1: 2020/10/22(木) 23:49:06.58
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld169日目(実質170)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601113918/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

8: 2020/10/23(金) 05:08:18.54
>>1
新しいスレ (+10)

9: 2020/10/23(金) 14:12:11.17
>>1
カサンドラと結婚する権利をやろう

ウォーハンマー40kのModあったから入れたら、スペースマリーン遺伝子改造で無双ゲーになったでござる

10: 2020/10/23(金) 15:49:15.22
>>1
新天地(+10)

11: 2020/10/23(金) 15:55:43.23
>>1

12: 2020/10/23(金) 17:19:37.97
>>1
乙!

1.2環境でMicro DesignationsとMendAndRecycleを正常に併用できてる人います?
導入MODは変えてないつもりなんだけど、1.2にしたら衣服類にMicro Designationsのリサイクルアイコンが出なくなっちゃって困ってます。

2: 2020/10/22(木) 23:50:29.90
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

3: 2020/10/22(木) 23:50:48.06
Modの並び順でもエラーが出る事が多いので1.1での並べ方としては

Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB / Character Editer
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
パッチMod

4: 2020/10/22(木) 23:53:06.35
Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/
Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1602409052/

5: 2020/10/22(木) 23:53:20.73
テンプレ終わり

6: 2020/10/23(金) 01:14:25.04

7: 2020/10/23(金) 01:38:34.09
おつ

13: 2020/10/23(金) 17:47:16.33
Children, school and learningを入れようと思ったのですが、
このmodとcoreだけにしてもエラーが出ます。
対処法はありますか。

14: 2020/10/23(金) 18:14:56.72
>>13
前提mod入れてる?

15: 2020/10/23(金) 18:24:27.21
>>14
説明不足ですみません
HugsLibとHarmonyは入れています

16: 2020/10/23(金) 19:13:15.69
虫がわける空間が存在してたら帝国のクエストが虫ばっかりになる気がする
その虫をわかせる謎技術を教えろよ帝国

17: 2020/10/23(金) 19:54:51.09
project itzal入れてみたけどちょっとOP過ぎだな
DPS22の格闘とか一発38ダメージのアサルトライフルとか

18: 2020/10/23(金) 20:01:33.54
射撃武器が高火力だとバランス悪いって感じるけど近接武器だと何故かそう感じないんだよな

19: 2020/10/23(金) 20:07:33.91
ケモミミの短刀使ったらこれダメなヤツだってわかるよ

20: 2020/10/23(金) 20:09:11.79
アルファアニマルズで追加されるメカノイドがなかなかエグいからそれぐらいのOPならありかなって思うわ
Rimlaserのシークレット武器が単発でダメ100AP150射程65でなかなかいい感じのOP

21: 2020/10/23(金) 20:32:04.17
やっと自環境で消えてたどちゃくそエッチクーリン戻せたわ
素人だから調べるのに時間かかってしまった
同じく消えちゃってる人いたら
steamのgaram race addonのコメント欄の3ページ目のattertotさんて人がdllファイル上げてくれてるから
それを置き換えたら消えなくなったよ
このスレに俺より素人いるか分からないけど
一応書いとくね

22: 2020/10/23(金) 20:33:59.58
>>21
散々調べた後で解決してこういう風に書いてくれるの本当にありがたい
マジで感謝してる

25: 2020/10/23(金) 23:22:10.55
あーあ
有望な襲撃者の脚吹っ飛ばしてしまっま

28: 2020/10/23(金) 23:58:43.96
鈍足アルファコンプレックスは草生えまくった

29: 2020/10/24(土) 00:01:56.45
彼なら処分されたよ

30: 2020/10/24(土) 00:02:58.11
移動速度はかなり重要だしね
でも足なら強化下肢換装予定でいいんじゃない
目とか鼻とかならちょっと悩むけど

31: 2020/10/24(土) 00:23:08.86
DLCあればエステティックノーズ付けられるからオッケー
目もなんだかんだ戦闘で強いしオッケー
脊髄とか首の古傷は悩む

32: 2020/10/24(土) 00:39:31.87
狙撃系のOP武器はワンショットキルしまくるから好き
クールタイム長いの多いからそこまで無双できるわけじゃないし

33: 2020/10/24(土) 01:41:13.46
OP武器は敵が持ってきた時ヤバイヨヤバイヨってなるから困る

35: 2020/10/24(土) 02:25:55.03
古王やめろ

36: 2020/10/24(土) 02:37:15.68
DLC入れてからシーラムの入手頻度が格段に落ちた気がする

37: 2020/10/24(土) 03:49:34.64
入植者第一至上主義だから腕なくなったり脚無くなったりしたらやり直しちゃう
手術modで指は整形で戻せるからやり直さないけど
義肢つけたって難易度下げたらいいんだけどなんかね

40: 2020/10/24(土) 05:46:43.20
>>37
手術modありなら、腕とか脚とかアイテムとして流通したり手術で摘出できるmodもあるぞ

41: 2020/10/24(土) 07:32:05.06
>>40
サンキューちょっと探してみる!

39: 2020/10/24(土) 04:04:42.24
>>38
新鮮でしっぽ付きなら生き返らせて仲間に迎えたい

42: 2020/10/24(土) 07:36:27.91
持ち込みペットのロバ君は体中欠損しているけど元気に生きている
彼の傷はコロニーの歴史そのものなのだ
尚、絆は無い模様

43: 2020/10/24(土) 08:14:29.96
パーティのときに、「昔はお前のような小走りだったんだが、膝にカマキリの刃を受けてしまってな」みたいなこと話してそう
まあ現実には欠損野郎扱いで嫌われてしまうんだが

44: 2020/10/24(土) 09:14:19.04
ヒーラーシーラムって木製足型とか一旦取り外さないと欠損回復しないのか…マジかよ、2年かけて探したのに。

45: 2020/10/24(土) 10:37:38.11
アルファアニマルズに時間経過で手足の生体義肢を生成する動物好き
性能高くない代わりに義肢程資産価値上げないのが便利。資産2000程度誤差だろうけれど

46: 2020/10/24(土) 11:31:20.17
アルファアニマルは採掘も輸送もしてくれるモグラと弾除けに最適なワイルドポッドが好きだ
他にも飼えば役に立つ動物はいるのかな

47: 2020/10/24(土) 11:48:29.98
騎乗MOD入れてるとエイヴィ系は必須だなぁ
飼い慣らす時に逆上されると痛いけど

48: 2020/10/24(土) 12:38:45.60
アルファ最近入れたから何が良くて何が危ないのか分からん

49: 2020/10/24(土) 12:50:00.44
あのMODの生物強すぎてバランスやばくなると聞いてたから入れる前は躊躇してたけどそこまでぶっ飛んではいなくて安心した
妖怪村のドラゴンの方がよほどやばい

50: 2020/10/24(土) 12:53:53.17
無双できる動物はいないしね。ガラトロスですら炎上させれば無力化出来るから案外簡単に狩れるし

51: 2020/10/24(土) 13:15:32.85
結構強いのに数の暴力もやってくるエクステンドキャットのネコ達のほうが怖い

53: 2020/10/24(土) 13:30:36.56
>>52
ないです
冷凍睡眠させてヒーラーシーラムを探すしかありません

54: 2020/10/24(土) 13:33:56.65
>>53
まじですか…
冷凍睡眠ポット作ってきます
ありがとう

55: 2020/10/24(土) 14:38:20.86
あれ、後遺症ってそのうち治った気がしたけど仕様変わった?
むしろ初めて使ったときに、そんな行動不能期間あるのかよ…って思った記憶

58: 2020/10/24(土) 15:01:50.85
ややこしくさせてしまってすいません
蘇生精神病のほうでした

62: 2020/10/24(土) 19:04:31.66
他のゲームはインストール出来たからrimworldかリムワ周り固有の原因

126: 2020/10/25(日) 05:29:30.28
>>62
Steramなら、ゲームインストール先を新しいドライブに設定
ライブラリからRimWorldのオプション開いてクラウドセーブをオフ
次にC:/Users/(ユーザー名)/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/以下を全部削除して
それからインスコしてみたら?

64: 2020/10/24(土) 20:25:46.94
steamも入れ直してみては

65: 2020/10/24(土) 20:32:34.56
たぶんレジストリに残骸残ってるな
レジストリエディタでリムワの残骸探して消せばいけるはず

66: 2020/10/24(土) 21:36:43.02
Steamで1からダウンロードしようとしてエラーが出るならSteamも一回再インストールしたほうが良さそうな
あまり考えられないけど、あるいは別のディスクの容量が他のゲームでいっぱいになった可能性とかも

67: 2020/10/24(土) 21:41:51.12
愚痴らせて
服装・任意タブで色々指定してから、閉じてもう一度服装・任意タブ開くと全部リセットされるのなんでなんだ…
前回キャラバンに出したメンツだけはリセットされない。
mod出し入れしたからその影響だと思うけどめっちゃ悲しい…mod入れすぎて原因突き止める気力もわかない

68: 2020/10/24(土) 21:51:58.95
>>67
任意てなんや、任命だったわ。

70: 2020/10/24(土) 22:14:05.39
>>67
確認だがリセットてのは、ヌーディストとかの項目を設定しても初期のやつに戻るって意味だよな?
それとも一枚布を×にしてもチェックマークに戻るって話?

73: 2020/10/24(土) 22:24:23.76
>>70
そう、それです!
ヌーディストとか選んでも初期に戻っちゃう

77: 2020/10/24(土) 22:42:36.80
>>73
チェンジドレッサーいれてるでしょ?
ドレッサーの衣装割り当てから変更すればいけるよ

78: 2020/10/24(土) 22:45:54.96
>>77
いれてないんだなぁ
でもそのmodで同じような挙動するなら服装いじれる系のMODが原因になってるのかもしれないから確認してみる!
薬物とかの設定も戻っちゃうけど一緒になおればいいなぁ

81: 2020/10/24(土) 22:52:28.77
>>78
薬物の方もなるならそういう設定いじるMODが原因だろうね

80: 2020/10/24(土) 22:48:55.30
>>73
バニラとNumbersとChange Dresserがプリセット上書き合戦起こして同じ事態になったことがあるわ

90: 2020/10/24(土) 23:33:15.47
>>67
原因わかりました
Better Pawn Controlを入れるだけ入れて存在を忘れてただけでした…
ちゃんと使うと便利ですね
お騒がせしてました

69: 2020/10/24(土) 22:09:42.04
虫が強すぎて湧くたびにコロニー半壊する
弱体化MODは弱くなりすぎだし
なんかいい調整ないかな

71: 2020/10/24(土) 22:15:30.79
>>69
岩盤屋根の場所を埋めればドリル以外で虫は湧かないぞ

115: 2020/10/25(日) 01:54:29.84
>>69
いっぱい助言あるけどこういうことだ

虫虫虫
壁虫壁
近近近←ゾーン指定でペット集中
射射射←比べて低い射撃スキル
射射射←高い射撃スキル

湧き場所はだいたい決まってるから地雷でもタレットでも置いとけ

117: 2020/10/25(日) 02:27:30.16
今だと>>115のやり方だと、出口塞いでるペットが倒れるとそこ踏んで虫が一歩出てこん?
シミュレーションゲームのゾーンみたいなのはないから、体で塞いでないと駄目で、操作で交代できない動物は使いにくいかも
アーマー着た人間を前に出して、怪我がひどくなったら手動で交代すれば射撃役が殴られることはないよ
手前がスカラベになったらスカラベは狙わず、奥に手動でターゲットすればダメージもおさえられる

123: 2020/10/25(日) 02:59:19.89
>>117
1マス通路長くして接敵までの距離開けるとだいぶ違う

124: 2020/10/25(日) 03:07:44.29
>>123
これ元々虫対策の話だから、岩盤拠点ならどこから湧くかわからんしなぁ
外湧き限定で狩り用通路を作るとしても、距離ひらくって言っても銃の射程くらいじゃメガスパイダー一匹くらいしか倒せんし
行列で来て真後ろに並んでる奴がすぐ侵入しようとするから、ポーンで物理的に塞いどくにこしたことはないよ

130: 2020/10/25(日) 08:14:48.18
>>124
虫対策の話しと戦い方の話しは別問題でしょ

133: 2020/10/25(日) 08:45:43.69
>>130
元の安価見て
少なくとも俺は安価の流れで虫との戦い方前提で話してるから、俺に安価してくるのは筋違い

145: 2020/10/25(日) 13:07:45.26
>>133
そんなに指摘されたのがムカつきました?
少しは頭使おうよ

148: 2020/10/25(日) 13:22:01.51
>>145
ブーメラン刺さってるし、もう指摘でもなんでもなくなってるぞ
少しは頭使おうよ

119: 2020/10/25(日) 02:36:11.27
>>115
細長いとこに1人近接で壁にして撃ち役全員に自動式ショットガン持たせても結構余裕だね近接役が機敏持ちだと尚更頼れる
人狩り熊ですらそのやり方するようになった

72: 2020/10/24(土) 22:21:26.25
ロード無しで2年クリアとか無理だろ商船も来なくてゴールド、プラスチール、ウランが手に入らないことある

74: 2020/10/24(土) 22:28:18.92
虫はガチガチに装備固めた屈強マン先頭に立たせて後は後ろから遠距離で処理していけばどうにかならない?

75: 2020/10/24(土) 22:29:12.81
MOD以前に工夫でなんとかなるだろって言う

76: 2020/10/24(土) 22:35:42.77
沸いて半壊するなら沸かせなきゃいいだけやん

79: 2020/10/24(土) 22:47:55.20
やっぱモツ抜く以上の儲かる手段ってない?
捕虜1人で3000くらい儲かる上に手間もコストも防衛のついで程度
フレーク屋さんじゃ勝負にならずに今回も悪の道へ堕ちてしまいました…

82: 2020/10/24(土) 22:58:26.80
よく考えたらフレーク屋も結局麻薬の生産で悪の道では?

83: 2020/10/24(土) 23:03:59.52
そういう人のために、交易専用アイテム作るMODがあったはず
薬物売りつけたら友好度が下がるみたいなMODは見たことないけど

84: 2020/10/24(土) 23:06:28.11
Royaltyありなら狂戦士の波動適当に撃ちつつボロボロになったところを不可視近接で処理するのが楽
無いなら火計かペットで囲もう 室外なら適当に引き撃ちで、どうぞ

86: 2020/10/24(土) 23:13:34.82
常に氷点下の試される大地でやると敵がメカノイドばかりになるのつまらん
そんなに凍えまくるか?と思って通信侮辱MODで蛮族呼んでみると皆さんしっかりニット帽にパーカー着込んでいらっしゃるのに

87: 2020/10/24(土) 23:16:01.35
臓器売買で一人に付き3000ってなんかMod入ってるだろうし、そんなの君の環境で適当な金策見繕えばいいんちゃうの

88: 2020/10/24(土) 23:23:51.81
難易度Bloodで肺と腎臓が600くらいで心臓1300くらいだから、3000は多いけど社交とか低く見ても2000にはなるぞ

そしてWe are savagesという非人道万歳なMODきてた
流石に全部反転するのは強すぎだと思うけど

92: 2020/10/24(土) 23:37:43.25
>>88
ガバガバすぎやろ
肺400、腎臓250、心臓・肝臓500だから資産価値でも2000に届かんしBlood and dustで売値補正かかったら社交20でも1000円に届かんよ

89: 2020/10/24(土) 23:29:34.66
幻チャージライフルを作ろうとするけど大体秀品どまりになってしまうなぁ…歪んだ芸術家無しだと難しいかな?

93: 2020/10/24(土) 23:39:04.63
>>89
modか歪んだ芸術家無しだと幻って作れないんじゃなかったっけ?

94: 2020/10/24(土) 23:44:29.91
>>93
まじか知らなんだわ
となると歪んだ芸術家いないと名品が最高なのかな?それすら出ないが

98: 2020/10/24(土) 23:51:54.87
>>94
情報古いかも知れないけど
https://rimworld.shiyo.info/product.html
https://i.imgur.com/knRRSnE.jpg

テンプレの一番上のwikiにも書いてるね

91: 2020/10/24(土) 23:34:07.63
虫は近接攻撃しかできないし体格の大きいペットをゾーン指定で1マス塞いで1vs複数でボコればペットフードの材料では

95: 2020/10/24(土) 23:47:22.20
歪んだ芸術家と言うか創作意欲が沸かないと幻製品は作れないよ、どんなに頑張っても名品
心情が良いほど創作意欲が湧きやすくなるので工芸担当の心情は常に最大にしよう、芸術に火がついてればさらに湧きやすいぞ

96: 2020/10/24(土) 23:47:39.91
いや歪んだ芸術家って意欲状態になりやすいってだけでしょ
スキルレベル高くて意欲状態なら運次第で名品以上になるはず

97: 2020/10/24(土) 23:51:06.86
やっぱり心情最高にするしかないかぁ
意欲がなかなか湧かないから難しいね皆ありがとう

99: 2020/10/24(土) 23:53:17.22
ああそうか歪んだ芸術家じゃなくて創作意欲か
ややこしいこと言ってすまんすまん

100: 2020/10/25(日) 00:12:33.06
創作意欲って建築なら何に使うのが一番お得?

101: 2020/10/25(日) 00:14:57.68
病院ベッドかダブルベッド

102: 2020/10/25(日) 00:15:53.18
金製豪華なベッドかな?
値段上がりすぎるし実用性とか考えると普通の素材使った普通のベッドか病院用ベッドに使うことが多いけど

103: 2020/10/25(日) 00:22:23.75
やっぱベッドだよな
MODなしなら病院ベッド1台最優先、次点で能力高い入植者のベッド優先してる

104: 2020/10/25(日) 00:23:42.13
工数が多くて大量生産で高品質が狙いにくいもの
例えば娯楽係数が跳ね上がるビリヤード・ポーカー台や手術成功率が上がる病院ベッドが狙い目
玉座なんかは重要な要素は快適性だけだし、それも秀品でほぼ頭打ちだから意欲の使い道としては微妙、玉座の要件満たすだけなら彫刻置くだけでいいし

105: 2020/10/25(日) 00:26:53.06
品質って低品質くらいの方がコスパ良くない?
その分の資産価値で動物ゴリ押しが最強じゃないのかな

106: 2020/10/25(日) 00:32:19.60
性能とのトレードオフだからコスパとはまた別じゃないかな
資産価値とか言い出したら襲撃間隔読んでマップ外に研究担当以外全員待機が一番強いし動物も要らないよ、襲撃要因は全員裸ナイフになる

107: 2020/10/25(日) 00:33:03.67
ベッドや娯楽は入植者の稼働時間に関わるから品質大事よ低品質ベッドなんて中盤以降はほぼ論外に近い
降下以外に対して動物は斜め扉グリッチありじゃなきゃ被害が大きすぎて補充が間に合わなくなるし調教だってそこそこ時間のかかる作業
資産価値を不必要に上げないのも大事だけど上げた分以上にコロニーに貢献してくれるなら問題ない

108: 2020/10/25(日) 00:33:51.84
ベッドが低品質だと睡眠時間が伸びて活動時間が短くなるぞ
ビリヤードとかの娯楽も低品質だと秀品名品と比べて拘束時間が長くなる

109: 2020/10/25(日) 00:37:27.24
そもそも木のベッドの資産価値なんて上がってもたかが知れてないか

110: 2020/10/25(日) 00:53:08.25
スキルで品質固定MODを使っているけども幻の一品ベッドだと夜中であっても活動する事が多いよ
医療用ベッドも品質高いと病気とかの治りが早い

98のサイトを見たら空城の計はどうやら修正されたようだ

111: 2020/10/25(日) 00:58:35.41
ベッドが高品質で困るのはよたか持ちぐらいかな

112: 2020/10/25(日) 01:03:07.59
爵位を返上する方法ってあるかな?

