1: 2020/08/14(金) 13:47:31.46
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時は一番上に
!extend:default:vvvvv:1000:512
を2,3行コピペして立てて下さい(荒らし対策の為+コピペミス防止の為)

このスレはペーパーマリオシリーズについて語り合うスレです。

・荒らしは無視しましょう。無視できない人も荒らしです。
・次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立てましょう。
立てられない場合はレスを控え、スレが立つまで減速するようお願いします。
・荒らしを無視したい方は専用ブラウザ等を導入してNGしましょう。
・ペーパーマリオシリーズ以外の話題はほどほどにしましょう。それ以外はスレチです。

※前スレ
【オリガミキング発表】ペーパーマリオ 総合 38
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596538540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/08/14(金) 13:57:48.11
>>1
乙保守

7: 2020/08/14(金) 15:50:42.83
>>1 乙ガミキング

3: 2020/08/14(金) 14:36:53.94
乙です

4: 2020/08/14(金) 14:39:33.90

5: 2020/08/14(金) 15:04:27.01
乙でっせー

6: 2020/08/14(金) 15:10:32.60
ペラペラタ乙!

8: 2020/08/14(金) 15:56:01.78
いちおつ

9: 2020/08/14(金) 17:29:29.06
乙って穴空けパンチにみえなくも

10: 2020/08/14(金) 18:32:58.24
太陽の祭壇でキャプテンピオ助けた後は何すりゃいいの?土管から博物館に行ってもキャプテンピオいないんだけど

11: 2020/08/14(金) 18:36:34.38
こんなヒントだらけのゲーム自分でなんとかしろ

12: 2020/08/14(金) 18:41:01.86
砂漠の新しい未解放エリアは行った?
奥の方にあるよ

13: 2020/08/14(金) 18:43:21.07
一度霧に突っ込んでおかないと話が進まない

14: 2020/08/14(金) 18:50:40.68
>>13
海でピンクの霧につっこんだら無事博物館にピオが現れました
ありがとう

15: 2020/08/14(金) 19:46:31.19
初回プレイでボム平と海行った時に霧にあらかじめ突っ込んでた勢だからむしろピオ出ないって現象あるか??って思ってた

16: 2020/08/14(金) 20:29:30.91
霧の中に突っ込む時のあのドキドキ感がいい塩梅
何があるか分からないって恐怖があってよかったよね

17: 2020/08/14(金) 20:59:33.02
オリビア!紙内(なか)に射精(だ)すよッ!

18: 2020/08/14(金) 21:23:57.97
ゲームオーバーが出た瞬間にヤバイ!と思ってリセットしたんだけど、まだノーゲームオーバーの星とれますかね…油断した…

19: 2020/08/14(金) 21:44:08.86
霧が晴れた後テープ倒すまでに流れる大海原探索中ほんとすこ

20: 2020/08/14(金) 23:22:25.49
今クッパ城なんだけどグロすぎて草

ほんとにマリオシリーズか??

21: 2020/08/14(金) 23:46:16.60
砂漠で探索ついでに金稼ぎでウェーブバトルやってたんだが、1ウェーブ目で土ガミの魔法陣取り返したら次のウェーブでパタパタが出てきて地震避けられたあげく総攻撃されたんだけど
せめて魔法陣を使うかどうかは選ばせて欲しかった(´・ω・`)

22: 2020/08/15(土) 00:08:14.28
紙ゴアと知らしめただけはある…
ヨッシーアイランドやマリオ64でワンワン怖いと思った人にやらせたいな

23: 2020/08/15(土) 00:19:33.73
今回ホラーゲーム感強いシーンも多いからね
最初の方なんてモロにオリガミ兵化→ゾンビ化、ハリボテ→生物兵器みたいな空気だったしw

24: 2020/08/15(土) 00:29:14.37
【オリガミキング発売中】に変更しろや

25: 2020/08/15(土) 00:29:43.60
顔の穴開けとかもね

26: 2020/08/15(土) 00:38:17.66
穴開けキノピオはホラーだったけどその後皆でノリノリで踊るディスコシーンは何だかんだ言って平和なマリオだなあとなんか安心感を感じた

27: 2020/08/15(土) 00:47:24.02
黄色テープはホラーで緑はスプラッターという感じ

28: 2020/08/15(土) 01:17:56.65
シナリオクリア
オリビアがカメックに折り直されたのが復活の伏線かと思ったらそんな事はなかった

スプラッター度はともかくホラー演出はランペルやモアモアの方が上かな

29: 2020/08/15(土) 01:20:56.31
穴あけキノピオは本人達がそれほど苦しまず踊ったりしてたのが癒やしに繋がってたけど、
ハリボテメットの場合は素材に使われた奴等が一切苦しんだりせず下手したら自覚さえないのがかえって気持ち悪さ煽ってた

30: 2020/08/15(土) 04:43:02.51
そういえばスーパーシールでもハナチャンがバラバラになる描写あったな
あれでも発覚当時グロいと話題になってたと思うけど今やハサミの所業がヤバすぎて軽いジャブに見えてくるわ

31: 2020/08/15(土) 08:08:01.38
昔はマリオがハサミで細切れにしたり電子レンジで温めたりホッチキスを刺したりハイヒールでグリグリしてた

32: 2020/08/15(土) 08:10:35.99
最後の魔法陣パズル無理ゲーだと思ったら失敗するごとに簡単になってくのな(最初から絵柄揃っててスライドだけで完成した

33: 2020/08/15(土) 08:27:57.34
話題にならないけどその最後ので結構冷めたな
いきなり理不尽な難易度のパズルやらされて一回失敗したら馬鹿にしてるレベルのヌルゲーになるって最終決戦なのに何一つ面白くなかった

34: 2020/08/15(土) 08:34:58.11
確か記憶だと1回失敗した程度じゃパターン変わらないぞ。それは多分錯覚してるだけで最初から簡単だっただけだと思う

35: 2020/08/15(土) 08:46:41.86
>>34
確か3回目の挑戦で縦スライドだけで完成した。
この手のパズルは最初から少ない手数で完成するものでも苦手な人は自分から崩してって泥沼にハマるのよね(まさにワイ

36: 2020/08/15(土) 08:50:47.41
確か三回目くらいで簡単になった気がする

37: 2020/08/15(土) 08:52:13.99
レス内容かぶってしまった ごめん

38: 2020/08/15(土) 08:55:28.12
>>37
気にすることでもなか
そのうち救済措置系がどこまで適応
されるのか検証でもしてみようかな

39: 2020/08/15(土) 08:57:42.48
今検証してるけどとりあえず4回失敗しても変わらんな。3つくらいパターンがあるのは確認したが今の所使う手数の数はどれも変わらない

40: 2020/08/15(土) 08:59:57.34
>>39
ヒノカミ遺跡の飛び石も確か3回目で不正解床が撤去されるから
大体3段階の法則でもあるのかもね

42: 2020/08/15(土) 09:07:21.35
>>39
いや間違えた、ヒノカミは4回目で床撤去だったは
一応基本緩和してもプレイヤー操作でクリアするようにしてミズカミのスライドパズル
みたいなクリアしてもらう系はなるべく入れてないのかな

41: 2020/08/15(土) 09:03:34.36
氷カミの氷滑らせも失敗すると壊すべき氷の色が変わるよ

43: 2020/08/15(土) 09:10:45.07
アクセサリーもゲームオーバーの回数で値下げするし
それよりもアクセ売りをもっと見つけやすいか売り場を一カ所にするか、新商品出し方告知にもう一工夫が欲しかった
スパのアクセ売り見つけたのクリア後

50: 2020/08/15(土) 09:23:24.40
>>45
そうなのね 
あまりにあっさり完成したから萎えたんだが簡単なパターン引いただけか

52: 2020/08/15(土) 09:33:58.99
>>50
パズルのパターンは一応ランダムみたいだが、完成させるまでに取らなきゃ行けない工数は固定だな。だから簡単なパターンとかも存在しない。強いて言うならパッと見の印象が変わるかもな

56: 2020/08/15(土) 09:49:54.92
>>52
動画も撮ってたから見返してみたけどスライドするだけで絵柄全部そろってた
そのあと回転で上下直すだけでクリア
失敗時はスライドだけだと絵柄グチャグチャのままだった
上でも言ってる人いるけどスライド連打でいけるパターンはあると思う
パズル上手い人からするとどの形でも誤差かもしれんけど 下手クソにはでかい差だったわ

57: 2020/08/15(土) 09:54:16.64
>>56
実はどのパターン引いてもスライドするだけで絵柄全部揃うんだよ・・・

46: 2020/08/15(土) 09:17:26.24
10回失敗した検証結果だが
・パズルの難易度は何回失敗しても変わらない
・3回目の挑戦以降失敗する度に制限時間が伸びる(初期45秒で最大100秒まで伸びる)

結論から言うとやっぱりパズルの難易度が簡単になっている気がしてただけだな

47: 2020/08/15(土) 09:20:31.02
妄想で批判する馬鹿は反省しろ

48: 2020/08/15(土) 09:20:38.89
ラストのパズルって難易度変わらなくね?
制限時間が伸びるだけだからじっくりやるんなら問題ないと思うが

51: 2020/08/15(土) 09:30:26.34
>>49
普通に叩きつけるヤツ
紙飛行機大砲
ハンマー
カッターみたいなヤツ
だっけ?

54: 2020/08/15(土) 09:36:53.79
>>51
そうそう、武器種ごとにパターンあって

叩きつけ
・右手叩きつけ
・右手でフェイントしての左手叩きつけ
・右手、左手の連続ビンタ

ハンマー
・左右で挟み込み
・右、左の連続叩き
・右、左、右、左の4連続叩き

カッター
・右切り付け
・右フェイントの左切り付け
・ハサミ状にしての切り付け(大ダメージ)

紙飛行機
・2機同時突撃
・2機同時宙返り突撃
・4機連続突撃

だと思う。見落としあったらすまん
結構モーション似てるのもあるから回避しんどかったわ

53: 2020/08/15(土) 09:36:34.00
初回挑戦でパニックになって沼にハマって、2回目以降で落ち着いて見たら実は簡単だったっていうオチだろうな

55: 2020/08/15(土) 09:45:03.30
2周目オリビアにヒント聞きまくったりわざと失敗しまくったパターン回収するのも面白い(グロいのもあるけど
ヒノカミで床が強制撤去された時は吹いた

59: 2020/08/15(土) 10:38:13.45
>>55
ゲーム側が「いい加減クリアしろや!」ってキレてる感じがして
おもろいw
もうヤケクソじゃんw

58: 2020/08/15(土) 10:00:55.14
まじすか じゃあパズル何回もやって慣れただけだね すまんかった

60: 2020/08/15(土) 11:38:21.61
スレタイのオリガミキング「発表」の部分、いい加減変えてほしい
もう発売されて1ヶ月になるし

61: 2020/08/15(土) 11:56:39.61
確か3スレくらい前に変えようかって話になったけど立てた人が変え忘れてそれっきりだなそれ

62: 2020/08/15(土) 12:17:52.26
なんかクッパの船でシューティングゲーム始まったけど、

ボムへいバンバン打つのヤメロォ!!
あの時の悲しみはなんだったのかマリオ君

64: 2020/08/15(土) 13:22:00.70
クリアすれば分かる
それで時間を無駄にするか否かは自由にしたらいい

65: 2020/08/15(土) 13:33:53.53
暗転前にリセットしたら取れたな

66: 2020/08/15(土) 13:34:19.93
難易度下げは別にあっていいんだけど強制されるのがな
氷神のところとか試行錯誤繰り返してでも自分で解きたかったから勝手に答え出されてちょっとテンション下がったわ
スプラとか他ゲーだと難易度下げるとかクリアしたことにするか?とか聞いてくれたんだけどな

67: 2020/08/15(土) 13:40:23.13
しゃーない、下手くそなのが悪いんや

68: 2020/08/15(土) 14:27:51.24
ゼルダのトライフォース試練あるじゃん?
知恵の試練でさ、順位の問題のやつ良くできてるよね

69: 2020/08/15(土) 14:29:55.48
ゲームオーバーすると真エンディング見れないよ

70: 2020/08/15(土) 16:16:46.24
他はあんま文句ないけど氷神のアレだけはさすがにちょっとやり過ぎだよな
ちょっとウロウロしただけで条件満たしてしまう

71: 2020/08/15(土) 16:59:11.16
全ての岩を破壊し敵を全部倒してから小部屋リセットして壊す岩を間違えてもう一度小部屋リセットしたら答えが表示されて笑ってしまった
岩の下にスカスカ穴やアイテムあったら困るだろ

72: 2020/08/15(土) 17:10:47.49
火ガミの記憶するやつ面白くて好き

73: 2020/08/15(土) 17:33:42.37
ちょっと話は逸れるが、アマゾンで色んな作品のレビュー見たのよ
ペパマリとかマリカーとかだと「子供向け」とか言われてるけど、スマブラは「初心者は買うなって言ってるのか」みたいな
意見があってさ
結局難しくしたら「初心者が~」「子供が~」でかと言って簡単にしたら「子供向け」とか言われて、
ゲーム作るのって難しいなって感じました、まる
オリガミも色んな意見あって面白かったわ

74: 2020/08/15(土) 18:00:47.48
今さらよゐこのオリガミキングのやつ見たけど、オリビア全部関西弁になっててワロタ
○○ですわ を有野たちはああ読むんやな

75: 2020/08/15(土) 18:47:54.65
面白かったけど随所の描写考えたら小さい子供にはお勧め出来ないゲームかもね

76: 2020/08/15(土) 19:39:32.06
最近のペーパーシリーズって子供は楽しめてるのかなって思うときがある
テキストもシュールというか大人向けの笑いに振りすぎて置いてきぼりになってないか心配
マリストの頃は素朴な作風だったけどだんだん捻くれてきた印象

マリルイは子供が喜ぶドタバタギャグと大人がクスッとできる笑い(主に下ネタ匂わせ)がいい塩梅だった

82: 2020/08/15(土) 21:13:18.92
>>76
面白いけどマリオを題材にする必要はなくなってきてるとは思う
マリオファミリーはどんどん減ってきてるし
オリジナルタイトルでも問題ない気もする

77: 2020/08/15(土) 19:42:49.75
VSマシーンの記録動画見てるがこれって数種類のパターンから選ばれる感じなのね

78: 2020/08/15(土) 19:47:02.42
大人が見ると深く考えたり察してしまう描写は色々あるけど、子供はそんなこと気にせず表面だけ見て楽しめばいいと思う
今の大人だって子供の頃のゲームやアニメ、ドラマを見直して改めて気づくことも少なくないし

79: 2020/08/15(土) 20:58:20.20
ランプのムーチョの顔を当てろって強制イベントかと思ったけど違うのこれ?

80: 2020/08/15(土) 21:05:11.81
あ、わかったw
こんなのインチキ商売だろ。どっかでアイテムを取ってないと進めないイベントかよと思って
ヤケクソでボタンを押してたらドツボにハマるイベントだわこれw

81: 2020/08/15(土) 21:07:22.12
ちなみにあのムーチョは意外と誠実なムーチョなので一回目で正解することもあるにはある

83: 2020/08/15(土) 21:19:23.27
あれは完全な確率な感じ?
スロットで1/4を延々と引けない感じに似ている

84: 2020/08/15(土) 21:33:37.40
>>83
笑い顔だけは最初の3回は確定で外れって聞いた

85: 2020/08/15(土) 21:35:37.22
1000コインリトライの最終問題でわかりやすくヒント出てクリアできたけどあれ100コイン1問目でも正解できたのか
切り絵のボスのじゃんけんは完全ランダム?

86: 2020/08/15(土) 22:04:37.35
ムーチョのやつは100コイン時に当たる確率は1,2%とかそんなんらしい
切り絵のボスは人によって説が分かれすぎてて現状ランダムの域を出ない

87: 2020/08/15(土) 22:05:37.85
切り絵はよくわからんな。一応何出すかサインっぽいのはあるが全く見破れない

88: 2020/08/16(日) 00:11:52.01
ムーチョのあれは実況見てたら一回目でクリアしてて笑った

89: 2020/08/16(日) 00:28:40.90
切り絵じゃんけんはパズル中にグー構えてたからそれ出すのかと思って盤面作ったら
移動してる途中に構えが変わったし実際出すのとは全然違うしで草

90: 2020/08/16(日) 00:47:06.54
直進でグーに行ける盤面作っといて敵がチョキに変わった瞬間ボタン連打する感じでやってた
それで2-3回連続で勝てたような

91: 2020/08/16(日) 02:20:26.76
ノーコンはリセットしてイベントスキップできちゃったらアウトだね
やられた瞬間にリセットorオンストダウンロードとかなら大丈夫そう
無事取り損ねたのでデータ消してもう一周してきまーす^^

92: 2020/08/16(日) 02:58:32.65
紫テープのブーメランブロスどこにいるかわかるか?あいついねーよ

93: 2020/08/16(日) 10:05:03.69
もう前スレまでに言われてるかもしれないけど、今回カラースプラッシュに似過ぎじゃないか?特にペンキーとオリビアの性格とクリア後の展開

94: 2020/08/16(日) 10:23:18.16
スーパーシールとカラースプラッシュが似すぎて誰も気にしてない

95: 2020/08/16(日) 10:28:22.47
ペンキーとオリビアは似て非なる性格だと思うわ
旅を通して成長していくオリビアに対して、ペンキーはその場その場ではしゃぎつつも
常に守護者としての使命再優先で動いてたし、精神面は最初から完成されてた

96: 2020/08/16(日) 10:28:37.39
そもそもスパシルもカラスプも誰もやってないしな

97: 2020/08/16(日) 14:47:49.69
でんせつのハンマーっての拾ったけど、これ使っても壊れない?

98: 2020/08/16(日) 14:49:46.98
壊れるぞ
条件満たせば買い物もできるぞ

99: 2020/08/16(日) 14:53:43.39
このゲーム武器惜しむ意味ないから適当に使え

100: 2020/08/16(日) 15:01:49.09
でんせつなのに壊れるんかいw

101: 2020/08/16(日) 15:09:24.56
ヤバイ……氷ガミ山で完全に詰んだわ

移動する床が氷ガミさまの顔ブロックの間で挟まって抜け出せねぇ…

ハンマーで壁叩く以外に動かし型あるのかコレ?

102: 2020/08/16(日) 15:12:08.06
そこは奥の左の小部屋に入ってリセットできる

103: 2020/08/16(日) 15:12:33.09
ちくしょう…部屋入ったらリセットされるのかよ…
アホか俺は…orz

104: 2020/08/16(日) 15:47:20.85
誰でも失敗あるもんだ!
落ち込まなくてイイゾ(はーと)

105: 2020/08/16(日) 16:08:11.06
あの手のパズルでは珍しく移動中叩けるのが盲点だよな
ポケモンで慣れてると引っかかる

106: 2020/08/16(日) 16:15:10.43
移動中に叩いて方向転換するの自力で気付けなかった
オリビアヒントが役に立ったのあそこくらいかもしれん

107: 2020/08/16(日) 16:20:13.61
どこかのゲームで似たようなものがあったような…
思い出した マリルイ3のクッパだ イカダに乗ってパンチで壁叩いて方向転換するやつ

108: 2020/08/16(日) 17:46:26.47
キノピオレーダー系、充電の持ち悪くない?
まぁまぁ広いフィールドを隅々探すんだしもうちょっと持続時間あってよかったと思う

109: 2020/08/16(日) 17:55:07.45
むしろあれ永続使用でよかっただろ

110: 2020/08/16(日) 18:05:33.15
過去のゼルダシリーズ好きな人はオリキンがオススメなくらいゼルダ風謎解きアクションあるよね

111: 2020/08/16(日) 18:06:06.92
基本的にチャイムで判断してどうしても見当たらない時にレーダー起動して方向絞ってくぐらいだったからほとんど使わなかったな

112: 2020/08/16(日) 18:45:26.19
個性的なキャラが少ないなと思ったら
今は固有キャラを少なめにする方針なんだって聞いたけど本当か?

