1: 2020/09/02(水) 09:01:31.12
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
スレッドを立てるとき本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を入れてください。

ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)

公式サイト
https://al.sao-game.jp/

公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo

※次スレは>>900が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>950を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。

※マルチ募集スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン リコリス マルチ募集スレ part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594874108/

※前スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part37
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1598498110/

PC版はこっち
ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス Part.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597675913/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/09/02(水) 09:03:44.25
神獣出現の(トリガーと)ドロップ一覧
撃破には命中150↑推奨

コールディア平原(+ミルディア平原) 弓・極硬冠角の切れ端
ローデンド山地(+ウェトラの谷) 片手剣・極閃光眼
ディザドル砂漠(+ウィゼアの谷) 鎧・極硬核結晶
リヴァリエの森(+サストネル山地、ノーランガルス旧帝城 地下の秘道) 短剣・極光魔瞳石
ラウバル緑地(+スニルド大雪原、西の峡谷 畏怖の参道) 細剣・極光天空の鱗
サロール山地(+ロッキスの岩場) 片手棍・極光球根晶石
ミネルダの岩場(クレーストの入り江) 片手剣・極硬粉砕顎の欠片
シビリア山地(+ウォーミア緑地) 刀・極光真紅の大針
マウニドの大道(+ヴァリンド台地群) 鞭・極硬雷鳴角の先端
トレティスの峠(+レインドの湖畔、南の回廊 供物の間) 両手剣・極光鳴動晶核

3: 2020/09/02(水) 09:04:07.50
各地のお宝釣りざっくり版

ローデント北 腰帯Vit Agi 
ウェトラ西 鞭Str Dex 
ロッキス東 短剣Vit Agi
ウォーミア東 多分刀 
ウィゼア南西 槌 
ディサドル西 お守りVit Hp 
レインド西 首飾りDex Agi
ヴァリンド北 大剣 Str Vit 
ラウバル南西 弓Dex
ミネルダ南 籠手Str
マウニド南 剣Vit Hp 
トレティス西 細剣
他にも有れば教えて

4: 2020/09/02(水) 09:04:45.57
Q.操作キャラがキリトに戻せない!
A.L1を押しながら十字キー左右でキリトをパートナーにしてL2

Q.全スキル取ったのにトロフィーが貰えない!
A.カスタムスキルも取る必要がある

Q.NPCが棒立ちで何もしてくれない!
A.スレ内ライター(オンラインID:haniahani)作アーツコードのDL推奨

※欲しい武器種に応じたキャラクターをパートナーにして検索する(キリトは武器種指定)
片手直剣 ティーゼ
細剣 キリト
短剣 シリカ
片手棍 リズベット
鞭 キリト
カタナ ベルクーリ
両手剣 キリト
弓 キリト
二刀流 キリト
雙翼刃 レンリ

5: 2020/09/02(水) 09:05:23.01
レイドボス宝箱
北 
tps://i.imgur.com/408uqCd.jpg
東 
tps://i.imgur.com/PNv8uUS.jpg
西 
tps://i.imgur.com/NWgYLiE.jpg
南 
tps://i.imgur.com/4gJKImy.jpg
アクセサリ
tps://i.imgur.com/9JOcffx.jpg

6: 2020/09/02(水) 09:06:07.10
Q.熟練度上げ辛い
A.キリト以外の熟練度低いキャラでカラントを殴る(連コン推奨)

Q.雰囲気上がらない
A.セクシーや人懐っこいをつけて会話連打(連コン推奨)

Q.友好度100人上げどうするの?
A.各地の冒険者を仲間にして、会話連打か戦闘

Q.鍛冶武具厳選どうするの?
A.ps4のバックアップ機能を利用して厳選

Q ダッシュができない。マルチで自分だけ遅い
A L3押し込み(左スティック)

7: 2020/09/02(水) 09:06:35.20
荒らし行為者誘導先
アリリコの愚痴スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595673029/

10: 2020/09/02(水) 21:35:30.08
>>8
荒しはここで>>7愚痴ってね

8: 2020/09/02(水) 18:48:17.82
【NGネーム推奨】
14.132.4
ラク

自称裕福(楽天モバイル)な三重県在住の上級国民
自分以外はニートで自分以外はチーターだと信じて上から目線で自語りを始める
発売から2ヶ月経っていないのに3/1日ののんびりプレイ(?)で300時間などの虚言妄言多数
日本人とは思えない怪しい日本語と猛虎弁で自分が愚痴るのはSAOのためになって
他人が愚痴ると荒らし認定でアク禁と言い出す

9: 2020/09/02(水) 21:31:51.93
>>8
荒しはここで愚痴ってね

11: 2020/09/02(水) 22:18:18.98
時間かけて厳選したカスタム装備が
カスタム装備欄にはあるのにアイテム一覧にない
カスタム装備から外したらアイテム化されてないので再度カスタム欄にセットできない
つまり消えた

なんだこれ・・・

12: 2020/09/02(水) 22:45:42.56
すでに装備してる落ちか間違って売っただけだよ

17: 2020/09/02(水) 22:56:42.49
>>13
移動速度以前にレスポンスが悪かったろ
ゲーム自体が重くて反応がいちいち遅いのがモッサリと言われる原因だと思うが

18: 2020/09/02(水) 23:00:06.99
>>17
いきなり二刀流で戦わさせられたせいでモーションがアレだったしな
で何がどこにセットされててどうつなげばいいかわからん上に
戦闘中は自分でいじれんしでダメな部分はかなり凝縮されてたとは思う
ぶっちゃけチュートリアルだとしてもあれ自体消した方がいいと思うわ

14: 2020/09/02(水) 22:51:29.69
カスタム装備は数値まで見て判断しないと、他の人に着け変えても存在はするから面倒いよな

15: 2020/09/02(水) 22:52:32.44
装備掘らなきゃいけないのに、アイテムロック機能すらついてないもんなw
本当に作った奴等アホなんだと思う。

22: 2020/09/02(水) 23:36:44.20
>>16
具体的に言わないとエアプ扱いされるぞ

19: 2020/09/02(水) 23:11:54.32
二刀流あるの?無いのか…で盛り上がってたから使えただけ楽しかったけどな
何でもかんでも無くして、楽にしていったら何が残るんだ?て思う

23: 2020/09/02(水) 23:39:16.47
>>19
ゲーム開始直後のあの二刀流でのバトルはマイナスにしかなってないだろ
つーか二刀流そのものをなくせなんて言ってねーよ

27: 2020/09/03(木) 00:29:31.05
>>23
二刀流そのもの無くせ何て言ってないんだよ そのまま返す

20: 2020/09/02(水) 23:16:57.86
愚痴ばっかじゃねえか

21: 2020/09/02(水) 23:23:46.21
bc-は愚痴しか言えない病人ですよ

25: 2020/09/02(水) 23:58:01.08
1.05から1.06になって
アイテムタブに移動するのまた重くなってない?
せっかく軽くなったと思ってたのに、、、

26: 2020/09/03(木) 00:22:04.15
>>25
PTキャラ全て外せば軽くなる テンプレ入れといてくれ

28: 2020/09/03(木) 02:37:01.49
チュートリアルだからイベント戦として流す事も出来ない
かといって相手アドミンだからサンドバッグにして丁寧なチュートリアルも出来ない
盛り上げようとしたんだろうけど見事に滑ったな

29: 2020/09/03(木) 04:56:55.68
時間経過切り上げで良かった
時間経過でクリアになるみたいだけど30分位の設定のような気がする

32: 2020/09/03(木) 08:48:03.45
受け流しやジャスガせな倒せんような敵はゲーマー向けのエンドコンテンツだけにしてほしいです

34: 2020/09/03(木) 09:24:26.12
まぁ何にせよ発売してからじゃ後の祭りよ

35: 2020/09/03(木) 09:29:31.18
アドミン戦見直してて一番のストレス要素わかったわ
攻撃範囲が広すぎるくせにステップの距離が短すぎる
ホロリアもホロフラに比べてステップが短いなと感じたが
ホロリアよりステップの距離も反応も遅い

攻撃範囲の広さはエフェクトがでかくなり画面上のうるささにも繋がってるからメリハリがなくてガチャガチャしてて安っぽく感じるんだな

39: 2020/09/03(木) 09:59:43.02
>>36
キリトさんの天幕の中にお願いします

37: 2020/09/03(木) 09:41:20.11
攻撃系の神聖術で有能なものってある?

38: 2020/09/03(木) 09:57:48.59
>>37
チャージ早くてすぐ刺さるから、ちょっと離れるけど
リスク値を維持したい時に使うアローシェイプ(熱素Lv1)か
あんまり動かない奴には着弾→炸裂にかけてゴリゴリ多段ヒットする
ジュエリーランス(晶素Lv2)辺りかな

40: 2020/09/03(木) 10:04:51.34
>>37
敵によってはその場にしばりつけるバインドクリスタも有効な事がある
まあチャージに時間かかる欠点あるが

43: 2020/09/03(木) 10:10:15.73
>>37
ワイは熱素の一番上のフレアトルネードかな 時間かかるけど
あとワイの変な使い方で、鋼素の一番最初のメタルクリエイトを敵に落とす使ったりした
ドリフのタライ落としみたいなもんや

44: 2020/09/03(木) 10:58:32.15
>>43
タライ落としでダメ与えられたわ
斬新だな

41: 2020/09/03(木) 10:05:50.22
ホロリアの動画見たらテンポ良すぎて草
モーションとかリアルじゃ無くていいからこれぐらいサクサク動くようにしろよ

42: 2020/09/03(木) 10:08:30.90
スキル速度上げればサクサク動くぞ

45: 2020/09/03(木) 11:00:15.00
これがデイリークエストになったら嫌だな

47: 2020/09/03(木) 11:35:30.50
岩石落としは意外とハザードたまる
守護竜の鎧厳選してるとき退屈で竜が出る時貯めて落としてたわ

48: 2020/09/03(木) 11:40:38.30
極めは受け流しタンクとヒーラーとデバファー居ないと倒せないようにしたらマルチが流行りまくる
ソロプレイヤーからは不評だろうけど
16人レイドで何とか倒せるように調整してくれれば皆満足

49: 2020/09/03(木) 11:40:44.35
神聖術はチャージ時間もうちょっとデフォで短くして欲しいな
チャージ時間長い、モッサリ発動、弱いの三点セット
補助効果は強いけど攻撃型が弱すぎる

50: 2020/09/03(木) 11:41:09.74
メタルクリエイト判定あるのか

51: 2020/09/03(木) 11:56:17.85
そもそもソロゲーでマルチがおまけだぞ

52: 2020/09/03(木) 11:57:16.56
マルチが不安定なのにマルチ前提のバランスのコンテンツは実装しないだろ

53: 2020/09/03(木) 12:09:24.90
アホみたいに派手なエフェクトを抑えるかオフ機能くれ
マルチでも視界ジャックだしカクつくしPS4が悲鳴上げるし良くないと思います

54: 2020/09/03(木) 12:18:55.77
山登りしてたらアーツコードにロッククライミングがいっぱい登録されるから俺のキリトさんは戦闘中に必ず岩を落す

55: 2020/09/03(木) 12:20:16.71
>>54
なんかおかしな事言ってた、ロッククライミングじゃなくてメタルクリエイトだ

56: 2020/09/03(木) 12:32:02.89
たまに石落して邪魔だなって思ったらそれが原因か

57: 2020/09/03(木) 12:41:51.43
あんまり難易度上げるとまたしゃおが泣き入れ動画作るから面白そう

58: 2020/09/03(木) 12:45:41.93
しゃおは厳選泣き入れ
難易度泣き入れとは違うけど

124: 2020/09/03(木) 23:56:17.36
>>58
あいつフェイタルバレットのときも大概下手やったし寄生プレイでランキングのってるだけで
今作も難易度激低だからうまいようにみえるだけで回りのごく一部がすごいだけだろ

125: 2020/09/04(金) 00:00:38.17
>>124
上手いとも言ってないが、泣きを入れたのは厳選だと指摘したまで
難易度には泣きは入れてなく、普通に自分のみのPTで周回出来ているようだ
単純に周回して厳選する根性がない

59: 2020/09/03(木) 12:58:09.72
強制ロックされてて消せない冒険者がいるけど、あれは何なん?

62: 2020/09/03(木) 13:35:56.70
>>59
ストーリー多分イベントに使われてるキャラ

64: 2020/09/03(木) 13:42:07.97
>>59
多分「あなたがNPCとしてゲーム内に登場!」みたいな企画で通ったユーザー?ファン?だと思う

60: 2020/09/03(木) 13:26:05.06
鉱石系集めで沢山もってこいってクエ
黒煉岩35個持って来いとか、蒼結晶40個持って来いとか、
中々貯まらんけど、みんなマップ巡りして集めたりするの?
売ってないのもあるし、買うにしてもカネ無いし、めちゃキツイ

61: 2020/09/03(木) 13:29:51.00
>>60
タイトル画面に戻れば幸せになるよ

66: 2020/09/03(木) 13:47:45.88
>>61
あ~、そういう方法あるか
リポップ待ちや、マップ巡りよりは面倒さは減るかな
情報ありがとです
>>63
レイドまだやった事ないしなぁ・・・本編クリアしてからと思ってた
蒼結晶でクリスタルの部屋っぽいとこで集めやすいトコあるんだ
探してみるか 情報ありがとです

63: 2020/09/03(木) 13:41:18.60
>>60
黒煉岩はレイドの守護者が落とすのでそのうち集まった
蒼結晶はどっかでクリスタルの部屋があってそこで大量に拾えた上で敵もドロップした気がするが一回しかやってないから忘れたなぁ

68: 2020/09/03(木) 14:15:26.14
>>60
黒煉岩ならヴァリンド台地のファストトラベル近くに居るバッタの頭領の討伐報酬で5個あるぞ
通りがかりにやってくと良い

70: 2020/09/03(木) 14:28:04.55
>>68
おぉ、そんな報酬があるとは!
有益な情報、誠に有難うございますm(_ _)m

91: 2020/09/03(木) 17:04:42.38
>>70
ゴメン、何か気になって調べなおしたらミルディア平原だったわ、南側のファストトラベル付近のツノドウマLV62

102: 2020/09/03(木) 19:20:19.57
>>91
いえいえ、ヴァリンド台地のファストトラベル近くというか、少し離れたとこに
5個くれるのいましたよw
バッタじゃなかったから、勘違いかなと思ったけどw
ミルディア平原にもいるんだ、これで周回できそう、有難うございます
>>92 >>99
なるほど、了解です
有難うございます

104: 2020/09/03(木) 19:53:20.90
>>70
>>91
ヴァリンド台地群の焚き火から南下した先にいる恐竜っぽいやつも5個報酬でくれる
蒼結晶はセントリアで買える
緑結晶はマウニドの大門で砦にいるコウモリ型の魔獣の報酬で5個貰える

67: 2020/09/03(木) 13:49:46.76
クリスタルの部屋ってマウニド大道の下のところ?

69: 2020/09/03(木) 14:17:58.84
セルカたんせめてアクセサリーとバトルスキル変えられる様にしてくれないかな
レイド周回の相棒にしたいけど何もバトルスキル付けられないのは辛い

129: 2020/09/04(金) 03:11:41.77
>>71
セルカはアニマの『天然』で雑魚でもいいからバトルを終わらせると
何かバフが掛かるんで、次々に雑魚仕留めていくと(短時間ながら)モリモリバフが掛かって面白い
カデ子さんはPSに 新緑の導師(効果範囲+100%) と 神々の御手(回復効果範囲+100%) を装備して
超広マーシーシャイン(光素Lv3)を実現させてる

72: 2020/09/03(木) 14:47:09.10
アドミニストレータはいつ使えるようになるの(*‘ω‘ *)

73: 2020/09/03(木) 15:02:40.96
人気投票したらアドミン1位になりそうなぐらい人気ありそう

75: 2020/09/03(木) 15:15:56.58
>>73
BBA専かよw

74: 2020/09/03(木) 15:09:54.70
早く以前のゲームのヒロイン達を実装してほしい
特にフィリアとか

76: 2020/09/03(木) 15:26:58.05
VITが増えるとHPも増えるのか
カスタム装備でSSを撃つ度にHPが増減するから不思議に思っていたけどようやくスッキリした

161: 2020/09/04(金) 09:42:09.20
>>76
今までのシリーズ計算式だと被ダメも減ったはず

77: 2020/09/03(木) 15:49:12.00
アドミンて外見年齢何歳くらいの設定なんや?

78: 2020/09/03(木) 15:52:42.22
>>77
10代に若返ったそうだから16~18くらいじゃね

86: 2020/09/03(木) 16:45:26.77
>>77
あなたが何歳と思えるかが大事じゃない?

79: 2020/09/03(木) 15:53:13.61
まじか
ぜんぜんBBAじゃなかった

80: 2020/09/03(木) 16:11:11.77
アドミンちゃんエッチすぎ

81: 2020/09/03(木) 16:13:19.31
テュデルキンは天命回復する前のガチババアのアドミニストレータも愛せるのかな(*‘ω‘ *)

82: 2020/09/03(木) 16:20:21.40
アドミンたんぶっ倒して衣装剥ぎ取って着てみたい(*^ω^*)

83: 2020/09/03(木) 16:23:39.48
ユウキが人気なんでエロ姉さんの需要は少なそう

84: 2020/09/03(木) 16:32:37.53
すまん、今更の質問で恐縮だが・・・
Damage値と攻撃力、どっちを上げる方がいいんかね?
ここまでDamage優先にしてきたけど、判らんまま進めてしまった

89: 2020/09/03(木) 16:59:08.87
>>84
その二択なら攻撃力優先、ステータスで表示されるD値はほとんど誤差レベルと思っていい
重要なのはソードスキル性能見れば書いてあるAGI150%とかのステータス補正のサブステを伸ばすこと
もっと重要なのはシステムの理解
ハザードブレイクから強制ダウン取ってチェインバーストでダメージレベル上げつつ
そこにFAぶち込むゲームであることを理解した方がいい

90: 2020/09/03(木) 17:01:39.57
>>89
そうだったのか・・・理解してなかったわ
判った、頑張ってみる、ありがとです

92: 2020/09/03(木) 17:23:37.58
>>84
ダメージ値は瞬間的に相手に与えられる数値
攻撃力は格上にダメージカットされにくくなる数値て感じで迷ったら思い出してくれ

103: 2020/09/03(木) 19:28:51.80
>>84
両方。
武器のD値は、与ダメの底上げ、最低値が持ち上がる。
攻撃力は、与ダメに係るダメージ倍率が上がり、最大値が持ち上がる。(ただし対抗相手の防御力で劣化する)
攻撃力は、STRに比例し、D値は武器の使い込み度で増加する。
どっちを上げても予ダメが増えるが、武器のD値が増えないと攻撃力を上げ続けても最大値は伸びない。
攻撃力を定量的に増やす手段はレベルか装備に限られるので、
簡単に与ダメを増やしたいなら、D値が高い武器に変える。

まとめると優先順位は
1)D値が高い武器を使う、2)STRか攻撃力を伸ばす
何にしろ両方伸ばすことになる。

85: 2020/09/03(木) 16:41:10.67
ユウキもアドミーちゃんも好きだぞ

87: 2020/09/03(木) 16:48:42.03
SAOは下品なエロスが無いもんな
そこが良いところでもある

162: 2020/09/04(金) 09:44:59.23
>>87
原作だとティーゼとロニエが貴族たちに…されて事後だけどな

88: 2020/09/03(木) 16:58:39.25
スキル速度、クリティカルハザードアップ、追撃付けてダウンさせまくるのが最強

もうレベル下げないレイドでもハザードさせる前にボス沈むけどな

93: 2020/09/03(木) 17:29:44.01
全然ちげーよ、テキトー言うなカスすっこんでろ

95: 2020/09/03(木) 18:04:37.50
>>93
何が全然違うのか説明どうぞ

94: 2020/09/03(木) 17:45:03.98
キャラクリパーツもっと増やして

96: 2020/09/03(木) 18:15:29.06
このゲームって無駄に謎ステータス多くて分かりにくいよね
damage値がいわゆる「普通のゲームでいう攻撃力」で
攻撃力は格上に対するレベル補正の緩和(格上にはダメージカットされる?)だから
攻撃力は格下相手には無意味だと理解してたんだけど、あってるのかな?

