1: 2020/09/12(土) 00:49:59.29
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steampowered.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■Steam
https://store.steampowered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wik/Lobotomy_Corporation%E6%BB%E7%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getuploader.com/LoboCo_translate/index/date/desc/1

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。建てられない時は安価指定。
※前スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part27【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599677767/

7: 2020/09/12(土) 01:14:19.49
>>1
パッシブ重複を無しにするのなら紫コアページ数制限は外して欲しいな

25: 2020/09/12(土) 01:22:58.22
やがて>>1乙となって再会する

まあ今回は悪い面が目立つけど、貪欲ちゃんはまじめに戦う分にはめっちゃ楽しかったよ
ギミック正確に対処したらチャンスタイムになるっていう動きが凄く攻略してる感あった

巷ではパッシブ引き継ぎでデバフガン積みしてわからせるのが流行ってしまったみたいだが・・・

27: 2020/09/12(土) 01:25:35.56
>>25
最近の幻想体にしては珍しく
ちゃんと戦えるギミックになっていたね
雑魚のHPは倍くらいあった方が良かったと思うけど

29: 2020/09/12(土) 01:28:36.88
>>27
ちょうどよかったでしょ
増やしてもあと10くらい
倍はやりすぎありえんよ

43: 2020/09/12(土) 01:34:27.85
>>40
ダイス割られてても高目のバトルページ切れば倒せる程度のHPを意図してるんだと思うよ

28: 2020/09/12(土) 01:28:34.91
俺、>>1乙しそうだよ……

31: 2020/09/12(土) 01:29:24.97
>>1

リウと貪欲は帰属なし前提でバランス調整してたんかな?と思う程度
まあ大変っちゃ大変だったな

こういう大味なゲームバランスはインディっぽくて好きだったんだけど文句言いたくなる人の気持ちも理解できるしロルバもしゃーなしかな
セーブデータバージョン管理しててよかった

36: 2020/09/12(土) 01:31:19.45
>>1
友達とシチュー食べに行く予定ができてウッキウキのアンジェラ…

3: 2020/09/12(土) 01:00:31.21
「足りない友達だってことは知ってたけど、ここまでだとは思わなかったよ。」

4: 2020/09/12(土) 01:02:17.63
精一杯上手くアプデしてたのに最後にしくじっちゃ駄目だろ……。

5: 2020/09/12(土) 01:11:45.06
方向性は悪くないけど時間か人員が足りてなかった感じかな

6: 2020/09/12(土) 01:12:46.63
時間でも人員でもなくバランス感覚でしょ

8: 2020/09/12(土) 01:15:13.80
いや今回のパッチは方向性から間違ってたと思うぞ

10: 2020/09/12(土) 01:15:43.54
2ページ使うと1ドローの仕様も無くなるだろうなあ、明らかに強すぎる

11: 2020/09/12(土) 01:15:51.31
何気に協会に1課部長に名前覚えられてるサルヴァドールさん

12: 2020/09/12(土) 01:16:29.91
ダイス粉砕ガールと戦ってんだけどロルバされる前に倒したいんや…
なんやねんこいつどんだけダイス粉砕するの好きなの

21: 2020/09/12(土) 01:22:01.64
>>12
貫通混乱+14と打撃混乱+14で大体終わるぞ
心配なら麻痺入れとけ

13: 2020/09/12(土) 01:16:54.81
なんかいろいろ一斉にテストしたくてやったようなアップデートだったな
敵の感情レベルが上がりずらくなったのが自分的にはマイナスだったかな

14: 2020/09/12(土) 01:18:15.25
お茶爺さんは昔は2級以上だったんやろな

15: 2020/09/12(土) 01:18:34.59
ここまで大きなアプデするなら事前に予告しときゃよかったのに

16: 2020/09/12(土) 01:19:43.04
リウ協会はインフレカードバトルだから雑魚に感じただけで
ロールバックされると相手の手数と高ダイスがキツイと思うよ

17: 2020/09/12(土) 01:20:50.36
前の仕様で貪欲とかリウとか相手にしたくねーです

18: 2020/09/12(土) 01:21:35.55
流石にそこは調整されると思う

19: 2020/09/12(土) 01:21:39.09
なんの説明も無く2ダイスで固めて来るのがけっこうキツい、なんか早いし

20: 2020/09/12(土) 01:21:40.66
本からしてリウ協会2があるだろうし、前座の1でも全員速度持ちだから強いわな

22: 2020/09/12(土) 01:22:04.70
感情レベルの仕様変更はまあいいとしても攻撃ダイス間でジャンケンはやめてほしい

33: 2020/09/12(土) 01:29:46.68
>>22
おれもこれは思う
すげーバランス取れるならともかくね

23: 2020/09/12(土) 01:22:48.99
貪欲とか出血50付与すれば終わるぞ

24: 2020/09/12(土) 01:22:55.13
金属の響きと音楽中毒はナーフされたが
暴力性と掃除のおかげでなんとかリウ勝てたから
幻想体の効果は今のままにしてほしいな

26: 2020/09/12(土) 01:25:02.00
明らかに継承できたらあかん奴が大量にあるんで重複不可にすれば済むとかそういう問題じゃないんだよね

30: 2020/09/12(土) 01:28:37.63
路地裏30万人のピアニストに対して頭勅命の特色
V巣8万人の泣く子フィリップには翼がリウ協会全体に依頼か
被害額もうピアニスト超えてそうだけど対応が温い気する
リウ協会が止められず被害が拡大するなら特色が出るんだろうか

32: 2020/09/12(土) 01:29:31.30
リウって今回のアプデ前提の強さじゃないの?
素であれだったらキツくないか?

35: 2020/09/12(土) 01:30:19.68
>>32
ほぼ互角だからきついぞ

37: 2020/09/12(土) 01:31:32.60
>>32
きつい
アプデ内容知る前につっこんだら1戦目で半壊して
2舞台目他の階で行けるやろって思ったら接待1階分だけってわかって真顔になったよ

41: 2020/09/12(土) 01:32:56.17
>>32
アプデ直後の何も調整しないパッシブ消滅状態で行ったけどいい感じの接戦だった
ダメ分散すればそこまででもないかな

51: 2020/09/12(土) 01:39:35.27
>>32
俺が運良く一発でリウをクリアした(全員体力一桁だったが)からいい感じに思っただけかも
ダイス目自体は悪夢の2~3コスのカードと同じくらいだし厄介な能力もなかったし

正直泣く子の方が辛かった……

55: 2020/09/12(土) 01:41:34.47
>>51
それをいい感じとは言わんだろ…

34: 2020/09/12(土) 01:29:46.82
あとすきるもくもくだらけにしてみたけど意味はなかったことを報告する

38: 2020/09/12(土) 01:31:42.97
出血火傷脳震重ねるの楽しいーロルバしたくねぇええええ

39: 2020/09/12(土) 01:31:43.02
帰属なし前提なわけあるかよ
バランス感覚おかしいよ

44: 2020/09/12(土) 01:35:04.28
オンライン中の人数が露骨に減ってきてて草
今回のねじれアプデだけでなくMODのロード問題もモッダーのやる気削いでるだろうし
これはそろそろ評価もほぼ好評に落ちるかな

50: 2020/09/12(土) 01:38:43.70
>>44
時間帯が時間帯だしそもそもロールバックあるの分かっててやるような人もそう多くなかろうて。評価が最終的にどうなろうがアンジェラと司書達の結末を見届ける為に俺はやり続ける。楽しいしな!

45: 2020/09/12(土) 01:35:28.24
次にくる金ページがマッチ対象を選べないことを鑑みても、4人全員がある程度余裕をもって倒せるくらいが望ましいでしょ

46: 2020/09/12(土) 01:35:31.01
ギミック理解できるならほぼ負けなくてゴリ押しもできる良調整
ナーフ前絶望も見習って

47: 2020/09/12(土) 01:37:12.43
シ協会2課フィクサーがHP280だしリウ協会フィクサーのHPどうなるんかな

48: 2020/09/12(土) 01:37:55.88
結局アプデどうなったんだ?

52: 2020/09/12(土) 01:39:40.05
ロルバ確定してるけど一応アプデ自体はできるしストーリーやら幻想体もバトルもできる
ただロルバで色々消えたりも有り得るから触るならバックアップはとっておいた方がいい

53: 2020/09/12(土) 01:39:49.58
シ協会は極度の疲労状態にあるってのを表現するためのHP25%だから最大HPの値がそのまま全盛期ってことにはならないと思うな

58: 2020/09/12(土) 01:45:30.50
>>56
都市の血みどろな一面をあんだけ見た上でまだアンジェラに幸せが待ってると?
絶対望んだオチにはならんやろ

57: 2020/09/12(土) 01:43:29.07
ただのおしゃべりな賢しい女の子の顔がチラチラ見えて来はじめてこっから叩き落とされたら辛い

59: 2020/09/12(土) 01:45:34.40
忌まわしい記憶を忘れることができそうになって
ウキウキでやりたいことメモを書き出すアンジェラが既になんかもう不憫かわいい

60: 2020/09/12(土) 01:47:17.55
P社がそんなハッピーエンド許すわけがないんだよなぁ…

61: 2020/09/12(土) 01:48:18.75
1万年ひたすらネグレクトされ続けて初めて友達ができたんだぞ
よかったなあ

62: 2020/09/12(土) 01:48:19.38
どうせこの先可哀想可哀想ってシナリオライターが興奮しながら爆乳に鬱展開させるんでしょ知ってるよ
俺は鬱展開に詳しいんだ

63: 2020/09/12(土) 01:48:30.10
一番改善してほしいのが人数そろってる下層選択安定の現状なんだよなぁ
上層とかいつ使えるんだよ・・・

65: 2020/09/12(土) 01:48:58.37
フィリップ君おとなしくしてて欲しかった……

66: 2020/09/12(土) 01:49:19.56
開幕の謎の声もずいぶん意味深なこと言ってたしなぁ
人々が都市内部の驚異で手一杯であり続けることを望んでるかのような

67: 2020/09/12(土) 01:49:44.55
まあローランを思いっきり友達と言ってる辺り、こっから裏切られでもしたらマジで立ち直れなくなるだろうなぁ

68: 2020/09/12(土) 01:49:46.23
前スレでアーリー終了時初めからやり直しとか言ってた人がいたがどうなんだろう
検証とかいろいろやって200時間超えてるから少しは引継ぎできればいいんだけどな

93: 2020/09/12(土) 02:01:13.72
>>68
これソースあるのか気になるよな
もし事実ならアーリーだからで納得できる話じゃない
商品ページ一行目に赤文字で書いとかなきゃならんレベル

101: 2020/09/12(土) 02:03:54.13
>>93
大体のアーリーは製品版なったらデータリセットだし勘違いじゃない?ロボトミーは確か消えなかったよな

104: 2020/09/12(土) 02:04:34.99
>>80
リセットなかったんだな
実況で見てた限りマルクトとかセフィラ全く居なかったみたいだけどアンジェラは絵がなかっただけで話はほぼ同じだし見直すだけでよかったんかな

>>93
ソースはないぞ俺が最近やったアーリーがそうだったから全部そうだと思ってたすまぬ

132: 2020/09/12(土) 02:19:22.19
>>104
そういうこともあるよね

69: 2020/09/12(土) 01:49:48.77
ロルバってどこまでもどされるんや・・・?

71: 2020/09/12(土) 01:51:02.12
>>69
ちょうどアプデの時点でバックアップファイル作られてるからそこまで巻き戻るんじゃない?

78: 2020/09/12(土) 01:53:20.08
>>71
そっかそっか
また最初からとかだったらさすがにきついなと思ってた

70: 2020/09/12(土) 01:50:24.87
8万人ップくんはずいぶんと出世しましたねぇ…

72: 2020/09/12(土) 01:51:40.11
感情レベル5なら光9まで行けて魔弾できるかと思ったら
5でも最大光6しかなかったわ
しかも全体感情レベル4と5の幻想体選択すらできないでやがる

81: 2020/09/12(土) 01:54:55.42
>>72
感情レベル上昇で光回復しやすくなったけど、そのせいで敵がモリモリ光回復してかえってうざくなった

73: 2020/09/12(土) 01:51:42.59
てか幻想体周りの仕様とデッキ保存はマジで良いからそこだけどうにかして残して欲しい

75: 2020/09/12(土) 01:52:31.97
冗談でシチュー食いに行こうぜって言われたのにウッキウキで予定帳に書いちゃうアンジェラ好き

76: 2020/09/12(土) 01:53:09.97
アーリーとかってあくまで先行プレイで遊べるのとデバッグで本番発売のときは皆データは1から始まるもんじゃないの?

lobotomyは後から買ったから知らないけどレガシーから現行でめちゃくちゃ雰囲気変わったしデータ1からではなかったのか?

80: 2020/09/12(土) 01:54:53.78
>>76
レガシーの頃は触ってないからわからないけどアーリー→正式版はリセットなかったよ

79: 2020/09/12(土) 01:53:52.28
すっごい真顔で予定表見せながら「友達だよね?」って言っちゃうの小中学生くらいの友達感あってかわいい
ただどう考えてもフラグ立ってる

83: 2020/09/12(土) 01:55:57.18
最初はアンジェラに酷い目にあって欲しかったけど
友達云々の話見てたら不憫になって来たからやっぱ幸せになって欲しい

84: 2020/09/12(土) 01:56:35.07
現在進行形でセフィラが歩み寄ってるのにアンジェラは仲間にはなれないって拒絶してるのも小中学生感ある

85: 2020/09/12(土) 01:57:18.23
ストーリーが根こそぎ変わるぐらいのことでもなきゃ完全に最初からにはならんと思う
ないとも言い切れないけど

86: 2020/09/12(土) 01:57:35.98
ロルバするってことは今出てるストーリーが見れなくなるのか?
さすがにシステムだけだよな?

87: 2020/09/12(土) 01:57:37.09
最小値による感情上昇がなくなったせいで一方的に殴る利点を減らしてマッチングを加速させるのが目的だろうなって思ってた
なお実際は横から混乱か出血ダメージをボコスカ入れるゲームになってた模様

88: 2020/09/12(土) 01:58:14.92
とりあえず経験値はページ食わせてあげられるようにしてくれたらいいな
経験値自体ないならもっと嬉しいけど

それにしても正気の貪欲ちゃんはなかなか活発でかわいかった

89: 2020/09/12(土) 01:59:05.69
XとAまた出で来ないかな、Xは皆んなの癒しAはサンドバッグとして

90: 2020/09/12(土) 01:59:56.03
貪欲ちゃん表情や構えからしてめっちゃ剛の者だし
殴られてもやるじゃねぇか顔してるの男前すぎる

91: 2020/09/12(土) 01:59:57.43
アンジェラとローラン本当の友達になってほしいけどなれないんだろうなって感じのフラグ建築

92: 2020/09/12(土) 02:00:56.83
なんかあって草
https://i.imgur.com/2NSgabT.jpg

96: 2020/09/12(土) 02:02:32.62
>>92
フィン!?自力で本から脱出を!?

105: 2020/09/12(土) 02:05:05.34
>>92
0コスで6-12斬撃をグォレンダァか
これは色付きの風格

94: 2020/09/12(土) 02:01:20.83
貪欲ちゃんからはギョンミイズムを感じるよな

95: 2020/09/12(土) 02:01:21.14
ロルバは全部戻るんじゃねぇかなぁ...
システム面だけとか急なメンテでそこまで手が回るか怪しい

97: 2020/09/12(土) 02:02:41.75
普通のお話なら妻を亡くしたローランもアンジェラとの触れ合いを通じて徐々に前を向いて歩き始めるはずなんだが?
なぜこんなに不穏なのか

98: 2020/09/12(土) 02:02:59.20
フィン君!やっぱりただの9級フィクサーじゃなかったんだな!!

99: 2020/09/12(土) 02:03:04.50
マルクト階の幸せな思い出が幕をまたいで効果が出るようになったがこれ今回のアプデからかな?

108: 2020/09/12(土) 02:06:50.11
>>99
その前からだったよ
いつからかは分からないけど泣く子実装後には出てた

100: 2020/09/12(土) 02:03:05.36
アンジェラは「復讐を果たしてから自由を得て……」って言ってるけど
復讐って具体的に何をするつもりなんだっけ
光を回収し終えた後、光を都市の人に使わないことが復讐?

102: 2020/09/12(土) 02:04:29.73
貪欲ちゃんがセリフも戦闘スタイルも武闘家で笑った
魔法武闘家では…?

103: 2020/09/12(土) 02:04:29.85
アンジェラがますます子供っぽさが増す一方でねじれの戦犯確定で先行き不穏しかねぇ

106: 2020/09/12(土) 02:05:34.16
LCのアーリーというよりレガシーと現行版という線引きがあるので

107: 2020/09/12(土) 02:06:14.41
ねじれの原因の話になるとローランが渋い顔するのが不穏過ぎるよな

109: 2020/09/12(土) 02:07:08.73
前に1回、カードそのままでストーリー初期化されたことあったけど
あんな感じでリセットされる可能性はありそう

110: 2020/09/12(土) 02:07:18.06
貪欲ちゃん魔法少女化させずに殴り倒しちゃったから再戦させてくれ…

118: 2020/09/12(土) 02:11:46.21
>>111
あれはあれで作業げーとしては面白かった一匹でも逃げたら即ジエンド

122: 2020/09/12(土) 02:13:06.21
>>111
アブノーマリティガチャすらなかった頃か
赤ずきんがやたら心強かった記憶がある

112: 2020/09/12(土) 02:08:59.72
一般的なアップデート 投稿者 Library Of Ruina 投稿済み 9月12日(土)
ロールバックとバージョンダウングレード完了
9/11パアップデートのロールバック(バージョンダウングレード)が完了しました。

113: 2020/09/12(土) 02:09:12.91
えーページ食わせてレベルアップさせるの廃止かよ…
パッシブ引継ぎやり辛…

114: 2020/09/12(土) 02:09:39.78
えっ貪欲ってあの芋虫みたいな形態あったの?

115: 2020/09/12(土) 02:09:43.99
友達の話するときも正気か?みたいな顔してたし根っこの部分では全く好いていないんだろ
ローランは良くも悪くもフィクサーなんだと思うわ

116: 2020/09/12(土) 02:10:24.17
ローラン君は妻失ってから親しい人作るの避けてそう

117: 2020/09/12(土) 02:10:43.18
憤怒の従者活躍してボッチちゃんが闇落ちしそうなのに誰もワンダーラボの話をしていない…

119: 2020/09/12(土) 02:12:36.21

127: 2020/09/12(土) 02:14:32.49
>>119
これは金の爆乳

120: 2020/09/12(土) 02:12:46.89
アプデというかダウングレードというかが来てたから見てみたけどバージョン1.10d_rollbackになってるな
芸術カードもちゃんと2枚以上ある

121: 2020/09/12(土) 02:12:53.26
ロールバックってリウ協会幻想体も実装前にもどんのか

123: 2020/09/12(土) 02:13:13.78
ボッチちゃんはぶっちゃけ想定内
優しさの度がすぎるやつはそれだけ相手の反応に飢えてる
その分無視のダメージが白500ぐらいある

124: 2020/09/12(土) 02:13:28.27
公式掲示板でもTwitterでも「調整すれば良アプデだったのに!」って人がいるけど
固有パッシブ継承は根本的にダメなシステムで調整不能だと思うんだよな

138: 2020/09/12(土) 02:21:51.46
>>124
既存パッシブの上書き不可!付けられるのは1個だけ!ってやったところで
「じゃあ全員掃除屋パッシブ付けますね」ってなるだけなんだからね
固有パッシブはまとめてセットで動かせない方が個性は出しやすい

125: 2020/09/12(土) 02:13:33.83
リウ協会とダイス粉砕ガール消滅してて草

126: 2020/09/12(土) 02:14:20.43
単純にアプデ前のセーブデータをそのまま使ってるみたい

128: 2020/09/12(土) 02:16:12.71
一時のささやかな悪夢だったね…

129: 2020/09/12(土) 02:18:10.55
しっかりアプデ直前の状態に戻ってるように見える

130: 2020/09/12(土) 02:18:39.48
……これは夢……だったのか……
悪い夢……いや……いい夢……だった

131: 2020/09/12(土) 02:19:03.71
アップデート完了見た感じアプデされる前の状態に完全に戻ってるみたいだね
ProjectMoonの人たちのバックアップの事前設定優秀でよかった

136: 2020/09/12(土) 02:21:28.67
>>131
ゲーム開発してる連中がバックアップ取ってなかったらヤバすぎるがな

133: 2020/09/12(土) 02:20:07.06
コアページのカスタム要素はやるにしても敵がぶっ壊れになりはじめてから解禁の要素でよかったかもしれない
それか負けイベント後
デコピンひとつで相手の正気を消し飛ばす人形とか相手丸のみにして全快する掃除屋はそれでもやりすぎだけど

134: 2020/09/12(土) 02:20:29.04
W社の現状保存技術のおかげで助かってよかったね セルマ

135: 2020/09/12(土) 02:21:16.60
実質昨日の約束の仕業

137: 2020/09/12(土) 02:21:40.24
次の約束が来るまで剥き直しだねセルマ
辛くて涙が出そうだけど俺も頑張るよ

139: 2020/09/12(土) 02:22:55.18
セルマ、僕のおかげで炎上を免れたんだから、恩を返すべきじゃないか?

