1: 2020/10/04(日) 00:29:13.35
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください。

次スレは>>800
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は

>>850>>900が立てること。
mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。
リンクが短縮URLにならないよう注意して下さい。

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

■前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1456スレ目【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601734771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/10/04(日) 00:56:36.87
>>1乙博

2: 2020/10/04(日) 00:29:38.49
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ32【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601542705/

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ15 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591138938/

【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595458976/

3: 2020/10/04(日) 00:29:48.97
■Q&A
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。
ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言はしている。
【有線接続方法】
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

Q.回線の良し悪しはどう判断するの?
A.あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・Internet Speed Test(こちらで計測できない場合は以下「SPEEDTEST」で計測。)
https://sourceforge.net/speedtest/
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨。)
http://www.speedtest.net/ja

Q.動画投稿のやり方は?
A.リプレイを動画化(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分~10分は待ちましょう)、任天堂アプリの方に自分の投稿した動画が出現するので、
そこからURLを拾って、スレに貼り付ける事が出来る。

776: 2020/10/04(日) 13:22:18.38
>>774
>>3 に回線についてのテンプレあるからそれ見て

4: 2020/10/04(日) 00:46:48.72
ベレト弱すぎる

5: 2020/10/04(日) 00:56:02.54
10/14アプデ!

6: 2020/10/04(日) 00:56:11.90
考えても無駄だ
あとは祈りの10日間を過ごすだけ
おやすみ

8: 2020/10/04(日) 00:57:15.08
1おつ
これ実際に触らないと何も分からんな
なんなら実際に触っても1ヶ月くらいは何も分からなそう

9: 2020/10/04(日) 00:57:31.66
キャラ調整より楽しみかもしれん

24: 2020/10/04(日) 01:00:39.98
>>10
ていうか普通に崖にマグマ合わせられるんじゃね?

11: 2020/10/04(日) 00:57:59.93
スティーブ楽しみ
上手くブロックの回収量調節して複数人でやれば建築も出来そう

18: 2020/10/04(日) 00:59:05.30
>>11
ブロック破壊しないモード作ってくれねーかな

22: 2020/10/04(日) 00:59:22.72
>>18
破壊というか自壊

12: 2020/10/04(日) 00:58:10.56
まあ今あーだこーだ言ってもしょうがないわな
10日経って触ってみてある程度分かるだろうし更に1.2週間もしたら大方ヤバさも分かる

14: 2020/10/04(日) 00:58:37.98
10日は長いなぁ

15: 2020/10/04(日) 00:58:38.75
初日にブロックの耐久低すぎだろって騒いで研究が進んでからブロックの耐久減らせって掌返すのが見える見える

16: 2020/10/04(日) 00:58:57.78
麺ナーフまであと10日
スマブラ封印しておくわ

17: 2020/10/04(日) 00:58:59.05
ガノンなんかも復帰で詰むな、上昇の最後にブロック壊したところで崖掴めないだろうし
なんなら下強だけで詰む可能性もある

19: 2020/10/04(日) 00:59:09.08
後10日でベレトの槍が全部刃になるんやなって

20: 2020/10/04(日) 00:59:11.63
来たら愚痴だらけになるけどな

21: 2020/10/04(日) 00:59:20.92
ミェンミェンも最初見た時は左右の手同時に使うなんて難しそうだなって思ったけど
蓋を開けて作業キャラですぐに結果出したから実際触れないと分からんな

23: 2020/10/04(日) 00:59:40.09
マジで早く使いたい
ただそんなに強くなさそうな気がする
立ち回りキツそう

26: 2020/10/04(日) 01:00:56.11
ガチバトルでランダム要素無いほうがいいみたいなこと言ってたけど
なんで今回だけそういうこと気にしてんだろ・・・
どっちかというとキャラ固有の勇者の↓BとかLの横Bとかのランダムの方がよほどイヤなんだが

30: 2020/10/04(日) 01:02:18.03
>>26
勇者でやらかした反省を生かしたんだよ

47: 2020/10/04(日) 01:05:35.50
>>26
それはキャラとしてのランダム要素じゃなくて終点化戦場化の時のランダムステージで変わるのはよくないって話だしそりゃ気にするでしょ
オンで終点化指定しててこのステージ出たから負けたわーとか嫌だろ

96: 2020/10/04(日) 01:15:45.09
>>47
アイテムが出る順番が決まってるのはなんか寂しくない?そのくらいのランダムはいいと思うけど

112: 2020/10/04(日) 01:20:42.47
>>96
順番決まってて途中で採掘やめたら最初からになるからダイヤとか取るのには時間が必須って仕様なわけだし
そこランダムにするのはバランス的にキツいでしょ

27: 2020/10/04(日) 01:01:41.20
ジョーカーを始めとしたワイヤー勢を処理できるのかどうか

28: 2020/10/04(日) 01:01:50.54
麺も今でも思うように動かせんわ

29: 2020/10/04(日) 01:02:08.35
パルテナに勝てる要素見当たらんので増えんでしょ
復帰弱者には強いってそれ弱キャラによくあるパターンよね

31: 2020/10/04(日) 01:02:30.30
アイクの変更とかまとめてあるの何か教えてくれないか?

43: 2020/10/04(日) 01:04:13.22

32: 2020/10/04(日) 01:02:37.87
完全にガチ勢それもトッププレイヤー向けのこれまでのバランス調整を桜井政博さんがしてたってマジか

まーくん、遂に我々のいる領域に来たんだね

33: 2020/10/04(日) 01:03:06.01
立ち回り弱そうなのだけは救いだよな
斜め上に判定ありそうな攻撃を移動しながら振れるのは怖いが

34: 2020/10/04(日) 01:03:17.49
今来たんだけど、レッドストーン導線と感知板って、どっちもB下?
どうやって分けるの?

37: 2020/10/04(日) 01:03:45.55
>>34
長押し

45: 2020/10/04(日) 01:04:46.46
>>37
なるほどありがとう

35: 2020/10/04(日) 01:03:28.67
もしかして剣術Miiって全キャラの中でも1番VIPまで行きやすいんじゃないか?
使い始めてから1日でVIPまで行けたぞ
立ち回りも逃げながら空ダ竜巻、横Bを撒いて適度に相手のジャンプを空前で潰したり、掴みを通すだけだったし

36: 2020/10/04(日) 01:03:43.95
テレポート系の復帰はきっとブロック通り抜けられるよね

44: 2020/10/04(日) 01:04:29.29
>>36
それは流石にできるやろうね
ただ出現場所をある程度固定されそう

38: 2020/10/04(日) 01:03:56.75
一応ワイヤーは待機できるし崖まで行かなくてつっかえて途中で落ちても6回までは掴めるんだっけ?
でもブロックが消えるまでぶら下がりながら待ってる間に横からスマッシュが飛んできそう

51: 2020/10/04(日) 01:05:48.00
>>38
ワイヤーは3回
6回もできたらぶっ壊れ

40: 2020/10/04(日) 01:04:04.95
マイクラを完全に使いこなせるプレイヤーが現れるのは二か月後くらいになりそうだな
なにより時間かかりそう

41: 2020/10/04(日) 01:04:07.40
前投げのベクトルがキモすぎる

42: 2020/10/04(日) 01:04:09.40
動画ではなんかいかにもマックの天敵ですよみたいな紹介されてたけど
あれ実際は開幕と同時に突っ込んでくるマックに対してなにもできないし張り付かれて素材集めることもできないから実際はすげえ不利とかありそう

54: 2020/10/04(日) 01:06:21.45
>>42
崖で掴んで後ろ投げからのブロック阻止するゲームになりそう。マック側は何されても崖に出たら終わり

46: 2020/10/04(日) 01:05:00.91
遠距離強い連中にはきつそうだなスティーブ

48: 2020/10/04(日) 01:05:36.58
ブロック復帰阻止からの頷き煽り

49: 2020/10/04(日) 01:05:44.09
10日は長過ぎ
マイクラキッズ共の熱が冷めちまうぞ?

50: 2020/10/04(日) 01:05:44.67
ヤバイ

52: 2020/10/04(日) 01:06:08.20
パックマンに近いイメージ感じる
採掘あるから待ちが強くてブロックで拒否や復帰阻止も強め
技の回転率高いから近距離の肉弾戦も強い
一方でジャンプ低くて飛んで逃げる相手にできる事が少ない

57: 2020/10/04(日) 01:07:47.74
>>52
逃げてたら無限に掘られて復帰阻止準備が整うから最悪じゃないか?

70: 2020/10/04(日) 01:10:37.32
>>57
待ちにリスクつける性能は高そうだけど
高い所を飛んでる相手に触るのが難しそうだなって思った
ゼロサムとかにフリップで撃墜拒否されやすいのかなと

53: 2020/10/04(日) 01:06:13.33
あとロボやスネークにも復帰阻止出来なさそうだし大会でも増えないと思う
オンでも飛び道具の反射もないし自分からアクティブに飛ばせる飛び道具もないし

55: 2020/10/04(日) 01:06:35.87
でもクロムとかに張り付かれたらズタズタにされそうやな
ガーキャン終わってるしお手軽空Nもないし

56: 2020/10/04(日) 01:07:13.76
ガーキャン弱そうなのも弱点か

と思ったがそういえば空Nって紹介されてたっけ?

58: 2020/10/04(日) 01:07:51.86
>>56
どっかでバタ足やってたからそれだと思う

60: 2020/10/04(日) 01:08:07.93
>>56
多分横強空N弱結合のロックマン式

59: 2020/10/04(日) 01:08:03.56
幸いな事にまともな飛び道具も無いし、リーチも短いしな
へたすりゃ激弱もありうる

61: 2020/10/04(日) 01:08:26.48
ベレスはvsスティーブどうだろうな
地上での立ち回りはまあまあいけそうだと思ったけど復帰がかなりきつそうだわ
上Bはブロックに刺さんのかな

64: 2020/10/04(日) 01:09:07.48
>>61
距離によるけど横Bでブロックごと持ってけるんじゃね

73: 2020/10/04(日) 01:11:00.94
>>64
空下と下強も結構嫌なんだよなあ
めんどくさそうだわ

66: 2020/10/04(日) 01:09:40.68
>>61
ブロック並列に並べられて
刺さった後にそのまま上に上がれないで落ちてくよ

62: 2020/10/04(日) 01:08:36.68
ロボに最不利なってそうだな
ビームも貫通するだろ多分

72: 2020/10/04(日) 01:10:46.85
>>62
ビーム貫通しなかったらいよいよヤバくなるな

63: 2020/10/04(日) 01:09:06.18
とりあえず初日はしゅーとん見ときゃいいんだろ

65: 2020/10/04(日) 01:09:21.20
ブロック復帰阻止はとうとうワープ復帰勢の敵になるんだろうか

67: 2020/10/04(日) 01:09:42.34
空中緊急回避のモーションが気になる

68: 2020/10/04(日) 01:10:02.40
スティーブけっきょく強そうなん?

75: 2020/10/04(日) 01:11:42.16
>>68
未知数だけどトップキャラにとっては大した脅威にならなさそうかな

77: 2020/10/04(日) 01:12:14.09
>>68
上位には弱くて(パルテナロボスネークを筆頭に)
復帰弱者には強い(ドンキーガノンマックら)
しずえとかみたいな下位かなって印象 しずえよりは強いかもしれんが

71: 2020/10/04(日) 01:10:42.15
崖のセットアップと復帰阻止強そうだけど相手崖外に出した時は素材掘りとクラフトしたいし
意外といけるタイミングなさそう

74: 2020/10/04(日) 01:11:30.94
有料DLCキャラって殆どのキャラが独自ゲージやシステム積んでるのに(バンカズですら使いきり弾数ゲージの横Bがある)のに唯一一切固有システムがないベレトスはなんなんだ一体

78: 2020/10/04(日) 01:12:20.22
>>74
ゲージつけるとその管理が難しくなるって人のために用意したシンプル仕様なんだろ

79: 2020/10/04(日) 01:12:27.91
>>74
固有システムがないシンプルなキャラが好きな人も居るんやで
俺とか

76: 2020/10/04(日) 01:11:48.80
それはそうとテリーボガードくん空前横強バスターウルフは確定ですか?
毛嫌いしてて今ようやっとお試しで使ってるんだけど

84: 2020/10/04(日) 01:12:50.41
>>76
中%くらいまでは確定

87: 2020/10/04(日) 01:13:44.80
>>84
ありがとう
適当にごちゃごちゃやったら60%近く入ってびっくりした
vipでも割と勝てるしこれからもたまに使おうかな

80: 2020/10/04(日) 01:12:33.71
キャサリンとかチャッピーの上で素材掘るのシュールだな

81: 2020/10/04(日) 01:12:35.45
機動力無し反射無し飛び道具なし
トロッコだけに気をつけて弾幕張ってりゃいけるきもする

82: 2020/10/04(日) 01:12:36.03
運動性能悪い、リーチ短い、弾無い、身長普通

立ち回りガオガエンじゃん

83: 2020/10/04(日) 01:12:37.42
ワイヤーだと復帰きついんか?
ワイのフシギソウちゃんはどうなっちゃうの😭

85: 2020/10/04(日) 01:13:31.32
>>83
即リザチェン覚えてもろて

93: 2020/10/04(日) 01:15:02.74
>>83
ブロック消えるまでぶら下がって待てば?
なお背後からスマッシュが飛んでくる模様

86: 2020/10/04(日) 01:13:41.92
弾で採掘させないように一生チクチクするのがきつそう

88: 2020/10/04(日) 01:13:55.46
下強が打ち上げ型だから復帰に食らったら空前メテオ確定とかもありそうでやだなぁ

89: 2020/10/04(日) 01:14:03.40
スティーブの弱点は何しても姿勢が変わらない当たり判定の広さだろうな。空中で直立ジャンプだから弾幕くぐり抜けるのも辛いだろ

92: 2020/10/04(日) 01:14:51.95
>>89
スティーブのあの姿勢パルテナの空N無限に食らうだろうな
あとベヨとかメタも怪しい

90: 2020/10/04(日) 01:14:16.40
パックマンに似てるけど違うのは空中機動の無さと空中で採掘はできんことだな
その点では待ち性能が弱体化してそう

91: 2020/10/04(日) 01:14:29.63
大会だと結果出せないなどう森ステージ木材しか取れんだろ
ライラットクルーズ最強キャラにはなりそうだが

94: 2020/10/04(日) 01:15:31.76
>>91
ライラットクルーズならエンダーマンにすれば視聴的にも有利だしなw

98: 2020/10/04(日) 01:15:55.55
>>91
ポケスタ2で何が取れるかが割と大問題

95: 2020/10/04(日) 01:15:39.40
そういや大会はステージ選択が終点化と戦場化じゃないからステージ依存になるんか
まぁ大会で通用するキャラになるかどうかも有るが

97: 2020/10/04(日) 01:15:50.81
今出てる情報だけだと弱キャラの可能性も十分あり得るし
強かったとしてもミェンミェンみたいにかなり尖った詰ませ性能の高いキャラになりそう

99: 2020/10/04(日) 01:15:57.42
トロッコはガードできないよな?
バ拒否が結構めんどくさそうだなトロッコで突っ込んで飛び降り二段ジャンプで技置いたらガードとジャンプ狩れるな

100: 2020/10/04(日) 01:17:30.28
>>99
トロッコはスティーブが乗ってたら攻撃判定で
降りたら掴み判定の拘束技に変更だろうな
これだけでもかなりウザい性能

101: 2020/10/04(日) 01:17:41.60
考えれば考えるほどトロッコやばくね?
空中生成してたよな確か?

103: 2020/10/04(日) 01:18:09.91
>>101
強いけど鉄と木材大量消費だからポンポン撃てないんちゃうか

108: 2020/10/04(日) 01:19:45.66
>>103
バースト帯で打てれば十分だろ
実質空中投げであり空中埋めじゃね?

