1: 2020/07/04(土) 00:37:08.79
Rocket League(ロケットリーグ)
●公式HP(英語)
http://rocketleague.psyonix.com/
●Steam(日本語あり、起動前に言語設定で日本語を選ぶこと) ¥1980
http://store.steampowered.com/app/252950/?l=japanese
●PS4(日本語あり) ¥2200
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP2002-CUSA01163_00-JPPS400000000001
またはPSNOWに含まれる
●Xbox One X(日本語あり) ¥2160
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/-/C125W9BG2K0V?activetab=pivot:overviewtab
またはXbox Game Pass Ultimateに含まれる
 
 
※次スレは>>950が宣言後に立てること。
 無理な場合は安価指定で頼みましょう。
本文1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 をコピペすること
 
前スレ
ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part44
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587399501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/07/06(月) 20:53:04.60
>>1
最近流行りの味方同士でピンチして空中から強い球撃つとかいう変態プレイでビビってたけどまだまだ知らん挙動いっぱい有るんだな、ホント奥深いゲームだわ

3: 2020/07/06(月) 21:45:14.66
前スレ続きですまない
ブースト下降中に一瞬↑入力して再度↓と×でカックンバックフリップになる
これが正解っぽいけど技名は分からない
カクッとなったときの後ろへの移動量が多いときと少ないときがあるようだがどうしてかは分からない
分からん事多すぎ

4: 2020/07/06(月) 23:34:18.55
入力逆だと思うよ。そのシチュエーションを再現したいならバックフリップ→フリップキャンセルじなきゃあかん。なので入力は(×↓)→(↑)となるね。
(↑)→(×↓)だとただのバックフリップになる
ちなみに(×↑)→(↓)が上級者が一番多用するフリップキャンセル。
技名というかバックフリップをキャンセルしてるだけ

5: 2020/07/07(火) 01:28:06.99
>>4
やってみたけど俺がなったのはやっぱり(↑)→(×↓)の方でした
(×↓)→(↑)だと一度車が裏返っちゃいます
「ただのバックフリップ」ってその場でただくるっと回っちゃうってことですよね?
何回かやってると進行方向にぐいっと進むバックフリップになることがあります
地上へ向かう角度とかスティックを倒す量とか時間とかいろいろ試してますがいまいちコツが掴めない
とにかく発動する確率が低すぎ!

7: 2020/07/07(火) 03:33:47.78
>>5
多分フリップキャンセルじゃなくて、普通にバックフリップで加速しただけだと思うよ
車体の角度によって前フリップで加速するかバックフリップで加速するかが決まるから、バックフリップで加速する角度になってただけ
地上で前に走りながらジャンプして、空中で前方向に半回転してからバックフリップしたら加速するのがわかると思う

あと、空中でカクッていうのは、空中でフリップすると基本的に高さを維持するように動くので、落下中にフリップすると浮き上がったように見える
これと上に書いたフリップの加速が組み合わさっただけかと

8: 2020/07/07(火) 08:53:18.69
>>7
>車体の角度によって前フリップで加速するかバックフリップで加速するかが決まるから、
 
そういう理屈だったのか

6: 2020/07/07(火) 02:01:19.25
ダメだ、ダイヤ3からプラチナまで落ちた……これでまた楽しいプラチナ3地獄や

9: 2020/07/07(火) 10:13:09.19
>>6
やたらと強いプラチナはおまえか!
壁からポンと離れてクルッとロールしてボール追うとか出来るんだろ?
それを覚えたい

11: 2020/07/07(火) 18:39:30.28
>>9
それGCでも安定してできるのあんまおらんよ 
プロのはレベルが違う

10: 2020/07/07(火) 17:04:08.21
野良ああああああああああああああ攻めてくれええええええええええええええええ
2点負けてんだああああああああああああああ攻めなきゃ勝てねえエエエエエエエエエ;;;;;;;;;;;
(´・ω・`)

13: 2020/07/07(火) 21:21:55.33
クロスプラットフォームを切ればいいんじゃないかな

14: 2020/07/07(火) 22:13:39.19
次のシーズンリワード微妙…

ロケットパス伸びたしリワードもなんか追加してくれないかな

15: 2020/07/08(水) 01:12:22.13
PCってサブ垢作れないの?

16: 2020/07/08(水) 13:17:28.43
ゲーム買い直すんじゃなかったっけ?しらんけど

17: 2020/07/08(水) 13:57:33.53
サブ垢作ってメインとファミリーシェアリングすれば金かけずに作れる
max5つだったかな

20: 2020/07/08(水) 18:46:54.46
>>17
はえーーーフレンドとやる用のアカウントつくるわサンキュー

18: 2020/07/08(水) 16:17:15.74
サブ垢って上級者が初心者狩りやるってこと?
プラチナ3あたりではあまり見かけなくなったけどゴールド下位のときは時々見かけた
海外サーバの方が出会わない気がする

19: 2020/07/08(水) 16:54:48.55
ヒートシーカーはやっぱりおもろいな
プライベートマッチでやりたい

21: 2020/07/08(水) 19:08:36.22
ファミリーシェアリングだとランクはできんけどね

22: 2020/07/08(水) 21:22:29.84
今ってaoeahとかでアイテム売り買いする時ってブループリントでやり取りしてるの?
だとしたら買った後のクレジットも別にかかるってこと?

23: 2020/07/08(水) 22:07:17.03
なんでダイヤ帯よりプラチナ帯のほうがうまい野良多いねん(´・ω・`)

24: 2020/07/09(木) 00:16:44.75
このゲームしょっちゅう感覚狂いすぎて感度設定とかカメラとかpsyonixがサイレント修正してるんじゃないかと疑っちゃうわ
ちょっとやらないとすぐ下手クソになるし体の調子に左右されまくるし
できない自分にイラついてやめる毎日

25: 2020/07/09(木) 04:21:23.98
>>24
分かるなあ、でも調子悪い時って結局集中出来てないだけなんだよなー
カメラ弄ってプレイしてる時間ってすごい勿体ないと最近気づいた

26: 2020/07/09(木) 08:45:41.32
ランク戦で一回り下のランク入ってきたらストレスハンパないな
やっぱダイヤ帯以下は立ち回りクソなんだなぁと思い知らされたわ

27: 2020/07/09(木) 09:19:19.23
立ち回りもそうだけどロングボールを打てないやつも普通にいる
結局それで攻めに転じられない

28: 2020/07/09(木) 11:11:01.41
プラチナとダイヤとの差は広い、民度と立ち回り的な意味で

29: 2020/07/09(木) 12:22:34.40
いや民度はどのレベルでも大概クソやぞ
チャンプ帯でも多少減りはするけど煽るやつおるしな

30: 2020/07/09(木) 12:26:11.27
どのレベル帯でもチャット切って黙々とプレイするだけだな

31: 2020/07/09(木) 12:42:49.82
ダイヤ以上にはいないと思われるタイプ
3人でボールに群がる
ボール上げたりロング打ったりできない
ほぼボールカメラ切りっぱなし
何をしに前に行ったのか分からない2nd
エアのヒット精度悪すぎ
ブースト取らない使わない
自分がプラチナなので自戒の意味もあるが

32: 2020/07/09(木) 13:05:32.88
定期的に自分のこと棚に上げた味方への愚痴入るな
フレンドで固めるか1on1やればいいのに

41: 2020/07/10(金) 04:44:33.51
>>32
棚にあげて(ワイスコア500超え、味方二人100以下、ゴール、アシスト、セーブ、シュート、0000)

33: 2020/07/09(木) 13:10:34.33
味方に文句言い始めたら尽きないぞ
どのレート帯であれ周りにいるのと自分は同レベルってことを理解した方がいい
GC帯だがあり得ないような立ち回り、タッチ精度ゴミ屑のやつなんてざらにおるわ
だけどそいつらが自分と同じレートってことは他の点でそいつらより劣ってるんよ。

34: 2020/07/09(木) 15:24:55.18
カジュアルもランクも勝ち負け以外に楽しめる要素が出来た

35: 2020/07/09(木) 19:37:31.64
味方に文句言うじゃなくて文句言ってくる奴の民度のことね
ここで言う時点で同レベだが

36: 2020/07/09(木) 19:45:52.61
立ち回りの問題ならまだマシそうに見えるなあ
自分はランク低いせいか放置と切断ばっかでまともに試合できないことばっかだわ

37: 2020/07/09(木) 20:01:12.30
speed-flip練習しだしてからデモの楽しさに目覚めてしまった
キックオフ用に練習しだしたけど試合中ずっと使える技術だな

38: 2020/07/10(金) 00:09:25.58
MVPの頻度が増えてきた
何か技を覚えると余裕が生まれるからだろうか?

39: 2020/07/10(金) 00:16:45.33
カジュアル人減った?

40: 2020/07/10(金) 00:46:06.88
>>39
今現在3vで1万プレイリストくらいだがJPNサーバは元々少ない
海外サーバは今からまだ増える

42: 2020/07/10(金) 05:10:25.82
スコアなんて大した意味ないだろ

43: 2020/07/10(金) 06:56:41.83
何も考えてないけどただ触ってみました、みたいなボールチェーサーが得点だけは高いのはままあること
別にあなたのプレイ見たわけじゃないから実際には分からないけど自信満々で得点自慢は痛々しい

44: 2020/07/10(金) 07:13:34.84
明日は、正輪会

45: 2020/07/10(金) 08:43:04.81
2人が前に行ったっきりで戻らないときはセンターより後ろを守る
カウンターとセンタリングがメインになるので前の2人よりはポイントは少なくなる
でも2桁ポイントで終わることはないかな?
それより前でゴチャゴチャやってるのはどんなシュートをイメージしてるんだろう?
運任せ?

46: 2020/07/10(金) 13:26:49.55
自分の得点が高くて負けた時は自分が相手抜けるパス出せてなかったなって反省する時が多いかな
味方をキャリーしたいなら一人で運ぶ力とセンタリングを高く出す技術が安定してないと無理

47: 2020/07/10(金) 14:02:28.88
最近思う
センタリングは上でも壁でもバックボードでも強めに打たないと
対面してきたボールならそれも出来るけどボールを後ろから追ってる状態で上げるのは難しい

48: 2020/07/10(金) 15:03:55.58
ポイントだけで活躍度はわからんと思う。たまにゴミみたいなクリアでもクリアボールとかセーブがついたり、シュートミスがセンターボールとして判定されたりする場合もあるからなんとも言えん。

51: 2020/07/10(金) 19:47:08.02
>>48
じゃあ何ならわかるの?

52: 2020/07/10(金) 19:57:15.25
>>51
そりゃあ実際に試合観なきゃわからんだろ。でも毎回誰かに試合観せるなんて大変だろうから自分で分析できるようになるのが一番手っ取り早いと思っている。だからこそ文句ばかり言っている奴は伸びないとは言わないが伸び率が低い傾向にあるんじゃね?

49: 2020/07/10(金) 18:30:02.37
まあ味方のカバー位置割って入ったりコーナーに居座ってボールちょこちょこ触ったりその後の展開つぶしていてもポイントは上がるからな

50: 2020/07/10(金) 19:02:28.34
ゴール・アシスト・セーブだとセーブの割合が一番高いが
それだけピンチを招いてて役に立ってない感あるわ
セーブでポイント稼げても攻めらんなくてスンマセンって気持ち

上手い人はやっぱりゴールの割合高いのかな

53: 2020/07/10(金) 20:02:42.15
定期的に誰かが言ってくれてるけど、自分がポンコツだと思っている味方とほぼ同じランク帯にいるってことを認識するべき。

54: 2020/07/10(金) 20:50:13.56
結局のところこのゲームの奥深さを知らないから味方への文句が出てくる
自分のプレイにどれだけ伸びしろがあるのかを知らない

56: 2020/07/10(金) 23:27:29.29
>>54
新しい技を覚えるとすげえ楽しい
それに集中してたら味方とかあまり気にならない
逆にそういう練習をしないでずっと同じ事やってたらつまらないのかも

55: 2020/07/10(金) 21:37:07.12
このゲームランクなんかその日の調子やちょっとしたブランクで簡単に上がり下がりするしマッチング自体も自分から上下2ランクのプレイヤーとマッチングするのもザラだけどな

57: 2020/07/10(金) 23:51:26.94
細かい話だけど例えば壁走って打つにしてもゴール狙うのかそれとも天井ギリギリ高く打ってバックボードセンタリングにするのかとか
地面に弱く落としたり天井にぶち当てるのは悪手だから避けようとか考えながらやると面白い

58: 2020/07/11(土) 09:53:17.87
フェンネックって車欲しいんだけどどうやったら手に入るんだ

59: 2020/07/11(土) 11:47:38.45
今イベントで貰える金玉を外人にトレードで売って設計図から作る

60: 2020/07/11(土) 11:55:44.51
設計図から作るよりフェネック単体とトレードした方がいいだろ

61: 2020/07/11(土) 15:20:20.44
aoah?綴り忘れた
このサイト使え
八百円ぐらいで買えるぞ

62: 2020/07/11(土) 16:56:21.73
設計図ってなんだ・・
5000時間ぐらいやってるけどトレードってのもやったことないんだよね
とりあえずありがとう

63: 2020/07/11(土) 21:18:43.49
JknapsとfirstkillerってDeadzoneが0.05、空中感度と地上感度それぞれ1.10で結構低めなんだな

64: 2020/07/12(日) 07:19:54.22
プレイ時間400でようやくスタンダードとダブルス両方プラチナになった
下手だけどこのゲームが一番楽しいわ

65: 2020/07/12(日) 09:22:20.12
デッドゾーンはどんくらいが一番多いんだろうな

66: 2020/07/12(日) 10:02:24.97
プロは0.05~0.10がほとんどだから高くても0.15ぐらいまでが良いと思う
俺も色々試して0.20ぐらいが安定するって思ってたときもあったけど結局0.05でボールタッチ安定させられるようになった
高すぎるとやっぱりプレイの幅が狭まる

67: 2020/07/12(日) 10:43:09.43
感度は数値が大きければ「低い」 
数値が低ければ「高い」で表してくださいね😊

68: 2020/07/12(日) 11:08:33.67
デッドゾーンの数値の話として書いたから高いって表現したけどわかりにくかったかな
ごめんね

69: 2020/07/12(日) 12:49:46.69
エアドリできないとダイヤモンド上がれない?

71: 2020/07/12(日) 13:04:19.65
>>69
出来ないけどチャンプにはなれたよ
まぁいろんなこと身につくから練習はしたほうがいいんだろうけど

72: 2020/07/12(日) 13:55:59.29
>>69
エアドリ出来ることよりロングボール打つことが重要かと
中途半端なリターンはことごとく攻められて点取られる
他はプラチナと大差ない
エア打つなら相手より早く高く飛ぶとかゴール前がら空きにしないとか当たり前の事をやるだけ

74: 2020/07/12(日) 15:49:37.91
>>69
エアドリができないとっていうか
エアドリができない=空中制御が安定していない
って考えて。だからエアドリ自体も勿論技として強いんだけど練習することで空中制御がうまくなるから次第に勝てるようになります。
できなくても立ち回りでC2くらいはいけるかなって思うけどGC目指してるならエアドリを成功させるだけの空中制御は必須レベル
つまり絶対身につけよう

70: 2020/07/12(日) 12:52:54.76
1回シカゴのデッドゾーン真似したけどぬるんぬるんうごいて気持ち悪かったわww

73: 2020/07/12(日) 14:49:20.42
ロケリでポケモンする動画あって草

75: 2020/07/12(日) 23:57:56.86
2v以上ならどこまで行っても立ち回りやぞ少なくともチャンプ帯入るまでは

76: 2020/07/13(月) 00:19:00.03
味方のアホみたいな立ち回りが減ってくるのがチャンプ入ってから
体育のサッカーレベルが、フォーメーションを理解した部活レベルになる感じ
そっからは技術力で這い上がるしかない

77: 2020/07/13(月) 01:49:18.65
ずっとエアドリ練習しててようやく様になってきたい
切り離したときにボールと車の位置関係が合わなくてかなり試行錯誤した
実戦で使った事はないけど空中でのボールの追い方は変わったと思う
空中でもう1回触れば当然ボールが落ちる場所が変わるし相手の体勢が崩れるから

78: 2020/07/13(月) 03:26:20.23
ぶっちゃけエアドリなんて練習する必要ない
壁からのパスと、適当なエアリアルのトレーニング拾ってきて、ゴール6か8分割したうえで強弱つけて打てるように練習した方が100%上手くなる

79: 2020/07/13(月) 07:07:10.75
>>78
ただのエアプだからみんな無視してね~

80: 2020/07/13(月) 07:31:29.53
なんで俺空中弱いかわかった
使ってるコントローラーがr2、l2と◻︎ボタンを同時に入力できないからだ
エアロールの設定位置変えなきゃ…

81: 2020/07/13(月) 09:11:51.78
プロが自分の頭上にポンと上げたボールを追うときロールするけどあれは左ロール右ロールなのかエアロール+スティック操作なのか?

82: 2020/07/13(月) 09:52:19.09
エアドリというかボールを離さない技術は使うからエアドリみたいな動きは必要だけどチャンプ帯ならそれよりも速く飛ぶ練習のが効果あると思うぞ
エアリアルで自分よりも毎回高い位置で取られてる人は立ち位置が悪いか飛ぶ判断が遅いから

84: 2020/07/13(月) 11:11:23.10
>>82
早い判断で飛んで方向調整に入ったら相手が勢いよく飛んできて先に取られる失敗が多々ある
悲しい

88: 2020/07/13(月) 14:06:54.89
>>84
それはただジャンプが速いだけで調整してる段階の時点でミスってる可能性が高い
理想は取れるギリギリで飛んで最短距離で取ること
ただ実戦だと壁の読みや敵や味方の打つボールの予測とかあるから毎回完璧には無理だけど

89: 2020/07/13(月) 15:45:38.68
>>88
今プラチナ3だけどプラチナ下位と当たったときは余裕があるので打つ方向調整まで上手くいくけどダイヤと当たると取られる確率が上がります
飛び上がるときにすでに打つ方向まで読んでるって事ですか?
まだまだ鍛錬が足りないのね

94: 2020/07/13(月) 17:47:44.25
>>89
ダイヤ帯はエアリアルの飛び出しと壁の旨さが徐々に上がっていくからそうかもね
ダイヤ帯はボールや味方に近過ぎ離れすぎが多い印象あるからそこも大事かな

83: 2020/07/13(月) 10:29:54.61
イベントあと14時間って書いてあるけどこれ交換しとかないと集めた風船無駄になるだけ?

85: 2020/07/13(月) 12:18:00.01
>>83
仕様が変わってなければ期間終了後しばらくは交換だけ可能

92: 2020/07/13(月) 17:42:00.70
>>85
お、そうなのかサンクス

86: 2020/07/13(月) 13:11:55.64
読み弱い自覚あるなら
最低でも50:50取れるって思った時意外飛ばないほうがマシまである

87: 2020/07/13(月) 13:21:06.37
もしかしてブーストと右(左)エアロールと空中左(右)折って3つ同時に入力できない?

90: 2020/07/13(月) 16:46:04.60
ぶっちゃけエアドリを本格的に練習するのはgcなってからでも大丈夫だと思う
それよりトラップ練習すればマジで世界変わるからおすすめ

91: 2020/07/13(月) 17:24:54.23
感度とかキーボード派にはあんま意味がないな
てかコントローラー必須なら最初から推奨して欲しかったわ900時間以上やってるのに今更換えるのは厳しい

93: 2020/07/13(月) 17:42:38.22
最初の2時間でこれコントローラーのが断然やりやすいゲームやと気付かんのが凄いわ

95: 2020/07/13(月) 18:25:01.58
キーボードマウスでもうまい人はうまいから関係ない気がする
EvampleやYukeoやFruityめちゃくちゃうまいし

96: 2020/07/13(月) 21:01:25.56
パッドは直感的に操作しやすいけどすべての機能を割り付けるとどうしても同時押しに制限ができる
パッドは基本的に左右合わせて6本の指しか使えないから

97: 2020/07/13(月) 22:25:36.62
プラスキーボードだとフリップ方向の入力化けは殆ど無くなるのか、エアリアルの微調整難しそうだけど

98: 2020/07/13(月) 22:49:32.12
なーに、キーボードでも10000時間ぐらいやればYukeoみたいになれるなれる

99: 2020/07/14(火) 00:01:19.70
1vやってたらいきなりスマーフ言い出す馬鹿がいてトラッカー見てみたら3vと2vがダイヤで草
君こそスマーフですやん

100: 2020/07/14(火) 00:02:37.40
味方も含めて守るしロングリターンも打つし試合展開は悪くないのに決定打となるセンタリングが出ないで負ける
いいセンタリングを出す工夫ってありますか?
バカ正直に前ばかりに打つのが良くないんですかね?

