1: 2020/08/05(水) 23:00:56.60
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください。

次スレは>>800
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること。
mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。
リンクが、短縮URLにならないよう注意して下さい。

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

■前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1382スレ目【スマブラ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596598120/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/08/05(水) 23:03:34.59
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ30【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592402263/

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ15 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591138938/

【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595458976/

■Q&A
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン・公式GCコン&接続タップ・ホリパッド・ホリGCコンから選択している人が多い。どれも一長一短なので好みでOK。
【公式プロコン・公式GCコン&接続タップ】
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html
【ホリパッド・ホリGCコン】
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario/

3: 2020/08/05(水) 23:04:00.99
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。
ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
【有線接続方法】
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

Q.回線の良し悪しはどう判断するの?
A.あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・Internet Speed Test(こちらで計測できない場合は以下「SPEEDTEST」で計測。)
https://sourceforge.net/speedtest/
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨。)
http://www.speedtest.net/ja

Q.動画投稿のやり方は?
A.リプレイを動画化(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分~10分は待ちましょう)、任天堂アプリの方に自分の投稿した動画が出現するので、
そこからURLを拾って、スレに貼り付ける事が出来る。

4: 2020/08/05(水) 23:12:44.15
アンパンマン新しいNG推奨表よ~

NG推奨
【対立煽りちゃん】無条件にNGして絶対に反応しないでにぃにとの約束
202.215.155.225

【DXおじ】スレの妖精。たまに荒れるけど基本的に会話は成り立つので好みでNGして
221.114.97.74
221.114.97.77

5: 2020/08/05(水) 23:28:27.39
1乙

前スレのピンポイント起用の話だけど
相手キャラの想定で何を選ぶかはそれこそ大会の面白いところだからむしろ選ぶ余地があるのはいいことだと思うよ

6: 2020/08/05(水) 23:28:45.74
○じゃっかる君まとめ part1385まで書きます ごめんちゃい

いわさん VIPでマッチングした配信者じゃっかるにロボットで快勝する

じゃっかる いわさんボコされ「一生崖でコマ置いてるだけ」「陰キャ」「つまんねー戦法」とリスナー共々いわくんをディスる

対戦後ウキウキで配信を見に来たいわさん、ボロクソに叩かれていた事にショックを受ける

いわさん、「対ありです。文句言う割に実力もなくて弱いですねお疲れ様です」とチャットでコメント

じゃっかる リスナーと共にその後延々といわくんを小馬鹿にし続ける
「さっきのロボットはお釜?」など

いわさん 悔しさのあまり晒し行為に躊躇しながらもスレに書き込む

8: 2020/08/05(水) 23:30:04.63
俺は今まで水中で戦ってたのかってぐらい気持ちよく動けるんだが
ちょっとどころの改善じゃないだろこれ

9: 2020/08/05(水) 23:31:50.92
前なら明らかに反応できなかったすかし投げが殴れたから早くなってるな
プラシーボとしても結果が出ればよし

10: 2020/08/05(水) 23:32:03.05
えちえちゼルダちゃんの下強長くして

11: 2020/08/05(水) 23:32:36.62
今なら桜井の靴舐めてもいいわ

12: 2020/08/05(水) 23:32:45.98
ゼロサム最強って思ってるやつで使ったことないやつはぜひこの機会にVIP入れてほしいわ

13: 2020/08/05(水) 23:33:17.27
オレ曲セレクトはシリーズ関係なく好きな曲流したいけど
多分いろんな会社に別会社の曲が流れる事への許可をとらなきゃいかんのが大変なんやろな
なんか追加で金取られそうなDQ曲とか協力する気なさすぎるFFとか面倒臭そうだし

14: 2020/08/05(水) 23:33:56.42
なんか今起動したら数キャラ勝手にVIPになってたんだけどなにこれ?

15: 2020/08/05(水) 23:34:32.48
前から強くなかった崖端でガード固めてる相手に前回避掴みがクソザコ化したな
アプデ前から見てからジャンプ余裕だったのにもう絶対決まらんだろこれ

21: 2020/08/05(水) 23:37:01.35
>>15
あんな熱帯戦法、クソザコ化してくれて構わんわ
バーストしそうなときあれしか狙わない奴とかいるからなあ

16: 2020/08/05(水) 23:35:07.77
無線ストーカーきっしょいわ
二度とスマブラするな史ね

17: 2020/08/05(水) 23:35:21.95
じゃっかるにいにはカスだけどいわさんも大概臭えな

18: 2020/08/05(水) 23:35:26.89
これソニックどうなんの?もうSSSランでしょ

19: 2020/08/05(水) 23:36:28.09
クラウドマジでこのゲームから消してくれ
あれだけ重そうな剣振って着地隙存在しないの開発は何を思ってるんだ?

28: 2020/08/05(水) 23:44:27.96
>>19
空中技はわりと隙ないキャラ多いからまだいいけど
横Bと上Bが反撃しづらいのはどうにかしてほしい
今ならジャスガしやすくなって反撃しやすくなってるかな?

20: 2020/08/05(水) 23:36:45.76
クッパって不利なキャラいねえよな
体重重いくせに機動力あるわ火力高いわでクソすぎる

22: 2020/08/05(水) 23:37:22.18
前まで全然反応出来なかった行動に余裕で対処出来る
すげえわこれ
オフ勢が別ゲーって言ってたのがよく分かる

23: 2020/08/05(水) 23:42:02.17
1戦放置キャラがVIP入りしまくっとる…

24: 2020/08/05(水) 23:42:06.10
ワオクッパ使い、勝てなくなる!w

25: 2020/08/05(水) 23:42:59.64
プロの中でも変わった気がするとしか言ってない人もいるのに明確に違い感じてるやつすごいな

26: 2020/08/05(水) 23:43:03.91
フロル見てからガード出来るのか?

27: 2020/08/05(水) 23:43:40.48
すげーよアプデ効果
めちゃくちゃ飛び道具捌ける
熱帯戦法ってホンマに強かったんやな…

29: 2020/08/05(水) 23:44:43.84
カービィちゃんの、かわいいお顔も、よく見てあげてね!

30: 2020/08/05(水) 23:44:45.64
ロゼッタ使ってるけど正直崖狩り楽になった位で技ブンブン対処出来ん

31: 2020/08/05(水) 23:44:47.27
もしかしなくてもデデデが相対的に弱体化した?

32: 2020/08/05(水) 23:45:30.62
有線通しなら改善したの感じる。戦ってて敵が有線か無線か前よりはっきりわかる。

33: 2020/08/05(水) 23:45:59.45
任天堂によるブラシーボ効果の実験なんだよな

37: 2020/08/05(水) 23:49:21.31
>>33
プラシーボ効果でもいいよ
崖に横スマ先端めっちゃ当てられてるから

34: 2020/08/05(水) 23:47:06.79
今しゅーとんの放送にジャッカルってのがいたが本人か?

35: 2020/08/05(水) 23:47:29.59
何使ってたらそんなに感じるんだよ
フォックス使っても相変わらず転がり確認できないし、なんなら3回に1回はラグいやつと当たるわ
ping一桁なんだが

36: 2020/08/05(水) 23:47:55.79
俺の中からクソキャラって概念消え去りそう

38: 2020/08/05(水) 23:49:41.47
スパシーバ効果如きで反応速度が上がるんなら万々歳だろ

39: 2020/08/05(水) 23:51:35.36
スパシーバだけにな

40: 2020/08/05(水) 23:53:27.92
何か昼と夜でプレイヤーの質違いすぎん?
強さもだけど見てから対応してくるし連戦も割としてくれるから夜の方が楽しい

48: 2020/08/05(水) 23:59:02.14
>>40
俺もよくその手の質問よくするんだけど
なんかみんな歯切れ悪いんよね… え、ああまあね…って感じで。

明らかに夜とか深夜の方が強くてマナーも回線も良いよな
ゴールデンタイムは狩りやすいけど無線煽りの無法地帯だわ

50: 2020/08/06(木) 00:01:01.40
>>48
テレワークのせいでお昼休みにスマブラやるようになったけど、
昼もプレイヤー層全然違うぞ
あと曜日でも違うし、スマメイトやってるかどうかも違う
スマメイトやってないときの深夜はレベルがやばい

58: 2020/08/06(木) 00:10:53.84
>>48
昼と深夜両方やってる人が生活習慣的に少数だからわからないんじゃない?

69: 2020/08/06(木) 00:17:30.76
>>40
ラグの多さは時間帯で変わるのが実感できるけどプレイヤーの強さの違いは実感できたことないわ

41: 2020/08/05(水) 23:54:00.81
ああ、VIPボーダー下がったのか
まあ最近初期に比べて明らかに上手い人ばっかになってたからな
下位戦闘力ですら上手い人のサブばっかって言われてたし

これが本来の任天堂が想定してたボーダーなのかね
初期のVIPの入りやすさはこんなもんじゃなかったけど

42: 2020/08/05(水) 23:54:11.43
ゴルドーは相対的に弱体化したけど本体の苦手な飛び道具への対応はマシになったからどっこいどっこい
そもそも今の環境のゴルドーって本体扱いされるほど強いとはとても思えない…いや強いが弱いかで言うと強い技なんだけど

43: 2020/08/05(水) 23:54:16.08
デデデ体重軽くしろよクソが
うざいわクソペンギン

44: 2020/08/05(水) 23:56:13.57
弱体化じゃなくて適正化なのでネガは許しません

45: 2020/08/05(水) 23:57:42.66
そりゃ初期のVIPは今の100万200万くらいでも入れるレベルだしな

46: 2020/08/05(水) 23:58:01.12
飛び道具連打とかスマッシュ連打とか
熱帯戦法が使いにくくなっただけで
元から強い人はそんなのに頼ってないから弱体化もクソもないと思う

47: 2020/08/05(水) 23:58:35.89
ラグデデデはオンライン最上位キャラなので無理です…
デデデ使い皆クソラグいので遅延直してオンに来てください。。

49: 2020/08/05(水) 23:59:31.67
VIPのボーダー下がったって本当なんかな
俺が当たる範囲±2万くらいしか当たらんけど

51: 2020/08/06(木) 00:02:05.10
小戦場いいな
終点戦場よりはマシ

52: 2020/08/06(木) 00:02:57.40
マリオ最強だな
遅延があったら空中技とスマッシュこすって、遅延が少なかったらまじめにコンボして倒す
こいつおかしいわ

53: 2020/08/06(木) 00:05:02.24
飛び道具キャラは小戦場選ばないんか?

54: 2020/08/06(木) 00:06:32.06
終点厨ほんと多くてひびる。小戦場優先にしても半分くらい終点で戦ってる。

60: 2020/08/06(木) 00:11:09.19
>>54
使っているキャラも台不利だからつい終点えらんでしまうんだ
すまんな
台練習した方が良いのはわかってるんだけど

63: 2020/08/06(木) 00:13:20.77
>>60
飛び道具キャラか?今日やってて終点は大体飛び道具キャラばっかだぞ。

72: 2020/08/06(木) 00:18:55.17
>>63
いや飛び道具はあるが飛び道具キャラじゃない
しかし台コンボがあんまりないと思う

55: 2020/08/06(木) 00:06:48.43
朝:思考力が落ちてるのか適当な動きになってる人が多い 回線は良い
昼:普通
夕:最悪のキッズタイム
夜:レベルは高いが回線は不安定
深夜:レベル・回線共に質が良い

56: 2020/08/06(木) 00:07:22.86
今戦闘力770万ぐらいなんだけど
vipの中堅ってどのくらい?
スマメイト気になるけどやるの怖い(´・ω・`)

65: 2020/08/06(木) 00:15:27.66
>>56
俺がメイン770万ぽっきりでメイト1600(あんまりやってないけど…)
くらいだから概ねその位と思ってもらっていいと思ふ

75: 2020/08/06(木) 00:20:52.80
>>65,67,68
参考になった
とりあえず小戦場練習してから突入してみる

67: 2020/08/06(木) 00:16:50.69
>>56
俺も同じくらいで、昨日(https://www.elitegsp.com/)で調べたら
全体の98.2%くらいだった
つまり上に1.8%くらいいたと思う
だが、人数でいうとまだ上に12万人も上の人がいるんだな、これが

ただ今日、elitegsp.comおかしいな
ボーダ上がったせいで集計がおかしくなったか?

68: 2020/08/06(木) 00:17:26.73
>>56
小戦場で沢山遊んで台ステ慣れたら良いよ

57: 2020/08/06(木) 00:10:24.70
デデデで無限に飛び道具出してくるやつへの対処むずかしい

59: 2020/08/06(木) 00:11:08.09
タミスマ限定杯相手がガノンってのもあるけどさすがに笑った
https://youtu.be/bcE7WANsTU0

61: 2020/08/06(木) 00:12:00.41
>>59
スマブラの民度を凝縮したようなコメ欄

62: 2020/08/06(木) 00:13:07.05
長期的に観察しないと詳しい傾向とか分かんねえしな

俺はゴールデンタイムにキッズ狩りでVIP搬入作業して
深夜は対戦楽しむ感じでやってる

64: 2020/08/06(木) 00:14:53.19
小戦場の素晴らしい点はVIPでも採用可能なので誰でも触りやすいこと
撃墜が多分早いので攻撃的になること
あとはオンラインチャレンジ常設したら十分だろ

66: 2020/08/06(木) 00:16:01.40
オンライン人口減ったせいでマイナーなルールはマッチングしづらかったけど、今回のアプデで改善されたっぽい?
待ち時間が劇的に減ったわ
選んだルールが噛み合ってなくてもとりあえずマッチさせてる感じかな
体力制好きな自分としてはすごく助かる

141: 2020/08/06(木) 01:01:01.02
>>66
クソ

70: 2020/08/06(木) 00:17:49.66
ボーダー737万かよめっちゃ下がってんな

76: 2020/08/06(木) 00:21:11.76
>>70
こんな下がってんのか
有り難み無くなったな

71: 2020/08/06(木) 00:18:26.17
じゃっかるにい今朝配信してたのか
評価見れない

82: 2020/08/06(木) 00:25:20.35
>>71
配信続けてるのすげー神経よな
コメも見れないけどとあえず低評価押してる
風化しても反省するまで押し続ける

73: 2020/08/06(木) 00:20:13.78
だめだー770万越えた奴としかマッチングしねぇー
ゆとりVIPとやりたいのに…

74: 2020/08/06(木) 00:20:33.01
台ありステの苦手意識克服するためにもこれを機に小戦場擦るわ

77: 2020/08/06(木) 00:22:31.98
そりゃVIPはVIPで近い戦闘力と当たるだろ

78: 2020/08/06(木) 00:22:41.55
775万で760万台中場に当てるの辞めろ

83: 2020/08/06(木) 00:26:59.33
>>78
VIP戦闘力低い人と当たる事増えたな
俺も775~6万くらいだけど760万代と何回も当たって50戦勝率7割から8割に上がった

87: 2020/08/06(木) 00:31:09.16
>>83
戦闘力増減見てないけど不味くなってたら嫌なんだよな

90: 2020/08/06(木) 00:32:16.33
>>78
多分戦闘力だけじゃなくて、勝率もマッチング対象条件になってるんじゃないかな
だからなのか、同レベル帯で勝ちまくると戦闘力上の人がわんさか出てくる

79: 2020/08/06(木) 00:24:00.41
あれだな
飛び道具ばらまいてるやつ軒並み終点やな

80: 2020/08/06(木) 00:24:57.24
戦場は嫌いだけど、小戦場はなんか好き

81: 2020/08/06(木) 00:25:03.68
なんだかんだ背景の雰囲気も楽しみながらやってるから
小戦場化でもこないかぎり普段からやる設定にはしないな
地形自体は好みだけど

85: 2020/08/06(木) 00:30:05.47
チーム戦やりたいのだが、
やはり優先ルールではすぐ大乱闘になっちゃうのは変わらないのかな?
「ながら対戦」なら優先ルールを厳守してくれる、とかそういう機能あればいいのに

88: 2020/08/06(木) 00:31:48.79
>>86
小戦場から逃げるな

93: 2020/08/06(木) 00:33:45.34
>>86
最高の会社だが?
後は優先ルールなんとかしてくれたら満点だな

89: 2020/08/06(木) 00:32:10.57
どうでもいいから体力性消せ

91: 2020/08/06(木) 00:32:49.31
煽られたら切断していいんだよな?
相手に戦闘力与えるの嫌だしこれが最適解

94: 2020/08/06(木) 00:33:50.28
>>91
通報される原因になるから俺はしない
まあ、今作はあまり通報が怖くないようだが・・・隔離部屋があればいいのに

96: 2020/08/06(木) 00:34:57.02
>>91
自分が弱いと戒めとけ
切断したら自分が最低最悪になる、それは困る

92: 2020/08/06(木) 00:33:21.71
小戦場おもろいけど麺が最高に下らないからそれだけ悲しい

100: 2020/08/06(木) 00:36:08.79
>>92,95
ミェンミェンで小戦場楽しいぞ~^^
マジでミェンミェンやっててよかった

102: 2020/08/06(木) 00:38:02.41
>>100
いやあれ飽きるだろう
俺なら無理

117: 2020/08/06(木) 00:48:53.54
>>102
俺も最初は技少なく感じたりしてどうなの?って思った
今はアームの強スマの使い分けとか二発目をディレイとかカニ歩きやらジャンプでフェイントかけたりいろいろ出来て飽きないぞ

95: 2020/08/06(木) 00:34:47.04
麺もゴミだしスネークもゴミ
特定のキャラだけ恩恵受けるクソステ作って優先ルールに組み込んでんじゃねえよカス

97: 2020/08/06(木) 00:35:12.75
小戦場は良いんだが、終点と戦場のオレ曲が無くなってるのはなんなんだよ、バグなのかな

99: 2020/08/06(木) 00:35:58.12
>>97
なんか戦場終点シリーズは、各俺曲からの選択だってさ

108: 2020/08/06(木) 00:44:06.01
>>99
それが仕様ならちょっと誰得だな
終点は各シリーズの終点曲やスタッフロールのオレ曲ランダムが良かったのに
どうせ全曲なら、全曲の中でオレ曲ができればテンション上がったんだけど

98: 2020/08/06(木) 00:35:23.77
小戦場全く勝てねぇ
なれてないせいなのか
それとも遅延なくなったせいなのか

101: 2020/08/06(木) 00:37:20.38
チャージきりふだたまるの速くなってる?

103: 2020/08/06(木) 00:41:21.63
ベヨVIPで溢れてるんだが
こんなウザキャラ強化すんなよ

104: 2020/08/06(木) 00:41:49.06
強い人同士でやりたいのにボーダー下げたらいかんでしょ

105: 2020/08/06(木) 00:43:27.57
ほとんどの遠距離キャラが優秀な近接技持ってんのほんと謎
シモリヒ基準にしてほしい

111: 2020/08/06(木) 00:45:34.13
>>105
シモリヒの横強、下強、上Bバカ強いだろエアプかよ

136: 2020/08/06(木) 00:58:57.99
>>128
使ってるキャラにもよるけど、追いかけ続けたら鬼ごっこになるから
少しでも有利取ったら相手に攻めさせればいいと思うよ
飛び道具ガードしても体力は減らないゲームだし

>>130
マリオは普通にジャスガか、技の範囲外から潰すしかないと思う

106: 2020/08/06(木) 00:43:36.30
戦闘力の計算式変更したみたいだけど
1回負けて3勝分取られるみたいな理不尽なことはなくなったの?

107: 2020/08/06(木) 00:43:50.57
ミェンミェンとかはマジで別ゲーやってる感覚だから別ゲーとして楽しんでるわ

109: 2020/08/06(木) 00:44:20.44
VIPでデータ見てキャラ調整してんだろ?

