1: 2020/07/28(火) 00:56:53.05
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。

 
 
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
 
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
 
※次スレは>>930が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588552595/
 
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 196▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577998517/

◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 338
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594472101/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2020/07/28(火) 04:54:21.61
>>1乙の祈り、いつでも使えるよ

9: 2020/07/28(火) 19:27:10.77
素晴らしいスレ立てですね、>>1さん
お命ちょうだいする!

11: 2020/07/29(水) 16:52:53.52
>>1でも乙れるぜ

2: 2020/07/28(火) 00:57:53.11
簡易攻略情報リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing

地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/

コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU

祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg



オブジェクトマップ
https://mrcheeze.github.io/botw-object-map/
※英語名で敵・素材・武器などを検索可
※英語名は簡易攻略情報リストを参照

3: 2020/07/28(火) 00:58:20.16
Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える

Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される

Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる

Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで

Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須

Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾

4: 2020/07/28(火) 00:58:41.62
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可

Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)

Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る

Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い

5: 2020/07/28(火) 00:59:16.90
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――

Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう

Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう

<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc

荒らしに反応するのも荒らしです


――― テンプレここまで ――

7: 2020/07/28(火) 12:00:12.34
DLCのカースガノン戦
炎と水は倒し方わからんし雷は面倒だしでウルボザ連打で終わらせてしまった
風は弓ぶちこんでたら終わった

8: 2020/07/28(火) 13:56:02.42
一回倒してるだろ!

10: 2020/07/29(水) 14:39:57.08
加護オフ縛りだと水がキツかった

12: 2020/07/29(水) 16:53:28.59
炎は単に弓がないだけでそんなに苦労しないと思ったんだが違うのか?
水はどこで弓使うかを考えるとそれなりに楽になるはず、あとアイスメーカー。

13: 2020/07/29(水) 17:48:10.47
攻撃レベル3つけないと無理ゲ

14: 2020/07/29(水) 17:59:57.87
炎はバクダンで2回爆撃すれば簡単にダウンするからどーにでもなったような

水は攻撃ブーストしてなくてもクリアできるっちゃできるけどガチムズである。 うちわの英傑の真似するにしてもガバる

15: 2020/07/29(水) 18:54:36.15
動画の真似したら水もそんなにムズくなくね?
バフなしのマスターモードでもアイスメーカーからの空中弓のパターンさえ知れば簡単だし
この発想にいたることを自力だと相当ムズそうだけど

19: 2020/07/29(水) 19:19:20.18
>>15
こだわりがなけりゃその発想に至る前にオバサンダーぶっぱしようってなるからな

16: 2020/07/29(水) 18:59:02.67
そういえば青い炎の種火を研究所に持っていく前に元の炉の火を消したりすると詰んだりする?

17: 2020/07/29(水) 19:00:41.67
あの炎消えんの?

18: 2020/07/29(水) 19:06:01.17
消えない

20: 2020/07/29(水) 19:19:39.44
https://i.imgur.com/moRHl3q.jpg
https://i.imgur.com/YW4OsAV.jpg
自己解決
一時的消せはするけどちょっと目を離すとまた勝手に青い炎燈すようになってたわ
流石にこんなしょうもない詰みポイント作らないか

21: 2020/07/29(水) 19:20:25.62
風が一番簡単で次が水だな、遠目から弓撃ちまくってれば終わってたw
神獣内に入る&仕掛けがメンドクサくってそこで気力尽きそうになってた、ガノン戦はボーナスだと思ったぐらいよ

22: 2020/07/29(水) 19:35:09.33
>>21
神獣解放だとそうだがDLCの夢幻異空じゃそう簡単にはいかないのよ

23: 2020/07/29(水) 19:48:25.44
さらにマスターモードだと回復あるから相当きついのよ

24: 2020/07/29(水) 19:52:21.72
あれ力飯食っていけば割といけるんじゃなかったっけ

夢幻メドーはハート頑張り強化なし、防具なしの縛りでクリアしてる人いるから動画見てみるといいよ

25: 2020/07/29(水) 20:02:51.57
DLCの水カース初見で武器尽きなかった人スゴいと思う

32: 2020/07/29(水) 21:00:18.39
>>25
水カースでポーチからっぽになって無駄とはわかってるけどスピンアタックするよな

26: 2020/07/29(水) 20:09:42.33
そいやマスモ前提で話してた
あと自力も

27: 2020/07/29(水) 20:15:51.27
メドー裸縛り&弓無しは苦行すぎだよなあれ

28: 2020/07/29(水) 20:21:56.74
攻撃アップ食事しててもマスモ夢幻水ガノンはキツい
足場さえまともならそんなでもないんだろうけど

29: 2020/07/29(水) 20:30:48.52
夢幻水カースは矢を全部後半に持ち越さないと相当めんどくさい
前半は回避ジャストするだけでいいから楽ではあるけど。

30: 2020/07/29(水) 20:38:53.13
風ガノン弓無しはマスモだと本当に面倒くさい
軌道の不規則な竜巻もさることながらワープ中の攻撃不可能な時間でモリモリ自動回復されるのが厄介

31: 2020/07/29(水) 20:57:17.25
オバサンダー3発→隠れて回復待ち、を繰り返せば余裕で勝てるよ
なお達成感は微塵も無い

33: 2020/07/29(水) 21:07:26.62
スピンアタック…すっかり存在を忘れてた
アレの面白い活用法ある?ロングスローと双璧か?

34: 2020/07/29(水) 21:44:15.54
神idキタ

35: 2020/07/29(水) 22:06:28.68
続編の情報まだ?

36: 2020/07/29(水) 23:07:06.46
基本いらない子扱いのロングスローだけどたいまつに限っては割とガチでロングスロー最強じゃね?
投げによる火種の移動が格段にやりやすくなる

…と思ったけどたいまつの効果付きって数量限定の宝箱以外にあったっけ

92: 2020/07/30(木) 20:14:55.19
>>36
>>37
白効果と青効果なら通常モードとマスターモードのどちらにもあるで。

97: 2020/07/30(木) 20:44:47.20
>>92
マジか場所の詳細頼むわ
ロングスローは黄効果だから出ないかもしれんけど

114: 2020/07/31(金) 02:19:36.03
>>97
ヘブラの塔近くのタバンタ村跡にいるモリブリンが低確率で白または青効果付きのたいまつを持っている。
効果付きかどうかはランダム(低確率)なので、リセマラが必要。
確かヘブラの塔側から街道沿いにタバンタ村跡に入って、最初に遭遇するモリブリンが持っていたはず。

119: 2020/07/31(金) 06:09:31.18
>>114
ヘブラ塔エリアか
まだ徹底的に調べてない場所だから道理で記憶にないわけだわ
情報ありがとう

37: 2020/07/29(水) 23:14:36.22
ないんだなこれが

38: 2020/07/29(水) 23:29:25.73
あーやっぱりか…
ルーダニアの中に一つあったのは覚えてるから大事にしなければ

39: 2020/07/29(水) 23:58:20.92
続編が楽しみで生きていけるな

40: 2020/07/30(木) 00:22:05.43
次のニンダイではきっと…(血涙)

41: 2020/07/30(木) 02:07:32.74
マスターモードで祠コンプリートしたけどあとナニすればいいの?

43: 2020/07/30(木) 02:40:32.03
>>41 個人的なオススメとしては

・戦闘やクエストを意識せずに旅をする
(特に絶景スポット探しなど)
・縛りプレイ(戦闘で使う武器を縛る等)
・TAやRTA(ストーリー攻略やミニゲームに限らず、
登山やミニチャレンジ、祠、戦闘などで時間を
意識して攻略してみる)
・ロールプレイ(例えば忍び装備を身につけて
忍者っぽいムーブを意識してプレイする、など)
・すでに攻略した祠の別ルートの攻略方法
(裏道、ゴリ押しなども)を探してみる

とかですかね

42: 2020/07/30(木) 02:18:51.24
好きなことやりゃいいんだよ
祠コンプまでやっといてオープンワールドゲーム初心者みたいなこと言ってんじゃないよ

44: 2020/07/30(木) 06:12:43.33
用意されてるのはミニチャレ、キラーメダル、図鑑コンプリート、コログとマップ埋めあたりか

自分がやって楽しかったのは
・素材の写真にNPCを写り混ませるハイラル美女図鑑
・バイクで名前付きの山を登頂できるかトライ
・海老シャツと古びたパンツと漁師のモリで魚獲りーライフ、ヌマヒノにもひたすら投資

54: 2020/07/30(木) 11:43:08.66
>>44
コログコンプリートってものすごい作業感を感じそうなんだけど

攻略サイト見ながらやることになるだろうし

45: 2020/07/30(木) 06:28:40.43
鉄箱鉄扉など素材かき集めてフォートナイトごっこ

46: 2020/07/30(木) 07:55:25.05
やっと四獣倒した。
面白過ぎてヤバい。

47: 2020/07/30(木) 07:57:36.45
そのタイミングでDLCを入れるのじゃ

48: 2020/07/30(木) 07:59:43.66
リンク…リンク…
早くとは言いましたが寄り道を用意しました…

ツンデレ鳥が40秒で元気になります…

49: 2020/07/30(木) 08:06:18.72
やはりDLC入れたが楽しいですか?全クリして取り込もうかと思ってましたが。

51: 2020/07/30(木) 08:14:25.15
>>49
英傑好きになったならDLCやってクリアした方がよりラストが盛り上がると思う

50: 2020/07/30(木) 08:09:56.50
何を全クリっていうのかにもよるけど、基本いつ入れてもいいと思うよ

ムジュラと剣の試練完全解放以外でバランスブレイクってあんまりないし

52: 2020/07/30(木) 08:14:41.97
神獣倒しちゃうやつ結構いるな

どっちかってと助ける方だと思うんだけど

53: 2020/07/30(木) 09:04:35.45
DLCはもともと発売から数ヶ月後に出たものだし、ある程度遊びきってから入れてもそれはそれで問題ない
が、探索・収集をやりきる前にワープマーカーやワープ馬具やバイクやコログ面があると便利なのは間違いないと思う

55: 2020/07/30(木) 11:47:53.11
攻略見ながらだったら何でも作業になるのでは?
900個全部自力は不可能としても、何個自力で見つけるとかならできると思うけど

60: 2020/07/30(木) 12:31:06.63
>>55
でも攻略情報見ずにコログコンプリートするのって不可能でしょ

63: 2020/07/30(木) 13:10:39.46
>>60
なんでコンプ以外は無意味だと思ってんだ

66: 2020/07/30(木) 13:26:47.95
>>63
俺今360

441目指す

69: 2020/07/30(木) 13:53:43.80
>>63
達成率100%にするにはコンプリートしなきゃじゃん

71: 2020/07/30(木) 14:14:38.54
>>69
もうやめりゃいいよ

他のゲームやってくれ

73: 2020/07/30(木) 14:48:34.91
>>69
マップ埋め率100%にする義務なんてないぞ
100%じゃなきゃ満足できない!って人なら好きにすればいい

56: 2020/07/30(木) 11:57:32.89
てか、自分で聞いといてなんなの

57: 2020/07/30(木) 12:17:36.77
神獣って倒せるの?
水を解放したとこなんだけど‥

58: 2020/07/30(木) 12:24:19.54
コログ900を自力で探す気力ないから攻略サイトトレースでやったけど

それはそれで楽しかったぞ
へーここにこんな敵がいたんだとか
こんな場所来たことなかったなとか
短い休日のプチ観光気分

作業感で苦痛を感じたらやめればいいさ
数か月経ってムラムラして来たらまた再開すればいい

59: 2020/07/30(木) 12:29:46.53
あれは近所を散歩して、見知っている筈なのにまれに知らないものを見つける感覚にも似ている。

61: 2020/07/30(木) 12:51:16.21
アニソン歌手の水木一郎は自力で900個集めたんじゃなかったっけな
あの人プレイ時間尋常じゃないし

62: 2020/07/30(木) 12:54:23.25
swich買って、約1ヵ月前にこのゼルダを購入しやってるがガチクソ楽しいな。ドラクエ11sやるまでのワンクッションって考えてたけど、完璧にこちらがメインだわ。

64: 2020/07/30(木) 13:13:01.70
せめてコログのお面がもうちょっと格好良かったら・・・
と思わずにはいられない

65: 2020/07/30(木) 13:15:43.84
お面は声がエロいのでセーフ

67: 2020/07/30(木) 13:39:01.88
お面つけて30~60分探し回って、周り更地にしても見つからないから調べたら切り倒した木のてっぺんとかいうオチもあったなあ…w

68: 2020/07/30(木) 13:46:55.18
そういえば、木の上の石に隠れてるコログって木を切り倒すとどうなるの?

70: 2020/07/30(木) 14:13:10.96
小泉さん、ハート3つ紙防具で挑んだら手強いな
特に分身

72: 2020/07/30(木) 14:17:33.69
木の上にいるコログは、だいたい枯れ木(葉っぱのついてない木)の上にいるという法則がある

74: 2020/07/30(木) 16:12:37.53
WBやBtBなんかの移動方が出来るようになると、遊び尽くしたマップでもまた楽しく散歩出来る
フライングマシンで空飛ぶのも楽しい
飽きたなら別ゲー行けばいい、ふと思い出した時にまた散歩すると楽しくなる

75: 2020/07/30(木) 16:13:36.70
買って3週間くらいだがまだ20時間しかプレイしてないわ
風花雪月のほうが面白いな

76: 2020/07/30(木) 16:15:57.27
未だに地名が全然埋まってない
ボロボロになった集落とかも地味に考えられて作ってるから観察してしまう

77: 2020/07/30(木) 16:36:22.05
ゾーラ族ってお茶目な人多いん?
レトーガンさん好き

78: 2020/07/30(木) 17:05:00.21
いま3周目
はじまり以外の塔を解放せずにブラつくの楽しい
神獣もほっといてる

79: 2020/07/30(木) 17:08:51.81
台地に引き籠ってたいけど赤い月がこねえ

80: 2020/07/30(木) 17:32:08.99
これクソゲーだよね スカイリムのほうが面白いわ

85: 2020/07/30(木) 18:48:34.53
>>80
だよな!ドラゴンズドグマのほうが二億倍面白いわ

81: 2020/07/30(木) 17:55:53.49
赤い月って台地降りるまで来ないんだっけ
来るって聞いたことあるんだけど実際どっちなんだろう

82: 2020/07/30(木) 17:58:48.28
OPを見ず始まりの塔を起動しないままだと時間が進まないんだっけ?だから赤い月も出てこないってことじゃないか

83: 2020/07/30(木) 18:31:31.12
OPさえ見れば塔は立てなくても時間進むよ

84: 2020/07/30(木) 18:32:38.84
マップ解放せずプロ表示でやるとまた新鮮よね

86: 2020/07/30(木) 19:41:14.42
テリーから買い物するのにルピーが足りない時のセリフ初めて見て笑ったw
てかルピー足りないパターンいろいろなNPCの見たくなったぞ

87: 2020/07/30(木) 19:41:25.93
wbとかbtb(たいまつじゃないほう)いまだにうまくできないし、できても変な方向に飛んでくんだけど、いい動画ない?

あとany%で説明してたスーパーローンチで加速?の意味がわからないから誰か教えてほしい。

96: 2020/07/30(木) 20:29:19.81
>>87
ゲームの負荷が高い状態になると、フレームレートが低下する。フレームレートが下がった瞬間をポーズで捉えポーズを解除するのと同時にパラセールを開くとフレームレートの低下を速度が上がったとゲームが勘違いし高速飛行が発生する

https://sp.ch.nicovideo.jp/botwspeedrun/blomaga/ar1678915
このブログから引用した

88: 2020/07/30(木) 19:42:36.30
3本並んだリンゴの木のコログはどうしても自力では解けなかった
みんなあれ攻略見ないでわかった?

91: 2020/07/30(木) 20:03:30.29
>>88
リンゴの木はわかった
見るからにあやしいもん
攻略見ないとわからなかったのは風車かな
いるのはわかってんだけど…

89: 2020/07/30(木) 19:50:06.23
任天堂のソフトなんたガキかキモオタしかやらないでしょ
大人の男は断然PS4だわ ニーアオートマタ神ゲーだし

90: 2020/07/30(木) 19:58:04.93
怪しいな、なんて思う暇もなく、ヒャッホーアイテムだ!って切り倒してたわw

石、風車、切り株なんかのわかりやすいの以外は偶然が多いんじゃないかなあ

93: 2020/07/30(木) 20:18:46.45
スルーしてんじゃねーぞオタクども

94: 2020/07/30(木) 20:27:12.79
上の石ビタロックで飛ばすと出てくる小石を持ち上げるタイプのコログすき

95: 2020/07/30(木) 20:28:25.18
あの石とか鉄板ってコログ取ると無くなるのが残念だ。
なんか悪いことできそうなのに

98: 2020/07/30(木) 20:56:14.73
なんか綺麗に並んでるなと思いながらスルーしてたわ
そのうちネットで不意にあれもコログだと知ってしまった

99: 2020/07/30(木) 21:28:05.89
ボコブリンの小石投げを
ジャスガで跳ね返すことをひたすら繰り返してた

リズムゲーやこれ

100: 2020/07/30(木) 22:01:35.46
俺は180/75 筋肉ムキムキライネルボディ 喧嘩なら負けませんよ?

101: 2020/07/30(木) 22:05:25.23
コログといえば縦サーフィンのやつが難しかった

102: 2020/07/30(木) 22:12:54.42
あと岩投げで届かないやつ

103: 2020/07/30(木) 22:18:02.02
どっかの湖の底にブロックがある奴が見つけにくくてめんどくさかった記憶

104: 2020/07/30(木) 22:22:00.27
ナプガーナ密林の川にあった鉄球を岩の上に置いて並べるやつは苦戦したなぁ、攻略は意地でも見なかった

105: 2020/07/30(木) 22:47:29.10
流石にここの猛者でも攻略抜きで900集めた人はいないよな?

106: 2020/07/30(木) 22:59:33.10
>>105
少し前のスレにコログ面つけて自力で集めた人いたよ
足跡の画像あげてたけどゲルド砂漠の足跡がもう見事だった

107: 2020/07/30(木) 23:12:25.31
>>105
やっと800超えたけど既にキツすぎて攻略見るか迷い中

108: 2020/07/30(木) 23:32:40.36
>>105
自力で頑張って何とか790ぐらいまでは来たけど
のんびりしすぎて足跡モードの足跡が消え始めて泥沼化しつつある

109: 2020/07/31(金) 00:01:09.73
>>108
逆に足跡に記録される時間内で790まで行ったのが凄いわ

110: 2020/07/31(金) 00:05:29.31
>>105
856が精一杯だったわ

111: 2020/07/31(金) 00:28:14.40
コログも祠も半分以降は攻略見てコンプした
先に進みたい気持ちが優ったんだけど
もったいないことしたわ

112: 2020/07/31(金) 01:55:30.53
コログに関してはどうだろうなあって
900自力は難しすぎる

113: 2020/07/31(金) 02:14:05.09
ブレワイって夜更かしして延々とやってしまう謎の中毒性あるよな

115: 2020/07/31(金) 02:25:26.09
ちょっと補足だけど、効果付きたいまつは他にもあるかも知れん。
俺が知っているのはタバンタ村跡だけ。解析サイトで調べるのが手っ取り早いかも。
ちなみにイーガ団アジト入り口に出現するか弓持ちイーガ団3体も低確率で白または青効果付きの二連弓を落とす。

116: 2020/07/31(金) 03:02:25.03
イーガ団の効果付き装備ってマスモの宝箱オンリーだと思ってた。

オブジェクトマップで聞きたいんだけど、効果付きかどうかって調べられる?
トレジャーが宝箱でハードトレジャーってのがマスモ宝箱だろうからそれは効果付きになるんだろうけど、それ以外がいまいちわからない。
確か町や馬宿にある装備は追加効果つかないんだよね?

森人の五連弓と火力特化の鉄のハンマーがほしい。

130: 2020/07/31(金) 13:27:08.27
効果付きは一度壊れたら終わりだけど、効果なしはイチカラで何度でも買える

なのでハイラル城で一度開封してフラグ立ててからイチカラで買って2枚持ちとかバグ増殖とかする人がいるわけだな

誰か>>116教えてください

131: 2020/07/31(金) 15:14:52.63
>>130
森人弓は祠とあちこちのフィールドにある箱くらいしか5連射狙えないと思う
ミオウ島の岩の中は赤月くれば毎回取れるけど効果は付かないし
鉄のハンマーはミーロツヒでリセマラするくらいじゃない?
馬宿とかに転がってるのは効果付かなかったはず

153: 2020/08/01(土) 02:16:32.28
>>129
>>130
なるほど、完成させたら買えるようになるのかな?ありがとう!
全然見つけらんないけど頑張ってみるか

155: 2020/08/01(土) 03:31:57.61
いや、ゲルドも一心も超射程弓だぞ
射程が変わらないならカッシーワのほこらクエスト説明つかんし。
超射程とズームは別々の効果だけど、ズームだけの効果はないよね

>>153
耐久アップはともかく防御力アップは結構違うぞ。
弾ける相手の攻撃力が90以下と140以下だと結構違うしね

157: 2020/08/01(土) 08:03:50.44
>>155
実際試せば分かるけど変わらん

162: 2020/08/01(土) 08:34:36.13
>>155
すまん俺>>128です
盾構えてておっとっとってなるならないはそういう判定なのか

117: 2020/07/31(金) 05:27:46.44
初見でやってて、今四神獣を解放したところ。
面白過ぎて早起きしてゲームやる始末 笑
攻略本買うか迷い中ですが、クリアするまで買うの辞めたがいいですかね?