98: 2020/09/03(木) 18:37:30.70
>>96
防御力もあるんじゃね?
昔ヤドカリだったかにダメージ2桁とか出て逃げ出したわ、他の奴には4桁だったのに

97: 2020/09/03(木) 18:18:06.64
攻撃力かダメージ値なんてビルド次第

99: 2020/09/03(木) 18:45:43.40
ダメージ値はダメージの基礎値、攻撃力と相手の防御力の比率でダメージ倍率が補正される。
ソードスキルの場合はダメージの基礎値にステータス補正値も乗るのでダメージ値が多少低い程度なら攻撃力が高い方がダメージが出易い。
あとは攻撃と防御にレベル差補正がかかるので相手次第
計算式はほぼFF11と同じ感じだろう

100: 2020/09/03(木) 18:49:30.01
4人覚醒したら終わったわ!

101: 2020/09/03(木) 18:58:34.43
装備変更時のステータス表示に+-表示してくれ
わかりづらい

105: 2020/09/03(木) 20:00:33.43
なんでこう理解してないニワカスほど余計な講釈を垂れ流すものなのか
このゲームのダメージソースの9割以上はSSやFAであること
それらのステータス補正がどのようにダメージ計算に関わってくるかを理解してるなら
こんな見当外れなレスは書けないハズなのだが

106: 2020/09/03(木) 20:06:19.15
>>105
でもお前はいつも具体的な事は何も言わずに上から目線で他人をエアプだなんだと言ってるだけのゴミカスじゃん

107: 2020/09/03(木) 20:08:08.27
攻撃力かダメージ値かの話なのに何故STRやAGIといったステータスの話になってんの?

108: 2020/09/03(木) 20:20:30.21
ステータス補正分はD値に加算されるからさ
従ってSSダメージ計算の実D値で武器D値が占める割合はかなり小さくなるし
ダメージ出したいなら武器D値より対応サブステ伸ばす方がよほど重要ということになる、伸ばしやすいしな

109: 2020/09/03(木) 20:20:52.13
【NGネーム推奨】
14.132.
14.133.
ラク

自称裕福(楽天モバイル)な三重県在住の上級国民
自分以外はニートで自分以外はチーターだと信じて上から目線で自語りを始める
発売から2ヶ月経っていないのに3/1日ののんびりプレイ(?)で300時間などの虚言妄言多数
日本人とは思えない怪しい日本語と猛虎弁で自分が愚痴るのは
SAOのためになって他人が愚痴ると荒らし認定でアク禁と言い出す
APを変更してIPを変更してきたのでIPアドレスの帯域を追記

123: 2020/09/03(木) 23:49:09.17
>>109
わかったから黙れって

110: 2020/09/03(木) 20:40:29.93
強者でリスク値上げるのって格上だと特殊命中あげないとあたらないんだよね
みんなはどうしてるの?特殊命中上げてる?

111: 2020/09/03(木) 20:48:41.89
>>110
上げても現状だと神獣やレイドボスには入らないし背水の陣と違って効果時間が短すぎる&任意のタイミングで入れられるわけじゃないから
入ったらラッキー程度で気にしない事にした

113: 2020/09/03(木) 21:06:06.88
>>111
特殊命中装備で固めてパッシブとアドオンで命中ブーストしてたら入る

120: 2020/09/03(木) 21:43:53.53
>>111
>>112
なるほど、基本特化にしないとあんまりってことか・・・
誰か仲間一人を特化キャラ作ることにします

112: 2020/09/03(木) 20:50:36.70
>>110
短剣使いのキャラをデバファーにしてパッシブとバトルスキルと装備で特殊命中上げてる

114: 2020/09/03(木) 21:20:54.90
特命上げないとアーマーピアース入らんしな
入るくらい特命上げればレイドの中ボスクラスになら強者も入るわな
それでもレイドボスだと排水使った方がいいけどアドオン効かんし

最近レイドはハードで回してるけど的のHPが高いからかこっちのが表示上のダメでるな
なんとなく二刀から片手剣にしてみたら使いづらくてキツいわ
同じ武器使ってるはずなのに何故ここまで違うのか
短剣のがマシまである

115: 2020/09/03(木) 21:21:14.70
アドミン裸にならないんですかクソゲーですね

116: 2020/09/03(木) 21:26:55.10
>>115
BBAの裸はCEROが規制したw

118: 2020/09/03(木) 21:30:10.00
>>116
ポリゴンいいから期待してたのに残念

117: 2020/09/03(木) 21:26:58.55
裸になってもクソゲーだからさっさと売ってこい

119: 2020/09/03(木) 21:35:37.43
んなもん買う前にCEROでわかるやろ

121: 2020/09/03(木) 22:42:47.02
派手なSSを設定でOFFに出来るようにして欲しい
キャラが飛び回るだけでも充分なんだわ

126: 2020/09/04(金) 01:15:04.87
>>121
電撃の二見のコラム#6でss等のエフェクト調整って言ってるけど果たして…

127: 2020/09/04(金) 01:37:55.96
>>126
1.06でFPS向上に関してエフェクト調整されるってことかね

128: 2020/09/04(金) 01:42:14.80
>>126
うん…
微調整てレベルじゃないんだけどね…

122: 2020/09/03(木) 23:10:19.23
昇降係ちゃん、はよ

130: 2020/09/04(金) 03:14:18.07
範囲が広がる効果は重複せんやろ

131: 2020/09/04(金) 03:14:51.49
なんで仲間AIは武器出ししたままぴょんぴょん跳ねてんねん
武器出し中はMP消費していい謎システム搭載していいから気軽にジャンプさせろや

133: 2020/09/04(金) 03:25:07.15
>>131
それな 俺もあのクルクル回る飛び方やりたいわ

132: 2020/09/04(金) 03:18:07.60
レイド実装の意味が深いだけに
このだらけた期間は勿体ないな

134: 2020/09/04(金) 03:59:33.82
二見よ
マルチやらせたかったら神獣のとこにもトラベルさせろよ

135: 2020/09/04(金) 04:15:46.35
マルチやったことないけど、やっぱり主がトリガーNM倒しといてお膳立てしとくのかな?

137: 2020/09/04(金) 04:32:21.67
>>135
全員やっとかないと駄目なんじゃなかったかな

140: 2020/09/04(金) 04:54:30.85
>>135
神獣は全員条件満たしてないとダメだ

136: 2020/09/04(金) 04:20:37.14
ライブ放送してると月影カナタがしつこいです。

138: 2020/09/04(金) 04:38:23.85
マルチ神獣は全員のトリガー討伐状況が全部一致しないと出来ない素晴らしい仕様だぞ
そのくせトリガーのリポップは各自のクライアント依存という追い討ちをかけるゴミ仕様

148: 2020/09/04(金) 07:20:58.37
>>143
そりゃ昔からネトゲじゃ自分の番になったら「用事出来たので抜けます」ってクズが大量にいたから持ち寄りになったんだろう
トリガーはpt全員じゃなくて一人から受け付けろとは思うがそれはそれで不具合起こしそう

139: 2020/09/04(金) 04:47:19.84
これからもリズベット武具店をヨロシク!

141: 2020/09/04(金) 04:56:31.23
神獣手伝ってっていうからヘルプに行くと魔獣トリガーかや全部付き合わされた時の絶望

142: 2020/09/04(金) 05:01:26.36
うおぉぉ!!スターバックスコーヒー!(*‘ω‘ *)

144: 2020/09/04(金) 05:21:12.33
>>142
前も見たけで
できの悪いおやじギャグにしか見えない

145: 2020/09/04(金) 06:16:30.03
マルチ神獣は3匹位中ボス後に神獣の狭いステージで良かった

146: 2020/09/04(金) 06:33:47.26
   (  ) スターバースト
   (  )
    | |

 ヽ(´・ω・`)ノ ストリップ!
    (  )
    ノω|

152: 2020/09/04(金) 07:44:23.12
>>146
通報しますたm9(^Д^)

147: 2020/09/04(金) 07:16:24.19
次回
妖精の国

149: 2020/09/04(金) 07:29:15.86
ていうかトリガー要る?

151: 2020/09/04(金) 07:42:48.51
>>149
いらない

150: 2020/09/04(金) 07:39:33.18
ff11で言うスキルが攻撃力、最大火力が最大ダメージ値

つまり攻撃力がレジストされるかに影響

だと思ってる

153: 2020/09/04(金) 07:52:46.75
CUBE衣装って常時ネットと連動してんのな
重いから回線切ってエリア移動したらネット繋がってないから衣装脱がせますとか表示出て開いた口が塞がらなかった

154: 2020/09/04(金) 08:32:41.42
チート対策だ仕方あるまい (-.-)y-~

157: 2020/09/04(金) 09:27:48.18
>>154
アドミニストレータの衣装を着てる画像がツイッターにあったからチート防げてないな
https://pbs.twimg.com/media/EgMEbe1UwAAG9Ra.jpg

158: 2020/09/04(金) 09:36:02.94
>>157
アドミンのステータス低いな

159: 2020/09/04(金) 09:38:02.70
>>158
確かにステータス低いな
これNPCをアドミニストレータに変えてるだけかもしれない
名前もハングルでアドミニストレータって書いてあるし

160: 2020/09/04(金) 09:41:59.90
>>157
改造した本体でセーブデータ触ってオフラインで遊んどるだけやろ?

164: 2020/09/04(金) 10:07:12.51
>>157
なんやpc版やんw

168: 2020/09/04(金) 10:22:37.77
>>164
数少ない箱かもしれないぞ

165: 2020/09/04(金) 10:10:25.80
>>154
タイトル画面で一回チェックすれば十分だと思うんだけどな
マップ切替で毎回チェックする必要性が理解できない

155: 2020/09/04(金) 09:04:09.66
対策になってるのか知らんけどそういうのはPCだけでやって欲しいな

156: 2020/09/04(金) 09:23:40.97
ショップオープンでショップデータと紐付き確認されりゃアンロックされるとエエんやけどな

166: 2020/09/04(金) 10:11:52.78
チート対策で不便を強いられるのはいつも俺達CS民だ

167: 2020/09/04(金) 10:21:45.45
まあsavewizard対応してるんですけどね

173: 2020/09/04(金) 11:55:06.29
>>169
PT記憶実装されても、各PTの設定は手動ですとか、ここの運営はやらかしそう

170: 2020/09/04(金) 11:07:36.49
30000ダメージ固定じゃなくて、
プレイヤーLv比例ダメージにしろ
Lv10 300
Lv20 3000
Lv50 3000000

172: 2020/09/04(金) 11:53:39.90
もうちょい太ももエロくていいよね
これはこれで嫌いじゃないけど

180: 2020/09/04(金) 12:40:25.95
>>172
SAOはニーアとかライザみたいな下品なポルノは期待できないね

187: 2020/09/04(金) 13:52:48.13
>>180
そう言えばエロmodとかないの?

188: 2020/09/04(金) 13:57:36.98
>>187
知りません

189: 2020/09/04(金) 14:02:36.34
>>188
(・д・)チッ

174: 2020/09/04(金) 12:06:03.76
今日のcubeでLチケ2枚出たんだが
計Lチケ6枚あまってるぞ
スキン2個あるからLコンプ確定した
これってさらにLチケでたらどうするんだよw
下位のアイテムと交換させろや
ぶっちゃけLチケで男服とか交換したくない
SR全然でんわ

175: 2020/09/04(金) 12:18:31.61
>>174
さすがにCUBEアイテム
次シーズンとかに持ち越し出来るんじゃないかなあ。出来なかったらクソですね(笑)でもそもそもショップが開いてないんだが

176: 2020/09/04(金) 12:21:00.95
>>175
チケット出たときに第一弾用チケットって書いてあるんだよね
持ち越しできないんだよw
持ち越しできるようになるといいんだけどw

181: 2020/09/04(金) 13:07:12.85
>>176
まじっすかwwwww

184: 2020/09/04(金) 13:35:55.93
>>176
お詫びの交換チケットを第二弾で使おうと思ってた
これ使わないと消えるのか・・・

177: 2020/09/04(金) 12:25:23.51
あ LチケにL以下と交換と書いてある
男服と交換しなくてよさそう

178: 2020/09/04(金) 12:25:59.94
LならL以下のと交換出来るって書いてあった気がした。
チケットの方も第一弾用みたいなこと書かれてた

179: 2020/09/04(金) 12:27:22.40
LチケでSR選べるはずだぞ?

182: 2020/09/04(金) 13:17:49.41
ついでにSAOコインの使用期限は90日、ガチャの更新も90日でSAOコインの持ち越しさせない気マンマンよ

183: 2020/09/04(金) 13:27:52.96
コイン購入も端数無く500 1000 1500とかだろうしなぁ

185: 2020/09/04(金) 13:41:49.57
今週はもしかして1.07アプデ無し?

186: 2020/09/04(金) 13:42:32.92
このゲームのクオリティで銭ゲバかよって叩かれそう
まともな物が何ひとつ無いからな

190: 2020/09/04(金) 14:25:36.46
未だに先週だかのガードとジャスガのデイリークリアしてない
そのうち一周してきたらどうしよう

191: 2020/09/04(金) 14:30:25.27
CUBEなんて、毎日やっててコンプ不可が既に確定してるやついっぱいおるやろ
毎日やってれば課金不要はどこいった?

192: 2020/09/04(金) 14:35:29.06
毎日にプラスで詫びチケ20枚足しても半分も揃ってない
いやほんとまじ無理
髪色染料、武器強化素材、1時間のしょうもないバフばかりじゃん

193: 2020/09/04(金) 14:53:34.10
個人の価値観で買うの不要とか言い訳してそう

194: 2020/09/04(金) 15:05:44.79
毎日やってるけどLR0SR1(消費アイテム)ですキレそう

195: 2020/09/04(金) 15:15:04.79
仲間NPCのpersonaは剣鬼が良いのかな?

196: 2020/09/04(金) 15:18:34.81
>>195
使い方による、俺は仲間にアタッカーを求めてないから器用とか頑健にしてるよ

197: 2020/09/04(金) 15:29:47.59
>>196
やっぱり使い方だよね
完全手抜き周回したいからと自動でバフして貰ったり少しでも早く回りたくて画策してるんだよね

199: 2020/09/04(金) 16:17:54.46
>>195
仲間はリーダー気質に常在戦場だね
仲間はバフ2、デバフ1
アタッカー?自分だけで充分

198: 2020/09/04(金) 16:15:54.74
ほぼピンポイントで当たりを引ける豪運の持ち主が60日程度で全部揃えられます

200: 2020/09/04(金) 16:22:20.84
わし余裕でコンプできそうやわ
信仰心の賜物やね

201: 2020/09/04(金) 16:28:02.44
アプデ来週辺り?

203: 2020/09/04(金) 16:33:33.04
>>201
今月上旬なので10日までには来るはず

202: 2020/09/04(金) 16:29:36.96
神獣のマークないのに神獣がいた
倒したらまた神獣がわいた
バグだな

204: 2020/09/04(金) 16:35:11.69
アクリアの上旬は15日までやで

205: 2020/09/04(金) 16:36:18.65
9月でゲームが完成予定らしい
さてどうなるやら

206: 2020/09/04(金) 16:40:33.62
多種多様な娯楽がある時代、減った客は戻らない

207: 2020/09/04(金) 16:46:46.29
Twitterに全SS★3にしてる画像あるな
空振りだと上がらないのやタイミングがシビアなのもあるのに10000回もどうやったのだろう

208: 2020/09/04(金) 16:51:40.74
>>207
セーブデータ改造したんじゃね、チャージ系はまだしもカウンター系は無理だわ
散華とか何年かかるんだよ

229: 2020/09/04(金) 17:45:52.91
>>208
カウンター系は発動するだけでカウントされるから攻撃食らう必要は無い
例外がストライクハートLV2だけ

236: 2020/09/04(金) 18:12:28.65
>>229
マジっすか、素振りして来るわ
使う機会はなさそうだけど

239: 2020/09/04(金) 18:19:25.86
>>236
散華はベルおじやメディナにアーツコードでやらせた方が素振りよりも早いと思うわ
自キャラじゃほぼ使ってないのに勝手に☆2になってたぐらい
何よりsp200なので素振りはめんどい

209: 2020/09/04(金) 17:16:05.36
https://twitter.com/sirika48418960/status/1301692674936680448?s=21
嘘がバレバレなやつを発見した
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

210: 2020/09/04(金) 17:17:19.50
8.9gbのパッチきたぞ

211: 2020/09/04(金) 17:19:06.65
お!早いな
アクリアらしくねえw

212: 2020/09/04(金) 17:21:28.51
ついに本気プレイするときが来たか

213: 2020/09/04(金) 17:21:34.82
何かアプデきた?

214: 2020/09/04(金) 17:22:52.45
焚き火とレイドファストトラベルとレイドメンバーセーブだっけ?

215: 2020/09/04(金) 17:24:24.14
>>214
ファストトラベルはもうありますよ

217: 2020/09/04(金) 17:26:30.37
>>215
ああ、もう飛べるようになってたのかw
ずっと歩いてたよ・・・

222: 2020/09/04(金) 17:33:52.78
>>217
1回セーブポイント調べないとダメなのよ

216: 2020/09/04(金) 17:25:51.49
>>214
ファストトラベル?エアプか?

218: 2020/09/04(金) 17:28:24.04
怖くてアプデできねーよ

219: 2020/09/04(金) 17:29:27.51
焚き火キリト天幕真横でしたw

221: 2020/09/04(金) 17:33:10.15
>>219
央都民「どうも。(何あれ…、ヤバい)」

223: 2020/09/04(金) 17:37:01.65
>>219
嘘でしょwwwww

225: 2020/09/04(金) 17:40:56.22
>>219
アプデするまで楽しみにしてたのにww

220: 2020/09/04(金) 17:31:13.55
8.909GBあるのにDL早いな
うちは回線遅いからあと7分・・・

224: 2020/09/04(金) 17:40:54.54
NPCの熟練度自動上昇って900までなのか
みんな熟練度900で綺麗に止まってる
カラント殴ってくるかな

226: 2020/09/04(金) 17:41:42.46
レイドセーブされてる
やっとレイド解禁する

227: 2020/09/04(金) 17:44:00.11
(あいつ天幕に入らないで焚き火で夜を明かしてる…)

228: 2020/09/04(金) 17:45:30.86
fpsとやらは劇的に変わったのかな?

