1: 2020/07/23(木) 03:18:44.08
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルⅡ攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください。
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1088
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593413993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/07/23(木) 03:25:50.11
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭~末 】 任意


・ホストが無制限(4500万~)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万~
名を刻む指輪無し 3000万~

・無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万~
名を刻む指輪無し 1500万~

3: 2020/07/23(木) 03:39:20.39
おつ

4: 2020/07/23(木) 08:27:34.65
O2

5: 2020/07/24(金) 06:33:58.52
太陽万歳!

6: 2020/07/24(金) 08:47:31.09
溶鉄城までクリアしたが昔の記憶以上に楽しい
ただ土の塔とアーロン騎士だけは記憶どおりストレスフルだった

7: 2020/07/24(金) 09:26:42.37
攻略はダントツで2が面白い

8: 2020/07/24(金) 09:34:19.86
攻略面白いよなぁ

黒竜騎士団狩とかも地味にハマるし
毒使わずに古龍いたところに釣りながらの狩だけど

9: 2020/07/24(金) 10:03:25.48
攻略面白いが辛いなw
3→1→ブラボとやって今悪評名高い2やってるけど中盤くらいまでなんてことはなかったけどアマナの祭壇くらいから心折られまくりだよ

10: 2020/07/24(金) 13:55:20.19
面白いには面白いけど自分の好きな武器が手元にある前提だなー

11: 2020/07/24(金) 14:32:21.27
1周目の低レベルも2周目以降の高レベルも活躍させられる武器が違うし別のやりごたえがある

12: 2020/07/24(金) 16:41:22.06
敵が減ったんだけど
氏にすぎると減らしてくれる仕様なの?

15: 2020/07/24(金) 16:49:48.99
だいたい10回くらい倒すとその敵が枯れて復活しなくなる

16: 2020/07/24(金) 16:54:02.13
お二人ともありがとう!
自分が下手だからイージーモード発動したのかと思った

17: 2020/07/24(金) 18:41:23.23
覇者って誓約結ぶとハードモードになるよ

18: 2020/07/24(金) 20:28:32.42
ハードモードっていうか+1周の状態になる

19: 2020/07/24(金) 20:36:20.08
それは探究者

20: 2020/07/25(土) 05:40:29.34
ようやくクズ底まで来たが
ここからが本当のダークソウル2宣言をされてる気になるな
あの像考えたスタッフの頭はおかしい()

21: 2020/07/25(土) 05:51:22.18
賛否両論あるが、ワイはクズ底はダクソ最高のレベルデザインだと思う

22: 2020/07/25(土) 06:54:43.26
マジか

まあ不平不満を漏らしつつも
ステージ内の冒険してる(危険を予測しながら手探りで進んでく)感は2良く出来てると思う
篝火に対する恋しさを感じるしな

これでステージ間の繋がりを感じさせる表現(遠景や敵・相手配置とか)が無印・3レベルで出来てたら
攻略はシリーズ最高だと思う
描写で損して勿体ないと感じてしまう場所が多くて歯痒い

23: 2020/07/25(土) 07:11:18.22
クズ底は非常に楽しい
意味もなくたいまつつけて回るくらいには好き

24: 2020/07/25(土) 07:19:14.07
なんなら病み村も好きだよ
処理落ちしてた頃の病み村は思い出したくもないが

25: 2020/07/25(土) 07:46:44.23
病み村はリマスターですらガク付き気になるとこあるし

27: 2020/07/25(土) 09:31:55.20
マデューラからの分岐の各ルートの序盤のステージは結構作り込まれてる感じ

28: 2020/07/25(土) 10:28:41.55
ダクソ3にあった煙の特大剣みたいなの持ったボスが魔法撃つタイミング難しすぎてつらい(´・ω・`)
魔法使いだけど魔法捨ててレイピアちくちく作戦しかないか

29: 2020/07/25(土) 10:33:06.17
本家がレイムさんなんだよなぁ

30: 2020/07/25(土) 10:35:43.54
距離が開いたときに魔法撃つのはいいけど魔法撃つために距離開けるのは普通に考えて無駄でしょ
魔法使いでも近接攻撃はできないとダメよ

31: 2020/07/25(土) 11:43:03.91
ダクソで忍耐鍛えられてると不思議と楽しいのよねクズ底 だけど不快害虫たけは許せない

32: 2020/07/25(土) 11:50:46.26
初見は落下が怖くてハラハラしてたけどマップ把握すると試し斬りしながらスイスイ通れるマップだもんな

33: 2020/07/25(土) 12:59:37.29
クズ底の2つ目の篝火を未だに見つけてない

34: 2020/07/25(土) 16:36:24.79
>>33
はしごで地面に降りるところの前だから近くは通ってるんだよね
へたっぴだからあの篝火は必須だわ
クズ底住人倒すときのリトライも楽だし

35: 2020/07/25(土) 22:38:27.80
4周目終わって
人の配信見てて弓がボタン押しっぱなしで引き絞ったまま待機できるのを初めて知った

36: 2020/07/25(土) 22:45:17.46
クロスボウもね
回復系の奇跡も詠唱待機あるよ

37: 2020/07/26(日) 00:25:39.44
あとあんまり有効な場面少ないが弓引いた後武器変更でキャンセルできる
節約する時とか様子見で弓使ってる時とかに地味に使える便利技

38: 2020/07/26(日) 01:15:42.16
マジカ引き絞りキャンセル出来たのか
知らないこと多いよなぁ

40: 2020/07/26(日) 02:33:08.90
邪道だけど画面の明るさmaxでたいまつ不要

41: 2020/07/26(日) 02:39:45.77
松明の残り時間は何十時間とかになっててつけたまま放置でもしないと使い切れないようになるからなぁ

42: 2020/07/26(日) 02:44:28.99
気づいたら松明溜まってんのよなぁ

43: 2020/07/26(日) 03:42:16.21
探索しっかりしてれば松明消費できないほど溜まるからね
序盤だけ余裕持って使えないってだけで
クズ底行くレベルだともう1時間以上は使えるはず

45: 2020/07/26(日) 09:12:05.09
ハイスペ版だと狩猟の森で松明亡者が結構居るからあいつらが落とさんか?

48: 2020/07/26(日) 09:30:32.66
初見じゃまずやらないが見えない亡者探しの時結構使う
まあ単純に暗いから雰囲気で使う人は結構見かける

49: 2020/07/26(日) 09:36:53.49
松明はやたら余ってたな
両手もちだから付けっ放しにするとかなかったし

50: 2020/07/26(日) 09:49:01.17
アマナはPC版なら
水面テクスチャ品質を低にすれば普通に底が見える

55: 2020/07/26(日) 10:48:14.73
初見クズ底で松明不足なったな
隠れ港ですっからかんにされたのが響いた
魔術の照らす光でもいいけど戦闘中カメラに被って眩しいんだよな

56: 2020/07/26(日) 12:22:55.52
以前溶鉄デーモンで白募集した者です。
なんとか鏡の騎士を倒してアマナまできました。

質問ですが、エンディングまではあと何時間くらいかかるでしょうか?

135: 2020/07/29(水) 17:57:41.69
>>56です
エンディング「継ぐ者」を達成しました
世に言われる「2はクソ」ってことはなく、ホントに楽しいゲームでした

2週目をやるかどうかは決めてなく、今は休みたい・・(;´∀`)

154: 2020/07/31(金) 18:41:36.33
>>135
デモンズ方面からクソミソに言われてるが冷静に要素を比べれば2は進化してるしデモンズより出来良いのにね
溜めのあるモーションも気持ちいいからリメイクデモンは2準拠の挙動にしてほしいわ
モッサリだ何だとデモンズ懐古が騒ぐだろけどね...

57: 2020/07/26(日) 12:31:03.15
難問ですな…

58: 2020/07/26(日) 12:34:25.76
アマナどんだけ苦労するか知らんけど大体2/3くらいかな

59: 2020/07/26(日) 14:36:24.42
アマナまで来たのか 寄り道しないで突き進めば1日もあればエンディング行けるんじゃない?

60: 2020/07/26(日) 15:06:48.51
1日(24時間)

61: 2020/07/26(日) 16:06:15.75
アマナはハマると時間食うからなあ
一周目はサクサクだったのに二周目で二、参事官かかったわ
かけぬければよかったんだろうけど倒しつつ進んだせいで無駄にかかった

62: 2020/07/26(日) 16:19:19.96
水場で炎が弱くなり雷が強くなる
松明で異形が寄ってくるのを上手く利用する
魔法耐性を上げる手段を複数用意する
NPCは召喚してからモブを倒すごとに残り時間が減る
この辺理解してれば多少楽になる

63: 2020/07/26(日) 20:22:06.54
今更かもしれんが
鉄加護の防御力外の軽減率ってどっかに載ってたりする?
はっきりしたソースが見つからん

64: 2020/07/26(日) 20:23:15.94
アプデ履歴とかにありそう

65: 2020/07/26(日) 21:09:40.94
なんとか連休中に一周目本編終わらせられた
純魔でやってたからかボス戦は楽だったが
道中キツかったぜ

直前まで3やってたせいかモブのアホみたいな強靭とスタミナにちょっとイラッとした
あとラスボス戦で落下エリアがあるのはさすがにどうなんだと思った

66: 2020/07/26(日) 21:11:52.91
いやあそこ落ちるやついんのかよ

70: 2020/07/26(日) 21:31:12.46
>>66
白遊びしてると落ちるやつはよく見かける
俺は落ちないけど

67: 2020/07/26(日) 21:16:45.40
駆け回ってると結構落ちるわ
モブの強靭が強すぎるってのはちょっとよくわからん
ダッシュ攻撃で先制取れたらそのまま沈むでしょ

68: 2020/07/26(日) 21:22:59.91
モブは攻撃モーション入るとクソつよ強靭なやついた気がする

71: 2020/07/26(日) 21:59:56.91
魔術も石指輪適用されるよ

72: 2020/07/26(日) 23:27:12.34
慣れてない頃に敵の攻撃にびびって咄嗟に後ろに何回もローリングしちゃって落ちるということはあったな

73: 2020/07/26(日) 23:51:41.88
魔術は古城士のとか番兵みたいなのが割と理不尽なんだよな。ソウル矢系はダメも渋いわカウンター痛いわで

75: 2020/07/27(月) 00:07:25.79
アマナは弓をちゃんと使えば敵には苦労しないと思う

78: 2020/07/27(月) 02:08:01.62
一周目はずっとショートボウだったよ
技量も装備ぎりぎりの値
巫女も結構連射効くから辛いとは思わなかった
オーソドックスな直剣+弓スタイル

このゲームの毒矢はほんと強いよな

79: 2020/07/27(月) 06:52:43.58
狩人もいいぞ

80: 2020/07/27(月) 07:51:11.12
実はまだ二キャラでしかクリアしてなくて

・闇術使い
・純魔

だったから弓使ったことないんだよね
今回純魔とはいえレイピア持てるところまでは筋技上げたから
ショートボウなら両手持ちで使えたし使えばよかったな

81: 2020/07/27(月) 08:03:55.48
アマナは弓使い気どりで、長距離狙撃するのが楽しい
隠れ港で潮の弓を手に入れて

82: 2020/07/27(月) 08:24:09.51
潮常用するとコンポジとか竜騎弓の射程距離のショボさにびびる
竜騎弓は属性あるからいいけどコンポジはちょっと遠いだけで目に見えて威力下がるから射程距離って大事なんだなって確認できるいい弓

83: 2020/07/27(月) 09:36:13.55
DLCエリアの敵は強靭高かったと思うわ
攻撃モーション入ってからだと相打ちでもあっちの連撃入るとかわりとあった
初見は覇者パンチマンだったからすごい困った

84: 2020/07/27(月) 09:48:58.21
毒って固定ダメージ?敵によって変わる?
モブはもりもり削れるけどボスは常に一桁ダメージが張り付いてるような感覚があるんだけど耐性とかで変わるのかな

85: 2020/07/27(月) 10:52:03.46
ボスは累積で表示されないだけ
雷槍とか2ヒットする攻撃もしょぼく感じるけど一応ちゃんと入ってる

86: 2020/07/27(月) 12:24:09.89
武器で猛毒状態にできるのはミダの短剣のみ?

87: 2020/07/27(月) 13:00:30.83
実は夜の短剣も猛毒ある
めちゃくちゃ回数殴らないとならないけど

88: 2020/07/27(月) 13:50:23.02
そんな隠し属性武器あるんだ、全く知らなかった、
他にもそういうのあるんかな例えば煙の特大剣がエンチャできないのって隠し属性ダメ付いてるとか?

89: 2020/07/27(月) 14:11:49.67
けむとくは上にかかげてのエンチャあると思ってたわ
両手L2モーション入れるくらいならエンチャにしてほしかった

90: 2020/07/27(月) 14:25:10.10
いや夜の短剣は多分バグだと思う
ミダのデータ使い回しで作って猛毒消し忘れたとかかなって

隠し属性とは違うけど熔鉄剣とか鉄の古王の戦鎚のR2の爆炎は属性無しの物理のみだったりする
だからこれらは属性運用より物理運用で使う方が強い

99: 2020/07/28(火) 04:03:03.40
>>90
溶鉄の爆炎部分は特殊仕様で理信でしか威力上がらないんじゃない?

114: 2020/07/28(火) 13:21:01.02
>>99
マジ?
それどこ情報?
一応刃とか誓いとかで攻撃力ブーストしたらダメージが大きく伸びるのは確認済み
補正量での比較はしてないけど物理属性ではあると思う

91: 2020/07/27(月) 17:43:00.50
バグなのか。そもそも夜の短剣使ったこともないから気付いてない武器仕様なんていっぱいありそう。

92: 2020/07/27(月) 19:50:59.83
武器は奥が深いというかわかりにくいというか
知識があると楽しみが増えるとは思う
特にフリンの指輪周りの知識は重要

93: 2020/07/27(月) 20:31:04.10
夜の短剣なんて武器あんのか初めて知ったわ
ネーミングが厨二全快過ぎてマジ俺好み

95: 2020/07/28(火) 00:18:39.48
>>94
その折れた賊の直剣仕舞えよ

96: 2020/07/28(火) 00:26:44.64
折れた賊の直剣はダガーモーションで強靭削りが直剣という、面白い性能してるよね
使い所を考えるのは難しいけど

97: 2020/07/28(火) 00:40:17.07
監視者の小盾のパリィ受付時間は中盾並みって本当ですか?

98: 2020/07/28(火) 01:19:18.53
短剣二刀流するならカウンター値、基礎攻撃力、補正、軽さから見て結局ダガーが一番良さそうだと結論に至った
ミダも毒と猛毒強いけど攻撃力が低い武器の攻撃力は1でも高い方がいいし
単位時間当たりのモーション値合計の多い短剣二刀流はフリン刃誓いとかの攻撃力ブーストの恩恵が強いからなるべく重ね掛けしたい

>>97
https://ch.nicovideo.jp/gabacholive/blomaga/ar883114
通常の小盾より2フレーム遅いね

100: 2020/07/28(火) 05:48:32.64
DLC3の壁外の雪原の馬、戦ったらあかんの?
なんぼでも湧いてきて進めん

101: 2020/07/28(火) 06:16:29.92
相手してもいいがあくまでも移動の邪魔になる連中だけ
最後は相手しなくていい

102: 2020/07/28(火) 06:42:59.57
何回やってもボスエリアまでいけんわ
馬にやられる。逃げても追ってくるし、相手したらもう一匹くるし。
もう無理

103: 2020/07/28(火) 06:58:24.27
まあ慣れるしか
慣れたらかわいいやつだよ

104: 2020/07/28(火) 07:17:07.61
馬も枯れるんですね。
ルート上の馬枯らす作戦でいくわw

105: 2020/07/28(火) 08:02:22.95
うつろの鎧の剣を炎派生して、炎の奇手つけて殴るんだ
凄い勢いで溶けるぞ

106: 2020/07/28(火) 08:41:46.50
大槌ぺったんもいいぞ

107: 2020/07/28(火) 10:12:21.28
絵画守りとウロコマラソンしようと思って初めて探究者使ったけどギミックは元に戻らないんだね
普通に攻略してレバー引いちゃったからオーガやら異形やらが下にいて邪魔だわ
次の周までお預けかトホホ

108: 2020/07/28(火) 10:49:05.76
氷馬対策
・出現位置は決まっている
・吹雪の時に感知範囲に入ると出現する(止んでる時は出ない)
・崖まで行くと吹雪が起こらなくなる

スタート地点から崖までほぼまっすぐの進路(最初は微妙にそれる)を通って
馬を2~3匹倒し
崖が見える直前で吹雪が収まるのを待って
吹雪がやんだらもう一度吹き始める前に全力で崖までダッシュ

というルートを通れば2~3戦しかしないで済む
もしミスって崖が見える位置で吹雪くと、馬が2~3匹出てきて戦ってる間に追加も入るが諦めろ

109: 2020/07/28(火) 12:28:10.86
馬はルート出来てるならゴダ背負ってダッシュで無視でもいい

111: 2020/07/28(火) 12:50:25.03
雪原を基準にされても困る

まぁ馬以上の最強クソモブとして火トカゲがおるけど

112: 2020/07/28(火) 12:52:11.39
トカゲちゃんはただの引きこもりだから許したって

113: 2020/07/28(火) 12:58:41.20
というかNPC使うなら馬もそんなに苦戦しなくない?

115: 2020/07/28(火) 19:45:35.77
馬は石つけてnpc盾にすれば簡単
ヒトカゲはそもそも無視する

116: 2020/07/28(火) 20:02:15.40
火トカゲのヌルヌル旋回ほんと嫌い

117: 2020/07/28(火) 21:40:10.16
ヒトカゲって巨人の森とかアーロンの記憶にいるやつ?
とびかかり攻撃は出が早かった覚えあるけどそんな強かったっけ?

