1: 2020/08/21(金) 21:54:18.01
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■作品情報
◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆開発元:CD PROJEKT RED
◆発売元
 PS4パッケージ版:スパイク・チュンソフト
 PS4、XB1デジタル版:CD PROJEKT RED
◆発売日:2020年11月19日予定
◆価格:通常版7,980円+税 DL版8,618円(税込)
コレクターズエディション29,800円+税
◆CERO. :審査予定
◆公式:http://cyberpunk.net/
    https://www.spike-chunsoft.co.jp/cyberpunk2077/

◆関連スレ
【PC】Cyberpunk 2077 Part5 【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596532422/

※スレを立てるときは↓を本文一行目に入れてください
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※次スレは>>950が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>950以降は減速を心掛ける

■前スレ
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part18
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1596293792/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/08/21(金) 23:02:22.53
しかしよぉこの>>1は最高だ!

4: 2020/08/22(土) 13:04:08.28
起きろサムライ、>>1に乙するぞ

2: 2020/08/21(金) 22:25:09.78

6: 2020/08/24(月) 12:21:44.14
サイバーパンクにもウィッチャーのような無料DLC大量に来るみたいだな

7: 2020/08/24(月) 13:02:57.25
他マップ追加されたら熱い

8: 2020/08/24(月) 13:14:18.76
ウィッチャーの無料DLCってどんなのだっけ?
全部入りから始めたから全然わからんぜ

9: 2020/08/24(月) 13:30:57.07
>>8
新しいサブクエ、新衣装や新防具、NG+、フィニッシュムーブとか色々

10: 2020/08/24(月) 14:12:17.44
アプデで屋台立ち食いとかウォールランとか削除された要素が復活するかもな

11: 2020/08/24(月) 15:10:53.41
無料DLCというなの発売に間に合わなかった分なんだろうな
TPS出来るなら有料DLCでも欲しいがやらなそう

12: 2020/08/24(月) 15:24:24.76
まどろっこしい言い方だなぁ。最初からやる気ないって言っときゃいいのに

13: 2020/08/24(月) 18:39:48.70
以下、"サイバーパン"について語るスレ

14: 2020/08/24(月) 18:42:30.12
2077の食料事情はバッドランズ関連のクエでとかで触れたりしてな

15: 2020/08/24(月) 22:37:36.17
車の燃料に使われるCHOOH2の原料の小麦が優秀な食料にもなるって話だぜ

16: 2020/08/24(月) 22:52:36.14
The gigの35秒辺りでジャッキーが箸とインスタント系の食べ物持ってるシーンはあるね
屋台で好きなメニュー選んで食べて体力回復とかあってほしいな

17: 2020/08/24(月) 23:16:13.59
>>16
ほんとだ飯シーンあんだな
箸の持ち方が壊滅的だけどw

18: 2020/08/24(月) 23:34:39.33
ゲームで料理を食べるシーンを再現するのって相当難しいらしいな
アンチャ4とかRDR2でもかなり誤魔化してたし
まあこれも同じように誤魔化せばできるようになるかもしれないけど
あと俺は飯よりも煙草を吸いたい

19: 2020/08/25(火) 00:24:47.67
タルコフの飯は何故か美味そうだったな
缶詰とかは不自然なところ目立ってたけど

20: 2020/08/25(火) 00:24:52.56
箸とか特に難しそうだな

21: 2020/08/25(火) 00:33:05.53
体は機械化しても飯は生身の人間と同じ物食うんだな
鉄とかオイル食うかと思った

23: 2020/08/25(火) 00:55:36.91
>>21
機械化しても脳とか臓器がそのままならそれらに栄養がいくためにも食事は大事かと

22: 2020/08/25(火) 00:45:29.73
タルコフの飯は食うときの音がいいんだよな
聞いてて心地いい音が多いとゲームの寿命も延びる気がする

24: 2020/08/25(火) 02:32:59.03
ロボコップのマーフィーは生体部分の維持に必要な量だけの消化器を残されてたけど、残された消化器だとベビーフードのようなものしか食えない、って設定でしたね

ロボコップ2号のジャンキーは脳ミソだけになってて食う必要は無くなったが…

25: 2020/08/25(火) 02:38:29.72
攻殻のバトーさんもサイボーグ用の食べ物食べてたな

26: 2020/08/25(火) 08:07:08.21
機械食主義者の過激派が菜食主義者へ全身義体化を強要する事件が発生したらしい
自然物を食べるのは虐待だとかなんとか

27: 2020/08/25(火) 08:17:14.03
機械食主義者の目の前で大根生でバリボリ食ったろか

28: 2020/08/25(火) 08:27:30.87
メイルストロームの方々でこの動画をリメイクするのか
https://youtu.be/z0O_VYcsIk8

29: 2020/08/25(火) 11:33:01.39
農業とか酪農の食料関係もだけどバッドランズの野生動物の有無
動物園みたいな見世物があるのかペットを飼う文化があるのか
あるなら富裕層の悪趣味魔改造ペットとかめっちゃ気になる

30: 2020/08/25(火) 13:57:34.16
電気羊飼いたいね

31: 2020/08/25(火) 14:13:23.23
電気嫁が欲しいわ、ブレードランナーみたいな

32: 2020/08/25(火) 14:25:15.02
RZR 人造人で検索検索ゥ!

34: 2020/08/25(火) 17:25:03.40
ノーマッドの初期クエで密輸品がイグアナの可能性
動画でジャッキーと手を組んだ時吠えてるのイグアナだよね

35: 2020/08/25(火) 18:48:03.56
ヒョウならどっかのお偉いさんが飼ってそう
あれウィッチャー3から使い回せるし

36: 2020/08/25(火) 18:55:19.86
イグアナの串焼き食べたい

37: 2020/08/25(火) 20:55:23.67
https://dengekionline.com/articles/47759/
電撃で新しい?動画来てるね

38: 2020/08/25(火) 23:20:25.74
その動画で言われてるように俺も戦闘はカタナ一本でやりたいけど多分無理なバランスなんだろうな

39: 2020/08/26(水) 01:06:03.53
人間ならともかく大型ロボットみたいなのはキツイだろうな
遠隔ハッキングとかでどうにかなるかもしれんが

40: 2020/08/26(水) 02:27:37.37
まあ方法は様々でも、さすがに気に入った装備一個でってなると厳しいだろうなぁ

41: 2020/08/26(水) 02:53:27.21
フォーラムの記事にも状況に合わせて武器使え(意訳)って書いてある
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/intabyuu-rpgtofpsno-cdprnoreshipi.11035706/

42: 2020/08/26(水) 08:05:33.22
レジェンダリーはお礼で貰ったりも出来るのか

43: 2020/08/26(水) 08:54:37.54
仮にパンク発売前にPS5とseries X本体が発売されてたら
パンク発売直後にPS5等で遊べるのかな?

44: 2020/08/26(水) 09:07:21.79
>>43
PS4版でもPS5の互換機能で動くってアナウンスされてる

47: 2020/08/26(水) 10:10:03.42
>>44
詳しくありがとうございます

46: 2020/08/26(水) 09:56:03.40
いや会社名はツナミな
ツナミ防衛システム

48: 2020/08/26(水) 10:19:53.91
熱が冷める一方だわ

49: 2020/08/26(水) 10:20:21.81
津波のような侘しさよ

50: 2020/08/26(水) 10:31:48.01
3回目のNSWは何時だろうね
車とか拠点についての情報が欲しいなあ
ゲームの進行に合わせてしょぼい部屋から立派な拠点に移れたりするんだろうか

58: 2020/08/27(木) 01:03:02.76
>>50
車の改造要素は消去された
既に改造済の車両を乗る様になったらしい

60: 2020/08/27(木) 08:52:46.07
>>58
そういや車はそんな話が出てたな
拠点も話が進んでも最初のボロ部屋のままなのかね
それはそれで趣が有って悪くないけど

91: 2020/08/28(金) 04:37:15.63
>>50
出来んみたいで残念
路地裏のアパートから成り上がるみたいなの妄想してた

51: 2020/08/26(水) 10:59:12.55
部屋は一つって言ってたような
アプデで増えるといいなあ

52: 2020/08/26(水) 13:01:33.98
いろんなところにセーフハウス置きたいね

53: 2020/08/26(水) 13:08:49.12
課金やね

54: 2020/08/26(水) 16:26:46.91
※引越しは出来ません

55: 2020/08/26(水) 20:35:25.23
発売まだ?

56: 2020/08/26(水) 22:01:13.33
10月に『Sense - A Cyberpunk Ghost Story』ってのが発売されるけどこれもインディーズだな
オープンワールドまでとは行かなくてももっと金かけてそうなの出てこないかねえ

57: 2020/08/26(水) 23:10:34.47
どのステータス伸ばすか悩みそう
まあ最初は戦闘力に直結するステ選ぶと思うけど

59: 2020/08/27(木) 08:03:35.68
改造できないならローチでいいよ

61: 2020/08/27(木) 08:56:23.41
部屋のコーディネートは出来るけど部屋自体は変わらなかったはず

62: 2020/08/27(木) 08:58:27.99
そう、物件買っても入って飛ばされる部屋はデータ上同じ…

63: 2020/08/27(木) 09:08:25.56
PVで女Vがヤッてた部屋だろうからボロくはないんじゃね

64: 2020/08/27(木) 10:26:31.50
車は29種類あってそれぞれバリエーションがあるらしい。

65: 2020/08/27(木) 10:42:34.94
バイクもっとお見せしてほしい

66: 2020/08/27(木) 11:39:47.73
メインビジュアルの丸刈りVとQuadra V-Techの見た目かなり気に入ってるからずっとそれでプレイしても良いくらい

67: 2020/08/27(木) 13:36:58.01
色々削りはしてるけど、要素としてはアプデで改めて追加する可能性はあるかもなぁ
ウィッチャー3の時も色々と追加されていったし、細かい要素の追加はそっちに期待することにする

68: 2020/08/27(木) 13:41:55.02
後で追加したら未完成のまま売った事になるじゃん

69: 2020/08/27(木) 13:43:52.94
ウィッチャーでスマホARゲーを子会社開発でリリースした模様

ソースは月星(栃木県足利市)
https://japanese.engadget.com/the-witcher-go-monster-slayer-043052215.html

そのうちcyberpunk版のARアプリゲーも出そうだけどスマート眼鏡がある程度は普及したらにしてほしいな

70: 2020/08/27(木) 14:29:02.46
未完成の状態で売ることはしないとかなんとか

71: 2020/08/27(木) 15:23:37.26
GameSpotが世界観の解説してるね
字幕日本語に設定すれば自動翻訳だがわりとわかる
https://www.youtube.com/watch?v=oA-v5grpYEs

72: 2020/08/27(木) 15:54:41.60
ずっと昔にこのスレで貼られてたサイバーパンク世界の年表みたいなのもかなりタメになったな
FANDOMも見てみるとアラサカと一部の日本企業が敵対関係にあるって話もあって中々面白い
ゲーム内でもそういう情報見れたら素晴らしいんだが

73: 2020/08/27(木) 16:12:56.58
カンタオとアラサカが協力関係
ツナミとミリテクが協力関係
アラサカとツナミが敵対関係
なんだっけ?

74: 2020/08/27(木) 18:29:12.51
ウィッチャー3並のゲーム内アーカイブあるやろ?
無いなら本間氏が自腹で作れ

77: 2020/08/27(木) 20:33:08.99
>>74
やろって言い方はよくない

82: 2020/08/27(木) 21:43:18.61
>>74
ウィッチャーの時点で図鑑に人物や怪物、国に関する情報はたくさん載ってたな
サイバーパンクでも色々な情報が載ってるアーカイブとかには期待できるけど情報が膨大すぎて見辛くなるのは何とかしてほしいところ

75: 2020/08/27(木) 19:03:38.64
トレーラーで山ほど情報だしてて
それらの脚本はゲーム内のアーカイブをもとにしていると考えるのが合理的なんじゃない。
容量的にも微々たるものだし。

むしろゲームからトレーラーに飛ばない(ゲーム内のUI内で再生する)のが時代の割には遅いかなというくらい

76: 2020/08/27(木) 19:22:51.34
カリフォルニアの火事が尋常じゃないな
こうしてバッドランズが産まれるわけか…

78: 2020/08/27(木) 20:34:58.18
おとうとしゃさんの実況あるから買わなくていいと思うと得した気分
ほんと良い時代になったね
買わなくても楽しめるし面白い人の実況つきでさらに得だわぁ↑

84: 2020/08/27(木) 23:20:36.15
>>78
その考え方はよくない

79: 2020/08/27(木) 21:24:26.43
ジャッキーと知り合いでスタートするのって意外にコーポーレートだけか
ライフパスどれにするのか迷うな
一周目はナイトシティ新参のノマドがなりきりやすそう

80: 2020/08/27(木) 21:28:52.35
ゲーマーがこれやらないで何をやるんだ?

81: 2020/08/27(木) 21:41:52.55
楽しみ過ぎてさっき気絶してしまった

83: 2020/08/27(木) 22:47:09.97
アラサカとツナミの武器愛用したい

85: 2020/08/27(木) 23:23:44.38
読み物多いと疲れるんよな、途中で飽きてまう

86: 2020/08/28(金) 00:24:42.72
読み物はとりあえず回収して後で読もうと思うけど絶対に後で読まないんだよな

87: 2020/08/28(金) 00:28:21.71
ウィッチャーの本はどれも長くて面白いから探し回って全部読んでたな
もともと本好きなのもあるけど

89: 2020/08/28(金) 01:46:55.92
サイバーパンク2077では字幕のサイズや色の調整が可能
その他アクセシビリティにも力を入れてるぽい?
Cyberpunk 2077 developers confirm that the size and colour of subtitle text will be adjustable, but there's more that needs to be done for accessibility

https://twitter.com/pcgamer/status/1298998871222292480?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

90: 2020/08/28(金) 01:50:30.73
ラスアス2のアクセシビリティの項目の豊富さには感動した
あれくらいやってあげてほしい

92: 2020/08/28(金) 04:40:25.64

93: 2020/08/28(金) 05:40:29.95
住居はナイトシティに故意に空きスペースを作る必要があるからないのはポジティブに考えている

94: 2020/08/28(金) 06:34:22.71
地下鉄はともかく車のカスタマイズとか住居はアプデで来るだろとか思ってる

95: 2020/08/28(金) 08:24:25.61
最近DIYにハマってるから中国製の怪しい武器を魔改造して相棒にしたい

96: 2020/08/28(金) 08:24:58.97
これって全部の建物入れるのかな?

98: 2020/08/28(金) 09:01:47.89
>>96
さすがに部屋一つ一つまでってのは無意味に広くなっちゃいそう
(マンションやホテルみたいなコピー部屋たくさんあっても面白味なさそうだし)
けどIGNJで縦に広く結構探索しまくれると言ってたんで廊下や建築物として一部の部屋を通じてダンジョンっぽく探索出来る形な気がする

97: 2020/08/28(金) 08:32:07.70
これだけ建物多いゲームでそれは流石に無理じゃないかな
ps6が必要になる

99: 2020/08/28(金) 10:29:02.56
>>97
PS5でも余裕でできるでしょ
超高速ストレージがあるんだから建物に入った瞬間に上階読み込めばいいんだから
ゲーム制作側の時間と費用と人員の問題がネックになるのでは?

ラチェット&クランクの昨日のPS5新デモ見た?アートスタイルは違うけどナイトシティを、あんなたくさんのモブの中、肩当てながら歩きたいな

100: 2020/08/28(金) 10:36:20.64
拠点が一つなのは残念だけど、その一つが好みなのは不幸中の幸い

101: 2020/08/28(金) 10:36:39.80
別にやろうと思えば高速SSDじゃなくても出来るでしょ
コピペだらけでいいなら
ただそれだとつまんないしな

102: 2020/08/28(金) 11:20:01.23
ジュディとオメコしたいんやが無規制版ならいけるやろか

103: 2020/08/28(金) 13:58:32.48
見た目は女でもチンコが付いてないとは限らない

104: 2020/08/28(金) 14:08:11.76
最高やん

105: 2020/08/28(金) 18:02:57.96
見た目は男でもついてるとは限らないわけか

106: 2020/08/28(金) 18:13:35.55
えっそれは微妙やな…

107: 2020/08/28(金) 20:44:49.37
脱着式なんじゃね

108: 2020/08/28(金) 21:48:25.26
6つまで着けられるとかないかな

109: 2020/08/28(金) 21:50:18.00
よし、私はチンコを2つ持ってきた
その1つをハヤタにやろう

111: 2020/08/28(金) 21:57:36.31
ディルドみたいにイボ付きのティンティンとか出来たら良いな

112: 2020/08/28(金) 22:09:47.73
最近のふたなりが流行ってる風潮よくわかんねえわ
チンかマンかどっちかにしろよ

113: 2020/08/28(金) 22:37:55.67
そもそも股についてるとも限らないわけか

114: 2020/08/29(土) 00:40:53.19
麻酔弾とか逆刃刀とかないのかなー

116: 2020/08/29(土) 01:03:05.19
その辺は機械部分を侵すウイルス弾とかにできるんじゃない

あと基本的に尖ったスタイルを追求していくゲームじゃなかったっけ2020

117: 2020/08/29(土) 03:27:55.68
色んなハイテク武器使いまくりプレイもしたいし、基本カタナだけで銃は古そうなリボルバーのみとかの拘りプレイもしたい

118: 2020/08/29(土) 08:07:33.59
ライフパス、ノーマッドかストリートで悩むな
コーポレートは2週目以降やろう
つかこれ1年ぐらい遊べるんじゃね?

