要素

63: 2020/07/05(日) 20:36:10.67
いまさら3クリアしたけど凄い苦痛だった。シリーズのファンじゃなかったら絶対に投げてたわ

67: 2020/07/05(日) 20:53:49.91
4もしょぼい街、低い屋根、森の中歩いて上ってだったと思うけどなんで4は人気なんだろうな
オマケに戦闘もフリーランも3から劣化してたし
ミッションも尾行ばかりでつまらなかった記憶あるが
それ以上に海賊と船が好きな人が多かったのか

75: 2020/07/05(日) 21:10:58.71
>>67
どこ見て人気と思ったん?100円で投げられたんだぞ

ここの池沼は海戦厨だから絶賛してるけどAmazonレビュー見てみろよ
ワンパターンの戦闘をうんざりするほどさせられるクソゲーと言ってるやつらで溢れてる

あれからアサクリは海戦もううんざり派が増えた

77: 2020/07/05(日) 21:18:08.78
>>67
バイレーツオブカリビアンが流行ったしね
アレをゲームでもやれる、と思えばまあみんな興味もあったよ。
高い建物はなくとも、マストに登ってアサシンできた。

あと3でローマやイスタンブール見たいな華麗な街離れ出来たから、とか?

68: 2020/07/05(日) 20:56:43.07
最初だから海と海賊も新鮮だったからな
主人公もいいキャラしてるし
不人気になる要素がない

69: 2020/07/05(日) 21:00:07.44
オリジンズは最初からアヤを主人公にしときゃ良かったのに

71: 2020/07/05(日) 21:06:17.76
コナーもヘイザムも隙ありすぎで情けないし見つかると敵がウジャウジャ沸いてくるし現代パートは次にどこ行くか分かりにくいし終盤の意味不明な説明が長すぎてね

72: 2020/07/05(日) 21:08:05.85
池沼日本語理解できなくて開き直り爆笑

73: 2020/07/05(日) 21:08:18.70
4はわかりやすいから人気あるんじゃないかな

74: 2020/07/05(日) 21:09:39.18
3はヘイザムがボストン行きの船に乗るまではそれなりに期待感あったよ

76: 2020/07/05(日) 21:17:20.13
4は街並みがフリーランしやすくなってたり3の反省点ちゃんと活かされてるんだよな
3は建物の感覚広すぎて屋根が途切れてたり遮蔽物何もない箇所があったりデザイン面も良くなかった

78: 2020/07/05(日) 21:22:41.11
あとシンプルにストーリーが好きだ
こんなのアサシンクリードじゃないパイレーツクリードじゃんって小馬鹿にしてた前半からいい意味で裏切られた
ラストが好き

79: 2020/07/05(日) 21:27:17.05
3はストーリーややこしいし独立戦争後の史実におけるインディアンの扱いとか考えると実質コナー敗北エンドみたいなもんだしなあ

94: 2020/07/05(日) 23:22:05.39
>>93
身内に甘すぎるところがあるとはいえリーあそこまで持ち上げるのも同意出来ない所はあるけど
ローグ見る限りだと裏切ってすぐのシェイに信頼寄せたり先住民側が自由主張して反発してるだけで実際のところ保護しようとしたり
コナーに先住民嫌ってるワシントンの味方をしても言い様に使われるだけだって忠告してその通りになったしな
あとアサシンの復興やエデンの果実を手元に置いてるのはアキレスの教団は正義で騎士団は悪って教育に則ってるだけで別に正しい事ではないと思う

96: 2020/07/05(日) 23:24:32.94
>>94
これだな~特に最後の段落
リベまでの勧善懲悪路線のせいで感覚麻痺しがちだけど、アサシンがレリックや果実持つことが望ましいわけでもテンプルに渡しちゃいけないわけでもないんだよな本来は

102: 2020/07/05(日) 23:36:38.66
>>94
ジュノー復活させて新しい秩序を作ろうとしてる奴らを正しいとは思えないわ
一体どれだけの犠牲が出ると思ってるのか
アサシンに渡るのが良い事かは分からんけど、あいつら基本的にやばい遺物は封印するからな
ワシントンはインディアン排斥派だから印象悪いけど、リンゴを封印する決断をちゃんと出来たからリーよりかはよっぽどマシだわ

83: 2020/07/05(日) 22:14:45.98
オデッセイでやることなくなってオリジンズ始めたけど戦闘かなり楽ね
サクサク進んで快適

84: 2020/07/05(日) 22:16:44.50
シンジケートはさらに快適だぞ
どんどん面倒くさいゲームになってる
マップ広くなったけど別にゲーム密度上がったってこともないし

85: 2020/07/05(日) 22:26:52.22
オリジンズ以前は動きがもっさりして無理だわ

86: 2020/07/05(日) 22:28:01.03
すごいな自演連投

おまえ毎度大袈裟
みんな興味あったとか池沼すぎやしませんか?

4もここの池沼以外、賛否ある、せめてAmazonレビュー見てこいハゲ

87: 2020/07/05(日) 22:30:41.66
オリジンズ発売前は、このスレも過去作よいしょしてた連中が多かった

池沼ナマポがオリジンズとオデッセイだけ崇拝してる今のスレに本当のアサクリ好きを語る人なんて、もう存在しないんだろなぁ

88: 2020/07/05(日) 22:32:46.18
シンジケートはフリーランがスムーズだったけど重量感?がなかったような記憶があるな
オリジンズみたいに遠くにジャンプして着地した時の重みみたいなのすきだわ
ユニティのフリーランが一番好きだけどね

126: 2020/07/06(月) 07:37:32.10
>>88
ああそれは分かるわ
シンジケートの方が軽やかでスムーズに動くんだけど
その代わり重力が軽く感じる
オリジンズ以降の方がその辺は自然なんだけど
その代わりはよ登れと思ったりもする

89: 2020/07/05(日) 22:33:46.65
4の海戦は3よりブラッシュアップされて海賊ロールプレイはそれはそれで楽しかったから良かったよ
それ以降は飽きたわエンジン使い回しのローグはまだしもオリジンズオデッセイでまでわざわざ入れんで良かったわ
大事かと言われれば別に無くても何の問題も無いストーリーだし

90: 2020/07/05(日) 22:36:04.24
さすがにもう海戦は飽きたな
なんか海戦専用ゲームも開発してたし海戦マニアでもいるのか?

91: 2020/07/05(日) 22:36:30.97
本当のアサクリ好きとは一体...

92: 2020/07/05(日) 22:52:53.81
自演で荒らしてスレ伸ばす使命に駆られているやつのことさ

105: 2020/07/05(日) 23:46:52.50
>>92
なんでばれたんだ?俺が今日3つ回線つかってレスしたことが。

95: 2020/07/05(日) 23:23:10.20
ヘイザムはリーの本性を知ってたのかどうか
ヘイザムの前では忠実で有能な部下装ってるけど他の部下のこと見下してるっぽいし

99: 2020/07/05(日) 23:30:56.84
3リマスターはストーリー投げてるけどたまに起動して適当に走り回って戦ってるわ
戦闘は2を自然な流れにしてる感じで本当に楽しい
リマスターは全男主人公の衣装もあるし

100: 2020/07/05(日) 23:31:40.08
シンジケートも派生作品作ってくれ!
グリーンさん使わせて

103: 2020/07/05(日) 23:37:22.32
リーって妻モホーク族なんじゃなかったっけ

104: 2020/07/05(日) 23:40:15.92
>>103
衝撃すぎる事実に愕然
信憑性は怪しくても良いからソースくれ

107: 2020/07/05(日) 23:50:12.40
>>104
公式の原画集より

ジョージ・ワシントンを公然と批判していたリーは、モホーク族の娘の主長と結婚し、「Ounewaterika」というネイティブ名を授かります。「煮え立つ湯」を意味するこの名前は、リーの激しい性格も表しています。

106: 2020/07/05(日) 23:47:56.97
そらこんな頭おかしい奴普段いないし

108: 2020/07/05(日) 23:50:18.49
頭の病院行った方がいいよ
もう手遅れだろうけど

109: 2020/07/05(日) 23:50:23.84
悔しそうwおまえ普段このスレ独占だもんな池沼

110: 2020/07/05(日) 23:54:15.02
オリジンズ9万本w

オデッセイ8万本

他の洋ゲー、軒並み20万本から50万本

ヴァルハラは7万本と予想

これ言うと池沼がまた顔赤くするんだけど何故だろう

111: 2020/07/05(日) 23:55:51.55
4の海戦は


フルセイルだぁ!ハーフセイル!!をガイジみたいに操作させるやん
あれで飽きないお!楽しい!言ってるのここの池沼自演おじさんだけ

113: 2020/07/06(月) 00:00:17.30
でも歴代海戦ではBFが一番面白かった
船イジったらみんな喜んでくれるし

115: 2020/07/06(月) 00:32:04.74
本当にアサシンクリードが好きなんでしょう

116: 2020/07/06(月) 00:42:59.28
コナーとアルノはその後が気になるな
二人とも若さ故の自我の強さで大切なものを失ったという点で共通しているし本編以後どう変わったのかもしくは変わらなかったのか見てみたい
特にアルノは歴代アサシンの中でも突出した技量と冷酷さを併せ持つと語られるほど変貌したそうだしな

117: 2020/07/06(月) 00:49:24.30
シェイもローグ以降の行方は謎だし
そこら辺を父親の敵討ちとしてアルノと関わる外伝とか来てくれたら面白そう

118: 2020/07/06(月) 00:55:51.93
秘宝持ちだし賢者も撃破してるし最強のアサシンでも可笑しくないんだよな
戦闘システムさえ従来通りだったのなら...

119: 2020/07/06(月) 01:03:34.20
賢者倒してるって言ってもあいつ別に強いわけじゃないしな・・・前世の記憶があるだけで・・・

124: 2020/07/06(月) 05:10:18.54
コナ―はデズモンドで辿ってるから
少なくともどこかの段階で童貞を卒業したわけだ
本当によかった

125: 2020/07/06(月) 06:09:27.61
https://youtu.be/R_bfgXG7PEg



動画漏らされてて笑う

127: 2020/07/06(月) 09:05:16.68
なんていうか所詮はオリジンズオデッセイの焼き回しかーって失望感
地に足ついた泥臭いバトルかと思ってたらスパルタンキックを二倍アホにしたような感じで失笑するわこんなん

128: 2020/07/06(月) 09:32:04.93
今の路線ならこんなもんだろう
オリジンズも素手オーバーパワーだと唐突にドロップキックしだすし

129: 2020/07/06(月) 09:36:43.55
消えてるやん
どんな動画だったんや

130: 2020/07/06(月) 09:38:36.56
回避にスタミナ使うとかないわぁ
女主人公はラスアスのアビーみたいだし買う気失せた・・・

131: 2020/07/06(月) 09:46:39.46

132: 2020/07/06(月) 10:13:16.31
ユニティやシンジケート会話で盛り上がってるとガイジおじさんが目覚めてオリジンズとオデッセイの会話はじめるぞ

そろそろくる時間帯だ

バエクさんがああってか

133: 2020/07/06(月) 10:38:45.30
戦闘システム的にはオデッセイに近そうだな
スパルタキック健在で嬉しい

134: 2020/07/06(月) 10:42:26.52
どうせ削除されても何度でも蘇る
やっちまったなubi

135: 2020/07/06(月) 10:45:27.44
また街中の馬低速になってそう

136: 2020/07/06(月) 10:45:31.05
せっかくのアサクリの戦闘なんだから城とかでかい建物も舞台にしてパルクールで動き回って戦いたいわ
オデッセイの戦争?の平地で戦闘も面白かったけどユニティのチュートリアルみたいに城で戦ったりもしたい

137: 2020/07/06(月) 10:48:19.47
動画だと城で戦ってるぞ
まあ城っつうか攻城戦だけど

138: 2020/07/06(月) 10:48:34.16
正直ゲームプレイとしてはつまんなそうだな
アサクリって名前ついてなかったら買わないレベル
スキルみたいなので敵の首もげてたけど日本じゃ規制対象なんだろうなぁ

139: 2020/07/06(月) 10:49:36.18
動画見たけどUIがますます改悪されてるね

140: 2020/07/06(月) 10:53:25.92
せっかく復活したのに全くアサブレ使うシーン無いとは

141: 2020/07/06(月) 10:56:10.46
こういう風景になると増々ウィッチャーの新作感が強まるな

142: 2020/07/06(月) 11:02:31.27
心機一転したオリジンからもうマンネリしてるわ
フィールドの既視感がすごい

143: 2020/07/06(月) 11:02:49.20
もうこれウィッチャーだろw

144: 2020/07/06(月) 11:13:51.56
ウィッチャーも北欧だよね
スケリッジなんかまんまヴァイキングだし

145: 2020/07/06(月) 11:17:52.64
全体的にオリジン・オデッセイとまた同じことしてると思っちゃったなぁ
そりゃスタミナ管理とか細かいこと言えばそのままじゃないのわかるけど、ねぇ?
装備改造画面の時トレハン要素やめちゃったのかな?と思ったけど、装備変更画面の枠的にそんなことないんだろうなと思った

148: 2020/07/06(月) 11:33:40.98
>>145
トレハンやめるってどっかで見たけど
ルーンかなんかでエンチャントする方式かと思ってた

146: 2020/07/06(月) 11:20:36.93
素直にゴッドオブウォーから属性攻撃だけ省いてパクってくれればよかったのに

147: 2020/07/06(月) 11:22:16.21
良くも悪くも工業製品みたいなゲームだなほんと
同時期にサイパン出るからどんな比較のされ方するかね

542: 2020/07/09(木) 20:50:48.13
>>530
>>147で言われてるけど工業製品の代表格って感じ。

149: 2020/07/06(月) 11:34:04.56
見た目がGOW意識してそうだったからバトルの変化に期待したんだけど期待外れやね
オデッセイから更にウィッチャー化進んでるのは草生えるけど

150: 2020/07/06(月) 11:36:31.07
見た限りオデッセイの進化系
攻城戦に力入れてる
スキルツリーはFF10ぽい

151: 2020/07/06(月) 11:36:56.46
こんなのアサシンクリードじゃない!

152: 2020/07/06(月) 11:41:23.06
戦闘とフィールドが趣味合わなくてウィッチャーをスルーし
なんとなく面倒くさそうでオデッセイをスルーしてオリジンズ以来の俺にはジャストな感じだ
やっぱ毎年毎年バカ正直に惰性お布施するんじゃなく、1作飛ばしくらいが丁度いいんだよ

153: 2020/07/06(月) 11:49:20.93
ちょっと見だけど今までと大差ない印象
PS5版なのか知らないけどガワ変えただけって感じ

154: 2020/07/06(月) 11:58:47.26
また移動速度制限掛かってる・・・

155: 2020/07/06(月) 11:59:55.40
マンネリゲーの代名詞みたいなアサシンクリードシリーズがそうポンポンゲームシステム変えるわけないだろっていう
今のオリジンズ・オデッセイ路線は10年は使い回すよ

156: 2020/07/06(月) 12:02:04.13
俺は前から言ってたよね!

ウィッチャー4だって!ウィッチャー4で販売した方が売れる

157: 2020/07/06(月) 12:03:57.07
それよりヴァルハラの次はどこの国か考えようぜ

モチベを保つにはそれしかない

158: 2020/07/06(月) 12:15:59.92
日本と西部開拓はツシマとRDRからもういいや
始皇帝関連のエピソード消化とナチスドイツあたりを希望

159: 2020/07/06(月) 12:29:32.87
また面倒くさいシナリオ分岐あるの?

162: 2020/07/06(月) 12:38:59.07
>>159
選択肢会話あったしほぼほぼあるだろうね

160: 2020/07/06(月) 12:30:25.70
PS5だと画質が綺麗になってロードが爆速になるんだろうけど
なんかモーションがしょぼいな

161: 2020/07/06(月) 12:34:06.47
古代ネタで続けるならブリタニアやケルトあたりじゃない?
ブリタニアはファンタジー寄りすぎるかもしれんが。

あとナチスドイツはコミックでやってる。

163: 2020/07/06(月) 12:55:27.86
開発スピード速いかわりにそんなに変わり映えしないのがこのシーリーズじゃん

164: 2020/07/06(月) 13:10:46.30
同じエンジンで3作目ってローグ以来か
ローグも4のDLCかよって評価だったし
2作までで止めたほうが妥当よな

165: 2020/07/06(月) 13:12:21.43
1~リベの4作もそうじゃないの?
エンジンは同じでもいいけどロケーションが似たようなのばかりはきついなあ

166: 2020/07/06(月) 13:21:53.92
もういっそ現代の中国辺りでいいよ
未知のウィルスで世界征服を企むお偉方を次々屠っていきたい

167: 2020/07/06(月) 13:26:45.56
UBIのシナリオとキャラの弱さでウィッチャー3の真似事されてもなあってオデッセイで思ったのに更にウィッチャー要素強まってるのか
オデッセイも正直かなり微妙だったのに
オープンワールドゲームとしては面白かったけど選択肢と分岐はちょっと

168: 2020/07/06(月) 13:28:24.07
ローマ帝国とか中世盛期への回帰とかやってほしいけど
今のUBIの流れで作るとすんごく微妙なクオリティになりそうなので
そんなネタの無駄遣いするよりは良い頃合いまで温めてほしいとも思うジレンマ

169: 2020/07/06(月) 13:32:11.06
アサシンクリードというシリーズと今のシステム自体がそもそも相性悪いんだよ
歴史の追体験で選択肢とif、地に足ついた歴史物とリアルさのかけらもないバトルシステム
題材が神話ハクスラなら噛み合ったろうに

170: 2020/07/06(月) 13:55:20.74
で、どんな動画だったの?