106: 2020/10/04(日) 01:18:32.32
>>101
嘘かと思ったら空中にレール引いてたわ…

102: 2020/10/04(日) 01:18:06.28
テレポート系ってそもそもブロック貫通して向こう側に移動できそうだよな
パルブラ始まったな

104: 2020/10/04(日) 01:18:14.48
今のところ弱キャラに見えるけど、実際触ってみないと分からんな
ミェンミェンですら強いんじゃね?って空気になるのに3ヶ月かかってるし

105: 2020/10/04(日) 01:18:31.11

110: 2020/10/04(日) 01:20:15.30
>>105
先生エロすぎワロタ

122: 2020/10/04(日) 01:23:37.60
>>105
バンジョーを上回るポリッポリで草

107: 2020/10/04(日) 01:19:00.16
スティーブコピーしたカービィは本人より復帰阻止性能高そう

111: 2020/10/04(日) 01:20:28.50
>>107
ブロック設置から技使えるからな
ブロック乗って上投げで道連れも可能だし

109: 2020/10/04(日) 01:20:11.58
ガード出来ない飛び道具って時点でヤバいけど素材が必要だし金とレッドストーン足りてないとノロノロになるから、警戒しておけば ベレトスのNB同様そこまで脅威にはならない
と信じたい

115: 2020/10/04(日) 01:21:27.31
>>109
ノロノロだとコンボしやすいと桜井がお手本見してたから出し特技

113: 2020/10/04(日) 01:20:53.36
仮にメタナイトの性能がX時代になったらどれくらいやれるんだろう
全体的にキャラ性能は上がってるから上から4番目くらいの強さだろうか

114: 2020/10/04(日) 01:21:26.98
はあ、ベレトス作り直せよ手抜き

116: 2020/10/04(日) 01:21:31.37
やばそうだけど上方向の打点しょっぱすぎる

117: 2020/10/04(日) 01:21:49.38
バースト圏内と復帰阻止の時は贅沢に使うだろうね

130: 2020/10/04(日) 01:25:41.78
>>118
使い方の仕様のままなら採掘やめたら順番リセットだから金とかダイヤ掘るのは結構時間ないと無理そう

119: 2020/10/04(日) 01:22:32.57
キャラ性能引き出すのに2年ぐらいかかりそうだな…

120: 2020/10/04(日) 01:22:37.80
ダックハントステージで犬から素材はぎ取れるんか

121: 2020/10/04(日) 01:23:15.88
トロッコはがちやばに見えるけど
さすがに多用したら素材すぐ枯渇するんじゃね?してくれ

131: 2020/10/04(日) 01:25:45.30
>>121
レール使って乗り続けるのには大量消費だけど近距離でバースト狙うならどうかな
ワンダーウイングやフレドラみたいな使われ方したら怖いね

123: 2020/10/04(日) 01:24:24.02
凝った原作ネタ多い方がキャラゲー的には面白いけど
原作要素どこ?ってぐらいシンプルなほうがよく使われるっていう

126: 2020/10/04(日) 01:25:08.50
>>123
show your moves

124: 2020/10/04(日) 01:24:40.87
スティーブ使いの朝は早い
メイトステージの採掘ポイントおよび順番を全て覚える事から訓練は始まる……

133: 2020/10/04(日) 01:26:24.12
>>124
あーポケスタ2とかすま村とかのギミックなしノーマルステージは素材変わるのか

125: 2020/10/04(日) 01:25:01.14
一回でもトロッコ食らったら崖で壁とTNTが待っているという

127: 2020/10/04(日) 01:25:19.04
ピクオリみたいに使う人が使えば強いけど難しいから増えないみたいな性能であって欲しい
あれだけ情報量があって結局これさえしとけば強いじゃんみたいなお手軽キャラだったら萎える

128: 2020/10/04(日) 01:25:29.88
カラーはやっぱエンダーマンが一番多いのだろうか

132: 2020/10/04(日) 01:26:09.56
>>128
ライラットエンダーマンであったまりそう

129: 2020/10/04(日) 01:25:33.99
なんかトロッコくらいしか差し込み択ないのが弱く見える
消火栓なくて待合できない差し込みできないパックマンみたいになりそう

134: 2020/10/04(日) 01:26:25.65
>>129
差込できないけど空中を歩いていくという唯一無二の攻め方ができるからな

135: 2020/10/04(日) 01:26:40.13
なぜ2キャラ続けて崖強キャラを作ってしまうのか
初心者と経験者の差を崖で埋める為の開発の陰謀だろこれ

136: 2020/10/04(日) 01:26:51.19
ポケスタ2とライラットは鉄よく出てきそう

137: 2020/10/04(日) 01:26:57.09
一般的な女の子
https://i.imgur.com/QwWa4YW.jpg
ルキナ
https://i.imgur.com/5NDZJXC.jpg

何故ここまで差が付いたのか

138: 2020/10/04(日) 01:29:15.89
>>137
左傭兵の平民
右王族

あれれ?

139: 2020/10/04(日) 01:29:19.79
ポケスタだと鉄出るとしたらフチだけじゃね?

140: 2020/10/04(日) 01:29:23.04
始まってみたらテクニカルキャラと見せかけて突進パなすだけのバンカズみたいなので溢れそう
特にオンはそうなるかも

141: 2020/10/04(日) 01:29:36.28
ネスの「PKサンダーを自身に当ててぶっ飛ぶ」なんて何食って生活してたらそんなアイデア出てくるのかと
てか原作マザーに移動技におあつらえ向きの「テレポート」ってあったと思うが

142: 2020/10/04(日) 01:30:04.84
ラグトロッコとか言う犯罪追加されそう

144: 2020/10/04(日) 01:30:38.02
ラグは全部犯罪だからトロッコに限ったことではない

145: 2020/10/04(日) 01:30:40.20
採掘チャンスと素材管理と作業場生成ができる気しない
掴みの通しやすさが気になる

146: 2020/10/04(日) 01:31:15.19
対パジュニ苦手だから簡便しちくりー

147: 2020/10/04(日) 01:31:16.10
崖下にブロック置いて捕まる位置に上スマとか強そうだな

148: 2020/10/04(日) 01:31:23.39
ゴリラでレバガチャ
穴埋めでレバガチャ
掴まれてレバガチャ
トロッコでレバガチャ←new

ガチャブラやね

149: 2020/10/04(日) 01:32:30.66
レバガチャ強制大嫌いだわ
ジョイコンプロコンを壊す原因
着キャンと同じように消えれば良かったのに もしくはボタン連打オンリーにするか

150: 2020/10/04(日) 01:32:33.56
カービィでコピーしたらカービィ側空中ブロック生成+無限多段ジャンプでストック先行から余裕で逃げ切れそうだな
流石にそんな甘くないか

156: 2020/10/04(日) 01:33:53.44
>>150
必然的に相手はスティーブになるから向こうも無限二段ジャンプで追ってくるじゃん

160: 2020/10/04(日) 01:34:54.53
>>156
ブロック作って逃げるカービィをブロック作りながら追っかけるスティーブとかギャグだろ!

151: 2020/10/04(日) 01:32:57.58
チーム戦だと復帰弱者の仲間永久に助ける事出来るんだな。ブロック作ってガノンに追い討ちして貰ったりとやり放題できる

165: 2020/10/04(日) 01:37:13.82
>>162
スティーブ自身はノロいからな
ブロック作りでのアシストだけでも色々出来そうだからそこは強みだな

152: 2020/10/04(日) 01:32:59.34
あーでもジャンプBして壁設置してから採掘みたいな動きはできるのか
壁設置→採掘→トロッコ→壁設置→採掘→トロッコみたいなクソ遅延キャラになりそうな予感してきたわ

153: 2020/10/04(日) 01:33:04.33
コロナで遅れたんだから早く次のキャラ発表しろよ
今度は色物じゃなくてダンテとかソラとかアルルみたいなちゃんとしたキャラよこせよ

154: 2020/10/04(日) 01:33:18.93
勘違いしてる奴が多いがPKサンダーはただの飛び道具じゃない
術者の妖力を爆発的に上げるエサだ

169: 2020/10/04(日) 01:38:29.36
>>154
PKサンダー!?2発目だぞ

155: 2020/10/04(日) 01:33:42.73
プログラマーの執念の塊みたいなキャラ
とても楽しみ

157: 2020/10/04(日) 01:34:12.47
プログラマーはこれを600円で売らなきゃいけないことにブチギレてそう

158: 2020/10/04(日) 01:34:25.54
ブロックにピカチュウとかの上B当たっても上B回復しないよね?
崖の横にひとつ置かれるだけでも厳しい?

159: 2020/10/04(日) 01:34:28.69
レバガチャはいくらなんでも時代錯誤だよなあ
こんなコントローラーに負担かけるシステムいつまで使い続けてるんだか

161: 2020/10/04(日) 01:34:55.91
あと10日でルフレ大幅強化か
足はやくしてくれな

163: 2020/10/04(日) 01:35:18.97
ゼロサムに一生ビヨンビヨンされてたら詰んでるようにも見えなくもない
ていうか上位キャラに対していけるビジョンが見当たらない

166: 2020/10/04(日) 01:37:20.53
>>163
崖から出せば無敵の復帰阻止だよ!!
……崖から出せればなぁ!?

ってのはホント思う

173: 2020/10/04(日) 01:39:35.71
>>163
囲い作られてその中で一生掘られるだけだぞ
空下ならブロックごと突き破れるかもしれないが

177: 2020/10/04(日) 01:41:14.25
>>173
低く建てるなら採掘にフリップ
高く建てるなら建てること自体にフリップでリスク付けられるんじゃね?

182: 2020/10/04(日) 01:43:42.23
>>177
どうかね
横Bの方が余程強そう

164: 2020/10/04(日) 01:37:12.24
エリトラのあの動きが許されるならピットとリザードンに滑空返して

170: 2020/10/04(日) 01:38:32.10
バンカズ強化はよ!

171: 2020/10/04(日) 01:38:52.62
麺スティーブコンビのチーム戦
タミスマ辺りで流行りそう
スティーブがブロック作ってそれに乗った麺がドラゴンレーザー打ち込むとかな

172: 2020/10/04(日) 01:39:25.48
次の謎強化枠何かなぁ
予想ネスリュカ

180: 2020/10/04(日) 01:43:06.99
>>172
調整班が弱いと思われてるから強化
カービィ、シモリヒ、ガノン、リュカ、ベレトス
弱くないけど謎強化
サムス、ソニック、デデデ、麺、ファルコン

ガチでこの辺はあると思う

174: 2020/10/04(日) 01:39:56.26
メタの上B未だにすっぽぬけるじゃねえか
後隙やばいんだから天空ぐらいダイソンしろよ

175: 2020/10/04(日) 01:40:36.85
シークそろそろ強くなりそう

178: 2020/10/04(日) 01:42:25.47
無限に粘着してくるキャラに弱そう

179: 2020/10/04(日) 01:43:01.27
ステーブミラーとか恐ろしいクソゲーになりそう

181: 2020/10/04(日) 01:43:28.85
機動力弱くても強い、というとカー君みたいな馬鹿力路線だな

183: 2020/10/04(日) 01:44:09.87
バンカズは冗談抜きで強化欲しい

184: 2020/10/04(日) 01:44:14.74
崖外に足場作ってスマッシュ振れる暇あるなら無限に嫌がらせ出来るな
復帰弱者じゃなくてもしんどいぞこれ

189: 2020/10/04(日) 01:46:31.65
>>184
復帰弱者には嫌がらせ
それ以外にはにはスティーブ自ら技を打ち込む
困ったらトロッコ、TNT
初心者でも安心の崖阻止特化性能だな!

185: 2020/10/04(日) 01:45:08.16
仮に麺とスティーブ持ちキャラにしたとして両方共通できついキャラって誰になるんだろ
お互いの相性保管みたいなのは現実的じゃ無さそう

187: 2020/10/04(日) 01:45:42.33
>>185
シーク様

188: 2020/10/04(日) 01:45:58.43
>>185
ピカチュウとか速いやつはどっちもきつそう

186: 2020/10/04(日) 01:45:32.61
シークは下手に強化するとぶっ壊れになりかねんので

190: 2020/10/04(日) 01:46:47.47
シークは上投げを200%バーストさせてくれるだけで良いわ

191: 2020/10/04(日) 01:46:47.53
絶対復帰狩れるくらいのレベルじゃなかったら結局復帰阻止いくよりちゃんと採掘してクラフトした方が安定しそう

192: 2020/10/04(日) 01:47:13.35
バンカズはむしろナーフしとけ

194: 2020/10/04(日) 01:48:25.89
シークは既に強い定期

195: 2020/10/04(日) 01:49:13.66
流石に崖外でこういう置き方は出来ないよな?
sssp://o.5ch.net/1q2k6.png

197: 2020/10/04(日) 01:50:18.42
>>195
これされたら崖掴めんから
弱者関係無しでしぬやんけ!

203: 2020/10/04(日) 01:52:26.24
>>197
頭突き(ジャンプ)で壊れるから空中ジャンプあれば帰れる説
あとは自壊までタイミングずらすか

209: 2020/10/04(日) 01:56:43.78
>>203
鉄は耐久高いから一発耐えてるように見える

200: 2020/10/04(日) 01:51:33.77

448: 2020/10/04(日) 09:12:42.39
>>440
>>200の動画見ると分かるが崖下置ける
制限はあと下1か2くらいになると思うけど

451: 2020/10/04(日) 09:14:26.02
>>448
うーん
崖捕まりの件とか説明なかったしまだわからんこと多いな
製品版で変わるってほとんど変わらなかったりするしこのままきたら嫌だ

196: 2020/10/04(日) 01:49:47.65
シーク実は今のところDLCキャラ全員行けるからな
対麺とか最有利まである

198: 2020/10/04(日) 01:50:32.15
tsuテリーの名前が『苗木誠』になってたけど名前って漢字使えたっけ?

201: 2020/10/04(日) 01:51:53.80
一年後にはスティーブに敗北し脳が破壊されるMKleoの姿が

202: 2020/10/04(日) 01:52:21.26
ヤバそうなステージを考えたい

204: 2020/10/04(日) 01:54:10.21

217: 2020/10/04(日) 01:59:00.63
>>204
攻撃登りや回避登りの無敵中に踏んで爆破させられそうじゃね?

395: 2020/10/04(日) 08:06:10.55
>>204
捕まりっぱ安定で終わり

205: 2020/10/04(日) 01:55:22.47
ESAM発狂してて草

207: 2020/10/04(日) 01:55:57.79
暇だから撮影会してるけどなんか、このゲームって萌え袖みたいな隠れドキッとポイントあるキャラが少ない気がするんだが気のせいか?
パルテナは中々いいチラポイントあるけど他のキャラは見つけづらい

212: 2020/10/04(日) 01:57:58.84
>>207
ゼルダ姫の高貴な脇チラを拝め

208: 2020/10/04(日) 01:56:31.60
それはTNTで素材大量に食ってる上に足場がすぐ壊れるから素材が限界まで無いとできないな

210: 2020/10/04(日) 01:57:03.93
崖外の自由度低いキャラは詰むと思うけど
時間と攻撃で壊れるからタイミングずらしたりできるキャラは普通に復帰できるんじゃないか

211: 2020/10/04(日) 01:57:06.48
言うてピカカス石化でブロック避けれる上に雷で上置きも阻止できるやろ…
採掘待ちに石化で突っ込めるだろうし

213: 2020/10/04(日) 01:58:38.74
技出すのに素材ゲージを消費という他キャラには無いハンデがあるからその分1個1個の技が強く調整されてるんやな

なおインクゲージを消費というハンデを抱えつつ技も弱いイカとかいうやつ

220: 2020/10/04(日) 02:00:02.37
>>213
まぁお前は回復早いし

222: 2020/10/04(日) 02:02:45.39
>>213
ローラーはかなりやってる技だろ

214: 2020/10/04(日) 01:58:38.97
マイクラはキャラ愛がないなんて言われてるがカクカクお辞儀に首の振り方、火打石着火モーションどれも愛らしすぎる
マイクラ10年プレイヤーの俺は動画見ただけでファイターパスの元が取れるぐらい楽しめた
贅沢言うならウォッウォッ言うカラーバリエーションも欲しかった

216: 2020/10/04(日) 01:58:58.97
バンカズとイングリングと麺とフィットレとピットとカービィとルイージは強化欲しいわ
特にバンカズとイングリング
イングリングとか前に弱体化されてノータッチ、大会でも実績もないしそろそろ強化貰っていいはず

218: 2020/10/04(日) 01:59:37.78
バンカズは対空のプレッシャーが全くないから空上の吹っ飛ばし強化かな。それで化けそう

223: 2020/10/04(日) 02:02:59.51
>>218
空上の虚無感凄いよな あたっても何も思わん

227: 2020/10/04(日) 02:05:00.38
>>223
判定は強いかもだけど威力と吹っ飛ばし低すぎてね。バンカズの空中移動の遅さもあって全く脅威じゃない。上スマも弱いし
だからこそ空上吹っ飛ばし大幅強化あったからかなり化けそう

221: 2020/10/04(日) 02:02:24.66
スティッククラフトと道具破壊がだるくてすぐ使わなくなりそう
相手もクラフト阻止に全力そそいでくるし

224: 2020/10/04(日) 02:03:50.91
ローラーとかオフじゃあたらないしガードされたらがーキャン上スマ確定のハイリスクなんですけどね
それにローラー当てなきゃかなりバ難になるほどだし。オンでも簡単には当たらない

226: 2020/10/04(日) 02:04:36.61
イカより結果出てないキャラのが圧倒的に多いしさすがに強化来ないだろ
この前のスマバトでもリザルトに複数人いたし、タミスマでも優勝者出たし普通に強い

229: 2020/10/04(日) 02:05:44.41
>>226
まあそうだけどね。けどイカより強いキャラが強化貰っててイカは弱体化だけでノータッチとか流石に可哀想すぎるかと

228: 2020/10/04(日) 02:05:08.30
バンカズの空上は判定や発生優秀だし良くね?
上方向へのプレッシャーが足りないってのはわかるけど
あれ強くなったら流石に化けすぎる気がする

231: 2020/10/04(日) 02:07:10.10
>>228
けど他に何強化するかと言ったら、空上より強化すべき技はないと思う
化けるくらいじゃなきゃ上との差は埋まらないし
あの空上は相手してても飛ばなすぎだから脅威じゃないもの

230: 2020/10/04(日) 02:07:04.32
火力やべーのと投げも食らっていいとは言えないからイカネガはやめるんだ

232: 2020/10/04(日) 02:07:14.07
イカ強化はあってもおかしくないけどネガはちょっと・・・

233: 2020/10/04(日) 02:07:15.72
そろそろリドリー再強化望んでいい?
具体的には炎単発吐き、空下、上投げあたりを強化して欲しい

235: 2020/10/04(日) 02:08:08.80
>>233
ザクレイはリドリー強いと言ってるし強化したらまずい気もする

234: 2020/10/04(日) 02:07:21.13
正直ガチのバ難キャラ触ってるとイカなんてかわいいもんよ

238: 2020/10/04(日) 02:11:46.72
>>234
イカよりバ難なキャラはそういない気がする
上投げ空上のわずかな確定帯逃したらあとは相手はガードド安定になってしまう

250: 2020/10/04(日) 02:19:15.60
>>238
投げどころか空中技でさえろくに飛ばない奴もいるからなあ 空後擦ったり後ろ投げで撃墜いけるだけマシなレベルでバ難な奴も居る

236: 2020/10/04(日) 02:09:47.06
強化はもういいよ
しょーもなキャラが量産されるだけだ

240: 2020/10/04(日) 02:12:48.32
>>237
今でもクラウドと同じくらいお手玉性能も対空も火力も高いし強化したらまずい気もする。クラウドも同じ強化もらうならわかるけど

239: 2020/10/04(日) 02:12:02.82
バンカズはナーフすべきだろキモいし

241: 2020/10/04(日) 02:13:07.19
ファルコ使ってみたいんだけど戦い方のイメージってどんなもん?