118: 2020/07/31(金) 05:34:38.47
そのタイミングでDLCを入れるのじゃ

120: 2020/07/31(金) 06:21:48.84
出勤前のゲームが面白すぎる。
https://i.imgur.com/WiqmIIR.jpg

121: 2020/07/31(金) 07:02:50.34
攻略本なんてこのゲームでは読んでて楽しいくらいの価値しかないよ
買うならマスターワークスにしときな

123: 2020/07/31(金) 07:19:27.85
>>121
プレ値になってるやんw

122: 2020/07/31(金) 07:14:47.57
最近このスレまた見始めたんだけど
リンク+いなくなった? 少々心配になるな

124: 2020/07/31(金) 07:21:26.96
>>122
最近見かけないよ

125: 2020/07/31(金) 07:40:38.09
コログは自力で600くらい、攻略見ながら150ほど集めた所でDLCのお面情報が入ってストップ
残りをお面が来てから自力コンプ
完全自力じゃないけど、最後の方はキツかったな~
結局ラネール参道入口の変装イーガ団がいる辺りの高台がラストだった、灯台もと暗し

126: 2020/07/31(金) 12:11:16.02
マスターワークス、田舎の書店を巡回したらあるかな。。

127: 2020/07/31(金) 12:28:56.55
>>126
先月上旬にAmazonで定価で買ったけど今みたら中古で三倍のプレミア価格ついてんだな!びっくりした

128: 2020/07/31(金) 13:06:54.88
ハイリアの盾ってマスターソードと違って壊れたらそれっきりだよね?
背負いたいけど勿体なくてずっと家のインテリアになってる…

せめてウツシエの思い出回収してからクリアしようと思ってるけど、難易度の差が激しいなw
のんびり駆け巡ってればそのうち見つかるか

129: 2020/07/31(金) 13:21:13.38
イチカラ村で買えるっしょ

132: 2020/07/31(金) 16:23:00.50
>>129
オプション付きのハイリアの盾は2度と手に入らないぞ

133: 2020/07/31(金) 17:42:00.18
https://objmap.zeldamods.org/#/map/z3,0,0
ここで検索して「 No scaling 」がついてたら効果が付かないやつ

137: 2020/07/31(金) 21:25:38.10
>>133
ありがとう。
英語ダメダメだけどなんとなくで読めるね。

検索のフィールドに書いてあること以外はわからないけどw
残ってる効果付き鉄のハンマーが石の宝箱だけっぽいから攻撃力だけ厳選して受け取ってこっそり耐久移植して使うか…
森人の弓は結構数あるみたいだし2区間運べば量産できるな

141: 2020/07/31(金) 21:51:07.74
>>137
耐久移植(バグ)に抵抗ないなら森人の弓も厳選してから武器増殖したらいいんじゃない?

134: 2020/07/31(金) 20:32:50.50
一心の弓とゲルドの弓が長距離便利なんだっけ?固定復活する場所ってある?

136: 2020/07/31(金) 21:12:34.26
>>134
ごめんなさい、マスターモードで。

138: 2020/07/31(金) 21:41:44.61
>>136
余裕出てきたら、古代兵装が便利よ

135: 2020/07/31(金) 20:41:13.04
ゲルドの弓はゲルドの塔から北西に飛んだとこの岩の中に赤月で固定復活する
一心は置いてるのってあったっけかなぁちょっと記憶に無い
ただハテノ塔の南東のやぐらの見張りボコが必ず持ってるから固定復活と言えるかも

139: 2020/07/31(金) 21:43:22.77
ゲルドの弓はゲルドの街のどっかに置いてあった気がする

140: 2020/07/31(金) 21:47:44.88
モルドラジーク倒した時の宝箱からもたまに出るな
効果付きが欲しいならこちら

142: 2020/07/31(金) 21:52:44.76
ゲルドの弓は古代兵装とオオワシ取ったらポーチ内厳選のためいらなくなったわ

143: 2020/07/31(金) 22:38:00.99
ぶっちゃけハヤブサなりオオワシなり古代弓なりの長射程の弓があればズームなくても狙撃はだいたい事足りるんだよな
耐久移植前提なら超優等生な近衛の弓もあるし
まああれば便利ではあるけど是が非でも欲しいと言うほどのものでもない

144: 2020/07/31(金) 23:45:36.28
というかズームなんて視野狭くなるだけで邪魔でしかない

145: 2020/08/01(土) 00:22:43.50
見張り角笛持ち狙撃用にゲルドと一心は常備してたな
オオワシ森人も壊れたら取りに行ってた
ハヤブサも好きだから持っておきたい
余った枠が戦神とか王家近衛で埋まる
動画見てると全部戦神で埋まってる人とかいて面白い

146: 2020/08/01(土) 00:26:30.13
ハヤブサ、有能だよな

148: 2020/08/01(土) 01:05:02.51
>>147
ハヤブサって木製なのか
金属のイメージがあった

149: 2020/08/01(土) 01:10:08.71
あとドラの角を打つのにないと地味に不便よね

150: 2020/08/01(土) 01:23:34.21
実は二連弓も長射程なんよね
大雑把に検証したところだとゲルド弓や一心の弓と射程はほぼ変わらん

151: 2020/08/01(土) 01:55:07.57
サクラダはイチローだと思うんだけどハイラル王は田中まーくんがモデルだよね?

152: 2020/08/01(土) 01:55:52.17
ゲルドや一心は射程が長い効果じゃなくて、ズーム機能で遠くが見やすくなるって効果があるだけで別に射程が特別長い訳じゃないし
射程は中距離を基準に短距離と長距離と3種類しかない
例外として古代とamiiboの黄昏があるだけだ

201: 2020/08/01(土) 17:41:48.22
>>152
いや、ズーム弓は射程も他より少し長いし、古代兵装・弓の射程は他の長射程よりかなり長くなってるぞ。
試してみてほしい。

154: 2020/08/01(土) 02:50:03.58
ちょっとコログを探してくる

それが彼の最期の言葉だった

156: 2020/08/01(土) 07:59:00.13
クリアしようとハイラル城に来たはいいけど、検索が楽しい・音楽神でずっとウロウロしてる。このゲーム楽し過ぎる。

158: 2020/08/01(土) 08:04:54.37
ゲルドの弓はゲルド王宮の兵士が訓練している所に立てかけられてる
復活するけど条件までは知らない

159: 2020/08/01(土) 08:14:39.42
フィールドに置いてある武器は赤い月の時に再配置される

160: 2020/08/01(土) 08:18:00.95
>>159 サンキュ

161: 2020/08/01(土) 08:28:49.33
上に出てる二連とオオワシ、ゲルド、一心の長射程弓で自分も軽く確かめてみたけど着弾点を見てる分にはゲルドと一心が特別長い感じは確かに無いように見える
古代弓と比べたら確かめるまでもなく古代弓の圧勝だったから超長射程弓でないのは確実

163: 2020/08/01(土) 08:39:31.97
https://zelda.gamepedia.com/Bow

↑これ見るとBOWのRangeは主に20と40があって
一心やゲルド、二連射は40になってるね

164: 2020/08/01(土) 08:45:51.71
フロドラ角狩りをするとわかるけど
普通の弓だと明らかに届かないけど
一心やゲルド弓だと届くから

飛距離(着点)はそんなに変わらないけど
まっすく飛ぶ距離が長いから届くってことかな?

165: 2020/08/01(土) 09:00:00.35
遠い所の小さな的のコログを射抜くにも一心は持っておきたい

166: 2020/08/01(土) 09:19:30.77
射程距離に差がなければ飛び方にも差はない
フロドラで上手くいかないのはズーム無しの状態でのそれがお前の本来の弓の精度
ズーム機能はそのズームしてる所へキッチリ飛ぶ様に自動的に補正が入る
だから飛ぶ様に見えてる

167: 2020/08/01(土) 09:20:40.32
ちゃんと調べればゲルド一心も射程長いのは分かるよ

168: 2020/08/01(土) 09:32:20.49
amiibo黄昏光弓はフロドラ角集めには最強。
常に角を100個以上持って30分料理ストックしてる。

169: 2020/08/01(土) 09:45:10.87
ゴーゴー中毒か
時間制限効果がどうも苦手なので
ウサギ頭巾が欲しかった

170: 2020/08/01(土) 10:27:52.63
通常の移動が苦痛になりそうなので、ゴーゴー関連のドーピングはやったことないわ。

171: 2020/08/01(土) 10:57:27.71
>>170
常時ドーピング状態じゃあかんの?30分料理たくさん作りゃそこまで頻繁に飯食う必要もないし

172: 2020/08/01(土) 11:45:21.17
しばらくやってなかったけどWindbombとやらを知って移動が楽しくてしかたない

173: 2020/08/01(土) 11:47:52.06
かなりアホな質問ですが、攻略本買ったらこのゲームの楽しみはダウンしてしまうのでしょうか?

178: 2020/08/01(土) 13:17:24.59
>>173
全然
ネタバレ嫌な人なら元から手を出さないだろうし
俺はそんなん気にしないから読み物として普通に楽しんでる

174: 2020/08/01(土) 11:50:24.54
弓の射程はこんな感じだったはず。
光弓 >>> 古代兵装 >> オオワシ・ハヤブサ・二連弓・ゲルド > 近衛 > 獣神
近衛と同じ射程の弓が他にあるかは調べてないからわからん。
大体はオオワシなどの長射程と獣神などの近射程が大半のはず。

175: 2020/08/01(土) 12:04:58.62
古代兵装ってそんなにすごいのか。巨大なコアが勿体ないのとせっかく作っても壊れるのが嫌で作ってなかったわ...

176: 2020/08/01(土) 12:13:31.00
古代弓は射程はいいんだけど弓引くのが遅いのがどうも使いにくい
別にコログとかドラゴンとかならゲルドでいいし、威力と射程両方欲しい時ってのがあんま思いつかん

181: 2020/08/01(土) 14:07:18.11
>>176
たしかに
戦闘中で威力が欲しければ近距離から獣神使えばいいしなぁ

177: 2020/08/01(土) 12:45:05.25
落ちずに直線で飛ぶ距離がハヤブサよりさらに長いから狙撃弓としての信頼度は高い
あと古代武器だから古代武器威力アップの補正も受けられるし雷の影響も受けない
あと弓で最高の耐久値

…ホント引きさえ早ければなあ

179: 2020/08/01(土) 13:20:41.51
>>177
さらに敵の盾ガードを貫通する効果もついてるぞ!

…引きさえ早かったらなぁ

180: 2020/08/01(土) 13:24:44.23
古代弓の盾ガード無効、雷カースにも効いて欲しかった……
ブーメランで割ればいいんだけどさ

182: 2020/08/01(土) 14:11:13.88
古代弓は常に一つ持ってるな
過去ゼルダみたく真っ直ぐ飛ぶのがいい

183: 2020/08/01(土) 15:29:48.08
今ガノンと戦ってて、途中から全然削れないから攻略サイト見たら光の弓矢って書いてある。。これ持ってないけど、詰み?

184: 2020/08/01(土) 15:33:17.88
光の弓矢が手に入るのは厄災ガノンを倒した後のラスボスの直前
厄災が赤く光って無敵化してるのはジャストアクションか加護で何とかするしかない

185: 2020/08/01(土) 15:52:20.30
>>184
ありがとうございます^^;助かりました。
どうにか倒せました。魔獣の方は馬に全然乗って無かったので、徒歩で光の弓矢を放つ始末でした。。

186: 2020/08/01(土) 15:59:44.49
さて、全クリした。者凄く楽しかった。
さて、コンビニにチャージカード買いに行ってDLC取り込もう。

187: 2020/08/01(土) 16:05:16.75
あの厄災が赤くなるのをなぜかマグマ(触ったら燃える)のかと勘違いして
耐火防具フル装備で光の弓矢を受け取るはめになってしまった

188: 2020/08/01(土) 16:20:05.89
これクソゲーだよね 風花雪月のほうが二億倍面白い

189: 2020/08/01(土) 16:21:18.46
ぷっ

190: 2020/08/01(土) 16:36:40.21
>>189
俺は180/75 筋肉ムキムキ茂野吾郎ボディ 喧嘩なら負けませんよ?

191: 2020/08/01(土) 16:42:32.67
ほんとそう
ファイヤーエンブレム花鳥風月の方が面白い

192: 2020/08/01(土) 16:48:35.32
>>191
だよな!FE国士無双のほうが普通に面白いわ

193: 2020/08/01(土) 16:50:31.43
ブレワイめっちゃ好きなんだけど、ゴーストオブツシマも楽しめるかな??

194: 2020/08/01(土) 16:52:45.84
>>193
あれクソゲーだよ ヒロインの顔大仁田厚だし

198: 2020/08/01(土) 17:17:44.64
>>194
ヒロインが大仁田厚は草

195: 2020/08/01(土) 17:01:57.49
これなんで武器壊れるの?所持制限もあるしクソゲーだわ
グラもショボイし ドラゴンズドグマのほうが二億倍面白い

196: 2020/08/01(土) 17:02:27.63
あの怨念のゆらめき、確かに燃えそうだな…

197: 2020/08/01(土) 17:02:45.37
初めて赤化厄災と戦った時はやっぱガノンだけに敵の攻撃反射しなきゃいけないのかって
そこで意識固定されて加護や回避ジャストでおkなんて考えもつかなかったな

199: 2020/08/01(土) 17:18:00.51
2はまだですか

200: 2020/08/01(土) 17:24:58.31
ここの皆んなはDLC入れてる?

216: 2020/08/01(土) 20:23:21.47
>>200
個人的にDLCは値段分の価値は十分あったと思ったよ
神獣ダンジョンと裏ボスは文句なく楽しかった
追加の祠も割とボリュームあってよかったし剣の試練も初期のサバイバル感思い出して新鮮に遊べたわ
足跡モードの「ウワァー」で苦笑い

202: 2020/08/01(土) 17:45:53.43
正直こっちのヒロインも…

203: 2020/08/01(土) 17:51:51.77
続編のゼルダはかわいい
太眉すき

204: 2020/08/01(土) 17:56:11.24
は?もう少し人型に近づけたらヒロイン食うからってさらに水生っぽくなったミファーさんが微妙?

205: 2020/08/01(土) 18:06:44.63
ラッシュ攻撃って武器の耐久値減らないって本当?

206: 2020/08/01(土) 18:20:14.80
>>205

普通に減る

208: 2020/08/01(土) 18:24:19.39
>>206
ありがとう!
勘違いしてたわ…

207: 2020/08/01(土) 18:23:23.93
ライネルの背乗り攻撃は減らない

209: 2020/08/01(土) 18:29:07.01
2のトレーラーのゼルダは可愛いしやっぱあれ髪型の問題だよなぁ

210: 2020/08/01(土) 18:36:55.76
太眉とロングは合わんよね
ボブと太眉で凛々しくなった感じ

211: 2020/08/01(土) 19:19:31.36
アニメ絵になったよな
ものリスの影響かな

212: 2020/08/01(土) 19:52:46.62
弓の射程気になったんで調べてたら過去にやってる人が居た
https://twitter.com/bolibolis/status/1056933953892827136
ゾーラがちょびっとだけ長いとか気づかんwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

213: 2020/08/01(土) 20:02:24.51
そういえば剣や盾の攻撃力アップや防御力アップ、耐久力アップなんかとおなじで、速射にも早くなる具合幅があるらしい…

付与効果のために乱数調整やる人とかいるのかな?

214: 2020/08/01(土) 20:11:17.40
乱数調整は知らんが録画してスロー再生して厳選してる人なら見かけたことがある

215: 2020/08/01(土) 20:22:33.63
ボコ弓と王家弓の射程が同じって言われるともやもやするけどなー。 飛距離が同じってことは、違うのは軌道? 弾速?

217: 2020/08/01(土) 20:33:26.52
>>215
でも王家って威力以外はダメダメだってのは周知だったし
自分は威力耐久以外はボコ弓と同じって言われると妙に納得したw

218: 2020/08/01(土) 20:48:28.63
むしろたまに動画のコメとかでボコ弓じゃ王家ほど飛ばないみたいに言う奴見かけるたびに首かしげてた
やっぱ弓は王家微妙だよなあ

219: 2020/08/01(土) 21:20:34.29
引き絞りは早くないし遠くまで飛ばしたりズームしたりもできないけど耐久が良くて攻撃力もそこそこあるから2本ぐらい常備してる

220: 2020/08/01(土) 21:23:45.85
観てるもんが違うんやろ。
王家が微妙ってのには同意する

221: 2020/08/01(土) 22:37:53.71
これマジでクソゲーだよね 謎解きがダル過ぎる 今カースガノンまで来たがうんざりだわ

222: 2020/08/01(土) 22:45:56.99
王家は効果付き厳選しやすい所に活路を見出してる

223: 2020/08/01(土) 22:50:55.87
獣神が壊れて手持ちに空きができた時に落ちてたら拾うかな、程度のもの
リザルボウ系統ともども敵の陽動とかの雑用で適当に使いつつ新品の弓が出たらさっさと取り替えてる

224: 2020/08/01(土) 22:55:28.55
優秀な弓は増殖させて必ず一つは新品を取っといて増やしたのを使ってるわ
使うのは古代か獣神くらいしかないけど

225: 2020/08/01(土) 23:04:53.93
バグ技自体には抵抗ないのにSwitchに負荷かけるのが怖くて手が出せない
もっと負荷かけずに増やせればいいのになぁ

226: 2020/08/01(土) 23:09:38.51
今Switchぶっ壊すと再入手めんどくさいからな
ポケモンのマイコン周回とかも控えとるわ

227: 2020/08/01(土) 23:17:38.00
弓や盾は多分無理だが武器ならスタル系の雑魚使えば負荷かけずに増やせるぞ

228: 2020/08/01(土) 23:28:54.08
Switch Lite買えばいいんじゃねーのって言おうとして尼で確認したら倍ぐらい値段釣り上がっててびびった

229: 2020/08/01(土) 23:35:38.92
これ水の神獣の内部攻略情報なしでクリアした人いる?尊敬するわ

230: 2020/08/01(土) 23:43:08.83
多分いっぱいいる

231: 2020/08/01(土) 23:44:26.42
>>230
マジか…俺一応IQ130なんだけどな…

232: 2020/08/01(土) 23:44:39.44
初めてやった時は鼻動かせることに気付くまで右往左往してたわ

233: 2020/08/02(日) 00:00:15.01
水は割と分かりやすかったな
雷は大分時間かかった

234: 2020/08/02(日) 00:24:54.55
雷は謎解きそのものより視界がぐるぐる回ることによる酔いが辛かった
初めて3D酔いを経験したわ

235: 2020/08/02(日) 00:33:48.83
つまり入手難度と性能を総合的に見て二連弓最強では?

238: 2020/08/02(日) 01:03:16.81
>>235
二連弓の良いところは同時射出ではなくて連続射出であること。
氷の矢との相性がかなり良い。1発で14+10+14*3=66ダメージ出る。ヘッドショットすれば80ダメージになる。
低耐久もバグ利用で耐久値移植すれば問題ない。

243: 2020/08/02(日) 01:36:20.97
矢が広がって飛ぶ他の連射弓と違って同じ着弾点を複数回撃ち抜ける点はオンリーワンで面白い弓ではある
ただナボリスの足撃つぐらいしかあまり有効な活用法を思いつかない
>>238
むしろ氷の矢を最も使いこなせない弓だと思う 着弾点が収束するぶん普通の連射弓以上に確実に解凍しちゃうデメリットが痛い
例えば補正無しの王家の弓で氷の矢をヘッドショットすれば86ダメ+凍結状態だけど二連弓はその性質上ただ80ダメージ与えるだけの弓になる

236: 2020/08/02(日) 00:51:39.76
二連休は脆すぎる
自分の中では大鷲最強

237: 2020/08/02(日) 00:57:25.49
耐久いじったりしない限りはオオワシ、古代が2強かなあ…
amiiboありなら黄昏が100回以上使えて便利だと思う

239: 2020/08/02(日) 01:23:11.30
そらオオワシは強いけどダイヤモンドいるじゃん
二連弓は気がついたらポーチに5,6個溜まってて気兼ねなく使えるからそっちの方がすき

240: 2020/08/02(日) 01:25:52.18
そりゃオオワシは二連弓の上位互換だけど
オオワシは壊れたら飛行場にワープしてツバメ取ってリトにワープしてちょっと歩いて話しかけて…って工程が必要だからな
その点二連弓は親切なお届け人が沢山届けてくれるから

241: 2020/08/02(日) 01:34:44.16
あー、つばめとマキは楽だけど、ダイヤはちょっと面倒だな
白銀、イワロック、ライネルあたりしか落とさないもんなあ

242: 2020/08/02(日) 01:34:48.62
ハハハハ!(この弓やるよ!)

