1: 2020/11/18(水) 20:33:33.47
!extend:on:vvvvv:1000:512


公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation/28795
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part209
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604454488/

前々スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part208
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603284139/

トレードスレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594106925/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

151: 2020/11/21(土) 23:38:06.42
そうそうそんな感じ
んで今までと同じ敵の内容で2体同時だと
組み合わせによって難易度激変して運ゲーになるから(例えば足止め+メテオとか)
そういうのはやめて1匹づつ4体にしてくれとか
全部同じ強さなら普通は1>>>1>>>2の順にするだろうけど
それをあえて1>>>2>>>1にしてるってことは
弱いの1体→弱いの2体→強いやつ1体 みたいになるんだよね?とか
色々な意見出てるけどZからは反応ないからパッチ来るまでは秘密になりそう

4: 2020/11/19(木) 13:25:30.52
>>1
ここをコルヴァークの聖所とする!

6: 2020/11/19(木) 14:19:08.75
>>1

実はコルヴァークのことよくわかってないんだけど三神にいじめられてんの?
確かドリーグは陰キャ、ソレイルは陽キャ、ビスミールはオタサーの姫とか昔聞いた気がする

8: 2020/11/19(木) 16:01:33.81
>>6
年甲斐もなくハッスルしようとしてたんで
老害は寝てろと三神によって封じ込められた

みたいな感じで

3: 2020/11/18(水) 20:34:42.64
https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る

セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
 C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
 C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\

5: 2020/11/19(木) 14:08:28.37
ソレイル「ちーっす」

7: 2020/11/19(木) 14:59:46.56
ソレイルはDQN

9: 2020/11/19(木) 16:49:55.59
ペットの毒デブくんを2人召喚できるようになったらそれまで表示されてた毒デブくんのHPが消えちゃったんだけどこれ仕様?

10: 2020/11/19(木) 17:04:12.65
同じペット複数で消えるのは仕様

11: 2020/11/19(木) 17:06:23.12
あざす

12: 2020/11/19(木) 17:06:29.69
アンステイブルアノマリー取ってるだろ
仕様通りだよ

13: 2020/11/19(木) 17:46:40.35
初心者が1stに作ったほうがいいビルドって何ですか?

16: 2020/11/19(木) 18:02:00.11
>>13
ナイトブレイドを含めたやつが機動性に優れてて素材収集に便利って聞いた

17: 2020/11/19(木) 18:08:07.59
>>13
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Beginner 176%20Guide#mastery
初心者の場合ぶっちゃけどれ選んでも大差ないと思う
アイテム揃ってきたら色々できるけど
オススメとか書いても人それぞれ好み違うし
wikiにざっくりとした説明あるからそれ読んで戦士系が好きなら戦士、魔法がよけりゃ魔法っぽい奴選んどけ

14: 2020/11/19(木) 17:56:42.08
腱鞘炎気味だからパッドにしてみたけど
これ箱男倒すのむずくね
ヴィールズマイトが変なとこタゲって張り付けない

15: 2020/11/19(木) 17:59:57.42
フォースウェイブでのレベリングに一瞬で飽きたのでカデンツでのレベリングをやってみたところこちらも一瞬で飽きた

18: 2020/11/19(木) 18:10:46.14
ボス戦だとソルジャーだから今は止まって殴りあってんだけどキャスターは減速かけてカイティングするのが基本です?

21: 2020/11/19(木) 18:26:41.47
>>18
このゲームの強い敵には減速効かない
ある程度殴られながらカイティングするか、キャスターでも足止めてガチ勝負

22: 2020/11/19(木) 20:18:59.74
動きの速い敵はブレイドトラップで足止め出来るからナイトブレイドは確定
止まった敵にトドメを刺すのは手榴弾等の投げ物が強いんでデモリショニストが良いな

マジレスすると全部自分で掘れる闇き者目指して生命型ヴィンディケーターだな

23: 2020/11/19(木) 20:35:34.60
おっ騙して金をせびろうとするジュリアスはここか(攻撃

24: 2020/11/19(木) 21:07:45.43
ハスクラ初心者なのですがact4ラストがあまりにもあっさり終わったのでdlcも楽しめるか不安です。周回プレイもどう楽しめばいいのかわかりません

25: 2020/11/19(木) 21:14:07.79
>>24
周回前提のゲームなので周回が楽しめないときついかも
難易度がキャラクターごとにノーマル、エリート、アリティメットと順に解放される
最初のノーマルは敵も弱めなのであっさり目に感じるかも
解放された次の難易度だと同じマップ、ストーリーだけど敵が格段に強くなってるのでそれで楽しめるかどうか
DLCは全く違うマップ、ストーリーでクラスも追加されてるけど、周回前提なのは同じ

26: 2020/11/19(木) 21:21:45.01
レジェンドアイテム落ちたきもちー
このレジェンドとこのスキル組み合わせたら強いかも
目に見えて火力上がったきもちー

トレハン→火力アップ→効率アップしたトレハン
のループを楽しんでそれなりにアイテムが集まればぼくの考えた最強のビルドを作っていく
ビルドが思った通り強かったら楽しいし強くなかったら次のビルドを考えるのが楽しい

27: 2020/11/19(木) 21:28:26.14
倒すのが早くなった・倒されにくくなったとはなっても
基本的に絵面や操作が地味だかんなー…

28: 2020/11/19(木) 21:34:31.62
最初のキャラは基盤作り用なので、そこを割り切れるかどうか
各派閥の名声を崇拝まで上げてアルティメットクリアして育成用アイテムを買えるようになると
2キャラ目以降の育成は遥かに簡単かつ速やかになって、難易度毎の周回も然程苦ではなくなるんだけど
慣れれば週末に新キャラ作って休みの間にLv94までいける

29: 2020/11/19(木) 21:34:46.69
メインクエストとか周回とか全部トレハンできるエリアを広げたり利用できる派閥店増やしたりするための作業でしかないといっても過言ではない
ビルド構築の楽しみに到達するための下準備よ

30: 2020/11/19(木) 21:37:31.21
合わないのは仕方ないやね
楽しみ方が判らないって状態ならサクっと別ゲーに手を出したほうがええ

31: 2020/11/19(木) 21:40:29.36
FG入れてるなら2キャラ目は一泊二日で94くらいまで走れちゃうからな
結局は坩堝とSRを楽しいと思えるかどうかだと思うわ

32: 2020/11/19(木) 21:52:38.31
皆さんありがとうございます。
ハスクラじゃなくてハクスラですね。
昔、Divine Divinityというゲームがとても面白かったので、試しにがっつりハクスラ系のやつに手を出してるんですが。
あれは割とストーリーも楽しんでたので違うかもですね。
もうちょっと色々試してみます。

36: 2020/11/19(木) 22:13:54.73
>>32
Divine Divinityに近いのはDivinity Original SinとかPillars of Eternityあたりかな

ハクスラで3周しなくていいのはPath of Exileが有名どころかな?
ただアイテム集めで似たようななマップをひたすら周回するのはハクスラの宿命かも

87: 2020/11/20(金) 16:36:41.48
>>32 >>36
これ32が勘違いして買って後悔してほしくないから言っておくけど
Divine Divinityに近いのはSacredとかKingdoms of Amalur
広大なマップを旅して数百のクエストを受注しながら成長していくソロMMOみたいなゲーム

Divinity Original SinやPillars of Eternity, バルダーズゲートみたいな
D&D系のターン制RPGとは方向性がかなり違う割にどっちも傑作だから
勘違いして買った人がSteamのフォーラムとかRedditで「クソつまんねえ」ってカルマを積む
そんでそういうの見ると本当につらい

109: 2020/11/21(土) 02:18:37.74
>>87
Divinity Original Sinは好きな人がハマれば面白いんだろうが自分には無理だった
一戦一戦の難易度があまりにも高すぎて途中で断念したわ
グリドンで例えるなら毎戦ラヴァジャーとかモグおじと戦わされてるぐらいのストレスがかかる

33: 2020/11/19(木) 21:53:32.94
人のビルド例を見るとプレイ意欲が湧く

34: 2020/11/19(木) 21:56:41.77
まともに文章読んでいくとグリドンも中々面白い世界観してんだぜ
まあ尻切れトンボなんだけど

35: 2020/11/19(木) 22:03:13.64
グリドン何百時間もやってて初めて女王の巣の奥からすぐ入口に戻れるのに気づいてクソワロタw
わろた・・・

37: 2020/11/19(木) 22:17:48.04
アクティブスキルが5つ6つとか超えてくると
絵面が地味でも頭が汚染された脳物質になっておかしくなりそうにはなってくる

38: 2020/11/19(木) 22:23:43.94
ガーゴイルのベルト欲しいんだけど星域を地道に回り続けるのが1番早いかな?

42: 2020/11/19(木) 23:26:48.94
>>38
可能なビルドがあればの話になっちゃうけど、自分の場合ガゴ腰のみじゃなくて
他の良品MIも狙いつつでいいやもうってんでSR75-76回してたほうが精神衛生的によかったな
星域は目的のガゴ腰くらいしか欲しい物がなくて心がどんどん枯れて無理だった

39: 2020/11/19(木) 22:56:28.76
たぶん星域だと思う
三神の前衛の前後辺りも居るから少し回ってみたけど星域の方が良さそうだった

40: 2020/11/19(木) 22:58:52.00
ありがとう
あそこもうちょっとガーゴイルの数出てくれたらなあ…あとなんかコルヴァークさんが話しかけてくるし…

41: 2020/11/19(木) 23:09:43.28
三神報復WBやってるとマジで全ボタンアクティブスキルで気が狂う

43: 2020/11/19(木) 23:53:56.60
2キャラ目以降はノーマルエリートやる必要なかったのか
アルチ開放アイテム使ってノーマールエリートの祠開放巡りしてたらあんまり戦闘してないのにLv50になってた

45: 2020/11/20(金) 00:19:52.74
報復WLがtier1のころにやめたんだけど、あれからバランスとかバージョンアップとか入った感じ?
色々かわってるならまたやりたんだけども

46: 2020/11/20(金) 00:24:18.32
シングルレアならエリートSR75-76でいいと思うが
回転も速いだろうし

47: 2020/11/20(金) 00:38:49.17
いかん、昔作った間に合せの報復WLだから今アルチやったら変異とボス組み合わせで事故った
このままだとMIを探すための報復WLのMIを探すことになりそうだからエリートで回ろう…
やはり自分にはアルチSR75-76を回るだけの力も回せるビルドを考えることもできないことを認めるしかない

48: 2020/11/20(金) 00:43:52.61
トレハンに効率良いビルドで回すだけとかマゾプレイすぎてやる気がせんな
動かして楽しいのでやろうぜ
MIはSRでビルドの力試しをやってれば勝手に溜まってくもので、欲しい物は基本的に落ちないから当てにするのが間違いでは
報復ビルドでトレハン目的でSRやるのはつまんないからやめとけ

49: 2020/11/20(金) 00:46:42.21
最強装備を求めて最高難度のダンジョンに潜って…
手に入れた最強装備は一体どこで使うんだろうか…とふと考えたら虚無界に引きずり込まれた

50: 2020/11/20(金) 01:01:29.13
倉庫に入れてたザンタリン肩が最強だった~乗っ取られの下克上
とかたまにあるような気もするがだいたいは気のせいだな

51: 2020/11/20(金) 01:06:02.22
>>19-22
キャスターでも殴り合いとはなかなか。
ソルジャーでもヒーヒー言ってるのに柔らかいキャスターなら更にヒヤヒヤしそうですね。
次キャラはペットクラスにでもします。

52: 2020/11/20(金) 01:19:17.92
まあ今の環境で一番強い敵が落とすのは最強装備というよりは育成用装備だから
倒した後はどうするのか? そりゃあ新キャラ作れってことでしょうね

53: 2020/11/20(金) 01:30:22.00
52みたいなのも相手にしてやらないとダメなの?

54: 2020/11/20(金) 02:47:01.22
SR75~も捌ける強ビルドも生ペット、プレボペット、報復、アヴェンジャイウォーダーとか他にも色々あるけど
どれも操作感全然違うし色々作って触ってみて楽しいやつで回せば良いんじゃない

55: 2020/11/20(金) 03:32:12.76
ゲームの楽しさってなんだろうと思ったがプロレスしたいのかなって思った
殴って殴り合って全部受けるぜ!来いやアイアンメイデン!
トレハンなんかは気にするな

56: 2020/11/20(金) 04:34:13.88
トレハン効率を重視するビルドを考えるのは間違いだったのか
新しいキャラを作る時はやりたいことを考えて、SRや坩堝をいかに楽に、速く、安定できるかを目的に、スキルや装備を微調整して効率が上がるのを楽しんでたわ

57: 2020/11/20(金) 05:16:13.74
うちのSR75-76トレハンキャラは通常代替スキルガチ殴りWLとブレマスだけど普通に楽しんでる
キャスター系も居るけど安定性と殲滅速度で結局この2キャラに落ち着く

58: 2020/11/20(金) 06:22:58.09
ブレマスの快適さを味わうと
移動力低くて操作多くて火力低いビルド使うのが辛くなる

60: 2020/11/20(金) 09:27:03.17
SRのカメラ対策は決定か。次は90超えできてるビルドがナーフされそうで怖い

61: 2020/11/20(金) 09:59:21.86
カメラは想定外のバグだけど90突破はバグじゃないから大丈夫か

62: 2020/11/20(金) 10:16:16.71
カメラ対策されたら阿鼻叫喚になりそう
報復以外SR65こえれるビルドが一握りになる予感

63: 2020/11/20(金) 10:23:57.26
カメラ対策されたら報復でも突然変異とボスの組み合わせで詰むな
しかも結構な確率でw
アルチ75以降でどの組み合わせでも対応できるキャラ持ってない

64: 2020/11/20(金) 10:43:29.78
ダメージの仕組みについて質問です
wikiを見る限りだと武器ダメージを参照するスキルには装備や星座での実数値ダメージ補正が乗ると書いてあったのですが
例えば雷ダメージ+10の装備をつけてファイアストライクを使った場合には雷ダメージは追加されますか?
それともファイアストライクに乗るのは炎ダメージ+のみで元々含まれている属性にだけ補正かかかりますか?

