1: 2020/07/09(木) 21:07:10.90
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
◆シーズンパス(追加ミッションDLC三部作)価格:3,000円+税
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾「牛若戦記」
○配信日:2020年7月30日/価格:1,300円+税
○収録内容:物語(篇)の追加、新規武器種、防具の追加、新キャラ、妖怪の追加、新規守護霊の追加
新規ステージの追加、新規スキルの追加、上位の難易度の追加
■ダウンロードコンテンツ第二弾「平安京討魔伝」
■ダウンロードコンテンツ第三弾「太初の侍秘史」

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part19【トレハン】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590805711/
【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
【PS4】仁王 part303
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590334696/

※前スレ
【PS4】仁王2 part171(実質172)
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593819266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

11: 2020/07/10(金) 08:10:05.45
>>1乙の字
すねこすりに肉球は無かったのか…
https://i.imgur.com/xMioVMZ.jpg

13: 2020/07/10(金) 09:03:12.86
>>11
これはスタッフのミスじゃないか?
こんなのを俺は猫と認めない!

14: 2020/07/10(金) 09:07:34.37
>>13
そもそも猫じゃないですし…

22: 2020/07/10(金) 09:40:48.30
>>14
…猫じゃないんだっけ?
某猫型ロボットのように猫に似た何か…みたいな感じか

猫又殿が「ワシという猫がありながら~」とか言ってたからあいつも猫かと思い込んでたわ

56: 2020/07/10(金) 17:01:13.80
>>1乙こすり

>>11
この半蔵見る度笑えるわ

12: 2020/07/10(金) 08:12:29.80
>>1
夜叉乙文字

29: 2020/07/10(金) 10:37:18.07
>>1
乙の字。

竹中の武技の気力ダメージはせめて25%くらいまで増やして欲しいな。
あと防具に気力ダメージOP欲しいな。
同行3人だとそれくらいないと気力削り切れん。

2: 2020/07/09(木) 21:09:47.85
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

3: 2020/07/09(木) 21:10:04.59
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/07/09(木) 22:06:57.89
>>730
あーあやっぱりお前同一人物だったな?
上級国民資格外しちゃって失敗したな?

名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ad3-7tKh [183.176.24.66])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ad3-4Z92 [183.176.24.66 [上級国民]])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp7f-7tKh [126.236.67.181])

5: 2020/07/09(木) 22:07:15.52
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (RUW 0Hea-Sp+m [31.173.87.99 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 10:17:13.31 ID:GpulpJxZH [1/4]
>>373
うーん、俺は5chに書き込むために月数百円払ってるけど、
それが俺が終わってるってこととどう繋がるのか分からん...
少なくとも世間的には上位にいると思ってるよ
海外勤務のおかげで30代で1200万くらいもらってるし、
かけがえなえのない存在もいるしね。

6: 2020/07/09(木) 22:07:34.33
61 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW cac1-bF66 [131.213.218.209]) 2020/05/29(金) 14:59:21.18 ID:HQxPiqD80NIKU
途中で書き込んでしまった。

どう妖香部屋を作るのかを伝授するのがメインであって自分の強さは二の次なんだよね。
まあ俺が強いのは事実なのは確かなんだけど、それを妬むのはおもん違いってわけよ。

と、思うのだが如何でしょうか。

8: 2020/07/10(金) 07:45:30.67
もうすぐだねえ…



ツシマが…

ブーッwwwww

9: 2020/07/10(金) 07:52:11.92
家ゲーRPGに立つこのスレは、書き込んだ自演が必ず即バレしたという、悪名高きスレである。
いつしか荒くれのツシマガイジが欲望のままに書き込むようになり、フロム厨さえ逃げ出す無法スレとなった。
エアプで書き込む者も少なくなく、スルーされたガイジたちの無念が怨磋の声となって渦巻いている。

10: 2020/07/10(金) 08:01:38.48
ただようオワコン感

15: 2020/07/10(金) 09:13:05.58
重装なら本多より藤堂のほうがいい?

25: 2020/07/10(金) 10:29:45.72
>>15
武技を多用で攻撃重視するなら本多、HP増加で安定を求めるなら藤堂。

16: 2020/07/10(金) 09:15:29.48
第一弾DLCまであと3週間か、長いような短いような

17: 2020/07/10(金) 09:24:36.54
すねこすり短いよ、、、もっと長く連れていきたいんだけど。3匹くらい常に置きたい

21: 2020/07/10(金) 09:34:20.55
>>17
スキルで伸ばせるようになるよ。霊代つけるとさらに伸びる。

39: 2020/07/10(金) 12:25:35.99
>>21
まじで?伸ばそう

18: 2020/07/10(金) 09:25:48.46
土日に、1日4時間くらいしか出来ない社会人の身としてはゆっくり進められていい感じ。あきも来ない。なかなか上手くはならないけどね

19: 2020/07/10(金) 09:26:36.79
遊びでやってんの?!

20: 2020/07/10(金) 09:34:01.49
そろそろDLCと追加コンテンツの告知があってもいい

23: 2020/07/10(金) 10:03:02.57
背中装備消させてくれよ…全てダサいってなんでだよ

24: 2020/07/10(金) 10:10:27.37
>>23
消せるだろ
…それとも君は触っちゃ駄目な奴だった?

26: 2020/07/10(金) 10:30:51.48
安定も本多じゃね
無傷でダメ半減あるし

27: 2020/07/10(金) 10:33:43.29
>>26
うん。それに怨霊鬼でダメージ軽減つけたり色々工夫すると安定も本多だね。
HPモリモリにしたい人は藤堂って言えばいいのかな。

28: 2020/07/10(金) 10:36:06.82
ダサいって書いてるから川並衆とか渡り装束のことじゃない?
確かにあれはちょっとダサい
ソハヤもドクロのチャームが付いちゃってるのがなぁ

33: 2020/07/10(金) 11:20:31.67
>>28
全てダサい
って書いてるからな
仁王2の全ての防具の背中がダサいっていうなら逆にどんな防具(背中)を望んでるだって話なわけで…

30: 2020/07/10(金) 10:55:42.16
無印にあった武家の長曽我部とかなんで無くしたんだろ
いっちゃん有名な当主ようやく出したのに
あとDLCで平安いくならその時代の武家も追加しねーかな

31: 2020/07/10(金) 11:16:21.50
1のこと無印っていうのやめてくれないかな?!

32: 2020/07/10(金) 11:20:11.45
な、なんだい?急に?

34: 2020/07/10(金) 11:25:58.90
火力落とした同行は楽しいな
同行もシンクするレベルをホストが選べたり
装備のレベルもホストが任意に設定できると
低火力部屋とか簡単に作れていいなと思ったり

37: 2020/07/10(金) 11:49:11.64
>>35
常世関ヶ原みたいな戦い作ってそこでお家の武名を轟かせるみたいなの欲しいな
弱小武家ほど敵配置おおくて難しいかわりにドロップ期待できるとか、単純に武功稼げるとかで

36: 2020/07/10(金) 11:31:30.84
常闇にすねこすり連れてってスキップすると一緒に跳ねてくれるね
あのボールみたいな音好きだわ

38: 2020/07/10(金) 12:01:19.01
所属人数が多い方が有利な単純なシステムが問題、武家で稼いだ武功を所属人数で割って1人辺りの平均武功で勝敗決めるとかなら過疎武家にもワンチャンあるかも?今のリセットされる前から組分けが分かってて結果も見え透いてる状態はツマランわ

40: 2020/07/10(金) 12:27:29.53
やるゲームがねんだわ

41: 2020/07/10(金) 12:28:10.14
まれびと呼ぶ側になろうとしているのですが
ボスだけ呼ぶのって嫌がられますか?
最初から呼んだ方がいいのでしょうか?

46: 2020/07/10(金) 12:39:24.05
>>41
人によりけり、ボスだけでは味気無い人も居るしさくさくボスだけ廻したいって人も居るから気にしてもしょうがないよ

52: 2020/07/10(金) 15:42:54.33
>>41
うちはその方が楽
長い道中のステージ最初からは辛い
あと30分で寝よう思う時なんな特に

42: 2020/07/10(金) 12:30:16.72
イイヨ

43: 2020/07/10(金) 12:33:33.68
むしろボスから呼んでくれサクサク終わって楽できるから

44: 2020/07/10(金) 12:38:10.08
恩寵はスコナヒコナみたいな面白いのもあったから
新恩寵すねこすりの同行時間+1000%みたいなのほしい

45: 2020/07/10(金) 12:38:17.00
短い方が都合がいいのですね
教えてくれてありがとうございます。

47: 2020/07/10(金) 12:59:03.36
道中は一人でやりたい派だからボス前呼びだわ

48: 2020/07/10(金) 13:13:37.25
ボス部屋にいきなり飛ばされるのはビビるがな
嫌って訳ではないが

49: 2020/07/10(金) 13:20:10.94
まれ人はこだわり無いな、武功稼ぎにやるだけだし。
楽しみたかったら同行行くし。

50: 2020/07/10(金) 13:27:12.85
アル中の封印はメインミッションであるんだろうけど
玉藻前ちゃんの封印はサブでしれっとやりそう

51: 2020/07/10(金) 13:56:25.92
前作の九尾好きだったしまた戦わせてくれたら嬉しい
まあ他に多く新規ボスいないと流石に嫌だけど

53: 2020/07/10(金) 15:44:27.17
ミッション入ると忍術術力が下がってしまう…ダメージ反映の為に700ちょいまで上げたのに

54: 2020/07/10(金) 16:22:38.38
デモンズの塔の騎士のような巨大ボスとやりたい

55: 2020/07/10(金) 16:34:52.49
ダイダラボッチ「待ってるぞ!」

57: 2020/07/10(金) 17:53:33.84
自分の気のせいだとは思うけどちょうど調べるポイントに血刀塚出るようにわざと落命してる人なんて居ませんよね
何か調べにくい時がたまに

60: 2020/07/10(金) 18:09:10.20
大太刀使うと難易度ワンランク下がるのある
大器晩成型の二刀と違って最初から強い

66: 2020/07/10(金) 18:18:31.46
>>60
二刀が大器晩成?ちょいと熟練度上げて十文字 風神 野分 心眼 こんだけ取れば充分戦えるけど?

78: 2020/07/10(金) 18:40:13.18
>>66
一番難易度高い序盤が弱いからね二刀
最初の武器に二刀選ぶと軽装低火力で陰陽術のバフもないからきっつい

82: 2020/07/10(金) 19:06:47.99
>>78
刀の方がツラいと思うぞ、やってないから知らんけどトンファーも割りとキツそう

86: 2020/07/10(金) 19:17:41.98
>>82
刀は最初から残月剣気居合と好きなところから行けるから序盤からサクサクだぞ

61: 2020/07/10(金) 18:09:29.83
特技での大技カウンターは本当にいいもんだよね
これで戦闘の楽しさがグッと広まった
次回作が人間でも特技システムだけは絶対に継承すべき

62: 2020/07/10(金) 18:10:52.16
特技いらんw
なるべく使わんようにしてる

64: 2020/07/10(金) 18:14:33.18
特技は気持ちいいけど、行動キャンセルして出せるってのはやりすぎ感あるな
妖怪技も同様

68: 2020/07/10(金) 18:19:49.38
>>64
便利すぎるんよね

65: 2020/07/10(金) 18:16:37.22
ゴーストオブツシマまであと1週間かー

67: 2020/07/10(金) 18:18:56.00
対馬が出たらもうこっちは完全に忘れられるな
全てがあまりにも遅すぎる

69: 2020/07/10(金) 18:20:15.18
>>67
そこそこのゲームなのに開発の仕事の遅さでこのザマさ
これ東京コロナ再燃してDLC2以降今年中に出ないんじゃね?ww

70: 2020/07/10(金) 18:22:44.49
2の最大の失敗は1無印とほぼ同じボリュームにしちゃったこと
こんなん1やり込んでる人らは物足りんに決まってるやん

71: 2020/07/10(金) 18:25:04.18
思うに配信ミッションも当初はDLC1に入れる予定だったのでは…

72: 2020/07/10(金) 18:26:26.33
突っ込むなよ絶対突っ込むなよ

73: 2020/07/10(金) 18:27:44.55
配信ミッション自体は前作と同じでやることおわった人向けに無償で追加しただけでしょ
補完になってる部分もあるから納期に間に合わなかったって面もあるだろうけど、DLCに入れる予定だったってのはいくらなんでも邪推しすぎ

74: 2020/07/10(金) 18:28:07.38
体験版にのみ出てる雑魚の新しい妖怪が全てなんて思わかった

77: 2020/07/10(金) 18:38:44.12
>>74
あと妖怪武器も体験版で全部お披露目されてるとは思ってなかった
猿鬼の槍みたいなのもないし、太郎太刀も通常バージョンと妖怪武器バージョン(氷)あって良かったんではって思う
テキストは面白いから好きだけど...

98: 2020/07/10(金) 19:39:00.18
>>77
各属性の喋る武器あったら面白いな
妖怪武器は最終的に好きなタイミング出せたら使い勝手よかったなぁ

90: 2020/07/10(金) 19:20:33.26
>>74
これ
新規雑魚少なすぎる、というか1ほぼ流用に足しただけ

75: 2020/07/10(金) 18:32:05.32
前作にあった神宝はもうどうせ来るのわかっちゃってるんだから
DLC1で出しちゃうくらいでよかったと思うんだけどな…

76: 2020/07/10(金) 18:33:22.66
DLC1に神宝なかったら暴動起きるっしょ…
でもこなさそう…

79: 2020/07/10(金) 18:40:46.33
人攫いの迷子のジョジョが老け顔で辛い

80: 2020/07/10(金) 18:45:44.69
利三の胴装備だけすると剣道の道着みたいになっていいよな

81: 2020/07/10(金) 18:49:46.20
スニーキングスーツみたいな刑部もなかなか

83: 2020/07/10(金) 19:09:39.05
武技のアンロック的に刀はまだ楽なほうだぞ

84: 2020/07/10(金) 19:11:39.57
人減ったなぁ
同じ人と組む事がかなり多いわ

85: 2020/07/10(金) 19:16:56.84
二刀は陰陽術なり剛振りする余裕がでるか
ストーリー進んで相対的に敵火力が弱くなるまで紙っペラペラ

87: 2020/07/10(金) 19:18:06.60
前作やってないからわからないが神宝はドロップどれくらいなの?
170ドロップと同じくらいなら丁度よさそうだけどこれよりドロップ渋いとかなりマゾゲーだよね?

89: 2020/07/10(金) 19:18:38.32
>>87
そこまで渋くはなかったよ

88: 2020/07/10(金) 19:18:30.67
普通にポロッポロ落ちるレベル

91: 2020/07/10(金) 19:22:08.22
最高のOPついた神宝も塚で一瞬で揃えれるからなw
自ら寿命を縮めてるゴミゲー

92: 2020/07/10(金) 19:23:33.02
前作でフレの塚漁ったらそんなに神宝ポンポンでたっけか

93: 2020/07/10(金) 19:27:50.38
今日も続報は何も無しかー
DLC公開の延期もあるかなぁ

94: 2020/07/10(金) 19:28:05.68
神宝はOPランダ…突っ込むなよ絶対突っ込むなよ

95: 2020/07/10(金) 19:29:06.11
塚からのOPって神宝だとランダムじゃなかったっけ?違ったっけ?

96: 2020/07/10(金) 19:29:41.12
ランダムだったよ
塚産の神宝OP

97: 2020/07/10(金) 19:31:25.90
ちんぽ塚掘るのもみんなフツヌシ塚掘ってた時期くらいだな

99: 2020/07/10(金) 19:42:10.81
神宝はそこまでレアじゃないんだな
掘るのけっこう好きだから周回要素は増やして欲しいな

100: 2020/07/10(金) 19:48:41.22
>>99
といっても神器に比べれば格段にレアだよ
4周目の段階では幸運装備じゃないとメインミッション1つ全滅プレイしても0個とかザラにあった
血刀塚も全然落とさなくなるし

101: 2020/07/10(金) 19:50:25.08
ちんぽに飢えの字

102: 2020/07/10(金) 20:08:57.07
元々揃え付きのものはともかく神宝の恩寵揃えは通常武器にランダムで付与されてるから狙ったの揃えようと思ったらめっちゃくちゃ時間掛かるよなぁ

103: 2020/07/10(金) 20:10:09.84
>>102
渋すぎるだのいい出す奴いそう

104: 2020/07/10(金) 20:23:01.56
これだけまたされてDLC来ても前回と同じなら速攻辞めそうだなぁ
オン要素も酷いし

105: 2020/07/10(金) 20:26:04.80
ムービー中は氷の大太刀を持ってるのに戦闘になると鉛の大太刀を持ち出す真柄直隆は違和感あるよな
赤技の大太刀乱舞の演出上の都合かもしれんけどそれなら氷の大太刀を2本持てばいいだけの話だし

106: 2020/07/10(金) 20:26:45.51
鍛造ない装備とか小物のOP揃えるのキツかったから緩い方がいいわ

107: 2020/07/10(金) 20:30:46.85
魂代厳選もわりとキツいな
牛馬ヘッズ(妖怪技ダメ&披ダメ無効)がほしくて地獄の数奇者通ってたけど
揃う頃には1200回は越えてたわ

108: 2020/07/10(金) 20:34:36.12
魂厳選は確かにしんどい
コスト-1、ダメ15%アップの火車、夜刀神、ただら揃えるのにめちゃくちゃ時間かかった

241: 2020/07/11(土) 17:19:15.48
>>108
妖怪技10%アップ×3のが良くない?

253: 2020/07/11(土) 18:32:07.21
>>108
夜刀神って妖怪技ダメージアップって付かないんじゃなかったっけ?
付いてるのはチートって言われてたような気がするけど普通に付くの?

