1: 2020/07/19(日) 21:55:56.18
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日

■トレーラー
tps://www.youtube.com/watch?v=MUz539AeC5Y
tps://youtu.be/XWpVhkwVkpE
tps://youtu.be/ApLIF-UY3Kw
tps://youtu.be/QO6fChKB20Y
tps://youtu.be/1ktUoXc5HZc
※次スレは>>900が立ててください>>950までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい

前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part37
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595138606/
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part38
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595152694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/07/19(日) 22:07:56.49
>>1
ドーショー!

10: 2020/07/19(日) 22:17:19.37
>>1
誠に天晴れなスレ立てでござった。
>>3
おい、蒙古がいるぞ!

22: 2020/07/19(日) 22:22:00.26
>>1

しかし蒙古の皆さん残虐すぎひん?
頭部で作った団子3兄妹にドン引きなんですけど・・・
FOのレイダーやRDR2のマーフリーに比べりゃ有情だろうが

2: 2020/07/19(日) 21:59:10.31
セキロのお米ちゃんキャラ居たらなお良かったなー

5: 2020/07/19(日) 22:13:19.97
中途半端なスキルの振り方になってしまったから
振り直しさせてくれ
やっぱ武士スタイルで戦わないとな
でも囲まれたら難しいわ

6: 2020/07/19(日) 22:15:45.00
>>誉れある1乙
鉤縄できたら更にアンチャーテッド感が増してきたw

7: 2020/07/19(日) 22:16:29.97
仁の声をアテてんのはゾロの人だから声の面でも剣士なんだよなw

琵琶法師の羽佐間道夫さんはAチームのハンニバルの人だよ!

31: 2020/07/19(日) 22:23:22.40
>>7
中井和哉ってあまりに武士の役多いから前世が武士か守護霊が武士だと思ってる
けど、仁の顔にあの声は最初違和感あったけどやっとこさ馴染んできた

8: 2020/07/19(日) 22:16:43.33
憤怒の舞ってみんなの評価どう?
俺的には使い辛くて紫電一閃の影に隠れがちなイメージあるんだが

18: 2020/07/19(日) 22:20:39.91
>>8
どんだけ憤怒の舞の話好きやねん

20: 2020/07/19(日) 22:21:04.08
>>18
暇なんだよ…

9: 2020/07/19(日) 22:17:17.86
仏僧を取り返しに行くゲームにして欲しい

776: 2020/07/20(月) 00:37:27.30
>>9
その場合主人公がタイ人で流派がムエタイになるがよろしいか?

783: 2020/07/20(月) 00:39:08.39
>>776
サカパンが作る肉体派アクションオープンワールドならやりたいわ
主演もトニージャーでいいし

11: 2020/07/19(日) 22:17:55.97
ローリング取らなきゃ良かったマジでうざいわ
まだ4時間位しかやってないから最初からやり直そうかな

13: 2020/07/19(日) 22:20:11.05
>>11
気持ちは分かるが連打するようなゲームじゃないよ
あまりにも誤爆するようなら待つように戦うと慣れてくるかもね

16: 2020/07/19(日) 22:20:29.03
>>11
ローリングって何?

馬に影って名前つけたらハゲハゲ聴こえる
ふさふさなのに

17: 2020/07/19(日) 22:20:38.68
>>11
かっこよくて強い「後の先」が攻めの一番下にあるからローリングはむしろ最初にとって慣れといたほうがいい
正直邪魔だけどな!

95: 2020/07/19(日) 22:32:01.58
>>11
これを期に連打癖直しなよ
あらゆるアクションゲーやる上で連打癖は良いことないよ

131: 2020/07/19(日) 22:37:44.22
>>95
モンハンやってるとそうはいかん
単押しだと殴ってるつもりが棒立ちとかよくあるから

12: 2020/07/19(日) 22:18:55.88
まだ中盤に入ったぐらいだけど最大強化牢人セットがかっこよすぎてずっとこのまま
これよりかっこいい服装って出るの?

14: 2020/07/19(日) 22:20:13.11
百姓を騙った女侍に襲われたけど
あれサブストじゃなくてランダムイベントだったのか
結構凝ってるのな

15: 2020/07/19(日) 22:20:19.42
型のスキルツリー全然取ってないけど、取った方がいいやつとかある?

24: 2020/07/19(日) 22:22:12.05
>>15
俺も取ってないけど前スレで水の四連撃は取ったほうがいいって言ってた
盾を崩してそのままとどめさせるとか

19: 2020/07/19(日) 22:21:03.99
血の表現のオンオフの項目があるはずの場所に無いんだがどうすればいい知りたい。

21: 2020/07/19(日) 22:21:55.99
政子様は暴力系幼馴染ヒロイン

23: 2020/07/19(日) 22:22:03.63
焔の剣を使ってから憤怒の舞や紫電一閃で、なんか漫画かアニメにでも出てきそうな絵面を作れるから楽しいなこれ

25: 2020/07/19(日) 22:22:15.22
マップ下半分埋めたけど一気にミッション追加されてちょっと辛くなってきた
これ半分くらいまで来てる?

26: 2020/07/19(日) 22:22:29.10
お辞儀もちゃんと意味あるんだな
凝ってるわ

27: 2020/07/19(日) 22:22:37.66
序盤用最優先取得リスト
・大国主神の護符→リジェネ
・稲荷の護符→素材入手アップ
・水波能売命の護符→受け流し判定大甘
・水の型5連撃→盾特効5連撃
・受け流しの極意・剣
・矢そらし→矢ガード
・受け流しの極意・槍
・紫電一閃→ガード不能攻撃
・てつはう→爆弾
・長弓→半弓の上位互換

40: 2020/07/19(日) 22:24:55.04
>>27
これはテンプレに入れてもいいかもね、自分には参考になった。
だかネタバレ野郎は許さない

41: 2020/07/19(日) 22:25:26.01
>>27
長弓は普通に使いづらい、兜被ったやつ専用弓だぞ
半弓はちょっと強すぎるくらい強い

28: 2020/07/19(日) 22:22:47.58
丸連打やめれ
華麗に見極めて戦ってね
鎧レベル上げると見た目変わるの嫌だったんだが△で見た目だけ戻せるんだな

42: 2020/07/19(日) 22:25:29.93
>>28
こう言う所地味に痒いところに手が届いてると思う
カラーも好きな時に変えられるし

29: 2020/07/19(日) 22:22:48.43
ローリング邪魔って言われてて取っちゃってヤバいって思ったがさして邪魔じゃなくてホッとした
アクション苦手だからやり直しかと焦ったわ

30: 2020/07/19(日) 22:23:14.72
毒鈴たのしい

32: 2020/07/19(日) 22:23:49.56
ローリングうざいのわかる
だがローリングが出ちゃうのは操作する時焦ってるってことなんだよな
心を研ぎ澄まし無駄な操作は排除、節制しろ

388: 2020/07/19(日) 23:26:09.19
>>32
弟子2人に叛かれた師匠かな?

33: 2020/07/19(日) 22:24:00.45
爆発矢よえーなこれ
直接当ててもワンパン出来ないから普通にヘッショ連打してたほうがいいや

34: 2020/07/19(日) 22:24:12.08
長弓は別に半弓の上位互換じゃないだろ

48: 2020/07/19(日) 22:26:05.91
>>34
言うて長弓手に入れたら半弓の使い所ないでしょ

56: 2020/07/19(日) 22:27:40.91
>>48
矢の所持数と引き絞る時間が半弓のほうが優れてるだろ
使わなくなるわけがない

67: 2020/07/19(日) 22:29:08.25
>>48
普通にあるが

35: 2020/07/19(日) 22:24:14.40
蒙古が村人を木に吊るしたり丸焼きにしたり首串にしたりって
フォールアウトかと思う野蛮ぶりなんだけど、実際もこうだったのかな?

99: 2020/07/19(日) 22:32:50.15
>>35
縄で縛った博多民をモンゴルの軍船からぶらさげたりして襲撃を防ごうとしたけど、
鎌倉武士はそんなの関係ねえつって小舟にのって夜襲かけて、毎晩10隻くらい沈めてたよ

130: 2020/07/19(日) 22:37:33.76
>>35モンゴル軍は恐らく史上最悪レベル。

185: 2020/07/19(日) 22:47:29.21
>>35
人間の体をぶつ切りにして 大釜で煮て
敵の城内に投げ入れてたよ

熱々の人間スープ

36: 2020/07/19(日) 22:24:23.54
君はもう、冥人になったかい?

37: 2020/07/19(日) 22:24:27.29
主人公仁ってどうしても幕末のタイムスリップ医師が頭によぎるわ

39: 2020/07/19(日) 22:24:50.25
ローリングは連打してる証だろ
自分の操作が悪いって認めろよ

44: 2020/07/19(日) 22:25:40.29
志村という名前だけでなんか無性に助けなくなる今日この頃

61: 2020/07/19(日) 22:28:37.09
>>44
どっちだよ
重要なところを誤字るんじゃねえ

78: 2020/07/19(日) 22:29:54.91
>>61
本当だwwwすまぬ 助けたくなるだよw

45: 2020/07/19(日) 22:25:45.35
探索で武器のデザインとか拾えるの良いんだけどぶっちゃけどれもダサいのだが・・・
天之猛鳥やら修羅之紅とか名前はカッコいいのにさぁ

46: 2020/07/19(日) 22:26:04.80
まだおじさん助けたところだけど今のところ難易度ハードでも別に大丈夫だな
唯一「耳すましを使うな」っていう任意ミッションだけがキツかった

47: 2020/07/19(日) 22:26:05.74
だいたい評価が出揃ってきたね

マップの広さ、作り込み、グラフィック、システム、戦闘の楽しさ、秀逸

キャラ、ストーリー、平凡もしくはやや弱い

総合 神ゲーとまでは行かないまでも良ゲー


アサクリオデッセイとほぼ同じ評価な気がする

49: 2020/07/19(日) 22:26:08.00
志村殿と政子殿の鉄砲玉っぷり

50: 2020/07/19(日) 22:26:26.94
北のエリア難易度上がりすぎじゃね
一騎打ち失敗すると型を変える暇もなくタコ殴りされる
蘇生スキル取っといたほうがいいか

51: 2020/07/19(日) 22:26:44.47
確かに守り系の技全部習得したら戦闘に焦ることがなくなった感ある

52: 2020/07/19(日) 22:26:46.38
風景が綺麗すぎてたまにため息出ないか?

57: 2020/07/19(日) 22:27:41.28
>>52
わかるよ
めちゃくちゃ綺麗でぼーっと眺めちゃう

63: 2020/07/19(日) 22:28:44.35
>>57
でも欧米人が作ったっていう

75: 2020/07/19(日) 22:29:36.65
>>63
欧米人だからこそ日本の風景を新鮮に感じて美しく描けたのかな
とにかく綺麗でいいと思う

83: 2020/07/19(日) 22:30:31.90
>>75
もうまじで和ゲーに戻ることはないと思ったね

109: 2020/07/19(日) 22:34:36.87
>>83
同じ和風ゲームの和ゲーでセキロっていうのがあったんだけど、あれはそこまで大きな企業じゃないのに、すごく綺麗な風景のステージがあったし、工夫次第で和ゲーも輝けると思うな

124: 2020/07/19(日) 22:36:56.98
>>109
なんかマイナー会社のマイナーゲームみたいな言い方だけど、GOTYだし
なんならフロムソフトウェアってもはや日本で数少ない世界レベルのメーカーだろ

147: 2020/07/19(日) 22:40:53.63
>>124
フロムはマイナーとまでは言わないけど、まだ中堅の企業だと思うよ
会社規模も大きくないし、予算もすごくたくさんあるわけじゃない
なのに、素晴らしいゲームを作って世界で評価されてるのがすごいって話
工夫次第で和ゲーも輝けるんじゃないかって思ったんだ

140: 2020/07/19(日) 22:39:48.18
>>109
隻狼の白蛇とか藁人形は趣があって良かったな
背景は対馬のほうがリアルだけど隻狼も伝承的でいい

64: 2020/07/19(日) 22:28:46.86
>>52
風景好きすぎて馬使わず歩いたりしてるわ

70: 2020/07/19(日) 22:29:16.66
>>52
雰囲気最高だわ
風のエフェクトとか漫画チックな気もしたけどちゃんとマッチしてるんだよね

71: 2020/07/19(日) 22:29:19.96
>>52
そのせいで直ぐにフォトモードタイム始まる
綺麗な景色多過ぎぃ!

72: 2020/07/19(日) 22:29:22.54
>>52
わかる
あと見たことないはずなのにどこかで見たことある風景感がすごくする

54: 2020/07/19(日) 22:26:51.28
ローリングそんなうざいかね、全然わからん

55: 2020/07/19(日) 22:27:10.00
デラックス特典の黄金の馬選んだ奴少数はなの?
https://i.imgur.com/ooMuUpl.jpg

58: 2020/07/19(日) 22:28:21.27
>>55
それに限らず、白馬以外は他の馬や夜景に紛れて見えづらいんだよね

65: 2020/07/19(日) 22:28:49.16
>>55
あれ?それ俺の馬の信じゃね

115: 2020/07/19(日) 22:35:30.24
>>55
のぶ人気だな

189: 2020/07/19(日) 22:47:51.04
>>55
それにしたけど馬を使わない派なんだがイベントで乗るときになんか違うって感じがして10時間くらい経過してるけどやり直そうか悩み中…ローリングも取得したらやりずらいし…どーしよw

59: 2020/07/19(日) 22:28:23.54
黄金の馬っていわれてもぴかってるわけじゃないから黄土色とか言われても納得するし……

60: 2020/07/19(日) 22:28:32.94
長弓が半弓の上位互換は無い
むしろ半弓が強すぎて長弓は遠距離と兜持ち専用だわ

62: 2020/07/19(日) 22:28:43.87
ローリング武士らしくないという意味でうざいが実用的ではある

68: 2020/07/19(日) 22:29:13.99
おじぎの看板あるとこでおじぎしたら生き物が沸いて出てきてワロタ

69: 2020/07/19(日) 22:29:14.37
何とか隊長って奴が赤ランプ攻撃かわしても直後に連撃してきて
全然反撃できなかったんだがこういうのはどうすればええんだ

81: 2020/07/19(日) 22:30:24.64
>>69
赤ランプ攻撃にも種類があるから覚えろ
もしくは赤ランプ打たれる前に弱で潰すとか、ローリングで思っ切り逃げる

100: 2020/07/19(日) 22:33:05.23
>>81
なるほど防御一辺倒でもだめってことなのか。
思ってた以上に奥が深いな・・・

116: 2020/07/19(日) 22:35:35.78
>>100
いや別によくあるシステムだろ
相手のガード不能攻撃にシグナル出してくれてて、潰すか逃げるか選ぶとか本当に普通

73: 2020/07/19(日) 22:29:23.34
上手くなってくるとローリングは必須

74: 2020/07/19(日) 22:29:24.93
忠頼鎧で短弓の速射砲よ

76: 2020/07/19(日) 22:29:48.58
ローリング思ったの俺だけじゃないのか
ちょい避けのつもりが大袈裟に避けて攻めに転じれん

88: 2020/07/19(日) 22:31:14.10
>>76
ローリング出したくないのに何で〇ボタン2回押すの?

106: 2020/07/19(日) 22:34:10.49
>>88
1回のつもりでも、焦って押してるせいかコロコロ転がっていくんだよ
下手くそですまんな

77: 2020/07/19(日) 22:29:53.66
みんなは明るさとHDRの値どのくらいにしてる?
俺は80、50変えたらもっと綺麗になるかな?

429: 2020/07/19(日) 23:33:12.46
>>80
ハラバル兄さんがボスとかだったら勝てる気しないわ

82: 2020/07/19(日) 22:30:25.40
馬の名前自分で名前考えたかったな
黒馬で空ちゃん。きっとメス

84: 2020/07/19(日) 22:30:45.25
旅人装備の最大強化罠だな
感知範囲広すぎて使いにくい

92: 2020/07/19(日) 22:31:33.88
>>84
風使えよ

85: 2020/07/19(日) 22:31:00.60
嵐多すぎるわどんだけ笛吹かすねん

86: 2020/07/19(日) 22:31:03.99
薬師のサブイベントで「話し合いで解決できたかも」「人斬り楽しんでない?」みたいなこと言われたんだけど
これを言われないルートってあるの?

111: 2020/07/19(日) 22:34:52.06
>>86
これどうなん?

129: 2020/07/19(日) 22:37:16.97
>>121
ですよね
なんか知らないだけで野党を説得する方法でもあるのかと思った

87: 2020/07/19(日) 22:31:05.13
俺的には空ってつけたかったけど仁なら信ってつけるとおもったから信にした

89: 2020/07/19(日) 22:31:24.12
DLCで巨大ツキノワグマ退治ほしい

90: 2020/07/19(日) 22:31:24.44
キングダムが好きだから馬を信(しん)にしたのに、勝手にのぶなんてダサい名前で呼ぶんだが

91: 2020/07/19(日) 22:31:32.50
このゲーム足跡は不自然だよね
途中でみんな幅跳びしてる

93: 2020/07/19(日) 22:31:36.61
イージーでも油断を許さない難しさにしたのはいいと思うな
無双になっちゃったら意味ないし、やっぱりつらい思いをした後に勝ったときの達成感がゲームの全てだと思う

94: 2020/07/19(日) 22:31:41.39
しんじゃなくてのぶってのがかっこいい!

96: 2020/07/19(日) 22:32:26.12
虚無僧の場所はこの動画です。
https://youtu.be/zbSzrbHvd8U

97: 2020/07/19(日) 22:32:40.80
欧米人の見る日本の方が綺麗そう
日本人なんていうほど日本の自然見ないでしょ

136: 2020/07/19(日) 22:38:30.17
>>97
和歌とかこれ見よがしに絶景に置かれた神社とか外人の感性じゃないと作れない雰囲気と風景だと思うわ
それですごく綺麗なんだから言うことない

98: 2020/07/19(日) 22:32:48.25
ノリオお前本当は弱いんだろ?おう?

