1: 2020/11/17(火) 14:48:28.81
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日

公式
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-ps4/

※関連スレ
【PS4】Ghost of Tsushima Legends/冥人奇譚 マルチ募集スレ【ゴーストオブツシマ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602946276/

※次スレは>>900が立てて下さい
立てられなかった場合は代理のレス番を指定し依頼して下さい

※前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part190
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605466927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

29: 2020/11/17(火) 17:08:03.77
>>1乙のマナコォ!

33: 2020/11/17(火) 17:13:52.25
>>1

冥人は遂に次スレと対峙した

34: 2020/11/17(火) 17:16:09.59
冥人はゆっくりと>>1を乙った

2: 2020/11/17(火) 14:49:07.50
□FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-me...sjp/20200722-131292/
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
Q. 犬を仲間にするにはどーしよ!→2周目の追加要素「幻の花」を集める必要がある
Q. 2周目ってどうなってんの?→1周目で獲得した装具等は持ち越し。取得済みの装具等は「幻の花」に置き換わっている
 この「幻の花」を集めると新装備が交換できるようになる

■トロフィー関連
Q. 友の墓ってどこ?→鑓川町の東側
Q. 目に見えぬ誉のトロフィーが取れない→お辞儀の看板がある所でお辞儀

4: 2020/11/17(火) 14:49:36.29
浮世草に載らないミニイベント 1/2
【厳原】
・小舟の女武者(樫根丘陵の北西)
・疫病と僧侶(豆酘逃亡者の壁付近の櫓)
・船で運ばれる奴隷解放(本浅藻の山の北の海岸、崖の上の女性と会話で開始)
・捕虜解放すると盗賊が襲ってくる
・捕虜解放(樫根、矢形の森西蒙古野営で4人くらいが捕虜になっていて「助けてくれ!」と叫んでいる、台詞無し)
・物見櫓奪還百姓火矢で支援(小茂田と樫根の境辺りの物見櫓)
【豊玉】
・鑓川残党謀略阻止(本鑓川丘陵近辺付近、侍からの報告で開始)
・牢人に狙われる(卯麦谷の西)
・伊三作仏像の復元完成(弁慶の滝の南西)
・イノシシ4匹畑荒らし(白澤の森の東)
・青海寺の難民
・廃村奪還時武装百姓火矢で支援(久原、山際の廃村)

5: 2020/11/17(火) 14:49:49.41
浮世草に載らないミニイベント
2/2
【上県】
・燃えてる家の二階から百姓を助ける(琴の神木東の方)
・あやの墓に花と文を供える(迷いの森の西の墓地)
・琴の投石機破壊(琴、新木の宿、燃える民家で足が挟まってる百姓女性救出)
・佐護の投石機破壊(佐護上県の滝付近狐の巣の東、川向こうの燃える民家を救う)

7: 2020/11/17(火) 14:50:48.31
テンプレ以上

8: 2020/11/17(火) 15:05:33.16
ありがたい話ですぞ

9: 2020/11/17(火) 15:09:42.94
前スレから本日の踏み逃げガイジ共
NG推奨

903 なまえをいれてください (ワッチョイ 952c-D0pj [124.211.141.138]) 2020/11/17(火) 14:11:45.85 ID:0cepWi2I0
ごめん900踏んじゃった
外出でしばらくPC触れないので次スレ>>910さんお願いします
申し訳ない

916 なまえをいれてください (スッップ Sd7a-1srD [49.98.138.7]) [sage] 2020/11/17(火) 14:33:38.16 ID:tQ91ZdiMd
うわ申し訳ない910にスレ立て投げられてたのな
私も外からだから>>930さんスレ立てお願いします

11: 2020/11/17(火) 15:25:29.10
>>9
踏み逃げは踏んだ後に宣言もせずに消える奴の事を言うんだよバカ

15: 2020/11/17(火) 15:33:03.69
>>11
むしろ踏み逃げ宣言してるではないか

10: 2020/11/17(火) 15:22:29.21
むしろ浪人持ちのくせにこんなのに粘着してNG推奨とか言っちゃうお前の方がやべーよ

12: 2020/11/17(火) 15:25:30.94
>>10
何の事かわからんが人違いで絡んでこんでな

14: 2020/11/17(火) 15:30:08.15
>>12
何のことかわからんのにわざわざアンカーつけてまで絡んでこんでなって宣言するとか逆に知能に障害あるだろ

13: 2020/11/17(火) 15:26:52.98
オプションの気力回復増加って飛び道具による気力回復量の上位互換って認識でいいの?

20: 2020/11/17(火) 16:46:57.82
>>13
近接も飛び道具も気力は機能してない模様
気力回復増加はのる

23: 2020/11/17(火) 16:52:49.59
>>20
えーまじか・・・厳選したのにショックだ ありがとう

32: 2020/11/17(火) 17:13:10.08
>>23
炎上からの闇討ちも最初は出来なかったし修正される可能性あるからキープして二本目にした方がいいぞ

16: 2020/11/17(火) 15:39:05.16
スレ建て規制ならわかるけど、
何もせずにやらないって踏み逃げそのものよ

17: 2020/11/17(火) 15:46:18.03
ホスト規制で立てられないとかならわかるけどね

18: 2020/11/17(火) 16:34:22.83
百鬼奇譚て一度でも倒れたらアウトみたいな感じ?
さっきから一度倒れたら、蘇生はしてくれるけどみんな抜けてくんだけど
見限られてるんかね?外人さんばっかだけど

19: 2020/11/17(火) 16:39:39.05
透明な敵ってマークすれば全プレイヤーに見えるようになる?

21: 2020/11/17(火) 16:47:22.81
>>19
見える

22: 2020/11/17(火) 16:52:47.94
近接気力回復って意味ないのか
上がったように思い込んでたわ

24: 2020/11/17(火) 16:56:05.74
神品拾うならどこが一番効率いいのかね?
百鬼奇譚?

25: 2020/11/17(火) 17:00:01.97
>>24
大禍終幕

30: 2020/11/17(火) 17:09:27.54
>>25
レイドはやる気ないんだよなぁ…

27: 2020/11/17(火) 17:05:19.36
自己中だなあ

28: 2020/11/17(火) 17:05:22.13
それでミスって自分が倒れたら地雷扱いで抜けられたり晒されたりするからね
みんな巡り巡って自分の首を絞めてるんや

35: 2020/11/17(火) 17:26:52.81
回復低下が1番きつかったかも
しかも先週は天狗祭りだったし

37: 2020/11/17(火) 17:29:17.66
回復牢人でも暗具特化ならこれくらいデフォ
討伐は腰袋とクナイが殆どでクナイのとどめ短縮で特技と奥義と煙礼物ガンガン回せるから支援も完璧
全スレの連れてってやる牢人とか何してるのかってレベルだわ

カンスト牢人2刺客弓取
https://i.imgur.com/x4QpycS.jpg

55: 2020/11/17(火) 18:07:00.77
>>37は討伐数もすごいが絶対にダウンしないという固い意志を感じる
これは見習うべき

38: 2020/11/17(火) 17:30:25.07
イザナミ連発するから気力回復分の鬼デブは残してくれ

39: 2020/11/17(火) 17:33:37.39
腰袋はマジでゲームとしてつまんないからあんまポイポイ投げないでくれ

44: 2020/11/17(火) 17:44:27.98
>>39
自分牢人ですが弓でいいすか?

40: 2020/11/17(火) 17:35:49.32
わかったじゃあ吹き矢吹くね……

42: 2020/11/17(火) 17:40:50.24
闇討ち特化刺客と飛石なし弓取と何もしない牢人が居たら俺300超える自信あるよ

46: 2020/11/17(火) 17:50:14.11
弓撃つ時エイムアシストでエイムが引っ張られるのが鬱陶しい

214: 2020/11/17(火) 21:37:01.49
>>46
そのくせカメラ遅いからな
アシスト完全になしも選ばせてほしいな

47: 2020/11/17(火) 17:51:32.27
浪人するときは状況見てだが基本的に侍と刺客の近くにはポイポイしないようにしてる

50: 2020/11/17(火) 17:56:36.12
>>47
侍でポイポイされても助かるとしか思わないけど煙玉置いた弓取の近くにポイポイされると割と困る

48: 2020/11/17(火) 17:54:51.17
飛石って結局ザコ専でしょ

53: 2020/11/17(火) 18:00:24.89
>>48
奥義にも飛石適用されるから、鬼の密集地に打つと結構削れる

49: 2020/11/17(火) 17:55:38.98
近接気力と飛び道具気力にしてる回復矢ビルド動画が再生数5千近くて
罪な奴だなと思いました

51: 2020/11/17(火) 17:57:17.15
近接攻撃upは機能してるよね?

52: 2020/11/17(火) 17:57:37.42
ウチツネのマナコってさ兜ありに効くの?効かないようなら破兜一択じゃない?

56: 2020/11/17(火) 18:08:14.20
昨日エディオン行って
ついにFF7リメイク4800円
ゴストツシマ5600円
アサクリヴァルハラ7800円でまとめて買ったった
アサクリ開始2時間で進行不能バグでつんだ
FF7も一本道でなんかだるい
ツシマまだ封も開けてないけどおもろいんやろな?

57: 2020/11/17(火) 18:09:04.40
>>56
多分10分以内ひどいネタバレされるから覚悟してね

58: 2020/11/17(火) 18:09:53.48
>>56
ラスボスは淫乱テディベア

60: 2020/11/17(火) 18:12:10.73
>>56
本編スレがあるからそっちに行け

61: 2020/11/17(火) 18:12:57.54
>>56
ゆなを信じるな

64: 2020/11/17(火) 18:18:41.31
>>62
木を隠すなら森の中戦法やめろ

63: 2020/11/17(火) 18:17:16.78
>>56
仁はゆなとくっつく

59: 2020/11/17(火) 18:11:56.54
パッケの仁とゲーム内の仁と仁ノ道イラストの仁みんな顔全然違くて草

65: 2020/11/17(火) 18:26:00.06
クナイ一度に100本くらい投げたい
もちろん大くない

66: 2020/11/17(火) 18:26:28.07
さすがに多くない?

なんてwwww

69: 2020/11/17(火) 18:29:22.97
>>66
実刑

239: 2020/11/17(火) 22:35:19.61
>>66
痛ましい話ですぞ

70: 2020/11/17(火) 18:29:44.81
>>67
最後だけ誉れを思い出すのは違うだろ

138: 2020/11/17(火) 20:04:31.10
>>128
土着の武家は壊滅的だから鎌倉から新しい地頭が来るんかね

150: 2020/11/17(火) 20:13:37.27
>>145
仁の母上が伯父上の妹
父上が弟なら仁さんも志村でしょ

163: 2020/11/17(火) 20:21:22.59
>>145
めっちゃ前のスレで中国語翻訳で正パパは志村の義弟って書かれてるってあった

ぶっちゃけ伯父上も仁さんもあの場の勢いみたいなところもありそうよね

71: 2020/11/17(火) 18:31:11.95
今回の奇譚、百姓のおばさんみたいのいるけどこんな敵いたっけ

72: 2020/11/17(火) 18:34:06.85
ワイの仁さんは浜で誉れを捨ててからアサシンとして生きてたから叔父上の話なんて無視だよ

73: 2020/11/17(火) 18:35:24.45
マコ殿の癖に!

75: 2020/11/17(火) 18:38:13.53
恵の刃天の癒し回復薬の3種の回復侍安定感あって良いぞ

223: 2020/11/17(火) 21:52:28.43
>>75
自分もその構成に行き着いてさっき0デスしてきた。
安心安定ドM侍の時折訪れる手持ち無沙汰感がどうにも嫌で、やっぱ破裂剣の攻めが欲しくなって、
でも攻め回復のピーキーさも事故に繋がりやすいなぁ・・・とずっと悩んでたけど
最終的にドM部分は固有技の体力+25と回復薬の負傷気力25%で十分だな、
天の癒しとか正直ゴミだと思ってたけど威力乗せれば割と回復するな、
別にくない改で高回転する必要ないな、つかとりもち最高だな、で攻守バランス良く仕上がったわ。

240: 2020/11/17(火) 22:39:10.62
>>223
威力増加で回復量も増えるの!?
知らなかったわありがとう

77: 2020/11/17(火) 18:38:30.49
仁は誉れを捨てた冥人だから立ち去る方が自然じゃね?と思って初見は叔父上生かしたわ
でも良く考えてみるとその後が叔父上にとっては生き地獄だよね…

78: 2020/11/17(火) 18:40:04.13
誉全開プレイでストーリー分岐してほしいわ
叔父上と仲良しEDが見たい

79: 2020/11/17(火) 18:40:38.03
侍で天狗いる陣地避けて雑魚多い陣地行って雑魚メインで八幡撃つわWAVE間ゲロモーションで煽ってくるわでブチギレそうになったわ

81: 2020/11/17(火) 18:42:40.52
>>79
神経質だな
細かいことよくみてるわ

87: 2020/11/17(火) 18:52:17.80
立ち去る選んで最後の冥人の仮面をぐいーって被る所本当に好き

118: 2020/11/17(火) 19:45:26.31
>>88
まだまだ修行が足らないってことだ
侍3人だけで完走しだぞ

122: 2020/11/17(火) 19:51:14.86
>>88
侍だけを侍だけでと勘違いしたわすまん

93: 2020/11/17(火) 18:55:10.73
>>89
生かされても叔父上は屈辱感じたり不満な顔しないから
お前が汲み取ったと思いこんでるだけ

103: 2020/11/17(火) 19:06:24.60
>>93
そりゃ選んでからわかる話やん
無粋もええとこやで君

90: 2020/11/17(火) 18:53:05.17
冥人奇譚では見慣れたタタタマのロケーションも
ストーリーだと全然違って見えて面白いな

91: 2020/11/17(火) 18:53:35.56
本編、気力10あるじゃねーか
奥義撃ち放題だな(冥人鬼譚基準)

97: 2020/11/17(火) 19:02:44.28
>>91
気力も体力も溢れるほどあって全ての型の達人を使いこなし毒もすぐ解毒できて長弓も使えててつはうも投げ放題のスーパー冥人仁さん

ただし高低差には弱いしすぐ息が切れる

99: 2020/11/17(火) 19:04:47.54
>>97
仁さんの人間アピールかな?

92: 2020/11/17(火) 18:53:49.28
ほっといても自分で腹切るのが侍だよな

95: 2020/11/17(火) 18:58:18.44
繰り返し指摘されてるが、鎌倉時代には武士道みたいなもんはなかったけどね

96: 2020/11/17(火) 19:02:13.77
なんだかんだで叔父上は斬れなかったな

戦う前の荷車を押す共同作業は卑怯…

116: 2020/11/17(火) 19:38:19.21
>>96
あれなかったら介錯してたかも知れん

98: 2020/11/17(火) 19:03:35.87
明確な武士道という規範はなく時代とともに変遷していったからね

武士がいる限りそこに武士道は常にあったのじゃよ

100: 2020/11/17(火) 19:04:58.61
どの職業も強いだの壊れだの言われてるから
きちんとビルドすればどのキャラもバランスはいいんだろうな。

もし追加の職が加わったら野良4人毎回そればっかり集まりそう。

130: 2020/11/17(火) 20:01:16.37
>>101
誉0で浮世草

104: 2020/11/17(火) 19:07:51.63
正確には、作中で描かれてるような価値観はあの時代には成立してなかったわね

106: 2020/11/17(火) 19:12:49.67
現代じゃ誉れだのは馬鹿にされるのは中々やるせないな

108: 2020/11/17(火) 19:19:28.67
今週のふしぎ発見のツシマ特集のナレが叔父上とはスタッフこのスレ見てるなw

109: 2020/11/17(火) 19:22:50.94
個人的にはエンディングより百合の譚が泣けたわ

112: 2020/11/17(火) 19:29:01.11
>>109
ぼく馬

110: 2020/11/17(火) 19:25:00.53
叔父上って書く奴多すぎ
母の兄だから伯父だぞ

113: 2020/11/17(火) 19:31:19.58
>>110
仁が叔父上って言ってんだろ

124: 2020/11/17(火) 19:53:11.03
>>113
え?ゲーム中だと一貫して伯父上じゃない?