上位勢だけじゃなく中位下位プレイヤーのデータも見て調整したくなったんじゃない?だからボーダー下げたと思う

112: 2020/08/06(木) 00:46:55.74
アプデの影響でクマメイトのボーダーも変わって俺のメンメンがいつの間にか18段になってるやんけ
全然達成感ねえええ

113: 2020/08/06(木) 00:47:25.50
vipボーダーで放置が多いから、新規vip勢がvip上位勢にボコされて終わる
だから放置勢が増える
これを防ぐためにボーダー下げたのかね

116: 2020/08/06(木) 00:48:50.99
>>113
なんだかんだで、VIPのハードル上がっていたのは事実
それの解消じゃないかな

125: 2020/08/06(木) 00:53:06.92
>>113
確かに一年ぶりにスマブラやって、新キャラ使ってVIP入った当初はすげえ苦労したわ
VIPに上がった途端にかなり上の戦闘力出てくるし
ボーダーをずっと往復してた
ここで萎えて辞める人も多かっただろうな

114: 2020/08/06(木) 00:48:03.08
シモリヒの横強の回転率わけわからんわ
1回使ったら5分は使えないようにしろ

115: 2020/08/06(木) 00:48:41.15
シモリヒは近接普通に強いと思うし
万が一復帰が強化されたりしたらかなりヘイト溜めると思う
今でもヘイト買ってるけど

118: 2020/08/06(木) 00:49:19.50
遅延変わってすげえ神とか言ってるやついるけどいうほど変わった気しねえ
Twitter見てみてもみんなそう言ってるわ

119: 2020/08/06(木) 00:50:33.25
サムスとマルスの空前のバースト%が同じと言う事実、もちろんマルスは先端

121: 2020/08/06(木) 00:51:49.55
>>119
2人とも真ん中かそれ以下だったよな

120: 2020/08/06(木) 00:51:18.24
マリオやピカが立ち回りで強い遠距離技と馬鹿強い近接持ってんのもおかしい

129: 2020/08/06(木) 00:55:43.69
>>120
そんなにマリオとピカの遠距離技強いかな?
近距離に比べたら全然たいしたことないと思ってたけど

132: 2020/08/06(木) 00:57:03.68
>>129
スマブラエアプか?

134: 2020/08/06(木) 00:57:47.93
>>129
無かったらかなり弱体化するだろ
気軽に撒けるアレのおかげでリーチがカバーされてるんだから

122: 2020/08/06(木) 00:52:11.67
サムスの弱単発→後ろステップ投げみたいなオンラインムーブに対応できるようになったし遅延減ってる気がするけどねー
どうなんだろ

123: 2020/08/06(木) 00:52:53.69
そういえば今日戦場一度も見かけなかったけど戦場派の人は今後小戦場に乗り換えるんかね

124: 2020/08/06(木) 00:52:57.82
遅延変わったよ派と変わってないよ派の使用キャラ知りたい

俺は変わったよ派でマルス使ってる

137: 2020/08/06(木) 00:59:49.87
>>124
マルス 変わった
ゼロサム もうちょいラグ減ってくれ…
パルテナ 変わった?
リュカ 変わった
ベレト 変わった

126: 2020/08/06(木) 00:53:48.75
おかしいと思ってるものが正しいんだよ

127: 2020/08/06(木) 00:54:17.98
遅延改善は恐らく回線品質で変わると思う
キャラ関係なしに

130: 2020/08/06(木) 00:56:17.09
ベレスでマリオとやると後隙が1Fも見当たらないんだけどこれはオンだからなのか普通にマリオがヤバ強いのかベレスがヤバ遅いのか

138: 2020/08/06(木) 01:00:16.11
>>130
ベレスでマリオなら後隙ガードされても構わずシールドを削り続けろ

158: 2020/08/06(木) 01:06:35.14
>>138
ガードされたら掴まれていつものコンボされるんやけど
掴まれないように削って逃げるんか?むずいな

168: 2020/08/06(木) 01:11:59.05
>>158
まあ難しいけどなるべく引きながらの空前先端や空後先端で削れ
寄られたら苦し紛れの空nでめくる
でも寄られないのが一番だから、FBを出すためにジャンプするところになるべく攻撃を置けるようにしたい
マリオが背中向けてたらだいたい空後2回してくるから2回きっちりガードしてから反撃する
マリオがFBとともに突っ込んできたらかき消しつつ攻撃が理想だけど無理なら大人しく引きジャンプでかわす
間違ってもガードしてはいけない
マントあるから弓矢撃ちにくいけどキャンセルちらつかせて択を意識させる

149: 2020/08/06(木) 01:04:41.26
>>130
マリオは後隙狩るキャラじゃない(そもそもスマブラ SPが後隙を狩るゲームではない気がするけど)
マリオの跳ぶ位置に空N置いたり引いて空前や空後で刺すあと上スマ置きもマリオの飛び込み空後とかに刺さる

162: 2020/08/06(木) 01:07:45.86
>>149
空N置きはかなり通った気がするわ
そもそもベレスが後隙のボーナスゲームすぎるだけか

131: 2020/08/06(木) 00:56:36.50
キャラの組み合わせにより76×76種のゲームが楽しめると思えば神ゲーやぞ

133: 2020/08/06(木) 00:57:17.09
ソニックのホーミングクソすぎない?

135: 2020/08/06(木) 00:58:05.18
このゲーム凄く入念に調整されたようなキャラもいれば元からヤケクソで調整されたようなキャラもいるしふしぎ

139: 2020/08/06(木) 01:00:23.54
上手い人のマリオやピカで飛び道具ばらまきまくってる人あんまいない気がする

140: 2020/08/06(木) 01:00:31.32
操作感変わったかは乱闘かチームやればわかるよ

143: 2020/08/06(木) 01:03:09.85
しゅーとんはジョーカー使って分からん言ってたけどあれヤバいでしょ
遅延改善が分かりやすいキャラ筆頭だろアイツ

146: 2020/08/06(木) 01:04:00.36
>>143
ラグいからってジョーカー弱いってのは嘘なんだな

152: 2020/08/06(木) 01:05:30.73
>>146
でもこれからエイハ撒いてるだけのジョーカーは今までのようには勝てなくなるとは思うよ

155: 2020/08/06(木) 01:06:18.40
>>152
ラグジョーカー強かったんだな

169: 2020/08/06(木) 01:13:12.51
>>155
ラグジョーカーっていうよりラグエイハが強いって感じだったと認めるわ

151: 2020/08/06(木) 01:05:10.97
>>143
ザクレイは(どちらかといえば)反射反応で戦うタイプ、だからオンガーって言ってたし、今回も気がついた
しゅーとんは(どちらかといえば)読みで戦うタイプ、だからオンに対応しているし、分からんなんじゃね

145: 2020/08/06(木) 01:03:34.04
VIP専用部屋でストック先行したら切断されたわ
そんなに勝ちたいなら誰でも歓迎とか行けばいいのに

147: 2020/08/06(木) 01:04:23.03
FBや電撃は気軽に撒けるけど、気軽にまいてるだけじゃいくらでも対処のしようがあるもんな
強い人は言うほど気軽に撒いてないと思う

148: 2020/08/06(木) 01:04:39.01
アプデ前はVIP入り放置多すぎてVIP入った瞬間からVIP中堅に当てられる状況だったからな
逆にVIP前もVIP落ちと600万くらいで格差マッチが酷かった

153: 2020/08/06(木) 01:05:56.07
遅延とかは使用キャラより普段のその人が
立ち回りで意識してる内容で感覚変わりそう

154: 2020/08/06(木) 01:06:01.34
上位前提かVIPレベル前提かどっちだよ

156: 2020/08/06(木) 01:06:23.20
FBはともかくピカチュウのNBは許さん
俺のロイが崖で永久にハメられるからな

157: 2020/08/06(木) 01:06:29.40
空後を横スマのモーションでかわされて負けるのクソ

159: 2020/08/06(木) 01:06:58.43
VIP繰り上げ勢がたくさん来たおかげで勝率9割超えてしゅーとんオリマーが782万で俺が778万
こんなの絶対おかしいよ
いや、しゅーとんと俺の間に4万人いると考えると適正なのか?

161: 2020/08/06(木) 01:07:37.07
>>159
割とその4万デカいしな

165: 2020/08/06(木) 01:08:45.14
>>159
しゅーとんのVIP成績って
リスナーとお話しながらチラチラチャット欄見ながらの成績ですし

183: 2020/08/06(木) 01:27:04.84
>>159
はいはいすごいすごい

これで満足?

160: 2020/08/06(木) 01:07:11.14
ヤンリンからガーキャン上スマ剥ぎとれ

163: 2020/08/06(木) 01:08:02.32
攻撃モーションで体勢低くなるやつちょいと辛い

164: 2020/08/06(木) 01:08:27.88
>>163
ジョーカーとかな

166: 2020/08/06(木) 01:11:05.05
クッパとデデデの体重軽くなんねぇーか?
引いた分ミュウツーに渡すからよ

167: 2020/08/06(木) 01:11:47.39
よく考えたら小戦場しか選ぶ気がないなら、不要なBGM全部ゼロにすればいいんだな

171: 2020/08/06(木) 01:15:59.87
マリオ機動力高すぎて何も出来んわ

172: 2020/08/06(木) 01:16:59.72
戦闘力差がそのまま間にいる人数っていうのは
どこまで本当なんだ?

177: 2020/08/06(木) 01:20:52.27
>>172
マッチングしない海外も含むやろ

173: 2020/08/06(木) 01:18:00.80
戦闘力別キャラ同士で被った事あるし=間の人数じゃないよ

180: 2020/08/06(木) 01:22:29.86
>>173
内部レートが同じなら同率何位とかになるんじゃないの
レートが4桁で計算されてたら780万人いりゃ被りまくるだろうし

174: 2020/08/06(木) 01:18:16.98
クッパ、ドンキー、ガノン、デデデ使ってる奴らは有利不利語らないで欲しいわ
お前ら全員壊せるんだからな

175: 2020/08/06(木) 01:18:42.36
相変わらずラグイやつ多いわ

176: 2020/08/06(木) 01:20:20.44
v8.11
・あいさつに『キャラ差エグいて(笑)』を追加しました

178: 2020/08/06(木) 01:21:03.96
>>176
・あいさつに『お前ラグすぎ(怒』を追加しました

179: 2020/08/06(木) 01:21:51.21
久しぶり起動してたらVIP行っててワロタ

181: 2020/08/06(木) 01:25:01.18
フォックス弱すぎ

182: 2020/08/06(木) 01:26:12.59
一旦自キャラの最高戦闘力で止まるようにはなってると思う

184: 2020/08/06(木) 01:27:29.56
ベレトじゃどんなに頑張っても773万くらいにしかなれない
バンカズ以降のDLCそこそこやり込んだけどベレトだけ全然勝てねえ

185: 2020/08/06(木) 01:30:06.33
リドリーを使ってて世界戦闘力が600万あったのが負けに負けてさっき49万に落ちた…
何故か急に勝てなくなり今まで勝ててた相手にも勝てなくなった

プレイ時間は110時間。VIP目標にしてたけどもう諦めてスマブラ自体をやめたほうがいいのかな…?

187: 2020/08/06(木) 01:31:06.38
>>185
110時間って最初の街から旅立った程度だぞ

189: 2020/08/06(木) 01:35:11.36
>>185
立ち回りで勝ってたんじゃなくて、
重量級にありがちな「ぶっぱ勝ち」してたりしないか?
ラグが減ったせいで無茶な熱帯戦法が通じなくなっている可能性があるので、
立ち回りの見直しが必要だと思う

あと調子悪い時、相手が妙に強い(時間帯などの問題)ときは時間おいた方がいいぜ
続けると泥沼化する

202: 2020/08/06(木) 01:48:19.88
>>189
ありがとう。やっぱりスマブラが好きだからまた一からやり直してまた世界戦闘力上げる
そして絶対VIP行く

210: 2020/08/06(木) 01:56:50.78
>>202
誰でも負けまくって何百万も落ちることあるから頑張れ
VIP落ちからさらに数百万落としたって話もここならよく聞くし

191: 2020/08/06(木) 01:36:11.47
>>185
リプ貼れ

186: 2020/08/06(木) 01:30:25.95
前スレで語ってたけど同期取るための猶予を短くしたからラグが減った説
これがマジならクソ回線だけは猶予減らしたらマズイのでそのままってことあるよな
つまり改善を感じない奴らは無自覚クソラグ野郎

188: 2020/08/06(木) 01:31:58.19
さっきラグカムイに遭遇したわ
ラグいのに続けるとかこいつ意図的すぎるだろ

190: 2020/08/06(木) 01:35:46.89
ラグ下でそうとうやり慣れてるやつってドラゴンボールの重量の修行みたいな気分なのかな

192: 2020/08/06(木) 01:37:18.56
>>190
自分の方がラグいから常に同じようなラグで戦える
よって、修行になってないし、そういうやつは繊細な操作が必要なキャラを使わない

193: 2020/08/06(木) 01:37:34.09
入力フレーム改善でカウンター出してたのに!!!ってのが減ったわ!

194: 2020/08/06(木) 01:38:35.33
完璧なタイミングでラグ発生させる能力者たまにいるけどあれなんなんだよ

196: 2020/08/06(木) 01:45:01.71
>>194
わかる
昨日こっちが復帰する時にだけラグを発生させてくるネスと当たったわ
リドリー使ってたから無理ゲー過ぎた

195: 2020/08/06(木) 01:39:35.78
マイクロウェーバー

197: 2020/08/06(木) 01:45:12.62
中盤で相手接続きれてcpuと真面目に戦ったら負けて草

198: 2020/08/06(木) 01:45:39.65
100時間で600万とかすげえな
俺もシリーズ初見で100時間だけどケンだけ300万で他の数キャラ15万の逆vipだ

207: 2020/08/06(木) 01:52:58.13

199: 2020/08/06(木) 01:46:47.51
リドリー使うときだけいつもの三倍くらいmotherのクソガキに遭遇するの仕組まれてる気がしてきた

201: 2020/08/06(木) 01:47:53.57
>>199
お前悪夢キャラ対象多すぎてなぁ

200: 2020/08/06(木) 01:47:23.54
持ちキャラネガりたいけどネガったらそのキャラがなんか可哀想だからネガらない

203: 2020/08/06(木) 01:48:39.51
>>200
偉い

204: 2020/08/06(木) 01:48:52.50
ピカチュウ使ってると高確率で復帰時にラグる

205: 2020/08/06(木) 01:50:41.96
リプレイ見返すと自分が下手すぎて辛い

206: 2020/08/06(木) 01:52:50.14
ゼルダ使いですが貧乳なのでネガってもいいですか?

208: 2020/08/06(木) 01:53:48.06
https://youtu.be/JziecuCx5Gs

680万のクラウドです。アドバイスお願いします🙇‍♂

209: 2020/08/06(木) 01:56:22.87
>>208
theクラウドって感じ

214: 2020/08/06(木) 02:01:16.33
>>208
俺が相手してて圧倒してくるクラウド君は空中から近づいてくる
主に空前と空下で、あとDAもよく使ってくるな
大技としては上スマが多い

216: 2020/08/06(木) 02:07:25.63
>>208
小ジャンプもちゃんと使えよ
あとCFがデカい隙晒した時狩れて無かったがちゃんと最大リターン取れる様にしとけ

220: 2020/08/06(木) 02:10:18.99
>>208
クラウド使いではなく、クラウドに苦労している者だが、空中避けが多すぎると思う
自分で攻めてる時に何故か空中避けで相手側に着地するのはリスキーすぎるし、
せっかく空中攻撃の判定が強いのにもったいない

空中技を多分出すのが遅かったり、
空中攻撃出す方向間違って潰されるから避けをしているように見えるので
早めに技を出すようにすると良い気がする

あとGC上Bはいいけど、ガードもしてないのに上Bが出てるので
VIPまでいくと対応されると思うよ

221: 2020/08/06(木) 02:10:29.36
>>208
気になったこと
空中回避後の着地狩りされまくってもやめない
ランチの弱やパンチの後隙を見逃す
差し込みで上B降った後、浮いたランチへの追撃が弱い
何も無いとこで攻撃ふってる

223: 2020/08/06(木) 02:13:13.91
>>208
復帰時と浮かされた時の雑な空中ジャンプ、差し込みが大ジャンプからふわふわ浮いて間合いを測りながら空前空後を振るだけでワンパターンな事、未確認ぶっぱ上B、掴みを一切狙わない
これらは絶対にはやめた方がいい

空中攻撃だけじゃなくて透かし行動を混ぜる、急降下で緩急を付ける、大ジャンだけじゃなくて小ジャンプも使う、空中からだけじゃなくて地上からの差し込みも行う、掴みをちゃんと通す
直した方いい所はこんな感じ

見た感じの感想としてはVIP未満によくいる弱いクラウドだなぁって感じかな

212: 2020/08/06(木) 01:59:59.05
ファルコマジでうぜえ
こいつとやるならヨッシーゲムヲのほうが幾分ましだわ

213: 2020/08/06(木) 02:00:07.87
フレンド申請きたら嬉しいよね
まあフレンドなった後対戦するかと言われたらしないんだけど

215: 2020/08/06(木) 02:02:44.66
姿勢で攻撃当たらない欠陥いつ直すんだよ

218: 2020/08/06(木) 02:08:20.23
>>215
別にそれは個性としていいだろ
姿勢いいやつが普通に強いのが問題

217: 2020/08/06(木) 02:08:04.34
ファルコの上強ヒットストップ有りとなしで時間違いすぎて反撃とれない

219: 2020/08/06(木) 02:09:28.08
専用部屋結構やってるけどフレ申とツイッター垢のフォロー1回しかされたことないわ

222: 2020/08/06(木) 02:11:45.25
今更だけど飛び道具見てからガードできないんだけどどうしたらいいんだ?
てかゲームスピード速すぎて頭が追いつかない
反射神経の限界で諦めるしかない?

225: 2020/08/06(木) 02:14:19.48
>>222
何の飛び道具?
こればかりは慣れだと思うんだけど、
ネットだとラグがあるので早めにガードする必要がある

そもそもボタンすら押せてないのだとすると
なんでもない時もとりあえずガード→解除→ガードとかして
ガード多めにして慣れてみるのはいかがだろうか

226: 2020/08/06(木) 02:15:00.21
>>222
なんの飛び道具か知らんけどそんなん普通やろ
見てなれて予想してガードするもん
ゲームスピードも考えるんじゃない、感じるんだ

227: 2020/08/06(木) 02:15:01.95
>>222
基本キャラで技振りのパターンある程度あるから感覚的に覚えて人の癖を試合中に対応すれば勝てるぞ

229: 2020/08/06(木) 02:15:16.11
>>222
見てからは無理だから撃ってくるかも運転で頑張ろ

361: 2020/08/06(木) 05:04:29.55
>>222
ダッシュガードは入れ込んだ方がええぞ
ラグとか飛び道具との相対速度とかステップの関係で必要な間合いだと間に合わん

224: 2020/08/06(木) 02:13:21.64

sssp://o.5ch.net/1p02u.png

230: 2020/08/06(木) 02:16:36.15
>>224
逆VIPカービィちゃんだ!