102: 2020/07/19(日) 22:33:17.00
仁今のところ女っ気ないけど馬とめっちゃイチャイチャしとる…

114: 2020/07/19(日) 22:35:19.81
>>102
風呂に入った時女が欲しい言ってたよ
童貞ではないようだ

132: 2020/07/19(日) 22:37:44.93
>>102
そうそう、すごい微笑ましいから
思わずカメラ機能使おうとしたけど使えなかった

103: 2020/07/19(日) 22:33:30.33
理想的すぎる侍ゲーム
敵が化け物じゃなくって、一本道でもなくって
リアルな人間相手の侍ゲーム・・・

シリーズ化してほしい

104: 2020/07/19(日) 22:33:44.60
受け流しメインで立ち回ってるからローリングめっちゃ便利って感想しかないわ

105: 2020/07/19(日) 22:33:47.51

120: 2020/07/19(日) 22:36:10.00
>>105
上手な人はこんなこと出来るのか…

122: 2020/07/19(日) 22:36:45.79
>>120
これほとんどボタン一発でできるスキル攻撃だから慣れたら上手く無くてもできるよ

137: 2020/07/19(日) 22:38:40.81
>>122
そうなんだ。ずっとガードしながら受け流してザクザク。はい次。って感じだから流れるような動きはかっこいいわ

157: 2020/07/19(日) 22:43:19.15
>>105
か、かっくいい、、。

107: 2020/07/19(日) 22:34:29.04
は?白馬の空ちゃんが一番可愛いいんだよなぁ…何度も崖から飛び降りてごめんね

108: 2020/07/19(日) 22:34:33.34
色彩感覚違うのかなあいつらと
俺の田舎はもっと暗い
あいつらのケーキは明るすぎる

110: 2020/07/19(日) 22:34:46.89
ローリング暴発して文句言ってる奴って竹切るイベントでも切れないって文句言ってそう
全ては君の入力がおかしいせいなんだよ
ボタン連打とか任天堂ゲーでもやってろよ()

112: 2020/07/19(日) 22:35:03.43
男とも割とイチャつくぞ

113: 2020/07/19(日) 22:35:09.31
ウィッチャーでも思ったけど馬の名前呼んでくれるのいいわ
相棒感がある

117: 2020/07/19(日) 22:35:51.54
取得したスキルのオンオフ出来るように 尺八で時間経過が出来るように

改善点はこれくらいだなぁ
アップデートで出来そうだからやって欲しい

118: 2020/07/19(日) 22:35:52.08
これやって対馬に観光くる外国人は驚くだろうな~
ハングルだらけで

119: 2020/07/19(日) 22:35:57.91
さっき始めたばっかりなんだが
仁とゆなが白目向いてるのはデフォ?

123: 2020/07/19(日) 22:36:47.28
もう昨日から探し回ってるけど、本当にどこも売り切れだな
給付金で子供も学生もみんな無駄に金持ってるからなぁ
給付金はせっかくなら洋ゲーじゃなく和ゲーに使ってほしいところだけどな

142: 2020/07/19(日) 22:40:10.35
>>123
なんでDL版買わないの?
探し回る意味がわからない

125: 2020/07/19(日) 22:37:08.88
マップ埋まらねえ
もうずっと馬で駆け巡ってる

126: 2020/07/19(日) 22:37:13.47
連撃、赤連撃してくる敵苦手
カウンター入ったと思ったらボコられてる

128: 2020/07/19(日) 22:37:15.66
ラスボスがヒロインを攫ってお城に監禁。囚われの姫を主人公が救いに行くってどこかで見たなと思ったらスーパーマリオだった

133: 2020/07/19(日) 22:37:44.97
これ仁側はフィクション5割写実五割みたいな感じするけど
モンゴル側はフィクション九割写実一割ぐらいなんかな?w
装備とかあんな見た目とか有り得ないなーwとか思って見てるんだけど

134: 2020/07/19(日) 22:37:49.95
ジャニーズ仕事人とかフェミ大河よりこれの方が時代劇って気がする
日本のゲーム制作不甲斐なさすぎ

144: 2020/07/19(日) 22:40:18.21
>>134
日本の大手は「やられた」って思ってるかもね。
とくにフロム。

175: 2020/07/19(日) 22:46:02.48
>>144
せきろはくそむずいて噂で避けてる
日本で時代劇でオープンワールドでこれだけしっかり日本が描けてるとかやばすぎる
黒沢モードとか日本のゲームなら絶対無い!
これに勝とうと思ったら子連れ狼か修羅雪姫ゲーム化するくらいしか無いけどそれもアメリカの方が人気あるしアメリカにやられそう

283: 2020/07/19(日) 23:05:57.90
>>134
ちょうどBSで仕置人やってるけど 沖雅也と山崎努がかっこよすぎる

135: 2020/07/19(日) 22:38:02.50
叔父上と一緒に戦う時お利口さん侍プレイしちゃった
誉れ捨てたとこ見せるの今更だけどなんか躊躇ったわ

139: 2020/07/19(日) 22:39:22.11
小次郎強すぎたわ
流石にノーマルに難易度下げようかと思った
倒したからクリアでええか

170: 2020/07/19(日) 22:45:27.23
>>139
やっぱ小次郎クソ強いよな
あれだけ飛び抜けて難しいもん

141: 2020/07/19(日) 22:40:00.06
一騎打ちでないときあるんだけどなんか条件あるの?
弓兵に先に見つかったら一騎打ちならないのは分かった

143: 2020/07/19(日) 22:40:14.01
境がモンゴル人に橋から落とされるとこまで来たんだけど、ここまで適当にボタン連打で戦闘終わってる。これ連打ゲーか?ノーマルからハードにしようかな。ボタン連打で楽勝なんだが。

151: 2020/07/19(日) 22:41:09.11
>>143
それは今のうちだけだよ~

145: 2020/07/19(日) 22:40:35.75
昨日は構えチェンジにもたついたが今日は即座に合わせて圧をかけられるようになった

146: 2020/07/19(日) 22:40:38.37
弓矢のやつ一人だけ残して、何度打ってきてもギリギリで避けて
じわじわ近づくの楽しい。弾くのが楽だけど、あえて避けていくのがいい

165: 2020/07/19(日) 22:44:27.51
>>146
弓兵一人だけ残して同じことしてたら腰抜かした後ガチ逃げしだした
細かいな

148: 2020/07/19(日) 22:41:01.85
でも買うゲームが9割以上洋ゲーなのは変わらんのよな
面白いから

149: 2020/07/19(日) 22:41:07.53
口笛吹いた後ダッシュしてるとそのまま乗れる位置で並走してくれる馬ほんとお利口さん

150: 2020/07/19(日) 22:41:07.70
馬ちゃんを労って温泉に浸からせてやりたい

152: 2020/07/19(日) 22:41:20.65
フロムは日本では大手だろ・・・

179: 2020/07/19(日) 22:46:31.70
>>152
企業規模見たら全然大手じゃないぞ

153: 2020/07/19(日) 22:42:23.75
日本のゲーム会社はガチャの更新に忙しいからね。仕方ないね

158: 2020/07/19(日) 22:43:21.94
>>153
これ

212: 2020/07/19(日) 22:50:27.65
>>153
それ以前に日本のユーザーがガチャばっかやってるからそうなるんやろ
こんな開発費かけた大容量のゲームが7000円もせず買えるのに、
ただのカード模した電子データに10万も20万も突っ込む意味が本気でわからない・・・
そりゃ日本のゲーム市場もメーカーも衰退しますわ

257: 2020/07/19(日) 23:01:33.76
>>212
人間って未来の利益よりも目先の利益を選ぶ特性があるそうだから目の前にあるガチャゲーの誘惑に一度ハマッたらなかなか勝てないんだよな
嘆かわしいことだが企業もそれを知った上での儲け優先でスマホの課金だのガチャなのだろうね...

154: 2020/07/19(日) 22:42:46.18
弓以外のサブ武器難しくてあまり使ってない
とっさに使えないし難しくて

155: 2020/07/19(日) 22:42:49.11
神社のアスレチック感がなんかすごい好きw

159: 2020/07/19(日) 22:43:31.52
とりもち気持ちいいw
ついつい投げたくなる

160: 2020/07/19(日) 22:43:34.99
フロムの話はスレ違い
対立煽りの元になるのでやめれ

161: 2020/07/19(日) 22:43:41.48
ツシマが神ゲーなのは分かるけどもう日本は終わりみたいな他を蔑む誉れのない発言が多い
それでも日本人かよ

174: 2020/07/19(日) 22:46:01.64
>>161
まあそもそも前年のGOTYは殆ど和ゲーがとってんだけどねw

188: 2020/07/19(日) 22:47:44.40
>>162ヨーロッパはめちゃくちゃにされたから、日本が追い返したのが痛快に見えるんじゃないか。ダウン症をモンゴル病と読んでたくらいだからな。

163: 2020/07/19(日) 22:44:16.53
フロムってそんな大手って認識なの?
俺はてっきり中堅だからこそ尖ったゲームが出せる企業だと思ってたんだが
どちらにせよフロムはすごい会社だと思う

164: 2020/07/19(日) 22:44:19.04
誉って武士道みたいなことだっけ
正々堂々と戦えってことかな
それと正々堂々と他人の物やお供え物も盗みます

166: 2020/07/19(日) 22:44:39.89
日本のゲームでも良い物を作るとこはあるから、まとめて扱うのはちょっと…

167: 2020/07/19(日) 22:44:41.34
助太刀参上と目に見えぬ誉れと狸の装束のトロフィーの取り方知ってる人いる?

241: 2020/07/19(日) 22:57:23.54
>>167
ひとつでもわかる人おりませぬか?

168: 2020/07/19(日) 22:45:01.26
最初のエリアの拠点全部潰したら
白いところ残ってた地図が完全になった

178: 2020/07/19(日) 22:46:23.53
>>168
いいこと聞いた、ありがとう。マップ細かく回らなくていいのね。

169: 2020/07/19(日) 22:45:06.57
日本人は下らんソシャゲとどうぶつの森みたいな任天堂のキッズゲーばかりやっているイメージ

171: 2020/07/19(日) 22:45:39.69
あーごめんスレチだったな
とにかくツシマの和の感じは本当によくできてて違和感ない
何よりかっこいいゲームだよこれが一番

172: 2020/07/19(日) 22:45:47.01
俺はフロムも任天堂も好きだよだがお前はダメだバンナム

173: 2020/07/19(日) 22:46:01.09
ちなみこんな感じ

http://imgur.com/gallery/5ktDOqW

176: 2020/07/19(日) 22:46:12.04
扉の開け閉めはr2長押しにして欲しいな
扉の近くにアイテムがあると取りづらい

177: 2020/07/19(日) 22:46:16.49
和ゲーも洋ゲーも面白いものは面白いしつまらんものはつまらないってだけの話なんだけどね
なんか日本はもうダメ!って人どこにでも湧くよね

202: 2020/07/19(日) 22:49:12.26
>>177
どうせウエストワールド二部のショーグンワールドみたいなトンデモ日本かと思ってたらジャニーズ仕事人よりしっかりした時代劇だったからそりゃ日本駄目だになるよ

211: 2020/07/19(日) 22:50:26.35
>>202
ジャニーズじゃなかった頃の仕事人がしっかりした時代劇みたいな嘘言うのやめろ

181: 2020/07/19(日) 22:46:52.07
スクエニが絡んでなくて良かった

194: 2020/07/19(日) 22:48:11.00
>>181
これをスクエニに作らせたらどんなゴミができるか想像がつくわ

182: 2020/07/19(日) 22:47:02.02
FF7リメイクの為だけにPS4購入したがその後のラスアス2と来てこのツシマ
元は取ったよね

183: 2020/07/19(日) 22:47:12.73
スマホぽちぽちゲーで瞬間風速の利益だけ追求していたら、
SEKIROが築いた和風アクションのジャンルを海外に奪われましたとさ

SEKIRO2はコレと比較されるんだがフロム大丈夫かな・・・?

218: 2020/07/19(日) 22:51:55.12
>>183
ジャンル全然違うからこれと比較する奴そんなに居ないよ...

255: 2020/07/19(日) 23:00:45.51
>>183
ジャンルも違うし馬鹿じゃねーのとしか
どっちも好きな人間からしたらお前みたいな奴が一番害悪

184: 2020/07/19(日) 22:47:22.16
和風とかそんなん除いても戦闘が面白すぎる
個人的にはアクションゲーだと歴代でも1,2を争うと思う
ただしローリングてめーは駄目だ

186: 2020/07/19(日) 22:47:30.40
助けてやったのにまるで人じゃないみたいとか言われるの頭に来ますよ!
まぁ返り血塗れだし鬼とか言われてもしゃあないw

187: 2020/07/19(日) 22:47:35.72
マジでコロナじゃなかったら今年の夏は対馬に行きたかったなあ
それくらいこのゲーム面白いわ

190: 2020/07/19(日) 22:47:53.63
牢人衆強すぎて草枯れる
一騎討ちでフェイント2回も仕掛けてくるのやめーや

203: 2020/07/19(日) 22:49:16.91
>>190
フェイント2回、掛け声でびっくりさせる、2人目以降もたまに居合切りに入ってタイミングをずらしてくるでめちゃくちゃ厄介だよな

192: 2020/07/19(日) 22:47:55.83
和ゲーにもすごくいいものを作る会社あるでしょ

193: 2020/07/19(日) 22:48:08.68
風の大地ばりに志村のおっさんの回想はいるけど教えに背きまくり

195: 2020/07/19(日) 22:48:11.35
今のツシマはハングル文字があふれてるけどな・・・

196: 2020/07/19(日) 22:48:13.86
慣れてくるとカッコよく立ち回れて気分がいい
熊こわい

205: 2020/07/19(日) 22:49:30.47
>>196
クマさんにはてつはうで

197: 2020/07/19(日) 22:48:27.45
どいつもこいつも仁のこと卑怯だなんだ言ってくるから
モンゴル帝国の配下になりたくなってくるわ

198: 2020/07/19(日) 22:48:43.21
FTすっか→あ、花だ→FTすっか→あ、材木だ
で結局馬で駆け回る

199: 2020/07/19(日) 22:48:46.53
今のところカメラワークだけが不満

200: 2020/07/19(日) 22:48:51.18
セキロは日本風の異世界で、人間に良く似た何かやその他怪物と戦うゲームであって
侍ゲーとは全く需要が違うよ
こっちは侍道がまだ面白かった頃とかの系列の路線

201: 2020/07/19(日) 22:49:00.88
取り返しのつかない要素ってある?自分の好きなようにスキルふってるんだけど

209: 2020/07/19(日) 22:50:00.99
>>201
和歌の選択は後から変えられない
それぐらいかな、あまり心配しなくていいと思うよ

204: 2020/07/19(日) 22:49:25.69
出てくる女
どいつもこいつもブサイクやなー

弓師のブサイク具合は頭一つ出てる

206: 2020/07/19(日) 22:49:47.44
アクションはオープンワールドの中だと一番面白いんじゃないかな
流石にアクション専門のゲームには負けるところもあるかもだけど、本当によくできてると思う

264: 2020/07/19(日) 23:02:24.22
>>206
俺の中ではオープンワールドの中でのアクションなら、MGS5かな
未だにアレを超える作り込みは無いかと

296: 2020/07/19(日) 23:07:39.82
>>264
最終章プレイアブルの完全版が実現してればなあ

207: 2020/07/19(日) 22:49:59.30
個人的にはセキロよりアサクリの方が気になる
ヴァルハラ大丈夫なんか

208: 2020/07/19(日) 22:49:59.76
イースターエッグみたいなんはないかな
レッドデッドリテンプションみたいに宇宙人の痕跡とか

213: 2020/07/19(日) 22:50:30.16
浅藻浦ってフラグ立てないとダメなのか?
弓兵がいなくなった高台とか、誰もいない所からマシンガンの如く矢を連射されるんだが。
近付いただけで見つかるし

232: 2020/07/19(日) 22:55:29.51
>>216
>>217
サンクス

無理やりクリアしようとしたけど素直に諦めますわ

222: 2020/07/19(日) 22:52:32.44
>>213
イベントで解放したはず
別のイベントにも絡みがあるから

214: 2020/07/19(日) 22:50:35.23
難易度はsekiroと比べるべくもなく簡単
お蝶に一晩、一心に二晩かかったことを思えば
楽勝じゃよ

215: 2020/07/19(日) 22:51:00.50

219: 2020/07/19(日) 22:52:07.15
序盤のハードは進め方によってはセキロ以上の難易度になるけど中盤以降は比較的簡単

220: 2020/07/19(日) 22:52:12.31
雪山道場の決闘で苦戦してムカついたから、障子全部を切って破壊してから山降りたわ

221: 2020/07/19(日) 22:52:12.81
このゲームやり終えてしまったら楽しみなゲームがなくなるな
仁王1.5はもう期待できないし、サイパンは近未来とかいう設定から嫌だし

240: 2020/07/19(日) 22:57:07.38
>>221
ゲハ入り浸りガイジ発見!

223: 2020/07/19(日) 22:52:54.60
早い段階でDLC来ると予想

236: 2020/07/19(日) 22:56:49.65
>>223
どうして?

260: 2020/07/19(日) 23:01:55.75
>>236
オープンワールド系ってクエストとかのDLC入れやすいし
あらかじめ組み込んでたりするから
今回だと人物フォーカス系のクエストは作り手側としても
押してるポイントだと思うし

224: 2020/07/19(日) 22:53:03.53
PCゲーで「Kenshi(剣士)」ってゲームがあるけど、あれも日本テイストが小さじいっぱい入ったゲームやね

225: 2020/07/19(日) 22:53:11.58
自称ゲーム業界通の人達大杉じゃないこのスレ
洋ゲーマンセーしたいだけなら別にスレ立ててやれよ

227: 2020/07/19(日) 22:54:46.93
やっと志村の叔父上解放した 竜三クズスギ


>>225
これな

226: 2020/07/19(日) 22:53:57.02
みんなの華麗なチャンバラを見たいなあ

235: 2020/07/19(日) 22:56:41.71
>>228
アイエッ? ニンジャ?

