1: 2020/11/01(日) 13:28:52.31
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

※前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part345【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604006879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/11/01(日) 19:19:10.80
>>1
まこと貴いスレ立て!

3: 2020/11/01(日) 19:20:20.97
心中の>>1

4: 2020/11/01(日) 19:28:14.70
>>1乙とは言うまいな

5: 2020/11/01(日) 19:29:44.24
>>1乙舞

連戦全部クリアしたが記憶シリーズ見る限り
弦ちゃん→届かぬ高みであったが記憶の中でその高みに至った
梟→記憶の中の全盛期以上の梟
と記憶の奴らは現実以上の強さって事になってるが一心だけは
記憶の中だろうと現実だろうとそれは変わらない的な事書かれてるの流石だな

7: 2020/11/01(日) 19:55:20.63
>>1乙するか、御子の忍び!
なんで一心強化されてるの(涙目)
極めたんじゃなかったのかよ

8: 2020/11/01(日) 20:03:40.46
心中の>>1
いっそのことフロムには「心中の葦名」という全ての敵の動きが変更・追加されてる狼の脳内世界をまるごとDLCで作ってください、お金払いますから

11: 2020/11/01(日) 20:11:33.48
>>1
此方も乙と言わねば…無作法というもの…

心中一心は1段階目だけ強く感じる
2段階目からは楽
心中弦一郎は慣れたら一番楽しい
やはり心中養父が一番強く感じたな
今は慣れて中々に楽しい
ただ心中じゃない心中養父の方が闘っていて楽しい

12: 2020/11/01(日) 20:11:51.72
>>1
梟の火の鳥ジャンプ弾きタイミングが分からん
かなり早めか?

9: 2020/11/01(日) 20:10:22.46
苦難鐘だとどいつも強いわ
弱いの刑部と破戒僧くらいだ

10: 2020/11/01(日) 20:11:32.31
このゲームってモンハンみたいにFPS高いPCのほうが内部硬直軽減されてPS4より有利みたいなこと起きてる?

13: 2020/11/01(日) 20:15:13.72
>>10
ノーマルPS4はわからんけど、ProとPCでは戦闘難易度に差は感じないな
たまにPC版触るとヌルヌル気持ちいいなーってなるくらい

15: 2020/11/01(日) 20:34:37.62
火の鳥は紆余曲折して結局見極めてジャンプかステップした方が安定しだしたな
ジャンプボタンに指を置きつつ火の鳥が縦になってカーブしてくる感じを見極めてステップ
まぁ実際にやるのは大変だろうけど
結構最初からこんなの見極められねぇと諦めて試してなかったりするんで
見極めてやるぜと思って何回かやってみると結構いけるかも

17: 2020/11/01(日) 20:37:27.02
二体いるとランダム性が出てくるからなあ

18: 2020/11/01(日) 20:46:51.71
正直あっさりとクリアしてみせるつもりも少しはあったんだが
完全にチワワでしたフロムありがとう

19: 2020/11/01(日) 20:52:48.87
そういや桜舞ってこれモーション的に寺キックみたいな下段メタになる?

20: 2020/11/01(日) 21:03:21.07
桜舞はあまえだから

21: 2020/11/01(日) 21:07:29.15
下段には煩悩キックよ
下段避けられるとか書いてあるけど絶対雷返し用に産み出されてる

22: 2020/11/01(日) 21:09:18.70
桜舞いは獅子ザル用にした
首無し獅子猿も桜舞い使えてる
まぁ好みで…

23: 2020/11/01(日) 21:09:58.22
なんとか連戦全て踏破できたけど
最後の一心のさらに最後の形態で桜舞が最終決戦兵器になるの本当好き

25: 2020/11/01(日) 21:14:22.31
下段には寄鷹斬りを推したい…

心中の弦一郎は浮舟2発目の後に寄鷹斬り逆さ回し当てて距離取ったら多分派生しないね
今のとこ安心して踊りが見れてる

27: 2020/11/01(日) 21:21:10.14
心一心1ゲージ目、下段に派生する前の居合抜き打ちを納刀挟まずにいきなり使ってくることあるけどこれどうすればいいんだろ

見てから対応できる早さじゃないしなんか使用条件あるよね多分

28: 2020/11/01(日) 21:27:48.61
>>27
あれは一心が右腕を左肩のあたりに持ってくるガードモーション時にやってくるらしい
対策としてはガン攻めをやめて攻め方を変えたりすると良いらしい
動画を上げてる人は突きで強制的に弾かせることで対応してるとか
俺はジャンプ斬り始動で対応することにしている

30: 2020/11/01(日) 21:35:17.07
>>28>>29
素早いレス感謝
観察してみます

29: 2020/11/01(日) 21:32:35.43
>>27
あれは一心のガード方向が条件になってる
踏みつけ後や見切り後は弾かれるまで斬っても割り込まれることない
狼の攻撃方向と一心のガード方向に注目して調べればどれが割り込まれるかわかるよ

31: 2020/11/01(日) 21:35:51.05
再戦連戦はどの程度の周回強さなんだろうか
どいつも体幹多くてなかなかつらい

32: 2020/11/01(日) 21:37:36.78
一心の居合ガードした後来る下段攻撃に桜舞い合わせるの楽しい
実用性は知らない

33: 2020/11/01(日) 21:47:36.41
茶猿のなにがむかつくって前足の間部分に被ダメ判定ないとこ
タゲ固定してたらその間にすかすかからぶりして腹立つ

34: 2020/11/01(日) 22:02:47.69
茶猿の隙見て首なしに槍突っ込むのが安定するけど
そもそも未だに上手く爆竹当てられないだけだった

35: 2020/11/01(日) 22:14:08.68
太郎兵とか赤鬼とか火牛みたいな異質な敵を配置したのって弦ちゃんだよな?
葦名を守るためならばどのような異端の力であれ従えて見せる言うてたもんな

36: 2020/11/01(日) 22:21:41.24
心中一心、夜叉戮舐めて形代流し使い切るまで竜閃ブッパすれば墨汁大回転撃たせずに第一突破できるなら()

37: 2020/11/01(日) 22:22:02.01
変ならが付いた

39: 2020/11/01(日) 22:26:02.92
再戦連戦は怯み値だけ見れば1,2周目相当のはず
攻め力が低いのと体力もうまいこと調整されてるから、鬼形部は固いけど怨嗟はやわやわだな

40: 2020/11/01(日) 22:30:33.14
獅子猿が嵌められるかどうかで一周目らへんだと分かった

41: 2020/11/01(日) 22:32:39.24
連戦の茶猿はなんか硬い気がする

42: 2020/11/01(日) 22:34:45.18
獅子猿だけやけに脆いな
攻め力どれくらいに設定されてるのかわからないけど蟲引っこ抜きの体幹ダメめっちゃ高く感じる

43: 2020/11/01(日) 22:36:41.43
心中義父安定しねー

44: 2020/11/01(日) 22:40:49.11
義父の霧がらすカウンター、刀振りすぎても傘で確実に対応できるかもしれない
振りすぎた時に弾きが間に合ったり間に合わなかったりする原因がガードめくりなのだとしたら、傘なら全方位にガード判定が出るし、かつ持続の長い弾き判定で二連斬りをしのげる
これから検証してみる

61: 2020/11/01(日) 23:37:57.97
>>44
めくりというかダッシュ始動だとか何段目かが空ぶったかとかの硬直差でギリギリ間に合うか間に合わないかだけだと思うんだよな

68: 2020/11/01(日) 23:57:29.87
>>61
多分そうだわ、検証したけど傘でもダメな場合もあった
大人しく霧がらすカウンターへアンテナ張って振りすぎないようにするのが根本的な解決だね

45: 2020/11/01(日) 22:43:54.15
怨嗟の鬼嫌すぎる
ゲージ二つならまだ擁護できたのに

46: 2020/11/01(日) 22:45:56.17
桜舞いもプライド捨て傘使うしなんなら弾けるし回避できる雷返し返し返しもできるのに連戦最後の心一郎に負けてしまう自分のチワワさが許せねえ

47: 2020/11/01(日) 22:48:15.49
すまん
火牛が強すぎて心折れそう
白霊様助けて・・・

48: 2020/11/01(日) 22:50:09.17
闘牛士のイメージで勝てるから騙されたと思ってやろう

49: 2020/11/01(日) 22:50:18.82
火牛は爆竹鳴らせ
慣れたら突進とか弾いて殴る方が早い気がするけど
基本は尻追っかけて殴る感じなのかな

50: 2020/11/01(日) 22:50:24.71
火牛はケツ追いかけ回して後ろ足を切り刻むか突進を弾いて頭切り刻むかのどっちか、爆竹もフルに使ってけ

51: 2020/11/01(日) 22:54:32.02
再戦で心中弦ちゃんになんとか勝って、もう疲れたから苦難外して連戦したら今度はあっさり勝てて困惑した
苦難の有り無しってこんなに難易度違うっけ……?

54: 2020/11/01(日) 23:07:18.55
>>51
自分も心折れて外してやっと心ちゃん倒したわ
苦難厄付き連戦はまた次週衣装取ってからにする

52: 2020/11/01(日) 22:57:32.32
俺も火牛で苦戦して
これは平田で浮舟を取らなかったからに違いないとやり直したほどだったんだけどw
火牛に苦戦してる人に爆竹とか尻切れとかは難易度高い気がするんだよね

ノーマルなら突進に対してガードして眉間に突きを入れる
これがいいと思う
ガードして眉間に突き!
2発入るかどうかはちょっと試してみてくれ
ガードして眉間に突きw!

53: 2020/11/01(日) 23:02:48.87
爆竹してノーロックで後ろ足斬りまくるのが一番楽
尻側に行きすぎると走って逃げてくからそしたらすぐロック入れ直す
慣れてきたら突進弾いて弱点の頭に突き1斬り3で怯みとっていくと時間短縮できる

56: 2020/11/01(日) 23:18:28.45
これ連戦クリアの戦いの記憶って1回しか貰えんの?

57: 2020/11/01(日) 23:19:32.60
修羅一心は第二形態のとき一文字からの炎なぎを後ろから一文字2連やったら次の行動が一文字に固定されてなんかそれでハメて勝てたな
試行回数少ないからたまたまだったのかもしれないけど

58: 2020/11/01(日) 23:20:07.41
心中槍一心の新モーション速くて何やってるのかよく分からん
下段→飛び上がりながら斬る→突きor縦のなぎ払いって感じ?

59: 2020/11/01(日) 23:30:12.18
>>58
2ヒットする下段→弾いた時に吹き飛ばされる属性の槍かち上げ→竜閃or突き
って感じみたい。デビルメイクライみたいな空中コンボだぁ

62: 2020/11/01(日) 23:39:05.35
>>58
そんな感じ
下段の時後ろに下がって距離取れば2発目は当たらない
けどジャンプして、弾いて、3発目も処理出来ると格好良い
2発目を空中霧がらすでも良い

60: 2020/11/01(日) 23:33:33.18
心ちゃん単体だと余裕で倒せるのに連戦になると全然ダメ、メンタルチワワであかん

63: 2020/11/01(日) 23:39:34.79
くっっそどうでもいいけど心中一心の一文字弾いたら浮舟弾いた後のゲンちゃんワンちゃんみたいに同じ格好で怯んでるの良いよね

64: 2020/11/01(日) 23:48:36.79
再戦できるようになって初めて獅子猿二頭と正面から戦ったけど下段と血飛沫のオンパレードだ
交互に攻撃来るらしいけどタイミング間違うと普通に同時攻撃してこない?

66: 2020/11/01(日) 23:52:37.60
2頭獅子猿うまくパターン入れば楽やけどタイミング合わないとどんどんジリ貧になるから安定しないなあ…

67: 2020/11/01(日) 23:56:07.05
答えてくれた人ありがとう
最後の豪快な突き見切るのめっちゃ気持ちよくていいわ

72: 2020/11/02(月) 00:20:02.79
アプデで久々にやったけどやっぱ弾きの感覚が妙に腕に残るというか病みつきになる
ps5のアダプティブトリガーでもないのに

73: 2020/11/02(月) 00:26:51.56
こころ一心楽しいけど剣モードの割り込み掌底だけは嫌だな
と思ったけどガード反撃を狙う孤影衆式でいけるな

74: 2020/11/02(月) 00:26:58.95
猿の途中から来る方って前に比べて体幹回復早くなってない?
気のせいかな

75: 2020/11/02(月) 00:30:06.70
全部気のせいだと思う

76: 2020/11/02(月) 00:32:14.83
気のせいだよ

77: 2020/11/02(月) 00:36:22.79
再戦の時の方が楽な動きしやがって
連戦で甘い動きしてくれよ頼むよ

78: 2020/11/02(月) 00:43:52.31
左手小指が疲れてシフトじゃなくてコントロール押してたわ
そりゃ下段全部食らうわ

79: 2020/11/02(月) 00:45:38.79
メニューからリトライみたいなの頑なにしないのフロムだなぁって思う
あくまでゲーム内でシステム丸出しな動きは全然させない

81: 2020/11/02(月) 00:53:55.67
心一郎相手にガン攻めしてると引き弓に反応できん

82: 2020/11/02(月) 01:06:18.14
心一郎の戦いの記憶切ないな
巴の技に惚れ込んだが才能の差故に巴の領域には決して達せないっていう

86: 2020/11/02(月) 01:19:53.03
>>82
狼や一心とかと比べると明らかに才能の差があるからな

83: 2020/11/02(月) 01:13:24.22
ヘッドフォンでシン義父に挑んだら霧烏を見てから反応できる様になったからパイン飴の代わりにどうぞ

84: 2020/11/02(月) 01:14:12.89
これ心中シリーズの戦いの記憶って連戦をやれば何度も取れるのか?
戦いの記憶と戦いの残滓でテキスト変わるからアイテムコンプ的に気になるんだが……恥ずかしながら……勝てないのだ……

99: 2020/11/02(月) 02:20:20.71
>>84
やっと勝てた
どうやら2回は貰えないみたいだ
あるいは周回を挟むとまた貰えるようになるのかもしれん

738: 2020/11/04(水) 12:28:28.04
>>99

周回すると貰えるみたいだね

85: 2020/11/02(月) 01:15:11.12
鐘苦難連戦のお蝶殿倒せない
第一の弾き弾かれのループすらめっちゃ長くてびっくりする

90: 2020/11/02(月) 01:45:55.24
>>85
それに慣れると第二のバクステ増えるお蝶がやり辛いわ

87: 2020/11/02(月) 01:31:02.17
霧烏と踏み付け後の追い切り用の手裏剣の他に心義父とスタイリッシュに戦える忍具があったら教えてください

89: 2020/11/02(月) 01:41:50.68
>>87
傘いいぞ
紅蓮傘なら爆竹の貫通もないし

91: 2020/11/02(月) 01:59:26.68
心中の義父、霧がらすカウンターでたまに三回斬ってくるのズルでしょ

96: 2020/11/02(月) 02:10:36.51
>>91
本当にごく稀にやってくるよね
何なんだろあれ

97: 2020/11/02(月) 02:13:17.34
>>96
たまにやってくる二連斬り→もう一回斬る→爆竹の流用なんだろうけど、霧がらすには絡めてほしくないな……

92: 2020/11/02(月) 02:02:23.54
攻め力99のデータでやってるから残滓までは見れないわそういや

95: 2020/11/02(月) 02:08:31.23
>>92
攻め力増えないけどいい?って聞かれるけど残滓に変えられるよ

111: 2020/11/02(月) 08:46:02.16
>>95
マジかありがとう

93: 2020/11/02(月) 02:02:23.56
今まで逃げるしかなかった投げ技に桜舞が有効だな

94: 2020/11/02(月) 02:03:22.81
以前から傘で掴み弾けるよ

98: 2020/11/02(月) 02:16:52.65
心中義父本当に強い
ノーミスチャレンジ挑戦してるけど霧がらす全部読み切るの無理だわ、どうしても一回は振りすぎてお祈り弾きしてる

100: 2020/11/02(月) 02:43:17.01
心中の弦一郎の記憶のテキストどんなのだっけ…

103: 2020/11/02(月) 03:19:12.88
>>100
葦名を守るには強さが足りぬみたいなの

104: 2020/11/02(月) 06:16:45.01
セールで買ったけど、面白いけど難しい
中ボスにも勝てねーよ、繋がれてる大男や侍と共闘する時のデカい男とか

もう少しで勝てそうなんだけどな
まあ、ゆっくりやるわ

115: 2020/11/02(月) 10:05:20.26
>>104
大丈夫、俺より才能ある
そこでゆっくりやろうと思えるのが大事よ 絶対勝てるから

105: 2020/11/02(月) 07:22:49.81
桜舞の後に空中斧出したりすると使えそうで使えないような感じになるけど、桜舞の後いい忍具って無い?