131: 2020/11/17(火) 20:01:21.14
>>124
は?だから叔父上って言ってるじゃん

132: 2020/11/17(火) 20:01:33.19
>>124
伯父上であってるよ

叔父じゃなく伯父だよ

129: 2020/11/17(火) 20:01:10.70
>>113
伯父上だぞ

133: 2020/11/17(火) 20:02:23.18
>>129
だからそういってんだろ?お前も何なの?

134: 2020/11/17(火) 20:02:54.19
>>133
漢字の違いわからんのか?

136: 2020/11/17(火) 20:04:23.66
>>134
掲示板で漢字の指摘するやつが一番馬鹿だわ
みんな変換で最初に出てくるもので書き込んでるだけなのわかるか?
なにをそんなどうでもいいことにこだわってんの?
お前みたいなやつって永遠を延々って直してそうだよな

141: 2020/11/17(火) 20:06:13.24
>>136
ゲーム上で伯父上いってるから従ったまでです

148: 2020/11/17(火) 20:13:12.75
>>136
お前みたいなのが1番ウザイよw

153: 2020/11/17(火) 20:15:08.10
>>136
それで仁は叔父上って言ってたのかい??
多分字幕の誤植だからアプデで直してもらわんとね

158: 2020/11/17(火) 20:17:50.69
>>153
お前アスペて話が通じていないのか?漢字なんかどうでもいいといってんだろ

167: 2020/11/17(火) 20:26:28.85
>>158
???
「伯父」が正しいのに指摘したのはあんたやで??
自分も変換したらおじ↑とか出るから漢字なんてどうでもええんやが、ゲーム内で叔父上表記出るなんて不思議やなあと思ったんや

170: 2020/11/17(火) 20:28:12.27
>>167
なんJカスは巣に帰れよ、なんで外でも馬鹿な関西弁平気で使うんだよ

111: 2020/11/17(火) 19:28:37.08
最後どうするかで盛り上がるくらいだから、どっちかの一本道だったら荒れただろうな
ほんとよくできてるわ

114: 2020/11/17(火) 19:33:51.90
アートワークス日本語版発売決定か
買うわ

115: 2020/11/17(火) 19:37:49.81
神くない、隠刃で運用してるやつおる?
体力調整難しいから厳しいかな

117: 2020/11/17(火) 19:43:10.89
戦う前の他愛のない会話が本当にずるいわ
お互いこれから決着をつけるって分かってんのに

119: 2020/11/17(火) 19:45:26.62
くないってトドメ刺す運用だと暗具自体はたいして強くないけど、水5連のコンボ繋ぎや放心玉のようにくないから入るのはめちゃくちゃ便利なのよね
侍は特に

121: 2020/11/17(火) 19:50:49.66
弓取やってたら合流のたびに礼物煙撒いてくれるお侍に遭遇した
侍的にはメリットないだろうにありがとうございます
心遣いが身に染みる

123: 2020/11/17(火) 19:51:37.45
泥とりもちはもっと便利なんすよ
近接やクールダウンがなければ選ばない

125: 2020/11/17(火) 19:53:30.53
牢人が香を焚くから俺は礼物を使う
それくらいで十分連携取れてる気になれる

126: 2020/11/17(火) 19:54:13.31
お買い物に走った人がいるときはせめてものタゲ散らしで陣地外をふらふら歩くことにしてる
他のメンバーが全員陣地にいるとその人に延々降り注ぐことになるし

127: 2020/11/17(火) 19:57:22.74
弓取使ってると単独防衛に行ったときに味方が付いてくると邪魔に感じる
マナコ撃ったあと気力がたまらないしHSしにくいし
お侍でもやるか

135: 2020/11/17(火) 20:03:19.34
国語の先生の時間だよ
何回も見た

137: 2020/11/17(火) 20:04:25.97
ただしな

どっちも正解なんだな

139: 2020/11/17(火) 20:05:16.15
作中は伯父上だけど
別に叔父でもええと思う

140: 2020/11/17(火) 20:06:05.83
ヒザナミとかチン◯犬とか適当に言いまくってるのに漢字にこだわってて笑うわ

142: 2020/11/17(火) 20:06:14.99
いや伯父だから正様は志村の義理の弟だよねとか、母上は志村の姉じゃなくて妹だよね、とその漢字で続柄が全然違ってくるんだが

143: 2020/11/17(火) 20:08:43.23
母上が誉おじの妹だったのか∑(゚Д゚)

144: 2020/11/17(火) 20:08:43.79
プレイヤー対人なくてホント良かった。あったらスレも大炎上嵐の大喧嘩バトルだったろうなぁ、、、

152: 2020/11/17(火) 20:14:49.46
>>144
追いかけてくる冥人を避けながら船もしくは荷車を修理して逃走する蒙古プレイ
狼煙でコトゥンハーンを呼んでマップ外に逃げても勝利

146: 2020/11/17(火) 20:10:43.68
これはわしのおじうえの話

147: 2020/11/17(火) 20:12:15.37
https://dic.nicovideo.jp/t/a/志村%28ghost 470f%20tsushima%29

こういう事ね
どっちでも良くないな
すいません

149: 2020/11/17(火) 20:13:15.09
これはわしのどうでもいい話

151: 2020/11/17(火) 20:13:55.87
普通に男鹿殿とか鎌倉から侍来てるしな
現実の対馬でも反乱疑われた阿比留家が本土から派遣された宗家に取って代わられてる

157: 2020/11/17(火) 20:17:29.09
>>151
そうなんや
対馬の歴史全く知らんかったわ

154: 2020/11/17(火) 20:15:28.46
デモンズとかツシマとかパリィあるゲームは最初に斬りかかったほうが負けるからな

227: 2020/11/17(火) 21:57:26.13
>>154
そこで赤ピカ攻撃ですよ

155: 2020/11/17(火) 20:17:20.93
だから剛兵鬼は赤攻撃だけにする必要があったんですね

160: 2020/11/17(火) 20:19:10.41
>>155
そうじゃないとパリィしやすい雑魚になっちゃうしね

182: 2020/11/17(火) 20:36:16.47
>>169
仁さん自身、男鹿さんと馬並べた時に冥人行為を直接咎められてたから、志村殿も鎌倉に対して取り繕う必要があったんちゃうかな
えぇそりゃないよーと思うのは同意だけど

186: 2020/11/17(火) 20:38:33.60
>>182
ねぇー そりゃ無いよだよねー

159: 2020/11/17(火) 20:18:41.51
続柄はさすがにどうでもよくはないだろ

162: 2020/11/17(火) 20:19:53.16
自分で鬼使って対馬侵略するゲームやりたい

172: 2020/11/17(火) 20:29:13.35
>>164
その米食ったら生涯尊大な態度でいられそう

168: 2020/11/17(火) 20:26:31.95
バイオre3みたいな1対3の非対称でVPしたいな
壱与ちゃんが守る志村城に陣取る鬼軍団
大手門、搦め手、水の手各々攻めるか、大手門に3人で力押しか

173: 2020/11/17(火) 20:30:21.12
とりあえずおまえらがマルチにも飽きているのはよくわかった

175: 2020/11/17(火) 20:31:11.93
せっかくイザナミもらって復活したのにまたすぐ天狗x2に溶かされてしまった場合どんな顔すればいいの( ∵ )

176: 2020/11/17(火) 20:31:41.08
吹き矢連射してるやつがいたが
なんか意味あんの

178: 2020/11/17(火) 20:32:07.35
素朴な疑問なんですがなんで行善にまで呪われなけりゃいけないんですかね?

181: 2020/11/17(火) 20:35:36.76
>>178
鬼譚は行善の同人誌だからね、物語面白くするスパイスよ

226: 2020/11/17(火) 21:56:53.76
>>202
そう言われるとわからんでもないな

179: 2020/11/17(火) 20:33:00.90
それは言ってはいけない話…

183: 2020/11/17(火) 20:36:17.76
行善の呪いは盛るための演出
冥人は蒙古に呪われてたけどはね除けて鬼倒すほどつええええみたいな

187: 2020/11/17(火) 20:40:58.22
鎌倉はルール無用の頃し合いで平家を潰して、蒙古が寄越した使者も斬り頃してシカトを貫く剛の者なのに
伯父上の誉論に同調してるのは違和感あるわw

192: 2020/11/17(火) 20:44:53.07
>>187
史実はともかくあのゲームの舞台では誉れ重視だったとしか言えんからなぁ…

189: 2020/11/17(火) 20:41:55.76
飛石に何つけてる?
1,2は番え絞りが快適そうでつけてるが威力もったほうがいいのかなー
3つ目はどうせヘッショするなら命中の礼で無限機関や!で付けたけど思った以上に兜が邪魔だったわ

209: 2020/11/17(火) 21:06:06.42
>>200
それはつまらなそう

>>206
ハゲばっか探してたわ鬼でやってみます

206: 2020/11/17(火) 20:59:02.58
>>189
兜付けてないやつ狙えば関係ないよ
ずっと鬼狙ってればおけ

190: 2020/11/17(火) 20:43:29.17
冥人奇譚やってる人の30人に1人が大禍終わらせてるのか
俺もやったけどあんなのよくやるなあ

194: 2020/11/17(火) 20:46:21.14
>>190
知識なし6時間が辛いだけであって、慣れたら1時間ちょっとでクリアできる
オートマがあれば何回もやりたいよ
もじぱ等の参加に一々乗ってまでは流石に面倒

198: 2020/11/17(火) 20:48:17.96
>>190
VCできる案内ガイドがいるなら1回だけやる分にはまあまあ楽しい
全役目でやる気にはならんが

191: 2020/11/17(火) 20:44:42.17
散々誉れおじさん扱いしてきたのに叔父か伯父なのかには細かいの草

193: 2020/11/17(火) 20:45:23.22
PSmessageが使えなくなっちゃったけど一緒に遊んだプレイヤーとか使用言語って本体から見れる?
PSappは使いものにならない

197: 2020/11/17(火) 20:47:51.17
>>193
本体からみえるよ
ps5はわからんけど

205: 2020/11/17(火) 20:58:56.45
>>197
ありがとう
後で本体のメニューから調べてみます

196: 2020/11/17(火) 20:46:24.18
PSアプリ使いにくくなりすぎだよな

199: 2020/11/17(火) 20:51:44.55
ぐおお、ダメだ 刺客にした瞬間に全然クリアできなくなる
もう一生牢人でいいや(

203: 2020/11/17(火) 20:55:33.90
>>199
禁制あれば自衛手段が一番豊富で楽

201: 2020/11/17(火) 20:53:28.43
牢人なしチームだとポイポイヒーラーになってくれる刺客さん

204: 2020/11/17(火) 20:58:40.18
侍でちょっとダメージ受けて次のウェーブ待ってるときにポイポイして回復してくれる牢人いたけど
「自分ですぐ回復できるからいらねえんだよなあ、、」って思ってる
自分のために大事に取っておきなさいって…

そして「お前さっき投げてたの禁制かよ!だから全然敵減らねえのか!」って気付いてそいつに刀向ける

207: 2020/11/17(火) 21:02:29.18
>>204
禁制と敵減らないのと関係あるか?

254: 2020/11/17(火) 22:59:27.91
>>204
まさか禁制は回復だけしかしないと思ってる?

256: 2020/11/17(火) 23:00:33.48
>>204
完全に不審者で草

208: 2020/11/17(火) 21:05:45.96
対馬の地頭といえば宗氏だけど、元寇のあともちゃっかり存続して対馬おさめてたんだよね
戦国幕末も乗り切って現代まで存続してる
関係あるかわからんけど、長崎の離島出身(対馬ではない)だけど同級生に宗って苗字がいた
一族みんな色黒でくりっとした目が特徴だった

211: 2020/11/17(火) 21:21:01.70
いつも破盾付けてるから貫通矢なんてものあるの始めて知ったわ

213: 2020/11/17(火) 21:35:22.68
やばい禁制刺客めっちゃ楽しいw
牢人いなかったからウェーブ間の回復メインでやってたら感謝されまくったわ
キルは少なかったけど面白かった

215: 2020/11/17(火) 21:40:10.87
一周回って浪人が一番おもろいな
おもろいというか俺がptを勝たせてるって実感できる
どんだけ政子が無茶な突撃して床ぺろしようが俺が即起こして働かせる

216: 2020/11/17(火) 21:40:51.18
刺客百鬼奇譚で相方が弓取りだった時のつまらなさったらありゃ無い

刺そ~……
弓バシュッ!!
蒙ウオォォォォ!!

😡

217: 2020/11/17(火) 21:41:01.16
最近エラー落ち多いわ
まじふざけんな

218: 2020/11/17(火) 21:41:47.18
最近は陣とられても抜ける人居なくなってやりやすくなったね

219: 2020/11/17(火) 21:48:31.26
弓取の政子殿にはじめて遭遇したけどすごいなw

220: 2020/11/17(火) 21:50:29.21
>>219
弓は飾りなん?w

221: 2020/11/17(火) 21:52:02.26
やっぱ開幕二手分けた方が全然早いね
あとちょっとで50分切る

379: 2020/11/18(水) 06:25:46.11
>>221
クリアタイムに開幕は入ってない

231: 2020/11/17(火) 22:07:12.67
>>224
自己解決
なんか通信速度すごく遅くなってたのでたぶんこれ

225: 2020/11/17(火) 21:56:22.82
その時冥人は気づいた
何体かのカラスの化け物がこちらに向かっていることを
とっさに冥人は仲間に助けを求めようとした

タッチパッド右にシュ!

冥人はピタリと立ち止まり納刀し、火槍の餌食となった

228: 2020/11/17(火) 22:00:11.11
気力5あればなんでも倒せる

229: 2020/11/17(火) 22:04:04.78
5いくの侍と牢人だけじゃなかったか?

232: 2020/11/17(火) 22:07:20.76
刺客使って何故クリアできないか考えてようやく答えが見つかったわ そうだよアレ付け忘れてるじゃん
自 動 回 復

233: 2020/11/17(火) 22:08:07.38
飛び道具が買えちゃうとポイポイ刺客が雑に強すぎるなこれ
立ち回りの腕が落ちるわ

235: 2020/11/17(火) 22:18:19.14
>>233
ポイポイ闇ガラスで全部終わる

236: 2020/11/17(火) 22:27:24.91
メインで弓取りやってて
ぶっちゃけた話、そこそこ上手い自負あるけど
自分よりも短い間隔でウチツネ廻してるやつをみると悔しいけどちょっと嬉しかったりする

237: 2020/11/17(火) 22:28:30.83
拠点制圧後に2人抜けてそのまま2人でやってたけど何とかクリアできたわ
頼りになった侍さん、ありがとう

238: 2020/11/17(火) 22:30:20.08
破裂侍の侍の護符は破裂範囲増、恵みの雨は確定として後1つなに付ける?

241: 2020/11/17(火) 22:41:08.23
閃光玉当てた敵によろめきへの威力乗るか検証した結果

乗 ら な い

242: 2020/11/17(火) 22:42:22.36
とりもちって具体的にどのポイントで役にたつんだ?
ひるみ取るだけならくないの方が強いし

245: 2020/11/17(火) 22:45:49.20
>>243
あーカラスキャンセルされるのか
それは便利だね

246: 2020/11/17(火) 22:48:01.56
>>242
拠点で敵が複数で待ち構えている状態かつ
奥義技がない時の保険かな
くないよりか敵を散らせるかな

244: 2020/11/17(火) 22:43:37.84
雨乞いできる侍いるってマジ?

247: 2020/11/17(火) 22:49:14.45
火槍を完全無効化

248: 2020/11/17(火) 22:49:36.12
いや、これむしろ恵みの刃切っていい感じか
破裂侍運用してる人、恵みの刃切るのは破裂侍運用で、有りか無しか?

258: 2020/11/17(火) 23:01:16.26
>>248
恵を切ってまで破裂ビルドに何を入れるんだ?