242: 2020/10/04(日) 02:14:10.35
リドリーは斜め前への判定欲しいわ
プリンとかクッソキツイ

244: 2020/10/04(日) 02:15:13.75
>>242
空前は?
武器判定押しつければプリンに一方的に押し勝てるはず

255: 2020/10/04(日) 02:21:20.53
>>244
尻尾の当たらない高さから殴られるんだよな
まぁこれはプレイヤー側の努力で補うとこだと思うけど斜め前迎撃欲しいのわかる
頭⊆=プリン
体尻尾

243: 2020/10/04(日) 02:14:26.32
まず上強をします

246: 2020/10/04(日) 02:15:41.09
バンカズは使ってもつまらんしな
うんポイナーフして何かほしいわ

247: 2020/10/04(日) 02:15:48.93
ブラスターとリフレクター擦る
ビジョン擦る
上強擦る
終わり!閉廷!

248: 2020/10/04(日) 02:17:16.53
非コンボ帯の上強の後は何狙うカンジダエオ

249: 2020/10/04(日) 02:18:37.58
キャラ対するの大変になるから強化するの止めてください

251: 2020/10/04(日) 02:19:34.57
イカは空Nの判定ちょっと下方向に広げてNBで床塗りできるようにするだけでだいぶ変わると思うよ

252: 2020/10/04(日) 02:19:56.78
マジレスすると丁度今日つうか昨日ニコニコでファルコ解説動画上がってたから見てみたら?
レート1600だそうだから当てにはなるだろ
俺は対策期待して見たけど

253: 2020/10/04(日) 02:20:30.48
スティーヴの復帰阻止勇者だとバギクロスの場合詰みそう

254: 2020/10/04(日) 02:21:03.24
インクリングはどちらかと言えばバ難な方だけど
火力で言えば全キャラトップクラスだし立ち回りも強いから当然としか思わない

256: 2020/10/04(日) 02:23:30.86
tsuって長年ルカリオ使って来て練度も高いはずなのにオフ大会に出すのはテリー勇者の新キャラ勢で笑う

次のアプデでルカリオを救ってやれよ…
極めた使い手ですら捨てるレベルって

261: 2020/10/04(日) 02:25:31.86
>>256
ネタっぽく見えてるけどガチで全1全2に捨てられたからなあのキャラ

262: 2020/10/04(日) 02:25:44.95
>>256
むしろせっかく未練断ち切って捨てたのに強化したら、tsuも困っちゃうよ
このまま弱くておk

266: 2020/10/04(日) 02:28:08.63
>>262
半端な強化じゃ無理だしな

342: 2020/10/04(日) 04:23:03.71
>>256
じゃあイカもだね(ニッコリ)

257: 2020/10/04(日) 02:23:36.96
バギ勇者ヤバそうだな
バギなんか捨てて採掘してる間にバフ全部盛りホイミホイミと会心で破壊しよう

258: 2020/10/04(日) 02:24:16.35
使ってみたけどクラウドに負けたので辞めました
ホンッッッッッット不慣れなうちにハイスペックキャラに負けたら萎えるなクソが

259: 2020/10/04(日) 02:24:50.84
無知の知に通ずる哲学系スマブラーだよなつー

260: 2020/10/04(日) 02:25:02.39
tsu勇者の方が見たいからルカリオスルーで勇者強化でいいぞ

263: 2020/10/04(日) 02:26:23.12
勇者はスピードキャラ以外は大体いけるイメージある

264: 2020/10/04(日) 02:27:45.56
リドリー強化はもういらねえだろ

265: 2020/10/04(日) 02:27:51.11
桜井もう有線推奨ずっとしてんだから、次から無線有線で分けてくれ

267: 2020/10/04(日) 02:28:13.00
tsu,kirが二人とも捨てるレベルか?って思ったけど
サムスとかテリー、ウルフあたり触ったあとルカリオ使ったときの絶望感ひどいんだよな

268: 2020/10/04(日) 02:29:19.96
麺ヘイト物凄い溜まってるからナーフ免れないよな
今のうちに乗り換え用のキャラ育成考えてるけど麺のキャリー力が常にこびり付いてどうしても麺を手放す勇気が出ねぇ

269: 2020/10/04(日) 02:30:05.63
>>268
テリーもヘイト凄かった割にナーフなかったからないんじゃない?

270: 2020/10/04(日) 02:30:26.63
共通のルールで遊ぶっていう対戦ゲームの大前提すらやらせないっていう
詐欺まがいやってる会社が有線無線分けるなんて事するわけない

271: 2020/10/04(日) 02:30:35.46
特定の条件とかコンボ決めてやっと稼げるダメージやバーストを
あっさり実行できるキャラが多すぎるんだよリュウとケン両方触ったらホントバースト格差酷いわ
柔軟な立ち回り得意なのはリュウと思うけどどんだけダメージ稼ごうがバーストすりゃ終わりなんだからこのゲーム

272: 2020/10/04(日) 02:31:07.29
ナーフ望まれてたキャラでまともにナーフされたのピクオリピチューくらいだから心配しなくていいぞ

273: 2020/10/04(日) 02:32:49.77
北斗の拳にリュウケンっていたなそういや

274: 2020/10/04(日) 02:33:24.07
ルカリオは強化受けてないどころか全体的に中堅以下のキャラが軒並み強化されたせいで相対的に弱体化してるし、『バーストされないで高%まで耐えれば高火力高バースト力』って言うコンセプトだけど、全体的にバ難キャラが強化でバースト力を手に入れて来てるから今の環境で超高%まで行く事がまず無い

こっちの%が溜まってない時は相手の回避や崖上がりや受け身を読んで横スマッシュ当てるしかないけど、それが出来るなら確実に勇者テリーの横スマを当てた方が強い

278: 2020/10/04(日) 02:36:47.03
>>274
複数強化は一度受けてる

276: 2020/10/04(日) 02:35:44.75
キリハラがサブ育ててるのに衝撃うけた
しかもロゼチコの扱い微妙になってたし

277: 2020/10/04(日) 02:36:10.68
ルカリオも明確にパックマンの消火栓潰せるし、対パックマンにだけ出しときゃいいっしょ
役割あるんで強化いらないっす

279: 2020/10/04(日) 02:36:56.91
ルカリオはとくせい精神力を実装してクッパみたいに弱い攻撃で怯まなくしよっか

280: 2020/10/04(日) 02:38:15.79
メタル切りを有効にしよう

281: 2020/10/04(日) 02:38:18.19
ワンチャンリュウ強化来ねえかなぁ
まあないだろうけど

282: 2020/10/04(日) 02:38:45.82
ルカリオ地味にポケモン人気ランキングで2位になるくらい人気なのにスマブラの扱いひでえよ…

283: 2020/10/04(日) 02:39:05.25
ロゼチコはもうちょい強化してあげてもいいと思うわ
特定の人が強いから強化されないの代表格だと思うわ

284: 2020/10/04(日) 02:39:09.21
どこ強化すれば救われるのルカリオは

285: 2020/10/04(日) 02:40:50.15
>>284
波動補正無くす

297: 2020/10/04(日) 02:46:30.55
>>285
常時65%だったら相当強いと思う
>>288
立ち回りで振る技って波導弾と空N?

374: 2020/10/04(日) 07:30:54.89
>>297
波動補正の表見たことあるけど反逆と比べて中々酷かった気がする 特に%ストックリードしてる時の補正

でもルカリオの微妙さってここじゃなくて性能自体が原因なんだろうな 上Bをまともにしてあげたらいいんじゃね

288: 2020/10/04(日) 02:42:05.25
>>284
ピットブラックピットカムイも全体的強化されて良い感じになったし立ち回りで振る技を全体的に強化すれば行ける

298: 2020/10/04(日) 02:48:12.85
>>292
重さ増やしたらだいぶ強くなりそう

286: 2020/10/04(日) 02:40:51.67
せめて弱の発生は何とかできんか?
8Fて

287: 2020/10/04(日) 02:41:12.26
機動力自体はあるから技の発生あげたら強くなるんじゃないかルカリオ

289: 2020/10/04(日) 02:42:08.25
テリーの方がよっぽど波動補正してるわ

294: 2020/10/04(日) 02:44:57.95
>>289
体重が重いから100%以上は普通に行くしな
しかも当たれば70%位で消し飛ぶ

290: 2020/10/04(日) 02:43:01.73
立ち回りキャラと壊しキャラを同列で強化したらヤバいことなりそう

291: 2020/10/04(日) 02:43:09.80
スティーブ遠距離連中に負けんのかな
もし遠距離弱くて環境キャラのサムスロボあたりナーフ無しなら触る価値減るなぁ

1年間放置され続けた遠距離優遇クソ環境流石に飽きたぞ

295: 2020/10/04(日) 02:45:23.34
ルカリオの体重を盾シュルクくらいにしろ

296: 2020/10/04(日) 02:46:17.44
ルカリオは波動補正をマイルドにするだけでかなり使いやすくなる気がするんだけどなぁ

299: 2020/10/04(日) 02:48:44.54
ルカリオのはどう補正補正って使ってる側も相手する側も嫌なことだらけだろ
こんな嫌がらせ特性なんでつけたん?

300: 2020/10/04(日) 02:50:25.42
今起きてスティーブ見に行ったんだけど
下強やばくね?
拘束時間とずらしがどれぐらいかわからんがリトマ、ドンキ、天空族は下強崖外ギリギリに置かれてるだけで詰むやん
まだギガファイヤーならマシだけど常時PKファイヤーの火柱みたいなら絶望じゃね?

301: 2020/10/04(日) 02:50:26.97
面白いと思ったから

302: 2020/10/04(日) 02:51:11.76
ネスの崖ヨーヨーすら許されてるゲームなので崖攻めはやりすぎくらいで丁度いいのでした

303: 2020/10/04(日) 02:52:55.46
バクダンがどれぐらい汎用性あるか
自爆覚悟の起爆しかほぼできないなら
微妙だけど火力高いみたいだから
割と怖いところある

304: 2020/10/04(日) 02:56:13.63
マルスが強化されてホントバケモンになったからな
只の強いルキナになったわ

305: 2020/10/04(日) 02:56:33.73
ルカリオ技発生ちょっと早くなるだけですぐ強くなりそう

306: 2020/10/04(日) 02:56:48.86
動画では崖掴むところにはブロック生成しないようにしてたし出来ない仕様なんかね
桜井は何も言わんかったが

307: 2020/10/04(日) 02:57:53.37
前作ルカリオはスマッシュ当てないとろくに撃墜してくれなかったけど
それだけで強かったわ

308: 2020/10/04(日) 02:58:18.19
しずえの強化また頼むわ
でも多分来ないな 前回がガッツリ色んなキャラ調整入ったから今回はバランス調整自体がほとんどないと思ってる

309: 2020/10/04(日) 02:59:37.01
今作の体たらくからは想像もできないだろうが前作ルカリオは強キャラだった

310: 2020/10/04(日) 03:00:39.71
俺もアプデ調整しばらく来ない派
前回あれだけ変えたししばらくプレイヤーの様子見ないと下手に弄れないと思う

311: 2020/10/04(日) 03:01:56.24
ルカリオは上Bで頭出なくなるだけでいいよ
対戦してて露骨に弱いと思うシーンそれくらいしかない

315: 2020/10/04(日) 03:04:46.74
>>311
それは大事な所やな

312: 2020/10/04(日) 03:02:17.77
アイク久しぶりに触るんだけど8でく

313: 2020/10/04(日) 03:02:43.02
アプデ来なくても麺見てる限り新キャラで環境変えに来てる感あるんだよな スティーブマジで怖い

314: 2020/10/04(日) 03:02:52.20
アイク久しぶりに触るんだけど8で空N空上当たらなくなったの?立ち回り変えるべき?

319: 2020/10/04(日) 03:08:15.60
>>317
スマブラって感じの調整なのかありがとう

316: 2020/10/04(日) 03:05:06.03
オンラインやってると腋汗やばい

318: 2020/10/04(日) 03:06:58.35
FE族の中で唯一パットしなかったマルスが今や最強クラスだからな

320: 2020/10/04(日) 03:08:29.30
あばだんごってVtuberになって他のVtuberと絡んだりカードゲームに夢中になったりしてて不安だったけど今でもしっかり強いな

321: 2020/10/04(日) 03:09:56.21
>>320
そらしっかり強いけど
もう大会で優勝とか無理なのでは

322: 2020/10/04(日) 03:10:20.07
ザクブラだぞ

323: 2020/10/04(日) 03:11:51.05
マルスのどこが最強クラスやねん
一人で自演してるし先端ラッキーヒットにやられた私怨か?

324: 2020/10/04(日) 03:12:12.46
まぁテリーはケンワリオピカチュウ辺りのメジャーが辛いから麺ほどヘイトはないだろ
お手玉キャラやテリー以上に近接のバースト帯上のやつには相手が同格以上なら絶対勝てんから

325: 2020/10/04(日) 03:13:56.86
マルスはしっかり強いぞ

326: 2020/10/04(日) 03:14:41.20
ルカリオの波動弾の後隙見ようと思ったんだけど、よく分からなかった
発生F17-76なら全体51-110?
https://i.imgur.com/titxzjy.jpg

327: 2020/10/04(日) 03:21:34.12
ゲッコウガのコツ教えてください!��
https://www.youtube.com/watch?v=ej6joJ_tF5w

https://www.youtube.com/watch?v=52aMh1aKfog

453: 2020/10/04(日) 09:14:50.43
>>327
空Nは大ジャンプの頂点で発動してその後に急降下したらちょうど着地地点の辺りで持続当てが炸裂するよ
そんで撃ち方なんだけど相手の方に前シフトするか垂直に落ちてそのまま打つってやってるけどそれ相手と密着して反撃食らうからおすすめしない
一番低リスクなのは大ジャンプして降下中に後ろシフトしてJの字のように着地の瞬間に相手との空間を空ける撃ち方
お前の撃ち方はなんか全力で当てに行こうとしてる感じがする。これ差し込みで使うなら着地7Fと蛙の降下性能で反撃取られない先端当て牽制気味の技として振った方が強い
確実な命中を望む撃ち方は相手の攻撃隙をジャンプで上取った差しかえしでやるもんだよ

小ジャンプ空Nはコンボに入りやすいけど上記の撃ち方ができないからハイリスクで、小ジャンプからの差し込みは反転空後の先端当てがいい
そんで反転空後は相手のジャンプ潰す意図でも振った方がいい。蛙は跳ぶ相手に弱いしDA、下強通す上でも重要
横への伸びも大きいから蛙が使える空間幅も確保しやすい

328: 2020/10/04(日) 03:24:39.08
リプレイ見て感じた
まじで俺不利フレームわからんガイジだわ

329: 2020/10/04(日) 03:25:44.24
マルスさんどの統計みても最弱クラスに位置してるけどな…
ポテンシャルはもちろんあると思うが

330: 2020/10/04(日) 03:30:08.68
マルスは発売当初のSラン!といい典型的なイメージだけでの過大評価
もちろん弱くはないけど決して強キャラでもなんでもない

331: 2020/10/04(日) 03:34:28.79
ピカチュウとかいうキャラ弱すぎる
シークの劣化やんこれ

332: 2020/10/04(日) 03:45:11.34
マルスは普通なんだろうけどベレト使ってるとやたら怖いわ
こっちの間合いが相手の最大火力だからな

333: 2020/10/04(日) 03:46:35.09
スティーブ使ったら切断されやすそうだな

334: 2020/10/04(日) 03:48:39.69
まぁ麺以上の切断キャラは居ないだろ
自分でも何回切断されたか覚えてないし何回切断したかも覚えてないわ

335: 2020/10/04(日) 03:51:57.84
タミスマのりぜあすvsバナムとか名前だけ見たら激熱の対戦カードなのに
実際は麺でルフレゼルダを淡々と処理してて笑いも起きなかった

337: 2020/10/04(日) 03:57:41.12
>>335
対麺のときのりぜあすの冷め具合笑える
普段楽しんでるからギャップでかいわ

338: 2020/10/04(日) 04:00:30.03
だって麺相手にしてる時ってなんも楽しくねえもの
せめてあのクソ車輪が前方向だけなら上下の掛け合い楽しめただろうに
読み合いに勝ったところでアホ上スマやらDAのせいでようやく五分だし

339: 2020/10/04(日) 04:02:38.72
あのうごき淡々とやってんのかすげえな

340: 2020/10/04(日) 04:04:16.47
麺で萎えてたらスティーブで引退することになるぞ
今のうちに覚悟しとけ

343: 2020/10/04(日) 04:24:17.25
>>340
麺は越えないだろ

341: 2020/10/04(日) 04:20:06.64
麺は対戦していて全く面白くないのがちょっとね

344: 2020/10/04(日) 04:24:38.52
すまん、このゲーム対戦してて面白いキャラ一つもないぞ

345: 2020/10/04(日) 04:31:35.09
面白くない度合いにはキャラ差あるぞ
少なくとも麺やサムスは戦ってて面白いと言う人間を見たことがない

346: 2020/10/04(日) 04:34:09.01
対サムスはアクションゲームのボス戦みたいな感じでそんな嫌いじゃないよ
麺は…

347: 2020/10/04(日) 04:50:14.57
スティーブの作り込みヤバすぎて笑える

348: 2020/10/04(日) 04:56:32.27
麺はただただサムい

349: 2020/10/04(日) 05:00:43.44
普通にちゃんと面白いよ

350: 2020/10/04(日) 05:02:33.96
面白くないのになんでプレイしてるんだろね??