174: 2020/07/06(月) 14:14:36.98
>>170
似非ウィッチャー3

179: 2020/07/06(月) 14:30:01.89
>>174
あんましオデと変わらんということか

171: 2020/07/06(月) 13:57:37.20
近代とアジアは色々な問題からゲームではやりにくいし、中世で残る目玉の百年戦争は小説でがっつりやっちゃったもんな。
そうなるともうゲームはメジャーな古代メインでやるしかないから困ったもんで。

172: 2020/07/06(月) 13:58:18.94
1,2,BH,R
3,4,ローグ
シンジケート
ユニティ
オリジンズ、オデッセイ、ヴァルハラ
か?

178: 2020/07/06(月) 14:29:47.16
>>172
エンジンって話ならユニティとシンジケートは同じだと思う
なんならオリジンズ以降もモーションが違うだけで大まかなベースはそんな変わってないように見えるけど

180: 2020/07/06(月) 14:30:36.65
>>178
なんと、知らんかった

191: 2020/07/06(月) 15:23:54.03
>>178
昔からアサクリはAnvilエンジンの進化と共にあるシリーズだけど、ユニティが出た2014年から
(最低でも)オデッセイまではずっとNEXT2.0のままだったんだっけ。

195: 2020/07/06(月) 15:47:06.10
>>191
Anvilエンジンは商用汎用エンジンじゃなく、UBI内製によるアサクリ使い回し開発用エンジンなんで
アサクリのシリーズ内での製作方針の違いで区分分けするのは正しい見方だと思う

ユニティとシンジケートは現行機での毎年リリース体制だったので同じ括り
その後マンネリ批判を受けて1年スパンを空けて、オリジンズ以降は古代RPG路線に行ったのでまた別の括り
ヴァルハラの次のがもし路線変更して年代やゲーム性を変えてくるなら、仮にグラが同じでも別の括りだと思う

173: 2020/07/06(月) 14:01:39.96
ここまでプレイ動画引っ張ってお漏らしは格好悪すぎる

175: 2020/07/06(月) 14:16:03.28
>>173
しかも言うほど新鮮味ない戦闘シーンというね

176: 2020/07/06(月) 14:26:59.01
モーションがショボいのも気になるわ
現行機とマルチとはいえこれが次世代機か…

200: 2020/07/06(月) 16:41:08.69
>>176
割とマジでPS4のツシマの方が次世代ゲーに見える
https://www.youtube.com/watch?v=1ktUoXc5HZc

177: 2020/07/06(月) 14:28:53.32
流石に開発段階の映像だと思いたい

181: 2020/07/06(月) 14:35:13.68
>>177
開発初期のビルドとは言われてるよ
ただまぁこっからそんな劇的には変わらんだろうなって感じ

182: 2020/07/06(月) 14:38:51.29
>>177
https://youtu.be/prZNclqLvzQ

11分30秒辺りの炎バグってたり全体的にグラ荒いし流石に初期のものだろう

186: 2020/07/06(月) 15:04:14.06
>>182
女主人公も骨太で超美人やな
楽しみやわ

183: 2020/07/06(月) 14:40:07.63
いい加減ダクソライクな回避してペシペシ殴る戦闘やめてくれ

184: 2020/07/06(月) 14:44:43.99
ほとんどパリィしなかったのが気になる
って言うか動画中パリィした?

185: 2020/07/06(月) 14:47:22.25
頼むからポリコレクリードにはならないで欲しい

187: 2020/07/06(月) 15:06:17.84
オデッセイですべての目標を達成してもロケーション目標を達成した事にならない場合が3回に1回くらいの頻度であるのだが、これってバク?

188: 2020/07/06(月) 15:08:32.22
思ったよりまんまウィッチャーだった

189: 2020/07/06(月) 15:17:29.09
オデッセイのnewgame+は難易度が1ランク上がると聞いてたけどハードでクリアしたらナイトメア以外でプレイ出来ないって認識で合ってる?

190: 2020/07/06(月) 15:21:48.77
>>189
余裕で変更できる

192: 2020/07/06(月) 15:28:34.54
>>190
ありがとさん

193: 2020/07/06(月) 15:28:49.29
1年空けてこれかと思ってしまうな。次からはまたマンネリ防止で変えて欲しいが

194: 2020/07/06(月) 15:40:49.02
正直馬に乗って移動してるの見てるだけでまたこれかとなる

196: 2020/07/06(月) 16:15:37.80
初報でヴァイキングの時代と聞いた時は良いじゃんって思ったが実際見てみるとウィッチャー感がすごいな
中世だから当たり前なんだけど

198: 2020/07/06(月) 16:27:15.39
洋ゲーに求めるもんじゃないのかもしれんが
もうちょいアクション面白そうに作れんもんかね

199: 2020/07/06(月) 16:39:50.06
10年前に戻ってアルタイルからエツィオで熱狂中のおまえらにヴァルハラの映像みせて差し上げたい

202: 2020/07/06(月) 16:59:25.59
>>199
感動するかこんなのアサクリじゃねえと言われるか

207: 2020/07/06(月) 17:18:22.40
>>199
シンジケートなら間違いなく熱狂してるんだがなぁ

201: 2020/07/06(月) 16:42:14.78
キックで人間が5メートル、斧を投げたら狼が3メートル吹き飛ぶ
物理演算なってない初期だけの仕様だと思いたい

203: 2020/07/06(月) 17:05:08.95
カメラワークのせいか敵がスパアマ持ちの無双に見える
2年前にGOWとか出てる今この戦闘はキツイ

204: 2020/07/06(月) 17:05:28.53
ラスアス2みたいにゴリラ女が主人公かね
ポリコレ万歳だな

206: 2020/07/06(月) 17:17:33.77
敵が吹っ飛び過ぎなのとステップのモーションが相変わらず雑なのが不満
キルモーションはこれどうなってるのかな

というか結局バトルはオデッセイ基準なのね

208: 2020/07/06(月) 17:27:34.25
こいついつも流出してんな

209: 2020/07/06(月) 17:34:42.15
製作途中の映像だろうから何とも言えんなぁ
Ubisoft Forwardでどの程度これよりマシになってるか楽しみ
女主人公ももう少しゴリラっぽさ軽減されると嬉しいが・・・まぁ無理だろうな

210: 2020/07/06(月) 17:43:07.03
前作は正史はカサンドラとか言われてたけど、今作は男女どっちなんだろう

211: 2020/07/06(月) 17:46:32.50
どっちも正史だと言われてる
まあ両方エイヴォルだしな

248: 2020/07/07(火) 00:29:47.32
>>211
まじか
絶対正史の方を操作したいマンだからそれを聞いて安心したわ

212: 2020/07/06(月) 17:50:23.27
ってよりUbisoft Forwardで公開される動画が今回のリーク動画なんじゃないの?

213: 2020/07/06(月) 17:50:38.03
アサシンクリードツシマに期待しとけ

214: 2020/07/06(月) 17:56:29.37
動画はこれで完成版っしょ

215: 2020/07/06(月) 17:58:56.80
動画見たけどいつも通りだな
結局レベル制なんか?

216: 2020/07/06(月) 18:05:38.67
流石にこの動画は流せないだろ
主人公が変にガクガク動くし(扉に衝突するとこ)、敵と戦わずに棒立ちのnpcとかもいるし

217: 2020/07/06(月) 18:18:35.54
さすがに公式の動画はこういう解説+イベント一通りでどこがゲームの面白みなのかを伝えるように作るんじゃないか
https://youtu.be/eSw6JeHge1Y

リークのは何を見せたいのかが意味不明すぎる動きと中途半端な切り取り方なので
開発途中に通しでプレイしてみたのを録画したのが漏れただけのように見える

イベントと同時に解禁予定だったメディア記事用のライターのプレイ動画って線もあるけど
もしそうならNPC棒立ちで叩かれるのが明らかなのを出さざるを得なかったってことで開発状況がヤバい

218: 2020/07/06(月) 18:56:05.31
>>217
同人ゲーのPV動画撮ってた事あるから分かるが、確かにあれはメディア向けの
完成品っぽくはないな。カメラアングルとか戦闘とかスタイリッシュじゃないし。
PV用の台本を見ながらとりあえず適当に撮りましたって感じ。でもそれがある意味
俺たちが実機でプレイする本物のプレイ動画っぽい既視感もあるよねあの動画

219: 2020/07/06(月) 19:02:52.09
カメラワークがGoWに影響受けすぎてて笑う

220: 2020/07/06(月) 19:17:28.81
にしてもbgmいいな

221: 2020/07/06(月) 19:35:42.03
ヴァルハラの主人公惚れたから楽しみだけどいつだか「ubiのゲーム面白いけどタイトル違うだけでやってる事は一緒だから変える」みたいの見たけど大丈夫かね
ubiの世紀末テーマなのやりたい

222: 2020/07/06(月) 20:19:13.37
リーク見る限りガワだけ変えた焼き回しでしかないから安心しろ

223: 2020/07/06(月) 20:19:38.96
farcry new dawnとかそんな感じじゃねえの?知らんけど

224: 2020/07/06(月) 20:35:15.45
動画見た感じハクスラ要素ありそうな気がしたけど、気のせいか

225: 2020/07/06(月) 20:40:46.85
縦マルチだった4は海の表現や大砲の煙など、分かりやすい違いがあったな
同じ縦マルチのヴァルハラはどういう違いがあるのか。爆速ロードが一番分かりやすいことになるのかね

226: 2020/07/06(月) 20:40:47.55
スカル&ボーンズまだかかりますか?早くやりたいのになぁ
船名ジャックドーかアルカディアにしたい

228: 2020/07/06(月) 21:58:18.45
リベやってるけどダレてきた
bhの途中まで面白かったのに

239: 2020/07/06(月) 22:34:20.40
>>228
俺もこの前までリベレーショやってたけど、ボリューム不足で何か物足りなかったな。ストーリーとかは面白かったのに。

229: 2020/07/06(月) 21:58:25.33
確かにNPC棒立ちは気になった
ムービースキップしてるし少なくとも発信用の映像ではなさそう

231: 2020/07/06(月) 22:00:54.47
なんだかんだいいましたが僕はコレクターズエディション買いますよ

244: 2020/07/07(火) 00:19:08.28
>>231
何それ詳しく

232: 2020/07/06(月) 22:02:27.18
レーティング審査用の映像かもな
海外はオンライン経由でやるからそこからのリークが多いらしい
日本のCEROは人員を開発やメーカーに派遣してその場で審査するからリークが発生しない

233: 2020/07/06(月) 22:03:37.61
2系はシステムが似通っているから、続けてやると飽きてくると思う。本来は一年ずつ出ていたからな
特にBHからRは、街も一つだしBHの弟子みたいな大きな追加もなかったのも大きいか

235: 2020/07/06(月) 22:05:44.58
フックブレード便利だけどエツィオの身体能力下がった感じするんだよなR
屋根から飛び移るとよく引っかかったりするし

236: 2020/07/06(月) 22:06:06.79
お前らグダグダ言ってるけどな悪口ラップバトルあるだけで買いだろ!

238: 2020/07/06(月) 22:24:22.28
謎解きパズルの押し引きする棚が見た目も仕組みも過去作そのママじゃん
2年間何やってたんだよ

240: 2020/07/06(月) 22:41:25.67
リベレーションは今までサブにあったアスレチックをメインに入れているからな
ただ、1からやっている人間は最後で報われる構成になっていたのは良かった

241: 2020/07/06(月) 23:24:37.94
はじめて4が公開された時、透き通った水に感動した

無印では屋根まで登れて感動した。ヴァルハラ?

え?本格的にウィッチャーをパクりました

242: 2020/07/06(月) 23:36:23.97
ヴァルハラのリーク見たけど、こんな感じの感想。

敵のHPの上にあるゲージは何?
回避が和ゲーみたいに軽やか過ぎる
装備のギアは確認できなかった
UIがオデッセイよりダサい
視点が低め
キルストが酔う

243: 2020/07/07(火) 00:18:41.52
回避に関してはフライ兄弟は銃弾もよけるからなw

245: 2020/07/07(火) 00:20:17.84
中世ヨーロッパって時点でテンション上がってきた俺のようなものもいる
ウィッチャーとか結局中世風じゃん?

246: 2020/07/07(火) 00:24:45.09
アサシンビルドなら単機で敵に察知されず砦攻め落とせたり出来るのかな?

247: 2020/07/07(火) 00:25:22.89
ユニティのコレオグラフィー狙いで食物連鎖検索してたら3日目にいきなり4人集まってトリプルクアッドシンクロ連発で一回で終わって笑ったわ

249: 2020/07/07(火) 01:03:21.37
シンジケートくらいの近代がやりたい

253: 2020/07/07(火) 06:22:06.97
>>249
分かるわ
あの時代の別の国とかやりたい

250: 2020/07/07(火) 01:32:45.01
フード着脱ありだとは言うけどまたオデッセイみたいにムービーで強制的に頭外すとかはやめてくれよ

251: 2020/07/07(火) 01:49:59.97
UBIに脳破壊されてシコシコロケーション目標埋めるのに快感感じる身体になってしまったからゲームプレイの進化とかあんまどうでもよくなってきた

252: 2020/07/07(火) 03:35:19.08
4の宝箱開ける音とか脳汁出るわ

254: 2020/07/07(火) 07:34:47.76
パクリパクリ行ってんじゃねえウィッチャーに失礼だろうが

255: 2020/07/07(火) 07:57:44.48
鷹の目みたいなのあったけどカラスドローンと役割被らないのかな

256: 2020/07/07(火) 08:34:34.60
鳥ドローン自体ぶっちゃけ鳥飛ばす手間がかかってテンポ悪くなるなら好きじゃないわ
オデッセイみたいにパルスで近距離索敵出来るならいいけど、オリジンズは鳥飛ばすか目視して弓構えないとマーキング出来ないから本当に不快だった

257: 2020/07/07(火) 08:36:12.54
しかも遠くに行くとロード発生するのがな

259: 2020/07/07(火) 09:26:43.92
結局オリジンズが一番クオリティ高かったみたいなオチになりそう
どっかで見たなというシーンばっかで新作という感じがしない

266: 2020/07/07(火) 13:18:50.10
>>259
オリジンズは路線変更一作目補正もあるかもしれんけど
リアルタイムでやった時はあまりのクオリティの高さにびびったわ

277: 2020/07/07(火) 15:35:17.17
>>259
結局オリジンの焼き回しだからな
それでいて主人公の魅力はバエクに劣ってるし

今後はツシマみたいな日本舞台とかスパイダーマンみたいな都市舞台じゃなきゃ
マンネリ打破出来んわな

260: 2020/07/07(火) 09:37:22.53
オリジンズは個人的にバエクのキャラと話もよかったけど今度も男女共用なんだと思うとキャラの個性はあんまり期待できないのがな

265: 2020/07/07(火) 12:55:44.23
>>260
今回は性別違いの同一人物っぽいし大丈夫だと思うけどねぇ
アシュラフ製アサクリの主人公はどれも魅力的だし

https://i.imgur.com/PqBroXa.jpg
フェイスペイント落とせるっけ

267: 2020/07/07(火) 13:20:48.24
>>265
これ女主人公?

261: 2020/07/07(火) 11:06:48.73
オデッセイやってるけどクエスト全て拾おうとすると
途方も無い長さになる予感
50時間くらいやっても訪れてない場所まだまだある

262: 2020/07/07(火) 11:38:15.00
オデッセイで見た目装備がセーブされないのがあるんだけどバグ?
一部の有料装備(一式揃えるとクリティカル上がるやつや、橙色に光る冥府的な?)に見た目変えてセーブしてもロードすると解除されちゃう

263: 2020/07/07(火) 12:07:36.77
しかしPS5で開発する次回作は期待できる
アサクリの集大成はここだろ

264: 2020/07/07(火) 12:29:15.75
2021年はヴァルハラのDLC展開で新作は出ないとして
新世代機のスペックがフルで使えるようになるのはローンチ3年後の2023年リリース作品か、24年以降だろう
ヴァルハラの次が2022年、さらにその次の2024年発売のアサクリ新作が本命になるんじゃないのか

現世代機が2013年ロンチ、2014年のユニティがアレ、2015年シンジケートが旧作路線の最後
2016年のWD2はパッとせず、評価高いのは2017年のオリジンズとGRWLのIP仕切り直し2作だろ
UBIトロントでは例のエディトリアルチーム幹部がパワハラで2人辞任ってのも入って来たし、ゴタゴタで動きも鈍る

270: 2020/07/07(火) 14:30:12.47
>>264

2024年なわけねーべ!
UBIはすでに次世代機で開発段階に入ってる。おまえは開発チームが沢山あるのも知らんのか

モントリオールスタジオやケベックスタジオ、フランスに本社を置くUbisoftは世界30以上の国に1万3000人以上のスタッフを抱えてんだぞ

2021年から2022年だ

268: 2020/07/07(火) 13:35:58.75
どんなキャラになるんだろうな女エイヴォル
いっそドーラみたいなオカン属性だったら好きになれるかも

269: 2020/07/07(火) 13:51:11.63
こうもまんまアサオデならハクスラ要素も残しておいて欲しかったな

271: 2020/07/07(火) 14:35:16.30
すまん、2022年に発売予想してたんだね!けどそれはコケて2024年が本命なんだね!

