1: 2020/09/11(金) 12:18:16.69
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※重要
>>900を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行連続して入れやがれ


最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
http://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン
2020年9月10日発売
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定

■旧シリーズ一覧
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MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

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メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gwiki.jp/mm2r/
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http://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
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MM2R/MM4wikiのバックアップ
pass:metalmax
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METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php

■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車289台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599500453/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599711084/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/09/11(金) 12:36:31.93
>>1

8: 2020/09/11(金) 12:38:02.14
深部採掘のガスマスクを>>1乙した

25: 2020/09/11(金) 12:47:06.67
>>1

逃げながら進んで強力な武器を獲るなどどうにかして強い武器手に入れて俺TUEEEして初めて面白くなるゲームじゃないかこれ
地道にちょっとづつマップ進めて強くなるなんて通常RPGの方法だと雑魚すら強敵すぎて時間の無駄すぎる

73: 2020/09/11(金) 13:26:29.54
>>2
前作でアプデ修正するって告知してずっと放置してたからなぁ、、!

3: 2020/09/11(金) 12:34:48.17
リボーンの徒歩移動改善と鋼の季節が十字キーで操作可能
一つ叶うならどちらを選ぶ?

5: 2020/09/11(金) 12:35:54.50
>>3
そらリボーンだろ。鋼の季節今更やるのか?

4: 2020/09/11(金) 12:35:26.73
MM5で

6: 2020/09/11(金) 12:35:55.84
体験会のテンプレはもういらんよな?

9: 2020/09/11(金) 12:38:47.80
ツイッター垢持ってる人は
どんどん公式ツイッターへ文句言ってやってくれ

https://mobile.twitter.com/metalmaxxeno
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

10: 2020/09/11(金) 12:40:38.47
友野さんは割とミヤ王とか前作にガンガン口撃してたからなあ
発売前だったから良く言ってくれた!となってたけど、この雰囲気では逆に今までの発言が返ってくる

自分はシリーズ存続してほしいけどゼノ2が中止する心構えをしとく

11: 2020/09/11(金) 12:41:14.50
結局、売上はどうだったんだろうな
店頭在庫はけっこう捌けたみたいだから1万本くらいは売れたのかな?

13: 2020/09/11(金) 12:42:47.05
>>11
自分の周りの店もスイッチ版以外は売り切れてたけど相当絞ってそうだからねえ
開発の目標がないからなんとも言えないが

12: 2020/09/11(金) 12:41:33.82
ストーリーボスとか全然出る気配がないまま隅田川まできて、もうレベル20になってるんだが、虚無すぎないか?

17: 2020/09/11(金) 12:43:51.90
>>12
最後まで同じことの繰り返し&長い移動でイベントほぼないし虚無だよ

14: 2020/09/11(金) 12:43:00.85
FF12とかFf14の戦闘システムを目指してたのかねぇ

15: 2020/09/11(金) 12:43:44.52
乗り物のグラとか挙動は結構いいんだよな、戦車操作が苦手な人にイージー操作追加と人間のターンの修正できれば並みゲーにはなれる

16: 2020/09/11(金) 12:43:51.75
さすがに今年発売のゲームを発売中止は開発費回収の意味でも有り得ないと思う
だからここからは地獄やで
このままだと何本売れるんやろな、2

18: 2020/09/11(金) 12:44:19.49
キャラデザ変更とかストーリーをぶったぎって骨のみにするとか
声の大きい人に答えたはいいが、それ以外がひどいな

19: 2020/09/11(金) 12:44:26.75
ファイナルファンタジーとは比べられないがファイナルソードとなら比べられそう

20: 2020/09/11(金) 12:44:34.49
歩き挙動は狙い通りなのか想定外なのかだけ聞いてみたいな

21: 2020/09/11(金) 12:45:21.44
2が今年にでるとか大丈夫かよ

22: 2020/09/11(金) 12:45:24.91
発売日にいきなりアップデート来てた時点でちょっと不信感があったけど
もうこれはどうしようもないね
メタルマックスのシステムでモンハンやるなら逆にとことん突き詰めて欲しい
今のままだと何もかもが中途半端

23: 2020/09/11(金) 12:45:28.13
アパラチアの同志がいてうれしい
ゼノもアレも適当な気分でプレイするに限るわ

24: 2020/09/11(金) 12:46:14.10
そもそもストーリー無くね?
スタート直後に主人公がなぜあの場所に居たか意味不明だろう

主人公がモンスター狩りたいだけと言う目的を聞けるのが盗賊蘇生させたタイミングが最初w

これじゃ残念版ゼノやってない奴はまったく分からないだろうw
まるでPSO2のウノーリーww

32: 2020/09/11(金) 12:50:37.01
>>24
ポMさんと話してると一応話題にはでる
ポMさんの会話最後までやると人類ほっといて機械化してポMさんと末長くイチャつくedになる

26: 2020/09/11(金) 12:48:01.91
アトリウムの瓦礫はRPGで無理やり壊して進めたけど
その先に電撃属性じゃないと壊れないっぽい瓦礫があったので結局かなり強くなってからじゃないと進めないな

35: 2020/09/11(金) 12:50:46.86
>>26
それ属性合ってないビームサーベルで何度か攻撃したらクリティカル出て撃破できたよ
属性関係なくダメージ少しでも与えられたら後はクリ出るまで殴り続けるのでよさそう
クリ考慮してない仕様設定ミスな気がするが

40: 2020/09/11(金) 12:53:54.76
>>35
そうなの!?20万G貯めますわ

27: 2020/09/11(金) 12:48:08.22
神話W4拾ったからスロットに入れて穴4に大砲積んだんだけど2発撃ってくれない…
スキルみたいになんか選ぶ画面も無いしどうなってるん?

29: 2020/09/11(金) 12:50:05.97
>>27
武器選ぶコマンドのとこで右押す

34: 2020/09/11(金) 12:50:46.26
>>29
サンクス
これ気付かないわ…

28: 2020/09/11(金) 12:48:10.08
ストーリーあえてわからなくして無印ゼノも
売ろういう魂胆か?

39: 2020/09/11(金) 12:52:49.37
>>28
確かにリボーンじゃない方が絵がエロくて
セック●子作り連呼
移動もスムーズで
同じストーリー性皆無なら買ってみるかと少し思ったが
なんとか思いとどまってるわ

62: 2020/09/11(金) 13:10:08.68
>>39
尼で2000円台だがまだ躊躇してる

31: 2020/09/11(金) 12:50:30.09
前作の不満点やシステム改善して追加要素付けるだけで良かったんだ
ストーリー削除は無いわ

33: 2020/09/11(金) 12:50:40.78
産まれてきた赤ちゃんじゃあるまいし手触り確認しながら制作するんだから狙い通りでしょ
反応は想定外なのかもしれんが

36: 2020/09/11(金) 12:51:06.40
非戦闘時ぐらいメインメニューからアイテム使わせてくれ

37: 2020/09/11(金) 12:51:34.52
次の投稿動画は歴代最高の再生数を叩き出しそうですね。。。

38: 2020/09/11(金) 12:52:42.82
素早さって戦車の射撃速度に関係ある?
徒歩の攻撃速度には関係してそうなのはわかる

44: 2020/09/11(金) 12:56:34.83
>>38
ある
だから敵の素早さ低下攻撃受けると戦車の行動もすごく遅くなる

41: 2020/09/11(金) 12:54:28.00
このザマだったらリボーン2は中止してくれても良い

154: 2020/09/11(金) 15:04:03.36
>>41
リボーン2とはまた別の話

こっちはベースがゼノだからこれ以上変えようがないし

42: 2020/09/11(金) 12:55:14.20
昔のメタルマックスはモブや賞金首のセリフに味と深味があってよかったんだけどな
完全にそれをスポイルした孤独な世界観をわざわざリメイクまでして推してくるあたりその方向はもう絶望的なんだろうか

43: 2020/09/11(金) 12:56:28.31
人類滅亡なんてやっちゃったからグラップラーみたいなやつらも出せなくなったのがな制作費浮かすためとはいえ

45: 2020/09/11(金) 12:57:15.83
ファンが作るとダメになる典型だったんかなあ

47: 2020/09/11(金) 12:59:01.81
>>45
いやこれでもだいぶ直したと思うわ
そもそも人がいない世界観なのが悪い

48: 2020/09/11(金) 13:01:25.64
>>47
まあRPGでこの設定はなかなか無理よね……
人類滅亡か!→探索してヒロインを始め生存者を集めて街を作り設備を充実させていくとかなら良かったんだけど

46: 2020/09/11(金) 12:58:08.28
普通のゲームだと全肯定が多いTwitterも賛否両論みたいになってるな
これは相当厳しい部類

49: 2020/09/11(金) 13:02:15.83
>>46
日数が経つに連れて否定意見が増えるタイプだろうな

50: 2020/09/11(金) 13:02:24.67
リメイクとはいえこれをフルプライスで売るのはちょっと…

51: 2020/09/11(金) 13:02:54.37
何でこれの続編作ろうと思ったんだろうな
素材使いまわしていいから設定捨てていいのに

52: 2020/09/11(金) 13:03:52.23
100t砲欲しくて寝て見に行って繰り返してたら後ろにラスボス居たから喧嘩売ったらラスボス何も出来ずにワンターンで終わったわ

53: 2020/09/11(金) 13:05:30.94
そもそもミヤオウがゲーム作りのセンスがない事は今までの作品の当たり外れの変遷見てれば判るんだけど、大口叩いた友野Dも絶望的にセンスのなかったな

54: 2020/09/11(金) 13:05:39.25
本当に顧客が欲しかったものと、開発が出してきたものがあまりにズレすぎて
虚無のハンターゲーが欲しかったと意思統一しないとならないとは…

55: 2020/09/11(金) 13:06:43.66
現状、メタスコア65~70くらい出来だと思う

65: 2020/09/11(金) 13:11:11.53
>>55
55~60くらいだろう

56: 2020/09/11(金) 13:07:23.70
操作性悪すぎてキレそう

攻撃モンスター自動追尾させろ

移動はスティックだけでさせろ

57: 2020/09/11(金) 13:07:34.26
生活レベルを落とすのが難しいように
以前出来た事が出来なくなるって凄いストレスなんだよね
拠点での行動はプレイヤーが何十回と繰り返すだけに余計に印象が強い
階段登りたくないから、キャラが目の前に整列しててくれないかなとは思いたくなる

58: 2020/09/11(金) 13:08:40.79
人間挙動のアプデが来たら買うわ

59: 2020/09/11(金) 13:08:46.99
砂ぼうずみたいな世界観だったら良かった
文明は滅び世界は砂に埋め尽くされたが人類は旧世代の遺品を掘り出して相変わらず汚く生き延びていた、って感じの

60: 2020/09/11(金) 13:09:11.40
最初のストーリーすら削ったのは間違いなく悪手
ほしをみるひとじゃねーんだから

削ることにブレーキを無くしてどうする
これじゃ尖ってるゲームじゃなくてへこんでるゲームじゃねーか

61: 2020/09/11(金) 13:10:05.77
アイアンベースは
帰投したときの全回復うんぬんも余計だな

あんなの暗転して「プシュー」っていう
効果音だけで伝わるでしょう
F1のタイヤ交換ぐらいの勢いで
スピードアップしてほしいわ

66: 2020/09/11(金) 13:12:17.77
>>61
確かにあれはいらんな

63: 2020/09/11(金) 13:10:12.27
正直低予算かつストーリー薄味のハクスラに特化させるならウィザードリィ+サガスカで戦闘と戦車カスタム以外を切り捨てるくらいがよかったような

70: 2020/09/11(金) 13:23:04.24
>>63
サガスカはなんだかんだ言ってストーリーめっちゃ濃いしなぁ

80: 2020/09/11(金) 13:33:48.33
>>70
さすがにあの形式をまんま真似しろは酷だから、特定のリメインズ(クリアには必須じゃない)に行けば各キャラの掘り下げがある程度でいいんだけどね…

88: 2020/09/11(金) 13:42:53.24
>>63
これ良い案だなー
サガスカも面白かったし

64: 2020/09/11(金) 13:11:04.01
ミヤ王は面白さを作る能力は高いでしょ
一般人の感覚が無くて時々ズレた事するから、若いディレクターがそこを補ってくれるのが理想だった
残念ながらそうなってないけど

67: 2020/09/11(金) 13:13:06.48
どうせならオープンワールドにすれば良かったのに

68: 2020/09/11(金) 13:17:42.19
知ったかがゲーム通ぶれてると思って使ってしまう痛々しいワード第一位『オープンワールド』

69: 2020/09/11(金) 13:18:59.00
ゼノからセックスなくすリメインズ見直す
車の仕様を今の方に変えて固定武器は残す

これくらいにしたリメイク版にしたほうが一番良かったかもな

71: 2020/09/11(金) 13:23:40.69
古参信者が新規や「楽しいけど操作性やストーリーに難がある」って指摘する層を攻撃し始めてる
ほんま信者って癌だな

74: 2020/09/11(金) 13:27:36.21
>>71
古参信者→×
ゼノクソ狂信者→〇

72: 2020/09/11(金) 13:23:58.71
悲しいね、バナージ
新作作るより過去作PS4、switchで出すだけの方が稼げるような気がする

77: 2020/09/11(金) 13:29:35.08
>>72
作業量的に無理だろう
3リメイクとか凄くやりたいけど

75: 2020/09/11(金) 13:28:12.20
方向キー上で乗り降りショートカットがヘルプにのってないのは流石にダメだと思う
地下通路の小部屋探索で便利なのに

76: 2020/09/11(金) 13:29:12.26
マップの一本道感は変わってないんだよなー

78: 2020/09/11(金) 13:31:08.30
今作もレベル99上限でレベルメタファンで上限999っぽいな
DNAマザーかちょうでんどうXが落とすわ
ビッグアトリウムの深層にいるから人間で狩らないといかんから面倒

79: 2020/09/11(金) 13:32:30.50
人間のとき左スティックで移動しながら攻撃するためにコマンド出すと
移動するためのスティック入力がそのままコマンドのカーソル移動に適応されて
攻撃を選ぶつもりが乗り降りを選ばされてるのも地味にストレス
こういう細かいところの積み重ねだよ

107: 2020/09/11(金) 14:13:18.20
>>79
これ
めっちゃストレス

137: 2020/09/11(金) 14:55:08.02
>>79
今確認した

敵に近付いて攻撃しようとコマンドメニュー開いたら
近付いた時のスティック操作の名残りがコマンドをメチャクチャに移動して即座に攻撃を選ばせてくれないな

この場合って、コマンドメニュー開いたら(開ける条件になったら)、仕様的に移動信号をリセット処理入れたりして
移動のスティック操作の信号を、コマンド操作に干渉与えないようにするんじゃないの?知らんけど・・・

335: 2020/09/11(金) 17:08:56.30
>>137でも言ったけど、人間操作時にスティック移動操作しながらコマンドメニュー開くと
コマンドメニューが荒ぶってる減少最悪なんだわ・・・・スティック操作の入力信号がそのまま継続されて
「攻撃」選ぼうにも一瞬で一番下まで移動したりして、毎回「攻撃」へ選び直さなきゃならんし

コマンドメニューを開いたらスティック操作の信号断てないんか?

81: 2020/09/11(金) 13:34:52.30
3がストーリーは言いながらもシステム面で色々と改善点を残したままなのに
リメイクされてないから3のリメイクってだけで結構ファンに売れると思う
ただしシステムは4基準にしてくださいw
エンジン特性とか固定兵器とか良かったから削って欲しくない

82: 2020/09/11(金) 13:36:40.42
3は斜め移動できるようにしてくれるだけでいいよ

90: 2020/09/11(金) 13:45:50.14
>>82
超改造のハードル下げて欲しいなmm4並みに。
重量増の仕様はそのままにね(ゲス)

83: 2020/09/11(金) 13:38:01.48
ゼノ褒めてる古参とかいるんか?
過去作やり込んでる奴程ガッカリしてるだろ

95: 2020/09/11(金) 13:51:36.44
>>84
それドラクエ11Sだけ
ドラクエ11も無印だと色々爪の甘いところあってSで改善だからな

85: 2020/09/11(金) 13:38:52.50
居ないものをあたかも居るように振る舞うのが負け犬の遠吠えだから

86: 2020/09/11(金) 13:39:04.53
頻繁に戻るアイアンベースの読み込みダルい
どうせ端末しか使わんのに

87: 2020/09/11(金) 13:42:39.31
キャンプセットでその場で野営させてくれ
イチイチアイアンベースで時間経過させて敵復活とかめんどくせぇ

89: 2020/09/11(金) 13:44:24.53
つべで次回作へフィードバックしながら今実況している人いるけど
二日目からとか悲しいな・・・ファンの鏡ではあるが

92: 2020/09/11(金) 13:47:42.58
メタルマックス
怒りのデスロード

94: 2020/09/11(金) 13:49:37.20
>>92
奇しくもこのタイミングでな…

93: 2020/09/11(金) 13:49:18.96
難易度ラグナロクでラスボスめんどいからもういいや・・・
大破修理しながら戦っても生身のとき勝手にボスまで走って戦車のれなくなるとか
本当に戦闘システムクソすぎてダルい、乗る→アイテムで戦車壊れるまでキャラ動かなくなったりもする

あとアイテム使うときモーションのせいでタラタラ遅いし、戦闘外でも1回ごとにモーション入るし
アイテム爛開くとき謎ロードあるし あー文句しかでねぇ

96: 2020/09/11(金) 13:51:38.97
無印で一番不満だったのって町や人の少なさだと思ったけどそこそのままで新作だすってそこは製作側にとって改善点じゃなかったんか

97: 2020/09/11(金) 13:52:58.94
2が街を復興するとは言ってるが、人物が増えるとかは言ってない…

98: 2020/09/11(金) 13:53:58.64
人いないのってもはや手抜きの理由にしか思えなくなった

99: 2020/09/11(金) 13:54:04.81
アイテム使用の動きってそもそも必要なものなの?

101: 2020/09/11(金) 14:01:36.46
>>99
いらないと思う

100: 2020/09/11(金) 13:55:43.14
SMG撃つときにヤクザ映画みたいに雄たけび上げながら乱射するのやめてくれねぇか
ダサすぎて笑うわ

105: 2020/09/11(金) 14:11:33.00
>>100
アレは、マジで戦闘のテンポ悪い

102: 2020/09/11(金) 14:03:51.86
メインメニューの方から回復できないのも意味不明やね

103: 2020/09/11(金) 14:04:17.19
ラグナロクで初めてラスボスに負けたときネフテク装備イベ起こったわ
3人乗りできないからなくてもいいけど・・・もうフィールド歩くのもめんどいw
ラスボスで全滅が条件なら途中で出たときにやられておけばよかったなぁ

104: 2020/09/11(金) 14:06:20.61
「手抜きじゃないよ。人類ほぼ絶滅してるからね」

106: 2020/09/11(金) 14:12:03.26
>>104
サーガシリーズならその説明で「無謀な冒険してんなあ(笑)」で済むけど
マックスシリーズでそれやられると「は?(威圧)」ってなるわあ

108: 2020/09/11(金) 14:15:30.41
チップ付けるソケット開けると守備力下がるのな
これ開ける前にわからないよね
まぁ少額だからいんだけどさ

109: 2020/09/11(金) 14:16:10.72
無駄にアクションにリアリティを入れてテンション上がってるの勘違いしてるバ開発だけなんだよな

110: 2020/09/11(金) 14:18:21.33
イティカって歩行速度遅くないか?よく追従させてると離れ過ぎるから操作してみたら明らかに遅いんだが

112: 2020/09/11(金) 14:20:19.02
>>110
イティカって敵ガン無視して仲間にできる?

113: 2020/09/11(金) 14:21:32.66
>>112
出来るよ
ギンザの入り口から少し進んで右入ればよかったはず

116: 2020/09/11(金) 14:23:53.33
>>113
ありがとう
トニとイティカのパンツが一番のモチベなんだ

117: 2020/09/11(金) 14:24:52.84
>>116
イティカは戦闘中ずっとチラチラしてるわ

111: 2020/09/11(金) 14:20:03.46
…ヨシッ
…カッタ
(^q^)ミナゴロシダアアアアアアwwwwwwwww

230: 2020/09/11(金) 16:01:29.94
>>111
陰キャ主人公乙

114: 2020/09/11(金) 14:22:33.07
戦闘の演出はあってもいいけどキャンセル可能にしてくれよお

115: 2020/09/11(金) 14:23:42.45
ミサキってどこで仲間になるの?

118: 2020/09/11(金) 14:25:41.92
>>115
雷門の先のヘリコプター賞金首の真下に戦車おちてるからそれ調べる

848: 2020/09/12(土) 01:29:27.65
>>841
>>118

858: 2020/09/12(土) 01:58:24.88
>>848
サンキュー!ありがとう!