261: 2020/11/17(火) 23:07:19.51
>>258
やっぱ恵みは切っちゃだめか、サンキュ
HPかなり少ない時の保険に恵みの代わりに奥義威力辺り入れるのは有りかなーと思ってな

414: 2020/11/18(水) 08:53:43.18
>>248
あり
疾風迅雷つけるのがロマン
その代わり酒持っていくけど

249: 2020/11/17(火) 22:49:55.05
とりもちはコントロール精密だけど
くないは距離によっちゃワイルドピッチ多発するから信頼性にかけるんだよな

250: 2020/11/17(火) 22:50:20.99
クナイは本編では強いけどオンラインでは当たって怯むのはしょうもない最下級雑魚兵ぐらいだし

265: 2020/11/17(火) 23:09:56.86
>>250
大くないなら鬼も怯む

252: 2020/11/17(火) 22:56:14.21
俺の場合は牢人とりもちであとみんなクナイ
刺客でとりもちだと牢人比ダメージ半減で事故るw

255: 2020/11/17(火) 22:59:38.33
全防衛が正解じゃね?
今週ぬるいし、野良でも十分全防衛いける
固定ならなおさら

259: 2020/11/17(火) 23:07:01.47
くないクールタイム短いし敵の攻撃ストップできるんで侍使ってる身としては重宝してる

263: 2020/11/17(火) 23:08:47.80
紫鬼がだんだんバイキンマンに見えて来た

264: 2020/11/17(火) 23:09:29.51
2メモリしか減らないクソ火ザナミ打ってるやつは何なん?w

266: 2020/11/17(火) 23:16:18.24
天の癒し
威力+20%
状態異常の効果時間+15%
効果範囲の拡大
ての出来たんだがこれって良い?

513: 2020/11/18(水) 12:17:04.70
>>268
鑓川の万事屋は行った?

269: 2020/11/17(火) 23:19:36.13
20回以上しぬ侍いてワロタ
そんだけしんでも最後まで突撃をやめなかった

271: 2020/11/17(火) 23:19:39.48
それは冥人の鎧じゃなくて境井家の鎧の染色だよ

274: 2020/11/17(火) 23:22:35.95
>>271
かたじけない!

272: 2020/11/17(火) 23:21:47.45
17、23wで陣地取られて、このうち23wの方で非VCの1人が抜けた。が、そこまでやって抜ける意味はあるの?全防衛が目的なら17wの時点で抜けてるだろうし

273: 2020/11/17(火) 23:22:07.31
染色って厳原豊玉上県で違ったっけそういえば

275: 2020/11/17(火) 23:27:18.56
厳原豊玉上県は基本的に順次追加されるだけなんで上県と白、黒、今だとNG+の花交換、選択肢両方
これで全て揃うはず

280: 2020/11/17(火) 23:43:00.22
>>275
あとお店で売ってない隠し装備がいくつかあったような
茨の道とか

276: 2020/11/17(火) 23:29:31.33
あと自衛に失敗して陣地を取られる原因になった熊さんだけど、コイツってどう対処すればいい?
本編だとステップステップザクザク…の繰り返しで倒してたけどあの混戦状態では転がることしか出来なくてそのうち捕まってしまった
放心玉ポイポイで延命できるけど礼物煙玉も含めて使い切ると結局愚直な接近戦を挑まざるを得なくなるよ…

297: 2020/11/18(水) 00:02:03.83
>>276
煙玉から一気に攻撃して倒す(クマと犬は何故か反撃してこない)
とりもち玉を使う
このあたりかな

329: 2020/11/18(水) 01:25:39.41
>>276
クマさんは火を怖がるので炎上がつくと逃げる
何で炎上効果あるもの1個もっとくといいかもね
あと船にくるやつは段差下りられないので遠距離で始末する

279: 2020/11/17(火) 23:34:23.91
>>277
それどころか105適正にされてますけど

278: 2020/11/17(火) 23:32:31.49
そろそろ飛石くれませんかねえ……
格もいつの間にか53ですよ……

282: 2020/11/17(火) 23:48:25.86
まあ今週もう慣れたから船も政子やってるし問題ない

298: 2020/11/18(水) 00:03:03.81
>>283
抜けりゃいいじゃんw
初心者も可愛げのある人以外付き合う必要なくね?
何の修行してんだよまじでw

284: 2020/11/17(火) 23:52:23.20
毎日5時間くらい百九してる
戦ってるだけで楽しいから飽きない
良いゲームだわ

285: 2020/11/17(火) 23:53:13.97
百九開幕お侍が抜けて弓取3人でラストまで行ったけど惜しくもクリアならず
他2人が上手くて弓取の戦い方の勉強になったし純粋に熱くて楽しかった

470: 2020/11/18(水) 10:53:07.69
>>285
多分一緒だったけど惜しかったね!最期まで共に戦えて光栄であったぞ!

635: 2020/11/18(水) 15:53:28.46
>>470
おお!昨夜はありがとう
いろいろ刺激受けたので弓取修行がんばります!

288: 2020/11/17(火) 23:56:07.98
>>287
できればビルド別ロードアウト3つくらい保存してえな

289: 2020/11/17(火) 23:57:09.76
火槍無くなったらつまんなーい

290: 2020/11/17(火) 23:58:10.23
自販機押すとき無敵にしてくれよとは思う

291: 2020/11/17(火) 23:58:21.24
火槍ないと弓の完全天下になりそ
つかもう火槍ないと落ち着かない
ショップだけ面倒だから屋根あったらいいねってぐらい

292: 2020/11/17(火) 23:59:23.23
火槍は友達だけどキャンセルきかないモーション中に降るのはゲーム的にだめ

293: 2020/11/17(火) 23:59:27.35
火槍無効を買いたい

294: 2020/11/17(火) 23:59:35.09
大禍以降のアプデの予定今ん所ないんでしょ?
500万本売れたんだし金払うからなんか欲しいよね

295: 2020/11/18(水) 00:01:17.81
誰かが百鬼で飛石2個でた!って言ってたからやってみたら天の癒しとくない改と達人の刀が出たわ
くそが(´・ω・`)

296: 2020/11/18(水) 00:01:32.83
さすがに百九ステージ一周したら飽きたわ
小茂田や槍川みたいなシチュ再現したマルチ頼むわ

301: 2020/11/18(水) 00:06:14.66
まきびし落ちてたら抜けていいよね?

308: 2020/11/18(水) 00:17:08.60
>>301
まきびし意味わからんよな
それで天狗に囲まれても勝てんのかよって聞きたい

317: 2020/11/18(水) 00:41:58.61
>>301
神品のマキビシはなかなか強いぞ
騙されたと思って一度使ってみ

304: 2020/11/18(水) 00:07:14.07
今週の世界ふしぎ発見!対馬特集

不思議は対馬にありました!
リアルオープンワールド大冒険!
ミステリーハンター・北村優衣が
大ヒットゲーム「ゴースト・オブ・ツシマ」
の舞台となった長崎県対馬へ!

ゲームの映像もふんだんに使われる模様
要チョックやで

316: 2020/11/18(水) 00:29:00.04
>>304
思うんだけどツシマの対馬って架空の対馬だから現地行ってもあんまり意味ないよな

326: 2020/11/18(水) 01:17:03.90
>>316
それはワシの嫌いなマジレス

305: 2020/11/18(水) 00:07:14.29
結局バランス調整的なアプデ入ったのって炎上中に闇討ちできるようになったくらい?
ちょっとアプデすればまだまだ遊べそうなのにもったいない

306: 2020/11/18(水) 00:08:22.68
近くに誰もいないとつい太鼓叩くの遠慮しちゃう

307: 2020/11/18(水) 00:11:39.17
牢人のお買い物を隠してあげる刺客に惚れた

501: 2020/11/18(水) 11:54:13.86
>>307
たぶん私ですね😉
wenからはじまるid

737: 2020/11/18(水) 19:28:40.32
>>501
遅レスで申し訳ない
初めて見る行為だったから本人間違いないと思ったが別人だった
とても誉れ高いね
神隠しはできないけど煙玉持って行こうと思った

309: 2020/11/18(水) 00:19:19.81
冥人の徒弟 赤と
冥人 赤
が解放されてないんだがどすれば?

310: 2020/11/18(水) 00:20:21.17
サークルギリギリのラインで闇討ちして変なモーションで大きく枠外に長々と出て火槍コンボの無念さ

311: 2020/11/18(水) 00:20:29.79
買い物援護の火槍誘導って意外としてくれる人少ないんだよな
もっと広まってても良さそうなものなのに

314: 2020/11/18(水) 00:25:34.06
>>311
綱でターザンして誘導してくれる牢人いて笑った

312: 2020/11/18(水) 00:22:22.70
飛石の技能って命中の札でいいんかな
何かおすすめの組み合わせある?

319: 2020/11/18(水) 00:51:34.00
>>312
破盾かな。大盾で頭ごと隠すやつ多いし
矢は貢物やらドロップで回せる

胴打ち50パー付いてるなら尚更破盾オススメ

313: 2020/11/18(水) 00:24:44.33
デモンズの致命攻撃見てるとツシマなら別の敵にボコボコにされるなとか思う

315: 2020/11/18(水) 00:28:28.14
あんまり長生きさせたくない敵が煙浴びると盾で頭と体隠しやがるから破盾にしてる

318: 2020/11/18(水) 00:48:04.94
競合するのが煙玉ってのがなあ
煙玉は対応力が高すぎるのよ

320: 2020/11/18(水) 00:56:00.58
胴打ちなら破兜も良いぞ
胴打ちHSした時に周囲のやつがヘルメットかぶってるとキィインって弾かれて消えるし盾貫通矢の使い所が生まれる

321: 2020/11/18(水) 01:01:35.82
もうちょい神品出やすくしろよ

323: 2020/11/18(水) 01:05:02.64
鬼以下は長生きしてくれたほうが味方の気力になるから別に仕留めなくてもいいなって
片手槍は少し怖いが

324: 2020/11/18(水) 01:06:25.50
弓鬼とか薙刀鬼残ってる状態で次の拠点に行くのなんか気が引けてつい長居してしまう

336: 2020/11/18(水) 01:41:37.11
>>324
まあ鬼2体くらいなら凡ミスでもしない限り被弾はしなあっあああああああああ!!

325: 2020/11/18(水) 01:08:14.15
以下じゃねえ!

327: 2020/11/18(水) 01:18:12.89
苦手な敵は対策練ったりモーション把握したりしてるから寧ろ鬼と戦いたいねん一番得意なんや弓鬼は要らん

328: 2020/11/18(水) 01:23:46.77
今回敵多い???
wave20くらいで200キルのやつが抜けたんだけど
900体も出てきたっけ?

https://i.imgur.com/Sax7Xd6.jpg

330: 2020/11/18(水) 01:26:29.28
>>328
抜けが出たゲームはカウントガバガバになるで

333: 2020/11/18(水) 01:37:58.02
>>330
いや、抜ける前からめちゃ多かったぞ
wave20前で200キル2人、100キル前後2人だったけど、
チートかな?

331: 2020/11/18(水) 01:27:26.14
百鬼奇譚はマジでヘタなやつにあたるとソロよりきついからな

332: 2020/11/18(水) 01:31:51.68
熊はぶん投げてくる内はまだいい
たまに噛みつきだかでゴリゴリ削られる時がある

334: 2020/11/18(水) 01:38:22.33
クマに噛まれる→放られる→火槍^^

339: 2020/11/18(水) 01:50:38.46
>>337
何でしてあげなかったの?

356: 2020/11/18(水) 02:37:59.31
>>339
俺刺客だからできません><

338: 2020/11/18(水) 01:46:56.77
百鬼奇譚でマッチングした刺客、まあ101だし下手なのはわかるんだが、闇烏一回も使わなかったのが謎でしょうがない

341: 2020/11/18(水) 02:03:57.02
破盾いいのか
飛び道具気力がゴミらしいから作り直そうと思ってたからそれにしようかな

352: 2020/11/18(水) 02:33:15.74
>>344
同じく閃光玉使ってる牢人だけど、大抵デス数五位下でキル数二位か三位。
くない改と(極力他人のキルは奪わない)焔ぶん回してるよ。

345: 2020/11/18(水) 02:11:46.97
マナコ+2の破兜以外はダメだぞ
甘えるな

346: 2020/11/18(水) 02:13:09.72
今日も今日とて飛石が出ない

472: 2020/11/18(水) 10:56:06.91
>>361
1本下さい
飛石出る確率知りたいなあ
白銀まわしてたほうが効率いいのかしら

347: 2020/11/18(水) 02:14:21.61
百鬼、開幕侍抜けて、浪人弓取り刺客の3人で頑張ったけど25wave目でやられた
めっちゃおしかったな

349: 2020/11/18(水) 02:25:12.32
黄金やってるやつボーナスガン無視だから辛いわ
陣地内にマークつけてるのに無視するし

350: 2020/11/18(水) 02:27:44.33
野良でボーナス達成とか痛ましい話ですぞ

351: 2020/11/18(水) 02:28:09.29
マッチ中の味方の気ってどうやって見るの?

353: 2020/11/18(水) 02:35:56.46
今までで遭遇したやつで殿堂入りあたおかだったのは
ボーナスが陣内防衛なのに敵リス位置に放心玉ぶっ放しておいて
未達成になった瞬間抜けたやつだな

354: 2020/11/18(水) 02:36:51.02
>>353
最後の1行読むまではふーんだったけど最後w

355: 2020/11/18(水) 02:36:53.73
>>353
すまんが笑った

359: 2020/11/18(水) 02:44:26.38
前は黄金なら三回に一回は全達成出来てたけど
最近またボーナス狙うの減ってるの?

360: 2020/11/18(水) 02:59:50.84
ボーナスで誉れくれないのとかゲームがプレイヤー分断してるの悪意しか感じない

362: 2020/11/18(水) 03:11:00.47
野良で3回に1回全達成は流石に盛りすぎ
俺の知る限りそんな時期はなかったぞ

363: 2020/11/18(水) 03:17:00.78
受け流し待ってる真横から八幡闇烏打たれるわ炎上の為に削った敵率先して斬られるわ高所からの闇討ちだっつってんのにリス位置特攻とかされてキレそうだった
闇討ちに至っては俺1人で5回やる羽目になったけど何故か全ボーナス達成できて不思議

364: 2020/11/18(水) 03:19:23.91
なぜか全ボーナス達成してるときあるけど腕のある冥人が影で努力してたんだろうな
ごちそうさまです!

365: 2020/11/18(水) 03:28:28.76
黄金なら今は割とボーナス狙ってる人多いよ
最初の受け流しでだいたい分かるやんあれでいなそうなら抜ければいい問題は明らかにボーナス狙いの人なのに受け流しの機先付けて無いだろって言うガイジが大半

530: 2020/11/18(水) 12:45:27.20
>>365
ボーナス狙いっぽい人がいたら協力してるんだけど他が非協力的だと抜けていくから寂しい
すぐ補充されるからいいけど
残ったメンバーにお前らのせいだぞって言いたくなる

367: 2020/11/18(水) 04:14:41.53
>>366
牢人もするぞ

368: 2020/11/18(水) 04:19:12.92
弓取りもだぞ!