メリットよりデメリットの方が大きすぎる気がするけどなあ

113: 2020/08/16(日) 18:45:47.83
カミの手自体新作ゼルダのオマージュなんじゃないかと思ってしまう

114: 2020/08/16(日) 19:08:03.48
ボム平はピンキーバレル以上にボム兵という元のキャラを活かしてたと思うけどなあ

115: 2020/08/16(日) 19:09:26.20
たいあたりよりは爆発してくれた方が個人的にはボム兵してる

116: 2020/08/16(日) 19:27:24.45
ボム兵だからこその最後の爆発でしょ

118: 2020/08/16(日) 19:30:10.94
道中から爆発してたら何の意味もないやん・・・

122: 2020/08/16(日) 20:16:05.24
>>119
いやマリストの時点でクッパ軍団のボム兵は爆発すると消えてたぞ

123: 2020/08/16(日) 20:26:30.66
ちなみにマリストの味方ボム兵には導火線がついてない、敵ボム兵には導火線が付いてる、みたいな見た目的な違いもあるな。ちなみにピンキーやバレルは導火線付いてる

124: 2020/08/16(日) 20:44:01.39
マリストでボム兵が爆発しながら喧嘩してるのを仲裁するお使いがあったから爆発はボム兵属の固有技みたいなものかと思ってた
マリストでも月へ飛ばす大砲で爆発したけど落下傘で帰ってる描写あったし

そこそこ売れてるみたいだし子供向けでもいいから全オリガミの折り方本みたいなの出して欲しい
自分でオリビア作ってみたいしカミも挑戦してみたい
川下りのキノピオが折られてた猿も本当に作れるのか気になる

125: 2020/08/16(日) 21:01:23.24
キノピサンドリアのアクセサリー屋の裏ってどうやって行くか分かります?

126: 2020/08/16(日) 21:02:19.55
黄テープクリアまで無理

127: 2020/08/16(日) 21:03:41.66
今回は演出で別れを強調しただけじゃない?
実際再生産でも記憶はあるっぽいし、亡くなったフッくんも記憶あったっぽいしそういう世界観じゃ

そういえばフッくんイベントみたいの無かったな
紫待ってる奴いたからなんか始まるかと思ったけどただのアホだったし

133: 2020/08/16(日) 21:39:33.28
>>127
オリビアとオリーは再生産できなくはないよな
職人がその気になれば記憶も前のまま作り直せる気がする

あとブンボー軍団はエンディングで職人の机に戻ってたけど元は紙製でオリーに命を吹き込まれてリアルなモノ化したんだとしたら縮んだけど生きてる可能性もあるよな

128: 2020/08/16(日) 21:05:41.36
ギャグのキレは良いんだけど盛り上がる場所がボム平とラストステージしか無いってのは流石にストーリー軽視でギャグに偏重しすぎじゃないかなあ

ペパマリRPGみたいなのはもう絶対に作らないって決めてるのかな?

129: 2020/08/16(日) 21:08:12.19
ストーリーの方向性までペパマリRPGに近付けて欲しいの?それなら一生ペパマリRPGやってればいいじゃん

130: 2020/08/16(日) 21:12:09.80
忍者屋敷で色塗られたドッスンはキャラクター縛り的にセーフなの?
実際はドッスンを貼り付けた動く壁だったけど

131: 2020/08/16(日) 21:13:14.08
懐古厨もここまでくると悲惨だな

132: 2020/08/16(日) 21:29:45.30
黄テープエリアにストーリー性感じないのは感受性がないだけじゃないか?

134: 2020/08/16(日) 21:39:33.89
デクの山で薪木が喜んで燃やされる所とか、顔無しキノピオとか狂気って感じ

135: 2020/08/16(日) 22:55:06.28
オリーとオリビアはクリア後にオリガミ職人のところ行けば復活できるって仕様にして欲しかった

136: 2020/08/16(日) 22:57:49.20
そこで折られた2人は果たして元の2人なのか?

137: 2020/08/16(日) 23:26:11.77
オリーとオリビアの立場が逆になったオリガミクイーンはよ

138: 2020/08/17(月) 06:53:08.31
オリーやオリビアの産まれたてっぽい言動からすると折り紙職人でも記憶までは戻せないと思うよ
それにオリビアがみんな元通りにって願ったしな

旅したオリビアはマリオの思い出の中で生き続けるんやで

139: 2020/08/17(月) 10:31:35.14
「これが…さよならを言うわたし…」

140: 2020/08/17(月) 12:27:34.23
そこを敢えて折り直してみんなが期待するオリビアでいられないオリビア二世の苦悩を楽しみたい

141: 2020/08/17(月) 12:41:55.02
オリビアと最期の別れのやり取りが欲しかったよ
切なすぎるわ

142: 2020/08/17(月) 12:46:34.49
カメックが折り直したからきっと生きてるって

143: 2020/08/17(月) 12:49:31.79
オリビアだった紙でもう一度折れば復活できそうだけど兄上が折ったものはみんなカミッペラになっちゃったっけ?

144: 2020/08/17(月) 17:42:31.10
元々ノーマルなペラペラを折ってホッチキスで固定したのがオリガミ兵だから、ホッチキスもオリーもいなくなったなら、元のペラペラに戻るんじゃないだろうか
クリアまでにマリオが倒した奴は別だろうけど

150: 2020/08/17(月) 19:52:01.72
>>144
いなかっぺクリボー…

145: 2020/08/17(月) 17:56:01.20
ピーチが戻ったんだから戻ってるだろうね

146: 2020/08/17(月) 18:19:31.69
評価がやたら悪かった3dsと比較したら普通に面白いな

147: 2020/08/17(月) 18:30:45.36
3DSってそんなに駄目だったのか
このゲームでも結構ストレス貯まるポイント多いのに

148: 2020/08/17(月) 18:36:45.25
パズル好きじゃないとストレスやばそうよな

149: 2020/08/17(月) 18:46:03.21
エクセレントでド派手な音が鳴るのすき

151: 2020/08/17(月) 20:18:07.99
アクセサリーで仲間の攻撃が100%成功するってやつあったら面白そう
それか100%「逃げる」が成功するアクセサリーとか

153: 2020/08/17(月) 22:06:00.93
カメックってシールで登場してから毎回雑魚みたいに消えてるけど
毎回何もなかったように生き返るよな

155: 2020/08/18(火) 00:23:02.64
オラ…オラ…オラレタ!

台詞だけだとモートンみたい

156: 2020/08/18(火) 01:43:52.14
最初にクリボーのエピソード持ってきたのはインパクトあったなぁ

157: 2020/08/18(火) 02:05:31.38
今のパートナーとラスボスくらいしか固有キャラを登場させない路線って何のためにやってるの?

158: 2020/08/18(火) 02:41:07.10
宮本を喜ばすため

159: 2020/08/18(火) 04:08:04.54
折り紙職人最重要キャラなのに名無しなせいで
物語のスケール自体が小さく感じてしまう

160: 2020/08/18(火) 07:54:24.93
歯止め効かなくなるのを抑えるためとか?

161: 2020/08/18(火) 09:33:39.67
いつまで引っ張るんだよこの話題

162: 2020/08/18(火) 10:24:19.17
宮本が折れるまで

163: 2020/08/18(火) 10:31:44.87
まーたわかりやすい荒らしだ事

164: 2020/08/18(火) 12:15:06.67
このスレで同じ話題が何度繰り返されたのかは知らんが
テンプレに答えでも書かない限り何十回でも同じことを聞かれんのは当然だろうがw


というか理由を聞きたかったのに説明も無しに荒らし認定する辺り
固有キャラがいないことについては欠点だって認識なのな

165: 2020/08/18(火) 12:23:19.63
別にお前を荒らし認定してる訳じゃねーよ。荒らし認定してるのはそれに便乗して宮本がどうとか言ってる奴ら

166: 2020/08/18(火) 12:25:50.34
固有キャラが少ないのは立派な欠点だとは思うが、「何のためにやってるの?」みたいなオリガミを好きな奴を否定する様な質問に答えたいと思うわけねーだろ

167: 2020/08/18(火) 12:37:09.28
このスレいっつも喧嘩してるな

168: 2020/08/18(火) 12:43:01.49
気にするだけ無駄だな

流れも読まず自分が荒らし認定されたと言い出してるあたり、元々そういう目的で書いたんだろうし

169: 2020/08/18(火) 14:09:42.40
これでも平和な方だよ?
ちょっと争って終わるから

170: 2020/08/18(火) 14:34:27.38
ペーパーマリオにしては毒少ない

171: 2020/08/18(火) 15:58:30.98
シモ担当のマリルイが亡くなって悲しいよ

182: 2020/08/19(水) 08:28:35.95
>>171
ギンギンジジイ
縛られるのが好きなキノピオ
そそり立つキノコ

あたりで勘弁してくれや

>>174
なんでオリガミキングがCERO Aで、オデッセイはBなんだろうな

185: 2020/08/19(水) 10:55:51.76
>>182
一番の理由はマリオのウェンディングドレス姿のせい(真顔)

187: 2020/08/19(水) 12:09:02.86
>>182
マジレスするとリアルな町での飛び降りや戦車描写

172: 2020/08/18(火) 16:07:43.86
スイートルームのベッド傍らの宝箱に安置されてるそそり立つおおいなるキノコで我慢して

173: 2020/08/18(火) 18:11:02.92
さっきまで普通に会話してた気のいい奴が次に会ったときは敵に改造されてるとかceroAのゲームじゃねえ

174: 2020/08/18(火) 18:19:48.82
ペーパーマリオだからこそ許される(?)所業。
バイオハザードとかでやってみ、一発でトラウマもんだぞ

175: 2020/08/18(火) 23:59:17.95
オラ…オラ…
オーランド・ブルーム…

176: 2020/08/19(水) 02:25:22.17
「カミだから何やってもいいよね」

177: 2020/08/19(水) 05:52:21.87
青テープの敵のゲッソーが見つからないんだけどどこにいるの?

178: 2020/08/19(水) 06:11:20.40
ごめん青じゃなくて紫だった

179: 2020/08/19(水) 06:23:29.79
船で走り回ってればプカプカ浮いてるよ

180: 2020/08/19(水) 07:46:08.31
気付かず轢いてる可能性

181: 2020/08/19(水) 08:09:05.62
轢き逃げだー!!

183: 2020/08/19(水) 09:04:25.64
轢き逃げしてたわ~ 
サンキュー

186: 2020/08/19(水) 11:36:47.44
波の壁どーーーしてもわからんかったけどやっとわかった
探索はするもんだ

188: 2020/08/19(水) 14:40:24.84
にぎるのにちょうどいいキノコ型ノブ

にぎるのにちょうどいい、っていう説明なんなんだ…

189: 2020/08/19(水) 15:35:14.60
ノブだからだろう

190: 2020/08/19(水) 17:54:16.32
MAXHPハートで攻撃力は上がるけど防御力は上がらないよな?
上がってるように感じるのはアクセのせいだよな

191: 2020/08/19(水) 18:15:01.55
RPGではどうだったっけ?レベルアップすると攻撃力も上がったけ?

192: 2020/08/19(水) 19:14:56.21
素の攻撃力は武器が変わらないと上がらない
意図的に上げるならバッジに頼るしかない

193: 2020/08/19(水) 19:22:41.19
どういうお笑い?!

194: 2020/08/19(水) 22:08:42.76
>>193
そのノブじゃねえ!

195: 2020/08/19(水) 22:27:59.36
オラ オラレタ

のところ英語だとどうなってんだろ

196: 2020/08/19(水) 22:34:43.93
>>195
https://www.youtube.com/watch?v=EDoJfPoIiRI

の19:14-19:18で
...i never...got...to see...
...toad...
ってなってるから英語圏のジョークっぽいが意味は別物になってるっぽい

197: 2020/08/19(水) 23:19:06.36
>>196
ありがとうございます

198: 2020/08/19(水) 23:35:52.59
日本語の言葉遊びのセリフが大量にあるから翻訳班は大変そう

200: 2020/08/20(木) 00:54:04.75
>>198
折り目正しくなっちゃったオリビアちゃんめちゃくちゃ可愛かったけど日本語以外でもあんなしっくりくる言葉遊びできてるんだろうか

199: 2020/08/20(木) 00:06:55.36
ゆっくり進めててさっきクリアしたけど神ゲーだった

201: 2020/08/20(木) 02:04:43.38
ゆっくりか
ええなぁ

初見BotWよろしく、続きが気になって1週間せずにクリアしたわ
日常生活が堕落した人間なのが丸見えで恥ずかしいが

202: 2020/08/20(木) 02:36:54.96
本体の言語変えれば英語で遊べるけどテキストは大分色が変わってるな

203: 2020/08/20(木) 02:59:09.25
キノピオ救出は英語版の方が味がある

205: 2020/08/20(木) 10:10:40.93
なんかアマレビュ評価めっちゃ良くなってるな

206: 2020/08/20(木) 10:13:14.15
評判聞いて様子見してた人がプレイするようになったのかな

207: 2020/08/20(木) 12:06:44.56
まぁ、ぶっちゃけアマゾンレビューは信用できる、とは言い難いけどやっぱり多くの人が参考にするからね…
評価高い方が良いよね

208: 2020/08/20(木) 12:49:57.09
今更クリアした
ストーリー最高だし戦闘も面白かったし世界観もよかったんだけどひたすらキノピオにイライラしたわ
いいと思えたのがキャプテン・ピオと考古学者と折り紙職人くらいであとほとんどウザかったという印象しかない

209: 2020/08/20(木) 12:53:13.27
俺はキャプテン・ピオがうざかったわw
終始スカしとる上にお前過去にしっかり悪事働いとるやんけ!!って

210: 2020/08/20(木) 12:54:44.26
オリーのキノピオ嫌いを見るにキノピオは意図的にウザくしてる気がする

211: 2020/08/20(木) 12:54:50.76
キノピオはうざかわいいジャンル

212: 2020/08/20(木) 13:54:31.38
SUGOI DEKAI人かな

213: 2020/08/20(木) 14:50:53.47
ハサミとかオリー王って設定上は歴代のボスの中でもどれぐらい強いんだろう

214: 2020/08/20(木) 15:22:57.19
ペパマリはスペマリからおかしくなった

216: 2020/08/20(木) 16:05:51.73
メカクッパ美味しいわ~
コインいっぱい落とすし

217: 2020/08/20(木) 17:28:23.79
ヘイホークイズ考えた奴アホだろ
あんな絵合わせ初見でできる奴まずいねえわ
他のも簡単じゃないしおまけ要素なんだからもうちょい緩くていいだろ

218: 2020/08/20(木) 17:46:53.70
おまけだといつから錯覚していた??

219: 2020/08/20(木) 17:50:30.33
難度はいいんだけど、量が問題だなパーフェクト目指すとすると
3×4がパネルクイズとしておさまりがいいのはわかるけどちょっと多い時間かかってつらい

220: 2020/08/20(木) 17:57:42.76
川下りとヘイホークイズのトロフィーはキツかった

221: 2020/08/20(木) 18:03:48.00
川下りはDQ11の馬レースコンプと同等くらいのタフさだった

222: 2020/08/20(木) 18:29:36.38
ヘイホークイズは場所が悪かった
砂漠にあれば楽しめたかも

234: 2020/08/20(木) 22:49:09.89
>>222
砂漠だったらムーチョだったろうな
というかシール・カラスプとムーチョがあの枠だったのにオリキンでヘイホーに変えたの謎だったな

今回はサンドリアというムーチョの町を出したにも関わらず

223: 2020/08/20(木) 18:31:20.48
オリガミキング、火カミだけ異様に強くないか?

224: 2020/08/20(木) 18:33:59.06
輪ゴムと火神の二強感ある

225: 2020/08/20(木) 19:02:25.58
どっちも自己回復する系

226: 2020/08/20(木) 19:32:31.71
火ガミはチビチビ削るしかなかったのか?
一番作業じみてた気がする

227: 2020/08/20(木) 19:39:54.81
水神で羽の火を消したことは覚えてる

228: 2020/08/20(木) 19:40:59.64
氷ガミとホッチキスもなかなか強かった気がする

229: 2020/08/20(木) 20:00:40.38
カミの手フィニッシュのボスに対する容赦のなさ好き

230: 2020/08/20(木) 20:30:50.31
ホッチキスへのカミの手フィニッシュは残虐非道な行いを散々見てきた最終盤にも関わらずうわぁ…ってなった

231: 2020/08/20(木) 22:27:18.07
輪ゴム
仕掛けに気付くまで攻撃が無駄になる
ガードに失敗すると2回攻撃してくる
終盤の一撃が重い
トドメ演出中にも攻撃してくる

火ガミ
HPを見誤ると全快される
ダメージ床生成のせいで体力を削られる
大きく削れないため長期戦になる
アイアン系が尽きてると更にツラい

セロハンテープ
他のボスは仕掛けを見破るまでの過程で苦戦させる設計だが
こいつは最初から全容が見えているため再戦時も楽にならない
最終的には一番強いかもしれない


強いボスとしてあがるのは大抵こいつらか

233: 2020/08/20(木) 22:45:44.74
オリー王はちょっとイベントバトルすぎてRPGのラスボス的な手強さはないな

235: 2020/08/20(木) 23:22:50.71
キャプテンピオはキャラは良かったしもっと出番ほしかったな
過去が明かされたあともなんもないし

236: 2020/08/21(金) 00:30:48.19
オリビアのぬいぐるみほしい

237: 2020/08/21(金) 00:42:26.30
輪ゴムって輪ゴムで縛られている間にジャンプで攻撃躱せることに気付いてた?

238: 2020/08/21(金) 05:19:52.31
俺は知らなかった
クリア後動画見て初めて知ったわ

239: 2020/08/21(金) 12:16:39.65
ピオってもう王朝無いし天界は下界に干渉する気ないし無罪放免だよな
元天界人説見たときは感心した

240: 2020/08/21(金) 13:50:33.77
売上20万本突破したな。売上的には次回作も作れそうだな

241: 2020/08/21(金) 13:52:09.16
シールで8等身キノピオ及び古代人の壁画があったのはどういうことなんだろうねヨッシーのスフィンクス遺跡とヤケスナ砂漠は同世界に存在するのかはたまた今作への布石か

242: 2020/08/21(金) 14:56:17.91
20万か 結構多いかな?
DL版合わせるとどれくらいだろう?

