1: 2020/07/16(木) 17:53:25.05
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【164スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594176488/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/07/16(木) 18:56:02.02
>>1
乙ランの祝福を!

8: 2020/07/16(木) 19:54:00.85
今日、>>1乙に守られて、まだここに参上。お前に勝利はありえない

9: 2020/07/16(木) 20:56:18.80
戦いの調子はどうだ?無敵の>>1

10: 2020/07/16(木) 20:57:01.46
か弱き無敵の>>1

11: 2020/07/16(木) 20:57:41.38
聖なる兄弟に>>1乙のあらんことを

12: 2020/07/16(木) 20:58:05.13
初心者にオススメのレスは>>1乙!

17: 2020/07/16(木) 21:32:37.47
>>1
Relax. Enjoy death.

4: 2020/07/16(木) 18:38:58.82
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

5: 2020/07/16(木) 18:39:26.66
ごめんごめんテンプレ忘れてた
テンプレここまで

6: 2020/07/16(木) 18:46:50.23
Q9:防具の性能の見方を教えて
 ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

13: 2020/07/16(木) 21:04:43.96
たまに話題に登る東北きりたんの動画ってどれ?

14: 2020/07/16(木) 21:10:56.34
>>13
きりたんが荒野を征く
剣娘きりたんの下克上

有名なのはこの二つだね
ただ二つともベータ版だから中身は古いけど
アッシュランドとかない頃

剣娘のほうは製品版の続編も作ってる

15: 2020/07/16(木) 21:31:42.86
元祖きりたんは公式から感謝メッセージ送られたりPV先行で貰ったり
日本での火付け役だけあって半分公式みたいな扱いだったなw

16: 2020/07/16(木) 21:32:04.50
スレタイに日時って何を誤爆したんだよってしばらく悩んじゃったわ
自分のセンスのなさを改めて感じる

前スレで皮剥機自動化は檻を使うって聞いたけど仕事に登録できない…
やっても動物から剥ぎ取りが仕事に入るだけで檻に入れる気配すら無さそうだし

22: 2020/07/16(木) 23:09:09.68
>>16
NPCが持ってる侵入者を捕まえるAIと檻に入れるAIを何かの方法でPCの部隊にに持たせるしかないんじゃない

18: 2020/07/16(木) 21:59:26.52
いわれてみればタイトルがw
まあいいんじゃないだろうか

19: 2020/07/16(木) 22:05:56.50
フェニックス普段全く喋らないくせに寝てるとき盗みミスると寝言は言う…
というかなんでフェニックスだけ全く喋らないんだろ

21: 2020/07/16(木) 22:42:56.05
>>19
眠りを妨げたな
お前、火あぶり(迫真)

23: 2020/07/16(木) 23:12:47.69
>>21
その後ちゃんとメイトウパクって代わりにカタンの脇差入れといたので許してください…

20: 2020/07/16(木) 22:13:45.33
ショーバタイで筋トレ自動化してるとひしひしと感じるハイブ族の燃費の良さ
ビープの筋力が25~60になるまでの間カロリーメイト2個消費しただけとか

24: 2020/07/16(木) 23:15:43.47
そこはせめてパラディンクロスにしてやれよ

25: 2020/07/16(木) 23:26:07.48
前スレでシェク王国つまらんと書いたけど撤回します
アドマグでハイブキャラバンが勝手に犯罪やらかして全滅
全部はぎ取って売ったら10万猫儲かったww
警察署が3つもあるのはつまりそういうことなんですね()

26: 2020/07/16(木) 23:27:36.99
なぜか無口キャラ扱いされてるけどフェニックスくん普通に喋るよな?
と思いながらブリスターヒルに赴いて聖なるお話を聞いて帰宅
こうやって嘘をついて貶めるからナルコの眷属は嫌いだわ
どうせ角の悪魔かスケルトン共だろうけど

30: 2020/07/17(金) 00:22:08.08
>>28
同盟だけだとだめだった
>>26でお話しするために試したけど友好度100まであげないと同盟状態でも口聞いてくれない
モール渡して差し引き+70でだめだったからセトまで捕獲しに行ったけど、序盤でも野盗をリバース送りで仲良くできるからそこまで苦じゃなかったり

同盟にさえ持ち込めば義肢でも怒られないからHN領は住みやすい
最も義肢だとお話しできないが

27: 2020/07/16(木) 23:43:01.96
ホーリーネーションと仲良くなった事ないからフェニ男がどんなキャラや喋り方なのか全く知らないんだよな
自分の事を余っていいそう

28: 2020/07/16(木) 23:49:01.98
同盟してれば話せるよ

てゆうか友好関係でもない、どこの馬の骨かも分からんボロ布纏った貧乏放浪者とも普通にお話ししてくれるテングやロンゲンがおかしい

29: 2020/07/17(金) 00:21:54.09
ショーバタイで筋トレ自動化してるとひしひしと感じるハイブ族の燃費の良さ
ビープの筋力が25~60になるまでの間カロリーメイト2個消費しただけとか

31: 2020/07/17(金) 00:22:32.84
大事なことなので

32: 2020/07/17(金) 00:38:29.78
テングなんて話し掛けなくても勝手に喋るのに

34: 2020/07/17(金) 00:44:57.03
知らん間に更新されてた

36: 2020/07/17(金) 01:13:09.63
フェニックス君なんで植物の匂いするの?そういう香水なの?

37: 2020/07/17(金) 01:50:36.72
そなたが湖に落としたのは金のフェニックスの後門?
それとも銀のセタの口問かしら?
もしかしてそれらではなくこの汚らわしきヴァルテナの鋼鉄の肛門?

38: 2020/07/17(金) 02:08:00.62
アークは没ステータスのMass Combatが特に高いキャラだったのでは?
1対多の戦闘が有利になるステータスだったようだし、1対2で上級審問官を倒したのも立ち回りや巻き込みが上手かったと
開発が進んでmass combatが没になり、現環境で強くしたらイメージと違うから結果として凡キャラ化、という説

39: 2020/07/17(金) 02:35:09.14
ぎっくり腰になって身体能力が下がったんだろう

40: 2020/07/17(金) 02:42:21.82
せめてメイトウ持ってればなぁ

41: 2020/07/17(金) 02:49:57.01
初心者はガット!!!

42: 2020/07/17(金) 03:15:46.00
ガットは肉の配送と自宅周辺の無料警備アリ、酸性雨降らない、資源も悪くないと
割と良い事多いし、電力問題をどうにかすれば初めての拠点運営場所には(ビークシング狩るだけの力あれば)いいよね

43: 2020/07/17(金) 06:47:17.34
フォグアイランドでポールに縛り付けられてるパラディンさん達をスケルトンで助けたら闇の眷属だけど助けてくれてありがとうって言われて戦闘も起きずに撤退したったわ
教育はしっかりしてるんやなHNは

44: 2020/07/17(金) 06:58:07.69
スレ立て乙です

46: 2020/07/17(金) 07:23:54.40
一人旅+牛でボウガンでハンターRPしてて思ったんだけどスプリングバットってかなり優秀なのねスキル低めから使えるしスキマー相手だと4、5発で失血ダウン取れるのはテンポよくていい
問題は弾が重くてかさ張る上に店で買える量が少ない事だな…

47: 2020/07/17(金) 07:28:32.61
牛連れたハンターって何だ・・・
普通犬だろw

48: 2020/07/17(金) 08:06:59.97
は?カニだろ

49: 2020/07/17(金) 08:37:43.40
いやヤギだろ

50: 2020/07/17(金) 08:51:53.34
ハンターにおすすめな動物はガッター!

51: 2020/07/17(金) 08:52:41.85
侍の護衛連れてないとかマジ?

52: 2020/07/17(金) 08:54:17.82
重ボルトは中継ぎのスプリングバットだけで他の武器に流用利かないのがな
結局レンジャーから古代の弓にそのまま鞍替えできる通常でいいよねってなる

53: 2020/07/17(金) 09:00:00.09
長ボルトは嵩張るし重いしすぐ無くなるが、ロマンに満ち溢れている

54: 2020/07/17(金) 09:04:29.81
自都市で店開いてるテックハンターもシノビ団も滅ぼしちゃう警察とかクソすぎ
いつの日かシェク王国を滅ぼすと決意した

55: 2020/07/17(金) 09:12:36.51
>>54
こっちでもスクインにお留守番部隊が長期滞在してたら
気が付くとシェクとテックハンターが敵対してて旅行店の店主の足が無くなってたんだけど一体何が原因なのか

91: 2020/07/17(金) 15:34:58.30
>>55
スクインの旅行店が襲われて店主がいなくなって店の中が空になったら泥棒し放題だぜえ

56: 2020/07/17(金) 09:16:33.21
だいたいは早送りでのズレによる壁越し侵入が多いと思う
次点で同盟勢力への加勢

57: 2020/07/17(金) 09:30:21.00
レイドで来る勢力をウェイステーションに押しつける
これを繰り返せば街中での大戦争開幕よ

58: 2020/07/17(金) 09:39:15.72
割と高頻度で人狩りが侍守衛にタコ殴りにされてるのを見るけど奴隷商人や奴隷狩りが治療していくせいか中々敵対しないな

59: 2020/07/17(金) 09:52:29.57
子供の時からサンドバッグにしてた打たれ強さ90越えの老齢ピークシング3匹がインポートしたら消えてしまってショック…

61: 2020/07/17(金) 10:25:58.54
えー同盟してるだけじゃフェニックス喋ってくれないのか
国や土地は豊かな癖に心は貧しいし器は小さいしアークは何言ってんのか分からんしフェニックスはダメだな…

71: 2020/07/17(金) 12:22:58.06
>>61
友好度50程度じゃ足りないよ
>>68
UCと同盟組んでね?

75: 2020/07/17(金) 12:47:47.47
>>71
組んでる!
八方美人はダメなのか…色々面白い事出来てお得なのになぁ

86: 2020/07/17(金) 14:25:56.58
>>75
八方美人は楽だけど大抵規模の大きい悪い系の台詞をかけられる
シェクだとフラットスキンや虫ケラだったのが地面を這いつくばるとかオクランの犬とか言われる
優先度低い系の台詞はあまり聞けなくなるので毎回プレイスタイルは変えた方が面白い

97: 2020/07/17(金) 16:24:53.75
>>86
そうみたいだねー…
各国と同盟を組んで裏では主要人物を誘拐して戦力を削ぎつつ大規模な衝突は避けて
全体の国力を下げれば実質世界を統べてるのは自分って感じにしたかったんだけど
もうバレてるのなら仕方ないね

62: 2020/07/17(金) 10:27:08.69
アークの伝説ってどこで見れるのかな
書物にあるのかとグレートライブラリに通ってみたが見つからず
諦めて日本語ウィキの本の内容ページで確認するもそれらしき書物なし
ならばと英語ウィキのアークのページを見るも軽い紹介文だけ…

書いてて思ったけど誰かの会話で言及されるのかな

88: 2020/07/17(金) 14:56:34.87
>>78
あ、確かに抜くとき起き上がったわ
流石に体当たりで拠点まで連れて行くのは難しいか…ありがとうございます!

64: 2020/07/17(金) 10:38:07.71
天罰のバグ、直っていないんですね。セタをバヤンに渡して拠点に帰ったら、天罰が通知されたものの、赤い丸はアドマグに表示されて動かず、シェクからの勇ましい援軍だけ拠点に来るという(苦笑)。

とりあえず、アドマグに向かってみます。

70: 2020/07/17(金) 12:13:45.33
>>65
アドマグにカメラが届いた段階で大乱戦の様相で、ご指摘の通りでバヤンは胸部に深傷を負っていましたが、我々が本部に到着する頃には掃討戦に突入していました。

66: 2020/07/17(金) 10:54:03.86
特定の性格のキャラが数で負けてる戦場で気絶状態から立ち上がった時の台詞の一つに「アークには合った戦いだ・・・」ってのがある
チームメイト全員負傷の状況から一人で逆転みたいな逸話が世界にはあるんだろうな
どうせならアークの伝説も歌にしてあげてもいいのにね

67: 2020/07/17(金) 11:36:38.18
真バグマスターセタは逆に面白いから
他のレイドも積極的に同盟勢力に来ていい

68: 2020/07/17(金) 11:41:07.27
友好度100なのにバヤンに帝国の財産泥棒って罵られるんだけど
愛剣のパラディンクロスでバラバラに引き裂いてやろうか?

69: 2020/07/17(金) 12:09:04.77
アークさんせめてメイトウ持たせてやれよ

72: 2020/07/17(金) 12:28:44.65
メイトウを持たないことで未所属から身を守るアーク

73: 2020/07/17(金) 12:33:17.85
非メイトウ護身開眼者のアーク、モール、ビッググリム

74: 2020/07/17(金) 12:39:16.11
バヤンステータス戦士並みにあるから重装させとくといいぞ

76: 2020/07/17(金) 12:48:23.65
守るためには武器持たせた方がいいけどRP的には素手でいて欲しいよね
武器と角を捨てて誇りを失った代わりにSKの未来を守る使命を帯びていることを表している気がして好き

79: 2020/07/17(金) 13:00:54.95
逆に全裸にした方が強い可愛そうなネームドがいるらしい

80: 2020/07/17(金) 13:34:00.38
ユーレイ・ダンシング・オン・コンクリート・ハカバの言語無茶苦茶感好き

85: 2020/07/17(金) 14:11:29.57
>>81
ドーモ。アイゴア=サン。ドレイショウスレイヤーです

82: 2020/07/17(金) 13:53:50.15
またバーテンダーが気絶してた
素手だし逃げ回っていて欲しいんだけど

83: 2020/07/17(金) 13:55:00.89
レッドサーベルの首領とか長老にサーベル名刀持たせるくらいならアークに持たせてやれよ
とは思ったけど意図して持たせない理由なんかあるんですかね

87: 2020/07/17(金) 14:31:01.51
>>83
名刀って地位や実力のある人に贈られる品とかって訳でも無いから誰が持ってても不思議じゃないしなー

84: 2020/07/17(金) 13:55:00.90
突然うちのメンバーが「金玉洗い」と叫んだ
こんなセリフは初めてだったのでしばし呆然としたのだが既出かな?

https://i.imgur.com/fxRiiJS.jpg

https://i.imgur.com/QpflW3x.jpg

96: 2020/07/17(金) 16:23:17.47
>>84
ガラ悪いキャラが敵を倒した時の台詞の一つに /BODYPART/-Scrubber(○○洗い)ってのがある
/BODYPART/に入る単語には腕とか腸とか10種類ぐらい候補があるが今回は金玉って単語が選ばれたんだな

118: 2020/07/17(金) 20:25:09.42
>>96
ありがとう
ちゃんと設定があったんだね

119: 2020/07/17(金) 20:34:30.84
>>84
キレイにしとかなきゃなあぁ!!

89: 2020/07/17(金) 15:26:17.57
ノーブルハンターを誘拐してカニバルマッチポンプしたらUCとの友好度が25も上がった
アホボン一人の命でチョロ過ぎる…

90: 2020/07/17(金) 15:29:45.10
セーブデータがsaveフォルダに作成されてないのに
ゲーム画面では読み込める妙な現象になったんだがなんだコレ?
整合性やっても直らないし困ったわ

92: 2020/07/17(金) 15:41:30.52
>>90
最新verだとsave場所が変わってるって聞いた
ただどこに変わったのかは不明

93: 2020/07/17(金) 15:42:21.39
>>90
アプデあったぞ
steam見てきて
セーブデータの設定が追加されてデフォの場所が変わってる

94: 2020/07/17(金) 15:56:35.74
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\kenshi\save になってたわ
オプションの一般設定でデフォがここに成ってた

98: 2020/07/17(金) 16:30:07.21
セーブフォルダの場所は変わったけど、昔のセーブは元の場所にあって新しいセーブは>>94にある
オプションのセーブフォルダの設定にカーソル合わせるとポップアップで確認できる

古いセーブフォルダの内容に新しいセーブフォルダの内容が上書きマージされた感じで読みこまれる、
MODフォルダとワークショップのフォルダみたいな感じ
紛らわしいから重複してないセーブは新しい方に移動した方が今後のことを考えると楽かも
古いのを新しいフォルダに上書きしたら新しいセーブが消えちゃうから無い奴だけ移動ね

ProgramFiles以下にKenshiをインストールしてると不具合があるので場所を変更したから、
該当する人は元の場所に戻さないこと(デフォで新しい場所に変わってる)

95: 2020/07/17(金) 16:19:45.80
steamでしっかり告知されてたんだな
情報サンクス

99: 2020/07/17(金) 17:15:04.95
ミニアップデートくらいだったらインポート要らない?
それともアプデあったら毎回インポートしたほうが良いのかな

104: 2020/07/17(金) 18:53:41.36
>>100
カニバル「君が手を汚すことはないぞ」
フォグマン「我々がその報復を引き受けよう」
フィッシュマン「彼らを捕えたらいつでも訪れてほしい」

105: 2020/07/17(金) 19:00:29.42
>>104
キング(俺って仲間外れ…?)

エラースケルトン仲間にするのに奴隷屋に売る→MOD入れて買い取って仲間に
って考えてたんだけど最寄りの町行く前にスキマーやウェイステーションに喧嘩売って全然進めねぇ
異常に感知範囲広いな・・・

113: 2020/07/17(金) 19:20:39.58
>>105
エラースケルトンたちはマスター役と一緒に安全なところにいてもらう
運搬役の他メンバーが奴隷商まで担いで輸送する

101: 2020/07/17(金) 18:48:53.91
復讐の動機ができたな!

102: 2020/07/17(金) 18:52:09.78
ノーブルに不意撃たれて誰かやられるのは一番むかつくよなぁ

103: 2020/07/17(金) 18:52:31.22
UCとは仲良くやるつもりだったけどもう許さないからなぁ?

107: 2020/07/17(金) 19:00:44.96
酸性雨地帯全裸レースさせようぜ!

108: 2020/07/17(金) 19:00:55.55
今の実力じゃ勝てないから全力で逃げたよ
ビープくんの遺体の位置もわからなくなってしまった

109: 2020/07/17(金) 19:03:15.53
ハブから西進してみたら
恐竜みたいなやべー奴に初期メン食われそうになって肝を冷やした
あんな場所によく住めるなハイブたち

114: 2020/07/17(金) 19:23:33.10
>>109
ハイブとビークシングの戦闘で緑数値の細かいダメージを途切れなく与えて
ビークシングの反撃もまれなまま倒してしまう
長柄武器集団戦の利点だな

何周目かのリスタートの時は皮と肉がありがたかったです

110: 2020/07/17(金) 19:14:11.90
そういえば反奴隷とか反乱農民とかは居るけど反貴族派閥って無いね
反乱農民がそれにあたるのかな

112: 2020/07/17(金) 19:17:58.10
>>110
リーバーの当初の目標が貴族打倒だったはず
どういうわけか体育会系ブラック企業になっちゃったけど

115: 2020/07/17(金) 19:34:16.98
>>112
そんな設定あったんだ
敵対前にアーク言ってバラモンと話せば分かる事なの?

111: 2020/07/17(金) 19:16:33.90
ロードしないのえらいなー
俺ビープやられたら絶対ロードしちゃうもん

117: 2020/07/17(金) 20:17:59.99
反乱農民が反貴族・反皇帝勢力
だからシミオンのとこにロンゲンやら奴隷商持ってっても特にコメントしない

バラモンは太った貴族から略奪しようって言ったり貴族をヘビ呼ばわりするから打倒貴族ではあるんだろう
ただどうしても帝国への反抗勢力ってよりは南東キチ勢の一つって目で見てしまうな
場所が悪いな

138: 2020/07/17(金) 23:23:31.31
>>117
帝国圏から離れてるのがなあ
あと南東四天王で話ができない

120: 2020/07/17(金) 20:41:01.03
もうビークシング相手でも前衛は放っといても勝てるだろうと思って荷物整理してたら老齢の個体が強すぎてビビった
こういうの発見して担いで帰ってくると本とかより嬉しいな
リバイアサンも担いで帰りたかった

121: 2020/07/17(金) 20:55:57.74
リーバーは人数4倍にした時のレイドがやたら強い

122: 2020/07/17(金) 21:05:40.42
ハブの建物全部建て直して内装もしてライトアップしたんだが
住民がいないとただのゴーストタウンなんだよね
廃墟のホームレスもどっかいっちゃったし・・・
キャラ配置してそれっぽくしてもみたんだけど、どうも違う・・・
各地で救出した奴隷やら食い物やらを放流してもどっか逃げちゃうし
なんかいい手はないもんかな?

126: 2020/07/17(金) 21:18:11.06
>>122
each person's lifeってMODおすすめ
解雇したキャラが最初に発見したキャラの隊に加入させられるようになるよ
モウン強化とか漁村強化とか色々やれたりする
たまにちょ~っと挙動おかしくなるんだけど

129: 2020/07/17(金) 21:37:50.89
>>122
分かる
廃墟見かけると復興させたくなるけど
廃墟からキレイなゴーストタウンになるだけで物足りないんだよな

123: 2020/07/17(金) 21:09:14.25
ハブはなぁ・・・
復興したら街の権利を手に入れられるようになってくれれば最高なんだけどね

124: 2020/07/17(金) 21:09:49.32
金玉洗いの〇〇って二つ名みたいでいいなぁ…カッコいい
そういえばHNと仲良くなったから聖なるトーマスって呼ばれるようになったけど
ナルコの誘惑行っても攻撃されたりしないよね?同盟になったし

128: 2020/07/17(金) 21:34:40.34
自分も含めてただの人なんだなって思える儚くも良いゲームだよ
まぁ場所によれば奴隷になってギリギリ生きていけるしそんなに悪い世界じゃ無いよ!

