1: 2020/07/22(水) 12:36:44.46
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

※前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part336【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594344031/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/07/23(木) 07:42:54.81
>>1 乙
前スレ踏み逃げすみませんでした
言い訳のしようもございません
以後気を付けます (煙玉

542: 2020/07/29(水) 14:41:55.56
剣聖一心の難易度は2>>3≧1かな
3ゲージ目は雷がある分2ゲージ目より基本戦いがすぐ終わるから気分的に戦いやすい
1ゲージ目は開幕向かって右にダッシュされた時に触りに行くのが緊張するくらいで、一度触れればチャンバラに付き合ってくれる良い子

6: 2020/07/23(木) 09:21:01.04
>>1

前スレ弦ちゃんラスボスルートって望んでるの俺くらいかぁ…
生存ルート欲しいって書き込みは腐るほど見るけどラスボス化ってあまり見ないもんな
前ちゃんじゃない弦一郎と一心に劣らない戦闘したかったわ

7: 2020/07/23(木) 09:24:17.00
>>2
一心の意志に関係なく黄泉返ったのは哀れな孫発言に込められてるんじゃないかな

14: 2020/07/23(木) 10:43:19.07
>>7
そっか。確かにね。
老一心かっこいいわ。

4: 2020/07/23(木) 08:08:34.89
https://s.famitsu.com/news/202007/18202279.html

ツシマ開発元のサカパンもセキロリスペクトしてるぞ

5: 2020/07/23(木) 08:38:13.29
お前らどんだけツシマ意識してるんだよw

8: 2020/07/23(木) 09:43:04.63
ツシマをプレイして感じたけどストーリーやシナリオって大事なんだね。

19: 2020/07/23(木) 13:03:55.31
>>8
SEKIROやって感じたけどキャラクターって大事だな

ツシマは主人公の顔みるたび笑ってまう

9: 2020/07/23(木) 09:48:24.00
パーフェクト弦一郎は常に放電して触れた相手を打雷にする

卑怯とは言うまいな?

31: 2020/07/23(木) 20:08:05.31
>>9
弦ちゃんも一心も帯電したまま地面に足つけたら打雷しちゃう

11: 2020/07/23(木) 10:03:43.59
義手つけてからクリアまでは劇中一日しかたってないのかね
だとしたらなんて忙しい日だ

12: 2020/07/23(木) 10:13:08.02
そんな訳ねえだろ定期

13: 2020/07/23(木) 10:16:08.32
結局俺は何もできなかった。(童貞)

15: 2020/07/23(木) 10:50:29.73
苦難と厄で二周目プレイしてるけど難しくて諦めかけてる
一回目の弦一郎あたりから出てくる中ボスとかその辺のモブが強すぎる
逃げればいいんだけどでも上手くなりたいのよね

18: 2020/07/23(木) 11:33:54.28
>>15
苦難入る前に1周ボスと中ボスを瓢箪縛りしたけどいい練習になったよ
2周目に拘りなければおすすめ

16: 2020/07/23(木) 11:00:39.15
モブともしっかり戦うならキツそうだなぁ
俺はあんまり面白味感じないから駆け抜けちゃう

17: 2020/07/23(木) 11:08:09.68
モブ対応はボスに慣れてからでいい気も
ボスで鍛えられたらモブも自然と捌けるようになってたりするし
なおゲルググ白猿

20: 2020/07/23(木) 13:18:37.97
攻め体力初期値の鐘苦難、幻影破戒僧倒した所でもう限界
パパ上に勝つ目がまるで見えないや
世のフェンリルはすごいな

21: 2020/07/23(木) 13:25:38.73
4周目で初めてお守り返したけど難易度上がりすぎワロタ
体幹のたまり方えっぐい

22: 2020/07/23(木) 13:27:38.76
カンスト苦難で天守梟でしばらく止まってた
過去梟は神ボスなのにこいつ苦痛すぎる

23: 2020/07/23(木) 13:32:21.32
やり直す度にやっぱ弦ちゃんってほんと良いボスだなぁって思うわ
sekiroの全てが詰まってる

24: 2020/07/23(木) 14:08:36.62
梟は体力削らないと話にならないから炎上安定だわ
忍具縛って如何に見切られずに突きを刺しまくれるかのチキンレースするのも楽しい

25: 2020/07/23(木) 14:33:37.55
天守パパはステップ回避から斬れる攻撃を覚えると楽よね、禁薬は正面から斬ってるわ
狭い場所でブンブンされて一瞬で詰めてきたりが多いから過去パパより苦手意識ある人多いと思う

26: 2020/07/23(木) 14:48:37.75
頭の中で何かの音楽が流れてて、これ何の音楽だっけと思い出したら源の宮で吹いてる笛の音だった
以外と良い音楽だわ

27: 2020/07/23(木) 15:02:51.44
ミヤコビトおるやん

28: 2020/07/23(木) 15:14:12.91
蘭陵王いいよな
微妙に音外れてるのが癖になる

29: 2020/07/23(木) 18:29:37.85
SEKIRO2はあるのかなぁ
ブラボ2無かったから希望は薄いか

30: 2020/07/23(木) 18:32:54.52
ダクソが3で終わりなら新しいナンバリングタイトル出す可能性もあるけど
エルデンがその位置にあるくさいよな

32: 2020/07/23(木) 20:17:34.09
このゲーム面白いけどうわばみの重蔵と4回しか戦えないの残念だな
DLCか続編が出たら雷吐く重蔵や怖気吐く重蔵や年寄吐く重蔵とかもっと色んな重蔵と戦いたい

33: 2020/07/23(木) 20:20:59.98
sekiroに出てくる犬も猿も鳥も強いから桃太郎いなくてもこの3匹だけで鬼退治できそう

37: 2020/07/23(木) 20:46:30.06
>>34
攻撃の対処出来てるなら動画見て斬り返しポイント覚えりゃいいんじゃね
ステップ回避系じゃなく弾くスタイルの初期ステ攻略とか見れば長く立ち回り見れて勉強になると思うよ

38: 2020/07/23(木) 20:58:33.23
>>34
分かりやすい攻撃ポイントは禁薬をステップ回避で殴るのと手裏剣からの追い斬りをステップ回避で殴るとかかな
動画に抵抗なければステップのタイミング掴むのに上手い人の動画は参考になると思うよ

35: 2020/07/23(木) 20:26:06.82
爆竹は右斜め前にステップして溜め攻撃

36: 2020/07/23(木) 20:27:58.10
爆竹かわせるようになるかが父上超えの分水嶺な気がする

39: 2020/07/23(木) 21:02:01.05
上のレスと真逆で混乱させてたらごめん
まぁ禁薬は回避するだろうから一発入れるといいよ

40: 2020/07/23(木) 21:04:45.04
赤鬼 vs 犬、猿、鳥面白そうって思ったけど、通常なら鬼が勝って、二刀流白猿がいたら白猿の圧勝かな

41: 2020/07/23(木) 21:10:17.56
野良犬、獅子猿、我が梟を率いた桃太郎(義父)VS赤鬼
桃太郎の圧勝やな

42: 2020/07/23(木) 21:43:09.63
>>41
怨嗟の鬼「わしもおるで」

43: 2020/07/23(木) 21:56:12.32
ありがとうございます
動画見て研究してみます

44: 2020/07/23(木) 22:04:18.73
忍具なしクリアできた 獅子猿がちょっとだるかった
うわばみのところの盾は野上さんが二人とも引き付けて戦っててくれたわ
あんまり縛りになってなかった気がする

45: 2020/07/23(木) 23:05:46.51
初級 ガード 確実な初撃
中級 弾き 見切り 踏みつけ
熟練 ステップ回避

46: 2020/07/23(木) 23:13:42.20
梟は体幹回復速いから、ステップから攻撃するなり突き入れるなりで体力減らすのが結構大事
ある程度減らしてしまえば回復遅くなるから、弾けるなら特に問題はないと思う

48: 2020/07/23(木) 23:25:19.37
過去梟は見切りと爆竹なんとかすれば勝てるよ
それよりスキルマックスがきつい

49: 2020/07/23(木) 23:38:19.70
『悲報』
tushimaの初週売上セキローを越える

洋ゲーに日本が舞台のゲームで負ける
フロム信者大絶賛のゴミローさんw

50: 2020/07/23(木) 23:56:01.68
>>49 ツシマはセキロ2を待ちわびた層も流れているから いい傾向じゃないか

61: 2020/07/24(金) 03:25:30.15
>>50
踏み逃げした上に荒らしに構うとかマジで半年とは言わないから一ヶ月くらいROMってくれ

51: 2020/07/23(木) 23:56:24.11
葦名と地底を行き来してるんだけど地底の方もまだ結構人いるのかな
割りと手記が評価される
隻狼にも他のプレイヤーをちょっと身近に感じられるような仕掛けがあったらよかったのに

52: 2020/07/24(金) 00:11:59.10
むしろ隻狼なんてシビアなゲームがここまで売れて海外でゲームオブザイヤー取るとか相当異常事態だと思う。
中盤で五割が脱落するゲームなんだぞこれ。

53: 2020/07/24(金) 00:13:47.58
申し訳ないがトロフィーガイジはあいつらのせいでブラボ嫌いになりかけたのでNG

56: 2020/07/24(金) 01:03:32.07
外人の動画見てるとみんな一文字二連でゴリ押してて笑う

57: 2020/07/24(金) 01:36:14.64
漫画でも露骨に強かった一文字・二連

58: 2020/07/24(金) 01:41:36.63
いつでもどこでも強い一文字と違って二連の方は一文字より硬直長いのに

59: 2020/07/24(金) 02:20:02.20
スレ立て乙
また砕かれたので戻ってきたわ

60: 2020/07/24(金) 03:14:53.44
3周目で苦難にしたら天守閣の梟に勝てる気しなくなってしまった
体幹溜まるの早すぎるし手裏剣でもガードでHP減りすぎるしあっという間にやられてしまう

62: 2020/07/24(金) 06:24:27.56
苦難でガードはミスってるのと同じだからな
地上で2発投げてくるやつか蹴り逃げ後空中から投げてくるやつかわからないけどステップ回避でいいんじゃない

73: 2020/07/24(金) 10:11:39.91
>>62
なるほど
ずっと打ち合ってたけど、試しに弾きなしでステップのみで試してたら回避でも充分反撃の隙ができるんだな
やっぱり固定観念はいかんな

75: 2020/07/24(金) 10:53:30.96
>>73
試してる段階ならいいけど全部ステップ回避ってことではないと念の為
個人的には天守梟でステップ回避したらいい攻撃は手裏剣後の追い斬りとジャンプ斬りかな

63: 2020/07/24(金) 06:59:53.03
ちょい削りされるだけで威力高めの攻撃食らったときにワンパン圏内になってしまうから怖いよね
久しぶりに起動して弾き精度下がった状態での破戒僧や梟スゲー楽しい
弾かないとレアな攻撃パターンに派生したりするし

64: 2020/07/24(金) 07:27:18.55
ガードで体力削られても気にせずに特攻かまさないとやられちまう
苦難はゴリ押しゲーだと思っている

65: 2020/07/24(金) 07:38:44.58
迷えば敗れるので被弾とかダメージくらっても冷静に迅速に動くことが必要なのだ

66: 2020/07/24(金) 08:26:49.40
弾かれて態勢崩れても即座に別の技に繋げて攻めるあたり
隻狼のボス共は迷いがなさ過ぎる

67: 2020/07/24(金) 09:20:21.41
迷えば敗れるってあんまり攻略のアドバイスにはならんよな
避けれれば勝てるの方が近い

68: 2020/07/24(金) 09:36:36.74
おっしゃカンスト苦難剣聖倒した
やっぱ迷えば敗れるな

69: 2020/07/24(金) 09:44:17.25
一文字は組頭でさえ使ってくる葦名流の基本

70: 2020/07/24(金) 09:45:51.29
体勢崩すと言えば弦ちゃんの尻餅好き
あれ見たいから掴みの危は潰さず眺めてる派だわ

71: 2020/07/24(金) 09:47:14.34
回生はありでノーデスで進んでいたけどついに破壊僧で途絶えた
体幹崩れた時に容赦なく連撃かましてくる奴は強いわ

72: 2020/07/24(金) 09:55:13.24
久々に槍一心と戦ってあえて見切り使わなかったけど結構楽しい
槍一心の突き弾いた後って結構攻撃パターン豊富なのね

74: 2020/07/24(金) 10:33:53.40
弦ちゃん尻餅するの?どうやれば見れる?

84: 2020/07/24(金) 12:38:46.70
>>74
一回斬った後に危で回り込みながら腹パンしてくる攻撃あるでしょ?
あれを回避した後すぐ斬ると弦ちゃんが怯むんだよ
危が出てすぐ潰したり腹パン空かすの遠目で見てると間に合わないから見たことがなかったのかな

88: 2020/07/24(金) 13:13:06.63
>>84
教えてくれて有難う
腹パンはいつも離れて見てるだけだったから攻撃してみるわ

76: 2020/07/24(金) 11:34:21.15
爆竹斬りも端で使われて回り込めなかったらフレーム避けとか

77: 2020/07/24(金) 11:39:35.14
狼の技でもともと梟の技っぽいのは
見切り、大忍落とし、影落とし、手裏剣追い斬り、ニュートラルな状態から初撃の右斜めからの袈裟斬り
かな?他に何かある

78: 2020/07/24(金) 11:42:09.52
ああ爆竹斬りもだな
天守は過去に比べて爆竹の頻度が少ないのはなんでだろう
衰えて幻術使えなくなった替わりに汚い手でも何でもござれが天守だと思ってるけど

79: 2020/07/24(金) 11:45:31.63
踏み込むかどうかだけでモーションはにた感じだっけか
パパの爆竹斬り迫力あり過ぎて同じ技と呼んでいいか迷った
今思い出したけど過去パパの兜割りからチワワった時の派生モーションって旋空斬りだっけ

80: 2020/07/24(金) 11:46:05.16
雪降ってるから湿気の関係

81: 2020/07/24(金) 11:57:07.89
①手裏剣1発→追い斬り
②手裏剣2発→ジャンプ振り落とし
この判別が難しくて手裏剣避けたら①で狩られてしまう
追い斬り弾いても、こっちも一瞬体制崩すからメリットないし悩ましいわ
久々に10時間コースになりそうだ

92: 2020/07/24(金) 13:32:25.22
>>81
手裏剣は特段回避しなくて横移動してりゃ当たらんから
遠距離でガードしつつ様子見て対応すればいい
動き覚える作業だと思ってやってりゃそのうち倒せる

98: 2020/07/24(金) 14:02:00.38
>>81
そのうちあ、これ○発投げるわってわかるようになるから手裏剣弾くのを頑張れ
追い斬りは斜め前ステップ、ジャンプ斬りは普通に横ステで確定とれるしカモ行動になるぞ

82: 2020/07/24(金) 12:09:39.09
自分なりの攻略確立してない頃の天守梟の
踏みつけキックバックジャンプ5way手裏剣着地即ダッシュ斬り→さらに梟のターン
このプレッシャーまさに大忍の名に相応しいよね。記憶を消してもう一度梟と戦いたいから羨ましいわ

83: 2020/07/24(金) 12:25:33.93
現代梟は今だと一心より苦手だ。バックジャンプが多くて打ち合いになりにくいし
戦場が狭いのに回復禁止、毒、煙玉とこちらの行動を制限するのが多い

85: 2020/07/24(金) 13:01:01.16
梟は毒に体幹ダメージがあるからクソ
壁際で毒まかれるとどうしても走って逃げなきゃいけなくなってダッサイ

89: 2020/07/24(金) 13:13:23.65
太刀足
忌み手
槍足の正長

なんで槍足だけ自己主張してくるの

90: 2020/07/24(金) 13:24:07.14
正長だけ正妻の子でちゃんと名前があるとか

91: 2020/07/24(金) 13:29:28.89
太刀足とか忌み手って忍殺ゲージが2つある以外はモブと行動パターンが一緒なんだよな
そういや初期の頃は牙伏せの正就って名前の敵がアプデ後は正長に変わったんだっけか

93: 2020/07/24(金) 13:34:41.67
ツシマクリアしたけど、SEKIROみたくかわいい女子キャラが欲しかったな 泣

94: 2020/07/24(金) 13:39:47.67
破戒僧とか水生村の住人みたいなのが出てくるゲームはなかなか......

95: 2020/07/24(金) 13:49:17.44
毒手攻撃って忌み手だけじゃなかった?