118: 2020/07/28(火) 22:39:40.83
アーロンの記憶の奴は動けないように固定されてるからあんまり強くない
巨人の森の奴はまともに戦うとかなり強いぞ
遠距離火力連打
盾貫通の舌攻撃
超追尾の飛びかかり
超信地旋回で背後取れない

隙が無さすぎる
一応落下致命が出来るらしいが

119: 2020/07/28(火) 22:47:15.46
やつは回らずに真正面陣を取ってベロアタック回避して攻撃が割と安定するがわざわざ戦う必要はないな

120: 2020/07/28(火) 22:52:35.86
巨人の森のも上にいる奴は火球吐くのがメインでそんなに苦戦しない気がする
下にいる奴はうざい

121: 2020/07/28(火) 22:52:46.24
普通に毒矢撃ったらあんまり苦労しないと思う
索敵範囲決まってるっぽいし

127: 2020/07/29(水) 10:38:56.97
>>121
そもそも扉開けて行くことねーからなあ
引き撃ち聞くやつが一つしかいねえ

123: 2020/07/29(水) 01:42:28.32
というかフロムの毒が基本弱いってだけな気がする
そりゃ毒沼とかでガリガリ削れるのはいやだろうけど放置しても全然平気な毒ってのも正直な

125: 2020/07/29(水) 02:14:29.08
雫石割りまくってたら何とかなるしな
苔玉が安定供給出来るようになるのが遅いのがネックだけど

126: 2020/07/29(水) 02:28:48.29
初見の時は狩猟の森の蝶が確定で苔落とすのに気付いてマラソンしたけど結局雫石で済ませるようになった
毒になってる間は毒にならないから雫石の方が都合いいんだよね

133: 2020/07/29(水) 17:21:28.54
間違えないようにって言っても分からないから初見なんだよなあ
・生者じゃないと白霊は呼べない(一部には限定イベントあり)
・白サイン(大小とも)は可能な限り書いておくようにすると、呼ばれて成功した時に生者に戻れる
システム的に分かりにくくて重要なのはこの辺
あとソウルは後になるほど入る量増えるから、少々ロストしても気にするな

それはそうと四周目クリアしたんだが、これ周回すると敵の強靭上がっていくのな
入ったコンボが入らない、振り大きいくせに怯みも取れない大剣は産廃化した(元々あんま使ってないが
最終的にチクチクかスタブゲーになるのかこれは

134: 2020/07/29(水) 17:31:15.34
皆さんありがとうございます
頑張ってみます

136: 2020/07/29(水) 19:06:38.19
石指輪と大剣なら強靭馬鹿高い相手以外には基本的に怯み取れると思うが

137: 2020/07/29(水) 19:45:51.91
やっぱり意見聞くだけじゃなくて実際にやってみないとわからんな!

138: 2020/07/29(水) 19:51:01.66
実際色々試せば大抵なんとかする方法は見つかる

139: 2020/07/31(金) 09:55:34.04
ずっと斧一本でやってきたスーパー脳筋だけど
引き寄せる剣?みたいな伸び縮みするやつ使ったら楽しい
他に使って楽しい武器おせーて

140: 2020/07/31(金) 09:59:30.84
サンティ

141: 2020/07/31(金) 10:29:35.74
赤鉄両刃剣

142: 2020/07/31(金) 10:48:52.19
右に肉断ち包丁左にグレソ
R1→L1を入力してみるといい

151: 2020/07/31(金) 16:45:39.41
>>142
やってみたけどよくわかんない
肉断ちが斧だから特大二本持つより振るの速い的な?

152: 2020/07/31(金) 17:05:20.52
>>151
二刀流にした?
二刀モーションが少し速くなるんだよ

163: 2020/08/01(土) 15:16:12.06
>>152
そうだったのか!一応グレソ二刀流と肉断ちグレソ二刀流で試したんだけどあんまよくわかんなかったw

143: 2020/07/31(金) 10:53:20.46
骨の拳とセスタス(骨の拳)二刀流で波動拳昇龍拳、鉄山靠、幅跳び的な飛び蹴りあるよ

144: 2020/07/31(金) 11:25:59.92
DLCまで行ったら色んな武器手に入ってるだろうから聞くより色々試すのが1番いいだろ
本領見れるまで要求高いのもあるけど振り直しのハードル低いからちょっと気になったら触ってみるのをお勧めする

146: 2020/07/31(金) 13:04:56.17
ロマンしかないクソ武器
白の直剣

ロマンしかないんだから必要技量あんなにいらんだろ

147: 2020/07/31(金) 13:12:21.06
一応両手R2の時に攻撃力かなり増えるから…

148: 2020/07/31(金) 13:41:54.82
あれの本当にやりたかったことは
藍玉の短剣だったんだろうか
ライトセーバー使いたい

149: 2020/07/31(金) 14:07:03.48
赤鉄はいいものだったが
無明ツインブレードはもっと良いものであった

153: 2020/07/31(金) 18:23:25.61
>>149
通常両刃剣はDR1が難しい

150: 2020/07/31(金) 14:14:49.19
突きだから最適当てやすいザインの斧槍、R2のモーション値が馬鹿高い螺旋の槍
そもそも斧槍は使うの少し難しいけどそこが面白い武器

164: 2020/08/01(土) 16:51:25.77
>>155
今どき2をdisってる1ファンなんか見かけないけどな
リメイクのスレでもデモンズファンがもっさり戦闘だの走りモーションが無様だのと2や1をまとめてダクソ自体を叩いてる
逐一続編を貶さないとデモンズ褒める材料もないのは劣等感あるんだろね
思い出補正抜きで見ればダクソ2がデモンズに劣ってる要素なんて一つもない

166: 2020/08/01(土) 17:25:45.31
>>164
たしかにデモンズファンの他シリーズへのマウントはやり過ぎなとこあるよね
もっさりだ何だと貶すがゲームスピードの速い遅いは好みの問題だから優劣ないのにな
じゃあセキロブラボに比べたらデモンズはくそじゃんって言われたら納得するのかって

167: 2020/08/01(土) 17:28:19.53
>>166
ガノタと同じく最古の古参は変なの多いからね
スピードの話ししても変な言い訳してたよ

174: 2020/08/01(土) 22:03:59.77
>>167
ダクソ出た時にも叩いてたし2の時も叩いてたし何か自分の好みに合わないだけで無茶苦茶いってたよね
相対的に見れば順当に進化していってるのにそこには目を向けない古参はずっとデモンズやってればいいのに
きっとリメイクもこんなカラフル(PS5スペックなのに)なのは違うとかって叩くんだろうな

156: 2020/07/31(金) 19:25:03.35
確かに3とかパリィ一切使わずにクリア出来て周回してたけど
2は周回時の赤霊相手するのにパリィ出来ないと結構辛くなってパリィの使い方覚えたしなぁ

157: 2020/07/31(金) 21:44:08.46
デモンズリメイクとかフロムじゃないから地雷臭ヤバいわ

158: 2020/07/31(金) 22:07:39.44
むしろ期待しちゃうかな
痒いところを掻こうとしない、あるいは毎回納期に追われてロクに手が行き届かないのがフロムなので

無関係の会社がソウルライクを作るのとは訳が違うよ

159: 2020/07/31(金) 22:32:21.83
いや無関係のところが作ってるでしょ
フロムじゃなくて期待ってそれ仁王とかサージとかで満足できるってことか

165: 2020/08/01(土) 16:56:12.46
>>159
宮崎が作った部分をベースにしたところに赤の他人が考えた新エリアや敵を追加とかね...ふつう違和感ヤバイと思うよな
デモンズって名前ついてりゃ中身はどーでもいいらしい

160: 2020/07/31(金) 22:59:49.85
デモンズを元にリメイクするんだから所謂ソウルライクとは根本的に違うよって話

161: 2020/07/31(金) 23:15:59.68
リマスターもバグだらけで改善の見込みもないしな
外注するとこれだから期待できない

162: 2020/08/01(土) 00:06:50.97
みなさん、武器アドバイスありがとー!

まだ一周目、地図が右側4つしか点灯していないので、
武器あんま揃ってなかった!

たま~に斧を持って対人でフルボッコにされているので、
温かい目でよろしくお願いします!

168: 2020/08/01(土) 19:14:05.53
今時デモンズを使ってダクソシリーズ全体を叩いてる奴なんて23スレでは全く見ないけどな
無印スレに変な人が張り付いてるだけなんでは

無印出た当時にデモンズと比較して叩いてたってんなら気持ちは分かるけどさ

169: 2020/08/01(土) 20:29:52.06
5ちゃんは流石に減ったような。他だと偶にいつの時代の批判だろう?てのが時折湧いてる

170: 2020/08/01(土) 20:40:23.70
他の場所だと情弱が今更湧いてる感じよ
金も頭も足りないような奴がやっとプレイするかダクソを認知して批判してるのだろうよ

171: 2020/08/01(土) 21:12:53.95
ダクソシリーズ自体が時代遅れになってきてるからな
叩くこと自体がもはや時代遅れ

172: 2020/08/01(土) 21:23:58.23
Wikiにちゃんと情報がまとまってないから今始めると失われた情報が結構あって残念だなって思う
探せば出てくるから完全に失われてるわけでは無いけど

173: 2020/08/01(土) 21:29:28.29
wikiでわからん情報とかあるか?

175: 2020/08/01(土) 22:12:06.02
ダクソ2のエンチャントとか結構謎が多い気がする

176: 2020/08/01(土) 22:44:09.60
コマンド技じみた対人テクとかも無いと思う

177: 2020/08/02(日) 00:14:59.56
wikiにない情報とか結構あると思うが
例えばRTA動画でよく左手両手持ちにしてる理由はモーションカットされてわずかに霧抜けとか早くなるからだけど
wikiには多分書かれていないだろうし

178: 2020/08/02(日) 02:48:53.48
2が一番おもろいよな
ってあれっ

179: 2020/08/02(日) 03:38:19.95
道中がクソ長いし弓も強いしNPC闇霊も多いし、実は一番マルチ攻略が面白いんじゃないかと思うわ。NPC白霊呼ぶだけでなかなか愉快だしな

180: 2020/08/02(日) 03:41:57.40
店売り回復剤があるから気軽にいろんな行動試せるしね

181: 2020/08/02(日) 03:45:00.48
2やるとマデューラでBGM聴きながら黄昏てしまう
あのなんだか分からん寂しい雰囲気は絶妙

182: 2020/08/02(日) 03:53:32.38
マデューラの雰囲気は他じゃ味わえないな

もうどうしようもないぐらい終わってるのにお婆ちゃん家のような安心感がある

186: 2020/08/02(日) 10:02:01.64
>>182
マデューラのロケーションはディレクター違うからこその新機軸で良かったよな
少し前にもremakeデモンズスレでダクソ以降の作品は暗さがないとか雰囲気がないとか粘着質に叩いてる原理主義者がいたが
デモンズの頃は技術的にそれしか出来なかった部分も多いしシリーズ全部同じテイストだったら金太郎飴だろw
そこに拘泥したらマデューラの詩的な牧歌性も息を呑むアノロンの景観もなかった

183: 2020/08/02(日) 04:00:25.62
マデューラの睡眠導入力はなかなかのものだわ。ブラボの狩人の夢で燃える家の焚き火音も眠みがすごい
だがキングダムハーツのトラヴァースタウンのBGMには負ける。あれは魔物だ

184: 2020/08/02(日) 04:53:02.43
実際2のマルチはめちゃくちゃ面白いぞ
4,5周目からじゃないとちょっと敵が弱いけど、敵の数多いから獲物の奪い合いにならずちゃんと協力しがいがあるし無制限帯ならプレイスタイルの幅が広くて割と個性出るしね

185: 2020/08/02(日) 10:00:32.11
個性無くなるのは自分でビルドの方向性決めない奴が悪いだけなんだよなあ

187: 2020/08/02(日) 11:28:58.05
護り竜の巣はダークソウル2エリアの白眉
閉鎖的で薄暗い雰囲気のデモンズには皆無だし、更にソウルシリーズ全体の中でも屈指のシチュエーションだろう
谷村にはそういう能力がある 

188: 2020/08/02(日) 15:21:02.93
久しぶりに起動して二刀流ロングソードで遊びたいと思ったけど色違いは4版にないんだった
少しだけ寂しい

189: 2020/08/03(月) 01:14:53.22
さっきドラングレイグというところまで来たけど
この絵力と雰囲気はすごい
感動した
まだ進めなかったけど

190: 2020/08/03(月) 01:56:22.08
ギミック探しな

191: 2020/08/03(月) 22:24:07.74
そういうことかあ
左側から敵が無限に湧いてくるから
敵枯れ?救済のためだと思っちゃった

192: 2020/08/03(月) 23:34:01.60
実際枯れたら詰むからね

193: 2020/08/04(火) 20:40:06.73
ゲーミングPC買ったからSteamでひさしぶりにやってるけど2はソウル縛りプレイのしがいがあって楽しい
3万ソウルでもやれることがたくさんあるし
どう使うか考えるのが楽しい

194: 2020/08/04(火) 21:23:43.31
とんだマゾだな・・

195: 2020/08/05(水) 04:45:51.80
しっかしエンディング謎やなぁ…

196: 2020/08/05(水) 05:37:32.89
そもそもなんのために戦ってたのかすらよくわかっていない
でも面白かったからOK

197: 2020/08/05(水) 07:55:23.91
シャナロットに騙されてたってことだよねつまりは
ゲームの中のキャラクターは嘘の自分(プレイヤー)でゲーム自体嘘の世界
だけどゲームは楽しい
それが本当の世界じゃないとしても…
みたいなのがアンディールが言ってることだと解釈してるんだが

198: 2020/08/05(水) 09:13:47.53
縛りプレイの良さがわからない
あくまでも自分がわざと調整してやらなきゃいけないってのが萎える

つまり縛りプレイはそのゲームメーカー自体が用意するものだと思っている

210: 2020/08/06(木) 08:10:42.83
>>198
基本自己満足だけど
どんなゲームでもこの戦法とか武器最強すぎて定番のこれさえありゃいいわみたいのあるでしょ
でもそれなかったら…?
他のやり方を工夫できるってやつ
自分の最適解という同じことに飽きたらやる

199: 2020/08/05(水) 09:55:41.74
まぁわかる
覇者とかノーデスとかくらいが好き
レベル1縛りとか自由度が狭くなるのはそんなに好きじゃないな

200: 2020/08/05(水) 10:09:04.07
登山みたいなもん?
山に行く度に自分のスタイルが出来たり、もっとそれを探求する気持ちが生まれる

201: 2020/08/05(水) 14:55:59.73
縛りって登山だと手ぶらで行くみたいな裸で行ってなんか楽しい?みたいな感じ

202: 2020/08/05(水) 15:09:42.58
まぁ他人にどう見られるかとか含めて自己満だからね
開発初期の映像みたいに体力バーとスタミナバーの長さが同じになるように調整して遊んだことはあるけど
特に意味はなかった

203: 2020/08/05(水) 18:24:06.79
まあゲームの設計としてはどんどん稼いでどんどん強化してってねって代物ではある
けれど切り詰めてプレイしたり、そこまでしないと見えない物もあったりするからやってみないとわからない物だったりする

例えばこの武器であればどの程度殴ればボスが怯むとか、どの程度体力があれば大穴を猫無しで降りれるとか
Speed runも含めやり込み系のプレイングはそういった発見とかで続いてる側面もある

204: 2020/08/05(水) 19:47:34.51
久しぶりにやりたいなって思って普通にプレイしてもヌルいから縛りはほどよく楽しめる程度に入れてやってるわ
カンストとかわざわざ行くのは時間がかかるし、1,2周で完結できるならそれがいいしな

205: 2020/08/05(水) 19:50:15.97
俺は技量足りないから作業用フックつけて技量上げてレイピア使うとかそういうの楽しいと思うので人それぞれなんだな

206: 2020/08/05(水) 20:38:50.83
指輪とか工夫すれば結構色々装備できるしな
俺のSL1キャラはグレクラ持ってるし

207: 2020/08/06(木) 00:20:50.69
両手持ち必要筋力1.5倍換算じゃなくて2倍なのデカイよな

208: 2020/08/06(木) 06:09:16.54
2主人公だけ、両利きなんだろうなこれ
だからこそ二刀流できるし、両手で持てば筋力2倍換算なのだろう

209: 2020/08/06(木) 07:31:31.05
でも筋力補正は両手持ちでも上がってないらしいけど

211: 2020/08/06(木) 08:57:46.48
縛り要素入れたゲームあったけど不評だったけどな。
このゲームは縛る事で浮かび上がる武器があったりで面白いんだよな

212: 2020/08/06(木) 14:17:10.23
多くのゲームに初心者救済的な後出しがあるけど
自分を追い込んで悦に入る趣味は無いから
自力で見つけた物はどんどん使って
なんやこれヌルゲーやんて評価を下すな俺は

213: 2020/08/06(木) 14:23:43.04
ヌルゲーって強武器とか使わなくても余裕でクリア出来るゲームのことを指すんじゃねえのか
特定の装備で難易度激下がりになるのはヌルゲーってより調整不足な気がする

214: 2020/08/06(木) 14:26:18.23
なら調整不足って言えば満足ですかね

215: 2020/08/06(木) 14:29:33.20
初心者救済でしょソレて言う玄人の人()いるよね
それ使ってヌルゲーとか…ねぇ(笑)みたいな

216: 2020/08/06(木) 14:30:27.84
うん

217: 2020/08/06(木) 14:30:36.94
言った事ある人いるでしょー

218: 2020/08/06(木) 14:33:05.52
調整不足言いつつヌルゲーやなぁて思っときますわぁ

219: 2020/08/06(木) 14:33:20.29
バランスがぶっ壊れてるゲームと難易度ガバガバゲーを同じ評価にしちゃいかんでしょ

220: 2020/08/06(木) 14:34:43.19
自分の評価は絶対なんすね
うーんこの

221: 2020/08/06(木) 14:35:09.64
んな事言ってっと定義厨なっちゃうよーん

222: 2020/08/06(木) 14:35:31.01
もう口アウアウしちゃうわ

223: 2020/08/06(木) 14:37:17.38
他人の評価にそれはオカシイ!ムキーなるのってヤバくない?

224: 2020/08/06(木) 14:38:08.15
構っちゃいけないのに構っちゃった
すんません

225: 2020/08/06(木) 14:41:02.84
それ言うと思ってた(後出し)

226: 2020/08/06(木) 14:41:32.20
俺も構っちゃいけないのに構っちゃったなぁ
んとアホ

227: 2020/08/06(木) 14:49:55.84
伸びてると思ったらなんかヤバイのいたんですね。

228: 2020/08/06(木) 14:55:21.65
お前の思ってるバランスがぶっ壊れてるゲームなんて知らんしお前の思ってる難易度ガバガバゲーなんて知らんやん
そんな事も分かってないのかヤバイだろ

229: 2020/08/06(木) 14:57:32.34
俺が悪かったからスレ汚さないでください
ガイジ相手でも頭くらい下げるよ

230: 2020/08/06(木) 15:01:55.08
あれ反省してないやん口アウアウー
構っちゃいけないのに構っちゃうんだまあでも仕方ないとも思うようん

それとも一休さん的な?なんかあるの?