140: 2020/09/12(土) 02:23:53.60
ロルバされて万枚下ろしされるセルマ…

141: 2020/09/12(土) 02:24:08.82
コーヒー屋さんは閉店だよ

142: 2020/09/12(土) 02:24:42.06
掃除屋パッシブってそんな全員につけるほど優秀か?

147: 2020/09/12(土) 02:26:43.33
>>142
単独で見た場合、撃破時20%回復は単一のパッシブではダントツ最強だと思う
次点が修行者と楊かな

143: 2020/09/12(土) 02:24:56.19
昨日のアプデで燃やした本は帰ってこなくて草

144: 2020/09/12(土) 02:25:06.69
青とか緑の特殊な用途でもなきゃ遣われないコアページを活用するためのアイデアとしてはいいと思うんだよね
だから掃除屋の皆さんは紫になってもらって...

145: 2020/09/12(土) 02:25:16.94
自分の考えだけどゲーム全体のバランス調整はストーリの戦いが全部終わって
大体のカードがそろってからやったほうがいい調整ができると思う特にカード系のゲームは

148: 2020/09/12(土) 02:27:26.18
そもそも金ページは重複しないんだから無理じゃあ?

149: 2020/09/12(土) 02:28:49.79
的中時回復は回復系のカードが要らなくなるくらいには優秀
混乱抵抗回復のほうは2ダイスにつけとけば蝶のバグ連射みたいなことされなければまあ混乱しなくなる
ただ自由にパッシブつけるなら優先度高いかって言われると相手によるとしか言えん

151: 2020/09/12(土) 02:30:19.24
あごめん、ロルバ後の性能で見てた

152: 2020/09/12(土) 02:30:44.23
一枠で十分なのも優秀だったわ
残りにスティグマ工房の武器とか満載出来るわけで

153: 2020/09/12(土) 02:31:41.55
でもさっきのままだと有用なパッシブで固定化されるだけんだよな
状態異常耐性なんかもあれば変わるかな

154: 2020/09/12(土) 02:32:16.22
閃光の槍や0コスドロー無くしておいて跳躍や司令のドローは残すとか
これロールバック最初からするつもりだった気がする
なんかあまりに中途半端だし

155: 2020/09/12(土) 02:34:40.06
>>154
決断の早さからすると社内でも
「事前告知したんだから固有パッシブ継承できるべき」派と「ヤベーだろ」派がいて
「じゃあ実際リリースしてみて反応見ようか!?」ってなって
実際リリースしてみたら「はい!結論出た!ロルバな!」みたいな流れと想像してる

160: 2020/09/12(土) 02:37:46.04
>>154
最初からロールバックする気だった感は確かに感じるね
跳躍や司令のドローに関してはカード枚数による威力上昇カードのためにいじらなかった可能性がワンチャン?

156: 2020/09/12(土) 02:36:12.56
愛の町システムはコアページの個性消えるから悲しいけどクリア後なら遊びたい

157: 2020/09/12(土) 02:36:15.13
ダイス2個以上のキャラはドローガン積みしないと回らない
というのがデッキの選択肢を狭めてた面はあるので
ドロー周りの調整は個人的にはそこまで悪くなかったのではとは思っている

165: 2020/09/12(土) 02:40:59.84
>>157
速度ダイス2以上のキャラのデッキの選択幅が増えて確かにそのあたりは良かったよね
低コストの1以上ドローのカードが待ち遠しい

158: 2020/09/12(土) 02:36:15.48
明日再更新して昨日の約束果たすぞ

159: 2020/09/12(土) 02:37:20.49
予告にあったことだしなぁ固有継承も
廃止のきっかけにしたのかもしれないし、草案状態で出して各所で議論してもらってフィードバックに期待してるのかもしれないし
でもあそこまでUI作っといてハイ無し!てのも作った人不憫だし活用してあげてって気持ちが

161: 2020/09/12(土) 02:38:55.33
ドロソ必須でデッキが狭いってのはあったけど
ダイス2個コアにドロソの負担背負わせないとますますダイス個数の暴力が全てになるんだよな

162: 2020/09/12(土) 02:39:36.52
結局ロールバックだね、それが一番いい
それはそれとして
可愛いなあ貪欲ちゃん
https://imgur.com/a/sCjWBBU

163: 2020/09/12(土) 02:39:38.68
固有継承予告をなかったことにするために敢えて失敗するつもりだったのが失敗しすぎた説はあると思います

164: 2020/09/12(土) 02:39:58.95
ゲーム内マニュアルも既存のままだったしなぁ
どうやってレベルあげるのか迷ってマニュアル見たら既存UIそのままで「ページの成長押してね」って書いてあって一人でコケてた

166: 2020/09/12(土) 02:41:10.77
とりあえず全員に小夜の臨戦とテンマの呼吸は全員に付けてたわ初手事故と最低光2で手札回しが単純に楽になる

コアページの仕様とかはまあいいけどドロソのナーフと三すくみはマジで要らなかったわ
ドロソは単純に弱い相手は余計に時間かかるだけで泣く子とかアンジェラ戦はコアの強化あったとしても難易度絶対やばかった

三すくみはバトルページ毎に属性統一してる訳でもなしにHPMPの耐性6種でも速度込で判断苦労するのにさらに3ダイスバラバラ三すくみとか付いていけない

171: 2020/09/12(土) 02:43:42.11
>>166
いやドロソのナーフは速度ダイス2個のキャラは毎ターン2枚ドローできるようになるのとセットだったので
ぶっちゃけあの仕様は仕切り直しバージョンでも再導入して欲しいと思ってる
三すくみはなんで導入しようと思ったのか分からんwあれは心底いらんやろw

167: 2020/09/12(土) 02:42:07.99
都市の星に至るタイミングで色々調整したかったんだろうけど準備不足だったな

168: 2020/09/12(土) 02:42:51.04
そういえば約束果たすの失敗したな
1万枚剥がないとね

俺も固有継承はストーリークリアくらいで開放していいんじゃないかと思う
今回のアプデのそのまんまの内容でもクリア後ならまあおまけ要素としてありでしょ
一般招待の難易度の幅もよりとりやすくなるし

169: 2020/09/12(土) 02:43:02.81
ちょうど用事があって祭りに参加できなかったわ悲しい

170: 2020/09/12(土) 02:43:18.05
ページから切れ端みたいな固有のパッシブを抽出(その時に効果量半減など弱体化する)して
それを2枚ぐらい貼り付けられる形で良かったんじゃないかなぁ
威力系とかは抽出出来ないものとして、
確かユンだったかの防御ダイスの最大値+1とかは面白いと思うから
せっかく考えた新パッシブも活かしてほしいな

172: 2020/09/12(土) 02:43:52.18
各派閥の本を1冊に纏めるのは残してくれ

173: 2020/09/12(土) 02:44:23.11
感情レベルで幻想体選択肢固定と幻想体性能調整はありだったと思う
あとデッキ固定登録も是非実装してほしい
2ダイスでドローはちょっとやりすぎだから1ターンで光4消費したら追加ドローとかでいいと思った

174: 2020/09/12(土) 02:44:23.66
自分も三すくみは面倒臭いから入れて欲しく無いなぁ…

175: 2020/09/12(土) 02:44:25.16
影薄いけど打射斬三竦みは完全に余計なものなのはその通りだと思う
ページ一枚で属性統一感だされてないのに組み込まれると事故要因にしかなんない
回避が打に強くて防御が斬に強いとかですら余計だわ

176: 2020/09/12(土) 02:44:37.63
火傷72とか付与するフィリップくんとか毎幕パワー5つけて大暴れするオルガとか殴るだけで混乱耐性12削る人形とかカオスだったけど楽しかったです

177: 2020/09/12(土) 02:45:24.20
デッキ固定登録はスゲー使いにくかったぞ
デッキはコアページごとに変わるものだからコアページにぶら下がる今の仕様の方が理屈に合ってる

206: 2020/09/12(土) 03:10:12.80
>>177
同一の芸術コアが複数持てないから一瞬で切り替えが出来るのは優秀だったと思う

178: 2020/09/12(土) 02:45:41.91
しかしSteamのスレッドの勢いはいつもながらすごいな意見を書くのが怖くなる

179: 2020/09/12(土) 02:48:14.75
今までのスキルのままで固定をちょっといじれる程度で良かったんじゃないですかね…

180: 2020/09/12(土) 02:48:48.12
デッキが司書依存だったのは「コアを魔改造する仕様なら個性消えるよね」ってわかっててそうした疑惑をもってる
ただ各階層に一人ずつ着せるようなコアなら、コア毎に共通のデッキを呼び出せるようにしてくれると少し楽になるかな

181: 2020/09/12(土) 02:49:20.91
同じく三すくみだけはいやだねこれ以上複雑になったら頭がこんがらがるしゲームテンポが悪くなる

182: 2020/09/12(土) 02:50:41.13
対戦ゲームでよくあるようにバランス調整用に先行アプデするベータ版が別にあれば非難を受けずにもっと色々試せたのにな
そんな開発リソースはないか

183: 2020/09/12(土) 02:52:43.90
公式掲示板でも新しいシステム面白いね!バランスはゴミだけどみたいな意見ばっかりですね…

184: 2020/09/12(土) 02:54:33.19
固有継承はバランス調整の問題ではなくそもそも間違ってると思う

185: 2020/09/12(土) 02:54:49.88
まあアイデア自体はいいアイデアだったと思うよ

186: 2020/09/12(土) 02:56:20.26
固有パッシブは同じグループ内でなら継承出来るみたいにすれば個性出しつつやりたい放題しすぎないんじゃないかなって思ったけどハイパー火傷フィリップとか見てるとそうでもなさそうだな

187: 2020/09/12(土) 02:56:57.02
掃除屋パッシブは20%回復も強いけど精神回収もヤバい
横殴り循環跳躍繰り返してるだけでよほど殴られない限り気絶しない要塞と化してた

188: 2020/09/12(土) 02:58:26.74
アイデアを面白いと言われるだけ収穫なんじゃなかろうか
好意的な英文だいたいめっちゃ丁寧に書かれててそっちにびびる

189: 2020/09/12(土) 02:58:38.09
2ダイス2ドローはバランス崩れるんじゃねえかな
一応今までは2回行動出来るけど光も限界あるし手札もドロソしないとなくなるよってのが欠点になってた
1ダイスの人差し指やら掃除屋は司令とか抑圧やらの高コストドローで手札増やして最適行動取りやすくしたりの利点があったし

190: 2020/09/12(土) 02:58:50.04
優秀な固有引き継ぐと悪い固有も引っ付いてきて悪い固有でも1枠取りますよとかでいいんでは
たしかドラクエモンスターズもそんな感じで調整してた気がするし

191: 2020/09/12(土) 02:59:15.23
固有継承に関してはオンライン対戦でもないから最後のエンドコンテンツとしてはいいかもね
前作の白夜みたいな敵と戦うための最後の要素としては

192: 2020/09/12(土) 02:59:34.03
愛のまちシステムって名前が面白い

193: 2020/09/12(土) 03:01:26.00
速度2リーウェイとか最強のネズミとか作ってみたかったな

194: 2020/09/12(土) 03:02:38.12
ローグライクの理想最終ビルドを簡単に組める状態だったからな
人形とかの周回効率全然違って短い時間だったけど楽しかった
報酬の本とコアの出現率は酷かったけど

195: 2020/09/12(土) 03:02:46.47
それか引き継ぐ度に最大HP減りますよとかパワーマイナスつきますよとか開幕デバフつくようになりますよとか?
継承もりもりにすると味方にデバフつけまくるようになって単機でしか使えなくなるとかは面白いかも
調整しきれないわ絶対!

196: 2020/09/12(土) 03:03:15.52
臨戦と指令閲覧重複で黒塗りの発想が無くて3ダイスで循環跳躍循環、跳躍循環跳躍で手札揃えてた
使った枚数分ドロー出来たらもう1ダイスキャラいらないよな…

197: 2020/09/12(土) 03:04:40.15
ていうかさ
敵と味方のコアページが基本的に同じもので敵コアは少しずつ強くなっていくだけなのに
1個前で奪ったコアにパッシブ山ほど追加して使えたら超絶ヌルゲーになるに決まってる

198: 2020/09/12(土) 03:05:50.49
よって、ユジンの不利パッシブが上書きできなければいいとか、同じパッシブが複数付けられなければいいとか、そういう以前の問題

199: 2020/09/12(土) 03:05:57.72
夢のような時間だったな、ありがとうプロムン

200: 2020/09/12(土) 03:05:58.93
前の仕様でもダイス1キャラは趣味枠だったけどな

201: 2020/09/12(土) 03:07:14.05
リウ協会の難易度は落とさないでほしいなぁ
あれくらいの難易度が好みだけど多分弱体化か複数階層接待になるよね

202: 2020/09/12(土) 03:07:43.01
ダイス2個のコアがドローのためにハイランダーか循環跳躍を強いられている問題に比べれば
どうせ大して使われてもいないダイス1個コアなんかどうでもいいと思う過激派

203: 2020/09/12(土) 03:08:11.80
結局次のアプデというか今日のアプデ分はいつになるかねえ
遅くなるかもってアナウンスされてたけど1ヶ月位待つ必要出てくるんだろうか

204: 2020/09/12(土) 03:10:01.51
次のアプデで今週の分と次の予定分も上乗せでアプデしてくれると信じてるぞ

205: 2020/09/12(土) 03:10:07.59
ダイス一個だけどパワー高い修行者は使えたけど毎度この個性付けるわけにもいかないしな
見た目投影できるだけでよくないか正直

207: 2020/09/12(土) 03:12:04.33
結局このバランスで行くかっていうのが丸潰れになったわけだからね
再度バランス調整しないといけないし時間はかかるでしょう

208: 2020/09/12(土) 03:13:59.30
固有パッシブ継承は地味に楽しみにしてた要素だったから
こんな形でおじゃんになるのは悲しいわ

209: 2020/09/12(土) 03:14:16.83
別に1ダイスコアを救済してほしいとは思わんけど、流石に今回の仕様と比べたらね
既に縛りプレイに片足突っ込んでるのにあの仕様だと完全下位互換コアだし

210: 2020/09/12(土) 03:14:32.19
コアペのパッシブ移植は前から公言してたしうまく調整して本実装されるかなと思ってるけど、個人的に攻撃属性の三竦みは絶対復活しないで欲しいな
ただでさえ人数と速度で増えてるダイスで考慮する事増えたら無駄に疲れるだけだし
三竦みで斬撃有利なのに斬撃耐性とか、味方がやるにはコアペ構成の束縛が増えて敵がやったら倒しづらいだけで面白くない

211: 2020/09/12(土) 03:15:09.28
個性なくなる問題に関しては現状でも一部の強コアしか使われてないからなぁ

212: 2020/09/12(土) 03:16:23.06
かといってアプデ前の仕様が面白いかというと微妙
いい加減周回させられるのも飽きてきたし

213: 2020/09/12(土) 03:16:52.15
幻想体ページの引き方変えてきたのはページよりも階層に個性持たせたかったのかな
最初から十五枚からのランダムよりは全然いいし

214: 2020/09/12(土) 03:21:06.36
階で使えるダイスの数が決められたりしたら1コアにも存在価値が生まれるけど
そんなことしたら詰まらんしなただダイスが多いと敵が強くなる幻想体バトルとかあったら面白いかな?

215: 2020/09/12(土) 03:22:00.88
視線とか結構面白いパッシブ持ってるもんなぁ
でも重ねることにデメリットつけるくらいしないとパッシブ継承導入できないんじゃない?

217: 2020/09/12(土) 03:23:18.59
>>215
速度だけ継承可能にしよう

218: 2020/09/12(土) 03:25:02.08
アンジェラさんの情操教育レベルは実質小学生並みだから……

219: 2020/09/12(土) 03:25:20.53
今更ながら思ったんだが、今回は職員の育成要素ないよな
司書補とコアページで固有パッシブ2つならそれなりにバランス取れないかな

220: 2020/09/12(土) 03:28:33.46
パッシブをコスト制にすればよかったんじゃね?
メリット系はコスト消費してデメリット系は逆にコストを回復にするとかさ
後ダイス一個のページはコストの容量が大きいとかさ

221: 2020/09/12(土) 03:33:23.27
ロルバその二になったけどなんも変わらんな?

222: 2020/09/12(土) 03:36:37.56
アンジェラは立派なAの娘だよ~?