96: 2020/07/24(金) 13:54:51.94
数は少ないけど白のモブ孤影衆は毒手攻撃使ってくる
固有技を使ってくるのが正長だけ(飴ドーピングや犬召喚)
後正長も毒手攻撃を使ってくる

97: 2020/07/24(金) 13:55:59.61
毒手は正規順なら水生白フード,忌み手&現代正長,過去正就の4人だったか

99: 2020/07/24(金) 14:14:17.38
天守梟、俺は手裏剣追い斬りは、手裏剣弾いたあと斜め右前に回避して攻撃チャンスにしてるわ。
弾いた直後に回避入力すれば安定して確定ダメージチャンスになる。

100: 2020/07/24(金) 15:42:06.59
手裏剣投げる際の気合と入れ方が違うじ
追い切りパターンのスピード感好き

101: 2020/07/24(金) 16:00:06.65
追い斬り時は少し力貯めてる感あるよね。
慣れたら見分けつく

102: 2020/07/24(金) 16:08:11.37
>>101
このゲームそういう微妙な違いだけど慣れたら自然と見分けれるようになる作りしてるよね
弦ちゃんジャンケンとか

104: 2020/07/24(金) 17:27:44.53
やっぱりあれ礼なんだ
忍のことだから目に血が入らないようにとか考えてた

105: 2020/07/24(金) 17:32:00.12
残心な あれやんないと点数入らないから

108: 2020/07/24(金) 18:43:27.53
>>105
俺もずっとあれ礼じゃないよなって思ってたけど絶対叩かれると思って言わなかった
正中線守る動作だよね空手の型とかでよく見るやつ

106: 2020/07/24(金) 17:37:51.61
梟に見切られるって結構レアモーションだよな

107: 2020/07/24(金) 18:09:16.17
見切り2種類あるよね
狼の影落としと完全に同じなのと
見切りで踏みつけうつ伏せに地面に張り付かせて背中を突く(体幹崩れたまま踏みつけを避けずにいても同じモーション)影落としver2みたいなのと

109: 2020/07/24(金) 18:46:11.37
疑似合掌で簡易的に祈ってるんだと思ってる
狼の影落とし相手に背を向けぎみにちょっとうつむきながらやってた記憶がある

110: 2020/07/24(金) 18:49:06.73
片手で南無阿弥陀仏してるんだと思ってたわ

111: 2020/07/24(金) 18:51:38.35
残心と礼は同意かと思ったけど違うのか
相手に敬意を表して礼してるのかと思ってたわ

112: 2020/07/24(金) 18:52:48.87
楔丸の説明文に慈悲の心とか書いてあった気がするから拝んでるんじゃね

114: 2020/07/24(金) 18:56:12.83
身構えてもないし視線落としてるしどう考えても礼
警戒の意思込めてるなら足も開くだろ

115: 2020/07/24(金) 18:58:51.91
正中線守為の動作を礼の動作だと誤解してる狼殿

116: 2020/07/24(金) 19:15:09.65
慈悲の心とか強者への礼儀みたいなのを忘れない為の礼というか簡易合掌なのかねぇ
そういうの忘れて人斬りを楽しんでたら怨嗟の炎に飲まれそうだし

117: 2020/07/24(金) 19:21:02.07
せきろの後にツシマ見るとどうしても音がしょぼく感じるしモーションがもっさりしててスピード感がなく見えてしまう
でもみんな絶賛してるからやったら楽しいんだろうなと思う

120: 2020/07/24(金) 19:26:24.21
対馬やってるとセキロとかブラボの音が好きだったんだなーってすごく思う
あとボス少な目で寂しい
オープンワールド好きじゃないと合わないゲームだと思う
ストーリーと演出は凝っててすごい

121: 2020/07/24(金) 19:34:32.89
ツシマの戦闘中に型を切り替えるシステムでセキロも流派技切り替えられたらもうちょっと使いやすかったかもしれない

122: 2020/07/24(金) 20:07:15.75
確かに対馬の遠距離武器と接近の型を瞬時に4つに切り替えられるシステムは中々良かった
続編出すならこういう要素を入れて欲しいかも

123: 2020/07/24(金) 20:17:42.46
まだツシマに慣れてない俺は型を変える操作に迷いが生じる

間違えてクナイ投げてみたり

124: 2020/07/24(金) 20:21:37.26
あるある

125: 2020/07/24(金) 20:32:22.05
test

126: 2020/07/24(金) 20:34:33.74
対馬行ったら必ず1回葦名に戻ってるけど迷うよね
瓢箪とか一瞬使い方忘れる

127: 2020/07/24(金) 20:35:05.44
あんまり複雑になりすぎると宮崎のコンセプトに外れそうだけど
流派技は2つ切り替えられるだけでもだいぶ違っただろうね

128: 2020/07/24(金) 21:15:14.03
型は仁王で流転経験してたから平気だったな
隻狼は普通に戦うだけでも苦戦するし技も「これオシャレなだけでは?」ってくらい明確に強いのが少ないから
素直に斬り合うのが余計な気を使うことにならなくて結果的に良いかなと思う

129: 2020/07/24(金) 21:30:08.32
色々教えてもらったけど倒せないわ
明日もがんばろう…

130: 2020/07/24(金) 22:00:52.63
型の切り替えは慣れるとほんと楽だから、忍具切り替えもあれと同じような感じだったらよかったなとは思う
順番にガシャンガシャンするのも、配置時点から考えることあって楽しいのは確かなんだけど

131: 2020/07/24(金) 22:18:49.20
モンハンとかも採用してるし、リング式?のアイテム選択はそろそろフロムも導入考えて欲しいよな。
あれかなり便利。

132: 2020/07/24(金) 23:07:46.23
リング式じゃなくてもいいけど
ショートカットで違うアイテムしっかり選択してんのに直前に使ったアイテムが使用されるバグはいい加減直せと思う

133: 2020/07/25(土) 00:05:32.23
感情を御せん人類はゴミだと教えたはずだがな

135: 2020/07/25(土) 00:16:06.30
>>133
一心様は眼帯はしてへんで

134: 2020/07/25(土) 00:11:03.20
迷えば、誤爆する…

136: 2020/07/25(土) 00:45:13.29
弦ちゃんのこと弦一郎と丈が混ざって丈一郎って心の中で呟いてしまうのどうにかしたい

139: 2020/07/25(土) 08:34:22.74
実験途中とかはかなりひどく扱われていて、御子になってから扱いが丁重に変わった可能性も

141: 2020/07/25(土) 09:38:14.56
ロバートのパパ倒した後の猿と太郎兵が仲良くしてるエリアにも捨てられてた他に最初の方の僧侶が大量にいるエリア、鍵縄で建物に侵入する手前にも端っこの方を見るとあちこちに落ちてたはず
とにかくあちこちに大量に落ちてる

142: 2020/07/25(土) 10:36:04.94
地面とか細かく見て回るとほんとおぞましい寺よな

143: 2020/07/25(土) 10:41:59.76
やはりハゲは悪
征伐すべき

144: 2020/07/25(土) 10:44:46.64
ハゲが悪いんじゃない
悪いハゲがいるだけなんだ

145: 2020/07/25(土) 10:55:54.47
このハゲーー

146: 2020/07/25(土) 11:02:46.99
虫が涌いてるし無駄に強い雑魚もいるし人体実験は当然の権利の如くやってるし
仏様は池の中に平然と捨ててるし
どこら辺が寺なのか

147: 2020/07/25(土) 11:06:37.30
坊主がいるので寺

148: 2020/07/25(土) 11:12:16.43
(元々は)寺

149: 2020/07/25(土) 11:26:06.45
初期身体力攻め力でやってるけどもしかして剣聖前座弦ちゃんより天守弦ちゃんの方が強い?
ゲージの量は別として前座は離れるとクッソ分かりやすい突き放ってくるし

150: 2020/07/25(土) 11:30:58.51
ゲージの量は別っていうけど天守閣弦一郎は明らかに脆いから天守閣の方が楽だよ
それに直後に一心との戦いがあるから形代も節約しなきゃいけないし

151: 2020/07/25(土) 11:53:14.24
慣れの問題と厄介なジャンプ弓捨ててるせいで巴弦ちゃんネタにされてるけど
回復カウンターは初見で知らなくても回避間に合う強弓と
知らないと回復に確定で刺さる滑空突きだと一応天守の強弓より巴流の滑空突きの方が強行動なんじゃないかな
ジャンプ斬りからの派生も択増えてるし格としてはラスト弦ちゃんはそれなりに強いんじゃないかな

152: 2020/07/25(土) 11:56:21.47
形代節約ってそもそも弦一郎相手に何使うんだ

159: 2020/07/25(土) 13:29:09.18
>>152
初期攻めなら錆び丸や火吹き筒使うけど

172: 2020/07/25(土) 14:23:08.94
>>159
突き見切ったあとに斬るだけの単調プレイでも倒せるのに錆び丸火吹き筒使ってまで削る必要ねえだろ…
しかもそれでいて形代節約とか
前ちゃんなんて攻め力関係なく弾きと見切りだけで倒せるレベルなんだが
もちろん隙があるなら削るけど

176: 2020/07/25(土) 14:36:46.99
>>172
それ1週目限定だろ
初期攻めなら2週目ですら25%削りは必須だし5週目くらいからは50%削りしなきゃ体幹なんて削れないけど
突き見切っても見切られた刀引き抜いて仕切り直す間に体幹回復してますし

160: 2020/07/25(土) 13:31:06.70
>>152
ジャンプ斬りの攻略確立してない1周目2周目ならジャンプ斬りにサイドステップ爆竹とかも別におかしくないと思う
色々な攻略があるのがセキロの良い所のひとつじゃないかな

153: 2020/07/25(土) 11:57:42.13
前ちゃん普通にやってたら明らかに天守より弱いけど
初期攻めだと根本的に集中力が持たない

154: 2020/07/25(土) 12:20:12.74
一心前の弦ちゃん雷使わなくなった代わりに行動パターンかなり削られてるように思えるわ
まあ前座で行動パターン増やされて面倒になっても嫌だけど

155: 2020/07/25(土) 12:21:05.16
ツシマクリアしたからまたSEKIROやり始めたが操作間違えまくってあかんな

156: 2020/07/25(土) 12:33:36.44
まあそりゃコゲるくらい頑張って修得した雷を初見で返されたらトラウマになって使わなくもなる

157: 2020/07/25(土) 12:36:49.57
天守で意気揚々と雷披露したら一瞬で返されたときの弦ちゃんの気持ち
考えると涙しかない

158: 2020/07/25(土) 12:44:56.28
雷返ししようとした時に昇り切りに化けて発生潰したことがあるんだけどスパアマついてないのかな

162: 2020/07/25(土) 13:44:15.12
雷返しは弦とほぼ同時にジャンプ反応できれば踏みつけも可能だからスパアマないんじゃねえかな

(ちなみに踏んだ方が雷返すより早く終わる)

163: 2020/07/25(土) 13:47:07.01
そんなことできるのか
空中で踏みつけて着地させたところに雷落ちて打雷するの?

164: 2020/07/25(土) 13:48:28.29
>>163
踏めば雷すら打たずに落ちる
当然返しのアニメーションも無くなるからまた即攻められる

169: 2020/07/25(土) 14:02:18.56
>>163
こんな感じ
https://i.imgur.com/bktmS5h.gif

180: 2020/07/25(土) 14:46:30.74
>>169
はえ~すっごい
流石に自分の雷で打雷はしないか

166: 2020/07/25(土) 13:59:33.69
忍ぶ気のなさではどっこいどっこいかもしれん

171: 2020/07/25(土) 14:04:43.53
>>168
ネタ抜きで慕われてない描写ってあったっけ?

181: 2020/07/25(土) 14:50:30.60
>>171
(御子様について)
「弦一郎様も、何かお考えがあるのだろうが…」

(赤鬼について)
「お達しねえ・・・変わっちまったなあ、芦名の戦も・・・」

(火牛について)
「本当にあれを、戦に使うつもりかのう」

(鼠の会話)
「たとえ弦一郎がおれど葦名の国、長くはなさそうだの」

(本城前にて)
「一心様、そして葦名の民のために、命を捨てて参ろうぞ」「おう!!」


これくらいじゃなかろうか
鼠の会話はちょっと違うが、一心の求心力が高すぎるのと、弦一郎というより異端の力の受けが悪いか

185: 2020/07/25(土) 14:59:56.77
>>181
水手曲輪の七本槍と大将の会話から慕われているけどやり方に疑問感じて不安になってるってところだね
もう少し慕われてる描写があれば救われたな

197: 2020/07/25(土) 15:36:52.46
>>181
夜になったときに、橋の上で「銭も出ぬ戦などやっておれんわ」とか愚痴ってる槍ハゲもいたな

170: 2020/07/25(土) 14:02:38.20
雷打つの分かりやすいからノーダメやRTAやってる人は踏んでるね
ノーダメなら霧烏より安定してる

173: 2020/07/25(土) 14:23:52.22
鬼刑部相手に2回目の回生すると
弦一朗は荷物を背負いすぎている。その荷物を1つでも俺が軽くしてやりたい
みたいな事を刑部が言うよね

174: 2020/07/25(土) 14:26:07.78
複数周回後にニューゲームで鬼刑部と戦うとまだ覚えていない鉤縄攻撃の有り難みがよくわかったわ

175: 2020/07/25(土) 14:34:07.53
鉤縄攻撃「これが欲しかったんだこれが!」と思ったな

177: 2020/07/25(土) 14:39:34.70
初期攻めなのに2周目の話持ち出すのか…

178: 2020/07/25(土) 14:40:58.36
話の前提条件が・・・クゥーン(怖気

179: 2020/07/25(土) 14:42:54.56
最初から見えないので恐らく…

182: 2020/07/25(土) 14:51:42.26
初期ステ鐘苦難でカンストやってる人だからでしょ
俺は初期ステ鐘苦難を1周してやり込んだ気になってたけどまだまだだわ…
感覚だいぶ違うと思うわ

183: 2020/07/25(土) 14:52:46.80
周回しない初期攻めとかただ戦闘時間長いだけの通常プレイと変わらないしそりゃ周回の話でするでしょ
体幹回復させないためどう体力削るかってこと考える必要が出てくるのが初期攻めの醍醐味だろ

184: 2020/07/25(土) 14:56:17.14
すげーな
勝手に質問の意図からズレた解釈して受け答えして
突っ込まれたらこれが初期攻め力の醍醐味だから~って元々の前提が違いすぎる

189: 2020/07/25(土) 15:16:09.20
>>184
初期攻めなら弦一郎に形代使うってレスにたいして弦一郎なんかに使わないって言われたから
周回じゃ使うっていう事実を述べることがなんかおかしいか?
むしろ1週目限定で弦一郎なんかに使わねえよっていう方がよっぽどどうかと思うけど

199: 2020/07/25(土) 15:47:56.87
>>189
元々の話が初期攻め始めたって流れなのに周回前提の話をし始める時点でお前アスペの基質あるで

200: 2020/07/25(土) 15:51:48.94
>>199
初期攻め始めたってやつと別のやつと話してんだが
人をアスペ認定する以前にお前文盲じゃん

186: 2020/07/25(土) 15:02:19.16
初期攻めで2周目の話を持ち出すなってのもおかしな話

187: 2020/07/25(土) 15:04:58.28
後出し条件が多すぎる

191: 2020/07/25(土) 15:20:30.45
>>190
30回なんて普通普通
HDDだとそこそこ長いけど外付けSSDだと少しはマシになるよ

201: 2020/07/25(土) 15:55:07.29
>>198
現代詰まったら過去やって、過去詰まったらまた現代みたいにやるのがいいかも
一応過去は現代で大ボスを1,2体倒してから行くくらいの難易度だから
忍具素材は早めに集めておいた方が楽だとは思うけど、お蝶まで行ってるならその辺は大丈夫だろうし

203: 2020/07/25(土) 16:01:48.44
>>201 >>202
ありがとう
難しすぎてめげそうだったけど、現代編戻ったらぬるくて行けそうな気がしてきたw

211: 2020/07/25(土) 18:04:31.54
>>203
今日買って槍僧兵と重蔵倒してお蝶まで行けてるんだからかなり上手いと思う
頑張れ

202: 2020/07/25(土) 15:55:07.85
>>198 蝶々はだいぶ後回しでも大丈夫
天守閣弦一郎をどうしてもつまるようなら 蝶々倒して攻め力あげておくと多少楽になる
刑部倒して火牛倒して本城までいけば そこからけっこうな数の数珠玉を回収できるので
そこで狼を強くしてから蝶々がおすすめかなぁ

194: 2020/07/25(土) 15:26:06.67
>>190
>>193
うーん、この
おそらくツシマへのレスだろうけどワッチョイ後ろ4桁一致
今日買ってきたsekiroと0時からやってるツシマへの感想を同時に

192: 2020/07/25(土) 15:21:20.99
マウント取ろうとしたら相手が初期攻め周回してて失敗したってだけのお話じゃないですかね

193: 2020/07/25(土) 15:23:33.19
ご好評な所水を差して悪いが、0時からやってる俺の素直な感想
対人は良く出来てるが特に目新しさは無い、楽しみだった
馬は3種類しか無いし、相棒感が薄い、モーションが良いだけに残念
最も残念な所はカメラ、オブジェが間に入って見えない事がよくある
高く買い取ってくれる内に売った方が良いかもしれんな
でも、お前らは俺の事アンチだとか言って叩くんだろ?解ってるよ
すこしでも参考になればと思っただけだ