354: 2020/10/04(日) 05:15:51.21
>>350
あいつら発達障害者だから

355: 2020/10/04(日) 05:17:49.83
>>350
勝つと気持ちいいからだろ
何もおかしくない

351: 2020/10/04(日) 05:02:37.82
マイクラ実装で覇権確定だな
もう誰も勝てない

352: 2020/10/04(日) 05:04:40.24
サムスの空上着地空上すると絶対に繋がらないんだけど何が原因なんですかね?
上級者には必須テクニックみたいなんですけど全く繋がりません

353: 2020/10/04(日) 05:12:47.58
崖運ゲーすぎてつまんねえな

356: 2020/10/04(日) 05:33:33.78
無線ラグドクマリしねかす

357: 2020/10/04(日) 05:36:02.75
お前らスティーブ/アレックスの略称考えておけよ
できれば1文字で他のキャラとイメージ被らないの

359: 2020/10/04(日) 05:45:02.62
>>357

361: 2020/10/04(日) 05:51:03.26
>>357
一見して分かりにくいけど

“スティ”ーブ/アレ“ック”ス
⇒棒

358: 2020/10/04(日) 05:38:34.13
パルテナ作ったやつ馬鹿すぎだろ

360: 2020/10/04(日) 05:48:03.37
マイクラキャラの紹介動画素直にすげーと思った、対戦ゲームの1キャラにここまでやる開発見た事ないわ
でも不快キャラ感が強くて途中から複雑な気持ちになった
ロックマンみたいに移動弱連(しかも武器判定?)とか崖にブロックや爆弾置くとか
ネスの火みたいな拘束系の飛び道具とか、結局動画では盛り上がるけど実際対峙するとイライラするだけっていういつものDLCキャラな気がする
穴埋め攻撃が無かっただけマシか?開発は人がどういう時にイライラするのかっていうのを勉強したほうがいいと思うわ

365: 2020/10/04(日) 07:03:00.73
>>360
「お前それやめろよ」で解決するからね仕方ないね

367: 2020/10/04(日) 07:21:41.40
>>365
お前それ…やめてくれよ

362: 2020/10/04(日) 05:58:21.06
ロボのキャリー性能高すぎワロタ

363: 2020/10/04(日) 06:44:48.26
ここまで手を加えるならついでにブロック壊れないエディットモード付けて欲しかった

364: 2020/10/04(日) 06:58:35.48
使い方動画見た時スティーブの解説の下強解説の時イラッとしたわ
崖阻止で「これ嫌ですよね~やられると」
意図的にクソゲー作ってるわこいつら

371: 2020/10/04(日) 07:23:52.01
>>364
あれで苛つくやついるのがビックリ
スマブラ辞めたら?っつーか対戦ゲーム辞めたら?

372: 2020/10/04(日) 07:27:42.01
>>371
一生崖ハメされてんの見て喜ぶなんて
さすが発達障害者だな

366: 2020/10/04(日) 07:04:19.09
マイクラやったことないからかゲージあたりの解説から頭こんがらがってしまった
まあ触れば分かりそうだから後10日大人しく待っとこ

368: 2020/10/04(日) 07:22:30.30
やめなよ

369: 2020/10/04(日) 07:22:58.49
スティーブはベッドで寝るシーンが一番面白かったけどみんなどう?

370: 2020/10/04(日) 07:23:51.53
製品版では変わるかもしれないから…

373: 2020/10/04(日) 07:30:52.55
スティーブ買う気なかったけど動画見て買ってみることにしたわ、システムが普通に面白そう
技の害悪度はかなり高そうだけど…あの速度で空前メテオは頭おかしくないか

375: 2020/10/04(日) 07:32:19.58
技以前に公式ペコペコができちまうんだ

376: 2020/10/04(日) 07:33:40.82
スティーブ使ったらペコペコ煽りしたい欲求が抑えられなくなりそう

377: 2020/10/04(日) 07:38:38.16
熱帯調整するって話だが
以前の麺追加時にラグが減った疑惑あったけどそれって結局マジだったの?

378: 2020/10/04(日) 07:46:32.43
>>377
小戦場のときでしょ
タイマン限定でラグが軽減されたけど専用部屋でタイマンでも観戦者がいると軽減されてないからもっと頑張ってほしい

380: 2020/10/04(日) 07:48:41.32
>>378
ああやっぱその程度か…期待しねえわ

379: 2020/10/04(日) 07:48:00.41
実戦で上スマ使ってハメてるのが一番おもしろかったわ

381: 2020/10/04(日) 07:49:38.77
スマメイト始めようと思うんだがレート1500 って世界戦闘力だとどのくらいなの?

382: 2020/10/04(日) 07:50:53.18
801万ぐらい

390: 2020/10/04(日) 08:02:11.14
>>383
DXからピカチュウがライダーキックやめたりしてかなり原作再現に力を入れてると思うけどもしかして64で止まってます?

398: 2020/10/04(日) 08:11:19.58
>>383
浮いてるとかじゃなく多種多様だと思うだけだな
様々な人にあった様々なキャラがある
覚えられる気しないキャラは無理して使わなくてもいい

400: 2020/10/04(日) 08:13:24.40
>>398
多種多様性はそんなにいらないし
俺がDLC使わなくても相手に出てくるんだろ??勘弁しろよクソゲーが
なんでDLC買ってないのに敵で出てくるんだよおかしいだろ

401: 2020/10/04(日) 08:15:19.19
>>400
多様性を認めないとかいきなり差別かよ?チョッパリらしいな

411: 2020/10/04(日) 08:27:19.38
>>401
俺は差別主義だぞ
思想は自由だろ

428: 2020/10/04(日) 08:55:23.07
>>383
ついていけないわけじゃないが、めんどそうだしあんまスマブラしてない感あるわ。追加で金払いたいかと言われるとちょっと

384: 2020/10/04(日) 07:54:05.06
諸事情で楽曲は使えません…><

385: 2020/10/04(日) 07:54:27.00
ドラクエの人でも貸してくれたのに…

386: 2020/10/04(日) 07:56:37.48
キャラクターは貸すのに音楽は貸さないのか...

387: 2020/10/04(日) 07:57:23.99
ブロックで崖埋めるのやばくねえかアレ

388: 2020/10/04(日) 08:00:03.21
崖に置いた時に掴めるのか否かって説明なかったよな?

389: 2020/10/04(日) 08:00:26.03
そもそも原作に曲なんてあったのあのゲーム?

391: 2020/10/04(日) 08:02:47.57
放送観たけど、昼休みの遊びをもとにバランス調整してるってマジ?

392: 2020/10/04(日) 08:04:22.73
少なくともDLCで原作無視のオリキャラにするのは色々問題があるんじゃないか

393: 2020/10/04(日) 08:05:14.19
複雑すぎるってのはあるな

394: 2020/10/04(日) 08:05:52.90
日没と夜明けのBGMとゲーム内で集めるレコードのBGMが結構ある
どれもゆったりした曲だから合わないだろうけど本編からはアレンジすら無いみたい

396: 2020/10/04(日) 08:08:26.75
麺麺は昼休みの遊びでの調整がなかったからやりすぎてしまったんやな

397: 2020/10/04(日) 08:10:25.48
大会ステージだと地形に影響されるんだよな

399: 2020/10/04(日) 08:12:31.56
ピカチュウは64でキックやめたのにリンクにはいつまでキックさせてんねん
原作で蹴りなんて一切しねえだろ

402: 2020/10/04(日) 08:16:49.72
・・・崖外にブロック置けるのヤバ過ぎねぇか?攻撃できる復帰技持ってるかワープ系じゃないと詰むよな?

崖つかめないまま沈むよコレ

403: 2020/10/04(日) 08:18:36.00
もういっそ旧キャラも改訂しろよ
ファルコンはブルーファルコンに乗ってるキャラにする

404: 2020/10/04(日) 08:19:29.98
今の強キャラはどっちか備えてるからセーフ

405: 2020/10/04(日) 08:20:10.79
崖にブロック置いたら掴めなくなるのか?
火打ち石の崖狩りもかなり厄介そうなんだが

406: 2020/10/04(日) 08:22:16.02
火打は消費なしだったけ?

407: 2020/10/04(日) 08:24:04.01
明言はしてなかったけど消費なしだと思う

410: 2020/10/04(日) 08:26:56.05
早くクリーパー使いてぇ

412: 2020/10/04(日) 08:28:50.26
ブロックが壁判定だったらワイヤー復帰族も詰んでないか?

413: 2020/10/04(日) 08:30:23.09
差別主義者にスマブラスレでの発言権は無いので出てってください

414: 2020/10/04(日) 08:31:44.57
素材回収できないと一部攻撃の持ち種尽きるのに素材回収が隙だらけで時間かかるとか雑魚過ぎない?

415: 2020/10/04(日) 08:32:28.31
復帰するとき足場作ってジャンプ復活出来るし復帰力も無限大だな

416: 2020/10/04(日) 08:34:48.22
弱攻撃やばいよね

417: 2020/10/04(日) 08:37:57.60
やっぱりスマブラの話すると荒れるんですねぇ

418: 2020/10/04(日) 08:38:22.96
ゲージ付ければ極端な性能にしていいと思ってるよな桜井って

419: 2020/10/04(日) 08:40:13.57
頭突きでも壊れるんだから攻撃判定なくても何とかなるでしょ多分

420: 2020/10/04(日) 08:40:27.94
四角いカービィ見て思い出したけど最近女の子を箱に詰めて四角くする絵みないな

421: 2020/10/04(日) 08:41:10.78
多分復帰は最弱クラスだろな 下まで飛ばされてブロックで上っても上り中に狩られるおそれもある ブック壊れやすいから飛び道具技危険だと思う 飛行は、リスクでかすぎる 予測簡単そうだから追撃狙いやすそう

460: 2020/10/04(日) 09:25:58.27
>>421
こいつのレス色々おかしいんだが何者?

423: 2020/10/04(日) 08:44:20.76
riddlesがスティーブ参戦に文句言ってるやつアニメアイコンばっかでおもろい的なツイートしてて草

424: 2020/10/04(日) 08:44:22.11
悠々と上から復帰もできそう
無限に着地ずらせるし金床暴れもあるし

425: 2020/10/04(日) 08:46:48.82
ミェンミェンはリリース前の隙だらけって言われてた時にベクトルと姿勢的に近距離誤魔化しやすい強キャラだって的中させたけど
マイクラは飛び道具相手にも待てる分、機動力は微妙で攻撃判定も無難だから逃げる相手には触れる気がしない

426: 2020/10/04(日) 08:48:12.49
弱キャラに対する詰ませ性能は高いけど結局Sランクキャラには不利付きそう
ブロックだけに積ませるってかw

427: 2020/10/04(日) 08:53:22.18
ピカチュウの機動力とガーキャン性能落としてくんねえかな

429: 2020/10/04(日) 08:55:26.74
犬やパックマンくらいクセがありそうだから使いこなすの難しそう 使う人かなり少なそう

430: 2020/10/04(日) 08:56:09.29
スマッシュの発生早いよな
まあ製品版では変わってるかもしれんけど

431: 2020/10/04(日) 08:59:30.53
個人的な感想だから分からんけど
TNTやトロッコでの崖端の戦略性といい暴れやすくなったデデデみたいなキャラになりそう

432: 2020/10/04(日) 08:59:32.66
木のツール10回も振ったら壊れてたし開幕が一番難しそう
牽制してるうちに丸裸になる

433: 2020/10/04(日) 09:01:34.72
ちょいブサ奇形支那女は9.0で地獄に堕ちろ

434: 2020/10/04(日) 09:01:51.32
ガオガエンの不利すぎキャラがまた増えてしまったのか…
これは次も強化必須ですねお願いします

435: 2020/10/04(日) 09:01:55.48
空振りは耐久減らない

436: 2020/10/04(日) 09:01:56.49
ブロックで壁作ってその後ろで掘るってことを繰り返すパックマンがやってるような遅延行為をするキャラにならないかが不安だな

437: 2020/10/04(日) 09:05:51.34
>>436
間違いなくそれが強みだからね
横行するよ多分

439: 2020/10/04(日) 09:07:34.18
麺の時代短かったな

440: 2020/10/04(日) 09:07:36.49
崖下には生成できないんだろうけどやれることは多いわね

441: 2020/10/04(日) 09:08:09.49
ポケスタ崖の下でブロック生成しながら
壁から鉄を採掘するクソキャラになりそう

444: 2020/10/04(日) 09:09:50.45
>>441

447: 2020/10/04(日) 09:10:44.63
>>441
これできたらゲーム終わるな
さすがにステージ支柱には素材設定されてないと思いたいけど

450: 2020/10/04(日) 09:14:21.00
>>441
モンボロゼッタ
体力フォックスに次ぐクソきたこれ

でも先行しないといけないから実力は必要だな

442: 2020/10/04(日) 09:08:41.68
先日のしゅーとん配信でリヒターの崖聖水落としセットアップ研究進んで盛り上がったのに、マイクラ簡単に下強で同じようなことできそうでちょっと虚無になったぞ

443: 2020/10/04(日) 09:09:47.86
凄いな
マイクラファンがスマブラに来そうだな…

445: 2020/10/04(日) 09:10:30.52
常時掘ってないと素材足らなくなりそうだな

446: 2020/10/04(日) 09:10:31.06
いうてパックマンやシモリヒと違って立ち回りはめちゃくちゃ弱そうだけど

449: 2020/10/04(日) 09:14:02.38
そもそも壁から採掘ってできるのか?
地面からしか掘ってなかった気が

458: 2020/10/04(日) 09:18:24.60
>>449
壁から採掘自体は説明にあった
ブロックの上で採掘可能かは分からん

452: 2020/10/04(日) 09:14:47.63
入力方向で武器変わるって何か何処かの先生もやってなかった?

454: 2020/10/04(日) 09:15:10.67
自動振り向き削除ってマジ?
https://i.imgur.com/vpbkvfQ.jpg

456: 2020/10/04(日) 09:17:07.65
>>454
多分乱闘モードで撮影したのでは

459: 2020/10/04(日) 09:18:25.88
>>454
見えないとこにもう一体いるだけ

461: 2020/10/04(日) 09:28:05.52
>>459
ステージ全体写されてたけどタイマンだったぞ
普段下に出るパーセントとかのキャラ表記は見えなかったしもしかしたらスピリッツとかで透明になったやつがいるかもしれないけど

457: 2020/10/04(日) 09:17:19.25
マジでピチュー使ってられん
俺はゼニガメを使うぜ!

463: 2020/10/04(日) 09:31:59.06
ボンバーマンがアシストやMii止まりなのは何でなん?
ファイターでも格的にも問題ないと思うが

464: 2020/10/04(日) 09:33:32.08
もうボンバーマンは参戦してるだろ
スネークとかいう

465: 2020/10/04(日) 09:35:09.27
格ゲーキャラ使いの初心者もそろそろスマブラに慣れてきたころだろ
いい加減 "補助輪" はずそうぜ

466: 2020/10/04(日) 09:35:58.83
復帰阻止、復帰力最強がメタナイトからスティーブに変わるんか?見た目的にめちゃくちゃ嫌だわ。

470: 2020/10/04(日) 09:39:16.14
>>466
あんなシュールな見た目でド外道って良くない?

467: 2020/10/04(日) 09:36:15.64
オンオフは選択出来てもいいなとは思う
リュウケンは空後を擦り倒してきそうでそれはそれで嫌だけど

468: 2020/10/04(日) 09:36:24.13
バンカズもっと見栄え良いキャラにならないかな

469: 2020/10/04(日) 09:37:36.34
そういや終点戦場化が素材一定なだけでポケスタ2カロス村街すま村ライラットとかは素材は他ステみたいにランダムになるんだっけ
メイトでスティーブ使うなら素材管理一層難しくなるんかな

471: 2020/10/04(日) 09:39:21.99
そもそも使い方動画で映してるやつは開発ROMだから製品版の常識は通用せんやろ

472: 2020/10/04(日) 09:39:37.54
ボンバーマンとか参戦したら爆弾って時点で嫌な予感しかしないでしょ…

473: 2020/10/04(日) 09:40:04.94
これまでのmiiもサンズボンバーマンカップヘッドレベルで作り直して欲しい

475: 2020/10/04(日) 09:42:29.57
剣キャラ全般扱えないの俺だけ?
先端押し付けるとか微調整出来ないこのゲームでどうやってやんだよ…

483: 2020/10/04(日) 09:47:03.21
>>475
この世で一番微調整効く対戦格闘ゲームやぞスマブラ

487: 2020/10/04(日) 09:49:03.31
>>475
空中で後ろシフトしながら剣振るだけゾ
前シフトで突っ込むから密着する

492: 2020/10/04(日) 09:56:14.33
>>488
剣が当たればライン押し返せるし、被弾嵩むよかマシよ
エリクサーよろしく後生大事に確保するもんではないぞラインは
強い行動の為には消費すべきだしその為に確保してるまである

495: 2020/10/04(日) 10:03:09.06
>>492
レベルが高すぎて俺には理解できんようだ

476: 2020/10/04(日) 09:44:48.97
カービィってバ難?

478: 2020/10/04(日) 09:45:51.37
>>476
いいえ

477: 2020/10/04(日) 09:44:54.67
麺はナーフこないどころかダブルドラゴンの強化しそう

485: 2020/10/04(日) 09:48:29.83
>>477
通常版少し弱くして強化後強くしてもう少し差つけて欲しい気はする

479: 2020/10/04(日) 09:46:08.44
オンラインに蔓延る遠距離カスキャラをファルコで処理すんの楽しすぎ
自分が撃った弾にやられてイライラして欲しい

480: 2020/10/04(日) 09:46:17.14
バナン(FF6)参戦!