223: 2020/09/12(土) 03:37:16.24
ロルバその二ってなんだ……

224: 2020/09/12(土) 03:47:27.58
速度1ダイスはほとんど価値がなかったから継承は別の形で活かしてほしい

225: 2020/09/12(土) 03:57:31.83
「他のコアページのパッシブをそのままの性能で継承できる」だと
1個に制限しようがコスト式にしようがどう転んでも壊れると思うよ

226: 2020/09/12(土) 04:05:49.15
別に対戦ゲームじゃないんだからある程度やりこむことでCPUより優位になるの自体はいいでしょ
レベル上げみたいなもん。その要素によって面白くなるかどうかだけだ

227: 2020/09/12(土) 04:15:54.99
敵のコアがバニラで味方だけ固有継承できるわけだから
やり込むまでもなく味方が強くなり過ぎちゃうんだよなぁ

228: 2020/09/12(土) 04:17:56.16
上にも書かれてたけど根幹的なシステムやバランスの調整は全て出し終わった後でやるべきだよな
現状だと一本の大黒柱に上からどんどん建物を無造作に置いてるジェンガ状態
何かに尖ったコアページかバトルページがでる度に右往左往するのはどうなのか

229: 2020/09/12(土) 04:20:19.17
数100kbのアプデがあって
バージョンが_rollback2に変わった気がしたけど気のせい?
自分の手動バックアップで変になったのかもしれん

230: 2020/09/12(土) 04:32:21.24
招待でカスタムしたコアぺじゃないととても接待できない相手が来たとしても
一度接待したらそのヤバイくらいきつかった相手の手札を取り込めるんだからあっという間に彼我の戦力差縮まるんだよな
開き直ってボス扱い以外の招待はカスタムで蹂躙できてボスだけ拮抗するように調整するってのも手ではあると思うけど
やりすぎてクソゲーと見込み甘くてヌルゲーのどっちかにしかならん未来が見える気がする

232: 2020/09/12(土) 04:38:37.31
>>230
直前のコアページにパッシブ山盛りしないと次の敵に勝てないバランスにすると
コアページの性能が常にインフレし続けてしまうからコアページの陳腐化が早くなるわけで…
コアページの基本性能が敵味方互角な以上、追加できるパッシブの性能は今の共通パッシブくらいの味付けでないと…

233: 2020/09/12(土) 04:55:19.60
ノアのページとかいうあのインフレ環境ですら何の価値もなかった紙くず
せめてなんかつけてやれよ

234: 2020/09/12(土) 04:55:27.40
移植時にパッシブ弱体(半減以上)させて
同名重複不可にして
パッシブによる一幕中の状態異常蓄積量に上限付けて
その上で引き継ぎ可能なものとそうでないものを分けて
元々のパッシブは上書きできなくする
ぐらいまでやらんといけないか

ランダムなパッシブの厳選をしなくてよくなる程度のものでもありがたいが

235: 2020/09/12(土) 05:03:06.07
公式に「ロールバック撤回希望!」ってのがわきまくってるけど
どう考えてもあの仕様そのままは論外だろうに……

236: 2020/09/12(土) 05:19:36.41
気になるのは「システムを変更せず現状のまま開発するようにいたします」ってとこ
何のためのアーリーアクセスなんだか。今回のがだめでもいろいろ試してほしいわ
何もかも無かったことにして現状維持に徹するのはもったいない

237: 2020/09/12(土) 05:25:03.30
固有パッシブも付け替え自体が悪いんじゃなくて安直でバランスが取れてないって言うのが良くなかったわけだしね。
でもカードやコアページの性能を細かく変更するくらいの能力があるのは分かったしそういうバランス調整も出来ると信じてる

238: 2020/09/12(土) 05:25:24.93
ダメならサクッと撤回すること含めてのアーリーだと思うよ
出来が悪すぎて調整で何とかなるようなものではなかったし一旦仕切り直しはやむなし

239: 2020/09/12(土) 05:30:54.74
修正前に使ったミカとレインを取り込んだ完全体オルガなんかは楽しかったな
ケテルのピノキオ2枚入れると毎ターン尋常じゃないくらい回復して何故かページ7枚くらい手持ちにあるし捨てた数だけパワー付いて輝いてた

240: 2020/09/12(土) 05:31:28.75
感情レベル4以降に1つずつ効果発動とか

242: 2020/09/12(土) 05:34:15.74
メッタくそに誹謗中傷で叩かれた上での撤回みたいだから、もう二度と冒険しないと思うわ

243: 2020/09/12(土) 05:37:46.15
あの仕様だと正直もう「付け替え自体が悪い」「バランス語る以前」と言われても仕方ないレベルだったと思う
上書きや個数を制限したとしても小夜に抉り出しをフル性能で足せたらもうアウト

ゼロベースで見直すなら、コアページを焼くと劣化版のパッシブの欠片みたいなのがドロップして既存コアページにチョイ足しできるくらいならありかな
これなら元々のコアに付いているパッシブに関係なく欠片は欠片同士でバランス取れば良くなるし
継承させるとやばいやつは欠片として入手できないか出るとしても大幅劣化させるみたいな調整がきくしね

245: 2020/09/12(土) 05:41:40.56
ロールバック上等の観測気球的な感じは元々あった
ここまで反発されるのは流石に予想外だったんじゃないかとも思うが

246: 2020/09/12(土) 05:42:53.40
固有パッシブの付け替えを少しナーフした程度で実装しちゃうってテストプレイしてなさそうだし、そりゃ色々言われるよ
昨日は告知と幻想体だけにして来週のアプデで調整したものを仮実装とかだったらまだ反応も違っていたのかもしれない

247: 2020/09/12(土) 05:48:19.17
ちゃんと早期アクセスだって言ってるのに実験すら許されないとは思わなかったろう可哀想に
仕様のガバさにとやかくいうならわかるがただの悪口になってたやつはここにもいたぞ
今後なんかやるなら次のアプデは試験的ですぐらい直前に告知出すようになるかな

248: 2020/09/12(土) 05:50:48.06
ここでも一人で50レス近く書き込んで噛み付いてたのもいたしな

249: 2020/09/12(土) 05:58:14.87
蒸し返すなよ
全ては終わった事なんや...

250: 2020/09/12(土) 06:01:31.65
ねじれ君をスレ民にカウントするのやめて?

251: 2020/09/12(土) 06:26:34.70
ただぶっ壊れたならまだいいけど
同時に行われたナーフ祭りのせいで爽快感皆無なのがな
中途半端に味を整えたせいでただの不味い料理になった感じ

252: 2020/09/12(土) 06:28:28.62
俺が寝てる間に楽しい事があったみたいだな!
ストーリーは読みたかったな…

253: 2020/09/12(土) 06:32:18.08
公式のsteamコミュで脅迫するねじれまで湧いたからやばい
あそこまでいくとそりゃ公式も慎重になりますわ

254: 2020/09/12(土) 06:33:20.29
昔全力攻撃が強くてな…
昔速度によって威力プラスが一瞬あってな…
昔幻想体バトルってなくてな…
昔ローランも爆乳にできてな…

昔固有パッシブって一瞬付け替えられてな… New!

277: 2020/09/12(土) 09:08:49.16
>>254
あんまよく覚えてないけどマルクトのかけっこって実質パワー4クイック4を全員に永続付与だったのか
つよい

255: 2020/09/12(土) 06:47:51.35
全力攻撃ってなによ
(コストが)軽い攻撃だろぉ!?

256: 2020/09/12(土) 06:50:15.69
オートモードって完全に適当にページ選んでるわけでもないんだな
人差し指の指令には極力従うし、充電も考慮してるように見える
他に手札無いと充電3で跳躍→空間切断しようとしてたけど

257: 2020/09/12(土) 06:56:51.89
アンジェラって自分の中の好感度を下げたり増やしたり思いっきり下げたと思ったら最大値になるから侮れない
これは所謂最終的には可愛いければOK理論なのか…?

258: 2020/09/12(土) 07:06:55.39
やっぱ一度にどでかい変更ぶち込んだのが(心情的に)悪く見える
幻想体追加の時は前々からストーリー巻き戻し告知で大型アプデの予感があったが今回は違うからな
『こういう風に根幹のシステム変えます 狙いはこういう感じです』って文章出してからなら不満噴出ももっとマイルドだったろうに

259: 2020/09/12(土) 07:14:15.37
アイン「

260: 2020/09/12(土) 07:15:51.53
アイン「この罪は絶対に許されないだろうな。それでも、たった一つの罪で数多くの人が救われるなら、俺たちはやるしかない」

267: 2020/09/12(土) 07:46:19.16
>>260
「私に罰を押し付けんな!!!!!」

261: 2020/09/12(土) 07:21:25.98
人差し指パッシブガン積み、呼吸ガン積み、打撃混乱ガン積み、タマキガン積みetc

262: 2020/09/12(土) 07:21:46.63
なんかトマリーの第二形態がトミーヘッドになってた気がするんだけど気のせいかこれ

263: 2020/09/12(土) 07:24:51.35
ユジンにタマキ3つ積んだときに改造ってこんな感じなんだなって思った

264: 2020/09/12(土) 07:25:26.96
バランス悪いのは当然として、三すくみと感情と幻想体とパッシブ変更を全部同時に組み込むのはどうかと思うわ
全部1個づつ試せたんじゃないか?

265: 2020/09/12(土) 07:33:11.03
結果だけ見るとまともなの幻想体くらいだったけどね…

266: 2020/09/12(土) 07:36:10.53
リウ事務所とかあの難易度で実装されるときつくない?
速度2持ち5人であの火力やられたら正直勝てる気がせんわ

268: 2020/09/12(土) 07:48:18.69
>>266
コアページはいじらずに挑んだけど人差し指よろしく一人ずつ潰していけば一階層でも突破できたぞ

269: 2020/09/12(土) 07:50:18.53
リウ自体はそんな強く無かったよ感情増加のページがマッチだったからそれ無視して殴り倒せばいい感じだしドロソが無いからすぐ息切れしてた

270: 2020/09/12(土) 08:04:52.38
帰属どうやってもまともなバランス取るの難しいからそこにリソース割くより別に割いて欲しい

271: 2020/09/12(土) 08:10:01.30
結局正式までに時間あるんだからマジで無理せずゆっくりバランス調整してって欲しいな 今回のも多分色々突発工事だっただろうし今週はストーリー部分の進展なくても気にしないわ

272: 2020/09/12(土) 08:41:47.16
Twitterでも脅迫ガーって吹き上がってる人いるけどなんだかなぁ

273: 2020/09/12(土) 08:55:20.86
リウと貪欲だけは早めに再実装されてほしい
実質今週何もなしは辛いわ

274: 2020/09/12(土) 08:56:54.23
約束は果たされなかった…?

275: 2020/09/12(土) 08:57:35.80
どうでもいいんだけどアンジェラちゃんの次はローランくんが曇る番なんだ
未来を創るため恐怖に立ち向かえ(社訓)

276: 2020/09/12(土) 09:07:55.53
アーリー開始から4ヶ月で当時と別物になってるんだから正式版までにどう変化するのやら
個人的に今回は開発側が幻想体のランダム性を減らすことに好意的だってのが1番大きい収穫

278: 2020/09/12(土) 09:13:22.30
ローランは奥さんとお腹の子供を亡くしてるしこれ以上曇らせる要素あるかな

279: 2020/09/12(土) 09:15:47.47
ストーリーを初期化しなかったのが問題

280: 2020/09/12(土) 09:27:08.92
個人的には3すくみはページ付けた後3すくみに勝つダイスが光ったりしてわかるのであればいいと思った
パッシブ着せ替えは私の頭が爆発したのでOUT,そこまで頭使うのは好きじゃないんや
あとデッキ保存も全体保存と別にコアぺごとにデッキが保存されるようにしてほしかったな.横着者にはありゃきつい

281: 2020/09/12(土) 09:29:11.66
そういやなんか謎の光るエフェクトが追加されてたりはしたな

282: 2020/09/12(土) 09:29:56.48
家帰ってからやろうと思ってたのに更新されたストーリー消えたの?

283: 2020/09/12(土) 09:30:23.15
感情レベルは最大値に応じて増加量増やすとかしないかな全然EGOページ使えなかった
リウ協会戦ですら感情5まで上がりきった奴居なかったし泣く子でもマッチ少ないから上がりきらなかった

284: 2020/09/12(土) 09:30:57.88
リウ協会と貪欲ちゃんの存在も巻き戻ったので今はない

285: 2020/09/12(土) 09:34:57.99
寝て起きたらアプデ無かったことになってて草
つまり今週はアプデ無しだったってコトネ
これ絶対開発し直しの部分あるし次のアプデも怪しい感じあるなあ

286: 2020/09/12(土) 09:37:21.13
ギョンミ先生、約束が果たされたかどうかで素振りしつつ悩む

287: 2020/09/12(土) 09:37:55.61
元下層組が復活して今のアンジェラちゃん見たらいろんな意味で発狂しそう

288: 2020/09/12(土) 09:39:17.25
リウ協会はほとんどギミックのないダイスパワーだけのカードが並んでたり
貪欲ちゃんはなんか割と普通の褐色格闘少女でバトルページは全部使い回しの暫定臭い画像で
最初からロールバックが視野に入った暫定リリースな感じはプンプンした

289: 2020/09/12(土) 09:40:00.63
よぉし、このセルマはギョンミたちにくれてやる。好きにしろッ!

290: 2020/09/12(土) 09:41:48.67
リウ協会はあれでいいんじゃない?本の内容見る感じだと脳筋集団だしダイスの暴力で潰しに来るタイプよ

291: 2020/09/12(土) 09:43:31.24
リウも貪欲ちゃんもバランスは良かったよ
ぶっ壊れパッシブなんかなくてもノーデス余裕だった

292: 2020/09/12(土) 09:47:58.62
ローランアンジェラとセフィラ達で旅行やシチューを楽しむハッピーエンドはまだですか?

293: 2020/09/12(土) 09:49:07.35
リウ協会も貪欲ちゃんもバランスは旧仕様で取ってる感じだったよね
ぶっ壊れパッシブガン積みしなくても普通に枠埋めるだけでスーパーイージーモードになる程度

294: 2020/09/12(土) 09:58:09.14
あれやな 運営はこれからはちょっとでもシステムを変えるときは予告してくれればこちらも少しは心構えできるってもんよ
今までやったことなかったけどフォーラムにも投げてみるか

295: 2020/09/12(土) 10:03:09.63
今回みたいなガバガバ仕様だと予告段階で物議醸すから
リリースしてロールバック騒動になる前に社内で検討する余地もでてくるしね>予告

296: 2020/09/12(土) 10:03:10.13
新仕様でも最初からやればまた意見も変わりそう
ベータクライアント分けしてほしいな

297: 2020/09/12(土) 10:10:58.00
疲れたから明日やろうと思ったらなんかアプデ消えてるやんけ~~~

298: 2020/09/12(土) 10:19:51.18
アーリーという前提で出してるのに誹謗中傷や脅迫までされたら冒険する気無くすよな

311: 2020/09/12(土) 10:48:08.04
>>307
ユジンさんが楽しそう(こなみ)

299: 2020/09/12(土) 10:24:46.43
五人全員をタマキで全部埋めて、音楽隊ブッパが1番ヤベェw

300: 2020/09/12(土) 10:25:04.14
とりあえず属性じゃんけんとバトルページ上限は本実装しないでくれると嬉しい
特に上限の方は対人要素ないのにこちらに制限かけてくる必要ないと思うんすがね…敵は平気で何枚も芸術使ってくるのに

303: 2020/09/12(土) 10:32:37.17
>>300
バトルページ上限は固有パッシブモリモリを前提にすると必要なんだろうけどね
固有継承が消えるなら消えるんじゃないか

304: 2020/09/12(土) 10:34:02.55
>>300
がっつりカード集めて最適デッキ組んだら無双できるくらいのバランスにしてほしい
絶望の騎士みたいな運ありきのバランスはちょっと

301: 2020/09/12(土) 10:27:44.31
また人形セットを使いたくて脳が震えてくる

302: 2020/09/12(土) 10:29:15.92
とりあえずカードの集め方と育て方は根本から間違ってると思うんだよな
燃やす演出階層ごとに違うのマジで意味ないし

305: 2020/09/12(土) 10:36:08.29
パッシブ継承は最初既存のと入れ替えしか出来ないのかと思ってたから割と良くね?って思ってたわ
全部のコアでパッシブモリモリに出来るんじゃそりゃバランス崩壊しますわ

306: 2020/09/12(土) 10:38:14.19
うーん、アプデが無い日でも気兼ねなく遊べる感じではあったけど、ちょっと色々ね…

308: 2020/09/12(土) 10:45:42.20
来週まで引退します

309: 2020/09/12(土) 10:47:39.42
過呼吸になりながら高難度の曲芸を連発するエマ
初手威力+14に音楽を乗せてくるブレーメン
明らかに存在以上の血を抜き出す小夜

他に何があったっけ?

310: 2020/09/12(土) 10:47:50.27
みんなちゅうもーく!
これからセルマケバブするよ-!

312: 2020/09/12(土) 10:48:21.54
夜明け事務所の先輩師匠の力を受け継いでめっちゃ燃やすフィリップ君とか

314: 2020/09/12(土) 10:50:19.99
アーリーアーリーうるせえんだよカスが
馬鹿の一つ覚えで下らないレス連投すんのやめろ

315: 2020/09/12(土) 10:50:24.03
アーリーがPBEみたいなものじゃん何言ってんだこいつ

316: 2020/09/12(土) 10:51:42.79
今後はシステム変えず開発しますってのもな
ずっと人形周回パッシブガチャしたいかと言われると…

318: 2020/09/12(土) 10:59:09.94
アーリーってとりあえず実装してユーザからのフィードバックを次に活かす面もあるんじゃないの?
新しい試みをするなも違うしアーリーだから文句言うなも違うと思うんだけど

319: 2020/09/12(土) 10:59:21.69
明らかに改善の余地はあるのに
余計なことしたから今後現状維持しますはちょっと

320: 2020/09/12(土) 10:59:46.02
昨日の50レス君と同じものを感じるな
どんな意見持っても良いけどそんな汚い口調じゃ誰も賛同してくれないし同じ意見の人も肩身が狭くなるでしょうに

321: 2020/09/12(土) 11:00:38.52
熟練厳選もやらなければいいっていうのはその通りだけど単純に面白いかっていったらそうではないからどうにかしてほしいんだが、システム変えない宣言されちゃったかー…それはそれでちょっとな。なにもかも過剰反応する奴が悪いんだ…

322: 2020/09/12(土) 11:03:44.23
ぶっちゃけ行き過ぎではあったけど方向性は悪くないと思ってたから戻ったの悲しい
ページ成長の仕方変える必要あった?とか色々おもったけどさ
地味に見た目変えるのにlv30必須じゃなくなってたし悪いとこだけ見過ぎだと思う
まあ予告が無しにあれだけ変更かければ不満出るのも当然だったか…

323: 2020/09/12(土) 11:04:05.15
主張はさておき暴言はNGでしょ~それだと何言っても意味なくなっちゃうぞ
期待してるから感情的になってしまっているんだろうけど 一度冷静にならないとダメよ

324: 2020/09/12(土) 11:04:36.02
システムを今後変えないってマジ?
パッシブ継承は面白いから調整して搭載してほしいんだけどな

325: 2020/09/12(土) 11:05:47.30
一般パッシブなんかいらんと思ってたけどいざ本当になくなったら寂しかった
次からもっと一般パッシブちゃんに優しくしてあげようと思います

326: 2020/09/12(土) 11:06:07.67
実装してユーザーのフィードバックを次に生かすとか以前に絶対テストプレイしてないだろうってレベルのバランス崩壊はアカン

327: 2020/09/12(土) 11:08:40.80
テストプレイ以前に見ただけでやばいのわかるレベルだったからなあ…
ロールバック前提だろうとかパッシブ継承自体なかったことにするためだろうとか勘ぐりたくなるのもわかる

328: 2020/09/12(土) 11:09:35.64
1つずつ小出ししていくべきだったかもね
少なくともページ抽出を減らしたのとコアページの成長システムを接待だけにしたのは理解できない

332: 2020/09/12(土) 11:15:10.65
>>329
駄々っ子が追い詰められただけで8万人が犠牲になるとか
この世界が滅びてないことが奇跡に思えてきた

339: 2020/09/12(土) 11:31:56.20
>>332
ダイス5つの全体攻撃持ちで8万人か…

330: 2020/09/12(土) 11:13:19.96
旅行を楽しみにしたり、ミートパイを食べてみたいと言っていたアンジェラも可愛かったんだけどな
土日でアップデートはいるかな?