204: 2020/07/25(土) 16:13:58.25
>>193
思いっきり誤爆だろうが良い縦読みだな

195: 2020/07/25(土) 15:27:41.32
仁さんここセキロスレですよ

196: 2020/07/25(土) 15:32:34.12
唐突のスレチ隙自語は草

弦ちゃんの雷踏みってどういうのかと思ったらああいうのなのか
宮の槍貴族と戯れてたら雷被弾→踏みつけ→後方跳躍雷返し(一心再現)のネタコンが浮かんだけど、貴族はスパアマないし踏みつけ雷返しの時点で安定しなくて後ろ入れ込むどころじゃないから投げた()

205: 2020/07/25(土) 16:39:46.90
仁さん正面からでも闇討出来るし何なら煙幕から3人闇討出来るしチャンバラ狼より梟の息子感ある

206: 2020/07/25(土) 16:49:56.90
煙幕や吹き矢の毒使ったり仁は手段選ばないよな
酒に毒仕込んで批難されまくるという

209: 2020/07/25(土) 17:41:06.83
>>207
大丈夫大丈夫
なんとかなるなる

210: 2020/07/25(土) 17:44:07.51
ダクソリマスターを1時間で挫折した自分でもクリアできたで

212: 2020/07/25(土) 18:10:34.90
平田屋敷の白い僧兵がいる場所ってわざわざあんなところにあるから何かあるのか調べたけど特に意味のない場所なんだな

213: 2020/07/25(土) 18:13:37.51
倒すと銭袋貰えるからそっちの需要でしょ
あの時点で1000はデカイ

214: 2020/07/25(土) 18:55:13.10
槍持ったハゲ共はどいつもこいつも金にがめついのか?
平田屋敷のハゲ共も金積まれて襲撃してるんだろ
このゲームは坊主の印象が全然良くねぇ

215: 2020/07/25(土) 19:03:42.98
詰んでた一心倒せたらツシマ始めるかって意気込んでたのに気づけば3週目でツシマずっと積んでる

216: 2020/07/25(土) 19:13:10.80
昔から坊主は金にがめついって言われてるからね
てか弓使うし卑怯な手も使うし雷呼ぶし弦ちゃんとっくに冥人だから

217: 2020/07/25(土) 19:22:08.84
卑怯とは言うまいな

とかどう見ても何も言えない状態の相手に予防線張ろうとするその心根がまさに卑怯

218: 2020/07/25(土) 19:30:56.25
左腕を斬られた狼「お侍様の戦い方じゃない....!」

219: 2020/07/25(土) 19:40:52.77
でも一心様は誉れなんぞ犬に食わせてやれって言いそう

220: 2020/07/25(土) 19:42:15.70
一心様は元軍でも斬って捨てようと思えば出来ちゃいそうな猛者だから、弦ちゃんや仁さんみたいな持たざる者の気持ちがわからないんだよ…

221: 2020/07/25(土) 20:12:04.54
あいつの槍浮舟→横凪ぎ竜閃って三國無双に出てきてもおかしくない攻撃モーションだよな

223: 2020/07/25(土) 20:26:32.50
その時の弦一郎手汗すごそう

225: 2020/07/25(土) 20:35:00.68
自身も内心卑怯だと思っているからこその台詞だと思うの

226: 2020/07/25(土) 20:50:45.18
あそこで水を差すなと部下を叱ったらちょっとは違ったかな

238: 2020/07/26(日) 00:00:44.08
>>226
気持ちはわかるけど実際にそれだったら小者感すごいと思う

229: 2020/07/25(土) 21:31:23.75
大好きな葦名の為になりふり構っていられぬ弦ちゃんなのであった

230: 2020/07/25(土) 21:41:43.96
そんな大事な局面なのに一人(部下入れて二人)で向かってること自体が無能というか…格下と見てタイマンでボコってやろうとして返り討ちってのがねえ
最初から部下30人くらい連れてって「卑怯とは言うまいな」ならまだ分かるけど負けたあとのそれは言い訳だろうに

231: 2020/07/25(土) 21:56:14.89
弦ちゃんは無能とは思わんけどな、ネタで小馬鹿にしてるってのは分かってるけど
少なくともやれることは全部やってたと思う

232: 2020/07/25(土) 22:15:24.24
ツシマやってて弓は強いけどチャンバラの方が楽しくて刀を使ってしまう
弦ちゃんがわざわざ刀で戦おうとしてくる気持ちが分かったかもしれない

233: 2020/07/25(土) 22:30:16.60
新しい事をしようとして、それが他人からは的外れに見えて、失敗して批判を受けて威厳がなくなるのはどの時代も同じってことか
まあ失敗の原因はほとんど狼さんなんですけどね

234: 2020/07/25(土) 22:42:47.09
剣聖一心と何度も戦ってるけど勝率が五分五分になってきたのはいいが減った回生の力の補充が面倒くさいな
回生の力をてっとり早く溜めるにはどうすればいいんだろうか

235: 2020/07/25(土) 22:44:03.08
葦名を救うためなら何でもするみたいなこと言ってるし卑怯なことの一つや二つしてもそこまで違和感ないわ
「卑怯とは言うまいな」も同じ卑怯上等の忍びに対するセリフだし別に
タイマンで戦ってたのは急なことだったから一人で追っかけたと考えればまあ

でも冒頭勝利ルートだと天守弦ちゃんは自分を負かした相手を一人で待ってることになるんだよね…
雷使ってガチれば負けないと思ったのかな?

236: 2020/07/25(土) 22:47:06.73
>>235
腕切り落としたし弱体化してるやろって感じだったんじゃ?

237: 2020/07/25(土) 23:58:44.59
弦ちゃんにもごぶのたましい

239: 2020/07/26(日) 00:16:20.19
ツシマがまさかここまで面白いと予想してた葦名民おる?
買う気ではいたけどさ
このゲームのあとにセキロをやるのが怖いよ

242: 2020/07/26(日) 00:45:45.67
>>239
SEKIROとは別ゲーだけどね
だんだん主人公が忍者みたくなっていくのは面白い
事前の評判微妙だったけど腕上げて走り回るのとか全然気にならないわ
クリアしてからSEKIROやると操作間違えまくる

240: 2020/07/26(日) 00:21:08.61
ツシマと比べるのはウィッチャーやアサクリだと思う
あと日本人が作ってないからどんなにローカライズがんばっても違和感ある
よっぽどとんでもな仁王の方が違和感ない
ツシマ面白いけどな

241: 2020/07/26(日) 00:24:18.86
和風チャンバラゲーが増えたのは東京五輪からの日本ブームを見越して開発だったんだろうな

243: 2020/07/26(日) 00:56:37.78
隻狼とツシマで2年連続和風ゲーGOTYだったら熱いな

245: 2020/07/26(日) 01:09:19.80
>>244
手持ちに氷涙が無いか確認する
無いなら無理だと思う、お米ちゃんから九郎へのお米を貰った上で九朗様におはぎを作ってもらうイベントをこなさないといけないから
そこまで行ってるとおはぎイベントが進まない

247: 2020/07/26(日) 01:20:05.36
>>245
無いわ
それならそれで良いんだけれどこの先どこ行ったらクリアして4週目に行けるか分からない
抜け穴奥に一心居ないし

248: 2020/07/26(日) 01:22:21.51
>>247
それだとおそらく一心倒してるから、荒れ寺で周回できるか確認してみたら?
周回できるなら帰郷ルートを1からスタートすれば良い

249: 2020/07/26(日) 01:26:29.54
>>248
おーありがとー
荒れ寺に3週目の戦いを始めるがあった
これで進める
めっちゃありがとー

246: 2020/07/26(日) 01:14:35.00
弦ちゃんが最初にから九郎様じゃなくて狼に目付たら芦名もうちょいなんとかならんかったかね

250: 2020/07/26(日) 01:30:32.67
>>246
戯言を...親と九郎様以外に仕える意味などない...

252: 2020/07/26(日) 02:07:06.36
>>251
1日休んだらあっさり勝てるかもよ

253: 2020/07/26(日) 02:09:48.76
>>252
過去の梟もムキになって全然勝てなくて翌日リベンジしたら勝てたし、その通りかも
はやくトロコンしたくて焦ってる感ある

254: 2020/07/26(日) 02:14:48.22
SEKIROの詰まったらひとまず寝ろは割とマジ
記憶の整理と集中力が重要なのかね

255: 2020/07/26(日) 02:29:34.81
記憶消してもう一回やりたいな

256: 2020/07/26(日) 02:44:29.45
ゲーム性が違い過ぎるからどっちが上とかはないよな、ツシマと隻狼。

和風ゲームとしても、隻狼は日本昔話的な怪しい雰囲気のある日本の風景+フロム世界観な独特の雰囲気を楽しむ感じだし、
ツシマはツシマで、微妙に変なところがありつつ「海外の人がほとんどふざけずに真面目に頑張って日本ぽい風景目指しました」という意味では唯一無二だから、
どっちも楽しむのが幸せ。

257: 2020/07/26(日) 02:53:28.85
このセリフって既出?
初めて聞いたんだけど

https://youtu.be/n9kaDemyl5w

258: 2020/07/26(日) 02:56:09.14
ボツセリフじゃないかなあ

259: 2020/07/26(日) 03:01:28.87
>>258
だよね
攻撃くらって発生してるあたり、「踏みにじらせはせぬぞ」の2ゲージ目バージョンだったって感じかなぁ

260: 2020/07/26(日) 03:03:24.43
レミニセンス効果だったか、詰め込みからの眠れば倒せる流れはスボーツや勉強にも使えるな
これで葦名を救える…(不眠)

261: 2020/07/26(日) 03:27:51.41
まずツシマはきっと2が出る
そこが大きな違い・・・うう

262: 2020/07/26(日) 03:33:33.48
メカニクスが何らかの形で継承されるなら俺は続編が出ても出なくてもいいや

263: 2020/07/26(日) 03:47:01.97
ツシマの続編自体は出ないだろうけど、時代と場所変えてなんか作りそうなのはわかる
ちょっと前に話でたが江戸末期とかでもいけそうな作りしてるし

264: 2020/07/26(日) 04:21:47.11
日本が敵になりそうな朝鮮出兵も侍系で面白そうな題材だけど難しいかな

266: 2020/07/26(日) 07:28:53.21
ツシマは売れてるらしいし、DLC出すんじゃないの
セキロも刺激を受けてDLCを…もう無いかぁ

267: 2020/07/26(日) 07:47:42.83
売れてる
面白い
未出演の強キャラ(過去)がいる

にもかかわらずDLCなしはユーザー的には辛い

268: 2020/07/26(日) 08:14:16.75
むしろ対馬で隻狼DLCが出そう
対馬の人達なら喜んで作りそう

269: 2020/07/26(日) 08:21:45.96
さすがに5周も6周もプレイしてると愛着わいてきて他のゲームしててもSEKIROやりたくなって立ち上げてしまう
葦名は実家のような安心感

270: 2020/07/26(日) 08:25:33.29
博多舞台にした第二波の蒙古襲来、平安時代、無難な戦国時代、幕末時代
面白そうな題材がざっとこれくらいはあるからな。
サカパンがどこに着眼点を置くかだけど

272: 2020/07/26(日) 10:29:44.40
2つ目と3つ目の掟に従ったらそうなっただけだから仕方ない

273: 2020/07/26(日) 10:30:08.85
だって襲ってくるんだもん
正当防衛正当防衛

276: 2020/07/26(日) 12:15:50.31
https://i.imgur.com/qxB7gB9.jpg
洗剤のcmみたい

277: 2020/07/26(日) 12:17:35.94
誤爆しちまった
いつもやってしまう

278: 2020/07/26(日) 12:20:34.38
仁さん褌じゃないからやり直し

279: 2020/07/26(日) 12:27:53.07
民を守るため外道に落ちた仁
国を守るため外道に落ちた弦ちゃん
一体どこで差がついたのか

280: 2020/07/26(日) 12:50:45.45
褌って戦国時代にはもう着用されてたのかな?
狼も弦ちゃんもかっこいいキャラだが褌なのかなと思うと笑う

281: 2020/07/26(日) 13:13:10.51
戦国時代に褌をしめてるのは武士で一般庶民は江戸時代からだって
忍者はわからん
青侍はもっさりブリーフにしか見えんな

282: 2020/07/26(日) 13:14:36.24
九郎様ははいてない

283: 2020/07/26(日) 13:18:25.76
しかし芦名の国って若い人少なすぎない?
内府の襲来をやり過ごしてもいずれ少子高齢化で滅びそう

285: 2020/07/26(日) 13:37:38.56
>>283
太郎兵がいるぞ!

288: 2020/07/26(日) 13:56:33.78
>>283
弦ちゃんが子作り頑張るしかない

284: 2020/07/26(日) 13:20:56.35
火牛が突進してきた!

286: 2020/07/26(日) 13:41:04.07
そもそもカッコ悪くない男の下着ってなんやねんと。
ボクサーパンツか?いやあれもダサくないわけじゃないし

そなたらは弦一郎殿に何を履かせたいのだ…

287: 2020/07/26(日) 13:49:46.72
変若んちんの澱

289: 2020/07/26(日) 14:49:41.39
昨日寝ろって言ってくれた方ありがとう!おかげでトロコンできました

290: 2020/07/26(日) 14:51:59.36
睡眠学習とかいうチートスキル

291: 2020/07/26(日) 14:58:54.25
単に疲れで集中切れてる説

293: 2020/07/26(日) 15:21:24.16
普段厳しい人にたまーに優しい言葉かけられたら惚れてしまう現象やな

294: 2020/07/26(日) 16:29:20.68
メチャメチャ厳しい人たちが不意に見せた優しさのせいだったりするんだろうね

296: 2020/07/26(日) 17:09:22.31
ありがとございます!

297: 2020/07/26(日) 17:14:12.00
何日か前から始めたけど侍大将 山内典膳つよすぎワロタ
これが雑魚ってマジ?

298: 2020/07/26(日) 17:18:44.46
>>297
初見にとっては全然雑魚じゃないぞ
だけど後から振り返ってみれば雑魚
そういうゲームやねん

302: 2020/07/26(日) 17:39:57.02
うお、ついさっきまでボロ雑巾にされてたのに
急に弾けるようになって倒せた!

よくわからんが達成感やばい

304: 2020/07/26(日) 18:29:22.33
一晩寝て仕事から帰ったら勝てるようになるのはなんなんだろうな。こないだダクソ3やった時もそんな感じで倒せること多かったし
睡眠は大事ってことだろうか

305: 2020/07/26(日) 18:31:20.90
つうか赤鬼の次の侍大将か。
俺はそこでリアルに5、6時間止まってたわ

306: 2020/07/26(日) 18:43:26.20
ぶっ通しでやってると脳の疲労で勝てるもんも勝てなくなるしなー
ラスボス様に稽古つけて貰ってたら前座にも勝てなくなったり…

307: 2020/07/26(日) 19:25:31.00
あそこの侍大将って最初のに比べて乱れ斬り→突きとか高速切り上げの構えとかが追加されてるんだっけ
回避主体でやると雑魚だけど足止めて打ち合うと結構強いよね

308: 2020/07/26(日) 19:29:37.33
あそこは初見で走り回って1回で倒せたな
その代わり鬼刑部で4時間弦ちゃんに5時間近くボコられた

309: 2020/07/26(日) 19:44:25.55
ツシマの奥義取得ミッションで戦う敵が剣聖一心を彷彿させる演出だったな
大雨落雷が発生する中での決闘は本当にカッコイイ

310: 2020/07/26(日) 19:46:46.33
仁さん狼に負けないくらい忍者してるわ…

311: 2020/07/26(日) 19:49:14.02
鬼刑部BBA弦一郎槍一心はめちゃくちゃ苦戦した個人的四天王

312: 2020/07/26(日) 19:54:26.78
侍大将はそこそこ早い攻撃とまあまあのディレイが混じってるから強い方
けどスーパーアーマーごり押しも殆どなくてどれも通常攻撃で潰せるから良ボス

313: 2020/07/26(日) 19:56:23.43
中ボスとか一部ボス敵よりも強いことがあるからしゃーない

314: 2020/07/26(日) 20:26:00.37
孤影衆の正長や七本槍なんかは弦一郎より強いって思う人も居そうだな

315: 2020/07/26(日) 20:32:42.22
強さだけでいうなら赤備なんて単なる雑魚だけどスーパーアーマーアホみたいについてて強いしな
面白いとは微塵も思わないけど

316: 2020/07/26(日) 20:35:45.14
終盤の七本槍のお供のモブ侍大将にタイマン挑んだら普通に負けたわ
あいつもしかして結構強い?