120: 2020/08/29(土) 09:12:38.10
デトロイトみたいにチャート見せてくれるなら
それでも後半ダレそうだけど

122: 2020/08/29(土) 12:44:35.18
かっこよすぎる
そんでめっちゃ金田バイク
https://i.imgur.com/oTb59LO.jpg

127: 2020/08/29(土) 15:55:46.61
>>122
成田山ステッカーを探せ!

131: 2020/08/29(土) 17:46:39.79
>>122
この金田バイクは買える奴なのかそれともクエストか何かの報酬なのか
とりあえず1周目のバイクはこれに乗りたい

138: 2020/08/29(土) 23:29:50.71
>>131
ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ

140: 2020/08/30(日) 01:15:58.86
>>138
乗れるさ...

153: 2020/08/30(日) 10:31:54.14
>>140
欲しけりゃなぁ、お前もでかいのぶんどりな

123: 2020/08/29(土) 12:47:16.98
絶妙に80年代テイストがあって好き

124: 2020/08/29(土) 12:52:53.52
本編のライフパス3種を粗方遊び終える頃にはDLCもマルチも来そうだしな
DLCはどんな新マップが実装されるか楽しみ

125: 2020/08/29(土) 13:08:16.43
曲がれないバイク

130: 2020/08/29(土) 17:30:36.26
>>125
バイクは体重移動で曲がるからそんなに前輪が切れなくてもええのよ

bimota tesiとかそのtesi設計した人の会社のvyrusのバイクはパッと見タイヤ切れなそうに見える(が実際はごく少し切れる)

126: 2020/08/29(土) 13:58:50.19
オービタルエアの軌道エレベーターで宇宙に行くのかな

128: 2020/08/29(土) 16:07:43.71
ラッセラ-ラッセラ-ラッセラセラセラ-

129: 2020/08/29(土) 16:50:43.19
次のNight City Wireいつだろう
発売日まで遠いからもうこれしか楽しみがない

132: 2020/08/29(土) 17:58:09.30
逆に地味なスクーターとかもあったらいいな

133: 2020/08/29(土) 19:32:58.32
キアヌの会社のバイクもコラボしてたりしないかなー

134: 2020/08/29(土) 19:38:25.80
すみません、どなたかゲーム内で使われている
この曲のタイトルをご存知の方いらっしゃいますか?
開始秒数は指定してあります

https://youtu.be/V5yIlA6g_9o?t=1003

135: 2020/08/29(土) 20:09:04.02
なんだろ
Electric Youthに似てるけど

136: 2020/08/29(土) 20:21:59.82
曲じゃなくてユニット名ね
多分違うなぁ

137: 2020/08/29(土) 20:42:45.25
調べたけどgrimesの曲だということしかわからなかった
まだリリースされてない曲だからフルで聞くのはしばらく待つしかない

139: 2020/08/29(土) 23:31:30.47
雰囲気は掴めるから既存のalbum聴きつつ待とうや、どれもオススメやで

141: 2020/08/30(日) 01:39:24.36
grimesの人が声優を担当するリジーウィジーってキャラ2018年のトレーラーからかなり見た目変わってるな
http://imgur.com/yAbyaos.jpg
http://imgur.com/ECB4rfC.jpg

142: 2020/08/30(日) 02:14:27.85
金田バイクもどきカッコいいけど、今のところVには似合わない印象。
Vはやっぱり48分動画の車が一番似合う。

143: 2020/08/30(日) 02:34:35.84
金田キャラクリすればよかろう

144: 2020/08/30(日) 04:05:32.58
延期延期で物凄い時間公式のVと付き合ってるけど
実際発売されたら9割以上が全然違う姿のVでプレイするだろうからね

145: 2020/08/30(日) 05:06:22.97
キャラクリできるゲームでこうやってフィギュア出すのよくわからない

146: 2020/08/30(日) 05:28:01.03
ハクスラゲーじゃ無いからひたすら掘るみたいなことは無いだろうけど、レアリティあるってどのくらいの種類、数があって、更にどのくらいランダムなんだろ イマイチ想像が付かない
持ち歩ける武器の数とかも分からんし

147: 2020/08/30(日) 05:55:46.17
キアヌが出てくる動画の公式Vが野心溢れるストリートキッドっていう感じでいろいろ完璧だからイメージ固まってしまった。パッケージのVもそのVっぽいし。
まあキャラメイクしてしばらくしたらそのイメージも払拭されるんだろうけど。

148: 2020/08/30(日) 07:02:47.61
ウィッチャー3を考えると、アイテムボックスに溢れるほど武器防具がドロップしまくった上に
レベル設定があってほとんどがゴミになるんじゃないかなw

149: 2020/08/30(日) 08:38:58.03
ボーダーランズをイメージしてる

150: 2020/08/30(日) 09:11:10.23
プレイヤーのレベルによってドロップ品の武器も変わるんだろうな

151: 2020/08/30(日) 09:40:03.81
fo4でレジェ掘りばかりしていたから楽しみだな
ボダランっぽいのは歓迎だわ

155: 2020/08/30(日) 12:00:51.78
レベル幾つまで上がるのかね
SSでは50の奴が有ったけど

156: 2020/08/30(日) 20:36:25.86
物語だからあれだけど
現実だったら大学とかで普通に恋愛しそう>ヒナタ

157: 2020/08/30(日) 22:19:15.08
銃はレトロフューチャー的なデザインじゃなくてけっこう現代的にアップデートされてるね
デッカードブラスターとかロボコップのオート9みたいな製作当時の銃を改造したプロップガンみたいなの想像してた

158: 2020/08/30(日) 22:21:04.58
161Anonymous2020/08/30(日) 16:31:16.63ID:yG5Chcwx
高収益をあげてるチームに潜り込むつまり営業利益率が高いMMORPG事業関FF14)に潜り込めたら勝ちなんだろうな
高クオリティかつ高コストなオフラインAAAタイトル系のクリエーターは実のところあまり会社からは評価されない児島監督を追放したコナミ見りゃわかる
162Anonymous2020/08/30(日) 16:39:33.54ID:yG5Chcwx
間違いなく吉田は会社から評価されてる副社長に昇進する日は近いFF14はスクエニの花形事業になった決算書読める人なら共通の認識だろうFF14単体だけで時価評価額の50%以上ある
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q1slidesJPN.pdf
この決算説明資料の10P目を見るとスクエニのMMORPG事業単体の四半期売上が101億円営業利益60億円(営業利益率約60%)もあることがわかるこれを通期で計算し直すと年間売上404億円、営業利益240億円だつまり純利益は法人税40%を差し引くと240*0.6=144億円適正PERを成長期待値を加味して30とするなら144*30=4320億円の価値がある「MMORPG事業部単体だけで」だ
166Anonymous2020/08/30(日) 17:14:41.12ID:yG5Chcwx
内訳公表してないからなんとも言えないが
DQ10とFF11は全体の2割もないと思う
殆どFF14の功績だろ
167Anonymous2020/08/30(日) 17:19:59.91ID:yG5Chcwx>>170
旧FF14の惨状を見て、切り捨てること無く
再開発のための資金提供にGOサインだした
WD社長および当事の経営陣も優秀だったと思う
吉田の功績も勿論大きいけど、その吉田が活躍できるフィールドを
会社が用意したからこそ今の結果があるのさ
MMORPG事業がストック型のビジネスモデルで
長期間(それも10年以上)営業利益率50%を維持できる
ポテンシャルがあることを知っていなければ、この判断は出来ない
経営陣が馬鹿だと損切り特損フィニッシュで終わるからね
172Anonymous2020/08/30(日) 17:39:45.03ID:yG5Chcwx
その指摘は間違ってるよ
だって現行FF14開発もアウトソージングでいいよアハハの体制だからな
それで結果が出ちゃってるからWDの判断は正しい
FF14はバーチャス使いまくり
https://www.inside-games.jp/article/2014/08/21/79660.html
>バーチャスでは『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』の立ち上げから参画し、多数のアセットの制作に携わってきました。
175Anonymous2020/08/30(日) 17:45:32.54ID:yG5Chcwx
ツール?バーチャスをUnreal Engineみたいなゲームエンジンか何かと勘違いしてるのかな?
下請けの制作集団として有名じゃん
https://www.inside-games.jp/article/2011/06/15/49753.html
>世界最大級のアウトソーシング専門スタジオ、バーチャス。社員数は700名を数え、中国人を筆頭に
世界10カ国から集結。フランス系企業ですが、現場は英語と中国語が飛び交い、世界規模に拡大したゲーム開発の
現状が凝縮されています。
177Anonymous2020/08/30(日) 17:49:45.58ID:yG5Chcwx
ACTプラグイン作者とfflogs運営者には感謝しないといけないよな
あれがコミュニティギスギスリスクを高めると主張してる輩もいるが
闇鍋にして不毛な犯人探しするほうが確実にギスる
人狼ゲームみたいになる
ACTとfflogsがあるおかげで戦犯あぶり出しまでノンストップで出来る
それにより固定から膿が排除され平和になる
179Anonymous2020/08/30(日) 18:10:36.83ID:yG5Chcwx
売上と高い相関関係にある検索ボリュームで比較するとこうなる
https://trends.google.co.jp/trends/explore?geo=JP&q=ff14,DQ10
2020年8月 人気度 FF14:84 DQ10:2
https://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
サーバ混雑具合も「すいてる」だらけ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5a1e3a5aede16d438c38862cac1a78db/
プロデューサも交代されている
下手するとDQ10は大幅に足を引っ張ってる可能性すらあるよね…
吉田が普段から口にしている「数字は嘘をつかない」ってやつさ

159: 2020/08/31(月) 08:09:16.61
出来れば20時間ぐらいの濃密なゲームプレイしてみたい。
オープンワールドって、多くのゲームがだらだらして時間ばかり喰うから

160: 2020/08/31(月) 08:30:22.98
そういうのはリニア進行のゲームの方が作りやすいよね
オーピンワールドはいつでも脇道に逸れられるというのが醍醐味でもあるし

161: 2020/08/31(月) 08:47:52.65
ウィッチャー3のマップ点線辿りと痕跡匂い辿りはもうちょっとどうにかなっててほしい
あまりに親切すぎる

162: 2020/08/31(月) 09:05:02.72
オーピンワールドで草

163: 2020/08/31(月) 09:15:38.35
ネイチブっぽさ隠しきれなかったわ

164: 2020/08/31(月) 09:57:04.41
オゥプヌンウォールド

165: 2020/08/31(月) 10:23:03.73
ごちゃごちゃしててわかりにくい道を突破して秘境にたどり着くのすこ

166: 2020/08/31(月) 10:28:15.42
武器は昔のFalloutみたいに通常品メインで特定のボスや選択肢や報酬でユニーク品ゲットって感じだったらいいな

167: 2020/08/31(月) 10:28:59.86
モービルスーツ

168: 2020/08/31(月) 10:38:20.84
隠しユニーク武器とかありそう

169: 2020/08/31(月) 10:44:42.15
>>168
こんなのどうやって見つけるんだよってぐらいわかりづらい場所に隠されてそう

172: 2020/08/31(月) 11:10:29.54
>>169
どっかの屋根の上にあって、とあるクエストの時にだけ入れる隣のビルから跳び移った時に(進行上跳び移る必要なし)だけ見つけるチャンスあるとか

とりのがして悶えそう

189: 2020/09/01(火) 18:36:49.80
>>172
固有キャラを倒さないと特殊装備が手に入らない事が多いそうだ
そう考えると1周でコンプは無理そう

170: 2020/08/31(月) 11:07:01.66
街の各所にも隠されてるみたいだし、各種の武器に一種類くらいずつそういうのあるかもね

171: 2020/08/31(月) 11:07:49.55
クエスト報酬とかでもらえたらやりがいあるだろうな
ウィッチャーはほぼ報酬あってないようなもんだったから

173: 2020/08/31(月) 11:12:52.93
どっかの屋根の上に馬乗ってたりしないかなー

174: 2020/08/31(月) 11:43:23.28
このコラ画像好き
http://imgur.com/joTkD1i.jpg

175: 2020/08/31(月) 18:29:45.90
AI標準装備だろうし喋るクエも作れるね!

176: 2020/08/31(月) 18:42:49.51
ナイトライダーオマージュはあるだろうな

177: 2020/09/01(火) 09:36:08.00
金田ごっこするならストリートキッド一択だね。
あと赤いジャケット。

178: 2020/09/01(火) 10:54:17.58
よそ者のノーマッドで始めてナイトシティに慣れたら社員でやって隅々まで知り尽くしたら生まれも育ちもナイトシティのストリートキッドでいこう

179: 2020/09/01(火) 11:17:16.24
いいプランだ

180: 2020/09/01(火) 15:49:25.65
ブレードランナー2049がdtvで配信らしいからまだ観てない人はオススメしとく

181: 2020/09/01(火) 16:11:57.34
リドリースコットとか押井守もこのゲームやるのかな

182: 2020/09/01(火) 16:34:15.55
「サイバーパンク2077」の最新情報を紹介する国内向けの“Night City Wire 日本特別放送”がアナウンス、放送は9月26日午後2時
https://doope.jp/2020/09107021.html

結構先だな、と思ったら日本向けだった
日本語版のゲームプレイ映像くるぞ

184: 2020/09/01(火) 17:30:22.16
>>182
これは楽しみ
ジャッキーやVの日本語の吹き替えも気になる

187: 2020/09/01(火) 18:06:24.69
>>182
関西弁おばちゃんの吹き替え版が気になる

205: 2020/09/02(水) 10:43:23.37
>>187
wakakoさんは京都弁ネイティブの声優さんが声あててるってよ

183: 2020/09/01(火) 16:40:29.62
おー楽しみ
日本語フォントUIのHUDが見れたら嬉しい

185: 2020/09/01(火) 17:51:11.62
うおおお!!

186: 2020/09/01(火) 17:54:51.41
女Vの声聞きたいな

188: 2020/09/01(火) 18:19:07.63
第三回Night City Wireもその辺でやりそうだな

191: 2020/09/01(火) 20:02:08.23
>>188
6/26→8/11 だから今月半ば~末頃までにはやりそうだよな

190: 2020/09/01(火) 18:48:00.96
本間さんと西尾さんがもう一つ番組配信するそうな

192: 2020/09/01(火) 20:45:25.33
アップデートで追加された税務管みたいなメタ要素をもったNPCは登場するのか

193: 2020/09/01(火) 22:25:24.89
たのしみしかない

194: 2020/09/01(火) 23:52:11.30
あの監視社会じゃ口頭での適当な納税申告は通用しないだろうなw

195: 2020/09/01(火) 23:59:29.45
企業が台頭している世界で国や州や市は税金取れてるのか?

196: 2020/09/02(水) 00:15:47.27
今度はイラストコンテストか
コンテストやりすぎじゃないか?

197: 2020/09/02(水) 00:21:37.76
租税回避と賄賂でボッコボコの骨抜きにされて雀の涙よ
だから行政や警察軍事なんか当てにせず、トラウマチームとかの民間武装救急サービスと契約する

199: 2020/09/02(水) 01:37:35.26
というか
役所のやるような公共事業や社会保障や福祉も全部企業がパッケージングして税金の代わりに金取ってるんじゃない

生命保険会社が貴方の人生全てを保証何とたったの月額5万円!みたいな

200: 2020/09/02(水) 01:47:25.47
>>199
保証(支配)なんですねわかります

少なくとも主人公が訪れたばかりのナイトシティに真の安息の地は無さそう

201: 2020/09/02(水) 02:05:05.73
さっきやってたNVIDIAの発表会で新映像来た
https://youtu.be/c0Y1Nt1k17g

202: 2020/09/02(水) 08:59:24.64
あと2カ月ちょいでメレディス姉さん会える。

203: 2020/09/02(水) 09:08:29.98
3070が2080ti超えで500ドルならPC版も全然アリだな

204: 2020/09/02(水) 09:50:28.12
思ったより安いよなRTX2080て出始め20万以上しなかった?

206: 2020/09/02(水) 12:35:05.54
今日はキアヌ・リーヴスの誕生日
https://twitter.com/johnwickjp/status/1300933108561113088?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

207: 2020/09/02(水) 12:38:54.53
おめでとさん
カッコ良く年取ってんなあ

208: 2020/09/02(水) 13:13:28.52
若い頃は爽やかイケメンで
今は渋くてかっこいいもんなキアヌは

209: 2020/09/02(水) 15:32:07.98
キアヌももう56かぁ…日本でも有名な海外のアクション俳優はもうみんないい年だな

210: 2020/09/02(水) 18:35:48.27
髭剃って髪短めにカットすれば今でもさわやかなオッサン

211: 2020/09/02(水) 19:16:29.41
このゲームオンラインあんの?

212: 2020/09/02(水) 19:18:41.48
>>211
GTA オンラインみたいに発売後暫くしてから追加するみたい

213: 2020/09/02(水) 19:20:30.20
何人同時プレイとかはわかってない?

214: 2020/09/02(水) 19:21:18.86
>>213
仕様に関しては今のところ情報なし

215: 2020/09/02(水) 19:33:24.94
マジかthx

216: 2020/09/02(水) 19:56:30.81
オンライン来るのあと2年は先だろうからな

217: 2020/09/02(水) 20:04:16.48
オンラインなんかする暇あるんか?

