1: 2020/10/09(金) 20:36:55.39
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

スレ立て時、↑をコピペして2行表示させること

絶賛発売中
対応ハード:PS4
プレイ人数:オフ1~2人 オン1~4人
CERO区分: D(17歳以上対象)
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■公式サイト
地球防衛軍5 http://www.d3p.co.jp/edf5/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/

次スレは>>950が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>980が立てましょう

※関連スレ
【EDF5】地球防衛軍5質問に全力で答えるスレッド 其の四
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1570531118/

※前スレ
【PS4】地球防衛軍5 Part274【EDF5】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601316056/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/10/10(土) 08:28:50.56
>>1を乙したぞ
我ながらいい腕だ

3: 2020/10/10(土) 09:27:59.48
お前がストーム>>1乙だ

8: 2020/10/10(土) 11:12:12.55
>>1乙最悪の情報です
定価で購入して4日後にセールのお知らせです(実話

14: 2020/10/10(土) 13:01:13.60
>>1

>>11
空軍に任せたせいでこのザマだぜ!

15: 2020/10/10(土) 14:07:23.79
テレポーションシップの撃墜例は一回、>>1乙に由るものです

PS5にはPS4のセーブデータもちゃんと持っていけるようだな、もう安心だ(定)

16: 2020/10/10(土) 15:14:15.18
>>1
勲章ものだ!

17: 2020/10/10(土) 15:45:00.95
>>1
 
NPCを颯爽と連れていくダイバーと高機動フェンサーは指の骨が全部折れたらいいのに...

19: 2020/10/10(土) 15:57:51.71
>>17
マルチでNPC随伴しなきゃ戦えないような兵科を選ばなきゃいいだけ
野良で他人に期待すんな

32: 2020/10/10(土) 18:56:57.91
>>19
随伴いらんのなら持って行くなよw
ガチ勢ばかりだと思うなよ。雰囲気楽しんでるのにソレもダメとかゲームにピリピリしすぎ。

>>22
俺もそう思う

33: 2020/10/10(土) 19:03:34.86
>>32
NPCはレンジャーやエアレイダーに譲るべき!とかのべき論持って野良でプレイするとイライラが募るぞ

4: 2020/10/10(土) 09:36:30.62
新スレがなんですか!デジボクなんて必要ない!ユークスが開発したんですよ!

5: 2020/10/10(土) 09:52:45.77
希望は・・・必要だ・・・

6: 2020/10/10(土) 10:47:20.11
新作か…だとしてもユークスの新作だ、我々には必要ない!

7: 2020/10/10(土) 10:52:15.23
地獄には俺だけで行く。お前は生きろ

9: 2020/10/10(土) 11:35:36.31
新作の開発は2ヶ月後。4ヶ月後には現場への配備が完了し、これによりedfタイトルの巻き返しが可能となります。

10: 2020/10/10(土) 11:42:34.11
>>9
新型機はどうなった?

11: 2020/10/10(土) 12:11:10.11
>>10
全滅しました

12: 2020/10/10(土) 12:58:53.18
PS5で殆どのPS4ソフトが動くらしい
デジボクをPS5でプレイする人もいるんだろうな

13: 2020/10/10(土) 13:00:18.69
PS4でガクガクだったステージも遊びやすくなってればいいな

18: 2020/10/10(土) 15:53:47.79
盗られたら遠距離戦に移行して遠くからちまちまサポートだ
こっち近づいてきて敵を擦り付けてきたら故意FFだから晒してやれ

20: 2020/10/10(土) 16:18:39.33
滅びの車輪でいつもニクスがシップの上に乗ってしまい、搭乗できません
3台ともシップに乗った時は流石に参った
いったいどうしたらいいのか

21: 2020/10/10(土) 16:28:48.55
>>20
原因が分かっているのなら撃墜すれば良い

24: 2020/10/10(土) 16:41:29.51
>>20
もっと後ろの外周で要請すれば解決するぞ

22: 2020/10/10(土) 16:34:54.53
野良に期待してうまく連携取れたときが1番楽しいのに

23: 2020/10/10(土) 16:36:24.82
レンジャー4人でDLC2ハデストクリアした時は感動したぜ(定型文)

25: 2020/10/10(土) 16:43:45.34
今はDLCINFはレンジャー4よりレイダー4のがむずいと思う
上手い人がレンジャー4より数段集まりにくいのが大きくて、
囮役と遠距離役誰もやってくれない事が多くて自分1人じゃフォローしきれなくてほんときつい
レンジャーより上級者の人気が無いのが原因だろう

26: 2020/10/10(土) 16:49:02.79
そういえば昔やった4RDLC武器禁止3000AP縛りより4Aヘリ固定装備3000AP縛りのほうが数段きつかったな
他はどうとでもなるけどキャリアー落とすのとカエル除去に本当に苦労した

27: 2020/10/10(土) 17:05:10.35
フェンサーのレベル80台武器を鍛えたいんだけど、やっぱり効率はDLC1の地底がいいのかな?
どうしてもつよつよヘルフレイム君が欲しい...

29: 2020/10/10(土) 17:17:20.54
>>27
本編でセッティングの速さだけを重視するなら煌めく深淵で巣穴が真横に付いている所を寝る前とかに普通のヘルフレイムで炙るといい
本編での効率重視なら2コンにして奪還作戦第2の鎧アンカーの根元をグレキャでボンガボンガすると結構すぐカンストするな
どこで稼ぐにもちゃんとヘルフレイムが武器箱から出るか確認してから稼いだ方がいい

30: 2020/10/10(土) 17:43:28.94
>>27です
教えてくれてありがとう
DLCなら80台武器はどこでも出るだろうと思い込んでたや...

31: 2020/10/10(土) 18:45:52.82
>>30
wikiの稼ぎページにステージと難易度による武器排出の一覧あるから便利だぞ

51: 2020/10/10(土) 20:01:51.57
>>30
フェンサーの80~以降の武器は大人しく本編か良くても1-4で放置稼ぎした方が良いと思うinfはDLC武器優先なのか本編より出にくい気がする

28: 2020/10/10(土) 17:05:51.14
地底だと出ないからベー236奪還か侵入の放置稼ぎがオススメ

34: 2020/10/10(土) 19:04:36.46
セオリーやろ

35: 2020/10/10(土) 19:06:00.71
かの者でスプリガンだけ爆速で合流から逃げ回るのなんなの
それなら突入するなよ

61: 2020/10/10(土) 21:28:46.05
>>35
そして体当たりで遠く行ったペプシマンにタゲられてやられるんだよね

36: 2020/10/10(土) 19:07:34.22
EDFでオンラインでの許容と優しさを知った身としてはこのゲームでイライラする意味が分からんな
「NPCをもらっていいか?」なりチャットすればいいのに

37: 2020/10/10(土) 19:13:32.81
いやFWは多分NPCと合流してるって自覚はないんよ
ただ移動してる間に勝手に付いてきてるだけ
暴論だがRAとの移動速度の格差が大きすぎるせいだと思う

38: 2020/10/10(土) 19:19:52.08
苛烈とか烈火とか前線に出ようとしたらNPC拾っちゃうもんね
だから垂直ジャンプしてから前に出たり一回横にスラスタージャンプしてから前に出たりしてる
状況によるけどフェンサーで大群相手にしようと思ったらNPCはむしろ邪魔なんよね

39: 2020/10/10(土) 19:29:42.26
NPCをもらっていいか?結構優秀
RやA居るのにNPC持って行く大体のFやWは間違えて拾ったか半人前だから大体快くNPC貰える

42: 2020/10/10(土) 19:35:05.65
貰えなくとも最悪FやWが前線に行った後に隊長をこっそり峰打ちしてしまえばいい
全く推奨出来る行為ではないしオススメはしない...

43: 2020/10/10(土) 19:38:32.83
故意FFしろとか頭に蟻でも沸いてるのか

44: 2020/10/10(土) 19:38:43.32
NPCの代わりに大群を連れてきたぞ!

45: 2020/10/10(土) 19:40:39.54
RやAが故意にFFして来ても楽勝で返り討ちなんだけどね

46: 2020/10/10(土) 19:41:11.39
そんなプレイヤー峰撃ちした方が戦闘面で有利なのは事実
だがまずチャットで言って、それでも理解しないようならキックか退室の方がマトモな選択肢だな

47: 2020/10/10(土) 19:50:46.35
協力ゲーで故意FFとかよくわからむ
俺なら地雷っぽくても2回辺りまでは様子見て3回以上やらかすようならチャットで謝ってキックするがな

48: 2020/10/10(土) 19:52:38.48
EDFが協力ゲーとか何の冗談だよ
ギスギス大縄跳びゲーの間違いだろ

49: 2020/10/10(土) 19:57:04.61
ほぼすべてのミッションがオンソロ可能なEDF5が大縄跳びはさすがに草

50: 2020/10/10(土) 19:57:09.97
EDFくらいで大縄跳びとか…

52: 2020/10/10(土) 20:06:57.77
4.1ですらオンソロで殆どクリア出来るらしいしそれなら5なら楽勝だろうな
なお自分は出来ない模様

53: 2020/10/10(土) 20:23:42.50
地球防衛軍6ではリバーサー全兵科使えるように要望出しといたけど、
リバーサーって別にただのレンジャー利権だからいいよね。

59: 2020/10/10(土) 20:46:39.00
>>53
IR「全兵科回復・復活出来るようにしといたぞ!」

いやアイテム制は悪くなかったけどね・・・

54: 2020/10/10(土) 20:26:55.91
これ以上レンジャーから奪うと言うのか…

55: 2020/10/10(土) 20:27:28.40
リバーサーって自分は回復できないやつだっけ
それならいいぞ

56: 2020/10/10(土) 20:28:52.15
自分が回復出来るやつがリバーサー(短射程で壁にタチションして回復する)
自分が回復出来ないやつがハイサイクルリバーサー(アシッドガンみたいなやつ)
ハイサイクルリバーサーがAにあったら結構便利そうではある

57: 2020/10/10(土) 20:30:02.36
むしろAがライフベンダーやスパウトガンをRにあげるべきだ

58: 2020/10/10(土) 20:30:15.95
WFで速度的にそもそも一緒に行動できないNPCをわざわざ拾って前線に突っ込んでいくのは
NPCはRAに意地でも渡さん、と峰打ちしてるのと同じようなもんだろ

60: 2020/10/10(土) 21:12:29.01
いやアイテムはプリセット活用してもテンポ悪くなってたからいらないです

62: 2020/10/10(土) 22:31:04.53
リバシュX高機動フェンとか胸熱

63: 2020/10/10(土) 22:33:54.87
えっスラスター移動しながらリバーサーを!?

64: 2020/10/10(土) 22:43:04.81
INF制限有烈火レンジャー4人縛りとかやったことあるけどあれは結構大縄跳びしてないか
深刻な火力不足で1波から超苦戦を強いられるから一人一人の役割が重大になるし
特にバイクとかアンダーアシストで囮やる人は

65: 2020/10/10(土) 22:49:02.00
>>64
ほぼ全てのミッションがオンソロ出来るとは書いてあるが、レンジャーが出来るとは言っていない
というかその例はまた違うでしょ
野良で普通にやるならいちいちNPCでギスギスしなくてもいいでしょ

68: 2020/10/10(土) 23:31:13.17
>>64
いやー?1人が適当にバイクで走って残り3人が後ろからミサイル連打するだけじゃない?
すぐに敵がいなくなるからバイクもそんなに難しくないし

66: 2020/10/10(土) 23:00:03.28
烈火R4人最大の敵はダンゴ
特にオトリ役やる時はあいつに転ばされたらほぼ終わり

67: 2020/10/10(土) 23:06:55.79
烈火でR4で囮やる場合は2派は広場東側の建物に引きこもるの安定でしょ
他のメンバーにダンゴとクイーン始末してもらってから囮再開すればいい

69: 2020/10/11(日) 00:05:01.44
オン有効infのダイバーはグレイ相手にはどう動けばいい?
やっぱグレキャで遠距離戦?
ドララン担いで突っ込んでもすぐに1発もらって足止められて床ペロさせられてしまう
具体的には血戦の刻と滅びの車輪なんだけど

76: 2020/10/11(日) 01:01:42.57
>>69
基本は斜めにブーストしながら敵の攻撃を避けて攻撃が終わった時に一気に近付いて撃つ→ブースト→撃つで倒せる
ドラランの反動の硬直中に攻撃受けるとキツいから撃ったらすぐブーストで硬直時間をなくす
数体ならすぐ倒せるけど敵が多いとオーバーヒートするから遠距離が無難
血戦は最初のグレイは味方のバルガに任せて後半はバルガに乗ったほうがいいと思う
車輪はビルもあるし高いところからブーストで近付けばあの数なら何とかなる

82: 2020/10/11(日) 02:03:33.94
>>71>>76
ありがとう
エイム下手くそだから倒す事より任せる事と引き付けること意識するわ

84: 2020/10/11(日) 02:08:21.84
>>82
エイム苦手ならファランクス使うといいぞ

96: 2020/10/11(日) 09:35:58.08
>>82
エイムするっていうよりブースト終わりに敵が照準に入ったら撃つって感じ
動かすのは微調整程度だけ

70: 2020/10/11(日) 00:14:38.54
ps5でようやく処理落ちしない地球防衛軍ができるのな

78: 2020/10/11(日) 01:27:26.72
>>70
4     PS3で処理落ち、XBox360で快適
4.1,5  PS4で普通にできる、Steamでより快適に
だから、
4の時みたいに
6     PS5で処理落ち、XSXで快適
と6はXSXに合わせて調整するかも

80: 2020/10/11(日) 01:39:55.21
>>78
PS5で目立たない処理落ちが出る程度まで敵の数を増やすのがいつものパターン
PCに30万円くらいねじ込めば快適かもな

72: 2020/10/11(日) 00:29:29.57
NPC拾うんじゃねぇというが開幕真っ先に拾いに行くレイダーとレンジャーあまりいなくない?
拾いたく無いから動けないのに中々拾わないからやきもきするんだけど

77: 2020/10/11(日) 01:02:11.65
>>72
レイダーorレンジャーが複数人居ると譲り合いの様子見が始まるパターンもあるな

73: 2020/10/11(日) 00:35:32.18
レイダーでもガンシップとかスプフォ射撃とか使う場合はヒャッホーが怖いからNPCは拾わないな
レンジャーも零号弾とかグレポン使う時は拾わないことが多い

74: 2020/10/11(日) 00:40:56.09
>>73
エルギヌスやアーケルスメインのステージではガンシップ三丁持ちしたりするからNPCは拾いたくないね
向こうから寄ってきてうっかり合流した日にゃちくしょうとか思ってしまう

75: 2020/10/11(日) 00:49:27.11
上向いて射撃してんのにわざわざジャンプして射線に入ってくるのはどういうことなんだ

79: 2020/10/11(日) 01:38:03.35
全員が譲り合い精神を発揮したのかなんなのかNPCが最後まで所定位置に放置されるパターンもたまにあるな
気が狂いそうですの人カワイソラス

81: 2020/10/11(日) 01:52:44.30
「聞いてください」
「私はデジボクのスレを探しています」

83: 2020/10/11(日) 02:07:16.46
血戦ならガイストD使ってもいいぞ。乱戦にはほぼならないしアンカー来てタッドが出てきたときは封印しとけば誤爆はまず起きないし。それでも視界不良は起こすけど。

86: 2020/10/11(日) 02:31:24.87
血戦ダイバーはビッグバンコアで
護身用ドララン
狙撃用モンスかアンカー破壊兼用でライジン
虫とオタマ専用のミラージュ
エイム不要のガイスト
この辺りから味方に合わせて選択かなぁ
ぶっちゃけKMとフォボス持ったエアレがいるならモンス垂れ流して仕事してる感じ出しておけばクリアできる

87: 2020/10/11(日) 02:42:07.83
6出る前にフリプ早く出して欲しい

89: 2020/10/11(日) 02:58:57.61
血戦Wは適当に虫隔離して増援タイミングを調整できるようにするのが一番楽にクリアできると思う
理想はグレイ全滅、W狙うアリのみでアンカー召喚
まあ割と無限飛行前提で言ってるから部屋選ぶけど

92: 2020/10/11(日) 08:32:28.55
たまたま入ったハード部屋に何故かいる100%

93: 2020/10/11(日) 09:00:25.94
厳しい軍隊の鬼軍曹が如く指示してたのかな?

94: 2020/10/11(日) 09:03:50.52
infじゃなくてたまには制限有りハードの緩い難易度で遊びたいんだよ

95: 2020/10/11(日) 09:12:08.54
EDF5武器の星制度のせいでサブ垢で緩くオンハードで遊びたくなった時が面倒くさい

97: 2020/10/11(日) 09:53:48.43
DLC武器有りなら制限無しinfより有りハードの方がまだ歯応えあるからまともなinf部屋なかったら選択肢としてはアリでないかな?

98: 2020/10/11(日) 10:00:48.71
sd防衛軍みたいなのが出るらしいけどスレどこ?

99: 2020/10/11(日) 10:15:02.95
結局6でもアーマー拾う方式か
ホント何も進歩しないゲームだな

100: 2020/10/11(日) 10:43:21.96
自動回収欲しい派はまるで自動回収付けるのが正しい進化みたいな前提で話すよね
今のままが良い派もいるんだし単なる自分の好みに仕様変更して欲しいってだけなのに

101: 2020/10/11(日) 10:49:45.39
血戦はビル陰からサイブレードもありなのかねえ
オンだと火力が足りないような気がしなくもないが(未試行

102: 2020/10/11(日) 10:51:22.90
ワガママよねえ
俺も別に自動回収はいらない派

103: 2020/10/11(日) 10:55:56.44
自動回収抜きにしても全然進歩した感無いけど

120: 2020/10/11(日) 12:05:06.75
>>103
あなたの言う進化とは何?

>>117
これは思う。
メリットは薄いかも知れないけど、あえて火力を下げたい時やロック距離短くしたいとき、散弾範囲を広げたい時など、ネタ込みで色々考えられるんだよな。
強いとかじゃなく、色々遊びの幅が広がる。

122: 2020/10/11(日) 12:18:52.75
>>103
ゆうて今作が一番遊び倒してるからなあ
進化云々はともかく良い作品ではあったと思うよ

104: 2020/10/11(日) 11:01:36.99
アイテムに関しては別に今のままでもいい派だけどいざリザルトでまとめて支給となったら二度とそれ以前のカラダには戻れない自信がある

105: 2020/10/11(日) 11:03:42.53
完全自動回収になったらユークスのポイント制とあんまり変わらない感あるしなぁ

106: 2020/10/11(日) 11:05:45.40
レイダーのルンバみたいなやつが自動回収するようになればいい
回収が楽になる分1枠減るぐらいのデメリットはあるべき

110: 2020/10/11(日) 11:14:32.19
>>106
それならいいと俺も思う

107: 2020/10/11(日) 11:08:17.62
自動回収あったらそもそもフィールド上に回復以外のアイテム落とす意味なくなるね

108: 2020/10/11(日) 11:13:02.35
実際ないでしょ
雑魚一匹残して回収してる時間なんて虚無でしかない

109: 2020/10/11(日) 11:13:28.51
進歩云々を語る前にTGS用に無理やりどうにかして動くようにしましたって段階の映像という事を理解しような?