243: 2020/08/21(金) 15:06:00.65
トロフィーコンプリートした記念
マリオシリーズを最後にプレイしたのは64のヨッシーストーリー以来だったけど滅茶苦茶面白かった
ストーリーも笑いどころと泣きどころしっかりと押さえてたし何よりオリビアが可愛くて仕方がなかった

あまりにも面白かったんで前作調べてみたんだけどあんまり評判はよろしくないんだな
戦闘がダメなだけでストーリーは今作と似たような感じだと思っていいんだろうか
てかマリオストーリーとか当時買っておけばよかった……後悔しかない

245: 2020/08/21(金) 16:35:46.16
>>243
戦闘は駄目
ストーリーも駄目
世界観とか謎解きとかテキストの面白みについてなら概ねオリガミと似たようなもの期待できる

267: 2020/08/21(金) 18:13:16.24
>>245
>>252
なるほどストーリーはオリガミ以上のものを期待しない方がいいってことね
今回1番気に入ったのが助けたキノピオたちのセリフで……兎に角テキストそのものが面白かったと感じたから前作も過度な期待はせずにプレイすれば楽しめそうかな
参考になったありがとう

269: 2020/08/21(金) 18:46:33.94
>>267
『マリオストーリー』はほのぼのしていて、
『ペーパーマリオRPG』とかも
システムとストーリー総合的に完成度高く、
『スーパーペーパーマリオ』は
ゲーム性は異色だけどストーリーは1番濃い

どれも今遊ぶ手段が限られているので、
移植とかされたらぜひ遊んでほしいな
今作は久々に熱い物語が復活した感じだった

252: 2020/08/21(金) 17:05:17.52
>>243
カラスプはオリガミと同じように不当な評価を受けてる傑作と思ってる
圧倒的にプレイした人が少ないからそれが知れ渡っていない
ステージや戦闘も謎解きが濃い印象があってゼルダか好きとか気に入る人もいる
オリガミの方がストーリー面で感動的だから一つ抜けてるけど

244: 2020/08/21(金) 16:13:22.33
いまクリアしたけど、ラスボス弱すぎない?
そしてキノピオへの怒りの理由がしょうもなさすぎて草

246: 2020/08/21(金) 16:48:31.64
オリーの動機についてはしょうもないという意見が多いし実際そうなんだけど
個人的には真剣さの中にコミカルさもあるこの作品独特の妙な空気感を表してて良かったと思ってる
ひとつ否定的な意見を言うならオリビアに「そんな理由」と言わないで欲しかったかな
同種族のオリビアが言わなければオリガミに対する侮辱として理解できたかもしれない
クッパに言わせとけばよかった

247: 2020/08/21(金) 16:55:05.55
確かにしょうもないんだけど、
創られた存在で他に縁のあるものがいないオリーにとっては
その造物主に否定されたということは
世界を憎む絶望と怒りに繋がるだけの理由だったんだと思ったな

248: 2020/08/21(金) 16:56:21.04
オリーとオリビアの立場が逆転したオリガミクイーンをやらせろ

249: 2020/08/21(金) 16:58:40.26
ぶっちゃけオリー君は力を持った赤ちゃんだったんじゃないの?
オリビアちゃんのポワポワ感と成長過程を見るに

253: 2020/08/21(金) 17:05:42.47
>>249
折られたキャラクターの設定に必要な知識だけ持ってて後は大体欠落してる感じだよな
だから王としてのプライドだけが暴走してしまったのかもしれんね

250: 2020/08/21(金) 17:02:31.49
オリーは生まれたばかりというのもあるし、「王」としてのプライドばかりが前面にですぎたせいだと思ってる
つまり、根はオリビアみたいにまだ幼かった、的な
「オリガミの王として折られたのに、その自分がメモ用紙で折られるなんて
 自分はその程度の存在なのか!」って本人が言ってる通り折り紙としてのプライドをひどく傷つけられたんじゃないかな
そこら辺もうちょっと掘り下げた方がよかったのでは、と思う

251: 2020/08/21(金) 17:04:18.75
ラストバトルの魔法陣がよく見るとオリビアの喜怒哀楽を表していて旅をして感情を得たオリビアと
怒りだけで突き進んできた
オリーとの対比っての見てなるほどなぁって思った

254: 2020/08/21(金) 17:08:24.60
自分が王ということだけ知って生まれた赤ちゃんが自分の体にメモ書きされるってのは、中々困惑と屈辱と怒りを感じそう

255: 2020/08/21(金) 17:12:40.95
考察しがいがあっていいな

ここで個人的な妄想
オリーとのラストバトルが終わったてオリーも改心した後、本当のラスボスが現れる
今まで倒してきたブンボー軍団の集合体、「ブンボー群」
ブンボー軍団は自分の怨念の力で力と人格を与えられた存在 それがオリーを倒されたことによって暴走し、集合体となったのだ

で、あとはいつものボスバトルみたいになって、トドメはオリビアとオリーが合体したでっかいハンマー


みたいな  うっわ、キモいなこの妄想

256: 2020/08/21(金) 17:20:24.15
ただ適当に設定つけただけだろ
考察とかスタッフ馬鹿笑いするぞ

257: 2020/08/21(金) 17:32:30.00
折り紙という厚みを持った紙たちの長なのに薄っぺらい理由とプライドで動いてたという対比だと思ってたわ

258: 2020/08/21(金) 17:37:36.76
まぁ考察というか考えって感じ?

259: 2020/08/21(金) 17:40:23.06
悪いことをするのに真っ当な理由なんてあっちゃいかんのや
ギャグテイストでちょうどいい子供もやるんだから

260: 2020/08/21(金) 17:47:31.98
キノピオが同じような顔してて憎たらしいんじゃあ!
って言わせるためだけのキャラ

261: 2020/08/21(金) 17:49:45.84
全体的に面白かったけど今回みたいなバトル形式は二度とやりたくないなぁ
マジでいつまで経っても慣れない

262: 2020/08/21(金) 17:54:04.11
雑魚戦は変わってほしいけどボス戦は惜しい

263: 2020/08/21(金) 17:57:55.90
雑魚バトルも嫌いじゃないけど
バッジのカスタマイズと成長要素は復活させて欲しい

264: 2020/08/21(金) 17:59:35.90
慣れない奴のためにお助けが充実してるよ
ここに書き込むような良い歳したやつが叩いていいようなシステムではないね
実際プレイした子供の感想が聞きたいよ

265: 2020/08/21(金) 18:00:00.09
ボス戦に至るまでバリエーションに富んでて、とにかく"同じことをさせない"に終始拘った作りだったけど、雑魚戦だけはなあ

266: 2020/08/21(金) 18:01:13.79
ドラクエとかポケモンとか、よく戦闘スタイル変えずにここまでやってこれたよね
正当進化が一番いいのかしら

268: 2020/08/21(金) 18:36:08.31
オリキンがこれだけ好評でカラスプも浮かばれただろう

270: 2020/08/21(金) 18:59:53.01
ゲームの出来とハード的な意味での遊びやすさを両方兼ね備えてて気軽に人に薦められる紙マリオ自体今回が初かもわからんな、このシリーズ大抵どっちかに難点があるからな・・・

271: 2020/08/21(金) 19:14:45.39
パンチ戦BGMに英語歌詞つけて歌ってる動画あった
こういうの見れるのは嬉しいね

272: 2020/08/21(金) 19:41:34.33
アレに歌詞つけれるのか…

273: 2020/08/21(金) 20:19:48.33
シールもペパマリ初プレイに勧めるならそこまで悪くない気がする

276: 2020/08/21(金) 20:33:19.69
>>273
初プレイだからこそゴミを押し付けるんだぞ。最初にゴミやっとけば全作楽しめる

274: 2020/08/21(金) 20:25:39.48
貴重な初プレイにゴミ勧めるのやめろよ

275: 2020/08/21(金) 20:26:15.61
オリビアはかわいい
ペンキーもかわいい
ルーシーはかわいくない

277: 2020/08/21(金) 20:40:39.56
いやゴミはやらんでいい
そのシリーズが好きになるかどうかの重要なステップが初プレイなんだから
それはマリストやペパマリにすべき

278: 2020/08/21(金) 20:43:32.71
それらは本体的な意味で薦めにくいよねって話じゃないのか

279: 2020/08/21(金) 20:48:35.77
マリストはさすがに古いんで正直今からシリーズ初プレイしようって人にはあんま勧めたくないかな…
ペパマリは内容的には文句ないんだけど今更アレ遊ぶ環境整えるの本当面倒でなあ
GCタイトルはそろそろダウンロード販売とかして貰えないもんか

280: 2020/08/21(金) 21:56:32.88
自分もシールからやっておくべきだと思う派
シール楽しめたって人の中には「初めてやった」って人が多かったイメージなんだよね
だから楽しめるか楽しめないかはその人次第

281: 2020/08/21(金) 21:58:36.07
ジャンルとしてはRPGと程遠い今作が内容としては最もRPGらしいという
戦闘を除いて

282: 2020/08/21(金) 22:08:52.49
あと年齢も関係する?
小学生がやるなら難しい気もするけど…初めての人は楽しめはする、かな…?

283: 2020/08/21(金) 22:36:27.57
今の若い子とかシール良かったっていう意見も多いみたいだしね
一般的に見たら駄作じゃないんじゃないの?自分でやった事無いから何とも言えないけど

284: 2020/08/21(金) 22:49:55.77
まぁ、あくまで「楽しめた人の中では」って話だし
一般的にはクソゲーという意見の方が多いんじゃないかな…

285: 2020/08/21(金) 23:14:01.72
シールは遊ぶに耐えないほど酷いってほどではないけど
不親切だったり作りが荒い部分が散見されるのも否定できんからなぁ

286: 2020/08/21(金) 23:14:07.59
シールは当時の大人シリーズファンから不評だっただけで子供ウケは良かった
売り上げは未だにNo. 1だろ‪

287: 2020/08/21(金) 23:28:27.10
とはいえ、そろそろマリストはスイッチ版リメイク出てもいいと思う
やってみたい人も多いだろうし

288: 2020/08/21(金) 23:38:28.67
ペパマリのリマスター頼む!ほんとに好きなんだ

289: 2020/08/22(土) 00:44:29.13
今思うとオリガミを倒すとカミッペラも手に入ってオリガミも居なくなってとってもお得ですわねって言ってるの
無邪気故の残酷さが出てるな

290: 2020/08/22(土) 02:22:52.28
キノピオタウンの地下水路、最初はマリオとピーチの落書きしかなかったのにストーリー進むごとに落書き増えるの面白いな

296: 2020/08/22(土) 06:27:04.63
>>290
クリアしてから100%にするために行ったら増えてて感動したわ

291: 2020/08/22(土) 02:59:42.72
いやシールカラスプのボス戦に特定のモノ必須なのって普通にクソゲーだろ
何も知らずに挑んだら手も足も出せずゲームオーバー
それではいじゃあ必要なモノ取ってきてからまた来てねーって理不尽にも程がある

293: 2020/08/22(土) 05:57:44.57
>>291
毎度ボスに対策持ち込まないと絶対負けますはちとゲーム性損ないすぎだわな
あると楽になるよ程度に済ませとけばまだマシだったのにな

292: 2020/08/22(土) 04:17:02.94
ラスボスの絵合わせどうやったらええん
これクソゲーだろ

295: 2020/08/22(土) 06:25:43.24
>>292
時間制限+QUE+パズルで最初は焦るかもだけどスライドで絵を合わせたら回転させるだけやぞ
クイズの絵合わせ難易度3のがよっぽど難しい
でも初見突破は難しいだろうな最初の制限時間が少なすぎる

297: 2020/08/22(土) 08:09:27.75
まぁムーチョの顔色はヒント出るっちゃ出るけどね

298: 2020/08/22(土) 08:40:05.53
可愛いオリビアちゃんとクッパJr.君に従ったら即ゲームオーバーは酷すぎるわ

299: 2020/08/22(土) 08:46:31.44
顔色ムーチョはフェアな正直者だったのが笑った

300: 2020/08/22(土) 08:48:00.91
あれ最後の最後までわからなかったw
フフッみたいな台詞が出なかったら多分ゲームオーバーになってた

301: 2020/08/22(土) 09:29:06.92
ぶっちゃけ、ルイージマンション3とオリガミ、どっちの方が怖かった?

302: 2020/08/22(土) 09:54:07.53
ルイマン3はホラー的な怖さというか謎空間を旅する感じだったから種類が違うと思う

303: 2020/08/22(土) 10:06:07.19
気持ち悪さで言えばオリガミの方が上だったよ
キャラがバラバラに切り裂かれてるのは幾ら紙だとしてもグロい
ただでさえ集合体恐怖症を喚起させそうな絵面だし

304: 2020/08/22(土) 10:31:20.20
ルイマンはホラーゲームではあるけどなんかアトラクションの一種って感じしちゃってあんまり怖く感じないのよな
オリガミは時々妙にホラーテイストな演出差し込んでくるのが上手いこと緩急ついてて下手なホラーよりホラーしてるっていう

305: 2020/08/22(土) 10:59:11.73
ルイマンはディズニー的なコミカルなホラー
オリガミはスプラッタ

306: 2020/08/22(土) 11:05:13.93
外伝マリオがホラーっぽい空気盛り込んでくる事は割とあるけど、ゴア系で攻めてきたのは多分オリガミが初めてなので

307: 2020/08/22(土) 11:11:23.29
ルイージマンションは初代のGCが一番怖かったよね
ペパマリのGCも闘技場とか列車とかうすぐら村とか不気味な演出多かったし
そう考えるとGCってホラーにぴったり?

308: 2020/08/22(土) 11:17:55.87
初代ルイマンはホラーゲームらしい演出にはかなりこだわって作られてたよね
2以降は万人ウケする為に敢えてホラー感は削りに行ってるのかなと感じる

309: 2020/08/22(土) 11:21:26.94
初代ルイマンはオブジェクトすら怖かったから子供がプレイするにはハードル高いぜ…

310: 2020/08/22(土) 11:30:17.03
ホラーは分からない状態が一番怖いからね
ネタが割れちゃってる2以降は方針変更も仕方ない

311: 2020/08/22(土) 12:16:34.73
ペパマリRPGはホラー雰囲気のステージが多かった記憶がある

312: 2020/08/22(土) 12:33:33.82
シール・カラーの音楽って今作と比べてどう?
同じレベルなら購入考えたいんだが

313: 2020/08/22(土) 12:48:37.46
>>312
個人的には同じくらい

314: 2020/08/22(土) 12:59:24.08
個人的にBGMは
オリガミ>スペマリ>ストーリー>シール>RPG>カラスプ
の順番で好きだな

315: 2020/08/22(土) 13:11:38.79
自分も強いて言えばオリガミとスペマリに好きな曲多いけど、
まあBGMのクオリティはシリーズ通して安定して高いんでとりあえず期待して遊んでみていいと思う

316: 2020/08/22(土) 13:14:12.93
オリビアがウザ過ぎる

317: 2020/08/22(土) 13:56:50.39
BGMはどれも好きなBGM多いからあれだけど
RPG>ストーリー≧スペマリ>オリガミ≧カラスプ>シールだわ
RPGとストーリーとスペマリは今でもサントラ聴くくらいに好き

318: 2020/08/22(土) 15:39:22.92
ハサミ使う度にボス思い出すわ

319: 2020/08/22(土) 15:59:56.68
雷鳴ってる

320: 2020/08/22(土) 16:24:08.52
カミノテフィニッシュだけ入らないときのボスの台詞あんのね
穴開けパンチくんになにチョット剥がそうとしてくれてんの!?って言われた

321: 2020/08/22(土) 16:27:14.83
こっちは割といい天気よ
荒れるって予報だったらしいがなぁ

322: 2020/08/22(土) 20:04:05.08
シールはリソース尽きたら詰みなのがペパマリ以前にゲームとして欠陥だった

323: 2020/08/22(土) 21:04:21.45
シールのボス戦逃げられるんじゃないの

325: 2020/08/22(土) 22:20:09.31
冷静に考えたらそうだよね
ポケモンで言うとPP全部なくてPP回復もなくなった的な…

そりゃ準備不足なだけか

326: 2020/08/22(土) 22:40:23.93
モノが敵にすると戦ってて楽しいのは良い発見だと思う

327: 2020/08/22(土) 23:12:29.10
ボス曲毎回違うのは本当に凄いと思う

次の曲が聞きたくて自然と進めたくなるもん

328: 2020/08/22(土) 23:16:46.64
通常曲がエリアごとにアレンジされてるのも好き

330: 2020/08/23(日) 01:36:41.26
オリガミの戦闘曲の豊富さに感動したんだけどシールとかはボス戦曲少ないの?

331: 2020/08/23(日) 01:58:06.85
一回しか聞く機会がないのもあってうろ覚えだけどシリーズ通してボス戦は全部固有曲だったはず

332: 2020/08/23(日) 02:01:48.18
シールはボス戦の曲だけはとても良かった

334: 2020/08/23(日) 02:39:48.34
ジャンケン神殿とかいうそびえ立つクソ

336: 2020/08/23(日) 11:39:10.18
>>334
今作の黒いカゲの中ボスとのじゃんけんバトルもマジで興醒めだったけどな

335: 2020/08/23(日) 07:52:04.71
そういやマリスト時代からボスは固有曲か。ドガボン戦とか人気高いもんね
しょうぐんヘイホー戦が好きだったなぁ

337: 2020/08/23(日) 11:41:01.16
黒い手はしこたまぶん殴れるし絶対的な連勝を余儀なくされてる訳でもないから…

338: 2020/08/23(日) 14:02:40.78
黒い手戦はオリビアがいない時だけ無駄にわんさか魔法陣が出るのきらい

339: 2020/08/23(日) 15:03:58.66
あのジャンケンは発送も良かったし、面白かったけど法則性が未だによくわからん

340: 2020/08/23(日) 15:25:10.86
アイテムの所持上限ってどうなってるんだこれ?

342: 2020/08/23(日) 15:39:49.38
>>340
ツイッターでカンストされてる人いたけど上限99個みたい

345: 2020/08/23(日) 16:30:21.89
>>343
なるほどありがとう

>>342
コインってどうカンストさせた?みはらしタワー放置かなやっぱ

346: 2020/08/23(日) 16:34:47.39
>>345
その通りみはらしタワー放置だよ
まる2日くらいでできるよ

347: 2020/08/23(日) 16:40:57.65
>>346
ありがと
やってくるわ

341: 2020/08/23(日) 15:36:21.32
黒い手戦はBGM最高

343: 2020/08/23(日) 16:10:22.78
金と所持アイテム全部カンストさせたけどPOW以外は99だったと思う

344: 2020/08/23(日) 16:27:45.41
POWとかいうクソアイテムは何で3個制限だったんだ

353: 2020/08/23(日) 21:31:42.72
>>344
powは低ダメージだけど敵を1ターン行動不能にするからパズルミスってもノーダメボーナス貰えるようになるチートアイテムだぞ
ウェーブバトルの後半でパズルミスった時に使うのがオススメ

348: 2020/08/23(日) 16:59:06.69
イガグリ谷のBGMブッキー板に近いものを感じるな
青テープの曲であそこだけ軽快なのすき

352: 2020/08/23(日) 19:21:36.37
>>348
あれよく聴くとマリオ3のアスレチック面のアレンジなんだよな

349: 2020/08/23(日) 17:46:32.24
みはらしタワーでコイン稼ぎ出来るところあったっけ?

350: 2020/08/23(日) 18:01:51.94
>>349
万歩計で3階テラスを延々と回るとかじゃね?