131: 2020/07/17(金) 21:39:36.56
リーバーの奴隷になり血にまみれる日々を送った結果
筋骨隆々で複数人相手でもボコれる拳奴に変貌したわ

132: 2020/07/17(金) 22:18:32.24
UCとTGからの課題を一通りクリアしたわ
テングが「イェイ」とか言うし馬鹿馬鹿しいイベントだったけど
エンディングを観た様な気分だ

133: 2020/07/17(金) 22:42:18.21
リーバー気持ち悪いから早めに滅ぼしたい

134: 2020/07/17(金) 22:57:07.81
食料一人一人に持たせるの面倒だけど動物飼いたくない
仲間のバックパックから勝手に食料食べてくれるmodって無い?それなら一人に食料係やらせられるのに

135: 2020/07/17(金) 23:08:16.87
一隊の同隊員ならバックパックの食料は共有だよ
距離離れすぎてたらもちろん食べられない
いくつか分隊作って移動させるときはそれぞれの隊に食料係用意する必要があるね

136: 2020/07/17(金) 23:09:23.26
ありがとう

137: 2020/07/17(金) 23:13:22.29
ロードしたとき檻に入れていない奴隷ニング中の捕虜がいなくなってる時あるんだけどこれはバグ?
ベッドに眠らせている途中に瞬間移動したとしか思えない

140: 2020/07/17(金) 23:29:29.52
>>137
・超重量積載バックパック背負わせておかなかった
・どこかに壁抜けポイントがあった
・早送り中何かイレギュラーが起こって誰かが閉まってる門を開いて、気が付かないうちに正面からするっと出ていった(牢に一度入れて出したら動線通るとひたすら「高速で撤退」する)
・ちゃんとセーブ完了(画面左上に矢印出るまで)できてなかった

とりあえず鉄鉱石満載した木枠背負わせとけば基本いなくならないよ

147: 2020/07/18(土) 00:28:11.03
>>140
>>142
ありがとナス!
前のデータロードしてまたやり直した
今度は気をつけるよ

142: 2020/07/18(土) 00:01:31.21
>>137
動物寝かせてる時とかもよくあるけどロードすると寝てた奴が勝手にベッド降りてることはある
そうなると足もいで自力でベッド降りれない筈の奴でも這って逃げる
他の現象もあるけど何にせよセーブして終わる時は奴隷は全部檻に入れてからにした方がいい

139: 2020/07/17(金) 23:26:42.08
リバイアサンってタゲとりながら移動したらバイオーム跨いでも拠点まで引っ張ってこれる?

141: 2020/07/17(金) 23:58:43.80
>>139
可能
kenshiは特定の地域に入ったら強制的に追撃をやめる・・・
とかいうプレイヤーのやる気を失くす要素は無い

148: 2020/07/18(土) 00:34:20.77
>>141
ありがとう!

143: 2020/07/18(土) 00:18:01.21
南東四天王ことリーバー・スケ盗・カニ・カワハギ・反奴隷・南ハイブ

144: 2020/07/18(土) 00:18:50.07
長剣ってなんかこういうのじゃないんだよなぁー…
あとナイフとか短くて華奢な武器とか欲しいんだけど無いものかな

145: 2020/07/18(土) 00:19:25.97
スケ盗はまだ笑えるけどカワハギはマジで怖い

146: 2020/07/18(土) 00:21:33.97
フィッシュマンも怖くない?

158: 2020/07/18(土) 07:56:18.89
>>156
楽しいけど重さもなかなかだったり
>>146
ハイブと動物で行くと肉食い放題になるので滅ぼしたくなくなる
余談だけどうどんMODいれるとエビやらモツやらの農作物育てやすいしで最高の立地

149: 2020/07/18(土) 01:05:43.17
フィッシュマンのおなかをよく見てみるといいよ
あれが魚類だといつから勘違いしてた?

150: 2020/07/18(土) 01:12:08.70
祈祷日のイベントが来たので、殴る気満々で待ってたんだが妙に歩みが遅い。
着いたら足引きずってるし、がっつり人数が減ってる(パラ4人召使い2人)。
てかメインの坊さんがいない。途中でVainの動物辺りとやり合って脱落したらしい。

で、すること無く門の前でたたずんでる。なにしに来たの?君らw

151: 2020/07/18(土) 01:32:56.18
祈祷日で一度選択肢間違えて襲撃が発生して以来、HNの訪問が来なくなっちゃったな

152: 2020/07/18(土) 02:08:50.90
フィッシュマンてカニとハイブの間の子じゃないの

153: 2020/07/18(土) 03:13:49.90
UCと敵対しようと思うんだけどショーバタイで購入した仮住まいに銅掘り組を数人居残らせてる
敵対したらやっぱりその子ら襲われちゃいますよね?

154: 2020/07/18(土) 05:35:45.26
そらそうよ

157: 2020/07/18(土) 07:56:04.36
>>154
ですよねーお迎えに行ってきます

155: 2020/07/18(土) 05:40:44.27
遠征組をヘングにマップクリックで帰らせてショーバタイ筋トレ組見てたらドンピシャで貴族の家クリックしてたらしくいきなり門番が殴りかかってきた時はマジで何事かと思った

156: 2020/07/18(土) 07:34:26.83
賑やかしのためにオプションで世界人口を最大にしてみたんだけど
最初は漁夫の利での追い剥ぎが捗るからヌルゲーになっちまったかと思ってたら
ビークシングやフォグマンに少人数で対処できなくて一長一短だなこりゃw

159: 2020/07/18(土) 08:01:25.90
西海岸遠征の帰途で買ったばかりのブルに歩幅を合わせてストート拠点に戻る途中でHNの部隊に襲われてビープ君の左脚がもげるレベルの激戦になってしまった
自作自演でUCとの友好度上げてなかったら侍が助けてくれず全滅してたかもしれないと考えると恐ろしい

160: 2020/07/18(土) 08:49:36.39
なるべく多くの勢力に襲われたいんですけどいい拠点候補地ないでしょうか?
デッドランドの南の方いいんじゃね?って感じで拠点作ったんですがUCと蟹しか襲撃に来てくれません

174: 2020/07/18(土) 12:30:01.69
>>160
スキムサンド
>>166
水耕はなんか風情にかけるから畑作ってるよ
フィッシュマン島は全てが実る夢の島だぜ、見栄えも良い

181: 2020/07/18(土) 14:13:38.63
>>166
実は畑1つあたりの収穫数は野菜以外はそんなに変わらない
畑は1株から1つ(野菜は2つ)収穫できるけど、水耕栽培は1株から複数個取れる・成長が早いので
1日あたりだと2割位水耕が少ないくらい。野菜は約半分、米はむしろ水耕が多い

収穫数(not1株)当たりの作業は水耕が3倍ほど早いから、1人で3倍の収穫が可能(野菜は1.5倍)
畑の作成に必要な作物も少ない・面積も小さい・豊かさや気候に左右されないで基本的に水耕有利
欠点は電気を使うのと見た目の問題かな。やっぱ水耕だと風情が足りない

>>174
>フィッシュマン島は全てが実る夢の島だぜ、見栄えも良い
サボテン君を忘れないであげてください・・・一応橋の上に作れないこともないけど
ところですべての作物が実って肉も取り放題なVainという土地があるんだぜ、見栄えは良くないです

258: 2020/07/19(日) 05:23:45.52
>>181
サボテン君はどこでも取れるからいいかな…的な…
ヴェインは米が嗜好品レベルでしか取れないのよね
>>248
ステータスの限界あるから一人でできることは限られる
なんでも勝ちたいならクロスボウ引き打ち
または移動回避を極める
まあ普通にやると物理的に無理に近いのはわかるでしょ?

161: 2020/07/18(土) 09:09:04.94
ひたすら襲われたいならカオスレイド入れるのが手っ取り早い
そうでないなら、どこに襲われたいかによる
俺の知ってる範囲じゃとりあえずプライドと毛皮商の適当な場所なら、HN、UC、SKと敵対すれば全部来るし
南東はピットとかならカニ、リーバー、皮剥ぎと来てくれるよ

162: 2020/07/18(土) 09:53:06.47
三国同時襲撃体験するにはプライドと毛皮商しかないんですか…
デッドランドまで来てくれるかと期待したんだけどサムライが溶ける言いながら来るぐらいで
HNもSKもダストもリーパーも来ないんでガッカリしてた所なんで引っ越します

けど蟹は普通にバトルしようぜ!って来るのが不思議

163: 2020/07/18(土) 10:06:31.45
逆にデッドランドの南って発見される条件満たしてりゃ蟹出張してくるんだな…

169: 2020/07/18(土) 11:49:33.60
>>168
フォグマン強化と好き好きMOD併用したらモングレルが滅んでた
今むっちゃ追いかけられてる
>>163
昔はウェットランドまで来てた連中だし…

164: 2020/07/18(土) 10:31:04.41
フォグマンの巣1個あたりの徘徊人口が780人もいて草生えた
Mod入れてないのに凄まじいね
雑魚が多すぎてなかなかプリンスまで辿り着けないのがこれまた

165: 2020/07/18(土) 10:35:16.79
ミストグール入れてさらに混沌とさせようぜ

166: 2020/07/18(土) 10:38:32.51
今ままで水耕栽培まで研究してから農業してたけど普通に土地で耕す方が大量に採れるのか
単に上位互換ではなくどちらも長所はあるってのはいいな

172: 2020/07/18(土) 12:17:37.27
>>166
一つの農地でって意味ならそうだけど、土地面積がって話なら水耕栽培に軍配が上がると思う
目測だけど通常農地の中に水耕栽培の農地が8個は入りそうだし

167: 2020/07/18(土) 11:01:21.48
最近のアップデートで街の領域広がった?
ハブの向かいに拠点作ってて、今までハブの建物内の容器とは資材の行き来がなかったんだけど、
アップデート&インポート後は運搬のタスクで運ぶようになってる。

168: 2020/07/18(土) 11:33:42.82
フォグマンといえば最近リアルさを追求するために戦闘中も生きたまま食われるMODいれたんだけど
これ凄く良いよ超おススメ

170: 2020/07/18(土) 12:06:12.15
クラブレイダーはUC滅ぼしたらグレートデザートにも来るしなあ

171: 2020/07/18(土) 12:15:29.70
酸性雨が降ると農作物に被害が出るのに水耕栽培になったら酸性雨でも成長する謎

173: 2020/07/18(土) 12:20:19.09
人口最大にすると襲撃にきたクラル戦士団の皆さんがゴキブリの群れにしか見えなくなる
迫撃砲を撃ち込みたい

175: 2020/07/18(土) 12:36:16.91
魚人島は酸性雨ふるから嫌

176: 2020/07/18(土) 12:37:00.57
人口係数2・襲撃規模4の神の怒り移動中
https://i.imgur.com/n5BVSbY.jpg
鎧と服の色を生かしてフェニックスの顔を作れそう

178: 2020/07/18(土) 12:49:58.07
>>176
投石機ぶち込みてぇ...

177: 2020/07/18(土) 12:38:31.94
ゆるきゃらフィッシュマン達と一緒に生活できるんだ
そのくらいのリスクは仕方ない

179: 2020/07/18(土) 13:22:05.05
そういやフォグマンって儀式やりながら人間食べるけど人間食べることに感謝して儀式してるのか人間食べること自体が儀式の一環なのか謎だよな

180: 2020/07/18(土) 13:49:52.24
食べるのはプリンスと戦士だけで祈祷?してる一般フォグマンは食べないから儀式じゃないかな

182: 2020/07/18(土) 14:13:55.24
失った女王の声を求めさまよう悲しい種族

183: 2020/07/18(土) 14:22:18.63
屋内で水耕栽培とコンロ&食糧容器&待機所を隣接させるとSFの惑星基地みたいな雰囲気になって好き
グリーンフルーツを手でもいでくれたらイメージ通りなんだけど、収穫の時はクワを振り回すから雰囲気が違うなあと

184: 2020/07/18(土) 14:31:43.05
グリーンフルーツをクワではなく手で直接収穫するMODを待とう
そういやグリーンフルーツといえば何か面白い手記があったなぁ忘れたけど

185: 2020/07/18(土) 14:47:20.61
クワないと生きていけないからね

186: 2020/07/18(土) 14:47:33.12
水耕栽培の使用アニメーションを道具振るやつからボルト作りや皮なめしと同じやつに変えるだけで結構それっぽくなる

187: 2020/07/18(土) 15:11:53.22
最近出たナルトの霧の7人衆modクオリティ高くね?

189: 2020/07/18(土) 15:50:27.61
>>187
おー首切り包丁かっこいいなーって思って導入しようとしたけどなんか上手くいかないんだよね
前提条件は満たしてると思うんだけどなぁ

188: 2020/07/18(土) 15:43:51.21
北斗の拳に憧れているのだが
乗り物追加するmodとかありませんかね

193: 2020/07/18(土) 16:22:01.92
>>188
boat mod
Millennium Falcon
この2つくらいしか知らないなぁ

あと入れたことないけどSSにスピーダーが写ってるのが
Scout Troopers!かな

190: 2020/07/18(土) 15:52:13.26
馬に乗った気分になれるMODなら…

191: 2020/07/18(土) 16:17:17.40
近接攻撃70台から上げたいんだけど誰と戦えばいいかな?
リヴァイアサンだと上がりにくくなってきてしまった

196: 2020/07/18(土) 16:54:57.40
>>191
一番簡単なのはモウンのGWゴリロ
アウトポスト内にベッドも完備、門を閉めてないとモウンのNPCも一緒に殴ろうとしてくるから注意

拠点作って3大勢力に喧嘩売ってレイド相手にするのもいいし
バラモンとか工場長、バグマスとか比較的簡単な勢力のボスNPC相手にしてもいいし
サザンに片っ端から喧嘩売るのもいいけど、本拠の近所でソロで気絶すると詰む

284: 2020/07/19(日) 15:25:01.60
>>196
遅レスですがサンクス
スケルトンだからベッド作って戦ってくるわ

192: 2020/07/18(土) 16:19:30.56
騎乗要素は開発者も諦めたくらいだからね…
まぁ、ダメージ計算とか複雑そうだからしょうがないけど

kenshi2では4人くらい乗れるバギーとか船が出てこないかなぁ

194: 2020/07/18(土) 16:32:02.65
MODで追加されたスケルトンのシャツと頭装備を開放したいんだけど
FCSでどの項目弄ればいいか分かる人いる?

197: 2020/07/18(土) 16:59:17.54
>>194
race→no hatsとrace→no shirtsをfalseにすれば良いよ
ってかmodで変更されてないのか

208: 2020/07/18(土) 17:48:57.24
>>197
サンクス出来ました
何故かわざと着れないように成ってたんだよね

195: 2020/07/18(土) 16:36:46.68
FCSスレで聞いた方がいいと思うが

198: 2020/07/18(土) 17:01:58.30
スケルトンにシャツ着せるとバグってヤバいくらいキモい見た目になるのがな

199: 2020/07/18(土) 17:02:35.05
ハイブソルジャーの頭を装備可能にしたいと思いつつ、それをすると個性を失ってしまう感じがするジレンマ

200: 2020/07/18(土) 17:05:48.80
俺も70台で伸び悩んだけど
バグマスターに剣術を習って主力を90台にしたよ
勢力との抗争で上げようと思ってたんだけど
70台が揃ってると勢いでつい滅ぼしちゃうんだよなw

202: 2020/07/18(土) 17:12:43.24
捕まえてきた強者相手のスパーリングってどうやってる?
逃げないように壁で囲ってコロッセオ作る?それとも室内?

203: 2020/07/18(土) 17:26:43.36
>>202
二重扉の内側に広場か建物つくる
逃亡させないために相手には鉄鉱石満載の木枠を持たせる
場を外にするなら壁のすぐ外に建物つくって屋上からスパーリングと同時に試作弓なりクロスボウ砲台なり撃たせてもいい

204: 2020/07/18(土) 17:27:07.03
>>202
一番広くて壁抜けの心配が少ない(と思われる)警察署の檻の中に鉄満載の木製バックパックを持たせて幽閉してる
襲撃のリーダーが「囚人を解放」するためにドアを壊しに来るけどすぐ近くにハープーン砲台をいくつかと砲手を置いてカバーしてる

205: 2020/07/18(土) 17:34:39.65
あっクソ重バックパックは思いつかなかった
俺もそれしよつ

206: 2020/07/18(土) 17:47:19.04
溶鉱炉についてwikiの記載が無い気がするんですけど、どうすれば建てられるんでしょうか?
BPが必要なんですかね?

207: 2020/07/18(土) 17:48:37.59
あ、名前が違ったのか

211: 2020/07/18(土) 18:47:52.21
>>207
アイテム炉とか書いてあって自分も最初わからなかった

209: 2020/07/18(土) 18:06:31.94
同盟になった奴隷商がうちの拠点の砲台を勝手に占拠するんだが
敵は撃たないわ誤射するわで邪魔すぎる

210: 2020/07/18(土) 18:39:28.23
暇つぶしに全員でキャットロン討伐行ったんだけど会話の途中で
「ビープもスケルトン!」「・・・?」ってなってなんか攻撃してこないしほんわかしたしで帰って来た

ラスボスはどこだ!!

212: 2020/07/18(土) 20:10:42.61
隔離エリア内に小屋を建てて囚人をベッドに寝かせてるんだけど
何故かヤムドゥがヴァルテナのベッドを最優先で使う動きになってて
侵入してボコボコに殴られるという珍事件が起きやすくなってしまった

213: 2020/07/18(土) 20:39:17.41
卵って取ったことないんですが地図上、動物の爪みたいなとこにあるのでしょうか?

215: 2020/07/18(土) 20:52:23.93
>>213
そこが巣なので、運が良いとありますよ。無い時も何度か経験しています。

249: 2020/07/19(日) 01:35:25.54
>>215
ありがとうございます
機会があれば探ってみよぁと思います

214: 2020/07/18(土) 20:45:40.64
キャラバンと追放者って揉める事あるの?
ハブに戻ったら飢えた野党と奴隷商とキャラバンと追放者とニンジャ商人が乱闘してて驚いた

216: 2020/07/18(土) 20:53:52.84
キャラバンがどこの勢力かによるなぁ
あとハブじゃ町の勢力は追放者所属になってるけど
実際犯行を成敗するのはニンジャ商人の方なんだよね、不思議なことに

217: 2020/07/18(土) 21:15:37.78
うーん基本ハブニンジャとか追放者って野盗とか以外には中立だと勝手に思ってたよ
なんにせよ今はどことも仲良しだから何にも出来ないんだけどさ

218: 2020/07/18(土) 21:17:47.24
街中で喧嘩売ってきた奴隷狩りが侍(緑カーソル)に殴られてる光景はメシウマが捗っていいね

219: 2020/07/18(土) 21:24:48.07
捕虜飼ってる人って、部隊員全員拠点から離れてしばらくしてから帰ってきてもまだ捕虜残ったままなの?

220: 2020/07/18(土) 21:48:01.71
基本五体満足にしないから分かんないなぁ…
手足があったら逃げると思うけどどうなんだろう

221: 2020/07/18(土) 21:57:50.33
無人にしたら流石に消えてたよ
扉は閉まったままで

222: 2020/07/18(土) 22:02:23.78
セタ、ヴァルテナ、フェニックスをモールに渡しても懸賞金貰えなかったんだけど、もしや同盟国組んでると貰えないん?

223: 2020/07/18(土) 22:07:52.57
>>222
UCとシェクからしか賞金かかってない
というか三大国にしか賞金制度がない

例外的にサザンハイブと戦うと賞金額がカウントされるが
AIコピペで「賞金を懸ける」能力だけ無駄にあって
支払い関連の制度が整備されてない

224: 2020/07/18(土) 22:16:45.72
本拠のキング用杭に差し出したらお金入ったりしないかな?
試したことはないけどさ

225: 2020/07/18(土) 22:56:13.98
あー分かった
盗賊ニンジャ所属の泥棒達が犯罪を犯してそれをしょっ引いてたらハブのニンジャ達が反撃して
その気絶している奴らを追放者が治療しての永遠ループしてるんだ

226: 2020/07/18(土) 23:19:17.69
FCSからセーブデータ弄ろうとしたら、saveフォルダにセーブデータが保管されて無かった。
ゲーム内ではそのセーブデータは存在してるしプレイするのに問題無いんだけど、kenshiのセーブデータってKenshi\save以外の場所に保存される場合ってあるのかな?