106: 2020/11/02(月) 07:32:24.92
桜舞いから空中神隠しが見た目だけならかっこいい

107: 2020/11/02(月) 07:40:31.17
鬼刑部戦なら桜舞の後爆竹で追い打ちとか

108: 2020/11/02(月) 07:58:33.89
弦一郎様初めて倒せたよほほ
下段と突きに全く対応できなかったけど再戦重ねても不思議と心は折れなかったね
狐影衆の方が戦うのきつい

116: 2020/11/02(月) 10:12:43.31
>>109
誉れ

110: 2020/11/02(月) 08:35:41.44
よっしゃ心中一心まで踏破!
ラスボス強化形態なんだから雷返し返しもつけてあげて欲しかった

私となんちゃらって17連戦の撃破特典あるのか

112: 2020/11/02(月) 09:17:43.71
心中弦一郎の技を弾いてカウンター斬撃を入れたら弓撃たれて喰らうのは納得いかん

113: 2020/11/02(月) 10:04:23.64
心弦一郎は例の回転斬りより弓と弓からの飛び込み斬りの方が強い

117: 2020/11/02(月) 10:23:58.70
ちまちま連戦攻略してたけどコントローラーぶっ壊れて出来なくなって笑う
流石に今買う気も起きないしこれはPS5出るまで休戦だな~……

118: 2020/11/02(月) 10:25:25.99
弦ちゃんエリアにチャキチャキしてる残影たくさんあるけどどういう意味や

119: 2020/11/02(月) 10:28:29.53
>>118
買って嬉しいとかチャキチャキでなんとか倒せたやったーみたいな感じなんじゃね
ダクソでもガード連打で煽ったりするしな

121: 2020/11/02(月) 10:52:23.63
心梟はごちゃごちゃ度が上がったけれどすっきり戦える感じがしない
こころちゃんは慣れるとやっぱり弦ちゃんでメインヒロインの座を不動にしたと思う
心一心は評価下げたかな 最強最良ボスじゃなくなった感じ
修羅モード周回しない層にはエマや天一心などの評価も上がってそうね

122: 2020/11/02(月) 11:04:48.83
弦ちゃんの弓からのドタドタ走りディレイ斬りきらい

123: 2020/11/02(月) 11:21:54.18
心パパは火の鳥がウザい以外は戦ってて楽しい
濡鴉の連続は特に好き

124: 2020/11/02(月) 11:23:43.92
弦一郎の空中弓四連のラストはタイミングわかったけど浮き舟のラストから2番目はいまだに分からない

125: 2020/11/02(月) 11:26:12.97
最終形態で新モーションの締めの判定や動作が変わるのほんま
心ちゃんの新モーション3発目前ステで食らうとは

126: 2020/11/02(月) 11:43:08.85
残影の評価数って何が1番多いんだろう
連戦再戦ばかりで大して見回ってないけどやっぱりショートカットとか見付けにくい所にあるアイテムなのかな

127: 2020/11/02(月) 11:43:56.05
白くべたつくなにか

128: 2020/11/02(月) 11:46:17.10
ボス再戦機能のおかげで修羅一心と思う存分戦えて嬉しい
剣聖一心とかと戦いたい欲求から周回時毎回修羅ルート選べなかった人種にはありがたい機能だな

129: 2020/11/02(月) 11:52:03.87
中ボスラッシュはよ

131: 2020/11/02(月) 12:03:27.22
>>129
中ボスは使いまわし多いから
そこをどうするかだなあ

130: 2020/11/02(月) 11:54:36.78
そういや心弦ちゃんって弓から高速で突っ込んで斬りかかってくるけどアレ狼くんのパクリなんじゃ
強ければ取り込んでいくのは腐っても一心の孫ということか(爆竹ファサ−

132: 2020/11/02(月) 12:03:41.97
心の中の弦一郎ってあれ狼の妄想なんだよな
って事は桜舞のテキストも狼が考えた妄想なのか…?

175: 2020/11/02(月) 14:07:28.96
>>132
弦一郎なら空中3回転斬りできるだろうという狼さんの厚い信頼

133: 2020/11/02(月) 12:11:20.13
結構世話焼いてストーリー性もあったはずなのに妄想して貰えなかった仏師殿

134: 2020/11/02(月) 12:11:31.61
心弦一郎の弓からの飛び込み斬り伸びるから結構怖いのに忘れた頃にでんぐり返し斬りしてくるから尚更怖い

135: 2020/11/02(月) 12:15:20.32
心中の半兵衛
心中の巴
心中の隻猩

どれもクソ強そう

136: 2020/11/02(月) 12:19:31.24
ダクソでもブラボでもパリィ苦手だったからこのゲーム難しすぎる…
NPCがみんな竜劾にかかっていく

137: 2020/11/02(月) 12:21:38.91
狼のイメトレの中でしか巴流使いこなせてないのかわいそう

149: 2020/11/02(月) 12:58:14.41
>>137
狼の方が巴流の技の形知ってるって…
弦ちゃん…

>>146
あまり攻めずに相手の攻撃を全て受けてる人もいるよな

138: 2020/11/02(月) 12:21:50.53
心中の田村

139: 2020/11/02(月) 12:23:25.67
セキロのパリィは割とゆるいからそのうち慣れるよ

140: 2020/11/02(月) 12:25:07.74
狼くん「弦一郎くん雷見て踊ってたらしいし舞うような技使ってたんだろうなあ。周りからの評判も良いしもっと強かったのかもしれないなあ。」

141: 2020/11/02(月) 12:26:49.17
隻狼の弾きがダクソ3のパリィレベルでシビアだったら俺はクリアすら出来ないだろうな

142: 2020/11/02(月) 12:27:33.03
このゲームの事だから連戦はアイテム途中回復なしのサバイバルかと思ったけど
ちゃんと一戦一戦回復できるんだね

145: 2020/11/02(月) 12:34:47.36
>>142
アイテムも回復するから全部おくるみ使っていい親切さ

143: 2020/11/02(月) 12:32:24.73
よく考えると妄想の中の相手に使った事のない技を使わせてそれをラーニングするって割ととんでもない事しているな狼

144: 2020/11/02(月) 12:33:54.29
刃牙の巨大カマキリとのイメトレみたいなもんか

146: 2020/11/02(月) 12:37:01.36
弾くのが難しいって人は
敵にこっちの攻撃弾かせて敵の攻撃誘発してそれ弾いてまたこっちの攻撃弾かせて
のターン制バトルが出来てないのかもしれない

147: 2020/11/02(月) 12:40:24.19
組頭 山内重則
侍大将 河原田直盛、山内典膳、松本内蔵佑
葦名流 佐瀬甚助、水生氏成
七本槍 山内式部利勝、鬼庭主馬雅次
孤影衆 太刀足、忌み手、槍足の正長
甲冑武者
長手の百足 仙雲、ジラフ
蛇の目 シラフジ、シラハギ
牛飲の徳次郎
霧ごもりの貴人
水生のお凛
赤鬼
首無し
七面武者
道順
ぬしの白蛇
ぬしの色鯉
火牛、宮の桜牛
淤加美の長 静

148: 2020/11/02(月) 12:42:34.77
心中ボスは楽しいけどボスの再戦連戦は要らなかったかなぁ…やっぱ

150: 2020/11/02(月) 13:06:58.00
戦に勝って葦名という国を築いても一心と弦ちゃんのたった二代で滅んでしまうとは...切ねえ

151: 2020/11/02(月) 13:09:27.32
一心のような化物になれなかった弦ちゃんの悲しさよ
最終的には一心に頼る他無かったしというか一心ありきで成り立ってたもんだからああなるのは必然だった

152: 2020/11/02(月) 13:12:47.21
一心とかほぼ人類最強だろうから
それと比較される弦ちゃんは辛かろうな

153: 2020/11/02(月) 13:14:53.30
築いたというより厳密には復興だからまたチャンスはあるさ

154: 2020/11/02(月) 13:16:29.98
弾きは他のゲームのジャストガードやパリィと違ってかなり猶予F長い、ギリギリで出そうとするとミスりやすいから相手の攻撃に対して置いておくイメージ
タイミングつかめなくてチャキチャキすると猶予Fが短くなるっぽいのが面白いシステム

155: 2020/11/02(月) 13:16:33.32
つれぇわ
葦名は俺の全てだからその為なら俺は人間を辞めようとまで言ってたのにな
覚悟はあっても才能が無かったのかな

156: 2020/11/02(月) 13:21:25.53
つーか戦とか結局物量が全てだから
それにモノ言わせて攻めてくる内府への対抗の術なんてなあ・・・
たぶん外交とかでも内府は聞く耳を持たなかったんだろうし

157: 2020/11/02(月) 13:22:15.91
剣の才能という点ではエマの方が上だったかもね、身近に一心という天才もいたから弦ちゃん大変だったんじゃないかな

159: 2020/11/02(月) 13:24:59.11
ちょくちょく言われてるけど弦ちゃん<エマは有り得んかなあ
作中での強さなら相当差があるでしょ

160: 2020/11/02(月) 13:26:32.24
エマさんは伸ばすチャンスが無かっただけで単純な剣の才能だけなら作中トップクラスなんじゃないかと解釈してる

162: 2020/11/02(月) 13:39:46.85
嗜む程度(一心みたいな勝利に全身全霊を掛けてる事や弦ちゃんみたいに勝つ為になんでもする事と比べたら)

163: 2020/11/02(月) 13:39:51.19
再戦連戦やるのには1番ロード速い奥の院がいいと聞いて移動したが
ブラボの人形ちゃん同様案の定お米ちゃんの周り残影まみれだなw

164: 2020/11/02(月) 13:40:52.08
エマさんは弟子とはいえ鍛錬も止まってるだろうし単純に体力無いからね
男で剣の求道者だったらと思えてならない
あの強さなら十分とんでもないが

165: 2020/11/02(月) 13:41:10.03
エマは一心から直接稽古受けてそうだけど弦ちゃんは巴に傾倒してるから鍛錬受けてなさそう

167: 2020/11/02(月) 13:45:30.65
エマは剣才は一心並みにあるが人斬る事に興味ない→戦闘経験とか基礎体力は低い
結果序盤中盤の大ボスキャラ並の強さってイメージ

168: 2020/11/02(月) 13:47:23.24
心心の新モーションはレバーニュートラル霧がらすだと槍に派生する方は当たる場合があるからガン逃げ安定なんだよな

170: 2020/11/02(月) 13:55:00.39
桜舞という技自体、狼の妄想の産物なら狼オリジナル技と言っていいよな

171: 2020/11/02(月) 14:01:02.13
形代流しして夜叉戮舐めてノーダメージです動画は違うだろ

172: 2020/11/02(月) 14:04:54.86
説明文を読むと血刀の術って数少ない狼オリジナルの技なんだな

173: 2020/11/02(月) 14:05:25.31
夜叉戮使ってノーダメ行ける人なら使わなくてもノーダメ行けるだろうしあんま気にならない
夜叉戮使った方が動画のテンポもいいしね

174: 2020/11/02(月) 14:06:46.99
夜叉戮使えば戦闘くっそ短いしノーダメ難易度は一気に下がるぞ

176: 2020/11/02(月) 14:08:40.17
いくらアイテム使っても妄想から抜けたら元通りなのはいいことだ
いくらでも夜叉戮使えて楽しいです

177: 2020/11/02(月) 14:10:46.19
僕は細雪おはぎ米柿のアイテム全投入で妄想のボス倒しましたし(マジギレ)!
卑怯とは言うまいな

178: 2020/11/02(月) 14:12:05.95
そういえば葦名大好きっ子の弦ちゃんが最強の一心でなく巴に入れ込んでたのはなんでだろう?

179: 2020/11/02(月) 14:14:40.84
夜叉戮は使うと体幹の溜まり具合が全然違う
どのボスも効果切れまでに1ゲージは確実に削り切れる

長引くと厄介な技出される可能性も高くなるから夜叉戮ある方がノーダメージは楽になるよね

180: 2020/11/02(月) 14:15:23.14
幼弦「可愛いからに決まってんだろ言わせんな」

181: 2020/11/02(月) 14:15:38.41
絶対追いつけない追い越せないもの練習しても意味ないじゃん
なら自分でも修められそうで自分に合っててそこそこいけそうな選択したのよ
変若水といい忍び卑怯手裏剣といい
弦ちゃんは現実主義者体験主義者なの

182: 2020/11/02(月) 14:18:32.18
故郷を愛する気持ちと誰に懐くかとは別の話ですし

183: 2020/11/02(月) 14:19:17.52
俺は竜胤の雫、おくるみ、陣左のおくるみ、使って4回回生使って心中義父初見で倒した
…いや、これ初見と言っていいのだろうか…?

184: 2020/11/02(月) 14:22:27.86
手段選ばんで勝つのは忍の本懐だから義父も文句は言うまい

185: 2020/11/02(月) 14:22:39.45
人返りエンド好きだから周回のたびにお米ちゃんイベントすすめてなかったから細雪やおはぎが少ない…

186: 2020/11/02(月) 14:23:53.54
PS5でやろうと思って我慢してるけどもうやっちゃってもいいかな

187: 2020/11/02(月) 14:25:37.31
PS5が出た後もう一度やれば良いではないか
忍びは、そう考える

188: 2020/11/02(月) 14:31:21.95
剣聖一心様の3段階目の竜閃を至近距離で弾けると楽しい
それがトドメになるとよりアガる

189: 2020/11/02(月) 14:46:03.67
今やっておけばPS5出た時にその差を体感できていいんじゃないかな
同じ理由でブラボ積んでたけどやろうと思ってたのに、心中が楽しすぎて葦名から出られない

190: 2020/11/02(月) 14:50:04.12
心中の弦一郎だけ巴流を使いこなしているのは狼が戦った時にこういう動きや技を使っているからにはこれこれこういう術理もあるはずだと狼はそのセンスで理解しているってことだよな
なんて残酷な現実

191: 2020/11/02(月) 14:52:48.74
Steamのも買おうと思ったけどここまできたらPS5で違いを感じた方が楽しいかと思ってスルー
ロード違うだけで全然変わるでしょ

194: 2020/11/02(月) 15:06:57.54
>>192
ボスラッシュ実装とか結局ファンの声に答えてくれたようなもんだし
こうしてほしいは言い続けたら可能性あるかもよ

193: 2020/11/02(月) 14:58:00.52
偉く豊富にアイテム揃ってるなぁ
銭袋とかボス戦に必要あるのかなぁ


って思ったら俺の所持品だったのか
データによって難易度変わるね

195: 2020/11/02(月) 15:27:47.98
流石にもうアプデはせんやろ

196: 2020/11/02(月) 15:32:47.13
苦難心中トリオ倒したけど安定させるの難しいな、特に義父
雫と地蔵も使ってるけど押し切られる。霧ガラスで背後に回っての回転斬りに弾きが上手く合わない

197: 2020/11/02(月) 15:40:44.34
心ちゃんも心一心も攻め時が明確だけど心義父は第2形態のめんどくささがね

198: 2020/11/02(月) 15:49:44.02
エルデンリングも宜しくねとか言ってるからあっても当分先だね
SEKIROはプレステ公式から愛されてはいるようだが

199: 2020/11/02(月) 15:51:12.19
アイテム全部戻るから首無しと七面武者にしか使わなかった神ふぶき使いまくってみたけどエフェクト地味に邪魔だな…
相手の動きが紫色で隠れる

200: 2020/11/02(月) 15:52:24.62
心中バトルは米とかおはぎを気軽に使えるのが嬉しいね

217: 2020/11/02(月) 18:42:28.90
>>201
相手の攻撃を待つときはガード長押し
ずっとガードしてたら体幹も回復する
敵の攻撃がきたら気持ち早めにもう一度ガードボタンを押す感じ
弾きは連打より気持ち長めに押した方が受付時間も長いと思う

202: 2020/11/02(月) 16:07:26.87
桜舞いは流派技の中では普通に使い易くて良い。
クリア後やり込みの報酬というのが玉にキズ、心ちゃん倒せるくらいの人間はぶっちゃけ流派技なんて無くてもだいたいの奴を普通に倒せるだろうから