351: 2020/08/23(日) 18:27:11.59
>>350
あーなるほど
ポケモンの孵化作業みたいなもんね

355: 2020/08/23(日) 22:42:56.81
>>350
ポケモン以外で輪ゴムを使う時が来たか

356: 2020/08/24(月) 00:13:42.20
>>354
使い方よく分からなかったけどそういうことか

357: 2020/08/24(月) 13:45:29.40
64とGCしかやったことない典型的なRPG派だがやるゲームないから買ってくるぞ~

358: 2020/08/24(月) 13:54:07.32
>>357
おっ嬉しいねえ
スペマリ以前の雰囲気とは色々と違うけどオリキンも気に入って貰えることを祈るよ

360: 2020/08/24(月) 14:27:30.58
ビッシリした目が蓮コラっぽくて気持ち悪かった

361: 2020/08/24(月) 14:32:20.05
マリオストーリーDX出して欲しいけどカラスプDXも出してほしいんだよなぁ多様性は大事
出来ると思う改善点
敵から入手できるコインやハンマープレートを増やす
ぶきを色抜けしてるぶきにインクを塗る(壊れるまで使える)
モノカードは絞ったら永続して使えるように(インクが必要)
難しい所はオリガミみたいに救済措置用意

362: 2020/08/24(月) 14:40:59.33
カラスプDXだぁ~?
冗談はやめてくれ(爆笑

363: 2020/08/24(月) 15:07:47.89
超ペパマリRPG出そうぜ

364: 2020/08/24(月) 15:29:05.81
DX商法するのはswitchで新作出す気ないシリーズだろうからなぁ…オリキン作る気力あってくれて良かった

365: 2020/08/24(月) 16:32:23.98
オリキン呼び浸透してるけど某超人気YouTuber彷彿とさせてモヤる

366: 2020/08/24(月) 16:33:02.00
>DX商法するのはswitchで新作出す気ないシリーズ

ポケダンは詰みですかそうですか・・・

367: 2020/08/24(月) 16:44:02.59
>>366
シレン5リメイク発表に打ちのめされたシレンジャーと一緒に悲しみに暮れようね…

368: 2020/08/24(月) 18:26:58.98
思ったんだけど千羽づるの願い事って条件付きとか細かい願い事はできない説
「キノピオ全部真っ白にして」とか「オリガミ元に戻して」とか単純な願いしかできないから
オリビアも自分を除くことができなかったんじゃないか?

369: 2020/08/24(月) 18:47:49.77
君はランプの魔神に質問してうっかり願い事ひとつ使ってしまうタイプの人間やな

370: 2020/08/24(月) 18:48:32.97
リメイクよりもこの勢いのまま新作作って欲しい
360度バトルはまだまだ弄れるだろうし

371: 2020/08/24(月) 18:58:50.92
普通にRPGがしたかった勢には360℃バトルはあんまり楽しめなかった
ファストトラベルないし、移動も遅いしフラストレーションも多かった
そもそもペパマリシリーズが初体験ってのもあるけど
このノリなら次回作はいいかなって感じ

372: 2020/08/24(月) 19:11:41.14
360°バトルは戦闘の迫力段違いだからな
システムを更に練ったらこれからの主流になるかもね

373: 2020/08/24(月) 19:30:06.96
土管ワープはあるけど
設置場所のチョイスはわりと謎かったな

374: 2020/08/24(月) 19:35:00.89
雑魚戦のバトルは揃ったら即戦闘終了でも良かったな

375: 2020/08/24(月) 19:39:13.61
360°そのものの是非よりも
変わりばえのしない雑魚戦に限って手間を割く旨みがまるで無いのが問題
アクセサリーの代わりにスキル解禁とかあればな

376: 2020/08/24(月) 19:45:52.28
迫力は単にハード性能に寄るものだろ
ストーリーやペパマリRPG見たいな横スクロール風ハリボテ劇場を今の技術で作ったら同じ迫力があるかもしれない

377: 2020/08/24(月) 20:22:23.41
そういや今作のクッパって大魔王じゃなくて大王扱いなんだな

378: 2020/08/24(月) 20:24:33.94
"マリオの"RPGを楽しむ気でいないとなぁ
過去シリーズからオリジナルキャラを大削減してるのも自社IPの個性が薄れるからとかだろうし

379: 2020/08/24(月) 20:28:46.48
アクセサリーでもいいからダッシュは欲しかったかな

380: 2020/08/24(月) 20:56:58.42
切り絵兵、もっと難しくできただろうからちょい役で終わって残念だわ
パズルももっと難しくして欲しかった
5、6手使うパターンぐらいはあっても良い

381: 2020/08/24(月) 20:58:42.64
結局シール路線なの?
そうなら買わない。

387: 2020/08/24(月) 22:14:43.09
>>381
ゲーム性はシールとは全然違うぞ
キャラクターとか世界観は通ずるところもあるが

382: 2020/08/24(月) 21:05:04.92
シール路線と共通する部分もあるがまたちょっと違う感じかな。ちゃんとしたストーリーもあって、フィールドがマップ制から地続きに戻ってる。見た目こそそのまんまだがめちゃくちゃ個性が強い味方や敵

383: 2020/08/24(月) 21:08:21.06
シールやMIXの頃はまだカクカクしてるアニメーションとヌルヌル動くアニメーション両立されてたのに、カラスプからヌルヌル動くアニメーションが全撤廃されたのが地味に不満だわ

384: 2020/08/24(月) 21:20:53.32
スーパーペーパー以来にこれから買うんだけどさ、経験値ってないんだよな?
どうやって体力増やすの?

386: 2020/08/24(月) 21:41:17.30
>>384
ゼルダで言うところのハートの器的なアイテムを手に入れて増やす
取り忘れとか現段階で取れるヤツが残ってたらその場所のヒント出してくれる人もいる

385: 2020/08/24(月) 21:23:05.85
マリストDXとペパマリDXを早急にくれ
ペパマリ成分が不足しすぎて禁断症状が出ちまう

388: 2020/08/24(月) 23:37:59.92
ボス戦のパズル、ハート・攻撃アップ・攻撃回数アップとかって上手いことルート組んだら1ターンで全部取れるようになってんのかな

389: 2020/08/25(火) 01:28:33.72
ボスバトルは間違いなく面白いんだが雑魚戦はちょっとな…
敵によって有利な並び方が違ったりワンパン前提じゃなくてちゃんとちゃんと攻撃し合ってで消耗戦にしたりとメリハリが欲しかった

390: 2020/08/25(火) 01:35:02.16
絶対今の比じゃない批判まみれになるなそれ
いや、逃げるさえちゃんと機能すればワンチャンある?

391: 2020/08/25(火) 01:40:47.29
たかが雑魚戦で殴り合いの消耗戦とかしたくない
パズル形式じゃなくても

393: 2020/08/25(火) 02:42:02.68
ストーリー→RPG
スペマリ
シール→カラスプ
ペパオリ
相棒とラスボスに関係性がある意味で今回はスペマリ的な位置
次が想像つかんな

394: 2020/08/25(火) 02:51:00.98
ボス戦の反対で敵を踏み歩くルートを作って攻撃するとかなら面白そうだが
ルートの間にアイテム設置して2Dマリオみたいにファイアー撃ちながら進んだり、甲羅蹴りながら~みたいにバリエーション増やす感じで

無理にRPG形式に拘らなくても良いと思うよ

395: 2020/08/25(火) 08:50:18.50
直近の流れの話では無いが、ただでさえ何をRPGの要素としているのか人によって違うのに
"ジャンルとしてのRPGの要素"と"ペパマリRPGの頃の要素"を一緒くたにしてる人もいるから何だかややこしい
大まかにでも定義づけて欲しい

396: 2020/08/25(火) 08:54:15.69
じゃあ、一旦ストーリーとRPG路線を「スターポイント制」つまりSP制と称しよう

397: 2020/08/25(火) 09:07:09.32
ストーリー路線でいいわ。RPG路線と言うからややこしくなる

398: 2020/08/25(火) 13:05:06.51
バトル用のアクセつけないままクリアしたらなんかあるのか
うおおお2周目いくかあ

399: 2020/08/25(火) 13:05:18.54
まぁ、ストーリーが原点だからそれでいいかも

400: 2020/08/25(火) 13:08:11.05
前の路線にもどせ的な話をする時少なくともそれがストーリーとペパマリを指してるのはまあほぼ確実なんだけど、
更にそこにスペマリを含めて言ってるのかそうでないのかについては大分まちまちでややこしい

401: 2020/08/25(火) 13:25:38.55
アクションになったスペマリにもバッジや経験値はあったのに
スーパーシールの呪いが強すぎる

408: 2020/08/25(火) 17:02:36.34
>>401
スペマリにバッジなんてなかったぞ

402: 2020/08/25(火) 13:30:10.64
今回カメラワークがなんかいいよね

403: 2020/08/25(火) 13:53:14.22
レベル上げ大嫌いだから今の形が1番いいな
ポケモンもレベル上げ大嫌いなんだけど剣盾はアメで簡単に経験値もらえるからよかったな

404: 2020/08/25(火) 13:55:26.92
経験値あった頃のペパマリにレベル上げとかないけどね

406: 2020/08/25(火) 15:24:48.18
>>404
そうなの?
スーパーマリオRPGから一気に今回のオリガミキングに飛んだから経験値ってそういうのかと
スーパーマリオRPGも確かレベル上限は30くらいだったと記憶しているけど面倒だったからな~

405: 2020/08/25(火) 14:23:24.75
レベル上げ嫌いだから今の方が良いのは同意

407: 2020/08/25(火) 15:47:07.24
スーパーマリオRPGはレベル制こそあれど無理に上げなきゃいけないほどキツくないし後のペーパーシリーズも普通にやってればレベル低くて詰むとかもないから丁度良かったけどな

409: 2020/08/25(火) 17:03:43.11
当時幼稚園くらいだったから許して
今やれば感じ方も多少違うんだろうけど
海賊船のパスワードの部分で1ヶ月くらい詰まってた思い出があるしFFのコラボっぽいボスも結局倒せなかったな

410: 2020/08/25(火) 17:27:23.47
経験値制はよくない
特に今作に当てはめてみると、このボス戦は推奨何レベ以上とか基準になっちゃうし
今回はMAXハート+隠し基礎攻撃力UPとして落としこまれてる

パズルとかプレイヤー個人の閃きの領域でレベリングしてるし、いつでも緊張感持てるからハサミ戦に今までにない脅威を感じることができたわ

411: 2020/08/25(火) 17:34:24.91
ペパマリRPGもレベル制というものの
レベル差補正で適正レベルになるようになってたし
レベルアップで攻撃力に変化はなくてプレイヤーのカスタマイズ次第だったっしょ

コインで適正武器を買って
攻撃力にも影響するから取りこぼしハートにも気を配ってのオリキンの方が
推奨の基準とか感じて準備が必要に思えたよ

423: 2020/08/25(火) 20:02:22.58
>>417
いや別に効果の話をしてる訳じゃない。>>411では
> 攻撃力にも影響するから取りこぼしハートにも気を配ってのオリキンの方が推奨の基準とか感じて準備が必要に思えたよ
と言っている訳だから、その理論で行くならランクアップもMAXアップハートと同じように各地に隠されているシャインを集めなきゃいけない。さらに君が言っているように、戦術の幅が広がったりと、MAXアップハートなんかよりも明確に戦闘が有利になる訳だから、MAXアップハートの取りこぼしに気を配るからオリキンの方が面倒と感じるのは違くない?というだけの話し

433: 2020/08/25(火) 20:42:16.78
>>423
流れ読めなくて悪かった

430: 2020/08/25(火) 20:19:24.86
>>429
そう、どっちも変わらない。でも>>411では「オリキンの方が」って言ってるからツッコミいれただけ

412: 2020/08/25(火) 17:51:02.89
どっちが上とか下とか無いわ。どっちも強制戦闘やボス戦だけやってれば準備なんて要らないバランスになってただろ

413: 2020/08/25(火) 17:51:50.79
ハサミでカバーぶっ壊してマリルイ始まったって言い回しすき

414: 2020/08/25(火) 18:25:53.54
オリガミはむしろもうちょっと準備する楽しみを持たせて
ボス戦で武器あんま使わなくなってくるし
ラスボスに至っては出番ないし

415: 2020/08/25(火) 18:37:39.69
>>414
ラスボスに備えて伝説武器大人買いしたのに全く出番なくて泣いたわ

416: 2020/08/25(火) 18:40:53.23
MAXアップハートを引き合いに出すならそれこそマリストやRPGの味方のランクアップなんてやってることMAXアップハートとほぼ同じなんだが

417: 2020/08/25(火) 19:03:30.82
なかまのランクアップはワザが増えて戦術の幅が広がるだけじゃなく、ランクアップを誰に使うかで取捨選択の余地があったんだから全然違うでしょ

418: 2020/08/25(火) 19:25:16.28
ペパオリもそうなんだけどこのシリーズって割とFEが基準になってると思うHP調整してる
シールは例外かも

419: 2020/08/25(火) 19:28:19.37
まあ開発同じISだし数字の桁数も近いからなあ

420: 2020/08/25(火) 19:32:27.22
レベル制やらねえならエンカウントバトルなんかやめてゼルダ風にしろよと何度思ったか

421: 2020/08/25(火) 19:40:53.30
まあレベル制否定してるやつは間違いなくエアプだろうな

422: 2020/08/25(火) 19:48:26.71
今回の武器選択はFE感あったんで
壊れる消耗品なのは前ほど気にならなかったな

424: 2020/08/25(火) 20:04:03.30
ホチキスHP70挑戦やりてぇ

425: 2020/08/25(火) 20:04:31.15
取りこぼしたら難しくなるって話なの?
そもそも過去作でもいくら取りこぼしたってきつくなることなんてないぞ
シャインだって道中にいくつかある分だけで十分仲間は強化できるし

426: 2020/08/25(火) 20:07:51.36
>>425
その通り。過去作と一緒でオリキンもMAXアップハート多少取りこぼした程度でキツくなることなんて全然無い
つまりはパワーアップアイテムの取りこぼしで優劣を付けるのがそもそも間違いだろと言いたい

427: 2020/08/25(火) 20:08:31.71
RPGは各ステージごとに闘技場、無人島、列車とシチュエーションが濃くてすごくボリュームあるように感じたわ
思いで補正は大きいだろうけどすごく楽しかった

428: 2020/08/25(火) 20:08:44.46
FEみたく特攻はあまりないよねこのシリーズ

429: 2020/08/25(火) 20:10:38.62
経験値なくなって良かった、
今までだと推奨基準があったという話をしてたから、

オリキンもパズル成功させて
お店で適正の武器を購入して
攻撃力に関わるからハートも集めての
基準がよりキッチリ決められてる感じがしたよって話

今までのレベル制が面倒だったなら
今作も変わらなくない? っていう

431: 2020/08/25(火) 20:20:30.01
実際オリキンの方が窮屈だった

432: 2020/08/25(火) 20:23:09.07
シールは使い切りなのに攻撃種類色々ありすぎてごちゃごちゃしてたな

434: 2020/08/25(火) 22:00:04.04
間違いなく面白いけど新しい仕様だからまだまだ伸び代はあると思う
次回作が続編ならかなり期待できる
ちゃぶ台返されたらまた新仕様ガチャ回してシールみたいのが生まれるかもしれない

435: 2020/08/25(火) 22:07:18.31
次回作も360度バトルでやって欲しい。
ただ、
雑魚戦の自由度を上げる
ボス戦に味方も絡ませる
観客にキノピオ以外も混ぜる

ここら辺の改善は欲しい

436: 2020/08/25(火) 22:42:00.44
観客キノピオ以外は確かに欲しい
せっかく今回はクッパ軍団も味方だから観客にいて欲しかったというのはある

437: 2020/08/25(火) 23:04:01.93
ピオのテーマ博物館に無いのか残念
細かく網羅してそうで抜けあるのね

438: 2020/08/25(火) 23:08:55.76
ピオのテーマって聞くところによるとカラスプのBGMらしいが

440: 2020/08/25(火) 23:22:23.73
>>438
原曲は裏の演奏無くて物足りなかったわ

441: 2020/08/25(火) 23:23:49.67
>>438
と思ったら別の場所でオリキンと同じの流れてたわ!

439: 2020/08/25(火) 23:09:45.36
そもそもMAXハートは影響あるようでほぼ影響ないからなぁ
実はモミジ山で船乗り助けた段階でピーチ号の+20ハート取れるんだけど先に取ったところで難易度変わらんしな

444: 2020/08/25(火) 23:47:45.46
>>439
初見で先に取ったんだが忍者屋敷のハックンが戦闘入らなくて楽だった覚えが…勘違いだったかな

449: 2020/08/26(水) 00:23:09.33
>>444
モミジ山のハネクリボーと忍者屋敷の畳部屋ハックンは確かにワンパン出来るね
でも逆に言えば楽になるのそこだけだからなぁ

442: 2020/08/25(火) 23:27:56.49
カメックの曲はあるのにな
普通に入れ忘れか?

443: 2020/08/25(火) 23:36:59.10
カメックのテーマはシールからずっと使われてるもんな

445: 2020/08/25(火) 23:49:59.82
モミジ山のススキーノ大草原入ったらバトルの考え中のような主旋律抑えた音の変化してるのにギャラリーに無い
これは気づきにくいから単純に入れ忘れたのかもしれん
他にも抜けBGMあるのかな

446: 2020/08/26(水) 00:02:01.86
クッパ城でバトルやオリガミ城にもちゃんと考え中の時の差分があったはずだがサウンドテストには未収録だね

447: 2020/08/26(水) 00:07:29.28
博物館テイスト全面に押し出すのは良いけど、スマブラみたいなプレーヤー機能ほしかったな
再生中にボタンひとつで考え中トラックに切り替わったりとか

448: 2020/08/26(水) 00:08:09.12
研究所のパズルドリルのBGM好きなんだけどあれも未収録か

450: 2020/08/26(水) 00:57:34.33
今まで擬人化は毛ほども興味無かったのにブンボー軍団の擬人化を見漁るのにハマってしまった  
他のキャラと違って文房具そのものにキャラ付けした存在だから書き手で違いが大きくて面白いわ

451: 2020/08/26(水) 02:11:45.55
パンチ女説流行らせコラ
ハサミもある言語だと女の子らしい

452: 2020/08/26(水) 05:56:56.58
バトル 不穏なエリアの先制攻撃されたバージョンが聞きたいんだけどクリア後だとどこで聞けばいいんだろう
ドクロ島だとカラスが先制攻撃してこないし

453: 2020/08/26(水) 07:29:06.67
それ思ってたわ

454: 2020/08/26(水) 07:35:18.28
ボム兵ええええええ!!!!!!

455: 2020/08/26(水) 10:58:47.10
また一人逝ったか

456: 2020/08/26(水) 11:13:52.81
ボム平よりもオリビア消滅よりも、オリーが今際の際に改心してメモ用紙の蟠りも解けるとこが一番泣けたわ

457: 2020/08/26(水) 11:51:12.66
バトル 不穏なエリアってそもそも先制攻撃されたバージョン聞けるのか…?プリンセスピーチ号のムーチョもクッパ城の黒いのも先制攻撃してこなくね?

458: 2020/08/26(水) 12:35:38.96
ボム平はダンジョンについてこないしバトルじゃ寝てるし攻撃できても一体だし役に立たないからあんま愛着なかったわ

459: 2020/08/26(水) 12:43:08.43
ボム平でしんみりさせといてからのシューティングボム兵よ

460: 2020/08/26(水) 12:49:51.11
ボムだいらさんはオリビアが思いのほか懐いてたのが可哀想ではあったけどな

461: 2020/08/26(水) 12:50:10.36
そのうちやる気出して攻撃失敗しなくなるのかと思ってたが、仲間自体が最後までそういう仕様だったな

462: 2020/08/26(水) 13:24:02.76
サウンドテストは意外にCMでも使われている
ピーチ城がテープに持ち上げられる時の曲や、
オリビアが千羽鶴に願った後のムービーシーン
の壮大な音楽とか収録されていなかったりする

463: 2020/08/26(水) 14:30:57.80
ボム兵固定で笑った
https://i.imgur.com/9pwT1Qz.jpg

464: 2020/08/26(水) 17:22:59.62
Twitterでアイテム固定がトレンド入りしてて笑った

465: 2020/08/26(水) 18:34:18.83
オリビアの魂ってだけでヤバいのにボム兵シューティングの再現まで…

466: 2020/08/26(水) 18:36:09.03
任天堂がスマブラで再現したかったのがよりにもよってボムへい乱射シーンなの草

467: 2020/08/26(水) 19:01:39.48
宮本「やれ」
桜井「はい」

468: 2020/08/26(水) 20:10:34.03
なぜピカチュウなんだ…

469: 2020/08/26(水) 20:12:26.62
色とサイズ...
まさか...人気!?