101: 2020/07/14(火) 00:14:55.60
相手が下がってるとかプレッシャーかけてこないなら軽くタッチしながら近付いてフックショットや
壁に転がしてウォールショットでゴール上のバックボード狙えるといい
既にプレッシャー掛けてくるレベルなら横パス狙ってみるとかマイナス方向へのパスも狙ってみるとか

103: 2020/07/14(火) 00:23:07.28
>>101
いきなりドカンと打たないでワンテンポ置いてみます
普段のフリー練習も縦方向重視なのでちょっと変えてみます

102: 2020/07/14(火) 00:18:48.26
あと1点差で負けてて残り時間少ないときとかによく出るミスが壁からのショット
普段ならちょっと壁から離れてても問題なくヒットするのに焦ると空振り
相手が壁に来てないなら落ち着けばいいのにメンタル弱い

104: 2020/07/14(火) 03:17:42.67
カジュアルだと色んな種類の車見れて面白いね
ガチじゃないからイライラしないで遊べるし
ただまあポジション滅茶苦茶な味方に突っ込まれたりして???とはなるけど

105: 2020/07/14(火) 06:25:01.30
チャンプ以上の方に聞きたいのだが
これだけやっときゃ基礎練習から応用も身につくぜ的なオススメの練習パックないかな?
数は少ない方がいいから10以内がベストだけども・・
若しくは自分が普段練習で使ってるのでも

107: 2020/07/14(火) 07:32:59.38
>>105
基礎をつけたいっておおまかな目標なら練習パックよりもまずフリープレイ
どんなに上手い人でもフリープレイに篭ってる時間が一番長い
そして何か特定の技術を習得したいときに練習パック使ってください

106: 2020/07/14(火) 06:46:42.32
ひさびさにカジュアル行ったけどランクで行き詰ってたせいか逆にパフォーマンス上がって楽しい
たまに3人チームの内1人が接続できない→開始直後に全員落ちる→不戦勝 みたいなめんどくさいのあるけど楽しい

108: 2020/07/14(火) 09:44:12.92
フリトレって自分のレベルの練習しかできないから殻を破りたかったら新しいことをやる
強打が打てなければ跳ね返りも弱いボールしか返ってこない
ボールを上げられなければ当然エア練習も出来ない
ぬるいボールばかりだとブーストを使わない癖がつく

109: 2020/07/14(火) 11:49:11.98
>>108
おれはグラチャンなるまでフリープレイ篭ってたよ

112: 2020/07/14(火) 12:23:37.71
>>109
練習過程を知りたいわ

110: 2020/07/14(火) 12:19:15.25
Bakkes入ってるなら、カストレでブースト制限つけたら実戦に近くなるから良い練習になると思うよ

111: 2020/07/14(火) 12:22:22.23
ゴールドの頃はフリトレでファーストタッチをコーナーに飛ばして次のバウンドでなるべくゴールに入れる練習してた
ゴール上ならダブルタップ狙いは定番

113: 2020/07/14(火) 12:52:10.19
カジュアルイライラする
自分のレベルにあったランクマが一番

114: 2020/07/14(火) 14:28:29.44
https://www.youtube.com/watch?v=U5VXmGx9ou0


https://www.youtube.com/watch?v=pm8imhlKzwY


https://www.youtube.com/watch?v=PAKSJWT9Gek


トレーニングパックどれやろうと悩むレベルの人間なら
その前にこれ実践しとけよ

115: 2020/07/14(火) 14:58:51.08
>>114
おま俺
守備練習と基礎練習やったら速く飛ぶためのこれも良かったわ
https://www.youtube.com/watch?v=7HV8NQyoHdE

116: 2020/07/14(火) 15:08:04.69
>>115
本当に俺と同じのやってて笑える
最近出してたHow To ShootのCreative Shots Trainingも中々に良かったわ

118: 2020/07/14(火) 16:25:21.20
みんなありがとう、>>115のは見たことあったけど、英語で何言ってるか分からんかった
今見たら日本語字幕あったんだな、、参考になったしとりあえず導入して練習してみるわ

119: 2020/07/14(火) 16:38:58.02
>>118
youtubeで自動生成(英語)で字幕表示できる奴はさらにそれを自動翻訳して日本語にすれば
機械翻訳でちょっと分かりづらいけど海外のロケリ動画は大体理解できると思う

117: 2020/07/14(火) 15:29:15.90
https://youtu.be/EHadJ27IHOw

これどうしたらいいのか分からんわ

120: 2020/07/14(火) 16:44:51.38
>>117
お前まだこのゲーム辞めてなかったんかよww
ちょっとだけ見てあげたけど全く進歩してねーなブルカスよ
カストレしなかったらこうなるっていういいお手本だな

121: 2020/07/14(火) 17:40:29.34
>>120
お前言い過ぎだろって思って動画見てきたけど予想の10倍は酷かった
味方のポジションと被ってるしディフェンスの戻りも遅いし、無駄にブースト使うし、味方にバンプしてるし、チャットうるさいし
シュート枠内飛んでかないのは技量の問題だから時間かかるかもしれないけど動き方はすぐに改善できるでしょ

125: 2020/07/14(火) 19:42:51.63
>>117
これホントに酷いな、味方のカバー位置のボールに割って入ってる上にまともに触れもせんからプラマイ0どころか二手三手マイナス付いてる様なもん
始めたばっかりならこんなもんだろうけどローテーションについてまとめてる記事一つでも読んでみるべき

122: 2020/07/14(火) 19:11:44.76
久しぶりにフリプでゴロゴロしてて思い出したけど
ボールカメラじゃない一人称視点のカメラモードで試合中ブースト取る以外で一度も使ったことなかったわ
このカメラじゃないと出せない技とかあんの?やりづらくてしょうがない

123: 2020/07/14(火) 19:34:52.96
地上でのドリブル挙動する時はボールカメラ切らねえと視点動き過ぎてまともにやれんぞ、あとバウンド地点でのトラップなんかも切った方がやりやすい

124: 2020/07/14(火) 19:35:35.58
まあ結局好みがあるしね

ピカソの良さを高卒に語っても、普通は理解出来ん

126: 2020/07/14(火) 20:12:38.12
空中でディフェンスする時とブースト取りに行く時とかはボールカメラだけどシュート打つときはいつもボールカメラ切ってる
ボールカメラ切った方が狙ったところにシュート決まるし

まあボールカメラ使いこなせてないからプラチナ止まりなんですけどね

128: 2020/07/14(火) 20:46:35.30
ま~たブルカスかよおまえレインボーシックスに行ってそれっきりだったけどカジュアルで負けまくったから泣きながらロケリに戻ってきたのか?

129: 2020/07/14(火) 21:00:39.17
諸々酷いけどいっちょまえにスコア表気にしてんの草

130: 2020/07/14(火) 21:09:17.41
わざと沼プして再生数乞食すんのやめろ

132: 2020/07/14(火) 21:33:04.60
素人質問で申し訳ないんだけど、フリートレーニングではブースト無限で大丈夫?
変な癖ついたりしない?

134: 2020/07/14(火) 21:45:59.77
>>132
「ブーストがあれば」という前提での練習というだけ
試合ではもちろんブーストが無いと高く飛べないし100取れるときに取る
たまにセーブデータ見返すとブーストが残り少なくて前に出て行くシルバーがいる
当然何も出来ない

133: 2020/07/14(火) 21:39:14.85
プロでも無制限でやってる人多いから意識次第じゃないか?って回答にしかならなくてすまない

135: 2020/07/14(火) 23:08:20.75
俺はランクマやる前だけブースト無限解除してるよ

136: 2020/07/14(火) 23:12:45.88
>>133-135
ありがとうございます!
目的意識を持って練習すれば問題ないってことですね

137: 2020/07/14(火) 23:54:52.38
あとブースト無制限はスピード感を養うのに役立つよ
たまにある横方向に速いボールの試合展開のときビビらなくなる

138: 2020/07/15(水) 01:34:27.67
累計3000時間で初めてグラチャン報酬ゲットまでいけた
もう思い残すことはない

139: 2020/07/15(水) 05:19:39.63
3回連続でまじめにやらないカス引いたんだけど 時間の問題?
なんでランクマでふざけるんだろ

141: 2020/07/15(水) 08:22:33.78
>>139
どこのサーバ?
海外サーバだと放置とかそういうのは少ない

140: 2020/07/15(水) 05:44:21.91
ランクは野良でやってりゃボイチャパーティの連携にやられるし、カジュアルはそうじゃない

そういう観点では、逆にランクはカジュアル、カジュアルはランクと思うのも論理としては通ってる
実際カジュアルだからってふざけてるやつはほぼいないしね

142: 2020/07/15(水) 12:26:16.76
ランクなのに相手と正面から低速でぶつかり合ったときにずっとつばぜり合いやってる奴いるよな
反省します

143: 2020/07/15(水) 12:51:14.60
>>142
それは許してくれや

144: 2020/07/15(水) 12:52:02.01
>>142
味方が有利な状況にあるときは擬似1vs1になるから相手止めとくのアリでしょ

146: 2020/07/15(水) 13:09:00.37
>>142
Rule#1と打ち込むと相手も喜んでのって来るゾ

145: 2020/07/15(水) 13:03:23.35
正面からぶつかって押し合いになったら逃げてはいけないっていう暗黙のルールというかネタというかそういう文化だから気にしなくていい
rlcsでjstnが押し合いから逃げたらブーイングされたしな
potato leagueが発祥なんかな

147: 2020/07/15(水) 14:31:10.84
押し合いで「オーマイガー!」連呼してたらギスギスした雰囲気がガラッと変わるから不思議

148: 2020/07/15(水) 16:19:20.23
頭に乗せた状態から横フリップで前に速い球出すのってどうやるんですか?

149: 2020/07/15(水) 16:33:29.41
>>148
使用車体をブレイクアウト型のヒットボックス持ちにする
頭乗せから左(右)エアロールボタンを押しながらバックフリップ
フリップ発動したら即座にスティック上を入れてバックフリップキャンセル
技名はJHZER FLICKとかSPEED FLICKとか言われてる

150: 2020/07/15(水) 16:48:23.07
>>149
ありがとう
そんな入力だったのか
さっそく練習してみる

151: 2020/07/15(水) 16:51:21.35
俺のボタン配置だとできなかったわ......
L1を左エアロールに置き換えるか

152: 2020/07/15(水) 20:20:29.35
普通にボール斜め前の方にある時に横フリップすれば速い球出るよ
jhzerフリックは撃つときはバックフリップじゃね?

153: 2020/07/15(水) 21:36:54.68
わざわざ横フリップで前に早い球を~といってるから
普通の横フリップでの撃ち方ではないと判断したんだよね
一見したら横フリップに見えて、今ロケリプレイヤーで話題になるような奴は
JHZERフリックしかないと思う

154: 2020/07/15(水) 21:45:15.34

155: 2020/07/15(水) 22:00:09.89
JHZERフリック良い感じに習得できそうです
ソロカジュアルマッチであれくらってよく不思議に思ってました

156: 2020/07/15(水) 23:48:44.27
ゴールに方向に向かいながら高めのロングが打てるって無敵やん
まず頭乗せの練習から始めなきゃ

157: 2020/07/16(木) 00:19:36.58
なんかさっきまでうまく行ってたのに全くできなくなってきたわ
新しい技術の練習は楽しいなあ

158: 2020/07/16(木) 01:13:39.56
左下or右下フリップを真上入力でキャンセルすると真横回転になってボールが強く飛んでいくって感じか
スピードフリップの応用だね

178: 2020/07/17(金) 11:19:28.67
>>158
フリップキャンセルいらなくね

179: 2020/07/17(金) 11:40:49.49
>>178
フリップキャンセル入れる事によってボールの飛び方がまっすぐになる気がする
威力もちょっと違うかな、基本的に入れたほうが安定するよ

159: 2020/07/16(木) 12:21:30.78
何を言ってるか分からないということはまだまだやることがあるということか

160: 2020/07/16(木) 16:41:21.98
伸びしろですね!

161: 2020/07/16(木) 19:43:02.95
久しぶりに頭乗せドリブル練習やってみたら以前より出来るようになってる!

162: 2020/07/16(木) 20:00:25.95
このゲームの日本人イキリインキャ多くね?特にこいつらきしょすぎて草
https://www.youtube.com/watch?v=3CuHW8C11fQ

163: 2020/07/16(木) 22:04:14.30
いちいち晒しに来てるお前がきしょいわ

164: 2020/07/16(木) 23:33:26.97
カジュアルレートが2000超えたからか知らんが急にマッチングしなくなった

165: 2020/07/16(木) 23:37:05.68
俺もカジュアル1900付近で最近マッチングしなくなってきたけどなんかレート関係なく普通にマッチングしない気がする

166: 2020/07/17(金) 00:24:22.49
まさか人が少ないJPNサーバ?

167: 2020/07/17(金) 00:46:44.45
JPNサーバーはガラパゴス状態だからね
進化じゃなくて退化してるけど

168: 2020/07/17(金) 00:56:30.43
このゲーム始めて50時間くらいなんだけど
みんなうますぎない?どれくらいやりこんでるんだろう
ゴールドから上がらない

172: 2020/07/17(金) 02:10:30.17
>>168
50時間でゴールドならやり込めば全然上行けるぞ
俺も2000時間弱だけど上手い人沢山いる

169: 2020/07/17(金) 01:15:24.46
JPNも検索に入れてるけど基本USWだわ
それでもマッチング遅くなってる気がする
サマセで別ゲーやってる人が増えだだけと思いたい
全世界で衰退してるのかなあ

170: 2020/07/17(金) 01:41:07.61
JPNは前々からカジュアル2000オーバーだと格下に放り込まれることばっかりだし今に始まったことじゃないよ
イベントでもない限り繋がりあるやつはカジュアルじゃなくプラベやってる

171: 2020/07/17(金) 01:46:48.07
アベレージ見ればわかるがsteamだけでもプレイ人口一万人近く増えてるぞ
jpnから繋げられる範囲だとマッチングしないだけだ

173: 2020/07/17(金) 02:28:40.23
籠れば絶対うまくなるのはわかるんだけど
rocket league起動してすぐクイックプレイを押して試合を待ってしまう自分がいる

174: 2020/07/17(金) 02:33:11.42
俺は逆にカストレやトレモ多いからランクやらないと上手くならないなってなってるわ

175: 2020/07/17(金) 02:40:41.03
トレーニング系に籠る一番の弊害はブーストマネジメントを覚えづらい事だと思うわ
最近は無限切ってフリートレーニングやったりしとるわ

176: 2020/07/17(金) 02:53:39.63
フリトレもカストレもブースト無限切ってやってるな
ブーストマネジメントというかどれぐらいブーストあればどのぐらいまで動けるかはなんとなくイメージ付くけど
実戦だと移動や予備動作で無駄に吹かしてしまう事多くて中々難しい

177: 2020/07/17(金) 08:39:39.00
動作の仕様を理解して操作に落とし込める人はやっぱり強いよなあ
俺は未だにフリップが暴発したりする

180: 2020/07/17(金) 11:55:40.21
動画見たけどjhzer flickってこれのことじゃなかったのか
https://youtu.be/HGRS0AY-x0E

181: 2020/07/17(金) 12:30:16.01
バックフリップとフリップキャンセルでフリックが2回入るからこんなに強い球になるのかな?

182: 2020/07/17(金) 12:55:19.18
普通に原理としてはdegree flickと同じじゃないのかな
なんかボール前の方に落としちゃって苦し紛れに45っぽいことをしようとした時に似てる気がする
斜め後ろフリップがもともとつよい

183: 2020/07/17(金) 14:57:56.98
ランクマでサブ垢格上がチームに入ったけどほんま萎えるな
格下にイキるのそんなに楽しいんか

184: 2020/07/17(金) 15:11:42.86
どのランクで?
人が少ない時間帯だと普通にダイヤ+プラチナ+シルバーの組み合わせになったりする
ダイヤはロールしながら飛んで背面決めるやつもいるよ

186: 2020/07/17(金) 18:02:54.87
>>184
敵味方全員プラチナ~ダイヤ1くらい その人はプラチナだった
フリップリセット決めながらエアドリしてゴールとか普通に決めてた
試合も8-0で800ポイントくらいとってたからさすがにね…

188: 2020/07/17(金) 19:34:35.80
>>186
明らかにプラチナじゃないな

185: 2020/07/17(金) 17:39:00.32
今までずっとPNG140台で露骨にプレイが不利だったから初心者の頃ブリに東アジアオンリーにしたらめっちゃ快適になって驚いた
ただ日本人は子供が多いのか驚くほどトラブルになる、明らかに外人より幼稚なやつが多い

187: 2020/07/17(金) 19:30:06.25
スタンダートとダブルスはプラチナまで上げたけどソロはシルバーから上がらない
毎回点取り合戦で負ける

195: 2020/07/18(土) 03:00:38.86
>>187
ほいシャドウディフェンス
https://youtu.be/2aZA-NCRRgI

https://youtu.be/j23wicsllMw

196: 2020/07/18(土) 09:02:17.84
>>195
シャドウディフェンスって言うのか
これはできてた
ソロ弱い理由はチャレンジするタイミングが判断できないからだった
複数人いれば俺が前線でチャレンジしてもそのまま得点になるかミスっても後方の味方がディフェンスするけどソロだとミス=失点だからね
わかってはいるけど上手く動けねえや

198: 2020/07/18(土) 09:39:36.09
>>196
うーん…この守り方が出来ているならチャレンジの判断基準は分かりやすいと思うんだけどな
シャドウディフェンスは基本的に後出しで動ける守り方で、相手の運び中はコントロールミスを見てからチャレンジ、ゴール前まで運ばれても相手を先に動かしてから対応できる

199: 2020/07/18(土) 13:08:09.93
>>195
二アポスト側で守るのが基本なんだな。
相対速度小さい方が守りやすいから当たり前なんだけどこの動画見るまで気づかなかった。。。

189: 2020/07/17(金) 22:46:45.33
格下煽るのってすごいダサいと思うんだけど結構いるのが悲しい
GCが煽りまくってたりするととても残念な気持ちになる

190: 2020/07/17(金) 23:09:53.78
プラチナダイヤレベルの配信者をドヤ顔でキャリーしてるチャンプ帯視聴者マジで寒いな
そんでもってランクだけ上がって勘違いしちゃった配信者が野良でクソプレイかまして味方に文句付けながらランク転げ落ちていく定番の流れ
キャリーされたゴミと出会うソロ野良が見てて可哀そすぎる

191: 2020/07/17(金) 23:45:10.94
それもJPNサーバの話?
海外サーバは1人でサブ垢でスマーフしにきて黙々とプレイして10点1600ポイントほど叩き出して去っていくだけだわ
煽ってるやつとかあんまり見かけない

192: 2020/07/17(金) 23:53:29.71
ロケリはスマーフなんか言ってたっけ
まぁダメ元で通報しとけ

193: 2020/07/17(金) 23:55:41.24
ランク15000試合以上してるけど、スマーフぽいのにあたったの数回ぐらいやで
気にしないでいいと思う

194: 2020/07/18(土) 00:44:46.50
ソロ勝てなすぎてヤバイ
何でこんなにソロだけ弱いんだろう

197: 2020/07/18(土) 09:17:04.52
ソロデュエルはフェイクとかも入れないとボール離してくれないからねぇ

200: 2020/07/18(土) 13:33:07.63
コントロールミスらずにドリブルしてくる相手のレベルならフェイクとかで揺さぶりいれないと
シャドウできる向きでもずっとフリーでゴール前まで運ばれてフリックとかされる
うまい人は分かりづらいけどチャレンジするフリ(フェイク)を何回も入れて速めに打たせたりフェイクとチャレンジを混ぜて本当のチャレンジを分かりづらくさせたりするね

201: 2020/07/18(土) 13:58:14.54
シャドーイングは相手にボール渡したときの守り方だけど1vで難しいのは相手ボールなのか自分ボールなのかの判断だと思う
1vやってないと初めは全部のボールに突っ込んでる

202: 2020/07/18(土) 14:14:12.99
そして慣れてくると2vや3vで後ろに味方がいるのに1vの動きをして味方の邪魔になる

203: 2020/07/18(土) 14:19:01.65
2vは3vっぽくやるやつと1vっぽくやるやつで別れてる印象あるから余計に難しい

204: 2020/07/18(土) 14:23:41.16
1vの後に3vやるとほんとゴミクズと化すわ

205: 2020/07/18(土) 16:25:16.12
3vで1vの動きは通用しないもんなの?
ドリブル上手い人は1vやってるんだろうと思うが

206: 2020/07/18(土) 17:17:03.75
ボールがきてワンタッチで頭乗せて地上エアドリに移行したりダブルタッチいったり
強めのフリップいけるなら通用する
出来ないなら通用しないし俺は出来ないので通用しない

215: 2020/07/19(日) 14:17:23.83
>>207
3vでやたらドリブル仕掛けて5回中1回だけ成功したやつが試合終わって見たらゴールドだったわ
1v2vだったらもっと上のランクだろうに

208: 2020/07/18(土) 17:30:09.70
自分が一番後ろなら時間を稼げるからいいけどそうじゃないならやるべきじゃないね
敵にプレッシャーを掛けるって言うけどそのときに後ろの味方にもプレッシャーが掛かる
そうすると後ろの味方は飛び込めなくなって様子見することになる
様子見の何が悪いかって言うと動く範囲が狭くなってブーストを集められなくなってジリ貧になる
だから3vで1vの動きは通用しないわけじゃないけど自分たちの首を締めることになるからオススメしない

209: 2020/07/18(土) 18:54:57.25
パス出せばチャンスって時に状況無視してトラップ→頭乗せドリブルし始める→敵を認識できてなくて
斜め45度上から被せられて失点みたいなのはたまに見る
こういう人は時と場合を考えれてないし、技術も伴ってないからやるべきではない

210: 2020/07/18(土) 19:29:17.71
センターライン上をドリブルしながら真横に突っ切ろうとするプレイヤーってそういう事だったのね

211: 2020/07/18(土) 19:57:31.04
2vならまだしも3vドリブルはプロでもあんまり見ない気がする

212: 2020/07/18(土) 20:37:46.17
dreamhack優勝した時のpeepsが徹底してたのが頭乗せしたら斜め前方に進みながら相手が来たら50-50で競り勝って必ず敵陣側に飛ばす。2番手もそれを信頼して動く
もしくは相手のラッシュが遅けりゃ、エアドリバンプとか頭乗せフリップで味方にパスとか
3vでは頭乗せ固執するより味方が判断しやすい動きする方が重要

213: 2020/07/18(土) 20:43:49.36
味方へ繋げる動きって概念が無いタイプはダイヤ1下部までは掃いて捨てる位におるからなあ、野良、パーティ問わず

214: 2020/07/18(土) 21:30:47.39
jstnみたいに一人で三人抜いてみたい欲望もありました

216: 2020/07/19(日) 22:11:17.92
シルバーまで落ちたわ
みんな強すぎんよー

219: 2020/07/20(月) 08:47:01.28
>>216
P3からP1に落ちた
P1もP3も内容に差は無いように思えた
P1だから楽に勝てるってことも無かったわ

217: 2020/07/20(月) 00:53:17.71
最近カジュアルの方が勝てたり高ポイント取れたりする
やっぱりお味方さまが上手いからなんだろうか

218: 2020/07/20(月) 01:43:13.98
1stが攻めてる反対サイドから上がる2ndは何か策があるのか?
中央から上がった方が臨機応変に対応できないか?

