1: 2020/09/30(水) 10:17:48.98
公式
https://captaintsubasa-csgame.bn-ent.net/
※前スレ
【PS4/Switch】キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS part9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1600829813/


【公式アンケート】
https://enq876.bn-ent.net/enquete.php?eid=59

次スレは>>950
本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をペーストして作成してください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/09/30(水) 11:40:26.16
あいつの>>1乙でチャンバも走る~

4: 2020/09/30(水) 12:57:29.84
今のーおーれはー冬の>>1乙ー

11: 2020/09/30(水) 18:48:12.14
>>1

やっとこせフィールドのアーティスト・ハンサムボーイ・疾走する黒豹を同時にゲット出来た
やってみたかった「自家発電する黒豹」w
削れるより溜まるほうが速いからVゾーン発動は問題無く出来る
というか趣味の黒豹外せばいつでもVゾーン発動出来て強い

>>5
頑張って手に入れてアリだったり微妙だったり楽しいね

14: 2020/09/30(水) 18:59:56.29
エトワール>>1
いつかドリブルSPDガン詰めマッハーくんタイプ作りたいなぁ
でも精密スコアが勿体ないジレンマ

21: 2020/09/30(水) 19:36:54.23
>>14
滝自身はいつも覚えるライン際の達人
あれに可能性を感じる

3: 2020/09/30(水) 12:50:38.90
よしいこう、いこうぜ1乙!

5: 2020/09/30(水) 18:27:01.79
乙ん

攻略情報が少ない中で手探りで色々考えてするのもいいね
試行錯誤しながら前に進んでいるのが実感出来て楽しいわ
底辺からのスタートだからオン対戦の勝率も右肩上がり

6: 2020/09/30(水) 18:31:58.91
翼だけは声優変わって無いと思ってたけど変わってたんだな

7: 2020/09/30(水) 18:32:04.43
これが、俺の!!乙☆タイガーショットだあああ

8: 2020/09/30(水) 18:34:12.43
オンラインもっと人増えないかな~
いつも同じ人と当たる!

9: 2020/09/30(水) 18:42:09.30
正直オンラインの敷居高すぎて入るの躊躇う
パワプロみたいに育成済みのキャラを活用できるオフラインのモード欲しい

10: 2020/09/30(水) 18:47:01.69
オンはなぁ知識あって立花兄弟対策とれる人にはそんなに敷居高くないんだろうけど
俺みたいにサッカー自体はにわかで昔読んだキャプテン翼が好きってだけの人からすると立花対策書いてくれててもイマイチ理解出来てなくてスカイラブでやられ放題になってオンから遠ざかってしまう事になるからなぁ

13: 2020/09/30(水) 18:59:45.34
>>10
俺もだいたいそれ。ただ、スカイラブがそんな強いんだ?は実感してないけどスレのみなさんがこれだけ言うんだからそうなんだろう。
NHとVersusモードしかやってないわ。

18: 2020/09/30(水) 19:26:17.46
>>17
なるほど。
まあ、どっかのリアルサッカーゲームも作品によってクロスゲー、コンカゲーetcあるし(笑)
それを上手くつかいこなせる人がレート上に行くのは文句ないけどさ。

多分、スカイラブが強いの知ってても
あえて使わずに高レートの人もいる気がする。
ご教授願うんではなくてたまには、オン行ってみるよー。
それで考えてみよ。

12: 2020/09/30(水) 18:58:32.06
SシュートでNHに覚えさせた人が一番少ないのはどれだろう
ハイネかナポレオンの奴かな?

15: 2020/09/30(水) 19:03:22.03
スコアブックはDLCでいくらでも買えますよってなったら買っちゃいそう

19: 2020/09/30(水) 19:31:08.82
>>15
シャアズゴックに見えたわ

16: 2020/09/30(水) 19:06:03.28
古びたスコアブックなら倉庫に山積みされてんだがなぁ

20: 2020/09/30(水) 19:33:40.22
わかるわぁ…アナライズは許容出来るけどスカイラブ相手はただただ虚無な時間に感じて切断したくなってくる。

22: 2020/09/30(水) 19:38:42.46
俺もオンはやってないがスカイラブは打てる距離がやばいとか聞くしそれでゲージも1だっけ
お手軽すぎてつまらないってのはどこでもあるもんだよな

23: 2020/09/30(水) 19:41:21.61
技埋めたかったからスカイラブツインを立花兄弟に覚えさせたけど
NH編のアピール相手を3人も縛られたからまたこれを覚えたNH作るのはもういいやって感じ

24: 2020/09/30(水) 19:45:52.10
国内リーグでスカイラブ打たれた時の絶望感がやばい
Sシュートと同等の火力のシュートをクソ雑魚GKの森山君が止められるわけねーだろw

25: 2020/09/30(水) 19:47:31.71
日本に親善試合にサンパウロFCのストラットとレナードがくるというNH追加こい

26: 2020/09/30(水) 19:49:20.16
スカイラブはロングボール蹴るだけのサッカーがいかにクソがーか如実に分かる

27: 2020/09/30(水) 19:49:27.77
スカイラブでやばいのはアーリークロスの吸い込みだろ
ディフェンストラップ見えてんのに発動するし

28: 2020/09/30(水) 19:51:52.39
ステータスをテクニック振りにしてたとしても
国内は小田君のシュート系スキルに頼る方が楽な感じするな
適当に2回打ってからでもいいし近くからなら3回打つまでにまぁ決まるし
削った後を他の誰かが決めても「自身が決めるまで」ってのがなんとも素晴らしい

国内組だから成長早いし文句ない

29: 2020/09/30(水) 20:02:07.33
スーパーサブって付け得だな
試合開始直後速攻入れ替えして発動でお手軽すぎる

30: 2020/09/30(水) 20:16:02.41
今更になって選手のポジション変更画面で選手の位置の微調整出来るのを知った
めんどいけどスタート位置変えられるのってほんと微妙に便利だ

31: 2020/09/30(水) 20:32:30.56
当たるやつの七割が縦パススカイラブツイン狙いだわ
スカイラブそんなに楽しいか?

32: 2020/09/30(水) 20:36:19.10
前スレ>>986
東邦の覚悟の1回つけてると貰えた気がする

33: 2020/09/30(水) 20:40:27.29
オフでPP稼ぎ辛いな・・・

34: 2020/09/30(水) 20:57:57.08
パスカットにも専用ムーブがあれば放り込みサッカーにも対応できるのにね

37: 2020/09/30(水) 21:10:56.03
>>34
スカイラブパスカットで今まで以上に立花兄弟がヘイト集めるのが見えるようだ
でもパスカット技も見たい気がする

35: 2020/09/30(水) 21:05:22.54
まぁスカイラブツインはそのうち間違いなく弱体化されるでしょ

36: 2020/09/30(水) 21:09:39.03
縦パスのスカイラブツインシュートの対策書くわ
これで対策ばっちりにしてオン対戦が活気づいて欲しい

対策は簡単
相手のセンタートップにいる選手の内の誰か1人選んで、その1人に自分の最終ライン全員をマンマーク付けるだけ

そうすれば、作戦不要で最終ラインが上がるので、縦パスからのスカイラブツインシュートははつどうしない

38: 2020/09/30(水) 21:12:32.52
>>36
途中で送信してしまった

作戦不要なので、積極攻撃とかも使う必要がない

気をつけることは、
マンマークを散らばらせたら最終ラインが下がるので、同じ奴にマンマークしないとダメ

ドリブルで抜かれての横パスからのスカイラブツインシュートは仕方がない
ドリブル抜かれて危険なのはどうせアナライズも同じだし

40: 2020/09/30(水) 21:17:44.97
>>38
有意義な情報サンクス
ただやっぱサイドからは自分のテクで防がないとダメか
俺の場合もう少し根本的な腕磨いてからでないと横パススカイラブに泣かされるのが目に見えるようだ(苦笑)

41: 2020/09/30(水) 21:21:00.54
>>40
マジで縦パスからスカイラブツインシュートは解決出来るのでやってみてね

55: 2020/09/30(水) 22:51:55.60
ゴールドに上がったけど当たるのはシルバーばかり

>>36
参考にさせてもらうわ

39: 2020/09/30(水) 21:15:34.35
マンマーク設定するだけなので簡単
縦パスからのスカイラブツインシュートに悩んでいる人は是非やってみて
ドリブル抜かれて横パスからのスカイラブツインシュートで負けるのは自分が腕で負けてるから上手くなるしかない

42: 2020/09/30(水) 21:31:30.60
選択肢って称号得る以外なんかあるんかな?
東邦で世界編入って練習サボったら試合終わった後日向さんに怒られたw
称号欲しかったから素直に反省したけど、他の対応だったら殴られんのかな?

92: 2020/10/01(木) 04:38:43.57
>>42
そこで右の選択「天才に~」的なやつを選ぶとオランダ以降もイベントが続く
最後まで進めると若林と和解やタケシと朝練みたく決勝前に副キャプテンになる

95: 2020/10/01(木) 06:37:15.86
>>92
そこ続くんだ……でも副キャプが報酬ならまた今度でいいかw

43: 2020/09/30(水) 21:35:28.24
前スレでtech200の方法教えてくれた人サンクス
けっこう奥が深いゲームだね
おもしろい

44: 2020/09/30(水) 21:41:14.78
前スレでちょっと話に出てきた若堂流~てなんぞ?
若島津のスキルでも見かけたことないのだけど

45: 2020/09/30(水) 21:43:39.41
>>44
若嶋津カードを見てみん

47: 2020/09/30(水) 21:59:25.06
>>45
あったわ…今まで気づかなかったよ…

46: 2020/09/30(水) 21:53:47.04
横パスでのスカイラブツインが許されるならやろーかな、ドリブル突破はオンラインでも大体成功できるし

49: 2020/09/30(水) 22:15:52.73
>>46
ドリブルで抜ける人なら、すぐにゴールド行けるよ

53: 2020/09/30(水) 22:31:17.52
>>52
なんだ既にゴールドの人だったのか
そりゃスカイラブ抜きでゴールドまで来れてたならドリブル上手いわな

48: 2020/09/30(水) 22:01:18.13
ブロック範囲広がるスキルがこれしか無いからアメリカやドイツに若道流空手の輪が広がってる

50: 2020/09/30(水) 22:17:01.82
まだオフでキャラとのイベントやシナリオチャレンジ見てないの多いからオンなんて全然考えてないわ、とりあえずシルバーにはしたけど

51: 2020/09/30(水) 22:18:50.36
そもそも俺が当たった感じドリブル上手い人はアナライズ使ってくるな
立花兄弟自体がメンバーにいない

54: 2020/09/30(水) 22:35:32.78
若島津流が通算空手やってるのか若島津が宣伝で教え歩いてるのか
後者だったら殴りかかってしまうかも知れん

56: 2020/09/30(水) 22:56:10.74
プレマッチ三戦目のウルグアイとイングランドってどういう基準で決まるんだ?
今初めてイングランドとやっているが何というか弱すぎる特にキーパー

57: 2020/09/30(水) 22:58:52.55
>>56
プレマッチドイツ戦で得点しないとウルグアイ
1点とればイングランドになるだったかな
ただ2点とるとまたウルグアイになったりする、間違ってたらごめんなさい

58: 2020/09/30(水) 22:59:46.16
>>57
2点取ったけどイングランドになった
他にもなんか条件あるのかな

59: 2020/09/30(水) 23:01:11.61
そういえばオンラインでカルロスターン使ってみたけど
対人は全くあかんな
すぐ追い付かれてなすすべなく奪われる

60: 2020/09/30(水) 23:08:44.90
そろそろちゃんとDF作ろうと思うんだけど、DFで全試合SSSって狙えるのかな。コツとか有ったら教えて欲しい

64: 2020/09/30(水) 23:48:17.75
>>60
自分の評価稼ぎのやり方だけど
序盤はブロックタックル稼ぐために自陣前でブロックムーブとクリティカルディフェンス狙い
必要な分稼げたらオーバーラップ設定して前に残るようにしてドリブルとシュート稼ぎ

パスはVゾーン中にロングパスムーブでなるべく間に敵が多い位置の人に出す
世界編だとコントロールパスだとカットされるからあるならドライブパス
ないなら敵のいないほうに何度もパスして安全に稼ぐ

パスカットはエリア中央から雑に通常シュート撃って相手DFにカットさせたら
結構な確率で特定の選手(中央にいるMFとかFW)にパスしてくるからそこを狙ってカットする感じ

65: 2020/09/30(水) 23:52:56.21
>>64
ありがとう保存しました
そろそろゴールドに上がれそうだから俊足顔面ブロックDF2人作るんだ

61: 2020/09/30(水) 23:09:11.18
そんなにやってないけど単純に開始した高校の奇数と偶数人目かなって思ってた
国内の1、3戦目の相手もどうやって決まるのかわからん
沢木と次藤率が高いわ

62: 2020/09/30(水) 23:21:20.69
周回できないと真に強いキャラ作れない
クリアキャラでもう1周くらいはできるモードほしい

63: 2020/09/30(水) 23:38:05.52
>>62
そんなことしたら、ステータスALL99になって個性なくなるわw

66: 2020/10/01(木) 00:11:51.36
ステアップ要らないからアピールだけ消化させてくれねーかな…
DFで★カミソリって最初からシュートも上げてかなきゃ無理だよ…

ポジションによってスタッツの上がり調整もして欲しい
それか評価一段下げるか達成値を半分にしてくれ…

67: 2020/10/01(木) 00:17:21.61
タックルは最前線に立って空パスで目の前に転がしてとりにきた相手にショルダーチャージ連打でわりとすぐ評価SSSになるぞ

68: 2020/10/01(木) 00:24:02.91
>>67
ありがとう

69: 2020/10/01(木) 00:26:41.51
トレジャーパック目押しで最速狙ってると選手カード率上がる
というブラジーボ効果を信じている

70: 2020/10/01(木) 00:43:18.97
アメリカ戦でスペシャルミッションが出たんだがシュートAってDFでこれはキツくないか
スキルつけ直し出来ないしミッションクリアするならやり直すしかないか

71: 2020/10/01(木) 00:48:14.36
>>70
秘蔵のスコアブック使うって手もあるよ

72: 2020/10/01(木) 01:05:23.90
頑張ってDFにSシュート取らせたところで実戦でシュート打つことなどほとんどないからなー
俺は無視してる

73: 2020/10/01(木) 01:11:25.33
アメリカってなんで準決勝勝ったらダメだったの?

74: 2020/10/01(木) 01:12:30.94
スカウトエンド見たくてライアンSにしたんだがもう少し調べとくべきだったな
何とかやってみてダメだったらFWかMFでやり直そうと思う

76: 2020/10/01(木) 01:58:24.13
Twitch視聴者数31人…泣ける

77: 2020/10/01(木) 02:10:00.50
パスはアシストのが楽だわ

78: 2020/10/01(木) 02:23:44.99
キャラ育成してわかったこと
このゲームオフェンスとディフェンス意味ない
パワー、スピード、テクニックだけ上げればいい

79: 2020/10/01(木) 02:50:30.70
みんなは反町のエクストラ(シェスター、マーガスの?)はどこで発生した?今アルゼンチンだけど不安になってきたw
まさかスルーしてるとか勘弁してぇ

91: 2020/10/01(木) 04:26:08.19
>>79
俺がやった時はフランス戦後に発生した。ただ
「俺達はアメリカに負けたが」
ブラジルルートなのに、こんな感じの事を言われたから何でやねんって思ったが

99: 2020/10/01(木) 08:02:15.99
>>91
ほぼ終盤ですね、ありがとうございます。
一週未完遂1シナリオcクリアでやってるけどエクストラ系は空かしたら怖い。友好度も本当に三人ともsまでいるかわからんし、普通はマーガス上げないから…
スカイラブツインのエクストラはジトウは要らなくて立花兄弟だけAで行けるのになぁ

81: 2020/10/01(木) 03:08:11.98
ハイファイヤーショットで試したけど
カイザードリブル2回→ハイファイヤーよりも
ダンプカードリブル2回→ハイファイヤーの方がセンターサークル付近から打っても
若林から点とれる

オフェンス上がるよりパワーが上がる方が断然得点できる
ドリブルとタックルはジャンケンだし
ブロックはブロック上げるスキルあるし

オフェンスやディフェンスが何に影響してるのかまったくわからない

82: 2020/10/01(木) 03:12:11.35
オフェンスディフェンスは各行動のスピリット消費量を軽減すると思ってる
初期のニューヒーローってやたらすぐスピリット切れるしな

83: 2020/10/01(木) 03:17:24.15
それだとDFはまったく必要なくなる
タックルマニアあればタックルで接触するだけスピリット大回復するし
FWもMFもスピリットの消費抑えたり回復するスキルあるし
スキル構成工夫すればいいだけだから
貴重なポイント割り振るだけの意味はなくなる

84: 2020/10/01(木) 03:19:19.87
オフェンスとディフェンスは自然に上がる80付近でいいってことかな

85: 2020/10/01(木) 03:28:31.38
てか普通はステ振り育成するゲームで各パラメータの意味合いなんて、メーカーがあらかじめ表記して然るべきだとは思う……攻略本以前の問題

86: 2020/10/01(木) 03:36:25.61
ブロック発動率とかパスカット率とか色々あるね

87: 2020/10/01(木) 03:40:05.50
オフェンスはゲーム内の説明通り攻撃全般に影響してる気はする
オフェンスあげるとシュートの威力あがるぽいし
ドリブルムーブの移動範囲拡大、ドリブルとタックルがあたった時の耐久力とかに広く影響してるようなきがする
特に検証はしてない
ディフェンスはわからん スライディングの距離とかかな?
シュートやブロックもパワーだけじゃなくて複合的に決まってるきがする

88: 2020/10/01(木) 03:45:12.72
リスキーマニア+ドリブルマニア+タックルマニアで解決する
リスキーマニアが全ステータス+8なら82あれば実質90になるから
オフェンスやディフェンスは82あればいいってことかな
パワー、スピード、タックルを91にすれば+8で99だから
ステータス的には悪くない
FWはテクやパワーで固めるとしてMFやDFはスキル構成しだいか

89: 2020/10/01(木) 04:05:31.93
一応のカンストを99としときながら試合中に大幅にはみ出す5角形は評価したい

90: 2020/10/01(木) 04:17:47.28
いろいろ考えるのも楽しい
今後のアップデートで育てキャラを有効活用できる
オフの要素を充実してもらいたい

93: 2020/10/01(木) 06:19:10.47
しかしこのゲームは音楽良いなぁ
今?の4曲が追加シナリオで埋まったらサントラ出ないかなぁ

96: 2020/10/01(木) 06:41:41.42
だいぶ前なんで間違ってたらごめんだけど副キャプテンになると称号が貰えたと思う
そのままズバリの「副キャプテン」って称号だったかな
まぁ別に貰ってもそんなに嬉しく無かった記憶w

97: 2020/10/01(木) 07:32:49.41
ステータスの説明はまじで欲しいな曖昧過ぎる

98: 2020/10/01(木) 07:35:07.93
ロベルトのスカウト狙いで翼とついでに石崎の好感度あげたら普通に副キャプテンに任命された

100: 2020/10/01(木) 08:42:29.50
エクストラはランクアップ時の返答や各種ランクで変動してそうな感じがするんだよなぁ
片桐さんは個人ランク一定以上、三上さんはフレランク○以上の選手と知り合い、ロベルトは翼のフレランク○以上、みたいな感じで

101: 2020/10/01(木) 09:34:44.45
テクニックはキックゲージ
パワーはシュート威力やブロック威力
スピードはそのまま走力
ここらへんはわかりやすいけど
オフェンスとディフェンスがわかりにくい

107: 2020/10/01(木) 11:33:39.02
>>101
オフェンスディフェンスはボールを持ってないときの動きや位置取りも関係してそう

102: 2020/10/01(木) 10:10:42.52
実際どうかはわからんけど攻守それぞれ浅く全般に影響って感じな気がする
ステ高くなると上げるのに必要なポイント多くなるし明確な目的がないならそれなりに万遍なく上げとけばいいんでは枠

103: 2020/10/01(木) 10:20:41.31
ドリブルの吸い込みみたいなの上がってないかね
練習試合ほぼ重なってんのに発動しないなとか思うし

105: 2020/10/01(木) 10:48:40.07
テクニック系は今検証が進んでるけど、スピード系のシュートがどうなんかな
スピードモリモリにしてスキルで底上げしたら正面からぶち抜けるのか?

106: 2020/10/01(木) 11:30:41.74
パワー高いFWよりもパワーの低いDFのタックルの方が体力にダメージ与えるあたり、タックルダメージはディフェンス値に依存してそう
もしくは、ディフェンスとパワーの合計値かも

ブロックは、発動率がディフェンス依存、減衰するパワーがパワー依存なのは間違いなさそう

108: 2020/10/01(木) 11:37:28.49
>>106
なるほどなるほど
そうするとオフェンス値が高ければタックルくらったときの体力の減りが少ないのかもね

109: 2020/10/01(木) 11:45:45.56
あんまり話題にならないけどオンライン対戦、バグ発生の頻度多くない?

・ブロックムーブ時透明になる
・ブロックムーブ後動けなくなる
・ポーズ後画面が変わらなくなる
・コーナーキックでピエールがブロックで止めたと思ったら何故かセンターサークル内にいてボールを奪おうとしても奪えない

110: 2020/10/01(木) 12:23:38.12
隼とかパンサーみたいなスピード速いシュートは、PKのマークくらいから撃てば正面からでもノータッチゴール出来るのは分かった
ただこれにどこまでキャラのパラメータが影響してるのかがわからないなあ

112: 2020/10/01(木) 12:45:09.57
>>110
☆1アズワンくんとはいえ二回ドリブル突破した新田くんがノータッチゴールできたからスピードかもしれない

117: 2020/10/01(木) 13:14:41.50
>>112
どうなんだろうねほんと
そして仮に影響デカいにしても、もっと決められるレンジが広くならないと趣味の領域だしなあ

118: 2020/10/01(木) 13:30:24.57
>>117
ノータッチで入ったのはペナルティエリアのアークの内側だけですか?
アークの内側以外にもあるといいなと思いましたが

111: 2020/10/01(木) 12:38:13.99
ブレイクが苦手だ
なんだ あの当たり判定は

113: 2020/10/01(木) 12:48:54.83
サンゴールのキャプテンスキルの出番か

114: 2020/10/01(木) 12:57:52.51
ニューヒーローやってたらクライフォートが突然ボール奪って自軍側に突撃して自軍ゴールにシュート決めた…
ストレス溜まり過ぎておかしくなったのか

116: 2020/10/01(木) 13:00:24.98
>>114
なにそれ怖い
超攻撃的ってそういう意味か

115: 2020/10/01(木) 12:59:28.24
東邦でアピールリセマラがしんどくなってきた
時間は有限だしその内武蔵とふらのになりそう

119: 2020/10/01(木) 13:33:26.79
ちょっと試してきたけどおそらく最弱のGK菊川君相手でも隼シュートで微塵も発生せんかったよ
単なるGK誘い守備範囲外シュートじゃないのそれ

120: 2020/10/01(木) 13:49:46.55
ケイジーニョの先手必勝って付けてる人あんまいないのかな

121: 2020/10/01(木) 15:23:21.54
ケイジーニョはテンションパサースキルが強い

124: 2020/10/01(木) 16:50:34.59
オリキャラのコスト60とかで尋常じゃなく足早かったりするのはチート?