244: 2020/07/19(日) 22:58:05.88
>>226
ボンバーマンだぞ

229: 2020/07/19(日) 22:55:06.59
囲まれたときにキレイに切り抜けられた時の爽快感
たまらん

230: 2020/07/19(日) 22:55:09.18
竹切るの難しくね

にしても写真撮るのほんと楽しい
https://i.imgur.com/iRNfAAM.jpg
https://i.imgur.com/TgT7SKP.jpg
https://i.imgur.com/DsB7CUJ.jpg

231: 2020/07/19(日) 22:55:28.88
>>230
2枚目いいね

233: 2020/07/19(日) 22:56:18.15
待ち望んでた侍ゲーの理想だよなこれ
侍道2が正当進化してしかもめちゃくちゃ金も掛けられるようになった最強形態の様なゲーム

234: 2020/07/19(日) 22:56:27.74
ゆなメインでずっと進めてたら、ヒロイン志村救出まで来たんだが、これクリアすると
他の石川やマサコミッション消えるの?

237: 2020/07/19(日) 22:56:58.17
しかし、セキロ、ツシマと侍ゲーでGOTYレベルの世界的タイトルが続くと、もう海外でも侍ゲーがゲームの1ジャンルとして確立されるのかね
海外メーカーもどんどん後追って日本の歴史を海外に広めてほしい

238: 2020/07/19(日) 22:56:58.54
サブクエにちゃんとホモ出てきて安心した

239: 2020/07/19(日) 22:56:58.68
アーロイの子供時代もかなり芋だった記憶があるけど
仁の子供時代もすごいな

242: 2020/07/19(日) 22:57:41.61
できるだけ暗器とか使わないようにしてるけど一騎打ちとか出ないときあるの困る
後ろからバッサリ行きたいけどアホみたく敵の前に出るのいやだなぁ

247: 2020/07/19(日) 22:58:59.91
>>242
後からバッサリいきたいなら敵の前には出ないんでは?

266: 2020/07/19(日) 23:02:43.49
>>242
こっちに気づかない相手は開幕は蹴りとかがお勧め
乱闘の開幕みたいになるぞ
そのまま蹴り飛ばした相手以外に切りかかればギリ正々堂々感あるまま、のこのこ現れる感は出ない

292: 2020/07/19(日) 23:07:10.13
>>266
仁さんの誉を保ってあげたい心遣いがグッドだね

243: 2020/07/19(日) 22:58:02.12
対馬中部まで来て高警戒?の拠点近づいたらガトリングみたいに矢が飛んでてきて空中で体力0になるまで蜂の巣にされたんだが…

245: 2020/07/19(日) 22:58:33.31
何かある場所で酒を勧められて飲もうとしたら、
引き返せませんが良いですかみたいなメッセージでて
怖くてそのままにしてる

246: 2020/07/19(日) 22:58:45.25
侍ゲーやら忍者ゲーやら和をテーマにしたゲームがこれを機にめちゃくちゃ増えてほしいな
刀振り回してる時が一番楽しい

248: 2020/07/19(日) 22:59:06.02
狐とか鳥のナビシステムが優秀すぎる。鳥が出てきた時のわくわく感が異常

249: 2020/07/19(日) 22:59:08.44
クマ思ってたより弱いな
デイズゴーンとかウィッチャー位のを想像してた
日本産だからか…?

250: 2020/07/19(日) 22:59:11.04
これ外人がやっても楽しめるの?

272: 2020/07/19(日) 23:03:18.22
>>250
むしろ外人の方が楽しめるだろ

279: 2020/07/19(日) 23:05:39.24
>>250
黒澤映画があれだけウケて、NARUTOがあれだけ読まれて、セキロがあれだけ売れて、忍者、サムライはほぼどこの国でも一般的に知られてる
日本人が騎士をイメージしてドラクエやダークソウルを楽しめるくらいには、外人もちゃんとサムライのチャンバライメージできてると思うぞ

290: 2020/07/19(日) 23:07:00.90
>>250
少なくともセリフの言い回しは翻訳できないから 変な日本像植え付けるだろうな

251: 2020/07/19(日) 22:59:40.53
このゲーム四角い顔の女ばっかりだな

252: 2020/07/19(日) 22:59:57.58
今日やり始めて数時間やった状態です
もう散々言われてるだろうけど
このゲームめっちゃ気が利くよね
既存のOWで不便だった点を潰して
全力で快適にしてくれてる点が物凄く好感度高い

でも馬に対して△ボタンを押して斬りつけたり×で何度も飛び降りたりしたがw

253: 2020/07/19(日) 23:00:34.88
デイズゴーンのゾンビの群れみたいに
ワラワラモンゴル兵沸いてくる所楽しい

256: 2020/07/19(日) 23:00:46.92
行き先は、風が教えてくれるとか、センス良すぎるだろうと思った

258: 2020/07/19(日) 23:01:34.22
熊が出やすい所ってある?

259: 2020/07/19(日) 23:01:50.20
「これから新しい物語が始まります。このまま続けますか?」ってやっちゃってええの?

270: 2020/07/19(日) 23:03:07.02
>>259
そのまま進めてもいいし、後回しにしても問題なし
そのまま進めた場合、いったん話が切り替わるだけで
元々のクエストには影響しないよ

286: 2020/07/19(日) 23:06:37.60
道端なら騎乗弓で攻撃仕掛けるのが好きだな
引きながらパスパスしてる

>>270
サンキュー、万が一サブクエとか消えたらやだなと思ってた

261: 2020/07/19(日) 23:02:04.98
仁さんはウィッチャーなの?

263: 2020/07/19(日) 23:02:21.77
風はエフェクト微妙だけど葉っぱの動きとかで風の方向わかるようになると距離とかみる時以外つかわなくていいからいいよね

265: 2020/07/19(日) 23:02:35.76
セキロウやったことないけど
ツシマのハードより相当激ムズなの?

277: 2020/07/19(日) 23:04:29.45
>>265
比較するタイトルじゃない
共通点は刀と忍具使ってる事くらいだ

282: 2020/07/19(日) 23:05:56.89
>>265
最初はかなり難しいけどシステムさえ覚えればハードからノーマルになる
更に難しくする方法あるけど

294: 2020/07/19(日) 23:07:18.87
>>265
いわゆるクリア自体の難易度でいえば
遥かに難しい
特にボスが、、、

297: 2020/07/19(日) 23:08:06.39
>>265
こっちよりアクションに振ってて難易度も上げるしか出来ないからな
無理な人には絶対無理な難易度

312: 2020/07/19(日) 23:11:04.36
>>265
野球とサッカーでプロになるのどっちが難しい?
って聞くようなもん

267: 2020/07/19(日) 23:02:52.61
慌ててバックジャンプぴょんぴょんしててお侍様の戦いじゃない以前になって悲しい

268: 2020/07/19(日) 23:02:59.73
動物の革が全く集まらないから弾が増えない
熊どこだよオラァン

271: 2020/07/19(日) 23:03:18.20
崖際で風の型溜め△で蹴り上げてとりもち爆弾を投げ付けて空中で爆破すると気持ち良い

273: 2020/07/19(日) 23:03:20.40
防具の効果のために頻繁に脱ぎ変えるのが面倒すぎる(^_^;)

なんかワンボタンでプリセットを切り替えられるとかないのかねー

275: 2020/07/19(日) 23:03:47.73
怯えて逃げる蒙古兵を長弓で仕留めるの楽しいわー
逃がすかよ

276: 2020/07/19(日) 23:04:23.08
モンゴル兵が倒した熊の毛皮だけ貰ってそっと立ち去ったハイエナプレイ

280: 2020/07/19(日) 23:05:46.63
お前らに今日のオカズをプレゼントしてやんよ
https://i.imgur.com/3i4eX4g.jpg

293: 2020/07/19(日) 23:07:16.27
>>280
中日の門倉コーチやん?

298: 2020/07/19(日) 23:08:08.40
>>280
Dカップやな

304: 2020/07/19(日) 23:09:32.86
>>280
ぺっ!このおばはんは盛ってもこの程度よ

281: 2020/07/19(日) 23:05:50.40
日本版アサクリだなこれ
タイマン勝負がよく出来てて楽しい

284: 2020/07/19(日) 23:06:14.61
攻めツリーは後の先までいくと強い気がする
後の先で乱戦ガバプレイできないように
わざと回転が誤爆しやすいようになってるんじゃないかと疑っちゃう

285: 2020/07/19(日) 23:06:20.47
地図画面の十字右の誘い風、稲荷はコンプしてるのに他と違ってコンプ表示でないんだけどなんでだろ

287: 2020/07/19(日) 23:06:53.35
小中大のダメージと%のダメージってどれくらい違うが全然わからん
比較しても剣聖と境井どっちが火力出てるかイマイチわかんねぇよ

295: 2020/07/19(日) 23:07:23.86
>>287
めっちゃ書き込むやん

288: 2020/07/19(日) 23:06:55.77
小中大のダメージと%のダメージってどれくらい違うが全然わからん
比較しても剣聖と境井どっちが火力出てるかイマイチわかんねぇよ

289: 2020/07/19(日) 23:06:57.88
小中大のダメージと%のダメージってどれくらい違うが全然わからん
比較しても剣聖と境井どっちが火力出てるかイマイチわかんねぇよ

291: 2020/07/19(日) 23:07:02.85
ゆなミッションそのまま進めたら「弟子の討伐は後回しだ」とか会話きた
よかったわ

299: 2020/07/19(日) 23:08:21.17
まだ序盤だけどこのゲームの一番のネタキャラは石川先生やな

302: 2020/07/19(日) 23:08:58.97
>>299
政子と先生が濃すぎる

324: 2020/07/19(日) 23:13:20.77
>>299
石川先生、実に老害老害してて素晴らしいよなw

330: 2020/07/19(日) 23:14:53.52
>>299
石川センセは声も千葉さんだからクセが強い。

と言うかこのゲームの声優たちってなにげに豪華なんだよね

335: 2020/07/19(日) 23:16:14.43
>>330
たかの声優って山口勝平さんなのかなぁ
似てるんだよな

300: 2020/07/19(日) 23:08:25.03
蒙古兵になって侵入させてよ

301: 2020/07/19(日) 23:08:31.58

306: 2020/07/19(日) 23:10:03.40
>>301
一枚目が実にKurosawaだね

311: 2020/07/19(日) 23:10:56.14
>>301
汗と血の臭いがするいい絵だぁ

ていうか野党強くね?数負けてるのにモンゴル拠点ほぼ壊滅させたんだが

316: 2020/07/19(日) 23:11:33.58
>>301
あんたの着眼点天才的だな

336: 2020/07/19(日) 23:16:22.38
>>301の一枚目を明るくすると黒沢感が増すね

303: 2020/07/19(日) 23:09:08.22
後半も同じような広さのマップなのかよ

305: 2020/07/19(日) 23:09:54.12
室内で四人と戦ったけど、もうなにがなんだかわからねぇ

307: 2020/07/19(日) 23:10:17.67
侍道にはこういう進化して欲しかったよトホホ

308: 2020/07/19(日) 23:10:22.53
このゲームの凄い所はチンピクさせる女キャラが皆無な事
これが真の侍

323: 2020/07/19(日) 23:13:17.32
>>308
京マチコとか若尾文子みたいな姫キャラも出てきて欲しいな

309: 2020/07/19(日) 23:10:32.93
面白すぎるわ
やめ時見つからんしこりゃ明日仮病使って休むようかな

310: 2020/07/19(日) 23:10:39.12
この作品が売れたら本土決戦編作ってくれないかな

313: 2020/07/19(日) 23:11:05.83
ハーンのクエスト終わらせてから
何故か型変えられないままラストまで突っ切ってきたけど
城岳寺の推しが凄いな

314: 2020/07/19(日) 23:11:18.57
獣の皮はほとんどの人が終わってると思うが
竜三の初っ端の舟の上がチェックポイント再開で熊わき
雑魚倒して兵略図とつた段階でリスタートすると40秒で皮10個
近くに矢もあって便利

315: 2020/07/19(日) 23:11:19.72
オープンワールドとしてウィッチャー3とどっちがライト層向けかなぁ

317: 2020/07/19(日) 23:11:53.42
これ武器弾き成功時にも相手よろめき状態になるんか?
自分から崩しにいかず弾いて切るスタイルだから破盾の護符の効果受けれんのかね

318: 2020/07/19(日) 23:12:07.01
プレイ時間何処で確認できます?

319: 2020/07/19(日) 23:12:17.69
刀の拵えをもっと質素にして欲しいな…
黒い質素な拵えが欲しいんだよ…

658: 2020/07/20(月) 00:11:42.03
>>319
玄武之黒とか武人之影がわりと黒系だね
シンプルなのはあるのかなあ
>>652
キャンプで見てこいよ政子の方がいいぞ

320: 2020/07/19(日) 23:12:21.28
天狗っててっきり弓合戦かと思って弓鎧着て向かったら普通に切り合いだし
まあ序盤で楓パイセンに鍛えまくってもらったから楽勝だったけど

321: 2020/07/19(日) 23:12:23.93
ローリングゴロゴロ!爆弾ドーン!敵に背を向けてダッシュ!
これぞ侍の誉れある戦いよ

322: 2020/07/19(日) 23:13:12.16
吾作の鎧手に入れたけど、武家の鎧が安定して強いから気分使い分けでいい感じか

325: 2020/07/19(日) 23:14:01.19
正子と石川先生のキャラが濃すぎてもう1人の帽子かぶってるキャラの名前が思い出せない

326: 2020/07/19(日) 23:14:03.46
まだクリアしてないけど、これ続編欲しいなあ。博多決戦編
まあ多分無いだろうけど。

327: 2020/07/19(日) 23:14:24.71
しかしこれはアレだな。

作った人たち、日本人より日本が好きで日本の文化とか花鳥風月を勉強してるよな?

日本人の日本の会社ではこんなの作れないってのは、まず日本を愛してないから、紅葉とか寺社仏閣の魅力にも気づかないからなんだろう。

サッカーパンツ?すげー会社だよ。

328: 2020/07/19(日) 23:14:24.76
白の染め屋見つけたけど、黒染め屋どこにある?

332: 2020/07/19(日) 23:15:34.37
>>328
鑓川の拠点のすぐ北

329: 2020/07/19(日) 23:14:29.66
大型追加シナリオが一番来てほしいタイトルなのにこのまま終わりそうな気配

331: 2020/07/19(日) 23:15:08.50
ゴーストオブハカタ

すごくトンコツ感ある

333: 2020/07/19(日) 23:15:56.99
これを作ったのがサッカーパンチという事実
ずーっと平凡な超能力アクションゲーム作ってたところだぞ

341: 2020/07/19(日) 23:17:30.44
>>333
セキロが全世界で400万本売れたからな
このジャンルに活路を見出したんだろうね
開発6年らしいし、社運を賭けた感じもする

343: 2020/07/19(日) 23:17:55.59
>>333
こういう切り替えが海外メーカーだわ
和ゲーだったら永遠に続編作ってパンチラ姉ちゃん即追加だな

368: 2020/07/19(日) 23:22:13.97
>>343
なんかわかる気がする

和ゲーはフロムしか買ったことないけど。

363: 2020/07/19(日) 23:21:53.17
>>333
インファマス一応全部クリアしてるけどイマイチ中毒性のないゲームだったんだよな
ツシマでマジ化けたな
サカパンの代表作として語り継がれると思う

373: 2020/07/19(日) 23:23:05.49
>>363
inFAMOUSってイマイチなの?
女の子が主人公のほうは外伝?

384: 2020/07/19(日) 23:25:37.18
>>373
発売当時で考えたらイマイチじゃ無く普通に良ゲーだよ
今でもそこそこ面白いと思う
女の子が主人公のやつは2の仲間キャラを主役にしたスピンオフ
時系列的には2の少し過去

409: 2020/07/19(日) 23:30:30.61
>>373
それはinFAMOUS SSのフェッチというキャラのスピンオフ。
街灯などのネオンの光を吸いとり高速移動出来たりする能力者の話。
inFAMOUSはオープンワールドというより広い箱庭ゲーという印象。
収集系が多く、善行と悪行によって使える技が変わる。

688: 2020/07/20(月) 00:19:32.64
>>333
サッカーパンチ頑張ったと思うわ
メタスコア低めだけどもっと評価されて欲しかった
ユーザースコアは高いけど

721: 2020/07/20(月) 00:27:24.29
>>688
買った奴の評価の方が大きいよ
既にメタスコアの信用性も失われてきてるし

730: 2020/07/20(月) 00:29:37.50
>>721
このゲームの評価に関して文化の盗用って言葉使ってるレビューはまず信用ならんな

740: 2020/07/20(月) 00:31:14.51
>>688
ポリコレの息かかったメディア評価のメタスコアはもう駄目だ
ていうかこの時代に評価サイトとかもう機能してない

334: 2020/07/19(日) 23:16:13.18
まさこちゃん鎧もらいに行くとこのセリフびっくりしたぞ
昔の時代劇でもなかなか無い

337: 2020/07/19(日) 23:16:31.86
このゲームがヒットすれば世界に対馬の領有権が日本だっていう認識広められるな
親日企業ソニーGJ
反日企業任天堂にも見習わせたいわ

355: 2020/07/19(日) 23:19:58.63
>>337
何言ってんだ?

338: 2020/07/19(日) 23:16:32.02
質問です。上県(北の島)になってから、ずっと雷の天気で雷鳴がうるさいし、笛吹いても鳴り止まないんですけど、コレはストーリー進めないと鳴り止まないんですか?