111: 2020/10/11(日) 11:19:04.12
あの映像だけだと6じゃなくて5.1にしか見えない

112: 2020/10/11(日) 11:24:15.53
あれベータ版どころかアルファ版って感じだよな
EDF6延期しそう

113: 2020/10/11(日) 11:26:42.80
英語でアップされてる動画だと結構低評価多い6のプレー映像
パッと見あんま変わっとらんって
むしろデジボクの方が好印象みたいだ
まあ向こうではIRも割と評価高いから日本人と感性が違うのかもしれん

114: 2020/10/11(日) 11:29:35.25
IR評価高いってマジ?

115: 2020/10/11(日) 11:36:33.08
×自動回収の有無
〇チートの有無
だぞ

116: 2020/10/11(日) 11:55:22.83
ファンとしては嬉しいけど正直あの開発段階では公開すべきではなかったと思う
5.1どころか5.05みたいに誤解されると思う

125: 2020/10/11(日) 12:40:10.92
>>116
誤解するような奴になんて配慮する必要はないと思う

137: 2020/10/11(日) 15:18:33.53
>>125
そして誰もいなくなった

117: 2020/10/11(日) 11:56:12.85
星さえ任意で下げれるようにしてくれれば正直どうでもいい

118: 2020/10/11(日) 11:57:57.29
デジボクが6までどれだけ保てるかだな…見た感じは面白そうだけど、やっぱり体験版がやりたかった

119: 2020/10/11(日) 12:04:28.00
寄生に床ぺろさせたまま回収しないで即クリアの楽しみがなくなるが別にそんな楽しみなきゃ無いでいいけどね

121: 2020/10/11(日) 12:06:38.45
デジボク引き撃ちの足に下方入るって話から様子見する事にしたな
見た感じ敵数少ない路線っぽいし

123: 2020/10/11(日) 12:24:38.16
Lv低い武器こそもっと★つけられるようにしてくれ。上がれば上位の武器と張り合えるように。
イーグルとかT4ストークAEとかさ。

124: 2020/10/11(日) 12:37:06.47
ところでみんなは車両の運転をマスターしてるかな?
過去作だと半強制的に戦車バイクヘリを覚えさせられたけど
今作から始めた人はニクスバルガバイクぐらいしか練習してない人も多いのではないかな
次回作ではニクスも車両になりそうだし暇があるうちに練習しておいた方がいいかも知れない
データは持っていけないけど技術は持っていけるからね

126: 2020/10/11(日) 13:10:57.75
開発中も開発中なのをなんとか動いてるの見てもらおうと急造したやつなんだろ?
これを6のほぼ完成品と見る奴がどうせ居るんだからそもそもまだ公開しなけりゃよかったかもな

127: 2020/10/11(日) 13:26:58.34
個人的にロケランにバックファイア?があった時がやべぇと思った
どんな判断だ

129: 2020/10/11(日) 13:39:56.37
>>127
…無反動砲っていうんじゃないですかね?

132: 2020/10/11(日) 14:42:34.46
>>129
後ろにも攻撃判定があって洞窟でえらいことになりそう

128: 2020/10/11(日) 13:33:16.53
初代から今までずっと手動回収なの本当に理解できない
戦略性ゼロで時間が掛かるだけなのにやる意味無いじゃん

130: 2020/10/11(日) 13:48:03.37
セキロみたいに一定範囲内のアイテム自動回収するコマンド付ければいいんじゃない?
少し足を止めて戦闘中には使えないようにしてさ
それかクリア時に立ってた場所から銀の人がアイテムばら撒く範囲×2くらいの距離にあるアイテムは自動で入手するとか
正直5の試プレイはただ動くようになっただけだから技術的にどうこうは言ってもしょうがない気がするけどな、軽トラニクスとか強制徴兵とかそういうストーリーの方向性を先行視聴するものだったと思う

131: 2020/10/11(日) 14:33:49.51
まあ歴代ファンであの6デモに文句つけてる奴はおらんやろ
よく分かってない新規だろうから無視でいいぞ

139: 2020/10/11(日) 15:26:14.12
>>133
なんかとにかく落ちてくる場所覚えて即効アンカー潰す事に全力を注いでた気がする

134: 2020/10/11(日) 15:14:15.40
クモじゃなくてカエルだわ
フェンサーの嫌なところばっかり突いてくるピンポイントメタみたいなミッションでつらいわ

135: 2020/10/11(日) 15:14:36.15
答え出てるじゃない
ダンゴムシに被弾しないよう足を止めずに殲滅
これっきゃない

136: 2020/10/11(日) 15:15:45.72
そんな無理を言うなよ
それまかり通るなら第11の船初期体力だって余裕になるだろ
避けようがないんだから

138: 2020/10/11(日) 15:22:49.91
ストーム1、ヴィブロローラーを使え
カエルが着地したところをまとめて轢き逃げするんだ
蜂はデクスターで何とかしろ

140: 2020/10/11(日) 15:37:19.45
無理ってアーマー三桁しかないとかじゃないなら被弾しない立ち回りで殲滅って高機動Fの普通の戦法でしょうよ

141: 2020/10/11(日) 15:40:40.35
盾ガトやろうぜ盾ガト
ミッション内容確認した思い付きだけど割と相性よさげな気がする

142: 2020/10/11(日) 15:40:45.06
ミサイル使うと自爆、ってアームハウンド使えよ

144: 2020/10/11(日) 15:45:04.07
多分3本目のアンカー越えられないんだろうからビル壊して狙撃できるようにした方がいいぞ

145: 2020/10/11(日) 15:49:49.25
アームなんちゃらのDLC武器両手で撃ちまくるのすげぇ楽しい

146: 2020/10/11(日) 16:02:46.08
きっぱりミサイル使うのやめてデクスターとローラー、アンカーはディスラプターで速攻したらなんとかいけました
マップが入り組んでる第三波とハチカエルだらけの第二波が一番キツかった

147: 2020/10/11(日) 16:16:22.34
アンカー系ミッション未だに名前と内容が一致しないな

148: 2020/10/11(日) 16:25:47.23
高高度ミサイルはブーストジャンプ中なら意味不明な自爆はしないぞ

149: 2020/10/11(日) 17:13:18.47
なんだクリア出来ない腕って言うからディスラプター速攻は勧めなかったがクリアしたのか

150: 2020/10/11(日) 17:34:16.76
1Pクリアできるだけですごいわ
おれなんて1Pじゃ無理だから2Pレイダーに空爆させてるわ

151: 2020/10/11(日) 17:48:29.21
画面分割のほうが狭くてやりにくくない?

152: 2020/10/11(日) 18:07:47.83
画面は慣れたらどうということはない
というより2Pばっかでやってるから一画面だと不安になる

153: 2020/10/11(日) 18:12:48.01
分割はタドポがいると画面全部が緑色になって何も見えなくなる

154: 2020/10/11(日) 18:17:56.74
画面分割にするとむちゃくちゃ簡単になるぞ
連射機でグレイプニール、千鳥、KM6などを連打放置して自分は盾槍とか構えて200mぐらい前で戦えば何が来ようと楽勝で切り抜けられる
逆に両手盾を前に歩かせて自分は後ろから射撃だの空爆だのするのでもいい

156: 2020/10/11(日) 18:28:15.89
ちょくちょく名前挙がるけどディスラプターて使う価値あるかね?
リロードできない割にはDPSで言えばデクジャクに毛が生えた程度の火力
弾倉火力も60万ぐらいしかないからオンだとビッグアンカー二本落とすのがせいぜいか?
何度か使ったことあるけど「これ別にデクジャクでよくね?」ってなったし
裏の装備埋めてしまうほどの価値は正直感じない

まあフェンサーの場合デクジャク1つあればほぼ全部出来てしまうから裏はなんでもいい、ってステージも多いが

158: 2020/10/11(日) 18:39:13.80
>>156
ディスラプターは射程が180mある
逆を言ってしまえばリロードせずに減衰なし弾倉火力60万を吐き出せる
これを生かせない局面ならぶっちゃけ他武器でいいとは思う

159: 2020/10/11(日) 19:48:23.00
>>156
滅びの車輪とかでデクジャクやデクデクだとリロードしないといけないから、必然的にブラツイと慣性ジャンプ併用した高速移動は出来ない
ディスラプターならリロード挟まずに全部のシップ落とせるから移動時ブラツイ使い放題で、結果的にデクジャクやデクデクよりも早くクリア出来る

157: 2020/10/11(日) 18:36:21.56
有効ハーデスト1-5で使う

160: 2020/10/11(日) 19:53:02.30
あれどうだったかな?
マキシマムディスラプターってINFオンソロもしくはオン4人で最大何個のシップ落とせたっけ?
本編しばらくやってないから足りたかどうか覚えてないや

161: 2020/10/11(日) 19:58:08.73
ディスラプターで全部やらなくても蜂とオタマ輸送船と出来たらレーザー分あれば充分でしょ
やっぱ減衰ないのはでかいね
撃ち切りってむしろリロードの隙が無いとも取れるし

162: 2020/10/11(日) 20:02:21.28
リロード出来ないってのは言い換えればリロードしなくても良いだからな
ふぇんは裏完全に使い切っても表だけで仕事出来るのもでかい

163: 2020/10/11(日) 22:12:35.19
95面辺りのビッグアンカーが落下して来る面でマキディス2丁持ってくわ
山の向こうのアンカーを速攻する為に
でもハデストでパワディス持ってったら弾全然足りなかった

165: 2020/10/12(月) 01:26:06.56
>>163
6本あるうちの1本破壊するためだけに?
あそこは対ディロイ装備持ってた方が良くない?

164: 2020/10/11(日) 23:41:03.46
デジボクはアイアンレインみたいなゴミ操作感やめてほしい すぐ投げちまうよ

166: 2020/10/12(月) 01:55:39.05
あのミッションの高機動Fで危険な敵は蜂だけだけど
アンカーから出てくる敵の数に偏りがあって蜂が多く出てくるアンカーは1本だけだからそのアンカーを速攻かけたほうが楽

169: 2020/10/12(月) 08:00:49.71
>>166
蜂よりよっぽどディロイの方が危険だと思うけどじゃあディロイはどうすんの?味方にお任せ?
ディスラプターで相手出来ないこともないけど砲台削れない状態じゃ厳しかろ

170: 2020/10/12(月) 08:37:09.13
>>169
高機動Fだったらディロイ1-1-2体相手にダメージ受ける余地なくない?  しかも落下地点に先回りして順番に相手にできるおまけつき
もちろん4-5体同時に相手にしたら話は変わってくるけどさ

167: 2020/10/12(月) 02:28:46.35
アイテム関係の要素としては
ジャンク(金)を作ってほしいね
被った武器、強化しきった武器はジャンクに変換して他の武器に回す、アーマーにするなど
欲を言えばジャンクで生産できる持ち込みの装備があったら無駄がない

アーマー武器の回収は全兵科共通のそれ様の枠を作れば良い
上記のジャンク要素で強化して残したアイテムのn%回収とかね
ゲームモード的なものは伝統ってものがあるから大きくは変えないだろうけど

欲を言えばウェーブ式耐久とか
シーズン式スコアアタックとかあれば末永くやれそうなんだけどな

171: 2020/10/12(月) 08:53:47.36
>>167
そういうのはどうかなー
アイテム取得のためのやりくり考えなくていいってのが魅力だと思うし

168: 2020/10/12(月) 02:38:26.36
新モード欲しいかな~
IAの兵科武器固定のウェーブ式やギアーズのホードモードみたいなの
自己顕示欲高めの人もスコア稼いでランキング一位!とかでスレ民にマウント取れて満足

172: 2020/10/12(月) 08:54:02.14
久しぶりにやり始めて、やっとオフ100%になりそうだ
次はDLCのオフ100%頑張るか
で、次は一番苦行な全部に★付け

176: 2020/10/12(月) 10:18:51.54
あのステージは囮とか関係ないし
自衛できない奴が悪い

177: 2020/10/12(月) 10:21:49.75
他人に期待できないなっての分かったらオンソロ用の装備に変えたらいいのに

180: 2020/10/12(月) 10:55:24.85
オトリの上手いフェンサーっていうのは群れに対して円を描きながら
ブースト、スラスター切らさずに移動して攻撃するのも倒すというよりも敵の足止めを主眼とした感じで後衛の空爆なんかを待つような感じかな?

上手いオトリで群れ片付けた後はアイテムもほぼ固まって落ちてるから回収も比較的楽
しらんけど

181: 2020/10/12(月) 11:01:51.32
今流行ってるバトロワマリオって2Dアクションならメタスラとかも良さそう

地球防衛軍もだ!(慟哭)

182: 2020/10/12(月) 11:28:45.30
EDFミッションメーカーを頼む

183: 2020/10/12(月) 11:28:53.80
レッドカラーを送りつけまくれ!

184: 2020/10/12(月) 11:29:36.43
DLC2のミッションみたいのが沢山作られそう

185: 2020/10/12(月) 11:30:42.25
しらんけど(笑)
よく分からないのにキャラに代弁させてるとかチー牛のそれじゃないですかーw
しらんけど(笑)

186: 2020/10/12(月) 11:32:46.96
とりあえずでレーザーグレイを大量に配置しまくるのが目に見える

187: 2020/10/12(月) 11:48:46.06
フォボス一回でクリアできるミッションは稼ぎ目的で作ると思う

188: 2020/10/12(月) 11:58:29.86
銀蜘蛛を垂れ流す不動の輸送船が1隻だけのマップは確実に作る

192: 2020/10/12(月) 12:15:26.88
>>188
俺なら更にそれを縦に重ねるぜ

189: 2020/10/12(月) 12:02:13.74
エディット系はどうせ回復しか落ちない仕様になる
本にもそう書いてある

190: 2020/10/12(月) 12:05:39.67
とりあえずで激突する平原の蛙を全てレーザーグレイに変えてみる

191: 2020/10/12(月) 12:09:43.10
>>190
あきらめろ

193: 2020/10/12(月) 12:18:42.29
6は盾持ったカエルとグレイが出そう

441: 2020/10/15(木) 09:00:36.62
>>193
ノックバック付き

194: 2020/10/12(月) 12:19:18.72
崩れゆく街の緑蟻をぜんぶ重装レーザーグレイに変えよう
ディロイでも可

196: 2020/10/12(月) 12:21:47.82
>>194
ただの基地外ミッションやんw

195: 2020/10/12(月) 12:21:44.56
EDFメーカーあったら5レンジャーをベースに バイクとEXレーダーを削除(or弱体化)してからLV70帯以下の砂を充実させて空中でもビークル要請が出来るようにしてマスクデータの距離減衰を計算式込みでUI上に表示して鎧の上からでもコスモに30%程度のダメージが入るようにしてヘッショで倒すと他のプレイヤーに功績が入らないバグを直してアイテムは回復以外自動回収にする

198: 2020/10/12(月) 12:23:05.60
>>195
仕様変更ってメーカー系のゲームでできるもんなの?
あるものを使うってゲームだと勘違いしてたわ。

197: 2020/10/12(月) 12:22:54.93
縦読みかと思って試行錯誤してしまった

199: 2020/10/12(月) 12:29:53.51
EDFメーカー(PS4ソフト開発環境)

200: 2020/10/12(月) 12:31:20.65
俺は4.1の竜撃陣をそのままカエルで再現してみたいわ
4.1では最難関ミッションだったけど兵科インフレした5ならどれくらいで突破できるのか気になる

212: 2020/10/12(月) 15:17:29.08
>>209
カオスってかいろいろ不便
レンジャーレイダーはとにかく足が遅くて移動が大変だった

>>200
貫通持ちアサルトやショットガン持ち込んだらレンジャーでもあっさり終わりそう
4.1でも対大群は貫通持ちスラッグが決め手だったし貫通は偉大

201: 2020/10/12(月) 12:34:03.76
支援エメロで余裕らしい

202: 2020/10/12(月) 12:35:05.96
レーダー支援MEX8エメロどころか普通のMEX8エメロードでも楽勝そう

203: 2020/10/12(月) 12:48:07.44
鉄クズが5仕様になるだけでもかなり違うだろうな竜撃陣

204: 2020/10/12(月) 12:51:47.49
レンジャーレイダー(ダイバーも?)は4.1の時点でけっこう以上に余裕だったからフェンサーでお礼参りしたい

214: 2020/10/12(月) 15:49:58.25
>>204
竜撃陣はダイバーが一番キツイ
NPCを回復できないレンジャーみたいなもんだし
ただし無限落下ループを使えば一番簡単とも言える

218: 2020/10/12(月) 16:07:38.37
>>214
ダイバーでクリア出来たけどレンジャーじゃクリア出来ない
参謀の広範囲攻撃様々
FFしても被害少ないし

205: 2020/10/12(月) 13:32:50.73
4.1と5の大きな違いは群れに対する殱滅力だからなあ
フォボスEXエメロビッグバンミラージュグレキャの存在が光りすぎている
5が簡単とか言われる原因も大体こいつらだし

206: 2020/10/12(月) 13:52:34.25
フェンサーが5仕様になったら二波のドラゴンは誰が引き受けるんだ!

207: 2020/10/12(月) 13:55:35.04
囮りになってくれ>レンジャー

219: 2020/10/12(月) 16:29:32.19
>>207
EDFは仲間を見捨てない、本当だよな?

208: 2020/10/12(月) 14:48:43.46
5レンジャーならnpc全員拾ってリバシュバイクである程度囮にもなれそう やっぱ強くなりすぎだろ5のプレイヤー側

220: 2020/10/12(月) 16:38:46.37
>>210
とにかくグレイ種が強い、この一点だけで総合では敵側も強化寄りに傾いてると思うわ

211: 2020/10/12(月) 15:10:30.05
4.1のレンジャーは普通に強兵科だったから何とも言えん
ただバイクはないから引き撃ちは5よりは難しいと思う
その代わりスナイパーとアサルトが強いしフューブラって壊れ武器があった
4.1INFは全体的にダイバーが難しかった記憶

213: 2020/10/12(月) 15:19:22.58
このスレ民が作った最高に底意地の悪いミッションで完膚なきまでに叩きのめされたい

その後自軍に大量のバルガとイプシロンと軍曹を配置して叩きのめしながら処理落ちしたい

217: 2020/10/12(月) 16:01:34.26
>>213
メーカー系の原則として、「テストプレイをクリアしたものだけ投稿できる」ってのがあるんだ。
つまり意地悪なミッションでもそれをクリアしたストーム1がいるわけで…

「作った人しかわからないような安置」とかいうくだらねーのは置いておいてだな

215: 2020/10/12(月) 15:50:43.68
5は敵味方共にインフレしてるからステージごとのセオリーを知ってればそんなに難しくないんだよな
4.1は5のようなパワープレイが効きにくいから少し頭を使ったごり押しプレイが求められる印象ある

216: 2020/10/12(月) 15:59:22.47
ヨシッ!

221: 2020/10/12(月) 17:23:41.68
4.1のダイバーは本当に実力勝負なところあったからなぁ
竜の宴とか他兵科は安定した籠りがあってなんなら稼ぎにも使われてたのにダイバーは何もなくて真っ向勝負せざるを得なかった
一回狙撃するだけで緊急確定だったし、なんならラスボスは正攻法なら縛りなしでも2時間くらいかかるしな

222: 2020/10/12(月) 17:25:50.77
4.1ダイバー、赤蟻面で安置あったじゃん

223: 2020/10/12(月) 17:41:14.23
囮ダイバー難しい
どうしても蜂や飛行蛙から被弾する
囮する時はバードコアでいいんだよね?