119: 2020/09/11(金) 14:27:34.89
おチビちゃんが来てWエンジンチップ来たから拾えたシンクロタービンの出番だ!
って付けたみたけどシンクロボーナス的な増加してるように見えないんですけどあの…
えっこれもしかして名前だけただトレースしただけの効化の無いただのゴミなんじゃ…

122: 2020/09/11(金) 14:34:15.22
>>119
お気づきになりましたか

133: 2020/09/11(金) 14:47:49.38
>>122
シリーズの名前だけもって来ました系はほんとなんというか愛が無いというか…
シンクロ効果が無いシンクロエンジンとかマジでゴミすぎる

>>123
なんかシャシーに特性付いてないけどそれ用の改造解放されてないだけかと思ってた
系統の特性がこれで穴の位置がコレとコレだから…って悩めたゼノ無印の方が
改造として寧ろ楽しかったような…

136: 2020/09/11(金) 14:55:01.79
>>133
固有要素で格差露骨すぎて悩むことなんて無かったゼノのほうがいいは流石に無い

120: 2020/09/11(金) 14:30:00.63
戦闘ボイスでテンポ悪い主人公外せてほんと良かった

121: 2020/09/11(金) 14:31:05.86
そういや戦車装備の説明文読んだことないな
これだけはショップではなくアイテム欄開いて直接見ないとダメなのか?

123: 2020/09/11(金) 14:34:57.84
シャシーもエンジンも特性削られてるよ
全戦車似たりよったりな性能になる、これが自由度上げた改造なの?

124: 2020/09/11(金) 14:36:13.59
メタルマックスはもともとストーリーなんか無いから!って擁護してる信者がいるけど
主人公の行動目的の説明すら雑に削るのはゼノリボで初めてプレイする客のこと何にも考えてないやろ
批判された要素を改善じゃなく丸ごと削ってくるんだから次回作では人間キャラ操作も削ってきそうだな

128: 2020/09/11(金) 14:40:57.75
>>124
初代でさえ親の前でハンターになる宣言→勘当されて家を追い出されるから冒険するしかないって最低限の導線があったのにね

125: 2020/09/11(金) 14:37:00.39
人間が方向転換する時に「ガクッ ガクッ」ってストップモーションかかるのなw
龍が如くみたいにスムーズに入力受け付けないから、何でこの移動信号わざわざためて再入力させてるのかw
旧ゼノってこうじゃなかっただろ これも戦車の操作性変更した悪い弊害が他の操作系統にまで波及してんのかね

126: 2020/09/11(金) 14:37:23.38
はんたレベルの無個性にしてくれよ。変な復讐とかいらんから

127: 2020/09/11(金) 14:39:39.48
マリア仲間にするクエストで誓ったの文言が
◻︎った、バーテンの代償が代◻︎
テキスト誤字とか中国外注かよ

129: 2020/09/11(金) 14:41:03.14
初代ですらクリア上の必須イベントで勘当されたりレッドウルフに助けられたり悪ゲリョと戦ったりノアの自主張聞かされたりしてるからストーリー自体はあるんだ

130: 2020/09/11(金) 14:42:11.24
ATミサイル売った金でエンジン錬金してください。
あとは皆様のオモチャです。

131: 2020/09/11(金) 14:42:55.38
戦闘開始時のコマンド 使用頻度の高さ、優先度から ▲じゃなく、■ボタンにするべきでしょうに・・・・
▲は、メニュー画面 タッチパットは全体マップかマップの縮小 オプションボタンは、システムメニュー

キャラ切り替えとか■に割り当てんな!! そんな頻度低いボタンはL3やら十字キーの上以外に割り当てとけよ!

友野D 何で遊んでてこんな快適さをSFCMM2時代から遊んでて分からんのよ!手に馴染んでないのかよ!
その操作性の快適さが、、、手はあるべきボタンの配置を記憶してんだぞ!!!

132: 2020/09/11(金) 14:45:19.46
戦車操縦はスティックにして
Lトリガーで照準操作モード切り替え、Rトリガーで砲身の向きに発射とかにすれば
シームレス戦闘のテンポ崩さなかったのに

134: 2020/09/11(金) 14:49:12.88
ミサキ仲間になったありがとう

135: 2020/09/11(金) 14:49:27.09
オートアタックのボタン配置 使用頻度メチャクチャ高そうなのに、
壊れやすい・押し辛い オプションに割り当てとか・・・・マジで、友野Dとそのメンバーのセンスは狂ってんのか?

ゲーム制作の基本知ってるかよ?堀井雄二は、RPGで一番聞くBGMは戦闘曲だ という言葉の持つ意味
ゲーム中で頻度高い順に、その快適さやストレスのない設計に時間比重を置くことを言ってるんだよ

R2前進もそう、、押し続け過ぎて指が攣りそうになる。バネコン壊れそうに不安になる
何でスティック操作じゃあかんのか!!
直進後退しながら引き撃ちやらせたいが為に、前後しか駆動設けなかったんか?マジで操作性は改良の余地有り

138: 2020/09/11(金) 14:56:20.81
ミサキこれ見逃すわ
ここ見なかったら出会えなかったかも

139: 2020/09/11(金) 14:56:37.98
もう友野Dはクビでいい

140: 2020/09/11(金) 14:56:47.94
これほど「良い子の諸君!王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話AA略」が似合うゲームも珍しいな

141: 2020/09/11(金) 14:58:28.35
>135
竜退治は飽きたんだよ
ドラクエから学ぶことは何もない

142: 2020/09/11(金) 14:59:15.67
オートアタックがオプションボタンに割り当てられてるのマジで不便過ぎる
中盤以降、戦闘毎に必ずオートアタック押すだろうから、その戦闘の回数分 数百回とオプションを押させるのか?
ユーザーのこと考えたら、それこそ■ボタンなり、R1やR2に割り当てるべきだろ・・
気軽に押して雑魚処理したいんだから、そういうユーザーの意図を汲み取れないから、オプション配置に行き着くんだね

俺が開発者なら諸般の事情や仕様があるにしても、この配置じゃ快適に戦えないと断固否定するわ

152: 2020/09/11(金) 15:03:17.76
>>142
確かオートアタックって一回押しとけば次の戦闘でもそのままだからそんな何回も押さなくて良くないか?
でも通常時だとメニュー開くボタンと兼用にしてるのは本当にアホだと思う

143: 2020/09/11(金) 14:59:28.52
2Rや4が売れなかったから新規層に向けて新しいメタルマックス作ったら新規も古参も居なくなったとかギャグかな

146: 2020/09/11(金) 15:00:45.54
>>143
ゲーム内も人類滅亡寸前だしな

145: 2020/09/11(金) 15:00:12.72
リメインズ内のガレキ破壊、攻撃力いくら必要とかはいいにしても特定の属性じゃないとダメージ通らないとか何でこんなことしたのよ
この先にその属性に弱い敵がいるからっていう優しさのつもりかも知れないけど、昔カービィ3でそういう事やってかなり不評だったのにな
しかもリメインズ内ファストトラベルあるわけでもないしこの足の遅さ、挙動のクソさで奥の奥に雷属性じゃないと壊れませんとかマジ勘弁

156: 2020/09/11(金) 15:04:39.19
>>145
クリティカルで解決

147: 2020/09/11(金) 15:01:07.88
トリガーがアクセルになってるのは俺は好きだから残してほしい
設定でスティックでも前後移動できるようにすればいい

148: 2020/09/11(金) 15:02:47.30
友ちゃんのようつべに投稿される次の動画の内容でも予想しようぜ

149: 2020/09/11(金) 15:02:56.53
オートアタックって自分で解除しない限り継続されてるはず
ただバルカンラッシュはオートでやってくれるのに
3連撃チップのやつは毎回ボタン押さなきゃいけない謎

150: 2020/09/11(金) 15:03:00.58
オートアタックの ON ・ OFF が、戦闘中にしか継続の切り替えが出来ないとかさぁ・・・・
各社の倍速モードみたいに、常時画面にONとOFF表示させて、敵をユーザーが視認した段階で
戦闘前に、オートで行くか、オート解除して任意で行くかを選ばせるのが普通じゃないのか???

戦闘入ってあーーやっべーオートのままだったのかぁww って馬鹿やってからユーザー不利の仕様
UIの改善、ユーザーフレンドリーな快適さとは何だって話なんだけど

155: 2020/09/11(金) 15:04:31.13
>>150
ユーザーを敵と見ている。ユーザーエネミーリー

151: 2020/09/11(金) 15:03:03.87
ゼノ不完全版をこうたものやが
なんか補償あるんか?

157: 2020/09/11(金) 15:04:43.90
>>151
マップとか賞金首の位置とか仲間の位置とかほぼ変わってないから
既知として新鮮味無く遊べるという補償があるぞ

162: 2020/09/11(金) 15:05:42.70
>>157
なんも変わってないんかいな

171: 2020/09/11(金) 15:10:22.40
>>162
新規の賞金首とかそれが居る場所の地形がちょっと変わったってのはあるっちゃある
あとリメインズが少し数減ってちょっとしたギミックが加わって一応虚無ダンジョンっぽさは減ってる
(ただし長い意味不明通路とか徒歩移動の速度と旋回仕様が相まってこれはこれでストレスはヤバい)

153: 2020/09/11(金) 15:03:43.84
なんかリボーン版になって改悪の方が目立つみ
たいな感じなのですが、今から新規プレイ組が
買うとしたらぶっちゃけ無印版とリボーン版どっち
の方がオススメですか?

163: 2020/09/11(金) 15:06:38.22
>>153
伝説のご新規さんならDSを買ってきて2Rと3を買うのが正解

174: 2020/09/11(金) 15:11:45.65
>>153
両方買わない

158: 2020/09/11(金) 15:05:01.39
今一番熱いゲームだな

159: 2020/09/11(金) 15:05:03.68
キーコンはさせて欲しいわな

160: 2020/09/11(金) 15:05:08.72
不完全版の方がデキいいんか?

161: 2020/09/11(金) 15:05:37.38
人間操作時の方向転換繰り返してると
画面が、ガックガク ガク ガクって揺れるから、これやられたら確かに耐性無い人は酔うだろうな
何を基準にカメラが追う設定してるのか・・・キャラの挙動だよね?

169: 2020/09/11(金) 15:09:52.91
>>161
大丈夫な人は大丈夫なんだろうけど俺は全然ダメだわ
一時間足らずで吐き気がしてきてプレイ続けられん
キャラとかシナリオがどんなに微妙でも平気な俺でも酔いだけはマジ勘弁

179: 2020/09/11(金) 15:12:46.46
>>169
それに加えてカメラの位置によっては後ろの仲間のライトのエフェクトのせいなのか
なんか"ぼやー"ってエフェクトが広がるんよな
FPSとかでも全然酔わないけどこれだけはなんかマジで気持ち悪い

164: 2020/09/11(金) 15:07:37.49
リアルな頭身に寄せてこの出来なら4の頭身で良かった

165: 2020/09/11(金) 15:09:17.65
マップの表示、箱と埋蔵物とジャンクの山全部一括で白で表示してんのも最高に頭悪いな
埋蔵物だけ気持ち程度黄色っぽくも見えるけどどのみち地形に同化して見えにくすぎ
なんかもう開発力とか技術力とかじゃなくて君ら他のゲームやったことある?ってレベルの些細な難点多すぎる

166: 2020/09/11(金) 15:09:25.22
ワイは4はすげーおもろかったから
ゼノ不完全版をこうたんやが
途中で飽きて積んだんだよな

んでここの評判見てると
ゼノ完全版の方がつまらんのやろ?
ほんま4のスタッフはどこ行ったんや

292: 2020/09/11(金) 16:44:17.00
>>166
俺と同じ人いた
ちなみにメタルサーガは認めない

167: 2020/09/11(金) 15:09:26.41
プレイする順番は3やってから2Rをお勧めする

168: 2020/09/11(金) 15:09:46.08
なんか駄作な流れなので、6800円出して月光買ってきます

178: 2020/09/11(金) 15:12:32.49
>>173
それは良かった
メタルマックス2は面白かったので楽しみです

170: 2020/09/11(金) 15:10:03.73
AAAはもう飽きた
ゴーストオブツシマ終わったから買ってみよう
何だこれ…って人いるのかな

172: 2020/09/11(金) 15:10:24.59
ゴニョゴニョで1.2.1Rをやろうか

189: 2020/09/11(金) 15:17:25.38
>>172
別にゴニョらなくてもレトフリ買って中古で1,2、1R買えばいいのでは

175: 2020/09/11(金) 15:11:58.53
ううぅうぅーーやり辛い
▲ボタンをメニュー画面開くに設定させろよーー

176: 2020/09/11(金) 15:12:28.88
新作よりDSの3、2R、4をスイッチあたりにまとめて移植してくれたらフルプライスでも買う
どうせ新規なんかもう釣れないから数少ない古参からもう一度搾りとれ

177: 2020/09/11(金) 15:12:32.26
エンジンバグで稼ぎまくってフル装備で軽く1周してさっさと売るか

180: 2020/09/11(金) 15:13:21.40
歩兵好きなんだけど生身の武具って強化できないんですね

181: 2020/09/11(金) 15:13:43.19
クォータービューのコマンドバトルなら定型文って感じで納得できるんだけど、移動はできれど意味はなく、敵も味方も動かないままターン待ってパンパン撃ち合うだけとか凄い絵面がシュールというか寂しく感じる

259: 2020/09/11(金) 16:24:49.52
>>181
それなんだよなあ
戦車がリアルになるほど違和感がヤバイ

182: 2020/09/11(金) 15:14:01.15
このボタン配置のセンスの無さ マジで何なんだよ!
テストプレイしたなら絶対気持ちよくない操作だって分かるだろうに

分からないチームでゲーム作ってるのか?

183: 2020/09/11(金) 15:14:23.94
戦闘がめっさ面倒になってるやん
いちいち△押して、武器選択して狙って…

184: 2020/09/11(金) 15:14:52.05
3の絵の人が4も担当してくれたら最高だったな
4も時たまムチッとした立ち絵あるから嫌いじゃないんだが

185: 2020/09/11(金) 15:15:51.22
頭のネジを外したら常識も一緒に外れたんだろうさ

186: 2020/09/11(金) 15:17:08.87
4はアニメやボイスに不快感が無いなら今からでもフルプライスで買う価値はあるよ
ビート板アーマーとか騎乗位バイクやらアフィで言われまくったけど
中身は完成形と言えるほどメタルマックスしてるし

187: 2020/09/11(金) 15:17:09.99
キャトルコールが抜けて、たぶん技術的に無理ーみたいなの頻発したんだろうな…

213: 2020/09/11(金) 15:37:52.56
>>188
腕のことポMとの雑談で言ってることは言ってたんだが選択肢選ばなかったら周回しないと読み直せないかも

220: 2020/09/11(金) 15:44:18.12
>>213
ポMとの腕の事話してるのは勿論確認してる
金属が身体侵食してるらしい
整備のジジイにもフレられて「話したくねぇ」的な事いってるけど

そうやって腕の話題をピックアップするからこそ「で、腕どうなったんや、何だったんや」となる

237: 2020/09/11(金) 16:08:14.35
>>220
それ以上のことはゼノ2でやる…予定にしてるんだろうけどうやむやにされそうね
機械なんて描きたいようには思えない織田nonの苦労は一体

190: 2020/09/11(金) 15:18:37.86
4はアフィ抜きにあんな構図で戦車も描いてないパッケージにGOサイン出した時点で自業自得

191: 2020/09/11(金) 15:18:42.93
装備品の画面

装備品を切り替えた時のステータスの上昇 下降表示 小さ過ぎんねん!w
「スキル」「装備…?(こんな表示小さくして漢字使うなボケ)」

視力検査の一番小さい「C」の向きを当てろと言わんばかりのセンス・・・・
開発中のTVのサイズは120型とかでプレイしてたんですか??一般家庭の標準サイズで検証なし?

攻撃力や守備力って表示がある枠内に無理やり2行収めようとせず、別の形で拡大させて欲しいわ

192: 2020/09/11(金) 15:20:02.79
仲間加入やストーリーや寄り道サブクエその他イベントあるけど見るかどうか選べるよ。無視することもやりこむこともできるよってのが俗にいう自由度というものだと思うんだが
ストーリーやイベントどころか最低限の導入や誘導も不要だろストーリー欲しいとかにわかですか?操作性やシステムも不便で楽しい!これぞ自由度の高い真のメタルマックス!!と主張してる開発と信者

193: 2020/09/11(金) 15:20:12.46
#mm愛とかやってる場合か

194: 2020/09/11(金) 15:20:52.08
トロフィーの戦車10台所持っての取ってないんんだけど野バス含めての10台?
不完全版スルーしたから何処までかわかんないし複数台取れない?ぽいからソート出来ないし順番に取りたいんだけど

195: 2020/09/11(金) 15:21:33.20
4は一時期物凄く安かったけど今や通常価格では買えないから

196: 2020/09/11(金) 15:21:46.23
別に仲間が見捨てられるからどうした…っていう完全に自己満足だよな
これのせいで大筋のストーリーすら立てれないわけだから

197: 2020/09/11(金) 15:23:05.86
今となっては4レベルのクオリティのMMも作れないほどの低予算なんだろうか

198: 2020/09/11(金) 15:23:31.64
酒飲みながら作った?

204: 2020/09/11(金) 15:29:34.32
>>198
ちょっと酒飲んだくらいでアレが出来上がるもんか
「泥酔してるやつだけで作った」レベルだろ

199: 2020/09/11(金) 15:24:52.82
フィールドや戦闘での取得アイテムの入手履歴 10件くらい欲しいなぁ

200: 2020/09/11(金) 15:25:26.60
ドーラ最初バグで埋まってんのかと思ったw

201: 2020/09/11(金) 15:25:52.58
10式
バギー
ビゾンテ(金属探知機)
おチビちゃん
22式対空
野バス
PLT01(金属探知機)
ロンメルゴースト
ウルフ
多脚 かな?

202: 2020/09/11(金) 15:28:48.91
わんわんグルメひとつずつしかあげれないのもマジ無能

203: 2020/09/11(金) 15:29:27.65
フリーゲームに負ける商用ゲーム

205: 2020/09/11(金) 15:30:03.73
ゼノ発売して酷評されたとき2Rが1万5千ほどまで値上がりしてたの覚えてるが
今は3・2R・4すべて定価以上ばかりだな

207: 2020/09/11(金) 15:32:43.00
アイテム取得も表示もクソだよなw分かりずらいし連続でとったら待ち時間も微妙な長さだし
賞金首たおすとアイテム取得最後まで見れてないのに、討伐!!って微妙なもの見せられる
色んな所に細かくストレス散りばめられてる

209: 2020/09/11(金) 15:35:16.93
>>207
それなw
俺も何度何取ったか分からなくて もういいやー!って思ったか
こんな表示時間なら取得履歴の項目を追加するべきだろって・・・仁王とか仁王2遊んで無いんかよ
取得アイテムの時間が短かったり、取得アイテム多いゲームはそうやって回避してるってのに、、、友野Dさぁぁ

208: 2020/09/11(金) 15:34:33.11
会話メッセージが決定ボタンでしか送れないから連打してると選択肢勝手に選んでしまう
ちょっと触れば誰でもわかるような問題点は開発側も当然理解した上でそのままにしてるとはよく聞くけど本当だろうか

210: 2020/09/11(金) 15:35:36.62
表示といえば装備改造した後に出る結果表示みたいなのも長すぎ飛ばせないしで地味にクソ
一気に改造してるとボタンで飛ばせるようになるからなんか読み込んでるのを誤魔化してるorキャッシュ的な何かで速くなるんだろうけどなんだこれでしかない

216: 2020/09/11(金) 15:40:14.67
>>210
製造厳選してるとほんとこれ…
星のに対応したSEの為に無駄に謎ウェイト入れてるんじゃないかと思ってた

219: 2020/09/11(金) 15:42:28.80
>>210
それ絶対言う奴いると思ったけど一気に改造するときなんてバグ利用の錬金術するときしかねえだろ

236: 2020/09/11(金) 16:06:36.56
>>219
一気に開発して逆に表示が遅くなるんならンなことやってっからだよでもわかるけど、逆に最初だけモタついてんのは普通にやってる人でもウザいだけだろ

検証したけど連続というか最初の改造が行われてから2回目から飛ばせるようなるっぽい
改造メニューに入っただけで10秒待とうが30秒待とうが最初の改造後の表示は絶対速くならない
あと勿論補強とか軽量化を連続で行う場合にも適用されるから錬金がどうとか全く関係ないな

249: 2020/09/11(金) 16:15:49.35
>>236
普通にやっててあのわずか数秒が?
そんなの読み込みあるゲーム全部できねえじゃん

252: 2020/09/11(金) 16:18:49.17
>>249
装備作る時にセーブ&ロード繰り返して作るけどあの読み込みの長さはうっとおしいわ

あと別の話だけどフィールドでコマンドからアイテム開くと読み込み入るのも信じられない
こんなとこで読み込み入るとかびっくりした

255: 2020/09/11(金) 16:20:52.92
>>252
装備作る時のセーブ&ロードって意味あるの?
乱数固定って聞いたけど

261: 2020/09/11(金) 16:26:03.12
>>255
意味あるよ

404: 2020/09/11(金) 17:54:05.14
>>261
>>266
知らんかったありがとう

266: 2020/09/11(金) 16:27:04.61
>>255
その場でロードすると固定だけど、オートセーブで基地入ったとこでセーブされてるからそこでロードするとレア度変わるよ

269: 2020/09/11(金) 16:28:27.69
>>266
手動セーブをロードしても変わるよ

274: 2020/09/11(金) 16:30:48.85
>>269
マジ?
俺それやったけどずっとレア度1から変わらなかったからそれだと固定されちゃってるのかと思ってたわ
後で試してみる、教えてくれてありがとう

330: 2020/09/11(金) 17:06:20.25
>>274
必要無いとは思うが証拠撮ってきた
https://youtu.be/zwbF6Cj3UuM

302: 2020/09/11(金) 16:48:41.83
>>249
ゲーム中ずっとあの遅さならともかく、速くなるのに確定で最初の一回だけ遅い意味不明さを指摘してるんだが論点すり替えてんなよww

211: 2020/09/11(金) 15:36:25.11
これで余裕だろとライトセーバー担いでいったのにグインチャックに負けちまった

212: 2020/09/11(金) 15:37:22.60
ところで前作あったらしいSEX連呼を期待したのに全く無いんだが、まさか無くなったのか?