317: 2020/07/26(日) 20:42:36.90
オープニングで情けなく逃げてた人も戦が終わったら我こそは国取り戦の葦名衆が一人よ!とかイキってたのかね

318: 2020/07/26(日) 20:57:29.48
実質天狗と鬼刑部だけで内府押さえ込んでたようなもんだよな

319: 2020/07/26(日) 21:17:20.97
弦ちゃんの弓も警戒してたから…(願望)

320: 2020/07/26(日) 21:24:07.37
静みたいに弦ちゃんも天守から雷落としまくれれば…

321: 2020/07/26(日) 21:24:10.27
獣(狼)に弓で挑むなどと

322: 2020/07/26(日) 21:26:10.93
今日は巴の雷が激しいな

324: 2020/07/26(日) 21:36:17.43
弦一郎「俺だって井戸の底で戦えばなぁ!」

326: 2020/07/26(日) 22:04:26.36
井戸の底のアイツのおかげで敵の攻撃のタイミングを把握することの重要性を叩き込まれたな

327: 2020/07/26(日) 22:12:36.20
やっぱり弦ちゃん真ラスボスルート需要あるな
DLCはよくれい!

328: 2020/07/26(日) 22:18:28.60
都合により
vs弦ちゃんラスボスDLC
vs天狗モード一心様DLC
のどちらかしか実装できません
奮ってご投票ください

329: 2020/07/26(日) 22:40:54.47
弦ちゃん共闘ルートの方がほしい

330: 2020/07/26(日) 22:54:51.78
共闘したところでもはや葦名はどうやっても内府に勝てないからなぁ
修羅狼なら追い払えるけど内府侵略より酷い事になるからノーカンで

331: 2020/07/26(日) 22:57:48.44
でも突如現れた怨嗟の鬼が内府の本陣を壊滅させちゃってるからなぁ
共闘すれば撃退は出来そうではある

332: 2020/07/26(日) 23:09:37.69
最近買ってトロコンも終わったから攻め力1縛りやってるけど、義手より流派技を3種類切り替えて使いたい。
ボスでどうしても必要な義手はそれぞれ1種類しかないけど、
流派技はHP削り、ガード削り、体幹削り、体幹回復とボス戦で有用なものが多い。

333: 2020/07/27(月) 00:37:30.08
形代消費技は論外だから一文字と寺キックくらいしか要らなくね
寺キックも正直大体の場面で踏みつけで良いし

335: 2020/07/27(月) 01:22:48.63
それと竜閃かな
他形代消費技も一応の実用性はあるけどやっぱ一文字とかが一番コスパ良いよな

337: 2020/07/27(月) 02:25:58.66
秘伝一心大振りした梟にすら当て辛いのなんとかして
かっこよさはダントツなのに

338: 2020/07/27(月) 04:39:15.71
SEKIRO始めました
まだブラボの癖が抜けなくて×ボタンでダッシュしようとしちゃう!

339: 2020/07/27(月) 06:05:18.06
設定でボタン入れ換えてもええんやで

340: 2020/07/27(月) 08:14:48.68
走る時に向きとカメラ操作しづらいから途中から大幅に変えたな
今だと初期配置じゃできない体になった

341: 2020/07/27(月) 08:15:15.73
ブラボに戻ると武器変形しながら攻撃食らうようになるよ

342: 2020/07/27(月) 10:30:01.64
回復しようとして水銀弾補充するやつ

343: 2020/07/27(月) 10:55:37.74
極力元の設定のままやるタイプだけど
ダッシュの◯とアクションの◻は入れ替えた

というかなんでデフォルトがダッシュ◯アクション◻なのかわからない
普通は◯がアクションだし、見切りで指をスティックから即座に動かす事を考えてもダッシュは◻でしょうと

344: 2020/07/27(月) 11:07:11.34
エストと輸血液と瓢箪のキーが全部違うとかいうフロムトラップ
なお対馬の回復は↓キーという

345: 2020/07/27(月) 11:42:15.89
アイテム使用と盗み聞きを即刻入れ替えたヤーナム野郎
〇ステ×ジャンプはGEの感覚で弄れるから違和感なかったな

346: 2020/07/27(月) 11:59:22.09
丸ステップは割とよくあるよな
アクション四角もあるあるだし

347: 2020/07/27(月) 12:04:06.56
基本全部デフォルトだけどL3ダッシュ好きになれない
押しっぱなしじゃない奴でも嫌い

348: 2020/07/27(月) 12:12:31.86
最初はアイテム使用が十字キーのどっかだったはずステップやダッシュからスムーズに使えないからそれだけ△に変えたな

349: 2020/07/27(月) 12:17:28.41
隻狼の配置は考えられてるなって思う
走りながら視点変えながらジャンプとかしやすくて攻撃もそのままできる
攻撃の途中で危に対応しやすいからストレス無いわ

353: 2020/07/27(月) 12:48:05.25
>>349
わかる、やっぱり考えられての配置だよね
今ツシマと並行してやってるけど何だかんだ5分くらいで感覚戻るし

350: 2020/07/27(月) 12:27:31.09
秘境とは言うまいな・・・
これも葦名のため(お土産屋大量配置)
観光客は貰っていくぞ

観光大使弦一郎

351: 2020/07/27(月) 12:31:13.05
苦難お凛ちゃんを攻略しようと2時間頑張った結果、渦雲神ふぶきでハメる事にしました
今までハメられたんだからこのぐらいいいよね

352: 2020/07/27(月) 12:37:23.81
ススキの原っぱ綺麗だけどまあ秘境ではないよね

354: 2020/07/27(月) 13:17:27.75
葦名は観光業にもっと力入れてたら滅びずに済んだかもしれない

355: 2020/07/27(月) 13:24:28.22
葦名とっくにアシナーランドな件

356: 2020/07/27(月) 13:25:28.17
福島アシナーランド

357: 2020/07/27(月) 13:29:50.16
そう言えば葦名ネズミいないな
ブラボダクソはでかいのがいるが

358: 2020/07/27(月) 13:35:33.29
名物葦名鶏
一羽でたくさん食べれる

359: 2020/07/27(月) 13:42:45.78
鼠ならうじゃうじゃいて
キャストのお爺ちゃんがお掃除してるな

360: 2020/07/27(月) 13:45:50.75
大抵の狼も鼠狩りは手伝ったはず

361: 2020/07/27(月) 13:48:55.40
ダクソの教会地下はトラウマ
寺の虫憑きより気持ち悪い

362: 2020/07/27(月) 13:59:17.06
伝統的な神社仏閣
風光明媚
おいしいお酒がある

よし、観光でやっていけるな!

363: 2020/07/27(月) 14:10:10.09
忍鉤縄一日貸出パス

364: 2020/07/27(月) 14:48:03.24
高級リゾート源の宮では熟練のエステティシャンによる若返りエステやお尻からデトックスをぶっこ抜く葦名式美容術をご体験いただけます

365: 2020/07/27(月) 15:00:55.02
時代的に観光業は無理でも特産品で交易は行けたと思う
ほら....お酒を始めとして魚とかパイン飴とか.....

366: 2020/07/27(月) 15:06:29.79
パイン飴は最近になって資金繰りの為にナマグサ坊主が外に売り出したけどそれまでは秘匿されてたから

367: 2020/07/27(月) 15:06:39.74
葦名原産のおいしい水とかどうよ?

369: 2020/07/27(月) 15:11:57.83
フロムゲーの老人はみんな足腰が自慢なので問題ありません

370: 2020/07/27(月) 15:12:29.14
仙峯寺だけ治外法権というか特別行政地区っぽい

371: 2020/07/27(月) 15:13:28.32
この世の終わりのような実験施設

372: 2020/07/27(月) 15:14:46.61
パイン飴で口笛の練習をする狼

373: 2020/07/27(月) 15:18:13.87
フロムのご老人方は足腰異常なほど健康だからおけ

374: 2020/07/27(月) 15:25:20.40
オーラント王は腰砕けだぞ!

375: 2020/07/27(月) 16:44:56.97
ご当地タクシーとしてミニしめ縄マンの大量生産が望まれる

376: 2020/07/27(月) 17:39:22.44
侍りのお婆くらいかな本当に弱いのは
傀儡にしてもビビるだけで何もしてくれないんだよな

377: 2020/07/27(月) 17:55:48.32
落ち谷の灯り持ったババアもいるぞ!

378: 2020/07/27(月) 18:02:31.97
水生村の包丁ババアとかいうババア界の星

379: 2020/07/27(月) 18:13:01.10
源の宮にいる貴族スレイババア

380: 2020/07/27(月) 18:43:47.63
飴の効果時間30秒って2,3回しか殴れなかったり逆に攻撃を焦って被ダメかさんだりするから
あんま意味ねーなーって思ってダクソやったらバフの効果時間が7秒とかでひっくり返ったわ
効果薄くてもいいから効果時間90秒くらいは欲しい

381: 2020/07/27(月) 19:04:51.05
上手い人の動画とかを見てみるんだ……
30秒あればかなりやりあえるぞ
もちろん90秒もあれば二回も三回も飴舐める必要が無くなるのは確かだけど

382: 2020/07/27(月) 19:09:22.95
1周目のRTAとかやってると信心がない30秒は物足りないなって思うことはたまにある

383: 2020/07/27(月) 19:38:37.64
火力爆上げの夜叉戮は45秒で十分だけど他はちょっと物足りないと思うときもある
個人的には効果時間より使用モーションの長さのほうが気になるけど

384: 2020/07/27(月) 19:44:29.79
飴はおまけでポーズが本体なんだが

385: 2020/07/27(月) 20:01:54.16
舐めたらあかん~
舐めたらあかん~

噛み締めろ

386: 2020/07/27(月) 20:12:07.97
宮の破戒僧が降り立ったあとに飴使ってポーズ合わせるのすき

387: 2020/07/27(月) 20:16:28.95
破戒僧はイラッとしてるけどな

388: 2020/07/27(月) 20:40:11.52
前座弦ちゃんとかエマ倒した後が飴タイム

389: 2020/07/27(月) 20:44:32.77
前一郎後って間髪入れずムービー入るからうかうかしてたら縮地で迫ってこられて焦る

390: 2020/07/27(月) 20:47:46.01
生きてこそよ

399: 2020/07/27(月) 22:56:11.57
>>392
石柱蹴って後ろからやるやつならいけるぞ
破戒僧の後退が足りてないんじゃないか

393: 2020/07/27(月) 22:18:30.85
弦一郎は弱いんじゃなくて戦う機会が多いだけなんだ
1周で3回も戦ったらそりゃ誰だって慣れるさ

394: 2020/07/27(月) 22:20:42.13
SEKIRO関連のリリースって今後もう無いのかな
サントラもアートワーク本も出たしTシャツとかマグカップとかのグッズもちょいちょい出たし、あとは狼さんのフィギュア発売して終わりなのかな
なんか淋しいな...

395: 2020/07/27(月) 22:24:03.80
葦名弦一郎発売してほしいこれ真面目な話ね

396: 2020/07/27(月) 22:24:57.66
ブラボはすごい後になってねんどろいど出たよね
あとクソ高いアクセサリー

397: 2020/07/27(月) 22:39:34.31
弦一郎嫌い奴マジでゼロ説

401: 2020/07/27(月) 23:47:52.38
>>397
なんか知らんがやたら中国人に嫌われてる

398: 2020/07/27(月) 22:51:40.59
フロムに弦ちゃん主人公のゲームつくってほしいと思うくらい弦ちゃん好きだわ

400: 2020/07/27(月) 23:33:22.76
嫌いな人いないでしょ
葦名のために自分を犠牲にできる人なんて主人公やれるじゃないですか
補正がかからなかったから何もできなかったけど

402: 2020/07/28(火) 00:04:30.58
主人公の素質はあったが
己だけならまだしも為政者として民草にも色々犠牲を出してる、というか
犠牲を強いてるあたりは主人公になれないポイント
ライバルとしてはキャラ立ってて良い所でもあるが

403: 2020/07/28(火) 00:15:01.31
アメ食ったら怨嗟の鬼と並んでポーズ取ることもできるのか

404: 2020/07/28(火) 00:28:27.98
弦ちゃんの葦名への執着は劣等感から来る承認欲求の発露に見える

406: 2020/07/28(火) 01:32:06.09
>>405
右の初期稿めっちゃ好きだわ
なんかエロい

407: 2020/07/28(火) 01:33:15.87
弦一郎が主人公の
何を使おうとも葦名を救おうとする物語

抗え、最後まで

408: 2020/07/28(火) 01:36:21.08
フロムってなんか目見えない美人多い…よね?
良過ぎるから全然たくさん居てくれて構わないんだけど

409: 2020/07/28(火) 01:43:20.24
宮崎神の性癖であるぞ

410: 2020/07/28(火) 01:46:47.95
狼さんのフィギュアって何だ?と思ったらもうすぐ発売されるのか
それより既に出てる安価な?フィギュアの顔ブサイクすぎやろ

411: 2020/07/28(火) 02:19:20.12
弦ちゃんあのビジュアルとツダケンじゃなかったらここまで人気出てないだろうなぁ
やってる事だけ見れば嫌われても仕方がないキャラしてるのになんか憎めないのは見た目と声だよな
あと台詞も良い、ということで全部良い

412: 2020/07/28(火) 02:58:14.05
エマの初期案フロムっぽさ丸出しで好き
弦ちゃんは初期のが強者感ある

413: 2020/07/28(火) 04:29:50.58
金剛山の~仙法寺~めっちゃ思い出してワロタ
天守閣弦一郎1年前よりなんか強くなってね?
掴み攻撃こんなにしてきたかな?
兜切りからのツキか横払いの割合も調整入った?
第一段階めっちゃおもろいしほんま良い先生だわ
武者貯まりの侍も良い相手ほんと最高
ゲルググだけは大嫌い

414: 2020/07/28(火) 08:29:03.50
弦ちゃん重そうな甲冑してても飛び跳ねて弓4連うってくるのすごい
脚の筋肉もすごいのかな

415: 2020/07/28(火) 08:33:20.99
脱いだらもっとすごいよ
巴の雷とか

416: 2020/07/28(火) 09:53:12.43
電気マッサージでムキムキだぞ

417: 2020/07/28(火) 09:54:00.42
そりゃ打雷しないようにぴょんぴょんしながら修行してたんだからジャンプ力に関しちゃ葦名イチよ

418: 2020/07/28(火) 10:05:56.56
宮の弓術に勝る凄い奴だよ弦一郎は

419: 2020/07/28(火) 10:26:52.31
なお、弓貴族と違ってアーマーはない模様

420: 2020/07/28(火) 10:50:32.55
御子の忍に雷返される どうしたら・・
地上で食らうとダメージとのけぞり受ける・・・そうだ!!ずっと飛んでればいいじゃん!

421: 2020/07/28(火) 10:55:38.98
弦ちゃんは隻狼の先生だし掘り下げるほど魅力的ななキャラではあるけど、ゲーム内描写だと本当に何も為せておらず色々哀れすぎて好きって気持ちにはなれない
ゲーム外でもネタキャラとしてエアプにすらイジられすぎてて可哀想

422: 2020/07/28(火) 10:56:29.44
巴の風、見せてやろう(飛翔)

423: 2020/07/28(火) 11:31:30.72
弦ちゃんは平田屋敷襲撃後の御子様を保護軟禁するというファインプレーしてるっぽいから…
なお御子様の護衛を自然牢にぶち込み何にも情報を与えず野晒しという非道も行った模様

426: 2020/07/28(火) 12:55:09.87
>>424
実際は梟が忍び連れて手引きしてたしな
事実を知らんとは言え怪しまれる点かなりあったやろ

425: 2020/07/28(火) 12:31:28.57
エアプと言うか最近ゲーム始めた人が弦ちゃん弦ちゃん言いながらフルボッコされて絶望する流れは見てて微笑ましいけどね
配信者応援しつつ弦ちゃん負けるなと思ってるわ

427: 2020/07/28(火) 13:53:44.26
怪しいから受けた行為がひどすぎぃ!

428: 2020/07/28(火) 13:58:09.11
去ねい!裏切り者は、去ねい!

429: 2020/07/28(火) 14:48:29.31
弦ちゃん操作したい

430: 2020/07/28(火) 15:51:22.96
弦ちゃん操作できたら弓矢で敵をヘッショしまくりたい

431: 2020/07/28(火) 15:57:02.68

432: 2020/07/28(火) 16:18:37.65
アートブックの初期弦一郎見ると竜胤の影響かなんかで顔に痣が出てるんだな
後格好がどことなく孤影衆っぽい

https://i.imgur.com/G0gUnKh.jpg

433: 2020/07/28(火) 16:31:40.08
ワイルド弦ちゃん

434: 2020/07/28(火) 16:34:41.66
これは弦さん

435: 2020/07/28(火) 16:43:46.41
主人公の対となるダークヒーロー感あるね
プレイヤーが正統派の光の主人公だったらこんな感じの弦さんになってたんだろうね

437: 2020/07/28(火) 16:54:11.99
むしろ狼をダークヒーローぽくよせて
弦ちゃんを正統派光の弓使いにしてしまえばいいんでは

438: 2020/07/28(火) 16:59:19.91
弓で狼に挑もうなど

439: 2020/07/28(火) 17:23:28.41
>>438
なお実際はめちゃくちゃ有効な模様

440: 2020/07/28(火) 17:24:49.63
むしろ弓で戦え

441: 2020/07/28(火) 17:28:47.66
狼より弦一郎のが人気あるのかな?
グッズも弦ちゃんTシャツが一番売れてるっぽい

442: 2020/07/28(火) 17:38:18.85
もし自分が女だったら狼さんと弦ちゃんどっちと付き合いたい?