230: 2020/09/04(金) 17:51:43.72
8.9gって容量大きすぎじゃねw

232: 2020/09/04(金) 17:54:37.91
>>230
それだけ大きな修正をしたってことだろ?期待して置け

231: 2020/09/04(金) 17:54:00.65
新しいバグが無ければ良いのですが……

233: 2020/09/04(金) 18:04:55.81
熟練度800ぐらいからの熟練度早上がりは直ってないな
メニュー画面を閉じたりするとステータスが低下するバグも治ってないな

234: 2020/09/04(金) 18:05:20.96
×熟練度800ぐらいからの熟練度早上がりは直ってないな
○熟練度800ぐらいからのカラント殴っての熟練度早上がりは直ってないな

235: 2020/09/04(金) 18:06:37.11
公式発表よりここの反応の早さ
改めて凄いと思うわ

237: 2020/09/04(金) 18:16:02.70
また8GBパッチかよ

238: 2020/09/04(金) 18:18:46.72
ロードがSSDで30秒から20秒になってる

240: 2020/09/04(金) 18:20:43.46
1.03も1.04も8GBくらいあったし

241: 2020/09/04(金) 18:25:36.55
ロード速くなったな
メニューも変な重さがなくなって気持ち反応が良くなった気がする

242: 2020/09/04(金) 18:27:29.14
1.07が思ったより早く来たから1.08も中旬あたりに来るかな
レイド極はよ

277: 2020/09/04(金) 21:40:25.12

243: 2020/09/04(金) 18:37:05.17

248: 2020/09/04(金) 18:48:09.73
>>243
・《CUBE》で入手した強化素材が使用できない現象を修正

ほんとしょうもないの呆れを通り越して笑う
ていうか不具合を把握してるのなら直してからドヤ顔で告知あるいはサイレント修正じゃなくて
現在把握している不具合とかできちんとユーザーに報告しろよ

・Ver1.04からVer1.05へセーブデータを跨いだ際に、一部のクエストが受注出来ない現象を修正

あとこれログインしてリズにクエストマーク出てるのを見てリズのエピソードクエストが受注した後で消えちゃってたのを思い出したわ

こういうとこだぞ二見

244: 2020/09/04(金) 18:41:32.62
saoショップ追加ないんかい

245: 2020/09/04(金) 18:41:32.70
PS4PRO+SSDでセントリア→コールディア平原が29秒→16秒に変わった
フレンドが多くなるとロードが遅くなるって情報があったけど直ったみたいだね

246: 2020/09/04(金) 18:44:26.63
初めっからやって出せよwバンダイもうほとんどやめとるわ

247: 2020/09/04(金) 18:48:08.93
おや?1.07でフレームレートの改善あるはずなんですがねぇ

249: 2020/09/04(金) 18:49:11.34
ガックガクだったルーリッド村が普通になってる感じがする

250: 2020/09/04(金) 18:55:00.32
今までマップを切り替えた瞬間に反対方向を向くと100%カクついてたけどヌルヌル動くようになったな

251: 2020/09/04(金) 19:02:51.84
今外出中だから確認できないけど
シノン武器のビジュアライズアタイアが何度設定しても解除されちゃう不具合は直ったんかねぇ

252: 2020/09/04(金) 19:10:18.87
>>251
そんなバグがあったのか
いま試した限りではシノン武器のビジュアライズはちゃんと反映されたよ

257: 2020/09/04(金) 19:25:57.30
>>252
反映はされるんだけどパーティから外したりタイトル戻ったりすると解除されちゃう
ともあれ情報さんきゅー

259: 2020/09/04(金) 19:33:08.64
>>257
パーティーから外したりタイトルに戻ったりしてもシノン武器の変更が維持されてるから直ってると思う

261: 2020/09/04(金) 19:36:23.09
>>259
やったぜ
重ねて情報感謝!

253: 2020/09/04(金) 19:15:04.23
リヴァリエの森の横穴埋まった?

254: 2020/09/04(金) 19:19:37.22
水場から陸に上がりやすくなったか良かった良かった

255: 2020/09/04(金) 19:23:02.67
北セントリアで地面にうまって進行不能になるバグ直ったのか
このバグになると詰みだったから移動するの怖かったんだよな

256: 2020/09/04(金) 19:25:15.68
久々スカーレット聞いたけど結構かっこいいなw

258: 2020/09/04(金) 19:29:54.50
神ゲーになったか

260: 2020/09/04(金) 19:35:50.01
>>258
ようやくですか。

262: 2020/09/04(金) 20:03:37.32
気持ちは分かるけど、現状把握してるバグ先に公表してたら、まず怖くて起動すら躊躇うんじゃね?始めて地面埋まる詰み知って唖然としたわ

263: 2020/09/04(金) 20:12:58.54
あーあ、長期停電で今まで毎日やってたデイリーが出来なくなりそうだわ
ゲームの心配してる場合じゃなくなるかもしれんが

264: 2020/09/04(金) 20:33:00.93
>>263
台風の影響かな?

269: 2020/09/04(金) 21:04:43.28
>>264
そうそう
今回ばかりはやばそうだぁ

276: 2020/09/04(金) 21:40:12.44
>>269
大丈夫だって
天災はどう転んでも上手く物事が進むようになってるから

265: 2020/09/04(金) 20:47:15.34
もしかしてCUBEの追加衣装やアイテム全般ってメニューから入手後だとしてもネットに繋がってないと反映されないの?
オフゲーなのにそれは流石にクソすぎるのでは

266: 2020/09/04(金) 20:51:14.28
>>265
はい

267: 2020/09/04(金) 20:53:49.06
CUBEの部分はソシャゲのガチャと同じ
SAOショップでの販売もあるんだからサーバー管理は当たり前だろ

268: 2020/09/04(金) 20:54:52.41
レイドの他パーティーは必要ないと思ってたけど結構戦力になるね
今までレイドボスを開幕スーパーアーツを使い切るくらいで倒してたのにゲージ半分以上残して倒せるようになった

270: 2020/09/04(金) 21:08:13.63
>>268
このゲーム仲間育てるしかやることないもん

272: 2020/09/04(金) 21:22:02.96
どうでもいいバグだけどレイドダンジョン選択画面でUIのSelectがダンジョン選んでも空欄のままだな

273: 2020/09/04(金) 21:24:21.24
バンダイも発売から2ヶ月でこんなに早く過疎るとは思わなかっただろうな

274: 2020/09/04(金) 21:28:19.89
ageてまで言うことかね?

275: 2020/09/04(金) 21:37:51.34
FBの方がスレは過疎ってたがな

278: 2020/09/04(金) 22:24:14.73
エリア移動するとヴィジュアライズひっぺがされるようになったんだが;

279: 2020/09/04(金) 22:28:22.26
ガチャ10連したら全部Cだった
あと26日で全種類手に揃えられないな

280: 2020/09/04(金) 22:34:04.07
https://
youtu.be/6EQ405e6XGE

キタ━(゚∀゚)━!

281: 2020/09/04(金) 23:05:06.12

282: 2020/09/04(金) 23:37:54.24
ルーリッド村に行ってみたけど処理落ち治ってる
最初からこれで出せや

283: 2020/09/04(金) 23:44:23.62
1.07だけどレイド東ボスが地面に埋まった。
まだ処理落ちがあり、UIが重くなってキャラ表示が遅くなった。
気持ち悪化してくるんですが。
皆はどうなの?

284: 2020/09/04(金) 23:46:21.67
ガチャ衣装がエリチンする度に外れるんだけど
機械仕掛の女性版で外のキャラクターは大丈夫なんだか、なにこれ

286: 2020/09/04(金) 23:56:14.70
>>284
自分も機械仕掛女性版だけエリチェンで剥がれる

285: 2020/09/04(金) 23:47:50.98
あとレイド二回目で16人キャラで保存になってなくて、一部空白があるけどわかる人いる?

291: 2020/09/05(土) 00:44:39.17
>>285
主人公パーティのメンバーを変更した?

295: 2020/09/05(土) 01:01:01.00
>>291
したけどそのせいかなぁ

324: 2020/09/05(土) 10:12:59.72
>>295
例えば、主人公パーティにいたユージオを外して別パーティにいたアリスを入れた場合
もともとアリスがいたパーティに欠員が出る
外したユージオが交代で参加したりしない

287: 2020/09/05(土) 00:14:47.95
なぜ衣装バグ直したら新しい衣装バグを発生させるんだい?

288: 2020/09/05(土) 00:21:54.95
神獣クエストで戦闘がやり直しになってしまう現象を修正
これ治ってないね、カエルと戦ってたら仕切り直しになった

289: 2020/09/05(土) 00:23:54.49
討伐クエって30分程度で再出現するって言うからレイドの合間にやればいいかって、思ってたら全然出ないんだけど
レイドは時間経過しないの・・・?

290: 2020/09/05(土) 00:37:47.69
アップデートは脳に棒を刺していくようなもんだからな
上手くハマるようにささないと競合する部分が押し出される
下手な開発はそんなもんだ

292: 2020/09/05(土) 00:46:14.73
リズのエピソードクリア済みなのにまた発生したわ

303: 2020/09/05(土) 03:33:03.26
>>292
当時はストーリー消化優先で後回しにしておこうと思ってた
ラウバル緑地(西帝国中央)で発生するエピクエ「メディナと奪われた猫」がいつの間にか消えてて
今でも直ってない。添い寝はまだ手付かずとはいえ、未だギャラリーに1つだけ不自然な空きがあってモヤるけど
もう戻らないならそれでもいいかと諦めてる

332: 2020/09/05(土) 11:40:06.46
>>303
ラウバルの街の入口でボタン押したりしてると突然ストーリーが復活して始まるよ

293: 2020/09/05(土) 00:48:08.48
今度はクリフィアの街で潜ってるやついたわ

294: 2020/09/05(土) 00:57:10.14
うお箱版一周間ぶりに起動したら16.38GBのアプデ来てる
先週も18GBのアプデだったけどおかしいだろw

296: 2020/09/05(土) 01:03:26.90
アプデって基本差し替えだからな
容量分そのまま追加になる訳じゃねえぞ

297: 2020/09/05(土) 01:04:06.07
サザークロイスの真ん中のセーブポイントから飛び降りたら見えない壁で進めなくなった
ファストトラベルで移動は出来たけど、今までなかったバグが頻発してるんだけど大丈夫

298: 2020/09/05(土) 01:33:55.21
前スレ最後でセーブデータ消えたといったものだが、今度は普通に終了したのにも関わらずまた1時間くらいセーブデータが巻き戻った。
おま環なのかもしれんが辛いな...
少しでも消えない方法があれば教えてほしい

299: 2020/09/05(土) 01:40:07.98
バグでAGI400まで上がった
命中ないから使い物にならないけど
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org670938.jpg

300: 2020/09/05(土) 02:11:55.00
二刀なら普通に400行くけどどういうバグなん?

301: 2020/09/05(土) 02:22:57.56
セーブデータが消える原因、単に容量不足なだけだったかもしれん
SSDの残り3GBあるから大丈夫と思ってたが、SAO起動すると仮想メモリかなんかで一時的に容量減るから、そのせいでセーブできなかったのかもしれん

ゲームのせいじゃなかったです。お騒がせすいませんでした

302: 2020/09/05(土) 02:28:34.80
ミスった
バグってるのはAGIじゃなくて回避の値の方だったわ

305: 2020/09/05(土) 04:16:25.52
>>302
いやたぶんお前の頭や

307: 2020/09/05(土) 04:49:40.56
>>302
片手直剣から別の武器にすると回避が上昇するバグのことかな

>>305
頭アクリアしてんなお前

315: 2020/09/05(土) 08:53:55.77
>>307
俺が悪かったんだし言い過ぎ

304: 2020/09/05(土) 03:40:30.93
まーたバグ仕込んでんのかよ。
始めにあんなクソ出来しか作れない開発だからバグ取りなんかの技術ないんじゃ

306: 2020/09/05(土) 04:20:00.55
アニメが終わる月末がリスタートと思って修正急いでるわけで、極は数値強化しただけのお粗末なのが来るかもねw

308: 2020/09/05(土) 05:24:46.28
ロード時間先週と変わってないわ、一部修正されてなかったマップを手直しはただろうけど
まだ40~50秒かかるわ箱版、まぁ形だけ修正で終わるのは想像してたけど

309: 2020/09/05(土) 05:44:41.33
久々にやるか→アプデDL中→「...」

310: 2020/09/05(土) 06:08:24.70
電子偽装の服(女性用)脱げるね

311: 2020/09/05(土) 06:57:21.42
>>310
脱ぐのはアドミンだけで良いよ

312: 2020/09/05(土) 07:09:32.40
水着脱げてバスタオルだけになったわ

313: 2020/09/05(土) 07:37:30.24
>>312
そのバスタオル脱げるバグないですか?

314: 2020/09/05(土) 08:14:59.82
脱げるって?

316: 2020/09/05(土) 09:06:09.87
ダメージデイリー助かる一生これでいい

317: 2020/09/05(土) 09:29:58.29
ストーリークリアしてからずっと放置してるんやけどマシになった?
とりあえず最初の頃の熟練度バグ治るかどうかまでは知ってるけどそれ以降知らんねん

318: 2020/09/05(土) 09:36:42.17
なんの為に放置してんだかわからんけど。
神獣やらレイドやったらええやん。
てかそんな騒ぐようなバグに遭遇したことないんだが。

319: 2020/09/05(土) 09:43:25.45
そりゃ変なバグに引っかかりたくないし、ツシマとか連れとFPSやってたし
アイテム消失バグとかサブクエ条件達成不可とか色々無かったっけ?
後、マルチはやってないから覚えて無いけど何個かあった気がする

320: 2020/09/05(土) 09:54:29.35
レイドも神獣もマルチでやる意味がないのでバグ関係ない

321: 2020/09/05(土) 09:58:29.34
ん?すまん。SP振り終わって熟練度もとりあえず500以上に上げてからやってないから分からんのやけど、そうなるとマルチって何するん?

322: 2020/09/05(土) 10:04:13.88
寄生するか難易度あげて一緒にやることそれ自体に意義を見出すか

323: 2020/09/05(土) 10:06:01.17
あー、そういう感じなんや
教えてくれてありがとう

325: 2020/09/05(土) 10:15:48.44
レコード削除したあと手動で行動再設定できるのに気付いて空中追撃とか支援の中身役に立たないの消して自分で行動阻害と連携を上位に再設定してやったら神獣戦も一気にヌルゲーになったわ

326: 2020/09/05(土) 10:32:42.90
今のところレイドが一番面白いわ
ほんと最高のソロゲーだ

327: 2020/09/05(土) 10:50:20.77
レイドのセーブ出来るようになったけど結局連れてってないな
火力以外の特に育成的な面で何か連れてくメリットってあったっけ?
なんかレイドの行き先選択画面の右上の表示バグってるな
行き先選択した後戻らないと表示されないんじゃ意味ないやん

328: 2020/09/05(土) 10:55:05.88
>>327
攻撃、命中が底上げされてく熟練度か
武器の性能が最大1.5倍になる絆値上げとか?
まあ自分で操作した方が早いけど
平等にある程度連れまわして育てた仲間がわちゃわちゃ動くのは何かと楽しい

329: 2020/09/05(土) 11:19:00.33
>>328
あー熟練度と絆はレイド外でも上がるのか
アニマペルソナ上がらない(よね?)の確認してから特に何も上がらないと思ってた
参考にしますわーthx

330: 2020/09/05(土) 11:35:39.84
NPCの熟練度は連れ歩かなくてもあがるみたい
一度もどこに連れて行ってないアスナとシノンとリーファが熟練度900まで上がってた
レイドと神獣に常に連れて歩いてたリズベットの熟練度が800台でアスナたちによりも熟練度が下になってた
熟練度900からはPTに入れて連れて歩かないと熟練度が上がらないようだけど

333: 2020/09/05(土) 11:48:41.84
>>330
外したときに下がるバグ修正したときに一緒に修正したみたいだよな
ただ900までの上昇率が結構高いからメインで連れ回してるやつよりも高くなる事がざらw

331: 2020/09/05(土) 11:39:57.02
朝っぱらから64 66の背水指輪来た
これもう東の厳選は終わっていいよな

334: 2020/09/05(土) 12:07:53.09
またマルチで同期ズレ起きるやんけ
なに考えて仕事しとるんや!ボケ!

335: 2020/09/05(土) 12:09:23.21
クソ回線とかもいるし同期ズレは無くすの無理だろ

336: 2020/09/05(土) 12:13:55.72
そういや有線と無線で同期ズレとか関係あるのかねえ

337: 2020/09/05(土) 12:27:58.02
同期ズレ騒いどんの一人しかおらんでw

338: 2020/09/05(土) 12:28:38.80
つまりは新規の為に命中補正を運営が意図的に取り計らってるか

339: 2020/09/05(土) 13:16:08.08
同期ズレなんて大抵騒いでる本人がクソ回線かクソWifi使ってるのがオチだからな

340: 2020/09/05(土) 13:31:09.23
同期なんだから一人でも混じっていればマルチ全員ズレね?

342: 2020/09/05(土) 13:35:19.44
>>340
ズレまくりんぐ
同じ奴でも連戦しまくってるとなぜかズレてくるし
ほんま意味不明やわ
ズレるタイミングはレイドボス戦が顕著

どんなポンコツプログラム組んでるのかほんま気になるわ

343: 2020/09/05(土) 13:38:34.37
>>342
ウザいくらいに同期回数おいおいズレるのはプログラム自体に原因あるでしょうね

341: 2020/09/05(土) 13:32:11.76
なんかキャラの肌の質感変わった?ホロリアっぽいというか安っぽいというか。
あと二刀流の通常攻撃エフェクト薄くなってんね
FPS向上に向けて自分たちで作ったものを削除していくってどれだけ無駄なんかね
まともにデバッグ、テストプレイでカクカクにちゃんと対処していれば無駄なエフェクトやら作り込まずに最小の労力でいけたものをなにやってんだか

344: 2020/09/05(土) 13:39:52.45
同期ズレは有線無線よりプロバイダの方がデカイって聞いたな

350: 2020/09/05(土) 14:49:37.78
>>344
いや
相性(´・ω・`)
東日本と西日本は相性が悪い

353: 2020/09/05(土) 16:07:58.85
>>350
電圧の規格かな?w

355: 2020/09/05(土) 17:00:36.29
>>353
すまんがくそワロタww

362: 2020/09/05(土) 17:25:53.37
>>350 >>353
マイ電柱立てる程の猛者じゃないと厳しいぞw

345: 2020/09/05(土) 13:41:57.54
デイリークエだけ語尾が命令口調だから気に入らねぇ

346: 2020/09/05(土) 13:43:21.96
p2通信制限かけまくるプロバイダとかやたら帯域制限かけるプロバイダとかはひどそう
知ってるとこだとニフティがマジでひどい

347: 2020/09/05(土) 13:49:37.17
通常ポイント以外のエフェクトシンプルになった?

348: 2020/09/05(土) 13:49:59.82
通常攻撃

349: 2020/09/05(土) 14:20:58.93
>>348
相変わらず眩しい
FPS向上の為にOFF機能追加すりゃいいのに、頑なにやろうとしないよw

351: 2020/09/05(土) 15:40:13.77
世界と繋がる時代に西、東てあんのかw

352: 2020/09/05(土) 15:53:30.85
エフェクト以外でもバトルログがスタックして重くなってそうなんだよなぁ
短時間にあんな速さで表示させたら負担やばそうじゃない?