228: 2020/08/06(木) 02:15:15.45
正直ゲームスピードが早いというより単に技沢山擦れるから早く見えるだけだよな

231: 2020/08/06(木) 02:16:44.01
ステップしすぎなんじゃないの

232: 2020/08/06(木) 02:17:11.40
具体的なアドバイス有難うございます!!
ご指摘いただいた事と動画を見直して立ち回りを改善していきますね

246: 2020/08/06(木) 02:31:26.50
>>232
頑張れ
クラウドはやるべき事とやってはいけない事が分かればすぐに強くなれるキャラだから、貰ったアドバイスの通りにやれば今のVIPくらいならすぐいけるよ

233: 2020/08/06(木) 02:19:23.57
じゃあ実はみんな大半の投げ物は予想でガードしてる感じ?
ちなみにそれを感じたのはさっきのパックマン戦
消火栓と軽いフルーツがガードしきれなかった

234: 2020/08/06(木) 02:21:01.46
>>233
鍵ならともかく、それはプレイに問題がありすぎる

235: 2020/08/06(木) 02:21:28.32
>>233
無意味にステップしてるんじゃないの

238: 2020/08/06(木) 02:22:40.02
>>233
消火栓は上から落ちてきた時の話かい?
大体、下を通ったら(パックマンが上に来たら)出してくるから予想が簡単につく
フルーツは今何の種類かをちゃんと見極めてないとガード難しい

236: 2020/08/06(木) 02:22:04.79
消火栓出すタイミングは分かるしフルーツも投げるタイミング分かるしロボのコマやビームも同じでほぼガード出来るぞ
レート1700クラス以上には撒き方も上手いから結構食らうけど

237: 2020/08/06(木) 02:22:08.65
消火栓は真下で喰らうなら真下にいる方が悪いし、飛ばされてるなら相手見ろ
自分と相手の間に置かれたらだいたいスマッシュで飛ばしてくる

239: 2020/08/06(木) 02:23:19.35
パックマンの真下にいるときは消火栓は常に警戒しないといけない

240: 2020/08/06(木) 02:24:50.41
パックマンの真下なら超警戒だし
消火栓の横にパックマンがいたらスマッシュ撃てば確定で飛んでくるから警戒だし
果物は貯め時間で何飛んでくるか意識するべきだし、鍵は貯めさせるな止めろ

241: 2020/08/06(木) 02:25:06.72
崖運ゲーしね

242: 2020/08/06(木) 02:27:16.19
そうか普通の感覚だと100時間ぐらいでめっちゃ強くなれる感覚なのか
そりゃそうだよな100時間やったらRPGだとレベル99行ってもおかしくないし

243: 2020/08/06(木) 02:27:31.40
鍵は下手くそだと全然当たらない(出してくるタイミングわかりやすい)から問題ないけど
ベルは下手なパックマンでも結構当てられるから厄介だよな
崖捕まりに当たるのはひどい技だ

245: 2020/08/06(木) 02:30:32.82
みんなの言ってる感じだとステップのしすぎなのかな
上手い人みんなステップ使ってるから基本的な移動手段はステップだと思ってた

247: 2020/08/06(木) 02:32:58.87
>>245
飛び道具がガードできない、SJで飛び超えても潰される場合は、
弾きジャンプOFFにして、レバー斜め上で歩いてにじり寄るのオススメ
これならブーメランや弓や爆弾が連続で来ても結構ガードできる

248: 2020/08/06(木) 02:33:05.50
>>245
ステップが有効な場面もあるけど対飛び道具の場合はステップばかり使ってるとガードがすぐ出なくてボコボコにされるからダッシュガード、歩きを意識するとかなりやりやすくなるよ

250: 2020/08/06(木) 02:39:40.90
>>245
ステップは要所で使うもんで基本はダッシュ、歩き、ジャンプやろ

249: 2020/08/06(木) 02:33:52.21
遅延減ったおかげで引き横スマしかしないガイジとかを簡単に処れるようになって快適じゃ

251: 2020/08/06(木) 02:40:07.67
飛び道具相手に読み合いでもなんでもないステップ仕掛けてりゃそれ意味あんのってなる、当然ガードも出来ないし

255: 2020/08/06(木) 02:47:12.72
>>251
正直読み合いができない
そんなに瞬時に複雑な読み合い考えられる?
考えなくても手動くようにしたら癖になっちゃうしどうすればいいのかわからん
一点読みならできるようになったけど…

257: 2020/08/06(木) 02:52:02.66
>>255
最初は強い動きを手癖で良いと思うよ
あとは戦いながら手癖を思考で方向性持たせて制御していく感じ

269: 2020/08/06(木) 03:05:15.92
>>257
じゃあ出来る限り考えながら数こなすしかないのかな
全然手癖を卒業できなくて困ってる

260: 2020/08/06(木) 02:54:18.64
>>255
手癖が抜けず、読み合いができないのであれば
空中攻撃の判定強いキャラでSJ繰り返すしかないかも
まあ、沢山やればできるようになると思うけどね

>>256
大会とかでうまい人が対戦している相手は
飛び道具をただだ撃ちまくるなんてことないしなあ

252: 2020/08/06(木) 02:40:12.68
なるほど、歩きか
ちょっとそれ意識してやってみます

254: 2020/08/06(木) 02:42:06.45
まぁ歩き大事なんだけど
対飛び道具じゃなかったら普通にステップも大事だから間違ってはない

256: 2020/08/06(木) 02:51:36.35
歩きとか上手い人でもあんま使ってなくね

259: 2020/08/06(木) 02:52:17.99
>>256
結局どっちなんだ…

262: 2020/08/06(木) 02:55:05.60
>>259
歩き、ダッシュのスピードやダッシュガードの出る速さもキャラ差あるからキャラにもよるやろ

261: 2020/08/06(木) 02:54:51.02
>>256
対飛び道具だったら重量級とか使うプレイヤーにはわりと使われてる

258: 2020/08/06(木) 02:52:12.04
ただ飛び道具に対する歩き、ガード、ジャンプでの接近って結構難しいからなぁ
特に歩きやガードだけじゃその効果を実感しにくい
歩きやガードで近付いた後の相手の行動に読み勝つまでがセットで、そこまでしないとリターンにならないから

例えばサムス相手にジャンプと回避でシールド回復しながら歩きとガードで近付いて、掴みか空前かチャージショットかジャンプチャージショットかみたいに読み勝って初めて攻撃が通る

264: 2020/08/06(木) 03:00:17.61
ガノンでベレトス相手すごい苦手なんだけど空技に対するいい対策無い?

265: 2020/08/06(木) 03:00:24.18
逃げながら飛び道具打って詰められたら強引にライン返してまた逃げて飛び道具みたいなムーブVIPにもアホほどいるけど最上位にはなれないから上位勢同士の対戦でそういうのを処理してる動画ってないんだよな

266: 2020/08/06(木) 03:02:06.39
https://youtu.be/sdRt1ScRZpc


へろーの動画見たけど歩きガードなんてほぼ使ってなかったわ^^;

267: 2020/08/06(木) 03:03:40.89
歩きガードよりも飛び道具の前隙を潰す意識と、シールドがなくなった時のジャンプや回避でのお茶の濁し方を上手くなった方がよさそう

274: 2020/08/06(木) 03:09:15.98
>>267
読み合い出来ない人が前隙潰そうとすると
単なるガン攻めになって
飛び道具に完封されると思うよ

268: 2020/08/06(木) 03:04:53.84
そんなアホは飛び道具や攻撃するパターンとライン返すパターンも回避行動も大体ワンパやろ

270: 2020/08/06(木) 03:05:26.06
歩きといえば大会決勝でのMkleoジョーカーの歩きからの空上落とし上スマだかが記憶に残ってる
比較的落ち着いてる人の(重要)上手い人が使えば歩きは本当に威圧感ある
せわしなく投げてるリヒターとかで横強とか振られてもだとそんなに威圧感ないけど

271: 2020/08/06(木) 03:06:19.65
りぜあすも歩きうまそうやな

272: 2020/08/06(木) 03:08:01.13
俺も歩くの上手いよ!

273: 2020/08/06(木) 03:08:42.27
遅いキャラは歩き大事かと

275: 2020/08/06(木) 03:10:35.09
歩きよりもガードから反転掴みとかのその場反転が大事な気がする

276: 2020/08/06(木) 03:10:37.64
よしよしあんよがじょうずですね

277: 2020/08/06(木) 03:11:40.86
ダッシュより歩きを使うのが難しいゲーム

278: 2020/08/06(木) 03:12:39.12
反転操作は有効だけど立ち回りや読み合いがしっかり形になってない奴には早いやろ

279: 2020/08/06(木) 03:16:07.79
自然に歩ける操作力が身に付かないと反転動作も出来ないと思うよ

280: 2020/08/06(木) 03:18:15.68
反転は斜め上に倒せばいいから歩きより楽

289: 2020/08/06(木) 03:34:10.36
>>280
歩きも同じ操作ででるよ

歩きはマジでリンクとかの弾幕要塞状態の場合には有効だと思うけどな
ただ、近づいて相手の動きを変えることが目的
あと緩急つけるのも大事だし
一動画だけ見て歩き使わないのはもったいない話だよ

281: 2020/08/06(木) 03:20:44.50
対飛び道具で歩きを友好に使ってる動画ないの?
正直俺もあんまり見たことないわ

282: 2020/08/06(木) 03:23:01.43
上手い人ってなんであんなにダッシュガード綺麗に決まるんだ?
自分がやってもガードできなくて攻撃もらうだけなんだよな
飛び道具も接近技も

283: 2020/08/06(木) 03:24:27.85
オンだと歩き弱いよ
詰める速度は遅いから
上記に書いてある通り読み勝って攻撃通さないと意味ないしオンの遅延の悪いところがモロに受けやすいから事故る
アプデの影響があとはどこまででるかかな

284: 2020/08/06(木) 03:25:08.89
一昨日740万まで行ったのに今日630万まで落ちたわタイミング悪いな

285: 2020/08/06(木) 03:25:35.54
りぜあすの動画見たけど歩きガードなんて使ってないな
このスレの奴らの方がオンライン上位プレイヤーより対飛び道具上手い可能性あるな

286: 2020/08/06(木) 03:25:44.09
基本だけどダッシュガードはLスティック入れっぱなしでガード押す必要がある
それと最速でダッシュからガード出せるタイミングの把握も必要

287: 2020/08/06(木) 03:26:37.07
歩きとか操作ミスでしか出したことないわ

288: 2020/08/06(木) 03:27:54.71
中国共産党みたいなスレだな
みんなIPアドレス晒してwww
欧米ではありえない掲示板wwwwwwww

まぁ中国共産党員がスレたててるんだろうけど

290: 2020/08/06(木) 03:34:17.05
なんか、またじゃかってんのが来た

291: 2020/08/06(木) 03:34:59.05
ダッシュガードが強いのはそれに対抗する手段がダッシュ掴みくらいしかないところだよな
ダッシュ掴み引きでかわしたら差し返し放題だし相手にリスクの高い行動強いれるのはおいしい

292: 2020/08/06(木) 03:35:22.30
マルスとか歩き速いし先端合わせで使う

293: 2020/08/06(木) 03:36:56.57
イオナズンとか絶対ガードできないだろあああああああ

294: 2020/08/06(木) 03:37:34.94
あとリンクとかの盾使いながら接近するのにも使う

295: 2020/08/06(木) 03:37:50.09
来るのわかってても無理だ

296: 2020/08/06(木) 03:40:54.51
最速ダッシュガードのキャラ別フレームな
https://twitter.com/kataoka_light/status/1290572614805544962?s=21
最速組が8f、メジャーが11f、1番遅い奴は17fもかかるようだ
16,17フレームの奴らとかガードしにくそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

300: 2020/08/06(木) 03:44:25.80
>>296
カムイとシークは持っててもまだ納得できるけれどシャゲミとゲッチはふざけんなよ…
しかしルフレ足も遅くてダッシュガードも遅いとか割りと悲惨だな

297: 2020/08/06(木) 03:42:14.93
いや使うって言うのは分かるけど使ってる動画はないんか?
使ってない動画だけで判断するのは~って言うなら使ってる動画貼ってほしいんだがw

しかもずっと「歩きガード使え」みたいな流れだったのに俺が動画貼ってから「歩きガードは強くない」みたいな流れになってるの笑うんだが

301: 2020/08/06(木) 03:47:20.09
>>297
ずいぶんいきってるなw
動画探すの面倒だし、そんな弾幕対処してる動画なんてないじゃんじゃね?っていってるじゃないか

それに読み合いができない、と言われたらそこまでオススメはできないってことさ

303: 2020/08/06(木) 03:51:00.53
>>301
いや何故ないんだよw
百何十回も開催してるタミスマやVIP配信とか気軽にしてる上位勢もいるのに歩きガード有効活用してる動画が無いっておかしいやろw
だったらどこから有効だって話が出てきたんだよw

306: 2020/08/06(木) 03:55:02.43
>>303
いや、その動画みてみたけど普通に、クッパ歩きつかってんじゃん
それに別に上手い人が歩き使わずに近寄れるなら、無理に使う必要ない
俺は昔、ガード出来なくて歩きから対処するようになったら勝てるようになったからアドバイスしただけだ
今は他の動きも混ぜるから歩きだけなんてことはしないけど

311: 2020/08/06(木) 04:02:31.42
>>306
何分何秒よ

298: 2020/08/06(木) 03:43:11.36
ちなみにKENガオガエンの動画も見てみたけど全く使ってなかったわ
むしろこのスレで悪手とされてる謎のステップを使いまくってる
https://youtu.be/sdRt1ScRZpc

299: 2020/08/06(木) 03:43:33.62
こっちだったわ
https://youtu.be/B_l7wR9SVoU

302: 2020/08/06(木) 03:49:50.49
ところで逆VIPはそのままなのか?
正直こっちを直したほうが喜ばれると思う
新規の声は小さいからノイジーマイノリティだろうけどさ

308: 2020/08/06(木) 03:56:23.47
>>302
あれは直すとかじゃなくて想定通りでしょ
初心者は逆VIPに収容されてるのが一番楽しめるの

304: 2020/08/06(木) 03:54:16.52
結局ダッシュガードが正解ってこと?
そうなると、飛び道具捌けない人は反射神経が弱いってことになるのか?

305: 2020/08/06(木) 03:54:35.20
実際トロトロ歩きガードしててもサムスの掴みが飛んできたりリンクが空N出しながら頭上超えていってオシマイだからな
ガンダッシュとか小ジャンで飛び込んで噛み合ったら触れるみたいな行動増やした方が良いと俺は思うよ

307: 2020/08/06(木) 03:55:38.12
いや、経験と学習の問題

309: 2020/08/06(木) 03:56:40.25
そもそも飛び道具はガードストップで硬直するしシールドも削れるからガードするなって意見もあるしなぁ
使ってるキャラと相手キャラで一つずつ固めるしかないんじゃね
俺はルキナ使ってるけど対リンクと対サムスで近づき方完全に変えてるし

312: 2020/08/06(木) 04:03:08.07
KENガオガエンの対リンク
https://youtu.be/S4VEDk4PZdo


なんと歩きガード1回も使ってません
負けてるけど

313: 2020/08/06(木) 04:03:15.36
自分で探せやw

315: 2020/08/06(木) 04:04:43.87
>>313
え?動画見て使ってる場面があったから使ってるって言ったんでしょ?
その時間を指定するだけでいいんだが
というか普通に会話をするために俺が動画を貼ってるのと同じように、最初から聞かれるまでもなく何分何秒で使ってるって言うでしょ普通
一々こうやって聞いて答えてに1レス挟む方が無駄なんだから

314: 2020/08/06(木) 04:04:07.64
ただ飛び道具をガードするだけだったら歩きが一番楽で、
要所要所で詰めるときにダッシュガードを使う。んでその時には自キャラのダッシュガードのフレーム意識してダッシュ途中に飛び道具が噛み合わないようにする。
上手い人は動きが洗練されてるから歩きがあんまりない。
って感じ?
もしこれが正しいとしたらダッシュガードできるようになるのに1年くらいかかりそう…難しすぎだろ

324: 2020/08/06(木) 04:21:22.40
>>314
1回自分で弾幕キャラを使ってみるといいんじゃないかな
弾幕キャラ側がどういう間合いで飛び道具を撃ちたくなるのかが分かればガードすればいい場面が見えてくると思うよ

316: 2020/08/06(木) 04:06:10.42
まず質問者ですらないのに煽るだけのやつと会話すること自体が無駄
お休み

317: 2020/08/06(木) 04:06:55.81
>>316
質問者だけどなんかごめんな
こんな話が大きくなると思わなかった

320: 2020/08/06(木) 04:10:28.76
>>317
いえいえ、君は悪くないです
みんながアドバイスしてくれたこと、色々と試してみると良いと思います

ただ、上手い人の対戦動画は、色々試した結果なので必ずしも参考にならない(背景を理解してないと行動の意味がわからない)と思うから気をつけてくださいね

では寝ます

318: 2020/08/06(木) 04:08:05.08
動画の中で使ってる時間を指定するだけで質問者の参考にもなるのにそれすらしないの草だ

319: 2020/08/06(木) 04:09:14.60
カービィちゃん、あんよも上手で、かわいいよ!

321: 2020/08/06(木) 04:10:50.04
てか普通動画見たんだったら見ながら、歩きガード使ってる場面があったらそうレスするために何分何秒って覚えて
ここで使ってるって話をするだろ…

「動画内で使ってる。どこで使ってるかは自分で探せ」っていう流れにする意味が分からん…
一体どんな意図があってそんな流れにしたのか…

322: 2020/08/06(木) 04:17:15.69
デラおじ活発やな

323: 2020/08/06(木) 04:21:13.24
俺も対飛び道具の答えは持ってないし普通に興味あるからな
実際このスレでも歩きガード重要派と使ったことない派がいてよく分からんし

325: 2020/08/06(木) 04:22:09.80
ジョーカーに対して『ジョーカーはスマブラが上手い人が使わないと弱いキャラ』とか知ったような口聞いてる奴居たけどジョーカーなんて弱点が無い誰が使っても強いお手軽キャラ代表だろ

そりゃやれる事が多いから性能を100引き出すのは難しいかも知れないけど70でも引き出せたらまず負けない

326: 2020/08/06(木) 04:26:19.00
>>325
お手軽玄人なりきりキャラ四天王の一角やぞ舐めんな

329: 2020/08/06(木) 04:28:00.91
>>325
よくこういうやついるいけど、そんなこと言ってるジョーカー使いほとんど見ないんだが
対立煽りしたいの?

332: 2020/08/06(木) 04:30:27.75
>>329
お手軽キャラが許せねえって言ってる奴のキャラがジョーカーってのはこのスレで何度も見た事がある

335: 2020/08/06(木) 04:33:41.48
>>329
『ジョーカーはスマブラ力が無いと勝てない』とか『ジョーカーは難しい』とかよく聞くしよく見るだろ

338: 2020/08/06(木) 04:36:59.52
>>335
いや言われてるほど見ない
マジで誇張しすぎだったり、ジョーカー嫌いなやつが自分から煽ってるのが大半だと思う
別に俺はジョーカー難しいとは思ってないが、ここのやつらはことあるごとにジョーカー使いはーとか言いすぎ

557: 2020/08/06(木) 11:12:32.12
>>329
ザクレイが動画でそういってんぞ

559: 2020/08/06(木) 11:13:25.34
>>557
ザクレイで信用して良いのは腕前だけだぞ

327: 2020/08/06(木) 04:26:45.00
まぁ俺がKENガオガエンを見た結論としてはダッシュガードこそが最重要で、それが埋まるフレームがない時は
普通にガードで固まるのが大事に見えるわ

ガードで固まっとけば相手から崩しに来ざるを得ないしな
で、来なかったらガード回復のために引く

あと前回避ガードもかなり使ってるように見えたわ
前回避で近付いて近距離で飛び道具をガード
まぁこの辺りはガーキャンの強さとか近距離のリターンとか使用キャラにもよりそうだが

328: 2020/08/06(木) 04:27:35.83
誰も聞いてなかったけどまず使用キャラを聞くべきだったな

345: 2020/08/06(木) 04:43:31.46
>>328
質問者です
使用キャラはルキナです
足速いし空中攻撃強いし飛び道具に困るようなキャラじゃないかもしれないけどね…
1000時間もやってんのにいまだに強い技思考停止でブンブンすることしかできない時点で見込みはないかもしれないが…

330: 2020/08/06(木) 04:28:45.76
空ダって空中で反対側向くやつ以外どうやってんの?
右にジャンプで逃げて頂点で空ダして左にエルサンダーみたいなのはわかるけどそれ以外が理解できん

334: 2020/08/06(木) 04:32:50.73
>>330
空ダ 2式 4式で調べるとはやいかも

331: 2020/08/06(木) 04:28:55.59
飛び道具に困ってる人がいるのに無視して毎日毎日何百回もやってるジョーカーがお手軽かどうかの話とかどうでもいいやろ

337: 2020/08/06(木) 04:34:11.30
>>333
君はもちろんジョーカーメインなんだよね?

