1: 2020/07/23(木) 09:12:59.41
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

■公式
https://playruneterra.com/ja-jp

■公式FAQ
https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 71【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595175045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/07/23(木) 10:02:32.68
■公式Twitter
https://twitter.com/runeterrajp
初心者向けFAQ

【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4~8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能

・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK

・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします

・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新

・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう

・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/07/23(木) 10:02:59.34
【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1~4戦目100XP、5~10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1~10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1~4敗目50XP、5~10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1~5勝目100XP、1~5敗目50XP、以降0XP

・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500

・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある

・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように

・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?


【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと

『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる

5: 2020/07/23(木) 11:13:24.21
イベントでモチベ結構上がったわ

6: 2020/07/23(木) 11:18:27.61
凍結1強時代来たな

7: 2020/07/23(木) 11:19:16.93
1乙

チャレンジャーチャレンジって今なんのデッキ使ったらいいんだよ

10: 2020/07/23(木) 11:27:32.04
>>7
フレヨルドシャドウのブラウム増やすデッキ組んで
AIのブラウムポロ相手にずっと殴りまくってたら達成できたぞ

8: 2020/07/23(木) 11:20:29.85
おつーシアー!

9: 2020/07/23(木) 11:21:19.92
凍結メタ考えないと・・

11: 2020/07/23(木) 11:31:41.81
ウィークリーチェストから出てくるシャードが渋くなってる気がする

12: 2020/07/23(木) 11:34:37.43
課金でイベント報酬解除早めてほしいわ
気分の問題だけどやる気がなくなる

13: 2020/07/23(木) 11:36:52.77
2ヶ月やってウィークリーからチャンピオンでないクソゲ

14: 2020/07/23(木) 11:41:28.48
返金よろです

15: 2020/07/23(木) 11:45:57.51
パスの報酬ちゃんと一番欲しいのは最後に配置してあるのな
早く満月のカードバックとんー?エモートと花祭りガーディアンほしいわ

16: 2020/07/23(木) 11:54:29.29
チャレンジャークエスト、1か月の間に達成すればいいから難易度自体は問題ないけど他のクエストとのバランスがな
他は専用デッキ使えば3戦くらいで達成できるけどチャレンジャーは3戦してもまだ20も行ってないわ

17: 2020/07/23(木) 11:56:15.88
ティーモのエモートの為にパス買ったと言っても過言ではない

18: 2020/07/23(木) 11:57:11.50
チャレンジャーはAI相手にブラウム増やしてお手玉したらすぐ終わるぞ

19: 2020/07/23(木) 11:59:07.93
ラボテストプレイしたのか?
ゼドヘカリム強すぎて他のデッキ相手にならんぞ

20: 2020/07/23(木) 12:03:11.07
>>19
ついさっきまでもっと強かったんだよなぁ

23: 2020/07/23(木) 12:08:51.99
>>19
そのデッキは控えめに言って強さが半減するようなサイレント修正くらってるよ
朝方は無駄なカードがさらに消えてめちゃくちゃな強さだった

21: 2020/07/23(木) 12:04:26.36
パス買うつもりは無いけどガーディアンにポロがいたら買ってたな

22: 2020/07/23(木) 12:06:23.77
イベントクエスト多すぎだろwwwwww
デイリー少ないよって声に応えたんだろうけどボリューミー

デイリークエも、おすすめのデッキ推奨が欲しいな。
地味に達成条件に合うデッキ精査から始めるのまんどくさ

25: 2020/07/23(木) 12:14:03.85
エズリアルとかいう癌ナーフしなかったのか…
絶対悪さするって分かるだろ…

26: 2020/07/23(木) 12:21:39.53
新ボードのBGM気になるの

27: 2020/07/23(木) 12:24:21.54
ラボはエフェとブラブラの2強って感じか?

28: 2020/07/23(木) 12:26:30.36
汚水さんドロー付いたのは良いけど2ラウンド目に4/3出せる強味がなくなって微妙じゃないか

29: 2020/07/23(木) 12:27:13.80
俺のチャレンジャーデッキを晒す時が来たか
ひたすら盤面有利取って8~10Tでフィニッシュを目指す感じ
並べられなかったら負け

CEBAGAIBAQLCABABAAFQYKZNAQBAEAAFBIBACAASDUBAEAIHBIBQCAIBAMZACAIBAASQ

30: 2020/07/23(木) 12:29:07.60
ラボ苦行すぎ 

31: 2020/07/23(木) 12:32:04.22
誰にも止められないぜ!
俺に勝てるわけないって
うっわいったそ

32: 2020/07/23(木) 12:36:41.94
発射!

33: 2020/07/23(木) 12:40:00.75
イベントは毎日3勝ペースでもコンプできそうだな
楽なのはありがたいけどプレイ数あまり増えず盛り上がらなくないか?
コンプ後さらに20枚位ごとにカプセル入手できるようにしたらよさそう

34: 2020/07/23(木) 12:45:30.36
エフェデッキはあのイルーシブいなけりゃどうとにでもなるんだけどなあ

35: 2020/07/23(木) 12:46:34.22
なんじゃこりゃ😅

36: 2020/07/23(木) 12:47:18.26
傷無き乙女使ってみたら「だぁあ!初めてのキス!」とかのたまったんだけど何なのこの乙女

39: 2020/07/23(木) 13:12:39.17
>>36
責任取れって事だよ言わせんな恥ずかしい

40: 2020/07/23(木) 13:26:02.54
>>36
アイウィルギブユーオールマイラブ

37: 2020/07/23(木) 12:49:49.60
ラボ、このルールでいいから前回と同じランダム精製にしてくれ

228: 2020/07/24(金) 00:00:51.57
>>37
たし蟹

38: 2020/07/23(木) 12:57:01.10
イベクエ全部消化したけどランダムチャンピオンまででストップだな

41: 2020/07/23(木) 13:35:06.60
ラボはエフェメラルの1強だと思うわ。頭おかしいスタッツがぽんぽん出てくるから、
他のデッキだと相手にならない

42: 2020/07/23(木) 13:45:22.95
クッソつまんねえラボおしつけられんの苦痛すぎる

43: 2020/07/23(木) 13:47:40.43
ラボなんかもっとカオスなゲーム展開楽しめるような超特殊ルール来るかと思ってたのに
前回にせよ今回にせよなんか意外と地味じゃない?

44: 2020/07/23(木) 13:50:21.10
ラボのヴァイのデッキ笑っちゃうくらい弱いから修正入れるならこれも上方修正しろよ

45: 2020/07/23(木) 13:51:36.39
ラボでゼドに暁すると面白い

46: 2020/07/23(木) 13:58:57.96
ヘカリム暁の方がやばい
これ実際のデッキでも強いのでは?

48: 2020/07/23(木) 14:06:49.86
>>46
暁打つなら暗黒撃った方が早い

47: 2020/07/23(木) 13:59:43.35
前のラボはランダムだから割と長く楽しめたけど、同じ相手しかいない今回はつらいわ
しかも明らかにエフェメラルデッキのパワーが高いし

49: 2020/07/23(木) 14:08:49.46
ラボでイルーシブのないデッキは二級だな

50: 2020/07/23(木) 14:09:17.83
パウダーモンキー弱過ぎるよな

51: 2020/07/23(木) 14:13:31.32
TFジンクス強くね?
6枚もサイクルカードがあると圧倒的に回りがいいわ

52: 2020/07/23(木) 14:13:52.58
みんなデッキ開発出来てないからかエズドレイブンでめっちゃ勝てるわ
悪童と汚水あるから全然手札減らねぇ

55: 2020/07/23(木) 14:36:54.43
>>52
俺もエズドレに悪童汚水入れた
斧やキノコを交換できるの強い

53: 2020/07/23(木) 14:15:57.79
悪童とか言う1コス召喚の大当たりから大はずれに成り下がったガキ

54: 2020/07/23(木) 14:21:12.87
ラボでバブルベア強いの草

56: 2020/07/23(木) 14:42:15.65
レンジャーの決意も大概おかしいな

57: 2020/07/23(木) 14:49:06.02
今のエズドレイブンってエズである必要ある?
フリーティングのミスショも斧やキノコみたいにコストにできるっていう話?

58: 2020/07/23(木) 14:52:34.80
>>57
??このデッキのフィニッシャーはエズしかいないぞ ドレイブンは避雷針とリソース供給係
エズ変えると完全にコンセプトから見直さないといけない

59: 2020/07/23(木) 14:52:38.79
デッキの勝ち筋が除去して最後に斧とかキノコでバーストだからそもそもエズがデッキの主軸

60: 2020/07/23(木) 14:54:38.11
フィニッシャーとしてファロン隊長はどうなんかな
わりと頭おかしいカードになってるよな

65: 2020/07/23(木) 15:14:27.29
>>60
ファロン隊長見るとトリンダメアはもう無限に蘇るようにしていいんじゃないかなって

61: 2020/07/23(木) 14:56:33.18
ラボの新ルール10戦くらいやったけど運ゲーが加速したなって感想しかない
とりあえずブロックできないユニット多すぎるからモンキーはゴミ

62: 2020/07/23(木) 14:56:39.89
??
前のエズドレがエズなかったら勝ち筋0なのは知ってるけど悪童や汚水入れてハンド回すの重視しだしたらTFかヴァイ入れたほうが安定しねえ?って話

63: 2020/07/23(木) 15:02:20.01
>>62
ヴァイエズ+アイオニアは考えたけど上手く形にならんかったわ
エズはやはり外せない

64: 2020/07/23(木) 15:07:46.87
TFはサポート役だしヴァイは盤面取れるけどこれで顔削りきれるってほどパワーないからエズの代わりにはならんと思うよ
悪童と汚水の影響で盤面からも打点取りやすくなったけど、詰めには足りないから顔削りきるカードがいる
入れるなら構築から除去少し減らしてビート寄りに変えて上にあるファロン入れるとかになると思う

66: 2020/07/23(木) 15:17:54.15
スペルの8コストはそうでもないけど、生物の8コスは重いよなぁ

67: 2020/07/23(木) 15:18:57.99
ラボはほんまおもろい ソシャゲのガチャ無限に引いてる感覚に似てる

68: 2020/07/23(木) 15:31:11.74
なんか普通にドレイヴンジンクスが強い可能性ありそうだな

69: 2020/07/23(木) 15:33:56.75
アニブラ、ハイマーいなくなったのとイベントでランクマ回すモチベーションかなり上がったわ

70: 2020/07/23(木) 15:47:24.04
ラボさんざんやった後に普通に遊ぶとクッソ硬派なゲームに感じて草ですわ
意外と考えることもあってラボ楽しいな

71: 2020/07/23(木) 15:49:16.54
ドレイブン最強クラスだったのがもう1ギア上げてきたな
チャンピオンの強さ
SSSドレイブン
SSセジュアッシュ

72: 2020/07/23(木) 15:50:39.00
チャレンジャーだけ達成出来る気がせんからアプデで変えてくれ
あとはこのイベント文句無いから

229: 2020/07/24(金) 00:03:45.60
>>72
AI戦で何とかなるみたい

73: 2020/07/23(木) 15:54:08.76
チャレだけでデッキ組む場合どこが良いんだろうな

74: 2020/07/23(木) 15:54:39.88
構築済みデッキってワイルドカードから作る時に比べて得だったりするの?
買おうか迷ってるんだけど

82: 2020/07/23(木) 16:10:12.84
>>74
全部1からワイルドカードで作るよりも得だとは思うけどちょいちょい使えないエピック混じってる辺りそこまでおすすめはしない
ただカードプールが全然無いならスターターよりかは良いと思う

87: 2020/07/23(木) 16:31:03.72
>>82
ありがとう
欲しいけど持ってないカードがいくつかあれば買うことにするわ

75: 2020/07/23(木) 15:56:02.05
単純にチャレンジャーの多いデマーシアと攻撃力0のブラウムや的を生成できるストーキングウルフがいるフレヨルド

76: 2020/07/23(木) 15:59:24.14
チャレのクエブラウム増加でやったけど一時間ぐらいかかった、もうやりたくねー

77: 2020/07/23(木) 15:59:47.50
ちょうど今チャレンジャーでAI回しの苦行やってるわ
早く兜シルバーウイング欲しいねん

78: 2020/07/23(木) 16:04:32.63
ドレイヴンヴァイファロンの除去ビートダウン考えてみたわ
回してみるか

79: 2020/07/23(木) 16:06:00.17
デマよりマオカイ庭師とかのがチャレ埋めるだけなら早い気がする

80: 2020/07/23(木) 16:07:54.50
ラボだと暗黒が全然フィニッシャーにならなくてバフカードと化してて草
次の拡張でラストブレスで手札の味方ランダムに強化するカード出ても面白いかも

81: 2020/07/23(木) 16:10:04.47
キトかわいすぎるぞ

83: 2020/07/23(木) 16:15:38.76
ハイマーこんだけ入れ替えるなら4/1/3でも良いんじゃないか?
流石に今後どっかしらで上方調整入りそう

84: 2020/07/23(木) 16:19:18.26
ヤスオめちゃくちゃ強くね?

85: 2020/07/23(木) 16:22:25.89
ヤスオは前から強いよ
ヤスオが引ければ

86: 2020/07/23(木) 16:30:37.81
ヤスオは咆哮とかコンボが決まれば強いけどアイオニアの汎用的に強いツートップ消されて安定感落ちた

88: 2020/07/23(木) 16:38:46.21
ヤスオは対エズ終わってるから上がっては来ないと思う

89: 2020/07/23(木) 16:41:23.80
ラボ頭おかしいな 相手も自分も

90: 2020/07/23(木) 16:51:38.04
ヤスオはアグロでもコントロールでもコンボデッキでもなく凍結も使わないデッキが相手なら強いと思う

91: 2020/07/23(木) 16:51:43.45
前回のラボがさっくり楽しめただけに今回はやや面倒に感じる
あと浄化ください絶対に悪用しませんので

93: 2020/07/23(木) 16:58:10.06
>>91
浄化やるわ
俺アイオニアの意志貰ってくから!(手札のチャンピオンにバフためながら)

92: 2020/07/23(木) 16:54:30.02
強化ゼドと進化後ヘカリムの手札バフ能力高すぎて笑える

94: 2020/07/23(木) 17:03:45.89
アイコンとボードとカードバックとガーディアン一気に揃っちまった
全部めっちゃ綺麗だし課金してよかった

95: 2020/07/23(木) 17:05:31.54
3/1イルーシブエフェメラルおばさんインチキ過ぎて笑う

96: 2020/07/23(木) 17:07:38.47
バジリスク騎兵がナーフされたのがマジで意味わからん
暗黒の刻を10マナくらいにすれば良かっただろ

97: 2020/07/23(木) 17:11:50.95
そもそもバフされたことのほうが意味わからないんだよなぁ

98: 2020/07/23(木) 17:14:57.13
忠義が強くなるとデッキの選択肢クッソ狭まるし
忠義そのものはリソース何も使わないただのポン出し強カードになるし
忠義ってキーワード自体が欠陥

100: 2020/07/23(木) 17:19:41.55
>>98
忠義はどこかでリワークいれないといけないだろうな
他地域の壊れカード刺すだけのデッキになるにはよくない

99: 2020/07/23(木) 17:16:20.49
イベント良いね
モチベーション上がるわ

101: 2020/07/23(木) 17:22:32.32
忠義デッキである程度複雑なのは均衡イルーシブだけ
他は全部単純でつまらんからな

102: 2020/07/23(木) 17:27:17.09
ハンドの同地域カードの枚数や割合参照するとか
盤面の同地域ユニット参照するとかにしてほしい

103: 2020/07/23(木) 17:37:51.63
キトをタップ連打するとキスしてくる
可愛い

104: 2020/07/23(木) 17:39:08.90
構築のエフェメラルってチャリオットがいないとゴミなんだからサーチカード出せよって話

105: 2020/07/23(木) 17:56:16.28
忠義は完全に単地域縛りのデッキでのみ発動するようにしたらいいのにね

106: 2020/07/23(木) 18:07:10.27
結構回したわ
https://i.imgur.com/PW6uuv5.jpg

107: 2020/07/23(木) 18:09:22.28
ラボのゼドヘカは抜刀と拒絶あるのも強いな
抜刀でイルーシブ止めて暗黒拒絶して、普通にスタッツじゃなくて数で勝てたのは嬉しかった

108: 2020/07/23(木) 18:15:01.84
イベクエ重すぎない?

「相手のネクサスを50回ストライクする」
および
「非戦闘ダメージを100与える」

みたいな、50か100単位の要求ばっかりなんだが

110: 2020/07/23(木) 18:21:06.65
>>108
デイリーじゃなくてイベ終了までに達成すれば良いクエだから

109: 2020/07/23(木) 18:15:34.39
ドレイヴンヴァイ結構面白そうじゃない?
CECACAQDBEBAEBAGBABQCAYDCQZQOAIEAETCOLJUGU5AAAIBAECB6
序盤除去って中盤グルグル回して最後ファロン

111: 2020/07/23(木) 18:29:43.56
安定して7ターン目ディープ突入するピルゾ海獣いいぞ

112: 2020/07/23(木) 18:30:27.08
トップの白い服の女性キャラってセナ?

114: 2020/07/23(木) 18:37:05.45
>>112
コリーナじゃないの?

113: 2020/07/23(木) 18:36:50.97
イベントクエ全部終わっても
戦闘勝利で1づつかなりためなあかん

115: 2020/07/23(木) 18:38:43.35
8/7に追加クエ2つ来るけどそれ加味しても結構数はこなさなきゃいけなさそう

116: 2020/07/23(木) 18:41:00.87
mobalyticsて最近の評価はどうなの
凍結がSになってるわりに言われてるファロン入ってないけど

121: 2020/07/23(木) 18:56:33.04
>>116
チンゲとalanが決めてるみたいだから
適当に見て中核のカードのヒントだけもらえれば良いんじゃないああいうのは


凍結に関してはケイトー軸のレシピ載せてるね
炉守り入れる軸にしても強いと思う

117: 2020/07/23(木) 18:42:12.74
カルマエズだとエズを守れるけど
エズドレイヴンとかだとエズ出すタイミングが難しいんだよな
あとパーツを揃えないとエズでOTKできない
じゃあエズの代わりに気兼ねなくポン出しできるファロンの方が強そう

118: 2020/07/23(木) 18:46:46.72
コリーナなのかこれ…わかんねえよ

119: 2020/07/23(木) 18:54:08.53
バシリスクやアニビアNerfしてシャドウアイルは手付かずってどゆこと(?_?)
明らかおかしいのはそっちじゃなくてシャドウアイルじゃん、色ごと消えてくれよもう
こちとらCBTの頃からずっとシャドウアイルばかり見て来てんだぞ

120: 2020/07/23(木) 18:55:29.35
今シャドウアイルで悪さしてるのスペルの暗黒くらいでは
しかもノクサスに借りられてる形だし

124: 2020/07/23(木) 19:04:11.28
悪童、汚水は相当なパワーカードになったな
単純にいらないカードを処分してそれよりマシなカード引っ張ってこれるのも強い
どんな状況でもわずかにアドを稼いでくれる

149: 2020/07/23(木) 20:03:15.31
>>124
かなり強いわ
ハイマー軸以外のピルト全部に入りそう

125: 2020/07/23(木) 19:05:01.82
ジンクスつよくなった?