354: 2020/09/05(土) 16:38:43.11
いつかはアプデで乳揺れくるのかねぇ

356: 2020/09/05(土) 17:08:58.42
wifi率の高いSwitchで野良マルチやると全然駄目だったよ

357: 2020/09/05(土) 17:11:29.75
Switch版とかあったんだ

359: 2020/09/05(土) 17:20:25.55
Wifi自体の周波数と機器間の距離や電波干渉もそうだけど
有線もLanケーブルとか今時どこからカテゴリ5のケーブルなんぞ買ってきたんだよって事とか
Lanケーブルが異常に長いとか
ハブに大量にLanケーブル刺さってるとか色々あるからなぁ

360: 2020/09/05(土) 17:21:47.61
アプデしてから一回やったキャラクエ?がもう一回やるようになった  出来たら決闘させて欲しい タンクのジャスガ全然おわんねー

361: 2020/09/05(土) 17:24:28.96
マンションタイプや賃貸物件に無料で付いてる回線も皆使い出すと駄目そう

363: 2020/09/05(土) 17:48:13.44
期日に間に合わせる為に突貫で妥協して発売に至った
その環境の中でアップデートで修正改善すれば良いだろと甘えが生じた
結論
ユーザーは呆れ信用は失われた
結局アップデート修正改善で長く出費が続く
DLC販売が大幅に遅れシーズンパスの購買力が失われた
用意していた拡張コンテンツ及びサービースも大幅に遅れてる
そしてこの状況で「1年間は(今年は)プレイヤーに遊びを提供します」と言及した

やベーな二見w

366: 2020/09/05(土) 18:01:19.95
>>363
元々の発売日を、コロナ理由で発売を3ヶ月くらい?延期してるんだよな
それでこのデキ
3ヶ月あれば、デバック作業とか出来ただろうに・・・
コロナ理由じゃなく、全然開発スケジュールが遅れてたとしか思えん

370: 2020/09/05(土) 18:30:18.01
>>367
ああ、それもあるのか
レオナって歌手が新曲を中々発表出来ず、放送の時に「やっとお披露目出来た」みたいな
事言ってたしなぁ

ただワイ、正直アニメは最初のアドミ編2クールの方が面白くて好きや
それが2期目、しかもいつもお馴染みのメンツ出てくると萎えてしまうのは何故なのか
特に今の最終クール、正直間延び演出、お涙頂戴的な押し付け多くて、何か少しズレてる感じする
監督、前期と後期で違う影響あるのかなぁ・・・
あくまでワイの感想なので申し訳ない

372: 2020/09/05(土) 18:43:39.96
>>370
それはすごく分かるよ

373: 2020/09/05(土) 18:48:57.23
>>370
steam版も酷いらしいけどそれでpsのスペック批判?

375: 2020/09/05(土) 18:50:25.59
>>370
ストーリーの内容的な問題だから監督関係ないと思う

369: 2020/09/05(土) 18:14:03.83
>>366
そもそも二見やアクリアがロード時間とか元のままで問題ないと思ってたのが痛いわ
作ってる側が問題ないって思ってたら何か月発売日伸びようが発売までに改善なてされないわ

364: 2020/09/05(土) 17:53:49.16
二見がやべーってより、バンダイはいっつもこうだよ。
机上の空論を組み立てる事が上手い上層部(プラスチック製品の感覚)、押しつけられた到底無謀なスケジュールをこなすプロデューサーと下請け。
だからドラゴンボールのゲームを集英社から却下されて一本丸々捨てることになる。
いつまでたっても学習しねーバンナムの上役が悪い

365: 2020/09/05(土) 17:54:58.98
そしてPVだけは作るのが上手いというタチの悪さ

368: 2020/09/05(土) 18:08:27.90
今のバージョンで発売日で許されるレベル

371: 2020/09/05(土) 18:42:43.95
PSのスペックが低い事も足枷になってるんだよな
ちょっと重い処理をさせようとすると処理落ちしてfpsがた落ちになんだよ

374: 2020/09/05(土) 18:49:19.98
上371だった

376: 2020/09/05(土) 18:55:18.32
アドミ編はRPGみたいに展開が動いてたからなー

377: 2020/09/05(土) 19:12:40.87
関係ないけど、沖縄周辺と九州、山陰、四国の一部のみんな、
マジで台風気をつけてくれよ
今ニュース見てるけど、マジでヤバいわ
今の段階で920hPsは壊滅レベル、風速50m以上、瞬間で80M以上出ると予想されてる
間違いなく停電すると覚悟して、無事に生き抜いてくれ
家族と、家が壊れないように窓とか補強しとけよ

479: 2020/09/06(日) 11:44:53.68
>>377
https://imgur.com/Y7j7eKI.jpg
大方大丈夫だとの予想よ
良かったね

378: 2020/09/05(土) 19:17:09.11
オリジナルストーリー部分が製作の大半だから、作者の設定やらオフレコ状況がPの仕事て一番のエアプだったわけよ
今は削る作業中で一生懸命だけどなw

379: 2020/09/05(土) 19:30:06.23
>>378
削るどころか増やしてると予想してる
過去最高の出来なんでセールでシリーズ最高本数売れると思う

380: 2020/09/05(土) 19:39:37.70
もうTwitterではゲーム内容の質問には答えてくれないらしいで。じゃあ初めからそうしとけば良かったのに

https://i.imgur.com/LKAoWIQ.png

381: 2020/09/05(土) 19:45:31.32
ガチャでの遊び要素なんてCSにはいりません

https://i.imgur.com/tsaY5LR.png

382: 2020/09/05(土) 19:51:53.99
有料衣装販売してくれりゃ好きにしてくれ
着せ替えキャラクリが楽しすぎてね

386: 2020/09/05(土) 20:04:01.72
>>382
オフラインでも着れるようにして欲しいです

383: 2020/09/05(土) 19:53:14.73
ガチャ要素はバンナムの上層部の意向で入れた感じがするんだよな、発売前の生放送で今後出すSAOのゲームでも似たような事やると思いますって感じの事を二見が言ってたけど
今回で二見はSAOから離れるんだからプロデューサーが変わってもまたやるんだろう

384: 2020/09/05(土) 19:54:41.10
装備に付いてくるバトルスキルって普通に覚えられるやつばっかだけど、意味あるの?

385: 2020/09/05(土) 20:02:41.31
>>384
確か普通の性能よりも良かった気がしますよ

387: 2020/09/05(土) 20:06:57.18
衣装いまだアリスの鎧とキリトのTシャツしか引けてないぞどうなってんだ

388: 2020/09/05(土) 20:07:03.13
ショップ専売アイテム用意して売上ワーストをキューブに入れてくれ
ショップは全部買えるようにしてキューブはショップの不人気アイテム並べてよ
キューブもショップも両方楽しみたいんや

389: 2020/09/05(土) 20:30:13.44
【9月下旬】アップデートデータVer.1.08(旧1.07)以降 ~対応項目(予定)~
・カメラの調整(最終)

・全体の見直しおよび遊びやすくアップデート

・一部スキル等のバトルバランス調整を実施予定

⇒調整候補
 二刀流:モーメントバイト
 弓:フィックスピアー

 基本下方修正はしない方針ですが、上記2種のスキルはこちらの意図した挙動をしてないため、修正を予定しております。

 その他:全体的にソードスキルダメージの調整を行う予定。

・セミオートモード(ライト操作)の追加

⇒ストーリー重視で楽しめる、ゲームを難しいと感じた方にお勧めです。ニューゲームの設定では“セミオート”からプレイします。

・原作ルートライト版制作

 主に1章のプレイ時間を6~8時間程度に調整。原作やアニメを観ている方にお勧めのモードです。

・追加コンテンツ

 レイドバトル(極)の実装。

 その他は今後お知らせします。

 基礎対応はほぼ1.08(旧1.07)で終了予定です。目標である9月末までには “誰でも楽しく”遊んでいただける環境を構築ができる見込みが立ちました。

 もう一度アリリコの楽しさを体験できるようにしますので、しばしお待ちいただければと思います。

 追加コンテンツは前回ご報告した通り、上記が対応を終わり、9月末以降に対応できればと思います。

●CUBE/SAOショップの更新

 9月末以降、期間の延長・新規アイテムやCUBEチケット増イベントなどを実施予定。

 無料のシナリオコンテンツ『古の使徒』、DLC『大型拡張コンテンツ』への皆様へお伝えの準備を始めるところです。大変お待たせしました。

 問題なく進めば9月~10月には次の展開をお伝えしたいと思っていますので、もうしばらくお待ちいただければと思います。

487: 2020/09/06(日) 12:52:11.35
>>481
シノンちゃんのお墓建ててる最中だけど、一緒に作っとくか…

507: 2020/09/06(日) 15:32:15.10
>>481
俺もだよ…くそが

390: 2020/09/05(土) 20:36:18.78
SSはダメージ調整だけで
刀の奥義がAGI依存なのに回避や無敵で発動しないとか
そういった部分はもう改善されないわけですね?

391: 2020/09/05(土) 20:38:19.59
弓弱体化マジかよ・・・じゃああたらしいSSくれ少なすぎるんだよ

392: 2020/09/05(土) 20:38:37.65
下方修正はしません

やっぱり修正します

ほんと二見は嘘しか言わんな

393: 2020/09/05(土) 20:39:15.41
弓弱体か
モーメントバイトなんてもう使ってるやつ居ないだろうし問題ないな

394: 2020/09/05(土) 20:39:42.04
モーメントバイトとフィックスピアーはバグだから直すと
別に放置でいいのに

395: 2020/09/05(土) 20:41:45.90
フィックスピアーの何が意図してない挙動なのかわからない
ちゃんと説明しろ

398: 2020/09/05(土) 20:43:40.35
>>395
補正が強過ぎ

396: 2020/09/05(土) 20:41:50.81
どこの情報?公式にもないし今日特に生放送ないよね

399: 2020/09/05(土) 20:43:55.74
>>396
電撃オンラインのコラムじゃね

400: 2020/09/05(土) 20:47:14.12
>>399
見てきたらあったわ正直ガセであってほしかった

397: 2020/09/05(土) 20:41:51.75
結局弱体化かよなんなんだよ

401: 2020/09/05(土) 20:49:47.33
フィクス・ピアーなのにフィック・スピアーと読まれる挙動

402: 2020/09/05(土) 20:53:19.23
モーメントは構え時にHP0になると構えたまま棒立ちになるのを直すって事?
それともハザードし辛く調整すんのか、詳しく説明してくれ
フィックスは何がやばいのか分からん、単純に強すぎるから下方って事かな

403: 2020/09/05(土) 20:56:31.26
『SAO アリリコ』9月下旬のアップデートについて【SAOゲームP・二見鷹介さんコラム #9】
https://dengekionline.com/articles/49089/

ソース

404: 2020/09/05(土) 20:57:09.66
フィックスピアー弱体化くらったら
二刀流一択になるやんけ

405: 2020/09/05(土) 21:03:02.70
どうでもいいイベントはフルボイスなのに最後の方はボイスなしのシーンが多かったのはなぜだ

406: 2020/09/05(土) 21:14:45.42
まともな頭してたらSSの全体的な調整ってやつで
二刀のSS並に他の武器も火力あげるはず

407: 2020/09/05(土) 21:33:27.09
>>406
以前、下方修正しないって発言してる事からも普通だったらその他を上方修正して調整しようとしますよね~。しかも意図しない挙動の詳細説明無し

408: 2020/09/05(土) 21:37:46.08
最初はアニメに合わせて発売したせいでバグだらけになったんだと思ってたけど最近はどれだけ発売遅れても変わらなかったんじゃないかと思ってる

409: 2020/09/05(土) 21:39:35.05
2ヶ月経って意図しないは草
んなもん発売1週間くらいで修正しとけよ

410: 2020/09/05(土) 21:53:16.18
二見は何かに取り憑かれてるんじゃね?
こいつ口悪いし、P続けさせちゃ駄目よ
セミオートモード実装に併せて、皆に愛された初心者専用お手軽、弓火力おわた\(^o^)/

411: 2020/09/05(土) 21:57:30.03
二見は元々今回でsaoゲームのプロデューサー終わり

412: 2020/09/05(土) 21:57:42.94
壁に埋まるMOB修正、特に蜘蛛!
鯨の辺り損ね空気感!
この不出来な部分修正出来ずに弓弱体化してレイド周回させんじゃねーよ

413: 2020/09/05(土) 22:06:38.24
アプデしてからエラーで止まる事が増えた気がするのは俺だけ?

414: 2020/09/05(土) 22:14:43.09
そろそろ弓を弱体化しても文句言わない奴だけが残ってるってことだな。だから踏み切っただけ

415: 2020/09/05(土) 22:20:56.78
またレイド攻略後画面フリーズ
まぁセーブ出来てるから良いけど連発し過ぎ

416: 2020/09/05(土) 22:23:29.47
二見の次は誰がPやるんだろうかねぇ

417: 2020/09/05(土) 22:32:28.16
CUBE延長するって書かれてるから
これで課金する必要無くなったな

418: 2020/09/05(土) 22:47:03.92
CUBE延長新規アイテム増ってさらに闇鍋ガチャになって服が当たり難くなるんじゃね
無料ガチャなんて何の利益にもならない赤字要素なんだからさっさとDLCとして販売しろ、ネットワーク認証も必要無いから

457: 2020/09/06(日) 04:14:54.91
>>418
過去キャラ全てdlcでもいいから販売してほしいわ
ミニエピソード付いてるとなお良し
ショップで売れば3割のマージンん取られんし、波に乗れば膨大な衣装が出るかもしれん

419: 2020/09/05(土) 22:48:55.36
誰でも楽しくってのが嫌な書き方だなぁ
楽しめるようにゲーム作るのが仕事なんじゃないの?

420: 2020/09/05(土) 23:09:14.17
弱体はしないけど意図しない性能を修正と書けば不具合として下方修正出来るとか考えてそう
その意図してなかった内容詳細書かずに納得してもらおうとかやっぱり頭おかしい

より良い弓の装備を整えるために数百時間をレイド周回に費やしたユーザーを馬鹿にしてるよなぁ
対人があるわけでもない周回ゲーで下方修正をする意味って無いだろ

421: 2020/09/05(土) 23:20:01.15
弓大丈夫と思ってた人が信じられない
明らかにバランス壊してるし、多少の変更は覚悟してただろ?
まさか他の武器は厳選してないとか居らんよね

422: 2020/09/05(土) 23:20:09.61
コラムはあくまで予定で変わるかもしれないと書いてあるし、Pは反応見て禿げ散らかして欲しいです

423: 2020/09/05(土) 23:24:36.57
背水があればみんな一緒だろw

424: 2020/09/05(土) 23:25:49.31
いずれは背水も特命判定されるようになるとは思うがな

425: 2020/09/05(土) 23:26:59.08
背水なんて必要ないけどな

426: 2020/09/05(土) 23:28:31.19
弓の性能を据え置きにしてボウアート・オンラインにタイトルを修正すべき(*‘ω‘ *)

428: 2020/09/05(土) 23:53:13.18
弓なんて短剣以下の火力にするのが妥当だろ
フィックスピアーだけ調整するとかぬるすぎるわ

429: 2020/09/05(土) 23:54:04.87
新コンテンツに合わせて他のソー
いい加減飽きてきた時に下方修正で効率下げられたらな

430: 2020/09/05(土) 23:58:00.80
極レイドまでに弓装備以外もちゃんと厳選しておけよ。このままだと置いていかれるぞ

458: 2020/09/06(日) 04:17:50.23
>>430
弓装備厳選してたら勝手に他のも集まるんだな‥

431: 2020/09/06(日) 00:01:25.71
よっ!流石!
敏腕プロデューサー!

432: 2020/09/06(日) 00:03:58.75
ついでに背水も弱体しちゃえよ

433: 2020/09/06(日) 00:04:46.01
ところでカーディナルとセルカ、あと装備が新調できないレンリはどうするの?

434: 2020/09/06(日) 00:12:44.92
ついでに、カスタム装備のアドオン消失もね

435: 2020/09/06(日) 00:37:40.26
しかしなんでさっさと刀の奥義直さないのかね?直せないのかね?あれでいいと思ってるのならこの先も不安だなー

438: 2020/09/06(日) 00:43:03.69
>>435
回避で発動しないのは百歩譲っていいとして、AGI200%はどういうこっちゃ
わざと威力に制限かけようとしたのかね?

436: 2020/09/06(日) 00:41:33.21
優先度の問題だろ
アーツコードですらほぼ手付かずだしそれに比べたら散華なんかどうでもいいレベルだわな

437: 2020/09/06(日) 00:41:49.81
まあなんとなくだけど回避もサイレント修正されてないかな?
回避300あればかなりかわしてたのがちょくちょく当たるようになってる

439: 2020/09/06(日) 00:48:19.13
フィックスやモーメントのほうが遥かにどうでもいい気がするし補正のステ変えてくれるだけでもいいんだけど

440: 2020/09/06(日) 01:12:44.26
そもそも奥義と呼べるのか?て性能になったら草

441: 2020/09/06(日) 01:48:59.11
弱体するなら変わりの奥義よこせい
まぁ使い物にならないレベルにまでは落とさないだろうけど

442: 2020/09/06(日) 01:55:59.16
フィックスはターゲット対象固定になるんじゃない?

443: 2020/09/06(日) 02:04:32.65
まぁ修正決まったわけでも詳細も無いのに、勝手に威力弱体化て騒いでるだけだし、どうなるのか月末が楽しみよな

444: 2020/09/06(日) 02:12:07.12
考えたな二見よ意図しない挙動って言えば下方修正やり放題

445: 2020/09/06(日) 02:21:24.08
モーメントって修正する要素ある?
強制ハザードなんかしなくても普通に殴った方が早いぐらいの確立なんだが

446: 2020/09/06(日) 02:44:36.13
モメンは多段全てに強制ハザード判定あるのが問題なんだろな
それはともかく使う場合を想定しての修正だろうに壊れ火力だから使う必要無いって反論なってねえ

447: 2020/09/06(日) 02:46:45.22
使い物にならないと過程して
代用でstrikenova撃ってみたけど、
うん……正直 つ ま ら な いww

448: 2020/09/06(日) 02:51:25.57
ストライクノヴァにハザード仕込んでダウンしたらヘイルに羅刹で十分火力出るけどね
フィックスなしでも十分いける

449: 2020/09/06(日) 02:59:47.06
挙動……機械仕掛け着てると撃つときパンツ丸見えだから直すだけかも
一部の人にはかなりの下方修正だわな

450: 2020/09/06(日) 03:05:34.77
まあ前置きするあたり下方ととられるような修正なんだろうけどそこまで下げないでしょ絶対騒ぎになったらだるいと思ってるだろうし

451: 2020/09/06(日) 03:15:52.25
モーメントの効きやすさは敵による
%表示見ればわかるけどレイドのカマキリみたいな大振りなヤツはかなりピヨる
逆にレイドの竜なんかはさっさと倒した方が早い
とはいえ修正する程か?とは思うわ、構えでしぬと操作不能になるバグ直ったんかな
紫電がぶっ壊れてるから修正するならこっちだろもうモーメント使ってないぞ
まあ修正されるとクソだるくなりそうではあるけど

452: 2020/09/06(日) 03:23:34.70
んー現状一番修正されたら困るのはカスタム装備でのアドオン反映なしにされる事だな

459: 2020/09/06(日) 04:40:48.74
>>452
反映するのはいいけど、消失しないのは明らかにバグだからな。次のレイドまでにそこは修正してほしい

453: 2020/09/06(日) 03:56:41.42
Rank1:知り合い ←分かる
Rank2:気安い仲 ←分かる
Rank3:仲良し ←分かる
Rank4:親密 ←分かる
Rank5:双璧を成す者 ←ナニコレ…(困惑)

454: 2020/09/06(日) 04:03:24.77
ミッターマイヤーとロイエンタールぐらいの仲ということだ

455: 2020/09/06(日) 04:05:17.77
サベージフルグラムて空振りじゃ上がらんのな…気が遠くなるな

456: 2020/09/06(日) 04:13:04.27
左のおっぱいも右のおっぱいも、まるで壁のように慎ましい人って事だぞ(錯乱)

460: 2020/09/06(日) 04:51:15.79
まぁ本来消耗品だけど効果高いって位置付けのアイテムだしね

461: 2020/09/06(日) 05:08:59.46
カスタム紫電にまで手が回ったら、過疎に拍車かかるのは間違いない

462: 2020/09/06(日) 06:02:01.22
レイド全部クリアしたけど南の鍵以外全部良かったわ
ミニマップ必要ないようなこの方向性で頼む。ボスの場所は分かりやすくギミックを散らす今の感じで
今までのゲームってミニマップ見てゲームするようになってたから実質3dマップ見なくなるんだよ
もうミニマップなんか見たくもない
3dマップが台無しや