228: 2020/07/18(土) 23:21:18.00
>>226
パッチノートに書いてあるけど場所変わった

229: 2020/07/18(土) 23:44:06.44
>>228 そうだったのか、ありがとう

227: 2020/07/18(土) 23:20:01.05
自分がボーダーゾーンで見た光景は
①奴隷商が絶した人を奴隷化(この時武器没収)
②奴隷化された派閥の構成メンバーが奴隷商を殴る(窃盗判定?)
③奴隷商が殴り返す(場所が街だと周辺の派閥が反応する)
④大乱闘
シェクの街でもたまに奴隷商が倒れた賊を奴隷化して捥がれてる

230: 2020/07/18(土) 23:53:24.49
>>227
ハブは最悪捨てても別に困りはしないけどシェクの町で大乱闘は最悪だなぁ

231: 2020/07/18(土) 23:57:30.49
南斗白鷺拳MODを入れてティンフィストに武術勝負を吹っかけるのめっちゃ楽しい
お互い一撃が4桁ダメージに達することもある

232: 2020/07/19(日) 00:01:10.65
テーレッテー

233: 2020/07/19(日) 00:06:45.11
mod入れまくったら襲撃の時色んな所から援軍来てワロス
拠点がめっちゃ重い(´・ω・`)
https://i.imgur.com/YkF6sDN.jpg

234: 2020/07/19(日) 00:10:52.51
買ったばかりでちまちまやってるけど楽しいな、未だにハブの周りの銅採掘と研究しかできてないけど

235: 2020/07/19(日) 00:15:03.04
既に研究できてるなら仲間も居るよね?

隣町までダッシュだっ!!

236: 2020/07/19(日) 00:20:51.84
https://i.imgur.com/LTdVQyB.jpg
ダメージ係数1でもこのダメージ

237: 2020/07/19(日) 00:22:14.05
>>236
別ゲーかな?

243: 2020/07/19(日) 00:52:50.89
>>237
チート主人公にやられるモブの気分を味わえてよかった

>>240
実際このスクショも一番当たりどころが良かったケースだしね… どこに当たっても部位が吹き飛ぶ

超高ダメージが出る技は一つだけでモーションを見るにたぶん奥義・夢想転生かなと思う

238: 2020/07/19(日) 00:32:29.66
ハブ復興させたくなるけど建物買い取って直してもそれ以上やることないんだよな
雨降らなくて水が手に入らないので飯作るのも水耕栽培もし辛い
ハブから離れたところに水汲み場を作ったけどやがてその水汲み場はハブをしのぐ別の都市になるのであった

239: 2020/07/19(日) 00:37:40.03
HNと敵対し、スタックを皮切りに軍基地、リバース鉱山、オクランの拳と壊滅させ、ふと地図を見たらオクランの盾が記載されておらず、さりとて探すのも面倒でブリスターヒルに乗り込んだら、数に屈して撤退。最後の最後に奥からゾロゾロと出てきやがって…。

241: 2020/07/19(日) 00:50:47.16
まぁ、指先一つでダウンしないのは北斗の拳ぽくはないなw

244: 2020/07/19(日) 01:00:56.25
強い敵と戦いたいからってLastRemnantMOD入れてやった時に
ボスから数千ダメージを範囲で食らって吹き飛んでいたなぁ

245: 2020/07/19(日) 01:05:51.45
すみません、modの順番をバックアップ取る方法ってどうやるんでしたっけ?

251: 2020/07/19(日) 01:40:55.79
>>245
dataフォルダのmods.cfgをコピーしとけばおk

246: 2020/07/19(日) 01:26:14.99
逆にそのModってどうやったら勝てるの?

247: 2020/07/19(日) 01:28:04.34
>>246
矢を放て!

248: 2020/07/19(日) 01:30:47.40
地上最強の男を夢見て武術育成
武術99筋力96(義肢込み146)打たれ強さ96
このパンチに勝てるものはいないと意気揚々と世界に挑戦

○バグマスター
○キャットロン
○フェニックスwith炎の守護者
●エサタと不敗の五忍
●侍エリート軍団
●反奴隷の皆様
●アーマーキングのスラルたち

ここからどうやって鍛えればいいんですかね…

250: 2020/07/19(日) 01:40:31.20
>>248
集団には弱いから諦めろ
同レベルとのタイマンなら筋力腕で攻撃力を上げるより器用腕にしたほうが先制攻撃が成功する確率が高く、そのおかげで勝率そのものも高くなる

261: 2020/07/19(日) 08:18:59.19
>>248
格闘はモーション関係がぐだぐだなのが不満だったから
マトリックス回避を消すのとモーションの再生速度を早くするMOD入れたら丁度良くなったわ

265: 2020/07/19(日) 09:36:57.03
ハートプロテクターとジーパンとMODの狼帽子と獣義足と爪で戦ってたらワーガルルモンみたくなって楽しい
>>253
重装カラテで簡単
>>261
それやると格闘隙無さすぎて超つおいのよね、敵も味方も

252: 2020/07/19(日) 02:04:33.05
いくら剣が強かろうが拳が強かろうが集団で弓撃たれたら勝てないもの

253: 2020/07/19(日) 02:31:22.97
回避って極められる?

264: 2020/07/19(日) 09:21:34.24
>>253
ベッドに寝っ転がって奴隷ニング相手にひたすら殴ってもらえばいける
スケルトンならスケベで寝てるだけなので割と楽 人間ならそれなりに大変

254: 2020/07/19(日) 02:41:59.71
筋力打たれ強さ器用さ武術が100で近接攻防が95まで育成したが回避は93だな
打たれ強さのトレーニングのときに回避も相当上がったはずなのに追いついてないから回避100を目指すのはかなりきついだろう

255: 2020/07/19(日) 03:06:53.03
ラプターなら大丈夫だと思ってずっと新人育成に使ってたら強くなってて新人の腕とんだw

256: 2020/07/19(日) 04:40:40.00
初めての拠点だし張り切って大きく作ったら一部の門とか壁、建物が近所の農家の判定になって電気が別扱いだし解体できないしって感じなんですけど、これ解決方法ありますか?

294: 2020/07/19(日) 18:27:25.33
>>256,257,259,279
開発者モードから"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置したら円内の建造物の所属都市が上書きされ解決できました。
あと数時間はやく気づきたかった…

wikiの"建築と拠点"ページのQ&Aを編集しようと思ったらスパム扱いされて編集できなかったので、誰か編集できる方いらっしゃいましたら編集お願いします。

296: 2020/07/19(日) 18:53:20.04
>>288
攻撃あげるなら複数人推奨
単独は生物的に攻撃できない
>>291
MOD入ってるだろそれ
>>294
スパム対策を強めに入れてるから中々無理なのよね

307: 2020/07/19(日) 20:22:25.86
>>296
残念ながらバニラだよ
ただし1500日目くらいの話だけどw

310: 2020/07/19(日) 20:35:13.28
>>307
単純にMODステ強化かかなり鍛えられたフィッシュマンじゃないとステータス制限かかってスキル上がらなくなるはずで
それで96などはほぼ無理
たとえ90代なら奴らとステータスが50以上離れているので上がる余地はない
制限解除MODでも入れないと無理なはずだ
>>309
くねくね動くとよゆーさ

322: 2020/07/19(日) 21:35:15.11
>>310
99.00000の検証用キャラ作ってフィッシュマンの群れに突っ込ませてみるといい
これだけステ差があっても経験値バーは上昇する

344: 2020/07/20(月) 01:40:20.61
>>315
ランダムユニークリクルート追加MODにも鎖編みコートって言う艶ある白銀色のダストコートある
>>322
fcs開いての検証まではしてないがフォグアイランドで、延々戦闘させて検証したが60代からは20日ほど戦わせてもステータス上ほぼ上がらずで現実的な上昇は認めないと思うぞ
古参の動画でも延々とサムライパラディンレイドと戦い続けての検証してもほぼ上がらないという結果出てたし

257: 2020/07/19(日) 05:18:19.62
Shift+F12の開発者モードでなら消せる

279: 2020/07/19(日) 12:15:27.36
>>257
>>259
ありがとうございます
建物の所属都市だけを変更するような都合の良い方法は流石に無いのですね…w

259: 2020/07/19(日) 05:38:16.27
shift +F12のあとdelete押せば消せるよ
資材は帰ってこないけど

260: 2020/07/19(日) 06:47:30.27
kawaii clothesの鎖帷子+タイツセットいいな
前衛専用だけど

262: 2020/07/19(日) 08:30:33.26
フワーッとスローモーションで飛ぶのとか不自然すぎるよなあ

263: 2020/07/19(日) 08:31:30.95
kenshi惑星は重力が軽い可能性が

266: 2020/07/19(日) 10:05:15.39
ワーガルルモンでふと思ったけど獣人族って居ないね
魚に機械に虫?とかラインナップは豊富なのにケモ耳族が居ない!

267: 2020/07/19(日) 10:16:21.35
>>266
MODでネズミっぽい種族ならあったよ名前は忘れた

270: 2020/07/19(日) 10:31:29.13
>>266
フェネック獣人MODならあったはず
キツネ型スケルトンも
あと猫耳MODでなんちゃってならできるぞ

275: 2020/07/19(日) 11:47:57.14
>>266
求めるものとは違うと思うけどgoatmanという山羊人modもあるよ

278: 2020/07/19(日) 12:08:17.16
>>275
Goatmanなのに胸が…いやでも獣人族ではあるから入れたよ!ありがとう!

268: 2020/07/19(日) 10:19:23.04
ハハッ

269: 2020/07/19(日) 10:24:48.87
そのユニークネズミはNG

271: 2020/07/19(日) 10:45:33.98
nekomimi ironhat

272: 2020/07/19(日) 11:10:30.60
ロボ耳もホントにすっごく良いんだけど今は天然ケモ耳が良いんだ
ありがとう、フェネック獣人…探してみる

273: 2020/07/19(日) 11:12:35.18
やめるのだフェネック!そこは義手を出し入れする穴なのだ!

274: 2020/07/19(日) 11:42:00.46
http://imgur.com/7Sj8bsc
当初は寝てる間に重鎧をプレゼントするつもりだったのに気づけばこうなってた

276: 2020/07/19(日) 11:49:32.64
Diffuser helmとかなんとか言う奴に猫耳付きフルフェがあるので
セーラー服と合わせて来夢先輩もどきにしてるわ

277: 2020/07/19(日) 11:55:11.13
ケモ耳装備としては東北人MODのタコ姉さんのケモ耳が一番かなぁとは思う
有料だけど

280: 2020/07/19(日) 12:57:12.46
動物が攻めてくるModないかな

281: 2020/07/19(日) 13:19:27.28
一応妖刀modでも叫びの森にクソ強い獣人が追加されるよ
システム的には獣人っぽく見える装備つけたグリーンランダーだけど

283: 2020/07/19(日) 15:05:29.23
>>281
ありがとう!
でも純日本語のMODって珍しいなぁ大体英語が中国語だし

286: 2020/07/19(日) 16:45:10.25
>>283
日本人の作成者が少ないからね

282: 2020/07/19(日) 14:48:11.10
HNの調査報告書によると、ハブはゴーストタウンみたいな扱いだよね
実際、誰も出入りしていないはずなのに定期的にアイテム補充される小屋もあるしw
なので賑やかすぎないように人口と部隊数は1倍に戻したよ

287: 2020/07/19(日) 17:58:39.32
>>282
全部の人数を一括で増やすんではなく
過疎地域はそのままに一部の部隊をランダムで多くして欲しいってのはあるな

285: 2020/07/19(日) 16:32:18.17
物くれるのは嬉しいけど聖書渡してくるのやめてくれ嵩張るんだよ!
パンもいらん!野菜料理もいらん!

288: 2020/07/19(日) 18:05:47.42
キングゴリロ殴ってたんだけど刀使うと失血ですぐ倒れちゃうし回復に時間がかかる…
刀縛りできたけど棒のほうがいいのかな?
キングゴリロ器用さ高いから近接防御はすぐ上がったんだけど防戦一方で攻撃なかなか上がらないや

291: 2020/07/19(日) 18:20:16.29
>>288
部隊人数増やしてフィッシュ島に突撃
うちの戦士はフィッシュマンだけを斬り続けて、攻撃99防御96だわ

293: 2020/07/19(日) 18:26:44.67
>>288
十手などの鈍器で攻撃、格闘で器用さを上げると良い
重鎧着て重いものを持てば格闘の威力も下がるからサンドバッグも長持ちするよ

289: 2020/07/19(日) 18:17:42.61
kenshi2は二つ名システムとか欲しいな
実績解除ごとに「大泥棒の」「パン屋さんの」「大金持ちの」みたいなワードを手に入れて名前の頭にくっつけられるの
同盟組むと「カニ好きの」とかノーフェイスさん倒すと「ガット最強の」みたいな称号が欲しい
長文&連レススマソ

295: 2020/07/19(日) 18:51:37.82
>>289
巨躯のレーンとかあったし、自分で命名してもいいんじゃない
システムとして欲しかったというのもよくわかるけど
HNクルセイドプレイの時は仲間にしたキャラに2つ名自分で付けてたな
ユニークだと啓示者グリフィンとか、復讐者ハムートとか、拳士チャドとか

290: 2020/07/19(日) 18:19:11.83
か弱き無敵のタカオ

292: 2020/07/19(日) 18:20:45.85
金玉洗いってのがあってね

297: 2020/07/19(日) 18:53:36.32
初めの同盟の時とバグマスターの時で違う相手にどちらにも戦陣降臨を名付けるビッチエサタを許すな

298: 2020/07/19(日) 18:54:55.78
ロットに籠もって農民プレイを始めたがなかなか楽しい
後はサケで資金を貯めて拠点を構える

299: 2020/07/19(日) 19:10:26.09
スワンプ村は水が入手しづらい

300: 2020/07/19(日) 19:12:29.46
ロットには井戸があるから問題ないが他の村はなかったりする

301: 2020/07/19(日) 19:12:55.07
雨水集めればいいんじゃなかろうか

302: 2020/07/19(日) 19:20:49.85
スワンプの家にはおけない
自分の拠点なら問題ない

303: 2020/07/19(日) 19:37:03.91
スワンプタウンは空き家ドームのあるマッドタウンしか研究レベル2以上ができないからなぁ
リビングワールド入れるとそこも埋まってしまうのがひどい
なんでそんな設定追加したんだ・・・

306: 2020/07/19(日) 20:07:57.52
>>303
割り切って研究はスクインですませた
そもそも研究台がでかすぎないかと思う

304: 2020/07/19(日) 19:54:37.47
ビークシング足速すぎるやろ
スクインで走り込みしてアスレチックス50まで上げてたのにそれよりも速くてわろた
まだ2人しかメンバー居ないからあやうくゲームオーバーになるところだったw

305: 2020/07/19(日) 20:01:04.92
>>304
足の速さに自信のあるkenshiほどやられやすいのがビークシングの恐ろしいところなんですよ

308: 2020/07/19(日) 20:27:09.44
地形に埋もれて拾えないアイテムを回収か削除する手段ってないかな
鉄板が埋まってるからエンジニアの仕事する度に全員が拾おうとしてそこに集まっちゃうんだけど

311: 2020/07/19(日) 20:39:37.46
>>308
メンバー全員でその場所から遠くに離れて落ちたアイテムを完全に読み込み範囲に出すと消える

進入不可地形に落ちたアイテムと解体出来ない建築物の処理方法はテンプレに入れてもいいのかも?

314: 2020/07/19(日) 20:46:45.28
>>311
ありがとう助かった

309: 2020/07/19(日) 20:30:54.31
足腰鍛えたビープでも最低片っぽ義足にしないと追いつかれるのがクチバシの恐ろしさ

312: 2020/07/19(日) 20:39:52.48
アイツさんの動画見てくねくね走行も試してはみたんだけどうまくできなかった

そして…ついに追いつかれて全員食われました泣

313: 2020/07/19(日) 20:43:52.38
>>312
R押すと味方が止まるから、それで攻撃モーションを誘って
空振りしてる間に距離を稼ぐのを繰り返せばいけるいける

315: 2020/07/19(日) 20:58:20.24
うーむ…真っ白なダスターコートが欲しいなぁ
染色出来たりしないのかな

317: 2020/07/19(日) 21:11:45.66
>>315
ダスコはカラーマップ無いからディフューズマップ塗るしか無いね

318: 2020/07/19(日) 21:15:26.09
>>317
えー…skyrimみたいな事しなきゃダメなのかー…
もう白コートとか男の子大好きなのになんで無いんじゃい!

319: 2020/07/19(日) 21:18:32.20
>>318
うどんmod入れてうどんコートや!

320: 2020/07/19(日) 21:19:50.91
>>319
うどん抜きでお願いします。
いやまぁあのデザインも好きだけどね、可愛いし

324: 2020/07/19(日) 21:42:32.92
>>318
まぁマップ塗るくらいならちゃんとやっても5分くらいだし、大した手間でも無かろうて
注意点は装備のマップじゃなくてマテリアルのマップ塗らなきゃな所くらいかね
試しに白で塗りつぶしたらこうなった(10秒
https://imgur.com/a/fUa2pDS

327: 2020/07/19(日) 21:58:12.36
>>318
確かマシナギアに白コートあったはず

328: 2020/07/19(日) 21:58:12.75
>>318
確かマシナギアに白コートあったはず

316: 2020/07/19(日) 21:01:28.89
逃げ切れないなら攻撃→手動で防御体勢に切り替えてガード→解除して攻撃
を繰り返して戦うってのも手だけどね
問題はとても面倒臭いのと複数だと戦闘後は凄く疲れて今日はもうここまでで良いかって
なるんだよな
ダスト辺りで鍛えた上で頭数揃えて、ボウガンで刺すのも手だけど

321: 2020/07/19(日) 21:27:31.39
(´・ω・`)マシナギアの試験管コートは?

340: 2020/07/20(月) 00:41:21.32
>>321
入れてみるね
言葉の雰囲気的にかっこよさそう!

323: 2020/07/19(日) 21:39:01.16
訓練中新人の腕飛ばしたラプターの筋力見たら39あったわ
定期的に新しいの用意しないとあかんのか

325: 2020/07/19(日) 21:44:45.35
応急キットの中級と上級って技量が低いと無駄になる的なこと書いてあるけど、だいたい医療いくつくらいから中級上級使っていいの?

326: 2020/07/19(日) 21:48:36.77
最初から中級使っていいよ

329: 2020/07/19(日) 22:14:01.64
医療スキルと応急処置キットのペナルティはよくわからんな
自分は医療スキルが5までは初級、40までは中級、40以上は上級という使い分けなんだろうと思ってる
医療スキル5ならすぐに上がるから、初級を野盗から剥ぎ取って数個使ったら中級を買っちゃう

330: 2020/07/19(日) 22:37:25.29
キットの品質と医療スキルの低い方が治療速度、キットの消耗は治療した時間に比例のはず
医療スキル20でスキル40の倍の治療時間だと中級キットを倍消費するとかそんな感じ(スキルの数値は適当)

逆に下級(無印)は品質5だから医療スキル5が上限で、それ以上の医療スキルがあっても無意味になる
キットが無駄にならない=スキルが無駄になる だし、中級上級は容量も大きいからどんどん使ってよし
まあ下級は大量に敵から取れるから、治療が遅いのを許容できるならそれもありだけど

331: 2020/07/19(日) 22:58:48.92
下級治療遅いのか
品質って書いてあるのも知らんかった
中級は下級よりまとまった数売ってるしどんどん中級使っていきます
ありがとう

332: 2020/07/19(日) 23:07:02.41
>>331
医療キットは麻と布地で自作出来て医療スキルも上がるから余裕があるなら自作の方が効率は良いよ

333: 2020/07/19(日) 23:18:26.54
訓練用なら近くの盗賊とか捕まえて敵味方両方に弱い武器と良い防具付けた方が楽じゃない?

334: 2020/07/19(日) 23:24:40.91
ついにHNを滅ぼし、次はUCだ!

というわけで、皆様が絶賛するガットに新しい拠点でも構えようと思います。ハブの付近から通うには、UCの土地は遠過ぎる。

335: 2020/07/19(日) 23:25:19.75
都市連合と同盟状態だとバヤンにフェニックス引き渡せないし友好も上がらないんだな
まあ虫野郎ことハイブってのもあるかもしれんが
http://iup.2ch-library.com/i/i020786422415874211242.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i020786433415874311243.jpg

337: 2020/07/19(日) 23:35:03.00
>>335
UCと同盟組んでたらバグマスターの引渡しですら罵倒されて友好も50止まりだったな
UC側はHNと反乱勢力さえ滅ぼせばシェク王国は放置しても
敵は全部片付いたなイェイって褒めてくれるから眼中に無いっぽいけど

336: 2020/07/19(日) 23:25:37.21
殆ど砂漠で活動してたから暫く気付かなかったけど
医療キット中級上級は麻育てるだけで作り放題なんだもんな

338: 2020/07/19(日) 23:44:23.62
ノーブルハンターを拠点の檻に入れるなりして調整しないとだな
敵として見ると憎悪の対象だけど友好度調整役として見れば奴らの価値はかなり上がるぞ

339: 2020/07/19(日) 23:59:55.35
イーグルクロス配達人にそんな使い方があったか
いつもは足かせ付けてガットに捨ててたわ

341: 2020/07/20(月) 01:09:33.84
フィッシュマン切り続けて攻撃99とかすごいな
GWゴリロとかキング相手にするより人数相手にした方が効率良いのかな

343: 2020/07/20(月) 01:30:42.17
育てたい武器種で最大のリーチを持つ鉄屑品質で戦うといい
ベッド殴りより効率が良いかはわかんないけど、一撃の経験値が低くても同時ヒット数と手数でそれなりに稼げる
ただ、実戦形式なんで始める前にある程度の打たれ強さと高性能な防具、回復拠点は必要

345: 2020/07/20(月) 01:51:38.48
やはり初心者におすすめの奴隷はバグマスター!