グルグルして血吐くのがマイブームだけど

369: 2020/11/18(水) 04:32:11.19
河童頭地雷率高すぎだろ
まともな奴会った事ない

370: 2020/11/18(水) 04:43:40.33
前スレに浪人も頑張れば弓取り並の撃破数稼げると言ってる人いたけどまじ?
さっき張り切って政子ムーブしてみたけど弓に60負けたわ

374: 2020/11/18(水) 05:13:23.89
>>370
https://imgur.com/gallery/YYW1yMr.jpg
こんなんか?
流石に政子弓と一緒にやると負けるけどな
まあ別に討伐数は勝手に増えるだけでクリアさせたいだけだが

371: 2020/11/18(水) 04:46:09.29
よっしゃ三人で42蘇生しながら408キルして百鬼突破
こんな馬鹿なことができるのは火ザナミだけなんだよなぁ
弓取でキルだけでは無理

372: 2020/11/18(水) 04:46:19.37
弓取の近距離HS50176pってマナコにも乗ってるよね?
何か遠距離からマナコぶっ放す人が多くてちょっと不安だわ

443: 2020/11/18(水) 09:55:10.62
>>372
のってないと思う

373: 2020/11/18(水) 05:03:00.64
遠距離で奥義使えば陣地来るまで弓で気合いたまるやんけ

375: 2020/11/18(水) 05:24:46.38
ジエン

376: 2020/11/18(水) 05:26:18.99
モーラン

378: 2020/11/18(水) 06:21:44.69
牢人の暗具威力特化型ポイポイ以外に強いな
まきびしで90%アップできるけど礼物煙玉のほうが安定する

380: 2020/11/18(水) 06:36:52.54
刺客の衣装で仁之道をクリアしろみたいのあるけど、あれって本編のことだよね?もしかして2周目やれってことか

381: 2020/11/18(水) 06:51:52.40
浪人だけど煙じゃなくてまきびしもってってええか?
暗愚特化真面目に強いと思うのよ

382: 2020/11/18(水) 06:56:07.08
まきびし楽しいから好き

383: 2020/11/18(水) 07:08:59.55
マキビシ楽しいってなんだ?
派手なエフェクトもなく、地面に何かあるな程度の存在が楽しいとは?
しかもあれ足止め効果っていつ出てんだよ、敵止まってるの見たことねえわ

388: 2020/11/18(水) 07:23:54.97
>>383
前にじっくり試したことあるけどあれ最初の一回だけ踏んだらどろかけにちょっと及ばない程度には固まるよ
あとすごいのはよろめき削りが結構高くて蒙古半分ヤリ鬼1/3削れるくらい

391: 2020/11/18(水) 07:34:21.20
>>383
クソザコ以外まったくよろめかせないクナイもそうだけど
結局攻撃のよろめき値と相手の耐性の問題じゃないかと思うから
適正によろめきダメを積めばあるいは

387: 2020/11/18(水) 07:23:18.80
>>386
オイラのノーマル弓はショボショボだからなぁ
飛石くれたら活躍すんだ(*^◯^*)

416: 2020/11/18(水) 08:56:31.78
>>387
飛び石無いとスタートラインにすら立てないからかわいそう、頑張って

458: 2020/11/18(水) 10:14:51.81
>>385
蒙古「お前は、生きろ!」

389: 2020/11/18(水) 07:24:59.62
クールダウン減少に特化したビルド作りにして、よろめき矢ととりもち玉でひたすら味方のキル数を支援する
記録には残らないけど、縁の下の力持ちな弓取りです

390: 2020/11/18(水) 07:29:31.51
>>389
ただの寄生
よろめき撃った時点でマナコ確定で撃てるのに眺めるだけって俺なら抜ける

392: 2020/11/18(水) 07:35:32.77
>>390
そんなんで抜けるのかw
攻め護符とクナイという近接特化のプレイしてる地雷弓取だけど、始まりさえすれば抜けられたことないぞ

397: 2020/11/18(水) 08:02:28.73
>>389
そういうプレイ好き
おれは評価する

401: 2020/11/18(水) 08:13:52.12
>>397
多重人格かよw

415: 2020/11/18(水) 08:55:04.17
>>401
文盲くん、ちゃんと日本語読めるようになってから書き込もう

393: 2020/11/18(水) 07:43:32.80
あのUFOに乗ってるやつは倒す方法ないの?

394: 2020/11/18(水) 07:44:33.51
サポート特価()を言い訳にしてる殲滅力ないやついると時間かかりすぎるので害悪

395: 2020/11/18(水) 07:44:55.36
昨日はなんとなく侍で画面の横に出現位置の表を貼って政子プレイしてたら
遊んでる感して楽しかったし外人からggのメールきた
やっぱり外人はこういうの好きなんだな
最近浪人いなくても始まることが多いけどなかなかクリアはできない
蘇生に走っても限界があるしクリアしたいならやっぱり浪人で行くシカないな
もうどうしてもクリアしたいわけではないけども

396: 2020/11/18(水) 08:01:52.06
今回全防衛も余裕だし
やることなくなったから牢人で介護ばかりやってる

他人のビルドに文句言ってる奴はまだ全防衛できてないのかな?
プレイスキル上がると他人がどんなビルドで来ても気にならなくなるよ

下手な人と組んだ時に切断して逃げるんではなく
1人でどれだけ持ちこたえられるか練習すれば上手くなる

398: 2020/11/18(水) 08:07:13.26
攻撃は最大の防御というが一理ある
回避もどうしてもミスが出るし
いつまでも敵が減らない状態でかわし続けるのは厳しい
モントゥトゥユピー戦のシュート状態

403: 2020/11/18(水) 08:17:07.94
>>398
赤攻撃にも安置があるの知ってると攻撃続けられるもんな
周りがコロコロ避けてる時も斬りまくってると気持ち良い

399: 2020/11/18(水) 08:12:41.04
天狗を狙った攻撃が周りの敵に吸われてしまう
とりもちが天狗対策にいいと聞くが俺が使っても暴投確実

407: 2020/11/18(水) 08:31:57.05
>>400
それ9wだけじゃね?
その時点で3桁デスいきそうだったのか…

402: 2020/11/18(水) 08:16:16.20
牢人以外は気合ためて奥義で殲滅
牢人は遠距離道具拾って腰袋で殲滅
結局これだね
ちまちま援護や守りに入ってもワラワラ集まってきて攻め落とされるだけ

404: 2020/11/18(水) 08:20:48.41
モンハンと同じだよ
四回斬りかかりたいのを我慢して三回でとりあえず逃げる

418: 2020/11/18(水) 09:06:44.69
>>412
開幕は手抜きというか集中してないからね

430: 2020/11/18(水) 09:38:44.11
>>427
なるほど
ならとりもち煙玉のどっちか持ってった方がいいとは思う
他の人も言ってる通り味方と一緒に行動するのが1番安定なんだけど、そうじゃないのも混じるときつくなる
がんばれ!

436: 2020/11/18(水) 09:44:20.20
>>427
野良の場合だけど最初の天狗をみんなで狙えるかどうかが大事やな。これが出来ない面子ならだいたいあかんな。

421: 2020/11/18(水) 09:16:41.17
弓取り単騎で槍鬼3体以上のフェーズの殲滅スピード上げたい
自分は煙玉よろめき矢とりもち内経5でHS気力回復ビルドだけど
内経2発で残った槍鬼の処理で間延びする場面が多い
胴体HSでビルド組んだほうが殲滅スピードは早いのかな?
あと飛び道具12%奥義20%を飛び道具12%HS10%奥義40%に変えると世界が変わる?

459: 2020/11/18(水) 10:15:01.14
>>421
とりあえず飛び道具12%奥義40%くらいが赤弓鬼マナコワンパンライン
試してはないけどこれにHS10%付けたら天狗もマナコワンパンできんじゃね
でもHS10%まで付けようとすると引き絞りとか番え速度が犠牲になるからお好みで

467: 2020/11/18(水) 10:45:10.61
>>459
有難う御座います!とりあえず奥義40%採用してみます

風太刀キックで転倒した敵に追撃入れるの闇討ち引き絞り番え速度100%UPと組み合わせたら強くね?
と思って実践したらあれ闇討ち判定乗らないんだね…
煙玉と併せて運用してみたけど闇討ち時の硬直長くて速射でHS連打するのと強さあんま変わらんかった
闇討ち100%UP採用してる人います?

461: 2020/11/18(水) 10:24:17.60
>>422
なるほどなぁ、トンデもない殲滅スピードの弓取居たけどそういうことか

466: 2020/11/18(水) 10:39:25.71
>>422
たった今出現地に予め張ってて、沸いた瞬間ウチツネ(飛石+千里眼)撃ったらワンパンで全滅したw
もう政子馬鹿にするのは時代遅れだなw

423: 2020/11/18(水) 09:24:45.76
105だけど守りの護符で2つとも最大値は初めて見た
ダメージ軽減10%
負傷気力回復25%
これ使おうか迷うなぁ

424: 2020/11/18(水) 09:26:01.50
105の時点で価値ないよ

429: 2020/11/18(水) 09:35:59.14
天狗も猛撃いれて複数で囲んで斬れば暗具なんて使わんでいけるよ
とにかくピン刺しと団体行動だね

431: 2020/11/18(水) 09:38:45.83
開幕は天狗の位置がいつも同じじゃないし
奥にいるパターンはいちいち回り込むのもめんどくさい
位置を確認して突撃して煙玉etcで速攻叩く

434: 2020/11/18(水) 09:44:14.37
そういうの分かってる人はとっくに固定組んでるからな
地雷政子とマルチとかストレスでしかねえし

435: 2020/11/18(水) 09:44:19.05
天狗相手にとりもち二連や煙玉三連の光景見ると安心する

437: 2020/11/18(水) 09:46:48.19
わかってるヤツとかやり込んでるヤツとか引退してそうw

438: 2020/11/18(水) 09:48:12.30
弓取でリス地壊滅とかしてたら誰か拗ねて抜けちゃいそうで出来ない

444: 2020/11/18(水) 09:55:21.38
>>438
仲間次第だが基本的にそんなの気にしなくていい。

448: 2020/11/18(水) 09:57:06.14
>>438
それが弓取の個性というか強みだとは思うけどやられるとやっぱり面白くはない
開幕に弓取とボンバーマンが数発入れてくる程度は普通に見守ってる

567: 2020/11/18(水) 14:09:22.03
>>438
ぶっちゃけやること無いから尺八吹いてる

439: 2020/11/18(水) 09:50:04.43
出尽くしたからねえ
俺は楽しんでるけど攻略早い人はとっくに飽きているだろう

441: 2020/11/18(水) 09:54:36.81
ソロクリア目指して練習してる

442: 2020/11/18(水) 09:55:06.80
他のゲームで近接攻撃メインのオンゲーってないの?モンハン以外で
これ他にないからアプデすりゃいいのにと思うわ

447: 2020/11/18(水) 09:57:06.00
>>442
やってるかもしれんがダクソ

450: 2020/11/18(水) 10:01:49.38
>>447
ダクソは難しくてできないからあんなの

457: 2020/11/18(水) 10:13:48.70
>>455
>>456
いや無理だろダクソ系は難しすぎて最初のボスすら攻撃のすきがなくて倒せねえもん
あと攻撃にスタミナ使うのが有り得ない、攻撃にスタミナ使ったら回避できねえだろ

561: 2020/11/18(水) 13:58:34.61
>>548
>>455

まぁシステム面では言うとおり、暗具や特技使ってこっちからガンガン仕掛けれるツシママルチと敵の攻撃の出方をうかがうケースが多いダクソ系は比較する難しさが違う気はする

465: 2020/11/18(水) 10:38:18.12
>>442
ブラボ
今人多いみたい、これも収集物色々あるし地底はランダム生成で地形変わるから割と飽きなくてお勧め

454: 2020/11/18(水) 10:09:27.97
>>451
ほんとそれ
楽しめたけど足場ギミックとかは面白くなかった
ただ戦闘メインだと如実に理解力と腕の差が出てなかなか大変だったからバランス取ろうとしたのかも
それにしてもジャンプシビア過ぎだけど

453: 2020/11/18(水) 10:07:56.99
味方のサポート()するのはいいけど
味方がサポート()されたいと思ってるかはまた別だよな

460: 2020/11/18(水) 10:23:11.14
黄金奇譚周回してるけど、弓取の護符が出ないんじゃ!
なんでや!
俺のツシマには入れ忘れたんか?

462: 2020/11/18(水) 10:30:01.23
自分の炎上中って何も知ないと気力貯まらんが攻撃したり回復したりすると何回でも炎上ダメ分気力回復するんだな
炎上中だけやたら気力貯まるわ

463: 2020/11/18(水) 10:33:53.23
>>462
まじで?
昨日炎上だめでも気力溜まるって言ってた人いたけどそれかな
試してみる

495: 2020/11/18(水) 11:41:27.72
>>462
炎上しながら何かをしなさいってことか
取り入れてみようかな

518: 2020/11/18(水) 12:24:09.12
>>462
亀レスになるけどそれって弓鬼処分する時に敢えて炎上食らっておけば気力モリモリ盛れるって事になるのかな
これはワシの好きな話

468: 2020/11/18(水) 10:45:56.17
阿鼻叫喚だったのも慣れてきてヌルゲーに思えてくるとはな

469: 2020/11/18(水) 10:48:12.78
火槍無しがつまんないと思うようになるとは思わなかったわ
飛石出ないしプラネットコースターに腰を据える時が来たな

471: 2020/11/18(水) 10:55:01.98
飛石ビルド教えてくれ
弓取はまったく知らないんだ

475: 2020/11/18(水) 11:03:40.17
天狗にマーカーつけるつもりが矢撃ち込んじゃってごめんなさい

476: 2020/11/18(水) 11:04:09.43
蒙古の身の方が心配だ

496: 2020/11/18(水) 11:43:54.63
>>477
目指してるというか終わったけど、フルパで格役目の25取ってあとはひたすらソロで50取ったな

502: 2020/11/18(水) 11:54:45.48
>>496
自慢してんじゃねえよふざけんな

503: 2020/11/18(水) 11:58:05.16
>>502
めんどくさくて草

484: 2020/11/18(水) 11:12:32.86
>>478
まずフレンドを3人集めます

485: 2020/11/18(水) 11:13:08.40
>>478
モジパ使えばすぐ集まる

479: 2020/11/18(水) 11:10:00.58
ソロで稼げる動画見て実際に黄金奇譚行ってみたら繋がれてる2人が属性帯びてて闇討できなくてワロタ…

瞬間的に火力出せば1組は倒せるけど1エリアに何組もいたら無理だわw

494: 2020/11/18(水) 11:39:25.42
>>488
>>489
やっぱりあれ厳しいやつだったのか
アプデでマラソンできなくしたのかと思ってたがランダムだったのね

489: 2020/11/18(水) 11:14:51.78
>>479
たたたまマラソンならそれはランダム要素
属性敵と壱与と火槍のどれかにあたるから、一番楽な火槍以外なら退出する
火槍が出たら進めてリザルトで再挑戦選べば次も火槍になる

480: 2020/11/18(水) 11:10:36.25
やろうと思えばソロでお好きな2waveのを5~10minutesで回せるけどクソ作業だから
楽しんで少しずつやればいいんじゃないかと

483: 2020/11/18(水) 11:12:13.80
>>480
ソロだと最初の陣取り一人だから長くて嫌だわ

486: 2020/11/18(水) 11:13:22.38
クレ婆(クレイジー婆さん)

490: 2020/11/18(水) 11:16:05.83
>>487
ボーナス達成した時に「恩に着る」が複数飛んでくると(お、今回はいけそうだな)ってなる

517: 2020/11/18(水) 12:22:20.15
>>487
昨日刺客で頭射抜けないから2番目に攻められる陣地に先に行って受け流して敵倒さずに待ってたら
ボーナス達成まで残り2体になって駆けつけた弓取が自慢の弓だよぉした時は笑った

491: 2020/11/18(水) 11:27:40.08
弁慶の護符で火槍って無効になったり…?

492: 2020/11/18(水) 11:35:08.07
今更ながらツシマ買ったら、冥人奇譚入りだった。

493: 2020/11/18(水) 11:37:30.91
ネタバレの鬼が居る

497: 2020/11/18(水) 11:44:08.21
稼ぎたきゃ終幕マラソン1強だぞ
時給2500はある

581: 2020/11/18(水) 14:20:08.47
>>497
1周5分としても1時間で12周の2300誉くらいが限界になりそうだけど
超最速ならクエスト4分切ったりするのか?