331: 2020/09/12(土) 11:15:09.85
>>330
ビーフシチュー…(小声)

333: 2020/09/12(土) 11:15:21.72
今日の夜に何かしら来ないなら来週以降じゃないかなあ

334: 2020/09/12(土) 11:15:36.45
フィリップ、ちょろっと欠片を逃がしただけと思ってたら
十分すぎるほどの災厄になってて草
一欠片も残さず完全に倒しきらないとそこから復活するとか厄介すぎィ

335: 2020/09/12(土) 11:15:55.22
テストプレイはユーザーだとしてもちょっと考えが足りないところはあったね。かといってねじれる程じゃないし、それを恐れて消極的になられるのも寂しい

336: 2020/09/12(土) 11:17:37.47
ユーザーが原因で衰退するコンテンツは結構見てきたけどアーリーでそれやられるのは初めてだなぁ

337: 2020/09/12(土) 11:17:44.58
泣く子に明け方事務所の面々くっつけたりパメパメ姉妹をひとまとめにしたりネタ的にも結構楽しかったから上手く調節してコア合体は実装して欲しいんだよなぁ

338: 2020/09/12(土) 11:27:42.02
素早さの差を威力にプラスしたら
かけっこマルクトが猛威を振るって即無かったことになったりしてたなそういえば

340: 2020/09/12(土) 11:34:54.53
固有継承を前提に全体のバランス調整しながらも再延期もせずストーリー追加する体力があるとは思えねえ
固有継承が汎用パッシブばりのおまけ要素ならいけそうだけど

341: 2020/09/12(土) 11:39:22.15
人口があそこだけで20億くらいいるかもしれないダルルォ?

342: 2020/09/12(土) 11:40:24.83
来週まで暇だから久しぶりにロボトミーでもやるか

343: 2020/09/12(土) 11:41:45.72
調整し直すんじゃなくて完全になかったことになっちゃうのかな

344: 2020/09/12(土) 11:44:19.47
プロムン一応次回作?の構想はしてるらしいからもうそっちで練り直して使うんじゃね

345: 2020/09/12(土) 11:53:41.77
次回作はアクションゲームで来たりしてなHAHAHA

346: 2020/09/12(土) 11:56:53.75
アーリーアーリーうるせえんだよガイジ

347: 2020/09/12(土) 11:57:02.81
マルクトの都市づくり建築シミュレーション

348: 2020/09/12(土) 11:58:20.74
図書館の迷宮
ブックハンター同士でパーティを組んで迷宮の最下層を目指そう!

349: 2020/09/12(土) 12:02:29.44
ゲームオーバー画面で「お前、hageだよ・・・」と言われそう

350: 2020/09/12(土) 12:05:44.47
リウ協会のストーリーは、泣く子はピアニストよりまし、つまりはその原因になったアンジェラよりましって言われた気分になった

351: 2020/09/12(土) 12:10:00.72
アーリーって言っておくだけで口悪い奴が気分悪くなってスレから去ってくなら今後もアーリーであることを強調していかないとなあ

390: 2020/09/12(土) 13:07:32.25
>>351
お前が炎上させてるんだぞ低能

352: 2020/09/12(土) 12:10:39.26
残りカス一匹くらい逃がしてもええやろ…と思ってたら
図書館の不始末をお詫びしたくなる事態になってしまったのは極めて遺憾でございます

353: 2020/09/12(土) 12:11:31.48
都市の人々が事の顛末を知れば知るほどアンジェラ絶許になるだろうなぁ
ピアニスト被害だけでも30万人と後遺症の基地外増産してるのにまた大規模ねじれ事件とか他の都市の星よりハイリスクだろ

354: 2020/09/12(土) 12:11:36.72
そもそも人間性の大半が本になって逃げた残りカスがあんな被害をもたらすなんて想像できんわ
戦闘特化協会まで動き出す始末だし

355: 2020/09/12(土) 12:13:30.30
Alephには及ばないぐらいのレベルのピアニストで30万なら何もない とか野放しにしたら区1つぐらい消し飛ぶんだろうか…

356: 2020/09/12(土) 12:13:41.72
まだ分からないが、泣く子はもう図書館に来ないかもな
そのまま夜明けの近くで鎮圧されそう

357: 2020/09/12(土) 12:14:02.18
図書館の意思でフィリップ逃したってことは図書館はフィリップがこんな事になるってわかってたって事だよね

359: 2020/09/12(土) 12:15:07.33
30万の出したピアニストを加えた強化オーケストラが何百万被害を出すか楽しみだな!

360: 2020/09/12(土) 12:15:51.10
規制済みくんとか溶ける愛ちゃんみたいなほっといたら無限に子分増やすタイプを野放しにしてみよう

361: 2020/09/12(土) 12:16:50.38
罪には罰を与えられるような世界でもないしローランとアンジェラのほのぼの開拓記エンドを期待してるぞ

362: 2020/09/12(土) 12:17:36.06
逃げた1匹が特にヤバい部分を煮詰めた存在だったのかもしれない

363: 2020/09/12(土) 12:17:50.72
まぁ図書館の宣伝としては泣く子逃がしは大成功よな
暴れてる化け物の本あるで?ってなったら偉い人来るよ

364: 2020/09/12(土) 12:22:12.46
まあ書いてあるのは泣く子の弱点とかでなく
フィリップの赤裸々ストーリーなんだけどね
今ならギラ剣ページ付き!

366: 2020/09/12(土) 12:32:51.49
クソ!リウ協会の本のストーリー読み忘れた!
タマキンオルガでぶっ叩くのが楽しくて忘れちまった

367: 2020/09/12(土) 12:33:51.44
お前にギラ剣と羽の盾を使わせる権利をやろう

369: 2020/09/12(土) 12:34:32.63
弱点書いてなくても泣く子=フィリップの確証持てるだけで価値ある本だからな
お偉いさんぞくぞく来るで!

370: 2020/09/12(土) 12:36:12.73
泣く子はフィリップくんの性格才能境遇あらゆるものが超偶然に混ざりあってできただけであそこまでヤバいものは早々出ないんだろう…多分

371: 2020/09/12(土) 12:38:18.35
泣く子はまあEGOだとか昨日の約束とかが関わってるからまだわかる、じゃあピアニストは何なんだ?あれただのおっさんじゃん

372: 2020/09/12(土) 12:41:42.63
ピアノの才能は無かったけどねじれの才能に全振りしてたおっさん

373: 2020/09/12(土) 12:42:28.13
フィリップは楔事務所戦の時点でエモーション関連のカード使ってきたし元々ねじれ発現する素質があったのかもねそこに図書館行きとサーカスのせいでほぼ無理矢理覚醒みたいな

374: 2020/09/12(土) 12:43:03.62
ピアニストはもしかしたら本人が気づいてないだけでピアノ以外のことだったら何やっても大成してたような才能でもあったのかもしれん

376: 2020/09/12(土) 12:45:25.55
おっさんがやばかったんだろうおっさんが

377: 2020/09/12(土) 12:47:17.13
約束連呼マンが癒しに見えるレベルでアレなのが湧いてたな

378: 2020/09/12(土) 12:48:18.15
初めてのねじれの癖にWAW以上のピアニスト君
天才すぎる...

380: 2020/09/12(土) 12:50:34.84
ピアニストのストーリーなんか良いよね…悲しいというか虚しいけど

381: 2020/09/12(土) 12:50:36.63
ねじれ探偵でピアニストは人為的に作られた云々言われてたから
トゥルーマンショーみたいな感じだったんちゃう?

382: 2020/09/12(土) 12:50:55.24
実は白夜からピアニスト覚醒の間までに他のねじれも発生してたんじゃね?
あまりにも小規模だったから存在を確認できなかっただけで

383: 2020/09/12(土) 12:52:08.63
ブレーメンはピアニストに憧れてた
ブレーメンが作り出したのが赤い音符と忘れがたい旋律
つまりピアニストの本とか燃やせばもっと凄いのが手に入るという事だな!

384: 2020/09/12(土) 12:56:10.01
そしたらきっと使用時全員にパワー2付与だな!

385: 2020/09/12(土) 12:57:42.70
ピアニストは聴く人に何か影響を与えたいっていう感情がキルレに繋がったんじゃないかな(適当)

386: 2020/09/12(土) 12:58:12.30
強化版音楽中毒みたいなことになりそう

387: 2020/09/12(土) 12:58:41.40
反社しばいた狗ちゃんみたいにねじれたら弱体化した奴もいるし
特色や一級フィクサーが覚醒させれるEGOがHE止まりとかもあるんだろう

388: 2020/09/12(土) 13:05:21.33
フィリップ再起√を望んでいたが、もうこれは無理よな
つれぇ…

389: 2020/09/12(土) 13:06:45.59
もし戻っても罪悪感でひぬだろうし

400: 2020/09/12(土) 13:16:59.39
>>391
泣く子がリウ一課倒せるならこれから図書館に来ても簡単に本にされるだけになっちまう

411: 2020/09/12(土) 14:05:22.83
>>391
すべてが終わったあとローランとアンジェラがシチューを食べに行くようにソープランドへ行って爆発四散するフィリップくんが見られるといいね…

445: 2020/09/12(土) 15:18:55.08
>>440
その告知はロールバック決定の前に出たものだから、その方針も撤回なのでは?

>>391
ピアニストは特色以外のフィクサーが全滅してるんだが泣く子ップは本当にリウ協会で対応できるんだろうか?

392: 2020/09/12(土) 13:07:56.22
炎上⇢油を注いでる

393: 2020/09/12(土) 13:09:03.41
フィリップラスボス説ない?
ないか

394: 2020/09/12(土) 13:10:41.46
ラスボスはないとは思うけど終盤まで更に成長(?)しつつ大暴れしそう

395: 2020/09/12(土) 13:10:41.53
返り討ちにしたらしたでその後どう救われるんだ?あんなになったらもう詰んでるような木もする

396: 2020/09/12(土) 13:10:46.86
強キャラオーラ出まくりの1課部長かませはやめろ

397: 2020/09/12(土) 13:13:16.46
言うてメタ視点で見れば泣く子の強さってリウ職員10人とトントンってとこやし次の話の冒頭でバラバラにされてそうな気もする

398: 2020/09/12(土) 13:13:43.70
リウ協会、これシャオとロウェルが何かいい感じなのか?
プロムン世界で恋愛はろくなことにならないイメージしかないが

399: 2020/09/12(土) 13:13:48.12
泣く子の人為的発生によって残響楽団によるねじれ大量発生√かなと思ってた
でもそれアダムじゃん……

401: 2020/09/12(土) 13:23:41.27
リウ協会のマークが燃える龍で服装が武道家みたいなの燃えよドラゴンイメージかな
結構ウィットに富んでる協会さんご一行

402: 2020/09/12(土) 13:25:08.97
リウって6だっけ?
炎の形が6っぽくなってるのかな

403: 2020/09/12(土) 13:32:43.44
この世界はもう駄目だ
蒼星に皆救済してもらおう

404: 2020/09/12(土) 13:41:05.12
リウは6だよ

405: 2020/09/12(土) 13:43:45.44
都市の人の感情からなんか色々してる所多いみたいだし基本的に材料になるような下位層の人間軒並みヤれちゃう蒼星様なら救済できそう

407: 2020/09/12(土) 13:53:37.45
Öufaとは

423: 2020/09/12(土) 14:32:05.30
>>407
ウーフィ協会はスイスドイツ語の11だよ

432: 2020/09/12(土) 14:47:18.33
>>423
ドイツ語11ってエルフちゃうんけ
第二外語で齧った程度だけどドイツ語にウーファなんて数字あったかなあ

434: 2020/09/12(土) 14:47:43.06
>>423
スイスを見逃してたわ なるほどありがとう

408: 2020/09/12(土) 13:56:52.95
都市の星開始時の悦に入ったこと言ってんの誰だろう?
都市○○は犯罪組織ランクなのにまるでよい夢のような感じだし
頭や調律者クラスの人間が言ってたんかな

409: 2020/09/12(土) 13:57:39.95
>>408
まあ普通に頭の人間だろうね

410: 2020/09/12(土) 13:59:13.42
白兵戦専門のリウのステータスを考えると昨日のアプデ後のシ協会の最大体力はある意味ぴったりだったのか
ただ50%減じゃあんまり追い詰められてる感が無いと思っちゃうな

412: 2020/09/12(土) 14:07:53.02
泣く子はユナ先輩似の幻想体にあやされて成仏するよ

415: 2020/09/12(土) 14:16:42.56
アンジェラはあくまでヒロインであって根本的には主人公ローランだからな
まあそうなる

416: 2020/09/12(土) 14:20:38.09
Aは光の種ばら撒き終えた後アンジェラを自由にすればそれだけでよかったんじゃねえかなぁ

419: 2020/09/12(土) 14:27:12.11
>>416
自由になったから光の種独占したくなっちゃったんだよ

422: 2020/09/12(土) 14:29:29.96
>>416
終盤のAは普通にアンジェラのこと信用してたんじゃねえかな
一回だけ自分から話題振ったりしてたし

420: 2020/09/12(土) 14:27:23.78
>>417
ぶっちゃけL社でやったことを二度も繰り返してもワンパだしなんかしら変わると思うよ
セフィラのみなさんもそう言っている

418: 2020/09/12(土) 14:26:28.23
事件のランク付けは危険度ではなく依頼額で決まるんだし、
V社がリウ協会に全面依頼した時点で相当額支払ってるだろうから泣く子はピアニストより弱かったとしても普通に都市の星に届くんじゃなかろうか

421: 2020/09/12(土) 14:27:44.47
話が進むにつれてアンジェラが機械に思えなくなってきたわ
ここからどん底に叩き落とされるのは流石に気の毒

424: 2020/09/12(土) 14:33:43.24
>>421
思えないも何も人間になってきてるわけだからな
でも既に色々やらかしてる訳でこっから落とされても因果応報っていうね...

429: 2020/09/12(土) 14:44:59.71
>>424
世界観的にアンジェラは受肉したところで機械以上でも未満でもないゾ

425: 2020/09/12(土) 14:37:22.09
一番不穏なのはアンジェラが精神的弱者になりかけてきてることだなぁ
どっかで覚悟決めれば反射神経100倍も相まって相当な強者になれそうなんだが

426: 2020/09/12(土) 14:38:57.02
人間に近づくたびに自分のしたことの罪悪感に耐えられなくって潰れそうだよな

427: 2020/09/12(土) 14:43:38.80
ローランはすでにアンジェラとセフィラから離れつつあるようなそんな気がする
特にねじれの話題になると渋い反応してるし、何かしらひと悶着はありそう

428: 2020/09/12(土) 14:44:05.56
それはそれ
これはこれ
で自分をだまし続けてるからな

430: 2020/09/12(土) 14:45:29.98
アンジェラに新しい命を受肉させる?

431: 2020/09/12(土) 14:46:22.54
元々ローランって社交的に接してるだけで仲間だとは思ってなさそう
アンジェラ嫌いだしL社もただのカルトだろくらいに認識してるし

433: 2020/09/12(土) 14:47:23.35
ローラン君暴走は絶対あるんだろうなぁ…今回はハッピーエンドになってほしいがさて

435: 2020/09/12(土) 14:52:11.14
アンジェラが今後の予定にローラン誘うあたり目標達成すればローランや司書は図書館から人間のまま解放できるって事だよな
上層中層のセフィラはアンジェラが人間になることにある程度肯定的な感じだけどホクマーとかビナーはヤバくないか?

437: 2020/09/12(土) 14:55:33.40
>>435
所詮人間のホクマーはともかくビナーは本にして技術だけ奪い取ったほうがいいと思う

436: 2020/09/12(土) 14:54:24.65
LC時代もビナーおばさんもホクマーもアンジェラにからんでないし
むしろX(A)以外どうでもよさげだったし
その流れで言えばホクマーとビナーの相手はたぶんXポジのローラン

438: 2020/09/12(土) 14:59:16.83
最後にアンジェラが光を返したらホクマーももう関わらないようにすると思う
ビナーは力与えたまま野に放つんですかね…?

439: 2020/09/12(土) 15:03:43.83
なんかオートプレイで泣く子落とせちゃって笑った

440: 2020/09/12(土) 15:06:13.27
今回のロールバックでプロムンは、
・コアページはもっと出るようにする
・パッシブは同じのは付けれない※重複は意図した内容じゃない
・ドローは従来のものを引き継ぐ
・%で発動は確定発動にする

攻撃属性ジャンケンやコアのレベル上げについての言及は無し。

441: 2020/09/12(土) 15:08:58.67
ビナー本人こそこれから先どうするんだろうか


ドロー系等の仕様はアプデ後の内容でいい気もする
いろんなカード入れたいのにデッキの半分が循環跳躍のおっさんで埋まってて微妙な気分だし

手札の半分がおっさんなんだぞ!!

442: 2020/09/12(土) 15:13:41.53
サンキュー循環跳躍のおっさんフォーエバー循環跳躍のおっさん

443: 2020/09/12(土) 15:14:08.68
半分以上がねじれだったころに戻りたいようだね?

444: 2020/09/12(土) 15:17:22.23
ローランは友達であることを肯定はしてないけれど別にアンジェラのこと嫌ってる感じでもないよね
まぁ間違いなく敵対するだろうしラスボスも全然あり得るけどね
L社と可能性の光から作った図書館の中では明らかな異物のはずだし

447: 2020/09/12(土) 15:20:39.46
>>444
敵対したとこでラスボスにはならなくない?赤い霧と調律者相手に黒い爆乳が勝てるビジョンが浮かばない

448: 2020/09/12(土) 15:21:05.28
>>444
セフィラとアンジェラの話するたびにあいつクソだろ…みたいなこと言ってないか?

446: 2020/09/12(土) 15:20:29.35
アンジェラが報われるには咎が大きすぎる状態だしなぁ
ねじれ現象の過失が10割アンジェラにあると判明したし
ローランもピアニストの件で内心かなり不快なようだしこのままアンジェラの好きにはならんだろうな

450: 2020/09/12(土) 15:22:07.42
循環跳躍の上位互換が出てもハイランダーに突っ込んで続投される未来が見える見える

451: 2020/09/12(土) 15:23:39.78
泣く子は残響楽団に拾われそう

452: 2020/09/12(土) 15:23:45.49
前々から破綻不可避と言われてた固有パッシブ継承以外は良修正もあったから、少しずつ出して欲しかったなぁ…

453: 2020/09/12(土) 15:24:43.48
幻想体戦実装されて夢見る流れ君が居なくなったのって
やっぱあの可哀想な子を殴り倒すのは流石にマズいって事で居なくなったのかね

ていうか幻想体戦実装しなかった場合ってアンジェラ抑制とかどうなってたんだろ…

454: 2020/09/12(土) 15:24:56.39
所詮9級フィクサーだし元1級ってのもただの情報収集フィクサーだもんなぁ
戦闘面で見るとよほどヤバいEGOでも発現しなきゃアンジェラ側に勝てそうにない

455: 2020/09/12(土) 15:25:25.19
たぶん固有引継ぎはレベルごとに固有スキル振って
レベルごとの固有スキル択一にするんじゃないのかな

456: 2020/09/12(土) 15:30:27.37
図書館は完成してアンジェラはローランと面白リタイア珍道中
ビナーは調律者復職でホクマーはAを思いながら穏やかに隠居生活
ゲブラーはまた赤い霧として弱者のために戦いケセドは高級層向けのコーヒーチェーンを開業する
ティファレトは年相応に精一杯生きてネツァクは生きるだけじゃなくその先の目的探しをする
ホドは教職について人々を導きイエソドは部下のために優良企業で骨を折る
マルクトは23区で建築家
こんな穏やかなエンディングでもいいよ

458: 2020/09/12(土) 15:34:10.77
>>456
アインからしたら悪夢みたいな結末だぁ…

457: 2020/09/12(土) 15:33:17.69
どなたか教えて下さい…ロールバック云々の記事読んで
ゲーム起動させたんですが、新規エピソードや幻想体追加が反映されません…
今回のバージョンアップ前までのコンテンツは全部クリア済みでした。
再起動とかいろいろやったのですがお手上げ状態で…
無知で申し訳ないですが、解決策など教えて頂けませんか?

459: 2020/09/12(土) 15:34:36.51
リウ協会と貪欲ちゃんごとロールバックされた、つまり追加は延期になったよ

460: 2020/09/12(土) 15:36:01.37
457です。

>>459
なるほど!そういう事でしたか…
すっきりしました!ありがとうございます!