126: 2020/07/23(木) 19:07:43.30
暗黒ノクサスまだいけそうじゃないか?
あとクエストのせいかやたらチャレンジャー持ちを見かける

127: 2020/07/23(木) 19:08:34.24
新規ちゃんは知らんだろうが、シャドウアイルが1強になったことはあっても、
Tier1、いや、最早環境トップ3デッキから姿を消したことは1度もねんだわ
他の地域が7マナユニット7点火力が、シャドウアイルに来るとユニット100点火力になる

128: 2020/07/23(木) 19:10:35.52
このゲーム、ドローがめちゃくちゃ大変なゲームだったのに
343のフルスペックでドローも可能ってバランス崩壊にもほどがある
調整担当変えないと終わる

131: 2020/07/23(木) 19:16:55.79
>>128
ドロソがゴミすぎて浮上してくるデッキはどれもこれもデッキパワーが狂ってるかドロソがやばいかの二択だもんなこのゲーム

129: 2020/07/23(木) 19:11:47.31
言うほどドローしてるか?

130: 2020/07/23(木) 19:14:22.79
ディスカ要素入れたエズTFクッソ面白いわ

132: 2020/07/23(木) 19:20:23.77
リーシンドレイブン強いっちゃ強いんだけど
イマイチ他と比べてパワーが物足りないんだよな

133: 2020/07/23(木) 19:23:33.60
はっきり行って今回のラボはクソつまらんな
デッキ固定ってだけでもあれなのに大味すぎる
これなら前のランダムデッキのほうが数倍マシだわ

134: 2020/07/23(木) 19:24:37.69
日本語通じなかったわ

135: 2020/07/23(木) 19:24:56.17
あとプレミアムパス自体は別にいけど内容の割に高い気がするわ
これならライバルズのプレミアムパスのほうがまだお得感ある

136: 2020/07/23(木) 19:26:25.44
ライバルズだとシーズンパスってどんな感じなの?

145: 2020/07/23(木) 19:48:56.79
>>136
980円かなんかで新パックから次のパックまでのシーズンのクエスト報酬が追加でもらえる
量は無課金に比べると結構多いただしスキンは課金でも渋くなった
なお最初からクエスト報酬用の経験値がブーストされる高い方のコースとかあるし
そもそもシーズンクエスト経験値を金で買えたりもする

>>138
英雄が課金でしか確実に手に入れられないのは無課金からは基本叩かれてるな
まあ今のdCG界隈見てるととこれくらい露骨に課金誘導やらなきゃきのこれない感はあるんで個人的には功罪あると思う

137: 2020/07/23(木) 19:30:46.70
へカリム出して
破滅!暗黒!破滅!暗黒!ってやんの楽しい

138: 2020/07/23(木) 19:31:03.66
ライバルズはそもそも課金でしか買えないカードあるじゃないですかやだー

139: 2020/07/23(木) 19:31:44.29
滑り込みでマスター行けたわ
イベントが無かったら行けなかったかも

140: 2020/07/23(木) 19:39:15.00
シーズンいつまでなん?

141: 2020/07/23(木) 19:41:16.30
来月末の新拡張と同時じゃね知らんけど

142: 2020/07/23(木) 19:41:48.62
ラボはとりあえず全デッキで勝てたわ
パウダーモンキーは偶像で殴れないのが終わってるが
ギリギリ削り切れるように組まれてて感心した

150: 2020/07/23(木) 20:03:33.14
>>142
でもあれ他のに比べると明らかに弱くね
イップ引けなきゃほぼ勝ち筋なしだから安定感皆無すぎる

143: 2020/07/23(木) 19:42:25.49
パッチ4つで1シーズンだから今回のイベント終わりかな

144: 2020/07/23(木) 19:45:54.79
課金ゲーな上にハースストーンのパクリゲーなライバルズは論外

146: 2020/07/23(木) 19:56:11.81
ライバルズは課金版ズンパスだけ見ればお得だけどそもそもズンパス移行時に移行前の無課金分の報酬の総量から減らされてたはず
まあ課金必須で無課金ユーザーを排斥したから全員課金すると踏んで実施したんだろう
お得感見せとけばホイホイついてくるユーザー抱えられればちょろい商売だな

147: 2020/07/23(木) 20:00:31.20
ハイマーデッキの主力カードに調整一気に入れ過ぎだろwその所為で産廃になってるじゃんw

152: 2020/07/23(木) 20:05:25.91
>>147
極端すぎるよなあ
これなら2にタフじゃなくてバリアかライフスティール付けてあげても許される気がするわ

155: 2020/07/23(木) 20:24:50.30
>>147
正直ああいうカードをゴミにするだけの調整は嫌いだわ

148: 2020/07/23(木) 20:02:03.12
ヤスオの抜刀のバフはありがたいこれが無ければヤスオ捨てるとこだった
だけどカモのデマ系のミッドレンジは息してるのかね
自分で使ったこと特にないからスライドのスロウ化がどれほど響いてるのか分かりづらい

151: 2020/07/23(木) 20:04:59.12
ルーター系は便利だしええな

153: 2020/07/23(木) 20:15:15.35
モンキーはバフがザップに上手く飛べば強い

154: 2020/07/23(木) 20:15:49.00
200年の調整力を信じろ

156: 2020/07/23(木) 20:26:59.74
ラボは影の刃レン殿がいい味出してるでござる

157: 2020/07/23(木) 20:30:26.83
突撃兵が思ってたより数倍使いづらい事が分かったわ
普段触る機会の無いカードに触れられるのもラボの良い所だと思う

159: 2020/07/23(木) 20:32:55.90
ヤスオデッキのカモはヤスオデッキだと思うの

160: 2020/07/23(木) 20:37:01.68
回したけど正直意志5が思ってたよりはるかに重かったわ
抜刀2コスが何の慰めにもならんくらいダメージでかかった

161: 2020/07/23(木) 20:38:40.00
そもそもハサギィ!の問題はコストではなくて汎用性のなさすぎる効果…

162: 2020/07/23(木) 20:40:19.18
ラボのヘカリムしか触ってないけど他のデッキはもっと強いのか?

163: 2020/07/23(木) 20:41:11.98
いまセジュアッシュ以外握る意味あるか?
でもどうせまた調整入るから生成したくねえなあ…

164: 2020/07/23(木) 20:41:39.42
留まりでマスターいったわ、一周回って強かった

596: 2020/07/25(土) 14:29:56.94
俺はパッチ初日に留まり握ってマスターいった>>164
やっぱり強いよな

165: 2020/07/23(木) 20:42:54.91
エクスペ7戦目に出てきたポロボットAIのヤスオデッキにボロ負けしたわ
普通に強かった

166: 2020/07/23(木) 20:45:51.17
ミッションが開いてると埋めたくなる病 じわじわこなすの苦手やねん

167: 2020/07/23(木) 20:48:51.41
スタンリコール決まった時点で既にユニット無力化できてるのに、そのどうでもいいユニットにダメージ与えてイキってるだけだからな
ヤスオは今後どんな環境になっても弱いままだと思う

168: 2020/07/23(木) 20:49:13.47
補填がないから自由に弄れる一方補填がないからカード生成を躊躇うユーザーが増えやすいという

187: 2020/07/23(木) 21:31:33.59
>>168
ワイカ余り過ぎで全然躊躇せんが…

169: 2020/07/23(木) 20:50:28.08
セジュアッシュは前環境問題ある勝率になってなかったし苦手なデッキが消えた訳でもないから多分跳ねない気がする
何がトップ来るんだろな

171: 2020/07/23(木) 20:56:29.80
>>169
悪童、汚水はわりとむちゃくちゃやってるからここから来るかもしれん

175: 2020/07/23(木) 21:06:01.31
>>171
そのへん入るデッキでパワーで言うとエズドレイブン、そいつら活かせるで言うとディスカアグロあたりか?、

180: 2020/07/23(木) 21:12:07.84
>>175
ドレイヴンヴァイ結構いいぞ

189: 2020/07/23(木) 21:34:16.47
>>180
俺はドレイブンティーモで物量とキノコで押しつぶせないかなとおもってる

172: 2020/07/23(木) 20:58:22.68
仕事終わってアプデ済ませてから自信作のブラブラミアデッキを削除して供養してきた
ああ無常

173: 2020/07/23(木) 21:01:15.80
補填云々を気にする必要がないくらいに資産は増えていくぞ
むしろ資産が増えすぎてこのままだと次拡張前にチャンプコンプリートしちゃいそうで作成を躊躇ってる

174: 2020/07/23(木) 21:04:36.80
補填はどうでもいいけど
ある程度回したデッキゴミにされるのはつまらないからそこは考えて調整して欲しいな
ハイマー自体はおかしかったからナーフ自体はこなかったのおかしかったから仕方ないけど
というかいい加減イルーシブという失敗したワード見直した方がいいよな

232: 2020/07/24(金) 00:11:25.17
>>174
1回アタックしたら解除されればいいのでは

176: 2020/07/23(木) 21:06:26.63
イルーシブへのテコ入れはイルーシブ持ち自体を弄るんじゃなくMTGでいう到達持ちを増やす事が急務だと思うわ
2/1/4のゴミ精鋭とかにそういう能力つけてやっても良くない?

178: 2020/07/23(木) 21:11:01.69
暴れ過ぎた強デッキはしばらく顔も見たくないから懲役くらって問題ないわ
補填とかないから暫くすればバフされるだろうし

179: 2020/07/23(木) 21:11:29.89
https://i.imgur.com/hLLjWf4.png
ゴールドカードってスタン済の敵は避けるの?
エリスに飛んでいくと思ったら小グモに飛んでいって首を傾げた

191: 2020/07/23(木) 21:36:10.09
>>179
ワイ「頼むで!一番強い奴に投げてくれ」

TF「了解した(あいつスタンしとるし雑魚やな)」

181: 2020/07/23(木) 21:18:31.40
せっかくカード引けるんだからドレイヴンTFってわんちゃんないか…?

182: 2020/07/23(木) 21:20:06.26
>>181
フィニッシャーある?

184: 2020/07/23(木) 21:22:53.45
>>182
マインドメルドとかファロン隊長とかレックスとか?🤔
うーんなんとも言えない

185: 2020/07/23(木) 21:26:18.14
>>181
ピルト入ってないぞ

183: 2020/07/23(木) 21:20:11.97
MTGは飛行持ちが今も昔も悪さしてるしなぁ

188: 2020/07/23(木) 21:33:35.72
セジュアッシュって旧式の炉守り入ってる奴とかは52%止まりだったけど
ファロン隊長やケイトー入れてる調整版は60%超えてなかったっけ

195: 2020/07/23(木) 21:45:39.23
>>188
結局57%くらいかなオーバーパワーセジュアッシュも
勝率60%のMFGPには注目してたけど使用率上がりきる前にパッチが来てしまった

216: 2020/07/23(木) 22:49:45.41
>>195
MFGPはずっと安定して使ってたけどやっぱクララのナーフは地味に痛いわ
ノクサスに拘る必要も無いんだが…ピルトーヴァーとでも組んでみるか?

190: 2020/07/23(木) 21:34:50.78
ルーターって基本的にブラフ1枚と使う可能性が1番低いカードを捨てて1/15くらいを狙うわけだからそこまで強くなくね?

192: 2020/07/23(木) 21:36:43.78
そういえばブラウムもバフ後すぐにナーフされて結局バフ前より弱くなったんだな
元より弱くするのはホントクソだと思う

193: 2020/07/23(木) 21:38:20.64
>>192
3/3op一体産む効果は1コスより強いと思うぞ

194: 2020/07/23(木) 21:45:23.07
マスター帯ブラウム単体の勝率見ると52.9%で弱くはない、バフ前とか42%で勝率ワーストだったからな

198: 2020/07/23(木) 21:49:38.89
>>194
と思ったら1.5時点のデータだったわ、42%→52.9%ときてこの勝率が1.6でどうなるかだな

196: 2020/07/23(木) 21:47:32.90
ナーフ受けてないセジュアッシュに有利なのかエズTFをよく見るな
セジュアッシュって体力1多いからバレットレインレッドカードあたりが辛そうだよな

197: 2020/07/23(木) 21:48:54.54
LoLの方の花祭りイベでなんかギャルゲ始まった
LoRから入ったからLoLのイベント初めてなんだけどあっちって毎回あんな感じなのかな
こっちでお世話になってて大好きなヤスオ攻略します😘

199: 2020/07/23(木) 21:51:32.61
ブラウムにオーメンのバフが毎回乗ると仮定すれば実質ナーフされてないからセーフ

200: 2020/07/23(木) 21:57:12.94
CEBQCAQEAQBQCBABBEMQOAICDANB6JBRG44QCAYBAQEBUKQBAEAQEKY
すでに同じようなの出てたらごめんね
クエスト5,6,7を各1ターンで終わらせる対応デッキ
「雲を食らう白鯨」に「暁と黄昏」使って「真っすぐいってぶっ飛ばす」を無料化無限ループ
これでクエスト5の同じカードを2回詠唱
クエスト6のブリーフティングを40枚詠唱
クエスト7のキノコ250個は「キノコ売り」添えてティーモで殴れば終わります

201: 2020/07/23(木) 22:01:55.52
セジュアッシュに大幅有利取れるデッキならあるけどまだ教えないよ

202: 2020/07/23(木) 22:02:30.09
そんなに見間違えないと思うんだけど簡単な報告してるプレイヤーTwitterとかでも多いよな

203: 2020/07/23(木) 22:07:02.10
ラボ勝利ってフレンド戦じゃダメなのか
ファームで楽しようと思ったのに

204: 2020/07/23(木) 22:11:04.71
せめて花びらフレ戦で入ってくれんかなぁ
敗北時一切入らないと中々進歩遅い

205: 2020/07/23(木) 22:12:29.39
EZTFは強いと思う

206: 2020/07/23(木) 22:13:57.54
新拡張前のモチベ皆無な時にこんなイベやられてもなあ

207: 2020/07/23(木) 22:14:08.93
スマホログインできねえぞ
うんち

208: 2020/07/23(木) 22:14:11.56
シェンフィオラにリバーシェイパー入れたら回る回る

209: 2020/07/23(木) 22:17:08.49
リバーシェイパーは使いやすくなったわ
饗宴で取られないだけでも全然違う

211: 2020/07/23(木) 22:22:27.62
>>209
チャンプの淘汰かわせるし急襲3積みしたらリバーシェイパー君が大活躍した笑

210: 2020/07/23(木) 22:22:06.00
ゼド「良き弟子……」

212: 2020/07/23(木) 22:26:49.87
最初期はリバシェフィオラにカルマやったんやで…
まだ研究が進んでなくて、曲がりなりにも盤面ゲーやってたあの頃に戻りたい
バーンとかコントロールとかエズOTKみたいな盤面関係ないデッキばかり強いの勘弁してくれー

213: 2020/07/23(木) 22:39:46.74
エズTF見せて🥺

214: 2020/07/23(木) 22:44:46.74
ラボは持ち込み制だったら面白いデッキ作れそうなのにな~

226: 2020/07/23(木) 23:35:14.28
>>214
それ
ガントレットでよかった

215: 2020/07/23(木) 22:47:54.23
エズTF調整中
誰かアドバイスちょうだい

https://i.imgur.com/5ZWcaY3.jpg

217: 2020/07/23(木) 22:57:12.66
クララってなんだ?

218: 2020/07/23(木) 23:06:50.92
信奉者
デブと一緒に出すと名前読んで掛け合いするよ

220: 2020/07/23(木) 23:17:32.11
>>218
マジか
音消してたわ

219: 2020/07/23(木) 23:15:28.69
イベントクエストクリアでどのくらい貯まるんだろ

221: 2020/07/23(木) 23:18:36.85
待てよ、つまり信奉者の事をクララって呼んでるやつはデ

222: 2020/07/23(木) 23:22:10.96
デブ「俺も混ぜてよw」

223: 2020/07/23(木) 23:25:27.92
やぁ、クララ(さわやかボイス)

224: 2020/07/23(木) 23:30:37.47
デブがイケボとかわりとよくある

225: 2020/07/23(木) 23:31:50.79
むしろ声や歌声はデブの方がいいこと多いよな

227: 2020/07/23(木) 23:38:43.44
エズドレイブン勝てるけどランクマで回すのは流石にきつい

230: 2020/07/24(金) 00:06:03.01
ラボは大味ですぐ飽きるわ
報酬のために回数まわすのはきつい

233: 2020/07/24(金) 00:11:57.13
アイオニア本当に見なくなったな

234: 2020/07/24(金) 00:14:01.07
まだEZ TFの方がワンチャンある

235: 2020/07/24(金) 00:16:56.37
新閑居復活したモグおじの感想はいかに

236: 2020/07/24(金) 00:27:22.10
シルバーウィング取るまでやった程度だけど初日からノクサスくそ多かった前回よりは圧倒的に多様性あるな
2回以上当たったデッキのが少なかった気がする

237: 2020/07/24(金) 00:51:53.95
残ってるクエストあるとモヤモヤするからチャレンジャー大量に詰んだデッキ組んでノーマルでチャレンジし続けてクエスト終わらせたわ
てかこうでもしないとチャレンジャー100回は達成できないだろ

238: 2020/07/24(金) 00:58:42.25
>>237
AIでブラウムとガレン使って使って終わらせたな100回はさすがに多すぎるわ
奮起させてブラウムと不屈つけた適当なチャレンジャーでユニット出るたび処理する作業

239: 2020/07/24(金) 01:05:20.03
横並びアンガルドでもしないと100回は大変や

240: 2020/07/24(金) 01:05:20.68
チャレンジャー100回はマジで設定ミスかなんかじゃないのかって気さえする

246: 2020/07/24(金) 01:44:31.72
>>240
AI戦でデマフレのチャレンジャーもりもりで勝ちにいかず守りに徹したら3試合で40くらい
10ターンとか進むとAIもハンド少なくて挙動も大人しくなる
1時間くらいでいけると思うぞ

241: 2020/07/24(金) 01:19:56.77
調整入ると信じてチャレンジャーのクエはスルーで行く

243: 2020/07/24(金) 01:26:01.64
ティーモ1枚も持ってなかったわ
キノコ250をキノコ売りで稼ぐかポロデッキ組んで地道にやるかまよう

244: 2020/07/24(金) 01:42:39.56
>>243
キノコ売り、暁、クジラでAI相手に無限まっすぐいってぶっとばすといいぞ

245: 2020/07/24(金) 01:44:02.45
>>244
セットアップも演出も時間かかるのが目に見えてるんだよなあ
カットできればいいんだけど

249: 2020/07/24(金) 01:48:55.51
>>245
ドロソいれまくっとけばすぐ揃うよ
AI相手なんだしデッキパワーはどうでもいいし
ティーモあれば半分で済むけどそんな掛かんないよ漫画でも読みながらやってりゃすぐ

ちなみにパワーとタフネス同じやつ出せは密謀者で孤独なポロ出し入れしてたら一試合で終わる

247: 2020/07/24(金) 01:46:53.07
ブラウムがナーフされたのはチャレンジャー100回の為だと思ってる

248: 2020/07/24(金) 01:48:48.43
攻撃力0にナーフされてなかったら確かに100回稼ぎはきついな

250: 2020/07/24(金) 01:51:52.32
言うてチャレンジャーって1日3回か4回やってれば1ヵ月で100行くぞ
デイリーと勘違いしてない?