214: 2020/09/11(金) 15:38:18.61
なんかその読み込みっぽい物のせいでメニュー全般が微妙にもっさりしてる

215: 2020/09/11(金) 15:38:59.53
4はDL版あるから一応定価で買える

217: 2020/09/11(金) 15:40:16.79
今はもう4はDLで買わないとどうしようもないからの

218: 2020/09/11(金) 15:41:42.37
4のリミテッドに至ってはもうとんでもないプレミア金額だな

221: 2020/09/11(金) 15:45:27.45
敵に対してせっかく耐性表記出してくれてんのに無効というか回復させてしまう場合なんでそれが耐性に追加されないんだ?
緑色で数字表示はされるけど表記なんか出すんならちゃんと無効とか吸収とか表示追加されるようにしろよな
RPG作っててペルソナやポケモンやったことねーのかここの開発は

222: 2020/09/11(金) 15:45:40.69
4の限定版はガガガガガと戦えたからなー前作まで限定版買ってきたけど今作通常版次はもう買わんわ

223: 2020/09/11(金) 15:46:23.40
アイアンベースうろうろして探索してるだけで画面ガク付くなぁw
移動しながらカメラアングルを動かす度に、キャラクターの移動速度が遅くなるから
その都度、カメラがブレーキ踏んで周囲の景色が 早い ゆっくり 早い ゆっくりの繰り返しになるw
これが脳をヤバい状態にさせて、画面酔いになる原因だわw

224: 2020/09/11(金) 15:46:35.39
DSのソフトもDL販売してほしいぞ…
ゼノ見てると過去作が無性に恋しくなるんや

225: 2020/09/11(金) 15:46:59.75
錬金、序盤はいいかもだけど中盤後半あたりから金の使い道ないんだよな
シャーシタイプ改造なくなったし、ショップの品揃え・・・

226: 2020/09/11(金) 15:48:50.16
アイアンベース内の床のちょっとした段差にもカメラが反応して上下にガタガタ動くんかwwwww

228: 2020/09/11(金) 15:52:57.63
トニの顔もうちょっと可愛くならんかね

229: 2020/09/11(金) 16:00:27.87
4のマルデファミリーとの対決はアツかった

231: 2020/09/11(金) 16:02:45.78
元は可愛かったのに不細工に描きなおされた、友野D曰くみんなの意見だからな・・・

256: 2020/09/11(金) 16:22:12.77
>>231
より悪くしてどうする、って話だわホンマ
俺は前作の絵普通に好きだったのに

267: 2020/09/11(金) 16:27:31.62
>>231
トニが不細工過ぎてびっくりした

232: 2020/09/11(金) 16:05:16.72
錬金術の不正売買は別にしても不要な素材で使わん戦車装備を作って売るだけでガッポガッポやでえ
商品の金額設定したの誰だよ仕事適当すぎだろ

233: 2020/09/11(金) 16:05:39.01
汐留のカタストロプスを倒した場合。
・一旦スタッフロール→コンティニュー
・破損状態継続だがSPは全回復
・フィールド、室内の拾った箱がリセットされてまた拾える。
・汐留のカタストロプスはいなくなってる。(また沸くかは不明)
・カタストロプスの破滅のコアを入手しているので装備が作れる
主砲 巨神砲 弾倉1/1 攻撃力6135

巨神砲極 攻撃力10370(星1)
SE 機神護光輪 弾倉7/7(迎撃)
オプションでノーマル→ハード 切り替え可能
グラ切り替え可能。

あれだね、中途半端な進行具合で箱リセットされると、うれしいよりも
今までのところまた開けるのかってなるから、討伐トロフィー実績だけもらって
ロードして倒さず進めてもいいかもね。素材武器もそこまで必要かっていわれると
そうでもないしw

246: 2020/09/11(金) 16:12:37.15
>>233
汐留のカタスト倒したけど何も起こらないので一応セーブしてロードしたらまた復活してた
インフィニティは取れてたからラッキー?なのか?

251: 2020/09/11(金) 16:18:14.86
>>233
追記
カタストロプスはまた沸く
あとベース帰ったら現物の主砲持ってた。

機神鉄槌砲
攻撃10120 弾倉99/99 (星3)
円形大3回1発づつ
兵装改造見たけど、補強と軽量化しかないので極とかはないみたい。
でもこれは実用だねぇ。

234: 2020/09/11(金) 16:06:10.27
セリフ量一番多いのはバーのオカマさんだよな、初見のキモさヤバかったけど声も慣れてくると良キャラに思える不思議

235: 2020/09/11(金) 16:06:27.84
キャラデザ地持ち悪い
からの
前作の方が良かった
だからな

238: 2020/09/11(金) 16:08:15.38
男キャラはリボーンの方が良いけど女キャラは前の方が良かった

239: 2020/09/11(金) 16:09:08.95
エンジン錬金
汐留でラスボス撃破
エンディングの流れでワロタw

281: 2020/09/11(金) 16:35:25.81
>>239
RTAしたらルートとかより無駄なくUI操作できるかどうかが鍵になりそう
短時間になるだろうから再走もやさしめ
楽しいかは別の問題だが

240: 2020/09/11(金) 16:09:38.12
全体的に体裁は整ってるけど各所各所で小刻みにストレス稼いでくるな
わざとやってるのかとすら思える

241: 2020/09/11(金) 16:11:29.74
エンディングのタイミングと消化不良感は草なんだ、これ演出だろ?思ってコンテニューしたらスタート地点&箱復活
スタート地点に行くことなんて無かったから最初新マップかと思ったぜw

242: 2020/09/11(金) 16:11:40.22
ミサキは前作の方が良かったな
リボーンは美形じゃないし
今となっては美形設定必要だったのかもわからないが

243: 2020/09/11(金) 16:11:47.89
もう荒廃した世界のゲームは買わないわw

244: 2020/09/11(金) 16:12:32.82
スクエニ最後の切り札で予算ジャブジャブ使ったFF7Rですらあんな出来なのだから
結局ゲーム作るのに必要なのは予算でも納期でもなく才能

245: 2020/09/11(金) 16:12:36.93
トニは3Dモデルなら美人だし大きいしで好き好き
目が無表情でちょっと怖いけど

248: 2020/09/11(金) 16:14:37.36
>>245
もっとゼノサーガのモッコスみたいな顔にされてると思ってたけど
3Dモデルは良かったよね
パンツも見えるし

247: 2020/09/11(金) 16:13:38.34
操作性のアプデ来るまで買うのやめるわ
来ないならワゴンに入るまで待つか

250: 2020/09/11(金) 16:15:55.53
ゼノ2の予算で1~4までのメタルマックスコレクション出してくれた方が間違いなく売れる

253: 2020/09/11(金) 16:19:36.60
1~4を2Dで綺麗にリメイクしてよ!

254: 2020/09/11(金) 16:20:13.33
ストレス溜まる部分は多いけど、世紀末を戦車で戦うRPGという部分は合格点、前作より遥かにマシ
ゼノ2は是非 マドという街で用心棒VSテッドブロイラーの戦闘から始まる感じでお願いしたい

257: 2020/09/11(金) 16:24:14.85
現在Switchでバージョン1.0.1なんだが更新データダウンロードきたぞ

258: 2020/09/11(金) 16:24:47.31
戦車の乗り降りにいちいち動作はさむのマジ苛つく

260: 2020/09/11(金) 16:25:48.53
ロードが止まる人はPS4、Switchどっちでやってるの?

262: 2020/09/11(金) 16:26:18.72
更新きたん?
エンジンバグ絡みかね

263: 2020/09/11(金) 16:26:19.12
織田nonキャラデザのまま緒賀岳志に書き直させたのが失敗のもと
リボーン2みたいにキャラデザも緒賀岳志にやらせてればまだよかったのに

268: 2020/09/11(金) 16:27:35.27
>>263
キャラモデル使いまわしたかったんだろうな
前作デザインのままだし

264: 2020/09/11(金) 16:26:36.33
2dならレトロ風と言うことにして逃げられる
3dだとひと世代前にも追いつかないのに無理しないで欲しい
無理だとわかってるがモンハンかfalloutくらいのグラでやってみたい

265: 2020/09/11(金) 16:26:47.19
トニくらいは可愛くしてほしかったな

270: 2020/09/11(金) 16:29:45.10
Twitterのスナザメの質感良くて泣いたw

271: 2020/09/11(金) 16:29:54.41
もしかして、ストーリーもNPCもほとんどないオープンワールドって虚無なのでは……?

275: 2020/09/11(金) 16:31:16.06
>>271
そもそもエリア移動挟んでる時点でオープンワールドではない

279: 2020/09/11(金) 16:33:55.15
>>275
それもそうか。
つまり何も残らない。

282: 2020/09/11(金) 16:36:05.48
>>279
GE3に続き虚無ゲーが生まれてしまったか・・・

272: 2020/09/11(金) 16:30:07.37
3Dは低予算なら2~3頭身のデフォルメキャラあたりが低予算にはお似合いかな
時点で前作ゼノみたいなトゥーンレンダリングのアニメより
一番見る目が厳しくなるリアルよりCG方面に舵を切ったのは正直自分たちの実力を完全に見失ってるね

283: 2020/09/11(金) 16:37:12.26
>>272
2~3頭身は4でやってるしリボーンはどのシリーズでもやってないリアル風って事なんだろうけどそれならデザインがっつり変えてもよかったかな

273: 2020/09/11(金) 16:30:32.09
個別で設定したい
タリスは今のが良いけどトニは前のが良い

276: 2020/09/11(金) 16:31:52.58
ダンジョンのビッグアトリウムくっそ長い道をかなり時間かけて奥ほうまで行ったけど
攻撃力1500以上の壁、人間状態じゃLVMAX以降じゃないと無理じゃね?
1500攻撃力突破したとしても、もういきたくないぐらい長い

277: 2020/09/11(金) 16:32:00.59
フィールドのロードが長いのは分かるけど
あんな狭いアイアンベースのロードが長いのは意味わからない

278: 2020/09/11(金) 16:33:47.39
なあ錬金しばってプレイしてるんだがサイゴン強すぎない?

284: 2020/09/11(金) 16:37:12.66
>>278
その辺の賞金首は機銃ラッシュとかして終わり

280: 2020/09/11(金) 16:34:29.47
しかし公式ツイッターも今回はもはやガン無視ぽいな
ゼノのときは結構ユーザーの批判を細かくコメントしてたが

291: 2020/09/11(金) 16:44:04.75
>>280
心底残念だよ

285: 2020/09/11(金) 16:37:23.91
錬金は直ぐ対策されると思うぞ

300: 2020/09/11(金) 16:48:24.73
>>285
錬金は分かってるスタッフがなんでもアリのメタルマックスらしさの表現として盛り込んだネタだろ~(棒

286: 2020/09/11(金) 16:38:09.91
正直戦車乗り回して賞金首狩は楽しい
戦車の簡単な操作方法入れなかったのは勿論クソだけど
あと人での戦闘は移動も相まってシリーズトップクラスにストレス

287: 2020/09/11(金) 16:38:23.16
「2一本に絞れば良いのに、わざわざ1もリメイクするなんて新システムに相当自信あるのかな?」

そんな風に思った事もありました

288: 2020/09/11(金) 16:39:43.32
不具合とかミスとかシステムの穴でもなくただ雑に価格設定しただけなんやな

289: 2020/09/11(金) 16:41:10.59
最初からわかりきってたけど様子見した人の勝ちか

290: 2020/09/11(金) 16:43:03.49
文字化けってか□で表示されるのってどうすれば今の時代のゲームで出てくるバグなんだよ
アプデしてんのにまだまだ出てくるぞ

293: 2020/09/11(金) 16:44:25.66
>>290
STEAMのインディゲーとかのローカライズ部分のバグでたまにみるな
フォント関係のバグだったかな

304: 2020/09/11(金) 16:50:22.64
>>293
うん。インディーゲーとかのローカライズならまぁ仕方ないかって思えるけどさ
いちおCSのフルプラ作品でこれってのはなあ

>>296
PS4でアプデ済みだけどぽこじゃが出てくるぞ
UTシブヤ入ったらもうキーアイテムの説明が□□長のカードキーとか言われて
わかんねーよって思ってたらポMが音声で幕僚長って言ってくれたから分かったわ

294: 2020/09/11(金) 16:44:40.13
人間操作時の挙動がマジでヤバいからな・・・その場で移動せずに360度体を傾けて回転できるから・・・w
それくらいスティックの操作反応が悪いし、向きが変わった瞬間に画面が一気に高速移動するんで
画面目で追うと嘔吐するぞ・・・w あと、床のちょっとした凹凸にもカメラが機敏に反応するから
段差で画面が上下にブレまくる・・直視すると酔うでww

これはリメインズ大変そうだな。 早くアプデパッチをすると、公式で宣言しないとどんどん売る人が広がるぞ

295: 2020/09/11(金) 16:45:25.52
隅田川まできたんだけどまだポチ以外に仲間増えないのかな?どこか見逃してる?

297: 2020/09/11(金) 16:46:59.76
>>295
ヨッキィに構ってやれよ

306: 2020/09/11(金) 16:52:04.41
>>295
酒を三種類集めてヨッキィに話しかければいいと思う

320: 2020/09/11(金) 17:02:38.78
>>306
>>307
サンクス

307: 2020/09/11(金) 16:52:55.91
>>295
ザムザがいた近くのビルの屋上でトニが寝てる

296: 2020/09/11(金) 16:46:36.91
文字化けってスイッチだとなるの?
PS4版だとそんなことまだ一回もないけど

299: 2020/09/11(金) 16:48:19.78
>>296
普通にPS4でも報告されてるので機種に関係なく起きる時は起きると思われる

301: 2020/09/11(金) 16:48:41.23
>>296
ツイッター見るとPS4もSwitchも両方いる
自分も起きてないし原因不明

322: 2020/09/11(金) 17:03:19.88
>>296
PS4でなったよ
長時間起動しっぱなしでなったからゲームを再起動してみたら直った

298: 2020/09/11(金) 16:47:21.57
100t砲って2本目てにはいるの?
かれこれ2時間くらいやってるけど全く出ない....

303: 2020/09/11(金) 16:49:18.04
文字化けはアプデで直ったと思いきや
直ってない部分もあるから
まだ完全に解決してないね
マリア仲間になってからBARでマリアと話す時とか□でるわ
あとミサキ仲間になってからも出るな

308: 2020/09/11(金) 16:52:59.37
操作感以外は面白い?

314: 2020/09/11(金) 16:55:18.60
>>308
んーー・・・虚無!

329: 2020/09/11(金) 17:05:23.53
>>308
100点満点として

武器を集めてクルマを改造して試行錯誤しながら賞金首を狩るゲームの部分は面白い : 70点
操作感やら射撃やらとにかく要所要所で細かくストレスを感じる部分大杉 : -1万点

今後アプデが入って下が修正されるなら70点は残る
残りの30点はシナリオ部分でこれはゼノじゃ何をどう頑張っても獲得できない点数なのでお察し下さい

310: 2020/09/11(金) 16:53:41.98
なんだそれは謎すぎる
まあ自分ももし文字化けが起きたら報告するつもりだ

311: 2020/09/11(金) 16:54:31.05
ゲオで3800
もうこのシリーズも終わりやな

316: 2020/09/11(金) 16:56:03.02
>>311
買い取り下がってるやんけ
もう公式反応してくんないだろうから俺も売ってくるか

312: 2020/09/11(金) 16:54:50.02
文字すらまともに表示できんのか

313: 2020/09/11(金) 16:55:14.48
PS4だけど文字化け起きたぞ
一部の漢字が◻︎になる

317: 2020/09/11(金) 16:58:12.35
開発金無いならβ体験版出して意見聞けば良いのに
無駄なプライドだわ

318: 2020/09/11(金) 17:01:12.51
初MMでこれ買ったけど操作しづらくて早速積みそうw
トニ仲間にするあたりまでは頑張って進めるつもりだが、このスレ読む限り、シリーズ未経験ならリメイク前のやつの方が楽しめそうだな

326: 2020/09/11(金) 17:04:36.11
>>318
前作の方がストーリーある分マシだと思うが1-4のシリーズやった方が良いよ

350: 2020/09/11(金) 17:15:27.68
>>326,334
前から3が気になってたのでちょっと試してみます

334: 2020/09/11(金) 17:08:34.60
>>318
リメイク前も大概だから3DS引っ張り出して旧作した方がいいぞ
個人的にはあのストーリーが無くなった分リボーンの方が好きだけどさ

319: 2020/09/11(金) 17:01:59.49
この分じゃバグ修正も来るか怪しいな、絶対売り逃げするぞこのクソメーカーは

321: 2020/09/11(金) 17:02:43.69
シリーズ未経験ならぜひ3か2Rをやってほしい
ゼノはナンバリングじゃないし
釣でいうなら外道みたいなもん

323: 2020/09/11(金) 17:03:38.45
>>321
そこは4だと思う
ナンバリング最新作だし見た目以外良いゲーム

333: 2020/09/11(金) 17:08:20.32
>>328
2rはともかく3は後半のドラゴンボール集めとか結構クソ要素もあったぞ

447: 2020/09/11(金) 18:18:30.46
>>343
お前4に一般人気を問うとかどんな鬼畜だよ
2Rは基本がしっかりとしたメタルマックスで非常に完成度が高い
3はシナリオとキャラクター
4は豊富なクエストと最新作ならでの操作性とそれぞれに良いところがあると思うわ

324: 2020/09/11(金) 17:03:57.04
2Rで3の細かい不満を全力で潰してたのは感動したなー。

325: 2020/09/11(金) 17:04:05.90
ぶっちゃけ、移動関係 戦車の移動 人間操作時の移動が元に戻るなり、オプションで切替可能になるなり
改善されるまでは、塩漬けにしとくのも良いと思ってる。まともに遊ぶのは苦行だぞ

327: 2020/09/11(金) 17:04:41.36
図書館クリアしたあとにカタストさんとこに行ったら倒せちゃったんだけど…

331: 2020/09/11(金) 17:08:05.83
下品な下ネタダメ絶対!!とか言ってたのに結局そういう要素あるの
言ったことすらできてないのなんなの

348: 2020/09/11(金) 17:13:20.00
>>331
今回くらいの要素は初代からずっと存在してた
旧ゼノはオブラートすら包まず度直球だったから酷い事になった

354: 2020/09/11(金) 17:18:33.54
>>331
その動画で匂わせ程度は普通にあるって言ってたが

332: 2020/09/11(金) 17:08:09.77
友野Dよ、過去3スレくらい保存しておいてくれ!お宝発言いっぱいあるぞ

339: 2020/09/11(金) 17:10:56.31
>>332
信者のTwitterしか見ません

336: 2020/09/11(金) 17:09:09.68
難易度ラグナロクで終了?