へえ、すごい

273: 2020/07/07(火) 15:04:42.10
まあ寅さんシリーズみたいなもんだと思えば

274: 2020/07/07(火) 15:06:18.71
あんま現代編気にしてる人いないんじゃないかな…

275: 2020/07/07(火) 15:11:10.41
売れる限りはオチなんて付かないし売らなくなったら打ち切りだぞ

276: 2020/07/07(火) 15:28:11.80
ウォッチドッグス2無料が来るって事はアサクリよりレギオン早いかもね
9月位とか

278: 2020/07/07(火) 15:37:12.08
古代エジプトとかギリシャは観光してみたいなって気で買ったけどそんな観光する場所もなくガッカリしたな
ヴァイキング時代の北欧の建築となるともっと見慣れた光景ばかりだろうし戦闘も何も変わらずアサシン要素3%って感じだから酷い売上になる予感がする

279: 2020/07/07(火) 15:40:50.56
ドラゴンとか居なそうだけど好きな世界設定だから
スカイリムとかウィッチャーの代わりになればいいかな

280: 2020/07/07(火) 15:40:56.46
まぁそのために本拠地拡張要素付けたんだろ

281: 2020/07/07(火) 15:52:38.27
正直次世代機のみのアサクリが出ても現状のウィッチャーフォロワー的なシステムから抜け出せるとは思えないんだよな
単にマップの密度が高くなってもやること変わらんだろうし

282: 2020/07/07(火) 16:04:46.81
>>281
その辺ホライゾンの真似して欲しいわ
オープンワールドでのステルス要素の配分がちょうど良かった

283: 2020/07/07(火) 16:06:02.23
そもそも他の後追いしてもなぁ
オリジンズでアサクリ固有の要素捨てたのは長期的に見ると失敗だった気がする

284: 2020/07/07(火) 16:17:55.20
ハクスラの無いオデッセイとか取り柄無しやん

285: 2020/07/07(火) 16:20:08.12
オデッセイのハクスラ別に面白くなかったから撤廃でいいよ

286: 2020/07/07(火) 16:25:48.43
オデッセイなんて実際パクリ部分抜いたらいいとこないでしょ

287: 2020/07/07(火) 16:36:27.23
オリジンはまだ良かったと思う
コアな信者が出てきても不思議ではない魅力があった
オデッセイはなんなんあれ、つまらないとは言わんが

290: 2020/07/07(火) 17:03:09.50
>>287
オリジンズのゲーム性やシナリオに不満が無かった訳じゃなかったけど、
隠れし者や教団マーク誕生の瞬間も見れたしシリーズ的には満足だった。
オデッセイの場合選択肢制マルチエンドが演出的に足引っ張ってたなと感じる。
只でさえ味気ないイベントが多いアサクリで選択肢制だと更に薄くなる。

288: 2020/07/07(火) 16:39:05.86
オリジンはピラミッドとか、観光が楽しめたな。オデッセイはほとんどが自然なのが
ヴァルハラもなんだか余り見ごたえがなさそう

289: 2020/07/07(火) 16:44:05.61
オデッセイ酷評でワロタ
発売時はここも大盛り上がりだったんだがちょと悲しい

292: 2020/07/07(火) 17:15:42.85
ハクスラよりキャラとかストーリーどうにしかしてほしかった
オデッセイはなんか他ゲーから色々パクリました感強すぎる

293: 2020/07/07(火) 17:18:52.25
ヴァルハラは風景のせいかさらにウィッチャーのパクリに見えるのがキツイ
サブクエ充実してもこれウィッチャーじゃん言われるし詰んでる

294: 2020/07/07(火) 17:20:43.43
エドワード役の津田健次郎さんが妻子がいることを公表した
エドワードのように子供二人と奥さんとともに幸せに暮らしております

296: 2020/07/07(火) 17:22:33.36
>>294
エドワードを引き合いに出すと不吉すぎるのでNG

295: 2020/07/07(火) 17:20:46.47
オリジンズの方が良かった部分も結構有るけど
ゲームとしてハマったのは圧倒的にオデッセイの方だな

297: 2020/07/07(火) 17:25:15.82
なんやかんかアサクリやった後にウィッチャーやると色々イライラするし
パクリ言う奴って大体エアプじゃないの

312: 2020/07/07(火) 18:35:43.51
>>297
そりゃ後発のパクリの方がいろいろ洗練されるのは当然では

318: 2020/07/07(火) 19:23:09.05
>>312
そもそも選択肢とかぐらいしかパクってる要素分からんし

298: 2020/07/07(火) 17:25:23.82
アサクリってシンジケートまで少しずつ近代に近づいて来てたから
そのうち現代でアサシンゲー出ると期待してたのに紀元前まで戻っちゃって
今度のはまた中世だし

359: 2020/07/08(水) 00:20:17.65
>>298
ユニティのインタビューだったかで史実扱ってる以上現代に近づけば近づくほど登場人物の子孫に出くわす可能性高くなるから
製作する上で配慮増えてしまうってぶっちゃけてたからUBIとしてもこれ以上現代に近づけたくはないんじゃないかと思う

299: 2020/07/07(火) 17:33:28.47
オリジンズはロケーションもストーリーも良かったけど、個人的には何と言われようとバエクさんの魅力に尽きる

313: 2020/07/07(火) 18:55:19.93
>>299
あとセヌ

301: 2020/07/07(火) 17:35:36.42
一番はアサクリスタッフにドラゴンズドグマ風のアクションRPG作って欲しいわ

もうアサクリ自体オワコン

307: 2020/07/07(火) 18:08:23.31
>>301
わかる!
フィールドにでかいモンスター達が沢山いて、アサクリの快適な操作でプレイ出来るゲームとかめちゃめちゃ面白そう

302: 2020/07/07(火) 17:39:05.28
砦ボスは障害物の陰から捕食者操作のヘッショ連発で倒してたわ
あいつら透視でも持ってるのかたまにバレるけど

303: 2020/07/07(火) 17:44:19.48
煙玉の転倒ハメで倒しました
あの煙玉衝撃波でもあるのかね

304: 2020/07/07(火) 17:47:58.15
オリジンズは弓は楽しいのだが近接戦闘が詰まんない…

305: 2020/07/07(火) 18:06:42.80
むしろアサクリに幸せファミリーなキャラいないんだが?

306: 2020/07/07(火) 18:07:49.80
ウォッチドッグスレギオンの発売日ってもう出てるの?
いつ頃になるかも不明?

308: 2020/07/07(火) 18:11:47.66
UBIにモンスターのデザインセンスあるとも思えんのがな

309: 2020/07/07(火) 18:16:39.41
gods and monstersとかそんな感じだろ多分

310: 2020/07/07(火) 18:28:33.20

317: 2020/07/07(火) 19:14:29.74
>>310
これが原神ちゃんですか

311: 2020/07/07(火) 18:34:55.80
外人にトゥーン系のゲーム作らせたらあかんな
一気にショボくなる

314: 2020/07/07(火) 19:02:06.46
ウィッチャー3のパクりって言われるけど一番パクるべきキャラとストーリーの魅せ方パクれてないじゃん
なんとなくで選択肢出してんじゃねぇよ

315: 2020/07/07(火) 19:13:50.24
アサクリなんか教団出して導師に謎めいたこと言わせておけばいいんだよ

319: 2020/07/07(火) 19:32:16.48
Witcherのようなゲームを目指すは開発チームがインタビューで言ってた事だからUBI公認だぞ
オリジンズとオデッセイどちらの頃かは忘れたけど

320: 2020/07/07(火) 19:39:21.28
選択肢の有るオープンワールドゲームなんてウィッチャー以前にも普通に有ったよね

321: 2020/07/07(火) 19:46:41.32
真実はないし許されぬことなどないぞ
て言っときゃええねん

322: 2020/07/07(火) 19:58:35.82
俺はデズモンド・マイルズ、これは俺の物語だ
が懐かしい

323: 2020/07/07(火) 20:08:06.31
私はレイラ・ハサン、これは私の物語よ
に置き換わるぞ

324: 2020/07/07(火) 20:14:25.18
アサクリでどんぱちするよりステルスの方が楽しいことを知った

325: 2020/07/07(火) 20:21:28.64
>>324
真のアサクリ世界へようこそ

326: 2020/07/07(火) 20:54:18.08
オリジンズって選択肢はあったけど情報聞くか聞かないかくらいしかなかったよね?

327: 2020/07/07(火) 20:56:50.76
長ったらしいセリフと選択制に、ミッションクリアや更新時の音もまんまウィッチャーだったきがする

328: 2020/07/07(火) 21:14:25.54
まーたUBIで辞任か、しかもセクハラかい

330: 2020/07/07(火) 21:24:21.87
スキル制のバトルはワンパターンになりがちだからやめて欲しかった。オデッセイなんか固すぎて頼らざるおえないし緊張感ないしなあ

336: 2020/07/07(火) 21:37:57.54
>>330
アサクリでワンパターンじゃなかった戦闘ってあるの?

332: 2020/07/07(火) 21:28:32.82
オデッセイは装備のアップグレードコストがまともなら色々なスキルを試せて楽しめたと思う

333: 2020/07/07(火) 21:34:11.34
実はオリジンの時からこっそり思ってたけど動物相手するの全然楽しくないこれ
人間と違って怯み薄いし反撃がやたら早くて痛いし
オデッセイで動物要素が前に出されてよりそう思った

334: 2020/07/07(火) 21:36:43.77
カバやワニとの戦闘もまあつまらなかったな

335: 2020/07/07(火) 21:37:31.00
vs動物だったら3の方が面白かったな
熊に初見あっさりやられた思い出があるわ

337: 2020/07/07(火) 21:39:04.45
今回辞任したディレクターが、4~からだから、
海戦すき+ハクスラ好きだったんだろう
辞任した原因もひどいが、アサクリを迷走させたよなぁ
次回作は、アサシンブレードのステルスメインで
ステルス失敗したら大勢相手の旧作みたくにしてほしいわ

339: 2020/07/07(火) 21:40:05.38
1をユニティベースでリメイクして欲しい感ある

340: 2020/07/07(火) 21:48:02.91
人間相手も種類少ないから飽きが早いが動物は怠いだけだなあ
ボスも超ワンパターンか理不尽なだけだし

341: 2020/07/07(火) 21:53:30.44
キルストゲーもアビリティゲーもどっちも俺tueeee出来て好きだけど
一番戦闘で緊張したのはユニティだったな
馴れてきて敵の大群捌けるように為ってきたら凄くテンション上がる

342: 2020/07/07(火) 21:57:42.98
旧作のボス戦よりはまだマシだったかと...

343: 2020/07/07(火) 21:58:16.55
ゴーストオブツシマの敵に察知されるまでのゲージが
溜まっていく具合とかアサクリまんまじゃないか?

347: 2020/07/07(火) 22:12:58.97
>>343
お前他のゲーム知らな過ぎだろ

357: 2020/07/07(火) 23:55:52.36
>>343
海外でもアサクリ呼ばわりされてる

344: 2020/07/07(火) 22:02:56.44
過去作は2と4しかやってないけどあんなつまらんカウンター作業より
オデの戦闘の方が遥かにマシだわ

345: 2020/07/07(火) 22:05:02.36
ゲームはお互い、パクりパクられて生きるのさ

348: 2020/07/07(火) 22:13:58.40
4から入ったから4が1番好き

349: 2020/07/07(火) 22:14:03.60
キルストリークの華麗さはBHが一番だな。ダブルブレードで舞うように始末していくのがいい

350: 2020/07/07(火) 23:07:53.08
アサクリシリーズで1番近代なのってシンジケートで、外伝まで含めるとロシアのやつになるんだっけ?

351: 2020/07/07(火) 23:08:41.39
みんなのアレクカサンドラのオシャレ衣装見せてはくれまいか?

352: 2020/07/07(火) 23:09:44.48
それ課金装備含めて?

356: 2020/07/07(火) 23:37:59.93
>>352
含めてもかまんので見せてくれ!!

353: 2020/07/07(火) 23:16:18.54
シンジケートってまだプレイしてないんだけど、舞台が産業革命の頃のロンドンなのが良いな。オリジンズ終わったらやってみるかな。

354: 2020/07/07(火) 23:27:51.60
初見ブスだと思ったエヴィーがかわいく見えてくるだけのゲームだぞ

355: 2020/07/07(火) 23:30:45.58
フリーランがフワフワしてるのとロードが長いのだけが不満のゲーム
DLCのジャックの衣装も欲しかったかな
あとはシンプルに面白かったシンジケート
街歩いてても楽しい

358: 2020/07/08(水) 00:02:36.34
次世代機はホークが主人公になるホーク三部作が濃厚のようだ。エジプトのヌマというアサシンになりアセトの笏を探す物語。

アルバーズの物語やコ・イ・ヌールダイヤモンドという秘宝なども揉み込まれている。
と同時に主人公をシャーロットにしたシリーズ正統派続編も決定!ゴールドラッシュ時代のアメリカやセーラム魔女裁判が取り扱われている。
アニムスでインカ帝国時代の先祖の記憶を追体験する。
ラスボスは先駆者ジュノー。クライマックスにはヤクザアサシンのキヨシが登場!いよいよ日本が舞台に。

360: 2020/07/08(水) 02:08:51.27
『スプリンターセル』元クリエイティブディレクターでもあるユービーアイ重役がセクハラや暴行を告発され辞任

https://www.gamespark.jp/article/2020/07/07/100374.html

アサクリのプロデューサーに続いてとかユビやばいのでは?

361: 2020/07/08(水) 02:33:26.48
UBIが色々やらかしてアシュラフもチームやめたのにUBIJAPANはずっと沈黙中

362: 2020/07/08(水) 03:38:46.20
オデでようやく冥府についたけど、タルタロスの缶蹴り地味にめんどくさい…

363: 2020/07/08(水) 05:56:38.57
UBIもフェミに乗っ取られて終焉を迎えてしまうのか

364: 2020/07/08(水) 06:51:35.26
いうてセクハラ暴行はアカンでしょ

366: 2020/07/08(水) 07:09:36.16
単独女主人公てトリロジーの中国人だけか
そのうち本当に女主人公が少な過ぎると言われて
本編で単独女主人公やりそう

375: 2020/07/08(水) 12:12:34.45
>>366
女主人公
黒人
体型は胸ぺったんこ 肩幅ゴツい 腰のくびれなし
ブサイク ←致命的

これになってしまうぞ!

367: 2020/07/08(水) 07:13:37.50
アブリーン「」

368: 2020/07/08(水) 07:19:42.60
昔昔あるところにレディリバティという作品があって…

369: 2020/07/08(水) 11:08:26.35
レディリバティはPC版は良かったと思う
VITA版はカクツキも酷いが何よりジャイロがクソ過ぎた

370: 2020/07/08(水) 11:39:00.73
なんかツシマの出来が良ければこっちが真のアサクリとか言われそうだな
あとサイバーパンクと似たような時期に出ちゃうんだろうけどクオリティの落差が酷そうだから先にヴァルハラやる事にするわ
ウィッチャーの後追いしてる間にもっと凄いの出されちゃうとかほんとB級って感じするわアサクリ好きだけど

371: 2020/07/08(水) 11:39:19.96
アサクリってナンバリングにするともう10数作品分は出てるんだっけ
短期間にそれだけシリーズ出してたらそら飽きるわな

372: 2020/07/08(水) 11:43:23.37
戦闘は向こうの方が楽しそう高難易度でも相手の体力増えないらしいし
オデの高難易度は敵が硬くて単調な戦闘が長引く悪循環だった

373: 2020/07/08(水) 11:47:03.68
スキル出しながらチマチマ削る戦闘はクソつまらん
オリジンズの頃はソウルに影響されたとか言われてたけどもはや似ても似つかん
RPGの駄目な部分が出ちゃってる

374: 2020/07/08(水) 11:59:48.91
特にメリットあるわけでも無いのになんでわざわざ不快な思いしてまで高難易度でプレイしてるの?
自分で楽しいと思える難易度に調整しろよ

376: 2020/07/08(水) 12:12:53.98
低難度でこちらの防御値落とすのが手っ取り早い
ハクスラでそれはどうなんだって感じだけど

377: 2020/07/08(水) 12:14:02.60
エツィオで大量に囲まれた時のカウンター無双がピークだったな!