224: 2020/10/12(月) 17:52:10.35
>>223
オタマは空中で大きな円を描くように空中ブーストし続けるとゲロが当たらなくなる
かなり大きな円だ

蜂はとりあえず囲まれたら駄目だ
自分が逃げたい方向に蜂がいると前から撃たれて被弾必至だから
蜂が居ない方向に向かって逃げれば殆ど被弾しない
特に空中ブーストし続けているときは安全性が高い
空中で戦うときは上を向いて撃つことになるからノックバックのない武器を使うといい
蜂しかいない場面なら地上でミラージュを撃つのが安全で効率もいい

225: 2020/10/12(月) 17:59:11.12
>>224
武器はパワランとブリンクボールでやってる
ブーストって連打でいいの?

226: 2020/10/12(月) 18:02:13.67
>>225
ブーストは最速で連打すると高さに対するエネルギー効率が悪くなる
ブーストのあとちょっとだけ遅らせてブーストするのがいいよ

235: 2020/10/12(月) 20:15:04.15
>>226
高さに対するエネルギー効率って何?
ドラランやパワランが減衰するとかそういう事?

238: 2020/10/12(月) 21:20:37.44
>>235
高い位置からブーストを連発しながら少しずつ高度を下げていくとエネルギーが徐々に回復してくるでしょ
これはつまり高さをエネルギーに変換できるということなんだけど
最速でブーストを連発するより、毎回少し遅くブーストした方が消費する高さに対して回復するエネルギーが多くなる

239: 2020/10/12(月) 21:30:45.54
>>238
なんだそれのことか
それは使うコアによるんじゃね?
ブースト消費少ないコアなら連打しててもそんなに減らないし
上位コア+ドラランM3なら尚更
ハード以下だと攻撃する余裕そんなにないけどさ

240: 2020/10/12(月) 21:40:00.84
>>239
ブーストの消費はコアの系統ごとに固定の比率で決まるので消費が少なくなるということはない
ドラランの消費が固定値だからその分だけ上位のコアになると相対的に回復量が多くなるが
どのコアであっても最速よりゆっくりブーストの方が良いことに変わりない

241: 2020/10/12(月) 22:33:21.98
>>240
ブースト連打をターボコアとかジェットコアでやったらすぐに空になるけどプラズマコアならそうでもないよね
エネルギー消費激しいコアならブーストするタイミングを計るのはわかる

237: 2020/10/12(月) 21:02:31.72
>>225
もしかしてスカイハイコア使ってる?

227: 2020/10/12(月) 18:03:55.77
ただ避け続けるんじゃなく直近の個体を排除し続けないとどうしても被弾が嵩むから通常コア+パワラン派
アテにできるとわかってる他プレイヤーがいるならターボコアでもいいけど他のことやりにくくなっちゃうかな

229: 2020/10/12(月) 18:23:24.35
いかにも無限飛行やってたって感じ

230: 2020/10/12(月) 19:18:40.40
落下地点は護衛してたレイダーがビークル呼んで置いてきぼりになる率が高い印象
でもリバシュ持ち込んでたら赤蟻で移動とかも出来るし孤立後もそんなに床ぺろ率は高くないかな

231: 2020/10/12(月) 19:23:25.53
落下地点はNPCのダイバー回収しに行くと良い無くてもどこかの一方向に進むだけでも生存率はグッと上がる初期位置に留まるのは相当キツイんじゃないかな

232: 2020/10/12(月) 19:39:01.42
直前がWの話題だからわかんねえけどタイミング的には229は俺に言ってんのかな
俺は5がシリーズ初でやり始めたのも発売1年後の3月だったから無限飛行なんてそもそも知らねえけど

233: 2020/10/12(月) 19:48:54.07
EDFの鉄則は囲まれないだからな
まずは包囲されてるなら突破して敵の進軍路を一方向にする

234: 2020/10/12(月) 20:05:07.87
EDFだけじゃなくてSLGでもRTSでも囲まれる前に1点突破は基本だな

236: 2020/10/12(月) 20:22:17.28
やっとエアレイダーで滅びの車輪クリアできた
バルカンめっちゃつえーな

あと4面頑張ろ

242: 2020/10/12(月) 22:39:47.87
ジェット:2倍
ターボ::1.3倍ぐらい?
スカイハイ:半分

同レベル帯と比べて大体こんな感じだな。
本部スカイハイコアV2はよ造れ

243: 2020/10/12(月) 23:07:37.30
うーん、少し待ってブーストのタイミングが分からんな
烈火で囮に挑戦したけど全然上手くいかなかった
ブーストor飛翔後に少し高度が下がり始めたくらいでブーストすればいいの?

245: 2020/10/12(月) 23:26:45.75
>>243
烈火はディロイ蜂ダンゴオタマいるから囮りの練習には向かない
やるなら帰途が一番簡単かと

272: 2020/10/13(火) 12:16:36.88
>>243
そんな難しく考える必要はないよ
ブースト直後はいきなり落ちるのではなく放物線を描いてやんわり落ちるやろ
前進速度が落ちきるまでにできるだけ次のブーストを遅らせればその分EN回復を稼げるってこと

244: 2020/10/12(月) 23:15:20.63
攻略wikiのどっかに書いてあった
ブースト → 一瞬だけ飛行 → ブースト
でやってるわ

246: 2020/10/12(月) 23:57:15.30
1-2で自身は一切攻撃せずクリア目指せばE効率のいいタイミングはなんとなくわかると思う
まあそこまでやっても活きる場面があちこちあるかっていうと怪しい、できないよりは多少いいぐらいのモンだけど

247: 2020/10/13(火) 00:40:59.11
まぁ大体のステージは囮いれば難易度ぐっと下がるから覚えておいたほうがいいだろう。

248: 2020/10/13(火) 00:44:30.03
降下戦機後編ってアイテム拾いに行って増援のディロイに袋叩きにされる人が3回に1回ぐらいの割合でいる気がする。

249: 2020/10/13(火) 00:55:32.96
>>248
あそこ序盤から欲張る人はすぐやられるよな
ノンアクなんだからいくらでも回収できるのに

250: 2020/10/13(火) 01:14:45.75
ストライクバルガレイダーを囮に使ってます

251: 2020/10/13(火) 01:15:14.30
ノンアクディロイは相当近づいても起動はしないんだけど大抵誰かが手を出して焼かれてるね
まあ最終波までにある程度間引いておかないとまとめて起動されて面倒だから仕方ないんだが

252: 2020/10/13(火) 02:04:34.85
2とか4.1のこんがりレーザーディロイは復活すんのかな

253: 2020/10/13(火) 04:14:51.13
データ消えたからいきなりオンラインしたけどハードでも全然ヌルいんだな
エアレだからかもしれんけど

254: 2020/10/13(火) 06:19:20.90
部屋コメでもあるけどデータ消えたってより消しちゃったって感じかな?名前変更しようとしてたまに押し間違える時ある

255: 2020/10/13(火) 06:35:03.80
プラスの自動バックアップに残ってないか?

256: 2020/10/13(火) 07:47:03.95
近所のスーパーに岡島に似てる客がいてビビる

257: 2020/10/13(火) 07:57:08.52
ニクスを放置しておくとグレイが破壊しようと集まるんだね
やたら優秀なデコイになるのか
もっと早く知りたかった

258: 2020/10/13(火) 08:14:43.13
>>257
バルガとかのビークルは、一度乗ったらその後誰も乗ってなくても敵からタゲが集まるよ

268: 2020/10/13(火) 11:14:37.90
>>257
だから生存者とかだとニクスを建物の上に置いておくと簡単に落ちなくなるから
ビルの上にいるニクスに集るグレイどもを遠くから狙撃なんて戦い方が有効だったりする
300mほど離れるとタゲがこっちに向かなくなるかな

259: 2020/10/13(火) 08:35:54.49
前の方に配置してタゲ集めて空爆するよね

260: 2020/10/13(火) 08:42:52.57
弾切れのレールガンにC爆くっ付けて爆破もいいぞ

261: 2020/10/13(火) 08:52:36.93
そんなテクニックがあったのか!

275: 2020/10/13(火) 12:39:31.46
>>261
デコイをバルガで踏め(攻撃ではない)ば、バルガがデコイになるぞ。

278: 2020/10/13(火) 15:11:13.36
>>275
いろいろテクニックあるんだなー
感心する

262: 2020/10/13(火) 09:23:34.00
レールガンにC爆つけて爆破は4.1の頃よくやってた

263: 2020/10/13(火) 09:35:55.49
ガンガン功績貯まるミッションだとヤバい時は一瞬乗って囮にしてるわ
呼び出す為の功績は一人で稼いだ物でもないしかまへんやろ

264: 2020/10/13(火) 10:27:58.92
他人のビークルに乗りたいときは「乗ってもいいか?」
ビークルに乗ってほしいときは「乗ってもかまわない」
これ常識

265: 2020/10/13(火) 10:38:17.09
俺「ビークルに乗ってくれ」→マッドカスタム

266: 2020/10/13(火) 10:39:42.33
ビークルに乗ってもかまわない→ありがとう(乗らない) やったぜ(乗らない)

267: 2020/10/13(火) 10:43:24.54
自分がR使ってる時は結構ビークルもらっていいかって聞くな
逆にA使ってる時はR見かけたらビークルに乗っていいなりのチャット出してビークルあげてる

269: 2020/10/13(火) 11:26:36.48
乗れたら乗る(乗らない)

270: 2020/10/13(火) 11:53:13.10
ビークルデコイは攻撃対象ランクが一番下だからエイリアンを完全放置しない限りは機能しないぞ
有効射程内に人がいない(プレイヤー含む)、しばらくの間誰からも攻撃を受けていないという条件が重ならないとダメ
だからビークルで攻撃、乗り捨ててオトリにしながら逃げるというのはできない

273: 2020/10/13(火) 12:21:21.76
>>270
血戦でバルガ囮りにしてアイテム回収できるじゃん
そりゃ攻撃したらアウトだけどさ

279: 2020/10/13(火) 15:33:54.80
>>273
だから無人のビークルがタゲになる条件って書いてる
ルーチンが数秒間隔で更新されるから無人バルガを撃つエイリアンの近くに行くと突然振り向いてくるし離れたらまたバルガの方にタゲを移す
バルガ乗り降りアイテム回収で一瞬しか降りられないのはこの仕様のせいだ

271: 2020/10/13(火) 11:56:34.11
確かエイリアンと随伴して動く巨大生物もターゲットの概念が発生するんだよな
ビークル乗り捨てて離れると巨大生物は尻はビークルに向いてるけど酸は遠距離に発射するみたいな
動画がtwitterに転がってたけどどこにあるか分からない

274: 2020/10/13(火) 12:35:00.66
ゴリアス復権はよ

276: 2020/10/13(火) 12:40:16.38
あ、これは対巨大生物な

277: 2020/10/13(火) 15:04:56.28
初期体とか装備縛りくらいしか使いそうにないテクニックだね

280: 2020/10/13(火) 16:31:52.15
グレイのヘイトに関しちゃ血戦だかやるとなんとなく分かるよな
時間差で斜めから重装のロケットとんできたりレーザーの狙いがちょいちょい変わるから

281: 2020/10/13(火) 16:46:17.99
軍曹連れ歩いてブレイザーで延々とタゲ取ってもらうか

282: 2020/10/13(火) 17:30:08.92
軍曹I型自走ブレイザー

283: 2020/10/13(火) 18:02:15.25
アンカーからアクティブの敵が無限湧きする系のミッション嫌い
アンカー攻撃と雑魚処理繰り返すミッションはいいけど少し安息の時間をくれ

284: 2020/10/13(火) 18:51:22.99
ダメです

ミッション次第だけど近くにいかなかったり攻撃しなかったりのままだとノンアクの方が多くない?

289: 2020/10/13(火) 19:13:31.30
>>284
なんの話だ?

285: 2020/10/13(火) 18:54:59.71
最後の挑戦3のレンジャーは光輝くな
砲台の殲滅スピードが違う

292: 2020/10/13(火) 20:02:43.55
>>285
空爆が一番速いという悲しみ

286: 2020/10/13(火) 19:00:21.90
光の城塞「いいぞ」

287: 2020/10/13(火) 19:06:33.56
PS5でEDF5をプレイすれば実質新作なのでは…?

288: 2020/10/13(火) 19:08:46.23
いいえ

290: 2020/10/13(火) 19:18:54.51
こちらが壊滅しかかってるのにアンカーにガンガン手を出して
押し寄せるグレイや巨大生物は囮役もなく放置される228奪還作戦2

291: 2020/10/13(火) 20:01:35.19
フォボスの力を見せてやれ

293: 2020/10/13(火) 20:08:18.86
ノンアクミッション嫌い
いくらでも準備して待ち構えられる都合上シリーズ通してみても難しいのって魔窟くらいじゃん

296: 2020/10/13(火) 20:19:57.16
>>293
わかった
じゃあミサイル持っていくわ

297: 2020/10/13(火) 20:21:57.25
>>296
おうテンペスト任せた

294: 2020/10/13(火) 20:09:42.25
ノンアクミッションの敵は味方だから

295: 2020/10/13(火) 20:14:36.82
待機ディロイの足の砲台だけアクティブになってて
それに先制攻撃を加えるNPCは焼かれてもろて

298: 2020/10/13(火) 21:41:11.98
ついに達成率100%に到達
今度は武器稼ぎしたいけどオフだとEDFやる気出ないんだよなぁ

299: 2020/10/13(火) 21:42:19.81
わかる。チャット楽しい。

302: 2020/10/13(火) 21:46:39.44
>>300
遮蔽物がない?お前が遮蔽物になるんだよ!
っグレシ

301: 2020/10/13(火) 21:45:37.12
貧弱な味方・・・?
バルガがおるじゃろ!

308: 2020/10/13(火) 22:26:01.99
>>301
もうちょっと下向いて攻撃してよ

303: 2020/10/13(火) 21:49:50.23
水際のRブルート楽しいよな
正面から引き裂ける

304: 2020/10/13(火) 21:55:16.41
リバシュがあれば全てを乗り越えられる
防衛線も回復させろ

305: 2020/10/13(火) 21:57:19.69
うろ覚えだがドローンにレイダーの単発スプフォするのが楽しかった気がする

306: 2020/10/13(火) 21:59:10.53
>>305
射撃モードか。あれこそビーコンで欲しかったな…

310: 2020/10/13(火) 22:48:10.45
>>307
ブラツイ盾いかが?
ダッシュセル+保護装甲オススメ

311: 2020/10/13(火) 22:51:41.12
>>310
ノックバックでマップの端まで追いやられないそれ?

317: 2020/10/13(火) 23:19:45.55
>>311
タゲ外れてる時に素早く足折れば後は何とかなる

342: 2020/10/14(水) 10:53:40.07
>>311
楯で耐え、吹っ飛ばされても即間合いまで詰める戦い。なんか好き。

314: 2020/10/13(火) 23:03:12.71
>>307
ディフセルとダッシュセルだけで充分
ブラツイが理想だけどエイム厳しいならフラッシングスピアを使え
あとは遠距離からバトキャでもいいぞ

316: 2020/10/13(火) 23:12:14.71
>>312
3と2のジェノサイド砲って役割が違うからなー
3は本当にやること全部やった記念の公式チート、2のは難易度impossibleへの挑戦権

>>314
それやったらカエルにすらアーマー消し飛ばされたんだが
よしんば上手く立ち回ってカエルなんとかできたとしてもレーザー相手は無理でしょ
遠くからバトキャでチクチクするのが正解なのかなぁと思わんでもないけどレーザーグレイの射程無限大だしな

320: 2020/10/14(水) 00:16:54.87
>>316
アーマーいくつでやってんの?

321: 2020/10/14(水) 00:23:16.83
>>320
5000くらい?
正直あんまり集まってないよな
というか消し飛ばされんのアーマーじゃなくて盾の耐久値の方だった

315: 2020/10/13(火) 23:10:12.05
>>307
というか防衛戦のふぇんなら無理に槍使わずともグレシスパインでいいんじゃないか?

324: 2020/10/14(水) 00:42:01.99
>>307
あそこを高機動でやる場合は一波のカエルは左右の赤、二波はまず右のショットガン
そんで左のレーザーが群れからちょっと離れたところを見計らって急襲してる
輸送船来たら一機は即落としてもう一機の足元から重装が離れた頃を見計らって落としに行く
NPCにフォボスやら機銃やらスプフォやら重ねまくって壊滅させるレイダーさえいなきゃ高機動でも結構余裕

326: 2020/10/14(水) 00:46:45.47
>>307
盾槍じゃなくて盾剣はそりゃきついわ(揚げ足取り)

328: 2020/10/14(水) 02:19:24.83
>>326
剣盾真に受けて4.1初絶対包囲で盾ダイナフォースブレードで行ったら悲惨な目にあった事あるからもっと揚げ足取っていけ

309: 2020/10/13(火) 22:31:37.42
edf2あたりでINFクリアのおまけにジェノサイドガン貰えたよね
今の★ブレイザーと選択式でどっちかしか貰えないならどっち選ぶ人が多いのかな

312: 2020/10/13(火) 22:56:36.55
>>309
2のジェノサイド砲ならブレイザー選ぶ人多いだろう
だが3のジェノサイドガンとなると話は変わってくる
リロード3秒で100万ダメージを叩き出す今なおシリーズ最強の武器

313: 2020/10/13(火) 23:00:46.52
オフ専用でいいから復活してくれんかなジェノサイド

318: 2020/10/13(火) 23:54:46.63
水際の防衛線INFフェンサークリアできたけど、肝心のグレイ突破方が遠くから高高度ミサイル撃ちまくるっていう最低なプレイになってしまったわ
マルチじゃ絶対通用せんよなぁこれ…
しかし流石に終盤の重装は硬いな、それまでのグレイは散弾迫撃砲でほぼ確実に脚まで破壊して転倒までは追い込めたのにあいつらピンピンしてやがる

319: 2020/10/13(火) 23:59:12.97
マルチだったら素直に援護期待して盾持てばいい
あと最近縛り水際クリアしたときは開幕全力で逃げてドローンとグレイを分断した記憶

323: 2020/10/14(水) 00:32:56.97
バリケード使ったからか
ノックバック無くなるから相性良さそうに見えるけど盾の減りが早すぎるしダッシュセル採用はほぼ出来なくなるから罠だと思う
グレイなんてディフセルだけで充分よ
盾がやられる事はほぼないしノックバックも気にならなくなる

325: 2020/10/14(水) 00:44:50.48
ってオフの話だったか

327: 2020/10/14(水) 01:06:36.75
今ジェノサイドガンだすなら調整されてジェノサイドレールガンとかになりそう
爆発属性なくなって超威力高速リロード狙撃武器に

329: 2020/10/14(水) 04:45:43.04
でもそれでドラゴン落としてたらかっこよくない?

331: 2020/10/14(水) 06:06:12.78
>>329
そうだな

糸をなんとかしろ!

330: 2020/10/14(水) 05:30:14.06
久々に無効部屋に入ってみたら4人揃った瞬間武器稼ぎミッションにシフトしてきた
それも元々インフェ部屋だったのにノーマルに変更して
もう2度と無効部屋には入らん

332: 2020/10/14(水) 09:17:10.99
盾とかいう腕殆ど要らないうえに滅茶苦茶強い武器好き

333: 2020/10/14(水) 09:33:36.23
一番エッチなダイバーは5
4はザマスフェイスじゃなかったらなぁ

334: 2020/10/14(水) 09:40:33.38
こちらゴーン1、一番エッチなのは3Pのペリ子
3Pのペリ子とタマ子で3Pしたい

335: 2020/10/14(水) 10:17:08.57
エッチなゴーン1

336: 2020/10/14(水) 10:18:28.16
2機だけだ…突入する!