357: 2020/07/19(日) 23:20:38.48
>>338
オレはまだ行ってないけど、笛ふいてみたらどおかな?

360: 2020/07/19(日) 23:21:14.51
>>338
あ、ごめん笛吹いてみたって読んでなかった

383: 2020/07/19(日) 23:25:11.60
>>338
ソフト再起動しても鳴り止まない。
マジ耳障りなんだこれ

427: 2020/07/19(日) 23:33:04.94
>>383
俺もその辺入ったばっかの頃はずっと雷鳴ってたような印象ある
尺八で晴れにしてもすぐ雷鳴ってた
クエスト進めたらいつの間にか穏やかになってたよ

452: 2020/07/19(日) 23:36:56.32
>>427
ストーリー進めるのかー。やっと溜まってるサブクエを、虚無僧笠で進めようと思ってたのに。

339: 2020/07/19(日) 23:16:39.75
いろんなオープンワールドのアクションあるけど
やっぱり侍はダントツに感情移入できるな。
演出も完璧。

340: 2020/07/19(日) 23:16:59.30
ケンジは面白キャラなのに老害2人のせいで影薄い

342: 2020/07/19(日) 23:17:35.07
顔付きのサブクエキャラでは1番影薄いのは僧侶の奴

344: 2020/07/19(日) 23:18:22.23
ジワ売れしそうだなーツシマ

345: 2020/07/19(日) 23:18:33.57
政子殿と石川先生のインパクトが強すぎる

346: 2020/07/19(日) 23:18:37.49
もう遅いけど、高倉健さんにプレイさせたら誉めてくれそう

347: 2020/07/19(日) 23:19:05.27
元寇って文永の役と弘安の役って二回あったから続編行けるやん思ったけど
オープンワールドで同じロケーション二回目は流石にキツいか

358: 2020/07/19(日) 23:21:00.50
>>347
史実の出来事を持ってくると無理があるよね
江戸時代より前に外国に攻められたのって元寇ぐらいだし
他に作ろうとしたら架空のイベントになるね

362: 2020/07/19(日) 23:21:48.32
>>347
そこはメインキャラ二人にしてRDR2みたいに
1作2話にするとか

381: 2020/07/19(日) 23:24:46.09
>>347
アサクリみたいにシステム使いまわしで連発されると飽きも早いからなあ
ただツシマの為に作り上げたシステム・素材を今回の1作で終わらせるのはもったいないから
数年おいて大幅に正統進化したツシマとは別の和風モノをPS5で見せて欲しいな

441: 2020/07/19(日) 23:35:43.40
>>347
ツシマは続編出すならそのまま弘安の役でやれるな

348: 2020/07/19(日) 23:19:07.87
サイドストーリーで先生の若い頃とかちょっと見てみたいわ
今よりもオラついてそう

349: 2020/07/19(日) 23:19:20.48
多分セキロより売れるはず
この盛り上がり方というか評価の高さはゼルダ以来だわ
フロムのエルデンリング?も期待してるぞ

361: 2020/07/19(日) 23:21:43.15
>>351
童をもか!って叫んで斬る所とかあんなの誰でも止められないわ

352: 2020/07/19(日) 23:19:47.61
七人の侍っぽい世界観で、浪人を集めつつ、村を発展させていき
防備を固め、村の人口や幸福を増やしていくゲームやってみたいw

353: 2020/07/19(日) 23:19:51.17
インファマスだしボヘボヘアクションかと思ったら結構まともでびっくりした

354: 2020/07/19(日) 23:19:56.84
デブの僧侶、あのデブタレントに似てるよな

356: 2020/07/19(日) 23:20:33.94
クリアした人に聞きたいんだけど











志村の望みを叶えると白い冥人の鎧が貰えたけど
逆の選択だとどうなってた?

359: 2020/07/19(日) 23:21:06.47
小茂田の竹敷の集落の南東にある春和神社の滝めっちゃ綺麗だから見てない人行ってみるといいぞ

364: 2020/07/19(日) 23:21:55.05
モノクロにしただけで映えるぅ
https://i.imgur.com/j7vjgn7.jpg
https://i.imgur.com/azUueGI.jpg

395: 2020/07/19(日) 23:28:12.23
>>364
いいよお一枚目。黒沢感あるよ~

439: 2020/07/19(日) 23:35:03.84
>>364
1枚目黒澤ポイント高い

脇役でも妙に顔グラ作り込んでるキャラいるんだよな
https://i.imgur.com/HWJIMzB.jpg

USJツシマ行ってきた
https://i.imgur.com/3MLv9nt.jpg

470: 2020/07/19(日) 23:39:44.14
>>456
ツシマのスクショ血の瞬間切り取りすぎて玉になりすぎてるのが気になるわ

proだともっと液体っぽく表現されんのかね
そんなことないか

471: 2020/07/19(日) 23:39:53.92
>>439の一枚目もなかなか黒澤みがあるじゃないか

365: 2020/07/19(日) 23:22:00.93
なんか一騎討ちやるとッシェーーイ!みたいな掛け声出ちゃうわ

410: 2020/07/19(日) 23:30:39.56
>>365
俺「チェストオオオ!」って言っちゃうわ

366: 2020/07/19(日) 23:22:02.21
和歌って選択によってアイテム変わるの???

367: 2020/07/19(日) 23:22:03.45
対馬の島の形すら知らなかったけどこのゲームで覚えた
愛国心が増した

375: 2020/07/19(日) 23:23:29.23
>>367
本当。オレもそうだ。

369: 2020/07/19(日) 23:22:14.41
プレイ動画しか見てないがこいつ侍じゃなく忍者じゃね?

379: 2020/07/19(日) 23:24:12.92
>>369
やれ(プレイ)ばその意味がわかるぜ?

370: 2020/07/19(日) 23:22:24.34
なんとなくこのゲームで描かれてる武士道は武士道というより騎士道って感じな気がするわ

385: 2020/07/19(日) 23:25:41.24
>>370
まぁ海外のスタジオ製作ってのもあるだろうけど
武士道のニュアンスは正直日本人以外には理解しづらいから
海外ユーザーにもわかりやすく騎士道に寄せたんじゃね

371: 2020/07/19(日) 23:23:00.26
拠点開放したあとマップ見るとムリムリムリぽふっみたいになるの気持ちええね

372: 2020/07/19(日) 23:23:02.49
お稲荷後半の貰える札ってこれランダムなのかな

380: 2020/07/19(日) 23:24:46.02
>>372
ランダムっぽい要素あったっけ?
体力攻撃と隠密気力でしょ?違うの?

374: 2020/07/19(日) 23:23:22.00
型揃えたらステルスなしでガチンコチャンバラごっこしてた方がほどよい緊張感と爽快感あって良いね
このマップ買い取って侍道出して欲しいわ

376: 2020/07/19(日) 23:24:06.45
シリーズ化したら舞台が日本とは限らないか

377: 2020/07/19(日) 23:24:11.52
インファマスは最初スゲーゲームやん!って一瞬なるけどそれを持続させられないタイプの惜しい作品
その一瞬を持続させられたのがツシマやね

378: 2020/07/19(日) 23:24:12.05
防具って見た目装備とか出来ないよね?
吾作の鎧めっちゃ強いけどゴツすぎるから変えたい

382: 2020/07/19(日) 23:24:56.56
侍道とどう違うの?

416: 2020/07/19(日) 23:31:28.81
>>382
侍道はギャグやお色気もキッチリ入れて、侍を茶化す所があった。
むしろコレに近いのは剣豪シリーズじゃないかな?
PS2時代だから知ってる人は少ないかも知れんけど

424: 2020/07/19(日) 23:32:42.70
>>416
剣豪はやり込んだわ

434: 2020/07/19(日) 23:34:03.15
>>416
剣豪は自分で技をカスタムできて面白かったけどあのシステムはマニアック過ぎた

386: 2020/07/19(日) 23:26:01.89
インファマスが詰まらんのってひたすら同じ事やらされるとこだから
神社巡りとかはやっぱサッカーパンチだなと思ったわ

387: 2020/07/19(日) 23:26:07.34
フレームレート優先でも十分綺麗でええわ

389: 2020/07/19(日) 23:26:19.65
PS5版が出たらロードが爆速でTipsマジで読めんことになる
今回ですらロード時間にスリープ入れてるっていう話だし

392: 2020/07/19(日) 23:27:51.48
>>389
ロード爆速はまじですごいね、これのおかげで萎えずにずっとやってられるわ

390: 2020/07/19(日) 23:26:49.29
サカパンは次の作品がハードル高くなっちゃったな。

391: 2020/07/19(日) 23:26:55.25
一見真面目な史実モノっぽく見えて、実のところこのゲームってメタルウルフカオスと同じジャンルだよねw

393: 2020/07/19(日) 23:28:04.28
そちらの性豪を出せ!!

394: 2020/07/19(日) 23:28:05.58
続編は「Ghost of 関ヶ原」で頼むわ
主人公は明智光秀な
関ヶ原の合戦という負け戦をひっくり返したいw

404: 2020/07/19(日) 23:29:33.28
>>394
それならBattle of SEKIGAHARAだな

508: 2020/07/19(日) 23:46:04.37
>>394
ツッコんで欲しいのか?w

396: 2020/07/19(日) 23:28:18.71
インファマスと同じ会社が作っているのかと疑うほど洗練されていて面白いんだよな

397: 2020/07/19(日) 23:28:26.20
昨日から遅れて始めたけどマジで面白いわこのゲーム
規制あるなし気にしてたのが馬鹿らしい
尺八とかお辞儀とかゲーム性には関係ない細かいディティールもしっかり操作できて
ほんと楽しい
この表現が正しいのかはわからないが最高の雰囲気ゲーだと思う

398: 2020/07/19(日) 23:28:43.34
気づいたら休日が終わってた
ま、たまにはいいか

399: 2020/07/19(日) 23:28:53.86
極稀に若干の中国臭がする時があるけど
海外製でこの日本描写は凄いわ

400: 2020/07/19(日) 23:28:56.76
まだテンプレすら出来てないの?

401: 2020/07/19(日) 23:29:12.24
正直Tipsいらない
別にヘルプで用意してくれれば実質ロード無しになるからそっちの方が良かったな

402: 2020/07/19(日) 23:29:27.91
DLCありそう

403: 2020/07/19(日) 23:29:29.32
面白いわ
アクション下手な俺にはハードが辛い

405: 2020/07/19(日) 23:30:01.46
ほんと侍だけじゃなく冥人という形で忍者的な側面入れたの最高だわ
そのおかげで機動力に幅が出て色んなことできるし

407: 2020/07/19(日) 23:30:06.77
海外のフロムソフトウェアになってほしい

408: 2020/07/19(日) 23:30:21.89
障子は高速で開けて高速で振り向きもせずピシャッ!って閉めるの好きw

411: 2020/07/19(日) 23:30:55.36
まさか天狗が出てくるとは
このなんでもあり感嫌いじゃないぜ

412: 2020/07/19(日) 23:30:55.39
開発期間6年だもんな
ソニーがダメ出しして作り直した部分も相当あっただろうに
前作がSecond Sonだとはとても思えないレベル

413: 2020/07/19(日) 23:31:08.20
こんだけロードが早かったらPS5とかどうなるんだw意味不明w

423: 2020/07/19(日) 23:32:40.86
>>413
俺HDDの初期型なのにこれはやばいよ

478: 2020/07/19(日) 23:41:00.03
>>423
俺のも初期型だけどファストトラベルのロード爆速でヤバイw

415: 2020/07/19(日) 23:31:28.06
やべー 後で来ようと思ったとこ、マーカーなくてわかんなくなった
すすきの原っぱに敵陣みたいなのがあって、鷹持ってる敵がいて、紫電一閃の途中でいく蒙古拠点の近くだった気がするんだが…誰か解る人いませんか…

417: 2020/07/19(日) 23:31:38.53
すまん、よくわからないんだけど教えてほしい
初回生産版だっから仁アバター?DLしたいんだけどコード打ってインストールされたらしいのになんの変化もない。
鎧屋とかでパッケージのアバターの装備品買えるのかと思ってたけど違うの?

422: 2020/07/19(日) 23:32:32.30
>>417
psnのアカウントのアバターだぞ?

438: 2020/07/19(日) 23:34:57.96
>>422 >>425そうなんだorz 勘違いしてたよ、ありがとう!

425: 2020/07/19(日) 23:32:49.23
>>417
アバターってのはps4で使うアイコンみたいなやつ

418: 2020/07/19(日) 23:31:46.77
黒人のゲーム作ればいいのに
ゴースとオブアフリカ

419: 2020/07/19(日) 23:31:49.19
日本舞台はこれ、アメリカはrdr2でow系は当分越えられなさそう

420: 2020/07/19(日) 23:32:01.99
サカパンの代表作はインファマスじゃなくてツシマに変わったよね絶対

421: 2020/07/19(日) 23:32:02.65
サッカーパンチが一気にトップメーカーに躍り出た感

426: 2020/07/19(日) 23:32:50.42
竹斬る訓練のゲーム意味分からん

428: 2020/07/19(日) 23:33:08.23
ラスボスは主人公の兄イリアス

430: 2020/07/19(日) 23:33:26.33
仁さんエキノコックスにならないか毎回心配だわ

436: 2020/07/19(日) 23:34:38.58
>>430
道民?

444: 2020/07/19(日) 23:36:29.28
>>436
ばくおんで知った

431: 2020/07/19(日) 23:33:26.86
戦闘は結局弓でバスバス頭抜いてくのが一番ラクでいいな

432: 2020/07/19(日) 23:33:27.06
ソニーファーストだからまず間違いなくPS5用に高画質化&高速化パッチは出してくると思うけど、マジでロード時間どうするんだろうな

433: 2020/07/19(日) 23:33:40.58
本編作るので燃え尽きたろうからDLCすぐにはなさそう
でも欲しいな

435: 2020/07/19(日) 23:34:27.20
日本が舞台のOWって他になにかあるのかな

442: 2020/07/19(日) 23:36:17.68
>>435
日本だと龍が如くが限界じゃないの
今回ツシマが塗り替えたけど

463: 2020/07/19(日) 23:38:43.00
>>435
桐生ちゃん

440: 2020/07/19(日) 23:35:04.52
これもしかして牢人て浪人の誤訳?

447: 2020/07/19(日) 23:36:44.47
>>440
ちがうよ、牢人であってるんだよ

448: 2020/07/19(日) 23:36:46.90
>>440
牢人は、主家を去って(あるいは失い)俸禄を失った者をいう。室町時代から江戸時代にかけての主従関係における武士のみに当てられる、いわば狭義の身分語であった。江戸時代になり戦火が収まると、改易などにより各地を流浪する牢人が急増した。そのため浮浪する牢人を浪人と呼ぶようになった。んやで

491: 2020/07/19(日) 23:43:04.13
>>448
ほ~thx
まさか海外の侍ゲーで勉強させられるとは…
すごいわ

455: 2020/07/19(日) 23:37:26.04
>>440
その二つの言葉の違いをネット検索したらわかるぞ

469: 2020/07/19(日) 23:39:41.61
>>443
ロード時間より遠景の読み込みが改善される事に期待したい
現行版だと遠くの山がハゲてて辛い

445: 2020/07/19(日) 23:36:35.46
俺は風雲幕末伝思い出したな
あれおもろかった

461: 2020/07/19(日) 23:38:22.91
>>445
なついわwそれも剣豪作ってたとこだな
あの辺って時代劇ゲー割と出てたんだよな

446: 2020/07/19(日) 23:36:40.73
牢人最大で深編笠色違い手に入るのね

457: 2020/07/19(日) 23:37:38.86
>>446
黒染めした旅人装束と深編笠色違いめっちゃ合うから好き

449: 2020/07/19(日) 23:36:52.90
ノーティが逆張り精神でプレイヤーをどう不快にするかに集中してる時に、
快適さに全振りでこのゲーム作ってたと思うと感慨深い
サカパンの方が格上になってしまったな

526: 2020/07/19(日) 23:48:44.28
>>509
グラフィックだけはいいスクエニみたいになってしまったな

582: 2020/07/19(日) 23:59:47.05
>>509
ラスアス2は露骨に先読みしてるからロード無いように見えるだけだぞ
そのせいで頻繁に強制的に戻れないようにされるから、ドア開けるのにも疑心暗鬼になったりとゲーム性損なってる

まぁグラは凄いけど、そのせいでドア見るたびに「これ今インタラクトして大丈夫か?」ってなるのは良くないよ

450: 2020/07/19(日) 23:36:53.37
面白いけどデスストの後にプレイすると操作感がイマイチ

451: 2020/07/19(日) 23:36:55.27
俺は影といっしょにクリア後の世界周りたかったんだけど・・・
ミッションクリア後の影との触れ合い思い出して涙が止まらないわ

512: 2020/07/19(日) 23:46:41.23
>>451
多くは言えないが激同
今雪降る地域まで来たがストーリー後半に行くほど面白くて止め時が分からん
ちゃんと王道をやってくれる安心感よ
変にストーリーを捻らずこのままハーンを焼豚にして欲しい

453: 2020/07/19(日) 23:36:57.01
月の型とったんやけど、剛兵ってなんや?
デカい敵のことか?