482: 2020/10/04(日) 09:46:55.37
重量級なんだからバサしでもいいだろwww

484: 2020/10/04(日) 09:47:23.94
ボンバーマンといいサンズといい表情動かさなくて良いならほぼ完璧なmiiコス作れるな
メタビーとロクショウ出して下さいお願いします

486: 2020/10/04(日) 09:48:42.32
白髪おかっぱとスプリングマンの服でボンバーマンの再現してる人何回か見たことあるからそういう人にとっては嬉しいだろうな

489: 2020/10/04(日) 09:53:04.86
使い方動画お盆の頃ってめっちゃ前だよな
調整デバッグに時間使いまくったのがわかる
ブロック周りはかなり調整入ってるかもね

490: 2020/10/04(日) 09:53:23.39
実装されてみないとわからないと言うのは毎回のことだけどそれでもヤバそうに感じてしまうな…
後から見返すと言い当ててる人もいるんだけどベレスだって紹介の時点では壊れとか強いって言ってる人も結構居たからな

足遅そうだし技全部遅いからこれは大したことないって紹介の時点で言ってる人もいたけど少数派
映像だけだとわからないんだよな…

491: 2020/10/04(日) 09:54:32.79
攻撃判定無いキャラだとブロックおかれただけで落ちまくったり
よしんば潜って復帰しようとしてもルートが絞られ過ぎて阻止orスマッシュで倒される未来しか見えない

493: 2020/10/04(日) 09:59:45.68
ガノンの烈鬼脚みたいにブロックごと破壊できそうな技に対してどうすんねん感はある
立ち回りはやっぱり弱いでしょ

494: 2020/10/04(日) 10:02:26.62
ジャンプ無いガーキャン無いのがな
弱や上強の判定がめっちゃ強けりゃ別だけどさし返しもガーキャンも難しいって素の防御面に不安があるな
ステップ性能も恐らくよくないだろうし

496: 2020/10/04(日) 10:05:10.52
今更ながら昨日の大会みた
あばだんごなんだかんだ国内ベスト5クラスはありそうで安心したわ

497: 2020/10/04(日) 10:12:08.89
空中攻撃を空後以外は攻撃ボタンで出てたけど、そろそろZジャンプ+スティックにした方がいいのかなぁ
今のままだと後ろ慣性に空前出せないんよな

498: 2020/10/04(日) 10:13:12.21
剣の先端間合い管理がめんどくさいならロイで殴りあえ

499: 2020/10/04(日) 10:13:46.30
Cステは棒立ちになること連発するから信用出来んわ…
この仕様マジでどうにかしてほしい

500: 2020/10/04(日) 10:15:57.63
Cステ空中攻撃便利だけど正直キーコンフィグで露骨に差が出るような仕様は消して欲しい

501: 2020/10/04(日) 10:18:00.30
なんでスマブラの優先ルールは、さも乱闘、チーム乱闘、1:1で分けるのが難しいみたいな勘違い起こしてるんだ?
そりゃ乱闘優先ルールにしても2人で開始してたら4人集まる訳ないわな
頭可笑しいだろこの開発

503: 2020/10/04(日) 10:23:17.30
ロイは剣キャラじゃないし

504: 2020/10/04(日) 10:29:35.69
Cステスマッシュの時はじきスマッシュオフの設定欲しいわ

505: 2020/10/04(日) 10:31:33.00
よく考えたら
しゃがみ高くてジャンプ低くてガーキャンまともなの無いって
崖際にブロック置かれてスティーブの上強連打されたら
スティーブ喰らう以外の選択肢無いな

506: 2020/10/04(日) 10:31:37.86
崖外ブロックはブロックに崖捕まりできるかどうかでだいぶ変わりそう
流石に出来るんだろうけど

507: 2020/10/04(日) 10:33:58.20
これさ作業台が飛び道具避けみたいになるとしたら採掘結構楽にできるんじゃね?
最初作業台やらブロックで拠点つくって採掘してみたいなマイクラサバイバル再現みたいな立ち回りになるんかな

508: 2020/10/04(日) 10:34:30.49
戦場が標準的なステージみたいな扱いされてんのマジで意味わかんねえな

509: 2020/10/04(日) 10:35:58.84
作業台ぶっ壊れな気がしてきた
トレーナー盾にできるポケトレみたいなもんやろ

510: 2020/10/04(日) 10:37:34.37
スティーブ参戦予想してたとしても戦い方は誰も想像できなかったのか?

513: 2020/10/04(日) 10:41:10.37
>>510
想像はしてたが「システム作るのめんどくさそう」って思われてたんでしょ
事実めんどくさかったみたいだし

526: 2020/10/04(日) 10:52:29.21
>>510
こんな本気出すなんて分かるわけがない

511: 2020/10/04(日) 10:37:40.36
マイクラまでミラボレアスやってるかな

512: 2020/10/04(日) 10:39:44.03
きんめ出禁になったとか言われてたけど普通に出てるやんけ

514: 2020/10/04(日) 10:42:07.15

515: 2020/10/04(日) 10:42:38.61
作業台は攻撃したら壊せるだけで判定自体は無いんじゃない?

516: 2020/10/04(日) 10:44:27.52
ぶっちゃけ公平でいったら
カロス>終点>戦場だろ
戦場は戦場圧倒的有利なキャラいるしそもそも俺が苦手だから嫌い

517: 2020/10/04(日) 10:45:38.56
作業台の破壊ってリンクの爆弾みたいにワンパターン補正の解除に使えそう?

518: 2020/10/04(日) 10:46:40.06
カロスは壁キックやくっつけるキャラが有利

519: 2020/10/04(日) 10:47:26.34
小戦場はガン逃げにも対処できるからいいけど、戦場サムスとの追いかけっこはもう嫌です

520: 2020/10/04(日) 10:48:17.35
説明聞いたら途中からアタマ痛くなってきたな
結局シンプルなキャラが一番使いやすいんだよ
ぶっちゃけすぐ使う人消えると思う
発掘とかしてる暇なさそうだし

521: 2020/10/04(日) 10:49:29.32
カロスとか一番キャラ格差出るだろ何言ってんだよ…

522: 2020/10/04(日) 10:49:52.33
シンプルなキャラが好まれるのは確かだな
ただし、できること少ないキャラはチープに見える

クラウドやジョーカーみたいに“勝手に強くなって勝手に使える”仕様じゃないとね

523: 2020/10/04(日) 10:50:21.04
使ってて爽快感もないしつまらんキャラという印象
ベレトスメンスティーブとつまらんキャラ3連続は辛い

524: 2020/10/04(日) 10:50:32.47
どのステージもクソだよ
SPなら俺が言った通り崖下に台置いとけって

525: 2020/10/04(日) 10:52:02.83
地続きステージが一番公平ワニよ

527: 2020/10/04(日) 10:52:47.67
俺の考えたアルル参戦しようかなぁ
シンプルかつ最適にぷよぷよを再現して戦わせられるんだが

528: 2020/10/04(日) 10:53:14.77
タイマンならお互いにステージ選んでステージ変化させるのが公平になるんじゃね

529: 2020/10/04(日) 10:53:39.22
やっぱりポケスタ2がナンバー1
小戦場とかいうまがい物はNG

532: 2020/10/04(日) 10:55:00.18
>>529
あなたはゼロサム使いですね?

540: 2020/10/04(日) 11:01:33.60
>>532
ポケスタに拒否権使う奴っているの?

530: 2020/10/04(日) 10:54:06.60
仕様関連って説明だけ聞くとパンクしそうになるけど
実際使えばすんなり理解できる事が多いからスティーブも多分それや

531: 2020/10/04(日) 10:54:16.78
公平にするだけならステージ選択なくせばいいだけだよ

533: 2020/10/04(日) 10:55:05.55
ポケスタ2は崖がね…

534: 2020/10/04(日) 10:56:11.39
持続技無くせよなんだこのクソゲー

535: 2020/10/04(日) 10:57:43.55
ジョーカーみたいなコンボキャラが望まれてるんだよね
一発でかい攻撃打ったら勝つってのもシンプルでいいけど飽きる

536: 2020/10/04(日) 10:58:12.21
KOFステージ一番好き

537: 2020/10/04(日) 10:59:38.59
コンボなんてされてる側は操作効かなくて不快になるばっかなんだが

538: 2020/10/04(日) 11:01:04.13
はーーゼロサムうぜえなマジで
ハエみたいに飛び回りやがって

539: 2020/10/04(日) 11:01:27.97
コンボされてる最中に一番頑張るゲームだぞ

541: 2020/10/04(日) 11:01:54.80
ポケスタ2とカロス拒否ステにしてるわ

542: 2020/10/04(日) 11:02:05.21
どう見ても当たってない攻撃に当たるクソ判定やめろ

543: 2020/10/04(日) 11:03:21.77
小戦場拒否
だいたい壊しキャラ使うやつが選ぶからあのステージは狭すぎる

544: 2020/10/04(日) 11:04:29.01
作業台壊されたら5秒ぐらいのクールタイム必要だよね

545: 2020/10/04(日) 11:04:46.69
いっぱいスマッシュ振ってスマッシュブラザーズしてるマックが一番スマブラらしいキャラなんだよね

546: 2020/10/04(日) 11:05:11.21
マックはスマブラの模範

547: 2020/10/04(日) 11:05:11.22
スマッシュで登校するキャラだしな

548: 2020/10/04(日) 11:05:50.95
ジョーカーとかDLCだとベレトスの次につまらん

549: 2020/10/04(日) 11:06:06.47
バンッ ウリャァ

550: 2020/10/04(日) 11:06:08.28
マックは相手が使っても自分が使っても楽しい良キャラ

551: 2020/10/04(日) 11:07:29.50
DLCで一番初心者にも扱いやすい操作精度簡単なキャラって誰だ

559: 2020/10/04(日) 11:10:02.59
>>551
テリー

552: 2020/10/04(日) 11:08:07.27
良キャラは下Bを即撃ちする勇者だけ

563: 2020/10/04(日) 11:11:27.83
>>553
スパアマなんてクソ仕様搭載してるくせにダメ下げるとか調整出来ない無能開発

554: 2020/10/04(日) 11:08:23.43
スティーブは飛び道具耐性がどれくらい高いかによる
低けりゃ結局飛び道具ブラではあんま強くなさそう

555: 2020/10/04(日) 11:08:29.69
作業台って飛び道具吸う?

556: 2020/10/04(日) 11:08:55.47
これ砂を設置したら落ちる?

562: 2020/10/04(日) 11:11:08.72
>>556
知るか

566: 2020/10/04(日) 11:12:28.25
>>556
そもそも砂がなさそう
動画に出てたっけ?

576: 2020/10/04(日) 11:17:13.90
>>566
砂浜で掘ったら出てた
でも設置はしてないから不明

557: 2020/10/04(日) 11:09:32.47
今年に入ってからスマブラは絶好調に感じるわ
三人全部当たりに感じる

558: 2020/10/04(日) 11:09:48.39
はぁ~気持ちいい
こりゃgifクルールの気持ちもわかるわ
https://i.imgur.com/Bt6KZf6.gif

560: 2020/10/04(日) 11:10:38.89
>>558
動画に残心が足りない

561: 2020/10/04(日) 11:10:44.70
パルテナってもう少し軽くしても良くね?

564: 2020/10/04(日) 11:12:20.85
ベレト弱すぎる

565: 2020/10/04(日) 11:12:26.63
ラリホー食らってベッド用意して寝るの面白いな

568: 2020/10/04(日) 11:13:53.76
>>565
エロスクショ作成班の頑張りどころだな

567: 2020/10/04(日) 11:13:21.72
ガチで俺好みのキャラとゲームプレイを作るようになったよな
どうしたんだろうマジで

569: 2020/10/04(日) 11:14:18.60
砂はないでしょ
コトブキランドの砂浜は特殊扱いだから

570: 2020/10/04(日) 11:14:23.14
カロスは良くも悪くも崖がなぁ…

571: 2020/10/04(日) 11:15:14.42
あと台上待ち

572: 2020/10/04(日) 11:15:41.23
めっちゃ楽しそうだ…スティイイイブ

573: 2020/10/04(日) 11:15:58.54
あばだんご、割とスティーブ面白そうと思ってるんやな
ああいうキャラ嫌いそうなタイプかと思ってたけど

595: 2020/10/04(日) 11:25:02.20
>>573
昔はワリオパックマン使いだぞ

601: 2020/10/04(日) 11:27:51.33
>>595
パックマンはまだしもワリオは割と硬派寄りのキャラだろ
>>597
いや原作どうこうとかじゃなく単純にファイターとしてって話ね

605: 2020/10/04(日) 11:30:20.06
>>601
ガン待ちぶっ壊しのクソキャラだぞ

597: 2020/10/04(日) 11:25:38.35
>>573
あばさんDLCの中だとサンズ参戦が一番喜んでたし最近のミーハーな感じのゲームが好きなんじゃない?
(ていうかVtuberがやってるから好きな可能性もあるけど)

574: 2020/10/04(日) 11:16:04.91
カロスが一番好き
平地に台がなく復帰ルートが増える素敵さ

575: 2020/10/04(日) 11:16:26.75
リンクの下投げ上Bって確定?

577: 2020/10/04(日) 11:17:25.44
クルールの空後って神だよな

578: 2020/10/04(日) 11:17:38.97
クロムって全ての要素が高レベルで纏まっててめちゃくちゃ強いな
これは最強キャラ残念だったなアァー!

586: 2020/10/04(日) 11:21:13.05
>>578
あんなのマックより復帰出来ないクソだろ

579: 2020/10/04(日) 11:18:24.39

580: 2020/10/04(日) 11:18:59.47
俺は相手のミスで勝ったときはさすがにもう一戦やるけど大体の人は俺がミスって負けても一戦抜けするのはなぜ
相手のミスで勝っても嬉しくなくね?
それとももう一戦やったら負けると思ったから?

587: 2020/10/04(日) 11:21:43.69
>>580
嬉しいよ
勝ちは勝ちだから

588: 2020/10/04(日) 11:22:10.65
>>580
悔しいねぇw

594: 2020/10/04(日) 11:24:59.01
>>580
こういう反応が1番嬉しい

598: 2020/10/04(日) 11:26:32.23
>>580
ミスったんじゃなくて圧でミスらせただから実力

614: 2020/10/04(日) 11:46:03.46
>>580
生涯そいつに負けた記憶を抱えてそう

633: 2020/10/04(日) 11:57:34.32
>>580
まぁちょっとわかる
次は勝てるからもう一回やってくだぱい!ってなる

676: 2020/10/04(日) 12:21:23.77
>>580
スマブラは再戦するルールがあるの? 俺は負けても勝っても再戦しない。 スマブラはSPが初めてなんだけど

581: 2020/10/04(日) 11:19:08.55
ゲッコウガ使いキモすぎ
顔洗えよ

593: 2020/10/04(日) 11:24:52.41
>>581
れあのこと?

583: 2020/10/04(日) 11:19:52.14
マリオの空前メテオ撃墜はクソ腹立つけどキンクルの空後はすき

584: 2020/10/04(日) 11:20:23.65
Switchというかゲームを有線でプレイする場合ってケーブルは6Aってカテゴリーでいいんですか?

607: 2020/10/04(日) 11:37:19.38
>>584自分も6Aだからそれでいいと思いますよ

608: 2020/10/04(日) 11:39:09.30
>>607
何の根拠にもなってなくて草
コストと性能を見比べるとかあるだろ

585: 2020/10/04(日) 11:20:52.01
世界一の販売本数ってのが売り文句で追加されたキャラが、勇者みたいな大会出禁キャラになったら困るって理由で終点の仕様作ったんだろうな

589: 2020/10/04(日) 11:23:12.02
>>585
このエアプ

590: 2020/10/04(日) 11:23:15.68
英傑リンクのやつです
中%くらいから狙ってきたけど
コンボカウンター回ってないなら回避しようと思うんだけど

591: 2020/10/04(日) 11:23:51.05
上スマ系で横に判定あるやつ純粋に意味がわからん
ウルフみたいに体で巻き込んでるならまだしもルキナとかなんやねんあれ

602: 2020/10/04(日) 11:27:54.28
>>591
勇者「わかる」

626: 2020/10/04(日) 11:55:12.91
>>602
勇者の上スマで足に判定あったとしたら
会心出た時めちゃくちゃダサいから
わざとクソにしたんだろうけどな

629: 2020/10/04(日) 11:56:43.53
>>626
衝撃波なら許された

609: 2020/10/04(日) 11:39:52.41
>>591
おっぱい使って上にはね飛ばしてるんだぞ

592: 2020/10/04(日) 11:23:57.80
優先ルールの修正はまだですかーーーーーーーーーーーーーーーーー

596: 2020/10/04(日) 11:25:05.41
助けてくれ
ゼロサムだけは戦闘力800万越えるんだが、他はパルテナが辛うじてVIP入っているだけで、残りは緩和後のVIPにすら入れない
アイク好きだからメインで使いたいんだけど、VIPに入っても即効負けて叩き出される
空Nの擦り方にコツとかあるのか…?

599: 2020/10/04(日) 11:26:44.63
NBの仕様が複雑でなんかパワプロのソシャゲみたいな感覚になった
覚えんのめんどくさいにょ

600: 2020/10/04(日) 11:26:51.77
あばだんごは気持ち悪いな

603: 2020/10/04(日) 11:28:05.93
ピチュにゃんも四角くしろ(=^・^=)💢💕

604: 2020/10/04(日) 11:29:57.64
まじカービィラグ持ちしか見ないんだけどさっさと有線無線分けてくれよ運営 キャラ調整より先にやる事あるだろ

606: 2020/10/04(日) 11:31:16.88
そもそも終点化は全ステージ平等に遊んでほしいって考えから生まれたもんなんだからそりゃランダム要素入れちゃだめでしょキャラ性能とは全然違う
forの時はアレだったけど

610: 2020/10/04(日) 11:42:34.54
なんで飛び道具持ちが近接マンと同じレベルの近接技持ってるんだよ・・・
ほんとクソゲー

611: 2020/10/04(日) 11:44:19.68
>>610
本気で同じレベルと思っているなら流石にエアプ

612: 2020/10/04(日) 11:45:08.28
メンの上スマとか近接並だぜ

613: 2020/10/04(日) 11:45:39.32
カービィちゃんの、かわいさは、VIPきゅうだよ!