336: 2020/08/06(木) 04:34:01.06
お手軽玄人四天王
パックマン
リュカ
ジョーカー
ケン

イキっちゃや~よ♡

339: 2020/08/06(木) 04:37:02.56
>>336
なんとなくわかる、クッパとかドンキーとかパルテナとかサムスとか使ってる奴は『お手軽』って言われても『そうだろうな』って思うだろうけど

ジョーカーとかリュカとかケンとかテリーとかパックマンとか使ってる奴は『テクニックが必要な難しいキャラを使ってる!』とか思ってそう

342: 2020/08/06(木) 04:42:07.46
>>339

あとマリオとかロボットが使える笑 反転空後流暢に出しまくって酔いしれてる。やだゎ~😌
なおピヂデアイクラリュウ空ダ偶式ルカリオひもぺちワリオロゼチコ諸々使えん模様

340: 2020/08/06(木) 04:39:28.10
別にお手軽でも何でも良くね
お手軽だから強いって訳でもないし、VIP上位とかに行くにはお手軽キャラだろうとそれ相応の努力がいるんだから

341: 2020/08/06(木) 04:42:06.92
お手軽どうこうよりも誰がどう使っても強いみたいなのが気になる

343: 2020/08/06(木) 04:43:05.96
お手軽なのは良いんだけど
お手軽なのに勘違いしてイキるのがイカンのよ。何か前も同じ事書き込んだ気がする

344: 2020/08/06(木) 04:43:12.77
まぁジョーカーは適当に使っても強い、極めたらもっと強い、で害虫みたいに大量発生してるからヘイト集めるだろ
メイトでもイナゴ大量発生で使用率ズバ抜けてるし
2位までは僅差だけど1位のジョーカーだけ使用者数がおかしい

https://i.imgur.com/Ap1wxcG.jpg

348: 2020/08/06(木) 04:48:24.23
>>344
ねぇ、ジョーカーメインなのか答えてよ
お手軽で強いって言ってる人はみんなジョーカー使いなんだよね?

349: 2020/08/06(木) 04:51:57.66
>>348
アスペかな?
なんでジョーカーがお手軽キャラで大量発生しててうざいって言ったらジョーカー使いになるの?

350: 2020/08/06(木) 04:54:32.84
>>349
お手軽で強いならメインにするだろ
まぁジョーカーよりも強いキャラがいてそれをメインにしてるなら話は別だけど

355: 2020/08/06(木) 04:59:37.13
>>350
いや、意味がわからんのだが
ここでパルテナがお手軽だってたまに見かけるけど、それを言ってる奴は全員パルテナメインか?
プロのRaitoもパルテナは性能が高すぎるとか言ってたけどパルテナメインか?

346: 2020/08/06(木) 04:46:08.11
マジでジョーカー叩きしてる人でVIPすら乗せてる見たことねえ

347: 2020/08/06(木) 04:47:22.45
>>346
ジョーカー使いさんチッス
夜型ですねェ…

364: 2020/08/06(木) 05:06:50.89
>>347
ナーフ前にジョーカー対処できなくて泣く泣くジョーカーメインに切り替えたからな
エアプよりかは理解してるわ

351: 2020/08/06(木) 04:55:08.96
ジョーカーってそんなにお手軽なイメージないなあ
性能は間違いなくトップクラスだけども
スマメイトでの使用率が高いのは単純に性能が高いからじゃね?

352: 2020/08/06(木) 04:55:11.40
ジョーカーってそんなにお手軽なイメージないなあ
性能は間違いなくトップクラスだけども
スマメイトでの使用率が高いのは単純に性能が高いからじゃね?

353: 2020/08/06(木) 04:55:39.52
すまん連投になってしまった

354: 2020/08/06(木) 04:58:26.97
横槍だが、原作が好きだから使う、使ってて楽しいから使うとかあるでしょ

356: 2020/08/06(木) 05:00:11.47
お手軽で強いからメインにするってのがよくわからん
強さとかよりも手に馴染むとか使っていて楽しい、キャラが好きかどうかの方が重要だわ

357: 2020/08/06(木) 05:01:15.12
言いたいことは、確かにジョーカームズいって言ってるやつもうざいが
自分はメインにしないくせにお手軽!最強とか言ってるやつも同じくらいうざいし、ださいってこと
性能に文句言うくらいなんだから、勝ちたいと思ってスマブラやってるんだろうし素直にジョーカー使えよって思う
それはRaitoにも言える。パルテナ使えよ

358: 2020/08/06(木) 05:02:40.02
みんながパルテナメインにしないのは楽しくないからじゃね?

359: 2020/08/06(木) 05:03:17.29
ジョーカー確かに強いけどオンだったらリンク、ロボット、パルテナ辺りを差し置いてお手軽とは思えん
純粋にイケメン人気高いでしょ

363: 2020/08/06(木) 05:06:31.07
>>359
そいつらよりキャラ人気あるとは強気だな

368: 2020/08/06(木) 05:15:00.64
>>363
さすがにロボットパルテナよりかはキャラ人気あるだろ
リンクは人気と知名度と強さ考えたらもっと使われてもいいと思うが

360: 2020/08/06(木) 05:03:30.25
どっちが正しいかはスマブラの強さで決着つけろ

362: 2020/08/06(木) 05:05:35.32
俺のスマブラは相手に爆発物のみONにしたとこから始まる

365: 2020/08/06(木) 05:10:25.88
ジョーカー使いはジョーカーが強いんじゃなくて自分が上手いと思ってるやつが大半なのがクソすぎる
パルテナは文句なしのクソキャラだが使い手はまだこいつのお手軽さ&ぶっ壊れさを認めるからはるかにマシ

369: 2020/08/06(木) 05:16:03.67
>>365
たまにパルテナ使うけど、デカキャラと当たって空Nループとかしてると『拒否るのも厳しいし操作も簡単だけどこの火力だもんなぁ…』とか思ってる
その後のDAとか空後の無敵押し付けてる時も同じ感じ

366: 2020/08/06(木) 05:12:42.29
………ジョーカーに3連続くらい当たって負けてイライラしてた。

落ち着いた。

367: 2020/08/06(木) 05:13:54.01
パルテナは純粋に持続長くてキャラパワー高すぎるからだろ
俺もパルテナ触ったけど、手軽ってのは客観的評価だと思ったわ

ジョーカーはキャラ対策とか積む必要あるから色んなキャラ触れる人から手軽、そうじゃない人は時間がかかる
逆にジョーカー触れるようになれば他のキャラでも融通ききやすいだけに思う

370: 2020/08/06(木) 05:19:50.44
キャラ対策必要なキャラの中では断トツでジョーカーは性能高いし壊し要素もあって手軽だけど
それ以前にキャラ対策せずとも自分のやりたい行動してればそこそこの勝率出せるキャラが上にいるからな

手軽の基準にもよるんじゃね

371: 2020/08/06(木) 05:19:50.71
ほんと保険かけるやつって嫌いだわ

372: 2020/08/06(木) 05:21:55.31
770万あればメイト始めても1400維持ぐらいは行けるのかな
メイト舐めすぎ?

374: 2020/08/06(木) 05:31:21.94
>>372
1450ぐらい

375: 2020/08/06(木) 05:54:21.11
今はVIPの価値はなくなってしまった誰でも入れる優しい世界入れない奴はマジで知的障害者

376: 2020/08/06(木) 05:59:19.96
>>375
9割が知的障害なんか

382: 2020/08/06(木) 06:23:35.24
>>375
元から価値なんてないから

377: 2020/08/06(木) 06:02:01.25
やっと入れて安心したんやろなぁ…

378: 2020/08/06(木) 06:12:29.29
ジョーカーパルテナなんかよりも、ガオガエンの方が不快です😅

379: 2020/08/06(木) 06:15:09.71
ジョパルも不快だしガオガエンも不快

380: 2020/08/06(木) 06:17:50.45
ガエンにはリドリーで炎吐いて掴みまくればマジで何にもさせずに勝てるぞリベンジ出来ないからな

381: 2020/08/06(木) 06:20:18.54
クラウドで不快になるのか?
普通に待ってさし返しできそうなもんだが

384: 2020/08/06(木) 06:31:00.00
フォックスクロムロイとかいう良心

385: 2020/08/06(木) 06:34:56.58
ロゼチコキモすぎる
こいつ一生チコに任せて攻撃振ってるだけじゃん気持ち悪いんだよゴミが

386: 2020/08/06(木) 06:39:57.63
ロゼチコは顔と体型以外はきもくないだろ

387: 2020/08/06(木) 06:41:28.39
メタナイトって下手に剣振るよりb技のが勝てる説

389: 2020/08/06(木) 06:51:07.33
じゃっかるってそんな立ち回りなんか
そりゃロボに困るわな

390: 2020/08/06(木) 06:54:56.58
偽物KENソニックと当たって草
クソ弱くて草

391: 2020/08/06(木) 06:58:27.23
すいのこヤンリンと当たった後他のヤンリンに当たると別キャラに思える

392: 2020/08/06(木) 07:05:08.12
ドンキー本気で削除して欲しい
こいつの掴みのせいで全力レバガチャ強要されるのふざけんなよマジで

393: 2020/08/06(木) 07:08:21.48
いちいち負けた相手の文句言いに来るのやめw

394: 2020/08/06(木) 07:11:32.76
そのうち恨み言が全キャラコンプしそうだ

395: 2020/08/06(木) 07:12:36.21
全キャラ不快すぎてストレスやばいわ
そのうちハゲそう

396: 2020/08/06(木) 07:16:10.94
そのくそ雑魚メンタルだったらゲームやめても普通に禿げる

397: 2020/08/06(木) 07:19:59.83
こいつの使用キャラ予想しよう
多分クッパ

398: 2020/08/06(木) 07:23:51.52
ドンキーは別にいいわ
理不尽ガーキャンも無ければ意味不明な後隙無しもない

だがクッパお前はダメだ、優遇されすぎだろ

399: 2020/08/06(木) 07:24:49.84
こいつヘイトスピーチしかしてねえw

400: 2020/08/06(木) 07:25:57.76
プリンの持続に愚痴ってるから剣持ちじゃない接近系かな

401: 2020/08/06(木) 07:25:58.34
クッパも後隙ない技無くね?

402: 2020/08/06(木) 07:28:44.32
格ゲーなら負けてもストレスにならんのになんかスマブラ だけは異様にストレス溜まるんだよな
このゲームどうなってんだよ

404: 2020/08/06(木) 07:31:49.78
遅延減っても不快なキャラは減らないという現実に気付き始めたようだな

405: 2020/08/06(木) 07:31:50.97
BOTの使うキャラなんか考えるだけ無駄だぞ
なんで今更盛り上がるのか知らんが

406: 2020/08/06(木) 07:34:06.95
遅延減ってもそもそもクソ回線だらけだからVIPじゃ関係なかった

407: 2020/08/06(木) 07:36:54.49
全キャラVIP目指してる最中だから使用キャラなんて色々だぞ
あと10体くらい

408: 2020/08/06(木) 07:40:47.15
ガオガエン使ってる奴ってガオガエンは弱キャラだと勘違いしてる奴が多い

409: 2020/08/06(木) 07:46:41.78
>>408
基礎ができてないと掴み技全通しなんだよな
俺だが

410: 2020/08/06(木) 07:49:31.67
掴みつうか空Nとか普通に優秀だし

411: 2020/08/06(木) 07:52:38.33
アイクラに切り離しコンボ喰らってる時って何するのが正解?

412: 2020/08/06(木) 07:56:10.11
受け身

413: 2020/08/06(木) 07:56:22.46
ガオガエンは弱キャラ
もっと強化して?

415: 2020/08/06(木) 07:58:47.15
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417: 2020/08/06(木) 08:09:17.55
このゲーム強くなれなるほど終わりが見えなくなるんだけどこのゲームの最終着地はどこにしてる?もう過疎ってるのにファイターあと4人も出てくるしいい加減にやめて他のゲームやりたい

420: 2020/08/06(木) 08:13:15.82
>>417
お前がもういいやって時が辞め時だ
実際クリアしたら終りとか周りがどうこういうからとかじゃないだろこのゲーム

421: 2020/08/06(木) 08:14:21.89
>>417
他のゲームやればいいのでは…🤔?

418: 2020/08/06(木) 08:09:21.94
ピットとブラピ、ピット使いのほうが丁寧なイメージでも少しでも距離があるとひたすら弓を撃つウザい奴。ブラピは何もない所でブンブンして横Bブッパなしてる大雑把な人のイメージ画面見てない奴。共通のイメージ、ホモ!!

419: 2020/08/06(木) 08:12:54.06

422: 2020/08/06(木) 08:15:41.48
ある意味終わりが見えないところが対戦ゲームの良いところなのに終わりが見えないのが嫌ならさっさと辞めた方がいい

423: 2020/08/06(木) 08:16:25.55
全キャラ不快に思えてくるっていうのは対戦ゲーとしてはバランスが良いって事なんだよなぁ
こいつ相手しててかわいそうになるくらい何も持ってないなってキャラが何体も居るのが今までのスマブラの常識だった

431: 2020/08/06(木) 08:40:10.02
>>423に対してのレスな

451: 2020/08/06(木) 09:32:23.58
>>423
スマブラどころかどの対戦ゲームもだいたいかわいそうなキャラや武器っておるよな

ほんで無理矢理尖った調整にしてヘイトだけ買うけど結局弱くてマイオナ厨しか使わなくなる

SPはその点で見たら全然いいよ

424: 2020/08/06(木) 08:16:36.99
気持ちは分かるぞ
俺はフレに負けたくないから弱くならないようにずっとスマブラやってる
効率よく強くなる方法考えて浮いた時間を他ゲーに当てるのがいいと思う

425: 2020/08/06(木) 08:17:24.96
スマメイトのレート
ピチュー だけ低すぎるね
これは強化必要だ

426: 2020/08/06(木) 08:18:15.22
https://twitter.com/NerfHerder08/status/1291092316573380608
1on1のときは秒間30パケットが60パケットになって快適化、回線の通信速度もより要求される
観戦してる人がいると30パケットに戻るので、配信台は以前の遅延のまま

遅延解消のやつ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

427: 2020/08/06(木) 08:23:08.47
むしろナーフしろ
ハンデキャラらしく

428: 2020/08/06(木) 08:37:24.25
文句言うなら辞めればいいのに
俺は売ったぞ

429: 2020/08/06(木) 08:38:03.03
対人で上目指したらキリないし
そこまでの時間や熱意をかけるかどうかは好きにするしかない
勝てなくなったとか伸びなくなって精神病んでるやつ見ると本来のゲームの目的忘れてるだろと思う

430: 2020/08/06(木) 08:38:04.48
でもSPはストレスブラだと思うけどな…
不快さに関わるのってバランスだけじゃないだろう

432: 2020/08/06(木) 08:40:51.50
優先ルール仕様
世界戦闘力
その戦闘力が切断されたら上がらない

この辺は未だにストレスブラ

440: 2020/08/06(木) 08:59:17.86
>>432
うーん俺は対戦中の話のつもりだった

433: 2020/08/06(木) 08:42:19.36
VIP行きてえなあ~という思いから細々と未練がましく続けてるわ

434: 2020/08/06(木) 08:45:51.84
かわいい顔したキャラほど戦闘だと不快になるな

437: 2020/08/06(木) 08:52:56.63
>>434
ドンキーとかや

435: 2020/08/06(木) 08:46:53.85
声を切るだけで結構変わる
マリオとか

438: 2020/08/06(木) 08:56:44.30
アプデ後のバグか知らんけど専用部屋で起きた

観戦or試合開始直後にエラー起きて追い出される

原因調べてみたらブロックしてた奴が何故か同じ部屋に居て、そのブロック認識するタイミングが遅れてる?らしく試合開始目前で追い出されるみたいだ

因みに追い出されるのは自分か相手のランダムっぽい
場合によっては切断厨と思われる地味なバグ

441: 2020/08/06(木) 08:59:26.47
>>438
それよく起こるわ
アプデ前にもあったような気はするけど

439: 2020/08/06(木) 08:57:51.06
ドンキ―サムスダムスジョーカーマリオ
みんな顔が可愛い

442: 2020/08/06(木) 09:04:36.15
ストレスあるからハマるんや
なかったらとっくに飽きてやめてる

446: 2020/08/06(木) 09:22:11.08
>>442
ゲームプレイにおけるストレスは別に要らんと思うけどな…

443: 2020/08/06(木) 09:05:43.81
ガノンのスマッシュ崖にも反対あるのやめてくれ

444: 2020/08/06(木) 09:07:58.14
イラつくのは自分の世界籠ってシコってる奴が強いからってのもある 弾幕キャラとかは顕著だけど

445: 2020/08/06(木) 09:14:36.63
もうちょい技の後隙多くするか判定小さくしてくれんかねぇ
後隙取れないからと言って攻撃フレーム叩きに行っても普通に食らうから踊り狂ってりゃいいと

450: 2020/08/06(木) 09:31:40.39
>>445
後隙の差し合いブラしたいならforをオススメする

447: 2020/08/06(木) 09:26:00.76
空Nの持続とか顕著だけど発生速くて持続の判定出したままライン押せる技とか、それだけでクソって感じると思う
加えてコンボまで繋がるんだからそりゃクソでしょっていうね…

448: 2020/08/06(木) 09:28:23.39
プロスマブラーで嫌いな人ほとんどいないけどドンキー使いのHIKARUだけは好きになれん
なぜか

449: 2020/08/06(木) 09:30:45.12
見た目が悪いからじゃない?
俺も性格は別にいいけど見た目は嫌いだわ

452: 2020/08/06(木) 09:33:20.20
4がオススメできるのって回避でコロコロしたくて差込みやコンボの使い分けがしたくない人だと思うけどな
全部投げ始動でいいから

453: 2020/08/06(木) 09:33:32.08
forやったことないのか?後隙ブラなせいで攻めたら負けのゲーム
攻めさせて後隙狩るだけのクソゲー

454: 2020/08/06(木) 09:34:25.83
コロコロの後隙だけはないぞ

455: 2020/08/06(木) 09:34:42.35
それ言う奴おるやろなぁと思ったら案の定
極端なんですわ

456: 2020/08/06(木) 09:36:53.26
昨日ピカチュウは使ってもつまらんって言ったけどやっぱ相手をはめてる時は楽しいわ

457: 2020/08/06(木) 09:37:33.46
forは全員持ってるガード回避が強かった点ではバランス良かった それを上回るキャラバランスのクソさがあっただけで

458: 2020/08/06(木) 09:39:59.40
>>457
ちょうどそれなりに単調ながらバランスブラ完成したところにベヨクラぶち込んだんやぞ

479: 2020/08/06(木) 10:08:18.14
>>458
ベヨクラばかり言われてるけど
ソニック、シーク、カムイ辺りも悪さしとったからな

459: 2020/08/06(木) 09:41:24.79
VIPで740万代~750万代前半の人と当たったけどやっぱ旧VIPラインに比べたらレベル低くはなるよなぁ、ラグい人も増えたような感じがする。

462: 2020/08/06(木) 09:44:38.46
>>459
ライン下げたんだから当たり前やん
そして旧VIPラインの人は変わらずそいつら同士で当たるんだから何も問題なくね

460: 2020/08/06(木) 09:41:30.25
forは後隙無いキャラのほうが珍しいからな

461: 2020/08/06(木) 09:43:00.15
着地隙がでかすぎて動かしてて楽しくないだのXのがクソゲーだけど楽しかっただの散々言われてたぞ

464: 2020/08/06(木) 09:48:42.39
>>461
実際4面白くないからな

463: 2020/08/06(木) 09:44:49.93
ピカチュウ空Nループ自体はちょっとトレモやればできるようになるし、バーストもオンならDAパなしと即投げ雷があるから普通に簡単
その割に人がいないけど

465: 2020/08/06(木) 09:50:08.02
forは課金してたやつは面白かったんじゃねーの

466: 2020/08/06(木) 09:54:40.09
forはキャラもオンラインもシステムも何もかも地味でつまらない

467: 2020/08/06(木) 09:56:48.35
課金しててもつまらんだろ

468: 2020/08/06(木) 09:57:21.66
バランスじゃなくてゲーム性の問題だからねぇ

469: 2020/08/06(木) 09:57:34.74
でもオンラインはforの方がよかったって言うじゃん

472: 2020/08/06(木) 10:00:38.59
>>469
優先ルールがないけど、戦闘力もないからな
どのみちゴミオンラインよ
個人的には、まともなタイマン出来やすいSPのほうがマシ

474: 2020/08/06(木) 10:04:28.08
>>469
フリーだからド初心者や常軌を逸したラガーに当たる確率高いし名前欄煽りも悪質だったし
ゲーム性も手伝って今となっては全くやりたいと思わん
優先ルール差し引いても圧倒的にSPのほうがマシに感じる

475: 2020/08/06(木) 10:04:42.13
>>469
なんもよくないぞ

882: 2020/08/06(木) 15:59:03.48
>>469
なわけない

470: 2020/08/06(木) 09:58:43.78
まあSPは全員何らかのズルい要素持っているのが不快という話はわからんでもない
ないけどないと80キャラのどれ使っても人強で勝っていけるぜなバランスにするの無理なんだよな