464: 2020/07/19(日) 23:38:44.61
>>453
斧やら大楯もってるデブだと思ってるわ

481: 2020/07/19(日) 23:42:01.52
>>453
鎚と斧と仕込み棍棒持ってるやつやで
大楯は水

548: 2020/07/19(日) 23:53:08.35
>>481
大楯は月じゃない?
強攻撃した時の体幹?ゲージ見る限り

466: 2020/07/19(日) 23:39:17.81
>>454
これしちゃうとボス以外は難易度関係なくなるのはどうにかして欲しかった

458: 2020/07/19(日) 23:37:55.10
竹きれねーぞ。違うボタン押してねーぞ

459: 2020/07/19(日) 23:37:57.18
冥人の型で20人倒すトロフィーあるけど、3人ぐらい斬ると終わっちゃう

460: 2020/07/19(日) 23:38:06.48
ああ、このゲームあれだ。バットマンに似てるんだな。アーカム・シティとかのやつね。スパイダーマンも同じような系統かも

487: 2020/07/19(日) 23:42:36.56
>>460
アーカムナイトかな
あれのハードはまじキツかった!
スパイダーマンもやったけど集団戦はひたすらカウンターってのは似てるね

596: 2020/07/20(月) 00:01:36.46
>>487
それ。難しかったよな。
慣れればサクサクのあたりも似てる。ステルスや痕跡集めもあったな、そういえば。

605: 2020/07/20(月) 00:02:57.60
>>596
あれもスパイダーマンも「なりきり感」ってコンセプトが同じだからね
バットマンになりきる、時代劇の侍になりきる

462: 2020/07/19(日) 23:38:33.39
強いと言われる鎧は
吾作、ハーン、後なんだ?

496: 2020/07/19(日) 23:43:51.73
>>462
剣聖、冥人だな

465: 2020/07/19(日) 23:39:15.72
サッカーパンチ>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>NOティー

467: 2020/07/19(日) 23:39:25.35
たまに道端で蒙古兵が熊に蹂躙されてるの笑う
ふと思ったんだけど熊のサイズちっさくない?

492: 2020/07/19(日) 23:43:05.14
>>467
そもそも対馬に熊いないからねぇ
本州のツキノワグマなら大きさはあんなもん

499: 2020/07/19(日) 23:44:12.69
>>492
鎌倉時代にもいないの?

514: 2020/07/19(日) 23:47:01.16
>>499
一番大きい野生動物はヤマネコ
誰かが連れてこなければ熊はいなかったと思う
俺も専門家じゃないけど

468: 2020/07/19(日) 23:39:32.94
風の型の構えが好きだからずっと使ってるけど水の型の方が強いんかねえ

472: 2020/07/19(日) 23:40:15.50
紫電一閃のクエスト、白い葉白い葉言われるけど、カメラモードで見たら葉は緑で白いのは花なんだよな

473: 2020/07/19(日) 23:40:22.27
それにしても、とんでもないゲームが登場したもんだ。サッカーパンチも一躍、名を馳せるだろうなあ。

474: 2020/07/19(日) 23:40:22.55
小次郎クエの豊玉の松笠集てどこにいるの?

475: 2020/07/19(日) 23:40:23.63
政子と石川先生が濃すぎてゆなが相対的にかなりまともに思えてきて安心するわ
なんだかんだ仁も結構ゆなに助けられたことを他人に話したりゆなな好意的に接したりでいいコンビな感じだし

476: 2020/07/19(日) 23:40:34.69
石川先生と温泉知られたらまずいよねって話し合うけど、最大体力増加なんて本当に知られたらまずいと思った

477: 2020/07/19(日) 23:40:48.89
太刀を手に入れてから敵との戦いに入るシーンカッコ良すぎるだろ

479: 2020/07/19(日) 23:41:09.32
蒙古どもの「どーしよー!」ってあれ何言ってるのかわかる人いませんか?

497: 2020/07/19(日) 23:44:04.48
>>480
水だとダメージ入らないのか

敵にステルスキルかけると高所落下のダメ無効になってかなり楽しい
まあそれでダメージ入っても困るんだけど

482: 2020/07/19(日) 23:42:09.04
温泉で最大体力が増えたのを見て、同じ温泉に二度使ってみた
当然だけど、2回目以降は効果がなかった
そうなるの分かってたけど、入ってみたかったんだ・・・後悔はしていない

483: 2020/07/19(日) 23:42:13.81
サッカーパンチとかいう名前で侍ゲー作ってるの笑う

484: 2020/07/19(日) 23:42:22.10
これさ、アプデでスーパーハード(誉)モード出てきて、更に難しく暗具使用不可とかに出来たらおろしれんだけど。

485: 2020/07/19(日) 23:42:34.06
戦国時代や江戸時代だと、日本のメーカーでも妖怪とか入れつつ自国同士の争いで作りやすいかもだけど、他国への侵略戦争という、日本メーカーでは扱いにくいテーマを選んだ英断に拍手。
RDR2には敵わないにしても、かなりの良作。

486: 2020/07/19(日) 23:42:34.72
どの型が強いとかなくない?
相性がいい型以外で殴ってるとわざわざ戦闘止めて型を変えさせてくるし

488: 2020/07/19(日) 23:42:44.64
竹きれねーぞなんだこれふぜけんなよ

507: 2020/07/19(日) 23:45:39.51
>>488
表示されてるボタンを順番通りに押してないか、押すのが遅いんじゃないかな

490: 2020/07/19(日) 23:42:53.63
みんな対馬に旅行に行こうぜ長崎県ホームページが出来てるw

493: 2020/07/19(日) 23:43:11.02
宿屋か拠点欲しかったな

494: 2020/07/19(日) 23:43:19.41
剣豪シリーズと言うより、「天誅」シリーズだな
こう言う進化を期待したけど、開発元のアクワイアはスパイクチュンソフトと合併したし、
スパイクチュンソフトも風来のシレンシリーズくらいしかソフト出してないからな~

495: 2020/07/19(日) 23:43:48.76
しかしものの見事におっさんとOBAChanしかいねーなw
お、巫女さんいるやーんって近づいたらゴリラだったし

絵面

500: 2020/07/19(日) 23:44:18.62
>>495
プレイしてる層もおっさんばっかだからなぁ

498: 2020/07/19(日) 23:44:06.57
これ規制とかあったの?

516: 2020/07/19(日) 23:47:08.43
>>498
どうなんだろうな
石川クエストで「人の首を的にして練習したのか」とセリフがあったシーンで、その的に布袋が被されてたのは規制っぽい雰囲気は感じた

530: 2020/07/19(日) 23:49:56.17
>>516
でも蒙古の拠点に槍に刺されて団子三兄弟みたいになってる首あったぞ

540: 2020/07/19(日) 23:51:47.88
>>530
あぁ、そうなんだ。じゃあ別にあそこも袋は規制とか関係なかったのか
巴がグロ苦手だったとか

501: 2020/07/19(日) 23:44:29.24
そういやモンゴル人の反応見ないんだけどモンゴル未発売?

502: 2020/07/19(日) 23:44:53.14
森は囁くの浮世草の異質な感じすげーな
感動してしまった

503: 2020/07/19(日) 23:45:09.08
肘で血を拭く奴
あれ怖いよ
切れないの?

504: 2020/07/19(日) 23:45:10.12
びわ引いてる男の横で、笛吹いて邪魔してやった

505: 2020/07/19(日) 23:45:25.68
SIEファーストはE3で流したトレーラーとグラフィックがほとんど変わってないのがすごい
プリレンダムービーじゃないんだな

506: 2020/07/19(日) 23:45:36.12
石川のサイドクエストで静かにキレる仁さん草

510: 2020/07/19(日) 23:46:37.72
コロナなかったら対馬は世界中からの観光客で潤っただろうなぁ

519: 2020/07/19(日) 23:47:53.80
>>510
いったらガッカリするからこれでよかったんだよ

511: 2020/07/19(日) 23:46:40.31
馬の名前、信(しん)かと思ったら信(のぶ)でワロタ

513: 2020/07/19(日) 23:46:54.06
>『Ghost of Tsushima』より、「境井 仁」がfigma化決定です!

先生の方が欲しい(´・ω・`)

515: 2020/07/19(日) 23:47:06.45
現実の対馬にダイソーがあって驚いた

517: 2020/07/19(日) 23:47:14.45
走れ!ハゲ!

518: 2020/07/19(日) 23:47:15.23
鹿は皮剥ぎできないんか?

522: 2020/07/19(日) 23:48:07.05
>>518
敵対してる動物しか剥ぎ取れないらしい

523: 2020/07/19(日) 23:48:09.37
>>518
できませんよ
熊、イノシシ、犬だけ

524: 2020/07/19(日) 23:48:21.00
>>518
鹿は神の使いだからそんなことしたら白い目で見られるらしい

520: 2020/07/19(日) 23:47:54.77
このゲームの1番の衝撃はDL容量がFF15の半分以下

521: 2020/07/19(日) 23:47:55.44
森の中で朝日が逆光になって出会う鹿さんのシシガミ臭すごいな

525: 2020/07/19(日) 23:48:40.38
対馬でクラスター起きたらどうすんだ

527: 2020/07/19(日) 23:48:50.50
時代劇のやられ役ってこんなに重要だったんだなぁと…

528: 2020/07/19(日) 23:48:55.82
旅人の服3段階目にしてやっぱ前のぼろい感じのが良かったなと思ってたら見た目だけ戻せるのな
こういう細かい配慮最高に好き

529: 2020/07/19(日) 23:49:19.73
仁さん侍の模範みたいなキャラで好感持てるわ
誰にでも優しいしコミュ力高い

531: 2020/07/19(日) 23:50:09.06
ノーティが勝手に自滅したおかげでGOTY取れそうだな

532: 2020/07/19(日) 23:50:14.42
仁さん、落ちてタヒんだときの体勢がヤムチャっぽい
https://i.imgur.com/W2OXKYG.jpg

533: 2020/07/19(日) 23:50:31.32
竹斬るゲーム、ボタン押す回数数えながらやったらいけた。自分が悪かった

534: 2020/07/19(日) 23:50:34.76
探索のために旅人装備が手放せない
他の衣装はスクショ用かなー

535: 2020/07/19(日) 23:50:39.41
ゆなはスター・ウォーズのローズに似ててテンション下がる

536: 2020/07/19(日) 23:50:55.52
キツネめっちゃ可愛い
飼いたい

563: 2020/07/19(日) 23:56:56.99
>>537
最初は持ち主のいない家から物資を取るのも躊躇ったくせに、そのうち慣れたのか持ち主がすぐ目の前にいても堂々と物資を分捕っていくようになった仁さん

538: 2020/07/19(日) 23:51:02.58
雪のフィールドは面白みに欠ける法則が初めてこのゲームで理解できた気がする

539: 2020/07/19(日) 23:51:20.69
GOTYは後に引けなくなったレビューアー達がラスアス2に投票して取らせると予想してる
そしてまた世界中のネットが荒れまくる

546: 2020/07/19(日) 23:52:58.37
>>539
欧米メディアはガチでポリコレ汚染されてるから、それありそうで怖いんだよなぁ

541: 2020/07/19(日) 23:52:16.05
吾作の鎧が伝承ほど強いわけじゃなくて残念

549: 2020/07/19(日) 23:53:15.67
>>541
よく考えたら鎧装備して強くなるって意味わからんしな

554: 2020/07/19(日) 23:54:19.89
>>549
琵琶法師の話だと武士の霊が宿ってるぽかったし何かしらの特殊能力は欲しかった

559: 2020/07/19(日) 23:56:01.36
>>554
鎧に憑いてた霊に敵がビビってよろめき易くなってんじゃね

752: 2020/07/20(月) 00:33:43.16
>>541
吾作強いだろ
よろめきダメージはボスに刺さりまくるし
自前回復のおかげで気力を奥義に全振りできる
武士道プレイするなら吾作か剣聖ってくらい便利

543: 2020/07/19(日) 23:52:51.60
闇討ち上等で蒙古兵を壊滅させ、民家から物資を漁り尽くしてゆくファッション誉侍仁さん

544: 2020/07/19(日) 23:52:52.69
5大GOTYのどれかは取れるかね
あんまりゲームやらんから対象年の他の出来が分からん

545: 2020/07/19(日) 23:52:57.57
ラスアスと違って自分で選択できるからええな
ゲームってこういうことだよな

547: 2020/07/19(日) 23:52:59.85
TIPSで2秒ほど経つ前に手動めくりすると、ロード画面から遷移しないんだな

550: 2020/07/19(日) 23:53:52.54
インファマスって徐々にスキル上げていく最中は面白くて最後はマンネリ作業って感じだけど、これもそうなっちゃうんかねぇ
かっこ良さで乗り切れるとは思うけど
強くなり過ぎたら作業化しちゃうのは仕方ない事か

551: 2020/07/19(日) 23:53:59.00
鹿とかイノシシって当時も普通に食ってたんじゃないのか
鎌倉時代は獣肉への禁忌感もなくなってたんだろ?

575: 2020/07/19(日) 23:59:01.38
>>551
鎌倉武士は特にその二つ食ってるせいで身体でかかったらしいな
貴族とかは食わなかったらしいが

552: 2020/07/19(日) 23:54:11.50
叔父御助ける前だと思うけど鉤爪貰ってから少しずつ浮世草進めてたらメイン全然進まんw時代劇専門チャンネルの楽しさがわかる年齢になったからかな?王道を踏んでくれる感がやばい

553: 2020/07/19(日) 23:54:18.75
野党が蒙古の拠点10人ぐらいで攻めてワロタ
結構細かいな

555: 2020/07/19(日) 23:54:30.98
大鎧、2万くらいで売ってないかなあ

556: 2020/07/19(日) 23:55:09.84
政子の屋敷で子供を逃がそうとしたのかのシーンに映る人形って規制的なものなのかな

557: 2020/07/19(日) 23:55:40.95
日吉の湯に琵琶法師いるっぽいこと書いてあるけど見つからん

560: 2020/07/19(日) 23:56:42.66
>>557
黄色の鳥が出るからついていけば見つけられるよ

558: 2020/07/19(日) 23:55:49.67
なかなか島の南側に行けない…
西側の散策してるけどいつ埋まるんだこれ

561: 2020/07/19(日) 23:56:43.59
いや確かに暗具連発して倒すのはもっとも強い
さらに強化してしまえば強すぎる

つまらなくしてしまう要因なる
だからこそ敵の数を増やして欲しいね
50人切り当たり前くらいにすればいいし
敵が道具落とさないようにするといい

562: 2020/07/19(日) 23:56:45.36
肉食は地方によって違うんじゃないかな
九州なんかでは戦国時代には既に牛馬の肉食うのが普通だったみたいね

564: 2020/07/19(日) 23:57:00.17
https://www.nagasaki-tabinet.com/ghost_of_tsushima/

長崎県まで乗っかってきたw

782: 2020/07/20(月) 00:38:11.63
>>564
ツシマの公式サイトの一部かと思ったら長崎旅ネットだったw

790: 2020/07/20(月) 00:39:56.68
>>564
完全に公式ご当地ゲーじゃん

794: 2020/07/20(月) 00:41:25.55
>>564
ゴーストオブツシマバスツアー企画しそうな勢いだな

816: 2020/07/20(月) 00:47:37.44
>>564
公式と協力してツアー企画作ってくれや長崎県

879: 2020/07/20(月) 01:01:46.68
>>564
長崎県民だけど対馬行ったことないなぁ…

893: 2020/07/20(月) 01:04:50.04
>>879
東京都民だけど青ヶ島行ったことがない、ってのと同じレベルだからそんなもんでしょ
実際軍艦島の方がまだ見るものがある

566: 2020/07/19(日) 23:57:21.94
これが最初で最後の侍ゲーかもしれん
他のはファンタジー侍のような何かだし

567: 2020/07/19(日) 23:57:24.60
買おうか迷ってるんですが、セキロみたいな高難易度系ですか?
それとも侍道みたいに難易度によっては無双できる系ですか?
このゲームに近い、みたいなのがあったら教えてほしいです

597: 2020/07/20(月) 00:01:43.10
>>567
クリアはちょろいがカッコよく戦うにはゲームをプレイするスキルが必要

801: 2020/07/20(月) 00:43:25.92
>>567
下手でも大丈夫な作りだけど、だんだん自分の中で芸術点を高めようとする気持ちが湧いてくるタイプのゲーム
楽しいよ

568: 2020/07/19(日) 23:57:32.46
ツイで外人がツシマはproblematicがどーたらこーたらいってるがあれなんなの?英語詳しい人

569: 2020/07/19(日) 23:57:35.13
ツシマの戦闘の気持ちよさはスパイダーマンに似てるな
素手と刀の違いはあれど、複数の敵を考えて有効打をあたえてカッコよくなり斬って倒す

571: 2020/07/19(日) 23:57:58.12
隊長と戦うときは
「大将首だ! 大将首だろう? なあ大将首だろおまえ」

雑兵と戦うときは
「何言ってんのかさっぱりわからねえ 日本語しゃべれよう」

って島津みを出していく

572: 2020/07/19(日) 23:58:17.57
敵の拠点で逃げ回りながら大勢相手にするのまじで面白いわ

573: 2020/07/19(日) 23:58:30.51
かなり日本観いいよな
今んとこ違和感あったの楓ん家で
土間に囲炉裏あったのくらい

574: 2020/07/19(日) 23:58:33.70
元寇ならモンゴル+中国+朝鮮の編成だったはずだけど二国登場させんかったのは色々とめんどくさいからかな
モンゴルならそこまでギャーギャー言わんしな

585: 2020/07/20(月) 00:00:28.44
>>574
ほんとな
名采配だと思う

601: 2020/07/20(月) 00:02:35.50
>>585
700年前の事すら文句言いかねんとか異常だよ

576: 2020/07/19(日) 23:59:04.13
チュートリアル終わったばかりだけど政子のクエストはどうしたら開始できるの?

577: 2020/07/19(日) 23:59:21.71
これやったせいで
やられた後ゴムみたいになる敵の違和感やばくなったわ

578: 2020/07/19(日) 23:59:25.40
風雲幕末伝とか思い出すな、チャンバラゲーだと

580: 2020/07/19(日) 23:59:33.00
発売前に微妙扱いされてたあれは何だったのか、オープンワールドゲーは結構やったけどかなり面白い、個人的にこのタイプのゲームでストーリーに引き込まれるのは久々

615: 2020/07/20(月) 00:04:45.89
>>580
PS4ファーストのネガキャンは恒例行事だからね
その努力も虚しく実際のゲームプレイでねじ伏せたられたわけだが

602: 2020/07/20(月) 00:02:39.62
>>586
弓得意じゃないんだよね
ヘッドショットとかできる人凄いと思うわ

583: 2020/07/19(日) 23:59:51.96
母上は湯治の時でも髪を下ろして下さらなかったな

仁さんちょっと気持ち悪い...