251: 2020/07/24(金) 01:53:37.84
クエスト早く消化したい勢も一定いるから

252: 2020/07/24(金) 02:00:32.67
デッキに制限かかった状態で一ヶ月過ごすのに耐えられない

253: 2020/07/24(金) 02:13:44.17
夏休みの宿題を1日で終わらせる性格の優等生ばかりのようで

254: 2020/07/24(金) 02:17:05.18
ラボはクソ運ゲー過ぎてつまらんわ
まだデッキランダムの方が割り切って楽しめた

255: 2020/07/24(金) 02:22:23.00
3T目動員令からの武器職人×2からの2タフという最高の出だしの精鋭ビートに轢かれて俺悔しいよ

256: 2020/07/24(金) 02:55:45.41
ラボは時間かかりすぎてアカンわ あとエフェメラルで溢れてるからもういいかな

257: 2020/07/24(金) 03:02:49.04
ダリウスアグロと当たって急にはしゃぎだすモグおじかわいい

259: 2020/07/24(金) 03:27:12.19
>>257
ゾウンの悪童の発音をアメリカ人に指摘されてておもろい

258: 2020/07/24(金) 03:20:49.69
テメェなんか怖かねぇ!

260: 2020/07/24(金) 03:29:40.41
MegaM0gwaiの今のTFJINX下手に見えたけど単にプレミ積み重ねてたのか俺なんかじゃ想像もつかないぐらいのケアの上でのプレイなのか判断つかね
本人もところどころプレミしてるといってるけど

262: 2020/07/24(金) 03:37:08.12
>>260
ほんまに最後の試合は
マスターランク特有の疑心暗鬼が発動したって言ってた

あと単純にデッキの経験不足だそう
まだまだ強くなるから待っといてくれよな!って感じ

YouTubeも明日から平常に戻るようでよかったね

261: 2020/07/24(金) 03:31:33.10
モグオヤジほんまTF好きやな

263: 2020/07/24(金) 05:02:17.12
同じスタッツのミストレイスが3体居てそこにアッシュとチャレンジャーでアタック
左が凍るんだろうなと思って引き寄せたら凍ったのは右だった
これどういう仕様なの?公式のタイブレーク解説見た感じだと左が選ばれるっぽいんだけど

264: 2020/07/24(金) 06:15:18.66
スタッツもレアリティも全部同じなら場に出た順番で決まるんじゃないの

265: 2020/07/24(金) 06:15:58.83
モグおじ新環境絶賛してるやん😊

272: 2020/07/24(金) 08:03:52.24
>>265
まぁフェアだな、良くなったらちゃんと褒める。ゲームそのものを憎悪して何してもディスるわけじゃないから

266: 2020/07/24(金) 07:34:40.71
ちょっとディープ強すぎませんか?🤔
でもスカウトにかなり弱いからええんか

267: 2020/07/24(金) 07:34:42.21
ちょっとディープ強すぎませんか?🤔
でもスカウトにかなり弱いからええんか

268: 2020/07/24(金) 07:36:29.78
スカウト強いのか? クイン作りたくねー

269: 2020/07/24(金) 07:51:19.60
ホーム画像見てて思ったが右端がスレッシュで隣がコリーナだろ?
真ん中がヤスオで屋台にティーモと龍の賢眼
屋台の中にいるのはバリアで強くなる世話人か
一番奥の子供は一体誰なんだよ 気になって朝飯が喉を通らない

270: 2020/07/24(金) 08:00:20.22
デッキリストの並べ替えできねーのうぜぇなまじで
間違ったデッキ選んでしまうわ

274: 2020/07/24(金) 08:17:08.20
>>270
よく使うデッキとか手直ししたデッキの先頭に「.」つけると先頭に来るぞ

271: 2020/07/24(金) 08:03:10.00
クエスト全消化で花びら100枚
再来週のパッチの追加枚数が15*2の30枚と考えると140枚を対人戦報酬で取らないといけないから毎日5勝義務ンテラか
休暇ンテラしたらその分取り返さないとだから10勝義務ンテラしないといけない日もでるな
そのうち虚無ンテラしそうで怖い・・・

273: 2020/07/24(金) 08:12:17.41
>>271
デイリー初勝利ボーナス4枚が抜けてないか?
クエスト全部やればXPボーナスのための毎日3勝のついでで届くと思う

275: 2020/07/24(金) 08:38:39.73
ハイマー暗黒アニブラは押しつけて通るか通らないかのクソゲー三銃士やったしな

276: 2020/07/24(金) 08:41:39.80
TFスウェインで前より戦えて嬉しい

277: 2020/07/24(金) 08:48:04.70
ガントレットとラボのイベントクエスト消えたんだが?
昨日頑張ってラボ4勝したのに…

279: 2020/07/24(金) 08:51:54.81
>>277
どっちか達成でOKだから、ラボ4勝だけでクリアしてる。

280: 2020/07/24(金) 08:54:10.65
>>277
ガントレットの方はランクでも進むよ

278: 2020/07/24(金) 08:50:59.46
0/3/1イルーシブが出てこないだけで最高だわ

281: 2020/07/24(金) 08:59:09.91
フレヨルドのせいでスタッツが何の役にも立たん
デマーシアは滅亡しました

283: 2020/07/24(金) 09:30:09.07
ラボはこんだけぶっとんだクソゲーだと逆に楽しいわ

284: 2020/07/24(金) 09:31:08.31
昨日のラボのゼドへカリムはもっと雑に強かった

285: 2020/07/24(金) 09:33:20.28
お前らの好きなボードで戦うやつらが強い環境じゃん

286: 2020/07/24(金) 09:35:39.83
てか10連続くらいノクサスフレヨルドなんだが
こいつらアグロでもコントロールでもスキがない

291: 2020/07/24(金) 09:55:35.84
>>286
そりゃアグロとコントロールナーフしてんだからそうなるやろ

287: 2020/07/24(金) 09:35:54.37
よくここでみるけどモグおじってなんなんや?

288: 2020/07/24(金) 09:36:00.43
よくここでみるけどモグおじってなんなの?

289: 2020/07/24(金) 09:44:48.24
mega mogwaiっていうプレイヤー
明るくプレイして順位も高いから好かれてる

290: 2020/07/24(金) 09:46:54.18
もぐおじの動画でドレイブンの台詞が思いっきり仮面ライダーって言ってて笑った

292: 2020/07/24(金) 10:00:39.28
ディープ作ったけど全く勝てん、これ弱くね

293: 2020/07/24(金) 10:08:13.35
本気で何やっても勝てん
ほとんどノクサスフレヨルド
たまにスカウトとエズカルマ
ヤスオやジンクス使って見たけど全然ダメやね

294: 2020/07/24(金) 10:15:02.87
一周回ってレドロス入れたコントロール今かなり勝てるぞ

295: 2020/07/24(金) 10:17:27.96
TFジンクスはまだなんとかやれるレベルじゃないの、ドレイブンジンクスはゴミだけど

296: 2020/07/24(金) 10:32:02.36
ドレイブンジンクスのほうが圧倒的に強いが

297: 2020/07/24(金) 10:32:41.74
最速ディープ目指すんじゃなくて、除去と軽量ユニット積んだ型なら結構勝てるぞ
それでも8ターン目にはディープ入れるし、スタッツの暴力で殴り切って勝つかマオカイでLOして勝てる

298: 2020/07/24(金) 10:43:11.31
CEBQCAQDBEBACAYDCQDAEBQEA4EBULJ2AIBACAYWEMBQEBQOEYVQEAICAYJAEAIDAQMQ

TFドレイブン楽しい。テクいプレイしてる気持ちになれる。
ドレイブンの斧はブックメーカーと強気なギャンブラーで破棄する。
兄弟の絆はセジュアッシュの淘汰を躱すために1枚挿してみた。

ブックメーカーのパワー半端ない。

299: 2020/07/24(金) 11:12:05.13
ディープはトゲガエルがいつもボトルネックになる
こいつが無限に無視されて腐り続ける
抜きたいと思いつつそれでも有用性があるから迷うわ

306: 2020/07/24(金) 12:08:35.07
>>299
gripと合わせてタフ4落としたり2ターンかけてタフ2と相討ちするものだと思ってる
貴族あたりを採用して彼岸入れるのも良いぞ

300: 2020/07/24(金) 11:14:28.39
毎日一勝104 イベントクエ100
残り66 66÷26=2.53 ログイン出来ない日あると取り戻すのめんどいね

301: 2020/07/24(金) 11:19:34.21
>>300
8月にイベクエ2つ追加されるからもうちょっと緩くならない?

302: 2020/07/24(金) 11:47:35.07
ラボってヘカリムかカリスタどっちが強いんだろ

304: 2020/07/24(金) 12:01:04.15
でもOP無いとデブで量産するのが一強になりそう

305: 2020/07/24(金) 12:04:34.87
今回のボードめっちゃ良いよね
しばらくこれしか使う気しない

309: 2020/07/24(金) 12:43:59.04
>>305
アーケードやヘクステックは悩んで買わなかったけど
花祭りは即買いしたわ
めっちゃ綺麗でモチベ上がる

307: 2020/07/24(金) 12:21:56.74
イベントクエスト消化したけどチャレンジャーだけマジで難しかったな

308: 2020/07/24(金) 12:28:22.86
チャレンジャーは消化しても新しいの生えてこないんだろ?
気長にやるわ

311: 2020/07/24(金) 13:24:41.43
花祭りボードって動画でBGM聞ける?

313: 2020/07/24(金) 13:44:49.80

314: 2020/07/24(金) 13:48:27.31
>>313
ありがとう

312: 2020/07/24(金) 13:43:32.04
ノーマルがTFジンクスだのエズリアルジンクスだので溢れるからヴァイでパックンチョッパーをパンチする仕事が捗る

315: 2020/07/24(金) 13:49:13.99
ユニットフィオラ3枚だけのデッキでさくっとデイリー3勝出来てワロタ

317: 2020/07/24(金) 14:27:40.65
1.6の勝率出てるな、マスター帯で見ると流石にあまりにも分母少ないからオールランクで見ると
使用率1位はアッシュセジュ、2位はスカウトで予想通りだけど忠義ノクサスとかと比べたら思ったより勝率出てないな
カード単体で見るとナーフされたブラウムとアニビアともに52%以上を維持でそこまで下がってない
一方でハイマーは45%まで落ちて無事ゴミになった

318: 2020/07/24(金) 14:34:23.65
ドレイヴンヴァイおもしれえ
なんかしらんがアッシュセジュに勝ちまくれる

319: 2020/07/24(金) 14:37:30.70
ジンクスもうグダグダだな
ディスカードして引いてくるカードだらけでもうディスカードの意味わからんし
破棄できるドレイヴンの斧は前にも増して手札リソースのために捨てられるゴミになってるし
ブックメーカー2体出したら1枚目でジンクスロケット生成して2枚目でにジンクスロケット破棄されるとか
そもそもなんでディスカードが手札増やしまくるコンセプトになってんのか
はー意味わかんね

321: 2020/07/24(金) 14:49:55.42
>>319
ドレイヴンヴァイだとドレイヴンの斧はバフにも使う超便利カードだけどなあ
淘汰や精算をかなり使わせにくくするのがでかい
ドレイヴンが2枚斧を生成すると相当なアドバンテージが生まれるわ

330: 2020/07/24(金) 15:24:43.18
>>319
ディスカード自体の意味としては手札を捨てる以外の意味はないよ、何も定義から外れてない
減らしていくのがディスカードだと思ってるから理解できないんだと思う、大体ジンクスのせいだろうけど
捨てるコストを用意してアドバンテージを得るディスカードの中ではよくあるコンボだよ

320: 2020/07/24(金) 14:40:16.07
信奉者は元々使ってなかったし榴弾兵もバフでしかなかった

322: 2020/07/24(金) 14:55:20.38
今期最強候補ってことで何回かセジュアッシュ振り回したけどやっぱりバフとか凍結とかがバーストなのがクソゲ発生装置すぎる
拒絶持ってようが火力持ってようが読み合い無視して問答無用でステ操作されてコンバットで一方的に上取れてしまう
しかもフレヨルドはスタッツがデカいから1回か2回コンバットでシャクるだけでセジュアッシュ側パワー5が3体相手は生物0体みたいな盤面が簡単に作れて
テンポ取れるのを通り越してそのままゲームが終わる

ラックスカルマの不屈やエズカルマのバーストスペル連打OTKもそうだけどバーストっていうシステム自体が完全に過ち

334: 2020/07/24(金) 15:33:53.90
>>322
ファストにしてもどれだけ変わるかな。どうせ有利トレードを仕掛けてスペルで覆されたらバフするだけの話で
そもそもバフスペルをこちらから使わなくちゃならない状況になってること自体が半ば負けてるようなもんだし

323: 2020/07/24(金) 14:59:38.14
ラボのゼドヘカ強すぎて他のデッキ使う気がしねえ
なんで拒絶握ってんだよこのデッキ

324: 2020/07/24(金) 15:04:52.80
別にシステムとしてバーストが悪いわけじゃないと思うんですけど…
バーストに充てるカードの性能を見直せなら分かるけど

346: 2020/07/24(金) 15:58:50.47
>>324
トゲガエル抜こうと迷ったら珊瑚の仲間達もありアテューンあるから実質1コストだし手に入る一コストスペルもディープならどれもあんまり腐らないし8分の1で船外投棄も手にはいる

325: 2020/07/24(金) 15:07:38.60
読み合い無視って相手がバフ握ってるかどうかってのが読み合いでは?

326: 2020/07/24(金) 15:07:58.51
レベルアップセジュアニの鉛使って好きなタイミングで全員凍結を除けば、そこまで理不尽じゃない

327: 2020/07/24(金) 15:11:25.98
前環境のハイマーミラーの先にパンツ脱いだ方が負けみたいな状態とか読み合いそのものよな

328: 2020/07/24(金) 15:14:05.45
セジュアッシュは即座に除去って行けば手札が枯渇しちゃうんだよな
そしてドレイヴンヴァイはとても事故りにくい
ファロン隊長を躊躇なく3積み出来て、手札に2枚来たら捨てればいいだけ
8ターン目ファロンを毎試合出来るのはめちゃくちゃ強いわ

329: 2020/07/24(金) 15:23:43.22
おっしゃラボでポロ使って6連勝
ポーロラがツエーと思ったの初めてかもしれんw

331: 2020/07/24(金) 15:29:57.62
今回のリワークはカードとしては強くなっててかなりいいけどジンクスには全然旨みないよな

332: 2020/07/24(金) 15:31:43.83
凍結はバースト以外だとスタックの最後で必ず0にするクソ効果になるから凍結そのものをコンバットに使えないスロウにしろと言うほかない
あとバーストに応じて発動する能力もバースト扱いはマジでおかしいと思う
そのせいでセジュとエズの能力の強さが跳ね上がってるし

337: 2020/07/24(金) 15:36:58.52
>>332
スロウにしたら流石にゴミすぎるでしょ。
凍結されたやつを放置して何かユニット出してチャンプブロックするだけなんだから

340: 2020/07/24(金) 15:41:40.07
>>333
深紅デッキで愛用してるぞ
ノーリスクでデスロータス美味しい

335: 2020/07/24(金) 15:34:16.17
エズはともかくセジュはそもそも鉛がバーストなのがおかしいんで

336: 2020/07/24(金) 15:36:16.76
おもちゃ箱みたく、瞬間的に手札を空にできるカードになったわけだから、旨味がない訳じゃないだろう。

338: 2020/07/24(金) 15:38:40.88
凍結がクソなのでは?