109: 2020/07/10(金) 20:41:13.52
待たされるのは仕方ないとしてもその分今の状況の把握はしといてほしい
3週目もぬるくてブッパゲーが継続で部屋名も実装されないならDLC2は様子見になりそう

110: 2020/07/10(金) 20:41:32.10
真柄さんは武器はともかく
なんであの防具が無いんだよ

111: 2020/07/10(金) 20:50:30.87
牛頭鬼って素で突進ダメupみたいなopついてたからダメージop系はつかないんじゃね?

113: 2020/07/10(金) 20:57:07.36
>>111
一応つくよ
別枠なんじゃないかな
両面スクナのように妖力加算系2つついてる例もあるし

112: 2020/07/10(金) 20:56:52.57
どうも1とDLC内容同じ臭いよなストーリー変わっただけで

114: 2020/07/10(金) 20:59:38.48
>>112
一応エンドコンテンツは無間ではないらしい

116: 2020/07/10(金) 21:11:52.44
待ちくたびれて別ゲーに手出したら戻れそうにないわ

117: 2020/07/10(金) 21:23:54.70
ツシマまで6日やしね 仁王は勢い消えたかもな

118: 2020/07/10(金) 21:29:10.76
俺もツシマ予約してるけど、全然ジャンルが違うゲームで比べるのは違うと思う

119: 2020/07/10(金) 21:31:00.16
約束された神ゲー

120: 2020/07/10(金) 21:36:17.59
ツシマは刀の逆波と朧っぽいのやってて楽しそうにみえたな
逆波とか朧を楽しめない人にはやばそうだけど…

121: 2020/07/10(金) 21:39:06.41
モンハンなんかコロナ遅れてもチョイチョイアプデくるからなーチーニンはコロナのせいだけやないわ肥
やるきねー

122: 2020/07/10(金) 21:40:40.61
今週なにかしらのアプデがなかったのはわりとショック

123: 2020/07/10(金) 21:43:03.11
仁王1は3年以上やってるけどまだプレースキルを伸ばす余地があるが
仁王2(仁王無双)はたった一ヵ月で極めてしまったからな(笑)
プレースキルの上限の低いゲームをガチ勢がやり続けると思うかって話よ

124: 2020/07/10(金) 21:47:27.18
op枠いっぱいのときはオレンジopはどこにつくんすか?

125: 2020/07/10(金) 21:49:00.49
血気の咆哮ってどういうシチュエーションなんだ?
なぜ利家は信長に帰参を許してもらうために火砕流に飲まれた寺院の最奥にいる侍の首を取るのか

それともあれは合戦の最中の話で利家が独断専行して敵の首を挙げるって事なのか?

126: 2020/07/10(金) 21:49:05.94
完オフのセキロが和ゲーで今のところトップかな仁王はオン要素がなさすぎる

127: 2020/07/10(金) 22:08:52.43
対馬は時代劇が好きな外人が作ってるみたいだし
弾き、スタミナ、仁王の構えに相当するものを確認しているから
まぁ大きく期待を外すことはないと思うが
一応、パッケ版にして保険はかけておいた

128: 2020/07/10(金) 22:12:34.51
ガードガイジが極めたって何を?

134: 2020/07/10(金) 22:29:30.10
>>128
仁王無双とか言いながらガードした相手に中段下段振って弾かれてキレてたんだなって

129: 2020/07/10(金) 22:14:10.24
茶器って普通に売却してしまってもいいんですかね
ミッション報酬の禿は一度売ったらもう?

130: 2020/07/10(金) 22:15:20.98
売っていいよ

131: 2020/07/10(金) 22:16:12.73
茶器は高く売れるから全部売却しちゃってるな

132: 2020/07/10(金) 22:19:08.10
オン要素という謎の言葉を一人だけ使い続けるのは自演上級ガイジだったか

140: 2020/07/10(金) 22:59:10.14
>>132
オン要素わからないの?
略しても今の時代わかるでしょ

133: 2020/07/10(金) 22:27:10.39
まあたしかに1は常に極限状態だから嫌でもうまくなる
俺も最近1に戻って初めて使い始めた動きが結構ある…

135: 2020/07/10(金) 22:37:06.67
ぶっちゃけ今の仁王2より今のモンハンの敵のが強いからな
今のモンハンは敵を倒せない人も多い

136: 2020/07/10(金) 22:40:14.77
そして何故かフロムを見習えと叫ぶ池沼がモンハン板の某所に群がってる

137: 2020/07/10(金) 22:40:47.66
レイド戦だからなのでは

138: 2020/07/10(金) 22:41:23.06
ウィリアム君蜻蜓当ててもスッ…って走って抜けるのずるくない?

139: 2020/07/10(金) 22:44:00.16
ありがとうございます
ようやく一周目終わりそうだけどまだまだ火力不足
早く神器が見たい

141: 2020/07/10(金) 23:01:07.41
とうとう詰まった
両面宿儺だ
手斧投げのみというチキンプレイで倒したが
釈然としない…
こいつの立ち回りがさっぱりわからなかった(´・ω・`)

142: 2020/07/10(金) 23:07:39.67
>>141
火属性側が攻撃するように誘導すれば良い
水属性側は弓攻撃が地形ダメージを発生させるから攻撃が避けにくい

143: 2020/07/10(金) 23:10:09.60
>>141
あいつは赤いほうと戦うことを意識したほうがいいよ
縦ぐるぐる以外は避けやすい、一回転ぐるんもステップ2連で避けれる

145: 2020/07/10(金) 23:39:39.98
>>141
このゲームに詰みは無いよ。困ったらまれびとを呼べばいいだけ。

146: 2020/07/10(金) 23:43:29.28
>>141
だいぶ後でタイマンだけのミッション出てくるから弱い装備使って練習すればいいかも
動きわかれば捌きやすくて楽しいボスだよ

144: 2020/07/10(金) 23:31:40.11
両面は体験版の貧弱装備で何度も戦ったなあ
マルチも共闘感あって楽しかったしあの頃の面白さどこいった

147: 2020/07/10(金) 23:50:10.92
DLCこの遅さって知ってたらノーマル買ってたやっちまった
前作も忘れた頃に大幅の仕様変更と一緒に来てたっけ

148: 2020/07/10(金) 23:54:25.48
果心居士の居合の秘伝書とか天下布武の揃えで信長の爆発する居合や無想剣使えるようにしてくれぇ~

149: 2020/07/10(金) 23:57:18.69
ダクソ3はDLC出るまでに7か月かかってるから仁王が特別遅いわけではないんだよな
無印のDLC出すのが早かっただけで

150: 2020/07/11(土) 00:08:59.29
DLCは超絶難易度だから今の内に極限の装備作っておけという事なんやで

152: 2020/07/11(土) 00:29:32.24
今のチーニンは優しさが99%だから、どんなに難しくってもちょっと文句言えばナーフしてくれるからその点は安心している
ちょっとフレと塚掘りあえばすぐクリア出来るさ

フロムの様に、達成感無くなるから絶対に難易度は下げません!なんて事は言わないから大丈夫

154: 2020/07/11(土) 00:32:55.44
とりあえず武器の詳細ぐらいそろそろ出してもらわないとまた延期するのかって焦るぞ

155: 2020/07/11(土) 01:01:04.06
夏休みなので開発やめます

156: 2020/07/11(土) 01:01:29.11
ゲールもミディールも殴ったほうが早い

157: 2020/07/11(土) 01:10:41.22
流石に今年の夏休みは出勤強要されるだろ
俺はそうだし

158: 2020/07/11(土) 01:13:44.58
気がつかなければ直前まで幸せだったのに鬱なこと言うなよ

166: 2020/07/11(土) 08:26:54.88
>>159
まれびとやって数々の男の字の悲しい表情を見てきたけど
どの字もかなり可愛い…もとい悲しい顔をしてたぞ
うちの字もいわずもがな

160: 2020/07/11(土) 02:53:26.08
いまさらだが牛鬼つよいな ただ厳選がだるいぞ

161: 2020/07/11(土) 03:53:25.02
防具全部に攻撃つけられるらしいけど籠手の継承が全然出ない
粘るしかないのかな

162: 2020/07/11(土) 04:21:55.36
>>161
境筒あたりで塚掘ってれば移植の攻撃+20すぐに手に入りそうだけど、それじゃいかんの?

164: 2020/07/11(土) 06:19:52.25
>>162
運と掘ってる時間が悪いのか全然です
もう少し頑張ってみます
レスありがとうございました

163: 2020/07/11(土) 04:30:41.91
にかわも神木の霊石炭も欲しいから最初から呼ばれる方がいいですね。
ボスだけだと全然おいしくないです。
にかわも砥石以上に溜まってる1プレイヤーの声でした。

165: 2020/07/11(土) 08:23:18.76
恩恵集めてるんだけどムジナがどこにもいない。ランダムだっけ?

167: 2020/07/11(土) 08:39:35.65
>>165
極稀に1ミッション中いないときあるけど大体は何処かの宝箱に1体はランダムで配置されてるアフィ
倒す系なら配信ミッションのやつが適用されるかわからんけどやってみる価値あるアフィ

168: 2020/07/11(土) 08:41:27.81
外見設定の保存枠が半分雌の字で埋まった

169: 2020/07/11(土) 08:50:57.18
ここはデラックス購入者何%?

170: 2020/07/11(土) 08:55:07.31
後でパス買えばいいからノーマル

171: 2020/07/11(土) 08:56:10.03
デラ買った

172: 2020/07/11(土) 09:15:32.29
テクい戦いを追求する秀の字たちに聞きたいんだけど、不遜罰ってどんな時に輝くの?
カウンター技が複数ある二刀の中で特別使いやすかったり強かったりするのかな。

176: 2020/07/11(土) 09:32:56.53
>>172
特に不遜罰を使う理由は見当たらん、転がすだけだし流れが一旦途切れるから他のカウンターで良いんじゃない? 受け付け時間は長めだと思うけど外した時の硬直長いし

173: 2020/07/11(土) 09:17:07.27
可愛い雄の字を作ろうと思ったらデフォで厳つくなるから難しいな

174: 2020/07/11(土) 09:20:52.42
自動ダウンロードはあるの?!
ぼくデラックスなんだけど?!

175: 2020/07/11(土) 09:23:13.74
シーズンパスはDLCを無料で購入する権利だからストアで該当ページに行く必要があったはず

177: 2020/07/11(土) 09:33:17.00
デラックスなのに?!
ノーマルの人と同じ扱いですか?!
はあー
はあー

178: 2020/07/11(土) 09:37:42.06
アホかお前

179: 2020/07/11(土) 09:45:31.86
仁王じわ売れに貢献していたガチ勢が誰も仁王2をやってない
これがユーザーの答えだよ
真摯に受け止めろ

181: 2020/07/11(土) 09:57:54.19
数発殴るよりジャストガードして妖怪技当てたほうが全然効率いいからな

182: 2020/07/11(土) 09:58:59.07
突っ込むなよ絶対突っ込むなよ

183: 2020/07/11(土) 09:59:05.00
妖怪技禁止部屋つくりたい

184: 2020/07/11(土) 10:00:46.07
対馬のスレがないから仁王2のぞいてみたけど
下手くそ馬鹿社員の監視体制も甘くなって完全にやる気ないな

185: 2020/07/11(土) 10:02:52.51
早期購入でDLCの割引が無かったDX版…

186: 2020/07/11(土) 10:10:50.26
大嶽丸を大嶽丸と気付かずに終わらせてしまったんだが…

「お、内なる妖怪の血を利用されないように戦うんやな!」
「精神世界に藤吉郎が助けにきてくれたやで!うおおおお!!!」
「自分自身との戦いか!あと少しや!!!」

「よっしゃあの変な男を追い出す事に成功したやで!さぁラスボスや!!」

「あら?」

ストーリーはまぁ求めてないけどさぁ…

187: 2020/07/11(土) 10:17:59.10
エアプガードガイジ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac1-Xr8Y [106.181.178.188])

188: 2020/07/11(土) 10:22:15.96
こんな状況でもまとめようするアフィカスってすげえや

189: 2020/07/11(土) 10:23:31.41
ネタがないからアフィも対立煽りしかすることない

190: 2020/07/11(土) 10:26:39.58
ガードガイジはいつも人の動画見てうまくなった気になってるだけじゃん
実際プレイしたら、敵がガードしてきて、攻撃ができない~(笑)クソゲ~(笑)

191: 2020/07/11(土) 10:34:02.59
働き方改革推進派の安田大カスは黒澤明の7人の侍を観たことないだろ

192: 2020/07/11(土) 10:36:40.17
ガーガイ

193: 2020/07/11(土) 10:53:52.67
The Tengu's Disciple

194: 2020/07/11(土) 10:55:11.95
このスレに張り付いてる下手くそ馬鹿社員は仁王1発売当初から散々俺に怒られてるやつな(笑)

195: 2020/07/11(土) 10:58:04.19
こいつら自分が作ったゲームのシステムすら理解してないからな(笑)
てか、初代のワープ移動バグはいつになったら直すんだよ
もう3年以上待ってんだよ

197: 2020/07/11(土) 11:05:44.62
弾かれまくってイライラして発作か?

199: 2020/07/11(土) 11:20:49.89
アフィカスはネタがないからって火を付けて回るのに忙しいんだな

200: 2020/07/11(土) 11:21:50.24
我々が仁王2から学んだこと

・新作のダウンロード版はリスクが高い(特にDLC分割商法)
・なんでもコロナのせいにするやつは総じて無能(例 安倍シンゾ
・己の未熟さを刀のせいにしているやつにチャンバラゲーは作れない

201: 2020/07/11(土) 11:22:35.68
あと2週間ちょっとか
最近月日が経過するのが速すぎて驚く

202: 2020/07/11(土) 11:24:27.15
己が未熟なために弾かれてキレちゃったのか

203: 2020/07/11(土) 11:24:35.89
500人切りあと薙刀鎌だけや…
なんでこんなクソつまらない作業に手をつけてしまったんや…
分かったのは手斧は意外と強いと言うことくらいです

204: 2020/07/11(土) 11:48:33.42
仁王2の進化部分ってキャラメイクしか無くね?

205: 2020/07/11(土) 11:49:08.96
…うん…

206: 2020/07/11(土) 12:00:02.67
せめて7月中旬に出してdlcは10月までには出しきってくれよ

207: 2020/07/11(土) 12:24:30.60
各武器にフリーコマンド出来ないかな
そこだけすべての武技自由にセットできる的な

210: 2020/07/11(土) 12:50:56.93
>>207
>>208

それはない
自由やったらええっちゅうもんやない

208: 2020/07/11(土) 12:27:05.36
武技は自由にボタン配置できたら面白そうだね

209: 2020/07/11(土) 12:45:40.72
キャラクリなら仁王2、MHW、フリヲの3つが世界最高峰かな

226: 2020/07/11(土) 15:14:12.97
>>209
MHWで草

211: 2020/07/11(土) 12:51:23.29
そもそもガードの人は自分で仁王2持ってない言うてませんでしたか

212: 2020/07/11(土) 12:55:58.94
話題がないからガードあやかしがスレのアイドルになってんの?
妖香あやかしは?

213: 2020/07/11(土) 13:00:30.75
まあフリーじゃなくてもいいけど開発は 一回鎖鎌上段のL1+△の欄見てなんか考えてくれ

216: 2020/07/11(土) 13:34:47.59
>>213

乱天龍
天鼠狩り
藪切
紅椿
足鍼

下段中段にしても1つずつL1+△コマンドがあるしとりあえず多すぎて笑いが出てくるわこんなん

220: 2020/07/11(土) 14:17:40.18
>>216
紅椿は何で上段専用なんだろうか
むしろ中段や下段で使わせてくれよ

214: 2020/07/11(土) 13:13:08.48
素早く切り替えができればいいよな

215: 2020/07/11(土) 13:14:08.40
武技セット1・2に設定できて
それを切り替えられればいい…ボタンが足りないな…

221: 2020/07/11(土) 14:23:54.77
>>217
超兄貴を売らないといけなくて仁王2を貶めないといけないみたいなんだ。
かわいそうな人だから振れないでいてあげて。

222: 2020/07/11(土) 14:47:34.39
>>221
すまんな
こういう頭のおかしいカスは許せないたちなもんで

218: 2020/07/11(土) 13:45:53.91
アフィの字

219: 2020/07/11(土) 14:00:03.40
DLC5カ月かぁ
前が早かっただけに余計長く感じる

223: 2020/07/11(土) 14:54:30.80
超兄貴っていつのゲームだよ、えーっ

224: 2020/07/11(土) 14:54:52.38
胸を最小にするのもまた良いと思う今日この頃

225: 2020/07/11(土) 15:02:57.88

227: 2020/07/11(土) 15:37:15.56
MHWは綺麗にできてもゲーム始めた途端崩れるのが意味不明すぎる

228: 2020/07/11(土) 15:39:37.87
マイナーだけどおすすめの移籍先ない?

229: 2020/07/11(土) 15:42:10.42
>>228
上杉はどうよ?
護身符分の枠を空けられますよ!

230: 2020/07/11(土) 15:49:24.50
mhwは髪型が雑魚すぎてどこ見てもポニテ野郎しかいねぇ

231: 2020/07/11(土) 15:50:07.39
上杉か
まれびと特化にでもしてみようかしら

232: 2020/07/11(土) 15:54:38.89
どのゲームでも編んだ髪がないのが納得行かない
モデリングめんどくさいからって諦めてるんじゃねえよ

280: 2020/07/11(土) 22:00:15.95
>>235
ひたすらヤスケに粘着したらいいよ。レベルあげたらプレイヤースキル関係なしに楽しく遊べるで。

236: 2020/07/11(土) 17:06:45.86
レベル上げてもそんな変わらんぞ

237: 2020/07/11(土) 17:08:04.70
むしろメインミッションは推奨レベルより高くなってたな
サブミッションやってないのか?