125: 2020/10/01(木) 16:59:45.03
育成キャラのステータスってどんな感じ?
いろいろ頑張って
FWで
オフェンス85
ディフェンス75
パワー95
スピード85
テクニック95
作ったけど、とてもシュナイダーや翼やディアスやカルロスと同じようなステータスは作れそうにない
99とか消費ポイント多すぎて無理ゲーでしょ

なんかイマイチな育成ゲームだよな

130: 2020/10/01(木) 17:34:09.05
>>127
スライスってどっから打つのが1番いいのかな
三杉くん使っててノータッチ決まる時はサイドよりも正面、エリア内よりもやや外からってイメージだけど

126: 2020/10/01(木) 17:16:15.14
逆に原作最高クラスを簡単に作れないからいい気がするゾ

128: 2020/10/01(木) 17:18:15.12
プレドイツ以外ほぼオールSSSで熱闘のはちまき精密なスコアブック使って上から
96‐90‐96‐95‐95‐95はできたけど秘蔵のスコアブックないと難しい・・・

138: 2020/10/01(木) 18:18:43.64
>>128
パスカットあげるコツって何かあるの?
いつもパスカットだけDになるわ

142: 2020/10/01(木) 18:27:29.64
>>138
ディフェンスの数値がある程度高ければ、
シュート取らせて相手GKのパントキックに対して自動で位置入れ替わってくれるので、パスカット出来るね

もっと効率良いのがあるなら嬉しいけど

143: 2020/10/01(木) 18:34:53.34
>>142
なるほど
いつも翼に横取りされるんだけどディフェンスが影響してたんかな
ありがとう

146: 2020/10/01(木) 18:42:46.57
>>143
本当にパスカット上げるだけなら自操作翼を最前線まで上げればいいんじゃね?

145: 2020/10/01(木) 18:40:34.32
>>138
パスカットあげるときにやってるのは
センターサークル付近から雑に通常シュート撃って相手DFに渡すと
中央のMFにパスかサイドにパス出してくるから中央でうろうろ待機してカットを狙う
敵キーパーのパントキックもそうだけど国内リーグの三杉や沢田、全日本の翼がいる位置のあたりを自キャラでうろつくとカットしやすい

あとは特定のパスルートがある程度決まってるのでそれも意識してると奪いやすい
例えばドイツはミューラーがパントキック→ハイネorシェスター→シュナイダーが敵陣側でほぼ確定
キックオフもパスしたルートでそのあとパス出す相手もほとんど一緒だからチームごとにある程度意識して見るといいかも

まあこれだけやっても運が絡むし他キャラがその場所で横取りしたりするから難しいですね・・・

153: 2020/10/01(木) 18:59:43.54
>>145
なるほど
いろいろ試してみます
ありがとう

150: 2020/10/01(木) 18:53:49.26
>>128
オールノーリトライ?すげぇな

179: 2020/10/01(木) 20:21:24.60
>>158
あなたもしかしてダンプカードリブル好きな方かな?
違ってたら申し訳

181: 2020/10/01(木) 20:28:18.20
>>179
たぶんあなたの想像してる人とは違うかも・・・
最近はパワー全く振らなくても国内リーグでノータッチゴール安定してきたから
パワー系のドリブル使わなくなりました

183: 2020/10/01(木) 20:32:50.01
>>181
シュート何使うの?

185: 2020/10/01(木) 20:37:18.23
>>184>>183宛てですミスしました・・・

184: 2020/10/01(木) 20:36:08.76
>>181
国内は好きなシュート覚えるまでは初期シュートのままですね
直線系シュートしか試してないですけどキーパーのキャッチ演出ださせないで
決める方法があるので削る必要なくすぐ決めることができます

186: 2020/10/01(木) 20:40:44.97
>>184
ありがとう
いろいろ試してみます

129: 2020/10/01(木) 17:31:47.21
作った選手を他のユーザーにPPと引き換えで移籍させるとかあったら面白そう!

131: 2020/10/01(木) 18:02:43.81
キャプテン翼のアプリでイングランド見たらロブソンしかいねえ・・・
まあロブソンだけで10枚くらいカードあるんだけど

144: 2020/10/01(木) 18:39:44.98
>>131
もうすぐでロブソンイレブン作れそうだな

132: 2020/10/01(木) 18:03:36.05
スライスはアナライズと逆に曲がるから
似たような使い方出来ないかなー?と思いつつ試していない

133: 2020/10/01(木) 18:04:28.37
K:あんなにムキになったシュナイダー、初めて見たよ。ただ、ゲンさんがあんなにいいGKになったのはお前のおかげだと思うぞ。
S:若林を育てた自負はあるよ(笑)

今回の翼マガジンおもしれえw

139: 2020/10/01(木) 18:20:32.00
>>134
スピードはブロックに入られにくいっていう1つの強みがあるからなぁ
でもまだわからんね

135: 2020/10/01(木) 18:10:57.42
スライスはアナライズと逆からでも入るぞ
まぁテクニックあげればどこからでも入る系のシュートだが

136: 2020/10/01(木) 18:11:11.87
原作だとプレミアリーグってどうなの?

140: 2020/10/01(木) 18:23:22.04
>>136
あまり情報無いな
クライフォートが次のシーズンに80億円でマンチェスター移籍するって情報くらいか

137: 2020/10/01(木) 18:16:53.24
オーストラリアにプレミア三銃士っていうのがいたのとあとエスパダスが所属してるくらいで
試合の描写もないし欧州リーグの中では一番影が薄いと言えるレベル

141: 2020/10/01(木) 18:25:08.70
シュートの減衰って止められた時の相手GKの体力減らす目安だと思ってたけど
もしかしてロングシュートした時の威力が減りやすいってこと?
「大」より「小」の方が優れてる感じ?

162: 2020/10/01(木) 19:41:11.74
>>141
そう
例えばタイガーショットは遠くから打つとめちゃくちゃしょぼい

163: 2020/10/01(木) 19:45:55.58
>>162
マジか…説明不足すぎでしょ

165: 2020/10/01(木) 19:51:12.84
>>163
これは流石に解ったかな
松山のイーグルショットは優秀でカッコいいのです
無理せず取れるワイルドイーグルはイベントのカッコ良さ込みで是非狙いたい

166: 2020/10/01(木) 19:51:27.68
>>163
いや、そこは普通に察しがつかないか?

147: 2020/10/01(木) 18:45:52.59
ほんと翼松山西山三杉邪魔よなそのへん
タケシは動かせるから問題ないけど

148: 2020/10/01(木) 18:50:52.42
タイガーシュートはあるのに
ドラゴンシュートって以外にないよね

154: 2020/10/01(木) 19:01:01.27
>>148
火野竜馬ってやつが使うよ
トルネードシュート覚えてから使わなくなったけど

178: 2020/10/01(木) 20:19:35.40
>>148
ゲームでなあった気がする
ダサかった記憶があるけど
4だったかな

149: 2020/10/01(木) 18:51:24.87
個人スタッツって各項目オールSくらいで総合評価SSSくらいにはなるけど
総合でSSSにすればいいだけじゃなくて
シュートバスタックルとか個別でオールSSS狙わないと最高能力にならない?

152: 2020/10/01(木) 18:55:54.35
>>149
しっかり検証したわけではないけど個別で判定されてると思う

ブロック評価全く上げないときと上げたときでディフェンスの数値は5くらい変わってた

156: 2020/10/01(木) 19:02:29.76
>>152
あーそうなんだ
そうなるとやっぱパスカットが辛いな
MFで始めて守備的MFの育成スキルつければやりやすそう

155: 2020/10/01(木) 19:01:19.54
>>149
総合評価はフレンドのゲージの伸び具合に関わるだけでキャラの能力値上昇量はシュートSとシュートSSSでは後者のほうが上昇具合が良いっぽい
なのでノーリトライで50ポイント取るより負けて難易度下げてスタッツを上げまくったほうがおそらく効率よく能力値は上がる理想はノーリトライで各スタッツをSSSなんだろうが星3の難易度で俺はできる気がせんわ

151: 2020/10/01(木) 18:55:37.62
レベル3セネガル強すぎ

若林が敵のシュート止められない

288: 2020/10/02(金) 14:54:27.49
>>151
若林が雑魚だよね、今作
若林も森崎も若島津も同レベル

157: 2020/10/01(木) 19:03:55.14
全スタッツオールSSSは時間が足りない気がする
特にブロックとパスカット

159: 2020/10/01(木) 19:08:50.56
こっちシルバー、相手はゴールド。
優勢に試合を進めてたら、アプリが強制で落ちたんだけど、試合中もボールが蛇みたいに一人で動いてるし、これってなんなの。
他の試合では大丈夫なんだが、なんかされてるんかな?

160: 2020/10/01(木) 19:32:16.34
NHモードの中学編はを世界版にしたような各国の代表が打倒日本を目指すシナリオが欲しいな
敵としてなら若林君もきっと鉄壁になるだろう

161: 2020/10/01(木) 19:39:08.73
>>160
今度はヘルナンデスやミューラーが一歩も動けなそうになるぞw

164: 2020/10/01(木) 19:51:00.81
だからドライブシュートが強いんだ
あがってしまえばブロックも入ってこれないし

167: 2020/10/01(木) 19:51:50.39
プレマッチのドイツ戦勝ったり引き分けたらもしかしてそのあとのセリフ変わるかなと思って試したら
引き分けても松山君のセリフが2回負けたのままで見上さんも2戦2敗想定通りだといってきた・・・

ハイネの試合後のエディットキャラに対するセリフだけキャラの活躍で変わるの今更知った

168: 2020/10/01(木) 19:53:58.42
これオンストできるのね

169: 2020/10/01(木) 19:54:21.94
プレマのドイツ戦って勝てるのか・・・

170: 2020/10/01(木) 19:57:36.03
オフ専でひたすらニューヒーローやってようやくフレンドLv6が30キャラまできた
もうトレジャーからだと7割近くアイテムが出て辛い

171: 2020/10/01(木) 20:00:20.63
>>170
凄いな
1周する毎に金玉1つくださいとか思ってるけどいらなくなるレベルなんだな

172: 2020/10/01(木) 20:02:40.96
三杉の分析使っても何も起きずに回数だけ減るけどなにこれ…

175: 2020/10/01(木) 20:09:01.85
>>172
俺も最初ビビったけど、選択終了させてから三杉のスキル使いますか?って出るから

173: 2020/10/01(木) 20:03:10.36
ブラジルスカウト来たわ
準決勝までスタッツボロッボロのAとかだったのにww

214: 2020/10/01(木) 22:53:09.52
>>176
”スーパーファルコンシュート”くるな
マッハシュートみたいなやつ

180: 2020/10/01(木) 20:26:48.77
本来ならタイガーはロングでも壁にひびが入るぐらい威力があるんだけどイーグルやドライブとの兼ね合いを考慮したんだろうなな

188: 2020/10/01(木) 20:46:01.85
>>182
キャプテン翼 ドリブル PS4
とかでYouTube検索したら、いくつか動画出てるよ。参考にしてみては?

191: 2020/10/01(木) 21:00:59.73
>>188
動画見たら少しは参考になったわ、ありがとう
…意識したところで急なスライディングとかはどうにもならないだろうが

193: 2020/10/01(木) 21:03:51.05
>>191
そりゃ避けれんからジグザグ進め

194: 2020/10/01(木) 21:15:07.19
>>191
タイミングによっては難しいかもしれない。
スライディングはスピードが速いものが多いしね。
なので、>>193でもあるように、相手と正面からぶつからないように
立ち回るとか、エディット使ってもいいなら
むちゃくちゃドリブルが速い選手を作ると割とゴール前まで
簡単にボールを運べる。

自分はサイドの選手に、

ボールはトモダチ
猪突猛進
ドリブルの申し子
ライン際の達人
ドリブルマニア

をつけてるけど、引くくらい速い。

208: 2020/10/01(木) 22:20:12.47
>>193
>>194
アドバイスありがとう、横はともかく正面からのは諦めるしかないか…

ここのアドバイスと動画さっと見てなんとなくわかってきたわ、
ドリブルムーヴを基本に動いて、ゴールが遠くてゲージに余裕があればダッシュ、ディフェンスはケツ追ってる時以外は後出しする

とっさの判断とかできないからこれでごり押すわ、対人はやる予定ないし

291: 2020/10/02(金) 15:01:05.29
>>182
下手くそだとウルグアイ戦はいいが
他で手こずるよね
特に決勝戦のアメリカとブラジルが
ドイツよりブラジルアメリカの方が
どう考えても強い

293: 2020/10/02(金) 15:10:13.99
>>291
主人公と関わったことでパワーアップしたブラジル、わざと負けるつもりだったけど方針変えて優勝することにしたアメリカなので、
シナリオ的にもブラジル・アメリカの方が強いのが自然では

187: 2020/10/01(木) 20:43:49.75
なにこれ、どうすりゃ勝ちやすくなるの?
読み合いも何も乱戦だと見えないしそのくせエースはこっちに合わせて変えてくるしキャラクリしたやつは活躍させたくてもむしろお荷物
パワプロのパワフェスだわこれ

189: 2020/10/01(木) 20:47:45.09
難易度が上がってきたらすぐにボールを奪いに行かずに相手と並走しろ
シュートゲージが見えるかドリブルムーブになったら奪い行け
適当にボール奪いに行ったらゾーン発動させてSシュート打ち放題になるだけやぞ

192: 2020/10/01(木) 21:02:46.52
ごめん、やっぱ無理だわ
意識してもダメなもんはだめだわあ

195: 2020/10/01(木) 21:25:00.79
スライディングって滑り出すまでは判定無いの?
ドリブルムーブで突っ込んで相手がしゃがんだあたりで当たったら突破してるが

196: 2020/10/01(木) 21:31:39.93
>>195
滑りださないとスライディング扱いにならないよ。

197: 2020/10/01(木) 21:35:46.93
まだ各校1キャラずつしか作ってないし、まずは全校3キャラずつ作らんとな

DF作るモチベが中々上がらんなぁ

198: 2020/10/01(木) 21:38:55.73
>>197
ディフェンスやる気起きないなら好印象覚えたらサイドバックにして一切ボール回さずにシナリオチャレンジこなせばいい
活躍しなければずっと☆1だぞ

199: 2020/10/01(木) 21:42:30.82
オリキャラのDFってめちゃめちゃボール奪いやすいの簡単につくれるから、やってみると意外と面白かった
カミソリタックルとか国内で簡単に覚えれるけど、それあるだけで読み合い関係なくボール奪える
ディアスとかエースクラスでなければ近づいてタックルすれば奪える

200: 2020/10/01(木) 21:45:59.84
早田と次藤のほぼ最強格DF技を最初から取りにいけるもんな
あと石崎もか

201: 2020/10/01(木) 21:53:29.89
相手の体力がだいたい半分以下ならパワーディフェンス決まるもんな
そりゃ強い

202: 2020/10/01(木) 22:00:09.77
★3SSSと★1SSSでキャラ作ったら総合力では★3の方が高くなるんかな…?
おっさんプレイヤーだから★3はSが限界なんだけど…

204: 2020/10/01(木) 22:05:53.97
三度目の正直強いな☆3イタリアでもハットトリック出来たし、
パワーシューターといい小田君はさっさとレベル5にした方がいいのかも。

206: 2020/10/01(木) 22:19:42.06
オリキャラ作成楽しいよな
まだ18キャラだけど、全然飽きないわ

209: 2020/10/01(木) 22:20:20.13
南葛対東邦のタイガーショットでドライブシュート打ち返すやつどうやったら出せる?エピソード翼であれだけ回収出来てない

211: 2020/10/01(木) 22:29:04.96
>>209
東邦に勝ってクリアしたら条件見れるなら見なはれ

210: 2020/10/01(木) 22:21:24.06
ミューラーと知り合いだと準決ドイツで若林への返答選択変わるんか
ホントこまけぇなぁw

212: 2020/10/01(木) 22:42:15.60
オフェンス バーラ98 シュナイダー97 日向96
反町のスキル発動させる為に最低でもオフェンス96にはしたい

216: 2020/10/01(木) 23:06:48.04
>>212
無理だよ、そんな数字
反町のスキル超強力だから発動させるならそいつら外すしかない
パワーとテクニックとオフェンスの3つを90くらいでしょ
リセマラしてこだわれば上であったようなステータスになるかもしれないけど
めんどくさくてやってられない

213: 2020/10/01(木) 22:46:30.14
岬と松山と反町の区別がつかない
立花兄弟並みに見分けがつかん

222: 2020/10/01(木) 23:25:54.31
>>213
岬をベースに考えて、眉毛太いのが松山で色が白いのが三杉
ついでに反町は松山をさらに短髪にした感じだぞ

217: 2020/10/01(木) 23:07:50.00
ドリブルをオフェンスが上がるやつにするとか。

218: 2020/10/01(木) 23:13:13.32
反町のスキルはバフ前の素のステらしい しんどいのは分かってるけど1人ゴリゴリのミドルシューター作りたいんだ

219: 2020/10/01(木) 23:17:30.32
もう40キャラくらい作って慣れてるからだけど、OFE99,POW90くらいのキャラはリセマラしなくても作れるよ
OFE99にしとけばどんなチーム構成でも発動するから管理が楽
Switch版だからアプデで変わったかはわからんけど。

220: 2020/10/01(木) 23:19:32.96
リセマラしたらオフェンス、パワー99もいけるから、時間かけてじっくり作ればいいんじゃないかな

221: 2020/10/01(木) 23:20:34.72
みんなすげー 俺も頑張ろう

223: 2020/10/01(木) 23:27:50.94
強いのを作れる知識と腕はあっても精密スコアが無いのがツラい
余ったミサンガとかいらないスコアブックと交換しておくれ

224: 2020/10/01(木) 23:34:18.17
ハイスティンガー覚えれるかと思ったら何でネオタイガーなんだろう?
クライフォートS以外になんかあるんかな?

225: 2020/10/01(木) 23:38:14.11
>>224
オランダ戦までにクライフォートAまで仲良くなった?

226: 2020/10/01(木) 23:38:26.86
ハイスティンガーはオランダ戦までにクライフォート上げとかないと

227: 2020/10/01(木) 23:51:07.00
対戦相手と戦う時までに上げとかなきゃダメなんか…

228: 2020/10/01(木) 23:57:14.69
ハイパワーチャージとパラライズチャージってロブソンやガルバンが持つような技だと思うんだが
持ってるのがマーガス金田モブ連中とか所持基準がよくわからん

229: 2020/10/01(木) 23:58:13.94
スティンガーでシュートAキツかったらイタリア戦までにルチアーノ上げてカーテンコールシュート覚えると楽
ただジノから点取らなきゃいけないけど

230: 2020/10/02(金) 00:27:01.37
Sシュートはハイファイヤーとテクニックで一撃とれる系を除くと差別化が微妙だよな
ハイスティンガーとか独特の強みってあるのだろうか

231: 2020/10/02(金) 00:28:28.39
単純に趣味w
ある程度強いキャラを作ろうとは思ってるけど、特徴のあるキャラ作る方を重視してる感じ

232: 2020/10/02(金) 00:39:07.20
もう秀哲三馬鹿トリオのためにお膳立てするの疲れた…

233: 2020/10/02(金) 00:41:10.57
ハイスティンガーとかスキルの強引なシュートやキーパーの能力下げるやつが
ついてるとかいろいろ特徴あってもよさそうなのにね

235: 2020/10/02(金) 01:06:20.65
ナポレオンやブレイクのやつはやっぱ劣化ハイファイヤーなの?

236: 2020/10/02(金) 01:18:10.56
トレモでGK釣りの練習してるけどビクトリーノでもミューラーから無限に点取れるな
星3とか対戦でも同じようにできるのかな

237: 2020/10/02(金) 01:21:41.78
クライフォート自体はGKのダメージ増やす特化みたいなキャラではあるな

238: 2020/10/02(金) 01:31:06.97
スピードキャラの点の取り方がわかってきた
こいつらSシュートいらんな新田やビクトリーノにSシュートが無いのも納得

239: 2020/10/02(金) 01:48:18.62
>>238
ストーリー終わって得点王新田は十分狙えそう?

241: 2020/10/02(金) 01:57:59.49
>>239
GK釣りに対する星3の動きがプラクティスと大差ないなら余裕だと思う
新田はドリブルもシュートも性能いいからかなり点とりやすい

242: 2020/10/02(金) 02:01:41.19
>>241
素晴らしい
俺なんか使い方分からないから端の方に移動させてた

ハイパワーかノータッチかってとこに新しい波が来たね
気が向いたら動画とか解説ヨロシクですよ

240: 2020/10/02(金) 01:49:09.89
ハイスティンガーもカーテンコールもカッコいいからなそれでいいんだよ

243: 2020/10/02(金) 02:23:52.06
ドリブルでキーパー抜く方法とキーパーキャッチ演出なしでシュート決める方法
どちらも動画があったから貼っとくね
ドリブルで抜く方法:https://www.youtube.com/watch?v=mBOlwYkgSh0

キャッチ演出なしでシュート:https://www.youtube.com/watch?v=0zjgYHezKYo&lc=UgwbhAF-zpucH7huwiV4AaABAg.9EFeqv591ZU9EFv3sTkMGt


上の動画のシュートゲージ貯めるタイミングを覚えたら下の動画の演出なしゴールに応用できるから覚えると楽かも

248: 2020/10/02(金) 04:07:56.48
>>243
>>244
ありがとう!
仕事終わって帰ったら試してみますー

245: 2020/10/02(金) 02:43:51.61
プレイスタイルの特徴が出るね
青いイナズマでパス回ししてPA内目指すか
ゴリブルでサイドラインやハーフラインから威力盛り盛りのハイファイヤー打つか
サイドを利用してセンタリングからのスカイラブハリケーン狙うか

☆3だとPA内に入るのも大変だから盛り盛りハイファイヤー頼みでやってる

246: 2020/10/02(金) 02:44:20.11
☆2~3の敵の速さでこんなんやるのか…
上位GKの飛び出しとかクソ早くねぇか

247: 2020/10/02(金) 02:49:57.13
上の解説で書いてくれてるけどキーパーのほうを見ないでシュートためると
とことこ歩いて寄ってくるからどのキーパー相手でも結構簡単

ただ何度もやった印象だけど大友中とかイタリアみたいにカウンター型の陣形相手だと
エリア内にDFが残っててそいつらが近づいてくるとキーパー下がっていくから決めにくい

249: 2020/10/02(金) 05:32:20.68
アナライズシュート覚えるまでのテクとして使えるんだろうか

250: 2020/10/02(金) 08:08:38.35
新田が強いとなると日本代表のスタメンクラスで一番微妙なのが岬くんで確定してしまう

253: 2020/10/02(金) 08:45:44.57
>>250
ドリブル回復パスバフあること考えると翼の方が…

251: 2020/10/02(金) 08:14:08.84
来生、反町、井沢「岬使えね」

252: 2020/10/02(金) 08:26:20.30
テクモ版のマンチーニ君を作りたいのですが、どんな能力値、スキル、ムーブがあれば彼っぽくなるでしょうか。
翼との絆、ラストパス、ライン際、ドリブラー、ムードメーカーは必須かな
自分がへたくそなので強いキャラというより、キャプつばができればそれでいい

今サンパウロやビクトリーの移籍後のブレーメン、マンチェスター、レッチェ等々エディットチームでのリーグ戦をで、疑似マスターリーグで妄想しながら遊んでます
もう少しオフでの遊び方が増えるといいですね。

255: 2020/10/02(金) 09:09:59.11
>>252
遊び方としては大正解!