471: 2020/08/06(木) 10:00:35.21
リトルマックで小戦場選ぶ偉い奴もいるんだな
まあ結局床で待つって卑劣な犯罪行為しだしたから正々堂々台上から裁いたが

473: 2020/08/06(木) 10:03:56.92
>>471
マックには逆風だな
これからは小戦場が主力になるだろうし

476: 2020/08/06(木) 10:05:31.50
むらびととしずえはナーフしろよ
不快度半端ないわブサイクが

477: 2020/08/06(木) 10:06:47.10
ズルい要素は要らんと思うけどな
個性ならいいけど

478: 2020/08/06(木) 10:07:36.17
forは名前欄で自由に煽り文作れたからダメです

482: 2020/08/06(木) 10:11:48.01
>>478
むせんしね って直接言えたの懐かしい

480: 2020/08/06(木) 10:11:17.11
世界戦闘力のないフリーマッチを追加して欲しいわ
腕前が近い同士じゃないと試合にならないから、マッチングの仕方は今のオン対戦準拠で構わない

486: 2020/08/06(木) 10:18:47.22
>>480
そのどっちつかずのワガママはやめろよ
フリーマッチで他のマッチ準拠とか、他のマッチの最大瞬間風速で放置してフリーやる奴が増えるだけじゃん
フリーならフリーらしく完全フリーだよ

481: 2020/08/06(木) 10:11:42.63
過去作と比べてバランスのいいSPでもキャラ叩きは相変わらずだから
どんな調整しても文句は出るやろなあ

484: 2020/08/06(木) 10:14:27.47
>>481
過去最高のバランスブラなのは間違い無いのにな

487: 2020/08/06(木) 10:19:32.86
>>481
バランス以前に不快な部分多いからなSP

483: 2020/08/06(木) 10:14:04.97
ズルい要素っていうけどどんな調整しようがそのキャラの強みはみんなズルい要素なんだよなあ

488: 2020/08/06(木) 10:20:09.51
>>483
どんな調整しようがって言えるほどSPのキャラの個性付けって完成されてるかね
ダンサーとか擦りとかそういうのばっかりだと思うけど

485: 2020/08/06(木) 10:17:10.75
HIKARUはイキったゲーマー感が出てるのがなあ
すぐゲームの文句Twitterに書き込むし

489: 2020/08/06(木) 10:20:44.82
forのシークとかアプデの度にナーフされてたよな
んでガノンはSPカービィばりに毎回肉体改造されてたのに底辺を脱せないという

495: 2020/08/06(木) 10:26:24.80
>>489
ガノンはメイト1600以上7位、1700以上15位
ガノン底辺って言われがちだけど、よほど上手い水準にならないと普通に強いぞ

512: 2020/08/06(木) 10:37:36.77
でもマックプリンはちょっとくらいなら上げてやってもいいと思う

>>495
マジかよ

523: 2020/08/06(木) 10:46:16.07
>>512
マジだぞ
これだけ結果残しながら弱キャラ顔をしてるガノンには正直納得いかねえ
オフ勢や2000勢がガノン弱いって言ってるのなら分かるが

490: 2020/08/06(木) 10:22:08.85
なんだかんだで優先ルールや回線マッチ系のマッチング関係以外は文句ないわ
キャラバランスとかここで開発止まっても文句ないくらい整ってるでしょ

491: 2020/08/06(木) 10:23:48.67
防御面より攻撃面を強くしようとした結果がダンサーとかが生まれちゃった原因だからしょうがないと思うけどな
ガードとか回避が強いなら全キャラ同じだから個性とは言えないし、上位に行けば行くほど擦りは弱いしな

501: 2020/08/06(木) 10:32:38.30
>>491
攻撃面の強化の仕方の問題では?
上位ってキャラって意味か人って意味か分からないけどどっちにしてもマリオとかダンサー筆頭やん

513: 2020/08/06(木) 10:38:14.53
>>501
じゃあどう強化すればいいんだ?ダンサーが弱いor出来ないってことは後隙増えるってことだから技振りに行くより待ち主体の方が強いってならないか?
後上位勢っていうのは人って意味ね、擦ってるだけのマリオとか上手ければ対応されて負けるから一概に最強とは言えない

522: 2020/08/06(木) 10:45:58.20
>>513
それはもう色々あるでしょ良い格ゲーのセオリーってものが
マリオは上位勢でも局面ごとに切り取ればかなり擦ってるでしょ

529: 2020/08/06(木) 10:49:51.78
>>522
へーあるんだ、例えばスマブラに合うのはどんなのがあるの?
そうか?まあ擦りの定義にもよるけど相手のいない所で技ずっと降ってる様なのはいなくね?

538: 2020/08/06(木) 10:55:55.63
>>529
まず擦りが弱いとかローリスクな技からハイリターンに繋げないとか見えない差込みがないとか選択肢の少ないループ展開に持ち込まないとか

544: 2020/08/06(木) 11:00:40.16
>>538
いや、スマブラSPの話じゃなくて他の格ゲーで攻撃面をどう強化してるのかの話
それなくしたら結局攻撃面弱くなってるやん

561: 2020/08/06(木) 11:14:00.73
>>544
ん?俺が書いたのは格ゲーのセオリーだが
これらがなくても普通にライン押せれば攻めが強くなるやん

567: 2020/08/06(木) 11:18:51.41
>>561
ライン押した後どうするの?振れる技もないしリターン取れないなら相手の攻撃待って差し替えした方が良くない?

578: 2020/08/06(木) 11:30:14.45
>>567
振れる技もない?!
何でそうなったのか分からんけどまぁそれは置いといて
格ゲーはそもそも中下段の揺さぶりがあるからラインが無かったらガードしきるのは難しいわけ

583: 2020/08/06(木) 11:33:57.57
>>578
じゃあ残念だけどスマブラには合わないね
スマブラだとガード出来ちゃうからね

585: 2020/08/06(木) 11:35:09.38
>>578
>>583
もう戦って決着つけろ

586: 2020/08/06(木) 11:35:10.13
>>583
スマブラSPじゃなくて格ゲーで、って聞き方をされたからそれに答えただけだけどねw

590: 2020/08/06(木) 11:37:07.08
>>586
元々は擦りは攻撃面強くするためなら仕方ないんじゃないかって話にそうじゃなくて他の格ゲーのセオリーで

599: 2020/08/06(木) 11:43:01.98
>>590>>591
いや普通にライン押したら強いのはスマブラも一緒じゃん
そのうえスマブラはガード割れるし

591: 2020/08/06(木) 11:37:50.34
>>586
何とかなるんじゃないかって話だったから聞いたのにスマブラには合わないんじゃ意味ないじゃん

492: 2020/08/06(木) 10:23:56.13
81キャラ全員が大会で同じくらい結果を出せるようになれば完璧なバランスだな

493: 2020/08/06(木) 10:25:05.25
どんなキャラ使おうが逃げるやつは逃げるし擦るやつは擦る
キャラよりプレイヤーの問題よね

494: 2020/08/06(木) 10:26:08.07
>>493
戦法批判とかじゃっかるに堕ちるぞ
勝てば良いのだ勝てば

497: 2020/08/06(木) 10:28:26.58
>>494
キャラ批判と戦法批判ならどっちがマシ?(純粋な疑問)

505: 2020/08/06(木) 10:33:19.04
>>493
いやプレイヤーはキャラに順応するし、過去作じゃここまで擦ってたら全く勝てないよ

496: 2020/08/06(木) 10:26:56.53
キャラの個性とバランスの問題は難しいと思う
弱キャラの長所を伸ばしすぎたらクソゲーになるし
短所を潰しすぎたら個性がなくなる

498: 2020/08/06(木) 10:28:33.79
じゃっかる君は沸点低すぎて意味不明だったな

573: 2020/08/06(木) 11:24:45.95
>>498
あれに目くじら立てて突っ込みに行ったいわさんと俺らも似たようなもんや

499: 2020/08/06(木) 10:28:37.93
マックプリンみたいなキャラが最上位だったらつまらないゲームになりそうだし、その辺りのクソゲー枠は最上位勢基準で弱めに設定しながらバランス取ってるのはかなり上手いと思う

500: 2020/08/06(木) 10:29:15.53
ワイデイジー使いがついにVIPに入るときが来たようだ

502: 2020/08/06(木) 10:32:46.05
今のvip入りの難易度は発売初期のvip入りの難易度と同じくらい?

506: 2020/08/06(木) 10:33:23.96
>>502
いや流石に初期よりは難しいだろ

507: 2020/08/06(木) 10:34:40.93
>>502
発売初期のVIPナメすぎ
下手すりゃ今の100万でも初期のVIPに掠るくらいできる

503: 2020/08/06(木) 10:33:12.76
ガノンはブッパしてればなんとかなるキャラだからいじらなくていいよ
空Nナーフして復帰力あげるのはいいと思うけど

504: 2020/08/06(木) 10:33:14.84
クルールがアプデ前にvip行ったのに今落ちちゃった

508: 2020/08/06(木) 10:35:10.19
発売初期はガーキャン掴み知らなくても、ジュニアで空前ブンブンしてるだけでvipいけた
ボーダー350万くらいのとき

518: 2020/08/06(木) 10:42:21.91
>>508
Jr.の空前って性能結構いかれてる
何故か着地に二段目出るし

521: 2020/08/06(木) 10:44:44.24
>>518
そうそう、下手くそだけど空前のおかげでVIPいけて初期は楽しかったよ

509: 2020/08/06(木) 10:35:41.17
アクティブ人口どのくらいなんだろう

511: 2020/08/06(木) 10:37:00.53
発売日に試しに使ったきり放置してるカービィが未だにVIPにいるの笑える

514: 2020/08/06(木) 10:38:15.92
マックは隔離してマック同士で空中技擦ってろ

515: 2020/08/06(木) 10:40:05.79
3DS版のforの初期のマックは調整不足で
横Bの飛距離がめっちゃあったのが笑えた

516: 2020/08/06(木) 10:40:07.87
発売初期は
クルールで大砲吸い込みしてりゃvip
シモリヒで飛び道具投げてたらvip
射撃miiでボムとCSでガークラするからvip
サムスでミサイルとCSでガークラするからvip
ウルフでNB撃ちまくってvip


こんなんばっかだぞ

539: 2020/08/06(木) 10:56:21.36
比率を考えると初期が一番人がいて、統計的に一番実情に合った統計が取れるだろうから、
要は世の中の97%のやつらは>>516にすら対処できないライトユーザーばっかなんだよな
まああたりまえっちゃあたりまえだが

543: 2020/08/06(木) 10:59:23.18
世の中の大半のプレイヤーは考えるふりしながらランダムにボタン押してるだけなので
それに比べれば>>516の方が圧倒的に強いからな

517: 2020/08/06(木) 10:41:44.53
初期
単キャラ2000戦近くこなすと超ハードモードになって非vipに

519: 2020/08/06(木) 10:43:52.89
コンボキャラは全員最弱でいいよおもんないから

520: 2020/08/06(木) 10:44:24.90
BボタンをVIPボタンとか騒いでいたYouTuberがおってのぉ
ゼルダが神のような扱いじゃった

524: 2020/08/06(木) 10:46:20.27
懐かしいなvipボタン
クラウドで破晄撃凶斬りクライムハザードしとけばvipいけるって感じだったか

526: 2020/08/06(木) 10:48:10.68
>>524
実際はそれだけじゃVIPいけないからVIP手前に撃墜下手くそなB技クラウドが大量にいたっていう

525: 2020/08/06(木) 10:47:11.52
最上位以外は結果に入らないぞ

527: 2020/08/06(木) 10:48:12.16
世界大会ベスト8以外は結果に入らなさそう

528: 2020/08/06(木) 10:48:15.73
クルールやけに勝てないと思ったけど遅延減ったからかな

530: 2020/08/06(木) 10:51:32.04
クルールというか大型キャラは技入りやすくなったな
後隙にスマッシュとかガードされまくってたのに、めちゃくちゃ入るようになった

531: 2020/08/06(木) 10:52:05.17
ベレ基本誘って狩るキャラなんだろうけどついつい手出しちゃうな

532: 2020/08/06(木) 10:52:18.79
発売初期懐かしいな
当時のsmashlogやスマブラハウスの影響力すごかったよな
VIPボタンって動画上がったらクラウドさらに増殖したし、その場回避とかsmashlogの動画上がるまでは野良ではあまり見かけなかったし

533: 2020/08/06(木) 10:52:38.59
体力制シャゲミのゆうと君の偽物おるんやな、この前マッチしたわ

563: 2020/08/06(木) 11:15:41.13
>>533
体感だとゆうとシャゲミはスマブラSPで1番ニセモノ多い

534: 2020/08/06(木) 10:53:20.80
NG推奨
221.114.97.74
221.114.97.77
DXおじさん

一応な

535: 2020/08/06(木) 10:54:30.17
発売初期のキャラランクもなかなか面白かった

536: 2020/08/06(木) 10:55:14.43
発売初期一番嫌いだったのはイカ

537: 2020/08/06(木) 10:55:25.08
マリオ弱いな

540: 2020/08/06(木) 10:58:25.97
カービィちゃんの、かわいさは、レート2000きゅうだよ!

541: 2020/08/06(木) 10:58:31.59
前から気になっていたんだけど
相手倒して部屋から抜けた後キャラセレ画面に戻らず
優先ルール画面まで戻されるアレってなんだろう

542: 2020/08/06(木) 10:59:23.16
ダンスしょーもないのはわかってるけど
しょーもないからってリーチ無いキャラがダンスやめるのって何の得もない縛りプレイになるからな基本
つまりスタッフ側のコンセプトが悪い

545: 2020/08/06(木) 11:00:52.52
>>542
ダンスキャラだからそれが正解

546: 2020/08/06(木) 11:02:07.30
別にダンス悪いことじゃないよな
対応出来ない奴か調整班のせい
勝つためなら積極的にダンスすべきだわ

548: 2020/08/06(木) 11:02:18.69
もしもタイムマシンがあったら、発売日当日に戻ってウルフでその場回避を擦り倒したい

549: 2020/08/06(木) 11:02:39.59
ライトユーザーから見ればガーキャン行動や投げコンする奴はガチ勢

550: 2020/08/06(木) 11:02:41.91
前作ってダンス弱かったの?

556: 2020/08/06(木) 11:10:25.09
>>550
そもそも着地隙でかすぎてできない

574: 2020/08/06(木) 11:25:13.01
>>550
シーク以外の全キャラ全技にベレトス空下の2倍の着地隙があったわ

600: 2020/08/06(木) 11:44:01.11
>>574
嘘だと思って試しにfor起動したら
マリオですら後隙あるんやな…
ガノンとか攻撃外したら終わりの後隙だし
マジで今作の仕様変更は正解だわ

551: 2020/08/06(木) 11:04:01.84
ダンスと扇風機ほんとに嫌い
扇風機弱体化してクーラー強化しろ

555: 2020/08/06(木) 11:07:52.81
>>551
アイクラ「わーい」
リュカ「OK」

552: 2020/08/06(木) 11:04:59.02
前作はほとんどの空中攻撃に着地隙あったしな

553: 2020/08/06(木) 11:05:46.45
発売初期の話はやめて欲しいガエ…

554: 2020/08/06(木) 11:07:40.59
初期は前投げ上BがVIP

560: 2020/08/06(木) 11:13:58.71
ダンスが嫌ならするなさせるな
反撃や潰せるキャラを使え

562: 2020/08/06(木) 11:14:58.52
擦れるほど強い差し込みが無くて
相手が差し込みにこないから置きも弱くて
一生ガードとガーキャン差し替えし続けるか
ガード狩れる投げコンするだけの柔道ゲーがどこかにありましたね…

571: 2020/08/06(木) 11:22:54.70
>>562
投げに対するコロコロとコロコロに対する投げもあるぞ

582: 2020/08/06(木) 11:33:38.19
>>562
柔道ゲーで草
コロコロも着地隙でかくて空中から差し込んでからじゃ間に合わなかったしな

564: 2020/08/06(木) 11:17:51.23
ツイッターやつべならイキりジョーカーうじゃうじゃいるぞ
このスレにも最近は弾圧されたけどよくいたし

565: 2020/08/06(木) 11:18:14.97
Xからforで最底辺クラスのやつらですら
隙がガッツリ増えてて衝撃的だったな

566: 2020/08/06(木) 11:18:46.13
770万やが740万台とばかり当たるんやがワイ雑魚認定されとるんか

570: 2020/08/06(木) 11:22:14.42
>>566
アプデ前もVIP上がった直後に凄い格上と当たって非VIPに落ちたとかいう往復勢多かったしそんなものだと思う

581: 2020/08/06(木) 11:33:34.79
>>566
770万って言うて一回勝つだけで戦闘力すげぇ上がる所+2、3戦分だし大差ないでしょ

588: 2020/08/06(木) 11:35:37.01
あたるみたいだな
>>579
>>566

594: 2020/08/06(木) 11:39:37.75
>>588
戦闘力770万なの?うめきって
それなら当たるかもね

568: 2020/08/06(木) 11:21:58.95
アプデでのオンライン環境改善はうめきの配信見てたら理解できる
以前はちょくちょく負けてたのに今回のアプデ直後で49連勝とかしてる

575: 2020/08/06(木) 11:25:56.94
>>568
すごいな、やっぱりプロレベルなら違い出るんだな
一般的レベルだと何も分からんかったけど

576: 2020/08/06(木) 11:26:33.25
>>568
もう検証の必要もなさそうだな

577: 2020/08/06(木) 11:27:52.24
>>568
VIPの下限が広がった事による、雑魚の増加の影響は?

579: 2020/08/06(木) 11:30:43.59
>>577
そもそもレート的に当たらないでしょ

569: 2020/08/06(木) 11:22:10.87
ゆとりvipのおかげで、いままで3キャラくらいしか触れなかった俺が15キャラくらいオンラインで使えるようになってクソ嬉しい
vipボーダーさげんなやとか言ってスマン

572: 2020/08/06(木) 11:23:07.67
カービィちゃんの、ダンスも、かわいいから、見てあげてね!

580: 2020/08/06(木) 11:32:25.56
うめきみたいに操作精度必要なキャラ使ってるプレイヤーは特にオンの遅延の影響大きいだろうしなあ

584: 2020/08/06(木) 11:35:02.04
774万ってメイトレートだとどれくらい?