220: 2020/07/20(月) 10:20:50.45
ランク落ちたら味方に期待するレベルも下げないとだめなのに
高ランクでいた頃と同じ様な立ち回りして泥沼にハマることはある
そういう時は得点より失点をしないようにすることを心がけると元に戻りやすい

223: 2020/07/20(月) 12:20:56.52
>>220
落ちたら周りのレベルも変わるからそこも考えないとなかなか這い上がれなくなるわ
P3が上限で下限がP1ということは自分の実力はP2かなと
面白いのは一度落ちると次上がったときに上限を少しだけ上回れること

221: 2020/07/20(月) 10:54:39.43
C1からD2まで落ちたとき、ディフェンスが疎かになってると思ってとにかく守る意識(攻めてる間も)を持ってプレイしたら初めてC2行けたのを覚えてる

222: 2020/07/20(月) 11:35:59.81
グラチャン民に聞きたいんだけど、何時間プレイして到達した?
自分は今1,200時間で、ここ200時間以上C2~C3行き来してるんだけど、グラチャンに上がれる気が全くしないわ

224: 2020/07/20(月) 12:26:51.93
3vメインでCやGCの人のプレイスタイル知りたいわ
トラッカーサイトの円グラフのやつ
俺の場合ゴール46%セーブ26%アシスト28%くらい
セーブ増やさないと上に行けない気がする

225: 2020/07/20(月) 14:36:03.40
3vメインでC2の俺は
ゴール40
セーブ38
アシスト22

体感3v:2v:1v=90:9:1くらいでやってる

226: 2020/07/20(月) 15:18:26.99
>>225
ありがとう
予想通りだわ
やっぱり俺はセーブが少なすぎ

227: 2020/07/20(月) 18:24:33.34
1vやるとゴールとセーブがめちゃくちゃつくからトラッカーあんまりアテにならないんだよな
ボールチェイシングとかのリプレイ保存サイトで特定期間のグループ作ったりしたほうがわかりやすい気はする

229: 2020/07/20(月) 19:11:13.99
ロケットアリーナと間違えたわ、すまん

230: 2020/07/20(月) 20:13:43.37
全然気にしなくてオーケー!
そんなことよりプロのコントローラー使用率が9割を占めているロケットリーグ始めませんか?

231: 2020/07/20(月) 21:13:47.69
野良3sメインのGCだけど
ゴール47
セーブ37
アシスト16だった

232: 2020/07/20(月) 22:37:39.03
3v野良メインでGCって凄いな、って感覚はダイヤで燻ってる期間長いせいなのかな

233: 2020/07/20(月) 23:14:01.22
やっぱセーブの割合高いな

234: 2020/07/21(火) 08:03:14.40
みんな点取ることを意識しすぎて守りがおろそかになりがちだから守り重視の人とマッチングしたらチーム組んでるみたいにやりやすくなるよね

235: 2020/07/21(火) 10:49:25.13
ゴールのレクチャー動画の方が多いからどうしてもゴールから始めちゃう

236: 2020/07/21(火) 15:52:46.08
基本後ろにいた方が前へ打てるボールが増えるから立ち回りは有利になったりするんかな
決定期は逃すけど

237: 2020/07/21(火) 16:07:20.77
それはあるんじゃないかな?
後ろにいた方が落ち着いて戦況を見られるし相手が抜いてくるタイミングもよく見える
厄介なのはドリブルで抜いてくるやつ

238: 2020/07/21(火) 16:22:23.55
>>237
3vでの対ドリブルは一人が直接プレッシャーかけに行ってあと一人が何日か前にも出てたシャドーイングで打たれたボールカットなりカウンターってのが理想だけど野良だと中々上手く回らんのよね

239: 2020/07/21(火) 16:40:14.00
https://www.youtube.com/watch?v=KldJG78wNBU&t=503s

内容自体はクリエイティブなシュートについてだけど
途中で出てくるシュートの有効性の可視化(リード&タイム)とリスクマネジメントの話は
ディフェンスをメインにしながらワンタッチのシュートで決めるのが理想の野良メインのプレイヤーには有益な話だと思う
いいオフェンスがわかればそれの守り方も何となくわかるしね

240: 2020/07/21(火) 17:55:30.58
https://www.youtube.com/watch?v=F5MXQ0dJLoc

連レスで申し訳ないけどこっちの動画ではGCとそれ以外での
シュート数とゴールセーブ数をちゃんと比較して数字として検証して
ディフェンスがどれだけランクアップに重要か話してる

241: 2020/07/21(火) 18:07:30.91
やっぱこういう検証もあるんだな
真面目にディフェンス練習やらないと

242: 2020/07/21(火) 20:34:25.01
プレイ時間1300時間でかれこれ1000時間以上ダイヤにいるのですが、チャンプに上がるのに必要なことが分からないです。
動画あるんでアドバイスを皆様に頂きたいんですが...。

244: 2020/07/21(火) 21:12:38.52
>>242
URL貼ってええんやで

245: 2020/07/21(火) 21:21:37.06
>>244
ありがとうございます。
試合は1:38秒からです。
https://youtu.be/xcgTQectJL4

247: 2020/07/21(火) 22:03:22.54
>>245
練習では結構うまくエアが出来てるのに実戦で生かされてないね
おそらくだけど最速ジャンプ習得してないよね?
あとトラップも精度上げるためにボールカメラ切ってボール落ちる位置をちゃんと把握した方がいいよ
立ち回りは良いんだけどチャンプに行くにはテクニックがちょっと足りない気がする
以上チャンプ2の意見でした

248: 2020/07/21(火) 22:39:19.25
>>247
練習ではボタンエアロールで空中制御しているんですが、実践ではフリーロールで空中制御してしまっているんですよね。最近ボタンエアロールを練習しはじめまして実戦で使えるか不安なんです(´・_・`)
最速ジャンプっていうのは、ジャンプして、車体を上向きにして、ブースト吹かしながら2段ジャンプすることですよね?
トラップに関しては普段ボールカメラのままトラップしようとしてた為、改善できるよう頑張ります!

261: 2020/07/22(水) 06:58:13.52
>>247
何度もすいません!
斜め後ろから来るボールについてはボールカメラ切って落下位置の確認はしないですよね?
ボールカメラのままトラップしますよね?

269: 2020/07/22(水) 12:01:25.06
>>261
トラップって一度感覚を掴むとボールカメラ切らなくても対応出来るようになるけどそれまではカストレとかでいろんな角度高さのボールをボールカメラ切ったりして車体のどこに当たればバウンドしないか確認しながら練習すると良いよ
ボールカメラ切ると落下の目印に意識が行くから後は車体を目印に対して最適の場所に置くってイメージすると良いよ

246: 2020/07/21(火) 21:27:35.48
>>242
相手ゴールの上にボカすか強い球打ってればチャンプ2くらいまでいけるよ

249: 2020/07/21(火) 22:51:57.55
>>246
ふむふむ。壁打ちですね。ダブルダッチも決定力向上のため練習してますが、なかなか難しいですね。

243: 2020/07/21(火) 21:01:46.71
バックボートディフェンス

250: 2020/07/21(火) 23:11:45.13
エアはもっと高い位置で打てるはずなのにギリギリの高さが多い気がする
可能なら上から打ち込んで地面にワンバンさせるくらいの高さまで飛ぶとエアの選択肢が増えてくる
あと立ち回り中のブースト不足気味なのも気になった
 
以上エア以外まったくダメなプラチナの意見でした

251: 2020/07/21(火) 23:23:51.61
>>250
ふむふむ。
なるべく早く触ること。あとなるべくボールの下から触って浮かせるボールに意識的にしてましたので、そこは改善の余地ありなんですね。
どうしても、地面近くのボールはカットされることが多いためボールは浮かせようとしてました。それも状況によりけりなんでしょうけどね。難しいなぁ。

252: 2020/07/21(火) 23:38:09.14
3:02フリップ以外にも選択肢あったように見える(丁寧にフリップできるなら別)
5:40味方が一人下がった時点で突っ込む事も想定してよかった
5:54味方がミスってるのに自分も飛ぶ判断は良くない上に結果0ブーストディスアド
地面に着地した後一瞬間があって横フリップしながら加速してるシーンも
ウェーブダッシュでボールに向かうなりブースト向かうなりできた

6:32ジャンプからの機首を上にするタイミングが遅く前に進みすぎてるから
ボールの下触る事になってる(ロール入れて調整までしてる相手に50ほぼドローにされてる)

6:40フリップ以外に普通のジャンプで触るやワンタッチトラップなど選択肢があった
あの場所で一人リードミス 一人デモリッションミスの激アド時なら落ち着いて触るほうがいい

昔GCタッチしたけど二度とGCまでいけてないゴミCです
フリップ使ってないと丁寧なタッチに見えるからもうちょっとフリップ丁寧にしたら良さそう
それとリプレイで他人の視点で、自分がどう見えてるか確認すると自分の動きのどこが悪いのか見えると思う

253: 2020/07/22(水) 00:31:22.84
https://youtu.be/pLEJc-AQHFA

本当に上手い人のエアドリって見てて気持ちいいどころか軽く幸福感覚えるわ

254: 2020/07/22(水) 02:27:25.36
夏から完全フリープレイになるのか
中国は隔離済みだからチートはいいとしてもカオスになりそうだ

255: 2020/07/22(水) 03:43:04.65
お、公式Twitterで言ってるな、日本も無料化ならようやっとアイテム買える様になるか

256: 2020/07/22(水) 04:08:02.33
既に購入してる人間にはいろいろ特典付いてるみたいだしちょっと嬉しい
ランクまでフリーになったら他ジャンルよりも実力が反映されるゲームだからスマーフ対策なしだとかなりひどいことになりそうな気がするけどその辺の詳細はないのかな

257: 2020/07/22(水) 04:51:47.22
ロケリはスマーフしづらいゲームだと思う
スキルレーティングが正確でサブアカでもすぐに自分の適性ランクに放り込まれるから

258: 2020/07/22(水) 05:52:14.72
鯖オール選択するとping100個あることもあるけどそれでもアジアより民度いい気がする
明らかに立ち回りくそな奴とかも減る気がする

259: 2020/07/22(水) 05:52:34.05
勝つ時は味方のおかげで勝って、負ける時は自分のせいで負けたい

260: 2020/07/22(水) 06:50:47.47
キャリーされたいだけじゃねぇか

262: 2020/07/22(水) 09:11:19.78
無料化ありがとう
これで色んな人に勧められるよ

263: 2020/07/22(水) 09:47:38.94
無料化Epicはいいけど
おまかん課金の問題は解決するのか?

264: 2020/07/22(水) 09:52:01.04
ガチャじゃないんだから普通にマネー買わせろよ

265: 2020/07/22(水) 10:48:38.13
祝無料化
人口どれぐらい増えるか楽しみ

266: 2020/07/22(水) 11:50:20.90
そもそも日本の仮想通貨規制に引っかかってるんだから、プラットフォーム変わろうが関係ないような気もするが
https://i.imgur.com/cj46oGy.png

267: 2020/07/22(水) 11:53:11.27
>>266
GTAとどう違うの?

270: 2020/07/22(水) 12:04:34.12
>>267
GTAとどう違うかは知らん。
俺が言いたいのは、プラットフォームの話じゃなくてゲーム内部の問題だから今は課金できない。
現に今PSでも箱でもスイッチでも出てるけど、どれでも課金できんしな。

要は問題があるのはロケットリーグ の内部の話
だからプラットフォームがどこに変わろうが、中身のシステムが変わってなければ課金は今まで通りできない。
変わってくれたらいいんだけどなぁ

272: 2020/07/22(水) 12:19:18.35
>>270
以前はPS4ストアでDLC買えたんだから同じようにしてほしいな
リスクも無いし

280: 2020/07/22(水) 19:41:48.98
>>272
既存のプレイヤーには今までのDLC全て無料で提供らしいぞ

268: 2020/07/22(水) 11:53:48.90
steam版は販売停止になるのか
もし新たなDLC出たらsteam版はクレジットでしか購入できないんかな
epicは普通にストアで買えそうな予感

271: 2020/07/22(水) 12:06:47.24
人増えてプロリーグ盛り上がってくれるために
ゲームとしてのマネタイズうまくやってほしい
lanなかったけど最近の大会楽しかった

273: 2020/07/22(水) 13:33:16.07
日本はプレイ人口少ないしわざわざ対応するのめんどいんでしょう

274: 2020/07/22(水) 15:59:40.79
PS4は世界で使われてるんだし以前のようなPSストア購入なら出来るはず

275: 2020/07/22(水) 16:32:04.00
世界で使われてても各国のレギュレーションに合わせたゲーム内容になってるんやで

277: 2020/07/22(水) 18:52:39.41
>>275
DLCやってたのに
Epicになってからやめたんだっけ?

276: 2020/07/22(水) 16:39:03.99
ぱそこんってせかいじゅうでつかわれてるんだよ?しってた?

278: 2020/07/22(水) 19:03:15.90
日本から課金できないのはずっとそうだしその話じゃないの?

279: 2020/07/22(水) 19:38:22.35
>>278
PSストアでDLC数種類は買えたけどあれは「課金」とは言わないか
システムとしてはあれでいいんだけどリアルタイム性に欠けるな
コロコロとアイテムが変わるし

281: 2020/07/22(水) 19:45:15.35
昔はロケリ内でもDLC買えたけどあれってesportsトークンだったかな?
もしかしたら新しくDLC出したらesportsトークンでしか買えない節あるな

282: 2020/07/22(水) 19:49:56.98
Fennecだけ買わせろください

283: 2020/07/22(水) 19:57:39.19
現状でも取引サイト使えば買えるから…

284: 2020/07/22(水) 20:26:14.36
クロスプログレッシブってあるけどps4のアイテムをpcにもって行けたりすんのかな
クロスセーブ対応ゲーム少なすぎんよ

288: 2020/07/22(水) 23:00:26.28
>>284
epicが主体ならフォートナイトみてえにepicのアカウントに紐付けしてアカウントごと持って行けたりするんじゃあないか

294: 2020/07/23(木) 11:44:21.87
>>288
そうだと嬉しいなぁ
ps4で超課金してるから良いpc買ったけど移りづらいんだよなぁ

285: 2020/07/22(水) 20:28:53.08
https://youtu.be/aeZIjncLWXg

これわろた
煽ってきたプレイヤーをプラベに招待してプロと1vやらせる動画

286: 2020/07/22(水) 21:47:46.44
epicストアの問題点としてはワークショップがまだないんだよな、あそこ
ただ無料化+国内だと日本テレビが主催の大会まで開かれるし
ワークショップへの対応と課金関係クリアすれば稼げそうなんだけどな

287: 2020/07/22(水) 22:09:32.34
ワークショップどころかカートすらないぞ

289: 2020/07/23(木) 00:13:03.10
未プレイ勢なのですが、1800円で過去スキン購入って考えたら安いですかね…?🤔

290: 2020/07/23(木) 00:44:18.58
スキンとかどうでもいいからゴールエフェクト欲しい
ブループリント一枚開発する権利とか既存プレイヤーに配ってくれないかな

291: 2020/07/23(木) 01:43:52.04
100クレジットが取引サイトで日本円で70円手数料コミで120円くらい
んで公式のロケットリーグトレードにいけば今のシーズンパスから出るゴール演出なら
10~100クレで買えるぞ 異常成長のピンクとチタンホワイトとか綺麗だからおすすめ

292: 2020/07/23(木) 02:32:42.61
ブループリント2000枚以上溜まってんだけど金に変えれんかな

293: 2020/07/23(木) 07:44:14.93
>>292
買いたいわ

295: 2020/07/23(木) 13:52:10.52
デベロッパーって書いてあるやつ何なの?
下手でイライラする

296: 2020/07/23(木) 13:54:52.86
文字通りだろ・・・
学校ちゃんと行こうね

299: 2020/07/23(木) 14:17:54.72
>>296
開発者のくせにこんな下手っぷりで何やってんの?って意味だ
ニュアンスくらい酌もうぜ

297: 2020/07/23(木) 14:04:01.14
デベロッパーが煽ってきた時は
あぁ作ってるやつがこれじゃプレイヤーもクソになるわって思ったな

301: 2020/07/23(木) 14:34:53.02
>>297
シルバーかゴールド並のやつと組んでた
ロケリの「最悪の2人組パターン」

298: 2020/07/23(木) 14:17:19.34
workshopのカスタムステージでepic勢とマルチできるのだろうか
あれ結構楽しいよね

300: 2020/07/23(木) 14:28:06.05
カジュアルのレートが実力に伴ってない
下げるにはワンサイドでも最後までいて負け続けないとだめだよね?

302: 2020/07/23(木) 14:36:41.19
>>300
自分で上げ下げ自由
自分のランクより強い相手と練習したければ上げてストレス解消したかったら下げる

303: 2020/07/23(木) 15:06:20.73
開発者なのに下手なプレイで~なんてそんな理不尽な物言いだとは思わず流石に汲みとってあげられなかったわ
ゲーム開発者がそのゲームに於いて全能な存在だとでも思ってるのかな
ググること覚えたようでよかったけど下げることも覚えると尚良いよ

304: 2020/07/23(木) 15:23:35.68
aoeah、使ってみたけど申請送ってくるのはアイコンがPUBGの人とは限らないんだな
名前が謎の文字列だったから一回リクエスト無視しちゃったわ

305: 2020/07/23(木) 16:55:24.04
この二日間で、2VでC3からダイヤまで落ちた・・なんだこりゃ

306: 2020/07/23(木) 17:58:09.69
カジュアルレート全然上がんない
負けと勝ちだと負けの方がポイントの変動多い気がする

309: 2020/07/23(木) 19:20:21.82
>>306
カジュアルレート上げたきゃ負け試合は試合終了前に抜けて勝ち試合だけお立ち台まで残ってれば上がる

311: 2020/07/23(木) 19:44:49.20
>>309
途中出場でもレート変動してたのかよ
クソシステムだな

>>310
今まで必要性感じてなかったからmod調べてなかった
入れてきます

312: 2020/07/23(木) 20:28:11.15
>>311
正直カジュアルのレートって参考にならないよ
極端な話カジュアルあまりやらないプロは1400とか1500がゴロゴロいる
やっと手が届いた1500とプロレベルの1500が戦うことになる
負け試合抜けを繰り返して1500になったやつも混ざる

313: 2020/07/23(木) 20:29:13.64
>>311
F2押してRankedタブクリックして
show player MMR on scoreboradをチェックしとくのを勧めとくぞ
最初からチェックされてたらスマン

315: 2020/07/24(金) 00:55:39.15
>>313
サンキュー

307: 2020/07/23(木) 18:55:01.64
それは単純にレートの低い相手とばっかやってるだけでしょ

308: 2020/07/23(木) 19:11:06.53
対戦相手のレートがわかるmodとかあればいいのにな

310: 2020/07/23(木) 19:38:12.39
bakkes入れたらいいのに
pc版なら入れなきゃ損レベル

314: 2020/07/23(木) 20:40:57.53
カジュアルってトレーニングだよね
なにか一つのことを意識してプレイしたいときに使ってる
本気でやってる人には申し訳ないけど勝とうが負けようがどうでもいい

316: 2020/07/24(金) 06:52:38.17
バッカス使ってたらトレーニングでタマが変な回転するんだけどどうにかならないかな

317: 2020/07/24(金) 07:29:18.58
カスタムトレーニングでの話ならno varianceにすればいいんじゃないかな

318: 2020/07/24(金) 10:03:34.62
ノーバリアンスとは!

324: 2020/07/24(金) 14:38:24.26
>>318
F2おすとそのままの文字のパネルがあるからそれを押す

335: 2020/07/25(土) 01:50:40.32
>>324
クリックしたら英語が表示されるだけだけどなんかかわってるんか?

336: 2020/07/25(土) 03:31:44.70
>>335
bakkesの機能のひとつにカスタムトレーニングのボールの軌道などをランダムに変えるやつがある
その中にスピンも含まれるからその変化を切るボタンを押した
変化をつけたいならmiddleとかhighを選べば出来るよ

319: 2020/07/24(金) 10:35:16.87
今の時間帯に人が多い国のサーバでランクやれば理不尽な組み合わせは少ない

320: 2020/07/24(金) 11:54:37.00
フェネックってマカロンみたいでおいしそう

321: 2020/07/24(金) 13:09:33.88
そういえばボールの回転てバウンド方向に影響する?
空中で曲がっているように見えることあるけど空中では変化するのだろうか

322: 2020/07/24(金) 13:41:19.57
>>321
空中では影響してない
地面と接触すると回転は影響する

323: 2020/07/24(金) 13:48:19.87
>>322
やっぱバウンドは影響してたのか
今度から気持ち回転にも注意してバウンド読むようにしよう
ありがとう

325: 2020/07/24(金) 15:34:39.14
uswサーバーってどの地区あたりなんですか?
時差が知りたいんですけど誰か教えてください

326: 2020/07/24(金) 17:25:56.79
>>325
USのW
字のとおりだけど

327: 2020/07/24(金) 20:14:13.76
負けてもレート上がるときあるけどあれなんなの?