238: 2020/07/11(土) 17:09:33.07
剛あげて大鎧装備しないとレベル上げても変わらないね

239: 2020/07/11(土) 17:11:52.45
すねこすりビルドが欲しい
あと土鈴を茶室で買えるようにしてほしい

240: 2020/07/11(土) 17:12:16.95
剛27まで上げて猪兜+野武士
呪30まで上げて護身符
武家を本田にして猪兜と合わせて無傷ダメ半減100%

これでクリアまで余裕の不沈艦の出来上がりや
防御力は飾りだから装備の更新もいらんぞ

242: 2020/07/11(土) 17:26:41.22
すねこすりずっと連れて歩けるビルドあればいいのに

243: 2020/07/11(土) 17:36:13.97
一周目クリア時点でレベルどの位だった?100~120位が多そうだけど、ちなみに自分は50後半位だった、キツくなったら上げようと思いつつもクリアしたからしてしまった

244: 2020/07/11(土) 17:46:37.38
レベル上げのやり方わからなくて気づいたらレベル1で大嶽丸倒してました><

247: 2020/07/11(土) 17:52:51.09
>>244
あほやなおまえ
池沼か

250: 2020/07/11(土) 18:12:15.43
>>244
栗本生きとったんかワレ

252: 2020/07/11(土) 18:22:15.33
>>244
説明不足かなと感じました。
これは僕個人の感想なのですが、
本来は社に戻るとレベルを上げられる──はずだったのですが、
そのまま手刀でラスボスまで行って倒してしまって、
さすがにおかしいなと

とか言い出すんだろ?

245: 2020/07/11(土) 17:50:23.18
各種ビルドや厳選は攻略で使うから楽しい派

246: 2020/07/11(土) 17:51:32.72
装備の仕方がわからなくて素手で大嶽丸倒しに行く羽目になっていけ

248: 2020/07/11(土) 17:57:07.71
キャラクリ アプデでデブ作れる様にして欲しい。

249: 2020/07/11(土) 18:09:56.87
盲目の字

251: 2020/07/11(土) 18:15:30.66
外道兵と直立敷次郎と山姥くらいは武技カウンター取れるようにしよ?

254: 2020/07/11(土) 18:47:22.59
霊代のオプションは、
妖怪技ダメージアップつけても通常攻撃に到底及ばないから、
妖力とか妖力加算量を厳選した方がいいと思う。

255: 2020/07/11(土) 18:55:09.21
魂代入手時のセリフって何処かでまた聞けないのかな
何て言ってたのか見逃したのが幾つもある

256: 2020/07/11(土) 19:09:12.48
アメショー柄のすねこすりを追加して下さい

257: 2020/07/11(土) 19:14:00.55
精鋭化した青年将校たちの主張を真に受け、
ゲーム制作の方向性をを大きく誤ってしまいました。
役員とプロデューサーを務めた安田は反省するとともに仁王2に期待を寄せていただいた
多くのファンに対して深くお詫び申し上げます。

コーエーテクモ代表取締役社長 鯉沼作治

258: 2020/07/11(土) 19:16:03.20
妖力、妖力加算系は固定としてあとはダメアップかコスト-あたりが一番じゃないかね
ダメアップは確かにひるませ目的の妖怪技とかにはあんまり意味ないかもだけど他に候補もないしなぁ
近接ダメージ(常闇内)って三つつけたら強いのかね

259: 2020/07/11(土) 19:27:39.31
さっさと訴訟されろ

260: 2020/07/11(土) 19:37:42.28
ゴーストオブツシマ新情報

・赤く光る攻撃はカウンターができる
・ドッジ回避で時代劇らしい戦いが可能
・石のスタンスや水のスタンスなど様々な構えに変更可能
・スタミナは特殊攻撃で消費する
・敵のガードゲージを0にするとガードを崩せる
・主人公の名前は境井仁

なんか仁王の正当進化ですと言わんばかりの内容だな(笑)

264: 2020/07/11(土) 19:55:18.49
>>260
ガードガイジはツシマでも弾かれて発狂すんの?

281: 2020/07/11(土) 22:05:42.75
>>260
片手でナイフにたいなモーションで日本刀振り回す時点で外人さんはわかってってねーなと。忍者刀でもあんな立ち回りできんだろう。で、わしは仁王2とことん待たされてもいいから極めてやろう勢になった。

261: 2020/07/11(土) 19:39:32.96
霊代opなんて所詮秀の字を強化するおまけ枠だと思ってるから攻撃力と幸運はデフォ

262: 2020/07/11(土) 19:41:18.74
女の子にできない時点でツシマは個人的にはクソ

グラもこっちのがなめらかに動いていいだろ

263: 2020/07/11(土) 19:51:12.16
ツシマはチーニンも楽しくプレイしてそう

266: 2020/07/11(土) 20:09:20.28
通常攻撃がヒットストップしまくるアクションゲームが面白いと思ってるは下手くそ馬鹿社員くらいだろ

下手くそすぎてどんだけアクションの幅を狭くしているのわからねーんだろうな

267: 2020/07/11(土) 20:10:18.57
仁王やると他のゲームの腕が鈍ると周りでよく言われるがホントだな
アルバソロ失敗ばかりしたわ

278: 2020/07/11(土) 21:30:15.42
>>267
こんなところに竜之丞の子孫がいるな

268: 2020/07/11(土) 20:19:22.53
次はっと渋めの世界観に挑戦してほしい
妖怪化とか守護霊とかデザインかわいすぎ

271: 2020/07/11(土) 20:58:49.95
>>268
かわいいとか照れるわい

https://i.imgur.com/4sqkfjV.jpg

283: 2020/07/11(土) 22:34:37.49
>>271
かわいい
おどろおどろしさのない収まりのいいぬらりひょんだ

274: 2020/07/11(土) 21:15:54.74
>>268
別路線もやってほしいけど可愛い奴らがいるのも良いだろぉ

270: 2020/07/11(土) 20:33:01.90
キモヲタ馬鹿社員は鬼滅の刃ばかり観てない黒沢映画を観ろ

272: 2020/07/11(土) 21:00:06.17
美男美女ばっかのゲームもいやだけどな…
ツシマはアサクリに似た匂いがするからとりあえず様子見

273: 2020/07/11(土) 21:08:53.11
守護霊は気にならないけど無双みたいなデザイン増えてくると正直しんどい

315: 2020/07/12(日) 03:22:19.19
>>273
ヒラヒラバサバサひでーからなぁ
お市の服とかやべえと思ったわマジでw

275: 2020/07/11(土) 21:16:35.94
刀剣のデザインにしてもソウルシリーズの方がかっこいいからな
仁王はおもちゃみたい

276: 2020/07/11(土) 21:18:00.56
槍の扱いで分かるわ
仁王の槍はおもちゃ

277: 2020/07/11(土) 21:26:18.82
布都御魂とか微塵丸とかチャチすぎるよね
あと大斧のモーションもなんとかしてほしい
イッポンダタラの槌とか見た目とモーションあってなさすぎる
他のモーションは好きだけど

279: 2020/07/11(土) 21:40:33.07
刀で一番気になるのは太刀の鞘の向きが逆なところ
ぎん千代とか正しい向きだったから
いちいち分けるのが面倒だったってのは分かるけど
太刀と刀モーションとかも違って良かったんじゃ?
槍も素槍、十文字槍、薙刀とかでモーションが違えば

319: 2020/07/12(日) 05:45:44.36
>>279
ちょっと興味あったからググってみたんだけど、ウィリアムや秀の字の刀の差し方は全て「打刀」の作法ってことなのかな?そんで誾千代の方は「太刀」の作法と。

作中に登場する刀の種類に合わせて向きが違ったら凄いけどまあ作る方は大変だよなー
むしろエディット機能でプレイヤーの好きなように調整できたらいいかも。

328: 2020/07/12(日) 09:51:10.29
>>319
納刀モーションも変わるし抜刀切り(居合と言われるもの)もあるしその他デンデンあるし
細かい事は気にしない方が楽しめる

太刀は馬に乗って使うことを想定した武器で使い方が違う
それに合わせて反りも手元に近い所が大きく反っているし長さも違う
太刀を使った事は無いけど地上戦での使い勝手は悪いだろうなと思う

282: 2020/07/11(土) 22:08:31.53
しかしまれびとマッチング時間かかるようになったし、武功そこそこでも武家上位にランクインするようになってしもうたしその辺は危機感を感じる。

284: 2020/07/11(土) 22:45:14.79
>>282
マルチは住み分けできてないから人減るのは仕方ないと思う
そして俺はレベ1縛り2週目開始だ…
3馬鹿思ったよりしんどかったなw

286: 2020/07/11(土) 22:47:30.16
武器レベル縛りが程よくて楽しい

287: 2020/07/11(土) 22:50:50.94
通はスキル縛り

288: 2020/07/11(土) 22:52:29.77
アクションがちゃんとできてるから過度な強化しなければ楽しく戦闘できるのも幅が広くて良いところ
なんなら妖怪周り縛ってウィリアムさんごっこしても楽しい
ツノは絶対出ちゃうけど

289: 2020/07/11(土) 23:00:37.64
薙刀鎌の武器デザインだけはほんま・・・
他武器はオーソドックスで武骨なスキンもあるからいいんだけど
薙刀は全部ウンチ

291: 2020/07/11(土) 23:02:57.74
>>289
黒蓮はマシじゃね

292: 2020/07/11(土) 23:13:18.52
>>289
変型機構があんま凝ってないよね
ほぼ一軸回転だけ

290: 2020/07/11(土) 23:02:19.17
アクションの出来良いから難易度調整雑なの残念なのよね

293: 2020/07/11(土) 23:17:51.47
戦国時代にそんなカラクリ仕込んだ頑丈な武器作れるわけないだろ!!

294: 2020/07/11(土) 23:23:52.42
名前忘れたけど己龍はかっこいいから被せる

295: 2020/07/11(土) 23:31:20.63
わかる
変形の良さもない、戦国時代にも合わない、やっぱいらねえよな薙刀鎌

296: 2020/07/11(土) 23:31:44.72



297: 2020/07/11(土) 23:34:25.25
平安時代からビームサーベル存在してるのに何言ってんだ

298: 2020/07/11(土) 23:38:41.81
鳳凰翼のデザインが慣れない
なんか気持ち悪い

303: 2020/07/11(土) 23:47:41.38
>>298
分かる
俺もあれ苦手だから形写しで他のやつに変えてるわ

299: 2020/07/11(土) 23:41:45.69
ククク...酷い言われようだな

307: 2020/07/12(日) 00:09:24.52
>>299
怒らないでくださいね
字が違うのにばかみたいじゃないですか

309: 2020/07/12(日) 00:32:52.81
>>307
え?何?なんだと?どう言うことだ?

311: 2020/07/12(日) 00:55:13.13
>>309
忌龍ネタかと思ったけどよく考えたらアンカーつけてまで言うことでは無かったんだ
困惑させてすまないんだ

313: 2020/07/12(日) 01:17:03.31
>>311
忌龍→鬼龍→桐生(龍が如く)なんだ
ここまで引きずるネタじゃ無いからもう因果を断つっス

300: 2020/07/11(土) 23:42:02.00
なにっ

301: 2020/07/11(土) 23:43:24.03
妖怪化ないとレベル1クリアできる気がしねえ、レベル1だと妖怪化のありがたみがよくわかるな…

302: 2020/07/11(土) 23:44:47.83
なんだあっ

304: 2020/07/11(土) 23:47:44.45
ふうんそういうことか

305: 2020/07/11(土) 23:55:21.29
鳳凰翼はなんか派手すぎるから相性のいい装備が限られてるんだ

306: 2020/07/12(日) 00:01:18.13
鳳凰翼は目ん玉みたいなのついてるのがな やっぱ黒蓮だわ

308: 2020/07/12(日) 00:23:31.18
黒蓮そんないいかね
なんかカニの爪に見えるんだよなぁ…

310: 2020/07/12(日) 00:44:48.35
うわあああああ忌龍が平安の街を練り歩いている

312: 2020/07/12(日) 01:10:35.05
たたりもっけの妖怪技の気力削りえぐいね
ボスでもすぐなくなるやん…

314: 2020/07/12(日) 02:17:46.40
これはひどい

316: 2020/07/12(日) 03:50:26.67
楯無と鬼柴田で鎖鎌、薙刀鎌使ってるの珍しいんかなあ、攻撃より防御優先になっちゃう

317: 2020/07/12(日) 05:13:08.12
最軽量重装の野武士一式が剛25で装備可能と考えると費用対効果は悪いけど
どうせ火力足りてるし剛振りでもいいのか

318: 2020/07/12(日) 05:34:37.84
藤吉郎から誾千代を守れミッションやりたかった

320: 2020/07/12(日) 06:56:17.74
半妖スキルの常世の残思稼ぎってみんまどこでしてる?

330: 2020/07/12(日) 10:33:35.28
>>320
サブミッション埋めとかまれびとしてたら自然の郷カンストしてたけど
稼ぐなら災禍じゃない?レベル4の魂代×3がほぼ確実に落ちるからサクっと回せるなら良いんじゃなかろうか

321: 2020/07/12(日) 07:11:50.96
夜駆け装備の毛皮が前側に垂れてるの涎掛けみたいでダサくない?
隻狼のマイネームイズギョウブマサタカオニワーの人みたいにマント状にして欲しい
それかいっそ取っ払ってくれ

322: 2020/07/12(日) 07:36:50.19
仁王2で個人的に嫌いなもの

・妖怪化、妖怪技
・薙刀鎌
・マルチの気持ち悪いキャラクリ
・効果音

323: 2020/07/12(日) 07:52:48.21
やっぱ怖いっすね個人的感想マンは

324: 2020/07/12(日) 08:45:35.34
明日は情報公開してくれよ

325: 2020/07/12(日) 09:12:24.48
新武器新武技チラ見せPVはよ

326: 2020/07/12(日) 09:13:37.90
というか武器レベル開放はあるんだろうねえ

327: 2020/07/12(日) 09:29:22.71
熟練度のことね

329: 2020/07/12(日) 10:19:21.77
鎌倉武士はともかくもう戦国時代に入ったら太刀だろうが腰に差して使ってたやろ感はある
居合なんか三尺刀を腰に差して抜いたりしてたんだから
太刀は絶対佩かないとダメで使えないなんてことはないやろ

331: 2020/07/12(日) 10:46:11.58
レベル300相当のミッション配信してくれ
火力据え置きでいいから敵体力10倍にしてくれ

333: 2020/07/12(日) 10:52:09.81
>>331
全てのミッションの推奨レベルが現時点で最大のものにできるシステム欲しいわ
レベルシンクしても言うほどプレイヤー弱くならんし序盤の逢魔とか弱すぎてつまらん

332: 2020/07/12(日) 10:50:52.68
レベル1武器装備すると楽しいよ
マルチで同じような奴に会うと最高な気分になる全然遭遇しないけど

334: 2020/07/12(日) 11:02:47.84
火車の速度アップって加算じゃないっぽいな
30%固定ぐらいかな、元々20%ぐらい速度盛ってると恩恵薄いな

こういうのは加算でいいのに

335: 2020/07/12(日) 11:02:56.62
レベルも武器の強さも縛ってやってるけど野良同行でそんなのと会える事はまぁ無いね もう大人しくソロでやってるけどマルチ周りのシステムはなんとかしてほしい 討鬼伝すら部屋名あっただろ

336: 2020/07/12(日) 11:09:30.97
マジで部屋メッセージ搭載してや

337: 2020/07/12(日) 11:10:32.05
残念ながらもうアプデ無いんで…

338: 2020/07/12(日) 11:11:52.58
ほなしゃーないか…

339: 2020/07/12(日) 11:14:06.08
最近は孔雀でなくてもブッパな人多いから安心できない

340: 2020/07/12(日) 11:26:33.09
同僚が斧掲げてウォオオ!っ言った瞬間帰りたい
狭い日本そんなに急いでどこに行くってな

341: 2020/07/12(日) 11:36:39.18
孔雀フレ「ウォオオオオ!!…霊石パキーン!大嶽丸ーッ!!!雪!月!花ーッ!!」

天御鳥クソ雑魚火力ぼく「……」

フレンドのまさし君、早く気づいてくれ
そんなマルチがしたいんやないねん

346: 2020/07/12(日) 11:53:31.69
>>341
天御鳥使いは良い奴が多い
立ち回りと他人に気を使う良い奴だ

343: 2020/07/12(日) 11:39:18.29
まさしくんはそんなマルチがしたいんや
俺のためにお前が折れろは通らんぞ

344: 2020/07/12(日) 11:40:54.70
まさの字とは別の道を往こう

345: 2020/07/12(日) 11:44:12.36
まさし君を…斬るしかないのか…

347: 2020/07/12(日) 11:55:19.23
最後は共闘でニッコリ

大太刀使ってる人って心どのくらい振ってる?
これステの成長曲線がよくわからない…

348: 2020/07/12(日) 11:55:19.29
最後は共闘でニッコリ

大太刀使ってる人って心どのくらい振ってる?
これステの成長曲線がよくわからない…

349: 2020/07/12(日) 12:08:19.22
まさし君て誰だよ

350: 2020/07/12(日) 12:10:22.22
一応月末にDLCを控え この時期にもうアプデは来なさそう 
DLCの情報解禁もツシマ販売のタイミング等に合わせているのかな?

351: 2020/07/12(日) 12:10:22.22
一応月末にDLCを控え この時期にもうアプデは来なさそう 
DLCの情報解禁もツシマ販売のタイミング等に合わせているのかな?