346: 2020/07/20(月) 01:54:01.97
テング監獄を潰しに行ったら近くを歩いてたスケルトン放浪者を仲間にできた
なおルディンは加入しなかった模様

347: 2020/07/20(月) 01:55:12.18
ほぼ、はず、思う
なんて言ってないでFCSできっちり検証しなさいな
以上。

360: 2020/07/20(月) 08:05:47.20
>>347
小数点は知らないがステータス一定数値からリバイアサン
何匹しばいても%ピクリともしなくなるからそれはないぞ
仮に50日しばいて1%とか上がるとしても現実的ではない

348: 2020/07/20(月) 01:56:06.45
中級者にはアイゴア!

349: 2020/07/20(月) 02:28:43.64
スケルトンを拠点に送ってもう一回監獄に行ったらルディンも仲間になったわ これで気持ちよく眠れる

350: 2020/07/20(月) 02:30:33.95
バヤンってシェクにしては親切だよね
文句言いながらも質問に答えてくれるし

351: 2020/07/20(月) 03:28:34.59
刀使いで最強ってサヴァン博士か?

352: 2020/07/20(月) 04:03:26.78
モールじゃないの?

353: 2020/07/20(月) 04:08:14.86
ライノボットもなかなか

354: 2020/07/20(月) 04:20:36.81
刀使い最強はライノボット
アッシュランドドームⅡでメイトウの長巻持ち
人の役に立つという命令を第一に組み込まれていたスケルトン
なんでもするっていったよね?を地でいくやつ
道徳観が組み込まれてなかったからどんな悪事も助けてしまって、それで第二帝時代の子供の監獄での邪悪な何かを目撃してもスルーしてたというやべーやつ

355: 2020/07/20(月) 04:37:09.61
眠れなかった

356: 2020/07/20(月) 05:30:16.63
モールは人類最強候補のステだしな
やりあったらライノボットに負けるかもしれんけど

357: 2020/07/20(月) 05:42:03.01
ライノボットfcs設定ステ80なんだよな~~
モールは設定90で出現時は補正かなんかで100いってなかった?

358: 2020/07/20(月) 05:44:29.59
あ、ヤヨイもモールより5低いだけで85だから強い
浮浪忍者とかただの村なのに強すぎな
まぁ対UCの反奴隷は部下もエリートだらけだがw

359: 2020/07/20(月) 06:03:40.20
モールはステータスは良いけど装備が貧弱だよね
まあこれで武装もクソ強かったらお前らでホーリーネーションやれんだろってなっちゃうからね仕方ないね

361: 2020/07/20(月) 09:19:44.85
リバイアサンってうにょうにょーって感じのを想像してたから会った時のガッカリ感
でも戦うとめちゃ強いし何もしなければ眺めてて可愛い

362: 2020/07/20(月) 09:26:37.27
リバイアサンって
ユニークNPCのホッブズ爺さんが生み出したらしいな

363: 2020/07/20(月) 09:28:28.11
リバイアサンの交尾って超ド迫力だろうな

364: 2020/07/20(月) 09:31:00.49
え!?あれ人工物なの!?
もしかしてキモい亀とか妙に顔が怖いヤギとかも作られた物だったり…

365: 2020/07/20(月) 09:32:35.82
カタンで鎧製造上げしてたら、街の中にリヴァイアサンが沸いてエライことになった

366: 2020/07/20(月) 10:00:20.80
あの世界の生物は全て人工的に手を加えられてそうではある
人間ですら栄養の偏りがあっても生きていけるし24時間働ける

367: 2020/07/20(月) 10:19:56.23
都市連合と仲良くなってスワンプで麻を栽培してたら侍から何回か注意された後で薬物騒動て襲撃があったんだけどこれもう関係回復不可?

372: 2020/07/20(月) 10:49:50.64
>>370
今友好は60ちょっとあるんだが薬物騒動を対処したらすぐ次に都市連合の襲撃の予約が入ったからこのままだと将来的に関係悪化するよね
麻栽培辞めるしかないんかね

373: 2020/07/20(月) 10:53:59.29
>>372
60もあったらこちらから攻撃しなければ襲撃はただ拠点の中走り回るだけで
「今日はこれくらいにしといたろ」で終わらないか?

368: 2020/07/20(月) 10:20:35.95
遺伝子操作されていないのはスケルトンくらいだな

374: 2020/07/20(月) 10:56:11.28
ほぼ壊滅状態でパトロールがはぐれパラディンに変化するまで追い込んでも
神の怒りみたいな大規模レイド起こせるんだな
脱獄させたヴァルテナを見失ったら
何故かスクインに投獄中のセタが戦争の指導者になって
スクインの監視塔がパラディンでぎっしりになったわ

375: 2020/07/20(月) 10:56:55.71
UC領内でどうしてもやりたかったら建物の中に水耕栽培で麻は育てた方がいい
水やり以外基本扉に鍵をかけておくこと
二重門の内側ならなお良し

376: 2020/07/20(月) 10:58:07.51
水耕栽培でこっそり栽培すれば、ばれないよ。

377: 2020/07/20(月) 11:12:00.77
俺が麻栽培してたときは徴税が5000カタン(賄賂含)に増えただけで犯罪扱いにはならなかったな

378: 2020/07/20(月) 11:22:46.89
工場長なくしちゃった
持って帰る途中たぶんどこかで落とした辛い

379: 2020/07/20(月) 11:25:19.42
>>378
まだ担いだポーズとってれば檻を作って入れてみろ
虚空から出現するぞ

380: 2020/07/20(月) 11:41:30.45
バレなきゃ犯罪じゃない定期

381: 2020/07/20(月) 11:44:41.58
だいたいなんで栽培しちゃダメなのさ
自国の領土にいくらでも建物立てても許されるのに

382: 2020/07/20(月) 11:52:17.02
そりゃ禁制品だからでしょ…
UC領内なんだからUCの方が適用されるのは当然
未所属は自分が建物建てた土地を自国領と勘違いしてるだけ

383: 2020/07/20(月) 12:02:12.73
なんか納得できないからUC滅ぼすか

431: 2020/07/20(月) 19:46:10.17
>>383
勘違いだったら申し訳ないんだけど、君前から答えわかってるけど質問とか結構してない?
それ質問に答えてる人に失礼だからあんまりしない方がいいよ

436: 2020/07/20(月) 20:11:18.66
>>431
誤解だよ
始めたばかりで良く分らないことが多いんだ
気分悪くさせたのならごめんね

384: 2020/07/20(月) 12:05:33.37
PC新調していよいよkenshiデビューできるわ
超たのしみ

385: 2020/07/20(月) 12:11:27.26
カニ靴の設計図て同盟すりゃ買える?

頭とアーマーとズボンの設計図は盗めたが、靴が見当たらん

389: 2020/07/20(月) 13:10:35.91
>>385
全部買えるね
キノコ頭でかっこ悪いけど前衛はカニフル装備にしたw

386: 2020/07/20(月) 12:17:34.51
マウス中ボタンの視点回転の挙動がおかしくなっているんですがおま環?
他の方は異常ありませんか?
マウスの寿命かなあ(ただしkenshi以外は問題はない)

387: 2020/07/20(月) 12:33:10.15
ストートで服屋してたから金にはもう困らんけど
敵対的な意味で設備を引き払わなきゃならんのは辛いな

388: 2020/07/20(月) 12:41:58.42
俺も今はUC領内で麻の屋内栽培とハシシ製造してるけど、ふいに侍に見つかる事ってあるの?
MODのせいか奴隷商やら賞金稼ぎやら製造所をうろうろしまくってるんだよなあ

390: 2020/07/20(月) 13:25:55.21
同盟で「ご主人様!」とか言ってついてくる侍も麻見つけたら
急に賄賂要求してくるゲスAIに切り替わるからな・・・
それがUC領内じゃなかったとしても

392: 2020/07/20(月) 13:43:49.05
警察24時みたいな事になってる…
ハウンズに麻作れって言われたけど命令されるのも農民の真似事するのも嫌だからやってないや
スリルな日常を送れるならちょっとチャレンジしてみようかな

393: 2020/07/20(月) 13:56:00.73
なんか調べたらベッド殴りで妙な結果が出たんだがあってるのかな。v1.0.50ね

基本事項
・相手と同スキルの場合の経験値を100%とする
・相手のスキルが低くても最低10%は経験値が入る(バニラだとスキル差22.5で10%)
・相手のスキルが高いと最大6倍程度経験値が入る(バニラだとスキル差10ごとに+100%?)

両者武器持ちでスパークリングする場合
・人間動物共に、攻撃側の近接攻撃 vs 防御側の近接防御で上がる

PCが武器でベッド殴りする場合
相手が人間系:
・寝ている側の格闘スキルとPCの近接攻撃を比較して上がる。寝ている側が武器を持っていても格闘スキル
・寝ている側が武器を持っていない場合は経験値が増える(2倍弱?スキル差ボーナス?詳しくは不明)
・寝ている側は回避と打たれ強さが上がる
・最初から格闘の高いNPCを確保できれば武器なしボーナスで高効率だがそもそも確保が難しい
・NPCの格闘は殴っても育たないのでいずれ効率は落ちる
相手が動物系:
・寝ている側の防御スキルとPCの近接攻撃を比較して上がる
・動物は内部的に常に武器を持っているので武器なしボーナスは無い
・寝ている側は防御と打たれ強さが上がる
・殴るとNPCの防御が育つので、序盤の弱い動物でも長く使える

動物にボーナス経験値があるんじゃなくて人間系は格闘スキルを参照してるからそう見えるのかね

396: 2020/07/20(月) 14:49:19.66
>>393
起きてる相手と比べて寝てる相手叩いたときの経験値が少ないと感じてたのは近接防御と武術の違いのせいだったか

412: 2020/07/20(月) 17:02:41.13
>>397
なるほどなあ
ステ60でも80でも変わらずジワジワ経験値入るのがクセになって魚狩りが止められない
フォグマン狩りで70~80まで鍛えてる動画見て大変そうだなぁって思ってたけど
これは快感あって全然辛くないな

437: 2020/07/20(月) 20:18:29.88
>>397
ふむふむ、自分の経験でもリバイアサンや拠点で大量のフォグマンカニバル狩りを経験したがあまり効率が良いとは思えなかったのだがもう少し長い目を見るべきだったのか、または高体力の魚人のなせる技か
でも鉄屑リバイアサンがりでも80から全然上がらなかった記憶あるから不思議だな、再検証の時期か…
動画投稿者でも大量の雑魚狩りの効率に疑問視でてたから今後の他者の動画検証にも期待したいな、自分だけだと分からなくなる
あと筋力低いうちに~は火力低下で相手を長持ちさせるテクニックだから嘘ではないかな
>>394
一振りで二人に当たると2回分上がる
ちなみに鉄蜘蛛ベッドに2匹くっつけて振るのが個人的には最高効率、3匹4匹だと荒ぶって安定しなくなった

460: 2020/07/21(火) 02:19:46.25
>>397
筋力はどういう基準で上がるんだろう?武器の重さ?打撃の比率?
打たれ強さは単純に殴られた回数ってことなのかな

843: 2020/07/24(金) 17:38:46.93
>>397 で武器スキルの経験値にお互いの強さが関係ないって書いてあるけど、相手によって違くない?
ヒットした場合は相手の武術、防御された場合は相手の防御を参照してるんじゃないのかこれ
こっちが防御した場合の経験値増加は相手の攻撃とかを参照している?
空振りでも微増しているように見えるんだけどこれは相手の回避参照してるのかな

394: 2020/07/20(月) 14:07:39.92
なんか上の方でフィッシュマンがどうこうって話があったみたいだけど、一体多みたいな状況だと経験値が変わったりとかもあるのかね

395: 2020/07/20(月) 14:19:45.87
気になってフィッシュマン島で部隊数×3にして鉄屑長柄装備キャラで丸一日戦い続けてみた
ステ99だと攻撃・長柄スキルに約0.008、防御スキルに約0.001のEXPとかでこりゃ駄目だ!と思ったけど
ステ60で試したところ攻撃・長柄が60→82、防御が60→67まで成長して驚愕
たぶん100直前の補正が入るまでこの調子で成長できそうだし実戦形式の中ではマジで効率いいんだな
上で教えてくれた人ありがとう!

398: 2020/07/20(月) 15:24:41.15
フィッシュマン狩りで鍛えた生臭剣豪とかなんか嫌だな…
あと低スペであそこの部隊数増やすとPCが爆発する

399: 2020/07/20(月) 15:26:26.56
すげえ詳しくて助かる
せっかくだから筋力と打たれ強さについてももうちょい詳しく書いてくれればテンプレ入りなり、wiki編集できるなら誰かがwikiに書いておいてくれるはず

400: 2020/07/20(月) 15:27:14.44
そういえば未所属未所属って言われているけどホーリーネーションに入ったり出来ないのかな

420: 2020/07/20(月) 18:19:15.30
>>400
プレイヤーはあくまでもプレイヤー勢力の所属で既存勢力の一員にはなれない
これはシステム上の制限なのでどうしようもないね

402: 2020/07/20(月) 16:03:48.44
セーブデータ消そうと思ったんですがローカルファイルのsaveフォルダに何もなくて消せなくて困ってます
セーブデータが他のところにセーブされることってあるんでしょうか

404: 2020/07/20(月) 16:09:53.86
>>402
ビー、アプデでセーブされる場所が変わったんだ

405: 2020/07/20(月) 16:13:43.88
>>404
アプデ見逃してました
ありがとうございます虫人間さん

403: 2020/07/20(月) 16:05:06.23
「私はこの前ハイブで取引されたんだ」
誤訳なんだろうけど最初に見たときは「大変だったんだなあ」と思った

407: 2020/07/20(月) 16:25:31.82
食糧自給始めようかとパン焼き始めたが農地s1枚だとお話にならないな

408: 2020/07/20(月) 16:36:08.28
>>407
LかXLだと乾燥帯でも16人は余裕になる
あとパン単体だと効率悪いから野菜育てて固形栄養食にすると余るくらいになる
うちの拠点は食料容器4つが固形栄養食で埋まってる

409: 2020/07/20(月) 16:39:16.09
侍の長靴には斬撃耐性変換率の表記がありませんが、これは変換時に軽減なしで打撃ダメージを受けるんでしょうか

410: 2020/07/20(月) 16:52:41.98
効率表記の無い装備は効率100%のはず

415: 2020/07/20(月) 17:35:06.05
>>410
ありがとうございます
安心して履かせられます

413: 2020/07/20(月) 17:11:50.22
捕虜を解放したあとにまた攻撃行ったら、装備再生成してる場合と裸の場合があるのは何か理由があるのん?

414: 2020/07/20(月) 17:16:23.54
ところで所属が漂流者の奴らって倒してもその所属から敵対されることはないですよね?

417: 2020/07/20(月) 18:02:46.80
>>414
勢力タブの一覧に名前が出ない勢力は野生生物みたいなもんだと思って良い

425: 2020/07/20(月) 18:53:36.49
>>417
それはよかった
何人かぶちころしちゃったから不安だったのよね

416: 2020/07/20(月) 17:41:39.71
侍を引き連れてる時に奴隷商系列の施設に防御態勢で喧嘩売れば自分の手を汚さずUCと奴隷相を敵対させられたりする?

418: 2020/07/20(月) 18:04:50.41
みんなとなるべく中立でいたい

419: 2020/07/20(月) 18:16:52.02
友好度調整には是非奴隷商をご贔屓下さい
外交官と違ってどんな状態でも修復出来ますよ

421: 2020/07/20(月) 18:25:31.84
Genesis入れたんだけど、皮なめしが製造とcraftのどちらにも出てこない

423: 2020/07/20(月) 18:47:12.05
>>421
バニラだと製造の一覧にそのまま表示されるけどGenesisの場合は皮防具作業台の横に矢印があってそこをクリックすれば出るはず(画像のカーソルの所)
ちなみに電気機器もロボット部品と一緒になってる
https://i.imgur.com/Wg7edRg.jpg

625: 2020/07/22(水) 18:31:29.45
>>423
サンキュー、これは気付かなかった・・・

422: 2020/07/20(月) 18:25:42.18
同盟状態以外に従属状態みたいな関係性があれば実質所属することはできるんだろうけどな

424: 2020/07/20(月) 18:47:31.44
そっかー…教えてくれてありがとう
そこらへんはロールプレイするしかないって事か

426: 2020/07/20(月) 19:01:24.60
高筋力の格闘上げも、しばく数増やせばええんやでってことよね

427: 2020/07/20(月) 19:02:56.68
自作MODでRPのために古代遺跡&旧時代の機械を初期で同盟状態にしたのはちょっと失敗だった
遺跡探索に全く緊張感がない上に工場長を殴れないし鉄蜘蛛サンドバッグもできないとは

428: 2020/07/20(月) 19:10:17.54
>>427
そりゃそうなるだろw

429: 2020/07/20(月) 19:11:00.25
工場長を制圧したらロボットスパイダーのコントロール奪取≒同盟とかでよかったのかもね

430: 2020/07/20(月) 19:31:08.48
ジェネシスといえば機械翻訳で訳しながら進めようと思ったらとんでもない量だな
未整理のデータも散見されるし誰も訳さないわけだ 
ちょっと個人で訳そうなんてとてもじゃないが出来ないわな

432: 2020/07/20(月) 19:50:15.45
KENSHIも飽きてきたから最高にカオスな展開で始めて見ようとオプションで人数系は最大、MODを大量に入れて始めた
ウェイステーションを出て数秒、数十体の反乱農民に襲われて全員ダウン
出てきたウェイステーションを見たら大量の数字が出て阿鼻叫喚

KENSHIってやりすぎるとやばいゲームだと思い出したわ

433: 2020/07/20(月) 19:55:28.12
巣の数は考えなしにいじってはいけない(戒め)

434: 2020/07/20(月) 20:00:28.61
下手に巣の数増やすと街があっという間に滅ぶ

435: 2020/07/20(月) 20:08:04.20
HNの奴隷スタート
前回は暗闇に紛れて早々に脱出したから今回は正面から堂々と脱出できるぐらい強化してからにしよう

438: 2020/07/20(月) 20:23:16.62
ストートでハシシ製造してるけど
締め切った部屋に普通に入り込んでくる侍が怖すぎる

446: 2020/07/20(月) 22:40:41.27
>>438
あるあるw
町中だとプライベートに設定できないっぽい?
鍵かけりゃ扉ぶっ壊して入ってきやがるし・・・

ところで今、ブリンク落とそうとしているところなんだけど、貴族がおらん・・・
グランデ先にビークシングのえさにしたから住民が飢餓状態ってのは関係あるのかな?

450: 2020/07/20(月) 23:42:12.94
>>446
奴隷商の拠点を落とすとその近隣の街が飢餓状態になる
普通なら飢餓状態の貴族の部隊がスポーンする筈だが貴族だけが生成されないことが時々ある
こうなると内部のフラグ的には生きてるけど世界にはいないって状態なので簡単には解決できない

自分はツギに2回消えられた時点で貴族から先に始末することを決めた

439: 2020/07/20(月) 20:34:06.81
プライベート設定にしてる?

440: 2020/07/20(月) 20:43:29.41
>>439
してるし鍵まで閉めてる
なのにいつの間にかハシシ製造の真後ろにいたり
何もない二階で佇んでたりして非常に怖い
シノビ盗賊団もよく入ってくるな

441: 2020/07/20(月) 20:46:33.03
その人ちゃんと足ついてる?

442: 2020/07/20(月) 21:49:10.58
モウンの遺跡って開けておくとグレートホワイトゴリロが外に出ていくんだな
放置して寝てる間に街に入ってきたビークシングの群れをキングコングよろしくボコボコにしてたわ

443: 2020/07/20(月) 21:49:26.34
毎日布を買いに行ってたお隣のお店の店主が階段と内壁の間に挟まってた
話しかけられるし買い物はできるんだけど、店のドアを開けなくなって困っている
何度か自分でピッキングしてみたんだけど、開けないくせに閉店時にはキッチリ閉められている…
こっそりドアを破壊してみたりしたけど、それもすぐに直ってしまう

自分の環境だとなぜか開発モードは落ちちゃって使えたためしがない
できればインポートもしたくないんだけど上手い解決方法はないかな?
とりあえず今は買い物要因の隠密とピッキング上げて対処してる…

448: 2020/07/20(月) 23:36:21.40
>>443
24時間営業にするMODで解決出来そう

453: 2020/07/21(火) 00:28:24.05
>>448
なるほど、探してみます
ありがとう!