328: 2020/07/24(金) 23:07:50.65
ロケリ初めてやるんだけど
このゲームって課金すれば車の性能が上がるとかそういうのある?
それともフォトナのスキンみたいに、見た目が変わるだけで性能に差はない感じ?

329: 2020/07/24(金) 23:38:14.65
ヒットボックスが違うから厳密に言えば全く同じではないが
Pay-to-winでは絶対にない

330: 2020/07/24(金) 23:50:33.06
最初からある車種だけでほぼ全種類のヒットボックスまかなえるよな?
フェネックとバッドモービルくらいか?

331: 2020/07/25(土) 00:20:18.17
>>330
フェネックって持ってないけど見た感じオクタンと近くない?

338: 2020/07/25(土) 08:41:51.59
>>331
オクタンに近いではなくオクタン型HITBOXそのもので、今プロ使用率がもっとも高いのがフェネック
理由としてはオクタンが見た目上はミニ四駆みたいな見た目なのに対してフェネックは箱型で
HITBOXと車体のズレが少ないからだゾ

346: 2020/07/25(土) 19:08:05.87
>>338
ちょっとソースというか検証動画だせなくてマジで申し訳ないんだけど
オクタンでは触れないけどフェネックなら触れる~みたいな動画が結構前に出てたんよ
あれってフェネックがおかしくて修正されたんかな?

351: 2020/07/26(日) 08:45:46.02
>>346
結構前が何時か知らないけど治ってないなら公式のサポートページのヒットボックスの欄が間違ってるという事になる
最新車種も含めて書いてあるわけだし恐らくあれが一番正しいよ

353: 2020/07/26(日) 15:57:13.37
>>351
心当たりあるところぱぱっと見て見たけどどこにも無かったわ……
多分夢か幻見てた

332: 2020/07/25(土) 00:25:32.53
デフォルトの車が一番強いのはいいよね
RLCSの歴代優勝者24プレイヤーの中でOctane以外を使ってたのがOverzero、Kuxir97、Turbopolsa、Gimmickのたった4人っていう

333: 2020/07/25(土) 00:29:34.87

334: 2020/07/25(土) 01:01:00.43
エアドリ練習やるとやりやすい車とかやりにくい車があるわ
上手い人はどの車でもこなしちゃうんだろうけどボールの切り離しから違う

337: 2020/07/25(土) 08:00:37.36
今更過去のフリプ掘り起こして遊んでるんだけどめちゃくちゃ面白いね
PS4のコントローラーで遊んでる人はLR12の4つのボタンは人差し指と中指で割り当ててる?
早いうちに矯正しようか迷ってる

339: 2020/07/25(土) 09:05:31.28
フェネック本当に見た目とヒットボックスのズレが小さいのがわかる

340: 2020/07/25(土) 09:54:14.88
マジで見たまんまの判定で滅茶苦茶楽なんだよな
それとバットモービルはもう以前の判定持ってないぞ(ヒットボックス改修時に失われた)
今はただ見た目のかっこいい板になっちまった

341: 2020/07/25(土) 12:18:29.74
そのうち色付きバットモービルがアイテムショップに並ぶの楽しみだな

343: 2020/07/25(土) 13:07:35.15
>>341
並ばないぞ。無料化時のDLC配布についてはPsyonixのブランドのDLCだけ配布すると明言されてる
つまりバットモービルもデロリアンもホットウィールも無料配布はされないはず
EPIC側でワンちゃんコラボの版権取り直したらワンチャンあるかもねって感じ

342: 2020/07/25(土) 12:49:42.00
このゲームプラベだと車体のチームカラー決めれるよね?
なんでプロチームの試合もデフォルトのオレンジブルーで別れるんだろ
チームカラー決まってたほうが見た目面白くない?それこそサッカーみたいに

344: 2020/07/25(土) 13:46:23.60
>>342
色で優劣があるからプロの試合ではやらないだろう
白だったかが眩しくて見えづらい
カラーを白にしたり3人とも名前をバカみたいに長くしてネームプレートが被るとパッと見車がどこにいるか分かりづらくしたり
そういう戦略のクラブもある

345: 2020/07/25(土) 15:22:18.69
>>344
あーそういうことか
レギュレーションで回避はできそうだけどそれはそれで手間だもんな

347: 2020/07/25(土) 21:06:58.86
ランクはランクで楽しいけどカジュアルは何が起こるか分からない楽しさがあるね
個人技の練習とかチームのセットプレーの確認とか上手い人と下手くそが混じってて
相手や味方の力量を見きわめる目が養われる

348: 2020/07/26(日) 00:49:51.40
カジュアルはポールチェイサー多過ぎて真面目にやるとイラつく
後ろからのんびり守備練習する分には最適だけど

349: 2020/07/26(日) 01:15:08.35
>>348
ポジション被り無視で後ろからどつかれて「ああカジュアルだった」と気付く
「わかったおまえら前行け」と後ろでカウンター待ちになるね

350: 2020/07/26(日) 02:00:45.32
何も考えずボールに突っ込めるのに何故そうしない?

352: 2020/07/26(日) 10:08:11.73
>>350
それはゴールドの思考

354: 2020/07/26(日) 20:21:31.93
フェネックは無料化したらもらえるってこと?

355: 2020/07/26(日) 20:25:37.98
>>354
そんな事は誰も言うとらん

356: 2020/07/28(火) 01:20:38.71
https://www.youtube.com/watch?v=5mrXEMGkEJU

下位プレイヤーと上位プレイヤーのパワースライドの一試合ごとの使用量と
一回のパワースライドの量の違いの検証とトレーニング動画
面白かったのでシェアする

357: 2020/07/28(火) 08:17:24.72
あれ?誰もとばないぞと思ったらスピンターンしてエアシュート

358: 2020/07/28(火) 23:23:11.44
味方がミスしたら棄権投票するのやめてくれ
それ見て逆ギレして抜けるのもやめてくれ

359: 2020/07/29(水) 00:49:38.15
>>358
一緒にランク落ちようぜ
無双できて楽しいぞ(泣)

360: 2020/07/29(水) 00:50:40.37
途中抜けはもっとペナルティ厳しくていい

361: 2020/07/29(水) 01:10:36.92
でもクソな奴とやってて勝てる気しないからなぁ
しょうがないからこっちが引いてやってるのにそれでも突っ込んできたり、前詰めずに敵にフリーで撃たせたり、その癖煽ってくる奴とかだとランクマでも抜けたくなる
ペナだるいから抜けはしないで適当に捨てゲーするけど

362: 2020/07/29(水) 01:49:34.83
投げてグルグル回るだけになる人へも対策欲しい

363: 2020/07/29(水) 02:22:40.55
抜けるとペナルティあるの?
雑魚メンバーから棄権投票入ると意地でも続けてる

369: 2020/07/29(水) 10:23:49.89
>>363
棄権に賛成はペナないよ
棄権投票なしに無理やり抜けると5分間マッチング出来なくなる

364: 2020/07/29(水) 02:35:35.44
fennecの話だけどちょっと前のESPN?かなんかのでかい大会で一気に使用率落ちてたけどなんか入ったみたいな話ある?
スクイシーなんかメインにするって言ってたのに大会ではオクタン使ってたから修正でも入ったのかな

365: 2020/07/29(水) 02:53:51.11
見た目がどれだけ正確なヒットボックス持ってようが、慣れの方が上回るってこと

366: 2020/07/29(水) 07:53:53.53
fennecメインで一年ぐらいやってるけど
たまに使うOctaneの方が使いやすいぞ

367: 2020/07/29(水) 09:06:19.90
Fennec使いやすいし守備が安定するけどOctaneのほうが尖ったというかソリッドなタッチができる感じがする

368: 2020/07/29(水) 09:30:38.98
そうなんや、じゃあフェネック入手できなくてもいっか~

370: 2020/07/29(水) 10:33:33.58
「スポーツマンシップに反する行為」で通報しとけば常習者なら累積してペナ受けるよ

371: 2020/07/29(水) 10:42:48.78
Octaneの後ろのでけぇウィングだけ小さくするか外してくれ
それだけが望みなんだ

372: 2020/07/29(水) 12:10:52.66
twinzerじゃだめなの?

373: 2020/07/29(水) 13:32:27.57
Twinzer使ってるやつでまともなやつに会ったことが無い

374: 2020/07/29(水) 17:19:55.52

375: 2020/07/29(水) 19:15:13.30
すんげえカメラ離した設定ですんげえ遠くから飛んでろくにボールに触れないtwinzer使いに会ったことがある
何も出来ずに「ナイスシュート!」「グッドパス!」って言うだけでイラっとした

376: 2020/07/29(水) 19:39:57.35
ちょっとあまりにも酷いプレイヤーと野良(味方)で当たって初めてここ覗いて書き込むんだけど

呼んでた感じゴールド~プラチナ帯ってやっぱりヤバいやつが多かったんだね
自分だけ思ってたんじゃなくて安心な反面、誹謗中傷とか味方の妨害する輩多すぎてうんざりだわ

毎回報告してるけど、晒すのはどこ晒せばよいんだろこれ

378: 2020/07/29(水) 20:45:29.79
>>376
ゴールドプラチナ層が厚いんだろうね
特別な技が無くても成り立つランクだし

379: 2020/07/29(水) 21:27:06.40
JPNサーバは論外としてプレイリスト10000切ってたらランクやらない方が良い

380: 2020/07/29(水) 21:48:41.64
チャット切ってるせいか全然感じないんだけどそんなにJPNよくないんか
軽くていいんだけどな

381: 2020/07/29(水) 23:27:22.33
単純に民度低いからな

382: 2020/07/29(水) 23:32:41.27
無料化まだかなー((o(´∀`)o))ワクワク

383: 2020/07/29(水) 23:43:22.66
ファーストタッチ後ろなのでブーストとりにいったら味方ファーストタッチ空振りで直接ゴールされる

ファーストタッチ行って横に弾いたら後ろ戻る前にゴールされてる

攻めてて敵にボール撃たれたけどキーパーいるから止めるやろと思ったら空振り

1分経たず3点差で棄権提案するも無視されるので落ちない程度に放置

もうどうしたらいいのか分からない
多分辞めた方がいいんだろな

384: 2020/07/29(水) 23:44:52.59
味方のフォローを当てにするようなメンタル弱者はデュエルやり込んだ方がいいと思うよ

385: 2020/07/29(水) 23:49:35.47
試合時間4分残ってて棄権提案とか理解できないしやめていいよ
自分でキャリーしてやろうっていう風に切り替えれば絶対に取り返せない点差でもないし

386: 2020/07/29(水) 23:50:31.42
フリープレイ1000時間やれば解決するよ
これはマジ

387: 2020/07/30(木) 00:02:43.33
開始1分で棄権提案できたっけ?
なんかしばらく経たないとできなかった気が・・・気のせい?

388: 2020/07/30(木) 00:06:02.66
zouとかいう名前でフリスタ動画あげてる奴、勝ちそうになるとチームで途中抜けしてずっと初心者狩りして動画作ってやがる、まじでクソだわ

389: 2020/07/30(木) 00:19:06.56
無料化で増えた新規が初心者狩りですぐ減らなきゃいいよね

390: 2020/07/30(木) 00:27:41.96
棄権云々はチャットだとして何度も言われてることだがそんな奴がいるレベルにry
つってもファースト空振りする奴なんてc2くらいまではゴロゴロいる
一人で3vや2vに行く以上味方への信頼はランク相応に、臭いプレイしてたらフォローを重点的にしてやるしかない
ソロでランクに潜ってる奴と基本pt組んでる奴とじゃランクに対する実力比がどうしてもズレるしソロ勢が味方にイライラするのもしゃーないけどソロでやる以上キャリーする以外に道はない

391: 2020/07/30(木) 00:37:35.99
ソロでしかやらないけど一切イラつないワイ、高みの見物

392: 2020/07/30(木) 00:42:18.40
1人でMVP超えの活躍しても負ければ連帯責任でレートもランクも落ちるのが3vだからな
野良はそれを納得してやらないとメンタル折れる

393: 2020/07/30(木) 02:28:29.20
俺は低レートだけど3vは味方が悠々打てるボールかカバーをいつでも出来るぐらいの気持ちでやってるな
ローテーション綺麗に回すランク帯いくまではキープとかの技術とフリーの時にどれだけ綺麗にボール運ぶかだと思うわ

395: 2020/07/30(木) 11:13:51.09
よく味方にイラつくなら1vやれって言うやつおるけどほんと頭悪いんやなーっていつも眺めてます

414: 2020/07/30(木) 19:11:00.12
>>395
味方がーって言ってる暇があるなら、1Vで自分の技術の無さを理解してそこを改善しなさいという意味やで
立ち回りなんて経験だから、やってりゃ勝手に身につくけど技術の習得はその何倍も難しい

396: 2020/07/30(木) 11:42:31.11
レベルで差が出るのはセンタリングに合わせる技術
気が利くやつはどんなセンタリングでも「待ってました」とばかりにシュート決めるけどそうじゃないやつはシュートの種類や打てる範囲が狭すぎ

397: 2020/07/30(木) 11:50:47.90
1vは確かに大事だけどやけに過大評価してる人はたまにいるよね
ここで読んだので一番驚いたのはソロでスタンダード潜ってランク上がっても1vのランク低かったらキャリーされてるとかいう謎理論

398: 2020/07/30(木) 12:33:11.53
残り時間3分半以下にならないと棄権投票できないはず

399: 2020/07/30(木) 13:34:44.81
ソロと2v以上では必要なテクニックも立ち回りも結構違うんやけどな

400: 2020/07/30(木) 13:46:56.69
1vプレイヤーの悪いところは3vでも自分でシュートまで何とかしようとすること
特に中途半端なドリブルは強ヒットされることが多いから周りは手出しできないし守るしかない

401: 2020/07/30(木) 14:45:44.32
どんだけ低レベル帯の話してんだ

402: 2020/07/30(木) 16:16:14.97
3vプラチナです
1v経験者がどのランクなのかは知らないけどだいたいトラップしてドリブルに入るから「1vやってるんだろうな」という予想でしかないですが

411: 2020/07/30(木) 18:30:58.07
>>402
ドリブルもトラップも全部上行けば必要な技術で1v関係なく、使いどころおかしい奴がプラチナとかゴールドあたりにウロウロしてるってだけ
どれもできなきゃランク上がらんよ

403: 2020/07/30(木) 16:16:34.09
ワッチョイの代わりにランクが表示されたらいいのに
ここで仲間に文句言ってるやつのほとんどはプラチナだと思って読んでるわ

404: 2020/07/30(木) 16:19:59.16
>>403
表示するまでもなくプラチナで合ってると思う

405: 2020/07/30(木) 16:41:21.92
仲間がミスするのも自分のプレイが甘くて難しいボールや判断を強いてしまったせいだとか、反省すべきところは無限に見つけられる

406: 2020/07/30(木) 17:22:19.72
プラチナ抜けたら脱初心者感あるよね
プラチナ抜けたらというよりダイヤ安定の方が正しいかもしれんが

407: 2020/07/30(木) 17:53:11.72
自分もタマにミスするから仲間を強く責める気にはなれんな

408: 2020/07/30(木) 17:55:20.39
自分に腹立つことの方が圧倒的に多い

409: 2020/07/30(木) 18:01:59.44
1vやってる奴は守る時もフェイクチャレンジやらでたらたらやって
二人で守ってたはずなのに実質一人みたいな感じになる
まぁ俺のことなんですけど

410: 2020/07/30(木) 18:18:01.78
どう足掻いても勝てなくてひーこら言いながら部門1まで下がったあと
普通に勝てるようになって部門4まで戻った

対戦相手の強さが全然違う気がするんだけど
プラチナって同じランクでも実力差ありすぎない

416: 2020/07/30(木) 19:52:54.75
>>410
ゴールド3くらいからプラチナ3までの実力差が小さい気がする
シュート、セーブ、エア、カウンター、勢い、読み、のどれか一つが優れていればプラチナ
3vで弱点を補える味方と組むと勝つしそうじゃなければ負ける
だからパーティーは強いんじゃないかな?

412: 2020/07/30(木) 18:35:57.60
逆にプラチナあたりだと場面関係なくボール蹴って待ってる相手にパスしちゃう奴が先進めないイメージだったわ

413: 2020/07/30(木) 18:59:09.17
1vs1が絶対必要とまでは言わないけど、最低限やっとかないとタッチのイメージの細かさとか強弱の重要性になかなか気づけないだろうとは思う
別にドリブルしなくても敵が届かない手前に一回タッチ…みたいなプレーが3vs3だとなかなか身に付かない
1vs1だと適当にボール触ってるとボコられるから痛い目見てるうちに直る

415: 2020/07/30(木) 19:24:41.42
立ち回りの方が俺はムズいわ技術が簡単とは言わないけど
引くだけじゃなくてファーストでいけないのも立ち回りミスだし
味方の打てる範囲を狭めるポジショニングしてもミスなのがな
立ち回りが経験なのは同意、考えてやらないと一生身につかないのは技術も立ち回りも一緒だな

417: 2020/07/30(木) 20:29:52.62
>>415
同意
なんかたまにブースト無しで飛ばなくても勝てるんですよ
みたいな動画あるけどGCの立ち回り身につけるよりダイヤのエアリアル身につけるほうが絶対楽だろと

418: 2020/07/30(木) 22:41:06.49
PC版の質問です
steamコントローラー設定の内部デッドゾーンの四角についてです
デッドゾーン範囲のイメージなんですが■ではなく◆の認識でいいんでしょうか?
設定画像の変化が四角だけぼやけた黒でしか描写されないのでよくわかりません

419: 2020/07/31(金) 09:25:12.52
技術つけないと立ち回りの幅が広がらない

420: 2020/07/31(金) 11:18:30.15
自分がよくやる失敗
壁から抜きにきたボールにチェイスして壁にポンと当てて軌道を変えられたら空振り
こういう場合はどこで対応すればいいのか?

421: 2020/07/31(金) 11:26:44.56
>>420
50/50の状況だし絶対に抜かれない方法なんてないんじゃない
壁に当ててくることを読むしかない

422: 2020/07/31(金) 12:27:59.00
>>421
壁からのボールに一手加えられるとほとんど抜かれるから今一番の悩み

423: 2020/07/31(金) 13:09:57.73
1vならフェイクチャレンジで壁に当てさせたところを奪う
2v3vならそもそも後ろ抜かせる前提でチャレンジ(後ろに戻ってるの確認してる上で)
後ろ抜かせたくないならここも1vと同じ

424: 2020/07/31(金) 13:13:07.51
>>423
追記
それと壁に当てられて抜かれるのは単純に敵と距離が近づきるからなので
相手から距離離しておけば壁に当てられたぐらいでは抜かれないはず
逆に横壁打つならパスになるけどいいですか?って距離でプレッシャーかけながら相手がキープ継続するなら50確実にいくぐらいの出方でいいと思う

425: 2020/07/31(金) 14:04:14.91
>>423>>424
自分はバカなプラチナなので「取れる前提」でかなりの勢いで空振りするとすっ飛んでいくし当然戻るのも遅くなる
近付きすぎて相手の車も見えてない
3rdが抜かれたら終わりだから自分が3rdのときは絶対行かないようにしてるけどね
最近分かってきたけどプラチナの悪いところは「触れないのに突っ込む無駄な行動が多い」

427: 2020/07/31(金) 23:07:50.23
ゴールドまで落ちるとエア出来ないやつがほとんどだから考え方変えなきゃ勝てんな
でも以前スマーフしにきた恐らくC上位の人は1人でも点取りまくって守りまくってたし何かやり方があるはず

428: 2020/08/01(土) 00:43:03.40
プラチナくらいなら何がどうというか全部技術足りてないと思う
3vならだいたい狙って強い球蹴れて高いエアリアルミスらないだけで割と抜けれちゃうけど
あとだいたいの場合車速とプレーが遅い

429: 2020/08/01(土) 00:50:48.94
そもそも抜かれちゃうってことだから微妙に話ずれるかもしれんけど
こういうゴール近くの壁はねはボールカメラ切ったほうが守りやすいと思う
sssp://o.5ch.net/1oxqp.png

430: 2020/08/01(土) 02:10:57.67
時間帯で同じランクでも周りのレベルが変わるな
この時間は比較的高い気がする

431: 2020/08/01(土) 02:18:32.82
日本時間18:00~23:00=アメリカ西時間2:00~7:00
このあたりの時間帯は人が少なくて残ってるのは強いやつらばかり

432: 2020/08/01(土) 12:07:31.81
野良だけど試合始まって早々に相手に名指しで「party up」って言われて「抜けろ」って意味かなと思ったら「パーティーを楽しめ」つまり「パーティー組め」って意味かなと

433: 2020/08/01(土) 22:18:34.32
味方つえーと思ってパーティー組んだら、ただ単に相手が弱かっただけで
次の試合から連敗して即解散

435: 2020/08/01(土) 22:41:08.54
>>433
あるあるw

リアフレに早く紹介したいんだけど無料化いつからなのな早くアナウンスしてほしいな

436: 2020/08/01(土) 23:03:38.52
>>433
俺かな?