231: 2020/08/06(木) 15:03:02.75
いや
マジで他の人に迷惑なんでやめよう

232: 2020/08/06(木) 15:03:50.85
うんやめよう

233: 2020/08/06(木) 15:04:27.62
口アウアウしちゃうわ
勝手にやめればいいのにね

235: 2020/08/06(木) 15:07:36.45
やめよう?先ずはキミが
やめるってのを見せてよ

236: 2020/08/06(木) 15:07:55.58
口アウアウー

237: 2020/08/06(木) 15:08:42.68
ガイジって今日のラッキーワード?

238: 2020/08/06(木) 15:12:21.86
今北夏やなー

239: 2020/08/06(木) 15:27:17.10
どんなゲームでも調整不足

240: 2020/08/06(木) 15:51:56.68
構うな
NGネーム使え

241: 2020/08/06(木) 15:55:45.32
それでホントにイイの?

242: 2020/08/06(木) 15:59:53.32
サラっとしてるけどNGアピールよなそれってだせぇ

243: 2020/08/06(木) 16:00:09.73
2人とも同列だからROMれ、半年出てくんな

244: 2020/08/06(木) 16:03:05.93
いやー

245: 2020/08/06(木) 16:07:16.56
どう考えても俺の方が頭良さそうじゃん

246: 2020/08/06(木) 16:10:01.29
sl250位だったらフリンでレイピア握るのと特大剣振り回すのって攻略どっちが楽だろう?

247: 2020/08/06(木) 16:12:42.38
へたっぴの意見でアレだけど、レイピア使ったらNPC悪霊倒すのが楽で笑えた

248: 2020/08/06(木) 16:17:02.17
特大剣はもうちょいレベルあった方が快適かも

249: 2020/08/06(木) 16:17:47.09
釣り出し前提で1:1徹底してやるならフリンだろうけどあれは対人向けの側面が強いからね
ちょっとでも複数になりえるならやはり特大、ないしは横に強い軽量握った方が楽だとは思う
後はバックスタブ安定して取りに行けるならフリンよりはずっと楽できるはず

250: 2020/08/06(木) 18:13:12.66
敏捷初期値の特大剣で通しプレイしたけれど地獄だった。おもにレイムが地獄
結局は適応はいくつあればいいのか分かんねぇ

251: 2020/08/06(木) 18:14:09.65
攻略だと105までがいいらしい
対人だと108って聞いた

252: 2020/08/06(木) 18:37:54.08
敏捷96でいつものダクソになるよ

253: 2020/08/06(木) 18:40:50.63
敏捷と無敵フレームの変化についてはここ
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Agility

一応無敵の発生はかなり早いからよく引き付けてから×ボタン離すこと意識すれば敏捷初期値でも割と回避はできる
よく考える必要があるのは自分の無敵フレーム数もだけど敵の攻撃判定の持続フレーム
当然だけど8Fの無敵で9F続く攻撃を避けることはできない
無敵を9Fにすれば避けることができるようになるけど完全にジャストじゃないと無理
10Fに上げると僅か1Fの増加ではあるが9Fの攻撃の避けやすさは猶予ができて格段に上がるだろう、みたいな

敵の攻撃判定なんてよくわかんないけどね
鉄の古王の炎ブレスなんかは持続長そう

262: 2020/08/06(木) 20:45:40.60
>>253
いやしかしこの表は参考になるわ。
記憶力と適応のそれぞれだけで伸ばすと110から伸びが悪くなるから双方合わせて110で止まるように調整すれば良いのかと思ったら、フレームで考えるとそれは違うとは。瞠目驚嘆よ

287: 2020/08/08(土) 09:49:11.20
>>253 ありがとん
無敵フレームが伸びない110止めは微妙か・・・
俊敏99かステップも伸びる100辺りが良さそうですな

その分体力にでも回して強靭防具や回避距離にまわせるし
攻撃>回避の場合でも攻撃発生方向へ回避すれば良いし範囲外にも逃げやすい
10ポイントちょいはビルドの幅広がるな!

254: 2020/08/06(木) 18:43:05.41
敏捷96でブラボのローリング無敵と一緒だっけ確か

255: 2020/08/06(木) 18:44:25.42
初期値の持続短いから意識してギリ避けしてたら発生は早いって分かる
他のナンバリングはどうなんだか分からないけどすごい早い(小並)

256: 2020/08/06(木) 18:46:08.22
無印は体感だけど遅い気がしてた
3は1Fかかるって検証あったはず

257: 2020/08/06(木) 18:54:29.61
盾構えながらローリングしたら攻撃食らう隙はないはず
バクステは無敵発生するまで5Fかかるけど盾構えながらなら多分無敵発生するまでガードが続いてくれる
まぁこれはバクステのスタミナ消費とガードのスタミナ消費が重なるからちょっと痛いけど

258: 2020/08/06(木) 19:16:52.88
敏捷最低値は致命的すぎるな…
そりゃあスキだらけの特大使ったらカウンターるし回復潰されるしで追い込まれるわ

259: 2020/08/06(木) 19:31:49.35
まあ賛否両論なのはもちろんだが無敵がステータスに左右されること自体は面白いとは思う
実際3では超性能になったおかげかコロコロ回避でみっともない絵面結構あったし

体力みたいに特化したステータス以外でも若干上がるとかにして、適応とか記憶で明確に上がる様にしたら幅が増えたのかね

260: 2020/08/06(木) 19:40:47.64
スタート時がキツすぎるってのが一番アレだな

261: 2020/08/06(木) 19:52:49.37
毎秒30Fのゲームで無敵時間調整するとかバランス取るのが難しい
敏捷特化キャラとか割と楽しいから存在自体は好き
文句が多いのは自力じゃ気付きにくいのもあると思う
スタミナ回復速度の変化とかそもそも気付かれてないからそんなに文句出てない気がする

263: 2020/08/06(木) 21:02:24.31
3万縛りで有用なソウルの使い方って何かある?
とりあえず毎回猛毒の霧はもらってる
1500ソウルでコスパがいいし使うシーンも多い
オルニフェクスの初回無料交換では何貰ったらいいかなぁ

264: 2020/08/06(木) 22:54:26.15
玉座コンビの盾がいいと思う、装備する余裕あるかはわからんが
どっちも持てる素性は限られるが持てないわけじゃない上、性能は折り紙付きだから早急に使いたい武器とかない限りは縛ってなくてもこれらが無難よ

279: 2020/08/07(金) 12:47:22.56
>>264
盾か
大体器の盾背負ってるから盾あんま使わない気もするけど使っても良さそうだなサンクス

265: 2020/08/07(金) 01:19:25.25
ダクソ2の嫌われようは何なのか?ここにいる連中は、どこが嫌われてるの?って言うだろうけど
一般的にはダクソ2はクソゲー言われてるからな

ちなみに俺はダクソ2(PS3のとPS4のハイスペック版も両方)やってダクソ3とブラボもやった
でっ一番好きなのは最初にやったダクソ2だ

266: 2020/08/07(金) 02:50:53.59
ソウルシリーズで比較するとクソって指摘されるのはわかるがゲームとしてはできてる方だぞ
まあなんと言われようとマルチは定期的にやるが

267: 2020/08/07(金) 03:25:37.00
ソウルシリーズのソウルシリーズらしさが少し変なだけだな
アクションRPGとしての遊び部分はむしろ優れてるまである

268: 2020/08/07(金) 03:27:28.95
RPGとして一番いいのが2で
アクションとして最高なのが3
そしてRTAが盛り上がるのが1

269: 2020/08/07(金) 06:44:15.31
3から入った身としては2は入手が極端に難しいアイテムが多いのが悩み
防具のバリエーションが豊富でコスプレが一番楽しいだけに尚更

270: 2020/08/07(金) 07:59:21.17
一周一回限定とかくべなきゃ復活しない敵が落とす装備は面倒いよな

271: 2020/08/07(金) 08:51:36.54
面倒なのは絵守、赤マント、古い正統騎士団の大剣、狂戦士、白ロイエス装備あたりか?

272: 2020/08/07(金) 10:01:23.34
黒魔女の仮面とか不遜とか

273: 2020/08/07(金) 11:06:42.71
狂戦士より鐘守がつらいよ

274: 2020/08/07(金) 11:17:49.57
魔術の両刃剣ってカッコいい武器拾ったから強化してみたけどなんか弱い(´・ω・`)

275: 2020/08/07(金) 11:20:22.68
ウフフそうですか?

276: 2020/08/07(金) 11:45:51.22
真価を発揮してないだけかもしれません

277: 2020/08/07(金) 11:51:55.39
魔法派生して魔法の魔術の両刃剣にしてみたしせっかくだから残りの攻略で使うか(´・ω・`)
残りは鉄の回廊と吹雪のとこだけだし

278: 2020/08/07(金) 11:54:27.56
なんてことを.....

280: 2020/08/08(土) 06:12:51.28
ちょっと質問します
過去スレで見つけたんですが

>特定のモブ1人が落とす装備品は1種類1個づつしかない

これって例えば「亡者下級兵A」が「亡者下級兵の兜」をドロップしたらそれ以降この亡者Aは残りの亡者下級兵シリーズはドロップしないってことでしょうか?

281: 2020/08/08(土) 06:33:18.01
違う
その亡者下級兵Aはその後は兜はドロップしなくなる
残りの装備品はドロップするしドロップしたら同じ装備品は落とさなくなる

ようするにその亡者下級兵Aをどんなに倒そうが落とす装備品はダブらない

286: 2020/08/08(土) 09:17:42.21
>>281
なるけど!
ありがとう

282: 2020/08/08(土) 06:58:50.68
そんな親切機能が…

283: 2020/08/08(土) 08:17:23.00
2のDLCホント良かった、煙特の持ち主と戦えるとは思わなかった
でもこれで全シリーズの初見が終わっちまったよ…なんか寂しい

296: 2020/08/08(土) 21:27:36.15
間違えた>>283宛だったよ許してくれ

284: 2020/08/08(土) 08:27:32.62
アルトリ剣が2でも出て煙得が3でも出るって流れ好き
エルデンリングじゃ折れ直がユニーク武器になって出てくるんだろうか

285: 2020/08/08(土) 08:45:53.57
2の栄華の左手補正好き
アルトリが左利きだったどうこうの考察はどうでもよくて純粋に攻撃力が+50されるのがいい
おかげで補正あんまり入らないステータスでもまあまあ強い
おまけに左手持ちの0.9倍補正無し、片手L2のモーション値高めで吹き飛ばし付き、カウンター値高めといい要素揃ってる

295: 2020/08/08(土) 21:26:39.76
>>285
俺も3から1リマスターやってダクソファンの間で何かと評判悪い2やったけど1番プレイ時間長いのは2だった
システムはシリーズで1番良いかな

288: 2020/08/08(土) 10:39:48.97
エスト早くなるのも敏捷100だし
記憶20適応20でちょうど敏捷100になるから
フロムが標準的な敏捷として意識してるのはこの数値だろうな

289: 2020/08/08(土) 10:45:40.64
敏捷って細かい検証が行われてないだけでまだ見つかってない効果とかありそうだよな
とりあえず敏捷116以降に無敵フレーム増えないのかが気になる
敏捷120に何らかのメリットがあってほしい

290: 2020/08/08(土) 13:27:31.87
いやもうないやろ
流行りの何年越しで見つかった的な?
いつからかよくみるよな

291: 2020/08/08(土) 16:03:12.36
確か116以降でもアイテム使用速度が上がったはず、無敵は増えないが
新しい発見ではないけどエスト飲む闇霊にロイド撒いてみると面白いバグ見つかるかもな、マルドロのバグが有名だがそれ以外にも不安定な挙動示すやつがいるかもしれない

292: 2020/08/08(土) 17:43:43.63
チーターが超高速で酸の瓶とか連投してるの見るけどあれは敏捷を999とかにでもしてるんかな

293: 2020/08/08(土) 21:09:14.68
今までpsnに金払ってないオフ専だったんだけど、今繋いだらなんかオンラインなんだけどなんやこれ

299: 2020/08/08(土) 23:33:47.73
>>293
PS+の無料キャンペーン中だよね今…勝手に契約なってのかなw?

304: 2020/08/09(日) 12:29:20.97
>>293
FREE MULTIPLAYER WEEKENDで今月8日と9日がPlus加入してなくてもオンラインできる
大体月に1回くらい週末に行われてて1年くらい全く実施されてなかったけど先月からまたやり始めた模様

294: 2020/08/08(土) 21:13:07.65
繋いだらっておかしいな
起動したら

297: 2020/08/08(土) 22:18:28.99
クソガキイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

298: 2020/08/08(土) 22:18:38.57
間違えた

300: 2020/08/09(日) 00:27:13.25
攻略でも敏捷99以下は無いって思っておいていいのか。わかりやすい

301: 2020/08/09(日) 02:03:00.43
回復アイテムの使用速度強化だけでも十分恩恵あると思うぞ
まあ回避できるようになればその分回復機会も減るから継戦力が総じて上がる

303: 2020/08/09(日) 04:54:34.74
光蟲とか草も早くなんのかな

305: 2020/08/09(日) 12:55:02.87
このゲームもっと白呼んだり呼ばれたりしたいんだけど
人がそもそもいないんかな

308: 2020/08/09(日) 13:34:29.71
>>305
マッチング制限厳しいのと生身を維持できない性質上
書いてもどーせ見えないしってなる
まったくないわけじゃないんだけど期待するだけ無駄

サインが集中するのはドラングレイグの第一篝火
ここは3方向あるのでやたらとサインが多い

306: 2020/08/09(日) 13:01:00.34
Steam版ではこうやってみると1よりは2のほうが人がいるみたい
https://steamcharts.com/search/?q=Dark+Souls

マッチングシステムがやりづらいから白サイン書かないだけなんじゃないかな

309: 2020/08/09(日) 13:40:42.90
>>306
朽ちた森くらいは賑やかだけど、それ以降はがくっと減るね
罪人を真っ暗のまま戦ったり、風車を燃やさずミダと戦ったり、NPC白に丁寧におじぎしてたり、余り探索はせず、情報も少ないままプレイしてるのかな、と感じた

307: 2020/08/09(日) 13:32:39.99
単純に呼ばれないことのが多いから次第にかかなくなる。
自分はそんな感じ

310: 2020/08/09(日) 13:56:37.28
めげずにハイライトされてるところにサイン書いていけばいいのかな...?せめて指輪ありがデフォルト位になれば...

自分も書くからみんなも書いてくれー

311: 2020/08/09(日) 14:04:59.83
自分はダクソ初見の一周目は
あまり情報を得ず白も書かず白も呼ばず楽しみたいという意識が強いなぁ

312: 2020/08/09(日) 18:43:22.53
一周、二周と楽しんだから三周目でトロコンついでにノーデスノーかがり火でもやるかなって軽い気持ちで始めたけどアマナ駆け抜け無理なのかこれ
あいつらどこまでついてくるんだ・・・

313: 2020/08/09(日) 18:55:43.34
RTAとか見ると出来るらしいぞ
でもノーノーするなら弓で釣るのがいちばん安全
まとめて来たら建物に入るとヘイト切れるらしい

314: 2020/08/09(日) 19:01:56.89
>>313
サンクスその手があったか
RTAでいちいち相手するわけないもんね
助かった見てくるありがとう

315: 2020/08/09(日) 19:04:06.00
RTA動画は通常の攻略にも役立つのよ

316: 2020/08/09(日) 19:31:45.13
NPC囮に使うとか?

317: 2020/08/09(日) 19:35:14.01
200万未満なら野良でも拾ってくれる可能性はある
50万~で忘却以外のルートの終点からその手前が多くて
100万ぐらいになると最後のルート攻略中か王城~アマナ
150万いくとDLCとかやってる感じ

2週目狙いは正直厳しい、まず2週目行くやつは割合として少ないし、周回前準備にオジェったり武器の強化とかやってる人多いみたいだからかなりブレる

321: 2020/08/10(月) 02:31:49.82
>>318
ドラングレイグで
呪縛者×2と戦わされた後
虚ろ×5と戦わされた挙句
黒水晶するようなホストに3回ぐらい遭遇したが
それに比べれば優良も優良だから呼べ

実のところ、呪縛者×2も虚ろ×5も楽しいし、そもそも実利目当てで白サイン書いてる訳じゃないから
何でもいいから呼べ

319: 2020/08/09(日) 21:32:35.43
トロコンとノーノー終わった
侵入二回来ただけで白一回も呼べなかったけど楽しかった!

320: 2020/08/09(日) 23:27:07.14
聞かれてもないけどノーノーはちゃんとオフでやりました
冬の祠ルートでいったけどなかなか辛かった

322: 2020/08/10(月) 02:37:47.77
王城は遊ぶ場所たくさんあっていい召喚場所だよね
できれば竜騎兵二体とか弱めのボスはモブにして鏡の騎士までぶっ通しで協力させてほしい

323: 2020/08/10(月) 02:59:57.74
本当にね
3のフリーデに支える騎士みたいに倒したら鍵ゲットでよかった

324: 2020/08/10(月) 03:05:09.72
というか王城のボスくらいみんな新ボスがよかったわ
竜騎兵2体なんか外に置いとけ

326: 2020/08/10(月) 08:40:08.50
レベル1で4万ソウル未満の縛り始めたんだけど
空の指輪買った後残りの25000ソウルを何に使ったらいいか悩む
大道のメイスを鍛えるべき?

389: 2020/08/13(木) 16:13:53.19
>>326で書いたけどレベル1で39999ソウル縛りだからソウル無駄にできないんだよね
白石でノーマルに戻すにも1000ソウルもかかるし

327: 2020/08/10(月) 08:44:27.63
DLCに落ちてる強化済み武器の強化に回すとか

328: 2020/08/10(月) 09:04:17.85
無補正武器とかもありじゃね
サンティは必要値がきつくて他のは耐久値が危ないかもしれないけど

329: 2020/08/10(月) 11:40:22.45
4万とかそこら辺の縛りは人によって使い道が違うから面白いんだよな。

330: 2020/08/10(月) 12:07:49.34
DLCまでソウルロストしないでたどり着けなそうなんだよなぁ
残りの1万ソウルで黒霧とロイエスに落ちてるラージクラブとブロードソードは強化しようかと思ってるけど
メイスとレイピア強化しとく事にした、普通のレベル1縛りの時と変わらね~
そして2万ソウル持ったままロスト怖くてなかなか進めない

331: 2020/08/10(月) 12:30:19.61
キャラの用途次第かな、

332: 2020/08/10(月) 14:14:46.83
石化解いた敵性モブが無敵状態で道塞いだままもたもた立ち上がるの腹立つ
さっさとどかんかい

333: 2020/08/10(月) 20:05:43.18
>>332
石化の呪いだけに、「のろい」ぜ、とかなんとか…

334: 2020/08/10(月) 20:43:45.17
ちょーっと待って!