584: 2020/07/19(日) 23:59:58.13
竹林があんな生え方しねーよと思ったのは俺だけか

589: 2020/07/20(月) 00:01:03.42
>>584
タケノコの生え方が明らかにおかしいとは思った
が、仕方ないかと思って飲み込んだ

587: 2020/07/20(月) 00:00:47.29
林や森のグラフィックが凄すぎね?
草や花に一枚絵のハリボテ感が全くない

612: 2020/07/20(月) 00:03:46.21
>>587
今のオープンワールドってほとんど書割りのような草や木を置いてるだけだもんな
これだけ草木を「動かす」ことに注力したセンスが素晴らしすぎる

624: 2020/07/20(月) 00:05:13.82
>>612

無双8の悪口はそこまでだ

642: 2020/07/20(月) 00:08:08.54
>>612
風で木も草もなびくの凄いよな
このシステム良く出来てるわ

594: 2020/07/20(月) 00:01:30.70
>>588
木にいっぱいぶら下がってるとこ見た?

620: 2020/07/20(月) 00:05:01.88
>>594
それはまだ見てないな

590: 2020/07/20(月) 00:01:07.59
鍛冶屋のタカに戦い方指摘された時の仁さんの表情とリアクション好きだわ
「ま、またまた…」横目チラッ

591: 2020/07/20(月) 00:01:11.22
これモンゴルで発売されてんのかな

592: 2020/07/20(月) 00:01:14.59
発売前のレビューが不穏だったからしゃーない

593: 2020/07/20(月) 00:01:14.59
ほんと久しぶりにやめ時が見つからないゲームだわ
アサクリオデッセイ以来だな

606: 2020/07/20(月) 00:03:01.80
>>593
ヴァルハラとサイパンがまだ控えてるが
少なくとも2020年度の名作の1つにはなるだろうな

603: 2020/07/20(月) 00:02:44.04
>>595
参考にしたいので見せてはくれぬか

598: 2020/07/20(月) 00:01:53.39
一騎打ちのトロフィーってどうやったら取れる?

599: 2020/07/20(月) 00:02:20.71
終盤なんだけど鉄が足りないな。
みんなどうしてるのか。

609: 2020/07/20(月) 00:03:20.97
>>599
2倍護符つけて探索しっかりやってれば余る
ただ花に関しては割とカツカツだな
マップに出るロケーションは制覇したけど少し足りないくらいだわ

600: 2020/07/20(月) 00:02:20.75
敵の拠点に牛が居てそれ見た仁さんが多少手荒だが使えるか?って言うんだけど
もしかして火牛の計みたいな事ができるのかな?

604: 2020/07/20(月) 00:02:45.60
まだ島の下なんだが(´・ω・`)これ結構ボリュームあんのか?

607: 2020/07/20(月) 00:03:16.65
仁さんが温泉から上がるときに股間の太刀が見えそうでヒヤヒヤする
海外ゲーだと見えない部分(それこそまさに局部)まで作ってある可能性があるんだよね

608: 2020/07/20(月) 00:03:18.03
ロード皆無で言うならフロムがキングスで実現してたという事実
ザキミヤいない時代でもやっぱフロムってすげーわ

610: 2020/07/20(月) 00:03:22.69
通常戦闘でも脇差使うモーション欲しかったな
バガボンドで吉岡の弟倒したやつみたいな

611: 2020/07/20(月) 00:03:29.86
対馬が面白かった人におすすめ
・アーカムシリーズ
・フォールンオーダー
・ショドウオブウォー

625: 2020/07/20(月) 00:05:22.99
>>611
最後筆で戦いそう

657: 2020/07/20(月) 00:10:59.66
>>625
>>641
やめてwww
気づいてなくて何言ってんだよと思ったわw

635: 2020/07/20(月) 00:06:59.48
>>611
そうか。指輪物語のやつも似てるな。バットマンもやってたからすんなりやれたし何となくやり方分かるのか。

641: 2020/07/20(月) 00:07:59.41
>>611
3つ目は筆とすずりで戦うのか?

613: 2020/07/20(月) 00:04:13.55
仁さんが冥人装備の時だけ現れる二本目の太刀ってあれ結局何だったんだ

614: 2020/07/20(月) 00:04:27.14
長崎県ノリノリで草

616: 2020/07/20(月) 00:04:46.73
知らん間に刀めっちゃ増えてたけど攻撃力も
特殊効果も記載されてないからどれが強いか分からん体感全部同じに感じる

626: 2020/07/20(月) 00:05:25.87
>>616
同じだよただのスキン
この仕様は個人的にありがたい

648: 2020/07/20(月) 00:08:46.31
>>626 やっぱそうなんだサンクス
見た目好きなの使えば良いいのね

617: 2020/07/20(月) 00:04:49.19
一番強い鎧ってなに?
吾作の鎧手に入れたけどあんまり強さがわからん
これなら武家の鎧の方が強くない?
よろめきダメージってのがいまいちわかんないんだよね

619: 2020/07/20(月) 00:04:51.33
かなりガッツリやってくまなく島探索してるから南半分しか埋めてない
アサクリオリジンズくらいの広さぐらいありそう

631: 2020/07/20(月) 00:06:14.80
>>619

それはない

621: 2020/07/20(月) 00:05:06.30
みんなはなんの鎧押し?
どれ育てるか迷う

632: 2020/07/20(月) 00:06:16.28
>>621
吾作と牢人
性能じゃなくて見た目重視

732: 2020/07/20(月) 00:29:54.50
>>632
吾作か。牢人と旅人は上げ切った。
サカイと剣聖で悩んでる。

クロウドはまだない…

737: 2020/07/20(月) 00:30:58.82
>>732
境井家の鎧は八面六臂のトロフィー条件になる

754: 2020/07/20(月) 00:34:06.66
>>737
境井上げると一騎討ちの人数増えるのいいよね
吾作と境井の鎧上げるか

636: 2020/07/20(月) 00:07:13.25
>>621
ストーリー的には冥人装備が正式衣装だからカットシーンで映えるように冥人装備あげときゃいいんじゃない
あとは探索用に旅人とか
ただ強化素材は終盤には余ってるから気にしなくても良いが

640: 2020/07/20(月) 00:07:38.25
>>621
俺は赤に染めた境井家の鎧

623: 2020/07/20(月) 00:05:08.94
鎌倉武士って、大小二本差しでも短いほうは短刀レベルの長さなんだな。
江戸時代の小太刀サイズの長さはないのか

627: 2020/07/20(月) 00:05:48.30
浅藻浦はいいところだなー

まさに黒澤映画とかに出てきそう

628: 2020/07/20(月) 00:05:52.13
初日は普通だったけどやればやる程面白さがかなり増すな
まぁゲームってそういうものだけど

629: 2020/07/20(月) 00:06:04.50
>>669
わびさび

630: 2020/07/20(月) 00:06:10.19
オリジンズの方が広いような気もするけど、あれは海域で水増ししてる部分もあるからなぁ

633: 2020/07/20(月) 00:06:22.05
間違ったわすまぬ

634: 2020/07/20(月) 00:06:50.04
島の人間が、串に刺されただんご3兄弟みたいになってるのがよくあるよな

637: 2020/07/20(月) 00:07:26.57
ようやく叔父上助けたと思ったらこれでまだマップ1/3くらいか
かなりボリュームあるな

638: 2020/07/20(月) 00:07:33.82
鎌倉時代の太刀って、反りはこれぐらい浅くていいんだっけ?

639: 2020/07/20(月) 00:07:35.13
名誉の裏には
にでてくるお姉さんけっこう美人だな

643: 2020/07/20(月) 00:08:18.64
石川先生そりゃ裏切られるわ

644: 2020/07/20(月) 00:08:22.29
スキルツリーって全開放できないのか
探索系スキルに振りまくるとまずい?

645: 2020/07/20(月) 00:08:30.27
自分が一番かっこいいやつでいいんだこのゲームは

646: 2020/07/20(月) 00:08:30.74
牢人いいよな
どの防具もほどほどに派手なのがまた

647: 2020/07/20(月) 00:08:31.05
袴と笠系がカッコよすぎてな
鉢巻きはどうしてもモブ感あるというか合う鎧が手に入れば或いは・・・弓服はひどすぎた
もうちょっとこう、桜吹雪おじさんみたいな袴胴着で片方脱いで腕出しにサラシ撒いてるとかがよかったな~分かる?

649: 2020/07/20(月) 00:09:03.46
なんか鎧でピョンピョン岩場跳ねるの違和感あるからずっと旅人装備で編笠かぶってる
狩衣も袴もなんだかなぁ

651: 2020/07/20(月) 00:09:08.74
金土日と遊んできて未だに気を抜くとR1で攻撃しようとしてクナイ連射してしまう
どうしても頭からセキロが抜けないらしい

652: 2020/07/20(月) 00:09:20.30
ツシマやってると、MHWの受付嬢ですらかわいく見えてしまう・・・正直すまんかったカプコン

653: 2020/07/20(月) 00:09:51.59
サブクエやりたいけどメイン気になって後回しだわ
クリア後全部まとめてでいいよな?やっとかなきゃいけないのとかあるんかな

654: 2020/07/20(月) 00:10:52.35
旅人は振動が鬱陶しくなってくるな

655: 2020/07/20(月) 00:10:55.48
同士よー!どうしようー!?

656: 2020/07/20(月) 00:10:58.73
この七人は卑怯もクソもねえ戦いをしてるからがんばれ俺の仁
https://i.imgur.com/MRDGkml.jpg

659: 2020/07/20(月) 00:11:56.89
完全な武士プレイて無理だな

660: 2020/07/20(月) 00:12:12.65
ストーリー平凡て言われてるけど演出熱いから全然いいわ

661: 2020/07/20(月) 00:12:16.69
今日始めたんだけどさ
スティックを倒した状態の
小走りモード?みたいな時に
仁がブルブル震えるのは何なん?
クッソキモいんだけど

rdr2とかウィッチャーはこんなことなかったのに

668: 2020/07/20(月) 00:13:37.21
>>661
収集系アイテムが近くにある

旅人の服着てると発動する効果

691: 2020/07/20(月) 00:20:31.55
>>668
いや違うんですよ
近くにものがある時に
コントローラーが振動することじゃなくて

仁がブルブル震えてるんよ
ウィッチャーとかホライゾンと違って
モーションに滑らかさがないと言うか・・・

693: 2020/07/20(月) 00:21:36.58
>>691
コントローラがへんな誤入力してるとか?

735: 2020/07/20(月) 00:30:41.59
>>693
誤入力ならいいんだけど
なんかスティックを倒した角度が少なく感じるんよ
だからモーションも硬く感じる

743: 2020/07/20(月) 00:32:30.60
>>735
コントローラー買い換えたら?

715: 2020/07/20(月) 00:26:13.76
>>691
このゲームスティックのあそびがシビアだから長年使ってるコントローラーとかだとかってにぷるぷるする

760: 2020/07/20(月) 00:35:14.87
>>715
>>722

そう言うことかぁ
ありがとう

コントローラー変えてみるわ

722: 2020/07/20(月) 00:27:37.61
>>691
気になるならブラウザでコントローラーチェッカーあるから確かめてみれば

817: 2020/07/20(月) 00:47:55.81
>>691が言ってるの自分もなったけど確かに微妙にブルブルしてるな
普通の速度で歩いてる時はあんまブレないけどゆっくり歩いたり駆け足だとなってる
言われないと分からないレベルだけど気になりだすと確かに…て感じではある
個人的には気にならんけど

頭に何も付けずに駆け足状態の時に正面から見ると分かりやすい
走ってる振動じゃなくて体の中からの震えというか

839: 2020/07/20(月) 00:51:59.46
>>817
これねぇこのゲームには左スティックのデッドゾーンが無いせいで、ほんの0.1ミリ程スティックが動いただけでも仁が動いちゃうのね
んでその傾いたスティックがニュートラルポジションに戻った時勢い余って反対側にわずかに傾くの
それが重なると仁がプルプル震える

928: 2020/07/20(月) 01:13:48.14
>>839
納得できました
他のゲームではコントローラーに問題なかったから
すっごい気になっちゃったのよ

こう言うの修正なり設定追加したりしてくれないんかなぁ
結構ストレス感じるからめんどくさい笑

679: 2020/07/20(月) 00:17:27.86
>>661
お前がキモいから反映されてるんだよ

662: 2020/07/20(月) 00:12:18.21
オーショー!オーショーー!!

663: 2020/07/20(月) 00:12:19.22
ぼくは楓ちゃん!

717: 2020/07/20(月) 00:26:54.26
>>664
自由度を売りにしてるゲームじゃないだろ

665: 2020/07/20(月) 00:12:30.74
バケツ型の深編笠ってどこで手に入れんの

666: 2020/07/20(月) 00:13:15.31
冥人の型が解禁される時のイベントやべえな...
ついに仁さんが踏み入ってはいけないラインに来てしまった感じが

667: 2020/07/20(月) 00:13:22.58
金(素材の方)全然手に入らなくね?
蒙古の拠点細かく探索して物資奪ってるはずなんだが…

669: 2020/07/20(月) 00:13:49.65
森の囁きよかったわ。浮世草結構好きな話多いな
足跡追跡って行為は多いけど、話としてみたらバリエーションあるしメインなかなか進められない

670: 2020/07/20(月) 00:13:51.26
たまに夜の森で日本昔話のホラー系でよく聴くBGM流れるんだけどw

671: 2020/07/20(月) 00:13:51.28
サブクエやりながらだけど金曜から3日間やってるんだがまだ志村城攻略前だわ
トロコンした人すごすぎる

672: 2020/07/20(月) 00:13:51.39
今3つめのマップまで来たとこだけど、ストーリーが滅茶苦茶良い

673: 2020/07/20(月) 00:14:10.98
血付いてる時アップで撮るとサイコパス映画みたいに
仁さん顔の作画安定しないよな
https://i.imgur.com/JeZpJ9N.jpg

674: 2020/07/20(月) 00:14:16.11
なんかしらのガチャ要素あるんかな 御守りハンティングがあれば無限にやれそう

675: 2020/07/20(月) 00:15:12.53
対馬行ってみたいけどハングルだらけなんでしょ?
ゲンナリする

682: 2020/07/20(月) 00:17:49.25
>>675>>676
こんな感じで標識まで・・・・
https://dailyportalz.jp/b/2012/02/24/b/img/pc/010.jpg

695: 2020/07/20(月) 00:22:05.10
>>682
政治色だすとキモいの湧くからやめて

700: 2020/07/20(月) 00:22:46.99
>>695
すまんかった
寝るわ

710: 2020/07/20(月) 00:24:46.66
>>682
確か半分近くの土地、南鮮の連中に買われてるんだっけか
あんな国と国の境界地域の土地を自由に買えるって異常だよなあ

678: 2020/07/20(月) 00:16:51.31
キツネかわいいんじゃあ
お参り全部やったらもうキツネと写真撮れないんかな

680: 2020/07/20(月) 00:17:33.32
日本人がみんな行ったら変わるかもね
誰も関心なかったでしょ正直

681: 2020/07/20(月) 00:17:35.46
戦闘が楽しくてクエストもテンポよく進むから辞め時わからん
連休前に買うべきだった

683: 2020/07/20(月) 00:17:55.17
こういう良作はやはり会社のチーワークも良いんだと実感するわ。凄く作り手のやる気を感じるゲームだ。

684: 2020/07/20(月) 00:18:01.14
コトゥンさんはどの村を従えどの村を焼き払うかを事前勉強してたらしいけど
末端の下郎どもへの指示は上手く行ってませんでしたね

685: 2020/07/20(月) 00:19:06.96
これなぁ、背負ってる矢の非表示ほしいな・・・袴笠には邪魔過ぎると思うの

686: 2020/07/20(月) 00:19:16.04
UBIには悪いけど俺の望んでたアサクリの続編はこれだったと分かった

687: 2020/07/20(月) 00:19:16.48
なんで型を選ぶ時だけスローモーションになるん?
本来なら他にも適用されるのが正しいんじゃないかと思うんだけど、暗具選んだり矢の種類選んだりする時とかさ

701: 2020/07/20(月) 00:22:47.34
>>687
その辺は戦闘中変えることを想定してないんでしょ
実際戦闘中武器を悠長に切り替えることなんかできないんだし

714: 2020/07/20(月) 00:25:57.96
>>701
いやむしろ型を変えるだけのほうがスローモーションいらなくね?持ち方変えるだけじゃん

729: 2020/07/20(月) 00:28:58.11
>>714
だから実際頭の中で切り替えてるだけだからスローモーにしてるんでしょ

739: 2020/07/20(月) 00:31:13.52
天狗のあとに楓行ったから楓も古賀もクソザコだったわ

>>714
そもそも考え方が違ってる

690: 2020/07/20(月) 00:20:00.75
ゴーストオブイキ
ゴーストオブハカタ
3部作だな

694: 2020/07/20(月) 00:21:57.13
いつの間にか月曜始まってた………

698: 2020/07/20(月) 00:22:38.53
>>694
そういうのはやめよう!

703: 2020/07/20(月) 00:23:14.69
>>694
対馬から出たくない・・・

696: 2020/07/20(月) 00:22:07.45
まぁ近いからハングル多いのはまだ自然
ていうか不買&コロナで対馬にハングル人こなくなったから島民は悲鳴をあげてる状況

コロナ収まったら絶対に対馬に行くわ

697: 2020/07/20(月) 00:22:29.67
電動さかい

699: 2020/07/20(月) 00:22:39.14
感想としては和風ホライゾンだな。
結構楽しめてるが、だめなとこまでそっくりだよ。
ぶさいくな女性キャラたちは、海外では可愛いという認識なのかね。

741: 2020/07/20(月) 00:31:36.46
>>702
PC版が出たらゴア表現あるんかなーと期待したい

704: 2020/07/20(月) 00:23:24.33
対馬の人もこのソフトを認識して盛り上げて欲しいというのはあるな
ほんと行きたいもん

705: 2020/07/20(月) 00:23:47.51
顔まで覆うキノコみたいな深編笠拾ったわ
マップに落ちてる装備もあるんだな

711: 2020/07/20(月) 00:24:54.37
>>705
四角いやつか?