463: 2020/09/06(日) 06:22:55.20
弓の下方修正理由が意図しないとかもうちょっとまともな言い訳出来なかったのかねw
マルチやると弓より二刀流のが断然多いのに他を上方修正せずダメージソースがそれしか無い弓の奥義を弱くするのは笑えるな

464: 2020/09/06(日) 08:46:14.11
弓だけ異常にダメージが出るからそこバグってて修正するだけやろ

465: 2020/09/06(日) 09:18:51.51
カメラ挙動良くなるなら弓弱くしてもいいよ

466: 2020/09/06(日) 09:20:36.76
弓はなんでこんなダメージ出るのってくらい、倍率ミスってるとしか思えない

469: 2020/09/06(日) 09:36:36.18
>>466
それダメージの基礎になる攻撃力が他の武器とくらべて2倍あるからでは

467: 2020/09/06(日) 09:30:49.04
エネミーアフィクションを解除せよで始めてデイリークエストギブアップ
もういいや

468: 2020/09/06(日) 09:34:41.59
防御したマルンガニにヴォーパルストライクで3分で終わったよ

516: 2020/09/06(日) 16:34:44.95
>>468
デイリー簡単に終わって助かった
エネミーアフィクションって何?ってなってたよ

470: 2020/09/06(日) 09:39:39.83
攻撃力じゃなかった、damage値のことね

471: 2020/09/06(日) 09:42:54.76
しゃお君の厳選緩和動画だけど8割り程度の性能の装備品は出やすくしたりゃええんや、誰でも拾えるぐらいで皆満足やろ。残りの2割りの性能アップはエンドコンテンツとしてガチガチに絞ったらええんや、二見pの誰でも楽しく発言への意見ね

基礎対応はほぼ1.08(旧1.07)で終了予定です。目標である9月末までには “誰でも楽しく”遊んでいただける環境を構築ができる見込みが立ちました。

472: 2020/09/06(日) 10:04:31.24
誰でも周回するだけで楽しめる厳選
ぬるくしたら面白くない

473: 2020/09/06(日) 10:47:40.02
ほとんどの人は楽しんでないから過疎ったんだけどな

474: 2020/09/06(日) 10:57:59.64
誰でも楽しく(-.-)y-~

475: 2020/09/06(日) 11:03:39.47
ここでツシマ勧められてやってるけどクソほどおもろいやないか

476: 2020/09/06(日) 11:09:24.97
誰でも楽しくとか言うなら周回レイド以外のコンテンツ充実増やしてほしいんだがなぁ
数だけはご立派なお使い水増しクエスト量産してる連中には無理な相談だろうけど

477: 2020/09/06(日) 11:10:13.16
バグ直せばだれでも楽しく遊べるやろ
そもそもワイらにデバックの仕事をやらせて
欠陥品を売りつけた時点でだれも楽しく遊べない訳や

478: 2020/09/06(日) 11:24:11.44
アクリアが作った欠陥品で、楽しく遊べてないと自覚して、自分なら立て直せると自信ありげな発言だと捉えてるけど

480: 2020/09/06(日) 11:48:03.46
また地味に面倒くさいデイリー考えたな

482: 2020/09/06(日) 11:53:20.99
まぁこんな調子で展開してるとそろそろバンナムは危機迫ると思うよ
鉄拳の原田君が社長になれば成功するのにな!(´・ω・`)
彼は奉仕の精神を持ってる
要はホスピタリティーを大いに理解し声無き声を聞ける人よ

483: 2020/09/06(日) 11:53:36.16
RPGてシナリオクリアまでの最初のプレイングが一番大事だからね
攻撃頻度も低くカスってばかりのNPCとロードFPS激重ダルいシナリオじゃ苦行だと思う
個人的には好きなんで改善された環境での次のDLC攻略が最後の挽回のチャンスだか果たして...

484: 2020/09/06(日) 11:59:27.50
次は弓に次ぐダメージ値と高防御レベルの両手剣がナーフされるかな

485: 2020/09/06(日) 12:23:08.14
まぁ結局弓武器の弱体化ない限り弓が一番使いやすそうだけどね

486: 2020/09/06(日) 12:30:33.59
弓はアドオン使い放題だしいろいろとおかしい
そもそも弓がある時点で攻撃くらって壊れるアドオンがおかしい

492: 2020/09/06(日) 13:19:40.68
>>488
心意を使え。感じるのだ。

489: 2020/09/06(日) 13:00:19.38
バトルスキルのカスタム装備だけど、皆さんはこれ反映されてますか?
例えば、カスタム装備4ヶ所全部、鎧に幽星アドオン(消費SP-50%)セットしてスキルA→スキルBを使うとスキルBにカスタム装備の効果が乗るってのは理解できるんだけど、今やると効果が乗ってないような気がする
間にガードキャンセルや攻撃など余計なモーションは入れてないです

491: 2020/09/06(日) 13:03:36.25
>>489
乗るアドオンと乗らないアドオンがあるらしいで
バ開発がなんも説明せんから詳細は不明

494: 2020/09/06(日) 13:52:20.07
>>491
やっぱりそうか、ありがとう

>>493
過去スレにもあるけど、SSのカスタムと違って、バトルスキルのカスタムの場合は、スキルを使用したときに装備が切り替わって次の行動(ガード、別のスキル使用、ステップなど)とるまでは装備が変わらないみたい
だから、スキルAに割り当てたカスタム装備はスキルAには反映されず、次にスキルBを使うときにそのカスタム装備の効果が乗るという事
ややこしいからうまく説明できてないかも、ごめんなさい

496: 2020/09/06(日) 14:06:23.74
腰布釣るのに毎回崖から転落してて膝関節がヤバいことになってないか心配です

>>494
ver1.04くらいで消費SP-50%みたいなアドオンはカスタムで効果無くなったんだよね
昔はいけてたはず

バトルスキルでカスタムの反映タイミングがずれてる?問題は前にどこかで情報見た気もするけど今でもそうなんかね
すっかり忘れてDOWN特攻SSに羅刹つっこんでたわ
面倒だけど検証するか…誰かする?しない?

497: 2020/09/06(日) 14:13:42.37
>>496
1.04って…結構前からだったんですね
最近復帰したからその辺知らんかった
ソードスキルの場合はきちんとスキル発動中に効果が反映されて、スキル終了時には元の装備に戻るので問題なかったのでは?
ややこしいのはバトルスキルのカスタム装備ですよね
てかバグなのか仕様なのかはっきりしてほしい

500: 2020/09/06(日) 14:26:49.50
>>497
あああゴメン
ソードスキルとバトルスキルを読み違えてた
検証云々のとこは忘れて下さい

バトルスキルのカスタムはパッシブのリキャスト-10%の効果ならスキル使用前に発動してるね
他のスキルは使ってないので分からないけど

510: 2020/09/06(日) 15:54:45.07
>>494
俺が言いたいのは、現状動きがこうなってるからそうなのでは?て意味じゃなく説明文と違う動きは意図しない挙動でバグってんじゃないの?を素直に受け入れてる事に不思議を感じるのよ

515: 2020/09/06(日) 16:10:02.36
>>510
あぁ、納得です
なんか私の勘違いでレスしてしまって申し訳ない
受け入れてる訳じゃないけど、とりあえず現状の仕様は理解してるよ、って意思表示のつもりでした(結果、理解できてなかったけど…)

皆さんのレスでとてもよく解釈できました、ありがとう

493: 2020/09/06(日) 13:20:02.87
>>489
スキルA→スキルBを使うとスキルBにカスタム装備の効果が乗るってのは理解できるんだけど どう解釈すればそう理解出来るのか謎

498: 2020/09/06(日) 14:13:55.08
>>489
今のバージョンだと幽星や鳳凰をカスタムする場合、カスタムしたスキルがレイド産鎧や指輪の
装備付きバトルスキルなら、その次に連続で使うバトルスキルのみSPが半減される
これは背水の陣などのレアスキルが硬直が短いから起こる現象だと思われる
例を挙げると
背水→覚醒と続けて使う場合、背水に鳳凰アドオン鎧をカスタムしていれば
覚醒のSP消費が半減されてるのが分かる
普通のバトルスキルにカスタムして連続で使ってもSPは半減されないね

490: 2020/09/06(日) 13:02:50.59
久々にアーツコードライター来たよ、なんか色々とアプデ来とるね

495: 2020/09/06(日) 14:04:00.64
>>490
haniさんもうリコリスやめたん?

531: 2020/09/06(日) 17:49:13.97
>>495
あんまりやることなくなったから休止中だな、武器の厳選納得行くレベルまでやっちゃったし大型来たり新武器種来たらまたコード書くよー

499: 2020/09/06(日) 14:21:47.13
BSのカスタム装備を完全に理解するのは難しいので
適当に鳳凰アドオン鎧を四つ全部にカスタムしとけばいい
リキャスト-20%は全部にのるので損はしない、効果範囲もたぶん上がってるかな
SPスリップのデメリットもスリップする前に着替えが戻るので踏み倒せる

501: 2020/09/06(日) 14:37:52.16
終わったはずのリズのキャラエピが復活してるんだけど、自分以外に同じ症状の人います?

502: 2020/09/06(日) 14:39:28.97
バトルスキルのカスタムで彗星アドオンも使ってるけどスキル使用前にちゃんと効果が発動してるな
やっぱSP消費軽減のアドオンの挙動が変というかバグってるなこれ

>>501
スレでエピ復活してるって報告あったの見たよ

504: 2020/09/06(日) 15:11:16.40
>>502
自分自身何か変なことしてなくても発生してるし、デバッグしてりゃすぐ分かりそうなバグなのに分からんかったんかな。流石に無能過ぎない?

509: 2020/09/06(日) 15:40:33.28
>>504
それを、カスタム装備の所に(後付け)で反映しないのもありますと文書付け足し誤魔化した辺りが馬鹿っぽいんだよねw

513: 2020/09/06(日) 16:02:20.89
>>503
すっごいわかりやすいです、ありがとう
なるほどなるほど。
まぁ元はと言えば、こういう事を動画配信者とか一プレイヤーの検証とかで説明さすなよ、って話なんですけどね
>>509
ほんとこれ
だからその「反映されるものとされないものは何か」をちゃんとゲーム内で明記しろって話です

505: 2020/09/06(日) 15:16:22.06
>>501
発生したよ
面倒だけどもう一回クリアした

514: 2020/09/06(日) 16:09:00.59
>>501
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

503: 2020/09/06(日) 15:09:38.65
1.03まではスキル使用(SP消費)→カスタム着替え→スキル発動で
次の行動までカスタム装備から戻らなかったから、次に使うスキルに消費SP-が乗ってたけど
1.04からスキル発動後にカスタム装備から戻るようになったのにスキル使用(SP消費)→カスタム着替えはそのままだから
消費SP-がセットしたスキルにも次のスキルにも乗らなくなったんだろうな
スキル発動時に装備してれば効果があるリキャスト-やスキル速度はちゃんと効果がある

506: 2020/09/06(日) 15:26:19.43
デバッグはリリース後にネットの有志が実施しています

508: 2020/09/06(日) 15:36:54.00
今日のデイリー初耳な単語だったな、なんだエネミーアフェクションって?なった
キノコをガードブレイクすればすぐ終わったが

511: 2020/09/06(日) 15:57:45.73
キャラエピ長すぎるよ!( ´;゚;∀;゚;)

512: 2020/09/06(日) 16:00:52.79
モーメントバイトはわかるんだけどフィックスピアーって何がダメなの?

519: 2020/09/06(日) 16:55:40.81
>>512
強すぎるから気にくわない

517: 2020/09/06(日) 16:44:12.68
デイリーはミルディア平原左下の亀nmにガードブレイク技でもすぐ終わった

518: 2020/09/06(日) 16:44:29.02
厳選厳選楽しい周回ヒャッハー

520: 2020/09/06(日) 16:57:45.66
厳選して何するんや?

521: 2020/09/06(日) 16:58:56.37
>>520
は?厳選そのものが目的なんよ
周回しなかったらこのクソゲーに価値なんてない

522: 2020/09/06(日) 17:00:30.55
また厳選する

523: 2020/09/06(日) 17:04:24.94
他のことしようや…w

524: 2020/09/06(日) 17:18:05.81
厳選周回で装備更新楽しいぞ
ゲームプレイを継続する理由にもなる

525: 2020/09/06(日) 17:19:46.30
厳選無駄とか言ってるやつはわかってない
装備の上位入れ替えとか数カ月単位の間隔がある
1日10~20周回程度豆にやってりゃそこそこ厳選された装備が揃うよ
皆も厳選しようよ

526: 2020/09/06(日) 17:27:24.61
楽しいならいいけどさ…
アプデ来てしっかり装備更新する意味を見出してからでもええやろw

529: 2020/09/06(日) 17:46:48.69
>>526
更新されたら新しい装備の厳選にすぐにでも周回するわけで

527: 2020/09/06(日) 17:34:24.89
北レイドの鎧で限界突破使いまくってるけどアーツコードに記録されないんやが・・・無理なんか?

528: 2020/09/06(日) 17:44:49.76
エネミーアフィクションってなんや?
ちゃんと説明書いとけや!

530: 2020/09/06(日) 17:47:10.34
チュートリアル

532: 2020/09/06(日) 17:52:59.01
何か終わったわ

533: 2020/09/06(日) 17:53:16.12
アーツコード自分で作るのも楽しいよ

534: 2020/09/06(日) 18:18:43.22
アーツコードはpersonaのストレージ固定がちょっと悶々としてます
リセット前提でコピーできないやん

535: 2020/09/06(日) 19:17:29.09
久々にやって忘れちゃったんだけどなんでカラントってキリトしか切れないんだっけ

545: 2020/09/06(日) 20:32:14.94
>>541
くわしくさんくす
モヤモヤ解消できた

536: 2020/09/06(日) 19:20:55.92
台風来たぜ
今日は眠らず周回するか

537: 2020/09/06(日) 19:35:47.12
台風きたので先に言っておきます



質問いいですか?

538: 2020/09/06(日) 19:46:11.91
やったぁぁぁあああ;; 1度目は辛勝でやっと勝てた岩場に潜みし太古の魔獣、
伝説の素材を求めてクエのアイテム出なくて、再挑戦の為にここのスレ参考して、
装備を一新して食事も忘れずにして、2度目は最初と比べ物にならないほど
かなりラクに勝てた! 嬉しいよ;; ソロで頑張って良かったよ
これでもう達成感ある・・・
でもこのクエクリアしたら、もっと凄い武器を鍛冶屋が売り出しやがった!
くぅ、せっかく凶嵐剣も2本目出たからそれで二刀流しようかと思ったけど、
STR下がって微妙になった、やっぱこの鍛冶屋に武器作成を依頼する終わりのない
道へ進むしかないのか?
もうクリアして、別ゲーいこうと思ってたんだが(ーー;)

539: 2020/09/06(日) 19:54:19.20
>>538
二見とアクリアへの感謝の周回厳選に入るのだ

542: 2020/09/06(日) 20:18:52.33
>>539
キツいなぁ・・・二見とアクリアへの感謝は正直・・・な気持ちだし
アイテムが高ステータスが出るまで合成とかドロップ期待を何度もやるのは、
ワイみたいなヘボプレイヤーには疲れる、ここまででも何度も周回したし
クエ全部クリアして真っ白になったし、本編クリアしてワイはこのゲームをアガリにしよう
根性なしですまん(´Д`;)

540: 2020/09/06(日) 20:00:28.01
1か月以上おいてたがなんか変わった?

549: 2020/09/06(日) 20:40:53.43
>>540
かなり過疎った

568: 2020/09/06(日) 22:57:32.78
>>549、551、556
サンクス
まだダメそうですね…

551: 2020/09/06(日) 20:55:08.26
>>540
スレは過疎り、弓に憎しみを向けるプレイヤーだけが残った。

556: 2020/09/06(日) 21:36:51.46
>>540
限界過疎フェイズになり200年、現実だと2ヶ月で皆んないなくなった

557: 2020/09/06(日) 21:51:11.60
>>556
現実のリアルワールドにて時間経過を倍加したような錯覚を感じる傑作

543: 2020/09/06(日) 20:22:20.87
弓が強すぎるんじゃなくて弓じゃないとまともに戦えないんだよ
接近戦だと敵の攻撃で浮かされすぐ倒されるし

544: 2020/09/06(日) 20:24:50.31
ガックガク振り回されるカメラで近接やりたくない

546: 2020/09/06(日) 20:34:05.28
車庫入れやめてくんないと近接でやる気しないわ

547: 2020/09/06(日) 20:35:06.75
根本的にスキルの効果時間とリキャストのバランスが悪すぎる
タンクのタゲ固定力とヒーラーの回復力が上がれば近接でも戦えるんだけどね

554: 2020/09/06(日) 21:30:32.83
>>547>>548
別ゲーやってんのかね
バトルスキルのカスタム使ってんのか?

559: 2020/09/06(日) 21:59:14.48
>>554
書き込みの意図が伝わってなかったかな
カスタムで効果時間を長くするとリキャストも長くなるから長期戦はできないという仕様に不満がある
現状で長期戦が出来るのは弓だけ

563: 2020/09/06(日) 22:18:49.67
>>559
そんなもんはスキルによる
ヒーラーの生命の舞踏なんかカスタムすれば常時掛けられるし
バファーのスキルは大抵2人で回せる
お前は長期戦やるつもりがないというかやらずにエンドまで来てしまっただけやろ
ただしバトルスキル全般ペルソナアーツコード内で使われると問答無用でカスタム乗らないから運用上の注意は必要

548: 2020/09/06(日) 20:35:46.94
戦闘バランスもしゅんころするかされるかの二択やし
悪いよな
受け流しやジャスガを駆使できるようなバランスやないし

550: 2020/09/06(日) 20:53:49.57
ユージオ「憎しみの心では、弓をナーフすることなどできないよ」

552: 2020/09/06(日) 21:15:08.00
どんなに頑張っても新規が増えることはない(アマゾン参る)

553: 2020/09/06(日) 21:15:21.03
どんなに頑張っても新規が増えることはない(アマゾン参る)

558: 2020/09/06(日) 21:57:18.08
ユージオ「彼らは弓の力がわからない。だから恐れているんだ。弓を」
刀神ベクタ「彼等は昔の私と同じだな」
プー「こんなに過疎りやがって!STLから出せぇ!」
みたいに聞こえるの

560: 2020/09/06(日) 22:02:04.74
わらわの自分語り長すぎじゃない?
いつ終わるの?

566: 2020/09/06(日) 22:55:23.07
>>560
カーディナルの書庫の所か?
後でほぼ同じ話をキリトの天幕で見返せるから飛ばしてもいい

561: 2020/09/06(日) 22:02:28.39
ガチャの為に毎日リコリスやってきたけど、ガチャを引いてもゴミアイテムしか当たらないし、アプデしてもマップの読み込みに20秒近くかかるわでやる気が折れた

562: 2020/09/06(日) 22:13:38.34
3章途中だけどまだ普通に楽しい
エンドコンテンツやりだすとストレス溜まるのか

565: 2020/09/06(日) 22:48:12.72
>>562
そうじゃない、エンドコンテンツなるレイドダンジョンに二ヶ月も幽閉され三ヶ月目に突入中のリコリス科なるハムスター

564: 2020/09/06(日) 22:20:07.11
レイド3回目のフリーズ

569: 2020/09/06(日) 23:01:22.04
もう疲れた
レイド4回目フリーズ

570: 2020/09/06(日) 23:04:08.79
>>569
ストレージ容量は足りてる?
そんな頻繁に落ちるのは変だよ

576: 2020/09/06(日) 23:49:16.90
>>569
それ本体に問題あると思うぞ
それか冷房ケチって部屋の温度高いとか

589: 2020/09/07(月) 00:15:50.33
>>576
レイド終了後にセントリアに戻ってキャラを動かそうとすると高確率でフリーズ
バンナムにエラーを連絡済み

592: 2020/09/07(月) 00:19:34.77
>>589
それ皆には起きてない
ストレージの残りの容量やゲームの再インストール、本体の故障を疑うべき

594: 2020/09/07(月) 00:20:53.54
>>589
それ完全におま環だろ

571: 2020/09/06(日) 23:15:41.82
道中の雑魚めんどいから無視してたらレベルきつくなってきたんだけどレベリングは地道に湧いてくる敵倒すしか無い感じ?