マンチーニの説明にキープ力とスピードに定評があるって書いてあるから
キープの鬼は必須かな

アプデやDLCでマスターズリーグみたいな長く遊べるキャンペーンモードほしいね

260: 2020/10/02(金) 09:51:34.72
>>252さま

ご回答ありがとうございます。なるほどキープ系ですねマンチーニくんぽいですね
とてもすばらしい作品、、、キャプつばができるので長く楽しく遊びたいです。

オランダのクラブチームをエディットして、そこにクライフォートくんと三杉君が在籍してる14番争いとか、、妄想するだけで胸アツです

254: 2020/10/02(金) 08:57:33.12
翼くんはポジション譲らないしずれてもくれないし強引にPA内入るせいでセンタリングミス誘発するしでスタッツ上げ的にも邪魔が過ぎる

258: 2020/10/02(金) 09:36:08.52
>>254
そりゃ翼くんだもの、原作でわざわざ新入りのためにゴールを譲ってくれたことある?

259: 2020/10/02(金) 09:38:45.96
>>258
ワールドユース編のタイ戦とか・・・?

261: 2020/10/02(金) 09:52:06.74
>>254さま

ご回答ありがとうございます。なるほどキープ系ですねマンチーニくんぽいですね
とてもすばらしい作品、、、キャプつばができるので長く楽しく遊びたいです。

オランダのクラブチームをエディットして、そこにクライフォートくんと三杉君が在籍してる14番争いとか、、妄想するだけで胸アツです

273: 2020/10/02(金) 11:24:59.84
>>261
控えめに言ってもキャプテン翼のゲームとしては過去最高作品だね
今後のアプデも期待できるみたいだし
長く妄想して遊べるゲームになるだろう
楽しむのが一番

256: 2020/10/02(金) 09:12:46.48
修哲トリオきっついな
誰かのアシストで誰かひとりがゴールじゃダメだったのかこれ

257: 2020/10/02(金) 09:29:31.80
育成絡まなければメガホンとミサンガで楽になるんかな……

262: 2020/10/02(金) 10:05:12.89
コーナーキックを井沢にしといて相手DFに浮き球ぶつけてコーナーキック取って微調整でワントップにした相方で蹴るとか
ゴール方向に限界まで傾けてゲージ半分で蹴ればだいたいGKの真上で蹴れてそのまま決まるよ

263: 2020/10/02(金) 10:14:54.73
次回作で高校編出たら熱すぎるな

南葛高校
岬、新田、来生、滝、井沢、石崎、浦辺、岸田、中山、西尾、森崎
インターハイ優勝1回(3年次)、選手権準優勝3回

東邦学園
日向、反町、沢田、小池、若島津
選手権優勝3回、インターハイ優勝2回(1,2年次)


南葛が恐るべき戦力になってるが
これで選手権3連覇した東邦凄すぎるな
若島津の存在がでかいか

264: 2020/10/02(金) 10:15:56.60
>>263
高杉もいるからこうだったわ

岬、新田、来生、滝、井沢、石崎、高杉、浦辺、岸田、中山、西尾、森崎

304: 2020/10/02(金) 16:09:22.18
>>263
翼の時より強い戦力で日向が怪我してる東邦に勝てなかったのは岬からしたら相当屈辱だろうな
翼より劣るとはっきり示されたわけだし
見た感じだと森崎と若島津の差に見えるけど若島津無しでもなんだかんだ東邦高校が勝つんだろうな

265: 2020/10/02(金) 10:28:42.17
ふらのや武蔵組はどうなってしまったのん?

268: 2020/10/02(金) 10:40:29.14
>>265
ふらの高校
3年次:選手権ベスト8、インターハイ出場
2年次:選手権、インターハイ出場
1年次:選手権、インターハイ出場

266: 2020/10/02(金) 10:29:23.66
翼>岬+新田なんだから負けるのは当然っつーか
南葛中の他のメンツと大友の4人とでそこまで大きな差はねぇし

267: 2020/10/02(金) 10:38:23.63
五輪編前の新田は深刻なレベルで雑魚なので、結局のとこほぼ岬しか若嶋津から点をとれない
エース対決とGK代決の両方に勝る東邦が勝って当然

269: 2020/10/02(金) 10:40:36.97
翼が邪魔なら適当に相手エースをマンマークさせておくんやで。
その性でむしろ守備面で助かるで

311: 2020/10/02(金) 16:40:04.98
>>269
そうかマンマークがあったか 最終防壁使ってたけど、イタリア戦では日向も下げたい時あるんよな
マークあったらセンタリング先の調整簡単そう なんで気づかなかったんや

270: 2020/10/02(金) 11:05:34.98
星3だと敵のディフェンス厳しいから翼君は決勝後半でヒャッホー言いながら敵のスライディングで転倒してる

272: 2020/10/02(金) 11:14:41.11
>>271
嫌な所からのスライディングが上手くてストレス溜まる

274: 2020/10/02(金) 11:26:07.87
大丸にブロックされるのがムカつくわ
ふざけた面しやがって

275: 2020/10/02(金) 11:41:18.27
2大ストレス感じるブロック
大丸とアメリカのメガネ

なので最近クソモブ顔のキャラしか作ってない。

287: 2020/10/02(金) 14:49:33.28
>>275
名有りキャラより
理不尽なのいるよね

276: 2020/10/02(金) 11:47:36.32
俺はドイツのマイヤーとかマガトゥーとかそんな名前の奴かな
抜いてからシュートしないと必ずブロックに来てる気がする

277: 2020/10/02(金) 11:55:51.52
すんません、どうしてもわからないことがあるので教えてください。
ドリブルムーブで1人目をかわした直後にスライディングやチェイシングをされるとすぐに奪われてしまうのでうまくかわせるようになりたいのです。

オンライン対戦をしていると、逆の立場で1人かわされた直後にスライディングやチェイシングを仕掛けると、僕と同じようにすぐに奪える人もいます。
うまい人はこれをスイスイとかわしているのですが、どのように操作しているのでしょうか?
R1押しっぱなし、R1連打、R2連打、R1+R2同時押しなど試しましたがうまくいきません。

ボタンを押すタイミングなのか、何か相応のスキルがあるのか?
知ってたら教えてください。

278: 2020/10/02(金) 12:09:26.32
>>277
ドリブルムーブで交わすときの隙が大きい技は抜いたあと狙われやすいよ
浮かせてターンするやつとか

クライフターンとかは隙が小さいから狙われにくい
だから隙が小さいムーブ使うといいと思う

281: 2020/10/02(金) 13:12:07.99
>>278
なるほど、確かにうまい人は隙の少ないドリブルだった気がします。
ピエールの飛び上がる方のドリブルとか。
試してみます。

>>279
「地面に波を見たらR1、波がないならR2」
これはいいことを聞きました、試してみます。
自分のドリブルの終わり際に相手の動きを見てR1かR2を押すってことでいいんですよね?

キープの鬼は試したことがありますが、後ろに飛んだところをがっつり狙われるのであきらめました・・・。
自分は守備時にR1+□+×を押しっぱにするのですが、キープの鬼を付けている人が相手の場合は後ろに飛んだところを2人がかりで奪えます。

あ、書いてて思ったのですがもしかしてR1+□+×の守備をしているからガンガン抜かれるのですかね?
R1+□+×でたまにR2押してスライディングしてますが、□で近づく自分の仲間はチェイシングのみなので相手は必ずR2で抜ける・・・。

283: 2020/10/02(金) 14:06:35.63
>>281
オン対戦の時は、R1+Xを押しっぱなしはダメですよ
タックルのタイミングが分かりやすいので御法度

タックルタイミングやスライディングタイミングを毎回ズラして、いつタックルやスライディングを行うのかを分からせないようにしましょう

300: 2020/10/02(金) 15:54:46.02
>>283
ありがとうございます。
R1+□+×で、よってたかって奪いに行っていたのですが、気を付けます。
自分と同程度の人はこれで奪えるのですが、うまい人にはドリブルムーブの終わり際、パスの受け際などのタックル、スライディングもうまくかわされます。

307: 2020/10/02(金) 16:12:42.93
>>300
よってたかって奪いに行かない方がいいです。
特に1人抜かれた後は、逆になるべ奪いに行かない方がいいです。
2人抜かれるとゾーン発動して手が付けられなくなるので。

これはNHのイタリア戦以降でも同じですが。

327: 2020/10/02(金) 18:03:28.61
>>307
確かにNHではCPUがシュート貯めてからタックルしてますね。
オンではいろいろなタイミングでタックルやってみます。

279: 2020/10/02(金) 12:12:01.48
>>277

相手の動きでわかるよ
スライディング系は地面に波のようなエフェクトがかかる
素直にスライディングしてくる人もいれば、スライディングにタックルを入れてる人もいる
どっちにしろスライディング系は地面に波が出るからわかる

地面に波を見たらR1、波がないならR2ってだけ

アクションゲームの操作は個人差があるし、波を見ても癖でR2押しちゃうとかかるから確実な突破方法はないよ

ただし、一つだけほぼ確実な方法がある
それがスキルのキープの鬼
R2ドリブルムーブがR1スライディングと接触したら後方に回避する
後方に回避したらスピリットが減ってるからバックパスとかして、仕切り直しできる
そのまま強引にもう1回やってもいいけど、スピリットの30%を消費するからスピリットがないとR1スライディングやられるとボール取られる
キープの鬼があれば全部R2ドリブルムーブで行ける
R1スライディングに負けたら後方回避してバックパスでやり直し

これが一番確実

410: 2020/10/03(土) 01:27:31.09
>>277ですが、
スライディングをバンバンかわす人はホントに>>279のようにスライディング見てからR1押してるんですか?

オンラインで色々なタイミングでスライディングやチェイシングしてみましたが、こちらのスライディングはバンバンかわされ、自分はスライディングされるとR1を押しても必ず奪われます…

414: 2020/10/03(土) 02:32:23.63
>>410
オンラインはラグがあるからなー
comだと普通にかわせるからラグか海外勢じゃね

421: 2020/10/03(土) 09:33:55.82
>>414
確かに、今海外の方と対戦しましたが、こちらのドリブルはR1押しっぱなしで奪われませんでした。
奪うのも難しかったですが…
国内戦でもこのようなラグが起こっているのかもしれませんね。

419: 2020/10/03(土) 08:36:38.84
>>410
もしかしてspのこと忘れてないですかね?そこもわかっていたらごめんなさい

完全なジャンケンシステムではありません
オフェンスR1がディフェンスR2にぶつかった場合、オフェンス有利ではあるけどspが削られます
spが0になるとオフェンスがジャンケンに勝っていてもボール奪われます

次藤タックルやカミソリタックルなど高火力タックルあてるとわかりやすいですが、spの少ない相手であれば読み合い関係なくボール奪えます
ドリブルマニア無しだと二人連続で抜くのはそれなりの難易度です

422: 2020/10/03(土) 09:42:38.88
>>419
ありがとうございます。
SPは理解してます。

こちらが満タン状態でドリブルしてて、相手にスライディングされるとR1を押しても奪われます。
CPU相手では半々くらいなのでそんなに反応が悪いとは思わないのですが、オンラインでは一度も成功しません。
相手が半分程度のSPにこちらの高火力スライディングを当ててもかわされます。

奪える人もいますので、ラグなのかチートなのかスキルなのか、疑問でしかたがありません。

280: 2020/10/02(金) 13:03:01.91
8人EDIT選手入れられるから調整すればいい
アシスト系スキルでパス相手のスピリット回復できるし
キープの鬼をMF全員に持たせて後方のDFにアシスト系もたせてパスしてスピリット回復して
やり直しとかできる
例えばFW2人立花兄弟で残り8人EDIT選手でGKはミューラーとかでやるとか
EDIT選手はムーブとスキル好きなの付けれるから結局はEDIT選手8人になる

282: 2020/10/02(金) 14:03:09.76
色々なドリブルムーブを試して、隙きの少ないドリブルムーブの中から、自分が欲しい効果を持つムーブを選ぶ感じがいいよ

284: 2020/10/02(金) 14:31:07.35
スキルの効果表記がざっくりだからどれ付けるのがいいかパッとわからないのが残念に感じる
とりあえずポジションの長所伸ばせばいいのはわかるけどどれくらい効果あるんだろ

286: 2020/10/02(金) 14:35:44.31
>>284
プラクティスで、ドリブルムーブ成功した後に選手画面開いてカーソル合わせれば数値見れますよ

316: 2020/10/02(金) 17:23:25.62
>>286
マジか、早速やるわ

289: 2020/10/02(金) 14:58:32.48
若林くんはNHの失態でエディットチームに入れたくないって人も居ると思うレベル

292: 2020/10/02(金) 15:07:12.64
今作ってかストーリーの若林が弱い若島津がゴミレベル
対戦の若林は強いほうだけどミューラーがいるから出番ない

294: 2020/10/02(金) 15:13:16.65
ストーリーはもう補正かかっててどうしようもないわ
翼エピでも比良戸とか次藤に持たせたらセンターサークルからのロングすら取れないくらいだし

まあそれでもエースの1ゲージシュートは止めてくれるから若林はえらいよ
森崎じゃマーガスとかレオでもつらい

295: 2020/10/02(金) 15:25:26.90
スレ勢いはあるけどゲーム配信はめっきりなくなったね。
アップデートはよ

296: 2020/10/02(金) 15:29:43.50
若林は雑魚じゃないと思う
イベントでゴールされてるだけ
そもそもNHはシナリオだからシナリオに沿った強さ
VERSUSで使えばわかるけど雑魚ではない

297: 2020/10/02(金) 15:34:27.68
若林弱いイメージあるけどSシュートが無理なだけで1ゲージ技ならエース級でも割と止めてくれるから強いんだよな
若島津とか遠距離1ゲージ減衰大シュートでも普通に取れないから困る
若島津好きだから強化したいわ

298: 2020/10/02(金) 15:34:59.78
みんながなにと比べて若林が弱いって言ってるかというと、原作なんだと思う
ペナルティエリア外からは決めさせないという設定を持っているのに、ペナルティエリアどころか随分遠いところからもあっさり決められてしまうから

漫画はワールドユースで中国だかにペナルティエリア外から決められた時「俺の心にもポッカリ穴が空いちまった」みたいなこと言ってた記憶があるけど、
今作では彼の心は蜂の巣だろう
ゲームバランスの犠牲者である

302: 2020/10/02(金) 16:02:07.81
>>298
原作は基本出場が決勝だからな
だから原作では弱体化されない

逆に若島津は、敵で出てくると強いけど
味方として国外出た瞬間に森崎化する

つまり若島津でもそのままの強さだとオーバースペックってことだ
強すぎて物語の進行上、支障が出てくる
だから森崎化する

そして森崎にいたっては国外に出るともはやゴールポスト変わらない存在感となる

んで若林はゲームだと合流が早いと弱体化させざるをえない

299: 2020/10/02(金) 15:39:20.16
ヤムチャで魔人ブウ倒せるゲームとかあるし
あんまり原作気にしても

301: 2020/10/02(金) 15:56:50.46
決勝戦のEpisode WORLD CHALLENGEのBGM聴くと胸アツになる
みんなそうだろ?

熱いものが込み上げてくる

384: 2020/10/02(金) 20:36:37.07
>>301
11曲目のやつだったかゲーム初めてメニューより先に流れてるの熱い
NHでもノートの52ページの下りからメインテーマのアレンジ流れるの最高に好きだわ

305: 2020/10/02(金) 16:09:48.15
サッカーゲームの中に、格闘技要素の体力ゲージを導入したことは、画期的で面白いよね

今後色々なスポーツゲームで、体力ゲージが導入されそうな予感すらある。
体力無限より体力有限の方が、e-sportsっぽいし。

306: 2020/10/02(金) 16:10:28.12
PAの外からシュート打っても若林には通用せず
PAに入ろうとするとボール取られて、おーーいってなる
センタリングしても若林が取ったり、クリアされたりする
シュート出来ても、そこからスピリット削りだから何回もやらないといけない
ゲームとして成り立たない

ウイイレみたいに普通のシュートでコース狙って簡単にゴールされると原作無視になるし
アクションゲームとして楽しませるとなるとなかなか難しいね

309: 2020/10/02(金) 16:33:22.12
ブレイクのドリブルは発動遅いせいで
後から寄ってきたやつとかもまとめて吹き飛ばすよな
あれ分かりにくいのなんの

310: 2020/10/02(金) 16:39:35.11
実はブラジル決勝中にカルロスがSシュート撃ってくる隠しイベント的なのが仕込んであるとか
あるならとっくに発生してるかw

312: 2020/10/02(金) 16:49:59.90
このゲーム作戦が試合を優位に運ぶためじゃなく
オーバーラップとかマンマークとかいかにNHのスタッツ稼ぐかに使われてるな
想定通りの使われ方されてるのはコンビネーションオーバーラップぐらいか?

313: 2020/10/02(金) 17:04:37.31
今作は原作と違ってDFが仕事できるゲームな分、GKは弱体化もやむなしだよな
だからこそGKも育成してみたい、変なセービングをFWから貰えたりしたらめっちゃ楽しそう

314: 2020/10/02(金) 17:09:22.24
GKもプレイヤーが介入できるシステムがあればなぁ
キャラ付けあるから難しいとは思うけど

317: 2020/10/02(金) 17:24:09.41
Sシュートの有無でもGKの差でもブラジルは明確に一枚落ちると思うわ
なんだかんだでミューラーは強いしシュナイダーに撃たせたら終わるんだし

そしてアメリカはモブから全体的に強くて速すぎる
ライアンとかどうなってんだあれ

318: 2020/10/02(金) 17:31:54.87
ブラジルルートなら普段選ばれないであろう三杉さんや松山のシュートも選択肢に入るのが利点

319: 2020/10/02(金) 17:33:15.00
ケイジーニョ思ったよりも強くないんだよな
レオはシナリオでは目立つけど試合だと君いたの?ってくらい空気だし
アルベルトはさすがに強い
あとルーカスとかもう片方のFWなんかが結構強い

321: 2020/10/02(金) 17:37:07.83
所詮サリナスにポジション奪われるやつが能力高すぎてもいけないしな

332: 2020/10/02(金) 18:27:41.87
>>321
日本もDLCの追加選手で”ミシェル山田”くるでぇコレ

340: 2020/10/02(金) 18:45:41.42
>>332
誰それ、と思ったらリアルジャパンセブンのハゲか

322: 2020/10/02(金) 17:50:15.28
先手必勝
テンションパサー
ハートビートディフェンス
とスキルは面白いんだけどな
若林と違って

323: 2020/10/02(金) 17:50:48.46
決勝の強さでいうと、アメリカ>ドイツ>ブラジルやね
アメリカは点取り屋が二人&キーパーのアズワンも固め
ドイツはシュナイダーしか点とってこないうえに、シュナイダーはたいして足はやくないからDFやMFで完封も難しくない、ゾーンにだけきをつけんといけない
ブラジルはカルロスがアメリカの二人やシュナイダーより脅威じゃないし、たまにパスしてボンクラになるし、キーパーもちょっと柔め

差があるといっても所詮CPUだし守備に慣れて、アナライズか神の子使えばどの決勝で5-0とかいけるもんだけどね

324: 2020/10/02(金) 17:55:49.67
ドイツはシュナイダーだけじゃなくハイネにも若林ワンパンされるぞ

333: 2020/10/02(金) 18:30:56.90
>>325
ハイネもSシュート持ってるからドイツ2人だぞ

326: 2020/10/02(金) 17:58:06.81
難易度調整入った?
バージョンアップ後初めてやってるけどイタリアにボコられたわ
一回もシュート打てなかったの初めてだわ

328: 2020/10/02(金) 18:05:03.84
>>326
前の試合でハッスルしすぎてSSSだったのでは?
そうするとイタリアで難易度☆3になります。
試合開始前やポーズの画面で歯車マーク押すと見れますよ。

330: 2020/10/02(金) 18:24:14.27
>>328
そうかもしんないわ・・
でも星3でもあれだけどぎつい攻めしてくるのは初めてだわ
ルチアーノくんには同じ場所で6連続タックルかわされた後カーテンコール打たれるし

329: 2020/10/02(金) 18:20:36.36
まだパワー?オフェンス?が低すぎるのか、ドライブシュートがゴールまで届かずペナルティキック蹴る辺に落ちてしまったんだけど、キーパートンネル気味に入った。
相手キーパーのゲージもほとんど減ってなかったはずだけど。

マシで奥が深い…

335: 2020/10/02(金) 18:34:52.02
>>329
それミラクルドライブシュートじゃん
おめでとうw

346: 2020/10/02(金) 18:57:41.20
>>335
まぁある意味、ミラクルドライブなのかもしれんけど
マジで、各シュートの
距離、減衰、キーパーポカーン、キーパーポカーン演出すら入らない

のアレコレがわからんw

ハイファイヤーは強いよ、てことしかわからん。

338: 2020/10/02(金) 18:38:49.57
>>331
森崎はむしろ満タンのほうが決めやすい

334: 2020/10/02(金) 18:34:01.40
育成効率下がってもいいから難易度調整くらいさせてくれ
一々負けるのも手間だし気分も良くないわ

341: 2020/10/02(金) 18:48:16.41
>>334
わざわざ負けなくても、試合始まってすぐストップして試合終了選べば負け扱いになる
それが面倒という話ならスルーしてくだし

336: 2020/10/02(金) 18:36:08.12
まあぶっちゃけジノ、ケイジーニョ、アズワン、ミュラークラスでもテクニックモリモリのアークブリッジの前では白眼むくしかないんやが。
あまりに快感でやめられへん。

337: 2020/10/02(金) 18:37:22.47
GKは目押し方式復活させて
目押し成功だとキャッチにいって、失敗すると強制的にパンチングとかにすればいいかもな
そうすればプレーヤーのGKへの関与を増やせる

342: 2020/10/02(金) 18:48:24.24
>>337
今はキーパーを守るゲームだもんね
キーパー以外の10人のうちの1人としてオリキャラで参加してワイワイ遊びたいわ
「ヘイパス!ヘイパス!」て簡易チャット飛び交うかもしれんけど

344: 2020/10/02(金) 18:52:44.28
>>342
GKのパントキックとかも目押し式導入して、成功すれば特大パントキックとかにすればおもしろそう

339: 2020/10/02(金) 18:39:27.51
同じ種類のシュート耐性付きそう?
そもそもノータッチだと耐性もクソもなさそうだけどw

343: 2020/10/02(金) 18:51:17.09
コレクションのキャラクターリストで
フランスの4人目が?のままだけど、このキャラ誰?