113: 2020/10/25(日) 01:04:41.00
>>112
略歴の上に爵位を放棄って無いかな

116: 2020/10/25(日) 02:08:46.31
>>113
不注意で申し訳ない、ありがとう

114: 2020/10/25(日) 01:15:54.43
ベッドの品質は手術には影響するけど免疫獲得速度は寝床の種類だけで品質は関係なかったはず

118: 2020/10/25(日) 02:29:20.20
クエストを見る限り、設定上は敵対派閥を挑発して襲撃を喚起とかできるんだから実際に出来る様になればいいのに
襲撃同士でカチあったらヌルゲーになるからできないんだろうとは思うけど

120: 2020/10/25(日) 02:40:52.11
ただの歩いてくる襲撃は余裕あれば銃器とか臓器とれるようになっちゃうからなぁ
呼んだ場合は必ず降下襲撃になってかつ、かち合い防止に3日程度の間を空けて来る、とかならバランス壊さないかな
まあそれだったら呼ばないか、変な使い方されて運営さんちゃんとテストした?って言われそうだけど

121: 2020/10/25(日) 02:54:26.79
使うなら間を開けても結局休眠中のメカノイドにはぶつけられそうなとことかかな…
三日あったらさすがにトレーダーは去ってる、爵位授与式は現状自力でダウンさせられるし意味ないか…

122: 2020/10/25(日) 02:56:26.68
宙賊の執行装置により以降一切襲撃が発生しなくなります。

125: 2020/10/25(日) 05:09:03.85
リリースで救助って動物が勝手にやるだけ?

127: 2020/10/25(日) 06:58:55.37
>>125
リリースは徴兵時にポーンに追従するようにした上で
獲物を指示するのコマンドをONにするとポーンと同じ目標に攻撃をしてくれる

救助は運搬と同じで動物が気まぐれにやってくれる
救助先の医務室をゾーンから外してると運んでくれない

129: 2020/10/25(日) 07:24:45.25
>>127
運搬と一緒か 医務室が範囲になってれば獲物を指示するがOFFでも救助してくれます?

131: 2020/10/25(日) 08:16:56.85
>>129
獲物を指示するのと救助とはリンクしていません

救助を動物に直接指示することはバニラの仕様ではできません

128: 2020/10/25(日) 07:20:10.80
自分は岩盤拠点のどこでも戦えるよう広めの通路に所々1マス通路用意して、そこに誘導して戦ってる
でも大抵壁か前衛がもたなくなるから、別の1マス通路との間にペットの壁用意しておいて、後退してライン作りなおす
ただ前衛が倒れちゃうと押し込まれるから、スキップがない限り助けられない(2敗)

132: 2020/10/25(日) 08:33:00.72
1マス通路に近接置いて、その後ろに前後列3+3を並べたら
前列3人はちゃんと撃つのに後列の左右2名は敵が接近するまで射線が通らないらしく撃ってくれない
これってリーンの差なのかな?

後後後
前前前
壁近壁

134: 2020/10/25(日) 10:08:28.09
汚染船の範囲が50超えた辺りから円が表示されなくなっちまった
見えるようにする方法は無いかな?

135: 2020/10/25(日) 10:33:23.87
前にHDDからSSDへ移行した時、HDDにMOD関連だけ古いデータが残ったままだった様で
一度\steam\~\common以下のフォルダを全削除したら正常にインストール出来ました
皆さんどうもありがとう

164: 2020/10/25(日) 17:58:35.61
>>135
解決して良かった

136: 2020/10/25(日) 11:19:39.09
個人的には手榴弾をエリア指定で投げるのが一番だ

137: 2020/10/25(日) 11:38:00.20
Alienraceの赤エラーってまだ治ってないんか・・

141: 2020/10/25(日) 12:22:42.51
>>137
アレ別にAlienraceMOD側の不具合じゃないからな
RaceMOD側が対応しないとどうにもならん

144: 2020/10/25(日) 13:04:55.64
>>141
Race側の問題だったのか・・
Race抜きでやってみるわありがとう

142: 2020/10/25(日) 12:23:01.51
>>137
それはセーブデータが壊れてますっていう警告だから

138: 2020/10/25(日) 11:41:47.56
トンネル襲撃でキルゾーン滅茶苦茶にされた

139: 2020/10/25(日) 11:49:56.74
みんな大好きな虫だけど
Vanilla Factions Expanded Insectoids プレイしてるやつはいない?
傭兵シナリオはスタートから鬼畜

143: 2020/10/25(日) 12:42:10.86
ベッドが高品質だとAM2時くらいから活動を初めて午後にはヘトヘトになってしまう

146: 2020/10/25(日) 13:10:19.93
お、おう
やけに絡んでくるなどうした

147: 2020/10/25(日) 13:11:12.83
ワッチョイでお察し

149: 2020/10/25(日) 14:08:04.00
これだからアウアウは…

150: 2020/10/25(日) 14:41:26.47
アウアウはどうしようもないな

151: 2020/10/25(日) 14:48:41.23
アウアウってのは携帯電話だろ?携帯電話なんか使ってる時点で自作自演だろ
パソコンのゲームのスレッドをわざわざ携帯電話で除く必要自体無いんだから自作自演用でしかないわ

152: 2020/10/25(日) 15:05:15.33
と浪人が申しております

153: 2020/10/25(日) 15:22:46.38
ペーストディスペンサー初めて使ったけど囚人の食事や料理間に合わないときにはかなり便利だったんだな
だけど1食6原料だから勝手に食べるまで待つなり無理矢理捨てるなりしないと使えなくなるのは不便すぎる

154: 2020/10/25(日) 15:26:55.90
ペーストはこれだけの長所がある
・料理人不要
・栄養効率最高
・食中毒の心配なし

それに対し短所は
・心情-4

たったこれだけ

むしろ帝国貴族さんの接待と保存食の作成以外普通の料理は作らないよ

155: 2020/10/25(日) 15:40:19.99
T「ナーフしなきゃ」

156: 2020/10/25(日) 15:47:35.77
あ?岩盤落とすぞ

157: 2020/10/25(日) 16:18:37.80
尖った特性持った異種族で尖った環境でプレイしてみたいな
超低温でも平気とか超高温でも平気とか

163: 2020/10/25(日) 17:43:04.14
>>157見てふと思ったけど
メカノイド種族でゲームを始めるようなMODはないよな
まああったところで無双が過ぎることになるだけだし当たり前すぎるわけだが

158: 2020/10/25(日) 16:22:12.58
他のMODのせいかは分からないけど、たまにタンポポ摘んできて
テーブルで食べてるドラコニアンがかわいい

なお栄養はあまり無い模様

159: 2020/10/25(日) 16:24:55.74
ドラコニアンはそこら辺に生えてる雑草でも生活できるしペットフード食べていても問題ないから食料には困らない
問題はドラコニアンだけではゲームクリア条件が満たせないのと医療関係の仕事が出来ないだけだけども…

160: 2020/10/25(日) 17:20:35.14
トリハピのガトリング夫婦のせいでキルゾーンの壁がボロボロや
生物相手の時はいいけどムカデ複数来られたら壁が無くなる

161: 2020/10/25(日) 17:28:09.43
建築スキルが上がるね!

162: 2020/10/25(日) 17:37:42.32
トリハピのガトリング夫婦って銃弾代が家計を圧迫してそう

165: 2020/10/25(日) 18:01:41.19
ハックMOD&アンドロイドMOD入れてアンドロイド一匹スタート
メカノイド縛りしれば大分近いことになるんじゃない

166: 2020/10/25(日) 18:05:06.02
ハックMODいれてメカノイド縛るのはなんで?

167: 2020/10/25(日) 19:19:11.58
玉座の間の印象160以上って必要最低限の物を揃えたら
後は彫刻置きまくるしかないのかね全然印象上がらねぇ

168: 2020/10/25(日) 19:32:26.48
床の材質を上げたり玉座の品質を上げればまた少し変わるけど、結局巨大な彫刻並べるのが手っ取り早い気がする

169: 2020/10/25(日) 19:46:04.75
巨大な彫刻のが良いのね部屋の大きさギリギリだからきついなぁありがとう

170: 2020/10/25(日) 19:51:19.36
買って来た強化下肢が手術の選択肢に無いんだけど
何か条件有ったっけ?

171: 2020/10/25(日) 19:53:11.55
部屋サイズギリギリは色々危ないから間取りは余裕あるようにしとくと良いぞ

172: 2020/10/25(日) 19:53:51.40
備蓄ゾーンに置かれていますか?
まさか駄載獣に乗せっぱなしだったり、野ざらしになってるわけじゃないですよね?

174: 2020/10/25(日) 20:27:44.49
>>172
勿論備蓄ゾーンに在るし誰もアクティヴに成って無い

173: 2020/10/25(日) 20:01:11.30
誰かが運搬してる最中とか、運搬するためにそのアイテムを取りに行っている最中の可能性もあるよ

175: 2020/10/25(日) 20:28:47.78
なんか起動時に強制終了するようになってきたな
再起動したら動くんだが……いよいよMODの入れ過ぎか?

176: 2020/10/25(日) 20:32:06.58
手術するのに前提研究がいる義肢とか
部位が対応してない種族とか
まぁ流石にないか

177: 2020/10/25(日) 20:34:12.80
1つ手前までしか研究終わって無かったわ
というか技術無いとパーツだけ持ってても手術不可に成ったのか

178: 2020/10/25(日) 20:34:52.41
移植手術に医療スキルがある程度必要だよ

179: 2020/10/25(日) 20:35:05.57
少女郎蜘蛛を孵化させたのはいいが、
弱すぎてネズミにさえ絡まれる
早く大きくなって糸くれ

180: 2020/10/25(日) 20:36:23.85
あースキル足りなくてもリストには出るかな
まぁ環境わかんないからなんともだね

181: 2020/10/25(日) 20:54:38.66
時々下のバーとかが消えるのは何のMOD影響してるんだろな・・・
なんだろ・・・

182: 2020/10/25(日) 20:57:20.12
久々に始めたら
せっかくの可愛いハスキーの名前が強盗なんだが?

183: 2020/10/25(日) 21:04:32.32
>>182
可愛いじゃねぇか
きっと包囲の中に突っ込んで迫撃砲弾パクって来たんだよ

189: 2020/10/25(日) 21:36:19.90
>>182
うちのヨークシャテリアは山賊やったぞ

184: 2020/10/25(日) 21:22:59.56
Level This!でレベルが高すぎて耐久がバグり透明になったアルファドロイドとかdef名かぶりでデータがおかしいポーンやオブジェが画面内に収まってると下のバーが消えることがあった

185: 2020/10/25(日) 21:23:46.76
タレットくんのスペックが年々下がってる気がする

186: 2020/10/25(日) 21:27:07.86
キャラバン編成の時、食料確保でいろんな要素が組み合わさって無制限に活動できるってなった時凄く重たくなるなコレ
想定外だからしゃーないけども

187: 2020/10/25(日) 21:30:53.64
こっちでもキャラバンでやたら重い時あったけどCaravan Lag EliminatorってMOD入れたら収まったよ
同じ状況かは分からないから役立たないかもしれないけど

188: 2020/10/25(日) 21:32:09.71
そういやみんな時間割設定どうしてんの?
最初のままだと後半の高品質ベッドで活動時間がバラバラになってたりする
いつでも襲撃に対応できるようにしたいから、睡眠は3,4時間x2とかの方がいいのかね

190: 2020/10/25(日) 21:40:34.15
タレットは性能下がりすぎて只の案山子ですな
まぁ案山子の役割でも重要だけど

191: 2020/10/25(日) 21:53:51.10
施設の被りとか気にせず基本的に時間割は初期設定のまま
一人か二人だけ夜間の掃除夫を作っといて朝には清潔に…みたいな感じ

192: 2020/10/25(日) 22:02:29.74
タレットも罠と同じく使い切り高性能にして良かった気はするな
今のは誤射怖いだけのポンコツだし

193: 2020/10/25(日) 22:32:55.34
~作「母」

みたいな作品名で別の関係ないやつが名付けてるのって海外でもジョークになんの?
おもろいけど

195: 2020/10/25(日) 22:37:32.96
宙賊は天井ぶち破ってメイン施設のド真ん中に降下して来るけど
その割に装備がこっちの資産次第とかいう、何かバランス変じゃね

196: 2020/10/25(日) 22:37:38.45
要らない入植者をタレット代わりにできないかな

197: 2020/10/25(日) 22:43:36.15
タレットに銃身の摩耗の要素追加したなら普通強くなるか強さ据え置きだろうとは思う

198: 2020/10/25(日) 23:06:34.95
スパイクトラップは一応ちょっとだけバフしたのにな
避けまくるタレントも追加したけど

199: 2020/10/25(日) 23:40:41.96
過激ネイキッドクリアするような少数派変態的プレイヤーに合わせてってる感じはする

200: 2020/10/25(日) 23:50:09.17
作者は最高難易度のことを歯応えを楽しむモードって言うよりは、壊滅するドラマを楽しむモードにしたいみたいだしな
ロード中にこのゲームはスキルを試すものではありませんって注釈出すくらいだし

201: 2020/10/25(日) 23:51:35.95
そのわりにはぬるいんだよな
理不尽したいだけなら通常のゲームでデフォで時間制限で惑星崩壊するとかしとけばいいだけだし

266: 2020/10/26(月) 21:09:13.73
>>201
キツくするなら大規模な火山ドッカーンで滅亡不可避だからな

202: 2020/10/26(月) 00:11:15.59
ペースト使ってなかったわ試してみるか

203: 2020/10/26(月) 00:34:21.69
開発さんテストした?みたいなのは好きに言わせておけば良いのに簡悔発動で俺らも巻き添えパターンが辛い

204: 2020/10/26(月) 00:47:45.82
なのに斜め殴りグリッチは直さないよな

205: 2020/10/26(月) 00:53:44.94
Tynanはなんかそれっぽいこと言ってるけど、その実ガバガバで特に何も考えてないから

206: 2020/10/26(月) 00:55:00.61
空城の計は流石に対策されたっぽいが

207: 2020/10/26(月) 01:58:55.48
宙族のスタンスがただ暴れたいだけのバニラのくっそ雰囲気もない世紀末観がヤバイ
宙族からすれば攻めてくる資産で奪ったりする資産が割に合わない

215: 2020/10/26(月) 04:43:52.63
>>207
仕様上プレイヤーの拠点に攻めたときは絶対負けてるだけで、他の拠点攻めるときはそこそこ勝ってるんじゃないの

208: 2020/10/26(月) 02:06:43.82
敷地内侵入してもやることといえば施設の破壊、放火だからな
百人単位で押し寄せることあるけどどうやって養ってんだか

210: 2020/10/26(月) 02:35:57.94
バランス調整:敵が命を粗末にし過ぎるという声が多かったので、宙族や蛮族がポマロープやグリズリーなどを使役し、リリースするようになりました。

211: 2020/10/26(月) 02:49:03.62
そのぶん賊のポーンが減るだけでお肉おいしいです、だと思うよ

212: 2020/10/26(月) 02:51:27.85
プレイヤーが拠点襲撃プレイする時は人手が貴重過ぎるから動物使うしかないんだよね
毎日1人のポーンが強制加入されるとかなら入植者突っ込ませるスタイルでも良いけどさ

213: 2020/10/26(月) 02:52:42.02
動物使いが大量の動物に弾除けさせながら援護射撃と手りゅう弾なげつけてきたらうちのコロニーじゃもたんくさいなw

214: 2020/10/26(月) 02:53:48.73
敵が的確に引き撃ちしたり
分散突撃してきたり
おとり使って裏手からメイン生活や資源集積場を放火してきたりしてもウザいだけだしな

216: 2020/10/26(月) 07:18:46.25
ボマロープと一緒に頭上に落ちてきたり、壁に穴開けてボマロープ突っ込ませるような敵が出てきたらロード無しクリアはあきらめるわ

217: 2020/10/26(月) 07:25:49.88
そのへんのAIの改善は襲撃規模とは別枠の難易度設定にすればいいんでね?
単純-普通-狡猾 みたいな選択肢で

218: 2020/10/26(月) 07:36:12.02
やっぱボマロープは害獣じゃねーか!

220: 2020/10/26(月) 08:11:34.59
貴族の夫が浮気して社交欄-70ついた妻から離婚されそうなんだけど、時間が経ったらこのマイナスって消える?
とりあえず今は超能力で催眠かけて+40してごまかしてるけどきつい

223: 2020/10/26(月) 08:52:02.73
>>220
浮気が解消されるまで消えないぞ
夫婦ボーナスが消滅してるから、むしろ離婚させて浮気カップル同士ちゃんとくっついた方が心情ボーナス的に好ましい

225: 2020/10/26(月) 09:12:07.46
>>223
まじか・・・貴族カップルだから離婚すると面倒なんだよなあ
浮気相手に催眠かけて、誰か他の男と無理やりくっつけてみるか

221: 2020/10/26(月) 08:13:13.76
うろつかれると面倒な客は食堂と医務室と娯楽室と寝室だけのゾーンに入れてるわ
放っとけば大体娯楽室におるし飯も自分で食ってくれる

224: 2020/10/26(月) 09:04:35.82
>>221
こういうの大事だけど、大体最初に医務室か囚人部屋の設計を忘れて変な位置になる

226: 2020/10/26(月) 09:22:10.64
オラ!催眠!