244: 2020/08/02(日) 01:44:09.20
神器と武器壊れるシステムって相性悪いよなぁ
ブレワイだと上手くバランス取れてる感あるけど
あつ森では評判悪いし
今作でも多分マスターソードが壊れたら物議を醸しただろうな
とはいえ伝説の神器を草刈りに使うのも本来の使い方じゃない気がするし

245: 2020/08/02(日) 01:48:25.28
やってるうちに気にならなくなるけど
形見壊しちゃうの問題は常につきまとう
とはいえ英傑武器壊れなかったらぶっ壊れだしなぁ

246: 2020/08/02(日) 01:54:52.81
オオワシ用のダイヤモンドはちょくちょくサトリ山のダイヤモンドが固定で出るとこに拾いにいってるな

247: 2020/08/02(日) 02:35:09.81
ダイヤの固定湧きなんてあったのか。

形見ぶっ壊れるのは確かに思うところがあるな。だから英傑武器は修理って形なんだけど。
でもぶっちゃけ英傑武器って大剣と弓以外はあんま使わないよね、剣とかマスターソードと被って悲惨

248: 2020/08/02(日) 03:55:43.84
ダイヤはゾーラで夜光石10個と交換してもらうのが早くて確実だと思うの

249: 2020/08/02(日) 05:02:34.30
増殖及び耐久移植しないんなら、特に気にしなくても供給される王家弓と二連弓に慣れとくと楽よね

ヴォリダ・ノの祠「大砲」とか、バクダン矢で二枚抜きすると楽な場面はいくつかある
反面、シャオヨの祠「狙うは刹那」は二連弓じゃクリア無理ゲ

250: 2020/08/02(日) 06:24:25.64
獣神が威力も耐久もあるせいで無くなるより先に赤い月の方が来るから減らないし、古代も優秀でワープですぐ取りに行ける手軽さもあってぶっちゃけこの2つ以外は完全に趣味枠レベルで実用性食われてるからなー
英傑武器も巨岩砕きが優秀な位で他は正直上2つで充分だし
まあ加護がメインだから武器が要らない子でも仕方ない感じはするけど

251: 2020/08/02(日) 07:13:08.93
>>250
古代弓は乱用してるとコア足りなくならんか?

252: 2020/08/02(日) 07:35:56.42
作中最強格の敵を倒せるようになって初めて入手できる獣神系武器に負けるのはまあわかるけど
そのへんで適当に手に入る王家にすら食われそうな槍・片手・盾の英傑武器はもうちょい頑張って欲しかった
特に片手と盾は屈指の強ボス倒した報酬だし

253: 2020/08/02(日) 09:35:41.38
攻撃upの料理って全然食べてなかったんだけど、例えば攻撃3upの料理を食べて攻撃3upの防具をつけても流石に上昇は3のままだよね?

255: 2020/08/02(日) 10:05:37.87
>>253
その通りだけど次からは質問スレへ

254: 2020/08/02(日) 09:45:13.16
英傑武器壊れるのはいいんだけど跡形もなく壊れて複製ってのが引っかかるんだよね
せめて大事なもの枠に刀の柄だけ残ってそこから修理って演出なら気にせず使えるんだけどさ

256: 2020/08/02(日) 10:31:22.33
英傑武器は修理できるか、シーカーストーンに登録できて壊れても時間で再生出来たりすれば良かったな

257: 2020/08/02(日) 12:15:12.37
古代兵器ならともかく英傑武器対象にそれは強引過ぎやろ

259: 2020/08/02(日) 16:35:35.51
水のカースガノン強すぎだわ 誰だよこのゲームのバランス調整した奴 池沼だろ

260: 2020/08/02(日) 16:48:55.01
今更買ったんだけど追加コンテンツも買ったほうがいい?

261: 2020/08/02(日) 16:56:13.74
買わんと損するで

262: 2020/08/02(日) 17:17:22.50
まー水はハイラル城で戦ったほうが弱いがw
最近テンプレ文句が多い気がするけど、やっぱりみんなそこで詰まるもんなんだろうか。

ちなみに水のガノンは相手が出す氷にもアイスメーカーとビタロックを使えることを知るとかなり楽になるぞ
あと弓集中は強いってことを知るべき

264: 2020/08/02(日) 17:26:37.42
>>262
相手しないでくれ
そいつ既にNGに入れてる荒らしだから

265: 2020/08/02(日) 17:28:20.58
>>264
黙れキモデブとっととボコブリンでシコって寝ろ

267: 2020/08/02(日) 17:34:38.50
>>264
そうか、すまんかった。

263: 2020/08/02(日) 17:23:23.33
ドラゴンズドグマみたいにレベルやジョブがあればよかったのに
お守り 爆裂 綴れ射ちで無双するのが最高だったわ

266: 2020/08/02(日) 17:32:45.00
俺は180/75 筋肉ムキムキグラムロックボディ 喧嘩なら負けませんよ?

268: 2020/08/02(日) 17:35:59.11
水カースに苦戦する奴なんていないだろって言おうと思ったけど大手実況者も○うが連敗→発狂してたの思い出したわ

269: 2020/08/02(日) 17:47:15.26
マスターモードDLCの水ガノンは強かったな
雷ガノンも同じだけど遅延行為でHP回復すんのやめろ

274: 2020/08/02(日) 19:32:33.53
>>269
風のカースガノンも遅延がエグい
まあ通常プレイなら回復させる暇なんてないんですけどね

271: 2020/08/02(日) 18:05:31.74
うふふあはは

272: 2020/08/02(日) 18:31:50.02
双子馬宿のコッコを持ち逃げしようとしたけど
途中敵に襲われたから一旦脇道に置いたらいつのまにかいなくなってたわ

まあどこへ持ってくという当てもなかったからいいけど

273: 2020/08/02(日) 19:04:31.17
旅のお供やな
共闘するわけでもない人畜無害?な動物が後をついてくるのいいなぁ

275: 2020/08/02(日) 19:50:50.82
ケチくさいマン以来の新たな刺客
ドラドグマン襲来か

278: 2020/08/02(日) 20:35:57.84
ビタロック使えば水のカースガノン楽勝だったわ♪

>>275
怖いか?あ?

276: 2020/08/02(日) 20:02:21.50
ご飯にシチューかけてそう

277: 2020/08/02(日) 20:27:20.03
2ヶ月くらいかけて只今エンディングにたどり着きました
道中濃厚だっただけにラストちょっとあっさりだなと感じてしまいましたが
続けての追加コンテンツっていい感じの内容ですか?

279: 2020/08/02(日) 20:37:47.99
>>277
本編に概ね満足したなら買う価値はある
英傑が好きならかなり買うべき
さらなる強いボスとの戦いを求めていたり、バイクでブレワイの世界を駆け巡りたいっていうような気持ちがあるなら絶対買うべき

281: 2020/08/02(日) 22:19:36.57
>>279
神獣解放戦はどれも割とワクワクしたのに、満を持してのガノン戦が歯ごたえもないし
おひぃさまとの再会もあっさりで少しばかり悶々としていたので買う方向で進めますありがとうございました
開発側もこの絶妙な満足感と不満足感を計算していたのかなと思うと恐ろしい

283: 2020/08/02(日) 23:03:58.30
>>281
追加ストーリーは期待しすぎんなよ

2500円の価値はあるってだけ

280: 2020/08/02(日) 22:08:12.32
コケケ…ゼルダたんに後ろからしがみついてオッパイ揉みながら金玉が空になるまで何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス…

282: 2020/08/02(日) 22:30:59.06
>>280
キモすぎる…

284: 2020/08/02(日) 23:17:40.96
ガノンに辿り着くまで長い道のりなだけに
ガノン自体は弱いしEDもあっさりしすぎだし拍子抜けなんだよな
真EDもそれだけかよって感じだったし

285: 2020/08/03(月) 00:41:55.17
ブレワイをやってみようと思うゼルダ初心者なんですがスイッチライトでも問題なくできますか?
オリジナルの方もあるんですが起動するのが億劫でテレビと遜色ないのであればなるべく携帯機でやりたいと思ってます

286: 2020/08/03(月) 01:22:29.56
ライトでやるのはやめとけ
ジャイロ操作が必要になるところがあるからな
コントローラ使ってもいいけどそれだったら普通のやつでやった方がいいだろ?

287: 2020/08/03(月) 01:29:06.15
それもあるけどせっかく映像も音声も綺麗なのに常時携帯モード専用は勿体ない

288: 2020/08/03(月) 01:45:24.24
携帯モードでもかなりの時間やったが結構よかった
プレイ自体が劣化するってことはあんまり無いかなあ
ジャイロ周りは不便そうだが

ただ携帯モードで布団に持ち込むのだけはやめた方がいい、寝る前にボーッと遊んでると睡眠時間がすげー削られる

289: 2020/08/03(月) 08:36:57.00
今更ファークライ3やってるけど、ブレワイを思い出させるミッションとか結構ある!
かなり前のゲームだけど、続編出るまで暇な人はこれおすすめ

290: 2020/08/03(月) 08:52:45.82
自分はスイッチライトでクリアしたけど全然問題なかったよ

292: 2020/08/03(月) 08:54:37.43
Wii Uゲームパッドオンリーでやる事あるけど普通にできる

ただ、大画面でやるべきゲームではある

293: 2020/08/03(月) 09:51:32.24
というか元々wiiU用に作られてたけど開発間に合わないからSwitchのロンチにねじ込んだゲームだしそんな問題になる様な事は無い

294: 2020/08/03(月) 10:01:53.69
レスして頂いた方ありがとうございます
自分でも大画面でやるべきゲームだとは思ってるんですがライトの手軽さを知ってしまったもので…
基本はライトでやって腰据えてやる余裕があればテレビでやりたいと思います

295: 2020/08/03(月) 12:19:58.13
絶対にセールしないね。

305: 2020/08/03(月) 21:38:32.67
>>295
日本ではしないだけで海外様では
してる件

296: 2020/08/03(月) 12:40:31.32
中古が値崩れしない限りしないと思う
チケットあるしね

297: 2020/08/03(月) 12:51:23.00
今でもけっこう売れてんだよなブレワイ

298: 2020/08/03(月) 13:00:02.18
switch(TV)でやってる人とLite(含む携帯モード)の人とWii Uの人どれぐらいの割合なんだろ

アンケート禁止だろうけど興味ある

299: 2020/08/03(月) 14:05:45.09
WiiUでやったけどSwitchで買い直したいしかしDLCまで買い直すのはなんか悔しい

300: 2020/08/03(月) 15:57:39.24
ハミング涼感テクノロジーのCMのピアノ音がガーディアンにロックオンされたときの音楽っぽくてドキッとしちゃう

301: 2020/08/03(月) 16:30:05.04
WiiU版も別に違和感ないな。Switchと若干スティックやボタンの位置が違うので
とまどうくらい。Switchみたいにスリープ出来ないのがマイナス。スリープしても
2時間で勝手に電源切られるからな。

302: 2020/08/03(月) 18:47:03.05
今WiiUやるとパッドがめっちゃ重いw

303: 2020/08/03(月) 20:49:56.83
ここでスイッチライト貶してる童貞どもイラつくわ
やっとの思いで手に入れたのに

306: 2020/08/03(月) 22:08:13.86
>>303
誰からも無視されているのは明らかなのに毎日芸のない煽りばかりしてて馬鹿みたいだなお前
お前の親が可哀想で仕方ない

304: 2020/08/03(月) 21:34:49.54
ササは寂しがり

307: 2020/08/03(月) 22:13:32.66
これから初めようと思うのですが、古代の馬具での馬のワープが便利そうなのでDLC買おうと思うのですが、古代の馬具って序盤で手に入りますか?

308: 2020/08/03(月) 22:17:52.76
>>307
馬に乗れるようになる頃には取りに行くことは出来るけど辿り着けるかどうかと探し出せるかどうかはあなたの腕次第

324: 2020/08/04(火) 04:15:17.35
>>308
>>313
ありがとうございます

313: 2020/08/04(火) 00:29:33.93
>>307
余裕で行ける
戦闘は回避しようと思えば回避できる
ただ、場所とそのヒントはそう簡単には分からないから攻略見ないと即入手は難しい

309: 2020/08/03(月) 22:25:15.09
プwクソダセエなこのガキww

310: 2020/08/03(月) 22:49:24.13
パラセール入手時点で全ての場所に行けるようになるゲームだからな
でもストーリー上手に入れる必要がないから大きなイベントが起きるわけでもないし探すにしてもマップが広大すぎてどこにあるか探し当てるのは至難の業だし
攻略でも見ないと難しいんじゃないかね

311: 2020/08/03(月) 22:56:01.72
取りに行くことはできるが、取りに行かないと手に入らない

312: 2020/08/03(月) 23:56:37.64
位置わかってれば序盤でもいけなくもないとは思う。

鞍も馬具も位置は正反対だけどそんな厳しいところにはないけど、最初は普通に回ったほうが楽しいと思うゾ!
確かに馬ワープ便利だけど、DLCなくても馬なんて各地にあるスポットに呼び寄せられるしね

314: 2020/08/04(火) 00:44:15.46
裁縫上手のゲルド人、塔の影に関連した祠、ウツシエの9枚目と行き詰まってるんですが、この3つの中でこれだけはお手上げだったみたいなのはありますか?

出来る限り自力のみでプレイしたいと思ってたんですが、達成したいもの(特にイチカラ村)がすごく多くてカンニングしようか迷ってます
やっぱり意地でも自力でどうにかしたほうが楽しいですかね
ただイチカラ村の発展には貢献したい…悩む…

315: 2020/08/04(火) 00:56:15.00
>>314
どれも自力でなんとかなったな
あらゆるゲルド族に話すといいよ

316: 2020/08/04(火) 00:59:54.58
>>314
イチカラ村とウツシエはウロウロしてるうちに見つかるから
焦って攻略見なくてもいいと思う
わからない祠もしばらく放置してまたチャレンジすればあっさり出来たりする

初めては一回しかないから悩むのも楽しんだ方がいいよ
ダメとは言わないけど攻略見るのはもうちょっと後に取っておいてもいいかなと

386: 2020/08/05(水) 13:24:45.69
>>314
砂漠入り口の馬宿から街に向かって歩きつつ
見えたゲルド女性全てに話しかければいける
絶対見つかる

317: 2020/08/04(火) 01:00:10.83
ウツシエはわからんときは本当沼にハマるからな…

他はそんな難しくないと思う。ゲルドの人って基本砂漠地帯にしかいないし、その辺探してみたらいいんじゃないのかな
他ってラブ池とゴロンぐらいしかパッと出てこない

318: 2020/08/04(火) 01:02:53.04
ウツシエ探しは楽しかったからもっと多くても良かったな
続編でも似たようなミッションあると嬉しい

319: 2020/08/04(火) 01:07:48.51
始めたばかりなのですが地方によってどのくらい敵の強さって変わるものなんですか?

321: 2020/08/04(火) 01:13:24.80
>>319
場所によっても変わるけど、進行度によっても変わる
敵倒すと見えないポイント溜まってってそれによって敵の色が段階的に変わっていく

320: 2020/08/04(火) 01:08:34.49
ありがとうございます
サブクエストであまり躓いてこなかったのでどうしようかと迷いましたが、自力でやってみます

主目的のついでに祠やコログの実を見つけたり、そもそも主目的を忘れて寄り道してしまったりも醍醐味ですよね
とりあえず1周目クリアしなきゃと思ってたけど、のんびり構えてみます

322: 2020/08/04(火) 02:34:09.14
パラセール貰った後にワモダイの祠裏からオブババに行って、スピード5の馬拾って、後は道なりに進んでけば古代の鞍拾ってついでに馬宿にも行けるし序盤どころかテンプレにしてもいいルートで行ける

333: 2020/08/04(火) 07:42:01.64
>>329
俺が質問者に対する返答は>>322で終わってるが?
逐一こうすればいいああすればいいって細かくレスしたのは1周目のムーヴがどうたらと質問者でもない奴がいきなり難癖付けてきた事に対する返答で質問者に対してなぞ言ってないがお前は安価も見れないのか?
頭悪いのはお前の勝手だけどそれを自分の都合の良い様に解釈して馬鹿みたいな難癖付けんのやめてくれる?

323: 2020/08/04(火) 03:56:48.56
そのムーブは1周目のムーブじゃあないんだってばw

馬厳選、ライネル回避、ノーマップでの分かれ道で、馬宿行っても騎乗の群れだぞ。

326: 2020/08/04(火) 05:21:04.65
>>323
馬の厳選なんてちょっと高いトコ着地してセーブしてから飛んでけば厳選も楽だし始まりの大地でがんばり1個上げれば捕獲圏内、無いなら適当に料理作ればいい
馬宿までの敵は拍車で全スルー出来るし、鞍は道なりに進めば取れるし、馬宿前の群れはそもそも道なりに行くだけで見つからない
登録すれば着せ替えてワープして呼び出せば良い話だから別に問題になる点がない
DLCならそもそもムジュラ使えば敵なんて全部解決する

楽さ求めてDLC買うって言ってんだし、むしろ1周目でこれ以上楽に高性能な馬すぐ捕まえる方法は無い

327: 2020/08/04(火) 05:29:48.91
>>326
だからその洗練されたルート取りを何も知らない初見プレイで実践するのは無理だろ、って話でしょ?
誰かにネタバレされながらただひたすら合理的プレイングを遂行する事が面白いと思うのならそうすれば良いが、純粋にゲームを楽しみたいという初見プレイにそんなガッチガチの周回プレイ脳を押し付けるのは間違ってるよ

325: 2020/08/04(火) 04:38:19.30
初見クリア勢
コンプデータでダベる勢
周回普通にやる派
周回クリアTA派
周回何度でもコンプ派
動画の技試したいマン等々
プレイスタイルが多すぎてテンプレムーブっつっても
誰向けの?ってなるわな

328: 2020/08/04(火) 05:37:01.13
自分でやりたい考えたいならそもそも「便利なアイテム序盤で手に入りますか?」なんて質問しに来ないだろうよ
合理的に進めようとして質問しにきてる奴に合理的な進め方あるぞって解答してるだけだし極々普通の解答してるだけで押し付けもクソもない
むしろ聞かれた事に解答するんじゃなく自分のこうした方が楽しい!とか聞かれてもねー事返す方がよっぽど押し付けじゃねーか

329: 2020/08/04(火) 06:14:31.13
>>328
当人がどんなネタバレでも構わないので最適化されたルート取りを教えてくださいと言ったならともかく、ただ便利なアイテムがあるらしいがそれを使って楽は出来るのか?って尋ねただけでしょ…
質問した本人も、便利アイテム取得は可能だが予備知識なく入手するのは困難だから必ずしも楽にはならない、という旨の返答で既に納得済みなんだからもうそれで終わり
それなのにまだ続けようとするから持論の押し付けだって言うんだよ

330: 2020/08/04(火) 06:44:14.79
質問者が何か不満を言ったならともかく第三者が勝手にあれこれ推測して言い争うのは不毛だから辞めようぜ

331: 2020/08/04(火) 07:17:08.42
クライムシリーズの防具って、やはり3つとも装備した方が登りスピードが上がるのでしょうか?それとも1ヶ所だけで十分?

332: 2020/08/04(火) 07:31:36.57
そら-3つだよ

334: 2020/08/04(火) 07:59:17.88
続編の続報まだ?

335: 2020/08/04(火) 08:08:07.98
朽ちたガーディアンとかあるからシーカー技術の製品も壊れることあるんだし
もしシーカーストーンが100年の間に不具合で動かなくなってたら
リンクは目覚めても回生の祠から出られなかったよね

KYTが足りない

336: 2020/08/04(火) 08:16:27.48
>>335
だからこそ一部機能が欠落してたんだろうな

337: 2020/08/04(火) 11:29:27.88
Wii Uでクリアしたんですが、GEOの抽選でSwitch当たったんでブレワイまた買ってやってます
大妖精の泉がクソ眩しいw画像がよりいっそう鮮明になってていいですね

338: 2020/08/04(火) 15:08:12.48
カッシーワいつもすまし顔で演奏してるけど、ちゃんと魔物がよってくるとウワァ!って怯えるんだね
ますます可愛い

339: 2020/08/04(火) 15:41:45.60
よお、今日もミファーたんでシコってるキモデブどもw

345: 2020/08/04(火) 18:10:55.06
タクティクスオウガスレと風花雪月スレの荒らしをここで引き取る気かい?
>>339には触れないのが一番だぜ

340: 2020/08/04(火) 16:33:02.89
カッシーワさんが一番抜けるんだよなぁ

341: 2020/08/04(火) 17:10:41.84
リトの五姉妹だぞ

342: 2020/08/04(火) 17:32:03.48
は?ゲルド族の美人に勝てる種族なんてハイリアにそんなにいないんだが??