444: 2020/07/28(火) 18:10:19.80
>>442
顔は狼のが整ってると思うが付き合うなら身分の高い弦一郎だろ
フロム全作品でいいから人気キャラ投票ちょっと見てみたいな

443: 2020/07/28(火) 17:39:03.44
狼の高価なスタチューは発売するけど、そこのメーカーで弦一郎も計画されてそう

445: 2020/07/28(火) 18:23:09.55
低身長よりは高身長が隣にいた方が良くない?

446: 2020/07/28(火) 18:57:57.41
高身長というより でかい って感じ

447: 2020/07/28(火) 19:02:53.87
狼が小さいって言われるけど現代人のサイズはあれくらいだろうな
それはそれとして弦一郎と付き合うって言っても作中に気を緩めてる瞬間が全く無いから想像すらできない
叔父上の墓前で会った話してくれたくらい

448: 2020/07/28(火) 19:14:50.52
隻狼グッズなら忍義手Tシャツが一番ハイセンスで好き

449: 2020/07/28(火) 19:18:19.04
弦一郎、一心、梟、お蝶、刑部、獅子猿、しめ縄マンの葦名アベンジャーズ
シビルウォーしかしない模様

450: 2020/07/28(火) 19:52:44.97
狼と仁って戦ったらどっちが強い?

451: 2020/07/28(火) 19:59:51.98
対馬の武士は気合で傷を治しステータス異常を解除するツワモノぞ、倒すのは容易くないでござる

453: 2020/07/28(火) 20:11:52.36
>>451
ガード不能の紫電一閃や憤怒の舞をガンガン使ってきたら狼でも苦戦しそう

452: 2020/07/28(火) 20:07:12.81
獅子猿着いたがこいつもめっちゃ苦労して倒した後に絶望に叩き落とされたな
ストーリーは忘れてるから楽しいけれどボスを初めて倒した時の歓喜は流石に味わえないな

454: 2020/07/28(火) 20:12:13.60
ゲームでボスに勝ってガッツポーズするなんて無かったな
ニンジャガシリーズでもそこまで興奮はしなかった

456: 2020/07/28(火) 20:18:14.37
伝家の宝刀の霧ガラスと神隠しがある!

457: 2020/07/28(火) 20:41:31.27
対馬の侍も遅いわけじゃないけど機動力は圧倒的に狼が勝ってるな

459: 2020/07/28(火) 20:42:42.90
宮崎ゲーで敵がやや大きく描写されるのはお約束だから

460: 2020/07/28(火) 20:49:04.43
敵が大きいのはプレイヤーの遠近感覚の為らしいね
実際狼とほぼ同じサイズのエマ殿と戦うとき距離感掴みにくいしカメラも少し見にくい

461: 2020/07/28(火) 20:54:06.67
狼横顔スタローンみたいに目が垂れててかっこよくない
弦一郎はかっこいい

462: 2020/07/28(火) 20:56:55.58
一見カッコいいけどよくみると微妙にダサいおっさん
でもなんだかんだカッコいいかもしれない
それが狼

463: 2020/07/28(火) 20:58:20.16
狼のおめめってシジミみたいだ

464: 2020/07/28(火) 20:58:38.22
金玉1つで生き返る狼のがヤバいわ

465: 2020/07/28(火) 21:06:08.55
まぁひとつだけ言えるのは、仁でも弦ちゃんには多分勝てるということだ

466: 2020/07/28(火) 21:15:57.30
狼の顔をよく見るとタレ目なのがいい

467: 2020/07/28(火) 21:16:40.99
弦ちゃんが雷呼んでも仁さん笛一つで返しそう

472: 2020/07/28(火) 21:33:53.29
>>467
そうか、仁さん笛で天候操れるもんなw
雷返し以前に出させないという

468: 2020/07/28(火) 21:20:47.93
ガードするだけで弓弾くしな

469: 2020/07/28(火) 21:25:57.81
仁さんは弦の上位互換的な事が出来そうだからな
雷は出せないけど代わりにガード無視攻撃、炎エンチャ、弓以外にも豊富な遠距離攻撃とかあるし

470: 2020/07/28(火) 21:32:52.15
弦ちゃんは戦国時代の人だから…
弦ちゃんも鎌倉時代に生きて誉れ捨てれば仁さんと互角にやりあえるはずだから…

471: 2020/07/28(火) 21:32:53.20
弦一郎ファンとしては仁なんて浮舟渡りで滅多斬りにして雷で倒せると信じてる

473: 2020/07/28(火) 21:36:18.67
弦ちゃん好きだけど浮舟は下がって吹き矢だぞ…

474: 2020/07/28(火) 21:38:01.91
弦一郎殿モンゴルに個人戦では圧倒しそうだけど素直すぎて搦手で負けそう

475: 2020/07/28(火) 21:40:28.74
もしsekiroも対馬みたいに温泉に入れたりしたら狼さんの尻が晒されていたかもしれないな...

476: 2020/07/28(火) 21:40:46.62
仁さんの○、狼のステップに比べて動き雑魚だけどガンダムVSシリーズのステップみたいな効果ついてるからな
あれ残像か何か出してるだろ

477: 2020/07/28(火) 21:45:30.15
仁さんの一番強力な攻撃は多分クナイだと思う
あれ盾でガードしても貫通する上に大ダメージと強制怯みと複数同時投げというお蝶殿もビックリの性能してる

478: 2020/07/28(火) 21:46:19.46
逆に狼が対馬来ても普通に無双しそう

479: 2020/07/28(火) 21:48:04.38
お前らって戦国無双のキャラなら隻狼や仁なんて余裕だな!とか思うの?
それってすごい悲しいんだが分かる奴いる?

480: 2020/07/28(火) 22:01:43.70
>>479
マジレスするとちょっと真面目すぎるかな
弦一郎の事を本気で好きなことは文面から分かるが5chなんて所詮便所の落書きだから
ここは色んな人がいるし、もしかしたら隻狼は好きでも弦一郎が嫌いな人もいるかもしれない
気に入らない書き込みがスルーできないならTwitterとか他にも好きな人だけで集まるコミュニティってあるからそっち行った方が精神衛生上良いと思う

482: 2020/07/28(火) 22:08:53.02
>>480
すまん、素直すぎた
別の所で大人しくしておく

481: 2020/07/28(火) 22:04:35.92
えっ>>479はネタじゃなかったのか…

483: 2020/07/28(火) 22:31:20.16
いうてツシマツシマうるさいのは普通にそっちのスレ行けよ

484: 2020/07/28(火) 22:42:37.83
弦一郎好き装ったネタなら失礼というか馬鹿にしてる

486: 2020/07/28(火) 23:26:47.41
対馬の青海村めっちゃ嫌いだよな
葦名なんか比じゃないくらい
いや、葦名も綺麗だよ
綺麗だけど、それ以上に対馬の景観が何もかも嫌いすぎる
そりゃ売れるわな

487: 2020/07/28(火) 23:27:57.22
へ、ヘイトスピーチ…

491: 2020/07/29(水) 00:27:32.55
>>488
心因性ショックとか

490: 2020/07/29(水) 00:27:02.14
でもあんなでかいコオロギがそこら中にいたら卒倒するかもしれん
>>489
おめおめ

492: 2020/07/29(水) 00:35:25.12
怨嗟とかジラフも充分怖気づくと思うけどなあ

493: 2020/07/29(水) 00:53:20.24
やっと倒せたレベルの人でも弦ちゃん呼びなのな
愛されてる

494: 2020/07/29(水) 01:28:11.53
怖気とかいうからただのビビリに思えるけど傀儡にした敵にも効くし呪いの類だよなたぶん

495: 2020/07/29(水) 01:30:29.50
火牛倒したけど思ったより弱かったな
クソボスとか言われてたから相当理不尽かと身構えてたんだが

498: 2020/07/29(水) 01:41:48.38
>>495
火牛のクソボスたる由縁は隻狼における最大の長所である剣戟を徹底的に否定して
ひたすらダッシュ→合間に斬る→離脱→…を繰り返させる点だからな
せっかくのバトルシステムを潰してるからつまらないって話で
難易度的には低いわけではないけど高くもない

501: 2020/07/29(水) 01:46:23.01
>>495
俺も最初はそう思ってたけど周回し始めるとクソボスだと感じてきた

弦一郎は専用データ作って遊びだしてから弦ちゃん化したな
壁の角に追い詰めて4連撃ちしようとしたの撃墜すると足バタバタさせて浮いてるのかわいい

496: 2020/07/29(水) 01:32:57.02
発売当初からしばらくは初周プレイヤーは皆普通に弦一郎呼びで
弦ちゃん呼びで弄るのは2周目以降の特権みたいなもんだったが
今では広まりすぎてナチュラル弦ちゃん化してるんだな

497: 2020/07/29(水) 01:39:32.06
1周目→弦一郎様
1周目の巴流→弦一郎殿
2周目「卑怯とは言うまいな」→弦一郎
2周目の天守閣→弦ちゃん
こんな感じだったわ

499: 2020/07/29(水) 01:45:25.63
火牛と怨嗟はブラボにいってくれ

500: 2020/07/29(水) 01:46:00.28
発売して5月くらいには弦ちゃん言われてなかったか
呼ばれはじめてあっという間に定着した記憶

502: 2020/07/29(水) 02:02:01.85
4月にはには弦ちゃん呼びが定着していたな
まあ前座としての扱いと名(迷)言のインパクトはそれほどまでに影響を与えたんだよなあ

505: 2020/07/29(水) 04:01:31.32
俺は結局なにもできなかった・・・

506: 2020/07/29(水) 06:00:31.71
ツシマスレだとすぐ流されちゃうからここに書くけど、コトゥンハーンってなんとなくファントムソードが使えそうな感じしない?
あとは仁よりも叔父上の方がどちらかというと敵への奇襲が得意そうな気がする
どうよ

518: 2020/07/29(水) 09:23:07.25
>>506
いや知らんよ
ここSEKIROスレだしまだツシマプレイしてないからやめてくれ

522: 2020/07/29(水) 09:59:01.32
>>518
場所弁えないアホがわんさか涌いてるから関連ワード全部NG突っ込んどくといいよ

507: 2020/07/29(水) 06:13:48.85
得手不得手はもちろんあるだろうが、あの中では実行できるか否かが重要で志村はしなかったって話よ
お前一心が闇討ちしてきたらどう思うよ

508: 2020/07/29(水) 06:25:00.35
天狗モードだと飛び降り闇討ちしてそう

509: 2020/07/29(水) 06:26:52.83
一心は強者相手には闇討ちしなさそうだけど雑魚相手には平気な顔で闇討ちしそう
叔父上は雑魚相手に闇討ちなんてもっての他。じゃあ相手が強かったら闇討ちするんか?ってなったら相手が強かったからといって態度ややり方を変えるなど恥だとか言って玉砕しそう
一心は相手がてつはうとか最新兵器使って多勢だったら平気な顔で闇討ちしてコトゥンハーンにだけタイマン挑みそう

510: 2020/07/29(水) 06:34:51.73
一心様は火薬投げようとした敵に斬擊飛ばして敵陣炎上なイメージ

511: 2020/07/29(水) 06:44:27.18
一心様は竹を割ったような大胆不適な性格と気質だからか
闇討ちとかしてても卑屈さとか負の一面を不思議と感じさせないイメージが…

512: 2020/07/29(水) 07:48:54.21
闇討ちが卑怯とか罵られても
だからなんじゃ?

って平然としてそう

514: 2020/07/29(水) 08:01:55.67
迷えば、敗れる
この一言に尽きる

521: 2020/07/29(水) 09:53:35.60
>>515
弦一郎の行いも知ってるだろうし
終始中立隠居な立ち位置じゃね

524: 2020/07/29(水) 10:28:30.80
>>515
そもそも先に狼から御子取り上げたの知ってるから咎める気はしないんじゃないの?
或いは戦闘民族だから敗れたヤツは弱かっただけのこと、みたいな思考だったか

517: 2020/07/29(水) 09:21:28.23
搦手で内部から崩壊させようとする内府は気に入らないけど、真正面から刑部やら沢山打ち倒した狼は気に入った!
よし

519: 2020/07/29(水) 09:24:05.81
一心とオーラントとゲール爺で内府壊滅できそう

520: 2020/07/29(水) 09:36:18.87
一心様、盛りすぎるとクソボスになるから設定されてないだけで、その気になれば葦名無心流とか含めた全ての流派技も使えるだろうしな

547: 2020/07/29(水) 15:35:07.56
>>520
渦雲とか菩薩キック取得の秘伝書の作者が一心だからやろうと思えば出来るんだろうな
それにあらゆる流派を飲み込んで強くなる事が一心の心構えって書いてあるし

523: 2020/07/29(水) 10:22:27.34
元々は一心様の戦闘術を書物にまとめてみただもんね
大忍び落としとかになってくると一心様が取り入れた元は別の人の技だし

525: 2020/07/29(水) 12:07:02.33
狼に御子を救出するよう仕向けてる時点で
弦一郎=葦名軍に対する完全な裏切り行為だし
上でも言われてるけど中立隠居の立場でしょ

「葦名滅ぶけどこれも時代の流れよ」って考えは
建国した本人だからこその割り切りの良さか

526: 2020/07/29(水) 12:24:47.95
考えれば考えるほど弦ちゃん不憫だわ

527: 2020/07/29(水) 12:29:28.37
一心の強さに誰もついていけなかったからこんな事になる
せめて下っ端の雑兵が侍大将レベルの強さを持ってればまだ何とか持ったかもしれないのに

528: 2020/07/29(水) 12:35:13.78
せや、それくらい強くする為に水使ったろの精神

529: 2020/07/29(水) 12:40:14.75
なお民の遺志は考慮しないものとする
これも葦名のため…卑怯とは言うまいな?

530: 2020/07/29(水) 12:41:48.83
周回してエンディングも全部見る予定だったけど、ラスボスまで来て、弦一郎+一心ゲージ3本の連戦って聞いてギブした
まあ集中力が持たないわ

533: 2020/07/29(水) 12:46:45.39
>>530
攻撃を欲張らない、しっかりガード、自分の体幹溜まってきたら一度離れる、これ守ってればいけるよ

536: 2020/07/29(水) 13:16:43.29
>>530
やる前から聞いただけでギブアップって情けなさすぎだろ...