227: 2020/10/26(月) 10:12:50.58
生き延びてればそのうち仲間が勝手に加入するからヘーキヘーキ

228: 2020/10/26(月) 12:24:00.11
敵のドロップポッドでの襲撃を禁止したり
地上からの襲撃でスポーンする方向を制限できる
MODがあったが名前を忘れてしまった
誰か教えてー

229: 2020/10/26(月) 12:28:03.26
ハード初プレイしたんだが敵が遠距離部隊のみで数的不利な状態ってこちらも大被害を免れなくて治療してる間に次の襲撃が来て大体壊滅する
資産を意識して落として行かないとダメなのかな?2年目初めでアルパカ12匹飼ってたのがダメだったのか

230: 2020/10/26(月) 12:34:16.95
>>229
食料備蓄すら無いくらいの資産価値なら数的不利にならないかもね、数で負けるのは諦めるしか無い
罠、タレット、陣地構築、サイキック、その他諸々うまく使わないと

231: 2020/10/26(月) 13:02:57.04
タイミング合わせて上手く集中攻撃するしかないよ
そのタイミングに上手く動物を囮に使う

232: 2020/10/26(月) 13:06:13.28
うちの屈強君はプレートアーマー着させてちょっとマラソンしてもらってるわ

233: 2020/10/26(月) 13:09:01.85
屈強もちに無痛Pつきモノソードもたせてるけどちょっと事故が怖い

235: 2020/10/26(月) 13:42:49.59
体の血全部抜いてみたで試してみてくれ

239: 2020/10/26(月) 13:57:43.16
ゲストの護衛と旅行者が突然銃撃戦おっぱじめてビクったんだが、敵対する派閥同士が同一マップにいるとそうなるのな…
キャラバンでも攻撃してくれるんだろうか

242: 2020/10/26(月) 14:26:58.17
空間識失調と狂戦士の波動さえくれればいいのにこの2つは全然くれないし、町巡りしても売り切ればかりだしこれもうBBAの嫌がらせでは

243: 2020/10/26(月) 14:27:37.98
350時間超えて初めて妖怪村というの入れたけどいいなぁこれ
新鮮な気持ちで楽しめてる

248: 2020/10/26(月) 15:58:32.15
最近復帰したマンだけど衛生modこれどうやって使えばいいかわからん
とりあえず簡易トイレでごまかしてるけど

254: 2020/10/26(月) 17:33:57.76
>>248
井戸と給水と排水をパイプでつなげて、トイレや風呂その他の機材を繋げていくだけやぞ

271: 2020/10/26(月) 22:28:56.86
>>254
さんきゅー
しかしこれレイアウトどうしてもトイレとか風呂考慮しないといけないからあれやな
見た目と快適考慮で9*9の部屋敷き詰めるマンだから外すか迷うわ

273: 2020/10/26(月) 22:37:06.37
>>271
中心に公衆浴場作ってもいいしそれぞれの部屋にそのまま設置してもいいし
割と融通は効くからとりあえず適当にやってみるのがいいよ

275: 2020/10/26(月) 22:58:29.00
>>271
やろうと思えば9*9部屋一個増やすだけで必要な設備(トイレと風呂二箇所ずつでも)一通り詰め込めなくもない

315: 2020/10/27(火) 10:41:33.94
>>271
風呂トイレよりシャワー一つでじゅうぶんだ
なんならなんもいらん生活感出したいってなら好きにするがいいが
俺の場合部屋広さは4×8の32マスから内側2マスだけ壁にしてシャワー設置で落ち着いた
トイレだと手洗い用の洗面台つくってやらんといかんから圧迫になる部屋衛生ステータスもトイレだと下がるしな
風呂は場所を取りすぎる

250: 2020/10/26(月) 16:25:53.79
一定確率とは

251: 2020/10/26(月) 16:29:40.00
競合MOD探すの大変だなこれ
なんで囚人助けに行った瞬間敵対するんや…

255: 2020/10/26(月) 17:35:32.12
せめてエラーログがどのMODが原因かくらい表示してくれりゃいいんだがな

256: 2020/10/26(月) 17:58:03.75
スタックトレース見れば何がエラー吐いてるのかはほぼわかるんだから見ようよ

304: 2020/10/27(火) 04:18:18.61
>>256
そういやXMLでエラー吐いた時ってどのMODのXMLでエラー吐いてるか確認する機能とかあるんだろうか

257: 2020/10/26(月) 18:16:17.73
衛生MODは毎朝の作物スプリンクラーで水が一瞬で尽きて最初バグかと思ったわ
後はプールに既存のパイプ繋げたら思ったより容量多くて他全部断水して焦った

258: 2020/10/26(月) 18:53:28.85
バニラのバイオームを一通り遊んだから、MODでバイオームを追加しようかと思ってるですが

Alpha BiomesとMore Vanilla Biomesのどちらにしようかなって感じです
使用感とか難易度、おすすめとかあれば教えて欲しいです

現状は便利系MODにVanilla Expandedシリーズ入れて遊んでる感じです

264: 2020/10/26(月) 19:08:39.95
>>258
後者の高原でやってたけどお花多くて景観が良いし季節感もあってなかなか
前者はやったことないけど入れるならアルファアニマルズも一緒にがいいのかな、一部動物やメカノイドがやや強めだけど

269: 2020/10/26(月) 22:01:06.95
>>264
情報ありがとう!

景色が良いとのことなので
高原でまったりコロニー運営したいと思います~

272: 2020/10/26(月) 22:35:26.38
>>258
心が荒んできたらrim hammerもオススメ
より荒むけど

306: 2020/10/27(火) 07:27:33.98
>>272
元ネタを知らないけど
中世っぽい世界観は面白そう!

しかし、日本語化ができないのがちと難点かなぁ、、

307: 2020/10/27(火) 07:48:18.21
>>258
forseikunだっけな
アルファバイオームに黒い種族のmodいれると
かなり真っ暗な世界を遊べて楽しいよ

321: 2020/10/27(火) 12:10:25.78
>>307
Forsakensですね!
Alphabiomeでも遊んでみます!


>>308
暗い森、、
Real Dark n Deadly Dense Forests
でしょうか??

322: 2020/10/27(火) 12:18:03.26
>>321
>暗い森
あ、それだそれ帰ったら導入してみよう
こちらこそありがとう

262: 2020/10/26(月) 19:04:13.24
ふと気づいたんだけど
帝国人の義体化願望持ちって亡者の酸でいつも喜んでるな

263: 2020/10/26(月) 19:04:56.26
動物じゃないけど奴隷を弾除けにしたり自爆特攻させたりしてくる奴隷商勢力を追加するMODはあるんだよな(King's slaves)
しかも当然のように輸送ポッドで奴隷送り込んで自爆させるから厄介レベルでもプレイヤーの心情的にもメカノイドより強い

265: 2020/10/26(月) 21:05:39.96
降下襲撃の方がまだマシな気がするレベルでトンネル部隊辛いな
12人じゃ100人を二重壁で凌げない
盾役の近接二人は押されて位置がずれるしそもそも誤射でダウンする

316: 2020/10/27(火) 10:47:18.92
>>265
その人数差じゃタレット誘導使ってのトンネル専用キルゾーンにおびきださないときついな

346: 2020/10/27(火) 16:15:58.42
>>316
タレット誘導で二重壁まで送ってるけどどうしても押し負けるんだよね
皆どんな感じで防衛してるか参考として見たい

348: 2020/10/27(火) 16:25:35.89
>>346
押し負けるならキルゾーン狭くして火力集中させれば

267: 2020/10/26(月) 21:44:44.81
降下は襲撃スケール小さいから移動落ちてるやつがいなければ実際そこまで怖くないよ

270: 2020/10/26(月) 22:12:18.38
タクシー出すから宙賊の拠点潰してって言われたから出発したら、留守番1人の拠点に降下襲撃10人とかすっごい
孔明かな

276: 2020/10/26(月) 23:04:04.84
襲撃中のセーブ読み込むと敵も扉利用できる様になるんかな
防衛失敗したからロードしたら斜め扉からなだれ込んできたわ

277: 2020/10/26(月) 23:07:01.27
Rim of magicの魔石の使い方がわからん・・・
マナウィーブやアルケニウム、悪魔の鱗等で出来た武器や服をエンチャント出来るらしいんだがどうやってエンチャントするのかわからん
魔法炉でもエンチャント出来ないし・・・

317: 2020/10/27(火) 10:54:41.95
>>277
アーティファクトと同じように、強化魔術師を選択してから、石をクリック
強化したい対象(武器や防具)を指定するとMPを消費してアイテムに能力を付加する

278: 2020/10/26(月) 23:09:24.08
右クリで出るメニューで装備させてから、付与したい装備を右クリでエンチャ

279: 2020/10/26(月) 23:12:54.22
あ、マナ持ちに魔石を右クリで装備(翻訳では持ち物に加える、とかだった)させてから、ね

280: 2020/10/26(月) 23:31:53.75
>>278-279
情報ありがとうございます
お恥ずかしい・・・

283: 2020/10/26(月) 23:53:47.78
人刈りが即腐るようになったのと同じ構図やな

284: 2020/10/26(月) 23:54:42.02
悔しいとかじゃなく人増え過ぎたらゲームがまともに動かなくからだろう

285: 2020/10/27(火) 00:00:28.86
どちらかというと難易度調整目的だと思う

286: 2020/10/27(火) 00:17:39.81
雪女って熱波でやばくなるとゾーン指定無視して屋内に避難してくるのな
こいつが居ると室温が下がるのも面白い

288: 2020/10/27(火) 00:25:14.55
逆に人数が少ないと無理矢理ゴミを送り込んでくるのやめてくださいません?
抑鬱免疫不全放火魔がコロニーの役に立ちたい?モツと皮以外の何がコロニーの役に立てるんですか?

292: 2020/10/27(火) 00:38:47.07
>>288
まさにゴミ以外の何者でもないというか敵だわソイツ

289: 2020/10/27(火) 00:30:06.09
俺はめんどくさいから最初の設定で入植者と動物の加入イベント消してるわ

290: 2020/10/27(火) 00:32:19.67
ここはラビ達の帝国なのっつってんのに突然変なおっさん加入させてくるからな

291: 2020/10/27(火) 00:33:52.56
確実安全に人材確保するなら訪問者を拉致してポッドで貢物送りつけた方が楽かも
というかこうしないと敵対してないMOD種族を仲間に出来ない…

293: 2020/10/27(火) 00:39:39.52
追放があるんだから別にモツらんでも
俺は墓に入って貰うが、使い捨てしても良い入植者は割と使い道あるよ

294: 2020/10/27(火) 00:57:01.01
・帝国に売り飛ばす
・囮にして誘拐させて襲撃スキップ
・モツ抜きしてガワは墓に入れる
ゴミを有効利用しようとするとこの3択だし、いつでも気軽にできるのはモツ抜きなんだよなあ
特に歩行不能症のゴミはキャラバンで捨てないと追放すらできないのでやはりモツ抜き安定

別に私も鬼ではないので見どころのある人材なら歩行不能症の介護でもなんでもするけど、見どころゼロどころかマイナスの人材しか送ってこないからな…

296: 2020/10/27(火) 01:30:44.69
>>294
合わせて、肺と腎臓抜いた状態で逮捕しといて、襲撃来たら誘拐、徴税官来たら売り飛ばそう

305: 2020/10/27(火) 06:03:50.74
>>294
ここの皆の知恵と知識には毎度驚かされてるけど単純なマイナスイベントでも良くない?ってね

295: 2020/10/27(火) 01:19:56.38
犠牲になったのだ

297: 2020/10/27(火) 01:42:21.11
ペースト主食ええやんと思ったけど手の込んだ食事と比べての9の差って割と大きかった

298: 2020/10/27(火) 01:45:17.34
>>297
後半は食中毒が致命傷になるから後半向けなんじゃないかな
序盤は食中毒になって心情悪化したら勝手にタバコ吸う設定にしてる

299: 2020/10/27(火) 01:54:56.25
サイカイトティーの依存回復量が90%って書いてあるけど20~30%ぐらいしか回復しないのはなぜ?

300: 2020/10/27(火) 01:59:47.28
人手が足りない&調理スキルの低い序盤は食事を作る手間を省いた上で食中毒を避ける
人手が足りて調理スキルも伸びてきた中盤以降はペットフード、囚人食として利用するんだぞ

301: 2020/10/27(火) 02:19:40.78
ペットフードにするのはmod入れないとめんどくさくね
腹へった奴使って手動で作ってるの?

302: 2020/10/27(火) 03:23:16.54
面倒だけど一度に100個ぐらい作れるから馬鹿みたいな量飼ってなければそこまででもって感じだな

303: 2020/10/27(火) 04:04:15.99
ボタン押しっぱで作れるし大した手間でもないやろ

308: 2020/10/27(火) 07:56:11.38
そういえば暗い森林の追加バイオームmodなかったっけ
落とそうと思ってたけど名前すら忘れちまった

309: 2020/10/27(火) 08:21:20.19
人狩りモルモットに全滅させられて、救済措置なのかつよそうな黒服が仲間になったと思ったらそいつもモルモットに倒されて草生えた

310: 2020/10/27(火) 08:26:22.82
黒衣の男は一回きりの使い捨て装備で透明化とかあってもいいんじゃないかと思う

311: 2020/10/27(火) 10:18:46.22
難民イベントでここに住みたいって言ってくるおっさんがいると辛い
ラットキンとかかわいい子ならいいけどおっさんがきても・・・

312: 2020/10/27(火) 10:31:14.87
普段のお前らじゃん

313: 2020/10/27(火) 10:31:20.21
今はデフォでペットフード大量につくるって加工無かった?

314: 2020/10/27(火) 10:34:18.81
ペーストやってみたけど料理しなくていいのとコメとトウモロコシあんま作らんで済んで作業を結構短縮できた
それとは別に囚人と反応炉起動後の襲撃用に豪華な食事を別で用意しておけばもっとよかったかも

318: 2020/10/27(火) 11:10:42.88
むしろ可愛い子と頼りになるおっさんとかいいシチュエーションじゃん

319: 2020/10/27(火) 11:31:22.05
>>318
実際にはブスでも美人でも無い娘と、能力イマイチなおっさんやけどな

320: 2020/10/27(火) 11:38:59.04
対惑星戦略兵器が直撃したら画面真っ白になって操作不能になっちゃった
宇宙に飛び立った時みたいなバッドエンドは無い感じなのか?

入植者は脱出して残り20日で星が無くなるのに歩行不能者(37日)とか寄越してきた挙句
ポッドから開放された瞬間に全員倒れた判定になって黒衣の人と同時加入になってワロタ

323: 2020/10/27(火) 12:51:37.87
キャラバン編成画面がくそ重すぎなんだけど、
hospitalityが原因か🤔

324: 2020/10/27(火) 13:02:36.77
>>323
食料計算にバグがあって重くなるらしい
重くなるの軽減する修正modあるよ

325: 2020/10/27(火) 13:07:34.19
>>324
Caravan Lag Eliminator って奴か
効率悪い計算してるのかと思ってたけどバグだったのか

326: 2020/10/27(火) 13:08:18.36
>>324
ばぐだったのか
ありがとう調べてみます

773: 2020/11/02(月) 14:06:47.29
>>767
>>323-326

785: 2020/11/02(月) 16:43:25.32
>>773ありがとうさっそく探しみる

327: 2020/10/27(火) 13:11:33.72
壁の方がカバー効力高いんだけどバリケードって有用?

331: 2020/10/27(火) 13:42:29.27
>>327
壁は基本リーン用
銃眼とかチートいれるんなら壁でいい

328: 2020/10/27(火) 13:26:19.24
食料計算の結果食べる事が出来る日時が無制限になると超重くなるようだ
まぁバニラだと発生しないからしょうがないけど

329: 2020/10/27(火) 13:34:05.61
壁だけだと斜線遮っちゃうじゃん

壁バ壁
人人人

みたいな配置なら遮蔽に隠れつつ射撃手も増やせるって寸法
斜め方向の建造物にも遮蔽効果はあるので被弾率も当然下がる
斜線から完全に外れたい場合は壁増やせばいいし、逆に不要と感じるならバリケードだけでもおk

330: 2020/10/27(火) 13:41:55.67
>>329
丁寧にありがとう

332: 2020/10/27(火) 14:16:17.31
交互置きは真正面から撃たれる分には補修の手間が増えるだけなのが悩ましい

333: 2020/10/27(火) 14:43:20.04
補習の手間なんて大差ないやろ

334: 2020/10/27(火) 14:47:20.29
むしろダメージ分散できて◯
特に前半は壁が脆い石材でしか用意できないことも多いし

341: 2020/10/27(火) 15:19:15.71
>>334
分散はされてないと思うんですけど

335: 2020/10/27(火) 14:53:24.72
キルゾーンなんていつも適当な石材で作ってるけどスチール投入するガチ勢もいるの?

343: 2020/10/27(火) 15:42:23.12
>>335
スチール壁の情報の燃えやすさ見てみ、このゲームの鉄壁は燃えるんよ
あとHPも石材より少なかったはず、色々見比べるとええよ

それにしても材料としてのスチールは燃えんのに建材になったら燃えるって詐欺やな
初心者は絶対気づかんわ

345: 2020/10/27(火) 16:14:44.20
>>343
鉄は不燃材なのに不思議だな

336: 2020/10/27(火) 14:55:57.21
スチール使用がガチ…?

337: 2020/10/27(火) 14:59:02.91
ガチ勢は銃弾当たる部分をプラスチールにする

338: 2020/10/27(火) 15:00:14.27
ウランの方が固いし燃えんぞ

339: 2020/10/27(火) 15:08:02.45
今はプラスチールも不燃だから、建材としてのウランはプラスチールの下位互換だぞ

340: 2020/10/27(火) 15:17:59.16
終盤のキルゾーンはバニラエキスパンド系に入ってる積層強化壁をウランで作ってるな

355: 2020/10/27(火) 18:56:47.49
>>340
積層強化壁、素材変えられるの知らなかったですわ、、
終盤はウラン余るし、いい事を聞いた~


Vanilla Expandedシリーズの腰壁
普通の壁と見分けがつきにくくて
間違って建築してて、想定外のところから敵がなだれ込んできて半壊したことある
バリケードとの使い分け方がわからぬ

342: 2020/10/27(火) 15:24:16.78
ああバリケード部分も全部使えば分散にはなるか

344: 2020/10/27(火) 15:59:31.23
布も皮も燃えるのに土嚢は燃えないし
バリケードは木でも鉄でも燃えるのよね

347: 2020/10/27(火) 16:17:08.15
久しぶりにプレイすると手榴弾とか爆発物で壁がバンバンものっそい壊れてびびる
今んとこまだ来てないけど手榴弾投げまくるようなトンネル集団来たらやばいなーこれ

349: 2020/10/27(火) 17:45:32.51
今の今まで土嚢は燃えると思ってて
意地でも石材のバリケード作ってたわ…

350: 2020/10/27(火) 18:09:02.84
ムカデくんが20体くらいやってきたら壁がボロボロになってしまうので終盤はプラスチ安定
花崗岩510→プラスチ840は結構な差ですよ それでもオートキャノン並べたらあっさり壊れたりするけど

352: 2020/10/27(火) 18:22:20.66
サイコパスは自分にとって必要な人有用な人には強い執着を示す

353: 2020/10/27(火) 18:43:04.05
なるほどねサイコパスの定義と言おうかそういうの勘違いしてた。
親族とかをカプセル投棄なりせずに始末する場合だと、入植者間の関係悪化を恐れるなら狂気の槍なりで敵とか誰かに始末してもらうとか色々あるけど
心情デバフを避ける方法や特性は今のところは無い感じか

354: 2020/10/27(火) 18:52:55.25
使ってるModが全部1.2対応したから1.1から移行しようと思うんだけど気を付けたほうがいいことってあるかな?