218: 2020/09/02(水) 20:07:41.93
周回まで考えたら本編だけでもウィッチャー3かそれ以上に時間かかりそうだしな
しかも同じ様に大規模DLCが決まってるし、それも合わせたらオンラインモードで遊ぶまでにえらい時間掛かっちまいそうだぜ

219: 2020/09/02(水) 20:11:21.40

220: 2020/09/02(水) 20:32:40.50
こいつブロムカンプのチャッピーにそっくりだな
http://imgur.com/7IwXUTt.jpg

228: 2020/09/03(木) 00:48:24.17
>>220
ジップライン張れそう

230: 2020/09/03(木) 01:33:13.00
>>228
まだMRVN然してるからレバーアクションショットガンとサブマシンガンで通り魔するパスファインダー感はしないな

265: 2020/09/03(木) 21:55:46.37
>>220
チャッピーとかエリジウムの警備ロボとかすき
でもロボコップみたいな装甲もりもり鈍重なヤツもすき

221: 2020/09/02(水) 20:51:17.26
スマートガンみたいな追尾弾の銃もあるから対人はまず有り得ないだろうな

222: 2020/09/02(水) 21:00:10.66
タイタンフォール1はスマートピストルあったからあり得なくはない

223: 2020/09/02(水) 21:00:35.68
RDOはデッドアイあるし

224: 2020/09/02(水) 21:06:47.41
あ、意外とそういうのあるのね
無知だったすまん

225: 2020/09/02(水) 23:23:14.30
まあ、あるかないかとそれがあってゲームが面白くなってるかはまた別だしね

226: 2020/09/02(水) 23:31:54.41
顔とか細かく設定したキャラも幾つかストックして保存出来たらいいな
サッカーのウイイレだと選手の顔の画像を張り付けたり出来たけど、サイバーパンク2077でもハリソンフォードの顔とか張り付けられたら楽しそう

243: 2020/09/03(木) 15:49:57.30
>>226
どこかで聞いたうろ覚えだけどゲームスタート後でも身体の性別変更も出来るんだっけ?
男女気軽に変更しつつストック設定でお気に入り呼び戻したいもんだねー

273: 2020/09/03(木) 22:20:14.10
>>243
オルタードカーボンみたいに身体(スリーヴ)を入れ替えできたらストーリーの幅も広がるけど、そういう設定あったっけ?

275: 2020/09/03(木) 23:09:51.07
>>243
それアサクリじゃね

227: 2020/09/02(水) 23:34:11.38
カスタムでハリソン・フォードみたいな顔にすることはパターン数によってはできるかもしれないけど
貼り付けはウイイレならともかくRPGの作劇をやるには細かい表情を表せないんじゃないかな

229: 2020/09/03(木) 00:57:59.33
タイタンフォールを思い出す

231: 2020/09/03(木) 01:50:40.83
どっちかというとエリジウムのロボっぽい

232: 2020/09/03(木) 04:53:42.33
エントロピズムは全体的にブロムガンプっぽいビジュアルだよな
テンシヨンパンツ履いたキャラとかオマージュで出してきそう

233: 2020/09/03(木) 05:14:20.73
そういや外骨格スーツみたいなのはあるのかな

234: 2020/09/03(木) 06:45:27.44
>>233
女Vの出てた開発中プレイ動画で敵ボスが使ってたよ
ただし外骨格スーツと言うより外骨格フレームって感じ

235: 2020/09/03(木) 08:31:26.04
2020だとACPAっていうパワードスーツ使えるんだけど
2077だと出すのは難しそうかな

236: 2020/09/03(木) 08:59:39.08
未来だから強い武器を使えるかもだけど
全て私有地と考えると周辺に被害をまき散らすとアラサカとか企業から
内臓1000人分売り払わないと払えそうにない損害請求とかきそううではある

237: 2020/09/03(木) 10:08:35.24
早く裏路地とか散歩したい

238: 2020/09/03(木) 10:13:23.69
強敵ほどハッキングやら電磁バリアやらでスマート・テックウェポンは対策バッチリで
パワーでごり押しが最適解とかありそうだよな

239: 2020/09/03(木) 13:06:05.56
九龍城砦みたいなロケーションあったら嬉しいなぁ

242: 2020/09/03(木) 13:29:19.33
>>239
ビジュアルは全然違うけどVが住むメガビルディングが似たような建物なんじゃないか
あの建物一つで経済体系が成り立ってる超巨大過密集合住宅だし
まあでも舞台がアメリカなだけあって攻殻の出島とかイノセンスで見たような景観が少し足りないな

244: 2020/09/03(木) 16:00:04.18
>>242
そうか?腕ランチャーの時のオンボロ室外機いっぱいな地形とかKABUKIの辺りとか
結構猥雑とした感じじゃない?

278: 2020/09/04(金) 00:17:25.77
>>242
シムシティ2000のアーコロジーで産業用のであんな感じのあるよ

240: 2020/09/03(木) 13:08:07.30
むしろジャッジドレッドみたいにその中だけで完結してもいいや

241: 2020/09/03(木) 13:14:20.93
貧困街のワトソンですらあの密度なのにそれよりも遥かに巨大なシティセンターとかウェストブルックはどうなってるんだ

245: 2020/09/03(木) 17:15:41.10
キアヌってfallout4のプレストンみたいなポジションなのかな

246: 2020/09/03(木) 17:25:18.53
ところでサムライ

247: 2020/09/03(木) 18:11:37.05
今1660S次は3060の予定ps4画質60fpsいけるかな

248: 2020/09/03(木) 18:17:13.84
そういや昨日キアヌの誕生日だったのか

249: 2020/09/03(木) 18:26:50.51
>>248
どうでもいいすれち

250: 2020/09/03(木) 18:27:35.47
そういえばおとうとしゃさんの誕生日っていつだっけ

251: 2020/09/03(木) 18:50:57.93
みんな歳をとっていく

252: 2020/09/03(木) 19:00:14.80
最高環境の動画を観ちゃうと我慢できなくなってくる…

253: 2020/09/03(木) 19:22:30.58
ロードの長さ大丈夫かなぁ
オープンワールドやってると、どんどん苦痛になっていくロード

254: 2020/09/03(木) 19:29:31.63
ロードの長さ気になるならPS5でやればいい

255: 2020/09/03(木) 19:34:14.01
PS5はソニーの謎技術でPCを超える爆速ロードだから
アップグレードしてPS5でやるのが一番だな

256: 2020/09/03(木) 19:52:35.19
セーブデータはいくつ作れるか公表されてるんですか?

257: 2020/09/03(木) 20:10:36.38
・実プレイの重さ
・読み込みの頻度
・ロード画面の長さ

を比較するとロード画面は比較的妥協できるなあ。

というかメディア向けの2時間試遊プレイでカクツキやエラー落ちがあったから
プレイ時の重さを一番懸念している。

多彩なスキルと攻撃方法に誘導兵器や爆発エフェクトに縦方向に重層的な構造に
複雑な分岐と選択肢で動くNPCに犯罪的な行為で警察が飛んでくるんじゃろ

重くなる要素しかねえw

258: 2020/09/03(木) 20:36:43.08
ロード自体は数秒あっても良いけどテクスチャ貼り遅れとかは萎えるんだよね、とくにサイバーパンクみたいに作り込まれてる世界だと

259: 2020/09/03(木) 20:42:20.04
サイバー義眼のグリッチと解釈すればOK>貼り遅れ

260: 2020/09/03(木) 21:06:04.33
だから貼り遅れか演出なのか分からんのよ
サイパンが主観視点なのもそういう演出もあるからだろうし

263: 2020/09/03(木) 21:22:00.99
>>260
なるほど・・まあ演出だったらそれとわかる感じになってると思うけども

261: 2020/09/03(木) 21:15:41.19
なんか始まる

262: 2020/09/03(木) 21:17:23.00
RTX3090の最強PC組めば

264: 2020/09/03(木) 21:50:57.18
武器紹介動画で流れてる曲かっけえなと思ってたらフルver.上がっとるね
ちょっとトライバルな感じがサイバーパンクな世界観に合うのは何でだろうな

266: 2020/09/03(木) 21:58:09.31
そうかPS5か
初期型購入考えてなかったけど、もし万が一ロード気になったらそれで解決やなめでたし

267: 2020/09/03(木) 21:59:10.73
ウィッチャーで異彩を発揮したあの独特な民謡はサイバーパンクでも生かされてるみたいね

268: 2020/09/03(木) 22:10:19.58
グラフィックにばかり凝りすぎるのやめてほしい
PS3くらいで満足

269: 2020/09/03(木) 22:11:31.00
その意見は金にならないから
グラフィック上げないとモニタもGPUも売れないっしょ

270: 2020/09/03(木) 22:13:36.82
CSだから元々GPUは売れないんだ

271: 2020/09/03(木) 22:16:32.46
PS3とか今時もうレトロ片足突っ込むレベルのロートル機じゃん流石に画質落としすぎ

272: 2020/09/03(木) 22:18:05.81
そもそもゲームを高画質にする意味がわかってない

274: 2020/09/03(木) 22:41:57.16
>>272
このゲーム高密度の街が舞台のFPPなんだけどPS3で満足ならTRPGの方でもいいんじゃない

277: 2020/09/03(木) 23:19:58.01
商品ってのは今まで出てきたものよりも良いところがないと売れないしそもそもOK出されないんだよ

279: 2020/09/04(金) 01:45:27.57
当たり前かもしんないけどPS4で遊ぶよりPS5で遊んだ方がグラとフレームレート高いんかな?
全然違うなら本体本気で手に入れんとあかん(´・ω・`)

280: 2020/09/04(金) 02:04:53.07
明らかにPS4でフルスペックで稼働は無理がある

281: 2020/09/04(金) 07:52:16.93
4Kレイトレ60FPSは3080無いとキツそう

282: 2020/09/04(金) 07:53:33.94
俺の初期型PS4PROは持つんだろうか
ブォーンうるさいしディスク排出エラーも速攻出た不良品だが

283: 2020/09/04(金) 08:12:25.99
>>282
ウチのはグリス塗り替えたらかなりマシになったよ
オススメ

284: 2020/09/04(金) 08:14:13.27
俺のノーマルPS4よ…PS5発売まで耐えてくれ…

285: 2020/09/04(金) 09:00:36.95
CS世代末期に出るPCマルチAAAゲーなんだから諦めろ

286: 2020/09/04(金) 11:00:04.97
これはPS4でやるゲームじゃないよ

287: 2020/09/04(金) 11:05:35.99
だよな。まずはPS4で遊んで、その後でPS5に変えてどのくらい変わるのか楽しむのが通だよな

288: 2020/09/04(金) 11:08:11.84
そもそもPS5いつ買えるか分からんもんな

289: 2020/09/04(金) 12:09:25.30
CDPR「GOGで僕と握手!」

290: 2020/09/04(金) 12:10:45.62
後楽園ホテル行けばええんか

291: 2020/09/04(金) 12:37:41.32
まあPS4だとプレイに大きな支障が出る様な状態では発売しないと思うよ
ユーザーの数が多いから炎上も大きくなるし

292: 2020/09/04(金) 13:18:31.60
最終的にはともかく、発売直後すべての機種が最適化されていてバグがないとか楽観視はできないなあ

メーカーの信頼度というより単にゲームのボリュームの問題で

293: 2020/09/04(金) 16:51:56.62
バグがない、はありえない

294: 2020/09/04(金) 17:30:39.71
ゲームのボリュームが膨大だからデバッガーの人達大変そうだな

295: 2020/09/04(金) 17:30:58.23
進行不能バクさえなければ多少は目を瞑るベセスダよりはましだ

299: 2020/09/04(金) 20:47:26.09
>>295
スカイリムは途中で一切アイテム拾えなくなって相当古いデータまで戻らないと正常な状態に戻れなくて泣いたw

296: 2020/09/04(金) 18:04:16.15
AIがデバッグできるようになれば

297: 2020/09/04(金) 19:31:25.74
AI (バグ見つかったけど人間嫌いだし黙っとくか…)
AI「バグは見つかりませんでした」

298: 2020/09/04(金) 20:23:28.58
そしてAIが嘘を吐いてるか監視するAIを導入し、監視AIは嘘を見付けないと売れないので意図的に捏造する報告をし、そして監視AIが捏造しているかどうかを監視するAIが作られていくんだな...

300: 2020/09/04(金) 21:43:18.40
ウィッチャー3のPS5版来てるな

301: 2020/09/04(金) 21:54:24.45
日本の法律上あとから無償でアップグレードって訳にはいかないのね

302: 2020/09/04(金) 22:32:08.27
今までの例だと10円とか100円だってな

303: 2020/09/05(土) 00:36:15.66
PS5でやる場合は本体の仕様もだけど新しいコントローラーになるから慣れるまでちょっとしっくりこないかもね
コントローラーのレイアウトとかも多少変わったりすんのかな

304: 2020/09/05(土) 01:13:08.61
ボタンやスティックの配置は同じだからそんなに違和感ないと思うよ

305: 2020/09/05(土) 03:05:28.93
ウィッチャーの会社にはお金落としたくなる不思議

306: 2020/09/05(土) 03:41:22.46
>>305
他の大手と違ってコケたら別の製造ラインのゲームに本腰入れりゃいいっていう逃げ道作って無いからかな?w
↑こういう考えが蔓延してしまうとバグ対応もおざなりで売り逃げ感を強く感じちゃうんよね
CDPRは一本に全力投球、DLCやオンライン構想とで長い目で見ていられる
逆を言えば一気に沈没船と化す脆さも兼ね備えていそうだけど・・・国が支えてくれてるなら大丈夫さ、たぶんw

307: 2020/09/05(土) 04:14:39.00
いくら支えるって行っても慈善事業じゃないんだからそう何度もコケてたら切られるぞ

とはいえ国がゲーム事業を支えてくれるっていうのは大きいよなあ
日本じゃ考えられん

308: 2020/09/05(土) 05:20:55.82
ポーランドは国が補助金出すのもあるし推薦図書に18禁ゲームが選ばれたり学校の授業でVR使ったりとかゲームに対する本気さが他の国と全然違う気がする
それはそうと延期がもう無いことが確定してるみたいで良かった

309: 2020/09/05(土) 06:13:17.59
流石に投資家に嘘ついたら最悪会社飛ぶからな

310: 2020/09/05(土) 06:48:26.77
未だに延期するかもなぁとかするだろうなーとか言ってる人達って、ネタでもなければその辺の事考えてなさそう
断言してる以上、仮にまだ満足行かない部分があってももう出すしかない。そこから先は発売後のアプデとかで手直ししていく感じになるな

311: 2020/09/05(土) 07:19:35.22
CDPRにはコケてもGOGがあるからなー

312: 2020/09/05(土) 10:20:00.37
楽しみ過ぎてまた気絶してしまった

313: 2020/09/05(土) 10:43:03.38
断言して店舗イベントやったりカウントダウンイベントやってる発売1か月前で延期したゲームもあるから・・・

314: 2020/09/05(土) 11:22:14.85
海賊版出してたようなしたたかな会社だからなぁ

316: 2020/09/05(土) 11:54:47.01
>>314
当時はケツ持ちUSSRがぶっ壊れて東側諸国陣営が瓦解して西側諸国との個別の交流を模索してた時期でまだ国内に外国の著作権侵害を罰する法律が無かったから無法地帯だったのよ

そもそも東側の娯楽系知財は体制への毒でしかなかったから排除してた部分もあるので

今後は西側との交流で法整備されて商売やってけないから法人化して正規販売代理店になろうぜ!と海賊版売ってたキシンスキとイウィンスキの2人が作ったのがCD Projekt

315: 2020/09/05(土) 11:40:03.25
そりゃ創設者が学生の頃やってた話じゃないのか

317: 2020/09/05(土) 11:55:52.01
あ、東側じゃないや…西側ね

318: 2020/09/05(土) 13:35:11.84
それ会社じゃねぇじゃん

319: 2020/09/05(土) 18:03:13.43
日本の古参メーカーみんなインベーダーのコピー作ってた
ぐらいの話かな

320: 2020/09/05(土) 21:26:59.14
楽しみすぎて震えてくるけどキャラクリ苦手でセンスないから不安だ
自分の顔が映るムービーでがっかりしたくない

324: 2020/09/05(土) 21:46:27.99
>>320
ムービーとか全部一人称視点になったから大丈夫だぞ

331: 2020/09/06(日) 00:18:07.53
>>330
そのシーン全部一人称だったでしょ?
ムービーが全て一人称になったのかはよくしらないけど

332: 2020/09/06(日) 03:40:38.98
>>331
おそらく2019年のE3シネマチックトレーラーのこと言ってるんじゃないかな 最後にキアヌがグラサン外すやつ

321: 2020/09/05(土) 21:37:03.48
デフォルトのVの見た目が良すぎる

322: 2020/09/05(土) 21:41:34.85
女Vもええな。キャラプリセット何種類かあるんちゃうの。こういうゲームにはたいていあるけど

323: 2020/09/05(土) 21:41:39.82
丸刈りのV太と2018のデモプレイのV子の見た目好き

325: 2020/09/05(土) 21:54:42.90
キャラクリは好きだけど、国産と海外だと全然できるものが違うんだよなあ

特に女性

326: 2020/09/05(土) 21:59:01.91
キャラクリだけ先行配信してほしいってのは我儘だよな

327: 2020/09/05(土) 22:00:09.94
せっかくだからジャパニーズにしたい

328: 2020/09/05(土) 22:11:02.04
その気になればウィッチャーのキャラクターを再現できそう
あっちは若者キャラ全然いないけど

329: 2020/09/05(土) 23:56:56.54
カットシーンないならウォッチドッグス2のレンチみたいなサイバーマスク常につけてたいわ

333: 2020/09/06(日) 04:13:21.30
一人称視点なのにキャラクリ(笑)
もう絶対ウィッチャー3超えられないわ。売上でも評価でもね

334: 2020/09/06(日) 04:55:34.45
カットシーンカットはちょっと擁護出来ないなあ
てかなんで無くなったんだっけ

335: 2020/09/06(日) 05:06:54.88
カットじゃないよ一人称視点に変更になっただけ

336: 2020/09/06(日) 05:09:51.18
それまでFPS視点だったのにいきなり俯瞰カメラに切り替わると文字通り俯瞰的になってしまうからな
没入感うんぬんでFPS視点限定にしちゃったから妥協は出来ないんだろう

337: 2020/09/06(日) 09:11:04.56
あぁ、以前のプレイ動画とかで女Vが自室で起床するシーンとかが
主観視点に変更になったってことなのか
情報を追えてないから知らんかったわ

338: 2020/09/06(日) 10:08:11.43
一人称でキャラクリってあんま意味ないような気がするんだけど

339: 2020/09/06(日) 10:28:00.59
フォールアウトとかTESも一人称のキャラクリありなんだけど。まあ意味がないと思うならそうなんじゃない?