203: 2020/11/02(月) 16:10:14.27
流派技が無くても倒せて二流
流派技を使って魅せて一流だ

205: 2020/11/02(月) 16:26:23.53
中ボスモード欲しいけど静とかはロード時間のが長いだろw

210: 2020/11/02(月) 17:24:02.11
弾きが気持ち早めで出来るって結構罠だよなぁ
普通当たる瞬間にやろうとするわ

でも長押しでも成立すると分かっててもそれこそ弾くようにガードボタン押す方がやりやすいけど自分だけだろうか

211: 2020/11/02(月) 17:45:04.47
隻狼以外のゲームやると隻狼が凄い下手になりやすい気がする

214: 2020/11/02(月) 18:21:18.26
たまに心一郎が喰らいながら怯まず弓矢撃ってくるんだけど対処法なんだろう
止められないけど弾けばするのに連打してるから先行入力のせいで弾けてないだけか

216: 2020/11/02(月) 18:36:47.50
>>214
下段の後に高確率で使ってくるからそのときだけ意識しとけばいいと思う

215: 2020/11/02(月) 18:32:50.50
心一郎君がチャンバラ中に急にバクステして距離とってきたら十中八九ジャンピング4連弓してくる
バクステしたのを確認したら瑠璃手裏剣投げると測ったかのように心ちゃんを撃墜できるゾ
手裏剣投げたあとは追い斬りせず前ステップすれば仮にジャンピング4連弓の初段に手裏剣が間に合わなくても初段をステップでかわせる可能性があるゾ
撃墜されて床に這いつくばってる心ちゃんを存分に踏みにじって差し上げろ

218: 2020/11/02(月) 19:00:28.01
俺も最初は苦戦してたけどボタン配置いじったら余裕になった
最初と全く違う配置になってるわ

219: 2020/11/02(月) 19:14:43.98
俺は結局ソウルモードにしてるなデフォでやってる人凄いわ
しかも特大強靭ブンブンマンだったから溜めR2のかわりに斧使い出したらしっくりきた

220: 2020/11/02(月) 19:26:27.06
R2で回避前ステの人は割といると思う

221: 2020/11/02(月) 19:27:08.89
狼が妄想した弦一郎が巴流を極めた扱いなのは草
つまり現実の弦一郎はクソザコって認識かな

222: 2020/11/02(月) 19:30:43.63
心中の義父って言うけどプレーンな義父の時点で心中な気がする

223: 2020/11/02(月) 19:31:05.40
覚えゲーのリズムゲーだから少し離れたら割と鈍ってるよな
まあ少しやれば思い出すけど

224: 2020/11/02(月) 19:31:33.01
ジャンプとダッシュ変えたのとしゃがみと盗み聞き変えたくらいだわ

226: 2020/11/02(月) 19:36:16.33
弦ちゃんは新技覚えるより、じゃんけんを強化した方が強かったと思う
もうじゃんけんは見切りの格好な的やん

228: 2020/11/02(月) 19:40:42.19
ボス倒したら治すくらいでいい

229: 2020/11/02(月) 19:46:18.03
竜咳の薬はめっちゃ余るからそんなに気にしなくてもいいし
放っておいても言うほど問題は無い
そのNPCのイベントが止まるからイベント進めたい時に使えばOK

230: 2020/11/02(月) 19:47:54.10
心中(妄想)の弦一郎と巴流(現実)の弦一郎との実力差が酷いな

ネット上のお前らと現実のお前らのネタ画像を思い出す

232: 2020/11/02(月) 19:51:38.69
心パパの焼き鳥よーく見ると判断できるな
最初は最大限距離とってそのかわり見切り捨てることになってたけど、安定して縦か横か見分けられるようになってきた

233: 2020/11/02(月) 19:53:43.77
竜咳は割と手痛いデメリットとして作ってたけど途中で今の大したことない仕様に変えた説が俺の中で濃厚

234: 2020/11/02(月) 19:54:17.34
ジャンプしてL1で両方対処できるぞ
縦焼き鳥って楔丸で弾けるし削りも無いのよね

239: 2020/11/02(月) 20:07:22.62
>>234
流石にもう確実な対処法あるか~
見分けるのが熟達の忍びっぽいけど、時々ミスって子犬になる

235: 2020/11/02(月) 19:54:29.07
https://www.youtube.com/watch?v=PMZARawoASE
sekiroにブチギレるプレイヤーたち

240: 2020/11/02(月) 20:09:03.25
Wikipedia見てたら弦ちゃんって一心の本当の孫じゃないんだな
ストーリー見落としてるわ

241: 2020/11/02(月) 20:10:15.26
発売前は竜咳で話が聞けなくなってイベント止まるとか
回生しなければ竜咳にならず、更に回生回数0あるいは2.3回でのみ真ルートとか色々言われてたな

242: 2020/11/02(月) 20:21:09.41
一心の新技の空中突き、狼の見切り吸い込みが凄すぎてちょっと卑怯ささえ感じてきた

243: 2020/11/02(月) 20:22:55.77
弦一郎……市井に育った子めが
剣の腕なら俺の方が…

255: 2020/11/02(月) 20:56:57.13
>>243
よしなに頼む

244: 2020/11/02(月) 20:23:40.59
チワワの左足の吸い込み力はちょっとおかしい

245: 2020/11/02(月) 20:36:14.67
https://i.imgur.com/aRibbzG.gif

これ見切れたんか…
次やるときは挑戦するか
もう心中一心は槍浮舟始まったら逆に安心するよね

246: 2020/11/02(月) 20:38:01.98
一心のは手が少し奥の方行ってるから突きだってわかるけど
義父のカイザーフェニックスはさっぱり分からん

247: 2020/11/02(月) 20:38:50.15
なんだってこのタイミングで無料アプデ来たの?

249: 2020/11/02(月) 20:40:37.68
>>247
出来上がったから

250: 2020/11/02(月) 20:41:16.11
>>249
随分時間かかったんやな

248: 2020/11/02(月) 20:39:49.22
え、一心の一文字の後の竜閃みたいなのってガード押しっぱなしにしてればスカルノ?

251: 2020/11/02(月) 20:45:47.45
心義父の烏カウンター弾けるようになってきたわ。成長を感じる

252: 2020/11/02(月) 20:48:31.64
エマみたいなオバサンでも良いから彼女欲しい

253: 2020/11/02(月) 20:50:02.82
エマでおばさん呼ばわりとかツシマでも同じこと言えんの?

254: 2020/11/02(月) 20:56:12.53
仁と狼ってどっちがつええんだ

256: 2020/11/02(月) 20:59:15.42
仁さんは気合で猛毒を解毒したり体幹おかしいレベルの運動能力とか
割と化物じみてるけど一応人類辞めてないからな

257: 2020/11/02(月) 20:59:43.29
流石にマジの怪物をも倒す忍者とただの人間とじゃ差がありすぎる

258: 2020/11/02(月) 20:59:56.44
お蝶→弦一郎→破戒僧→修羅一心→剣聖一心
で延々とやっていたい

259: 2020/11/02(月) 21:01:34.51
ユナとエマ

名前だけ見るとどっちもかわいいだろ

260: 2020/11/02(月) 21:04:32.02
お米ちゃんがメイド服着て接客する茶屋エンド早く追加して

263: 2020/11/02(月) 21:14:58.89
>>260
九朗様にも冥途服を着せ、ダブル看板娘で御頼み申す

413: 2020/11/03(火) 11:17:50.49
>>260
そこは着物にエプロンだろ

261: 2020/11/02(月) 21:09:02.94
ツシマ見てるとオンってやっぱ荒れるんやなって

262: 2020/11/02(月) 21:14:22.87
あれはオンの要素が悪いからなんとも言えん

264: 2020/11/02(月) 21:15:35.05
オンあるとオンの話ばっかになるからな

265: 2020/11/02(月) 21:16:05.40
冥人の服とお揃いだね!

266: 2020/11/02(月) 21:16:52.81
みんなオンの話しかしなくてマルチスレ建てたらおめえが出ていけとか言われ
本編専用スレが建てられる始末よ

267: 2020/11/02(月) 21:21:30.04
義父のカイザーフェニックスはジャンプして弾き安定っぽいな
弾きタイミング距離によって変わるけど気持ち遅めだな

268: 2020/11/02(月) 21:25:27.41
大忍び落としをやっと上手く捌けるようになってきた
連戦できるとやはり上達速度も上がる

269: 2020/11/02(月) 21:40:27.03
一心が雷返し返しをやってきたように見えたけど単にこっちの雷返しが当たらず連続で撃ってきただけかな

306: 2020/11/02(月) 23:45:30.25
>>270

272: 2020/11/02(月) 21:50:23.92
火の鳥は危出るしきっちり見分けて都会派忍になろう
縦は横ステより前ステ安定だぞ

273: 2020/11/02(月) 21:53:40.23
弾きに慣れると回避も上手くなるよな、このゲーム

274: 2020/11/02(月) 21:57:05.96
てっきり仕様だと思ってたけどこれもしてかして連戦でも回生できる・・・?

275: 2020/11/02(月) 22:03:53.88
火の鳥弾きたいからギリギリまで待ってるわ

実体無さそうなのに怨嗟の踏みつけ並の音するのが凄い違和感

276: 2020/11/02(月) 22:11:38.28
心中弦ちゃんの雷返し返しを返すタイミングが分からなくて毎回感電する
少し待機してからのジャンプするのがいいのか?

277: 2020/11/02(月) 22:15:56.89
>>276
何も考えず一回目の返し後に着地即ジャンプでミスったこと無いなあ

296: 2020/11/02(月) 23:05:09.75
>>277
>>279
まじか、じゃあ振りが速すぎるか遅すぎるかで放ててないのかなー
めげずにチャレンジしてみるありがとう

298: 2020/11/02(月) 23:14:36.71
>>296
霧烏でもいいぞ
一拍置いてから攻撃しないと空振ったりするけど

299: 2020/11/02(月) 23:17:03.19
>>298
霧がらす使ったことなくて試したもののどう使うのかわからないんだけど攻撃を受けるタイミングで使えばいいの?
3枚のは炎ダメついてるだけだよね、二番目のやつでええんかな

304: 2020/11/02(月) 23:34:29.18
>>299
別に連打しても発動しなければ形代の消費ないからちょっとずつタイミング掴めばいいよ
スティックは倒さないで使わないと打雷するからお気をつけて

330: 2020/11/03(火) 00:24:10.85
>>304
そうだったのか!試しまくってみる!ありがとう!!

279: 2020/11/02(月) 22:27:04.43
>>276
一回目雷返しの後ジャンプボタン連打で構わんよ

278: 2020/11/02(月) 22:22:38.16
エルデンリングの続報と同時にSEKIRO DLC巴編を発表してくれ

281: 2020/11/02(月) 22:28:31.31
心中のエマ(危)

282: 2020/11/02(月) 22:28:36.36
仏の前で胡座かいてニヤニヤしながら妄想してるんだよな
コスプレまでしてさ

285: 2020/11/02(月) 22:38:50.64
>>282
ただの飴を噛みながら変なポーズきめてた奴だぞ 手慣れたものだよ

293: 2020/11/02(月) 22:54:37.46
>>285
プラシーボパイン飴は狼の思い込みの力を象徴するような事件だったな

292: 2020/11/02(月) 22:52:56.68
>>282
お着替えは周囲の反応変わらないし自分の認識しか変わってないと思う

283: 2020/11/02(月) 22:32:43.11
狼の心中に息づく柔剣エマ
おぼろげなれどおはぎのごとき
瑞々しい肉体は忘れようもない
記憶の中の双丘は実物よりきっとでかい

284: 2020/11/02(月) 22:36:55.87
これは修羅認定不可避

286: 2020/11/02(月) 22:42:57.50
狼にブンドドやらせたら迫真の戦いを演出しそう

287: 2020/11/02(月) 22:46:49.68
修羅ルートのムービーのエマはめっちゃ気合入ってるな

288: 2020/11/02(月) 22:47:23.53
エマでおばさんと言っている奴は外国ゲームやれ
ゴリラとブスしか出てこないから

289: 2020/11/02(月) 22:47:26.06
エマさんに胸なんかないだろいい加減にしろ

290: 2020/11/02(月) 22:48:44.10
エマリア~まな板の系譜~

291: 2020/11/02(月) 22:49:19.56
フロムゲー興味なかったけどエマのビジュアルと声優がマッチしすぎてちんちんで引っ張られて買ったとこある

294: 2020/11/02(月) 22:54:41.71
フロムゲーは声優に凝るけど(生身の)ビジュアルと日本語との融合という点では隻狼はフロム随一だよね
なお翻訳

295: 2020/11/02(月) 22:58:31.39
連戦やけにノーマルPS4がピィピィ音発して怖い

297: 2020/11/02(月) 23:10:08.95
セットせずにポーズから夜叉戮舐めて
普通に十字上で回復しようとすると何故か夜叉戮舐め出すことあるんだが、バグかな

301: 2020/11/02(月) 23:20:50.79
>>297
何回かやってみたけど起こらないな
回復は瓢箪だよね?

300: 2020/11/02(月) 23:20:14.96
スティック入れ込むと出てきた瞬間打雷して楽しい

302: 2020/11/02(月) 23:23:29.05
主人公が浪川って聞いた時はやばいかと思ったけど最高だったわ
単純に上手くなってるのもあるだろうけど

303: 2020/11/02(月) 23:25:04.35
鐘苦難心中義父勝てねぇ
ガン攻めできないのつらい

305: 2020/11/02(月) 23:37:06.44
超超今更だけど鐘苦難系の表現は厄難ていうのはどうだろう
くなんともかかってるし
まぁ今更どうでもいいかw

307: 2020/11/02(月) 23:48:32.00
やっと心一郎寝かしたわ
攻め力ゴリ押しであんま流派技使わないスタイルだったけど流派技解禁したら一発だった

310: 2020/11/02(月) 23:52:16.17
心中の義父やりたい放題で笑う
何あの瞬間移動の連打は

313: 2020/11/02(月) 23:56:51.00
>>310
霧反撃ループ4連発されて流石に笑った
回避ブッパすぎる

315: 2020/11/03(火) 00:01:56.85
>>310
梟パパ「倅よ…流石にアレはワシにも無理ぞ…」

311: 2020/11/02(月) 23:52:21.12
義父は無理に追わずに手裏剣で催促すれば勝手に来てくれる
下段踏みつけ→空中手裏剣→霧鴉カウンターとか絵になるしおすすめ

312: 2020/11/02(月) 23:52:49.43
心槍一心の危攻撃2種類あるのか
とりあえず走って逃げてたけど見切れるのな

314: 2020/11/03(火) 00:00:53.07
あれ6、7回ループされたこともあったな
上限はどれくらいなんだろ

316: 2020/11/03(火) 00:03:42.43
チワワん中の強者たちが強化されてるのなんか可愛くてすき

318: 2020/11/03(火) 00:07:19.15
>>316
本人達はたまったもんじゃないなw

317: 2020/11/03(火) 00:06:01.56
今カンスト鐘苦難のデータあるんだけど
これ残したまま鐘苦難外したデータ作るのはどうしたらいい?
ニューゲームになっても良いんだけども今のデータを残しておきたいんだ

319: 2020/11/03(火) 00:09:22.88
今日やっと牛倒したんだが、これって物語の中盤くらいは来てるの?
あと三年前の平田屋敷で盗賊倒して鍵付きの扉のとこまでは来た

320: 2020/11/03(火) 00:10:10.01
>>319
まだ最序盤

323: 2020/11/03(火) 00:15:43.64
>>322
もうちょっと進めばSEKIROとはなんなのかを叩き込んでくれる大先生が登場する
そいつを倒せるようになればSEKIROが始まる郎

328: 2020/11/03(火) 00:23:03.15
>>322
火牛はあんまり良くない中ボスだから…
鍵付きの扉の奥とか本編の少し先に良ボスたくさん居るしそこで色々楽しめると思うよー

321: 2020/11/03(火) 00:10:30.44
>>319
序盤の序盤、頑張ってくれ若き狼よ

324: 2020/11/03(火) 00:17:02.56
天主閣まで進んだあたりで気持ちよく戦えるようになると思う
自分のペースで頑張れ

325: 2020/11/03(火) 00:20:12.26
天守弦ちゃんはマジで初見無理だと思ったわ
あとはジラフも弾きの先生

326: 2020/11/03(火) 00:20:53.54
SEKIROは壁を超えたら本当に神ゲーになるから
どうか心折れずに頑張って欲しい
それだけの価値が有るゲームだと思う

334: 2020/11/03(火) 00:32:59.11
このゲーム鐘苦難の鐘だけ外すだけでもかなりヌルくなるな
安定しない心中義父簡単に突破出来るわ

335: 2020/11/03(火) 00:40:24.67
っしゃー鐘苦難の心中パッパぶっ倒してやった
割りと攻め気味に刀振っても霧がらすに結構反応できるようになってた 慣れって凄い
達成感やばい

336: 2020/11/03(火) 00:46:42.87
昨日は鐘苦難心パパに5回に1回ぐらいは勝ててたんだが今日は全敗だあ
寝る!