709: 2020/10/04(日) 12:42:55.85
>>613
カービィちゃん、かわいいタグ、ちょーだい!

874: 2020/10/04(日) 14:21:47.62
カービィの風評被害が甚だしいな…
>>613になんとか挽回してほしい

878: 2020/10/04(日) 14:23:50.23
>>874
むしろオッペケがガイジ代表みたいなところある

885: 2020/10/04(日) 14:26:01.74
>>874
これは違う意味でガイジ
無害だけど

615: 2020/10/04(日) 11:46:56.54
ドンキーの腕無敵削除しろ
削除しないならリザードンのしっぽも無敵にしろ

616: 2020/10/04(日) 11:48:07.63
麺麺近付かれても空NDA下強回避が腹立つ

617: 2020/10/04(日) 11:48:35.14
パルテナの持続技の全体フレーム伸ばしてくれ

618: 2020/10/04(日) 11:48:49.00
スマブラで女キャラ求められるのって普通だよな
だって圧倒的に男比率だし
9:1くらいあるんじゃね

619: 2020/10/04(日) 11:50:00.46
桜井「ベレスのほうが人気ある」

620: 2020/10/04(日) 11:51:34.07
1Pカラーベレスにしなかったせいでアミーボの売り上げ10倍くらい違いそう

621: 2020/10/04(日) 11:52:04.50
つーかスマブラ人口の大半は萌え豚なんだからさっさとアルルちゃん出せって話なんすよ

622: 2020/10/04(日) 11:52:31.51
でもルフレは男多いよ

624: 2020/10/04(日) 11:54:24.81
>>622
ルフレは男の方がかわいいから…

631: 2020/10/04(日) 11:57:09.08
>>624
🤔

>>625
男カムイがキモイのはわかる

625: 2020/10/04(日) 11:54:24.98
>>622
ルフレは女がブスすぎる
逆にカムイは男がTHE無能って顔すぎる

623: 2020/10/04(日) 11:52:42.03
amiboって今の状況で全種類買えないし誰に求められてるんだ?
この種類でるのはすごい!っていっても買えないじゃん
全部揃えて飾りたいのに

628: 2020/10/04(日) 11:56:10.36
>>623
1個1500円で80個
12万か…

627: 2020/10/04(日) 11:55:59.63
お前らよくamiiboのクソ雑造形に金出す気になるな
ゲーセンのラブライブのフィギュアに金かけたほうがマシだわ

630: 2020/10/04(日) 11:57:04.45
全部買い集めれば数十年後に高く売れそう

632: 2020/10/04(日) 11:57:27.35
勇者の上スマはロボットみたいに横にいる相手を打ち上げて本当てできるようにしてほしい

634: 2020/10/04(日) 11:58:58.75
まあアミーボぶっちゃけかさばるしな
売る側としても箱がでかすぎて売れないのはマジで邪魔だろうな...

635: 2020/10/04(日) 11:59:12.93
勇者は流用前提でモーション作られてるから
一からモーション作るとか考えられてなさそうだからかわいそう

636: 2020/10/04(日) 12:00:48.70
勇者はザラキやらためるやら下B関連のプログラムの苦心がよく分かる
モーションくらい手抜きでもええんや… モデル4匹あるし

637: 2020/10/04(日) 12:01:20.47
なおスティーブ

638: 2020/10/04(日) 12:01:39.40
お前ら負けるのそんなに嫌なのなwww
ゲームなんだからもっと楽しめよ

644: 2020/10/04(日) 12:03:52.03
>>638
8割方の人は戦闘力(笑)廃止したら楽しめると思うよ

648: 2020/10/04(日) 12:06:54.75
>>644
戦闘力無かったら馴れ合いして戦いにならないと歴史が証明している

662: 2020/10/04(日) 12:12:32.99
>>648
戦闘力に替わる負けてもイライラするだけじゃない何かにすればいいだけじゃない?

666: 2020/10/04(日) 12:13:39.10
>>662
煽り抜きで意味が分からない
それはどんなシステムよ

645: 2020/10/04(日) 12:04:41.20
>>638
最高にダサいなお前

653: 2020/10/04(日) 12:08:38.02
>>638
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。
勝つのが好きなんだよォォッ!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
   ヽl   /  ヽ  |! :∧ } }/  ,イ /
ト  r-、   !トr   ',ノ!!/// / /   / {く/
ト  i:::::{   i}    ハ |{ // У  / <ノ
ト,  ';:::ト   {!_    '.lレ// /´     〃    【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1456スレ目【スマブラSP】
レ|{  ';:::ヽ、_ ヽo   {レ/ //≦==ァ_ノ      https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601734771/
| |!   ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト  }:::::::::::〉ハ    く<。  、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´    ̄
!∨ {  |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::}
 | | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
 | |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/  //ニ二

659: 2020/10/04(日) 12:10:45.18
>>653
これマジ名言

663: 2020/10/04(日) 12:12:53.95
>>638
ラグカスと戦うのはそもそも楽しくないんだよね…

639: 2020/10/04(日) 12:02:16.19
amiiboはいろんなゲームで使えるから
ちょっと持っとくと地味に便利

640: 2020/10/04(日) 12:02:36.64
パルテナ性能の割におもすぎるわ ナーフはよしろ

641: 2020/10/04(日) 12:03:09.59
最近リンク多いなぁ ブーメラン掻い潜るのが辛い

642: 2020/10/04(日) 12:03:33.19
やたら手間かけた割にクソみたいなウンゲキャラとかリソースの無駄過ぎる

643: 2020/10/04(日) 12:03:38.16
クソザコ過ぎて相手のキャラがやってくることとか全くわからんちん

ルキナクロムは知り合いが使うからなんとなくわかるが

646: 2020/10/04(日) 12:06:11.67
負けるのが悔しいなんて雄として劣化してるだろ
プライドかけた真剣勝負だから楽しい

647: 2020/10/04(日) 12:06:35.51
スティーブって流石に投げバは貰えなさそうかな

650: 2020/10/04(日) 12:07:13.39
>>647
上は吹っ飛び強いって名言されたから150くらいで行けそう
前はちょっと角度おかしい

651: 2020/10/04(日) 12:07:20.06
>>647
後ろ投げ結構強くなかった?

652: 2020/10/04(日) 12:08:24.89
>>647
普通にありそうな言い回しだったのとトロッコ乗り捨てがガー不なら実質

649: 2020/10/04(日) 12:07:07.04
負けるのが悔しいなんて×
負けるのが悔しくないなんて○
ゲームだからこそ勝ち負けには拘るよね

654: 2020/10/04(日) 12:08:51.19
スマブラ人口の大半はキッズだっての
いいかげん体だけ大きい萌え豚キッズは
女キャラじゃなくて現実の女見ろよ
マジで時間と共にチャンスと精神すり減っていって人生詰むぞ

658: 2020/10/04(日) 12:09:59.72
>>654
スマブラも見る
女も見る
両方を兼ね備える寛容さを持つことが大事
ちなみに俺に女はいない

665: 2020/10/04(日) 12:13:32.74
>>654
言うほど現実の女は人生に必須か?

691: 2020/10/04(日) 12:34:18.45
>>654
実はキッズのふりしたおっさんだらけという衝撃😱
こいつらがへこへこアホみたいに屈伸煽りかましてます

https://i.imgur.com/QC0f7dH.png

655: 2020/10/04(日) 12:08:59.65
スティーブは前投げのベクトルやばいだろ
復帰阻止展開いかれてるぞ

656: 2020/10/04(日) 12:09:00.91
余計なのもコピっちった

657: 2020/10/04(日) 12:09:23.00
投げ強いって説明あったのねthx
ダメージ稼ぎやすそう感あったしひたすら待ちながらチマチマ稼いで投げるって戦法強そう

660: 2020/10/04(日) 12:10:48.06
流石にトロッコはイカローラーみたいにガード可能と思いたい

661: 2020/10/04(日) 12:11:16.15
復帰阻止くそ強そうスティーブ

664: 2020/10/04(日) 12:13:08.34
スマブラで女を見つければいいだろ?
そこら辺にいるからな女性のプレイヤー

685: 2020/10/04(日) 12:30:41.14
>>664
スプラはいるけどスマブラはいません
いてもオタク達の香しい体臭でやめていきました

699: 2020/10/04(日) 12:37:42.67
>>685
オフでやるくらいのガチの女性は知らんけど
オンでわいわいしている女性プレイヤーはまだまだいるから
大半が別ゲーと兼務しているからスマブラ本命って訳じゃないだろうけどね

667: 2020/10/04(日) 12:14:08.61
素材集めが怠そうだからなあ
崖外出しても素材無いとか

668: 2020/10/04(日) 12:14:32.72
桜井が今回も「有線にご協力ください😄」とか抜かしてたけど違うだろぉ?
「回線品質によって拒否できる優先ルールを追加しました😆」って言葉が聞きたいなぁ?!

669: 2020/10/04(日) 12:15:52.23
俺が500試合くらい使ったスティーブよりも
ザクレイが5試合くらい触ったスティーブの方が強いと思うともう既に腹立ってくるわ

670: 2020/10/04(日) 12:16:01.75
勝つのが好きな人って例えば100円払えばその試合勝ちにできるアイテムとか売ってたら買いまくるの?

673: 2020/10/04(日) 12:17:21.60
>>670
ソシャゲとかそうじゃん

679: 2020/10/04(日) 12:22:41.38
>>670
中華チーターが大体そんな感じ

671: 2020/10/04(日) 12:16:30.25
フレイザード氏は「ここは戦場だ!」というセリフがあるので戦場厨確定です

674: 2020/10/04(日) 12:17:39.31
>>671
弾幕張るの得意だからな、相性良いのだろう

672: 2020/10/04(日) 12:17:04.07
https://i.imgur.com/N6megHC.jpg
「聖剣辺りから来るかもしれん」とも思ってたが
これは無理ですわ というか昔のドット絵から3Dに起こすと大概とんでもないことになる

675: 2020/10/04(日) 12:18:05.60
紹介見直したけどいつもの文言で聞き流してたが今回こそマジのガチで紹介と製品版が大きく異なる場合がありうるな

677: 2020/10/04(日) 12:21:53.48
ザクレイはゲームのセンスすごいけど顔と身長が普通か中の下だから個性の光る人としてバランス取れてるでしょ
ブサメンでチビでゲームまで下手だったら確かに辛いけど

678: 2020/10/04(日) 12:22:24.00
今までPVと製品版で大きく変わってたことってあるんかね?
forの初報映像でむらびとのDAが製品版より短かったくらいしか思いつかん
「ここPVと違うじゃん」って桜井宛てにクソリプ送ってくるやつでもいるんかね

681: 2020/10/04(日) 12:24:56.61
>>678
ドクターマリオが初期の初期の頃のPVでは横Bのシーツが横振りだったけど製品版では縦振りになった

697: 2020/10/04(日) 12:36:22.28
>>678
Forのときのソニック参戦ムービーはほぼXと同じモーションだったけど
製品版は横Bスピンが急角度だったり下強のベクトル変わってたりしてたな

680: 2020/10/04(日) 12:24:13.29
8月とかに撮影したって話だしかなり調整ってか変更入ってるだろうな

682: 2020/10/04(日) 12:25:25.66
forベヨのpvでやってたコンボがアプデで出来なくなってたと思う

683: 2020/10/04(日) 12:26:22.14
久しぶりにVIPやったら5戦全部自動振り向きガイジだったわ
こいつらだけ別ゲーやってんだから隔離しろよ

689: 2020/10/04(日) 12:32:49.16
>>683
悔しいねぇw

692: 2020/10/04(日) 12:34:24.24
>>689
こっちはわざわざめくり確認してんのに相手は必要ないとか悔しいに決まってんだろ

684: 2020/10/04(日) 12:29:40.23
そう言う負けて悔しい報告は要らないですから

686: 2020/10/04(日) 12:31:55.23
補助輪付けて負けてんじゃねえよマジで
才能ないから全員やめろグズ

731: 2020/10/04(日) 12:51:25.86
>>686
とかゆーてあなたもこれのA以上の補助輪キャラ使ってるんでしょう?

https://i.imgur.com/zzeo7dK.png

738: 2020/10/04(日) 12:54:05.38
>>731
俺の使うキャラ軒並みB以下なんだけどこれ何ランキング?

742: 2020/10/04(日) 12:56:05.53
>>738
オンラインお手軽Tier

744: 2020/10/04(日) 12:58:34.90
>>742
まじか
お手軽キャラ使ってる自覚あったけど上には上がいるんだな

741: 2020/10/04(日) 12:55:58.90
>>731
Cランの良キャラ使いだわ

753: 2020/10/04(日) 13:03:44.22
>>731
これvip中堅に上がるまでだったらアイクラ横Bパなすだけだからマジでお手軽だぞ

790: 2020/10/04(日) 13:32:29.66
>>753
vip中堅って800万未満?

793: 2020/10/04(日) 13:35:44.68
>>790
そんなわけない
今ならだいたい804万以上で中堅。それ以下は底辺

794: 2020/10/04(日) 13:36:04.78
>>790
803、4万くらいじゃない
そのあたりが1600狙えるし

806: 2020/10/04(日) 13:45:35.56
>>790
勝ち上がり乱闘9.0をノーコンティニューでクリアしておくと世界戦闘力がオンラインのVIP戦闘力とだいたい同じになって指標になるよ

764: 2020/10/04(日) 13:10:14.28
>>731
俺のメインゲッコウガ低すぎる
オンラインクソ強いぞ

687: 2020/10/04(日) 12:32:16.27
https://i.imgur.com/4ZAEHcB.jpg
原作のカズーイってすげぇ有能そうな凛々しい顔してるな… さすが有能

688: 2020/10/04(日) 12:32:42.61
スティーブのブロックが下から頭ぶつけるだけでも壊せるのか気になる
あと崖掴みみたいに掴めるのかとか

690: 2020/10/04(日) 12:34:05.23
>>688
頭突きで壊せるって桜井が実演してたよ

693: 2020/10/04(日) 12:34:42.83
今回調整くるならバンジョー、ルカリオ、ピット、カービィ、イングリングも強化必要かな
特にルカリオは今まで強化ほとんどないし、あのルカリオ一筋だったつーでも捨てるレベルで
最近使い始めたテリーでルカリオ以上の結果出してるとか不憫すぎる

694: 2020/10/04(日) 12:35:25.34
いい加減OP掛かってるぞ

695: 2020/10/04(日) 12:36:04.40
壊しキャラに強化いらねぇって言ってんだろマジで

696: 2020/10/04(日) 12:36:06.22
vipのチーム乱闘にカムネガいて草
800万いってないんかいw

698: 2020/10/04(日) 12:37:18.82
もうOPかかったらスマブラSPのOP(オープニング)流れるようにしたら良い

700: 2020/10/04(日) 12:38:56.18
ベレトスずっと一番触っててさすがにこいつが一番強さ出せるがケンテリーに関しては数時間しか触ってないのに俺のベレトスの数倍強い
%ごとの成立コンボいちいち覚える必要ないからコンボ変えなくてもいいです表裏確認からの操作変更も全くいりませんでスマブラのやたらととっつきにくいところ何もやる必要ないからね

706: 2020/10/04(日) 12:41:17.74
>>700
やってられなくなるよな
つーも何千時間使ったルカリオよりも20時間ちょっとしか使ってないテリーのが強いんだから

701: 2020/10/04(日) 12:39:28.12
1-11-2で芋ってるやつに強い敵送りまくったらすぐ蒸発するの面白い

702: 2020/10/04(日) 12:39:46.89
「勝つのが好き」ってあるけど、正確には「相手を負かすのが好き」だと思う

703: 2020/10/04(日) 12:40:00.34
ピチューの勝ち上がり乱闘の儚さは異常

704: 2020/10/04(日) 12:40:39.90
またメタナイトの有利なキャラ出たか

705: 2020/10/04(日) 12:41:08.73
インクリング上投げ空上全く確定してないじゃん
誰だよこれ確定っていった奴

708: 2020/10/04(日) 12:42:03.30
>>705
そうだよ。だからバ難と言われてる
イカは火力はあるけどバ難だから上位勢も皆捨ててる

710: 2020/10/04(日) 12:42:56.46
>>705
確定帯狭いしキャラによってはもはや無いようなもんだぞ
オンラインならローラーを擦り倒す方が早い

707: 2020/10/04(日) 12:41:19.73
あばだんこ

711: 2020/10/04(日) 12:43:09.42
紹介動画はエアプのほうが楽しめるわ純粋に驚きと感動がとてつもない
プレイヤーのほうがスマブラの楽しさ知らんまである

717: 2020/10/04(日) 12:45:43.04
>>711
エアプチェッカーはマイクラ参戦でスマブラの格がどうのとか覇権だの言ってる君ゲームじゃなくてブランドが好きだろってゲハ臭い騒ぎかたしてるやつらな

712: 2020/10/04(日) 12:43:34.60
イカの上投げ空上はキャラによって確定帯全然違う
自キャラだと1%しか確定帯ないから、無限にガード擦ってるわ

713: 2020/10/04(日) 12:43:52.83
テリー復帰のやり方さえ覚えれば全キャラで一番簡単だろ
反転空後安定してできるやつらが波動昇竜の入力むずいとか言ってるの理解できん