340: 2020/09/06(日) 10:41:30.56
装備変更みたいな頻繁に開くことになる画面でめちゃくちゃ自キャラを見ることになるからどちらにせよキャラクリは凝るわ

341: 2020/09/06(日) 10:47:53.63
三人称視点でも大半は背中しか見ない
じっくり自キャラ眺めたいならステ画面でできるからなぁ

342: 2020/09/06(日) 10:51:48.31
それは無いw

343: 2020/09/06(日) 10:56:23.64
背景固定ならなw

344: 2020/09/06(日) 10:56:39.03
この話題つまんない上に何度も繰り返されるな

345: 2020/09/06(日) 11:00:44.44
実際にやってみないとわからんわ
個人的にはキャラクリ好きだけど鏡に映る程度で十分だし
ねっとりみたいならそういうエディター画面で360°方向で眺めるし

346: 2020/09/06(日) 11:40:29.86
リアルでカッコいいと思う服着たり美容室行って似合う髪型にしたりするだろ?
全部一人称やぞ
自己満足なんだから一人称でも確認できればいいでしょ

347: 2020/09/06(日) 11:40:49.40
ちなみにどーでもいいことだけどフォールアウトもTESも一人称と三人称は切替出来る
初期はどうだったか知らんけど

348: 2020/09/06(日) 11:45:27.21
FPVのジャンプって何か間抜けなんだよね

349: 2020/09/06(日) 11:48:50.34
TPSだったらなぁ

350: 2020/09/06(日) 11:53:36.36
ステータス画面とかじゃなくショーウィンドウとか水溜まりとかの環境マッピングで自然に見られたらいいな

351: 2020/09/06(日) 12:50:02.40
>>350
そこまでやってくれたら面白いだろうね
ふとショーウィンドウに目やったら血の着いた疲れた自分(V)と後ろに通行人うつってるとかいいな
PS4ではそういう処理は無理だろうけど

352: 2020/09/06(日) 13:12:43.07
そこはレイトレーシング対応で良くなったりするのかね
そういえばウィッチャーもレイトレ対応するってな

353: 2020/09/06(日) 13:13:16.55
次世代機はレイトレ対応なんだったか

354: 2020/09/06(日) 14:03:23.69
レイトレオンにするとフレームレート結構下がりそうで怖いなぁ

355: 2020/09/06(日) 14:20:28.39
参考までにラチェクラの新作は画質優先の30fpsとゲーム性優先の60fpsの切り替えになってる
次世代機で出る時はこの辺で切り替えできるようにする所も多いんじゃないかな

356: 2020/09/06(日) 18:37:06.97
でもサイバーバンクといえば
雨の地面にギラギラ映るネオンサインの印象が
ブレードランナーのおかげであるから
レイトレはあると嬉しい機能だな

358: 2020/09/06(日) 19:26:39.07
キャラクリはフォトモードで楽しむって感じになりそうだね

>>356
雨とか気候の変化もあるんだっけ?
雨降ってる夜のナイトシティとかめちゃくちゃ雰囲気良さそう

357: 2020/09/06(日) 19:22:36.68
あと二ヶ月かやべーわ

359: 2020/09/06(日) 19:58:43.92
雨はあるけど大気汚染もあるといいな

360: 2020/09/06(日) 19:59:33.24
オブザーバーみたいな廃れた感じきぼ

361: 2020/09/06(日) 20:14:39.32
大気汚染っていうか、雨は酸性雨で幾つかの悪影響出るみたいなこと書いてなかったっけ?

362: 2020/09/06(日) 20:18:50.90
ははハゲるのか。。。

363: 2020/09/06(日) 20:38:45.98
ない髪を気にする必要はない

364: 2020/09/06(日) 20:40:17.05
せめてゲーム内では

365: 2020/09/06(日) 20:55:12.72
次世代機版に無料アップグレードしてくれるのはいいけどセーブデータも移行してくれるのかね?
ハクスラ的要素もありそうだし装備引き継ぎのニューゲームも考慮すると
セーブデータ移行できないなら中途半端にPS4で始めたく無いんだよな

366: 2020/09/06(日) 21:22:10.32
共通なんじゃないかなと思うけどどうなんだろうな

367: 2020/09/06(日) 21:24:01.54
セーブデータはゲーム側じゃなくてPSアカウントと紐付けされてるからPS5でも同じアカウント使えば同じセーブデータで遊べるはず
箱は知らん

368: 2020/09/06(日) 21:46:29.82
ヘアワークス(髪がだんだん減っていく)

369: 2020/09/06(日) 23:06:34.06
このゲームに128億かかってるってニュースになってるな
これでラスアス2みたいな失敗したら会社が終わるな

371: 2020/09/06(日) 23:32:33.96
>>369
終わらんよGOGあるし

375: 2020/09/07(月) 00:32:11.75
>>369
勝手に失敗って決めつけんなカス

370: 2020/09/06(日) 23:24:49.08
不安点は戦闘かな

372: 2020/09/06(日) 23:39:22.47
サイバーパンクが失敗だったら次でこける可能性あるけど

基本的に売れるかは前作(この場合ウィッチャー3)次第だからね

373: 2020/09/06(日) 23:47:40.54
CP77と未発表プロジェクトとGOGに使う技術開発全部含めて128億っぽいな

374: 2020/09/06(日) 23:51:23.34
一人称だから近接戦闘どうなるかだね

377: 2020/09/07(月) 01:28:54.84
技術投資したら額は高くつくよなそりゃ

378: 2020/09/07(月) 01:38:45.30
発売直後のには期待し過ぎないことにしてる
アプデと拡張繰り返して良いものになるならそれでいい

379: 2020/09/07(月) 01:52:56.03
ウィッチャー新作も既に開発中ぽいな

380: 2020/09/07(月) 02:39:57.97
ウィッチャーみたいな下着規制はやめてくれ
背中の開いたドレスや胸元の開いたドレスの時は下着見えない様にしてくれ

381: 2020/09/07(月) 04:11:50.36
カットシーンまで一人称だったらキャラクリする意味ねえじゃん

399: 2020/09/07(月) 12:29:07.95
>>381
意味ないよ
ステータス画面のために無駄なコストを使う開発ってこった
三人称視点が無いなら固定主人公で問題ないしな

つか固定主人公ならコスト削減出来るから三人称視点が組み込めただろうな

誰も得しない方式をとった無能プロデューサーなんだろう
PSO2の酒井クラスかもなw

382: 2020/09/07(月) 06:33:39.54
次世代機は一人称視点でも鏡や水面の反射で自キャラを観れるんだよおじいちゃん
銃と手だけで浮いててもバレなかった古典的一人称の時代とは違うんだよ

383: 2020/09/07(月) 06:50:04.07
美意識だとか趣味だとか、プレイヤーの個性をゲームキャラに投影させること自体に大きな意味あるしな
自分とVっていう架空の人物の境界を出来るだけ取っ払うみたいな
視点についても同じような考えやろ

384: 2020/09/07(月) 06:56:24.91
キャラクリする意味がないと感じるならしなければ良いんでない?随所で映る主人公が没個性になるけど
まぁせっかく自分でデザインしたキャラをもっと色んな状況・視点から見たい気持ちはわかる

385: 2020/09/07(月) 07:00:04.09
現実の自分を忘れて架空の人間の内面に没入するってゲームなら3人称でも良かった
それこそウィッチャーみたいに、キャラクターがしっかりある原作ものとか

自分自身の内面に向き合うとか、現実世界の延長にある諸問題に向き合うってゲームなら
1人称は映えるだろうな

386: 2020/09/07(月) 09:21:46.55
九州で47万戸停電、攻殻機動隊S.A.C 2nd gigのエピソードが現実に

387: 2020/09/07(月) 10:49:37.19
イベントカットシーン無し、一人称視点なのに何故かキャラメイク制
これでウィッチャー3超えられると思う?

388: 2020/09/07(月) 10:50:38.83
知らんわ

389: 2020/09/07(月) 10:53:07.25
フォトモードがあれば何も文句は無いけどどうせ無いんだろうな

390: 2020/09/07(月) 11:03:55.22
あるだろ

391: 2020/09/07(月) 11:12:03.85
定期的にネガネガしたレスしかしない後ろ向きな奴湧いてくるよね

392: 2020/09/07(月) 11:20:18.45
皆して触れるから嬉しくなってんだよ触れるな

393: 2020/09/07(月) 11:28:12.14
そういえばキャラの名前って「V」で固定なの?

394: 2020/09/07(月) 11:46:37.57
固定

395: 2020/09/07(月) 11:53:20.09
三人称だったらなぁ

396: 2020/09/07(月) 11:57:28.50
三人称はgta5みたいに次世代版のアプデで来たりして
まあ一人称に拘って作ってるらしいのでそれはないかなあ

397: 2020/09/07(月) 12:02:59.37
4人称だったら買ってた

398: 2020/09/07(月) 12:10:31.97
せっかく手元が見えるんだからリロードとか武器切り替えにカッコ良いモーションが欲しい
BF1のピダーセンデバイスみたいな

400: 2020/09/07(月) 12:30:16.11
一人称でキャラクリはあんま意味ねーよ、で最終結論
システム画面で、おぉ俺はこんな感じなんだって妄想するだけでしょ
そんな事より重厚な分岐ストーリーについて早く語り合いたいわ

401: 2020/09/07(月) 12:38:33.43
出来る出来ないで言えば出来るんだろうが多分労力がヤバイんだろ
もう1、2年延期しても良いって言うなら実装出来る

402: 2020/09/07(月) 12:45:13.12
ここまで来るともはや初めから買う気もないネガキャンに見えてきたな

403: 2020/09/07(月) 12:49:36.53
PC版又はPS5版ならレイトレーシング適応されて

窓とかガラスに自分の姿が反射されて、姿を確認できる位か

404: 2020/09/07(月) 12:51:16.76
箱もレイトレ対応だよ
ただ他が犠牲になるかもしれない

405: 2020/09/07(月) 12:53:57.93
うぃっちゃーもそうだけど面白いサブクエ作れない会社だしな
メインストーリーの分岐も期待しすぎるとアンチに反転しちゃうぞ

406: 2020/09/07(月) 12:55:31.16
レイトレはFPS泥棒だからPCみたいにオンオフ選べるようにしないとな

407: 2020/09/07(月) 12:57:31.39
そもそもキャラクリはおまけ程度として考えればいい
最初から一人称ゲーとして受け止めないと

413: 2020/09/07(月) 15:34:58.60
>>407
ほんとそれ
一人称ありきのゲームなんだから嫌なら他のやるしかないね
ネガキャンなんて陰湿なことしてないで自分のやりたいことやればいいのに

408: 2020/09/07(月) 13:06:45.21
なんか色々湧き始めたな

409: 2020/09/07(月) 13:09:23.94
俺も2人称視点がよかったわ

410: 2020/09/07(月) 13:12:11.93
ならジャッキーの視界を借りるか

411: 2020/09/07(月) 13:16:55.75
視界ジャック
正確無比な適のスナイプ
引き戸の開け閉め合戦

412: 2020/09/07(月) 13:26:26.02
まだ発売まで長いのにどっから湧いてきたんだこいつら

414: 2020/09/07(月) 16:59:02.54
こいつらっていうか一人やろ

415: 2020/09/07(月) 17:40:39.90
俺は四人称視点の方を推していきたい

416: 2020/09/07(月) 18:14:41.74
まあコスト削減の手抜きだしな
没入感は言い訳だし

417: 2020/09/07(月) 18:24:35.92
カットシーンが主に一人称で俯瞰はたまにって話は一年も前にされてるぽいけど最近さらになんか変わったの?

420: 2020/09/07(月) 19:29:09.27
>>418
相手するアホがいるからだぞ

419: 2020/09/07(月) 19:04:46.32
ここ数年AAAタイトルが1万円近い値段、しかもアルティメットエディションとかで売り逃げしてるから不安になるのはわかる
ただ、一人称だからキャラクリに意味がないという理屈はさっぱりわからんな
RPGは脳内変換してなんぼだろーが

422: 2020/09/07(月) 19:40:49.76
>>419
ここはそういうEAとかUBIがやってるような商売に一切手を染めないから好感が持てる

421: 2020/09/07(月) 19:39:57.95
最近レトロフューチャーって設定流行ってんの?
映画でもゲームでも

423: 2020/09/07(月) 20:20:13.06
>>421
多分、ここ2,30年の流行りだと思うが
今はガチのフューチャーを扱った作品の方が圧倒的に少数派でしょ

424: 2020/09/07(月) 20:34:34.71
発売までにあと2回NCWをやる予定で次は今月らしい

425: 2020/09/07(月) 21:25:29.60
お姉さんキャラとイチャイチャしたいです。
メレディスおばさんでもいいです。
むしろメレディスおばさんがいいです。
罵って欲しいです。

426: 2020/09/07(月) 21:39:06.40
>>425
君にサスカッチを抱く権利をあげよう

427: 2020/09/07(月) 21:43:04.91
セックスしたいんだけどやっぱ北米でもps4じゃ駄目かね
ゲーミングpc買わなきゃだめかぁ

428: 2020/09/07(月) 21:46:28.50
北米版は規制ないと思うよ

429: 2020/09/07(月) 21:47:49.53
>>428
ps4でもエロ有りかな
女キャラにしてチンコ生やしたいんだよ

430: 2020/09/07(月) 21:48:08.42
北米版買っても英語全く分からずにやることになりそう

431: 2020/09/07(月) 21:49:32.47
モール潜入クエストの前にアニマルズと仲良くなってると
展開が変わるとか有ったら良いな

432: 2020/09/07(月) 21:51:26.98
北米版は日本版みたいな変な下着がない代わりに確かモザイクが付いてるよ
最新のトレーラーの英語版と日本版見比べれば分かる

433: 2020/09/07(月) 21:55:29.99
モザイク付いてるのはyoutubeの規約上付けざるを得なかっただけじゃないか?

434: 2020/09/07(月) 22:04:49.21
>>433
マジか
じゃあ北米版は規制ない可能性もあるのか
でもあっちはソニーの規制がかなり強いらしいからどうなるんだろ

436: 2020/09/07(月) 23:09:14.67
発売前から変態が跋扈しててヤバいな…。

437: 2020/09/07(月) 23:34:31.82
『サイバーパンク2077』が「開発の最終局面」に入ったとデベロッパーが発表、再度の大型延期はない
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/46620/news/2077

たのむでほんま(ダブルミーニング)

449: 2020/09/08(火) 06:24:55.64
>>437
さすがにもうマスターは上げてて、デイ1パッチ用のデバッグだよな?
バグ潰しとDLCで同時進行として本編はもう出来てるだろ…

450: 2020/09/08(火) 08:15:54.32
>>449
マスターアップしたら「できた!」って発表するだろ

438: 2020/09/07(月) 23:35:21.98
小型延期はあるのか?

440: 2020/09/08(火) 01:22:33.15
>>438
同じ事思った

439: 2020/09/07(月) 23:50:24.11
はよスペックくれー
だるくなってきたわ

441: 2020/09/08(火) 03:10:17.41
記事に1,2週間の延期はあるかもって

452: 2020/09/08(火) 11:29:15.81
>>441
それCDPRの発表じゃなくて記者の勝手な想像じゃん
普通1,2週間程度で直るような不具合でわざわざ延期しない

442: 2020/09/08(火) 03:53:35.77
万が一のことがあったらでしょ
それはどのゲームも同じ

443: 2020/09/08(火) 03:54:09.57
規制ないのはpc版だけだろ

444: 2020/09/08(火) 04:31:23.14
CS版でも海外は規制ないじゃろ

445: 2020/09/08(火) 04:41:02.47
俺海外版買ってドリルのちんこ付けるんだ…

446: 2020/09/08(火) 05:25:16.88
主人公は喋らない系かな?
それともフォールアウト4みたいに喋りまくるのか?