343: 2020/08/04(火) 17:35:20.23
入れちゃ駄目って言われますし

344: 2020/08/04(火) 17:47:36.49
ハイリア人の女はブスしかいないからゲルド族の圧勝

346: 2020/08/04(火) 18:16:44.90
構ってるやつら自演だろ

347: 2020/08/04(火) 18:30:50.45
プwクソダセエなガキどもww

348: 2020/08/04(火) 19:23:30.42
続編の追加情報はよ
ショート姫さまに会いたい

349: 2020/08/04(火) 19:47:19.25
女装リンクの優勝

350: 2020/08/04(火) 20:27:19.61
亡国の囚われの姫…
これはくっころですね間違いない

351: 2020/08/04(火) 20:32:42.32
砂漠の写し絵はお持ち帰りでくっころ展開想像した

352: 2020/08/04(火) 20:37:05.02
イーガ団は人襲う時はあの全身タイツにならなきゃならない決まりでもあんのかね?

353: 2020/08/04(火) 21:00:06.44
イーガ団にお持ち帰りされくっころしながら全身タイツを無理矢理着させられるええケツ様を想像した

354: 2020/08/04(火) 21:01:20.47
カッシーワという名前を見てるとビールと焼き鳥食いたくなってくる

357: 2020/08/04(火) 21:05:00.71
え?
英傑が姫をお持ち帰り?

358: 2020/08/04(火) 21:17:24.88
風呂敷落とした後も出来るだけ斬りまくるよサコンは
おばあちゃん相手に盗みを働くなんて許せんよなぁ?

360: 2020/08/04(火) 22:27:11.20
ゼルダ姫に顔面騎乗されながら、ミファーにフェラチオされたい

361: 2020/08/04(火) 23:01:30.38
>>360
キモすぎる… こういうデブオタがゲーマーに対する偏見を強めてるんだよな

362: 2020/08/04(火) 23:17:25.33
ゼルダシリーズ全く触れてこなかった完全なる初見なんだけど、それでも楽しめるかな?
評判めちゃくちゃいいから気になっててやってみたいんだけどそこがネックで踏み切れないでいる

363: 2020/08/04(火) 23:24:02.84
ゼルダシリーズ初めてだったけど楽しめたぞ
過去作とゲーム性が違うみたいだしストーリーの繋がりも薄いから気にしなくていいと思う

364: 2020/08/04(火) 23:26:19.01
俺は楽しいけど、アクション嫌い、パズル嫌い、あまり時間取れないとかだと楽しめないんじゃないかなあ。

体験版がないから絶対大丈夫と言えないのが悲しいところ。できれば台地ぐらいは動画見ないで遊んで欲しいしなー

365: 2020/08/04(火) 23:38:53.14
むしろ今までゼルダを遊んでこなかった人におすすめ みたいな意見はよく見る

366: 2020/08/04(火) 23:43:37.45
おまえらpornhubでzeldaって検索するなよ
ぜったいだからな

367: 2020/08/04(火) 23:47:27.85
同じ初見の人も楽しんでたみたいだし、アクションは不得意だけど嫌いじゃないしパズル系はむしろ好きだから充分楽しめそう
今年は帰省もできないしお盆休みに引き篭もって遊ぶわ
ありがとうすごく参考になった!

368: 2020/08/05(水) 00:32:35.27
>>367
シリーズ未プレイでブレワイ200時間以上やってるよ

369: 2020/08/05(水) 00:43:31.87
うむ まあ普通に神ゲーだよな

370: 2020/08/05(水) 01:23:23.27
ムジュラぶりでゼルダの記憶もおぼろげだったけど、燭台に矢を向けると火がつくとこであぁ~ってなった
時オカムジュラでも燭台越しに打つと火を対象に飛ばせるみたいなのあったよね

あとはcompleteのフォント?が歴代ゼルダのタイトルロゴっぽいとことか

371: 2020/08/05(水) 03:00:29.26
大昔にスーファミで友達から借りてやって以来のゼルダだったけどとんでもなく楽しい

372: 2020/08/05(水) 04:57:06.53
ゼルダは基本的に前作をやってなくても楽しめる
ただシリーズのお約束的な解決方法は結構ノーヒントなので注意

373: 2020/08/05(水) 05:29:32.34
評判が評判を呼ぶ、ってこういう事だよなあ
これからもさらに楽しむ人が増えることを願う

374: 2020/08/05(水) 06:53:06.31
とりあえず燭台は全部点火する

375: 2020/08/05(水) 08:23:25.99
ヤハハァー

376: 2020/08/05(水) 09:43:21.49
イテッ

377: 2020/08/05(水) 09:44:27.46
追加コンテンツありの中古を買った場合って別のSwitchで使用した場合も追加コンテンツって使えますか?

378: 2020/08/05(水) 09:48:35.25
追加コンテンツ(DLC)はニンテンドーアカウントに紐づいてるから無理

379: 2020/08/05(水) 09:52:56.86
>>378
ありがとう
アカウントと連携してないユーザーでだと追加コンテンツ使えたからワンチャンいけるかと思った…

380: 2020/08/05(水) 10:58:21.83
>>379
今コンビニで9000円のプリべ買うと1000円増しになるぞ。

381: 2020/08/05(水) 11:01:06.99
そもそも追加コンテンツ有りの中古って
店側が何も知らないか、もしくは詐欺じゃないか

382: 2020/08/05(水) 11:21:50.76
仮にハードとセットでもハードル高いわなあ
個人で譲ってもらったとかじゃないとメアドとか無理でしょ

383: 2020/08/05(水) 12:11:34.87
続編の情報が出る時にゼルダbotw完全版を販売するって噂聞いた

384: 2020/08/05(水) 12:49:44.34
噂を聞いたならsourceをはっきりと示してくれ

385: 2020/08/05(水) 13:24:13.88
逆に聞くけどさ、面白バグ使えないbotw今更欲しい?
そんな手直しするなら2はよってなるわw

387: 2020/08/05(水) 13:36:44.07
メルカリとかにあるソフト何本入りとかって本体ってアカウントごと売ってんのかな

仕組みがわかってねーのか、確信犯的な詐欺か

389: 2020/08/05(水) 15:05:24.85
サコンの元になった人間はハイラルの城下町にもいるからムジュラの仮面由来ってことはないだろう
というかスタルキッドの心が作った世界という設定にしては明らかにスタルキッドが知っているはずのない人物たちが反映されているしタルミナ創造にはリンクの記憶も混ざっていそう

391: 2020/08/05(水) 15:53:10.68
>>389
ああうん、サコンは中身が100%ムジュラ製。アンジュさんみたいにガワだけ借りたって感じの
アンジュさん周りの人間関係も心が幼いスタルキッド(&リンク)だけじゃ構築できそうもないよなぁ

392: 2020/08/05(水) 16:48:16.30
>>391
幸せのお面屋も混ざっているかもね。スタルキッド、リンクと同様にハイラルからやってきた存在だし
神の世界から黄金の三女神が降臨してハイラルを創造したように、天上の世界ハイラルからやってきた三人がタルミナを創造した、みたいな
力のスタルキッドがタルミナの世界観を創造し、勇気のリンクがそこに暮らす人々を作り出し、知恵のお面屋が幸せとお面が密接に関係性を作り出した的な感じ

390: 2020/08/05(水) 15:25:06.13
イーガ団ってなんで雷鳴の兜盗んだんだっけ?
神獣攻略させないため?

393: 2020/08/05(水) 17:05:35.42
>>390
やっぱリンクを神獣に近づかせないためじゃない?

395: 2020/08/05(水) 17:40:37.18
そこら中に宝箱が置いてあるのに
リンク以外見向きもしないのはなんでだろ

396: 2020/08/05(水) 17:46:16.87
皆、宝オクタの恐怖が五臓六腑に刻まれている

397: 2020/08/05(水) 17:58:26.92
偽宝箱自体に気付いてないときに宝オクタが出てきてめちゃくちゃビビった経験がある

398: 2020/08/05(水) 18:11:36.77
リンクが化け物みたいな力で、他の人には開けられない説

399: 2020/08/05(水) 18:11:55.29
>>398
あと普通に興味なさそう

401: 2020/08/05(水) 18:37:56.68
>>400
龍はDLCのオルドラの角射つやつで見張りのリト族が角の変化に反応してるから見えてるんじゃないの
ヌシ様も馬宿登録時に見えてるぽいからルミーも見えるんじゃね

402: 2020/08/05(水) 18:43:15.00
コログは迷いの森の人除けの仕掛けも自力でやってるっぽいし意図的に勇者や王家以外の人間から姿を隠している可能もあるな

403: 2020/08/05(水) 18:52:53.45
あと誰もイカダに乗ってる人がいないんだが
あれは誰が何のために置いてあるんだろ

404: 2020/08/05(水) 18:55:42.68
花BBA

405: 2020/08/05(水) 20:05:58.99
あのイカダ使ってるのコログ説

・近くに持ち主らしき奴がいないし人が使ってるにしては船のオールもない
・動力が「コログのうちわ」
・×イカダに誰もいない ○いるけど隠れてて見えない

406: 2020/08/05(水) 20:11:06.55
英傑がイカダで爆速で海上走ってたり、お空飛んでたわ

407: 2020/08/05(水) 20:41:27.50
てか普通にオールでもイカダ漕げるようにしたらよかったのに。うちわでいくのも楽しいけど

408: 2020/08/05(水) 21:03:15.51
サブクエストでわかるけどウオトリー村の筏は明確な持ち主がいるな

409: 2020/08/05(水) 21:06:18.47
>>408
確かに

410: 2020/08/05(水) 21:54:50.36
フィールド上のギミックで言うとトロッコとゴロンの大砲は
誰がどう使ってたかわからん
大砲は組長が使ってたって言うけど、あれ爆弾じゃなくても
ゴロンのパワーでぶん殴ったら発射したりすんのか?

411: 2020/08/05(水) 22:02:50.82
たぶん溶岩じゃね

412: 2020/08/05(水) 22:44:16.05
筏はあるけど漁船は一切無いよな
さすがにあの文明レベルなら木造船ぐらいありそうなもんだが

413: 2020/08/05(水) 23:11:17.78
>>412
ウオトリー村に普通の木造の船は置いてあったような
実際に水に浮いてる木造船はよろず屋くらいかな
遠距離航海するような大型船は技術的には出来そうだけど
そもそも港がないしな

414: 2020/08/05(水) 23:24:22.96
というかウオトリー村の建物が船っぽいよね
だが本物の船はない
厄災で技術が失われたのか?

415: 2020/08/05(水) 23:32:24.93
ハイラル城にも船着き場があったが船は失われてるしな

416: 2020/08/05(水) 23:55:02.19
さすがに水に浸かったまま放置された船は100年で朽ちてしまったんだろう
オクタとかリザルとか沿岸の魔物とか考えると
積極的に船を作って水上を移動する理由は薄いかも

417: 2020/08/06(木) 02:05:49.45
ハイラルで船というとスカウォ時代のさらに昔の砂海にあった砂上船と、風タクルートならではの海賊船、異世界も含めれば木の実の海賊船とムジュラの漁船ぐらいか
そもそも冒険範囲に海があることの方が稀だからそこまで大型船の出番自体多くないね

418: 2020/08/06(木) 03:33:12.57
海上で活動できる魔物にも巨悪なの多いし
魔物の危険を避けて大型の船が必要となるような遠洋航海をほとんどしなかったから大型帆船とかは元々ほぼなかったんじゃないかと思う

419: 2020/08/06(木) 03:49:27.34
ある実況者がブレワイの悪いところ(しいて上げるなら)10点てのやってたの見て気になったから聞くけど
このゲーム自分もかなり面白いと思うけど、遊んでて「ここはなんか不満だな」って思うところを聞きたい

422: 2020/08/06(木) 04:08:46.74
>>419
耐久値が新品か壊れかけ位しかわからなかったり
弓のポーチが矢に圧迫されてるところかな

428: 2020/08/06(木) 06:38:03.32
>>419
雨降ると崖が登れないところ

レイン装備が欲しかった

439: 2020/08/06(木) 08:07:27.59
>>419
カブトムシ持ってるとテリーの前置きが長くなるとこ
火消しアゲハを買い集めるときにうぜーと思った

518: 2020/08/06(木) 21:09:46.14
>>419
武器が売れない。捨てるのが勿体ない
宿屋に泊まる理由がない
買い物が楽しくない
装備とヒケシアゲハくらいしか買うものがない
あとは好きなところばかり

420: 2020/08/06(木) 03:55:21.32
よく挙がるのはUIかな
せっかくLR2つあるのになんでタブスクロールぐらいつけなかったのかってね
あとは神獣のあっさり感とかかね

421: 2020/08/06(木) 04:03:17.53
続編が早く出てくれないところ

423: 2020/08/06(木) 04:22:34.00
天災が来るのに筏に乗る奴なんていないだろ
住民を沈めてみたとか好奇心が赴くままに住民が乗ってる筏を沈ませかねない
だから途中にある筏は、天災が近づいてくるのを察して慌てて乗り捨てたものなんだよ

424: 2020/08/06(木) 05:24:51.99
水棲人間がいる世界なら
海洋技術の発達も現実とは違うものになりそうなもんだが

425: 2020/08/06(木) 06:10:25.61
プレーの大半が山登り→グライダーで祠探して
シナリオと完全に切り離された
すごい数のパズルをチマチマやるだけ
虚しくね?俺は途中で投げちゃったよ

武器とか盾とか雑魚との1戦闘でぶっ壊れる脆さ
そもそも戦闘自体がただのめんどくさい障害だし
まあ全スルーで山登るだけだよね
なんか強い敵とか倒しても
どーせすぐ壊れる武器が手に入るぐらいだし
カッコいいと思っても保存出来る数も少ないし

426: 2020/08/06(木) 06:16:23.48
マスソだけは壊れなくても良かったり、流鏑馬ホバーみたいな空中散歩の道具が欲しかったり、衣装の効果を重複させたりしたかった。コログコンプの報酬とかでいいから

427: 2020/08/06(木) 06:23:24.08
昔のゼルダってシナリオ進めて行くと
出来ることがどんどん増えて
それが凄く気持ちよかったんだよなあ

ブレワイは登れる高さと飛べる距離が変わるだけ
やってることはずーーーーーーーーーーっと一緒
で、祠みっけてクソパズルやってチマチマ能力上げ

ちゃんとシナリオにパワーアップを組み込めやと
なんで世界から切り離されたパズルを
あんな阿呆みたいにこなさないといかんわけ?
このゲームをオープンワールド言われるとすごい嫌
どこにも世界なんてねえよ

429: 2020/08/06(木) 07:09:35.80
登るのが大変になるだけで、登れなくはないけどね

UIというのか、着替えの仕様だけは面倒でストレスだった(着替え自体は楽しい)
プリセットがあればな
WiiUの名残なのは分かるけど

434: 2020/08/06(木) 07:44:37.89
>>429
て言うけど必ず同じとこで滑って、結局一定以上は登れない

435: 2020/08/06(木) 07:52:23.63
>>434
ガンバリ系の薬を用意すれば登れる

ふと思ったけど角度によって滑り落ちる距離変わったりしなかったよね?

440: 2020/08/06(木) 08:07:33.25
>>435
垂直の崖だと確か4手か5手で滑るけど、角度の緩い崖はもう少しいけた気がする
定かではないが

441: 2020/08/06(木) 08:10:18.04
>>440
滑り頻度は盲点だった
確かに5,6手行けたり5手前に滑ったりした気がする

437: 2020/08/06(木) 08:04:43.80
>>434
数手登ってずり落ちる前にジャンプ
これを繰り返せばがんばりがある限り登れる
時間はかかるが

これに気付いてない人、やはり結構いるのかな

430: 2020/08/06(木) 07:11:27.85
壁際でカメラワークがとんでもなく乱れることがある点かな

431: 2020/08/06(木) 07:33:06.55
雨の救済は欲しかったな
どこでも時間潰せるシステムの焚き火が雨じゃ無理ってのが
雨でも焚き火が焚ける簡易テントみたいなアイテム欲しかったな

432: 2020/08/06(木) 07:39:00.42
岩がえぐれて屋根みたいになってて雨がしのげるロケーション好き

433: 2020/08/06(木) 07:39:48.53
雨宿りしたら同じく雨宿りしにきた
ゴロンがやってきて~みたいな事があって
なんか良かったな

436: 2020/08/06(木) 07:56:52.63
マックス料理が万能すぎて料理の価値が薄いこと

438: 2020/08/06(木) 08:06:43.90
無理矢理10個出してみた

1.武器の耐久度
2.雨中の登山難易度
3.ポーチのUI
4.料理レシピ本が無い
5.スノーブーツに耐寒効果が無い
6.槍の攻撃力が低すぎる
7.英傑武器が壊れる
8.覚醒マスソが煩い
9.水の中に潜れない
10.料理の効果・手軽さに差がありすぎる

455: 2020/08/06(木) 13:02:37.47
>>438
マスソはうるさい方が好き
耐久度と壊れる英傑武器はゲームの使用上しゃーないと思う
まぁオオワシ以外壊れる割に弱すぎるってのはあるけど

他は全部同意

442: 2020/08/06(木) 08:34:26.10
70度ぐらいまでの傾斜なら途中一度手を放して歩くことでがんばり回復しながら登れるテクは重要

443: 2020/08/06(木) 09:33:29.71
一応雨下でも薪に火をつけた瞬間なら暇をつぶせたような気がしたけど…

444: 2020/08/06(木) 10:16:46.46
やっと100%になった。
最後の地名は貯水池跡でした。
やる事なくなって体力も半分減ってるから帰宅して寝ようとしたら最後(?)のイベントが・・。
貰っただけで見れなかったアレが最後に見れるようになって良かった。

447: 2020/08/06(木) 11:33:12.25
>>444
あの演出は粋だよね
そして思ってたより大きかった

449: 2020/08/06(木) 12:01:52.27
>>444
いいな、そういうの忘れられない思い出になるだろうな

445: 2020/08/06(木) 10:23:06.95
素晴らしい締め括りになったな

446: 2020/08/06(木) 11:31:14.00
マップのイベント密度の偏りは不満だった
ハテノからフィローネ辺りはちょっと歩いただけで景色が変わって村も馬宿も祠もあってコログまでポロポロ見つかる充実っぷりなのに
エウンポ高地からオルディン台地辺りは歩いても景色が変わらない割にイベントもコログも少なくて退屈
序盤立ち寄るエリアにコログが固まるのは仕方がないんだろうけどもうちょっと何か欲しかったな

448: 2020/08/06(木) 11:36:35.19
どっかのクリエイターがゲームは序盤はめちゃめちゃ作り込むけど中盤~終盤辺りはそこまでしないようにしてるって言ってたな

450: 2020/08/06(木) 12:03:15.89
マップの密度についてはあえて偏りを作ったというのを何かで読んだ気がするがソースは覚えてない

451: 2020/08/06(木) 12:13:11.40
いうてエウンポなんて名前の通り遠方に位置する土地なんで、そんなに高密度で色々仕込まれても怠くなるだけな気もする
満遍なく仕掛けを用意すると人が行きそうな場所と行かなそうな場所の差が無くなっていって、たとえばコログにつられて進んでいっただけで簡単にオルディンの化石が見つかってしまったりとか、そういう事も起こりえるから、あえて過疎っ過疎にするのも手法だと思う

452: 2020/08/06(木) 12:16:31.36
渦の祠とか露骨にコログ誘導されてるよね

453: 2020/08/06(木) 12:37:45.79
ゾーラ編以外のストーリーが薄いとこ

454: 2020/08/06(木) 12:57:19.75
それは恋愛要素の持つお手軽感動補正のせいかと

456: 2020/08/06(木) 13:07:45.57
料理色々凝ってるのに、珍しい料理がお遊び要素でしかないのはもったいないと思う
回復はマックス、特殊効果は薬で事足りるから
いちごクレープとかカニリゾットとか作った人何人いるんだろう

496: 2020/08/06(木) 18:31:07.17
>>456
もちろん作った
プレーン、マックス、いちご、ゴーゴー各種クレープ
>>459
わかる
親子丼になるとドキドキしながら作ったら…

料理とは別に魚をただ焼いたものと、りんごとヤシの実で回復量の細かい調節してる

457: 2020/08/06(木) 13:12:45.67
新技、道具で新アクションゲットみたいな要素が少ないとか
ストーリーが区切られがちでサブイベもなんか閑散としたのが多いようなとか
装備強化とか料理とかしっかりやるとゲームバランスが緩くなりすぎるとか
逆に言えば大雑把にプレイしても大丈夫な自由さがあるってことでもあるし、こういう路線だと仕方ない部分ではあるんだろうけど
ちょっと気になる部分ではあったな

470: 2020/08/06(木) 14:40:19.66
>>457
新技やアイテムで道が開かれるのは達成感に繋がるし
自由度が低いのもレール通りに走れている安心感、強固なストーリー演出の裏返しだからな
ブレワイはそういうのを全部オミットしてるので
ゲーム側から誘導がない不安感はあるかもね
挫折する人も「どうしていいかわからない」が大半だし

478: 2020/08/06(木) 17:05:43.00
>>457は半ば気付いているように、自由度を上げたりハードルを下げるため、
その辺の要素を両立させるのは難しいから「仕方ない」、
けど「気になる」、というのは物足りなさを意味するのだろう

誘導があまりないから不安というのとは別の話だと思う

458: 2020/08/06(木) 13:20:41.08
ゾーラのストーリーがいいって聞いてたからあっさり終わって拍子抜けしたけどな
4人とも大差ない印象
寧ろメインストーリーとオープンワールドの親和性が凄くて感動した

459: 2020/08/06(木) 13:25:36.70
トリ肉と卵と米で親子丼が作れなかった時の悲しみよ
ゲルドの料理教室でレシピ帳が貰えて作った料理で埋めていけたら楽しそうだな

460: 2020/08/06(木) 13:35:33.12
キャラクターがセリフ喋るようになったのはブレワイから?
FFXでも思ったけど、慣れるのにちょっと時間がかかったな

461: 2020/08/06(木) 13:37:24.39
英傑部分はあっさりしすぎてDLC込みで1つのストーリーって感じはある

500: 2020/08/06(木) 19:10:37.95
>>461
どこから行っても良いように作ってるからなんだろうけど4人とも
・まずは地元の族と協力してカチコミかける
・幽霊からアドバイスで久しぶりだねまずはマップを手に入れるんだ
・仕掛けを解いたら、気をつけな100年前そいつに不覚を取った
・一段落したら、ありがとうまたね、後でガノンに一発くれてやる
って同じ様なセリフを繰り返すのがちょっと飽きた

462: 2020/08/06(木) 13:57:24.43
逆張りとか言われそうだけど武器耐久度が高すぎるのが不満
結局強武器でポーチの中埋められちゃうので貧弱な装備をやりくりする楽しみが序盤だけで終わっちゃう

469: 2020/08/06(木) 14:40:04.32
>>462
現地調達プレイでもすればいいのでは
ポーチを強武器で埋めてんのは自分じゃないか

463: 2020/08/06(木) 13:58:12.21
ストーリー描写があっさりめなのはむしろ評価ポイントだな俺は

464: 2020/08/06(木) 14:04:37.20
某実況者の弓禁止モップ投げ風カースガノンってこのスレ的にはどんくらいの縛り度なん

465: 2020/08/06(木) 14:13:24.68
モップ投げ風カースガノンって何?