337: 2020/09/11(金) 17:09:25.97
公式くーん早く何か言えよ
MM愛?
ふざけんな

338: 2020/09/11(金) 17:10:17.35
609 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-pVuC [60.112.169.174]) sage 2020/09/11(金) 00:33:49.13 ID:6tLjJJwT0
トニとセクロスEND
https://i.imgur.com/iY7koSH.jpg

これか

347: 2020/09/11(金) 17:12:55.07
>>338
なんで北斗神拳くらったみたいになってるんだ

386: 2020/09/11(金) 17:43:50.65
>>338
トニを見棄ててマリアも入れずにイティカとポMだけ加入させればイティカと…
まあ無いか

714: 2020/09/11(金) 22:48:37.78
>>703
なんかこの臭さ嗅いだことあると思ったら
前スレの社会を知らない友野信者と同一人物だったとは

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9198-psz/ [112.68.30.169])[] 投稿日:2020/09/10(木) 21:57:49.56 ID:keu/73Ay0 [3/6]
>>353
ゲームとかのエンターテイメントの世界って製作者のアイデアのみで行くか今の世の中、ユーザーの声
聞いてフィードバックして突き詰めていくかなんだろうけど、個人的には製作者のこだわりぬいた良作を
プレイしたいから面白くなくても次にいかして突き詰めて良作に作り上げて
くれるなら喜んでお金だす!本当に個性のある名作はそういう所からしか生まれないと思ってるから

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9198-psz/ [112.68.30.169])[] 投稿日:2020/09/10(木) 22:28:15.75 ID:keu/73Ay0 [4/6]
>>386
あほか!と思うなら言ってくれていいよ
自分の考えは人とずれてるのは分かってるし
ただ変人と才能と絶対に諦めない気持ちがあれば個性のある良作ができる
と思ってる!
今はフィードバックを参考にして突き詰めて制作してるゲームが多いけど
少し淋しい気はする。今のご時世、開発資金もうなぎ上りだから仕方ないかもしれないけど。
その中でもフィードバックを受けず制作してる姿勢に興味を惹かれる。
お金儲けをしたいのか?それとも本当に面白いゲームを作って世に残しそれを通じて
お金と名誉を築きたいのか

340: 2020/09/11(金) 17:10:56.90
俺も売りに行くか迷うな

341: 2020/09/11(金) 17:11:00.95
そりゃあ子孫繁栄しないといかんしなあ

346: 2020/09/11(金) 17:12:52.13
>>341
カタストロプス放置で部屋篭ってSEX三昧始めたから意味ないぞ

342: 2020/09/11(金) 17:11:57.96
質問があるんだが、Switch版でDLCダウンロードしたんだけど武器増えてないんだけど、これ勝手に増えるのか、それともどっかで貰わないといけないのか

351: 2020/09/11(金) 17:15:41.78
>>342
ニンテンドーeshopから虫眼鏡でメタルマックスで検索してSwitchの主砲ない?ダウンロードしたらゲーム初めてすぐ主人公の後ろの箱の中にあると思う

367: 2020/09/11(金) 17:25:29.78
>>351
ありがとう、助かりました

344: 2020/09/11(金) 17:12:13.73
つーか砲塔の旋回なんて使わないんだしR1で射撃モードL1でオートランとかで良いと思うんだが

349: 2020/09/11(金) 17:14:02.35
>>344
L1とR1何の為に入れてんだろうなw 砲塔回転させたって
結局コマンドメニュー開いて、自分で主観視点にして敵を探さなきゃならんってのに
しかも忙しくてそんな砲塔回転させてる暇ねーっての・・・・・首横にして敵に突っ込めってのか バカが・・・

356: 2020/09/11(金) 17:21:26.45
>>344
それほんと同じこと思ってた

365: 2020/09/11(金) 17:23:47.37
>>356
同じく

お飾りのSS用砲塔旋回なら使ってない左十字キーの左右にでも入れとけと

364: 2020/09/11(金) 17:23:35.50
>>344
砲塔の旋回はマジでしんでる

345: 2020/09/11(金) 17:12:24.55
旧ゼノのどストレートな発言(音声付き)じゃ無いってことだろ
匂わせ程度は入れてると本人も言ってたし、MMシリーズはそういうネタはあったはず
流石に旧ゼノは乱用しすぎて反省してたと言うだけ。完全撤廃したとは言ってなかったと思う

352: 2020/09/11(金) 17:16:38.63
MM未体験なら無印ゼノの方がおすすめだな
リボーンはバックボーン説明が省かれてて明らかにゼノ経験者向けに作られてる

つか無理に据え置き機で新作作るよりスマホ有料アプリで既存MMシリーズを出した方がMMに対する評価も高まるしよっぽど金策出来たような気がする

395: 2020/09/11(金) 17:47:45.00
>>352
知らない間にスマホゲームアプリ出てて
既に終わってるから

353: 2020/09/11(金) 17:17:37.31
ひどい文字化け
射撃時の低レベルなUI
歩行時の慣性移動
乗車時R2押しっぱ
価格設定の不明バランス、エンジン錬金

2Rでメタフィン999目指す方がまだマシ

355: 2020/09/11(金) 17:19:37.50
徒歩移動の修正ははやく欲しいな 戦車移動は慣れるしかないわ、ちょっとの壁に引っかかる
のは最新ゲームでもある、戦車だから「ちょっとしたコンクリ壁ぶち抜けよ」とか思うけどな

357: 2020/09/11(金) 17:21:50.53
エンジン錬金は最初の価格で今の改造費なら労力に合わない程度だけ増えるぐらいだったはずなんだが
改造費の設定変えるの忘れたんだろう

358: 2020/09/11(金) 17:21:51.50
DLCアイテムの配置場所マジでスタート地点かよw
導入後再開で即時入手とか、流石にもう少しなんとかならんかったのか

359: 2020/09/11(金) 17:21:54.93
文字化けはマジで意味不明だよな
何をどうやったらそんな事が起きるんだか

360: 2020/09/11(金) 17:21:56.43
しかし超信地旋回時キャタピラぐらい回せよw

361: 2020/09/11(金) 17:21:56.94
しかし超信地旋回時キャタピラぐらい回せよw

362: 2020/09/11(金) 17:22:08.38
徒歩移動の修正するかどうかでリボーン2への風当たりがだいぶ変わるな
流石にゼノに続きリボーンでも売り逃げしたら信用が虚無に消える

363: 2020/09/11(金) 17:22:49.59
おっと連投失礼

366: 2020/09/11(金) 17:25:04.78
せっかく作ったんだから入れたいという
もったいない精神

368: 2020/09/11(金) 17:25:37.04
砲塔回すなら、高角時もちゃんと砲門を上に向けてくれ、、、

369: 2020/09/11(金) 17:26:13.57
金属探知機落ちてるのが大体MAP半分ぐらいのところなのもなんでさって思う
近くで仲間になるイティカのレベル9だしまずそこまで突っ走れってことか?

371: 2020/09/11(金) 17:28:59.23
>>369
買えばいいじゃないの

373: 2020/09/11(金) 17:32:23.55
>>369
それは購入禁止プレイとかを想定した配置だと思えばまぁ

370: 2020/09/11(金) 17:28:26.55
砲塔旋回R1L1に入れるなら視点変更も旋回に合わせて右スティック使わない位拘ってもよかったな

372: 2020/09/11(金) 17:29:51.74
試乗会のコメントはほんとにユーザーの声だったか疑わしい
こんなイメージのゲームを作りたかったって言うPの声そのものやん

374: 2020/09/11(金) 17:34:37.07
ツシマ後にダメもとで買ってやってみたけど、初めてやるゲームだからってのもあってか結構面白い
確かに皆が言うように操作性は悪いけど個人的には今のところ満足かな犬が可愛すぎる

375: 2020/09/11(金) 17:36:31.06
そういやRTAしようとしたらドライビングテクニックもいるわけか・・・

376: 2020/09/11(金) 17:37:58.54
キャラはエロいの?
エロ目当てで買おうかな?

380: 2020/09/11(金) 17:40:49.98
>>376
ヒロインのパンツは見えるよ

377: 2020/09/11(金) 17:38:57.74
走り合わせてライトが揺れるしパーティ全員にライト持たせてるから暗いダンジョンで光源がチカチカして軽いポリゴンショックでマジ気持ち悪い

378: 2020/09/11(金) 17:39:08.17
砲塔旋回は飾りだからええよ、あれに意味を持たせようとLRで狙い定めないといけないほうが面倒くさい

379: 2020/09/11(金) 17:40:11.87
>>378
それ意味ないんすよ…
射撃モードはカメラの方向から始まるんで…

385: 2020/09/11(金) 17:43:38.31
>>379
すまん律儀に回してる人がいたのかと勘違いした

389: 2020/09/11(金) 17:45:07.59
>>378
飾りの為にLRが潰されてるのが問題なんすよ…

381: 2020/09/11(金) 17:41:23.51
改造とか覚えてないからあれだけど
操作性、戦闘はゼノの方が遥かにマシだな
旧作仕様にできるパッチはよ

382: 2020/09/11(金) 17:41:30.86
射撃モード入る前にカメラ動かして照準先につけておくと楽でいいよな
射撃モード要らなくね?ってなるけど

383: 2020/09/11(金) 17:42:33.99
やはりMM2Rをリボーンするべきだったな
変更点はサブクエ追加とグラフィック向上だけで余計な事するなよ

384: 2020/09/11(金) 17:43:05.75
機銃で撃つのに主砲ごと敵に向けないとアカンのか?という疑問もある

387: 2020/09/11(金) 17:43:54.09
これスキルのドロップ率アップ各キャラで加算されるのかな

388: 2020/09/11(金) 17:44:55.32
友野Dーーー!発売から3日まで発言できない縛りとかあるのか?w
友Dがどう思ってるのか早く聞きたい!!

390: 2020/09/11(金) 17:45:15.50
不具合やら修正案の報告しただけでブロックする公式はもうダメだ

426: 2020/09/11(金) 18:04:48.67
>>390
ブロックマジ?

391: 2020/09/11(金) 17:46:22.38
お前ら落ち着いてとりあえず明日のマッドマックス見てからゆっくり語り合おう?
過去作では表現出来てなかった意外と良いポイント見つかるかも

393: 2020/09/11(金) 17:47:18.36
>>391
今日の金ローじゃね?

392: 2020/09/11(金) 17:46:24.17
序盤から攻撃力1400のキャノンチューブを連撃神話で無制限に2連射できるようになった
ついさっきまでザコにも手こずってたのに 突然無双になったわ
この大味なバランスが好き

394: 2020/09/11(金) 17:47:27.75
電光石火とチップ(特性)組み合わせて、戦車武器をたくさん連射する方法って廃止されたの?
それぞれ単独では使えるようだけど、合わせて使えないとなると無駄にスキルあげちゃったかな

396: 2020/09/11(金) 17:49:02.62
友野Dの次の動画がアップデート内容の告知とかだったら凄い再生数叩き出しそう

397: 2020/09/11(金) 17:49:37.81
好感度会話でバックボーンの会話しかしてないのにゼノのイベントの方が良かったとか頭おかしいとしか
ジードのくだりとかポMとの会話であるやん

398: 2020/09/11(金) 17:50:32.68
サバイバルモードだと壊れた戦車直してくれないのかよ...

399: 2020/09/11(金) 17:50:42.85
PS2 メタルサーガ砂塵の鎖は、戦闘コマンドメニューですら
自分の好きな様に配置カスタマイズ出来てたよね?何でこんな窮屈なボタン操作配置になってしまったのか

401: 2020/09/11(金) 17:51:24.94
内容によってはプチ炎上しそうなだけに慎重にはなるだろうな

406: 2020/09/11(金) 17:54:19.89
>>401
こういうのはいかに早く公式が反応するかが重要なんだけどね
時をかけるほど鬱憤は溜まるし
昨今では一気に悪評は拡散されるからな

418: 2020/09/11(金) 18:02:20.08
>>402
新規なんていらないんだろ
何やってもヨイショしてくれる信者だけいれば良し

403: 2020/09/11(金) 17:53:07.72
あとヨッキィのEDのほうがやべぇと思うけどうわらば!しか出てこないのが謎ですわ
あかんやろあれww

405: 2020/09/11(金) 17:54:14.87
もしかしてもうセキュリティーカード系壁すり抜けバグって既出?

409: 2020/09/11(金) 17:56:05.41
>>405
戦車乗り降りの奴でしょ?
ミシュクベースで楽させてもらいました

412: 2020/09/11(金) 17:58:22.12
>>409それホント助かるけどいい加減な作りしてるなぁと思ったわw

407: 2020/09/11(金) 17:54:52.91
今会議してどう対応するか話し合ってるならいいけど、
ふざけた会社だと月曜日に先送りだな

408: 2020/09/11(金) 17:55:26.38
7000円のメタルマックス4dl版買わせる作戦じゃないの?

410: 2020/09/11(金) 17:57:02.81
ニューガンブレ出たときも前作の3やろうぜって空気だったなw

411: 2020/09/11(金) 17:58:19.17
Switch版買ったけどこれ人間操作ヤバいな
これでOK出した会社が謎すぎる
あとスナザメと戦ってたら戦闘がいきなり終了したのにメニューもキャラ交代も出来ない状態になって困ったわ
でも車乗ってる状態なら操作にそれほどストレスないのは救いだな

413: 2020/09/11(金) 17:58:26.71
試乗会とはなんだったのか
あいつら責任とれよ

416: 2020/09/11(金) 18:01:00.43
>>413
さすがに操作説明込みクルマ用意済み25分しかプレイ出来なかった人たちに
ここまでの要求をするのは流石に酷よ

422: 2020/09/11(金) 18:02:29.71
>>416
乗り降りできんかったんか…

428: 2020/09/11(金) 18:06:11.49
>>422
ベースで改造だけしてた人も居たみたいだから乗り降りは出来たろうけど
大抵の人はクルマの操作が新しくなってるからそっちやるでしょ
ベースを移動したとしても時間限られてる中2Fへの移動なんて1回やるかどうかだろうし

414: 2020/09/11(金) 18:00:45.41
戦車操作しか興味なくて誰も降りなかったんやろ
戦車の操作性も悪いって言ってるやついるけど個人的にはそっちは意味が分からんし

415: 2020/09/11(金) 18:00:52.17
まぁどんなゲームでも体験会行く連中って何でも間で手放しで絶賛する狂信者だけだし
そんな情報当てにならないってのはあらゆるゲームで言われ続けてきたからな・・・
騙された奴が悪い

417: 2020/09/11(金) 18:01:05.98
2の方を売る為にSwitch版への移植だけに留めておけば良かったのに
これではPS4版リボーン買った人は損しかしてないな

419: 2020/09/11(金) 18:02:22.97
2で阿鼻叫喚になる前にフルプライスの体験版だしてくれたわけだし・・・

420: 2020/09/11(金) 18:02:23.95
このクソゲー2000円足せばゴーストオブ対馬になるんだぜw
笑える

421: 2020/09/11(金) 18:02:28.53
休みはコレに費やそうと思ってたけどもういいや
旧ゼノはぱぱっとプラチナとって4やり直し始めたけど今回は3だな

423: 2020/09/11(金) 18:03:02.58
ゼノより完全に面白いけどゼノ以下みたいなすり替えしてるやつは自重してや
このシームレス戦闘のほうがどう考えても出来いいわ

424: 2020/09/11(金) 18:03:22.68
>>423
ほんそれ

425: 2020/09/11(金) 18:03:55.05
なんか鋼を思い出す流れだな・・・
トンズラこいてゼノ2どころかメタルマックスシリーズ終焉となりそうだ

427: 2020/09/11(金) 18:05:18.57
動画エアプのおもちゃ
買ってもいないのにスレに常駐して買わない連呼してるカミカゼボムとか本気で謎

429: 2020/09/11(金) 18:06:27.34
いや正直旧ゼノとどっこいどっこいだぞ

430: 2020/09/11(金) 18:06:33.58
射撃モードは敵と障害物しか撃てないなら自由に照準させる必要はないよな
人間の攻撃モードみたいに標的選ぶ方が快適だろうに

431: 2020/09/11(金) 18:07:09.63
リメインズはまだゼノのがマシだったな
今作のリメインズマジでだるすぎる

432: 2020/09/11(金) 18:07:50.59
ダイダロス出ねーーーーーー

433: 2020/09/11(金) 18:08:37.36
戦車乗り回してるうちはいいんだが人間操作のダンジョン入ると途端に鬱になる
イティカちゃんのパンツを見て落ち着かないと

434: 2020/09/11(金) 18:08:55.88
他が良くなったとしても、ストレス要素が大きいと合計点は大幅に下がるわな

435: 2020/09/11(金) 18:09:55.00
(^q^)ミナゴロシダアアアアアアwwwwwwwww ダダダダダ

436: 2020/09/11(金) 18:10:03.08
ゼノのコピペリメインズは虚無すぎた
マップで地形わかるから探索の楽しさも半減してたし

437: 2020/09/11(金) 18:10:16.85
これもっとシンプルにハンタみたいな無個性主人公にして特にシナリオ付けずに
生き残りの女の子とかメカニックとかモブとかモヒカンとか拾ってアイアンベースを町みたいに拡張していく感じでよかったんじゃないかな
生き残ってる人類が少なすぎてワクワク感が少ない
ついでに回収した女の子にインテリアとか送ってイチャつけたら過去作っぽくなる

457: 2020/09/11(金) 18:26:17.10
>>437
それでいいからもうお前が作ってくれ頼むww

508: 2020/09/11(金) 19:09:40.77
>>437
たしかに
あそこまでストーリーを削るなら
主人公無個性でいいよね

438: 2020/09/11(金) 18:11:26.38
いや操作性と織田non以外になったこと以外は旧ゼノよりよくなっとるわ
二周目になってやっと本物のトニが帰ってきた
今回ダメなビッグサイトダンジョンもあれ旧ゼノまんまなんで改悪点なんじゃなくて改善してないって問題だし

456: 2020/09/11(金) 18:25:47.57
>>438
普通の人は発売日の次の日に2周目に入ったってレス見たらクソだと思うよ

491: 2020/09/11(金) 18:58:50.07
>>456
昨日時点でクリアできる状況まで行けたがクリアせず遠回りして次の日にクリアしたからその指摘は当たらない()

439: 2020/09/11(金) 18:12:22.90
1発目のビッグアトリウムが1番クソなせいで余計に序盤で投げる原因になってそうなのは酷い
なんで次のサイゴンのすぐ手前にあるガレージはシンプルなのにあんな事になったんだ

440: 2020/09/11(金) 18:13:32.13
やばいやらかした
ギンザ遁道でイティカに話しかけたら強制帰還かよ…
まだ奥の探索が残って…

441: 2020/09/11(金) 18:14:07.69
ビックサイトは多分何度も行くことを想定してるんだろうけど
あの移動速度で奥行って詰まって奥行って詰まってを繰り返すのは流石に苦痛だわ
ワープポイントくれ

445: 2020/09/11(金) 18:18:20.98
>>441
ああいう所は壁になるポイントの前に、そこに辿り着いたら
うまくショートカットが可能になるようなギミックを入れるべきよな

443: 2020/09/11(金) 18:15:36.01
タリスは普段から雰囲気が重いのに選択肢だと3のドラムカンみたいな発言になるのが凄え違和感ある

451: 2020/09/11(金) 18:20:30.70
>>443
君可愛いね
抱きしめるだけじゃないぜ

お前ヒナタだろ

444: 2020/09/11(金) 18:15:55.03
とりあえず戦車もクソって思ってる奴はカメラで照準とリザルト中に次のコマンド入力はやってから判断して
使いだすとかなりテンポ感変わるからやってなきゃ判断する段階じゃない

453: 2020/09/11(金) 18:24:33.36
>>448
射撃モード無くして戦闘モードの画面だけにしたらあの数に十字キーでタゲ合わせる事になるんだから手間は変わらん
射撃モード中の速度が遅すぎるのがアカンからそれやらなくてよくなるカメラ照準でいい

458: 2020/09/11(金) 18:27:04.45
>>453
自分で答え出してるやん
最初からカメラ照準でいいんだよ
通常時の段階から照準だしておいて敵にそれを合わせてボタンオスだけで発射
これが最適解
射撃モード自体が不要なんだよ

459: 2020/09/11(金) 18:27:57.59
>>453
狂信者すぎて自分で言ってることがおかしいって思えないみたいw

475: 2020/09/11(金) 18:42:37.70
文字化けは長時間やるとなって再起動すると直る今時の和ゲーでなんで起きるのか分からんバグだからゲームを落とせ

>>448
それ来ても今やってる操作と大差ないやろ

481: 2020/09/11(金) 18:48:49.52
>>444
そういうテクニックを編み出すのも楽しめっていう発想なんだろなぁ

ゲームにリアルの面倒さを求めるユーザーは殆どいるわけねンだわ

486: 2020/09/11(金) 18:54:57.54
>>444
当たり前にそれやってラグナロクやってる配信者が
「ADSからの射撃モード設定すればいいだけなのに面倒くせぇ」
って言ってるんだがw

446: 2020/09/11(金) 18:18:27.55
タリス「(^o^)お邪魔しまーす」   ←??? 友野D キャラの整合性とは一体

449: 2020/09/11(金) 18:20:08.70
人気とか以前に4は存在を知られてないから...

450: 2020/09/11(金) 18:20:25.29
旧ゼノという低すぎるハードル
キャラデザはどっちでもいいが、操作性クソさ雑な戦闘システム
ショップの雑さ(途中で更新入ったから途中のラインナップ変更は分からない)
アイテムの取得・使用法・モーション等々で改造された褒めれる所少ないわ
個人的に車両装備つけたとき色合わせてくれるところだけは褒たい

454: 2020/09/11(金) 18:24:39.85
来月末のメガテン3リマスターまでのつなぎにはなるかな…いや、他を探すか。人間の挙動改善されたら呼んで

455: 2020/09/11(金) 18:25:01.02
マリアの見た目はゼノのほうがマシ?