337: 2020/10/14(水) 10:24:07.44
私の兄もだ!

338: 2020/10/14(水) 10:25:33.07
>>337
救援は無用
戦力を温存されたし

339: 2020/10/14(水) 10:31:26.26
どうしてもデジボク本スレが見つからないのです… どうしても!!

340: 2020/10/14(水) 10:39:44.00
>>339
お前がスレを建てて両親の面倒をみてやれ!

341: 2020/10/14(水) 10:52:45.72
2のペリ子は時代を感じる

343: 2020/10/14(水) 10:55:28.90
ミッションクリア後の空き時間にc爆やグレネードで自爆しながらうわぁぁぁぁぁぁって叫ぶのが好きなんだがうるさいとか迷惑じゃないかとか心配になる

344: 2020/10/14(水) 11:18:22.12
>>343
それやってるのよく見るから気にするな
そんな事で迷惑と思うならEDFはやってられない

348: 2020/10/14(水) 11:28:01.99
>>343
意図的に誰か巻き込まなきゃ良いんじゃないか
俺は反射系の武器を真下に撃って上空までカッ跳びングしてる

352: 2020/10/14(水) 11:44:43.03
>>348
さては遊戯王好きだな?

345: 2020/10/14(水) 11:20:35.03
クリア後グレキャとかぶち込まれると不快極まりないがな

346: 2020/10/14(水) 11:23:24.01
もう100パー近いくらいやってるけどそんなにクリア後FFに遭遇せんけどなあ
たまに自爆してる人いるなあってくらい

347: 2020/10/14(水) 11:23:52.39
自爆は構わないが他人を巻き込んだらいかん
C爆やバルジを見てから寄ってくる奴は連れていっていい

349: 2020/10/14(水) 11:30:35.40
地面に原子光線砲を撃ってから当たりに行くのが最近の自爆ムーブメント

355: 2020/10/14(水) 12:00:26.63
>>349
それを見て救助ボタン連打するのをよくやる

350: 2020/10/14(水) 11:33:53.49
クリアの文字が表示されてから自爆するんだぞ軍曹との約束だ暗転中に~が倒れた表示されたらどうしても笑うわ

351: 2020/10/14(水) 11:44:36.73
クリア後に参謀でバチバチやってくる鬱陶しいハエがいたのでスローターぶち込んでやったわ

353: 2020/10/14(水) 11:59:51.80
クリア後故意FFしてくるやつが居たら何も言わず退出安定だぞ
逆ギレリスクある

356: 2020/10/14(水) 12:07:45.09
ケースバイケースだけどスプフォよりガンシップや空爆した方が良い場合が多いよ。というか8の大群にも空爆のほうが強いよ。

357: 2020/10/14(水) 12:08:43.19
対空だったらKM6の方が強いまである

358: 2020/10/14(水) 12:11:13.25
そうだったのか
スプフォカッコよくて好きなのに残念だ

359: 2020/10/14(水) 12:15:04.92
まぁオフだったら固定テレポーションシップに撃って出落ちしたり使い道が無いわけではない

360: 2020/10/14(水) 12:16:32.52
言うてハードまではオンでも使えるしな

361: 2020/10/14(水) 12:17:30.28
対空だとクラスター強いのに単品しかない悲しみ

362: 2020/10/14(水) 12:23:31.77
スプフォβはカタログスペックだけは高い
一瞬でエイムして百発百中出来るのなら間違いなく強いだろうな
電柱「そう思う」

364: 2020/10/14(水) 12:33:50.68
クイーンに対してのスプフォはパワーマキシマムデストロイの中でどれが有効なんだ?

366: 2020/10/14(水) 12:38:11.50
>>364
デストロイは使う価値ないゴミだから論外
マキシマムは瞬間火力自体は高いから即片付けたいならありだけど
外したら意味ないからガンシップとかで怯ませながら撃てばいい

でも射程足りてるガンシップ複数あるなら
正直要らない…

370: 2020/10/14(水) 12:56:07.82
>>364
バルジ…

367: 2020/10/14(水) 12:39:11.00
どちらにせよ高難易度になればなるほどあえてスプフォを選ぶ理由はない

368: 2020/10/14(水) 12:42:03.08
マキシマムは回転早いからマルチで巣やアンカー叩かない味方とご一緒した時結構役に立ってくれる
後は飛びカエルをバルガごと焼く時にも結構いい

369: 2020/10/14(水) 12:44:41.20
クイーンデカいからデストロイも普通にいいとは思う
バルガ囮とも相性がいい
デストロイ強いように見せて弱いけど微妙に使えるとかいう謎装備だよな
ただわざわざスプフォ使う必要性があるかと言われると...

371: 2020/10/14(水) 13:03:32.92
蜂の巣破壊ミッションでいつもクイーン用に何持ってくか迷うんだよなぁ
バルジは確実なんだけどずっと照射してないといけないのが辛い
なるほどスプフォをガンシップの方が有効か

375: 2020/10/14(水) 13:41:02.91
>>371
バルジ当てれば怯見続けるから多少目を離しても大丈夫よ

infだとスプフォは前哨基地の砲台破壊でマキシマムくらいしか使わないね
気まぐれで最大最後のバルガにまとわりついた虫を倒すために持っていったかな
意味あったかはわからないけど自分に寄ってきた蜂を処理するのが楽だった

372: 2020/10/14(水) 13:04:52.26
4.1の対戦動画だけどショットガンとかリフレクターで反射して画面端までかっとビングさせてたな

373: 2020/10/14(水) 13:25:25.82
上位レベルなのに下位レベルより明らかに弱いのがまぁまぁあるよな
機銃掃射も高速w2のがその上2つくらいよりか強いと思う

374: 2020/10/14(水) 13:25:44.98
本部から今明かされる衝撃の真実ぅ~wwwされそうな方々がいますね・・・

376: 2020/10/14(水) 16:20:33.59
最大最後はKMだとバルガ破壊しちゃうから俺もデストロイとフォボス+αだな

381: 2020/10/14(水) 16:49:22.24
>>377
あそこ実はちゃんと足元に開きそうな床のグラフィック描かれてるよ


嘘だけど

382: 2020/10/14(水) 17:02:18.51
>>381
一瞬期待しちまったじゃねーか

385: 2020/10/14(水) 17:44:39.37
>>377
ミッション説明文にリフトがまだ生きてるとか書かれてたはず

378: 2020/10/14(水) 16:32:41.20
みんなで運んだんだろ

379: 2020/10/14(水) 16:34:51.76
非常用電源でもあったんじゃない

380: 2020/10/14(水) 16:36:53.77
ダイガードみたいに分解運搬現地組み立て方式にしよう

383: 2020/10/14(水) 17:11:40.59
すごい大発見したわ
公園の遊具に過去シリーズの敵が描いてある

384: 2020/10/14(水) 17:19:18.05
どこの公園?

386: 2020/10/14(水) 17:53:37.74
武器の貫通って射程距離まで貫通するの?
1体だけ貫通?
質問スレは荒れててもうダメだ

387: 2020/10/14(水) 17:59:41.63
するぞ

388: 2020/10/14(水) 18:19:19.64
武器による
ストークAEとかファングはする
スローターとかスレイドは途中まで
だった記憶

389: 2020/10/14(水) 18:30:02.16
スレイド使えば分かるけど表記の射程だけでなく貫通にも射程がある
こっちはマスクデータだから実際に使って確認するしかない

390: 2020/10/14(水) 18:32:21.95
そもそも敵がデカいうえに動き回るからそこまで密集しなくて貫通でもタイミング合えばせいぜい3枚抜きくらいにしかならんのがなあ

391: 2020/10/14(水) 18:37:56.65
スラッグショット「射程限界まで貫通するぜ!」

392: 2020/10/14(水) 18:38:31.71
>>391
お前の場合射程が短すぎるんだよ!

393: 2020/10/14(水) 18:44:02.30
バーナーも貫通性能としては複数体巻き込んで攻撃できるのか

この情報を世界中に送るんだ!

395: 2020/10/14(水) 18:49:51.98
>>393
今さらそんな情報が何だと言うんだ!!

394: 2020/10/14(水) 18:46:52.51
でも有る無しで結構変わるよね
Rは引撃ちしててもどうしても敵に追い付かれる場面があるから
だからRのアサルトライフルに貫通武器増やして欲しかった
スレイドシリーズ常設してくれよなぁ

396: 2020/10/14(水) 18:54:08.84
T4ストークAEの強さも貫通あるからこそだしな。状況によってはスパアシやT5ストークよりずっと強い。

397: 2020/10/14(水) 19:08:57.52
貫通は全距離貫通するか0.何秒か貫通属性が維持されるみたいなのの二択
後者は弾速が速くなると貫通属性持続距離伸びるらしいな

398: 2020/10/14(水) 19:17:53.58
神器ストリンガーJ2返して•••

399: 2020/10/14(水) 19:27:08.92
コスモノーツって軽装のが強くない?
重装は足遅い、攻撃までのスピンアップ長い、リーチ短い、火力も欠点補うほど高くはないでなんか簡単にあしらえるイメージ

400: 2020/10/14(水) 19:45:42.05
>>399
単体ならそうだけど、金や銀、🐸とかを従えた重装レーザーグレイは嫌い

402: 2020/10/14(水) 20:01:05.12
多分金銀カエル従えてれば重装じゃなくても強いと思うんだよな

403: 2020/10/14(水) 20:01:23.09
緑蟻にはFZ系の方が良くない?

405: 2020/10/14(水) 20:07:58.35
>>403
ZEは射程400メートルの貫通持ちレーザーガン威力80×毎秒16発×設置数4
範囲内にいたらまとめて貫くから密集してる緑蟻はみるみるいなくなる

404: 2020/10/14(水) 20:04:50.14
魔獣の宴の左のカエルやたら索敵優秀で困る
ゲノム兵くらいのエリートにしてくれ

406: 2020/10/14(水) 20:13:53.25
おかしいなあ
俺のZEブラスターは3つしかない
本部?本部!

407: 2020/10/14(水) 20:21:01.89
FZもかなり有効だけどFFがね
オンだと味方が自由に動くからFZの射程外で戦ってる時も結構あるし
ただDLC1-5でセントリーをデプスVに貼り付けるならFZの方が旋回速度の都合上有効だと思う

408: 2020/10/14(水) 20:23:05.77
魔獣の宴は怪生物だけ釣り出せるから早めに釣り出すのが安定だぞ
こいつさえ消えれば負ける要因がかなり消える

409: 2020/10/14(水) 20:25:09.76
魔獣の宴の左奥のマザー釣りがどうしても上手くいかん
あのクソガエル索敵範囲広すぎだろもう最初から左奥マザー無視してアーケルスぶちのめした方がいいんじゃないか?

410: 2020/10/14(水) 20:40:49.34
最初からというか左奥行く前に怪獣釣ればいい

411: 2020/10/14(水) 20:45:48.97
一応右側のマザーとキングを掃除してから銀王、左奥マザー釣ろうと心がけてるんだけどね
成功したためしがないし潔く右側を掃除してからアーケルス呼んだほうがいいかも
ただアーケルスって駅の裏とかでスタンバってるの?なら下手に釣りに行こうとしたらハチに見つかりそうで怖いな

416: 2020/10/14(水) 21:48:00.19
>>411
駅の裏でかくれんぼしてるぞ
外周から駅側面に向かって近づいて怪生物近くのアリとか雑魚を刺激すれば気づいてくれるよ
怪生物をそのまま攻撃すると大惨事になるからかなり後方まで引きつけてから攻撃する事を推奨

412: 2020/10/14(水) 20:46:14.00
全員で千鳥撒いてKM6とフォボスでゴリ押しすればいい
オフより楽に押し切れるだろ

413: 2020/10/14(水) 20:58:13.33
宴で怪獣が出てくるのって条件って左奥のカエルに発覚されたらだっけ?
いつも中央の蜂釣って右側に逃げてるんだがよくわからん

414: 2020/10/14(水) 21:21:52.33
魔獣が全アクになった時フェンサーの一番の敵となるのは青蛙だと気付いた

417: 2020/10/14(水) 21:50:14.79
質問スレでもないのにありがとう
でも何であんなに荒れてしまったんだろう...

418: 2020/10/14(水) 22:08:53.94
見てないけどスレを上から下まで眺めれば分かるかなぁ

419: 2020/10/14(水) 22:28:36.98
アーケルスであんだけ連鎖アクティブ範囲広いならもしアルゴ混じりのノンアクミッションとかあったらどうなってたんだろう
すげえ神経使うめんどくさい事になりそう

420: 2020/10/14(水) 23:27:10.85
床ペロして即無言抜けする奴の脳をCTスキャンしてえ
何が目的なんた(定型文)

421: 2020/10/14(水) 23:45:48.21
青カエル一応4.1の赤ドラ枠だからな
最優先駆除対象レベルなのに軽視してボッボッボッされるレンジャイを何人も見てきた...😭

422: 2020/10/15(木) 00:11:58.46
ビジュアルが赤ドラほど怖くないのが問題

423: 2020/10/15(木) 00:22:01.11
ブリーチャーがあれば青蛙に噛まれても生き残れる
頼りになるショットガンだぜ

424: 2020/10/15(木) 00:43:04.89
ブリーチャーは対高耐久敵によく効くね
レンジャーの切り札のひとつ

425: 2020/10/15(木) 00:48:56.55
俺のサプレストガンと交換しないか?

426: 2020/10/15(木) 01:13:49.97
強行突入ってひょっとしてすごく難しいのか?
いつまで経ってもクリアできる気がしないぞ

431: 2020/10/15(木) 01:51:37.56
>>426
虫はフルアクでガンガン来るし初期配置NPCが全滅するとダイバーがグレイを起動させに行くからかなり辛い
100%にしようとしたけどINFレンジャーだけやってなかったからかるーくクリアしますかと無効オンソロしたら計5時間かけてもクリア出来なかった
結局人に頼ったけどレンジャーでオンソロするなら奥の重装以外のグレイと蜂アンカーを祈りながら倒してヘリC70しか勝ち筋無いと思う

427: 2020/10/15(木) 01:14:24.97
サプレスガンは何のためにあるんだか分からん
噛みつきからの脱出すらリムスナでいいっていう

428: 2020/10/15(木) 01:15:54.63
実は峰撃ち性能は高い

430: 2020/10/15(木) 01:47:54.37
兵科問わずその流れでいい
ただしグレイはベアラーの外まで引きずり出したほうがNPCを守れる
まあ最終手段にC付けたNPCを射出という冗談で語るようなものを実行に移した人もいるけど

432: 2020/10/15(木) 01:52:40.87
ダンゴムシ稼ぎで輝く

433: 2020/10/15(木) 02:20:02.52
ダバコでエアレイダー禁止部屋建ててるのなんか腹立つわ

434: 2020/10/15(木) 02:34:07.32
レンジャー禁止
エアレイダー禁止

部屋名「フェンサー禁止」
部屋コメ「ウイングダイバー禁止」

って寒いの建ててるの見たこと思い出した

440: 2020/10/15(木) 08:58:16.52
>>434
部屋入ってきた奴から突っ込み貰って、ニチャァってしてそう

435: 2020/10/15(木) 03:25:51.63
オンソロ部屋かな?

436: 2020/10/15(木) 07:14:15.05
それもうエイリアン部屋だろ

437: 2020/10/15(木) 07:21:07.49
EDF隊員禁止部屋だと?

444: 2020/10/15(木) 10:35:38.87
>>437
稼ぎとかでものすごい数やられてるエイリアンたちの反省会会場の可能性も・・・

470: 2020/10/15(木) 19:17:56.83
>>444
逆再生でペプシの悪口言いまくってる図を想像して和んだ

438: 2020/10/15(木) 07:40:22.42
おもしろい奴だ

439: 2020/10/15(木) 08:54:06.84
こちらバルガ7、上空を旋回中
なんだこれぇ

442: 2020/10/15(木) 09:39:06.45
オンハデストで野良A二人で幼生襲来やった時にサプレスガン保険で持ってたな
籠もり場所から噛まれても速攻離脱出来るから重宝した記憶

443: 2020/10/15(木) 10:29:29.60
強行突入は仲間大事にしないと増援ダイバーがレーザーグレイ反応させるのも地味な罠よな
海岸周りででやりあってる時にこられるとベアラーで射線通りにくいし

445: 2020/10/15(木) 10:46:33.28
異星の騎士たち「…………」

446: 2020/10/15(木) 11:15:20.55
昨日R DLC武器禁止部屋で2-5対アンカー2やったんだけど
オフいんしばしかクリアしてなくてオンは初見で入ったんだが金蟻アンカーって速攻壊すもんなの?
EMC準備する前に壊すわチャット無しだわで散々だったわ

447: 2020/10/15(木) 11:26:42.74
縛りアンカー2なら金アンカーを出す前に金破壊役1人と銀破壊役3人を分担しておいて両方一気に破壊するもの
連携、というか事前確認不足
一気に両方破壊が縛り、連携的に不可能なら金破壊遅らせるけどなるべく両方速攻かけたい

448: 2020/10/15(木) 12:02:50.84
自分からチャットしなかったのか
野良に何を期待してるんだ

449: 2020/10/15(木) 12:03:41.85
そういう縛り部屋なら結構事前確認大事だよな
自分がRMなら予め戦略伝える

450: 2020/10/15(木) 12:20:01.64
そういえば作戦説明も確認もまるで無い部屋だったな
まあ誰が悪い訳じゃなく全員の確認不足だな
最終的にそんなんでもクリア出来たからいいんだが制限有りでもAPでゴリ押した感あって悔しいわ

451: 2020/10/15(木) 13:05:37.18
俺はそんなワチャワチャ部屋好きだから、ガチガチに作戦固めたくないかな。非アクミッションでエメロブッパでお祭り騒ぎもチャットが捗る。
※あくまで個人の意見です

452: 2020/10/15(木) 13:48:35.64
あそこで金マザー銀王デスクイーンが同時に湧いた時は笑った
流石にちょっとは考えろよと思った

453: 2020/10/15(木) 14:32:29.94
金蟻アンカーは残して傾き側で囮すれば一本分無効化出来るからR縛りなら残した方がいいと思ってたわ

454: 2020/10/15(木) 14:33:48.09
移動基地破壊するミッションでダイバーがずっと基地の上にいるのよく見るけど何してるの?

455: 2020/10/15(木) 15:01:02.37
砲台壊してるんじゃないの
ダイバーはまともな遠距離武器少ないから

456: 2020/10/15(木) 15:06:04.39
とりあえずの何と無くでミニ砲台ぶっ壊してるよ

457: 2020/10/15(木) 15:09:29.25
上乗ってりゃ下の砲台のタゲもとれないっけ

459: 2020/10/15(木) 15:24:20.25
DLC2-5は敵がいたら問答無用で攻撃する早漏野郎にはかなり難しいミッションだな

460: 2020/10/15(木) 15:39:00.69
もう6まで我慢できねぇ!
未プレイだった4.1をやるぞ俺ぁ!!!
レンジャーダッシュ無くて不便っぽいけどレンジャー自体は楽しいんだろ!?