339: 2020/07/24(金) 15:41:20.65
脆い鋼とアイアンエリクサーを同じクラスに与えた奴はアホ

341: 2020/07/24(金) 15:43:23.30
凍結は凍結する手段が多いってのが批判の根本原因な気がするけどな
これスタンとプール逆だったらヤスオ無双になってスタンは失敗だと言われてたはず
気軽にポンポン打てるのが悪い

342: 2020/07/24(金) 15:43:59.90
バリアも3コストって考えると別にそんなおかしくはないよな
バリアは火力で剥がせるけど

343: 2020/07/24(金) 15:46:34.57
ディスカードとハンドレスは繋がりはあるけど結局のところ違うコンセプトだから
ディスカードが強くなったとしてもそこにジンクスはいらないんだよねえ
ジンクス強化するなら手札0枚になったときジンクスにバリアつくとかパックンチョッパーに手札0枚になったら蘇る効果つけるとか
ハンドレス自体の強化が必要なのよ

344: 2020/07/24(金) 15:51:24.93
手札0枚になって得するのジンクスだけだからな
もっとハンドレストリガーの効果を持ったカードが増えるといいんだわ
エフェ鮫のハンドレス版みたいなのがな

>>343
ジンクスって原作でシールド効果あったか?
なんにせよ手札以外でリソース回収増やすカードが増えたらいいな

345: 2020/07/24(金) 15:58:01.50
次のパッチでミッションの追加がないとトークン貯めるの相当しんどいな

357: 2020/07/24(金) 16:24:20.65
>>347
凍結されたあとからバフかけれるんだからそれは違うくね?
コスト的にリポストでも他のバフでもかけれるわけで

もし凍結がファストならあとから何しても絶対0になるぞ

350: 2020/07/24(金) 16:06:42.86
ディスカードしたカードのコストに応じてジンクスが子供を産むようになればいいんだよ
ハイマーが許されたんだから許せよ

351: 2020/07/24(金) 16:07:35.49
ジャッジメントは通すのにかなり工夫いるから暗黒と比べるのはちょっと……

352: 2020/07/24(金) 16:11:31.52
凍結は性質上バーストかスロウじゃないとダメだけどバーストにすると攻撃力参照系のカードやコピーカードを簡単に機能不全に出来てしまうところがジレンマよね

353: 2020/07/24(金) 16:12:33.09
セジュアニ考えた奴はクビにした方がいい
顔殴るなんて簡単な条件で全員凍結はアホらしいわ
そりゃアグロ流行るわ、6ターン目でほぼ終わりだもの

429: 2020/07/24(金) 20:15:32.39
>>353
言うほどセジュアニの全体凍結そうはみらんやろ。ビルジが暴れてた時にたまに見るか、盤面を犠牲にして勝率全然出てなかったピルトフレヨルドがやれてたぐらいで
全体凍結まで持っていくのは盤面と(相当つらい)トレードオフだぞ。今勝率出てる盤面重視のセジュアッシュとか
アッシュのレベルアップ能力以外殆ど全体凍結しないでしょ

354: 2020/07/24(金) 16:16:00.81
セジュアニはコントロールだと処理らくだからなんとも言えない
今はなぐらないでダメージ与えるデッキ環境に割りと多いし
全体凍結もいうほどいたくない

355: 2020/07/24(金) 16:17:53.19
「対応して除去撃たれた時に弱すぎるからバフスペルはバースト」って理屈はわかるけど
アタックに対するデバフであるフリーズは別にバーストである必要ない気はする

356: 2020/07/24(金) 16:23:19.17
凍結をファストにしたら凍結されてるユニットにバフして返り討ちにできなくなるぞ。

358: 2020/07/24(金) 16:25:55.07
脆い鋼は一コストだしファストにしてHPバフで避けられるようにするのはありだとは思うけど

359: 2020/07/24(金) 16:26:16.46
凍結とバリアはバーストだから他のバフスペルで上書きできるのであって
ファストになったら拒絶に弱くなる以外ほぼ強化じゃね

360: 2020/07/24(金) 16:28:09.68
あと凍結ファストにしたらフィズが暴れたときに対抗手段ないぞ
あいつ絶対カードプール増えたら絶対環境入りするぞ

362: 2020/07/24(金) 16:30:47.88
フィズはMTGのデルバー意識して作ってそうだから強くなりそうだね

363: 2020/07/24(金) 16:31:38.15
スロウの凍結スペルが基本ゴミなのはとっくの前に冬の息吹や破砕が証明してくれてるだろ
おまけ付きの冷たき歓待ですらまともに使われてないのに
バーストのままなら凍結の条件きつくするかコスト上げるくらいしか調整方法ないんじゃないの

364: 2020/07/24(金) 16:34:20.93
そもそもハンドレスをトリガーにしたカードがジンクス一枚しか無いのにそれでデッキ組めとか頭おかC
インフェルニティシリーズはよ

365: 2020/07/24(金) 16:39:49.83
もう次拡張まで一月は切ってると思いたいけどまだプレビュー来ないのかなあ

366: 2020/07/24(金) 16:40:02.19
MFセジュのセジュは強いけど、アッシュセジュのセジュは別にそんなでもないな
あとアッシュセジュの場合はほとんど進化する前に終わるし

367: 2020/07/24(金) 16:43:36.51
セジュから進化取ってフォロワーにしても普通に使われるでしょ

369: 2020/07/24(金) 16:44:54.11
なんでおやつ食べるの!?

370: 2020/07/24(金) 16:53:10.46
>>369
あったまってくるとプレイが雑になるからおやつリフレッシュ大事
ちなみにその2体のおかげで勝てた

378: 2020/07/24(金) 17:30:16.28
>>370
お前のスタッツ8/8くらいになってそう

371: 2020/07/24(金) 16:57:11.89
結局凍結は査定者引けないと手札がつらすぎるんだよ

372: 2020/07/24(金) 17:05:01.30
ナーフ後のファロン隊長強いな
相対的にバリューが上がってる

373: 2020/07/24(金) 17:10:38.16
エズスウェインが高勝率だったからレシピ見てみたらサブニャリン入ってたわ
サブニャリン強いの?

374: 2020/07/24(金) 17:14:08.64
10種類以上使えりゃ強いからな後半のフィニッシャーとしては強い

375: 2020/07/24(金) 17:22:36.39
アジールとかいう金ピカ鎧の鳥頭かっこいいな早く出せ
ノーチラスで雑魚いじめるのはもう飽きた

376: 2020/07/24(金) 17:27:34.29
ピルトTFディープええやん

377: 2020/07/24(金) 17:29:52.03
ところでハイマーあんなゴミカスにするなら才気4コスにしなくてもよくない
ハイマーの強さの8割以上って3コスでイルーシブを量産できることだったんだから
というか才気を4コスにしたからイルーシブを4コスにせず6コスにしましたとかいう判断なのか

379: 2020/07/24(金) 17:34:37.15
マスター帯ポイント50しかない雑魚なのに既に勝ち15負け25でレート機能して無さすぎだろ

380: 2020/07/24(金) 17:36:44.84
マスターから落ちないじゃん

381: 2020/07/24(金) 17:38:21.93
試合ごとのLP変動量は「自分のMMR」、「相手のMMR」、そして「マスタープレイヤー全体と比較した自身のLP量」の3つを考慮して決定され、結果として1試合ごとの増減量は15~25 LPとなります(これはプラチナ・ダイヤモンドの20 LPを基準にしています)

内部レートが低いんじゃね、LoLでもあったよ

382: 2020/07/24(金) 17:42:40.77
エズスウェインの何が強いのか分からんなあ
サブニャリンもクソ雑魚なんだが

383: 2020/07/24(金) 17:48:12.92
セジュアッシュ強すぎて笑う
これはtier1ですわ

384: 2020/07/24(金) 17:58:13.79
MFの次はアッシュと寝てるのかよ
とんだヤリマンだな

385: 2020/07/24(金) 18:00:19.69
セジュとアッシュはもともとそういう関係やで

386: 2020/07/24(金) 18:02:05.66
マジかよ浮気してたのか…

387: 2020/07/24(金) 18:04:11.95
新しく始めたいけど
ランク戦はきちんとマッチしますか?
5万くらい課金する予定だから
せっかくカード買ったのにマッチしなかったり同じ相手と連戦ばかりだと残念になる

390: 2020/07/24(金) 18:09:58.42
>>387
1分くらいマッチしなかったりサーバーと接続が切れたりはよくあるし同じ相手と2連戦も毎日レベルでよくある
どっかのディープ厨は2万課金したら全部揃ったって言ってたから5万は課金しすぎ

397: 2020/07/24(金) 18:24:11.88
>>387
ネトゲ初心者か?
2人居れば試合成立のゲームでマッチングしないことなんてないよ
5対5で10人必要とかなら別だが

388: 2020/07/24(金) 18:05:07.35
マッチはする 終わって即マッチ申請出すと同じ相手と当たる事は稀にある
あと絶対5万も課金いらん

389: 2020/07/24(金) 18:05:52.64
なんなら無課金でも時間かければ余裕な気がする
ルーンテラのいいとこやね

391: 2020/07/24(金) 18:10:13.66
マッチングはそれなりに人口いるからすると思う
課金はしなくても大丈夫だけどお布施でするならシーズンパスが良さそう

392: 2020/07/24(金) 18:11:52.09
5万課金して何買うつもりなんだ
無課金で全カード集まるレベルだぞ

393: 2020/07/24(金) 18:12:23.16
1分くらいマッチしないって前にあった障害でバグってる時以外なくね?

394: 2020/07/24(金) 18:12:29.07
2000円で既に9割9分揃ってるからなぁ

395: 2020/07/24(金) 18:19:55.89
サーバー接続切れとかリリースからずっと遊んでて1回もなったことないな
そういうときって試合に復帰できるの?

399: 2020/07/24(金) 18:35:08.53
>>395
一応マッチングはしてた
チャンピオンが表示されずにいきなりハンド配られててタイマーゲージが減りだしてた
対戦相手の名前もチャンピオンも地域も表示されずにBGMも鳴り出してるけどハンドが配られるところからのパターンもあった

396: 2020/07/24(金) 18:22:05.36
ジンクスTFやヤスオスウェイン、アニビアコンとかとよく当たるようになってきた
前者二つは除去に弱いしコントロールの時代が来そう

398: 2020/07/24(金) 18:34:17.61
忠義入りセジュアッシュのレシピ見たいんだけどみんな最新レシピどこで見てるの?

400: 2020/07/24(金) 18:35:48.67
ドレイブンジンクスのディスカードアグロヤバそうだな
その後の展開含めたら魔樹牢番ブッチャー以上の上振れあるぞ

401: 2020/07/24(金) 18:39:16.77
オープンβからやってるからコンプして久しいわ
課金要素ねぇよこのゲーム
次の拡張出ても今のシャード&ワイカで主要カード全部揃う自信あるわ

402: 2020/07/24(金) 18:44:05.30
YouTubeに映り込んでたディスカードアグロの動画見てみたけど
全試合が3T目まで何にも出さないマグロ相手にイキってて笑った

408: 2020/07/24(金) 19:23:13.33
>>402
YouTubeなんかどのカードゲームでも一番環境判別できないサイトじゃん
きれいにかったやつしかあげないんだから

403: 2020/07/24(金) 18:46:19.79
ディスカードアグロ触ってみたけど先攻で上振れないとセジュアッシュの清算で盤面崩壊するから無理だわ

404: 2020/07/24(金) 18:54:31.12
5万課金とかゲーム内の課金ランキングがあったらトップ取れるな

405: 2020/07/24(金) 19:17:14.93
無料ではじめられるゲームで理解もしてないのに、とりあえず5万ぶちこもうとする人間がいることに闇を感じる

406: 2020/07/24(金) 19:19:30.42
アグロかマグロかハッキリしろ

407: 2020/07/24(金) 19:22:31.87
マグロのアグロなのでは

409: 2020/07/24(金) 19:27:06.18
エズTFが勝率トップクラスなのか
悪童だけ入ってるけどこれで強いのか
俺じゃ思い付かん構築だなあ

410: 2020/07/24(金) 19:29:07.33
悪童汚水はマリガン出来るメリット持ちで平均スタッツ持ちになったからとりあえずピルトで悩んだら入れとけ枠になってると思う

411: 2020/07/24(金) 19:29:53.73
3万あったら最高レア全部買えてしまうんだよなこのゲーム

412: 2020/07/24(金) 19:31:00.66
イベント報酬貰おうとしたら金がいるんだな
貰う権利だけやろうって、オプーナかよ

413: 2020/07/24(金) 19:31:04.31
ジンクスの為のバフしても結構こうなるんだよな
暗黒と同じじゃねーかこれじゃ

414: 2020/07/24(金) 19:34:48.97
和ゲーじゃあんまり見ない方式だけどガチャよりよっぽど良心的よ

434: 2020/07/24(金) 20:25:57.14
>>414
これ

415: 2020/07/24(金) 19:37:47.50
だからディスカードはジンクスのバフじゃないんだって。
ドレイブンのバフで、今回はドロー部分がTFのバフになった感じ。

417: 2020/07/24(金) 19:42:51.07
>>415
結果としてドレイヴン強化になったけどわざわざドレイヴン強化すると思えないし
開発としてはやっぱりジンクス強化のつもりだったんじゃないかと思う

416: 2020/07/24(金) 19:39:10.68
言うて1/2/1や3/4/3のルーターに環境破壊する力はないし…

418: 2020/07/24(金) 19:45:38.51
ジンクスはケツ4にバフされないかなぁ

419: 2020/07/24(金) 19:50:21.41
ジンクスとか出しておもちゃ箱で即進化出来るのに本体強化しろはアホでしょ
大人しくディスカードの種類増えるの待て
今でも止められないと馬鹿みたいに強いのに

420: 2020/07/24(金) 19:52:03.02
ジンクス今の段階で壊れてっけど
下手か?

421: 2020/07/24(金) 19:52:59.57
本日のレスバキターーーーーー

422: 2020/07/24(金) 19:58:56.70
これ見ると使い勝手あげるよ、特定のチャンプに限らず色んなデッキで選択肢になればいいって感じで意図通りになってると思うけど

1.5での予告時
「カードを破棄する」効果を持つユニットの満足感と使い勝手を高めるためのリワーク

1.6パッチノートでの説明
ブックメーカー
その他のノクサスの2マナカードや「汚水攫い」のコスト変更(下記参照)に合わせて、「闘技場のブックメーカー」も2マナのユニットとして安定した活躍ができるように変更を加えます。
シナジー効果狙いの戦略ではノクサスにより一層の貢献ができるようになるでしょう。

汚水と悪童
今回の「汚水浚い」と「ゾウンの悪童」への変更は、この2体の有用性を向上させ、「破棄」を中心に組んだデッキが安定したカードフローを得られるようにすることが狙いです。
また、単純にピルトーヴァー&ゾウンデッキのカード選択の幅が広がることも期待しています。

423: 2020/07/24(金) 20:01:15.54
クインMSスカウトつえ~な(^ω^)
手札事故を除けば負けないわ
盤面並べてレンジャーの決意が決まれば
相手の陣地崩壊してそのままフィニッシュや
統計の勝率も8割あるみたい

セジュアッシュ以外には全部有利なんじゃないかな
「精算」一枚で負け確だけども笑

424: 2020/07/24(金) 20:02:44.62
何枚バフされても環境が悪化するか空気かの二つしかないじゃん

425: 2020/07/24(金) 20:05:31.09
アドバイス下さった方々ありがとうございます

426: 2020/07/24(金) 20:05:41.76
1コスイエティからの清算が便利すぎるんだよなあ

427: 2020/07/24(金) 20:07:07.88
悪童の効果弄ったせいで
ランダムな地域の1コス召喚するカードが実質ナーフされてしまった

428: 2020/07/24(金) 20:13:12.32
イベントの画像誰だよと思って調べたらヤスオとスラッシュかよ

430: 2020/07/24(金) 20:19:06.79
LoLっていうギャルゲ―でヤスオとスレッシュとティーモを攻略できるぞ!!😤

431: 2020/07/24(金) 20:20:09.26
セジュアニはなんならアッシュ以外で低コストで凍結一体出来るチャンピオンいたらたぶんもうクビになるぞ

432: 2020/07/24(金) 20:21:15.67
1vs1じゃなくて2Vs2のモード出してくれたりしないかな

433: 2020/07/24(金) 20:25:55.70
リーシンデッキだと意志5コスかなりきつい
今の環境意志抜いて別のスペルに変えた方がいいのか?

436: 2020/07/24(金) 20:26:42.72
エズTFやってみたけどさらに難しくなってんな
悪童でプレイング出すぎだわ
何捨てればいいか分かんねえ

437: 2020/07/24(金) 20:35:03.84
ネタで作ったトリックスターヘカリムで3連勝したから気分いいわ
セジュアニね
はい破滅w

438: 2020/07/24(金) 20:35:19.31
昔から手札捨てるデッキは大局観がでるためプレイ内容があがるといわれており

439: 2020/07/24(金) 20:35:40.09
和ゲーは誰でも持ってるようなスキンにワンポイント加えただけのものをハズレとかにして今回のパスみたいなのは当たりで確率クッソ渋ってガチャとかで配るようなのばっかりだから
まあ、良心的だよな

440: 2020/07/24(金) 20:57:48.05
これイベントクエスト追加されるんだよな?
とても200とか無理だわ

441: 2020/07/24(金) 21:01:19.74
1日3勝やってれば余裕で間に合う

442: 2020/07/24(金) 21:06:02.03
パッチ1.7でエピッククエ追加(多分2つ)で花びら30枚余裕出来るから多少は余裕が出来ると思う
毎日1勝とデイリー4枚とクエ全部やったら全部で何枚になるんだろ

443: 2020/07/24(金) 21:27:19.59
初日ひたすらラボ4勝以外全部AI殴ってクエ全部消化して花びら100枚だった
次パッチの追加クエが多分30枚
対人初勝利4枚*30日で120枚
シーズンパス買わないなら250枚達成
パス買うなら残り30日で20枚だから対人を1日2勝か3勝のユルユルクエっぽいぞ

444: 2020/07/24(金) 21:36:18.05
今週のチェストが既にLV13になってしまったけど、花びら144枚
チェストいっぱいになる人なら2週間ぐらいで250はいけるだろう

445: 2020/07/24(金) 22:07:18.92
ディスカアグロヤバい強さだこれ
汚水攫いと悪童もう一回修正来るんちゃかなこれ
展開力の高さと予見がかみ合い過ぎ
バーンアグロよりも早く試合終わるし、苦手らしい苦手もなさそうな気がする

446: 2020/07/24(金) 22:11:10.57
イベパス買ったほうがええの?ガーディアンとか全く興味ないんやけど

447: 2020/07/24(金) 22:18:17.15
パス報酬見れるんだから自分の価値観と相談して

448: 2020/07/24(金) 22:22:22.90
イベントパスはシャードだけみりゃ5000シャードやから500コイン分やな。
610円の価値はそれだけだある計算になる

449: 2020/07/24(金) 22:29:34.09
アイコンガントレットやランク報酬で貰えるやつよりも今回のイベクエで貰える奴の方がずっとすきだわ

450: 2020/07/24(金) 22:48:56.21
そりゃ本家と連動してるイベントだし報酬も力入れてるでしょう

451: 2020/07/24(金) 22:52:39.04
2アカあるがどっちもパスは買っといたわ
ボードが片方だけにしたが
シャードが10万ある時点で今後カードを買う事ってないと思うし

452: 2020/07/24(金) 23:27:15.38
ディスカアグロぐらいはいいんじゃないの
盤面で殴ってくるからあんまり不快感感じないよ

453: 2020/07/24(金) 23:36:51.34
ディスカアグロ確かに強いな
今はジンクス入れてるけどこれジンクスいらなくなっていきそう…

454: 2020/07/24(金) 23:51:57.11
ディスカとジンクスよりドレイヴンの方が相方として強いイメージがある

455: 2020/07/24(金) 23:57:12.14
CEBQKAQGBALCMOJ2AYAQGAQPDYSSQLYCAIBQGBAAAEAQEBQR
このビルジバーンってデッキはMFGPからGP抜いた感じ?
GPは邪魔だったのか

456: 2020/07/25(土) 00:00:13.55
ヨネがチャンピオンに昇格したんだが
LoRではどうなるんだ

458: 2020/07/25(土) 00:02:39.90
リーシン使いたいけどカードゲームし過ぎてて一番疲れる
エズカルマより数倍つかれる

459: 2020/07/25(土) 00:16:50.81
チャンピオンスペルヨネのヨネ誕生

460: 2020/07/25(土) 00:16:59.19
ランク一位って4000弱LPで圧倒的一位なんだな
これだけのめり込んでるのに褒賞何もないという

461: 2020/07/25(土) 00:34:22.67
まさかシスリアより先にヨネがチャンプになるとはな

462: 2020/07/25(土) 00:35:38.51
そりゃ3/3/4サイクリングが出来るのはそら強いよ
一番懸念されるのは新拡張で捨てた時に発動するカードが強化されるとディスカアグロは大爆発することだなあ
新拡張作成時点で弱すぎたディスカをテコ入れするカードがそのまま来る可能性もあると思うんだよな

463: 2020/07/25(土) 00:36:12.55
チャンピオンシスリア(シャドウアイル)

464: 2020/07/25(土) 00:37:15.41
3/4/3だったし日本語がめちゃくちゃになってしもた

465: 2020/07/25(土) 00:37:33.56
ディスカードとか言ってるけど実質誰もディスカードしてないよな

466: 2020/07/25(土) 00:38:58.03
サイクリングでもないしなにいってだ

467: 2020/07/25(土) 00:42:23.79
https://youtu.be/DXl_zBMUP7Y
ヤスオとヨネスケのPV見とけよ見とけよ~

470: 2020/07/25(土) 00:53:46.15
>>467
なげえ…
ヨネはなんだったんだこれ
幻覚か?