461: 2020/09/12(土) 15:36:53.59
アンジェラは外部から咎められる前に自分で気づいて引きこもるんじゃないかなぁ
友達や仲間として元上層セフィラたちとは接せられないって自分で壁作ってるし
どこかで引きこもりの部屋の扉叩かれて「ほっといて!!」ってキレながらコスプレしそう

462: 2020/09/12(土) 15:37:26.43
実際今回取り上げられたリウ協会と貪欲が次来るの何時になるんだろうな
来週の金曜とかだと寂しいんだが

463: 2020/09/12(土) 15:41:01.88
開発体制が混乱しているように見えるのでむしろ一週間追加は休むくらいで一旦落ち着いて欲しいな

464: 2020/09/12(土) 15:42:40.53
まあ週1以上のペースで約束素振りするの無茶振りだった気はするしなあ

465: 2020/09/12(土) 15:42:53.37
勝手に混乱してペース落とされてもw

471: 2020/09/12(土) 15:47:38.46
>>465
50レス君ちゃん肩の力抜いて?

466: 2020/09/12(土) 15:44:04.72
勝手に混乱って幻想体とかねじれ感あるな

468: 2020/09/12(土) 15:44:57.63
>>466
思った 最近そういうの多いよね

472: 2020/09/12(土) 15:48:46.18
>>468
最近どころか耐性脆弱も含めるとトマリーから続く由緒正しきボスギミックなのだ

469: 2020/09/12(土) 15:45:44.35
>>466
絶対ロクでもないことしてくるフラグ

467: 2020/09/12(土) 15:44:07.91
速度ダイス2つでページ使ったらドローするから既存のドロー効果は廃止が本実装になったら速度ダイス1つしかないコアはどうなるんです?

470: 2020/09/12(土) 15:46:53.36
最近はねじれが多いよな
やっぱ火種ができちゃうと変なのが湧くのかね

473: 2020/09/12(土) 15:50:29.30
いやもっと前からどっかの幻想体でありそうだな…

474: 2020/09/12(土) 15:50:40.31
やたら開発に対して攻撃的なレスするの普通にヤバいよ
フィリップくんみたい

476: 2020/09/12(土) 16:03:01.17
>>474
フィリップ君はそんな攻撃的じゃないでしょ
例えるなら約束を守らないとタコ殴りにする、まさにギョンミだよ

485: 2020/09/12(土) 16:21:01.04
>>476
101人ギョンちゃん?

475: 2020/09/12(土) 15:52:37.11
芋虫モードの貪欲ちゃんが攻撃防いだだけで勝手に混乱しちゃったな
それはそうと[規制済み]アンジェラまだかなぁ…

481: 2020/09/12(土) 16:14:51.57
>>475
なんだかすごいエッチな匂いがするぞ

477: 2020/09/12(土) 16:03:58.79
泣く子の素材って大理石だったのか
温泉つくれるじゃん

478: 2020/09/12(土) 16:08:22.63
>>477
マルクトのレス

479: 2020/09/12(土) 16:11:43.71
>>477
建築家自重しろ
人だけじゃなくてねじれも材料にする気か

484: 2020/09/12(土) 16:20:50.64
>>477
絶対浴場に天使の彫像あるやつじゃん

480: 2020/09/12(土) 16:12:01.31
ああ大理石ってそういう

482: 2020/09/12(土) 16:15:56.19
唐突なマルクトは吹き出すからやめろ

483: 2020/09/12(土) 16:20:15.03
次回作がマルクトのマイクラっぽいゲームでも何も驚かねえよ

486: 2020/09/12(土) 16:21:46.66
>>483
襲撃要素ありそう

487: 2020/09/12(土) 16:21:58.60
建物から人間を作れるのはONIっぽいね...

488: 2020/09/12(土) 16:23:24.93
泣く子で作った温泉に小夜が入るんだ…

489: 2020/09/12(土) 16:26:44.75
泣く子「ジョボジョボジョボジョボ……(給湯)」

490: 2020/09/12(土) 16:30:27.28
ハムパンの隣にソープランドフィリップ開店しよう
お値段8万ポッキリ

491: 2020/09/12(土) 16:31:53.49
そう言えばローランってアンジェラには女房の件については教えてて、ティファレトには教えてないのか
そうでなければティファレトもあんな無神経な事は言わないだろうしな

ローランはもう既に大事なものを、家も妻も子も全部失ってるんだよね

その失った原因がL社絡みのねじれ等だったら……やばいよなぁ

494: 2020/09/12(土) 16:35:14.73
>>491
アンジェラが邪魔しなければねじれはなかったってもう知ってるから
怒りや憎しみがあるならその矛先は・・

496: 2020/09/12(土) 16:47:21.54
>>494
ねじれについて話した時、肯定したアンジェラへの反応に間があったような気がしたけど図星かよ
だとしたら「自由を得た後の事」について語るアンジェラに対してのローランの返答の曖昧さはわかる

そりゃ、事が終わった後にローランがアンジェラと共に居る可能性がないからだ

500: 2020/09/12(土) 16:53:06.88
>>491
ティファレトは知ってるはず。眠ってる間に起きたことは見てきたみたいなこと言ってたし

502: 2020/09/12(土) 16:58:18.43
>>500
そうだとしたら、新しい生き甲斐か大切な人を見つけれればいいねという励ましになるのかな?

492: 2020/09/12(土) 16:32:10.45
一枚絵見て思ったけど泣く子って名前もそうだけど凄くダークソウルぽいよなこいつ

495: 2020/09/12(土) 16:41:48.11
アンジェラをママにするしかないか…

498: 2020/09/12(土) 16:50:45.16
前向きに検討するよ(社交辞令)

499: 2020/09/12(土) 16:51:10.24
というか仮に裏切らないとしても仲良くやってく理由がないからな
それこそねじれ探偵のアレみたいな関係になるかもしれないし

501: 2020/09/12(土) 16:57:50.63
ひどいパッチ入ってロールバック入ったのは把握してたんだけどストーリーも無かったことになったのね 今起動してびっくりしたわ

503: 2020/09/12(土) 16:59:41.14
一旦敵対はしそうだけど、ここで言われてるような理由なのかね
プロムンがそんな素直なシナリオにするだろうか?

505: 2020/09/12(土) 17:02:24.98
>>503
割とロボトミーは面白いながら分かりやすいシナリオではあったよ

506: 2020/09/12(土) 17:04:27.04
可哀想だからローラン階の司書補は美少女にしておく
俺のお気に入りのキャラスキンMODの子も置いておくからさ・・・

507: 2020/09/12(土) 17:07:40.85
続編への布石でアンジェラがキレただけでロボトミーはかなり素直なシナリオだよね

508: 2020/09/12(土) 17:11:18.33
それはそれ、これはこれって言葉が便利すぎて
どう転ぶのか読めないから良いな

536: 2020/09/12(土) 17:57:08.07
>>512
そうだった、最中ってのが色々不穏だ…

510: 2020/09/12(土) 17:14:08.97
ローランがスパイとして潜んでいるなら、アンジェラの問いに「おう!行こうぜ!」みたいにもっと明快に答える気がするがどうだろう

511: 2020/09/12(土) 17:16:14.60
ローランの戦う理由は図書館そのもの並に謎
仮にとにかく生きることだとしても生きる理由がもう謎

515: 2020/09/12(土) 17:27:49.59
ローランがコミュ強でセフィラもアンジェラも良い感じになってるけどローランは初めから誰からも影響受けてないしね
お前らが勝手に勘違いしたんだろパターン……しかちょっと今は想像できなな、どうなる?

516: 2020/09/12(土) 17:28:20.16
ローラン俺のEGOがあったら妻関連してだろうな的な事言ってたけどまじで妻スタンド召喚しそうで怖いな

523: 2020/09/12(土) 17:37:16.69
>>516
もし、図書館内部で具現化したらどうなるんだろ……
絶望するかヤンデレになるか怒り狂うか発狂するか

予測としては本人曰く「狂ったように叫ぶ」らしいけど

518: 2020/09/12(土) 17:33:25.46

543: 2020/09/12(土) 18:01:27.84
>>518
なんか君脚折れてない!?

519: 2020/09/12(土) 17:33:35.05
自分で都市めちゃくちゃにしといて
都市さんぽしたいな~って言うアンジェラ中々やばいな?
残響といい裏路地ブレンディングといい青いの変なやつ多くない?

520: 2020/09/12(土) 17:34:10.50
昨日アプデされたけど、時間がなくてプレイできなかった
で、ようやっと時間作れてさっきアプデしてプレイできたんだけど、新規幻想体もエピソードも追加されてなかった
これってロールバックされたせいなんですか?

521: 2020/09/12(土) 17:34:55.08

526: 2020/09/12(土) 17:39:26.85
>>521
ありがとうございます
でもその画像は余計や!ネタバレなのかコラなのか解らないからもやもやするやん(# ̄З ̄)

528: 2020/09/12(土) 17:45:23.33
>>526
コアページ同士を合体させて不利パッシブ消せたから
ユジンのマイナスパッシブの速度ダイス1個使用不可とダメージ低下とHP減少全部消して
エマとかの高コスト使用で威力+1とか付けて最強になってた

562: 2020/09/12(土) 18:53:14.26
>>528
はぇ~すっごい
そんなことできるようになってたんですね

524: 2020/09/12(土) 17:37:48.01
冒頭にローランが言ってた紫の涙について何も情報がないのが非常に気になる
ローランと取引でもしたのかね…

527: 2020/09/12(土) 17:41:24.94
確かに最初に30万そこから各ゲストを潰した影響も確実にあるし最初にフィリップの火付けをしたのも図書館
それはそれ、では片付かない…ビーフシチュー以前の問題だよなぁ…

529: 2020/09/12(土) 17:47:04.31
Twitterで攻略のスクショとか探してると色んな人がBABA is YOUのMOD使ってて笑う
かわいいけどさ……

530: 2020/09/12(土) 17:47:08.80
楔事務所の下級フィクサーとしてパメリパメラ姉妹から時に厳しく指導されつつも可愛がられたい人生だった……

532: 2020/09/12(土) 17:51:42.55
ローランは爆乳
ローランは爆乳
ローランは爆乳
ロー(ry

534: 2020/09/12(土) 17:55:04.22
ローランが活動してたのは都市の東部
ピアニストが壊した9区も東部
家が崩れるほどの大きな事故だった

ここまできてピアニスト無関係ならもう分かんねえ!

537: 2020/09/12(土) 17:57:39.03
アルファベット順と社の配置が同じならローランはQ社の路地裏出身となるな
LoRで名前だけでたモブ翼はJ社とV社くらい?

538: 2020/09/12(土) 17:58:20.62
黒い沈黙が妻で、ピアニストと相討ちになった可能性もなくはないのか

540: 2020/09/12(土) 17:58:47.66
帰ってきたら何も無かったって言ってたし関係無いのか、とも言い切れないなぁ帰宅途中で発現したのかもしれないし
いやー分からんローランの事よく分からん

542: 2020/09/12(土) 18:01:23.23
事件の内容が煙戦争絡みだったらねじれ探偵と繋がりそう、あとBは絶許になるだろうな
案外居住区での戦闘禁止もローランが暴れた結果だったりしてな

546: 2020/09/12(土) 18:19:20.14
>>542
居住区破壊禁止は夜だけじゃない?
ねじれ探偵でも思いっきりベスパとジャンルェが居住区で戦ってたし

544: 2020/09/12(土) 18:09:25.93
逆にユジンのデバフ抜いたページにでもしねぇとリウ協会が厳しいのもあるだろうなぁ
なんだよ全員速度持ちって

545: 2020/09/12(土) 18:10:30.60
掃除のhp 20%回復が地味にぶっ壊れてた

548: 2020/09/12(土) 18:22:30.22
やっぱアンジェラローランの妻説あるな

549: 2020/09/12(土) 18:25:05.19
リウは帰属使わないでいきなり挑んだけどとにかくいつもの集中狙いで勝てた余裕ではなかったけど
ゲームデザイン的にマッチさせたいだろうけど集中狙いで頭数早くに減らすのは無くせないだろうな

551: 2020/09/12(土) 18:25:47.93
人の気持ちに気付かないという点においてはアンジェラはお父さん以下だろと今回のアプデで思った
まぁAもあとで後悔する形でしか気づけなかったけど

553: 2020/09/12(土) 18:34:06.37
>>551
そりゃ人間と100万年間拷問された機械だからな…
その100万年に捨て去るしかなかった共感なんて概念を今更理解するのは難しいだろうな

568: 2020/09/12(土) 19:06:04.28
>>551
アンジェラ
「Aですか、いい文字です。私の名前もAから始まりますからね。
Aを選んだあなたは、人目を気にし、結果重視の性格の人です。ですが、人の話に耳を傾け、それを真摯に受け止めるあなたの長所は多くの人から愛されることでしょう」
元々のAは人の心に関しては聡いんだ。エリヤの内心にも気付いてたし、カルメンが気付かなかったミシェルの弱さもいち早く気付いてた
その上でAは直談判にきたマルクトをチームに入れない宣言して、弱ったホドに定期的に圧をかけるとか色々な悪手を打っただけなんだ

554: 2020/09/12(土) 18:36:09.72
やっぱりローラン若返りか何かしてるよね、時系列がおかしいし

555: 2020/09/12(土) 18:37:38.07
ローラン実は37歳説

556: 2020/09/12(土) 18:39:44.59
それで入ってくるにしてもどうやって図書館にいるって突き止めるんだろうな

557: 2020/09/12(土) 18:42:21.38
煙戦争は15年かそれくらい前?
ねじれのエズラが年の割に…って言われるような時だしエズラの成長期の頃だと思う

558: 2020/09/12(土) 18:43:05.56
無理やり座標転移とかで飛んで来れそうな気もするが

559: 2020/09/12(土) 18:44:09.05
「新調する金も代わりもこれ以上ない」って言ってたし
今の体が昔と違うのはありそう

あと奥さんとしばらくフィクサー辞めてた時期あったし
空白期間があるからそこまでおかしくないんじゃないか

560: 2020/09/12(土) 18:45:34.07
ユジンでめちゃくちゃやるために定時で帰ってきたのにダウングレードされてるとか…
もうちょっと遊ばせてくれよ!

561: 2020/09/12(土) 18:49:25.87
出ることは容易に出来ても入るのは困難?って訳でもないのかね、アンジェラのあり得ないってイマイチ信用ならんし…
都市の星になっても(なってないけど)全然謎だらけだな、こりゃ後続作品に引っ張る物も多そうだ

563: 2020/09/12(土) 18:55:59.53
ローランの本当の経歴が明かされるのってラストバトル直前くらいだよなぁ…

564: 2020/09/12(土) 18:56:41.20
代行者あてに図書館に37歳のローランがいますよって招待状を出せばいいのでは

567: 2020/09/12(土) 19:05:08.22
>>564
嘘でも来そうだな

565: 2020/09/12(土) 18:59:43.62
代行者っててっきり都市悪夢ラストで戦えると思ったら
まさか都市の星まで引っ張るとは思わなかったわ

566: 2020/09/12(土) 19:05:04.59
戦闘力としては
代行者≧色付きフィクサー>>1級フィクサー
ぐらいの差があるイメージ

現時点で代行者来たら図書館崩壊しそう

569: 2020/09/12(土) 19:09:55.89
いや代行者は特色よりは弱いと思うぞ、まあ1級フィクサー以上ではあると思うけど
あと、前にも書いたけど、リウ協会南部2課が1階層2舞台接待だったのを考えると
やっぱり、人差し指修行者と全快のシ協会南部2課の下っ端が同じぐらいなんじゃないかな?

570: 2020/09/12(土) 19:15:26.72
人の心に聡くないとループの中であんな的確にトラウマ抉れないもんな

571: 2020/09/12(土) 19:16:48.88
エリヤちゃんをチームに入れなかったのはどこかで何かやばいことをやらかすのを察していたかもしれない

572: 2020/09/12(土) 19:18:27.45
後悔こそしてるけど入れなくてもヤバいことやるのは天才Aにすらちょっと想定外だったんだろうな

573: 2020/09/12(土) 19:22:32.13
コギトがぶ飲みとか流石にね

574: 2020/09/12(土) 19:23:00.01
入れなかったことを後悔してるけど入れたら絶対それ以上にヤバいことしたろなぁって安堵もしてそう

576: 2020/09/12(土) 19:28:08.60
でも最後助けすら呼ばなかったのって本当に失望したからだと思う

577: 2020/09/12(土) 19:30:32.16
幻想体の発現見ててそれどころじゃなかったんじゃね

578: 2020/09/12(土) 19:30:50.90
たまにろぼとみの方のご新規さんがわちゃわちゃ狼狽しつつ沼に嵌まるのを眺めては楽しんでたが、わずか2周目で1日~49日目までノーヒントノーデスクリアかます大型新人が出て来よった
リトライしてたとはいえ、なんで白夜終末鳥天国シャーデン灯篭桜に偶像と暴走の面倒臭いやつばっか収容してて49日をノーデスクリア出来るんやw

613: 2020/09/12(土) 20:56:05.73
>>578
厄介アブノマを白夜シャッフルで下層にぜんぶ移してあとは事故らないように祈る、みたいな方法でクリアしてたはず

1週目でホクマーノーデスクリアもしてるしマジバケモン

579: 2020/09/12(土) 19:32:57.57
スレの管理人達ほんとマルクト好きだな

580: 2020/09/12(土) 19:33:53.18
クサイから動画内でやってくれ

581: 2020/09/12(土) 19:34:55.68
ロボトミー時代はスレのアイドルと言えばホドちゃんだったのに……

584: 2020/09/12(土) 19:40:41.57
エリヤを現実に例えると化学研究室の実験メンバーに加えてもらえなくて、現在調査中の化学薬品をイッキしたってとこか?

いやシャレになってねーわこんなの予想できる訳ないだろ

585: 2020/09/12(土) 19:43:01.17
隣のイェソドと違ってパワーワードが多すぎる
LoRではボイスがついて約束と叫ぶ始末

586: 2020/09/12(土) 19:44:41.95
だがマルクトの「ネツァクゥゥ!」ボイスはかわいい

587: 2020/09/12(土) 19:46:36.95
約束は大事だ
これを破るものはミンチにされても文句は言えないと、罪善氏もそう仰られておる

588: 2020/09/12(土) 19:47:35.73
深呼吸とか可愛いイベントもあっただろ!

589: 2020/09/12(土) 19:50:37.72
ホドちゃんは可愛い
マルクトは可愛い“けど”が付く

590: 2020/09/12(土) 19:51:26.08
けどい!

591: 2020/09/12(土) 19:53:15.22
マルクトにもちゃんをつけろよデコ助野郎共

592: 2020/09/12(土) 19:54:57.56
誰がハゲだ!!ハゲは関係ないだろ!

593: 2020/09/12(土) 19:58:18.92
外部に出てからの雇用の際、今度はちゃんと報酬も出すわよとのありがたいお言葉
……現状は出てないのか。と言うか、この図書館退職金や失業保険の手続きもしてくれるのかねw

594: 2020/09/12(土) 20:03:39.42
ピアニストに最後につっこんでいったフィクサーってやっぱローラン嫁だと思うんだよな
ミヤオが「天上の演奏」って表現したのも犠牲となった人物が卓越したフィクサー+赤子
だったからって考えるとしっくりくるんだよね

596: 2020/09/12(土) 20:08:02.17
>>594
ローランにとどめ譲らないと強くなって襲ってくるんだろうなぁ

599: 2020/09/12(土) 20:14:09.33
>>596
赤ずきんの傭兵の変異種になるのか

604: 2020/09/12(土) 20:43:24.56
>>594
赤子?