468: 2020/08/06(木) 14:36:39.63
>>465
shu3ゼルダで検索してみ。色んな縛りプレイしてるから見てて楽しいよ

466: 2020/08/06(木) 14:21:35.54
しかし英傑の加護の中でもリーバルの使用率が高い
続編でこれ使えなくなるの結構痛い
てか続編では四人の英傑出てこないのかな

467: 2020/08/06(木) 14:26:08.76
編集してるし実況じゃないんじゃないの?

ドレミファーロリシド…

471: 2020/08/06(木) 14:45:11.66
100日後にbotw動画を投稿するために100日かけて過去作全部プレイした男はちょっとおかしいかなって。

大人しく裸縛りかオールシレンの動画見たほうが戦術は勉強になると思う。

473: 2020/08/06(木) 15:52:24.36
どこの岩山でも へばり付けるオープンワールドゲームって他にある?
ここが最初の感動ポイントだった

474: 2020/08/06(木) 16:02:39.06
他のRPGやオープンワールドならともかくブレワイに関してはどうして良いかわからないってのがわからないや
ガノン討伐って目的はもう初めから与えられてるしハイラル城も見えてるし実際行ける
じいさんの言う通りカカリコ村行ったら四神獣のとこ行けって言われるから好きなとこから向かえば良い
何がわからないことがあるのか本当に疑問

475: 2020/08/06(木) 16:12:01.65
>>474
選択肢がいくつもあるから「どれが一番いいのか」みたいに考えるとわからなくなるんじゃないかな

速攻でガノン倒したVtuberいたらしいけど、ストーリー全く見てないのはもったいないような気もするし、だけど数十時間使えるかってなると尻込みする人もいるだろうし

476: 2020/08/06(木) 16:35:54.62
この程度で何したらいいか分からん言う人は、コナンエグザイルとかやったらどうなるんだろうな
真っ裸で砂漠に放り出されて指示も何も無いゲームだし

477: 2020/08/06(木) 16:41:53.62
同じように何していいかわからんと投げるだけじゃ?

479: 2020/08/06(木) 17:09:46.01
ムジュラ買ったばかりの頃何していいかわからんまま最初の日に何度も戻されたの思い出すわ

480: 2020/08/06(木) 17:14:57.60
従来のいわゆるRPG(3Dゼルダ含む)的な姿勢で臨むと、そういう遊び方をすると面食らう、戸惑う、
正解・最適ルートはどれなのかとか、物語を順番に追いたいけどそれが分からなくて困るとか、
そういう心理に陥る人が一定数いるのもなんとなく想像はつく
(その人達の中での)常識というか固定観念というか

481: 2020/08/06(木) 17:27:54.47
というかやることが多いようでクソ少なくて単純
山登ってグライダーで降ってホコラみっけて
世界から切り離されたミニパズルを100とか解く
それだけでプレーの9割超えるでしょコレ

何をやればいいのかわからないんじゃなくて
俺何やってんのコレってなるのが本作
だってホコラとかシナリオに全然関係ないしね

482: 2020/08/06(木) 17:34:22.08
リンクがやけに楽しそうだから余計にねw

483: 2020/08/06(木) 17:36:56.29
簡単に壊れる武器がウザくて雑魚戦全スルー
(戦闘が欠片も面白くない上損しかしない)
料理とかも何も面白くないし意味もない
これまた空虚なコログ集めを浴びるほどして
(これもシナリオには全然関係ない)
ってやってれば自分を見失いもするよね

ウツシエを画家の言うこと聞いてみっけてムービー見て
たった4体の神獣開放してお涙頂戴ムービーさあガノーン
あとの9割はマジで空虚な作業ってか
世界観からもシナリオからも切り離された水増し分
ユーシャの試練パズルってお前ら悠長だなってw

484: 2020/08/06(木) 17:39:54.51
ケモノ肉丼が!食べたいです!
オオカミ肉とかクマ肉でできてるのになんであんな旨そうなんだろう

485: 2020/08/06(木) 17:40:42.25
時オカとブレワイしかやってないんだよなぁ
時オカで見た地名とか結構あったし他の作品やればより楽しめるのかね

486: 2020/08/06(木) 17:41:37.62
臭み消しも無いヤギキツネ肉丼とか絶対不味い

487: 2020/08/06(木) 17:45:33.47
ゲームの大半を占めるステータスアップ関連は
ホコラ探索&パズルにしてもコログにしても
メインシナリオと全然関係ないだけでなく
そこに何の物語もないんだよ

オープンワールドってそうじゃないだろう
メインシナリオに絡まない部分も
世界観が重厚に設定されシステムもそれを補強して
なにか思いついて動いたらそれがシナリオになる
そういうのがオープンワールドだよ
それがブレワイには全然ないのよ

525: 2020/08/06(木) 22:19:56.51
>>487
ほほうと思った

ちなみにおススメのオープンワールドってあります?
スカイリムとか?

488: 2020/08/06(木) 17:48:15.85

489: 2020/08/06(木) 17:58:14.73
リンクは岩でも食べる健啖家だから…

490: 2020/08/06(木) 18:01:20.13
今ならSwitchでリメイクされた夢をみる島がセール中だぞ

524: 2020/08/06(木) 22:18:47.73
>>490
ブレワイと全然違うゲームっぽいけど楽しめるかな?買うか迷ってる

604: 2020/08/08(土) 12:24:44.34
>>490
買っちゃった

491: 2020/08/06(木) 18:04:39.97
うちのリンクはおにぎりばっか食ってる

492: 2020/08/06(木) 18:11:14.25
リンゴしか食わせて貰えないリンクもいるんですよ

494: 2020/08/06(木) 18:16:15.99
>>492
いつでも過不足なく回復出来て便利なんだもん…

493: 2020/08/06(木) 18:13:52.26
お肉は高く売れるのでなかなかお口に入りません

495: 2020/08/06(木) 18:27:17.31
クジラの化石がかぜのさかな説って本当なん?

510: 2020/08/06(木) 19:57:17.59
>>495
そんな説あったのか…
でもかぜのさかな三体もおらんやろきっと

497: 2020/08/06(木) 18:32:03.10
誰か寂しがりをかまってやれよ

498: 2020/08/06(木) 18:38:28.51
以前、バイクで北海道にリアルbotw
してくるわと書いた本人だが、無事
ハイリアに戻ってきたよ

ライティング中に鹿と併走したりと
まさにリアルbotwだった!
スレに馴染まない書き込みだが
許しておくれ

499: 2020/08/06(木) 18:59:49.85
よお、今日もホラン千秋でシコってるキモデブどもw

507: 2020/08/06(木) 19:42:46.25
>>499
ギャハハw何でホラン千秋ww

501: 2020/08/06(木) 19:16:06.69
どの順番からでもクリアできる自由度の高さの弊害だな
同じ説明を繰り返さなきゃいけない

502: 2020/08/06(木) 19:18:22.43
まあそこは神獣内、戦場なんだから社交的な会話はそこそこに業務連絡的なナビゲーションに限定されるのは致し方ない気もする
それぞれの英傑らしい個性的な会話は神獣倒す前と倒した後にムービーとして差し挟まれるからそれらの英傑ごとのニュアンスの違いを楽しむのも醍醐味かなって

503: 2020/08/06(木) 19:19:34.49
神獣クリアデータがあったら「僕のアドバイスはいらないよねえ」とか言わせれば良かったのだ

504: 2020/08/06(木) 19:20:23.66
肝はアクションの自由度と進行の自由度がマッチしてるとこだと思う
それを邪魔しないストーリーテリングはとてもうまい
過去に何があったのか知りたいから、ウツシエをめぐる動機になるしそれを考えながら地形を見て回ることでファストトラベルに頼らない移動をするようになる、しかもちょうど良い密度で気になるものが目に入りついつい寄り道してしまい…
続編は記憶喪失ネタ使えないからその辺どう自由度持たせた上でストーリー見せるのかちょっと不安ではある

506: 2020/08/06(木) 19:26:36.24
>>504
今度はミイラから抜け出したガノンドロフの記憶を集めるとか?
全盛期からミイラになって厄災になるまでの出来事が補完されていって、全て集める完全復活した全力のガノンドロフと裏ボス戦になる的な

505: 2020/08/06(木) 19:26:09.23
大筋のパターンやフォーマットは使い回しつつちょっとずつ変化や違い、個性を加え、
プレイヤーそれぞれの遊び方や他の要素との掛け合わせによって無数のバラエティを発生させる事で、かつてない広大なハイラルを楽しくする
というのはこのゲーム全編に貫かれたコンセプトだと感じる

トワプリHDのインタビューで、場所ごとに未知の敵を配置することで常に新鮮さや驚きを提供しようとした話とは対照的で、
言わば足し算ではなく掛け算の世界

508: 2020/08/06(木) 19:49:48.43
えっ山登ってグライダーで降りてパズル解くだけじゃん
どんな絶壁でもワシワシ登って行くからほんとこれだけ

どんな秘境を発見しても使い捨ての棒が手に入る程度
なにかの秘密が明かされるわけでもない
サイドストーリーが始まるわけでもない
有用なものはホコラとコログだけで
それらはメインのシナリオとは断絶されているが
ホコラ頑張らないとマスターソード抜けないw

次回作はホコラが500個ぐらいになんのかねえ

511: 2020/08/06(木) 19:58:52.40
戦闘関連のグリッチ(ダルケルラッシュとか)が決まるとめっちゃ楽しいけど、ノーマルな戦闘も楽しい。

512: 2020/08/06(木) 20:06:54.06
かぜのさかなとナリシャ様とあとなんか

513: 2020/08/06(木) 20:11:35.80
なんか伸びてると思ったら…
一体三年前のゲームの何に執着してるんだ

514: 2020/08/06(木) 20:20:19.19
今でもマリオ64で盛り上がる人々はいますし、神ゲーには色んな人がいつまでも張り付いてるんですな

515: 2020/08/06(木) 20:22:51.36
開発規模がでかくなって全くまとめきれんから
全部バラバラに作ってバラバラに配置しただけ
ホコラもコログも幾らでも追加削除出来るもんね
なんせ本筋に一切関係ねーから
そしてそんなのが総プレーの9割以上を占める

オープンワールドとしては14年前のTES4にさえ遠く及ばず
3Dアクションとしては22年前の時オカにすら届かない
圧倒的妥協の産物がブレワイだよ

516: 2020/08/06(木) 20:32:46.09
ちょっとした高低差でもバク宙すれば弓集中モード入れるとかリモコン爆弾もガードジャストできるとか知ると戦闘のバリエーション増えて面白いんだよね

517: 2020/08/06(木) 20:50:43.21
2000万本超えおめでとう?

519: 2020/08/06(木) 21:12:50.75
またいつもの上級()国民か
お暇なことで

520: 2020/08/06(木) 21:19:35.51
あらゆる武器が追加効果有りで再入手できるようにはして欲しかったな。
単純に手に入らなくなる装備もあるし、進行度でつかなくなる追加効果もある。

最終的にamiiboで手に入るぐらいなら買えばいいんだけど、amiiboと通常プレイ込みでも個数限定装備あるからね。

521: 2020/08/06(木) 21:20:27.17
上級の恥だよなこいつ

522: 2020/08/06(木) 21:26:57.84
じわ売れでWiiUと合算2000万はさすがだよな
次回作にも期待が高まるわ

523: 2020/08/06(木) 21:56:33.28
ぜひコテハンつけて欲しい
ねこ息子とかリンクとかお薦め

526: 2020/08/06(木) 23:36:58.39
オープンワールドの定義がイマイチ分からん
いわゆる透明な壁がないシームレスマップのことなのか
それともクエストの順番が決まってないフリーロームのことなのか

527: 2020/08/07(金) 00:03:21.00
>>526
「行動を強制されないで世界をより体験できる」くらいのレベルデザインの傾向を表現する言葉だからそもそもふわっとしてるんだよな
だからこそスカイリムとかウィッチャー3とか有名所を持ち出して「これが正しいオープンワールド」って言いだす人もいるし
ブレワイもそういうオープンワールドのお約束要素が薄いから「オープンワールドでなくオープンエア」って言ってた

528: 2020/08/07(金) 00:04:21.72
今さらだけど回転斬りって初段後だと逆向きで放てるのね
時オカとかはこのポーズ(腕を閉じてる感じ)だった気がする

529: 2020/08/07(金) 00:08:18.53
知らなかった…
片手剣の溜め攻撃ほぼ使わんから盲点だった

530: 2020/08/07(金) 00:09:57.94
オープンエアーって馬鹿にしてるわけじゃないんじゃないの。

からっぽとかそういう意味じゃないし、なんならオープンエアーって公式が言った言葉だったはず

531: 2020/08/07(金) 00:32:42.44
>>530
馬鹿にしてる要素ある?

532: 2020/08/07(金) 00:40:59.95
>>531
ごめん勘違いしてた

533: 2020/08/07(金) 01:41:28.03
でも結局ワープしちゃうし何もない民家の中に入っても意味がないし
オープンワールドってそんなにありがたいか?って感じ

534: 2020/08/07(金) 03:36:11.65
OWじゃなきゃそこら中透明な壁だらけだし
空を快適に滑空するのも難しくなる
あといつでもどこからでも目的地に着けるのは
やらされてる感が減って道中も楽しくなる

535: 2020/08/07(金) 05:02:12.36
ホコラやコログもそうだけど
神獣やラスボスに至るまでただそれぞれ作って
無駄に広いマップにばら撒いただけ

そのどれもに繋がりなどなく
その中からテキトーに選んでかいつまんでねって
考えうる限りもっとも投げやりな構成のゲーム

開発力がないからこんな薄っぺらいゲームになる
まあ作りやすさは最高レベルだろうが

536: 2020/08/07(金) 05:20:29.54
寝てろ低級脳みそ

537: 2020/08/07(金) 07:06:59.23
祠やコログもそうだけど
神獣やラスボスに至るまで綿密に計算して作って
広いマップに絶妙に配置されてる

そのどれもが有機的に繋がり
その中からどれを選んでも違和感を感じさせない
考えられないレベルの作り込み・構成のゲーム

開発力を濃厚なプレイ体験に注力したゲーム
このバランス感は最高レベル

(´・ω・)

545: 2020/08/07(金) 12:27:19.06
>>537

全くお話にならないなー

ばら撒かれたコログ
ばら撒かれたチンケなホコラパズル

これらはどれを削っても、また
同様なものをいくつ足しても何の問題もない
何故なら世界において何の意味も持たないし
横にも縦にも一切繋がらない要素だから
そんなものがゲームプレイのほぼ全てを占めるのである

538: 2020/08/07(金) 07:14:36.79
ブレワイどハマりし、ある程度やり込んだので、次は人生初のポケモンをやってみようと思うけど、ここの皆んなはやってるのかな?

539: 2020/08/07(金) 07:21:55.84
>>538
興味はあるけどやった事ない

540: 2020/08/07(金) 07:32:45.14
ブレワイのフィールドに慣れちゃうとポケモンのワイルドエリアクソしょぼく感じちゃうんだよなあ
まあ元々携帯機向けに開発されてたタイトルがいきなり据え置き向けに開発ってなると大変なんだろうが

541: 2020/08/07(金) 07:34:31.17
ちなみに剣盾は普通に楽しめたよ

542: 2020/08/07(金) 07:38:37.69
たまーに「ここはなんかあるだろ!」みたいなポイントにコログすらいなくて(´・ω・`)ってなる時はあるけどなw

543: 2020/08/07(金) 08:12:51.80
後編は「ブレスオブザワイルド」のタイトルも継承するのかな
ムジュラみたいにまったく違う名前になるんだろうか

544: 2020/08/07(金) 11:33:31.68
どうしても後編にしたいらしい

546: 2020/08/07(金) 12:33:08.95
それどころか、この構造は神獣やガノンさえ同じ
恐ろしいことにこの幹となる要素ですら
縦にも横にも繋がらない独立したアトラクションでしかない

だから最初から好きなように選べる
だって最初から何の重なりもないのだから

故に勿論これらの要素もどれを削ろうが何を足そうが
ゲームとしては破綻しない、何故ならば
最初から平坦な世界にバラバラに配置された
それぞれが何の関わりも持たない薄っぺらい記号でしかないから

547: 2020/08/07(金) 13:18:42.71
婆さんや、新作の情報はまだかいな?

548: 2020/08/07(金) 13:23:01.98
随分前に聞いたでしょお爺さん

549: 2020/08/07(金) 13:25:10.25
バラバラなのを強みにできてるのがブレワイなんじゃない?
だってめちゃくちゃ売れてるわけだし

555: 2020/08/07(金) 18:15:02.07
>>549

登ってグライダーしてクソパズル解く
延々とただただこればっかやってるガイジゲー

売れた数なんて面白さとか出来とは関係ないよ
じゃあスマゲーは何なんってね

550: 2020/08/07(金) 13:31:06.93
自身の好き嫌いと
事の良し悪しを
混同すると話は成り立たない

551: 2020/08/07(金) 13:34:49.12
そいつ毎日いる荒らしだよ

552: 2020/08/07(金) 13:36:08.17
もうあのE3の発表から1年以上が経つんだよなぁ
そりゃ爺ちゃんもボケるわ

553: 2020/08/07(金) 15:02:17.21
今年はでかいダイレクトなさそうなのが辛い しゃーないけど

554: 2020/08/07(金) 15:06:10.41
基本直近の作品紹介だからね>ダイレクト

ダメな時は「まだお時間をいただく」って言うし

556: 2020/08/07(金) 18:26:49.26
まだ序盤だけどチェスケタの祠のガーディアン倒したわ
俺って天才だな(*^-^*)

557: 2020/08/07(金) 19:29:36.09
夏休みだなあ

558: 2020/08/07(金) 19:38:50.67
朝顔の観察日記でも書いてろ上級キッズ

559: 2020/08/07(金) 20:01:59.24
あ?喧嘩なら負けませんよ?