714: 2020/10/04(日) 12:44:31.09
※イングリングの上投げ空上を一生繋がるようにしました。

715: 2020/10/04(日) 12:45:25.09
たぶん勇者強化くるよ
空中技もうちょい速くなる

716: 2020/10/04(日) 12:45:37.69
上投げのふっとびを固定しました

718: 2020/10/04(日) 12:46:20.42
イカの上投げ空上はキャラによっては確定帯かなり広いから、そういうキャラだと撃墜拒否難しそう

719: 2020/10/04(日) 12:46:31.74
テリーは復帰は言うほど弱くないからな
着地の方が弱い
着地暴れのパワダンを咎められないほど機動力ないキャラを使ってるなら諦めてくれ

720: 2020/10/04(日) 12:47:02.66
超低空の吹っ飛ばし技増やして起き上がりローラー祭りにしよう

721: 2020/10/04(日) 12:47:19.90
アミーボはもっとAIの頭良くして育てたアミーボのアップロードダウンロードとか出来たら面白そう
まあ商業的にないのは分かってるが

722: 2020/10/04(日) 12:48:07.51
テリーが左側にいる時のバスターウルフ難しくないか?
咄嗟に↓→↓→押せんわ

735: 2020/10/04(日) 12:52:04.32
>>722
格ゲー勢でも1p側苦手な人多いんだよね
ゆっくり確実に出す事からはじめて段々入力早めてけば出来るようになるよ

751: 2020/10/04(日) 13:02:35.87
>>735
格ゲー勢も苦手なんか何か面白いね

756: 2020/10/04(日) 13:05:22.15
>>751
つーか人口力学的に真空波動打ちにくいんじゃね
逆真空波動が圧倒的にやりやすい

723: 2020/10/04(日) 12:48:16.97
カムイ使いはじめたけどNB横Bスマッシュホールドの他のキャラにないギミックあって別に使いにくいわけでもないのに使い手あんまおらんの謎だな

724: 2020/10/04(日) 12:48:45.72
>>723

725: 2020/10/04(日) 12:49:01.54
Amiiboとタッグでちー無線やらせれ
トナメでできたんだから専用部屋でもできるだろ

730: 2020/10/04(日) 12:50:59.26
>>725
アミーボに任せてチーム無線とかあまりに卑怯な戦法

727: 2020/10/04(日) 12:50:17.11
カムイは待たれたら差し込みにリスクを伴うのと待ち性能が高くないっていうスマブラSPの基本戦略にマッチしてないキャラだから

733: 2020/10/04(日) 12:52:00.00
>>727
オンラインうんぽいブラに弱いのもなぁ
ただそれ以外には割とたたかえるいい性能してる

728: 2020/10/04(日) 12:50:30.24
イカちゃんの圧で押し潰されたい

729: 2020/10/04(日) 12:50:41.19
てかつーってEPIで一回もルカリオで勝ってないんだよな
テリーがルカリオ以上の結果あっさり出せてるとか、テリー弱体化するかルカリオ強化するべき

732: 2020/10/04(日) 12:51:59.10
「ケツヤマ マンイチ」とかいう相手の名前がツボに入って対戦に集中できなかった

757: 2020/10/04(日) 13:06:05.03
>>732
たまに変な名前居るよなw
こっちはポコチンまるとか言うリュカ使いに会った事あるわ

808: 2020/10/04(日) 13:45:58.57
>>732
あるあるww
前にカスリーダーのジムミとかいうのに会った時は天才かよwwwって笑っちゃったわ

734: 2020/10/04(日) 12:52:00.29
リドリー面白そうと思って触ってたら三戦連続でマリオに永遠にお手玉されて草
コンボ耐性最弱やろこいつ

736: 2020/10/04(日) 12:52:20.62
ルカリオ壊しキャラと思ってる人多いけどあいつ立ち回りキャラだぞ

737: 2020/10/04(日) 12:52:53.79
右向きより左向きの入力がしにくいのはあるある

739: 2020/10/04(日) 12:55:40.96
プロフィール覗くと1,500時間あたりがすごい多いな

740: 2020/10/04(日) 12:55:57.75
ライダーキック持ってるくせに着地が弱いは甘え

743: 2020/10/04(日) 12:57:57.92
スティーブ早く使いてえな

745: 2020/10/04(日) 12:58:41.21
イカのローラーは発生直後でなければガーキャン上スマくらわずにキャンセルできるし
受け身狩りで使えばノーリスクです

746: 2020/10/04(日) 13:00:16.25
Aランの最後2体辺りはお世辞にもお手軽とは言えないよね

748: 2020/10/04(日) 13:01:44.57
>>746
修正致します

747: 2020/10/04(日) 13:00:59.89
全員SSSランクにぶち込んじゃえば皆黙るんじゃね?

749: 2020/10/04(日) 13:01:58.19
750万付近を一生彷徨ってる
あと一歩なのに

750: 2020/10/04(日) 13:02:15.61
ルカリオたまにあたるけど波動ためながらひたすら逃げ回るやつばっかでおもんないわ

752: 2020/10/04(日) 13:02:52.85
ネスがAでリュカがBなのはなんでなん?

754: 2020/10/04(日) 13:04:34.65
ソニックはCなんだ よく分からん

755: 2020/10/04(日) 13:05:19.85
弾幕キャラ大半上の方なのにシモンとダックハントの位置そんなに下なのか
ダックハントは妥当な気もするけどシモンは復帰のせい?

758: 2020/10/04(日) 13:06:09.16
スティーブで星撃墜したら首上に向けたろかな

760: 2020/10/04(日) 13:07:45.28
>>758
上連打で見上げ煽り
下連打でお辞儀煽り
小ジャン連打で煽り

好きなの選べ!

759: 2020/10/04(日) 13:07:23.59
スティーブ素材カツカツになりそうだし武器もすぐ壊れそうだから煽る余裕無さそう

761: 2020/10/04(日) 13:08:21.69
>>759
常に採掘して無いと追いつかんだろうな
逆に煽れる余裕ある試合はそれだけ一方的な展開の可能性も出てくるけど

765: 2020/10/04(日) 13:10:56.02
>>761
復帰弱者には素材よりも煽り優先する奴のが多そう

762: 2020/10/04(日) 13:08:46.18
ある程度使えるようになるまでのランクだしょ
ソニックとか癖強すぎだわ

763: 2020/10/04(日) 13:08:57.73
lol建てようぜ!

766: 2020/10/04(日) 13:11:39.15
相手してておもんないランクあるならソニックはSSS

768: 2020/10/04(日) 13:12:33.61
パルテナvip入れねえ

769: 2020/10/04(日) 13:14:27.24
ソニックは見つけ次第ブロックしてるわ

771: 2020/10/04(日) 13:16:45.25
ガン待ちソニックとかガン待ちロイは戦っててほんま楽しくねえ

772: 2020/10/04(日) 13:18:06.50
自分が楽しい時相手は楽しめてないのがスマブラだしな

773: 2020/10/04(日) 13:18:55.53
ソニックは開幕自滅まである
どうせ警告だけでペナもらわないし

774: 2020/10/04(日) 13:21:03.05
すみません昨日ここで有線について訊いて今日接続してみたんですけど
ダウンロード80Mbps
アップロード26.5Mbps
って結果になったんですけどこれって通信速度安定してる方なんでしょうか

778: 2020/10/04(日) 13:23:00.59
>>774
ping一桁安定なら大丈夫

779: 2020/10/04(日) 13:23:17.07
>>774
安定感を確認したいなら右上の安定度測定とping測定してみ
https://minsoku.net/

777: 2020/10/04(日) 13:22:25.51
キュイーン…ハァッ!w
キュイーン…ハァッ!w
キュイーン…ハァッ!w
キュイーン…ハァッ!w
キュイーン…ハァッ!w

780: 2020/10/04(日) 13:24:01.18
キュイィィィィン…キュインキュインキュインキュインキュイン
キュイィィィィン…ッハァッ!

781: 2020/10/04(日) 13:25:52.01
逃げ回ってブラスター撃ちまくるフォックスとかキモすぎ
あまりにキモいから切断したわ

782: 2020/10/04(日) 13:27:19.80
leoがオンラインに適応できないのを見るにオンオフ両方で強いザクレイって凄いんだな

今やったらオフでもザクレイが勝ちそう

783: 2020/10/04(日) 13:28:59.24
また遊んでやるぜェ

784: 2020/10/04(日) 13:29:40.48
さすがに今回のつかいかた動画は低評価少ないな
こんだけ作り込まれてたら文句も出んわな

785: 2020/10/04(日) 13:29:43.93
海外の遅延は狭い日本国内の比じゃない定期

786: 2020/10/04(日) 13:29:53.09
黒クッパでタミアマ出ます
5回勝ってリザルト入り狙います

788: 2020/10/04(日) 13:31:11.42
>>786
お前前も言ってたな
頑張れや

791: 2020/10/04(日) 13:32:41.24
>>786
戦闘力どれくらい?
てか戦闘力どれくらいあれば大会でもやっていけるんだ?
808万くらい? ぶっちゃけムリゲーじゃね?

787: 2020/10/04(日) 13:30:08.32
メタナイトは崖外での性能が高すぎる
使う分にはそれが魅力

789: 2020/10/04(日) 13:31:12.80
ザクレイもオンライン大会優勝してるわけじゃないしそもそも出てない

792: 2020/10/04(日) 13:34:52.08
負けて当然勝てば金星の立場は爆アド
ガンガン挑戦しろ

795: 2020/10/04(日) 13:38:12.21
この煽りチンカスをぐちゃぐちゃにする方法教えて??
https://www.youtube.com/watch?v=N4ysuQGkMWY

798: 2020/10/04(日) 13:41:20.81
>>795
お前の立ち回りが煽りじゃん

800: 2020/10/04(日) 13:43:47.00
>>798
意味不

813: 2020/10/04(日) 13:49:43.87
>>800はスレを立てない、立てたら目からお好み焼き食ってうpする

815: 2020/10/04(日) 13:50:46.35
>>800
キッズ君顔真っ赤にするのはいいけどレス真っ赤にされる前にスレ立てよろしくね

817: 2020/10/04(日) 13:51:04.35
>>800がスレ立てたら全部水に流してやる

803: 2020/10/04(日) 13:45:14.62
>>795
逆VIPカービィちゃんだ!

814: 2020/10/04(日) 13:50:45.07
>>795
煽られて上B連打やめて突撃してるし煽りが有効になってる良くない例だからやめてほしい

816: 2020/10/04(日) 13:50:52.79
>>795
初心者同士?で微笑ましいな

844: 2020/10/04(日) 14:02:34.52
>>795
とりあえず煽られた時こそ冷静になれ
盤外戦術使ってくるってことはゲーム展開に困ってるわけだから戦法はそれを主軸に考えろ

そんで突撃一辺倒だから捌かれやすい
突撃すると見せかけてファイナルカッターで間合いを取るだけでも戦いにくいはず

そんでダッシュガードもう少し使え
狙いは密着で横強防ぐこと
投げも振っていいよ。ライン詰めてるのにDAガードされてるのは勿体ないし捲りが不利に働いてる

849: 2020/10/04(日) 14:08:49.51
>>795
このゲームいいゲームだよな!ほんとっ!

884: 2020/10/04(日) 14:25:53.94
>>795の戦闘力どれくらいか気になる

796: 2020/10/04(日) 13:38:28.22
勝利のステーキいいねえ
スティーブの対戦してるところいっぱい見たいな

797: 2020/10/04(日) 13:40:14.15
DLCポケモン入れなくてもいいからBGMにアカシア欲しい

812: 2020/10/04(日) 13:48:33.39
>>797
アカシアはBUMPが権利持ってるから無理だと思う
スマブラで聴けたら嬉しいけどな

799: 2020/10/04(日) 13:43:22.61
トロッコの追突が生成ブロックを破壊するか否かで相当面白さ変わると思う
ブロックか復帰中の崖を相手が背負う状況でトロッコ縦横無尽に跳ね返させたい

801: 2020/10/04(日) 13:44:21.39
ロボとプリンちゃんにファイナルカッター連打するの許して
ロボにはそれしか通らないしプリンちゃんには超有効
マルスは全部ジャスガして叩く方が効く

802: 2020/10/04(日) 13:44:28.82
しかもボッコボコにされてるのに煽り返してるのダサすぎて草

804: 2020/10/04(日) 13:45:26.37
>>802
こんだけ煽られて煽り返さなとか不公平だろ
もうお前黙ってろ

819: 2020/10/04(日) 13:51:23.19
>>804
男を立てる時が来たぞ
スレ立てして目からお好み焼き食わせてやれ

805: 2020/10/04(日) 13:45:29.80
専用部屋の乱闘、チームでみんなで楽しく遊んでるときに入ってくる
サムス、子リン、トリン、ロボ、ロックマン、パックマン、崖フィットレ、犬、バンカズ、シャゲミ
使ってる人さあ



空気、読みなよ…

809: 2020/10/04(日) 13:46:40.77
開幕上B連呼で相手に何こいつって思われたのがまずかったのかね

811: 2020/10/04(日) 13:47:48.14
連打したらファイナルカッター刃出なくして良いよ

820: 2020/10/04(日) 13:51:25.51
マイクラの権利関係あんまり詳しくないんだけど原作曲使用不可ってのはなんでなんだろう

821: 2020/10/04(日) 13:52:00.15
じゃあお望み通りスレ立て放棄するわ

825: 2020/10/04(日) 13:53:28.93
>>821
ほらな?
あ~口から食うお好み焼きうめえ

822: 2020/10/04(日) 13:52:14.35
そもそもマイクラに原曲とかあんの?

823: 2020/10/04(日) 13:52:25.81
きっしょ
NGさよなら

824: 2020/10/04(日) 13:52:59.47
アドバイスはよ

826: 2020/10/04(日) 13:53:41.90
煽られる奴にはやっぱり煽られるなりの原因があるんやなって😢

827: 2020/10/04(日) 13:54:48.10
マルスの先端ヒットは聞いてて気持ちいいな
使えないけど使いたくなる

829: 2020/10/04(日) 13:56:19.38
お手本レベルのきれいな棚上げ
このガイジカービィの言動は教科書に乗せるべき

831: 2020/10/04(日) 13:57:11.11
>>829
先に煽ったの相手じゃん

830: 2020/10/04(日) 13:56:43.47
スティーブ見てるとインクリングのステージ塗り要素もうちょっと実戦レベルにしてやれよと思う
現状モーションに原作要素あるだけの格闘キャラでしかない

832: 2020/10/04(日) 13:57:27.39
カービィ使いは頭おかしい
今ここではっきり分かったな

833: 2020/10/04(日) 13:57:45.97
麺のサブになにか育てたいけどなにがいいかな

834: 2020/10/04(日) 13:57:48.68
スマホ制限キッズ可愛い

835: 2020/10/04(日) 13:59:04.28
ガージィに絡むな
なんか釣りな気がしてきた

836: 2020/10/04(日) 13:59:52.04
スティーブの崖ブロックでゲッチ完封するんだ

845: 2020/10/04(日) 14:03:26.24
>>836
ゲムヲッチはこういうジャンプ低い奴には滅法強いぞ
麺だと完封できるからそっちつかえ

837: 2020/10/04(日) 13:59:59.64
ツーライトもっかい見たい

838: 2020/10/04(日) 14:00:43.94
スティーブ上は火力薄そうだからゲムヲなら余裕の上復帰で終わりでしょ

839: 2020/10/04(日) 14:00:44.93
嫌いなあのキャラを使ってこう立ち回れば印象操作できそう

840: 2020/10/04(日) 14:00:54.91
スマッシュホールドでNB狩ってるのに延々とNBしてくるゼルダなんなの?
煽りとかじゃなくて心配になってくる

841: 2020/10/04(日) 14:01:17.30
剣盾ポケいらんからBGMだけよこせ!って、わがまますぎる要望やな

842: 2020/10/04(日) 14:01:54.48
カービィ使いとジョーカー使いはおかしいのしかおらんな

843: 2020/10/04(日) 14:02:01.09
アカシアMV見てしまったら分からんでもない

846: 2020/10/04(日) 14:06:50.94
煽り嫌いだけど
こういうガイジムーブかましてくる相手にはむしろどんどん煽った方がいいと思うの
不快な思いしてさっさとスマブラやめてもらいたい

847: 2020/10/04(日) 14:06:58.27
スレ建たん?

848: 2020/10/04(日) 14:08:36.15
名前の後に はいじん って付けてるわ

851: 2020/10/04(日) 14:10:20.15
悪いが立てた
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1458スレ目【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601788193/

852: 2020/10/04(日) 14:10:57.57
>>851
有能だが無能…
これガージィが重複させるぞ

853: 2020/10/04(日) 14:12:22.20
>>852
これは立てないと思ったんだがな、早漏だった

857: 2020/10/04(日) 14:14:06.31
>>853
建たん?じゃなくてハッキリ建てるって言えや😅

862: 2020/10/04(日) 14:16:27.18
>>857
この流れは別にええかと思ったんや許してくれ

865: 2020/10/04(日) 14:17:56.77
>>862
あのガイジカービィと重複したと思ったわ
こちらこそすまんな

868: 2020/10/04(日) 14:18:32.76
>>851

854: 2020/10/04(日) 14:12:46.34
させねーよ?
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1458スレ目【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601788193/

855: 2020/10/04(日) 14:13:13.86
804万でVIP中堅とかそんな訳なくね
VIP三等分したら750万~790万、790万~802万、802万~くらいでしょ

891: 2020/10/04(日) 14:29:42.74
>>855
vip入りから3~5連勝程度で行ける790万で中堅名乗れるってマジ?

893: 2020/10/04(日) 14:30:52.22
ワイの認識は>>855と大体同じだな。1週間前くらいの数値だろうけど
ていうか肝心のスマブラ頂点のプロがVIPに価値を置いてないからこれ以上をVIPで細分化しても仕方ねえつうかメイトで語れというか

856: 2020/10/04(日) 14:13:15.75
舐めプ上B連打屈伸煽りガイビイとかたまにおるよな
1ストとらせてあげてからぼこぼこにしてリザルトで煽ってあげるのがいいよ

858: 2020/10/04(日) 14:14:56.38
結果論だが重複してないから今回はセーフ

859: 2020/10/04(日) 14:15:23.98
804万越えって普通にプロとか当たるレベルじゃね?