337: 2020/11/03(火) 01:00:47.88
天狗衣装にしたが狼って意外に筋肉質じゃないんだな
プロレスラーみたいな肉のつき方

338: 2020/11/03(火) 01:01:54.93
どっかのYouTuberが言ってたけど赤鬼のいる所にジラフ置くべきだったよね
プレイヤーがダクソブラボの立ち回りじゃだめだって気づいてきた辺りでダクソブラボの立ち回り要求される赤鬼置いてるのはいやらしすぎる

340: 2020/11/03(火) 01:07:47.19
>>338
赤鬼の近くに穴山がいて過去の穴山からは火吹き筒のこと聞けるから忍具の有用性を示すという意味もあると思った

351: 2020/11/03(火) 01:21:30.01
>>340
最初は穴山に気付かんかったから火が弱点って言われて近くの焚き火で焼くのかと思ってめっちゃ四苦八苦したわ
穴山は結局1週目の最後まで気づかんかったし…

339: 2020/11/03(火) 01:04:51.76
何でも出来てこそ一人前の忍ぞ

341: 2020/11/03(火) 01:09:15.02
発売日のこのスレなんかチワワの阿鼻叫喚だったぞマジで
一部狼どもがガンガン攻略していってな…

342: 2020/11/03(火) 01:10:06.99
赤鬼は上にも書いてる通り忍具の必要性理解させる係じゃないかなあ
その後に忍具無いと面倒な火牛とかもいるし

349: 2020/11/03(火) 01:20:03.49
>>343
寄り道すれば初心者からしたら雑魚とは思えない忍び狩り雑魚とも戦えて、さらには後々何体か出てくる孤影衆も1体いるしね

344: 2020/11/03(火) 01:12:25.24
傷薬瓢箪1個強化なしでお蝶に6時間くらい戦い続けてこれクリアできるの?と絶望してたな
まさか他に形部みたいな他に倒せるボスがいるとは

345: 2020/11/03(火) 01:13:44.75
みんな凄いなー...
慎一郎にボコボコにされますわ

346: 2020/11/03(火) 01:14:00.79
心の三人衆を軽く倒せるようになって踏破しに行ったらなんか破戒僧で負けたわ
そういうのいいから…

347: 2020/11/03(火) 01:18:35.57
あーなるほど
赤鬼は義手忍具の使い方分からせるためのボスなのか

348: 2020/11/03(火) 01:19:19.58
心中戦どれもこれも人間辞めてて笑うわこれがコイツらの極めし境地なら葦名軍強すぎるしこれ以上の強さが内府軍にあると思えん

350: 2020/11/03(火) 01:20:53.69
セキロの妄想力が凄すぎる
こんだけイメトレしてりゃあ修羅にもなれるわな

352: 2020/11/03(火) 01:38:53.61
雷を桜舞で返そうとすると弦ちゃんにも狼にも当たらず
けど矢は刺さってるという状態にまれになるけどどうなってんだ

354: 2020/11/03(火) 01:51:29.38
俺はお蝶殿と剣聖一心が圧倒的に多いなあ
後は割とサクサクいけた

356: 2020/11/03(火) 01:53:44.19
初見で困らされた記憶がないのジラフ、静、四猿、桜竜ぐらいやわ
霧ごもりの貴人はルートが全然わからんかった…

357: 2020/11/03(火) 01:59:37.07
ラスボス倒した時はリアルに泣いた。手も震えてた。あの感覚は初めてだったな…みんな頑張ってほしい

358: 2020/11/03(火) 02:20:13.52
心中のエマっで酒片手に持ってそう

359: 2020/11/03(火) 02:23:23.26
そういえば親切設計なマップが多いSEKIROにおいて平田屋敷だけはフロムの息吹を感じるんだよな……ショートカット開通とか全部相手してると地獄を見る雑魚敵の配置とか、ちょっとボス(重蔵)まで遠い鬼仏とか

361: 2020/11/03(火) 02:28:31.40
SEKIROのマップってメインの地形が全部似たような形してるんだよな

362: 2020/11/03(火) 02:28:59.62
2頭猿は爆竹連打で雌の方をごり押しでやるのがセオリーでない?

363: 2020/11/03(火) 02:37:03.82
心中義父のカイザーフェニックスは無心で「危」の有無を見てたけど安定択があるならそっちかな……いやでもスマートに戦いたいな

367: 2020/11/03(火) 03:14:04.38
何気に縦フェニックスは削りダメージ貰うもののガードできるって分かってから
ガード待機して引き付けてステップorジャンプしてる
てか弾き出来るのかな

368: 2020/11/03(火) 03:44:08.52
4猿よりフジハギのどっちか入れてほしい

370: 2020/11/03(火) 03:45:25.06
ミニボス散らしまくるくらいなら3ボスくらい合体させて大ボスにして欲しかったな
ミニボスは攻撃パターン少なすぎる

371: 2020/11/03(火) 03:49:53.39
全てのうわばみを束ねた超巨大重蔵と標縄マンに搭乗した狼の激アツバトル!?

372: 2020/11/03(火) 03:50:07.17
心中弦ちゃん、裸になってからハメパターンあるのは流石にあかんのでは…

374: 2020/11/03(火) 04:08:28.85
めちゃくちゃ苦戦してやっと勝ったのに勝ち方に何か納得いかないとすぐ再戦しちゃうなこれ

375: 2020/11/03(火) 04:22:08.84
久しぶりにニューゲームでやってるけどやっぱり面白いね
スキル最初から覚えたり大変だが初見の時より全然苦戦もしないし

376: 2020/11/03(火) 05:42:29.30
縦フェニックスは傘で弾いてる

377: 2020/11/03(火) 06:12:35.46
ようやく御子奪還の連戦踏破できた…
最後ハメ使ったけど、攻撃を受けた後確定でバクステ弓するなんてルーチン組んでる方が悪いからセーフだよな
本編じゃそんなもの無かったんだし

379: 2020/11/03(火) 07:48:01.31
>>377
よもや卑怯とは言うまいな


…そもそも心弦ちゃんは狼の妄想
狼はよっぽど弦ちゃんが卑怯な手使うタイプだと思ってるんだろうな

378: 2020/11/03(火) 07:10:34.35
裸心一郎はエキシビションマッチだと思ってる

380: 2020/11/03(火) 07:54:45.16
弦ちゃんって最後形態は幾つかハメあるね

381: 2020/11/03(火) 08:25:32.41
脱いだ弦ちゃんはなんか被弾が増える雑なプレイしてくる
スパアマでごり押してくるな

382: 2020/11/03(火) 08:44:46.12
そこに忘れた頃に桜舞が飛んでくるのがフロムの罠
そういう択もあると意識してしまえば本当になんて事もないただの弦ちゃん
弦一郎の動きが一心や義父なんかと違って大振りなのはやっぱそういうことなんだろうって戦ってて少し思うところがある

383: 2020/11/03(火) 08:51:16.09
赤鬼で詰んだ雑魚です
仮にこれを倒してもこれより強いボスがいるならもう無理です
このゲームやめます難易度高杉君

386: 2020/11/03(火) 09:41:49.64
>>384
回り道して有効な忍具を取りに行くのも基本的な攻略だと思うぞ
体幹バトルのこと言ってるならまあうん

385: 2020/11/03(火) 09:34:39.84
心中お父上霧ガラスめんどくせえって思ってたけどタイミング掴んで弾けるようになるとめちゃくちゃ気持ちいいリズムになるの最高だな
桜舞といい三連撃といい追加モーションはどれもリズムが気持ちいい…

387: 2020/11/03(火) 09:43:09.21
霧がらす全然対応できなかったのに急に弾けるようになって一周目の突然ボスに対応できるようになる感覚を思い出した

388: 2020/11/03(火) 09:50:39.93
あと心中父上だけ残ってる
遠距離で怨嗟チクチクした後に集中力残ってなさそうで困る

389: 2020/11/03(火) 09:55:59.37
怨嗟は右足に張り付いてペチペチしてればいいぞ
飴舐めて踏みつけを避けずに弾けばちょっとだけ早く倒せる

391: 2020/11/03(火) 10:02:30.35
城ではSEKIROの要素ほぼ網羅した本当のチュートリアルボスがいるからそこで急にパワーアップできるよ

392: 2020/11/03(火) 10:10:37.83
頭アルデオかよ城内はよく探索しとけよ変態車輪野郎

393: 2020/11/03(火) 10:14:22.98
久しぶりでエマにもお蝶にも勝てない
アドバイスくれ助けてくれ

398: 2020/11/03(火) 10:22:08.91
>>393
エマは基本ガン攻め
出の早い2連斬り下がりには警戒
これがどうしても弾けないならあえて弾かれるまで攻撃しないって手がある
弾きからの反撃と比べてガードからの反撃は出がかなり遅くなるから見極めて弾きやすくはなる
突きは基本駆け斬りからのコンボでしか出してこないから剣戟中に出てきたら跳んで踏む
居合は殴ればキャンセルできる
下がったらダッシュ斬り上げ→連続斬りからの白刃取りコンボをしてくる時があるからちょっと警戒しながら走って接近して殴る
投げは納刀したらダッシュで下がるのがセオリーだけど忍具縛ってないなら傘開いてカウンターするのが安全だしカッコいい
お蝶はパターン少ないし事故要素は十中八九下段じゃないかな?
他と比べても下段の出がかなり早いから連打しないこと
連打して下段来てるのに攻撃入れちゃうとまず回避が間に合わないんで一発一発落ち着いて入力しよう
リーチが短いから割とガン逃げダッシュで避けられるってのは覚えとくといいと思う

400: 2020/11/03(火) 10:25:18.78
>>398
剣戟中に出てきたらってのは「危」のことね…
打ち忘れた
投げは必ず納刀するし珍妙な構えに加えて出も遅いんで分かりやすいと思う

394: 2020/11/03(火) 10:14:27.31
穢れた赤目を潰して潰してピンク色の肉塊に変えてやりましょうぞ!

395: 2020/11/03(火) 10:19:36.47
エマはいけたわ
どいつもつええ

396: 2020/11/03(火) 10:20:45.55
エマは普通に弾いたら切り返しするだけ
投げは後ろに付けば歩いてても避けられる

397: 2020/11/03(火) 10:21:40.66
不意に出される弦ちゃんの腹パンが避けられない

399: 2020/11/03(火) 10:23:08.42
洋ゲーでは唯一ツシマが面白かったけど
やっぱりダクソ、ブラボ、セキロはもっと面白い

フロムゲー以外つまらないんだよね洋ゲーやモンハンも

401: 2020/11/03(火) 10:31:14.63
鬼刑部は竜閃
お蝶は手裏剣
弦ちゃんは踏みにじれ

402: 2020/11/03(火) 10:31:59.00
心弦一郎は再戦で勝てるようにはなったけどお蝶慣れねえ

403: 2020/11/03(火) 10:45:44.06
お蝶は霊?召喚されて遅延行為されたら溜息しか出んわ
まあ召喚させる隙を与えてるのが悪いっちゃ悪いんだけど

404: 2020/11/03(火) 10:52:17.20
瑠璃斧使って消してるわあの幻影

405: 2020/11/03(火) 10:54:12.50
種鳴らし…

406: 2020/11/03(火) 10:58:15.59
>>405
種使って消さないとめんどいから遅延行為には違いないっしょ

407: 2020/11/03(火) 10:58:53.36
炎一心の第二形態しょうもな
弾かせろよ炎ばっか使ってよお

416: 2020/11/03(火) 11:32:02.04
>>407
弾きたいなら傘を使うんだ

409: 2020/11/03(火) 11:03:54.84
一文字で構えた瞬間尽く潰せば老人虐待できるぞ

410: 2020/11/03(火) 11:09:00.24
御意

411: 2020/11/03(火) 11:11:43.81
もういいわ
おはぎもお米も全部解禁する

414: 2020/11/03(火) 11:20:33.40
割烹着ぞ

415: 2020/11/03(火) 11:26:43.29
ようつべで色んなプレイ動画観てるけど皆上手いなあ
自信なくすわ

417: 2020/11/03(火) 11:47:15.06
お蝶はHP減らせるタイミング殆ど無いのが苦戦する原因な気もする
天守梟もそういうとこあるけど、こっちは連撃の隙に回避で切ればHP削れるからな

418: 2020/11/03(火) 11:47:31.55
心弦一郎の回復狩り性能エグいわ

419: 2020/11/03(火) 11:48:51.21
お蝶ガード硬いからテンポ崩れたら一気に体幹回復されるからやり始めの慣れないうちは辛かったな

420: 2020/11/03(火) 11:56:43.93
お蝶は上からのかかと落としを正面に避けると背後に回れて運がいいと2回削れる

426: 2020/11/03(火) 12:03:18.07
>>421
コンプするなら3周は必要だし周回後の方が金回りいいから気にしなくていい2~3周目の方が簡単だし

422: 2020/11/03(火) 11:58:48.91
お蝶マジ強い
初見の時も一心よりお蝶が一番苦戦したけど幻影召喚とガード貫通のまぼろしクナイがきつい

424: 2020/11/03(火) 12:01:22.30
穴山はいてもいなくてもたいして攻略に影響しないから大丈夫じゃないかな

425: 2020/11/03(火) 12:02:20.05
お蝶は手裏剣あれば本当に何もさせず簡単に倒せるだろ
嘆くのは忍具アイテム技を縛ってからだ

427: 2020/11/03(火) 12:08:44.36
ありがと続けてみるわ

428: 2020/11/03(火) 12:20:53.50
久しぶりに起動したけど操作性悪いなwww
なんかきもい

429: 2020/11/03(火) 12:46:24.58
お守り返そ🤗

430: 2020/11/03(火) 12:49:07.02
お蝶は弾かせたら斬り返さずに弾きまくるとゴリゴリ体幹貯まるから楽しい

432: 2020/11/03(火) 12:51:46.39
アプデ以降は赤鬼やってないけど苦難なしの体力最大なら耐えるはず
どっかで削れてたとか

434: 2020/11/03(火) 13:06:29.81
もともと御子がとらわれてたとこにいる七本槍の何某に2時間殴られ続けてるがやっと動きがわかってきて楽しくなってきたわ
SEKIROって相手の動き理解して操作覚えると楽しいな

435: 2020/11/03(火) 13:16:26.24
見切りキメられるようになった時の脳汁ドバッドバ感よ

437: 2020/11/03(火) 13:29:56.21
2周目から苦難にしたほうが楽しいよ🤗🤗

438: 2020/11/03(火) 13:39:51.76
結局このゲームr1ブンブンが最強なの?

440: 2020/11/03(火) 13:44:12.81
>>438
弾きつつ相手を休ませないために攻撃して体幹を崩すのがお忍びの戦い方
R1ぶんぶんはお侍の戦い方

441: 2020/11/03(火) 13:44:41.96
>>438
R1ブンブンってか攻め続けるのが効果的だと思う
ブンブンすべき所とすべきでない所の使い分けと言うか 攻め所守り所の見極めというか
ターン制の主導権を取り合う感じかなぁ

445: 2020/11/03(火) 13:51:20.86
>>439
最後に突きになるのとなぎ払いの2パターンある
突きなら見切り
払いなら弾いて反撃

442: 2020/11/03(火) 13:46:24.03
攻めブンブンを否定してきたのが心中義父と心中剣一心
一応修羅一心もだが

456: 2020/11/03(火) 14:18:46.50
>>442
心中義父のあの変則的な対応好き
ヒット確認必要になるだけであそこまで楽しくなるとはね
敵の攻撃に合わせてこっちが決めた攻撃するだけのゲーム出来なくなっちゃう

443: 2020/11/03(火) 13:49:47.06
ごめん俺が言いたかったのは流儀派とか義手とかも使えるのかなと思って
弾きとr1が強すぎてさ

444: 2020/11/03(火) 13:49:56.26
弾かれるまでブンブン弾かれたらカンカン
ほとんどのボスはこれでいい

447: 2020/11/03(火) 13:53:42.15
相変わらず剣一心様の突きの見切りはスカる
引きつけるの苦手

448: 2020/11/03(火) 13:55:55.73
>>447
微歩きして軸合わせるといい

452: 2020/11/03(火) 14:07:15.37
>>448
ありがとう、やってみる

457: 2020/11/03(火) 14:19:51.70
>>447
個人的には掌底されたらすぐ後ろに歩きで下がり続けて突き発動を見てからステップで安定する
一心の移動終わってても吸い込んで踏める気がする

449: 2020/11/03(火) 13:57:31.34
当たったらそれ含め3撃目まで
弾かれたらそれ含め2撃目まで
その途中で当たったら延長するし危険表示ならその対処
こんな感じだった

451: 2020/11/03(火) 14:06:43.70
怖気対策傘絶対使わんマンなのか?