813: 2020/11/18(水) 22:15:36.77
>>581
切るぜ

498: 2020/11/18(水) 11:44:33.04
大鍋は長過ぎるのとアスレチック要素が癌だな。
途中途中の封印戦闘とか穢れの塔とかは培った戦闘技術や連携が生きて良かった

504: 2020/11/18(水) 12:01:16.81
うーん、なんか弓取りは性に合わないな
格上げたらまた考え変わるのかな?
今の所牢人が一番性に会ってる

506: 2020/11/18(水) 12:03:36.75
弓取りだけ別ゲー感あるよね
慣れたら楽しいけど

510: 2020/11/18(水) 12:11:24.52
>>506
感覚的に弓のHSの難易度
そこらのFPSより判定厳しい気がする
このツシマ
弓1本分頭の上を素通りしたわ
右耳をかすってはずれたわ
とかわかるし

507: 2020/11/18(水) 12:05:00.55
弓取はゆなすぎてあんまり使う気にならんわ

508: 2020/11/18(水) 12:08:10.22
弓取りちゃん、声はゆなだけど顔は儂がかなり美化してるぞ

509: 2020/11/18(水) 12:10:36.70
本編にも飛石とマナコが欲しい

511: 2020/11/18(水) 12:12:15.26
弓取の髪型は固有装具で変わるけどロンストよりボブのが好き

535: 2020/11/18(水) 12:54:49.95
>>512
黄金までなら
百鬼は未だできない

582: 2020/11/18(水) 14:23:39.92
>>535
黄金もいけるんだね
今赤銅やってみたとこだけど全防衛は無理だったけどクリアは出来たは白銀もチャレンジしてくる


https://i.imgur.com/BJEJykk.jpg

514: 2020/11/18(水) 12:17:27.30
闇烏特化の刺客で正宗使ってるんだけど普通神品は禁制なのかな?
運がいいとホント笑えるくらい紫薙刀鬼の体力減るから超気持ちいいんだけど

516: 2020/11/18(水) 12:20:48.25
ゆながテンションアゲアゲで自慢の弓だよぉ!とか言ってるように聞こえて笑っちゃうんすよね

519: 2020/11/18(水) 12:28:44.37
ゆな殿は芋顔だけどストーリーやってたら愛着湧くだろ!
ゆな殿おらんかったら対馬終わってたんやぞ!

522: 2020/11/18(水) 12:30:15.34
>>519
行善「そのままのお顔だとちょっと儂の客が喜ばないので……」

523: 2020/11/18(水) 12:31:00.42
>>520
楽しそうだな
どんな構成で回復してた?

521: 2020/11/18(水) 12:29:55.17
HS簡単だろ
弓で難しいのは立回りだけ

524: 2020/11/18(水) 12:31:07.88
肥満の指だよぉ

525: 2020/11/18(水) 12:32:18.04
ほら
行善は目が見えないから

526: 2020/11/18(水) 12:34:04.85
いよちゃんも作中屈指の美人だと思うけど妄想だもんな

529: 2020/11/18(水) 12:37:51.91
>>527
チャンバラしたいなら一騎打ちしなければいいのでは・・・?

531: 2020/11/18(水) 12:47:49.09
>>529
いや上入力して挑む方じゃないぞ
なんかあるじゃんストーリーやイベントで強制的に始まる一騎討ち あれの方ね

534: 2020/11/18(水) 12:53:24.88
まあ開幕冥人スタイルと駄目押しの憤怒舞でゴリ押す様になるんですけどね

537: 2020/11/18(水) 12:55:41.67
弓使ってる人で恵み矢で回復するとか言ってる人いるけどあれめっちゃ敵に近付かないと回復しないよな
体力減ってる状態でそんなに近付いてたら逆に被弾して乙る危険ありそうで怖いんだけど

538: 2020/11/18(水) 12:56:21.31
煙玉使おうぜ

543: 2020/11/18(水) 13:10:18.07
>>541
難易度難しいでだけど武器未強化護符なしメインストーリーだけでやったらコトゥン戦苦行すぎて笑った

545: 2020/11/18(水) 13:25:25.60
3人の味方次第な協力型とソロのゲーム比較するのがおかしい

百鬼ももう簡単になったから敵が全て鬼の千鬼がやりたい

546: 2020/11/18(水) 13:26:01.01
一生sekiroとダクソやってろよ

549: 2020/11/18(水) 13:31:34.59
鬼の昇竜拳ぐるぐるみたいの避けられる?
なんか前偶然かわせたんだ
連続攻撃やめて離れればやってこないからいいんだけど

550: 2020/11/18(水) 13:34:18.45
そんなモーションないぞ

551: 2020/11/18(水) 13:35:33.25
フロム信者はすぐ他ゲーと比較したがるからな
大人しくデモンズでもやってろよカス
巣から出てくんな

552: 2020/11/18(水) 13:38:08.79
昇竜拳、、、鬼が?
どの技のことだろう

553: 2020/11/18(水) 13:41:23.39
誉れを捨てた人生歩んでるヤツおる?

555: 2020/11/18(水) 13:43:51.11
>>553
大半捨てとるやろwww
松岡修造ぐらいじゃね?

554: 2020/11/18(水) 13:43:26.57
痛ましい俺ならいる

556: 2020/11/18(水) 13:43:54.48
昇竜に似てるのはデブの三回転かな?

557: 2020/11/18(水) 13:53:57.38
奥義刺客強すぎワロタ
今まで破裂侍やってたが刺客やったら侍は役目として終わってるのに気づいたわ

569: 2020/11/18(水) 14:09:43.88
>>557
侍はロマン
刺客は実益

558: 2020/11/18(水) 13:54:09.35
薙刀を振り回しながら後ろへ飛び退くやつ?

560: 2020/11/18(水) 13:57:29.08
たぶん鬼の昇竜拳ってノーモーションでその場でグルングルンやって最後に赤で突いてくるやつじゃね?

562: 2020/11/18(水) 14:01:42.59
でも経験上刺客は侍よりキル数が少ないね
もちろん刺客有能なのは分かるけど

563: 2020/11/18(水) 14:02:36.96
鬼の超追尾薙刀叩きつけだけは回避安定しない

572: 2020/11/18(水) 14:12:39.23
>>563
横やうしろでなく向かってくる相手とすれ違うように向かってやや斜めにコロリン

564: 2020/11/18(水) 14:03:11.02
自分が上手く使えないクラスを弱いと感じるのは仕方ない
俺も弓取と刺客では満足いくビルドと動きが作れてないから弱く感じる

570: 2020/11/18(水) 14:11:25.42
侍は単体DPS最強
なおそれを求められるとこ特になし

571: 2020/11/18(水) 14:11:34.12
これ役目ごとにデフォルトでのステータス差あるのかい?
侍なら体力多くて近接強いとかさ

579: 2020/11/18(水) 14:18:03.53
>>571
多分ないけど
実質技とかで体力多くなったり
必要スキルが職によって違うからそういう意味での差はできる

574: 2020/11/18(水) 14:13:54.35
侍の何が終わってるって侍に出来て刺客に出来ないことはほぼ無いってところだよ
侍は破裂時の火力と槍がストレスフリーになるのが利点だと思ってたけど如何せん腰袋が強すぎてね

575: 2020/11/18(水) 14:16:00.41
キルの9割が近接な侍が一番おもろいやん
チャンバラがしたいんや

584: 2020/11/18(水) 14:25:18.98
>>576
ほんまこれ
奇譚も百鬼もすぐ退出する奴多いんよなほんま

654: 2020/11/18(水) 16:51:28.45
>>576
昨日このステージで中国人が政子殿っていうかむちゃくちゃで笑った
樽置かずに僧に2度話しかけて蒙古速攻呼んで突撃w
2度目も速攻で開始させて天狗数体に床ペロするし
タイムアタックでもしてるのかってくらいあかん侍だった
S3も行善の呪い受けたのに一人で敵多数の母屋突撃して八幡で長距離ワープで紐赤くなるしw
フォロー大変だったわ

577: 2020/11/18(水) 14:17:17.45
闇烏はたまにもうめちゃくちゃ敵数多いときはザコ潰しにするけど天狗と鬼、クマに当ててる
ザコは水5連で行けるから気力溜め要員

てか他の職もだけどなんで既に持ってる神品ばっかりなんだよぉう
新しいのでないw

578: 2020/11/18(水) 14:17:58.18
対戦となると回線絞ってくるようなのがいるとムカッとする
対馬は多少回線悪くても問題ないからとてもいい

580: 2020/11/18(水) 14:19:14.45
今頃治水を出すと馬鹿にする人多そうだけど、治水+恵みの打たれ強さは刺客には絶対にない強さ
なんの心配もなく天狗2に突っ込める、そうサムライさんならね

583: 2020/11/18(水) 14:24:15.68
イキり散らしてヘイトを稼ぐレスバ開始前の簡単なお仕事

586: 2020/11/18(水) 14:28:26.52
勝手に乙っておいて加勢せんか連打する奴まじ腹立つわ
そもそも乙るなよカス

587: 2020/11/18(水) 14:30:35.30
境井パパの悪口やめろ

589: 2020/11/18(水) 14:32:13.98
>>587
浮世草

590: 2020/11/18(水) 14:33:46.21

597: 2020/11/18(水) 14:57:25.39
>>590
息子が政子を見るような目で草

598: 2020/11/18(水) 15:03:01.73
>>590
これ「仁、逃げよ」だったら正の評価爆上がりだったのにな…

602: 2020/11/18(水) 15:06:19.18
>>598
あとで乳母が誉れ叔父より頭柔らかったってフォローするからセーフ

603: 2020/11/18(水) 15:08:53.32
>>602
乳母は公平性に欠けるのでアウト

588: 2020/11/18(水) 14:31:41.21
加勢せんかーっ!手を貸せ~っ!は、いや、すいませんが起こしてもらえませんかという気持ちなんですって思うw

592: 2020/11/18(水) 14:43:38.79
>>591
海外に多いぞ
ずっとファックファックてVCで言いながらこれやられたから無視して終わらせてやったわ

683: 2020/11/18(水) 17:49:38.77
>>591
その上、起こしても恩に着るしないの多いこと

606: 2020/11/18(水) 15:11:00.09
>>588
セリフは上目線が多いから使いにくいんだよな

593: 2020/11/18(水) 14:44:27.39
侍は恵の刃っていう強力な回復リソースがあるのと、煙玉の利点が少ないからそれを活かして負傷気力回復付けたら回復薬を持たせることで刺客と差別化できると思う

594: 2020/11/18(水) 14:47:16.91
侍下げてる奴はレイド行けなかったんだろうな

596: 2020/11/18(水) 14:55:07.90
ラグで瞬きの間に消える敵、透明の奴より凶悪だよな

599: 2020/11/18(水) 15:03:53.47
子供に助けを請うって誉的にどうなの

600: 2020/11/18(水) 15:04:54.45
>>599
子供とか関係ないよ
武士は武士だ

601: 2020/11/18(水) 15:06:07.11
>>599
助けを求めてるというよりは武士の子なんだから一緒に戦えって感じに受け取った
隠れたり逃げたりは誉ないって伯父上も言うだろうし

604: 2020/11/18(水) 15:08:58.84
近接ガン盛りした侍でザクザク斬りまくるのはやっぱ気持ちいいよ
敵陣を刀で撹拌してる気分

605: 2020/11/18(水) 15:10:11.87
幼少仁(父上……煙玉のクールタイムがまだ終わっておりませぬ……)

608: 2020/11/18(水) 15:14:06.73
体力やばいけどあと雑兵一人だけだしと思って回復しないまま戦って受け流し失敗して手を貸さんか!となった時すごく強かったらしい正がしょぼい野盗みたいなのにやられたのもこんな感じだったのかなと思った

609: 2020/11/18(水) 15:16:08.78
海外では援護しろ!みたいに上からじゃなくhelpってな感じなんかなぁ

610: 2020/11/18(水) 15:17:36.99
油断と慢心は命取りだよね

611: 2020/11/18(水) 15:22:44.31
逆に危ない時ほど受け流しの極意が連続で決まるの好き

612: 2020/11/18(水) 15:24:08.04
受け流しの極意はよく使うけど、後の先ってほとんど発動しないんだよなぁ
赤ピカは避けるしかないから避けてて、もっと発動してもいいと思うんだがなぁ

627: 2020/11/18(水) 15:43:52.80
>>612
○のタイミングというより
スティックを意識して入力しないと発動しない感じある

613: 2020/11/18(水) 15:24:25.51
ボイストゲがあるように聞こえるよな
ゆなボイスの「こっち」が苦手だ

614: 2020/11/18(水) 15:26:29.15
亜子殿の癖に!

615: 2020/11/18(水) 15:27:01.65
お前はいい仲間だな!
何様だよ

617: 2020/11/18(水) 15:29:13.93
>>615
混ざってないか?

618: 2020/11/18(水) 15:34:39.63
皆フレンドとかどうやって作ってるの?
下手くそだから上手い人と仲良くなりたいんだがいかんせん人付き合いが苦手で×2
まあ人付き合い得意なら家でゲームとかしてないけど。

621: 2020/11/18(水) 15:38:07.80
>>618
ツシマ上手いフレンド増やしたいなら大禍行くのが一番の近道だと思ってる
割とマジで

619: 2020/11/18(水) 15:35:23.85
外人からフレ申請が来る

622: 2020/11/18(水) 15:38:53.58
そろそろ敵も牢人が居て放心ぽいぽいしてイザナミして紫槍鬼を起こして欲しい

624: 2020/11/18(水) 15:42:26.73
このゲームでフレンドいても正直だるいだけなんだよね
お誘いきたところで気軽に行けねぇもん
PS4のクソ改悪で他人のパーティーも見れなくなったしな

626: 2020/11/18(水) 15:43:44.50
何の招待か分からんよ
外人から来て行ったら二幕でそっとロビーに戻ったw

628: 2020/11/18(水) 15:45:14.32
>>626
マジか…ありがと
そりゃロビー帰るわw

629: 2020/11/18(水) 15:46:07.59
終幕ならやってもいいけど、二幕無理

630: 2020/11/18(水) 15:46:14.27
中盤で1人抜け22くらいで侍が回線落ちっぽく抜けたもののワシらが二人でそのまま頑張った話
弓牢人なんだけどこの牢人強すぎた
ボーナスはあんま取れなかったけど全防衛は出来た

https://i.imgur.com/C6MhDzV.jpg

632: 2020/11/18(水) 15:50:18.91
牢人に気力5付けて紫電も使えるようにすると状況打開しやすくていいわ
円の中でウザいのは複数の鬼の範囲波状攻撃だからそういう鬱陶しい奴は怯ませて紫電でサッサと倒せば後は受け流しの極意でなんとかなる

633: 2020/11/18(水) 15:52:00.07
>>632
衣装取るために紫電使ってみたけど硬直長くてあれは駄目だわ
方針玉投げながら斬ればいいだけ

634: 2020/11/18(水) 15:52:26.78
俺もその結論に至った

637: 2020/11/18(水) 15:55:01.60
イザナミのウチツネのハチマンのヤミガラス怒り眼息吹!!
これ狙って出したい

638: 2020/11/18(水) 15:56:34.02
今朝百鬼で上手い弓取り2人とマッチしたけど、勝手に敵殲滅されて侍の僕はとても暇で退屈でした

腹立つから弓取りビルド教えてくれ

645: 2020/11/18(水) 16:22:54.86
>>638
上手い弓取複数いると侍やることないよなあ……次回作は味方の構成見て職変える選択が欲しい
弓取ビルドはようわからんので石川先生に聞いてくれ

662: 2020/11/18(水) 17:12:41.76
>>638
今のトレンドは矢番え全振りの速射弓

よろめき撃ってパシャパシャ
煙炊いてパシャパシャ
気力もモリモリ溜まるから内経撃ち放題
恵もつければ1人防衛余裕 なんなら1人のほうがやりやすいまである

命中の札か矢補充は好みで
あとは処刑人とヘッショに自信がなければ胴体ヘッショ50%でキミも今日から立派な弓取だ

あ、飛石は必須で

735: 2020/11/18(水) 19:27:02.77
>>662
お前は頼りになるなぁ!

640: 2020/11/18(水) 16:12:36.03
>>639
画像貼る初めてでミスってたわい。これでいけるかの
https://imgur.com/wutt2tT.jpg

641: 2020/11/18(水) 16:15:32.60
>>640
腰袋以外侍の装備ばかりで浮世草

642: 2020/11/18(水) 16:17:53.79
腰袋のよろめきは槍鬼相手だとチャンバラ中でも普通に助かる
自分も牢人ばかりしてたけど色々な職経験すると立ち回りの幅が広がって楽しいね

643: 2020/11/18(水) 16:18:34.90
神品のくない改使うなら討伐CTよりも暗器の威力増加のがよくない?