345: 2020/10/02(金) 18:53:45.36
>>343
ジャンと最後まで仲良くなると解放されるやつじゃないかそれ?
確か本名教えてくれるやつ

363: 2020/10/02(金) 19:57:56.77
>>345
ジャンのSイベントってそうなるんだ
シュート貰えるわけじゃなし決勝後にSにしてたから気づかなかった

347: 2020/10/02(金) 19:02:42.91
ブラジルが少し弱いのはDLCでナトゥレーザが来るからだと思ってる

348: 2020/10/02(金) 19:04:10.75
キャプつばあるあるでGKがシュート止めたらたまに腕破壊されて交代とかあってもいいかもね
第2GKにも出番ができるし

349: 2020/10/02(金) 19:06:37.68
>>348
一定以上喰らうと怪我したりして能力低下とかはあっていいかもな

350: 2020/10/02(金) 19:08:04.30
カルロスのノーマルシュートが次藤に当たって軌道変わって入った事あるし
演出入らないで想定外の挙動するとキーパー反応できないのかな

351: 2020/10/02(金) 19:12:38.66
ひどい時はcpuDFがキーパーに出したパスに反応出来ないでオウンゴールとかもある

352: 2020/10/02(金) 19:15:52.29
カルロスのサジタリウスが2段階溜められるのなんなの?

367: 2020/10/02(金) 20:00:04.35
>>352
連携シュート2が使えるからって何処かで見たよ

353: 2020/10/02(金) 19:33:59.38
三杉からの課題で毎回ドリブル選んで余裕だぜって感じだったのに、イタリア戦ではパスとシュートとタックルの三択
三杉さん、そりゃ無いですよ

354: 2020/10/02(金) 19:39:06.76
>>353
ドリブル得意ならサイドから走り込んでセンタリングしてればすぐ上がるよ
ゴールが決まってアシストが付けば評価上がりやすいんかな

361: 2020/10/02(金) 19:47:32.64
>>354
個人評価出るとこで詳しく点数見れるだろ
アシストはかなり高得点
パスカットなんか珍しいから1回でめっちゃ点数付く

355: 2020/10/02(金) 19:40:07.53
>>353
タックル選べばいいスタッツ上げるの一番簡単だぞ

368: 2020/10/02(金) 20:00:17.42
うーん、パスを選べばいいのかなセンタリングあげでどこまでいけるか

>>355
タックルはどういうやり方が一番効率的なのかな
狙って繰り返しやれるかとなると難しそうで

369: 2020/10/02(金) 20:02:20.65
>>368
まず自キャラは作戦なり操作なりでDFラインまで下げておく
そっからフィールドの真ん中あたりでわざと相手にボール渡して、後は相手がシュートゲージ溜めるまで側でウロウロするだけでいいよ。溜めたら即寄せて奪う

374: 2020/10/02(金) 20:06:48.21
>>369
ああ、なるほど
クリティカル狙いでいくのか、ありがとうございます

あと発売されたばかりのキャプテン翼マガジンにroncの情報が一切無かったのは寂しかった
何かしら攻略記事あるかなと期待してたのに

375: 2020/10/02(金) 20:08:38.71
>>368
タックルはよくオススメされるのがパスターゲットがいないところでパス出すと
自キャラの目の前にポンと出すのでそこで敵がとった瞬間に取り返して稼ぐ方法

他にもFWとかMFで他キャラからのパスを即R3押してパススルー→敵に取らせてタックルで
前線に出なくても自然とタックル稼げてそこそこ便利

356: 2020/10/02(金) 19:40:29.29
詐欺パスタックルが1番楽

357: 2020/10/02(金) 19:44:14.85
本当にスレの勢いはあるなw
いいことだけど

358: 2020/10/02(金) 19:44:40.02
立花にクロス上げれば簡単に上がるわな
そうでなくても割と適当にひたすらパスを回すだけでも結構ガンガン上がる

360: 2020/10/02(金) 19:45:58.34
対人で使えるテクニック上昇系ドリブルのおすすめ教えてくだしい
カルロスターンはすぐ囲まれるから全く使えなかった
前転ドリブルとか色々使ってみたけど今は三杉のローリングドリブル使ってる

366: 2020/10/02(金) 19:59:57.18
>>364
後ろの方で回すより敵をまたいだパスがいいんかなと思ってるけど

372: 2020/10/02(金) 20:05:27.80
>>366
>>370
なるほど、なんかドライブパスがえらい稼ぎやすいと思ってたのはそのせいか
反対に直線系は稼ぎ効率悪そうだな

370: 2020/10/02(金) 20:02:54.67
>>364
ゲーム中の説明によるとパスで相手を抜いた数でも点数が上がる仕様になってる
なのでロングパスムーブは間に敵が多いほうが点数稼げる

パスの点数稼げる順番は通常パス<ロングパスムーブ<アシスト

365: 2020/10/02(金) 19:59:07.38
溜め始めてるのにチェイシングかけたら怯んで後さずるのは何なんだろう?
敵は容赦なく取りに来るのに

381: 2020/10/02(金) 20:26:37.04
>>365
キャラの上に、キープの鬼とかキープの匠とか出てるっしょそれ
スキルだよ

382: 2020/10/02(金) 20:29:50.47
>>381
いや、相手が下がるんじゃなくてこっちが怯んで追跡止めちゃうのよ
んで、次のに切り替えても間に合わずSシュート

383: 2020/10/02(金) 20:34:39.76
>>382
R1+Xを押しっぱなしにしてるんじゃないかな?
基本的にタックルするとその後しばらく動けないんだけど、
相手のタックルムーブやドリブルムーブの無敵中に、こちらがタックルしちゃうと敵と重なったまましばらく動けないよ

385: 2020/10/02(金) 20:54:23.81
>>383
仕掛けるタイミングが早いって事なんか…さすがに育成絡むとイライラしてくる
次回作あるなら育成はチームスタッツでポイント算出して、個人スタッツはスフレンドゲージ上昇のみにして欲しい
個人の各種査定はあってもいいけどポジションで上昇しやすいようにして欲しいわ

ドイツでシュートA査定がDFだとマジできつい

371: 2020/10/02(金) 20:03:42.10
味方居ない方にパス出して相手に取らせてタックルでいいよ

373: 2020/10/02(金) 20:06:05.73
DLC9人か

普通に考えたらユース編のメンバー来そうだけど
有力:葵 赤井 火野 ナトゥレーザ レヴィン 肖 オワイラン エスパダス ペペ
微妙:弓倉 サリナス ブンナーク 

もしかしてライジングサンのメンバー?
U23:ミカエル オチャド
OA:リヴァウール ラドゥンガ ロベルト・カロルス

小学編:中西 川上

元選手:ロベルト本郷 吉良 片桐 見上

この辺から9人だろうな

388: 2020/10/02(金) 21:11:51.57
>>373
でも実際には

佐々木、中西、井川、古川、風見 、ミシェル山田、坂木、杉本、岡野

とか来てみんな盛大にズッコケるとかありそうw

396: 2020/10/02(金) 22:30:56.81
>>388
DLCでそんなんきたら返金騒動起きるわ

376: 2020/10/02(金) 20:14:04.83
詐欺パスは前に味方いると切り替わってウザいのよね

377: 2020/10/02(金) 20:20:20.84
パスムーブは取られにくいタイガーパスにしてるけどとんでもないとこに行くことが多い

378: 2020/10/02(金) 20:24:45.99
パワー系のパスは相手に当たると味方がとれずにサイドラインまで行くから使いにくいよね
コントロールパスイーグルパスは世界相手だとカットされるしドライブパスが一番安定する

380: 2020/10/02(金) 20:25:05.78
ドイツとの決勝でstory Thema:Episode WORLD CHALLENGEがかかったら胸アツで泣く
それくらいこのゲームは胸アツになる
日本がサッカーの世界大会で決勝を戦うとなればそうなるよな

386: 2020/10/02(金) 20:57:43.94
最初はパワーとオフェンス盛りでやってたけど
最近はテクとスピード重視の方が動かしやすくてストレス少ないし十分強い気がしてきた

387: 2020/10/02(金) 21:09:56.05
シュート威力盛り盛りのゴリゴリハイファイヤーでキーパー吹っ飛ばすのが好き

389: 2020/10/02(金) 21:28:19.17
カージナルさんが目をつけてるポルトガルの選手が気になるけどどうだろう

390: 2020/10/02(金) 21:29:47.54
クリスティン・ロウナドのこと?

391: 2020/10/02(金) 21:55:05.93
DFでシュートA取るならテクニック盛りしてアークブリッツよ

392: 2020/10/02(金) 22:04:00.01
DLCのメンツはユーザーが想像してるようなメンバーを網羅してるらしいから
がっかりはなさそうだけど

393: 2020/10/02(金) 22:19:33.40
時系列重視の今作だとトルネードシュートとレヴィンシュートは無さそう
でもJY時代の火野やレヴィンも興味ある

394: 2020/10/02(金) 22:21:34.22
さすがに参加してるかどうか不明な国の追加DLCキャラとかは無いはずだよな…
となると既存の国に一人か二人きて強化される流れ?

395: 2020/10/02(金) 22:29:00.76
エディットチーム用にキャラだけ並ぶんだろ
しかしシナリオに絡むようなもんでもないだろうし対戦で使えるだけで
エディットキャラがそいつらの技習得はできませんってのだとあんま売れそうにないかな

397: 2020/10/02(金) 22:32:14.05
やっとニューヒーロー1周終わったわ、
コスト148が作れたからまあ満足
ただ試合中のミッションはやる気起きねえわ、敵のVゾーン発動とか貧弱キャラ絡んだりすると面倒でしかない

398: 2020/10/02(金) 22:37:13.92
日本、イタリア、オランダ、セネガル
ブラジル、アルゼンチン、スペイン、サウジアラビア
ドイツ、ウルグアイ、ポルトガル
フランス、アメリカ、イングランド

あと、どこが参加してたっけ

399: 2020/10/02(金) 22:43:07.01
やっとブラジルスカウト来た
後アメリカスカウトとカードレベル6でトロフィーは終わりだ
オントロ無くて助かった

400: 2020/10/02(金) 23:02:17.22
DF育成するんだけどアナライズってパラメーターのテクニック関係なしで素通りゴールできるっけ?

401: 2020/10/02(金) 23:10:20.55
>>400
多分できる 
テクでゴールできる範囲広がってるってきくけど、自分はそう感じてない
間違ってたらごめん

402: 2020/10/02(金) 23:11:29.93
>>401
アドバイスありがとう
これでDFでもスタッツSSS目指せる

403: 2020/10/02(金) 23:26:36.21
セネガルで1回アナライズ使ったけどサイド走ってペナルティ手前で撃ったらすぽっと入ったことはある

404: 2020/10/02(金) 23:48:21.58
ifで構わんから海外チームでNHしたいな、日本ラスボスで戦ってみたい
カルロス救済ルート欲しいけど時系列的に無理か

405: 2020/10/02(金) 23:53:48.39
オリキャラ含めて海外選手も魅力的だよな
イタリアとか応援したくなったわ

411: 2020/10/03(土) 01:40:36.35
>>405
何周かした後で初めてサンゴールが練習に遊びに来て可愛かった

406: 2020/10/02(金) 23:58:07.83
イタリア対オランダは自分で試合してるより盛り上がったかもしれない
海外にスカウトされた続きもやってみたい

407: 2020/10/03(土) 00:02:44.98
試合の描写だけだとクソ生意気なイキり野郎ばっかだけど
個別イベントだとどいつもこいつも親切すぎるんだよなあ…
そりゃ応援したくなるわ

408: 2020/10/03(土) 00:43:58.72
トナメで敵国だけどサッカー仲間が増えて強くなることをみんなして喜んでるからな…
ピエールとかでもあれだけ大会の優勝と名誉奪還を息巻いてるのに
「あの目は技術を盗みに来たな。よーしこっちに来い」だもん
聖人しかいねーのかこの世界

409: 2020/10/03(土) 00:58:12.13
早田以外みんないいやつだよ

430: 2020/10/03(土) 10:33:41.64
ニューヒーローは自分で全部やろうとすると難易度高いけど、日向に任せるとびっくりするくらい難易度下がるというのは東邦やって感じた
DFかつ4点必須だから苦行かと思ったけどアピールガチャ除けば一番楽だったわ

>>409
早田は職人気質だから認められるまでは感じ悪いけど、認めた後は勝った相手でも気持ちよく送り出してくれるいいやつだから…
3年生のくせに1年生に八つ当たりしてた?それも後で謝ったしイキリ返しても苦笑いで済ませたからセーフ

412: 2020/10/03(土) 01:57:46.81
キャプテン翼マガジン4号出たのに漫画スレ落ちたまんまじゃねーかw
ゲームスレは順調なのにw

413: 2020/10/03(土) 02:30:18.77
アメリカ勝てない。アドバイスないでしょうか?

415: 2020/10/03(土) 02:35:15.71
>>413
このゲームには最強の戦術鳥かごがあるから、鳥かごすればいいんだよ
翼か日向かEDITキャラで点とって鳥かご
勝ちたいだけならリードした段階で鳥かごすればいい

416: 2020/10/03(土) 02:45:14.20
>>413
守るとき相手のドリブルに合わせるように下がりながら距離とると相手からR2ドリブルしてくるのでそのあとにスライディング
それが難しいときはシュートゲージ貯めるところまで一緒に歩いてゲージ見てからタックル

これするだけで相手に点数取られるのは反応できないVゾーン中のシュートくらいだと思う

446: 2020/10/03(土) 12:57:47.28
>>413
勝つだけならスカイラブ、スカイラブツイン、アークブッジでワンパンを狙う

ブレイク、ライアンにマンマークしてすぐ抑えるくらい
基本的にアメリカが一番強い

417: 2020/10/03(土) 03:43:08.35
キャプテン翼マガジンにDLCコードが付かないのは意外だったな

420: 2020/10/03(土) 08:36:41.43
NH3週 各学校クリア+ブラジルルートとアメリカルートクリアしたら
オンラインやらないから、やる事無くなったのでエディットチームで南葛高校作ったら楽しめた。
オフライン限定で良いのでもっと自由にエディットさせて欲しいわ
DLCあるからやらないだろうけど

423: 2020/10/03(土) 09:55:50.14
あんまいいサーバーも使って無さそうだし
オフを充実させてほしいな

424: 2020/10/03(土) 10:12:44.21
他のゲームのオンと比べてもバグとラグは多いと感じる
キャラ位置同期ずれのラグに当たるとボール奪取ほぼ不可
バグは対人25戦で4回固まった
切断するかの根気比べになるのでオンはもう良いやってなった
オフだけでも十分楽しいし

425: 2020/10/03(土) 10:14:33.02
威力重視のシュートはネットを突き破るとかの演出強化が欲しい

443: 2020/10/03(土) 12:15:39.05
>>425
これはテクモ版を見習ってほしい。
森崎くんが客席にぶっ飛ぶとこみたいです

450: 2020/10/03(土) 14:47:51.95
>>425
ドイツ選手たちの海外研修制度も復活させてほしいぜ

426: 2020/10/03(土) 10:28:38.41
ゲームそのものは神ゲー
マスターズリーグみたいなのは欲しいな
VERSUSはトーナメント優勝しても演出がイマイチだし
EDIT選手を有効活用できるオフ専用モードが急務
そこら辺はアンケートやツイッターで要望出すしか無いかな

427: 2020/10/03(土) 10:29:42.86
マスターズリーグじゃなくてマスターズリーグか

428: 2020/10/03(土) 10:30:13.52
変換がおかしくなる
マスターリーグな

429: 2020/10/03(土) 10:30:14.75
NH編って主人公以外の日本のメンバーも個人成績によって能力上下するのかね。

431: 2020/10/03(土) 10:44:36.73
NHくんはイキった発言してもだいたいみんなそのくらいの意気でなきゃなって流してくれるからな…
マジで怒られるのはプレマッチで「俺を出さない監督が悪い」みたいなとこくらいか

432: 2020/10/03(土) 10:47:59.76
>>431
あそこはどの選択肢選んでも叱られたような

438: 2020/10/03(土) 11:34:00.29
>>431
イタリアブラジル前の控えのGKが可哀想ですねってのも怒られた気がする

433: 2020/10/03(土) 11:06:22.67
弱気な発言するとかえって怒られるパターン多いよね

434: 2020/10/03(土) 11:11:10.82
増長ルート中もそれはそれとしてランクアップイベントは起きるのはいいんだけど
いいのかなあとも思ってしまう。

435: 2020/10/03(土) 11:22:33.27
ふらのでやるとマジアシスト取れねぇw
日向は偉大だったとつくづく思わされた

436: 2020/10/03(土) 11:30:49.54
松山にボレーくらいつけて欲しいわね

437: 2020/10/03(土) 11:32:32.31
小田がパワフルヘッド使えるぞ

439: 2020/10/03(土) 11:50:59.74
ツインの対策どうすんねん? ツインがあるかぎり、オンラインは終わりだろう。

440: 2020/10/03(土) 11:59:45.57
なんだかんだ3校のキャプテンの中で一番怒らせたくないのは三杉くんかも知れん
精神的に来るのが松山

442: 2020/10/03(土) 12:11:51.39
武蔵と戦う前の三杉との会話、どれ選んでもモヤッとするわ
模範的な感じの良い選択肢を1枠は設けて欲しい

453: 2020/10/03(土) 15:24:42.38
>>447
クロスマシーンとノートラップつければ威力Aでブロックされなかったらミューラーくんワンパンとか育成が雑でも結構できるからね
スカイラブツインかブロックどちらか弱体化されたら東邦ツインのが見る事多くなりそう

448: 2020/10/03(土) 13:29:56.78
VERSUSの☆3アメリカめちゃ強いからな
ドイツ、日本、アメリカとやったらアメリカがダントツで強い
すげー速いし、スキルもみんないいの持ってる
ファミコン版キャプテン翼2のブラジルみたいな相手
それでも6-0とかで勝てるから単純に操作に慣れるだけ

449: 2020/10/03(土) 13:32:38.74
ディアス式ドライブシュートの可能性を探る

451: 2020/10/03(土) 14:59:56.88
国内1試合目からブロックSを意識してやってたら、初対面でなんだお前…?って言ってたミューラーがいきなりブロックの特訓してくれて笑う

452: 2020/10/03(土) 15:00:38.65
育成頑張ったけどオフェンス96パワー90までしか上げられなかった まあとりあえずミドルシューター完成

454: 2020/10/03(土) 15:34:48.82
ノートラップはオーバーヘッドとか東方ツインには反応しないと思うんだが

455: 2020/10/03(土) 15:50:28.16
>>454
そう?つけない時じゃ入らない時もあったからつけてたけどそれなら外そうかな

457: 2020/10/03(土) 16:11:00.55
>>455
オーバーヘッド使ってるけど、ノートラップシューター付けるのと付けないので威力違ったよ。ミューラーで何度も検証したから間違いないかと。

456: 2020/10/03(土) 15:54:32.94
東邦ツイン作ってみたけどあんまりしっくり来なかった やっぱりパサーにちゃんとクロスマシーンとラストパス付けないと駄目みたいだな

458: 2020/10/03(土) 16:12:32.33
東邦ツインとかスカイラブツインにクロスマシーンなんかのパスバフ乗ってないっぽいんだが…たぶんツインの相方がアシストつく影響なのか全く効果実感出来ない

460: 2020/10/03(土) 16:50:22.91
>>458
試してみたけど確かにない感じね、ついでにパスじゃないからか日向くんの相方にクロスマシーンつけてもミューラーくんのゲージ半分前くらいしか減らない

459: 2020/10/03(土) 16:40:58.11
どのスキルがどれに発動するか分かりにくいですね スカイラブツインの土台にパワフルジャンパーテクニカルジャンパー付けてみてるけど発動してるのかよく分からん

461: 2020/10/03(土) 16:58:19.97
東邦ツインシュートやスカイラブツインシュートなどは、当然だけどオリキャラにセンタリング上げて発動させないとオリキャラのスキルは発動しないからね
ほとんどの人は知ってるとは思うけど一応言っておく

462: 2020/10/03(土) 17:13:57.87
何周しても…イタリア対オランダの試合熱いな。
やるごとに、勝ち上がるチームが変わったら神ゲーなんだが。

まあ、決勝はある程度決められてるのは当然だけど。
決勝アルゼンチンとかやってみたいわ。

463: 2020/10/03(土) 17:22:13.87
最近始めたんですが
スカイラブツインってどうやったら覚えれますか?