453: 2020/11/03(火) 14:10:49.65
怖気じゃなくて二頭同時なのが問題なんだと思う

454: 2020/11/03(火) 14:11:52.43
火力として最も優れてるのはR1連打なのかどうかって話でしょ

458: 2020/11/03(火) 14:20:09.87
弦ちゃんと戦うのが一番気持ちエェな

464: 2020/11/03(火) 14:26:02.79
>>459
爆竹は時限式だから獅子猿がもう1頭呼びに行ったら即仕掛けるくらいでちょうどいいよ

460: 2020/11/03(火) 14:22:51.63
クソ2で散々複数ボスクソクソ言われてたのに実装するとか

461: 2020/11/03(火) 14:23:45.37
二頭同時っても基本首がない方がなんかする→茶色い方が対応する追撃ってだけだから
間入ったり壁に追い込まれなければ大体大丈夫

462: 2020/11/03(火) 14:24:25.33
ダクソはむしろ複数ボスいなきゃダメでしょ
クソ2の複数ボスで範囲魔法撃つのめっちゃ気持ちいいぞ

463: 2020/11/03(火) 14:24:53.09
紫煙は爆裂が遅いからそれを利用して落ちてくる前から連打で撒いておいて
爆竹が重なってる時に上から落ちてきて一気に体幹削らないとダメなんよ
下りてきてからじゃ遅い

465: 2020/11/03(火) 14:27:24.33
8周目苦難厄憑きだと爆竹戦法じゃ厳しいしリカバリ効きにくいから、ニコニコで見た首無しを弾いて倒す戦法でやってる
行動が重ならないようになってるし槍で引き抜いた後にジャンプしてくるタイミングも決まってるから慣れるとド安定になる

466: 2020/11/03(火) 14:27:29.69
ヤーナムの影と白痴の蜘蛛ロマと失敗作たちが狩人たちからどんな言われ方してたのか忘れてないからな
なお3デブ

467: 2020/11/03(火) 14:27:42.51
複数ボスは好き嫌いあるけど自分は嫌い、ただダクソ3のデーモン王子とか2頭獅子猿は動きに関連性があるから割と好き
好き勝手に動く複数ボス戦とか運ゲー以外の何者でもない

468: 2020/11/03(火) 14:30:31.22
首無し獅子猿はなんちゃって複数ボスなんだよな
動きのパターン決まってるし
あれがオンスモみたいに不規則にかかってきたらどうしようも無かった

469: 2020/11/03(火) 14:30:45.08
複数をストレス抑えて楽しめるバランスにしたのはフロムすげーなってなるわけ
ダクソ2はうん 逆にソウルライク含めてDLCは最悪の複数戦やステージだけどさ

470: 2020/11/03(火) 14:37:10.47
そういえばブラボも役割決まってるくせに腕が高速に伸びるヤーナムの影や失敗作やロマはまだそんなかんじかダクソ3辺りから急激にバランス良くなった気もする

471: 2020/11/03(火) 14:44:31.69
SEKIROの操作性でたまに気になるのが前ステ攻撃先行入力の受付が妙にシビアなところ

472: 2020/11/03(火) 14:46:09.02
そもそもダクソ3はまともな複数戦が監視者と墓守くらいで監視者は2対2に持ち込めるし墓守もほとんど1対1だからな
1対複数のバランスがちゃんと取れてるのは二猿が初めてかも

474: 2020/11/03(火) 14:50:49.40
>>472
DLCだけどウロ底+傷デーモンは楽しいよ
教会の槍とかアリアンデル+フリーデはわりとクソやけど

477: 2020/11/03(火) 14:58:52.89
>>474
忘れてたけどデーモンもいたな、あれは遠距離近距離がちゃんと分かれててよくできてた
アリアンデルは2段回目赤ずきん呼べるからか複数戦って感じはあまりしなかったな……

495: 2020/11/03(火) 15:39:32.62
>>474
デーモンの王子はトラウマ
初見カンスト周で行ったのが悪いけどエスト切れて女神の祝福に手を出したわ
カンストフリーデの方がわりとすんなり抜けた

473: 2020/11/03(火) 14:50:25.71
そういえば複数で思い出したけどはやくデモンズのマンイーターをPS5でやりてぇなーワクワクするわ

475: 2020/11/03(火) 14:52:55.66
デモンズリメイク怪しいんだよなぁ…
PS5買えないし様子見だわ

476: 2020/11/03(火) 14:55:15.46
わりとマジでバランス取れた複数戦は2の虚ろの衛兵と監視者&守護者だと思ってる
あれも分かりやすく攻撃のクールタイムがあるとかで良かった

479: 2020/11/03(火) 15:00:19.25
おっ そんなに別ゲの話がしたいのか?

480: 2020/11/03(火) 15:00:59.78
フリーデはそもそもフリーデの挙動と戦闘の長さがね

481: 2020/11/03(火) 15:02:15.92
隻狼に話もどすと2頭獅子猿は割とよく出来た複数ボス戦だけどたまに動きが噛み合わないと全く反撃の隙がなくなるから個人的には怨嗟の次に嫌いです

483: 2020/11/03(火) 15:04:06.03
2頭猿自体はよくできてるボスだけどフィールドが狭くて頻繁にクソカメラになるから嫌い

485: 2020/11/03(火) 15:06:29.38
ジラフ2ゲージ目の10連撃下段後、3連撃下段か10連撃下段かの二パターンあるけど、どちらをやってくるかの条件ってあったりするかな

486: 2020/11/03(火) 15:08:12.52
左手から始めたら10連下段(1段階目と同じ)
右手から始めたら3連下段

489: 2020/11/03(火) 15:18:45.43
>>486
その左手始動になるか右手始動になるかの条件

487: 2020/11/03(火) 15:09:21.31
2猿が同時に攻撃してこないとか嘘でしょ

茶色のすくい上げと首なしの下段が同時にくるとかいう詰み連携をたった今食らったぞ

491: 2020/11/03(火) 15:23:12.21
>>487
爆竹なしで戦うために50回は戦ったけど片方が攻撃してる間はもう片方が待機モーションになる(基本的に首なしが起点になって首なしの攻撃が終わり次第雌が攻撃する感じ)
ただし首なしの危険攻撃と咆哮だけは雌が攻撃してくる可能性がある

488: 2020/11/03(火) 15:10:47.62
パターンが決まってるだけでしてこないとは言ってない

490: 2020/11/03(火) 15:21:00.47
二頭猿は単純に楽しくない

508: 2020/11/03(火) 16:07:12.55
>>492
チャンバラ中の霧がらす回避は最速行動でパターン化出来るよ
①R1→ヒット
②R1→霧ガラスですかされる
③R1→出がかりにヒットorすかり
④L1二連打→二連撃弾き
でループする
R1連打しながら③までに霧がらす回避されてることに気づけば良いから反射神経はそんな必要ない
ただ壁や柱のせいで位置がずれると④の弾きが上手くいかないことがあるから、位置取りが大事

493: 2020/11/03(火) 15:31:09.39
あーどうにかなった

496: 2020/11/03(火) 15:39:56.92
狼は脱がないイメージあったけどまさか脱ぐことになるとはなあ...

497: 2020/11/03(火) 15:40:58.33
 脱ぐ
脱がない

498: 2020/11/03(火) 15:44:42.55
初期ステ苦難鐘心中ボス突破の猛者はまだか

501: 2020/11/03(火) 15:48:34.97
>>498
身体力のみ反映だから基本的にワンパンされる初期ステ攻略とノーダメージ攻略に差は無いと思うわ

499: 2020/11/03(火) 15:45:04.68
心義父のカウンター、壁柱の近くで壁に対し垂直向いてると高確率でめくられるな
壁際でも平行ならあまり問題ない
四隅も高確率でめくられるからそういう場面になったらチャンバラ避けたほうが良いな
あと攻撃振っておくと当たるし義父の方少し向くからめくられにくくなるな

500: 2020/11/03(火) 15:46:03.09
だから身体力しか反映されないとあれほど

502: 2020/11/03(火) 15:51:20.67
心中義父一心を攻め力縛ったらパターン化しきれないから地獄だろうな

503: 2020/11/03(火) 15:56:45.80
久しぶりにやったら弦ちゃんにすら勝てなくなってた…

505: 2020/11/03(火) 16:01:40.95
>>503
いいことだな
また楽しめるぞ

504: 2020/11/03(火) 16:00:06.04
久々にやると鬼形部にすら苦戦するわ面白い

506: 2020/11/03(火) 16:03:19.81
新浮き船渡りの方が旧式より弾きやすいから楽しいわ
旧式は機体によって弾けない可能性ありそうう

507: 2020/11/03(火) 16:06:00.72
初期ステに定義よるよね

509: 2020/11/03(火) 16:18:54.34
霧烏大分慣れてきたと思って1ゲージ削ったら
2ゲージ目の3連霧烏が突進斬り、手裏剣、旋風斬り、上から降ってくるアレが
何が来るか分からず対応し切れないわ…

510: 2020/11/03(火) 16:21:29.49
心中義父はヒット確認法でやるとくっそおもろいからすこ

511: 2020/11/03(火) 16:25:03.22
本当に最速行動で100%弾けるのかって話なんだよな
全く同じシチュエーションで最速入力やってるはずなのに弾けないことある
動画撮って比べても全くわからん
夜叉戮舐めて速攻撃破狙いでもない限りガチガン攻めはやらないことに決めたわ

513: 2020/11/03(火) 16:30:32.96
お燐の連撃 弦ちゃんの浮船 心パパの2段は多分PS4とかPCの性能差が出てると思う
お燐の連撃最後とか動画だとパパンって弾けてるけど自分のPS4だと1段しか弾けないのよね

519: 2020/11/03(火) 16:40:04.70
>>513
義父の2段はPS4でも弾けてるよ
ガードに化けやすいけど感覚掴んだら問題なくなった
性能差出るのは弦一郎浮舟とジラフじゃないかな

514: 2020/11/03(火) 16:32:00.76
他2つはシステム的な障害あるけどお凛は普通に弾けるぞ

515: 2020/11/03(火) 16:35:10.35
>>514
パンパンパパンのタイミングの連撃うちのPS4だとどんだけ連打しても最後がパパンにならずにパンパンパンでそのまま下段行っちゃうんよ
ダメージ受けないし崩されもしないから問題ないけど動画見てると謎に2段弾いててびっくりした

520: 2020/11/03(火) 16:41:02.18
>>515
第二ゲージ目の話だろ
それ密着してないから当たってないだけ

523: 2020/11/03(火) 16:47:26.09
>>520
1ゲージ目からやってきて2ゲージ目になると1段増える連撃だよ
今適当に動画漁ってみたけど最終段2回弾いてる動画と1回しか弾いてない動画両方あるね

524: 2020/11/03(火) 16:50:00.70
>>523
だからそれ密着してないだけ
下段前にくるっと回転するけどあれにも範囲小さいけど攻撃判定がある

525: 2020/11/03(火) 16:56:01.46
>>524
マジか
連撃中にお凛ちゃんに寄ってけば良いのかな
次周にやってみるよさんきゅー

517: 2020/11/03(火) 16:38:53.33
苦難鐘心中義父安定しねー
修羅連戦難易度高すぎる

518: 2020/11/03(火) 16:39:33.34
漢字多すぎて草

521: 2020/11/03(火) 16:45:46.02
怨嗟ってめっちゃつまらないけど、強いかと言われれば別にそうでもないよな
ダクソなら中盤あたりにいそう

522: 2020/11/03(火) 16:46:11.15
再戦は身体力鐘苦難以外関係ない
義父の霧ガラスは地形によって1回スカすと弾き間に合わない
この話題何回ループするんだ

526: 2020/11/03(火) 16:57:35.38
再戦モードのステータスって厳密にいえば、HPと御守りと鐘以外に、常在スキルの取得状況も反映されているはずなのでは?

527: 2020/11/03(火) 16:58:41.36
狼の攻撃の空振り硬直一定じゃないだろうし最速行動でも怪しくね?
ダッシュ攻撃で霧ガラス2段目空振り後と2段目霧ガラス3段目空振り後は弾きギリギリ間に合わない気がするんだが

530: 2020/11/03(火) 17:16:30.44
>>529
ボスに挑む前にスキル経験値は上げきっておく、銭は使い切る
こうやって身辺整理してから挑めば何も失うものは無いよ

531: 2020/11/03(火) 17:17:25.07
>>529
序盤は一回回生したら鬼仏に素直に帰った方がスキルポイントと銭の節約になるで

532: 2020/11/03(火) 17:19:02.24
>>529
銭はこまめに銭袋、スキルもこまめに取っとくとよし
周回すれば銭はむしろ余るけどスキルコンプはちょい時間かかる、スキルポイントで攻め力上がるアイテムが終盤あるけど罠だから使わなくていい

539: 2020/11/03(火) 17:43:08.89
>>534
最初は狙って弾くよりちゃきちゃきガード連打で良い
そのうち自然に対応できるようになる

677: 2020/11/04(水) 02:39:52.98
>>529です、アドバイスくれた方ありがとうございます。ボス前にスキルは上げきって銭は使うようにします。結構勿体ないことしてたので、1つ勉強になりました

霧ガラスの忍具のとこの紫の忍者とか槍の僧兵とかの雑魚に負けまくっててちょっと心折れかけ。雑魚が強いなこのゲーム!笑

533: 2020/11/03(火) 17:23:01.78
マップが複雑すぎて道に迷いました・・・
きっと弦一郎と戦うと思って入城したと思ったらなぜか谷で散弾マンに集中放火されていた

535: 2020/11/03(火) 17:29:35.54
>>533
アシナ城入口から天守閣を目指すのが主ルート 御子様は天守閣に囚われてるからね 天守の守りは硬いよ
城入口からフォーク状に3ルートに分かれてるからどこから攻略しても平気だよ メインストリームが天守閣ってだけで

562: 2020/11/03(火) 19:47:52.91
>>533
全く一緒だったからすんげー気持ちが分かる

564: 2020/11/03(火) 19:49:18.83
>>533
なぜ迷う
敵の大将は天守閣にいるに決まってるやん

536: 2020/11/03(火) 17:30:30.53
無理でも弾けるように挑戦していかないとつまらないゲームになるぞ
弦ちゃんに教えを請うていけ

537: 2020/11/03(火) 17:30:55.52
心中一心第一のチャンバラ中に不意に出す切り上げ早すぎて反応無理だぞ
その後の危までも早すぎる

538: 2020/11/03(火) 17:40:39.56
抜くとか抜けぬとか卑猥だわこのゲーム

540: 2020/11/03(火) 17:45:33.12
ネットの情報漁ってたけど心一心1段階目の高速肘→下段は棒立ちへの攻撃後と向こうのガード後の横薙ぎの後しか出さんらしいがマジ?

541: 2020/11/03(火) 17:51:07.05
まずこのスレを漁ればいいよ

542: 2020/11/03(火) 18:02:34.25
俺の心中の一心は弾いたらズザーと狼が下がってしまう斬り上げからそのまま打雷が確定する巴流を放つんだけど戦わせてくれないかフロム?

543: 2020/11/03(火) 18:19:32.29
投げ技の避け方がわからん

至近距離だとエマの掴み、獅子猿の前転からの投げ、
弦一郎の膝が後ろジャンプでたまに避けられるけど安定しない

544: 2020/11/03(火) 18:35:47.50
心ちゃんからやたらと顔面パンチからの腹パン食らったけど頻度上がった?そうでもない?