463: 2020/09/11(金) 18:32:19.91
>>455
女キャラは間違いなくゼノがいい
伊達に本職が書いてない

471: 2020/09/11(金) 18:36:26.48
>>455
今作のマリアとかゴリラ度増し増しブス
ポMだけ奇跡的に可愛いけど他全部ブス
イティカとか顔面センター過ぎて見てて辛い

460: 2020/09/11(金) 18:30:25.72
アマゾンで買った人もう届いた?
自分は発送すらされてないんだけど。

464: 2020/09/11(金) 18:33:59.55
>>460
予約なら発売日の9時には届いてた。
予約以外なら3日位は待つ

467: 2020/09/11(金) 18:34:53.78
>>460
アマゾン内のファミ通DXパック買ったけど発売日午前中には届いたよ
ポチクッションが圧縮されて真空パックw

468: 2020/09/11(金) 18:34:56.68
>>460
当日に
通常版だったからゆうパックで夕方だったけど

470: 2020/09/11(金) 18:35:58.19
>>460
キャンセルした方が良い、レフトアライブ並みのクソゲーだぞ。

474: 2020/09/11(金) 18:40:52.18
>>460
limited edition届いてるけど未開封
楽しみにしてたけど、正直不安しかない

478: 2020/09/11(金) 18:47:01.59
>>460
アマゾンで発送されないのは在庫確保出来てないから
電話で聞けば予約しても在庫確保の保証はないと答えが返ってくる

461: 2020/09/11(金) 18:30:37.05
履帯なのにちょっとした段差も越えられないとか
3Dで戦車がリアルになるほど違和感が

462: 2020/09/11(金) 18:30:50.71
ゼノより良い部分は確かにあるんだがなぜか悪くなってる部分も多いからトントンな印象
期待度が元々低かったからそういう意味ではゼノよりマシか

465: 2020/09/11(金) 18:34:38.17
買い取り4000円
お疲れさまでした

466: 2020/09/11(金) 18:34:44.86
どうでもいいけどなんで17歳以上なの

469: 2020/09/11(金) 18:35:56.85
>>466
トニと人類救うのやめて引きこもってイチャついて暮らすエンドの所為か?

472: 2020/09/11(金) 18:36:30.80
報告だけど俺もリブロドームに入ったときのポMのメッセージで文字化けきたわ

473: 2020/09/11(金) 18:37:36.32
日曜日にGEOで売るか

476: 2020/09/11(金) 18:43:08.51
文字化けを確認してすぐPS4再起動してから直近のデータロードして同じメッセージ見たら
文字化け部分はふつうに表示された

長時間プレイがいけないのかスリープと相性悪いとかかもしれない

477: 2020/09/11(金) 18:45:22.55
エフェクトが紫のブロックになったこともあるしPCゲーみたいなバグり方するからかなり不安になる

479: 2020/09/11(金) 18:47:42.60
音波のエフェクトが紫の四角になるのは見たな
他のゲームでも見たことある症状だ

482: 2020/09/11(金) 18:50:36.44
ブラドのダンジョン、入り口にボスとは
良い調整だ

483: 2020/09/11(金) 18:51:11.32
ポMと結婚しました

484: 2020/09/11(金) 18:51:26.86
あはぁん!Amazonから出荷メールが来ないわぁ!
どうなってるのよ!!特典が欲しいだけなのよ!!馬鹿ぁ!!

485: 2020/09/11(金) 18:53:47.58
マリアと図書館のイベントめっちゃ短くなってんのとかありがてぇとしか思わんし
ハクスラおじさんからしたらこのくらいバッサリで好感度会話で消化するくらいでいいわ

487: 2020/09/11(金) 18:55:53.47
公式ツイッターでPkayStation4版ってなってるな
もういろいろ限界なのかもしれん

505: 2020/09/11(金) 19:07:06.19
>>487
さすがに草

488: 2020/09/11(金) 18:55:55.72
あれだけ出たがりの友野が発売日後ダンマリってのはお察ししろってことかな

489: 2020/09/11(金) 18:58:20.48
>>488
「これだから新しいものが受け入れられない老害信者共は・・・」とヘソを曲げているだけかもしれんぞ

490: 2020/09/11(金) 18:58:48.60
友野っぽい奴の書き込みならあるけどな

492: 2020/09/11(金) 18:59:12.03
友野Dはいったい何を根拠にあれだけ自信満々だったのか
君は広報ではない

493: 2020/09/11(金) 19:01:35.58
発売日直後なんて一番熱い時期に引っ込んでるなんてどういう意図があるのだろうか
普通のゲームなら盛り上げたり宣伝バンバンしてるところなのに

494: 2020/09/11(金) 19:01:40.09
最近プログラミング勉強してる俺としては、
あっやった動いた…!
けどなんか思ってた動きと違う…ってのが出来上がってしまう感じがわかって
微笑ましいと思った今作
ファンメイドの同人作品のモック版として考えればよくできてる

まあ酔いすぎて20分もプレイ出来なかったんだが
製品版出たら起こしてくれ

495: 2020/09/11(金) 19:02:27.87
おいおい友野Dを詐欺師みたいに言うなよな
さてはお前らエアプアンチだな!

500: 2020/09/11(金) 19:05:11.40
>>495
操作しづらくてストーリー進められない状態という意味ではエアプですわ…

496: 2020/09/11(金) 19:03:07.15
スナザメしか倒せず投げちゃったけど(賞金首じゃなかったかも
そういや定番ボスBGM聞き忘れた!

497: 2020/09/11(金) 19:03:35.00
ラスボスに1回敗れてネフ何たら装備がいるとか訳の分からん事言われたけど、無視して再戦したらただの雑魚で草も生えん
マジでゲーム性がない

498: 2020/09/11(金) 19:03:40.81
擁護してる信者君が数人いるけど
現状ゼノ以下なのは間違いないから

502: 2020/09/11(金) 19:05:41.10
>>498
ねえよ流石に無印はねえよ
せめて鋼くらいにしとけ

503: 2020/09/11(金) 19:06:41.92
>>498
ねーよ

499: 2020/09/11(金) 19:04:15.99
尼で2と1R買ったった
4は3DSでクレカ使えないと言われたからこれからコンビニでプリカ買ってくるわw

これはこのままだと来週のマリオ3Dまでになるかもしれんな
クリア自体は割と簡単らしいからそれまでにできるかな

501: 2020/09/11(金) 19:05:40.14
>>499
4は期限決めて無理矢理クリアするのもったいないぞ

510: 2020/09/11(金) 19:10:58.91
>>501
ああわかりにくくて失礼
急いでクリアするのはゼノリボーンね
過去作はしばらく積む予定

504: 2020/09/11(金) 19:06:57.25
4は数え切れないほどサブクエあるからそういうの好きな人だと無限に時間取られる

506: 2020/09/11(金) 19:08:54.21
昨日からスレ見てたから覚悟してたけど、人間操作酷すぎて笑えてくるわwww
戦闘自体はまぁ良さげな感じ?
まだプレイ5分だけど

507: 2020/09/11(金) 19:08:57.01
これ1周目じゃないと取れない装備とかないよね?
前作あったから気になるわ

509: 2020/09/11(金) 19:10:42.04
UTシブヤトンネル内のサンズの小せぇ

511: 2020/09/11(金) 19:12:12.96
操作に関しては「アプデで直します!時間ください」って宣言すりゃ一旦収まるんだけどね
日本の会社でスピーディーにそういう対応出来る所はあんまり無い

512: 2020/09/11(金) 19:13:05.09
あ、これ一度クリアしたらクリア前のデータロードしてもグラとか難易度とか変えることできるのか
さっさとグラ変えて2周目しようと思ったけど道中のラスボス倒してそのまま1周目でグラ変えて遊べて良かった

513: 2020/09/11(金) 19:13:25.87
友野くんが宣伝しなければバックレることもできたのに
詰んでるー

514: 2020/09/11(金) 19:13:44.66
そもそもここまで大幅に変えるなら何故ゼノを踏襲しようと思ったのか
NPCのいないゼノではやれること極端に狭まるだろうに

515: 2020/09/11(金) 19:14:38.11
ほかはともかく
膝をやった中年みたいな徒歩移動だけはなんとかならんのか

516: 2020/09/11(金) 19:14:48.01
すでにクリアしてる人って相当な信者か中毒者やろ
普通の社会人なら投げてるか隅田川前後じゃねーかな

519: 2020/09/11(金) 19:16:22.38
>>516
後半に差し掛かるくらいでラスボス出てきて回避してけって言われるんだけどそいつ倒すとクリアになるんだわ

544: 2020/09/11(金) 19:46:26.64
>>516
錬金・店売り最強で汐留ラスボス、エンド
だれかRTAやんない?

517: 2020/09/11(金) 19:15:53.16
タリスのアトリエ~アイアンベースの錬金術師~

518: 2020/09/11(金) 19:15:58.04
操作に関しては不満は無いけどその他諸々は不満がある
昔webゲー?にあったメタルマックスのポチポチゲーの方が面白かった

520: 2020/09/11(金) 19:18:02.03
なんでキャラ絵変えたんや

521: 2020/09/11(金) 19:19:22.11
ゲームにおいて一番重要度が高いであろう操作性を無視して前作より良いとか
前作での要改善点を放置してるだけだから改悪じゃないし問題ないとか
プレイヤースキルが求められるアクションじゃなくただの通常操作を試行錯誤してから判断しろとか
信者は大変だなぁ

MMは好きだからとにかくスチームはよ

522: 2020/09/11(金) 19:20:10.65
トニエンドでセックスしてる風だけどタリスって下半身まで機械でセックスなんてできねーんだよって旧作で切れてなかったっけ
その設定もぶん投げたの?

523: 2020/09/11(金) 19:20:18.09
ミサキだっけ?まで仲間にして、炎人間まで倒したけど、マリアはまだ先なのかな?

527: 2020/09/11(金) 19:23:56.19
>>523
通り過ぎてるな

604: 2020/09/11(金) 20:52:37.75
>>527
>>531
サンクス
書き込みの更新が早すぎてやっと見れました。
やってみます。

531: 2020/09/11(金) 19:26:28.10
>>523
前のエリアからそのエリアに来る時に通ったトンネルの最初のとこに人間しか入れないエリアがあってそこにマリアがいる

524: 2020/09/11(金) 19:21:19.40
とりあえず現状に対して開発がどう思ってるか知りたい

525: 2020/09/11(金) 19:22:42.19
>>524
旧ゼノの時と同じ事言ってら
ゼノ2でも同じこと言ってんだろうな

526: 2020/09/11(金) 19:23:40.40
クリアしたら施設で回復できないサバイバルモードが追加されたけど
1個ずつしかアイテム使えないのに正気か?誰もテストプレイしてないだろ

528: 2020/09/11(金) 19:24:42.67
このゲームで、顧客が本当に必要だったもので一つ作れそうやな

529: 2020/09/11(金) 19:24:42.75
スタッフ「予算少ねーんだからこの程度の出来でもしょーがねーじゃーーん!」

530: 2020/09/11(金) 19:25:42.96
粗は多いけど前作より丁寧に作ろうとしてるのは伝わってくる!
余りグラフィック優先する方じゃないけどリボーンの後にゼノのグラフィックには
戻れない!かなり低予算だと思うのに前作からガラッと変えてこの出来なら悪い所
友野Dに伝えて変えていけば新たな良いメタルマックスできそうな気がする!
後は角川次第だと思うわ

534: 2020/09/11(金) 19:28:23.89
>>530
悲しくなるからやめてくれ

532: 2020/09/11(金) 19:26:36.98
FF7R並みのものが作れるって豪語してたんだぜ
友野って

533: 2020/09/11(金) 19:26:53.99
友野Dどこを縦読みですか?
その詭弁は発売前のテンプレートでしょ

535: 2020/09/11(金) 19:33:27.20
なんか隅田川の橋にクルマで乗れてしまったけどテストプレイしてないだろこれ
3にもこういうのあったよなhttps://i.imgur.com/i76kqQB.jpg

539: 2020/09/11(金) 19:37:42.88
>>535
あったなぁ、あれそのままボスまで行けるからめっちゃ楽なんだよね

557: 2020/09/11(金) 19:53:35.55
>>535
高所作業車かな?
しかしまじで格好悪い・・・・

536: 2020/09/11(金) 19:33:40.92
根性版FF14より若干マシ、という程度の出来

537: 2020/09/11(金) 19:34:33.48
本来クルマが通れないところを通れてしまうのは過去作リスペクトかな?

538: 2020/09/11(金) 19:34:36.72
今回の戦車の操作法はRPGでは珍しいってだけであって他のゲームでもよくあるしそれどころかテレビゲームすらない時代からあるラジコンと一緒
だから楽しめるか苦痛かはもうひとそれぞれ
コンフィグで旧操作も選べるようにすべきだったのは確かだが

540: 2020/09/11(金) 19:41:24.22
まさかのパッチが来てカミゲーに

541: 2020/09/11(金) 19:42:45.97
アホキャノンとアホエンジンどちらがおすすめ?

548: 2020/09/11(金) 19:49:42.30
>>541
キャノンかな
どっちも換えきくから結局は好みだけど

553: 2020/09/11(金) 19:50:42.67
>>548
ありがとうエンジンの方がかえがききそうだしキャノンにする

552: 2020/09/11(金) 19:50:21.88
>>541
エンジン

555: 2020/09/11(金) 19:52:28.01
>>552
どっちだw

542: 2020/09/11(金) 19:43:40.64
店売りのルドルフを最大改造して売るだけの錬金術が完成しました。
1個当たりの儲けは改造費込みで4万くらいだけどね

543: 2020/09/11(金) 19:45:03.47
>>542
カルメンでさらに加速するぞよかったな・・・

549: 2020/09/11(金) 19:49:48.35
>>543
私はそれを三時間ほど続けた後、ゲームバランスが崩れるかと思い止めたのであった...

580: 2020/09/11(金) 20:18:59.47
>>549
そこまでやったら1千万くらい持ってそう。

598: 2020/09/11(金) 20:40:04.03
>>580
今1時間足らずで4万→1100万に増やせた
3時間なら5000万は行ってるんじゃないか

545: 2020/09/11(金) 19:47:32.48
ツイッターが不満が寄せられてるから解決できるってアプデ紹介し始めたから対応速いじゃん!って思ったらバージョン1の事だった

546: 2020/09/11(金) 19:48:10.62
操作性の悪さのせいか
3D酔いにすぐなって1時間も連続してプレイできねえ

547: 2020/09/11(金) 19:48:40.47
スパイダー・ガリー周辺の賞金首プロトが復活しなくてこまっちんぐ
他のは復活してるから時間経過は十分なだと思うんだが他の人はそんなこと起きてない?

550: 2020/09/11(金) 19:49:52.28
予算が多いとか少ないとか製作者側の都合やろ
こっちはオモロイゲームをやりたいだけや
ツマラナイゲームが出れば叩かれるだけの話やろ

そもそも予算が少なくてもオモロイゲームは作れるやろ

551: 2020/09/11(金) 19:49:54.78
叩き売りの時に買って積んでる2Rやろうかな

554: 2020/09/11(金) 19:51:03.79
友野さん「犬へのこだわり」とか言ってる場合じゃねえっすよ

いや動画自体は発売前に用意したもんだろうけど
このタイミングでそのタイトルの動画は逆に神がかってる

556: 2020/09/11(金) 19:53:06.42
賞金首が全部見えるのもなんだかなぁ
いきなりエンカウントして全滅するのも醍醐味だと思うんだが
スパイダーさんで全滅した奴は多いと思う

662: 2020/09/11(金) 21:59:42.17
>>556
マジでこれ
戦闘前ポMの賞金首紹介のせいで
蜘蛛の奇襲とゲンガーの不意打ち設定が台無し
せっかくのシームレス戦闘なんだから、賞金首紹介は会話で流れ止めずに
戦闘中ポMに喋らせてほしい

558: 2020/09/11(金) 19:54:37.73
クルマに乗った状態で段差のあるところにバックで突っ込んで降りると後続車が段差の上に出る
その状態で段差の上にあるクルマに乗ってるキャラに切り替えて近づいて乗り込むとそのまま乗り込める
下の段の車は(遠)表示が出て仲間が乗れないこともあるけど、グリグリ動きながら位置調整したらなんとか乗れる
1行目の応用でこんな離れたところにも後続車を出せるからリメインズ内以外なら無理矢理色んなところに持ち込めるかもしれない
https://i.imgur.com/9eLaNLq.jpg

559: 2020/09/11(金) 19:56:02.39
壁ぬけと同じ原理かね

560: 2020/09/11(金) 19:58:05.58
犬アップからの100万本祈願わろたわ

561: 2020/09/11(金) 19:58:47.68
乗っちゃいけない所で乗るのは伝統なんで、楽しんどこうぜ
本気でバグ防止で杭打ちされまくったらそれはそれで萎えるだろ、そこ力入れてもらっても困るし

563: 2020/09/11(金) 20:01:01.91
ただこれ無理矢理登って行って尚且つ離れたところに出した場合降ろすのはかなり困難になるからファストトラベル前提だね
さっきは橋の上に二台とも乗れたけどもう一台は遠いって出て乗れなくなる事もある

>>561
まあこれくらいなら楽しめる範疇だからいいよね
直されないうちに是非悪用してみて欲しいわ

562: 2020/09/11(金) 20:01:01.42
サバイバルモードは何が面白いんだこれ

564: 2020/09/11(金) 20:02:56.47
一定場所で戦闘開始したら仲間のロンメルゴーストに押し出されて壁抜けとか出来たけど
そういうの完全に無くすの求めるランクのゲームじゃないからね

565: 2020/09/11(金) 20:03:47.24
PS1レベルのゲームだな

576: 2020/09/11(金) 20:14:49.96
>>565
流石にそれはないけど、ps2~3くらいだよ。
まあグラはもういいから、快適さだな。

566: 2020/09/11(金) 20:04:55.84
ダブルエンジンよりトリプルヘッダー5個付けて100%の3発の方がいいような

567: 2020/09/11(金) 20:08:02.54
二週目マジで何にも引き継がないのな…なんだよこれ…

571: 2020/09/11(金) 20:10:43.53
>>567
今回の仕様なら2週目いらんでしょ
ラスボス倒したらアイテムは全部復活するし日数でボスも復活する

575: 2020/09/11(金) 20:14:36.77
>>571
でもそれじゃ難易度解禁していかないんじゃ

596: 2020/09/11(金) 20:35:36.92
>>575
オプションから難易度上げてラスボス倒せば解放されるぞ

577: 2020/09/11(金) 20:17:20.26
>>567
ラスボス倒したあとにコンティニューかオートセーブの一番上選べば最初からにならんか

568: 2020/09/11(金) 20:08:17.37
このシリーズやったことないんですけどどんな感じですか?

569: 2020/09/11(金) 20:08:48.34
友野D犬の拘り動画うpしてて草

572: 2020/09/11(金) 20:13:04.80
これ以上2Rの価格を高騰させないで!!

573: 2020/09/11(金) 20:13:20.00
回転ターレットに乗せる仕様のせいで見た目がどうもなぁ
3Dでぐりぐり動かせるなら車両の個性付け(例バギーは主砲は荷台に設置で全周射界:SE・副砲は側面設置で片側側方射界etc)
とか出来なかったものか・・・
まぁ新作出るだけ鋼鉄よりはいいんだろうが・・・・

574: 2020/09/11(金) 20:13:31.48
ソニックソード、ノーマルから極に直接強化出来なかったのに改にしたら極に出来たんだけど改造材料も一部間違ってるっぽいな
88mmで試したら改にして極にするのと一発で極にするの材料消費数同じだった

578: 2020/09/11(金) 20:17:23.47
超改造合金Mとやらを手に入れたクルマ装備を限界越えて改造できるらしい
二周目以降のアイテムかな?

579: 2020/09/11(金) 20:18:22.02
はよせなドえらいことになるで!
最近は微妙ゲーの値落ちのスピード半端ない
やからその流れになったらあかんで!
ひとまずはよ公式で不具合確認してます程度の告知はした方がええで!

584: 2020/09/11(金) 20:21:49.92
>>579
Amazonがレビュー反映しだしたら終わりの始まり

581: 2020/09/11(金) 20:19:41.83
100㌧砲極とか明らかにゲームバランスぶっ壊れるパーツは2周目からにしろよ
威力5000 5連発 トリプルで15連射で弾丸99(5連発で消費1)とかおかしいよ

582: 2020/09/11(金) 20:20:18.56
>>581
そんな、直ぐに手に入るんか…。

586: 2020/09/11(金) 20:23:26.02
>>581
今回は大砲最強か…、それ5門装備のラッシュで負けないな。

590: 2020/09/11(金) 20:25:31.15
>>586
重量100㌧なんでWエンジンで1本が限度かと

583: 2020/09/11(金) 20:20:55.79
たまになにがなんでも攻撃ミスになり続けるバグあるよな…なんなんだよこれ

635: 2020/09/11(金) 21:29:13.21
>>583
空か地中の敵じゃないの?

587: 2020/09/11(金) 20:23:32.06
機神鉄槌砲はアイアンベース前のカタストロプじゃないとドロップしないんかな

588: 2020/09/11(金) 20:24:48.23
100t砲てWエンジンでも1本で限界じゃね

589: 2020/09/11(金) 20:25:13.96
ああ、重いんか…。

591: 2020/09/11(金) 20:26:19.85
トニとヨッキィ同じタイミングで仲間になったけどバギー増えただけで戦車足りんのだが3台目はどこ?