461: 2020/10/15(木) 15:54:33.76
>>460
レンジャーは5とは別ゲーだけどちゃんと役割がハッキリしていてまた楽しいよ
5と比べると砂が優秀なのとフュージョンブラスターとかいう超兵器があるのが大きな違いか

465: 2020/10/15(木) 17:30:48.30
>>460
4.1は短期決戦のミッションが多いから使い捨ての武器が強い
オンのレンジャーならヒュージョンブラスター2丁持っていってミッションの山場で全部使い切ってあとは他のメンバーにおまかせで大体クリアできる

ストリンガーと礼賛も強い
伝統的なテクニックであるタクティカルファイア/タクティカルリロードを楽しめる

infの最後の方で魔軍というミッションがあっていきなりレイダーから戦車かヘリを渡されて外周ランに加わるように要求される
全くビークルに慣れてないレンジャーはそこで詰むか床ペロしたまま30分間見守ることになるので多少練習しておいた方がいいぞ

481: 2020/10/15(木) 20:42:17.77
>>460
レンジャーよりダイバーが楽しいかな
5より使いやすい武器が多いと思う

462: 2020/10/15(木) 16:19:16.55
2-5で赤アリアンカーが即破壊されるのを見るとオフやってないんだなってわかる
そういう人は続く2-6地底でもガンガン突っ込んで出落ちさせてくれないことが多い

463: 2020/10/15(木) 16:58:58.49
R4とかなら赤蟻アンカー即破壊はありでしょ

464: 2020/10/15(木) 17:23:41.43
5やってから4.1やるとエアレが使いづらすぎてきついと思うよ

466: 2020/10/15(木) 17:33:55.01
4.1のAは空爆誘導兵というよりビークル誘導兵

467: 2020/10/15(木) 17:38:40.66
5のダイバーはもう降下翼兵やないんやなって

468: 2020/10/15(木) 18:29:51.63
4.1は砂が強いというより敵と他兵科の狙撃が弱い
ダイバーのグレキャみたいなぶっ壊れも無いし敵にグレイがいないのも大きい
砂のスペック自体は4.1とアプデ後の5に大差は無いけど4.1では狙撃はレンジャーの仕事になってる

471: 2020/10/15(木) 19:27:43.26
NPCのセリフは4.1の方が味があるな

472: 2020/10/15(木) 19:34:22.79
俺は5のが好き

473: 2020/10/15(木) 19:50:19.16
歌は4.1の方が好き

474: 2020/10/15(木) 19:58:18.73
ダウンしてときにずっと歌ってる人嫌い
単にうるさい

475: 2020/10/15(木) 20:09:53.25
ある程度以上上手い人で床ぺろ中に歌うのを見た事ないし床ぺろ中に歌う=下手くそなイメージもある

476: 2020/10/15(木) 20:13:25.33
サンダーした後にやることと言えば大蜘蛛に蹴られて「うわああああああ!!」と叫ぶことくらいだ

477: 2020/10/15(木) 20:16:28.37
雑魚退治が終わったぞ

478: 2020/10/15(木) 20:31:50.19
グッジョブ以外ミッション中に使う?

479: 2020/10/15(木) 20:38:10.21
誰かが歌いだしたら床ペロ中に乗っかるのはある

480: 2020/10/15(木) 20:39:21.40
普通に無線と会話するよね

482: 2020/10/15(木) 20:48:33.26
少佐や本部には冷たくしてタマ子だけに優しい通信を飛ばす

483: 2020/10/15(木) 21:00:23.83
いやーPS5ってすげーな
どんなゲームでもEDFのミッション開始時ロード並になるんだなぁ
でもスリムがでるまで我慢かな

484: 2020/10/15(木) 21:02:05.43
5の大いなる怪魔の攻略ではヘリは厳禁って書かれてるのに4.1の類似ミッションの攻略ではヘリ使えって言ってんの地味に笑う

485: 2020/10/15(木) 21:05:39.58
>>484
ヘリの対エイリアン性能がね…

487: 2020/10/15(木) 21:08:30.37
>>485
まず王蜘蛛の時点でヘリキラーなんだよなぁ…

491: 2020/10/15(木) 21:27:48.46
>>487
大蜘蛛とかヘリ使いからしたらカモだぞ
下手したらノーマル蜘蛛の方が手強い

488: 2020/10/15(木) 21:14:43.06
>>484
トーチカ無くても無双できる4.1とトーチカ込みで運用しても微妙な5のヘリの差よ

489: 2020/10/15(木) 21:20:55.49
4.1のエアレイダーは5に慣れてるとああ!?って思う事多いね
要請系はマジ使い勝手悪すぎる
良い点は機銃がデコイの役割するくらいか

490: 2020/10/15(木) 21:24:30.40
4.1のエアレイダーって本編だと8割くらいミッション攻略法が
1.ヘリに乗る
2.はい勝った
だったから要請にそこまでは依存してなかったイメージ
正直4.1の要請って竜の宴の稼ぎとデコイ機銃掃射以外は使い分け方も分からんままだったわ
砲兵隊はヘリから要請できるからまだしも

493: 2020/10/15(木) 21:39:47.34
巨大クモ自体はヘリだときっちりすり鉢飛行出来るのならそんなには強くない印象はある
やっぱエイリアンが辛い

494: 2020/10/15(木) 21:48:51.86
要請が楽になったのは5の利点
ただなんでレールガンとネレイド奪われたのかは謎

495: 2020/10/15(木) 21:56:55.02
ネレイドよりC爆没収のが痛くない?どうせネレイドなんて序盤で赤蟻いじめる時しか使わんでしょ
それにC爆あればネレイド以上の戦果出せるし
レールガンはレンジャーに渡されるところまでは良いんだけど、肝心のレンジャーはブルートに夢中で結局あんまり使われてないの見ると何だかなぁって

496: 2020/10/15(木) 22:03:04.95
別に被ってよかったからエアレイダーで全ての乗り物使いたかったよ…
レールガンとか好きだったのに

497: 2020/10/15(木) 22:09:09.50
5レイダーは裏リロードが最強過ぎる

498: 2020/10/15(木) 22:42:49.54
裏リロないセントリーとか考えたくもねぇ…

499: 2020/10/15(木) 22:50:32.43
ただその裏リロでセントリーは化物になった

500: 2020/10/15(木) 23:34:25.76
じゃあインパルスも裏リロありでよくない?

501: 2020/10/15(木) 23:39:42.94
>>500
裏リロ?
そんなのダメですよあなたレンジャーなんですから

502: 2020/10/15(木) 23:46:48.78
ブレイザーってやっぱりダイナモで充電してるのかな

503: 2020/10/15(木) 23:47:24.15
あとヴォルナパも自動装填で

504: 2020/10/16(金) 00:06:54.81
まあ次回作の補助装備で裏リロード出来るようなのくるだろ

505: 2020/10/16(金) 00:20:16.68
正直バイクはレイダーに欲しい
逆にグレイプはレンジャーが欲しい

506: 2020/10/16(金) 01:00:32.25
レンジャーのバイクはオフロードの偵察用バイク
レイダーのバイクはオンロードの基地内移動・連絡用バイク
こうすりゃ両兵科に支給できますがな
基地内の移動用なんて自転車でいい?ケチケチすんな地球の危機だぞ

526: 2020/10/16(金) 08:52:31.90
>>506
むしろ自転車がほしいわ

507: 2020/10/16(金) 01:22:36.65
駄目だ魔獣の宴無理
何をどうやってもクイーン釣るところで蜂の群れが出てきてリンチされる
蜂少しずつ釣ろうにもクソガエルとクイーンが必ず気付くからどのみちリンチされる
つーか開幕アーケルス釣ろうとしたら100%クイーンか青カエルと金アリがまとめてそんなん同時に対処できんわ
こういう大型付きの待機釣りは結局大型が運良く距離置いてくれるのを待つお祈りゲーだから嫌い

508: 2020/10/16(金) 01:41:17.61
突っ込み待ちなのかこれは
マジで言ってるなら距離感掴めてなさすぎだから適当ないんしば動画でも見て把握してこい

509: 2020/10/16(金) 01:42:54.66
とにかく蜂が辛いんよ、クイーン始末する前に蜂を枯らせる必要があるのは分かるんだがFだと上手く釣れない
あいつら移動速度早いからハンキャもバトキャも当たらんし

510: 2020/10/16(金) 01:53:44.01
Fなら極端にAP低くない限り盾スパインで蜂あと全部盾ブラホで片付くじゃないか
まあスパインの射程的にINFのみだからその場合スパインガリオンあたり持ち込まざるを得ないかもしれんが

511: 2020/10/16(金) 03:50:47.81
1発軽く当てて釣ったら自分の近くに来るまで一切攻撃しないのも重要だぞ
こっち来るまでに倒したいからって攻撃すると当てる度にアクティブ連鎖するから少量釣ったつもりがほぼフルアクになったりする
個人的にはこれができれば精鋭名乗っていいと思うくらいのスキル
できない奴は早漏と呼んでる

515: 2020/10/16(金) 04:54:05.29
マジか、ガトリングで雑魚もクイーンもいけるもんなのか
明日試してみるわ

>>511
さすがにそれは徹底してるんだが、クイーンとカエルの索敵範囲が広すぎるように感じるんだよな
それか蜂がそいつらの周囲から離れないか
一発だけ当てて引きつけるとか以前に最初の一発で見つかってたように思う

512: 2020/10/16(金) 04:08:44.28
蜂ステージで対蜂訓練すればいいじゃない
盾派か高機動派か自分に合ったのまず見っけてみろ

513: 2020/10/16(金) 04:19:50.85
クイーンがいなければ何とでもなるんだけどな
対蜂用装備じゃ遠くに陣取るクイーンに何もできなくて詰む

516: 2020/10/16(金) 05:08:18.79
なら無理にクイーン狙わないで小蝿狙えばええやん
待機ミッションなんてFなら余裕のよっちゃんだろう

519: 2020/10/16(金) 07:27:42.72
>>516
釣るの下手くそな人って絶対大物先に撃つよな
端っこの小物から釣れば最小限のアクティブで済むのに

517: 2020/10/16(金) 05:16:46.98
ガトはよく見たらAR持ったRの完全上位互換みたいな性能してるんだけどオンで暗黙の内にFに求められる仕事じゃないんだよね
本編のやつで片手で秒間6800~3400 機動力もRより高い   DLCのやつになると片手で10000~5000 さらに両手に武器を持つからリロの隙も潰しやすいと  ただ立ち回りがRの引き撃ちになる

518: 2020/10/16(金) 07:20:27.51
初代からやってるとバイク戦車ヘリはレンジャーの友軍って感じだったから
この3つはレンジャーにしては残りをエアレイダー用にすればいいと思う

520: 2020/10/16(金) 07:55:51.37
もう地球防衛軍6が出るまでサンドの新作ないから1年先までやるゲームないよ。

521: 2020/10/16(金) 07:57:14.70
サンドもいい加減人員増やせばいいのにな

522: 2020/10/16(金) 08:00:52.41
つよつよヘルフレイム求めてDLC2の侵略生物ハデストや対エイリアンインフェやり続けてるけどアーマーが2000増えちゃった
ヘルフレは出にくいとか補正でもかかってんのか?

524: 2020/10/16(金) 08:11:16.19
ユークスと共同でナンバリングをつくれば
後一年も待たされずに済むんじゃないのか
正直外伝的EDFはこれじゃない感ばっか感じてるから
どうにもな~

525: 2020/10/16(金) 08:47:37.60
ガトリング地味に滅茶苦茶な性能してるよな
火力だけなら片方だけでRのアサルトライフル超えてるんだっけ?

527: 2020/10/16(金) 08:53:47.77
Fなら最悪表装備だけで全部捌けるから裏を釣り特化にしてしまうのはダメなのか?
表槍裏にスパドラとガリオンみたいな...
補助は保護装甲マルチャ
緑ありは盾槍でもギリギリ行けるし厳しいなら奥にある黄色ニクスに全てを託すスタイル

528: 2020/10/16(金) 08:55:48.05
ガトリングあんなゴツい見た目でアサルト以下の火力だったらさすがに笑う

529: 2020/10/16(金) 08:59:24.93
とか言ってたらヘルフレ星max出たわ、やったー!

RとFの装備比較するとスタンピートとYHシリーズも気になる
スタンピートXAMってDLC武器なのに総威力三万くらいで弾数1発のリロード6秒、YH7は27,000くらいで弾数2のリロ9秒ってYH7の方が優秀じゃない?

530: 2020/10/16(金) 09:06:28.82
>>529
スタンピード自体が特殊運用以外だと5だと対抗が強くて使い道が少ないのがなぁ
RとFではFの方が慣性諸々で使いにくいからかなり強めに設定してある印象はある
その代わりに平地での使い易さとかFFとかを犠牲にしているからいいんじゃね(超適当)

537: 2020/10/16(金) 10:35:04.54
>>529
Rにはバスターショットがあるから…
約24万ダメージを七秒で叩き込める

531: 2020/10/16(金) 09:19:46.18
★付けガチ勢に聞きたい
0~10くらいの低レベル帯はどこでどういうふうに消化してる?

535: 2020/10/16(金) 10:00:52.01
>>531
wikiは見ない派?
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/376.html

532: 2020/10/16(金) 09:26:39.97
スタンピもYH砲も銀王どっか行ってくれんかなあって時に一撃で吹っ飛ばせるから便利

533: 2020/10/16(金) 09:29:49.13
スタンピードXMはオンinfだと解禁が速い(楔の山)から意外と強い
それ以外だとR4とかでクモ飛ばしたりワンパンで3万をぶっ放したいクイーン相手とかだと使い道ある印象

534: 2020/10/16(金) 09:41:48.76
スタンピって纏めて敵蹴散らすんじゃなくて女王とかキングに爆破火力集めて吹っ飛ばす武器なんじゃと思わなくもない

536: 2020/10/16(金) 10:13:16.90
スタンビは最近4R初期AP乗り物なしでNPCに食いついているタッドをミサイルよりも手早く処理したくて採用したわ
NPCごと吹っ飛ばしても普通の爆発物よりNPCへのダメ減らせるかなって

538: 2020/10/16(金) 10:44:32.71
ガトリングはスピンアップなしで即撃てる仕様だったら壊れになるくらいの性能はあるしね。
今でもゲイル引きうちとか補助装備が頼りない帯での二丁持ちは強い。

539: 2020/10/16(金) 10:46:07.22
あー、間違えてたわ、すまん
スタンピートXAMは総火力1800×30で54000あるんだね
あと爆破範囲がスタンピート13mに対してXH7は11m
一応スタンピートの方が優秀なんだね
ただレンジャーは機動力が無いから火力削ってリロと弾数に振って欲しかったな

540: 2020/10/16(金) 11:29:30.59
ガトリング、またはLMGがちゃんと強い作品は好き
完全にアサルトライフルや他武器の下位互換となってる作品も多いし

541: 2020/10/16(金) 11:42:06.33
ガトリングシリーズ火力はべらぼうにあるけど使い勝手が悪いと完全に振り切った性能で好き
ヘルフレイムも見習って

542: 2020/10/16(金) 12:41:14.99
実用性そこまでないけどガトリング二丁持ちが一番フェンサーらしくてカッコいいと思う

543: 2020/10/16(金) 12:46:49.11
我々レンジャーはプロミネンスやエアトータスを担いで走り回れるよう訓練されている。ならばアサルトライフルライフルを二丁持ちも可能である。
クソ精度になりそう。

547: 2020/10/16(金) 13:44:14.82
>>543
DNGを助走なしで投げれるくらいは出来るだろうにっていつも思ってるわ
最大射程の半分くらいならバック走しなからでもいけるだろ

544: 2020/10/16(金) 12:49:01.68
ガトリングシリーズ次回作では精度超ガバガバにしていいから威力三倍とかにして欲しい

545: 2020/10/16(金) 12:50:24.31
拡散ガトリング一つしかないんだよなあ
蜂の群れに撒き散らしたいのに

546: 2020/10/16(金) 13:07:14.80
ガトリングは元の精度が低い上に射撃中に反動と慣性かかるせいで狙い辛いのがネック。
5はアサルトの精度上がったから尚更そう感じる。

548: 2020/10/16(金) 14:13:50.06
EDFで何人かフレンド出来たからホーム画面で今フレンドがプレイ中とか目に入って来るけど
このセッションに勝手に割り込んでいいんかな

549: 2020/10/16(金) 15:06:40.82
>>548
一緒にやらないフレンドなんてフレンドと言わないからガンガン乱入しておけ😤
それで切られた時にはその時(適当)

552: 2020/10/16(金) 15:43:32.06
>>549
おお!
じゃあガンガン乱入しよう

550: 2020/10/16(金) 15:19:52.57
DNGをかんしゃくのペースで投げれたら射程半分でも壊れそうなんだよなぁ

551: 2020/10/16(金) 15:23:35.00
爆破範囲を広げれば大丈夫

553: 2020/10/16(金) 16:17:59.31
6ではINFやDLCのレベル帯のかんしゃく玉出て欲しいもんだ

554: 2020/10/16(金) 16:26:33.15
ついでにスプラッシュMG13とかネタ枠として出てくれんか 出ろ

555: 2020/10/16(金) 16:33:51.78
酸を噴き出すアシッドガイザーが追加されるぞ

559: 2020/10/16(金) 18:14:46.69
>>555
さて今日もバルガの股間に貼り付けるか・・・

556: 2020/10/16(金) 17:22:37.64
なんか唐突にコスモノーツの股間をバーナーで焼くレンジャー思い出した

557: 2020/10/16(金) 17:24:21.25
フレイムガイザーとあまり変わらんというかむしろつよそう

558: 2020/10/16(金) 17:31:17.99
6は文明後退してるからローテクな武器が増えるかもな

621: 2020/10/17(土) 18:00:44.29
>>558
ゲームに自己満以外のなにがあるんだよw
なにをやってもしょせん自己満
意味などない
自己満地獄を楽しめ

562: 2020/10/16(金) 19:09:42.75
サテキチおばさんが怪しげなカルトやってそうw

563: 2020/10/16(金) 19:11:49.28
サテキチおばさんの「もう一回、撃ってもいい」って

「もう一回、撃ってもいい(許可)」
「もう一回、撃ってもいい(wktkしながら質問)」

どっちなん?

564: 2020/10/16(金) 19:12:57.22
撃ってよいい(撃て)

565: 2020/10/16(金) 19:16:31.94
ビークルに乗って構わない(乗れ)

566: 2020/10/16(金) 19:25:45.96
ありがとう(乗らない)

567: 2020/10/16(金) 19:27:52.42
ビークルから降りるんだ!(輸送船の上)

568: 2020/10/16(金) 20:21:19.64
ビークルに乗って構わない
でもお前が乗ってようが4台目を呼ぶ

569: 2020/10/16(金) 21:14:47.05
あんまりメジャーじゃないがNPCのセリフの中だと魔獣の宴のスカウトたちの今から俺たちはレンジャーだ!が一番好き
グリムリーパーとか軍曹みたいに最初からカッコいい奴が言うんじゃなくて、最初は逃げようとしてた奴らが覚悟決めるのがいいわ

570: 2020/10/16(金) 21:37:37.13
魔獣の俺たちレンジャー♪は再出撃も相まって耳に残ってる人多そう

571: 2020/10/16(金) 21:48:44.48
マルチでプロテウス4台呼んで4人全員搭乗中爆散一度やってみたいw

572: 2020/10/16(金) 22:07:50.91
NPC同士のそういうシーン増えたのいいよね
6でももっと頼む

573: 2020/10/16(金) 22:16:15.41
魔獣の宴一旦飛ばして進めてたんだが第11の船INFすげーなこれ
フェンサーとの相性が悪いなんてもんじゃなくて笑うわ
こちとらハンキャバトキャしかないのに砲台の移動速度早すぎるんだよなぁ

574: 2020/10/16(金) 22:18:52.91
戦闘要員じゃないスカウトが気軽に転職できるレンジャー…
特選歩兵(精鋭)じゃないのかよぉ!