335: 2020/08/10(月) 20:48:00.17
俺間違えて雪原に飛んじまったかもなぁ.....

336: 2020/08/10(月) 20:53:48.10
ちょっと篝火に当たらないと

337: 2020/08/10(月) 20:58:07.75
FROZEN BITE

338: 2020/08/11(火) 00:59:14.79
これにはアルシュナも激おこ

339: 2020/08/11(火) 01:00:38.73
たしか彼は今、呆けたオヤジになっているはずよ

340: 2020/08/11(火) 06:01:26.21
服脱いでそう

341: 2020/08/11(火) 07:13:45.87
砂の塔 毒壺漬けの刑

342: 2020/08/11(火) 08:32:24.52
2週目寂しくnpc呼んでやってたら白サイン見つけてめっちゃ嬉しくなったわ

343: 2020/08/11(火) 12:19:38.77
2てどこらへんまで面白いんやろ。
虚ろの衛兵辺りまでかなとは思ってるがまた2やりたなってきたわい

347: 2020/08/11(火) 12:39:19.11
>>343
面白いところなんてほぼないぞ?
強いて言うなら古き混沌と雪原くらい

最初から最後までイライラさせられるからなあ2は
つぎはぎっぽかったり作りかけだったり未調整もいいとこだったりクソシステムだったりと
よかった探しが見つからない

344: 2020/08/11(火) 12:25:24.54
なんだかんだ沼を歩かされるようなエリアは少ないからダレにくいと思う

346: 2020/08/11(火) 12:28:24.85
2と3にも錆鉄輪欲しい

348: 2020/08/11(火) 12:55:49.78
クズ底、ようてつ、ジェルドラ、アマナはだるくなる
本編じゃないけどDLC1も

350: 2020/08/11(火) 13:13:05.98
>>348
クズ底熔鉄ジェルドラはクリアだけならショトカしていけばすぐじゃないか
アマナはショトカないし駆け抜けするにも技量いるが

349: 2020/08/11(火) 12:57:02.75
攻略の順番かなり選べるから色々遊べるけど大体一段落つくのはドラングレイグ行けるようになったあたりだな

351: 2020/08/11(火) 13:23:32.19
クズ底は松明点けて回るのが楽しい

352: 2020/08/11(火) 13:38:07.47
アーロン騎士絶許

355: 2020/08/11(火) 15:46:20.26
>>352
絶対許す?w

353: 2020/08/11(火) 14:10:05.96
クズ底はまあ1に比べれば楽しかったわ
最下層からの病み村はほんと心折られた

354: 2020/08/11(火) 15:25:46.46
病み村クズ底はショトカあるし馴れりゃサクサクいけるけどファランの毒沼は三カ所巡りと足取る沼あるのがイカン

356: 2020/08/11(火) 20:16:58.90
スムーズな攻略ラインを知って実践できるとクッソ楽しい。一度クリアしたら通しでエンディングまで行くRTAを見よう
…やっぱり苦行じゃないか!

357: 2020/08/11(火) 22:44:35.85
アマナの綺麗な走り抜けは芸術性がある

358: 2020/08/11(火) 23:50:38.84
周回する人って基本走り抜けてるの?
いつも2周目の途中で飽きちゃう

1周目だけならビルド違いで20以上はやってるだろうけど

362: 2020/08/12(水) 07:44:51.87
>>358
2と3はステ振り直し出来るから周回毎にジョブチェンジすれば良いのでは?
3は一周でお腹一杯になったからやってないけど2はそれで周回してたわ

359: 2020/08/12(水) 00:04:33.28
何か欲しいものがあって周回するなら余計な探索はしないかもな
走り抜けより殲滅の方が速いなら走り抜けはしない
協力プレイで遊ぶのが目的ならたっぷり寄り道する

360: 2020/08/12(水) 00:57:00.43
緊急
三万キャラ作ったんで主塔でサイン書いてたんだけど、チーター外人二人組(もしかしたら三人かも)が主塔で暴れてるのに遭遇したから注意!!

あとこいつらアイテム落としてるけど絶対拾うな!!
拾った後にアイテム見ようとすると強制フリーズエラーさせられる!!

363: 2020/08/12(水) 08:41:35.80
>>360
steamで話題になってたような…セーブデータのバックアップを取っとけとか。

361: 2020/08/12(水) 05:11:24.41
PS4か?

364: 2020/08/12(水) 14:58:40.83
ダークソウル2のbgmはやっぱいいなぁ 怪しい感じのボス曲多くて好きや。思い出補正かもしれんけど

365: 2020/08/12(水) 15:17:25.20
メイスが出ねえ~

366: 2020/08/13(木) 00:07:10.34
俺のメイスがあるぞ(小声)

367: 2020/08/13(木) 03:26:27.60
カテゴリー同一だからって家政婦のおたまを出すんじゃないよ

368: 2020/08/13(木) 03:58:20.92
重厚な家政婦のおまた

369: 2020/08/13(木) 08:46:39.24
粗製のくせに・・・

370: 2020/08/13(木) 09:16:17.59
おまたから石が出るのは結晶に変質したからか

371: 2020/08/13(木) 09:49:26.05
酸でしょ

372: 2020/08/13(木) 10:53:54.14
ps4でやりはじめたけどみんなの評価通りだった
難易度上げる為に数投入するゴミ仕様買ってで損した

373: 2020/08/13(木) 10:57:21.50
ドンマイ

374: 2020/08/13(木) 10:58:20.94
そっかー

375: 2020/08/13(木) 11:13:36.09
PS4版は無印・3と比べてもアマナと溶鉄城以外数の暴力目立たんはずだが

376: 2020/08/13(木) 11:26:51.79
それでめちゃくちゃ難易度上がっててどうしようもないならともかく難易度低いしな
単に仕様が初心者に優しくない分かりにくい要素が多いだけ

377: 2020/08/13(木) 12:16:51.71
数がーとか言われてもなんだかんだ大剣振ってるだけでまとめて潰せたりする難易度

379: 2020/08/13(木) 12:48:34.08
旧アマナの弾幕ぐらいじゃないか数がどうこうだってのは
倒さずに奥に無理して進むでもしないと大量の敵は起動しない気がするんだけど

380: 2020/08/13(木) 13:15:46.35
ダクソ2が一番初心者向けだろ
敵の数に限度があるし白霊がめちゃくちゃ多くて道中すら呼べるのは2だけ

381: 2020/08/13(木) 13:20:02.86
回復制限あって数多いなら理不尽だけど
2は回復手段には困らないしな

382: 2020/08/13(木) 13:53:10.94
そもそも数の暴力ってデモンズ以来シリーズの伝統だから
ことさら2だけ敵多いとは思わんなぁ

383: 2020/08/13(木) 14:43:38.82
キツけりゃ枯らせ
格言です

384: 2020/08/13(木) 14:51:16.37
男は黙って修羅の道

男は黙って!

385: 2020/08/13(木) 16:02:30.00
12時間メイスマラソンしてるけど一向にメイスがでねえ

386: 2020/08/13(木) 16:04:57.03
昨日も書いてたか
なんのメイスだよ

387: 2020/08/13(木) 16:08:20.61
ただのメイスだよ
森の異形を延々と狩ってる
他の武器は30個くらい出たけどクラブとメイスだけ一つもでない

388: 2020/08/13(木) 16:10:42.92
メイスってドロップあんのか
魔法のメイス拾えばいいんじゃね

390: 2020/08/13(木) 16:18:38.88
メイスはともかくクラブは盗賊からわりとあっさり出ない?

391: 2020/08/13(木) 16:20:21.31
クラブも出ないと書いたけどクラブは必要ない鍛えるソウルの余裕がないので
というか原因が分かった
クラブとメイスは石投げてくる奴しか落とさないんだ
俺の12時間がぁ~

392: 2020/08/13(木) 16:23:00.05
いくらなんでもアレじゃないかな
落とさないんじゃないのか

393: 2020/08/13(木) 16:25:45.37
いや、やっとドロップした
これでようやく進められる
12時間が~と書いたけど途中まで投石する奴も狩ってたから正味9時間くらいか
お騒がせしましたレス乞食したみたいですまん
レスくれた人サンキュー

394: 2020/08/15(土) 01:11:34.13
12時間とか純粋な刃石でもそんなにかからんと思うが

395: 2020/08/15(土) 01:14:45.03
発見力upつけてなければ全く出ない、特に初周は
12はちょっとあれだが発見あげれば2時間程度で済む

396: 2020/08/15(土) 07:23:25.77
メイスはそれなりにドロップしたから時間かかった記憶ないな。エストックは結構かかった記憶ある。低ステだとゴミだったけど

397: 2020/08/16(日) 21:43:11.32
闇の巡礼者3ヶ所全部に火つけてる確認して霧の先の穴に落ちてからグランダルに話かけること3周
ランク1から上がらない
契約も間違いなく全部生者のみ亡者のみでやってもダメ 
バグ?もう人の像がなくなる

398: 2020/08/16(日) 21:56:06.90
闇潜み倒してないなら三カ所行ってないんじゃね

399: 2020/08/16(日) 22:00:12.97
1ヶ所消えてたわ 
絶対つけた一番最初のとこ ランク上がると消える?
ランク2で貰える闇術貰ってないから買ったやつの1個しか無い
薄っすらバグてるね

401: 2020/08/16(日) 22:05:02.80
闇潜みに負けて再戦のためグランダルに話かけたらランク2になった!闇術も貰えて2個になった!初見で勝ってたらバグがさらに進行してそうだった

402: 2020/08/16(日) 22:15:26.97
2回目で勝てたからもういいや

403: 2020/08/17(月) 00:45:44.48
ランク2は闇穴の全灯火でランク3は闇潜み撃破だったはずだから特にバグってはないぞ

404: 2020/08/17(月) 01:54:39.29
挙動周りでバグはあっても進行周りでのバグはほぼ再現不可以外取り除かれたに等しいからな
2に限っては倒せない以外で詰まったら大抵何か見過ごしてる

405: 2020/08/17(月) 04:34:29.05
敵全部倒して火つけてゴールに飛び込むのが条件じゃなかったっけ

406: 2020/08/17(月) 09:32:02.44
闇穴は本当はもっとストーリーに深く関わるエリアだったのかなって片鱗があちこちに残ってる

407: 2020/08/17(月) 23:57:42.16
闇穴ステージが明るくなるのって何がフラグなの?2週目以降はもうずっと明るいよね

408: 2020/08/19(水) 22:04:57.48
えっそうなの?
闇の穴2周目から行ってるけどその後の周回でも普通に暗かったような

409: 2020/08/20(木) 15:51:36.75
久々に2やったらめちゃくちゃ面白い
色々言われてたけどステージや装備の豊富さが素晴らしくて
個人的には2が一番好きだなあやっぱ

410: 2020/08/20(木) 16:00:59.83
2いいよな

411: 2020/08/20(木) 16:08:20.06
問題はこんなに面白いのにマッチングしないことだな
もっと白とも赤ともイチャイチャしたいのに

413: 2020/08/20(木) 17:33:46.04
npc白結構道中にいてくれるのすきボス前じゃなくてもサイン書いてくれるのありがてえ

414: 2020/08/20(木) 19:35:22.59
>>413
わかる、心細くないってのはそれだけで嬉しい
初見でずっと生身は無理だからほぼ呼べなかったけど
亡者でもサインだけは見えたらなあ

415: 2020/08/20(木) 20:05:20.18
>>414
ほんと
ミニサインは亡者でも呼べるとか…甘え?

416: 2020/08/20(木) 21:46:41.81
誓約アイテム取るとかって今更無理ゲーやんね……

417: 2020/08/20(木) 21:48:05.69
1000回のやつ以外は大丈夫でしょ
協力なら配信すればわりと人来る

418: 2020/08/20(木) 21:58:54.64
面倒臭いけど時間かければオフで取れる
青守護と同盟は3周したら販売される

419: 2020/08/20(木) 22:22:34.05
クリア後侵入に関しては罪人だけとかにしとけばよかった気がする、対人やりたい奴は侵入されてもいいだろうし
3でも言われてたが亡者でもサイン見えたら嬉しいとは言われてたな、まあ一応見れなくもないがデフォルトであるとマルチ捗るだろうし

マッチングに関してはまあ色々試行錯誤はしたんだろうなとは思う、SLマッチでも問題はいくつかあったし

420: 2020/08/20(木) 22:24:25.80
マルチをごちゃごちゃ考えるぐらいならsekiroみたいにバッサリ切るのも有りだよなぁ

421: 2020/08/20(木) 22:42:47.44
亡者でHP減ることと侵入されることは確実にマルチの活性化に一役買ってた
クリア後侵入は別にあってもいいけどなくてよかったかな
ソウル量マッチは無制限帯がかなり面白かったから大いにアリ
レベルマッチだとできないビルド楽しめたし高周回が面白くなった

422: 2020/08/20(木) 22:53:25.68
ソウル量マッチだとロストした時に妙な不快感があってな
理想的なのはブラボみたいなガバガバレベルマッチかな

423: 2020/08/20(木) 23:00:09.81
オジェマラしすぎると周回マルチで貰えるソウルにありがたみなくなるけど程々にしとくと結構美味しく感じる
ソウル溜まる度にレベルちまちま上げてくのが好き

424: 2020/08/21(金) 02:18:41.18
もう遅い
俺は頭ルカティエルになってしまった

425: 2020/08/21(金) 02:25:36.92
頭ルカティエルは楔生える

426: 2020/08/21(金) 12:44:06.25
あたまルカちー(湖に滑落)

427: 2020/08/22(土) 13:35:47.41
なんでこう真っ直ぐ進むのだルカちん

428: 2020/08/22(土) 14:27:49.81
ルカで思い出したんだけど
ルカ兄の装備ドロップ率が渋いのってなかなか酷いと思う
是非欲しいというほどの性能じゃないけどNPC装備くらい普通に手に入るようにしてくれよ

429: 2020/08/22(土) 14:31:39.48
でもあれ弱いよ

430: 2020/08/22(土) 15:07:04.52
2のステージのワクワク感なんなんだろうね。
1や3には無い。独特な楽しさというか。思い出補正かな?

432: 2020/08/22(土) 16:01:21.60
>>430
イライラ感はシリーズ中MAXだけどワクワク感はなかったな2は

433: 2020/08/22(土) 17:26:10.60
>>430
四方に広がって旅してる感じがあるからじゃないか
1はご近所巡りで3は一方通行で進む感じだったし

435: 2020/08/22(土) 19:26:32.45
>>430
分かる
2のステージすごく楽しいんだよなぁ
攻略順もかなりフリーだし冒険してる感あるっつーか
アマナは…アマナも何度ブチ切れたか分からんが
そういうのも含めて良い思い出だわ

431: 2020/08/22(土) 15:56:18.62
そういや頑張ってルカちゃんを兄に合わせてあげたけど反応がなかった悲しい(分かってたけど)

434: 2020/08/22(土) 17:54:07.40
一つ一つのステージの雰囲気なら2が一番いいかも
あのビームとジェットストリームアタックさえなければアマナ最高やん

436: 2020/08/22(土) 19:52:15.15
ルート選択の自由度はいいよね

437: 2020/08/22(土) 19:57:18.13
自分もフィールドの雰囲気好きだわ
クズ底からの黒渓谷はまじで辛かったけどw
あとは四ボスに魅力があれば良かった なんか普通のボスっぽい

438: 2020/08/22(土) 22:06:11.03
2の雰囲気の変わり様は楽しいけど
やっぱ無理に繋げる分ご近所感は出てくるからなあ
デモンズみたいにステージ毎に別世界に飛ばされる感じのが好きだな

440: 2020/08/22(土) 23:51:26.45
デモンズからやったから俺もステージ制のほうが好きだな
マップに繋がりあると孤立感とか感じないんだよね
知らない土地に旅行したようなあの内臓がソワソワして不安になる感じが好き
2はDLCはかなり良かったわ、特にサルヴァや黒霧の塔はボス倒してから直行すると異世界感強くて本当に良かった
ビンビンですよ

441: 2020/08/23(日) 00:58:24.15
早めにDLCエリア行くとキツめだけど
色々拾えてとても楽しい

442: 2020/08/23(日) 01:09:12.07
フリンはほんと色々革命だなと思った

443: 2020/08/23(日) 01:10:33.35
ステージ制のデモンズはフィールドが広がっていくRPGの冒険感に乏しくて本当に退屈だった
2のマップは景観の効果もありシリーズ屈指の広大な風通しの良さがあるし、昔ドラクエやっててこのゲームが3Dになったらどんなだろうと夢想した形が顕現したようだ
デモンズキッズが暗い色合いこそデモンズ!リメイクのはなんか違う!とか難癖つけてるが単に初期はメカニック的に足りてなかっただけの話
2のような色合い豊かなシチュエーションじゃないとPS5のスペックは活きないわな
恐怖映画は白黒テレビじゃないと!とか言ってるのと同じレベルの回顧脳は無視していい

448: 2020/08/23(日) 05:19:31.85
>>443
良かったな
エルデンリングがど真ん中ストライクじゃないか

444: 2020/08/23(日) 02:01:18.27
こんな馬鹿がいるとは

445: 2020/08/23(日) 02:04:41.79
まぁ個人の感想だろ

446: 2020/08/23(日) 03:56:16.48
まあどうせリメイクは同じようなステージ制でフロムが関わってないガッカリリメイクなんだろうな
中国が作ってるゲームの方が面白そうだわ

447: 2020/08/23(日) 04:18:42.20
デモンズに興味がなくてダクソさえあればいいというのならば箱買っとけ
次世代グラで遊べるぞ

449: 2020/08/23(日) 12:40:05.81
>>マップに繋がりあると孤立感とか感じないんだよね

なんだこの頭の悪い個人的感想は
繋がってる方が旅行してる感あるに決まってるしデモンズが好きならダクソ2に湧いてきてステージ性が好きだなとか誰も訊いてない個人的感想書いてんじゃないよ
チラシの裏日誌に書いとけ

450: 2020/08/23(日) 12:45:40.02
護り竜の巣みたいなシリーズ屈指のロケーションは、ひと繋がりになった道程を経た後に景観が突然開けるからエモーショナルな驚きになる
ステージ制で突拍子もないエリアをぶっ込んできても技術的に不格好だしあざといだけ

451: 2020/08/23(日) 12:47:34.31
なんやこいつ

452: 2020/08/23(日) 12:53:20.22
それも感想だって自覚ないのかな

453: 2020/08/23(日) 12:53:58.91
誰でも分かる事だけれど別に大声で言う事でもない程度の事を
カシコイ自分だけが分かってるという感じでわざわざ悪いふうに長々と書くこういう輩が2の評価を下げてきたんだろうさ

454: 2020/08/23(日) 12:55:37.93
ファーw

455: 2020/08/23(日) 12:57:54.76
2は明るいマップが多くて旅行してる感はあるね
ただなんかダクソじゃなくてスカイリムやってる気分になる

456: 2020/08/23(日) 13:16:06.72
2も好きだけど正直ソウルシリーズに求めてたのは暗さや邪悪さや閉塞感や陰湿さや恐ろしさみたいなじめじめしたものであって
オープンワールドや開放感や雄大さではなかったな
語弊がないように繰り返すけど2も好きだし2がそういうの無いとも言ううもりもないが
エルデンリングはどうなるのかわからんけど楽しみだ

457: 2020/08/23(日) 15:06:40.14
今日海外でイベントあったのかなぁ。
橋のたもとでひっきりなしに呼ばれる。

458: 2020/08/23(日) 16:07:41.02
>>457
別に今日に限らず3月くらいからずっといつものとこなんか白サインがやたら増えたよ
重なりすぎてめんどくさいくらいに

459: 2020/08/23(日) 16:43:25.14
マデューラのあの開放的で寂しく黄昏てる雰囲気は大好き

460: 2020/08/23(日) 17:16:09.01
2は色の差、明度の差が大きくて場所ごとに旅行感が強いよね
ハイデ、熔鉄、クズ底、アマナ、護り竜とかは「またあそこ行きたいなあと思う
なお3

461: 2020/08/23(日) 17:23:43.23
ちょっと前にセールあったし、定期的に有名配信者がやったりしてるからそこらへんの効果もあるんじゃないか?