65: 2020/11/20(金) 10:47:22.83
スキルはfsのみで派生スキルはとってないと仮定して
雷ダメージはのります
スキルのダメージ補正は物理なのでかかりません

76: 2020/11/20(金) 12:42:36.21
>>65
ありがとうございます
ダメージ補正は物理だから乗らないようですが、ファイアストライクの物理割合補正は武器の物理ダメージには乗りますよね?
ソーラーリボルバーみたいな基本が炎属性なのには乗りませんが30~50物理ダメージみたいな武器であれば乗る解釈で大丈夫ですか

66: 2020/11/20(金) 11:09:30.88
ボスの数は減らしてくれないとベンジャール1匹でもいたら詰む

67: 2020/11/20(金) 11:15:38.90
大火にいるボスってストーリー関係ないんかーいw
30分くらい激闘しちゃったじゃん

68: 2020/11/20(金) 11:18:29.73
足遅いボスは癒し

69: 2020/11/20(金) 11:24:40.68
祈祷ポイントの取りこぼしってどうやって防ぐの?

70: 2020/11/20(金) 11:27:41.59
>>69
grimdawn toolsにチェックリストあるから活用する
全部取らなくても上限に達するから取り逃がしても大丈夫だけどね

79: 2020/11/20(金) 13:43:14.94
>>70
ありがとう
ToolsっていうMODはほぼデフォみたいになってるんだね

71: 2020/11/20(金) 11:30:17.32
しつこくてすまんがハイブリッドトリスタようやく目標のアルチSR75到達できた
アルチモグおじ、ローカーは棒立ちで倒せた。肉のラヴァジャーは残り1割までいったがあえなく敗退もうちょっと
ハイブリッドもやればできる子
https://www.grimtools.com/calc/62ampwx2

72: 2020/11/20(金) 11:37:29.64
おめでとう
やっぱ右上星座が大正義だな

73: 2020/11/20(金) 11:39:56.94
ありがとう
悔しいが右上星座なんだよなぁ
まだスキル育ち切ってないからラヴァジャーもそのうち

74: 2020/11/20(金) 11:44:22.96
なるほど
あえてB耐性下げの星座は取ってないんだな
それでも問題ない感じか

77: 2020/11/20(金) 12:51:06.93
その理解であってますん
その他詳細はこちらへ
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics#lifesteal

78: 2020/11/20(金) 13:25:05.94
プレイヤーボーナス型ペットの攻撃速度を上げる方法ってないよね

80: 2020/11/20(金) 13:49:33.74
toolsは外部サイトなのでmodかと言われると違うと俺は思うけど
アレをmodと認識する人も居るんだな

81: 2020/11/20(金) 14:01:37.28
あ、外部サイトなんだ

82: 2020/11/20(金) 14:05:21.63
まあすごく雑に言うとwikiみたいなもんだ
ほとんどすべてのデータが載ってるから使い方を知っておくと良い

83: 2020/11/20(金) 14:12:15.26
>>82
ありがとう
逆にこれは入れとけっていう便利MODとかあります?
あんまりこのスレ見ててもMODの話題見かけないけど

84: 2020/11/20(金) 14:23:53.48
>>83
MODは特に
grimdawn toolsは本当に便利だから使えるようにしとくといい
MODじゃないけど文字化け防ぐためにフォント変更はしといたほうがいいね

85: 2020/11/20(金) 15:42:25.01
このゲームはMOD入れたデータはバニラ状態とは別のデータになって、キャラ間のアイテムの受け渡しやマルチプレイが出来なくなるとかいう話なので、基本的にMODは入れないゲームだよ

他のゲームだと日本語化はMOD扱いだったりするけど、グリドンのカラフル日本語化やフォント変更は別データ扱いされないような形で作ってくれてるからMODとは呼ばない

86: 2020/11/20(金) 16:10:55.53
ボーンスカベンジャーズデスグリップのスピリットさん、索敵範囲と移動速度は素晴らしいのに攻撃速度遅すぎませんか
wikiのコメントページには攻撃速度早いって書いてあるけど2年以上前だし弱体化されたんですか?

88: 2020/11/20(金) 18:17:48.74
過去にSacred2にハマって、グリドンが合うかわからなかったけど、なんとなく手を出したらそれ以上にハマっちゃった自分みたいなのもいるからなぁ

なにが合ったりするかは自分でもわかってないところがあるよね

89: 2020/11/20(金) 18:50:35.24
育成中だったからイナーフォーカス振らずにいたんだけど
振ったらカツカツだったエナジー回復が安定した…
意外と精神力って重要なのね

90: 2020/11/20(金) 18:55:29.49
昔MMOはまった自分はグリドンはとてもツボってるわ
何回か触ってないタイミングあったけど、ずっと遊んでいられる
作業プレイもあるけど、色んなビルドを試していけるからMMOみたいな苦行は少ない

97: 2020/11/20(金) 19:44:51.54
>>90
MMOと比べてディアブロライクはソロでも気軽にプレイできるからいいんだよなぁ
MMOにもソロで遊べるのはあるだろうけどソロだと色々限界が見えてきたりするし

91: 2020/11/20(金) 19:01:28.24
MMOは最高効率以外はすべて否定される多様性を許容しない世界だからな~

92: 2020/11/20(金) 19:10:35.35
グリドンは触るの離れていてもいつでも遊べるマッタリ感が最大の長所ですし

93: 2020/11/20(金) 19:13:03.16
新作ゲームとグリドン繰り返してるだけで永遠に遊べてる
飽きた頃にやると丁度良い

94: 2020/11/20(金) 19:14:52.34
ちょっと前に復帰したけどコンポーネントの破片が無くなってたのが衝撃だったわ
もうキルリアンの粉砕した魂の破片を集めに駆け回ったりとかも必要無いんだな…

95: 2020/11/20(金) 19:18:04.84
そもそも「このビルドでここまで出来たぜ」みたいのを披露し合う面も強いゲームだけど
厳選MIが入ってきた時点で「いやそのMIどうやって取るんだよ取るまで頑張ったのは褒めるけどw」
みたいな流れになっちまうのにそこにチートMODなんて持ってきたら見向きもされないまであるわな
コンセプトが優れてたら廉価接辞でうまいことアレンジしたったみたいな流れも出来るだろうけど

96: 2020/11/20(金) 19:33:58.38
その辺も人によるからな~
MIダブルレア使ったけどSR200いけます!だったら
限界に挑戦的な意味ではすごいとは思ってしまいそう
シングルレアなら店買い出来る。MIでもモノによってはできる
個人的にはこの辺が限界かなあと思ってる
その意味でウグデン以外のMIベルトは罪深い

98: 2020/11/20(金) 19:47:27.47
右側はマップ狭くて踏破したんだけど左側広くてめんどく臭くなってガンガンすっとばして進んでるんだけどこれ良くない?

99: 2020/11/20(金) 21:02:43.26
ストーリー関係の細かい読み物とかどうでもよくて
さっさとクリア後のアイテム掘りとかビルド考えたりとかを楽しみたいなら
それで良いんじゃないかな

101: 2020/11/20(金) 21:31:08.52
>>100
俺は逆だなぁ
ダブルレアもりもりで耐性とか整えたビルドが驚異的な記録出してZが目をつけて
その時装備してたセット装備や武器の方がナーフされるとかが普通に起きるから
だったら人畜無害の方がマシ

102: 2020/11/20(金) 22:38:48.71
正直火力重視グラス気味の調整でエリートSRを無双したりMI掘るのに暴れまわってるぐらいの方が楽しい

103: 2020/11/20(金) 23:02:13.48
>>102
分かるわ
いわゆる蝿杖状態

104: 2020/11/20(金) 23:31:56.86
Diabloも1、2好きと3好きがいるから難しいよね。GrimDawnは1、2好きの人が多そうだけど

105: 2020/11/21(土) 00:47:09.27
Diable3は初期のイメージが悪すぎて
4が出るころにはGDも最終バージョン迎えてるのか

106: 2020/11/21(土) 00:53:52.11
PS6が出る前に出ると良いねdiablo4

107: 2020/11/21(土) 00:58:49.66
diabloの新作スマホで出るとか聞いたことがあるような無いような

108: 2020/11/21(土) 01:52:16.27
インモラルだな

110: 2020/11/21(土) 07:41:25.17
toolsって使う度にデータアップロードするんですか?

111: 2020/11/21(土) 07:52:55.03
Build Calculatorなら画面左のタブ"Link to this build"でURLを取得できる
リンクを保存しておけばURL取得時の状態はいつでも見られる

112: 2020/11/21(土) 08:12:03.97
なんかchecking your browserとかでよるねGrimtools
高速アクセス対策なんだな。高速アクセスの目的はわからんけど

113: 2020/11/21(土) 10:26:54.77
ナイトシャードようやく出た。天界トーテムめぐり面倒くさいな。

114: 2020/11/21(土) 12:43:58.24
アイテムフィルターのダブルレアのところ、
ダブルレアとMIを求めるものだけがチェックしてくださいって注意書き出てるけどこれどういう意味ですか?

115: 2020/11/21(土) 13:23:08.94
ちゃんと読んで。
「最も強力なレアとMIだけ欲しい時に使え」
つまりシングルレア以下を表示したくない時用の設定だよということ

119: 2020/11/21(土) 14:57:07.47
>>115
そういう意味か、ありがとう

123: 2020/11/21(土) 17:47:42.78
>>119
レアのチェック外してもダブルレアだけは表示するよって意味だよ。MIも同様

116: 2020/11/21(土) 13:27:54.25
なんか物理ウォーダーがさらに強くなってんな
アルチSR75-76をこんなに余裕持って回せたっけって

117: 2020/11/21(土) 13:43:56.07
ローカル変換ってさ、武器ダメージを持つスキルに関しては
後から追加されたフラットダメージも武器ダメージ内に加算されるからローカル変換の対象になるってことよね?
ボーンサイスでボーンハーベスト撃ってたら、ソウルハーベストの冷気フラットも生命力ダメージに変わってるみたいだから

118: 2020/11/21(土) 14:07:09.11
最近のGIの変更でBuild Calculatorの応答?が無くなって
リンクを生成できなくなることあるね

何回か編集中の内容が飛んだわ

193: 2020/11/22(日) 22:52:05.25
>>118
同じ症状に遭遇したけど、一度、別タブでBuild Calculator開いて、元のタブに戻ったらリンク生成できた。
多分、時間たつとセキュリティの再認証が要るんだと思う。

120: 2020/11/21(土) 14:58:22.16
マップ開いてもちょっと遠いとクエストポイントとか表示されなくなるのなんとかならないのかな?

121: 2020/11/21(土) 16:02:40.61
メダル増強剤、シュッて消えるの好きだからずっと転置とかリフトティアばっか使ってたんだけどリープだとショートカットできるとか初めて知った
場合によってはOADA下げスキルの代わりになったりとかするしちょっとメダル増強剤見直してみるか

122: 2020/11/21(土) 16:50:36.31
質問ばっかで申し訳ないんだけどACT6クリアした後はACT7行けばいいの?それともエリートACT1?
ちなみに左上の港だけなぜかまだ行けてない

124: 2020/11/21(土) 18:06:15.92
>>122
https://i.imgur.com/4pm4MpJ.jpg
港に行けてないってことはホームステッドって町のワープポイントのすぐ東の道を探索し忘れてるので行ってみよう

ACT7でも星座ポイントあるので先にポイント回収してからエリート行ったほうがいいと思う
メダル増強剤ってのを手に入れれば誰でも使える移動スキルを覚えられるので回避に使える
早くエリート行ってみたいならACT7無視しても問題ない
デメリットないし星座ポイントもエリートとアルティメットでポイントは余裕でMAXなる

132: 2020/11/21(土) 18:59:48.91
>>124
ありがとうとりあえず7クリアしてくる
そのマップの場所行ったけど何も無かった…なんでや

135: 2020/11/21(土) 19:13:22.33
ダブルレアとかそうそう出ないし、出てもビルドと合わなければマジックの方がマシだったりもするから、
自分はビルドで使うMIの耐性か倍率が良いものだけ残してる

>>132
大火サブクエの道中にダイナマイトで開通する道がある
というか、アナステリアのサブクエやってないの?