378: 2020/07/08(水) 12:14:53.28
女らしいのが駄目なら中性的に見える顔にしたらいいのになんでゴリラにするんだ

379: 2020/07/08(水) 12:26:57.02
シャオユンたそを出せ

デズ一行がエドワードのアニムス体験してたらどういうコメントやコントしたのかちょっと気になるなぁ
ショーンの海賊解説とか

380: 2020/07/08(水) 12:28:08.75
つーか日本舞台のニンジャサムライのオープンワールド今までどこも作らなかったのが不思議
まぁ中途半端なところが作ると不思議な日本になっちゃうんだけど、、、
対馬は大丈夫かな、、、

381: 2020/07/08(水) 12:33:03.90
確か既に天誅があるから日本舞台は作らないとか言ったんだっけ
それならウィッチャーあるのにヴァルハラ作るのが意味不明だけど

382: 2020/07/08(水) 12:37:55.76
ウィッチャーがあるからアウトなら中世ヨーロッパ全てアウトじゃん
流石に範囲が広過ぎる

411: 2020/07/08(水) 19:39:47.41
>>382
ウィッチャーはヴァイキングモチーフだからじゃねえの

412: 2020/07/08(水) 19:44:45.91
>>411
ヴァイキングモデルなのはスケリッジだけでは

384: 2020/07/08(水) 12:46:58.84
天誅はステルス忍者ゲーでアサクリともなんとなくポジション被るしな
一方ウィッチャーはゲーム性まだ全然違うし

385: 2020/07/08(水) 12:50:09.27
天誅ってこれしかやってないな、、、
https://blog-imgs-52-origin.fc2.com/y/a/m/yamaken1214/PSOGL186.png

386: 2020/07/08(水) 13:09:15.95
アブリーンって黒人(厳密にはムラート)だけどレディの姿はそこそこ可愛いと思ってるんだがあんまり同意見の人を見ない
HDリマスターで更に可愛くなった

389: 2020/07/08(水) 16:13:23.17
>>386
レディの姿ばかりでプレイしてたよ
入手できたのが終盤だったからあんまり着てなかったけどブローチ集めて入手できるピンク色のドレスが一番好きだった

387: 2020/07/08(水) 13:20:38.53
アブリーンって男を誘惑する能力みたいなのあったよな
あれも性差別的なのでNGです

388: 2020/07/08(水) 16:12:01.90
オリジンズやってるけど、目的地近くになると目的地示すアイコンが一切消えて鷹で探さないといけないのテンポ悪すぎるよな
ヴァルハラでは改善されることを望むわ

390: 2020/07/08(水) 16:40:53.64
胴装備の外見にペリクレスの酒宴で来てる服欲しかったなぁ

391: 2020/07/08(水) 16:59:34.90
背広装備欲しかった
なんなら本編でもディスカバリーモードみたいにキャラ変更させて欲しかった

392: 2020/07/08(水) 17:07:17.59
なんで最新作ブスにしたの
あれならカサンドラ続投でいいや

393: 2020/07/08(水) 17:11:08.79
カサンドラの酒宴衣装の似合ってるんだけど着せられてる感が好きだった

394: 2020/07/08(水) 17:20:21.35
アヴリーンやエヴィーは言動やスタイル良くて女性っぽさあったけどゴリンドラはな…

395: 2020/07/08(水) 17:36:31.91
女性主人公でもええぞ
ララクロフトを超えるようなキャラを生み出せるなら。アヤもカサンドラではいけない

アサシンクリードにはジュノーを倒しデズモンドを引き継いだ女主人公シャーロットがいる
次世代機は
あれを続編にしてくれ。シリーズ通してジュノーを倒さないとしっくりこないんだよ

403: 2020/07/08(水) 18:40:37.21
>>395
レイラ「よっしゃ杖でころしたろ!!」

396: 2020/07/08(水) 17:39:19.34
次の休みに投げてたオデッセイやろうと思うんだけどサブクエスト無視してもメインストーリーは問題なくわかるよね?
とりあえずクリアまでのストーリー知りたいからサブ無視してメインだけ終わらせたいんだが

397: 2020/07/08(水) 17:48:40.45
ドラマ ヴァイキングのラゲルサみたいのはポリコレでアウトなのか

402: 2020/07/08(水) 18:30:41.92
>>397
ラゲルサは綺麗だからNG
強いのも暴力的だからNG
攻城戦で女性が男の上に立ってリーダーシップを発揮するのはOK

398: 2020/07/08(水) 17:55:11.19
鷹いると作業ゲー感MAXだと思うの俺だけか?
適当に飛ばしてスティックグリグリしてマーキングするだけじゃん

400: 2020/07/08(水) 18:18:56.89
>>398
正直洞窟とかで機能しなくなるワシよりもMGS5の双眼鏡が欲しい

399: 2020/07/08(水) 17:56:11.38
レディリバティやって以降黒人女性のエロ動画探すことが増えたわ
アフリカ系のガチ黒人じゃなくてアメリカとかフランスの薄めの黒人だけど
やっぱ白人と交わると肌の黒さは薄くなるんかね?

419: 2020/07/08(水) 20:04:20.07
>>399
アメリカの白黒混血は、黒人差別全盛期の白人による黒人女性のレイプの落とし子がかなりいるからね。色よりも顔つきが白人ぽくなる。

420: 2020/07/08(水) 20:07:22.04
ウィッチャーは見た感じ16世紀っぽい。ヴァイキングは9世紀くらいだから同じ中世でも全然ちがうじゃん

>>399
南ヨーロッパの人は褐色が多いよ太陽が強いからね

421: 2020/07/08(水) 20:23:33.40
>>420
16世紀じゃ近世になるのでは
それに16世紀ってあんな服装や建築方式だったっけ…?

424: 2020/07/08(水) 20:43:48.47
>>421
中世と近世の境界は専門家でも意見が分かれるから何とも言えないけど道具類は16世紀に近いとは思う。15世紀はもっと芋っぽいし17世紀は鎧がほとんど使われないし銃がある時代だし。建築様式はそこまで意識してると思えないから無視した

>>399
ごめん混血の話だったか

423: 2020/07/08(水) 20:35:31.70
>>420
ウィッチャーは14~15世紀の近代直前くらいの時代だぜ
舞台になってる北方はまだ文化も技術も遅れてて中世を色濃く残してるけどニルフガード本土なんかはもう近代入りしてて迷信も廃れてる
主人公のウィッチャーももう後継者作ってないとか時代に消えていく存在

426: 2020/07/08(水) 21:04:24.90
>>423
滅びゆく古代エジプトとメジャイか
ウィッチャーとオリジンズって男女の主人公が新旧どっちの世界に属してるかとか同じ構造なんだな

従来アサクリは子孫残すのと所属組織も安泰なのが確定してる若者の冒険譚で
オデッセイはモロに神話の時代の話っつうかお前が神か

450: 2020/07/08(水) 22:49:40.33
>>420
ウィッチャーは一回やってみろ

401: 2020/07/08(水) 18:23:01.13
ワシ使わないのも楽しいよ

404: 2020/07/08(水) 18:54:51.51
ワシ飛ばしてたら画面下にノイズ出てるのに気が付いたんだけど、これ原因わかる人いる?
普通にカメラ回したり、弓構えてるときは出ないんだよね…
https://d.kuku.lu/74f35dfb24

405: 2020/07/08(水) 18:55:55.62
普通に鷹の目のままでよかった気がするんだが...
オリジンズの時代からアルタイルの時代までの間で培われた技術なんだろうか?
元々は来りしもの達が持っていた超感覚の一種みたいな設定もあるっぽいが

ヴァルハラ辺りでその辺書かれたりするんかね

408: 2020/07/08(水) 19:02:56.57
>>405
古代は屋内ステルスが殆ど無いからドローン式にしたんじゃないの

406: 2020/07/08(水) 18:56:51.21

407: 2020/07/08(水) 18:58:13.39
リークがなかったらなぁ

409: 2020/07/08(水) 19:20:23.66
あのリーク動画、デモプレイの参加者が漏らしたってことかな?
かなり最新のビルドっぽいね

410: 2020/07/08(水) 19:28:22.11
>>409
タイミング的にそうだろうね

413: 2020/07/08(水) 19:45:56.52
あそこから劇的に変化する事は無いだろうし
ゲーム性がほぼオデッセイのままなのは確定かー

414: 2020/07/08(水) 19:53:52.33
あの動画でゲーム性がオデッセイのままと判断出来るだけの内容あったか

415: 2020/07/08(水) 19:55:42.93
フォトリアルなアサクリで、キックで敵が水平方向に数メートル吹っ飛ぶシーンの絵面がアホすぎる

416: 2020/07/08(水) 20:01:00.17
リーク動画が開発初期の物なのか、はたまた最近の物なのか分からないのにあれ見て確定だと思うのはあまりにも情弱すぎん?

417: 2020/07/08(水) 20:03:05.10
動画は最近のだと思うけど攻城戦見せられただけでゲーム性判断は流石にな
ステルスや居住要素がどうなってるのか見たい
棒立ちNPCは直して欲しいぐらいか

418: 2020/07/08(水) 20:04:03.26
あとは武器の組み合わせがどんな感じになってるか

422: 2020/07/08(水) 20:33:18.49
剣盾スタイルや長柄系の戦闘よく見たい
軽めのオデッセイ式じゃなくオリジンズのようなヒットやガードの感覚が重いテイストだと良いなあ

425: 2020/07/08(水) 21:01:10.11
>>422
それこそアサシンからかけ離れてねーか?
オリジンやオデッセイがなんで嫌われてるかって
ステルスアサシンと爽快感が少ないってことなんだとおもうんだが

428: 2020/07/08(水) 21:08:29.55
>>425
アクションが重いのとスタイリッシュはまた違う話でそ
例えばユニティはスタイリッシュだがアクションは重い

447: 2020/07/08(水) 22:40:05.28
>>428
なるほどね

>>431
ヴァルハラはあきらめて
オデッセイオリジンからのディレクターが解雇なったから
ヴァルハラ以降に>>427みたいなの期待したいわ
リークで映像の楽しみへったのは確実だよな

431: 2020/07/08(水) 21:11:04.18
>>425
そんな超今更なこと突っかかれても困る
こっちが言ってるのはその辺はとっくに諦めてリーク動画みた上で
他の武器動作はオデッセイかオリジンズどっち寄りなんだろうって話なんで

429: 2020/07/08(水) 21:09:48.27
オデッセイDLCで凄く思ったのが、もう崖を登るのは飽きたということだった

430: 2020/07/08(水) 21:11:00.98
オデッセイの冥府でビューポイント「聖なる穴」の南170mくらいにある宝箱がとれないんだけど何処から行けばいいの?
周りのロケーション目標は全部潰した

432: 2020/07/08(水) 21:11:20.82
ヴァルハラ アビリティで蹴りを入れる意味なんなの?
オデッセイでも使ってないわ

433: 2020/07/08(水) 21:12:52.80
コナーなどアメリカ勢「蹴りぐらいで秘宝の力を頼るな」

434: 2020/07/08(水) 21:16:57.25
オデッセイと同じく気絶で仲間に勧誘出来る要素でもあるんじゃない

449: 2020/07/08(水) 22:49:13.12
>>434
居住地の住民にできるから有るはず
そういや「自分が育てた住民?を他のプレイヤーに使わせることができる」って何なんだろう

たんにNPCから勧誘して育てたキャラなのか、1人だけ外見カスタマイズできる住民でもいるのかな

435: 2020/07/08(水) 21:28:03.95
BHみたいな弟子システムだといいな
ヴァイキングが仲間勧誘とかしないと思うし

436: 2020/07/08(水) 21:56:52.17
鋳物イベントで嘘をつけることから思った事なんだが
もしかしてカサンドラは生えているんじゃ
そうでなければ嘘つけるはずないし

437: 2020/07/08(水) 21:58:17.24
https://youtu.be/_uyci-GNAYk

ボス戦リークしてら

444: 2020/07/08(水) 22:32:00.64
>>437
これ見て確信したけど、オリジンズ、オデッセイのシステム批判してる奴らは客じゃねえわ

448: 2020/07/08(水) 22:42:37.19
>>437
センスの悪いダクソ

451: 2020/07/08(水) 22:55:07.89
>>437
パルクールと隠密見てみたいね

アサシンで一番大事な要素
戦いは悪くないんじゃないか

453: 2020/07/08(水) 23:01:43.82
>>437
これがアサクリか・・・

454: 2020/07/08(水) 23:18:48.71
>>437
軽そうな戦闘だなあ

474: 2020/07/09(木) 00:21:21.42
>>437
戦闘終わってもライフ回復しないの?
めんどくせーな

438: 2020/07/08(水) 22:00:49.53
アサクリにこんなボス戦いるんかいな

439: 2020/07/08(水) 22:08:42.39
近接戦の演出はオリジンズオデッセイより多少は良くなったけど
相変わらず敵も味方も同じモーションで不自然に武器ブンブン振り回してるだけか

440: 2020/07/08(水) 22:10:21.50
三人称視点のミラーズエッジでも作ってほしい

441: 2020/07/08(水) 22:20:53.80
ウォッチドッグスレギオンのスクショも漏れてたし漏れ過ぎだろ

507: 2020/07/09(木) 12:58:05.02
>>441
あれは配信者向け体験会だろ?
UBIから許可されてる宣材

442: 2020/07/08(水) 22:21:30.30
ヴァルハラ見てると無双ゲーの迷走を彷彿とさせるよな。無双も当初は爽快感で感動したけど頭が記憶障害でもなければ普通はボタン連打に飽きるんだよ


オリジンズもオデッセイも変わり生えなかったが新作に期待して耐え抜いた、ヴァルハラもこの調子ならこのスレの記憶障害バカくらいしか楽しめない

これはローグと同じような売上で終わるだろう

443: 2020/07/08(水) 22:29:30.92
本編でイスと戦うのかね
オデッセイ以上にファンタジー色強くなりそうだな

445: 2020/07/08(水) 22:34:38.59
ポロッポロ情報漏れてるけど大丈夫か

446: 2020/07/08(水) 22:37:57.28
世界中の配信者に配ってるなら漏れるのは想定した上だろうけど
アシュラフとUBIトロントの騒動の後だけにガバナンス崩壊してるように見えるよね

452: 2020/07/08(水) 22:59:19.25
斧×2での戦闘しか見せられてないしなぁ
戦闘にしても武器組み合わせ系が見たいのだが

455: 2020/07/08(水) 23:22:11.40
スプリントアタックっていうパークが模範的ヴァイキングで笑うわ
それにしてもPCゲームみたいなUIだな。オデッセイのUIを見習って欲しいわ

456: 2020/07/08(水) 23:33:03.45
仁王みたいな戦闘だな

457: 2020/07/08(水) 23:34:17.80
まずオープン系は楽しみ過ぎると俺つえー状態になっちゃうのどうにかならないのか

458: 2020/07/08(水) 23:35:12.63
オデッセイ路線やめるって言ったくせにさらに強めてきてワロタ

461: 2020/07/08(水) 23:47:13.35
>>458
そんな事も一度も言ってないぞ
ずっとオリジンズ、オデッセイのシステムでやるとしか発言してないし

459: 2020/07/08(水) 23:39:59.75
んなこと言ってたか?ハクスラ止めるとは言ったが

460: 2020/07/08(水) 23:42:49.83
もううんざりなんだわ
ただの劣化ダクソ、劣化ウィッチャーじゃねーか

462: 2020/07/08(水) 23:47:42.14
なんかこのボス戦だけ見ると本当ファンタジーARPGだなぁ
ARPG化はまぁ良いとしても、ファンタジー推しっぷりはそこそこの程度で収めておいてもらいたいけど
無理かな

463: 2020/07/08(水) 23:48:18.02
同じ路線と言いつつモーションもチープで劣化してない?
オリジンズやオデッセイのようにロケーションのワクワク感もない

464: 2020/07/08(水) 23:48:59.51
そら完成品と開発途中ビルド比べたらな

465: 2020/07/09(木) 00:04:56.78
これなんらかのスキルとか使ってるんだろうか?
なんか弱通常攻撃しか使ってないように見えたんだが
…つーかこの女主人公ゲーム内で見ると画像より結構きついな

466: 2020/07/09(木) 00:07:25.58
ユーザーがどんなに飽きようが徹底的に使い回す辺りはある意味アサクリシリーズらしいと言えばらしい

471: 2020/07/09(木) 00:14:36.52
>>466
最近はアサクリどころかUBI自身が他のタイトルで受けた要素使いまわしまくって
UBIのゲームどれも似たり寄ったりになってるから改善していきたいとか言ってたんだけどな

467: 2020/07/09(木) 00:09:16.30
ボス戦はアビリティの演出が省略されるからな

469: 2020/07/09(木) 00:11:39.89
戦闘が劣化した仁王みたいになってるな
アサクリのボス戦て全然楽しくなさそうなんだよな、実際楽しく無いけど

486: 2020/07/09(木) 03:56:05.61
>>469
シンジケートのボス戦は外人たち盛り上がってた

ジェイコブそこよ!

まかせろえエヴィ!

470: 2020/07/09(木) 00:13:34.85
ボスは普通に追いかけっこしたい

472: 2020/07/09(木) 00:17:12.56
久々に来たんだが
ボリュームが歴代のシリーズの中でも少ない方というコメントが撤回されたと聞いたんだが本当か?
俺はボリューム多いほうが良いからその方が嬉しいんだけど
でも水増しは簡便な

475: 2020/07/09(木) 00:25:29.10
>>472
新作毎に規模を拡大して行ってオデッセイを越えるシリーズ最大規模みたいなのにはしないってだけで
普通にオリジンズオデッセイ程度の規模は有るって話だった筈

509: 2020/07/09(木) 13:10:52.82
>>475
なるほど、期待できそうだな
オデッセイ以上は流石に求めてないし同程度なら充分だ

>>485
どうした? 上司と喧嘩でもしたか?
よく分からんが誰彼構わず噛み付くのは格好悪いぞ

485: 2020/07/09(木) 03:52:07.21
>>472
久々に何しにきたの?今までこいつらを放置してたおっさんが今更ぬけぬけと

2度とくるなよ帰れ!しね!

473: 2020/07/09(木) 00:20:21.73
ボス戦も旧作のボルジアスレゴロタイマンやチェーザレストリップショーやってた頃に比べたら進歩してるから...