564: 2020/07/29(水) 20:59:37.57
>>530 倒そうとしないで毎日じっちゃんに稽古つけてもらっていると思えばいいんだよ
ボリューム的には一心戦=他ボス全部 ってぐらい大変だとは思うけれどさ
がんばれ

531: 2020/07/29(水) 12:43:54.80
哀れとは言われたが最後に孫思いのお爺ちゃんが見れたのは良かったよ
あの台詞すらなかったら本当に救われない

532: 2020/07/29(水) 12:45:32.71
はい火責め
火属性に敗北する水属性の屑

537: 2020/07/29(水) 13:24:35.16
勝ったらどうせ周回してるから

538: 2020/07/29(水) 13:31:28.32
これが怖じ気

539: 2020/07/29(水) 13:32:52.40
最初に一心倒した時は強かったし周回怖いなぁって思ったけど
なんだかんだ周回してたら強いし戦って楽しい良ボスな上に本人の性格もカッコいいしで
一心に惚れ込んだ侍たちの気持ちが分かった

540: 2020/07/29(水) 14:25:28.62
一心は3本目が1番楽だと思う

541: 2020/07/29(水) 14:39:02.38
何もしなければ初手ほぼボーナス行動の雷確定という罠(でも斬り合っちゃう)

543: 2020/07/29(水) 14:43:26.82
一心は2周めの方が苦労した
ちゃんとやろうとしたからかな
1周目は走り回ったり色々やってどう倒したかよく覚えてない

544: 2020/07/29(水) 14:46:04.42
2周目苦難一心とかいう削りの鬼
槍浮舟ガバガードしたら簡単に半分持っていかれて体幹回復が大変な事になるという

545: 2020/07/29(水) 14:53:08.07
槍一心はスーパーアーマーとディレイが激しすぎて慣れるまで辛いってだけだからなぁ
逆に慣れちゃえばどれも技の出自体は遅いからあんま強くないのよね
早い(ただし最速弾きではガードに化ける)とか速度に緩急付けてくる敵の方が慣れてからはミスりやすい

546: 2020/07/29(水) 15:32:04.14
槍一心、修羅一心、義父、怨嗟辺りは人によって得意不得意で分かれそうだけど、苦難鐘でやったら槍一心が他と比べて頭一つ飛び出て強くなってると思う

怨嗟は弾く事が殆ど無いし義父は攻撃が素直だからまだやりやすいかな

548: 2020/07/29(水) 16:46:23.47
3周目一心様ようやく勝てた このスレでスパアマのこと見てなかったら一生勝てなかった

550: 2020/07/29(水) 17:17:52.13
槍一心のスパアマの動作がわかりづらいな
溜めからの振り回しを踏み付けして斬るとやってくるって感じだから殴り過ぎるの止めるようになった
2周目苦難鐘一心倒せたけど回復使い切ったのが悔しい

551: 2020/07/29(水) 18:02:08.66
一心二段階目って、飛びかかってきたとこで躱してチクチク殴ればまあなんとか倒せるでしょう

554: 2020/07/29(水) 18:49:08.47

555: 2020/07/29(水) 18:55:29.55
ツシマの話こっちでしてるのわざとなの? 滑ってんだよ

556: 2020/07/29(水) 18:57:28.56
頭太郎兵以下なんでしょ
理解できるわけないんだしIPでNGでもしときゃいいんじゃないの

557: 2020/07/29(水) 19:05:52.21
すまん、間違った
あっちいくわ

560: 2020/07/29(水) 19:24:28.99
前さんすみませんでした…
一太刀もらっても飛び降りないように致します

561: 2020/07/29(水) 19:46:56.32
前一郎に攻撃貰っても一心戦で覚醒して瓢箪残りまくりで勝てたりするし挑戦回数が多い方が結果良かったりするよね

562: 2020/07/29(水) 20:32:31.12
弦さん

563: 2020/07/29(水) 20:57:29.70
忍具、流派技縛りでクリアできた 初周ノーマルは余裕でてきた
ここで見切り縛りとかいうマゾい狼いたけれど
見切りさえ無視できれば 忍具拾う必要どころか仏師と会話する必要もないんだな
ゾンビさんとか穴山さんとか小太郎とか無視する人が増えてきたなぁ・・・

565: 2020/07/29(水) 21:04:51.28
見切り無しは普通に僧が強くて困りそうだし普段ボーナス攻撃な一心の突きでヒヤヒヤするハメになるのは痛い

567: 2020/07/29(水) 21:20:23.17
>>565 確かに爽快感みたいのがなくなりそうではある
ただ初期ステにしたりカンスト苦難にするのはプレイ精度を正確にする作業になって
新しい攻略法になるのとはちょっと違うのよね 

566: 2020/07/29(水) 21:11:36.05
天守閣梟めっちゃ強いんだけど
体幹がたまるの早すぎだわ
3週目なのに3時間やっても勝てないorz

571: 2020/07/29(水) 21:33:49.75
>>568
俺のワガママなんだがチャンバラ好きだから打ち合って勝ちたいんだよなー
スキには秘伝大忍び落とし使ってる
形代200消えたしおくるみ地蔵も4個消えたorz

573: 2020/07/29(水) 21:40:48.29
>>571
天守梟はすぐバックステッポで離れるし体力回復も速いからまずは撃ち合いより体力削りから始める
半分くらいまで削れれば体幹が溜まり始める感じ

569: 2020/07/29(水) 21:24:11.83
体幹貯まってもラス1で弾き続ければセーフ

570: 2020/07/29(水) 21:29:56.88
普通に考えてあんなデカい人にデカい刀で殴られたら普通じゃいられないからステップが肝だよね

572: 2020/07/29(水) 21:40:16.86
見切りはスキルで縛るのはともかく、一度全部弾いてみるのは楽しい
弥山院は傘必須だし、刀一心は掌底後癖で殴ると刺されるけど、空中弾きで舐めプも視野に入ってくる

575: 2020/07/29(水) 22:18:57.41
パッパは苦難でもとりあえず削らないと始まらないからとにかく回避して斬ってるな
体幹溜まり始めるまで通常攻撃も回避して斬ってる、うまくいくとハマるよね

577: 2020/07/29(水) 23:01:43.15

578: 2020/07/29(水) 23:03:53.26
>>577
え、マジなの?

593: 2020/07/29(水) 23:08:52.58
>>577
遅れてDLCの発表とか…ないかな

604: 2020/07/29(水) 23:13:48.34
>>577
やった~

て10月かぁ

フロムよ弦ちゃんで内府討伐有料でいいからお願い

579: 2020/07/29(水) 23:04:09.32
ボスとの再戦は熱い

580: 2020/07/29(水) 23:05:55.78
いつでも何度でも弦一郎踏めるってまじ?

581: 2020/07/29(水) 23:06:05.17
公式見てきた
マジだ…嬉しい

582: 2020/07/29(水) 23:06:48.16
マジかよ!!! これ来たな!!

583: 2020/07/29(水) 23:06:51.32
ボスラッシュうれちい

584: 2020/07/29(水) 23:07:33.68
PC版でできることをこっちでもできるようにしましたよーって感じかね
衣替えならクノイチも欲しいけどなぁ
条件達成がどんなのか興味ある カンスト苦難クリアとかだったら笑える

589: 2020/07/29(水) 23:08:14.88
>>584
狼のくノ一衣装が見たいと?

787: 2020/07/30(木) 08:10:43.02
>>589
九郎様なら

586: 2020/07/29(水) 23:07:49.56
ボスラッシュ解禁されたので帰ってきました

587: 2020/07/29(水) 23:08:03.19
すげーな
欲しい内容が全て網羅されてる

588: 2020/07/29(水) 23:08:05.42
アップデートが...葦名を...生かす!

590: 2020/07/29(水) 23:08:30.77
普通にクリアで揃う程度なもんやろ

591: 2020/07/29(水) 23:08:33.39
どういうことなの…

592: 2020/07/29(水) 23:08:47.81
ボスラッシュはよく言われてたけどちょっと前に衣装欲しいとかあったよね
公式ここ見てやってくれたのかな

594: 2020/07/29(水) 23:09:53.37
くノ一実装(お蝶)

608: 2020/07/29(水) 23:15:41.29
>>594
お蝶殿使えるなら超喜ぶぞ

595: 2020/07/29(水) 23:09:58.91
こっからdlcは普通にあるかもしれんな つかあれ!!!!

596: 2020/07/29(水) 23:10:37.01
弦一郎ルートはよ!!!

597: 2020/07/29(水) 23:10:47.36
こんなに人いたのか

598: 2020/07/29(水) 23:10:55.87
ただ10月末だし先は長い

599: 2020/07/29(水) 23:11:10.92
これは葦名生きますわ……

600: 2020/07/29(水) 23:11:27.34
DLCか続編来て欲しいな
エルデンリングで忙しいからだいぶ先の話かもしれんが

601: 2020/07/29(水) 23:12:30.68
アプデは熱いな

602: 2020/07/29(水) 23:13:08.90
神アプデ来てるじゃないか…

603: 2020/07/29(水) 23:13:26.14
衣装が変わるのも地味に嬉しい
天狗コスでねずみ狩りが捗りそう

605: 2020/07/29(水) 23:13:49.36
DLCの前触れで注目度上げてるのかもしれないね
これ追加されたからって新規で買おうとは思わないだろうし

606: 2020/07/29(水) 23:13:57.20
もう周回しなくてええんやな

611: 2020/07/29(水) 23:16:11.31
>>606
周回しないとより強い強敵とは戦えないゾ

欲を言うと攻め力や体力操作させてほしい

607: 2020/07/29(水) 23:15:35.50
不人気ボスは火牛・首無し・ロバト父あたりかな

609: 2020/07/29(水) 23:15:48.53
仮にDLC出すとしたら敵将田村、巴、修羅仏師、織部正綱とは戦いたいな

628: 2020/07/29(水) 23:27:35.22
>>609
たぬたぬの元カノ

610: 2020/07/29(水) 23:15:50.03
もう続編でもいいぞ

612: 2020/07/29(水) 23:17:15.42
なんで姿変えで女キャラにできないの?(´・ω・`)

613: 2020/07/29(水) 23:17:17.89
欲しいって言われてた機能ばっかりだな
しかし10月は遠いな……

614: 2020/07/29(水) 23:17:37.57
DLCくれよー 今さらそんなんいらんわ

624: 2020/07/29(水) 23:22:26.61
>>614
ログとかメッセージ残せるの面白いから。

多分罠しかないと分かっていてもだ…!

615: 2020/07/29(水) 23:18:47.60
まあ急遽決まったっぽいなこれツシマの影響かな

616: 2020/07/29(水) 23:18:48.06
あと3か月か~リハビリしないとな!

617: 2020/07/29(水) 23:19:23.04
プレイヤーの行動を最長30秒記録し、メッセージと共に「残影」として他のプレイヤーの世界に配信することが可能

これが見たかった。

618: 2020/07/29(水) 23:19:35.79
三ヶ月もリハビリさせてくれるとかフロムは優しいな

619: 2020/07/29(水) 23:19:52.25
弦一郎使えてもロープでピュンピュンできないから左腕切り落とすところから始めないと

623: 2020/07/29(水) 23:21:39.72
>>619
弦ちゃんならこれも葦名のためと喜んで切り落としそうで怖い

620: 2020/07/29(水) 23:19:59.82
ツシマとコラボして仁のコスチュームとか出さないかな
ツシマはチワワコスを搭載するっていう相互交換で

621: 2020/07/29(水) 23:21:10.13
8周目水生氏成連勝記録大会はよ。

622: 2020/07/29(水) 23:21:23.81
狼くん他プレイヤーの幻影で怖気溜まりそう

625: 2020/07/29(水) 23:22:51.19
ボスラッシュとか触れたことないんだが違うボス含めての連戦とかステージとか条件細かく決められるのかな

626: 2020/07/29(水) 23:25:31.75
ボス「ラッシュ」とは書いてないから、多分部屋の中に赤い記憶の魂みたいなのがあって、そこから各エリアに飛ぶとかじゃない?

627: 2020/07/29(水) 23:26:01.48
1年経過して無料アプデでこれだけの内容が来るって事はDLCはなさそうだなあ
ただ続編は期待できそう

639: 2020/07/29(水) 23:40:17.31
>>627
ブラボの時はDLC前に無料大型アプデ来たよ
隻狼も期待したい

629: 2020/07/29(水) 23:27:47.09
待ち望んでた機能がついに来たな
楽しみ過ぎる

631: 2020/07/29(水) 23:28:48.66
再戦は鬼仏から選ぶんじゃない
さすがにステージまでは変わらんだろ

634: 2020/07/29(水) 23:31:19.52
メガテン3とかぶってる・・・10月29日

>>631
戦いの記憶使うのかな

632: 2020/07/29(水) 23:28:51.17
嬉しいけど10月29日ですか

633: 2020/07/29(水) 23:30:59.78
葦名の古忍びってのがめちゃくちゃ気になるわ
テキスト読ませろ

635: 2020/07/29(水) 23:31:39.23
お前ら不思議な空間に跳ぶなら寺の仏さまだろ

636: 2020/07/29(水) 23:36:32.39
ロックマンとかDMCみたいなボスラッシュでは無いんじゃないか

637: 2020/07/29(水) 23:36:33.45
葦名の古忍びって何だ?DLC期待しちゃいますよ

638: 2020/07/29(水) 23:37:41.11
お金払わせて欲しい

640: 2020/07/29(水) 23:40:46.67
まさかのアプデかあ
あぶねえ売るところだったぞ助かった

641: 2020/07/29(水) 23:42:16.96
アプデと聞いて帰ってきたぞ
まさか来るなんて微塵も思ってなかったぞ

642: 2020/07/29(水) 23:43:21.79
しかもまさかのオンラインメッセージと幻影、見た目の変更とボスラッシュとかいう皆が欲しいとよく言ってた大型アプデやぞ喜べ

643: 2020/07/29(水) 23:43:22.21
ボス部屋にいってアイコンに触れれば再戦を開始するか選べるか
PC版のMODをパクったとしたら各ボスに纏わるアイテムが追加されて
使用するとボス部屋に移動して再戦っていう感じになるだろう

644: 2020/07/29(水) 23:43:32.15
地味にコスチェンが嬉しい

645: 2020/07/29(水) 23:43:51.24
まじかこれは想定外だ
どんなデータ用意しとけば良いのだろう
もう完全に忘れてるので一からやり直す事になるが

646: 2020/07/29(水) 23:43:54.39
PC版のボスラッシュ、既存のはバックアップ取った上で新規データ作成が必須だったんだよな
MOD入れた状態で既存のを読み込んだら、例えば天守弦ちゃんだったら天守外側にいるのに弦ちゃんだけが戦闘状態でおかしなことになったりするし
公式でボス再戦来るのはとてもありがたい……楽しみすぎる

647: 2020/07/29(水) 23:44:06.02
ボスラッシュうれし過ぎて尻こ玉出そう

648: 2020/07/29(水) 23:44:20.64
これボス連戦できるってことは虎口階段でマラソンしなくてよくなるのでは?神か?

649: 2020/07/29(水) 23:45:17.81
アプデと聞いて地底から顔を出してきました
めっちゃ嬉しいけど10月はやりたいゲーム多いのが嬉しい悲鳴ですねぇ
とりあえず弦ちゃんを沢山踏む練習をしなきゃ

650: 2020/07/29(水) 23:45:56.27
新しいボスやマップ追加は…(小声)

651: 2020/07/29(水) 23:45:57.09
ボスラッシュ嬉しいが久々にリハビリせねば

652: 2020/07/29(水) 23:46:06.89
PS4勢の俺もカンスト鐘苦難槍一心と毎日戦える日が来るとは

653: 2020/07/29(水) 23:47:27.01
剣聖一心と遊びたいけどまた弦ちゃん踏みにじるところから始まるに葦名を賭ける

654: 2020/07/29(水) 23:48:23.48
そういえばボス再戦で経験値どうなるんだろ
ボスの経験値ってあんまり美味しくないから、稼ぎの効率だけなら武者侍り安定ではあるんだけど

655: 2020/07/29(水) 23:49:27.81
怨嗟→一心の順番だったらクソ

656: 2020/07/29(水) 23:49:41.67
もう何もないと思ってたがどうした
DLCも1%くらい期待してるぞ

657: 2020/07/29(水) 23:53:25.91
残影使い所なさそう
九郎様とお米ちゃんの周りに変態が大量発生するだけになりそう

sekiroのプログラム的な中身は殆どダクソ3とか聞いたから、割と簡単に実装できたんだろうなと思うけど、今更感はある

658: 2020/07/29(水) 23:53:58.76
弦ちゃんが踏みにじられるアプデがきちゃったか…

659: 2020/07/29(水) 23:56:21.97
10月まで引き延ばすってことは、近い時期に大型dlcあるな。
まだ、発表できないんだろう。

660: 2020/07/29(水) 23:56:57.89
>>659
戯言を…

661: 2020/07/29(水) 23:58:14.36
でもこの内容で10月末の配信予定なのをこんな前もって告知するかね
DLC期待しちゃう

670: 2020/07/30(木) 00:02:34.58
>>661
そう、不自然な感じがするんだよな。

674: 2020/07/30(木) 00:07:33.34
>>670
楽しみな内容ではあるんだけど、正直こんな期間あけて早くに告知するほどの内容には思えんのだよね
せめて1ヶ月前とかならまだしも3ヶ月もあるわけだし何かしら仕込んでそう

678: 2020/07/30(木) 00:13:05.13
>>674
単純にコロナでは

662: 2020/07/29(水) 23:58:54.20
連戦再戦と衣装解禁するためには新しく1周せなあかんのか

663: 2020/07/29(水) 23:59:17.84
https://blog.activision.com/sekiro/2020-07/Sekiro-Shadows-Die-Twice-Free-Update

Since the release of Sekiro: Shadows Die Twice on March 22, 2019, over five million copies of FromSoftware’s epic adventure set within a mythical feudal Japan have found its way into the hands of a community that welcomed the challenge of becoming the “One-armed Wolf.”



500万本突破の記念アップデートっぽいですね

664: 2020/07/29(水) 23:59:30.84
ツシマと仁王2DLC出た後ににSEKIROアプデとか忍びは卑怯と言いたい

665: 2020/07/29(水) 23:59:35.10
葦名の古忍びめっちゃカッコいいじゃん

666: 2020/07/30(木) 00:00:21.77
10月かよおせえな
対馬に配慮か?

667: 2020/07/30(木) 00:00:27.74
もう何も来ないと思ってたから嬉しすぎる

668: 2020/07/30(木) 00:01:08.38
首なしの連戦になります

669: 2020/07/30(木) 00:01:49.52
嬉しいのは嬉しいけどまだ先のアプデ発表でストーリーDLCはやっぱないんだな
実はまだ隠してたりしない?

671: 2020/07/30(木) 00:03:56.22
誉れ神「三連一騎討ちは卑怯!雷ゴロゴロー!」

672: 2020/07/30(木) 00:05:22.12
スレタイどっちも英語だから間違えるわ

673: 2020/07/30(木) 00:05:50.39
えっ!神吹雪なしで首無し5連戦を!?