864: 2020/10/04(日) 14:16:55.03
>>859
いうだけなら簡単だから、真面目に聞き入れるだけ損

860: 2020/10/04(日) 14:16:11.75
ゼロサムに台を使ってぴょんぴょん跳ねられると何も出来ないんだけどどうするのが正解なん?

861: 2020/10/04(日) 14:16:22.17
ガージィ建てたフリで笑う

863: 2020/10/04(日) 14:16:44.10
ルカリオ使いってパックマン使いの次に横スマ大好きだよな
Tsuに憧れてるんならしっかり通せや

871: 2020/10/04(日) 14:20:09.36
>>863
性能が段違いすぎる

866: 2020/10/04(日) 14:18:07.15
ベレスのamiibo欲しかったな…

890: 2020/10/04(日) 14:29:37.59
>>866
桜井がやや勿体ぶった言い回しするときは逆に安心できるぞ

867: 2020/10/04(日) 14:18:07.72
ガージィ他人が建てたスレをまるで建てた風に言ってたのか
ガージィここに極まれりって感じだな

869: 2020/10/04(日) 14:19:15.11
上手いこと目からお好み焼き回避したな

872: 2020/10/04(日) 14:20:59.20
こんなことしてるからカービイは発達が好むとか言われるんだよ

873: 2020/10/04(日) 14:21:47.05
804万越えでVIP中堅はハードル上げすぎじゃない?

882: 2020/10/04(日) 14:25:11.45
>>873
前VIPライン安定を中堅の基準にすると780万ぐらい
まぁ感覚的には+10万ぐらいかな

883: 2020/10/04(日) 14:25:41.40
>>873
割と的射てる気がする
というか上が強過ぎるせいで804万で上位名乗るのが不自然って感じ

875: 2020/10/04(日) 14:22:44.15
やっぱカービィ使いってゴミだわ

876: 2020/10/04(日) 14:22:54.93
ガージィなんて下強擦ってりゃいいんだろ?

877: 2020/10/04(日) 14:23:17.23
カービィガイジィィィ!
早く来てくれ!!!!!!!

879: 2020/10/04(日) 14:24:04.45
カービィ好きはカービィファイターズやってやれよ
マホロアがゼロサムフリップ持ったシャゲミみたいな性能でイキスギてるせいでもうガチ勢絶滅しかけてるぞ

880: 2020/10/04(日) 14:24:51.87
カービィファイターズ買ったけどマホロアが寒過ぎるのとオンがアイテムありチーム戦のみで萎えた

881: 2020/10/04(日) 14:25:11.24
壊しキャラ使いはだいたいヤバイ、なおルカリオ

886: 2020/10/04(日) 14:27:19.95
久々に悪いやつが現れた

887: 2020/10/04(日) 14:27:32.07
半年振りに遊んだけどラグいわ名前欄で煽るわ何も民度変わってないんだな
動画勢で良いや

889: 2020/10/04(日) 14:28:57.11
>>887
メイトやれ

888: 2020/10/04(日) 14:28:23.66
790+n万くらいで戦闘力の伸びが前の安定帯くらいになるから中堅は800万くらいがボーダーだと思ってた

895: 2020/10/04(日) 14:31:25.14
>>888
実際それくらいでいいと思うけど
ガチの上位勢である806万~が化物すぎて
804万が上位勢名乗るのがおかしいって感じ
このゲーム上に合わせなきゃいけねんだわ…

892: 2020/10/04(日) 14:30:25.64
ま、嘘なんですけどね

894: 2020/10/04(日) 14:31:10.68
パックマンと戦うと大抵試合時間長くなるのしんどすぎる

896: 2020/10/04(日) 14:31:33.47
俺805万だけどvip上位ってことにしたいから中堅は790万で!w

900: 2020/10/04(日) 14:33:00.03
>>896
俺もそのくらいだけど俺ら程度でvip上位名乗るの恥ずかしくならないか?😢
俺は中堅でいいわ

901: 2020/10/04(日) 14:33:21.08
>>897
メンヘラがマイメロに惹かれるのと一緒やで

898: 2020/10/04(日) 14:32:18.33
なんでルフレもカムイもベレトも1Pカラーが男なのよ!!!!男尊女卑よ!!!!

899: 2020/10/04(日) 14:32:49.87
ベレトで努力するより他の強いキャラちょっと使う方強いのやってらんねー

902: 2020/10/04(日) 14:33:42.41
村人の1Pカラーはクロンボにしろ差別だぞ

903: 2020/10/04(日) 14:34:45.33
VIP上位でええやん
なんとかの中のなんとかってやつだ

904: 2020/10/04(日) 14:36:04.71
まあ俺も地元じゃ天才スマブラーやしな
井戸の中でイキリ散らせ

905: 2020/10/04(日) 14:36:43.40
上位の連勝とか見てると大抵800万前後を99%処理するって感じだよな

906: 2020/10/04(日) 14:36:45.98
戦闘力晒すときは使用キャラも晒せ
うんぽいキャラとかならその数字なんも意味ねぇから

986: 2020/10/04(日) 15:19:46.00
これ>>906
ただの負け惜しみじゃねえか
うんぽいに勝てないからって本当は俺の方がすごいんだもんは笑っちゃう

992: 2020/10/04(日) 15:24:15.26
>>986
実際人間性能問われないキャラたくさんおるからしゃーない
シークで803万とパックマン805万なら頭ひとつ抜けてシーク使いの方が人間性能上やわ

999: 2020/10/04(日) 15:31:02.25
>>992
シーク使いがパックマンで805万いけたならそれでいいけど
大体マイナーキャラ使いのやつって強キャラ戦争から逃げたやつだから人間性能高いわけではない

907: 2020/10/04(日) 14:37:11.16
803万、メタナイトです

908: 2020/10/04(日) 14:38:02.65
>>907
805万パックマン笑ロボ笑メンメン笑とかより百倍偉い

909: 2020/10/04(日) 14:38:29.79
80万、ガービィ

921: 2020/10/04(日) 14:47:35.15
>>909
sssp://o.5ch.net/1q0ai.png

910: 2020/10/04(日) 14:40:21.20
なんか強者多いみたいだから対戦募集でもしてみるか
FL1K8
パス1111
募集スレ移ります

911: 2020/10/04(日) 14:41:31.02
次アプデでうんぽい全キャラ大幅弱体化よろしくな

912: 2020/10/04(日) 14:42:34.93
地元にスマメイトやってるような奴がうじゃうじゃいる俺は
地元最強すら名乗れないの悲しい

913: 2020/10/04(日) 14:44:18.26
最頂点が810万か今

914: 2020/10/04(日) 14:44:23.40
リトマ使ってるやつって弱いから強化されると思って使ってんのかな

915: 2020/10/04(日) 14:45:52.08
VIPボーダー計測サイトでは今俺は魔境までラストスパート(上)らしい

ちなケン

916: 2020/10/04(日) 14:46:43.09
ガービーきた

919: 2020/10/04(日) 14:47:17.81
>>916
二度とスマブラできない身体にしてやれ

918: 2020/10/04(日) 14:47:04.64
パックマン遊びで使い出したけど剣士キャラとパルテナ無理すぎる

920: 2020/10/04(日) 14:47:33.22
マックはメインじゃなくて遊びで使ってる人が殆どなイメージ

922: 2020/10/04(日) 14:48:39.43
802万ルキナだけどこっからマジでどうやって戦闘力上げればいいか分からん
難しすぎるだろこのゲーム

923: 2020/10/04(日) 14:49:00.32
スマブラオフとかのスマブラ関係以外でメイト1600以上の人に出会うことってあるのかな
下手したらvip入りしてる人にすら出会うのまれな気がする

926: 2020/10/04(日) 14:50:34.86
>>923
同じサークルでvipは何人かいるわ

924: 2020/10/04(日) 14:49:31.74
今配信してるナガレが自称vip上位って言ってたから807万以上が上位じゃね?
リドリー全一の人が言うんだから間違いなくね?

925: 2020/10/04(日) 14:50:11.63
ガージィ80万とか...笑

927: 2020/10/04(日) 14:51:57.52
オフでやってる人は強過ぎて、友達とやるには自分が強過ぎるくらいの実力が1番つまらない気がする

928: 2020/10/04(日) 14:52:16.73
マルス80万にしては上手いじゃん
ガージィは80万でも酷いけど

929: 2020/10/04(日) 14:53:43.23
スマブラやった事ある人はめちゃくちゃ多いけど
最低限vip入ってるレベルとなると日常で見つけるの不可能だよな

940: 2020/10/04(日) 15:02:53.57
>>929
日常だとvip入るくらいやってる人は数人しか出会ったことないな

930: 2020/10/04(日) 14:54:10.86
マルスはちゃんとスマブラやってる
同じ戦闘力帯でも使用キャラでこんなにも違うもんなんやね…

931: 2020/10/04(日) 14:54:32.78
マルポジやけど俺ですら789万だからvip中堅名乗るなら800万くらいないとダメだと思う

932: 2020/10/04(日) 14:54:58.32
クマメイトの魔境到達以降が上位でいい
それ以上細かく格付けしたいんならメイトのレートで語れ

933: 2020/10/04(日) 14:57:11.40
796、7万くらいまでは万単位で変動するから大差ないと思う

934: 2020/10/04(日) 14:57:24.92
戦闘力の話はやめてくれ俺に効く
やめどきわからなくなって802万から800万まで落ちたわ

935: 2020/10/04(日) 14:58:23.21
俺も804万くらいで、806万とかの強豪と当たると実力不足を感じるというのはわかる
わかるけど、VIPを三等分したら804万は普通にVIP上位じゃね?って感じ
それにここから上はメイトのレートで語ればいいでしょ

936: 2020/10/04(日) 14:59:25.77
格上やるスマブラほどつまらんものはないからな

937: 2020/10/04(日) 15:00:55.26
俺より弱いやつに会いに行くのが一番楽しいのは仕方ない

938: 2020/10/04(日) 15:01:01.07
801万くらいでも上位勢と当たるけど1、2スト取れるかどうかくらいで毎回ボコボコにされるわ

939: 2020/10/04(日) 15:02:03.91
いい勝負するより一方的にボコった方が楽しいんだ

941: 2020/10/04(日) 15:03:05.73
VIP入ってないキャラで潜ってひたすら崖固めるのは楽しい

942: 2020/10/04(日) 15:03:19.39
格上とやるの楽しくない?
格下狩りしてる時が1番おもんない

948: 2020/10/04(日) 15:04:35.55
>>942
それな

949: 2020/10/04(日) 15:05:02.76
>>942
自分よりちょっと強くて基本負けるけど一方的な試合ではなくて頭をフルに動かせばなんとか勝ち目を見出せるくらいが一番面白い

943: 2020/10/04(日) 15:03:23.07
なんだ対戦してるのか
おじさんも混ぜてくれよ~

945: 2020/10/04(日) 15:03:52.48
>>943
入ってこい

944: 2020/10/04(日) 15:03:51.66
3ストで潜って先に2スト取ると切断されること多すぎたから今2ストで潜ってるわ
前よりはマシになった

946: 2020/10/04(日) 15:03:59.87
タミアママジできついわ。1900近いガノン達の遊び場になってるだけ
実績反映されないメイン期はメイトやらずに延々タミアマ出場し続けてる猛者が多すぎる。

947: 2020/10/04(日) 15:04:17.27
カービィ80万なだけで他キャラはVIPってオチだったりしないよな
いきなり800万の本気キャラとか来たら怖い

950: 2020/10/04(日) 15:05:10.18
>>947
普通にいるから怖いわ

951: 2020/10/04(日) 15:05:50.47
格上に負けても対して下がらないし得るものしかないしな
格下と当たってそれを察したときが空虚

952: 2020/10/04(日) 15:06:01.29
かと思いきやメイトだと即対戦中止するレベルのラグ持ちも平然と紛れてくるから地獄すぎる
オンライン大会って無線でもオッケーなのかよ…

956: 2020/10/04(日) 15:07:51.57
>>952
タミスマとかルール見りゃわかるけどめちゃくちゃ回線基準ゆるいからな

953: 2020/10/04(日) 15:06:12.22
格下狩りというかアレか
画面見てない格下テリーを処理してる時が1番おもんない
画面見てる相手は読み合いしてる感じして実力関係なく楽しい

955: 2020/10/04(日) 15:07:49.19
>>953
これだわ

954: 2020/10/04(日) 15:07:01.13
おじさんも混ざっちゃうぞ~

957: 2020/10/04(日) 15:08:10.59
今日くそラグイやつ多いわ

958: 2020/10/04(日) 15:08:34.22
実力が上でも下でも差がつきすぎると面白くない
ギリ勝てそうか負けそうあたりが一番楽しいわ

959: 2020/10/04(日) 15:08:36.68
ラグちゃんまる

960: 2020/10/04(日) 15:08:50.27
ガービーさんそこまで弱くないな
逆VIPではないとおもう 上B連打もしてないし

961: 2020/10/04(日) 15:09:26.36
うぉぉぉぉ!!!!!アイク700万!あとどれくらい?

964: 2020/10/04(日) 15:09:56.13
>>961
今までの試合数による
初期のままなら2、3試合
結構な試合数やってるならもっと

966: 2020/10/04(日) 15:10:15.60
>>964
遠いな......

971: 2020/10/04(日) 15:13:09.08
>>961
多分7か8連勝

962: 2020/10/04(日) 15:09:47.14
読み合いするというよりこっちがひたすら読みを押し付けるのが好きなんだがディディーコングとか向いてるかな
相手の選択肢を減らしてこっちの有利な読み合いとか展開に簡単に持ち込めるキャラ好き

968: 2020/10/04(日) 15:10:27.15
>>962
性格悪そう

969: 2020/10/04(日) 15:11:02.12
>>968
麺メインだから否定しない

963: 2020/10/04(日) 15:09:50.77
ちゃんと勝負になれば負けても楽しい事もある
何も対応できないとつまらないというか情けなくなる

965: 2020/10/04(日) 15:10:02.68
ゆうとだってスマメイトやってるしな

967: 2020/10/04(日) 15:10:23.76
セルが言ってたな、戦いは実力が近いもの同士じゃないと面白くないって

972: 2020/10/04(日) 15:13:56.96
レート期間外はメイトのフリー対戦よく募集してるけどウザいキャラきたら一戦で部屋閉じるわ

973: 2020/10/04(日) 15:13:59.36
アイクって空N天空とかいるの?

974: 2020/10/04(日) 15:14:37.48
ルキナでの勝ち方教えてくれ
頑張って相手の挙動見たり読んだりするより技ブンブンしながら突っ込めるやつかうんぽいしてる方が楽なのおかしいだろ

975: 2020/10/04(日) 15:15:34.06
>>974
あきらめろん

976: 2020/10/04(日) 15:16:01.00
>>974
向いてない

978: 2020/10/04(日) 15:16:56.26
>>974
オフ行け

980: 2020/10/04(日) 15:17:47.33
>>974
お前もブンブンしろ
そいつは読み合うキャラというより武器判定押し付けるキャラとして理解すればいい

981: 2020/10/04(日) 15:18:36.92
>>974
楽に勝つのは無理なキャラ

987: 2020/10/04(日) 15:20:34.38
>>974
まずは最大の強みである崖登り狩りと着地狩りのテンプレから学んでいきな

977: 2020/10/04(日) 15:16:11.68
ルキナのどこがメロンだって?

982: 2020/10/04(日) 15:19:10.98
テリー強化はよ

983: 2020/10/04(日) 15:19:11.64
ルキナってあんまり技ブンブンできないから押し付けられなくね?胸もねぇしよ
逆にルキナで押しつけられる立ち回りできる人尊敬するわ
押し付けられたい

985: 2020/10/04(日) 15:19:41.88
>>983
あんまりルキナを馬鹿にしてると穀すぞ

984: 2020/10/04(日) 15:19:32.33
スティーブで強い技押し付けるとしたら空後ぶんぶん丸になるんかな
対空強そうだけど地上べったりしてくる相手に接近戦挑まれたらキツそうだけど案外そうでも無さそうなんかな

988: 2020/10/04(日) 15:21:36.15
このルキナよく見たら802万の超強い人じゃん

989: 2020/10/04(日) 15:21:57.15
ルキナダメージ稼ぐまでは楽だけどな

990: 2020/10/04(日) 15:22:46.21
こんだけ800万がどうのマウント取ってても対戦来ねぇからな

991: 2020/10/04(日) 15:23:15.59
>>990
ありがとう!

993: 2020/10/04(日) 15:27:21.83
ラストで

994: 2020/10/04(日) 15:29:03.59
ルキナで堅実に戦うよりドンキーで相手を破壊する方が楽しい俺は間違ってる?

995: 2020/10/04(日) 15:29:28.55
やっぱり切断は無料技だわ
ラグかったら割とすぐ試合の途中でも切断しちゃうけどほとんどペナもらわん

996: 2020/10/04(日) 15:29:32.14
昨日からTwitterでジャンプの高さについて蛇使いプンプンで笑う

997: 2020/10/04(日) 15:30:37.46
このルキナvipでもこんなスレ立ててたで
http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1601749953/

998: 2020/10/04(日) 15:30:54.71
弾キャラなら人間性能いらないから〇〇万に価値ないって言う人は弾キャラでその戦闘力に到達してるスクショを添えて発言しなさい
以上

1000: 2020/10/04(日) 15:31:26.20
ルキナのおっぱいえっちすぎ
なんとかしてくれ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1457スレ目【スマブラSP】