476: 2020/07/09(木) 00:27:51.03
オリジンズのファラオの呪いクリアしたけど、隠れしものクリアした時みたいにタイトル出ないの?
メインクエストなくなって、あれ?っていう状態だった

489: 2020/07/09(木) 06:47:25.33
>>476
出ない
サイドクエストのきっと夢を見るためにが実質エピローグ
ムービーも入るしな

つうか髪が赤いてだけで唐突にあいつがファラオの子孫とか
何故かバエクほいほい秘宝渡すわ
唐突過ぎてなんかイベント飛ばしたかと思ったわ

492: 2020/07/09(木) 08:44:54.39
>>489
ありがとう。そのサイド多分まだやってないからクリアしてくる

現世のツタンカーメンの墓行ったと思えば、いきなり冥界の深層部にワープしてラスボスと戦ったり最後は手抜きだな

494: 2020/07/09(木) 09:23:08.83
>>492
多分まだ見てないだろうから
砂漠の蛇の巣へにもついでに行くと良いぞ
あーあ…て気分にさせられる

548: 2020/07/09(木) 21:46:58.73
>>494
砂漠の蛇の巣って冥界のロケーション名ですか?検索しても出てこない

あと、きっと夢を見るために は「秘密の主人」や「盾か刃」をクリアしても出てこないですね。。

550: 2020/07/09(木) 22:49:45.72
>>548
王家の谷マップの東の砂漠の方にあった気がする

556: 2020/07/09(木) 23:47:14.91
>>550
ありました!未開のエリアでした
それにしてもひどい結末

557: 2020/07/09(木) 23:52:28.47
>>556
ハイエナの巣やらライオンの巣とかは結構あるのに"ヘビの巣"って本編+DLC通してもそこだけだったと思う、違ったらごめん

662: 2020/07/11(土) 21:13:25.30
>>548だけど、残ったサイドクエスト進めていって、「きっと夢をみるために」 は冥界のクエスト全部クリアしたら出現したわ

477: 2020/07/09(木) 00:28:48.26
行ってもなにも無いもん増やすなら戦闘、アクションに割いてくれと思うわ

478: 2020/07/09(木) 00:33:42.31
今回力を入れたのがアクションらしいからそこ紹介してもらわんとな

479: 2020/07/09(木) 01:10:05.96
動画見る限りオデッセイから一切進化してない劣化ダクソなんだが

480: 2020/07/09(木) 01:29:40.41
ディレクターが辞めてモチベーションも低いだろうし
開発もある意味可哀想だ

481: 2020/07/09(木) 01:59:09.89
こないだのスイッチのセールで人生初アサクリの4を買ってようやくクリアしたけど凄く面白かった…
気ままに船を襲撃する海賊ライフが楽しすぎたしエドワードや海賊たちが魅力的でストーリーも飽きずに楽しめた

それはそれとしてエンディング長すぎだろ!放置してたら本体がスリープするレベルの長さでビックリだわ

482: 2020/07/09(木) 02:11:15.71
つかオリジンズ直後に開発開始でもまだ3年経ってないもの
オデッセイは複数ラインで短期間に出してたってことでまだわかるけど
ヴァルハラはどう考えてもAAAにしては開発期間足りてない

483: 2020/07/09(木) 03:47:42.28
さすがの社員も今回ばかりは擁護に徹しないで自演してるんだな

484: 2020/07/09(木) 03:49:21.62
しかしアサクリナマポ保護費でゲームおじさんは毎日、毎日、オリジンズうう、オデッセイ があ、バエクさあんうう、ってめっちゃ喋るやん

487: 2020/07/09(木) 04:50:46.53
シンジケートは好きだけどこのナマポおじさんと一緒にされるのは嫌だな

520: 2020/07/09(木) 15:40:15.55
>>487
とナマポおじさん発狂

しかしこのスレはナマポおじさん三人衆がひたすらスレあげてるのにナマポ同士で中傷するなんて仲間割れやめろよ

521: 2020/07/09(木) 16:07:20.54
>>520
ナマポ受けて何が悪いんですか?

488: 2020/07/09(木) 06:20:44.16
大作に期待してはいけない事をついこの間学んだわ
これぐらい不安な方が返っていいかもしれない

490: 2020/07/09(木) 08:18:31.40
ダークソウルがどうのって言ってるのいるけど
あれも盾構えてタイミングよく転がってその隙間に一二発殴るだけで
端から見てるとすげえ退屈だと思うけど

491: 2020/07/09(木) 08:33:13.73
ダクソと違う部分は色々あるが一番大きいのはあっちの方が敵の種類が段違いに多いことだな

493: 2020/07/09(木) 09:20:13.40
巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製はハラキリ岩の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ。要ハサミだ。61!

495: 2020/07/09(木) 11:17:49.21
雷落としてくるボスとかガン萎えだわ

496: 2020/07/09(木) 11:37:52.09
やっぱアサクリはオリジン頂点でその後の作品はレベルが下がってるな

もしツシマが大評判ならサッカーパンチに王座奪われるかも

497: 2020/07/09(木) 12:05:55.36
オデッセイめっちゃ良かったけどな
オデッセイやってからオリジンズやったからオリジンズは足りんって感じだわ

498: 2020/07/09(木) 12:20:42.05
アサクリって今まで王座に居たのか…

499: 2020/07/09(木) 12:30:18.62
UBIは常に佳作のイメージ

500: 2020/07/09(木) 12:31:58.31
常時75点だぞ

501: 2020/07/09(木) 12:32:00.74
頂点にいると思えるのはグラフィックぐらい

502: 2020/07/09(木) 12:46:49.18
オデはコピペ多すぎてマジで飽き飽きしてきたな

503: 2020/07/09(木) 12:51:08.05
ショートカットキー ※青字は編集
https://i.imgur.com/LjSSxPv.jpg

504: 2020/07/09(木) 12:51:20.23
俺もオデッセイの方が断然いい。
選択制でストーリーちょっと変わるのがいい。
オリジンズは2周目する気にならない。
マップが目に悪いし、攻撃が即溜くらいしか使えないし。

505: 2020/07/09(木) 12:55:11.72
おもらし映像見られなかったがそんなに微妙だったのか
オデッセイの戦闘と変わり映えしないのが本当なら残念だな

506: 2020/07/09(木) 12:56:29.14
オリジンズも好きだけどアサオデのほうが圧倒的にやり込んだな

508: 2020/07/09(木) 13:09:49.24
ソウルみたいに化け物相手のARPGならキレ味の悪いナイフで
ツンツンして避けてツンツンしてパリィしてまたツンツンして繰り返す戦闘でもいいんだけど
アサクリの変わり映えしない人型モブ相手にそれやるとあんま面白くないんだよなぁ
過去作の投げ技なりカウンターキルストリークぐらい復活させてほしいもんだわ

511: 2020/07/09(木) 13:28:26.08
>>508
そんな闘い方が嫌なら難易度下げれば良いだけだろ

510: 2020/07/09(木) 13:15:34.62
いやー、しかしアサクリナマポ保護費でゲームおじさんは毎日、毎日、懲りないねw
オリジンズうう、オデッセイ があ、バエクさあんうう、ってめっちゃ喋るやんけ
回線リセットしながら

580: 2020/07/10(金) 13:27:40.12
>>513
そうだったか?
近接も強いが、ストーリーやシステム的にはステルスメインだった気がするんだが、、
メタルギアも戦っても強いが、あれはステルスゲーだしな

515: 2020/07/09(木) 13:48:18.64
最近のオリジンズは後付け理由もあるけど評価見直しされて評価下がってきた印象あるな

517: 2020/07/09(木) 14:58:57.53
オリジンズってストーリークリアって一週間で可能?
アサクリはじめてなんだがどれくらい長い?
オブリビオンとかGTAとかRDRクリアするのに1か月はかかるんだが

563: 2020/07/10(金) 06:28:30.15
>>517
今40時間ぐらいプレイしてるけど、まだクリア出来てないよ。けっこうボリュームあると思う。

518: 2020/07/09(木) 15:01:44.42
同じくらい掛かるんじゃね

519: 2020/07/09(木) 15:38:23.15
あれ?おじさん達ところで仕事は?

522: 2020/07/09(木) 16:16:37.99
4からのアサクリは草むらが強すぎてステルスゲーとして微妙
ユニティとシンジケートで無くなったのにオリジンからまた戻ってきてしまった

523: 2020/07/09(木) 16:17:35.25
ユニティは欠陥品だしシンジケートは他が強すぎるしな

524: 2020/07/09(木) 16:34:37.66
シンジケートのマルチキルいろんな武器モーション見たいがために乱戦してるやーつ

526: 2020/07/09(木) 18:18:54.10
ユニティはガチれば最高傑作になれてたよな

527: 2020/07/09(木) 18:21:59.52
これとか今見てもヴァルハラより面白そうに見えるしな
https://www.youtube.com/watch?v=TDpu3LSMb_4

528: 2020/07/09(木) 18:22:55.47
初アサクリでオリジンズやってるんだけど、テイクダウンで周囲が気付く時と気づかない時の違いって何?
二人組の門番の片方テイクダウンしても気付かない時あれば、孤立してる奴倒すと遠くから気付いてくる奴もいる

577: 2020/07/10(金) 11:13:16.52
>>528
単純に距離と見てる方向だと思うけどなぁ。

529: 2020/07/09(木) 18:35:15.64
ユニティは本当酷かったな
口笛すら無くなってチラ見せおびき寄せする羽目になる、銃で狙われたらゴロゴロみっともなく転がって運ゲー、作ってておかしいと思わなかったのかね?

530: 2020/07/09(木) 18:41:35.18
UBIの作り方ってとにかく人員投入して大量の素材作って最後に組み合わせてるだけだからな
見た目とか広さはそれでなんとかなるけど、センスが必要になるゲームの面白さはまた別の話

531: 2020/07/09(木) 18:41:41.65
ナマポおじさん丸一日アサシンクリードの話題つくって時には答えて批判もして奮闘

お疲れ様です

ツイッター
ナマポメンヘラおじさん
アサシンクリード オデッセイ ユーチューブ実況

頑張って配信してたのにスレで晒されてから名前かえたナマポメンヘラおじさん元気ですか?

532: 2020/07/09(木) 18:48:18.72
ブラザーフッドが完成度高すぎて後のアサクリ迷走しちゃってる感ある
続編のリベレーションも作り込みが甘くなってる印象あるし

553: 2020/07/09(木) 23:24:23.36
>>532
BHはアサクリのわりにはステルス面がちゃんと作り込まれててびっくりする

533: 2020/07/09(木) 18:52:05.75
シンジケートは半分以上のキルモーションが雑だったな

534: 2020/07/09(木) 18:55:54.53
マルチキルだとピヨって殴られ待ちみたいになってるパターンもしばしば…特に4人マルチキルとか
3~4あたりのキル演出は派手で好きだった

535: 2020/07/09(木) 18:57:29.12
アトランティスでアレカサのブチ切れ演説、他の主人公とはまた違う悲痛な叫びを感じたわ

536: 2020/07/09(木) 18:58:25.45
シンジケートはなんかずっと列車に乗ってた印象が強い

537: 2020/07/09(木) 20:24:45.84
シンジケートのマルチキルはオーバーキルが過ぎる感じがしたな

538: 2020/07/09(木) 20:27:57.24
格闘場で骨折りまくるもんなw

539: 2020/07/09(木) 20:32:40.47
ナマポおじさん、年がら年中このスレ張り付くのも構わないが飯食ってるの?
別の回線でしっかり相手してやるから時々やすめよ

540: 2020/07/09(木) 20:33:44.19
オデッセイとオリジンズどっちやろうかな!オススメとか、ありゅうう??

543: 2020/07/09(木) 21:03:38.81
>>540
今ならオリジンズのほうが良いんじゃない?
新作はまんまシステムがオデッセイだからプレイ続いたらダレそう

541: 2020/07/09(木) 20:35:20.01
でも列車はアジト感と言うか秘密基地感あって好き

544: 2020/07/09(木) 21:07:03.38
だからシステムがオデッセイてどこで判断したの

545: 2020/07/09(木) 21:20:29.31
過去ログ見れば?

546: 2020/07/09(木) 21:25:04.58
リーク動画見た上でどこで判断したんだって話だよ
それとも何か見落としてるかな

547: 2020/07/09(木) 21:39:46.65
オリジンズ以前の作品ならまあシステムはっきり違うし分かるけど
オデッセイとオリジンズにおける明確なシステムの違いってったら
ハクスラ有る無しぐらいしか無いんじゃね
アサクリっぽさはシステムとはまた違う話だしこの動画じゃ判断は出来ん

549: 2020/07/09(木) 21:52:03.27
>>547
どっちもハクスラあるぞ

551: 2020/07/09(木) 22:50:14.34
ごめん西田

552: 2020/07/09(木) 22:54:04.83
未だにオリジンズのDLC買ってないわ
デジタルに切り替えたいから、ゴールドエディションがセールになった時に買って今あるパッケージは売ろうと思うんだけどなかなかセールしないね

555: 2020/07/09(木) 23:45:04.66
>>552
冥界の世界観が面白い

554: 2020/07/09(木) 23:25:55.73
ヴァルハラってラスアス2のアビーレベルの世紀末女傑主人公出るみたいね
UBIだからユビーかな

558: 2020/07/10(金) 04:10:58.90
オリジンズ、オデッセイ、ヴァルハラと
どんどんステルスゲームから離れてくな...
アサクリに求めてるのはそういうのじゃないんだよ...

560: 2020/07/10(金) 04:54:43.87
>>558
それはいえる
フロムゲーの人気で、パリィ+攻撃が主流になってしまい
オリジン、オデッセイから入った人もおおいんだとおもうわ

ステルスだけでいくより
全員やってしまえの短絡的な人もふえたんじゃないかな

561: 2020/07/10(金) 05:34:26.43
当初の持ち味?というかは分からないけどソーシャルステルスなんて見る影もないしなぁ

562: 2020/07/10(金) 05:44:48.12
でもアサクリってステルス要素は元からそんなに面白くない気がする
フード被って壁のぼって高所から獲物を見つめる雰囲気を楽しむゲームっていうか
まあ最近のはそれすら失われてるけど…

564: 2020/07/10(金) 06:33:01.51
結末はアレでもリンゴは後世見つからなかったらしいから…

565: 2020/07/10(金) 07:11:24.01
ソーシャルステルスもヴァルハラで復活するらしいがな
元からあまり使わなかったけど

566: 2020/07/10(金) 07:35:25.71
ソーシャルステルスはよっぽどお膳立てしないと屋根上から接近した方が早いし安全だからな

567: 2020/07/10(金) 08:02:24.56
過去作だと秘宝があった時代に関わった人間にシンクロしてたけどそういやオデッセイってシンクロする理由あったっけ
オリジンズはまぁ当初の目的は新型のテストみたいなもんだったと思うけど

568: 2020/07/10(金) 08:07:02.12
ソーシャルステルスは娼婦に紛れるためのシステムだから
早歩きとスリの操作が同じエツィオは特に使いづらい

570: 2020/07/10(金) 08:28:25.70
松明は完全に別操作になったのな
フードを被るとなんかデメリットでもあるんかね
隠密度上がるらしいが
https://i.imgur.com/pyXqG9D.jpg

575: 2020/07/10(金) 09:00:36.27
>>570
下押してアナログスティック操作すんのかな?やりづらくね?

576: 2020/07/10(金) 11:11:22.77
>>575
リーク動画でどうしてたか覚えてないけど毎回このホイール経由で実行するんでなく
下押したときのアクションをセットする画面じゃね?

571: 2020/07/10(金) 08:31:44.74
まあタフな相手にアサシンブレード突き刺す→逃げて追跡を切る→アサシンブレードを突き刺す
を繰り返してると
アサシンとは…て気分にはさせられたな

574: 2020/07/10(金) 09:00:16.06
オデッセイはむしろある程度のアサシンダメージさえ確保されてればステルスが出来すぎてしまうから逆な意味でダメだと思う

578: 2020/07/10(金) 12:18:41.30
クリティカルのせいでビルド要素とか無に等しいしやる事極端過ぎるよ

582: 2020/07/10(金) 13:48:25.32
初代の特定のシーンでボタン押すとカメラ切り替わるの好きだった

583: 2020/07/10(金) 13:53:36.47
オリジンは演出も拘ってたからな
沈んでいったり

585: 2020/07/10(金) 14:22:19.50
ゴーストオブツシマ35ギガとかアサクリの容量とえらい違いだな

586: 2020/07/10(金) 14:22:25.88
アサクリはオープンワールドでも珍しくフィールド音楽があったのは良かった
3からなくなって寂しいが、もう復活することはないのかね

587: 2020/07/10(金) 15:15:31.33
常時じゃないし全てのマップにあるわけではないけど3LL 4 ローグあたりは流れてるぞフィールドBGM

588: 2020/07/10(金) 15:20:25.09
あれ、そうだったか。それはすまなかった

589: 2020/07/10(金) 15:36:27.62
ユニティやシンジケートで高いところに登ったら優雅なBGMが聴こえてくるの
街の喧騒を逃れてアサシンだけの特別な場所にいるって感じがして好きだったわ

590: 2020/07/10(金) 15:45:58.41
UBISOFT FORWARDってみんな見る?なんかリワードも貰えるみたいだけどヴァルハラのもあるのかな?わかる人いますか?

592: 2020/07/10(金) 17:49:59.29
>>590
ナマポ廃人のおまえじゃあるまいしそんな時間に余裕がねえよ
ナマポおじさん今日もひたすらスレ張り付きお疲れ様です!

591: 2020/07/10(金) 17:03:37.37
実質今年のE3ubiカンファだから勿論観るよ

593: 2020/07/10(金) 17:51:06.55
あれ?ところでおまえら仕事は?

あ、ナマポ同士でスレあげてたんですか、お疲れ様でした

594: 2020/07/10(金) 17:57:00.91
ubiお漏らししまくってるしわざわざリアルタイムで観るほどのことも無いかな

595: 2020/07/10(金) 19:07:16.32
朝4時からだよね?
起きてから見るのにちょうどいい時間じゃん

596: 2020/07/10(金) 20:03:39.27
ファークライ6も漏れてワロタ
漏れないタイトルねえのかよw

597: 2020/07/10(金) 20:06:30.08
多分試遊されたタイトル全部漏れてる

598: 2020/07/10(金) 20:10:20.40
ワロタ
世界で一番情報漏れてるぞここ

599: 2020/07/10(金) 20:11:10.93
うっそだろおいww

600: 2020/07/10(金) 20:14:27.54
G&Mはこの前出てたし後はQuarantineか

601: 2020/07/10(金) 20:16:54.19
Far Cry6がまだ発表すらされてないのに発売日まで漏れてるという恐怖

613: 2020/07/10(金) 22:32:37.34
>>601
つまりヴァルハラはあれより遅い?