545: 2020/11/03(火) 18:36:00.29

546: 2020/11/03(火) 18:39:21.95
心中義父まで辿り着いたが霧がらすはそもそもどう対処したら良いのかわからんわ
弾きじゃなくて普通のガードからも派生するし

547: 2020/11/03(火) 18:40:54.61
久々すぎて心中シリーズにそれぞれ十数回ボコられました

義父霧がらすはヒット確認を意識して使われたら弾けばいいじゃん

548: 2020/11/03(火) 18:41:01.28
ぎょーぶさん→お蝶婦人→牛さん→弦ちゃんと戦ってきているんだが、この順番でいいのか?
しかもお蝶婦人倒してないで弦ちゃん倒しそうなんだが・・・

550: 2020/11/03(火) 18:47:10.45
>>548
順番は自由だから初見は気にせずやってけ

549: 2020/11/03(火) 18:45:02.92
むっちゃ鈍ってて笑う
鐘無くても苦戦するとか御子守れねぇ
全開梟ヤバすぎ

552: 2020/11/03(火) 19:17:26.77
結局心中義父は1回攻撃して様子見が安定するからテンポ悪くなりがち

553: 2020/11/03(火) 19:25:59.76
いかに本編ボスの調整が神懸かり的だったかほんとによくわかる
でも本編やり込むとこんぐらいの心中ボスでもやれる気がするしやる気になるのがすごいところ

554: 2020/11/03(火) 19:26:08.60
とりあえず心中はR1ガチャガチャを全身全霊で狩りにきてるのはよく分かった
本編じゃそれ狩ってくるのお蝶と弦ちゃんくらいだった記憶あるわ

555: 2020/11/03(火) 19:26:28.63
あえてガン攻めして霧烏カウンター弾くとスタイリッシュだからたまに事故るけど病みつきになる

556: 2020/11/03(火) 19:27:16.35
修羅連戦クリアしたけど報酬衣装かっこよすぎてもうもとの姿にしっくりこない

557: 2020/11/03(火) 19:37:56.49
今初連戦終わったけど心中の弦一郎強かったわ
弦ちゃんから弦一郎さんくらいには復権したな

今更だけど弦一郎やお蝶は基礎を叩き込まれるけど刑部さんって後々活かせるものなんか学べる?

560: 2020/11/03(火) 19:43:46.87
>>557
鉤縄かな?
まあマイネームさんあたりでいきなり弦ちゃんあたり出てきたら心折られる人もっと増えそう

558: 2020/11/03(火) 19:42:29.54
・動物には爆竹
・怯まない敵との戦い方
とかだろうか
正直初見だと爆竹で良くわからんうちに倒して後者は学んでないけど

559: 2020/11/03(火) 19:42:48.65
鉤縄ひっかけと爆竹怯みだろ

561: 2020/11/03(火) 19:44:16.25
心パパのAI進化して突きとかジャンプ兜割りが柱に引っかからないようになったっぽいなとか思ってたら焼き鳥が引っかかって笑う
君は実体あるタイプなのね

565: 2020/11/03(火) 19:49:20.34
心義父無理ゲーかと思ったけど
何度か練習して一度勝ったらもう割と余裕出るな
落ち着いて相手すればなんとかなる

567: 2020/11/03(火) 19:51:37.16
高速肘やめろや!

568: 2020/11/03(火) 19:54:28.08
心一心は開幕画面全体攻撃でこいつやべえと思うけどそれがピークで後が微妙なのが残念

570: 2020/11/03(火) 19:55:57.51
アプデ来てかなり久しぶりにやったけど攻撃に反応できねえわ

571: 2020/11/03(火) 19:55:58.09
一心は本編時点で完成してるボスだから仕方ない

572: 2020/11/03(火) 19:57:34.62
心一心は第三形態にも新技欲しかった

573: 2020/11/03(火) 20:05:35.29
心中義父で初めて忍具解禁してみたけど楽勝過ぎて草
離れたら手裏剣投げるだけでくっそ安全だわ

574: 2020/11/03(火) 20:09:38.62
肘もう無理

577: 2020/11/03(火) 20:49:43.73
>>575
バックジャンプで距離とりながらかわせば二発目当たらない、でも一撃目の下段をジャンプでかわしニ撃目を空中弾きするのがオシャレ

585: 2020/11/03(火) 21:05:49.61
>>576
>>577
空中ガードしたのに弾きにならないどころか普通に攻撃食らって罠かーと思ったんだけどタイミング悪いだけか
修練を積みまする

576: 2020/11/03(火) 20:47:07.35
ジャンプで避けて空中弾きをするのだ狼よ

578: 2020/11/03(火) 20:51:20.92
苦難の心中一心倒せた
槍形態は基本的にチャンバラ拒否して戦っちゃうけど
連携出し切って確定で見切らせてくれたり雷撃ったりして来るからしょうがないね

580: 2020/11/03(火) 20:55:48.39
姿変えってイベントに反映されるんだな
天狗で色々やってみたい

581: 2020/11/03(火) 20:58:30.36
お値打ち価格来ましたが
下手くそは買わずにYouTubeで見てるだけの方が良いですかねぇ?
やってもストレスしか溜まらない気がするw

582: 2020/11/03(火) 21:01:46.90
ヘタクソでもなんとかできると思うなら止めない
自分ヘタクソだからと甘えるなら一生クリアできないからやめとけ

590: 2020/11/03(火) 21:28:45.53
>>582
>>586
レスさんくす
俺の腕ではクリアー出来るかは判らんが、名作だから買ってみるわ

583: 2020/11/03(火) 21:02:17.35
心一郎のバクステ弓ふざけんな

584: 2020/11/03(火) 21:03:20.08
心中義父楽しいよなぁああああ!?
CPUなんてパターン決まっててランダムに技出すか攻撃に決まった対応してくる敵しかいなかったのに完璧目指すのに安定も慣れもないボスおもろいわミスする回数がまるで違う

586: 2020/11/03(火) 21:06:07.41
高難易度ゲーと言われるもののデスストランディングよりちょっと低い程度のクリア率だからヘーキヘーキ
詰まったら動画もあるしここで助言もしてもらえる

589: 2020/11/03(火) 21:28:08.00
>>586
あっちはクソゲーだからみんな投げてるだけでは?

593: 2020/11/03(火) 21:32:46.62
>>589
このゲームも散々レベルデザイン間違えたクソゲーって言われてたけどな

627: 2020/11/03(火) 23:03:28.04
>>589
まあ言ってる俺もカットシーン長すぎにうんざりして投げたんだけどな

587: 2020/11/03(火) 21:08:41.15
やっぱお凛の連撃後半弾けないわ
そもそも最終段までの弾きで距離開くから密着云々の話じゃない感ある

588: 2020/11/03(火) 21:26:36.68
心心は下段後弾きミスで空ガ化けした時点でほぼ確定で突きヒットするし、第三で雷派生くらいはしてほしかったな

591: 2020/11/03(火) 21:30:41.88
クリア出来そうかどうかより楽しめそうかどうかでしょ

592: 2020/11/03(火) 21:32:14.92
クリアなら諦めずにプレイし続ければ誰でもできるように調整されてるからその点はなんら問題ない

594: 2020/11/03(火) 21:35:42.96
ぶっちゃけネットの品評は参考にならん

595: 2020/11/03(火) 21:36:07.62
心中義父のカウンターも修羅一心仕様ではなく倒せるように配慮されてる点も優しさがある
クリアするだけなら修羅一心の確反もないしヒット確認もいらないしな

596: 2020/11/03(火) 21:36:35.66
序盤の討伐必須ボスに赤鬼と火牛がいるのはちょっとアレだと思う

598: 2020/11/03(火) 21:45:47.87
火牛はあんな序盤で出てきてるのに弾いてもダメージ受けるのはいかんと思う

599: 2020/11/03(火) 21:50:13.88
瓢箪回数の設定は完全におかしい
輸血液20個でも初心者は阿鼻叫喚になるのに

600: 2020/11/03(火) 21:50:24.99
宮の破戒僧の3ゲージ目が苦手すぎる
下段なのかムカデ吐きなのか、とっさに判断できない

604: 2020/11/03(火) 21:55:43.63
>>600
とりあえずジャンプすりゃ大体なんとかなるんじゃね?

601: 2020/11/03(火) 21:51:55.44
ちょっと気になって連戦中にボス倒してゲーム終了したらどうなるのか試してみたがやはり連戦開始前からだった
まあさすがにそこまで甘くないか

602: 2020/11/03(火) 21:52:09.87
ようやく修羅連戦終わったけど修羅衣装もテキストの唄も素晴らしいな…なんかぞわぞわする

603: 2020/11/03(火) 21:52:14.69
ソウルシリーズやってたから弦ちゃんまでは余裕だったな

605: 2020/11/03(火) 22:02:52.38
ジャストガードが弾きなんじゃなくて置きガードが弾きだと気づくまでは苦しい

606: 2020/11/03(火) 22:04:27.65
破戒僧は真面目にやり合わなきゃ1ゲージ目削れば終わりみたいなもんだしな

608: 2020/11/03(火) 22:06:28.65
幻影の方は真面目にチャンバラ出来るから好き
体力削らないと体幹すぐに戻るけど

610: 2020/11/03(火) 22:13:37.51
ふえぇ心剣一心様の首刈り危速すぎるよおおぉ

611: 2020/11/03(火) 22:18:40.88
破戒僧の3本目は急に体幹強くなりすぎる
獅子猿を見習ってほしい

612: 2020/11/03(火) 22:20:52.59
刑部お蝶はいけたのに弦一郎に負けるとは
強くなったな…

613: 2020/11/03(火) 22:20:55.11
鐘苦難幻影破戒僧とかいう体幹の鬼

614: 2020/11/03(火) 22:35:06.66
ゲルググと二刀流猿は多分大体の中ボスより強いよな

616: 2020/11/03(火) 22:36:09.85
ぶっちゃけ苦難の難易度って殆どを耐久の上昇が占めてるよな
ガード貫通は意外と辛くなかったけど戦っててまだ終わんねーのかよって何度思ったことか

617: 2020/11/03(火) 22:36:54.37
修羅一心がスロウリィすぎてキツい
三周データで倒した時しか戦わなかったこともあって修羅一心の戦闘経験値が著しく低いのがよくわかる

619: 2020/11/03(火) 22:43:07.13
もし弦ちゃんの居室に

622: 2020/11/03(火) 22:47:35.64
>>620
横跳びで避けられるよ
ただ縦の時はかなり追尾されるからギリギリまで引き付けてから横ジャンプ

623: 2020/11/03(火) 22:49:47.34
>>620
ジャンプして縦が来たら空中弾き

624: 2020/11/03(火) 22:50:56.30
>>620
それ距離取りすぎて下段の時も危が表示されなくなってるんじゃね?
あえて近づくと下段の時は危が表示されるから判別できるよ

621: 2020/11/03(火) 22:46:54.80
途中送信すまん
もし弦ちゃんの居室に入れたら大暴れしてやるのに行けないから悔しい

625: 2020/11/03(火) 22:58:25.30
ついに心中の義父を苦難鐘かつノーダメ、ガン攻め戦法で倒したぞ…
滅茶苦茶集中した

626: 2020/11/03(火) 22:58:25.68
>>622-624
サンクス
「危」マークに関しては出来るだけ距離取って横か縦か見る時間稼ごうと離れてたからそれっぽいわ
下段なら「危」出る筈なのに出ないのはてっきり炎のエフェクトと被って「危」が見えなくなってるのかと思ってた

628: 2020/11/03(火) 23:07:30.34
心中の弦一郎これ弓聖だろ

629: 2020/11/03(火) 23:10:39.46
いやただの桜舞ぶっぱマンだよ
騙されたと思って大忍び刺し使ってみろアホほど刺さる

630: 2020/11/03(火) 23:14:12.23
心ちゃん引打ちからの伸びる斬撃を弾くと桜舞してくるから全部弾いてボコれば雑魚よ

631: 2020/11/03(火) 23:16:24.74
桜舞出すタイミングと弾きタイミング覚えたらあんまり脅威ではないよね

632: 2020/11/03(火) 23:22:32.13
結局不意のステップ弓が一番脅威

634: 2020/11/03(火) 23:24:49.16
器用貧乏上質ステ葦名信仰ガン振り

636: 2020/11/03(火) 23:29:27.43
スニーキングたぁーのしィー!って遊んでたけど、こればっかやってと上手くならないのな…
あと敵倒した時に骨壺箱が顔になるのはフロムジョークなのか?

646: 2020/11/04(水) 00:35:41.52
>>637
狭いところでダッシュ切りばっかして体幹回復させてくれんし嫌だよな
瓢箪刈りも容赦ないし
心中含めて一番嫌いだわ

664: 2020/11/04(水) 01:26:33.41
>>637
くーそーわーかーるー!

638: 2020/11/03(火) 23:44:36.95
連戦心中はいきなり挑戦せずに
一旦前座のボスを個別に倒して動きを見切ってからのが楽だぞ

641: 2020/11/04(水) 00:09:52.87
海外勢の残影ってみれないんかな?

642: 2020/11/04(水) 00:18:48.98
謀よ

643: 2020/11/04(水) 00:30:18.76
剣聖一心の一文字は弾いても硬直長いけど、天守一心のは比較的すぐ反撃できるって初めて知った
修羅ルート1回しかやってないから再戦で細かい発見があって楽しい

644: 2020/11/04(水) 00:33:12.74
皆は純正コンって買い換えたりする?
L1R1の端の方を押した時と中央付近を押した時で結構反応に差があるのが気になってしまう
さすがに3年近く使ってるしそろそろへたってきたんだろうか。心中義父みたいなシビアな弾きが要求される場面で押したやん!ってなるのがそろそろ辛い

645: 2020/11/04(水) 00:34:49.33
心中義父の霧鴉って結局何が正解なの
あいつの膨大な体力と爆速体幹回復を前に一発切って弾き移行は非現実的すぎる

672: 2020/11/04(水) 01:46:46.96
>>645
視覚だけじゃなくて音にも集中するといいよ、ガードの直後は絶対に霧がらす使わないから此方から攻撃した時金属音がしたら続けて殴っていい
ズバッと斬った音がしたら直後に霧がらす使われる危険性があるから決して楽観せずにヒット確認
距離を離した後の一太刀目と霧がらすの直後はもちろん霧がらすポイントだから特に注意する

648: 2020/11/04(水) 00:41:24.85
ずっとモンハンやってたけどアプデあったので復帰。新要素は着せ替え3種類、ボス戦、ボス連戦の3つでok?ボス連戦三種類終わらせておけば終わり?巫女と修羅はおわった。久しぶりすぎてマサタカとばあさんと弦一郎にすら大苦戦

649: 2020/11/04(水) 00:45:18.00
お蝶殿若い頃は美人だったんだろうな
心中で若お蝶と戦いたかった

651: 2020/11/04(水) 00:53:14.07
天守梟はともかく破戒僧って苦戦する要素あったっけ

652: 2020/11/04(水) 00:55:19.46
初めて残影評価されたわウレシイ
しかしやっぱりダクソ程は噛み合ってないよなぁこの機能…

653: 2020/11/04(水) 00:58:28.45
ボスラッシュは良いとして、今更残影システム導入するのはどういう理由があるんだろうね
サーバ導入や維持費とか決して安くは無い筈なんだがね

654: 2020/11/04(水) 01:01:25.79
残影は正直あんま意味無い気がするんだが
何かのテストでも兼ねてるのか、これを機に初めた新規が少しでも進めやすいようにという意図もあるのか

684: 2020/11/04(水) 05:23:39.51
>>654
エルデンでも使うモジュールなんじゃね
そんでサーバテストも兼ねる

655: 2020/11/04(水) 01:04:23.70
連戦はアイテム回復するようだしお米もおはぎも使ってやる
卑怯とは言うまいな

657: 2020/11/04(水) 01:10:32.37
>>655
たまにオハギとお米が復活しない時ある

658: 2020/11/04(水) 01:18:42.16
>>656
範囲外にダッシュしか無いやろな

663: 2020/11/04(水) 01:21:51.54
>>658
それしかないか

659: 2020/11/04(水) 01:19:41.53
>>656
試したこと無いけど一文字でも潰れないの?
てかアレ開幕しかやって来ないねそう言えば

661: 2020/11/04(水) 01:21:02.96
>>659
第一段階だと一文字の次にやってくるぞ
槍持ってからは使ってこないけど

669: 2020/11/04(水) 01:38:34.39
>>659
完全アーマー付いてるから流派技では阻止できないね

667: 2020/11/04(水) 01:37:27.37
>>656
あれは範囲外にダッシュでやり切るしかないだろうね2回目の開門が上手いこと刈ってくるから逃げるが勝ち

704: 2020/11/04(水) 09:03:26.93
>>656
2発目は一発目より射程長いかわりに一心の周りが安置だから一発目をギリギリで避ける→すぐに一心に駆け寄るでかわせる
失敗したらお陀仏だけど

705: 2020/11/04(水) 09:10:52.69
>>704
それ以外

660: 2020/11/04(水) 01:20:19.41
残影の数あまりないね。みんな使わないのかな。

662: 2020/11/04(水) 01:21:07.92
残影は最初から実装されてればまた違ったような
攻略済のユーザーが多い中で実装されてもね

670: 2020/11/04(水) 01:39:16.76
>>662
残影はマルチのないオフラインゲームにオンライン要素を組み込んだらどうなるかの実験だと思ってる

665: 2020/11/04(水) 01:33:03.45
心一郎より心一心のほうが簡単だと気づいた

666: 2020/11/04(水) 01:37:04.85
勝手が大きく異なる心ちゃんや心パパと違って心一心は既存のやり方がそのまま通じるから事故りづらくて気が楽

671: 2020/11/04(水) 01:43:29.88
心中一心は第1形態が1番強いわ

673: 2020/11/04(水) 01:55:45.83
やっと苦難心中義父に勝った
一番やっかいだったのは梟と炎柱の視界ジャックだった
楔丸と回復しか使わないから厄付けて保つかどうか

674: 2020/11/04(水) 02:34:43.74
心中義父が隻狼最強ボス?