470: 2020/10/03(土) 18:09:58.07
>>463
立花兄弟2人ともSにすれば覚えられますよ

464: 2020/10/03(土) 17:23:41.72
他国vs他国はもっと見たかったよな
フランスvsアメリカとかは因縁的にも戦力的にも期待してた
まぁライアンがいたら即弱点のアモロ突かれて終わりそうだが…

465: 2020/10/03(土) 17:25:17.49
ワールドユース編でのイタリア勢やオリンピック編での松山とか
原作で不遇な扱いを受けていたキャラが大事にされていてすごく嬉しかった

466: 2020/10/03(土) 17:42:35.82
イタリアがオランダに勝つとか原作だとありえないと言っていいレベルの話だからな
不遇すぎるんだよな原作のイタリア

467: 2020/10/03(土) 17:49:16.47
公式サイトのエピソード0を読んだら、
ジャン抜きのフランス対オランダだと、2ー6の大差でフランス負けてるんだな
原作のフランスを踏まえるとオランダ強すぎる

471: 2020/10/03(土) 18:15:19.93
>>467
いや…原作のフランス自体元々が弱すぎると思う
日本と戦うまでにグループリーグでモブチームに苦戦し、日本戦では幾度にもわたるノーゴール判定に救われ、なおかつ怪我人だらけの野戦病院状態のチームに、ようやくPKまでもつれ込むってレベル!アモロなんて日本のシュートに対して一回も触れてない醜態だからなぁ(笑)

468: 2020/10/03(土) 18:02:06.94
NH一週目クリアしたけど日向翼のツインシュート覚えれなかった
それでも日向が三点もミューラーから取ってしまった...原作より強くね日向さん

469: 2020/10/03(土) 18:06:38.04
オメコ

472: 2020/10/03(土) 18:18:40.56
イングランド、ポルトガル、スペインあたりは悲惨だなキャプつば世界だと
スペインは爆上げくるかもしれんけど

473: 2020/10/03(土) 18:24:51.34
強化するのがGKのアモロくんじゃなくてDFのジャンくん
国中探してもアモロくん以上のGK居なかったんか・・・

476: 2020/10/03(土) 18:49:18.58
>>473
アモロは有名過ぎて新キャラのせいで出番なくなってもブーイングものだろう

474: 2020/10/03(土) 18:27:14.37
原作フランスなんてピエールのワンマンチームだからな
ナポレオンはそこまで強キャラじゃない

483: 2020/10/03(土) 19:36:54.10
>>474
イタリアはヘルナンデスのワンマン
アルゼンチンはディアスのワンマン
ウルグアイはビクトリーノのワンマン

475: 2020/10/03(土) 18:38:14.31
DFの強化は原作だと「なにィ!」要因に成り下がって失敗するパターン

477: 2020/10/03(土) 18:52:49.70
カルロスからボールの声が聞こえるスキル欲しいけどサンターナ時系列じゃないと出なそうかなあ
仕方ないけどブラジル関連はどうしてもモヤモヤしてまうな

478: 2020/10/03(土) 19:06:57.82
原作忘れたから、中学生時点で火野やジェンテーレやナトゥレーザやミカエルやタイガーボランはどうしてたっけ?と考えてしまう
スウェーデンは今大会に出てないから考えないが、サウジアラビアはオワイランとか今大会に出てたのだろうか

479: 2020/10/03(土) 19:09:35.36
イタリアはなんでジェンティーレ入れなかったんやろな

482: 2020/10/03(土) 19:35:19.33
>>479
確かジェンティーレは年齢で引っかかってんじゃないのか。

486: 2020/10/03(土) 20:17:44.54
>>479
WY編で超新星って言われて出てくるからな
まだたいしたことない選手って設定なんだろう

480: 2020/10/03(土) 19:20:23.80
タイガーボランは五輪編より前はプレイが雑だから代表入りできなかったというエピソードがある

481: 2020/10/03(土) 19:28:59.09
オリキャラモードで世界大会編入ってから中々勝てんし得点も1点や2点しか取れんのだが、これって根本的に戦い方おかしい?
かたやこっちはビクトリーのやクライフォートに簡単に点取られるしなあ

484: 2020/10/03(土) 19:38:08.60
>>481
勝てないなら敢えてリトライして強さを落とす
スカイラブを使う
アークブリッジを使う
なれないうちのイタリア戦はvゾーンをスーパーセーブに温存して日向の確定一点を守りきる

多分負けるのは大抵守備のせい。
自分からタックルを仕掛けがち。
敵のムーブを待ってから仕掛けよう。
こればっかりは練習しかない

485: 2020/10/03(土) 19:48:35.45
>>484
あー守備のところは特に耳が痛い
アドバイスありがとう

491: 2020/10/03(土) 20:43:29.77
>>481
難易度★3になってるんじゃないか?
ノーリトライ絶対欲しいとかでないなら下げた方が精神衛生的にいいぞ
試合開始>メニュー>試合終了で消化できる
★3>>★2は1回負け、★2>>★1は2回負けで下げられるよ

487: 2020/10/03(土) 20:22:54.91
イタリア戦でアークブリッジってどういうことやねんってツッコンじゃいけない?

488: 2020/10/03(土) 20:27:33.54
>>487
文脈考えるとお前の読み違いだからダメだな

489: 2020/10/03(土) 20:38:08.37
セネガルの後なんだから友好度上げてれば教えて貰えるだろ

490: 2020/10/03(土) 20:43:18.48
最終防衛陣形に指定しても途中から勝手に上がり出すのが辛い

492: 2020/10/03(土) 20:49:25.19
前まで絶対ノーリトライ派だったけど世界編から☆1にして全スタッツSSS目指す方が伸び率良いような気がしてきた
100ptエキストラ三回くらい狙えば代わりにはなるし

494: 2020/10/03(土) 21:05:12.30
>>492
エクストライベントでアビリティポイントもらえるってこと?
それなら既読スキップしちゃいかんか

495: 2020/10/03(土) 21:07:33.08
>>494
既読スキップでもしっかり100pt入ってるよ
ただ自分は毎回成功してるけど確率問題だから場合によってはエキストライベントそのものが発生しない事があるらしい

496: 2020/10/03(土) 21:12:58.59
>>495
もうオリキャラ20体以上つくってるのに、一度もそんな追加ポイント入った記憶がない
効果を実感してないのに広い人脈も毎回つけてる

493: 2020/10/03(土) 21:01:43.50
★3SSSと★1SSSで差が付き過ぎちゃうとなぁ…
エクストラの確率が星1毎に10~15%上がるとかなら良さげな気はする
★3、広い人脈?だっけでエクストラ出る確率が50%↑になるとか

497: 2020/10/03(土) 21:26:35.22
一部エクストラにアビポイント付いてるの凄いよなあ
ほんと一部だけなのが悲しいけど

498: 2020/10/03(土) 21:35:36.65
修哲組のフレンドを上げればいいってわけじゃないっぽい?

499: 2020/10/03(土) 21:47:11.92
俺もポイント貰えるエクストラ見たことない 広い人脈もだいたい途中で外しちゃうし いつ誰のどんなのが発動するのか、教えてもらえませんか

500: 2020/10/03(土) 21:59:01.68
エキストラってたぶん全部条件あるよな
広い人脈って条件が緩くなる効果なのかな?

501: 2020/10/03(土) 22:07:40.43
誰かドリブル自慢の人、オンラインでドリブルじゃんけん勝てるように指導してくれねーかな
ディフェンスはおいといてもオフェンス勝てないと話にならんし
たぶん向き合ったらこうとか鉄則があるんだと思うけど、それ避けてジグザグしてても囲まれて2回目勝てずに潰されるし

502: 2020/10/03(土) 22:07:53.59
むしろ友好ランク上がってきた後半ほど必要なんじゃねぇのか人脈

503: 2020/10/03(土) 22:12:05.94
NHって基本チームスキルマシマシで育成するからなぁ…
慣れてれば覚悟とかチームスタッツを一段あげるスキルは外すけどさ

504: 2020/10/03(土) 22:16:09.20
NHの花輪育ってないのもあって本当にムカつく
頭きたからノーリトライ捨てよ

505: 2020/10/03(土) 22:30:15.88
基本的にはシナリオチャレンジに書いてあるエキストラの人物のランクを上げる、修哲とオランダトリオだけ書いてなかったかも
基本的には条件のフレンドが全員ランクSになる時レベル5か6ならokだと思う、人脈装備しなくても大体発生してるし逆にブレーメンの二人のレベルが足りない時は発生しなかった

506: 2020/10/03(土) 22:52:25.77
パワーディフェンスってどうやってかわすの

507: 2020/10/03(土) 23:24:43.41
広い人脈はいらないよ
条件満たしてれば試合終わった後のリセットでいくらでもエクストラは出せる
アピールミッション始まったとこでクライアント落としてオンストかusbに保存すればいい

508: 2020/10/03(土) 23:28:59.76
俺今ちょうどシナリオチャレンジ消化周回やってたら貰えたわ
高杉ロブソンのエクストライベントだった

決勝のシナリオチャレンジでエクストライベントが必要な奴はもらえるっっぽいね

509: 2020/10/03(土) 23:47:24.80
ポイント貰えるエクストラはスキルの関係もあってFWやMFだと反町と滝以外はイマイチ上げる気にならないのが問題

510: 2020/10/03(土) 23:52:50.39
メガトンドリブルだと2人抜きカットイン中のキックゲージ溜めができないな
これは不具合なんだろうか

511: 2020/10/04(日) 00:01:33.16
武蔵のアピールコマンドで狙うのもアリだけどあまり狙い過ぎると中途半端になるし200pt貰えたらよし、300pt貰えたら大万歳ぐらいに思った方が良いかもね

512: 2020/10/04(日) 00:09:14.50
何度か挑戦して失敗してたライン際の達人をゲット出来た
今回は覚悟を決めて滝と同じ前歯で金玉も使ったかいがあった
獲れないなーってスキルは大体レベル6限定なんかな

513: 2020/10/04(日) 00:20:57.44
フレンドカードの左上にマークあるだろ
レベル5で全部色付くから
サイド際こ達人も五で覚えられるぞ

514: 2020/10/04(日) 00:23:10.59
エディットできるチーム数があと10くらい増えれば色んな選手を交えたマスターリーグできるのにな。
コストの高い、強キャラばかりのチームもいいけれど、主力が数人であとはモブでやっていくのも面白い。
兎にも角にもNHで作成したキャラで遊ぶモードが急遽ほしいですね。

あとカージナルさんが気になると言ってたポルトガルの選手は今でなら、れなうどくん?
シャラーナくんじゃないとは思うけど

535: 2020/10/04(日) 06:08:02.71
>>514
クリスティアーノ・ロメウドじゃね?
ファーゴは年代的に違うだろうね

515: 2020/10/04(日) 00:30:14.16
レベル5 でとりあえずスキルやムーブは条件満たせば全取得可能になるのに攻略動画とかでもレベル6必要とか言ってる人いて聴いてるとモヤる

516: 2020/10/04(日) 00:31:56.82
そうなんか
まだ5にもなってないからここで見てた6必要なんかと思ってた
何か条件が満たせてないんか

517: 2020/10/04(日) 00:32:57.32
うわめっちゃ文字化けた
まぁ言いたい事は伝わるだろう…

518: 2020/10/04(日) 00:45:20.71
つか、ゲーム内マニュアルに3と5でアピールミッション増えるってしっかり書いてあるぞ

519: 2020/10/04(日) 00:54:46.69
松山のランク上げたら藤沢と会うエクストラが出てきたけど日向や三杉でも何かあるん?

522: 2020/10/04(日) 01:06:31.41
>>519
日向は北詰監督メモ?
タケシと東邦ツインとゴールデン

翼は早苗ちゃんレモン

アビリティ系は全員Sにしなくても出るときは出るな
クリスマンE来生滝C他でも出た
あとウルグアイ後~フランス後まで出たからランクアップでちゃんと話進んでるかどうかは関係ないな

520: 2020/10/04(日) 00:55:03.15
NHモード、原作をベースにしてオリキャラとオリジナル展開織り混ぜて熱い展開に仕立て上げててすごいね
育成なしにしても楽しかったわ

521: 2020/10/04(日) 01:00:34.36
ふらの海外編で俺に練習なんて必要ないぜを選んだら本当に練習さぼってる問題児になってるんだな
こまけえ

546: 2020/10/04(日) 09:35:37.72
>>521
ふらのスタートだと特にみんな仲良しでやってるから、あそこで松山にガチめに叱られるとなんかへこむよな

575: 2020/10/04(日) 14:01:10.99
>>546
あそこで、次のイベントで「すみませんでした…」選んだら
ゴールデンボール選んでないのになぜか全員Lv6になってんたんだよな

連携で若林イベントも、一人で練習のタケシ朝練も、天才に練習なんて必要ないぜ! も全部allLv6にできるってことなのかね

523: 2020/10/04(日) 01:10:35.22
次回作は日本打倒に燃える海外チームの一員になりたい

524: 2020/10/04(日) 01:43:48.35
遂にポイント稼ぐ以外のトロフィーとれたわ。オンは魔境らしいからきつそうだな。

525: 2020/10/04(日) 01:48:44.73
BGMもいいからね
決勝のアメリカ戦前のロベルトの52ページ目をみんなに話すとこで泣いた

勝てない人はサイドでやるのがいい
このゲームはサイドラインからロングシュートでやるのが一番勝てる
NHをサイドに配置してサイドから攻めるのがおすすめ

526: 2020/10/04(日) 02:07:52.62
やっとスカウト系の残りがロベルトスカウトだけになった

527: 2020/10/04(日) 02:11:57.37
口ではいい事いいながら基本的に味方は皆NHハブろうとしてくるから困る

528: 2020/10/04(日) 03:01:29.91
副キャプテンになったと思ったら急にNHが意志を持って喋り出した
しかしボイスの種類14個とかあるのにわざわざ長台詞用意するのすごいな

529: 2020/10/04(日) 03:33:28.43
先輩方を敬おうにも基本イキったセリフばかり歓迎するキャプ翼キャラ達怖すぎる
ネジが飛んどるな

530: 2020/10/04(日) 04:10:04.49
Vジャンプのコードあげる

Switch版
https://i.imgur.com/bO7e1pj.png

PS4版
https://i.imgur.com/wjFwTMJ.png

531: 2020/10/04(日) 05:13:57.95
若林が雑魚すぎる

532: 2020/10/04(日) 05:52:03.14
中学生編の相手は一応チュートリアルとしてシュート威力抑えられてるのか森崎がバシバシ受け止めるから余計若林弱く感じるんだよな

森崎のSセーブはかっこいいのに若林のSセーブはなんか情けない感じあってこれもまた雑魚感増してる

533: 2020/10/04(日) 06:00:17.85
若林のSセーブはファイアーやハイファイアーレベルならそれらしく絵になるけど、モブの高速シュートとかでSセーブすると雑魚感増すという

森崎くんのSセーブは何故かモブの高速シュートとかでも絵になるという

550: 2020/10/04(日) 10:38:11.48
>>533
森崎君のはアレだよ
線路に飛び込んだ子犬を助けるアレですよ

553: 2020/10/04(日) 10:47:03.20
スーパーセーブもL2+ボタンみたいな感じで演出選べたら良いのにな>>533の様に相手選手の格やシュートの性質で合う合わないがあるわ

534: 2020/10/04(日) 06:04:39.14
というかモブの高速シュートでSセーブやって見栄えいいのって森崎くらいしかいないような
ミューラーとかヘルナンデスもあれをモブ相手にやってたら何をしてんの?って見える

536: 2020/10/04(日) 07:12:27.77
ライアンとブレイクと仲良くしたのにアメリカルート入らなかった
なんでじゃ!オランダ戦には2人ともSになってたぞ!

537: 2020/10/04(日) 07:20:56.56
早くsにしすぎるとこんにちはイベントしこ起きてなくて
もう一回選ばないと起きない

539: 2020/10/04(日) 07:53:07.00
>>537
発生する可能性のある試合が決まっていて、その試合中にフレンドシップ対象にライアンを選択してないとダメってことかな?
日向の咆哮で一気にあげたから、ウルグアイ戦でSになってたかもしれん

次週はイベント起きるまでずっとライアンのいるグループ選んでみます
ありがとう!

599: 2020/10/04(日) 19:06:47.10
>>537
>>541
おかげさまで無事アメリカスカウトされてトロコンしました
ありがとうございます

ルート分岐はイタリア戦後に発生したので、好感度一定以上でイタリア~セネガルの間に分岐キャラを選択するのが条件かな?
プレマッチでSにした場合は、その間にライアン・カルロス選ばないとダメっぽいね

しかし攻略本とかで全セリフパターン集見たいなこれ
半分も見れてる気がしないわ

540: 2020/10/04(日) 07:58:55.42
今回のオリキャラ アズワン以外個性あってすごくいいのに
もったいないよなー
ハイネとかすごく好きだわ

558: 2020/10/04(日) 11:18:01.06
>>540
俺アズワンの小物っぽいところもあるけど負けん気で煽りまくるところ好きだわ
アメリカ戦で1-1で前半終わった時の台詞とかめっちゃ良い

541: 2020/10/04(日) 08:04:34.01
オランダ戦でグループにライアンを選ばないとアメリカにならない。
ブラジルならグループにカルロス。

542: 2020/10/04(日) 08:13:20.06
>>541
めちゃくちゃ具体的だね、ありがとう
ドイツプレマッチあたりでセーブのバックアップ取っておくことにしよう

543: 2020/10/04(日) 08:17:17.21
エマージェンシーリターン等戻りが早くなるスキル付けまくったら戻りがスゲー速くなってて笑うw
あと恐怖のブロッカー、発動すれば近くの敵のスピリット全消費は中々いやらしいな

544: 2020/10/04(日) 09:13:11.55
NHのストーリーテーマのBGMがめちゃくちゃいい
ちょっとB'zのさまよえる蒼い弾丸に似てる

545: 2020/10/04(日) 09:27:52.43
ルチアーノやサンゴールにジャロ、ハイネ辺りはRONCだけで終わって欲しくないキャラだな
WY編のゲームもやってくれるなら葵とルチアーノの絡みが見たい

547: 2020/10/04(日) 09:50:57.92
ストーリーマジでいいな
これスピンオフ漫画とかでやらないかな

548: 2020/10/04(日) 10:20:46.77
オフサイド判定変じゃない?
もの凄く奥の方にライン引いてあるのに止められたり
ボール持ってる敵選手に接触したら止められたり

549: 2020/10/04(日) 10:21:33.64
翼のミラクルドライブはwc編で使える?
ディアスに撃たれた時にフラグっぽいの立った気はしたけどそのままクリアしちゃった

551: 2020/10/04(日) 10:39:08.72
Sセーブで大物感あるのはアズワンなんだよな。
だからエディットは敢えてアズワンにしとる

552: 2020/10/04(日) 10:40:31.93
若嶋津のがめっちゃ好き

554: 2020/10/04(日) 10:48:05.50
オンラインでマッチングした相手とエディットキャラ名かぶって笑うわ

555: 2020/10/04(日) 10:54:20.79
パワーキャラのチャージ攻撃ってどう避けたらいいんだ

556: 2020/10/04(日) 11:08:16.59
ヘルナンデスの黄金の右腕が最高に好き
SFCのキャプテン翼3のやつにそっくりで好き

557: 2020/10/04(日) 11:09:08.37
スーパーセーブ演出がある時点で他の有象無象のキーパーどもとは別格なんだよな…本来は

559: 2020/10/04(日) 11:27:05.14
でもライアン覚醒後の延長戦だとだいぶ熱くなるアズワン

560: 2020/10/04(日) 11:42:34.62
延長入ると熱い台詞吐いてくるチーム多いからこっちも負けられない感でるよな
bgmといい熱くさせてくれるゲームだわ

563: 2020/10/04(日) 12:05:57.94
>>560
PK戦の緊張感やばい

561: 2020/10/04(日) 11:44:22.91
スナイパー付けてるからかテクニック上げのドライブシュート撃つとキーパー反応できず(カットイン無し)ゴールになること多いな

562: 2020/10/04(日) 11:57:20.79
プレドイツ戦ゴールキーパー強引に吊って勝つ動画みたけど、全然うまくいかないぁ。つーか一点も入らん。吊ってもカットイン入るからスピードが足らんのかなぁ。国内ではできるのに…
ただ簡単そうですごい難しいよこれ

564: 2020/10/04(日) 12:12:46.40
ロードの長さとメニューのもっさりさ以外は満足
フォーメーションはストーリーでもいじりたかったな

565: 2020/10/04(日) 12:15:32.81
個人的今作の名勝負はイタリアVSオランダ
どっちが勝つか分からなくて最後までハラハラしたしヘルナンデスの演技が熱すぎた

566: 2020/10/04(日) 12:19:10.07
イタリアVSオランダ戦はプレイヤーが干渉しないイベント戦でしか無いのに熱さが伝わってくる
この部分だけでは無いけどシナリオ担当の人はキャプテン翼を良く理解してるよね
次回作があるなら同じ人に担当して欲しい

577: 2020/10/04(日) 14:04:07.14
>>566
あそこ、オランダメインとフレランクSにしてたらオランダ勝つ、とかIFがあってもいいかなぁ、なんて
ヘルナンデスSにしてたら骨折らないでブラジル戦もっと善戦するとか
あるいはブラジルルートじゃないとブラジルにも勝っちゃって、ドイツ戦でミューラーと遭遇してなにィ!するとか

そういうのあるとすっげぇ燃える

567: 2020/10/04(日) 12:49:35.06
オランダもっと強くてもいいよな
本来準決勝あたりで対戦しておかしくない相手
クライフォートはもっと強化してほしい

568: 2020/10/04(日) 12:56:16.54
主人公のポジション違いや前半終了時の勝敗でもセリフ変わったり本当に芸が細かいよな
それだけにエクストラとか確率系にイラっとさせられる
必須なのに確率ってなんなのさ。人脈で確定させてくれよ…

569: 2020/10/04(日) 13:01:22.73
アルゼンチンが日本狙いでブラジルに手を抜く
逆だったら
アメリカが本気でフランスを倒して一位通過

これだったら
準々決勝 ブラジル
準決勝  アメリカ
決勝   ドイツ
になるのになあ

570: 2020/10/04(日) 13:07:05.50
ニューヒーローシナリオのイベントシーンもツバサシナリオみたくグリグリ動いてくれればもっと盛り上がるのにね
暗転と効果音だけだと味気なさすぎるよね

571: 2020/10/04(日) 13:14:47.91
>>580
誰だよ使ったの(´・c_・`)

572: 2020/10/04(日) 13:27:14.84
しかし既存のチームによくオリキャラ捻じ込もうと考えたなあ
しかもそのキャラとの絡みによって原作キャラも引き立たせられてるし
今連載中のキャプつばよりキャプつばしてる

578: 2020/10/04(日) 14:15:00.55
>>572
こういう原作バカにするみたいな言い方本当嫌い

573: 2020/10/04(日) 13:39:40.97
ここまで遊べると他のサッカー漫画のキャラを作りたくなる
俺フィーの高杉とか作るならオーバーヘッドは確定でスキルはダイナモとかふりしぼる力とかは必須かな、あとはダミアンの代わりにディアスとの絆も取るべきか悩むな

574: 2020/10/04(日) 13:54:48.97
興津さんのヘルナンデスいいよね

576: 2020/10/04(日) 14:01:58.07
PA内とPA付近はファールあってもよかったかもね
PKとFKもやりたい

579: 2020/10/04(日) 14:15:03.11
これだけシチュ豊富だとifの対戦ルート見たくなるよな
それにしてもスカイラブ修正まだかね、シュートも大概だけどあきらかにいない場所から飛んでくるブロックが理不尽すぎる
他のブロックがCPU以外発動しないのとダイレクトシュートの威力もスキル付けて尚アレだしもう少し平準化してくれないものか

580: 2020/10/04(日) 14:19:25.59
アシストとシューター両方をダイレクトシュートに特化させたらどくれらい強くなるんだろう
一応ハイファイヤー撃てるわけだしミューラーワンパンくらいはできないものか

581: 2020/10/04(日) 14:25:22.19
福潤のシュナイダーイケボ過ぎるw松岡さんのファンディアスも好き

604: 2020/10/04(日) 19:37:24.42
>>581
ワイは声は無印シュナイダーのが好きだったが

>>583
そりゃネタになるだろw
ファイヤーそのままだと「火だ”」とか「火事だ!」になっちゃうからなw

だから一応英字幕だと”turn on the heat(着火・発火)"とか出てくる

ちなみにドイツ語だとファイヤーは”Feuer(ファイエル)”

582: 2020/10/04(日) 14:39:28.74
Vゾーン発動と同時に自分が天才と勘違いする来生がなんだって?