616: 2020/07/10(金) 22:46:37.99
>>613
10月18日という噂だけどこれ関係あんのかな

第3世代Ryzenシリーズ購入で「アサシン クリード ヴァルハラ」をゲット
https://ascii.jp/elem/000/004/019/4019235/amp/

購入対象期間は、2020年7月7日(火)~2020年10月3日(土)。
エントリー期限は2020年10月18日(日)まで。
ユーザー申請期限は2020年11月7日(土)まで。

602: 2020/07/10(金) 20:18:29.43
ゴッズオブモンスターズ→stadiaから開発初期のプレイが漏れる
アサクリオデッセイ→ボス戦やら開発初期のプレイが漏れる
ファークライ6→インタビュー記事で出演者が漏れる記事消される、ストアから発売日やら漏れる
ウォッチドッグスレギオン→スクショがどっかから漏れる

603: 2020/07/10(金) 20:21:55.34
ヴァルハラは今度のPVではプレイ映像出します!って言ったのに
そのPVがムービーばっかりで低評価の嵐になったりとかなんか色々とgdgdになってる感じがしないでもない

604: 2020/07/10(金) 20:59:49.02
元々UBIは新作発表する時はああいうイメージビデオでもGameplay Trailerって呼び方してて
https://youtu.be/cUuKIpCM2o0

ミッションとかのプレイ動画を見せる時にはGameplay Walkthroughって言ってるから例年通りではあるんだよな
https://youtu.be/TLG_q54eowY

https://youtu.be/eSw6JeHge1Y


それがコロナでE3がなくなったり、代わりの映像イベントで変に注目が集まったりってのは不運っちゃ不運だが
こんだけゴタゴタが続くようでは結果責任でP他上層部の脇が甘いって言われてもしゃーない

605: 2020/07/10(金) 21:23:00.77
ファークライ6はps4 からps5 への無料アップデートあるみたいだからUBIは期待できそう

647: 2020/07/11(土) 15:07:55.71
>>605
PS5版て発売日同じなんだろうか
あとからやり直すのもいいけどアサクリ結構長いし初見の感動とかもあるし

606: 2020/07/10(金) 21:27:32.84
ps5へのアップデートってどんなのだろ
ロード時間とフレームレートくらい?

610: 2020/07/10(金) 22:11:09.04
>>606
PS5のアベンジャーズは4k60fpsで遊べるみたいだけどアサクリは無理だろうなぁ

619: 2020/07/10(金) 23:14:52.21
>>610
まじかー
ロードがめちゃんこ長いのとかやる気そがれるからロードは早くして欲しいなあ

607: 2020/07/10(金) 21:40:01.33
アサクリの馬の速度制限が処理落ち対策なら撤廃されるんじゃない?
一番わかりやすいのはたぶんレイトレーシング

608: 2020/07/10(金) 21:55:51.88
今までは
エジプトwwww興味ねぇわwwww→エジプトしゅごい…
ギリシャwwww興味ねぇわwwww→ギリシャしゅごい…
ってなってたけど流石に9世紀イギリスとかバイキングはマジで知らねえ

611: 2020/07/10(金) 22:26:53.45
>>608
こないだまでヴィンランド・サガとかいうアニメNHKでやってたけどああいう感じなのかな

609: 2020/07/10(金) 21:57:05.06
会場でのイベントなくなっておかげでリーク減ってたのにな、UE5とかPS5とか
こことバイオはダダ漏れで草

612: 2020/07/10(金) 22:31:33.47
雰囲気の予習は洋ドラ大作のヴァイキングスとラストキングダムがおすすめ~
特にヴァイキングスはここんとこのヴァイキングブームを牽引した作品なんで
アサクリヴァルハラもそれなりに影響受けてるはず

614: 2020/07/10(金) 22:36:54.98
>>612
ヴァルハラ主人公はラストキングダムの俳優だしね

615: 2020/07/10(金) 22:40:27.99
ヴァイキングってツノ生えた兜ってイメージあるけど調べたらそれすら史実とは違うらしいな

617: 2020/07/10(金) 22:53:33.53
新作の話してるところ申し訳ないんだけどオデッセイのヒット時イス強化体ってクリダメ50%とどっちがいいと思う?
強化体とって最大クリダメ675%もあれば十分かな?

618: 2020/07/10(金) 22:58:38.38
>>617訂正
強化体とったら最大クリダメ625%だった、ごめん

620: 2020/07/10(金) 23:17:45.23
PS4proでもアサクリ4kでできるんだからPS5なら60fpsでできるようになると思うが

621: 2020/07/10(金) 23:21:21.69
残念ながら高性能誇ってるxboxSXでも30fpsなんだなこれが

622: 2020/07/10(金) 23:25:18.98
家庭用は30fpsはほぼ確定だろうなあ
60fpsモードあるかもだけど画質は削られてPS4以下になる

623: 2020/07/11(土) 00:28:31.86
オデッセイの賞金稼ぎホンマ空気読めないな
いち農民の家でステルスやってる時にズタズタと中に入ってくる賞金稼ぎってなんやねん

624: 2020/07/11(土) 00:33:41.30
オデッセイの船の戦闘が好きだったから受け継がないかなー
遠目から撃沈させて真っ二つにぶち壊して囲まれて

625: 2020/07/11(土) 01:06:38.12
XSXもPS5もグラフィックはRADEON 5700(XT)やRTX2060Superレベルで
RTX2080Tiレベルでないと4k60fpsなんて維持できん

626: 2020/07/11(土) 03:57:40.24
なんでオリジンズからゲーム内で獲得できるポイントだけでUplayの報酬全獲得できなくなったんだろ
コンプのためには他ゲームやり込んでそのゲームの報酬は諦めるしかないじゃん

627: 2020/07/11(土) 04:21:08.30
どんどん他のソフトもかってほしいからだろ

628: 2020/07/11(土) 05:35:13.08
>>627
そのソフトの報酬は諦めるしかないって仕様がタチ悪いわ

629: 2020/07/11(土) 07:23:08.53
海外でもネタにされがちなUbisoft Downgradesはいつ克服されるのだろうか

630: 2020/07/11(土) 08:22:43.01
最近はもうなくなってるだろ
最初からしょぼくすることで克服した

631: 2020/07/11(土) 09:01:56.18
ubiのセキュリティ対策はボロボロ

632: 2020/07/11(土) 09:28:14.20
UBIもPS5アプグレ無料なのがわかってよかったよ

633: 2020/07/11(土) 11:10:24.02
オリジンズのメイン、サイド終わった。
主人公の魅力が半端ないね。アヤもまあわかるって感じ。一通り終わったけど馬でいろいろ回りながら材料集めだけでもまだ楽しめそう。

DLC買うかオデッセイやるか迷ってるんだけど、オデッセイはオリジンズ路線強化ならスムーズに楽しめるかな?

645: 2020/07/11(土) 13:04:45.60
>>633
オリジンズはdlcのファラオの呪いが傑作だからやるべきだよ
初見だとかなり楽しめるよ

634: 2020/07/11(土) 11:15:25.17
バエクのアイラインがいつも気になる

635: 2020/07/11(土) 11:16:55.40
UBIの新作発表会のメール来たがバルハラじゃ弱いわな
ツシマのほうがインパクトがあるし

636: 2020/07/11(土) 11:20:56.56
ヴァルハラが大して期待できなさそうなのは事実だけどツシマも過大評価感あるなあ

637: 2020/07/11(土) 11:33:14.54
なぜここでこんなにツシマが持ち上げられてるかかなりの謎

638: 2020/07/11(土) 11:55:36.18
ツシマはああいう方向性を求めていたアサクリ勢も一定数居ただろうな、というところを上手く突いてきた感は正直ある
たぶん意図的ではないとは思うけど

639: 2020/07/11(土) 11:58:00.74
ツシマは日本舞台とは言え草原と敵拠点ばっかだから微妙
京都舞台とかだったら羨ましかっただろうが

663: 2020/07/12(日) 02:50:01.56
>>639
結構ロケーションはありそうだ大仏も城郭もあるみたいだし雪原もある
新情報出てこないから不安は若干あるが

640: 2020/07/11(土) 12:05:01.94
ツシマ、かっこよくチャンバラしたい勢としては非常に楽しみだよ
出来が良いかはまだわからないけどね

ヴァルハラは年内に出るんだっけ?ウォッチドッグスはその後かな

641: 2020/07/11(土) 12:14:17.83
ヴァルハラよりもウォッチドッグスのほうが楽しみなんだけどそっちもps5版とps4版でわかれるのかな?
どうせps5ででるならps5待つんだけど

642: 2020/07/11(土) 12:30:13.89
ツシマはそのコンセプトから見て綺麗な侍道なんだろうなと思ってる

643: 2020/07/11(土) 12:42:11.48
アサクリも仁王もやる俺はかなり期待大
一粒で2つ美味しい・・・もしくはどちら付かずで中途半端
どっちになるのかな

646: 2020/07/11(土) 15:07:05.13
オデッセイ発売前も色々言われてたけど結局売れたから、ヴァルハラもなんだかんだ売れるんじゃないかと思ってる

648: 2020/07/11(土) 16:50:40.69
ファラオの呪いは値段以上の価値があると思うわ
世界観とかボスとか
バエクおじさんのバトル実況(1度のみ)もあるぞ!

649: 2020/07/11(土) 17:31:29.55
リベレーションにあったアヤソフィアがモスク化とニュースになってるな

650: 2020/07/11(土) 18:00:02.26
ユニティ、アサシンの卒業試験受けてる最中なんだが、今回って口笛吹けないの?

651: 2020/07/11(土) 18:04:52.31
ありません
使いづらい癇癪玉で頑張って下さい
癇癪玉を口笛のように使うには、主人公の後ろ方向に投げる必要があります

652: 2020/07/11(土) 18:15:24.40
ユニティはステルスプレイ即行で諦めた

653: 2020/07/11(土) 18:26:39.80
>>652
むしろユニティはゴリ押しが厳しいから強制ステルスプレイにならね?
いつも適当に突っ込む俺でもそこそこステルス意識してやった記憶がある

654: 2020/07/11(土) 18:52:46.70
わかりましたありがとう

口笛ないのか...面倒くさい...

655: 2020/07/11(土) 19:05:00.20
最初の刃の遺産に出てくる嵐って何で顔がレイラなの?

656: 2020/07/11(土) 19:42:10.40
ポリコレモンスターがアサクリ内で嵐を巻き起こす ということの暗示だぞ

657: 2020/07/11(土) 19:51:32.99
アレカサからエルピディオス、アヤに繋がってるのはいいとして
その先どうやってアルタイルに繋がるんだ?
アヤはバエク以外にも子供生んだんか?

658: 2020/07/11(土) 19:54:08.24
繋がっては無いだろ

659: 2020/07/11(土) 20:11:35.02
辞める前のアシュラフもリアクションしてた(と思う)けど
ヴァイキングがヘブライ語圏と交流あったとしたら
エイヴォルがアルタイルに繋がる可能性が…流石にねえか。

660: 2020/07/11(土) 20:15:55.29
過去作との繋がりが強いって言ってなかったっけ
少なくともバエクが関わってくれると嬉しいが

661: 2020/07/11(土) 20:40:04.47
少なくともバエクとデズモンドに繋がりはないって話だ

664: 2020/07/12(日) 02:58:40.12
エツィオコレクション気持ち悪くて全然進まない
お前らの評価低いユニティは全然快適に遊べたのにこれはマジで駄目
カクカクしてて吐きそう

665: 2020/07/12(日) 03:14:50.01
>>664
よくわからんな
そらエツィオコレクションは今のシリーズに比べたら操作性は落ちると思うけど
あとカクカクは改善されたほうなんだよ

666: 2020/07/12(日) 03:56:53.59
やっぱフード被ると様になってかっこいいな

https://pbs.twimg.com/media/EcqgS54WAAA5x3D?format=jpg

667: 2020/07/12(日) 04:26:22.11
過去作をやるにはそれなりの覚悟が必要なんよ

668: 2020/07/12(日) 05:07:33.02
最新作からはいって過去作にながれると
違和感あるのは当然だわ
最新作がオモシレーな人は、
ステルスやらがつまんない可能性もあるが
過去作から順か
途中をとばすかが精神的にいいとおもう

669: 2020/07/12(日) 06:57:02.54
ヴァルハラ11月17日発売お漏らし
FC6といいUBIお漏らしシャーシャーしすぎ

673: 2020/07/12(日) 09:19:55.96
>>669
もうノーガード戦法状態だろこれ

670: 2020/07/12(日) 06:59:56.53
あっ!サイバーパンク2077とモロ被るわ・・・

671: 2020/07/12(日) 08:00:44.27
11月中旬早いなもうすぐじゃん

672: 2020/07/12(日) 08:18:47.88
サイパンと真っ向勝負とは勇気あるなぁ

674: 2020/07/12(日) 09:25:27.96
まぁ漏らしたの公式インスタっていう

675: 2020/07/12(日) 09:30:49.67
UBIを擬人化したら
露出狂の変態になると思うわ

676: 2020/07/12(日) 09:42:29.26
アサシンクリードとサイバーパンク発売日丸被りじゃん
どっちが欧州ゲームメーカーの王者に相応しいかこれではっきりするな

677: 2020/07/12(日) 09:50:38.48
つまり次世代機もその日までに出るってことだよねこれ

678: 2020/07/12(日) 11:19:00.93
古代エジプトも古代ギリシャも人口はそれなりな多かったけどヴァルハラの時代ってフード被って人目をはばからないといけないくらい人口いたのか?

679: 2020/07/12(日) 12:24:11.67
史実は分からんけどソーシャルステルスあるぐらいだしそれなりに多いのでは

680: 2020/07/12(日) 12:31:11.37
いや史実の話をしてるんでしょ…

681: 2020/07/12(日) 12:54:21.95
めんどくさいこと考えずにフードisカッコいいでええんやで

682: 2020/07/12(日) 13:03:26.83
葦の原野にケムいねえな

683: 2020/07/12(日) 13:08:35.00
まあ史実のこと言い出したらキリがないけど、今までは同じ民族の中で活動してたから良かったけど、ヴァイキングがブリトン人やサクソン人の中に紛れ込めるのかとおもってね 顔隠しても体格、服装、タトゥーとかで浮きそう

684: 2020/07/12(日) 13:58:35.08
スタッフは頭抱えてるだろうな
オデッセイの時はRDR2とは二週間間隔あいてたからまだよかったけど

685: 2020/07/12(日) 14:00:05.20
いうてサイパン超えると思ってる人はいないだろうからハードルは低い

686: 2020/07/12(日) 14:02:43.75
機会損失なのは間違いない
おれは先にやらないとしょぼく感じちゃいそうだから先にヴァルハラやるけど

687: 2020/07/12(日) 14:02:43.93
戦闘つまんなさそうだから言うほどでもないけどな

688: 2020/07/12(日) 14:10:12.68
どうせこれタイミング的にxboxSXのロンチタイトルじゃないの

689: 2020/07/12(日) 15:25:08.88
ナマポおじさんコナーとユニティは痛烈批判してオリジンズ とオデッセイの会話を毎日ひたすらスレ往復してやってるけど

ヴァルハラは、どちらに組みいるの?

まさかヴァルハラ1人あげ状態で

エイヴォルさんがぁ、エイヴォルさんのお!エイヴォルさんんんん、って毎日言ってそうだ

690: 2020/07/12(日) 15:28:08.26
ツシマ気になってはいるけどマップの広さがシナイ半島ぐらいしかなさそうなんだよなあ

691: 2020/07/12(日) 15:29:09.46
オリジンズオデッセイの広いだけのコピペロケーションも勘弁だが狭すぎるのも今や考えものだな

692: 2020/07/12(日) 15:40:06.66
マップの大きさが面白さに直結するわけじゃないから気にならんわ

693: 2020/07/12(日) 15:44:41.45
そうか?
俺はシンジケートまでの一つの街作り込み路線に戻っても良いぞ

694: 2020/07/12(日) 15:45:17.48
つってもインファマスセカンドサンのマップは狭いし妙にミニチュア感強くて微妙だったぞ

695: 2020/07/12(日) 15:45:42.31
マップが大きくなるとシリーズそのものの単調さが目立つ気がする

696: 2020/07/12(日) 15:52:47.16
古代編はヴァルハラで終わりかな?

705: 2020/07/12(日) 19:01:14.41
>>696
>>697
神話編でいいんじゃね

697: 2020/07/12(日) 15:54:41.02
中世定期

698: 2020/07/12(日) 16:27:18.37
中世かもうなんでもいいか

699: 2020/07/12(日) 16:50:25.10
動画見た感じ相変わらずロケーション近くだと速度落とすんだな
オープンワールドで移動速度制限とかマジやめろ

700: 2020/07/12(日) 17:14:10.13
ディビジョンもそうだがマップ読み込みで徒歩になるのは最初はウマイやり方と思ったけどうっとうしいよな
PS5だと改善されるのかな

701: 2020/07/12(日) 17:55:53.79
番犬2とか爆速で移動してもグラフィックや読み込み処理超安定してたけど何が違うんだ

702: 2020/07/12(日) 18:35:31.86
>>701
WDはGTAに相当するタイトルで、車で爆走するのが前提で都市のビルやNPC群の読込を調整してる
もしそこに車より速いセスナ機とかを持ち込んだら、読み込みの切れ目で速度落とさせるはず

divisionは一番速い移動手段が徒歩のスプリントで、都市内にNPCがほとんど出歩いてない舞台設定なので
WDよりも都市建築を高密度に作り込めるが、その例外がNPCと施設が密集してるセーフハウスへの出入り

CSハードウェアの世代交代に合わせて、ローンチ期に古代アサクリで野外メインのオープンワールドで広さを見せて
ライフサイクル中盤にWDや都市アサクリ、ライフサイクル終盤で徒歩メインのdivisionを出せば
ハードのマシンパワー以上に技術が進歩しているかのような作り込みを演出できるな
CDPRは意図してなのかウィッチャー3とサイバーパンク2077でこの状況になってる

709: 2020/07/12(日) 19:13:29.38
走り方とハアハアは言われてた気がする
>>702
わかりやすい

703: 2020/07/12(日) 18:47:04.29
サイパン越えなんか無理無理

704: 2020/07/12(日) 18:48:15.52
Western Digital?