352: 2020/07/12(日) 12:10:32.99
マルチの逢魔処理落ちしてスローになるんだがみんな快適?
原因回線じゃないとおもうんだけどなー
データベース再構築でよくなったとおもったらそんなことなかったし

359: 2020/07/12(日) 12:50:04.00
>>352
一本だたらのステージはあきらめろ
あれはもうそういうものなんだと割り切るしかない

481: 2020/07/13(月) 00:49:04.92
>>359
亀だけどあそこ重くなりやすいよね
あと呪詛満つ廃城
この二つはスルーするかな
7月30日のアプデで逢魔種類も増えてマルチも軽くなれば嬉しいけど

353: 2020/07/12(日) 12:11:44.10
そういえば表裏のもてなしの最初、異様に遅延するんだがみんなも?

354: 2020/07/12(日) 12:24:43.19
北ノ庄もなんか重く感じない?

355: 2020/07/12(日) 12:27:05.01
同行で部屋名つけられたら、裸スタートで装備は拾い物縛りの部屋を建てたいな。
不思議なダンジョンチックで面白そう。
スタート直後の敵を素手で倒すのがしんどそうだけど。

360: 2020/07/12(日) 12:51:28.48
>>355
これ普通に楽しいよね
普段使わないけど猛の妖怪カウンターがないと俺は生きていけない

そういや仁王2に回転扉あったんだな
1と違ってなんの説明もないから気づかんかったわ

356: 2020/07/12(日) 12:30:18.00
多分鯖不安定なんだと思うよ。
切断とか多いし、ラグいからかひもろいじゃう人も多い感じだし。

357: 2020/07/12(日) 12:30:18.85
燃えてるステージは重くなりがち

358: 2020/07/12(日) 12:31:18.85
表裏はなんでや…
霧か?

361: 2020/07/12(日) 12:52:38.41
ラスアス2終わったから仁王2に戻ってきたが、まだ新武器公開されてないのかよ

362: 2020/07/12(日) 12:53:08.89
大太刀→旋棍→手斧&薙刀鎌、とだんだん微妙になっていく追加武器・・・
新武器は無難で浮いてない感じの武器であってほしいな。
1の時は爆発するトンファーwって思ったものだけど、
幸か不幸か薙刀鎌の追加によって違和感がなくなってしまった。

363: 2020/07/12(日) 12:59:50.49
黒風ブッパみたいな調整部分はクソだと思うけど
俺は2の新武器二つも普通に使いやすくて好きだわ
まあやること単純で決まってるから魅せプやコンボ勢には不満なのかね

366: 2020/07/12(日) 13:23:46.63
>>363
手斧は地味だけど遠近万能で強いよね。地味だけど。
薙刀鎌は称号のために今使っているんだけど、
見た目もモーションも異質すぎるかな。
薙刀の刃部分を格納することで薙刀or棒術に切り替える程度の変形ならまだしも大鎌となるとなぁ・・・
今更そんなことをうだうだ言うべきでないと思いつつも、戦国にマッチした武器を出してほしい。
形状の似ている武器種でも、反映ステとかモーションでいくらでも差別化できるわけだしさ。

364: 2020/07/12(日) 13:09:02.21
薙刀鎌は転変○○の長押し一撃がコレジャナイ感強くてワクワク返せと言いたくなった
モーションもうちょっとなんとかなったろ

365: 2020/07/12(日) 13:20:32.39
はやく拳スキル追加してくんねーかな
ステゴロでグラップラー刃牙プレイしてぇんだよ

368: 2020/07/12(日) 13:26:45.06
手斧じゃなくて小太刀だったら人気だったろマジで

369: 2020/07/12(日) 13:28:08.72
手斧はむしろ魅せプ勢には好まれてる印象がある
ラウトリみたいな技もあるし色んな所で武器切り替えディレイや術キャンタイミングもあるし
https://youtu.be/4f5a62Z0qsM

370: 2020/07/12(日) 13:34:29.12
円月輪ならまだ人気も出たかもしれん

371: 2020/07/12(日) 13:42:15.88
薙刀鎌は変形なく大鎌とか薙刀だったとすると大太刀やら槍との使用感差別化出来なかったんじゃね

372: 2020/07/12(日) 13:54:02.51
>>371
アクションゲームの追加武器って100%変形機構あるからなw

俺は追加武器って基本いらんと思うけどね、人目を引きたいんだろうなー、って感じ

373: 2020/07/12(日) 13:57:30.36
中途半端でいいから普通の薙刀でよかった

374: 2020/07/12(日) 13:59:09.24
槍二本と蹴鞠とかでいんじゃね

375: 2020/07/12(日) 14:09:27.45
普通の人なら1周目で辞めちゃうよな

376: 2020/07/12(日) 14:23:59.16
コラボ武器もいいよ
干将・莫耶とか

377: 2020/07/12(日) 14:53:20.72
対常世常闇の効果って何??

379: 2020/07/12(日) 15:02:41.71
>>377
説明読めよ

393: 2020/07/12(日) 16:28:33.90
>>379
書いてある場所が見つからん

395: 2020/07/12(日) 16:37:24.21
>>393
説明読めよ

401: 2020/07/12(日) 17:18:20.51
>>393
今ゲーム起動できないからどのボタンか忘れたけど
武器防具のOPが出てる画面で確かオプションボタンだかを押せばOPにカーソル合わせれるからやってみるのだ
違ったら下にどこボタン押せば いいかあるから自分で見てくれ

402: 2020/07/12(日) 17:20:15.78
>>401
ありがと!

378: 2020/07/12(日) 14:54:43.84
DLCまであと2週間くらいか
もう手斧投げてるだけのゲームだわ

380: 2020/07/12(日) 15:03:56.70
同僚マレが焼き討ち壺投げてウザイから様子を伺ってたら前作ハヤブサの火炎龍使いやがった
モーションとエフェクトあるってことは実装されるんだろうが盛大にネタバレされた気分
チート野郎くっそウザイわマジで最悪

381: 2020/07/12(日) 15:09:08.57
>>380
お前もここでネタバレしてるわけだが

382: 2020/07/12(日) 15:23:12.33
新武器は連射機構の付いた火縄銃、アサルトライフルでいこう
ダクソのアヴェリンや薙刀鎌が許されているんだから良いだろう

383: 2020/07/12(日) 15:24:56.41
遠距離武技がそろそろほしい

384: 2020/07/12(日) 15:30:33.33
弓とかきそうで嫌な予感するよなw
おそらく遠距離武器やろ1つ目の追加武器

385: 2020/07/12(日) 15:38:21.06
弩で…

386: 2020/07/12(日) 15:42:33.27
前作みたいにDLC後に秘伝書取得で使えるようになるものがあるのは見越してたけど
本製品のデータ内に含まれるもののアンロック商法は萎えるわ

387: 2020/07/12(日) 15:45:45.44
>>386
秘伝書取得できるシナリオというかミッション用意できてないんだしそこは別に責めるようなことじゃないでしょ

388: 2020/07/12(日) 15:45:55.42
弩は現実だと強すぎて戦争で禁止令出されたチート武器

391: 2020/07/12(日) 16:23:09.85
>>388
まあ、ロングボウ兵に一方的に葬られてるけどね…

389: 2020/07/12(日) 16:00:44.56
猫じゃらし二刀流で華麗に複数のすねこすりを操れたら幸せ

390: 2020/07/12(日) 16:20:42.58
ロンドンではボウガン出てきたな

392: 2020/07/12(日) 16:24:47.12
そういや今作ロンドン装備ないんだよな
ダクソマンやりたいわ

397: 2020/07/12(日) 16:57:08.06
>>392
ブレストプレート好きだったわ

394: 2020/07/12(日) 16:37:12.53
ジャンプできないんだっけ
ちょっと浮気しただけで忘れちゃた

396: 2020/07/12(日) 16:39:38.95
一から百まで説明してやらないとわからないタイプ
罵倒もついでについてくる

398: 2020/07/12(日) 16:59:01.23
ジャンプできる技は多いけどジャンプはないな

399: 2020/07/12(日) 17:05:09.38
段差を登れなかったり、裏からかんぬきかけられてる木製の扉なんかを破壊しなかったり、普通の鎧武者だったらわかるんだけどウィリアムや秀千代だと納得できない場面が多いから次回作あるならこの辺自然になるようにして欲しい

400: 2020/07/12(日) 17:06:34.64
そういえば猿飛使うと高台に乗れたことあるけど他にも乗れるとこあるのかな

404: 2020/07/12(日) 17:27:22.76
>>400
マジでーっ!?
てことは水神蹴りで登れる場所もあるかもしれないってことか

403: 2020/07/12(日) 17:24:43.53
おう

406: 2020/07/12(日) 18:12:39.63
利三倒した後の藤吉郎との合流で、秀千代が光秀について行って藤吉郎と決別する流れがよくわかんねーな
ムービーだけ見てもピンと来ない。直人も、おい、ホントに行くのかってなると思う。調和を重んじた光秀に賛同ってことでいいのかな

409: 2020/07/12(日) 18:18:54.97
>>406
獏が憑いてるの見ちゃったからでは

410: 2020/07/12(日) 18:26:20.35
>>406
昔と比べると欲の強さが増してたり、「あやかしのお前にはわかんねえか」発言なんかで自分が好きだった藤吉郎とズレてる感じがしてた所で赤目の男と同じ夢喰みが憑依してるのを見てしまったから「ああこれまでのこと裏で藤吉郎が絡んでたんだな」って察したんだと思う
陰陽の調和を乱すことに協力してるんなら自分の夢(もとい両親の夢)とは相対する立場の人間だし、同じ思想の光秀についたんじゃないかな?

448: 2020/07/12(日) 22:31:51.07
>>406
光秀に付いて行ったと言うより光秀に真偽を確かめに行った感じやろ、いくらあやかしと化したいえ利光を躊躇なく刺してるしそれまで見てない錫杖の男と同じ夢喰みまで憑いてるし

407: 2020/07/12(日) 18:13:35.66
修行の足利は初見で倒せたのに、野太刀天狗倒せない、、、レベル上げてからいくか

408: 2020/07/12(日) 18:15:50.58
野太刀天狗は重装か軽装かで難易度が変わると思う
重装ならガードチクチクで余裕で勝てるけど軽装はステップ斬りでチマチマやるしかない

411: 2020/07/12(日) 18:50:09.64
あーなるほどなあ。その辺もう少しストーリー丁寧に描写して欲しいな。芳忠も何がしたいんかよくわからんし、先が気になるところ。

412: 2020/07/12(日) 18:57:54.70
ストーリーが良い良いという奴言うけど細かいツッコミがあり過ぎるんだよな

434: 2020/07/12(日) 21:25:36.18
>>412
ストーリーが良いって奴はラストバトルの竹中直人に騙されてるんだと思う、あんなんもう鉄板だし…
全体的なシナリオの出来って話ならまぁ好みの分かれるというか…

413: 2020/07/12(日) 19:16:34.96
でも秀の字の表情の微妙な揺らぎとか好きだぞ
長政悼む時とか藤吉郎倒した時の桜の風景とか

414: 2020/07/12(日) 19:22:01.27
秀の字の表情で一番好きなのは道三と深芳野を見送ったところ

415: 2020/07/12(日) 19:27:10.45
対魔忍は出ないの?

416: 2020/07/12(日) 19:35:48.06
利三さんの強さは開発スタッフに愛されてる証拠

417: 2020/07/12(日) 19:43:06.23
福島、加藤がモブで
真柄直隆がボスキャラなゲーム
そしてぱっとしない東国無双さん

418: 2020/07/12(日) 19:54:47.08
ちょっと聞きたいのですが、防具に人間からのドロップ率アップってあるのでしょうか?
焼き直しをしても一向に出てこないので

419: 2020/07/12(日) 20:01:03.12
NHKで藤吉郎の心配御無用きたー!!!

420: 2020/07/12(日) 20:16:14.70
心配御無用って大河秀吉のネタだったんだなw
当時見てたんだけど全然覚えてねえわ

421: 2020/07/12(日) 20:19:18.57
そういや英語版って藤吉郎は
心配御無用って喋るの?
Don't worry about it って喋るのかな?

429: 2020/07/12(日) 21:03:59.86
>>421
身振りの表記はDon't worry だが
発音は Do not worry
って自分には聴こえる

https://i.imgur.com/Jt9Xw52.jpg

422: 2020/07/12(日) 20:39:10.05
どんとうぉーりーびーはっぴー

423: 2020/07/12(日) 20:46:15.67
日本語で喋って英語字幕という可能性

424: 2020/07/12(日) 20:49:36.26
大河の秀吉は初めて見た
比べてみて、仁王の秀吉には思うところ色々あるけど
最期の描き方は仁王のもなかなか良いんじゃないかって思った

425: 2020/07/12(日) 20:51:40.49
マイネーーーム!!!!

426: 2020/07/12(日) 20:56:55.21
大河秀吉は金玉事件しか覚えてない

427: 2020/07/12(日) 21:00:36.15
https://i.imgur.com/0rNSTDy.jpg
おいなんか9.0できたぞ、幻じゃなかったんやな

445: 2020/07/12(日) 22:13:44.00
>>427
9.0は転変刃,風柳鋒,玄冬の3個が確認されているよ
9.0激レアなのに転変刃だから被りだね

428: 2020/07/12(日) 21:01:31.47
大河では晩年の暗い秀吉出来んかったから機会があればやりたい的なこと言ってたけど…
軍師官兵衛ェ…

430: 2020/07/12(日) 21:06:15.52
道三「I'm Your father」

439: 2020/07/12(日) 21:32:32.29
>>430
道三「地の利を得たぞ!(美濃)」
??「選ばれし者だったのに!」

431: 2020/07/12(日) 21:17:55.01
秀千代声出せないから余計に悲惨なシーンになりそう

432: 2020/07/12(日) 21:20:52.27
竹中直人って声優業別に下手じゃないのに仁王だと特別下手なんだよな
どういう演技指導したんだ

436: 2020/07/12(日) 21:27:27.64
>>432
下手なの若い声出そうとしてる時だけだし、あの年齢であの年齢の役の秀吉やれって言われたらそりゃあ

433: 2020/07/12(日) 21:24:59.01
難易度だけで一期一会検索してるけど全然マッチしない
常世同行の方がいいんですかね?

437: 2020/07/12(日) 21:28:07.38
>>433
俺もなんか今急にマッチしなくなった

鯖じゃね

441: 2020/07/12(日) 21:46:12.62
>>433
武功稼ぎたいだけならサムライもあやかしも変わらんからまれびとでがんばりな。
同行は170神器ゲットしたい勢しか今需要ないべ。ホストレベカンストしてないなら経験値欲しいのかもだけど、普通にソロで大獄まわしてる方が効率良いんだけどね。

435: 2020/07/12(日) 21:27:23.13
今マルチは過疎っているからな
ただでさえ杖蠅マルチで過疎っているのにアップデートも無いからな
今はみんなモンハンの強敵の方が失敗してもやりがいあって楽しいからそっち行っている

438: 2020/07/12(日) 21:31:21.13
>>435
モンハンからこっち来たけどあれはもうTPSゲームになっちゃったから違うジャンルのゲームで良いと思うよ…

440: 2020/07/12(日) 21:35:12.13
セールから入ってやっとレベルカンスト2週目全ミッション終わったんでマルチ行くかって思って
ぼちぼち遊んどくか

442: 2020/07/12(日) 21:56:45.24
俺みたいにただマルチ楽しみたい勢もいるはずだろ!

443: 2020/07/12(日) 21:59:22.20
最初俺も竹中ヘッタだなと思ったけど
クリアしてから思ったのは世代ごとに声色変えてるからだって気付いた
世代と実年齢が合ってる夢路以降の藤吉郎はまあ違和感ないわ

444: 2020/07/12(日) 22:09:32.27
DLCのPVでも出してくれないかな
モチベ上げたいわ

446: 2020/07/12(日) 22:18:42.94
秀吉は俺だって言う所悲壮感凄いけど好き

447: 2020/07/12(日) 22:29:55.93
「おい・・・本当に行くのか?」
「お前も去っていくのか?・・・秀の字・・・」
「露と落ち・・・」

この辺は良かったな
たぶんアフレコにも慣れてきた頃なんだろう

450: 2020/07/12(日) 22:51:36.65
>>449
あれに関しては光秀からしたら信長が強すぎて、それに対抗するために周りが霊石の力に手を染めてるようにしか見えないからとまあ一応擁護はできる

451: 2020/07/12(日) 22:57:32.13
描写がないだけで霊石使うことも躊躇しないとか言ってなかったか光秀だったか1の天海
描写しろよ、いっつも妖怪化した敵にやられる側じゃねーかって思う

452: 2020/07/12(日) 22:58:25.03
霊石をガンガン使ってたのは藤吉郎だけど、その霊石を大量に保管してたのは信長なんじゃないっけ

453: 2020/07/12(日) 23:01:36.95
龍が如くエアプがばれてしまったんだ
悔しいがしかたないんだ

454: 2020/07/12(日) 23:06:35.27
へへっ、やっぱ強いよな…秀の字…←これ好き

456: 2020/07/12(日) 23:08:19.02
>>454
ジーンとしてしまう
小さい村からずっと戦う所見て出世を夢見てたんだもんなぁ

462: 2020/07/12(日) 23:18:29.63
>>454
わかる

463: 2020/07/12(日) 23:19:21.13
>>454
でも負けるわけにはいかねえんだよ!

513: 2020/07/13(月) 09:10:52.64
>>454
この辺戦ってて来るものがあった。bgmも悲しげだしさ。
てかあそこまで強いんだったら共闘したかったわ

455: 2020/07/12(日) 23:07:15.72
調和すべきなのは霊石じゃなくて雪月花マン秀の字説

457: 2020/07/12(日) 23:08:51.95
へへっ、やっぱ強いよな…夜叉一文字…←これまだ?