136: 2020/11/21(土) 19:16:32.28
>>135
サブクエ目に付いたのはやってるけどマップのどこいけばいいのか分からないのが多くてスルーしてるのが多いわ

140: 2020/11/21(土) 19:43:34.53
>>136
大抵のクエストは発注npcに再度話しかければ目的地の説明してくれるはず
初見でそうなることは無いだろうけど、サブクエをスルーしすぎるとアルチact7でレベル足りなくて神話級レジェ着れないとかなって逆に面倒なことになりうるから、
せめて派閥クエストくらいは場所覚えるつもりでこなしといた方がいいよ

143: 2020/11/21(土) 20:57:01.45
>>140
未来の俺がいる

139: 2020/11/21(土) 19:40:39.21
>>122
>ちなみに左上の港だけなぜかまだ行けてない

ヴァルバリー港じゃなくてマルマス港のブラックアイアン埠頭のことじゃ?
派閥名声ある程度ないと行けないクエのとこ

141: 2020/11/21(土) 19:52:06.11
>>139
いやヴァルバリー港で合ってます

126: 2020/11/21(土) 18:41:07.13
不便ですが表示されませんので候補の場所を全部探しましょう
入口がランダムのダンジョンって全部そうなんだよな

138: 2020/11/21(土) 19:40:26.98
>>126
ありがとうございます。
別のサイトのマップみて解決しました。
ダンジョン入り口の目玉マークも表示されていなかったのですが設定で非表示にするとかありますか?
あとメインクエストでどこに行けばいいかわからないときはどうすればいいですか?
>>128

127: 2020/11/21(土) 18:42:01.92
古代の森で敵と戦ってたら、急に両手の武器が消えた…。インベントリにもないし、ドロップもしてない…。そんなアビリティ持ってる敵いたっけ…?

128: 2020/11/21(土) 18:43:26.99
一応toolsのmapで入口候補位置が見られるからそれで探せ

129: 2020/11/21(土) 18:43:34.34
Wキー押したからじゃね?

130: 2020/11/21(土) 18:44:24.23
うわ。ダサ…。武器切り替えだった…

131: 2020/11/21(土) 18:51:08.63
武器切り替えはいざという時の暴発が怖いのでWキーの割り当て外してるよ

133: 2020/11/21(土) 19:02:22.10
ムシャクシャしてMI倉庫キャラを一部位につき一人つくった
今では反省している

142: 2020/11/21(土) 20:41:10.25
>>133
素直に倉庫ツール使ったほうがええ

144: 2020/11/21(土) 21:07:17.55
ごめん
>>133あて

134: 2020/11/21(土) 19:08:18.84
MIもダブルレア以外は結局全部売ってるな…ちゃんとみんな確保してるの?

137: 2020/11/21(土) 19:28:14.17
性能良いだけならレジェで代用できなくもないけど
変換だけはどうにもならない場合がありそうな気がするから
ダブルレアじゃなくても属性変換付きで良さそうなやつは残すことにしてるな

146: 2020/11/21(土) 22:45:18.19
マジか
せめてアルチだけの変更ならいいんだが
そんな気は利かせてくれないわな

147: 2020/11/21(土) 22:55:10.95
リンクする2体セット1組って必ず2体同時に釣れるってこと?

148: 2020/11/21(土) 23:09:01.49
原文は"the 2 boss pack will almost always aggro together"なので、まぁそういうことかと

149: 2020/11/21(土) 23:15:21.61
カメラ技は潰すけど、ボスは1体、2体、1体の順で出すから楽にするよってことよね?

150: 2020/11/21(土) 23:32:04.39
そうならいいけどそうはならんやろなw

152: 2020/11/21(土) 23:42:47.62
2体のときにマッドクイーンとベンジャールが来たら
それだけで終わるビルドとか結構あるからな

153: 2020/11/21(土) 23:43:55.50
ほう・・ならいいんだけど
パックされたボスが2セットとか3セット同時に配置されるのは勘弁

154: 2020/11/21(土) 23:50:56.07
4匹の配置は同じで感知範囲が狭くなったけど
必ずセットの罠奴が含まれてると思ってる
なので逃げ回るとやっぱり全部ひっかけて終了って流れは
変わらないと思ってる

155: 2020/11/21(土) 23:54:35.79
このゲームカメラ回す必要性がSRボス部屋以外ないし

156: 2020/11/22(日) 00:20:52.68
便ジャールとかイルゴアがいるからSRの深い階層ではガチガチタンクでない限り捕縛耐性必須なんだよなあ

158: 2020/11/22(日) 03:30:36.34
時間はかかるけど1匹ずつ丁寧に倒すか、強さを生かして複数まとめて抱えて殴るか
早く倒せるほどボーナスみたいな作りにしてプレイヤーが自キャラに合わせて戦略選べりゃいいのに
なんでZは毎度押し付けがましい実装すんのかね。性格が悪いっつーか人間が下手まである

159: 2020/11/22(日) 03:38:03.90
最大範囲火力出したいなら何やるのが一番いいのかな?
紙装甲高火力で遊びたい

160: 2020/11/22(日) 06:05:18.98
ホーンオブガンダールなんかいいんじゃない?めっちゃ範囲広いぞ

161: 2020/11/22(日) 06:53:53.93
範囲とダメージ両立するならターゴセットあたりでジャッジメント使うのが良さそうなんだけどまだ自分で作ってないわ
範囲だけならフラッシュフリーズがぶっちぎりなんだけど効く相手には強い代わりに効かない敵には効かないっていう
あとメイジスレイヤーセットはdotの補正の付き方がクッソ中途半端なのがムカつくわ、全部付けてよね

162: 2020/11/22(日) 07:27:06.86
2人目のキャラは育成が楽みたいな話よく見るけどなんで楽なのかよく分かりません
wikiにも2人目以降の指南乗ってないんですがどういうことですか?

163: 2020/11/22(日) 07:28:03.58
2人目以降の育成が楽って何かそういうアイテムとかあるんですか?

それとも単に経験の話?

165: 2020/11/22(日) 07:35:03.25
>>163
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Consumable#ex
この中の明晰のポーションと難易度アンロック

https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Consumable/Faction%20Booster
委任状と令状

166: 2020/11/22(日) 08:51:10.50
>>165
>>164
ありがとうございます
名声システムとか全然気にしてなかった…

164: 2020/11/22(日) 07:31:25.05
まるますの名声上げれば経験値が倍になるポーションを店買い出来ます
あと装備で経験値1.2倍とかにできるものもあります

167: 2020/11/22(日) 09:07:19.10
委任状はあるとノーマルエリートのストクエ消化するくらいで崇拝になるから無いと禿げそうになる
早く名声上がって育成中に貼る防具増強剤なんかに手が届いて耐性上積みしたりできて快適になる

168: 2020/11/22(日) 10:14:01.18
アクティブスキルがとにかく少なく
片手で楽にプレイできるビルド教えて下さーい!

170: 2020/11/22(日) 10:23:58.32
報復マンでボッ立て

171: 2020/11/22(日) 10:44:48.71
物理プライマルがウォークライトーテムプライマルくらいで良かったなと

172: 2020/11/22(日) 10:53:42.15
マウスが3ボタンか5ボタンかでもだいぶ変わるね

173: 2020/11/22(日) 11:46:18.60
AHK入れれば大体のビルドは片手でできるよ(ぼそ

174: 2020/11/22(日) 12:01:05.04
アイオブレコニングとかイーサーレイとか打ってる間他何も出来ないスキルなら実質1ボタン

175: 2020/11/22(日) 12:30:59.83
modの日本語化がうまくできない
そもそも普通の日本語化ファイルを解凍して、圧縮して戻しただけで日本語選択できなくなってる
よくわからんなぁ、特殊な圧縮が必要なのだろうか

177: 2020/11/22(日) 12:49:41.80
>>175
再圧縮する時、フォルダを選んで圧縮じゃなくて、フォルダ内の全ファイルを選んで圧縮する
余計なフォルダができて階層が一つ深くなってしまっている

179: 2020/11/22(日) 13:29:23.66
>>177
ありがとうございます。
178のほうでやったらできました。

176: 2020/11/22(日) 12:47:53.24
ペットなら片手でできるよ(大嘘)

178: 2020/11/22(日) 12:54:09.13
もしくは解答せずに変更したdefファイルだけ上書きしちゃってもいい

180: 2020/11/22(日) 13:38:29.24
近接ビルドは箱とかいう強敵と相性が悪いと聞いたけど
逆に相性の良いキャスタービルドとかあるのでしょうか乗っ取られ殿

181: 2020/11/22(日) 14:30:22.86
モータートラップビルドとかトーテムビルドとか
設置物置いてそいつに攻撃任せる感じのビルドだと
回避に専念しつつも攻撃できて相性良いとかどっかで見たな
実際に試したことはないので詳しくはわからん

182: 2020/11/22(日) 14:39:59.72
箱男が先行して近づいてきたのを攻撃して、小箱の群れが近づいたりハコカリプス降ってきたら後退して、の繰り返し。
追い詰められたら小箱の群れとすれ違って逃げなければならないので、鏡と転移系スキルがあると良い。

183: 2020/11/22(日) 14:42:01.99
箱男は素直なスペルバインダーで良いと思う

184: 2020/11/22(日) 15:37:48.94
スペルバインダーってことはイーサー系かな?
使ったことないし折角だから育ててみる、ありがとう

185: 2020/11/22(日) 16:48:37.21
あと、地味な注意点として、小箱を減速させないとすぐ接近されてしまうぞ。

186: 2020/11/22(日) 22:03:04.74
ガルガボルさんのフィールドダメージの当たり判定とダメージおかしくね?
どこ行っても当たってる判定食らう上に
メイヴェン+盾+超過110でもゴリゴリ削られるってどうしたらいいのこれ

187: 2020/11/22(日) 22:06:30.82
アルダナーのうぬぼれとかいうのゲットしてから世界が変わった
これ強すぎないか

188: 2020/11/22(日) 22:13:42.79
ガボっさんの攻撃はヘルス減少耐性じゃないと痛いままだぞ
耐性積むか、ダメージ以上の回復力積むか、穴掘り終わるまでに倒せる火力があればいい

189: 2020/11/22(日) 22:19:15.83
うぬぼれはソーサラーの本体みたいなモノだからな、強いぞ(なおソ-サラーが強いかは別の話)

190: 2020/11/22(日) 22:31:18.82
フィールドダメージって言ってるから周りから吹き出る炎の方の気がするけどあれは見た目通りの判定だと思うけどなぁ
炎と炎の隙間に入ってれば当たらないと思う

191: 2020/11/22(日) 22:36:21.58
最近のソーサラーはヘルス再生モリモリマンで強いって聞いた
まあその場合ピラン前提になりそうだからオフハンド埋まるけど

ガルガボルさんも痛いけどモルゴネスさんも舐めてかかると大概痛いことに最近気づいた
カイトビルドで引いてるとリープしてきてからのグルグルで恐ろしい勢いでヘルス削り取られる

194: 2020/11/22(日) 23:07:58.27
>>191
ピランのヘルス再生はセット3つでつくからオフハンドなくてもええんやで

192: 2020/11/22(日) 22:51:43.53
花が撒き散らすデバフ床を踏んでるんじゃないかと予想

195: 2020/11/22(日) 23:39:10.12
さらに言うとセットじゃなくてもヘルス再生ついてる

196: 2020/11/23(月) 00:08:45.97
アルチモグモグおじさん10分以内に倒せたから名誉乗っ取られ名乗って良いか?

214: 2020/11/23(月) 08:30:13.32
>>196
箱男を鼻歌混じりで倒せれば名乗っていいぞ

197: 2020/11/23(月) 00:25:33.57
箱男>>>>>>キャラがどら>>>ラヴァジャー>>>|アスターカーン山脈|>>>モグおじ>>>>>>ローカー
こんな感じ

198: 2020/11/23(月) 00:46:06.00
フォーラム基準だとローカーより上を討伐できるとガチビルド名乗っていいらしいぞ
まあ箱とキャラはそれ以外の数段上の強さだとは思うけど

199: 2020/11/23(月) 01:07:00.84
そういえばなんでこのスーパーボスの並びの中でジョンバーボンさんだけはぶられてるんだろう
扱い的にはローカーや箱男と同質な気がするのだが

200: 2020/11/23(月) 02:04:58.60
ドロップ何もないからだな
正確にはゲイザーマン出すけど
そうじゃなくてスキルポイントとかよこすなら入ってたかも

201: 2020/11/23(月) 03:12:53.72
承認状って使わないとダメなんだね。
6枚位持って行動してたよ、全然変わんねぇななんて思ってた。

202: 2020/11/23(月) 03:23:44.52
日本語カラフル版使ってるのですが神話級(S)ってなってる装備のSとはなんでしょうか?エピック装備です

203: 2020/11/23(月) 03:54:42.58
セット装備じゃないかな

204: 2020/11/23(月) 04:32:11.90
キャラガドラやラヴァジャーはきっちりやれば勝てるんだがそもそも面白いコンテンツじゃないからな
暇な奴だけやればいい位の相手だ
フォーラム基準でガチビルドとか言ってるのはクソだな

205: 2020/11/23(月) 05:06:39.12
それもひとつの楽しみ方

206: 2020/11/23(月) 05:39:40.81
>それもひとつの楽しみ方
つまらんし全く価値ないな

207: 2020/11/23(月) 06:24:13.05
>>206
人の楽しみ方否定するとかつまらんし全く価値のない楽しみ方してるな

208: 2020/11/23(月) 06:50:13.58
>>207
頭の悪い奴が脊髄レスするとこうなるというという典型か
頭の悪い奴ってのは失言かも知らんがもうちょっと考えてから発言しろよ

215: 2020/11/23(月) 08:36:29.30
>>208
お手本のようないきりビルド披露してんね

316: 2020/11/25(水) 02:58:24.61
>>215
ラヴァジャーやキャラガドラなんかがんばって持久戦して倒してもしゃーないからな
いきリまくった実験的なビルド作って動かすほうが楽しいんじゃね

210: 2020/11/23(月) 07:09:24.78
最初からやりなおるいい機会だね

211: 2020/11/23(月) 07:53:56.05
mydoc&appdata&programdataはpdumpfs&クラウドで毎日バックアップ取っておけとあれほど言っておいたのに…

212: 2020/11/23(月) 08:22:47.77
これでまっとうな乗っ取られに戻れるな

213: 2020/11/23(月) 08:25:47.75
ハードコアの共有スタッシュを充実させる作業に苦痛はありませんでした

216: 2020/11/23(月) 08:46:11.93
いつもの荒らしだからスルーしましょ

217: 2020/11/23(月) 11:23:38.76
wikiに1.1.5に変更点があってそれ以前のビルド例には注意が必要って書いてあるんですがこれどのくらい影響ありますか?