592: 2020/09/11(金) 20:28:26.05
>>591
埋まってるから金属探知機買って掘れ

593: 2020/09/11(金) 20:28:51.74
>>591
ザッパ~の近くにいるビッグボディの前に埋まってる

595: 2020/09/11(金) 20:30:35.46
>>591
マンザッパーが向いてる方角にビックボディがいるいかにもなΩ地がある
そこの金属探知機で出るのがたぶん三番目になるはず

594: 2020/09/11(金) 20:30:30.27
ありがとう
探知機は持ってるから見逃したかな…

597: 2020/09/11(金) 20:39:04.28
>>594
2足歩行のロボがいっぱい出る地帯の端っこにあるぞ

599: 2020/09/11(金) 20:42:36.18
キャトルコールに1RRとか作ってほしい

618: 2020/09/11(金) 21:10:03.77
>>599
この会社今何してるんだろう?と公式ページ見てみたら。
「アライアンスアライブ」とかいう 3DSのサガっぽいRPGのHDリマスターだしてたんだな。
じゃあMM3以降のも可能そうだよね?

600: 2020/09/11(金) 20:47:33.70
充電中なのでサバイバル教本見てるけどやっぱ装備の数少ないよなぁと思う
特にチップはCユニットの代わりならもっと色々欲しい

601: 2020/09/11(金) 20:48:18.69
イティカまじで足おせぇ
アトリウム探索で勝手に離されて「仲間と離れすぎています」とかアラートでて先進めなくなるのめっちゃ腹立つ

602: 2020/09/11(金) 20:48:41.44
車乗ってるときの違和感の正体がわかったわ
アクセルオフで慣性で進んでるときにステアリングきかねーのよ
気持ち悪さの原因がわかったわ

605: 2020/09/11(金) 20:55:20.20
>>602
推測でしかなく間違ってたらごめんだがクルマがジャンプ中で足が地面についてないから空回りしてる現象ではないのか
キャタピラはピタッと止まるから自分は違和感感じないもんで

632: 2020/09/11(金) 21:27:50.42
>>605
戦車だと速度が遅いから違和感は少ない
バギーで平らなところで試せばよくわかる

603: 2020/09/11(金) 20:50:18.79
仕事終わってやっとはじめられた
けど…何コレ人間の操作最悪だしUI酷いしリボーンしてこれかよ?て感じなんだけど面白い
腹立つけど

631: 2020/09/11(金) 21:26:48.06
>>603
人間3(戦車3)犬1になったらもっと楽しくなるぞ、歩きは残念使用だけど

606: 2020/09/11(金) 20:56:14.72
賞金首とかの強敵はドライブの全門とか三連神話より主砲一本にしてリペアの機動嵐撃の方が確実に強い
1回で100tなら25か30連射

607: 2020/09/11(金) 20:58:00.68
300t砲星5を何とか載せたけどクッソつえぇw

608: 2020/09/11(金) 20:58:28.74
あんまゲームそのものと関係ないけど、人類がほぼ絶滅寸前とはいえ日本が舞台なのに日本人が少ないのってなんか理由あったっけ

609: 2020/09/11(金) 21:00:08.70
ゼノ無印だとシンクロとか外付けハルク使っても
重すぎて最後まで超改造できなかったな300t砲
エンジンのボーナス特性が軒並み消失した今回はどうなんやろ…

613: 2020/09/11(金) 21:05:18.34
>>609
アホエンジン星5二つで行ける

610: 2020/09/11(金) 21:03:09.96
引継ぎなしハード出来るってことはラグナロクとやらも引継ぎなしで出来るんやな?変な制限プレイとかせずに一週目から飛ばしてええんやな?

611: 2020/09/11(金) 21:03:14.65
尼から届いたけどちょっと開封躊躇するわ…
とりあえず公式が操作性に関してのアプデ対応声明出すか様子見よう
放置するようなら返品かな

612: 2020/09/11(金) 21:04:47.28
枡田省治はシナリオなんてのはシステムの一部であって極論すればゲームを遊ばせる説得力さえあれば無くたって構わないものみたいにサバけた感じなことを言ってるけども、友野氏も考えすぎてそっち行っちゃった感があるな。
MMという舞台装置での楽しみはシナリオなんていうフレーバーを必要としないという自信がシナリオカットを生んでるんでしょうよ。

624: 2020/09/11(金) 21:20:05.58
>>612
それで俺屍2みたいなのを作るって批判受けてるから説得力がねえなあ

まあアレは自分はシナリオよりオンライン要素がチートすぎて萎えたんだけど

614: 2020/09/11(金) 21:06:43.17
操作性うんぬん何て遊んでたら大して気にしなくなる

615: 2020/09/11(金) 21:08:00.26
なんかイティカ仲間になって基地帰ってきてから会話が所々□になるから何かと思ったらバグかよこれw
症状人によるらしいけど俺酷いほうかも
誰との会話でもおそらく漢字が全部これになるわwちなみにps4
まあいいけどさ

620: 2020/09/11(金) 21:12:21.16
>>615
ゲーム再起動すれば直るよ

616: 2020/09/11(金) 21:08:08.31
気にならなくなるなら十字キーできびきび簡単操作で良い

617: 2020/09/11(金) 21:09:35.37
最強のエンジンは亀で次点でアホ

619: 2020/09/11(金) 21:11:53.20

660: 2020/09/11(金) 21:58:22.75
>>619
本人乙
視聴1回(自分が見た時点)の超過疎配信RTAとか本人しかありえねぇw

621: 2020/09/11(金) 21:16:40.29
ハードでクリアしたら限界突破アイテム貰えたけど武器の攻撃力の上昇少ねぇな…

622: 2020/09/11(金) 21:17:48.93
とりあえず錬金してラスボス特攻したけど、20レベタリス一人じゃ無理だったわ

623: 2020/09/11(金) 21:18:05.70
しかし、開発者が5chのスレでコンスタントに叩かれるのを見るのもなんだか
久し振りだわw

644: 2020/09/11(金) 21:39:28.87
>>623
ゴッドイーターのスレなんて常に吉村が叩かれまくってるぞ
まぁあそこは完全に信者がアンチにジョブチェンジしてスレが続いてる稀有なスレだが
ここの行きつく先みたいなもんだな裏切られ続けるとああなる

655: 2020/09/11(金) 21:54:36.08
>>644
ゴッドイーター3はそんなに出来悪いのか
レザレクションまでは欠かさずやってたシリーズだけど3はやってないのよね。
2chにしてPS2全盛の頃は、隙あらばメディアに露出してる開発者叩かれてたな

659: 2020/09/11(金) 21:57:02.46
>>655
別に悪いって程じゃ無かったけど色々残念だったわ

625: 2020/09/11(金) 21:20:16.63
スクエニの開発者なんて叩きスレPart3桁突破しておりますぞw

626: 2020/09/11(金) 21:22:17.29
東京まで真面目に攻略してたがカルメン二次問屋やっちまってクリアしちゃった
205ロング×5ラッシュ×3人ですぐ終わるなw
で、どうやってポMと人類繁栄作業できんの?

627: 2020/09/11(金) 21:22:56.96
危ない刃って2連続でダメージを与えるって書いてあるけどスピードマチェットと違ってダメージ表記1回しかないけど2回分表示してるのかね

628: 2020/09/11(金) 21:25:39.68
うるせんだてめえらくそが!

629: 2020/09/11(金) 21:26:06.81
このシリーズ全く知らないしやった事も無くて
いきなりゼノリボーン買ってみようと思うんだけどやめた方がいい?
公式サイトとか見てもいまいちどういうゲームなのかわかんない…

634: 2020/09/11(金) 21:28:55.93
>>629
シリーズ初プレイならこんなのより3DS買って2R、4、3、ついでにVCで1をやろう

630: 2020/09/11(金) 21:26:22.93
ポMは鉄クズ集める人間のクズが好きですって話してたから
多分鉄クズを集めまくれば会話進むんだと思う

633: 2020/09/11(金) 21:28:06.23
桝田は我が竜を発売日買いしてから信用してない

636: 2020/09/11(金) 21:29:50.08
で結局買い?

641: 2020/09/11(金) 21:31:53.92
>>636
今は売り
今後修正が来たら買い

646: 2020/09/11(金) 21:41:31.71
>>641
まじか、まったほうがいいのか、、

637: 2020/09/11(金) 21:30:26.26
戦車の名前は途中で変更できる?

675: 2020/09/11(金) 22:10:43.38
>>637
絶滅メーター前提の調整してるからリメインズの敵は100%補正そのままだと思う

638: 2020/09/11(金) 21:30:37.24
1、2、1R、4あたりが買い

639: 2020/09/11(金) 21:30:57.39
クソゲーだから買わなくていい
2Rか3買いなはれ

640: 2020/09/11(金) 21:31:16.92
シリーズの優等生的なのは1Rや2Rかな

642: 2020/09/11(金) 21:34:34.36
RPG7を3Dグラでぶっぱなせるのはいいな

643: 2020/09/11(金) 21:37:00.34
引継ぎ無しマジ?これは高難度やりたきゃエンジン錬金で駆け抜けろということか

645: 2020/09/11(金) 21:41:06.64
要するに「友野は辞めろ」って感じ?

言われてることが事実なら、この人あんまり他のゲームやらない人なのかね。開発陣の誰も指摘しないのもやばいが

650: 2020/09/11(金) 21:44:11.29
>>645
正直辞めたところで角川がそんなお金を出すとは思えないからよほど天才じゃない限り誰が来ても無理だろうね
友野のビッグマウスも会社本体への批判を逸らすためなんじゃないかと思えてくる

658: 2020/09/11(金) 21:56:59.24
>>650
金出さない金出さないってわりにこんなの2回も出させてくれるってすごい温情じゃないの

651: 2020/09/11(金) 21:45:18.13
>>645
個人的にはそこまで行くもんでもない
友野D自体はFOやってたりした様だし、思うに流行りのインプットが足りない

647: 2020/09/11(金) 21:41:43.27
このレベルならアプデでなんとかしろよ
金取るんじゃねえ

649: 2020/09/11(金) 21:43:21.34
>>647
アプデで戦闘システム一新は流石に見たことないかな

648: 2020/09/11(金) 21:41:56.01
金策カルメンでWダブルエンジン化が楽に出来た
店売り最強装備もできて一気にヌルゲー化が完成

652: 2020/09/11(金) 21:45:29.33
周回で店売り増えたりする?
だったらアポカリプスぱぱっと倒しちゃうんだけど

653: 2020/09/11(金) 21:48:26.83
それにしても発売前の友野を崇め奉ってた奴らはなんだったんだろうな
結果すら出してないのにフロムの宮崎氏と同レベル扱いしてて笑ったんだが

671: 2020/09/11(金) 22:07:36.08
>>653
言ってた本人だけど良い作品を作りたいと言う職人気質な所
が似てるから期待できそうと思っただけ!
同レベル扱いとか人を見比べたりとかしたくないな
人間、持って生まれた才能と育った環境を除けばほぼ同じ

692: 2020/09/11(金) 22:23:23.88
>>671
こういうバカはいつになったら気づくの

697: 2020/09/11(金) 22:25:15.67
>>692
友野教の狂信者だから気づくことは無いだろう
宗教とはそういうもんだ

717: 2020/09/11(金) 22:49:42.48
>>671
職人気質の人はビッグマウスを嫌うけどな

654: 2020/09/11(金) 21:48:33.05
3や4の方が面白いのか?

656: 2020/09/11(金) 21:55:19.92
>>654
2Dのドラクエ・FF楽しめる人なら問題なく。

657: 2020/09/11(金) 21:55:41.89
>>654
快適性とメタルマックスらしさを求めるなら2Rが1番だと思う
キャラ絵やお使いが気にならないなら4もおすすめ
3は操作性にちと難点があるのと迂闊にクルマを改造すると翼やドリルがはえて取れなくなる

661: 2020/09/11(金) 21:59:25.16
>>654
3 : 良作
2R : 超良作。3のダメな所が全て修正された。人によってはこれが至高
4 : ガワ(絵)は最悪だけど中身は2R並の超良作 人によってはこれが究極
ゼノ : メタルマックスのようでメタルマックスじゃなかった。
ゼノリボーン : メタルマックスのようだけど色々足りない。フィードバック受付中で今後修正があるのか様子見なう

664: 2020/09/11(金) 22:02:19.33
>>661
ハードのカタストロフさん倒し終わった
鬼神砲星4でてほくほく
超改造合金も落とした

663: 2020/09/11(金) 22:00:51.51
賞金首なんだから前もってわかってていいじゃない
でもゼノの世界観じゃやっぱおかしいよな

665: 2020/09/11(金) 22:02:35.47
2Rが販売2万本で
ゼノが8万本だったらしい

これがよくわからん
3DSユーザーはメタルマックスの
客層ではなかったということかもだが

666: 2020/09/11(金) 22:05:48.33
>>665
3DSは任天堂ソフト、もしくはドラクエモンハンみたいに
誰でも知ってるやつしか売れないから中小にはきつい

670: 2020/09/11(金) 22:06:35.11
>>665
2Rは3DSじゃなくてDSなんだ
そして発売時期は既に3DSが絶頂期だった

ゼノはハードがソニーに移動した

674: 2020/09/11(金) 22:07:44.81
>>665
言うて3は最終的に9万は売れたらしいからそこまで客層は関係ないと思う
ただ2Rの時はマリオ3Dランドとマリカ7とモンハン3Gが出たから世代違いのマイナーRPGはまず売れない

688: 2020/09/11(金) 22:20:47.93
>>665
2Rはファンですら発売されたことを知らないレベルの宣伝不足
出来の良さとは関係なく初動は悪かったがジワ売れした
ゼノは4を敬遠していたファンが喜び勇んで飛び付いた
出来の悪さとは関係なく初動で売れてしまった

689: 2020/09/11(金) 22:21:03.24
>>665
2Rはファンですら発売されたことを知らないレベルの宣伝不足
出来の良さとは関係なく初動は悪かったがジワ売れした
ゼノは4を敬遠していたファンが喜び勇んで飛び付いた
出来の悪さとは関係なく初動で売れてしまった

667: 2020/09/11(金) 22:06:02.70
戦闘入った瞬間に後続の戦車が先頭の車の真下に現れて先頭の車が真上に弾き飛ばされた・・・

668: 2020/09/11(金) 22:06:06.07
2Rは宣伝一切してなかったのと今ほどSNSが普及してなかったのが大きいな
発売してたことすら知らなかった人結構いるほどだしな2Rは
あとゼノは4からの復活ってのも大きかったなしかもPS4での発売(ふたを開けたらVITAの縦マルチでPS4用の仕様は一切なし)という詐欺作戦も功を奏した

669: 2020/09/11(金) 22:06:32.00
友野Dってやたらビッグマウスの割にこれって……これまで実績ある人なの?

685: 2020/09/11(金) 22:17:28.83
>>669
弱い犬程よく吠えるってやつね

708: 2020/09/11(金) 22:33:25.85
>>703
>>685あてです

703: 2020/09/11(金) 22:29:23.72
>>669
そんな事言い出したら、ただひたすら叩いてるスレ民てっ・・・
叩くにしても言い方あると思うけど
お金出してるんだから葛藤するだろうけどんね!
でも買う買わないは自己責任だと思うから

704: 2020/09/11(金) 22:31:12.93
>>703
で、いつになったら気づくの

705: 2020/09/11(金) 22:31:53.76
>>703
もう少しまともな文章書いてくれ

706: 2020/09/11(金) 22:32:24.76
>>703
買った上で遊んで叩くのは全然ありだろ
問題は明らかなエアプ勢がネガキャンしてるとこ

722: 2020/09/11(金) 22:53:48.65
>>706
人気高くて人も多いスレだと叩いたりネガキャンするとボロクソにやられるからマイナースレに来てストレス発散していくってのはよくある事だからな

709: 2020/09/11(金) 22:35:22.45
>>703
慌てすぎだろw

710: 2020/09/11(金) 22:44:42.23
>>669
メタルが好きってだけで自ら角川に売り込んだド素人だよ
たいした実績も、才能ないのに、ディレクタ-とは笑止
こいつは自分の会社を大きくしたいだけだろ

672: 2020/09/11(金) 22:07:40.72
中途半端にアクション要素追加されて物陰から不意打ち→隠れる→不意打ちをRPGでやらせたり主観視点で照準合わせるとか必要無かった気がする

673: 2020/09/11(金) 22:07:41.66
秘密の花園のボスとかレーザービートルとか、ダンジョン地下のちょうでんどうXとかHP多すぎる気がする
1発1000ダメとかで体感10分ぐらいは殴らないと倒せない
ちょうでんどうXは10分ほど殴っても倒せなかった
戦車で戦うようにHP調整されてるんじゃないのこれ

676: 2020/09/11(金) 22:10:47.38
ガンタウロスを物陰から一方的に狙撃して倒したけど
これでいいのか感が凄いな
賞金首との戦いでこれはアカンでしょ いつかは昔みたいな熱い戦闘ができるのだろうか

683: 2020/09/11(金) 22:15:20.68
>>676
それでいいかどうか決めるのは自分次第ってゲームだよこれ
熱い戦いがしたいのなら自分で縛りをいれるの

687: 2020/09/11(金) 22:19:42.84
>>683
正面から戦ったら簡単にやられてただろうし
普通に戦う事が縛りプレイってか
今までのメタルマックスとは別物だなぁ

691: 2020/09/11(金) 22:22:33.30
>>687
物陰から遠距離射撃で倒すことを選んだのは自分でしょ?何言ってんの?

695: 2020/09/11(金) 22:24:20.81
>>691
イライラしてるね 気持ちはわかるよ

701: 2020/09/11(金) 22:28:21.20
>>687
友野DがFC版初代のPVオマージュを出して来た時から思ってたけど
このゼノリボーンという作品は遊び方が初代に近い
どう物語を進めていくかの導線はプレイヤーに委ねられてる

だから別に物陰から卑怯プレイするのもありだし、
その場で手に入るアイテムでギリギリの戦いを楽しむのもあり
頭を使って先に進んでアイテム取ってから脳筋で倒しに戻るのもあり

677: 2020/09/11(金) 22:10:54.68
2Rもwikiによると56000本らしいのでハード末期な事考えると言うほど悪くはない

678: 2020/09/11(金) 22:12:44.05
友野さんは本当に今作の出来に自信があったんじゃないかな。
だからこそもしクソゲーだったときに燃料になりかねないというリスクを承知で
ようつべで動画アップし続けたんだろう。。。

679: 2020/09/11(金) 22:13:09.74
上のニコニコRTA動画ひでえな
ここ見てる奴だろ

ひたすら錬金で~
シルフィードはダメらしいです

綺麗に除草されたハイキングコース歩いてるだけの動画とって世界記録保持者です。って・・・

684: 2020/09/11(金) 22:17:19.45
>>679
ゼノWR保持者(一人しか走ってない)www

680: 2020/09/11(金) 22:14:55.35
友野教とは一体何だったのか
崇め奉ってた方々は今何をしているのか

681: 2020/09/11(金) 22:14:57.31
ショップの商品全部買ったけどトロフィー取れないんですが、ラインナップ追加の条件とかあったりします?
何が足りないのかが全くわからない

682: 2020/09/11(金) 22:15:11.15
RTAなんてそんなもんでしょ、他人が編み出したルートや技術はパクってそこから独自の要素出すもんだし

686: 2020/09/11(金) 22:19:22.56
どこがリセマラ不要だよ
適当な物生産すると乱数進むやないか
ガイア生産リセマラ終わらんわクソが

693: 2020/09/11(金) 22:23:42.32
>>686
乱数固定って言っても同じ奴作っても星の変動あるからな
何が固定やったんやろな

690: 2020/09/11(金) 22:22:15.00
ゼノやリボーンから漏れるなんとも言えないこの感覚は
何かと思ったら俺屍2プレイしたときだったわ
思い出したw

694: 2020/09/11(金) 22:24:06.01
2Rは1画面用に調整して据え置きかSteamで出してほしいな
売ったの後悔してるのでまたやりたい

696: 2020/09/11(金) 22:25:15.36
ゲオ行ったら、そもそも入荷してないみたいだった

698: 2020/09/11(金) 22:26:22.26
おお、みんな回答ありがとうございます

ゲーム自体から離れてた時期だっから
そのあたりのゲームは全然知識ないわ

699: 2020/09/11(金) 22:26:44.92
売上は前作の評価を反映する部分も大きいから、2Rのあと4をやったり見たりして「絵さえ直れば…」って感じてた人も多かったのかも知れない

700: 2020/09/11(金) 22:27:32.99
クリアしたけど、リメインズ絞ってくれて良かったわ
ヴラドとかいきなりだったけど

702: 2020/09/11(金) 22:28:44.82
id真っ赤にしてネガってる大群何なんだよ
こえーよ

707: 2020/09/11(金) 22:32:27.92
自己責任を振りかざしてできそこない投げつけた結果が今の惨状では
まぁこれくらいならパッチでどうにかできるかもしれんが、俺らはβテスターじゃないよ