573: 2020/09/06(日) 23:35:11.93
>>571
ストーリーの話?
アドミニストレータが22レベルとかだから24レベルくらいまで上げといたら楽だね
道中の楽な部類のサブクエとかこなしながらやるといいかも

574: 2020/09/06(日) 23:37:41.30
っクソみたいに多いサブクエスト消化しつつ進めば勝手に上がる

575: 2020/09/06(日) 23:46:45.77
いま31でメインクエスト推奨が35まで上がってイベントの雑魚戦がきつい
地道にあげるしかないなら今まで放置してきた石像とか処理するしかないか

577: 2020/09/06(日) 23:49:34.76
レベルよりも指示出ししっかりしてるかとかチェイン繋げてるかのが序盤は大事だと思うけどな

579: 2020/09/06(日) 23:52:57.47
>>577
正直レコードとか見てもさっぱりで弄るのめんどくさすぎるからテキトーにランキング高いやつダウンロードして装備してやってるけどやっぱ細かい指示とか出して行かなきゃやっていけないのか

580: 2020/09/06(日) 23:57:39.43
>>579
ストーリー中はレコードとか難しい部分は弄る必要ないよ
スキルマップ全部開放済のスキルポイント余りまくりで弄れるコンテンツ
そもそもストーリーはチュートリアルだから、大事にやるべき

578: 2020/09/06(日) 23:52:55.17
ノーマル、 レベリング不要でアニメファン用
ハード 、ゲーマー向けでレベリング必要
デスゲーム 、マゾ専用

これなら誰でも遊べるんだけどね

581: 2020/09/06(日) 23:58:49.36
ランキング高いだけで落とすのは辞めたほうがいいぞ

582: 2020/09/07(月) 00:01:28.08
ストーリークリア急ぐなら片手剣ずっと使って熟練度500で覚えられるソードスキルでごり押し。レベルは敵と同じレベルまでレベリング、これでも苦痛に感じる人は多いだろう。
現状ゲーマー以外は楽しめない

583: 2020/09/07(月) 00:03:30.99
これのレベリングはかなりヌルいんだけど

584: 2020/09/07(月) 00:04:47.70
レベルはちょっと格上倒せばモリモリ上がっていくからな

585: 2020/09/07(月) 00:06:05.81
レイド周回で感じたのはデバッファーの強さだな
ボスも麻痺るやん

586: 2020/09/07(月) 00:09:50.87
アーツコードのランダムもデフォルトがデーイリーランキングなんだけど実質ダウンロード数でまたダウンロードされてるだけで機能してない
中身がすかすかのアーツコードはダウンロードしても意味がない

587: 2020/09/07(月) 00:13:45.15
レベリングはぶっちゃけ難易度いじればどうにでもなるからな
案外気が付かないやつ居るのかもしれないけど

596: 2020/09/07(月) 00:32:32.66
>>587
難易度上げたほうが経験値多かったりするの?

588: 2020/09/07(月) 00:14:41.50
数レベル差のメインだったら、チェインバースト2~3繰り返せば行けそうな気がしそうだけどなー

590: 2020/09/07(月) 00:16:00.75
ゲーム攻略が好きなら今でも問題ないやん
それだけ普通のゲーマーが少ないんだろうね

591: 2020/09/07(月) 00:18:31.24
キャラゲーだしな

593: 2020/09/07(月) 00:20:32.74
レイドでボス部屋入って動いた瞬間にエラー落ちは何回かあるが外出てフリーズは無いな

595: 2020/09/07(月) 00:29:11.37
矢のグラフィック、羽と矢尻逆に飛んでない?

597: 2020/09/07(月) 00:59:11.84
レベル上限低すぎてたった50までしか上げられないのがね…
適当に依頼こなしていればラスダン挑む頃にはレベル50になってる
上限解放されないとCUBEの経験値アイテム当たっても全く意味が無い

599: 2020/09/07(月) 01:06:06.97
無料dlc来る頃にはレベルキャップの引き上げくるでしょ

600: 2020/09/07(月) 01:06:26.91
もう西と東で何十回やっても指輪そのものがドロップすらしなかったけど、さっき静寂39,47,38,40BS付と奈落64,62BS付が連続で出てテンション上がった
背水はきっとナーフされるだろうから一応記念品程度に思っとこう
なんでこんなに指輪が落ちないのか

614: 2020/09/07(月) 06:13:11.42
>>600
羨まし過ぎてお前の頭に隕石落ちればよいと思うの

601: 2020/09/07(月) 01:23:23.29
ホロリアの時でも初期50、無料大型DLCで80、有料DLC1で100、有料DLC2で120、有料DLC3で150
DLCクリアで300、オラクル100層クリアで999だった
割とエンドコンテンツ前までは渋いよ

アリリコも無料DLCで80、有料DLC前編で120、後編で150
クリア後に更に上乗せ、エンドコンテンツで更にドン

603: 2020/09/07(月) 01:29:45.72
>>601
なるほどね、まあこんな感じだろうね
アクリアはゲームシステムやバランスを作品毎に積み重ねて洗練パワーアップしてるから

602: 2020/09/07(月) 01:24:33.83
これ指示モードでスキル使ってもらおうと思ってもなかなか反応しないときあるのなんなんだろ
戦闘前だから他のことしてるわけでもないし

604: 2020/09/07(月) 01:34:57.22
なるほどね
格上倒すのが時短のコツなのね
黄金のリンゴとかいうスキルはデメリット多すぎてあまり使えない感じなのかね?

605: 2020/09/07(月) 01:38:34.46
元が低かったら倍率上げても上昇値低いやろ?

606: 2020/09/07(月) 01:41:17.60
レベル上げに集中するなら使えるんじゃない
ただレベル低いかなと思ったらサブクエ少しやってればそこまでレベル上げ必要でもない感じ

607: 2020/09/07(月) 01:59:15.05
やり込み勢から見るとレンコン無しでもレベルや友好度が簡単に上がりすぎてアイテムやスキル使った事無い

608: 2020/09/07(月) 03:09:02.94
アーツコードもうちょい洗練されたらめちゃハマりそうだけど
今のままじゃやる気しないわ
あと一歩なんだがな…

609: 2020/09/07(月) 03:36:41.75
台風記念厳選周回してるけど先程数分停電した
今は復旧してるけど、停電とか地震の時以来だな
さてまだまだ風も雨も強い
周回するぜ

610: 2020/09/07(月) 04:27:41.47
キャラゲーだしもうちょっとグラフィックだけでもいいから差異をだして欲しかったな
せっかく記憶解放とかあるんだしフィニッシュアーツだけだと寂しい

611: 2020/09/07(月) 04:43:19.11
停電するかもなのにようやるなw

612: 2020/09/07(月) 04:46:23.21
てか全員に全衣装着せたいんだが?

613: 2020/09/07(月) 06:02:48.01
サブクエストの表示消せる設定欲しい
どうせサブクエストやらないから邪魔

615: 2020/09/07(月) 06:46:13.31
攻略見ないようにして気になるところに出掛けて落ちた装備を吟味する
今日も二見様とアクリアに感謝しました

616: 2020/09/07(月) 07:52:09.09
仲間連れ回してると手繋ぎ拒否の時のボイスが頻繁に流れるのって仕様なの?

618: 2020/09/07(月) 08:08:34.02
>>616
特定のアニマ付いてると変なことしゃべるようになるよ

620: 2020/09/07(月) 08:30:05.11
>>616
だ、ダメだよ~(リーファ)

617: 2020/09/07(月) 07:59:00.14
このゲームの防具についてるクリティカル+ってクリティカル率のことなのか
、威力のことなのか
そして、%なのか
パラメータが分かりにくすぎるんだよね…

619: 2020/09/07(月) 08:09:56.43
作った開発もわかってない説

622: 2020/09/07(月) 09:03:36.60
さてそろそろ寝るか

623: 2020/09/07(月) 09:27:30.33
守護竜戦BGMやギミックのff14感すごい

624: 2020/09/07(月) 10:16:05.86
ロリッ子は全てデバッファに調教したわ

625: 2020/09/07(月) 12:06:28.96
キリト以外の操作でキリトの熟練が上がるのも800以降のカラント殴った際の上がり幅もそもそも無敵カラント殴っても熟練が上がるっていうのがバグ臭い挙動なんだろうけど
修正優先度的には低いから開発は手だしてないのか今更修正したら更にボロクソ言われるから黙認スルーしてるのかどっちなんだろうな
てか放置とか無しで純粋にキリトのみで1000目指す場合何時間かかるんだろ
SSの一万回といいここのバランスおかしいよな
今に始まったことじゃないが

629: 2020/09/07(月) 12:22:56.63
>>625
キリト以外操作で上がるのは仕様だって答えてたぞ
仲間の熟練度がリセットされてたのがバグで

無敵カラントでスキル上がるのはバグだろうなぁ

626: 2020/09/07(月) 12:07:49.01
そういえばFBの第一弾DLCはひどかったな
10分くらいで終わった記憶がある

627: 2020/09/07(月) 12:12:58.69
上がり切ってない武器で神獣とかレイドとか殴っててストレス溜まりそう
HRはそこまで苦労せずオールカンストさせられたのに

628: 2020/09/07(月) 12:14:45.93
整合騎士がお着替えできないのは謎
大型アプデで実装はよ
中がムレムレになってそう

630: 2020/09/07(月) 12:30:42.96
アニメ原作のシナリオ酷いってレベルじゃねぇぞw

631: 2020/09/07(月) 12:34:16.29
>>630
最後なんでも詰め込んでしまえやだからな(´・ω・`)
初期のSAOとGGOは良かった

632: 2020/09/07(月) 12:35:56.22
心意で何でもかんでも出来過ぎたのは戴けなかったな
これならその辺のチーターの方がまだ良心的なくらい

633: 2020/09/07(月) 12:41:05.65
なんでもありの世界観だから、何がおきても驚かんよね

634: 2020/09/07(月) 12:42:00.87
まぁそう言う世界だし、茅場の目指した本物の異世界
アインクラッドで最後ヒースクリフ倒した時のアレも心意なんだろう
って事はカーディナルシステムがバグレベルでおかしい
つまり茅場の頭がおかしいで結論が出る

647: 2020/09/07(月) 15:04:26.65
>>634
オレtueeeeさんの悪口はやめろ

635: 2020/09/07(月) 12:43:53.32
こしゃくなー猊下倒すまでは悪くはなかったと思うけどな
アスナ来たあたりからあたりから酷すぎるw

636: 2020/09/07(月) 12:45:08.90
やっぱりアドミンは偉大だったね

637: 2020/09/07(月) 12:45:58.41
パチンコデビューするからもうアニメもゲームも適当なんだな(´・ω・`)

638: 2020/09/07(月) 12:47:27.98
リコリスのシナリオ再評価するか

639: 2020/09/07(月) 12:49:06.99
もはや、ジェネシスもキリトも変わらんよな🥺
二見と仲が良いチーターがキリトで運営から嫌われてるチーターがジェネシスみたいなもん

640: 2020/09/07(月) 13:00:19.26
バンナムは3日目(9/27)の17時から(´・ω・`)
https://i.imgur.com/v2Su70j.jpg

641: 2020/09/07(月) 13:01:09.82
アクセルワールドで更に磨きがかかるしな心意

642: 2020/09/07(月) 13:07:47.43
アクセルソードは超えられないな
シナリオもオンラインも良かった

643: 2020/09/07(月) 13:48:09.87
原作否定よりこのゲームの批判なら好物です

644: 2020/09/07(月) 13:59:49.47
バンナムの不具合報告でどこですればいいの

645: 2020/09/07(月) 14:14:54.84
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2035

ここからやって、翌日?かなわりとすぐ返事きた
不具合報告して、それは大丈夫ですみたいな返事だった

646: 2020/09/07(月) 14:25:21.94
>>645
ありがとう、送っとく

648: 2020/09/07(月) 15:07:33.67
神聖剣(自作)さんか

649: 2020/09/07(月) 15:26:48.48
仮想現実の世界を精神で越えて無双するのが面白いんやで

650: 2020/09/07(月) 15:32:19.57
精神の周回厳選楽しー

651: 2020/09/07(月) 15:36:37.01
昨夜は台風厳選周回で8個の静寂指輪
2個がバトルスキル付きでステータスは片方はゴミだったけど、もう片方は良かった
残り6個はスキル無しだったが1個はステータスがかなり高い
台風で荒れる時は豪運炸裂しやすいな
調子こいてCUBE10連いったら全滅したwww

652: 2020/09/07(月) 15:41:10.89
東レイドのゴーレム→カエル→クモの周回が楽しい
ステータス高い装備落ちるから

653: 2020/09/07(月) 15:54:36.61
東はハードにして攻撃落として殴り絆上げしか、武器やスキル構成変えたときの試し斬りにボス直かな
普段は西メイン、もう静寂の指輪の厳選

654: 2020/09/07(月) 15:59:44.16
うあ、バトルスキル付きの奈落の指輪でちまったよ
ゲーム寿命が縮んだw

655: 2020/09/07(月) 16:48:35.00
バトルスキルって4枠に+して使えるわけでもないのに意味あるの(*´・ω・)

657: 2020/09/07(月) 16:57:52.67
>>655
装備にバトルスキル付いてる意味あるかって話?
装備のバトルスキルは通常のスキルより強力だったり装備限定のレアスキルなんだぜ

656: 2020/09/07(月) 16:56:13.84
すまん知らない
テキトーにレスしてるだけなんで気にしないで

658: 2020/09/07(月) 17:05:50.51
ほぇー(゚ω゚;)

659: 2020/09/07(月) 17:53:10.23
ぶっ壊れバトルスキルついてる装備があってな

660: 2020/09/07(月) 18:34:24.48
バトルスキルのいいところはね・・・覚醒を2個積んで2回打てる!
(まぁ実をいうとPT再編成するとスキル再使用をすぐにできるんだけどね)

661: 2020/09/07(月) 18:49:39.70
ファナティオ好きなんだけど友好度トロフィーの%が低くて悲しい

662: 2020/09/07(月) 18:58:49.09
いやなんか騎士長に悪い気がするし…アニメでは妊娠までしてたし

667: 2020/09/07(月) 20:16:58.34
>>662
あれ最高まで上げなくても4くらいで取れんかったか?
それなら別に少し仲良くなったというか玩具にされたというかw

663: 2020/09/07(月) 19:01:10.15
ベルおじやることはやってんのね(´Д` )アリスの嬢ちゃんと美味しく頂いたのかな

664: 2020/09/07(月) 19:28:09.44
アリスをタンクとして育てようと思ったら攻撃モーション遅すぎて使いづらい
ユージオとアリスは他の片手剣と違うモーションだったのね

665: 2020/09/07(月) 19:30:27.42
ベル伯父はアニメの鎧が欲しい

666: 2020/09/07(月) 19:34:45.94
アニメではアドミンといい感じじゃね?ってなった直後にファナティオ孕ませてるの判明してわろたわ
個人的にファナティオは化粧しないほうがいい

668: 2020/09/07(月) 22:09:40.49
評判見て買うの躊躇してたけどそろそろ良くなった?
HRは楽しめた

683: 2020/09/07(月) 23:52:05.43
>>668
一部問題はあるものの概ねHRと比べても大丈夫
ただしコンテンツはDLCが全く来てない(無料有料共に)
コンテンツ不足は現状深刻です

669: 2020/09/07(月) 22:13:26.62
ホロリア楽しめるなら楽しめるよ
ホロリアの上位互換だし

674: 2020/09/07(月) 22:41:52.06
>>669
ありがと。
psstore行ってくる

675: 2020/09/07(月) 22:43:01.47
>>669
まだフリーズしたり壁にめり込んだりするけど処理落ちもほぼなくなって発売当初に比べたらだいぶ良くなったよ
ただps4だとやっぱロード長いからクエスト消化であちこち飛び回る時はやっぱストレス溜まる
proやpcはわからん

670: 2020/09/07(月) 22:31:01.84
攻撃ラッシュのアーツコード作るの難しくない?
連携チャンスならすぐ出来るけど攻撃ラッシュだけ出来にくい
まずSSが登録されない

672: 2020/09/07(月) 22:36:03.64
>>670
条件に合わせてSS当てろ雑魚
面倒なら同じSSずっと使ってろ
勝手に登録される

677: 2020/09/07(月) 22:43:38.59
>>672
はい雑魚ですよ

>>673
2人PTにして命令で同じSS打たせまくってるけどこれ悪いのかな
派生タイミングが難しいなSSも自動でやってくれるからやってるんだよね
あとソロでやっても攻撃ラッシュじゃなくて連携チャンスがどうのってのになる

673: 2020/09/07(月) 22:38:59.72
>>670
ソロでやれば?