218: 2020/11/23(月) 11:32:16.54
そこまででもないかな。v1.0.6.0以前のビルドは本当に機能しないけど
それ以降~v1.1.5.0以前のはnerfされてても機能しないレベルに
なってるものはほとんどない。ただし変換を駆使した報復は除く

219: 2020/11/23(月) 11:34:19.92
>>218
ありがとう覚えとく

220: 2020/11/23(月) 15:01:22.12
GrimToolsのビルドへのリンクが取得できない問題の解決方法が分かったので書いておくよ
ブラウザの別タブでtoolsの新しいページを開いて改めてtools側の認証を取ればリンクが取得できるようになる

どうもこの間のToolsのアップデートでbot対策のためかtoolsの初回アクセス時にbotでない認証をtools側がとるようになったため
一度PCをスリープ→再起動した場合toolの認証が切れてしまうためリンクが取得不可になる仕様になったっぽい
なので認証をやり直せば解決する

221: 2020/11/23(月) 15:43:48.84
カルティストへの指令書が拾えない…なんでだ

222: 2020/11/23(月) 15:47:45.96
既に持ってて金庫に入れてる

223: 2020/11/23(月) 15:55:33.54
金庫は装備しか入れてないわ…
ノーマルとエリートで2回ともスルーしたのがアカンかったのかなぁ

224: 2020/11/23(月) 16:00:05.78
エスパーだから分かるけどインベントリのタブを切り替えられることに気づいてなくて別難易度で拾ったのが入ってる

225: 2020/11/23(月) 16:02:31.20
今Lv16でACT1なんだけど、防具やら装備って
この時点では単純なアーマー値 DPS 耐性類 のどれを重視すればいいんだろう?

227: 2020/11/23(月) 16:08:59.98
こういうクエストアイテムって別難易度で既に拾ってた場合それで進行ってはできないよね?
別難易度のを捨てて現難易度のを拾えばいいの?

>>225
何はなくてもまず耐性
気絶以外は基本80で余裕があるならさらに余剰耐性も稼いでおくぐらいが理想

230: 2020/11/23(月) 16:18:05.79
>>227
うん別難度のを捨てて現難易度のを拾ったら進行したわ

238: 2020/11/23(月) 17:34:08.11
>>227
いつも思うんだけど、ノーマル初心者に耐性上げろとかどんな間違ったアドバイスだよ
始めたばかりの初心者がまず重視するのはライフスティール。ライフスティールっていうのは
□%攻撃ダメージをヘルスに変換てので、主にアクセサリーとかについている効果
初心者はまず指輪で2か所、アミュレットとメダルにベルトで合計5か所ライフスティールで固める
それから星座のグールとヒキガエルのライフスティールを取る。これだけで生存率がぐっとあがる
耐性はエリートの後半かアルチに行ってからでも平気

228: 2020/11/23(月) 16:10:41.32
>>225
そのレベルならとにかく落ちたアイテム付ければ大丈夫
もうちょい進んだら耐性とヘルスの量をちょっと意識すればおけ
本格的に耐久に気を使うのはエリートくらいでいいよ

226: 2020/11/23(月) 16:03:42.41
すまんそれだったわエスパーありがとう
てっきり1×1アイテムだと思い込んでて全力で見逃してた
エリートでスルーした後に指令書だけ拾ってたんやな…

231: 2020/11/23(月) 16:19:20.06
そうだっけ。このゲームその辺管理してないっぽくて別難易度のアイテムで
そのまま進めてるのちょくちょくあった気がした

232: 2020/11/23(月) 16:19:57.41
耐性は深く考えてなくてもエリートまでは行けたけどウォードンクリーグさんにわからされて全力で固めたわ

233: 2020/11/23(月) 16:21:08.56
あ、もしかしたら別難易度のを捨てて拾いなおすだけでも進行したかも そっちは確認してないけど
連投すまぬです

234: 2020/11/23(月) 16:25:52.50
ノーマルとかエリートでやる気のないクエストアイテム拾っちゃったら基本的に捨てておけばいいんだな、ありがとう

258: 2020/11/23(月) 22:46:15.59
>>234
収集系は集めて倉庫なりで確保しとくと
難易度上げたあとのレベル上げがはかどる(難易度開放アイテム使った場合

235: 2020/11/23(月) 16:56:09.40
エリート以上の場合の耐性値の表示って減算された数値が出てるの?
それとも表示された数値からエリートやアルティメットのペナルティが減算されるの?

236: 2020/11/23(月) 17:06:19.76
減算された数値が表示されてる

251: 2020/11/23(月) 19:16:33.27
>>236
ありがと

237: 2020/11/23(月) 17:29:54.43
>>227-228
トンクス

239: 2020/11/23(月) 17:35:08.39
ただノーマルでもボスに合わせて耐性揃えると楽になると思う

240: 2020/11/23(月) 17:42:13.07
防具は基本、装甲の高いものに交換していくのと、自分のスキルの属性の%が
上がるもの攻撃速度の上がるものに変えていく。攻撃力と攻撃速度が上がれば
それだけライフスティールの効果も上がる

スキルは高難易度になるほど攻撃力を上がるより、相手の耐性を下げるスキルを
取るほうが効果が高い

241: 2020/11/23(月) 17:52:05.13
LSは上げ方が限られてる Lv16の時点の初心者には耐性あげろの方が正しい
初心者のうちは耐性確保のうえポーション飲め、やばくなったら離れろで十分
初心者を終えて、初級者になったころに、何で生存性を確保するかの話になってくるけど
そこでも耐性は確保は前提で、ヘルス回復かLSのどちらに重きを置くかの話で初めてヘルス回復・LSについて考えるが正しい

242: 2020/11/23(月) 18:01:58.04
いや初心者がつまずくポイントはライフスティールの足らなさだよ
ノーマルなら高ライフスティールの攻撃速度重視にすれば耐性の出番無い

243: 2020/11/23(月) 18:07:32.37
プレイヤーがどれくらいダメージ出す前提でライフスティール積めって言ってるんだろう
ADCtH20%積めたとしてもボス相手じゃヘルス3桁すら吸えないだろうにそれならヘルス再生の方が遥かに楽だろう

244: 2020/11/23(月) 18:07:53.36
そもそもノーマルは何も意識しなくても詰む場所とかは無い気が
エリート入るとなんか虫の毒や出血痛いんだけどってなる

245: 2020/11/23(月) 18:09:02.09
なんか教育方針で揉める親みたいになってるな

246: 2020/11/23(月) 18:11:36.84
乗っ取られの親御さんは子供の就職から付き合う人物(派閥)まで導くとか凄いな

247: 2020/11/23(月) 18:12:18.55
最序盤でもオカやインク入ってればLS自体大していらんしな
ヘルスの量が正義や

248: 2020/11/23(月) 18:24:08.74
初心者さんは「○○でつまりました」と言ってtoolsでキャラを晒すのが一番いい気がしてきた

259: 2020/11/23(月) 22:49:13.51
>>248
言われることは同じ耐性上げろコンポネ付けろの大合唱であんま役に立たない

262: 2020/11/23(月) 23:47:54.37
>>259
その敵はどの耐性を上げろ、どの攻撃に注意しろって感じに少しだけ具体的に言えるんじゃね
初心者さんだと敵の攻撃属性とか調べられないかもしれんし

249: 2020/11/23(月) 18:26:16.90
イーサーレイに6%くらい吸収付くオフハンド拾ってから回復はそれとポーションだけやわ
あとは逃げ足と3秒無敵になる鏡でどうにかごまかしてる

250: 2020/11/23(月) 18:35:39.52
星座スキルモリモリで派手にするのが経験値的にも合理的で楽しいだろ
トリガーはシールドスラムとかのコンポネスキルで良いしな
強いからって星座右上のシャタリングカデンツウォーロードとか推奨してたら初心者悶絶すると思うわ

252: 2020/11/23(月) 21:49:34.23
3連休で買った初心者だけど、エリートの血の森のボスがどうしても倒せなかったけど
ここのを参考にカオス耐性上げたら何とか勝てた…

赤い柱のビームで5000位喰らってたのが1000ちょいまで抑えられるんだね

267: 2020/11/24(火) 01:17:57.52
>>252
三連休てこの三連休?!

271: 2020/11/24(火) 07:47:46.60
>>267
金曜日の夜に買ったけどプレイ時間見たら35時間もいってたw
装備とかスキルが変わると成長した感が出て止め時が分からなくなる

サブクラス上げてないから振り直ししそうだけど、デモリッショニストで爆弾ポイポイ楽しい

253: 2020/11/23(月) 21:53:43.83
エリートアルチ辺りから耐性80%が前提になってくるから余計に重要よ
耐性80%と70%じゃ被ダメが1.5倍違ってくるし

255: 2020/11/23(月) 22:29:26.62
そののちにDAと装甲の大切さを知ることになる

256: 2020/11/23(月) 22:38:15.22
結局痛いのは物理だからな…

257: 2020/11/23(月) 22:46:13.67
どう見ても魔法ビームなのに半分以上物理成分だったりするからな

260: 2020/11/23(月) 22:58:15.24
このゲーム、敵も当然の権利のように耐性下げでズタズタにしてくるから余剰分も含めて構成しなきゃならんのがからい

261: 2020/11/23(月) 23:43:40.95
長くやってる人って共有倉庫足りるの?

263: 2020/11/24(火) 00:09:59.26
>>261
足りません
倉庫キャラ作ったりGDIA使ったり人によって対処方法は様々

264: 2020/11/24(火) 00:12:08.44
ちょっと前に太陽の墓入る前のボスがバリアあるのに出てくるって現象をレスしたんだけど
今回もまたD倒してウロさんが気合い入れてるところでバリアに近づいたらストゥーワードが扉破壊して襲いかかってきたわ…
ウロさんが封印解除してる途中でしょうが!

266: 2020/11/24(火) 00:34:43.28
ライフスティールで地割れとかの割合ダメをごまかしてるんだから殴る対象いなくなったらそら危険よ

268: 2020/11/24(火) 02:39:28.41
魔法ビーム(半分以上は物理)…魔法って何だろうな?って冷静に考える時はある

269: 2020/11/24(火) 06:52:07.04
詠唱速度を上げて武器を音速を超える速度で振り衝撃波を発生させる魔法

270: 2020/11/24(火) 06:59:25.90
最近はプロレス選手を魔法陣で応援するらしいから問題ないな

272: 2020/11/24(火) 07:55:51.50
大丈夫キャニスターマンはこのゲームの全ての敵を倒せるビルドを組める
初手から投げ物を選ぶとはD2経験者かな?と思わせられる

273: 2020/11/24(火) 08:49:24.27
ソルジャーで硬いのやってんだけど、
坩堝行ってマルチで俺が敵を引きつけてる間に攻撃してくれなんて思ってたんだけど
キャスターのシューティングゲームみたいなアホみたいな火力に驚いたわ。
引きつける間も無く溶けてくやんと…。

次はペットクラスやる予定だったけどキャスターやりたくなってきた。

274: 2020/11/24(火) 09:14:41.58
最終プレイ2018年7月29日の浦島だけど2年ちょいの間にどれくらい進化したの?
AoMはかなり評判も高くて内容も非常に良かったけどForgotten Godsってのはあんまりやる事変わら無さそうな気がして見送ったんだけど実際どうだった?
久々にやりたい気持ちはあるけど新キャラ作ってまたLv1から数十時間かけて最後の難易度まで同じマップを何周もするのがしんどいのと
デモリッショニスト+インクィジターというグラスキャノンにしたにも関わらず結局他と変わらず棒立ちで敵クリックするだけになってしまった点が改善されてたらまたやりたい

278: 2020/11/24(火) 09:51:21.49
>>274
やること自体は変わってないけど
コンポネの「破片」が廃止されたのと
FGエリアで難易度開放アイテムが変えるようになった
新キャラで使うと↑で購入した難易度まで開放されるが(解放されるだけ)

それとFGでSRというギミックが追加されてるからwikiで確認

279: 2020/11/24(火) 09:54:46.84
>>274
ストーリーだけでも楽しめるよ
レベルアップは経験値二倍ポーションがあるからあっという間
グラスキャノン含めて全てのビルドがぼっ立ちになるってのならまだ遊びきってないと思う

あとそもそも基本三周は長すぎるってのは俺もそう思うけどそれもじっくりまったり楽しむくらいの感覚でなければこれくらい厚みあるハクスラを続けるのは厳しい

275: 2020/11/24(火) 09:23:29.61
wikiみろ

276: 2020/11/24(火) 09:34:24.63
棒立ちで敵クリックするだけになるのはハクスラの宿命だからどうしようもない

277: 2020/11/24(火) 09:50:50.92
ノークリック目指せよ!