608: 2020/09/12(土) 20:48:49.33
>>604
お腹の中にいた子でしょ

595: 2020/09/12(土) 20:06:48.34
ローランがピアニストと遭遇したらEGO通り越してねじれそう

597: 2020/09/12(土) 20:11:15.36
もぅマヂ無理。フィリップが別れた。
どんどん分裂してぃまゎ3倍になってる。
ぅちに勝ち目ゎなぃんだって。
完全にかこまれて る。
ブレーメンしょ。

598: 2020/09/12(土) 20:12:26.53
図書館から開放されるって言い方は良く聞こえるけどただの一般人だった元社員からすればそのまま都市に逆戻りしても希望が無さすぎる
外に出たがらない司書絶対いるだろ

600: 2020/09/12(土) 20:17:30.55
>>598
「10年ぶりに家に帰ったら両親が目と腕を無くして泣いてたわ。まぁそういうこともあるよね」

602: 2020/09/12(土) 20:37:36.46
TT2やら図書館の記憶云々の話的に図書館出たあとは働いてた時の記憶とかって残ってないのでは説

615: 2020/09/12(土) 20:59:30.09
>>602
幻想体バトルで昔話してたしロボトミー→図書館の間の記憶は残ってるように思えたんだ

603: 2020/09/12(土) 20:41:28.61
そういやローラン図書館に来て一番驚いた事まだ内緒にしてるよな、ニコ動のコメでで目の前に妻の仇が居ることって奴が一番合ってそうで怖い

605: 2020/09/12(土) 20:45:47.14
リウ協会と貪欲ちゃんはいつの約束で戻ってくるのかな
このままじゃ剥きすぎてセルマがなくなっちゃいそうだよ

606: 2020/09/12(土) 20:46:00.75
ニコ動…?

607: 2020/09/12(土) 20:47:27.63
どっかでローランの奥さんのお腹に子供がいるとか何とかって言ってた気がするからそれじゃない?
ピアニスト制圧が奥さんのおかげって言うならそんな状態で戦ったんか?っていう疑問が出てくるけど

609: 2020/09/12(土) 20:50:16.24
目の前に若い頃の妻がいることなんだよなあ

610: 2020/09/12(土) 20:51:47.95
なあセルマ…もう剥くところが無くなっちゃったよ…

611: 2020/09/12(土) 20:53:18.32
W社「そこでこれ」

612: 2020/09/12(土) 20:53:26.91
セルマにはまだ剝けてない所がある…

614: 2020/09/12(土) 20:56:12.95
セルマケバブ
ピエールのミートパイ・肉ジャム
レスティのもつ鍋
ケセドのブレンドコーヒー
人食いサンドイッチ・・・

うーん、都市は食に溢れているな!

618: 2020/09/12(土) 21:01:28.99
>>614
脾臓バーガーをお忘れかな?

622: 2020/09/12(土) 21:05:22.72
>>614
「私の紅茶を忘れているぞ」

616: 2020/09/12(土) 21:01:06.12
100万枚剥かれたセルマ

617: 2020/09/12(土) 21:01:25.78
ハムハムパンパンとかいう都市最後の良心

619: 2020/09/12(土) 21:03:34.37
飲食店と絶対コラボしてはいけないゲームだな

627: 2020/09/12(土) 21:22:01.87
>>619
本国でコラボカフェだかがあったよーな

620: 2020/09/12(土) 21:04:47.77
ロボトミーの頃の記憶はあるでしょ
ソースは幻想体バトルの時の台詞もそうだし汎用台詞にもいくつか前はこんなもんじゃなかったみたいにロボトミーで働いてた時の方が自分が強かったって発言が用意されてる

621: 2020/09/12(土) 21:05:15.47
セフィラ抑制やら蒼白の試練突破した司書補ならそろそろ自前のEGO発現してもおかしくない気もする

623: 2020/09/12(土) 21:07:08.09
ロボトミーのステータスカンスト職員ってフィクサーでいうと何級くらいなんだろうな
発現見る限り相当悟ってそうだからそれなりの中~上級に食い込めそうにも思えるけど

624: 2020/09/12(土) 21:10:19.16
ロボトミー社員を接待して見たい
面白そう

625: 2020/09/12(土) 21:12:08.12
ち、ちがう、これはただのメロンソーダじゃ・・・

626: 2020/09/12(土) 21:15:17.24
ロボトミー職員はカンストでもEGO装備がなければ戦闘系の5級もいかないんじゃない?
ALEPH装備職員で1、2級ぐらい、黄昏装備職員のみ特色クラスのイメージ

652: 2020/09/12(土) 23:03:15.07
>>626
規制済みに耐えられるからかなり素でもかなりのものじゃない?

729: 2020/09/13(日) 04:16:14.08
>>626
いうてフィクサーも装備品ありきだしなぁ
設定上警棒とスーツだけでアブノーマリティを鎮圧できるやつはいないでしょ

736: 2020/09/13(日) 05:45:59.71
>>729
一応やろうと思えば初期装備で鎮圧はできる
範囲攻撃は無理だけど

628: 2020/09/12(土) 21:28:41.24
なんかQ&Aで爪と黄昏が同レベルだとか言ってたな

629: 2020/09/12(土) 21:29:50.10
コラボカフェ現地の友人が行ってきてくれたわ

630: 2020/09/12(土) 21:30:46.72
言っても警棒とスーツでALEPH大脱走を切り抜ける職員もいるし……
管理人とかセフィラの指示なしでEGO有りだったらどのぐらい戦えるんだろうな職員って

631: 2020/09/12(土) 21:34:18.92
今の図書館の司書が大体2級ぐらいの強さかな?

632: 2020/09/12(土) 21:37:24.07
ロボトミ職員は毎ターンライフ回復してくるから掃除屋よりバケモン

633: 2020/09/12(土) 21:39:13.29
魔弾のEGOページいつ使えるんだろ

636: 2020/09/12(土) 22:08:03.40
まぁ人体がいち早く正常に回復するくらいの研究をするのはある意味リアルに通づるものがあるけども・・・

638: 2020/09/12(土) 22:27:21.43
光の種付けおじさんとかいう蔑称好き

639: 2020/09/12(土) 22:28:44.21
無責任光の種付けおじさん

640: 2020/09/12(土) 22:30:14.30
(子持ち)

645: 2020/09/12(土) 22:41:32.72
>>640
冷淡な光の種付け天才パパと優しい機械工学の天才パパが作った母親似の子供

641: 2020/09/12(土) 22:33:37.62
ロボトミ本社は潰れたけど支社からEGO持った人が図書館に乗り込んだりしないかな

642: 2020/09/12(土) 22:37:06.06
そもそも支社がどうなってるんだろうな
収容されてた奴らもそのままとはいかないだろうし

643: 2020/09/12(土) 22:37:58.16
Lobotomyのカフェインストーリー的にEGOも整備しないと壊れるっぽいんだよね
光の種付けから図書館設立までのどれくらい経ったか分からんけどそれまで未整備のEGOが保つかなぁ

644: 2020/09/12(土) 22:39:11.85
ロボトミ支社残党による未払い給与請求の乱

646: 2020/09/12(土) 22:42:55.23
EGOの整備って何が必要なんだろうか

647: 2020/09/12(土) 22:50:34.28
pe-ボックスとか…?

648: 2020/09/12(土) 22:54:57.06
しかしあの世界は人間を湯水のように消費してるのによく尽きないもんだな
畑で栽培でもしてるのか

649: 2020/09/12(土) 22:55:03.72
そりゃもう人の心を物理的に食べさせるんでしょ(適当)

まぁ普通の剣は壊れたら材質の鉄鋼とかで打ち直したりして修復するから
エンケファリン漬けにでもするんじゃないの

650: 2020/09/12(土) 22:56:51.56
思い通りに生物を作る製造業が頑張ってるんじゃね

651: 2020/09/12(土) 22:57:21.76
外枠からも人は来てるみたいだしそっから人間は補充されてるんじゃね?

653: 2020/09/12(土) 23:08:46.64
外郭育ちも普通に戦闘力あるんか?

654: 2020/09/12(土) 23:11:43.92
人類総数はどう考えても違和感あるし、人間そのものを産み出す特異点とかがありそう
単純に語られてないだけかもしれんけど、産みの親の話してる人いないし

656: 2020/09/12(土) 23:13:24.48
ローラン君マジで裏切りそうな気しかしないんだよな・・・

657: 2020/09/12(土) 23:13:33.14
ゆうて8万しでもノーダメージですってどんくらい人口いれば成り立つんだろう
米帝様とか赤い国×2とかインドとかそのぐらいなのかな

659: 2020/09/12(土) 23:18:03.14
昔のアンジェラはこんなジョークも言ってきてるけど元となったカルメンとの折り合いはどうつけるんだろうかね
人間に近づく中でどうしたって向き合わないといけないと思うが
https://i.imgur.com/aZr44RO.png

662: 2020/09/12(土) 23:35:16.69
>>659
それ目を閉じてるからAが書いた台本にそれ読み上げる様に書いてあった可能性すらある

664: 2020/09/12(土) 23:42:32.41
>>662
Aが聞いたらブチ切れそうなジョークだよこれ……
(Xが和むジョーク)とかのアドリブ前提だったんじゃないかな

666: 2020/09/12(土) 23:46:01.02
>>664
アンジェラ作成と台本作成を並行でやってればあり得ない?
期待してたからこその所詮機械か、だろうし

667: 2020/09/12(土) 23:46:09.74
>>659
向き合うのは終盤だろうね
そのイベントは確実に発生するとは思う
OPのアンジェラが姿見を見ると顔面にウネウネな修正のかかったカルメンの姿が映っている
あれはアンジェラが人間になるに至り、どう原型であるカルメンと決着を付けるかという

665: 2020/09/12(土) 23:44:43.70
>>661
ピアニストと違って攻撃手段が物理やレーザーだから戦闘専門でヨシ!なんじゃない?
火耐性も高そうな装備してるし

671: 2020/09/13(日) 00:09:22.23
>>663
Trueはアンジェラとローランの結婚式ENDなんだよなぁ

673: 2020/09/13(日) 00:14:46.93
>>671
ポップコーン屋ENDだが

669: 2020/09/12(土) 23:59:33.59
昨日の約束は果たされなかったか

670: 2020/09/13(日) 00:07:33.03
来週もなくてもしょうがないと思ったほうがいいな
多分ストックしといたアプデのバランス関係全部1から考え直しだろうし

685: 2020/09/13(日) 01:21:15.59
>>670
どうかなぁあの出し方はNGされるの前提な気がする
帰属スロットいきなり多すぎだしランダムパッシブ全削除幻想体ページ仕様変更カード見直し一気にやったし
あれ現状で言うならいきなりlv90ダイス5個開放みたいな状態じゃない
とりあえずぶっ放してユーザーの意見欲しかったんじゃないかな…最初から目的告知すればよかったのにね

686: 2020/09/13(日) 01:27:54.16
>>685
リリースから二時間で巻き戻し決定は前もって何らかの想定してないと無理だわな
ろくにテストもされてない代物だったし、荒削りだけどとりあえずコンセプト見せて反応見ようぜってノリだったんだと思う

688: 2020/09/13(日) 01:43:23.34
>>685
普通にアプデある可能性もあるけど、期待しといてないじゃねえか!よりは
ま、ないけどしょうがないよねくらいの気持ちのほうが落ち着いて待てるんじゃないかってのもある
結局はプロムンの手のひらの上だし

672: 2020/09/13(日) 00:12:13.28
泣く子は一人で泣いてろ(辛辣
他人を巻き込むんじゃねぇ

675: 2020/09/13(日) 00:40:09.51
ラストにカルメン出てくるかな
アートワークにセフィラの設定出すとか言ってたからロボトミーの話はこれで終わりだろうし、出るといいな

682: 2020/09/13(日) 00:51:32.37
>>679
https://i.imgur.com/Nu4lfu5.jpg

マルクトさんもこうおっしゃっている

681: 2020/09/13(日) 00:51:14.23
>>676
頭が人間を模したロボットやコピーしたクローンとか作っちゃダメって言ってるのは人間のクローンごときが人間様を模したもの作るなだったりしそう

677: 2020/09/13(日) 00:45:22.30
ロボトミーみたいにマルチエンドだったりするのかな
セルマはどう思う?

678: 2020/09/13(日) 00:46:40.13
アプデの約束が実質果たされなかった結果やる事がないな
新しい体の戦闘表象だけスルーしてたけど全員分目指してみるかぁ…

680: 2020/09/13(日) 00:50:28.77
まともにセックスして子供育ててるほうが少なさそう

683: 2020/09/13(日) 00:53:31.74
巣とか以外だとまじで碌な産み方してないんだろうなぁ

この世界の平均寿命どんなもんか気になるな
あと成人するまでの間生き残れる率はどれぐらいなのか

684: 2020/09/13(日) 01:03:35.10
この世界の人間は富江みたいに増えるんじゃないだろうか

690: 2020/09/13(日) 01:49:43.10
約束は?約束はどこだよ?

692: 2020/09/13(日) 01:50:45.52
>>690
おじいちゃん、今日のセルマはもう全部剥がしたでしょ

691: 2020/09/13(日) 01:49:51.19
あの帰属システムは概要聞いただけで「やべえ!」って分かるレベルで問題だったから
大型パッチ予告を一週間前にしておくだけでかなり問題は回避できていたってのは正直思う
だって誰もが真っ先に突っ込むじゃん。これ掃除屋のパッシブをユジンにポン付け可能だったりしないよね?って

693: 2020/09/13(日) 01:54:32.18
まずユジンのデバフパッシブまさか外せないよなってとことかね…
対策されてんだろうなーと思ってた同じ種類の重ねとかも普通にできるのはさすがにアレ

694: 2020/09/13(日) 01:59:50.82
>>693
その辺は論外すぎて最早想像すらしなかったけどw
そういうの抜きで仮に「1個だけ他のコアからパッシブを盛ってこられる」という仕様だったとしても
掃除屋や反社や人差し指あたりは壊れるよなってのは事前に散々言われてたからね…

695: 2020/09/13(日) 02:03:38.97
強いバトルページを選んでデッキを作るのと同じで強いパッシブでデッキを作ると考えれば
別に強いパッシブを強いコアにポン付けできるのは大した問題じゃないと思うけど
同じパッシブを重複してつけられるのは色々と影響がデカかった

696: 2020/09/13(日) 02:07:30.47
幻想体選択でマルクト階は異常に強くて最強ユジンが安定して生み出せるのもやばかった

697: 2020/09/13(日) 02:10:05.47
ユジンのデバフ外してエマ入れるだけでだいぶやばかった

698: 2020/09/13(日) 02:10:40.90
1個だけにしても何でも選べるなら最終的にみんな掃除屋の撃破時20%回復を付けるだろうからなぁ
例外は小夜に楊付けるくらいか
公式フォーラムでも「既存パッシブ削除不可」「重複不可」にしたとしてもたとえ1個に制限したとしても好きなのつけらたらまずい
というのはコンセンサスになりつつあって目玉パッシブは継承不可にするとか劣化版を継承するようにするとか
そういうのは必要だよねみたいになってる

699: 2020/09/13(日) 02:23:52.28
デバフの無くなったパーフェクトユジン部長を体験できたのよかったなぁ
あのシステムに二度としないにしてもデバフはいずれ除去する手段ほしいなぁって

700: 2020/09/13(日) 02:25:26.87
制限はクリア後ばーっと解放してほしいな
完全体ユジン5体並べて残響ボッコボコにするんだ

701: 2020/09/13(日) 02:26:29.04
デバフ外したところに掃除屋だの反社だの好き放題盛れたので最早パーフェクトどころの騒ぎではなかった…
あと面白かったのはレインの「こんなときこそ」を山盛りしたオルガ

702: 2020/09/13(日) 02:28:55.45
ミカとレイン吸収したオルガはマジで止まらなかったな

703: 2020/09/13(日) 02:31:33.16
速度さえあればなぁみたいなコアって結構多いからな
掃除屋代行者は勿論視線とか反社の面々も結構ヤバいもの持ってるし
もっと根本からバランス考えないと継承システムはどうやってもゲーム崩壊不可避っていう

705: 2020/09/13(日) 02:35:28.16
他にも視線事務所の麻痺関連パッシブが見直されてたり
パッシブだから弄れること自体が問題視されがちだけど本質的にはデッキ構築と同じ
トマリー実装時点で殆ど使い道のなかった幽かな記憶がシ協会コアで見直されたみたいに
コスト制なり劣化継承なりで制限つけて調整すれば絶対良いシステムになると思うんだけどな

706: 2020/09/13(日) 02:40:44.25
根本的な問題として継承による性能ブースト幅が大きすぎると
敵味方がほぼ同性能のコアページ使うのに味方だけ鬼のように強い
という問題が起こるので継承ブースト分を補償するために敵専用の何らかのブーストが必要になる
それをやらずに例えばリウ協会を単純に強くして出して手応えあるくらいの性能にしたら
リウ協会を手に入れたプレイヤーと戦うためにその次の敵はもっともっと強くする必要が出てしまう

708: 2020/09/13(日) 02:43:52.19
多分外せないパッシブとかそれぞれ個別に用意すると
追加でフラグ設定しなきゃで相当な大改修になるとかじゃないかな
最初期に設定してなきゃかなり面倒なパターンと見た

709: 2020/09/13(日) 02:47:00.70
既存パッシブは一切剥がせない(追加しかできない)でいいでしょ
剥がせたらもう全てが速度ダイスの個数と耐性だけのバニラと化すよ

710: 2020/09/13(日) 02:47:00.92
バランスは大事だけど無双もしたい悩ましさ

711: 2020/09/13(日) 02:49:09.60
そこは調整次第でどうにでもなるのでは
劣化継承でコアがもともと持ってるパッシブより弱くしてコスト制で組み合わせと個数を絞るとか
そりゃ敵と対等な条件にはならないだろうけどそんなのはデッキ編集できる現状でも同じだし
そして敵専用のブーストは謎幻想体ページと言う形で既にある

712: 2020/09/13(日) 02:49:30.13
クリア後特典にしてクソみたいに強い一般招待客と戦うやり込み要素とか

713: 2020/09/13(日) 02:53:20.26
レニーがミャオぐらいに使えるようになる手段が欲しいだけで現状最強コアのユジンを強化する手段は不要なんだよなぁ
要は型落ちコアの耐性とか速度を盛らせろと、盛ったコアは芸術にすればバランスもとれるだろ

714: 2020/09/13(日) 02:53:42.31
まんま継承じゃどう足掻いたってこっちが強くなりすぎるから継承専用スキルをページ毎に設定してそれをページに装備するとか考えたけど
これじゃ継承というよりサブコアみたいな感じになっちゃうな

715: 2020/09/13(日) 02:54:18.43
後は例えば一部の固有パッシブ継承を可能にする強化版接待をする一般招待を実装するとかかね
例えば既存に加えてなんらかの特殊な本を招待時に一緒にする事で該当する本の人物の強化版と戦えてそこから入手チャンスがあるとかならやりこみにふさわしいと思う

716: 2020/09/13(日) 02:57:31.85
コア継承は別にどうでもよいかなぁ
それより紫コア以上はレベル上げるとそれぞれのEGOみたいな専用カード切れるようになってほしい
マスとレニーちゃんのEGO見て見たい

800: 2020/09/13(日) 13:02:11.74
>>716
多分マンチのEGOは武装錬金のムーンフェイスみたいな分身だな…

717: 2020/09/13(日) 03:02:05.22
そもそも弱いページを並みの強さにする為に態々ゲームバランス壊れやすくする必要あるのか?
装備の見た目を入れ替える既存のシステムだけで十分だと思うんだけど

718: 2020/09/13(日) 03:02:38.76
むしろランダムなパッシブついたキャラが特殊一般招待で出てきて倒すと本になって使えるとかのハクスラ的なやつとかどうだろ

719: 2020/09/13(日) 03:03:55.87
紫コア以上が条件だとレニーちゃんのEGOは見られないのでは…?