652: 2020/11/18(水) 16:42:05.35
最終WAVEで全員で門まで鬼を迎えに行くの好き

>>648
転職するなら刺客が牢人と感覚が近くてオススメ
だが牢人道を極めるのもそれはそれで悪くない

644: 2020/11/18(水) 16:21:36.14
牢人「時間を稼ぐのはいいが……別に、鬼を倒してしまっても構わんのだろう?」

647: 2020/11/18(水) 16:34:36.19
弓取ビルド
https://i.imgur.com/ety4cK8.jpg

普段はポイポイ族だから異端かも

650: 2020/11/18(水) 16:41:27.25
>>647
遠近気力回復は機能してないし
飛石はドロップしてなかったら仕方ないにしてもせめて長弓にはしとこ

696: 2020/11/18(水) 18:34:22.92
>>647
弓取様の装備じゃない…

698: 2020/11/18(水) 18:37:43.41
>>647
これ適当に拾ったもの装備しただけだろ
奥義も付いてないし引き絞りや番えもない何故UPしたのか

700: 2020/11/18(水) 18:48:04.81
>>647
弓取はじめました

ならしょうがないけど格45でこれは…

649: 2020/11/18(水) 16:39:39.68
20の熊は下手すると遥か彼方に逃げるし、25の熊は鬼と乱闘騒ぎ起こすしで大体ロクなことにならないの草

651: 2020/11/18(水) 16:41:27.64
最後の熊捜索めんどくさいよね

653: 2020/11/18(水) 16:42:46.70
暗具の威力上げるために礼物煙玉外してまきびし持つのは・・・無いな・・・
わざわざまきびしにして威力増加付けるより礼物でてつはう生成して投げまくった方が火力出るよなあ

655: 2020/11/18(水) 16:51:51.53
>>653
くない改でブン回せれば余計に投げれるしね
護符込みで威力+90%でも放心玉で1.8ゲージくらいは体力削るし十分強い

656: 2020/11/18(水) 16:52:00.47
あれなんで最後のクマだけ鬼とイチャイチャすんのw
その前のウェーブは軽快に走ってくるのに

660: 2020/11/18(水) 17:00:02.38
>>656
最後闇烏使ったときに余ったなぁって思ったらその先にくまちゃん2体残っててそれに反応して草
みんなも無事終わったってまったりモード入ってたから余計に笑った

船上のくまちゃんももたもたしてくれるからやられずに済むの助かった

657: 2020/11/18(水) 16:53:36.93
設定ミスだろう
間違って野良クマを引用したと思う

658: 2020/11/18(水) 16:54:51.34
あれ、近接遠距離の気力回復ってまだ直してないのか
思い込みでとっくに修正済みかと思って付けたままにしてるわ
帰ったら検証してみよっかな

659: 2020/11/18(水) 16:55:49.79
近接遠距離の気力回復って実は翻訳の誤訳で実は別の使い方だったってことはないんだろうか

668: 2020/11/18(水) 17:27:40.47
>>659
気になって調べて見たが海外でも気力回復は壊れてるって投稿がいくつかあったわ

672: 2020/11/18(水) 17:30:16.25
>>668
いい仲間だぁ!
じゃあサカパンがサボっているのか
タタタマの時は真っ先に動いたくせによう分からんな
そんなに直すのが面倒なエラーなんだろうか

681: 2020/11/18(水) 17:47:39.59
>>668
やっぱりそうなんだ、情報ありがとう
誉ガチャで入れちゃったよ
無駄にさせておくわけには行かないな、また誉消費させられるのか

661: 2020/11/18(水) 17:06:58.04
求む神品の護符の使い途
イザナミ廃牢人+円浄とか刺客+宿怨とか強そうな気配はするのだけれど
将軍には奇譚でお世話になりました

665: 2020/11/18(水) 17:21:29.06
>>661
解体して誉を得る

663: 2020/11/18(水) 17:16:49.30
飛石と胴体50%使えばチンパンジーでもプロだな

664: 2020/11/18(水) 17:19:04.70
尺八吹いてたら気力回復するんだな
知らんかった

666: 2020/11/18(水) 17:23:22.75
牢人は蘇生さえしてくれれば105装備でもありがてえな
それだけ誰もやりたがらない

667: 2020/11/18(水) 17:25:23.40
弓取飽きたし火ザナミやってみるかな
抜けられそうで怖いが

669: 2020/11/18(水) 17:28:35.72
でもやっぱり侍だよね。弓取とか牢人とかやってると時々無性に侍やりたくなるのは俺だけかな・・・

673: 2020/11/18(水) 17:30:59.48
>>669
一番チャンバラ感しているのが侍だから分かるぞ

670: 2020/11/18(水) 17:29:13.85
侍がやっぱ1番楽しいよ

671: 2020/11/18(水) 17:29:46.41
ちなみに気力って英語でなんて言うの
誉れはhonorだよね

675: 2020/11/18(水) 17:31:36.29
>>671
近接気力回復が英語だとmelee resolve gainだったからresolveじゃね

678: 2020/11/18(水) 17:38:18.12
>>675
なるほどresolveが気力か
恩に着る

676: 2020/11/18(水) 17:33:03.25
>>674
百鬼=色んな妖怪のことだから日本語に忠実にやってるんだよサカパンは
でも天狗はいらない

679: 2020/11/18(水) 17:44:10.00
セリフごめんみたいなやつが欲しいって2回目くらいからの蘇生で思うわ

709: 2020/11/18(水) 18:55:36.94
>>679
モーションであるじゃん

754: 2020/11/18(水) 20:12:28.27
>>709
蘇生の時に言いたいってことだよ

680: 2020/11/18(水) 17:46:39.18
泥かけって神あったっけ

684: 2020/11/18(水) 17:51:18.36
>>680
うむぎごぜん

685: 2020/11/18(水) 17:51:40.84
>>680
あるよ。卯麦の何とか。

682: 2020/11/18(水) 17:47:42.69
15%混乱だっけ
いらない

686: 2020/11/18(水) 17:54:36.66
最近流行りの湧きスポマナコ5被ダメビルド使ってみたけど侍と同じでハーン鬼も気楽に近接できるから楽だな

破裂矢特技クール状態異常マナコ5
https://i.imgur.com/TW20VnS.jpg

687: 2020/11/18(水) 17:57:51.18
ウムギか、ありがとう。地味過ぎて使い道無いなあ

688: 2020/11/18(水) 18:11:45.80
もう110でもまともなの半分くらいだな108くらいのが何故か上手い奴多い

689: 2020/11/18(水) 18:13:24.00
【悲報】アサクリ新作、サイレント出血規制で大荒れ

690: 2020/11/18(水) 18:15:38.19
俺が弓取りで、ウチツネ撃った直後のタイミングで頻繁にイザナミしてくれる牢人いたけど、あれ奥義直後のモーション硬直中の破ダメ対策なのかな
そこまで考えてたら有能すぎ

692: 2020/11/18(水) 18:17:54.22
凡ミスして拠点落とした弓取がお願いエモート連発してて笑った
謝る意味で使ってたんだと思うが日本人以外に伝わるのか?w

706: 2020/11/18(水) 18:52:07.91
>>692
俺もそう思いながら奇譚アスレチックでミスったりするとすいまチョップしてるわ

693: 2020/11/18(水) 18:21:18.41
拠点落とす奴ってガイジなの?
陣地で戦ってれば絶対陣地落とされるわけねーのに馬鹿みたいに飛び出してオレツエーしてんの?

713: 2020/11/18(水) 19:05:16.34
>>707
ワイの場合は牢人の名前をとりあえず覚えて数waveで上手いかどうかをイザナミ回転数でチェックしてるわ
牢人が倒れたら最優先で起こしに行くのと、自然回復で支援する
上手い牢人でも烏の事故や崖の大量鬼を1人はキツイと思う

694: 2020/11/18(水) 18:26:49.38
サラウンドバーではヤミバースって聞こえるけどヘッドホンだとちゃんと闇烏って聞こえる ちょいと不思議な話

695: 2020/11/18(水) 18:31:46.93
ピザ並みのキムチーーー!!

705: 2020/11/18(水) 18:51:50.74
>>695
おもろい

697: 2020/11/18(水) 18:34:38.12
腰袋でないンゴ

699: 2020/11/18(水) 18:46:57.12
百鬼奇譚で2連続呪い拒否されてしまった
ノーデスだったけど自分に原因があるのかと不安になる

701: 2020/11/18(水) 18:49:23.18
呪いやったところでゴミしか出ないしなあ

703: 2020/11/18(水) 18:50:33.13
>>701
まぁ、そうなんだけどその時は未クリアだったからショボンだった…

702: 2020/11/18(水) 18:49:42.78
ただ単に週の褒美とったからめんどい呪い無視してとっとと周回したいだけの人とあたっただけでは

704: 2020/11/18(水) 18:51:32.61
百鬼奇譚は上手い人だと周回効率よいのか なろほど

708: 2020/11/18(水) 18:55:27.53
ボイチャで日本♀にあたる奇跡あったわ

牢人で介護プレイしてたら「ちょっとあの牢人かっこい…」とかつぶやかれて終了後に即フレ申請くるかと思って期待したキモいおじさんはこちらです

712: 2020/11/18(水) 19:04:17.86
>>710
全力ダッシュか全力ゴロゴロ

715: 2020/11/18(水) 19:07:14.83
>>710
横に転がっとけば当たりにくい
煙玉で2体捕捉してザクザクする
とりもち
水5連中に青い光をカウンター

717: 2020/11/18(水) 19:10:44.80
>>710
暗具が使えなかったり気力ゲージが溜まってない時の対処法。

一気に距離詰めて槍攻撃をパリィして反撃する。
天狗は反撃されてる最中はカラスを呼べない。
そのまま一気に押し切る。

725: 2020/11/18(水) 19:18:18.15
>>710
カラスビームは転がり回避すると被弾するから天狗を中心にしてスプリントすれば被弾なく回避できるよ。
技も暗具も使えない時はビーム終わるまで天狗を中心にスプリントでビームが終わってから殴ればいい。
相手が1体ならこれでなんとかなる。
問題は2体いて決め手がない状況ならCT終わるまで物陰に隠れて雑魚処理するしかないという。
開けた場所で暗具と技なしで2体同時に処理できるのって牢人の閃光玉くらいしか思いつかないわ

711: 2020/11/18(水) 19:03:12.17
からすのばけものぉ!

729: 2020/11/18(水) 19:20:44.21
>>716
俺はヤミガラス特化で正宗使ってみようかと

740: 2020/11/18(水) 19:44:19.83
>>729
神隠し中の蹴り攻撃は透明解除されないってのを活かすのか!面白そう。

718: 2020/11/18(水) 19:12:45.25
闇討ち混乱楽しいぞ。
鬼だらけのとこでやるとカオス

719: 2020/11/18(水) 19:13:45.44
流石にオンも飽きてきたからNG+やり出したが
仁さん高所からの飛び降りに弱すぎやろ…
オンの感覚でやるとダメ受けまくり

720: 2020/11/18(水) 19:14:20.29
天狗のカラスはケツ回っても普通にケツからビーム出してくるとか反則やろ

722: 2020/11/18(水) 19:16:05.67
ただしビームはケツから出る

724: 2020/11/18(水) 19:17:53.11
水五連コンボの締めに神くない投げると、
大抵、明後日の方向に飛んでいくから困る
ある程度距離離しても当たらない時は当たらないし離れると届かない
確実に当てる方法ある?

726: 2020/11/18(水) 19:19:12.09
>>724
スティックを相手の方に倒して祈る

727: 2020/11/18(水) 19:19:30.17
>>724
密着して撃つと当たるよ

739: 2020/11/18(水) 19:38:36.23
>>724
敵がよろめいた直後はターゲット対象から外れるぽい
一瞬(0.5秒くらいかな)置いてから投げると当たる

742: 2020/11/18(水) 19:47:59.13
>>739
知らんかったわ
意識してみる

730: 2020/11/18(水) 19:20:54.08
雑に投げる大クナイはクソ強い

732: 2020/11/18(水) 19:23:09.32
ようやく破裂範囲96%に近接威力12%ついたー
これで破裂侍デビューだ

747: 2020/11/18(水) 19:55:53.33
>>732
おめでとう先ずは破裂侍第一ステップだ次のステップは(あれ?破裂範囲別に要らなくねこれ?)と気づく時だ

749: 2020/11/18(水) 20:06:51.34
>>747
破裂の範囲ダメージ少なすぎてカスダメだし結局奥義威力に振るよな

755: 2020/11/18(水) 20:13:50.42
>>747
うむ。よっしゃ試すで!→(えっ、99.9%でこの範囲…?飛んだ汁はこんな威力…?)
破裂は火力と恵みと、ガー不で盾槍でも身体ヒット扱いの即気力に繋がるのがメリットだね。

758: 2020/11/18(水) 20:18:56.04
>>747
破裂の範囲は攻撃時に動きが止まるのと削った分で八幡が全てワンパンで倒せるからかなり重要だよ 範囲ないと弓やら槍やら横から訳の分からないの飛んでくるからー 破裂の範囲はかなりの距離をカバーしてくれるし奥義の威力上げてもワンパンでは倒せないから破裂で自分の射程圏内全ての動きを止めて後は八幡で5発ともワンパンからのクナイで即破裂の繰り返しが強い

764: 2020/11/18(水) 20:36:30.68
>>758
ザコへの足止め効果あるね。忘れてた。
それは生破裂でもあるんだけど、範囲が短いと足止め前に妙に伸びてくる敵攻撃で邪魔されるんだよね。
おめえだよクソ槍!また恵みで殴るから痛くも痒くもないが、フィーバータイムのテンポ崩すな!

733: 2020/11/18(水) 19:24:12.60
ハゲ当たれーって感じで適当に投げるのが大クナイ

734: 2020/11/18(水) 19:26:06.34
カラスのアドバイス色々ありがとうございます。
とりあえず横向きダッシュで処理できないなら武器揃うまでは見かけたら逃げる事にします。助けにきた仲間巻き込む可能性あるんで。

736: 2020/11/18(水) 19:27:11.62
普通のくないなら外れても、まぁいっかと思えるけど
神くないを外すとすごく悔しい

738: 2020/11/18(水) 19:35:15.35
最近刺客始めて今まで闇烏がボーナスミッションの闇討にカウントされないって気づかなかったわ
すげー恥ずかしい

741: 2020/11/18(水) 19:44:45.80
鬼って見掛けと声が合ってないよな。燃えてる時なんか可愛いし
もっと巨大で地響きのような声でよ、そういうのとチャンバラしたかったんや

743: 2020/11/18(水) 19:50:36.66
雑魚どものくせに~って絶対和訳ミスってるよな
こんな小物感満載のセリフ言わすわけないやん

756: 2020/11/18(水) 20:13:53.42
>>743
刺客は カラスの化け物ぉ!とかオニィ!とかあるからそういう役割なんじゃ

746: 2020/11/18(水) 19:52:42.59
天狗もカラス天狗とは思わなんだ

748: 2020/11/18(水) 19:59:18.76
なんで鬼のセリフは賊のものを使い回してるんだ
人間100%の声色で「ヨケロー」「アッ…アッ…アッー」は無いだろ…
仮にチート使って本編に鬼出して冥人の型発動させたら「マダシニタクナイ!」「ドウカジヒヲー」とか情けないこと言い出すのだろうか

752: 2020/11/18(水) 20:10:14.21
>>748
「よくも仲間を!」とか言う時あるの笑う
そんな仲間意識ある種族なのかお前ら

751: 2020/11/18(水) 20:09:57.99
うーん何度やっても薙刀鬼だけはローリングや距離を取ることでしか交わせない…
華麗にステップで交わしてボコりたいんだけど衝撃波があるから距離取るしかない

753: 2020/11/18(水) 20:12:28.25
鬼さんは薪割りしたり荷車の整備したりけっこう庶民派だよね
寝床なんて馬小屋だし

781: 2020/11/18(水) 21:12:05.46
>>753
像に潜む鬼の最後のステージでのんびり釣りをしてる鬼を倒すのは毎回良心が痛む

757: 2020/11/18(水) 20:14:18.76
百鬼奇譚仏像だったかな?馬小屋で寝てる紫鬼に猛撃したらそのまま昇天したの初めて見たときは爆笑したわ

761: 2020/11/18(水) 20:29:32.37
>>757
ぐるぐる回って隠れてるとまた別のやつが寝てる就寝人気ポイント

760: 2020/11/18(水) 20:26:29.59
◎ 休んでおこう!