454: 2020/07/21(火) 00:40:34.10
>>443
店主に体当たりしまくってずらすか、そこに行けないなら仲間を担ぎ上げて店主の場所に降ろしてずらすか

462: 2020/07/21(火) 05:07:36.61
>>454
みっちりしたところにいるからダメかもしれないけどやるだけやってみます

444: 2020/07/20(月) 21:57:49.69
叫びの森で無限に沸く慟哭相手にレベル上げが流行るのか

445: 2020/07/20(月) 21:57:58.50
街中に買った家ってプライベート設定にしても道路扱いされるなぁ・・・

447: 2020/07/20(月) 22:41:09.31
ショーバタイでシャトルランしてたアグヌがいつの間にか民家に上がり込んでた
「出ていけ!」言うんならまずその固く閉めた戸を開けてください住人さん

449: 2020/07/20(月) 23:36:56.53
フィッシュマン狩りでみるみるステ成長して簡単に90の大台に到達してしまった
ここまで来るとステ100目指したくなるプレイヤーの気持ちが分かってきたわ

451: 2020/07/21(火) 00:11:11.98
詳しく仕様解説してくれる兄貴たち本当ありがたい

452: 2020/07/21(火) 00:22:12.88
魚狩りそんな効率いいのか

461: 2020/07/21(火) 02:57:41.31
>>452
部隊数3倍でやると80まではあっという間
リバ狩りと比較して遙かにダメージ少なく済むので安全に長時間戦えて効率もずっといい
生きたまま喰われるので引き際だけ注意

455: 2020/07/21(火) 00:45:14.08
売物件内にベッドを設置したにもかかわらず同盟とはいえわざわざノーブルハウス内のベッドを利用したがる未所属の闇を今さっき垣間見た

456: 2020/07/21(火) 01:14:45.19
ティンフィストやフェニックス、バグマスターとか全勢力の首領を倒したけど
エンディングとかないからなんか終わりが寂しいっすね…

471: 2020/07/21(火) 09:03:05.69
>>456
エンディングは確かに無いけど
全部倒してしまったらコメントくれる人も居なくなるんだからそりゃ寂しいだろうよ

457: 2020/07/21(火) 01:50:45.37
初めてガットに足を踏み入れましたが、確かに良い景観ですね。入り江を利用すれば、防衛も楽ですし。

次々に襲ってくれるビークシングはHNを壊滅させる過程で仲間になった元奴隷達の鍛錬に丁度良く、早速〝予約〟された奴隷商の襲撃も含めて退屈しなそうです。

ちなみに、奴隷商の襲撃を退け続けても都市連合との関係は悪化しないですよね?拠点の開発が進むまで、ヘングで建築資材などを調達できなくなるのは面倒だなと。

458: 2020/07/21(火) 02:05:08.83
ボウガン使ってると知覚上がって遠くの敵に向かって走っていくのすごいめんどくさいわね……
次回からはボウガン禁止にしそう

459: 2020/07/21(火) 02:08:45.31
固守にしとけば動くこともないぞ
修理応急処置もしなくなるけど

464: 2020/07/21(火) 06:53:38.35
フィッシュマンは武者修行に良いといえども俺の部隊はステ50前後5人でも突撃したら物量に押されて軽く全滅しかけたぞ
これはもしかしてガット案件なのでは?

490: 2020/07/21(火) 14:10:07.55
>>464
ステ50ぐらいならフィッシュマン道場始めるのにちょうどいいと思う
ただし危なくなったら即撤退、全身傑作装備と逃げ足は必須、近場に休息所を用意するとなお良し
アタックスロット増やすと速攻でボコられるので導入しないほうがいい
多人数で行くと引き際見誤った場合の復帰が大変だし管理も面倒臭い
自分は基本一人だけ送り込んで限界直前で帰還させるってスタイルでやってる

465: 2020/07/21(火) 07:23:09.83
なんで50で行ったんだ?
とりあえずリヴァ道場くらい卒業してこい

466: 2020/07/21(火) 07:39:15.97
50だとカニバル連戦でもキツかった記憶

467: 2020/07/21(火) 07:43:21.19
ステ平均45前後の13人でも数の暴力でGWゴリロに勝てるんだな
動物ゆえのノーガードってのもあるけど

468: 2020/07/21(火) 07:44:36.09
攻防はともかく、打たれ強さ最低80以上、できれば90以上で傑作重装を装備させてからだろう
理想は上半身はカニで下半身は侍
あといざという時逃げられるだけの荷重用の筋力と運動だな

469: 2020/07/21(火) 08:52:14.44
公安9課しかりで圧倒的な数の力には勝てないぞ

470: 2020/07/21(火) 08:55:06.12
最近始めて楽しく遊んでるんですが、街で購入した物件の一覧表みたいなものって、MOD含めゲーム内に存在しないですか?
今のところ確認する術が見つからずメモしてるのですが…

472: 2020/07/21(火) 09:39:44.08
>>470
ツイッター検索欄で「Kenshi ハシシ販売路」で
画像検索すると交易MOD絡みで各都市にある店舗と
大体の商品は載ってる、
自分もお世話になってるので有難く使わせて貰ってます

モングレルの武器屋に一点物復活無しで
傑作侍鎧あるとか、青写真の位置とかそういう情報は
自分でメモってくけど

473: 2020/07/21(火) 10:28:53.34
フィッシュマンの注意点は、南東で遭遇する群れと本島のそれは桁が違うということ
kenshi世界のポジションでいうと「慟哭野盗+フォグメン=フィッシュマン」
弱いけどヤバイ奴らというデザインなので油断してアイランド奥に入り込んでしまうとending

━農業がしたくてうっかり足を踏み入れた農民プレイヤーのボロボロの手記

475: 2020/07/21(火) 11:12:06.91
久しぶりに来てスレタイ日時わらった
普通に165日目でよかったんじゃないか

477: 2020/07/21(火) 12:18:27.27
ビープやグリーンみたいなワーカードローンを使ってる際四肢にダメージ入ってて「お?捥げるか?(義肢強化チャンス)」と思って辺りを単独で歩かせた時に限っていつもわんこそばばりに出てくるクチバシも赤蜘蛛も湧いてこない

478: 2020/07/21(火) 12:21:28.42
盗賊うざすぎわろた、酒整備するまで待てねーのかくそ

479: 2020/07/21(火) 12:24:10.41
主な勢力滅ぼしてしまうと、マッドマックスのエンディングのような寂しさがある

480: 2020/07/21(火) 12:25:05.52
格安義肢装着したフェニおじ放流したら四肢を取り戻したフェニおじが仲間引き連れてブリスターヒルにカチコミかけてた…
ピッコロさんかよお前は

481: 2020/07/21(火) 12:50:56.52
>>480
名刀パラディンクロスと傑作聖なる胸当てが増殖したじゃん やったね

482: 2020/07/21(火) 12:55:15.99
初めのうちは目に付く勢力潰してまわってたけど、今では勢力は潰さないプレイよ

484: 2020/07/21(火) 13:48:44.18
KenshiのセーブデータってKenshiフォルダ内のSaveフォルダで合ってるよね?
PC壊れて修理してデータ全部飛んだからもっかいSteamでDLして最初から始めたんだけど
FCSからセーブデータ弄って最初からある程度強化した状態で始めたかったけど、新しく作ったセーブデータがどこにも見当たらない
Saveフォルダ以外にセーブされることってあるのかな

485: 2020/07/21(火) 13:54:37.74
>>484
最近のアップデートを見てくれ

487: 2020/07/21(火) 14:00:51.33
>>485
>>486
ありがとう
たった今発見した

486: 2020/07/21(火) 13:56:46.17
>>484
アプデでユーザーフォルダの\AppData\Local\kenshi\saveに変わったんだぞ生身の兄弟

488: 2020/07/21(火) 14:08:25.66
ていうか、もしかしてアプデのせいで一部のmodが効かなくなってる?
筋力上げても体格変化しない「no muscle definition」ってmod入れてるんだが
FCSで筋力80にしてみたら、自キャラが全盛期のスタローンみたいな体格になってて笑ってもうた

491: 2020/07/21(火) 14:36:22.10
>>488
元々筋力による体格の変化の方には対応してないよ
それに限らずMODではどうにもならない

492: 2020/07/21(火) 14:44:09.99
>>491
いや、でも以前はいくら筋力上げても、そのmodさえ入れてれば見た目の変化はなかったんだ
もしかしてロードオーダー間違えてるのかな

493: 2020/07/21(火) 15:27:14.16
>>492
勘違いだろ
肌の表面のムキムキ感は無効に出来るけど
体格の変化を無効にするMODというかFCSにその項目が無いんだよ

495: 2020/07/21(火) 16:23:19.73
>>493
ありゃー、まじかあ
女キャラとか筋力70くらいでも全然ムキムキじゃなかった気がするんだが
もしかして女キャラだけはムキムキになりにくいとか?

497: 2020/07/21(火) 16:33:30.08
>>495
ワークショップでKawaiiBodyのサンプル画像見るとよくわかるよ
肌は同じなんだけど体型だけゴリロ気味になってる

520: 2020/07/21(火) 20:09:19.55
>>495
体格が増えるのを打ち消すパラメーター(料理とか)があるから、そのへん専任させてたらムキムキになりにくいはず

489: 2020/07/21(火) 14:08:36.05
もうワイは疲れたんだ
食料取られて回収面倒だから
「あげちゃえばいいじゃない!」の精神で
門前に餌やり器配置して臭い肉詰めた後4隅をドライミートに交換して
臭い肉でももってけ作戦を実行中

ちょっと気が晴れた…気がした

494: 2020/07/21(火) 16:19:16.66
筋力アップで身体が太くなること自体は仕様なので変えられないね、今も昔も

496: 2020/07/21(火) 16:24:13.45
一応体型のスライダー範囲いじれば直せるけどね
巨乳modと同じ理屈

498: 2020/07/21(火) 16:47:42.33
筋力って95くらいから上がらなくなるかな
ていうか全部のステータスが95くらいから経験値量めちゃくちゃ増えるって認識であってる?
鍛治の類も96以上ってほぼいかない認識なんだが

499: 2020/07/21(火) 16:56:30.99
筋力だけじゃなく武器防具鍛冶でも変化するからそっちのスキル有無でだいぶ変わる
単に筋力100程度なら普通に許容範囲レベルだから抑制効いてると思っててもおかしくない

500: 2020/07/21(火) 16:57:04.53
正確にはもらえる経験値にドギツい補正がかかって0(に近い値)にされるって感じだと思う

502: 2020/07/21(火) 17:24:36.77
重量による攻撃速度って筋力が規定値(打撃x40or重量x2)に行かないと遅いままなのか規定値に近づくにつれて速度も上がっていくのかどっちなの

506: 2020/07/21(火) 18:11:52.44
>>502
近付くにつれて速くなる

510: 2020/07/21(火) 18:40:54.85
>>506
thx
放浪者の板剣を振らせるためにアグヌに筋トレさせてたけど
95になったら一旦切り上げとく

503: 2020/07/21(火) 17:49:41.46
ポケモンのタウリンみたいに食べたら即筋力上がる食い物MODがほしいです

504: 2020/07/21(火) 18:09:09.07
筋力95以降はそれまでと別次元だし、筋力98→99と筋力99→100を比べても体感かなり違ったなあ
MODなしで筋力100までトレーニングするのにゲーム内500日くらいかかったと思う

505: 2020/07/21(火) 18:09:50.43
面倒だから90ぐらいに上げたらMOD義肢にした

507: 2020/07/21(火) 18:23:13.82
(´・ω・`)整列!

508: 2020/07/21(火) 18:24:43.85
壁とフェンスの間に引っかかって整列できません!

509: 2020/07/21(火) 18:30:59.56
人口と部隊数上げてMilitary Craft入れてカニバルとかをなぎ倒して遊んでたけど調子こいて皮剥のとこ行ったら地獄みたいな絵面になった

511: 2020/07/21(火) 19:07:17.33
HN滅ぼしたとか都市連合滅ぼしたとかよくあるけど、
誰もいない町は寂しいね。

512: 2020/07/21(火) 19:23:23.53
トライアングルバンディッドが増える有名なMODを入れたらダスト盗賊が強敵になるな
刀属性のでかい武器がヤバい
射程距離長いは 振りがはやいは一方的にボコられるのが多い

513: 2020/07/21(火) 19:36:43.29
簡単な筋トレって重いものとキャラ担いで走り回る(つもりで歩く)しかないのかな?
これだと60あたりからあんま上がらない気がするんだけど
重武器振り回すのもありなんだろうけど他の武器上げたいしなあ

514: 2020/07/21(火) 19:46:16.15
賞金首狩りで盗賊のお頭みたいの倒すと敵対しましたって出るけど、そもそも問答無用で襲ってくるやつらだし敵対してもいいよね?
なんかデメリットあるんでしょうか

515: 2020/07/21(火) 19:50:13.87
敵対しましたって出るのは
勢力の友好度がマイナス50を超えて
敵対関係(赤表示)になりましたっていうだけ
そいつらと仲良くするつもりないなら別に困らない

516: 2020/07/21(火) 19:51:09.26
こっちがなんもしてないのに襲ってくる山賊はたいてい支障ないと思う

517: 2020/07/21(火) 20:00:28.40
ほーりーねいしょん!

518: 2020/07/21(火) 20:04:55.47
運搬とか追従のタスクを使うのが一番楽

519: 2020/07/21(火) 20:07:49.88
人狩り奴隷商あたりは気をつけないと面倒なことになるけどね

521: 2020/07/21(火) 20:23:11.91
気合いれて拠点作り始めたら6人じゃ頭数たりねぇ。てか、柵で囲ったのに普通に畜生湧くのはなぜぇ?

526: 2020/07/21(火) 20:49:26.93
>>521
うちは最初の方は農業兼料理、防具鍛冶、クロスボウ鍛冶、資材精製に各1人、砲台に2人の計6人が拠点
前衛3人後衛3人+牛の計6人と1匹が探索
合計12人でわりとカツカツだった
今は拠点2つになって25人+牛2匹の大所帯
食料事情に合わせて増やすと良いと思う

動物は壁すり抜けとかで入ってくる事はあるけど、湧いた事は無いな

522: 2020/07/21(火) 20:30:54.21
研究だけなら街中の家でもできるからなかなか拠点作りに踏み切れないな
採掘とか製造系の施設建てられないから不便なんだよな

523: 2020/07/21(火) 20:42:14.00
短期雇用みたいなノリで町でガル数頭買って資材てんこ盛りにして拠点予定地に旅立つと味わい深い やたらに貯まるお金の使い所にもなる
建築が一通り終わったら解雇 即座にバラして建築祝いの焼肉にしてもいい

524: 2020/07/21(火) 20:45:19.84
鉄や作物が掘れない以上に布や革が得やすく生産品が売りやすいから
大量生産や自動化放置がしにくいだけで街の中のほうが住みやすい
食糧を維持しつつ襲撃で鍛えるのが拠点の目的と考える

525: 2020/07/21(火) 20:48:25.31
街拠点ならもはや鍛える必要も…

527: 2020/07/21(火) 21:11:21.24
どん底スタートやってみたけど全然どん底じゃないな
やっぱり縛りプレイとかしないと張り合い出ない感じのゲームなのかな

547: 2020/07/22(水) 00:28:01.44
>>545
そう言うのがいいんだよ
>>529
這いずりなら見つからないからスケルトンならどこまでもいける
>>527
そりゃ最適解取り続ければ序盤の手間以外は変わらないからね

528: 2020/07/21(火) 21:19:22.20
そこは両足無しスタートでカニ村なんてどうだい

529: 2020/07/21(火) 21:22:50.51
両足ないと詰んでるのと同義なのですよ
せめてハイブの村周辺とかじゃないとやってられんわ

530: 2020/07/21(火) 21:36:07.02
そうなるとどんぞこ感出すには全勢力初期友好度マイナスぐらいしかないな

531: 2020/07/21(火) 21:43:18.39
何かのmod環境下で金額の書いてないキャット盗むと22億だかの借金背負うバグあったけどあれはどん底感あると思う
実質買い物禁止縛りと変わらんけど絵面のインパクトが凄い

532: 2020/07/21(火) 21:57:28.33
キャット縛りもなかなか楽しいもんよ

533: 2020/07/21(火) 22:00:37.76
借金MODは面白そうだな

534: 2020/07/21(火) 22:18:30.84
呪われた者設定で全ステ-50開始やってみたけどあまりどん底感は無かったな

535: 2020/07/21(火) 22:32:43.44
筋トレはバニラやり方がどうしても気に入らなくてMODも色々漁ったけど
結局、鉱石とか石鉱山の要求ステを筋力に変えるだけというシンプルな調整に落ち着いたな
自然に筋力を鍛えられて採掘の効率も上がっていくから無駄も無い

536: 2020/07/21(火) 22:34:10.78
奴隷状態でグレイに話しかけると足枷解除に奴隷ステータスまで消してくれるのか・・・
初めて知ったよ
彼にはよく考えろと言ってもらったけど俺、今回は反奴隷に加盟しますわ

537: 2020/07/21(火) 22:43:40.87
妙に設定こまかいからしょっちゅう何かしら発見ある
酸耐性ある服着ててもクツ履いてないと酸性雨ゾーンで脚ばっかりめっちゃダメージ受けてて吹いた
脚が熱い脚が熱いって言ってた

538: 2020/07/21(火) 22:53:31.34
このゲーム普通にやってたらお金のバランスちょうどいいですね
金策は石売るぐらいしかしてないですが

539: 2020/07/21(火) 23:01:24.58
街中で革なめしからの防具職人を始めれば金なんてすぐに溢れるさ

540: 2020/07/21(火) 23:26:09.82
序盤に革防具作り出すと金余る
使い道が分からん

541: 2020/07/21(火) 23:27:43.45
最初はKOUFU
2人になったら野党やらを門番に押し付けて追い剥ぎ
4人くらいになったらヴェインに行ってビークシングをハイブ村にトレインして皮で稼ぐ
全滅しそうならそのまま巣に行って卵を盗んで大稼ぎ
が大体の序盤の金作

542: 2020/07/21(火) 23:39:28.51
能力上昇しなくなるmodと仲間が増やせなくなるmodかあったような

543: 2020/07/22(水) 00:04:04.82
毎回設計図集め始めたあたりで金無くなる
そしていつも買い揃える前にグレートライブラリで盗んで揃えてしまうからまた金が余る

544: 2020/07/22(水) 00:07:15.03
再序盤だとnoufuプレイも悪くない
ホーリーファームで綿花を収穫して売るとそこそこの稼ぎになる
リバーラプターの皮を回収して回る方が割りがいいのは秘密

549: 2020/07/22(水) 00:47:42.23
>>544
ホーリーファームだと空き家もあるし拠点を持たない農夫プレイおもしろいよね

550: 2020/07/22(水) 01:11:22.86
>>544
勝手に収穫して怒られないの?

554: 2020/07/22(水) 01:45:15.10
>>550
ほぼ無問題
ただ一度だけ、パラディンに斬りかかられたことがある
トリガーが何だったのかは不明

556: 2020/07/22(水) 01:53:21.47
>>554
やってみる。

当然人間の男で

545: 2020/07/22(水) 00:19:13.82
欲しい装備や設計図手に入れるために30日くらい張り付いていたこともあったよ
MOD装備入れてくと店の棚のキャパシティ越えすぎてちっとも出やしない
でも増やすやつ入れるとズルした気になってなぁ
我ながらアホだとは思うんだけど

546: 2020/07/22(水) 00:27:16.07
税金掛からないと聞いてHN領に自宅作ったのにダスト盗賊とかいう馬鹿どもが金せびりに来てハゲそう

548: 2020/07/22(水) 00:45:13.51
労働技能があんまり使いどころないの、なんかの皮肉なんかね
特に自動化進むとお役御免なのマックジョブ揶揄してるみたいで少し切ない

551: 2020/07/22(水) 01:14:59.16
クラブトーナメント終了後に来る連中をやっちまったようで同盟イベントが起きなかったよ

552: 2020/07/22(水) 01:38:40.00
wiki見てたら挑発つけるやつだけ重装備で他はダスターで良いみたいな感じだったからやってみたらめっちゃ脆い
サーベル持った挑発役は多くて3人くらいしかタゲ取らないし、ダスター着てる連中は範囲攻撃でぶった切られまくってる
やっぱり格闘家とクロスボウマン以外は重装備前提なんかな

558: 2020/07/22(水) 02:12:25.10
>>552
ダスターで近距離やるなら打たれ強さ90は欲しいかな
下はタートルネック
重装の戦闘速度のマイナスを大きく上回れるのが利点の先の先な攻撃型の戦士ってやつだから
ほぼ完成した戦闘ステータスも必要
修行中の近接ユニットが装備するものじゃないです

563: 2020/07/22(水) 03:40:51.90
>>558
まだ打たれ強さ20・30くらいでした
サムライ鎧買ってきます

564: 2020/07/22(水) 03:52:12.18
>>552
ぶっちゃけ好みでこれといって正解はないのでプレイスタイルにそって趣味に合わせて良い
たとえ軽装で攻撃速度などに特化しても脆い分削られれば装備ペナルティよりダメージペナルティの方が速度がエグい減り方するので個人的には全員中装か重装派だけど
軽装でさっさと始末した方がダメージ受けないと思うなら軽装
ほどほど取りつつの中装
個人の主義主張が混じるので本当に好みでいいよ
どっちの意見も利点と不利点はあるから

553: 2020/07/22(水) 01:39:18.07
リーバーキャンプを襲ってまた二人奴隷を招待した
寝る前に名前と脳内設定考えとくか…

555: 2020/07/22(水) 01:52:57.50
序盤のnoufuは地道に農業スキルを上げられるので
出稼ぎで技術指導を受けながら自営農として独立を目指すというプレイができる

559: 2020/07/22(水) 02:14:31.95
挑発ってどうやってるんだろうな
いいよこいよ!とか言っておちょくってるんだろうか

560: 2020/07/22(水) 02:35:01.92
轟 き 渡 る 漆 黒

561: 2020/07/22(水) 02:53:12.29
盾を剣で叩くノルド式だと脳内補完

562: 2020/07/22(水) 02:55:21.00
や ら な い か

565: 2020/07/22(水) 04:20:19.29
武器はかなり格差激しいけど防具はいいバランスしてるよな

567: 2020/07/22(水) 04:58:47.74
巻き込み考えると重装なんだけど、かっこよさとか拘りのコーディネートで楽しむのも良いと思う

568: 2020/07/22(水) 05:05:10.17
Kenshiって言うくらいだからラスボスに剣士っていうシンプルな名前の奴が出てくるかと思ったらちょっと強い反乱農民だったでござるの巻

569: 2020/07/22(水) 07:25:07.48
放浪者の服とレザージャケット好き

570: 2020/07/22(水) 07:52:33.85
ヤブタって解放後即始末してもシミオン消滅&手下の登場は防げないのか

572: 2020/07/22(水) 09:02:22.60
>>570
えっ、ヤブタ解放するとシミオンいなくなるんだ?
シミオンいなくならないでほしいからその辺の情勢変化詳しく

ヤブタ檻に入れたままならテング金庫攻略しても大丈夫なのかな

571: 2020/07/22(水) 08:01:17.69
kenshiのラスボスは自分自身なのだ

573: 2020/07/22(水) 09:13:28.82
先に反乱農民と同盟組んでおけば、シミオン砦がヤブタ砦になることはないよ
多分、未所属と同盟組んでおかないと、大脱出の後、反乱農民にしれっと加わったヤブタにやがて下克上されちゃうんだろうね

577: 2020/07/22(水) 09:37:10.97
>>575
1で
隠居して静かに暮らしてそう

576: 2020/07/22(水) 09:34:18.35
解放したヤブタて何処にいくんだろうか

578: 2020/07/22(水) 09:52:55.00
ヤブタくんなら解放してやった後に金庫の周りを元気に走り回ってるよ

579: 2020/07/22(水) 09:58:21.02
テングの大金庫以外に変装プレイを楽しめる施設は
ないものか

580: 2020/07/22(水) 10:07:36.90
結構強くなってきたので試しにスクイン攻めてみたけど
やっぱあいつら百人隊つええわ
今のところ正攻法真っ正面では無理

581: 2020/07/22(水) 10:17:32.05
インポートしたら物価変動するんだな、銅がハブで230猫で売れてたのが140猫になって涙目

582: 2020/07/22(水) 10:24:31.08
シェクの正規兵は1人1人がそこらのボスやれるようなステータスだしね

583: 2020/07/22(水) 10:33:00.64
酒場の店主って武術家でもないのに何で武器持ってないんや
ダスト盗賊に昏倒させられてたから、こっそりダストボスのサーベル持たせといたよ

584: 2020/07/22(水) 10:39:14.94
俺ものびてる間に自作の脇差とか入れてる

585: 2020/07/22(水) 11:44:07.92
ハシシ工場って近所に井戸と炉かクロスボウロッカー作って、燃料さえ補給すれば再利用できるのかな?