675: 2020/11/04(水) 02:36:23.59
心中義父は霧烏カウンターに慣れさえすればそこまで
個人的には破戒僧に並ぶくらい戦って楽しい良ボス

679: 2020/11/04(水) 03:08:38.22
あんな強モブが至る所にいて平田に何か恐ろしいことが起きてしまう予感をさせる

680: 2020/11/04(水) 03:26:46.14
心中一心は追加モーション以外ほぼ何も変わってないが
狼の類稀な妄想力でも剣聖一心は完成度高すぎて大した妄想出来なかったんだろうか

681: 2020/11/04(水) 03:56:10.95
桜舞が第三形態に強すぎてむしろ弱くなった気がする

682: 2020/11/04(水) 03:58:18.54
剣しか大してモーション変わってないし剣2形態槍一形態がよかったな

683: 2020/11/04(水) 04:23:16.85
残影は今のシステムだと有用な物を作るほうも探すほうも大変だ
どうせ動作記録するなら戦闘シーンリプレイ機能とか欲しかった
スクショなり切り抜きなりいろいろ楽しめそうだったのに

686: 2020/11/04(水) 05:28:11.49
何気に玄ちゃんの浮雲全部弾くのむずくない?
ガン攻め中に反撃でゆっくり2連撃→浮雲パターンだと思うんだけど
浮雲の3,4連撃目どちらか絶対ガードになるわ
他のボスとか一心の乱舞とか全部弾き余裕なのに玄ちゃんの浮雲3,4連撃目だけ無理だわ
そもそも受けるなとかは無で
安定して全部弾けてる人いる?

687: 2020/11/04(水) 05:31:24.49
違った3,4連撃目じゃない
5,6連撃目だ
最後の振りの2つ前

688: 2020/11/04(水) 05:35:06.81
FPSの関係でPC版60FPSでやらんと無理とかここで書いてなかった?

690: 2020/11/04(水) 06:31:05.50
>>688
間隔が狭すぎて受付猶予ギリギリなのか
一心の秘伝一心はそこそこ弾けた気がするけどそれより間隔狭いのかな

733: 2020/11/04(水) 12:09:04.56
アイテムの十字上と忍具切り替えの三角は早々に入れ替えたな
>>688
弦ちゃんの浮舟はPS4でもProなら全弾きできるよ。ノーマルは持ってないからわからない
あまりに安定しないから傘か爆竹か回避かになるし、それはPCでやっても変わらないけどね

689: 2020/11/04(水) 06:14:36.66

691: 2020/11/04(水) 07:49:07.90
SEKIRO一ヶ月ぶりくらいに起動したらなんかアップデートされてて
訳分からなくなっちゃった
操作もだいぶ下手になっちゃった

692: 2020/11/04(水) 07:51:48.86
弦ちゃんアローと弦ちゃんダンスはガードどうしても挟んじゃうな
連撃だけはやたら強い男

693: 2020/11/04(水) 08:00:09.13
心中義父は常にディレイ攻撃してたら楽になったわ
霧ガラスカウンターにも反応しやすいし梟の攻撃の暴れ潰しになって体力も減らしやすい

694: 2020/11/04(水) 08:04:52.73
流派技無し忍具無しノーダメに拘ってたけど忍具使いこなすのもカッコいいな

696: 2020/11/04(水) 08:22:37.38
結局一心の高速下段カウンターに対する最適解ってなんなんだ

703: 2020/11/04(水) 08:57:42.05
>>696
ガード姿勢が右手を左肩に持ってきてる状態だとやるらしいのでそれを見分ける
それか弾かれるまで殴ろうとしない、それか突きでもう弾かせるか

697: 2020/11/04(水) 08:32:48.71
ガン攻めして使わせないようにする
開幕の薙ぎ払いを霧がらすニュートラルで追い斬りすると高速カウンターされたけど、霧がらすで背後に回って追い斬りしたり傘での放ち斬りの後に使われたことはない
理由は知らないけど

698: 2020/11/04(水) 08:50:37.90
N追い斬りというかその後のR1ガード後に特に飛んでくるから一心がニュートラルの状態で浅い距離で斬りかかるとなりやすい印象
派生こそしないが開幕油投げとかすると同じガードモーションしたし、チャンバラ始動だけ突きかガン待ちすればよさげ(1回止めは弾けるけど微妙)

699: 2020/11/04(水) 08:51:27.70
まだ城の探索が終わらず心残りだったので
某、体調不良を理由に有給を取り申した

今日こそ弦一郎を見つけるのだ

700: 2020/11/04(水) 08:53:59.28
一番最後の全ボスとやる連戦って踏破すると何か貰える?

701: 2020/11/04(水) 08:54:34.68
見返りないって言われとるやんけ

707: 2020/11/04(水) 09:13:55.94
>>702
雷返しには魅せじゃなく真面目に桜舞い使う 普通にやるより当たりやすい気がする
特に弦ちゃんに至近距離で打つと返し返しを潰せる
あとは首無し猿の下段に合わせるくらいかな…

711: 2020/11/04(水) 09:22:14.11
>>706
もしかしてジャンプ踏みつけで避けられたりとかできるのかな

709: 2020/11/04(水) 09:18:50.78
桜舞は雷返し専用やな
下段カウンターとして使えなくはないけど微妙

710: 2020/11/04(水) 09:20:24.29
下段カウンターなら菩薩脚があるし

713: 2020/11/04(水) 09:45:53.90
大忍び落としで対応出来たのか

形代消費するなら傘でもいいか

714: 2020/11/04(水) 09:46:56.89
セールで買った新参だけど前情報以上に難しいなコレ
火牛倒して本城まで来たけど侍大将系の敵が相変わらず何やってくるのか分からず全スルーだわ

739: 2020/11/04(水) 12:30:35.89
>>715
ダッシュはR2にしてる

716: 2020/11/04(水) 10:11:39.55
ヤーナムから来たからダッシュは×にしてるかな

717: 2020/11/04(水) 10:13:00.88
ダッシュボタンはいじったことないなあ。
走り抜けの時にはそんなにカメラ操作必要ないし、戦闘時もロックしてるからカメラ操作必要ないし。

718: 2020/11/04(水) 10:14:05.95
俺もL2ダッシュだな
このゲームカメラ操作大事というかタゲカメが唯一のゴミ要素すぎて

719: 2020/11/04(水) 10:14:41.58
操作なんて5分も動かせば慣れるだろ

720: 2020/11/04(水) 10:16:41.88
デフォ操作だな
ダッシュしながらカメラ動かす時って基本的に駆け抜け目的だろうから攻撃不要→じゃあ人差し指でダッシュすれば良いじゃんって感じでモンハン持ち風にしてる

721: 2020/11/04(水) 10:34:40.09
ターゲットを△に
スティック押し本当に嫌い

722: 2020/11/04(水) 10:35:00.46
谷の猿やっとこさ倒したけどめっちゃ面白かった

特に2段階目はスリルあって良いね

723: 2020/11/04(水) 10:52:48.54
桜舞いは出が早くて攻撃範囲広いし、貫通ダメ有りで使い易くて場面を選ばない印象。形代の燃費も良い

724: 2020/11/04(水) 10:53:33.29
心中一心のガード問題極めたかもしれん
ガン攻めノーダメ動画上げてみた

729: 2020/11/04(水) 11:54:29.94
>>724
ガードからの斬り上げで剣戟に入るのか なるほど

731: 2020/11/04(水) 12:01:05.95
>>729
おそらくそう
ガン攻めする場合下段のあとと一心の斬り返しに注意すべし
攻め力1で戦えないから剣状態とふれあえる時間が少なすぎて絶対かはまだ分からないけど

725: 2020/11/04(水) 11:01:00.51
ダクソ系やっているとダッシュを×にしたいが、そうするとジャンプが×じゃなくなる・・

726: 2020/11/04(水) 11:04:22.98
俺はダッシュがL1だな
ガードが左でステップが右って分かりやすい
ジャンプは×以外考えられない

727: 2020/11/04(水) 11:24:45.63
スレ見てると結構新規が入ってるみたいで良かったわ
2週目が本番でニュータイプ覚醒体験が出来るから頑張って
詰まったらボス解説動画とか見れば敵の攻撃パターン覚えるの早いよ

728: 2020/11/04(水) 11:45:46.27
回避ダッシュ✕ ジャンプ◯
ノーロック操作時は右手をモンハン持ち

730: 2020/11/04(水) 11:57:20.70
一周目が一番難易度高いのはsekiro定期だな
弦ちゃん辺りまではなんとか進めて欲しい所

732: 2020/11/04(水) 12:02:57.46
何度もスレに動画貼るは憚られたからレスだけしたけど見てくれた人いるのね
ありがとう

734: 2020/11/04(水) 12:09:45.73
初見一周目で何も知らずに鬼刑部前に重吉→お蝶が1番きつい

735: 2020/11/04(水) 12:12:09.14
でもこのガード斬り上げって流派技セットしてると使えないんだよな確か
自分は楔丸一本勢だから有用だけど

737: 2020/11/04(水) 12:18:07.08
重一郎だぞ
>>735
流派技セットしてるなら別に忍具縛ってるわけでもないだろうしね
正直傘の方が美味しいし
上で出てた忍び刺しは試してないけど

736: 2020/11/04(水) 12:17:11.81
徳次郎だぞ

740: 2020/11/04(水) 12:32:59.65
最初連戦がアイテム引き継ぎでやんなきゃいけないとおもってたよ。一回一回アイテムありならさすがに余裕。こんなこというと鐘苦難勢にバカされるだろうか

741: 2020/11/04(水) 12:34:50.18
そういやこのゲーム上級者によるマウントとかあんま見ないな
対戦じゃないことやみんな苦労してきたからこそだろうか

742: 2020/11/04(水) 12:37:04.41
1週目の重蔵とお蝶殿とやってたときの絶望感は凄かった
鐘苦難よりよっぽど難しかったわ

743: 2020/11/04(水) 12:38:00.78
前にスレで親指の方が反応早いからって理由で弾き△にしてるって人がいてすげー納得したから真似して△にしてるわ

744: 2020/11/04(水) 12:38:54.58
マウント取る(感じる)要素がそんな無いからじゃないかな
レアドロとか無いしストーリーも解りやすいし
ボス華麗に倒してる動画あげても素直に凄いと思うからマウントと感じない気がする

745: 2020/11/04(水) 12:40:27.17
まあたまにまだ発展途上チワワに対してマウントっぽいことしてるようなのはやっぱいるよ
数は少ないと思うけど

746: 2020/11/04(水) 12:41:13.89
難易度設定とかあったらすげえマウントの嵐になってた気がする。
みんな同じ難易度で最初に苦労してるから、苦労してる人に共感のが強いんだと思う。

747: 2020/11/04(水) 12:44:11.40
発展途上チワワには投げて欲しくないからネタバレにならない範囲で教えるぞ

748: 2020/11/04(水) 12:46:29.28
怨嗟つまらないとかいうと凄まじい勢いでマウント取られるけど鐘辛苦煽りとかは全く見かけないな
まあこのゲーム簡単すぎとか書き込んだらムキになる人は一定数いるだろうけど

749: 2020/11/04(水) 12:51:43.59
怨嗟は普通にクソボスかなぁ
2形態目までだったら好きなんだが

750: 2020/11/04(水) 12:53:40.90
怨嗟はBGMが良すぎる

753: 2020/11/04(水) 12:58:40.23
怨嗟だけブラボやからなあれ

754: 2020/11/04(水) 13:01:14.68
ノーマルモードの動画あげると厄憑苦難の人からたまに馬鹿にされるけどたまにだなたまに

755: 2020/11/04(水) 13:13:11.22
全部剣戟アクションより怨嗟の鬼みたいなのがたまにいた方が飽きずに面白いよ
ただ赤鬼は出てくるのが早過ぎたけど

756: 2020/11/04(水) 13:13:37.55
チャンバラ以外の要素もあっていいし赤鬼とかなら全然悪くない

ただ火牛と怨嗟は、相手の尻や股をチクチクして敵と目線を合わせない感じがこのゲームの中で違和感あるな

757: 2020/11/04(水) 13:14:14.72
怨嗟は首無し獅子猿みたいに弾くと隙ができる大技があったりすればよかったのになぁ…

758: 2020/11/04(水) 13:14:48.64
火牛は頭に貼り付けるぞ
怨嗟はキンタマ叩きだよ
あと3形態目のグルグルする奴地形によって確定ヒットするのヤバイ

759: 2020/11/04(水) 13:43:23.00
1番のクソゲーは水中首無し

765: 2020/11/04(水) 13:54:43.07
>>759
水中は遅くならないから楽じゃね
地上の方がよっぽどアレ

766: 2020/11/04(水) 13:55:26.94
>>765
強くはないけどおもろないやん

760: 2020/11/04(水) 13:45:24.28
淤加美の連中は脚にも雷纏うし、こっちも寺キック雷返ししたいな

761: 2020/11/04(水) 13:46:00.82
水中首なしのバキュームフェラ嫌い

762: 2020/11/04(水) 13:48:27.32
pixiv大百科で見たんだが心中義父2ゲージ目の3連霧烏って
「突進斬り→手裏剣→上から降ってくる」か「2連斬り→旋風斬り→結構上から降ってくる」の2パターンしかないのか
てっきりその6種類からランダムで来るものと思ってた
情報源が情報源なだけに完全に信用してるわけではないが

767: 2020/11/04(水) 13:59:51.21
>>762
突進、二連から手裏剣か旋風って確定やっけ?
手裏剣→兜割、旋風→飛びつき攻撃は確定

786: 2020/11/04(水) 16:19:45.78
>>762
それは多分確定で良いと思うよ、40戦くらいやってるけど違うパターン見た事無いし

787: 2020/11/04(水) 16:34:38.02
>>762
3連霧烏の最後のを弾いたあとにゆっくりした縦切りが来るか下段が来るかは決まってない気がする

764: 2020/11/04(水) 13:52:44.10
情報源もなにもやってりゃ解るだろ

770: 2020/11/04(水) 14:19:03.02
火の鳥がわからん!

776: 2020/11/04(水) 15:06:15.52
>>770
縦焼き鳥は楔丸で弾けるうえにノーダメだから
ジャンプしてL1しとけば間違いないよ

771: 2020/11/04(水) 14:20:36.38
なんでgoty版のdlc版は出ないの?
もう5300円で買っちゃったんだが

772: 2020/11/04(水) 14:29:52.09
誉は地底で捨てました

773: 2020/11/04(水) 14:49:08.68
dlc版??

774: 2020/11/04(水) 14:51:49.93
dl版な
いちいち細かいところつつかなくていいよ

775: 2020/11/04(水) 14:52:59.81
今セール中で同じような値段で売ってるよ

777: 2020/11/04(水) 15:08:30.76
再戦、連戦で修羅になったのか、初めて犬呼ぶ孤影衆を犬呼ばせないうちに倒せた
嬉しい

778: 2020/11/04(水) 15:10:58.85
この動画の後半のハメって既出ですかね?
https://www.youtube.com/watch?v=aggkCByfnVc

779: 2020/11/04(水) 15:14:40.52
>>778
もっと簡単なハメが実装当日か翌日には出てた

817: 2020/11/04(水) 18:54:33.83
>>778
弦ちゃんのハメ撮り動画流出?