470: 2020/08/26(水) 20:17:22.29
スピリットは相変わらず容赦ないところ再現するな

471: 2020/08/26(水) 21:41:01.37
ピーチはハンマー固定なんだね
オリビアと逆ならよかったのに……

472: 2020/08/26(水) 23:04:27.64
○×クイズ2問目からいきなり難易度上がるの笑う

473: 2020/08/26(水) 23:06:20.17
そうでもなかた

474: 2020/08/26(水) 23:18:19.63
個人的今作で中毒性のあるBGM
イベントバトル
イガグリ谷
プールサイドの熱い夜

475: 2020/08/26(水) 23:21:10.35
オケ、オッケー
↑これ好き

476: 2020/08/26(水) 23:31:24.99
ペーパーマリオの実況見てたけど穴あけパンチの戦闘曲めちゃくちゃかっけぇな
今作は本当にBGMが神ってる

477: 2020/08/26(水) 23:39:58.16
一方オリーのスピリット
https://i.imgur.com/yj7Wk5n.jpg

480: 2020/08/26(水) 23:49:09.52
>>477
見た目は一番似てるな

478: 2020/08/26(水) 23:44:29.04
おとものパックマンはオリガミ城のパックンチョか

479: 2020/08/26(水) 23:46:06.85
あとウナバラタワーの氷カミエリア

481: 2020/08/26(水) 23:57:06.53
あっ違うなメタル化パックマンならホッチキスの再現か

482: 2020/08/27(木) 00:10:59.40
よう考えるなそんなの

483: 2020/08/27(木) 01:33:25.80
スマブラは持ってないけどスピリットの原作プレイした人ならニヤッとできるような再現度合い、ほんとよくできてるなと思う

485: 2020/08/27(木) 02:25:10.63
ペパマリ参戦はよ

486: 2020/08/27(木) 02:34:29.50
スマブラでペパマリ参戦したら紙だしぶっ飛びにくそうだな
風が吹いたらすぐ飛ばされそうだけど

487: 2020/08/27(木) 03:25:13.39
本家のファイアボールとか
リンクの通常攻撃が致命傷になりそう

488: 2020/08/27(木) 04:07:04.38
マリオファンの人がトラウマ敵ランキングやってたけど
今ならハサミとワンワンだな緑カミテープが全力すぎる
全編だとマリルイ2とタメ張れる

489: 2020/08/27(木) 05:48:38.08
ハサミやワンワンよりきりえへいノッポの登場シーン~戦闘開始の囲まれるモーションの方が恐怖感じたわ
敵の強さとしてはそんなでもないのが救いだけど恐怖を煽る演出ならコイツも負けてない

490: 2020/08/27(木) 05:56:30.18
きりえへいは「ボス以外は原作キャラがオリガミ化したものしか出てこない」って認識がもうすっかり定着してた所に
唐突にわけわからん新キャラ出てきたインパクトがエグかった

491: 2020/08/27(木) 07:07:38.73
切り絵兵は本当に怖かった
ノッポのゾンビみたいなポーズが余計怖い

492: 2020/08/27(木) 08:35:54.36
真っ黒だったり人型だったりノッポって何だ?ノッポじゃない奴いるのか?とか初見のわけわからなさが最高だったなあれ
きりえって切り絵かーとわかった後もハサミが使う私兵が切り絵って発想がハイセンスだなと思った

493: 2020/08/27(木) 09:26:13.42
初見だと切り絵のクルクル回る奴が怖かった

494: 2020/08/27(木) 09:37:04.78
攻撃方法はキックって可愛いものだったけど、背の高い奴らが並んできて怖い

495: 2020/08/27(木) 09:57:31.44
手の奴がうねうねしてるのが怖い
その後色々散らばってる横で突然じゃんけん大会が始まるのもだいぶ怖い
今じゃんけんしてる場合じゃないだろってなる
怖い

496: 2020/08/27(木) 12:43:12.07
見返すと体型に反してダバダバ動くから面白いけど初見だと理解するのに時間がかかる

497: 2020/08/27(木) 14:27:53.60
ほんとペパマリはこういうホラー演出すごいよねー
スペマリのときだってBGMで怖がらせに来るのもあったし、あの白い手は普通に怖いし

498: 2020/08/27(木) 15:17:38.18
ペーパーMIX参考にしてると思う所結構あるね
3戦目のオリーの腕が砲台みたいになるのもアーマークッパがやってたし

499: 2020/08/27(木) 15:57:14.19
MIXは未プレイなんだが面白いのかな

500: 2020/08/27(木) 16:00:11.03
意外と難易度高め
下ネタ成分いつも通り

上記二つがむしろどんと来いって人ならオススメ

501: 2020/08/27(木) 16:12:36.28
MLPMIXもシールの煽りを受けてほぼ本編キャラしか出てこないけどまぁ他はいつものマリルイで面白いよ

502: 2020/08/27(木) 16:18:27.90
ペーパーマリオらしさを期待して買うと多分ガッカリする
マリルイとしてはミニゲームが多過ぎて面倒臭いのとやや難易度高いのが問題だけどまあ面白い

503: 2020/08/27(木) 16:47:00.04
マリルイにペーパーキャラをぶち込んだもんだと考えてもいいかも

504: 2020/08/27(木) 17:48:15.12
マリルイは4とMIXは自分のターンの時間と相手のターンの時間どっちもめちゃくちゃ長くてテンポ悪くて好きじゃない

505: 2020/08/27(木) 17:49:40.92
ただ凝っててカッコいい技が多いんだよな。それがテンポを悪くしてる要因でもあるんだが

507: 2020/08/27(木) 18:33:18.91
塗り絵と1から絵を描くのは違うんやで

508: 2020/08/27(木) 18:41:55.17
クッパジュニアはマリオが連れて行ったから直ったわけで一人では力が落ちてあんな遠くまでたどり着けない

509: 2020/08/27(木) 18:43:54.44
クッパがオリガミ兵にされなかった理由は単に尊厳破壊プレイのためなのか
それとも強すぎて折り畳むのが精一杯だったのか

517: 2020/08/27(木) 21:06:05.34
>>509
特に理由もないのに玉座の間に放置されてたし折りたためなかったんじゃね?

510: 2020/08/27(木) 19:17:46.87
MIXやる前にマリルイやるかと思って調べたんだけど2って移植されてないの?

511: 2020/08/27(木) 19:26:00.01
HP70+初期装備+アクセ縛りの動画がYoutubeにあったから見てみたが
1ターンキルされるからボスよりむしろ雑魚の方が絶対勝てないのは笑った

512: 2020/08/27(木) 19:33:01.00
黒い手のじゃんけんであいこって被ダメ増えるだけなんかね

513: 2020/08/27(木) 20:09:22.58
3DSのマリルイは4、ペパマリMIX、1DX、3DXが出てる
2はDSしか出てない

518: 2020/08/27(木) 22:28:54.71
>>513
マジかー
名作ってわけでもないなら2はやらなくてもいいかな

524: 2020/08/28(金) 00:16:13.30
>>518
SF好きの人には好評だったんだけどね…(狼狽)

514: 2020/08/27(木) 20:46:59.61
MIXはひたすらキノピオ集めてきてねでストーリー進んでた記憶 それが気にならないなら楽しめると思う

515: 2020/08/27(木) 20:49:28.93
MIXはハナちゃんのところでキツくなって投げ出してしまったな

516: 2020/08/27(木) 20:50:56.97
MIXはストーリーがないも同然で辛い

519: 2020/08/27(木) 23:22:50.53
2は内容がとにかく鬱だからなぁ…ゲドンコ星人怖いよ

520: 2020/08/27(木) 23:40:38.62
マリルイ2は敵の悪態が今作以上にエグい上に全編通しておふざけ少なめのシリアス気味。逆にあれくらいエグい敵はもうマリオで出せないだろうなと思ってたから今作は割と衝撃だった

523: 2020/08/27(木) 23:58:17.62
>>520
なんだ悪態って。めちゃくちゃスケール小さくなるな。悪行の間違いです

521: 2020/08/27(木) 23:44:24.81
ゲドンコ星人はそもそもビジュアルが不気味すぎて

522: 2020/08/27(木) 23:46:37.16
2は一部ステージでのルイージいじめがな

534: 2020/08/28(金) 09:52:28.85
>>522
ペパRPGも1番目立った分扱い悪い

いやもしかしたらスパペパが1番扱い悪いかも

525: 2020/08/28(金) 00:45:19.53
ゲドンコは見た目悪い上に言葉通じなくて感情移入できないから敵としてつまらなすぎる

526: 2020/08/28(金) 00:52:15.76
パニックホラーものが好きな者としてはマリルイ2は割と楽しめた。ルイージ虐めは頂けないけど

527: 2020/08/28(金) 01:49:50.26
今更なんだけどマリストってどの攻略本が1番情報あるんだろ
ティーツー出版のだけ手元にあるけどサブイベント関係(ラジオ)かなり抜けてるから
これが1番雑な気がする

528: 2020/08/28(金) 01:50:21.95
ラジオ→ラジオとか

529: 2020/08/28(金) 02:16:16.43
マリオストーリーってそこまでやりこみ要素無くない?
面倒なのは星のかけらくらいだけど調べれば出てくるし

530: 2020/08/28(金) 03:53:47.78
砂漠の50回ブロックとかグルメヨッシーとかサムイサムイ村宿屋のアイテムテロとか
サブはともかく小イベントはかなり多かった気がする

531: 2020/08/28(金) 09:34:42.26
まあ100階ダンジョン的なものがないのはやり込みにかけるかもね
この雑魚戦システムで100階分とか正気の沙汰ではないけど

532: 2020/08/28(金) 09:37:48.29
100Fダンジョンはスペマリの時点で蛇足感あったしなぁ
しかも裏とモノノフまであったし

543: 2020/08/28(金) 11:33:19.10
>>532
蛇足感????
嫌ならやらなきゃいいだけだろ

544: 2020/08/28(金) 11:52:21.37
>>543
逆に聞くがスペマリのモノノフと100階ダンジョン楽しかったか?
つまらないものはいらないって当然の意見じゃね

546: 2020/08/28(金) 12:31:52.63
>>544
面白かったが
モノノフなんて全員アンナのセリフ用意してあったし

533: 2020/08/28(金) 09:44:35.08
パズルシミュレーターが一応それに当たるんじゃね
敵がキノピオになってるせいでいまいち楽しくないが

535: 2020/08/28(金) 10:01:09.19
個人的にはスペマリのルイージはむしろ扱い良い部類。嫌いな人もいるかもしれないけど
マリオファミリーの中で唯一シナリオに重要な役割を持ってる

536: 2020/08/28(金) 10:08:54.97
今度はペーパーマリオ側がマリルイサルベージしてマリルイMIXとか発売されないかな…?

537: 2020/08/28(金) 10:25:35.63
しません

538: 2020/08/28(金) 10:43:48.79
マリルイこそが真のレベル上げしなくていいRPG(簡単とは言っていない)だから好きだったんだけどなぁ

539: 2020/08/28(金) 11:11:21.75
マリオRPGの立体っぽい世界が好きだったから正直ペーパー表現はそんなに好きではない

540: 2020/08/28(金) 11:18:32.59
オリキンのヘイホー滅茶苦茶可愛かったからヘイホーが可愛いゲームやりたい
マリオストーリー以外にヘイホーが可愛いのってなにかあるかな

551: 2020/08/28(金) 14:40:45.73
>>540
カラスプはヘイホーが沢山出てきて言動が面白くて可愛い

553: 2020/08/28(金) 17:39:10.43
>>551
ストロー咥えてるヘイホー気になってた
マリルイDXやったら買うね

541: 2020/08/28(金) 11:28:21.89
それならマリルイDXのクッパ軍団のストーリーやるといいよ
ヘイホーが結構メインに来る

542: 2020/08/28(金) 11:31:28.32
>>541
ありがとう買うわ

545: 2020/08/28(金) 12:08:02.26
嫌ならやらなきゃいい ←わかる
蛇足じゃなくて面白いものをつけて欲しい ←わかる
というだけの話

547: 2020/08/28(金) 12:33:00.93
>>545
蛇足ってのはない方がいいって意味だろ
やり込み要素はあるに越したことはねえよ

548: 2020/08/28(金) 13:16:52.92
嫌ならやらなきゃいい川下りやヘイホーのパーフェクトが嫌われてる理由分かってなさそう

549: 2020/08/28(金) 13:35:40.51
え、ヘイホーもパーフェクトにしなきゃダメなんですか!?

550: 2020/08/28(金) 13:46:35.51
ストーリークリアとやり込みまでで評価を分けて考えるかどうかだな
やり込みなんて大抵作業になるんだから合わない人が多いのも当然だけどムリに楽しむ必要もないし

552: 2020/08/28(金) 16:16:48.82
スペマリはモノノフ20連戦の時点でダルかったからやり込み要素までやる気にならなかった

554: 2020/08/28(金) 17:47:05.21
ストローへイホーはオリキンでも前回と同じ見た目だったな
一方でバケツは…

555: 2020/08/28(金) 18:31:15.72
必須なやり込み要素と捨てていいやり込み要素はあるけど基準がその人によるんだよな
ストーリークリアで満足、トロコンまではやる、隠し実績まで埋める、等
俺はボスバトルは1戦ずつやって終わったけど、例えばこれに目標タイムが設定されたら達成まで粘ると思うわ

556: 2020/08/28(金) 18:47:12.95
やる必要が無いからって評価対象から外れるわけじゃない
そもそも批評してる奴はやり込んでる層だろうしな
特にオリガミの場合はやり込みが真エンドに関わってくるから、そこに100階ダンジョンとかもし関わってくるならなくてよかったってなる

557: 2020/08/28(金) 19:11:01.45
スペマリの100部屋ダンジョンは表裏どっちも便利な報酬あったからやってたな

558: 2020/08/28(金) 19:13:19.58
個人的にはオリガミキングで魅力的に感じた部分はトロフィー集めでは得られないからトロコン作業はスルーしてるけど、
もし真エンドがオリビア復活とかだったら意地でもトロコンしてるしそうなったら多分クイズとかに文句言ってる

564: 2020/08/28(金) 23:43:46.69
>>558
実際カラスプもオリガミも真エンドとはいえ大きく終わり方が変わるとかじゃなく、
エピローグが少し追加される程度に収めてるのはやり込みを必須化しない為だと思う

やり込みはやり込みだし、やりたい人の為にある限りは難しくても多少面倒でも許容出来るし普通に楽しんでる
むしろ難易度はもっと上げてくれて構わないのよ?

559: 2020/08/28(金) 21:08:06.77
クイズがヘイホーに変わったのってムーチョにヘイト買わせたらいわく付きキャラになりかねないからかも
ヘイホーは色々出てるからイメージつきにくいけどムーチョは出番少ないから

560: 2020/08/28(金) 21:26:52.08
単に三回連続で同じだと微妙と思っただけじゃない

561: 2020/08/28(金) 21:45:40.31
ランプの露店屋のムーチョはヘイト買いそうだけどな

563: 2020/08/28(金) 23:15:04.07
>>561
滅茶苦茶笑ったから個人的にはあり

562: 2020/08/28(金) 21:46:47.90
誰も突っ込まないけど

ヘイホーのHeyヘイホーって


ヘイホーの    ヘイホーノーーーーー

て言ってるよねー

565: 2020/08/29(土) 00:43:21.24
難易度はともかくヘイホークイズの劣悪テンポはなんとかして欲しかったな

566: 2020/08/29(土) 01:18:59.62
2時間かけて川下りトロフィークリアした
二度とやらん

570: 2020/08/29(土) 08:37:31.32
>>566
ちょうど昨晩やってた
ミスしたら即やりなおせないのが原因だわあれ

573: 2020/08/29(土) 09:55:17.42
>>570
急流下りに入った時点でセーブされるからミスしたらホームに戻って再起動してたわ

567: 2020/08/29(土) 02:13:11.95
今作は高難度バトルはボス再戦がそれなんだろうな

568: 2020/08/29(土) 07:45:55.13
ヘイホークイズはテンポのクソさも含めた難易度設定だから

569: 2020/08/29(土) 08:32:08.21
ヘイホークイズの追加最終問題って間違えると最初からになるの?

571: 2020/08/29(土) 08:51:03.58
急流下り中だとハンマーで迅速な自刃や強引な旋回ができることを知らずにクリアしました(全ギレ)

572: 2020/08/29(土) 09:35:56.01
クリアした
探索で得られるのがフィギュアじゃなくてマリオの性能に関する装備とかだったら大傑作だったかも

575: 2020/08/29(土) 10:43:22.21
マリルイみたいに装備制にしたほうが良いのかな?それともバッジの方がいい?

576: 2020/08/29(土) 11:00:41.04
次回作も360度バトルで行くなら
装備は攻撃力が変わるだけじゃなく、攻撃範囲が変わるとか、バッジみたいにもっとバリエーションが欲しい
あと一回のターンで複数回行動できるシステムは廃止して、味方を操作させてもらいたい

577: 2020/08/29(土) 11:10:49.53
ボス戦は楽しいけど雑魚戦ですら頭使わなきゃいけないのがちと面倒

578: 2020/08/29(土) 11:11:16.34
まぁ確かにマリルイ3でもマリオとルイージとクッパの装備の組み合わせ考えるの楽しかったしな
後、買い物でスクラッチも楽しかった

579: 2020/08/29(土) 11:21:31.58
例えばパズルの時間制限が短くなる代わりに攻撃力が上がるとか、整列失敗しても攻撃力が下がりづらくなるとか
そういうレベルのやつでいいからもうちょいアクセサリのカスタマイズ性が欲しかった

580: 2020/08/29(土) 11:30:31.62
360度バトルは整列成功ボーナスっていう明確な答えをなくして特殊技とか敵の妨害、味方との連携みたいな要素足せばもっと面白くなりそうな気もするけど
無駄に複雑化するだけなような気もするし焼き直し感強くなりそうで再利用するの難しいだろうな
あと平面(ペラペラ)vs立体(オリガミ)っていう構図だからこそってのがあるのもネック

581: 2020/08/29(土) 11:37:00.68
どうすれば雑魚戦が面白くなるかを考えていくとどうしても複雑化や長期化が目に見えて、
逆に今の路線のペパマリにはもうエンカ式の雑魚戦自体あんまいらないんじゃない?って所に行き着く感じもする

585: 2020/08/29(土) 13:44:37.64
>>581
雑魚戦でいうならハリボテは面白かったからあの延長線上でリアルタイム3Dアクションバトルでも悪くない気はするね
ただボス戦のギミック解いてく感はそういう形式のバトルだと難しいからなぁ
完全に雑魚戦とボス戦でシステム住み分けするのが理想かしら

595: 2020/08/29(土) 14:09:18.43
>>585
ハリボテ戦は単調すぎて面白いとは全く感じなかったなあ。劣化3Dマリオでしかない

586: 2020/08/29(土) 13:45:27.03
>>581
でも好評なボスバトルもザコ戦あっての話だからなぁ
雑魚戦オミットするとボスだけ謎のミニゲームさせられるってことになるし

582: 2020/08/29(土) 11:46:46.06
雑魚戦はそもそも倒してもコインしか旨味がないから経験値やドロップ等のメリットを求めて戦う人にとってはどうやっても苦行という問題
レベルって概念はやっぱり必要だからあると思うんだ

583: 2020/08/29(土) 11:48:08.72
wiiみたく踏んづけて倒せるか、RPGみたくレベル制+個性豊かな仲間にするか、
どっちかにしてくれよと思う

584: 2020/08/29(土) 11:54:46.30
最近アマゾンで評価がすごい上がったな
レビュー見ると雑な高評価レビューもあったりするけど、まぁいいか…
とりあえず沢山の人に買ってもらって次回作の資金を集めてもらいたい

587: 2020/08/29(土) 13:47:45.64
個人的に料理も復活してほしいかも
それで料理図鑑みたいなやり込み要素があればいいんじゃない?