442: 2020/08/02(日) 10:06:20.71
>>433
やたらエアシュートが決まった試合をデータセーブして見返したら相手にボールカメラ切りっぱなしエア出来ないブーストほとんど使わないゴール内引き籠もりなやつが混じってて「こんなのに勝ってもな...」って気分になり試合データ削除

434: 2020/08/01(土) 22:22:43.15
儚い友情だったな

437: 2020/08/01(土) 23:30:56.99
でもめちゃくちゃ相性良いプレイヤーたまにいるよね
その人とやるとなぜかスーパープレイがぽんぽん出る

438: 2020/08/02(日) 01:25:39.98
>>437
偶に気持ちいい位パスもセンタリングも綺麗に出し合える人、大概何戦かするとズレるんだけど

439: 2020/08/02(日) 01:34:51.16
ダブルス、スタンダードがプラチナ安定したからデュエルいってみたらシルバー1とかでワロタ…
なんか想像以上に味方頼みでキャリーされる立ち回りしてたんだなぁと反省だわ

440: 2020/08/02(日) 02:36:06.43
ボールを外すとかコントロールが弱いとかそういうタイプの下手くそは理解出来るんだが

味方をボールを奪うとかボールに纏わりつくわりには全然蹴る機会を作れてないとか
味方にぶつかってくるとか

こういうタイプの下手くそが何考えてるのかさっぱりわかんねえ・・・
味方のボール奪うより味方のミスを拾うか蹴った先のボールを狙った方がお前の点数になるだろうがよ

441: 2020/08/02(日) 04:32:23.97
>>440
ロケリーやる人の中にも知的障害者はいるって思えば納得できるよ

443: 2020/08/02(日) 14:36:07.20
それはそうとゴール演出欲しいなあオイ

444: 2020/08/02(日) 14:45:39.29
カジュアルマッチングおかしくない?
全野良でレート差400くらい当たるのはだるいわ

445: 2020/08/02(日) 22:56:44.78
7/12に優勝賞金9000ドルのアジア公式大会があったのに1レスも話題出てないやん!

446: 2020/08/02(日) 23:06:31.94
ほーん?リアライズ勝った?

449: 2020/08/02(日) 23:43:39.71

447: 2020/08/02(日) 23:19:47.92
大半はそんな大会あったの知らねーだろ

448: 2020/08/02(日) 23:34:45.80
RLCSしか興味ないんだ、すまん

450: 2020/08/02(日) 23:45:01.40
RLCSは大会形式をガラッと変えるんだろ?
コロナで延期だろと思って全くチェックしてなかったわ

451: 2020/08/02(日) 23:48:29.45
rlcsは昨日やってたぞ
今日もやるぞ
アイテムドロップもあるぞ

アジア大会はまぁ...うん
プレミアリーグとJリーグ
MLBとNPB
どっちが面白いかって話よ

452: 2020/08/03(月) 00:16:54.51
rogueの試合の始まったら起こしてくれ

453: 2020/08/03(月) 11:52:56.18
アジアまったく盛り上がる欠片も無いの草

454: 2020/08/03(月) 12:17:20.58
日本のeSports協会がクズすぎる
自開催じゃなけりゃ無視

455: 2020/08/03(月) 12:37:58.29
個人的には爆発的に流行るとDbDみたいな民度になるから知る人ぞ知るマイナーゲーのままでもいい…
今の格ゲーみたいな位置で良い…

456: 2020/08/03(月) 12:41:04.47
リアライズほんまきっしょい

457: 2020/08/03(月) 18:03:02.49
痛車デカール出したら人増えるんじゃねw

458: 2020/08/03(月) 19:29:53.16
リアライズ君よく外国人とやってるけど彼が「オーマイガー」って日本英語発するたびに恥ずかしくなる。何かあったらオーマイガー連呼ほんとにやめた方がいいww
てか周りの人注意してやれ 上手いのにダサい

459: 2020/08/03(月) 19:50:19.32
>>458
日本の上位層みんなオーマイガーとかソーリーとか言ってるし誰も気にしてないと思う

463: 2020/08/03(月) 20:09:53.60
>>459
おれも言うよ。ただなんかの動画で外国人に笑われてたしそれしか英語知らんのかいってほど連呼してるからさ笑 別にいいんだけど好プレイ集とかでせっかく上手いプレイしてもかっこつかなくて勿体ねーなってなってまう笑 別にいいんだけどね笑 

460: 2020/08/03(月) 19:51:34.48
なんか今まではプレイリスト数20000ぐらいの誤表示だったのが今日やってみるとランクマの東アジア鯖人口が適正な数字になってた
2500人だと、思った以上に少ないな…エピックの物になってからsteamから撤退するらしいしこの先心配になる

461: 2020/08/03(月) 19:53:07.86
一緒にゲームやってる外人がこっちに合わせて下手くそな日本語でワイワイ言ってきたらちょっと楽しそう

462: 2020/08/03(月) 20:06:48.37
もうされつくした話題だったら申し訳ないけどプロ勢みんなブーストゴールドラッシュだけどあれって客観的なとこで他のブーストより優れた点あるの?
感覚的にいい感じってだけ?

464: 2020/08/03(月) 20:13:15.53
視認性と音

465: 2020/08/03(月) 21:12:30.24
オーマイガーくらい別にいいけど
ワッタファックとか言ってるやつはきついわ寒気する
わりとよくいるけど

466: 2020/08/03(月) 22:16:59.39
日本人は神なんて信仰してないのにオーマイガーって言うから
外国人は変に感じるんじゃないのか?
一神教の神ね

467: 2020/08/03(月) 22:31:22.13
ゲーム内音声みたいに「エピックセーーブ」とか「ワラッセーーイ」って言うの楽しい

468: 2020/08/03(月) 22:47:34.73
3vより味方運に左右されにくい2vのほうがランク安定する
けど1vはうまい人しかいないのか称号一個分以上下になる

469: 2020/08/03(月) 23:34:56.68
へ○ぎあって昔何やらかしたんだっけ?

470: 2020/08/04(火) 09:10:09.85
英語覚えたての中学生みたいな発想のやついて草

471: 2020/08/04(火) 12:57:08.55
ロケリはテキチャがオーマイガーなのもあってついオーマイガーっていっちゃう

472: 2020/08/04(火) 18:49:56.09
そもそも発音の話では…?

473: 2020/08/04(火) 19:39:12.17
例えばお前は馬鹿か?っていう言葉を、お前はゔぁ↓かぁ↑か?みたいな発音で使ってたら
本人は煽ってるつもりだろうけど、クソ頭悪そうに聞こえて笑えるだろ?
ネイティブからしたらそんな感じ

474: 2020/08/04(火) 21:42:03.76
流石ロケリスレには英会話に自信ニキ多いな

475: 2020/08/04(火) 21:48:05.86
オーマイガーは口に出すと恥ずかしい

476: 2020/08/04(火) 22:49:36.17
オーマイガーって中学生ぐらいの時になぜかよく言ってたなw

477: 2020/08/04(火) 23:19:07.22
外国人がカタコトの日本語使っててもなんとも思わんし、逆も然りでしょ

478: 2020/08/04(火) 23:46:25.85
ぼそぼそとまじかーとかくそーとか言ってるよりはましでしょ

479: 2020/08/05(水) 09:00:14.04
ほとんどの日本人は英語得意じゃない
こういうこともあって東洋人顔の「オーマイガー」は違和感あるんだと思う
誰かも分からないテキチャなら別にいいと思う

480: 2020/08/05(水) 16:30:30.76
無料化でカジュアル戦にド新規の低ランが混ざってくるのみんなどう思ってる?
ランクマにこもってもマッチングされる可能性あるよね

482: 2020/08/05(水) 17:06:08.27
>>480
新規の人数が多けりゃ新規(低レート)同士のマッチングが簡単に出来るだろうし上位にまで溢れてこないと思ってる

481: 2020/08/05(水) 16:47:18.06
ド新規の低ランはガンガン参入して欲しいし楽しく上手くなっていって下さいって感じだけど、disco鯖とかにキッズが入ってくるだろうことに関しては憂慮してる

483: 2020/08/05(水) 17:49:53.82
低ランクが混ざるようなランクから抜ければいいだけ

484: 2020/08/05(水) 17:54:42.61
フォートナイトもハマりかけてたんやがディスコード入ってみたらキッズの多さと民度の低さに目眩がして以来起動しなくなりましたよ

485: 2020/08/05(水) 17:58:35.04
下手したらここも発売1~2年後辺りの味方の愚痴しか書いてないスレに戻りそう

491: 2020/08/05(水) 18:38:12.00
>>485
ロケリってまだ発売から1~2年しか経ってなかったっけ?

487: 2020/08/05(水) 18:17:30.68
ド新規とマッチングするランク帯ってプラチナ未満でしょ?
そんなに愚痴るような奴が大勢いるとは思えないけど

488: 2020/08/05(水) 18:30:30.87
プラチナ未満がここで味方に愚痴言ってるからなあ
味方愚痴る前に自分の腕上げろと言いたい

489: 2020/08/05(水) 18:30:54.45
愚痴とか罵詈雑言のない天使のように平和なロケリコミュニティを目指すしか

490: 2020/08/05(水) 18:35:48.26
そもそも結局日本人はそこまで増えない気もする
増えて欲しいけど

492: 2020/08/05(水) 19:39:53.57
ここに新規が増えるのは大歓迎

493: 2020/08/05(水) 20:27:07.82
今の時間帯のカジュアルだと過疎って試合が成立しない
強い相手と当たって途中抜け続出
人が増えてもこれは変わらない気がする

494: 2020/08/05(水) 21:14:09.12
人が増えたらの話をしてるのに過疎前提なのはなんでなんだぜ

495: 2020/08/05(水) 22:35:24.55
人が増えたら過疎らないだろ(?)

497: 2020/08/05(水) 23:54:45.77
>>495
過疎は現状の話で人が増えても弱い連中の途中抜けは変わらないんじゃないかと

496: 2020/08/05(水) 23:09:04.25
ロビーでマッチング開始して、マッチングした瞬間にカウントダウンが0になってメインメニュー戻されるとマッチ成立しなくなるバグ早く直してほしい

498: 2020/08/06(木) 01:13:45.66
早く「Est.2015」の称号つけて古参アピしたい

499: 2020/08/06(木) 02:29:55.88
>>498
Plus民はみんな所有出来るんだよな

500: 2020/08/06(木) 03:27:07.05
このゲームつまらん…
ゴールド2をずっとうろうろするだけでプラチナ一生いけないし
FPSの方が全然楽しい…
プラチナ行ったらやめようと思ってたけどもうやめよ

501: 2020/08/06(木) 03:35:03.37
ランクばっかりやって250時間くらいだけど、ゴールド3~プラチナ1くらいだわ
もっと少ない時間でダイヤの人とかいるし、ちゃんと練習しなきゃ上達しないかなぁ

502: 2020/08/06(木) 04:55:35.50
ランクアップに拘るよりフリトレで好きな練習して
好きなカスタムトレーニングでかっこいいエアリアル決めて
ワークショップのカスタムマップを楽しみ続ける
こういう楽しみ方もあるぞ。何なら試合より楽しんでるぞ俺は

503: 2020/08/06(木) 07:41:08.96
また飛びたくなって戻ってくるさ

504: 2020/08/06(木) 07:49:23.17
ボールカメラでやらないと上には行けない
上位プレイヤーがドリブルやエアキープでボールカメラ切ってるのとは根本的に意味が違う

505: 2020/08/06(木) 08:20:08.21
おすすめのワークショップ教えて

506: 2020/08/06(木) 10:03:09.20
ぶっちゃけ250時間とかみんなそれぐらいよ
1000時間がチュートリアルって言わてるけどそれでC1いけたらいい方
プラチナ帯ならまずは味方から離れて味方が逸したボールをパワーショットしてれば勝てる
そのレベルは距離感と速度が上回ってれば一人でも勝てる

508: 2020/08/06(木) 10:10:09.64
>>506
プラチナ内をウロウロしてるけど問題は相手がロングを打つ場合の対処かな?
バックボードに打たれると壁クリアが間に合わなかったり跳ね返りを決められるパターンをなんとか崩したい

509: 2020/08/06(木) 10:31:57.32
>>508
逆にロング打てっていうのはバックボードまで打てばフリーゴール作りやすいのがデカイな
バックボードに打てる回数増やせばそんな難しいこと考えなくても勝てるけどどうしても対処したいなら壁クリアとバックボードクリア練習(壁とエアリアル)しようとしか言えないな
それかプラチナクラスならバックボードや壁クリア狙わなくても枠に掛かる前に弾けば相手はゴールできないから跳ね返りを壁に転がすかトラップする練習

515: 2020/08/06(木) 12:17:27.21
>>509
跳ね返りをタッチするカストレ作ってみます

507: 2020/08/06(木) 10:06:00.92
メインがGC行ったからサブでランク潜って気づいたこと書いとくわ

・ローテーションができていない
・飛んでるボールの下でじっと待ってる
・動きが中途半端(戻るのか待機なのか分からない)
・スキルが伴っていないのに味方との距離が近すぎる
・前に出ればフィフティに持っていける状況なのにゴールの中から動かない
・自ゴールより100ブースト優先する
・後ろに自分より良いポジションの味方がいるのに無理矢理ボールに飛び込む

この辺の改善を意識したらすぐ上に行けるのになと思った
ダイヤ以下に多かったから参考までに

511: 2020/08/06(木) 10:41:13.62
>>507
ポジショニングって単純なプレイスキルよりも簡単にいい方に変えれそうなもんだけどあんまり意識してないプレイヤー結構多いよなあ

517: 2020/08/06(木) 12:32:03.85
>>507 当方プラチナ低級

ローテできず距離の近い味方はマジでいらつく

ファーストタッチも問題だろうが開幕で100ブ取りに行ってゴールされるサードがうざい
34+12くらいで当面十分だろがプロの真似か?

後ろの味方のポジションはわからんで邪魔しちゃうことあるけどどうやって把握すりゃいいかな
ローテーション徹底することでリスクは減らしてる

518: 2020/08/06(木) 13:57:46.62
>>517
ランク関わらずサードは開幕100行って良い派だわ
それで失点したとしたらファーストも責任感じて上手くなろうと思うきっかけになるはずだし
ただ勝つためだけの試合運びじゃその先で苦労する

525: 2020/08/06(木) 17:51:43.80
>>517
余裕ある内にカメラ向けて見て味方の動き予想するか後はエンジン、ブースト音で打ちに来てるか確認やな

フィールド横切る様なボールなら十中八九後ろの味方に任せて良いと思うけど

528: 2020/08/06(木) 18:55:22.36
>>525
余裕があればリアや左右も見るが0.5秒で状況変わるゲームだからな
横切るボールも敵が詰めてたらいっちゃうかもしれん
センタリングの後にカウンターされる時とかボールカメラ切って自陣見ながら戻ったりするが
状況見えずに戻りながらチャレンジして味方にぶつかってしまったことは何度かありますね

510: 2020/08/06(木) 10:38:39.10
150時間ぐらいでプラチナや
まだまだ上達できるんだろうけどキツいなあ

513: 2020/08/06(木) 11:34:10.80
カジュアル150時間くらいやってランク行ったらプラチナにはすぐ入れたぞ

514: 2020/08/06(木) 12:02:01.09
リセットとかエアドリは別として普通にエアリアルで強い球撃つくらいなら
最適なポジショニング出来るようになるより簡単な気がする

516: 2020/08/06(木) 12:27:39.87
ダイヤまでの2vなら味方がセンターライン超えていたら自分はセンターライン超えないようにして
ルーズボールを適当にワンタッチ小バウンドからの適当な技で敵ゴール方向に放り込んどけ
チャンプ行くまではこんなポジショニングで平気だぞ

535: 2020/08/06(木) 21:01:06.83
>>519
この人は上手くなります
byGC

520: 2020/08/06(木) 14:27:12.76
ファースト→最低限タッチした(とする
サード→100取りにいく
これで失点する原因セカンドだろ

521: 2020/08/06(木) 14:36:15.86
ファースト負ける奴が悪いわ

522: 2020/08/06(木) 16:08:36.23
最速ファーストとかいうのが見つかったおかげでたまに二段ジャンプ暴発して失点するわすまんこ

523: 2020/08/06(木) 16:36:00.25
キックオフミスって失点した試合で一点差で負けるとマジで申し訳なくなる

524: 2020/08/06(木) 17:46:45.79
2ndが真っ直ぐ突っ込んじゃうタイプなら3rdでも100取りに行くのヤバいからなあ、どの道開幕後退100ブーストはあんまり好きじゃない派なだけだけど

526: 2020/08/06(木) 18:05:17.69
みんなプラチナのカオスさ忘れてるだろ
野良でプラチナなら空振りだの2ndがどっか行っちゃうだのとにかく無茶苦茶だから俺も3rdは即100行かない方がいいと思う
チャンプくらいまで味方は一切信用できない

527: 2020/08/06(木) 18:49:45.11
もちろんファーストタッチできずに真っ直ぐ枠内シュートされるのは論外だけど
壁に飛んでうまくゴール前に落ちたときとかセカンドが詰めててへなへなシュート打たれたときにサードがいてりゃ防げたのにと思う

前者はファーストタッチが完璧なら起こらないかもしれんがそれでもリスク取って開幕100ブ行く必要あるか?
サードなんかしばらくセンターライン以下で様子伺うんだから適当にミニブ拾うか安全確認してから100ブ行けよと思う

C帯以上ならスピードも上がるしファーストタッチ完璧前提でいいんかもしれんがな、Pにいるならわきまえろよ

529: 2020/08/06(木) 19:12:55.32
はぁ1vたのしぃ

530: 2020/08/06(木) 19:17:39.82
煽ってきた家ゴミぶっ潰すのきもちいぃ~あいつら30fpsでやってるのかっていうほど下手だわ

531: 2020/08/06(木) 19:19:56.24
3v野良でGCの壁がどうしても抜けない
C3で以前リアライズと当てられた事あるしまじでマッチング無茶苦茶すぎだろ

532: 2020/08/06(木) 19:33:20.09
いまだに開幕で後ろに3rdがいることに気付かずバックしてくる2ndがおる
3台の配置くらい2nd位置から分かるはずなんだけどどんな狭い視野のカメラ設定してるのか気になる

533: 2020/08/06(木) 20:06:58.79
>>532
開幕ブースト取りに行かれてがら空きになるのが嫌なんだよ!

534: 2020/08/06(木) 20:07:30.35
エアドリの切り離し上向きキー入力しなくていいのか…
簡単にできてしまって泣きそう
今まで空中でのたうち回ってたのはなんだったんだ!くそが!

536: 2020/08/06(木) 21:54:28.36
100ブ行かれるの嫌なら最速キックオフ練習しろよ プラチナならほぼ有利取れるだろ

537: 2020/08/06(木) 22:12:31.57
最後尾の開幕100ブースト取りはいいんだよ
ただ野良の初手でそれやる奴は馬鹿

538: 2020/08/06(木) 22:38:25.17
確かに。ファーストタッチ出来る奴かどうかはまず見極めるね

539: 2020/08/06(木) 22:45:52.76
最速ファーストやってるけど20回に1回くらいミスりますごめんね

540: 2020/08/06(木) 23:53:18.93
格下マッチにブチ込まれて弱い味方キャリーしなきゃいけない試合のほうが辛いわ

541: 2020/08/06(木) 23:53:54.28
ずーっとひねくれもの魂でMerc使ってたけど余計なことせんとOctane使って練習した方が良い?
試しに使ったら小回り聞くし軽い(ように感じた)しで無駄に苦労してたかもと不安なんだけど
プラチナ帯です

544: 2020/08/07(金) 00:56:57.71
>>541
プラチナだけど試しにMercでエアドリやってみたが無理
ミニバンタイプは前にポーンと打つには向いてるがエア向きじゃないと思う

542: 2020/08/07(金) 00:07:53.16
残り30秒とか残り1分の表示って消せるようになったの?

543: 2020/08/07(金) 00:51:04.32
>>542
何年も前から消せる

549: 2020/08/07(金) 09:29:08.93
>>543
そういやそうだった
でもこれ(試合の通知)って以前はキックオフのみにするとデモ通知も消えてなかったっけ?
勘違いかな

545: 2020/08/07(金) 01:08:23.03
あ、うそでした
慣れたらエアドリ出来た
あとシーリングやりやすいかも

546: 2020/08/07(金) 02:15:57.90
君センスあるよ
お笑いの

547: 2020/08/07(金) 06:50:57.84
おれは高ランク帯でmarc使ってるやつきたらこいつばり上手いなってなる。そしてやると大体上手い
メジャー車使わずとも勝てるやつが使ってんだよあれ

553: 2020/08/07(金) 10:38:43.50
>>547
高ランクがSCARABで綺麗にエアドリ決めてたし上手い人は何使っても上手いね
俺みたいな下手は車種限定しないとまともに戦えない

548: 2020/08/07(金) 09:05:52.70
メルシーは当たりが強い
ってこのスレの偉い人が言ってた

550: 2020/08/07(金) 09:33:07.86
いや、デモ通知は別の設定だから関係ないか
なんでもない

551: 2020/08/07(金) 09:41:48.58
なにいってだこいつ

552: 2020/08/07(金) 09:52:19.14
いや、一回残り1分の表示を消したんだけどなんかデメリットがあって戻した記憶があるんだよね
そんときプロの配信見ても軒並み消してないから消さないのが正解なのかなって思った
でもそのデメリットがなんなのか思い出せない

554: 2020/08/07(金) 14:15:51.49
なんか良く分からんがやめとけって程でもないみたいだからこだわってみるわ

ただまぁやっぱりOctane使ってる方が無難なんだなぁってのは良くわかった
ありがとう

556: 2020/08/07(金) 15:58:44.00
>>554
いや手っ取り早く強くなりたいならオクタン使いな。向上心があるわけじゃないならそのままでいいと思う。

555: 2020/08/07(金) 15:43:59.44
エアドリとかよりシュートの精度との方が
長く使ってたやつと比べると微妙に変わる気がする

557: 2020/08/07(金) 18:01:47.26
ギャグかよ

558: 2020/08/07(金) 18:14:25.89
楽しいかどうかが一番重要だよ
勝ちたいならプロの真似するのが無難

559: 2020/08/07(金) 20:46:24.56
ロケリを100%楽しむには初心者のうちに同じく初心者の友達と地べた這いずり回るロケリをプレイする事なんだよなあ

560: 2020/08/07(金) 23:11:54.19
トランプさんが中国製アプリ会社との取引規制するぽいけどロケリも何か影響あるのかな
サイオニクスを買収したエピックの親会社が中国の会社で、その会社も規制対象になるとかならんとか…
その辺詳しい方いないですかね?