671: 2020/09/07(月) 22:34:09.83
神獣クエストのための魔獣クエストが全然復活してこないんだけど
もうレイドだけやってればいいよね?どうせ鎧ぐらいだよね、強いの

676: 2020/09/07(月) 22:43:26.67
>>671
その鎧が結構便利だからなー
素で使うのにもカスタムにもいい
砂漠神獣のキー魔獣は全部復活するまでに3時間ちょっとかかるんで気長に
誰だよ30分とか言った奴

679: 2020/09/07(月) 22:48:40.89
>>676
あ、3時間なのか・・・
取れてる頃には極アプデされて無用になってそう

678: 2020/09/07(月) 22:46:32.55
もう少し…あと少し…一歩ずつ…。

電撃コラムの二見pのこの言葉が重い
発売から75日もかかった手直し。お客様はゲームのストレスを作り手にぶつけ、返品や酷評レビューで仕返しをして去っていった。だが必ず修正改善すると誓った約束は守られ次のパッチでほぼ好評のリコリスの完成です
9月末の1.08パッチ後は値上がりが予想されますので購入はお早めに

680: 2020/09/07(月) 23:35:52.93
>>678
最初から普通の製品を作っとけばええやろ

682: 2020/09/07(月) 23:50:54.96
>>680
二見に限った話ではないけど、最近のゲームの開発ってやるべき事もやってないのにプライドばっかり高くて偉そう
アプデでなんとかすればいいでしょっ、ていう考えがそもそも消費者ナメてると思うんだけど…

684: 2020/09/07(月) 23:58:13.16
>>682
表に無駄に顔出すようになってからその手の無能増えたよな正直無駄に顔出す暇あるならまともなもの作れって思う

695: 2020/09/08(火) 01:53:59.77
>>678
ホロリアでも同じケースやらかしてるのに何ほざいとんのや
貴様の頭は3歩進むと全てリセットされるんか?
初期購入者がカクカクやらFPSについて言及しとったのに鳥頭のお前は「どっからどこまでがカクカクなのー(笑)人によって違うじゃん(笑)」だのすっとぼけて声が大きくなるまで対応しないわ対応し始めたら徐々にしかできないわ無能の塊や
そんでDLCで挽回?あのな、もう終わっとるんや
空飛んでる飛行機あるやろ?わかるか?航空力学に基づいて作られた綺麗なかっこええ機体や
子供でもわかるように言うとくぞ
DLCで挽回っいうのはな、あの飛行機をもっとかっこよくして最初の飛行機買ったお客さんや他から見にきてくれたいろーーんなお客さんにあれ欲しいなって思わせることや
内装に外装、翼も増やしたらちびっこも喜びそうやな
そんでな?二見。少し話を戻してな
きさんが7月9日に持ってきたのは空飛ぶガラクタや
空は飛ぶ。かろうじてな
一見するとな、飛ぶんかこれって笑われるくらいみすぼらしい機械の塊や
そんでな、これにDLCっていうかっこええ翼つけるやろ?むき出しの外装も内装も綺麗に直すやろ?
そうするとまぁ普通の飛行機ができるかもしれへんな
しれへんけどな、二見。お客さんはな、「最初」にそれが買いたかったんや。そっからのかっこええ機体を夢見てDLCを買いたがるんや
だからな、二見。最初に用意できへんかった時に全て終わっとんのや
中古に新品が値上がる夢見んのもええで
ただな、お前もう社会人やねん
ごめんなさいの言い方くらい覚えとかなあかんのや

685: 2020/09/08(火) 00:15:14.06
とてもじゃないけど、おすすめできない
半年後くらい、DLCがいくつかでてから判断かな

686: 2020/09/08(火) 00:27:07.79
何百時間もやっといてコンテンツ不足とは。
本来エンドコンテンツとはおまけ程度なんだがな。

687: 2020/09/08(火) 00:37:14.81
その数百時間費やしてる人の割合とか内容の問題だな
無駄に時間が必要な要素で水増ししてたら苦痛になって辞めてしまう
この割合が非常に高い
発売初期組でまだ続けている人って5%も居ないような

688: 2020/09/08(火) 00:40:37.07
今新品三千四百円で買えるけど買っとくべき?もっと値段下がるかそれとも上がるか…迷ってる

689: 2020/09/08(火) 00:44:14.25
そもそも平気な顔してポンコツ作って恥ずかしくないんか
ゲーム業界くらいやろこんなの

690: 2020/09/08(火) 00:57:30.88
本編ボリュームとやりこみはそれなりにある方だと思うが内容が問題か…

691: 2020/09/08(火) 01:00:19.29
プレイ時間の半分くらいは蓮根放置上げしてる時間だし

692: 2020/09/08(火) 01:12:55.58
アクリア信者と二見はアプデいっぱいしたら偉いんだ、凄いんだと思ってそう。実際は真逆なのに

693: 2020/09/08(火) 01:20:44.72
実際アクリアスタイルで結果を出してるのに逆とは…?

694: 2020/09/08(火) 01:40:36.64
クオリティを下げることで開発費を抑え、利益をだすってことには成功してるのかも

696: 2020/09/08(火) 02:57:09.72
どこを縦読み?

697: 2020/09/08(火) 03:08:10.27
キバオウさん荒ぶってんなぁ

698: 2020/09/08(火) 03:10:53.65
ゲームのストレスを作り手にって八つ当たりしてくんなってことやろうけど内容に言及以前の面に文句言ってる奴が多いんちゃうか

699: 2020/09/08(火) 05:17:04.77
ストーリーの善行しなきゃ開かない門のとこ
神聖術で中のなめくじにちょっかいだすと、npcが門の中に瞬間移動するからキャラチェンジで侵入できたわ
イベントフラグがないから結局入ったところで何も起きないけれども
https://i.imgur.com/VkppZSI.jpg

700: 2020/09/08(火) 05:46:56.65
長すぎる紙芝居と硬直の長いモーションの不満はよく見るね
リアルに寄せないホロリアのように軽く動かせる方が不満は出ないだろう
弓の通常攻撃でも歯が痒くなるような感じはある
戦闘中の仲間の見映がえいいのでメリットもある

702: 2020/09/08(火) 05:51:11.33
>>700
これも装備でスキルうち放題になれば通常攻撃なんて使わなくなるけどな

763: 2020/09/08(火) 17:38:08.92
>>702
どの装備使うの?

701: 2020/09/08(火) 05:49:31.32
別垢でマイ冒険者雇ってセルフアバしようと思ってたけど
NPCが強くなったからw利点があんまなくなったなぁ、そもそも逢えるか分からんけど

703: 2020/09/08(火) 06:05:56.62
発売してから漏水個所塞いでも欠陥品なんだよな。(新たな漏水生み出してるけど)そもそもアニメ人気に目を付けプレイ部分はオマケ程度にしか考えてなかったんだろて作りだから社員ぽい書き込み見るとドン引き

704: 2020/09/08(火) 06:21:38.94
チョウチンナメクジ

705: 2020/09/08(火) 06:56:40.81
モーションは走る時のダバダバ以外不満ない
ヒットストップも多少あってホロリアより斬ってる感覚あるし、硬直もガードキャンセルできるから問題じゃないでしょ
キーレスポンスとモーションの速度がおかしいって何度も言ってるやん

706: 2020/09/08(火) 07:10:12.01
アプデでバグなくなった? もう買っても大丈夫?

709: 2020/09/08(火) 07:26:03.16
>>706
月末のアプデ以降に遊ぶのが最善よ
やり込み部分は面白くてもストーリークリアが最難関なんで

707: 2020/09/08(火) 07:20:01.85
今更買うの?何で待ってたのか知らないけど君かなり出遅れちゃったね
酷評なストーリークリアまでなら楽しめるんじゃない?

708: 2020/09/08(火) 07:23:28.96
バグを気にするなら一生買えない

710: 2020/09/08(火) 07:27:31.43
だなホロウリアリゼーションのバグは未だに直ってないし

711: 2020/09/08(火) 07:31:16.63
ストーリークリアが最難関ってどんなゲームだよw
出遅れや今更ってまだ1ヶ月かそこらだろ。ちなレビュー見てないのでバグ多い位しかしらぬ

712: 2020/09/08(火) 07:32:29.63
バグ修正やバランス調整などの変化を楽しむゲームなのに
今更買ってもニワカス呼ばわりされるだけだぜ

713: 2020/09/08(火) 07:33:34.09
1.04アプデぶりに来たからここの進展具合わかんないけど
蒙古弁がキバオウさん呼びになったことは理解した。

で、なにか進展ありました???

714: 2020/09/08(火) 07:35:39.53
一般女性プレイヤーのストーリー動画
いてたらよ
もう戦いたくないって言ってて納得したよ

715: 2020/09/08(火) 08:49:19.60
ゴッドイーターみたいな軽いモーションはなんかサクサクしすぎて好みじゃないからアリリコはかなり気に入ってる
欲を言えば斬撃のエフェクトも力を入れて欲しかった

716: 2020/09/08(火) 09:17:50.77
フィールドの広さに対して移動速度が遅く感じるからもっと早くして欲しい
今まではガクガクになるから抑えてたかもだけど
今なら多少早くしても問題ないだろうし

718: 2020/09/08(火) 09:24:22.32
>>716
移動速度早くすると移動方向の先読みメモリが今より多く必要になるのでより不安定になるがよろしいか

720: 2020/09/08(火) 09:30:42.80
>>718
うーんでも今後もレイドみたいにマップを行ったり来たりさせられるんなら
多少カクついても料理とかで移動速度は早くなって欲しいけどな

724: 2020/09/08(火) 10:18:40.45
>>720
それ以前にダッシュと歩くモーションを改善しろだ(´・ω・`)
後ろ姿が奇形な動きでモチベーションが下がる

717: 2020/09/08(火) 09:18:28.24
スキルアライド4回
面倒だな

727: 2020/09/08(火) 10:54:20.09
>>717
近場の魔獣探しや戦闘後、納刀遅くてバトル中交代不可の表示にイライラしたわ
鯨ならHP再生して出てくるかと思ったけど、傷だらけで再出現して草

719: 2020/09/08(火) 09:26:12.43
4人に覚醒セットしたらジャンプ75回より早く終わりそう

721: 2020/09/08(火) 09:35:07.58
やりたいことに対してアクリアの性能が足りないからな

722: 2020/09/08(火) 09:35:39.08
アニメ、あんなにユージオ出すならユージオ生きるルートで良かったと思いました。楽しかったです

723: 2020/09/08(火) 09:37:49.76
9月末楽しみ
それまでニーア3週目終わらせないと

725: 2020/09/08(火) 10:29:09.38
歩きはグランクレスト戦記の手抜きモーションそのまま持ってきてるからな
プレイヤーの前に出ようとする挙動とかもそっくり
要するに手抜きに手抜きを重ねた結果ああなった

749: 2020/09/08(火) 15:16:59.23
>>725
プレイヤーが常に目にする重要なポイントなのにもの凄い軽視してるよな(´・ω・`)
ゲーム作りやめろレベルよ
でもSAOキャラ好きだから次もアクリアでも買っちゃう俺がガイジすぎる

750: 2020/09/08(火) 15:19:58.99
>>749
いやおまえもとからガイジ

751: 2020/09/08(火) 16:09:24.93
>>750
元を知ってるの?リア友?

752: 2020/09/08(火) 16:13:09.77
>>751
コテガイジなんて珍しくもない

726: 2020/09/08(火) 10:52:38.05
通常移動で滑るのも止めて欲しいね、山登りする時に滑落するし釣りする時に川に飛び込む

729: 2020/09/08(火) 10:58:26.12
>>726
だが、それはそれで宝箱までダッシュし辿り着く手前で慣性止めした時は良いけど、大抵宝箱乗り越えてる

728: 2020/09/08(火) 10:55:51.13
わしスキルアライドのプロやで余裕よ

730: 2020/09/08(火) 11:35:44.88
スキルアライドは途中で敵を倒してしまうと失敗扱いになるのか
そこそこ強い敵じゃないとダメだな・・・

731: 2020/09/08(火) 12:27:11.52
ホロリアはエンドリボルバーで高速移動できたけど今作は?

732: 2020/09/08(火) 12:32:29.40
>>731
あれほんと快適だったよなあ
こっちは結局L3ダッシュかな

733: 2020/09/08(火) 12:35:47.85
予定だと8月には攻略本出てたんだな
バグだらけのせいで出なかったけど

735: 2020/09/08(火) 12:59:12.57
>>733
DLC出し終わってから出せとHRの頃に学んでないのか

734: 2020/09/08(火) 12:48:10.10
バグの攻略法でも出すがよろし

736: 2020/09/08(火) 13:22:37.54
飛閃一刀の解放が辛かったけど緋扇スーパーキャンセルめっちゃしてた

737: 2020/09/08(火) 13:27:44.23
月末に極来るってのに、皆が使う二刀流と弓キャラ弱体予定で楽しみだな

739: 2020/09/08(火) 13:33:51.28
>>737
フィックスと木綿売人がナーフされても他より強いけどな

738: 2020/09/08(火) 13:32:41.96
未だにその2つの武器しか使えないゴミって居るの?

740: 2020/09/08(火) 13:37:28.78
フィックスが威力の下方調整か単体のみ(複数標的なし)とか
モーメントは確率のみ(行動中なし)
そんなものだろ
他の武器のスキル強化の方が重要

741: 2020/09/08(火) 13:47:02.85
その後、鞭が最強の武器になるとは誰も予想しなかったのである

742: 2020/09/08(火) 13:48:38.05
バフ盛りゃどんな火力武器でもカンストダメでるけど、極でも弓は特にカンスト出やすかったんかね

744: 2020/09/08(火) 13:51:43.27
>>743
肉を切らせて骨を断つんだよ

745: 2020/09/08(火) 13:59:07.06
イメージはそうなんだろうけど実際は肉だけ切って、骨を断たれてるんだから始末におえない

746: 2020/09/08(火) 14:00:20.70
まさにサ ム ラ イだな

747: 2020/09/08(火) 14:00:45.68
一番公平で参考になるsteamの直近30日のレビュー、1.07が出てたったの4日でほぼ好評に変化した、まだ26日も残しての好評入りだ。これで世界での成功は確実だし作ってる人のやる気も一段と出るだろう。ちょっとしたパッチで評価は激変するので慎重にね

748: 2020/09/08(火) 14:47:43.24
どのゲームでも後衛やってきたからなぁ
紙装甲高火力は当然なんだがなぁ…ナーフとか誰得よ

758: 2020/09/08(火) 17:07:50.59
>>748
弱体化について話してたしゃおの動画を見たけど、さんざん使用してきておきながら自分はもう使わなくてもよくなってるから、封印しといてってことなんだと思うよ。
口ではバランスとか言ってても、後発組とかいい装備を持ってない場合のこととかも全く頭にないから。

765: 2020/09/08(火) 18:34:03.76
>>758
そっかぁ。ストーリーも弓に助けられたし、楽しめたけど、新規はセミオートがデファ設定であるから良いじゃん、
ても更に火力下がる前衛武器振り回しに慣れちゃう層は何だか可哀想だな

797: 2020/09/09(水) 00:57:05.05
>>748
弓って紙装甲なん?

753: 2020/09/08(火) 16:31:24.54
暴れてやろうぜ!

754: 2020/09/08(火) 16:41:12.21
頼むからフィリアとレインをプレイアブルで実装してくれ

755: 2020/09/08(火) 16:51:22.16
やっぱりキャラ愛が無けりゃここまでやってないよね。戦闘思考まで育てるとかやり込み過ぎる

756: 2020/09/08(火) 16:53:04.56
ストレージに登録した短剣のアーツコードの中身見たらなぜか大剣のアーツコードを見ていた
戦闘中にキリトへ「シャインサーキュラー」「スターバーストストリーム」の指示を出したら「シャインサーキュラー」を使わずに「スターバーストストリーム」を2回使っていた
アーツコードをアップロードしようとしたらアップロードしようとしたキャラ名とは違うキャラ名が表示されてアップロードしたら「アップロードに成功しました」とでたのにアップロードが出来ていなかった
バグっぽいけど報告するのが面倒だな

757: 2020/09/08(火) 17:01:41.29
ストレアちゃんもだ!

759: 2020/09/08(火) 17:08:28.79
ドラマCD聞けばストレアたちがやってくるかどうかはわかるらしいって前に見たな
まだ聞いてないから後で聞くかな

760: 2020/09/08(火) 17:14:18.60
ストレアとユイとプレミアはSTL無くても来れるんじゃないの、アホシスはキリトガールズじゃないから無理かね

761: 2020/09/08(火) 17:31:44.06
DLCで登場ってことにしたかったのだろうが本編コケてDLC売れないから予算的に来ないな

762: 2020/09/08(火) 17:31:58.80
モンスターとパーティーメンバー全員が木に埋まったわw

764: 2020/09/08(火) 18:26:47.18
ゲーム化は困難だと思われていた?
『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』二見プロデューサー & ReoNaさんインタビュー
https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/5444/

二見「これからは若いプロデューサーの発想による『SAO』を作って欲しいので、これまでの世界線は今後使用禁止」

770: 2020/09/08(火) 18:52:56.25
>>764
前のゲーム残してあるから出て来なくても問題ないけどね
絵も時代の流れでちょっとずつ変わって行ってるし時代に合わせたオリジナルキャラ登場したほうが楽しみではある。イーディスも楽しみだし
数年毎に新しい世代に売れる題材だから次のゲームも楽しみ

773: 2020/09/08(火) 19:04:04.35
>>764
もうフィリアは出せないってこと?(;´Д`)

791: 2020/09/08(火) 23:41:30.01
――ゲームオリジナル要素といえば、今作でもデート会話や添い寝が搭載されていますね。

二見:はい。ユーザーの皆さんからの需要が大きいので入れさせていただいています。でも、実は僕はデート会話とか添い寝を入れたくない派なんですよ(笑)。

――えっ(笑)。

二見:「添い寝、やめようかな」ってゲーム2作目くらいから思ってたんです。だって、キリトだったらアスナという恋人がいるから絶対やらないじゃないですか(笑)。実際、一部のユーザーの方からも「ストーリーを大切にしたいから、デートしたくない」っていう声をいただいていましたし。

――原作やアニメでキリトがアスナ以外のキャラクターにそんなことしてたら、さすがに驚きますよね(笑)。

二見:でも、ユーザーさんが好きなキャラクターがアスナやアリスとは限らない。だから、ゲームプレイヤーとして『SAO』の世界を楽しんでいただく観点からすると、デート会話や添い寝はあっていいシステムなんです。

そこでどっちの願いも叶えるために、デートしなくてもゲーム全体の進行としては影響がない形にしています。好きなキャラクターが他にいればデートすればいいし、「キリトはそんなことしない」と考える人だったら、自発的に行動しなければ絶対にデートや添い寝する展開にはならないようにもしています。


>>764にはこう書いてるから二見はデートとか添い寝否定派なんだよな

832: 2020/09/09(水) 11:42:29.55
>>764
前置き長え…原作者が中心て関わってて、これまでの世界線は今後使用禁止としましました。ツッコミ所満載でワロタ

766: 2020/09/08(火) 18:36:33.85
使用禁止は笑った
オリキャラも引き継げないのか?

767: 2020/09/08(火) 18:43:09.74
オリキャラなどは自由に使ってもらって構わないってSAOマガジンの二見コラムでは言ってた

768: 2020/09/08(火) 18:44:54.64
今までの世界線が駄目だからオリキャラ全部駄目だろうね
SAO終了してGGOでレンちゃんの出番だな!

769: 2020/09/08(火) 18:45:20.77
GGOのバトロワさっさとだせや

771: 2020/09/08(火) 18:53:07.53
世界線なんて言うてる隙あるなら
バグを使用禁止にしてほしいわ

772: 2020/09/08(火) 18:57:25.87
世界線いうほどじゃないだろ・・

774: 2020/09/08(火) 19:04:11.28
SAO無双作って毎月キャラDLCと衣装とかでぼったくればええの

775: 2020/09/08(火) 19:15:43.92
6章カセドラルのしばらくセーブできないパートでエリア移動のロードが終わらないんだがまさか...