605: 2020/08/06(木) 11:52:54.00
>>584
俺は774万だけどなんとか1500維持できてるくらい

635: 2020/08/06(木) 12:13:14.59
>>605
1500かーメイトに小戦場追加されるならやってみようかな

587: 2020/08/06(木) 11:35:24.93
マリオに有利取れるキャラなによ
毎回コイツに当たるとコンボでボコられるか
ボロボロギリギリ辛勝になるんだが

601: 2020/08/06(木) 11:46:29.80
>>587
武器とかのリーチあるキャラ
もしくは機動力がかなりあるキャラ

604: 2020/08/06(木) 11:51:59.66
>>587
マリオ「僕はスーパースターだから勝利しかありえないよ」

589: 2020/08/06(木) 11:35:38.00
おじさんが戦うわけないじゃん
スマブラ持ってないのに

592: 2020/08/06(木) 11:39:26.43
調整を調整班にやらせるスマブラSPと同様の方法で調整した投げブラforなら割とやってみたいかも

593: 2020/08/06(木) 11:39:36.56
パックンは割と食らってでも当てちゃれで技振っていけばマリオ楽やで

595: 2020/08/06(木) 11:40:34.02
VIP内でもマッチング帯分かれてるんだから780万近くがVIP入りたてには流石に当たらねえだろ
エアプか

596: 2020/08/06(木) 11:40:42.44
ベレトの立ち回りわかんねえ
基本は弓打つふりして攻めてきたらガードでキャンセルして反撃とかなんだろうけど反射持ちとか飛び道具持ちにはどうすりゃいいの

597: 2020/08/06(木) 11:41:41.97
コンボキャラどうすれば勝てるのかわからないでげっち

598: 2020/08/06(木) 11:42:17.85
そういえばVIPの戦績見て調整するとか言ってたけど
今までVIPに入ってなかったような連中の戦績も加味される事になるのか
嫌だねぇ

602: 2020/08/06(木) 11:48:08.70
4は引きステップやガードで拒否しまくって近距離はコロコロコロコロして相手の移動先読んで掴んで蓄積からバーストまで投げコンするゲーム

603: 2020/08/06(木) 11:49:16.29

606: 2020/08/06(木) 11:52:56.27
遅延逆に増えたような気がするのは俺だけ?
それとも先行入力のタイミングが変わって最速で入力できてないだけなのかな

616: 2020/08/06(木) 11:59:53.08
>>606
結局は相手依存だからなぁ
アナウンスされたし改善はされてると思うけどその分遅延への憎しみが増して精神の安定をさせるために自滅するようになったわ

607: 2020/08/06(木) 11:53:07.36
何もないところで後隙0技ブンブンして引っかかるのを待つ今作よりもforのがマシな気がしてきた

615: 2020/08/06(木) 11:59:05.10
>>610
投げコンもアプデの度に新たな使い手増やす始末だったからな。クッパ、ドンキー、ルフレは不快度がヤバかった。マリオは酷さを通り越してゲームの仕様と思わないとプレイ出来なかったし

618: 2020/08/06(木) 12:01:03.21
>>615
4がああいうゲームな以上それに沿ったアプデとしては俺は正解だと思ったけどな
クッパドンキーとかまさに4って感じだったわ

608: 2020/08/06(木) 11:55:11.97
forの方がマシ勢はほんとにやってたの?
あんなの絶対やりたくないわ

609: 2020/08/06(木) 11:55:19.56
別にforはXと違って根幹そのものは悪くないだろ
バランスさえ良ければ

625: 2020/08/06(木) 12:04:01.05
>>609
何度もアプデするたびに上位と最上位が入れ替わって
弱キャラには一切救いが無かったから本当クソ

628: 2020/08/06(木) 12:06:50.35
>>625
確かに弱キャラ救済はSPが万倍マシだな
それが面白い強化か使い手が望んでた方向かは知らんが

630: 2020/08/06(木) 12:09:24.69
>>625
弱キャラから大会優勝できるキャラにまで登り詰めたマルスとミュウツーを忘れているぜ

629: 2020/08/06(木) 12:08:21.61
>>609
マジで言ってんのか?
着地隙でかすぎて攻めたら負け飛び道具ポイポイコロコロひたすらガーキャン待ちブラが悪くなかったって?

631: 2020/08/06(木) 12:09:49.24
>>629
>攻めたら負け飛び道具ポイポイコロコロ
ここらへんSPも同じでは

645: 2020/08/06(木) 12:17:36.77
>>631
攻めると不利と攻めたら負けは違うから

611: 2020/08/06(木) 11:56:16.64
Xはメタミラーだけは面白かったぞ

612: 2020/08/06(木) 11:58:41.67
forとSP足して2で割れば神ゲーになるのでは🤔

621: 2020/08/06(木) 12:02:04.85
>>612
実際作品間で端から端に行き過ぎな調整なんだよな、極端というやつ
しかしそう決めて作ってるのはサークライとスタッフなんでね…
気が咎めなければPMとかの改造スマに手を出すのも一つの手ではある

626: 2020/08/06(木) 12:04:53.22
>>621
前作の最弱候補をクソ強化orその真逆
桜井の調整はコレがほとんどだからな…

SPはユーザーの意見取り入れて
スタッフメインにやらせてるから
バランスだけは良くなったけどな
優先ルールだけはゴミだけど

627: 2020/08/06(木) 12:05:09.62
>>621
んー今更そんな誰もやってない改造やるやつおる?

613: 2020/08/06(木) 11:58:50.37
Xは顔にでっかいホクロがあるブスって感じで4は顔のパーツがおかしいブスって感じ

614: 2020/08/06(木) 11:59:01.28
ダンサーがいたら盾でぶん殴るか杖回転させながら突っ込めばいいだけのパルテナ使うパルよ~

617: 2020/08/06(木) 12:00:01.39
技をブンブン振るってガードしてないってことだからな
攻撃当てりゃいいんだよ

619: 2020/08/06(木) 12:01:22.34
杖くるくるしたり足前に突き出す謎のダンスしてる女神教えてください

620: 2020/08/06(木) 12:01:33.39
女神対策だった

624: 2020/08/06(木) 12:02:54.79
>>620
カービィちゃんを使う
カービィ:パルテナは65536:1

622: 2020/08/06(木) 12:02:34.00
そういやMKLEOとか海外上位勢は今回の遅延解消なんて言うとるんや?
あいつらオンライン興味ないか

623: 2020/08/06(木) 12:02:46.95
攻撃当てればいいんだよ(リンクキック)

632: 2020/08/06(木) 12:10:57.43
ゲームスピード速くなっても攻めたら負けなのなんでだろうな
相手が全く動けないくらいの勢いで圧倒してないと攻めて勝てないわ

638: 2020/08/06(木) 12:14:42.22
>>632
結局スピードあるキャラしかそれ出来ないからな
後は飛び道具がリスク無しで
ボンボン投れる環境が良くないわ
DXのシールドリフレクト復活するか
ミェンミェン同様スマッシュで反射を全キャラによこせ

644: 2020/08/06(木) 12:17:02.30
>>638
反射技持ってないキャラってのは飛び道具に苦しめられるべきキャラなんですよガノンとか
誰でも反射できるようになったら立場が変わってしまう

647: 2020/08/06(木) 12:18:32.36
>>644
お前リンクだろ??

633: 2020/08/06(木) 12:10:59.35
ゲムヲはforの方が良かったよな
SPと違って真っ当な戦い方してた

636: 2020/08/06(木) 12:13:25.55
でもお前らいつもケンやゴリラやカービィの近距離パワハラキャラの攻めにブチ切れてるじゃん

637: 2020/08/06(木) 12:14:01.96
優先ルールそんな嫌か?チームとか乱闘とかになったら割り切って楽しみつつやればええやん。と思ってたら体力制シャゲミとチャー切ゼルダにボコられて優先ルール絶許になってしまったぜ。モンボロゼチコ会ったことないけど発狂しそう。

641: 2020/08/06(木) 12:16:09.85
>>637
まずルールに関わらずレート共通なのが問題

639: 2020/08/06(木) 12:15:17.46
ゲムヲ上Bに攻撃判定つけた奴バカだろ
あとゲムヲは昔から犯罪上スマ振り回すクソキャラだぞ

642: 2020/08/06(木) 12:16:17.97
>>639
Xはクソ強い横スマもあったろ!
なおforで強烈な弱体化…

640: 2020/08/06(木) 12:15:58.45
飛び道具の全体フレームを2倍にすればバランス良くなる

643: 2020/08/06(木) 12:16:44.11
発売後ならともかくもう1年半経つのになんで今更こんな話してんの?w

646: 2020/08/06(木) 12:17:43.83
>>643
1年半苦情だらけの欠陥部分が今も改善されないからやぞ

648: 2020/08/06(木) 12:18:47.39
飛び道具反射してくるシュルクとかルキナとかめっちゃ強そう

649: 2020/08/06(木) 12:19:19.96
飛び道具ないならないでガノンやガエンみたいなんがえらいことになるからな

650: 2020/08/06(木) 12:19:22.09
forにせんでも普通にリターン高い技の隙を上げりゃいいと思うが
牽制レベルで50取るのがおかしいんや

652: 2020/08/06(木) 12:22:17.66
>>650
リターン高いの意味はローリスクも入るからリスクを上げるとリターンが下がる
スマブラは極端な事多いけど中リスクハイリターンって難しいんや

651: 2020/08/06(木) 12:21:18.90
今更飛び道具ガーは時代錯誤すぎる

653: 2020/08/06(木) 12:25:30.90
攻めたら不利 SP
攻めたら負け for

どっちがマシなんかね

659: 2020/08/06(木) 12:29:58.24
>>653
レベルの低い攻めが弱いだけやで

654: 2020/08/06(木) 12:26:44.61
今更飛び道具に文句言ってるやつ、自分もそのキャラ使えば?

661: 2020/08/06(木) 12:31:16.73
>>654
スマブラはキャラゲーの側面もあるからなぁ…
流石に一年半経っても飛び道具ガーとかグチグチ言ってるレベルはキャラ変えかゲーム変えを勧めるけど
勝ちたいならジョカパル使いになって練習すればいいじゃん?ていうのもまた違うんだよな

664: 2020/08/06(木) 12:32:52.89
>>661
でもそういう飛び道具を楽に捌けるキャラを練習しておくといつの間にか本命のキャラでも飛び道具を楽に捌けるようになってたりするのでオススメではある

656: 2020/08/06(木) 12:27:47.43
forとかいう世紀のクソゲーをいちいち引き合いに出すな

657: 2020/08/06(木) 12:28:11.77
SPで飛び道具の回転率が上がったけど同時に飛び込みの速度やそこからのリターン、近距離型のターン継続力等も強化されてるからな
SPは何もかも強化されてるから結局釣り合いが取れてると思うわ

俺は気づいちまったんだよ このゲームは弾じゃないってナ

658: 2020/08/06(木) 12:29:31.96
デデデも飛び込み強くしてぇん♡

660: 2020/08/06(木) 12:31:00.52
このスレの文句の大半はオフで解消される
だから早くオフ復活しねぇかなあ
差し返しさせてくれや

663: 2020/08/06(木) 12:32:51.74
>>660
最低1年、多分数年かかるな

669: 2020/08/06(木) 12:35:46.72
>>663
まあそうだろうな
はああ、コロナ流行る少し前にオフ行き始めたから寸止めされてる気分だわ
今でも小規模なオフ自体は結構見かけるけど

662: 2020/08/06(木) 12:31:26.01
リンク使ってるやつに聞きたいんだがスマッシュ技使うかこいつ?
空前上強横強回転切りで十分バーストできる気がするんだが

667: 2020/08/06(木) 12:34:52.25
>>662
バースト手段にスマッシュ技がサブ以下のキャラとか沢山おるやん

671: 2020/08/06(木) 12:38:38.23
>>662
横スマは普通に吹っ飛びバカだから確定場面で全然使う
上スマは微妙、戻りブーメランヒット確認から上スマとかは使う
下スマは使ったことない

665: 2020/08/06(木) 12:33:18.46
今はキャラゲーとして結構いいバランスになってると思うけどな
オフ大会で上位とかなるとそりゃ無理だろうけどVIPとかメイトで遊ぶ程度ならどのキャラでもいける

666: 2020/08/06(木) 12:34:51.00
大型大会で結果出して驚かれるキャラって誰よ

670: 2020/08/06(木) 12:37:01.27
>>666
そらワニよ

678: 2020/08/06(木) 12:42:09.41
>>666
MKジョーカーにマックで無双する奴が出たらと、とんでもねえ奴が現れた…と思うけど
マックプリンとか自体はそれなりの大会とかならそれなりに結果出してるしな
マジで人強ブラかもしれない

684: 2020/08/06(木) 12:48:49.52
>>678
zero曰くマックでmkleoを3タテしたらしいよ

668: 2020/08/06(木) 12:35:42.06
弱キャラって言われてるキャラでもザクレイがちょっと使えばスマバト闘龍門レベルの平日大会なら無双しちゃうから人強ゲーだよこれ

672: 2020/08/06(木) 12:38:55.88
しゅわとんクルールがロンカービィにかなり善戦してたし驚かないわ
ルカリオ以外

673: 2020/08/06(木) 12:39:51.43
しゅわとんって誰だよ新手のウルトラマンかよ

674: 2020/08/06(木) 12:39:53.49
プリンとマックじゃね

675: 2020/08/06(木) 12:40:04.77
大会で上位に来ないキャラは
上手い人に人気が無いキャラ

676: 2020/08/06(木) 12:40:10.95
りどくんが使ってるような崖爆弾下スマはパクって使ってる

677: 2020/08/06(木) 12:41:28.86
話題にすら上がらないドクマリさんが泣いてる

680: 2020/08/06(木) 12:43:10.21
>>677
新時代の三強として名前を馳せただろ
tsuに捨てられたルカリオの気持ち考えたことあんの?

688: 2020/08/06(木) 12:51:50.56
今の環境で弱キャラと言えるのプリンだけだと思うわ
ほとんどのキャラが複数人メイトで2000達成してる中で過去に1900すら行った人いないのこいつだけだし
>>680
Tsuは今期ルカリオでスマメイトのレート2000行ってるし捨ててないだろ
なんかまた使いたくなってきたとか言ってるし

679: 2020/08/06(木) 12:42:24.80
ドクマリさんは今日も元気に患者治療してるよ

681: 2020/08/06(木) 12:44:06.56
じゃっかる君昨日放送してたんだね、ちょっと見たけどまたロボットに負けてた。そして何試合か見た限りでは暴言なくなってた、反省したみたいですのう。

697: 2020/08/06(木) 13:05:45.42
>>681
ピット使うからわかるけど普通に動き上手いし参考になるからこのままおとなしくなってくれたらええんやがなぁ
対ロボットとかは参考にならんけど

758: 2020/08/06(木) 14:13:21.30
>>697
にぃに沸いとるやん

800: 2020/08/06(木) 15:05:12.05
>>758
ピットの配信とか動画は貴重なんや…
人格はゴミクズでも実力があるならなんでも利用していかんとピットとかやっとれん

802: 2020/08/06(木) 15:07:19.97
>>800
あれ参考にするくらいなら別キャラ上位の配信見て立ち回りなり考え方なり学んだ方がまだ有意義そう

811: 2020/08/06(木) 15:14:21.60
>>802
別キャラ使えって事?
そうなら悪いが原作好きやからピット使い続けたいんや
動き見て対策考えろって事ならやっては見てるけど実際やって見ると上手くいかんからなぁ…

後悪い
仕事の合間に見に来たら800踏んじったけど戻らないといけないから
>>850 任せた

822: 2020/08/06(木) 15:18:57.15
>>811
仕事ならしゃーない
別キャラ使えじゃなくて、にぃにのピット見るより別キャラ上位の動き見る方がお前のピット上達に貢献してくれるぞって言いたかった

837: 2020/08/06(木) 15:29:28.80
>>811
ピットって立ち回りとかが大事だと思うんだが、にいにってなんか参考になる動きあった?

842: 2020/08/06(木) 15:33:41.99
>>837
にぃにの為になる立ち回り一覧
・配信で対戦相手を囲いと共に言葉のリンチする
・いわさんへの謝罪と称した逆ギレで単独5chに殴り込む
・twitterでいわさん他5ch民への愚痴をぶちまける
・twitter鍵掛け 問題の動画消し消し 何事もなかったかのように動画投稿を続ける

真似してけ

702: 2020/08/06(木) 13:08:36.01
>>681
今朝もやってたよ

682: 2020/08/06(木) 12:46:02.31
キャラ替え禁止大会やって優勝したキャラが禁止になっていくとき
残るキャラ20体くらいになったら弱キャラか不人気かどちらかのはず

687: 2020/08/06(木) 12:51:32.95
>>682
それはmkleoの気分次第で残るキャラが決まるだろうよ

683: 2020/08/06(木) 12:47:30.88
(しゅわとんでなんでウルトラマンなんや…と思ったらしゅわでか自己解決したでぇ…)

685: 2020/08/06(木) 12:50:01.12
ルカリオが最弱キャラみたいな言い方されてるけど
今でも別にそこまで弱くはなくない?

686: 2020/08/06(木) 12:51:07.44
>>685
別にされてなくね?
このスレでも散々弱くないから強化するなって声の方が大きいでしょ

689: 2020/08/06(木) 12:54:17.25
ベリーヨワードとか言いながら使い続けたツンデレのTSUのこと言ってる?

690: 2020/08/06(木) 12:59:20.82
プリンは初心者狩りキャラとしてその一生を終えてくれ
対策わかったところでクソみたいな戦い強いられるのがもう

692: 2020/08/06(木) 13:01:00.86
眠る外したプリンにフルスマッシュホールドしたら寝起き眠る食らう奴~w

693: 2020/08/06(木) 13:01:26.18
ジョイコンいかれてきたわ
何回補正し直してスティックの埃とったりしても時間たつと右スティック勝手に下に動きはじめる
この値段のくせに耐久性ゴミだろ

694: 2020/08/06(木) 13:01:45.35
常駐してそうなID赤いヤツしかいないじゃんここ気持ち悪い

695: 2020/08/06(木) 13:04:10.96
まあそうじゃっかるなよ

696: 2020/08/06(木) 13:04:16.91
俺のプロコンなんかcステを下に倒すと戻らないぞ
おかげで空下使ったことない

700: 2020/08/06(木) 13:08:00.35
>>696
Rスティック周りに小さい白い粉みたいなのないか?
おれも倒したまま戻らない現象になったことあったけど、爪楊枝かなんかで掃除したら動くようになった

705: 2020/08/06(木) 13:09:27.08
>>700
いや、そもそも開封した日から常にこの症状だから不良品と思われ
粉もついてない

706: 2020/08/06(木) 13:10:22.12
>>705
なんで即修理に出さないの
保証期間だぞ?

698: 2020/08/06(木) 13:05:53.62
ホッピングおじさん矯正コントローラーか…

699: 2020/08/06(木) 13:07:34.95
テリーは出た当初の評価が低すぎる
逆に勇者とバンカズは高かった

701: 2020/08/06(木) 13:08:19.22
じゃかじゃかしてきた

703: 2020/08/06(木) 13:08:53.88
今プロコン2台修理中
はやく戻ってこい

704: 2020/08/06(木) 13:08:54.31
小戦場で駄曲流す奴ブロックするぞ

707: 2020/08/06(木) 13:12:01.29
一定期間内に通報したから通報できませんってなんだよ・・・

切断中が大量に沸くような仕様にしたのそっちだろ

717: 2020/08/06(木) 13:22:50.61
>>707
そもそも切断通報自体意味をなしてない可能性もある
なんせ、一番切断が多い乱闘ルールでは、切断者が特定できない
通報を重要視してないのが一発でわかる

719: 2020/08/06(木) 13:26:31.77
>>717
リザルトで待ってれば特定できるんじゃない?

726: 2020/08/06(木) 13:34:52.03
>>719>>724
2人以上待ってたら誰かわからなくなるんだぞ?通報の数とか関係ない証

732: 2020/08/06(木) 13:42:02.42
>>726
試合中の動向と自分がリザルト閉じたときに同時に閉じたらそいつが切断者

そんで通報は意味あるよ
ペナルティ食らってるやついたし

737: 2020/08/06(木) 13:48:02.16
>>732
それ知らんかった ありがとう
でもそれ、通報が原因でペナルティーかどうか全然わからないじゃん
切断しまくっただけじゃないの

>>735
自機無くなったのが複数いた時に切断されたり、そもそも試合終わる瞬間切断されたかも判別できないよ

741: 2020/08/06(木) 13:51:30.04
>>737
少なくとも不快なユーザーネームにしてたらペナルティ食らったやつがいたから通報に意味はある

742: 2020/08/06(木) 13:54:02.93
>>741
俺は切断の通報って話してるんだが…

760: 2020/08/06(木) 14:15:53.75
>>742
だから、通報自体に意味があるのかって話ならあるって言ってる
理解できない?

766: 2020/08/06(木) 14:23:06.01
>>760
そもそも切断自体は任天堂は把握できてる
その上更に切断通報することに意味ないんじゃないか、って言ってるのよ
例えば頻繁に切断してたとして、1人も通報しなかったらペナルティー食らわない訳じゃないでしょ
逆に1回の切断で通報されてもペナルティーは食らわないんでしょ

778: 2020/08/06(木) 14:38:53.87
>>766
切断が起きたことは把握できるが、どのユーザーがどんな理由でどんな場面で通信遮断を起こしたかは仕様上把握不可

そして通報の理由も切断したじゃなく故意に切断したと書かれてるから、悪質な切断を通報しろってこと
そりゃ誰も通報しなきゃ戦闘力下がるだけでペナルティは無いよ

781: 2020/08/06(木) 14:43:41.53
>>778
>>どのユーザーがどんな理由でどんな場面で通信遮断を起こしたかは仕様上把握不可

えっそうなのか
スプラとかだとあなたが切断しましたみたいなのが出てランク下がるから
ああいうのって運営側も把握できるものじゃないの?