561: 2020/08/07(金) 23:35:37.01
>>560
十分あるだろうね、テンセントのゲームとかPCに入れたくないもん

562: 2020/08/08(土) 01:00:31.10
>>560
今の所の報道では直接の影響なし
https://twitter.com/SejuPoro_lol/status/1291581200234999809
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

563: 2020/08/08(土) 08:15:29.95
家ゴミのスマーフうざすぎて草epicが管理するようになったらこいつらさっさとbanにしろよな

564: 2020/08/08(土) 08:36:17.03
無料化で新規が増えたら間違いなくスマーフ多発だろうな
PSのフリプで始めたけど経験者うざかったわ
空気読まずに配信にも乗り込んでくるし

565: 2020/08/08(土) 09:10:12.31
明らかに格下の配信に参加しに行くようなさっぶい奴は周りからも敬遠されてるから行き場ないんだよ許したれ

567: 2020/08/08(土) 09:55:25.37
飛べないレベルの配信者の所にダイヤ~チャンプ帯レベルのが参加希望出してて
優しい配信者はOKしてたけどマッチングされたチームメイトや敵チームはたまらんよな
ほんと自分のことしか考えてない

568: 2020/08/08(土) 10:09:05.42
哀れな承認欲求モンスター

598: 2020/08/10(月) 03:01:20.61
>>568
承認してほしそうでかわいそう

569: 2020/08/08(土) 10:16:27.46
ダイヤ~チャンプ帯っていうかプロプレイヤーだったわ…
自分はランク差のありすぎるフレンドチームとかプラベでやれよって思うんだが
プロ視点で見ても別にマナー違反じゃないもんなんだな…

570: 2020/08/08(土) 10:50:56.61
配信しなきゃいいじゃない

571: 2020/08/08(土) 11:01:17.71
残り四秒で100ブ取りに行くサードのせいで同点に追い付かれたわ
そこからダブルタッチでも狙うつもりだったんかよくそ
ちなP

572: 2020/08/08(土) 12:55:42.37
>>571
サードの何が悪いのかわからないし一つ言えるのはまず前の二人がミスってるよなそれ
ちなGC

574: 2020/08/08(土) 13:56:58.98
>>571
君がサードの場合100ブースト取らずに何をするのか言ってごらん?

573: 2020/08/08(土) 13:38:20.89
そのサードからしたら下手くそなファーストとセカンドくたばれって思ってるよ

575: 2020/08/08(土) 13:59:14.89
プラチナはファーストミス多いから自分が単独3rdの時は目の前の小ブーストだけ取って待機
待機>100ブ取り>>>>3rdからファーストタッチに突っ込んで行く←ありえない
という感覚

580: 2020/08/08(土) 23:13:01.29
>>575
おれがもしプラチナに打ち込まれたとしてもサード待機とかありえない立ち回りだよ。
はやくやめな

582: 2020/08/09(日) 00:18:15.93
>>580
最近はちょくちょく100取りに行ってる
それで失点しても運だしね
それよりプラチナの勝敗決める要素っていろいろあるけど一番はロングボール打てるかどうかだと思う
中途半端な飛距離=相手がカットしやすい
だから

576: 2020/08/08(土) 14:17:19.26
そもそも自分のミスをカバーしてもらうのが当たり前ってなってる時点でランク上がらないからな
ある程度相手も上手いならボール離させる為に抜かせる前提のプレイはあるがミス前提でやるのはあまりない
格下をキャリーするならミス前提でリカバリー出来るように控えめに動いたりするけど

577: 2020/08/08(土) 14:40:15.18
プラダイヤあたりって自分を正解だと思ってる奴の責任転嫁だらけで傍から見てても空気悪い
自分の反省できない奴は似たようなこと繰り返すからその泥沼から出られないし
その辺のランクで味方に敗因擦り付けてる奴は8割方停滞して蒸発するイメージ

578: 2020/08/08(土) 15:33:13.18
例えば味方にゴールド以下が混じった場合は残りの2人でかなり慎重に守備しないと勝てない
Cランクじゃあり得ないかもしれないけど1試合通して50ポイント未満とかが現れる
でもこれで勝つとかなり自信がつくよ
ボールにろくに触れないことが功を奏してるのかも

579: 2020/08/08(土) 21:51:38.09
立ち回り重視で野良3vダイヤまで行ったけど味方に任せ過ぎてロスに繋がるパターン増えてきてやっぱり自力上げにゃダメだなと1vやり出してしばらく経つけどやっぱり半分別ゲー入っとるな

581: 2020/08/08(土) 23:32:34.86
いいとこゴールドの世界だと
ファーストタッチからの壁バウンドからゴールにそのまま入る事があるから
自分が後ろの場合はゴール前結構確認しちゃう

583: 2020/08/09(日) 01:44:56.98
RLCS複雑になって追えなくなったわ
試合あるのは嬉しいけどね

584: 2020/08/09(日) 02:43:27.60
プラチナなんか基本的になんもかんも足りてないからあれこれ言う前にまともにスキル上げてさっさと抜けろで終わる

585: 2020/08/09(日) 11:47:16.99
ボールタッチ上手くなればどんだけボールチェイスしてもダイヤから落ちることないからね

586: 2020/08/09(日) 13:30:10.35
普通にプレイしてれば味方なんか関係なくGCくらいすぐいくぞ
CやD止まりの奴は猛省して基本から練習しろ

589: 2020/08/09(日) 15:08:11.70
>>586
3対3のゲームで普通に自分のプレイだけでgcまで行けるの尊敬するわ、動画とか配信でプレイ参考にさせて欲しい

587: 2020/08/09(日) 14:00:21.61
気にするな

588: 2020/08/09(日) 14:06:11.49
プロとかテクニックとかランクとか
全ての記憶を失くしてまたこのゲームやりたい
あの頃は楽しかった…

590: 2020/08/09(日) 16:27:38.79
RLCSレベルなら話は別だがGC維持くらいなら個人技だけでも十分可能だぞ
味方に文句言ってる暇あればトレーニングしろ

599: 2020/08/10(月) 03:09:37.93
>>590
命令口調でイキってて滑稽

602: 2020/08/10(月) 09:39:00.49
>>599
多分最近はじめてGCになれていきりたいんだと思うよ。
おれも昔そんなときがあった

591: 2020/08/09(日) 17:57:28.18
チャンプ帯まできて今更自分の最速ジャンプが途中でブースト切ってて最速じゃないことに気付いた
どうりでエアリアル負けること多いと思ったわ

592: 2020/08/09(日) 18:47:32.10
3500試合で空中ゴールが100ってもしかして飛んでなさすぎ…?

594: 2020/08/09(日) 20:00:10.50
>>592
2.8%くらいか
俺3.6%だけど壁からのシュートも空中ゴール判定だからな
あれ全然空中って感じしないし

593: 2020/08/09(日) 19:45:22.62
私のゴール低すぎ

595: 2020/08/09(日) 20:20:02.69
昔はgcなれたけど、今は無理って人おる?

596: 2020/08/10(月) 01:50:04.56
どっかであがってた統計だと、C2まではOctaneのHitboxもってるやつの勝率低いから
プロレベルのゲームスピードや環境じゃないのに、とにかくプロのマネすればいいって思ってるやつは
なぜなのかってことを考えないから一生そこにと留まってるんだよ

597: 2020/08/10(月) 02:43:16.93
ランクマで放置するやつに何度も当たった
敵だろうが味方だろうが放置するやつはもう全部通報する事にした

603: 2020/08/10(月) 14:25:16.71
>>597
そりゃファーストタッチ行って戻るまでに味方スカスカっと空振りしてゴールされる味方やったら放置もするべ。 センタリングあげても2人自軍ゴール前とか、んで遅いタイミングで攻めてきて頭抜かれて簡単にゴールされるし。
普通な味方きたら放置しませんて。

604: 2020/08/10(月) 14:46:03.34
>>603
下手なやつより放置するやつが一番ゴミだから正当化しようとすんなよ

600: 2020/08/10(月) 04:45:39.77
ランクマは変なやつに遭遇したり負けたりしたら競技変えることにしてる
数回同じ敵パーティと同じ味方組まされることある

601: 2020/08/10(月) 09:13:26.01
Kronoviとか明らかにDominus使ってるときのほうが強いしな

605: 2020/08/10(月) 18:31:05.60
あっいつもの雑魚だ

606: 2020/08/10(月) 18:39:17.19
低ランクは大変だな

608: 2020/08/10(月) 19:47:15.61
味方にGC来たらやっとまともな味方きたとかほざきそう

609: 2020/08/10(月) 20:34:57.84
味方の実力を見極めた上で立ち回るのが真の強者

610: 2020/08/10(月) 21:18:24.86
強者っぽいセリフ

611: 2020/08/10(月) 22:12:50.49
まともなパスを出せないくせに、ずっと前衛でパス待ちしてる奴

612: 2020/08/11(火) 00:13:50.96
JPNサーバって上位ランカーの割合多くない?

613: 2020/08/11(火) 03:51:21.81
放置だけはマジで誰も幸せにならないからやめて
やってる本人も自分の人生の無駄遣いをしてることに気づいてくれ

614: 2020/08/11(火) 12:10:43.99
棄権が通らないと時々拗ねて放置しだす奴とかもいるね
味方がそういう奴の場合はもう意地でも棄権してやらない

615: 2020/08/11(火) 13:08:14.18
絶好のポジションで難なく受けれるボールを味方に邪魔されて(ポジション被り)失点
「こんな基本的な事も知らない味方で勝てるわけがない」→放置
こういう感じ?
これやられるとかなりやる気が削がれるけど放置はしないかな
味方と絶対被らないポジションにいることにする

616: 2020/08/11(火) 13:22:55.59
時間は有限なんだから点差がついたなら棄権したらいいのに
負け確試合に意地なって棄権しない方がガキだわ
棄権するしないは人それぞれだから結論出ないけどな

622: 2020/08/11(火) 16:06:59.41
>>616
補足しておくとそういう場合に意地でも棄権しないというのはちゃんと意図がある
棄権通らなくても駄々こねたら(放置したら)味方がすぐ棄権してくれるとか勘違いされても困るからな
それでまだチャンスのある試合を潰したくないし駄々っ子放置マンを余計に増やしたくもない

そういう状況で負け濃厚の状態から接戦まで持ち込んだら
それで学習したのか偶然かは知らんが以降の試合では棄権却下後の放置癖が治った奴もいる

623: 2020/08/11(火) 16:23:44.59
>>622
でたw自分が100%正しいと信じてるやつ
棄権される=味方からお前では勝てないって思われてるんだからさっさと棄権しろ時間の無駄

624: 2020/08/11(火) 16:41:31.82
>>623
なんかズレてるからとりあえず文章ちゃんと読んでね

626: 2020/08/11(火) 17:18:50.06
>>624
だっさ
放置されてる原因はさっさと棄権しないお前だろ
それで放置が~で被害者ぶってるとかキモいわ

625: 2020/08/11(火) 17:13:45.77
>>622
いや。まじで棄権されて味方が戦意喪失してるならさっさと降りろよ。時間の無駄でしかない。
何千時間やってるが明らかな負け試合なのに絶対棄権しないやつは頭おかしいんだなと思ってる。
はやく降りて次試合行ったほうが練習にもなるし精神的にも良くなるし。しかも意地はってたりそんなくだらん理由なら尚更よ。
そうやって要領悪いことしてっからいつまでも上手くならんのよ

629: 2020/08/11(火) 17:47:43.85
>>625
まあ要領の良い悪いはともかく実際それが吉と出てるケースもあるからなぁ
あと俺は負け濃厚な試合は普通に棄権するよ
3分ぐらい残ってて1、2点ビハインドで棄権とか早すぎる場合は拒否するってだけで

617: 2020/08/11(火) 13:25:00.32
負け試合なら比較的アグレッシブにプレイする練習にできるから棄権しない派だな

621: 2020/08/11(火) 14:33:45.02
>>617
棄権提案して味方が乗らないなら1人で全部立ち回る
案外ヤケクソの方が点取れたりするし

618: 2020/08/11(火) 14:14:28.19
放置する味方がいるレベルのランクにいつまでもいるのが悪い
文句言ってる暇があるなら腕を磨いて1人でも勝てるようになるのがよっぽど生産的

620: 2020/08/11(火) 14:22:20.36
>>618
後半はその通りだけど
放置する奴はc帯にも余裕でおる
実力云々の問題じゃない、精神が幼いだけ

619: 2020/08/11(火) 14:18:23.45
マナー悪い奴多いと思ったら夏休みだからか

627: 2020/08/11(火) 17:25:15.63
相手が上手かったら負け試合でも良い練習になると思うけどなあ

628: 2020/08/11(火) 17:43:25.44
棄権投票始まったけどまだひっくり返せる点差だからあと一点失点したら自分から棄権投票しよう

失点したから棄権投票する

投票入らない

630: 2020/08/11(火) 17:54:39.45
やる気出さない理由を探して他者への批判を正当化するのって、組織の中でも学生のうちに終わらせとくべき本当に恥ずかしい悪癖だぞ
出来てない大人でも言語化して聞いたら9割は恥ずかしいと感じる
ゲームなら気を抜いても良いと思うならともかく、自分が恥知らずの自覚ないのは相当なビハインド

631: 2020/08/11(火) 18:03:58.28
ID:cZXRWr6P0
中高生くらいで反抗的なだけのクソザコナメクジって感じだな
ずっと舌打ちしながらプレイしてそう

632: 2020/08/11(火) 18:17:15.21
正解がないことに対して、偉そうに意見言って結論はお決まりのごとく「だからいつまでも下手なんだ」って言いきってる奴ら
こういう自分の価値観だけが正解だと思い込んでる協調性の無い自己中野郎が多すぎる

637: 2020/08/11(火) 18:52:24.34
>>632
残念だがこれでもGCだ。今までの経験を踏まえてもこのゲームはそういう無駄な時間過ごしてる奴ほど同ランクに停滞してるイメージや。いつまでそのスタンスでやるつもりだよって
普通に考えて「棄権通さないで放置するやつには意地でも棄権してやらない」ってただのガキのいじっぱりやん さっさと棄権して次の試合行ったほうがその試合のメンバー全員にとって有意義だし正しい選択肢だってわかるでしょうよ...笑 価値観云々とかの話じゃない。笑

640: 2020/08/11(火) 19:00:51.41
>>637
「そういう無駄な時間過ごしてる奴ほど同ランクに停滞してるイメージ」
「さっさと棄権して次の試合行ったほうがその試合のメンバー全員にとって有意義だし正しい選択肢だ」
これがあんたの価値観に過ぎないって言ってんのよ。。。
恥ずかしいよ、自分の価値観語った後に価値観云々の話じゃないとか言うのは

643: 2020/08/11(火) 19:04:05.38
>>640
うん、すまんな。じゃあ一般大衆とおれの価値観は合わないみたいだ。賛同できないなら自分のやりたいようにやればいいと思うよ。

633: 2020/08/11(火) 18:20:20.56
何点差ついたら棄権するとかアンケートでもとったら面白いかもな
4点差以上とかになったら明らかにレベル違うから棄権しようよーってなる
別に通らなくても放置はしないが…

途中から延々デモするだけのチームメイトがいたときは何考えてんのか分かんなくて放置したけどあれ何なん?

634: 2020/08/11(火) 18:27:15.30
別にそんな変なこと言ってないのに「意地でも棄権しない」の部分だけ読んだ人に目の敵にされててかわいそう

635: 2020/08/11(火) 18:27:33.82
負けたらあかんのか?

656: 2020/08/12(水) 00:11:16.42
>>635
あかんみたいだよ(笑)

636: 2020/08/11(火) 18:36:39.71
頭の中に「こういう奴は俺(私)の敵」っていう明確なイメージがある人は他人の発言を曲解してすぐ敵認定してくるから厄介
ネットだと特に多い

638: 2020/08/11(火) 18:52:59.28
人間ってよっぽどじゃないと文字読まないからね

639: 2020/08/11(火) 18:57:43.73
ロケリはGC
読解力はブロンズ

641: 2020/08/11(火) 19:02:51.65
まあ同ランクにそんな人はいないからいいけどさ。逆転できる可能性があれば勿論やるべきだけどくだらん理由やただの意地っ張りならとっとと練習に時間さいたほうがいいで。ランカーを見習いなさい

642: 2020/08/11(火) 19:03:05.03
俺はGC様の意見を尊重するわ
おまえらどうせプラチナじゃん

644: 2020/08/11(火) 19:06:33.52
まあ読んでないけど

645: 2020/08/11(火) 19:17:58.43
ネトゲ対戦てのは勝てば嬉しい、負ければストレスのゼロサムゲームだから
ストレスばっか溜めてるような人はプレイしないほうがよろしい
せっかく趣味の時間を捧げてるんだから、なるべく楽しみたいよね
あまりにもグチグチ言ってる人は「ストレスを対処できないバカです」って自己紹介してるようなもんだぞ

646: 2020/08/11(火) 19:22:41.21
その通りっすね。あーマスティーむず

647: 2020/08/11(火) 19:35:09.37
自称GC様の話はためになるなあ

648: 2020/08/11(火) 19:46:06.61
喧嘩始まってて草

649: 2020/08/11(火) 20:21:00.44
https://youtu.be/rAMSA-_NQpg


どうでしょうか

653: 2020/08/11(火) 21:21:38.12
>>649放置ばっかりして練習も何もしないでカジュアルしかしない奴の末路がこれ新規はこんな風にならないように気をつけようね

650: 2020/08/11(火) 21:05:33.90
下手くそな奴のプレイ動画って何でこんな気持ち悪くなるんだろうな

651: 2020/08/11(火) 21:08:58.16
無料配信日でも決まって伸びてるのかなぁと思ったらいつもの荒れ方だった

652: 2020/08/11(火) 21:10:30.01
カジュアルで放置するバカもいるくらいだしな
最初見たときびっくりしたわ
だってカジュアルだぞ?

655: 2020/08/11(火) 22:58:36.25
>>652 最初遭遇した時ほんとにいるんだって笑えたけど
流石に3試合連続でやってるの見たらかわいそうになるで

654: 2020/08/11(火) 21:30:28.04
無料化の日程なんて決まってるようなもんだし

657: 2020/08/12(水) 00:31:36.41
急に加速したスレに夏の訪れを感じた

658: 2020/08/12(水) 00:37:28.91
味方になった時に棄権申請+放置したやつと、後で敵になって再会したんだが
5点以上差をつけて勝った時はもう最高の気分でしたわ

659: 2020/08/12(水) 01:32:45.13
こんなGCになりたくてゲームやってないよなあ

660: 2020/08/12(水) 04:54:32.80
もうすでにミュートしてる子なんです

661: 2020/08/12(水) 05:31:46.85
GC名乗って最後に「あーマスティむず」は流行る

662: 2020/08/12(水) 06:56:41.25
>>661
謎のGCアピほんと草はえた

663: 2020/08/12(水) 10:34:33.90
失点したとき味方に「tm8」って打つやついるけどどういう意味?
「チームメイト」と読むのは知ってるけど

664: 2020/08/12(水) 13:13:40.65
その単語にはチームメイトの意味しかないけど、失点した瞬間ならチームメイトが悪いとかチームメイトに恵まれてないとかそんな意味合いでは

675: 2020/08/12(水) 15:35:09.19
>>664
使うタイミングからして納得した

665: 2020/08/12(水) 13:28:21.67
noobm8fkgg

666: 2020/08/12(水) 13:36:49.66
最近始めたばかりなんだが、トレーニングこなすのとcpu戦こなすのとオンライン戦こなすのどれがいいんだろ。
一通り操作は覚えたけど、エアリアル出来る気がしないレベルです。

678: 2020/08/12(水) 18:10:57.44
>>666
最低限空中タッチを空振りしないレベルまでトレーニングしないとオンラインでは通用しないと思う
フレンド戦オンリーならご自由にどうぞ
キー配置は途中で変えるのは大変だからプロの設定をいくつか試してしっくり来るやつを選べばいい
最低でもエアロールひとつは割当てすべき
カスタム練習もたくさん準備されてるし初心者向けのもあるから確認してからすればいい

681: 2020/08/12(水) 19:10:54.25
>>678
ありがとうございます。
うまい人の動画をみると、あそこまでエアリアルで空ぶらないのが不思議でしかないですね。。。この高さだという判断と、その高さにきっちり合わせる操作がありえない。。

684: 2020/08/12(水) 19:57:49.48
>>681
エアは最低限ボールカメラはON
プロが空中キープするときOFFにしてるがあれは次元が違う話だから
最初は少し高めに飛んで調整しながらゆっくりボールに近付いてヒットする
キーパーオールスターも忘れずに練習

689: 2020/08/12(水) 21:41:31.63
>>681
上を見りゃ確かにやばいのはたくさんいるけど初心者の動画見りゃ転がるボールに誰もさわれずみんなでサテライトしてるようなのもあるし気負わんでも
マッチする相手もみん最初は初心者よ

688: 2020/08/12(水) 21:34:35.52
>>678
始めたばかりのブロンズかシルバー帯に空中タッチ出来ないと通用しないと脅すようなのはいらねえ…

694: 2020/08/13(木) 11:38:02.26
>>688
そもそもこのスレはいつからダイヤ以下が書き込んでいいようになったんだ?