583: 2020/10/04(日) 14:42:21.67
ドイツ人なのもあるんかファイヤー!でわりかし外人からネタにされてるとか聞いたな
FAIYAー!

日本人からすると吹き替えアニメで技名だけカタコトの日本語になってるような感じなんだろうか

586: 2020/10/04(日) 15:00:24.75
>>583
DIOのtheWARUDOみたいにそれはそれでって定着するのが1番いいな、ファイヤー流行らせてこう

584: 2020/10/04(日) 14:45:18.17
翻訳機使ってるからドイツ語が英語っぽく聞こえるんだよ

585: 2020/10/04(日) 14:47:26.63
次回作あるなら怪我を押して出場するのが漢気みたいなのはやめてほしい
原作らしくはあるがワンパターン

587: 2020/10/04(日) 15:07:05.81
3点取られてたから放置してpcいじってたら不正な操作とか言われて切断されてたんだが。不正のしきい値低すぎるだろw

588: 2020/10/04(日) 15:28:00.39
アプデ後から5秒くらい放置すると警告出て
二回目やると不正負けになる

引き分けなのにとりかごしてきてうんざりしてたら負けになってキレたわ

589: 2020/10/04(日) 16:13:34.11
アナライズスゲーな…これ覚えたらNHで点とるのが格段に楽になった

592: 2020/10/04(日) 17:26:21.63
>>589
実はスライスでも良いし逆カミソリでもいいらしい

590: 2020/10/04(日) 16:35:19.03
対戦バランスの調整で一発系シュートはアプデで弱体化されそう

591: 2020/10/04(日) 17:07:59.47
問題はバランス調整がいつ来るのか

593: 2020/10/04(日) 17:36:29.67
カーブ軌道を描くシュートで、カーブの弧の一番大きいところでキーパーと接触するようにすれば良いのかな?
オランダ戦佐野のバナナかなんかで一歩も動けない時もあったが、流石にたまたまだろうか

594: 2020/10/04(日) 17:49:19.16
>>593
キーパー白目の動けなーい!ならたまたまだと思う

595: 2020/10/04(日) 18:01:36.14
FW育ててる時はパワー優先で振ってタイガーショットで序盤は楽勝だったんだが
MFだとテクニックに振ってドライブシュート撃っても一撃じゃゴールできない
どうやって点とってるの?

597: 2020/10/04(日) 18:33:28.71
なるほど
確変狙って数撃つ感じなのね
ありがとう
他のシュートも試してみます

598: 2020/10/04(日) 18:51:31.53
なんかナポレオンだけすごい影薄いな…
たいていシュートかスキルかどっちかはおいしいの持っててそれ目当てにされるが
ピエールはスキル強いの持ってるしキャラとしても上位に入る優秀さだろうに

600: 2020/10/04(日) 19:08:08.33
ネオドライブタイガーを覚えたいけど
覚えるとベスポジのアークブリッジが化けちゃうジレンマ

601: 2020/10/04(日) 19:28:00.78
フランスのハーフタイムとかやたらと種類多いからな
2人の問題児の面倒みててピエールは大変だよ

602: 2020/10/04(日) 19:28:01.92
試合中ハーフタイムのセリフとかもめっちゃパターン多いみたいだからな
同点でもナポレオンが無得点だったらジャンが「ナポレオンが1点でも取ってればリードしてたんだけどなー」みたいに煽ってくるとか

603: 2020/10/04(日) 19:33:58.53
リード、同点、ビハインドで分岐するのね
延長戦シーンもあるみたいだし、特定キャラと親しくしてるかでも変わるし、その組み合わせもあるし・・・

ストーリー進行でしっかり反応が違うのはキャラゲーとして重要だよね
周回しててもちょっとした違いを見つけて嬉しくなる

606: 2020/10/04(日) 19:42:34.52
スポーツアニメのゲームとかで試合内容とキャラの会話が明らかに合ってない
と言うのがよくあるけどその辺りを出来る限り消そうと頑張ってるよな

次回作があったらキャラごとのスタッツや対決記録参照してさらに面倒なことしそうだ

608: 2020/10/04(日) 19:50:03.24
ドイツ語のファイヤーがファイエルなのは銀英伝読んでた層には結構普通に通じるね
でも今更ファイエルショットにされてもそれはそれで戸惑うわw

609: 2020/10/04(日) 20:19:27.43
ファイヤーショットって固有名詞だから
プロレス技とかと同じ
アックスボンバーとかサンダーファイヤーパワーボムとかシューティングスタープレスとか
ファイヤーの掛け声も、撃てーとかじゃなくて
ファイヤーショットの短縮形のファイヤーだから

固有名詞ってわければ違和感もなくなるでしょ

610: 2020/10/04(日) 20:26:49.79
発売から1ヶ月経つしDLCのキャラ1人ぐらい開示してほしいな
RONCに登場してないキャラで一番需要あるのって誰だ?

612: 2020/10/04(日) 20:36:40.19
DLC第一弾は中西太一とかだったら笑う

613: 2020/10/04(日) 20:47:02.20
まずは葵新伍から無難に入ってくる気がするけどなあ

615: 2020/10/04(日) 20:48:14.45
ミューラー影薄すぎ

616: 2020/10/04(日) 20:50:13.16
葵ってこのゲームだと能力どう表現するか難しそうだよな
葵の1番の武器のスタミナは表しづらいし直角フェイントは未修得だし

617: 2020/10/04(日) 20:50:32.01
スライスは白目しか見れた事がない
ドライブで十分とはいえアナライズと同じ使い方できるなら国内編とついでに武蔵編もありがたいんだが

620: 2020/10/04(日) 21:41:14.29
マークしてるキャラ限定とかSシュート限定で反動蹴に化けるブロックとかかな
このゲームカウンターシュートも無いし扱い難しそう

621: 2020/10/04(日) 22:10:40.86
今のシステム内だと「反動蹴速迅砲」というスキル持ってればデュエル勝利で特殊演出で撃ち返すのが一番それっぽくなりそう
問題はヘディングに反動蹴かますことになっちゃうことだが

あとはSシュートの演出で突然相手に渡す→クリア→反動蹴という演出にしてこれはもうこれということで割り切るか

622: 2020/10/04(日) 22:12:04.00
いや、だから演出ありかなしかどっちなんだよ

623: 2020/10/04(日) 22:21:47.37
キーパー白目はテクニック依存の確率(クリティカル)でしょ
アナライズや逆カミソリのノータッチはテクニック依存でノータッチの範囲が広がる

キーパーそれぞれ強みがあったら良いのにね
パワー系(ネオタイガーやスカイラブ)
ノータッチ系
白目系
それぞれキャラによって確率違う感じで

624: 2020/10/04(日) 22:24:33.48
そういう話じゃなくてさ
ノータッチなんてGK釣ればどのシュートでも可能なんだから線引きせんとややこしいだろっていう

625: 2020/10/04(日) 22:34:04.00
もしかしてイベントでネオドライブ使える状態で決勝迎えちゃったらロベルトスカウトこない?

626: 2020/10/04(日) 22:45:47.69
>>625
多分こない
スカウト系は決勝ミッション達成が条件だと思う

627: 2020/10/04(日) 22:47:34.32
>>626
マジかー
もう一週してくるか

629: 2020/10/04(日) 22:50:24.77
>>627
ブラジルスカウトまだだったら、ネオドライブかネオタイガー選択するイベント起きると、ブラジルスカウト失敗すると思うので気をつけて
スカウト条件と思われる決勝前夜のブラジルエクストライベントが、ネオドライブタイガーエクストライベントに喰われるっぽい

672: 2020/10/05(月) 12:21:23.59
>>629
ということはスカウト全般狙うときは日向(とロベルト以外狙うときは翼)のフレンドシップランク上げなければよいのかな?
FWや東邦だと上げたいやつと一緒のグループに日向いたりして勝手に上がるから調整しないとな
それかMFでふらのか武蔵でやるか

673: 2020/10/05(月) 12:24:59.54
>>672
多分だけどスカウト潰れるのはブラジルだけかと思ってる
ブラジルもアメリカもツインシュート取得ミッションの前提としてエクストライベントが発生するだけど、
ブラジルはカルロスとのツインシュートミッションがスカウト条件なので、スカウトにエクストラ必須
アメリカはライアンのSシュートミッションが条件なので、スカウトにエクストラ不要

自分の経験に基づく仮説なので保証はできませんが、ブラジルのスカウトトロフィーだけ少ないのはその辺りのせいかなって

674: 2020/10/05(月) 12:30:27.72
>>673
横からだけど概ねその予測であってると思う(俺はトロコン済みね)
で、ブラジルスカウトがトロフィー少ないのはエクストラで選択ミスってアルベルトとの連携シュートになって条件満たせて無い人が多数いるからだと思う

696: 2020/10/05(月) 17:58:12.18
>>674
補足ありがとう
「カルロスとのツインシュート」じゃないとダメなんだね
スカウト目当てならパワーか伸びかの選択でパワー選ばないとなんだ

「自分ならもっと伸びを出せる」を選んだ方が、アルベルトの代わりを自分がやるって言ってるように見えるけど、
パワーでカルロス、伸びでアルベルトに分岐するんですね

脳筋なんで何も考えずにパワー選んだけど良かったw

628: 2020/10/04(日) 22:49:59.05
プレマッチドイツのカルツとシェスターの吹き出しが邪魔すぎる
試合時間少ないのにペラペラ喋ってコート隠すな

630: 2020/10/04(日) 22:57:38.36
東邦は北詰監督のノートだけじゃなくて吉良監督から手紙くるエクストラあるんだな
内容的に沢木もあげておかないとダメなのかなこれ

631: 2020/10/04(日) 23:24:25.29
カテナチオのタックル必勝調整してほしい
イタリア好きなのにイタリア戦がつまらん

633: 2020/10/04(日) 23:34:05.95
>>631
カテナチオ強いねw
後半はネオタイガーイベント温存しておけば、カテナチオ始まった瞬間に日向にまわせば1回つぶせる

点取るか取られれば終わるので、無失点にこだわりなければルチアーノにさっさと決めてもらうのもあり
点取れば終わらせられるけど、発動したらGK回復するのもスキがないよね

632: 2020/10/04(日) 23:30:50.13
とりあえずOFE147、TEC204で隼シュート普通に撃って試してきたけど20点とるまでに菊川相手に1度も出なかった
別パターンでOFE125、SPD201、TEC173でも同じ
位置関係に依る守備範囲外のシュート以外では無理よこれ

635: 2020/10/04(日) 23:43:31.23
東邦で海外スカウト狙ってプレイしてると卒業しても安心だなってる日向たちや
来年から2人でチームを引っ張ろうと張り切ってるタケシへの罪悪感がヤバイ

636: 2020/10/04(日) 23:52:04.22
あとアナライズさ、TECがどうとかじゃなくて撃つ直前に向きを変える入力がされてる事が重要なんじゃないのこれ

641: 2020/10/05(月) 00:01:48.12
>>636
やってる体感としては向き8割りテク2割って感じ
DFでやってたけどVゾーン発動中に決まりやすくなったかな程度

637: 2020/10/04(日) 23:52:24.19
スカウトは決勝で個人評価SS以上かつスカウトに応じた決勝のスペシャルミッションクリアが必要なんだろうなと思ってるが違うんかなー

638: 2020/10/04(日) 23:57:53.97
カテナチオ中はスライディング多用するAIになってるっぽいから避ける事自体は何とかなるんだけどシュートまでがなかなかね…
素直に自陣でボール回すかネオタイガーイベで消すのが安定よね

639: 2020/10/04(日) 23:59:13.89
DFの位置を基準に棒立ちアナライズしても全然入らないわ

640: 2020/10/04(日) 23:59:50.94
カテナチオ発動されたら自陣に引きこもってパスとタックルスタッツ稼ぎにあててる
一応、相手にボールとらせる→タックルの繰り返しで進めて点とることもできなくはない

慣れてくると相手のVがたまらないようにもできる

642: 2020/10/05(月) 00:25:07.27
やっぱTEC関係ないよ
一定距離内からゴールに向かって真ん中よりカーブの弧の内側位置から外側斜め方向に入力直後がノータッチ条件だよ
直線距離で敵陣半分よりやや内側以降がGKの反応釣れる射程距離

643: 2020/10/05(月) 00:50:17.59
アナライズのキーパーが触れない奴はバグの一種って可能性ないか
アナライズも一歩も動けない白目発生するわけだし、ラボーナより明らかに強いし、運営が意図して作ったものとは思えない

662: 2020/10/05(月) 07:47:04.50
>>643
バクじゃないでしょ
成功時に明らかにボールの軌道変わってるし

644: 2020/10/05(月) 01:07:24.91
そりゃそうでしょ

645: 2020/10/05(月) 01:13:31.72
ピエールにSシュート打たれた直後岬が抜かれるイベント起きてSシュートがなかったことになり
そのままスーっとフランスゴールまでスライドしてオウンゴールした
たまにディアスとかもピッチ外までスライドするけど、ただのバグ?

646: 2020/10/05(月) 02:21:40.46
オンラインバーサス、チート技ばかりでつまらない。チート技発動出来る人と出来ない人の、差がありすぎて試合にならない。
チート技発動条件のチュートリアル、シナリオチャレンジもない。
最近はコスト50~60で異常なスピードやDFブロック+キーパーでも防げないキャラが増殖してる。
バンダイナムコ、ゲームバランスとか考えて造ったのか。
疑わしいく思ってきた。

664: 2020/10/05(月) 08:01:07.10
>>646
チート技ってどんなのですか?

670: 2020/10/05(月) 11:49:17.48
>>665
>>664ですが、そういうことでしたか。

確かアルゼンチン戦までに政夫と和夫をA以上にすればスカイラブツインを覚えられますよ。

> 立花兄弟と発射役の3人のムービーが出た瞬間やる気なくす
これは非常に共感できます。

>>652に書かれているとおり、楽して強いシュートが打てるので、スカイラブツインは嫌われるんでしょうね。

647: 2020/10/05(月) 02:23:23.86
このゲーム難易度高すぎて俺にゃ無理だった
ウイイレ2021に乗り換えてアマチュアモードで俺TUEEEするわ

648: 2020/10/05(月) 02:37:41.39
オフで☆3日本代表相手にジャン使ってみたけど強いな
☆ネオドライブを完全に止めてたし遠目から一瞬で詰めてくるタックルも

足の早さだけに拘ったオリキャラが思いのほか楽しかった
クロスマシーンを覚えさせるべきだった

649: 2020/10/05(月) 02:42:54.86
スカイラブカスマジ滅びろ

650: 2020/10/05(月) 03:10:45.50
中学生編が一番好きだからムービーとかでしっかり再現してくれるの嬉しいけどやっぱりせっかくのオリジナルシナリオなんだからWC編もムービー演出ほしかったな

651: 2020/10/05(月) 03:20:34.22
最終ライン上げたらスカイラブツインシュートの対策はできるよ
もしもサイド抜かれて負けるんなら腕が負けてたってこと

653: 2020/10/05(月) 05:30:38.05
サイド抜いてのスカイラブツインシュートや東邦ツインシュートは最低1人はドリブルで抜く必要あるけど、
V発動ノーマルシュートはドリブルで抜く必要すらないからね・・・

しかもディフェンスシブサードから撃ってくるから止めようがない
運良く選手に当たったらいいなぁと神頼みしてるわ

654: 2020/10/05(月) 05:30:38.73
サイド抜いてのスカイラブツインシュートや東邦ツインシュートは最低1人はドリブルで抜く必要あるけど、
V発動ノーマルシュートはドリブルで抜く必要すらないからね・・・

しかもディフェンスシブサードから撃ってくるから止めようがない
運良く選手に当たったらいいなぁと神頼みしてるわ

655: 2020/10/05(月) 05:51:52.77
スカイラブツインが嫌いでシルバーー帯でオン辞めた人は多いと思うよ
俺自身オンで縦パスだろうが横パスだろうがスカイラブの演出自体見たくも無い
キャラゲーだから対人ガチ勢の割合少なめだろうし
調整入る頃には過疎だろうね、公式のスケジュールのスローっぷりを見ると
なので制作さんオフの要素の充実を、このゲーム自体は大好きなんです

656: 2020/10/05(月) 06:31:22.48
NHは受験勉強に疲れて少し身体を動かしたい同級生が入部でよかったな
全国大会も終わってるからガチじゃない感じで
そこで才能見せつけてニューヒーローリーグ参加的な
最終的には各国からスカウトされて海外へ

パスするときに~さんって言い方があまり好きじゃないから後輩じゃなくて同級生がよかった

657: 2020/10/05(月) 06:34:40.78
調整遅いのは良いけど各メニューやアイテム選択でいちいちオンライン確認入るのが邪魔なんじゃ!
ログボが取れませんでしたwとか配り始めてから言ってくれ

658: 2020/10/05(月) 06:39:12.05
すみません。v発動ノーマルシュートってどうする技ですか?
キーパー飛び出す際に角度つけてノータッチとはまた違う?

663: 2020/10/05(月) 07:49:43.95
>>660
ありがとう。そんなことができるのか…

659: 2020/10/05(月) 07:00:56.03
沢田からもらえるクロスマシーンと、一ノ瀬からもらえるラストパスで
日向にセンタリングあげまくってプレマッチドイツに大量得点する動画すごかった
なお勝てても専用の台詞とかは無く、負けた扱いで話が進むもよう

667: 2020/10/05(月) 09:43:25.04
>>659
クロスマシーンって空中シュートの威力も上がるのか
ノートラップシューターとかもそうなのかな

661: 2020/10/05(月) 07:37:23.31
オフ専pp稼ぎしてる勢へ

シナリオチャレンジは達成して負けても達成したことになるぞ
達成した試合でリトライはダメ
達成後リセットもダメっぽい
達成後の試合でリトライはok
1試合1個ずつ達成はok
(例えば仏戦1試合目ツインタワー負け→2試合目浦部新田負け→3試合目スタッツ稼ぎ流れ悪いからリトライ→4試合目sss達成勝ち)

全チャレンジ行けるか試したわけじゃないが決勝はかどるな

665: 2020/10/05(月) 08:59:30.72
スカイラブ2段階ツインシュート、立花兄弟と発射役の3人のムービーが出た瞬間やる気なくす。
オンラインバーサスはスカイラブ2段階ツインシュートはチートなのでは

668: 2020/10/05(月) 10:23:03.42
>>666
試合内容評価でも実装して、鳥籠すると勝ってもクソマズいとかにするくらいしかないかねぇ
他のサッカーゲームはどうなってるんだろ

669: 2020/10/05(月) 10:30:35.18
副キャプテンってどうすればなれるの?

682: 2020/10/05(月) 15:17:14.15
>>669
一定以上の能力とフレンドの多さに選択肢でのフラグが関係してそうなんだよなぁ
武蔵ブラジルとふらのドイツで真面目~普通な選択肢で貰えたけど

683: 2020/10/05(月) 15:29:27.13
>>669
プレ三戦目の後の三択で分岐する、NHの専用イベントみたいなやつの完結は条件だと思う
>>682の能力とかは試してないので更に条件があるかもだけど

686: 2020/10/05(月) 16:13:57.51
>>683
ちょーしこいたルートが怖くて行けないw
東邦で日向に怒られてすぐ謝ったヘタレですw

689: 2020/10/05(月) 16:42:05.85
>>686
ちょーしこいた先のイベントで取れる称号があるよ
今すぐ日向を煽ってくるんだ

688: 2020/10/05(月) 16:37:47.47
>>669
どの選択肢でも副キャプテンになれるよ
その後の選択肢を間違えなければ

671: 2020/10/05(月) 12:16:11.73
ストーリーのノートの52ページからヒャッハーのイベント
普段は決勝戦のBGMのまま入るけど相手がVゾーンしてたから日常の平和bgm流れて草生えた
誰だよ代替bgm設定したやつw

675: 2020/10/05(月) 12:38:16.82
オンラインラグ酷くて試合にならんわ…凄い位置からワープしてショルダーチャージとか来る

676: 2020/10/05(月) 12:39:14.02
偽シュナイダー作りたいんだけれど顔パーツってどれ使ってるんだろ?

678: 2020/10/05(月) 12:57:15.07
>>677
スピリットもりもり減りそうw

679: 2020/10/05(月) 13:15:47.84
>>678
R1とR2同時押しでもいけるよ
R2が連射になってるとR1とR2が交互になってどっちかで引っかかるみたいな感じ
☆3COM相手でもだいぶ抜けるようになった
前はスライディングに潰されてたけど、それもだいぶ減った
キープの鬼があるといったん下がって勝てるみたいな事も起きてる
高確率で勝てるよ
☆3アメリカ相手でも8-0とかで勝ててるから

680: 2020/10/05(月) 13:28:12.62
>>677
>>679
そうなんですか、試してみたいです。

これに関連するかもしれませんが、みなさん、オン対戦やってて、自選手が×パスを受けた後にボールを置き去りにしたことないですか?
先日、3点ほどリードしたところで相手の方がおそらく×ボタンを連打放置しました。
そしたら自分が×パスをするたびに自選手がボールをトラップして置き去りに!
全部のパスがです、これは驚きました。

相手が連射コントローラーでボタン連打するとその影響で自選手がトラップ置き去りするのかもしれませんね。

681: 2020/10/05(月) 14:52:19.65
テクニック型楽しいな、ネームドじゃなきゃゴールにぽんぽんシュートが刺さる
格上は日向さんに投げつけてドリブルやタックル評価上げてればいいし

684: 2020/10/05(月) 15:51:43.12
【近畿大学】近大サッカー部の学生5人、大麻使用か……午後に記者会見 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1601873973/

685: 2020/10/05(月) 16:02:10.30
スカイラブ対策するとノーマルシュートが通りやすくなるか
恐ろしい

687: 2020/10/05(月) 16:36:59.98
シュナイダー追っかけてたらハイファイアー覚えれたけど左ストレートパンチ覚えれなかった無念

690: 2020/10/05(月) 17:10:44.82
マジかよ…、もしかして松山、三杉それぞれあるんかな…?