588: 2020/08/29(土) 13:50:21.57
敵も少なかったなあ
もっとオリガミ兵多いもんかと思ってたわ

589: 2020/08/29(土) 13:56:22.18
今回の場合雑魚戦とボス戦でポジションが反転するのもアクセントになってるから
雑魚戦無くしちゃうってのはなんか違う気がする

603: 2020/08/29(土) 15:43:50.27
>>589
まぁそうだよねぇ...
どっちにしろ次回作はまたバトルシステム一新してくるだろうし何とも言えんね
個人的にはパズル雑魚戦もハリボテも楽しかったけど煩わしいと思った人多いみたいだしどう変えてくるのか

604: 2020/08/29(土) 15:43:50.40
>>589
まぁそうだよねぇ...
どっちにしろ次回作はまたバトルシステム一新してくるだろうし何とも言えんね
個人的にはパズル雑魚戦もハリボテも楽しかったけど煩わしいと思った人多いみたいだしどう変えてくるのか

590: 2020/08/29(土) 13:59:09.57
確かに少なく感じるけどマリオのザコキャラ有名所は大体オリガミ化してるんだがな
されなかったやつはなにがいたかな

592: 2020/08/29(土) 14:00:48.14
>>590
ボム兵

594: 2020/08/29(土) 14:06:58.87
個人的には
・レベルが上がれば雑魚戦は力押しで片付けられるようにする
・コイン以外の旨味を出す
という感じでいいかと思う

>>590
ジュゲムとか

591: 2020/08/29(土) 13:59:29.95
仲間に攻撃相手を指示できるようになるだけでだいぶ変わると思う

593: 2020/08/29(土) 14:03:04.95
ハナちゃんいなかったよね

596: 2020/08/29(土) 14:10:20.03
終盤のボスK.Kみたいなオリガミ化されたクッパ軍団の中ボスもっと欲しかったな

597: 2020/08/29(土) 15:06:55.08
>>596
それは思った
オリガミボスパックンとかいたら良かったな

598: 2020/08/29(土) 15:13:31.77
きりえへいみたいな特殊ギミックの雑魚的もっと欲しかったな

599: 2020/08/29(土) 15:18:56.52
ハンマーがリーチ短過ぎてストレスだったなハリボテ戦

600: 2020/08/29(土) 15:33:17.62
なんにしろ今までよりしっかり世界観が確立されて良かったと思う
BotWみたいに続編出たらいいな

602: 2020/08/29(土) 15:42:28.11
第二のオリガミ職人が……

605: 2020/08/29(土) 16:07:59.49
続編作りづらいエンドだったのもアレだな

606: 2020/08/29(土) 16:19:24.26
まあ折り紙ネタ2作も使い回されても困るし、ペーパーマリオの新作自体はまた次ハード辺りで来てくれるでしょう
不安なのは今後ブンボー軍団超えるインパクトのボス作れる?ってくらいだ

610: 2020/08/29(土) 18:38:50.83
>>606
ブンボー軍団はインパクトだけの連中だったし
ちゃんと序盤から登場させて掘り下げる方がキャラとしての重みは出るでしょ
魔女三姉妹みたいに


しかしオリキャラは出さない方向性に決まってるのでブンボー軍団を超える敵キャラは二度と出ないのであった~完~

607: 2020/08/29(土) 16:25:41.66
続編を作るなら今作でもやはり謎だったモノ達の出自で話を展開するとか?
あれらはペーパーマリオ世界へ外側のリアル世界から時々取り込まれる異次元の存在でありモノの存在が生む世界の歪みが云々…みたいな

608: 2020/08/29(土) 17:36:58.94
扇風機の秘密がついに

609: 2020/08/29(土) 18:34:47.04
開発者インタビュー見たけどファンのニーズと全く違う方向で開発してるのダメだろ
RPGや仲間要素望んでるシリーズファンは多いんだから、ただの自己満足じゃん

611: 2020/08/29(土) 19:39:22.68
40過ぎてそうな懐古厨のオッサンと10代の少年少女だったら後者を選ぶに決まってるだろ!

612: 2020/08/29(土) 19:57:28.60
10代の少年少女がRPGよりパズルゲーを選ぶとでも思ってんのか?

613: 2020/08/29(土) 19:58:29.60
選ぶ人もいるだろ

614: 2020/08/29(土) 20:02:05.18
懐古オッサンの意見を無視するとしても
そもそも少年少女はオリキャラ嫌なんか?

615: 2020/08/29(土) 20:04:03.66
まーた始まったか
下らない

616: 2020/08/29(土) 20:05:57.16
40過ぎてそうな懐古厨のマリオ派生作品でオリキャラを出すことを禁止しているオッサン

617: 2020/08/29(土) 20:13:29.40
そもそもパズルよりRPGが選ばれてるってソースはあるんですかね。。
少年少女がどうこうっていうデータもないわけで

任天堂が出す最新の"マリオ"なんだからわがまま言うな

618: 2020/08/29(土) 20:13:57.63
毎回毎回「RPG路線オリキャラ路線はファンの総意」みたいな言い方するからうさんくさくなるってのに

619: 2020/08/29(土) 20:22:57.94
総意かどうかはともかく
今の路線にどんなメリットがあるのか教えてほしい

理由を聞いて「だったらしょうがないよね」と普通に納得したい

623: 2020/08/29(土) 20:49:17.48
>>619
メリットはともかく毎度オリキャラで話作ってたらこれマリオでやる意味ある?って感じになるのは確かだと思う
スーパーペーパーマリオもゲームとしてはいいけどマリオのゲームって考えると逸脱しすぎてる感は否めない

620: 2020/08/29(土) 20:29:22.75
オタク女達の間でブンボー軍団物凄く盛り上がってるしとりあえずブンボー軍団は成功だと思う

621: 2020/08/29(土) 20:33:29.79
ブンボー軍団よりカゲ三人組の方が重みあるとか言われたらちょっと感性違いすぎて何言っても通じない
まあ三姉妹とか言ってる辺りペパマリの方もあんま覚えてはいなさそうだけど

622: 2020/08/29(土) 20:37:46.72
カゲ三姉妹の方が重みがあるなんて言ってないし
そもそも三姉妹はネタで言ってるだけだし


揚げ足取りたいって根性が見え見えの浅はかなレスだな

624: 2020/08/29(土) 20:52:57.86
こんな所で喚いた所でマリスト路線のペパマリは帰ってこないんだよ
もう諦めてスタッフ変わるのを待て('A`)

625: 2020/08/29(土) 20:53:28.34
マリオでやる意味ってのもそもそも意味わからんけどな

627: 2020/08/29(土) 20:59:12.48
>>625
そらIPとしての抜群の知名度でしょ
そしてIPの知名度に乗っかるからには「マリオっぽさ」には絶対縛られるし避けようがない

626: 2020/08/29(土) 20:57:56.92
俺はマリオでやるから買うんだよ
マリオじゃなかったら買ってないし

631: 2020/08/29(土) 21:12:15.97
>>626
わかる。だから虫のゲームもイマイチ興味湧かないんだよな

628: 2020/08/29(土) 20:59:13.80
ビビアン以外のカゲ三人組あんま印象にない

629: 2020/08/29(土) 21:03:38.67
クッパ軍団キャラに個性付けるのももうダメなのか

630: 2020/08/29(土) 21:11:25.46
オリキャラ禁止令は頂けないが、オリキンの路線で進化していくのは全然アリ。また変に路線変えてシールカラスプみたいになるのは辞めてくれ

632: 2020/08/29(土) 21:15:01.37
厨房が投稿しとるんかどうか知らんが、マリオでやる意味ってのは言葉そのものでしょ
マリオの冒険かリンクの冒険かどっちかといえばリンクを採るし、DKアイランドかヨッシーアイランドかといえばヨッシーを採る
それだけの話

633: 2020/08/29(土) 21:17:07.40
だよな
っぱマリオでやるから余計に面白いんだわ
オリキャラっていうか既存キャラの見た目に個性つけるのもマリオのキャラだからこそおもろいんよ

まぁそれにしても、オリキンのメインテーマは神曲だよね

634: 2020/08/29(土) 21:19:57.42
仮にボム平がマリオシリーズの敵キャラとして慣れ親しんだボム兵じゃなく
なんか完全新規の爆弾キャラだったとしても同じような反響があったかって話じゃないかなマリオを使う意味ってのは

635: 2020/08/29(土) 21:33:39.68
普段からマリオシリーズのファンって感じじゃない絵書きまでブンボー軍団のファンアート書いたりしてるからあいつらのオリキャラとしての頑張りは相当なもんだと思った

636: 2020/08/29(土) 21:34:46.73
ペーパーマリオもヨッシーも初代が気に入ったから買い続けてるけど全然楽しくないしもう見切りをつけるべきかな

637: 2020/08/29(土) 21:36:28.27
うん

638: 2020/08/29(土) 21:39:55.68
そのままゲームにも見切りをつけるべきだな

639: 2020/08/29(土) 21:59:53.78
ボム平だの文房具軍団もてはやしてる奴を見ると
こいつらテックとかバツガルフとか知らないんだろうな~と思うわ

642: 2020/08/29(土) 22:13:30.07
>>639
テックは良いキャラしてるけどバツガルフは流石に印象薄いわ。引き合いに出すならノワール伯爵の方が良い

643: 2020/08/29(土) 22:13:48.25
>>639
確かにあいつらもいいキャラだったけどさ
別に知ってる人もいると思うが…
ボム平たちがいいキャラしてたのも本当だし

640: 2020/08/29(土) 22:04:50.46
そもそも最近のゲームみんな楽しんでる?なんかラストオブアス2がスゲー酷評らしいし
ゴースト・オブ・ツシマとか面白そうだけど

…これからのゲーム業界の成り行きはどうなるかな

641: 2020/08/29(土) 22:09:30.84
2,3年に一本ぐらいしかゲーム買わないけどオリガミキングは買って本当に良かったと思ってるよ

644: 2020/08/29(土) 22:19:03.82
ブレワイもマリオデもDQ11もスマブラもオクトラもイース8もイース9もポケモン剣盾も聖剣3もアソビ大全もオリガミキングも目一杯楽しんだし、この時代になってもコンシューマでクオリティ高いゲームが出続けることに安堵してるよ

645: 2020/08/29(土) 22:24:26.16
どうしてRPGおじさんはファン代表面してるの

646: 2020/08/29(土) 22:27:55.92
やっぱりグラフィック綺麗だと楽しさも向上するよね
最近のゲームの良いところ
だからゲームに見切りなんてせずにもっといろんなゲームを楽しむべき

結局は楽しんだもん勝ちなんだから

647: 2020/08/29(土) 22:46:16.50
ボム平いいキャラしてるけどやっぱ見た目を少しいじってほしかったわ

652: 2020/08/29(土) 23:08:02.34
>>647
導火線がないだろ!
そもそも通常のボムへいと全く同じなモブ同然の存在だからこそ重みがある話だったわけだし彼の場合見た目いじりはむしろ蛇足な気が
(ピオや学者キノピオはしっかり見た目に個性入ってたし)

キノピオとオリーの件といい今作は外見じゃなく中身を見ようっていうのも一つのテーマなんじゃないかね

648: 2020/08/29(土) 23:02:27.20
ボム平は見た目モブだからこそのストーリー展開になったわけだけど放浪者だしそれっぽい荷物でも持たせりゃ個性出たかもな

649: 2020/08/29(土) 23:02:43.16
学者キノピオや古代人キノピオ、博物館キノピオみたいにキノピオは外見変えれるしモブだけどエドランドで和装してるノコノコとかいたしある程度は外見変えるのOK出てるんじゃないかな
ボム平はラスト前のシューティングでの兼ね合いであえて見た目変えてないんだと思う

651: 2020/08/29(土) 23:07:59.10
>>649
仲間だったボム平とシューティングのボムヘイを重ねて、任天堂に何のメリットがあるんだよ
サイコパスかよ

650: 2020/08/29(土) 23:04:52.09
むしろ素材の良さが分かるから変にいじらん方が良い気もするが

キノピオだって同じ見た目なのには今回ちゃんと意味あったし

653: 2020/08/29(土) 23:17:46.29
まあ今作はモブだからこそ生きた設定が多かったけど、それ毎回やられてもなあって所はある。見た目がモブだからこその仕掛けは今作だけの良い所として留めておいて欲しい

654: 2020/08/29(土) 23:26:52.68
見た目同じでも中身が違うキノピオやボム兵がいたから「キノピオなんてどれも同じだわ」ってオリーがちゃんとラスボスになるんだとおもう

655: 2020/08/29(土) 23:37:39.47
今更ながら買ってみました😤

656: 2020/08/29(土) 23:43:14.89
今作やってマリカでボムへい当てれなかった時無駄遣いしてすまんと謝るようになった

657: 2020/08/29(土) 23:52:02.26
考え直せばマリオデも、住人も敵もオリジナルがほぼだった訳で
敢えて縛りを強くしてどこまで面白くできるか試したってのが真意だったんでしょ
その結果の折り紙の発想
BGMも揃って評価高いし意識して力入れたんだと思うわ

658: 2020/08/30(日) 01:19:25.16
あくまで噂だけど64リメイクが発売されたらDS版にいたクリキングがいるかどうかが気になる
続投ならそこまで厳格な縛りはないかもと思えるしDS組のキングテレサとキングアイスドンケツがいてクリキングが外されてたらもうそういう方針なんだと悟れる

ただの移植の可能性もあるしそもそも発売しないかもしれないけど

659: 2020/08/30(日) 01:59:31.63
クリキングは確かにストーリー出身キャラだが本編シリーズに3回も出てるんで縛りの対象外だろ。それでなくともそもそも本社開発マリオには縛りなんて存在しないからな

660: 2020/08/30(日) 02:19:25.44
縛りの存在だって本当にあるかわからんし縛りの詳細だって誰も知らんのに皆文句言うときだけ都合のいいように解釈してるの草

662: 2020/08/30(日) 04:54:03.73
そもそもオデッセイもロクヨンもマリオの本流なんだからペーパーと同列に語るのがおかしい

663: 2020/08/30(日) 09:10:23.35
オリキャラがどう制限されてるかも推測でしかないのに発想の飛躍が過ぎる

664: 2020/08/30(日) 09:45:54.87
シール作られた頃はペーパーマリオに限らずマリオ作品全体が
極力不要な新キャラ作ったりストーリー盛ったりするの控える方向に動いてたのは感じたな
今どうなのかはよくわかんないけど

665: 2020/08/30(日) 09:46:39.99
変に深読みしすぎてて草
マリオなんて作品感の垣根とか考えるもんじゃねえよ

666: 2020/08/30(日) 10:10:18.23
オリガミキングでペーパーものは一段落ついたから、そろそろ原点回帰して絵本の世界&バッジカスタマイズRPGを出してもいい頃だと思う

667: 2020/08/30(日) 10:37:12.56
ムキムキボティとピンチ系バッジとレベーラは廃止の方向で

668: 2020/08/30(日) 11:17:14.81
チャージも要らんぞ

669: 2020/08/30(日) 11:21:59.89
新作作れとは言わんから、RPGをスイッチでも遊べるようにリメイクして欲しいわ

ついでにスーパーマリオサンシャインとピクミン1,2、エアライドも

670: 2020/08/30(日) 11:29:44.27
誰もやらんファミコンソフト無料で配るよりGCや64のソフト有料で出してくれた方が嬉しいよな

671: 2020/08/30(日) 12:00:34.33
今回はレベルシステム使わん割に良くやった印象
ボスギミック練られてて感心したわ

672: 2020/08/30(日) 12:04:56.51
昔々…とか遠い遠い…とかの絵本感を前面に出すタイトルムービーが無くなったのは寂しい
考えてみれば今作のストーリーは時間や(マップという意味ではなく)空間の面で特筆する広さが無かったかもなあ

673: 2020/08/30(日) 12:10:29.17
RPGのOPはマジで好き

674: 2020/08/30(日) 12:40:57.75
あ、そっかぁー!

675: 2020/08/30(日) 13:00:14.00
そもそもファンの代表面とかそういうので争えないんだよなこのシリーズは
だって全部別ゲーなんだもの
別ジャンル同士でこっちの方がいいとか言い張ってもそりゃ平行線よ

676: 2020/08/30(日) 13:21:55.98
ペパマリシリーズって括られてはいるけど
ストーリー→ペパマリRPG、スペマリ、シール→カラスプ、オリキン
で4系列あるようなもんだからな

677: 2020/08/30(日) 14:37:40.28
シールまでは一応絵本から始まってたよな

678: 2020/08/30(日) 15:14:45.57
オリビアがつぶされた後、ボム平が思い詰めた顔で、一つだけオリビアを救う方法がありますみたいなこというから
俺はてっきりボム平が爆発して岩石壊すのかとおもったわw その前のオエドランドの花火でもボムの爆発イメージしちゃってたし

679: 2020/08/30(日) 15:21:12.96
そんなシリアスな展開あるわけないじゃんなw

680: 2020/08/30(日) 15:21:30.14
あっ…そうだね…

681: 2020/08/30(日) 15:46:39.41
あっ、もしかしてこの反応は。
これから向かう港でのイベントのあと、ガチでそんな展開あるっぽいな。
書き込むタイミングしくじったかw

682: 2020/08/30(日) 15:53:02.17
実際オリビア潰されたその場で自爆して救う展開かと思ったのにそうじゃなくてテンプレ的な自己犠牲は今時流行らないかってそのシーンでは思ったよね

683: 2020/08/30(日) 15:59:09.01
タイムトライアル16問難しいな
迷うのが2問くらい必ず出てくる

684: 2020/08/30(日) 16:34:24.98
タイムトライアルでどうしても解けない一問あって、スクショ撮って2時間以上考えてもわからなくて
動画で答え見ちゃったけど、ドリルですでに解いてたことにあとで気づいて驚愕した

685: 2020/08/30(日) 16:36:21.33
ふぅーやっとトライアルクリアした
>>684分かるwさっき説いたばっかなのに何だっけなーって悩んむ時もあるよね

686: 2020/08/30(日) 16:40:51.25
あれドリルの問題しか出てこないからね

687: 2020/08/30(日) 16:46:00.23
シリアスに見せかけただけだから平気兵器

688: 2020/08/30(日) 18:29:51.12
クリアもしたし、後は秘密の温泉全問クリアとキノピオタウン内のお宝フィギュアだけ
温泉全問とか絶対無理だろ

689: 2020/08/30(日) 19:21:08.86
何回も言われてるけどオリガミ城のBGMほんとかっこいい
歴代マリオのBGMの中で一番好きだ

690: 2020/08/30(日) 19:36:45.26
ペーパーマリオには珍しい王道RPG系ド直球の盛り上がるラスダンBGMだと思う

691: 2020/08/30(日) 19:55:54.23
温泉全問ってどういう事?
2回目以降のチャレンジでできること?