720: 2020/09/13(日) 03:09:12.42
恥ずかしい秘密
防御6-10 このダイスを5回繰り返す

721: 2020/09/13(日) 03:15:23.32
現状コアページガチャっていう特大運ゲーがあるのにパッシブのためだけに一般招待でまた運ゲーなんてやってたらおまハゲになっちまうよ...

722: 2020/09/13(日) 03:19:16.74
敵の性能をパッシブで底上げせずに謎幻想体をエグくするとかで上げたらいいんじゃないですかね
謎幻想体って司書たちが引き出せない人間としてのメンタル的表現だと勝手に思ってるけど
星クラスともなれば来る奴皆メンタル的にもできあがってるでしょういろんな意味で

723: 2020/09/13(日) 03:23:36.34
ミートシチューの事わざわざ紙に書いてるアンジェラ可愛すぎだろ

724: 2020/09/13(日) 03:26:51.57
>>723
ケセド「違う場所で作られた挽肉を1つに混ぜることをブレンディングっていうんだ」

725: 2020/09/13(日) 03:30:07.95
イラストだけだとクール系JKがギャルゲ主人公に怪文書見せてるように見えるわ

726: 2020/09/13(日) 03:34:29.20
1年前の俺に最新作のアンジェラが面白コスプレ女になってウキウキでシチュー食べに行く予定メモってるって伝えても信じないと思う

727: 2020/09/13(日) 03:56:52.09
アンジェラが上層セフィラに口喧嘩で負けるは一年前に教えても信じそう

728: 2020/09/13(日) 04:04:30.84
はやくティファレトにまたレスバでボコボコにされてコスプレに走るアンジェラが見たい

730: 2020/09/13(日) 04:18:48.17
アンジェラってオシャレとかに興味あるの?
開幕に謎の服を着ていたりするから、少なからずそういう感情もあるのかね
髪留めはあっさり捨てたけど

731: 2020/09/13(日) 04:23:57.33
残響楽団の犬とか装備に頼ってる感じはしないけど
ねじれで弱くなったともいわれてるし

732: 2020/09/13(日) 04:34:32.33
職員のEGO外すならフィクサーも全裸じゃないとってところはあるよな

733: 2020/09/13(日) 04:39:25.61
レベル5職員はEGO無しの状態で
何もないのハローを1回耐えることができるのだから十分化け物じみているよな

734: 2020/09/13(日) 04:49:38.06
アンジェラのもっこもこ私服は徹底的にカルメンの格好の真逆に走ってるだけだと思う
館長服は何を参考にしたんだか
月光おばさま?

737: 2020/09/13(日) 07:52:25.22
ルイナってスマホに移植したらさらに売れそうな気がする
ゲーム性もマッチしてるしキャラデザもコンテンツ力も十二分にあるし
二次創作のポテンシャルはあるからライト層に売り出してけば今以上に流行る気がするんだけどな

738: 2020/09/13(日) 08:12:49.08
期間限定で全盛期ユジンピックアップガチャとかやりそう

739: 2020/09/13(日) 08:29:20.15
雑なコラボとかやりそう

740: 2020/09/13(日) 08:34:49.80
こんにちは!えすえすれあのトマリー!です。

741: 2020/09/13(日) 08:38:07.85
消えろ、ダブってんだよ

742: 2020/09/13(日) 08:41:53.14
夏イベで水着ホドっち、水着ゲブラーネキ、水着マルクトさん出しそう

744: 2020/09/13(日) 08:44:12.90
P社の女性キャラ、アクが強すぎて普通の売り方できなさそう
一見一番無難なホドちゃんでエンケファリンキメたくなる話をしてくるとか...

745: 2020/09/13(日) 08:47:16.84
期間限定招待に参加して水着イェソド(白黒全身ストライプ柄)をゲットしよう!

746: 2020/09/13(日) 08:50:33.79
スマホに移植するにはゲームが重すぎる

748: 2020/09/13(日) 09:38:30.15
スマホゲーは手軽なのが売りだし、1舞台ですらかなり時間のかかるこのゲームには向かないと思う

749: 2020/09/13(日) 09:42:02.72
コアページガチャ始まるじゃん
ユジンコアピックアップ中!

750: 2020/09/13(日) 09:46:47.24
あの祭りの時の芸術ページとか本当にレアなものだった気がするわ
人形とか10冊焼いて1つもコアでなかったことあったし

752: 2020/09/13(日) 10:03:27.92
マスとかサルヴァドールとかオルガとか昔は散々お世話になったのに
今だとそれぞれシナジーあるバトルページ弱すぎて使わなくなっちゃったのがちょっと寂しい
サルヴァドールとかもっといい火傷ページあれば普通に今でも使えるだろうに
なんか火傷のバトルページって完全に更新止まってて使えないんだよな…

753: 2020/09/13(日) 10:07:33.24
リウ協会で火傷来たやんけ!と思ったら全く何も関係無かったしな
オスカーがまた強化されただけだった…

754: 2020/09/13(日) 10:08:43.54
リウのパッシブはそこまで大したこと無かったが、帰属前提で考えたからか?

758: 2020/09/13(日) 10:26:54.32
>>754
モブだからじゃねえかな…
ネームドは相当えげつない性能になってると思うよ多分

755: 2020/09/13(日) 10:11:44.17
帰属無しだと初期フィリップくんのアレみたいのを撃ってくる2ダイスが無限にいるみたいな調整になるんじゃねえか
感情でコスト減やらエモーション追加やら絶対そう

756: 2020/09/13(日) 10:15:38.02
まぁでも雑強パッシブだろ、感情3にするのなんて二幕目以降なら難しくないし
リウのネームドはどうせ標準装備だろうし、npcは有効に使えないけどプレイヤー側はガンガン悪用出来る典型って感じ

757: 2020/09/13(日) 10:26:11.59
リウの攻撃エフェクト格好良かったから早く使いたいわ
めっちゃ火傷付与しそうな音と色なのに一枚もそれらしいページがない事だけ悲しいけど

759: 2020/09/13(日) 10:29:16.45
見た目もアイコンも色もTHE・炎なのに感情の方ってそんなのアリかよ…火傷を救ってくれ

760: 2020/09/13(日) 10:47:14.46
ほとんどバニラみたいな性能のカードで来たけどドロソナーフした状態で来たからなぁ
何かしらにドローと追加効果は付きそう
0コス使用時光とか待ての2-6強化だけで危機克服より弱いしな

戦闘開始で今幕ダメ+1だけはなかなか良さそうだった

762: 2020/09/13(日) 10:54:18.92
>>760
アレと3コスの感情で威力上がる奴は相当壊れた性能だと思う
差し戻し後のバランスであれの相手そのままするのめちゃめちゃキツそう
…戦わせてもらえるのまだかなあ

761: 2020/09/13(日) 10:48:59.89
火傷は敵側が使うと後続考えて体力温存したいのに削られるから鬱陶しいけど自分が使うとダメージソースとしては遅いし他のデバフが強いからそっち優先しちゃうよね

763: 2020/09/13(日) 11:02:48.79
幻のリウは帰属前提だったと思うけど逆に言うとあの帰属仕様だともうキャラの濃いパッシブは一切出せなくなるとこだったんだよな

764: 2020/09/13(日) 11:05:52.37
リウは別に帰属前提バランスじゃなかっただろ…
パッシブ弄らなくても普通に勝てたよ

765: 2020/09/13(日) 11:10:17.92
速度2でビビったけど普通に息切れするし実はそこまで強く無いんだよね、光回復攻撃も一応持ってたけど…
本当に戦闘専門?…シ協会の方がよっぽどマシだった気がするけど…

766: 2020/09/13(日) 11:12:57.32
リウはギミック系だったしな
俺はパッシブナーフされたの気づかず行ったけど感情値上げないようにすれば普通に勝てたぞ

767: 2020/09/13(日) 11:20:39.30
都市の星に挑むにしては弱すぎる先遣部隊だったリウ協会
一概に都市の星とはいっても、その中で解決にかかる費用の差が大きいんだろうな
例えるなら宇宙最強の戦闘種族って書いてあるサイヤ人でも、個体によって戦闘力が千だったり億だったり凄い差があるみたいな

768: 2020/09/13(日) 11:24:09.85
敵としての強さが帰属前提って話じゃなくて
こっちが手に入れた後で帰属あっても問題にならないような設計って話では

769: 2020/09/13(日) 11:25:30.80
都市の星になったら固有パッシブ継承できるようにするとか、ロボトミのセフィラ抑制恩恵みたいにすればよかったのにな
パッシブ継承されま愛の街オブルイナは紛れもなく都市の星だったわ

770: 2020/09/13(日) 11:28:28.01
手ごわかったとかじゃなくて食われても問題ないバニラに毛が生えたような設計ってことな

771: 2020/09/13(日) 11:34:27.19
ていうかユジン部長が正面きっての戦闘向きじゃないよ
とか言われてる割に強すぎると思うんだよね
高すぎるHPをマトモな数値に直しても3ダイスと全ダイス威力+が強すぎる
ヴァレンティンとテンマがそんなに強くない感じだからユジン部長だけ特別飛び抜けて強い人だったって事なのかな
リウのネームド皆ユジンより強かったらビビっちゃうんだけど

775: 2020/09/13(日) 11:42:46.24
>>771
強すぎたことでセルマに警戒されて抑えつけられたんだと思う

772: 2020/09/13(日) 11:35:34.00
都市の星になった時点で固有パッシブ継承が解禁されて
敵もこれまでとは比べものにならないくらい強力な奴が次から次へと来る
みたいなのだったらありだったかもね

ただそいつを倒したらその強力な奴で更に愛の町することになるので
その次の敵はそれ前提の強さにせざるを得ずものすごい勢いでインフレする

774: 2020/09/13(日) 11:40:16.39
単にユジンが特に優れた才能の持ち主だったってだけだろ

776: 2020/09/13(日) 11:42:52.73
重複不可は当然としてレア度が高いパッシブほど付けられる個数が少ないとかだったらよかったんかな
芸術コアなら限定コアの全パッシブから1つ、高級から2つ、普及から3つ…的な

777: 2020/09/13(日) 11:43:04.91
図書館の仕様上、戦闘シーンでは最大でも5vs5に限定されるから
リウよりもシの方が向いてるまであるかもしれない

778: 2020/09/13(日) 11:43:05.65
テンマやヴァレンティンも弱点属性さえなければ普通に強い

779: 2020/09/13(日) 11:45:43.34
疲れてなかったら耐性違ったんじゃね
本来モブのくせに弱点なしなリウ協会2課と同格のはずだろ

780: 2020/09/13(日) 11:46:24.62
レア度で分けても随一の問題児である掃除屋がですね……
元々レア度上がってもパッシブの数が増えるだけで個々のパッシブはパッシブ一個しかないような奴の方が狂った性能してる

781: 2020/09/13(日) 11:47:43.55
呼吸、過呼吸、深呼吸

782: 2020/09/13(日) 11:47:47.17
少数同士、または少数対個人での戦闘と多数同士の戦争では求められる技能が違うだろうからね

783: 2020/09/13(日) 11:57:28.09
そういえば、みんな忘れてる代行者はどうなるんだ?
人差し指のアイコンは悪夢にあるが、代行者は星で来るんか?

784: 2020/09/13(日) 11:57:45.36
ヴァレンティンもテンマも都市悪夢の限定コアなのに弱点持ちという悲しみを背負ってるけど
1ダイスページの威力+2や光使い切ると回復はパッシブとしてはかなり強い方だと思う

785: 2020/09/13(日) 12:01:57.94
ヴァレンティンは強みがはっきりしてるから使いどころが分かり易いよね、絶望の騎士戦よろしくまたどこかで活かせる機会ありそう

787: 2020/09/13(日) 12:10:17.04
テンマのパッシブは普通に強いんだけど何をやらせても器用貧乏というか
どれも万能のユジンのほうがうまくできるってのがね
欲を言えばもう一個速度関連のおまけをつけて閃撃を上手に使えるみたいな味付けが欲しかった

788: 2020/09/13(日) 12:12:49.61
テンマちゃんは光2が保証されるからバッファーも適性あるし幽かで適宜タゲ取りしていくのもいい。総じて使いやすい

789: 2020/09/13(日) 12:14:22.44
ヴァレンティンは単ダイス威力増加のおかげで長期戦で拘束の腕回し続けると結構強い
体力低いから長期戦だと丁寧にタゲはずしてあげる必要あるけど

790: 2020/09/13(日) 12:20:57.70
ユジンでええやん理論になるとヴァレンティンもユジンで十分代用きくから…
現状だとHPのデメリットあるからシ協会の紫2人より他の芸術と人形エマで5枠うまることのほうが多い
オスカーも最近食いしばりと増えてきた突きカードで大活躍だし

791: 2020/09/13(日) 12:22:19.60
隙あらば即勘違いマウント

792: 2020/09/13(日) 12:22:54.47
誤爆した済まん

793: 2020/09/13(日) 12:30:15.83
いいと思います

794: 2020/09/13(日) 12:38:48.68
テンマは息切れしないけど引きが腐ると充電跳躍する機械になって音符ばらまけなくなるから少し使いにくくはある あとやっぱさすがにHP少ないわ

795: 2020/09/13(日) 12:41:47.19
ヴァレンティンは体力や混乱ミリ残しの相手を単発ダイスで上から強引に持ってくのいいよね
跳躍おじさんのクイックやっぱ便利だわ跳躍おじさん最高

796: 2020/09/13(日) 12:42:08.11
あぷではまだかのう

797: 2020/09/13(日) 12:44:50.74
おじいちゃん
アプデはきのうあったでしょ

798: 2020/09/13(日) 12:47:53.88
なくなっちゃったんですがそれは…

799: 2020/09/13(日) 13:00:58.09
せめてリウだけでもくれねえかな
あの衣装使いたい

801: 2020/09/13(日) 13:07:16.73
マンチとジョシュアにフィリップそしてAはたくさん増えたからな
増殖事故を起こしたばかりなんだし、気をつけないと

802: 2020/09/13(日) 13:34:18.91
増えていいのはフィン君だけなのだ

803: 2020/09/13(日) 13:45:21.36
最初期に増殖したやつってマンチだったけ?

804: 2020/09/13(日) 13:51:23.46
金曜の更新さっさと出してくれ
ストーリー見せろボケカス

805: 2020/09/13(日) 13:58:47.87
1番最初はマンチやな
しかもページが全部マンチになったからその個体数は他の奴らの比じゃない

806: 2020/09/13(日) 13:59:49.30
日曜日ぐらい休ませたげて。てかほんと暴言吐く奴増えたな。やめてほしい。

807: 2020/09/13(日) 14:01:30.92
コアページの固有パッシブは付け替え不可で、コアスロットに付け替えるような形がいいとは思う
ダイスの値プラス1とかはコアスロットを大きく使うようににすればバランスは取れるんじゃ無いかな?

808: 2020/09/13(日) 14:01:33.62
どっちかと言うと擁護のが過剰だと思うが

809: 2020/09/13(日) 14:03:02.80
まぁ今回の件はアーリーという事を加味してもアレだが言い方ってもんがある 最低限の品性は保って発言せーや

810: 2020/09/13(日) 14:03:02.86
レニーちゃんだったらパラダイスだったのに何でマンチだったんだよ…
あと増えてないよ、そして触っちゃだめよ

811: 2020/09/13(日) 14:03:31.80
あのアプデは終わりの始まりだった…?

812: 2020/09/13(日) 14:03:49.24
言うほど荒れてないだろ
本国の書き込みは知らんが

813: 2020/09/13(日) 14:05:26.96
なぁに次のアプデで今回のストーリーと次のストーリー同時に実装してくれるさ

814: 2020/09/13(日) 14:07:05.71
アーリーだから文句言うなとか盲信しすぎだけどだからといって汚い口調で言ってちゃわけないぞ

815: 2020/09/13(日) 14:07:36.02
本当に不思議なんだけどバランスもシステムもコロコロ変わることが不満ならなんで正式にリリースされてから買わないんだ?
ストーリーが見たいなら動画勢にでもなればいい
そのうえでやることが匿名スレでの開発への誹謗中傷だから悲しい

817: 2020/09/13(日) 14:11:09.13
✖︎アーリーだから文句言うな
○もうちょい穏やかな書き込みしようぜ!

823: 2020/09/13(日) 14:14:42.74
>>817
暴言を止める側もちょっと語気が強いからそこから更に荒れるのよね

818: 2020/09/13(日) 14:11:36.19
他のゲームとかでバランス崩壊することは別に嫌いではないけどこのゲームは結構ギミックとかやり方みたいなの敵毎にあるしそれを無視できるようなのはどうかと思ったな

819: 2020/09/13(日) 14:12:00.63
何をそんなにイライラしてるの?ご飯食べてお昼寝したほうがいいよ?

820: 2020/09/13(日) 14:12:52.78
良くなかった変更点に対して文句や不満が出るのは当然だしそれがアーリーアクセスであることの意味でもあるけどボケカスは駄目でしょ

831: 2020/09/13(日) 14:19:03.74
>>821
俺は盲目的にアーリー中の調整を受け入れろって思いながら書き込んだつもりじゃんかったけど
この文章だとそうとしか取れないなそこは申し訳ない
ただ何かを批判する時に差別的な用語とかただの罵倒入れると誰も君の意見を聞いてくれなくなるから
なるべく冷静になった方がいいと思うよ

822: 2020/09/13(日) 14:14:09.80
アーリーだから!とは言われてもシナリオ折り返しくらいで
告知や説明なしに仕様一変されたら戸惑うわ

824: 2020/09/13(日) 14:14:52.32
まぁ口汚い書き込みしてる時点で話通じないの確定だし
816みたいなのはレスしないでNGしとこ?って思うけど

825: 2020/09/13(日) 14:14:53.01
触れてはならない

826: 2020/09/13(日) 14:15:13.52
「…あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ」

827: 2020/09/13(日) 14:15:27.69
全然そんな話題じゃなかったのに態々ageて話ぶり返しての繰り返しだけど何がしたいのさ
楽しくやろうぜ

828: 2020/09/13(日) 14:15:40.33
口が悪いだけじゃなく外国人差別を垂れ流すとか救いようがないな

829: 2020/09/13(日) 14:16:15.90
よく意見を送ってる自分としてはロールバックする前に2日3日欲しかったな
3時間弱ははさすがに短すぎて改善点を考える時間も検証する時間もなかった

830: 2020/09/13(日) 14:17:09.89
レッテル貼りみたいで申し訳ないけど末尾がMの人って変な人多くない?
なんか毎回荒れてる気がする

832: 2020/09/13(日) 14:23:19.40
末尾M差別悲しいから辞めてほしいけど
実際にやべー奴いるから口答え出来ない

833: 2020/09/13(日) 14:25:33.21
もしも前もって巻き戻す事前提にしてたならストーリーとかだけ追加した状態のver用意してても良かったと思うの

834: 2020/09/13(日) 14:27:19.68
こういう状況は
ギョンミ先生の「くどい!」一発で大体解決する

835: 2020/09/13(日) 14:27:25.01
ageるよりhageなよ
お前…ハゲだよ…

836: 2020/09/13(日) 14:28:24.78
昨日の約束はあっても一昨日の約束はないので
次回の約束まで泣く子しばくか…

837: 2020/09/13(日) 14:28:32.83
しかしフィリップの上のストーリーがすぐ来るとは思わなかった
ストーリー追加順って難易度が低い順になってるのかなあ

838: 2020/09/13(日) 14:32:05.27
人差し指が思いの外引き延ばされてるものね
ヤン事務所みたいにすぐ来るもんだと踏んでいたんだけど

839: 2020/09/13(日) 14:34:44.29
難易度低い順では無いと思うよ
トマリーはヤクザより難しかったと思うし、その手前の視線事務所と同時だったから一応ストーリー連続でやる機会が多めになってる?