458: 2020/07/12(日) 23:08:57.04
孔雀本田並の力を他も持っていればにもあれば調伏は必要なかった

459: 2020/07/12(日) 23:10:39.60
その力…なんで俺のために使わん!!なんでだ!のところもいいよな

465: 2020/07/12(日) 23:27:04.32
>>459
それどこで聞けるっけ?聞きたいなぁ

473: 2020/07/12(日) 23:43:00.09
>>465
表裏のもてなしだと思う

509: 2020/07/13(月) 07:47:10.51
>>473 >>476
ありがとん
もうめっきり妖怪化しなくなっちゃったなぁ

476: 2020/07/13(月) 00:18:11.29
>>465
表裏のもてなしで妖怪化すると聴ける
喋ってるタイミングで妖怪化すると聴けない時もあるけど結構いいセリフだよ

460: 2020/07/12(日) 23:14:14.51
モンハンのモンスターなんてあの巨体でハンターより機敏に動くからな。久々にやって驚いたよ。スタミナもないからひたすら奴らのターンが続くし。
戦闘なら仁王は良くできてると改めて感じたなあ。ブッパ以外はね。

466: 2020/07/12(日) 23:29:26.57
>>460
昔は良かったんだけどなぁ…

470: 2020/07/12(日) 23:39:55.28
>>460
クラッチ傷付けでMHWは終わったんや、ただそれだけなんや‥

471: 2020/07/12(日) 23:39:55.28
>>460
クラッチ傷付けでMHWは終わったんや、ただそれだけなんや‥

464: 2020/07/12(日) 23:22:48.01
ファミ通の発売日前(火~水曜日)にDLCのニュースがあれば

467: 2020/07/12(日) 23:32:16.68
アイスボーンが酷過ぎるだけや
XXまではめちゃくちゃ楽しいアクションゲーだった

468: 2020/07/12(日) 23:32:48.98
へっへっ、やっぱ強いよな…本多、毒、孔雀・・

なら7月30日に言えるぞ

469: 2020/07/12(日) 23:37:15.10
下方修正されて吠え面書くなよ

472: 2020/07/12(日) 23:40:35.28
井伊八咫ワイ高みの見物

475: 2020/07/13(月) 00:12:52.43
>>472
同志がいたとは
ありえないとは思うけどブッパをなぎ倒してくれる難易度と修正期待してるわ…

474: 2020/07/13(月) 00:12:09.50
暇だから仁王ダウンロードしたけど、主にストレス要素が2でだいぶマシになってたんだな

477: 2020/07/13(月) 00:25:47.29
へっへっ、やっぱ強いy
達   成

478: 2020/07/13(月) 00:27:49.32
前作の装備の製法書狙うと大変だな
前作みたいにバラけてボスが持ってたら良かったのに何かここら辺も大味になって残念

479: 2020/07/13(月) 00:28:27.33
DLCに無明時代の道三でるよな

480: 2020/07/13(月) 00:37:01.06
時代的に存在すらしてないんじゃないの道三

482: 2020/07/13(月) 01:01:24.10
炎の描写が有る所は大体重い、表裏のもてなしも霧の描写のせいか少し重い

483: 2020/07/13(月) 01:01:45.30
ストレンヂア観たから刀使ったチャンバラアクションやりたくなって仁王2起動したけど俺槍マンだったの思い出して電源切ったわ

484: 2020/07/13(月) 01:04:26.58
秀の字の身長一番低くしたらマップ上だと藤吉郎よりやや低いくらいなのに、
ムービー上だとなぜか藤吉郎より頭一つ高くなってるんだけど?

485: 2020/07/13(月) 01:13:10.98
最近のゲームどれやっても処理落ちあったりファンやばかったりでPS4って実は欠陥ハードなんじゃ?って思えてくる

488: 2020/07/13(月) 01:39:06.41
>>485
あの値段で抑えるにはスペックをある程度目を瞑る必要がある
スペック追及して値段度外視にしたらクソ高いゲーミングPCみたいな値段になるからね

486: 2020/07/13(月) 01:29:46.65
ps5はファンの音が静かになっているといいなー。
うちのps4は、bgmがまともに聞こえないレベルの音がするから困る。
そんなんだったからか、仁王2のサントラを聴いたら、思ったよりも良い曲ばかりで驚いた。
真柄戦のbgmが大好きです。

487: 2020/07/13(月) 01:35:49.66
PS4フル分解してファンの掃除とグリス塗りなおしたら完全無音になったけど
自己責任だし今分解して壊しちゃったらPS5までに買い直すか迷うよね…

491: 2020/07/13(月) 01:57:55.84
>>489
分解しづらいように作られてる上に特殊なドライバーとかもいるからおすすめはしないなぁ
我慢の限界で叩き壊すぐらいならやるといいかも…
分解動画もいっぱいあるしね

490: 2020/07/13(月) 01:51:59.75
掃除するだけでもかなり違うよ

492: 2020/07/13(月) 02:11:39.63
メタルラックに置いて風通しよくしたりアルミヒートシンク敷くだけでも音静かになるぞ

493: 2020/07/13(月) 02:17:10.80
縦置きでUSBファン2台で挟み撃ちにしてるわ
これでも燃えてるとこはうるさくなる

494: 2020/07/13(月) 02:55:15.11
2トロコンしたからさっき1はじめたけど鬼畜すぎるミッションがあるな 信長と雪女とか あと2より天狗が強い気がする

495: 2020/07/13(月) 03:19:42.93
最初の天狗は海坊主だっけいたとこだったから
地形の悪さも込で最悪の相手だった。

496: 2020/07/13(月) 03:26:27.86
ようやく一周目クリアした…やっぱりラストの決めはかっこいいな…
ネタバレになるからあまり詳しくは言えないけど最後の復活はあくまで一時的なものだったのかな

497: 2020/07/13(月) 04:03:23.65
前田利家に逆水当てて打ち上げたら空中で受け身取ったあと即殴りにきてキレそう

498: 2020/07/13(月) 04:37:58.23
やることない人は英語音声でもプレイしましたか?
英語と日本語の違いで英語版でしかわからない表現がありますよ。
ニューゲームで全部やってみてください(^_^)

500: 2020/07/13(月) 04:54:26.22
面倒な要素を増やせばそれだけブッパの方が有利になるのは前作を見れば明らかだろ

501: 2020/07/13(月) 05:34:15.52
製法書でないなーって思ってたら糟屋と脇坂間違えてたわ

502: 2020/07/13(月) 05:42:14.49
そろそろDLC来るから操作思い出すために久々にやったら
上から濡れ女落ちてきてびっくりしてちょっとうんち漏らしたwww

504: 2020/07/13(月) 05:42:33.72
セットアップ要素があるゲームは基本そこまで上手くない人でも楽しめるように用意された成長要素とアクションを楽しむ為にモンスターに用意された隙を、そこそこ動ける効率厨に悪用されて全部突き詰められてブッパゴリ押しが最大派閥になるのは当たり前

既存の全てのCOOPアクションゲームに「厨戦法」が存在したわけで、対人ほぼそうで、これはもうゲーム側で解決のしようが無い

ブッパマンがいる事がどうしても嫌ならキャラの性能全く弄れないゲームするしかないね

507: 2020/07/13(月) 06:12:44.62
>>506
ブシドーブレードの100人斬りでもやっててください

508: 2020/07/13(月) 06:30:48.43
一瞬でひといなくなるやつ

510: 2020/07/13(月) 07:56:19.09
久しぶりにスレのぞいてみたけどまだDLCきてなくてワロタ

511: 2020/07/13(月) 09:02:51.95
着物の着流しの装備ってどれになるんだろ
探してもそれらしいのないなー

512: 2020/07/13(月) 09:08:28.04
抹茶吹き出す無明とさっと猫又に渡す秀千代に笑った

514: 2020/07/13(月) 09:28:51.24
世の中には凄いテクニックを持ってたり、めっちゃ研究熱心だったりするプレイヤーが沢山いるうえに、そのノウハウがネットであっという間に広まるから、
中級以下のプレイヤーが最適な攻略法を調べてサクサク進めるのも当然の流れだし、それをブッパマンとか呼んで馬鹿にするのは違う気がするなあ。

そういう人らだって、FPSみたく勝負するゲームやモンハンみたく他人の失敗がクエ失敗に繋がるゲームだったら、最適行動しないで趣味プレイに走ってる奴を逆に非難するでしょ?

少なくどう俺は仁王シリーズが難易度低いとは全く思えないし、効率を突き詰めたビルドでないとクリアできなかった可能性大だわ。

516: 2020/07/13(月) 09:49:24.10
最初のクリアはともかく、いつまでもマルチでぶっぱしてたらそりゃバカにされるやろw

517: 2020/07/13(月) 09:57:11.61
無事今作も延々マルチぶっぱか縛って独り遊びのガイジ隔離ゲーになったな

520: 2020/07/13(月) 10:16:12.91
アクションの出来の割にものすごい飽きられっぷり
>>517
結局何も変わってなかった

521: 2020/07/13(月) 10:19:29.16
他人の楽しみ度外視なブッパマンにも上手い人はいると思う
けど所詮ブッパマンはブッパマン

522: 2020/07/13(月) 10:19:29.85
いろいろなハクスラ要素あるのに異様に飽きが早いのはなんでやろ

523: 2020/07/13(月) 10:19:44.89
仁王でマルチ依存になる意味がわからない

524: 2020/07/13(月) 10:22:56.61
いくらハクスラしても毒孔雀本多に勝てないからだよ

525: 2020/07/13(月) 10:23:32.67
発売前に安田さんが前作の反省込めて
「これ一つやってればクリアできるような調整にはしたくない」とかなんとか言ってたのにね
蓋開けてみたら雪月花ブッパで前作となんも変わってなかったというw

553: 2020/07/13(月) 12:07:08.59
>>525
それは普通に攻略してる段階での話であって育成終わったらブッパになるのは別にどうでもいいのでは
そもそも育成終わった後で特化型作れないようにしたいんならトレハン要素なくしてるはずだし

526: 2020/07/13(月) 10:25:25.35
川並衆鎧から甲羅を取り除いてと言う切実な願い

527: 2020/07/13(月) 10:25:43.81
前作の場合は何の準備もなしに誇張抜きでずっと居合と流影斬だけで良かったから

540: 2020/07/13(月) 11:19:05.40
>>527
今回はその2つだけじゃダメで色々使わなきゃだから刀は楽しくなったと思う

528: 2020/07/13(月) 10:26:24.80
弱体化要望しまくってよく言うわ

529: 2020/07/13(月) 10:27:25.41
飽きる前にトロコンしたらどのゲームでもやめてしまうわ トロフィーレベルは96です

530: 2020/07/13(月) 10:39:27.61
いい加減今日あたり何か発表あるだろ

531: 2020/07/13(月) 10:41:15.10
そ、…そうだな!
今日はあるにちげえねえ!

532: 2020/07/13(月) 10:52:20.19
神宝恩恵が追加されたらちゃんとハクスラなんだけどね

533: 2020/07/13(月) 10:55:52.14
アイテムやアムリタ、製法書、秘伝書を求めて高速周回したい人が早く倒せるスタイルを採用してるケースもあるじゃん。
それをいつまで経っても厨プレイって言うのはちょっと違うじゃん。
まあ多様な遊び方を困難にしてる仕様が悪いって話も散々されてるけどさ。

そして仁王のハクスラ要素が盛り上がらないのは、ドロップに未知の喜びが無いことに尽きると思う。
最終的に装備は鋳造して焼き直しでOP整えた後、血刀塚産の継承で特化させるだけだもんね。
製法書や秘伝書も出る敵から決まってるなら出るまで機械的に回す短調作業になりがちだし。。。

534: 2020/07/13(月) 10:57:25.12
すねこすり30回なつかせるのにいいマラソンポイントある?

535: 2020/07/13(月) 11:03:02.04
効率が良いかはわからんけど逢魔の煙々羅には5.6匹くらいいるから
アイテム漁りも兼ねてのんびり探索するのもいいんじゃない

536: 2020/07/13(月) 11:04:36.76
小夜時雨の武技ダメってない?

537: 2020/07/13(月) 11:08:47.28
小夜時雨は武器には付くけど防具は石田三成の揃えに入ってたからつかないんじゃねぇかな

538: 2020/07/13(月) 11:15:57.67
最近まれびとやってても途中で帰ってしまう

539: 2020/07/13(月) 11:17:56.47
新IPも気になる

542: 2020/07/13(月) 11:21:29.04
居合弱くなったなー
というかハメれんしな

543: 2020/07/13(月) 11:22:56.89
高難度になればパリィが輝くんだけど
と思ったけどほとんどの武器にパリィ追加されてるんだよね

544: 2020/07/13(月) 11:31:42.62
直前ガード系はサムライスキルで全武器共通で良かったんじゃないかと思ったり…

545: 2020/07/13(月) 11:35:35.26
難易度上がったら敵の火力や体力上がるんだっけ?
だとしたら禍ツが怖いな…

546: 2020/07/13(月) 11:38:54.22
赤く光ったらカウンター取るだけだから何も怖い要素はない
修羅からはボス以外の大技削除してもいいわ

547: 2020/07/13(月) 11:40:26.20
赤カウンターないほうがいいよな

549: 2020/07/13(月) 11:45:07.20
>>547
ボスにはあった方がいいが露骨に狙いやすいように配慮する必要はない
雑魚的にはまずいらない

550: 2020/07/13(月) 12:04:09.34
妖鬼の掴みの速さ好き

ただ表裏の橋で、ポップした瞬間の妖鬼に掴まれた時はキレた

551: 2020/07/13(月) 12:05:26.86
いよいよだねえ…



ツシマが…

ブッー!www

583: 2020/07/13(月) 16:11:57.56
>>551
お前何回かこのネタやってるけどクッソ寒いよww
皆にフルシカトされてるから敢えて教えてあげる俺はとても優しい人

552: 2020/07/13(月) 12:06:42.76
特技カウンターは有ったほうがメリハリあって楽しい

554: 2020/07/13(月) 12:08:31.97
特技カウンターないと前作と同じでつまらないから縛りたい奴が縛っててくれ

555: 2020/07/13(月) 12:14:04.56
赤カウンターはいい要素だと思うけどなぁ
妖怪技と同じく新規が入りやすい配慮だしさ

何より決まった時の音が爽快感あって好き

556: 2020/07/13(月) 12:22:00.72
赤カウンター無しの仁王2とかこっちのモーション劣化させただけのゲームになるからやらんわ

557: 2020/07/13(月) 12:26:16.06
楽しいけどもうちょっと猶予厳しくしてもいいと思う
体験版キツかったからって一気に緩くし過ぎ

558: 2020/07/13(月) 12:29:05.57
迅だとカウンター取れず瞬間移動するだけになる
あると思います

559: 2020/07/13(月) 12:29:59.07
雑魚あやかし達のスッ…で萎える

560: 2020/07/13(月) 12:40:58.77
仁王はオプションにバフとか数字が多すぎると思う
技性能が変化するとかそういうのがあんまない

561: 2020/07/13(月) 12:47:05.41
それが武技だろ

562: 2020/07/13(月) 12:50:47.69
重量軽減OPはこの先も来ないんだろうか

563: 2020/07/13(月) 13:04:14.59
揃え+守護霊で技変化してボスキャラの技再現とかあってもいいと思うんだけどなぁ
それすらないよね
発売前は分身できたり、妖怪技で召喚できる数増やせたり、技使うと竜巻き発生したりできるようになるんじゃないかと期待してたんだけど

564: 2020/07/13(月) 13:43:26.72
技のために揃えと守護霊まで固定されたらさらに自由度減るじゃんか

568: 2020/07/13(月) 14:02:10.92
>>564
それは技の調整次第だと思うけど
一強じゃなければ別に他の構成でいいんだし

565: 2020/07/13(月) 14:00:16.57
孫一から一気にボス弱くなるな

566: 2020/07/13(月) 14:00:28.55
アクション面は楽しいんだから数字デカくするだけのRPG要素はほどほどにしてほしいね

567: 2020/07/13(月) 14:00:59.64
今日のお馬はどこですか?

570: 2020/07/13(月) 14:20:08.38
RPG要素無かったら売れなくて続編作られてないんじゃないかな

571: 2020/07/13(月) 14:24:54.24
要は仕込みみたいなオプションをもっと増やしてほしいってだけ
~のダメージ~%とかじゃなく

572: 2020/07/13(月) 14:25:17.53
部屋にコメントつけた上で攻撃力~以上は弾くみたいなのできればいいのかね
ソロでやる分には縛ればいいだけだし

573: 2020/07/13(月) 14:25:51.83
仮にまず無いと思うが毒本多孔雀がショボくなっても黒風だけで完勝出来るからな

574: 2020/07/13(月) 14:31:30.78
インフレは攻略サイトみながら最適プレイでもしなければ終盤からだし別にいい
モーションが大きい妖怪にこそ使って下さいと見えて妖怪にパリィできないのが一番残念だったゾ

575: 2020/07/13(月) 14:43:28.32
黒風封じのために投擲無効とかやってくると思う

576: 2020/07/13(月) 14:51:01.53
だんだんメガテンじみてくるな
でかい象さん殴ろうとしたら物理反射されるの楽しみ

577: 2020/07/13(月) 15:05:02.48
飛び道具反射まである

578: 2020/07/13(月) 15:18:03.39
投げ技の吸引力笑う

580: 2020/07/13(月) 16:04:08.11
妖鬼のつかみ技の早さと吸い込みは異常
鍛練場で開幕いきなり掴まれたことが何回あったことか

581: 2020/07/13(月) 16:05:42.93
大技とカウンターの発想は凄く良かったのに出し得の掴み連発されてもなあ

582: 2020/07/13(月) 16:09:45.97
半妖ではなく2:8でほぼ妖怪ゲーなんだから
武技増やすより猛迅幻の守護霊3つ装備できるようにしたほうが戦いの幅広がるだろ

584: 2020/07/13(月) 16:17:37.00
日本版規制なし公式発表でゴーストオブツシマの予約がすげーことになってるな
まさか腕とか首とか吹っ飛ぶのか(笑)

585: 2020/07/13(月) 16:25:56.67
浅井の掴みも発生早いけど予備動作あったっけ?