784: 2020/08/06(木) 14:46:56.85
>>781
あなたのSwitchが途中で通信できなくなりました
もしくは相手のSwitchからの通信が途絶えました
ここまでは分かる→だから戦闘力が多少下げられる

不利になったから切断したのか、たまたま回線状況が悪くなって切断になったのか、そういうのは分からない

788: 2020/08/06(木) 14:55:52.80
>>778
おいおい、切断の通報項目は「ひんぱんな通信切断」だ
誰1人通報しなかったらペナルティーが無いってのも嘘
実際には機械的に回数判断して短い期間に複数回切断したら自動でペナルティーある

789: 2020/08/06(木) 14:56:48.80
>>788
「ひんぱんな通信切断」ってそもそも意味不明なんだけどな
一期一会のVIPで頻繁とかどう判断せーと

796: 2020/08/06(木) 15:03:11.23
>>788
切断したことないから短期間に複数回切断したらペナルティとかは知らん
情報ありがとう

724: 2020/08/06(木) 13:33:17.91
>>717
特定できるだろ

735: 2020/08/06(木) 13:44:08.24
>>717
4人大戦のときは
だいたいの場合、最初だれかが負けた瞬間にグルグルなるから明らかに特定はできるだろう

721: 2020/08/06(木) 13:28:07.14
>>707
切断するやつが悪いんだよなぁ

708: 2020/08/06(木) 13:13:13.68
小戦場のために歌付きのやつだけ高く設定しとくわ

709: 2020/08/06(木) 13:14:37.00
俺の小戦場は各シリーズ戦場しか流れない神ステだぞ

710: 2020/08/06(木) 13:15:25.55
湊あくあちゃんのスマブラ配信アーカイヴ見てみたけどなんか普通に上手くないか…?
俺勝てる自信ないんだが

712: 2020/08/06(木) 13:17:28.88
>>710
割とよくあるケースだと
喋ってる人と操作している人が別人、セミプロを雇っているケースもある

714: 2020/08/06(木) 13:19:18.93
>>712
ポケモンの夢咲楓がそんな感じやったな

711: 2020/08/06(木) 13:16:39.02
あくあは戦闘力600万くらいは余裕で行けそう

713: 2020/08/06(木) 13:18:06.67
好きなものの話をしたいのはわかるけど
飛び火する可能性があるから好きなら名前を出さない方がいい

715: 2020/08/06(木) 13:19:56.55
そうだぞ
お前らのせいでリスナーの俺がだんどんスナイプしにくくなるわ

716: 2020/08/06(木) 13:21:21.30
小戦場とラグ軽減で思ったよりオン遊びやすくなったわ

718: 2020/08/06(木) 13:22:55.53
別人疑えるほど強くなくね?
クラウドお手軽パワーで強くなったように見えるだけ

720: 2020/08/06(木) 13:27:29.93
8時間ぶっ通しでスマブラやったら流石に手の平が痛くなるんだな

722: 2020/08/06(木) 13:30:21.93
こんな屈伸煽りと切断されるゲーム初めてやったわ

723: 2020/08/06(木) 13:30:33.64
切断ペナルティにしろ回線品質別マッチにしろ、他ゲーで当たり前のように実装してるシステムをわざと実装してないんだから
「切断しないでね、有線で遊んでね」なんてノイジーマイノリティ向けのリップサービスに過ぎないよ

725: 2020/08/06(木) 13:33:58.91
Vip10パーってまじ?

727: 2020/08/06(木) 13:35:07.48
VIPめちゃくちゃレベル下がってる感じある

728: 2020/08/06(木) 13:35:55.79
振り向き掴みしようとしたら、横スマでんの操作ミス?

736: 2020/08/06(木) 13:47:17.82
>>728
仕様ゾ
振り向きから4F以降に投げ入力すると攻撃ボタン扱いになる

729: 2020/08/06(木) 13:37:22.37
VIPの間口広くするのはライト層にとっちゃいいんでないの?
本当にやりこみたきゃメイト行きゃいい話だし

730: 2020/08/06(木) 13:38:55.29
ゆとりVIPだけど勝てる気がしねぇ
VIP中堅ともマッチングするんだろ? 勝てない勝てない

731: 2020/08/06(木) 13:41:43.32
終点戦場のBGM何が人気になるんだろ?
ポケモンBGMとかはポケスタ2でも聞けるってのもあるからどうなんだろ

733: 2020/08/06(木) 13:42:12.64
そらメガロバニアよ

734: 2020/08/06(木) 13:42:41.76
750だったボーダーが735ぐらいになった感じ?
それぐらいで強さそこまで変わるかね

738: 2020/08/06(木) 13:48:41.78
>>734
730まではすぐに行けるけどそっから750まで行くには10連勝くらいしないとダメだったから結構違う

739: 2020/08/06(木) 13:49:51.80
遅延全然変わってなくねこれ
全く違い分からんぞ

740: 2020/08/06(木) 13:50:31.03
今までVIP落ちしてた奴が維持できるようになってるからそれだけでもレベル下がってると思う

743: 2020/08/06(木) 13:54:23.85
めっちゃ変わってやりやすくなったわ
ジャスガもやりやすくなった
最高

744: 2020/08/06(木) 13:58:20.47
VIP行くまでに何連勝~という話は、文字通り1敗もせずに連勝しないと辿り着けないの?
負け数より勝ち数の方がいくつか多ければ行けるという話ではなく?

749: 2020/08/06(木) 14:01:04.61
>>744
別に連勝である必要はない
3勝分の戦闘力が1敗で飛んでくから7割5分勝てば良し

745: 2020/08/06(木) 13:58:39.96
お互いに回線状況が良好で地域が近い時は顕著に遅延が減るけどそうでなければ従来と変わらない感じだって聞いた

746: 2020/08/06(木) 13:59:32.28
ライトユーザーはVIP行ったらゲーム自体やめちゃうから開口広げない方が絶対良いんだけどね
どうせ今だけの特需でこれから放置勢増えていくよ

747: 2020/08/06(木) 13:59:48.94
自由気ままに部屋変なの沢山立ってんな
説明文からして馴れ合い専用ルールだよなこれ

748: 2020/08/06(木) 14:00:46.86
優先ルールも前より機能してねえ
小戦場優先なのになぜか通常ステージにぶち込まれる率たけえ

750: 2020/08/06(木) 14:02:00.95
格下ロイ処理したと思ったら魔境の人かよ…
あれ本当に考えて技振ってんのかね?

761: 2020/08/06(木) 14:16:02.75

768: 2020/08/06(木) 14:26:03.23
>>761
5戦はやらないと格下とか言えねーな

751: 2020/08/06(木) 14:04:36.27
アプデ内容に書いてあるけどこれからもオンラインの仕様は改善していくらしいから期待
もっともっとよくなっていってくれ

752: 2020/08/06(木) 14:04:39.95
システム周りもいじってくれるなら対戦の記録で相手キャラ毎の勝敗数見られるようにして欲しい
如何にウンポイがクソか皆に教えてあげたいリド

753: 2020/08/06(木) 14:07:39.61
774万でも770万以下とポンポン当たって世界戦闘力がおいちい
微量だけど

770: 2020/08/06(木) 14:27:38.05
>>753
1000ぐらい増えておいちいな
でもサムスとかは770万相手でも相当キツいシンドいガエ

775: 2020/08/06(木) 14:34:53.83
>>770
正直ここら辺と当たるのが一番美味しいまであるな

777: 2020/08/06(木) 14:36:42.29
>>770
相性きついやつやと4万下でも負けるリド

754: 2020/08/06(木) 14:08:36.79
770万以下とか2ストガイジやラグカス率高すぎて当たりたくねぇよ

755: 2020/08/06(木) 14:10:28.02
以前までの万年VIP手前連中が軒並みVIP入りしたのだから単純にワンランク落ちてる
けどある程度したらまたVIP入り放置やサブキャラVIPが増えて落ち着く程度の差だと思うわ

756: 2020/08/06(木) 14:10:49.58
なぁみんなほんとに750万未満と当たってんの?
771万なんだけどVIPなりたてやらゆとりVIPに会わないんだが?
俺のスマブラだけVIPライン変わらないんじゃないか?
新入りとたわむれたい…

757: 2020/08/06(木) 14:13:01.06
体力制でパルテナと射撃miiをvipに出来た!!
教えてくれた人ありがとう
初めてのvipだからすげぇ嬉しい

759: 2020/08/06(木) 14:13:56.03
>>757
おめでとう
二度とスマブラやるんじゃねえぞ

764: 2020/08/06(木) 14:21:39.47
>>762
別にもともとそんなに確固たる指標だったわけでもないだろう
>>757みたいなのもいるわけだし

805: 2020/08/06(木) 15:10:19.88
>>757
優先ルールのマッチング範囲が広まるというくそアプデのおかげだな!
おめでとう!

762: 2020/08/06(木) 14:17:37.87
vip入ったって言いづらくなっちまったな

763: 2020/08/06(木) 14:19:11.79
負けVIP余裕でした

765: 2020/08/06(木) 14:21:46.06
なんかVIPのクソラグ率滅茶苦茶上がってるな
こんな事になるならボーダー下げないで欲しかったわ

767: 2020/08/06(木) 14:25:41.15
まあVIPなんてアプデ前ですら誰でも入れたスタート地点でしかないしな

769: 2020/08/06(木) 14:26:27.71
ほんとにマジでこんだけ切断やラグがいることをどう思ってるんだろうなあ制作側は

予期出来てなかったらただのアホだし、予期出来てたのに対策してないのならもっとアホ

790: 2020/08/06(木) 14:58:29.55
>>769
対策しなくても売れるんだから、対策する工数がもったいないだろ

771: 2020/08/06(木) 14:28:11.91
vipも無事ラグくなって逃げ場なくなったな

772: 2020/08/06(木) 14:28:46.74
昼間なのにラグすぎる…

773: 2020/08/06(木) 14:29:16.02
あと30分ぐらいで1on1トナメになるけどステージは小戦場になるのかな

774: 2020/08/06(木) 14:29:57.51
なんかピクミン3DXいつの間にか発売決定してる
ピクオリ使いが増えちゃうよ~😹😹

776: 2020/08/06(木) 14:35:01.29
VIPのクソラグ増えたからもう専用部屋に篭もるのが正解なんかな
あと単純にVIPのボーダーが下がってこれ以上戦闘力を上げる気が失せた

779: 2020/08/06(木) 14:39:58.62
明日からはボームトナメが始まるらしい
ボーム限定は一度やったことあるがめちゃくちゃ爆発してカオスだったから期待してる

782: 2020/08/06(木) 14:43:47.07
小戦場楽しいわ
マジでミェンミェンがやっと皆と同じ土俵で戦えてる気がするよ

783: 2020/08/06(木) 14:45:47.63
クッパって火力バーストスピード体重全部あるよな、デカさなんてもはや弱点じゃないし

786: 2020/08/06(木) 14:51:39.02
>>783
デカさは弱点だろ
今までが致命的弱点ってだけだった

785: 2020/08/06(木) 14:49:00.90
ペロンちゃんプリプリ

787: 2020/08/06(木) 14:55:40.90
vipボーダーが下がったと聞いて
マッチ率上がったからボーダー近辺の奴落としてやるかと思ってたら
10連敗ぐらいして逆に俺が上がれなくなった件

792: 2020/08/06(木) 15:00:33.92
>>791
正気か
切断が100、ラグが99
キャラと戦法は対応出来ない奴が悪いから5ぐらいでFA

793: 2020/08/06(木) 15:02:08.58
>>792
ソニックは10000でおなしゃす

798: 2020/08/06(木) 15:04:35.47
>>791
切断してそう

801: 2020/08/06(木) 15:05:46.71
>>798
常習です^^

804: 2020/08/06(木) 15:09:09.07
>>803
免責は求めていない
2ストガノン博打やらガン逃げゼロサムに報いを与えてやっているのだ

807: 2020/08/06(木) 15:12:09.91
>>804
お前の罪は誰が裁くのだ

808: 2020/08/06(木) 15:12:58.07
>>807
お前にならいいぜ…

817: 2020/08/06(木) 15:17:07.47
>>808
                 __
            スッ | | ミ
          ∧_∧   | |
         (-ω-` )  ,| ト、(`Д´ )
          / y/ ヽ  ゙イ^ニ⌒   )
     [(m)二フ ⊂[_ノ  ~ /   人
        (ノノノ | | | l )   (__) 、_)
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


            __
        (( // ミ
            ~ii  ポキャッ
        __  !
       ∠ ∠   )从  __(`Д´ )
         `,ーy/ `ヽニ'rt`二⌒)
       [(m)ゝ⊂[_ノ  ̄ (   人
        (ノノノ | | | l )  (_ ) )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

795: 2020/08/06(木) 15:03:10.75
ラグ・即・切断の精神でやってるから切断で相手の戦闘力上がるようになったら困る
ラグカスに戦闘力上げないように切ってるのに

797: 2020/08/06(木) 15:03:53.78
クッパはいろいろ理不尽要素あって嫌いだけど何だかんだ1番嫌な技は上強かもしれん
横Bとかは個性として受け入れるけど上強は範囲のくせに飛びすぎだわ。

799: 2020/08/06(木) 15:04:54.71
ラガーは勝てそうだったら勝つ
負けそうになったらギリギリまで逃げて切断してるわ

806: 2020/08/06(木) 15:11:22.39
1ストックとかいうカスとマッチさせんな

809: 2020/08/06(木) 15:13:04.90
メイトの使用率見て吹いた
ジョーカー404人で多いなーからの
1600以上のジョーカー52人

減りすぎでは?

810: 2020/08/06(木) 15:13:26.74
乱闘で一抜けした奴が3位が落ちた時点で切断し、罪を擦り付けてくる奴もいるよな
あと何故かわざわざ最後まで待って決着が付く瞬間に切る奴も

812: 2020/08/06(木) 15:15:25.03
対クッパは戦場選んでおけば負けない

828: 2020/08/06(木) 15:22:58.59
>>812
クッパ戦場でも強くね?

856: 2020/08/06(木) 15:43:55.96
>>828
こっちが飛び道具なり剣持ってたら有利でしょ
へろーも戦場は拒否してるしよく負けてる

935: 2020/08/06(木) 16:37:31.28
>>856
クッパより戦場得意なキャラで戦場選べばってことか
まあそりゃあね

813: 2020/08/06(木) 15:15:34.08
forの時めっちゃ冤罪通報くらった記憶しかない

814: 2020/08/06(木) 15:15:34.91
スレも立てられないとかほんとピット使いはカスしかいねえ

815: 2020/08/06(木) 15:15:44.86
1on1でもカスなのに乱闘でも切断できるやつかなりいるのイカれとるな
お前が切断したせいで参加した他の3人全員戦闘力変動なしだぞ

819: 2020/08/06(木) 15:17:20.41
むしろ乱闘が一番切断多いやろ

820: 2020/08/06(木) 15:17:25.80
巻き込まれた3人乱闘とかはさすがに切断させてくれぇ

821: 2020/08/06(木) 15:18:39.67
くそルールに長いこと付き合ってやっと勝利した瞬間切断→戦闘力変動なし
これが一番やる気なくす

823: 2020/08/06(木) 15:19:55.51
お前ら電子レンジの準備は出来たか?

824: 2020/08/06(木) 15:20:09.96
切断カスはVIPから落とせ

825: 2020/08/06(木) 15:20:46.22
オンラインについては引き続き"調査"中だから

826: 2020/08/06(木) 15:21:09.30
じゃっかるにぃにの配信を見る価値があるかは置いといてこのスレでボロクソに叩かれるほど下手ではないとは思った
普通に上手いなって思う場面はあったし
ただ対ロボットに関しては主にコマの対処が壊滅的ではあったけど

827: 2020/08/06(木) 15:22:46.39
>>826
俺もそこしか見てねえからにぃい=雑魚
のイメージこびりついてるわ

829: 2020/08/06(木) 15:23:45.30
無線カスとping16msより高い奴はマッチングの段階で弾いてくれねーかな

830: 2020/08/06(木) 15:23:54.52
人は嫌がらせのためなら損しか無い行動でも平気でできるという研究結果を見たことがある

832: 2020/08/06(木) 15:26:10.60
>>830
自分が1万円手に入るが嫌いな奴には100万入る or
自分は0万円手に入るが嫌いな奴も0万円しか手に入らない
の選択で0万円選ぶってやつだろ 気持ちはわかる

841: 2020/08/06(木) 15:31:46.80
>>830
糖質、被害妄想持ちの奴に見られるパターン

831: 2020/08/06(木) 15:24:47.50
ピオ達が湧いてるな

833: 2020/08/06(木) 15:26:38.19
戦場クッパクソ強いでしょ。台上の相手に上強か横Bかで撃墜できるの強すぎる

というかクッパが下にいたら誰でもガード張るしそこに超速コマ投げ撃墜とかおかしい

834: 2020/08/06(木) 15:28:01.62
上位勢でイキってなくて性格まともなのって誰?

835: 2020/08/06(木) 15:28:12.66
>>834
まさし

846: 2020/08/06(木) 15:36:45.05
>>835
>>836
サンクス

836: 2020/08/06(木) 15:28:50.21
>>834
しゅーとん

838: 2020/08/06(木) 15:29:48.03
keptもギリギリ

839: 2020/08/06(木) 15:30:59.60
ロボの下強下強下強で転倒して掴み確定すんのヤバすぎんだろ

840: 2020/08/06(木) 15:31:45.51
クッパ、ドンキー、ガノン、デデデ 、リドリー全員うざいからキンクルの王冠キャッチ並の後隙モーション付け加えろ

843: 2020/08/06(木) 15:34:48.08
犯罪度で言えば
切断>>ラグ>>クソルール>>ソニック・リトルマック>>>>害悪戦法>>>>>煽り
だと思う

844: 2020/08/06(木) 15:35:49.38
>>843
クソクルールに空見してピクッとなっちゃうワニかわいい

845: 2020/08/06(木) 15:35:56.27
>>843
切断>>ラグ>>クソルール>>ソニック・リトルマック・スネーク・ゲーム&ウォッチ>>>>害悪戦法>>>>>煽り

847: 2020/08/06(木) 15:37:12.71
煽りなんて勝てばいいだろって思えばそんな不快でもないけどな
ラグ切断はただの犯罪や

848: 2020/08/06(木) 15:38:10.41
俺切断厨
切断にも大義がある。相手がまともなら切断なんてしねぇよ

849: 2020/08/06(木) 15:39:24.68
>>848
お前のまともじゃない範疇が広すぎんだよ
俺ケンミ使いなんだけど、お前当たったら切断しそうだわ

852: 2020/08/06(木) 15:40:47.05
>>849
戦法によるザンス
俺だって切断ペナ面倒くさいから基準はある

850: 2020/08/06(木) 15:39:33.78
ボロ負けしたら切断してそう

851: 2020/08/06(木) 15:39:56.51
カス相手の自衛になるブロックリストが百人しか入れられないのバカだろマジで
500倍に増やせ

865: 2020/08/06(木) 15:48:52.10
>>851
ブロックリスト多けりゃある意味クソラグ、煽り、クソルール、切断全ての対策になるからな

853: 2020/08/06(木) 15:41:08.01
クルールは一番許される存在だよ

854: 2020/08/06(木) 15:42:45.40
個人的にはトレモとリプレイ機能強化してほしいところ
ガチに寄り過ぎか

860: 2020/08/06(木) 15:46:29.02
>>854
トレモはコンボ中に最速暴れとか最速回避してくれるように設定させてほしい
後%いじる時に1ずつしか動かせないのやばい。Cステで10単位調節させてくれよまじでUIおかしい

855: 2020/08/06(木) 15:43:21.63
切断が良いのかどうかは置いといてクソラグ、煽りカス、クソルールの奴に対して切断するのはまあわかる
こいつらは故意に不快要素を押し付けてきてるから切断されても自業自得としか思えんし
ただガン逃げとかの戦法、クソキャラに対して切断するのはよくわからん

857: 2020/08/06(木) 15:44:23.10
>>855
俺と同じ不快な思いを少しでも感じて欲しい
ただその一点よ

859: 2020/08/06(木) 15:45:38.61
>>857
相手を(ルールの範囲内で)不快にさせるのが対戦ゲームだぞ
お前の思い通りにいかないように立ち回るんだからそら不快なん当たり前だわ

864: 2020/08/06(木) 15:48:16.43
>>859
何か戦ってて相手の性格透けるときあるやん
陰湿そうな奴だったら切る

869: 2020/08/06(木) 15:51:27.27
>>864
キャラ戦法での切断が一番陰湿だボケ
もはやじゃっかると言っても過言ではない

861: 2020/08/06(木) 15:46:33.47
>>857
じゃっかる並の思考回路

858: 2020/08/06(木) 15:44:34.07

867: 2020/08/06(木) 15:50:34.46
>>858
吹っ飛び率上げてますね
通常は0%のピカチュウにファルコンの空下当てても浮きません

868: 2020/08/06(木) 15:50:57.45
>>858
インチキコンボ大量に見つかってんな
まぁ限定的な状況で油断してないと当たらないのが多いが

887: 2020/08/06(木) 16:00:45.82
>>858
絶対設定いじってる

862: 2020/08/06(木) 15:46:53.62
わし、スネーク使いをブロックし続けて半年経過
ついにスネークと当たらなくなる

863: 2020/08/06(木) 15:47:21.47
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1384スレ目【スマブラ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596696396/

866: 2020/08/06(木) 15:49:51.17
クッパの横bって戦場の台上で決めてもあんま撃墜%変わらない気がするのは気のせい?あれの恩恵受けるのベク変ミスったやつだけな気がするんだが

891: 2020/08/06(木) 16:05:20.61
>>866
戦場はバーストラインが高いからだよ
小戦場は終点と一緒だからクッパ使うならそっちの方がいい

870: 2020/08/06(木) 15:52:38.12
誰か切断擁護厨味方して~ん😢

874: 2020/08/06(木) 15:54:59.67
>>870が大人の対応してくれてありがとうございます。
これからも楽しく遊べる人だけで配信みんなで楽しもうね!
ピオ達は>>870にいにの味方だから!