561: 2020/08/07(金) 21:00:18.90
ソシャゲとCSソフトの売り上げは別の勝負じゃね?
基本無料課金形態ゲームと売り切りゲームの販売本数ってまるで土俵が違うと思うんだがな
どっちにしろ今でも売れてるbotwは神ゲー評価で間違いないが

562: 2020/08/07(金) 21:04:09.69
>>561
だよな!俺はファミコン世代だけど
ブレワイと風花雪月は認めるわ

563: 2020/08/07(金) 21:11:57.65
>>557-558
黙れ小僧!とっととクチマン爺でシコって寝ろ!シャバ僧がw

564: 2020/08/07(金) 21:28:22.38
あんまり反応するのもあれだが意外とスマホゲーに近いのかもよ
いそがしい人でも隙間の時間でちょこちょこ楽しめるようにしたんだから
だからこそ売れたんだろうし

565: 2020/08/07(金) 22:15:20.94
忙しくても睡眠時間削る恐ろしいゲームになっちまったけどな…

566: 2020/08/07(金) 22:26:32.15
英傑たち成仏しちゃったし続編は出てこないのかな
四人とも大好きなんだけどな

569: 2020/08/07(金) 22:34:13.23
>>568>>566にたいして

570: 2020/08/07(金) 22:41:24.68
>>566
ガノンとの因縁や神獣から晴れて解放された後は人知れず平和になったハイラルを満喫してたりして

567: 2020/08/07(金) 22:31:34.73
反応するのも悪いが、リンクくんの代わりに荒らし増えたよな……まだリンク君の方が初心者に対して何か教えてたしマシに見えるレベル。
ただ思うのは、そんなに嫌ならやめればいいのにって思う。このゲームに騙される人がいなくなるようにとか偽善ぶってるなら、その言葉で楽しんでる人や頑張って作った人が悲しむのを考えて欲しい。
人それぞれ楽しさも違うわけだしさ。単純作業の繰り返しとか言うけど地球的に見れば人の活動なんて単純作業の何物でもないのに。

574: 2020/08/07(金) 23:38:48.81
>>567

もうとっくにやめたよねw
あんまりな出来を語るぐらいしか
このゲームの価値ないもの
コンボイの謎みたいなもんか

568: 2020/08/07(金) 22:33:42.72
寂しいよな

572: 2020/08/07(金) 23:01:48.10
物語的には成仏した方がきれいだけど
ハイラル王はパラセールくれる時に
いかにも最後の望みを託して消滅した感じだったのに
エンディングで普通に出て来たっていう前科があるから…

573: 2020/08/07(金) 23:33:23.19
ダルケルは子孫の元気な姿を見られたのにミファーは家族と対面できなかったの未だに納得行かない

576: 2020/08/07(金) 23:44:05.82
>>573
実家に戻ったら自分の黒歴史日記が晒しものにされているわけだから家族の幸せな思い出を壊さない為にも帰らない方が良さそう

575: 2020/08/07(金) 23:39:38.41
てか地球的に見ちゃうんだw
まさに信者様だな
ガイアー!

577: 2020/08/08(土) 00:08:41.47
てか逆にこのゲームの何が凄いと思ったか知りたい
変なアラがあっても大抵楽しんでしまう俺が
マジで何コレとしか思えなかった

クリアしてないけど最後まで行けば何かあるの?
山登りグライダー&クソパズル以上の何かはあるの?

580: 2020/08/08(土) 00:48:17.26
>>577
てめえはとっとと剛力彩芽でシコって寝ろ!ガキが

578: 2020/08/08(土) 00:16:41.03
はいはいNGNG

579: 2020/08/08(土) 00:39:04.18
NGすり抜けるんだけどどうやったらいい?

581: 2020/08/08(土) 00:49:54.25
>>579
上級国民でnameでNG
要はコテハンと変わらないから

582: 2020/08/08(土) 01:06:22.68
ハテナ村の研究所 上の日記帳ってどこにあるのでしょうか

583: 2020/08/08(土) 01:12:14.54
正面玄関を出て建物沿いに上へ登って行った先の部屋の中

584: 2020/08/08(土) 02:19:31.88
教えてくれてありがとう

585: 2020/08/08(土) 02:50:54.29
ああ、アンチエイジングのやつか

はよインパ様に充てるんだよ

595: 2020/08/08(土) 09:55:19.46
>>585
うん ありがとう 

あと双子馬宿の前にある祠の前にあるトゲはどうやったら排除できますか? 

598: 2020/08/08(土) 10:27:36.19
>>595
発想を変えるべし
棘の周囲には水がある

644: 2020/08/09(日) 14:10:44.59
>>598
発想ね! ありがとう

586: 2020/08/08(土) 03:57:29.36
マスターソードを強い状態に出来るDLCの剣の試練ってクリアに時間結構かかりますか?

587: 2020/08/08(土) 05:45:59.96
>>586
香川県民だとキツい

588: 2020/08/08(土) 05:51:56.87
かかる時間は実質6時間くらいだろうけどそんな簡単じゃないよ
単純にすげー難しいし、失敗したときの精神的ダメージが大きすぎて連続で何回もやる気になれない

けど攻略とか見ながらだったら案外すんなりいけるかもしれない

589: 2020/08/08(土) 06:01:03.80
とにかくワンミスが重いからプレッシャーがすさまじい
いつもならレーザー反射余裕でカモってるガーディアンも剣の試練だと緊張感がやばすぎる

590: 2020/08/08(土) 06:28:06.13
回答ありがとうございます。
仕事の前にサクッとやろうと思ってましたが、今日みたいな休日に腰を据えてやろうと思います!ありがとうございました。

591: 2020/08/08(土) 06:28:46.08
剣の試練は序位しかクリアしてないわ
なんかしんどくて

592: 2020/08/08(土) 07:24:02.45
マスターモード序位でひいこら言いながら進んでいって白銀リザルフォス2体で絶望するまでがチュートリアル

593: 2020/08/08(土) 07:28:42.52
マスモ序位のリザル2体は不意打ちループと火あぶり以外で勝てる気せんわ
動きにくい水場な上にこちらの手持ち武器の火力と耐久が圧倒的に足りない

594: 2020/08/08(土) 09:36:22.11
イギリスの作家が、真面目な小説でうっかりやらかしてしまう
http://yurukuyaru.com/archives/83585835.html

作家も編集者も校正者も誰もゼルダ知らなかったというオチかw
ググる場合はネタ元が何なのかキチンと把握しないとダメだな

596: 2020/08/08(土) 10:03:04.57
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588552595/

こちらで質問しましょう

597: 2020/08/08(土) 10:08:29.25
カカリコ村の宿、ルピー足りないと初回は無料になるの知らんかったわ

599: 2020/08/08(土) 10:40:37.84
>>597
ゴロンシティの防具屋も見習えっての

600: 2020/08/08(土) 11:15:22.58
慌てながらも金はしっかりとるんだもんなw

601: 2020/08/08(土) 11:29:00.62
宝石をふんだんに使ってるからしょうがない

602: 2020/08/08(土) 11:31:50.06
ゴロンにとって宝石は食っても不味いから無価値な石ころ同然なんだけどね
人間どもがそんなに欲しがるなら高値で売ってやっても良いゴロっていう商売根性が逞しい

605: 2020/08/08(土) 13:13:27.81
>>602
卑しいの間違いだろ

603: 2020/08/08(土) 11:51:48.53
人間だって食べないものをありがたがるじゃん
高く売れる時点でゴロン族にとってもゴミではない

606: 2020/08/08(土) 13:53:38.29
商魂卑しいとは言わないな

607: 2020/08/08(土) 13:56:29.02
つーか自分は使わないが他人にとって価値のあるものを売るのは立派な産業だろう
それを卑しいとか言ったらお金の価値全否定と同じ

608: 2020/08/08(土) 15:45:43.34
>>607
最も理想的な商売だな。

609: 2020/08/08(土) 18:12:13.67
ゴロンが金に汚くて卑しいのではない
カカリコ村の宿の主人がいい人だったと考えるんだ
フィクションで感覚麻痺しがちだけど銭感情抜きで見ず知らずの人助けてくれる人なんてそういるもんじゃない

610: 2020/08/08(土) 18:29:43.08
わりと性善説で出来てるキャラクター多いよね
一見悪人でも憎めないとか
イチカラの成金とかキャニオンで仲間見捨てて逃げた奴は置いといて

615: 2020/08/08(土) 21:11:09.22
>>610
馬を買って大事にしなかったやつもいれて

617: 2020/08/08(土) 22:01:25.82
>>615
売ったけど大事にされなかったのかアレ…

619: 2020/08/08(土) 22:14:34.66
>>615
あの話後日談あるんだ知らんかった

611: 2020/08/08(土) 19:37:12.11
続編英傑は無理でも加護だけは後からで良いから使えるようになってほしい
勿論声付きで

612: 2020/08/08(土) 19:41:23.56
よお、今日もミファーたんでシコシコセンズリこいてるキモデブどもw

613: 2020/08/08(土) 19:59:01.92
ジャイロセンサーの祠ウザすぎる
アナログパッドでも動かせるようにしてほしい
謎解きでもなんでもなんじゃいこんなの…

616: 2020/08/08(土) 21:23:00.87
>>614
その辺の安物岩じゃなくて
毎日ロース岩食べたいゴロ

618: 2020/08/08(土) 22:07:45.77
>>614
あくまで主食が岩ってだけでいろいろ嗜好品自体はあるのかもしれない
実際あんな普通の人がなかなか来られないような灼熱地帯にあるわりにゴロンシティの店は普通の食べ物も結構充実してるし
近場じゃ取れなさそうなきび砂糖もどこからか仕入れてる
ゴロンが岩以外何も食べないならあれらを売っても商売として成り立たないのでは

まあプレイヤーがアイテム買える場所なきゃ困るじゃんってメタ的な事情が一番ではあるだろうけど

620: 2020/08/08(土) 22:59:31.42
各地にゴロン族いるから路銀の為に商売してると考えられなくもない
ただ結局食うのが岩で乗り物にも乗らないからやっぱりカネ要らねえだろってなる

621: 2020/08/08(土) 23:03:07.89
大砲とか工具類を購入するためにカネがいるのでは?
と思ったが金属製のものならむしろゴロン族が自給自足してそうだな
ツルハシの持ち手等の木製部分は購入してそうだけど

622: 2020/08/08(土) 23:07:15.71
100年以上採掘しても資源がなくならない火山すごくね

623: 2020/08/08(土) 23:14:25.60
1万年以上噴火活動が止まらない最強の活火山ですからね

624: 2020/08/08(土) 23:31:28.60
うろ覚えだけど、
南採掘場で宝石採掘したら街が潤うから頑張るとか
組長が宝石ビジネスやってるお陰で街が発展するから偉い人とか
神獣大人しくなってまた観光客くるねとか
腹満たして満足な原始人でなくてちゃんと色々文化的なことも考えてる族だよね

625: 2020/08/08(土) 23:32:54.34
ゴロン族が宝石採掘する→ゲルド族が買い取って装飾品にする
という種族間交流が見られるのは好き

626: 2020/08/08(土) 23:47:25.67
ゾーラだけ全体的にちょっと公益苦手で排他的な感じがする
まぁ水場が無いとしんどいから旅とか苦手なんだろうけど

627: 2020/08/08(土) 23:53:45.70
交流しても結婚はしねえなゲルドゴロン

629: 2020/08/09(日) 01:16:19.82
>>627
ゲルドにはゴロンが女に見えてるからな…

630: 2020/08/09(日) 02:02:49.94
>>629
女に見えてるってよりか性別の概念がないとかそんな感じだった気がする
あと、ゲルドの街を作る時に手伝ってくれた恩があるみたいな事もどっかで見たと思う
間違ってたらごめん

632: 2020/08/09(日) 02:57:01.20
>>630
ゲルドの街云々はガセガセのガセだな

635: 2020/08/09(日) 04:10:48.18
>>632
マジか…

628: 2020/08/09(日) 00:05:48.81
ゴロンシティは外部との交流したくても相手側にモチベーションがないと
わざわざ来てもらえない場所にあるし
稼いだお金を使うとかじゃなくて町が活発になるために
経済が回っていること自体が目的かも知れん

631: 2020/08/09(日) 02:36:58.77
ゴロンシティはリト族行ったら羽燃えるしゾーラが行けば干上がりそうだもんね

633: 2020/08/09(日) 03:02:46.48
>>631
燃えず薬を塗ればリトでも行けるってカッシーワさんが証明した

634: 2020/08/09(日) 03:30:37.32
ゾーラは水がないと干上がっちゃうようなイメージあったけど
ミファーとかイチカラ村の神父とか神獣繰りの試練とかで
水辺とかでもなく里の外に結構出かけてるな

636: 2020/08/09(日) 04:11:33.91
てか今作のゴロン族って(してないわけではないけど)あんまりゴロゴロしてない印象があるな

637: 2020/08/09(日) 05:41:48.41
ちっちゃいのしか転がってないね
ゴロンレースとか廃れちゃったのかな
旅の移動で転がると速そうなのに
他の旅人や生き物轢くかもだけど

638: 2020/08/09(日) 06:40:28.53
武器に素材に料理に服にと、アホな量が入る「ポーチ」が激レアなんじゃね? 例外らしき燃えず薬の子はおいといて。

639: 2020/08/09(日) 09:43:41.54
ゴロン族は女の子扱いの設定たまらなく好き

640: 2020/08/09(日) 11:00:29.60
もっこりふんどし

641: 2020/08/09(日) 11:34:22.00
巨乳だからな

642: 2020/08/09(日) 12:46:45.35
ゼルダは時オカやムジュラ以来だがしばらく見ない間にずいぶん暑苦しいキャラになったなゴロン族…
昔はダルニア以外はどっちかと言えば大人しめな性格してたのに…

643: 2020/08/09(日) 12:52:51.00
トワプリのゴロン族は相撲やったり炎上したりと暑苦しい感じもあるぞ
全体で見ればネタキャラ多いけど

645: 2020/08/09(日) 14:17:11.34
スカウォ時代は考古学者だから知的で凛々しい雰囲気もあったなゴロン

646: 2020/08/09(日) 15:17:02.66
南斗人間大砲とかど根性三兄弟とか土建屋の組長風とかみんなノリが豪快
温泉じゃなくて溶岩風呂に入っていてもおかしくない

647: 2020/08/09(日) 15:44:08.39
溶岩風呂は英傑クラスじゃないと無理だって三兄弟がビビり散らかしてたはず

648: 2020/08/09(日) 15:57:07.02
まだ全然進めてないけどエキスパンションパス買ってもいいの?

649: 2020/08/09(日) 16:01:34.84
自分は早い段階で買っちゃったけど、サブクエがズラズラ並んで煩わしく感じたので個人的には神獣4体解放した辺りで買うのを勧めたい

650: 2020/08/09(日) 17:23:23.05
別にいつ買ってもいいと思うけどムジュラの仮面だけは一通りプレイし終えるまでは拾わないことを強く進める

651: 2020/08/09(日) 19:32:14.09
はやく続編やりたいぜ

652: 2020/08/09(日) 19:40:43.80
はやくゼルダ姫のしりにしかれたいぜ

653: 2020/08/09(日) 19:45:54.58
給料も出せないしリンク護衛にするならえいケツ差し出すしかないよなあ

654: 2020/08/09(日) 21:01:14.72
実際の所ゼルダはガノン討伐後はどうやって暮らすんだろう
当時の姫を知るシーカー族の3人やリンク、長寿なゾーラ族あたりの誰かに身を寄せるのかね

656: 2020/08/09(日) 21:24:51.75
>>654
科学同志のプルアの下へ身を寄せながら日がな一日実験に明け暮れ、たまの休憩にはハテノ村へと下りてきて橋向こうの実家で剣技の鍛錬をこなすリンク(with サクラダ工務店)のところへ通い妻

659: 2020/08/09(日) 22:05:49.74
>>656
しっくりきた

679: 2020/08/10(月) 07:21:16.38
>>656
シーカー族一同からはカカリコ村に住めと言われるけど研究がしたいからとプルアのところに転がり込んでそうだよね

686: 2020/08/10(月) 08:35:09.13
>>679
それを聞きつけ、次期族長として古代シーカー技術への知見を広めておきたい、という建前でハテノ村の大伯母の下へ転がり込んでくるパーヤちゃん

689: 2020/08/10(月) 10:18:53.21
>>688
それは分かってるんだ
>>687>>686とは無関係だよ
紛らわしくてすまん

655: 2020/08/09(日) 21:20:54.22
よお、今日もミファーたんでシコってるキモデブどもw

657: 2020/08/09(日) 21:36:53.89
剣技(意味深

658: 2020/08/09(日) 21:47:57.87
もう一緒に住めばよくね?

660: 2020/08/09(日) 22:31:56.08
ゆうべはおたのしみでしたね

661: 2020/08/09(日) 23:19:40.05
姫の名前に目を光らせるサクラダ

662: 2020/08/09(日) 23:29:20.35
「ゼル"ダ"」…なるほど

663: 2020/08/09(日) 23:29:37.92
無事に双子馬宿の祠に入れました ありがとう

664: 2020/08/09(日) 23:44:46.81
成金家族とか名前ダじゃないけどどうなってんの?

666: 2020/08/09(日) 23:48:05.93
>>664
サクラダ工務店には入社してない

665: 2020/08/09(日) 23:46:51.80
続編はゼルダがサクラダ工務店に入社してハイラルの色々な建物を建て直しリンクはその護衛ってことか

667: 2020/08/10(月) 00:13:44.06
ハイラル王国の復興を目指すんならカカリコ村でインパ達と暮らすことになりそう
ハテノだと個人の研究者みたいな立ち位置になりそう

668: 2020/08/10(月) 00:53:10.29
王家に直接関わりのある人物は過去の厄災と100年の歳月でほぼ全滅
残ってるのはシーカー族3人とリンクとゼルダだけ
そこから国を立て直すって凄まじい茨の道なんじゃないか

670: 2020/08/10(月) 01:08:26.53
>>668
直接ゼルダを知ってるのは3人だけだけどシーカー族はみんなハイラル王家に協力する姿勢だし
3人がこのお方がゼルダ姫だって言えば従うんじゃないかな
ゾーラも覚えてて認めてはくれるだろうし

669: 2020/08/10(月) 00:59:54.18
こういう話でいつも思い出すのは風タクのダフネス王が最期に語っていた、そこはハイラルではない、お前たちの国だ!という言葉
100年前に滅んでしまったハイラル王国をそっくりそのまま復活させる必要はないんじゃないだろうか

671: 2020/08/10(月) 01:23:12.87
ブレワイゼルダは王国再興って言うより今ある人々の営みを大切にって方向で考えそうな気がするな

672: 2020/08/10(月) 01:28:12.22
リンクが各地の魔物を狩って宝石や素材を集めつつ換金して姫様の研究資金と生活費を捻出する暮らし
クリア前と大して変わらんか

673: 2020/08/10(月) 02:44:45.49
ゼルダビルダーズ ハイラルを復興せよ

674: 2020/08/10(月) 03:13:23.94
ハイラル国は人間の外敵を想定した軍備をしてる様子が各地や設定資料で分かるけど
王国が滅んだ上に厄介者であるガノンが討伐された事が外国に伝われば襲ってきたりするんじゃないか

675: 2020/08/10(月) 03:31:16.39
男塾多用してる動画で砦の話してたの思い出した。

いくらリンクゼルダが超強くて、トライフォース完成してても戦争になったら勝てないだろうなあ…
いくらなんでも人口差で押されるわ

676: 2020/08/10(月) 04:30:28.10
軍事力のある国が近くにあるなら
100年の間にガノン討伐隊なり偵察なり送り込むはずだし
シーカー族から援軍要請行ってるはずだろ

677: 2020/08/10(月) 05:25:08.38
ガノンの復活が約束されてるから占領しても面倒も一緒に抱え込むよ

678: 2020/08/10(月) 07:08:00.55
アッカレ砦の有用性について語ってる動画見たらわかるけどハイラル国の防衛は凄いよ

680: 2020/08/10(月) 07:23:49.85
プルアは顔馴染みだしロリだから遠慮なく話せそう

681: 2020/08/10(月) 07:24:57.09
ガノンのことは封印しただけでまたいつか復活するしまだあるならトライフォースも管理しないといけないしで
王国復興しないでただの一研究者として生きてくってのはないと思うけどな
続編で状況変わる可能性もあるけど

682: 2020/08/10(月) 07:47:28.21
任天堂ゲームに於いて、
オモチャ部分をメインに作り、ストーリー部分はサブ・オマケとしてその場凌ぎで後付けでテキトーに添付されてるってものに
真面目に考察する奴はアホの極みだよ

最初から最後まで完結していて一貫性のある小説を真面目に考察するのは分かるけど
任天堂ゲーよろしくゼルダシリーズとかそれっぽく繋がってるようにみせてるだけで
ストーリー部分に於いて一貫性もクソもねぇよ

685: 2020/08/10(月) 08:31:37.10
>>682
でも今回は珍しく直接の続編だからいつもよりは整合性も気にするんじゃないかな?