462: 2020/08/23(日) 17:23:55.58
3は罪の都とアノロンを作り込んでてくれればまだよかった
ドラングレイグ城から進歩していない

463: 2020/08/23(日) 17:30:00.23
実際ストーリー的にも末期患者の人生最後の旅行感ある

464: 2020/08/23(日) 18:28:21.74
橋のたもとは週末イベントの会場だな。
イベントて言うほど人集まって無さそうだけど

465: 2020/08/23(日) 18:45:52.65
2にしかない独特の人形劇感

466: 2020/08/23(日) 20:00:37.61
ほとんどの敵の装備が入手できるのもハクスラ的に楽しかった
何キャラも作って格好変えて遊びたくなる

467: 2020/08/23(日) 20:08:18.01
ハイスペ版で今からアマナ行くんですけどps3版の評価と同じく難しいんですか?

468: 2020/08/23(日) 20:12:25.50
そこまででもないけど慢心するとボコボコにされる

469: 2020/08/23(日) 20:14:45.97
難所に白NPCいるから上手く使うと結構楽
白はモブ倒すごとに残り時間減る仕様だから自分で倒せるやつは予め掃除しておくと長持ちするよ

470: 2020/08/23(日) 20:14:59.95
近接一本だけでも十分クリアできるくらいには難易度下がってる
まあ弓使った方が圧倒的に楽だけど

471: 2020/08/23(日) 20:40:08.81
困ったら弓で潰していけばなんら苦労することはないよな

472: 2020/08/23(日) 21:19:56.26
弓使ったこと無いんでとりあえず魔法使って頑張ってみます

473: 2020/08/23(日) 21:25:45.23
雷矢が射程長くて地面が水だから雷のダメージが通りやすい
毒矢がとにかく強力で毒の蓄積値は距離減衰受けない
弓がいい理由はこの辺
魔法はそんなに狙撃向きじゃないしね

475: 2020/08/23(日) 21:29:27.15
安価みすった>>473

474: 2020/08/23(日) 21:29:14.52
>>3473
矢によって距離違ったのか

476: 2020/08/23(日) 21:34:22.72
ダークソウル2PS4版やってるけど、終始ステージの攻略中面倒臭いって
感じる、特に敵の配置に。
煙の騎士と騎士アーロンは戦ってて楽しかった。

477: 2020/08/23(日) 21:51:56.01
雷の矢だけ遠くまで飛ぶね
他は一緒だったかな?闇の矢があんま飛ばないとかあったっけな?

478: 2020/08/23(日) 22:03:36.70
魔法狙撃でアマナはキツかった
異形の処理は楽なんだけど巫女に一発撃たれるとジリ貧になりやすくて
弓持てるなら弓持ったほうがいい

484: 2020/08/23(日) 22:31:52.27
>>479
数で調整しようとして失敗してるとこかな
だから余計につまらなくなって面倒臭いってだけになりがち

480: 2020/08/23(日) 22:11:47.05
シリーズで1番わらわら来る感じはある

481: 2020/08/23(日) 22:15:43.54
1はやったことないけど一体に遠くから攻撃して周りのやつも来るのってブラボと3にはなかった気がする
忘れてるだけかもわからんけど

483: 2020/08/23(日) 22:29:48.87
ロックしてると移動が遅くなるから常にロック使っちゃうような初心者だと集団に囲まれてボコられるんだろうなって
ノーロックで機動力上げて集団の先頭だけを処理して数減らしていければ多少数が多くても大丈夫

ガチで数が多くてやばいのは溜まりの谷の土の塔手前の獄吏たくさんいるところだな

485: 2020/08/23(日) 22:43:01.06
ブラボや3はキツけりゃ駆け抜け余裕だからなあ。
このゲームはそこら辺シビア、違いはそれぐらいだよ

486: 2020/08/23(日) 22:43:51.47
ダクソ2はよくコピペのように敵の数で叩かれるけど1はともかく3も2と同じくらい数の暴力多いし
ダッシュあたりのスタミナ消費量が多くてスルーしにくいのが問題なんだと思うな

487: 2020/08/23(日) 22:46:41.30
走り抜けできない方がいいよね
簡単にできちゃうと戦うの馬鹿らしくなるし

488: 2020/08/23(日) 22:51:14.24
白霊呼んでゴリ押すにはちょうど良さそうな敵の数なんだけどサイン無いしな

489: 2020/08/23(日) 22:56:48.68
鉄の体使って横振りの特大剣ぶん回して敵の群れぶった斬るの気持ちいいぞ
王国兵とかは強制怯みあるから困るけど

490: 2020/08/23(日) 23:09:17.07
元々周回はマルチ前提で赤mob配置されてる臭いのにサイン無いからな…
ソウルマッチのせいで出しても拾われないし
というか低ソウルキャラでも拾われないあたり生身プレイヤーが少なすぎる

走り抜けの選択肢もある上で選択できれば良いんだが絶対駆け抜けさせない構成だし
2の雑魚戦が面倒なのは釣らないと囲まれやすく
ヒットストップさせにくい敵が多いせいで被弾が増えがちな所
実際には1も3も結構数の暴力を受ける場面は多いんだが、2はなぜか不快感が強いんだよな

491: 2020/08/23(日) 23:40:15.99
ヒットストップさせにくい…?

492: 2020/08/23(日) 23:47:18.40
強靭の話かな

493: 2020/08/24(月) 00:27:21.58
大剣なり振ってたら怯むし対応余裕だが
感想なら仕方ない

494: 2020/08/24(月) 01:28:46.51
メッセージは低評価なりで消えて欲しいと思ったな
嘘幻影や穴だ舌有効やデブとかアクションに重なるのとかイラっとくるw

495: 2020/08/24(月) 01:48:21.64
狭い場所で複数戦多過ぎ
3とブラボはこういう配置かなり減ってる

496: 2020/08/24(月) 01:58:37.63
3も複数戦多かったはずだがやたら2だけ叩かれるのは走り抜けがやりにくいからか

素直に走り抜け出来ないから嫌って書けばいいのに

497: 2020/08/24(月) 02:11:31.28
リマスターで古城→アノロン→イザリス→巨人墓場とやった後だと2の大多数は然程気にならない

498: 2020/08/24(月) 02:21:40.85
結晶洞穴
お化け屋敷
ドラゴンゾンビ動物園
巨人墓場

初見のここなんかストレスの塊だしな
周回でもお化け屋敷イザリス墓場なんか面倒だし決まったショトカやバグですり抜けするのが安定だし

499: 2020/08/25(火) 12:08:31.96
調べても出てこなかったから教えてほしいんだけども
一度結んだ誓約の切り替えってどこで出来る?
1は篝火で出来たと思うんだけど項目無いしマデューラの猫も誓約ランクの確認と破棄しか出来ないし…
今はいちいち誓約交わしたところまで飛んで切り替えてるんだけど他に方法無いかな

500: 2020/08/25(火) 12:13:07.15
破棄はできるけど切り替えはできないよ

502: 2020/08/25(火) 12:24:20.18
>>500 >>501
ありがとう
覇者でマラソンした後に太陽に切り替えてサイン出したりしたいんだけどやっぱり誓約交わす現地まで飛ばないといけないのか
1と違って誓約切り替えデメリット無い2にこそ篝火での誓約変更出来たらよかったなー

501: 2020/08/25(火) 12:13:15.94
それしか方法はない
切り替えのデメリットはないから自由に変えていい

503: 2020/08/25(火) 12:33:02.32
誓約パッと切り替えられるようになったのは3からだしな

504: 2020/08/25(火) 13:33:10.02
そもそもPS3版の無印でも篝火による誓約切り替えはできない
無印ではリマスター版からだからな

505: 2020/08/27(木) 13:39:36.26
霧抜け中に攻撃くらう仕様が叩かれるのは正直よくわからん
数やらスタミナやらで徹底的に駆け抜けさせないコンセプトなんだろうし
何より闇やってたら相手に霧を触られた瞬間終わりのキツさがよくわかるだろうに

506: 2020/08/27(木) 14:37:09.56
3だと道中霧削除に霧抜け時判定の削除でホストの駆け抜け天国だからな

507: 2020/08/27(木) 16:15:20.42
そもそも2の闇勝ち目無さすぎてな

闇はどんな装備でいく?

508: 2020/08/27(木) 16:22:43.95
駆け抜けられない = 面倒

な人は多いんだろうね

アクションRPGとして考えれば道中の敵倒していくのも含めて楽しむんだろうけど
面クリア型アクションとして考えると道中の敵無視できないのは楽しいよりも面倒臭くなってくる

こんな感じなんじゃないか

509: 2020/08/27(木) 18:13:56.91
回復リソースさえ積めば割とどんな武器や魔法でもなんでもいける、手段を選ばないならゲルムピエロハベル誓いエンチャとかつまらないものでもいいが
引くときは引いて詰めるときは詰めるってのをちゃんとやってれば4:1でも勝てる

ただエリアによっては先行するといい場所と霧やホスト限定ギミックの影響で後ろから攻めって言った方がいいとかあるから地形理解の方が重要かな
前者の代表例はロイエス、後者はサルヴァ

511: 2020/08/27(木) 18:41:56.24
>>509
ありがとう。侵入しても3対1とかでボコられるからどうしたもんかと思ってたんだ
やっぱ地形モブ利用だよね

512: 2020/08/27(木) 19:59:23.13
一回目二回目は敵全部倒すのもいいんだけど何回もボスで負けてると駆け抜けたくなる
させてもらえない場合は枯らす

513: 2020/08/27(木) 19:59:51.24
誰とは言わないけど駆け抜け=下手みたいな感覚のヤツいて草も
誰とは言わないけど

514: 2020/08/27(木) 20:08:26.61
5万ソウル縛りでほぼ全ボス倒してきたがボスより道中がキツ過ぎてやべえわ
だが別になんとかならん事は無いように出来てるんだよな(PS4版は)
そして普通に遊ぶより楽しかった

516: 2020/08/28(金) 07:58:28.77
まあ誰とは言わないけどね

517: 2020/08/28(金) 14:49:16.19
誰とは言わないけど駆け抜け=正義みたいな感覚の奴いて草も
誰とは言わないけど

518: 2020/08/28(金) 14:49:24.34
まあ誰とは言わないけどね

519: 2020/08/28(金) 15:49:05.95
ああそんな感じね分かるっちゃ分かるけどどんなもんかねぇ
よっぽどアレだったんやなアレ

520: 2020/08/28(金) 15:51:09.12
駆け抜けに関してはド下手だとできないからまあいいとして
2の不評なところをいつまでも貶し続けてる人って
シリーズ経験者とかアピールしがちだよね
下手だから文句つけてるんだと思われたくないんだろうけど

521: 2020/08/28(金) 15:54:11.89
そもそも寄せれば駆け抜けられるし…

522: 2020/08/28(金) 17:38:45.23
2のダメな部分は味でもあるからな
まあでも避けてるのに当たる謎判定とか
奇怪なモーションで走りよって来る大鷹の騎士あたりは…笑えるからいいか

523: 2020/08/28(金) 18:08:13.13
2は他よりも真空波は少なかったと思うが

524: 2020/08/28(金) 18:11:47.43
最初期は大剣の真空波が凄かったな
3キャラ分離れても当たるしダッシュ攻撃はステップに入った段階で被弾するし

525: 2020/08/28(金) 18:16:56.10
大抵の攻撃はちゃんと判定ギリギリまで引き付けてから避けるか範囲ギリギリでダッシュ回避出来るからね
犬のマッハパンチは除く

526: 2020/08/28(金) 18:55:18.58
避けたのに振り終わりに引っかかるとか
明らかに当たってない風圧みたいなのに被弾とか
そういうのがボスの挙動に多いと思うが、俺だけか

530: 2020/08/28(金) 20:23:15.68
>>526
他シリーズやった後だとそういう風に感じるわ
バトルスピードが遅めな分よけるタイミングをキッチリ合わせないと被弾する

527: 2020/08/28(金) 20:12:55.77
ディレイがほとんどないから腕の動きみてりゃ大概の攻撃は盾受けとパリィなり
回避なりで素直にいなせるのは間違いなく2の良い点だわ
叩きつけとか突進でズザーってしてるときとか判定持続してるかどうか
わからんときは防御構えながら寄れば事故らないし

528: 2020/08/28(金) 20:13:04.09
倒れ込みで謎の衝撃波出す亡者嫌い

529: 2020/08/28(金) 20:15:15.41
タイミングは間違いなくしっかりしてる
引きつけ回避でちゃんと避けられるし

531: 2020/08/28(金) 20:28:14.05
軽ローリングでレイムとかだとまあ割とまともだなとは思うんだが
眠り竜シンとやるとお前その判定まだ残ってんのかよみたいなのに被弾しまくる
後アレ、吹っ飛んだ敵が倒れたままスィーって回転して起き上がりモーション開始で回転止まる奴とかも中々チープ感ある

532: 2020/08/28(金) 20:30:27.59
ps4版なんですけどヴァンクラッドと原罪の探求者ってデュナシャンドラ戦後でも戦えますか?

533: 2020/08/28(金) 20:40:35.92
>>532
ヴァングラッドはOK
探求者は篝火の熱上げないとダメ

536: 2020/08/28(金) 20:49:37.22
>>533
有難う御座います
連戦しなきゃならないんですね

534: 2020/08/28(金) 20:41:11.00
ミスった
ヴァンクラッドね

535: 2020/08/28(金) 20:49:04.90
2周目は篝火で選択して開始できる
全ボス探究者で復活するし、ラスボスとか気にしなくて大丈夫

537: 2020/08/28(金) 21:16:03.26
探求もあるのにマッチングが...
本当に惜しい作品だよほんと

538: 2020/08/28(金) 21:23:16.91
人いないのはしゃーない

539: 2020/08/28(金) 21:30:41.42
3が出てるし特別やりたいことと言えば二刀流とか地味な部分しかないのがね

540: 2020/08/28(金) 22:45:00.39
マラソン地点にメッセージ書いとくとそこそこ評価されるしやってる奴はけっこういるんだろうな

541: 2020/08/28(金) 23:04:16.78
5万から15万ソウルくらいだとちょいちょい呼ばれてたから
古龍と太陽終わるくらいは出来たが
25万くらいに上げてしまうともう殆ど召喚されんな
人が居ない訳じゃないっぽいが

542: 2020/08/29(土) 01:25:00.85
人がいないのもあるけど分散してるてのが大きいかな。

543: 2020/08/29(土) 08:12:15.00
国絞らなければまぁまぁってぐらいでは?

544: 2020/08/29(土) 13:34:03.56
デモンズ、ダクソ1、ブラボ、ダクソ3と遊んできて
ダクソ2は敵が有限だったりボス複数多いとかどっかで見て敬遠してた
ps4版を買って積んでたのを想い出した
ps低いけどぼちぼち進めていく…心が折れなければ…

545: 2020/08/29(土) 13:36:00.71
クソ2が一番ps要らないという事実

546: 2020/08/29(土) 13:45:25.04
PSが何かって定義にもよるが無印が一番PSいらんと思う
盾強いしパリィ楽だし

547: 2020/08/29(土) 13:49:42.28
ほら物理で殴るってアレ、な?

548: 2020/08/29(土) 13:51:49.48
2はプレイヤーキャラクターの成長上限が低い

549: 2020/08/29(土) 13:57:09.90
2のキャラで1や3やるわけじゃないしな
みたいな話やな

550: 2020/08/29(土) 14:05:40.76
いや、まあそうなんだけどさ
SLカンストなのに高周回だと道中モブもボスも楽勝ウハウハってならない感じ

551: 2020/08/29(土) 14:08:38.51
ああクリア後とかカンストとかそうゆう話なってた?