690: 2020/08/12(水) 21:45:42.60
>>666
エアリアルできないからオンラインやらないと自分に縛りプレイして苦しむより、遊びながらエアリアルやってみたいor必要になったと思ったら練習すればいい

https://youtu.be/uJ2FJLB3SbM

最初はこの動画のブロンズ帯のことが出来れば、ボールに触る機会が増えるから楽しめるよ

667: 2020/08/12(水) 13:39:57.99
また、まずは地上戦をこなせてからエアリアルなのか、地上戦もエアリアルも並行して取り入れるべきなのかも意見ください

676: 2020/08/12(水) 15:41:01.17
>>667
地上はフリトレでロングボール(高いボール)の練習を
エアリアルはゲーム内の「空中プロ」の練習した方がいい
ボールカメラのままとりあえず空中で止まってるボールを100%ゴールに入れることを目指す
上達してくると目に見えて結果が違ってくるから自分の力量の目安にしやすいよ

668: 2020/08/12(水) 13:41:00.73
カジュアルでもいいから対人するのとトレーニングもある程度はした方がいい
CPU戦はあんまり意味無いからやらないくていいかなぐらい
それとロケリのコミュニティ沢山あるから初心者歓迎のところがあれば覗いてみて色々教えてもらえるなら教えてもらった方が当然上達は早い

669: 2020/08/12(水) 13:52:04.90
https://youtu.be/CO4MYJWWOGo

これどうでしょうか?

670: 2020/08/12(水) 13:52:22.60
コントローラーの設定やカメラ設定教えてもらうのが一番大事だと思う

左アナログスティックを前に倒したらアクセル 後ろに倒したらブレーキになるように設定するのオススメ

671: 2020/08/12(水) 14:08:11.77
>>670
この設定始めて知ったわ
アクセルもブレーキもドリフトもデフォで始めちゃったから今更キーコン変えられる気がしない

673: 2020/08/12(水) 14:41:41.81
>>671
今試してみたけど地上から着地時減速しないようにするのがメンドイ(気を付ければ問題ない)ウェーブダッシュはしんどい
そしてこれは確定情報じゃないけどTwitterで少し前にアクセルふかしながらのジャンプやブーストと
アクセルを切った状態でのジャンプやブーストに差異があるって検証結果があるんで
普通にデフォ設定をちょっと弄るほうがいい気がする

680: 2020/08/12(水) 18:56:07.24
>>671
偉大なプロプレイヤーRizzo君の設定だぞ

685: 2020/08/12(水) 20:02:04.50
>>680
Rizzoの配信はミラクル技の練習じゃないから分かりやすい
昨日の配信もなんか新しい技練習してた
Jstnとかはっきり言って訳わからん

672: 2020/08/12(水) 14:32:53.09
初心者動画でカメラは変更、キー設定も変えるつもりです。
コミュニティも見てみようと思います。
にしても、空中もそうですが地上ですら難しいですね。シュートしようとブーストで突っ込んだら弾んだボールの下潜るとか悲しくなります。

674: 2020/08/12(水) 15:28:28.72
>>672
始めたてのバカゲー感たっぷりのロケリはめっちゃ貴重だと思うからとにかく楽しんでください
そんでこのゲーム好きだな、上手くなりたいなってなった時に本気出して練習すればいいと思いますよ

677: 2020/08/12(水) 16:51:06.68
過疎すぎでしょこのゲーム

679: 2020/08/12(水) 18:29:25.91
丸の横だれや?

682: 2020/08/12(水) 19:53:20.12
試してないけどアナログスティックをアクセルブレーキにするのって頭乗せドリブル難しそう

683: 2020/08/12(水) 19:55:08.01
数千時間やり込んでるからね
squishyてプロは1万時間超えてる

686: 2020/08/12(水) 20:21:07.17
もしやと思い左スティック↑に右ロールを右スティック↓に左ロールを割り当てたらとんでもないことになった

687: 2020/08/12(水) 20:22:25.54
エアリアルのことをエアって言うの一般的なの?
このスレ以外で聞いたことないけど

691: 2020/08/12(水) 22:07:23.43
>>687
俺のこと言ってるならエアリアルが正解
面倒だから略してるだけだ通じるし

692: 2020/08/12(水) 23:13:49.03
RLCS級プロで一番プレイ時間長いの誰なんだろ

693: 2020/08/13(木) 07:33:58.84
>>692
クロノビ

695: 2020/08/13(木) 11:52:22.10
「ダイヤ以下」ってことはダイヤも禁止か

696: 2020/08/13(木) 11:57:07.63
あいたたた

697: 2020/08/13(木) 12:10:27.89
あれ、今ランクマッチ出来なくなってる?

698: 2020/08/13(木) 12:21:50.02
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200812-133469/
ついにアカウント紐づけできるようになったんだな
プラットフォームによるアイテム価格の崩壊気にしてたけど起きそうになくて良かったわ

699: 2020/08/13(木) 12:53:11.66
ランクできなくなってる早く治して

700: 2020/08/13(木) 13:05:51.47
ブループリント導入の時と違って今回はクレジット消費しなくて大丈夫だよな?
前回は鍵100円で開けれたアイテムが2000円とかに化けて禿げた

701: 2020/08/13(木) 15:03:21.22
禿げたのはロケリーのせいではなく遺伝のせいだぞ

702: 2020/08/13(木) 15:05:36.27
嬉しくても禿げるならそれが運命だったんだな…

703: 2020/08/13(木) 15:39:47.95
5000クレジットと2000青写真並べてみる度髪抜けてる本来なら残り3000クレ位と2000に値するアイテムたくさんに囲まれてたはずなのに
情弱なだけだけど

704: 2020/08/13(木) 18:42:07.44
なんで全部BMが当たる前提なんだよw

705: 2020/08/13(木) 20:47:28.63
これクロスプレイ対応だけど、勝手に他機種の人とマッチするの?パーティー組めるだけ?

706: 2020/08/13(木) 20:52:13.25
マッチするよ
同じプラットフォームの人とだけマッチするようにも出来るよ

707: 2020/08/14(金) 01:19:32.55
PCとPSと箱とSwitchって区別できる?

708: 2020/08/14(金) 02:48:56.41
ボール外す ←許す
クリアが敵へのパスになった ←まあ許す
無謀なチャレンジでひっくり返った ←どんどんやれ
視界外にいてポジション被りした ←まあ許す

視界にも入っててポジション被りした挙句外してゴール前ガラ空きにして味方にぶつかって味方のシュートが出来なくなった ←絶対に許さない

709: 2020/08/14(金) 09:04:59.39
そんな暴れん坊がいたら守備とカウンターに徹するしかない

710: 2020/08/14(金) 10:42:21.21
ダイヤ帯以下の話題は別スレ立ててそこでやれ

712: 2020/08/14(金) 11:29:54.07
>>710
そもそもダイヤ帯以下はだめってどこに書いてあるの?
あとその主張するならせめて自分だけでも毎回ランク書かないと説得力なくない?

711: 2020/08/14(金) 11:00:08.89
俺もチャンプ帯以上の書き込みだけ読みたいとは思うけどここ総合スレだしそういうわけにはいかんよ

713: 2020/08/14(金) 12:12:22.29
無料化で新規増えそうなのにこれじゃ定着しなそうだね

714: 2020/08/14(金) 12:30:33.27
逆にチャンプ帯以上のスレを自分で建てればよいのでは?
B、S、G、Pの4ランクとC、GCの2ランクの比率考えたら

716: 2020/08/14(金) 12:42:52.38
無料化で大量の新規が入ってくる可能性を考えると今のうちにスレを分けておいてもいいのかもしれない

717: 2020/08/14(金) 12:57:34.23
今でさえこんな勢いなのに分けた所で上のランクで語ることなんか無いだろ

718: 2020/08/14(金) 13:30:23.98
わけても過疎で寂しくなって初心者のところにマウント取りに来るよ
勢いによっては質問スレくらいあってもいいかもね

719: 2020/08/14(金) 13:49:11.22
無料化したら今以上にたくさん非建設的な味方への罵倒レスで溢れかえるんやろなあ
で、C帯以上は静かに去る

720: 2020/08/14(金) 13:51:14.48
別に分ける必要なんてないわ
無料化にした所でおま国が無くなる訳じゃないし一時的に増えるだけ
そもそも分けなきゃ行けないほど勢いがあるゲームじゃないからな

721: 2020/08/14(金) 13:54:28.51
ぶっちゃけランクよりもその人個人が上手いかどうかで判断してるわ
なんだったらGCまでキャリーできる技術の持ち主だっているし
上手い人を比べても判断基準が違う時あるから基礎的なところは真似してもその他は参考程度の時もある

722: 2020/08/14(金) 16:23:22.53
スレ見て分かる民度の低さだけど人増えれば多少は薄まるかしら

723: 2020/08/14(金) 16:37:27.22
自分もいろいろ質問したことあるけど
まともな質問ならみんなちゃんと聞いてくれるしアドバイスもくれるから別にスレ分けなくてもいいと思うんだよなあ
このスレ普通の質問さえ出来ないような空気でもないし

727: 2020/08/14(金) 18:50:08.02
>>724
カジュアルというかランク?レベル?がある程度上がらないと出来なかったような気がする
昔の記憶だから今どうなってるかは分からないけど

725: 2020/08/14(金) 16:45:58.33
それちゃんと正規で購入した?

726: 2020/08/14(金) 18:33:29.59
スチームしか知らんから他は分からないけど共有垢でやる場合はカジュアルしかできないよ
それかシーズンも終盤だからランクついてないド新規さんだとマッチングにめちゃくちゃ時間かかるか
後者ならただひたすら待つしかない

728: 2020/08/14(金) 20:34:51.99
1年くらい片手間にカジュアルやっててすぐにランクやらなかったわ
そしたらいきなりゴールドからスタート

729: 2020/08/14(金) 20:37:43.49
それならプラチナ、ダイヤ迄はすぐやで

730: 2020/08/14(金) 21:49:49.46
>>729
って思うじゃん
プラチナから上がれないんよ

731: 2020/08/14(金) 22:27:52.73
スランプ気味なときは、ミュートでプレイするのがオススメ
距離感とか掴めなくてゴミみたいなプレイになると思うけど
その後普通にプレイすると反動ですごく上手くなったように錯覚する

734: 2020/08/15(土) 00:26:34.94
>>731
錯覚かよww

いやまぁ悪い気持ちを取り払って前向きになれるのは良いのかもしれないけど
要するにただのリフレッシュよな

732: 2020/08/14(金) 22:49:40.13
bobtapioka

733: 2020/08/15(土) 00:02:27.12
キーボードで操作してるんだけど、地面からは飛べるけど壁からは飛べない…
キーボードで壁から飛んでエアリアル決めるの操作難しすぎない?

735: 2020/08/15(土) 00:28:05.25
Yukeoが簡単に出来るんだからお前も出来るはずだ

736: 2020/08/15(土) 00:36:40.76
プロと同じ動きが出来れば苦労しないんだがな
まったく真似できない

737: 2020/08/15(土) 05:37:46.83
distance近くしたらエアリアルはやりやすくなるから、それでコツ掴んでみたらどうだい

738: 2020/08/15(土) 09:17:55.67
distanceってソロかスタンダードで最適な距離違うんかな
俺は別々にしたら頭こんがらがりそうだからしないけど

740: 2020/08/15(土) 11:22:03.84
>>738
自分はデュエル270,その他120でやってる

739: 2020/08/15(土) 10:39:56.91
ロケリー勢でもfall guysのサッカー勝てないですね

741: 2020/08/15(土) 12:30:52.42
>>739
gcロケリ勢でいくと味方との間隔意識してダブルコミットもほぼないからチーターいない限りほぼ負けないぞ!
ドロップショット感覚でできるとつよい

742: 2020/08/15(土) 13:07:00.33
fall guysのサッカーわかる

743: 2020/08/15(土) 16:51:29.10
ロケリーの癖でジャンプフリップ多用してたが弱かったんだな
地上フリップのほうがずっと強い
逆に卵運びは助走つけてジャンプフリップが強いな

744: 2020/08/15(土) 17:15:48.49
ロケリ勢でチーム組んだらめちゃくちゃ強そう

745: 2020/08/15(土) 17:41:02.08
プロがfall guysでキャッキャはしゃいでる
Rizzoが1位になって歓喜してたし

746: 2020/08/15(土) 19:18:35.29
今ってサーバー接続できてる?
接続失敗してショップすら見れない

747: 2020/08/15(土) 19:21:32.41
ワイもマッチングすらできんわ

748: 2020/08/15(土) 19:24:31.76
>>747
安心した。じゃあ待つ

749: 2020/08/15(土) 19:28:55.34
そういやこのゲームってチートを見たことがないような気がするんだがこれってある意味凄くねぇかランブルからアイテム類持ってきてチート三昧とかありそうだなぁと思ったけどそういうのすら皆無だし
ただ無料化でチートツールも出てきそうな予感がするけど

750: 2020/08/15(土) 19:57:38.57
>>749
透明化とかは昔Twitterで見かけたこと有るけど実際遭遇は全くないな

752: 2020/08/15(土) 20:11:32.74
>>750
セーブデータをリプレイしたときのバグじゃないかな?
俺もなったことがあった
もしくはそれ以前のバグ
つい最近も角の100ブーストが取れないバグがあったくらいだし

751: 2020/08/15(土) 20:05:43.24
今丁度フレとやろうぜー!ってなったのに鯖繋がらなくて悲しい・・・

753: 2020/08/15(土) 20:34:38.72
ロケリーに戻ろうとしたら接続できない
王冠取るまで帰ってくるなということか

754: 2020/08/15(土) 21:38:19.04
∞ブーストと速度関係なく触れたら爆破のやつは会ったことある

755: 2020/08/15(土) 21:58:00.51
繋がったけどブループリントを下取りできなくなってるクソが!

756: 2020/08/15(土) 22:15:55.48
ブループリントって下取りできたっけ?

757: 2020/08/15(土) 22:25:09.96
>>756
通常アイテムと同様に同レベルのブループリント5個集めると上位のブループリント1個に
PS4でマネー買えない俺は邪魔でしかないから下取り出してなるべく数を減らしてる

758: 2020/08/15(土) 22:36:14.19
ランク報酬もリセットされてるしロケットパスも階層70より上に行かない
いろいろおかしい

759: 2020/08/15(土) 23:05:05.41
再起動で直りました

760: 2020/08/16(日) 02:14:11.50
エアリアル以前に地上ですからずボール蹴ること自体難しいなこれ。ブーストふかしたり、高いボール上がるとスカッてしまう。。

761: 2020/08/16(日) 02:48:10.81
>>760
カメラ設定の振動とかoffにしてる?
適当にぐぐってお勧め設定にした方がいい
すでにやっているなら後はトレーニングと試合で練習あるのみ

762: 2020/08/16(日) 04:05:00.35
>>761
プロと同じ設定なので、理論的にはプロと同じ戦いができるはず。野球でいうフライを落とすみたいなのを無くしたいのです。。

763: 2020/08/16(日) 06:19:57.03
ボールに向かうときはブースト使ってヒットするときはブースト使わない

764: 2020/08/16(日) 06:49:22.46
最初はそんなもんよ
数こなして慣れていけ

765: 2020/08/16(日) 08:28:43.36
知らんけど野球選手も始めたばっかりの頃はフライ落としてたりもするでしょ
やっぱ練習あるのみやな、遊びでも

766: 2020/08/16(日) 10:02:46.07
始めた頃はボールの真下に行ってピョンピョン跳ねてたな
あと車体をボールに向けずにフリップして空振りばかり

767: 2020/08/16(日) 10:25:36.26
ブロンズの試合とか動画で見るとすごい微笑ましい
一切ジャンプせずに、全員でボームに向かってわらわら群がってる

768: 2020/08/16(日) 11:05:15.48
フライを見守るのは他の動きが見えなくなるし強い当たりもできなくなるからやめたほうがいあ
リプレイ取得して見たらわかるけど見守ってる数秒で周りはブースト回収したりポジショニングしてる
リプレイ取らなくても自分より上手な配信とか見てたら技術はともかく立ち回りだけでも参考になる部分は多い

低ランクほど味方の文句言ってる傾向があるけどこんなとこ書き込んでないで自分が当たり前のことを確実にできるよう練習すべき

769: 2020/08/16(日) 11:15:05.25
>>768
ボーッと打てないボールを眺めてるよりブースト取りに行った方が有効と気付くまでだいぶ時間を要した

770: 2020/08/16(日) 12:16:25.58
>>769
なるほど。。そうやってブースト稼いだやつがエアリアル決めてくるから、ブースト負けしてるのに落下点で眺めるのは微妙だな。
今の自分なら落下タイミングをミスしてブースト回収してる間に入れられそうだから怖いが

771: 2020/08/16(日) 12:19:17.73
頭からっぽのうちは上達なんて考えるべきじゃないし自分や味方への不満なんかが出てきたらすぐに上達すべき

772: 2020/08/16(日) 12:52:08.01
まずは地上ですからない、フライを落とさないを目標に頑張ります。壁やエアリアルはそのあとだ。。

773: 2020/08/16(日) 14:36:01.93
浮いてるボールをただ見てるだけで簡単にシュートされるキーパー位置にいる2人組
センタリングあげても2人揃ってスカスカ
もうランクマ来ないでください。

774: 2020/08/16(日) 15:38:34.55
どうせダイヤ帯以下の雑魚なんだろうけど1人ででも普通にやってりゃすぐCまで上がれるしそんな味方も減るぞ
練習もせずに文句言ってないでもうスレに来ないでください。

778: 2020/08/16(日) 19:12:51.50
>>774
ダイヤ帯以下の雑魚とか分布てきにみんなほぼその辺なのになにをそんなにイラついてるのか。
最近チャンプ上がれて粋がっちゃったのかな

775: 2020/08/16(日) 15:49:14.91
おれがキャリーしてやるぜーって思って
センタリングからシュートまで全部自分でやろうとすると
自分よりいい角度から突っ込んできた味方とごっつんこして
「あっ・・・・ごめん」ってなるから難しい

776: 2020/08/16(日) 15:58:47.45
タイマンやるといかに自分のコントロール技術がクソかわかる
よくこれでプラチナの3まで行けたなと思った

777: 2020/08/16(日) 16:30:56.15
最近気づいたこと
試合勝利後のMVP画面で上に向かってブーストで飛び続けると
ガシャン!っと車がドームの天井にぶつかる音がする

779: 2020/08/16(日) 20:11:18.26
正直チャンプ2div3~3div2が一番楽しい
チャンプ1は仕様知らない奴多い
チャンプ3上位はグラチャンが見えるからギスギス

780: 2020/08/16(日) 20:11:58.41
わざわざ分布を引き合いに出してその他大勢はこの辺にいるんだから!って言いたかったのかもしれんが
正にそれが雑魚本来の意味合いなのでは
イキり煽りしたところで事実は事実でしかない

781: 2020/08/16(日) 21:04:50.16
>>780

782: 2020/08/16(日) 21:23:39.43
雑魚って言葉を上位ランクに上がれなかった奴らって意味で使うのか
集団からあぶれた底辺層って言葉で使ってるのかで変わるよな
2 : 6 : 2の分布が仮にあるとすると

前者は上位2割とそれ以外という区分で
後者は下位2割とそれ以外っていう感じなのかな

まあでも雑魚って言葉を聞いたら後者のような印象を持つから
上位2割を別枠にしたい場合は別の言葉の方が伝わりやすいかもね

783: 2020/08/16(日) 21:34:45.20
まあ彼にもうスレ来ないでくださいって点に関しては同意ですね

784: 2020/08/16(日) 21:48:53.77
急にダイヤ帯めっちゃ煽り出した人いるけどどしたん

785: 2020/08/16(日) 23:07:18.80
こら~ 初心者を追い出してどうすんだ
マウントするのはゲームの中だけにして下さい

786: 2020/08/16(日) 23:21:32.09
ゲームでマウント出来ないからここに来るんだよ

787: 2020/08/17(月) 00:05:18.12
実生活でマウント取れないから下位ランクを貶すんだよ

788: 2020/08/17(月) 00:11:39.44
無料化したらプラチナ以下スマーフだらけの魔境になりそう
自分自身適当にスマーフする気でいるし

789: 2020/08/17(月) 00:36:04.89
スマーフ無双は楽しいかもしれんが
定着する人が減るからやめてくれ
たまになら交通事故として割り切れるけど
あまり当たると楽しくもなんともないし、ただ面倒なだけになる

790: 2020/08/17(月) 01:13:03.16
別のゲームなんだけど、500円セールで新規を増やしたけどレートシステムのせいで新規と上級者がマッチ
ボコボコにされまくって新規が定着しなかった
新規を取り込むいい機会なんだからそうなっては欲しくない

791: 2020/08/17(月) 01:44:40.37
スマーフとか控えめに言って屑だろ
一生オフラインでやってろ

792: 2020/08/17(月) 02:24:03.76
日本語でリプレイ分析してる動画ない?

793: 2020/08/17(月) 02:39:15.34
ついこの間あがってたねもとのturbopolsaのリプレイ見るやつ良かった

794: 2020/08/17(月) 04:13:23.87
>>793
あれめっちゃ面白かったし参考になったんだけど
自分と同じくらいのランクのリプレイをダメ出ししたりしてるのが見たいんだ

795: 2020/08/17(月) 06:08:12.16
自分のリプレイをここに上げてダメ出ししてもらえばいいんじゃないの

796: 2020/08/17(月) 07:30:52.87
最低限の操作が出来る初心者卒業はどのランクから?
ゴールド?プラチナ?ダイヤ?チャンプ?グラチャン?

798: 2020/08/17(月) 11:15:16.41
>>796
標準的なエアリアルが出来るのはゴールド2~プラチナ1じゃないかな?
どこを「最低限の操作」とするかだけどこのゲームで「飛ぶ」ことは基本的かなと
そのくらいのランクだと天井近くまで飛んで打つとかは出来てると思う

797: 2020/08/17(月) 10:05:49.30
マジでダイヤから抜けられねぇ

799: 2020/08/17(月) 11:21:38.19
>>797
ダイヤの特徴 主に2V
チャンス時・ピンチ時に場の状況無視して100ブースト取りに行ってる
有利な位置にいる味方へパスするという意識が少ない
50:50した後の状況を考えてない(リスクの少ない方へボールを流す様に当てる)
味方が50:50してる時の間合いが適切でない ※一番重要
未だにクリアが敵へのパスになってる
守備が不利な時に味方が守りに帰ってくる迄の時間稼ぎ(ボールキープ)をしない

800: 2020/08/17(月) 17:12:34.44
個人的にはダイヤまでいけば基本的な技術は大体覚えてるって印象はあるかな
基本的な立ち回りとか覚え始めたほうがいいのもそれぐらいからだろうし

803: 2020/08/17(月) 18:29:54.07
>>800
背面やロールって難しいけどダイヤだと普通にできるもんなの?