840: 2020/09/13(日) 14:38:31.22
今まで出演した中でまだ本にしてないのってめちゃくちゃ居るのにもう都市の星だもんな
残響楽団まとめて接待くらいしないと枠足りない気がするわ
ブレーメンの先輩3人に犬頭にR社のミョに代行者4人にシ協会1課に青い残響昨日の約束血染めの夜歯車教祖に魔法使う奴も居る

リウ協会雑魚だけとかやってる場合じゃなくて幹部2人くらい詰め込んだ方がよかったんじゃないか

841: 2020/09/13(日) 14:42:48.65
リウ協会はツヴァイ見たいに同じ枠内でリウⅡ、リウⅢとかで来てもいいぞ

842: 2020/09/13(日) 14:44:27.88
次回の構想があるとは言え図書館は図書館で区切りのいいところで着地して欲しいよな楽団誰も本にできずに終わるとか嫌だぜ

843: 2020/09/13(日) 14:50:12.39
リウあたりで戦闘準備の強化版カード出ないかなぁ
攻撃はじくの気持ちいいんじゃ

844: 2020/09/13(日) 14:54:33.23
感情レベル周りの仕様を今のに直す調整が難しいリウ協会よりギミックが単純明解な貪欲ちゃんの方が調整楽そうな感じはする
今夜辺りに幻想体だけでもいいから約束来ないかなぁ

845: 2020/09/13(日) 14:57:19.79
貪欲ちゃんはあのままでお願い

846: 2020/09/13(日) 14:59:26.90
貪欲ちゃんはギミック解いてて普通に楽しかったから下手に弄らなくてもよいぞ

847: 2020/09/13(日) 14:59:45.87
貪欲カードの柄めちゃくちゃだったのも面白かったからそのままでいいぞ

848: 2020/09/13(日) 15:01:29.76
流石にそれは…そのままでいいか!
後輩魔法少女の技使うんだなーって思ってたら急に掃除屋使ってきて笑った

849: 2020/09/13(日) 15:02:13.76
カードの柄はまだ描けてないから後から差し替える予定だったのかね

850: 2020/09/13(日) 15:02:57.69
カード枠は流石に変えてくれ

562 名無しさんの野望 sage 2020/09/11(金) 22:30:36.68 ID:YIgmPkXk0
まーたケセドコーヒーみたいなことなってる
https://i.imgur.com/iP8TbRP.png
https://i.imgur.com/Gq1eNPB.png
https://i.imgur.com/RwFJfek.png

851: 2020/09/13(日) 15:06:30.71
貪欲ちゃんは戦ってる貪欲ちゃんが楽しそうなのが印象的だった

852: 2020/09/13(日) 15:08:22.85
言うほど貪欲ちゃんギミックあったか?

856: 2020/09/13(日) 15:10:28.78
>>852
角砂糖破壊してから専用カードで攻撃はじくギミックあったで

854: 2020/09/13(日) 15:10:16.08
貪欲ちゃん、ドアップ大技を一人一人ガードする演出がかっこよかった

855: 2020/09/13(日) 15:10:28.63
セクシー大食いお姉さんってイメージがあったから
男らしい猛者感ある口調でびっくりした
それもまた良し

857: 2020/09/13(日) 15:11:36.29
凝ったギミックは無かったけど各司書に結晶割らせてガードして殴り合いするってのはシンプルで面白い
ミスったらボコボコされるし

858: 2020/09/13(日) 15:12:23.01
貪欲ちゃん最初80削りきれなくても魔法少女で出てきたから不具合かと思ったけど図書館ではバクバク君の状態出ないのね

859: 2020/09/13(日) 15:13:23.46
幻想体は凝ったギミック作ってはバグでクリアが運ゲーを繰り返してたからたまには素直な武闘派もええんちゃう
なお帰属が強すぎて司書の方がもっと武闘派だったもよう

860: 2020/09/13(日) 15:20:39.05
赤い霧の黄金狂の使い方が貪欲ちゃんの戦い方まんまだったしやっぱLC職員は装備してもただ使い方知らずに大きな力振り回してただけだったんだなぁって思った

861: 2020/09/13(日) 15:22:32.77
リウ協会調整無しでいいからそのまま実装してよ
難易度は多分ちょうどいい

862: 2020/09/13(日) 15:28:07.14
使い方知らなくても特色と同等かそれ以上の力出せるしやっぱEGOおかしいわ

866: 2020/09/13(日) 15:39:34.08
>>862
コギトの存在だけでも厄いのに副産物程度のEGOですら都市内のミリタリーバランスを崩すリスクがあるわな
そりゃガリオンが潰しにやってくるよ
それを考えると頭はまだ図書館をL社の残滓とは認識してないんだろうか?
自分達がかつて潰した危険な会社の系譜だとしれば即座にガリオン以外の調律者+爪達が差し向けられそうだし

863: 2020/09/13(日) 15:33:21.82
他人の自我を扱えるほうがまともな人間じゃない…

864: 2020/09/13(日) 15:37:31.57
赤い霧でも懺悔だけはまだ使いこなせなかったのが興味深い

865: 2020/09/13(日) 15:38:13.06
やっぱり素質がないと翼には入れないんだなって

867: 2020/09/13(日) 15:41:36.57
フィクサー5級で一人前ってどういう意味なんだろうね
巣の中に家借りられるレベルの信用があるとかそういうこと?

868: 2020/09/13(日) 15:42:41.59
図書館はゲストを倒せは倒すほど単純な戦闘力が強くなっていくのが恐ろしい
何かの間違いで特色とか爪やら調律者のコアページが手に入るようなことがあったら頭も危なそう

869: 2020/09/13(日) 15:44:34.14
偶然元特色と元調律者が図書館内部に居ますね

870: 2020/09/13(日) 15:46:32.71
フィリップ目撃され過ぎだろ
しかもヤバイところばっかり

871: 2020/09/13(日) 15:47:10.09
言ってしまえば、都市を滅ぼしかねない研究をしていたL社の、不完全ではあるものの最上位装備である黄昏ですら
設定的には、頭の使いっぱしりの足爪の同等なんだなって

872: 2020/09/13(日) 15:47:42.58
赤い霧の固有スキルどんな効果になるのかねぇ
ビナーもなんかすごいの持ってる予感するし

873: 2020/09/13(日) 15:58:19.34
全盛期のゲブネキはミミック装備と黄昏装備とだとどっちが強かったんだろう
もしもの話だけど

874: 2020/09/13(日) 15:59:21.91
L社の雇用条件はEGO装備し易いように自我が薄いのを重点にしてなかったっけ?
他の翼には到底受からないような意志薄弱者が優先されてたとか

翼の羽として使い潰されるよりはフィクサーのほうが人生充実してそう
リウ協会とか特に一致団結感良さそう

875: 2020/09/13(日) 16:11:12.77
ケーキ食べた食べてないで仲良く喧嘩してたフィクサー達が居ましたね・・・

876: 2020/09/13(日) 16:11:14.86
ねじれ探偵なら5級は「良くも悪くもない」ってモーゼスが言ってたし平均的な実力ってことじゃない?

877: 2020/09/13(日) 16:23:54.42
ずっと考えてた事だけど、ステカンスト黄昏装備職員で爪と互角…なのはロボトミ社がおかしいのか爪がおかしいのか…
…多分爪の方がおかしい アレフの中でも裏ボスみたいな奴から手に入れたEGO持った最強の職員が爪1人と互角なのはやべぇよ
都市壊滅させたピアニストですらアレフ未満だし

878: 2020/09/13(日) 16:31:25.04
だが待って欲しい
ただ単に黄昏EGOを「雑に振っているだけ」で頭直属の粛清部隊と互角になる時点で結構おかしい

どっかの赤い霧がある程度黄昏よりもレベルが低い(それでも大概だが)ミミックEGOで爪2体を軽く捻っていることから考えて
使いこなせるのであれば恐らく黄昏じゃなくても他のEGOでも爪と互角以上に戦えるはず
そんな人材がどんなにいるかは知らんけど

881: 2020/09/13(日) 16:42:01.87
>>878
…レベル5職員は戦闘技術無いとはいえ素でHEとかWAWの攻撃を耐えられるし、戦闘技術は無くても弱いというわけでは無いと思う
戦闘技術持った人間はEGO扱えるとは限らんし…カーリーほど使いこなすことはできないにしろ、戦闘技術持っててEGO使える人材は…いるんですかね…?

879: 2020/09/13(日) 16:34:12.65
それはそれこれはこれで他人の自我を自在に扱えそうな人がいます?

880: 2020/09/13(日) 16:37:12.64
感情を高めることによって使用できる司書たちのEGOが、コスト差を考えれば、ランク関係なく近い性能をしてるのを考えるに
完全なEGOでは、元になった幻想体のランクとかあんま関係ないんじゃない?

884: 2020/09/13(日) 16:52:11.54
たまにフィクサーをオフィサーと空目してしまうわ

885: 2020/09/13(日) 16:57:00.30
わかる、すごいわかる
たまにフィクサーオフィサーごっちゃになってどっちだったかわからなくなる

887: 2020/09/13(日) 16:59:30.86
カンスト職員つってもなぁ、EGO装備がなければ、弾丸や再生炉、管理人の指示といった、外部の支援なく
掃除屋にタイマンで勝つことする難しくね?試してないから知らないけど

888: 2020/09/13(日) 17:06:38.28
L社職員はEGO以外にも精神の強さが身体の強さに反映される技術が適用されてるのも忘れちゃいけないと思う
所外でEGOだけなのを考えるとかなり弱体されると思う

889: 2020/09/13(日) 17:10:19.42
そもそも改造や入れ墨をやってないフィクサーが工房装備なしで放り出されたら
それこそL社職員以上に無力だろ

892: 2020/09/13(日) 17:29:40.19
>>889
別に職員が工房装備をしている前提でもいいけどさ、戦闘技術なんてろくにないから、扱えずにむしろ弱体化するんじゃね?
EGO装備なしでの職員の強さの話をしているのに、戦闘経験や技術が強さに勘定されないのはおかしくね?

891: 2020/09/13(日) 17:28:42.14
赤い霧のMPがもう諦めることを知らない無敵状態だからHP吸収するミミックの方が強そうだけど黄昏は4属性混合で様々な工房の武具やら入れ墨の改造にも対応出来るから難しい

というかL社外で青ダメ防げるものはあるんですかね…審判でも足りそう

893: 2020/09/13(日) 17:38:34.84
steam LinkでiPadで遊んでみたけど
右クリックが二本指タップなの使いにくすぎて投げた
デッキ組むとこまでしか使えそうにないな

894: 2020/09/13(日) 17:42:07.53
職員が管理人の指示なしじゃ何もできない無能なのはゲーム的な都合でしかない
ランク3-4と思わしきキャットちゃんでもだいぶ強いんだから数多の鎮圧と管理(下手したら赤い霧や調律者との戦闘も)を超えてきたV職員は装備なしでも十分バケモンだろうな
W社でも結構強いんだし戦闘のために訓練してないってだけで経験がないわけないだろ

900: 2020/09/13(日) 17:57:49.24
>>894
それを言い出したら、カンスト職員が何もないの一撃に耐えられるとかもゲーム的な都合でしかないだろう
というか、戦闘に関してもEGOに身を任せて武器を振るっているだけなので、それで身に付くのは技術とかではなく、覚悟や慣れやん

>>895
キャットたんの全装備発言は、たぶんあの支社にいる幻想体に関してのことだけと思う
なんたって本社には特定の条件を満たさないと、どれだけ優秀でも装備できないEGOがあるからな

901: 2020/09/13(日) 17:58:38.52
>>900
そういえばハゲがあったな

895: 2020/09/13(日) 17:46:53.54
おっまてい
キャットたんは全てのEGO装着可能だからランクオールⅤ以上ゾ

896: 2020/09/13(日) 17:48:22.71
この話題何回目だよ...
結局EGOがヤバイで収束しちゃうから虚無
カンスト職員でも警棒で倒せるのはせいぜいHEなんだし5級くらいなんじゃね(適当)

897: 2020/09/13(日) 17:49:25.01
職員に戦闘技術がないってのは戦闘集団相手の対人における戦闘プロトコルが確立されてない以上の意味は無いんじゃないかな
錯乱したランクⅤ職員相手の戦闘プロトコルは普通に出来上がってそうだし言うほど弱いわけではないだろ

898: 2020/09/13(日) 17:49:54.36
ランクVI…完成していたのか…

899: 2020/09/13(日) 17:50:57.45
むしろ調律者や爪の装備と人体改造全部かっぱいでどんくらい弱いのかが知りたい

902: 2020/09/13(日) 18:07:03.50
キャットはカツラかもしれない

903: 2020/09/13(日) 18:11:39.53
力が欲しくば髪を捨てよ

904: 2020/09/13(日) 18:15:20.55
俺未来から来たんだけどラスボスと対峙した司書全員が一斉にヅラを投げ捨ててタフを構えるシーンは最高に熱かったよ

905: 2020/09/13(日) 18:17:22.23
やだかっこいい…
さっそくウォルターしばきにいかなきゃ

906: 2020/09/13(日) 18:21:44.78
頭皮が痛むから髪の話はよしてくれないか?

907: 2020/09/13(日) 18:22:17.38
最終アップデートはクリスマスだろうな

908: 2020/09/13(日) 18:24:00.23
やはり、頭に対抗できる唯一の存在はハゲだったのか……

909: 2020/09/13(日) 18:26:13.87
ティファレトが魔法少女シリーズ確定で貪欲の次は憤怒だけど、その次が気になるね
ワンダーラボ見る感じでは魔法少女が全員揃うと儀式を行って、何かを呼び出す?

910: 2020/09/13(日) 18:31:34.92
ワシじゃよ

912: 2020/09/13(日) 18:34:26.64
>>910
魔法少女が揃うとハゲが呼び出されるのか……

911: 2020/09/13(日) 18:32:07.40
ツヴァイ協会シ協会リウ協会セブン協会
勤めたい協会が無い…

913: 2020/09/13(日) 18:43:15.55
ハゲアンジェラ早くしてくれ

914: 2020/09/13(日) 18:48:33.78
憤怒の従者の次は、絶望ちゃんがかつて戦ってたらしいメジャーアルカナとかいう奴が来るんじゃないかとワクワクしてる

915: 2020/09/13(日) 19:02:41.09
セブン協会はいかんのか?

916: 2020/09/13(日) 19:03:02.15
まあハナ協会やろな

917: 2020/09/13(日) 19:04:51.21
俺は残響楽団がいい

918: 2020/09/13(日) 19:14:46.72
Steamで今回のアプデの意見をいろいろ見てみたがドローと幻想体選択の不確実の低減に関しては肯定的な意見が多いね
あと今まで通りコアに付く形でデッキの保存とコピーを実装してくれ言ってる人がほとんどだね

919: 2020/09/13(日) 19:19:48.90
メジャーアルカナてタロットカードの大22枚の事らしいから単品登場は無さそうだけど合体だとありえるか?

920: 2020/09/13(日) 19:21:03.43
ドローはこれから速度3の敵も出るだろし今までの仕様だと直ぐに息切れしそうだから
使用した分だけドロー出来るでもいいと思うよ
それか敵だけ揺らぎみたいにページ補充するかだな

921: 2020/09/13(日) 19:22:32.65
正直速度はもう人権だしダイス1の実用性は諦めてドローつけた方が楽しそう

925: 2020/09/13(日) 19:30:40.89
>>921
向こうのスレッドでもゲームルール的にダイス1に実用性をつけるのは限界という意見が多数
最終的にレベルでダイス1のダイスが増えるなどなど強化措置が欲しいと言ってる人ほどほどいるのはここと変わらない

922: 2020/09/13(日) 19:24:08.88
的中ドローとかでないかね、出そうだが

924: 2020/09/13(日) 19:26:23.49
速度ダイス1は置いてきたハッキリ言って接待にはついていけない…

926: 2020/09/13(日) 19:40:56.66
今回のロールバックでドローソース確保のためにデッキの構築の自由度の減少を抑える動きが減るんじゃないか
と心配してる人がかなりいるみたいだね自分もその口だけど 翻訳がうまくいってるかわからんから正確なニュアンスはわからんが・・・

927: 2020/09/13(日) 19:41:15.81
リウ協会は戦列歩兵とか用意してそう

928: 2020/09/13(日) 19:46:55.71
その内このターンの使用ダイスが一つで威力3とか出てきそう

929: 2020/09/13(日) 19:47:28.55
プラスが抜けた
威力3て・・・序盤すら使えねぇ

930: 2020/09/13(日) 19:52:54.49
ちょっと貪欲ちゃんの動画見返してみたんだけどなんか奥歯事務所のバトルカードにない絵のやつがあるんだけど

934: 2020/09/13(日) 20:15:29.10
>>930
詳しく

940: 2020/09/13(日) 20:33:40.24

944: 2020/09/13(日) 20:43:32.56
>>940
サンクス!

945: 2020/09/13(日) 20:44:15.56
>>940
めっちゃ爆乳じゃん

931: 2020/09/13(日) 19:59:21.12
威力+3でも速度2より総合ダメージ大きいかは微妙
どっちかって言うと自動で光回復する量を増やしたりするほうがバランス取れると思う

932: 2020/09/13(日) 20:07:18.21
全員ダイス2になれば掃除屋とか視線とか使ってみたいコアはいっぱいいるんだよな

933: 2020/09/13(日) 20:11:07.52
多分速度ダイス1の時に強く設定したのが戦闘開始で全ダイスマイナス2みたいなやつだったんでしょ
裏路地の夜だったかな

935: 2020/09/13(日) 20:21:45.91
オルガの胸がクソデカなやつでは?wikiに載ってたような

938: 2020/09/13(日) 20:30:21.38
>>935
ほとんど条件に当てはまるゾ

942: 2020/09/13(日) 20:42:49.59
>>938
見返したら大体爆乳だった

936: 2020/09/13(日) 20:22:38.28
修行者の威力2でもかなり強いんだから全ダイス威力3なら実用レベルじゃない?今でも掃除屋はそこそこ使えるし

937: 2020/09/13(日) 20:26:01.69
使えなくはないけど趣味で入れるって感じだしなぁ

939: 2020/09/13(日) 20:30:52.48
敵の修行者はちゃんと指令通り威力アップしたカード使うのに対して
こっちの修行者は指令ガン無視してカード使うの本当ひで

941: 2020/09/13(日) 20:39:02.63
レインくんかわいい

943: 2020/09/13(日) 20:43:17.81
前回の約束からプレイできてなかったから今からやろうと思うんだけど、今やった内容ってロールバックされる?それとももう戻った後だから関係ない?
泣く子の本が1冊のときに接待完了したから掘りたいんだけど、あの作業何回もやりたくなくってな…

946: 2020/09/13(日) 20:46:44.03
>>943
もうTT2プロトコル処理終わったよ
今ならもう問題ない、正常に作動している

947: 2020/09/13(日) 20:49:37.72
>>946
ありがとう!フィリップぶん殴ってくるわ

948: 2020/09/13(日) 20:53:17.56
そういえばオズワルドもスーツ着るんだよね
どうなるんだか

引用元: ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part28【Lobotomy】