692: 2020/08/30(日) 20:04:06.19
>>691
出来るよ

693: 2020/08/30(日) 20:14:44.97
やっとクリアした
ラスダン短くてあっさりしてた、音楽はよし、最後は焦ったけど一発でいけた
武器買い込んでいったけど結局ボス戦はギミック勝負だから伝説余ってしまった

694: 2020/08/30(日) 20:22:47.73
準備して挑むってほどのボス戦ではなかったね
ギミックありきで組んでるのは実に面白いけど

695: 2020/08/30(日) 20:26:12.44
ヤベェ、オリーの動機なんども聞いてるうちに本当に深刻みたいに思えてきた
普通の人間だと落書きされてる赤ちゃんが生まれた、みたいな感じ?

696: 2020/08/30(日) 20:48:58.64
>>695
それは最期までやって欲しい

697: 2020/08/30(日) 21:13:43.38
>>695
神「お前を人間全ての王として作ってやったぞ。お前の材料ゴミだけどな!」
みたいなこと

730: 2020/08/31(月) 05:09:36.17
>>695
なんなら刺青だな

698: 2020/08/30(日) 21:20:40.25
オリーにとっちゃ生まれた時(というか生まれる前)から身体に入れ墨入れられてたようなもんだな
しかも勘違いだったけどそれがただのメモ書きだと思いこんでる

699: 2020/08/30(日) 21:25:04.24
オリーのオリ神戦って全てのモーション見るためには放置しないといけないのか…
全部見ようと3戦くらいしたけどコオリカミだけ選ばれなくてランダムなのか固定なのか悩んだわ

700: 2020/08/30(日) 21:32:14.27
オリー戦は氷神だけ何が強化されてるかわからなかったけど、アイスメイズ2連続で成功させなきゃ次の形態に行かないように出来てんのな

708: 2020/08/30(日) 23:11:45.44
>>700
オリジナル氷ガミは一応目の前に攻撃パネル持ってきてキラファイアフラワーとかできるからな

701: 2020/08/30(日) 21:50:21.16
あのオリー戦、すべてのカミ様が登場できるようにしておいた方がよかったのでは…?
オリーの体力増やしてHP四分の1で別のカミ様になるとか

702: 2020/08/30(日) 21:57:20.51
最初が土カミモードでしっぽとかの弱点克服してたから他のも楽しみにしてたけど他は割と元のままだったというオチ

703: 2020/08/30(日) 21:58:50.17
って言ってもねぇ
何か克服できる弱点あるか?変に克服させたら難しくなりそうだが
いや、それはそれでアリか

704: 2020/08/30(日) 22:03:47.29
前の攻略と違う!なびっくりは欲しかった気もする

705: 2020/08/30(日) 22:19:02.79
クリアしたわ
最後のA押しが連打必要なところあるのに気づかなくて3~4回しくじった

706: 2020/08/30(日) 22:58:52.22
ラスダン短かったっけ
個人的には結構長く感じたな

707: 2020/08/30(日) 22:59:29.34
自分も今日クリアした
美しいオリガミデザインも手応えあるパズル要素も面白かったけど、とりわけストーリーが予想外に凝っていて驚いたな
道中オリビアに3回くらい泣かされたわ、普段ゲームで泣いたりしないのに
シンプルで可愛い作風の方が心に刺さりやすいのかもしれないなあと奥深さを感じた

709: 2020/08/30(日) 23:12:24.64
オリビアがとにかくかわいくて面白くていいキャラしていたなあ

710: 2020/08/30(日) 23:15:17.71
オリビアはマップ中のヒントも性格出てて良かったんだけど
雑魚戦闘中のコメントは
7割型「敵が怒ってる時は攻撃力が高い」だった気がする

711: 2020/08/30(日) 23:25:09.62
>>710
あれ絶対上のチェックが及ばない盲点に近い部分なのを良いことに納期に追われておざなりなままゴリ押したと思う

712: 2020/08/30(日) 23:27:47.09
そもそも雑魚敵って個性ほぼないし従来のものしり的なことを求めるのはは難しいんじゃ
喋ってる間に時間が止まるのが一番役に立つという

713: 2020/08/30(日) 23:28:01.68
でも実際あの雑魚戦にヒントっている?

714: 2020/08/30(日) 23:28:59.13
もうちょっとヒントあったろ…ってやつね

715: 2020/08/30(日) 23:29:18.42
要らんな
むしろあーじゃこーじゃ色々雑談して欲しかった

716: 2020/08/30(日) 23:29:38.04
「ものしり」で敵のHPわかるようにしてほしかった

717: 2020/08/30(日) 23:32:58.75
もし、最近のペパマリでものしり復活させたらどうなるかな
昔は本だったけど、最近に合わせてスマホになるとか?

725: 2020/08/31(月) 00:33:07.37
>>717
それこそ少し前のスレの次回作予想に紙VS電子みたいなのがあったけど
その方向性だったら相棒枠がスマホモチーフになるのは普通にありそう

718: 2020/08/30(日) 23:33:40.25
観客キノピオの敵への感想が実質ものしり

719: 2020/08/30(日) 23:35:45.13
ヘルプでオリビアちゃんが
一緒に考えて戦ってくれる的なことを言ってくれるからテキストを期待したんや

720: 2020/08/30(日) 23:43:37.28
ヒント自体は役に立たないがヒント機能自体は超役に立ったな(実質パズル時間停止)

721: 2020/08/30(日) 23:56:07.64
フィールドでの謎解きは折角用意してくれたテキストだから読んでおきたい気持ちとヒント無しでクリアしたい気持ちがせめぎ合う
そして大体後者が勝つ

722: 2020/08/30(日) 23:59:06.56
忍者屋敷で頼られて得意気なオリビアとかも見てみたかったけど
ヒント聞いちゃいます??と念押ししてくるし自力でやっちゃう

723: 2020/08/31(月) 00:00:27.03
台詞回しが面白いから読みたい誘惑にかられるよな

724: 2020/08/31(月) 00:25:15.18
今作ヨッシーいないな
珍しい気がする

726: 2020/08/31(月) 00:55:39.90
オリーの変身4形態見れるのが普通だと思ってたけどみんな途中で撃破出来てたのか…
パズルに時間かけすぎて確かに回復はされたけど
普通に土水火氷の順に出てきたから4体全部撃破しないと終わらないもんなんだと思ってたわ

727: 2020/08/31(月) 01:23:42.30
ラッシュしてたらHP削りきっちゃった

728: 2020/08/31(月) 01:36:14.45
超引き伸ばして全形態撃破したらどうなるのかと思ったら普通に2周目入った

729: 2020/08/31(月) 02:07:19.58
ONにして魔方陣踏むだけだからなあ
普通に1形態ずつ出して全部と戦わせて欲しかった

731: 2020/08/31(月) 05:11:52.92
オリキンはめちゃおもろかったがオリキンのためだけにswich買うのもあれだからゼルダとオデッセイも買った
オデッセイはつまらんかったけどゼルダはおもろいな

732: 2020/08/31(月) 07:59:25.21
>>731
ゼルダはヤバイよ
あそこまでオープンワールドにしちゃうんだから…
ついでにスマブラも買ったら?

736: 2020/08/31(月) 10:01:34.20
>>731
マリオカートも是非

733: 2020/08/31(月) 08:54:31.97
ムーチョの某番組パロディのとこ再挑戦の前は怒り顔で当たるのか初めて知った

734: 2020/08/31(月) 09:02:37.47
きちんとランダムで当たるときは当たるんだよねあれ
笑い顔は特別枠なのでランダムでは出ないらしいが

735: 2020/08/31(月) 09:35:35.58
シールのさ、砂漠のステージでさ…ヘキガクリボーとかヘキガノコノコ出たじゃん?
めっちゃキモいやつ
アレ、今作で言うところの切り絵兵扱いだよね

737: 2020/08/31(月) 12:12:14.01
砂漠まできたんだけど、もしかしてキノピオ族に女っていないのか?
会話の相手が男キノピオばっかりで、スーパーマリオ本編で敵だったモグラやノコノコとかと会話あるだけで癒されるw

738: 2020/08/31(月) 12:19:02.34
キノピコって居たけど確かに出てこないな

739: 2020/08/31(月) 12:34:45.43
キノピコはマリオオデッセイで出てたけどキノじいは最近ずっと出てなくないか?一応マリルイのリメイクにはいるけど

740: 2020/08/31(月) 12:48:23.82
海原の喜怒哀楽グループはちゃん付けで呼ばれてキノピオのファンみたいなのが付いてたけど男なんだろうか

741: 2020/08/31(月) 13:32:39.65
マリオストーリーのキノコタウン久々に見たけどやっぱ雰囲気とキャラの濃さが段違いだったわ
家族キノピオとか友達同士のキノピオとかほっこりする

742: 2020/08/31(月) 13:53:48.09
上半身裸にジャケット格好は全員男だと思ってた

743: 2020/08/31(月) 13:58:43.21
マリオも全作品プレイしてるわけじゃないから知らない間にキノピコが生まれててビックリしたなぁ
個人的にはキノピオだけでいいかなウザかわいいし

744: 2020/08/31(月) 14:22:47.21
初期はピーチの侍女設定あったけど
キノピコとか新たに生まれたから
デフォのは基本男かなと思ってるな

745: 2020/08/31(月) 15:36:13.62
前に海外のインタビューでキノピオキノピコには性別が無いって言ってるの見たよ
実際その頃からキノじいが消えて(リメイクでは出てるけど)全キノピオの一人称が私に統一された気がする

747: 2020/08/31(月) 17:05:40.20
>>745
一般人キノピオで一人称僕とか俺がいないのはじゃあ意図的なもんなのか
キャプテンピオだけかな?俺って言ってんの

746: 2020/08/31(月) 16:49:36.93
ペパマリRPGのキノピコすき

748: 2020/08/31(月) 17:33:38.39
ピオは今作のアレンジキャラの中じゃ一番個性あった分、会話シーンが少ないのが残念だな

749: 2020/08/31(月) 17:42:24.26
あの厨ニにはもっと羽ばたいてほしかった

750: 2020/08/31(月) 17:47:43.00
コーンフレーク大罪人おじさん、もう少しいろんな所連れ歩いて感想聞きたかったな
はるか昔に閉じ込められてるんだから絶対おもしろいリアクションしてくれる

751: 2020/08/31(月) 17:52:45.81
スパーランドに連れていってやりてえな

752: 2020/08/31(月) 18:17:57.87
ピオさんの件はキノピ王視点の話しか語り継がれてないから、ピオさん本人からも潜水艇絡みの話聞きたかった

まぁあの大海原そのものが古代キノピオ達が作った巨大遊園地みたいなもんだし、そんな大した話じゃ無さそうだが

753: 2020/08/31(月) 18:34:02.32
スパーランドの石像にクウちゃんって書いてあるしきっと見た目同じでも女の子はいるんだよ

754: 2020/08/31(月) 18:56:27.74
マリストの時点で女のキノピオはいた

755: 2020/08/31(月) 19:03:14.06
ナンシー?キャシー?おばさんや毎度町に居る旅行客3キノ娘とか居たな
…子供心ながらハテナ虫の助手のキノコ娘が可愛く感じてたな

756: 2020/08/31(月) 19:15:30.04
なんかオチで コナンのシャインシネ回思い出した

757: 2020/08/31(月) 19:53:47.00
マリストなどのキャラの多様さは本当に凄かったよね
もう自分が望むペパマリは出ないだろうなあ

758: 2020/08/31(月) 20:01:47.64
なんか定期的に懐古してるやついんな

759: 2020/08/31(月) 21:29:32.87
2作目以来に紙飛行機が登場して敵になるの熱いと思った

760: 2020/08/31(月) 21:57:57.64
キノピオだって見た目はともかく、中身はいろんな個性があったと思うが…

761: 2020/08/31(月) 22:48:30.58
もしかしてオリガミキングのスレってないのか

762: 2020/08/31(月) 23:34:35.32
キノピオ族に限らず明確に性別設定されてるモブって今回ほとんどいなくね
タートルボール売ってたチョロプーくらいな気がする(「おいらのアニキ」って発言が聞ける)

764: 2020/08/31(月) 23:56:37.49
>>762
本人が言ったわけじゃないけどカミナリ兄弟ことKKも男扱いかな
そう言ったらブロス系は全員男になっちゃうけど

763: 2020/08/31(月) 23:36:35.60
ブンボー軍団ですら海外じゃ女説もあるっチューに

765: 2020/09/01(火) 00:34:18.73
わゴムは宝塚っぽいし女かなーと思ってたが

766: 2020/09/01(火) 00:37:37.68
GCペーパーRPGが割と楽しめたから買おうと思ったけどアマのレビュー見て辞めた
スレも過疎ってる
ミラボレアスまで暇だよぉ

767: 2020/09/01(火) 00:48:19.55
スレまで来て買わない報告するのか…

768: 2020/09/01(火) 00:49:06.33
どう考えても荒らしだからほっとけよ

769: 2020/09/01(火) 01:31:18.54
わゴムは宝塚ってよりはドラァグクイーンぽいイメージ受けたなぁ
人によって出来上がるイメージが千差万別なの面白いよねブンボー軍団

770: 2020/09/01(火) 07:19:58.55
俺も輪ゴムは演出こそ宝塚っぽいけどデブだし他のブンボー軍団にわりと好意的な観客キノピオにひたすらキモがられてるからマツコデラックスみたいなオカマだと思ってた

771: 2020/09/01(火) 08:38:45.76
負けたあと命乞いも負け惜しみもせず最後までノリノリを貫いて退場したパンチの良さ

772: 2020/09/01(火) 09:33:10.57
>>771
あいつマリオにやるじゃねーのと言ったり選曲正解時にナイスDJと言ったりポジティブな感想もちゃんと言ってくれるからなんか好き

773: 2020/09/01(火) 09:33:46.91
色鉛筆がざんス言うからおそ松くんのイヤミに見えて、その次のわゴムはヨンヨン言うから引きずられてダヨーンのおじさんに見えた
結果わゴムは宝塚コントやってるおっさん芸人のイメージに

774: 2020/09/01(火) 09:56:44.80
ゴムパッチンしてくるし芸人の線もありかもしれねえな

775: 2020/09/01(火) 10:16:51.41
引きこもりの陽キャというのは珍しい

776: 2020/09/01(火) 10:48:32.43
輪ゴムってしょうぐんヘイホーに似てるよね口調が

777: 2020/09/01(火) 11:44:22.29
輪ゴムって文房具?

778: 2020/09/01(火) 11:55:45.65
クリボーと比べるとヘイホーは手があって動かしやすそう
ストーリーからしょうぐんヘイホーとかいるし
特にカラスプでの出番はキノピオ並みに多かった

779: 2020/09/01(火) 11:56:26.10
確かに文具売り場に置いてあること多いけどどっちかつうとキッチン用品だと思う

780: 2020/09/01(火) 12:12:14.37
キ、キッチン……?

781: 2020/09/01(火) 12:26:08.33
キッチンに輪ゴムストックするのはあると思うけど、文房具じゃろ

782: 2020/09/01(火) 12:30:43.57
事務用品的な括りの気がする

783: 2020/09/01(火) 12:50:43.02
「文房」具ではないわな

784: 2020/09/01(火) 13:21:15.27
事務用品も文房具の括りに入るらしい
とりあえずWikipediaにはそう書いてあった

785: 2020/09/01(火) 13:26:08.90
わゴムはゴムパッチンネタがやりたかったんじゃないかな
ブンボーのキャラ付けはセロハンをヤンキーにしたのがようこんなん思い付くわってなった

786: 2020/09/01(火) 13:42:50.42
オリガミキングで折り紙にハマってちょこちょこ折ってるんだけど輪ゴムを使う折り紙はあるみたいよ
なんか花とかに使ってる

787: 2020/09/01(火) 16:02:11.29
へー、意外と折り紙って奥深いのな

788: 2020/09/01(火) 18:14:31.47
究極的には、主な材料が折った紙になってればアート作品は全部オリガミみたいなもんやし

789: 2020/09/01(火) 19:42:50.55
紙と縁のある代表的な文房具なのに使われなかったノリ
テープやホッチキスと役割被るしボスギミックに落とし込めなかったのだろうか

790: 2020/09/01(火) 19:56:24.64
ハサミだけ特別フィニッシュないんだな
ホッチキスの逆パカは何回も見たくなる爽快感がある

799: 2020/09/02(水) 07:45:32.77
>>790
ハサミに専用の演出がないのは刃物を乱暴に破壊するなんて現実で真似したら怪我につながりかねないからではって聞いてなるほどと思った

791: 2020/09/01(火) 19:57:09.53
マリオの所業もなかなかグロい

792: 2020/09/01(火) 20:07:33.61
文房具なんて所詮は消耗品だし何をされても文句は言えない

793: 2020/09/01(火) 20:21:23.52
わゴムのゴム鉄砲、セロハンテープのセロハンテープ全部引っ張り出し、ホッチキスの逆転パカ
クセになる暴力

794: 2020/09/01(火) 20:37:37.36
セロハンテープ戦前半の台をバッキバッキに壊しちゃうのもなかなか

795: 2020/09/01(火) 20:42:11.27
カミの手フィニッシュでわゴムに猛烈に抵抗されたからこの後もこんなのが続くのか…って大分身構えたよね

796: 2020/09/01(火) 21:18:12.08
あのイベントの後にGTみたいなBGM流れんの何回見ても卑怯で草

797: 2020/09/01(火) 23:46:18.93
ホッチキス逆パカした後の最後のベンチは来るものがあった

798: 2020/09/02(水) 00:12:29.44
>>797
なんかあったっけ?

801: 2020/09/02(水) 09:50:23.60
ハサミも一部地域では女ってマ?
サイコロリとか最高かな

804: 2020/09/02(水) 12:04:17.34
一人称僕の女の子キャラは珍しくもないし英語でもitとしか呼ばれてなかった気がするしそもそもが僕っ娘である可能性はゼロじゃない

805: 2020/09/02(水) 12:12:13.01
あらゆる角度からアプローチしてブンボー軍が女の子である可能性を見出す執念は嫌いじゃないよ

806: 2020/09/02(水) 12:15:34.36
ピオも戦闘してほしかったな
王朝相手に1人で立ち回ったんだしさぞ強かろう

807: 2020/09/02(水) 12:45:51.12
ハサミはデジモンのピノッキモン思い出した

809: 2020/09/02(水) 13:04:39.60
直前の逡巡する様子から気づいてないことは無いだろうけど、兄の折った私以外の折り紙を元に戻して!じゃあかんかったのかと

810: 2020/09/02(水) 13:09:31.97
いくらマリオたちがいるとはいえ
唯一の兄がいない世界で生きるのは辛いだろうよ

811: 2020/09/02(水) 13:12:58.16
私以外のって頼むのはちょっと狡いし違うだろ

812: 2020/09/02(水) 13:20:51.02
カメックが折り直してるから奇跡が起きて実は無事ですとかないかな
ないか

813: 2020/09/02(水) 13:20:59.08
狡くて興醒めに繋がるのは分かるけど、避けられそうなことを避けずに(避けられない理由の説明不足なまま)悲劇演じられるのも疑問と興醒めを禁じ得ない

815: 2020/09/02(水) 13:40:14.19
>>813
それ詰みじゃね?