280: 2020/11/24(火) 10:03:22.51
新キャラ作ってローカーセット着てポーションがぶ飲みだとLv94までどのぐらいの時間がかかるもんなんでしょうか?
自分が連休中にやったら20時間弱かかりました

283: 2020/11/24(火) 10:20:41.27
>>280
難易度解放アイテムがなかった頃ですら10時間かからんかったよ

286: 2020/11/24(火) 13:07:12.63
>>280
難易度開放アイテム使って7時間
ノーマル祠とサブクエ少々エリート祠とact4まで
アルチact4ネクロポリスで94レベル達成

281: 2020/11/24(火) 10:04:43.89
2年前って大DA時代だっけ?

282: 2020/11/24(火) 10:13:14.69
強ビルドのナーフばっか狙ってきて萎えた

284: 2020/11/24(火) 12:34:17.33
20時間は寄り道しすぎなんじゃないか
grim dawn RTA speed run
ってyoutubeで検索すると色々出てくるから真似できるところは真似してみたら
内容見てないから真似できるか知らんけど

285: 2020/11/24(火) 12:54:33.42
グリドンのアクトは割と良く出来てるから、新キャラ作った時はノーマルは成長を楽しみながらのんびりやるわ
エリートはメインシナリオの経験値と祈祷つまみ食い程度
アルチのact2か3で94に到達するくらい

287: 2020/11/24(火) 14:59:55.44
魔女団バロウホルムマルマスの名声気になるからノーマルエリートもAct6までいってたんだけど、もしかしてアルチだけで普通に崇拝までいけたりする?

291: 2020/11/24(火) 16:12:06.46
>>287
派閥リストに出るまでならそこまで面倒ではないと思う
おじさん助けにいくのと、橋下ろすのが少し面倒だけど

293: 2020/11/24(火) 16:17:18.51
>>287
アルチのみだと栄誉までだね
時短が目的でact5以降はアルチだけやる
名声不足はトレハンやモンスタートーテムで稼げばいいよ
ノーマルエリートやるよりもこっちの方が楽だと思う

295: 2020/11/24(火) 16:26:56.77
>>293
ありがとう
94になったらすぐ着替えたいから魔女団バロウホルムマルマスの増強剤つけられるようにって考えてたけど速度優先したほうがいいか
次からログホリ倒したらAct5以降スルーで難易度上げてやってみよう

289: 2020/11/24(火) 15:50:01.39
あっと推薦状だか承認状か忘れたけど
獲得名声あげる令嬢前提の話ね

292: 2020/11/24(火) 16:14:23.68
レベリングの質問が出てるので便乗

1.他キャラでゲットしたストームハートを持っていれば入手までのクエストをこなさずとも ゾンビがマルマス郊外のリフトを開いてくれる?
(これまで全キャラでDの物語を頭からやっていた・・)

2.星座スキルの経験値稼ぎはSR?
(ポーション飲んでエリートSR75-76で百万くらいの経験値)

294: 2020/11/24(火) 16:17:40.17
>>292
1.は無理か。wiki良く読んでなかった 

296: 2020/11/24(火) 16:27:54.63
1人目のキャラってできるだけ名声Maxにしたほうがいいの?
結構大変そうだけど

298: 2020/11/24(火) 16:50:54.36
>>296
まだまだ全然飽きてないから2キャラ目とかやる予定だぜってんなら多少面倒でも名声Maxにしといたほうが2キャラ目以降が楽だよ
ちょっと自分にはこのゲーム合わなくて1キャラで充分かなーって感じなら自分に必要な増強剤ある派閥だけ上げるでいい

299: 2020/11/24(火) 16:57:46.90
>>298
おっけ、ぼちぼちやるわ
逆に下げる方は気にしなくても平気?
ネメシスがどうのってよく聞くけど

302: 2020/11/24(火) 17:16:38.83
>>299
悪評が溜まりにくいクロンリーやカイモンor修道会(場合によっては追放者)以外は気にしなくていい、どうせそのうちMAXになる
というか装備やスキルが整ってない段階でネメシスに来られると割と普通に辛い

304: 2020/11/24(火) 17:38:03.02
>>299
ネメシスはSRでもある程度MI手に入るし探すのめんどいし装備を突き詰めた先で必要になる防具ってイメージあるからそんな気にしなくていいと思う
確かSRで落ちないのってエルドリッチのカイザンとアナ婆ぐらいだったはず
まあカイザンのアミュは結構便利ではあるけど

297: 2020/11/24(火) 16:45:54.21
確かに面倒くさいが名声は上げておいた方が良い

300: 2020/11/24(火) 17:01:19.72
装備や素材集めてたら勝手に名声Maxになっていると思うよ
それに一人目で名声上げきっておけば二人目以降かなり楽できるし

301: 2020/11/24(火) 17:14:53.61
あげ切らんでも50%の委任状さえ手に入る高さなら十分
どのみち増強剤は倉庫入れられないし、それを目的とした周回は苦痛なだけかと
ただマルマスの経験値ポーションは別

305: 2020/11/24(火) 18:10:31.76
>>301
増強剤つけた装備も倉庫いれれませんか?

308: 2020/11/24(火) 20:17:04.91
ウグ花集めで簡単に出会えるクバカブラとか言うかわいい奴

>>305
増強剤ついたままでは不可
除去すれば倉庫に入れられる

314: 2020/11/24(火) 23:09:35.71
>>308
増強剤付きはダメなんですね、ありがとうございます。

303: 2020/11/24(火) 17:30:51.82
イシュターク
生命の樹のスキル
未亡人
砂時計
って同時にとれますか?
どうしても1P足りなくなってしまいます

306: 2020/11/24(火) 18:28:25.86
>>303
赤8黄20が効率良く取れない色だから無理そうだね

効率の良い4ポイントで親和性5の星座だけ取っていくと
最後に6ポイントで赤2黄4確保しろみたいな状態になって赤2が取れなくて詰むし
赤8になるように5ポイントで赤2+他3のやつ取って調整すると
今度は5ポイントで黄6確保しろって状態になって詰む

309: 2020/11/24(火) 20:23:05.39
>>306
検証ありがとうございました
星座妥協しようとおもいます…

307: 2020/11/24(火) 19:36:51.96
ネメシスファームも今は昔
旨味が薄いうえに出現地巡りが効率悪いからもう悪評はそんなに気にしなくていいよ

310: 2020/11/24(火) 21:17:59.17
50%はソウルバウンドだから崇拝はマストのはず

ネメシスなんて鍵ダンの賑やかしみたいなもんだけど、カイザンだけは必要に迫られて狩りに行ってるから、
エルドリッチだけは令状嬉しいかも

311: 2020/11/24(火) 22:00:10.58
メイジロードシグネットが欲しいんだけどAoMエリアじゃないと出ないとかはないよね?
とりあえずトーテムぶっ壊しまくればよいのだろうか

312: 2020/11/24(火) 22:35:44.51
エルドリッチ派閥はモルゴネスさん家に行けるようになってから楽になったな
ボスエネミーだらけだから指輪掘りに行ってるだけで気が付いたらネメシスよ

313: 2020/11/24(火) 23:07:01.37
メイジロードはほんと出ないよな
エピックはガチャもないし確率低い奴はレジェより集めにくい

315: 2020/11/24(火) 23:51:23.51
次の1.1.9の翻訳データはまだ配布されてないのかな
定期マガジン付近だし年末前には来そうだからあと1~2週間と予想してるけど

321: 2020/11/25(水) 11:36:19.37
>>315
そもそもなんか改めて追加する文章あるんかね
次で追加されるレジェセット装備?の名称とか説明はもう現時点で入ってるみたいだし

317: 2020/11/25(水) 06:01:37.14
それはそれとして多分71は良いビルドなんだろうな、ペットビルドやらないからわからないが

318: 2020/11/25(水) 11:06:55.82
検討中のビルドでレジョネアの勝利が必要なので倉庫を探したけど無かった
プレイヤーレベル82/アイテムレベル84 とか狙って取るのきっついな

319: 2020/11/25(水) 11:28:08.91
84装備はごく一部除いて100でも落ちるよ
気になるなら敵レベル85前後のエリアいけば
いいとは思うけど

322: 2020/11/25(水) 12:35:49.42
マップが初心者には分かりずらいわ…
クエストもどこいけばいいか分からなくなるときがある

323: 2020/11/25(水) 12:40:35.22
HだったかJキーで出てくるクエスト説明読めば場所はもうちょっとわかるで

324: 2020/11/25(水) 12:42:08.93
いや、読んでるよ
読んだ上で分からないとくっそイライラする

326: 2020/11/25(水) 13:05:07.54
>>324
分かる。wikiのクエスト詳細を読んでも分かりにくいクエストあるね
GrimdawnToolsのワールドマップで色々検索すると分かることもある(それでも分からないこともある)

341: 2020/11/25(水) 15:25:20.79
>>326
◯◯のエリアのっていうからそのエリアを探してて別のエリア入ったから戻って探してで見つからなくて調べたら他所のエリア通ってまたそのエリアに戻ってくるとかもうブチ切れるわ。

もう今度から探して見つからんかったら即調べるわ!
てなってWikiで地名調べてもこの場所どっから行くんやってなって探しまくって親切な個人ページでやっとわかるってよくある。

325: 2020/11/25(水) 13:03:50.97
バウンティで討伐対象の敵が居る場所にも星マークが表示されると助かるんだけどな

327: 2020/11/25(水) 13:09:55.18
火炎フォースやろうかと思ってるんですがシャーズールワールドイーターの落ちなさにげんなりしてます。

代わりになる物ってあります?正義セットはあります

332: 2020/11/25(水) 13:39:39.34
>>327
https://www.grimtools.com/db/ja/items/14226
最近追加されたこんなものはいかがでしょう

375: 2020/11/25(水) 22:15:00.93
>>327
職はコマンドーなのかな?

401: 2020/11/26(木) 08:58:26.30
>>327 です。アドバイスありがとうございます

キャラはこれからコマンドーを作ろうと思ってます。Act7ボスの大剣を狙うのを考えながらワールドイーターも引き続き狙っていきます

426: 2020/11/26(木) 20:36:23.89
>>401
俺も今、火炎フォース作ってるんだ。タクティシャンだけどね
コマンドーならイーターが一番だけど、俺は↓狙い。なかなか出ないけど
https://www.grimtools.com/calc/mN4mvDR2

328: 2020/11/25(水) 13:11:02.85
何度も言われてるだろうけどわざわざ道塞ぐのは何が悔しいんだよって聞きたい

329: 2020/11/25(水) 13:31:44.25
ストーリーで事あるごとに「乗っ取られはやっぱ普通の人とは違うね」みたいに言われるけど実際なんか変化あったのか?
実はもう乗っ取られなくなってるとかの公式設定みたいなのってあるのかね

330: 2020/11/25(水) 13:32:44.14
岩とか瓦礫なら地形変化するランダムマップが作れないポンコツエンジンで無理矢理ランダムマップを作ろうと頑張ったいらん努力

331: 2020/11/25(水) 13:33:47.23
遺伝子レベルで書き換え完了していて異能生命体になっている
ラヴァジャー先生が乗っ取られを食べようとしない原因だったり
焼かれそうになってた魔女にもそんな感じのこと言われてたはず

333: 2020/11/25(水) 13:55:13.63
サンヘラの良品マラソンとイーター狙い要塞マラソンはどっちが楽なんだろう

334: 2020/11/25(水) 13:57:01.94
まさよしワールドイーターとか懐かしいな

335: 2020/11/25(水) 13:58:42.30
そもそもイセリアル化した奴は肉体も変化してバケモンになるやん?
その状態でイセリアル追い出して意識だけ取り戻したんだから異常に決まってる

336: 2020/11/25(水) 14:09:25.46
脳の配列が常人とは異なるように改変されたらしい
ただあの世界は常人の肉体で乗っ取られ級の戦闘力持つ化け物がボツボツいる感じだな

337: 2020/11/25(水) 14:12:23.29
異常なのが多すぎて常人ってなんだっけってなる

338: 2020/11/25(水) 14:32:05.10
普通の人間(っぽい奴)で超強いのってウルグリムくらいじゃね?
アナ婆やコリニアは乗っ取られだし
デイラは親が半神的なやつだし

340: 2020/11/25(水) 15:03:39.04
ウルグリムはナイブレ+何か
アナ婆はアルカニ+何か
デイラはネクロ+何か?
こいつらとウォーロード乗っ取られ辺りで組むとバランス良い4人パーティになりそう

342: 2020/11/25(水) 15:27:26.23
おっぱいマウスパッド
ぺこら みこち おかゆ ノエル
5人目誰が来るかな
船長希望

343: 2020/11/25(水) 15:40:40.90
こわい

344: 2020/11/25(水) 15:41:24.75
アナ婆かバイシーラじゃないかなー
まあ誤爆はよくあるから気にしなさんな

345: 2020/11/25(水) 15:41:38.63
自分に合うか分からずDLCなしの本体のみ購入してエリートのact1終わったところなんだけど資産ゼロのビルド参考になぞっただけで楽しさがよく分からず。
気付いたら時間経ってるからゲーム自体は楽しめてると思うんだけどなんかモヤモヤする

349: 2020/11/25(水) 15:59:37.66
>>345
スキルは金さえあれば振り直せるからいろんな攻撃スキル試してみて楽しそうスキル使ってしばらく進めてみるってのもいいかも
参考までにマスタリの組み合わせ書くとここの乗っ取られが何かアドバイスしてくれるかもしれない