468: 2020/07/25(土) 00:42:47.93
モグおじってLoLはやったことあんの?アーリ自体は知ってんのかな

471: 2020/07/25(土) 01:11:59.23
シスリア以外でチャンピオンになりそうなのは奮起おばさんとレドロスとかか

472: 2020/07/25(土) 01:14:14.44
悪童汚水がなコスト対スタッツいじっただけの同カードになってるし
ディスカード強化と言いつつジンクス的にコレジャナイ感やばいし
今回の調整雑すぎるわ

473: 2020/07/25(土) 01:15:56.51
まぁどうせ次の拡張で環境激変するの目に見えてるし
と言うかなんやかんやでディスカードにジンクス入ってね?

474: 2020/07/25(土) 01:19:52.30
ファロン隊長 エルムハート コリーナ ミーナ ヴリンナ辺りはチャンピオンでも違和感無い

あと第二のザヤラカン枠でケイトーシラーザとか

475: 2020/07/25(土) 01:23:57.86
なんやかんやでディスカアグロにジンクス入れてるけど
ジンクスいない方強いんじゃないか感がすごい
4マナ使って得られるリターンが少ない

476: 2020/07/25(土) 01:24:19.90
エズカルマってセジュアッシュに有利だったろ
セジュアッシュ狩るために増えてたんだし

477: 2020/07/25(土) 01:33:50.00
ダリウスはレベルアップ前のサイズがワイルドクロウよりひとまわり小さいのが気になる
同じとまではいかなくとももう少しどうにかならんのか

478: 2020/07/25(土) 01:53:58.87
ディスカアグロピルト比率高めて忠義入れられないかな

479: 2020/07/25(土) 02:00:20.69
まだシャード3万ワイルド6しか貯まってないけど来月新カードチャンピオン分13種くらい×3で全然足りねぇ でも無課金でこれだけ集まるのは良心的すぎる

480: 2020/07/25(土) 02:02:53.34
データ的にもエズカルマはセジュアッシュに不利だったよ
エズカルマは元々デマーシアとかフレヨルドみたいな中型以上並べるデッキがキツかった、処理間に合わないからね

482: 2020/07/25(土) 02:20:22.29
ディスカアグロに身体拡張した実験者入れるのオススメ
実質進歩の日!になる

483: 2020/07/25(土) 02:32:05.10
逆に入れてないやつおるんかて

484: 2020/07/25(土) 02:37:05.40
ステータスを上げ下げ出来ないデッキは運だけだなこれは

485: 2020/07/25(土) 02:39:32.52
ディスカアグロのリスト探しても見つかんなかったからまだみんな模索中なのかなって思って…すまん

486: 2020/07/25(土) 02:44:55.37
おう、次からは気をつけろや

487: 2020/07/25(土) 02:45:50.56
実験者入れてねーわ
6ターン目にもなって除去やドローしてる場合じゃねえ

488: 2020/07/25(土) 02:56:05.60
なんかバフ全く関係ないルシアンジンクスが強い?

489: 2020/07/25(土) 02:57:37.29
チーフメカニック入れてるディスカ軸いて面白かったわ
ディスカ軸どういうのが最適解になるのか予想がつかん

490: 2020/07/25(土) 03:01:47.40
ワイは入れてないジンクスも抜いた

491: 2020/07/25(土) 03:04:15.44
ジンクスで抜いた

492: 2020/07/25(土) 03:22:28.42
lolの方なら抜ける lorは何故かブスに書かれる

493: 2020/07/25(土) 03:23:34.79
ジンクス目赤くてげっそりして怖いよ…
https://i.imgur.com/f84jeJV.jpg

499: 2020/07/25(土) 04:04:32.95
>>493
すっげぇ貧乳だな!

495: 2020/07/25(土) 03:44:17.08
Mogwai プレイS 創作力S 配信頻度A 顔S テンションS
チンゲ プレイS 創作力S 配信頻度S 顔C チンゲ度S
GrappLr プレイA 創作力S 配信頻度S 顔S テンションS

501: 2020/07/25(土) 04:06:29.31
>>495
🦉おじは? すぐ「オケーイ..」 って言う人

507: 2020/07/25(土) 04:29:09.89
>>501
甘寧かよ

508: 2020/07/25(土) 04:41:47.02
>>501
デッキがネタ度高すぎる
動画しか見てないけど

509: 2020/07/25(土) 04:51:36.47
>>495
チン毛のtierリストを俺は信用している

496: 2020/07/25(土) 03:49:33.06
顔と声がいいのは大事だわ
アジア勢は顔がオワコン過ぎてキツい、美少女の皮でも被っててくれ

497: 2020/07/25(土) 03:52:54.78
でも俺はVtuberは嫌だわ

最近流行ってるから人きそうで良いけどね

498: 2020/07/25(土) 03:58:18.94
ジンクスで勝つときって既に勝ってる時だからな

500: 2020/07/25(土) 04:06:06.43
日本のストリーマーは内輪ネタのウケ取りに行く発言の方がプレイング解説より多いようなの多くない?
モグおじとかもそういうのあるけど解説の方が多いじゃない

502: 2020/07/25(土) 04:11:19.83
栄養足りてないゾウンで育ったからこんな貧相な体になったんだと思う

505: 2020/07/25(土) 04:19:43.94
>>502
ジャンナ「おう、そうだな」

503: 2020/07/25(土) 04:14:37.03
髪の毛に栄養が吸い取られてる

510: 2020/07/25(土) 07:21:10.24
>>504
お前が対してうまくないから勝率低くて相応に勝ったり負けたりしてるだけでしょ
下手であったり知能が低い能力のない人間は自分の能力を過大評価する傾向があるらしいが電波ガイジ見てると納得
実力もないのにもっと自分は勝てる操作されてると思う所がガイジのガイジたる所以

506: 2020/07/25(土) 04:22:42.15
お前別にゾウンで育ったわけじゃないやろ

511: 2020/07/25(土) 07:29:23.67
セジュアッシュしかみねぇ…
なんかメタるデッキ組むか…

512: 2020/07/25(土) 07:33:44.03
マインドメルドが3枚揃ってしまったんだけどこれ使った面白いデッキある?

513: 2020/07/25(土) 07:50:22.63
セジュアッシュはフレヨルドシャドウアイルに対して、アニビア系か留まりかわからんが勝率43.9でそれが一番のカウンターになってる
ついでMFセジュ、ノクサスピルト(EZスウェイン、ジンクスドレイブン、EZドレイヴンのどれか)、ディープ辺りが5割以上取れる
逆にスカウト相手は67.4%で得意としてるし、EZカルマ、ヤスオも得意だからこの辺のデッキは選ばんほうがええ
ちなみに人気二番手のスカウトもフレヨルドシャドウアイルに対して不利ついてる
チャンピオンでソートするとエリスカリスタの留まりが232戦で勝率62.5、100戦以上やってるデッキの中では勝率が一番高いから環境にあってるかもしれない

514: 2020/07/25(土) 07:59:32.27
マインドメルドでまともに運用できるのはフィズ系くらいしか思いつかないな
イルーシブとかオーバーパワー軸は相性が良いように見えてマインドメルドいらなくね?で終わっちゃうんだよなあ

515: 2020/07/25(土) 08:03:48.04
リーシンと組むとまあまあおもろい
アイオニアと組むとクソでかイルーシブとか霊龍とか作れてうまあじ

516: 2020/07/25(土) 08:16:22.23
マインドメルドはフィズよりクモデッキ向けだと思ってるあいつらスペルで増えるし

524: 2020/07/25(土) 09:27:45.99
>>516
ジャギドの親分とマインドメルト入れた蜘蛛ためしに組んでみたけど結構ありだなこれ
苗木と合わせてカリスタ使ってたけどフィズでもいいかもしれん

517: 2020/07/25(土) 08:22:26.87
凍結もさっさと弱体化してくれ

518: 2020/07/25(土) 08:30:28.30
意思が強かったからリーシンでもやれてたんだなって

519: 2020/07/25(土) 08:34:34.96
捨てた時に発動するスペルってスペル詠唱数にカウントされるんか?

520: 2020/07/25(土) 08:36:14.93
素材が必要なドメルドより暗黒の方が圧倒的にお手軽なんだよなぁ

521: 2020/07/25(土) 08:40:05.33
むしろリーシンに意思撃たれないからバフだぞ
凍結?そうですか

522: 2020/07/25(土) 08:45:49.01
なんつうかディスカードアグロは上振れがすごいってだけのような気がしたな。
チャンピオン減らしてゼヴィ入れると爆発力すげえが
悪童と汚水さらいの変更はそりゃあつよくなるんだろうなあ。破壊されたクリーチャーじゃなくて墓地利用出来るゲームだったらえらい事になってたところだったな

523: 2020/07/25(土) 08:55:04.68
なぜかyoutubeでLoLの動画もヒットするんだが、なんかリリアとかいうキャラの紹介が出た。
なあ、今からでもセジュアニとこいつをトレードしないか?武器もフレイルだし、4本足だし、セジュアニと大体似たようなもんだろ

525: 2020/07/25(土) 09:29:40.31
1コスで手札交換のできる悪童が破格すぎる
チョッパー即席工作やらは弱い気がする

526: 2020/07/25(土) 09:38:22.36
チョッパーは予見割ると12チャレンジャーになるので悪くない

527: 2020/07/25(土) 09:38:23.80
構築にもよるんだろうけどディスカアグロは戦っててコントロール寄りシャドウアイルに弱い気がする
小粒並べまくられたらひとまず止まるし体力1の小型と3の中型が多いから握撃とか饗宴がぶっ刺さる
ガンガンドロー回してファロン抱えてフィニッシュが強烈な勝ち筋だからそこまでの不利でもないけど途中で息が切れる

528: 2020/07/25(土) 09:42:00.17
ディスカアグロは即席やらチョッパーつまないならケミタンクかどっち入れるか迷うな
ネクサスにダメージ行けるの偉い

529: 2020/07/25(土) 09:42:11.34
悪童はまぁこれからピルト使うなら必ず三枚入れるタイプのカードにはなったよな

530: 2020/07/25(土) 09:52:09.55
悪童はディスカ以外じゃそんなに
エズなら進歩打った方が強いから欲しいかは怪しい位置

531: 2020/07/25(土) 09:54:05.66
悪童学者ドレファン愛し子から選ぶのはもう個人のセンスだよね

532: 2020/07/25(土) 10:11:07.71
悪童よりは汚水浚いが優秀だよ。ドロー欲しいタイミングだし。

534: 2020/07/25(土) 10:14:11.00
>>532
わかる 3Tになると不要カード判断しやすいし 単にスタッツも良い

533: 2020/07/25(土) 10:13:32.77
まじでジンクス邪魔になるから抜きたいけど他に入れたいチャンピオンもなあ
とにかくドレイヴンの斧捨ててドローしまくるのが癖になるわ

535: 2020/07/25(土) 10:16:51.18
ジンクス邪魔になるのはプレイスタイルが異なるからそら共感できんわ
ドレイブンの斧捨てたほうが弱くなると思ってるし

536: 2020/07/25(土) 10:22:22.64
チョッパー即席工作構築だと意外と小粒いっぱい並べられるから花形入れても面白いな
凍結に弱いのには目を瞑る

537: 2020/07/25(土) 10:25:06.25
花形は勝てる試合の時に強いからそれなくても勝ってる寄り

538: 2020/07/25(土) 10:25:51.19
ディスカ軸は線が細すぎて安定感ないのがキツいわ
さすがにまだ煮詰まってない感じあるし

539: 2020/07/25(土) 10:38:07.66
あれ?ラボって結構プレイむずくね?

540: 2020/07/25(土) 10:39:34.11
ラボはどのデッキにもフィニッシャー用意されてるから
それに全力注ぐように立ち回って最後にワンパンで終わらせるだけ
通らなかったら次に行こう

541: 2020/07/25(土) 10:40:48.10
マインドメルド結構楽しいわ

542: 2020/07/25(土) 10:49:40.67
シングルトンはフレヨルドシャドウアイルで勝てなかったから
デマーシアシャドウアイルにしたらあっさり勝てた

543: 2020/07/25(土) 10:57:06.68
ディスカードは雪崩で詰まない?

544: 2020/07/25(土) 11:08:44.17
スタン盛り盛りエズカルマ適当に組んだら意外と強いわ

545: 2020/07/25(土) 11:13:26.98
ディスカアグロ使ったがやばいなこれ

546: 2020/07/25(土) 11:24:40.27
悪童工作→絆は決まったら楽しい

547: 2020/07/25(土) 11:30:00.86
シネマティックようわからん
茶飲んでからは全部妄想ってことけ?

549: 2020/07/25(土) 11:52:47.32
フレヨルドシャドウアイフルはデッキバフを最適なタイミングで出さないとジリ貧になりがち

550: 2020/07/25(土) 11:53:29.69
ジンクスちゃんのラクガキを見ると、ジンクスちゃんのおっぱいは大きく描かれているらしい。

551: 2020/07/25(土) 12:08:44.66
相手がマリガンの時点で即コンシしたかと思ったら勝ち点が増えてない
でも対人ボーナスとかクエストにはカウントされてる
バグですか?

553: 2020/07/25(土) 12:14:12.07
>>551
ランクマの相手即コンシはこっちのランクポイント+されないのは仕様

555: 2020/07/25(土) 12:17:01.38
>>553
すまんエクスぺ
勝ったのにカードのトレードにならないし勝ち点も増えてなかった
エクスぺも同じ仕様なのかな?

552: 2020/07/25(土) 12:12:42.41
煽りまくるセジュアッシュばっかでクソゲー臭が増してきたな

554: 2020/07/25(土) 12:16:16.99
aoe除去 回復 復活 万能スペル揃いのシャドウアイルおかしくないか?

556: 2020/07/25(土) 12:18:10.16
遅延煽りとかなら分かるけど
勝ち確煽りする奴はリアルでもとんでもない性格ゴミクズだと思うと許せる

557: 2020/07/25(土) 12:20:47.49
セジュアッシュは正義の留まりで撃破していけ

558: 2020/07/25(土) 12:22:10.69
留まりって凍結やられない?

559: 2020/07/25(土) 12:31:59.57
凍結+ノクサス除去でやられるけど
留まりで締めるタイミングにそんなにカード残ってたらどのデッキでも負ける

560: 2020/07/25(土) 12:37:18.58
遅延煽りは日本人に多いな
勝ち確煽りはハングルが多い

561: 2020/07/25(土) 12:39:45.40
勝ち確で煽れる時間なんて数秒だからあんま気にならないなあ
手札0マナ0で遅延されるとかなら投了しろよって話だし

562: 2020/07/25(土) 13:05:51.22
この板って「でも日本人も悪いんですよ」的な書き込み多いよな
どう考えても遅延も煽りも朝鮮人がぶっちぎりで多いだろ

565: 2020/07/25(土) 13:14:08.61
次当たった時に相手がティルトしてたら有利になれるからな
そこまでして勝ちを求める文化があるってのは間違いない

566: 2020/07/25(土) 13:18:18.87
審判買収してでも勝ちにいく文化があるからな
リーサルブラフ煽りや遅延で降参誘うくらいは当たり前
このゲーム特に低ランならそこまでやる意味は無いはずだが

567: 2020/07/25(土) 13:18:55.82
ティルトさせれば有利になるのに煽らないのは舐めプでしょ?という思想があるらしい

568: 2020/07/25(土) 13:24:07.60
悪童は元のが良かった

569: 2020/07/25(土) 13:25:52.58
イベクエやっと100行ってチャンピョンもろた 結構早く終わるねこれ

570: 2020/07/25(土) 13:30:53.44
セジュアッシュはイエティで中盤にも隙が無いのきついんだよな
しかもコントロール対策でフェイススペルガン積みの型も出てきてる
セジュはどうやったってナーフ確定だろうなあ

572: 2020/07/25(土) 13:32:50.39
ジンクスドレイヴンミラーになった時は流石に挨拶した

573: 2020/07/25(土) 13:34:53.11
セジュアッシュは粛清だけなくなれば突破できるから許す

574: 2020/07/25(土) 13:37:47.62
トスのイベクエ消えたんだけど

577: 2020/07/25(土) 13:45:38.03
>>574
または の条件達成した定期。

575: 2020/07/25(土) 13:41:30.95
難しいな
何使っても勝てるけど何でも勝てない気がする

576: 2020/07/25(土) 13:44:14.74
ガントレット つまらん
ラボ つまらん

終わりやね・・・

578: 2020/07/25(土) 13:52:57.46
アイオニアをほとんど見なくなったから激憤と清算がすごい使いやすくなったな

579: 2020/07/25(土) 13:58:59.32
ラボのゼドへカリムめっちゃ弱くなってて草
今ならポロの方が強いんちゃう

580: 2020/07/25(土) 14:02:45.13
セジュは元々カードパワーがめっちゃ高いからナーフされてもやっぱりなとしかならないな
スタッツといい能力といいリーシンと同じコスト帯とは思えない

581: 2020/07/25(土) 14:03:58.89
ラボ何回調整入った?
二回?