453: 2020/09/08(火) 11:29:28.68
>>446
言い方は雑だけど、Vという設定されたキャラにキャラクリというガワをくっつける感じに近いかも
そこにライフパスの違い、各シーンでの選択肢で自分のキャラとして味付けしていくのかな
まあ実際に触ってみないことには、作中のVがどれだけ会話してくれるのかはまだわからないけど

447: 2020/09/08(火) 06:03:32.68
喋りまくるぞ

448: 2020/09/08(火) 06:04:22.48
見た目ゴリマッチョ男でも声が女なら女扱いされるの見たら多分笑うと思うわ

451: 2020/09/08(火) 09:07:17.33
延期した理由がデバッグ作業が主だった気がするし、ほぼほぼそれが完了したんじゃないの

454: 2020/09/08(火) 11:38:31.35
ロールプレイングゲームだからねえ
理想の自キャラを動かしたいなら原作TRPGするしかない

455: 2020/09/08(火) 12:24:32.77
変なのわいてんな

456: 2020/09/08(火) 12:29:55.48

457: 2020/09/08(火) 12:48:21.82
CDPRにプレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるマルチが作れるのかね

458: 2020/09/08(火) 13:00:55.97
>>457
CDPRならむしろ課金制度自体を導入してこない可能性もある

459: 2020/09/08(火) 13:05:14.41
じゃぶじゃぶ課金させようとする商売っ気のある企業ならそもそもこんなに延期しないと思う

460: 2020/09/08(火) 13:07:40.39
良くも悪くも作りたいものを作りたくて突っ走るような会社ってイメージある

461: 2020/09/08(火) 13:09:58.77
マルチモードで導入するって言ってるのにかいな
この場合の課金要素は強さとかに直接関係するんじゃなくて、衣装や装備のスキンとかの小物類がメインじゃないかな

463: 2020/09/08(火) 13:25:26.36
>>461
ウィッチャー3でもその手の小銭稼げそうな追加コンテンツいっぱいあったけど、それを全部無料DLCで出してくる様な会社

465: 2020/09/08(火) 13:50:18.25
>>463
シングルモードの本編は課金要素は一切無くてオンラインではそれを実装予定って話だぞ
本編は複数の無料DLCといくつかの大型の有料DLCがあるだけ

462: 2020/09/08(火) 13:13:08.14
オンラインがどんなものになるのかまだ全く想像できないから課金要素も未知数だな
ウィッチャーでいうグウェントみたいなかなり趣向を変えてきたものになる可能性もある

464: 2020/09/08(火) 13:41:27.41
鯖代とか基本無料だった場合を考えると何かしら課金要素は必要だからなぁ
有利になるようなものを課金にすると必ず炎上するから461で挙がってるものになると思う

466: 2020/09/08(火) 13:56:07.69
ロックスターやベセスダのように集金命のゲームメーカーにならなきゃ良いけど

467: 2020/09/08(火) 14:22:33.16
まあ面白そうなら金出すってだけよ

468: 2020/09/08(火) 14:52:52.70
ベセスダは集金命なことやってたっけ

469: 2020/09/08(火) 15:02:28.42
76で月パスの内容がクソ過ぎて荒れてたぞ

470: 2020/09/08(火) 15:05:32.94
あんまり必要ないもんなアレ

471: 2020/09/08(火) 15:12:06.85
少なくともオンラインに期待するのはやめた方が良いな
RDR2も本編神からのオンクソだったし

472: 2020/09/08(火) 15:36:26.39
マルチはあまり力いれなくていいから本編を拡張していってほしいわ
オンゲーやりたいわけじゃないし

473: 2020/09/08(火) 15:43:07.89
ツシマみたいな協力プレイならやってみたい

474: 2020/09/08(火) 15:45:24.01
本編の拡張かどうかはわからんけど
Witcher3の血塗られた美酒並みの大型有料DLCを作るみたいだよ

475: 2020/09/08(火) 15:48:26.15
高難度の協力プレイなら面白そうだな
ハッカープレイが捗りそう

476: 2020/09/08(火) 16:59:14.74
しかし吹き替えひでえなこんなの北米版一択じゃん
声優をアイドル化した弊害がいよいよゲームや映画の吹き替えにも出てきたな

477: 2020/09/08(火) 17:25:14.21
いや吹き替えひどくないよ

478: 2020/09/08(火) 17:37:15.65
こんどはこういう手口で荒らすのか

479: 2020/09/08(火) 17:37:50.77
洋画の吹き替えで聞く声も多くて雰囲気も悪くないと思う

480: 2020/09/08(火) 17:41:15.66
でかい釣り針に引っ掛かりすぎ

481: 2020/09/08(火) 17:41:30.01
これで吹き替え酷いとか耳機能してるのか?

482: 2020/09/08(火) 17:47:02.04
キアヌは安定の森川氏だな
Vとかジャッキーの声優の人は知らんけど

483: 2020/09/08(火) 17:49:26.29
Vは小林親弘と清水理沙
ジャッキーは上田燿司

484: 2020/09/08(火) 17:56:56.23
正直Vは棒読み感強いんだけど
まあ不器用な若者っぽいと言えばそうなんだが

485: 2020/09/08(火) 18:19:44.28
キアヌは正直力也ちゃんがよかった

487: 2020/09/08(火) 18:44:13.13
fallout76は月額課金しないとストレスだいぶ多い
高いから俺は無課金で遊んでたけど

488: 2020/09/08(火) 18:51:23.99
IGNが次世代箱の発売日を11月10日って発表してるな
やっぱりあの辺で次世代機来るのか

489: 2020/09/08(火) 20:27:28.55
xbox xより性能が下の噂のSX廉価機、足を引っ張る未来が見える

490: 2020/09/08(火) 21:42:10.55
まぁ...76はなんやかんや言っても今でも起動している程度には楽しんでいるよ
これ以上はスレチだから言わないけど

491: 2020/09/09(水) 00:04:12.99
確か男の方はアニメゴールデンカムイの杉元で女の方はゲースロのデナーリスの吹き替えの人だっけな
俺はどっちも聞いたことあるけど違和感なかった

492: 2020/09/09(水) 00:06:49.79
声自体上げ下げできるんじゃないの

493: 2020/09/09(水) 01:21:29.47
Twitterの公式アカウントのフォロワーがとうとう100万突破か

494: 2020/09/09(水) 07:17:26.04
箱でやるかpsでやるか迷うな

495: 2020/09/09(水) 07:34:55.28
ノーマッドかストリートかどっちにしようか。

496: 2020/09/09(水) 08:03:48.97
ボリーム凄い有りそうだしいきなり好みのストリートキッドでやろうかな
ライフパス全部順番にやる時間は無さそうだし
全部順番にってのはさすがに他のゲームしたくなる

497: 2020/09/09(水) 08:11:35.49
ボリームて

498: 2020/09/09(水) 08:14:45.23
ライフパスをやっとこさ全部終わらせる頃にはDLC来てそう

499: 2020/09/09(水) 08:22:30.73
恥ずかし。。、ねぽけてたってことで

500: 2020/09/09(水) 08:42:58.81
あと二ヶ月か
今の時点じゃ長く感じるな

501: 2020/09/09(水) 08:50:28.41
これ飲みながらやりてえ~~
https://2077.rockstarenergy.com/en-US/

504: 2020/09/09(水) 09:55:06.69
>>501
エナジードリンクって旨いか?
二口飲んで捨てたけど

510: 2020/09/09(水) 12:02:55.17
>>504
人には好き嫌いってのがあってね

502: 2020/09/09(水) 09:47:10.09
コーポレート興味なかったけど、動画見ると1番サイバーパンクしてるのがコーポレートだった。

503: 2020/09/09(水) 09:48:10.00
1週目はノーマッドだな
2週目ストリートで3週目がコーポレートだ

505: 2020/09/09(水) 10:16:18.41
自分も三周したいけど問題は三周する余裕があるかどうかだな

506: 2020/09/09(水) 10:27:45.88
ナイトシティを外から見れるのがノーマッドなだけな可能性もあるから1周目はノーマッドかなぁ

511: 2020/09/09(水) 12:08:33.87
>>506
自由にバットランズ行けるらしいよ

513: 2020/09/09(水) 12:16:39.33
>>511
マジかよ、教えてくれてありがとう
でもやっぱ荒野からナイトシティに入って感動したい面もあるからノーマッドが自分の中では有力かもしれん

507: 2020/09/09(水) 10:35:16.25
むしろ1週目コーポレートでやる奴のセンス

520: 2020/09/09(水) 16:54:22.65
>>507
早くアラサカ社内歩き回りたいし普通に1周目からコーポでやるわ
そもそも最初から三種類選べる自由があるのになんでコーポだけ貶してるのか分からん

541: 2020/09/09(水) 23:23:35.36
>>520
勝手にVはストリート生まれのみって固定観念にとらわれてんのかもね

508: 2020/09/09(水) 11:39:48.57
ライフパスによって迎えるエンディング変わったりすんのかね
コーポなら頼宣と協力してアラサカ崩壊エンドとか

509: 2020/09/09(水) 12:01:13.59
それはないかな。ライフパスの違いは序盤の展開と一部の相性関係や選択肢の変化に留まるみたいだし
そういうのはそれまでのクエストの行動で分岐したイベントになっていくんじゃない?

512: 2020/09/09(水) 12:13:11.98
>>509
なるほどね
1周目はノーマッドも良いけどノーマッドでメイルシュトロームと和解できるのかどうか

514: 2020/09/09(水) 12:54:37.97
実況で見るンゴw

515: 2020/09/09(水) 14:23:57.25
普通に社会の中で社畜してるって点で親近感があるからコーポレートでやるつもり

516: 2020/09/09(水) 14:26:21.20
コーポレートになると相手の嘘や思惑を見破れるようになり交渉術が上手くなるらしいね
ある意味サイバーパンクの世界で1番必要な能力だよな

517: 2020/09/09(水) 14:53:44.79
全てを初見でやりたい
電脳化してゲームの記憶リセットするしかないか…

518: 2020/09/09(水) 14:57:46.10
全部初見でやったあと比べる為にもう2周できるな

519: 2020/09/09(水) 15:04:19.87
リモート義体を用意して同時にプレイすればいける

521: 2020/09/09(水) 19:37:13.83
少佐プレイやるなら
雰囲気的にはコーポが一番近い感じ

522: 2020/09/09(水) 20:24:24.79
やっぱ1周目はノーマッドの人が多いのかなぁ 立場的にプレイヤーに近いし
俺は周回プレイする程か分からんからストリートキッドにしようかな ザ・不良みたいなイメージで

523: 2020/09/09(水) 20:32:52.00
Vの性格も反映されれば良いけどね

524: 2020/09/09(水) 20:45:41.21
ゲラルトさんとかマーストンさんみたいなお人好しプレイしたいからお上りさんのノーマッドがいいなあ
2周めは極悪な選択肢を選ぶためにコーポで

526: 2020/09/09(水) 21:02:49.43
自由度高ければ高いほどバグりやすいからなあ

528: 2020/09/09(水) 21:23:26.91
外道ムーブをすればそれだけその選択に説得力を持たせるためにシナリオが分岐しないと不満が出るだろうし…

540: 2020/09/09(水) 22:56:09.26
>>532
国内版のジャストコーズ1か2であったな

530: 2020/09/09(水) 21:34:30.15
ねえ、、このゲームに期待して待ってる君たちはどんなゲームやってきた層?GTA5とか?

俺はここのところはFPSばっかりだった
GTA4のときはオープンワールドにビヒってクリアまでやったけど

536: 2020/09/09(水) 22:17:45.12
サイバーパンクと言う題材といいナイトシティというロケーションといい
出てくるNPCはほぼ全員それなり以上の悪党ってイメージを持っている

537: 2020/09/09(水) 22:23:40.62
PS5はこっちの発売日の翌日発売か
これを気にパソコン新調しようと思ってたけど悩むな
ただPS5は簡単に発売日に手にはいるのだろうか

539: 2020/09/09(水) 22:40:20.14
>>537
発売日に事前DL完了して即プレーしたいからサイパンより先にPS5発売してほしい

551: 2020/09/10(木) 01:12:46.50
>>537
北米だと長年トロフィーなりを積んだPSNアカウントを所持してないと販売抽選に登録も出来ない、って報道があったな

538: 2020/09/09(水) 22:24:36.98
しばらくは入手出来んと思う
海外はID持ってる人に優先販売するとか?

542: 2020/09/09(水) 23:27:36.44
PVのVはストリートキッドで作られてる感じだが

545: 2020/09/10(木) 00:01:34.08
機械化やガジェットの発達してるサイバーパンクで警察に追い回されるのってGTAよりもしつこかったらどうしよ
建物や物陰に隠れても、見えているぞ!って追いかけてきたりしてな

550: 2020/09/10(木) 00:28:17.94
>>545
富裕層のエリアで一般人に攻撃したらトラウマチームが飛んできたりしてな

546: 2020/09/10(木) 00:15:14.37
警察が機能してない無法地帯なエリアもあるんだよな確か

549: 2020/09/10(木) 00:28:05.39
チンピラRPでボコって金やアイテム巻き上げてみたい

552: 2020/09/10(木) 01:16:43.74
オヤジ狩りするつもりが凄えサイバーウェア仕込んでて返り討ちとか当たり前の世界だろ

553: 2020/09/10(木) 01:30:38.02
若者のオタクを見たら注意しろ。見た目は色物だが奴らは全身に防衛用の武器を仕込んでいる

554: 2020/09/10(木) 01:40:57.96
むしろNPCの拘束ボタンと話すボタンが=で間違えて拘束して警察がすっ飛んできたって試遊プレイで言ってたから

自分みたいな余計なボタン押しちゃいがちなタイプはRDR2の時もやったけど
意図しない犯罪で余計に警察がきまくるプレイになりそう

556: 2020/09/10(木) 04:37:56.92
>>554
日本向けボタン設定のせいでそうなってるとしたら細かいボタンコンフィグ是非欲しいところだね

555: 2020/09/10(木) 01:49:33.30
北米版買おうと思ってたけどスラングの事を考えると俺の英語力じゃキツそう...

557: 2020/09/10(木) 04:47:56.63
小さい子ども出てくるのかな?ガキの時から身体フルカスタムされてるやばいやつとかいたらアツイ

558: 2020/09/10(木) 05:28:54.35
なんとなく雰囲気で北米版いけないものかね

559: 2020/09/10(木) 06:59:12.87
何となくならそりゃいけるだろうけど、細かな言い回しとか分からないなら勿体ないとは思うわ

560: 2020/09/10(木) 07:34:30.39
ちんこをドリルにする為だけに北米版買う猛者は居るのか?

561: 2020/09/10(木) 07:37:12.10
キャラメイクで延々と時間が潰せそう

562: 2020/09/10(木) 08:00:40.27
操作はFPSで共通化されてるのにならって+独自要素みたいな感じがいいな
違っててもFPSプレーヤー用に代えれるようになってそうだけどどうなんだろか
一般的なFPSの操作感に慣れすぎてて

563: 2020/09/10(木) 08:38:54.20
まだ開発の最終段階って遅くない?

564: 2020/09/10(木) 09:00:45.21
デバックが終わるって事なんじゃね
近接武器(KATANA)の調整もしてるらしいけど

565: 2020/09/10(木) 09:15:39.63
小規模な延期はあるかもらしいので二週間ぐらいはあると思ってる

566: 2020/09/10(木) 10:27:30.11
もう現状だと全体はほとんど出来上がってただひたすらバグ取りの段階だろう
まあウィッチャー3すら超えるだろうフラグ管理の複雑さを考えればさもありなん…

567: 2020/09/10(木) 10:40:38.32
発売するまで何も信用出来んわ

568: 2020/09/10(木) 10:57:49.73
PS5は11/20か
延期したのってRTX30xxとこれのためだろw

569: 2020/09/10(木) 11:22:31.79
それありそうだよね
ps4でまともなグラなのかという

570: 2020/09/10(木) 11:23:52.55
PS5版は来年予定だぞ

571: 2020/09/10(木) 11:24:30.40
マ?ピッタリ過ぎて勘違いしたわ

575: 2020/09/10(木) 11:42:12.67
>>571
正しくはPS5発売日からCP77をps5で遊ぶことは出来るけどレイトレ対応とかは1年後になる

577: 2020/09/10(木) 12:27:05.09
>>575
ps5のほうがグラいいって話だけどレイトレは非対応なんだね

572: 2020/09/10(木) 11:28:38.84
このゲームってGTAみたいな感じ?
気になってるがイマイチ内容がわからん

573: 2020/09/10(木) 11:34:56.87
組織に反抗する主人公ってありがちだけど良い設定なので一周目はコーポだな~。

574: 2020/09/10(木) 11:36:16.06
おう良い質問だな。俺達にもまだ分からん。当たり前だがまだ発売してないゲームの内容聞かれても困っちゃうゾ
大本はTRPGをベースにしたキャラクリありの一人称視点で、フォールアウトやTES級の膨大なテキストと選択肢があって、アクション豊富で攻略方法も様々な感じ

576: 2020/09/10(木) 12:09:06.19
どんなゲームか気になるなら48分のプレイ動画を見てくれば良い
百聞は一見にしかず

578: 2020/09/10(木) 13:12:28.99
GTA5が好きでこのゲームが楽しみな人は小数かとウィッチャー3を開発したところの新作って動機が一番多そう

579: 2020/09/10(木) 13:14:10.26
PS5でPS4のディスクやデータが動くってだけで
このゲームのPS5版はまだ先って話じゃないかな
PS5版が出たらPS4版から無料アップグレードができるらしい

580: 2020/09/10(木) 13:14:19.99
ウィッチャーに微塵の興味もないけどサイバーパンクだから買うって人も少数いるぜー

581: 2020/09/10(木) 13:29:07.58
GTA5がオンラインとキッズのせいで過小評価される風潮

582: 2020/09/10(木) 13:33:44.69
サイバーパンク好きは攻殻の影響で少なくないと思う
しかし攻殻(特にアニメ版)を過度に意識して期待してるとガッカリすると思う

583: 2020/09/10(木) 13:41:03.58
同じオープンワールドでもグラセフとは違うこっちはRPG

584: 2020/09/10(木) 13:48:58.04
ウィッチャー3にあったプレイヤーキャラのレベルがクエストの推奨レベルよりも6以上高い場合、クエストクリアによる経験値が1/15~1/20程度まで大幅に減額されてしまう仕様と、装備品の耐久度はプレイヤーの自由を制限するから廃止してほしい。
前者はちゃんとクエストを遊んでもらいたくてそういう仕様にしたのかもしれないが、それなら経験値がクエストクリアでしか入手できないだけでいいじゃないか。

585: 2020/09/10(木) 13:51:20.89
攻殻とかブレードランナーとかサイバーパンクは渋いおっさんが出てくる刑事ドラマのようなストーリーの作品が多いけどこれは成り上がりを夢見る若者の物語だからな
それに関してはウィッチャーの方が余程それっぽいことやってる

586: 2020/09/10(木) 14:14:16.94
何だかんだ日本人の特にゲームやる層って体制側好きだからな

587: 2020/09/10(木) 14:43:33.58
好きなことしていいよって言われても普通の良い人になっちゃう悲しきサガよ

588: 2020/09/10(木) 14:44:53.56
俺はノーマッドからプレイするよ
田舎からスタートしてナイトシティ凄えしたいから

590: 2020/09/10(木) 14:57:27.89
>>588
内側からいきなりナイトシティを見るのも良さそうだけど
やっぱ荒野からナイトシティすげぇしたいな

589: 2020/09/10(木) 14:52:38.63
女Vの声優を務める清水理沙氏のプロフィール見たけど隻狼の変若の御子(お米ちゃん)の声優もしてたのか…
全然違うキャラクター演じるとか声優ってすげーな

591: 2020/09/10(木) 15:19:30.71
元々テッキープレイしたかったから
メカニック系選択肢に強いと思われる
ノーマッドプレイかな

592: 2020/09/10(木) 15:47:04.92
ノーマッドプレイして世界のことよく理解したらコーポやって最後にストリートで自由にやるつもり

593: 2020/09/10(木) 15:54:10.42
>>592
まあ最大限に楽しもうと思ったらそうなるよな

594: 2020/09/10(木) 16:26:41.09
若者の成り上がり物語とはいうが
コーポでは既にVIP相手に商談できるくらいの地位に居たらしいから
ライフパスによってロールプレイが結構変わる

595: 2020/09/10(木) 17:04:49.31
発売されたらすぐ買う?レビュー見てから判断する?