356: 2020/10/27(火) 19:06:08.31
屋根が付かないから変だなと失敗したことはあるな

357: 2020/10/27(火) 19:43:47.97
途中までいい感じで進めてたのにバイオームが常夏なのに気づいてしまった…
今更最初からやるのもちょっとダルいしこの辺の設定いじれるMOD無いのかな

358: 2020/10/27(火) 19:44:01.46
腰壁の方が少しカバー率が高かった気がする

359: 2020/10/27(火) 20:41:29.31
食事時の机の探知範囲を75に上げるmodなかったっけ
999は流石に屋外でも食べに来るのがきつい

360: 2020/10/27(火) 20:55:39.19
table dinerはだめかな
机の範囲を自分で決められる

366: 2020/10/27(火) 21:59:29.22
>>360
良さそうだわ
ありがと

361: 2020/10/27(火) 21:18:48.61
今プレイ、3年目でリザレクトシーラム2つとヒーラーシーラム4つ手に入れて、いつ反応炉起動しても大丈夫だなという気分になってる(慢心)

362: 2020/10/27(火) 21:25:05.07
回虫になって寝たきりなんだけど治らないの?

363: 2020/10/27(火) 21:29:24.41
治療してればそのうち治る
けど回虫で寝たきりってことは弱虫だろうから機械化症もらったら半年コースだね

364: 2020/10/27(火) 21:33:00.01
回虫にかかったとたんにサイコウェーブでメンタル破壊してくるのやめて
お薬で凌ごうと思ったらドラッグ嫌いで発狂するし、もうめちゃくちゃだよ

365: 2020/10/27(火) 21:43:22.34
免疫が表示されない病気は確か累計治療品質が一定の値に到達したら治療とかそんな感じ(スカリア病や蘇生後精神病等は除く)

367: 2020/10/27(火) 22:14:06.57
終盤素材余るからとSave our ships入れたら素材足りな過ぎて、この前詰んだ

あと、地上から個人船で接舷が出来なかったのも後で調べないと

368: 2020/10/27(火) 22:40:33.94
地上から戻れないなら、燃料不足かシャトルベイに何か邪魔なものあるんじゃない?

369: 2020/10/27(火) 23:01:49.28
資産価値ってコロニーゾーンのみ?それともマップ全体?
それと古代の壺って行商かなんかから手に入る?
太鼓の冬眠ポッドすらとっておくマンだから手に入らないなら序盤の石材目当てに壊したくないんだけども

370: 2020/10/27(火) 23:06:45.84
>>369
古代の壺、前哨基地襲撃クエストとかキャラバン中の待ち伏せとかのマップにあったりなかったりしたはずです

375: 2020/10/27(火) 23:24:38.01
>>370
あー他マっプから拾ってくればいいのか
じゃあ容赦なく割るか
>>374
さんくす
太古いじったらいきなり襲撃者やべーの出てきたし下手に未開領域弄らんほうがいいのね

374: 2020/10/27(火) 23:17:27.69
>>369
基本マップ全体だけどほんの少しだけコロニーゾーンかどうかも関係あるかも
ただ自分が領土の権利持ってない建物は入らないと思う

371: 2020/10/27(火) 23:07:08.92
ちょっと聞きたいんだけど、顔追加系modの顔ってセーブデータのどこで管理されてるの?
Character editorで弄れないっぽいからどうにか変更したくて

372: 2020/10/27(火) 23:15:17.12
顔MODって上書き系しかないのかね
全部共用できたらいいのに

373: 2020/10/27(火) 23:16:13.18
システムの都合で顔の種類増やすのは結構な改造っぽいからなぁ

377: 2020/10/27(火) 23:42:45.84
アドレス間違えた
http://s.kota2.net/1603808231.jpg

387: 2020/10/28(水) 02:59:58.88
>>377
何か知らん設備がいっぱいある…
位置にもよるけど下の二色の壁から侵入されたりしないのかな
ちなみに二重壁はこんなん

https://i.imgur.com/eNErURP.jpg

415: 2020/10/28(水) 12:12:49.33
>>390
>>399
掘り役の排除は屋外に出て狙撃って決め込んでたから誘い込んで倒すのは思いつかなかった
移動経路に罠じゃなくてバリケード交互おきすれば殲滅速度下がるけど通常襲撃に切り替わったとき分断できそう
ありがとうやっぱ困ったら人に聞くべきだわ

417: 2020/10/28(水) 13:18:54.00
>>415
このキルゾーンのコロニーに直接入れる扉部分全部開けっぱなしにして直接入れるようにすると通常襲撃に切り替えて正面キルゾーンに向かった連中の何人か戻ってきたりして分断なんかもできる
扉全部悪閉じるとまた正面キルゾーンに向かいだしたりな
何回も繰り返して空腹と疲弊しきると襲撃を諦めたなんて出た初めてみたわ

378: 2020/10/27(火) 23:53:42.25
今まで資産価値殖やし度く無いからシルバー掘ら無かったのに
意味無えのかよ!

379: 2020/10/28(水) 00:01:41.12
>>378
植物や鉱石はアイテム化前は誰の領土でもない扱いだと思う

383: 2020/10/28(水) 00:59:30.90
>>378
意味あるよ

380: 2020/10/28(水) 00:06:56.82
顔はHumanoid Alien Races入れてるなら顔画像のファイルをリネームするだけで共存できたような気がする

388: 2020/10/28(水) 04:30:19.78
>>380
>>382
これはありがたい
有益な情報ありがとうございます

382: 2020/10/28(水) 00:32:14.44
あ、PatcheのHumansAreAliensToo.xmlの<aliencrowntypes>に追記しないと追加顔の自然出現はしないんだったかな
入植者だけ専用の顔にしたい場合とかはPatcheに追記せずにCharacter editorで変更できたはず

385: 2020/10/28(水) 01:52:46.70
80歳の免疫不全おじいちゃんをクエスト報酬と言い張る勇気

386: 2020/10/28(水) 02:07:03.45
取り出せば誰のでも同じ価値だよ

389: 2020/10/28(水) 04:37:59.63
敵のわく位置を強制するmodないかな
せっかくmapエディタで回りを山にして川が唯一ので入り口にしたのに無視して山の内側に沸いてしまう…

391: 2020/10/28(水) 04:47:16.77
>>389
開発者モードで岩だして塞ぐか、マップ端に建築できるmodで来てほしい場所以外埋める
山の内側に湧くってのがどことも繋がってない穴に降下してくるってことなら、これも開発者モードか建築で埋める

412: 2020/10/28(水) 10:54:18.75
>>391
ごめん 
情報が全く足りなかった

壁端は川のとこ以外埋め立て済み
川の部分は外まで開けてある
時代はmodで中世限定にしてる 
ドロポも禁止

mod無さそうなら開発者でまた埋め直してみるよ…ありがとう

419: 2020/10/28(水) 13:24:00.06
>>412
壁端は埋め立て済みって、見えないとこも確認して埋めたって意味?
マップ端が埋まってる場所からは歩いて襲撃来れないはずだと思うが

420: 2020/10/28(水) 14:12:48.48
>>419
もしかしてトンネル部族だったからかな 
岩場の裏からいきなり現れてビックリしたんだ

392: 2020/10/28(水) 04:52:38.51
ドロップポッドなら書き換えて無しにすればいいんでないの

393: 2020/10/28(水) 06:34:44.03
hospitalityで訪問客が来る度にベッドの価格操作して有り金巻き上げてるんだけどこれでええの?

394: 2020/10/28(水) 06:59:37.51
訪問客を金庫壁に閉じ込めて監禁してなきゃまだセーフ

395: 2020/10/28(水) 07:25:42.48
その昔、シムシティ(無印)で税金が入る瞬間だけ税率を最高にするという技があったなー

396: 2020/10/28(水) 07:42:49.46
ネイキッドって遊んでみると案外楽しいな
序盤の展開がパズルだわ

397: 2020/10/28(水) 07:52:16.40
徴税官に貢物をあげるだけでフリーホルダーからヨーマンの爵位にランクアップできる?海氷だから貴族が人狩りに襲われるイベントが起きなくて辛い

411: 2020/10/28(水) 10:46:58.29
>>397
なんでもいいから名誉値稼げばいい。気温の問題ですぐ帰りたがるから、ダルマ状態で保管しておいて帝国が来たら組み立てるのはきついかも

398: 2020/10/28(水) 08:10:13.42
ネイキッドは序盤が辛くて辛くて嫌になるが、あのヒリヒリした感覚が忘れられなくて時々やりたくなるな。

400: 2020/10/28(水) 08:37:06.39
ビール等も含めた薬物について質問。トレードの対価としての評価は知っているがプレイヤーが入植者や住民に使わせるものとしてはどうなの?サイコウェーブや怪我や異常気象で心情が危険な時に副作用と相談してキメたりそうしないって感じ?

401: 2020/10/28(水) 08:49:14.98
普通に有用
投薬間隔を守れば問題ないソフトドラッグ(ビール、サイカイトティー、アンブロージア、ジョイント)は心情稼ぎで日常的に使う
一発で中毒のリスクはあるけど心情補正その他が高いハードドラッグはクエストで参加する使い捨て要因用として使えばおk

402: 2020/10/28(水) 08:54:22.36
ソフトといえど日常的には使わんな…
基本的に応急措置用だろ

403: 2020/10/28(水) 08:59:09.01
たしなみ程度(カスタマイズ可能)
1日1回、心情30%以下の時とかに設定しとけば勝手に使ってくれる

404: 2020/10/28(水) 09:00:55.35
初手焚き火の入る小屋作って生存環境確保したら、丸太装備してウサギ狩って皮集めつつ
簡単な食事を作り、作業場で一枚布を作ったら木綿とトウモロコシ畑を作り
研究環境を追加して引越しする準備を整えて、温暖な場所に移住

厳しい環境で生活するのが上級者みたいなよく判らん方向性もあるけど、普通の
思考してるからよりまともな場所にコロニー移すのが楽しい

405: 2020/10/28(水) 09:05:42.20
意欲のためにも心情100維持したいから投薬スケジュール設定して日常的に使うぞ、そんな応急的なもんでもない
最優先で作るものでもないけどお手軽に色々な恩恵貰えるから基本的に作り得

406: 2020/10/28(水) 09:47:06.76
ジョイントは見た目がいいから使ってほしい

449: 2020/10/29(木) 00:15:54.10
>>406
煙草MODの1.2対応を待ち望んでるわ。すぐ体悪くするけど

407: 2020/10/28(水) 10:05:33.49
ドラッグとか酒すら怖いからVGPのジュースかソーダしか与えてないわ

408: 2020/10/28(水) 10:09:26.20
save our ship2でいざ宇宙船作ろうとしたら敷地が足りなかった

409: 2020/10/28(水) 10:22:40.09
お茶は結構耐性残るから心情がまずいときのケア用だけどビールはインスピ欲しい奴なら常飲させていい性能してるよ
ジョイントは能力低下がでかすぎるからソフトドラッグの中では一番非常用に近いな

410: 2020/10/28(水) 10:39:51.72
better transhumanistsってMOD義体化プレイ捗りそうで面白そうだな
誰か使ってる人いる?

413: 2020/10/28(水) 11:43:36.86
ソーシャルドラッグはそれぞれ成分が違うから併用できていい
一発中毒ないし

414: 2020/10/28(水) 12:01:09.66
肝臓がやられてもモツ詰めればいいしな

416: 2020/10/28(水) 12:19:29.16
バリケード交互置きも手軽でいいけど、開放済みの扉を並べるのが一番だぞ
移動速度もバリケ交互置きより落ちるしバリケと違って命中率低下もない

421: 2020/10/28(水) 15:49:37.66
>>416
扉って結構高いカバー率なかったっけ? 遮蔽嫌うなら速度低下は劣っても家畜小屋だと思ってた

418: 2020/10/28(水) 13:22:45.99
襲撃と言えば、南北二箇所に開口部を作ると片方に向かっていた敵が直前で
別の方向に行ったりするの何なんだろう。戦闘が長引くから素直に来てもらいたいんだけど

422: 2020/10/28(水) 16:34:57.79
扉自体にカバー率は設定されているけど、画像みたいに開放済みの扉上に居るポーンには効果無いぞ
交互に開放済みの扉を配置しても減速効果は一切無いが連続して配置するとバリケード以上の効果がある
https://i.gyazo.com/c2bb02af53180a55ffa1d3e03988014c.png

ちなみに建造物をまたいだ際の減速効果は遮蔽率に比例するから、家畜小屋の減速効果はバリケード(土のう)に劣ってたりする
そこらへんはトレードオフらしい

441: 2020/10/28(水) 20:16:23.14
>>422
へー、ちゃんと確認してないから開放状態だと効果無いの知らなかった
減速効果も、某サイトだとバリケード>土嚢となってたけど遮蔽に比例なら同じか

423: 2020/10/28(水) 16:44:30.81
足止めはやっぱり河を利用するのが一番
そのうち冬は凍結して減速効果なくなるんじゃないかと思ってたけどそんなことはなかった
代わりに木製壁しか建てられんけど

425: 2020/10/28(水) 17:04:44.49
>>424
save our ship入れた事ないんだけど単に惑星移動するだけじゃないんだ?

426: 2020/10/28(水) 17:09:36.56
>>425
トレーダーシップとかなんか宇宙海賊みたいな船にも出会う
もちろん襲うことも出来る

437: 2020/10/28(水) 18:39:54.53
>>424
シールド無しだと単なる的
冷却能力が足りなければ自爆コース
バッテリーが足りなければ攻撃が止まる
司令室か操縦席で敵船と自分の船の最適な距離を維持
近接タレットしかないのに相手の射程に合わせてたら攻撃が届かないか一方的に撃たれる

440: 2020/10/28(水) 19:43:33.49
>>437
ほんと何回か作って戦わないとわからんよな

427: 2020/10/28(水) 17:10:06.62
ロイヤルテイ-まだいれてないけど
自分的には貴族には興味ないのでまだいいかな

429: 2020/10/28(水) 17:16:48.43
貴族もだけどメカノイドクラスターが面白いわ
攻め込むもよし迫撃砲もよし襲撃との同士討ち狙うもキャラバンを襲わせるもよしで攻略手順の自由度が高いのが楽しい

430: 2020/10/28(水) 17:18:10.89
オメガコアmod入れたら報酬にオメガコア制の彫刻とか出て来ちゃったんだけど
一応報告しといたほうがいいのかなコレ

433: 2020/10/28(水) 17:45:46.40
>>430
それを分解してナイフなんかにしてはいけないぞ
報告しておくべきだろうなぁバグだろうし

431: 2020/10/28(水) 17:25:33.59
save our shipまでいくと、rimの骨格だけ使った別ゲーな感じがしてくる

432: 2020/10/28(水) 17:45:35.89
地上コロニーの敵を魔法modのゲートウェイで宇宙に投棄するのはよくやった

434: 2020/10/28(水) 17:50:41.08
オメガコアはトレーダーの貢物でおかれていった事もあったわ
あとはまぁどうしようもないだろうけど魔法MODの素材変えるやつでも普通にぽんぽんオメガコア製のものが出来てしまう

436: 2020/10/28(水) 17:55:13.95
>>434
さすがにそれはどうしようもなさそう

435: 2020/10/28(水) 17:50:47.71
マジかスタートレックごっこできるやん
ドキがムネムネするし入れてみるわ
Rim Warと併用できるかなあ

438: 2020/10/28(水) 18:43:10.77
超能力装備のローブ着たらデブになった
いや本当に

439: 2020/10/28(水) 19:05:41.67
アンカスレって名前の帝国人いて草

442: 2020/10/28(水) 20:28:46.44
コロニー複数持てるようになった直後に引退して最近復帰した勢だけど
royalty(というかクエスト)面白いわ
動物デコイ想定外だったのかイノシシやンニワトリクソザコになってて笑ったが

443: 2020/10/28(水) 20:34:06.32
>>442
イノシシは超弱くなった
豚皮も弱体化してたような気がする

445: 2020/10/28(水) 21:22:01.56
酔っ払いにぶちまけられた粉消火剤を掃除した事あるけど地獄だもんなアレ

446: 2020/10/28(水) 21:29:05.04
やっと血と砂煙をコミットメントモードでクリア出来たわ

447: 2020/10/28(水) 23:23:50.79
>>446
おめでとう!

わたしは今しがた反応炉起動後の連続襲撃を乗り越えられず
コロニーを放棄するしかなくなったところだ

いつもなら、リロードするのだけど
生き残った入植者と持ち出せそうな荷物とペットを連れて
1から再スタートしてみることにする

448: 2020/10/28(水) 23:59:53.28
敗北を楽しんでみるのもいいよな
それを想定して脱出する用のポッド用意しておいたり
MODの超耐久の壁と岩盤を利用して数年は籠城出来る避難所作ったり

450: 2020/10/29(木) 00:27:28.97
と思ったら、MOD復刻してる人が別の煙草MODの復刻してたわ。入れよ

451: 2020/10/29(木) 00:42:24.60
煙草MOD良いよな。スタック数増えると箱に入ったデザインのテクスチャに変わるのも最高。喫煙スペース作ってスパスパ吸わせてるわ

452: 2020/10/29(木) 00:57:24.84
大体のところ敵のリソースが無限なのが悪いな襲撃は
こればっかりはシステムの都合上だからしゃーないけども

453: 2020/10/29(木) 01:35:00.66
トンネルか降下のどちらかでボコボコにされることが多いわ
他はあまり怖くないのにな

454: 2020/10/29(木) 01:41:06.87
解決策が簡単or複数ある前提で襲撃の種類増えないかなーとは思う
バランスは別としてメカクラスターは割と楽しく攻略出来てるし

455: 2020/10/29(木) 06:14:22.23
ロイヤリティ入れると降下には降下と言わんばかりに味方呼び出せるから…

456: 2020/10/29(木) 07:12:22.97
Moyoのmodに付いてくる青いメカロイドが固すぎる
石器、中世レベルの武器では歯が立たないな
チェックアウトしたお客様を犠牲にしてなんとか倒せた(´・ω・`)

457: 2020/10/29(木) 07:27:45.53
Cyber Faunaの1.2更新が来た!
これで月の竜やら猫沢山追加のMODの猫ちゃん達をガチガチのサイボーグにしてあげれる(過保護な飼い主)

458: 2020/10/29(木) 07:30:04.02
メカクラスターは色んな方法で戦えるから楽しいし、お土産置いていってくれるしで好き
でも接近感知と対空シールドの両方置いてあるメカクラスターはどう対処すればいいのかわからん

459: 2020/10/29(木) 07:30:38.60
ペットに迫撃砲弾を運ばせるじゃろ?