582: 2020/07/25(土) 14:07:32.96
セジュはスロウのスペルあるし4/5/6OPがチャンピオンとして適正かどうかっていう話よな
こう見ると5/4くらいになってもおかしくないな

584: 2020/07/25(土) 14:12:55.94
>>583
とはいえ2コス無防備凍結って全然使われてないしな
進化後の性能と素のスタッツの方が問題だと思う

585: 2020/07/25(土) 14:14:48.43
データ更新来た
アッシュセジュはマスター帯の勝率55%でそこそこ
暴れてるのは留まり64%と、使用率低いながらTFスウェイン71%と暗黒ノクサス64%

586: 2020/07/25(土) 14:15:30.57
とりあえずセジュアニはOPを抜いて欲しい。
それだけでも大分変わる

587: 2020/07/25(土) 14:17:18.29
勝率データどこで見てるんだ

597: 2020/07/25(土) 14:34:42.77
>>589
あ、そこもう更新されてたのか
まだだと思ってたわthx

588: 2020/07/25(土) 14:18:11.66
使用率低い=使える奴だけが使ってるから

勝率だけみて使えない奴が群がる

勝率下がる
いつもの流れ

590: 2020/07/25(土) 14:20:15.76
スレッシュラックスとかデータ上影も形も無いけど配信で22-4とか出してる人もいるな

591: 2020/07/25(土) 14:20:42.05
せめて100戦こえてないとな
マスター帯100戦以上
154戦64.3%、留まり
179戦55.9%、スカウト(クイン)
163戦55.8%、EZドレイヴン
558戦55.4%、アッシュセジュ
163戦55.2%、MFセジュ
267戦54.7%、ディープ
397戦52.6%、EZTF
268戦50.7%、EZカルマ
527戦49.7%、ドレイヴンジンクス

595: 2020/07/25(土) 14:28:53.23
>>591
ジンクス不憫
なんとか使おうとしてるのが試合数と勝率から滲み出てる

598: 2020/07/25(土) 14:35:36.40
>>591
アイオニアはエズカルマだけか
本当に終わったな

592: 2020/07/25(土) 14:25:02.74
留まり増えるなら純OP軸のノクサスアグロ出てきそう

593: 2020/07/25(土) 14:26:14.97
留まり増えるならシェンフィオラか
浄化積んでも問題ない環境なのか微妙だけど

594: 2020/07/25(土) 14:28:48.35
みんなジンクスちゃん好きなんやなって・・・悲しい

599: 2020/07/25(土) 14:37:42.42
わざわざ公式がゴミって言うくらいだしデータサイトなんて話半分で見なきゃダメよ

600: 2020/07/25(土) 14:46:36.22
でも42%くらいだったのがほぼ50%まで回復したって凄くね?

601: 2020/07/25(土) 15:04:12.02
アイオニアがほとんどいないなら不屈が最強スペルになるんだよな
スレッシュラックスは強いというのも理解できる

602: 2020/07/25(土) 15:05:20.66
>>601
はい淘汰

603: 2020/07/25(土) 15:10:37.73
カードごとで見るAllranks、話半分で

チャンピオンの勝率トップ5とワースト5
クイン56.8%、エリス55%、MF55%、アッシュ54.8%、セジュ53.9%
リーシン40.8%、フィズ42.8%、ハイマー43.5%、ティーモ44.5%、カルマ45.7%

ナーフされたやつら
アニビア53.4%、ブラウム51.5%、ハイマーは上記

各地域チャンピオン5体の平均勝率
ビルジ50.74 デマ52.48 フレヨルド52.94 アイオニア46.76 ノクサス50.1 ピルト47.4% シャドウアイル52.14

アイオニアは5割こえてるのがシェン殿しかいない、そりゃ消えるわな
ピルトも一番の勝ち頭だったハイマーが逝ったからかなり落ちてるついでにヴァイも下がったしね

604: 2020/07/25(土) 15:14:32.67
よし!!カルマ強化な!!!

605: 2020/07/25(土) 15:24:45.46
留まりって存在する限りずっと悪さするな
根本的なナーフ必要なのでは?

606: 2020/07/25(土) 15:30:41.20
>>605
存在が悪なのは留まりだけじゃないのでセーフ

607: 2020/07/25(土) 15:33:13.36
ガントレットだれか7勝できた?

609: 2020/07/25(土) 15:36:20.52
>>607
シングルトン?
出来たよ

612: 2020/07/25(土) 15:38:38.02
>>609
でましゃどでやってみる
ありがとう

608: 2020/07/25(土) 15:34:08.73
環境が変わって昔強かったカードが強くなるのを悪さとは言わん
この後も6割で安定するとかだったらそりゃとんでもないけどさ

615: 2020/07/25(土) 15:48:34.60
>>608
昔って言うけどほんの1か月2か月前じゃん留まり最強時代・・・
しかもこの1か月だって普通いティア2には余裕でいたし

617: 2020/07/25(土) 15:51:18.95
>>615
直前の環境デッキがナーフされた混乱期に2つ前の環境デッキがまた出てくるのは当たり前っていう話よ
環境固まってもなお飛び抜けてるようなら明確に悪さしてると思うけど

610: 2020/07/25(土) 15:36:35.96
留まりくんクイアタつけてそのかわりHP上がらないようにして

611: 2020/07/25(土) 15:37:39.84
留まりと言うよりシャドウアイルが露骨

614: 2020/07/25(土) 15:45:06.35
ネクサスの体力が低すぎる

616: 2020/07/25(土) 15:50:42.65
グリーングレイドの見張り番でなんかできないかなーと思ってるけど出来ない

618: 2020/07/25(土) 15:52:39.96
不屈がぶっ壊れですってよ

619: 2020/07/25(土) 15:54:27.71
パウダーモンキーで勝てるけど強くなった?

620: 2020/07/25(土) 15:54:33.78
レイスコーラーやっぱおかしいな
単体で見るとギリギリ許せるんだがシャドウアイルでこいつは反則だと使ってて思う

631: 2020/07/25(土) 16:38:23.04
>>620
レイスコーラー前まで本体にもフィアサム付いてたからな

621: 2020/07/25(土) 16:02:38.91
今気づいたけどラボの凍結やばくねぇかw
攻撃0で倒すとその分のバフも消えるとかダメだろw

622: 2020/07/25(土) 16:09:40.55
凍結は元々コピーとかジャッジメントとかのスタッツ参照するスペルをことごとく無力化できるからヤバいぞ

623: 2020/07/25(土) 16:21:23.89
まぁ凍結はブロックできるから...

625: 2020/07/25(土) 16:24:33.16
>>623
はい、アッシュ

624: 2020/07/25(土) 16:22:14.85
凍結はバーストなのがそもそもおかしい

626: 2020/07/25(土) 16:29:41.98
凍結がファストだとするとアタック中に凍結先打ちされた時点でバフスペル握っててもカウンターできなくなるぞ

629: 2020/07/25(土) 16:33:25.66
>>626
ケースバイケースじゃねえの
ジャッジメントとかは使えるし

627: 2020/07/25(土) 16:30:20.95
何回も言われてるけどファストの凍結ってもっと害悪だろ

628: 2020/07/25(土) 16:30:41.09
じゃあスロウにするか

630: 2020/07/25(土) 16:35:42.54
凍結版のヤスオとか出たらヤバそうだな

632: 2020/07/25(土) 16:41:15.39
スロウ凍結はすでに実装されてるカードでごみ具合がよくわかる

633: 2020/07/25(土) 16:43:50.50
ジャッジメントやたらあげられるけどあれは凍結に限らずスタンでも除去でも意思でも拒絶でもなんでも返されるからな、それらは全部ファスト
ジャッジメント自体の不安定さが問題なわけで凍結だからって話じゃないと思うよ、別に凍結ファストでもデマーシアが8マナもってたら出方見てから撃つってのは変わんないしバーストなんだから

634: 2020/07/25(土) 16:45:15.24
ジャッジメントは7マナでも良いかもしれない

635: 2020/07/25(土) 16:56:29.83
今でも相性いいデッキでは使われてる訳だしバフの必要は感じない

636: 2020/07/25(土) 17:02:15.04
どんだけバフされようがはい拒絶でオワオワリやからなぁ

637: 2020/07/25(土) 17:02:56.68
凍結の方がまだバフで殴れる余地がある分マシなほうかも知れん。まあ12マな溜め込むとかしない限りそのときはマナとか残ってないんだけども

638: 2020/07/25(土) 17:05:09.71
ジャッジメントに最低保証5か6つけろ

639: 2020/07/25(土) 17:10:41.41
破棄アグロが一瞬流行ったけど
あっという間に消えたな
あれ何だったんだ

642: 2020/07/25(土) 17:12:13.29
>>639
パッチ後にいろいろ試すのは純粋に楽しいでしょ

640: 2020/07/25(土) 17:11:10.12
ジャッジメントはただダメージ与えるだけならコスト下げてもいいけど
ストライクでのシナジー考慮するとこれ以上強化したら悪さする

641: 2020/07/25(土) 17:11:49.48
TFのバグ利用したグリッチデッキ結構出てきたけどBANされないのかね

643: 2020/07/25(土) 17:13:21.40
なんかMFルシが動きやすくなったな
クソ凍結とウザエズ以外はいい感じだ

644: 2020/07/25(土) 17:13:58.19
ジャジメンフィオラ
スペル?はいリポストgg対ありでした

645: 2020/07/25(土) 17:16:40.44
イベントで良いアイコンもらったから行く意味も無くなったけどマスター目指すか迷うな
疲れるんだよな

646: 2020/07/25(土) 17:19:17.55
凍結は一律攻撃0じゃなくて、-4とか数値で減らしたらいいんじゃね?

647: 2020/07/25(土) 17:20:24.59
仕様上マイナスになるから
今より悲惨なことになりかねないぞ

648: 2020/07/25(土) 17:31:07.89
次の拡張っていつ?

649: 2020/07/25(土) 17:38:58.64
>>648
一ヶ月後くらい

658: 2020/07/25(土) 18:35:54.35
>>649
ロードマップ見ると8月ってなってるけど大体の日って分かるんか?

662: 2020/07/25(土) 18:59:25.60
>>658
アプデは2週間ごとで、一ヶ月イベントが続くから
8月20日のアプデで来るんじゃないか

650: 2020/07/25(土) 17:43:17.71
LoLはわからんが次の拡張で https://www.youtube.com/watch?v=Kg8NN8JhORk&feature=emb_logo
こいつを入れてみて欲しい
どうしてこんなエロイ奴が居ると教えてくれなかったんだい。はやくこいつを入れてルーンテラをエロメンコにしようぜ・・・。

651: 2020/07/25(土) 17:43:19.30
しばらく離れてたけど意志ナーフされたんか
とはいえ不屈返せるなら5コスでも採用されるよなぁ

652: 2020/07/25(土) 17:47:43.81
>>651
不屈の方もNerfで殆ど使われてないのだぜ
とは言えバランス調整後間もないから今後どうなるか分からんが

654: 2020/07/25(土) 18:00:45.14
ポロ抜きポロラックスいけるで

655: 2020/07/25(土) 18:13:47.31
ポロ抜きラックスとかシェンラックスでいいのでは?🤔

656: 2020/07/25(土) 18:27:12.98
ポロってなにかナーフされましたっけ?

657: 2020/07/25(土) 18:28:09.00
ポロを産むおっさんがナーフされた

659: 2020/07/25(土) 18:41:34.86
おじさんのポロはどこからやってくるの?

660: 2020/07/25(土) 18:45:47.83
クリスマスの夜は、いい子にしてればブラウムがやってきてマイティポロを産んでくれるのよ

661: 2020/07/25(土) 18:53:00.78
構築済みよく見たら中途半端に持っていた場合デッキに投入されている枚数までじゃなくて所持上限である3枚になるように購入されるんだな

663: 2020/07/25(土) 19:04:29.00
構築済みって言っちゃなんだけど弱くね
運営ももうちょい強いデッキにしたら良かったのに

664: 2020/07/25(土) 19:06:18.11
セジュアニ欲しいから買おうか迷ってるけどデッキとして使うには正直弱いよな

665: 2020/07/25(土) 19:09:16.33
ポロデッキはブラウムそこまで必要じゃないからな
ヴァイマーとさっき当たったけどポロで引き潰せて本格的にデッキが終わったんだなって確信した

666: 2020/07/25(土) 19:15:29.17
セジュアッシュナーフするなら間違いなくナーフするのはセジュアニではないのは確かまぁオーメンとイエティおじさんと脆い鋼かなって

667: 2020/07/25(土) 19:19:01.70
通りすがりのナマズだけど盗品はフレヨルドメタだったから商人を2/2に戻して盗品を2コスに戻してデッキトップから引くように戻せばいいと思うよぉ

668: 2020/07/25(土) 19:21:05.79
ラボくそつまらん

669: 2020/07/25(土) 19:21:45.44
前のラボに戻せや

670: 2020/07/25(土) 19:24:01.87
フレヨルドベースのイルーシブが暴れたらウォッチリスト入りすると思うんだけど
憤激の4コスバースト+4/+4はバースト速度バフにしては元気よすぎかなって
双の行があれだけ強いのに1コス足してこれだけ補正値伸びるのはフレヨルド補正かけすぎ

672: 2020/07/25(土) 19:31:37.34
フレヨルド除去カスだから殴り勝てないと話にならんってのがある、とはいえ極北は少しコスパが良すぎるのはあるな
セジュはこのチャンプスペルが強いのも拍車かけてる気がするし、一旦3/3バフに落として様子見てもいいと思う

673: 2020/07/25(土) 19:32:29.44
セジュアッシュは元々クソザコだったけどまわりのナーフで台頭してきただけだからな
拡張で新しいデッキが出てくれば自然と消える気がするが

674: 2020/07/25(土) 19:36:35.53
フレヨルドノクサスのテンポデッキってoβの頃から大会では結果出してたし
周り関係なくずっと強いぞ

675: 2020/07/25(土) 19:36:36.24
フレヨルドノクサスのテンポデッキってoβの頃から大会では結果出してたし
周り関係なくずっと強いぞ

676: 2020/07/25(土) 19:38:54.25
セジュアッシュってずっと強くね?

677: 2020/07/25(土) 19:46:43.24
ポロをシコシコ強化するよりイエティとスカトルをアイスボーンフォンイップでムキムキにするピルドフレヨルドデッキの方が強い

678: 2020/07/25(土) 19:46:59.63
TFスウェイン面白そうだな
TFってほんと使ってて楽しいわ

679: 2020/07/25(土) 19:50:47.84
セジュアッシュは盤面整える能力高いからずっと強いし
盤面でしか戦わないから強すぎたことがない

680: 2020/07/25(土) 19:52:48.63
セジュアッシュとTF系はゴールが決まってないから自分で使ってて楽しい

681: 2020/07/25(土) 19:52:56.49
なんやかんやディープが楽しい

682: 2020/07/25(土) 19:54:34.84
いうて盗品全盛期でも盗品警戒してカード置けるセンスあればセジュアッシュはビルジウォーター自体には有利とれるぞ。何も考えずイエティ置くからあかんねん

687: 2020/07/25(土) 20:08:05.46
>>682
イエティおじさん「来たでw」

ワイ「アカンアカン相手盗品や帰ってくれ」

イエティおじさん×2「そんな事言うなやwww」

700: 2020/07/25(土) 20:28:16.61
>>687
これすき

745: 2020/07/25(土) 21:39:50.86
>>682
出せないカードが多くなるわけで盤面は弱くなるなかどうにか耐えたらレックスで盤面崩壊みたいな場面が多かったけどな。

683: 2020/07/25(土) 19:59:41.95
淘汰もカードパワークソ高いからな
査定者と淘汰と激墳のコスト全部1上げてほしい

684: 2020/07/25(土) 19:59:56.66
上の人も言ってるけどセジュアッシュは盤面で戦うデッキだから顔に飛ばすデッキが強い時代では当然持ち味も発揮できるわけもなく
盤面で戦うような環境になってきたからそこで影響及ぼせる凍結とかバフスペルがより評価されるようになってきたってだけやな、凍結も1.0からほとんど何も変わってないわけだし

685: 2020/07/25(土) 20:05:25.99
というか七並べ以上のインチキしてくる相手に勝てないのよな
ヴァイマー環境の時一番きつかった

686: 2020/07/25(土) 20:07:04.03
淘汰?ラースエリクサーとかいう1コスバフの面汚し使って百万回かわしてやったわ😡

688: 2020/07/25(土) 20:10:00.77
盤面で殴り合う環境のほうがいいに決まってるしセジュアッシュが強いってことはいい環境なんだろうな

690: 2020/07/25(土) 20:12:09.48
セジュアッシュが盤面で殴り合うデッキだと思った事無い
殴り合うフリして相手の盤面全否定して勝つデッキでしょ

691: 2020/07/25(土) 20:17:21.20
>>690
フィニッシュブローは一方的に打点通すだけだけど、それで勝てる状況作るための手段が殴り合いに勝つことでしょ
そもそも凍結って撃つ時点で相手と同等以上の盤面なければアド損するだけの効果だし