617: 2020/09/10(木) 19:28:15.60
>>595
俺は待ち PS5で井伊やと思ってるし

596: 2020/09/10(木) 17:07:24.83
すぐ買うよ
買うって言うかDL待ち

597: 2020/09/10(木) 17:08:39.52
発売日から1週間仕事を休みにしてるしDL版で発売日0時から徹夜の構えよ

598: 2020/09/10(木) 17:09:28.65
23歳で一体どうやってそこまでの地位に登り詰めたのか気になる
というかアラサカという組織が巨大すぎてVの所属してる防諜部が内部でどの程度の権力を持ってるのか

599: 2020/09/10(木) 17:26:51.76
発売日確定したら有給取って即日プレイする

600: 2020/09/10(木) 17:57:45.86
もちろん発売日に買う
こうやって俺は数々の地雷を踏んできたけど反省も後悔もしていない

601: 2020/09/10(木) 18:04:39.01
やっぱ俺もダウンロード版にしようかなぁ

602: 2020/09/10(木) 18:12:20.79
DL版購入してから1年近く経ってしまってる

603: 2020/09/10(木) 18:12:21.80
ps4版を買ってもps5版にできるみたいなのってどういうこと?普通にps4のディスク版買って後々ps5買った時に買い直さなくていいってこと?

605: 2020/09/10(木) 18:17:42.51
>>603
PS5でPS4のゲームが動く
これは他のゲームも同様
それに加えてサイバーパンク2077はPS4版を持ってたら
PS5版へ無償でアップグレードすると発表してるがそれはまだ時期未定

618: 2020/09/10(木) 19:30:07.26
>>605
そういうことか
詳しくありがとう

607: 2020/09/10(木) 18:24:08.10
>>603
PS4版のサイバーパンク
PS5版のサイバーパンク
PS5で動くのはPS4版のサイバーパンクとPS5版のサイバーパンク

このPS4版のサイバーパンクは既に発売されてるのでPS5買っても即プレイ出来る
PS5版のサイバーパンクは一年後にリリースされるがPS4版のサイバーパンクを持ってる人はそれ買うのタダになるって事
まぁ日本だけ法律問題で数百円位かかるみたいだけど

609: 2020/09/10(木) 18:27:08.26
>>607
ちげぇやサイバーパンクはタダだったごめん
ウィッチャーとごっちゃになってた

619: 2020/09/10(木) 19:30:58.60
>>607
教えてくれてありがとう
ps5版は1年後なんやね

604: 2020/09/10(木) 18:16:15.58
コレクターズエディション予約したからkonozamaされないことを祈ってる

622: 2020/09/10(木) 20:01:27.09
>>604
ナイトシティマップとかゲーム攻略にも役立ちそうで楽しみだ
黄色い箱の置き場所に困りそうだけどw

606: 2020/09/10(木) 18:19:33.16
つか何でDL版って高いんだろ?
普通逆じゃね?

612: 2020/09/10(木) 18:35:33.87
>>606
小売りの事も考えてあげて

608: 2020/09/10(木) 18:24:38.00
ゲームは基本的に売らないしディスクの入れ替えが面倒だし最近はDL版ばかりだな

610: 2020/09/10(木) 18:29:16.90
パッケージ版は何か特典が付いてくるんだっけ
CDPRにお布施したいしパケ版も買おうかな

611: 2020/09/10(木) 18:33:27.22
オブリビオンやスカイリム、Falloutが好きだったから買う

613: 2020/09/10(木) 18:38:32.09
まぁそういう理由かー
将来的にはパッケなんか消滅すんだろうなぁ
PS7ぐらいで

614: 2020/09/10(木) 18:43:39.51
ソニーもMSもデジタルエディション版出してるってことはDL派が増えてるってデータを持ってるからだろうしねえ

615: 2020/09/10(木) 18:44:03.01
PSP GOというものがありましてね

616: 2020/09/10(木) 18:46:17.02
次世代機版も出るとはいえだいぶ先だし
サイバーパンクは実質現世代機のタイトルだろう

620: 2020/09/10(木) 19:32:49.52
とりあえず街をブラブラ歩きたい

621: 2020/09/10(木) 19:33:12.76
2021年にPS5版てるって言ってるだけで1年か2ヶ月後かわからないでしょ?
1年後って話し出てた?

623: 2020/09/10(木) 20:08:15.20
現物の特典なけりゃDL版にするんだがな

624: 2020/09/10(木) 20:17:14.17
その辺は今後も差別化されそうだな。限定物の特典とかはパケ版に付けるとかで

625: 2020/09/10(木) 20:54:51.88
デジタル特典で2.0.2.0.のルールブックがダウンロードできます←ええやん!
言語は英語です←あのさぁ…

626: 2020/09/10(木) 20:59:11.18
なんとかして日本語に出来ないものか

627: 2020/09/10(木) 21:00:42.11
PS5版の最適化で何がどう変わるのかわからないけどPS5版でやりたいな
年明けくらいにでないかな

628: 2020/09/10(木) 21:02:09.48
規制なしでやりたいならpc版やるべきだな

629: 2020/09/10(木) 21:07:50.41
PS5でPS4版やれば
それはPS5版やってるも同然じゃないのか
アップグレードされても違いなんてあんまり分からない気がするし

630: 2020/09/10(木) 21:10:27.17
ブーストなら違いわかんないのはありえるけどさすがにアプグレしたらわかるだろ

631: 2020/09/10(木) 21:18:13.46
モブの数とか変わったりしないかね?
壁走り追加とかはないと思うけど
あったら嬉しいが

632: 2020/09/10(木) 21:20:18.59
レイトレ関係とオブジェクトの増減、モブの増加は間違いなくありそうだな
特にモブの増加とかめっちゃ期待してる部分だわ。都心部の繁華街や賑わってる場所の人の数とか凄いことになりそうでな

634: 2020/09/10(木) 21:42:06.55
>>632
モブの増加は街の雰囲気大分影響するよね
PS5版が早くくるならまつんだけどな
ちょっとこのゲームps4には荷が重そう

633: 2020/09/10(木) 21:38:45.81
ネオンと雨にレイトレ来たらどうなっちまうのか想像もつかんぜ

635: 2020/09/10(木) 22:37:50.15
PS4はGTA5でも人や車の量が少なくて寂しい感じだったからな

636: 2020/09/10(木) 22:40:28.65
どうせPS5版に移行するなら
中途半端にPS4でデータ作るの嫌だなあ
PS4版をPS5で遊びながらアプグレ待つかね

637: 2020/09/10(木) 22:45:25.04
ギャングって9勢力もあるのかよ...凄いな
普通のゲームじゃ3つ4つあれば多い方なイメージなのに

638: 2020/09/10(木) 22:57:58.12
PS5もできれば初期型は買いたくないんだよなぁ
値段高いから尚更慎重にしたい

639: 2020/09/10(木) 23:22:39.13
PS4は発売日に買ったけど即効ドライブ壊れた
修理に出すの面倒だったからそのまま今でも使ってる。
でもまたPS5発売日に買ってまうな
サイバーパンクも我慢できずに互換でやることになるのかな~

640: 2020/09/10(木) 23:23:44.17
『Night City Wire』エピソード3は、9月19日(土)午前1時スタート! ナイトシティのツアーでギャング達を紹介し、さらに #サイバーパンク2077 オリジナルサウンドトラックの制作現場をこっそりお見せいたします。

お楽しみに💛
https://twitter.com/CDPRJP/status/1304042566485245952?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

641: 2020/09/10(木) 23:26:12.75
>>640
ヴァレンティーノズがカッコいいな
ジャッキーの古巣みたいだし一番気になるギャングだ

643: 2020/09/10(木) 23:34:54.56
>>640
ブードゥーボーイズの次の連中の名前が読めない
なんて書いてあるんだ

660: 2020/09/11(金) 14:50:59.09
>>640
これ+TGS期間の日本語配信があるのか、楽しみだ

自分が単純なだけかもだがこういうカッコイイギャングロゴがあるだけでワクワクしてしまう

662: 2020/09/11(金) 15:20:33.21
>>660
日本語配信は2077あまり知らない人向けの放送って言ってた気がする

805: 2020/09/13(日) 20:23:21.79
>>803
>>640

642: 2020/09/10(木) 23:26:22.63
規制気にならないなら次世代XBOXは買いの値段やな。パフォーマンスは充分やろうし

644: 2020/09/10(木) 23:48:07.01
Aldecaldosも載ってるし
Wraithsだろうか

645: 2020/09/10(木) 23:59:19.77
いくつかの組織はストーリーにもろくに絡まず
モブに毛が生えたような扱いなんだろうか

646: 2020/09/11(金) 00:02:47.49
wraithsで読み方はレイスかな
主にバッドランズで活動してるらしい

649: 2020/09/11(金) 02:33:08.15
>>646
フェイズシフトしたりヴォイドジャンプしそうなギャングやな(APEX感)

そういやノマドVの所属してたBAKKERSとか滅んだギャングの情報とかはゲーム内情報として触れられるのかしら

647: 2020/09/11(金) 00:33:34.21
まぁ全部のギャングがストーリーに関わるのはないだろうな

648: 2020/09/11(金) 00:41:38.13
Vを女性にするプレイ動画見てたら、まんま攻殻機動隊に見えてきたわ
ジャッキーがバトーにしか見えんわw

654: 2020/09/11(金) 13:29:37.47
>>648
小説のカウントゼロだとジャッキーは少女だけどねw
キャラクリでVの顔を少佐に似せたりする人もいるんだろうな
キャラクリでバトーみたいな目を付けたり出来んのかな

650: 2020/09/11(金) 12:19:58.99
全部のギャングが全部のルートで関わることはないだろうけど、進行の仕方次第で途中のクエで加勢したり逆に敵対したりはあるだろうな
ウィッチャー3でもケィア・モルヘン決戦で色々な人に加勢を頼みに行くけど、今回もそういうイベントはちゃんとありそうだ
個人的に気になるのは各勢力とどこまで八方美人に仲良く出来るかでもあるんだよなあ
例えば全てのギャングと手を取り合い、その統率者的存在になるルートとかもあるのかなぁと

669: 2020/09/11(金) 16:59:15.40
>>650
むしろギャングや企業
登場する全部の組織を破壊しつくしたい

670: 2020/09/11(金) 17:00:32.76
>>669
こういうジェノサイドルートも想定してそう

651: 2020/09/11(金) 12:36:14.44
元々敵対しているギャングも有るし無理そう

652: 2020/09/11(金) 12:49:52.91
メイルシュトロームですら味方にすることもできるみたいだしブードゥーを敵に回したりアニマルズを味方にすることも可能なんかね

653: 2020/09/11(金) 13:28:54.64
ゲームのボリュームって何時間くらいなのかな?
サブクエたくさんある的な発言見た気がするが、ボリュームってなんかあったっけ?
オープンワールドでサブクエ全部やり尽くしで最低60時間以上は行って欲しいな。荒野はあってもナイトシティって言う括りや生まれ3種類ってのが、その分薄い気がして気になる。
60時間×3周とかならすげー嬉しいけど、微妙にセリフ変わる、ちょっとルートが変わるくらいなら周回もやる気が起きないが。

656: 2020/09/11(金) 13:38:22.69
>>653
スキルやパラの割り振りで銃のゴリ押しかハックで侵入かとかでプレースタイルの違いもあるし、まあ一気にやらなくても気が向いたら好きなルートでやるのがいいんじゃない?
その内DLCやマルチなんかもあるだろうし

でもエンディングがマルチなのかは気になる。ライフパスごとにエンディングあったりするのかな

657: 2020/09/11(金) 13:39:22.09
>>653
ウィッチャー3が本編80時間くらいだったのに対してサイバーパンクはウィッチャーよりメインストーリーが少し短い分サブクエや他のコンテンツが圧倒的に充実してるらしいから100時間は越えるんじゃね

659: 2020/09/11(金) 13:49:17.48
>>653
ウィッチャー3のプレイ時間は一通り遊ぼうとすると一周で150時間軽く超える
サイバーパンクは全体だとそれよりは短いそうだが、選択できる展開の幅がウィッチャー3を遥かに超えるそうだ

>>658
特定の武器縛りは厳しいんじゃないかなぁ
以前同じ様な話題が出たけど、複数の武器やアイテムを使って攻略するのが基本で一つの武器で制覇するのは難しい的な話があったと思う

655: 2020/09/11(金) 13:37:26.15
ロマンスの要素はどうなったんだろうか
まさか削除じゃないだろうな
かわいい女の子と百合展開を期待してるんだが?

658: 2020/09/11(金) 13:39:28.65
刀縛りプレイとかは結構キツそうだなあ

661: 2020/09/11(金) 15:16:29.11
わたしもウィッチャー3 ゲームオブイヤー版でDLC含んで120時間くらいやった気がしますが、それくらいあると良いですね。
ただウィッチャーは王道RPGでいろんなロケーションが大陸のMAPに点在してたりするんで、そういった探検感や探索時間が少ないのかもと思ったりします。
初期三人称トレーラーのナイトシティにプレイヤーが住んでる感が感じられて、戦闘も壁越しにスキャンして狙撃とか、攻殻機動隊やオルタードガーボンみたいで感動しました。
ついに体感レベルのSF世界のオープンワールドゲームが出たかと。もう4、5年待ってるからやっても無いのに思い出補正かかってますがw

663: 2020/09/11(金) 15:33:18.73
なにやんだろ
日本独自でやるイベントだし吹き替えのお披露目とかかな

664: 2020/09/11(金) 16:00:38.89
おとじゃが先行プレイして兄者とオツイチが後ろで騒ぐ配信らしい

665: 2020/09/11(金) 16:05:19.36
そういう実況者のファンってゲーム買うんか
多少は買うか

666: 2020/09/11(金) 16:09:51.02
エンディングまで実況しないなら買う人増えるよ
「続きはぜひ皆様がプレイして確かめてみてください」みたいな感じなら宣伝としては十分

667: 2020/09/11(金) 16:22:29.34
PS4もPCも持ってないだろキッズは

668: 2020/09/11(金) 16:42:56.45
>>667
いや普通に親に買ってもらってるだろw

671: 2020/09/11(金) 17:06:41.32
そういうルートも十分あり得ると思う。みんな仲良くも全てを焼き尽くすも。ただこの場合はいわゆるサブクエ方向でケリつけるんだと思う
メインの方はあくまでチップ関係の謎を追う感じになっていくのかと

672: 2020/09/11(金) 18:06:49.28
一人称

673: 2020/09/11(金) 19:19:49.25
これ予定通り4月に出てくれてたらps5とかで迷う必要なかったかもね

674: 2020/09/11(金) 19:33:57.87
まあPS4版買っても後からPS5版にアプデしてくれるし…

675: 2020/09/11(金) 19:37:11.45
主人公をジェイソンステイサムみたいな見た目にしてプレイしたい、黒スーツとかあるかな

679: 2020/09/11(金) 20:28:22.06
>>675
コーポレートの初期衣装みたいなので黒スーツあるぞ

680: 2020/09/11(金) 20:42:36.51
>>679
まじ⁉
やった!