691: 2020/10/05(月) 17:38:03.35
個人的に調子こいたときに地味に怖い順

三杉(色々と諦める)>松山(露骨にがっかりする)>日向(ただ単にキレる)

702: 2020/10/05(月) 18:26:19.87
>>691
三杉と松山がやたら怖すぎる

692: 2020/10/05(月) 17:38:15.81
プレドイツ後ろに下がってひたすらタックルかましてタックルSSSにしたら
試合後にハイネにこの状況なのに守備頑張る変な奴扱いされた

693: 2020/10/05(月) 17:41:33.14
>>692
こんなのまであるとは…
カルツ突破しか見てなかったけど本当色々あるわね

694: 2020/10/05(月) 17:54:23.43
東邦の後に武蔵野ルート入ったんだけど、東邦の育成辛すぎない?
2点差4点差なんて一部の試合でしか無理無理なんだが

695: 2020/10/05(月) 17:56:13.69
まあ何も知らず東邦ルートでマイキャラにDF選んだのも悪かったが

708: 2020/10/05(月) 19:02:51.18
>>695
俺も今の所DFは東邦だからNHのシュートで苦労したわ
単純に点とるだけなら日向に渡して2回抜いてPA内でタイガーorネオタイガー連発だった

697: 2020/10/05(月) 18:01:00.70
日向にタイガー乱射させるかテクニック型にするかすれば4点取れなくはないよ

699: 2020/10/05(月) 18:17:39.12
開き直って日向に点とってもらうってなったらあれほど楽なもんもない
後半はどうせ育った自分で無双できるし

700: 2020/10/05(月) 18:21:05.08
俺もめちゃくちゃいい子ちゃんでやった時に副キャプテンになったから地味に選択肢に好感度あると思ってた
あれか?早田を煽ったのが悪かったのか?

701: 2020/10/05(月) 18:21:29.72
なるほど
まだ2週目の途中だけど4週目はそれで東邦リベンジしてみる

703: 2020/10/05(月) 18:28:45.68
でも基本的にはイキり発言喜ぶんだよな
扱いにくい先輩方だ

704: 2020/10/05(月) 18:48:58.72
NH「お前の心臓ぶっ潰したるわ!」
三杉「こいつ勢いあってええやん!」

流石にこれはどうなのよと思ったけどイキリキャラ歓迎なのは世界観にマッチはしてるよね

706: 2020/10/05(月) 18:53:04.95
>>704
逆に「天才のサッカー見せてもらいますよ」が怖い

705: 2020/10/05(月) 18:49:15.93
松山に「おまえ他のチームメイトの前でそれ言うなよ」みたいなこと言われたの本当に怖かった
今まで他にも問題発言あっただろ・・・

707: 2020/10/05(月) 18:57:28.28
だって謙遜発言選ぶと嫌味やめろ!って怒られるし…

709: 2020/10/05(月) 19:08:39.28
三杉君の病気へのコンプレックスが原作以上に生々しくなってて理解度が高い

710: 2020/10/05(月) 19:16:57.82
三杉くん覚悟ガンギマリでそうなっても悔いがないのは良いけど
実際にやっちゃったらやった方はトラウマものだろ

712: 2020/10/05(月) 19:28:54.39
基本的に慢心とか油断は怒られるけどやる気がある発言は咎められんだろ
「俺を出さない監督が悪い」は監督にも考えがあるとかそれは言っちゃダメだとか言われるくらいか

713: 2020/10/05(月) 19:51:25.67
自分もDF作る時は東邦
DFだと自分じゃ点を決められないからね

714: 2020/10/05(月) 19:55:18.15
得点王てちゃんと内部計算されてるんだろうけど、日本が全て1-0で勝って得点も試合毎に違う選手(最大でも1得点)だったら決勝のスピーチ後、違うアナウンス入るんかな?

716: 2020/10/05(月) 19:58:43.32
>>714
シュナイダーあたりがもっていかんかな

718: 2020/10/05(月) 20:01:42.73
>>714
ナポレオンに持っていかれたことあるぞ
フランスメンバーで会話あるし
エディット得点王が一番つまらん

727: 2020/10/05(月) 20:32:50.97
>>718
なにそれめっちゃ見てぇジャンも流石に褒めてそうだな
俺はブレイクでできるか試してみよ

719: 2020/10/05(月) 20:04:54.88
>>714
頑張れば日本の選手は全員可能なんだろうな
ただ「得点王は高杉君!おめでとう!」くらいで笑顔の高杉が映って終わりそう

715: 2020/10/05(月) 19:55:46.48
アークブリッツなんだこれ、全くAP振ってないMFキャラでガンガン白目決まるんだけど

717: 2020/10/05(月) 20:01:02.40
>>715
ガンガンふりまくっても半分以下しか決まらないから位置と向き教えて

721: 2020/10/05(月) 20:09:01.94
>>717
アルゼンチンで使ったんだけどセンターライン抜けて二本ぐらいかな
大体そこまでで2回抜いてゾーン入ってるからそこから普通にぶっ放してる
ただ、ガルバン君にブロックされまくってたから引き付けて抜くか、少しサイドに寄ってぶちかましたらブロックされにくくなった

テクニックは80位、ドリブルは前転ドリブル
他にスキルはスナイパーとテクニシャン位しかつてないな

722: 2020/10/05(月) 20:17:09.41
>>721
なるほど、アルゼンチンなら納得
クリア後にミューラー相手に似たようなスキル構成であんまり決まらないから驚いたんだ

723: 2020/10/05(月) 20:17:12.96
>>715
正面センターサークルよりちょい敵エリアくらいが鉄板やと思う
ソースはワイの感覚

DFでもオーバーラップ使ってスライス、ドライブ、アークブリッジを使えばガシガシ決まるでよ。

720: 2020/10/05(月) 20:05:58.41
東邦は日向で4点取ってから悠々と稼ぐととても楽
日向は一人だけ世界レベルだから雑に撃つだけで入りまくるのからな
東邦なんでも自分でやらないといけないって先入観ある人ほどしんどいかも
三杉も後半オンリーとはいえそれ以上に無双できるから、そういう意味ではふらのが一番しんどいかもしれん

724: 2020/10/05(月) 20:20:09.20
松山弱くはないんだが点取る力はないからな…ふらのはFWしか作れる気がしない

730: 2020/10/05(月) 20:43:15.36
>>724
自分をパワーモリモリにすればMFでもDFでも点取れるさね。
小田君から三度目の正直と地上シュート威力up、次藤や松山からパワー上がるドリブルもらうとか。

734: 2020/10/05(月) 20:58:09.63
>>730
小田のカードLV5にしてパワーシューターとゴールゲッター貰ったら国内で点取れないという事はないね

725: 2020/10/05(月) 20:22:07.14
五輪代表小田くんの力を信じろよ!

726: 2020/10/05(月) 20:30:58.54
DFだと若島津くんと仲良くなりたいから東邦選んでるなあ

728: 2020/10/05(月) 20:34:02.11
DFはキーパーをフレンドシップに選ばなくても候補に出てくるから
PPを少しでも稼げるように他のポジションのコンボ狙えるキャラ入れてたほうがいいと思う

729: 2020/10/05(月) 20:35:21.23
>>728
失礼フレンドシップというか同じ中学を選ばなくても

731: 2020/10/05(月) 20:48:47.77
既読スキップにしたら初見のGK勢イベント、特に若島津見たかったのにスキップされまくってつらいわ

732: 2020/10/05(月) 20:53:24.70
滝や来生も得点王コメントありそうだけど流石にやる奴居ねえよなぁ…

政夫和夫あたりはやった奴居るかな

733: 2020/10/05(月) 20:57:37.56
>>732
ツインばかり取り沙汰されるがスカイラブハリケーンもかなり強いし発動手軽だからやった人いるかもね

735: 2020/10/05(月) 21:02:04.81
ディアス様の声が予想の三倍くらい厳つくて笑う
普通の会話は可愛いのに別人みたいだわw

757: 2020/10/05(月) 23:08:08.87
>>735
ファン ディアスだー!の直後に吹っ飛ばされてること多い

736: 2020/10/05(月) 21:06:02.03
ハイスティンガー取る時ってクライフォートのランクAとSどっち必要だっけ?

737: 2020/10/05(月) 21:07:28.76
オランダ戦時点でクライフォートA以上でチャレンジ挑戦権じゃなかったっけか
S(要Lv5以上)は破壊者だったと思う

738: 2020/10/05(月) 21:10:06.61
Aだったかありがとう
ルチアーノBクライフォートAサンゴールSって感じに上がっていくんだな

739: 2020/10/05(月) 21:16:06.18
ブラジル戦の反町で3アシスト決めるの達成したんだけど、日向外してスカイラブ頼みでやってたから達成した時の日向の会話が俺が同じフィールドにいないのが悔やまれる…的なものになってた
これちゃんと日向もスタメンにしてたらグラウンドで一緒に喜んでたのかな

753: 2020/10/05(月) 22:53:54.77
>>739
俺がパスするから日本一のFWが点を決めて下さいになったけど、日向が既に点を決めてたらさらに変わるかな

740: 2020/10/05(月) 21:22:30.00
既定のポジション外すとスピリットの減りが増すって制限も必要無かろうにな
浦辺とかちょいちょいDFにコンバートされたって言うけどお前MFのままやんけ

742: 2020/10/05(月) 21:28:46.18
空中シュートってどこまでが空中なんかな…?
オーバーヘッドが空中ならミラクルオーバーヘッドも空中扱いになるんかなぁ…?

743: 2020/10/05(月) 21:33:10.80
ディアスと仲良くなるとパスカルがなんか可哀想になってしまう…

744: 2020/10/05(月) 21:43:25.85
ディアスとツインシュートするNHに嫉妬する一方で自分もNHとツインシュートするパスカル

745: 2020/10/05(月) 22:02:54.34
スカイラブツインに乗るスキルって連携シュート?ダイレクトシュート?地上シュート?

752: 2020/10/05(月) 22:45:01.40
>>745
3人の連携であって
1人は地上で、
2人は空中
この条件に当て嵌まるもの全部じゃね

746: 2020/10/05(月) 22:04:10.82
パスってイタリア戦のネオタイガーイベントの為にパスしてもアシスト付くっぽい?
それまでAだったのが日向君にパスしたら一気にSSになった

747: 2020/10/05(月) 22:07:06.54
>>0741
国内でも新田のスキルがDFと相性いいと思う
ディアスサンゴールあたり仲良くなれば沢田の上位互換になれて気持ちいい

748: 2020/10/05(月) 22:07:25.65
イベント得点もしっかりアシスト判定あるなら評価稼ぎに役立ちそうだね
試してみたいけどスキップするのが大変そうだ・・・

750: 2020/10/05(月) 22:37:26.56
天才だから遊んできます
を選んだけどイタリア戦後三杉にすごく怒られた
あと見上さんの不穏な雰囲気から言って
下手したらレギュラーを外される展開だったのかな?

751: 2020/10/05(月) 22:44:14.17
何で増長するルートは各校きっちりパターンあるんや・・・。

756: 2020/10/05(月) 22:58:03.20
>>751
一人で練習ルートだと毎回ロベルトが来る
仲間と練習したらと言ってくる

755: 2020/10/05(月) 22:57:25.37
マルチロールはそのポジションにあった能力上がる効果とか追加してほしい
松山とかピエールがこれに一枠割かれてるの勿体ない

759: 2020/10/05(月) 23:16:20.79
他で教えてもらったがキャプテン翼でメチャクチャになってしまった人間の話っていうのをnoteで公開してる人いたけど読み物として面白かったわ

812: 2020/10/06(火) 11:23:56.43
>>759
あの人文章自体が面白いよな
迷わずTwitterフォローしてしまった、ゲームクリアできるといいが

760: 2020/10/05(月) 23:20:59.35
スカイラブツインシュートがO.K.オンラインバーサスモード
スカイラブツインシュートがNGのオンラインバーサスモードそれぞれ作ってほしい

スカイラブツインシュートはチート過ぎる

チート過ぎる手段使う人の気持ちがわからない

楽しいのかな

763: 2020/10/05(月) 23:27:13.40
>>760
ゲームシステムとして存在している物はチートでもなんでもない
君のは格ゲーで強キャラ使うなって言ってるようなもので恐ろしくズレた主張だよ

766: 2020/10/05(月) 23:55:15.31
>>763
格ゲーで言うとペットショップだね、ありゃ戦う方としてはツラいのなんの
オクラなんかも格ゲー禁止級常連よね、さっさと終わらせて飯食いに行こうぜの合図なんて言われるくらい

761: 2020/10/05(月) 23:24:45.26
だいぶ前の書き込みのことを今思い出した
イタリア戦までにアナライズとれるかどうかだけど、取れます
コンボで1.7倍(三杉の分析も使用)+チームのかなめ(だったと思う)+黒バンド+個人スタッツSSS
でイングランド戦のみでAかBになってアナライズもらえたはず
ちょっと記憶あいまいなとこあるけど、ヘルナンデスをアナライズで抜いたのは覚えてる

アナライズきつそうだったら神の子のほうが取りやすいかな
シュートSSS狙わないならどっちもいらないけど

762: 2020/10/05(月) 23:25:11.54
国内ノーリトライ出来るだけGet、世界戦★1攻略でAP全く使わずにステータスどうなるか試してみたけど
武蔵MFアメリカルート(スカウト○) O:78 D:71 P:72 S:82 T:82
アイテムは赤ハチマキ固定、紅白戦、決勝時にSランクAPアップのアイテム使ってる
ドイツプレマ以外はS~SSで入手APは3050P
フレンドランクは主要キャラはほぼS

こんな感じになった

764: 2020/10/05(月) 23:28:22.21
追加コンテンツでせっかく別の山にいるからイタリア決勝ルートもできねーかな
ルチアーノほんといいキャラ

765: 2020/10/05(月) 23:31:57.57
イタリア前にリセットそこまでしなくてアナライズとれる武蔵でしか最近プレイしなくなったなぁ・・・
三杉とゲームオリジナルキャラが被った所に分析でライアンつれてくるだけでいいからフレンドシップ枠にかなり余裕が出る

767: 2020/10/05(月) 23:57:43.97
>>765
やっぱ武蔵おすすめだよな
分析が6回も使えるのが楽々で便利 リセットもそんなにしなくて大丈夫

768: 2020/10/06(火) 00:41:02.06
まぁ別にスカイラブツイン強くても良いんだけど
原作考えると別にそんなに強い技でもねぇよな、って印象なんだよなぁ
アルゼンチンで初登場で得点したくらいのような

そう考えるともうちょっと弱くてもいい気がする。
パワー系じゃなくノータッチ系のシュートだろうしなぁ、これ本来は

769: 2020/10/06(火) 00:45:25.36
イベントで見ただけで決勝では全く使われないブラジルエースと主将が放つダブルフォースシュートがSSで
日本にいるそこまでステータスが高いわけではない双子が繰り出すスカイラブツインが最強のSSS

770: 2020/10/06(火) 00:50:11.50
スカイラブの本当の怖さはFWでも毎回発動するブロックによるお手軽な守りとツインのお手軽な得点の二刀流ってのが大きいと思う
しかしどうやってピエールくんはこのツインを粉砕したんだ

771: 2020/10/06(火) 01:01:32.54
というかスカイラブとCPUが使う時だけブロックの確率設定がおかしいからさっさと何とかしてほしいわ

772: 2020/10/06(火) 01:11:08.57
スカイラブツインはそんなに使われてないけどスカイラブは原作でも攻守両方でむちゃくちゃ有能だぞ
有能すぎてJY、WY、オリンピックと全シリーズで立花兄弟には決勝戦までに怪我でいなくなってもらってるレベル
あとキャプ翼を象徴するような技でもあるから、このゲームだとキャプ翼好きのスタッフが贔屓してそうでもある

773: 2020/10/06(火) 01:24:07.51
なんにしても数少ないSSSシュートが立花っていうのがな
ハイファイヤーとかドライブタイガーは納得のSSSだけどそこに立花が並ぶかというとなあ

774: 2020/10/06(火) 01:26:27.88
流石に、日向1人より立花兄弟次藤3人の方がパワーあるだろw

775: 2020/10/06(火) 01:36:01.08
唯一の三人がかりの大技だしSSSなのは有りだと思う
ただ他の空中シュートがどれも射程ショートの減衰大なんだし
スカイラブと東邦ツインはミドル大スカイラブツインはロング大とかでいいんじゃないかと

776: 2020/10/06(火) 01:41:31.71
3人使ってるからね

777: 2020/10/06(火) 01:43:36.42
なんならヘルナンデスの右手が骨折せずに友情堕ちしたルチアーノと決勝で戦うイタリアルートもオランダがイタリアに勝ったオランダルートもディアスやアメリカがリーグ戦に一位通過したフランスルート・アルゼンチンルートも全部欲しいわ

778: 2020/10/06(火) 01:50:28.11
細かい会話のルートとかめちゃ力入ってるし今後に期待してしまう
誰も踏まないかもしれないルートもフォローしてあるだろうし

779: 2020/10/06(火) 01:56:13.16
このゲーム、説明が不親切なだけで、凄い細かい所まで作り込まれてるよね
隠しエクストライベントあったり、隠しセリフあったり、アナライズの確定位置があったり、tech200超えると確定になるシュートがあったり

説明を親切にして、決勝の難易度を調整して、早めにストーリー追加して、オンライン対戦のバランス調整したりすれば、言うこと無し

780: 2020/10/06(火) 02:02:39.17
実は今でもアラナイズ確定させるのが苦手
撃つ前の角度とか大事なの?

782: 2020/10/06(火) 02:25:45.01
>>780
アナライズは円弧を描いて飛んで行くので、
ゴールキーパーの位置を中心に90度の扇形を描くように蹴れば入りますよ
撃つ位置によってアナライズの演出中にレバーを倒せば確実です
ただ、中心のゴールキーパーが前に出てくると90度の扇形が崩れるので、ゴールキーパーが前に出てくるのを読んでレバーを倒したりする読み合いも発生します

783: 2020/10/06(火) 02:35:04.24
>>782
アナライズはアドバイスみたいに出来るように色々試してみるよ
小田は初めはパッとしない奴だったのに最近は小田さんに格上げした

781: 2020/10/06(火) 02:06:38.36
アナライズ諦めて3度目のパワーシューターで脳筋が気楽でいい
小田君は出来る子

784: 2020/10/06(火) 03:02:53.06
自分なりのアナライズのコツ
確定位置の動画をまず見て、アナライズの軌道を確認(図で説明したいけど無理なので)
その軌道の方向を向いてうつ
これだけ
昔はシュート範囲のバームクーヘンのどこどこにキーパー置くとか考えてたけど、それは難しかった

ペナルティエリアの縦の線(これで通じるかな?)と水平にしちゃうとアナライズにならないから水平よりちょっと内側向くくらいかなあ
シュートっては向いてる方向で飛んでいく方向に違いがでるんよね

785: 2020/10/06(火) 03:02:53.08
自分なりのアナライズのコツ
確定位置の動画をまず見て、アナライズの軌道を確認(図で説明したいけど無理なので)
その軌道の方向を向いてうつ
これだけ
昔はシュート範囲のバームクーヘンのどこどこにキーパー置くとか考えてたけど、それは難しかった

ペナルティエリアの縦の線(これで通じるかな?)と水平にしちゃうとアナライズにならないから水平よりちょっと内側向くくらいかなあ
シュートっては向いてる方向で飛んでいく方向に違いがでるんよね

787: 2020/10/06(火) 05:57:19.21
>>785
無理に横向くとノーマルシュートになるのよね
DFが詰まってくると調整が微妙に大変
自分はPAの角を少し入った所で撃つようにしてる
理想的な軌道はGKを過ぎてから曲がり始める感じかなぁ
内側に向きすぎるとGKに向かって曲がる形になってキャッチされちゃう

786: 2020/10/06(火) 04:52:36.91
【暇人速報】大麻使用の近大サッカー部員「コロナで暇だったから」 [記憶たどり。★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1601884948/


ヘディング脳らしく軽すぎる理由w

788: 2020/10/06(火) 06:21:54.19
主人公が副キャプテンになってから会話に参加し出すのが一番凄いと思ったな、大抵こういうマイキャラって選択肢やバトル中以外は最後まで喋らせないし

789: 2020/10/06(火) 06:33:31.98
キャラクリ主人公ものは基本無口よね
ストーリー中に台詞あるのはなんとなくバンナムゲーの十八番ってイメージがある
他はゴッドイーターしか知らんけど

790: 2020/10/06(火) 06:57:29.51
ところでJrユース編のアニメってやるの?

791: 2020/10/06(火) 07:00:18.42
オリジナルチームを作った時にパス出したら「シェスターさん!」とかちゃんと言ってくれるだけでもうれしい
細かいとこホント頑張ってる
オフで遊んでる時も「やるな!」とかカットインあるよね

792: 2020/10/06(火) 07:19:35.32
アメリルートのミューラーはあの後すごすご山に帰ったかと思うと不憫でならないな

798: 2020/10/06(火) 08:47:18.16

793: 2020/10/06(火) 08:38:26.37
何でミューラー間に合わなかったんだろう。油でも売ってた?

794: 2020/10/06(火) 08:40:24.68
副キャプテンの条件って所属校のキャプテンのフレンド貯めればええのか?
ステータスもいまいちどう補正効いてるのかわからんし攻略本欲しいわ

801: 2020/10/06(火) 08:55:07.62
>>794
若林合流後の選択肢
個人練習→タケシとの朝練に付き合い続ける
連携→若林の説明が悪い→若林の相談をちゃんと聞く
増長→直ぐ謝らず見上監督に悟らされた後に直ぐ改心する。

795: 2020/10/06(火) 08:41:26.97
自信満々のライアンくんもミューラー出てきたらあっさり負けてただろうと思うとよりかわいい

796: 2020/10/06(火) 08:41:50.11
アルゼンチンもFWにひとり点取り屋追加したいところだな

797: 2020/10/06(火) 08:45:58.62
>>796
サトルステギくんだな

799: 2020/10/06(火) 08:50:28.95
パリ・サンジェルマン作って
ナポレオン
カルロス
ピエール
レオ

ジャン
アルベルト
若林
を入れて☆3で戦ったら超強い
キーパーがヘルナンデスだけど2点は取られる
カルロスのドリブルがなかなか止められない
ジャンとアルベルトが邪魔で点もなかなか取れない
さっきPKまで行って辛うじて勝った
オリジナルで遊ぶのもいいね

800: 2020/10/06(火) 08:54:43.30
      ,/‐ \ ::::::::::::ヽ
      , 54歳\::::::::::::i
     /"""''/ーナ-t----|
.    /   ,.‐   ⌒    /ヘ
    {入|(・)  (・)    |||||||   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |⊂⌒◯-------9)  <俺はキャプ翼してるからナウでヤングな若者さ!
      | |||||||||_    |    \______________________
       \ ヘ_/ \ / ̄`\、
.        \、__ i⌒i/, -'"~  `ヽ、
       ,.‐'´   i--i         \
       `〈ヽ, -'"~T  ヽ、 , -'" ~ `ヽ、
       / ( ̄ T   iヽ、__     \.
     /    ( ̄T   |   `ヽ、    }
    く       ̄ `ヽ、/__        /
    / `ヽ、/|        `ヽ、 __ノ
       /  加齢臭サカ豚オヤヂ

802: 2020/10/06(火) 09:05:27.92
留学先って決勝の相手とロベルトしかないのか
アルゼンチン行って腕でサッカーやったりしたいのに

804: 2020/10/06(火) 10:00:15.55
>>802
MVPになったらSシュートもらい、かつキーマンの友好度Sの国全部からスカウト来ていいよねw

803: 2020/10/06(火) 09:45:59.06
コスト50~60ぐらいで異常なスピードやアナライズ、二段階スカイラブハリケーンの発射台役のエディットキャラ増殖してるけどチート過ぎる。

807: 2020/10/06(火) 10:25:41.94
>>803
相手のコストってどこかで見れましたっけ?
マンマーク設定?