>>683
それは賢者としての力な気がするけどどうだろうね
botwだけだとトライフォースって単語すら出てこないからな
しかしガノンドロフも出てきたしbotwが初代リスペクトの作品で次がリン冒ポジションだと考えると
続編はトライフォース絡みの話になりそうな気がする

683: 2020/08/10(月) 08:05:06.76
トライフォースはもうゼルダの手元にはないんでね?
エンディングで剣の声が聞こえなくなった=女神の力を失ったみたいに臭わせるところあったし

684: 2020/08/10(月) 08:05:17.43
歴史や人生も人という個体があって生きていく変遷はテキトーなその場凌ぎだったり周囲に決められていたものだったりするわけだけど
伝承されている歴史や伝記も考察するに値しないものだって考えなんだね

687: 2020/08/10(月) 08:50:58.96
シーカー族はともかく一般のハイリア人からシーカー技術への理解を得るのは結構苦労しそう
何しろ見聞きしたり知ってるシーカー技術と言えば民間にも相応の犠牲者出してるであろうガーディアンぐらいしかないだろうし
100年前の王国滅亡もシーカー族の兵器乗っ取られたことによるものだし

まあ英傑がシーカーアイテム使いまくってガノン倒したのアピールすればいけるかもだが

688: 2020/08/10(月) 09:37:20.58
>>687
ハテノ村の大伯母とはプルアのことです

690: 2020/08/10(月) 10:55:43.43
つってもハイラルも一枚岩じゃないし
侵攻されたら各種族だって黙っちゃいないだろ
ゾーラが東の海側、リトが西の断崖側で半要塞化してるし

691: 2020/08/10(月) 11:00:59.16
歴史上ハイラル外に他国や人が住む領域があるのはハイラル東北部だね
ドレース王国然り、東の大陸然り
だからブレワイでハイラル東北部であるアッカレに外界からの侵入を見据えた要塞が用意されていてなるほど確かにと唸ったものだ

692: 2020/08/10(月) 14:02:06.64
switchとゼノブレイドディフィニティブエディションを買って、ゼルダ→ドラクエ11s→オクトパストラベラー→ポケモン剣とテンポ良くやる予定だったが、ゼルダで止まってしまってる。そのくらい、ガチでハマり面白い。

697: 2020/08/10(月) 15:04:21.86
>>692
そのラインナップだとゼルダ最後にやった方が良かったな

693: 2020/08/10(月) 14:14:13.17
続編が出ないのでセールしてた大神を買った(DL中)
オリジナル以来だから懐かしいなー

ゼノブレとツシマも買おうかと思ってるがやる時間がないわ

711: 2020/08/10(月) 18:01:17.61
>>693
自分も今大神やってる
初見なんでどのくらいの長さかもわからんけどそろそろ佳境に入った感じかな
いわゆる旧タイプのゼルダライクで楽しい

714: 2020/08/10(月) 19:06:34.73
>>711
大神は佳境に入ったと思ってからが長いぞ
ゼルダ好きの人は必ず気に入るいいゲーム

715: 2020/08/10(月) 19:14:07.87
>>714
大神やった事ないけど、がんばれ五右衛門系のアクションゲームに見えたんだけど間違ってる?

722: 2020/08/10(月) 21:18:35.54
>>715
時オカタイプの箱庭ゲーム
戦闘はシンボルエンカウントのアクション(ぬるめ)
特殊能力でフィールドのギミック解いてく感じ

今ならセールで1500円だしやり応えもなかなかだし面白さは保証するよ

723: 2020/08/10(月) 21:47:27.41
>>722
ありがとう
どうも激しく勘違いしてたみたいなんでポチってみます

694: 2020/08/10(月) 14:28:29.09
ゼルダ終わったらゼルダやるからカネかからん
時間なかったらやんないだけだし

695: 2020/08/10(月) 14:29:28.26
巨大馬の名前考えるのめんどくさいからそのまま名前付けようと思うんだけど
図鑑の巨馬ってキョバ?キョマ?なんて読むの?

696: 2020/08/10(月) 15:00:09.41
>>695
キョバ、で良いかと。
俺はババさん、って名前つけたわ。

702: 2020/08/10(月) 15:51:00.66
>>696
なるほどキョバね
あんがと

698: 2020/08/10(月) 15:29:01.95
何となく巨馬はガノン、白馬はハイリアにするのが毎回のお決まりになっちゃってるなぁ
他の馬はいちこ、にこ、さんこ

699: 2020/08/10(月) 15:36:05.97
巨馬はラオウにした

700: 2020/08/10(月) 15:39:01.36
ゼルダやって、オクトパストラベラーもやった人いる?
ロマサガ好きなら大丈夫?

707: 2020/08/10(月) 17:08:02.66
>>700
俺もオクトパストラベラー買うか迷ってるわ
でもまだゼルダ終わってないからな

710: 2020/08/10(月) 17:49:33.43
>>700
オクトパスはサガ系の戦闘好きなら楽しめると思うよ
あとはフレイブリーもかなり戦闘システムが似てる
音楽めっちゃ良いからやってないならオススメ出来るね
ゼルダとは全然毛色が違うけどな

716: 2020/08/10(月) 19:24:37.36
>>700
ロマサガは知らないけど、オクトラはブレワイダとは全然違うゲームながら、通じるものも感じたよ
自由度とか、物語よりも遊び重視なところとか、どちらもゲームらしいゲームだと思った
体験版(まだあるか分からないけど)やって戦闘とフィールドコマンドに面白みを感じたら買いだと思う
音楽も良い

701: 2020/08/10(月) 15:41:58.53
ゾーラとかゲルドって世襲の小王国、独立した地方政権ぽいんだけどハイラル王国とどんな関係だったんだろう?ハイラル王国を構成する属国?それとも対ガノンの対等の同盟国?

703: 2020/08/10(月) 15:56:22.52
>>701
時オカでリンクが生まれる前後あたりまで統一戦争っていうのをやっていた
実際にゾーラやゲルドと争ったかどうかは分からないけど、ハイラル統一達成後の時オカ子供時代には既にゾーラの里も幻影の砂漠もハイラル領土としてマップに示されていて、ゾーラ王家はハイラル王家の使者をもてなす関係、ゲルドの王ガノンドロフはハイラル王に跪く関係(演技だけど)になっている
ブレワイの時代もルテラーダム建設経緯やウルボザとゼルダ母の関係を鑑みるに、友好的で広く自治を認めながらもハイラル王家中心の主従関係は変わっていないように思う

704: 2020/08/10(月) 16:21:22.94
>>703
へ~そうなんだ!勉強になった♪ありがとう

705: 2020/08/10(月) 16:34:01.78
ついでにもう1つ、ゼルダもゼルダのお母さんも歴代の姫巫女ってことはハイラルは女系王室だよね?ハイラル王は入り婿の王様?

713: 2020/08/10(月) 18:08:32.67
>>705
それは正直分からない
封印の力が男女関係なく王家の直系にだけ受け継がれるなら、それを継承している母親が直系、ローム王が入婿という事になるし、
直系傍系に関係なく女子にだけ受け継がれるなら、母親が力を宿した傍系で、ローム王が本家の嫡男という可能性もある
あるいは力を継承するのに王家の血統は必要ないという可能性もある。継承方法を秘匿する為に母から子への一子相伝という形にしているだけかも

721: 2020/08/10(月) 21:10:44.70
>>718
ホホーイおじさん黒幕は笑えるww
ハイラル王国の始祖は女性だし、代々姫に特別な力が宿る家系でもあるから基本的には女系に正統性のある家柄ではあるんだけど、トワプリではゼルダが女王(Queen)ではなく王女(Princess)の肩書きのまま国の有事を預かる立場になっているので、やはり国王になるのは王族だろうが入婿だろうがあくまで男なのかも?

706: 2020/08/10(月) 17:02:01.98
今作で唯一不満というか寂しかったのがダンジョンだったな
祠も四神獣とも内部のデザインほぼ共通だったしボス敵も気持ち悪いカースガノンだけだったし

やっぱり、火山だったら3Dゼルダ過去作みたいに
溶岩にまみれた巨大なダンジョンに挑みたいし、中ボスもボスも炎を纏った巨獣と戦いてえんだよ…頼むぞ続編…

708: 2020/08/10(月) 17:36:50.44
やっぱその土地ならではな敵は欲しいよな
処刑場っぽいダンジョンにアンデッドや幽霊が出たりとか森で植物や虫の魔物に襲われたりとか
ブレワイは属性の異なる亜種ぐらいだったのがちょっと物足りなかった

709: 2020/08/10(月) 17:41:28.41
ゼルダシリーズ初めてだからこういった考察?面白いわ
トワプリの漫画読んでて面白そうだからwii引っ張り出して中古でソフト探してきた。セールの夢島も買ったし、しばらくお世話になりそう

712: 2020/08/10(月) 18:07:49.73
白馬にはゼルダと名付けた
姫様に知られたら怒られそう

717: 2020/08/10(月) 19:31:06.89
俺もセールで大神買った、同じこと考える人間やっぱ多いんだな
まだハイラルでやることあるから当分出来ないだろうけど

719: 2020/08/10(月) 21:00:39.93
コミカライズの漫画家さんの絵柄好き
子供の頃、時オカの漫画をボロボロになるまで読んでたわ

720: 2020/08/10(月) 21:02:55.17
賛否両論あるけど自分も好き
時オカとムジュラのやつめちゃくちゃ読み込んだけどトワプリ漫画がまだ続いてると知ってびびった

724: 2020/08/10(月) 21:52:15.33
大神は謎解き音とかライフの欠片集めるところとか制作時にゼルダ意識したらしい
謎解きはヌルいけど自然を操れる箱庭ゼルダと行った所
最後は絶対に泣けるし面白いよ

726: 2020/08/10(月) 22:46:16.19
宿題終わったら歯磨いて寝ろよ

727: 2020/08/10(月) 22:49:10.10
Wii U版て別アカでもDLC使えるんだね

switchじゃこうはいかないよね?

730: 2020/08/10(月) 23:35:51.79
>>727
同一本体の家族アカは問題ないよ

741: 2020/08/11(火) 06:47:42.61
>>730
調べたらいつも遊ぶ本体に設定してあればいけるんだね

744: 2020/08/11(火) 07:59:12.56
>>741
念のためだけど、いつもじゃ無い方の本体はネットに繋がってる時以外はダウンロードソフトは遊べない。
パッケージソフトは使えるけど、DLCは無理。

749: 2020/08/11(火) 08:53:24.28
>>744
switchもう一台買い増そうと思ってるんだけどなんかめんどくさそうだなあ

728: 2020/08/10(月) 23:03:44.26
英傑解放どの順で回った?
自分はミファー→ダルケル→ウルボザ→リーバルだったからリーバルトルネード便利すぎてはじめのほうに取りたかったと後悔した

731: 2020/08/11(火) 00:41:42.55
大神は日本人で良かったと思えるゲームだった
いまだに個人的評価は上位に入ってる
ゲームでマジ泣きしたのは初めてだったわ

735: 2020/08/11(火) 01:31:48.42
>>731
大神は泣けるよな!俺も中盤辺りから泣きながらプレイしてた記憶がある
泣けるゲームイヤーでも金賞取ってたし、思い出しただけでも目頭が熱くなる…
ブレワイも大神に匹敵する泣きゲーだけど、オープンエアーの自由度があるからストーリーの印象が多少薄いのが気になるか?(俺は濃いと思うけど)

732: 2020/08/11(火) 00:49:51.41
大神1500円なら積んでもいいから買っといたほうがいい
このスレにいる人なら絶対に損はしない
3週やって3週とも泣いたゲーム

733: 2020/08/11(火) 01:03:28.71
くそっ 容量が足りねえ

734: 2020/08/11(火) 01:20:43.36
割と容量食うのよな
カメラ周りが微妙なのが欠点だが過去ゼルダシリーズ好きなら楽しめるな

736: 2020/08/11(火) 01:38:59.97
わかったよ
そこまで言うなら買うよ

737: 2020/08/11(火) 02:45:05.85
大神は続編がね…

742: 2020/08/11(火) 07:37:23.93
>>737
大神伝?そんなものはなかった

745: 2020/08/11(火) 08:00:34.50
>>742
ああやっぱ微妙な評価なんだ…
なんかつまらなくて未クリアのまま積んだゲームの一つだ
大神はやったことないがそこまで言うならやってみようかな

754: 2020/08/11(火) 09:44:08.32
>>745
大神伝は大神と別のスタジオで作ってるから
いわばファンディスクみたいなもの
ゲームの評価としては文句なしにクソ
あれを見て大神をやめるなどとんでもない

738: 2020/08/11(火) 02:47:40.12
大神買ったけど開発者がゼルダのトワプリdisってたの直後に見て萎えてやってないままだった

739: 2020/08/11(火) 04:16:14.17
オレはスカイリム買ったわ

740: 2020/08/11(火) 05:39:09.44
容量問題はps4で買えばいいんだったわ

743: 2020/08/11(火) 07:55:08.59
大神が傑作なのは認める

でも泣ける要素なんてあったっけ?
記憶にないのだが

748: 2020/08/11(火) 08:16:46.98
>>743
ラストは泣ける

明らかに大神もゼルダに影響受けてるし
トワプリは大神に影響受けてるしええんでね

746: 2020/08/11(火) 08:00:41.80
スレ違いの指摘が全く出ないのが面白い>>大神
それだけ好かれてるんだな

747: 2020/08/11(火) 08:13:13.75
トワプリのミドナ乗っけたウルフリンクはイッスン乗っけたアマ公そのものだもんね、神谷氏が「ゼルダともあろうIPが後発でネタ被せてんじゃねーよ」と言いたくなるのはわかる

757: 2020/08/11(火) 12:11:48.10
>>747
どこが?イッスンはムービーとか会話中に吹き出しが出る時にしか現れないただの解説キャラじゃん
ミドナがウルフリンクの背中に乗っているのは獣のシンプルな背中をプレイヤーに見せるだけでは画面が映えないから背中に誰か乗せて動きを作ろうっていうアイデアから生み出されたキャラだからイッスンとアマテラスの関係性からは何の着想も得ていないぞ

758: 2020/08/11(火) 12:42:07.94
>>757
背中に毒づき人型キャラを乗せた狼、という点では完全に一致
まあ冗談だよ、開発時期から見ても大神に着想を得たとは思ってない
ミドナはそんな理由で生まれたんか

759: 2020/08/11(火) 12:59:20.80
>>758
社長が訊くで言ってたね

当初はもっと控え目なキャラクターだったはずが、後のゼルダ無双でミドナ参戦PVが出た瞬間に「これで購入決めた!」なんてコメントが飛び出すほどの圧倒的存在感に

750: 2020/08/11(火) 08:54:16.03
ストーリー勢っていつからゼルダに流入してきたんだ
トワプリ辺りかね

751: 2020/08/11(火) 08:59:27.56
ベヨネッタは普通に楽しんでるしくだらないこと気にしてないで犬神いい加減やろうかなぁ
神谷はほんとにゼルダ好きなんだろうけど言葉きついからな

753: 2020/08/11(火) 09:35:43.07
>>751
それスケキヨでるやつやで

752: 2020/08/11(火) 09:07:02.97
続編はドラクエビルダーズみたいなハイラル再建でいいよ

755: 2020/08/11(火) 09:50:43.67
大神気になってたけど動画でチラッと見たらあまりピンと来なかったんだよね
にしてもブレワイはまった人が似たようなゲーム探してるの笑える

756: 2020/08/11(火) 10:42:58.05
もう大神の話はいらね
好かれてんじゃなくて荒らされてんだろコレ

760: 2020/08/11(火) 19:01:11.12
2、3時間前に初めて端っこの村に着いたあたりだけどあんまり進んでる気がしないな
祠だけ寄り道したとして本編はどんぐらいのボリューム?

761: 2020/08/11(火) 19:05:40.52
>>760
攻略見ずに祠全部回るなら100時間ぐらいかかるんじゃね

762: 2020/08/11(火) 19:09:22.33
>>761
いや、メインだけ追ってついでに近くの祠だけクリアしたらどんなもんなんだろってふと思ったんだ
でもポーチとか考えるとコログもある程度は集めた方がいいよな…うーん悩ましい

764: 2020/08/11(火) 19:57:30.44
>>761
今思い返せば、俺は攻略なしで祠全部はむりだと思える

扉に扉にアイスメーカーで道作って雪玉ぶつけるやつ、何度やっても開けられなくって仕方なしに攻略見てもやり方は間違ってなくって四苦八苦したった
結局雪玉の大きさを自前で限界まで大きくしてから落としてようやく開けられた思い出

765: 2020/08/11(火) 20:16:21.51
>>760
要所全部カンニングしてすっ飛ばせば15~20時間くらいかと
普通はどっかで詰まるし寄り道したり強化したくなるから100時間くらいになる
なんなら今そこからガノン城直行すれば今日中にクリアできる(要プレイスキル)

768: 2020/08/11(火) 21:13:28.42
>>760
祠と神獣はカンニング無しでコンプしてガノン制覇
これで寄り道しまくってたけど150時間くらい掛かった
MAX系料理とかオバサンダーとか、ゲーム自体の難易度を下げる要素は色々あるからのんびりやれば良いと思う
解けない謎はメモだけ残して後で解いたら良い
コンプ勢がよく言うのは「記憶を消してもう一度このゲームを遊びたい」
君は今その状態だ、これから楽しい事や嬉しい事がいっぱいあるから楽しみにしとけ

763: 2020/08/11(火) 19:36:48.19
ささは寂しがり

766: 2020/08/11(火) 20:52:14.15
そういやRTAは今どれぐらいのタイムになってるんだろ
29分ぐらいのクリアタイムなら見たことあるんだが

767: 2020/08/11(火) 21:08:41.05
>>766
26分台じゃなかったかな

769: 2020/08/11(火) 21:33:25.79
>>766
amiiboなし(28分10秒)
https://youtu.be/LgjcdpVun5o

amiiboあり(26分54秒)
https://youtu.be/xuZtjTmM6F0

どっちも同じ人が現在最速記録

770: 2020/08/11(火) 21:53:41.68
攻略なしで祠コンプでも200時間くらいだったぞ
剣の試練も攻略なしで100時間くらいやってた
ヒノックスイワロックは攻略見ながら倒していったけど今になって後悔している

771: 2020/08/11(火) 22:05:13.14
どうせお前らってベルセルクのディグみたいな容姿なんでしょ?
キモすぎる…

772: 2020/08/11(火) 22:15:27.86
イワロックのあと3体ぐらいが全く見つからん
コログもそうだけど残りが少なくなってからの見逃し・取りこぼしの捜索きっつい

773: 2020/08/11(火) 23:14:29.03
色々サンクス
今風倒して水に向かうとこだが目下の悩みは金策だな
マップはゲーム同士の比較とかだとかなりサイズあるっぽかったが密度低いのとパラセールで案外広すぎるということもなくいい塩梅かも

809: 2020/08/12(水) 23:11:01.78
>>773
金策は基本的に敵の落とす角とか売りまくって良い
魚やフルーツでほぼ事足りる
服の強化に必要な分は調べておいた方が良いけどね

774: 2020/08/11(火) 23:55:22.53
みんな勇者だな
自分は敵が急に出るのが怖い、強いと怖い、地図に登録されてない所は行くのが怖い、とにかくビビリなもんで
攻略本読んで予習しないと怖くて先に進めない
そんな旅でコログ集めは癒し
イワロック倒すのは楽しい

775: 2020/08/12(水) 00:04:19.92
ケツに鉱脈あるイワロックってどうやって倒すんだ?

777: 2020/08/12(水) 00:12:55.23
>>775
・よじ登った後に弱点部分に上手く乗っかって両手剣ぐるぐる
・よじ登った後にバク宙や横っ飛びから空中弓連射
・接近して槍で直接つんつんする


この辺がお手軽
普通に攻撃の隙に回り込んで…とかやろうとすると面倒くさい

780: 2020/08/12(水) 01:11:36.40
>>775
あとはちょっと変わってるけどうちわでバクダンを股下くぐらせて起爆っていう手も

776: 2020/08/12(水) 00:07:34.54
槍でチクチクとか空中弓連射とかウルボザとか色々

778: 2020/08/12(水) 00:19:19.11
ありがとうございます!