776: 2020/09/08(火) 19:29:44.07
レインセブン姉妹が一番好きだからDLCで追加してくれよ
セブンちゃんは槍がないけどそれこそ別の武器でもいいからさぁ

778: 2020/09/08(火) 19:34:22.80
>>776
ほんとそれ

777: 2020/09/08(火) 19:33:07.58
オリキャラ使うなってことじゃなくてリーファやシノン周りの設定を原作準拠にしていけとかそういう話なんじゃないの

779: 2020/09/08(火) 19:43:48.27
ドラマCD聞き終わった
エギルとクラインの参加は絶望的か

780: 2020/09/08(火) 19:44:07.00
二見責任とるのか
ますます今後のアップデートが不安になるね

781: 2020/09/08(火) 20:11:32.67
>>780
二見はそもそも今回で降りるんじゃなかったっけ、まさかプロジェクト途中で降りるとかないだろな

782: 2020/09/08(火) 20:26:01.79
二見さんが責任取って
残りのDLCはアクリアが主導で作りますだったら怖い

817: 2020/09/09(水) 08:58:37.56
>>782
責任を取るって逃げることじゃないんだけど政治家も運営もそこを履き違えてるな

783: 2020/09/08(火) 20:45:16.71
初めてcubeガチャのアクセサリーがダブったんだがアクセサリーって2個目貰えない上に交換チケットにもならないのな

784: 2020/09/08(火) 21:14:43.13
マップ移動する度にヴィジュアライズ剥がれるんですけどー

787: 2020/09/08(火) 21:37:45.65
>>784
《現象まとめ》

 キリト(女性アバター)にCUBEの衣装(女性限定)を着た状態でマップチェンジを行うとビジュアライズアタイアが解除される。

《対象ユーザー》

・CUBE衣装をビジュアライズアタイアし、アバターがキリト(女性アバター)のプレイヤー

《以下アイテム》

・機械仕掛けの服【女性用】
・機械仕掛けの蒼迷彩服【女性用】
・機械仕掛けの赤茶服【女性用】
・電子偽装の服【女性用】

※男性用の同じ衣装を所持している方は問題ございません。

 現在週明けに公式サイト対応をする予定となります。
https://dengekionline.com/articles/49089/

788: 2020/09/08(火) 21:40:11.42
>>787
詫びチケか

785: 2020/09/08(火) 21:21:06.07
まだ直してねーの
いつもマグの対応が遅すぎなんだよ
まさか次のアプデまでそのまま放置とかねーよな

786: 2020/09/08(火) 21:27:10.33
スキルアライドとかほとんど使ってなかったけどこれ連携中のモーション空振りするのかよ

795: 2020/09/09(水) 00:49:25.23
>>786
空振りするし発動も途中で止まる
今日は最後の二人の攻撃のところで失敗
しかも失敗理由はキャラのHPがゼロに綯ったからって
攻撃中もダメージ喰らうって初めて見た

789: 2020/09/08(火) 23:29:41.91
もうだいぶ前のインタビューで原作アニメに登場しないキャラは出さんとか、添い寝はカットしたいって言ってた気がするけど、結局添い寝イベはちゃんとあるし、オリキャラもワンチャンありそうではある(金になるならなんだって)
一番追加して欲しいのは昇降係ちゃん…有料でも買う

790: 2020/09/08(火) 23:31:01.55
正直添い寝というかコミュはボタン連打してるだけだから要らないんだよなあ…

792: 2020/09/08(火) 23:57:35.98
ぶっちゃけ要らんしな
発売日から遊んでるが親密会話すら1度もやってない

793: 2020/09/09(水) 00:06:36.46
添い寝とかいらないと思うならそこをトロフィーに絡めるのやめて欲しかったわ
絵が出るやつ全部見ないとギャラリー埋まらんとか
あと今回のでゲームオリジナルの話は完結っていってたけど
そもそもユナイタルリングはゲーム化に向かんだろあれ

839: 2020/09/09(水) 13:29:18.45
>>793
Totally agreeでございます
むしろこの部分のリソースをゲーム性に関わる他の部分に回して欲しかった
SAOてキャラゲではあるけど、ただのキモオタが楽しむ類のゲームでもないからな

794: 2020/09/09(水) 00:31:49.47
添い寝は無くてもいいけどイチャイチャコンテンツは欲しい
推しはシノンだから

796: 2020/09/09(水) 00:54:29.71
じっくりとパンツ眺めれる手段あれば確かに添い寝いらんわな
添い寝してる割に大した会話しないし

798: 2020/09/09(水) 01:41:26.44
6章カセドラルだるすぎわろた

799: 2020/09/09(水) 02:16:14.14
いまはもうバグで武器の熟練度上げれない感じ?

802: 2020/09/09(水) 03:16:17.27
>>799
普通にやれ

800: 2020/09/09(水) 02:39:11.84
イベントシーン長すぎるんだよ
オートにして30時間以上あるだろイベントだけで

801: 2020/09/09(水) 03:01:27.40
ヤンデレホモと同衾しないと真エンド見れない仕様よりはマシだと思った

803: 2020/09/09(水) 04:03:17.01
若手に託すなら次回作はアクリアとは手を切って欲しい

805: 2020/09/09(水) 06:50:03.19
アクリアが作るとコスパはええやろ
敵の種類も多いしコンテンツも多いし

809: 2020/09/09(水) 07:33:15.03
>>805
確かにFBなんて数種類の色違いだらけだったしね

806: 2020/09/09(水) 06:57:53.11
バグを出さないで
仕様もヘルプで分かり易くて
UIも使いやすくて
何回もつまらないことやらせないなら
アクリアでいいよ

819: 2020/09/09(水) 09:21:17.40
>>806
それアクリアじゃないよ

807: 2020/09/09(水) 07:15:33.36
セーブの柱だけでヘルプが見られるという謎仕様
メニューから見られるようにしよ

808: 2020/09/09(水) 07:20:01.20
むしろ柱から難易度変更させてほしい

810: 2020/09/09(水) 08:15:02.16
鍛冶や料理ってレベルがあるようですが何か意味あるんでしょうか
良補正がでたり料理なら複数個出来たり?
ここらへんゲーム内でなにか説明ありましたっけ?
スキルカスタムだったりレコードだったり説明不足な点が多い気がする

813: 2020/09/09(水) 08:23:03.62
>>810
補正も説明もありません

811: 2020/09/09(水) 08:15:56.86
世界を構築して世界観を作る事に一番力入れたってインタビューで言ってたけど
どんな力の入れ方したら、焚き火のグラフィックだけPS1みたいにしょぼくなるんだ

焚き火見る度に世界観に合ってなくて笑えるんだが

812: 2020/09/09(水) 08:19:03.03
セーブポイント5丸い光だけは60fps

814: 2020/09/09(水) 08:32:59.56
スキルアライドでアリスを呼ぶ時アリス様って言うのイイネ

815: 2020/09/09(水) 08:34:49.01
終盤ストーリーのセリフがなんかやけに前のセリフに対して食い気味で気になってしょうがないんだけど調整みすったのかな

834: 2020/09/09(水) 12:27:12.90
>>815
高FPSになると前のセリフにどんどん噛み付いて加速してクラッシュするんだぜw
アクリアってゲーム開発初で自社にノウハウがないからこんな出来なん?

835: 2020/09/09(水) 12:48:36.00
>>834
初じゃなく世界的に人気なSAOを預かりしたのにお恥ずかしい限りよな

852: 2020/09/09(水) 17:01:48.44
>>834
えぇ...そんな理屈なのか...

853: 2020/09/09(水) 17:07:59.28
>>834
黒なんとか「あの馬鹿げたFPSを出したのは君か? もっと先へ加速したくはないか、少年」

858: 2020/09/09(水) 18:44:12.59
>>834
もっと先へ加速したくはないか、少年
-アクリアワールド-

816: 2020/09/09(水) 08:38:32.19
名声度は近くのマップの名声もある程度影響して上昇するとか聞いたけど
セントリアの名声度というか割引を20%にするには直近の4マップも20%にする必要がある?

818: 2020/09/09(水) 08:59:58.50
>>816
名声値全部maxしたけどせんとりあだけは10%までしか行かない

823: 2020/09/09(水) 09:33:02.27
>>818
神獣やそのトリガーみたいなNM限定素材でもない限り
購入可能なモノが何でも揃ってるだけにやっぱそう都合よくはいかないか

820: 2020/09/09(水) 09:25:04.80
責任とって引退とか言ってるけど原作ストックが無いだけだろ、原作ifやるなら後4・5年は先になるだろうし

825: 2020/09/09(水) 10:06:10.96
>>820
ここから続けようとするとUWの未来の話とかじゃないと無理だろ
サバイバルゲーム()の方はゲームにされても面白くなると思えんわ

821: 2020/09/09(水) 09:32:10.14
そっかー、これでホロウリアリゼーションから続いてきた世界線は終わりなんやな

822: 2020/09/09(水) 09:32:19.44
二見さんアクリアさん、アイテム収集好きでパッシブ2個付とか残したいのでアイテム保管庫をショップで売って欲しいです。

830: 2020/09/09(水) 11:12:48.26
>>822
分かる
アイテム一時保管庫みたいに別タブに分別できるようにして欲しい

833: 2020/09/09(水) 12:04:44.60
>>830
ソート対象が多すぎても使いにくいよね。キリト天幕辺りでアイテム預けられる機能が欲しい

841: 2020/09/09(水) 14:38:59.56
>>833
保管専用の箱か
ホロリアでは手持ちと保管の2つあって手持ちが少なく保管が大きかった
出し入れが面倒だったけど整理はしやすかったね
あれほしいな

824: 2020/09/09(水) 09:51:23.36
なんか売却できなくなってる
セントリアの武器屋だけで他は試してないけど

826: 2020/09/09(水) 10:36:21.41
>>824
アイテムが少ないうちはL1かR1を押すだけで売却できるけどアイテムが多くなると長押ししないと売却できない罠

828: 2020/09/09(水) 10:47:04.08
>>826
そうだったのか
ありがとう!

827: 2020/09/09(水) 10:41:58.56
ストーリークリアまでは感じなかったけどレイド回りだしてからやたら重く感じるようになった
アイテム数とか冒険者が関係してるのかな
不要なアクセとか処分してみるか
ロックかかってる一般冒険者君が邪魔すぎる

829: 2020/09/09(水) 10:55:51.34
アバター冒険者も除名させて欲しい
実際使う人だけ残しておきたい

831: 2020/09/09(水) 11:23:51.03
ワイの最強弓子を使ってやってくれ

840: 2020/09/09(水) 14:35:58.46
>>831
晒せよ

836: 2020/09/09(水) 12:52:40.76
アクリアは初代インフィニティモーメントから8割くらい開発携わってたはず開発規模と比べてゲームのコンテンツ量が多すぎて完全にパンクしてるわ

856: 2020/09/09(水) 18:25:14.03
>>836
そもそも3機種同時開発修正とかリソース不足しまくってる気がする
いつもみたいに順次後出しフルプライス商法すれば各ハード最適化出来たのにな
今技術力もリソースがないのか各ハード中途半端な最適化で終わらされてる

837: 2020/09/09(水) 13:07:52.22
ディンプスfbやゼノ2越えたかったんやろな
実際越えた感じはあるからアクリア凄いと思ってる

842: 2020/09/09(水) 14:45:37.40
今作はネットワークアイテムの認証とかあるから保管箱無いんじゃね、アクリアの事だから箱作ったらデュープバグ発生しそう

843: 2020/09/09(水) 15:14:43.52
>>842
やらかしそうだおね

844: 2020/09/09(水) 15:25:37.76
保管庫無理な他のゲームは倉庫キャラ作って渡すけどね
その為にソフトと本体買い増す人もいる

845: 2020/09/09(水) 15:27:38.68
んでも装備収集しかやることないんだ
箱実装はよ

846: 2020/09/09(水) 15:32:42.52
面倒臭いからパッシブやバトル付いてない装備はざっくり整理してるわ
一部の装備だけよ付いてないものでも数値確認してるの

847: 2020/09/09(水) 15:46:38.17
キリトじゃなくてオリジナル主人公で
ゲーム作れないのかな

849: 2020/09/09(水) 15:54:02.39
>>847
FB「せやな」

866: 2020/09/09(水) 20:07:06.46
>>849
ぶっちゃけFBやってるほうがまだおもろい

868: 2020/09/09(水) 20:29:17.51
>>866
FBが面白い・・・?
あのksシナリオでハンドガンアーツ弱点にモーションキャンセルしてあてるゲームが?

848: 2020/09/09(水) 15:53:23.31
キャラ版権ものだからねえ

850: 2020/09/09(水) 16:06:57.63
ビルド構成登録とかアイテムロック機能とかもほしいな

851: 2020/09/09(水) 16:55:40.45
数十秒間の為に8G近く負担させる位なら、そちらに容量使いたす

854: 2020/09/09(水) 17:55:15.24
もっ先乙

855: 2020/09/09(水) 18:24:52.37
ゼノ2の方が面白いで
バグ無いし

857: 2020/09/09(水) 18:37:22.96
キリト物語よりアンダーワールドの箱庭シミュレーションゲームやりたかったわ

863: 2020/09/09(水) 19:32:53.06
>>857
クイネラとして生まれ、
まちづくりをしつつ、   SimCity
最終負荷実験に対抗する  ディフェンス

DLC1 キリトモードでカセドラル100階層
DKC2 ダークテリトリーモード。大戦を無双で

859: 2020/09/09(水) 18:52:11.37
うーん…
自分でも何言ってんのって感じなんだが
鬼神応変使ってもチェインバーストダメージ増えてなくないか?
何やっても増えない
チェインバーストダメに関係する装備は剛毅だけ、月華アドオンは外した、敵はレイドの守護者
この状態でスキルの有無でやっても変化がない
チェインバーストダメLv1、3、4で試した
何かのキャップとか当たってるのかこれ?
原因分かる人居ないか…?

860: 2020/09/09(水) 18:57:46.01
チェインバーストを味方が発動させるとダメ下がるっぽいからバフ付けた本人が発動させないとダメなんじゃない?
味方外して石ノ火なんちゃらやスーパーアーツでチェインバーストすれば結果変わるかも

861: 2020/09/09(水) 19:04:35.79
>>860
発動者は自分だなあ
3と4調べてた時は仲間居たけど仲間が発動させるとあからさまにダメージ変わるんで流石に気づくかなー
鬼神応変の有無でダメ変わらないもんだからおかしいなと思ってLv1はソロで石火ノ機使って調べたんだ
うーん困った!

862: 2020/09/09(水) 19:27:56.60
素振りばっかりしかしてないし、
バフすら使ってないからわからん

864: 2020/09/09(水) 19:47:23.99
天幕に仲間沢山おるから稽古位出来てもええんちゃうの?
添い寝が賛否両論なんでアスナ純愛プレイしたい人は添い寝の代わりに稽古つければキャラエピソード見れるようにしたほうがいいと思う

867: 2020/09/09(水) 20:16:57.91
>>864
現状でも普通にキャラエピ見るだけなら連れまわして外で戦闘してるだけで行けるだろ

870: 2020/09/09(水) 20:48:52.02
>>867
間違えた
添い寝シーン埋めるのに親密会話じゃなくて稽古で埋めれてもええやん
男キャラと親密会話なんか気持ち悪い

865: 2020/09/09(水) 19:58:32.29
レインとプレミアは出て欲しいな

869: 2020/09/09(水) 20:44:36.85
FBは気がついたら玉当てるの面倒になって光剣片手にきりかかってたわ
あとクレハうぜぇ

871: 2020/09/09(水) 20:50:59.66
デュエル100回とかやるくらいなら会話のほうがマシや…

872: 2020/09/09(水) 20:57:31.45
レイド極に向けて対策してる人いる?

873: 2020/09/09(水) 21:13:07.29
>>872
メインPT4人の命中を素の状態で200確保してる
あと他PTのタンクとヒーラーも実用レベルまで育てた

874: 2020/09/09(水) 21:14:13.50
レイド極とかどんな感じかわからないしなー
とりあえずは周回しながら厳選して構成変えたりしながら柔軟に対処可能にする感じ?

877: 2020/09/09(水) 21:22:59.57
>>875
いろんなケースに対応できるように武器やスキル構成変えたりして備えてはいる

876: 2020/09/09(水) 21:18:21.83
本編終わったけど石像とクエストやりながらとりあえずレベルカンストさせるのが正解?

879: 2020/09/09(水) 21:30:40.97
>>876
石像クエやるくらいならNM狩りしてたほうがいい
レベルもスキルポイントも手に入る

881: 2020/09/09(水) 21:44:45.02
>>879
石像は全部やるんじゃなくて必要な神聖術とスキルだけやればいい感じか

887: 2020/09/09(水) 22:10:38.50
>>881
石像討伐クエは復活するし、スキルポイントはNM倒せばゴミのように手に入る
だから神聖術とスキル以外はやらなくていい
モンスターの居場所が分かるから生息域把握したいならやる程度かな

893: 2020/09/09(水) 23:20:42.89
>>887
石像全部がスキル関係ってわけじゃないんだな
詳しくありがとう

878: 2020/09/09(水) 21:26:24.81
FBはクレハがすげーウザかったけど、ツェリスカも大概ウザくヒロインが両方ともダメってある意味すげーなって思った

フィリアが最強すぎた

882: 2020/09/09(水) 21:44:50.69
>>878
ヒロインはアホシスなんですが…
クレハ&ツェリスカはリズベット&シリカと同じポジの賑やかしだよ

884: 2020/09/09(水) 22:06:20.81
>>882
選ばせといてヒロインじゃなかったんかww

アホシスはペットだと思ってたわ

880: 2020/09/09(水) 21:40:13.87
武器変えてもexスキルだけ何で変わらんの太郎?
弓はデバファー片手剣はアタッカーみたいに連動してほしいんやけど

883: 2020/09/09(水) 21:57:54.72
極なんて命中確保した弓でええやん。
ハザードして削るだけ。
命中200じゃかすりもしないだろうけど。
保険でタンクいれときゃ全滅はないだろ。

885: 2020/09/09(水) 22:07:26.52
ツェリスカは見た目と声は好きだな

886: 2020/09/09(水) 22:09:39.13
過去作のヒロイン共はリストラ
アニメや原作のヒロインとアンダーワールドのヒロインしか出ないよ

888: 2020/09/09(水) 22:21:18.50
極はハザード耐性めっちゃ高くなるのは確実でしょ

889: 2020/09/09(水) 22:23:37.42
石像とアドオン以外の宝箱はテコ入れしてマップ密度上げるために再利用したら?

890: 2020/09/09(水) 22:35:53.68
今のレイドですらこっちの火力にハザードゲージの溜まり具合追い付いてないのにこれ以上上げたらもうハザードしないのでは?

891: 2020/09/09(水) 22:37:50.12
そこまでやられても正直つまらんよね
厳選とかであるんで火力重視の今ですら面倒なのに
これで一回の戦闘に時間かかったら余計

894: 2020/09/09(水) 23:34:39.85
極が来ても色んな戦い方の選択肢はあって欲しい

895: 2020/09/10(木) 05:06:47.41
今2章でやっとNPCヒーラーとかパーティーに入れられるようになったんだけどヒーラー入れても回復スキル持ってないから戦闘時回復してくれない?ひょっとして?覚えささないといけない?

896: 2020/09/10(木) 05:34:03.47
スキル覚えてセットするか神聖術の回復使って覚えさせるかかな

897: 2020/09/10(木) 06:31:12.58
【NGネーム推奨】
14.132.16
14.132.4
14.133.
ラク

自称裕福(楽天モバイル)な三重県在住の上級国民
自分以外はニートで自分以外はチーターだと信じて上から目線で自語りを始める
発売から2ヶ月経っていないのに3時間/1日ののんびりプレイ(?)で300時間などの虚言妄言多数
日本人とは思えない怪しい日本語と猛虎弁で自分が愚痴るのはSAOのためになって
他人が愚痴ると荒らし認定でアク禁と言い出す
上級国民を外して小刻みにIP変えてくるので随時追加

898: 2020/09/10(木) 07:23:07.62
対立煽りのまとめアフィブロガーの次のターゲットは月末のショップとキューブ実装なんでまだまだ気がが抜けんね

899: 2020/09/10(木) 08:16:20.51
二見さんお願いします!
是非ともフィリアとストレアをDLCで出してください!!
1キャラ2000円でも課金します

900: 2020/09/10(木) 08:18:24.66
今更ながら敵の種類少ないよな
まぁ亜人種とかアンデットを出さないのはダークテリトリー側の生物だから世界観的に出せないのかな
あと原作基準なのかも知れんが盾が無いのが不満ではある アイコンとしての盾はあるのに

903: 2020/09/10(木) 08:42:47.13
すいません、無理でした902さんお願いします
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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)

公式サイト
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公式ツイッター
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※次スレは>>900が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>950を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。

※マルチ募集スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン リコリス マルチ募集スレ part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594874108/

※前スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part37
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1598498110/
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part38
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599004891/

PC版はこっち
ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス Part.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597675913/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

901: 2020/09/10(木) 08:27:02.49
おうふ
踏んでしまった初めてですがやってみます

902: 2020/09/10(木) 08:41:00.28
>>901
無理なら立てるわ

904: 2020/09/10(木) 08:52:57.90
次スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part39
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599695454/

905: 2020/09/10(木) 08:57:55.87
>>904
次スレありがとうございます
始業前でしかもスマホだったため焦りました
レス番見て書き込むべきでした

引用元: ・【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part38