814: 2020/09/02(水) 13:24:10.13
オリビアが一緒に消えるのを選んだ理由を説明するのも、それはそれで野暮だと思うんだが。あの終わり方でじゅうぶん綺麗よ

816: 2020/09/02(水) 13:40:45.24
オリー戦終わった後にやり過ぎたって後悔してたし一緒に消えようという覚悟はあったと思う

817: 2020/09/02(水) 14:18:29.76
私以外のとわざわざ指定するのは見苦しく受け取られかねないしオリビア自身も家族を手にかけたことへの苦しみは大きかったみたいだしなあ
あるとしたら千羽鶴の意思がオリビアと残される者を憐れんで願いを改変してオリビアだけ返してくれるとか…
悲しむ一同の前に空から光に包まれたオリビアが降ってきて皆驚きながら大喜びして終了

818: 2020/09/02(水) 14:20:58.74
カービィの世界観みたいに続編や公式アートで平然とオリビアどころかオリーすら出てくるくらい緩くてもいいのよ

819: 2020/09/02(水) 14:21:58.58
ボム平の自己犠牲を経験してなかったらオリビアもあんな願いをしてなかっただろうな

820: 2020/09/02(水) 14:39:45.68
兄に寄り添えるのは自分だけだから
兄と一緒に逝きたかった、みたいな心情だと思ってた

821: 2020/09/02(水) 14:48:01.85
オリビアは鶴になっていない筈だけどクリア後に手に入るおたからフィギュアに黄色い折り鶴もいるのいいよね

822: 2020/09/02(水) 14:54:35.98
オリビアはあれ分かって最後の願いを言ったんだろ
オリビアはオリーによって折られたオリーの分身みたいなもので
オリーの良心を象徴してるんだと思うよ
だからオリーとともに消える運命だったんだよ

823: 2020/09/02(水) 14:57:38.91
オリーとオリビアがオリガミ職人に別々に折られていた別個の存在だという設定なら
話も変わっていただろう

824: 2020/09/02(水) 15:21:03.39
オリビアは最後の最後までオリーを説得しようとしてたしな
兄であり母なんだからそりゃ思い入れも強いわ

825: 2020/09/02(水) 16:17:57.06
兄妹として折られたんだし兄を一人にするっていう部分にオリガミとして思うところがあったんじゃないの
それと合わせてオリビアなりにペラペラの平和を思った結果があの願いってそんなに不思議でもないと思うんだけどなあ

827: 2020/09/02(水) 16:58:42.64
問題提起兄貴の感受性の豊かさでミーもついつい涙がちょちょぎれるざんス

828: 2020/09/02(水) 17:21:40.20
オリビアこそがこの物語の主役なんだって認めざるをえないんだヨ~ン

829: 2020/09/02(水) 17:23:42.19
最近かいました。
マリオのRPGはスーパーマリオRPG以来だけど雰囲気はにたような感じかね。
オリビアも(紙なのに)可愛いし、キャラの相槌が面白い

830: 2020/09/02(水) 17:40:32.95
これでキャラ縛り無くてRPGだったらなと思うわ

831: 2020/09/02(水) 17:42:13.16
まあ終わってすぐはモヤモヤしたけど自分は追加ムービーでこういうのもありかもなって受け止められたわ

832: 2020/09/02(水) 17:54:43.99
今作は1面はカラスプ、2面はRPG、3面はストーリー、5面はスペマリっぽさがある

833: 2020/09/02(水) 18:11:50.44
オリビア復活しなくてほんと良かったな
歴代のキャラみたい何の説明もなく突然復活したら興ざめしてた

835: 2020/09/02(水) 18:16:15.58
カメックに折り直されたから大丈夫でしたってオチは有りと思う

836: 2020/09/02(水) 18:30:30.81
こぞってオリビアが「消える」と言ってるやつばかりで違和感あるわ
厳密には「戻った」んだから
この後職人が折り直したかもしれないという想像ができる範囲のエンディングになってる
そしてその想像を補完する形のトゥルーエンド

842: 2020/09/02(水) 19:02:25.84
>>836
職人は命折りはもうやらない言ってなかったっけ?
だからあれは身も蓋もない言い方をすればただの折り紙。

843: 2020/09/02(水) 19:11:29.84
>>842
無粋なやつだなあ
いのち折りでしゃべったり動いたりできないだけでオリガミとして本来の姿になったんじゃないか
j子供にお人形や物にもにも心があるから大切に扱おうねみたいな感覚?にもなれる善良な終わり方だと思うなあ

837: 2020/09/02(水) 18:34:59.56
千羽鶴が願いに忠実すぎんよ
融通きかんのかお前は
迂闊な願いをしたオリビアも悪いかもしれんけどさ
いやまあ俺も「その願い方なら犠牲が一番少ないかな~」とか思ってて後からオリビア含まれてるの思い出したしその願い方がありえないとは思わないんだけど
言葉じゃなくて真意を汲んでくれよ千羽鶴は
トライフォースより有能だと思ったのに鶴には幻滅したわ

841: 2020/09/02(水) 19:01:13.28
>>837
迂闊呼ばわりはさすがにアホの子扱いしすぎじゃね
願いを言う前にマリオを見つめるカットまであるのに

838: 2020/09/02(水) 18:37:53.66
今作ボス戦めちゃくちゃ楽しいんだけど、何故か肝心のラスボス戦だけはつまらないのが不満
カミの手とカミ様しか使わない上に、宝箱も手紙も無いし、アクションパネルも踏む意味ないから単調。その上やらされるのはただのおさらいで、オリーが選ぶカミ様の順番によっては一瞬で戦闘が終わる
その後の戦闘もただのミニゲームで終わっちゃうのも残念

839: 2020/09/02(水) 18:54:17.97
ラスボス戦はカミ様もいいけどブンボー軍団の方のパズルギミック組み合わせたやつも欲しかったな

840: 2020/09/02(水) 18:54:28.95
それはそうと、最後のQTEの急に身体能力上がるマリオは好き

844: 2020/09/02(水) 19:55:11.46
オリー戦はなんかイベントバトルって感じだったな
ゲームオーバーになった要因も最後のパズルの時間切れだったし…
ホッチキスは普通に戦って負けたので俺の中でこいつが事実上のラスボス

845: 2020/09/02(水) 19:58:30.59
命をもらえて嬉しい、素敵な仲間にも出会えたと職人に話すオリビアちゃん、ワンワンをナデナデする優しいオリビアちゃんが脳裏をよぎって辛いわ…
あるべき形に戻ったといえばそうなんだけども
旅の仲間内で一番幼いオリビアが自ら将来を断ち切る形になってしまったのが辛いっす

846: 2020/09/02(水) 21:08:42.20
OPからEDまでどれくらいの時間が経ったか分からないけど、
カートに始まってカートの終わるのを見るとたった一日の出来事だったのかな、と

それだとオリビアの儚さがより強調される

848: 2020/09/02(水) 21:23:25.23
オリー戦のドッスンでやられたのは自分くらいだろうな…

858: 2020/09/03(木) 01:06:16.67
>>848
今それで三回もゲームオーバーになった
逃げるタイミングがむずいし振るの疲れた

849: 2020/09/02(水) 21:23:34.75
パンチの卒業発言とかブンボー軍団のセリフにはわりと長い時間活動してたのかなと思わせるものもあるのでオリー誕生から結構時間経ってるのかなと思ったりするけど、まあそれに関しては小さなリアルサイズの頃から意識があったんだろうと考えられるしそれを抜きにすれば騒動の期間は長くて一週間ぐらいかなと思う
壁に閉じ込められた職人もさすがにあの状態で何年も何ヶ月も平気とは思えんし

850: 2020/09/02(水) 21:30:50.76
みんなオリキンが大好きなのが伝わってきてほっこりする

851: 2020/09/02(水) 22:08:01.18
オリキンはどうもしっくりこないあの人みたいで
オデッセイ完結してるから是非ペパマリもやって欲しい

852: 2020/09/02(水) 22:19:14.11
発売前めちゃくちゃ頭傾げるポイントだったブンボー軍団が実際のところパリピやらサイコパスやらのキャラ濃すぎ集団だった衝撃ったら他に無いわ
それだけでオリガミキングの個人的評価爆上がりした

853: 2020/09/02(水) 22:21:53.23
シナリオと音楽担当が背水の陣で本当に頑張ってくれたんだなぁと思った

854: 2020/09/02(水) 23:03:03.90
オリー戦シチュエーションはかなり好き
1戦目はカミさま対決
2戦目はクッパと協力
3戦目はペラ紙と立体紙で対比が出る

855: 2020/09/02(水) 23:52:18.70
パンチにユーロビートみたいなの聞かせた時に「そういうのはもう卒業したの!」っつってたのそれっぽくて爆笑したわ
キャラ付けがほんとにいいゲームだったわ

856: 2020/09/02(水) 23:53:09.42
そういやツ土ガミ寺院で気になる話があったな
「神々の戦い」ってワードがあったけど、カミ様たち昔喧嘩でもしてたんだろうか

857: 2020/09/03(木) 00:43:39.38
土ガミ様以外は3すくみで仲悪そう

859: 2020/09/03(木) 01:09:49.34
ボス戦は結構血圧が上がりやすいと思った
急にコントローラー振れとか言われるから力んでしまう

860: 2020/09/03(木) 01:22:33.37
クリボーとキノピオが一緒に住んでる家あるじゃん?
なんかマリストのクリボー一家を思い出して泣きそうになったわ

861: 2020/09/03(木) 01:40:40.82
オリガミ職人のピノキオくらい少しアレンジしてオリキャラにしてもよかったろとは思った

862: 2020/09/03(木) 02:32:59.32
オリガミキング過去作の面白いところを全部抜いて虚無で水増ししたような作品だった

863: 2020/09/03(木) 02:34:36.23
オリガミ職人をオリキャラにするとキノピオを恨む理由が無くなるからな。まあその場合動機をキノピオ以外に充てればいいんだが

864: 2020/09/03(木) 02:35:15.66
ピオみたいに名前あれば良かったね
全ての始まりがモブキノピオかと思うとしょぼく感じてしまった
せめて外見を老けさせるとかの貫禄が欲しかったな

866: 2020/09/03(木) 06:13:04.94
敵との戦い方がだんだん子供の遊びになっていってるって考察見たけど確かにそうだ
ハサミから紙相撲とか
イロエンピツとか精神年齢高そう

867: 2020/09/03(木) 08:04:04.54
砂漠の街は最初ムーチョが占領しててうわっ…となったけどキノピオ達戻ったあと平和に共存してて良かったな

868: 2020/09/03(木) 08:47:44.25
ネットの情報に頼らず自力でキノピオ救出率100パーにしようと意気込んでいたが、俺のデータしゃ真エンディング見れないことを知ってしまった。
真エンディングもみれないデータで達成率100パーにしてもなぁってモチベーションが駄々下がりだわw

869: 2020/09/03(木) 09:04:46.44
??真エンドが見れなくなるような取り返しの付かない状態とか存在しないはずだが

870: 2020/09/03(木) 09:09:55.38
無知で申し訳ないのですが、ゲームオーバーを一回でもしてたら真エンディングみれなくなるわけじゃないのですか?

871: 2020/09/03(木) 09:40:01.22
ゲームオーバーしないのとアクセサリ着けないのは印が付くだけで真のエンディングとは関係ない
収集物集めて博物館100%にするだけでいい

872: 2020/09/03(木) 09:59:29.65
ありがとうございます。勘違いしてました。
良かったです、安心して100パーめざせます

873: 2020/09/03(木) 10:42:48.48
スパーランドのカフェ、「クッパ軍団とキノピオの歩み寄り」としてみるか「ブラックな従属関係」としてみるか解釈に困る

878: 2020/09/03(木) 12:59:06.13
>>873
つってもカメックの演説に触発されたクッパ軍団を引き留めずに送り出してるし言うほどブラックのイメージ無いわ
それは別として金は返してもらうけどって感じだが

874: 2020/09/03(木) 11:11:50.63
ストーリー上一度きりしかでない黒ヘイホーが博物館に正常に登録されなくてコンプできなくなるバグみたいのはいくつかあったが
全部改修された、というかその雑魚がマップに追加配置されていつでも戦えるようになった

875: 2020/09/03(木) 12:20:04.43
骨クリボーって今作が初登場?

876: 2020/09/03(木) 12:34:36.50
骨クリボーはニューマリ2にいた気がする

877: 2020/09/03(木) 12:34:51.26
本家ならNewマリオ2
ペパマリならスーパーシール

879: 2020/09/03(木) 13:03:56.71
軍団をビシバシ働かせてるけどマリオが近づいた時だけニコニコするキノピオわろたわ
現実の客商売の職場を見ているようで

880: 2020/09/03(木) 14:10:37.90
天空スパーランドのキノピオたちは何故か折り畳まれたりブンボー軍団の餌食になってないんだよな
大宴会場が潰れたのは気の毒だが、商魂たくましくクッパ軍団働かせてるしこれまでのキノピオより可哀想感がない

真っ白だから折り甲斐がなかったんかね

881: 2020/09/03(木) 14:13:18.77
後半になるにつれて折り畳まれたキノピオの数が少なくなっていったよな

882: 2020/09/03(木) 14:37:57.34
早いうちにキノピオの頭数が揃わないと応援の意味が薄れるからなぁ
ピクニックロードに山ほどいるのもそういうことかと思った

883: 2020/09/03(木) 15:27:26.13
天空スパーランド以降、普通ならキノピオがたどり着けないような場所が舞台だから、終盤キノピオが少ないのはそこら辺の折り合いも兼ねてて上手いと思った。ただ探索の楽しさが減るのは残念だったな

884: 2020/09/03(木) 16:27:32.46
まぁ掴みが肝心みたいな感じで序盤の密度高めてる感じはあるよね
特にアクションが増えたりもしないから後半になるに連れなんか物足りなく感じがち

885: 2020/09/03(木) 17:08:44.76
終盤の隠されたエリアに一般人NPCがわらわら居るとお前らどうやって来たんだよって萎えるからむしろ折り畳まれキノピオが全然いないのは良かった
天空キノピオが折られてないのは無地ゆえフィールド上で目立たせにくいというゲームの都合上な気がする
まあハサミがクッパ城より外は特に攻撃する気がなかったということで

886: 2020/09/03(木) 17:21:45.83
な、萎えるのか…?違和感はあるだろうけどそうでもなくない?

890: 2020/09/03(木) 18:08:03.95
>>886
え、嫌じゃね?
神殿のオリガミ兵はオリーがカミ様襲撃したついでに配置したのかなで一応納得できるけど天空スパに謎解きとか戦闘とか全くできなそうな一般キノピオがうろついてるのは嫌だ
正体は銭湯だったとはいえいくつかの難関突破しないと来れない場所じゃん

892: 2020/09/03(木) 18:30:42.71
>>890
まぁ、確かに分かる気がする
納得できる理由があるとすればオリガミ兵たちが攫ってきた、ていうのもあるが…

ワンピースでいうと空島に普通の地上の人達がぞろぞろいるみたいな感じかな

887: 2020/09/03(木) 17:26:17.15
ダイヤ島にオリガミ兵がいるのはいいの?

888: 2020/09/03(木) 17:37:18.57
封鎖テープとかオリガミ兵はオリーが先んじて各所に配置済ませた上で
仕掛けとかも全部リセットしていったんだなで一応理屈は通るけどアイツ凄え頑張ったんだな感凄い

889: 2020/09/03(木) 17:47:04.13
あのオリガミ兵たちはもともとクッパ城にいた奴らじゃないの?

891: 2020/09/03(木) 18:14:53.58
ちゃんとゲームの話題になってる辺りそこそこよく出来たゲームだったみたいだな
発売前に憂慮されてたほど酷い出来じゃなくて嬉しいよ

893: 2020/09/03(木) 18:47:13.94
例えばマリオ達が封印解いた火神神殿には確かキノピオ居ないんだよな
逆に文房具…が支配してた?遺跡の方はサンドリアの住民を集めて地面の中に埋まってたけど
ちょい不思議なのは封印解かれてない火神をオリーがオリガミにした事?封印関係なく会えたのかそれとも…

901: 2020/09/03(木) 20:27:18.43
>>893
遺跡は太陽が奪われるまでは普通に地上にあったみたいだからパンチが太陽取るより先にキノコ達を遺跡に集めてたんだろう
火ガミはオリーがどうやって古代文字読んだのかは知らんがナナナナーナナーだよ

903: 2020/09/03(木) 20:31:19.40
>>893
・兄上もあの曲を全力で歌って踊った
・まんまと中に入って洗脳に成功
・洗脳で入り口を閉じ直させる
よし

894: 2020/09/03(木) 19:02:48.68
それを言ったらどうやってダイヤ島に入ったんだよって話になるから…

895: 2020/09/03(木) 19:34:18.01
ボム平の事件(ハリボテのロイヤルピーチ号襲撃)のこと考えるとピーチ城乗っ取り前からかなり行動起こしてたんだよなオリー
なんか冷静に考えるとピーチ城襲撃の動機がよくわからんな

896: 2020/09/03(木) 19:38:19.83
キノコ王国を象徴するのがピーチ城だから、それを占領する…ってやつじゃない?

897: 2020/09/03(木) 19:44:21.56
キノピオ憎しで行動してたんだし敵方の城を落とすのは定石じゃない?

898: 2020/09/03(木) 19:47:50.75
オリーは祭りに合わせて折られたはずだから騒動起こしてからそんなに時間経ってるはずはないんだけど
サンドリアとかピーチ号襲撃とかそこそこ時間経って無いとおかしい部分もあって時系列は深く考えだすと謎気味

899: 2020/09/03(木) 20:02:32.26
クリアしたら売ろうと思ってたけどなんか余韻で売れない
ペーパーマリオはゲームキューブと64版しかプレイしたことないけど、記憶に残るゲームになった

900: 2020/09/03(木) 20:03:57.35
>>899
オリガミキングの話な

902: 2020/09/03(木) 20:29:11.78
オリーが歌ったのかな

904: 2020/09/03(木) 20:31:42.04
オリー傘下で美しい声としなやかな体を持つものと言えば…輪ゴム!

905: 2020/09/03(木) 20:33:11.38
オリーが全力で歌ったんか…想像するとかなりシュール
もしかしてパンチがオタ芸したりしたのかな

910: 2020/09/03(木) 20:52:55.86
>>905
オリー「ハートがドキドキ~♪準備はオッケー!カミさま~お願い~♪^^」

906: 2020/09/03(木) 20:36:30.63
バックダンサーに徹するパンチとしなやかに踊る輪ゴムとその辺を走り回ってるかセロハンテープを想像して和んだ

907: 2020/09/03(木) 20:37:21.28
そういやあの封印テープはなんとなく受け入れてたけどオリー自身の特殊能力なのかよくわからんな

908: 2020/09/03(木) 20:38:44.59
兄上印テープは、イマイチ他のメンバーに比べてやってる事が地味と評判のセロテープさんの能力と信じてる

909: 2020/09/03(木) 20:41:35.90
一章が一番だるかった
というかプロローグとの境目がないから冗長に感じた
タウンにつくまでにボス戦チュートリアルでも入れくれればよかったんじゃないか

引用元: ・【オリガミキング発表】ペーパーマリオ 総合 39