692: 2020/07/25(土) 20:21:06.20
>>690
ホントそれな
レベルアップしたセジュとアッシュが揃えばどんなことになるか解るだろ

693: 2020/07/25(土) 20:22:27.46
スレッシュ1枚挿したディープがめっちゃ勝てるわ
潮汐もピン挿しだけど良い感じに刺さる場面多くて楽しい

694: 2020/07/25(土) 20:23:21.32
セジュアッシュが盤面全否定とか言い出したら
もうスペル禁止で七並べするしかないじゃん

695: 2020/07/25(土) 20:23:35.64
これから留まりが一気に伸びてくる気しかしないから
アッシュセジュは適正の強さにしか見えん

713: 2020/07/25(土) 20:53:20.41
>>708
ヴァイマーというアーキタイプが失敗だったからな
才気何枚持ってるかゲームは駄目だわ
一度破壊したほうが良い

697: 2020/07/25(土) 20:25:43.52
ATK5以上が並べやすいことが一番の長所かつ手から打点出せないデッキでセジュレベルアップしてまだ勝ってない状況ってどういうことだよ

698: 2020/07/25(土) 20:26:07.95
セジュアッシュでセジュがレベルアップすることなんてほぼほぼないだろ
あってもだめ押しについでにレベルアップするくらい

701: 2020/07/25(土) 20:29:43.43
忠義デマーシアとか花形の方がよっぽど盤面勝負してたでしょ

702: 2020/07/25(土) 20:33:21.54
ノーマルでチャレンジャークエ消費しようとしてるやつなんなん
当たったらクソつまらんからAIとやってくれ

703: 2020/07/25(土) 20:34:43.28
結局、文句ばっか垂れる奴ってエアプか頭シルバーなんだよなあ
セジュアッシュでセジュのレベルアップとかまずしない上に、打点通す手段少なくてほぼ無意味なのを理解してない

706: 2020/07/25(土) 20:40:16.40
そもそも幅広いデッキが弱くなりつつ強化されたのも直接勝ち筋にならないカードだから今めちゃくちゃ混沌とした環境だからな今
本来まだヘイト集めるトップメタデッキは出てきてない、少なくともまだ広まってない

709: 2020/07/25(土) 20:47:52.79
セジュアッシュでセジュのレベルアップがーと言ってるのはなんなんだろうな

セジュにレベルアップされてる時点でもう勝負決まってるだろ
どんだけ泥仕合してんだ

712: 2020/07/25(土) 20:50:16.03
セジュアッシュが盤面取り合うデッキはさすがに嘘でしょ
攻撃力0を一方的に殴ってデカブツ並べて心を折りに行くデッキやん
火力スペル積んでないけどコリコンみたいな相手の盤面更地を狙うボードコンと変わらん

714: 2020/07/25(土) 20:55:35.08
でも凍結で盤面取りに行くのとバフで取りに行くのも変わらんでしょ
そんなこと言い出したら盤面取り合うデッキとか存在しないぞ

716: 2020/07/25(土) 20:58:01.75
逆にどんなデッキだったら満足するんだ
忠義デマーシアか?

717: 2020/07/25(土) 20:58:34.74
セジュアッシュほどには留まりに対する文句でないガチで
留まり強いのってスレにはいないような上のレベルなんだろうな

718: 2020/07/25(土) 21:07:04.83
流行ってない自分の構築で連勝できるわ
楽しい~
DCGはやっぱこうでないと

719: 2020/07/25(土) 21:11:58.09
今回Nerf要らんかっただろリスト
・才気
・バシリスク
あと1つは?

724: 2020/07/25(土) 21:18:55.21
>>719
バジリスクはここの評価だと妥当らしいぞ

726: 2020/07/25(土) 21:24:52.36
>>719
バシリスクはいるだろ
才気はほぼハイマーでしか悪さしてないからハイマーゴミにするならそのままでもよかったと思う
あとスライドをファストからスロウにすることにどれだけの意味があるのかあんまわからん

757: 2020/07/25(土) 21:48:28.63
>>719
ハイマー「はい!はい!はいはいはい!」

720: 2020/07/25(土) 21:13:34.95
またあのデッキ流行るのかよ溜まってるって奴なのかな?

721: 2020/07/25(土) 21:16:34.00
上位陣も仮想敵としてまずセジュアッシュ想定してるし
Meruaがセジュアッシュ想定して組んだデッキで全然勝てずに結局セジュアッシュ握ったりしてたし
少なくとも現時点ではトップメタ候補筆頭でしょ
最終的に修正必要なほどOPかどうかは現時点じゃ分からんけど
その可能性は十分あると思うが

722: 2020/07/25(土) 21:18:21.36
フレヨルドとかいう地域ほんとゴミ

723: 2020/07/25(土) 21:18:32.70
ディスカードアグロ弱くね?
全然勝てない

725: 2020/07/25(土) 21:23:04.63
バシリスクは単体で見ても強かったやろ。4/6/4>>適正な強さ>4/5/4>4/6/3
才気は様子見でもよかった

727: 2020/07/25(土) 21:26:08.44
バシリスクが強すぎるのはわかるけどノクサス自体が弱く感じるからどうしても必要だったかって思っちゃう
他のtcgに比べて平均スタッツが低いのもあると思うけど

728: 2020/07/25(土) 21:28:54.46
ところで一角狩りも相当強くなった気がするんだが相変わらず見ないな
やっぱ相手にユニットそれも無防備持ちとはいえイルーシブ持ち与えちゃうのは受けに使うには致命的なんか

729: 2020/07/25(土) 21:29:01.38
バジリスクは今ので妥当だよ
セジュアッシュしかいないから実感がわかないだけ

730: 2020/07/25(土) 21:29:03.16
前々から思うけどバーストスペルナーフする時はコスト上げるよりとりあえずファストにしてみて欲しい

741: 2020/07/25(土) 21:36:05.14
>>730
その昔バーストだったのにコストが2も上がった上に一気にスロウに降格させられたアイスボーンというものがあってな

仮に今回の才気がコスト上げじゃなくてファスト化だったらそれだけでかなりゴミになると思うわ
それくらいバーストとファストの差はでかい
ある意味バーストスペルにとってはコスト上げよりでかい罰だと思う

>>737
四コスの標準は体力+攻撃力=8になるステじゃないの
そこから上がればデメリットつくし下がればメリットつく
ジンクスは知らん

743: 2020/07/25(土) 21:37:31.10
>>741
>四コスの標準は体力+攻撃力=8になるステじゃないの

退役ホモ軍人とエルヌック種族付きの4/4/5がいるだろ

752: 2020/07/25(土) 21:44:41.06
>>743
退役兵:活きる場面がかなり少ない実質ほぼ無能力
ブルエル:今じゃ絶滅してるエルヌックデッキじゃないとただの無能力
ギャンブラー:出すための制約がかなりきつい上にアタックする前に除去されたらただの大幅デメリット

現状の4/5軍団はほぼ無能力か実質デメリット持ちですやん

>>746
俺は使ってたが相方ヴァイの方にはクソ強かったぞ
ヴァイパンチいなせる上に返しでそのままお帰り願えるから
ただ全盛期のノクサスがね

760: 2020/07/25(土) 21:49:12.41
>>752
素直にごめんなさいって言えるようになれよ

731: 2020/07/25(土) 21:30:50.99
バジリスクが強すぎる上に前までノクサスのアグロパーツも軒並み強かったせいで落差が酷い
才気は色々言われてはいるけどノーコストで重いスペル供給するのはゲームのシステム上そのうち悪さしてただろうからしゃーないとは思う

732: 2020/07/25(土) 21:30:56.38
4/5/4OPって別に全然悪くないもんな

734: 2020/07/25(土) 21:31:36.72
凍結はバフ系スペルと違って単に攻撃力を0にするのがお手軽すぎる

735: 2020/07/25(土) 21:33:40.15
才気は貰えるカードが相当弱いんだから悪ささせていい方のカードだったのになぁ

736: 2020/07/25(土) 21:33:52.17
通りすがりのダイヤですが、皆様にご教授願いたい。
ゲーム後半に自分の攻撃権のターンで即アタックか、フィニッシャー出してからアタックするかの判断ってどうしてる?
自分は相手の手札が多い時は即アタックしてるんだけど、結果的にリーサル逃したりしてる

737: 2020/07/25(土) 21:34:06.61
4コスの標準スタッツが4/4/5で微メリット効果つくくらいなのに構築の制限付きで4/6/4OPとか別に構わんだろ

738: 2020/07/25(土) 21:34:23.33
才気はさすがに軽すぎだな

739: 2020/07/25(土) 21:35:38.58
実質0マナでハンドアド失わずスペルカウント稼ぐスペルが悪い事しない筈はないので

740: 2020/07/25(土) 21:35:53.29
バジリスクは明らかに忠義に見合う効果のカードではなくなった

742: 2020/07/25(土) 21:36:20.40
才気は4コスでいいけどせめてバランス取る意味で拾ったスペルコストを-1しろ
ハイマーラックス?知らんな

746: 2020/07/25(土) 21:40:34.69
今思ったけどハイマー軸にリーシン全く使われなかったのかわいそうすぎだろ
ぼちぼち噛み合ってそうなのに

747: 2020/07/25(土) 21:40:54.14
忠義がクソキーワードだからしょうがない
バジリスクが強い弱いの話じゃない

748: 2020/07/25(土) 21:42:58.65
査定者でガンギマリドローがクソ気持ちえぇんじゃ

749: 2020/07/25(土) 21:43:40.43
レギオンの後衛兵は妥当?
攻撃が3あるとはいえこのカードにだけ標準スタッツに加えてデメリットがつくのはあんまり納得できないんだけど

750: 2020/07/25(土) 21:44:10.24
ディスカードはゼヴィとバーンスペル入れたら結構面白いな。手詰まりのように見えた場面でも
セヴィが居る状態でルーター引ければ無理やりバーンスペル引いてそのまま対戦ありがとうございましたって場面がそこそこある

751: 2020/07/25(土) 21:44:11.93
バシリスクというか忠義ってキーワード自体が失敗だと思ってるんで
バフ要らんし二度と新しい忠義作らないでほしい

753: 2020/07/25(土) 21:44:47.10
だったらピルト忠義使えるようにしてくれよ!
みんな効果すら知らないくせに!

755: 2020/07/25(土) 21:46:15.31
>>753
今使ってるけどそこそこポイント増やせてるぞ

762: 2020/07/25(土) 21:50:45.93
>>753
なんでや!4/4/3イルーシブ強いやろ!

764: 2020/07/25(土) 21:56:15.48
>>753
クイックアタックかプレイ時能力か常在能力があるけどスタッツ低めの地域と忠義して出るのがイルーシブってのが噛み合ってないんだよなあ('A`)
他地域と組んで地図を握った方がマシなレベルだと思う
アタックして意味あるのケミパンクのスリぐらいじゃないか?('A`)

774: 2020/07/25(土) 22:06:10.61
>>764
つミデンストックの子分

あれも5/3じゃなく3/5ならイルーシブつける価値もまだあったんだろうがな
5コスで体力3はあかんすぎるわ

754: 2020/07/25(土) 21:45:36.96
忠義も失敗アーキタイプだから均衡以外は消していい

756: 2020/07/25(土) 21:46:15.37
レギオンについては所属地域のせいであの性能に収まってるような気がする
アグロが弱い地域ならデメリットついてない

758: 2020/07/25(土) 21:48:40.82
忠義は1地域だけの時に発動で良いよ
数枚だけ借りて恩恵受けるなんて都合良すぎだわ

759: 2020/07/25(土) 21:49:01.90
ピルト忠義いいよな

ああ良いのワクワクするぜ!

761: 2020/07/25(土) 21:50:40.39
シャドウアイル→レイスコーラーちゃん
デマーシア→味方全員+1/1
アイオニア→1コス2体召喚
ノクサス→OP持ちのバジリスク
ビルジウォーター→俺は無害だ、けどダチがよぉ…
フレヨルド→なんかバフかかるやつ
ピルトーヴァー→いたっけ…?

763: 2020/07/25(土) 21:51:14.68
ピルト忠義は本体は問題ないけどデッキパーツがな...
いかんせんテーマに剃りすぎたカードが多すぎる

765: 2020/07/25(土) 21:58:07.77
ピルト忠義って条件無しでも問題ないよな

766: 2020/07/25(土) 21:58:40.42
セジュにある文句ってレベルアップ後強すぎ派とプレイ時2コスト相当にオーバーパワー付きスタッツ5/6はおかしい派と二通りいるよね
正直スタッツ云々については全くもってその通りだと思う

780: 2020/07/25(土) 22:11:11.59
>>766
正直セジュアニが許されてるならヘカリムも4/6に戻して問題なくない感
でもあれはセジュアニと違ってレベルアップ前でもアタックは強いしな
まあセジュアニの方は出した時点でとりあえず最低限の仕事はできるからどっちもどっち感あるが

767: 2020/07/25(土) 21:59:53.50
カード一覧で忠義探したけど「こいつ忠義条件あったのかよ」って声に出たわ

768: 2020/07/25(土) 22:00:29.04
ピルトの忠義は効果頭おかしいけどピルトのユニットは基本クソ雑魚だから許されてるだけだよ

769: 2020/07/25(土) 22:01:35.63
その両方を1枚が持ってるのがダメなのでは🤔

770: 2020/07/25(土) 22:01:58.98
ヴァイで顔面殴るくらいしか無いしなぁ
おねショタの主導権をショタに握らせるな

771: 2020/07/25(土) 22:03:55.51
逆にセジュの弱い部分ってなんだよ

773: 2020/07/25(土) 22:06:06.91
>>771
相手ターンにあまり出したくない

772: 2020/07/25(土) 22:04:12.67
逆にセジュレベルに全チャンプ汎用的&特化させて豪快という2面性持たせてほしいなあ
分かったかディラン

775: 2020/07/25(土) 22:06:15.64
ピルト忠義はtier2くらいのデッキ今環境で出てくると予言する

776: 2020/07/25(土) 22:06:32.40
セジュは進化が腐ってなんか勿体ないのが唯一の欠点

777: 2020/07/25(土) 22:07:39.29
お前ら査定者で最高何枚ドローしたことある?
俺4枚

778: 2020/07/25(土) 22:08:42.49
セジュは攻撃力5と凍結シナジーがあるからアッシュデッキに入れられてるだけで
通常はネクサスダメージシナジーがないと使えない
エリスみたいにとりあえず入れられるほど汎用性はない

781: 2020/07/25(土) 22:11:22.03
>>778
ないない
シナジー関係なく素のスタッツがまず5.5コス以上で、
CIP能力が相手のラウンドに出しても、
少なく見積もって1コス以上の仕事するじゃん

雑に入れていいチャンピオンシリーズの1人だよ

779: 2020/07/25(土) 22:09:21.18
ピルト忠義の地図なんてヴァイくらいしか撃つ対象おらんし普通に地図使えばよくねで終わる
スウェインに地図はなかなか楽しかった

782: 2020/07/25(土) 22:12:22.06
セジュが進化する頃にはゲーム終わるからなぁ
セジュMFは進化は楽だけど強くはないし

783: 2020/07/25(土) 22:25:57.80
ピルト忠義は暗黒から8/4クイアタおじさんにイルーシブつけると楽しかったわ

784: 2020/07/25(土) 22:33:04.89
まあ強いイルーシブとか不快でしかないし弱くてよかったでしょ

785: 2020/07/25(土) 22:45:47.05
罠師とかいう目立たない壊れ

786: 2020/07/25(土) 22:52:48.83
条件付き効果って条件がデメリットにならずただ強効果になるから叩かれがち

787: 2020/07/25(土) 22:57:29.00
アイオニアって強いライフスティールもちおらんよな追加してもええ気がするんだが

788: 2020/07/25(土) 23:05:58.02
>>787
賢眼、命刀、バリア付与ライフスティールとか大概だと思うが。
正直デマーシアに一個ぐらいくれてやれと思うレベル(現時点だとデマは出来損ないの緑なんで白にしてやれというのも含めて)

789: 2020/07/25(土) 23:06:56.98
デマーシアはTENGAおばさん1人で十分すぎるくらいライフスティール力あるんで…

791: 2020/07/25(土) 23:09:18.63
>>789
最初からライフスティール持ってるならともかく警戒されてなかなかライフスティールできないんで・・・

794: 2020/07/25(土) 23:22:34.13
>>791
出す事自体はそこまで難しくないと言うかそっちじゃなくてコスト5で重いからLS一番欲しいアグロ相手に遅すぎる方じゃね

790: 2020/07/25(土) 23:07:10.11
3/6/6の化け物いるぞ

792: 2020/07/25(土) 23:11:37.06
なんでセジュアニのプレイ時効果ってスキル扱いじゃないんだろ

865: 2020/07/26(日) 08:12:51.82
>>792
凍結と無防備付与のユニットスキルは基本的にバースト扱いだからね

795: 2020/07/25(土) 23:23:15.93
デマーシアはドレインおばさんという最強のドレインいるだろ

798: 2020/07/25(土) 23:28:10.75
>>795
条件付きのそいつだけしかいないんですよ。
こいつ弱体化してもいいからもう一個ぐらいライフスティールか召喚時ライフゲインを増やした方が強いんじゃないかなあと

796: 2020/07/25(土) 23:27:49.53
チャレンジャー100回マジでめんどいなw設定おかしいやろ

797: 2020/07/25(土) 23:28:08.47
ディスカアグロは捨てるべきカードの選択がむずいよな
まあミスっても勝てるが

799: 2020/07/25(土) 23:29:02.50
強いっつうか安定性が上がりそうというか

800: 2020/07/25(土) 23:30:56.61
ドレおば出されてもストライクさせないのそんなに難しくないしな

802: 2020/07/25(土) 23:34:44.41
ディスカアグロはバーンを高めるかユニットバフや横並べに注力するかでまだまだ答えが出ないところもいいね
答えが出ないアグロは楽しい

803: 2020/07/25(土) 23:37:25.70
エクペだとフレヨルド誰とっても強いからな
単体のカードパワーはデマーシアと比べても抜けてるよ
構築だとインチキシナジーで目立たないだけで

804: 2020/07/25(土) 23:37:51.64
チャレンジャー100回達成したらイベントクエスト終わっちゃったけどこれ以上無いのか

806: 2020/07/25(土) 23:40:47.32
>>804
8月中にアイコン貰えるクエが2個追加される

805: 2020/07/25(土) 23:38:42.49
モグワイが使ってたゼヴィ強くね?