780: 2020/11/04(水) 15:24:03.83
弦一郎をダクソのプレイ貯金で倒せたぜ
と思ったら次のお蝶に勝てなくてわろた
こいつつよすぎやろ

781: 2020/11/04(水) 15:36:32.58
お蝶は忍具やら道具やらでちゃんと対策せんといかんからな
基礎だけじゃかったい防御が崩しづらいから苦戦しやすい

782: 2020/11/04(水) 15:36:47.88
心中弦ちゃんのあのルーチンは流石に修正した方が良い気がするけど、修正アプデとか来るんだろかね

783: 2020/11/04(水) 15:57:19.10
初期の頃できたハメのいくつかは修正されたから可能性はあると思う
3段階目のみだからそこまで深刻でも無いだろうけど

784: 2020/11/04(水) 16:18:03.03
心弦一郎のハメは突き連打するだけの奴ならpart344で俺が上げたな

785: 2020/11/04(水) 16:19:28.16
突きでハメハメされちゃう半裸の弦ちゃん・・・
狼の中ではこんな感じの扱いなのか

788: 2020/11/04(水) 16:37:41.32
ほぼ下段だから他に何が来たか覚えてないわ

789: 2020/11/04(水) 16:44:31.15
弦一郎ずっと弓撃とうとして斬られまくって諦めてジャンプ切りしたら次に見切り確定ってアホ過ぎでしょ

791: 2020/11/04(水) 17:11:29.43
>>789
頭弦ちゃんだからしゃーない

799: 2020/11/04(水) 17:42:20.96
>>789
狼の心中ではそれほど突きの印象が強かったのだろう

790: 2020/11/04(水) 16:47:04.13
ヤーナムステップみたいなもんだしアシナステップもそのままでしょうね

792: 2020/11/04(水) 17:13:25.46
桜舞い雷返し返し返しかっこよすぎる

793: 2020/11/04(水) 17:24:25.42
最近やっと親父の下段に蹴り入れられるようになったぜ
楽しすぎてしょうがない

794: 2020/11/04(水) 17:26:07.00
初心者だがまぼろしお嬢は1回殴って横にステップのループでほぼ被弾なく倒せたけどこれハメになるのか

795: 2020/11/04(水) 17:30:21.78
2日連続で仙法寺から始めて同じ場所のメッセがバッテンついてムービー見られなかった
サーバーにうまく登録されず壊れちゃってんのかな?

796: 2020/11/04(水) 17:33:55.26
心中一心様は1段階目の超大回転斬りには驚かされたけど2.3段階目はそうでもなくてちょっと拍子抜けだったな
もっと笑っちゃうくらい強くても良かったのに

797: 2020/11/04(水) 17:38:23.52
残影評価されたらHP回復するけど何かエフェクトとか出るの?
何度か評価されたんだけど俯いてたり余所見してたりで回復する音しか聞けてなくて気になってる

798: 2020/11/04(水) 17:41:09.23
>>797
体に緑のエフェクトが出る
体力じゃなくてひょうたんの回数回復じゃなかったっけ?

804: 2020/11/04(水) 18:00:35.72
>>798
即レスありがとう

それだけなのか
派手だと邪魔だしちょうどいいけど

800: 2020/11/04(水) 17:46:01.29
そういえば狼ってなんで巴の奥義を知ってたの

801: 2020/11/04(水) 17:56:36.42
>>800
源の宮で教えてもらったんじゃね?(適当)

811: 2020/11/04(水) 18:32:59.92
>>800
狼くんは何回も葦名時空をループしていて、
どこかで桜舞いが使える弦ちゃんと立ち会っていて、
その記憶を揺り起こしているから
みたいなフロム脳的考察(妄想)を仕立て上げる事も出来るかもしれない

802: 2020/11/04(水) 17:58:19.63
イメトレの極致

805: 2020/11/04(水) 18:01:48.57
鈴一つで他人の夢の中にダイブできる世界ですし

806: 2020/11/04(水) 18:04:12.31
ヤーナムも鐘鳴らすだけで夢に侵入出来るしな

807: 2020/11/04(水) 18:05:46.83
強者であれば心中でこれだけ強くなるんだし今まで斬ってきた者たちにものすごい思い入れ持っちゃうんだな狼

813: 2020/11/04(水) 18:38:59.28
記憶の中からアイテムを持ち帰る男だし心中の強敵から技を学ぶくらいお茶の子さいさいよ

814: 2020/11/04(水) 18:39:22.11
桜舞も油で止められて炎上最強説は更に揺るぎない地位を築いた

816: 2020/11/04(水) 18:48:28.28
>>814
燃やしても中身ピンピンしてる甲冑が葦名最強かな

815: 2020/11/04(水) 18:42:59.15
やっと心中弦一郎倒せた 疲れた ふぅ
3ゲージ目の桜舞、少しディレイしてたし
雷返し返し返し これで安定したわw

819: 2020/11/04(水) 19:24:08.88
他人の動画のボスは毎回手加減してるのなんで
裏で金受け取ってるだろ

820: 2020/11/04(水) 19:32:10.78
義父の烏多用してくる連撃は逃げるんだよー!でなんとかなるけどあんなんで良いのだろうかと思うじゅくたつの忍びであった
カウンター烏はまぁ素で受けきれるけどあいつマジ無理

821: 2020/11/04(水) 19:32:45.21
今日は疲れたしやめるかって本体の電源落とすのに一時間もしないうちにまたやりたくなるこの現象ってなんなのこわい

822: 2020/11/04(水) 19:34:50.11
お主の目にも修羅の影があるぞ

823: 2020/11/04(水) 19:36:52.15
修羅見えてますよ
お薬出しておきますね

824: 2020/11/04(水) 19:43:44.15
腕一本失えば治るぞ

826: 2020/11/04(水) 19:44:53.34
失っても修羅になった人いましたよね…

827: 2020/11/04(水) 19:46:03.99
弦一郎様が腕を斬ってくださったのか

828: 2020/11/04(水) 19:47:06.23
首切られてる人はちょっと

829: 2020/11/04(水) 19:48:31.62
霧烏カウンターも3連も対処できるけど、過去パパのときも心パパのときも梟ワープだけが苦手でいつもダッシュで逃げるチワワになる

832: 2020/11/04(水) 20:04:58.11
心中の修羅とかでっち上げよう

833: 2020/11/04(水) 20:05:06.60
姿変えってボス連戦の報酬なの?

835: 2020/11/04(水) 20:15:36.37
>>834
てことは三つか

836: 2020/11/04(水) 20:20:52.60
仕事から帰ってきて疲れたままやってるけど前座の弦ちゃんにすら勝てないわ

837: 2020/11/04(水) 20:22:49.07
前一郎に勝てぬ時は大人しく寝るのだ狼よ

838: 2020/11/04(水) 20:36:52.26
これやられたらやだなって攻撃を皆して来なかったんだね
運が良かったね狼くん

839: 2020/11/04(水) 20:38:05.53
睡眠は大事、と存じます

840: 2020/11/04(水) 20:38:19.94
なんかやる気なくて積んでたけど今日1日で弦一郎、お蝶、猿倒したわ
寺とか好きだけどコロナで出掛けてないから金剛山が綺麗で感動したわ

841: 2020/11/04(水) 20:43:47.50
動画に上げてるのは数十回の内の成功した一回だから気にするな

843: 2020/11/04(水) 21:37:32.76
苦難って弾けずにガードしたら体力削れる以外何か効果あったっけ

845: 2020/11/04(水) 22:03:43.83
苦難の天守梟が一番理不尽だなーって思う
ずっと斬りかかってきて弾き損ねで即詰みがほんとうざい
内容的には強いとはぜんぜん思わないんだけどな

854: 2020/11/04(水) 22:31:32.81
>>845
薬禁されてそう

846: 2020/11/04(水) 22:19:15.05
判官びいきだと思うけど、なんか弦ちゃんってやること全部裏目に出てて可哀相で応援したくなってくるわ
自害までして全盛期の一心を召喚したのに、その一心も狼に倒されてしまうという

857: 2020/11/04(水) 22:34:27.39
>>846
やることが裏目というより最初から詰みで手の施しようがないけど諦めきれなかったという感じかな
どっちにしろその不器用さが魅力的なのには変わりないけど
弦ちゃん本人も詰みなの分かってて行動してそうなのが尚更

847: 2020/11/04(水) 22:21:19.60
哀れな孫のって言ってる割に中盤から「たぎってきたわ!!!」いうて普通に戦い楽しんでるしな

848: 2020/11/04(水) 22:22:18.54
皆が心中ボスの話をする中今日もお蝶と心弦一郎にボコられるのであった
先が長い…

850: 2020/11/04(水) 22:23:01.58
一心はあれで修羅にならなかったのがすげーわ
メンタル面も強いんやろな

852: 2020/11/04(水) 22:25:51.49
>>851
全部弾くか霧烏に霧烏カウンターをぶつける

859: 2020/11/04(水) 22:38:31.32
>>852
分かった まずは全部弾き頑張ってみる
とりあえず次週に進んでお守り返してチャレンジだ
てかちょいちょいオハギとお米所持数が回復しない 悲しい

853: 2020/11/04(水) 22:31:21.28
寝て起きたら俺もチワワから狼だ

855: 2020/11/04(水) 22:31:57.81
一心様は斬ってた理由がたぬたぬとか狼さんみたいな任務を遂行する為に斬るんじゃなくてただ自分が強くなる為だけに斬ってたから修羅にならなかったんじゃないかなあって勝手に妄想してる

861: 2020/11/04(水) 22:46:35.19
幻影破戒僧が強過ぎる

862: 2020/11/04(水) 22:48:56.95
タネ鳴らしパーン
爆竹ドーン
握り灰バサー

863: 2020/11/04(水) 22:50:36.21
幻影破戒僧は一応種鳴らしや神ふぶき前提のぼすなんかな?

864: 2020/11/04(水) 22:53:47.14
破戒僧はパリィキンキンボスだぞ

865: 2020/11/04(水) 22:55:17.10
幻影は体力半分近く削らんとキンキンしても体幹戻るんだよなぁ

866: 2020/11/04(水) 22:55:36.33
幻影と本体は突きを踏むんじゃなく弾くほうが戦いやすいと聞いても体が勝手に前に詰め寄っちゃうんだ

867: 2020/11/04(水) 23:01:51.94
忍具種鳴らしなしなら幻影破戒僧のほうが強いと思う
いくらなんでも硬すぎる

868: 2020/11/04(水) 23:10:30.46
よく考えたら破戒僧って弱点抱えまくってるな

869: 2020/11/04(水) 23:12:00.07
破戒僧は真正面から戦うとすごく剣戟が楽しい上に救済処置も多い神ボス

870: 2020/11/04(水) 23:12:29.94
弦一郎は真正面から戦うとすごく剣戟が楽しい上に救済処置も多い神ボス

871: 2020/11/04(水) 23:16:31.50
神ボスだらけじゃねーか神ゲーかよ

873: 2020/11/04(水) 23:23:48.08
一心の仕込み槍バグ直してないんだな

874: 2020/11/04(水) 23:25:03.17
幻影破戒僧をガチでやってるけどノーダメが無理

897: 2020/11/05(木) 01:50:52.63
>>874
やる気になれば幻影は下段以外避けれるようになるぞ

875: 2020/11/04(水) 23:27:14.43
アイテム欄バグはマジでさっさと直せ
何なら悪化してるまであるぞ
油のグラ向上とかそういうの後回しでよかっただろ

876: 2020/11/04(水) 23:30:34.82
セキロ君って怯んだときに回避してやらんとそのままぶっ倒れるかまてぇ!のポーズしたままなん?攻撃されたあとそのまま弾きたいのに動けんときある

878: 2020/11/04(水) 23:36:06.58
破戒僧が着地してから構えるまでの一連の動作すごく好き
というか虫が出てくるまでの動作全部が見る分には好き

879: 2020/11/04(水) 23:36:10.22
鬼刑部ってこんなに強かったかな

880: 2020/11/04(水) 23:36:41.50
幻影破戒僧、弾いてるのにガード値も残ってるのに弾いた音とモーションが出ながら喰らうことあるのなんなんだ

882: 2020/11/04(水) 23:42:30.49
>>880
幻影破壊僧は獲物がデカいから根本と刃の部分で判定が重なってて多段ヒットする部分がある
まあタイミングバッチリなら二重に弾けるから問題ないけどズレてると片方弾けててももう片方ガードになったりする

881: 2020/11/04(水) 23:39:57.10
大手門は開かぬ門

883: 2020/11/04(水) 23:43:18.87
おおてもんはあかぬもん!

885: 2020/11/04(水) 23:45:57.49
破戒僧って密着状態だと多段になる攻撃なかったっけ

886: 2020/11/04(水) 23:47:26.10
おおてもんはあかないもん!

887: 2020/11/04(水) 23:49:06.68
多段か
食らったわ

888: 2020/11/04(水) 23:51:19.86
刑部正孝御庭さん一番苦手だわ…

889: 2020/11/04(水) 23:52:46.41
本城の扉と甲冑にハマるとこほんと邪魔だわぁ...

891: 2020/11/04(水) 23:53:08.91
瑠璃斧とかいう幻影破戒僧絶対56すマン

892: 2020/11/04(水) 23:55:11.86
調子に乗ってバックジャンプ斬りの餌食になるのはお約束

893: 2020/11/04(水) 23:58:15.48
小犬呼ばわりしやがってぇ
すげえ下手になってる

894: 2020/11/05(木) 00:00:13.38
ああああああノーダメージ直前で多段くらった!

895: 2020/11/05(木) 00:06:15.57

896: 2020/11/05(木) 00:52:19.82
やっと弾きだけでノーダメ出来た
100回くらいやったかもしれん

898: 2020/11/05(木) 02:11:37.80
鬼刑部、動画予習したけど初見クリア出来ました。でも火牛に4回挑んで勝てないのでまた動画見ないとorz
うわばみの重蔵のルートもお蝶とかいうお婆さんいるらしいし、中々先が長そうだw

899: 2020/11/05(木) 02:16:05.18
>>898 火牛の動画は正面から構えてはじく倒し方のをみるといいよ
ケツを追いかけて斬るのはあとあと辛くてめんどくなる
弾く三回斬るの方法はマスターすると安定して早いからね

900: 2020/11/05(木) 02:48:08.74
破戒僧の突き弾くと攻撃がループするから攻撃せず体幹だけで倒せそうだけど中々難しいな

901: 2020/11/05(木) 02:58:35.41
次スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part347【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604512580/

902: 2020/11/05(木) 03:54:09.44
>>901
ひとぉつ! 立て乙は絶対、言い忘れることは許されぬ

904: 2020/11/05(木) 04:02:25.17
>>901
乙じゃあ~

903: 2020/11/05(木) 04:02:14.39
一心1ゲージ目のスーパーアーマー突き下段の対処が上手いこと行かん 安定しねえ

905: 2020/11/05(木) 04:54:12.00
セキロやりたいけど時間とれるときにやらないとキツそうなんだよな
ちょくちょくやるゲームじゃなさそうなのがつらい

909: 2020/11/05(木) 08:19:32.15
>>905
セキロはまとまった時間無いとボス倒せんからな初なら特にちょこちょこやってるとストレスたまるかも

906: 2020/11/05(木) 06:35:23.12
オートセーブでどこでも終了できるし毎日1~2時間とかでも遊べるぞ

907: 2020/11/05(木) 07:15:08.76
1日1ボス撃破とかでもいいと思うがな

908: 2020/11/05(木) 07:29:20.13
直前までGOWやってたからなまじ弾きやら回避やら似てるせいで
操作感覚が戻るまで少し時間かかった

910: 2020/11/05(木) 08:28:26.39
寝て起きたらさっさり倒せたってこともあるぞ
実際に心中で戦ってたのかもしれん

911: 2020/11/05(木) 08:51:07.40
フロムゲーは1日かかって倒せなかったボスが次の日あっさり倒せる事は良くあるよな

912: 2020/11/05(木) 08:52:48.45
フロムゲーに限らずアクションゲーのボスってそうじゃない?
たぶんその日のコンディションが思っている以上に大事なんだ

913: 2020/11/05(木) 08:52:53.07
睡眠は大事と存じます

914: 2020/11/05(木) 09:00:18.08
寝てる間に脳ミソがポイントまとめてくれてるからな
だから寝て起きたらより理解が進んでる
お前ら脳ミソさんにもっと感謝したまえよ

引用元: ・【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part346【隻狼】