766: 2020/07/20(月) 00:36:13.62
>>711
いや三角のこんな感じのやつ
調べたら浪人笠っていうんだね
https://i.imgur.com/97imIXI.jpg

777: 2020/07/20(月) 00:37:28.65
>>766
なる程ね
虚無僧の四角いヤツ探してるんだが、一向に出てこないわ

795: 2020/07/20(月) 00:41:30.85
>>777
このスレの上の方に虚無僧天蓋の場所乗っけた動画リンクあるよ
俺は見てないから釣りかはわからんけど

802: 2020/07/20(月) 00:43:31.39
>>795
最奥やんけ!まあ地道に頑張るか…
サンクス

706: 2020/07/20(月) 00:23:48.39
散々手伝わせといて、飯くれるからって理由で敵に寝返る龍三ダメすぎだろ。。

708: 2020/07/20(月) 00:24:16.12

713: 2020/07/20(月) 00:25:13.12
>>708
叔父上かっこいい

707: 2020/07/20(月) 00:24:00.70
2つめのマップ蒙古の拠点なさすぎて素材の金集まらんのだが
数って決まってるんかね?刀の最大強化できない

709: 2020/07/20(月) 00:24:16.57
切り替えスローモーションのおかげで戦闘がやりやすいわ。
切り替えなくても開いて次の手を考えられる

712: 2020/07/20(月) 00:25:12.24
ゆなたそ超絶かわいくみえてきた

716: 2020/07/20(月) 00:26:46.82
竜三はサムライになれなかった男として上手く描かれてると思う

718: 2020/07/20(月) 00:27:01.91
剛平強くね赤攻撃どうやって避けるんだあれ
月の型にした途端クソザコになるけど

719: 2020/07/20(月) 00:27:13.42
対馬の民ってここに居るのかな?
流石に居ないか

720: 2020/07/20(月) 00:27:21.87
俺ぐらいのゴーストオブツシラーになるとゆなが可愛く見えてくるぞ

725: 2020/07/20(月) 00:28:25.94
>>720
政子殿は?

738: 2020/07/20(月) 00:30:59.13
>>725
あいつはゴリラやんσ^_^;

723: 2020/07/20(月) 00:28:12.08
すまん
小松の鍛冶場の鳥ってどこを案内してるのか分かる?

742: 2020/07/20(月) 00:31:51.11
>>723
稽古台。竹斬るやつ

724: 2020/07/20(月) 00:28:18.04
スローモーションをいかに短くするかもテクニックですよ
R2おして考えるんじゃなくて敵の動きに合わせないとね

韓流剣士みたいに戦うにはテクニックが必要

726: 2020/07/20(月) 00:28:31.09
おまえらボーナスコンテンツのコメンタリーは観た?
見たことある歴史学者も出て来てなかなか興味深い

727: 2020/07/20(月) 00:28:32.64
ボス勝負で紫電一閃使ったんだが、紫電一閃だととどめ刺せない?
体力ミリから2回当てて倒れない楓さん

728: 2020/07/20(月) 00:28:38.46
一騎討ち三連からのドヤ歩き騎乗で悦に浸ってたら違う馬だった
すまねぇ信・・・

768: 2020/07/20(月) 00:36:31.68
>>728
しょーもな過ぎて草
ロールプレイでミスると何とも言えない気分になるよな

731: 2020/07/20(月) 00:29:52.99

761: 2020/07/20(月) 00:35:32.03
>>731
ええやん
寝る前にちょっとだけやっちゃおうかなーw
ちょっとだけなー
https://i.imgur.com/Mw4OI2M.jpg

733: 2020/07/20(月) 00:29:55.42
豊玉まですすめたら最初のエリア行けなくなったりできなくなるサブクエとかあったりしますか?

734: 2020/07/20(月) 00:30:16.37
剣聖シリーズ名前の割に見た目だせぇなホームレスじゃん

736: 2020/07/20(月) 00:30:53.86
基本的にはしっかり考えて適した型を使い分けて侍プレイしてね!ということなんだろう
それ以外の道具を中心にした冥人プレイはやりすぎるとチートスレスレな強さだからスローモーションなど補助機能無しってことかなと

744: 2020/07/20(月) 00:32:45.84
多分この子が今のところ1番可愛い
https://i.imgur.com/Q3aV2iU.jpg

755: 2020/07/20(月) 00:34:49.43
>>744
これはまた器量よし

771: 2020/07/20(月) 00:36:51.78
>>744
どこにいる?
あとで撮りたい

804: 2020/07/20(月) 00:44:12.94
>>744
仁さんw

810: 2020/07/20(月) 00:46:11.88
>>744
化粧落とした小池栄子っぽいな

745: 2020/07/20(月) 00:32:50.32
面白いバグあったわ
吾作様の鎧につながる鍵の1つ矢形の鍵を手に入れたときにそれをoptionで確認してみたら
モデリングソフトとかで最初に表示される原型みたいなオレンジ色で角の削れたプレーンな立方体が表示された
収集品から見直したら普通に表示されたけども
大事の品なら他でも起こり得るんじゃないかな

746: 2020/07/20(月) 00:32:53.58
メインは金田城まで進めたんだが(´・ω・`)これ下全部攻略したほうがいいのか?

753: 2020/07/20(月) 00:33:56.87
>>746
俺は今そうしてるけど
金田の城取り返すまでよりもマップ埋めの方がずっと大変だぞ
でも楽しい

747: 2020/07/20(月) 00:32:55.89
ぶっちゃけマップに?とか表示されるんだし、鳥のガイドいらないよね

748: 2020/07/20(月) 00:33:01.99
好物が魚と米ってまたざっくりしてるな

749: 2020/07/20(月) 00:33:09.18
これ最初から攻めスキルとった方がいいね
守りは使わなくなる

750: 2020/07/20(月) 00:33:13.54
俺ぐらいのゴーストオブツシラーになると一騎討ちからの□連打で戦場終わってるぞ

751: 2020/07/20(月) 00:33:17.44
さぁ剣の練習だ
暗具の使用もスキルも強化も最低限で華麗に戦う剣士目指すぞー

756: 2020/07/20(月) 00:34:49.52
たまに影を呼ぶときハゲーって叫んでる気がする

757: 2020/07/20(月) 00:34:52.17
栄養ドリンクとカフェイン錠飲んで今夜はオールでツシマだ!
明日の夜までやり込むぜ!

758: 2020/07/20(月) 00:35:00.27
牢人の拠点きた途端仁さんの全身に当たり判定バグついて歩くだけで襖ビリビリ通行人斬られまくりで草生えた

759: 2020/07/20(月) 00:35:07.93
ラスアス2のストーリー強制、ステージ進んだら戻れない、改造したりアビリティ上げても結局意味がなくなる、とかでストレス半端なかったからツシマは楽しくて仕方ない
物資も直ぐに採れるし

762: 2020/07/20(月) 00:35:44.74
琵琶法師の語りとムービー良すぎる
シアターモードほしい

763: 2020/07/20(月) 00:35:46.61
ちゃんと履物を脱ぐ習慣は再現して欲しかったな
土足だと疫病になっちゃうよ

779: 2020/07/20(月) 00:37:59.95
>>763
もう障子開け閉めめんどくさいから、全部ぶっ壊してダイナミック入室してる
ちゃんとお辞儀して謝るから大丈夫

764: 2020/07/20(月) 00:35:48.41
皮もらえる動物ってクマとイノシシしかいないのかな
イノシシがいわば登ってきて襲ってきたのはびびったわw

778: 2020/07/20(月) 00:37:31.72
>>764
犬もいる

あーもうこんな時間、次の連休までお預け

765: 2020/07/20(月) 00:35:48.68
ダメージ受ける崖下とかに馬乗り捨てジャンプで降りてるけどすまんなノブ

773: 2020/07/20(月) 00:36:57.42
>>765
乗り捨てすなぁ!

774: 2020/07/20(月) 00:36:59.57
>>765
高すぎるんじゃあ

767: 2020/07/20(月) 00:36:27.42
モンゴル兵「どーしよ!どーしよー!」

769: 2020/07/20(月) 00:36:40.11
パッケージで仁が着てるのは冥人の鎧なの?

770: 2020/07/20(月) 00:36:45.67
まだ序盤だけど敵の数少なくない?
増える?

788: 2020/07/20(月) 00:39:37.10
>>770
種類も何も蒙古と野党しかいないぞ

828: 2020/07/20(月) 00:49:58.67
>>788
兵の種類の事よ
剣持ちと盾持ち、槍持ち、デブ、隊長、弓
これ以外出てくる?

837: 2020/07/20(月) 00:51:43.37
>>828
型の特効が刀、盾、槍、デブの時点でお察し

772: 2020/07/20(月) 00:36:54.21
たかの墓どこだ
さっぱりわからん

800: 2020/07/20(月) 00:43:18.93
>>775
鹿は神聖な生き物っていう扱いだったらしいよ

780: 2020/07/20(月) 00:38:01.21
村や自然の作り込みを見ると発売まで二年以上掛ったのも納得の出来

781: 2020/07/20(月) 00:38:07.44
しばらく走ってから股の下にいるやつが愛馬じゃなかったことに気付いたときの気まずさ好き

784: 2020/07/20(月) 00:39:15.31
18/24解放ってなってるけど霧の部分探索すれば全部開けられるのか?いま金田取り戻したところ

798: 2020/07/20(月) 00:42:45.73
>>784
取り戻すともっかい占領されるからそれで6つ埋まる

811: 2020/07/20(月) 00:46:12.64
>>798
つまり18で今は最大ってことかひたすら霧開けるとこだったわ

937: 2020/07/20(月) 01:16:01.02
>>811
その進行状況ってどこに書いてあるん?

942: 2020/07/20(月) 01:16:43.58
>>937
マップ開いて縮小だったと思う拡大でてる時はあんま覚えてない

785: 2020/07/20(月) 00:39:23.77
これ服の色でステルスしやすくなったりするのかな?村人がそんな会話してたんだけど

786: 2020/07/20(月) 00:39:26.88
これってプレイスタイルで本編ムービーのセリフ変わったりしますか?
火事場に火を、のクリア後のムービーで背後から襲われてる云々ってあったんですが
いうほど背後から襲ってません。これって変わったりします?

787: 2020/07/20(月) 00:39:34.94
コロナ落ち着いたら対馬観光してみたいな

789: 2020/07/20(月) 00:39:39.36
花集めがきつすぎるわ

791: 2020/07/20(月) 00:40:15.17
よろめきダメージってよろめきやすくなるってこと?
それともよろめき技使ったときのダメージが大きくなってるのか?

792: 2020/07/20(月) 00:40:44.59

793: 2020/07/20(月) 00:40:54.61
日吉の小島ってどうやって行くの?崖からは降りられないし馬や徒歩で迂回すれば行ける?

797: 2020/07/20(月) 00:42:13.98
これって海外での評価ってどうなん?
海外の人はこういうの好きなんだろうか

799: 2020/07/20(月) 00:42:48.52
ボスとの一騎討ちで連続で攻防繰り広げるのがスゴすぎ

803: 2020/07/20(月) 00:43:44.55

805: 2020/07/20(月) 00:45:12.49
百姓助けたら大概「あっちで賊が…蒙古が…」って言われるのは分かるけど
島の下半分で助けたのに金田城の向こう側を教えられるの笑う

806: 2020/07/20(月) 00:45:17.41
旅人の装束の最大強化は罠っぽいのか?
探知範囲広がったら探すの面倒臭そう

819: 2020/07/20(月) 00:47:59.08
>>806
最大だけど逆にどこあるか分かりづらいわ
実際には見逃し減っていいんだろうけど体感だとめんどくさい感じがすごい

822: 2020/07/20(月) 00:48:44.41
>>806
振動の強度が2段階あるからまぁ大丈夫かな?
レベルアップする前ってどうなってたっけ?

807: 2020/07/20(月) 00:45:47.07
主人公がロンパなのはなんか意味あるん?

808: 2020/07/20(月) 00:45:58.67
侍じゃなく写真家になってる・・・
数年前のホライゾンゼロドーンの時と同じだ・・・

809: 2020/07/20(月) 00:46:00.48
よし10分か30分くらいやろう(決意)

861: 2020/07/20(月) 00:58:10.39
>>809
もう寝ろ
朝になるぞ

812: 2020/07/20(月) 00:46:19.63
所で将軍、村が蒙古に襲われたようだ

813: 2020/07/20(月) 00:47:06.80
政子様が浜で蒙古に…助けてあげて

いや…政子目の前おるんやが…

814: 2020/07/20(月) 00:47:22.64
パッケージの装備クソ欲しいんやが
攻略サイトみてものってないよな?近い装備が瞑人の鎧だかってのが近い気がするがよくみたら全然ちがうし

頭装備の口元隠れるようなマスクとかみんなどこで見つけてんだ...
画像は出てくれど入手方法が全然載ってねぇ

825: 2020/07/20(月) 00:49:22.25
>>814
冥人の鎧強化すればあの見た目になる

830: 2020/07/20(月) 00:50:21.10
>>825
そういう感じかありがとう!

840: 2020/07/20(月) 00:52:23.95
>>814
口元隠れるマスクって野盗の口当てかな
確か黄金寺の贈物の社で貰えたよ

857: 2020/07/20(月) 00:57:36.04
>>840
今やっとおじ上たすけてピザ僧と出会った辺りなんやが
寺戻ったら貰えたわ!マジでありがとう!
浪人にマスクで仕置人プレイがやっとできる!マジでありがとう!

815: 2020/07/20(月) 00:47:30.98
甚六とガチ決闘になりそうな雰囲気になって焦ったわ
あそこら辺の怪談の森とかの雰囲気好き

841: 2020/07/20(月) 00:52:58.54
>>818
水泳は特殊技能定期
水中で口開けるとかできる方が珍しいん

820: 2020/07/20(月) 00:48:11.06
海外は忍者は人気でも侍はいまいちだと思ってたから意外だったわ

823: 2020/07/20(月) 00:48:50.27
>>820
世界の黒澤定期

821: 2020/07/20(月) 00:48:40.77
あ、普通に迂回すれば行けたわ

824: 2020/07/20(月) 00:49:00.41
クリアしたらボス戦とか拠点攻略とかできなくなる感じ?戦闘が面白いからもしそうなら早々にクリアしないんだが

826: 2020/07/20(月) 00:49:44.56
完全弓プレイみたいなの出来る?
弓矢所持数少なくない?

827: 2020/07/20(月) 00:49:47.58
鍛冶場とお墓のある蒙古の拠点がバグなのかしらんけど敵が全然沸かなくて制圧できないわ、お墓にも敵が数人いるけど盾のずっと墓の隙間に挟まってる奴とかいるしなんかこのエリアおかしいわ。

835: 2020/07/20(月) 00:51:30.83
>>827
鍛冶場はストーリー進めないと無理じゃね
同じこと経験したわ

836: 2020/07/20(月) 00:51:31.07
>>827
俺も違う拠点でなったけど、ゲーム再起動したら直ったわ

852: 2020/07/20(月) 00:56:46.44
>>827
そこ小松の鍛冶場だろ?ゆなミッション進めなきゃいけないらしい

829: 2020/07/20(月) 00:50:06.03
旅人の服の効果は護符か探索効果で欲しかったなぁ
浪人袴着たいのに収集品見落とさないようにすると服は旅人一択になってしまう
巻物分かりづらいんだよなぁ
コオロギとか旗とか集めとくと色々得になるし

831: 2020/07/20(月) 00:50:25.53
蒙古兵って女捕まえてレイプしないの?
意外と紳士じゃね

842: 2020/07/20(月) 00:52:59.30
>>831
やらない訳ねーだろ
生首を弓の的にする連中だぞ

851: 2020/07/20(月) 00:56:37.86
>>831
そんなのゲームとして売れないよ
だんご3兄弟が限界じゃないの

832: 2020/07/20(月) 00:50:49.72
俺は武士だ!真正面から斬るぞ!

真正面から闇討ち(?????)

834: 2020/07/20(月) 00:51:09.10
日吉のスーパー温泉行ってみてぇ…
下流だとオッサンの小便が流れてきそうだから上流で思うことしてぇ

838: 2020/07/20(月) 00:51:52.33
カエル神社の浜辺ではぐれ菅笠衆みたいなのと決闘になって、「約束だから」みたいな話してたけど意味わからんかった
そんなストーリーあったっけ?

843: 2020/07/20(月) 00:54:06.89
レイプ考えてもツシマの女は顔がね…

844: 2020/07/20(月) 00:54:41.65
頭と面頬は装備したらなにかしらの効果は欲しかったな
なんでなにもないのか?
ゲーム的にはつまらん

856: 2020/07/20(月) 00:57:32.83
>>844
装備全てに意味持たせたらユーザーが困惑するに決まってるだろ。

863: 2020/07/20(月) 00:58:56.61
>>856
え、決まってないけど?

868: 2020/07/20(月) 00:59:52.49
>>856
ゲームとしては新たなアイテムをゲットしたらなにかしらの意味は欲しいと思うのが普通だろ

870: 2020/07/20(月) 01:00:09.99
>>844
見た目だけで選べるしむしろ良いわ
 

876: 2020/07/20(月) 01:01:25.82
>>870
いやそれはいいんだけどなんならなにかしらの効果も付与してほしくね?