552: 2020/08/29(土) 14:15:00.61
物理で殴りゃいいのは無印も2も大して変わらん

553: 2020/08/29(土) 14:18:33.15
2が一番プレイヤースキルいると思うが下手なうちは最適打撃すらろくに当てられんしな
それにタイマンボスはパターン覚えればあとは作業だけど複数ボスは立ち回り求められるからな

554: 2020/08/29(土) 14:20:42.10
物理でとは言ったけど斜め上から魔法なんて使わないよねって言われて
えっ⁉︎ってなっちゃったみたいな感じ
つかここ2スレだったな(意味深)

555: 2020/08/29(土) 14:21:32.35
それにしても守り人一式はなんかの苦行だな

557: 2020/08/29(土) 14:25:09.88
>>555
護り竜でウロコマラソンするのだ

556: 2020/08/29(土) 14:22:34.98
まあ数の暴力もあるしアマナもあるしな2は
一番難しいのは2だよ確かに

558: 2020/08/29(土) 14:55:54.37
マラソンコースは古い正統騎士団でもグレートランスでもいいぞ
なんなら獅子戦士コースでも喜んでやってくれたまえ
オススメは魔女仮面だ

559: 2020/08/29(土) 15:13:17.78
守人は周回のモチベにしてるな、急がずまったりやればええやん

560: 2020/08/29(土) 17:27:23.39
操作技術はそんないらんけど知識はかなり重要だな
もちろん
使えたらかなり強くなれる操作技術はあるけどそれも知識前提だし

561: 2020/08/29(土) 17:34:53.68
ようやくキャラクリ終わって始めたんだけど
2って攻撃音とかモーションというかが軽く感じるね
手応えというのがないというかバクスタもあっさりだし
魔術師でダガーだからかもだけど

562: 2020/08/29(土) 17:45:00.07
2のダガーバクスタクソ強いからな

563: 2020/08/29(土) 17:49:08.17
ダガーは致命時に攻撃力がかなり加算されるから武器の攻撃力が低い序盤ほど恩恵大きい

564: 2020/08/29(土) 18:22:39.21
自分は最近3始めて、攻撃当てた時のリアクションがデカすぎて
それが向こうが攻撃のモーション始めたりしてるのかと逆に怖かったわ

566: 2020/08/30(日) 12:06:42.59
2はロリ後のロリR1の受付時間が結構長いのがよい
振り向きロリ攻撃が出来ないのも続投してれば3でコロコロゲーにならなかったと思うんだけどな

567: 2020/08/30(日) 12:30:13.74
ロリ後に向きが固定されるからバクステの価値が相対的に上がってるの地味に好き
バクステ使えば使うほどいいモノだと思えるようになる

568: 2020/09/01(火) 11:44:45.54
ボス戦前まで来たんですけど先にdlcやったほうが良いんてすかね?

569: 2020/09/01(火) 11:47:28.34
ラスボス倒しても強制2周目開始じゃないから大丈夫

570: 2020/09/01(火) 11:50:09.86
dlcはどちらかと言うとクリア後向け

571: 2020/09/01(火) 11:51:25.05
今レベル130なんですけどどんな感じですか?

572: 2020/09/01(火) 11:56:08.26
十分だと思います

573: 2020/09/01(火) 12:36:19.54
とりあえずクリアしてdlcやります

574: 2020/09/01(火) 15:05:15.17
ダークソウル2でおすすめの脳筋槍教えて下さい、ちなダクソ3では脳筋で四又鋤使ってたので似たような使用感のやつがよい

575: 2020/09/01(火) 15:31:26.81
2で納金の槍はガーゴイルの二又槍かな
普通に強い

576: 2020/09/01(火) 15:52:51.21
槍の筋力補正はガゴ槍が98%、ヨアが55%、パイクが50%でほぼガゴ槍一択
突撃槍ならチャリオットランスがある

577: 2020/09/01(火) 16:23:24.23
上記3つはモーション別だから数字以上に評価する部分もある
手に入れたらとりあえず強化前に振ってみるといい
あとヨア槍使うなら石像槍も視野に入る場合がある、技量補正が強い上質槍だが筋補正もガゴ槍以外となら並ぶから割とダメージ出せるかも

578: 2020/09/01(火) 17:06:33.62
ご教示ありがとうございます!
なんかモチベーション上がってきたー、
帰ったら試してみよ!

579: 2020/09/01(火) 19:58:12.70
赤錆の直剣の重々しいモーションがめちゃくちゃ好きなんだけど
なんかセールスポイントに乏しい気がして、率直に言ってこいつの実用面の長所って何?

642: 2020/09/07(月) 01:35:21.88
>>579
強靭削りが他の直剣と比べて大きい筈

580: 2020/09/01(火) 20:03:06.68
基礎攻撃力低すぎて筋力99でも野盗の斧の攻撃力超えなかった気がする
モーション面でも斧のいい性質受け継げてないんじゃなかったか

582: 2020/09/01(火) 21:41:43.18
>>580
サンクス
やっぱり俺には導きのバトルアクスしかねえ

581: 2020/09/01(火) 20:33:19.40
初見鐘守ガーゴイルで懐かしいBGMに感動し過ぎてあっけなくやられたの思い出した
また2やろうかな

583: 2020/09/01(火) 21:46:58.17
バトアクさんは攻略対人共に強すぎる

584: 2020/09/01(火) 21:54:57.76
肉断ちが斧モーションなのに特大と二刀流できるみたいに左手武器と組み合わせた時に何らかの長所があったりとかしないかなぁ…
赤錆の曲剣は普通に強いんだけど

585: 2020/09/02(水) 01:36:58.14
鐘守は侵入者倒せばランク上がるってwikiに書いてあるけど一向に上がらないのはなぜ?NPCじゃダメなの?喪失者とか?

586: 2020/09/02(水) 01:43:01.25
鐘守制約にした上で入ってきた灰霊かたまに湧く狂戦士倒せばランク上がる
闇霊や報復霊倒しても上がらんかったような

もしかしたら勘違いしてるかもしれないが鐘楼エリア以外で侵入者倒してもランクは上がらんからな

587: 2020/09/02(水) 07:51:57.94
>>586
そうだったのか
ありがとう

588: 2020/09/06(日) 08:05:29.83
素の技量20で左手に作業用フックつけて25にしてサンティの槍を装備してて
たいまつつけると技量足りない状態で×ついて使えなくなるんだったけど
松明ともした状態で一旦ゲーム終了してロードしなおすと
たいまつつけた状態で技量25になって使える状態になるな

589: 2020/09/06(日) 09:51:30.79
篝火の探求者なんですけど、例えば朽ちた巨人の森の篝火のどれか1つで使えば朽ちた巨人の森の全部のモブが復活するんですか?

590: 2020/09/06(日) 10:03:04.71
篝火によって復活する範囲のモブは決まってる
大雑把にその篝火から次の篝火の間のモブと木製宝箱が復活する
ボスは最後の篝火で復活する
全部がこの法則って訳じゃないけど

591: 2020/09/06(日) 10:06:26.67
>>590
ありがとうございます
ちなみに篝火の探求者と周回の違いって何でしょうか?

592: 2020/09/06(日) 10:15:26.69
>>591
何に対する違いなのか分からんが・・・
両方とも熱が上がるのでその範囲のモブやボスが強化される点では同じ
木製宝箱と落ちているアイテムも復活するするので同じ
鉄製宝箱は周回しないと復活しない
当たり前だけどイベント関係は周回しないとやり直せない
神の怒り等の1部アイテムは3周しないと売りに出されない(探求者じゃダメ)
虚無の大曲剣は周回すると火力が上がるがこれも探求者じゃダメ

わかる範囲だとこんなもん?

593: 2020/09/06(日) 10:15:35.30
探求はギミックや鉄箱なんかは復活しない

594: 2020/09/06(日) 10:23:58.66
周回しないと取れないアイテムとかあるわけですね
ありがとうございました

595: 2020/09/06(日) 13:34:41.87
中古で見つけたんで買ってみたけど評価通り酷いわ
武器によっては攻撃当ててるのに当たってないとか何コレ

596: 2020/09/06(日) 13:41:43.91
当たり判定と見た目の差はダクソ3の方が酷いから向こうやったら発狂しそうだな
3の直剣は当たってないのに当たってる判定だからより酷い

597: 2020/09/06(日) 13:52:25.54
2の判定変な所あったっけ

598: 2020/09/06(日) 13:59:00.90
2は距離感掴み難いだけでプレイヤーが使う武器の判定は割としっかりしてるぞ
むしろ敵の挙動や判定持続がおかしいし
中ロリが見た目より無敵判定少ないから避けてるのに当たってるなんて事が多すぎる

599: 2020/09/06(日) 14:00:50.62
敵がこっちのスティック入力方向にぬるぬる移動するの気持ち悪いよな
ムーミンとか大鷹とかがよくやる動き

603: 2020/09/06(日) 14:10:44.67
>>600
小さい敵相手だとちょっと段差がある場所だと本体当たるはずの縦切りですら当たらないし
水平斬りしか無い武器で這いずり回る敵には一切当てられないし
武器攻撃がほぼ通用しなくて、弓で狙撃しないとまともに攻撃当てられない雑魚とか居る
ちょっと擁護できないレベルでクソだとは思うがそこらへんはもう割り切っていけ
色々と独特だが慣れればそれなりに面白いぞ

604: 2020/09/06(日) 14:18:47.38
>>603
割り切れじゃねーよ
売ってくるわ

601: 2020/09/06(日) 14:05:09.49
足踏みせずにぬるっと回転するくらいならまあまだなんとか解るが
倒れてる敵がヌルーンって回転しながらこっち向きつつ
起き上がりモーションが始まったらピタッと回転止めるのはマジでどうかと思う

602: 2020/09/06(日) 14:07:25.40
当たってないから当たってないのに当たってないクソゲー!とかアッパラパーじゃん

605: 2020/09/06(日) 14:20:11.67
無印や3と違って敵の高さに合わせて武器振らないからね
結晶トカゲなんかも振り下ろしタイプの武器じゃないと攻撃当たらなくて困る

606: 2020/09/06(日) 14:26:14.08
打撃武器の有効性といい、武器の耐久がすぐ減る所とか
色々な武器を使い分けさせたかったんだろうな
いうてロンソ一本でも全クリできる程度だが

608: 2020/09/06(日) 15:43:07.21
酷評されてるから自分もこき下ろしていいみたいな風潮は嫌いやね
2は酷え部分もあるが「それお前の問題じゃ」って部分まで酷評を盾にして誤魔化す奴が多いのも
それはそれでクソだと思う

611: 2020/09/06(日) 15:50:54.33
結晶トカゲは武器によっちゃジャンプ攻撃1択レベルに当たらないけど
逆に武器変えるかジャンプ攻撃すりゃいい感

612: 2020/09/06(日) 15:53:42.97
結晶トカゲは縦振り攻撃で余裕だったが
ノーロックで下攻撃マジかよ
トロコンして10週くらいして初期ソウル縛りまでやったのに気づかんかったぞ…

613: 2020/09/06(日) 15:57:04.16
カメラの向きで攻撃の方向変わるのはシリーズ共通だった気がする
魔法のノーロック上下打ち分けとかもやることある

614: 2020/09/06(日) 15:59:47.19
2はノーロック魔法は上下方向に弱くて全然狙えないんだよな

615: 2020/09/06(日) 16:03:34.64
カメラ上下はクレイモアで突きとかやってみると顕著に出るな

616: 2020/09/06(日) 16:30:58.09
なんでマデューラにあんな判定小さい豚置いたんだろうな
小さくて弱いのはいいから判定だけでもデカくしときゃいいのに

617: 2020/09/06(日) 16:36:15.90
マデューラはよく素振りするから試し斬り用のモブいるとありがたいけど子豚三体は試し斬りに向かないよな
あと倒しまくるとデカくなるんだよなps4版

618: 2020/09/06(日) 16:50:24.13
試し斬りは緑の置物使えばいいしなぁ

子豚の当たり判定はどうにかして欲しかったな

619: 2020/09/06(日) 18:14:34.02
そういやサンティって無明が弱体化して粗製一択になったんだっけ?
属性派生だと能力補正つくからそっちもありかなと思ったけど

621: 2020/09/06(日) 18:21:35.59
多分だけど補正低すぎて弱いと思う

粗製一択なのはエンチャとの相性がいいのもある

623: 2020/09/06(日) 19:11:46.65
サルヴァは3つのDLCの中ではどっちかというと微妙な方かもね

624: 2020/09/06(日) 19:12:46.55
マジかサルヴァわりと好きだわ

625: 2020/09/06(日) 19:18:16.83
サンティはエンチャ前提で属性派生させるのもありだぞ
ただ粗製安定ってのはある
あとごく稀に毒派生を見かけたことがある

626: 2020/09/06(日) 19:21:03.83
マデューラの豚は通過儀礼

627: 2020/09/06(日) 19:22:19.12
俺はサルヴァ最高に好きだわ
デモンズの以来に久しぶりに怖くて不気味ないいマップだった
あの幻影がいいんだよ

628: 2020/09/06(日) 19:22:40.38
まあ微妙というか他の二つと比較すると特筆してる部分は少ないとは思う
2はボス、3はマップに対する印象が強いからね
ただバランスよく面白いとは思うよ、ギミックいっぱいあるし

629: 2020/09/06(日) 19:38:33.68
サルヴァは面倒くても周回の旨味があるか好きだな

630: 2020/09/06(日) 21:23:07.61
2は戦ってて楽しいボスがレイムくらいしか居ないのがキツイ
マップ攻略も面白いかと言われると微妙だし
独特な雰囲気を楽しむゲームだろ

631: 2020/09/06(日) 21:44:37.86
楽しい楽しくないは結局個人的なもんだからなあ。

632: 2020/09/06(日) 21:49:43.74
ヴぇルスタッドは今となっては雑魚だけど毎回の周回の楽しみになってる
2のオンスモ枠

633: 2020/09/06(日) 21:55:15.24
2はプレイヤーキャラの挙動が色々と特殊だから
動かしてて楽しいならゲームも面白いし逆もそう
軽快に動ける3ブラボが評判良いのもそういう事だろう

634: 2020/09/06(日) 21:57:00.08
3でこそ両刃剣モーションは需要があったんじゃないかと思う今日この頃

635: 2020/09/06(日) 22:09:41.50
両刃モーションをちょっと改造した棒術チックなモーションを長槍に実装して欲しかった

636: 2020/09/06(日) 22:37:14.82
クソ2DLCに共通するけど、ここが今回お前らの攻略してもらうとこだからなって感じで
転送されてすぐに全体的な外観が見えるようになってるのはマジで素晴らしいと思う
特にサルヴァは飛び去るシンも合わさってかなりポイント高い

638: 2020/09/06(日) 23:17:58.77
刃の指輪+2とフリンの指輪は付けてるか?

639: 2020/09/06(日) 23:20:28.18
刃+1とフリンはつけてます

647: 2020/09/07(月) 04:34:56.02
>>639
お前装備重量と適応どうなってる
高周回ならいざ知らずNPC呼んであれに苦戦するってのは相当だぞ、火力より立ち回り見直して全員生還目指すぐらいにしないと変わらんぞ

649: 2020/09/07(月) 07:35:29.08
>>647
落ちぶれたアブリスさん…?

640: 2020/09/06(日) 23:49:47.61
アレはパリィやバクスタ狙って決めれる様にならないとソロなら厳しいと思う。無理せずnpc白呼んだ方が良い

643: 2020/09/07(月) 02:14:00.72
ノコ鉈や直剣を振り回すのは楽しかったけどそれ以外の重めの武器なんかはそんなにって感じだけどな
特大武器なんかは2の方が全然動かしていて楽しい

644: 2020/09/07(月) 02:54:58.47
こっちの攻撃は壁に弾かれるのに敵の攻撃が貫通するのは何でなん?

645: 2020/09/07(月) 03:07:40.22
敵はモーションキャンセルするしスタミナもアホみたいに高いからな

646: 2020/09/07(月) 03:54:59.42
難しいとかきついとかめんどくさいとかはぶっちゃけ慣れてる人にとっては低評価するに値しないからな
難しくないしキツくないしめんどくさくないんだよね

648: 2020/09/07(月) 05:28:07.76
なんでそんなに当たり強いの
こわいよ

650: 2020/09/07(月) 07:53:24.97
白呼んでるのか、なら1体1にならない様に心がけるのが大事。大弓が自分からは近づかないの利用して白に気を配りながら立ち回るのが基本だよな。

651: 2020/09/07(月) 08:55:37.11
もしくはソロでやって、逃げて追いついてきたやつに1発いれて逃げるっていう
幕末戦闘術をやって2人になったらあとは余裕よ

653: 2020/09/07(月) 14:43:11.06
白霊いるならひたすらバクスタしていれば白霊が回復する時間も確保できるし楽だと思う

654: 2020/09/07(月) 17:52:57.94
極論白は盗掘者倒すまで持てばいい
あとはウォーグはスタブやパリィで始末して
残ったセラをザインでリーチ外からチクチクやればいける

655: 2020/09/07(月) 18:51:03.92
みなさんのアドバイス通り立ち回ったら案外楽に倒せました
ありがとうございます

656: 2020/09/07(月) 19:10:33.59
まあそれを倒したとは言わないと思うけどね俺は

657: 2020/09/07(月) 19:33:21.54
倒せりゃそれでいいんだよ
やったな

658: 2020/09/07(月) 19:36:46.56
いけないとはいってないしじっさいいいとおもうよ
やったなうん

659: 2020/09/07(月) 20:10:14.53
ほんとに当たり強い人いるのな
こえーわ

660: 2020/09/07(月) 20:13:47.66
それって自己批判?

661: 2020/09/07(月) 20:14:08.39
新キャラ作って闇術師にしようかと思うんだけど
おすすめの素性ってある?
レベル抑える必要ないからどれでもいいっちゃいいんだろうけど

662: 2020/09/07(月) 21:08:38.49
筋肉こそダークだよ

663: 2020/09/08(火) 00:12:48.87
装備のマラソンしたくないから魔術師
ダガーも胴も貴重とかズルだし毎回選んでるわ

664: 2020/09/08(火) 02:59:14.32
俺は毎回戦士にしてるな
魔法キャラでも大体筋15技13くらいまで上げるし

665: 2020/09/08(火) 03:35:01.64
steam版もやってるけど人がいないな
マルチ用のキャラ育成してる意味はあるのかと思えてきた

666: 2020/09/08(火) 05:34:08.34
せめてやるんならPS4版
steam版はどんなタイトルでも人がいない傾向

667: 2020/09/08(火) 17:43:07.58
ps4も人いる?たっまぁーに白サイン1個みかけるけどほぼない気がする ソウル帯にもよるか

668: 2020/09/08(火) 18:02:01.84
ドラングレイグなら山ほどあるぞ
3方向ターゲットあるせいでここだけは多い

669: 2020/09/08(火) 18:51:32.65
度々出るがソウル帯狙ってやるなら協力もできなくないぞ
巨人の森とか港あたりは亡者率高いお陰か思った以上に難しいことだけは言っておく

670: 2020/09/08(火) 19:03:29.05
2だけ各エリアの一般攻略ソウル帯がよくわかんないんだよね
その分サイン見つけたら嬉しいから必ず呼ぶことにしてる
熔鉄城もデーモンじゃなくて古王に連れてっちゃう

671: 2020/09/08(火) 20:47:05.11
ダクソ2だけポート開放しないとNAT2でも召喚侵入されない謎
それも過疎に拍車かけてるのかもな

672: 2020/09/10(木) 00:24:57.00
金サイン出して太陽メダル狙ってる人がいたから召喚したけどその人の大竜牙なら隙間の洞の大鷹の戦士ワンパンできるからそっちの方がラクだよとメッセージ送ろうとしたら向こうの設定で送信出来なかった
奇跡のトロフィー未獲得でトロコンまだだったから地道に頑張ってるみたいだけどレベル250の2周目でじゃ効率悪いし下手すると侵入される
コレ見てたら誓約覇者で隙間の洞の大鷹の戦士狩りをオススメします
確率1%くらいだけど一日中やれば30枚ならすぐ貯まりますよ~

673: 2020/09/10(木) 00:28:31.28
トロコンなんて遊びのついでに達成できたらいいやくらいだわ
単にマルチしたかっただけかもよ

674: 2020/09/10(木) 00:49:28.74
ダクソ1はトロコンしてた2もあと2個
マルチ目当てかもしれないけどたぶんオジェマラでレベル上げた2周目だからトロコン狙いのほうだと思う

675: 2020/09/10(木) 05:39:56.73
いまさらトロコン目指すようなやつがそのへんググらんわけないと思うけどな
最後だしマルチで解決できるものはマルチでやりたかったんじゃない
どうせ怒りのためにもう1周待ってんだし

676: 2020/09/10(木) 08:31:27.07
余計なお世話過ぎる話しだな。

677: 2020/09/10(木) 12:06:18.93
ダクソ3のNPC闇霊は弱いのにダクソ2は強いね、武器屋デニス腹立つ!