586: 2020/07/22(水) 12:10:41.80
店主「助けて!衛兵!(先陣を切って敵に赤ちゃんパンチで立ち向かいながら)」

587: 2020/07/22(水) 12:13:34.27
アホみたいに重い店主用バックパックを背負って素手で戦闘ってことは武術の負荷トレーニング中だったんでしょ

588: 2020/07/22(水) 12:20:48.58
店主用のバックパックって時々パチモンがあって滅茶苦茶容量が少ない奴の見分けがつかない
ホーリーネーションでは担いでるやついないのかな

590: 2020/07/22(水) 12:30:59.26
modを全部外したんだけど、これはこれでたーのーしいね
一周まわって新鮮だわ

595: 2020/07/22(水) 14:11:09.21
店主バックは木製の上位互換なんだよ、多さだけはね
クロスボウ兼メディックにがっつり矢と医薬品待たせてるよ
>>590
オンオフで長期間遊べるせ

591: 2020/07/22(水) 12:33:07.34
100kgリュックきらい
8kgリュックすき

592: 2020/07/22(水) 12:44:30.15
簡易拠点用の建材とか入れるのにちょうどいいんだよね8kgバックパック

593: 2020/07/22(水) 13:11:14.62
武器運ぶわけじゃなければめっちゃスタックできる木製バックパックでよくない?
ペナ嫌なら盗賊バックパックだろうし

594: 2020/07/22(水) 14:06:32.70
隻腕スタートでハイブプリンスに左手義肢つけて何度か戦ったんだけど、なぜか義肢には全然攻撃当たってない
体の部位によって被弾しやすさに違いある?
運が良かっただけかな

599: 2020/07/22(水) 14:26:09.91
>>594
種族ごとに各部位のヒットチャンスは設定されているよ
FANDOMのKenshi Wikiの方に載ってる

609: 2020/07/22(水) 15:31:24.96
>>599
>>602
ありがとうございます
wiki確認してみます

602: 2020/07/22(水) 14:30:06.78
>>594
違いはあるけど逆に左手側の方が当たりやすいのでそれは運

596: 2020/07/22(水) 14:13:35.55
仕事割り当てるのは苦痛じゃないけど、削除するのがめんどすぎる
持ってる仕事全部削除する方法って無いのか

598: 2020/07/22(水) 14:23:08.36
>>596
一応奴隷になると仕事欄リセットされる
手間としては大差ないかもしれんが

606: 2020/07/22(水) 15:27:53.94
>>598
>>600
なるほど
ありがとうございます
担ぎ上げられてる間は奴隷とみなされるんでしたっけ
そのあたりの関係でそうなるのかな

597: 2020/07/22(水) 14:20:29.32
遠征前にタスクで使う資材勝手に収納してほしいから、割り当てそのままに仕事辞めて資材片付けてほしいと思うことは結構ある

600: 2020/07/22(水) 14:27:53.82
担ぎ上げてセーブ&ロードで仕事が消えた記憶がある

603: 2020/07/22(水) 14:41:28.65
removed weather effectsって毒ガスは見た目だけじゃなくて効果も消すの?
modの説明やwikiのおすすめ読んだ感じだと見た目だけを消すみたいに見えるけど、攻略サイトで毒ガスの効果だけは消してしまうって書いてるところがあった
酸の雨のとこは行ったことあるけど毒ガスのとこは行ったことないからわかりません

604: 2020/07/22(水) 15:08:00.93
>>603
俺もそのMOD入れてたけど毒ガスは確かに消えるね外したらまた表れた

607: 2020/07/22(水) 15:29:01.78
>>603
確かそのwikiのコメントに消えるだけでダメージはあるみたいなコメントあった気がする

605: 2020/07/22(水) 15:08:09.94
行けば分かるさ

608: 2020/07/22(水) 15:29:04.57
ユニークNPCのルカさんってキアヌ・リーブスに似てない?
検索してもヒットしなかったけど

610: 2020/07/22(水) 15:37:29.69
設置したアイテムを一斉撤去できたらな
キャンプベッドを毎回毎回ひとつひとつ選んで撤去していくのめんどくさい

611: 2020/07/22(水) 15:43:11.14
>>610
拠点でそれを実行して一瞬で更地になったり。

613: 2020/07/22(水) 16:24:50.67
スレ読んで気がついたんだが料理や科学の筋肉の付きが悪くなるてもしかして筋力が上がりにくくなるわけじゃなくて見た目の話だったんか
わざわざ後衛を雇用して料理やらせてたのに

614: 2020/07/22(水) 16:32:10.53
小さい女の子に重武器ふらせるっていうロマンをやりたかったのにマッチョガールになる未来を予言されて悲しい
料理と科学も極めさせなきゃ……

というか重武器ふってるのに器用の方があがっていくのスコーチランダーだからかもしれないけど
もしや武器の種類じゃなくて、斬撃高い武器だと器用が上がって、打撃が高いと筋力があがっていく?

627: 2020/07/22(水) 18:58:06.94
>>614
editorの目的のraceのXMLファイルのFrameの最小値を80より下に変更すれば筋力100防具製造100とかでもほっそりにできるよ
小さい子を造るならArm bulkの最小値もちょっと下げておけばバランスがとりやすい
ノーマッスル系MODと併用しよう

615: 2020/07/22(水) 16:49:08.88
整形すれば細くは出来るよ
うちの女性陣はオロンは女型の巨人みたいにしたけど他は皆ガリガリちっぱいだぜ

616: 2020/07/22(水) 16:55:11.72
打撃で筋力上がるのかはわからんけど器用は武器の斬撃比率に応じて上がる

617: 2020/07/22(水) 16:57:50.38
格闘も斬撃なのか
南斗の技が伝承されてるな シャオ!!

629: 2020/07/22(水) 19:09:55.52
>>617
水鳥拳と白鷺拳のmodでマジに伝承されている模様

618: 2020/07/22(水) 17:09:04.29
ハブの壁外すぐ側でシャトルランしてくれる場所見つけたんだけど拠点の壁とか鉱石の位置ってみんな毎回同じなのかな?

619: 2020/07/22(水) 17:16:12.23
http://i.imgur.com/YpE5HqH.jpg
外見に合わせて耐久力と被弾率を設定出来るの面白いよな
聖剣スタートに何故か胸部の耐久と被弾率が高い女の子追加してJRPG感を増してみた

620: 2020/07/22(水) 17:22:25.04
ビッグボインかよ

621: 2020/07/22(水) 17:42:20.41
そんぐらいで?(更なる高みへ)

622: 2020/07/22(水) 17:43:08.44
雨とか砂埃とかの自然現象をカットするMOD入れていたけど最終的に元通りにしたな

623: 2020/07/22(水) 17:58:04.21
切り落とされそう

624: 2020/07/22(水) 18:20:27.08
乳欠損と義乳の実装か

626: 2020/07/22(水) 18:37:45.37
横選択ってバニラでも結構気付かれ難いからな
研究進めたらもう前のグレードで建てられなくなるものと思われてたりとか

628: 2020/07/22(水) 19:00:35.75
胸のサイズが一定以下だとパラディンが優しくなるMODとか
農業スキルが上がると胸が自動的に大きくなるMODとかアイディアだけはあるんだけどな・・・

630: 2020/07/22(水) 20:09:58.91
奴隷農場とか襲い始めて都市連合の街が廃墟化したらテングやら貴族やらいなくなっちゃった
あの人達どこに隠れてるのかな?

631: 2020/07/22(水) 20:12:49.41
冷静に考えたら素手の一撃で手足がちぎれとぶってとんでもない事だな
kenshiの格闘マジ北斗の拳

632: 2020/07/22(水) 20:19:59.11
街中に置いた収納容器から直で売却できるのに今更気づいた

633: 2020/07/22(水) 20:27:26.27
Kenshiあるある
クロスボウを持たせるつもりで育てたキャラにボルト切れ時の護身用の拳法を習わせた後にボルト補充が面倒になって結局武術家として大成する

644: 2020/07/22(水) 21:07:39.91
>>634
これからだendにしようかな
都市連合さん何故か途中から税金免除してくれてて恨みないし、奴隷商はハムートさんへの義理で襲ってるだけだし

635: 2020/07/22(水) 20:35:53.44
ボルトの関係で鷹の十字架より古代の弓のほうがコスパ等々良くないかと思ってる

636: 2020/07/22(水) 20:41:56.93
軽装、裸族、動物相手にはそうなんだけど
重装相手だとイーグルが欲しくなるし、
一撃で敵のダウンや大幅スペックダウンがある
メリットは見逃せない

637: 2020/07/22(水) 20:44:52.54
シェクからの賞金額40万超えてて草

638: 2020/07/22(水) 20:45:08.40
前衛は重武器ブンブンしてるからクロスボウは牽制と割り切って全員爪楊枝にしてるわ

640: 2020/07/22(水) 20:46:09.87
酒場にいるハイブ手当たり次第に仲間にしてつまようじ持たせて前線に立たせる徴兵隊プレイ楽しい

642: 2020/07/22(水) 20:49:45.94
>>640
せっかく自我を手に入れて独立したのに変わらず尖兵扱いって考えるとかわいそう

641: 2020/07/22(水) 20:49:40.40
色々なNPC、武器追加MODを可能な限り詰め込んでプレイしてるけどテングの周りのガードがガチガチになって笑う
ここソロで突破したら俺kenshi卒業するんだ…

678: 2020/07/23(木) 00:35:30.31
>>641
ソロ突破と言っても安心ゾンビアタックか引き撃ちなっちゃうのよね、結局
>>659
南東とかでも初期ステで鍛えれるからどこでもいいよ、マジで
>>673
Wikiに結構コメントされてるから見とくといい

645: 2020/07/22(水) 21:32:06.61
カニ鎧だと襟部分が顎髭貫通するのか…
剃ろう

647: 2020/07/22(水) 21:40:30.32
結局ハイブの巣の材料って何なの?

648: 2020/07/22(水) 21:43:59.79
ダンボール

649: 2020/07/22(水) 21:48:55.68
そうだと思ってた
ありがとう

650: 2020/07/22(水) 22:09:45.95
だいぶ前にゲーム内南東進出後くらい用に自分で作ったmodがある
結局そのあとニューゲームし始めちゃったから供養してあげたい

頭装備で、カニ手に入れたら万能すぎて戦闘員はキャラ関係なくそれ一択なのを解決するためのもんなんだが、貼っていいか?てか貼らせてくれ

651: 2020/07/22(水) 22:15:17.52
どうぞ

653: 2020/07/22(水) 22:34:01.41
砲台に人員配置できないんだけど、原因としては何がるかな・・・?
砲台の種類は多連装とダブルバレルハープーン
電力はバッテリー含めて余裕あり、キャラの砲台スキルは88、設置したのは防護壁IIIの上
仕事として割り振ってもタスクに入るものの無反応
以前から配置についてるキャラだけ使えていて、新しく配置しようとしたキャラと、一回タスク削除したキャラだけこんな状態
誰か教えてお願い・・・

654: 2020/07/22(水) 22:44:31.75
>>653
経験あるのは道が通ってないくらいかな

657: 2020/07/22(水) 23:09:53.76
>>653
この前自分の方でも似たようなことが起きてた
労働中の新人が誰も砲台配備につけない
原因は筋トレも兼ねて飢えた野盗を担いでたから…

流石にこんなミスはしてないかな

655: 2020/07/22(水) 22:46:13.27
砲台関連はよくわからん挙動が多くてバグなのかどうか疑心暗鬼になるよね

656: 2020/07/22(水) 23:02:49.93
あとは受動戦闘onだと砲台をスタンバイしてくれなかったり

658: 2020/07/22(水) 23:15:07.43
>>656
それだーーー!!
ありがとう!!
みんなもこんなミスに気を付けてね・・・

668: 2020/07/22(水) 23:54:08.68
>>656
>>658
そう言えばwikiに書いてあったな
6連とダブバレどっちが良さげ?

>>659
俺はスワンプだったな
拠点建てるならシェムも良かった、ビークシング捌けるならだけど

>>660
デフォだとjrpg種族にはkawaiiが適用されない
FCSでjrpg種族のmaskとskinをkawaiiに変更すれば良い

683: 2020/07/23(木) 01:51:12.82
>>668
実は悩みどころ
ダブルバレルの一発長打も捨てがたいけど、城門の砲台となると近距離でばらまけた方がいいと思う
前の方のレスで連装4門でアイゴア撃退したなんてレスもあったくらいでさw
なので連装に一票・・・なんだけど、ダメージが中途半端でダブルバレルの3桁ダメージに惹かれてしまう
うちのグリーンさんとヘッドショットさんもスキル育ってはいるんだけども

696: 2020/07/23(木) 08:05:53.09
>>683
なるほど、ありがとう!
連装も設置して試してみるわ

659: 2020/07/22(水) 23:21:23.44
ハブスタートで異種族を仲間にしてる場合、最初どこで戦闘鍛えたらいいんやろ
安全な場所がハブ・スクイン周辺(傭兵付ければアドマグまで)くらいしかないw

傭兵x2雇ってBoB本部は潰したんだけど、次の一歩が踏み出せずに困っておる

661: 2020/07/22(水) 23:25:44.18
>>659
ヴェインでガッターが首を長くして待ってるぞ

667: 2020/07/22(水) 23:54:03.80
>>663
シェクのお姉様方を連れてHN領入っても大丈夫なのかな
なんか再教育()されるとか聞いたから北上できずにいた

>>661
>>664
ヴェイン行ったら全員食われて終わりそうなんだが…w

670: 2020/07/22(水) 23:58:46.00
>>667
ヒューマンの男と行動共にしていれば異種族も会話次第で戦闘回避出来る
俺も初めて仲間にしたのがオロンでバッドティースらへんに拠点構えたけどよく知らないままオロンに一人で買い出し行かせたらボコられて捕まったわ
結局スケルトン仲間にしちゃったからシェムにもう一個拠点作って最近やっとHN滅ぼした

677: 2020/07/23(木) 00:21:27.84
>>670
行動共にしてれば大丈夫なのか、ならHN行くよ!ありがとう

>>671
ゴリロを餌にして未所属を釣ろうとするガッターじゃないかw

704: 2020/07/23(木) 13:09:28.83
>>667
タイマン心掛ければ案外いけるよ囲んで攻撃するなら固定で射撃しよう。

664: 2020/07/22(水) 23:44:36.77
>>659
自分はヴェイン峡谷でビークシングに鍛えてもらい、その後はモングレルに向かってフォグマンを倒しまくりましたよ。

689: 2020/07/23(木) 05:14:17.87
>>659
最初はハブ・スクイン近辺で十分
3・4人も集めれば釣り出し戦法でダストのキャンプは潰せるので
ひたすら盗賊狩りを続ける

660: 2020/07/22(水) 23:24:13.47
美形種族とkawaiibadyって同時に適用できます?

672: 2020/07/22(水) 23:59:23.50
>>660
たぶん素では無理でしょ
どこ変更してんのか詳しく知らんけどmod種族適用パッチ作るくらいなら簡単だしやってみれば
ていうか両方人気MODだしパッチありそうではある

662: 2020/07/22(水) 23:27:38.67
ストートを起点に水耕栽培で商売始めた
稲と野菜でご飯を作ってそれをヘングヘフトショーバタイに輸送
売れ行きに関してはヘフトがダントツで悪いんだけど原因は何だろうね?

663: 2020/07/22(水) 23:29:01.11
いっそブリスターヒルで泥沼トレーニングはいかが?

665: 2020/07/22(水) 23:45:25.83
ストーブ=オクラン説が存在するらしいがどうしてなんだ?
ワールドエンド大学卒の高学歴教えてくれ

666: 2020/07/22(水) 23:49:20.08
たまにハブの忍者衛兵が素手で攻撃してるのをみるけどなんなんだろ
ステータスを見ると武術表示になっていないので武器は持っているように見えるが・・・

669: 2020/07/22(水) 23:57:08.09
(´・ω・`)序盤ならスクイン周辺のダストあたりでいいんじゃね

673: 2020/07/23(木) 00:10:55.84
そろそろいい武器持たせようかと思ってwikiで武器種見てたんですが、このゲームの刀って弱い武器しかないんですか?
器用上がりやすい種族で刀極めさせようと思ったんですが装甲貫通マイナスがきつそうで、だったらサーベルか薙刀系でよくねって性能に見えるんですが
あと長柄武器でよく杖を持たせるのが強いって書き込みあったんですが、数字上はそんなに強そうに見えません
杖はどこが長所なんでしょうか

674: 2020/07/23(木) 00:12:06.22
長柄のスピードで打撃ダメージを押しつけられるからとか?

675: 2020/07/23(木) 00:15:18.63
このゲームの刀は弱体化パッチで謎のナーフを施されてるから中盤以降はかなりダメージが通りにくい
特にこだわりが無いのであったら様々な有志がsteamワークショップに刀救済MOD出してるから導入するよろし

676: 2020/07/23(木) 00:19:14.75
昔は防具貫通無かったらしいから杖強いってその頃の話なのかね?
今なら防具貫通あるからヘビポかポールアームが用途選ばず強いと思うが

679: 2020/07/23(木) 00:37:27.88
砲台警備は片時も穴を空けたくないんで食事いらないスケルトンばかりになっちゃう

680: 2020/07/23(木) 00:53:11.65
装備込みで器用さ120にまですれば刀も結構強く見えるな

681: 2020/07/23(木) 01:18:09.94
いい皮膚だねえ・・・(´・ω・`)

682: 2020/07/23(木) 01:20:57.42
スロ1武器とスロ2武器が同じカテゴリで片手装備可能な時に、片手負傷するとスロ2武器に切り替えるのはどういうことなんだろうか
スロ2サイズの武器は片手ペナが軽減されるみたいな仕様があるんですかね?

698: 2020/07/23(木) 12:33:26.50
>>682
単純に右手負傷したらスロ1武器は使えなくなるだけの
仕様だと思う

684: 2020/07/23(木) 02:00:59.29
https://i.imgur.com/XXs1YeU.jpg
フィッシュマン島でかっこいい写真撮れた

692: 2020/07/23(木) 06:20:22.37
>>684
良い一枚!