804: 2020/08/17(月) 19:20:09.75
>>803
ダイヤだとバックボードの跳ね返りをエアロールで背面に合わせて落とすぐらいならする人多いけど、背面とかクルクルしながらのエアリアル・エアドリ・ダブルタッチなんかをする人はあまりいない、って感じかな

812: 2020/08/17(月) 22:47:05.34
>>804>>805
プラチナ3まで行くとダイヤが混じる試合が増えるけど
いとも簡単にロールして背面シュート決めるやつがいるのよ
それ見ると自分はまだまだだなぁと感じる

805: 2020/08/17(月) 19:29:32.60
>>803
ぶっちゃけ技術については練習してるかどうかだとは思うけど
入りたての人は出来ないけど万年ダイヤとかダイヤに割といる人はちょいちょい背面でコントロールできる人はいるかな
D1とD3は大分技術差は感じるからダイヤでもピンキリな印象

801: 2020/08/17(月) 17:47:08.01
おくたーんリーグ

おくたーんリーグwithふぇねっく

進歩したな

802: 2020/08/17(月) 18:17:06.45
ど...どみなす...

806: 2020/08/17(月) 19:34:29.27
発売から5年経ってもプレイヤー数的に半分が初心者扱いか、厳しい世界だな

807: 2020/08/17(月) 19:47:57.59
うすうす気付いてたけど2日おきぐらいに1時間プレイするぐらいの俺はもう上達しないんだろうな😭
万年プラチナ男が俺です

808: 2020/08/17(月) 19:48:56.31
グラチャン下位までは初心者やぞ

809: 2020/08/17(月) 20:31:58.97
覚えたと思った技も練習してなかったらできなくなるしなぁ

810: 2020/08/17(月) 20:56:07.09
気のせいかもしれないけどロケリってコントローラーの充電容量でなんか微妙に感度変わったりするような気がするんだけど俺だけ?

811: 2020/08/17(月) 21:01:24.65
それはないっしょ、鈍いなら感度あげてみたらどう

813: 2020/08/17(月) 23:47:40.52
壁上ってて、ボールが背中側にあるとどうしても左右を逆に切ってしまう。。
視点と乗り手の左右が逆だから当然なんだけど慣れないわ。。慣れしかないよね?

814: 2020/08/17(月) 23:57:01.10
チャンプ1だけど背面もロールもできないぞ😡
なんなら最速フリップもできないぞ
ごめんな なんとかなる

815: 2020/08/18(火) 00:05:20.22
地上でボールを背に走る分には混乱しないのに、壁でボールを背にすると混乱してしまう。映像を見て指を動きすと車が逆に進んで混乱、みたいな。。

816: 2020/08/18(火) 00:26:36.43
残念ながら慣れです

817: 2020/08/18(火) 12:18:55.57
上手い人の動きを見てまずイメージを作るのがいいのかな?
ヒットするもっと前からどう打つか考えて動いてるようだし

818: 2020/08/18(火) 12:41:19.62
参考相手が自分より上手すぎるとその動き自体が真似出来ないことがあって困る
例えばドリフトとか上手い人は安定して急ターンするけど真似できないことが多い

819: 2020/08/18(火) 15:47:14.30
エアドリなんかは壁を転がし上げるところから真似ないと出来ない
実試合でチャレンジするやつが結構いるけど転がし上げ方が雑で上手くいかないみたい
練習でたまに切り離し後に車の先端とボールがピタッと合うことがあるから必ずコツはあるはず

834: 2020/08/19(水) 10:26:09.61
>>819
ボールと車が吸い付くような切り離しは、ボールと車体の速度が切り離し時に同値の時に起きる
これができるようになると二種類のエアドリができるようになる
スタンダードと呼ばれるエアドリ(空中に出たボールに後から追いつくようなエアドリ)
ファストと呼ばれる低空ですっ飛んでいくようなエアドリ
ファストは切り離し時に同値にして空中に出たらそのままブーストいれっぱで簡単にできるし強いし早いぞ

835: 2020/08/19(水) 10:42:03.63
>>834
切り離し時の車体方向とジャンプボタンを押してる時間で調整できる気がする
エアドリ練習の最初の頃はジャンプボタンを押してる時間が短くて切り離しでボールと車体が離れすぎてた
なんで配信動画のように上手くいかないのか凄く悩んだ

836: 2020/08/19(水) 10:50:39.51
>>835
切り離し時にボールと車体距離離れてるのは相対速度がボールの速度が速く車体速度が遅い時だから
ジャンプボタンの長さでその速度差を埋めてるんだろうな
切り離し時の車体方向はボールの切り離し方向に関係するから斜め横成分が多めになると
切り離したボールが低めになるので追いつきやすくなる
まーエアドリのやり方って海外プロも千差万別だったりするし(ボール当たる直前にブレーキ踏むとか)
エアドリブルからのダブルタッチなんかをそのやり方で出来るなら問題ないんじゃね?

820: 2020/08/18(火) 18:06:47.79
うんつん

821: 2020/08/18(火) 18:43:20.49
ドリフトは一時期カストレ作ったりしても上手くならなかったけど
なんか知らぬ間にそれっぽいのが出来るようになってたわ

822: 2020/08/18(火) 20:04:24.31
ドリフトなんか全然難しくねーだろww
って思ってたけど認識甘かったんかな ちなP

考えたらドリフトはちょこっとしか使わずハーフフリップ使うかな

823: 2020/08/18(火) 20:12:50.52
ドリフトはドリフトで結構奥深いと思うけどね

824: 2020/08/18(火) 20:30:01.59
ブーストの有無や切るタイミングなんかでもかなり変わるからな、単純に後ろ向く時ならハーフフリップで安定だろうけど

825: 2020/08/18(火) 23:27:08.23
誰かが前にここで貼ってたけどドリフトのランク別の使用頻度と時間ってのは参考になった

826: 2020/08/19(水) 00:01:30.29
ドリフトでくるくるまわるの途中で頭こんがらがるわ

827: 2020/08/19(水) 07:48:02.01
君らが思ってる以上にドリフト大事やで。

828: 2020/08/19(水) 08:00:01.10
ボールが壁に向かって転がってる状況、そこに自分が並走しているとき。ドリフトで切り返して一気に相手ゴール向けると強い。
これを想定していないレベルの相手だとこれだけで点取れる
GC帯でもキレよく綺麗に決めれば相手のディフェンス崩せる

829: 2020/08/19(水) 08:22:07.88
守備のときよくドリフト使う
頭上を越えそうな敵からのクリアボールをダッシュで戻ってターンしてエアリアル

830: 2020/08/19(水) 08:33:37.31
ドリフトL1+左エアロールだと横のウェーブダッシュむずすぎて困る

838: 2020/08/19(水) 11:26:47.19
ウェーブダッシュは実戦で使ってる人おりゅ?>>830

昔地面を駆けずり回ってた頃はエアドリなんか超上級テクだと思ってたけど
普通のエアドリなら中級者入門くらいのもんだったとわかってしまった

842: 2020/08/19(水) 12:42:12.37
>>839
ありがとう なるほどそういうやり方もあるのか、、でも実践までもってくには難しそうだ
ちなみに839は上手そうだから答えてくれるとありがたいんだが
プロはANGLE(-3)~(-5) が多いんだが、なんでか知りたい。 自分は-10でやってる

831: 2020/08/19(水) 09:55:45.81
ドリフトしながらパワーショット打つ練習はこれがおすすめ
英語わからなくてもようつべの設定で日本語字幕つけてもいいし動画見てれば大体内容わかるからつけずに見ても良し
https://youtu.be/MlBlhnHe0Ns

833: 2020/08/19(水) 10:21:03.68
>>831
前半の壁バウンド読むの気持ちよさそう

841: 2020/08/19(水) 12:09:46.35
>>831
前スレもそうだけどこういう動画紹介してくれるの超助かる

832: 2020/08/19(水) 10:10:20.94
ドリフトL1+左エアロールだと横のウェーブダッシュむずすぎて困る

837: 2020/08/19(水) 11:06:08.32
あと車種によって切り離しで弾く強さや方向が若干違う
Breakoutが最弱で初心者には向いてると思う

840: 2020/08/19(水) 12:01:50.89
壁からの地上へのウェーブに関しては覚えないとダメだね。
簡単だしメリットしかない。デメリットは0
頭乗せからのウェーブも中々使えるけどそれ以外の派生技とかは魅せプだったり上級者でもガチ試合じゃ殆どやらないから覚えたい人だけやればよい

843: 2020/08/19(水) 13:35:45.76
Angle-10って周りが見にくくない?

844: 2020/08/19(水) 13:51:29.49
カメラ設定周りは多分どんな人間に聞いても好みって話になる
ただまぁプロシーンで流行ったというかいい成績を残したやつが、そのアングル(と高さ)だった
アングルと高さはセットでどっちかだけ語っても仕方ないけど今の流行は
アングル4に高さ90が増え始めてるよ 少し前は高さ100にアングル4が主流だったがね

845: 2020/08/19(水) 14:04:10.25
最近は低くするのプロで流行ってるよなー

846: 2020/08/19(水) 14:08:06.30
あの辺は流行ってる技術とかメタ要素あるだろうから自分のやりやすい視点でやるのでいいだろうけどね
リプレイとかで他の人の視点見るとたまに凄い視点でやってる人いるけど普通にプレイできてるし

847: 2020/08/19(水) 14:23:02.06
Appleと『フォートナイト』の争いに新展開。Epic Gamesの開発者アカウント停止危機により、影響が『PUBG MOBILE』などアンリアルエンジン製ゲームに波及する可能性も
https://www.famitsu.com/news/202008/18204188.html

848: 2020/08/19(水) 15:06:46.04
やっぱカメラ設定は自分のタッチ精度との兼ね合いよね
出来るだけ遠くの方が周りを把握できて良いけど、ボールタッチ精度が落ちる
近いと精度高くなるけど周りの状況把握できない・・ それでみんな270くらいに落ち着く

デュエルでTop100に入るGengarってプレイヤーは、Distance 400、Height 200、Angle -3(うろ覚え)の設定でやってて
LionBlazeとカメラ設定交換して勝負してたけど、残念ながら負けちゃったね。上手い人は設定変えても上手いんだなとおもた
https://youtu.be/7K6TjAtAHaA

https://youtu.be/75de2foQI3o

849: 2020/08/19(水) 19:23:20.40
angle-10でやってみたけどあまり違和感がない

850: 2020/08/19(水) 19:26:48.09
追随がわからない
スライダー左右にふると明らかになにか違うということはわかる
だけど何が変わってるのかわからない

851: 2020/08/19(水) 20:09:12.20
速度が上がったときにカメラが近くなるんじゃなかったっけ
上げると精度高くなるけど周りが見えなくなるみたいな

862: 2020/08/20(木) 02:21:16.41
>>851
>>852
ありがとうございます
おかげで思考の便秘が治りました

852: 2020/08/19(水) 20:23:18.62
停止状態からブースト出すとカメラがグイーンって後ろに引くじゃん?
0にするとその引き具合が一番大きくなって1にすると最小になる(引かなくなる)
じゃあ1でなくしたほうがいいじゃんって思うかもしれないけどプロには0.4前後が一番多い

853: 2020/08/19(水) 20:42:14.93
https://www.youtube.com/watch?v=PmDSZCqZbug

相変わらずいい動画を作るWayton Pilkin
内容はフリースタイルの練習方法だけど強いクリアやドリフトコントロールやエアリアル
全部の内容入ってるのでおすすめ

854: 2020/08/19(水) 20:46:23.44
フリースタイルじゃなくてフリートレーニングで出来る練習だったわ
失礼しました

855: 2020/08/19(水) 21:38:02.18
今頭打ち状態だから基本的な技術の話題が続いて助かる

856: 2020/08/19(水) 22:39:41.08
聞かれたら答えるからじゃんじゃん質問しなさい

858: 2020/08/20(木) 00:13:18.79
>>856
エアドリで壁からボール切り離してからロールしながら追うときって「エアロール+左スティック」だけでも出来るものなの?
なかなかあんな回転にならないんだけど

864: 2020/08/20(木) 12:29:45.98
>>858
まずエアドリは空中回転で簡単にできるから無理にエアロールでやる必要がないと思うけど。
空中回転に慣れてる人はそれでおけ。今の環境ではエアロールで操作できないと勝てないとかそういうのはない(プロにおいても)。エアロールじゃないとできない技は一部あるけどエアドリに関しては空中回転でええよ

866: 2020/08/20(木) 18:12:04.24
>>864
そうなのか
疑問がひとつ減ったわ

857: 2020/08/19(水) 23:43:03.92
スランプすぎて長いこと1vしか出来なかったんだけど
今日思いきって2v3vやったら思い通りにプレーできた
ロケリたのちいいいい

859: 2020/08/20(木) 00:44:15.72
二十時間くらいやったが、ミス無く動かすの中々できん。。高いイージーなボールすらすかることがあり嫌になりますね。。

861: 2020/08/20(木) 01:20:11.44
>>859
ボールの下をすかるときは速度が速すぎて上昇時間が足りてなかったりするからそういうケースではブレーキ使うといい

865: 2020/08/20(木) 17:36:22.74
>>859
ちょっと前にあったps4で1年のプレイ時間わかるやつで
自分300時間越えててやっと初心者脱出していろいろできたりできなかったりだったかなあって感じだったわ

867: 2020/08/20(木) 18:24:55.52
>>865
いやぁ本当にそんな気がしてます。。
こうしたいは浮かんでも、そのイメージ通りに動かせるようになるまでどれほどボールを蹴れば良いのか。。

860: 2020/08/20(木) 00:48:31.70
左の壁からやる想定だけど壁に運んでボールに触るんだけど、ゴールから遠い壁だと触るときの角度をより横からにして
ゴールから近い壁だとボールの下から触るように場所をかえて
ボールに当たった直後にジャンプ&ブースト(一瞬だけ)&左スティックを右に少しだけ入れて
左エアロールをしてトルネードスピン気味になりながら、ボールの下を軽くこすりゴールに顔を向けて運ぶ
ボールの速度が速い時はボールの下をこするようなタッチの部分は無しで普通に追う

自分がやってるエアドリの基本はこうだけど左右エアロールボタン勢なので苦労したことないんだよなエアドリ

863: 2020/08/20(木) 10:48:03.67
uswがちょいちょいpingやばくなってるの自分だけ?
おま環ぽくないとは思うんだけど、usw行けねえと改めて人口きついなってなる

868: 2020/08/20(木) 19:26:49.74
C帯まできたけど未だにエアロールしっぱなしで車体
コントロールできる理屈がわからない
慣れとかよく聞くけどそもそも何を意識して何を練習したらいいのかすらわからないんだが
英語でもいいからなんか良いhow to動画とか記事とかある?

884: 2020/08/21(金) 09:16:05.14
>>868
https://www.youtube.com/watch?v=FW8SIa3Tf3o

ほいよ。これの7分&9分くらいからがまぁそれなんだけど
基本的にエアロールの習得はここでも言われてる通りひたすらエアロールを意識的に使う事
ずっとエアロールを入れっぱにして、スティックの入力方向でコントロールするとか
Kuxir TwistとTornado Spinを使いながらフリープレイの小ブーストをスラロームするとか
大事なのはウォーミングアップにこういうエアロール練習をちゃんと入れとく事だと思う

885: 2020/08/21(金) 09:41:14.45
>>868
https://youtu.be/kT4ai_fkpOs

これ分かりやすかった

869: 2020/08/20(木) 19:30:54.33
技術的には背面エアドリくらいまではできるしD帯でもたまに見かけたから練習すればできそうなんだが
何を意識するんだエアロール…

876: 2020/08/20(木) 21:40:37.14
>>869
エアロールでくるくる回りながら前後左右に動く練習をする
車体がどの方向に向いているときにどうスティックを倒したらどう動くかを意識すれば良いと思うよ

870: 2020/08/20(木) 20:09:53.41
慣れっていうと語弊が生じちゃうよな
具体的にはなるべく簡単なトレーニングから毎日続けていればその操作に慣れる。目が捉えた映像で自然に指が動く回路が繋がる
具体的にはワークショップのエアリアルのマップを毎日やる。慣れたら並行してカスタムトレーニングで色々なシチュエーションで思考力を鍛える
適齢期に計画的に練習し続けたらAztralみたいな化け物になれるかもしれない。多分…

871: 2020/08/20(木) 20:26:10.31
aztralはスティックとボタンエアロール使い分けててよく分からない
エアロールしながら前後左右上下自由に動けるなら習得したって感じかな

872: 2020/08/20(木) 20:45:37.48
妻子持ちアラフォーだがこのまま週末プレイヤー続けてもいいとこダイヤ止まりにしかならなそうで悲しみ

873: 2020/08/20(木) 21:03:35.09
>>872
いろんなロケリープレイヤーがいるんだな。アラフォーおじさん頑張ってほしい

877: 2020/08/20(木) 22:44:44.32
>>873
ありがとう
まともな運動したら体力落ちたなと思うけど反射神経は鈍ったのかどうかよくわからん、たぶん単に今のゲームのほうが難しいわ
ロックマンやくにおで育ったけどここまでボタンたくさんなかったしフレーム単位の操作も要求されなかったからな

878: 2020/08/20(木) 23:17:44.14
>>877
ロケリはそういう能力も勿論大事ですけどやり続ければ誰でも次第に上手くなりますよ笑 練習すれば誰でもグラチャンになることはできます。
ただその上、グラチャンの中でも高ランク帯まで足を踏み入れるにはセンスもそうだし研究が必要だなと。奥が深いわ~

874: 2020/08/20(木) 21:10:22.29
さっき野良ダブルス(ランクマ:レート1600~)で
「0-2、残り時間8秒」の状況から追いついて延長2分の末3-2で勝利した。まじで手震えたわ。
ここ最近のベストバウト。何が起こるかわからんロケリは

881: 2020/08/21(金) 01:47:21.99
>>875
そうなってほしいけどそれはそれでスマーフ量産されそう

879: 2020/08/20(木) 23:56:52.33
それ4000時間やってC1の俺の前でも言えんの?

880: 2020/08/20(木) 23:59:46.89
>>879
俺1500時間だけど希望が出てきた

882: 2020/08/21(金) 04:09:56.02
平凡な人がGCになりたいなら周りよりもプレイ時間を増やすしかないよ
周りも同時にレベル上がっていくから
そのスピードを追い越す努力が必要

883: 2020/08/21(金) 08:29:49.95
全力でやっても1vがゴールドで、2vと3vがダイヤなんだけど、
1vの方がランク高い人(1vの方が簡単だと感じる人)っておるんかな

886: 2020/08/21(金) 10:39:27.95
みんなありがとう、しばらく籠ってグルグル飛んでみるわ

887: 2020/08/21(金) 13:34:44.41
その動画空中回転やろ。まずエアロールと空中回転の区別をしようか

888: 2020/08/21(金) 13:44:14.57
試合ばっかやって練習が疎かになってる

889: 2020/08/21(金) 13:53:25.90
エアロールと左右エアロールって言ってくれないか

890: 2020/08/21(金) 13:58:51.25
上にもあったけどこの2個のエアリアルのメニューやってたら自然にエアロールしながらでも自在に動けるようになったわ
それと俺もエアロールと左右エアロールって呼んでる
そもそも空中回転ってエアロール無しでも回転出来るから空中回転=エアロール無で回転することだと思ってるわ
https://youtu.be/pm8imhlKzwY

https://www.youtube.com/watch?v=U5VXmGx9ou0

891: 2020/08/21(金) 14:36:46.17
>>890
この動画の練習やってたらスキル向上した実感がある
ただ2週間でランクアップは嘘だった
1カ月かかった

894: 2020/08/21(金) 16:44:40.28
>>890
この動画はなんなら空中制御の基礎メニューにすべきだと常々思っている、毎日やっとるわ
でも未だにReverse Tornado Spinを試合中に上手く使えねぇ…Reverse Kuxir Twistはそこそこ使っていけるんだがなぁ

896: 2020/08/21(金) 19:46:07.18
>>894
その技全然知らないんだけどそれぞれ動画の何分の技?

897: 2020/08/21(金) 20:56:59.95
普通に通常のTornadoとKuxir Twistのスティック入力を逆にすりゃ出来るぞ
Reverse Kuxir Twistは>>890の動画に普通に出てるし
Tornadoはどこで見たんだっけかな、でも入力自体はスティック逆にするだけだから簡単だよ

892: 2020/08/21(金) 14:43:40.56
方向キーと一緒に押す必要があるのが空中回転、方向キー押す必要ないのが左右エアロール、空中回転と左右エアロールを合わせてエアロール、だと思ってた

893: 2020/08/21(金) 15:50:45.15
トルネードスピンは体に叩き込むしかない

895: 2020/08/21(金) 18:44:44.52
キーボード勢の俺、エアロール無理!w

898: 2020/08/21(金) 23:00:21.38
諦めた~😇

899: 2020/08/22(土) 00:05:38.94
ボタンの英語表記は「air roll」と「air roll right」「air roll left」

900: 2020/08/22(土) 07:28:37.68
出来る人は簡単だよと言い出来ない人は出来ないと言う
恋愛と一緒ですね

引用元: ・ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part45