>>346
鉄板はインクかオースだけど両手銃とか爆発物とかならシャーマンも候補に入ってくるかな
ただFSと爆発物両立はスキルポイント的にちょっときついかも
とりあえずインクでピュリファイアにしておけばいい気がする

358: 2020/11/25(水) 18:13:45.62
>>345
お勧めビルドに載っていない自分オリジナルビルドは、おすすめに乗ってないだけあっておそらく強くないけどその時の気分でポイント振って星座取ってで行き当たりばったりだけど楽しい。
そんなんでもアルチ解放はできたよ。

お勧めビルドは変換する装備前提だったりでカリカリにチューイングして極めてる人のだから初心者にはあんま当てにならん気もする。

360: 2020/11/25(水) 19:51:03.50
>>345
このゲームの本来の遊び方は、拾ったセット装備を眺めてそれを強く使えるキャラを作るって流れになるんだけど、
その最初の装備集めができるキャラが別に必要だから資産ゼロビルドのガイドが充実してるんだよ

でも今はdlc全部入りならセット装備が揃わない心配をしなくていいし、どのスキルも強く使えるMIとかが用意されたから、
以前ほど1stキャラの制約はなくなった
だから「このスキル使いたい」って思うメインマスタリー選んで試行錯誤するといいよ

348: 2020/11/25(水) 15:57:48.81
>>346
ファイアストライクがメインならインクィジターが個人的におすすめ
エレメンタルと相性いいし、通常攻撃が確率で強化されるスキルや防御スキルあるから

347: 2020/11/25(水) 15:47:42.04
アナ婆のおっぱいマウスパッド とな

350: 2020/11/25(水) 16:06:54.06
終わりなき炎の破片も落ちねえ・・・

351: 2020/11/25(水) 16:16:36.06
>>348-349
ありがとうございます
インクを主にインク・オース・シャーマンから検討してみます
爆発物の数は絞るか1つでも厳しそうならファイアストライクのみにしてみます
面白そうだと思って買ったのは良いんだけど調べることが膨大でなかなかゲームが始められない・・・

353: 2020/11/25(水) 17:21:10.75
>>351
自分も少し前ファイアストライクのデモやったけど、爆弾は2,3個投げてた
爆弾はデバフ性能いいから、メイン火力をファイアストライクにしたとしても補助としてかなり役だった
いろいろ調べたりつかってみると楽しいよ

352: 2020/11/25(水) 17:19:45.79
ヴァルダン刺突ピュリファイアならFSだけでSR75いける
デスセンテンスで離れていても耐性下げ可能なのがエレメンタル系に無い刺突系の利点
刺突はいいぞ…

355: 2020/11/25(水) 18:03:55.58
>>352
ヴァルダンはタクティでだけどいい感じだなと思って使ってる
メインがカデンツだからFSほどの爆発力はないかもしれないけど攻撃寄りの星座にしても守備がそこそこにまとまってくれて使いやすい

354: 2020/11/25(水) 18:00:14.02
キャラ引き継ぎの2周目をプレイするにはどうすればいいですか?

356: 2020/11/25(水) 18:07:57.92
>>354
メインメニューの難易度を変えるだけ

357: 2020/11/25(水) 18:09:07.40
>>356
ありがとうございました
4ヶ月ぶりのプレイなのでチンプンカンプンになってました

359: 2020/11/25(水) 19:18:51.50
最初からガイド通りやるのも良いけど、1キャラ目はゴミ箱行き覚悟で好き勝手やるのが良いよ

361: 2020/11/25(水) 20:07:59.19
レジェ装備のセット揃えても耐性全部カンストさせるのって結構大変じゃない?

363: 2020/11/25(水) 20:23:00.69
>>361
その為に良いMIパンツとベルト掘ったりクラフトガチャする必要が…
吊るしのレジェとエピで悪くないレベルまで行く場合もあるけど
セット自体も揃えるだけではアレで上限に近い良い数値で揃えないと弱い

368: 2020/11/25(水) 20:51:01.01
>>363
>>364
あーなんでレア混じるんだろと思ってたけどそういうこと

362: 2020/11/25(水) 20:16:37.27
なんのために増強剤とコンポネがあると

364: 2020/11/25(水) 20:31:00.06
むしろレジェセットは耐性は全体的に物足りなく設定されてる
ビルド例で1か所2か所レア混ぜてるのは大体そのせいと思っていい
でもその分強力なものが大半だけどなレジェセット
むしろ単品レジェのふがいなさはおっぱいに触れなかったウルズイン並み

365: 2020/11/25(水) 20:42:19.95
それはレジェだからとかじゃなくてセット装備だからじゃなくて?
そこまで数値とかは調べた事ないけど、単体エピックとかの性能はどうなんだろう。

366: 2020/11/25(水) 20:43:04.47
最終的にはコアユニークセット以外レアで固めることになるしな
その方が強いとコルヴァークも言ってる

367: 2020/11/25(水) 20:44:34.83
さすがにレジェでプロパティ厳選はやらないなぁ
変換率だけはクリティカルだから気にした方が良いけど、あとはCDRとOADAフラット、DoTビルドなら持続時間が重要なくらいで
ぶっちゃけレジェの存在意義の9割はスキル変化とアイテムスキルだから厳選の対象外なんだよね

369: 2020/11/25(水) 20:58:29.21
これ設計図って1人のキャラに集めた方が良かったりする?

370: 2020/11/25(水) 21:01:42.14
>>369
使用しないとクラフトできるようにならないし、
レシピのリストは共通なので、拾ったらすぐ使え

抽選の関係でもすぐ使った方がいい

372: 2020/11/25(水) 21:51:07.29
>>370
え、レシピって別キャラでも共通なの?

376: 2020/11/25(水) 22:16:52.18
>>372
設計図は一度覚えたらどのキャラでも製作できるようになる(ただし通常キャラとハードコアキャラは分かれてる)
このゲームは設計図がどんどん手に入りにくくなるからキャラごとに覚え直しなんてなったら確実に禿げる
ていうかもう1000時間プレイしてるのに目当ての設計図でなくてマジで禿げそう

379: 2020/11/25(水) 23:20:07.45
>>376
知らなかった…ありがとう

371: 2020/11/25(水) 21:18:11.56
80%だけなら増強剤コンポネで調整すればレジェだけでもいけたりするけど
耐性低下デバフ対策に限度超過30~50%とかやろうとすると
耐性が大量についたレアが必要になったり
レジェも耐性の数値良いやつ厳選したりが必要になってくるよね

373: 2020/11/25(水) 21:51:58.51
あとはレアあるとOADA一気に稼げるのもでかい

374: 2020/11/25(水) 21:55:38.30
ダブルレア1個、シングルレア1個くらいのビルドならそれなりに掘れば組める 
クラフト靴とか店売りのレアなら数十時間粘ればダブルレア2個も行ける
ダブルレア3~4個はもう現実見ないけど

377: 2020/11/25(水) 22:26:49.08
一応取得済み設計図がドロップする場合再抽選するようになってるんだけど
再度取得済みが当たった再抽選を何回かやったら終了しちゃってドロップなしになるからな…

378: 2020/11/25(水) 23:15:21.45
2キャラ目にデモリッショニストでBWC全振りしたら楽しかった

380: 2020/11/26(木) 00:20:47.59
SR報酬の宝箱を全部一度に開けたら同じ設計図が3つも出たことがあって萎えた
それ以来1個開けて設計図があったらすぐ使ってそれから次の宝箱開けるようにした

381: 2020/11/26(木) 00:33:06.25
珍しく前後の効果が本体と噛み合ってるダブルレアMI引いて
これ使うビルドどんなのだろって色々調べた結果
同じ部位のレジェが強すぎてあんま変わらん or むしろレジェの方が強い
だった時のガッカリ感よ

382: 2020/11/26(木) 01:44:13.50
ダブルレアとはなんですか?

383: 2020/11/26(木) 01:54:06.12
緑アイテムの接頭辞が2つ付いてる奴 つまり効果が2つ
しかしステーキが食いたくなるな

384: 2020/11/26(木) 02:09:36.90
ホネ軍団無双したくてあるちでレベル30くらいにしてホネ系ガン振りしてノーマル戻ってきたのに
結局クロンリーあたりからモリモリ溶けるようになるの悲しすぎる
しっかり星座と装備で盛ればもうちょい丈夫になるんですかね?

385: 2020/11/26(木) 02:12:21.73
ぐりどんのアイテム名見てるとコールドストーンのアイス思いだすわ

386: 2020/11/26(木) 02:29:30.47
クロンリーに苦しむのは、骨好きでこのゲームはじめた人間の宿命
ただノーマルだと、まだゴリ押し余裕のはず
それでも苦しいなら、全く耐性低下がないとか、骨どもに攻撃星座スキルつけてないとかじゃないかな
エリートが一番苦しい 派閥装備は名声足りなくて、ローカー装備か、道中で拾った適当な装備だるうし
アルチは彷徨えるセットないと攻略不可能なんじゃないかな

388: 2020/11/26(木) 03:30:54.07
オータムセールで本体600円 本体+DLCセット3200円になっとるな

389: 2020/11/26(木) 03:34:55.84
セールでもやっぱDLCは結構お値段するのね
でも買っちゃう

390: 2020/11/26(木) 03:59:00.08
何げなく4年前購入して気が付いたら1時間1円以下のコスパだーって喜んでたけど
GD買わなかったら今頃結婚できていたのでは・・・?

391: 2020/11/26(木) 04:02:00.83
……ほんとにそうか?

392: 2020/11/26(木) 06:24:46.62
オカルティストだな

393: 2020/11/26(木) 08:02:56.01
セールで買おうと思ってるんだけど、dlcは最初からあった方がいい感じですか?

394: 2020/11/26(木) 08:05:44.94
>>393
追加クラス使わないなら最初はなくても構わないかと。

395: 2020/11/26(木) 08:08:09.53
>>394
なるほど
ありがとう

399: 2020/11/26(木) 08:51:38.66
>>393
最近本体のみ買った初心者だけど殆どの解説記事はDLC込みで書いてあるしセールでDLCバンドル買った方が良いよ
俺は2キャラ目以降が楽になる要素もDLCと知った時には絶望した

396: 2020/11/26(木) 08:09:52.81
初心者だけどこのスレ見て衝撃受けた
レジェ装備揃えてからビルド考えていくのか…

398: 2020/11/26(木) 08:35:26.71
>>396
みんながそうってわけじゃあないからね
このスキル使ってみようとかからビルド考えるぞ

400: 2020/11/26(木) 08:57:40.52
>>396
場所でドロップが違うとか無いから、セットを揃えるには広大なドロップテーブルから一本釣りしなきゃいけなかったからね
今はFGのセット変換機能のおかげで頭設計図だけ拾えばいいから決め打ちでビルド考えてもオッケーよ

406: 2020/11/26(木) 10:52:25.37
>>396
というかレベルカンスト近くまで行かないと狙った装備が揃えにくい
中途半端なレベルの装備はトレハンがかえって大変

412: 2020/11/26(木) 12:21:58.81
>>396
そうじゃない
ファーストキャラなんでもいいから進めるやん?
カンストする頃にはそのキャラのビルドには合わない装備も山ほどたまる
じゃあ折角だから他のキャラ育てるかーってなって、それがカンストする頃には、の繰り返しってだけ

423: 2020/11/26(木) 18:32:20.55
>>412
このゲームこれの繰り返しだよね
落ちた装備でこんなキャラ作るかー>あれ何か噛み合ってないな
>この装備がないとダメかな>そういえばこんなの持ってな違うキャラ作るかー
これが続いて段々装備が増えていくとプレイするよりも倉庫とツールをにらめっこするゲームが始まる

397: 2020/11/26(木) 08:10:29.92
後から買おうと思ったころにバラだと若干高くつくことに気づくまでがテンプレ
だけど年末はセール連打だしなんとかなるかな?

402: 2020/11/26(木) 09:31:34.70
このゲームのDLCは本編触って合いそうならセールのうち絶対買うのオススメするけどなぁ
クラスやストーリー以外にも便利要素多いし

403: 2020/11/26(木) 09:35:40.13
XBOXのエリコン持ってればコントローラだけで
すべて操作できるかな?