お前達の地をお前たちの血で染めてやろう!
て感じですな~

685: 2020/07/23(木) 02:12:23.78
試しにクロスボウ使ってみたら便利すぎワロタ
ハブにいるローガン爺さんってかなり強かったんだな

686: 2020/07/23(木) 02:17:15.48
皮膚をシェアしようっていうセリフ好き
あたまおかしい

687: 2020/07/23(木) 03:30:55.19
えっお前んち皮膚シェアしないの?

688: 2020/07/23(木) 04:50:32.08
グリーンとヘッショは部隊内でめっちゃ張り合ってそうだよね
シェクは生まれ持った丈夫さがあるけど脆いグリーンは俺はクロスボウで生きてやるって感じがしてちょっと応援したくなる

690: 2020/07/23(木) 05:36:08.35
ヘッドショットは古代の弓とサブに狼牙棒持たせて近距離も行けるようにしたわ
そのぶんグリーンはイーグルクロスでスペシャリスト
結構こういうキャラ付けさせてるの多いと踏んでる

691: 2020/07/23(木) 06:13:39.45
ヘッショもグリーンも固定砲台化してます…
グリーンはゴリマッチョかつ武道も修めているので直接叩かれても安心!

693: 2020/07/23(木) 07:01:47.40
リーバー奴隷よりアイソケットで買える草の海賊の方が能力バランスいいな…
無理して解放しなくてもいいかもしれん

695: 2020/07/23(木) 07:57:11.31
>>694
助ける、逃げるぞ的な発言すると解放、サムライにやられて気絶、そのまま連れ去る、起こすで大体いけるけどフラグが複雑になるのでセーブ推奨
直接檻から持ち上げると囚人aiの方を優先されてそうなる

697: 2020/07/23(木) 10:10:00.23
秘密の薬物農場ってNPC拠点特有の燃料いらない発電機のおかげで水さえ持ち込めば麻栽培してハシシが作れるな
水やりとか材料投入は手動だから手間には見合わないが雰囲気はある

700: 2020/07/23(木) 12:37:00.66
>>697
燃料要らないのか
近所に井戸と炉かクロスボウロッカー作れば、序盤いい稼ぎになるかと思ったけど
スワンプラグーン間往復の方が稼げそうだな・・・
ロールプレイとしてはいいかもしれないね

706: 2020/07/23(木) 13:17:37.95
>>700
研究せずにハシシ作りってのは魅力的なんだけどね
慢性的に電力不足だから水耕の効率75%/ハシシ製造装置の効率35%とか笑っちゃう遅さだし
皮剥ぎレイド来そうだから序盤から拠点判定のもの建ててどうこうは危険が危ない
危険地域に放り込まれてハシシ作らされる下っ端スワンプギャングRPの舞台としては最適だな

699: 2020/07/23(木) 12:35:00.68
ショーバタイもヘングも貴族がおらんのですが・・・
挙句ロンゲンも行方不明とか
これテング片付けるだけでUC潰せるのかな・・・?
という泣き言

701: 2020/07/23(木) 12:38:58.20
なんかマッドタウンの酒場に行くと大抵ドクターチュンが水没してる(真上の椅子に吹き出しは出る)

703: 2020/07/23(木) 12:57:13.13
>>701
フラットラグーンでもあるある
こっちは2つの酒場の客全員とかまであったりする

702: 2020/07/23(木) 12:42:41.71
スワンプとラグーンはKenshi界の
ドラッグロードだなあ、
この間に強力な野盗配置すれば利益率落ちても
UCシノビに売ろうってプレイになるのだが

705: 2020/07/23(木) 13:14:55.67
同時攻撃できるようにするアタックスロットのMODだけど、あれひょっとして解除してもそのまま残ったりする?
なんか明らかに格下の相手でも多対1でやられることが多いんだよね

710: 2020/07/23(木) 13:59:33.12
>>705
スロット1に戻すMODがあるから一度これ使ってみたら?
Attack Slots x1
これ入れて変わらないならスロット1でも多人数相手はキツイというだけの話だし、
これ入れて変わったなら設定が残ってるか別にスロットを変更するMODが混じってる
そして他に変更MODがあるのか設定が残ってるのかはその後このスロ1MODを解除すれば判る

707: 2020/07/23(木) 13:44:35.32
あんな場所に秘密農場があるのは他のギャングから隠してるからかな

708: 2020/07/23(木) 13:46:45.09
ユニークの中で吟遊詩人だけどうしても見つからないんですが、
もしかして名前がバードって表示されてたりしてそれで見落とした可能性ってあります?

709: 2020/07/23(木) 13:49:01.66
インポートしていない限りは、グリフィンと同じ街にいるはずだよ

711: 2020/07/23(木) 14:08:12.51
そういえば砲台は高低差で距離伸びるって話だけど実際どれくらい伸びるんだろうか
あと、クロスボウも伸びるのかな?

712: 2020/07/23(木) 14:54:38.10
リクルートModを使ってスケルトンの大群を作りたいんだけど
非NPCのスケルトンって
・デッドマンズワークショップ
・再プログラミング工場
以外にどこにいるだろう
首なしのスラル類は除く

714: 2020/07/23(木) 15:01:25.09
>>712
ウィンド~リバース辺りに徘徊してるヤツラは?
あと皮剥ぎ

713: 2020/07/23(木) 14:59:29.23
フラッドランドオビディエンススナイパー

715: 2020/07/23(木) 15:06:28.20
ありがとう
皮剥忘れてたからレイドあるこいつらにするよ

716: 2020/07/23(木) 15:10:17.17
非NPCって意味がわからんがピットとチーターズラン憲兵宿舎にソルジャーボットが大量にいる
ピット東のデッドワークショップの高ステのスクリーマーとか
案外普通のスケルトンのが貴重かもしれない

717: 2020/07/23(木) 15:49:09.64
たぶん非ユニークって言いたかったんじゃないかと
非NPC(non-non-player character)だとPC(player character)になっちゃう

718: 2020/07/23(木) 16:03:34.80
憲兵!

719: 2020/07/23(木) 16:07:14.28
街の一般人(NPC)を拉致したりは嫌だってニュアンスじゃないかな
敵(↑と区別するつもりで非)なら気兼ねなくっていう

720: 2020/07/23(木) 17:41:28.06
ハイブソルジャー探してるんだけどレイ以外は奴隷にも酒場にもまずいないな

724: 2020/07/23(木) 18:40:59.40
>>720
バニラだけど、どん底スタートで北東の港町(名前忘れた)の酒場にいたよ

725: 2020/07/23(木) 18:57:23.75
>>720
ウチの世界線だと3人くらいは酒場で見た気がするなぁ
運が悪いのかね

726: 2020/07/23(木) 18:58:03.51
>>720
自分の場合はどっかのウェイステーションにいたかな
生成率低すぎるからもっと上げてくれてもいいのにね

728: 2020/07/23(木) 19:13:41.54
>>720
自分の世界にいた雇えるハイブソルジャーの場所書いても、世界線違うと意味ないか?
でも配信者の動画見てもスクイン近くのウェイステーションにはお鬚の立派なジンセイ君はいつもいるし、
どこまでランダムでどこまで同じなのか分からないや

842: 2020/07/24(金) 17:37:38.75
>>728
ジンセイは経歴と名前が実に良かった

741: 2020/07/23(木) 21:07:27.76
>>720
一応自分の世界にいた雇えるハイブソルジャーの場所を書いておくね
バーク、スロート、カタンの酒場に一人づつ
探すならやっぱり帝国領が確立高い感じだった
あとは仲間にしたい子をわざと奴隷商に捕まえてもらって買うのも手かもね

721: 2020/07/23(木) 17:43:21.52
ユニークと非ユニークだけど名前付きユニット以外って意味で非NPCって使ってた
でも確かに非NPCってPCよね…申し訳ない

722: 2020/07/23(木) 18:08:20.93
敵の本拠地攻める時の人数って大体何人くらいでいく?
MODで人数制限増やしてるけど行動する時は多くてもバニラの20人までに決めてる

723: 2020/07/23(木) 18:21:25.05
その気になればハイブ四人衆でブリスターヒルは陥落する

727: 2020/07/23(木) 18:58:24.34
ボーンフィールドの動物たちがフィッシュマンアイランドまで渡ってくることもあるのね
橋の上で寝てたらビークシングの群れに襲われてビビった

729: 2020/07/23(木) 19:18:54.32
干し肉や干し魚や栄養ブロックやミートラップなんかはまだわかるけど
ご飯を携行食にするとはこれ如何に
戦国時代の干し飯みたいなもんかと思いきや、普通に椀に盛り付けてるし…

730: 2020/07/23(木) 19:20:44.82
人数最大レイドの準備してたスキンハウスHQに7人で攻めたらボッコボコにされた

731: 2020/07/23(木) 19:31:19.13
少ないように見えて雇えるソルジャードローンは意外と多いよ
抽選枠の都合上それ以上にワーカーやプリンス居るけど

732: 2020/07/23(木) 19:35:49.54
多分米は野菜扱いなんだよ

733: 2020/07/23(木) 20:18:48.75
小麦粉も野菜からできてるからピザは野菜

734: 2020/07/23(木) 20:24:26.36
ハシシも原料は葉っぱだから野菜

735: 2020/07/23(木) 20:24:46.82
鈍器の魅力をご教授ください(´・ω・`)

747: 2020/07/23(木) 21:23:48.39
>>735
とげとげしててかっこいい
防御が上がって粘れる
筋トレ効果も高い
サブウェポン枠でも見劣りしない性能で腕負傷で火力が落ちない(←ここ重要)

755: 2020/07/23(木) 21:53:34.84
>>735
クロスボウのお供にでも・・・(´・ω・`)

736: 2020/07/23(木) 20:29:36.20
ソルジャー縛りしてみたが弱いしガス耐性ないのがキツイわ
プリンスの方が戦闘向きだと思えるくらい

737: 2020/07/23(木) 20:32:38.75
スケルトンは頭防具無いけど乱戦で消耗戦なった場合シェクとどっちが強いんだろう

740: 2020/07/23(木) 20:46:36.25
>>737
相手の武器次第な所あるけどもっぱらスケルトンのが倒れにくいかな

742: 2020/07/23(木) 21:09:20.98
盗品売却確立おかしい
なんでバレずに売れる確率89%のものを10個売ろうとすると、ほとんどの場合1個目で見つかるか、ラッキーな場合でも3個目くらいで見つかるんだよ
そのくせピッキング成功率は8%の時はちゃんと律義にそのくらい時間かかるという

743: 2020/07/23(木) 21:12:42.74
見られてる相手全員に89%チャレンジしてる可能性

744: 2020/07/23(木) 21:16:00.94
鈍器は対重装向けでセカンダリに持てるからクロスボウと合わせるのにちょうどいい
と思いきやボルトで所持重量がキツくなりがちな射手に鈍器なんか持つ余裕はなくて涙

745: 2020/07/23(木) 21:19:14.86
>>744
ヘッドショットさんはシェクのくせに非力でびっくりした
グリーン君のが持てるくらい
みんな筋トレしてこう!

746: 2020/07/23(木) 21:20:32.41
鈍器弱いから訓練用にいいじゃんと思って持たせたら
重鎧のダメージカット率の関係で余計痛かったわ

748: 2020/07/23(木) 21:27:05.50
とげとげって鈍器だったのか
飢えた野党もつるつるじゃなくて、とげとげ装備したらいいのにね

749: 2020/07/23(木) 21:27:33.46
腕負傷で火力落ちないのはサブウェポン装備できる武器全般?

750: 2020/07/23(木) 21:36:19.31
武器種で決まってるらしい
長柄武器、重武器なんかはどうやっても両手でしか使えないみたい
試しにfcsで薙刀のインベントリーマス枠を1x7サイズにして腰に装備できるようにしてみたが
片腕折れた時は何もできず敵の攻撃避けてばっかだった

751: 2020/07/23(木) 21:36:47.71
パラクロみたいな斬撃と打撃ほぼおんなじ武器って器用さと筋力どっち優先すべきなんだ?
フォーリングサンとかもそうだけど

752: 2020/07/23(木) 21:38:46.09
いや負傷時はサブ武器に切り替えても
ステータス減は免れない

753: 2020/07/23(木) 21:46:25.42
言葉足らずだったか
重装相手にする時に重武器は片手負傷で使用不能になるので、サブ武器に持ち替えても対装甲火力が落ちないのは鈍器系の絶大なメリット
侍軍団相手にカタナや長剣を抜いてしまうと、抵抗を続けてるというかクラルの名誉を叫ぶくらい絶望的(にダメージが通らない)
自軍劣勢で戦い続ける状況を考慮すると鈍器の特性はよくできてると思う

754: 2020/07/23(木) 21:48:34.24
どのみち右手負傷したらアウトだけどね
サブ武器が生きるのは室内と左手を負傷した場合限定

756: 2020/07/23(木) 21:58:07.82
ロマン抜きにすりゃサブは長剣一択、
繋ぎで鹵獲ないしシノビから半額購入の刀

757: 2020/07/23(木) 22:06:29.55
クロスボウ持ちは、接近された時に防御してくれたらいいしな
バニラだと防御上がる長剣一択になりやすいよね

758: 2020/07/23(木) 22:22:27.95
クロスボウ持ちは接近されるの重装くらいだから鈍器派だなぁ

759: 2020/07/23(木) 22:24:13.16
初めてリヴァイアサン挑んでみたけど重装備だとタイマンでも余裕なのね
経験値もあんまり入らんしやっぱバグマスの方が効率良いか

760: 2020/07/23(木) 22:28:34.63
防御見るにしても十手で良いのでは?
筋トレめんどいかもしれないけど

761: 2020/07/23(木) 22:33:25.37
リバイアサンは治療の訓練相手に最適
カニバルから応急処置キットを略奪すれば訓練費用もゼロ

762: 2020/07/23(木) 23:17:55.31
うちの弓兵部隊はボルトを減らして重鎧着込んだわ

763: 2020/07/23(木) 23:21:42.08
なんでバニラに火縄銃がないんだろう
Kenshiという題材上、マシンガンとか出せないのはそりゃわかるけど
あそこまで機械化が進んでる世界なら、原始的な銃の一つくらいあってもいいだろうに
火縄銃ならサムライとも馴染み深いし

766: 2020/07/24(金) 00:05:41.49
>>763
それサムライは撃ち抜かれる側……

真面目な話だと火縄銃よりクロスボウでいいやってなって発展しなかったか
そもそもkenshi世界って防御や鎧が現実より固いから
遠距離攻撃が発展する下地が薄そう

773: 2020/07/24(金) 00:33:36.32
>>763
火薬類手に入らない世界なんじゃないの?
だからクロスボウやハープーン(圧縮空気)しかないんじゃないかな

764: 2020/07/23(木) 23:59:26.78
つまようじと狼牙棒は出血ダウン狙いで特に相性が良いね

765: 2020/07/24(金) 00:01:32.84
慢心を咎めてくれる、良いゲームだな…。初めて遭遇した皮剥ぎを撃退したら、おかわりが来て、ボロボロになった。もし、また来たら全滅だな…という撤退を久しぶりに味わう。

767: 2020/07/24(金) 00:08:59.35
つまようじは育って無くても安くて強いという利点はあるけど、
育つまでは古代Ⅰ、育ったら古代Ⅱで良さそうね

768: 2020/07/24(金) 00:15:11.08
バリスタに対抗できる防具の流通してる世界だしな

769: 2020/07/24(金) 00:18:55.19
MODの防具でたまに斬撃耐性効率がないのが有るけど、これって0%って意味ではないよね

770: 2020/07/24(金) 00:25:07.03
拠点作りをメインにしたいんだけど、あちこちに作りすぎるとCTDするって話もあるし実際限界点ってどれくらいなの?

771: 2020/07/24(金) 00:25:18.37
隠密ってMODなしで100まで育つ?経験値ボーナスなしのグリーンランド人がもう長いこと99の87%から伸びないんだけど

772: 2020/07/24(金) 00:32:50.92
MODのタネガシマは結構好きだな

774: 2020/07/24(金) 00:35:04.94
MODの種子島は音出ないのがね
やっぱ火縄銃はパーンっていう元気のいい音が欲しい
こればっかりはゲーム(というかFCS?)の仕様上どうしようもないんだろうけど

775: 2020/07/24(金) 00:35:39.50
火薬が存在する世界だと一気に戦闘の規模が大きくなるからなあ
意図的にその辺は外してる気がするな

776: 2020/07/24(金) 00:37:46.48
99→100は半端ない長さだぞ

777: 2020/07/24(金) 00:50:51.63
きっとオクランがナルコと共に地下深くへ閉じ込めたのだ

778: 2020/07/24(金) 00:59:04.75
全盛期の旧帝国とリアル現代の国々が戦ったらどっちが勝つんだろう
ベヒモスもそうだけどヴェンジビームがヤバそう

779: 2020/07/24(金) 01:11:12.59
kenshi世界を見る限り旧帝国に自重の文字はなさそうだから、現代側が負けるか相打ちでkenshi世界みたいになるかの二択じゃないか

780: 2020/07/24(金) 01:12:11.42
魚人島って時々風が完全に凪ぐんだな
それでもスレのフィッシュマン達がおすすめするだけあっていいとこだわ

781: 2020/07/24(金) 01:13:36.45
やっぱりこのゲーム筋力と器用上昇は、武器の打撃値と斬撃値依存なのね
器用のために刀、筋力の為に重武器って切り替えるより、最初から同じ武器種で斬撃と打撃に切り替える方がいいのか

782: 2020/07/24(金) 01:25:12.14
筋力は筋トレランニングすれば良いから普段は斬撃優先で器用上げたいね

783: 2020/07/24(金) 01:32:31.67
皮はぎって義手義足のやつ見るとなんか怒るんだな

784: 2020/07/24(金) 02:15:00.78
イーグルクロスってスキル全然無い時から使ってますが
普通に使えますよね

785: 2020/07/24(金) 02:21:44.12
>>784
スキル低いと命中率下がってリロードが遅くなり威力もその武器の最低値になるけど元の攻撃力が強いからそれなりに使えるよ
もっと効率の良いとかあるんだろうけど気にしなくて良いと思う

786: 2020/07/24(金) 02:23:54.42
器用は武器の斬撃比率で成長具合が変化するけど筋力は違うよ

筋力の成長度合いは、"武器の"重量ペナルティの大きさで決まる
要求値から現在の筋力値が不足しているほど、速度低下ペナルティが大きいほど成長ボーナスが増加する
不足筋力が20足りない時にペナルティもボーナスも上限かつ最大になる
ペナルティがない場合はボーナスもまったくなく、筋力も最低値しか成長しない
要求筋力についてはwikiに載ってるのでそちらを参照

武術の場合は動きづらさのペナルティでボーナスが増加する
どちらも自分や敵の強さは関係せず、またどれだけボーナスが乗ってるかは
戦闘中に筋力の項目を見ればわかる

ただしボーナス最大でもなお経験値が低すぎるので正直あんまり意味がない
速度低下してる関係上、攻撃の頻度も下がるしすこぶる効率は悪い

鈍器なんか斬撃比率0だから器用はまったく成長しないし、育てることを考えたら酷い武器

790: 2020/07/24(金) 04:00:00.42
>>786
筋力経験値ボーナスに関係するのは重量ペナというか、筋力ペナの認識で良いのかな。
おおよその場合同じことだろうけど。

787: 2020/07/24(金) 02:42:26.83
とするとバニラで器用筋力を戦闘で鍛えたいならフォーリング・サンが育成に最適な場合が多いのかな…?
次いでパラクロとか長包丁あたりか

788: 2020/07/24(金) 03:06:49.49
つまようじと狼牙棒は器用さモリモリ成長するし
ヒットストップ+出血狙いや装甲抜き+打撃で序盤から終盤まで戦えるいい組み合わせ

791: 2020/07/24(金) 06:23:09.12
グリーンランダー男でルカ連れてHN領行ったらパトロールに襲われた…
パトロールとの会話の選択肢ってどれが正解なんですか

797: 2020/07/24(金) 09:20:49.43
>>791
100%避けられる選択肢は存在しない
基本的には聖書持った男で対応して私はオクランに仕えている・こいつは従者・こいつはオクランの言葉を広めるために必要だと言えばいい
ただし男で聖書持ってても一定の確率でメンバー手放すか戦闘かしかないパターンに入るから厄介なんだ

825: 2020/07/24(金) 14:07:04.67
>>797
避けられないのか…ありがとうございます
ルカはビーストだの、女主人公は口開くなだの言われて酷い国だった
動画で教わったリバーラプター道場は諦めルカ…

792: 2020/07/24(金) 06:45:32.94
上の方読んでたら武術の場合って、
スパーリングで参照する近接武器の「攻撃」「防御」に該当する項目、
「筋力」「器用」「回避」あたりじゃなくて全部「武術」なのか

793: 2020/07/24(金) 06:46:40.65
経験値ボーナスペナルティのレベル差判定に用いる項目って意味ね

794: 2020/07/24(金) 08:28:56.96
老齢ビークの攻撃喰らうと打たれ強さ70でも一撃で3~5%ぐらい経験値入るな
あんまり気にしてなかったけどダメージの大きさとかも入手経験値に影響あるのかな

796: 2020/07/24(金) 09:04:55.59
老齢クチバシ→リバイアサン→皮蜘蛛と立て続けに襲われたけど案外何とかなるもんだな
さすがにリバイアサンは倒せないからアグヌに囮になってもらってやり過ごしたけど

799: 2020/07/24(金) 10:59:01.36
窃盗すると金の価値変わりすぎるって聞いたけど、ほんとにこれぶっ壊れるね
窃盗現場から直接家のクロスボウ入れにアクセス出来て即洗浄可能だし、盗賊ギルドに売る必要すらない
検問でやべ大丈夫だっけって目が泳ぐこと増えたけど

800: 2020/07/24(金) 11:13:23.13
フィッシュマン狩りやりすぎてほぼ絶滅、カニの数の方が多くなってしまった

801: 2020/07/24(金) 11:25:05.49
魚人島の魚の放浪部隊はキングガーグラーを倒すと絶滅しちゃうのだ!