576: 2020/10/17(土) 01:20:15.04
>>574
スカウトチームは偵察部隊だが偵察中に交戦状態になった時の為にレンジャーとしての最低限の訓練は受けているだろう
だから今から俺たちはレンジャーだ!

577: 2020/10/17(土) 01:58:16.38
>>574
特戦歩兵だ。軍曹

575: 2020/10/16(金) 22:29:57.12
F第3の狙撃武器ダイナフォースというものがだな
ツイスピバトキャの裏に第二形態用のダイナダイナが個人的には一番楽だわ 最終形態はどうせ本体しか狙わんし

578: 2020/10/17(土) 02:41:58.97
ゴリアスZDって武器持ち替えても誘導すんのか
別の武器で誘導出来るし動かなければ洞窟でも真っ直ぐ飛ぶ
これはゴリアスZDの時代が来たのでは?

なお上空に撃ち上げて零号弾に持ち替えてから照準を動かすと自分の右手にUターンして飛んでくる

590: 2020/10/17(土) 09:55:52.23
>>578
やはりダメなのでは?
というかどういう処理してんだそれ

591: 2020/10/17(土) 10:09:37.80
>>578
空に打ち上げて使用するのは、思い付かなかった
これなら誘導ロケットランチャーも使え……
だめだやっぱり使えない

611: 2020/10/17(土) 14:10:33.94
>>591
それ、実際は持ち替えたときに一瞬レーザーが右下に振ってるからかと思ってる。

612: 2020/10/17(土) 14:13:59.42
>>578

637: 2020/10/17(土) 23:18:04.67
>>612
ゴリアスは発射した瞬間に持ち換えれば正面に構える武器ならまっすぐ飛ばせるし別武器でも誘導出来る
だからスレイドでも誘導できるしレーザーサイトが無いスタンピでも出来る
ただ零号弾みたいな手に持って下向きに構えてる武器だとその延長線上が着弾地点になるんだと思う
だから弾が戻ってくる
まぁセミアクティブをそもそも使わないから全く無意味な知識

642: 2020/10/18(日) 01:01:24.05
>>637
検証乙。
凝ってるんだかざっくり割り切ったんだかよく分からんシステムだな。
レンジャーに持たせたら確実に地雷になるのは理解したw

579: 2020/10/17(土) 02:48:06.65
新規兵をガンガン前線に投入してる状態なんだろうし戦闘訓練を受けてるであろうスカウトチームなら十分優秀な部類よな

581: 2020/10/17(土) 04:19:41.38
>>579
でも偵察チームだから武装が貧弱なのよね…
だからこそ守ってやるぞって気持ちになるんだが

582: 2020/10/17(土) 07:42:57.82
スカウトチームが戦闘に参加すると言えば4の最後を思い浮かべる
個人的にはあのシーンは精鋭部隊のオメガやペリ子より好きだ

583: 2020/10/17(土) 07:55:00.80
かの者のグレイの弾除けにしかならん人たちも
やはり戦闘職種ではないんだろうな

584: 2020/10/17(土) 07:55:45.62
>>583
打たれ弱すぎだろと思ったらそういう事か

587: 2020/10/17(土) 09:02:54.88
>>583
ストームチームが壊滅状態で人が足りないもんなあそこ。

585: 2020/10/17(土) 08:01:46.83
かの者NPCって損害0でクリアする事は可能なのかな?

589: 2020/10/17(土) 09:15:33.49
>>585
イージーでドラランZMぶちこみゃいけるんじゃね

586: 2020/10/17(土) 08:17:52.31
偵察した内容を迅速に伝えるために色んな通信チャネル持ってるだろうしエアレイダーの方が合ってそう
スカウトがフォボスを要請!
スカウトがフォボスを要請!
スカウトがフォボスを要請!
「やめろーっ!」

592: 2020/10/17(土) 10:15:09.06
プロミネンスごっこ出来るよなゴリアスZD
なお実用性は...

593: 2020/10/17(土) 10:50:17.73
普通にEXレーダープロミネンス使った方が強いよね…
誰も得しない誘導機能追加されたゴリアスくん可哀想

594: 2020/10/17(土) 10:56:46.12
ゴリに限らず5ではロケラン全般が産廃なのがなあ
プライマー側でさえも

595: 2020/10/17(土) 11:22:03.86
あんなカスみたいな性能のロケラン持たされてる重装はかわいそうだと思うわ

596: 2020/10/17(土) 11:26:41.20
プライマー側のは放置しとくとステージを更地にされるから結構厄介じゃないか。

597: 2020/10/17(土) 11:28:22.25
え?ロケラングレイの仕事って建物を破壊してレーザー持ちの攻撃を通すためじゃないの?

598: 2020/10/17(土) 11:37:14.58
プライマー側のは放置しとくとステージを更地にされるから結構厄介じゃないか。

599: 2020/10/17(土) 11:42:50.33
なるほどな

600: 2020/10/17(土) 11:42:53.13
お前が遮蔽物になるんだよ!(脚折り)

でもロケラングレイに建物壊されて困ったミッションて本編であったかって言うとぱっと出てこない
DLCではもっと凶悪なのが出てくるし

605: 2020/10/17(土) 12:19:42.43
>>600
困るというより簡単になりすぎてつまらんと思うよ
ビルの上からヘブンズゲートや千鳥を投げるだけで勝ち確だし

601: 2020/10/17(土) 11:48:23.54
滅びの車輪くらいかな
大結集もまあ一応

602: 2020/10/17(土) 11:51:48.97
でも過去作でもロケランってハード帯でスナの代わりに使うぐらいだったな

同レベル帯のグレの方が一発で倒せる雑魚の種類多かったり大群相手にバラ撒けるし
そもそも敵の数が少なかったから礼賛コロコロでいけたし

6では、ロケはオフなら使いやすくてオンだと弱い
スナはオフだと使いにくいけどオンだと輝くって調整にして欲しいな
いやまぁ既にそういう傾向だけどもうちょい煮詰めて

603: 2020/10/17(土) 11:57:06.93
アサルトライフルとロケットランチャーの組み合わせが一番すき
ああEDFやってる!って感じ

610: 2020/10/17(土) 13:47:20.33
>>603
最近AR+ロケランorハンドグレネードの部屋立ててる人いるぞ
入ったが楽しかった

604: 2020/10/17(土) 11:59:02.75
レパードも撃ちきった時点でリロード始まればまだ使えそうな気配あるんだけどな
まあもしそうなってもその上でリロードモーションに引っ張られるようにしてくるのが本部かもしれんが

606: 2020/10/17(土) 12:35:35.05
スカウトが戦闘に参加するのは3からの伝統だからな
3の星船はオメガ以外の増援は合流時セリフが赤ヘルじゃなくて一般兵の合流セリフだった記憶
そういうことなんだろうなあって

607: 2020/10/17(土) 12:51:18.76
無効部屋が多すぎるのか無効部屋ばかり余って多く表示されるのかどっちなのだろうか

608: 2020/10/17(土) 13:01:04.38
有効でほぼ全武器解禁されるM60以上はすぐ埋まる
特にM80以上はあっという間
無効部屋は戦法がほとんどワンパターンだから数回やったら飽きるし

609: 2020/10/17(土) 13:38:10.08
両方だぞ
熟練者と初心者しか残ってない二極化をしているから無効部屋の方が多くなる

613: 2020/10/17(土) 14:14:14.13
設置武器縛りは無効でも面白いぞ
ダイバーの100超の設置武器は使い所が少な過ぎて目立たないがこれなら目立つ

673: 2020/10/18(日) 13:45:31.01
>>614
それレンジャーの前でも同じ事言えんの?

>>622
普通にいたけどそもそも閉まると判定消える、そして雑魚も落下するから、ビミョウナダメしか与えられない。
つまり、微妙。

>>624
気を付けろ、inf部屋で気づいたらhardestとか変えられてるからな。
それで25%失ったぞ。

616: 2020/10/17(土) 15:08:01.43
オフなんて100にする意味なんて1ミリもないけどな

619: 2020/10/17(土) 15:46:19.36
>>616
ああ自己満だよ
DLC武器で俺ツエーしたいだけだよ

620: 2020/10/17(土) 15:53:48.11
>>618
せなんや、おれSteam版でオフ100なんもなかった記憶だったけどPS4版はあるんや

>>619
トロフィーもらえるってよー。よかったな
でもSteam版ならやめとけよー。まだ星付けやアーマー稼ぎの方がオレツエーの本分に近いと思うぞー

617: 2020/10/17(土) 15:09:12.90
搭乗に一瞬遅らせてズームすると視点がおかしなことになるのな イーグルと各種ビークル合わせたらクソ視点すぎて笑ってしまう
戦略的な価値は全く無いんだけどなんか面白ショット撮れないかな

618: 2020/10/17(土) 15:38:19.57
トロフィーが貰えるぞ

622: 2020/10/17(土) 18:13:34.69
ふと思いついたけどテレポーションシップのコアにヴォルカニックナパームってどうなんだろ。やってる人は見たことないが。

623: 2020/10/17(土) 18:14:34.94
何となくオンは100%にしたくないのでオフを100%にしたな
トロフィーGET

624: 2020/10/17(土) 18:18:56.98
オン100%にした後2周目始めたら全て解決したわ
永遠の25%

625: 2020/10/17(土) 20:04:42.86
インフェ先にやっちゃうと生温い+武器が弱くてかったるいでハードなんかやれなくなるな
特にタッドポールにここまで速度の差があるとは知らなかった

627: 2020/10/17(土) 20:09:36.63
>>626
横レスだけど>>625はそう言ってるんじゃないの?

626: 2020/10/17(土) 20:07:24.07
ハードならタッドボールもそんな驚異じゃないでしょ

628: 2020/10/17(土) 20:11:01.16
うん、ハードなら速度が遅い+攻撃頻度も高くないからタッドポールも雑魚になるって言いたかった

629: 2020/10/17(土) 20:27:25.60
オンハードはinfハデストでは使わなかった兵装で遊べて楽しいよ
Aならライオニックとか巡航ミサイル
Fなら三丁重迫撃だったり三丁ガトリング
Wならレーザー系列にスターダストも楽しそう

630: 2020/10/17(土) 20:29:08.49
フォボスのJクラスターって着弾までめっちゃ早かったら使いどころはあったけどZより弱い、高い、遅いでゴミっす

631: 2020/10/17(土) 21:07:55.56
高高度からクラスター弾で広範囲爆撃だ!よりも低高度で突っ込んで多段HIT爆撃だ!のほうが絶対役立つと思うわ。

632: 2020/10/17(土) 21:34:08.27
ヘリから爆弾落とすのムズ過ぎ
というより降りたらそのまま落ちる

634: 2020/10/17(土) 22:09:26.85
>>632
俺も今日やっとコツ掴んだよ
ヘリが夏侯惇してるときに落とすとだいぶ余裕ある

639: 2020/10/18(日) 00:10:48.07
スプリガン、君たちはストーム仁。グリムリーパー、ストーム洪だ。
軍曹、君はストーム淵。そしてストーム惇は、>>634だ。
今後はこのコードネームを使う。分かったな!

635: 2020/10/17(土) 22:14:01.16
なるほど、夏侯惇してる時か

636: 2020/10/17(土) 22:22:43.68
片目撃ち抜かれても堪えそう

638: 2020/10/17(土) 23:18:46.25
やはりEDFは無双ゲー

640: 2020/10/18(日) 00:21:39.59
デジボクは1人プレイでも複数兵科を切替えて遊べるわけか
デフォルメならではのシステムだな
ビーコン付けてテンペスト打った後にリバイアサン発射してアルマゲドンばら撒いて全着弾時にアルマゲドンぶっ放すとか
夢が広がるわ

641: 2020/10/18(日) 00:53:56.73
フェンサーの銀の人稼ぎ全っ然安定しないな
裏に両手盾してグリムリーパーとスプリガン来るまで粘るようにしてんだけど結局レーザーグレイが孤立してくれるかどうかの運ゲーだわ
どれだけ合流してもレーザーグレイがショットガンの隣にいる限り何をどうやっても突破できんし…
剣盾すればそりゃ安定してかの者クリアできるけど滅茶苦茶時間かかるし

643: 2020/10/18(日) 01:10:12.76
>>641
そもそも銀の人で稼ぐ必要性あるか?
DLCなしなら大結集辺りで稼ぐなり2コン使えるならAを入れてニクスを押すなりして楽出来るしな

644: 2020/10/18(日) 01:15:34.53
セットアップが長くて長時間稼ぐ必要あって放置もできない輸送船型の稼ぎあんま好かんのよね…
銀の人は安定攻略さえ確立できれば時間効率めっちゃいいと思うんだけど安定しないんだよな

645: 2020/10/18(日) 01:27:02.27
>>644
宗教的な問題で無限型が嫌いなタイプか
本編で最速でカンストするのは基地奪還作戦第二の鎧クモアンカーの根元をWのグレキャで焼き払う事だな
40分50分程度でカンストする
お手軽さと効率を兼ね備えてるのが撤収か
2コンRで穴蔵に入ってタイル4~5枚目にヴォルカニックナパームを打ち込むかAで空爆を穴蔵から垂れ流す
回収すらも一カ所に出来る

649: 2020/10/18(日) 01:43:07.30
>>645
確かに第二は銀蜘蛛アンカーがあって稼ぎに向いてる様に見えるけど
あそこの最大の敵はアプリケーションエラー
オフでも発生することはある

647: 2020/10/18(日) 01:37:34.48
>>644
緑蟻でもいじめてたほうがよさそう

646: 2020/10/18(日) 01:35:22.27
やっぱステージ数多過ぎなんだよ
6でもっと増えたら怠くて無理
DLC込みで100ステ以下で内容濃くしてくれ

654: 2020/10/18(日) 05:06:48.28
>>646
3の時代にステージ数が多い2が1番とか言われてたシリーズだからなぁ

648: 2020/10/18(日) 01:38:08.85
似たようなミッションばっかりなんだよな5は
数増やすにしてももっとバリエーション欲しいわ

650: 2020/10/18(日) 01:44:25.34
もうDLC1-4でよくない?
セット5分 カンスト40分で終わるし

651: 2020/10/18(日) 01:45:31.16
4だか4.1に高層ビルの上でスタートするやつあったよな
あんな感じのキワモノが欲しかった

652: 2020/10/18(日) 03:16:56.29
終り際にビルの上から落ちるの楽しかったなあれ

653: 2020/10/18(日) 03:19:38.29
飛行ビークルを全滅させて意気揚々と突撃したウィングダイバーが蜘蛛相手にあっさり全滅して尻拭いするために渋々下に降りてった記憶しかない

656: 2020/10/18(日) 08:08:06.16
>>653
レールガン呼んだらアンテナに弾があたってビルが崩壊したでござる

655: 2020/10/18(日) 06:02:25.50
デグジャグやってると残弾あるのに撃てなくなる事がしょっちゅうある
ブーストの硬直で撃てない時がある?

671: 2020/10/18(日) 12:31:15.34
>>655
デクジャクはスラスター中は射撃できない
だからスラスターしたらブースターで飛び上がりながら撃たないと駄目
ブラホはスラスターしながらキャンセルで撃てる

657: 2020/10/18(日) 08:19:15.21
懐かしいな
ビル崩壊して落ちてもなんとか切り抜けるのもまた楽しかった

658: 2020/10/18(日) 08:30:05.61
あのビル破壊不能じゃなかった?

659: 2020/10/18(日) 08:36:14.92
4.1は壊れないが4は壊れた記憶

660: 2020/10/18(日) 09:00:35.46
ステージ数ないよりはあった方が良いマン
デジボクのミッション数出ていたけどボリューム薄いとか言われそう

661: 2020/10/18(日) 09:06:49.71
個人的には80ミッション以上はほしいけど
マップの種類の数、ミッション構成、演出を豊富にしないとダレるだろうな

今が6の開発初期?~2022年頭発売くらいだとどうなんだろうな

662: 2020/10/18(日) 09:36:59.68
インフェルノ武器は団子虫ミッションでしか入手できないへたれな俺(´;ω;`)

663: 2020/10/18(日) 10:07:27.02
攻略を進めてる間はミッション数多く感じたけど、オンで人の部屋にも入るようになったら110ミッションは別に何とも感じなくなったな
むしろDLCの15ミッションがあっという間に感じる

664: 2020/10/18(日) 10:18:52.54
めんどくさい奴らだな
長く遊びたいから別に200ミッションだって構わないわ

665: 2020/10/18(日) 10:39:53.44
焼き増しか基地みたいなエスコート系じゃなければいいわ

666: 2020/10/18(日) 10:49:41.11
弱くていいからもっと味方欲しい
いつの間にか爆散でも5みたいな感じで増援があるとソロでもボッチ感無いし

667: 2020/10/18(日) 10:56:15.85
地底探索2みたいなステージは無くせ
あれはストレスしかない

670: 2020/10/18(日) 11:05:15.80
>>668
DLC2-08でもRでAP50000あったらその場に立ったままで手動稼ぎできるしな

669: 2020/10/18(日) 11:02:28.27
最近ミッション多過ぎてダレる
しかも同じようなのも多いし
地底とか特に

672: 2020/10/18(日) 12:57:06.29
ミッション数は多いに越したことは無いけどもっと難しいミッションは増やして欲しい

674: 2020/10/18(日) 14:27:19.37
全員で引き撃ちを強いられる魔軍カムバック

675: 2020/10/18(日) 15:37:01.01
EDF5は簡単に火力ゴリ押しができてそれだけでミッションの全てが終わってしまうが多すぎる
1番火力が低いはずのレンジャー4人でも火力が余るって相当だと思う

679: 2020/10/18(日) 17:13:37.65
>>675
ならソロでオンインフェルノやれば良いのでは。

680: 2020/10/18(日) 17:17:18.84
>>679
このスレでも10回くらい言ってるけど簡単なら縛ればいいじゃなくて縛らないと難易度が足りないこと自体がバランス悪いんだよえぇーっ

676: 2020/10/18(日) 15:57:17.97
気分転換に制限有りオンハードやってるけどマジで序盤のフェンサークソつまらねぇ…
射程もない威力もない機動力もないで最初マジで苦行すぎる
よくこんなので初見ハード出来たな

677: 2020/10/18(日) 16:03:53.54
今ふと見たら前哨基地突撃作戦45分やってる部屋あって吹いた
無効部屋なのに

678: 2020/10/18(日) 17:00:27.75
ハードのダッシュセル2がアイアンウォールの次から解禁されるのは狙ってるのかな?使いたい場所で封じられてるから下手に前出るより狙撃に徹した方が安定する…

681: 2020/10/18(日) 17:20:22.66
オンソロ初期APで一部難関以外ミッション兵科問わずクリア可、
兵科問えば一部難関も大体クリア可だからねえ…

682: 2020/10/18(日) 17:27:30.49
フェンサーで対エイリアンってもう散弾迫撃砲かフレイムリボルバー無しじゃできる気がしなくなってきた
デクジャクは脚を盾にされるし、剣盾はノックバックに盾の耐久にで補助兵装枠使い尽くすし、狙撃しようにもバトキャもハンキャも弾速遅すぎてジグザグに走ってこられたら話にならん
あと対エイリアンで使えそうな武器ってほんとブラツイくらいじゃない?