587: 2020/07/13(月) 16:29:34.24
>>585
連続攻撃の最後か空中で羽飛ばしてきた後以外に出してこないはず

588: 2020/07/13(月) 16:32:36.73
>>587
連続攻撃の後かなるほどねサンクス

586: 2020/07/13(月) 16:26:43.09
規制まくりのラスアス2国内版はさっそくゴミ値になったな

591: 2020/07/13(月) 16:51:59.04
>>586
原因は規制じゃないんじゃないかな…

590: 2020/07/13(月) 16:49:36.90
ありゃ入れ込んでるんじゃなくてただ単に絶望しただけだろう、思い残す無念も無いから中陰の間にも留まらずに彼岸に渡ってるしな

592: 2020/07/13(月) 16:53:17.65
北米版も見たけど、あれはやりすぎだわw
首やら腕やらぽんぽん飛んでギャグになってるw

595: 2020/07/13(月) 17:44:22.83
山内の字「プークスクス」

597: 2020/07/13(月) 18:07:12.27
せめて途中アップデートもう一度あればここまで過疎らなかったろうな
コエテクはDLCとか売る時しかアップデートとかしない
フロムの様に発売したら毎週調整しろよ!
まあ強くなった武器がまた弱くなってまた強くなってと最終調整までフロムも調整下手ではあるけどさw

598: 2020/07/13(月) 18:15:19.42
あっちの調整は論外なんてレベルじゃない

599: 2020/07/13(月) 18:17:18.32
アプデ来た

600: 2020/07/13(月) 18:17:47.19
このままGoToコロナで確実にボロボロになる前に情報出してくれよマジで

601: 2020/07/13(月) 18:19:54.39
毎週調整とかその時点で根本がゴミで調整も駄目だってことじゃん
何を誇ってるん

602: 2020/07/13(月) 18:22:45.85
情報も何も前作同様前日にならんと出んぞ
リリース日は決まってるしあと20日もないんだから別ゲーでもやって待ってろ

603: 2020/07/13(月) 18:33:26.26
現実別ゲーやれば仁王に戻れそうにもない

605: 2020/07/13(月) 18:53:43.79
>>603
栄冠ナイン楽しいっす…

604: 2020/07/13(月) 18:33:48.75
じゃあツシマやろうwwwwwwwwwww

607: 2020/07/13(月) 19:22:33.04
まあバグ装備やらチートやら蔓延して基本放置だから人は減るわ
対応出来ないならマルチ要素入れるなよって思うけど

614: 2020/07/13(月) 20:08:09.81
>>607
ポリシーなし対策なしブロック機能なしBAN報告なし
そりゃあ人いなくなるよね

621: 2020/07/13(月) 20:23:16.99
>>614
ブロックリストって何で機能してないんだろうね?
ブロックリストとゲームをリンク(?)させるのって難しいのかねぇ

608: 2020/07/13(月) 19:25:28.82
デイリー常世消化マンネリだし、と
積んでたcontrol始めたけど途中で辞めて
co-op面白そうで買ったレムナントトロコンして
積んでたhorizon始めた所で対馬発売だ
仁王はDLC出切ったら戻るのかなぁ

609: 2020/07/13(月) 19:35:50.43
ジワ売れで1買ってくれた客が2買ってないからなー
メインビジュアルの妖怪化はかなり足引っ張ってると思うわ
システムとしても見た目としても

610: 2020/07/13(月) 19:37:36.32
雑魚に大技はいらんわ
基本的に大ダメ強ムーブの大技きたら特技かガン逃げで距離開けるかの二択を強要されるし
大技の予兆から特技で潰すにしても、ここの流れだけ戦闘テンポ遅すぎて浮いてるのが嫌
大技出されたら長ったらしいのも多いしさ

618: 2020/07/13(月) 20:20:09.34
>>610
大技になってるのは元々前作の高難易度で追加された攻撃だから潰せるようになっただけ良いかな
大きい骸武者の回転攻撃とか相変わらず酷いけど妖鬼のクソどもは前作よりまだ戦いやすくなった

611: 2020/07/13(月) 19:38:57.05
DLCの評判良けりゃ今作もジワ売れするだろうよ

612: 2020/07/13(月) 19:48:01.66
いうて前作でも普通に赤技の元となった大技はバンバン出してきてたしなぁ
禍ツ武者や鎖鎌妖鬼なんて単体でも行動知らなかったらまずまともに立ち回れんし剣妖鬼ですら2体で囲んできて衝撃波ブッパでしょうもなかったぞ

613: 2020/07/13(月) 20:02:09.61
妖怪化は発動モーションと解除モーションでアクションの流れぶった切られるのがかなり嫌
デビルトリガー見習って?

615: 2020/07/13(月) 20:10:38.00
クソダメにはクソ体力と防御力で対抗するのが一番楽

616: 2020/07/13(月) 20:17:38.47
妖怪化は今からでもシステム自体に手を入れて欲しいけどまあやらんやろな
今の攻撃性能で耐久度だけ調整してデビルトリガー式だったらもっとガンガン使ったわ

617: 2020/07/13(月) 20:19:11.62
ツシマハードモードでプレイすればこのゲームもはや要らないよな
グラが幼稚園児と東大生くらいレベル違うし

619: 2020/07/13(月) 20:21:58.13
道場の胴着?だったっけ
チート品がガラクタ市で出てきたときは怖かったわ

620: 2020/07/13(月) 20:22:45.81
どんな妖怪の大技より大太刀の大技の捨て身2回斬りが怖いよ

622: 2020/07/13(月) 20:24:19.19
もう開発が完全にやる気ないから妖怪化はこのままだろうな…
DLC23は露骨に手抜きしそう

630: 2020/07/13(月) 20:53:04.95
>>622
仁王1.5という評価が悔しいとか言っといて1からの流用祭りだからな
開発のモチベーションは低そう

623: 2020/07/13(月) 20:26:26.51
ツシマが神ゲーすぎた場合ガチで人が残ってない可能性あるな

624: 2020/07/13(月) 20:36:11.92
ラスアス2の時もそんなこと言ってる奴いたなー
俺もツシマ買うけど仁王も続けるよ、ジャンル違うしね

625: 2020/07/13(月) 20:39:23.72
>>624
触れたらいかんのでは

626: 2020/07/13(月) 20:44:46.19
>>625
すまんかった

644: 2020/07/13(月) 21:31:02.47
>>624
もう人いないじゃん

646: 2020/07/13(月) 21:34:36.97
>>644
えっ、いるけど?なんで?

627: 2020/07/13(月) 20:46:28.62
インファマスとか触ってると期待値自然と下がるんだけどな
別にクソゲーとかの類ではないけど善悪ルートでストーリー二周させられる以外は
クリアしたらなんもやることなくなるよくあるOWゲーだったわ

649: 2020/07/13(月) 21:42:00.25
>>627
インファマスシリーズは全部やっててまったく同じ感想だ
二周クリア後は平和な街にちょこっと雑魚が湧く程度だからすぐ飽きる

628: 2020/07/13(月) 20:46:38.56
大太刀、二刀、手斧に続いて刀もビルド作った
残月が強いし、使いやすい
結局、1つの武技に頼っちゃうなあ
いろいろ使い分けしたいけど…

629: 2020/07/13(月) 20:51:27.57
>>628
刀は残月以外にも居合、小夜時雨、剣気乱迅剣、絶妙剣と強い技たくさんあるし楽しいぞ
流影斬も前作ほど強くないけど使いどころはあるし下段も飛天剣と斬釘截鉄て悩みまくれる
ネタにされまくってる夜叉一文字すら使えなくはないしね

631: 2020/07/13(月) 20:57:18.65
ツシマは海外レビュー見てから決めるわ

632: 2020/07/13(月) 20:58:24.47
変え過ぎてNEWガンダムブレイカーみたいになっても嫌だし…

633: 2020/07/13(月) 20:59:57.86
夜叉一文字は使わないならすっぱりはずしたほうがいいよ
残心後の最速ガード△が通常△に化けるし

634: 2020/07/13(月) 21:03:18.56
>>633
これ仕様なのかバグなのかわからんけどなんとかしてほしいよね、意味もなく夜叉一文字使うのが楽しいのに…

635: 2020/07/13(月) 21:08:06.24
無想剣「……」

636: 2020/07/13(月) 21:08:51.70
半蔵とすねこすりのミッションやっぱ良いわぁ
すねこすりにもちょっと引かれてるのが笑える

637: 2020/07/13(月) 21:09:13.14
夢想剣はスパアマが強かったような

638: 2020/07/13(月) 21:10:54.14
無想剣は確かガー不の一撃だから周りがカキンカキン弾かれてる中で後ろから王者の歩みの一撃を決めれる

639: 2020/07/13(月) 21:22:44.40
刀は剣気もいいぞ

640: 2020/07/13(月) 21:24:24.25
使ってて一番楽しいのが刀だけど一番弱いのも刀という悲しみ

645: 2020/07/13(月) 21:33:03.30
>>640
一番弱いとは思わないけどなあ、大太刀と二刀以外は大差ないと思うけどね
刀なしでレベル1クリアしろって言われたら俺は無理だよ

653: 2020/07/13(月) 22:04:53.99
>>645
少なくとも普通の人が普通にクリアするぶんには一番手間がかかるのは刀だと思うわ

655: 2020/07/13(月) 22:08:53.78
>>653
個人的には最初から主力武技が揃う刀よりも旋棍の方が普通の人がプレイする分には手間がかかるんじゃないかって思う

641: 2020/07/13(月) 21:28:11.91
流転が勝手に身についてくるし立ち回りの身軽さや自由度が高いのはわかるけどやはり火力は低いなぁと感じる
あとやっぱり不意にやってくる鬼火相手はキツイ

642: 2020/07/13(月) 21:28:30.16
居合と竜影斬の威力戻して

643: 2020/07/13(月) 21:29:44.30
鬼火は剣気でいけるじゃろう
サブ大太刀だからダッシュ中段でやるけど

647: 2020/07/13(月) 21:36:47.93
あんまり威力up系のop乗せてないから剣気を3回当てんと鬼火倒せんのよね
現状は忍に極振りしてるから出現場所を覚えてる場合は残心キャンセルスリケンで即倒してる

648: 2020/07/13(月) 21:38:25.72
>>647
なるほど
まぁそういう自分も火力落としてて一発で倒せないから大太刀使うんだけどね…w

650: 2020/07/13(月) 21:43:31.12
別ゲーの話はよそでやってくれ

652: 2020/07/13(月) 22:01:38.05
にしてもマルチは大太刀と二刀ばっかだの
9割占めてるんじゃないかこれ…

654: 2020/07/13(月) 22:08:16.54
刀から大太刀に持ち替えたら捗りすぎて吹いたわ

656: 2020/07/13(月) 22:24:08.53
大太刀は中段で弾かれ無効があるから立ち回りが楽だしリーチと威力と気力削りに優れてて妖怪にもカウンター取れるから強い
現状斧使う理由がない

657: 2020/07/13(月) 22:27:54.86
斧なんて武技ブッパどころか叫んで上段強してるだけで全部なぎ倒せるくらい強いんだが

659: 2020/07/13(月) 22:40:13.85
半妖レベルって上限60?

661: 2020/07/13(月) 23:06:13.16
>>659 70から上がらないから70だと思う

660: 2020/07/13(月) 23:02:28.55
属性攻撃で妖力加算とかの「属性」は
火水雷だけよね?

662: 2020/07/13(月) 23:19:28.51
浄や妖属性も反映されてる感はあるけどどうなんだろう

663: 2020/07/13(月) 23:35:08.10
上のはダメージ基準だから無いかなと思ってたがどうだろ?
一応浄妖付与にも「属性」って付いてるけど

664: 2020/07/13(月) 23:46:29.95
各種オプションの数値の上昇幅にある程度上限を持たせてほしい
まあそうすると満遍なく上げるだけになると言われるけど

665: 2020/07/13(月) 23:50:38.18
それやられるとガード時属性ダメ軽減に影響でそだな 武技オプションだけに上限つけてほしい

666: 2020/07/14(火) 00:07:54.29
面倒なバフなしの大太刀で十分なのは分かるけどそれ言うと斧で烈火しないでも十分なのではなかろうか

667: 2020/07/14(火) 00:26:42.37
アルバでモンハンやってきたけど、武器がシリーズスキルに含まれないから一瞬わけわからんなったわ

668: 2020/07/14(火) 01:29:30.86
鳴山の発動モーションにはガードついてる?カウンターになら使えるかな

669: 2020/07/14(火) 01:39:37.65
称号恩恵が何に振ったらいいか解らず70ポイントくらい溜まったまま放置…前作でも同じ事してたなぁ…

670: 2020/07/14(火) 01:52:13.87
心の病気だろ薬飲めよ

671: 2020/07/14(火) 01:55:24.45
何回でも振り直せるんだから自分好みに振ればええねん

672: 2020/07/14(火) 02:19:05.08
7月30日DLCマジでリリースおながいしますよ。
延期とかマジでやめてくれよ。。

673: 2020/07/14(火) 02:27:19.07
刀は足蹴の低スペックを何とかしてほしいわ
他武器の同類スキルは使いやすいのに

674: 2020/07/14(火) 02:31:53.31
左手にも刀持てば足蹴めちゃくちゃ強くなるぞ

675: 2020/07/14(火) 02:38:52.25
足蹴はもう半歩踏み込んでほしい

676: 2020/07/14(火) 02:40:47.23
久々にやったせいで猿鬼上から落ちてくるの忘れててビビってちょっとうんち漏らしたwww

677: 2020/07/14(火) 03:06:08.36
トンファーキック 刀キック 二刀キック 鎖鎌キック
好きなキックを選んでね

724: 2020/07/14(火) 14:57:46.03
>>677
あなたが落したのは短小キックですか?それともチートキックですか?

678: 2020/07/14(火) 03:30:04.11
槍もあるけどモーション大きくて使いにくいんだよな
あと雲霓にも攻撃判定あるのね
あのカスダメいらないから消費気力減らすか無敵欲しいわ

679: 2020/07/14(火) 03:30:22.75
サイキック

680: 2020/07/14(火) 03:35:41.33
斧キック好き

681: 2020/07/14(火) 03:47:31.75
二刀キックの性能が抜きんでてる

682: 2020/07/14(火) 05:08:18.29
不遜罰再評価の流れ来てる?

683: 2020/07/14(火) 07:03:29.82
新武器は割りとマジで薙刀がほしい…今川の薙刀が謎だし

686: 2020/07/14(火) 08:57:53.65
>>683
雪斎の薙刀鎌だぞ

684: 2020/07/14(火) 07:07:10.60
流・地にスーパーアーマー欲しいわ…。左側からの攻撃はカウンター判定に入る前にこっちの当たり判定あるから受け流す武技が機能してないのはひどいと思った。

685: 2020/07/14(火) 07:18:02.63
>>684
違ったわ。
今やったらできたけど、流・地は来る攻撃と立ち位置でカウンター判定の発生タイミングの問題で武技出すタイミングも変わるのか…。
これは使いこなせませんわ…。全部の敵の全部の攻撃のタイミングを覚えるなんてことできないわ。

688: 2020/07/14(火) 09:21:15.16
雰囲気ぶち壊しだわな

689: 2020/07/14(火) 10:37:01.39
いつの間にか本多のチートマン戻って来とるやんけ、消えたんちゃうんか

690: 2020/07/14(火) 11:07:22.33
ArmstrongとOmegaの1、2フィニッシュ復活!

691: 2020/07/14(火) 11:23:29.67
アプデはしねえ、チートは放置、DLCクソ遅い

692: 2020/07/14(火) 11:30:24.50
開発は500万タイトルに気持ちを切り替えてるぞ

693: 2020/07/14(火) 11:35:22.57
 三 國 無 双 9

694: 2020/07/14(火) 11:41:35.97
情報もないのひどすぎる

695: 2020/07/14(火) 11:49:19.34
何もかもが中途ハンパすぎる

697: 2020/07/14(火) 11:55:45.47
スケジュール的にはこんな感じかなあ
dlc1…7/30
dlc2…10月下旬
dlc3…1月下旬

698: 2020/07/14(火) 11:57:47.26
とりあえず二周目は塚堀で神器集める感じかしらね。

699: 2020/07/14(火) 12:04:38.52
この情報皆無さはDJC延期まである

700: 2020/07/14(火) 12:06:06.98
1の時はどうだった?
DLC1の時点で2,3の期日って出てなかった?

701: 2020/07/14(火) 12:09:47.64
ドバイジュニアカップ

702: 2020/07/14(火) 12:12:51.71
DLCがコロナの影響受けてるんだからアプデも仁王1ほどの頻度でできないのはしゃーない
つってもバランスおかしい部分をDLCで上位難易度追加すると同時に上手いこと直して欲しいもんだが

704: 2020/07/14(火) 12:24:54.43
もろもろ遅延するのは別にいいから
・アクション楽しい新武器やカッコいい新武技追加
・一生遊べておもろいエンドコンテンツ(仁王2でいったんシリーズ終わるかもだから余計に)
・できればニンジャガとか自社作品とのコラボコンテンツ追加
これだけ最低やってくれたら個人的には言うことないかなぁ

705: 2020/07/14(火) 12:28:30.14
コラボは別にいらん…

709: 2020/07/14(火) 13:53:34.97
>>705
なんでや!飯綱落としカッコいいやろ!