678: 2020/09/10(木) 12:29:28.89
>>677
一番最初に出会うであろう武器屋デニスだけ、妙に不釣り合いな強さなんだよな
他はそれほどでもない

679: 2020/09/10(木) 12:36:10.94
巨人の森で寄り道したときに出るやつか
序盤だと対抗する手段少ないよね

680: 2020/09/10(木) 12:51:29.54
割りと倒せるレベルではあるけど普通に強いよな

681: 2020/09/10(木) 12:58:17.81
2のNPCは闇も白も強いよね
シーリスとか超越者とかの超人は別格にしてもさ

683: 2020/09/10(木) 14:08:44.79
ピエロのやつ強くなかった?

686: 2020/09/10(木) 15:31:27.82
>>683
強かったけど、かなり進んだ先だから対処法考えられた
デニスは魔法防御手段ほぼ無い段階でアレだからな

684: 2020/09/10(木) 14:24:34.17
シーリスって超人だったのか 皮肉かな?

685: 2020/09/10(木) 14:49:04.11
喪失者,マルドロ,シャロンの3名はかなり動きがいい
低熱だとマルドロがそこそこ驚異ってレベルだが周回したり高熱のところで出ると喪失者は鎌持ちが、シャロンは純粋にやばい

687: 2020/09/10(木) 15:42:13.54
デニスって巨人の森の魔法ぶっぱマンか
後半に倒したけどあの時点で倒せるもんなのかしら

700: 2020/09/10(木) 19:37:38.52
>>687
まともにやりあうとクソ強いが
引いてると不用意に歩いてくるからリーチの長い攻撃を差し込むか
両手R1を上手い事当てれば割と安定して倒せるぞ
というかNPC闇霊は大概それでなんとかなる
到達時点だと、もレニガッツから石買って+3くらいまで強化しとけばロンソでも勝てる

688: 2020/09/10(木) 15:45:38.77
木を挟んで互いにグルグル回りながら隙を見て一発殴るの繰り返しでなんとか倒した

689: 2020/09/10(木) 15:49:33.51
パリィか盾崩し出来るなら直剣ラッシュとソウルの槍をもろに食らわない限り大丈夫

690: 2020/09/10(木) 16:32:32.79
重鉄兵が周りにたくさんいる状態で来るのが割とやばめ
逃げて敵のいないところまで下がればなんとかできる
アブリスもいるし

691: 2020/09/10(木) 17:11:20.96
谷をジャンプで超えれば別に重鉄来ないぞ
馬鹿丁寧に順路でくればそうなるが

692: 2020/09/10(木) 17:13:58.74
むしろ順路からなら殲滅してないか?

693: 2020/09/10(木) 17:14:46.24
デニスはあれってハイスペ版は巨人実のチュートリアルじゃないのか

694: 2020/09/10(木) 18:03:12.63
マデューラの豚はノーロック、デニスは巨人実や半霊。
遠眼鏡が直ぐに手に入るのは遠距離スペル用(覗き用ではない)
巨人のライトボウガンや鍛冶屋のショートボウとかヒントは多いね

695: 2020/09/10(木) 18:07:56.79
ライトクロスボウの配置いいよね
威力もしっかり強くて好き

696: 2020/09/10(木) 18:25:42.37
砂魔女の観察以外に遠眼鏡を使ったことがない

697: 2020/09/10(木) 18:40:03.72
遠眼鏡はダッシュを倍速にできるぞ

698: 2020/09/10(木) 18:46:46.88
あのバグどういう理屈で起きてたんだろ

699: 2020/09/10(木) 19:24:13.00
シャナロットのおっぱい見るために遠眼鏡使ってた

701: 2020/09/10(木) 19:38:17.76
到達時点だとしても、

702: 2020/09/10(木) 19:41:01.58
シャナパイか砂パイみるための物

703: 2020/09/10(木) 20:24:30.46
溶鉄デーモンさんっているじゃないすか溶鉄さん
あのデーモン片側の肩が銀色に輝くパーツになっている
恐らく溶け鉄さんデーモンになる前はあんな銀色輝くボデーだったと思うのね

そんであの銀パーツ凄く見覚えがあるんですよ
作中でも何度もあんな肩を見たような気がして

溶さん実は呪縛者だった説
https://i.imgur.com/WVW53zw.jpg

704: 2020/09/10(木) 21:13:16.57
あんま熔鉄の装備じっくり見たことなかったな
籠手と脚はゴツいからよく組み合わせで使ってたけど肩はあんま見てなかったわ
それより呪縛者装備欲しい

705: 2020/09/10(木) 21:17:31.91
こうして見ると籠手がハベルと似てるな

711: 2020/09/10(木) 23:27:49.85
>>705
実際コスすると色合いはちょっとアレだが鋼鉄に溶鉄篭手がなんか形としてはすごくしっくりくるんだよアレ

706: 2020/09/10(木) 21:30:18.80
呪縛者自体が色んな装備の寄せ集めっぽい見た目だし
たくさん背負った武器(使わないと)いい、倒した相手の装備品を収集してるって感じじゃね

707: 2020/09/10(木) 21:34:18.17
なんか結局呪縛者も喪失者もなんなのかいまいちわからないままだったな
喪失者とか最後は自キャラと同じ顔で出てくるとか演出あるかなと思ったけどなんもなかったし

708: 2020/09/10(木) 21:39:42.45
武器コレクターと化した自分たちの生き霊の可能性…?

709: 2020/09/10(木) 21:42:27.80
やり込みの呪縛に囚われたプレイヤーの成れの果て…?

710: 2020/09/10(木) 22:16:44.16
収集家オリバーは武器をドロップしてくれてもいいんよ
ていうかください

714: 2020/09/10(木) 23:41:53.08
壊す前のサンティよく見たら顔が刺さってるのな
動く巨像サンティを仕留めた槍らしいけど言うほどデカくなかったんじゃ

715: 2020/09/10(木) 23:50:15.70
スモハンとか煙特とかユニーク武器のミニチュア化はよくあることなので.....
なんならハベルなんかかなりミニチュアだしアレ

716: 2020/09/10(木) 23:54:57.67
刃の指輪の説明文から見ても出自がアーケン=月の鐘楼辺りなのは間違いない
陽の鐘楼側にいるのは出張組かね

717: 2020/09/10(木) 23:59:37.48
アーケンの狂騎士アドガルズって徘徊霊の狂戦士のことなんだろうか

718: 2020/09/11(金) 00:14:41.59
日本刀持ってるアーロン騎士が騎士だしあるかもね

720: 2020/09/11(金) 02:06:01.98
溶鉄城の作者をマグマに落としたい

721: 2020/09/11(金) 02:09:27.35
まぁあれ妥協案の城だから
ボツマップの難易度がどうだかは知らんけど

722: 2020/09/11(金) 02:20:45.08
これ高難度っていうかただ理不尽なだけじゃん
単なる数と力の原理
何万ソウル失った事か

786: 2020/09/12(土) 19:26:04.00
>>723
ホントだ。
有り難う。

724: 2020/09/11(金) 03:41:15.30
マッコウ正面でやり合うならロリスタできないと無理だぞ、後は特大で即効潰せるとかでもない限り
下手な間は釣り出し安定

743: 2020/09/11(金) 22:11:38.94
>>724
アーロン騎士はわりと簡単に怯むから正面からでもそんなに苦戦しないと思うが
騎士長も弓撃ってきて自分から移動しないからタイマンに持ち込むのは楽だし

725: 2020/09/11(金) 13:37:51.16
リマスター熔鉄城はゴキブリみたいに大量のアーロン騎士シュバってくんのほんときらい

726: 2020/09/11(金) 13:39:29.43
アーロン騎士って妙にシャカシャカした動きで寄ってくるよね

728: 2020/09/11(金) 13:54:01.00
アーロン騎士の感知距離は設定ミスを疑うレベル
あの密度にあの感知範囲はおかしい

729: 2020/09/11(金) 15:04:07.16
つか、感知度狭い方が難易度的にキツイやん。
感知度高いせいで割と楽に個別で釣れる

730: 2020/09/11(金) 18:03:56.49
アーロン騎士ってダッシュで逃げ切れたっけ?

731: 2020/09/11(金) 18:41:43.61
追いつかれるけど攻撃する前に一旦立ち止まるからなんだかんだ逃げ切れたような
雑魚敵攻撃しない縛りで遊んでるけど溶鉄城は特に詰まらなかったからなんだかんだスルーはできるはず

732: 2020/09/11(金) 18:47:07.14
アーロン騎士はなんであんな面白い走り方をして来るのか

733: 2020/09/11(金) 18:48:00.13
背後見ながらダッシュして、ちゃんと振りかぶり見てロリしないと捕まった記憶

734: 2020/09/11(金) 18:50:09.29
アーロン騎士はシルエット的にサムライよりもニンジャなイメージ

アーロン騎士の猛ダッシュ以上に大鷹騎士のくねくね歩きの方が気になる

735: 2020/09/11(金) 18:52:05.87
移動モーションが気持ち悪いモブ

アーロン騎士
大鷹騎士
古竜院の巡礼

736: 2020/09/11(金) 20:08:02.29
大鷹パイセンがダントツ

737: 2020/09/11(金) 20:34:30.10
大鷹先輩はたまに足骨折した状態左右どっちかにバタバタ足動かしながら
無理矢理こっちに走ってくるからな
太陽マラソンした者なら解るはずだ

738: 2020/09/11(金) 20:40:23.96
巨人兵も変なところで転んだりノールックで火球背面投げしてきたりとか変な動き多いイメージ

739: 2020/09/11(金) 21:20:32.72
溶鉄城なんて大槌使えばヌルゲーのソウル稼ぎ場なのに

740: 2020/09/11(金) 21:39:59.59
大鷹は別格だが地味に亡者王国兵もキモい

741: 2020/09/11(金) 22:09:02.70
祭祀場の番兵もなんか変な挙動しない?
攻撃動作の中に何フレームか別のモーションが差し込まれてるような

742: 2020/09/11(金) 22:10:07.05
殆どの敵が全体的に行動と行動の合間のモーションの繋ぎがおかしい気がする

744: 2020/09/11(金) 22:20:30.47
少しでもガードしようものなら突然スタミナが無限になる番兵こわい

746: 2020/09/12(土) 01:38:26.60
召喚直後以外でもジェスチャーしてくれるのは人間味があって良いよね
プレイヤーとマッチなかなか出来ないからnpcに癒される

747: 2020/09/12(土) 02:57:34.80
マルドロ「いやぁ照れるなぁ」

748: 2020/09/12(土) 03:08:25.00
スタミナどころか魔法が回数無制限だし
どう見ても頭おかしいな

749: 2020/09/12(土) 04:42:58.62
2の白霊闇霊は妙に人間味あって楽しいわ
マルドロくんとか肉入りなんじゃないかと錯覚するレベル

752: 2020/09/12(土) 09:34:55.97
反応したら引けば勝手に各個撃破できるから言うほど辛くないんだよな

753: 2020/09/12(土) 10:00:49.92
溶鉄に炎ロンソはお辛いでしょう...
溶鉄どころかアマナまで炎ロンソ握ってるの見かけるからすごいわ、自分ならすぐ大剣かハンアク握る

754: 2020/09/12(土) 10:10:34.01
炎ロンソはほんとに罠
巨人の森ですらそんなに炎弱点いないっていう

755: 2020/09/12(土) 11:22:29.90
そもそも直剣も弱いしなぁ
対人においてはわからんけど
すぐ手に入るハンドアクス(斧)が強すぎるってのもあるけど

756: 2020/09/12(土) 11:24:45.65
直剣って弱かったのか・・・
3の頃の名残でずっと直剣でやってた

792: 2020/09/12(土) 23:21:53.40
>>756
3のロンソやロス直が強すぎるだけな気がする
2だと確かにあの感覚では使えない

757: 2020/09/12(土) 11:27:30.53
直剣使うときはいつも二刀流だから弱いと思ったことなかったけどそうなのか

758: 2020/09/12(土) 11:35:07.60
一応補足しておくと弱いってのは相対的にって話で使えないって話じゃないからね
ちゃんと順当に強化して行けば直剣でも余裕でクリアは出来る
1,2で基本的に振るわなかったから3であの強さに調整されたんじゃないかなって思ってる

759: 2020/09/12(土) 11:47:57.10
まぁ普通くらいだよね直剣
ショートソードは攻撃力足りなくて弱いかも
序盤武器は基礎攻撃力120超えてるのが強いと感じる
基礎攻撃力は強化した時の上昇値にも影響するし攻撃力-防御力の計算もあるから少しの違いがかなり大きい

760: 2020/09/12(土) 12:00:24.59
直剣つかうなら両手持ちモーションが良いよ

761: 2020/09/12(土) 12:14:20.32
最近始めてそろそろ終わりっぽいんですが、まだ行って無いところも篝火ワープの選択に表示される様になりました
これは何かのアイテムの効果でしょうか?

762: 2020/09/12(土) 12:17:42.36
あるデュナに話しかけたタイミングで表示されるようになる
まあわかりにくいのはわかるがバグではないから安心しろ

763: 2020/09/12(土) 12:17:58.95
まだ中盤を抜けて後半に差し掛かったくらいです

764: 2020/09/12(土) 12:19:09.33
ありがとうございます、がんばります

765: 2020/09/12(土) 12:21:45.12
あるデュナってなんだよ、アルシュナか?
そういえば未探エリア直接わかるの地味に2だけだよな

767: 2020/09/12(土) 14:40:03.40
>>765
他のやつは謎空間から篝火がぽっと出てくるけど2は設置されているのを灯していくからな

766: 2020/09/12(土) 13:50:43.41
術メインキャラだと強攻撃が突きのショートソードは有難いんだよな、

768: 2020/09/12(土) 15:14:18.49
直剣が弱いというか、メイスが強すぎる

769: 2020/09/12(土) 17:46:57.72
炎ロンソはただの罠だが
ロンソは強いよ
ブロソベースにショートソードのいいところが合わさって最強の直剣に見える

770: 2020/09/12(土) 17:52:30.81
炎ロンソそんなに弱くなくない?

771: 2020/09/12(土) 17:56:02.96
2じゃ普通のロンソでいいしなぁ

772: 2020/09/12(土) 18:05:06.32
水辺だと火力下がるし炎弱点があんまり多くないしベースとなるロンソがあまり火力高くないから炎派生しても微妙ってのが合わさってあんまり強くない
攻略で強いのはスタブ火力が高いか怯ませやすいか隙が少なく高いDPSを出せるか
ロンソは全部中途半端なんだよなぁ
対人だと逆にオールラウンダーな武器だけど

773: 2020/09/12(土) 18:13:35.83
それ全部満たすレイピアってすげーよな本当強すぎる

774: 2020/09/12(土) 18:19:31.99
四大ボスにつながるエリアの序盤の雑魚敵ってほぼ全員炎に弱いと言っても過言ではないから
序盤て苦戦しているプレイヤーに対しての救済枠だと思っている

775: 2020/09/12(土) 18:26:32.10
メイスやレイピアの苦手な部分カバー出来るから弱くは無いんだよな、救済て言うほど強くも無いけど

776: 2020/09/12(土) 18:28:33.22
炎ロンソだとまず最初の巨人に苦戦するから罠なんだよ

780: 2020/09/12(土) 18:35:20.93
>>776
炎にも斬撃にも特に耐性持ってないし言うほど苦戦する要素あるか?
序盤ならステータス低いから相対的に補正値が微妙になる炎ロンソでも火力でるだろうし
そりゃ最良考えたらレイピア使えってなるけど

781: 2020/09/12(土) 18:59:45.91
>>780
松脂塗った初期武器でいいぞ
いや折れ直は流石にか

777: 2020/09/12(土) 18:29:47.87
ロンソは両手R2の突きがそこそこ早くてリーチもある
両手R1はそこそこ強靭削りもあって威力もある
片手R1は盾と併用するなら早くて使いやすい
それぞれすごく強い訳じゃないがバランスが良いから使いこなせば強い

攻略だとクラブ一本持った方が強いけどな!

778: 2020/09/12(土) 18:31:40.63
直剣使うならマックダフの金槌使うべきだと常々思うわ
メイモニのモーションが苦手だから打撃武器を敬遠してるやつにはほんと使える
単純な評価をしてもカウンターと強靭削りが高いわ性能の割に軽いわで言うことない

購入武器三種の神器がバトアクメイピアなら、拾える貰える武器の神器枠に絶対入る

779: 2020/09/12(土) 18:32:01.37
ダッシュ突きもロリ斬りも使い勝手いいからロンソ自体は全然悪くない
レニさんから買う候補の一つとしては全然悪くないよロンソ

782: 2020/09/12(土) 19:01:04.23
炎ロンソはガラインドークから雷光石買って属性変更すればずっと使えるけどな

783: 2020/09/12(土) 19:07:01.22
3の炎ロンソは神武器なのにな…

784: 2020/09/12(土) 19:18:25.67
火薬樽殴ってぼっかーんさせるようだろ

785: 2020/09/12(土) 19:24:50.91
火炎壺買っておくれよぅ………

787: 2020/09/12(土) 21:20:02.05
2の救済武器はデーモンの大槌

788: 2020/09/12(土) 21:24:51.17
蒼の大剣の評価どうなん
取れる早さ必要能力値もいい感じなんだけど

789: 2020/09/12(土) 21:27:20.78
>>788
低レベ攻略とかRTAとかで使われるくらいには強い

790: 2020/09/12(土) 21:28:40.15
個人的にはバンホルトを手にかけないといけないとこが辛いがありよりのありだと思う

791: 2020/09/12(土) 21:30:29.03
壊れやすめで序盤にしては重いって点以外は強いと思う
他じゃ筋力に振るところを他に振れるし、壊れるのはサブウェポン用意か粉かけとけば良いし

793: 2020/09/12(土) 23:31:18.43
3の初期版は熟練ダークソード一択だった
無明ダガーほどじゃなかったけど

794: 2020/09/12(土) 23:34:22.81
直剣は弱いと言うより不遇ていった方が良い様な、同じ様に曲剣も

795: 2020/09/13(日) 02:49:46.02
曲剣は一応直剣より旋回角度広いんだよね
ただそれ以外あんまりいいところがわからん

797: 2020/09/13(日) 03:06:10.29
黒剣いいよね、モーション良いしガシガシ削れる
>>795
両手持ちが回転率良いから好きだな

798: 2020/09/13(日) 04:07:48.96
ドラグンレイクだけ絶滅しないのか
やっぱり考える事がゴミだな
脳みそ腐ってんじゃねーか

799: 2020/09/13(日) 04:09:24.26
絶滅したらギミックが動かなくて詰む可能性あるからじゃない?