762: 2020/11/18(水) 20:34:27.92
鬼のボイスに関しては、EDFのカエルみたく、壱与に呪われた元は人間のなれの果て、と勝手に脳内解釈

763: 2020/11/18(水) 20:34:45.74
弓取多くなってきてボーナス勝手にやってくれるから嬉しい
弓弓牢牢PTあたりが一番いいなあ
闇討ち期待値高い刺客でもいい

766: 2020/11/18(水) 20:38:49.64
>>765
ラグいやつのせいで起こってんだよそれ
ラグ外国人が抜けると直るから

773: 2020/11/18(水) 20:48:18.96
>>766
一人イタリア人いて他は日本人だったから多分そいつかな…
プレイ中は特に不自由感じなかったけど

767: 2020/11/18(水) 20:40:26.52
なんで鬼と天狗は日本の生き物?なのに蒙古とばっかり仲良しなの?

770: 2020/11/18(水) 20:46:10.61
>>767
食うに困れば菅笠衆だって蒙古側に付くんだし、
仲良しというか利害が一致してるだけじゃね?

そもそもが行善の作り話、というのは措いといてw

768: 2020/11/18(水) 20:41:35.25
侍で沸き地突だめだあ
弓鬼が遙か後方に下がっていく・・・

769: 2020/11/18(水) 20:41:57.04
侍はかなり試したけど結局これに落ち着いた 礼物持ってかないから怒られるけど
https://i.imgur.com/BmBWfUS.jpg
弓は牢人いない前提のビルド 色々やったけどこの3つのどれかに落ち着いた
https://i.imgur.com/HHQVgCu.jpg
https://i.imgur.com/ZOI4Dhx.jpg
https://i.imgur.com/LlmPGUO.jpg
バシャバシャも強いけど時間がかかるのと敵がいないとウェーブ前に気力満タンで出待ちできないからやめた

771: 2020/11/18(水) 20:47:29.97
>>769
これつけると黒人になるの納得行かない

774: 2020/11/18(水) 20:51:18.03
>>769
被ダメ弓取りだとだいたい侍だからクナイでいいのかたしかに

788: 2020/11/18(水) 21:28:21.34
>>769
パシャパシャ時間かかるってそれエアプじゃなくてホントに使った上で言ってる?矢番え採用してないとかじゃなくて??

790: 2020/11/18(水) 21:34:42.78
>>788
全部やったよ バシャバシャは強いけど結局鬼をサッサと倒さないとダメだから 火槍食らって気力満タンで奥義opダブルで1ウェーブの1個小隊が一撃で終わる 時間がかかるというのはパシャパシャやってる間に 小隊がバラけちゃうんだよ 纏まってるのにぶち込めばワンパンで終わる

795: 2020/11/18(水) 21:46:34.95
>>790
なるほどそういう意味ね
俺はとくに弓取してる時は周りあんま見れねーから恵積んでパシャパシャしてないと視界外からのハーン槍とかで事故るわ

なんかパシャパシャ否定されたみたいで噛み付きぎみに聞いてすまん
視野が広くて羨ましいわ

797: 2020/11/18(水) 21:49:20.04
>>795
ありがとう 日本語下手くそなのに理解してもらえてもの凄く嬉しい

828: 2020/11/18(水) 22:41:10.34
>>795
横から悪いけどバシャバシャってなんですか?

833: 2020/11/18(水) 22:52:11.13
>>828
矢番えの早さに全振りして全く引き絞らないで弓を連射するスタイル
威力を手数で補うので矢の消費は倍以上になるが気力はすぐ溜まる

矢は命中の札か矢補充のスキルで確保する
飛石がないなら多分炎上特化とかのほうが強い

840: 2020/11/18(水) 23:07:25.07
>>833
詳しくありがとう
弓補充うまくいけばそう言う撃ち方でもいいのかー
やってみます

772: 2020/11/18(水) 20:48:06.47
破裂侍は一人だと天狗や紫鬼やハーン型いようと安定して制圧できるのに他のやつがいると回復ソース離れてくしタゲもバラけるから貰い事故する
一人で来たのに遅れてきた牢人が破裂使った途端にポイポイして全部空振りさせられるとイラッとする
あ、でも弓鬼だけになってたら代わりに倒しといてください

776: 2020/11/18(水) 21:02:59.29
また障害?急にエラー出るようになった

778: 2020/11/18(水) 21:05:25.66
米をつくるのも対馬を守るのも誉が大事ぞ(サクナヒメにかかりきりでオンライン数日プレイできてない)

779: 2020/11/18(水) 21:06:34.40
ヒーラー近接アタッカー遠距離アタッカーがあるならタンクもあったら嬉しかった
お侍の名乗り上げで敵全員のタゲ取りたい

780: 2020/11/18(水) 21:07:39.53
自動回復と回復薬だけで回せる気がしないけど回復足りんの?
カスみたいな回復量じゃ負傷気力で得られる気力量もカスってことになるわけだが

782: 2020/11/18(水) 21:15:57.04
>>780
自動回復だけでもかなり体力戻るし、回復薬もかなりでかいよ
これで回せないならポンコツでしょ

783: 2020/11/18(水) 21:16:36.43
負傷ビルドが流行ると煙玉持つ奴が減って
ボンバーマンや煙幕でパシャパシャしてる弓取には冬の時代がくるな

784: 2020/11/18(水) 21:18:45.53
牢人の護符が?????ばっかなんだが

785: 2020/11/18(水) 21:20:07.31
>>784
その伏せられたOP付いた護符を入手するもしくは
ガチャで選択候補に???が出た時に選ぶと解放されます

846: 2020/11/18(水) 23:12:50.38
>>785
牢人の護符がほとんどドロップしないし誉が足りない・・

855: 2020/11/18(水) 23:31:29.19
>>846
牢人の護符なんて実際そんな必要ないよ
香の範囲広げたの付けてるけど味方が戦闘中にほとんど範囲に入ってこないから他のopに変えようと思ってる

787: 2020/11/18(水) 21:26:31.64
弓取は物理的に視野狭くなるから本当まわり見れる人じゃないと難しいだろうな

789: 2020/11/18(水) 21:33:15.03
弓取の護衛するの結構好き
後で礼言ってくると本当に分かってる人で嬉しい

791: 2020/11/18(水) 21:37:48.30
こんなに弓を語ってるけど俺は牢人が一番好きで弓が一番嫌い 牢人は満足感 弓は簡単に役目を果たせる  刺客は何でもできるし楽しい ストレス発散は侍しかない

792: 2020/11/18(水) 21:42:42.83
あと飛び道具の威力とヘッショの威力の話がたまに出てるけど飛び道具は基礎威力の向上 ヘッショは会心率のダメアップみたいなもんだからマナコやヘッショしか狙はないなら頭への威力の方がいいよ

798: 2020/11/18(水) 21:51:11.09
>>792
加算と乗算の説明欲しいよね

勝手にパーセント高いのは加算で低いのは乗算だと思ってる

793: 2020/11/18(水) 21:43:52.34
気力満タンで出まち出来ないはん?っと思ったけど
弓取嫌いとまで言われるとなんか腹立つな

794: 2020/11/18(水) 21:45:27.22
>>793
ごめんね 悪気はないんだよ

796: 2020/11/18(水) 21:48:49.91
いい加減に護符ガチャしんどいな
せめて何をつけるかは選ばせて欲しい

799: 2020/11/18(水) 21:51:15.35
京風のイヤミだろ

800: 2020/11/18(水) 21:54:32.90
大禍ってマッチング無しなのかよ
どうすりゃええねん

801: 2020/11/18(水) 21:56:01.58
>>800
手伝ってやろうか?

803: 2020/11/18(水) 21:57:22.39
>>801
ありがてぇけどまだ110に微妙に届かないから辞退するわ

843: 2020/11/18(水) 23:11:23.33
>>803
敵の強さは百九未満だから十分だと思うぞ
悪名高い二幕の最後にちょっと殲滅力が必要だけど、慣れてる奴がやればいいし

802: 2020/11/18(水) 21:56:58.57
誰か今の百鬼の攻め拠点のテンプレ張って

820: 2020/11/18(水) 22:27:27.57
>>805
頼んだ人はこの人にお礼言いなよ せっかく載せてくれたのに 代わりに言っとくありがとうね 

823: 2020/11/18(水) 22:30:15.64
>>805
あんたいい仲間だァ!

806: 2020/11/18(水) 21:59:19.34
ワシはつべにあがってた先週の百鬼忌憚パシャパシャ弓ソロノーダメクリア動画に感銘を受けたんでパシャパシャ派

809: 2020/11/18(水) 22:08:50.45
>>806
どっちも強いし慣れてる方でいいと思う バシャバシャはもちろん強いし10人が試して感想を聞けば弓取専門の人は8割がパシャパシャを選ぶと思う 全職やる人だと被ダメビルドの慣れもあって半々くらいになりそうかなー

808: 2020/11/18(水) 22:05:08.47
刺客の禁制の火薬やっときた!牢人生活長かったわ…お陰でたまに刺客に戻ると闇烏使うのしばらく忘れてたりする

816: 2020/11/18(水) 22:17:45.06
>>810
もしかして外人1人序盤で抜けてからの3人全員日本人の侍侍弓構成だった?一緒だったかも

817: 2020/11/18(水) 22:22:00.75
>>816
抜けたの外人か確認してないけど同じ構成だったから多分一緒でした
その節はどうもでした

818: 2020/11/18(水) 22:24:09.16
壱与頭のお侍さんだったんだがあってる?
>>816

824: 2020/11/18(水) 22:30:36.98
>>818
失礼ながら味方のビジュアルって毎回そんな見てなくて良く覚えてないが多分そうかな
てか3人今全員このスレにいるのかよ?

829: 2020/11/18(水) 22:41:53.08
>>824
端末変えただけで同一人物っす

814: 2020/11/18(水) 22:16:23.85
>>811
迷惑な話と思われるかもしれんが、切断よりは放置のほうが復帰の見込みあるからいい判断やと俺は思うで

825: 2020/11/18(水) 22:37:22.94
>>811
そういうときは電話取るの少し遅らせて、蒙古テントの中に避難しなさい。

830: 2020/11/18(水) 22:44:27.33
>>811
>>825も言ってるけどテントの中とか船室の中にいると安全だよ

831: 2020/11/18(水) 22:44:50.95
>>811
なんか命がけの人命救出劇を見た時と同じような感動を覚えた

812: 2020/11/18(水) 22:14:24.78
全職やってて弓取メインだからパシャパシャです

835: 2020/11/18(水) 22:52:47.64
>>826
火ザナミは草

827: 2020/11/18(水) 22:40:19.91
牢人だけボーナス全達成出来ん
だいたい弓取がバーサクして画面見てないのかと

832: 2020/11/18(水) 22:50:50.88
ラグかなんかで知らんが最初の拠点制圧前の蒙古と鬼らが一生残ってるし普通に烏のダメ判定もあって泣いた
さらにうまい刺客さんに介護してもらってほんま申し訳ない…即抜け2人いたけど一緒にやってくれてありがとう
メッセ遅れないのが悲しい

836: 2020/11/18(水) 22:54:50.88
今まで全然刺客使ってなかったけど楽しいな
アタッカーや牢人守るプレイ
お買い物もお手伝い
普通にキル数1位2位保ちつつ牢人より蘇生数上になること多いしほんとオールラウンダーだな
ヤミガラスだけどうしても被ダメ0にできなくていまいち使いこなせてないけど

842: 2020/11/18(水) 23:10:32.85
>>839
右スティックで鬼に向けてから□

847: 2020/11/18(水) 23:14:57.22
>>842
>>844
カメラの向きと速さが大事なのね
とりあえず設定変えたので練習してみるわありがとう!

844: 2020/11/18(水) 23:11:26.40
>>839
無傷は囲まれてたら難しいかもしれないけど斬りたいやつに近づいてカメラをそっちに向ける
カメラの速さは設定で最速にしておく

841: 2020/11/18(水) 23:09:44.16
弓取胴体50%は兜持ちの腹撃ったら頭判定になる事もあるのか

874: 2020/11/18(水) 23:50:36.77
>>841
腹どころか足でも頭判定になる。
大きな盾持ちとかオススメ。
それはそれで難しいがw

845: 2020/11/18(水) 23:11:52.06
禁制まだ出てないんだけどあれって回復とは別に敵にダメージも入るの?

848: 2020/11/18(水) 23:15:29.77
>>845
普通のぽいぽいに回復効果がついただけだと思う
ダメ入るし怯むよ

850: 2020/11/18(水) 23:24:05.62
>>848
>>849
ダメ入るのか
そりゃ強いはずだわw

牢人で拾いに行くわ

849: 2020/11/18(水) 23:18:34.03
>>845
痛気持ちいい感じだよ

851: 2020/11/18(水) 23:24:25.88
禁制は針治療だった…?

852: 2020/11/18(水) 23:29:21.50
蘇生させても絶対礼を言わん奴は何なんだ
それでいて倒れると援護を!連発する
俺様プレイしたいなら一生仁さんだけやってろよ
蘇生する時や駆けつけてくれた時に横にスライドするだけの事なのにそんなに人に礼を言うのが嫌なのか?

853: 2020/11/18(水) 23:31:04.56
そういう手前は萎え落ち率も高い

854: 2020/11/18(水) 23:31:20.50
矢番えってL1やり直しのが速いから要らないってここで見たけど今は必要ってのが主流なの?

863: 2020/11/18(水) 23:42:06.30
>>854
L2のことだよね?
あれ説明文だと2発目以降しか乗らないような文だけど1発目も乗ってるから、L2押し直しでも番る速さはあった方がいいと思ってる
主流はわからんが

893: 2020/11/19(木) 00:18:46.72
>>863
あれ乗るのか!ありがとう!

856: 2020/11/18(水) 23:33:47.60
牢牢牢刺でみんなボンバーマンだったがある意味楽しかった前出過ぎて陣地とられまくったけどたまにはこういうのもいいね

895: 2020/11/19(木) 00:20:41.87
>>856
刺客が褌なら俺も一緒だったかもね
陣地総取られ以外で全滅する感じはなかったので思う存分爆破魔になれてよかった

857: 2020/11/18(水) 23:35:23.58
お礼は勿論言うに越したことはないけど、国によってお礼に対する文化が違うかもしれないし、何より奉仕に対して見返りを期待する日本人の特性が個人的にはあんま好きじゃない

858: 2020/11/18(水) 23:36:46.28
蘇生すると自動で助かったって音声出ないっけ
それがあるからわざわざ恩に着るしないって人もいると思うし理解出来るよ
俺はするけどね

860: 2020/11/18(水) 23:37:24.65
パシャパシャは弓撃ってる感がないから引き絞りメインにします
頭狙う回数多くなって俺は注意力落ちて被ダメ増えちまうし
リロードは革命だ!

861: 2020/11/18(水) 23:39:48.17
そもそもエモートのやり方忘れてしばらく何も出来なかったことあるからあんまり責めてやるなよw

862: 2020/11/18(水) 23:40:20.27
自分弓取で他浪人二人の三人でも全防衛いけんのな
みんなこんな優秀なら火ザナミ浪人なんて使わなくても余裕なんだろうけど

864: 2020/11/18(水) 23:42:26.91
復活させてもらう少しの間に左スワイプするだけで和やかに楽しくゲームできるんだからやればいいじゃない

865: 2020/11/18(水) 23:43:46.81
お礼言わないことじゃなくて援護を!は連呼するくせにお礼は頑なに言わない人は色々と察する

867: 2020/11/18(水) 23:45:25.08
普通のスワイプは何の問題もないけど、左入れてスワイプ本当に苦手
違うの暴発したりするので、いちいちお辞儀しに行く

868: 2020/11/18(水) 23:45:47.02
自動車のサンキューハザードに似てるな

869: 2020/11/18(水) 23:46:02.84
使いにくいんだよラジオチャット
すまんがないんだもん

870: 2020/11/18(水) 23:47:05.90
礼は必ず言うがスワイプミスって、行くぞ!に良くなる笑

872: 2020/11/18(水) 23:48:34.03
>>871
あるある

873: 2020/11/18(水) 23:48:42.55
味方が味方を蘇生した時、回復イザナミ貰った時、蘇生してもらった時、弓取で煙玉たいてくれた時
まあとにかくして欲しいことしてくれた時に恩にきるって言ってるわ
自分に関係なさげな時も言ってるから混乱させてそう

875: 2020/11/18(水) 23:50:43.71
お辞儀ほんまかわいい
なんなら恩に着られるより好きなんだ

876: 2020/11/18(水) 23:51:12.99
侍の瓢箪って良運がいいのかな
依存度低いからなんでもいいようだけど

877: 2020/11/18(水) 23:52:16.47
ありがとうがあるだけマシだとヘルダイバー民は思うのです
御免は世界観的にも崩れてないしあっていいと思うけどなあ

881: 2020/11/18(水) 23:56:51.91
>>878
牢人無しの前提でビルド組んでるからウェーブ毎に自動回復分のhpはいる感じかなー

885: 2020/11/19(木) 00:01:58.29
>>881
たしかに浪人なしだと流石に自動回復ないときついか
お守りがわりに回復技持っとくのも限界あるし

880: 2020/11/18(水) 23:55:29.26
ボーナスの遠距離で/炎上でってやつ、腰袋の放心玉で始末するとカウントに入る?