706: 2020/07/14(火) 12:30:27.88
周回ゲーなのに2周目以降の難易度をDLCで小出しにするの意味わかんない

707: 2020/07/14(火) 12:45:31.69
ツシマ買う人、情報よろしくなw
仁王好きな人から見てどんなもんか

708: 2020/07/14(火) 13:41:33.56
ツシマツシマうるさい奴いたからな。
フラゲ動画見た感じ戦闘はあんまりな感じだけど感想聞かせて欲しいよな。

710: 2020/07/14(火) 13:55:43.58
三大アクションゲームである仁王、ニンジャガ、DMC、ゴッドオブウォー経験者の俺が対馬レビューするから安心してくれ

718: 2020/07/14(火) 14:44:34.16
>>710
> 三大アクションゲーム
> 仁王、ニンジャガ、DMC、ゴッドオブウォー経験者

なんだこの不安感は・・・。

745: 2020/07/14(火) 16:36:53.68
>>718
概ねそんな感じの評価だぞ
IGNのベストアクションゲームだと上位3はGOW4、ジャガB、DMC5
個人的にGOWは1~3以外認めんけど

752: 2020/07/14(火) 17:26:16.84
>>718
スマン
突っ込みどこ気づかんかったわ

758: 2020/07/14(火) 19:05:13.56
>>752
いいってことよ!

>>756
金太郎の鉢巻もめっちゃ重いんだぜ?

712: 2020/07/14(火) 14:02:46.71
スキルリセットは全てだけじゃ無くて一つ前に戻るが欲しいわ
全リセットだと戦技や術設定からやり直しになるし

713: 2020/07/14(火) 14:19:12.73
>>712
めんどくさいよね
数か所変更したいとこあるけど時間掛かるからやってられない
あと術の勅令系も任意で外せるようにしてほしいわ

720: 2020/07/14(火) 14:45:52.41
>>712
装備登録してないの?

723: 2020/07/14(火) 14:57:23.57
>>720
それ装備だけじゃなくてスキルの振り直しからショートカットまでやってくれるの?
取得スキルが変化しても同じ部分は対応してくれるの?
夜に試してみるわ

725: 2020/07/14(火) 15:09:23.68
>>723
画面を見ればわかると思うけど
装備、ショトカ、術支度、武技の割り当てが記憶されてる
スキル振り直した後に取得していない物は空白(無し)になる

https://i.imgur.com/0uyoM3R.jpg
https://i.imgur.com/y0E8eFn.jpg

726: 2020/07/14(火) 15:13:30.41
>>725
おおありがとう。俺が無知なだけだったわ
これで後はスキルを一部だけ振り直したいってのができればいいのだがまあ我慢するか

730: 2020/07/14(火) 15:36:55.45
>>725
めっちゃやり込んでるのが伝わってくるな

714: 2020/07/14(火) 14:22:05.97
1の火炎球を頭上に召喚する術を使う人いたけどチーターだよね?

715: 2020/07/14(火) 14:36:43.30
刀を親の仇のように憎んでいる下手くそ馬鹿社員がいる限りユーザーは減り続けるだろ

716: 2020/07/14(火) 14:43:30.58
二刀と大太刀使いの下手くそ馬鹿社員は前作で刀使いにボコボコにされてそうとう悔しかったんだろうなが露骨すぎるだろと
好きな武器を優遇するのもいいが
遠慮ってもんあるやろと

717: 2020/07/14(火) 14:44:01.35
勅令は外せるようにアプデ来ると思うわ

719: 2020/07/14(火) 14:44:43.57
どうせツシマのアクションとか今洋ゲー流行りのアレやろ?敵の合図にあわせてポチったらスロー演出入るやつ。あれ楽しいと思ってるやつおる?俺は聞いたことない

721: 2020/07/14(火) 14:46:07.74
ツシマなんかだっせーよな!
誰がやるかよあんなもん!

722: 2020/07/14(火) 14:52:50.74
人間の嫉妬って
やだねったらやだね

下手くそ馬鹿社員どんだけ刀使いに勝ちたかっただよ
ルールを変えてまで勝ちたいのか
だっせーよな(笑)

727: 2020/07/14(火) 15:18:54.07
武技カスタマイズ自体も保存出来るしな

仁王2はUIそんなに悪くないと思うわ

728: 2020/07/14(火) 15:30:50.74
グラって大事だな・・・
なんのゲームとは言わないけど積みゲー消化しはじめたらグラのポリゴンみて序盤でPSボタン押しそう
不満点はあれど仁王のグラは立派だったわ

729: 2020/07/14(火) 15:36:51.41
前作仕合は普通に大太刀二刀一強なんだよなぁ…
二刀なんて仕合のせいで武技が弱体化したまであるのを知らんのか

734: 2020/07/14(火) 15:48:18.31
>>729
何と頭の悪そうなレスなんだ…

731: 2020/07/14(火) 15:37:38.99
一強なのにふたつあるのか…

732: 2020/07/14(火) 15:41:50.48
二人は一つ!

733: 2020/07/14(火) 15:48:10.70
大太刀を二刀していたのでは?

736: 2020/07/14(火) 15:49:34.35
メイン二刀サブ太刀のことを言いたかったのでは?

737: 2020/07/14(火) 15:50:08.61
ガードさんってブロントさんに通じる文章力持ってる
そうとう悔しかったんだろうなが
これとかとても良いわ悔しかったんだろうな、と悔しかったんだろうがが感情でごちゃ混ぜになっててブロント感有る

ツシマガイジや妖香ガイジは見習え

738: 2020/07/14(火) 15:57:27.76
最近サブで常世部屋立ててるんだけどホストガン無視で杖蝿してボス直行する人多すぎだろ

739: 2020/07/14(火) 16:01:33.00
>>738
あっちこっち同じとこ何度も何度も戻ったり行ったりイライラすんねん

740: 2020/07/14(火) 16:20:20.21
酒呑童子の装備品二つつけてると妖怪技がビームになったりしない?しない

768: 2020/07/14(火) 19:49:19.16
>>740
なんで髪の毛振り回しにしなかったんだろうね

このゲームの酒呑童子見た瞬間かっけえ!ってなって
魂代出た時すげー興奮してプレビューでガッカリして実際使って絶望したわ

妖怪技もうちょいテコ入れしてくれんかなぁ、妖怪化もだけど

775: 2020/07/14(火) 20:36:11.15
>>768
火吐くならひょっとこあるしなんで妖怪技あれにしたんだろうなぁ
吐いた後にバフつくとかあるならまだしも

741: 2020/07/14(火) 16:26:47.33
こんなところでツシマ叩きなんてかわいいもんで本スレじゃこんなのセキロじゃないって騒がれまくるんだろ
可哀想だ

744: 2020/07/14(火) 16:34:06.90
>>741
さすが仁王の民はよくわかってるw

742: 2020/07/14(火) 16:27:46.23
ツシマよりアサクリのほうがアクションしてるしね…

743: 2020/07/14(火) 16:33:36.91
どんなに強化しても次のDLCで全てゴミになる

748: 2020/07/14(火) 17:12:41.10
>>743
前作準拠で考えれば神宝はまだじゃない?

746: 2020/07/14(火) 17:02:11.75
コエテクは使い回し王者だから、仁王3とか続編はガンガン出すだろうからその当たりは気にしていない

747: 2020/07/14(火) 17:05:04.30
仁王 45G
仁王無双 25G

使いまわし以下だべ

749: 2020/07/14(火) 17:14:16.33
前作準拠でちんたらやられたらたまらんなあ
でもありそうだなあ

750: 2020/07/14(火) 17:20:14.34
神宝こないとハクスラする気が起きんのよ
これすっごい重要よ
一番大事なとこよ、ここ

751: 2020/07/14(火) 17:24:42.20
>>7108
スマン
突っ込みどこ気づかんかったわ

753: 2020/07/14(火) 18:24:41.45
敵も1からの使い回しだからなあ

754: 2020/07/14(火) 18:27:47.02
質問なんですが火の敵への近接ダメージって黒風にはのりますか?
毒はのらないんでダメかなとは思うんですが調べても属性ビルドの詳しい情報が全然なくて

755: 2020/07/14(火) 18:58:13.61
そりゃ仁王1.5だからな
次回作は1.7ぐらいだろ

756: 2020/07/14(火) 19:02:04.68
どうして今川さんや足利さんのペラい帽子が重さ5kgもあるのか

757: 2020/07/14(火) 19:04:15.27
あれは無理あるよな
全部重装じゃなくてもいいだろうに

759: 2020/07/14(火) 19:06:24.70
ピッコロのターバンみたいなもん

760: 2020/07/14(火) 19:13:46.57
戦場に持っていく物だから実戦でも使えるように鉄の周りに布を貼り付けているんだよ

761: 2020/07/14(火) 19:14:22.51
正直新規雑魚の少なさと体験版でほぼ全部出したのはかなり残念だった

762: 2020/07/14(火) 19:15:01.10
レベ1サブキャラで普通は触らないだろというネタな場所選んで義人塚置いてみたら
メインキャラの義人塚の人数カウントがリセットされたわ
どういう仕様なんだろこれ

763: 2020/07/14(火) 19:21:40.60
そもそも体験版で出しすぎただけじゃないか

764: 2020/07/14(火) 19:30:15.55
この誰がどうみても使い回し祭りでも頑張って擁護してくれるコエテクは幸せ者だ

765: 2020/07/14(火) 19:33:32.73
旬のある内にキャラクリという要望を叶えてくれたことは評価ポイントだしな
というかコンスタントに続編を出している作品は大体使いまわしだからそこまで気にしてない

766: 2020/07/14(火) 19:43:56.32
使い回しっていうけど一新したら一新したで使い回しでもいいから過去作から出せやって文句言うんだよね

767: 2020/07/14(火) 19:46:15.72
キャラクはまじ世界最高峰の一つだわ

769: 2020/07/14(火) 19:50:26.31
キャラクリならトップかもしれんわ
そういえば薙刀だけ単発高威力武技ないのな…
他の武器はあるから猫透破維持出来るけど薙刀は無いから可哀想

770: 2020/07/14(火) 19:58:32.46
手斧に焼き直しで毒付与ってつかない?

771: 2020/07/14(火) 20:13:44.67
>>770
毒付与はつきますけど例えば毒ビルドだと毒状態の敵に黒風してもダメージは上がらないので
井伊で揃えて相手燃やしても黒風のダメージは上がらないのかなと

773: 2020/07/14(火) 20:14:48.82
>>771
毒でダメ上がらないんだ…ありがとう

772: 2020/07/14(火) 20:13:50.01
初心者なんだけどざっくり分かってきたものについて合ってるか教えてくれないか

装備OPのレアなのは塚で掘る、フレ登録すると楽になる
アムリタ稼ぎ

774: 2020/07/14(火) 20:16:35.68
>>772
堺とかでマメに掘ってりゃある程度は集まる。ピンポイントで欲しけりゃ掲示板で募集かける

776: 2020/07/14(火) 21:34:42.82
そういやダイダラボッチの妖怪技って長壁姫と比べてなんか強みあるのか
牛鬼は毒あるからまだわかるけど

777: 2020/07/14(火) 21:36:11.43
顔全体に当たり判定あるから醍醐のろくろと戦ってる味方を落とせるよ

778: 2020/07/14(火) 21:51:49.99
ダイダラは巨大な手で薙ぎ払う技か五月雨ビームにしてくれれば使えたのにな

779: 2020/07/14(火) 21:56:28.45
3周目もねぇ!w

神宝もねぇ!w

隠しボスもエンドコンテンツも何にもねぇ!w

やる事ねぇ!w

何にもねぇ!w

逢魔が時をぐーるぐる!w



wwwwwwwww

784: 2020/07/14(火) 22:08:32.18
>>779
久々に見たなこれ

785: 2020/07/14(火) 22:20:18.61
>>779
その通り
明後日にはツシマだよ

780: 2020/07/14(火) 21:56:55.76
???「焼き払え!」

781: 2020/07/14(火) 22:06:01.60
前作のヒラヒラマン〇誾千代が反則すぎた
キャラクリ頑張っても虚しくなるわ

782: 2020/07/14(火) 22:06:20.73
魂代はタイプ毎に違う技になれば面白そうだけど格差もできそう

783: 2020/07/14(火) 22:07:13.95
ソフトは知らないがヤバイなツシマのDL数

786: 2020/07/14(火) 22:28:26.42
2年たってもアプデしてる無双8と2ヶ月でアプデこなくなった仁王2
どこで差がついたんだよ

790: 2020/07/14(火) 22:49:08.07
>>786
あのさ4カ月やだよ、DLC2-3随時発表って言ってるのに未だに情報なし、公式では遅れるかもって言ってるぐらいだし…ps5 が先に出るの決定的だし、チーニン?肥、仁王2はもう失敗してる

787: 2020/07/14(火) 22:35:54.07
あんなクソゴミ完成度で発売した無双8と仁王2を比較するのはNG

788: 2020/07/14(火) 22:37:59.87
コロナの有無かな…

789: 2020/07/14(火) 22:39:22.66
コエテクとしては自社のオリジナルの無双シリーズを伸ばしたいんだよ
仁王も無双に近づけているしな

791: 2020/07/14(火) 22:52:58.69
コロナのせいにしてDLCも多分遅れるよ

792: 2020/07/14(火) 22:54:41.39
毎回毎回似たような文句を言うためにこのスレに来てるなんて
本当は仁王のことが好きで好きでたまらないんだろうなって思う

793: 2020/07/14(火) 22:57:25.48
>>792
ツシマが近いからみんな楽しみなんだよ

815: 2020/07/15(水) 06:23:39.68
>>793
あと2日か
はやく時代劇ごっこしたいわ

796: 2020/07/14(火) 23:03:04.36
>>792
流石に対馬かなww月末にDLc来たら覗くけどいつもと同じ神器周回仁王1のループdlc同じなら離れるかもな
仁王1と同じやん

813: 2020/07/15(水) 05:07:17.14
>>792
話題無いからアフィブロガーが自演で記事作り放題なだけ

794: 2020/07/14(火) 22:59:59.72
近畿が中心になるゲームって仁王くらいだよね

805: 2020/07/15(水) 00:26:35.72
>>794
対馬が中心になるゲームってツシマくらいだよな

795: 2020/07/14(火) 23:02:38.66
むしろ無双からの脱却目指したのが仁王シリーズなんじゃないの

797: 2020/07/14(火) 23:18:52.93
ツシマもDL済だが夜刀神さんと一緒に戦いたかった

798: 2020/07/14(火) 23:19:05.13
てか単純な意見で仁王2楽しくないか?
300時間近くやってるけど普通に遊ぶでるんだが…
アンチが湧いてんのが不思議だ

799: 2020/07/14(火) 23:22:09.24
序盤で投げたんだろ

800: 2020/07/14(火) 23:22:45.51
湧いてるか?

801: 2020/07/14(火) 23:24:24.95
武器屋の掘り出し物にカニ玉売ってるんだなw
さすがに+付きではなかったけど180000ぐらいだった。

802: 2020/07/14(火) 23:40:51.01
まだ神器揃わないけど前作のような塚掘りのメッカみたいなのあるんだろうか
やっと暗影編

803: 2020/07/14(火) 23:50:18.34
外道兵の魂代厳選してるんだけどどこかオススメないかな
深窓でやってたんだがろくろ首+外道兵2はストレスがやばい

804: 2020/07/15(水) 00:03:30.67
寺逢魔はどうよ

806: 2020/07/15(水) 00:49:12.44
IGNクラベのツシマ先行プレイの感想

戦闘は相手のモーション見て反応するQTEの様なお遊び要素

807: 2020/07/15(水) 01:18:26.15
やっぱQTEタイプの戦闘か、このままスルーで良さそうだな、おっさんモブだし

808: 2020/07/15(水) 01:35:47.66
QTEとかクソゲーやん

809: 2020/07/15(水) 01:50:04.06
本スレでやれよ

810: 2020/07/15(水) 02:25:06.98
味方NPCが居るミッションなら倒し易いんだけどそんな時に良さそうな塚がなかなか出ない

811: 2020/07/15(水) 03:05:04.57
まれびと呼んで 撃てーの仕草をする
あとはゆっくりアイテム拾いながらボス部屋まで行く

814: 2020/07/15(水) 06:18:00.97
新情報いつ出すかくらい情報ください!