404: 2020/11/26(木) 09:54:05.01
トグルバフと倉庫いじりがマウス操作で狩りだけパッド

405: 2020/11/26(木) 10:33:05.05
ほとんどのビルドだとコントローラーでもほとんど問題ないけど
設置スキルとかの指定位置が重要な一部のビルドはきついかも

407: 2020/11/26(木) 11:19:05.67
セット変換なんてあるんだね
まぁ適当に掘れたレジェから色々考える行き当たりばったり感も楽しそうだなと思った

408: 2020/11/26(木) 11:26:49.74
ゴールは決めていても94までは適当なスキルと拾い物で進めることが多いと思うぞ
ビルドによっては94までローカーセットなんてことも無いとは言わんけど

409: 2020/11/26(木) 11:37:53.41
低レベル融合体オフハンドとかメッセンジャー両手銃とかクッソ使えるけど低レベル時に用が無いし狩ってるとすぐレベル上がっちゃうしで

410: 2020/11/26(木) 12:01:52.90
ひょっとしてレベル制限が低いレジェゲットしてもいずれ使い物にならなくなるのか

413: 2020/11/26(木) 12:28:46.94
>>410
スキルがついてたりして20位上のレベルになってもなかなか手放せなくてよえーなぁとか思いながら使ってる…。

411: 2020/11/26(木) 12:02:43.85
スレがとても賑わってていいぞ、皆乗っ取られになるのだ

414: 2020/11/26(木) 12:49:12.12
倉庫代わりに全職用意して定期的に分配してるな
さすがにビルド毎に用意する資産も熱量もない

415: 2020/11/26(木) 12:52:17.72
アイテムスキルの一覧ってどこかにある?
コンポネスキルはwikiでみられるけど カオスの接触とかボーンランスとか装備品に付くスキルは見つける方法が分からなくて
ビルド例とか見て こんなアイテムスキルあったんだって知る

417: 2020/11/26(木) 13:14:01.91
>>415
item databaseで
"付与されたスキル"
で検索してみたら?
めっちゃ数あるけど

421: 2020/11/26(木) 16:41:27.79
>>420
おお、これはすごい ありがとう

>>417
アクティブものを探していたので
"付与されたスキル" "エナジーコスト"
で調べてある程度絞ることができた ありがとう

ネクロマンサーでボーンランスを撃つとか なんかいいよな 本家はスピアーだったけどな

420: 2020/11/26(木) 16:29:38.63

416: 2020/11/26(木) 12:59:26.65
うおーDLCで倉庫めっちゃ広がっちょる(感動

418: 2020/11/26(木) 14:02:16.22
セールで買おうか迷ってるもしくは最近買った人はwikiのよくある質問を見てみよう

https://wikiwiki.jp/gdcrate/%E3%88%E3%8F%E3%82%E3%8B%E8%B3%AA%E5%8F
購入前、ゲーム開始直後の質問はだいたい書いてある

419: 2020/11/26(木) 16:26:53.42
計算式はよく読むと難しいと思うからある意味スルーしても最初は困らないかも。

422: 2020/11/26(木) 17:05:01.24
パラディンでハンマーぐるぐるやりたいけどターゴセットがパラディンに対応していない不具合
ナイブレよりインクにしてほしかった

424: 2020/11/26(木) 20:15:01.90
ウォーロックにベロナス持たせて殴らせたらトグルのフラットを全部物理にできて強いんじゃね?って思ってやってみた
引くほど弱かった(知ってた)

425: 2020/11/26(木) 20:25:34.53
エレメンタル鈍器でぐるぐるしてダメだった実例が
あるので特に驚きはない

427: 2020/11/26(木) 20:49:32.49
ウォーボーンセットの左手にベロナス持ってグルグルしたら結構強くて楽しかった
ただアルコンと比べるとエナジーはきつかった

429: 2020/11/27(金) 01:23:15.95
クルーシブルやっと170までいけたー。アスピだけどレジェやら神話エピックがたくさんでてきて嬉しい。
適当に入れ替えつつ、94になるまで頑張って集めよっと。

430: 2020/11/27(金) 07:08:55.52
reshade 使ってる方いらっしゃるでしょうか?
うまく導入されずに反映されないのですが、
ゲーム本体のバージョンアップで使えなくなったと言うことはありますか?

431: 2020/11/27(金) 11:25:02.83
拡張入れてても最初からアルティメットの難易度選べないんですか?
初めから最高難易度で遊びたいんですが...

432: 2020/11/27(金) 11:32:11.49
>>431
1人目は出来ない
一度拡張のアルティメットに辿り着けば難易度解放アイテム買えるので、2人目からはそれ使っていきなりアルティメットから行ける

434: 2020/11/27(金) 11:38:14.24
たぶん「難易度」の意味を勘違いしているかと
仮にレベル1のキャラでアルティメットをいきなり開始するとどうなるか、
最初のクエストmobであるキゾックが倒せません
強すぎて無理とかいう次元ではなく単純にDPSが足りません

435: 2020/11/27(金) 11:42:46.00
初見ならベテランでやれば十分苦労できる

436: 2020/11/27(金) 11:43:45.02
でも冷静に考えてノーマルエリートの周回って作業だよね

437: 2020/11/27(金) 12:06:12.77
ベロナス持ってfsツリー全部物理にしたら強いんやろうなぁ・・・・

438: 2020/11/27(金) 12:16:34.24
2週目3週目があるってのは
元祖ハクスラゲーのDiablo12の影響なんだろうけど正直微妙だよね
最近だとPath of Exileは2週目3週目廃止して1周目だけになったし

まあ2キャラ目からは難易度スキップできるから
そこまで困りはしないけど

439: 2020/11/27(金) 12:39:02.40
上手いやり方とは思わないし3周もさせなくてもとは思うけど、
レベルキャップのある難易度を用意しとかないとレベルの上げすぎで詰む可能性があるから仕方ない

440: 2020/11/27(金) 13:00:14.30
今は難易度解放すればノーマルとアルチ(とエリートのつまみ食い)の2周で済むからそんな面倒でもないけど
まあこれがDLC限定要素なのはちょっとエッチだよね

442: 2020/11/27(金) 13:14:34.62
(´・ω・`)d2は敵レベル固定だったからいきなりヘルはかたつむりだったけど、
(´・ω・`)GDはいきなりアルチ(ノーマルでlvl5まで上がっちゃうけど)でも
(´・ω・`)なんとかなっちゃうのよね

447: 2020/11/27(金) 13:57:26.08
>>442
カタツムリ食ってる豚は出荷よー

448: 2020/11/27(金) 14:16:09.95
>>447
(´・ω・`)そんなー(Burn)

465: 2020/11/27(金) 20:21:01.78
>>448
ウァハハハ!
Your soul is mine!

443: 2020/11/27(金) 13:15:45.52
坩堝の輸送を使えばレベル1からの真のアルティメットが楽しめるぞ!

446: 2020/11/27(金) 13:51:10.19
>>443
(´・ω・`)坩堝……ぐぬぬ……

444: 2020/11/27(金) 13:24:57.79
GDは基本的なシステムとか便利機能とか更新するの遅いというかあんまり重視してないよなぁ

445: 2020/11/27(金) 13:44:49.03
難易度の意味をアクションでどうにかなると
思ってそう

450: 2020/11/27(金) 14:56:08.47
難易度開放して
エリートアルチの拠点で話しかけてレベルアッポ儀式

451: 2020/11/27(金) 14:58:02.81
難易度開放したらジャーナル集めればレベルが上がる そういや確かホームステッドにもジャーナル結構あったな!
誰もが1度は通るかもしれない道である

453: 2020/11/27(金) 15:23:51.33
ジャーナル集めといて上位難易度で読む?

454: 2020/11/27(金) 15:34:10.98
ジャーナル集めて、最初のクエストの討伐モンスターの洞窟までいって
モンスターがリスポンしてるの、確認して使ってレベル差つけた状態で倒す
その後そのままクエスト報告するとレベル25ぐらいになるよ
洞窟までに座ってるおじさんに話しかけるのも忘れずに

456: 2020/11/27(金) 16:28:24.54
>>454
2キャラ目(レベル1)で難易度解放する。
ホームステッドのジャーナルを集める。
討伐モンスターの洞窟のモンスター(レベル1プレイヤー用)を確認する。
ジャーナル使ってレベルアップして倒す。
クエストの報酬はジャーナル使ったレベル相当分。
て事です?

459: 2020/11/27(金) 17:17:26.72
>>456
クエストの報酬は難易度で固定だからアルチ報酬の経験値がドバーっと入る

468: 2020/11/28(土) 07:00:14.25
>>456
ローカー着てジャーナル読むだけでレベル18ぐらい
更に探検家のズボン、act7の指輪、店売りの経験値メダルとかつけてアルチの最初のクエストクリアでレベル26いける
箱のアミュレット持ってないからこれあればあとレベル1ぐらいあがるのかも

455: 2020/11/27(金) 16:15:26.50
拡張全部入れてたら祈祷ポイント]って合計何ポイント取れるんですか?

458: 2020/11/27(金) 16:57:19.67
>>455
157ポイントかな
ただ55以上は使えないから全部集めても意味ないよ

461: 2020/11/27(金) 17:48:25.49
>>458
ありがとう、そうなんですね

457: 2020/11/27(金) 16:54:42.80
デビクロ1冊
アイコン砦1冊
魔女団南側チェスト左右2冊
バロウホロム2冊
秘密会議いっぱい
前衛1冊でexpポーション飲んでローカー着てLv18くらい

460: 2020/11/27(金) 17:39:54.69
アルチはリフト使えないからめんどくさくね

462: 2020/11/27(金) 19:05:26.22
ジャーナル集めは↓の11:50~にもあるよ
https://www.youtube.com/watch?v=SYET1F4Ukhg

この動画には無さげだけど、、ネクロポリスの門のリフトから
西にあるジャーナルも、敵の湧き具合次第では取れる

463: 2020/11/27(金) 19:07:54.91
クイックスタート入れて欲しいな
案外ジャーナル集め面倒くさい

464: 2020/11/27(金) 19:15:38.33
ハードコアでなければ、やられても気にせずジャーナル集め出来るね。
ウォードン実験室入り口とか、エララの日誌とか、コルヴァン高原のスカラベの巣の近くとか、カイラン埠頭リフトの東とか、遠吠え亀裂入り口手前の砂漠とか、コルヴァン市リフトのすぐ東とか。

466: 2020/11/28(土) 01:18:13.48
血の森の商人で数時間ルミナリの設計図マラソンしてるけど全然出ないなー
他の94レシピは並んでるから難易度は関係無さそうだけど

467: 2020/11/28(土) 04:18:06.52
クルーシブルのマルチ楽しいな。
報酬もいいし、他の人の戦い方も参考になる。
戦い方が地味過ぎて星座使ってるか?と聞かれたw

469: 2020/11/28(土) 08:17:41.35
マルチプレイラグなくなりましたか?

470: 2020/11/28(土) 09:28:15.76
相変わらずホストが低スペ回線だとラグい
普通の回線の日本人と遊ぶだけなら全くラグは感じないかな

472: 2020/11/28(土) 10:24:37.55
>>470
ありがとうございます
ホスト依存なんですね

471: 2020/11/28(土) 09:52:09.24
マルチをやってみたいと思うんだけどどこかでプレイヤー募集とかしてるのかな
勝手にどこかの部屋に入る感じ?

473: 2020/11/28(土) 12:50:46.54
マルチはディスコードで募集すれば来るんでない?
ふと4人集まる前提ビルド作ってでSR深層目指してる狂人集団とか見てみたいと思った

474: 2020/11/28(土) 14:00:04.41
骨50体に耐えられるのか

475: 2020/11/28(土) 14:04:59.41
二刀流や二丁拳銃の場合の左手装備についた効果で質問です
物理ダメージ20等の実数補正は左手側の攻撃にのみ乗る
+50%物理ダメージ等の割合補正や属性変換は右手側にも乗る
で合ってますか?
以前wikiでそれらがまとめてあるページがあった気がするのですが見つけられず‥‥

489: 2020/11/29(日) 01:31:19.09
>>475
このゲームのダメージ計算式はわけわからんから、かかしを殴って出たダメージから憶測する位がいいぞ
乗っ取られによっては明らかなでたらめ言う事もあるしな
griminternalsを入れて納得出来るまで検証するのが無難だ

476: 2020/11/28(土) 14:19:18.82
コンポネとか増強剤でつけた%ダメージはどっちにも乗るけど
武器に固定ダメージとかADCtHとかつけた場合は
つけたその武器による攻撃にしか乗ってなかった気がするから
それであってると思います

477: 2020/11/28(土) 16:56:03.79
装甲貫通を増加は反対にものるよ

478: 2020/11/28(土) 18:11:41.46
セールで600円だし買ってみるか、DLCまでしゃぶりつくすほどはやらんだろうし

星座システム??これDLC合った方が自由度ひろがって楽しいやつじゃん!
ってなったが良く出来てるなこのゲーム

479: 2020/11/28(土) 18:30:07.79
FGはともかくAoMは誇張抜きで必須だしな

480: 2020/11/28(土) 18:50:19.96
しゃぶり尽くしたらmod入れれば更に楽しめるぞ

481: 2020/11/28(土) 19:35:43.85
grimtoolsで星座が真っ黒なんだが俺だけ?

484: 2020/11/28(土) 22:21:50.31
>>481
自己解決。FireFoxだけの模様

482: 2020/11/28(土) 19:49:15.46
シャタリングスマッシュほんとヤバイなこれ

483: 2020/11/28(土) 20:49:14.39
DLCの最初で捕まってた父ちゃん生きてて草
でもよかったわ

485: 2020/11/28(土) 22:23:12.87
俺狐だけど普通に見えるよ?

487: 2020/11/28(土) 22:36:09.88
>>485
そのレスを見て再起動試したらみれた
ありがとう(300鉄片を与える

486: 2020/11/28(土) 22:31:20.32
GrimDawnにハマって他のハクスラに手を出すといかにこのゲームが恵まれてるかわかる
使いやすい外部サイトに日本語での情報量の多さに機械翻訳でない日本語訳が素晴らしい

488: 2020/11/28(土) 22:43:21.53
ビルドってのがよく分からんけどとりあえず手探りで
二刀流キャラ作ってレア装備持たせて満足 まだまだ奥が深そうだ

490: 2020/11/29(日) 01:54:44.50
キャラクターウィンドウの1ページ目のDPSは色々抜けてる数字だから信用できないけど2ページ目のDPHは割と信用できる
マウスオーバーでダメージの内訳も出してくれるし

491: 2020/11/29(日) 02:11:10.19
物理型なら物理の、火炎型なら火炎のDPHだけ見てればまぁ嘘は無いだろうな

492: 2020/11/29(日) 02:53:04.71
ウルグリム救出して思わず感極まってしまった、おっさんなのに…
あと残りの道中は消化試合かと思ったらくっそキツくて草

493: 2020/11/29(日) 03:02:47.96
2年ぶりにグリドン復帰したんだけどコンポーネントってカケラ集めて合成する必要なくなった?