460: 2020/10/29(木) 07:32:13.07
接近感知の範囲外からEMPをぶん投げてシールド無効化→迫撃砲弾を屋根落とし起爆でおk

461: 2020/10/29(木) 08:44:09.14
複数の迫撃砲を発砲禁止にしてemp弾着弾してから他のを一斉発射してるわ

462: 2020/10/29(木) 08:49:45.09
脳筋で味方呼び出しまくって総突撃している

463: 2020/10/29(木) 08:55:59.10
被弾覚悟で狙撃銃でチクチクするのもいいぞ

464: 2020/10/29(木) 09:19:20.26
今ペット何がおすすめなん?
(。i _ i。)弱体されたから犬育ててるけど耐久もろいから肉盾に使いづれえ

468: 2020/10/29(木) 09:27:03.73
>>464
追加されたロバと馬が便利よん
肉食が良いなら前と変わらずワーグで

465: 2020/10/29(木) 09:20:01.26
すみません変換ミスです
イノシシ弱体されたからでした

466: 2020/10/29(木) 09:20:43.73
イノシシじゃなくてinoshishiじゃねーか

472: 2020/10/29(木) 10:05:06.03
割と結構色々使えるのね
前にプレイしてた時はイノシシとデコイ用のニワトリで全部済んでたから現環境よーわからんかった
つーか地熱暖房弱体化された?以前はもっと温まったような気がするけど
>>466
なんで王子がこんなとこに

467: 2020/10/29(木) 09:21:36.09
バイオームにもよるけど手懐けやすいアルパカとかマッファローを使い捨てればいいんじゃない

469: 2020/10/29(木) 09:27:35.56
旧イノシシみたいな万能なのはいないよ

470: 2020/10/29(木) 09:49:16.47
狼でいいじゃん
イノシシみてーに畑荒らしもしねーし

471: 2020/10/29(木) 09:50:28.49
熊で

473: 2020/10/29(木) 10:26:57.78
あまりハスキーが脆いと思ったことはないな。増やしすぎたんでむしろ減らすつもりで壁にしたけど相当しぶといぞ。ラブラドールも攻撃力は多少落ちるけど耐久は似たもんじゃない?

474: 2020/10/29(木) 11:13:47.09
今遊んでるのは運搬用が犬で戦闘用はメガスパイダーですな

475: 2020/10/29(木) 11:41:32.92
ペットにしたスランボって意外と戦闘で役に立たないよな

476: 2020/10/29(木) 11:56:47.13
クソでかい癖に範囲攻撃とか出来ないからな

477: 2020/10/29(木) 12:08:06.23
同盟になった途端、通信機からやりとりできなくなった…
mod入れすぎてて原因がわからん

478: 2020/10/29(木) 12:13:59.17
スランボやゾウはKill For Me入れとけば拠点直下とか拠点内の虫襲撃の際はホント頼りになる

479: 2020/10/29(木) 12:15:59.37
スランボ以前は草喰いすぎるせいで後半農作物食い荒らす上に繁殖ほぼしないからアレだったけど今はどうなん?

480: 2020/10/29(木) 12:26:48.43
なぜ帝国ゲストのお前が徴税官に奴隷を売ることに気を悪くするんだ

481: 2020/10/29(木) 12:34:59.75
スランボやゾウは一応繁殖するけども成長速度や出産ペースが遅すぎて増えづらい

482: 2020/10/29(木) 12:39:46.96
運搬用の犬のはずが8割方入植者が乗り物に使ってるわ

483: 2020/10/29(木) 12:51:39.70
ロースペパソコンだと数をあまり揃えられないからスランボおススメかな
盾役として長持ちするよ

484: 2020/10/29(木) 12:59:34.20
相変わらずよっぽど長期プレイしない限りほぼ繁殖しない感じか
調教100%のやつあるから以前みたいに倒してから治療するDV彼氏みたいなことしないでいいから野生の捕まえるのは楽だけど
つーかまだ入植者4人しかいないのにクエストで5人もゲストきたけどそのうち3人全裸で精神崩壊起こしまくってるんだが服装変更不可だしなめてるのかw

486: 2020/10/29(木) 13:31:44.35
スランボMOD入れるともうスランボだけでよくなるくらいだけど
ゾーン指定ちゃんとしないと蝗害かよってくらい全てを食い尽くすな

487: 2020/10/29(木) 13:36:50.87
木でも草でも野菜でも食べちゃうからなぁ
けどもボマロープよりはマシだと思う

488: 2020/10/29(木) 13:37:22.01
なーに、多頭飼育崩壊した鶏よりはマシよ

489: 2020/10/29(木) 13:42:50.11
スランボは飼うより逆襲させて他勢力になすりつけるのが一番いい

490: 2020/10/29(木) 13:46:30.11
>>489
たいへんだ~、帝国の授与者さんが~

491: 2020/10/29(木) 15:19:58.75
なんかイェイョが無いのにイェイョ依存症って出た
健康タブ見るとサイカイト依存症になってる
サイカイトティー摂取二日に一回にしてたけどダメなのかなと思い三日に一回にしたけど
また別人が同じようにイェイョ依存症表示からのサイカイト依存症になってしまった

これ絶対バグでしょ・・・コミットメントモードでやってるのに辛い

492: 2020/10/29(木) 15:26:02.20
襲撃者が持ってたりする
ドラッグの方針で禁止してないと勝手に飲む

493: 2020/10/29(木) 15:37:11.74
復帰勢だけどアーマー傷ついても性能下がらなくなったんだな
壊れるまで着潰せるのは気が楽でいいね

494: 2020/10/29(木) 15:41:16.84
すりきれた服を着ている -3

495: 2020/10/29(木) 15:46:51.69
ニワトリ昔はデコイですげー輝いてたのに今はもうなぁ

496: 2020/10/29(木) 16:03:35.06
イェイヨってデフォは禁止じゃなかった?

497: 2020/10/29(木) 16:34:38.16
二日に一回じゃなくて一日に二回になってそう

498: 2020/10/29(木) 16:41:48.87
ラビィってプラネタリウム切れして廃人化しても再投与すれば元に戻せるの?
そこそこ優秀な子が加入したから全力で研究してるんだけどマイクロエレクトロニクス含めて
合計5000工程研究しなきゃならないから薬切れまで間に合わないかも
近くのラビィ基地まで買いに行ってもお茶一つしか売ってくれなかったし……

499: 2020/10/29(木) 16:55:34.37
精神崩壊してふらつくけどしばらくすれば戻るからその時投与すれば大丈夫
ドラッグ設定しなくても切れそうになったら勝手に摂取するけど病気や怪我で寝込んでる時は手術タブやらで投与せんと寝てほしいのに薬切れでふらつくから注意
供給の方がのちのち溢れるだろうからドラッグ設定で定期的に十分すぎる量を摂取するようにスケジュールしてやるとラビ達も幸せになるぞ

500: 2020/10/29(木) 17:00:38.85
ありがとうございます!
良かったこの世界の事だからただじゃ済まないだろうと思ってた

502: 2020/10/29(木) 17:22:38.19
あのフィールドは宇宙空間っぽく扱っているけども生身で歩くことも可能だからなぁ
地面扱いなのでキャラエディタで治療し続ければ無理矢理歩くこともできる

517: 2020/10/29(木) 21:11:41.97
>>502
宇宙空間なのに火力発電できたりする謎空間だからねぇ…
mod入れてるとオムニコアドリルが使えたり、謎の水脈や油田があったり
間欠泉を掘れたりと更にカオスなことに…

518: 2020/10/29(木) 21:25:07.56
>>517
というかイドヘールならマジで宇宙空間で生活できるんじゃねと推測
魔法MODみたいに固有のダメージ枠使ってる訳じゃなさそうだし

503: 2020/10/29(木) 17:26:17.07
今やってる拠点が落ち着いたから初の複数拠点を試そうと思ってるんだけど
複数作った際の襲撃規模って対象コロニーの価値で決まる?

507: 2020/10/29(木) 18:26:38.90
>>503
対象の価値で決まる
他のコロニーがどれだけ発展してても関係ないはず

515: 2020/10/29(木) 20:22:11.17
>>507
ありがとう

ちょうど敵対蛮族の拠点が交易に便利な位置にあるから譲ってもらうわ

504: 2020/10/29(木) 17:36:26.63
久しぶりにやったらガトリング銃の精度がまた落ちたのか
1.0の頃はギリ使えたのに悲しいなあ

506: 2020/10/29(木) 18:05:37.09
惑星転生でアルパカ無双

508: 2020/10/29(木) 18:40:49.72
蛮族や宙族の襲撃はこちらが壊滅すると略奪や誘拐して去るけど
メカノイド相手に壊滅した時ってどうなる?

破壊し尽くして帰るのか、ずっと居座るのか、、

509: 2020/10/29(木) 18:42:30.13
居座り続ける
だからメカノイド相手に全滅したあとに黒衣の男がやってきてもメカノイドには勝てなかったよ…ってなる

510: 2020/10/29(木) 18:48:40.44
あえてコロニー壊滅させて黒衣の男で救えるかプレイは難易度高そう

511: 2020/10/29(木) 18:49:12.52
黒衣の男でキャラバン編成して脱出するしかないな

512: 2020/10/29(木) 18:51:05.42
>>511
黒衣の男一人が脱出したってなったらそれは存続したと言えるのだろうか
ただの火事場泥棒に主人公が交代したみたいな

514: 2020/10/29(木) 19:39:57.00
拠点引っ越しのために短期間だけ2拠点やったけど二度とやろうとは思わないな
ガッツリ重いわけじゃないけど

516: 2020/10/29(木) 20:24:13.13
近くに帝国の居留地がなくて超能力獲得が捗らないから遠方の帝国領の近くに第2コロニー構えようかな
一応ファースキップで行き来できるし

519: 2020/10/29(木) 21:28:13.57
中度サイコドローンのクラスター放置してたらサイキック船が来た
中度で上書きされると思いきやまさかの低度で上書きされて驚いたよ

520: 2020/10/29(木) 22:22:04.22
魔法MODでこちらが使用する職を一つに限定で全入植者をその職にするってのやってるけど中々どの職もしっくり来ないな

522: 2020/10/29(木) 22:27:54.31
全員同職ならArcaneにすると思う
スナイパー部隊とかも雰囲気は出るけど

525: 2020/10/29(木) 23:35:31.86
modまとめサイトの魔法MODのコメント欄だと
射手は他MODの弓の補正乗らないから微妙みたいな風潮あるけど
スランボ弓にはきっちり補正かかるし
トリハピに付けると射手の視力補正で命中維持しつつ
射撃間隔25%とかめちゃくちゃな事になる

526: 2020/10/29(木) 23:56:51.61
普通なら食事大量に必要な象とかスランボのメシいらずのつもりだった
一応、リッチ化すればまともに作業できなくなるけれど睡眠も娯楽も食事も必要なくなる

527: 2020/10/30(金) 00:04:08.11
衛生MOD入ってても風呂もトイレもいかないでいいしなリッチ
なお、アンデッドは風呂入るしトイレにもいく模様、骨だけになっても

528: 2020/10/30(金) 00:06:31.49
いいダシが取れそうだ

529: 2020/10/30(金) 01:00:07.76
アンデッドは穴掘り要員や畑要員でゾーンで縛り付けたりしてるけど非人道的なのかな

531: 2020/10/30(金) 01:12:12.07
というかメカも内部的にはヒト扱いだから寝るしなアイツら

532: 2020/10/30(金) 02:09:20.00
メカノイドが寝るのは謎だけど何か理由あるの?

533: 2020/10/30(金) 07:18:47.44
自動修復機能は寝てた方が効率良さそう

534: 2020/10/30(金) 07:25:41.71
機械だって美味しいもの食べたいし眠りたい、なんならうんちもしたい
機械差別ダメゼッタイ

535: 2020/10/30(金) 09:24:24.98
なら人間と同じようにモツ抜き足もぎさせろやオラァ!

536: 2020/10/30(金) 09:28:37.16
良心に目覚めた機械がコロニーの一員となるが仲間たちからは信用されず、しかし最後の戦いで仲間の盾になって大破しついに仲間として認められ機能停止する胸熱展開とかない?

537: 2020/10/30(金) 09:31:42.97
良心に目覚めるべきはメカノイドじゃなくて入植者のほうだよ

557: 2020/10/30(金) 18:31:08.54
>>545
人間は美味しい!(食人嗜好者並感)

558: 2020/10/30(金) 18:39:01.64
>>557
ウマい!これはあなたの大好きな人肉だ!
食人嗜好って他にマイナスはないんだっけか

563: 2020/10/30(金) 19:20:07.07
>>558
人肉食と人皮服着用での心情ボーナスだけだから食人嗜好自体にはデバフはない。
欠点は食人嗜好もサイコパスも持っていない入植者が居る中で人間を解体したら心情
が落ちること、同様にそいつらが勝手に人肉料理をくって心情が落ちること。

564: 2020/10/30(金) 19:25:10.68
>>563
人肉程度で根を上げるようではサバイバルできんぞと思ったが
コイツら生のトウモロコシやジャガイモでも文句言う連中だったわ

566: 2020/10/30(金) 19:31:43.82
>>564
トウモロコシはともかく生のジャガイモは実際きつくないか?

569: 2020/10/30(金) 19:43:13.69
>>566
茹でるか焼くなりしないと毒素が確かあったはず・・・
生の米もいける人といけない人いるか

ペットフードでも文句は言うが食えない事はないんだよなアレ

607: 2020/10/31(土) 08:32:25.56
>>564
床で飯食ったぐらいで文句言うやつらだから多少はね?

610: 2020/10/31(土) 10:06:18.01
>>607
やっぱりこの入植者連中の精神を-10000辺りに固定して完全に破壊したくなるわ

565: 2020/10/30(金) 19:26:46.85
>>558
ほかの入植者からの評価が下がるとかもあったはずだー

人肉をさばいた、人肉を食べた
穢らわしい、、
みたいな感じでみんなから嫌われる

食人嗜好者は破局とか離婚とかしやすい気がする

538: 2020/10/30(金) 09:35:13.97
メカノイドが内部的にヒトといわれるとエンジェルさん的な連想をしてしまうな

539: 2020/10/30(金) 10:06:50.27
イレギュラーハンターカマキリ

540: 2020/10/30(金) 10:07:34.33
カマキリ君の可愛いお手てを切りとって入植者の部屋一面に飾り付けたい

541: 2020/10/30(金) 10:27:45.24
プリケツダァ…
オカシタァイ…

542: 2020/10/30(金) 10:45:09.71
rimworldのことだから機械に人間の精神くらい移植してそうだ

543: 2020/10/30(金) 10:49:49.45

754: 2020/11/02(月) 06:50:21.27
>>750
ほじゃけこんなの>>543
砲弾連鎖から凶暴化デコイで最終ロケットとか

というかー機械なのに狂気の槍が効くのよ
数が少ないならムカデを凶暴化させて内輪もめしてるとこを外からバンバン撃てばいいよ
あとあんなんでも人間扱いらしいから動物凶暴化で人狩り化した動物に襲わせるのもいいね

764: 2020/11/02(月) 12:05:46.83
>>754
槍シリーズ効くってマジか
機械だからって先入観で試してすらなかった!!

544: 2020/10/30(金) 12:10:17.09
魔法MODの指輪ってどこで作れますか

548: 2020/10/30(金) 12:51:14.99
奴隷売買をした -3

>>544
クラス用とEXPアップの指輪なら工作台か、無くても魔法炉なら確実に
それ以外のアーティファクトアクセサリはエンチャンターじゃなかったかな

546: 2020/10/30(金) 12:46:20.45
お前のコロニー野蛮すぎない?
蛮族でもそんなことしないぞ?
うちのコロニーは先進的で人道に配慮してるからどんな無能でも帝国さんに斡旋して再就職の面倒を見ているぞ

559: 2020/10/30(金) 18:51:29.01
>>556
AIコアを癇癪で叩き壊した奴が他の入植者全員から蜂の巣にされたコロニーもあるらしい…

547: 2020/10/30(金) 12:50:41.39
過酷な世界では奴隷の方がマシってkenshiで学んだ

549: 2020/10/30(金) 12:54:56.28
邪悪な人間どもを排除するのがメカロイドの使命です

550: 2020/10/30(金) 14:10:52.40
メカノイドとボーカロイドが脳内で混ざった感じ

551: 2020/10/30(金) 15:05:11.21
襲撃先で家畜にしたペットそのまま連れて変える方法ないのか?
kemomimiのペット見つけたのにシャトルでカエルと全滅扱いになっちまう

552: 2020/10/30(金) 15:07:25.77
ケモミミなのかカエルなのか…

そのmodは知らないけどシャトルに乗ったらダメなら歩いて帰るか歩いて外に出てキャラバン編成してファースキップで帰るか

561: 2020/10/30(金) 18:56:04.94
初のメカノイドクラスター来たけどきっついなこれ
こういう時に限って襲撃少数の原住民でキャラバンも来ないとかカサンドラのBBAめ…
>>552
さんくす、徒歩で帰れば前哨基地残る代わりに連れていけたけど流石に遠すぎるから諦めたわ…
>>555
基地襲撃クエストのシャトルだと生きてる動物や捕虜詰め込めなかったぜ

553: 2020/10/30(金) 15:37:43.29
宇宙船打ち上げ15日間の襲撃って最初の資産を元に規模が決まってるとかある?
事故で入植者かなり減らしちゃったのに次の襲撃小さくなくてきっつい

562: 2020/10/30(金) 19:09:48.77
>>553
起動時ではなく、襲撃ごとに計算されているはずだー

蛮族通常80人
蛮族トンネル50人
メカノイド通常19体
メカノイド降下12体
ここで壊滅
蛮族通常20人

こんな感じで
目に見えて襲撃はしょぼくなったぞー

608: 2020/10/31(土) 09:19:32.72
>>562
次の襲撃から規模小さくなりましたわ
何だったんだろう…

554: 2020/10/30(金) 15:43:35.68
機械に自由を!