804: 2020/07/24(金) 11:30:07.98
>>801
マジか勉強になった
休憩用に遺跡をぶっ潰したのが間違いだったのね

806: 2020/07/24(金) 12:30:15.14
>>805
たまにが正解
>>804
そりゃ滅ぼせば終わりさ

802: 2020/07/24(金) 11:27:25.00
巣も絶滅するわ

805: 2020/07/24(金) 12:16:17.10
南東の高ステ放浪者が襲ってくる条件がよくわからない

807: 2020/07/24(金) 12:42:17.79
一番攻略が難しかった地域はどこだった?
個人的には欺く者の通り道がヤバかったわ

868: 2020/07/24(金) 20:40:28.32
>>807
趣旨が違うが初見フォグマンだっけ霧のとこが3人ぐらい攫われてやばかった
他は隠密高いのに周らせたから大丈夫だった
攻略はして無い

808: 2020/07/24(金) 12:57:47.16
エロ可愛い露出の多い服で保護率と防御率高いMODない?

809: 2020/07/24(金) 12:58:46.40
>>808
気に入ったエロい装備自分で調整すれば良いのでは?
強いだけのMODならいくらでもあるさ

810: 2020/07/24(金) 13:26:18.30
~のMODない?っていう質問に「自分で改変しろ」は最悪の答えだな
該当MODを紹介できるやつだけが答えればいい

811: 2020/07/24(金) 13:33:47.61
エロい防具MODって部分が一番重要で肝心な部分で数値はおまけなんだからいじったほうが早いのは間違いない

812: 2020/07/24(金) 13:38:08.18
グラフィック関連は手間だが数値弄るのは凄い簡単だから気に入った見た目の装備の数値弄るだけで楽にご要望のものが用意出来るんだが

813: 2020/07/24(金) 13:39:09.14
改変といっても数字弄るだけで簡単だし
無理して両方の条件を満たすmodに限定して選択肢狭めるより
気に入ったエロい外見の防具を自分好み改変する手段ほうが
むしろ現実的で最適解なのでは

815: 2020/07/24(金) 13:40:30.06
>>813
エロい外見の装備も含めて探してんだよ無能

818: 2020/07/24(金) 13:43:10.68
>>815
お前が一番の無能なんだよ黙って消えろカス野郎

814: 2020/07/24(金) 13:39:30.17
>>811-812
無能は黙ってろ

816: 2020/07/24(金) 13:41:40.59
でも君MOD改変もできない無能じゃん
黙ってなよ

817: 2020/07/24(金) 13:42:28.30
慟哭野党がスレに!?

819: 2020/07/24(金) 13:49:38.47
わぁぎゃああああああああああああああああああ!
ぎゃおがあああああああ!

820: 2020/07/24(金) 13:53:55.08
もう全然日本語MODでなくなっちゃったね
翻訳MODも・・・

846: 2020/07/24(金) 17:54:40.36
>>820
家具や道路MODとかランダムユニーク追加、ユニークダイアログ追加、ホットパンツの人の武器追加とかはしばしばアップデートされてるぞ
>>844
ホットパンツと薄着のシャツの子はダルマになってしまうので自重してる、薄着ともげは比例する…

821: 2020/07/24(金) 13:58:58.97
あいええええええええ!!!

822: 2020/07/24(金) 13:59:00.15
じゃあ質問の仕方が間違えてるよなこれ…エロかわいい防具MODない?だけでいいだろう
数値関連言っちゃうから現物は見つけてるものだと思って答えてる人が多い
でもやっぱ自分で調べられない奴ってこういう輩が多いなぁ

823: 2020/07/24(金) 14:03:15.72
Kenshiは装備の特性的に、エッチな外見の防具は保護部位が少なくなりやすいからねぇ
薄着でなおかつ保護部位もあって強い装備は、自分でステータス変えるくらいしか

824: 2020/07/24(金) 14:03:57.28
そもそもバニラの防具がシャツ無しで着たら乳が見えてるのばかりだしな

826: 2020/07/24(金) 14:10:49.58
mod増し増しで美化したスカイリムならまだしもこのグラな上にどうせみんな筋力上げてガッツさんみたいになるのにエロ装備とかひでえ尋問だ…

827: 2020/07/24(金) 14:14:54.21
顔はバニラだとアレだけど身体はなかなかえっちだと思うんですよこのゲーム

828: 2020/07/24(金) 14:16:18.27
バキバキに割れた腹筋に興奮するようになってようやく大人なんだよなぁ
キッズにはちょっと早かったかもなぁーわはは

829: 2020/07/24(金) 14:17:44.60
女でもリドリーとかそういう感じで作ったキャラはゴリゴリでも様になるけど大抵60いかない位で止めて長柄持たせてるわ

830: 2020/07/24(金) 14:20:01.26
DZ Style Armorはエロ可愛いぞ
スケルトンでも着れる新設設計
https://i.imgur.com/CXfdqqp.jpg

841: 2020/07/24(金) 16:45:45.28
>>830
奥の人がやばい

847: 2020/07/24(金) 17:54:53.90
>>830
それ、いま奥の人xrdバージョンの服着てない?
ローカルに落として更新してないと予想

831: 2020/07/24(金) 14:26:30.27
装備着替えさせる時に毎回カメラアップにしちゃう

832: 2020/07/24(金) 14:39:16.35
ユニーク保管計画はやはりNPCのままじゃダメだ
なので仲間にしてから未所属所属の奴隷にするという方法を試してみた
すると、自らの奴隷になるという面白い現象が起こった
https://imgur.com/a/T8KXKxY
これでAIは奴隷の動きにできるし、インポートすら乗り越えられる
解放しても元々の所属が未所属にあるため、奴隷状態は消えずAIも奴隷
あえて自分の手で操作しなければ、奴隷として飼うことができるし、飯も要らない
きちんと奴隷AIを入れれば、農奴経営やリーバ―ごっこもできる
仲間にするのは癪だけど、貴族で奴隷農場を営むのも面白そうだ

833: 2020/07/24(金) 14:42:20.09
おっぱじめるぜクラブトーナメント!と意気込んで南東やってきたんだが
一回戦の対戦相手らしい集団が口上述べたらそのまま帰ってしまって
別に負けたとか時間切れというメッセージもなかったが以来音沙汰がない
また別地点に拠点建てるかインポートでもしたら治るかね

834: 2020/07/24(金) 14:48:24.98
四肢欠損に興奮するようになったら未所属として一人前

857: 2020/07/24(金) 19:37:41.96
>>834
脚もげて這ってる元奴隷とかいいよね

835: 2020/07/24(金) 15:00:46.97
一週目スクインで序盤整えてから都市連合行ったらスクインに無いボウガン専門店あって、奴隷も買えるし奴隷農場の作物も安い!これは便利と思って二週目は北東の砂漠で始めた
こっちはこっちで防具屋が少なかったり服や兜しか売ってなかったりで都市の移動がめんどいね
スキマーが序盤強すぎるし人狩りいるしで護衛ないと荷物持って歩けないし

837: 2020/07/24(金) 16:00:49.29
ワールドエンドがもうちょい交通の便良かったらなぁ

838: 2020/07/24(金) 16:04:19.21
>>837
でもそうしたらそれはそれで旧ワールドエンドみたいな秘境ほしいなと思いそう

839: 2020/07/24(金) 16:31:03.78
†世界の果て†行く度にグランディアのBGMが脳内再生されてる

840: 2020/07/24(金) 16:37:04.29
UCで都市生活やるならどこが便利かなあ?
ヘング?ショーバタイ?

844: 2020/07/24(金) 17:40:45.37
シンプルにホットパンツMODで片脚義足の女の子を眺めるの興奮します
https://i.imgur.com/rIzOSW1.jpg

848: 2020/07/24(金) 17:58:39.66
Kawaiiclothesのくのいち装束とタイツ付き鎖帷子を愛用してるな
雨天だと脚がテカってエロい

849: 2020/07/24(金) 18:01:17.51
隠密鍛え終わったからブリスターヒルに突撃したら
昼間に真正面から玉座に座ってるフェニックス誘拐しに行っても誰も気づかなくて草
お前らそれでいいのか…

854: 2020/07/24(金) 19:08:24.83
>>849
それできるから隠密は強い。ニンジャをも超える隠密

850: 2020/07/24(金) 18:09:08.82
ヌードMODとエロ装備MODはPCゲーの基本中の基本だよね

851: 2020/07/24(金) 18:13:34.47
ヌードmodもありがたいけど、なによりもjrpgのkenshi界への貢献が大きすぎる。

852: 2020/07/24(金) 18:20:43.20
Bijinも凄い良いMODだったんだけどな
今は別サイトに上がってるのを使うしか

そういやGenesisはまだコツコツ更新されてるみたいね

853: 2020/07/24(金) 18:26:23.95
食料容器を作ったらインベントリに持たせている食料まで
わざわざ仕事を中断してまで容器に入れに行っちゃって困ったなあ

856: 2020/07/24(金) 19:36:49.78
地図上に出てる赤い点が残り続けてるけどそこに行っても誰もいない…
一度も襲撃に来てないのに行方不明になってるセタかもと覗きに行くけどどうしたもんか

858: 2020/07/24(金) 19:42:16.42
足もげても這いながら戦う侍とか傭兵は魅入っちゃうな

859: 2020/07/24(金) 19:44:18.04
集団戦トーナメントで見た足負傷した工場長の戦いは老獪な感じでよかった

860: 2020/07/24(金) 19:55:50.68
ガーグラーの王をキャッチアンドリリースして†闇の剣ナルコ†を量産してる
ついでにAIコアも復活するから美味い美味い

862: 2020/07/24(金) 20:17:47.17
オクランの盾で休憩してたら
どこからともなく現れたスケルトンが一人で暴れまわって
HNの人たち20人くらい手足なくなってるんだけど…w

世界人口1倍だし、この調子だと盾こわれるよね…

865: 2020/07/24(金) 20:34:50.85
>>862
デザートシティのはそうでもないのに放浪者のスケルトン(勢力)やテックハンターは異様に強い気がする

866: 2020/07/24(金) 20:36:56.31
>>862
名もなき放浪スケルトンとスパイダーに壊滅させられる領土争いの要衝(笑)なんだよね

878: 2020/07/24(金) 21:44:51.70
>>866
その名も無きスケルトンがすげえ強いからしゃーない
まあ同格の上級パラディン二人くらい配置しとかないのがいけないんだが…

869: 2020/07/24(金) 20:41:41.15
>>862
彼らはステータス70代とかだし無限湧き
衛兵は有限、そのうち現地で放置してれば壊滅するよ

863: 2020/07/24(金) 20:18:09.60
クラウンステディのシノビ商人にハシシ売ろうとしたら表記は250%の価格になってるのに実際に売ると50%(90キャットくらい)でしか売れない。
MOD全部外してインポートしても変わらんしなんだろこれ

864: 2020/07/24(金) 20:26:20.50
盗品だからじゃなかろうか

873: 2020/07/24(金) 21:19:57.58
>>864
確かにシノビ商人のインベントリに入ったハシシを確認するとルカが売ってるのにルカの所有権付いた盗品になってた
カバン持たせたルカを担いで来たのが原因だろうか
それとも戦闘のときにカバンを一旦地面に捨てたのが悪かったのか?
色々試した結果別キャラのインベントリに一旦入れると普通に売れるっぽい

867: 2020/07/24(金) 20:36:59.75
ブラックデザートシティのスケルトンは
戦いを避けて引きこもってる連中だからな
戦いの道をゆく外のスケルトンの方が強いのも当然といえる

870: 2020/07/24(金) 20:46:30.27
オクランの盾に出てくるスケルトンって話せたっけ?
遠くにいる状態だと話せるマーク出てるのに近づくと話せなくなる

871: 2020/07/24(金) 21:15:35.92
一応話せる条件と会話文が用意されてるけど設定ミスで
吹き出しマークが出たり消えたりする現象がおこるみたい
内容は単なる挨拶だね

872: 2020/07/24(金) 21:17:52.16
何度も出現しててためし続けてたんだけど
ずっと話しかけられなかったんで気になってた

ありがとう

874: 2020/07/24(金) 21:29:36.83
置いたりしたせいかわからんけどバックパック自体が盗品扱いになってね?
ちょっと前から入れた中身も出すとき全部盗品付くようになって洗浄が面倒になってる

875: 2020/07/24(金) 21:29:48.40
鞄を地面に置くとあかんね
重量ペナが戦闘に大きく響くのは武術と回避くらいで
武器戦闘では重量オーバーしててもあまり関係ないから
インベントリに移すだけにして地面に置かないの推奨
武術家の分だけ他の人が持ってあげて

876: 2020/07/24(金) 21:32:36.01
いくつか前のバージョンからバックパック盗品化バグは指摘されてるのに
なかなか直らないところを見ると結構ややこしい問題なのかな

877: 2020/07/24(金) 21:40:42.17
今試したところカバン地面に置いたら再現できた
どうもカバンを地面に置いた瞬間に中身に持ってたキャラの所有権が付いて売るとき盗品扱いになるっぽいね
カバン自体は盗品扱いにならずに普通に売れる

879: 2020/07/24(金) 22:23:19.60
わざわざHN領の近くまで名もなきスケルトンが来てくれるアマキンさんの人望よ

880: 2020/07/24(金) 22:44:44.92
戦いを求めて人口部隊数最大にしてみたら地獄を見たわ
・スタックのシェク占領後だからオクランガルフでシェクとHNがドンパチやっててカックカク
・重くなったせいか敵を攻撃設定してる味方が門前で棒立ちし続けて、飢えた野盗が十数人単位で拠点に住みつく
・門を閉じたら、拠点に入るための門と壁を家に帰るシェクが壊してそこから飢えた野盗がこんにちわ

スペック不足かと思ったけどメモリ使用量は最大の1/4、CPUGPUも最大負荷が30%近く
ディスク読み込みも5%くらいだし心が折れそう
そもそもなんで門1個しかない拠点を通ってシェクが帰ろうとするのかも謎

881: 2020/07/24(金) 22:54:55.03
人数設定最大は場合によっては本当にエグい重さになるね
CPU: Core i7の9700、グラボ: RTX2060Super、メモリ: 16GBでやってるけどパトロールが何部隊も走り回ってる地域ではズームアップして画面に映るNPC数を減らさないとカクカクする

883: 2020/07/24(金) 23:22:14.78
手足全部傑作のパーフェクトビープめっちゃ頼もしいな

884: 2020/07/24(金) 23:26:02.27
ビープはフォグマンに食わせちゃった

885: 2020/07/24(金) 23:29:08.94
キャラクリでおっぱい大きくしたいんだけど、editorのxml弄ればいいんだよね?弄ってもキャラクリの数値上限変わらないんだけど他に何かいじることってある?

888: 2020/07/24(金) 23:40:56.54
>>885
男の方のおっぱいサイズを大きくしたんじゃないだろうなw

908: 2020/07/25(土) 02:48:28.03
>>888
ちゃんとfemaleの数字増やした、と思う……

886: 2020/07/24(金) 23:29:31.08
鞄の盗品バグは鞄を一旦地面に置いて拾い直したあと鞄の中身を直接店に売ろうとすると起こる
多分人狩りや奴隷商に盗られた武器を取り戻したとき盗品タグが付かないようにする処理が悪さしてるんだと思う
面倒だけど一旦鞄からキャラクターのインベトリに移してから売るか
一旦アイテムを地面に置いて拾い直せば直る

887: 2020/07/24(金) 23:38:21.81
http://i.imgur.com/EPynXT4.jpg
ビープは最強の運送屋になりました(鞄は自作)

889: 2020/07/24(金) 23:49:40.20
ビープくんは一線で使うにも内政専門にするにも毎回足りない資材の買い出しとパン焼きを担当させてる

891: 2020/07/25(土) 00:18:31.06
出血さえしてなければ、手足がマイナス限界行ったとしても普通に生きていられる
手足に傷を負った捕虜を止血して放置するとよくそうなってる

903: 2020/07/25(土) 02:16:07.49
>>892
ゲーム内の機能でならShift+F12 > NAVIMESH TOOL > Roads で画面上に道が灰色の帯として表示される
modならマップ差し替え系のmodの + Roadsって書いてある奴とか使うと主要な道がマップに描かれてる
隊商が通るところに拠点建てたいとか城壁が道を塞いでないかどうか確認するとかには役に立つ
クレーターやアラクを迷わず攻略出来てしまうデメリットもある

893: 2020/07/25(土) 01:07:02.05
フィッシュマンアイランドに拠点作ったけどマジで平和だな
ちょくちょくお隣さん(&野生のカニ)が団体で挨拶しにくる以外何も起きない

894: 2020/07/25(土) 01:14:32.89
それはクリスの罠だ
油断して奥の廃墟に進むんだ

897: 2020/07/25(土) 01:57:49.75
>>896
適度に世界巡る理由付けは必要だった
確カニ装備集めで廃墟漁りのような理由付けは上手いわ
バニラの仲間増員→青本赤本→AIコアで、段階的に冒険範囲を広げさせるバランス設計は
ほんとに優秀だったんだなと再認識したよ

898: 2020/07/25(土) 01:59:40.61
4倍反奴隷レイドってどーやって勝つん?

899: 2020/07/25(土) 02:05:23.00
泳いでる所を大量に並べたハープーンで撃つ
もし残党が出たら犬をけしかけたり囲んで殴ったりする

900: 2020/07/25(土) 02:11:20.81
MODのshops have more items +
をいれると店のインベントリウインドウが大きくなりますが
自分のショップカウンターのインベントリを開いたときに
ウインドウの上部が画面外にいってしまい色々と不便です
なにか解決策ないでしょうか
上部が隠れているためドラッグでウインドウ移動とかもできないです

904: 2020/07/25(土) 02:19:31.07
>>900
MOD導入してからショップカウンター作り直してみたらどうだろう

906: 2020/07/25(土) 02:35:29.64
>>904
レスありがとうございます
今試したけどダメでした

909: 2020/07/25(土) 02:53:19.47
>>906
じゃあ左クリックじゃなくてキャラクターに開けさせたり、先にインベントリを開いてる状態で開いたりしてウィンドウの出る場所を自分のインベントリの横にするのはどうだろう

910: 2020/07/25(土) 03:03:48.97
>>909
おお!
キャラインベントリ→ショップ左クリでその時だけ隣にきてくれましたね
しかし再度普通に左クリしたら見切れてるままです
これもなんとかならないですかね

912: 2020/07/25(土) 03:34:14.91
>>910
5分クオリティだから動作確認してないけど、バニラのショップカウンターを別に作れるようにするやつ作ったからこれで追加されるほうのショップカウンターに置き換えてみて
なんか文句あったら言ってくれ
ワクショの検索でshop counter copyでたぶん一番上に出てくる

913: 2020/07/25(土) 04:25:33.07
>>912
おお神ですか!
ありがとうございます

https://dotup.org/uploda/dotup.org2209227.png

https://dotup.org/uploda/dotup.org2209226.png

こんな感じになりました
問題なさそうなので使わせていただきます!

901: 2020/07/25(土) 02:11:54.07
よしラプターアイランドに拠点建ててくる

902: 2020/07/25(土) 02:15:37.20
ブルのメスに、HN兵が「このアマ!」と言うててわろた(´・ω・`)

905: 2020/07/25(土) 02:33:02.37
収集高速化MODのKenshi: 9 to 5 job editionで収集速度カスタマイズってできる?
デフォルトだといくら何でも早すぎて味気ない… でもバニラはちょっと遅すぎる

907: 2020/07/25(土) 02:45:36.97
鍛えるだけなら野盗相手でもよかったんだな
てっきり倒れたら装備も剥ぎ取られるもんだと勘違いしてたけど食糧だけなのね

911: 2020/07/25(土) 03:13:32.76
一生砲台だけを担当させるキャラを作りたいんだけど、スケルトン以外にやらせても食事とってくれるかな
なんか前スケルトンにやらせたときは砲台のタスクつけると挙動がおかしくなって、優先度上の仕事無視してずっと砲台に向かったり、一部のやつだけちゃんと上の仕事してから砲台戻ったりで人間にやらせていいかわからん
受動戦闘はもちろん切ってある
出来れば拠点作って試す前に人雇いたいんだけど、わかる人いたら教えていただけませんか

916: 2020/07/25(土) 08:32:24.00
>>911
ちゃんと取るときもあれば飢餓になってる事もあるから良く判らん。
俺は仕事をオフにしたら食事に行くのでそれで対応してる。

915: 2020/07/25(土) 07:36:53.36
少なくとも牢屋から直接担ぎ出すのはダメだったはず
解放した直後に担げればいけたかもしれんけどね

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi 日時:165