779: 2020/08/12(水) 00:46:34.73
ウツシエの思い出だけコンプしてひとまずクリアしよう→ウツシエおじさん探しに馬宿巡るか→あっヒノックス→んっ祠の反応→おっコログ→何してたんだっけ…とりあえずこの辺のミニチャレンジやってみるか
って感じで100時間越えてしまった
今月中にはエンディング見たい

798: 2020/08/12(水) 14:57:05.12
>>779
めっちゃわかる
途中でいろんな事しててなにやってるか忘れるんだよね

792: 2020/08/12(水) 11:13:38.15
>>781
走り回ってるだけで楽しいよね
アイテムはがんがん使っていいよ、いくらでも手に入るから
武器も同様で再入手不可の武器なんてほぼない

782: 2020/08/12(水) 05:45:20.19
慣れないうちは姿消すわ攻撃当てにくいわ天気めちゃくちゃにされるわで強いよなアイツ
近接武器だけで殴り倒そうとすると面倒だから弓やバクダン上手く使うといいぞ

783: 2020/08/12(水) 08:15:15.11
妖精ってウィズローブかw

2カ所だったと思うけど、ウィズローブが守ってる塔はどっちも辛かった。

784: 2020/08/12(水) 09:17:10.78
妖精って何かと考えたけどウィスローブねw
電気以外は属性矢でいけるけど電気はキツかったなー
矢が当たらないのはジャンプで矢当てるか適当に矢打ってハテナが出て止まったら属性矢で仕留めるか
でも昨日からだと属性矢もないのか…ないなら逃げてたなw

785: 2020/08/12(水) 09:23:58.26
いつも爆弾放ってダウンしたとこをボコってる

786: 2020/08/12(水) 09:25:46.04
始まりの大地にも属性矢あった気がする
まあ多分エスパーしてみるとするとルッタ攻略方向に動いてて電気ウィズに追いかけまわされたんじゃないかなぁと思う

787: 2020/08/12(水) 09:40:54.02
クロチェリー平原の外れで炎ウィズに火の玉降らされてるパターンかもしれない

788: 2020/08/12(水) 09:42:37.10
妖精さんへの熱い風評被害である

789: 2020/08/12(水) 10:01:44.41
ウィズローブは知らない前提だときっついよなぁ
弓矢当てようにも慣れてないと盲打ちに等しいし。  障害物ってか段差を上手に利用するようになると楽になる

あとは「うちわの風で打ち落とせる」 武器投げモーションで使うといい

790: 2020/08/12(水) 10:03:53.28
あいつらロッドしか落とさないからめんといわりに倒しても旨味ないよな…

791: 2020/08/12(水) 10:26:00.03
そろそろ姿現すかなってタイミングで光る足跡めがけてバクダン投げて
実体化した瞬間にドカーンよ
あとは斬るなり殴るなり属性矢撃つなり

793: 2020/08/12(水) 12:52:23.85
中古で買ったwiiuのソフトだけど風の神獣のムービーでディスクを掃除しろってエラーが出ちゃったよ(´・ω・`)

794: 2020/08/12(水) 13:11:14.95
愚の骨頂だよねぇ・・・?

795: 2020/08/12(水) 14:05:29.48
認めるしかないみたいだね。

796: 2020/08/12(水) 14:39:15.18
近々出るWindboundってゲームがすごいブレワイっぽいけど
買う人予定の人いる?

797: 2020/08/12(水) 14:52:52.53
ウィズローブは動きが止まれば簡単 物陰に隠れて少し外れた位置に矢を撃つ
あれ?って感じで動きを止めて矢の刺さった位置をガン見するからそこを狙い撃ちw
電気以外は属性の反対の矢で攻撃すれば消滅するからなお良し

799: 2020/08/12(水) 14:58:18.31
まー相性とか攻略法をニンシkするまでの話だろうしなw

記憶曖昧だけど、マラカス回収のボコと戦ってた時に下に落ちてファイアにボコボコにされてメテオまで唱えられて暫く苦手だった記憶

800: 2020/08/12(水) 15:03:40.39
たいまつを剣として使う時と道具として使う時の違いって何?
回転切りとかざして火を灯すやつの違い

803: 2020/08/12(水) 15:22:31.50
>>800
「点火していてかつリンクが近くの敵を認識していない時」のみ火をかざすモーションを取る
それ以外の時は回転斬り
とある祠の1カ所でだけは謎解きのために例外的な挙動になるけど

801: 2020/08/12(水) 15:09:56.36
火が付いているか否かとか?

802: 2020/08/12(水) 15:22:15.27
意外と苦戦してるときが一番楽しい思い出になるよな

804: 2020/08/12(水) 15:52:45.83
バックトゥTAIMATSUか…

805: 2020/08/12(水) 16:50:03.06
点火してなくてもかざすモーション自体は取るから敵が居るか居ないかだけ

806: 2020/08/12(水) 17:27:50.88
今の季節のウルボザ様のパンツをマスクにしたい

807: 2020/08/12(水) 17:28:27.61
こういうの出来る人凄いよね
https://youtu.be/jbBNHDq5GvU

808: 2020/08/12(水) 21:25:55.61
エラーでたからスマホのゲームしてさっき起動したらエラーでなかった
何なんだあの時のエラーは?

810: 2020/08/12(水) 23:21:36.00
あとはイワロック狩りとかか。
素材も加工して薬や料理にした方が基本高く売れるぞ

811: 2020/08/12(水) 23:24:47.78
貧乏性だからリンゴをひたすら集めて焼いて今売ってるわ
なかなかキツキツだ

812: 2020/08/12(水) 23:36:10.84
月が赤くなるたびに塔から簡単に行けるイワロックに目星つけて狩りまくってたな懐かしい
ハンマー使うと面白いくらい溶けるからストレス解消にもなるし

813: 2020/08/12(水) 23:42:44.27
焼きリンゴってことはゴロンで作ってリトで売ってたのか…

814: 2020/08/12(水) 23:53:03.00
青いチュチュは焼いてから売るんだぞ(豆知識)

815: 2020/08/13(木) 00:17:24.27
リトの南の塔から西のクレーターにいるイワロックには何回もお世話になった

816: 2020/08/13(木) 00:30:56.77
うちわとバクダンの組み合わせ戦術楽しすぎワロタ
もっと早くに知りたかったよ

819: 2020/08/13(木) 10:47:27.15
>>817
強いことは強いけど、ウルボザの怒りで削れるから神獣時よりは楽
攻撃アップ料理食べて、後半戦でウルボザ3連発すればいいよ

818: 2020/08/13(木) 05:34:46.56
ジャスト回避できれば苦戦はしない
逆に回避できないとキツイ

820: 2020/08/13(木) 19:18:00.96
はじまりの大地を降りて初めて老人以外の人と出会うと
「あっ…この世界もまだ終わってなかったんだな…」ってちょっとホロリとくるよね

821: 2020/08/13(木) 19:37:05.72
>>820
それはあった。
最初に橋で歩いてる人に会ったときに、ちょっと感動した。

822: 2020/08/13(木) 20:24:16.24
台地から下りたのが夕方ですぐに夜になってしまって初モリブリンに遭遇して怖くて怖くてワープで始まりの塔へ逃げた初回プレイの思い出

823: 2020/08/13(木) 20:26:20.00
見渡す限りの平原とかつて街だったであろう廃墟が並んでる光景が、始めてオープンワールドに触れたoblivionとFallout3を同時に思い出してワクワクした

824: 2020/08/13(木) 22:14:23.13
やっぱ初見が一番だわ

826: 2020/08/13(木) 23:15:12.94
ボムで自爆はあるあるだなw

折れちゃもったいない
行ってみよう

詳しくは書かないけど
中位以降は物量があるから序位とは別物
俺は剣の試練で貧乏性というかラストエリクサー病が治った

828: 2020/08/13(木) 23:33:53.32
もしかしてつるぎの試練って本編より難しいの?

832: 2020/08/14(金) 00:01:05.54
>>828
まあ強化マスターソード振り回してれば
本編はあっさり終わる

835: 2020/08/14(金) 01:00:03.67
>>828
てか、本編簡単じゃん

829: 2020/08/13(木) 23:46:08.12
難しいってかめんどくさい

830: 2020/08/13(木) 23:48:27.55
個人的にはdlcは本編終わらせた後で、ゼルダロスに耐えられなくなったらやるぐらいで丁度いいと思うわ。
本編は神作だけど、dlcは普通だからテンポとかも悪くなると思う。

833: 2020/08/14(金) 00:47:15.85
剣の試練はおまけだから本編が終わってからがいいと思うぜ
本編が物足りなくなりそう

836: 2020/08/14(金) 01:10:19.03
マスソ最大強化して本編進めるのも快適でよかったけどな
わいは弱いからまともにやってもクリアできないとふんで試練3つとも壁抜け攻略した

837: 2020/08/14(金) 01:11:47.78
>>836
動画見たけど
壁抜けは最後の手段にとっておくわ…
これ邪道だと思うので

無限ビタロックはセーフでいい?

838: 2020/08/14(金) 01:27:31.23
アウト

839: 2020/08/14(金) 01:28:39.97
やっぱあかんか

840: 2020/08/14(金) 01:29:30.79
無限ビタロックと壁抜けは
どうしてもダメで積んだ時に使うことにするよ

まぁ…無限ビタロックは一回だけ
青ライネルに使ったけど

841: 2020/08/14(金) 01:39:23.04
プレイしてればそのうち「なんでこんなのに苦労してたの?」って思うようになるよ。子供のときに出来なかった三重飛びが大人になったら余裕で出来るのと同じ

848: 2020/08/14(金) 07:54:56.23
>>841
30代にのっかかると昔は簡単に出来てたハズなのになんで今はできないんだ?ってなってくるんだよなぁ
明らかに反射神経が鈍ってるのを感じる

849: 2020/08/14(金) 08:08:36.39
>>848
40代になると更に集中力もなくなる

850: 2020/08/14(金) 09:49:49.67
>>849
50代になるともう諦めの境地になる

842: 2020/08/14(金) 02:34:22.15
ノーダメクリアのプレイ動画見まくって同じように真似…は出来ないんだけど、
素材全部取って料理して妖精にも助けられて
ってやったらマスターモードでも普通にクリア出来たな
ああいう戦闘上手い人はマジで尊敬する

844: 2020/08/14(金) 05:04:42.01
>>842
自分も同じように出来ない…
というかもはやこれは才能の違い?

やはりゼルダは面白い
寝るのも忘れてプレイしてしまう
キャラが立っているし世界観もいいし
妙な中毒性がある。
ただ惜しむらくは自分の腕が動画の人のように上手く出来ん

843: 2020/08/14(金) 02:50:38.20
二重飛びもできない

845: 2020/08/14(金) 06:36:03.89
DLCの剣の試練やってないけど、難しい?

866: 2020/08/14(金) 14:18:33.51
>>845
マスターモードでしかやってないけど
個人的に序位が一番きつかった
高位に行くにつれて武器が豊富に使えるから楽になった記憶

遠距離射撃は黄昏と古代弓の独壇場だあね

846: 2020/08/14(金) 07:18:34.24
自力で攻略考えると難しい
動画で学習して「さらに事故らないように動ければ」そこまで難しくはない
マスターモードではやったことないけど

851: 2020/08/14(金) 09:51:03.27
最近の若いもんは!

852: 2020/08/14(金) 10:09:04.24
リンクは120歳近いというのに君たちときたら

853: 2020/08/14(金) 10:54:03.30
最近の若いもんって最近は60代すら若いもん扱いになってたりして震える

854: 2020/08/14(金) 12:00:29.22
水木一郎だってクリアできるんだからそれより若いやつはしばらくは大丈夫だろ

855: 2020/08/14(金) 12:27:26.07
例の90歳のおばあちゃんゲーマーは
40代からゲーム始めたんじゃなかったっけ

856: 2020/08/14(金) 12:35:03.19
40年前?!アーケードゲームとかなのか?

857: 2020/08/14(金) 12:50:27.11
今から40年前っていうとファミコンが出る直前ぐらいか
ゲームの進化をずっと追いかけて生きてきたんだろうなぁ
羨ましい人生だ

858: 2020/08/14(金) 12:59:59.43
FPS好きのあのおばあちゃんはカセットビジョンが初ゲームだって

859: 2020/08/14(金) 13:03:30.68
時オカ以来に据置きゼルダプレイしてるけど楽しい。祠から外に出た時の感覚が初めてコキリの森出たワクワク感を思い出した。少し操作が複雑だから慣れるためにぶらぶらしてると猪に釣られたりしてどんどん横道に逸れてしまう

861: 2020/08/14(金) 13:55:11.06
それ直撃する前に火矢が水で消えただけじゃなく?

862: 2020/08/14(金) 13:55:43.34
コログの実集めの一環で射的あるよね?
ドングリの実みたいなやつが高速で動いているやつを射るとか…
かの那須与一宗高ですか?リンクは?

南無八幡大菩薩この場合ハイラルの女神様に祈るのか?

863: 2020/08/14(金) 14:08:56.91
ドングリは当たり判定ガバガバだから数打ちゃ当たる精神でやれば何とかなる
的当て系だとゴロンマウンテンの中腹にあるドクロ岩の中から射程距離限界ギリギリの岩に配置されてる的に当てるのがどうしても無理で諦めたな

865: 2020/08/14(金) 14:12:28.83
コンテンツだけに関していえば
BOTWの唯一の欠点はDLCとアミーボ等のデータロックだわ

俺は今の課金制に慣らされてるキッズ世代じゃないから
データーロックとか正直モヤモヤするわ
こういう仕様がデフォになってるとか本当残念

867: 2020/08/14(金) 14:30:32.60
ドングリはビタロしたらヌルゲーになるし風船は爆弾飛ばせばラクよ
一番めんどいのは花追っかける奴だな

881: 2020/08/14(金) 19:18:36.10
>>867
えっ?真面目に弓矢でいなくてもいいの?

868: 2020/08/14(金) 14:44:32.23
地図見るだけで場所が分かるストーンサークル系コログマジ癒し

869: 2020/08/14(金) 15:19:28.33
石並べるやつ
どのくらいアバウトでもいけるかやったりするよね

870: 2020/08/14(金) 15:46:56.19
置く岩が見つからないやつは俺だけか・・・?

872: 2020/08/14(金) 15:51:07.52
>>870
そういう時はビタロ構えながら探してみろ
黄色く表示されてメチャ分かりやすい

873: 2020/08/14(金) 15:58:54.01
>>870
石はサークルが欠けている方向に落ちているからビタロックを起動しながら石が抜けている方向を探せばすぐ見つかる

871: 2020/08/14(金) 15:50:29.02
あれは置く石を探す事がメインだよな
ビタロックで楽勝だけど

874: 2020/08/14(金) 16:00:06.18
たまに上とか下とかにある時ない?
いつも途中で探すのめんどくなってやめちゃう

875: 2020/08/14(金) 16:07:55.06
>>871-873
その発想はなかった
ビタロって便利だなー

876: 2020/08/14(金) 16:41:30.53
基本近くにあるけど時々みつからん

877: 2020/08/14(金) 17:53:40.86
一度クリアして探索っていうか目的なく無駄に徘徊してんだけど、矢って売ってくれなくなるの?ようやくライネル狩れるようになってきて強力な弓乱射したいのに

879: 2020/08/14(金) 18:10:33.86
>>877
買い占め良くないからね

880: 2020/08/14(金) 18:23:35.92
>>877
一定以上所持してると店売りしなくなるんじゃなかったか
グリッチ使っても問題ないって人なら、木矢なら敵に5連射弓渡して耐久移植した木製盾で受ければ30分掛からずに999本まで得られると思う

878: 2020/08/14(金) 18:08:52.20
一定数以上所持した状態だと入荷しなくなる
属性矢、爆弾矢も同じ

882: 2020/08/14(金) 19:26:10.17
矢で射ろなんて誰も言ってないのよね

883: 2020/08/14(金) 19:35:05.33
枯れ葉積もってるとこのコログ別に燃やさなくていいのに最近気付いたわ…

889: 2020/08/14(金) 20:10:51.78
>>883
枯れ葉はコログのうちわで散らせないのがちょっと残念
過去作では出来たから

884: 2020/08/14(金) 19:42:29.36
コログではないけど氷溶かすやつが一番嫌い
焚火するにしても炎武器にしても待たされるしあれどうすりゃ良いのかわからん

885: 2020/08/14(金) 19:45:21.90
面倒だから火の矢使いまくってた
焚き火で囲んでも早いよ

886: 2020/08/14(金) 19:57:38.85
ゾーラの里に来た まさか王子だとは思わなかった

887: 2020/08/14(金) 19:58:53.96
連射矢で炎の矢撃ったり熱源化させた炎の大剣を押し付けたり
複数の火種を組み合わせるとスムーズに溶かせる

888: 2020/08/14(金) 20:00:58.91
俺は火武器装備して寄り添うだけ
その間スレ見たりトイレ行ってる

890: 2020/08/14(金) 20:21:51.49
リーバルトルネード便利すぎる

891: 2020/08/14(金) 20:27:59.27
コログだと円状に突き出てる岩の間に石投げ込むやつが苦手だわ
手前にアイスメーカーで道作ってアプローチしてるけど、それでも結構ミスる

892: 2020/08/14(金) 20:57:01.01
リーバル有能

893: 2020/08/14(金) 21:06:16.17
コログといえば誰の動画だったか忘れたが
コログ発見するとがんばりゲージ回復するのを利用して
がんばり強化も料理も無しの縛りで巨大馬捕獲してたのは感心したと同時に笑った

895: 2020/08/14(金) 21:18:41.57
>>893
裸縛りの人の動画だな

899: 2020/08/14(金) 21:39:03.24
>>893
別に巨大馬でも連打頑張るだけで初期でも入手できるんだがな...

903: 2020/08/14(金) 22:54:57.78
>>899
「ただ頑張って連打しました」より面白いじゃん

894: 2020/08/14(金) 21:08:48.32
スカウォの回復シラレみたいなテク

896: 2020/08/14(金) 21:23:40.27
岩を持ち上げてコログを見つけたらそのまま頭上に岩を戻す
みんなやってるよね?

897: 2020/08/14(金) 21:31:27.19
>>896
うっ

901: 2020/08/14(金) 22:32:10.58
>>896
イテッ

902: 2020/08/14(金) 22:40:18.10
>>896
ゼルダの中の人もやってる

898: 2020/08/14(金) 21:37:52.48
金曜ロードSHOWでとなりのトトロやってるけど、メイちゃんが落ちているどんぐりを辿ってどんどんわき道に進んでいってトトロを見つけるシーンが、ものすごくコログ探し感ある
いや実際は逆なんだけど

900: 2020/08/14(金) 21:46:34.95
4神獣クリア前でのゾーラの里付近のコログ集めが非常に難しかった

905: 2020/08/14(金) 23:13:55.83
>>900
ヒノックスがいるあたりの反り返った崖の逃げる花が一番きつかった
神獣に手を付けてないから常に雨な上に、壁面が反ってるせいで手を放しての小細工も使えない
結局ガッツ薬でゴリ押したわ

904: 2020/08/14(金) 23:00:52.24
エヘッ イテッ

906: 2020/08/15(土) 00:11:33.96
クリアして放置してたけどせっかくお盆だから100%目指そうと思って
攻略見ながらやればすぐだと思ったら全然めっちゃ時間かかるね

907: 2020/08/15(土) 01:22:29.58
この盆休みで
始まりの台地→ハテノ村→ゾーラ神獣解放→ゴロンシティで神獣解放→こログの森でマスターソード解放→アッカレ地方探索→ゲルド地方でイーガ団攻略

ここまでしか出来なかったわ
105時間かけてまだなのか…長い
それにしてもイーガ団団長コーガ面白い
セリフがどこかの漫画で観たような覚えがあるが気のせいだよな

908: 2020/08/15(土) 02:27:38.92
おっしゃーウツシエの思い出コンプ!さあクリアしよと思ったら意外と足腰の強いババ様から新たなミッションが…
カンギスさん無しでいけるのか俺

909: 2020/08/15(土) 03:58:44.32
あの辺駆け回ったからよーく覚えてたわ

910: 2020/08/15(土) 04:34:09.56
どんなに動画見てネタバレ見てもプレイしたら凄く楽しかった

911: 2020/08/15(土) 08:20:07.86
最後の絵の風景の場所がどのへんかは一目で分かったけど
たどり着いてから思い出しスポット見つけるのにやたら苦戦した

ところであの絵はいつ描かれたものなんだろうか
「最後に見せるように」とゼルダに託されたらしいけど
100年前に描かれたにしては映りこんだガーディアンの残骸は既に今に近いぐらい朽ち果ててるし
絵自体はわりと最近描かれたもので、リンクによくやるようにインパにも声だけで頼んだんかな

912: 2020/08/15(土) 08:24:06.73
木の大きさとか全く変わってないよな
まぁメタ的にいえば絵と写真が違うとユーザーが探せなくなるからなんだろうな

913: 2020/08/15(土) 08:24:25.00
記憶失うの前提なのかなああれ

914: 2020/08/15(土) 08:27:25.01
インパがやはり記憶を…的なことを言ってたから
リンクの記憶喪失自体は予想されていたらしい

915: 2020/08/15(土) 08:39:48.65
やはり記憶を…の発言は回生の祠で眠らせたら記憶が抜け落ちる可能性があるのを知ってたからで
別にそれより前からリンクの記憶喪失に配慮して写真パシャパシャしてたわけではなかろう

引用元: ・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 339