711: 2020/09/11(金) 22:44:55.88
我がアイアンベースはロケットカルメン製造工場に相成った
さぁあと100台行こうか

712: 2020/09/11(金) 22:47:24.92
俺が望んでたのは和製falloutと和製ボダランを
メタルマックスで包んだものだったが
思うてたんと違うのが出てきた…

これが資金力か技術力の差かは分からんが
このあたりが限界なのかな

713: 2020/09/11(金) 22:48:35.20
ともかく早めに、「意見には目を通しています」くらいは宣言しないと、様子見勢がごっそりいなくなっちゃうぞ。

まあそんな柔軟性と気配りのある人たちだったらこんな素人みたいな凡ミスしないだろうけど

715: 2020/09/11(金) 22:48:57.66
和製fallout望やつが毎回出てくるが絶対できんわ

716: 2020/09/11(金) 22:49:35.17
マウスに100t砲つけられるだけつけて二両目におけば別にエンジン無くても戦えるからこれでトーチカ替わりにならんかね?
自走しなくても1両目だけじゃね?動いてるの

718: 2020/09/11(金) 22:49:59.25
アマゾン発送遅かったからキャンセル出来て良かったわ
浮いた金で2R買おう…

720: 2020/09/11(金) 22:51:37.74
>>718
こういうのも良く見るけど何本買うつもりなの

719: 2020/09/11(金) 22:50:10.73
タリス一人旅で淡々と進む+独特の操作で上手く動かせない+戦闘時のコマンド入力の手間が多い で
超序盤のつかみが最悪なのがアカンよなこのゲーム

戦車三台使える中盤くらいには操作にも慣れてきて面白くなることを期待してプレイしてるけど
そこまで根気続かん奴も多いんだろう

721: 2020/09/11(金) 22:53:22.32
2Rや4みたけどこのゲームより面白そう

723: 2020/09/11(金) 22:55:09.06
明日Amazonから届くけど気が重いわ
自分が遊ぶ最後のMMになる可能性が高そう

724: 2020/09/11(金) 22:55:46.84
>>723
大丈夫、どうせ次も買うよ

728: 2020/09/11(金) 23:00:18.38
>>724
いやー操作性が悪いゲームは続けるの無理よ
同じ奴らが作るなら次作も変わらんと思う
どのくらい悪いのかは明日分かるけど

725: 2020/09/11(金) 22:56:57.35
でも本当に2を出すつもりがあるなら公式はすぐにでも対応したほうがいいと思う
友野Dも散々動画とかでコメ拾ってたのに、発売後は沈黙とかするとかは流石にないとおもいたい

726: 2020/09/11(金) 22:58:51.99
友野Dは24Frameの代表取締役
つまりそういうこと

729: 2020/09/11(金) 23:01:17.76
そもそも発売日が木曜というのが全てを物語っている
即対応なんて最初から考えてないだろ

730: 2020/09/11(金) 23:05:13.35
>>729
そもそも大半のゲームが木曜日発売だろ
木曜日以外に発売するのはダウンロード専売と任天堂の話題作くらいじゃね

731: 2020/09/11(金) 23:07:28.11
マイクラダンジョンズは1日でアップデートが来てたけど、このクソゲーは何日掛かるかな?

732: 2020/09/11(金) 23:07:40.28
会社名 株式会社24frame
代表者 友野祐介
事業内容
1.家庭用ゲームソフトの企画、制作、販売
2.映像ソフトの企画、制作、販売、配給
3.前各号に附帯する一切の事業
設立 2009年 10月5日
従業員数 20名

733: 2020/09/11(金) 23:09:04.93
これ買うかフォールアウト4最初からやり直すか悩んでる
ガキの頃にこれの4だけやって面白かった記憶はあるんだけど

765: 2020/09/11(金) 23:46:34.23
>>733
fallout76はいかが?

734: 2020/09/11(金) 23:10:20.66
復讐の左手のLVはどうやって上げんの?
分からん…

752: 2020/09/11(金) 23:27:46.09
>>734
スキルツリーの1番下

762: 2020/09/11(金) 23:45:10.66
>>752
や、それはわかってます。ネフテクポイントがないからどこで手に入んのかなって

735: 2020/09/11(金) 23:10:44.95
ににににににに20人wwwww

736: 2020/09/11(金) 23:12:32.23
木曜販売はまだカセットが主流でどんなクソゲーでもミリオンとか売れてた頃の名残だよ
店舗在庫無くなってもその日に発注かければ月曜納品に間に合うって感じで

737: 2020/09/11(金) 23:13:28.69
中盤から面白いかなと思いながらやったけど
DL専用3000円ぐらいの出来かな…
限定版とかもうやめたらいいと思うわ

738: 2020/09/11(金) 23:14:33.60
ニンテンドーセールで半額になったら買うか

739: 2020/09/11(金) 23:15:17.27
友野Dを含め現在社員総出で2徹缶詰でアップデートを開発中ですので、
コメントは少々お待ちください。
アップデート配信後はエンジン錬金はできなくなります。

756: 2020/09/11(金) 23:34:21.81
>>739
アプデを用意しますの一言でいいから欲しいんだよな

740: 2020/09/11(金) 23:15:51.69
戦車3台目入手してトニも仲間になったけど
3台目の戦車をトニに割り当てるのどうやるんだ?
ステータス画面でトニの上でボタン押しても何も起きないし

741: 2020/09/11(金) 23:17:19.66
>>740
分かった
出撃画面かよ!

742: 2020/09/11(金) 23:17:25.15
>>740
コンソールの出撃で編成

748: 2020/09/11(金) 23:24:45.69
>>742
ありがとう
なんでメニューのステータス画面で出来なくしたんだろう

743: 2020/09/11(金) 23:18:42.87
クリア後に行けるようになる場所ってある?
無印のときは地下空間があったような気がしたんだが

744: 2020/09/11(金) 23:20:06.68
わんわんグルメ一個ずつあげるのだるすぎwww

745: 2020/09/11(金) 23:20:29.88
24Frameの仕事内容見た感じ
ゲームよりテレビ番組の仕事が多いじゃん
ゲームのノウハウ本当にあるの?

768: 2020/09/11(金) 23:50:26.06
>>745
ないよ
社員のプロフをみてみ

746: 2020/09/11(金) 23:21:09.17
そんな事情があったのか
今までゲームの発売日なんて気にした事無かったから知らんかったw

747: 2020/09/11(金) 23:22:25.44
友野よ、バグだらけでユーザーが苦しんでるなか犬のこと語ってる暇なんかあるのか?

749: 2020/09/11(金) 23:24:55.98
よくわからんけど友野って人は強烈なアンチでも抱えてるの?

754: 2020/09/11(金) 23:28:30.28
>>749
前作のゼノでやらかしてフルボッコになった
今回のリボーン(前作リメイク)で更にやらかした感じ
リボーン2も担当という地獄

757: 2020/09/11(金) 23:40:31.30
>>749
今まさに絶賛産み出し中

発売前の言葉を好意的に信じてしまったぶん失意はデカい。でも今のところ人格攻撃とかでなく単に無能さを嘆いてるだけで、改善策も提示してるしアンチというまででもないか。ごくフツーの評価

769: 2020/09/11(金) 23:52:03.71
>>749
結構発売前はミヤ王とかゼノについて厳しいこと言ってたのよ。ゼノはユーザーに文句言われるの当たり前ですよね的な
だからこそあれだけ言ってたんだから今回の不具合や操作性の悪さはちゃんとコメントしてほしい

779: 2020/09/12(土) 00:09:04.08
なるほどね>>769の説明で叩きたくなる気持ちも納得というか理解できたというか
大口叩くのは良いけどそれならやることはやって欲しいね

814: 2020/09/12(土) 00:54:26.44
>>749
発売前に友野を神格化して崇め奉ってた信者がいたんだよ
そいつのせいで嫌われた

750: 2020/09/11(金) 23:25:09.76
部品集める前に終焉砲台倒したらシェルプールクエストが進行バグかなんかで進まなくなったんだけどあれ結局どうなるの

751: 2020/09/11(金) 23:26:49.32
ガンタウロスに突っ込んで初全滅してみたけど
これピンポンダッシュ繰り返して削ったら倒せる感じ?

753: 2020/09/11(金) 23:28:11.69
>>751
マップ切り替えなければダメージ蓄積されるから倒せる

809: 2020/09/12(土) 00:50:11.29
>>753,755,766,775
案外解法多いな?
ちょっと色々試してみるか

改修にそこまで不満はないがアイアンベース内にマップ移動しないとお店使えないのはちょっとあれだな

755: 2020/09/11(金) 23:33:29.56
>>751
それでもいいけどバギー連れて2対1した方が楽なんじゃないかって思う

766: 2020/09/11(金) 23:46:38.13
>>751
タウロスの居る通路の左上にコンテナが隙間空いて置いてある
その隙間に戦車突っ込ませて先制砲撃→即後ろにバックオーライ
繰り返してると追跡しようと壁にぶつかりつつ坂登ってくるから
頃合い見てコンテナ隣の折れた鉄塔少し過ぎたあたりから通路下を砲撃→バックを繰り返すといい

758: 2020/09/11(金) 23:40:36.07
公式コメント早くしてぇ

759: 2020/09/11(金) 23:43:26.60
画面右下のミニマップのアイコン 超見辛い
白い背景に、白いマップ 終いには、白いオブジェクト(宝箱)表示に、薄い黄色の地雷探知アイコン

色弱だったら絶対見えないね・・・。緑色とかオレンジとか、もっとハッキリした色に何でしないの?(夜背景も考慮)
ハッキリした色にしろって言える人間が居ないの?地雷探知青柱なんだから青い色にしろって誰も言わないの?

760: 2020/09/11(金) 23:43:38.75
楽しみだ!って全力でわくわくしておきながら予約もせず当面買う気もなかった俺様の偉大さよ

761: 2020/09/11(金) 23:44:46.31
大口叩いてバグまみれのゲーム出した挙句、ゲームに出演してるプロレスラーに謝罪会見要求されて実際にやったファイプロのPを思い出す

763: 2020/09/11(金) 23:46:01.09
倒したらエンディングっぽいの流れはじめたけど、カタスなんちゃらってのがシナリオのラストなの?
100t砲の☆5で連撃してたらあっさり倒せたけど

764: 2020/09/11(金) 23:46:16.13
ダンジョンのマップを全体図とかで表示できる?

767: 2020/09/11(金) 23:48:44.74
サイゴンのとこのリメインズ辺りで、攻撃してるのに表示なしバグ。
女の子を仲間にする地下トンネルで、戦車から降りる→ゲート通る→乗るで、白兵戦が戦車戦になった。
楽になった!と思ったら、戦車のライトだと意外と暗くて見えづらい。

770: 2020/09/11(金) 23:53:15.59
もともとほぼ企画会社で今回初の受託開発
まあノウハウはないに等しいかな
まだベースがあっただけ形になるけど、0ベースで作るとなると地獄だろね

771: 2020/09/11(金) 23:53:46.78
サバイバルさあ
このアイテムごとにモーションはいる仕様だとやってられねえだろ

772: 2020/09/11(金) 23:55:46.89
24F、まだこれからの会社じゃないか...
他業種から入ってくる話なんて今に始まった話じゃないし
俺らには関係ない 面白いものを作ってくれ。

773: 2020/09/11(金) 23:58:49.50
確かに買わないエアプには関係ないな

774: 2020/09/11(金) 23:58:53.80
メタルマックスの新作をやりたいのであって戦車を動かしたいわけじゃないんだよな

そういえば今作にはネイサンのタオルないの?

776: 2020/09/12(土) 00:02:55.01
リメイクされた2とか2Rやら携帯機で出たの全部PS4に配信してくれないかぁ、全部買うよ

777: 2020/09/12(土) 00:05:40.98
>>776
タッチパネルと二画面があるから流石に無理だと思う

787: 2020/09/12(土) 00:24:01.86
>>777
別に問題なくね?

909: 2020/09/12(土) 05:21:09.23
>>777
上でも言ってるが開発のキャトルコールは「アライアンス アライブ」とかいう
他の 3DS RPGをHDリマスターで出してる、しかも横マルチで。
評価を見る限り元のゲームの出来は良いが移植にあたって大きな変化が無いのが不満だそうだ。
ウチらからすれば贅沢な悩みだな、どうせならコレ買ってみようかな?

801: 2020/09/12(土) 00:40:15.34
>>776
DSのタッチペンのやつはいらないです

778: 2020/09/12(土) 00:09:03.42
主砲支援システムまたデザイン悪いな

780: 2020/09/12(土) 00:13:40.92
エンジン買って改造するだけで無限錬金できるじゃねーかwwwアホすwwww
シルフィードは損するからカルメンまでな

781: 2020/09/12(土) 00:14:10.94
これDLCどこで受け取れるんだ?

785: 2020/09/12(土) 00:23:26.36
>>781
スタート地点、海底トンネルのベッドの横に木箱が増えてる

788: 2020/09/12(土) 00:24:27.81
>>785
サンキュー愛してるわ

784: 2020/09/12(土) 00:21:22.03
>>782
メタルマックス=尖っているに囚われすぎてるような気もする
実際ふつうのRPG部分の上にテキストやらイベントのメタルマックスらしさがあったのに、なんかなんでも尖らせればいいみたいな考えかたになってるような

783: 2020/09/12(土) 00:17:35.84
クリア後の人レベル上げってどうやってやってる?
プラチナウォーカーがどこにもいないから
最終エリアの雑魚囮寄せしてるんだけどもっと効率良いところ無いかな?

792: 2020/09/12(土) 00:26:59.31
>>783
サクッと難易度上げてそこで雑魚狩りするんが一番良いと思うぞ

794: 2020/09/12(土) 00:31:14.63
>>792
とりあえず難易度ヘルで周回してるわ
都心砂漠でプラチナウォーカー1回だけ見たんだけど囮寄せできないのかなあ

786: 2020/09/12(土) 00:23:40.12
3、2Rなんてむしろ尖ってるように見えて1番古典的なRPGに忠実まであった

827: 2020/09/12(土) 01:06:08.06
>>786
>>791
そうそう、そもそも実はメタルマックスって、竜退治から核となる良い部分をきっちり吸収した上で、そこに更なるストレスフリーさと斬新さを足して行ったものだと感じてる。
その基礎の部分を理解しないで、目立つウワモノだけマネしても半端なものになってしまう

まあリボーンに関しては移動速度とショートカットさえ足せば現時点何とかなりそうだけど

789: 2020/09/12(土) 00:24:44.54
昨日始めたんだけど賞金首最初に倒せるのっていつごろ?

807: 2020/09/12(土) 00:46:47.61
>>789
今日買って帰ってきてさっきガンタウロスっての倒したよ
プレイ時間は3時間位か

790: 2020/09/12(土) 00:25:30.53
友野が車体のサスペンションの動きについて熱く語ってた辺りで嫌な予感はしてたんだ
あんなの初代プレステサターンの時代には当たり前に表現されてたことだ

友野のゲーム観は四半世紀以上前のもので間違いないな

791: 2020/09/12(土) 00:25:36.43
立ち位置的に尖ってるだけでゲーム的には王道中の王道だよね

793: 2020/09/12(土) 00:30:20.68
つーかこれ絶対ダークシティをDLCで出す造りだよなクソが

795: 2020/09/12(土) 00:32:31.05
人間戦闘クソ過ぎてリメインズ潜るの苦痛すぎ
やっぱ戦車戦闘以外ゴミだわこのクソゲー

796: 2020/09/12(土) 00:33:33.99
都心砂漠でロンメルゴーストだけ異様に強くない…?

797: 2020/09/12(土) 00:36:30.44
ポチのレベルが99になったけど
そういえばレベルメタフィンは・・・?

798: 2020/09/12(土) 00:36:30.87
なんかおっさんゲーマーが求めてるメタルマックスらしさがないゲームになってるね

799: 2020/09/12(土) 00:38:19.59
友野のポチへの思い入れはない売るなら犬より猫だとか言ってたけどこいつ残しといて大丈夫か?

802: 2020/09/12(土) 00:40:35.96
>>799
それ言ったの桝田でしょ

800: 2020/09/12(土) 00:39:09.05
そもそもテストプレイした?動画作る暇よりテストプレイした?

803: 2020/09/12(土) 00:41:07.44
戦車禁止縛りでサバイバルハード始めたけど
ポチが強すぎてこれも縛った方が良さそうだな

804: 2020/09/12(土) 00:41:47.19
季節は操作でめちゃくちゃ損してるけどメタルマックスとして内容はピカイチなんだけどな
まあ操作が致命的に致命傷なんでメタルマックスファン以外には勧めないよ

805: 2020/09/12(土) 00:42:46.43
MMに限らず新しい要素を付けて失敗する

806: 2020/09/12(土) 00:43:03.13
別にシリーズファン=ミリタリー好きってわけでもないんだよな
そこからもう外してるというか

808: 2020/09/12(土) 00:48:15.18
マシンガンラッシュ取ってバギーにチェインガン積めばある程度まではいける

810: 2020/09/12(土) 00:51:02.04
ビゾンテ掘り起こしてアイアンベースに送ったあとトニを仲間にしたけどトニにビゾンテを当てがえないんやけどどうすんの?

817: 2020/09/12(土) 00:55:29.87
>>810
出撃の時にトニの上の戦車枠を選択

818: 2020/09/12(土) 00:56:20.42
>>817
できたー!サンクス!

811: 2020/09/12(土) 00:52:36.36
スイッチ(パッケージ版)でプレイ中だけど
ファストトラベルしたらフリーズ
飛行系の敵数体と戦闘が始まったらフリーズ
処理落ちも再現性のあるバグも入り乱れている感じかな?

フィールド探索中はクイックセーブしないので
フリーズしたらやり直し感すごいわ…

837: 2020/09/12(土) 01:13:29.12
>>811
俺もスイッチ版のパケだけど10時間くらいやってフリーズなんか一度もしてないぞ
一回本体再起動してみな

845: 2020/09/12(土) 01:24:40.65
>>837
再起動で対策してもなる
図書館のトンネル超えて向こう側に行った
あたりからフリーズするようになってきた感じ

戦車が一瞬宙に浮く現象もロンメルゴースト退治直後に
初体験して笑わせて貰ったわ…

847: 2020/09/12(土) 01:29:02.83
>>845
落ちるのはそこぐらい
大体地上で戦ってるときに飛んでる奴が反応すると落ちる感じなので
まず飛んでるのを他のと一緒にならないように倒せば大丈夫だった

854: 2020/09/12(土) 01:41:38.85
>>837
マジかよ…
飛んでる奴は色んな意味で厄介だな
スリル満点だぜ

812: 2020/09/12(土) 00:53:17.40
戦車から降りてキャラを移動させようとしたら動かなくてバグかよって思ってたら、ずっとLR系ボタン押してた。

813: 2020/09/12(土) 00:53:41.26
織田non絵に変えられる最速手段教えて下さい

815: 2020/09/12(土) 00:54:54.03
難易度ヘブンは無いのか

816: 2020/09/12(土) 00:55:07.36
友野さん真面目そうだから心配して書き込む
叩く人達が居るのは幸せな事だからね

819: 2020/09/12(土) 00:57:07.13
>>816
うわ
嫌味か

821: 2020/09/12(土) 01:00:55.83
>>819
いや、あながち嫌味でもないぞ
誰だか忘れたけど有名な社長が
「本当に怖いのは文句を言う人じゃない。見放した人は何も言わずに去っていく」
っていう名台詞を残してる

833: 2020/09/12(土) 01:08:58.70
>>821
好きの反対は無関心ってやつだろ

834: 2020/09/12(土) 01:09:08.34
>>821
発売したら黙って消えた友野教信者
プレイして文句希望要望改善点を提言するスレ住人
やはり信者ってクソやね

852: 2020/09/12(土) 01:35:46.44
>>821
それ堀井雄自慰だよ
「文句まで言ってくれる人はまだ作品に愛情を持っている証拠。そういうユーザーこそ大切にしなけらばならない。本当に怖いのは何も言わずに去っていく人たち。こういう人はゲームからも離れてしまう。それが増えていくのが本当に怖い」
竜退治が今回だけはギャグじゃなくてブーメランになったな…

838: 2020/09/12(土) 01:15:33.65
>>816
ていうか今のところほぼ誰も叩いてはいなくね?
喧伝してたものと出来上がったものとの乖離に対する真っ当な評価だと思うけど。
「叩き」とか「信者アゲ」的な極端なフレーズは視野を狭めてしまいがち

820: 2020/09/12(土) 00:59:58.06
Wエンジンがあるのに何故エンジン補助のチップがあるんだろう
エンジン補助つけると積載*1.73?ぐらいになる感じだけどWエンジンを超えられる状態が思いつかない

822: 2020/09/12(土) 01:01:13.25
>>820
ヒントWエンジンのソケット数は3

835: 2020/09/12(土) 01:10:02.38
>>822
エンジン補助もソケット3なんだよなぁ…

839: 2020/09/12(土) 01:15:56.76
>>822
エンジン補助もWエンジンと同じ3スロット仕様だから意味不明で困惑してるんだけど
1~2スロット仕様だったら疑問にも思わなかったし

840: 2020/09/12(土) 01:18:50.41
>>839
買値が安いのと強力なエンジンが1つだけあるとかそういう場合なら有利なんじゃね?