706: 2020/07/12(日) 19:03:37.44
そう言えばオデッセイの初ゲームプレイの時ってカサンドラがブスだとかポリコレだとかって言われてたっけ?

707: 2020/07/12(日) 19:04:55.70
ゴリンドラってゴリラなだけで顔はキレイな方よな

708: 2020/07/12(日) 19:07:28.12
ビッチなカサンドラは正直あり

710: 2020/07/12(日) 19:19:50.38
体格はゴリラだけど顔はすごい美人だと思う
髪が三つ編みなのも個人的にいい

711: 2020/07/12(日) 19:24:22.26
女エイヴォルがウィッチャーのシリみたいな美人だったら売上上がったりするのかな

712: 2020/07/12(日) 19:36:15.22
飽きもせずに頑張ってスレあげナマポ

一定数レスしたら回線リセットして書きこむナマポおじさんが気持ち悪いな

714: 2020/07/12(日) 20:17:36.95
プレイの仕方によっては男も女もホイホイ食っちまうカサンドラになるわけか...

カサンドラならそういうプレイもありか
アレクシオスでやってたからやれなかったわ
レズは綺麗だけどホモは汚いからな(偏見)

715: 2020/07/12(日) 20:28:24.32
女エイヴォルはまだ美人だと思うけどなぁ
フェイスペイントで印象確かに悪いが

717: 2020/07/12(日) 20:38:18.15
>>715
ゾーン広すぎやろ

718: 2020/07/12(日) 20:46:15.00
髪型でマシになると信じたい

719: 2020/07/12(日) 20:47:48.49
だって具体的にどのパーツが悪いか言えないんだもの
https://i.imgur.com/yNE6IMA.jpg

722: 2020/07/12(日) 20:54:35.64
>>719
髪型

723: 2020/07/12(日) 20:55:12.76
>>719
普通に美人じゃない?ファッションモデルみたい

725: 2020/07/12(日) 20:59:15.86
>>719
美人やんけ

730: 2020/07/12(日) 21:13:01.25
>>719
ジャッジア・ダックスやぁ

731: 2020/07/12(日) 21:31:56.55
>>719
カサンドラ見た後やと無理やわ

720: 2020/07/12(日) 20:52:19.21
造形自体はシャーリーズ・セロンにちょっと似てると思う

721: 2020/07/12(日) 20:54:06.56
髪型が可愛くないけど顔自体がブスとは思わないエイヴォルは
肩幅やべーと思ってたけどリーク動画で衣装チェンジ見た限りはヴァイキング衣装の影響が大きいみたいだし

724: 2020/07/12(日) 20:56:08.16

727: 2020/07/12(日) 20:59:56.58
>>724
追いかけてきたモブみたいなやつの足早すぎてワロタ

726: 2020/07/12(日) 20:59:30.11
最近逃げる猫を追いかけて探すクッソ面倒なクエストよく見かけるな

728: 2020/07/12(日) 21:02:42.46
あぁクソクエだなって

729: 2020/07/12(日) 21:04:12.28
猫に話しかけるシーンで高速ブレのバグ発生してて、まぁこういうこともあるわなと思ったら
ガキに話しかけられるシーンでまた高速ブレ
大丈夫かこのゲーム

732: 2020/07/12(日) 21:35:10.84
前髪降ろして刺青止めたら良い感じになりそう

733: 2020/07/12(日) 21:40:59.36
顔の造形そのものはカサンドラとあんまり変わらないのでは

734: 2020/07/12(日) 21:58:28.27
カサンドラより童顔て感じ

735: 2020/07/12(日) 22:04:26.66
ホライゾンでちょくちょく見たわ女エイヴォルみたいな感じのキャラクター

736: 2020/07/12(日) 22:34:09.00
目の辺りのペイントで、マッドマックスのフュリオサを思い出した

737: 2020/07/12(日) 22:57:35.77
https://twitter.com/ranran73/status/1282214821677502464?s=20
UBI広報(UBIジャパンの広報?)の人もリークには困惑しているっぽい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

739: 2020/07/12(日) 23:09:51.57
>>737
余計な仕事増やすなボケェって言ってるようにしか見えん

742: 2020/07/12(日) 23:45:46.34
>>737
まあ本社やスタジオから見て外部の国にまで情報いれたらそれこそ匿名でのリーク頻発しそうだしな…

750: 2020/07/13(月) 02:23:59.47
>>737
その人は本社じゃなくてジャパンの人だよ
ちょいちょい発言が痛い

738: 2020/07/12(日) 23:07:52.79
何が出るか分からないけど時間有ったら見ようかな?って人より
欲しかった新作リークされたから絶対見よって流れに誘導してんのかな

740: 2020/07/12(日) 23:13:28.22
そのまま発表しても大して話題にならないから
リークしまくりwwwみたいな炎上的に盛り上げようとしてるとか?

741: 2020/07/12(日) 23:35:55.51
リークは公式発表よりもお得感あるし、リークでワクワクして公式発表で何か冷めてしまうわ。
期待した公式発表が空振りの時の保険になるしね

743: 2020/07/12(日) 23:56:01.13
Steamのサマセでオリジンズ買っていま中盤だけどだれてきた
新作は買おうと思ってるけどオデッセイやっといたほうがいいかな?

744: 2020/07/12(日) 23:59:19.50
オリジンズでダレたらオデッセイは絶望すると思う

745: 2020/07/13(月) 00:03:08.35
このまま最後までこの流れを繰り返すんだろうなと思った瞬間やる気がなくなるよな
ファークライ5、ウォッチドッグス2、オデッセイの全てこのパターン

746: 2020/07/13(月) 00:09:39.22
連続3作が神話縛りだとしたらもう終わりか?次インド来る?

747: 2020/07/13(月) 00:11:56.92
ubiのゲームやるのに向いてないのでは?

748: 2020/07/13(月) 00:22:38.85
テンセントがubiの大株主になったし、farcry5 dlc のベトナム戦争作ったubi上海スタジオあるし、シャオユン主人公の明とかもあるかもね

749: 2020/07/13(月) 01:49:35.01
次は和神とかでいんじゃね ラスボス卑弥呼で

751: 2020/07/13(月) 03:13:44.86
ナマポおじさん毎日異常なスレ執着と書き込み数お疲れ様です
今日くらいはubiの配信ライブでひたすらチャットしてきてくださいよ。ナマポで暇だからって毎日クソくだらない似たような会話を晒してないで
相手されない孤独をチャットの連中にぶつけてきてはどうか?

752: 2020/07/13(月) 03:15:54.93
とは言えど僕が違う回線でナマポおじさんのくだらない質問に答えてしまうのも問題なんですが

お人好しなんですよね僕。

次はインドくる?なんて質問にもあえて反応してあげるべきですか?

あぁ、ナマポおじさん、ナマポおじさんや

753: 2020/07/13(月) 03:31:16.25
ナマポおじさん寝たんですか?
もうすぐヴァルハラ公開時間です

ここで語ろう!

754: 2020/07/13(月) 03:36:58.59
AM04時の配信を生でみたら、何のゲームを無料でプレイできるんだろう?

それだけが気になる

755: 2020/07/13(月) 04:13:08.30
uplayログインできないんだけど・・・
これはアクセス集中しすぎなのか、配布数を制限するためにログインできなくしてるかのどちらかだね

せこい

757: 2020/07/13(月) 04:35:31.67
>>755
私 ネモも、全裸待機してたのに、ログインできない

いやしかし、
フランスUBIはダメダメだな
世界の中心だったフランスが、落ちぶれたのも、納得
無印良品 > 越えられない壁 > LOUIS VUITTON HERMES Cartie CHANEL

756: 2020/07/13(月) 04:33:58.58
シネマティックばーっか

758: 2020/07/13(月) 04:38:07.34
戦闘になると途端にfps落ちてるな…

759: 2020/07/13(月) 04:43:02.70
戦闘はそこまで悪くなさそう
過去作の体術っぽいモーションも敵味方に復活してるし
少なくともオデッセイのツンツン軽いモーションよりかはマシっぽい

760: 2020/07/13(月) 04:44:59.99
ログインしてない人にも配布
UBIJTECHのTwitter

782: 2020/07/13(月) 05:49:21.07
>>760
結局ログインできない状態のまま終わっちゃった。
あとから配るなんてのどうやってやるんだろうね?

45分間のイベント中に視聴した時間に応じて色々配ってたみたいだけど
おんなじ形式で再度やってもまたアクセス集中するだけだし

789: 2020/07/13(月) 06:11:47.13
>>782
詳細決まり次第だって
おま環か一度も入れなかった…
もらえるページを期間限定公開するかな?
【UBISOFT FORWARD】ご視聴ありがとうございます。ログインできなかった視聴者へのリワード配布方法は、詳細が決まり次第ご連絡いたします。いましばらくお待ちください。 UBIJTECH (@UBIJTECH) <

761: 2020/07/13(月) 04:49:38.69
見た感じでは大きく変化とかはして無さげではあるけど順当に進化してる印象だったな

762: 2020/07/13(月) 04:51:20.11
首欠損表現は国内版では確実に規制されるな

763: 2020/07/13(月) 04:52:27.96
特定のアイテムを見つけると、アビリティがアップグレートするなどの恩恵がある
 探索の点で前作からの大きな変更となっているのが、体力ゲージの管理だろう。
本作では体力は自動回復ではなく、自身で回復しなければならない。
回復できる回数はあらかじめ決まっていて、道中に生えているキノコやベリーを食べて増やすことができる(デモ版での回復ストックの上限は8だった)。

764: 2020/07/13(月) 04:53:27.46
ライフゲージの下のってこれスタミナゲージか?
そうだったらマジでいらんもん追加したなって感じだが

769: 2020/07/13(月) 05:02:14.92
>>764
画面左下の各ゲージは上から、スタミナ、体力、アビリティゲージだ。スタミナは敵の攻撃をガードする、回避行動を取る、強攻撃をくり出すことで減少していく。
スタミナが枯渇すると、敵の強力な攻撃をかわせなくなるため、スタミナ管理はかなり重要!

775: 2020/07/13(月) 05:27:16.01
>>769
上がアビリティで下がスタミナだよ

777: 2020/07/13(月) 05:33:00.88
>>775
俺に言われてもファミ通に言ってくれ

765: 2020/07/13(月) 04:53:58.48
レベルシステムの廃止。
『オリジンズ』や『オデッセイ』ではレベルが上昇し、それに応じて獲得できる武器の性能や、出現する敵の強さが変化するという要素があった。
RPG好きにはうれしいシステムだったが、レベリングの必要性と探索の制限といった問題もあり、この要素を受け入れられないプレイヤーも少なからずいた。
本作ではキャラクターと武器のレベルシステムが撤廃され、代わりに冒険の中で獲得したスキルポイントを使ってキャラクターを強化するシステムが採用されている。

766: 2020/07/13(月) 04:56:54.78
https://i.imgur.com/mDXiAhB.jpg
右のエイヴォル?髪型変えたらかわいいじゃんと思ったら左奥にゴリラいて草

767: 2020/07/13(月) 04:59:19.19
今のところグラフィックとかモーションの細かい表現はあんまり進化を感じられないというか若干劣化してるようにも見えるな
まぁ開発中の映像だけどまた叩かれるんじゃないか

768: 2020/07/13(月) 05:00:59.59
いいじゃん
特に雪
青いゲージが不穏

770: 2020/07/13(月) 05:03:10.59
モーションは結構進化してたと思うけどな
あと森が綺麗

771: 2020/07/13(月) 05:04:24.44
詳しくありがとう
だからOWのスタミナ制はダメだとあれほど

772: 2020/07/13(月) 05:05:44.45
今までにないシステムが多そうなのは楽しみ

773: 2020/07/13(月) 05:07:44.62
レベル廃止は嬉しいな
俺は大嫌いな要素だった

774: 2020/07/13(月) 05:22:58.08
オデッセイにはまれなくてオリジンズやり直してるんだけどトカゲ、ワニ、ハイエナ、スカラベってどの順番でやると話の流れが自然になるんだっけ?
大分前にクリアした時はレベル低い順でやるとなんか齟齬が有った気がするんだが…

776: 2020/07/13(月) 05:29:57.87
つべの動画1つ消されてるけど観れたやついる?
9分40秒のやつ

778: 2020/07/13(月) 05:37:02.37
ダッシュや各姿勢のモーションやスウェー回避なんかがオデッセイのまんま流用だから
人によってはなんも変わってないように見えるんだろうな
攻撃モーションは大斧見ても新規で作られてる動き多かった気がするが

779: 2020/07/13(月) 05:37:54.83
4亀に色々でてるぞ

780: 2020/07/13(月) 05:38:41.12
今回アルティメット買ってもアーリーアクセスないのか

781: 2020/07/13(月) 05:40:17.50
女エイヴォルすっぴんだとだいぶ印象変わるな

https://cdn.pressstart.com.au/wp-content/uploads/2020/07/Male-Eivor-Female-Eivor-770x433.jpg

835: 2020/07/13(月) 09:32:53.00
>>781
オデッセイでも思ったけど男主人公だと愛嬌ある顔だけど女主人公はわりとキツめで
印象が違う気がする

783: 2020/07/13(月) 05:51:15.50
レベル無し・自動体力回復無し・武器破損有り

うん!ゼルダだ

786: 2020/07/13(月) 05:57:33.65
>>783
武器破損なんてあったっけ?

788: 2020/07/13(月) 06:04:56.02
>>786
Automatonのインフレによると武器耐久度あって壊れるってさ
俺この要素大嫌い

791: 2020/07/13(月) 06:26:58.33
>>788
マジか…

794: 2020/07/13(月) 06:47:21.43
>>788
マジかよオワタ
ゼルダがポンポン武器壊れるから管理めんどくてブン投げた身としてはヴァルハラ無理やなこれ

784: 2020/07/13(月) 05:53:49.80
レベル廃止はマジで嬉しい
オープンワールドで侵入制限して何が楽しいんじゃ

785: 2020/07/13(月) 05:54:36.32
自動回復なしは落下ダメとか乗馬中にオオカミに襲われたりとかでのちょいダメが地味に効いてきそう

787: 2020/07/13(月) 06:01:52.66
グラフィックやモーションがPS3世代だのオデッセイのDLCだのこれは開発中のリーク動画だの
つべのコメントでボロクソ言われてるけどこんなんサイバーパンクにぶつけてくるとか大丈夫か

811: 2020/07/13(月) 08:16:32.81
>>787
今出てるのは開発途中のだろう
オリジンズからオデッセイで劣化してたのに、
今回はオデッセイからさらに劣化してるように見える

813: 2020/07/13(月) 08:28:47.61
>>811
だよね。正直、画質の事は俺も内心思ってた
でも開発途中だからまだあのクオリティなんだろう

.....そうだよね?そうと願いたい

817: 2020/07/13(月) 08:49:10.65
>>813
発売まであと4ヶ月ってとこでそんな初期ビルドの映像出すかな
普通に面白そうだけどボス戦だけはまじでダルそう

790: 2020/07/13(月) 06:21:41.16
ゲー厶途中で男女変えられるのか

エヴィジェイコブみたいにはならんとおもうけど

792: 2020/07/13(月) 06:37:51.92
やっぱ顔はいいんじゃないかな
https://i.imgur.com/dHHOBGU.jpg
https://i.imgur.com/XX09Jov.jpg

793: 2020/07/13(月) 06:43:04.12
今回のゲームプレイ見て思ってたよりエイヴォル美人やったわ
ただ二重顎が気になるが

795: 2020/07/13(月) 06:54:03.36
武器耐久度について調べてるけど、壊れるって書いてるのAutomatonだけなんだよなぁ
もしかしてだけどその記事書いた人の勘違いの可能性あると思う
ゲーム中に武器の耐久値を示すような表示なかったし

796: 2020/07/13(月) 06:54:39.71
壊れるってかウィッチャー位の耐久度システムなら…

完全にぶっ壊れるならダメだな…
ゼルダみたいに壊れない武器があってもそれしか使わなくなるなら集める楽しみなくなる

797: 2020/07/13(月) 07:13:57.50
ムービーにフード反映されるみたいだなよかった
https://i.imgur.com/9Iz0Z2R.jpg

801: 2020/07/13(月) 07:23:07.89
>>798
レベル差ないのに格上ってことは常時これが付きまとうのか?めんどくせえ

799: 2020/07/13(月) 07:17:33.97
https://youtu.be/qQIeHGU7Cv8

短いけどステルスプレイ動画

800: 2020/07/13(月) 07:21:23.20
武器を壊れる仕様にすることでステルスプレイも必要ですよって誘導してるんかね

802: 2020/07/13(月) 07:24:23.24
まあブレード突き刺して撤退を繰り返すのとどちらが良いかは難しいな

803: 2020/07/13(月) 07:27:09.56
どうせ耐久値つけるなら、火力は地味だけどスタンダードに使えてほぼ壊れない通常武器と
ムチャクチャ強力だけどアクが強くて早く壊れるドロップ武器の2段構えにしといて欲しい

そしたら折を見てドロップ武器狙いに行ったり、拾った奴は何とか使い道見つけてでも無理やり使うじゃん
レアリティやランダムロールだってぶっ壊れ性能のはさっさとぶっ壊れるようにしとけばちゃんと考えるのに

804: 2020/07/13(月) 07:29:03.12
>>803
クソゲーなりそう

806: 2020/07/13(月) 07:41:50.35
https://youtu.be/r2vINdTUB6k

長いのあった

807: 2020/07/13(月) 07:48:05.07
今年は豊作だな

808: 2020/07/13(月) 07:49:39.75
日本でも11月17日発売って公式出てるな
日本で火曜日発売って珍しいというか俺知る限り聞いたこと無い

909: 2020/07/13(月) 17:49:29.48
>>808
火曜日発売は結構あるよ

809: 2020/07/13(月) 08:11:42.36
誰でも無条件で一撃アサシンだと流石に強すぎって判断なのかな

810: 2020/07/13(月) 08:13:06.67
レベルの撤廃は良いけどあまり代わり映えは無さそうだな
フレイルと盾を武器に出来るのは良さげだがアビリティはまた全武器共通か

812: 2020/07/13(月) 08:17:44.80
WDって結局生きてたんだ
でアサクリと連続発売って頭おかしいんけUBI

815: 2020/07/13(月) 08:30:55.24
君オデッセイにもいなかった?
って顔のやつがチラホラいる気がするw

819: 2020/07/13(月) 08:59:12.73
このゲームのために
PS5買う価値ある?