676: 2020/09/11(金) 19:43:53.19
あと2ヶ月か
短いようでまだけっこう長く感じる

677: 2020/09/11(金) 20:01:14.44
https://twitter.com/CDPRJP/status/1304360763168096261?s=19

日本語放送で日本人開発スタッフへのコーナーがあるみたいよ

https://www.famitsu.com/news/amp/201901/05169023.php
この人
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

678: 2020/09/11(金) 20:13:14.63
CDPRって巨大なインディーズメーカーみたいなイメージあったけどやっぱりそうなんだな

681: 2020/09/11(金) 20:53:37.28
これだな
アラサカの制服ぽい
http://imgur.com/TxngTKH.jpg

686: 2020/09/11(金) 22:46:00.50
>>681
服やアクセサリーとかもミッション報酬で貰えたりショップで購入出来たらいいな
自分の姿を見る場面は限られるけど

682: 2020/09/11(金) 21:07:30.67
コーポはエリートって言ってもVは現場で働くポジションだっけ

683: 2020/09/11(金) 21:15:17.78
現場というか裏で自分の上司の邪魔な奴を命令で消したりしてたらしい

684: 2020/09/11(金) 21:52:42.09
エリートどころか鉄砲玉じゃねえか

685: 2020/09/11(金) 22:02:50.50
元上司に復讐とかしたいな

687: 2020/09/11(金) 22:51:38.86
見た目自体が一種のステータスにもなってるみたいなことなんかの記事で見た気がするんどどれだったかなぁ
見た目にも気を使うとその分、周りの人からの評価が変化するとかなんとかって

688: 2020/09/11(金) 23:02:21.87
どんなに格調高い衣装に身を包んでも心の中のサイバーサイコは隠しきれないのよ

689: 2020/09/11(金) 23:03:14.29
ストリートクレド、だったっけ?
全裸プレイは色んな意味で厳しそうだな…

696: 2020/09/12(土) 10:25:51.87
>>690
楽しみだね

691: 2020/09/12(土) 04:41:14.05
箱は都市伝説
ゲームも本体もみたことないい

692: 2020/09/12(土) 07:18:42.91
何も情報入れずに発売日にやるか、ある程度情報集めるか迷うわ

693: 2020/09/12(土) 07:57:34.14
情報集めたって無数の分岐シナリオがあるからあんま意味なくね?
システムとか武器なんかは早めに知っといてもワクワクするだけだし

694: 2020/09/12(土) 08:02:09.47
ライフパスやら分岐あるから発売直後のこのスレ全然話噛み合わなそう

695: 2020/09/12(土) 09:21:06.51
各ルートごとの情報が揃い始めるのなんてそれこそ相当経ってからだろうな
同じクエストの話ししてても展開が違いすぎて、え、そんな展開あるの!?ってやり取りがひたすら繰り返されそうw

697: 2020/09/12(土) 10:30:36.18
こういうゲームで情報を集めてからやるのに何の意味があるの
手探りで遊んでこそじゃないか

698: 2020/09/12(土) 10:34:07.95
>>697
そんなもん人それぞれじゃ

699: 2020/09/12(土) 10:34:22.48
>>697
発売日が待ち遠しくて飢えてるんだからしゃーない

700: 2020/09/12(土) 11:08:01.24
楽しみ過ぎて「The World of Cyberpunk 2077」買っちゃった。物理版は入手難なのでKindle版だけど。すごいボリューム。

762: 2020/09/13(日) 09:01:55.57
>>700
買おうか迷ってるけど英語だからなあ
ペーパーバックのガイドブックも日本語翻訳の出してほしい

701: 2020/09/12(土) 11:27:35.69
延期してネタバレ情報配信しまくってるのは公式だからなあ

702: 2020/09/12(土) 11:30:44.40
ネタバレと予備知識はまた別よ

703: 2020/09/12(土) 14:48:37.68
70日切ったんだな

704: 2020/09/12(土) 15:50:30.38
まだそんなにあるのか…

705: 2020/09/12(土) 15:58:31.35
「サイバーパンク2077」に登場するリズィー・ウィズィーの新たな外観がお披露目、Cybr Magazine誌の表紙に登場
https://doope.jp/2020/09108109.html

こんなにサイバー化してサイバーサイコにならんのかな

706: 2020/09/12(土) 16:03:39.20
発売まであと100日を3度乗り越えた我々には70日なんてあっという間だよ

707: 2020/09/12(土) 16:20:19.61
このメタルマリオみたいな肌の質感エロいな

708: 2020/09/12(土) 16:36:38.14
5,6年まってた気がする
やっとか

709: 2020/09/12(土) 16:45:47.70
サイバーパンクの世界でサイボーグってどういう概念なんだろう
改造しまくって人間じゃなくなるって事?
寿命も伸ばしてるって事?

713: 2020/09/12(土) 17:18:16.10
>>709
人間かどうかって見た目じゃなくて中身の問題だと思う
どんなに機械化して見た目が様変わりしても人間の頃の理性や感情、記憶がそのままならそれは人間と一緒なんじゃないか
攻殻も全身義体は見た目は人間そっくりだけど構造は完全にロボットのそれだし

723: 2020/09/12(土) 19:16:50.92
>>713
705のいかにもメタリックサイボーグのリズィがバンド内唯一の人間って書いてあるし見た目でもう判断できねーなw

710: 2020/09/12(土) 16:52:49.83
規制とか特に気にしないからプレステでやろ

711: 2020/09/12(土) 17:00:57.97
おしゃれじゃない?服みたいな
機能も重視するけどつけること自体が重要みたいな

712: 2020/09/12(土) 17:15:09.97
アンドロイド文化がどうなってるのか気になる

アンドロイド隊を操作して一人で一個の軍隊を持つネットランナーとかいるのかな

714: 2020/09/12(土) 17:42:08.96
アンドロイドに自由を!

715: 2020/09/12(土) 18:43:30.14
ゴーストはどこに宿るのか?云々

716: 2020/09/12(土) 18:45:17.41
あー、はよやりたいわ
発売日まで長過ぎる

717: 2020/09/12(土) 18:52:18.05
楽しみかなあ
絶対にウィッチャー3の評価を超えられないだろうなって時点で萎えるんだが。キャラクターや演出面じゃウィッチャー3に圧倒的に劣るのは今までの情報で馬鹿でも分かるじゃん

718: 2020/09/12(土) 18:53:19.98
>>717
じゃあ買わずにウィッチャー3やれば済む話じゃん

719: 2020/09/12(土) 18:56:31.78
構ってやるな。評価が云々でsageる時々来るやつだ

720: 2020/09/12(土) 19:00:26.33
ウィッチャーは主人公が白髪おっさん固定だから全くやる気なかった

721: 2020/09/12(土) 19:01:15.25
>>720
固定じゃないぞ

722: 2020/09/12(土) 19:13:38.42
これほど楽しみな作品は何時ぶりだろう
PS3最終期のGTA5以来かな

724: 2020/09/12(土) 20:07:29.54
よくグラセフを引き合いに出す人いるが
どちらかと言えば荒廃してないフォールアウトの方が近い例えか?

725: 2020/09/12(土) 20:14:02.05
俺もそう思う。まあ近いというかゲーム性の部分ではと思うけど
動かすほど鍛えられていくのはTESに近いけど、膨大なテキストと選択肢があって、様々な分岐が用意されてる

726: 2020/09/12(土) 20:28:38.03
既存のゲームで表すとしたら
GTAの広さにウィッチャー3並のストーリーを足した感じかな

世界観は似てるものがない

727: 2020/09/12(土) 20:36:40.33
GTAの広さって何?5のロスサントス程度の広さ?北な田舎地帯含めた広さ?
後者ならまぁまぁの広さか

728: 2020/09/12(土) 20:39:29.81
ポストアポカリプスとか剣と魔法のファンタジーみたいな王道物に比べたら全く人気ねーからなこのジャンル

760: 2020/09/13(日) 08:57:03.20
>>728
アポカリプスやファンタジーに対するカウンターカルチャー的な感じだからね、ロックとパンクみたいに
昨日テレビでやってたマッドマックスみたいなヒャッハーな世界観も好きだけどw

729: 2020/09/12(土) 20:44:43.75
プレイ感はフォールアウトに近いんじゃないかと思ってる

730: 2020/09/12(土) 20:46:05.92
何でフォールガイズと間違えたんだ俺

731: 2020/09/12(土) 20:48:05.44
田舎含めた広さ
それに今作は上下の奥行があるからマップの密度は相当あると思う

ベセスダのようなやり込みは期待してない

732: 2020/09/12(土) 20:59:50.46
田舎含めた広さか
都市がロスサントス程のサイズで地下やら上層やらに店があってふらっと寄れるならより広く感じるだろうな
イベントでしか行かない、行ってもアクティビティ要素が無いなら意味無いけど、ファイトクラブとかあると嬉しいな
格闘要素しっかりしてるからありそうだけど

733: 2020/09/12(土) 21:09:27.88
広くてもGTAみたいに周りが全部ハリボテなら意味が無いわ

734: 2020/09/12(土) 21:18:17.43
まあハリボテだろう

735: 2020/09/12(土) 21:25:53.70
入れる建物は数百はあるってインタビューがある

736: 2020/09/12(土) 21:36:27.88
GTA5はPS3時代のゲームだし
RDR2は山にある小屋とかだいたい中に入れたぞ

737: 2020/09/12(土) 21:45:14.50
ミッション以外に勝手に銀行強盗的な事出来るのかな
自分で計画して車用意して
そういう自由度はないのかな別にいいけど

738: 2020/09/12(土) 21:56:52.17
ないだろさすがに

739: 2020/09/12(土) 21:58:56.69
GTAとかフォールアウトよりもっと近いのあるじゃん
デウスエクスがあるでしょ

740: 2020/09/12(土) 22:15:14.76
インタビューで答えたってそれいつの情報なの
既に過去にPVで公開された要素いくつか消されたんだろ
リリース前なんていくらだってホラ吹けるからそのまんま鵜呑みにするの危険だわ
期待下げとけ

741: 2020/09/12(土) 22:25:48.81
PS3末期のGTA5とPS4末期の2077はだいぶ差があるから安心しな

742: 2020/09/12(土) 22:33:38.28
PS4ドリーム信者の方でしたか

743: 2020/09/12(土) 22:37:37.42
さっきまで普通だったのに何があった

744: 2020/09/12(土) 22:45:25.31
たいして意味もなく入れるだけの建物がたくさんあった所で嬉しいのは目新しい最初の間だけだろうけどな
ある程度慣れてきたら見向きもしなくなるだろう

748: 2020/09/12(土) 23:44:13.44
>>744
オープンワールドってそんなもんでしょ
開発が景色とか街のディテールに凝って開発費用と時間をかけて作り込んでもそれを100%楽んでくれるユーザーはほぼいない
開発側は労力に見合わないのかもしれないけどただ店に入れるとか話しかけられるとか殴れるとか拾えるとか座れるとか食べれるとかなんでもないようなことがふつうにできると本当にその世界に入り込んだ気になれるし没入感が全然違う
RDR2とかいちいち挙動が面倒臭いって意見が多いけどあれくらい一つの動きに時間かける方が面白いと思ったけどね

749: 2020/09/12(土) 23:54:18.84
>>748
ていうかビル街とか中までシームレスで作り込むと車みたいに速度の速い乗り物で近づくだけで処理が重くなってカクつくから、その辺のバランス考えるとハリボテな建物は必要になってくる

750: 2020/09/13(日) 00:06:48.36
>>749
現実的に不可能なことは分かるけど使い込まないからいらないってわけじゃないって話
すぐ飽きてもあるのとないのとじゃ全然変わる
それがオープンワールドが難しい上に開発費用に見合わなくてビジネスとして成立し辛くなってくる部分なんだろうね
水溜り一つとってもそれは無駄に見えるけど世界観を構成する一つの要素だし歩いた時にちゃんと水が揺れるか揺れないかでもなんか違う
そしてそこに労力をかけたとしても当たり前としか思われないし

763: 2020/09/13(日) 10:10:40.09
>>744
fo4はたくさん入れる建物あるから500時間以上やってたわ
スパイダーマンは全然建物入れないからクリアしてすぐ飽きた

745: 2020/09/12(土) 22:50:45.41
適度に楽しめたらそれで良いわ

746: 2020/09/12(土) 22:51:30.70
入れる建物多いのは大事だわ
ハリボテばかりだとつまらないのは歴史が証明してるし

747: 2020/09/12(土) 22:59:41.60
来週17日にPS5の発表会をやるとさ
箱は11月10日に発売だけどPS5はサイバーパンクの前に発売されるのかどうか

751: 2020/09/13(日) 00:13:15.76
同時期に出るウォッチドッグスはUBIだしそういった細かい要素は皆無だろうからこっちには期待したいね
こっちはちゃんと世界がありそうだし

752: 2020/09/13(日) 01:59:53.09
みたいというか、ベースにある原作がTRPGだから世界観とかは元よりかなりしっかりしてるよ

753: 2020/09/13(日) 02:18:43.70
カーステから流れる曲は全部知らない曲でしょ?
あとラジオあるのかな

754: 2020/09/13(日) 02:33:41.37
ゲームで流れる曲は全部オリジナルじゃないかな
よく分かんないけど外部のアーティストにゲームのサウンド製作を依頼するのって珍しいことなのか

755: 2020/09/13(日) 02:41:41.67
PS1の攻殻機動隊はアーティストすごかった

756: 2020/09/13(日) 02:52:02.60
攻殻の主題歌を歌ってたOrigaさんももし生きてたらサイバーパンクでも歌ってたかもしれない

757: 2020/09/13(日) 03:16:33.39
デスストとかはオリジナルじゃない曲いっぱい使ってたからできないことはない
まあお金とかコネとかが一番大変なんだろうけど

758: 2020/09/13(日) 08:26:18.22
できるけどやらないのと、もとからできないのとでは全然違うからなあ。
街中でNPCをコロコロしないとか、建物に入るつもりがないとかでもシステム的にできないのではテンション下がる。
ウィッチャーやりたいけど、街中で暴れられないっていうのが気になって躊躇してしまう。

767: 2020/09/13(日) 12:00:25.18
>>758
主人公のゲラルトは元より怪物退治を生業として必要とあれば悪人も退治するというキャラであって、端から暴れるのを目的にするような人物ではないぞ
明確なキャラ付けがしてある存在だから、町中とかで罪もない人に一方的に暴力を振るとかはない
というかそんな事を買わない理由にするならもったいない。アクションのある小説的な感じもあるからそっちしか見ないなら端から合わないのかもしれないけど…

773: 2020/09/13(日) 13:53:07.95
>>770
盗みがバレると衛兵が襲いかかってくるじゃん

759: 2020/09/13(日) 08:30:00.66
入れないのはいいけど窓から中の様子が見えたらいいな

761: 2020/09/13(日) 08:57:35.81
ノーマッドはどういう人種の世界観なんだろうな
一見のどかなウエスタン風にも見えたけど出来ればマッドマックスや北斗の拳のようなテクノロジーとは無縁で乱雑な人体改造でスチームパンク寄りな無骨な風貌してる狂人集団いるといいなーw

764: 2020/09/13(日) 10:13:33.12
スパイディはヒーローに振ったゲームだからな
サイバーパンクは無駄に遊べる要素が多ければ良いがさてどうなる

765: 2020/09/13(日) 10:13:42.78
ウィッチャーのノヴィグラドもイベント関係の建物以外ほぼ入れなかったしそんな感じな気はしてる

768: 2020/09/13(日) 12:58:24.14
>>765
えっ
聖堂や広場の塔みたいな目立つとこには入れなかったが民家はだいたい入れただろ?
三日に分けて全戸調査した俺だ

791: 2020/09/13(日) 17:24:17.24
>>768
あれそうだったっけか
イベント自体は多かったからそれ以外で入れる家自体は少ないかなとは思ってたけど勘違いだったかも

>>788
そういう意味ではオブリビオンやスカイリムやFO4はほぼ全部入れた気がするけど
まぁGTA系と比較するとしたらなかなかなさそうだね

777: 2020/09/13(日) 14:21:05.05
>>765
縦構造のないウィッチャー3とは大分イメージ違うんじゃないかな?
建造物内ある程度部屋を通じて登り下り出来そうな予感はする
階段だけの行き来じゃ間が持たないし無意味にホテル内に同じ構造の行き止まり部屋作られてもなぁーとも…

788: 2020/09/13(日) 15:12:51.35
>>765
ノヴィグラド程、たくさんの建物に入れるRPGってなかったけど
あれだけ沢山の民家とかあって、半分くらい入れたし

766: 2020/09/13(日) 11:06:46.65
入れてもそこに何か発見が無いとただのオブジェクトと一緒だし難しいね
流石に無数ある建物全て入れる訳ないし、それはリアルとは言わないよね
だだ何気ない場所から思わぬミッションが発生するのは見つけた感があってワクワクするな

769: 2020/09/13(日) 13:20:50.93
ウィッチャー3も街中で暴れられなかった?
衛兵がクソ強いし倒しても見返りないからやる意味全くないけど

772: 2020/09/13(日) 13:41:25.87
ゲラルトは基本善人というキャラは分かっているから余計にウィッチャーは敬遠してしまうな。

こっちは名もないチンピラ、もしくは元エリートだけど結局落ちるところまで落ちた会社員だから未来が決まっていないので好きなだけごっこ遊びができる。

778: 2020/09/13(日) 14:23:35.53
>>772
ウィッチャーよりも主人公のキャラクター性が拡張されてるのがサイバーパンクの良さの1つだな
ライフパスや性別を選べたりキャラクリができたりストーリー分岐やエンディングの数が増したことでロールプレイ要素がウィッチャーよりも遥かに強化されてる
けど>>774の言う通りある程度は決まった筋書きはあるからそれに逆らうことは無理だろうけど

774: 2020/09/13(日) 14:06:17.62
いや、Vも裏社会で成り上がることを夢見る若者ってロールからは逃れられないぞ
エンディングのひとつにサイバーサイコ落ちくらいはあるかもしれんが

775: 2020/09/13(日) 14:11:04.46
成り上がろうと夢見てるだけで
それが真面目な好青年なのか、ノンケでもついつい食っちまうナイスゲイなのかは
プレイヤー次第

779: 2020/09/13(日) 14:24:00.39
機械化した体ってどこから電源取ってるの?