816: 2020/07/15(水) 07:05:55.89
対馬パッケージかダウンロードでなやむ

817: 2020/07/15(水) 07:36:06.21
半妖のレベル上げがめんどくさい

818: 2020/07/15(水) 07:42:44.90
やることね~

819: 2020/07/15(水) 07:45:54.39
侵入できたら妖香使ってあやかし引き連れてホスト襲えるのに

822: 2020/07/15(水) 07:53:23.45
妖怪化に関してはDMCというわかりやすいお手本あるのにこの調整はない

823: 2020/07/15(水) 07:56:37.35
もうずっと言われてるけどマジで妖怪化は手を入れて欲しいな
1でもDLCでストーリーと同期して守護霊二体アップデート入ったけど
時代をさかのぼった影響かなんかで妖怪化が強化された設定とかでいいからさ

824: 2020/07/15(水) 07:59:21.92
妖怪化、本多、孔雀

夜刀神をソッコー弱体化させるくせにそれより明らかにバランス悪いこれら放置なのは何故なんだよ

825: 2020/07/15(水) 08:05:26.52
誰でも序盤からセットして使うだけで殲滅火力出てたんだからそりゃそうだろ

827: 2020/07/15(水) 08:10:58.02
攻撃2500とかいく?
防御力2500で攻撃は1800とかだわ
まれびとで入ると自分のダメの少なさに疑問を抱いてきた
なんか育て方が根本的に間違ってるんだろうな

831: 2020/07/15(水) 08:33:34.58
>>827
1800は低いな。2200くらいなら
・+10にする
・防具5箇所に攻撃力+20付ける
・武器を改造でステ2つ特化にする(ステ選択画面で三角ボタン押して2つ選択)
・改造で特化したステ2つを99にする
で余裕で行くと思う。

828: 2020/07/15(水) 08:15:33.44
なんでそんな数字にこだわるw
そんなとこで落ち込むゲームじゃないw

829: 2020/07/15(水) 08:24:37.99
攻撃力2200くらいとかで2500いかねえと悩んでるならまだわかるが1800で2500いかねえとか馬鹿やろ

830: 2020/07/15(水) 08:25:36.24
ステの数字に反映されるものとされないものがあるよね

832: 2020/07/15(水) 08:37:23.32
今日辺りにDLC延期の宣伝があったりして

833: 2020/07/15(水) 08:57:39.79
延期したら最後のDLC来春になるな

834: 2020/07/15(水) 09:12:01.16
明日情報なかったらマジ終わってんな
やる気なさすぎ

835: 2020/07/15(水) 09:28:35.37
未だに新武器の詳細すら載せないのはな

836: 2020/07/15(水) 09:31:23.91
シルエットだけでも見せるとか…
匂わせ戦闘画像貼るとかさ…

837: 2020/07/15(水) 09:46:17.01
別のことしてればいいじゃん
仁王2しかないわけでもあるまいし

839: 2020/07/15(水) 09:54:11.20
仁王のスレなんやから仁王の愚痴いうのは当たり前やろwwwww

840: 2020/07/15(水) 10:14:35.62
友達と外で遊べ
いないならスマン

841: 2020/07/15(水) 10:15:59.42
ラスボスは戦っててまあ面白いけど藤吉郎と果心居士は正直つまんない

842: 2020/07/15(水) 10:18:23.15
なんかオレを煽りたいみたいやけど、ゲームのスレでわけわからんこと言うたらアカン

843: 2020/07/15(水) 10:27:10.45
延期の可能性

844: 2020/07/15(水) 10:41:52.17
仁王の人型ボスは属性遠距離攻撃多用&プレイヤーモーションの流用一辺倒だから
どれもこれも似たり寄ったりに感じてしまうな
反面仁王2の大型妖怪ボスは今までやったアクションゲーの中でもトップクラスに好きかも

845: 2020/07/15(水) 10:45:17.03
1の時も配信の4日前位だったからな
DLCの詳細が公開されたの

846: 2020/07/15(水) 11:18:46.82
PSNDLオンリーなら事前予約もなくても売れるし完全にできてからなのかもね

847: 2020/07/15(水) 11:37:33.55
前田慶次の声役って誰がやってんの

871: 2020/07/15(水) 15:33:12.07
>>847
新佑樹

848: 2020/07/15(水) 11:39:24.18
DLCが30日に配信だから情報公開は23日とかになりそう
しかし問題は中身だな。甘えて1と同じような流れのDLCだったらもうそこで仁王1.5の汚名は返上できないものになる

849: 2020/07/15(水) 11:40:39.47
災禍100回クリアしてレベル170の武器青が1個出ただけだった
もう飽きた

850: 2020/07/15(水) 11:42:09.88
ちゃんと同行でやってるか?

851: 2020/07/15(水) 11:53:48.32
新たに追加の武器種はエナジーボンボンか・・・助かる

852: 2020/07/15(水) 11:55:08.34
格闘だよ

853: 2020/07/15(水) 11:56:35.73
前田慶次は声的には森田成一っぽい感じはある
実際どうかはわからん

854: 2020/07/15(水) 12:16:48.65
今レベル90で、藤吉郎倒したとこなんだけどいいレベル上げ場所ないかな?推奨レベルから離れていくわ

858: 2020/07/15(水) 12:25:11.07
>>854
信長の台詞が嫉妬に聞こえる程ヤスケに石貰ってるぜ

855: 2020/07/15(水) 12:17:41.73
とりあえずサブミッションやるか

856: 2020/07/15(水) 12:17:43.05
サブ全部やってメイン行くといいんじゃないかな

857: 2020/07/15(水) 12:19:28.16
1周目はレベル120でもきついよな

859: 2020/07/15(水) 12:44:22.48
普通に木霊探しでうろちょろしてサブも埋めてただけで推奨以下になった事ないけどクリアだけしてると足りなくなるのかね

860: 2020/07/15(水) 12:46:16.24
メインだけやってると奥義修行すらできないほど熟練度少ないとかあるよ

861: 2020/07/15(水) 12:47:20.79
加藤&もこうかよ

862: 2020/07/15(水) 12:47:38.46
対馬はオープンワールドやから、最初は草むしりやウサギ捕まえて生活とかしなあかんのか?
戦闘大好き仁王やセキロ好きな人は合わなさそう

863: 2020/07/15(水) 12:50:18.11
90レベルなら一周目クリア出来るレベルだと思うけどな、装備レベルさえ推奨レベル付近ならキャラレベルは飾りみたいなもん

864: 2020/07/15(水) 13:10:25.51
コンセプトアートの蛇目蝶がかわいかったのでDLCで追加して欲しい
かわいい新守護霊でも許す

865: 2020/07/15(水) 13:36:04.18
蛇目蝶は主を求めて色んな人間に憑いてるような節があるし適当な理由付けて分霊はありそうよね

866: 2020/07/15(水) 13:39:25.27
蛇目は見た目良かったけど効果ゴミやったな
対馬の前にdlcサクッと回す用のビルド作っとくか
雪月花マンは3週目でゴリ押し出来なさそうだから牛頭幻術マンにしとくかな

868: 2020/07/15(水) 14:04:43.68
レベ1でやったら分かるけど推奨レベルは装備レベルと解釈すると合うよ

869: 2020/07/15(水) 14:10:19.15
サブ一切やらずにメイン一回きりで最後までクリアしたらちょうどレベル90くらいだったかな
熟練度は忍術陰陽全然足りてなかったしメイン武器はかなり後半で奥義だった覚えがある

870: 2020/07/15(水) 14:49:11.88
妖怪化ビルドやってるけど本多孔雀なしの火力と比較すれば実用レベルかな
妖怪技含め牙挫き絶技での怯みコンボでボスをサンドバッグにできるし
マルチは空気読んで加減する強さはあると思うよ
ちな猛なら牙挫きの極めがいあるから楽しさもそれなり

あと持続力、クールタイム、妖怪技の威力は3タイプとも心に依存してるから上げてない場合はかなり扱いにくい
特にクールタイムの長さがネックになる

872: 2020/07/15(水) 15:33:34.33
妖怪化って無敵状態だから敵がサンドバッグになるだけですぐ飽きそう

873: 2020/07/15(水) 15:35:50.71
バグかわからんけど回避から小夜時雨出すとクッソ早く出るな

874: 2020/07/15(水) 15:41:07.65
体感的には仁王0.5かな
前作のほうが自由度高いからな

875: 2020/07/15(水) 15:43:48.44
ガードで弾かれちゃうから仁王0.5ですか?

876: 2020/07/15(水) 15:54:03.09
基本技だけでなく居合系の使い勝手も劣化しているからな
仕様変更したやつが馬鹿か下手くそかのどちらか

877: 2020/07/15(水) 16:06:51.72
たいした腕もないイキリ社員が作るからこうなる

879: 2020/07/15(水) 16:19:03.94
巴吹雪ならガードも割れちまうんだ!

880: 2020/07/15(水) 16:27:17.73
この下手くそ馬鹿社員は気力を削るという概念がないようだな
隙だらけでカウンターのカモにされやすい上段を振り回してんのはお前くらいだろ

881: 2020/07/15(水) 16:27:23.82
いい加減に上段攻撃と武技くらいは出せるようになって欲しい。

882: 2020/07/15(水) 16:29:13.96
下手くそ馬鹿社員ンンンン

883: 2020/07/15(水) 16:37:13.83
ガードニキは島左近のダイソン掴みにあっさり捕まってキレ散らかしてそう

884: 2020/07/15(水) 16:41:58.00
腕と頭が足りない人に馬鹿呼ばわりされる社員さんかわいそう、ゲーム作るって大変だね

885: 2020/07/15(水) 16:42:29.55
「槍よりも頭突きのほうのダメージ大きくする下手くそ馬鹿社員だからな」とか言いそう

886: 2020/07/15(水) 16:43:32.62
真柄の投げは何度やってもこわい
妖鬼の投げもちびりそうになる

887: 2020/07/15(水) 16:50:40.41
なんで俺がこんな下手くそ馬鹿社員に基礎的なことまでレクチャーしなきゃならんのか
ツシマが届いたらもうこねーからな
しっかり反省しとけ

888: 2020/07/15(水) 16:52:00.38
おい!見とるんか!下手くそ馬鹿社員ンンンン!!!

889: 2020/07/15(水) 16:52:26.16
どうせ戻ってくるんだ、俺にはわかる

890: 2020/07/15(水) 16:54:33.46
今日はガードガイジ今一つキレが無いな

891: 2020/07/15(水) 17:11:38.34
受け流しを本番がてら試したいんだけど、人型の敵が1番多いステージってどこだろ?

892: 2020/07/15(水) 17:16:15.51
餓鬼のノーモーションタックルみたいな技強くて笑うわ、あれ見て回避無理や
>>891
最初のステージがなんだかんだで妖怪少ない

908: 2020/07/15(水) 17:55:19.25
>>891
人型が多いのなら真柄のとこは?

893: 2020/07/15(水) 17:16:38.70
人型オンリーなら今川の忠義者とかじゃねぇかな

894: 2020/07/15(水) 17:18:37.42
今忠ね

895: 2020/07/15(水) 17:23:52.99
けっこう動画あがってきたな
www.youtube.com/watch?v=POFPMwhedS4

なんだこのクオリティの差は(笑)
仁王はボコボコ効果音から見直さないと駄目だな
チャンバラゲーは気持ちいい金属音じゃないと楽しくない
セキローはその点はよかった

916: 2020/07/15(水) 18:21:29.24
>>895
なにこのもっさり戦闘w
ゴミやん

920: 2020/07/15(水) 18:47:25.19
>>895
セキロの二番煎じ感が凄い、ロープアクションの無いもっさりセキロか

923: 2020/07/15(水) 18:58:37.31
>>920
日本舞台で男が刀持ってたらセキロとか病気だろ

896: 2020/07/15(水) 17:28:26.51
セキローじゃなくてセキロな。アホ丸出しやぞ

897: 2020/07/15(水) 17:28:36.17
ガードで弾かれた時の音はお前の気分を害するもんな

898: 2020/07/15(水) 17:36:04.41
やっぱ色々違和感あるな外国産だと

902: 2020/07/15(水) 17:46:22.47
スレ立てはダメみたいですね…

903: 2020/07/15(水) 17:46:52.64
ガイジにマジレスするのもあれだけどSEはもっとこだわってよかったかもな
ニンジャガ2は言わずもがなあのクソゲーのニンジャガ3ですら
斬るたびに気持ちよくなれること考えて派手なSEにしてるのは感じとれたのに
仁王はそういう意識はスッポリなくなって残念だなとは思う

904: 2020/07/15(水) 17:46:55.41
なんでもいいけどガードマン次スレ建てよろしくな。

905: 2020/07/15(水) 17:48:22.49
有能社員だから有能なスレ立てを見せてくれるぞ
震えて待ってろ

906: 2020/07/15(水) 17:51:02.24
有能だから立てられるよねえ

907: 2020/07/15(水) 17:54:42.85
仁王の勝因  開発にイキリがいなかったこと
仁王2の敗因 イキリ下手くそ馬鹿社員の増長

912: 2020/07/15(水) 18:05:06.49
>>907
1で負けたから2の売上伸びなかった事を考えると
1が2ぐらいの難易度で2が1ぐらいの難易度だったら勝ってたな。

909: 2020/07/15(水) 18:00:42.42
ツシマの戦闘ってアサクリみたいですぐ飽きそう

913: 2020/07/15(水) 18:08:07.93
>>909
レビュアーが戦闘が単調で後半になると飽きるって言うくらいだからな。
まぁ好みってあるから、フワフワモッサリが好きな人にはいいんじゃない?

915: 2020/07/15(水) 18:17:43.99
>>909
それも言ってたで、ツシマは敵AIの多様性がないからアサクリの方がまだマシだとよ

910: 2020/07/15(水) 18:02:24.59
ガードガイジくんはガードしてる相手にダメージ与える手段見つけた?
無理だよね~ガードされたら弾かれて、攻撃できないもんね~

911: 2020/07/15(水) 18:04:24.61
全段攻撃弾かれないは薙刀鎌だけくれ
鎌形態だけ弾かれないのはなんか可哀想

914: 2020/07/15(水) 18:12:36.08
仁王に先に慣れると他のアクションゲームはダメ
なにやってもこれじゃない感が

917: 2020/07/15(水) 18:38:53.38
そもそも戦闘だけのゲームじゃないっしょ
いくら他をネガッてもチーニンは情報出さないんだ

918: 2020/07/15(水) 18:46:32.75
そうだな、ツシマは公式は一貫して景色を売りにしてるからな。
チーニンが情報出さないのもまったくだな。

919: 2020/07/15(水) 18:47:17.29
未だにDLCの情報すら出さないチーニンが悪いんだ
悔しいだろうがしかたないんだ

921: 2020/07/15(水) 18:56:04.89
ツシマが仁王より売れると思ってんの?
売れるわけねーだろ
ありえんけどもし売れたら全裸で逆立ちして歌舞伎町一週したるわ

922: 2020/07/15(水) 18:56:59.62
じゃあ俺は彼女にプロポーズしてやるわ

924: 2020/07/15(水) 19:02:48.59
仁王ファンなら干からびた切り干し大根のような書き込みするな

戻さないと食えないってことか

926: 2020/07/15(水) 19:27:11.37
今作の出来を見る限りdlcに期待するだけ無駄な気がしてる
どうせ理不尽と難しいを履き違えたしょうもない内容になりそう

927: 2020/07/15(水) 19:37:16.44
対馬のモッサリはまだしもスローになるのが慣れなさそう
…実際にプレイしたら気にならないようになるのかな

928: 2020/07/15(水) 19:37:21.45
楽にしたらヌルゲー呼ばわり、ちょっとでも難しいと理不尽呼ばわり

929: 2020/07/15(水) 19:40:17.24
GTAの和ゲー版のオープンワールドツシマ

931: 2020/07/15(水) 20:01:48.96
対馬はやんねーけど仁王2は飽きた

932: 2020/07/15(水) 20:22:08.41
面白さは別としてツシマは仁王より売れるよ
仁王は残念ながら落ち目
1は良かったが2で伸び代がない事がわかった

933: 2020/07/15(水) 20:23:56.37
なーに、信者はまた今月末のDLCから塚堀のLv400目指すさ!
俺の黒風、本多孔雀で完勝!弱!www

みたいなw

934: 2020/07/15(水) 20:31:13.90
前作に倣うなら神宝も無間獄も次じゃ来ないか?

935: 2020/07/15(水) 20:46:11.20
冥王山で社のすぐ脇に赤河童配置してるのはなんかのバグなのかね
まともな感性でここにモブを置いていると思いたくないんだけど

936: 2020/07/15(水) 20:47:35.56
人参を角からぶら下げられる秀の字もといおまえら

937: 2020/07/15(水) 20:55:02.60
DLCきてもブッパマン蔓延するなら理不尽のほうがまだいいや
バランスがっちり取ってくれるのが一番だけど期待はできないし…
難しいほうがマルチは息長そうだけども

938: 2020/07/15(水) 21:02:58.92
仁王にマルチ自体いらねえし

940: 2020/07/15(水) 21:07:35.92
>>938
それはねえよ
マルチなかったら1週間で飽きてた

939: 2020/07/15(水) 21:04:47.41
マルチメインのゲームじゃないんでそんな意味わからん調整されても...

941: 2020/07/15(水) 21:17:09.79
オンで見かける度にひたすら野分してる人がいるんだけどマジで飽きないもんなんだなーって感心するわ

942: 2020/07/15(水) 21:26:39.52
ハクスラも血刀掘った方が効率良いって終わってるよなあ

943: 2020/07/15(水) 21:27:10.23
まあ中途半端 
マルチ完全無くすならセキロみたいに目指せ マルチするなら要素増やせ 対人やりたいならチーター処理しろ 

下手すりゃ2って言う割にやる事変わったのはストーリーだけじゃね?

DLC情報すらない Twitterでキャラの本を売る始末
DLC3まで払ってる奴らは腹が立って当然。
目に見えてるのは最終DLCが来る頃にはPS5が間違いなく発売されてクソ化してるのが分かる。

944: 2020/07/15(水) 21:31:24.11
未だに本多の壊れ倍率も放置してるとかやる無さすぎだろ

945: 2020/07/15(水) 21:32:13.12
ps5に最適化してアップグレードしてくれるんじゃないの?他のゲームはそういう対応予定してるところあるよね

946: 2020/07/15(水) 21:33:04.46
チーニンはツシマで痛い目に合って気付け

947: 2020/07/15(水) 21:35:10.89
公式アートワークスは無印と2の内容を強引に一冊の中にぶちこんだびみょうな内容だったな
ひどいやつは設定画無しでゲーム中でふつうに見れるやつをそのまま本に載せてるだけ

948: 2020/07/15(水) 21:39:04.93
アートワークはDLC後に出せばよかったのにな

引用元: ・【PS4】仁王2 part173