820: 2020/07/13(月) 09:00:37.66
>>819
ない
煽り抜きでない

821: 2020/07/13(月) 09:01:20.78
https://youtu.be/sGyM5Xh7Jf0

英語だけど31分の解説動画
個人的にカメラアングルが中央じゃないのが嬉しいかな

822: 2020/07/13(月) 09:02:26.35
今出てる動画は流石にPS4のだろうな
グラ世界観の作り込みが売りのUBIがPS5でこんなのは出してこんだろ

823: 2020/07/13(月) 09:03:55.94
プレイ動画はPCベースだと思うけど次世代のグラ綺麗感ぜんぜん感じられないし
PS4proレベルにしか見えないな

880: 2020/07/13(月) 13:38:58.64
>>823
アサクリ4だってPS3基準のグラフィックで解像度が上がっただけだったし(ジャギジャギの720pから1080pへの変化だから良く見えたけど)ロンチタイトルってこういうものだよ

824: 2020/07/13(月) 09:07:28.14
また鷹あるしテンポ悪いゲームになりそうだな

825: 2020/07/13(月) 09:09:20.99
正直次世代感って光の表現ってか明るさだと思う


2017年のHorizonは未だに次世代感あるし
https://i.imgur.com/DgOyevp.jpg

826: 2020/07/13(月) 09:09:44.75
技術力が7年前くらい戻ってる感
グラ以前にモーションやら表情やらシリーズ続けて進化してきた部分が全部劣化しとる

827: 2020/07/13(月) 09:10:53.85
PC版でしょこれ
今以上のものは出てこないだろう

828: 2020/07/13(月) 09:19:24.95
またつまらなそうなフリーランだな

829: 2020/07/13(月) 09:20:51.89
PS5が噂通りのRTX2080s超えてくるならワンチャンあるんじゃね

830: 2020/07/13(月) 09:23:24.16
正直グラの作り込みとかシンジケートまでじゃね?
建造物補正もあるかもしれないけどオデッセイオリジンズでそんなスゲーってなった記憶ないわ

831: 2020/07/13(月) 09:25:10.03
ウィッチャー路線早く終われ~
せめてオリジンズくらいはアサシン成分ほしい

833: 2020/07/13(月) 09:30:20.72
マップがスカイリムっぽく見える

834: 2020/07/13(月) 09:30:25.83
拠点発展させるのは楽しそう

836: 2020/07/13(月) 09:36:41.57
男はどういう顔にしてもとりあえず文句は来ないから
美形にも出来るしゴリラにも出来るし自由度があるんやろな
女は可愛くすると文句来るしブスにしても文句来るから似たようなゴリラ顔になる

837: 2020/07/13(月) 09:50:04.60
オデッセイ楽しめたしオデッセイで物足りなかった要素色々追加されてそうなのでなんだかんだで楽しみだわ

838: 2020/07/13(月) 09:51:11.96
エビフライ程度ならまだ愛嬌あったんだけどなあ…

839: 2020/07/13(月) 10:15:56.51
フュリオサみたいで好きだけど

841: 2020/07/13(月) 10:25:24.78
>>839
あ~なんか既視感あると思ったらそれだ

842: 2020/07/13(月) 10:29:48.56
ゲーム自体は面白そうなんだけど、シリーズ通してやってる身からすると、オデッセイと新作はアサシンのタイトル消して欲しいわ

843: 2020/07/13(月) 10:36:56.73
もうアサシンクリードシリーズじゃなくてクリードシリーズにすればいい
メジャイクリード、スパルタンクリード、ヴァイキングクリード

844: 2020/07/13(月) 10:56:10.07
オリジンズそろそろ終わるけどオデッセイやっぱりアサシン要素ないんか
買うのやめてストーリーだけどっかで見よかな

851: 2020/07/13(月) 11:42:17.61
>>844
アサシン教団的なストーリーは無い
血族とか結社とかイス関連はある

845: 2020/07/13(月) 10:56:32.81
PS5とかXSXでもこの程度のグラフィックなんだな
ラップバトルも全然リズムに乗ってないし会話してるだけで全然ラップちゃうやん

846: 2020/07/13(月) 10:58:22.05
逆に考えればPS4や箱ワンだとグラかなり落ちるかもしれない

847: 2020/07/13(月) 11:16:00.73
初代がやりたくてPS3買ったけど、ヴァルハラやる為にPS5買うかと言われると何とも

848: 2020/07/13(月) 11:20:32.18
アサシンキルはなぜ一回叩きつけるのか
レギオンの方がスタイリッシュやんけ

849: 2020/07/13(月) 11:22:48.18
もう最近はアサクリやりたいなら番犬やれ感あるからね
あっちの方がステルス要素やパルクールかなりちゃんと作ってる

850: 2020/07/13(月) 11:32:47.92
プレイ動画みてて、敵がしぶとすぎるとか、動画の解像度が低いからか顔面のテクスチャが妙にしょぼく見えてしまったけど
会話シーンの豊富なカメラワークはかなり良いと思ったわ
バストアップか顔面どアップで延々と会話されるより、ずっと演出面で強化されてると思う

852: 2020/07/13(月) 11:47:55.17
なんでこんな暗い動画ばっかなの
よく見えないんだけど

853: 2020/07/13(月) 11:57:07.49
ヴァルハラのプレイ動画総じて女主人公なのやっぱポリコレの波動を感じる
戦闘での斬首はやっぱ規制かね日本版は
ユニティのギロチンとか晒し首はセーフだったけど

854: 2020/07/13(月) 11:57:33.53
この間の流出動画は開発初期のもので画質自体も悪いからショボいんだと思ってたけど
公式のでもあんまり変わらないという

855: 2020/07/13(月) 12:00:08.86
WQHDで60Fps出れば満足

856: 2020/07/13(月) 12:00:14.80
Witcher3が断面黒塗りでセーフだったしまあ大丈夫じゃない?
正直俺はゴア描写に興味ないからどっちでもいいけど

857: 2020/07/13(月) 12:22:27.25
なんか明るさ暗くね?

858: 2020/07/13(月) 12:24:39.82
むしろオデッセイが明るすぎたから俺はこれぐらい霧がかってて陰気な雰囲気の方が好きかも

859: 2020/07/13(月) 12:27:06.64
見てきた。さすがにアサクリを擁護できんぞ

ナマポおじさんしかヴァルハラあげしてない

860: 2020/07/13(月) 12:27:53.10
オデッセイの無双みたいなカメラワーク無くなってて良かった
グラフィックは何が悪いのか分からん

861: 2020/07/13(月) 12:28:45.72
普通にステルスゲームさせてください

862: 2020/07/13(月) 12:29:53.34
PCでのプレイ映像だろうけど、次世代感ないな
ちょっとハードル上げすぎてたわ

863: 2020/07/13(月) 12:34:03.77
武器の耐久ホントにあるの?

864: 2020/07/13(月) 12:35:21.53
そもそもps5に画質の進化は期待してないというか分かってた事だと思うが
精々ロード時間の改善ぐらいでしょ

865: 2020/07/13(月) 12:37:58.29
そもそもエンジンが更新されてないんだからこれまでの世代から
進歩したグラフィックとか無理でしょ。
世代的にPS3/箱360時代のⅣみたいなもんだし。

866: 2020/07/13(月) 12:39:17.60
今回、北欧神話の要素は入ってくるのかな

872: 2020/07/13(月) 12:58:21.02
>>866
そりゃ入るだろう
どうせDLCでアースガルズへ行くんだろうしw

867: 2020/07/13(月) 12:41:43.50

868: 2020/07/13(月) 12:42:59.34
まだPS4で遊ぶのが大半だし画質はこんなもんじゃないの
個人的には歴史考証に基づいた9世紀のブリテンを冒険出来るって点だけでも十分だ
まぁ主役側はファンタジーヴァイキングではあるけどw

869: 2020/07/13(月) 12:43:01.24
過去シリーズやってなくても楽しめる?

870: 2020/07/13(月) 12:48:26.00
しばらくでる縦マルチのゲームは劇的な進化は期待しない方がいい

871: 2020/07/13(月) 12:51:24.79
ps4からps5に引き継ぎ可能とのこと
https://twitter.com/swepacr/status/1282509210576490499?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

876: 2020/07/13(月) 13:17:56.90
>>871
追加費用無しでPS5版に対応って言ってるが
そもそも下位互換性でPS4版がPS5でそのまま出来るんじゃないのか

882: 2020/07/13(月) 13:55:33.13
>>876
互換でも遊べるけど、あとから出るのか同時に出るのかわからんネイティブPS5版に無料でアップグレード出来るんだろ
他のゲームもみんなこの対応とってるし
グラがよくなるのかフレームレートあがるのかロード速くなるのか知らんが

873: 2020/07/13(月) 12:58:35.44
ステルスはあまり期待せんわ
というか期待しろという方が無理がある
と言い聞かせて自分の中でハードルを下げておくことにする

874: 2020/07/13(月) 13:09:00.10
とりあえず蟹みたいにカサカサ動く移動モーション変えるだけでも幾分かマシになるだろうに

875: 2020/07/13(月) 13:09:13.47
まぁアサシンクリードヒノモトが出た時はステルスに期待しても良いかもな

877: 2020/07/13(月) 13:19:49.14
アサシンクリード ヤマト フソウ

878: 2020/07/13(月) 13:25:09.92
思っていたより全然変わってないな…
オデッセイが超ボリュームすぎてこの路線はもう飽きてるんだよなあ

881: 2020/07/13(月) 13:42:54.59
動画見た感じ今回の馬も貧弱そうだな…
オリジンズの馬見習えよ

884: 2020/07/13(月) 14:31:22.25
ペチペチしょっぱい攻撃を叩き込むボス戦は他のゲームでやるわ

889: 2020/07/13(月) 15:20:45.91
>>884
アサクリのボス戦が詰まんないのは旧作からの伝統
オデッセイやヴァルハラなんてマシなほうだよ

886: 2020/07/13(月) 14:57:47.93
ヴァルハラプレイ動画見たけど首飛んだりするゴア表現てシリーズ初じゃね

887: 2020/07/13(月) 15:06:24.62
>>886
ユニティのPVで貴族の首切り取ってそれを掲げるっていうのは一応あった
フォーオナーの処刑は海外版だと普通に首飛ぶけど
日本版だとそれが無かったりもしたから俺らが知らないだけで海外版だとあった可能性はありそう

888: 2020/07/13(月) 15:09:43.71
板の上でもロープの上でも歩いたら同じ土埃出てるのすごい気になる

890: 2020/07/13(月) 15:36:55.05
ひたすらゲージ溜めて槍の穂先をボスに叩きつけてたなオデッセイのボス戦

891: 2020/07/13(月) 15:46:01.68
オデッセイの怪物ボスは軒並みつまらんかったな
アクションとしてはオリジンズDLCの冥界のファラオがまだましだったかなぁ
あっちはあっちで本編の大蛇とフラウィウスがクソつまらんかった記憶だが

892: 2020/07/13(月) 15:46:56.09
盾で首切断だけは素晴らしい要素だな
発売したらブチブチ切断しまくる為に一応買うか

893: 2020/07/13(月) 15:57:10.58
オリジンズ・オデッセイはダクソ的アクション目指したみたいだけど
武器それぞれのモーションとパーク、キャラのレベルとそれぞれの難度と
調整すべき要素が多すぎてバランス取りとか無理な感じだったから
大味なボスばっかりだったな。正直アサクリにああ言うのは求めてないけど
ヴァルハラが北欧神話だからまたああいうボス戦はありそう

894: 2020/07/13(月) 16:09:46.01
クリ特化にするとダメージインフレしてボスもワンパンで叩きのめせるのは楽しかった

895: 2020/07/13(月) 16:20:07.25
あれ?おまえら仕事は?

あぁ、いつものナマポおじさん三人衆の退屈な雑談タイムか

896: 2020/07/13(月) 16:22:21.34
>>895
ブーメランぶっ刺さってるよおじさん笑

897: 2020/07/13(月) 16:22:24.65
けどアサクリ史上はじめてじゃね?

トレーラーでつまんないのは。
海外レビュー見てきたけど荒れまくりだった

898: 2020/07/13(月) 17:10:20.65
オリジンズからオデッセイにかけては1年だけど今回は2年だからな

サイパンとツシマにも並んでるし期待度ヤバいだろうな…

ただ全部発売前の過大評価感が否めない

899: 2020/07/13(月) 17:14:59.52
カメラ距離もっと近くしてダッシュしたときだけ距離離せばいいのに
ただでさえ安っぽいモーションが引きアングルのカメラのせいでミニチュアの上で暴れるゲームキャラ色が強すぎてださい

900: 2020/07/13(月) 17:23:49.91
ドゥアトで葬儀屋にいるマミーが「すごいぞアヤ」って喋ったんだけど誰の生まれ変わりだよこいつは…

901: 2020/07/13(月) 17:26:01.98
そりゃアヤの浮気相手よ(適当)

902: 2020/07/13(月) 17:29:18.73
ゲームのいろんな要素が、どれもアサクリに求めてない要素だらけだな
そら海外でもボロクソに叩かれるわ

904: 2020/07/13(月) 17:33:51.33
なるほど。ラーメン屋に行ったら、うどん出てきたってところか。

905: 2020/07/13(月) 17:35:59.19
ヴァルハラで愕然としなくてもいい

今年はアサシンクリードツシマってゲームがあるんや

906: 2020/07/13(月) 17:36:59.23
すごい美味いラーメン屋行ったらすごい美味い寿司が出てきたみたいな
美味いけど違うねん、君に求めてるのはみたいな?

907: 2020/07/13(月) 17:47:41.80
SEKIROがスタミナ管理必要なソウルライクに一石を投じた後に、これまでスタミナなかったアサクリにわざわざ新要素として追加するのアホ臭い

908: 2020/07/13(月) 17:49:14.38
アサブレ目押し追加とか地味にめんどくさい要素増えてる気がする

910: 2020/07/13(月) 17:52:16.48
ツシマも過大評価だろ

911: 2020/07/13(月) 17:53:18.79
うーん…って感じだな
ヴァイキングはいいんだけど、なんつーか

912: 2020/07/13(月) 17:53:55.65
超格上の敵だと激ムズ目押し要求してきそう

913: 2020/07/13(月) 17:54:39.25
上にあった武器がぶっ壊れるって今さらなんでそんな縛りをいれてきたんだ(;´Д`)

914: 2020/07/13(月) 17:54:40.61
回避モーションとダウンした敵にストンプするモーション微妙だな
ストンプとか踏むときカクカクしてるしもっと丁寧に作れないものかね

915: 2020/07/13(月) 17:54:59.06
日本舞台の忍者とか求められててもそこで絶対こける訳にはいかんだろうな

917: 2020/07/13(月) 17:59:41.39
11月17日発売予定のシリーズ最新作『アサシン クリード ヴァルハラ』について、主人公エイヴォルの性別がいつでも切り替えられることが分かりました。

海外メディアGameSpotのインタビューに答えた本作ナラティブディレクターのダービー・マクダビッド氏と、
アシスタントレベルデザインディレクターのローレンス・レタリアン氏によれば、エイヴォルは男性としても女性としてもプレイでき、いつでも好きな時に性別を変更できるといいます。
前作『オデッセイ』では男性なら「アレクシオス」、女性なら「カサンドラ」としてプレイし、選ばなかった方は主人公とは別のキャラクターとして登場しましたが、本作では男女どちらも同一人物のエイヴォルとして扱われるようです。

この仕様はストーリー中でも一つの謎となるらしく、ゲームをプレイしていくうちに徐々に解明されていくとのこと。
また、マクダビッド氏はその真相について「正気の沙汰じゃない」という感想を抱くかもしれないと語っています

918: 2020/07/13(月) 17:59:58.14
戦闘モーションがぎこちないというか個人的に劣化してる気がする・・・

919: 2020/07/13(月) 18:01:26.25
初の両性具有主人公か

920: 2020/07/13(月) 18:05:50.53
今更トレーラー見たけど攻城戦はおもしろそうだな

921: 2020/07/13(月) 18:06:43.92
足を引っぱり続ける現代編

引用元: ・ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 405旗目