784: 2020/09/13(日) 14:48:39.56
>>779
心臓の鼓動や内耳で発生する電圧を利用した生体電源だよ(適当)

780: 2020/09/13(日) 14:24:16.12
マップの立体構造が凄そうなだけに
壁走り消されたの本当マジでさあ……
カマキリ刃の壁登りはまだ残ってたっけ?
タイタンフォールみたいなグラップルワイヤーみたいなのあればめっちゃ楽しそうだったんだけど

781: 2020/09/13(日) 14:29:36.20
そもそも壁走りがある事を知らなかったわ
銃をぶっ放してるプレイ動画しか確認出来てなかったもんだから

782: 2020/09/13(日) 14:36:46.60
ウォールランはできなくなったって言ってたと思う。。

783: 2020/09/13(日) 14:38:28.04
後からでも追加してくれると嬉しいなあ

785: 2020/09/13(日) 15:05:48.10
全身義体の場合は水素燃料電池とか核電池使ってるらしい

786: 2020/09/13(日) 15:06:38.50
>>785
歩くヌカ・グレネードじゃん…

787: 2020/09/13(日) 15:09:12.73
原子力電池は昔心臓のペースメーカーに使われてたんですよ

789: 2020/09/13(日) 15:22:23.77
俺がやった中ではmorrowind のvivec cityだな

790: 2020/09/13(日) 15:53:59.99
大企業3社は無理でも
ギャング乗っ取りくらいしたいよな9チームあるんだし
ジャッキーとか一部の仲間と組んで暴れるだけの根無し草生活も嫌いじゃないけど

792: 2020/09/13(日) 17:46:20.09
車や航空機で高速通過するゲームと基本徒歩のゲーム比べてもしょーがない

793: 2020/09/13(日) 17:49:46.53
ほとんどの建物に入れるマフィア3ってゲームがあるんですけど

794: 2020/09/13(日) 17:51:35.44
pcでやる人に教えてほしいんだけど
レイトレってどんだけ重いん?2070でWQHDだと高設定いけるんかね最高はむり?

795: 2020/09/13(日) 17:56:11.39
PC版で聞いた方が早いんじゃない
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596532422/

796: 2020/09/13(日) 17:56:18.63
まだ動作要件出てないから断言はできないけど最高は無理だと思うぞ
あとPC版のスレあるからそっちで聞くべきだぞ

797: 2020/09/13(日) 18:00:45.01
サイドクエストを配置するとか工夫はしてほしい
何もないのに入れる建物だけ多くても面白くないからな

798: 2020/09/13(日) 18:05:44.15
すまんpcゲーの方にあったのかありがと

800: 2020/09/13(日) 19:27:20.24
建物の中以外にも街中は雑多な感じでごちゃごちゃしてる路地とか沢山あるといいな
ブレードランナーに出てくる屋台やAKIRAの春木屋みたいな店とか

801: 2020/09/13(日) 20:14:19.77
裏路地とか最高だろうな

808: 2020/09/13(日) 22:14:00.96
>>802
キアヌが設定的に亡霊?みたいな感じっぽいから
ジャッキーみたいな生身でいいキャラがもっと欲しいね
ただ成り上がるって誓い合った友情に匹敵するキャラは出るのか

803: 2020/09/13(日) 20:18:13.50
nightcity wireて今月ないんか?

804: 2020/09/13(日) 20:20:57.60
一人称視点だしゴミ

806: 2020/09/13(日) 20:27:08.08
今のうちに予約しとくべきかな…

807: 2020/09/13(日) 20:56:58.06
>>806
俺はもう去年12月に予約してるぞ
発売日がまだ4月だった頃
レシートが半分消えかかってるけど大丈夫かな(´・ω・`)

838: 2020/09/14(月) 06:23:58.93
>>807
はやっ!

813: 2020/09/13(日) 22:38:49.09
生きていてもマシン化されて敵対しそうだ

816: 2020/09/13(日) 22:55:09.97
じゃっきーしんじゃったらやーやーなのっ!

817: 2020/09/13(日) 23:02:48.64
ジャッキーもデクスと同じくVを騙す側だったらショックでご飯食べる量が減る

818: 2020/09/13(日) 23:14:21.76
全身強化状態で、わりぃなV…って感じで現れて、ジャッキー、何でだよ!って感じで叫びながら戦闘開始するのか
ベタではあるけどそういう展開もないとは言い切れないのが期待感の現れ

821: 2020/09/13(日) 23:41:17.27
>>820
プロローグから本編開始までに背景で半年くらいは傭兵下積みで時間経過してるらしいから十分だろ

823: 2020/09/13(日) 23:52:15.45
プレイヤーがトラウマチームを利用することってできるのかな
高い金払って契約すればイベントで自分や仲間がピンチに陥った時に駆けつけてくれるとか

824: 2020/09/14(月) 00:32:12.68
システムはもっと知りたいけどストーリー関連の情報は遮断したい

825: 2020/09/14(月) 00:45:54.87
このゲームはストーリーよりゲームシステムに期待されてる感じだが、「こういうストーリーだと炎上する」ってのはあるか?

826: 2020/09/14(月) 00:48:53.20
途中で丸投げとかDLCで切り売りとかじゃなければそうそうストーリーで炎上とかしないと思うけどな
鬱っぽい終わり方で賛否両論とかは好みの範疇だし

827: 2020/09/14(月) 01:01:02.79
ストーリー分岐多いって話だから、あんまり気にしてないな。だいたい叩かれるのって一本道ストーリーだし

829: 2020/09/14(月) 01:11:33.18
そもそもトゥルーエンディングというものがあるかもわからんし

830: 2020/09/14(月) 01:13:05.99
エンディング後に時間巻き戻って最終ミッション前から遊べますみたいなのはやめて欲しいなあ
エンディング後ならエンディング後でその世界をぶらぶらしたい

831: 2020/09/14(月) 01:16:43.09
エンディング何種類あるんだろうね
全然状況が違うエンディングが何種類もあるなら
END後の世界を遊ぶのは難しいのかも

832: 2020/09/14(月) 01:23:48.83
ウィッチャーでもストーリーもサブクエも全部一期一会の精神でやり直しとかできなかったし多分でぇじょうぶだ

833: 2020/09/14(月) 01:37:12.64
ウィッチャーと比べてメインストーリーの長さは抑え目だが分岐とエンディングは多くなってるらしい

834: 2020/09/14(月) 01:40:34.52
ウィッチャー3の時点でとんでもない数の分岐があったのにそれを超えるってんだから、分岐の数に関してはマジで予測不能なレベルだろうな
事前レビューの記事でも同じ序盤のクエの筈なのに幾つ分岐するんだよってくらい内容変わってるし

835: 2020/09/14(月) 02:05:58.80
あーでもなんかエンディング後のゲームプレイに関しては策がある的なこと言ってた気がする

836: 2020/09/14(月) 02:19:56.65
最後は実は全てVという有名人のBDを体験していただけの一般人でしたというオチの可能性はありますか?

848: 2020/09/14(月) 09:59:06.98
>>836
攻殻にも偽の記憶を植え付けられてるみたいなネタもあるし、本当にそういうオチありそう
あとは憶測でもネタバレみたくなりそうだから詳しくは言わないけどキアヌ絡みでも何かあるんじゃないかって

837: 2020/09/14(月) 03:16:45.54
ウィッチャーを体験してそれ以上のもの出すなんて言われたらストーリーがいいとか悪いとかそういうレベルじゃ議論とか評価できそうにない

839: 2020/09/14(月) 06:24:44.41
ウィッチャーってゲームしたことないんだけど、面白いの?

847: 2020/09/14(月) 09:55:30.88
>>839
最高のゲームだよ。少なくともサイバーパンクはウィッチャー3を絶対に超えられない

857: 2020/09/14(月) 12:29:57.18
>>839
ウイッチャー3はここ最近にゴーストオブ対馬に抜かれた感があるけど良作だぞ
ただしプレイ順は対馬を後にするべき
発売時期と言う技術力差はいかんともし難い
思い出補正では超えられない壁がある

868: 2020/09/14(月) 14:42:22.22
>>857
どっちもおっさん主人公固定だからやる気ないな

872: 2020/09/14(月) 14:52:59.58
>>857
ツシマがウィッチャー3に勝ってるのはアクション、操作性、UIくらいで音楽、世界観、キャラクター、シナリオはウィッチャー3の足元にも及ばない

だいたいツシマなんかサブクエ自体がただのお使い作業でその時点でウィッチャー3に劣る。クリアしたら即飽きるしな。GOTY獲得数史上最多のウィッチャー3と比較することすらおこがましいよ

890: 2020/09/14(月) 17:52:15.71
>>872
だなw
ウイッチャー3はお使いクエストばっかだしなw

840: 2020/09/14(月) 07:21:08.22
ナイトシティってどれくらい大きんだろう?
ロスサントスと同じくらいだったら残念だわ。
車やら何やらで移動するんだからせめてGTA5の全体のマップと同じくらい欲しいなあ。

841: 2020/09/14(月) 08:21:18.59
そんなに広くないけど入れる建物が多くて
ビルの階層とか縦方向の広がりが凄いんじゃなかったっけ

842: 2020/09/14(月) 08:55:09.87
お前ら!いよいよ3日後だぞ
有給取って全裸で待機だぞ!!!

843: 2020/09/14(月) 08:57:29.18
RTX3080の発売日までか?

844: 2020/09/14(月) 09:07:36.94
ロスサントスより小さそうだなナイトシティ

845: 2020/09/14(月) 09:11:58.91
分岐が多いってことは周回プレイ不可避って感じか
分岐が分かりやすいようにデトロイトみたいなチャートが付いてると良いんだけど流石にそれはないかな

846: 2020/09/14(月) 09:43:06.54
そもそもライフパスによって本編のスタート地点と展開すら違うから
しっかり楽しもうとすると周回不可避よな

849: 2020/09/14(月) 10:00:39.57
プレイ時間の大半はマップの隅々まで歩いてイベント探しに費やされるやろな

850: 2020/09/14(月) 10:17:30.10
バグだけが不安だなあ
ゲームが複雑であればあるほどバグは増えるもんだし

852: 2020/09/14(月) 10:46:45.65
>>850
まあベセスダ程ではないにしてもさすがに規模が規模だしそれなりの数は覚悟してる

851: 2020/09/14(月) 10:32:37.98
そろそろ車とか乗り物の情報来ないかな

853: 2020/09/14(月) 11:09:23.32
ウィッチャー3は初期の頃のバグはどうだったの?
プレイした時は発売から1年くらい経ってたから致命的なバグには遭遇せず快適だったが
初期は操作性が悪かったとは聞いた事はある

854: 2020/09/14(月) 12:11:19.69
ヤイバに乗り回すんだ

855: 2020/09/14(月) 12:27:38.57
三人称視点のMODが出たら呼んでくれえ

856: 2020/09/14(月) 12:28:14.74
出ねえよんなもん

858: 2020/09/14(月) 12:33:42.22
>>856
真面目に作ってればカメラ視点を後ろに下げるだけで三人称視点になる
3Dゲームだからね
手術シーンで胴も描画されてたしな

ま、手抜きして腕しか描画してないなら無理だけど
没入感のためにと言う言が嘘じゃ無ければ可能

UIが残ったままにはなるけどここも頑張れば弄れるだろう

859: 2020/09/14(月) 12:36:52.69
元々は三人称もあったからな
GTA5のようにアプデで追加されるやろ

861: 2020/09/14(月) 12:41:00.89
>>859
初耳だわ

860: 2020/09/14(月) 12:39:12.55
CSでそんなMOD聞いたことない

862: 2020/09/14(月) 12:46:12.13
世界観とUI、デザイン諸々でもう満足だ
あとはネタバレ食らわないようにいかに過ごすかだ

863: 2020/09/14(月) 12:56:10.23
カットシーンと三人称プレイは同じだったのか

864: 2020/09/14(月) 13:58:23.96
情報が錯綜しているな

865: 2020/09/14(月) 13:59:32.59
アラサカじゃアラサカの罠じゃ

866: 2020/09/14(月) 14:27:45.87
カットシーンを動画だと思ってそうw
3Dの利点はゲームで使ってるキャラをそのまま動画のように動かせる所なのにな
Ghost of Tsushimaなんかもそうだけどオープンニングのキャラ大勢が動いてるカットシーンからそのまま自分操作に自然に切り替わる

サイバーパンクはこれをやるコストを削減して一人称固定にしたんだろう

普通なら三人称から視点を拡大していってキャラ自体の視点になりサイバーUI表示とかにするからね
↑が出来れば後はマウススクロールで一人称視点から三人称視点からの遠距離視点まで切り替えるだろう

つまりゴミ

867: 2020/09/14(月) 14:39:44.36
ああ、うん、そうだね、お疲れ様

869: 2020/09/14(月) 14:45:02.71
ウィッチャー3やってないから知らんが
少なともサイバーパンク2077に超えられるの確実だろうな

870: 2020/09/14(月) 14:48:54.19
同じ世界観のRPGならともかく
同じ会社が作ったこと以外何もかも違う物2つを並べて優劣を競うことに意味があるのか?
純粋に疑問だし幼稚ムーブに思える

871: 2020/09/14(月) 14:52:11.14
こどおじ多いからなここ

873: 2020/09/14(月) 14:56:24.19
サイバーパンクは一人称視点でイベントでのカットシーンがない時点でウィッチャー3を超えられない

ちなみにウィッチャー3は現在までに2800万本売れてるから売上でも勝てないことは確実
あとツシマはたった250万本しか売れてないからこれは超えたいね

891: 2020/09/14(月) 17:55:06.31
>>873
対馬は一ヶ月ちょいなのにもう500万本超えたぞw
数年後には3000万行くかもな

893: 2020/09/14(月) 19:21:42.97
>>891
先月の北米ゲーム売上でもう圏外になってるのに行くわけねーだろ頭おかしいんじゃないの?

894: 2020/09/14(月) 19:24:34.35
ちなみにツシマ500万ってのは全くの捏造
>>891はウィッチャー3に対する嫉妬とコンプレックスで発狂した

874: 2020/09/14(月) 15:00:32.51
カットシーンは一人称視点になっただけで無くなってないぞ

879: 2020/09/14(月) 15:09:21.87
>>875
ツシマ自体は当時の文献や資料を調べまくった上でフィクションに全振りしてるけど、政子殿や石川先生の物の考え方は実際当時の鎌倉武士の価値観に近かったりする

876: 2020/09/14(月) 15:05:07.98
カットシーンが一人称視点になるなんて話がどれだけ馬鹿げているか。カットシーンってのは三人称から見るから映えるのであって、それを放棄したって時点でサイバーパンクは演出面でウィッチャー3に全く及ばないのは明らか
サイバーパンクでの一人称視点での戦闘がどれだけダサくてトホホな出来なのかは公式が出してる動画見れば分かる。イベントシーンも同じ

878: 2020/09/14(月) 15:08:02.61
ウィッチャーはゲラルドさんを映像作品として眺めるゲームだけど
サイバーパンクはVになってナイトシティで生きていくゲームだからね

もう少しVRが一般化していればそっちのほう向けなんだろうけど(そして発売が伸びる

887: 2020/09/14(月) 17:08:57.13
>>878
このゲームVRでやってみたいな~
せっかく一人称なんだから

882: 2020/09/14(月) 15:17:58.26
三人称だったら革命を起こすレベルのゲームになってたろうな
確かに一人称ゲーなのは残念な要素だ
まあそれでもウィッチャーを余裕で上回るポテンシャルはあるだろうね
一人称嫌いな俺がサイバーパン2077だけは我慢して遊ぶ事を決めてるくらいだからな

883: 2020/09/14(月) 15:23:59.39
ゲームコンセプトとしてはウィッチャーはドラゴンエイジ
サイバーパンクはスカイリムって感じかな

つか公式が対応するかは知らないけど
少なくともPCは三人称のMODは作られるんじゃないかな

884: 2020/09/14(月) 15:26:56.69
スレが荒れるのはつまり発売が間近まで迫ってきたってことだからなあ
初報から約7年経っていよいよここまで来たと思うと感慨深いものがある

885: 2020/09/14(月) 15:28:40.17
ウィッチャーガイジwwwwww

886: 2020/09/14(月) 16:05:33.09
最初のCGIトレーラー見るとだいぶデザインコンセプトも変わってるっぽいよな
あの頃はティム・バートン版のゴッサムシティみたいなゴシックな雰囲気だったけどそういう地区も残ってるのかな

888: 2020/09/14(月) 17:34:48.19
コンソールじゃ次世代中間機か次々世代でないと無理そう

889: 2020/09/14(月) 17:49:47.50
リリースと同時は無理だが将来的にMODサポートするよって発表はしてる
ウィッチャー3なんか開発者が戦闘オーバーホールMOD出してるぐらいだしな
ベセスダみたいにCS向けのMOD提供してくれる可能性も0じゃないんじゃね

892: 2020/09/14(月) 18:01:19.21
ツシマは劣化UBIゲーム

895: 2020/09/14(月) 19:34:07.81
盛り上がって参りました

896: 2020/09/14(月) 19:35:15.00
別に自分が開発した訳でもないゲームの売り上げでお熱になれるのってどういう精神の働きなんだろう
野球チームとかを応援する感じ?

897: 2020/09/14(月) 19:40:47.55
何かしら比較して対立させるのが一番簡単に荒らせるだけだよ

898: 2020/09/14(月) 19:43:41.09
まあここの場合、スプ系、ササの荒らしが
が原因だがな

899: 2020/09/14(月) 19:46:52.39
なるほどなあ
まあ発売したらそんなの目に入らないくらいの勢いになるかな
あー、いや、むしろ発売直後にスレに残ってるのはエアプ勢くらいか

900: 2020/09/14(月) 20:16:43.44
朝からスレに張り付いてる障害者いて草

901: 2020/09/14(月) 20:20:57.88
今からがかき入れ時なんでしょ
沢山纏めとけば検索した時に上位に自分のサイト表示出来るもんなぁ

902: 2020/09/14(月) 21:30:03.49
あと2ヶ月でジュディちゃんに会えると思うと興奮してきた

引用元: ・【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part19