555: 2020/10/30(金) 15:55:09.36
シャトルクリックしたら積載物ってボタン出なかったっけ

567: 2020/10/30(金) 19:32:14.02
シャトルはLoading In Progressで積み込めるかも

568: 2020/10/30(金) 19:40:38.27
焼いたサツマイモならそれなりに美味くなりそう

570: 2020/10/30(金) 19:45:51.56
種mod入れたら苺しか食えねえ

576: 2020/10/30(金) 21:14:18.95
>>570
Wild Cultivation マジオススメ
VGPの植物も生える

なおmodで追加したバイオームには何も生えない

668: 2020/11/01(日) 10:16:18.51
>>576
野生のやつが多すぎて抜いちゃった

571: 2020/10/30(金) 19:47:41.27
ペットフードは人間用の味付けじゃないせいで美味しくない
美味しくないだけで別に人間が食べても害はない
某猫用コカインも人間が試食して品質を確かめているらしい

572: 2020/10/30(金) 19:53:20.58
生のジャガイモを千切りにして水に晒してサラダにしたりとかも一応あるにはある
後は湯通しする程度の梨もどきとか

573: 2020/10/30(金) 20:00:22.09
>>572
そういう風に文句が出ない程度に調理した物が簡単な食事なんだろうね
生のジャガイモって最悪洗ってないジャガイモを皮ごとまるかじりだしそりゃ心情も下がるよ

574: 2020/10/30(金) 20:20:24.42
デンプンって加熱しないと消化に悪いんじゃなかったっけ

575: 2020/10/30(金) 20:48:54.75
アルファ化しないと消化できんからね

577: 2020/10/30(金) 21:30:26.74
今日も余剰人肉混ぜ込んだペットフードを他拠点に売り捌く一日が始まる
こっそり人間の味覚えさせてたなんてバレたら怒られる

578: 2020/10/30(金) 21:35:09.03
ReGrowthの翻訳いっぱい来てたのな
入れてみようかな・・・

580: 2020/10/30(金) 21:51:58.14
魔法MODでマップ上の生物全部に食中毒と眠気ばら撒くのやめーやホント

581: 2020/10/30(金) 22:59:28.23
VEシリーズの消化性リザレクトナナイトの効果分かる人いる?

583: 2020/10/30(金) 23:33:19.26
>>581
アイテムの説明文に書いてあると思うけどどうしたの?

591: 2020/10/31(土) 03:30:01.14
>>583
書いてあるけど持っていれば復活するって書いてあるけど装備とかできないんだけど

592: 2020/10/31(土) 03:50:02.51
>>591
調味料の話じゃないの?

582: 2020/10/30(金) 23:26:47.04
MODの読み込み順見直して何個か抜いたら100秒くらい起動時間短くなったわ
テンプレのおすすめ読み込み順って大事なんやなって

587: 2020/10/31(土) 01:25:01.20
>>582
そうなんだろうとは思うけどなかなかめんどくさくてなあ

584: 2020/10/30(金) 23:36:06.57
復活草

585: 2020/10/31(土) 00:20:23.29
研究所に籠もりっきりの青年に人付き合いも娯楽になるってんで5歳ぐらいのラットキン♀と研究台並ばせてみたけど互いに社交0のせいかどんどん関係悪くなるな

600: 2020/10/31(土) 06:08:43.68
>>585
ずっと近くにいる研究員は会話発生しやすいから社交低くてもよっぽど喧嘩とかないけど、なんか反発する性格ついてなかった?
一回仲悪くなったら改善難しいけど、すぐ上げたいなら麻酔、ベッドを医療指定外す、救助で、「助けられた」を着けるとか、mod入れてるなら今から両方に美しいつけるとかかな
侮辱とかの効果は時間で消えるから、しばらく別の部屋で作業させて関係リセットしてもいい

586: 2020/10/31(土) 01:21:02.56
いっそ恋愛欲求つけて恋人にするとか
いやあれ好感度のついでにromancechancefactorが上がるだけか
意味ないな

588: 2020/10/31(土) 02:04:54.17
パッチ系とか翻訳系とか、hugslibとかはこの前並び替え直したよ
頑張った

でもdllを持つmodとdefsのみのMODの区別が、名前とかだけだと判別凄い面倒でそこはごっちゃだわ・・・

589: 2020/10/31(土) 02:19:55.71
食うの大好きおデブちゃんの俺でもさすがに生のトウモロコシは食って心情が下がる以前に歯が立たねえ

590: 2020/10/31(土) 02:33:33.56
収穫したてならともかく時間のたったモロコシは生無理だなぁ

594: 2020/10/31(土) 03:53:09.61
>>593
やっぱりそういう効果か
食べてからどれだけ効果続くか分かります?

595: 2020/10/31(土) 04:10:06.80
>>594
正直そんな使ったことないからどれくらいで消えるかわからんけど効果時間中は健康タブにちゃんと出てる

596: 2020/10/31(土) 04:12:02.35
うーんどうせ長続きしないんだろうなぁ

597: 2020/10/31(土) 04:14:22.72
ローカル化して(しなくても良いけど更新あると上書きされて消える)MODファイル開いて編集しちゃいなYo
俺もルンバとドローンの移動速度爆上げしてるし 足速くすると重くなるらしいけど…

598: 2020/10/31(土) 04:16:47.38
よっぽど設定がおかしくない限りあんまり設定弄りたくないんだ

599: 2020/10/31(土) 04:29:23.26
宇宙船は必要な資源だけ持たせて打ち上げ用の新コロニー作ってるは

601: 2020/10/31(土) 06:24:50.90
ポーン同士の相性は内部的に決まっている(開発者モードで確認可)
この内部データとポーン間の社交評価の多寡で会話や侮辱の頻度が決まる
人間関係改善に社交「スキル」が関係がないのはこのゲームの悲しいところ

602: 2020/10/31(土) 07:13:21.49
初のリッチエクスプローラー挑戦で、1年ちょい経ったところで休眠メカノイドクラスター
倒せないので無視してたらまたメカクラスター
次もその次もメカクラスター。そんなに防衛に利用されたくないのか・・・

霧や煙にされたけどなんとか室内水耕栽培作ったら包囲が来た。もちろんメカがいない方角。
そして迫撃砲で水耕栽培施設ぶっこわされた
ボロボロになり、コンポーネントも無くなってしまいどうしようと思ってたらまたメカクラスター
そして次もメカクラスターサイコサプレッション持ち。もう無理です・・・

604: 2020/10/31(土) 07:19:56.25
電力不要な冷暖房がありますね?

605: 2020/10/31(土) 08:11:14.20
生体認証は解除できないのか
もしくは解除できるようになるMODはあるのか

618: 2020/10/31(土) 12:25:08.60
>>605
ポラリスブロックにバイオコードデコーダーって認証解除アイテムがあるよ
他のアイテムが結構OP気味だからちょっとあれかもしれないが

606: 2020/10/31(土) 08:22:43.08
計画線を引いてるときあれこれ想像しながらやるの楽しい
発展していくの眺めるのも楽しいけどね

609: 2020/10/31(土) 09:33:40.33
単にラグっただけだと思うよ

611: 2020/10/31(土) 10:08:02.26
四回も振られてセルフサイコドローン状態のポーンがいるけどどうすればいいの?
侮辱までされといて告白して振られて酷いやつ呼ばわりってどういう思考してんだ
しかも他の男にも告白されて1回振られてる(侮辱しといて告白)
マジ意味がわからん

637: 2020/10/31(土) 19:41:03.75
>>611
手術タブに麻酔ってあるじゃろ

612: 2020/10/31(土) 10:13:21.21
とりあえずカップルになろうとする入植者は毎回いるな
同性愛や男女嫌いとかが付いてなければそのうちくっ付く

613: 2020/10/31(土) 10:46:50.71
メンタル極端で精神崩壊すれば大抵のことは許されると思いひとしきり暴れたらスッキリするようないまいち社会としての人間性を感じないrim人ですら彼氏彼女を作るというのに…

614: 2020/10/31(土) 10:54:10.61
そりゃ人間性なければ猿のようにくっつくだろ
好みのタイプが会話できればokくらいに基準が下がってる

615: 2020/10/31(土) 10:58:25.77
対処は1人キャラバンで放置で必ず放心とか唖然になる
カップルはあまり社交は関係なく心情と年齢の近さだけだと思う
心情が低い程告白して更に相手の心情も低いから断ると言う連鎖が起きやすいと感じる

616: 2020/10/31(土) 11:10:32.35
振られ奴もそうだけど、双方に相性悪い特性が無いのに険悪なやつらが困る

617: 2020/10/31(土) 11:14:06.30
カップルが出来ると結婚式やパーティーでどんどん心情が上がる
そうなる事で連鎖的に心情が上がり他人にちょっかいも出さなくなる
最初にその状態を作るのに重要なのは実はドラッグやペットの絆だったりする

619: 2020/10/31(土) 13:37:20.42
恋愛の言葉が手に入ると仲の悪かった2人もあっという間にカップルに

623: 2020/10/31(土) 16:44:16.83
>>620
これは一度倒れた帝国人が徒歩で帰っちゃったせいでシャトルが置いてけぼり食って発進できないパターン
帰った帝国人が何かでまた呼ばれると今度はシャトルで帰る

629: 2020/10/31(土) 17:42:12.74
>>623
まさにこれ
爵位祭祀者がぶっ倒れて復帰後に歩いて帰ったんだけど、護衛達はシャトルで帰ろうとしてそのまま
なにかModが悪さしてるんだろうか、操作性改善・見た目変更ぐらいしか入れてはいないんだが…

633: 2020/10/31(土) 18:44:16.40
>>629
野生動物けしかけた時にそうなったわ
シャトル発進条件である生存全メンバー乗り込み済みが満たせなくなって放置って感じかな
バニラでも起こるんだろうか

621: 2020/10/31(土) 15:24:17.62
栄養失調じゃないか?

624: 2020/10/31(土) 16:48:00.71
>>622
諦めがつくか否かじゃないかな

625: 2020/10/31(土) 17:03:09.87
突然自分はコロニーの一員だと言い出す精神異常免疫不全放火魔さんを門前払いしただけでペナつくのやめてもらえます?

626: 2020/10/31(土) 17:17:34.59
最初帝国のゲストもてなすの何もしないからまじで邪魔くせーと思ったけど
能力次第ではまじで有能だな、瞑想だけはしてくれるし
スタンとか水たまりとかそういう奴には徴兵で小動物狩ってもらってるけど

627: 2020/10/31(土) 17:38:11.29
トンネルタイプと包囲タイプが同時に襲撃してきたんだけどこの組み合わせで来たら無理じゃね

628: 2020/10/31(土) 17:40:38.88
>>627
狙撃班と砲撃班に分けて
それぞれを通常襲撃に切り替えるくらいしかなさそうやな

630: 2020/10/31(土) 17:46:28.16
ストーブでぶっ倒れたのか

631: 2020/10/31(土) 17:53:23.49
熱中症対策をしない帝国さんサイドにも問題がある

632: 2020/10/31(土) 18:25:04.13
Modデータベースのサイトつながらない…

636: 2020/10/31(土) 19:22:41.45
>>632
同じく

634: 2020/10/31(土) 18:51:03.30
ニースパイクとか機械化かぎ爪って移植してたら他の武器持ってても使ってくれる?
持ってる武器より強い時にだけ使うのか同時に使うのかわからなくて移植できん

639: 2020/10/31(土) 20:14:15.47
>>634
武器を持っていても一定確率で素手攻撃をする
で、手術で装着する機械化かぎ爪とかはその素手攻撃のうちの一部をその武器に変更する
って仕様だったと思う

635: 2020/10/31(土) 19:10:02.13
バニラ+DLCだけどよくある
特に官位授与部隊を熱中症で倒したとき、一部だけ無事にシャトルに辿り着いても残りが徒歩帰宅する

640: 2020/10/31(土) 20:22:54.82
>>638
同じだわ、なんなんかねこの珍挙動は
シャトルまで戻らずにそのまま帰れや

641: 2020/10/31(土) 20:24:55.64
つーか瞑想時間長すぎるんだけどどうにかできんのか
幻の逸品の王座でも作れば解消されるのか?

642: 2020/10/31(土) 20:35:01.98
ゴージュース使おうぜ!

643: 2020/10/31(土) 20:55:01.58
サイフォーカスの獲得速度に玉座の品質は関係無いぞ、依存するのは玉座の間の印象と爵位条件を満たすか否かで最大+33%補正
これに基礎値50%が加わって獲得速度83[%/日]になる
もう少し伸ばしたいなら玉座じゃなくて彫刻で瞑想するしか無い
こちらは最大44%、ただしそれなりの品質の彫刻を揃えないといけない

646: 2020/10/31(土) 21:16:33.79
>>643
スチール良品玉座の詳細確認してみたら
基本値15%、部屋の印象10%、爵位条件8%、最終的な値25%ってなってるんだけど
これは25%がcapなのか表記バグなのかどっちなんだろう

同じ部屋にある大理石の幻巨大な彫刻は
基本値0、品質28%、最終的な値28%だった

649: 2020/10/31(土) 21:40:42.24
>>646
これは単に表記が紛らわしい、情報画面だと爵位による補正は(+)って意味で書かれてるんだと思う
https://i.gyazo.com/33ca42762a34deb62140159445c96349.png
彫刻なんかは(+)表記がない
https://i.gyazo.com/5d3283f6507a8c12bd627ca36d7d7cb0.png

RimHudが入れてるとポーンの現在のフォーカス獲得速度を見れたりするけど完全バニラだと確認する手段は無い?かな

651: 2020/10/31(土) 22:01:53.33
>>649
ほんとだrimhudで試してみたら彫刻のほうが断然回復速度が早かった
今まで凄い瞑想時間をむだにしてた・・・

644: 2020/10/31(土) 21:09:31.16
サイフォーカス(エルテックス)装備で多少回復速度上がらなかったっけ?
後はスケジュールに瞑想の時間をこまめに入れておくとか

645: 2020/10/31(土) 21:13:29.40
印象必要だったのか、通りで遅いと思ったわ…
彫刻もおいてるけどなま使わんのよね、エルテックスは一応つけてるけども
ゴージュースもフォーカスもらえるのか?後遺症怖すぎるけど

654: 2020/10/31(土) 22:42:33.71
>>645
15%貰えるよ!沢山飲もうね!

おクスリ関連だとウェイクアップ効いてる最中なら瞑想力にボーナスあるけど
惑星脱出前に無理矢理瞑想するんでも無ければ常用するもんでも無いと思う

647: 2020/10/31(土) 21:17:33.64
装備で上がるのはサイフォーカスではなくニューラルヒート関連だから瞑想には関係ないぞ
ゴージュースも関係ない

648: 2020/10/31(土) 21:22:11.11
あとペルソナ武器特性の精神瞑想か

650: 2020/10/31(土) 21:55:59.00
いっそのこと普段の瞑想を0にしてキルフォーカスで補うとか?
いや十人倒す頃にはもう敵壊滅してんな

652: 2020/10/31(土) 22:04:52.63
食堂が血まみれだから何事かと思ったら客同士喧嘩してた

653: 2020/10/31(土) 22:37:25.31
まぁ無駄って言っても差は11%だし、そんなに悪くないよ
座って瞑想するから快適性も下がらず心情維持しやすいし、何より玉座の間に木製御座並べるだけで良いからコスパが良い
爵位さえあれば誰でも出来るのも○

655: 2020/10/31(土) 22:55:09.13
そういえばさっき入植者の祖母(無所属)が脱出ポッドで降ってきて、友好度稼ぎにもならない無所属なんて本来なら見捨てるか臓器リサイクル行きのところを親族だから特別に救護してあげたんだけど
動けるようになったらお帰り頂こうと思っていたのに、勝手にここにいるとかほざきだしたからモツ抜いて瞑想ボーナスにしてやった
無所属を助けるのは仲間にする気がないならやめておいたほうがいいのかね

656: 2020/10/31(土) 23:03:50.76
今更かもしれんけど
Rimnautsの月面バイオームって海洋タイルの一部を置き換える形で生成してんのね
Save Our Ship 2の宇宙空間って内部的にはどういう扱いなんだろう

657: 2020/10/31(土) 23:30:31.02
Character Editorじゃなくてゲーム中に性格を付けたり外したりできるようにするMODって無かったでしたっけ

658: 2020/10/31(土) 23:41:32.46
RIMMSqolかな?
他にもありそうだけど

659: 2020/10/31(土) 23:53:20.96
Poralisblocの性格矯正機とか

661: 2020/11/01(日) 01:56:51.29
なんかMarine Armor MaterialsとAppearance clothesが競合して赤エラー出すっぽいな…どうもカタフラクトヘルメットについてなんか起こってるっぽく、実際見た目装備で指定しても色を調整できない

662: 2020/11/01(日) 03:07:55.93
色々ググってたら放棄された拠点に他派閥住み着くとか書いてあるけどマジ?
それ利用すれば自拠点近くに交易先増やせるんかな

663: 2020/11/01(日) 04:09:15.07
中立の古代人とか救助すると手術出来る奴と出来ないのがいるんだが何で全員内臓取れないの?

664: 2020/11/01(日) 04:15:13.46
Regrowth boreal forest のルピナスのテクスチャが表示されない
栽培指定できるあたり、項目自体は残ってるんだろうけどテクスチャがバグってるのはどういうことだろ?

665: 2020/11/01(日) 04:43:37.59
ウフフアハハの確立って年齢依存だろうけど、年齢にかかわらず20代並みにウフフアハハするmodとかないかね?
特性:絶倫 みたいな感じで

近接戦闘特性持った爺が、めちゃくちゃウフフアハハする光景が見てみたい

666: 2020/11/01(日) 08:54:51.07
>>665
RJWいれて性欲増幅させるサブmod入れたら出来るんじゃない

667: 2020/11/01(日) 09:26:30.23
SOS2ほんとおもれーわ

669: 2020/11/01(日) 11:59:52.53
妖怪村入れて別のPCでやって気付いたが武器のレベル同期しないのね
modフォルダを手動同期せんとあかんのか

670: 2020/11/01(日) 13:38:09.96
Map Designerで3方向岩盤、1方向も外に出るには細い通路、みたいなの作ろうと思うんだけど、
これ襲撃とかどうなる感じでしょうか
ドロップポッドやメカクラスターは中央寄りでも空き地に降りてくる感じ?