685: 2020/10/18(日) 17:51:45.19
>>682
ブラツイ盾で足ボキボキ折るの楽しいぞ
あとバリケード使ってない?槍盾はディフレクトセルの方がオススメ

698: 2020/10/18(日) 19:13:24.96
>>682
補助兵装枠使いつくすことに何の問題が?

703: 2020/10/18(日) 19:37:56.69
>>698
エイリアン以外との混成部隊に来られたらかなりキツくなるからなぁ
あと移動系補助装備無しが鈍足すぎて少し耐えられない
フレイムリボルバーは味方を盛大に巻き込むし散弾迫撃砲も手数少なくてジリ貧になるし、やっぱりブラツイ使うのが一番いいのか
練習しなきゃなあ

683: 2020/10/18(日) 17:34:02.12
別にオンソロ初期体力でクリア出来るからバランス悪いわけではないぞ
それこそ4.1も8割くらいそんな感じだし

684: 2020/10/18(日) 17:50:30.77
なんでお前ら極々一部の人間に合わせてバランス調整せにゃならんのだ

687: 2020/10/18(日) 18:09:01.25
俺の言い方も悪いんだけど「難易度自体が低い」と「雑に火力ゴリ押しだけでほとんど勝ててしまう」は別の話だぞ
後者は前者の一部ではあるけど全部ではないから後者を解消しながら前者を維持するのは理論上不可能ではない
それこそ4.1は5とそこまで大きく難易度変わらないのに火力だけで雑にゴリ押せるバランスではなかったやんけ

730: 2020/10/19(月) 06:34:44.59
>>729 >>687

735: 2020/10/19(月) 08:14:45.20
>>730
何度も言うけどなんでお前に合わせてバランス調整せにゃならんの

688: 2020/10/18(日) 18:23:45.17
自分は下手くそだからガッチガチに固まってる4.1より緩い5が好きだな

689: 2020/10/18(日) 18:29:50.09
本気でプレイしたい
ゴリ押し戦法だけでクリアしたくない
ということかな?
霧ミッションとか空爆禁止ミッションとかはこういう需要に応えるためのミッションなのかもな

690: 2020/10/18(日) 18:30:35.78
だな
大半のステージを1人でもクリアできるから続けてる、って面もある

691: 2020/10/18(日) 18:31:18.37
EDFの本編は少し緩めにしてDLCで本気出すスタイル好き
棲み分けが出来ている

692: 2020/10/18(日) 18:36:45.40
4.1と5難易度そんなに変わんないと思ってるのはホントにこのスレにいる一部だと思うよ
やりすぎて感覚狂っちゃったかもしれないけど4.1相当難しいからね
5も4.1くらい難しかったらこんなに流行らなかった

693: 2020/10/18(日) 18:41:18.72
なぞぷよとかヒラメキパズルとかポリーブリッジみたいな
クリア条件や前提条件が違う挑戦モードみたいなのをストーリーとは別に作れば解決できそうだな

694: 2020/10/18(日) 18:49:19.55
難しすぎてある攻略法しかとれないミッションとかつまらんだろ
わかってる人で集まって決まった行動でクリア
つまらなそう

695: 2020/10/18(日) 18:54:08.38
今のままで良いよ

696: 2020/10/18(日) 19:03:47.93
難しい事と取れる動きの択の狭さはイコールじゃないしそもそも難しいのとゴリ押しだけで勝てるか否かもイコールじゃないってさっき言ったじゃん

697: 2020/10/18(日) 19:07:53.75
今作は簡単すぎるからもっと難しくしてほしいけど
正直今作のキャラ達でもっと難しくとなるとレーザーグレイとか赤ドローンとかを大量に置くとかみたいにまともなゲームにならなくなると思う
今作のキャラ達で難しくするのは無理だ  次作以降でキャラ性能を落とすわけにもいかないから今度はもっと無理だ

700: 2020/10/18(日) 19:17:16.94
>>697
6は敵味方ともボロボロからのスタートだからその辺のバランスは理由つけてある程度リセットしやすそう

699: 2020/10/18(日) 19:14:14.73
DLC2インフェに棲息してる人達はホント皆上手いな
ステージ理解はまぁ当たり前なんだけど囮とかエイムとかが本当に上手い
ほとんどチャットせずに去ってく時もスッと居なくなるのも仕事人みたい
まぁ淡々とし過ぎてて少し寂しかったけど

701: 2020/10/18(日) 19:29:51.51
俺の不満も697も原因は結構インフレしすぎに収束するんだよね
バランスに占める武器兵科自体のスペックのウェイトが過去作より上がってるから稼ぎ以外のプレイヤーの努力があんまり関係ない感じ

702: 2020/10/18(日) 19:37:29.88
リアルの戦争では100万人単位が参加する戦闘もある
せいぜい300体のEDF5ではまだまだ少ないぞ
もっとインフレが必要だ

704: 2020/10/18(日) 19:40:30.43
4.1そこまで難しかったっけ
本編オフINFしかやってないけど5との落差はそこまで感じなかったけどな
竜撃陣みたいな正攻法ほぼ不可能ミッションもあるにはあったけど
ただ本編オンが入ると、それこそ制限無しハードでも狂ったように難しいのあった記憶あるお前のことだよ魔軍

705: 2020/10/18(日) 19:40:44.57
普通に盾スパインじゃダメなのか?
あいつ精密射撃出来る癖に地味に火力高いぞ

706: 2020/10/18(日) 20:08:17.85
4.1魔軍は丁寧にやればそこまで理不尽な難易度では無いと思うけどなあ
やっぱりおかしいんは2の絶対包囲と魔軍だわ
開発者は本当にちゃんとプレーしたのか?って疑問が残る

707: 2020/10/18(日) 20:14:30.36
ぶっちゃけ2は魔軍一つで語れる次元じゃない気がするけどな
2のディロイとかどうなってんだよあれ

708: 2020/10/18(日) 20:15:26.55
いんしば最後の挑戦3まで来て完走寸前なんだが
終わったらR野良オンしば部屋立てるから誰でも入って来てくれよな

709: 2020/10/18(日) 20:18:37.30
野良4人でずっと集まれるもんなのか?

719: 2020/10/18(日) 22:53:33.63
>>709
まあそこはRMのアーマーと武器レベル以下にして貰えれば誰でも参加可能だ

725: 2020/10/19(月) 00:35:33.88
>>709
いつも野良でしかやってないから、そこは問題ないと思うぞ。

>>714
カエルがエメロード持ち出すぞ。

>>722
つeasy試せ

710: 2020/10/18(日) 20:34:27.83
6の設定だけど、とりあえず首都東京はグレイやカエル達に乗っ取られて占拠されてるって設定でいい?
一時は山に逃げ込んだ市民達は山から少し平地に入った厚木や高崎とかの郊外をカエル達から街を取り戻す
には至ったけど、チリジリになって交戦して何とか街での生活は取り戻せた。
で、厚木や高崎など各方面から一斉に東京に進行する作戦を計画中。

713: 2020/10/18(日) 21:37:28.14
>>710
今しか出来ないから好きなように楽しめ

711: 2020/10/18(日) 20:46:58.21
カエルって自分たちだけで繁殖できるの?
おれらが手伝わなくていいのかな

712: 2020/10/18(日) 21:03:58.88
6では耐爆とアンダーアシストの上位版や歩行速度が異様に速くなるような補助追加して選択の幅を広げて欲しい

714: 2020/10/18(日) 21:48:11.36
ナーフして調整するよりはインフレにはインフレぶつけるのがいいなあ

715: 2020/10/18(日) 21:50:01.45
6でどうブラッシュアップしてくるか楽しみ
空爆もままならなさそうな状況だしエアレが超絶弱体化しそうだけど
設定というかストーリーを意識するとどの兵科も機動力がどうしても落ちそう

716: 2020/10/18(日) 22:00:51.90
2はバランスなんてこれっぽっちも考えられてないとは思う
1番バランス良かったと思うのは個人的に3

724: 2020/10/18(日) 23:53:56.60
>>716
蜘蛛はまぁ良いとしても超爆は本当に頭おかしい

718: 2020/10/18(日) 22:41:56.87
ヘリのコツを掴めたおかげでやっと強行突入クリアできた

エアレイダーで烈火つらくない?

720: 2020/10/18(日) 23:40:31.79
ゴリ押しだけでできるってそれうまいからだよw
魔獣とかゴリ押し普通は無理だし

723: 2020/10/18(日) 23:53:28.64
やっぱり5は縛っても面白くない野良オンワイワイ遊んでる方が合ってる

726: 2020/10/19(月) 01:24:13.62
レンジャー以外でプレイしてるとレンジャー使いたくなるんだけど実際プレイすると全然つまらないんだよな

733: 2020/10/19(月) 07:47:35.17
>>726
自分はたまに他をやってからレンジャーに戻るとやっぱりイヤッッホォォォオオォオウ!レンジャー最高ー!!ってなるわ

727: 2020/10/19(月) 02:27:52.53
すごいわかる。そしてグレネードプレイに走る。
ボンバーマンさんから十字爆風を習いたいです。

728: 2020/10/19(月) 02:29:28.04
砲兵カエルやディロイの青い砲撃ってホーミングか偏差射撃している気がするんだけどどうなんだろうな
遠距離中距離から撃ってきてひたすら横にローリングしているのに時々直撃することがある

729: 2020/10/19(月) 04:05:09.72
そこそこ上手いやつが簡単だって思える難易度がメジャーなゲームの難易度として丁度いいっていうのわかんないのかね
今や防衛軍シリーズはシンプル2000でもない 50万売り上げるメジャータイトルなのにさ

縛りがなきゃヌルイ?上手いやつに難易度合わせれば合わせるほど格ゲーみたく人口が先細りになるの目に見えてるだろ

731: 2020/10/19(月) 06:49:19.95
こちらジョエル、上空を旋回中
このエリアのエイリアンは全滅した

732: 2020/10/19(月) 07:38:03.49
つよい

734: 2020/10/19(月) 08:01:59.93
そもそも論として難しくしても別に良くない?
難易度が5つもあるんだから全体的に上がっても一個下の難易度をやれば良いだけじゃん

736: 2020/10/19(月) 08:43:00.17
>>734
impossible用意すんのも1つの手だな
強い武器が落ちるわけでもない、トロフィーにも関係ない、ただ難しいだけのステージ
インフは武器が手に入るからそれに届かないと心折れる奴は出てくる

744: 2020/10/19(月) 09:08:22.54
>>734
火力で雑に勝てるっていうのであれば火力だけじゃなくて まず機動力から縛ったら雑には勝つのは難しくなって
比較的お前さん好みのステージになる気はするんだけどな
多分前さんが今回 雑に勝てるって言うのは火力だけじゃなくて今回導入された各兵科の機動力アップで
ミスが取り返しやすいってとこが大きいんじゃないか?

でも「雑にやってもある程度勝てる」っていうのもゲームの裾野広げる重要なファクターなんだけどな
バーチャファイター2の隆盛とその後の衰退の話でもする? それとも弾幕シュー(ry

737: 2020/10/19(月) 08:46:20.33
現状でカンスト時間まで遊べるんだし現状でいい
素人のこうしたほうがいいはクソにしかならん

738: 2020/10/19(月) 08:56:02.73
フェンサーのパリィっていつ使うんすか?
やっぱ金銀?
4.1だとエクバみたいなキャンセルテクに必須だったけど

739: 2020/10/19(月) 08:58:31.59
何のことだかわからんがサイドスラスター使わないFとかただの鉄屑だぞ

740: 2020/10/19(月) 08:59:24.67
結局ゲームって調整だからなあ
理不尽を感じさせないでなおかつ歯ごたえもあるようにしなきゃならんし
そのへんうまくやってるから評判もここまで上がってきたんだろうしな
特に防衛軍はノンアクの概念と増援のフラグをうまく組み合わせて調整しててそのへん理解しないと難易度が激変するようにしてあるのはうまいと思うわ

745: 2020/10/19(月) 09:23:33.61
インポはいっそ仕様変更していきなりinfを公式搭載しよう
最大まで上がるAPに制限かけたら熟練者も満足だろう(超適当)

746: 2020/10/19(月) 09:24:38.41
そもそもアーマー箱が出ないようにすれば良いんじゃね(ハナホジ

747: 2020/10/19(月) 09:25:15.01
ED!ED!

748: 2020/10/19(月) 09:25:54.28
>>747
あとで治療してやる!

749: 2020/10/19(月) 09:29:11.60
勃つ可能性がある ならば勃つ!

750: 2020/10/19(月) 09:30:07.42
そう見えるだけだ(定型文

751: 2020/10/19(月) 09:30:45.37
しゅーん

752: 2020/10/19(月) 09:41:51.97
そもそもINFで雑に勝てるやつとか全体の0.1%もいないって
待機系のMも雑に突っ込んで勝てるんだろ?

753: 2020/10/19(月) 09:49:57.05
このゲームで熟練者が言うごり押しって要するに脳みそ使ったごり押しだからば
何も考えずのただのごり押しプレイだとクリアは出来ないぞ

758: 2020/10/19(月) 10:33:23.54
>>753
そもそもゴリ押して蜘蛛や蜂に囲まれたら前見えなくなるからな
360度白い何かで覆われて出鱈目に攻撃するしかなくなる

759: 2020/10/19(月) 10:37:04.65
>>758
アーマーが野放図にあるなら足元にゴリアス撃てば良い

770: 2020/10/19(月) 12:10:59.19
>>759
ブリンクフォークみたいな武器こそレンジャーに必要なのでは?

754: 2020/10/19(月) 10:12:35.29
5でディフレクター使った試しがないわ
初プレイの時女王蟻に反射しまくったけど全然倒せなかったの思い出す
リフレクター今作存在価値ないだろ

755: 2020/10/19(月) 10:19:17.16
女王蜂とかラスボビームとか有効やで

756: 2020/10/19(月) 10:19:31.45
盾にブースターかスラスター付けてくれなかったら6でも多分基本使わね

757: 2020/10/19(月) 10:26:25.19
高難易度化は大体環境差別化と精神に影響でるからなあ
絆大縄跳びで暴言祭りはいやーきついっす

760: 2020/10/19(月) 10:43:08.56
エアレイダーの武器なかなか星つかないな
他兵科に比べて武器の数が多いのかな?
とりあえずフォボスとかスプフォとかのよく使う武器は星がMAX10だから滅多に出てきてくれないのはわかるけど、それにしても星つかない

761: 2020/10/19(月) 10:45:18.94
アホみたいにアーマー稼いでおいて簡単で困るわーなんて流石に言わないだろ

762: 2020/10/19(月) 10:49:12.39
>>761
アーマー稼ぐのは下手な人への救済
インフェルノだと50000とかあっても割とあっさり沈む俺のような隊員は助かるのだ
PS的にも絶対オンには行けなくてコンテンツを遊びつくせないのは残念だけどね

763: 2020/10/19(月) 11:11:26.79
下手だからオンに行けないってことはないのだ
フレ作ればいいのだ。もしくはフレをEDFに入隊させればいいのだ

「今ならEDFへの新規入隊者に一時金1万ドルを支給しまs…」

764: 2020/10/19(月) 11:25:34.89
フレンドなんていない、いいね?

765: 2020/10/19(月) 11:29:11.82
アッハイ

766: 2020/10/19(月) 11:42:59.49
ちょっと前からオンハードで初めておフェンフェン使い始めたけど、いまいち魅力が分からんかったのはまだ武器性能が良くないからか
もみくちゃにされながらのボルケンダンスは楽しかったけど

767: 2020/10/19(月) 11:45:06.30
思えばおフェンフェンに限らずハード序盤から楽しい兵科ってないか...

768: 2020/10/19(月) 11:57:29.22
Fはスラスターブースターの回数が少ない序盤は苦行

769: 2020/10/19(月) 12:07:24.15
蹴られる大体の原因は低アーマーやら高高度やらフルアク等の地雷なのであって
下手って理由で蹴られることなんて挑戦とかガチ過ぎる面ぐらいでしょ多分きっとおそらく

771: 2020/10/19(月) 12:24:20.90
ハードはダッシュセルなくても蟻蜘蛛より速いけどね

772: 2020/10/19(月) 13:15:48.12
個人的な回線でやさしくほめてくれるお姉さん6もでてくれるかな?
それだけが心配。

773: 2020/10/19(月) 13:20:37.81
間違っちゃいないが何かが違う気がする

774: 2020/10/19(月) 13:33:07.87
F序盤はダッシュブースト回数よりも武器の射程が辛い
ブラホも50mくらいしかないしスパドラもフォースブレードも役に立たない

775: 2020/10/19(月) 13:49:19.54
昨日やっとブラツイが解禁されるとこまで来たから、この辺から楽しくなると期待してる!
フェンサーもせっかくだから楽しみながら最後までやりたい

776: 2020/10/19(月) 13:49:25.65
ハードふぇんは昔ながらのダッシュ武器+ハンキャもしくはガリ重持つプレイが結構強い
ダッシュ武器の短い射程を片手ハンキャorガリ重でカバーする

777: 2020/10/19(月) 14:05:13.42
味方を守るために大軍を引き連れて大盾でタンクするのは楽しそうだ

778: 2020/10/19(月) 14:26:09.03
>>777
たのしいぞぉ

779: 2020/10/19(月) 14:29:58.85
レイジキャノンよりハンドキャノンの上位品欲しかったな
ハンキャ両手持ちでドコドコ撃つの楽しい

780: 2020/10/19(月) 14:30:50.36
レイダーの空爆エリアが見えたら誘導してチュドーン
生き残りをブラホでズドン
楽しい!

これだからフェンサーは止められねぇ

781: 2020/10/19(月) 14:36:44.30
DLCハンキャ、出てたとしてもレイジの上がり幅考えると甘く見積っても一発の威力3000弱程度だと思うぞ
うーん、バトキャ使うわ

782: 2020/10/19(月) 14:39:54.63
フェンサーが大量の敵引き連れてマップ周りながら処理する様を寝転がって声援を送るのがEDF中級者のあるべき姿

783: 2020/10/19(月) 16:11:17.11
某ガンダムゲームからこっちに帰還したけど改めてEDFは最高だな
あっちはもう怪物以上に怪物な奴らが多くて心身ともに疲れた

784: 2020/10/19(月) 16:59:50.08
あれはガンダム動物園だからな

785: 2020/10/19(月) 17:05:24.51
あそここそ魔獣の宴だからな

786: 2020/10/19(月) 17:48:55.07
対話をするつもりがないと言うより、意思を疎通する方法が見つからないように思えます

787: 2020/10/19(月) 17:50:08.39
つまり殴れということだ

788: 2020/10/19(月) 18:15:33.58
放飼は禁止だ、迷惑な話だぜ

789: 2020/10/19(月) 18:18:27.27
あのプレイヤーは知的ではあるものの、我々を超える程だとは思えません

790: 2020/10/19(月) 18:24:32.79
噂には聞くけどそんなプライマーみたいな連中が闊歩してるの?

791: 2020/10/19(月) 18:29:00.33
ガンダムじゃなくてディシディアならやったことあるけど
あいつらは知的生命体じゃない、猛獣だ!

792: 2020/10/19(月) 18:47:05.56
人間に似すぎている!

793: 2020/10/19(月) 18:56:39.06
躊躇するな!引き金を引け!

794: 2020/10/19(月) 19:21:55.00
奴らに1発食らわせる!

795: 2020/10/19(月) 19:49:15.99
人間に似すぎている!