675: 2020/07/30(木) 00:07:56.22
首なしはトラウマ
ケツ掘りがグロすぎ

676: 2020/07/30(木) 00:08:26.69
これ茶屋エンドある??????

677: 2020/07/30(木) 00:09:40.50
葦名の古忍びってことは仏師殿の若い頃パート来るのか?

679: 2020/07/30(木) 00:14:06.99
何か異様に伸びてると思ったら、嘘じゃろ……
過去編は割と掘り下げられる余地結構あるだろうからDLC守り鈴追加してくれ

680: 2020/07/30(木) 00:17:05.87
ダクソ1~3、ブラボ、全て大型dlcがあったわけだから、
500万も売れたsekiroが何もないとは考えにくい。

681: 2020/07/30(木) 00:18:57.19
古忍びという名前から仏師殿過去編、
見た目のデザインから弧影集の首領の人(名前忘れた)とかのDLC期待してまう

682: 2020/07/30(木) 00:20:32.11
ボスラッシュは熱いなあ楽しみだ
時間取れなくて4週目の途中で止まってるからトロコンしつつリハビリするわ
DLCあったら最高なんだがな

683: 2020/07/30(木) 00:22:09.46
DLCと同時に次世代互換とか期待してますよ
ゆうて60fpsになるだけだが

684: 2020/07/30(木) 00:22:14.62
ブラボの時みたいにアプデからのDLC期待してしまう

685: 2020/07/30(木) 00:22:47.43
スキン変更に本編に出ない謎のキャラってのも変だし
DLC来るんじゃね?来たらいいのに…
まぁフレーバーテキストで説明されるだけだろうけど

686: 2020/07/30(木) 00:24:28.34
デブに気をつけろ

687: 2020/07/30(木) 00:27:27.74
DLCあったらこんな小出しするかな。あとで完全版商法するならなおのこと

688: 2020/07/30(木) 00:29:17.78
本体売ったからdlcは勘弁してくだせえ…

689: 2020/07/30(木) 00:31:11.73
1年以上前のゲームが突然のアプデ
まだ何かあるかもしれない

690: 2020/07/30(木) 00:31:39.16
天狗と古忍びと、あと一つの衣装を隠してるのも気になるう

695: 2020/07/30(木) 00:34:22.92
>>690
「条件の達成」の方も気になりますねえ

698: 2020/07/30(木) 00:36:33.22
>>695
最後のひとつが「葦名の弓取り」とかで弦ちゃんアーマーだったら笑う、天守弦ちゃん倒すのが条件で

697: 2020/07/30(木) 00:34:58.11
>>690
弦ちゃんコス

699: 2020/07/30(木) 00:36:38.44
>>690
ノーマルじゃない?

691: 2020/07/30(木) 00:32:09.80
オフゲのsekiroが10月後半の内容を今発表するのって変やな
まだなんかでかい発表残してる可能性無い?

692: 2020/07/30(木) 00:32:57.52
お前は自分自身だけでなく、葦名を裏切った

693: 2020/07/30(木) 00:33:17.27
3ヶ月後かよ

694: 2020/07/30(木) 00:33:28.16
夜叉も毒手も忍犬も使ってる織部正綱くん、ってコレただの正長だしなぁ
飲まれかけの人型猩々戦は欲しい

696: 2020/07/30(木) 00:34:29.61
ありがたいけど三ヶ月後か
PS5もその辺りになるのかな?

700: 2020/07/30(木) 00:37:45.95

701: 2020/07/30(木) 00:37:47.47
エルデンが遅れる暗示とかは無いよな考えすぎだよな

702: 2020/07/30(木) 00:39:04.91
ボスラッシュ追加はホロウナイトみたいな感じになるのかな?

708: 2020/07/30(木) 00:44:17.83
>>702
前座のTHE HOLLOW KIGHTが純粋なる器として出たように弦一郎のパワーアップバージョン出そうぜ。
どういう設定で強化するか全く思い付かないがな!!

703: 2020/07/30(木) 00:39:50.78
葦名の民がGoTo長崎県してる現状を重く見た弦一郎殿が開発に掛け合ってくださったに違いない

704: 2020/07/30(木) 00:41:10.12
まあ、フロムの開発体制的にエルデンに回してた人員の手が多少空いてSEKIROに回ってきたと好意的に解釈したいところ
このご時世、遅れてることに変わりはないし

705: 2020/07/30(木) 00:41:50.00
古忍びが気になる

706: 2020/07/30(木) 00:42:23.91
エルデン開発資金尽きたから狼DLCで調達だ!!

707: 2020/07/30(木) 00:42:59.47
これも葦名のため...

709: 2020/07/30(木) 00:44:54.42
スペルミスがひどい(´・ω・`)

710: 2020/07/30(木) 00:45:33.65
巴を忍ばせて欲しい
DLCが来るのが一番だけど顔だけでも拝みたい

711: 2020/07/30(木) 00:45:52.23
気になる情報をちょい出しする…卑怯とは言うまいな

712: 2020/07/30(木) 00:50:39.35
世界累計500万本突破おめでとう
SEKIRO2を製作するための資金は確保できたんかい?

713: 2020/07/30(木) 00:52:11.25
sekiro2じゃなくてsekijoになったりしてな

714: 2020/07/30(木) 00:52:52.47
エルデンの前座だろ、エルデンは開発かなり難航してそうだな
やはりフロムにオープンワールドは早かったか

715: 2020/07/30(木) 00:53:47.40
オープンなフィールドであってぇ…

716: 2020/07/30(木) 00:54:32.63
オープンワールドじゃなくてオープンなワールドなんて言い方してたからキングス3みたいな感じにするのかと思ってたんだがな

717: 2020/07/30(木) 00:54:43.43
10月て
これでDLC無かったら謎過ぎる

718: 2020/07/30(木) 00:57:01.27
sekiko【隻虎】

719: 2020/07/30(木) 00:57:36.35
どんだけ~

720: 2020/07/30(木) 00:59:58.65
フロムの北尾がスモールアップデートって言ってるから少なくとも現時点で大型DLCは無さそう
大型ならもっと大々的に言うだろうし

721: 2020/07/30(木) 01:01:59.97
ツシマのユーザー獲得したいんなら難易度イージー作ったほうが良いよ

722: 2020/07/30(木) 01:03:25.72
期待したくはなるけどゲーム開発の現状って在宅ワークも相まって
想像以上に大変だからな

723: 2020/07/30(木) 01:07:48.84
残影の魅力が全然ぴんと来ないんだけど
そんなみんな期待の機能なの?

724: 2020/07/30(木) 01:09:40.28
>>723
ダクソとかだと隠しルートの入り口とかが分かるんだけど
sekiroはあんまそういう魅力無いかも

725: 2020/07/30(木) 01:11:32.36
>>724
ダクソにある機能なのね
3をセールで買って積んであるんでそのうち体験するかも

726: 2020/07/30(木) 01:12:07.38
残影って幻影だと思ってたけど、よく読んだらメッセージのジェスチャーが30秒の任意のアクションに変わったってことか

727: 2020/07/30(木) 01:13:25.08
メッセージ評価とか遺影とか幻影とか他プレイヤーの存在を感じられるゆるい繋がりがすきなので結構嬉しい

728: 2020/07/30(木) 01:15:11.34
アプデと聞いて
しかしずいぶん長いこと空いてからのアプデだね

729: 2020/07/30(木) 01:18:08.23
ちょっと話題を提供してツシマ民の目にちょっとでも触れるようにしたのかな?

730: 2020/07/30(木) 01:19:31.11
隻子犬

731: 2020/07/30(木) 01:32:26.32
ダニィ!?アップデートだと!?後に続け!

732: 2020/07/30(木) 01:42:02.61
うおーDLCいきなり来たな!
しかも無料!

733: 2020/07/30(木) 01:50:13.63
弦ちゃんラスボスdlcかな?

734: 2020/07/30(木) 01:51:35.81
ボスラッシュ来るのはいいけどもうバグ技全開でほぼ全部のボスとすぐ戦えるセーブデータ作ったあとなんだよなぁ

735: 2020/07/30(木) 01:54:50.98
アプデでは満足できないので
わかっておるな?

736: 2020/07/30(木) 01:58:12.65
理想は有料DLCで新ボス新マップだけど

737: 2020/07/30(木) 02:00:34.55
正直sekiroで幻影はあってもいまいち使いどころに困るが

748: 2020/07/30(木) 02:26:31.74
>>737
みんな空飛んでるから
結局案内にならないやろな

838: 2020/07/30(木) 13:18:38.35
>>748
標準語使えますか

739: 2020/07/30(木) 02:07:27.62
更新があったことはとても喜ばしいけど、PC版で既に散々遊んだ内容なだけに複雑な心境
違いがあるとすればMODだと夜になってたボスが正式な環境で戦えることか
金なら出すんです有料DLCも是非お願いしたい

740: 2020/07/30(木) 02:10:54.43
衣装の古忍びって忍び時代のたぬたぬかな
弦ちゃんアーマーは欲しいけど重装だしどうだろ
意外と巴衣装がきたりして

741: 2020/07/30(木) 02:11:05.61
ボスラッシュってどういう形式で実装されんだろ
ムービー後戦闘突入のボスは簡単だけど
鬼刑部とか幻影破壊僧とか獅子猿とかはどうすんだ
いきなり戦闘状態で放り出されんのかな

742: 2020/07/30(木) 02:16:12.62
戦いの記憶ってアイテム名見ると
元々再戦システムの予定はあったのかもなあと邪推したり

743: 2020/07/30(木) 02:16:35.80
今回のアプデで赤鬼の先で首無しへ誘導されて悲惨な目に遭う新規さん増えそうだなw

744: 2020/07/30(木) 02:16:57.03
普通に霧のかかった戦闘エリアに放り出されてスタートじゃない?

745: 2020/07/30(木) 02:19:24.22
この先尻の穴に気をつけろ

746: 2020/07/30(木) 02:20:07.09
戦いの記憶が蘇る~とかで文字通り再戦なんじゃないのムービー付きで
ムービー無しは暗転後すぐ戦闘始まりそう

747: 2020/07/30(木) 02:26:07.84
暗転後即戦闘だと破壊僧とかは微妙に通常プレイとは感覚異なるか
けど暗転後即戦闘じゃなきゃ宮の破壊僧なんかはボスラッシュエリアから逃げられちゃうしな

749: 2020/07/30(木) 02:28:53.15
ずっとやってないから弦一郎にすら勝てるか心配だわ

750: 2020/07/30(木) 02:32:10.98
エルデンリングの開発遅れてるのかなぁ
それともアプデに合わせてなにか発表があるのか

751: 2020/07/30(木) 02:33:52.87
ダクソやブラボと違って隻狼って自分からアプローチしにいくゲーム性だからなあ
わかりづらいアイテムの場所教えたりはできても
今までほど干渉はできなさそう
いや逆に雑魚がたくさんいる場所の処理方法とかも教えらて捗るのか?

752: 2020/07/30(木) 02:37:55.94
今後ともSEKIROをどうぞよろしくお願いします。って最後に記載されてるけど枕詞かな?それともなーんかあるのだろうか?

784: 2020/07/30(木) 07:52:51.71
>>752
アプデないまま長期間放っておかれてよろしくお願いしますはないわ

754: 2020/07/30(木) 02:42:16.18
幻影は多分御子様の前で噛み締め使ったり米まみれにしたり大喜利チックなのばっかになりそう

755: 2020/07/30(木) 02:44:27.35
まぁほとんどギャグになるだろうな

756: 2020/07/30(木) 02:45:11.44
残影はダクソとかブラボにある「この先なにかあるぞ」と思わせぶる残影を残したりボス戦でやられる数秒間を記録するいつものアレだな

758: 2020/07/30(木) 03:15:47.41
1年半も放置しておいて今更システム追加アプデかよ、しかもショボい
望まれてるのは追加ボス巴とかだろ
馬鹿じゃねぇのか

759: 2020/07/30(木) 03:34:09.16
お米ちゃんの前で変な動きする残影だらけになりそう

760: 2020/07/30(木) 03:35:45.57
天守の残影が弦ちゃん梟エマ一心のどれと戦ってるのか想像するのはちょっと楽しいかも

761: 2020/07/30(木) 03:51:44.07
ボスラッシュは記憶があるボス限定になるのかな
重蔵×2、徳次郎、重吉とか首無しラッシュとかされても困惑するけど

763: 2020/07/30(木) 04:00:41.29
>>762
霧ごもりの貴人部屋で奥歯噛みまくるか

764: 2020/07/30(木) 04:14:47.19
これで密かに巴とかボスで実装されたら盛り上がるよな

765: 2020/07/30(木) 04:17:14.51
どっちかというと血溜まりの方が合ってるだろうな

766: 2020/07/30(木) 05:26:12.40
この内容で3か月後はなあ・・・
上でも指摘してる人いるけどこれは大型DLCの前座だったりするのかな
あるいはSEKIROのGOTYエディションを出すための、とってつけたようなものなのか

827: 2020/07/30(木) 12:37:35.42
>>766
やった~当たった

でもDLCないのはやっぱり残念だな
SEKIROの腕が上がった今の状態で新たな強敵に対峙してみたかった・・・

768: 2020/07/30(木) 05:37:38.93
どこかに飴ポーズしまくる残影だらけのスポット生まれるやつだろこれ

769: 2020/07/30(木) 05:41:10.59
あっちじゃ~BBAの周りで飴ちゃんキメまくる狼
「叔父上の葬儀以来」の残影を見ようとすると再生される、奥の歯を噛み締める狼

770: 2020/07/30(木) 05:50:24.82
PS4で新型デュアルショック4でUSB接続すると遅延が無くなるんだな
試してみたら心なしか反応が良くなった気がする
今まで無線でやってたから

771: 2020/07/30(木) 06:18:02.45
違いあるか
無線でやってて反応遅いなって思ったことないわ
PCでやったあとだとFPSの関係でめっちゃもっさり感じるけど一時間もやれば馴れる

772: 2020/07/30(木) 06:26:01.36
なんか一時期DLCDLCってやたらうるさかった奴が居たよな

773: 2020/07/30(木) 06:48:57.85
あと最近HDR対応のモニター買ったんだけどSEKIROをHDRで見ると結構綺麗だな
明るさが暗いって言う人もいるみたいだけど
俺は概ね大満足

774: 2020/07/30(木) 06:54:26.32
古忍びって敵mobでどっかにいたっけ?

775: 2020/07/30(木) 07:00:02.37
古忍びってBloodborneの古狩人みたい

776: 2020/07/30(木) 07:10:26.16
修羅になってそう

777: 2020/07/30(木) 07:14:38.71
全然盛り上がってないな
ボスラッシュとか欲しい欲しい言ってなかったか

781: 2020/07/30(木) 07:40:37.36
>>777
いつもより勢いあるやん
嬉しいけど1年以上経ってこれだけ感あるのは否めないが

778: 2020/07/30(木) 07:15:13.13
無線コントローラの遅延は1.83m秒らしいな
60fpsでの1フレームが16.6m秒だけど違いが感じられるといいなw

779: 2020/07/30(木) 07:35:39.81
古忍び、天狗とあともう1種類の衣装何?
ボスモード含め楽しみ過ぎる

780: 2020/07/30(木) 07:38:48.26
これからは各ボスに行く前に弦ちゃんコンディションチェッカー出来るのか…

782: 2020/07/30(木) 07:43:33.64
古忍びと思しき衣装はツシマの冥人装備っぽくない?
メンポといいマントといい結構似ているように思うけど、オマージュかな

783: 2020/07/30(木) 07:44:42.08
石川先生お弟子さんの巴が来るのかな

785: 2020/07/30(木) 07:58:58.00
アプデとはいえ実質的には無料で追加要素足してくれてるわけだからありがたいし喜んでよろしくお願いされるけど
まあ流石に時期逃した感はかなりあるよね
半年前だったらな

786: 2020/07/30(木) 08:04:55.70
皆はアプデに気付いてないだけなのだ

788: 2020/07/30(木) 08:12:11.77
九郎様は男では…

789: 2020/07/30(木) 08:12:58.15
九郎様は女の子です(鋼の意思)

790: 2020/07/30(木) 08:13:05.89
巴の仕業じゃな…
あやつめ賊と手を組みよった

791: 2020/07/30(木) 08:13:11.98
セキロのアプデマジかよって思ったけど3ヶ月後ってすげぇ遅いな
そんな時間かかるんか

792: 2020/07/30(木) 08:25:47.66
エルデンの新情報全く無いのは隻狼のDLC作ってるとかだったら全然許せるんだが

793: 2020/07/30(木) 08:27:52.27
SEKIRO デモンズ エルデン
一生フロムゲーで遊べるじゃん

794: 2020/07/30(木) 08:29:17.71
ボスとの再戦・連戦が可能になるということは今以上に弦ちゃんがプレイヤーに踏みにじられる回数が増えるということか

795: 2020/07/30(木) 08:32:35.80
せっかくこんな良システム作ったんだからDLCか続編作らないと勿体無い

796: 2020/07/30(木) 08:44:00.29
なんでこんな発表から実装まで時間空いてるんだろうな
今更来ないだろうけどDLCを期待してる自分がいる

801: 2020/07/30(木) 09:54:56.60
>>796
楽観的に捉えるとエルデンリングの開発が進んで余裕が出来たからとか・・エルデンリングの発表はもっと先ということにもなる

797: 2020/07/30(木) 08:53:09.50
葦名の古忍びってなんだよ
The Old SHINOBIs発売か?