680: 2020/11/01(日) 14:53:53.20
>>670
一個注意しなければならないことがあって、出口が一方向しかないマップを作るとトレーダーやホスピタリティで追加された訪問客が帰らなくなる

730: 2020/11/01(日) 22:41:00.88
>>680
横からだけどこれそうなの? 自分の場合三ヶ所うめて一方向だけ少し広めに開けたら訪問客も襲撃もトレーダーもみんなその場所から来て同じ場所から帰っていくけどなにか違うのかな

731: 2020/11/01(日) 23:13:53.04
自分も1方向やってるけど>>680はおま環だと思う

671: 2020/11/01(日) 14:07:47.70
岩盤じゃなければ普通に屋根突き破ってくるでしょ

672: 2020/11/01(日) 14:27:41.15
新規の入植者の場合、RimHudは正常に動くけどVeteranMODて前ゲームの入植者がやって来た時にエラーが出てRimHudが作動しなくなる。
前ゲームの入植者に結構愛着あったのに残念…

673: 2020/11/01(日) 14:27:42.55
マップデザイナーが何か知らんかったからググってみたら反則級のMODで草、ここの人らってこんなの入れて襲撃が弱いとか高難易度が簡単のようなこと言ってたの?

674: 2020/11/01(日) 14:30:54.93
以前それでやったけど普通に中央に降りてくる
防空砲MOD入れると射程外に誘導はしやすい、たまにそのまま降りてきて撃墜するけど

675: 2020/11/01(日) 14:35:47.27
よくわからない架空の存在を脳内で作ってマウントを取るのはやめたまえ

676: 2020/11/01(日) 14:41:54.25
精神崩壊してる奴いるな

677: 2020/11/01(日) 14:41:58.39
どうか彼を許してやってほしい
彼は飯なし娯楽なしで倒れるまで働かされたあげく、人肉ペットフードを食べさせられて精神崩壊を起こしているんだ

687: 2020/11/01(日) 16:16:57.11
>>677
オラ!幻の一品出せ!

678: 2020/11/01(日) 14:43:13.66
初期キャラのパラメーターと性格いじれるやつも反則級だと思うけど、攻略サイトと銘打ちながら反則級MODとバグも使いながら
おそらくロード多用してて、本当にそれが攻略と言っていいのか基準が緩いと思うわ

679: 2020/11/01(日) 14:45:17.37
プロポーズに失敗して振られたと思ったらわずか数秒後にまた恋人関係になってた
何がしたいんだよこいつ。
振られたせいでまたもセルフサイコドローン状態なんだが何なんだよこれ

681: 2020/11/01(日) 14:58:36.59
メンタルマイナスって常識的なプレイの範疇で、どこまでマイナス数値を増やせるんだろうか
逆に気になる

682: 2020/11/01(日) 15:07:51.26
一時期居たネイキッド氷原君を思い出すな

683: 2020/11/01(日) 15:14:38.50
https://i.imgur.com/kL53uwn.png
サイコサプレッサー拠点が出来たから潰しに行ったら肝心の装置が見当たらない
装置無視して一度出入りしたらマップは同じだし敵全て復活しているしで意味がなかった
山に埋もれているのかと掘り進めているが一向に発見でないし24時間ごとに敵の襲撃が来てそろそろ耐えられない
ダウジングできる方いたら助けてください

685: 2020/11/01(日) 16:13:50.42
>>683
徴兵状態で近接攻撃クリックして対象選べる状態で本来の装置在りそうなところにマウス合わせて攻撃反応出るところない?
同じような現象起きたけど、MODのせいでタレットや壁とかオブジェクトの位置表示がずれて消えてる可能性あるよ

710: 2020/11/01(日) 19:21:34.16
>>685,692,706
ありがとう、MODはUI系しか入れてないけど念のため右クリで確認を…と思ってロードしたらサイコサプレッションの表示が消えていた
拠点から抜けたら普通に消滅したしなんかセーブロードで直ったみたい
お騒がせしました

692: 2020/11/01(日) 17:15:43.06
>>683
最終手段だけど、開発者モードのゴッドモードにすると採掘指示出しただけで山が削れる

706: 2020/11/01(日) 18:37:55.82
反則というかrimworldの楽しい部分を全部投げ捨ててのマゾ縛りプレイにしか見えない

>>683
屋根の影が不自然にある部分に透明になってありそう

684: 2020/11/01(日) 16:03:08.31
チーターはチートModを見ると自分以外も自分と同じようにチートModを使うと思い込んで
使っていない相手をチーターと批判するもんだ

686: 2020/11/01(日) 16:16:33.26
ソロゲーで人のプレイにケチ付けたりマウント取るやつって人間つまんねーな
チート使おうがMOD使おうが楽しんだもの勝ちなのに

だからどんなプレイしても勝手だけど、エロ妄想垂れ流しするのは勘弁して

688: 2020/11/01(日) 16:25:47.76
お前らネイキッド海氷勝ち目なしクリア余裕なのけ?

689: 2020/11/01(日) 16:27:02.61
海氷(あったかい)みたいな状態じゃなきゃネイキッドじゃ無理 ・。・

690: 2020/11/01(日) 16:33:09.59
やっぱりネイキッドはメガスロスパーカ持ち込まないとな

691: 2020/11/01(日) 17:14:32.30
家の掃除してたら、どんな汚れも箒一つで綺麗に出来るrim人が羨ましくなった

696: 2020/11/01(日) 18:09:55.15
>>691
リアルで考えたら「まず木材を用意します」でつまずく

693: 2020/11/01(日) 17:19:11.67
ゴッドモードはescのオプション画面で開発者モードにした後、上に出る6つくらいの白いマークのうち顔みたいなやつを押すとできる
開発者モードきればもとに戻る

694: 2020/11/01(日) 17:22:10.67
シャトル事故でコロニー敷地内に不時着してラッキーと思ってたら
護衛の奴らが外壁の扉を開けてウロウロしくさる
扉禁止にしても素通りとか何が何でも野戦で撃ち合いしろという事か

695: 2020/11/01(日) 18:05:50.75
売ってる超能力ってものによって出やすさとか違うのかな
帝国の都市3つを入荷ごとに周っても狂戦士が商品リストに出てこない
あるとないとで別ゲーなのに

699: 2020/11/01(日) 18:21:13.50
>>695
俺の今回の周回は逆に狂戦士の波動はよく出るけどフラッシュストームは全然出ない
まぁ使わないから要らんけど

702: 2020/11/01(日) 18:27:47.20
>>699
ただの運なのか、それを聞いて安心できた
しかしうらやましいなw

697: 2020/11/01(日) 18:12:14.54
いつものバニラ至上主義者が精神崩壊してるだけか

698: 2020/11/01(日) 18:20:07.78
ネイキッドで、MODでインチキしながら生活を一から作り上げていくの楽しいぞ

716: 2020/11/01(日) 20:28:58.67
>>700
俺も似た様な牧歌的プレイしてるわ
20人で開始、内部データ弄ってメカノイドや虫、古代人を含む自派閥以外を全て削除して
純粋に入植シミュレーターな遊び方してる
スランボ牧場作ったり、開いたスペースに公園を作ったり、これはこれで楽しい
子供の誕生に合わせて拡張したり、新しく農地を拵えたり
ゆくゆくは貯め込んだ資材で近隣にコロニーを新設して拡張していくつもり…スペック的に無理だろうけど

701: 2020/11/01(日) 18:25:10.31
すごい⤴?⤴?
そんなクソゲー良くやる気になるわ

703: 2020/11/01(日) 18:29:51.32
セ卿がやってた肉オナホうちでもやってみたけどこれかなり実用的な技だな
3人コロニーで余った1人の心情がもりもり改善する
逆に不可視ベルセルクでキャラバン襲撃はなかなか上手く行かないわ

704: 2020/11/01(日) 18:33:06.83
この中で斜めグリッチといった難易度を低下させる技を一度も使ったことがない者のみが石を投げなさい

709: 2020/11/01(日) 19:07:05.40
>>704
一回だけ試してからは封印してるから投げてもいいよな・・・

713: 2020/11/01(日) 19:46:08.91
>>704
使ったことないけど酷い怪我する度にリセットしてるよ

717: 2020/11/01(日) 21:33:02.71
>>704
つかったことねえなぁ

707: 2020/11/01(日) 18:55:33.63
皆の言いたいことはわかるがね
お人形遊びがしたいだけの人間にはゲーム性なんて邪魔なだけなんだよ

708: 2020/11/01(日) 18:58:51.27
対人で競ってるわけでもないんだから各々好きにすればいいってだけの話

711: 2020/11/01(日) 19:21:40.08
お人形遊びならもうちょっと適したゲームがある気が…

721: 2020/11/01(日) 21:59:39.85
>>711
教えて

732: 2020/11/01(日) 23:34:00.65
>>721
うちの子的なことがやりたいならcardwirthとか
ジャンルごと違くて申し訳ないが

712: 2020/11/01(日) 19:36:38.99
普通にサバイバルするセーブデータと別に
俺TUEEEEEデータ作ってときどきそっちで遊んでる

714: 2020/11/01(日) 20:24:19.41
電力統計?っていうのかな
ファクトリオとかにあるようなどの機会が発電量の何割の電気使ってるとか見れるMODってないのかな

715: 2020/11/01(日) 20:28:58.46
Rim War - Threadedなるものが出てるけどこれはどういうものなの?

718: 2020/11/01(日) 21:49:24.13
斜め扉はあからさまにズルっぽいから結構縛ってる人多い気がする

719: 2020/11/01(日) 21:54:05.47
以前のスレでは四角い部屋の四隅のブロック落とすことを指してグリッチ呼ばわりしてたやつもいたぞ
このスレで一度も角を落としたことのないものだけが石を投げよ

733: 2020/11/01(日) 23:34:48.76
>>719
じゃ遠慮なく全力で投げつけるわ
クソ野郎がRimやってんじゃねぇよ

720: 2020/11/01(日) 21:55:32.02
斜め扉まで行くとただのグリッチだからな
授与式が熱中症によって失敗するのは仕様の悪用であってグリッチではない

722: 2020/11/01(日) 22:04:17.02
芸術担当がダブるので彫刻台とストーンカッター2つずつ用意してるんだけどひたすら切って彫って売ってってこれもうただのアトリエじゃね

723: 2020/11/01(日) 22:08:12.96
岩盤拠点にして襲撃の9割近くを虫の襲撃にしてる
キルゾーンなんてない虫と鼠のドツキ合いが普段のRimとは違って楽しい

724: 2020/11/01(日) 22:09:11.57
難易度や物資を自由に設定できる時点でグリッチもクソもないだろ
MODなんてチートクラスのものなんて山程あるんだし
ローカルなら自分の好きなように遊べばええねん

725: 2020/11/01(日) 22:09:39.54
rimの世界は彫刻経済だからしかたない
自家製造幣局みたいなものだな

726: 2020/11/01(日) 22:16:58.19
あんまりバランス崩壊とか気にしない方だけど魔法MODの物質変換で超高額MOD素材作成は流石に縛った

727: 2020/11/01(日) 22:18:10.04
芸術にもいろいろあるけどなんで彫刻なんだろうな
絵を描いたり詩を作ったりしてもいいんだぞ君ら

728: 2020/11/01(日) 22:22:45.20
通信局経由で近隣の派閥に実況ラジオ流してスパチャ貰え

729: 2020/11/01(日) 22:23:26.77
本MODで作った作品情報見るの好きだな
たまに、そういえばそんな出来事あったなぁ、とかそんな仕事させたなぁってのを思い出す

734: 2020/11/01(日) 23:44:32.53
レインボー・フランベ忙しくてなかなか面白い
微妙な時差で襲撃かけてくるけどメカロイドクラスタの場合はどうなるのかな

735: 2020/11/01(日) 23:45:12.80
過激派おるね

737: 2020/11/02(月) 00:18:24.16
部屋の角に壁がない -15

738: 2020/11/02(月) 00:40:14.16
斜めグリッチ用のキルゾーンは配置が気持ち悪いから見たくない

739: 2020/11/02(月) 00:48:40.96
最近始めたのだけど宇宙船おとされた時
迫撃砲以外の対処法教えて下さい

745: 2020/11/02(月) 04:41:12.32
>>739
狙撃銃とライフルでチクチク
ムカデ多いと時間かかるが
船周りのメカは一定距離までしか追いかけて来ないからその線見極めて印だしとけ、その線より後方に狙撃銃配置、おびき寄せ役はライフルで
カマキリがいると思ったより追いかけてくるから先につぶす必要があるやり方は色々ある好きなやうにどうぞ
パイクは射程があるからこいつらいるようならこいつらも狙撃銃で潰す必要がある

740: 2020/11/02(月) 02:40:24.43
突撃する

741: 2020/11/02(月) 03:10:48.20
ペット突撃が安くて楽だね

742: 2020/11/02(月) 03:14:49.84
トレーダー呼んだあと突く
序盤ならトレーダーも戦力になる

743: 2020/11/02(月) 03:14:53.33
襲撃きたら狙撃で起こす→襲撃全滅したら同盟に援軍要請→救助捕獲しつつ頃合い見計らって漁夫
なお襲撃が逆方向からきた場合

744: 2020/11/02(月) 04:25:05.82
迫撃砲の弾だけ並べるのって今もできたっけ

746: 2020/11/02(月) 04:45:32.50
狙撃でって解説してるプレイヤー多いようだけど
そもそもレールガンやニードルガンって狙撃銃より射程長いのにどうやって近づくのかわかりません

755: 2020/11/02(月) 06:51:31.07
アンカー間違えた>>746

747: 2020/11/02(月) 04:53:16.15
レールガンはナーフされていまや射程30しかねーや
ニードルガンは被弾覚悟で潰すしかない
パイクは射程ギリギリで撃ってくるしそんなに命中も高くないから安心しろどうしても被弾したくないってなら囮役はシールドベルトつけたりシールドパック使えパイクは耐久もカマキリ以下だ

748: 2020/11/02(月) 04:56:14.36
ペットに迫撃砲弾運んでもらって屋根起爆とかあるけど迫撃砲が一番スマートだよ

749: 2020/11/02(月) 05:07:40.56
狙撃の射程最初の一発当てた瞬間パイクの集中砲火でずたずたにされてよってきたレールにとどめ刺されるパターンばっかりで
一度も狙撃で攻略できた試しがないです

やはり迫撃砲しかないのか…

750: 2020/11/02(月) 05:12:34.32
迫撃砲無しなら何だかんだ突撃が良い気がする
近接は弱いから肉薄すればダメージ殆ど受けないし

751: 2020/11/02(月) 05:14:41.48
数にもよるけど家畜の群れとEMPも楽だな

752: 2020/11/02(月) 05:35:53.07
初心者なら何回でもトライしてaiの動き理解しなされ

753: 2020/11/02(月) 06:01:23.80
全員でメイス握って家畜を先頭に突撃!
やってる事がまんま蛮族で時々疑問に駆られるw

756: 2020/11/02(月) 10:10:44.81
派閥名を変える方法って無いかな
うっかり適当な派閥名で決定してしまった

759: 2020/11/02(月) 11:36:44.76
>>756
modがある

760: 2020/11/02(月) 11:43:33.35
>>758
玉座が誰でも出来てお手軽
それなりのフォーカス獲得速度で美観・快適性も稼ぎやすい
>>759
さんきゅー探してみる

815: 2020/11/02(月) 20:14:11.26
>>760
自分の派閥の名前なら開発者モードONにしてコロニー命名イベントを再発生させるだけ
他派閥なら「WorldEditer」Modで編集

757: 2020/11/02(月) 10:42:51.87
セーブデータをテキストエディタで弄れ

758: 2020/11/02(月) 11:33:15.76
瞑想タイプが自然とそれ以外で大きく差があるような気がするが
他のタイプのメリットってあるの?

761: 2020/11/02(月) 11:44:54.80
なんかAHがエラー吐くと思ったらエルフmodか

762: 2020/11/02(月) 11:53:10.66
他が強いというか、瞑想タイプ自然限定が極端に弱くて残念

763: 2020/11/02(月) 12:04:42.02
瞑想タイプが自然だとどうしても瞑想するまでに距離が必要になるし
最大瞑想力になるアニムスの秘石は揃えるのが結構難しい

威厳で使う玉座は貴族の要望通りに設置するだけで高い瞑想力が貰えるからお手軽になってる

766: 2020/11/02(月) 12:49:27.02
陰鬱系も瞑想は楽じゃね

767: 2020/11/02(月) 13:03:41.22
シルキーラmod入れて貿易しようとするとクッソ重くなるんだがこれって仕様かな?
ちな自拠点又は通信機でトレードした場合は普通に動く

768: 2020/11/02(月) 13:25:34.83
>>767
キャラバンの食料計算が重いらしい

769: 2020/11/02(月) 13:40:15.88
それmod関係あるん?

770: 2020/11/02(月) 13:48:21.99
あれ?でも他のタイプだとサイフォーカス使う以外にレベル上げられないのでは?

772: 2020/11/02(月) 13:58:48.94
>>770
アニマツリー瞑想とか何人で何ヶ月瞑想すれば達成できるん?一回もやったこと無い。ニューロフォーマー乱獲が一番楽

771: 2020/11/02(月) 13:51:21.39
言葉足らずだったわバニラの問題

774: 2020/11/02(月) 14:23:22.72
後半は彫像置きまくるのが一番楽だしサイフォーカス出力も高くない?

775: 2020/11/02(月) 14:24:00.10
アニマツリーのスキル獲得ってクソ遅いから、祭祀から掻っ払ったり買い物で入手する方が手っ取り早い

777: 2020/11/02(月) 15:04:29.86
ちょっと修正
彫刻は最大瞑想力が強い → 芸術は最大瞑想力が一番強い

779: 2020/11/02(月) 15:47:23.36
>>778
植物育つくらいに明るくなれば良いのにな

780: 2020/11/02(月) 15:52:12.52
また髪の話をしている -30

781: 2020/11/02(月) 15:55:59.16
ハゲはサイキック関連が強そうなイメージ。XCOMの強力なサイキッカーは大体ハゲてるし

782: 2020/11/02(月) 15:58:58.11
たぶん先立つものとして修行僧のイメージがあるんだろう

783: 2020/11/02(月) 16:08:29.53
「破ァ!!」

787: 2020/11/02(月) 16:58:33.91
リッチエックスプローラーの序盤、ポッド事故で有能な歩行不能症が仲間になった
手術に一回失敗しつつも早速治して、初作業の採掘に行かせたところ
いきなりクーガーに食われた・・・泣いた

788: 2020/11/02(月) 17:16:06.63
うーん、適当にmod追加していってたら今まで出来てたmodの研究をしてくれなくなってしまった。
こういう時はmod抜いていって原因探るしかないですかね?
エラーログ見ても何を言っているのかさっぱり分かりません

790: 2020/11/02(月) 17:28:53.64
>>788
modの研究をしてくれなくなったってどういう状況?
次の研究に予約入ってるけど入植者が研究作業しないってこと?