797: 2020/10/19(月) 20:04:07.38
昔いきなりオンDLC1-1で4時間ほど反射だけで戦ったけど正直普通に使うものではないわ
黒女王に数十分くらいかかった記憶

798: 2020/10/19(月) 20:10:34.33
あくまでも反射した糸の先端にしかダメージ判定がなくなったくらい(致命傷)なだけで、酸や針みたいなショットガンタイプの攻撃は4時代と同じだったはず
エイリアンのショットガンを反射してもリターンはしょっぱい…

799: 2020/10/19(月) 21:14:29.44
フェンサーオフINFあと第11の船だけだ
けどあれいける気がしないんだよな
4.1と違って分割なしでも99%はどうにかなるもんだな、第11の船だけは分割に頼るかも知れんけど…

801: 2020/10/19(月) 21:21:07.65
>>799
11の船での鉄則がNPCを最後のシールドまできっちり守りきる事
NPCさえ多数残ってさえ居れば発狂もどうにか出来る
最後の発狂前に仕込みをしといて手前に峰打ちした部隊を置いて更に随伴歩兵と距離を離す
これで発狂攻撃を二段階まで耐えられるようになるからあとは意外とどうにかなるよ

807: 2020/10/19(月) 21:56:02.65
>>801
やっぱり砲台はガン無視でコアだけ狙ってりゃいいんだよな?
峰撃ちする場所はコアの真下あたりで平気?

800: 2020/10/19(月) 21:16:19.77
反射が強いのはアリクイーン相手か
滅茶苦茶多段ヒットしてたのしい
ただアリクイーンが出てくるミッションって大概待機ミッションだから何も考えず反射するとフルアク地獄になる

802: 2020/10/19(月) 21:21:15.08
アリクイーンてクイーンなのかマザーなのか

803: 2020/10/19(月) 21:22:57.03
すまん女王アリ相手
蜂クイーン相手にもそこそこ反射は機能するけど無理に狙う程のリターンはない気はする
ただ格好いいから完璧にキメられたらドヤ顔出来る かもしれないな

804: 2020/10/19(月) 21:25:12.50
4.1はブラホでチクチクより糸や酸を反射する方が早いし楽だからたまにしてたな
あとダッシュ→反射→ダッシュの移動がそこそこ速いのも割と気に入ってた
5はなんか自前の火力と機動力がおかしいから反射とかどうでもよくなった

805: 2020/10/19(月) 21:35:58.71
ミッション90あたりから参加して100になるとめんどくさくてつい抜けてしまう
100は飛ばしてくれたらいいのにな

806: 2020/10/19(月) 21:40:30.20
クイーンの針の反射は乱戦中に吹っ飛ばせるのがいい
あと空中に刺さる針がちょっと面白い

808: 2020/10/19(月) 22:53:54.44
2の頃にスナイパーライフルとロケットランチャーを鉄板装備にしていた陸男だったので
今でもいつの間にかそれっぽい装備になってるが稀に戦法が通じなくてサンダーする事がよくある

809: 2020/10/19(月) 23:12:23.85
4のED曲は最高におバカで熱かったから6もあの路線でお願いしたい
5もいいんだけどなんか物足りない

814: 2020/10/20(火) 08:47:40.45
>>809,810
昨日はムスコは寝たままだー
今日もムスコは寝たままだー
明日もムスコは起きないぞー
そろそろお医者に電話かな…

810: 2020/10/19(月) 23:14:59.61
5のEDの合唱は当時はなんだか泣けてきて良かったんわ
前作の暑苦しい歌もよかったけどな

811: 2020/10/19(月) 23:25:45.83
第11の船行けたわ
味方を温存して最終段で弾幕押し付けて、慣性ジャンプでぴょんぴょんしながらコア撃ってたらいけた
これでINFフェンサー完走だけど兵科毎のトロフィーないの寂しくなるな

812: 2020/10/20(火) 08:19:09.00
ダイバーの終わり!終わり!ってかわいいな

813: 2020/10/20(火) 08:44:22.16
お礼は何がいい?にいつもドキドキしてます

815: 2020/10/20(火) 08:48:23.66
>>813
ダイバーのその台詞が手軽にセット出来るからよくやる網に潜む者稼ぎの楽しみの1つだわ
まあすぐ後に邪魔になるからいなくなって貰うんだが…

816: 2020/10/20(火) 09:25:18.47
私のムスコもだ!

817: 2020/10/20(火) 09:55:38.22
大きいねえ!

818: 2020/10/20(火) 10:04:57.67
今更そんな情報がなんだと言うんだ!

819: 2020/10/20(火) 10:22:47.43
朝日新聞記者
「外来生物は本当に悪なのか?話し合えば彼らともわかり合える」

https://news.yahoo.co.jp/articles/add951f9649c588b2e9c39afa4c87ec829401ce1

833: 2020/10/20(火) 12:51:50.93
>>819
朝日「話が通じると思っているのは記者だけか」
農協「実際に被害を受けている農家の人々は害虫程度にしか認識していないようです。」

820: 2020/10/20(火) 10:42:16.08
話し合いを願う者もいるが、現場はそれどころではない!

821: 2020/10/20(火) 10:44:53.69
危惧は無用だ!絶滅させろ!

822: 2020/10/20(火) 10:56:05.05
話題を変えていいか?

823: 2020/10/20(火) 10:59:05.75
ソースとケチャップ、どっち派だ?

824: 2020/10/20(火) 11:22:14.68
>>823
期待には応えられない

825: 2020/10/20(火) 11:25:59.81
分厚いとんかつが食べたいぜ

826: 2020/10/20(火) 11:28:54.12
一番高いやつをご馳走になります!

827: 2020/10/20(火) 11:59:13.44
バーベキューパーティーへとうこそ!

829: 2020/10/20(火) 12:04:20.19
いい肉が手に入ったんだ

830: 2020/10/20(火) 12:15:36.24
パワードスケルトンがあれば貧弱な男でも強くなれる
だが、鍛える!!!

831: 2020/10/20(火) 12:16:58.95
無理だ!

832: 2020/10/20(火) 12:37:00.02
だが撃つ!

834: 2020/10/20(火) 12:56:58.65
そうなのか!?

835: 2020/10/20(火) 13:05:18.52
基地についたら美味いカツを食わせてやる

836: 2020/10/20(火) 13:20:30.90
>>835
一番厚いやつをごちそうになります!

837: 2020/10/20(火) 13:31:46.01
次もカツ!

838: 2020/10/20(火) 13:46:07.50
カツだぞー!人類のカツだぞー!

839: 2020/10/20(火) 13:50:14.99
最高機密って訳か

840: 2020/10/20(火) 13:55:23.40
アイビス誘導ロケットのアップグレード版の開発はまだか?

841: 2020/10/20(火) 14:07:19.46
ステーキにしてやるぜえええええ

842: 2020/10/20(火) 14:18:45.55
中国支部の決戦で敗れた蛙達は食べられてるかもしれない…

843: 2020/10/20(火) 14:39:10.48
貴重な食料ではある

844: 2020/10/20(火) 14:43:30.30
やべえぞ、赤いのは絶対美味しいに決まってる!

845: 2020/10/20(火) 14:50:05.42
リストラされた赤エルギヌスは6で復活するだろうか?
と思ったけど、ドラゴン枠が復活するっぽいから微妙だ

846: 2020/10/20(火) 14:57:16.43
グレーター・ワイルド・タッドポウル(赤い奴)

847: 2020/10/20(火) 15:12:19.32
ヘクトル(求職中)

848: 2020/10/20(火) 15:13:37.40
最後の挑戦3ってフェンサーキツ過ぎない
ダイバーなら楽勝だけど、フェンサーじゃぜんぜん上手くいかない
ブラツイデクスター、レイジ二丁じゃ駄目なのか

852: 2020/10/20(火) 16:01:23.09
>>848
最挑3はアンカーを速やかに落とせるかどうかとだと個人的には思っている
あとはフェンサーはダイバー同様雑魚からは逃げやすいからむしろ中盤以降は処理しやすい印象
その分他職より砲台は落とすのが苦手
ボンバード&マルチチャージャーとかにすればその辺は解決するんだけどそうなると得意なはずの雑魚処理が少々厳しくなりそうだから
序盤は我慢して高機動のほうが結局はよさそう


っていうか最挑3の中でもステージ通してどの辺が辛いとか具体的な方が解決策もらいやすいと思う

868: 2020/10/20(火) 21:55:15.40
>>852
最初っからキツイ
コマンドシップの砲台が落とせない
レイジキャノン撃った後の硬直?の間にいつも事故がおこる
あと発射ボタン押してから着弾までの間が長くてエイムが全然安定しない
アンカー破壊以前の状態

869: 2020/10/20(火) 22:11:08.05
>>868
ウィキにも武器の組み合わせがレイジx2とかあったからそれにならったのかもしれないけどそれだと自分で書いてる通り硬直中に事故る
ウィキよく見れば分かると思うけどウィキの記事書いてる人も慣性ジャンプ繰り返すように書いてる
つまり慣性ジャンプ中に武器レイジに切り替えて砲台狙って落とせってことだと思う
それはそれで難易度高いと思うからレイジx2じゃなくてレイジともう片方は前にも他の人が書いてるようにブースターなりスラスターの武器にしてそれで移動しながら砲台狙った方が無難

とりあえず序盤は黄色砲台と最初期に逃したカエルの残党が危険だから
黄色砲台のために足を止めない 残党カエルのためにレーダーを注意してみておく
これが大事

849: 2020/10/20(火) 15:14:12.33
もっきゅー!

851: 2020/10/20(火) 15:42:56.22
ガリア2挺は完全に足が止まるのが少々辛いな
スパインガリア、ブラホガリアとかで滑りながら撃つと多少蟻とかに絡まれても問題なく狙撃出来る

853: 2020/10/20(火) 18:02:34.47
エアレのDLC2-1がきつい
輸送船を速やかに落としてくれるメンバーに恵まれないと永遠とここで詰まる
はい、自力では落とせないです

856: 2020/10/20(火) 18:41:24.76
>>853
エアレに限った話ではないけどここはいかに仲間が生きている間にシップ落とせるか だから序盤は完全にパターン化してシップ落としていくと楽

まずリムスナ持って開幕正面に走っていってダンゴムシシップを落とす
次に後ろに走って外周にぶつかって右むくと金アリシップの2回目のハッチ解放のタイミングに間に合うはずだからそれ落とす(金アリは1匹も倒してないはずだから降ってこない)
外周に沿って反対側向いて少し進むと左手に仲間が金アリとか銀クモとかと戯れてるはずだからっちょこっと数減らしつつも
本命は外周沿った前方にいるハチシップ そいつを追いかけて落とす

こんな感じで仲間がいる間にシップ3隻も落とせば後はニクスアサルト使えば大物なんかもそんな怖くないはず
とにかく序盤をパターン化してってみよー

857: 2020/10/20(火) 18:48:55.09
ああオンなら他の人がシップ落とせる武器もってきてるのであれば>>856の順番とタイミングでシップポイントしていけば大概解決する
指示厨乙 って言われても当方は責任持たないが

861: 2020/10/20(火) 20:10:58.95
>>853
そこをクリア出来るメンツってどこでもクリア出来る気がする

865: 2020/10/20(火) 21:05:20.60
>>961
いや >>861は >そこをクリア出来るメンツ
ってあるからオンの話で
>FやWなら余裕だけどAは割と辛いと思う
ってのはちょっと違うかな?って思う 縛り云々ってわけでもないだろーし

854: 2020/10/20(火) 18:19:17.40
オンならブラスターとKM撒いてお祈りでいいよ

855: 2020/10/20(火) 18:33:44.84
フォボス、KM、ブラスターに肉酢アサルトでピョンピョンしてればハチとタッドだけ気をつけてりゃいい

858: 2020/10/20(火) 18:52:17.20
EDF最強のラスボスってやっぱ2のアダンかね?
あいつだけなんか色々規格外すぎる

859: 2020/10/20(火) 19:29:36.53
ボスの性能だけで見るなら牢獄アースイーターも相当なんだけどPCの強さが全く違うから比較しにくいな

862: 2020/10/20(火) 20:55:29.06
DLC2いうても最初のステージだからDLC全部のミッションを【簡単】【普通】【難しい】で3等分したときに
【簡単】か【普通】に分類されて【難しい】カテゴリーには入っては来ないとは思うけどなー DLC2-1

863: 2020/10/20(火) 21:00:01.75
兵科によって難易度ってのは変わってくるもんだろ
FやWなら余裕だけどAは割と辛いと思う

866: 2020/10/20(火) 21:10:45.73
アンカミス
>>863

864: 2020/10/20(火) 21:03:21.50
2-1は真っ先に赤蜂とタッポ落としてくれる人がいたら心強い

867: 2020/10/20(火) 21:45:56.76
有効ハデストだと結構つらい
あと関係ないけど有効ハデスト1-3も結構解散するイメージがある面
アリクモさえ処理できないRやWがいるとキツイ

870: 2020/10/20(火) 22:18:46.74
あと
>発射ボタン押してから着弾までの間が長くてエイムが全然安定しない
これに関しては偏差撃ちに慣れなければどうしようもないと思う
むしろ偏差撃ちのいい練習だとも思う

871: 2020/10/20(火) 22:31:19.28
5から入隊した隊員にバトキャ系統は難しいだろう
補助なしで普通に使いこなしている奴は間違いなく4.1の世界から来たストーム1だ

872: 2020/10/20(火) 22:44:57.10
旋回補助のスケルトンつけてガリア撃つと照準が早すぎて狙いにくく感じ、砲口安定つけてガリア撃つと反動がなくて気持ち悪い

873: 2020/10/20(火) 22:54:06.42
よしタイタンに付け...駄目だなんかかえって残念になる

874: 2020/10/20(火) 23:05:55.60
ガリアやらバトキャにわざわざ補助装備付けることなんて無いな
片手に盾かスパドラ持ってれば十分

875: 2020/10/20(火) 23:47:51.18
Ez8や陸ガンみたいに盾で反動抑えて撃ってくれないかなぁ…

882: 2020/10/21(水) 01:44:44.85
>>875
遠近法マジックで実際は盾が手前の刺さっててちゃんと手で反動抑えてる定期

876: 2020/10/20(火) 23:56:43.31
2と5しか持ってないがガリア系普通に好きだぞ
てかガリア系使えないと赤ドローン落とすのに時間がかかってしゃーない
わざわざ慣性ジャンプしなくても55かGGで垂直ジャンプし、落ちてる最中に武器切りかえて撃つだけでも結構被弾抑えられるぞ

877: 2020/10/20(火) 23:57:17.99
4や4.1であの挙動でブチ当てるのに慣れてると補助装置バトキャは違和感が凄くて逆に当てられない現象あると思います

878: 2020/10/21(水) 00:03:22.31
はっぴぃーー!!!ばぁぁすでえぇーーーー!!!
楽しくなってきたぜぇぇぇぇ!!!
この2つは次回作でボイス入れてください

879: 2020/10/21(水) 00:27:44.69
答えはYESだ!ってのをボイス付きで欲しいです

880: 2020/10/21(水) 00:30:48.53
ロックンロールッッ!!

まるで効いてないぞ!

881: 2020/10/21(水) 00:59:06.93
全部にボイス付けてください
いやホントに

883: 2020/10/21(水) 01:54:21.82
5はダイバーの音声にエロかわいいのが多い

886: 2020/10/21(水) 03:49:17.89
>>883
中国版スプリガンすっげえかわいい声だゾ

884: 2020/10/21(水) 01:56:34.82
烈火で、ずっとアンカーを空爆で壊そうとしてた
あれ空爆より上にあるんだな
通りで壊れないわけだ

885: 2020/10/21(水) 02:49:07.43
烈火のアンカーにKMが届いたとしたらバルジ要らなくなるから120ミリやセントリー持っていく余裕が出来るのか
もうビークルすら要らないんじゃね?

887: 2020/10/21(水) 04:18:38.93
好きな人には悪いけど、マザーシップ戦は345とどれも楽しいんだけどアースイーター戦はただただめんどくさい感じでクッソつまらない
6は新ボス歓迎だけどアースイーター系はやめちくり

888: 2020/10/21(水) 04:27:59.33
アースイーターはグングニルのダメージ抜けが多すぎて萎えた

889: 2020/10/21(水) 07:38:14.16
フェンサー暗闇の秘密、Wikiに載ってる方法じゃにっちもさっちもいかねえ
ムズすぎない?

890: 2020/10/21(水) 07:58:31.97
なんか苦労するところあるか?
アーマー3桁とかなら知らんけどある程度有れば蜂以外ダメージ喰らう要素ないじゃん
高機動で行けば蜂アンカーまでそんなかからないし

891: 2020/10/21(水) 08:21:13.42
デクジャグで速攻したらクリア出来た

892: 2020/10/21(水) 08:40:28.80
私もデクジャグにしたら速攻 彼女ができました!^^

893: 2020/10/21(水) 08:55:38.06
貫通持ちは強いよな

894: 2020/10/21(水) 09:12:14.81
レイダーでは本編オフ最大の鬼門だったわ暗闇の秘密
レンジャーもリバシュ無いとキツかった思い出

903: 2020/10/21(水) 12:36:28.94
>>894
残念EDF隊員がやると赤蟻に下に落とされて汁と針が降ってくる坂道上る無理ゲーが待ってる
トラウマミッションである

895: 2020/10/21(水) 09:30:45.35
暗闇の秘密に限らず大広間のある洞窟が嫌い
上下の空間が広いせいでアリが平面じゃなく立体的に襲って来るし、レーダーも機能しづらいから後ろに回れこまれやすい
しかもアイテムが落ちるから回復も出来ない
だからいつも洞窟に逃げ込んで軽く殲滅する

896: 2020/10/21(水) 10:23:01.01
盾フェンの暗闇の秘密は難易度高いあそこから高機動に切り替えた思い出

897: 2020/10/21(水) 11:40:45.91
フェンサーは槍だと射程が短くて蜂に苦戦する射程が長い奴は貫通しないので密集地で非効率
外ならNPCに蜂を任せられるけど洞窟は生存率低くてな

898: 2020/10/21(水) 11:57:51.85
おフェンだとデクスターとスパイン装備してればそこまで蜂に苦戦しないでしょう

899: 2020/10/21(水) 11:58:36.55
中距離 デクスター
近距離の密集地 ヘルフレ

フェンサーさいっきょじゃね?

900: 2020/10/21(水) 12:11:05.08
暗闇の秘密は後半用に散弾迫撃砲持ってった記憶ある
ただ開幕の蜂転送装置がな、高機動でも行くの面倒なくらい高いところにあるんだよな

901: 2020/10/21(水) 12:17:54.76
フェンサーは対空辛すぎて辛い

902: 2020/10/21(水) 12:34:51.13
正直フェンサーで対空辛いと感じた事無いというか、回避能力と装備の自由度考えるとむしろ上位だと思う

904: 2020/10/21(水) 12:38:48.30
ふぇんで対空困ったらとりあえず盾持って外周走っておけばどうにかなる印象はある(脳筋感)

905: 2020/10/21(水) 12:44:43.97
なぜかレイダーの俺だけが突っ込んで他3人初期位置から動かないチームがいたわ

906: 2020/10/21(水) 12:46:13.99
烈火→灼熱→紅蓮ときたのに最後の挑戦2はガッカリだった
星船→星喰らい→銀の人もウーン…

907: 2020/10/21(水) 13:14:07.91
上空の敵撃ち続けるラスボスも飽きたから地上タイプのラスボスって方向自体は悪くなかったとは思う

引用元: ・【PS4】地球防衛軍5 Part275【EDF5】