798: 2020/07/30(木) 08:53:21.99
急遽決まりました感

799: 2020/07/30(木) 09:11:38.02
コロナはプリキュアすらやっつけたからフロムもやられるぞ
エルデンは発売危ういぞ

800: 2020/07/30(木) 09:36:00.13
DLCかと思って見てみたら今さらただの追加アプデって
しかも3ヶ月後とか...
アホなの?

802: 2020/07/30(木) 09:55:57.24
九郎様にがんばえー!おおかみー!とか言われたら衆道に目覚めそう

803: 2020/07/30(木) 09:57:39.93
追加アプデ遅いな
なんか別に追加DLC用意するんかね

804: 2020/07/30(木) 10:10:22.08
まあ色んな有名タイトルのアプデも2~3ヶ月遅れてたしコロナなければ今頃きてたんじゃないか?
他にもプロジェクト並行してるならしょうがないと思うぞ、金にも基本ならないし

805: 2020/07/30(木) 10:27:58.45
次世代機でDLC追加して完全版商法する布石だろ

806: 2020/07/30(木) 10:28:33.77
PCでやってるから実質幻影した追加要素ないわ・・・

807: 2020/07/30(木) 10:30:16.10
DLCだったら買うけど、アプデかよ
まあエルデンリング問題なさそうで何より

808: 2020/07/30(木) 10:36:07.19
スキル忍具アイテムの初期ステ鐘苦難やってみたけど正直そこまでは難しくないな
ただ突きをステップ回避するから変な癖付きそう

809: 2020/07/30(木) 10:36:25.05
スキル忍具アイテム無しの、だった

810: 2020/07/30(木) 11:11:19.69
初期ステ鐘苦難とかやってる配信見たけど、一周目ですら終盤まで来ると火力不足が深刻過ぎて真似する気にならんわ
ダクソブラボも初期レベやったけど、火力は武器強化で補えたから苦じゃなかった

811: 2020/07/30(木) 11:21:23.64
無料アプデは嬉しいが、金払うから新しいのください

812: 2020/07/30(木) 11:44:22.01
ボスラッシュで鐘苦難周回数身体力攻め力とか自由に弄れたらいいけど流石にないよな

813: 2020/07/30(木) 12:03:21.32
GOTYエディションでしたね
解散

814: 2020/07/30(木) 12:10:48.26
集合

815: 2020/07/30(木) 12:16:52.02
これはDLC無いな

816: 2020/07/30(木) 12:20:02.94
あんだ廉価版かあ

817: 2020/07/30(木) 12:21:49.75
まあそうなりますよね
残念

818: 2020/07/30(木) 12:25:33.54
え、DLC無しなの確定しちゃった...?

819: 2020/07/30(木) 12:28:13.98
月光剣持った巴に期待してたんじゃが…

820: 2020/07/30(木) 12:28:55.36
あー廉価版来るからそのための販促アプデか
dlcなさそうだけど仕方ないね、エルデンリング楽しみにしてるわ

821: 2020/07/30(木) 12:30:26.39
PCで外見2BになるMODあったよね
ここはひとつアプデで公式に追加をですね・・・

822: 2020/07/30(木) 12:30:27.01
新規が増えるのいいことじゃん
幻影用に3つ目の衣装は褌でいいよ

823: 2020/07/30(木) 12:30:36.17
俺は最初からDLCじゃなくて隻狼2に期待してるから

824: 2020/07/30(木) 12:30:47.90
DLCで新たな強敵欲しいとは思うけど隻狼の戦い方わかってるとゼロからやってたあの頃と違って物足りなく感じそうだからなあ
プレイヤーが満足できるもの作るの凄い大変だと思う

825: 2020/07/30(木) 12:32:52.27
わわわわー

826: 2020/07/30(木) 12:36:27.72
巴はツシマでバイトしてるから来ないよ

828: 2020/07/30(木) 12:38:22.22
>>826
それ面白いと思ってるの?

829: 2020/07/30(木) 12:39:24.89
DLC頼むよ
巴と戦わせろよ

830: 2020/07/30(木) 12:41:16.92
過去梟みたいな楽しい強敵でも突破してる人20%も居ないってのなんか…
満足させるっていっても、隻狼を満足するまで遊び尽くしてる人めちゃくちゃ稀なんじゃないかなって気がしてくる

832: 2020/07/30(木) 12:51:49.97
>>830
フロムゲーはだいたいそうだろ
十分に遊び尽くしてるのは1割程度

837: 2020/07/30(木) 13:07:13.17
>>832
いや、うん。隻狼の達成率が気になってるだけだから他のフロムゲーは知らんけど
ただもっと遊んで欲しいって思うわ

839: 2020/07/30(木) 13:26:10.92
>>837
もっと遊んでほしいとか言うならソウルシリーズとブラボくらいはやってから言えな

894: 2020/07/30(木) 16:26:29.23
>>839
>>840
ワッチョイの仕組み知ってるか?
自演バレバレですよ

840: 2020/07/30(木) 13:27:32.86
>>837
いや、うん(笑)
意図したレスが来ないで不満そうだね

841: 2020/07/30(木) 13:27:46.65
>>837
隻狼から入って隻狼だけしかやってないのか?珍しいな

846: 2020/07/30(木) 13:36:41.44
>>841
初フロム隻狼で隻狼しかやってない
40周したけどまだ遊べる!

869: 2020/07/30(木) 14:26:36.53
>>841
朧村正とか大神みたいな和風な作品に惹かれて買うことが多いから この開発の作品全部触ってます!的な感じじゃないだけ…
やったゲームの数少ないけど隻狼は本当に面白かった

831: 2020/07/30(木) 12:44:12.90
ロード速くなるアプデ欲しいわ
SSDにしたら変わる?

833: 2020/07/30(木) 12:53:38.15
月光追加しろよ

835: 2020/07/30(木) 12:58:36.00
DLC終了のお知らせ
SEKIROのシステムで新作お願いします

836: 2020/07/30(木) 12:59:12.05
廉価版が、葦名を生かす...!

842: 2020/07/30(木) 13:29:43.50
sekiroから入っておすすめされたけど正直ブラボはクソとしか思わなかった
防御ないしロストキツいしつーか防御ないのはミスだろそれのせいでクソつまらなかった

843: 2020/07/30(木) 13:29:55.88
廉価版のためだけに開発ライン動かさないだろうし続編は期待できそう
先にリング来るとして2あっても何年後だよって話だけど

844: 2020/07/30(木) 13:30:16.86
今日は一段と荒れてんな

845: 2020/07/30(木) 13:32:11.02
俺も隻狼から入ってブラボしたけどたしかに隻狼の後だと微妙には感じたな
それでもゲーム性に無駄がなくてトロコンまでは楽しめたが
ブラボはストーリーがめちゃくちゃで没入できなかったのも難点だったなぁ

904: 2020/07/30(木) 17:27:32.97
>>845
日頃クトゥルフモノを嗜んでいれば雰囲気だけは理解出来るぞ

847: 2020/07/30(木) 13:38:41.57
隻狼からブラボ行ったけど武器と衣装格好良いし冒涜アメンはワンパンされるしでトロコンまで楽しかった
どっちもシステム好きだけど続編の来る年数によってはアクションについて行けなくなってそう

848: 2020/07/30(木) 13:40:01.98
ブラボは周回する気になれなかったな
輸血も銃弾も一々稼いだり買わなきゃいけないから超ダルい

849: 2020/07/30(木) 13:40:19.95
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-yWpY [106.180.5.141])[sage] 投稿日:2020/07/30(木) 13:03:36.57 ID:wfD4fysUa
最近始めてやっとゲールマン倒せたけどやっぱ昔のゲームだな
sekiroでは防御できるし経験値ロストさせるようなシステム廃止してくれて本当によかった
DLCは買わん

850: 2020/07/30(木) 13:41:36.63
全シリーズカンストもブラボ以外の初期ステもやってるけど毎度楽しめてるから何がきても嬉しいよ
エルデンの後でいいから頼んます!

851: 2020/07/30(木) 13:42:21.37
防御ないからクソってのは防御ない前提の立ち回りができてないだけとしか思えんがなぁ
自分はその逆で隻狼序盤の頃ブラボやらダクソの立ち回りが頭から抜けきらずにクソゲー判定しかけたから気持ちは分かる

852: 2020/07/30(木) 13:42:55.03
フフフ
啓蒙が足りてないね…

853: 2020/07/30(木) 13:44:01.67
ブラボ最高峰の作品よね
フロムはこれ以上のものは作れないと思うわ

854: 2020/07/30(木) 13:44:53.38
ブラボは武器ガシャンガシャン変形させてるだけで楽しい
ゲーム的にはSEKIROの方が面白かったけど

855: 2020/07/30(木) 13:47:14.83
なんだ廉価版か
これはDLCの望みは絶たれたな
所詮はその程度の男か、葦名弦一郎

856: 2020/07/30(木) 13:49:47.06
これでDLC出ないの確定かぁ…

859: 2020/07/30(木) 13:57:39.94
ブラボでも盾あるし、それで防御してれば?笑

860: 2020/07/30(木) 14:05:00.74
1番クソなのがデモンズの黄色ボスが後出しロリ野郎で離れたら酸しか使ってこなかったとき

861: 2020/07/30(木) 14:05:02.19
半分くらいの値段になってるのか
新規の人は入りやすくなるしまた葦名が賑わいそうだ
弦ちゃんの活躍増えそう

862: 2020/07/30(木) 14:06:45.56
>>861
これソロゲーなんだけど
賑わうってなに?君みたいな子はモンハンだけやってそれ以外のゲームに触れるな
たのむからモンハンだけやっててくれモンハン以外のゲームを買わないでくれ頼むから
おまえのためにモンハンがあるんだよ

863: 2020/07/30(木) 14:08:04.33
>>862
モンハン好きなの?大変みたいだけど頑張ってね?

864: 2020/07/30(木) 14:10:05.97
ソロゲーに賑わいは必要ありません
賑わいを求めている人は楽しみかたを間違えている知恵遅れなのでそういう人のためにあるモンハンをやりましょうということでございます

865: 2020/07/30(木) 14:13:28.48
クッソwなんだよw
ブラボのように大型追加DLCでお買い得パック出ると思ってたのにクッソ

…お願いします。
ブラボにもボスセレ、ボスラッシュモード下さい…。

866: 2020/07/30(木) 14:19:21.38
ボス連戦に衣装追加いいやん
衣装は何らかの条件満たす必要あるらしいし

867: 2020/07/30(木) 14:19:26.48
廉価版出るとは言え、ボスラッシュ実装って珍しいよね
アクティビジョンが絡んでるから?

868: 2020/07/30(木) 14:20:19.16
てかボスラッシュのクリア報酬ぽいな
衣装は

870: 2020/07/30(木) 14:29:45.82
隻狼は今までと毛色違うし動画なんかでも話題になりやすいしむしろご新規さん多いイメージ

871: 2020/07/30(木) 14:34:19.73
いよいよもってアクションゲーらしい機能が追加されるな嬉しい
まあ周回してくと道中スルーしまくればボス戦あっという間なんだけどね
それでもすぐ戦いたいから助かる

872: 2020/07/30(木) 14:35:04.36
俺も隻狼しかやってないなぁ
隻狼は配信見てすぐ魅了されて買ったけど、他は見ててもやりたいと全然思わなかった
隻狼が過去作みたいに敵の周りウロウロして隙見て攻撃してゴロゴロ回避する戦闘だったら同じ様に買わなかったと思う

873: 2020/07/30(木) 14:41:33.56
ボスラッシュあると今まであんま使ってこなかった技や忍具をボス相手にすぐ試せるから楽しそう

874: 2020/07/30(木) 14:41:57.82
SEKIROはアクション特化だから映像栄えしやすいってのはあるな
弾く姿も、音も、敵もカッコいいし

ダクソもブラボも好きだけどね
おれは某ダクソ配信で鎧のカチャカチャ音やUIのシンプルさ戦闘の武骨さ(盾やごろん避け)がに惹かれて買った
ゲーム自体の面白さはその後からついてきたな

875: 2020/07/30(木) 14:43:08.29
隻狼をやった結果ダクソブラボのパリィが上手くなった…というか
今までパリィを選択肢から外していたのを普通に採用するようになった

876: 2020/07/30(木) 14:49:06.04
オンライン要素出るからってマル獣湧いてきて草
ブラボスレ民なら知ってるけどNGに入れるんだ

877: 2020/07/30(木) 14:56:21.63
ツシマとコラボして紫電一閃使えるようにしてくれ
無理筋だろうけど頼むよー

888: 2020/07/30(木) 16:13:46.73
>>877
ツシマは一文字や浮舟が使えるようになるのかな

878: 2020/07/30(木) 15:01:09.44
マル獣さんスレチですうう!!

879: 2020/07/30(木) 15:02:56.30
ボスラッシュは嬉しいけどこれは新規ボスとかのDLCは望み薄かな…

880: 2020/07/30(木) 15:09:41.46
ここまで売れるとは思ってなかったから何も考えてなかった説

881: 2020/07/30(木) 15:20:38.18
廉価版がさらにセールになって2000円ぐらいになったら買うわ

882: 2020/07/30(木) 15:26:07.52
まるけもー!まるけも見とるかー!!
SEKIROめっちゃ楽しんでるで~~!!!

884: 2020/07/30(木) 16:04:39.87
ブラッドボーンたのちめなくて残念でちたね~
よしよし

885: 2020/07/30(木) 16:09:48.12
皆DLCに期待してるけど2じゃ駄目なんですか?
デモンズソウルリマスターが来たあと隻狼2とブラボ2期待してる

886: 2020/07/30(木) 16:10:55.28
そういやブラボPC版出てないんだな
一通り遊んだけどダクソみたいにMODでも色々遊びたいからPCでも出ねえかなあ

887: 2020/07/30(木) 16:13:16.66
名作の続編は素直にワクワクできない身体にされちまっててな…
まあフロムなら下手なことにならないと思うけど

890: 2020/07/30(木) 16:16:00.76
>>887
何言ってんだダークソウル1の続編のダークソウル3はちゃんと名作だったろ

889: 2020/07/30(木) 16:15:57.28
隻狼やってたからかツシマは避けずパリィばかりしてるわ

891: 2020/07/30(木) 16:18:48.41
ダクソシリーズは1と3の二作で綺麗に締めてて良かったよな

892: 2020/07/30(木) 16:19:56.75
隻狼は続編作れそうなストーリーの流れになってるよな
もったいないけど、続編作らないスタンスなら仕方ない

893: 2020/07/30(木) 16:22:35.00
続編だと竜の帰郷か一心の国盗りのどちらかになりそうだな
個人的には国盗り時代の方が濃い面子が全盛期で揃ってる状態だからそっちの方が楽しみ

895: 2020/07/30(木) 16:26:35.74
次回作あるならストーリーは人帰りエンドから未来に御子の子孫が竜胤を隔世遺伝して狼を黄泉帰らせるとか妄想してた

896: 2020/07/30(木) 16:27:12.82
とにかくセキロで達成感が再び欲しいから瓢箪リセットなしボスラッシュクリアの実績でも追加してくれ

898: 2020/07/30(木) 16:32:40.03
ちょうどトロコンして新しいゲームに移ろうとしてた所にアプデの知らせがくるとは…
3か月のブランクでどれほど腕が衰えてボコられるか試してみるのも一興か

899: 2020/07/30(木) 16:34:02.93
ブラボはPC版出すメリット無いでしょ

900: 2020/07/30(木) 16:40:45.14
折角鈴なんて便利なもんがあるんだからさっさと落武者たち、物見櫓の巴、葦名の遺子らと戦わせてくれよ。
2000円は軽く出せる。

901: 2020/07/30(木) 16:41:51.68
ここまできたらDLCより続編出してほしいわ

902: 2020/07/30(木) 16:45:38.52
これも葦名のため
次スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part338【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596095063/

903: 2020/07/30(木) 17:11:42.31
>>902
おっつじゃあ~

906: 2020/07/30(木) 17:37:05.31
>>902

アプデお知らせ見て久しぶりに起動したし思わずスレ見に来てしまった
久しぶりでもちゃんと一心に勝てた嬉しい

905: 2020/07/30(木) 17:35:46.84
ダクソよりsekiroの方が圧倒的に自分に合ってたからこれからもsekiroみたいなゲーム作って欲しい

引用元: ・【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part337【隻狼】