800: 2020/09/13(日) 04:15:00.83
ブルフレはいいぞ最高だ

ところで今ブルフレ二刀プレイしてんだけど
二刀流不可能なステでブルフレ二本持ってL1→R1→L1→だとハイデ的ないつもの振り上げ繰り返すだけなんだけど
二刀流可能なステにしてL1→R1→L1→ってやると振り上げ→振り下ろし→振り下ろし→ってモーションが変わる
二刀流にこんな仕様あるの全然知らなかったよ俺

802: 2020/09/13(日) 08:25:44.50
>>800
二刀流可能になってから
二刀流にせずに振り回すと不審な動きになるのは結構ある

個人的に困ったのは栄華の大剣
ダッシュR1→栄華L2の繋ぎを色々試してたら
二刀流可能な場合だけ、栄華L2の消費が激増する
それまで普通の消費だった組み合わせでも、ステ上げて二刀流可能にした瞬間から消費激増
他にもこういうの、探すと結構あった気がするぞ

801: 2020/09/13(日) 08:20:38.11
いや直剣普通に強くね?
属性相性なくて怯む相手なら直剣一択なぐらい使いやすいんだが
闇霊とかDLC2とか
まあ炎ロンソは罠だけど

ダッシュ攻撃を使うかどうかでかなり使い勝手が変わるから、この辺が評価の分かれ目かもしれん
素のリーチは短いが、ダッシュ斬りで補えると問題にならない

803: 2020/09/13(日) 08:53:14.48
使いやすいけど決定力がない
怯む相手には強いけど怯まない敵も多いからゴリ押しされると弱い
高周回やDLCだと被弾1発が致命的になるから確実に怯ませれる武器やスタブで大ダメージ与えれる武器の方が結局は安全
ただ傀儡のように素早くて強靭低く火力が高いモブの場合は直剣のような武器の方が優秀なんだけどね

804: 2020/09/13(日) 09:26:44.07
ファルシオンの毒派生って強い?

805: 2020/09/13(日) 09:28:19.56
曲剣は下まで届かないか

807: 2020/09/13(日) 16:06:55.88
リカールって毒派生させるのか腐れ松脂塗るのどっちが毒になるの早いんだろ

808: 2020/09/13(日) 17:32:14.38
毒まだら二刀流ぺちんぺちんでワロタ

809: 2020/09/13(日) 17:50:13.34
毒らせるんだったら毒弓か毒伝道者槍かな

810: 2020/09/13(日) 19:44:16.83
パイクやペイト槍もよいぞ

811: 2020/09/13(日) 20:05:58.07
毒派生リカール使ってるけどリカスペで大抵の敵に一撃で毒にできるからどっちでも変わらん気がする

812: 2020/09/14(月) 01:09:22.35
傀儡武器を血派生二刀流にしてるけどなんか全然気持ちよくなれないわ
出血に救いはないんですか!?

813: 2020/09/14(月) 01:31:57.35
出血は連続で入ればいいのにね
固定200ダメージは序盤以外弱すぎる

814: 2020/09/14(月) 02:42:20.32
溶鉄城くらいからは面倒くさいだけのクソマップばかりだな
アマナマジめんどいわ
振りは早いし2発止めばかりだし、こちらの致命の攻撃判定おかしいし
やっぱり高難度でも何でもなく、ただ理不尽で意地が悪いだけだなこれは
喧嘩を売っているとしか思えない。

815: 2020/09/14(月) 03:00:55.79
もうその話題いいから

816: 2020/09/14(月) 03:18:36.30
別にいいじゃん

817: 2020/09/14(月) 03:23:32.30
じゃあ雪原の話をしましょうか

818: 2020/09/14(月) 03:37:10.07
正直雪原はそこそこ好き

819: 2020/09/14(月) 03:46:11.02
敵MOBって単体の時と複数の時で攻撃感覚えらい変わるのな

820: 2020/09/14(月) 08:33:22.63
雪原は彷徨いながら血痕を辿るってコンセプトがわかるからまだいいわ
鉄の回廊とかいううんちはどうしようもないというかしょーもないと思う

822: 2020/09/14(月) 10:26:59.69
アマナのクッソ幻想的な外見から想像できない悪意の塊みたいなmob配置

823: 2020/09/14(月) 11:08:06.57
アマナはシリーズ一の雰囲気の良さとシリーズ一のクソモブ配置という神ステージ

824: 2020/09/14(月) 11:30:12.65
光石のために巡礼を乱獲します

825: 2020/09/14(月) 11:41:54.98
アマナの巫女の聖水瓶

827: 2020/09/14(月) 15:11:18.02
試しに持たざる者で始めてみたけど無印や3と比べて序盤が段違いにキツい気がする

835: 2020/09/14(月) 21:06:47.63
>>827
序盤はまじできつい
異国の服脱いでるのも罠だな

828: 2020/09/14(月) 15:21:23.03
2の素性は全体的に貧相だよな
盾なかったり防具揃ってなかったり

834: 2020/09/14(月) 20:55:30.92
>>828
素性次第では初期装備が最強なことすらある3の連中が全体的に恵まれ過ぎてるだけな気もする

829: 2020/09/14(月) 17:14:25.05
チュートリアル終わってすぐ武器と防具一式買えちゃう3のもたざる者は物足りなかったから2の徐々に装備揃ってく感じ好き

830: 2020/09/14(月) 17:39:56.51
2は武器の耐久度キツイしね
持たざるものだと本気で「もってくれよ!折れた直剣!」て事態に

831: 2020/09/14(月) 17:43:11.71
有り合わせの武具から段々ガチガチの重装備になってく感があっていいよな

832: 2020/09/14(月) 18:31:44.34
ハイデ直剣にはお世話になりました
カット100になかなか巡り合わなくて困ったり苦戦したのは良い思い出

833: 2020/09/14(月) 20:29:09.81
無印がカット率100当たり前だったから最初は少し戸惑ったけどなんだかんだ初期90あれば強化や補正で少し上がるし雫石もあるから十分すぎるなって思った
その点でマフミュランの売ってる銀鷲カイト優秀
鉄の円盾とパッと見スペック同じだけど中盾な分弾き性能が高めで良し

836: 2020/09/14(月) 21:07:56.28
3のやつらは曲がりなりにも薪の王のなり損ないだからな
パンピーとは訳が違う

837: 2020/09/14(月) 21:20:49.03
ぶっちゃけ2の主人公っていてもいなくても別に大勢に影響なかったんだよな?
王の4つのソウルパクって王冠被って逃げたのがとんでもないやらかしなだけで

838: 2020/09/14(月) 21:28:28.55
火を継ぐ歴史の中の1つみたいな位置付けだな
闇の子とかアンディールとか結構ヤバめな奴らもいるけど

839: 2020/09/14(月) 21:32:03.76
2世界は既に誰か別の薪の王が最初の火の炉で火継ぎしてて
2主人公がピザ窯に入ったのは火継ぎじゃない説まである始末だしな…

846: 2020/09/14(月) 22:20:47.60
>>839
ブログチラ見した感じだと、2主人公は3の薪の王と同じ立ち位置なのか
3の祭祀場は様々な世界のピザ窯を集めた石窯ピザ屋

840: 2020/09/14(月) 21:42:01.45
何それamabam?

841: 2020/09/14(月) 21:46:30.53
あれ本気にしている奴いたのか

842: 2020/09/14(月) 21:49:57.85
2は1度作り直してるらしいからな
ピザ窯エンドがあまりに唐突だしあのピザ窯もゲームのゴールじゃなくて何らかの装置だったんじゃねと疑ってる
元は過去と現代を行き来する話だったらしいしタイムマシン的な物だったのかもな

843: 2020/09/14(月) 21:59:52.15
ダークソウル考察 陰謀 とかいうのでggると出てくるブログ
あのラテン語翻訳だけはちょっと有り得ないが
色んな考えがあって良いんじゃね?

個人的には2世界自体がパラレルワールド的な位置付けだと思ってるが根拠は無い

844: 2020/09/14(月) 22:05:00.03
明確に闇の時代にするのが目的でその一歩手前まで来てたデュナがいるから
2主人公が野望砕かなければそこで終わりよ

845: 2020/09/14(月) 22:10:41.95
答えはお前の中にある

847: 2020/09/14(月) 22:50:42.44
最近始めて人の像使いまくってようやく穢れのエレナを倒したんですが、もしかしてDLCには実績無しですか

848: 2020/09/14(月) 22:52:15.46
無いけどDLC3部作が2の本編みたいなもんだから…

849: 2020/09/14(月) 23:17:52.91
それ自体にトロフィーは無いけど、魔術類のコンプに
ガッツリ絡んでくるから存分にお楽しみください

850: 2020/09/14(月) 23:44:04.63
ありがとうございます
エレナで力を使い果たした感がありますが頑張ります

852: 2020/09/14(月) 23:58:14.86
1はグウィン由来の神々のソウルを集めて最初の火の炉に移動して火継ぎ
3は王たちのソウルを集めて最初の火の炉に移動して火継ぎ
だが2では100万ソウルで代用できる由来不明の4つのソウルを集めてドラングレイブ内の渇望の玉座で火継ぎだし
あまりにも1.3とスケール感が違い過ぎる

853: 2020/09/15(火) 03:13:50.91
そもそも2ってストーリーの途中で火継ぎの話あった?
それまで何も聞かされてなかったのにラスボス後に急に火を継げってなって謎のピザ窯入って終わりな印象だった

854: 2020/09/15(火) 06:59:38.75
そもそも窯に座るのが火継ぎとか言われてない気がするんだが

855: 2020/09/15(火) 07:25:28.40
まだ2周したばかりで全然試せてないんだけど、バカみたいにボスが溶ける高火力武器or魔法。ってなにがあるんかな
使ってると刺剣はめっちゃ強いなってのはわかったんだけど、他にもこれは強い!!ってのなにがある?

856: 2020/09/15(火) 07:38:32.84
結晶槍ぶっぱは今でもそれなりに強いけど集めるの大変だしコスパもよろしくない
対ボスで考えるなら刺剣がほぼ最適解
氷刺剣にエンチャするとボスが溶ける溶ける
それ以外の高火力と言うと熔鉄剣二刀流とかかな?
重いしスタミナ消費もヤバイけど

857: 2020/09/15(火) 08:16:20.23
共通でガリガリ溶けてくのはないぞ
まあブーストして魔法で弱点つくことで目に見えてガリガリ減るのもいる、その分耐久落ちるから簡単にとはいかない

858: 2020/09/15(火) 08:47:28.00
筋理信50で聖鈴大槌に闇エンチャしてドカバカ叩けば低周回のボスならあっという間に溶けてくよ

860: 2020/09/15(火) 12:31:11.44
大槌に太陽エンチャしてビターンすりゃだいたい勝ちみたいなもんよ
地味に古騎士槌が好き

861: 2020/09/15(火) 13:11:56.84
フリン+刃+誓いで攻撃力を+150して
・手数が多い
・カウンター値が高い
・単位時間当たりのモーション値の合計が高い
これらの特徴を持つ武器を扱うと強い

ダガーやミダみたいなカウンター値150の短剣二刀流とか、混沌の刃や黒鉄刀の二刀流とか
純粋に手数とカウンター値高い刺剣もそう
ただし槍と突撃槍は表示されてるより実際のカウンター値が低いから微妙
モーション値は殆どの武器で変わらないけど螺旋の槍のR2なんかは一瞬で2ヒットするからモーション値合計が高かったりする

瞬間的だけど火力なら赤涙アーロン妖刀が最強かもしれない
フリンの指輪分を除いた補正攻撃力を1.6倍して赤涙で攻撃力1.2倍
それでカウンター値150で斧槍モーション値でザクザク斬れるから結構なもんよ

862: 2020/09/15(火) 15:09:48.22
突然だけどキモいわ

863: 2020/09/15(火) 16:20:41.44
闇エンチャ闇の黒銀の槍すき

864: 2020/09/15(火) 17:09:46.04
もんよって言いたいだけだろ!

865: 2020/09/15(火) 19:45:14.49
赤鉄両刃は雑魚処理能力高くて気持ちいいよ
ダッシュ攻撃が良いのと巻き込み性能が高いのとで最高

866: 2020/09/16(水) 00:28:48.97
ツインブレードで頑張ってきて初めて赤鉄使った時の火力にはびびった

867: 2020/09/16(水) 04:47:41.52
シリーズの中でもなんか敵が硬いというかこっちの攻撃力が低いというか。敵がガンガン前進してくるのに押される感覚はなぜなんだろう。
最初から2周目みたいな変な恐怖感がずっとあるんだよな

868: 2020/09/16(水) 05:12:37.89
良くも悪くも攻略順の自由度高いから一つのルート突っ走るとキツくなるような気がする
逆に楽しようと思えばとことんまでできる

869: 2020/09/16(水) 07:01:11.66
全体的に1.3より敵の強靭度高いし
斬撃が通りにくいせいで硬い印象が有る
序盤からクラブとか鈍器持つだけで違うけどな

870: 2020/09/16(水) 10:09:52.34
クラブかっこ悪い使いたくない
かっこいい打撃脳筋武器教えてクレメンス

871: 2020/09/16(水) 10:46:29.70
アイスまんじゅうみたいなのがオススメ!
もしくは王特

872: 2020/09/16(水) 10:58:28.66
デモ槌カッコイイし火力高いぞ

重いけどな

873: 2020/09/16(水) 11:12:36.11
名工の金槌のシンプルな鉄製鈍器感をすこっていけ

874: 2020/09/16(水) 11:16:55.30
名工の金槌つよいけど短小だなって感じることが多いな

875: 2020/09/16(水) 11:31:56.66
クラブよりは長いんじゃないか

876: 2020/09/16(水) 12:03:14.82
入手まで遠いが不遜メイスのデザインはいいと思う
あと稀に勧めてくる人がいるのはトゲ棍棒

877: 2020/09/16(水) 12:33:10.95
かっこよさなら番兵大槌

878: 2020/09/16(水) 12:59:20.19
熔 鉄 槌

879: 2020/09/16(水) 13:16:35.25
ノーマルなメイスでええやん!

881: 2020/09/16(水) 13:59:30.01
う ん こ
熔 鉄 槌

882: 2020/09/16(水) 23:13:34.20
うん城

883: 2020/09/17(木) 10:39:59.02
うんデーモン

884: 2020/09/17(木) 11:24:57.46
デモンズリメイク11/12だってさ
デモンズは2009、ダクソ 2は2014って考えると早いもんだな
デモンズで思い出したが順番的に次にサーバー終了するの2が一番早そうだな、ブラボはps plus コレクションにラインナップされてるから延命されるだろうけど

885: 2020/09/17(木) 15:51:17.02
終了する前にマッチング範囲広げてほしいわ
今の半分でいい

886: 2020/09/17(木) 16:02:15.95
ps4の中では2だろうな
ps3の無印はサーバーじゃないしpsnがおわらない限りできそうか

887: 2020/09/17(木) 16:03:59.01
ダクソはリマスター済み、デモンズもリブート。3はナンバリング最新作だから新しい動きにはまだ早い
今こそ2リマスターをやるべき時だと思う

888: 2020/09/17(木) 16:10:18.48
新作ください
フロムがガチで作るダクソ系MMOとかめっさやりたいです

889: 2020/09/17(木) 17:18:07.33
そこまで体力ねーよ
エルデンリングで我慢しよう

890: 2020/09/17(木) 17:26:48.87
闘技場全然勝てない
マジで強い奴しか残ってないな
特にオーラ持ちが出てきた瞬間負けを覚悟してしまう、まだ始まってもないのに
何か勝てるようになるコツとかない?盾は必須か?

891: 2020/09/17(木) 17:35:29.34
各種対人テクニック知ってて使いこなせるならあとは読み合いとかどんだけせこい戦法使うかだよな

892: 2020/09/17(木) 22:21:30.50
もう3のdlcで1と2の全マップ出してくれ

893: 2020/09/17(木) 22:49:56.51
3の機動性なら2のマップもそれほどクソ言われない気もするな
アマナでさえサクサク進めそう

894: 2020/09/18(金) 00:03:34.61
3にアーロン騎士いたらひでーことになりそう
設定上はあいつら鋳鉄だからめちゃくちゃ硬いんだよな

895: 2020/09/18(金) 00:05:16.69
アーロン騎士がロスリック騎士ばりにアグレッシブになったら禿げる

896: 2020/09/18(金) 00:06:07.87
ロスリック騎士の意地でもバクスタ取らせないムーブきらい

899: 2020/09/18(金) 14:07:32.36
そりゃ勝つためだから仕方ないとは言え後出し徹底マンは相手しててつまらんのがな
たまにお見合いぐるぐるしてるのもアレ

900: 2020/09/18(金) 14:18:50.32
鉄の古王
周りが溶岩中ボスにデーモン自分も翼生えてデーモンみたいな見た目で炎を使う
忘れられた罪人
剣しか使わないお供しか呪術を使わない
これ落とすソウル入れ替わってるだろ

901: 2020/09/18(金) 14:26:08.90
風呂入ってるだけなのに戦闘に巻き込まれるとかいい迷惑だよな

902: 2020/09/18(金) 15:26:10.56
何かイベントやるらしくてオーラ3よく見かけるからまあ厳しいだろうな

引用元: ・DARK SOULS II ダークソウル 2 part1089