あと、自分もスカイラブツインやアナライズ使えばいいのでは?

828: 2020/10/06(火) 14:52:58.53
>>803
スカイラブハリケーンじゃなくてスカイラブツインシュートの間違えでした。

805: 2020/10/06(火) 10:16:01.98
バルデス監督辺りは来ても良さそうなんだけどなぁ
翼がダメなら23番行ってみよーって

806: 2020/10/06(火) 10:23:59.09
翼がアルゼンチンに行くと思っちゃて焦るロベルト可愛い
誘われても絶対行かないだろ

808: 2020/10/06(火) 10:33:24.92
使う人が増えれば増えるほどオンの過疎が加速する技それがスカイラブツイン
スカイラブツイン嫌ってる人に使えばとか適当なアドバイス辞めときなよ

809: 2020/10/06(火) 10:45:35.66
岬くんと仲良くなったらフランスに誘われるのもありだな
まぁあんな殴り合い始まりそうなチーム嫌だけど…

810: 2020/10/06(火) 10:50:19.41
オンラインはスカイラブもだけどラグでタックルとかの挙動怪しくてつまらんわメンバーもほぼ同じ顔ぶれだしオフをもっと充実させてほしいな
それかサカつくみたいに指示出しくらいしかできない監督モードとか

811: 2020/10/06(火) 11:21:25.55
時代が時代だから仕方ないがトップリーグ目指すに当たって南米はさすがに時代錯誤に感じるな
次回作は欧州に渡ったロベルトと共にオリジナルで欧州編始めちゃお!

813: 2020/10/06(火) 11:26:34.93
アナライズが入るなら他のバナナ系も…って思うけどこれが入らないんだよな

816: 2020/10/06(火) 12:07:50.10
>>813
でもアナライズって逆から撃つとゴール側からPAに向かうポンコツシュートに化けるよね

814: 2020/10/06(火) 11:46:19.77
キャプテン翼が連載されてた頃はJリーグもなかったからな
それでよく、こんなに人気になったな
アルゼンチンやドイツがW杯で優勝してた頃だからな
カズがブラジルに留学してプロになってたから時代なんだろう

880: 2020/10/06(火) 20:03:09.86
>>814
プロなかったから静岡なんか、今でいったらプロ行くような実力のやつらが市役所とかに就職したりしてたからな
だから静岡の市役所の社会人チームがやたらありえんくらいに強かった

815: 2020/10/06(火) 12:01:37.56
ちゃんと翼もスペイン、日向もイタリア行ったやん

817: 2020/10/06(火) 12:09:46.30
そもそも今だとサッカー留学は禁止だからな
プロとして契約するか家族ごと移住しないと

818: 2020/10/06(火) 12:22:42.98
目には目を出っ歯には出っ歯を!
通常時はアナライズ、ローリング、ロング、アークブリッジ
立花チームにあたったらこちらも立花を出せるチームがもうすぐできそう

819: 2020/10/06(火) 12:32:00.70
東邦でエディット楽だわ~
ポジション問わずエディットキャラ作成数稼ぎなら一番楽かも
日向さんに任せてれば国内がサクサク進む
ただし日向の咆哮は使いづらいし出来上がったエディットの能力は聞かないでくれレベルw

820: 2020/10/06(火) 12:41:15.83
日向君のランクDから一気にAに上がったらタイガーシュート取得したけどCランクのイベント吹っ飛んでBが始まった
そうしたらBのランクアップイベントでお前そのタイガーショットどこで身に着けたって聞かれた

821: 2020/10/06(火) 12:58:02.90
>>820
こまけぇー

822: 2020/10/06(火) 13:01:58.24
>>820
結構省略されるけど、内部的には発生済扱いになってるのかと思ってた
セリフも違ったのか

823: 2020/10/06(火) 14:20:14.27
そーゆーとこ凝ってるの嬉しい
バンナムのくせに…っつーかタムソフトが偉いのか

826: 2020/10/06(火) 14:47:12.60
>>823
まあタムソフトだな

824: 2020/10/06(火) 14:23:50.34
翼三杉松山にもありそうだな

825: 2020/10/06(火) 14:34:10.48
シナリオ部分はそういう細かい分岐まで含めたら自力で全部見られなさそう
よく作ったわほんと

827: 2020/10/06(火) 14:52:36.86
ゲームとして成立させるためにちゃんとライバルキャラがライバルしてるので原作の下らない翼若林の異常な贔屓問題を克服している

829: 2020/10/06(火) 15:09:01.64
欲を言えば翼主人公で気楽に始められるWC編が欲しい
内容は好きなんだけどNH編もWC編もリプレイ性が悪いんだよな

830: 2020/10/06(火) 15:12:00.90
今翼君にパス出してネオドライブイベント起こしたらパススタッツAからSSになったからやっぱりアシスト付くのかも

831: 2020/10/06(火) 15:39:56.86
イタリアネオタイガー
セネガルワイルドイーグルもつくぞ

832: 2020/10/06(火) 15:45:39.02
強制ゴール系イベントってそんな恩恵あったのか
自力で点取ろうとするとパスまで手が回らないしダイレクトシュートだと日向ですら国内クソ雑魚GK倒せないカス威力になるから助かるわ

834: 2020/10/06(火) 16:16:10.32
>>832
ダイレクトはあそこまで威力下げなくてもなぁって思う
パス系スキル盛り盛りにしてもそれほど威力延びないし

833: 2020/10/06(火) 15:56:48.00
ドライブとタイガーはともかくワイルドイーグルはパス回してアシストは早田なのに…

836: 2020/10/06(火) 16:21:02.61
シナリオチャレンジの岬と沢田でアシストするやつで
日向のオーバーヘッドが半分くらいから一気に押し込んだことあったが
あれ沢田パワーなのか

841: 2020/10/06(火) 16:54:19.65
>>836
実は競り合い発生したとか?
競り勝つとびっくりするほどシュート威力あがる不思議

837: 2020/10/06(火) 16:35:11.24
Vゾーン発動すればダイレクトネオタイガーまでいってくれるけど
威力的には普通のノートラップ隼くらいしか削ってくれないという

838: 2020/10/06(火) 16:36:52.71
スカイラブ並のダイレクトだらけなら、もう地上シュートが息してない事になるからなあ
白目やノータッチ含めて地上からも空中からも点入れられる今のバランスはスタートラインとしては上々なのでは

839: 2020/10/06(火) 16:50:27.28
ダイレクトは溜めのリスクがないからなぁ
スカイラブが嫌われるのはそこら辺だろ

840: 2020/10/06(火) 16:53:48.20
日向にノートラップシューターやパワフルジャンパーとかつけられたらもっとアシスト楽なんだろうな

842: 2020/10/06(火) 17:01:17.81
テイルウィンドパスとフォースパス面白い軌道してんなあ

843: 2020/10/06(火) 17:21:14.57
フォースは空白地帯に送る分には面白いんだけど、実際は味方を迂回して敵にプレゼントするし
タイガーとかの直線系は明後日の方向に蹴り出してスローイン常習犯だから余計な事をせず外にも出さないドライブが一番使いやすいな

844: 2020/10/06(火) 17:23:59.82
ビクトリーノはまだわかるがディアスはなんであんなに快速なんだ
パスカルとのコンビネーションもあるしあんだけ速いとシュートの出がかり潰すのミスることも出てくる

858: 2020/10/06(火) 19:28:57.48
>>844
脚で売ってるビクトリーノはわかるけど、ディアスもめっちゃ速いよね。
標準以上のスピードあるのはなんとなくわかるけどそれにしても速い。

テクモ版考えずに、俊足鑑みると
ビクトリーノ>シュナイダー=ディアス
以下新田ら、てイメージなんだけど。

翼、岬、ピエール、クライフォートとかは普通なイメージ。

863: 2020/10/06(火) 19:46:15.78
>>844
Vゾーンは速くなるみたいだけど普段からめちゃ速いね
追っても追い付かないからL1押してキャラ変えてラリアットしてる

845: 2020/10/06(火) 17:24:49.22
タイガーパスは途中で敵を吹き飛ばしてると、スローインでも味方ボールになるのが面白い
これ利用してコーナーキック量産できる?

848: 2020/10/06(火) 18:03:19.46
DF全員マンマークさせて最終ライン上げて対処するのが効果的と聞いた
まともな攻略サイト無いし有益な情報流れていくからそろそろテンプレ作りたいね

849: 2020/10/06(火) 18:10:29.34
>>848
それで縦パスポンのスカイラブツインが防げるのは事実
代わりにデュフェンシブサーブがガラ空きになるのでサイドからのドリブルでほぼ一人抜かれると横からのセンタリングでスカイラブツイン決められる諸刃の剣

852: 2020/10/06(火) 18:28:27.85
>>851
間違って同じレス2度連レスしてた人でしょ
凄い印象残ってるわw
Vゾーン貯めるのにホント何人に抜かれてるんだよって話だわ

853: 2020/10/06(火) 18:35:35.08
ゲージ溜まるくらい色々やれるならそのシュートで1点取る頃には他で何点も取ってるか
1点や2点取ったくらいじゃどうにもならない点差付けられてそう
ゾーンや神の子補正かかりまくりでも同じ事できるのかもしれないけど、そのくらい抜ける実力あるなら何やっても勝てそうではある

854: 2020/10/06(火) 18:44:33.69
いうて特化キャラ作ったらゲージは割とすぐ貯まるでしょ
ドリブルゾーン1回発動してあとは防御行動やらで貯まる

855: 2020/10/06(火) 18:47:24.52
だとしても快速サイド1人走らせて中央にロングパス放り込むだけで1点確定のが、お手軽なんだよなぁ…相手の守備組織崩壊を強要出来るし。

857: 2020/10/06(火) 19:22:20.99
スカイラブツインやブロックはもう少し発動条件厳しくすればいいのに
今は吸い込み範囲やら距離やらガバガバすぎる

859: 2020/10/06(火) 19:28:57.72
武蔵でDF作ったらひどい目にあった
東邦以外でDFは無理げー

867: 2020/10/06(火) 19:48:18.06
>>859
オーバーラップ設定して前線で暴れされるんじゃダメなの?
個人課題はシュート、ドリブル、パス、タックルのどれかなら難しくないイメージだけども

860: 2020/10/06(火) 19:39:27.84
DFでも強スキルつけて作戦でオーバーラップさせれば
遠距離からのカーテンコールシュートで後半だけでも四点くらいはいける

872: 2020/10/06(火) 19:51:06.28
>>864
わかる
ブロック上げようとシュート打たせたらツインシュート発動して一撃で抜かれたりするし

865: 2020/10/06(火) 19:47:55.62
新田は100m11秒とか50m6秒とかあの世界の中でわりと現実的な数字出しちゃったからな…
陸上専門じゃなくて日本記録に近い数字出してんだから間違いなくすごいんだけど

866: 2020/10/06(火) 19:48:12.15
三杉をFWで使えるならいいけどトップ下だとスピリット減りすぎなんだよな。
センタリング上げても三杉がいない場合もあるし、作戦いじらないとダメって感じ。

868: 2020/10/06(火) 19:49:25.58
それぞれのメリット 1発で入るものをそれぞれ分けるのめんどくさいのでワンパン表記してます

スカイラブツイン:ワンパン+一人抜くだけ+ため時間なし+スカイラブブロック貫通+Vゾーン不要+ついでにブロックもしてくれる
アナライズ:ワンパン+Vゾーン不要+スーパーセーブ不可
ノーマルシュート:ワンパン+ドリブル不要+スーパーセーブ不可
アークブリッジ白目:ワンパン+Vゾーン不要

869: 2020/10/06(火) 19:49:42.29
ビクトリーノはVゲージ減らせてでも速くなりたいって位特化したスキル構成してるからな
点取れるから気にならないけど下手に上がってると後ろに誰もいなくて迎撃できず若島津が白目になる

870: 2020/10/06(火) 19:49:52.67
それぞれのデメリット
スカイラブツイン:双子必須+スカイラブブロックした相手のシュートがそのままゴール+スーパーセーブで防がれる
アナライズ:ワンパン位置確保が大変+スカイラブブロックに防がれる+キーパーの飛び出しに対する読み合い発生
ノーマルシュート:Vゾーン消費+DF固められると当たることもある
アークブリッジ白目:ブロックされやすい+スーパーセーブで防がれる

ただし、スーパーセーブはフルパワータックル持ちがボール奪ってから繋いでシュートすれば防止できる

スカイラブツイン仕込んで、サイドにアナライズ持たせて、相手のディフェンスの空白作らせたら、ノーマルワンパンかアークブリッジ白目狙えばいいのかな

871: 2020/10/06(火) 19:49:55.60
DFはタックル、パスSSSにしてドリブルSでいいから
シュートなんかしてると育成時間が足りなくなる
さくっと2点くらいとって育成に回せる東邦一択かな

877: 2020/10/06(火) 19:58:58.38
ディアスが本気出すとパスカルでさえ追いつけないって言ってるし原作でも無双してるから特に違和感ないな
昔は気にならなかったけど今だと新田がその年で11秒ってとんでもない人材に見える

>>871
ドイツでスーパーサクセス取るのがしんどいのとアピールガチャが少し怠いくらいでDFは基本東邦安定だと思うわ
日向にパス2人抜きタイガーで前半雑に4点取らせて各種育成が紅白戦からできて楽過ぎる

883: 2020/10/06(火) 20:11:16.52
>>877
その、パスカルでさえ

パスカルが足速い描写が無い


翼とかも速いんだろうけど(ドリブルに追いつけない、カカタイプ)

873: 2020/10/06(火) 19:51:54.21
R2で敵を踏んで進むから三杉のスタミナに不安を感じたことは無いな
国内編では能力飛び抜けてる

874: 2020/10/06(火) 19:53:20.66
後半に出す三杉の能力値ホント高すぎw

875: 2020/10/06(火) 19:53:28.96
中学編はビクトリーノが10秒台ディアス新田が11秒台って言われてたし
ドリブルも得意なディアスはこれくらい速くていいと思う

876: 2020/10/06(火) 19:58:43.25
小回りの利く俊足FWってどう考えても強いのにな
新田が活躍できるのは五輪編になってからで大器晩成すぎる

878: 2020/10/06(火) 20:01:13.72
>>876
五輪でかなり活躍してるよな
日向と同じくらい点取ってるんじゃないか?

879: 2020/10/06(火) 20:03:08.56
>>878
翼がゲーム内でも気にしてた才能は開花したんだね

881: 2020/10/06(火) 20:05:33.37
>>878
ドイツ戦に限っては今のところ新田のが上だな
日向:フル出場で2点、1点はPK
新田:途中出場で2点

無印やWYでは考えられない大活躍

889: 2020/10/06(火) 20:47:26.32
>>881
ミュラーどんだけぽこぽこ点取られてるんだ
延長込みとはいえ
かたや無失点まま退場した若林

882: 2020/10/06(火) 20:08:02.34
新田を覚醒させた若堂流すごすぎない?

884: 2020/10/06(火) 20:12:12.95
>>882
そりゃ世界の選手も習うわ

885: 2020/10/06(火) 20:15:03.71
新田いるのに空手が上手くて背が高いというクソみたいな理由で成長期過ぎてる日本最高のGKに怪我しやすいFWやらせる謎采配

886: 2020/10/06(火) 20:16:46.35
オリキャラだがジャロも中々速いよな
猪突猛進含めてスキル構成が俺好みでいつも仲良くしてしまう

887: 2020/10/06(火) 20:20:09.04
吉良監督「夢ェ見ちまったんだよ、小次郎と若島津のツートップをさあ・・・」

888: 2020/10/06(火) 20:42:37.04
ここの勢いがあんまり落ちてないのはすごいね

890: 2020/10/06(火) 20:53:58.37
今連載中の五輪編てそんな事になってたのか…新田っていつもポストに当てて外してばかりだったのに。
シュート精度上がったんだな。てかキャプ翼の世界大会ってゴール内訳はいつも翼1~2ゴール、日向1ゴール、たま~に岬1ゴールってカンジだったのにずいぶん変わったな!

891: 2020/10/06(火) 20:58:39.33
こんだけ面白いゲームだとスレの勢いも落ちないわな

892: 2020/10/06(火) 21:01:27.04
正直怪我してるGK相手にぽこぽこ点取ったって強いと思えないわ
贔屓されれてんなあとは感じるが

893: 2020/10/06(火) 21:05:37.21
ノーマルシュート特化とアークブリッジ特化も面白いね
V特化キャラにボール渡して、足の遅い相手FWを自陣で2回抜いてから、
ノーマルシュート特化かアークブリッジ特化のキャラ渡せば1点取れちゃう

相手陣地に全く攻めないでも点が取れちゃう引き籠もり戦法
相手陣地に攻めないのでリスクほぼゼロ
決勝でも使えるね

894: 2020/10/06(火) 21:15:56.37
ワールドチャレンジ編は翼が自分の力に悩んだり皆と秘密の特訓するシーンがあっていい感じにキャラ立ってる
原作ジュニアユースだとただただ翼だけ強くて少し複雑だったけど

895: 2020/10/06(火) 21:21:58.87
アークブリッジでストーリー決勝でも3~4点くらいは計算できるのが下手くそにはありがたい

896: 2020/10/06(火) 21:27:55.96
アークブリッジ特化ってミューラーほぼ白目にできるテクニック180まで上げるのきつくない?
前転ドリブルにテクニックもりもりでも180届かないわ
絆入れてテクニック重視しようと思うとそれはそれでチーム力落ちるし

899: 2020/10/06(火) 21:44:06.36
>>896
定番だけど、準々決勝でゴールデンボール、準決勝で特訓ノート使えば行けたよ

901: 2020/10/06(火) 21:50:13.07
>>899
いや対戦の話

902: 2020/10/06(火) 22:03:38.98
>>901
スレの上の方にやり方書いてあるよ

897: 2020/10/06(火) 21:29:20.35
ミュラー、アメリカルートにいないとは
まさか日にち間違えたとかなんかやらかしたとかとんでもないウスラトンカチ設定が付与されてるんじゃなかろうか…

898: 2020/10/06(火) 21:35:14.90
普通に考えたら俊足で両足どちらでもダイレクトシュートができる選手が弱いわけないんだよな

900: 2020/10/06(火) 21:49:04.68
ストーリモードみたいなマスターリーグ作ってほしい
そしたらずっと遊べる

903: 2020/10/06(火) 22:04:57.72
原作だとゲームメイク力で勝ったけどシュートは全てディアスに封じられて得点出来なかったアルゼンチン戦で
特訓してたネオドライブを完成させて原作との違いを出してるのが熱い

904: 2020/10/06(火) 22:05:24.83
FIFAとウイイレも買ったけど、読み合いや駆け引きがあるこっちの方がゲーム性が面白いね
読み合いや駆け引きがないすぐに飽きちゃうわ

905: 2020/10/06(火) 22:21:50.62
ここ1週間くらいかな
スカイラブ対策のマンマークしてもライン上がらない人が増えてきたんだけど、スカイラブ使ってる側にさらに対策あるのかな?
縦パスされてしまう

906: 2020/10/06(火) 22:35:56.47
>>905
自分もその対策やってみたけどライン上がる人と上がらない人がいるっぽいわ

907: 2020/10/06(火) 22:38:05.88
>>905
DF4人(またはDF3人+ボランチ)をコンビネーションオーバーラップすれば確実にライン上がります

908: 2020/10/06(火) 22:46:53.34
スライスシュートってよく入るの?
全く決まらんのだが

909: 2020/10/06(火) 22:52:13.31
>>908
三杉が持ってるから強いイメージがあるだけで、ニューヒーローに持たせても他のシュートより特別強いってことはないと思う
三杉はもともと強いのに加えて、後半出場や試合終盤だけ効果のあるスキルやムーブの補正でとても強いので

910: 2020/10/06(火) 22:57:43.01
>>908
そこそこ強いし位置決めて撃てば入ると思うけどステ見ればわかるように三杉はゲーム最強クラスだから決まりやすさは全然違う

911: 2020/10/06(火) 23:25:21.24
リーグだと無類の強さだからなぁ
二回抜いて真正面からぶち込めば相手は大体白目剥く

そういやR1のドリブルでも一応抜けるんだな、たいてい取られるけど

912: 2020/10/06(火) 23:34:38.31
アメリカのウィリアムくんくそうぜえ
カバーリングめちゃうまいわ

913: 2020/10/06(火) 23:49:05.45
NHのモブはネームド選手より目立つ時結構あるよね
プレマッチ含めてドイツなんか何回シュートブロックされたことやら

914: 2020/10/07(水) 00:01:56.95
モブの癖にヘタレで若堂流空手の使い手の一流DFなんて妙に濃いキャラ付けされてるストーンなんて奴もいるしな

915: 2020/10/07(水) 00:06:27.26
ブラジルはアルベルト以外のネームド微妙だけどモブは結構ウザったい

916: 2020/10/07(水) 00:36:44.37
イヤッハー、スカイロケットボレーとったー!

917: 2020/10/07(水) 00:38:30.65
三杉くんなのに翼くん化しているとは!?

918: 2020/10/07(水) 00:39:57.98
【社会】大阪府の近畿大学サッカー部の男子生徒5人が大麻を使用した疑い 大学は午後にも会見 府警が大学から相談を受け捜査 [さかい★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1601875874/
【暇人速報】大麻使用の近大サッカー部員「コロナで暇だったから」 [記憶たどり。★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1601884948/

919: 2020/10/07(水) 00:43:35.05
ロベルトヒャッホ~

920: 2020/10/07(水) 01:08:49.30
スカイロケット格好良いだけに隼みたいに浮き球対応してほしかった

921: 2020/10/07(水) 01:09:02.72
ストーンくんランクアップイベにもよく出るし
ジャスティスブレイク習得のきっかけでもあるし妙に印象に残るよな

922: 2020/10/07(水) 01:09:14.58
1ゲージシュートを1度は止めてくれる若林とあっさり失点する若島津じゃ信頼度が全然違うんだなあ
若島津スタメンで通してたのにアメリカ戦でついに若林起用で終わらせてしまった
1ミスで終わる

924: 2020/10/07(水) 01:17:23.45
ドライブ強いっていうけどブロックされやすくない?
同様にミラクルオーバーヘッドよりハイスティンガーの方がブロックされにくく感じる

927: 2020/10/07(水) 02:10:46.46
☆隼シュートってコスト13だけど、ノートラップジャンピングボレー隼シュートじゃないと、ただの隼シュートになるの?誰か教えて下さい。

928: 2020/10/07(水) 03:46:26.75
その認識で合ってる
ついでに言うと☆ミラクルバウンドや☆ネオドライブシュートもダイレクトではなくL1発動と条件が違うだけで兼用しているという意味では同じ

引用元: ・【PS4/Switch】キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS part10