コントローラーがアレで十字キー横押しながらスワイプするとき下も一緒に反応する事があって
地獄に落ちろとか言う時真っ青だからWAVE間にお辞儀させてもらってる

882: 2020/11/18(水) 23:57:44.52
>>880
遠距離にはカウントされるけど炎上はカウントされないね

てつはうなら炎上になるけど

884: 2020/11/19(木) 00:00:57.29
ユーチューバーの真似して気力回復ウチツネビルドにしたら強すぎワロタ

886: 2020/11/19(木) 00:03:33.55
あとちょっとで900踏むよ

887: 2020/11/19(木) 00:05:15.56
弓は強いけど声が耳障りなんだよなぁ

刺客の声とか喋り方は好き

んだぁ!

890: 2020/11/19(木) 00:09:33.68
>>888
まさかとは思うけど浪人二人と百鬼全防衛装具の弓取の三人か?

894: 2020/11/19(木) 00:18:49.65
>>890
自分が牢人、弓取り、刺客だったよ
いざなみ回復で毎回お礼してくれる人だから蘇生以前の回復重視で頑張った
4人よりむしろ楽だった感すらある

889: 2020/11/19(木) 00:07:35.44
弓取の「あんた良い仲間だ!」って言ってくれるのすごい好き

891: 2020/11/19(木) 00:11:11.69
俺は復活させる前後に恩を切ってるよ
蘇生させてくれてありがとうって感じ

892: 2020/11/19(木) 00:14:39.08
牢人がいない時には諦めるのではなく 全員陣内か陣外に それだけで普通に蘇生できるしクリアできるから

896: 2020/11/19(木) 00:21:36.57
いつもお礼に猿ダンス目の前でしてあげてる

897: 2020/11/19(木) 00:22:36.83
ひょっとしてご一緒でした?みたいな痛いレス多くて草

898: 2020/11/19(木) 00:23:48.00
ユーザー何人いると思ってんだ

899: 2020/11/19(木) 00:24:39.49
今日は牢人でやってたけど牢人めんどいわ
タフで何も考えずに切っていればいい侍が楽しい

>>900
よろ

948: 2020/11/19(木) 02:37:47.91
次スレ>>900は踏み逃げ?

955: 2020/11/19(木) 03:00:26.86
>>900
次スレ頼んだ
>>904
気が低い神品が悪いかのような印象を受ける書き方をするな 気が低ければ上げればいいだけで神品にはその価値がある

905: 2020/11/19(木) 00:36:31.09
>>901
パシャ特化はHS50%つけるとマナコが弱くなって、外すと仲間の放心玉や切り付けで頭が動くから安定しないという微妙に気持ちよくなれないからな

904: 2020/11/19(木) 00:35:36.04
>>902
神品の確率低いだろうし出たとしても気80
やめた方がいい

922: 2020/11/19(木) 01:13:43.97
>>904
出てくれさえすればあとは改造するよ

903: 2020/11/19(木) 00:35:17.84
さっきの被ダメビルド無理したら堅ニの酒盛れそうだな
んだぁ!!連発不可避

906: 2020/11/19(木) 00:37:12.74
出やすいのは間違いないんだから意地張らないで普通に弓で百鬼やればいいのに

907: 2020/11/19(木) 00:37:26.94
110牢人が2人もいたのに即抜けするのはなんなん

908: 2020/11/19(木) 00:39:12.59
もはや牢人2のヌルゲーじゃ満足できない

909: 2020/11/19(木) 00:43:01.44
ソロでやってみたら普通にwave2途中でちんだ(´・ω・`)

910: 2020/11/19(木) 00:43:24.75
隠密の護符に付いてる威力増加って暗具の威力増加のこと?

911: 2020/11/19(木) 00:44:11.13
んだぁ!って何のことかと思ってたがもしかして刺客の「やるなぁ!」のこと?

929: 2020/11/19(木) 01:37:11.17
>>911
「やるな!」と「んだぁ」は違う
前者はお礼、後者は機嫌のいい時に出る

912: 2020/11/19(木) 00:46:25.07
弓取で被ると敵の取り合いみたいなの意識してしまうから抜けたりするわ
基本最初の襲撃場所は行かないでそれ以降のとこ一人で行くスタイルだから取り合いになるのがなんかやなんだよな
あと一撃で倒せるとこに矢飛んできたり放心投げられたりした時の感じ

915: 2020/11/19(木) 00:51:18.04
>>912
キル数って最後まで見ないじゃん やっぱり毎回のルーティンわかってると普段より楽に進むとこの人わかってんなってなるからキル数なんて気にしなくていいよ あからさまにキル数勝負挑まれてるのがわかるとたまに本気出しちゃうけどそれはそれでその人の楽しみ方付き合う余裕があれば付き合えば良いんじゃないかなー

913: 2020/11/19(木) 00:47:38.56
やっぱこのステージゴミだわ
火槍のサークル外でも食らうし事故多いし何するにもストレス

916: 2020/11/19(木) 00:52:31.54
横取りされたーとか思ったことないわ
苦戦してるっぽくてもポイポイしちゃダメかね

917: 2020/11/19(木) 00:57:01.67
野良だとボーナスのエリア内討伐が一番きつい。
せっかく中に集めてもポイポイで外に追い出されることが多い。
てつはう放心は敵の背後に投げ込むと内側に寄せれるだけどなあ

997: 2020/11/19(木) 08:10:18.10
>>917
陣地内ボーナス、野良で牢人刺客各2の腰袋パーティでも全員理解してて外側からポイポイして
さながら追い込み漁って感じの事が皆でできた時は良い仲間だったが
まずボーナス意識してるパーティになる事が難しいんだよな

918: 2020/11/19(木) 00:58:33.51
キル数とダウン数は見るよ
それに合わせて置いてったり着いていったりするし

920: 2020/11/19(木) 01:05:39.87
>>918
牢人の癖で5ウェーブくらいまでは見るけどそれ以降は俺は見ないなー

919: 2020/11/19(木) 01:04:22.55
リス地に奥義使ってすぐ別拠点行くのはちょっと気になる
殲滅してくれるならありがたいけど紫鬼弓鬼のお残しは許しまへんで

921: 2020/11/19(木) 01:06:13.49
飛石出たけどなんかもう卒業でいいやってなった

923: 2020/11/19(木) 01:18:08.28
弓やってると爆弾投げる浪人や刺客にめちゃクソ苛つく
浪人やってるとhp低い敵だけ間引く弓にめちゃクソ苛つく

924: 2020/11/19(木) 01:27:20.65
今日オール弓取になったんだけど
ジジマジマンノウチツネノマナマナマナコーアンタイイナカマダアアア
ってうるさすぎて笑ってしまった
敵もみるみる溶けて爽快だし。
暇なときはみんなで笛ふいたりして楽しかったよ

930: 2020/11/19(木) 01:47:53.11
>>924

925: 2020/11/19(木) 01:27:28.78
弓打つたびにマーキングしまくるわりには神性のギミックを理解してないごり押し弓取りいたけどあれはなんだったんだ
打つ弓が全部よろめきだし

936: 2020/11/19(木) 02:02:20.82
>>925
弓取 (あれ?スローモーションにならない)

927: 2020/11/19(木) 01:29:58.61
そろそろお前ら自慢のビルド貼ってもいいんやで

928: 2020/11/19(木) 01:32:05.75
言い出しっぺの法則

950: 2020/11/19(木) 02:41:42.02
>>942
なるほどなーありがとう

932: 2020/11/19(木) 01:48:56.92
浪人無し3人だと結構きつい
でも3人くらいがいちばん面白い

933: 2020/11/19(木) 01:58:21.90
25wave目の中盤でほぼクリア確定で落ちる奴は
よほどの用事があったんかな

938: 2020/11/19(木) 02:10:31.55
>>933
今日2回連続で21wave23waveでエラー落ちしたわ

934: 2020/11/19(木) 01:58:32.01
今日は俺のサムライの肩の調子悪いわ
ド真ん前にHPミリの敵がいるのにキレイに避けて後ろの雑魚に当てやがった

937: 2020/11/19(木) 02:07:28.89
今週は実質イヨの祟り無しみたいなもんでどいつもこいつも余裕こいてるが、
来たる奥義禁止に震えろ

939: 2020/11/19(木) 02:12:55.82
百鬼の奇譚を初めてやってみたのですが
これ、ソロは無理なんですか?
2人じゃないとお参り出来なくて
次のステージに行けません
それとも何か方法があるのでしょうか?

940: 2020/11/19(木) 02:14:37.81
とりもちの爆発範囲って浪人の放心玉も含んでんの?

941: 2020/11/19(木) 02:16:23.82
GOTYノミネート

Animal Crossing: New Horizons
DOOM Eternal
Final Fantasy VII Remake
Ghost of Tsushima
Hades
The Last of Us Part II

945: 2020/11/19(木) 02:33:59.13
>>941
一番下に変なゴミが混ざってるね

995: 2020/11/19(木) 07:56:26.83
>>941
ラスアス2ノミネートされてんのかw

943: 2020/11/19(木) 02:29:59.75
公式ツイでもGOTYきたね
発表楽しみだなぁ

949: 2020/11/19(木) 02:38:03.47
>>944
今日なったな
天狗というより全部の鬼と蒙古がそんな感じ
攻撃はしてこないけど天狗だけ視界に入ったら烏飛ばしてきた
2人でやっててもう一人はそんなバグになってなかったのか進行することはできたけど

957: 2020/11/19(木) 03:13:24.14
>>949>>952
良かった同じ症状の人いた
開幕から抜けてないけど二人がずっと微動だに動かず「おちょくってんのかなー」思いながら残りの二人で0waveめ進めてたけど、最後のその天狗だけ何度も何度も復活する
相変わらず動かない二人と何度も復活する天狗という、その構図が何か不気味で凄く怖かったよ

952: 2020/11/19(木) 02:47:34.51
>>944
奇譚だけど
自画面は目の前の敵無敵で残りの敵まで2.8kmって表示出て
風はそっぽ向いて吹いてた
味方はエアーチャンバラしてて先進めたから他マッチングとごっちゃになってるかもね

956: 2020/11/19(木) 03:04:27.87
>>944
自分以外が即抜けした時にそれなったな

958: 2020/11/19(木) 03:16:34.16
あ、>>956さんも
その動かない二人が本当は抜けたけどバグってその関係で復活天狗もおかしくなったのかなあ

974: 2020/11/19(木) 06:30:42.40
>>958
だからラグ外国人がいると起こるんだっての
そいつが抜けると直るんだよ

947: 2020/11/19(木) 02:34:32.46
ベストスコアミュージックにノミネートされてないのが意味わからん

951: 2020/11/19(木) 02:45:08.59
世界不思議発見で対馬

953: 2020/11/19(木) 02:54:19.51
>>951
ナレーションは石川先生
弓取から転職した

954: 2020/11/19(木) 02:57:39.23
>>953
本編は伯父上やで

961: 2020/11/19(木) 03:51:05.87
弓取り被ったけどお互いに崖から広範囲カバーで楽しかったわ。
お侍さんが萎え抜けしちゃったけど、刺客の人も上手くて久しぶりに余裕あった。
3本目の飛石あざっす。

966: 2020/11/19(木) 05:23:08.16
>>963 弓や腰袋構えてるときに攻撃くらうと操作不能になることある

964: 2020/11/19(木) 04:13:14.53
鬼の場合はたまにスタン食らったみたいに何も出来ない事あるけど雑兵は受け流しでいいでしょ
避けようとすると猛追尾してくるけど

967: 2020/11/19(木) 05:50:00.83
薙刀鬼「あっ、あいつイザナミ撃ってる!イザナミ終わるタイミングに合わせて牙突しよ」

968: 2020/11/19(木) 05:50:36.72
飛石2人いるとやる事なくてつまんねーな
陣の中でスマホいじって1時間潰したわ次から抜けるか

969: 2020/11/19(木) 06:06:26.92
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part192
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605733562/

970: 2020/11/19(木) 06:08:37.84
>>969は頼りになるな!

984: 2020/11/19(木) 07:08:18.58
>>969
鬼ぃ!!

992: 2020/11/19(木) 07:32:51.04
このスレの踏み逃げ率とスレ立ってないのに埋める率の多さは異常
こういう連中はゲーム内でも地雷なんだろうなあ

>>969
おつ

973: 2020/11/19(木) 06:29:58.81
>>972
そういうのは1人でやれば効率的だぞ

975: 2020/11/19(木) 06:31:34.97
>>973
即興奇譚n回も同時にやってんだわ、人が攻撃してる奴に攻撃してこなきゃいいだけな

976: 2020/11/19(木) 06:40:53.99
>>972
ただのクレーマーで笑った
とりあえずボイチャ入れたら?w

977: 2020/11/19(木) 06:42:00.82
>>976
クレーマーじゃねえだろ・・・雑魚なんて協力して倒す意味ないんだから各自別の奴倒せや

980: 2020/11/19(木) 06:47:08.32
>>977
だったらそいつも日替わりやってると思えばいい

982: 2020/11/19(木) 06:49:58.00
>>980
そいつもやってるなら横取りなんかせず別の行くわ

983: 2020/11/19(木) 07:06:01.43
>>982
ぜひ別のゲームに行ってくれ

985: 2020/11/19(木) 07:09:25.33
>>983
やるゲーム教えろや

986: 2020/11/19(木) 07:12:32.91
>>972
ボイチャで一声掛ければいいだけだろ
それも出来んコミュ障ガイジは一生ソロやっとけ

978: 2020/11/19(木) 06:42:40.45
日替わり姉、それこそソロでやれよだろ相手に言わせりゃ
野良は床ペロモップ野郎でさえなけりゃラッキーくらいの心持ち出来ないなら固定でやれで済む話

979: 2020/11/19(木) 06:44:21.23
日替わり姉は居ねえわ、というか姉がそもそも居ねえわ・・・

981: 2020/11/19(木) 06:47:13.90
ボーナス達成したい・日替わりミッションやりたいけど野良のマッチング相手が協力しない

最初からフレンド募集してやるか、ボイチャ入れてその旨を伝えろ

これやらないならただのクレーマー

988: 2020/11/19(木) 07:13:58.72
昨日禁制で回復してくれる刺客と出会ったけど、あれの性能理解してないと煽りと勘違いされそうだな

990: 2020/11/19(木) 07:18:47.63
牢人護符出ないなあ。早く回復わんこにパワーアップさせてやりたいのに

991: 2020/11/19(木) 07:22:30.89
アウアウカーには頭おかしいのが多過ぎね?

993: 2020/11/19(木) 07:50:16.89
職護符はかなり出づらいからな
103・104・105この辺も分解せずに確保しておくべき

994: 2020/11/19(木) 07:53:50.83
基本的になんでも2個は持っておけばそうそう困らない

996: 2020/11/19(木) 08:05:53.97
まあラスアスⅡやろGOTYの傾向見るに

998: 2020/11/19(木) 08:35:11.64
まずボーナスの存在を認識しているか
例えばマルチが始まったばかりの時なんて誰も狙ってなかった
それにボーナスのwaveになったときそれが分かってるか
分かっていても操作技術的な余裕があるか
越えるべき壁は多い

スレ立ても似てる

999: 2020/11/19(木) 08:38:26.66
質問があるのですが

引用元: ・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part191