884: 2020/07/20(月) 01:02:53.84
>>876
マジでいらん

886: 2020/07/20(月) 01:03:08.03
>>876
だからそれだと見た目だけで選べなくなるだろ。
効果は鎧と護符だけで充分

899: 2020/07/20(月) 01:05:22.46
>>886
性能無視で見た目だけ変更可能っていうアサクリオデッセイのシステム知らんのか

908: 2020/07/20(月) 01:07:58.48
>>899
それを護符が担ってるようなもんじゃないの?頭硬すぎない?

910: 2020/07/20(月) 01:08:20.95
>>899
仁王でも装備の外見だけ他のものにできるとかあったなそういや

912: 2020/07/20(月) 01:09:32.20
>>899
それ面倒なだけで意味ないなって思ったから
護符っていう外見に反映されない装備品作ったんだろ

932: 2020/07/20(月) 01:14:29.12
>>886>>908
選択肢を与えてプレイヤーの好みに合わせて使い分けたほうが面白くねえか?

936: 2020/07/20(月) 01:16:00.05
>>932
うんだからそれ効果は護符でいいよねって話だよね

951: 2020/07/20(月) 01:17:56.14
>>936
うん、だからそれもわかるけど普通に考えて頭装備にも何かしらの意味を見いだすのは普通じゃねーの

956: 2020/07/20(月) 01:18:35.40
>>951
しつこいぞ

966: 2020/07/20(月) 01:20:09.95
>>956
しつこくねえよアホ

960: 2020/07/20(月) 01:18:54.56
>>951
うんだからそれ護符でいいよねって話だよね

963: 2020/07/20(月) 01:19:47.78
>>960
見た目だけ変えるってゲーム的につまんねえっつう話だよ

967: 2020/07/20(月) 01:20:51.15
>>963
なんの気兼ねなく見た目の選択できることの意味が理解出来ないんだろうなお前は

971: 2020/07/20(月) 01:21:34.13
>>967
なんの気兼ねなく変えるしか能がないんだな

974: 2020/07/20(月) 01:22:04.28
>>971
頭硬すぎない?ほんと

978: 2020/07/20(月) 01:22:32.59
>>974
おまえがな

984: 2020/07/20(月) 01:23:28.07
>>978
服装楽しめないとか可哀想😭

997: 2020/07/20(月) 01:25:28.54
>>984
そういうことじゃないんだよね論点ずれてる

>>991
だからさあ、頭防具でも楽しみたいって言ってるだけだろうが!

969: 2020/07/20(月) 01:21:20.11
>>963
はいはい頭装備にもなんか効果ついてたらよかったね

これで満足か?

973: 2020/07/20(月) 01:21:54.57
>>969
わかったら黙れやボケ

977: 2020/07/20(月) 01:22:17.08
>>973
お前が黙っとけよカスw

986: 2020/07/20(月) 01:23:38.74
>>977
いちいち相手してるおまえもだよ馬鹿が
>>979
知らねえよ

979: 2020/07/20(月) 01:22:39.25
>>963
モンハンやディアブロでもそうやが
なぜ回を追う毎に見た目変更がしやすく進化を遂げているのか考えろ

認めろお前は少数派だ
性能で見た目を縛られるゲームやりたいならやめろ

892: 2020/07/20(月) 01:04:31.42
>>876
それだと強い装備が最適解になり見た目がみんな同じになる
だから外見に関係のない護符で調節して装備はほぼ見た目専用になってるんだろ

845: 2020/07/20(月) 00:54:42.77
美形は元帝国に拉致しました

846: 2020/07/20(月) 00:54:47.99
美人がさらわれたから醜女しかいないのでは?🤔

847: 2020/07/20(月) 00:54:57.28
叔父上が蒙古兵に辱められる薄い本はよ

853: 2020/07/20(月) 00:56:49.06
>>848
なにかと問題になるから出さない方がいいよ
出しても特に何が出来るでもないし

850: 2020/07/20(月) 00:56:32.68
ツシマに美人がいないとなると、いよいよもって仁さんのケツの危険が危ない

858: 2020/07/20(月) 00:57:50.76
>>850
思うこと…

□後ろに妙な気配を感じる…

859: 2020/07/20(月) 00:57:58.29
シムラは女をあてがうから裏切れと言われても断った
つまりホモ

885: 2020/07/20(月) 01:03:04.44
>>859
あの仁の類稀なヒップからは叔父上が手塩にかけて育てたアツい情熱を感じるよ

860: 2020/07/20(月) 00:58:04.93
次回作はGhost of 【地域名】になるのかな

上総国から安房国を駆け里見八剣伝も関わるGhost of Bousouが見たい

864: 2020/07/20(月) 00:59:06.88
敵って武器種だけじゃなくグラフィックそのものの種類も少な過ぎない?
武器種と鎧の有無ぐらいしか種類無いんじゃね?

865: 2020/07/20(月) 00:59:15.19
おもろい買って良かった、
悲しいのは何故日本のメーカーがこれを作れなかったのか

891: 2020/07/20(月) 01:04:26.82
>>865
コーエーが作ろうとしたんだぞ!!

https://i.imgur.com/9qClZF8.jpg
https://i.imgur.com/zMhddjz.jpg

866: 2020/07/20(月) 00:59:31.53
なんで内陸国のモンゴルがわざわざ攻めてきたの

874: 2020/07/20(月) 01:01:14.69
>>866
東には日本しか残ってなかった
行けるとこは全方位攻めてる

877: 2020/07/20(月) 01:01:27.93
>>866
中国も朝鮮も支配したから順番的に日本になった
当然西にも北にも南にも侵略してる

883: 2020/07/20(月) 01:02:52.31
>>866
朝鮮人の口減らしの目的も兼ねた出兵

890: 2020/07/20(月) 01:03:59.33
>>866
ポーランドやエジプトまで攻め込んだ世界最大の帝国やぞ

923: 2020/07/20(月) 01:13:04.25
>>866
マジレスすると趙彝とかいう高麗人のコウモリ野郎が唆したのと高麗王が元に媚びへつらって日本侵攻になったら尖兵になると言い続けたのが大きい
ただし本当に戦争になったら困るので元から日本への使者を邪魔しまくった

869: 2020/07/20(月) 00:59:57.89
金田城をクリアしたらそれまでにモンゴル兵から奪い取った拠点がまた奪い返されるんだな
素材集めって意味では2回クリアできるから金田城に行く前に霧は全部払っておいたほうがいい

871: 2020/07/20(月) 01:00:44.18
スレ見てるとスキル振りミスったからやり直そうかなとか言ってる人いるけど最終的には全部埋まるんよね?

872: 2020/07/20(月) 01:00:46.76
復興させた村の雰囲気最高かよ

878: 2020/07/20(月) 01:01:44.11
今作は文永の役だよね?次が出るとしたら弘安の役かな。

881: 2020/07/20(月) 01:02:38.66
金田城取り戻したら後回しにしてた堅二サブクエのその一が消えてその二が現れたけど、もしかしてこれやっちまった系?
前のセーブデータ2日前のだし、絶望しかないんだが・・・

922: 2020/07/20(月) 01:13:00.20
>>881
やっちまったなぁ

939: 2020/07/20(月) 01:16:08.31
>>881
俺も堅二之譚はやる気しなくて放置してたけど金田城取り返してからも其之壱の酒売りの約束はまだ進行中の物語に出てるぞ
違う条件じゃないかな

947: 2020/07/20(月) 01:17:20.10
>>939
よく見たら其之壱がまだなのに其之弐も出てるわ
何なんだろこれ

953: 2020/07/20(月) 01:18:24.57
>>947
政子も海岸に存在しながら他の場所にもいるからセーフ

955: 2020/07/20(月) 01:18:34.12
>>947
2は北側のやつだから解放と同時に出てきちゃうだけじゃない?

882: 2020/07/20(月) 01:02:38.92
仁さんだけ何でこんなに驚異的に強いの?
侍がこのレベルなら負けねぇだろ

901: 2020/07/20(月) 01:06:21.71
>>882
誉を捨てたから。
他の武士は型にはまった事しかできないから動きが予測しやすく倒しやすいが、冥人は誉なき故にどう動くかわからない。故に強い(コトゥン談)

887: 2020/07/20(月) 01:03:22.00
長押しの攻撃ってなんか出しにくくない?
出すつもりでボタン長押しして離したのにあれ?出ないってなることが多々
何かコツとかある?

897: 2020/07/20(月) 01:05:04.58
>>887
しっかり構え見て動き止まったの見てからボタン離せば確実
素振りで感覚掴んでみたら良いと思う

909: 2020/07/20(月) 01:08:17.02
>>897
なるほど、ボタン離すのが早いとだめなのか。先行入力的な扱いにならないんだな。気をつけるわ

903: 2020/07/20(月) 01:06:56.15
>>887
あれあんま長押ししなくても溜め技出るからちょっと押して離して素振りしてればすぐできると思う

888: 2020/07/20(月) 01:03:33.36
春日神社の社から空海の滝にダイブするの楽しすぎwww
何気にR3押し込みで潜水するけど役に立つ場面出てくるんか?

898: 2020/07/20(月) 01:05:08.52
>>888
一度だけ使ったことある
水沿に兵がいた

894: 2020/07/20(月) 01:05:00.08
槍持ちとの一騎打ちマジで難しい
槍だけにやりづれえわ

900: 2020/07/20(月) 01:05:59.86
>>894

896: 2020/07/20(月) 01:05:03.12
寄り道ばかりで進まないw

902: 2020/07/20(月) 01:06:29.79
建てるわ

904: 2020/07/20(月) 01:07:20.57
金田城終わった後やる事多すぎてどれから手をつければいいか分からんなコレ
とりあえず琵琶法師を最優先にするけど
メイン進む暇がないな

905: 2020/07/20(月) 01:07:27.63
賢二いいしてるなキャラ

906: 2020/07/20(月) 01:07:36.90
槍兵は槍受け流しと受け流し護符付けたら一番雑魚だわ
適当にガードしてるだけで受け流しになるし

907: 2020/07/20(月) 01:07:38.33
イージーでメインだけ突っ走って後でサブしてるヨウツベ民多いけど面白いの?w

911: 2020/07/20(月) 01:08:42.42
>>907
YouTuberは誰よりも早くクリアして再生数稼ぐのが仕事だから

913: 2020/07/20(月) 01:09:47.56
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part40
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595174875/
次スレ

915: 2020/07/20(月) 01:10:37.82
>>913
お侍様のスレ立てじゃない...

916: 2020/07/20(月) 01:11:00.28
>>913
ドーシヨオオオオオオオオオオ!!!

919: 2020/07/20(月) 01:12:02.74
>>913
くぅ~ん(狐)

921: 2020/07/20(月) 01:12:44.34
>>913
乙の型

948: 2020/07/20(月) 01:17:29.80
>>913
おつ

914: 2020/07/20(月) 01:10:21.98
なんなら防具にも能力いらなかった
あと見た目も戻させてほしかった

917: 2020/07/20(月) 01:11:36.57
>>914
防具変更のとこで△を押すのだ

920: 2020/07/20(月) 01:12:27.78
動画みて面白そうだったから買おうか迷ってるんだけどこれ戦闘シーンとかはダクソみたいな感じですか?

929: 2020/07/20(月) 01:14:04.74
>>920
Liveみたらネタバレするから見ない方が良い

931: 2020/07/20(月) 01:14:26.85
>>920
アサクリとかスパイダーマン、バットマンみたいな戦闘感
ダクソやブラボみたいなのとはまた違うよ

924: 2020/07/20(月) 01:13:11.47
蒙古弓兵のドーショー!ってなんて言ってんの?
避けろ?

925: 2020/07/20(月) 01:13:19.74
あれ?なんかID被ってるわ

926: 2020/07/20(月) 01:13:33.72
ハードだけど最強モブは蒙古の上位弓兵に決定
あの速度と精度の三連弓って先生レベルだろ

927: 2020/07/20(月) 01:13:44.83
やっと厳原解放出来たわ
もうこの時点でフルプライスの値段分は楽しめてる

930: 2020/07/20(月) 01:14:13.83
このゲームメインから進めた方がいいよね
便利機能の解放はメインクリアだし

934: 2020/07/20(月) 01:14:53.74
>>930
消えるサブクエあるみたいよ

940: 2020/07/20(月) 01:16:11.37
>>930
金田城をクリアしたらサブクエが全部更新されるから未クリアのまま進めるとサブクエコンプ出来なくなるよ

933: 2020/07/20(月) 01:14:52.91
対馬の中部地方に入ったら鉄が全然ドロップしなくなっちゃったんだが、地域によって入手率違ったりする?

935: 2020/07/20(月) 01:15:52.43
メインクリアで後サブやるとモチベ下がるなw

938: 2020/07/20(月) 01:16:01.15
滝壺ダイブを楽しむ仁さん
http://imgur.com/a/51Encmv

941: 2020/07/20(月) 01:16:26.17
戦闘はスパイダーマンが物凄く近いと思う
他はubiのマップを占拠してくのを想像すればok

943: 2020/07/20(月) 01:16:53.50
クエスト終わり後馬と一緒に仁が寝てるのって自分じゃ見た事ないけどレアモーションなんかな

944: 2020/07/20(月) 01:16:56.96
城より上にマップ2/3残ってるけど、これはメインストーリー終了後な感じ?

949: 2020/07/20(月) 01:17:55.02
>>944
金田城奪還は第一章みたいなもんやで

959: 2020/07/20(月) 01:18:49.95
>>944
金田城で30%

945: 2020/07/20(月) 01:17:11.44
難易度ハードでもそこまで難しくないんだね
ノーマルで始めたけどハードに上げた

975: 2020/07/20(月) 01:22:14.72
>>964
セキロやら仁王2で鍛えられてるから大丈夫っぽい
さっき普通に1体倒したしこのまま行くぞよ

985: 2020/07/20(月) 01:23:36.09
>>975
その辺やってるならむしろハード推奨だ

946: 2020/07/20(月) 01:17:15.66
まだ小松の鍛冶場すら解放してない

950: 2020/07/20(月) 01:17:55.49
竜三に天然マウントかましちゃう仁さんかわいい

952: 2020/07/20(月) 01:18:17.28
槍兵は転がり避け会得してから難易度上がりまくった
転がりマジでコロコロ転がりすぎて使いづらいし
結局後隙デカすぎるから外したいのに外せないマジクソ

954: 2020/07/20(月) 01:18:33.50
R2多用しすぎ

957: 2020/07/20(月) 01:18:42.49
地味に蒙古の拠点の任意ミッションみたいなやつで冥人推奨してくるけどやった方がいいんだよな
デメリット無いし

962: 2020/07/20(月) 01:19:43.16
>>957
あれってやるとなんか意味あるんかね
とりあえずやってるけど

958: 2020/07/20(月) 01:18:43.42
今のところ志村救出のトロフィーが16%くらいだな

961: 2020/07/20(月) 01:19:18.83
PS4版インディヴィジブルは完全にタイミング間違ったな
発売前はいろんなサイトでキャラとかストーリーの特集記事書かれてたけど、今はツシマ一色だもんよ

予約して買って手元にあるけど、プレイするのはいつになることやら…

965: 2020/07/20(月) 01:20:08.79
怯えて逃げた敵弓で射たらトロフィーゲットして草

968: 2020/07/20(月) 01:21:07.99
百姓護衛いらいらするわああ
もうこっちがどうしようだよおおお

998: 2020/07/20(月) 01:25:45.59
>>968
百姓の周りで戦うと百姓狙いが無防備になるから人質の百姓も戦術として使うのがゴーストよ

970: 2020/07/20(月) 01:21:31.74
逃げる兵士のガンダッシュほんと情けなくて好き
弓で追い討ちしたらメットに弾かれてワロタ

999: 2020/07/20(月) 01:25:46.71
>>970
逃げる兵士に弓矢撃って弾かれたけど、トロフィー取れて笑った

972: 2020/07/20(月) 01:21:35.96
そのゲーム的()要素が少ないからいいんだよ
まぁ分かりあおうとは思わないけどね

976: 2020/07/20(月) 01:22:15.02
へんなとこいったらいろんな物ごっそり置いてあったりするのな

980: 2020/07/20(月) 01:22:43.65
これでは人に誉れを求めるなど絶望的だ

981: 2020/07/20(月) 01:22:53.07
誰か松明くれ!ドーショー!

982: 2020/07/20(月) 01:22:53.08
サブクエの時系列とか整合性とか変だけど、フラグ管理の煩わしさとそれに伴うバグをなくすために時系列関係なく何のクエストでもできるようにしたんかな
いいと思うわ

993: 2020/07/20(月) 01:24:54.93
>>982
ゆなクエの場所遠いから到着までにいろいろやりまくってクロウードレベル上がってるのに
ゆなクエクリアしてからこの方はクロード様なんやでえ!とドヤられてなんともいえなくなった

983: 2020/07/20(月) 01:23:02.27
鉢巻ももっといろいろバリエーションほしかったね
ねじり鉢巻とかたなびくバンダナ風とか茨の冠とかザルとか

987: 2020/07/20(月) 01:23:53.25
あたまも落武者スタイルがほしかった

990: 2020/07/20(月) 01:24:30.05
>>987
矢が刺さって折れてるやつか

995: 2020/07/20(月) 01:25:03.02
>>990
それw

988: 2020/07/20(月) 01:24:01.73
石川先生ビッグマウスの割に弱すぎませんかね?

989: 2020/07/20(月) 01:24:04.48
スレ終盤なんだから、そろそろ決着つけろよww
次スレまでもちこむんじゃねえぞ

991: 2020/07/20(月) 01:24:31.90
効果は護符で楽しめるでよくね?

992: 2020/07/20(月) 01:24:48.70
石川先生少しサイコパス入ってる

994: 2020/07/20(月) 01:25:01.10
岩に激突してまった…
http://imgur.com/a/TRZlXTj

996: 2020/07/20(月) 01:25:28.17
続編では舞台を博多に代えてゴーストオブハカタ、主人公は北条時宗に追放された御家人でお願いします

1000: 2020/07/20(月) 01:26:03.71
実は俺モンゴル人なんだ

引用元: ・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part39