795: 2020/11/02(月) 17:42:32.22
>>790
メインやRimsenalの研究は普通にしてくれるのですが、そのmodの研究を指定して「研究開始」すると席を離れてしまうのです。
他の研究を指定し直すと席につくけど、途中でそのmodのに戻すとやはり離席する。
亜人格コアは試してなかったなぁ。

789: 2020/11/02(月) 17:17:47.60
ハゲたら太陽光並みの発光するmodください

791: 2020/11/02(月) 17:30:52.08
もし研究亜人格コアで研究完了させた後だったら、終わらせたはずの研究が100%で残ってて次の研究作業できないだけかもしれないから、研究予約をし直して

792: 2020/11/02(月) 17:31:10.67
信じるべきは食人嗜好、持つべきものは迫撃砲

793: 2020/11/02(月) 17:35:40.38
他拠点に砲撃ぶちこめる野戦砲ってのあったけどただ友好下がるだけか
100発ほどぶちこんでもなにも起こらんし

796: 2020/11/02(月) 17:44:58.18
一部種族しか研究できないとか特定の装備じゃないと研究しないとかそういうやつでしょ

798: 2020/11/02(月) 18:12:16.43
豪華な食事に飽きてきたら質素な食事にする事で再びバフがつくんですね
所謂「このカップラーメンうめーですわ」ってやつ

799: 2020/11/02(月) 18:14:14.98
そういうMODが既にあるという事実

805: 2020/11/02(月) 18:49:53.11
>>800
なお宇宙に出て行けない模様

801: 2020/11/02(月) 18:21:34.05
ていうか娯楽欲求まんまでは

802: 2020/11/02(月) 18:23:40.30
そもそも食べ物がトウモロコシと肉だけってすごく不健康な生活してるよな

835: 2020/11/03(火) 09:11:16.43
>>802
栄養バランスmodとかできたら面白ろそうだな難易度上がりそうだし
栄養不足したりするとリアル世界の病気とかになったりさ
とりすぎても良くなくて糖尿とか痛風になったり

837: 2020/11/03(火) 09:33:38.08
資産200万の世界は経験無いわ……100万でも敵の数多くてフリーズしてたし。出るには出るんだな

>>835
病気増やす Common Ailments (Continued)
栄養要素 Vanilla Cooking Expanded
色々食べたい Variety Matters
とあるけど、この辺を統合してるMODは見つからないね

803: 2020/11/02(月) 18:31:20.52
ラットキンの眼鏡必要な研究って眼鏡装備してないとだめだと思ってたけど誰も装備しないで置きっぱなしでも普通に研究して騙された気分になった

811: 2020/11/02(月) 19:24:20.64
>>803
昔のラットキン研究ではメガネ装備やラットキン種族のみの制限があったよ
VerUpで制限なくなったけど翻訳がそのままになってるね

827: 2020/11/03(火) 02:50:07.58
>>811
ラットキン最近になって入れたから知らなかったわ
まあ不要でも眼鏡と白衣着るけど

804: 2020/11/02(月) 18:48:29.25
DLCのロイヤリティは入れたら難しくなる?
メカノイドが結構厄介らしいと聞いてはいる

806: 2020/11/02(月) 18:52:03.95
>>804
めっちゃ簡単になる

809: 2020/11/02(月) 19:14:39.38
>>804
メカクラスターは結構つよい
でも超能力と追加武器で難易度は下がる印象 ジェットパック強い

807: 2020/11/02(月) 18:55:54.37
狂戦士の波動があればだいたいの局面はどうにかなるからな

808: 2020/11/02(月) 19:08:33.65
メカクラスターの影響で、準備が整う前の序盤の難易度が上がるのは間違いないけどね
迫撃砲用意前の包囲とかタレット用意前のトンネルみたいな感じ
メカクラスターへの対処ができる頃になればバニラだけよりも簡単になるよ

812: 2020/11/02(月) 19:36:22.74
襲撃ではメカロイドクラスタが一番楽しい
これだけでもRoyalty買う価値はあるとおもう

814: 2020/11/02(月) 19:52:45.17
>>812
襲撃はするほうもされるほうも楽しい。

813: 2020/11/02(月) 19:47:51.82
囚人速攻落とせるしまじでroyaltyチートだわ

816: 2020/11/02(月) 20:39:03.37
rename colonyってmodがあったはず

817: 2020/11/02(月) 22:02:57.08
ニアメーアの衣装だけがアイテムリストに全く表示されないんだけどなんかそういうリストに影響してそうなMODって心当たりある人いないかな

818: 2020/11/02(月) 22:08:47.03
メカクラスターとか多様になったクエストとか新アイテムや装備も楽しいけど、正直どこまでがDLCなのかよく分かってない

819: 2020/11/02(月) 22:19:46.29
個人的には1280円ぐらいだと思う
でも開発も生きていかなきゃいけないし値下げは渋いだろうなぁ

820: 2020/11/02(月) 22:35:36.96
DLCはぐっと楽しくなったけど追加アイテムがどれも自作できないのは困った

822: 2020/11/03(火) 00:36:20.80
>>820
ジェッパやシールドパック作ってあげようぜ

821: 2020/11/02(月) 22:52:57.37
まあ本体が安いゲームだからね
価格を時間で割ったら凄いことなりそう

823: 2020/11/03(火) 01:07:07.44
カリブーとヘラジカってなんか性能に違いある?

825: 2020/11/03(火) 01:57:18.29
>>823
若干、カリブーの方がサイズが大きくて体力もあったかと
ただ、ほとんど誤差の範囲だと思うし明確な違いはないと思うよ

皮の種類、肉の量、戦闘能力等々

824: 2020/11/03(火) 01:51:19.52
ゲーム機とカセットみたいな娯楽家具あったような記憶あるけどあれはなんかのMODだったのかな

828: 2020/11/03(火) 03:39:02.91
報酬で普通の武器とかは幻品質見るのに
モノとかゼウスとかDLコンテンツ武器の品質は名品までしか見たことないなぁ

829: 2020/11/03(火) 03:52:27.48
価値が高いからじゃない? 幻でどのくらいになるか知らないけど、報酬になる品物って価値の限度があったと思う
長くやってればわからないけど、自分は総額1万超えるような報酬は見たことない

830: 2020/11/03(火) 03:59:38.01
10年目だけどちょくちょく報酬16000円のとか来る
襲撃と同じで資産につられてるよね

831: 2020/11/03(火) 04:04:01.20
資産200万超えたあたりから1万超えの報酬見かけるようになってきたわ

833: 2020/11/03(火) 06:30:25.17
報酬16000→大量のウランと秀品モノソード
違うそうじゃない…

834: 2020/11/03(火) 09:07:45.90
シールドバックは大量の宙賊の降下の時にほんとたすかる

836: 2020/11/03(火) 09:21:14.79
しばらく極地で小さな拠点で遊んだけど
やっぱり人も物資もため込んで襲撃を大きくしたほうが楽しいな
カツカツの管理は考えること多くて疲れる

838: 2020/11/03(火) 10:05:21.77
栽培の食べ物はそれそのものじゃなくて、抽象化した性能に名前つけた感じだと解釈してる
収量大-工数小-リスク大
収量小-工数大-リスク小
収量中-工数中-荒地耐性
みたいな。

肉の種類があれだけたくさんあるのは…何でだろう
管理しづらくするため?

839: 2020/11/03(火) 10:38:16.57
Kombuchaの原料がTea+Mushroomなのはまぁ妥協の産物としても
GreenTeaの原料がTea+Sugerなのは流石西洋圏だなって

840: 2020/11/03(火) 10:42:12.68
世界的に見ると甘くないお茶のほうが珍しいらしい

841: 2020/11/03(火) 12:02:48.22
バージョン上がって追加されたBGMどっかで売ってないんかな?31曲入ってるやつは買ったんだけど

842: 2020/11/03(火) 12:18:30.46
抹茶○○って大体激甘だからそっちと思って作られてるのでは…
でもグリーンティーだと緑茶で甘くないか

843: 2020/11/03(火) 12:19:30.04
MOD多めでも資産130万位だなぁ
200万とかどうやったら到達できるんだ…

844: 2020/11/03(火) 12:21:22.01
外国向けの緑茶は砂糖や甘味料入れてるよ

845: 2020/11/03(火) 12:27:04.02
どのMODがエラー出してるとかわかるツールみたいなのないかな?

852: 2020/11/03(火) 14:11:30.56
>>845
開発者モードをオンにした時に出るエラーログに、判別可能な場合は
原因になってるModの名前が出るようにするModならあるよ

Bug Finder: Better ReportProbablyMissingAttributes (patched)

あとはエラーのログをGoogle翻訳かける感じ?
dllや前提ModのHammonyパッチを利用している場合はMod名が
出ないケースもあるけど

878: 2020/11/03(火) 17:01:29.69
>>852
横からだがこれはありがたい
さっそく導入させて貰います
何故かぼんやりするのを見て見ぬふりしてた

846: 2020/11/03(火) 12:33:24.62
日本にもグリーンティって甘いお茶昔からあるよ

847: 2020/11/03(火) 12:56:56.20
お茶はカフェイン高いからな
身体に良いというわけでは無い

848: 2020/11/03(火) 13:19:18.26
てか、世界だとお茶には砂糖を入れるものみたいなのがスタンダードとか聞いたことあるわ
そのまま飲む日本がおかしいみたいな

確か台湾とか、日本以外の国のグリーンティは全部甘いんじゃなかった?

849: 2020/11/03(火) 13:30:19.35
中国は色々な種類のお茶そのまま飲むじゃん
台湾は緑茶そのまま烏龍茶砂糖入りだった

850: 2020/11/03(火) 13:31:26.09
紅茶が凍っちゃったwww冷ティーwww(保存永久)

851: 2020/11/03(火) 13:32:21.45
紅茶には肉料理がよく合うらしいな

853: 2020/11/03(火) 14:15:10.53
紅茶を飲むためにルシフェリウムを売り歩く・・・これだ

854: 2020/11/03(火) 14:22:27.25
人肉コーヒーの無理矢理感

856: 2020/11/03(火) 14:31:52.38
何か全員でキャラバン編成して移動してるだけで食料増えて行くんだけど何だこれ

863: 2020/11/03(火) 15:08:24.78
>>856
苺とか採集して食ってる

862: 2020/11/03(火) 14:50:53.83
機械にもベルセルク系効くの初めて知った
これ一気に楽になるな…

864: 2020/11/03(火) 15:19:28.83
荷物にリュウゼツラン勝手に混ぜられて食中毒起こされるトラップ

867: 2020/11/03(火) 16:26:01.82
>>864
調理済みがあったら生のは食わんくね

865: 2020/11/03(火) 15:45:01.90
妖怪村入れてnewゲームで二年たったがヒヒイロカネってどこで手に入るの?
ぬりかべが丸石生んだから安定供給してくれそうな色違いぬりかべ作れる予感してるが
それを作るためのヒヒイロカネすら用意できない

いまあるの宿り木解体して得た3個だけ

871: 2020/11/03(火) 16:41:04.03
>>865
石関係とかのトレーダーがたまに丸石持ってくるかな
トレーダー増やすの入れなあかんかもしれんが
うちの環境はいろいろMOD書き換えてるからそのせいかもしらんけど
後スキャナーで探せばヒヒイロカネが掘れる場合も

882: 2020/11/03(火) 17:33:38.96
>>871
ありがとう、今までスキャナーに手まわらんかったけど張り付かせてみる

868: 2020/11/03(火) 16:34:25.61
SOS2入れて完全に生活の軸を軌道上に移せば太陽フレアに悩まされることは無くなるぞ
肉の調達に難儀するし、クエスト関連でも不便が大きいが

870: 2020/11/03(火) 16:40:10.93
太陽フレアは防ぐシールド追加するmod入れてるわ
電気貯めるの楽しいしちょうどいい消費先になってくれる

872: 2020/11/03(火) 16:45:52.97
お前んち漏電火災多すぎね?

873: 2020/11/03(火) 16:51:34.10
これでもかとバッテリー作りまくった初プレイが懐かしい

874: 2020/11/03(火) 16:53:58.61
非電化の中世プレイする時はむしろ常時太陽フレア
Nopower Comms Simplifiedの電力不要な通信機が太陽フレアで使えなくて荷物の処分に困ってるけど

875: 2020/11/03(火) 16:58:18.01
湿地は橋の上に棲めばええやん!と思って建築したら橋の上に置けない物多すぎて吹いた
まさかコンロすら置けねーとは…どうしようこの橋の上の大部屋

876: 2020/11/03(火) 16:59:34.29
ベッドなら置けるから区切って寝室か囚人部屋

884: 2020/11/03(火) 17:39:15.62
>>876
そうやね…ポンプ作るまでは仮の住まいにしとく

877: 2020/11/03(火) 17:00:07.80
橋の上には絨毯引けないから見た目も普通

879: 2020/11/03(火) 17:19:02.31
栄養補給ペースト、「まずそう」って理由だけで縛ってたけどすごい便利だな
まずそうだけど

880: 2020/11/03(火) 17:22:22.57
実際まずいんだろう
序盤は新天地の心情補正が効いてるから
序盤のうちはペースト任せにしておくといいべ

881: 2020/11/03(火) 17:27:57.14
囚人の維持だけを目的とした「いけす」にも便利なペースト
脱走防止に扉を壁で封印してペーストディスペンサの取り出し口をつければ完成だ

883: 2020/11/03(火) 17:39:06.76
ペーストを食べるスプーンでコツコツと壁を削って脱獄を試みる囚人

885: 2020/11/03(火) 17:43:11.45
そしてポンプの遅さに絶望するまでがテンプレ

886: 2020/11/03(火) 17:46:17.18
急ぎの場所なら橋かけて上にポンプ建てて即解体の繰り返しで速度は出る
資源の消費も激しいけど

887: 2020/11/03(火) 17:50:32.00
>>886
コレもう出来ないよ

893: 2020/11/03(火) 18:12:02.05
>>887
あれ知らん間に出来なくなったのか?と思ってgod使って試してみたけど普通に出来たぞ
godで挙動が違うっていうならわからんが

895: 2020/11/03(火) 18:31:10.64
>>893
改めて完全バニラ1.2で確認したけど出来なくない?1.2の話だよね?
泥、川、湖上に橋→ポンプ作成解体しても下の土壌は1.0以前みたいに即改善されずそのままだったよ

898: 2020/11/03(火) 18:46:33.75
>>895
1.2バニラだよ。画像クリッピングしてないけどこんな感じ
通電してないとかgodで停止中に置いて置いたフレームに解体したとかそういうのが原因じゃないのかな
https://i.imgur.com/I3RlsX9.jpg
https://i.imgur.com/iIsPiDo.jpg
https://i.imgur.com/2brj8cJ.jpg

888: 2020/11/03(火) 17:51:06.81
ポンプ自体は何度か使ってるから大丈夫
あれって土になるのと砂利になる場所の違いってあるんかな

889: 2020/11/03(火) 17:53:50.07
泥は土になって浅瀬は砂利になる
湿地には住んだことないからわからんけど土になるんじゃないのかな

891: 2020/11/03(火) 18:02:55.09
料理の手間が浮くのは便利よ

892: 2020/11/03(火) 18:06:23.41
泥と浅瀬かサンキュー

894: 2020/11/03(火) 18:23:33.72
地熱暖房する時夏場用に二重壁にしてる?
うち今までしてたけど面倒だし場所取るからやめようか迷ってるんだけども

896: 2020/11/03(火) 18:33:12.12
二重壁って断熱効果いまでもあるんですかねぇ・・・

900: 2020/11/03(火) 18:59:01.78
>>896
え?効果なくなったん?

897: 2020/11/03(火) 18:39:16.73
久々にやったらアプデでサイキック槍の仕様変わったのかー
壁貫通に変更したいんだけどどうすりゃいいんだろ

899: 2020/11/03(火) 18:51:32.71
なるほど、通電の有無で変わるようになったのね

901: 2020/11/03(火) 19:17:46.20
クーラーって部屋の暖めに使え無く成った?
-20℃に設定しても消費電力低のまま変化無い

904: 2020/11/03(火) 20:48:58.40
>>901
クーラーで部屋が暖まる訳ないだろ
部屋の中が規定した温度より高ければ作動して気温を下げる、そういう装置なんだから

902: 2020/11/03(火) 20:39:04.88
キルゾーン作った途端トンネル来るのやめてほしいな
キルゾーン試したいんだよ

903: 2020/11/03(火) 20:48:04.29
縦長とか横長に壁作って中心から短い部分でキルゾーン作って中央にベッドを置く
そうするとベッド最短距離がキルゾーンになる

905: 2020/11/03(火) 20:51:39.51
排熱側を部屋に向けてって意味ちゃうん?

906: 2020/11/03(火) 21:06:00.48
負荷(冷やす側)が外気温だったら作動はしないようになってるね

908: 2020/11/03(火) 21:09:41.42
>>906
それでか ありがと

909: 2020/11/03(火) 21:10:10.65
>>906
ん、って事はあのMODも機能しなくなってるのか
現代人としては空調で冷暖房完備の方がらしいと感じるけど、素直にストーブ使えって事か

907: 2020/11/03(火) 21:07:27.49
ふと再配置せずに冷暖房の切り替えが出来るMODの存在を思い出した、1.2用はあるんだろうか

910: 2020/11/03(火) 21:17:38.43
MOD有りでいいなら冷暖房は一定の気温に保つ系ならありふれてそう

911: 2020/11/03(火) 21:27:39.65
MODあっていいなら妖怪系のが電気も使わず永続温度管理可能だしな

912: 2020/11/03(火) 21:48:19.28
Poralisblocの恒温装置なんかもそうだな

913: 2020/11/03(火) 21:52:54.31
入植者のkimさんがお腹が空いたり暗闇になると
しょっちゅう精神崩壊して妄言・暴言吐きまくる
他の入植者と扱い変わらないし心情マイナス特性もないのになんでや…

914: 2020/11/03(火) 22:17:16.97
ひとりだけ[心地よい]、[豪華な寝室]が付いてるのに[見苦しい]が出る
部屋は美しい、清潔なんだけどよく分からん

915: 2020/11/03(火) 22:27:22.55
見苦しいは今見てる場所じゃないか?
寝室に居てそれなら不思議ではあるが

引用元: ・RimWorld171日目