877: 2020/08/06(木) 15:55:42.98
>>870にぃに率いる切断連合マジカッケー

871: 2020/08/06(木) 15:52:40.81
ブロックリスト足りないから相手にブロックして貰う為に切断してます

872: 2020/08/06(木) 15:53:46.03
300HP3ストは切断したわ

875: 2020/08/06(木) 15:55:25.63
体力制シャゲミ君ケンに負けてどんな気持ちだろうなぁ

876: 2020/08/06(木) 15:55:41.93
台ありヒゲオヤジ強すぎる

878: 2020/08/06(木) 15:55:50.94
体力制3ストだけはルールに反してるわけじゃないから
通報まではしないけどブロックしちゃうな

888: 2020/08/06(木) 16:01:55.12
>>878
ルール内なら何してもいいってわけでもないでしょ
モンボロゼチコとか規定内だけど人間の所業じゃない

889: 2020/08/06(木) 16:04:41.53
>>888
そこに関してはまぁ分からんでもない、体力制ガン逃げ狐&ジョーカーはどうしようもなかった
ただ2ストだの3ストだので切断は人間の所業じゃない

892: 2020/08/06(木) 16:07:10.86
>>889
お前も切断やってみろよ
病み付きになるぜ…

879: 2020/08/06(木) 15:56:08.91
じゃっかるの一番の被害者はピオくん(ちゃん)だな

881: 2020/08/06(木) 15:57:00.29
>>879
ピオくんちゃんさんサイドにも問題あるからしゃーない

880: 2020/08/06(木) 15:56:17.57
切断は相手が規制くらうだけだし別に何とも思わん

883: 2020/08/06(木) 15:59:06.12
俺は切断よりラグの方が嫌だな
切断は勝っても上がらんの嫌ではあるけど、ラグはストレス溜まるし酷かったら自滅するようにしてるからキツい

884: 2020/08/06(木) 15:59:50.48
for時代はずーっとレートつけろレートつけろ言われてたな

885: 2020/08/06(木) 16:00:29.50
ラグ戦は飛び道具多めスマッシュ多めで勝てばラッキーって戦うしかないな

886: 2020/08/06(木) 16:00:38.86
格差マッチがね格差マッチのほうが好きな人もいるみたいだけど

890: 2020/08/06(木) 16:05:14.19
優先ルールの選択欄なんぞ乱闘のみ、1on1のみ、どちらもokの3つだけでいいんだよ
無意味に選択肢増やして悪用するバカ増やしやがって
ヘンテコルールは専用部屋で遊べるんだからランダムマッチでいれんな

893: 2020/08/06(木) 16:09:11.27
HP制300、3ストのドンキーに会って少しダメージ受けて運ばれた時は放置した

895: 2020/08/06(木) 16:11:53.79
>>893
クソ戦法極まってるなあ

896: 2020/08/06(木) 16:12:15.72
フォックス使ってると前ステップに相手の攻撃よく引っかかるんだけど、指し合いのときは前ステより前歩き多めのほうが良いかね?

899: 2020/08/06(木) 16:13:58.89
>>896
単純に間合いが近いだけなのでは?
差し合いでの歩きはフォックスはあまり使わないと思う

910: 2020/08/06(木) 16:22:45.47
>>899
歩きあんま多用しないキャラなのか
ステップ出始めにガード出せないのが辛いとこだ

967: 2020/08/06(木) 16:58:57.60
>>910
歩きは対飛び道具かマルキナシモリヒとかの間合い管理が重要なキャラでリーチの長い横強を押し付ける時に使うのがメインでフォックスみたいなインファイターはあまり使わないと思う

902: 2020/08/06(木) 16:15:04.11
>>897
俺みたいなクソ戦法と当たったら自滅するやつから戦闘力貰えるからじゃない

898: 2020/08/06(木) 16:13:44.12
遂に俺の格闘Miiちゃんが往復からVIP安定なっ
尚マリオドクマリに3タテされる模様

900: 2020/08/06(木) 16:14:29.85
トナメで雑魚狩りしてええか?

903: 2020/08/06(木) 16:15:56.06
>>900
してもいいけどトナメでの雑魚狩りって虚無じゃね?
偶にトナメをやると相手が弱過ぎて申し訳なくなる

901: 2020/08/06(木) 16:14:50.06
優先ルールなくせ

904: 2020/08/06(木) 16:17:09.89
でも同じルール同士しか当たらなくなったら間違いなくマッチング遅くなるからね

905: 2020/08/06(木) 16:18:13.09
>>904
別に良くね…?

912: 2020/08/06(木) 16:23:23.55
>>905
絶対文句言うくせに

907: 2020/08/06(木) 16:21:14.65
みてみて
ピッタリ
https://i.imgur.com/N4UJu4W.jpg

911: 2020/08/06(木) 16:23:07.78
>>907
戦闘力たっか
総合戦闘力もやべえな
なに使ってんの?

914: 2020/08/06(木) 16:25:10.79
>>907
ピッタリだよすごくない~い?(俺の戦闘力すごいやろ褒めろや)

こういうのやめた方がいいよ でも779万はすごいと思う♡

917: 2020/08/06(木) 16:26:17.19
>>914
わかってるのに褒めてくれる人好き
でも7:3ぐらいで見てほしかったのも本当

920: 2020/08/06(木) 16:27:50.35
>>907
まあまあ… スタンダード

908: 2020/08/06(木) 16:21:23.98
シモリヒの下強考えた奴1歳児未満の知能だろ

909: 2020/08/06(木) 16:22:33.19
マッチング遅くなった時のためのながらマッチングという機能

913: 2020/08/06(木) 16:24:08.99
サウンドトラック目当てで買っても大丈夫でしょうか?

915: 2020/08/06(木) 16:26:02.11
>>913
カービィちゃんが、かわいいから、おっけーだよ!

922: 2020/08/06(木) 16:28:37.51
>>916
あたし来年30歳なのに映画館で中学生と間違われちゃった☺☺☺☺☺☺☺

918: 2020/08/06(木) 16:27:41.54
ザクレイのスマブラ界隈での人気ダントツだな
ただのVIP配信で5000人視聴て

919: 2020/08/06(木) 16:27:46.49
絶対ルール化してマッチできずに困るのはクソルール奴と乱闘グループだけだから別にいいよ
だれかとの乱闘はぶっちゃけゴミだし

921: 2020/08/06(木) 16:28:35.64
きりが悪いから7800000であげなおせ

923: 2020/08/06(木) 16:28:58.17
何か画像をうpするときに、画面端に写るか写らないかの位置に
筋トレ道具とか美容液とか置いてしょうもないアピールするタイプですね

924: 2020/08/06(木) 16:29:34.00
3回戦負け雑魚は俺だった

925: 2020/08/06(木) 16:30:36.29
連射機能付いたPDPコン5000円で買うから作ってくれ

926: 2020/08/06(木) 16:32:34.36

927: 2020/08/06(木) 16:33:40.00
スマブラspてもう1999万売れてるのかすごい 

928: 2020/08/06(木) 16:34:50.46
>>927
マジ?SP最強だな
コロナブーストもあるけど

934: 2020/08/06(木) 16:37:28.64
>>927
初心者増える度俺等のイキり度が増してゆく…(ムクムク)

929: 2020/08/06(木) 16:35:34.42
あと1万誰か買え

930: 2020/08/06(木) 16:35:35.77
俺の友達が悪い意味の完璧主義で
スマブラ買うなら小ジャンプやら空ダやらマスターしないといけないから買わないって言ってるんだけど
そんないきなり上位勢がやってるような事せんでいいやん…って思う。

933: 2020/08/06(木) 16:37:13.52
>>930
それ多分やりたくないだけの言い訳だと思う
シンプルに格ゲーが嫌いなんじゃない?
はじめは同じレベルの友達とワイワイが1番たのしい

940: 2020/08/06(木) 16:39:05.22
>>933
スマブラに限らず大体そんな感じなの。
プライド高いから安全圏である自分の得意分野しかしたくねえのかな…

948: 2020/08/06(木) 16:44:46.02
>>944
真面目な奴ではある

>>945
さすがにスマブラでマウント取る気はないよ笑
なんか物事を始める際に最初からプロの動きできなきゃダメだみたいな考え方に違和感あるの。初心者は初心者ムーブして少しずつ上手くなっていきゃいいのにって思う

951: 2020/08/06(木) 16:46:21.78
>>948
その労力をたかが1ゲームにかけたいかどうかだし
正直言って至極全うな考え方よ

945: 2020/08/06(木) 16:41:33.09
>>940
自分のフィールドに誘い込んでボコる気しか無いじゃねーかw
見透かされてんだよw

937: 2020/08/06(木) 16:38:01.27
>>930
やるとなると、自分はいずれそこまで詰めたくなる性分ってことで、時間取られちゃうしやらないってことでしょ
別に悪い意味でもないと思う

938: 2020/08/06(木) 16:38:53.31
>>930と遊びたくないだけ説

対戦ゲームって合わない人はとことん合わないから
無理に勧めるもんじゃないよ

931: 2020/08/06(木) 16:35:42.90
ザクレイスナイプしたいんだけど関西は無理か
小戦場台上昇龍拳ヤバすぎワロタ

932: 2020/08/06(木) 16:36:41.94
実際ムカつく部分いくつもあるけど良対戦ゲー兼良パーティーゲーだし
シリーズとしても最高傑作だと思うよSP

936: 2020/08/06(木) 16:37:46.92
オンラインが唯一にして最大の欠点だったが
修正していく意思が見えた今、最高傑作により近づくな

939: 2020/08/06(木) 16:38:56.27
1999万本のうちオンしてるのは半分以下で更にタイマンしてるのは半分以下で更にvipはそん中の3%という事実

941: 2020/08/06(木) 16:39:43.78
俺DXと64やったことないんだけど
SPとDXってどっちが面白いの?
俺はsp>>x>>>>>forのイメージ

950: 2020/08/06(木) 16:46:16.63
>>941
DXは1人用モードやフィギュア集めみたいな対戦以外の要素のバランスがいい
BGMがオーケストラでクオリティが高い
ゲームスピードがSPより速くて空中移動回避を使ったテクニックもあってドラゴンボールみたいな動きが楽しめる
あと64からかなり進化してるから補正がかかってる
クッソ激烈にキャラバランスが悪い
濃いファンが多い
俺はSPのが面白いと思うっていうかDXはマジで速すぎてついていけん

942: 2020/08/06(木) 16:40:03.94
勝ち目のない勝負をしたくないという気持ちはわかる

943: 2020/08/06(木) 16:40:40.17
まぁ頭いいから先を見据えちゃうのかもな

俺は初心者の頃はスマッシュぶんぶんだけで楽しめた

946: 2020/08/06(木) 16:42:23.12
俺もぷよぷよやらないから人のこと言えない

947: 2020/08/06(木) 16:43:37.98
俺はスマブラ以外に格ゲーとか手は出せん
これ以上手付けられる時間もスペックも俺にはない

949: 2020/08/06(木) 16:45:30.73
マリオとかいうゴミとやりたくねえ

952: 2020/08/06(木) 16:47:40.83
>>949
Mr.Nintendoだぞ?

953: 2020/08/06(木) 16:48:03.44
初心者がこんな無駄に操作難しい上にクソスピード早いゲームやるって考えると大丈夫かなと思ってしまう

955: 2020/08/06(木) 16:49:22.30
>>953
初心者がガノンでCステ弾きまくることに操作の難しさもゲームスピードも無いんだよね

954: 2020/08/06(木) 16:48:58.06
テスト

956: 2020/08/06(木) 16:49:55.39
すごい力入れたのにDXの一人用の方が評価されてるのホンマとりどりの色たちが~www

957: 2020/08/06(木) 16:50:37.46
>>956
とりどりの色達はせめてラテン語で歌え

960: 2020/08/06(木) 16:52:37.42
>>956
むしろ力入れてそうにみせかけて実態は延々と同じようなスペシャル乱闘もどきが続くっていう力入ってない内容だったのが

958: 2020/08/06(木) 16:51:57.27
桜井も認めてるがスマブラは格ゲーじゃないぞ
子供初心者や脳に欠陥がある障害児でも遊べるように
とんでも運要素や機械のように強い技を擦ってるだけで様になるキャラなど盛りだくさん
今理不尽さを感じてる人は格ゲーに乗り換える事をおすすめする

959: 2020/08/06(木) 16:52:16.82
自称スマブラ地元最強がオンラインで現実を知る事程悲しいことは無い
ってわけでDXが一番

961: 2020/08/06(木) 16:53:34.13
スピリット戦は基本不利条件の対戦をひたすら強いられるだけだし元ネタ再現を楽しむってのも余程のマニアじゃないとほとんどわかんねえからなぁ
そもそもオールスターもののストーリーモードって基本キャラクター同士の絡みとかあの世界をこのキャラで冒険とかそういう期待の方がでかいし

962: 2020/08/06(木) 16:54:19.92
まるで他の格闘ゲームは理不尽要素がないみたいな口ぶりだぁ…

963: 2020/08/06(木) 16:55:41.85
DXの一人用ってどんなんなの?

976: 2020/08/06(木) 17:02:55.71
>>963
キャラクターごとにステージが設定されたタイムアタックのターゲットを壊せ(いろんな技を使わないとクリアできないから個性の確認やチュートリアルにもなる)
対戦だけじゃなくて横スクロールでキノコ王国を進んだりブリンスタから脱出したりピッグブルーでゴール目指したりみたいな再現ミニゲームが色々入ったアドベンチャーモード
凝ったお題(フィギュアを使った独自ステージでの戦いやらフォーサイドで巨大怪獣バトルするやつやらみら)の対戦をクリアしていくイベント戦
限られた回復アイテムをやりくりしながら全ファイターをぶちのめすオールスターモード
あとSPにもあるシンプル、ホームランコンテスト、組み手

964: 2020/08/06(木) 16:56:10.98
だってストーリーとかムービーとか一生懸命作っても勝手にようつべにアップされてそれで済まされちゃうんだもん…

965: 2020/08/06(木) 16:57:31.61
アプデでボスバトル追加はやくしろよ

966: 2020/08/06(木) 16:58:07.47
>>965
マルクとリオレウスとマスターハンドで対戦出来るシステムまだー?

968: 2020/08/06(木) 16:59:09.51
スピリッツの再戦機能でボスと戦えないのが謎すぎる

969: 2020/08/06(木) 16:59:27.60
格ゲーはワンタッチ拘束長いから怠そう

972: 2020/08/06(木) 17:00:37.73
>>969
俺もそう思うピカよ

979: 2020/08/06(木) 17:06:04.22
>>972
ピカベヨファルコは長くて怠いがまぁ他キャラはそんなでもないし

970: 2020/08/06(木) 16:59:34.00
MOD使えばギガクッパは使えるけどな
https://www.youtube.com/watch?v=Thp67psx7UE

971: 2020/08/06(木) 17:00:07.68
格ゲーとかコマンドがダルいから嫌です
同様の理由でスマブラでもリュウケンテリーは使わん

973: 2020/08/06(木) 17:01:21.93
せっかくマスハン操作できる要素があれだけなのもったいない
またやろうとしたら2週目やる必要あるし
やったけど

974: 2020/08/06(木) 17:02:31.19
ピカカスは空Nコンボ以外長くないのでセーフ
ベヨの30秒くらいある超絶クソ長コンボナーフしろ
アプデで繋がりやすくしましたじゃねーよボケカス

975: 2020/08/06(木) 17:02:49.87
格ゲーも一枚岩じゃないからな
スト5みたいなガノンみたいなのばっかなのからアークゲーみたいな速いケンみたいなのばっかなのまである

977: 2020/08/06(木) 17:04:15.18
スピリッツや勝ち上がりはごっこ遊び的な感じで
原作ネタを楽しむもの

978: 2020/08/06(木) 17:04:42.96
ピカカスは空後ループが不快すぎる
ていうかそのまま復帰阻止の展開になるの強すぎんだろ

980: 2020/08/06(木) 17:06:51.21
ロックマンの勝ち上がりでドクターマリオぶちのめしたらミュウツーが出てきたのは面白かったよ

981: 2020/08/06(木) 17:07:13.63
でも一番腹立つのはマリオのお手軽コンボ

982: 2020/08/06(木) 17:08:20.01
全キャラ北斗格ゲーくらいのコンボ実装しろ

983: 2020/08/06(木) 17:08:24.31
なんであのヒゲオヤジコンボファイターになったんだろ
スマブラにおいても原作考えても異質なキャラづけだと思う

986: 2020/08/06(木) 17:09:23.45
>>983
連続踏みつけが実質コンボだから

989: 2020/08/06(木) 17:12:16.64
>>983
スマブラでコンボがどんだけ繋がるかに原作も何も基本無いだろ
そもそもスマブラはコンボさせるゲームとして最初出発してるから

985: 2020/08/06(木) 17:08:42.18
や、うぇに、まれぃ、みれきゃらひれ→かっこいい
とりどりの色たちが紡ぐ炎の螺旋→ダサい

なぜなのか

987: 2020/08/06(木) 17:09:50.60
マリオは良キャラ

988: 2020/08/06(木) 17:11:44.06
フォックスでバナンになるんだけど空N上スマ確定帯すぎないようにしたほうがいいのかな?
200パーためて崖前投げがメインバーストになりつつある

990: 2020/08/06(木) 17:13:45.15
コンボするにも原作モーションならいいけどサマーソルトグルングルンだからなあ

991: 2020/08/06(木) 17:14:30.95
マリオは初心者から考えて動けない頭悪いカスまでファンが多いので性能も高くないといけない
高性能な飛び道具投げ一回決めるだけでお手軽高パーセントコンボ
操作覚えてない初心者でも使いやすい良キャラだよな

992: 2020/08/06(木) 17:16:18.27
空前が言うほど初心者向けか?
キンクルを見習えよ

993: 2020/08/06(木) 17:17:42.35
今作クソキャラしかいないからその中でもかなりマシなマリオは良キャラだよ
初心者には合わないと思うけど

995: 2020/08/06(木) 17:18:34.74
マリオはありとあらゆるゲームに出ておきながら強キャラになれたゲームはスマブラくらいだし許せ

998: 2020/08/06(木) 17:23:47.96
>>996
使う側にとっては良い所だからマリオ増加が止まらねえんだわ

997: 2020/08/06(木) 17:23:29.27
普通にマリオはトップクラスで嫌いだわ
後隙無さ過ぎてマリオの技の上から被せられるリーチ、判定を持たないキャラだと辛すぎる
インファイターだとファイボでこっちの置き技を消された後にマリオの攻撃が通るし

999: 2020/08/06(木) 17:24:50.36
ひげMオジの何が嫌がってお手軽で誰でも使えてイキりやすいところ

1000: 2020/08/06(木) 17:26:27.16
1000ならヒゲ爆発

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1383スレ目【スマブラ】