843: 2020/09/12(土) 01:21:03.75
>>839
Wエンジン買うまでの繋ぎだろう

850: 2020/09/12(土) 01:30:04.05
>>820
お前らが錬金術士だから有難み無いだけでチップ価格が5分の1くらいにエンジンも1つで済むだろうが

823: 2020/09/12(土) 01:01:19.66
友野が社員に指示してる説を推す

824: 2020/09/12(土) 01:03:20.80
友野さんがイキってた裏では社員が泣きながら作ってた実態があきらかになったな
さすがにちゃんとディレクションしてたらこんなメモリリークの上の文字化けとか気づくでしょう・・・

825: 2020/09/12(土) 01:03:38.48
今作遊んでみてメタルマックス自体が面白いのは充分わかった
このシリーズの不運は権利所持者と開発会社が無能続きなこと
RPG製作の実績もってるデベロッパーに受託させるか、そういうデベロッパーの経験者を集めて開発してもらえば少なくともアトリエシリーズ並に売れるタイトルにはなる

826: 2020/09/12(土) 01:06:02.13
リメインズ指がスゲー疲れるんだけど
これじゃ親指の筋トレじゃねーかよ

828: 2020/09/12(土) 01:06:50.83
ギンザの場所教えて・・・東京行ったことないからわからん

831: 2020/09/12(土) 01:08:34.10
>>828
一瞬メガテンIVスレかと思ったw

925: 2020/09/12(土) 06:38:30.10
>>831,836
ありがとう行ってみます

836: 2020/09/12(土) 01:11:10.62
>>828
東京駅の東、台東の南、といっても判るかな?
ゼノリボーンでは台東防衛特区UTトンネルに入って南下

829: 2020/09/12(土) 01:07:50.95
あれはコエテクが巧みなんだよ
毎回同じ事やってるだけじゃんってのが逆にセールスポイントになってる
高齢ファンほど新しいこと覚えたり慣れたりするのめんどくさくなるからな

830: 2020/09/12(土) 01:08:29.94
友野「土日は休み」

841: 2020/09/12(土) 01:19:36.37
ミサキはどこで仲間なんねん……分かる人いるかー?

842: 2020/09/12(土) 01:19:37.39
twitterで良いことしか言わないクソ信者どももすっかりだんまりを決めこんでるな

844: 2020/09/12(土) 01:22:13.27
今時のゲームで最強装備一髪で選べないのもどうなんだろう。戦車はともかく、人間装備は出来てもいいのでは…

846: 2020/09/12(土) 01:25:46.94
まぁWエンジンもおチビちゃんとロンメルについてて品川行く道に1個落ちてるから買う必要無いんだけどな!

ウルフ引っ張ってるから流石になんかあるかと思ってたけど野バスと一緒でラスボス手前に普通に落ちてて草

849: 2020/09/12(土) 01:29:55.65
おちびちゃんとロンメルゴーストがWエンジン積んでるだけにエンジン補助の出番がない
おちびちゃんまでにエンジン補助買ってる余裕なかったし

851: 2020/09/12(土) 01:35:42.30
敵から逃げようと後退してたら仲間の戦車と地形でひっかかって野バスちゃんがひっくり返って笑った
デスペナないから笑って流せるけど、仲間の当たり判定は所々イライラさせるな

853: 2020/09/12(土) 01:40:57.97
単純に言えばザウルスエンジンみたいに自重が出力の25%以上あるエンジンの場合や
あるいは積載量が25%以上高いエンジンを1個だけ手に入れた場合Wエンジンを上回るはず

855: 2020/09/12(土) 01:43:37.85
アホエンジン量産出来るミシュクで重量がどうとかわりとどうでもよくなるからな
改造の制限ないから最初から強化出来て超絶になるし

856: 2020/09/12(土) 01:44:10.31
トニとヨッキイが加入したとたんに安定してきたな
あと再生カプセル使ってしまっていてあいつの蘇生が止まって少々あせり気味

857: 2020/09/12(土) 01:55:15.25
ネフテクポイントってどこで取れるの…?
レベル30なっても0なんだけど何か漏らしてる気しかしない…

859: 2020/09/12(土) 02:03:53.53
戦車の被ダメ軽減いろいろ試したが車体の守備力以外は(属性防御のバリア以外)関係ないみたいだな
装備の守備力はたぶん壊れにくくなるだけだし運転者変えても被ダメどころか攻撃ダメも変わらん
もっとも車体守備力も野バス10→320で被ダメ約420→350だったから劇的に変わるもんでもなかった
エンジンは軽量化MAXにすべきか

860: 2020/09/12(土) 02:06:40.66
ガンタロスまで到着
操作性に問題有りまくりだけど、遊べないレベルじゃないからこのまま進めるわ
ビックサイト地下がこの操作性で何度も通うと思うと寒気がしてくるw

861: 2020/09/12(土) 02:23:42.50
囮よせで2回目の賞金首が普通に連続で呼べることに今さら気づく
寝る必要無いやん...

862: 2020/09/12(土) 02:27:16.02
エンジン錬金するのすらたるい…なんで買うたびに装備画面にいかせようとするんだろう。
なんかセンスないユーザーインターフェイスだなぁ…

装備させてくれるドラクエ方式かテンポ重視のFF形式じゃダメだったのか。

875: 2020/09/12(土) 02:53:25.37
>>862
普通は装備を大量に買込まないだろう
まぁメタルマックス的にそこで装備させてくれないのがおかしいってのは分かる

863: 2020/09/12(土) 02:29:56.19
エンジン錬金なんかしなくても普通に拾ったアイテム売ったりすれば金貯まるぞ

864: 2020/09/12(土) 02:37:07.02
オートアタックの切り方がわからないの助けて!

866: 2020/09/12(土) 02:39:01.48
>>864
オートアタックと同じボタン

868: 2020/09/12(土) 02:42:20.61
>>866
それがわからんのだ・・・

872: 2020/09/12(土) 02:49:05.94
>>868
PS4ならオプションボタンでできたよ

876: 2020/09/12(土) 02:54:49.97
>>872
>>874
ありがとー
これ戦闘中画面下にでてるのオプションボタンかよ・・・

874: 2020/09/12(土) 02:51:34.00
>>868
オートアタックは、戦闘中しか切り替えできない
戦闘が始まったらオプションボタン 豆みたいな黒いボタン

865: 2020/09/12(土) 02:39:00.17
ボスのカミカゼって見つけた人います?

869: 2020/09/12(土) 02:45:52.04
>>865
2020スタジアムの巨大な戦車が移動した跡
PLTだっけ埋まってたとこ
完全宇宙砲つおい

867: 2020/09/12(土) 02:39:11.79
ゲンガー・プロト何処に出るか分かる人いるかな?
主砲支援作りたいんだけど

870: 2020/09/12(土) 02:47:32.88
今回難易度ノーマル、ハード、ヘル、ヘブン、ラグナロク確認したけど無印とは違ってヘブンは普通に敵強化されてる

871: 2020/09/12(土) 02:47:37.26
ちょっと聞きたいんだけど今回って設計図無いの?
全然話題に上がらないから知りたい

873: 2020/09/12(土) 02:50:55.18
>>871
設計図とはテックレベルの事かな?それならないよベースの品ぞろえはリブロ攻略後で増える

877: 2020/09/12(土) 02:55:14.69
>>871
そうなんだ…じゃあ無印みたいに同じ戦車3台同時に使うことはできないんだね

878: 2020/09/12(土) 02:57:52.82
同じ戦車ある場所は鉄くずに置き換わってるね10種類以上見つけれてないからこれで打ち止めかな
まあ今作は固定武装ないし戦車毎にチップが変わるわけじゃないしな

879: 2020/09/12(土) 03:01:17.85
今回ダークシティないみたいだからメタフィン狩り面倒だなって思うわ囮でいちいちやらんきゃならない

880: 2020/09/12(土) 03:04:10.57
知っている人いたっら教えてください
ザッパー・ゲンガー ・プロトって復活するんでしょうか?
品川方面のシャッター前に居たのは倒したのですが
コアほしくてリポップ待ちしてるのに何日たっても出てこないんです

881: 2020/09/12(土) 03:06:44.94
囮よせ使ってもでない?

882: 2020/09/12(土) 03:12:06.66
>>881
トンネル内で囮よせ使っても5種類ともこのタイプがいませんで出てこないです

883: 2020/09/12(土) 03:20:32.11
え、もしかしてメタフィンも頑張ってアイテム開いて何度も使うの…

884: 2020/09/12(土) 03:29:26.40
アイテム使う時に戦闘中じゃなくてもいちいちクルマ降りてわざわざモーション挟むのキッツ
なんで誰も突っ込まなかったんだ

886: 2020/09/12(土) 03:30:11.40
>>884
アレはないわな。
メンドイからハナから降りて使うわ。

887: 2020/09/12(土) 03:31:15.19
>>884
正直これが一番キッツい・・・

885: 2020/09/12(土) 03:29:34.15
もうレベル上限突破は、メタフィンみたいなのを所持してる数で全員あげられる様にして欲しいな。

888: 2020/09/12(土) 03:39:47.73
移動関連や射撃なんかのショートカットを増やすだけでも良ゲー扱いされそうな気はする

889: 2020/09/12(土) 03:45:42.82
>>888
メタルマックスってそう言うのが充実してたよね

899: 2020/09/12(土) 04:17:03.52
>>888
ワンボタンで全員乗り降りとか3の時点で会った気がするんだけどそういう微妙に痒いところに手が届かないのが多すぎる
あと仲間が障害物になるのとかRPGとして致命的過ぎない?2Dだとすり抜けるんだから3Dでもやってくれよ
おかげで下水道ダンジョン鬱陶しくて仕方ない

890: 2020/09/12(土) 03:48:35.26
まあ操作性クソで文句言いながら前作と同じようにダラダラプレイして楽しんでる自分がいる。
アプデしてほしいけど延期してこれだったんだから無理だろうなあ

891: 2020/09/12(土) 03:50:08.77
軍艦キングの目の前で難易度下げたら床抜けたわ

893: 2020/09/12(土) 03:56:40.59
ビゾンテが見つからん……
サイゴン超えて神田川まできたけどどこにあるか教えてください

896: 2020/09/12(土) 03:59:32.05
>>893
ちなみに金属探知機は勿論使ってる

897: 2020/09/12(土) 04:03:17.03
>>893
すまん見つけた……
ザッパー避けてたから見落としてた

894: 2020/09/12(土) 03:58:21.14
今日の友野D動画がUPされて無いってことは
社内じゃ相当色んな要望や批判 改善要求やらでてんやわんや何でしょうね

発売前に誰もおかしいって言えない人達の集まりなんだから仕方ないわな

898: 2020/09/12(土) 04:05:17.69
>>894
少なくとも発売したー!お疲れ様ー!ではないよなあ
このスレはともかくツイッターでの反応は見てるだろうから顔から笑顔は無いと思う

895: 2020/09/12(土) 03:59:21.71
友野さんがパワハラで子分たちを虐めてないか心配です

900: 2020/09/12(土) 04:18:33.30
友野氏:
 毎回だと苦痛になってくる可能性もあったんで,この時は乗り降り描写を入れる,この時は入れない,などの塩梅が結構大変でしたね。

塩梅した結果があの非戦闘時のアイテム使用かって思うとな

901: 2020/09/12(土) 04:22:24.55
撤退がコマンド選択出てる状態をキャンセルして行えないのも地味にクソなポイントだな
結構目玉のように語ってたのにな

902: 2020/09/12(土) 04:22:55.39
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車292台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599852125/

946: 2020/09/12(土) 08:21:12.08
>>902
乙であります。

903: 2020/09/12(土) 04:28:50.60
周回入ったからとりあえず難易度解放したけど
品川撃破で継続、再沸き待ちの都心撃破でED周回って設定間違って逆にしてると思うんですけど

904: 2020/09/12(土) 04:33:13.25
>>903
バグでエンディングに行かない事がある

905: 2020/09/12(土) 04:33:30.90
ビッグ・アトリウムでとかげ出たあとの瓦礫が壊せないんだけどどうすればいいんだ?
ライトソード使ってもノーダメで完全にお手上げなんだが

906: 2020/09/12(土) 05:04:03.73
鋼の季節並みに辛いゲームになってそうだな

907: 2020/09/12(土) 05:06:33.94
これもしかしてポチを戦車内に収容できないのか?
ワンボタンで乗り降りも出来ないっぽいし何で2Rから退化してんの

908: 2020/09/12(土) 05:08:44.61
>>907
乗り降りは十字キーの上でできるよ

918: 2020/09/12(土) 06:13:40.83
>>908
いやそうじゃないんだよ
2Rとかだとボタン押すだけで今回みたいに全員乗る/降りるのワンクッション無しに乗降設定してるクルマに押すだけで乗り降りする機能があったんだ

>>916
何?もしかして全員たわらばなの?それがあれだけ強調してた個別エンドなのか…?

910: 2020/09/12(土) 05:27:08.89
ネフテクポイントってどこでゲット出来るん?
マジでストーリーカットしてるから流れが分からないわクソが

911: 2020/09/12(土) 05:28:41.08
セリフの漢字が一部□になるのはバグか?

912: 2020/09/12(土) 05:32:26.13
ネフテクイベントはラグナロクでラスボス全滅した時おきたから
たぶんラスボスで全滅がトリガーかも

949: 2020/09/12(土) 08:28:27.77
>>912
結局ネフテク取らずにラグナロククリアしてしまった
強い大砲貰えるだけかなこれ

913: 2020/09/12(土) 05:46:52.43
マジ?試してくるわ

914: 2020/09/12(土) 05:51:52.34
マジだったわ…説明なさ過ぎやろクソが

915: 2020/09/12(土) 05:57:24.10
カタストロプスって無印だとそこそこ強かった印象だけど
今回はただのアイテムボックスにしか見えないよな

916: 2020/09/12(土) 06:00:58.48
おいw
トニだけじゃなくてヨッキィもこの終わり方あるのかよw

917: 2020/09/12(土) 06:12:04.18
戦車のSPとか防御ってどうあげてけばいいんですか?エンジン以外にグイっとあげる方法あります?

919: 2020/09/12(土) 06:24:23.55
UIについてイキってた割には超絶クソUIだな

920: 2020/09/12(土) 06:26:30.44
ラスボス周回したいのにスタッフロール飛ばせないのアホすぎる
まじでテストプレイしてねえだろ

921: 2020/09/12(土) 06:30:36.75
自分で作った物は無条件で良い物だと考える輩は多いからな

922: 2020/09/12(土) 06:32:56.37
エンジンのサンダードライブ☆4手に入って喜んでたけど
1段階改造すると積載量20t近く下がるのバグだろ
最終まで改造すると無改造状態の積載量から+4tとかクソすぎだろ

923: 2020/09/12(土) 06:34:32.11
ボスから逃げてたら障害物やモブで強制停止くらってバックしようとしたら2台目の戦車が出てきて動けず。
「撤退中」の状態でモブから集中砲撃を食らう中何もできず、戦車を切り替えて逃げようとしたらキャラクタのコマンドが変わってもはやカオス。
ボコボコにされたけど、まあ嫌いじゃないぜ。

924: 2020/09/12(土) 06:38:17.93
褒めるところないゲームだったな
楽しい部分はメタルマックスたるとこだけだし
人間移動挙動とかアイテム使用時挙動とかわざとこう作ったんならゲーム製作のセンスはないと思うマジで

926: 2020/09/12(土) 07:05:51.69
GTAで散々使ったから戦車の操作は余裕だったけど、なんなら攻撃もそのままGTA方式で良かったんじゃないかと思い始めた

927: 2020/09/12(土) 07:10:47.80
アトリウム終わったけど超電導xの為にあそこまで潜るのしんどいな
マリアに装備させたいのにTNTパラノイアが見つからんどこの宝箱だよ

928: 2020/09/12(土) 07:13:23.63
操作関係が改善されたら買うかな

929: 2020/09/12(土) 07:18:28.99
角川さん
一度フロムにMM作らせてください

930: 2020/09/12(土) 07:30:30.66
超至近距離で連続する奴打つとミサイル見たいな挙動で的に当たるのやめろ100トン砲でそうなった時画面が画面固まったやんけ

931: 2020/09/12(土) 07:38:45.00
トニを見つけて隅田川に突入
ヘドロ見たいのがいくら倒しても消えないから逃げながら奥に行ったら蜂の巣にされた
これキツくね?

932: 2020/09/12(土) 07:40:02.88
>>931
そこに行く前に戦車が揃うからきつくない

935: 2020/09/12(土) 07:44:08.05
>>932
戦車はゴツめのを発掘して主人公がそれに
アル中の奴は1台目の10式?に乗せてる

とりあえずあのヘドロは殲滅可能なのか?

933: 2020/09/12(土) 07:43:12.79
>>931
1回分裂するからスパルクとかの範囲ブッパしときゃ終わる

936: 2020/09/12(土) 07:44:55.22
>>933
あれって分裂してるんだ
無限湧きなのかと

サンクス範囲攻撃ね

937: 2020/09/12(土) 07:45:42.23
>>936
安く売ってるバルカンラッシュ買ってバギーでバルカンラッシュしよう

938: 2020/09/12(土) 07:47:22.00
IDカード無いと戦車通れないゲートで至近距離乗り降りで無視出来ちゃうのは間抜けだなぁ

939: 2020/09/12(土) 07:57:32.98
開発者はだんまりかな?
もう土曜だしなんかあるとしても来週かな

942: 2020/09/12(土) 08:02:46.72
>>939
土日はお休みなので何かあるにしても月曜日だな
何も無いだろうけど

940: 2020/09/12(土) 07:59:53.35
前作もバグ長らく放置してたからなぁ。エンジン錬金だけ速攻直してきたら笑うけど

941: 2020/09/12(土) 08:02:05.11
バグの多いゲームってプレイヤー有利なバグだけは最優先で潰してくるしな

943: 2020/09/12(土) 08:06:02.58
レベルメタフィンはビッグ入ってすぐに囮寄せでX引き付けて倒しまくれば手に入った
奥行く必要ないっぽ

944: 2020/09/12(土) 08:11:03.47
どうでもいいけど、ダックジャニエルって語呂が良過ぎて一瞬何がおかしいのかわかんなかった

945: 2020/09/12(土) 08:17:31.99
>>940-941
有害なバグは避けようとするが、有用なバグは使おうとするからな
といっても消耗品の有料DLCはないっぽいから直す必要なさそうだけど

エンジン錬金は世界観的には正しいというのがまた笑い所
決済システムがもう意味がないのに強固なだけだから、騙して何が悪い、という

947: 2020/09/12(土) 08:27:27.01
完全リボーンでガッチリ神ゲーとして生まれ変わったか 買ってくるしかないな

948: 2020/09/12(土) 08:28:03.26
ゲームとしては普通に楽しめてるだけに、操作性とグラフィックのセンスは本当に直してもらいたい
とりあえずこの2点を改善するだけでもかなり印象良くなったはずだし、まさにリボーンですべきことだったのに、それができなかった今回の開発体制は見直されるべきだと思う
たしかにFalloutやボダラン的なメタルマックスもやってみたいが、メタルマックスはこのままでいいとも思う

950: 2020/09/12(土) 08:28:32.24
ショップは買うなって言う感じの金額設定
アイテム拾って売るか、作って売れみたいなスタイルなんだろうな。だから錬金もあり。
てか、あそこに戦車埋まってたのか!パーティ壊滅寸前だったからそのままドックシステムで帰ってしまったww
タリスの左手はマジでラスボスに全滅で覚醒??

951: 2020/09/12(土) 08:30:23.00
ラグナロクって難易度のこと?

952: 2020/09/12(土) 08:35:38.13
>>951
元のゼノのクエスト名

953: 2020/09/12(土) 08:36:03.42
戦闘テキスト無いとこんな虚無になるんだな
1周目終盤とか真顔で100t砲撃ってるだけだったわ

954: 2020/09/12(土) 08:42:48.17
不評だったリボーンを大幅に見直し生まれ変わるメタルマックスゼノリボーンリターンズにご期待ください

955: 2020/09/12(土) 08:43:16.27
105ミリ砲やらで500とか600とかチマチマ撃ってる間に道をふさぐ奴らは400とか500のミサイルを4発も5発も撃ってくるわけだが俺は果たして正しい道のりを進んでいるんだろうか

956: 2020/09/12(土) 08:46:02.81
新サクラ大戦ボロカスに叩いてたおっちゃんYouTuberがMMリボ2時間くらいだけど好感触とか言ってて
色々な意見あるんやなぁと思ったわ…

957: 2020/09/12(土) 08:46:53.67
Dはヒロインを見捨てる選択肢もあるのがメタルマックスだとかどうでも良い事推してたから相当こじらせた思考の持ち主だなとは思ってた

引用元: ・【MM】メタルマックス総合スレ 戦車291台目【MS】