807: 2020/07/25(土) 23:41:56.38
フィズブラウムガイジだけどブラウムナーフされて弄ってたら迷走しすぎてフィズデッキバフ凍結怪獣とかいうワケわからんものが出来たんだけどマスター帯で8-2ビビってる
寝て起きたら紙束になってるパターンかなこれ

808: 2020/07/25(土) 23:43:26.87
セジュアッシュはサイドボード強いのも魅力
盤面取り合うなら2/5/1、コントロール多いならOP、エズ系みたいなスペル除去多いなら3/5/4、路守り
みたいな感じで自由枠でほぼ全てのデッキに対応出来る
逆に言えばメタ読んで自由枠使えてないと微妙なデッキに感じると思う

809: 2020/07/25(土) 23:47:59.37
フィズ使うならセジュと組み合わせてるわ

810: 2020/07/25(土) 23:50:01.06
デッキ考えて勧める程度ならガイジに入らんから自信持っていいぞ
どうせ便所なんだから吐き捨てよ

811: 2020/07/25(土) 23:52:15.56
セジュアッシュは人によって結構中身変わるよね
俺はゴリラ並べるの好きだから路守り3積みしてるわ

812: 2020/07/25(土) 23:54:29.09
炉守り自身が5パワーなのが偉いしな

813: 2020/07/25(土) 23:56:26.07
セジュアッシュは罠師やばいわ
イエティ取ろうとしたときに凍結合わせられると目も当てられない

814: 2020/07/25(土) 23:58:31.46
ただの上振れで勝ってて今はテンションあがってるけど一晩たって冷静になったらなんやこの紙束って真顔になる気がしてしょうがない
誰か客観的な意見とか使用感とかくれないかな


https://i.imgur.com/mQuaS9v.jpg
https://i.imgur.com/GLCtLRD.jpg
https://i.imgur.com/RVTJLog.jpg

脆い鋼はアイアンエリクサーの方がシナジーあるし変えようかなと思ってる

815: 2020/07/26(日) 00:10:05.21
>>814
前環境ではこれ悪くなかったよ
ただ予見者引けないと凍結しても相手のユニット倒せずだんだん凌ぎきれなくなって負けていくからそれをなんとか克服できれば…という感じだと思う
俺はフィッシングと3/4/1積んでた

818: 2020/07/26(日) 00:26:59.94
>>815
確かに予言者ないとフィズパンチか運良くいい具合に略奪品とオーメンでバフ乗る勝ち筋無くなるんよな

3/4/1めっちゃいいなディープも思ったより出来るし積んでみるわ


>>816
ブラウム消えて除去ほしいし盤面負けしないユニット欲しいなって探してたらアンコウ見つけてこれわりとディープするやんってなって深淵足したら珊瑚の仲間たちの外れが脱獄だけになって美味しい!って感じで迷走しだした

821: 2020/07/26(日) 00:36:25.44
>>818
あとこれは相談なんだけどTFどう思う?
割と進化狙えるくらいには引けるというのは確認してるんだが予見者引けない時の弱さを助長しそうな気もしている

822: 2020/07/26(日) 00:43:52.56
>>821
TFは今だとピルトアグロとか留まりとかにはいいのかな
盗品ナーフされる前はちょっと試してみたけど進化しないと勝ち筋にならないし寄せるとブレるから中途半端な感じがして採用はしてないかな
セジュアッシュにも意味無さそうだしそもそもフレビルジってユニット守れないから潰されたときが痛すぎる

825: 2020/07/26(日) 00:48:00.62
>>822
俺は使ってて黄色で2点出せるのが嬉しいくらいスタッツ不足を感じるんだが海獣採用でその点はなんとかなってんのかな?

828: 2020/07/26(日) 01:03:17.09
>>825
海獣で2:1とったりで改善は結構されたけどそれよりも負け始めたなと思ったら戦場の咆哮乗っけて終わらせるプランに切り替えてる

例えばだけどザップに咆哮して殴って10点通して相手のターンは予見者もなにも総動員でブロックして手札の凍結も切りまくってとにかく自分のターン返ってきたら終わりの状況作る
凍結とか除去で負けたりするけどジリジリ負けるよりそっちの方が勝率いいかな
もちろん相手のデッキとか握ってそうな挙動とかで選ばないとだけど

831: 2020/07/26(日) 01:09:57.32
>>828
サーチもあるからフィズは引けるけど咆哮が引けなくて攻めに転じられない…のパターンが割とあってTFとかセジュ指したり激墳ピンで入れたり色々してた
けど今これ使ってみたけど6/4/4が偉くて相手に非効率なバフやバーン吐かせられたり結構負けにくい体制になってるね
これもしかしたらtier2くらいに入ってくるんじゃないか?アグロが遅いのも追い風だし

835: 2020/07/26(日) 01:37:34.51
>>831
好感触で嬉しいありがとう
6/4/4偉いよねバフ乗ったら宇宙だし意思以外だとほぼアド稼いで来る良い子
ノーチラス積んでないからなのかディープ警戒されずにサルベージや珊瑚から出来た投棄でバットリディープ出来たりもするし

827: 2020/07/26(日) 01:00:09.88
>>821
資産がないときだけどこんな感じの型を作ったときにTFをお守りがわりに入れてたことはあった
でも数が多いとノイズになるから招集の合図で引く確率を上げる前提のピン
削るところは深淵の目あたりで
小粒並べにそんなに強くないからTFの赤で助かった時もあったよ

834: 2020/07/26(日) 01:35:39.18
>>827
TFピン採用確かに自分の感覚的には悪くないや
ランクでどのくらいやれるかちょっと数日回してみることにする

881: 2020/07/26(日) 12:02:10.32
>>814
フィズ使ったことないけど海獣の呼び声とかどうかね、バーストだし海獣のコスト下げれるし

820: 2020/07/26(日) 00:35:13.04
アグロデッキが継戦能力上げようとゼヴィいれたり模索してるあたりが健康的でいいな
最近のアグロはかなりの固定ムーブだったし

823: 2020/07/26(日) 00:44:50.10
イベントパスにボード入ってないのかよ騙されたわ

824: 2020/07/26(日) 00:45:59.26
エピックボードはこれからも増えんかな
多分全部買うわ

826: 2020/07/26(日) 00:54:12.38
イベントクエ終わったけどやっぱ一番めんどかったのはチャレンジャークエだったな

845: 2020/07/26(日) 03:08:16.68
>>829
スレッシュかリアニ以外ユニットのコスト踏み倒しは殆ど出来ないゲームでコストを制限する意味がわからない。

830: 2020/07/26(日) 01:04:26.94
無防備ついた奴にチャレかますと2回分カウントされる

832: 2020/07/26(日) 01:32:55.17
このゲーム紙でやるなら忠義とか一番上のカード確認できるよな

833: 2020/07/26(日) 01:34:52.49
シャドバ捨ててきたけどルーンテラ楽しすぎか? スキンに毎回3万くらい入れてたのアホだったわ 意味ないのに

836: 2020/07/26(日) 01:37:43.22
シャドバはただの萌え絵ジャンケン
カードゲーじゃねえぞ

838: 2020/07/26(日) 01:48:41.60
>>836
こっち難しすぎて苦労してるわ でも自分でゲーム動かしてる感がシャドバとは天と地の差があって楽しい

877: 2020/07/26(日) 10:59:45.71
>>838
ようこそ

837: 2020/07/26(日) 01:42:05.50
6/4/4ってジェイメダルダのことか

841: 2020/07/26(日) 01:58:17.06
>>837
メダルダを環境に投げれる程の構築力があればよかったんだけど海獣の方なんだよね
ジェイメダルダはイルーシブ取り上げる必要あったんかな
5/4/4アテューンが大丈夫ならイルーシブあっても良さそうなのに

839: 2020/07/26(日) 01:51:22.53
バリアイベクエ消化のためにそよ風ループをAI相手にやったけどこれ対人戦でも永遠シャカシャカできんの?

840: 2020/07/26(日) 01:56:07.14
ハースもシャドバ化してるし
ルーンテラはデザインもカッコいいし面白いからもっと流行っても良さそうなもんだが
やっぱ難しいのかね

842: 2020/07/26(日) 01:58:34.73
シャドバもやってるけど難易度的には同じくらいだと思う
でもあっちはシステムが単調なせいでソリティア的な難しさにするしかない
テラは効果を詰め込んだり管理するカウントが無くてもある程度複雑だ

843: 2020/07/26(日) 02:11:40.68
シャドバとこれはやってる層が違うだろ
プレイングとか求めたいやつはそもそもシャドバなんかやらないよ

844: 2020/07/26(日) 02:35:32.96
CEBQCAQDBEBACAYDCQCQEBQEBANC2OQCAIAQGFRDAYBAMBYOCIOCMKYA
TFドレイブン
15勝6敗でした。ドレイブンの斧はブックメーカー、ギャンブラーで破棄するのが基本。
ジンクス入ったアグロ系のデッキには負けない。
セジュアッシュは勝ち越せてるがたまたまかも。精算をカラス、ギロチンで不発にできるよう意識する。

思った以上に強かったので使ってみてほしい。改善点や工夫があれば教えて下さい。

846: 2020/07/26(日) 03:13:03.34
エピックミッションめんどくせー
達成しようとすると使いたくないデッキを使わざるを得ないのがやだわ

847: 2020/07/26(日) 03:19:53.61
ドレイブン使う奴って100%3Tにはドレイブンあるよな
最後の方ドレイブンじゃんwみたいなの全くない

852: 2020/07/26(日) 04:14:37.22
>>847
ドレイブンあいしてるー!

848: 2020/07/26(日) 03:29:35.69
ドレイヴン入れるデッキはドレイヴンがあらゆる動きのガソリン兼エンジンになるからキープしてるんだと思う

849: 2020/07/26(日) 03:30:10.63
俺自身がドレイブンのファンボーイとなることだ

850: 2020/07/26(日) 03:30:35.62
お互いターン開始時にドローするこのゲームで3ターンまでに3積みのカードを一枚でも引ける確率は65%以上あるんだって

851: 2020/07/26(日) 03:53:43.94
ファンボーイも計算に入れるとどのくらいになるんだろうな

853: 2020/07/26(日) 05:03:17.06
最速ドレイヴンに賭ける半面終盤で質のいいトップ引きたいときにファンボーイがサインねだりに来るよなあ?

854: 2020/07/26(日) 05:24:00.91
今回のラボの勝率めっちゃ偏ってそうだなあ

855: 2020/07/26(日) 05:36:35.69
ラボっていかに低コスイルーシブにパワー貯めるかのゲームなんだな 掴んだわ

856: 2020/07/26(日) 05:47:50.18
ノクサスギロチン本当に評価上がったよな

857: 2020/07/26(日) 06:56:33.59
シャドバは理不尽ムーブをただ眺めるしかできないのがホント不快なんだよな
一応割って入るチャンスがあるルーンテラのほうがまだいいわ

861: 2020/07/26(日) 07:16:55.78
>>859
白鯨分身の嵌め技だろ

866: 2020/07/26(日) 08:27:34.31
>>861
それうたれた気がする
すっきりしたわ

860: 2020/07/26(日) 07:16:32.65
最近のドレイヴン入ってるデッキってドロソも豊富だしまぁ大体持ってるやろ
3コスまでの強いカード、MFとかオメホとかドレイヴンとかその辺のカードがやたら出てくるのって確率的にそんなおかしなことじゃない
早めに置けたら強いのわかってるんだから引いてたら返すわけないし引けてなかったらそりゃ狙いいくよね、結果的にやはり遭遇率が上がるのは当然でな

862: 2020/07/26(日) 07:39:32.04
シャドウバースでRAGEプレーオフだけど質問ある?

マスター最高105位だけどこっちのほうが断然ムズいぞ

863: 2020/07/26(日) 07:43:04.47
「み」さん😳!?

864: 2020/07/26(日) 08:04:43.88
今流行ってるのってアグロじゃなくてバーンミッドレンジだよな

867: 2020/07/26(日) 09:20:45.26
サメのスペルは無防備対象が彼岸とかで消されてもサメ出てくんだな 変なとこ親切だね君

869: 2020/07/26(日) 09:40:36.19
>>867
スカせないか試していた痛い目見たわ

868: 2020/07/26(日) 09:39:44.81
今の環境面白いのに過疎りすぎ問題

870: 2020/07/26(日) 09:46:56.82
ゾヴンのゴミ捨て場には大量のドレイヴンの斧が投棄されている

871: 2020/07/26(日) 09:56:56.65
>>870
何もしてない…(震え声)

872: 2020/07/26(日) 09:57:10.23
営利坊主団体

873: 2020/07/26(日) 10:11:19.26
ラボはポロつええよ

874: 2020/07/26(日) 10:29:09.45
ラボはクソゲー
4回勝つまでに1回だけ悪鬼鮫7/5ゼド決まったけど相手5tでコンシしてきた
当たり前だけど

880: 2020/07/26(日) 11:47:57.33
>>874
クソゲーというかバカゲーだな
そう割り切ったらかなり面白い

875: 2020/07/26(日) 10:31:58.66
今日はTFドレイヴンとTFスウェインで遊ぶか
TF最高!

876: 2020/07/26(日) 10:58:14.02
なんだかんだで昨日からディープが楽しい

878: 2020/07/26(日) 11:07:25.97
ディープぱっと見かなり良さそうだなスカウトがハードカウンターになってるけど、メジャーな所には大体分がいいし

879: 2020/07/26(日) 11:28:22.59
controlがセジュティーモなんぞで勝ちまくってて何か草

882: 2020/07/26(日) 12:11:38.48
セジュアッシュ多すぎるなあ、何のデッキなら有利とれる?アグロには凍結でディープとかの遅いデッキには中盤のユニットのスタッツのでかさでかなり隙がないように見えるんだが

884: 2020/07/26(日) 12:15:12.64
>>882
ディープと留まりで行こう

885: 2020/07/26(日) 12:15:51.48
>>882
アグロには相変わらずクソ弱いけどバーンとイルーシブが弱体されちまったからな

889: 2020/07/26(日) 12:29:21.05
>>882
セジュアッシュならディープでカモれる

883: 2020/07/26(日) 12:12:51.40
アッシュウザいから盗品上からに戻せや
コストも上がったしいいだろ

886: 2020/07/26(日) 12:20:01.53
逆にスカウト流行り出してるからディープ辛いんじゃね?

887: 2020/07/26(日) 12:21:20.73
さっき貼られてたTFドレイヴン使ってるけどくっそ楽しいわ

890: 2020/07/26(日) 12:31:10.17
>>887
手札がぎゅるんぎゅるん回るよな

Mobalyticsの見てたら高勝率のドレイヴンヴァイ見つけたわ
こういう組み方もあるんだなやってみる
CIBQCAIDCQEACBABDMRCMKZNGQ5AGAQEAEEASAQBAEBTGAIBAQOAA

903: 2020/07/26(日) 13:22:18.90
>>890
2回だけ使ってみたけどサブニャリンを真面目に採てるのが面白いね
解決への手掛かり、ワンプのきのこパーティー、ドレイブンの斧の辺りでカウント稼げるから最後の詰めの頃にサブニャリン5/5で勝てる試合も多そうな印象

897: 2020/07/26(日) 13:17:09.99
>>887
使ってみてくれてありがとう
楽しいと言ってもらえると嬉しいわ、

888: 2020/07/26(日) 12:24:25.40
ディスカード&ドローデッキは強いけど、慣れるまで少し時間がかかるからあまり流行らない気がする

891: 2020/07/26(日) 12:55:28.84
スウェインアッシュが思いのほか回って驚いてる
アッシュというよりシャーマンとスウェインだけど

892: 2020/07/26(日) 13:01:09.30
イエティ軸カタリナアッシュそういうのもあるのか……

893: 2020/07/26(日) 13:01:10.78
イエティ軸カタリナアッシュそういうのもあるのか……

894: 2020/07/26(日) 13:10:45.37
なんとなくブロンズのサブ垢回してるけどシルバーとかたまのゴールドにしか当たらない
新規いないのかな

895: 2020/07/26(日) 13:15:20.43
>>894
新規いないことを嘆くならスマーフやめろよ

898: 2020/07/26(日) 13:20:13.20
>>894
スマーフ辞めろよゴミ屑

896: 2020/07/26(日) 13:16:41.17
上のドレイヴンヴァイはサブニャリンがまたしてもな
最初は手札コストにして後々引けたら最高って事なんかね

899: 2020/07/26(日) 13:20:23.78
ピルトーヴァーのデッキは攻めた構築に出来そうだな
邪魔なら手札コストにすれば良いんだし

900: 2020/07/26(日) 13:20:28.04
チャレンジャークエめんどすぎ・・・

907: 2020/07/26(日) 13:42:00.04
>>900
まだ20日以上余裕あるんだから気長にやれ

901: 2020/07/26(日) 13:20:33.74
エズリアルはよリワークされないかな
こいつ見てるとシャドウバース思い出す

902: 2020/07/26(日) 13:22:00.16
序盤厚くなったから忠義ピルト行けなくもない旨味が薄いのがアレだが

904: 2020/07/26(日) 13:26:21.14
ラボで相手のハンドなくなったの確認してから除去したのに
トップからクソデカユニット出てきたわ
くだらねぇ

905: 2020/07/26(日) 13:35:29.52
意味不明

906: 2020/07/26(日) 13:37:33.17
手札にユニットがない時にデッキのユニット強化するのってラボの仕様なのかな

908: 2020/07/26(日) 13:48:19.15
長考する奴が多いのは新規増えたからか?
難しいゲームなのはわかるが
中盤から全部の思考時間をロープギリギリまで考えるような奴とはゲームできんわ

909: 2020/07/26(日) 13:51:13.64
その新規ちゃんと同じ層にいるんだから嫌なら早く高みに来い
っていうか高ラン帯も何か見据えてるのか長考重ねる人いるしなー
モグおじも配信者としてのリアクションあるとはいえタイマーギリギリ長考よくしてるでしょ

910: 2020/07/26(日) 13:53:25.71
まあ試合全体としてみれば中盤かもしれないけど
その時点では勝敗決めるポイントだったりするしな

911: 2020/07/26(日) 13:53:26.18
長考する奴って相手のターンに何も考えてないのか?
これが来たらこうする、あれが来たらああすると考えてよほど想定外でもなければノータイムで動けるだろ

引用元: ・【LoR】Legends of Runeterra 72【レジェンド・オブ・ルーンテラ】