494: 2020/11/29(日) 03:05:19.90
>>493
なくなった
コンポーネントのかけらは全て廃止、完成品のみ落ちるようになった

495: 2020/11/29(日) 03:24:14.40
>>494
いろんな下位コンポーネント集めて上位コンポーネント作らずに済むとか超快適になってるじゃん

あとFG初めてやるのだけど本編メインクエ進めてたら開始NPCってわかる?
AoMは砦のNPCに話しかけたら始まるのはうっすら覚えてる

496: 2020/11/29(日) 03:27:54.02
ウォードン倒したら各街にポータルおじさん登場するから好きなタイミングでどうぞ

497: 2020/11/29(日) 04:18:42.47
>>496
サンキュー!
ルートフィルターも白黄色青緑紫にしか設定できなかったのがかなり細かく設定できるようになってて快適だね

498: 2020/11/29(日) 04:30:46.56
セールだから買ってみたおもろいからdlc買ったわ

499: 2020/11/29(日) 08:41:42.63
それにしても5ちゃんねるは偉大だわ
このスレが無かったらグリドン1キャラ目で辞めてたな~
基本ソロげーだけど色んな人がやってて色んな情報聞けてモチベーションに繋がる
だからみんなこんなキャラ育ててるとかもっと気軽にあげていいんやで

500: 2020/11/29(日) 08:57:24.91
ゲームの気軽なフォーラムって割と5chなんだよね
まぁLobiとか海外フォーラムとかもあるっちゃあるけどさ

515: 2020/11/29(日) 12:42:20.06
>>500
荒らしが出てきたら一気に雰囲気悪くなるけど
そういうのが居ない場合は5chみたいな言論空間が一番だよね

501: 2020/11/29(日) 09:22:52.83
じゃあ最近お気に入りの生命アルコンでも貼っておく
https://www.grimtools.com/calc/m23mkB4Z
ダークワンは雑に強くてよいな

502: 2020/11/29(日) 09:39:54.79
コマンドーでモータートラップの上で
1h盾付きカデンツで踏ん張り
敵の攻撃を受けつつ勝つてのをやりたいんだけど
そもそも装備が整ってないんですが
鍛え直したベロナスの75が手に入ったからこれで変換すればいいですかね。
ゆくゆくはモータートラップの数を増やせる装備が充実すればなと。

しかしせっかくエレメンタルとカオス変換できるならBWCやらスタンジャックの方が強いんじゃないかとか、そしたらカデンツも盾も振るポイントないかなとか…。そんなら物理使わず火雷の方がいいかとか。

悩んで仕方ない…。

507: 2020/11/29(日) 10:05:49.79
>>502
どのみち装備が揃うまではあるもので何とかするしかないので、今ベロナスがあるなら物理を活かす方向はありかなと。
最終的にはカデンツとモタトラ両方にポイント割くのはきつくなりそう。
カデンツメインにするなら、モタトラは星座の雄牛やアズラカーを割り当ててスキルポイントは最小限にするといった使い方もある。

567: 2020/11/29(日) 22:45:01.02
>>564
攻撃スキルはフォースウェイブに絞って、スキルポイントをバフ・デバフに振った方が良いんじゃないかな。
連射できる武器ダメージ付きスキルは、フラットダメージと速度を伸ばすほど火力が出るので、火力面はそこに集中させると効率よい。
Tools貼ったらもっとアドバイスもらえると思うよ。

574: 2020/11/30(月) 01:21:25.24
>>567
攻撃手段がフォースウェイブ一択は流石につまらなそうで。
貫通範囲攻撃だから良いのかもしれませんが。
正直装備も全くのtools貼るほどのレベルではないので…。

考えるとやはりお勧めビルドにあるのがよくできてますね。

503: 2020/11/29(日) 09:49:36.58
やれることいっぱいあっていいじゃない みつを

504: 2020/11/29(日) 09:51:39.90
ダークワンのボッタチ性能は麻薬
トーテム維持してるだけで半端な相手じゃヘルスが減りもしない

505: 2020/11/29(日) 09:59:28.76
てすと

506: 2020/11/29(日) 10:04:40.99
すみません、いつの間にかに規制解除されてた…

初キャラで最終ビルドをtoolsで色々試していても中々耐性を上げきらないのですが
何かコツとかはあるのでしょうか?

508: 2020/11/29(日) 10:13:55.37
>>506
コンポーネントと増強剤使ってますか?
低いところはそれらで補う

510: 2020/11/29(日) 10:41:16.59
>>508
基本的に防具と装飾は特化属性の+%で選んで(耐性は超過しすぎない程度に)
耐性はコンポネと増強剤で補うという考え方でいいんですか?

511: 2020/11/29(日) 11:15:00.55
>>510
防具でも耐性が稼げればそれに越したことは無いんだけど
最優先すべきはスキル変化、メインで使うスキルの変化が一番大事

スキル変化>攻撃・防御能力=耐性>+%ダメージ
が優先順位だと思う
(他にも細かい項目はあるけど省略する)

コンポネと増強剤についてはその通りで、これで足りない耐性を補う
それでも足りなければレア接辞付きMIに頼るようになるが

513: 2020/11/29(日) 11:36:16.12
>>511
ありがとうございます、先にセット装備と耐性重視で組んでから
余った耐性の部位を+%とかに変える方がやりやすそうですね

それにしてもtoolsをいじるだけで楽しいから、これだけでも時間潰せそう…

517: 2020/11/29(日) 12:52:43.58
>>513
一部位+%盛ったところで最終的に2000%超えるなかでそれほどダメージは伸びないから、基本は防御重視でいいよ。特に靴はCC耐性とも相談になる
攻撃面はスキルブーストの方が影響大きいから、それを目当てで選んでれば+%もある程度盛れるかと

最終的に耐性は全部80達成した上で、どこの超過耐性を用意しておくかの世界で、
イーサーは余裕があった方がいいとは言われるけどそこも匙加減なので、
純粋にプロパティの優先度の話をするならDAや物理耐性の方がはるかに重要

509: 2020/11/29(日) 10:19:44.45
1キャラ目の最終装備の心配とかそもそもいらん

512: 2020/11/29(日) 11:27:00.85
ストーンウォールディフェンダーのイルオーメン物理耐性-15%で
悪い事できないかなあって考えてるけど難しそう

514: 2020/11/29(日) 11:56:49.32
フィーバドレイジ支配の目とかいけますかね?

518: 2020/11/29(日) 14:27:58.71
宇宙に放逐されてそのうち考えるのやめるぐらいヘルス再生盛るのもいいぞ

519: 2020/11/29(日) 14:31:28.81
DAと装甲捨てて物理耐性とドッジ率で凌ぐのも良い

521: 2020/11/29(日) 14:49:41.23
2人目以降ってノーマルACT4→エリートACT4→アルティ
って感じ?
さすがに毎回DLCまで行くの辛いよね?

522: 2020/11/29(日) 14:54:43.15
派閥解放したいからノーマルは6までいってるな

525: 2020/11/29(日) 15:09:11.39
>>522
ACT6の途中で切り替えって感じですか?
ノーマルはマルマス加入まで?

527: 2020/11/29(日) 15:13:35.06
>>525
マルマスまでだけど経験値ポーションの時間が残ってれば最後まで行く感じ

528: 2020/11/29(日) 15:17:25.47
>>527
なるほど、逆に1人目は崇拝目的で全部アルティ完走するのがベターでいいんですよね?

530: 2020/11/29(日) 15:41:22.18
>>528
一度崇拝まで上げとけば以降のキャラの派閥上げが楽になる
1人目が辛くなければ上げちゃうのがいい

531: 2020/11/29(日) 16:03:15.70
>>530
>>529
ありがとう
毒酸だから強いんだけど色味に嫌気指してて悩んでるんだわ
とりあえずエリート7クリアしてくる

523: 2020/11/29(日) 15:01:24.90
ノーマルで派閥の加入済ませたらエリートは取りやすい祠だけ取ってカットしてアルチ入り

524: 2020/11/29(日) 15:08:27.33
割と順調にメインクエストと思われるルートを進んでたんだけど
Lv21でウォードンに挑んで第二形態の緑ソニックブームやられてもうた
魔法?耐性上げまくればいいんかな

526: 2020/11/29(日) 15:10:04.37
イーサー耐性やね

533: 2020/11/29(日) 16:27:14.53
>>526
イーサーか、ありがとう
あんまりイーサー耐性装備ってお目にかからないような気がするけど
じっくり集めますかね

529: 2020/11/29(日) 15:24:57.70
一人目がお気に入りで稼げるキャラならそれでいいんじゃない
飽きっぽいから作っては消し繰り返してるからよーわからんわ

534: 2020/11/29(日) 16:36:30.83
ノーマルのウォードンの時点でイーサー耐性上げるのは難しいしあまり必要ないぞ。
装甲とヘルス変換等の回復手段があれば十分勝てるはず。

535: 2020/11/29(日) 17:06:31.61
ノーマルクリーグ相手ならまず装甲だな、あんまりプロパティ気にせず装甲が高い装備付ければいい
次に盾を持つことだ

537: 2020/11/29(日) 17:57:42.59
ウォードンおじさん序盤に戦う敵としては色々と驚かせられるわ倒したと思ったら復活してくるし攻撃はやたら痛いしで今後もボス戦関連はこれがデフォなのかって思ったくらい

538: 2020/11/29(日) 18:04:33.82
おじさんのボウガンの威力高すぎるから困る

539: 2020/11/29(日) 18:07:37.25
まず音楽にビビる

540: 2020/11/29(日) 18:08:05.65
ウォードンおじさんはドシーンとシュバババが痛かった気がする
そしてクリーグセット揃えればどっちも使える

541: 2020/11/29(日) 18:43:25.08
このゲーム敵が使う技は大体自分も使えるよね

542: 2020/11/29(日) 19:09:27.57
my true poweeeeeeeeeeeeeer!!!!!すき

543: 2020/11/29(日) 19:13:45.66
my true powwwer!!!、SRのボス部屋で、血の森の要塞ボスの変身悲鳴と被るとなんか笑ってしまうw
カオスというか何というかw

548: 2020/11/29(日) 20:09:09.76
>>543
マイトゥルー…ノォ、ノォ、ノォオオオオオオオ!

544: 2020/11/29(日) 19:24:49.79
ジェレミー・クラークソン
パルパティーン
ウォードンおじさん
3大パワーキャラ

545: 2020/11/29(日) 19:31:08.54
闘志の功績って購入数限定されてたりする?

546: 2020/11/29(日) 19:49:01.37
鍛冶屋のコンポーネントの設計図並んでる所で
例えば靴につけられるコンポーネントだけを絞り込む方法ってありますか?
毎回つけるコンポーネント選ぶのに一個ずつスクロールしながら能力見比べてて正直煩わしいです
wikiとか別で調べた方が手っ取り早そうだからみんなそうしてるのかな
それともベテランの人は大体頭に入ってるのかな

550: 2020/11/29(日) 20:23:15.54
>>546
検索ボックスは日本語を直接入力できないけど
メモ帳か何かに書いてコピペすれば日本語も入力できる
なので「ブーツ」で検索すればOK 実際はブーツ専用は1個しかないので「すべての防具」でも検索する必要がある

Wikiにはトップからはいけないけど部位ごとのコンポネのページもある
ただ相次ぐ更新についていけていないので古い情報の可能性もあるので注意
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Components/Part

あとはToolsのビルドで各部位ごとにつけられるコンポーネントが見れるからそれを見るのが良いのかな

616: 2020/11/30(月) 22:26:15.90
>>547 >>550
Ctrl+Vでペーストしたら検索できるのか!
ありがとう、利便性上がったわ

547: 2020/11/29(日) 19:52:18.76
だいたい頭に入ってる
最初は、wikiの部位別コンポーネント一覧がよくまとまってるからアレ見るのが一番いい
特定のを探すときだけ鍛冶屋の上の方に検索ボックスにコピペ あそこに日本語入力できりゃなー
腕: みたいな部位名の一部でも引っかかる

549: 2020/11/29(日) 20:19:38.70
なるほど、ありがとうございました

551: 2020/11/29(日) 20:45:22.17
まだクリアして無いからベテランでやってるけど耐性上げて遠距離から撃ってけば大抵の敵倒せるから飽きてきた
クリア後の難易度だと立ち回り変わったりするんですかね?

552: 2020/11/29(日) 20:49:57.13
ノーマルはボスやヒーロー以外は倒さないので推し進めるのが正しい
もう安パイだと感じてるな猶更 倒しながら進めたら時間がかかるので飽きる
ガンガン進んでエリートで何じゃコレとなってからが本番

553: 2020/11/29(日) 21:00:43.52
ノーマル(ベテラン)は耐性ガバガバでも苦労しないレベルだからゲームとしての歯ごたえで言ったらゴミみたいなもん
ノーマルとエリートは実質チュートリアル

554: 2020/11/29(日) 21:03:37.98
ノーマルはゲームのチュートリアル
エリートはアルティメットのチュートリアル
アルティメットはエンドコンテンツのチュートリアル

555: 2020/11/29(日) 21:30:28.60
エリートFDのラスボス倒せなくてワロタ…
耐性高いはずなのに火力おかしすぎ…

561: 2020/11/29(日) 21:56:48.06
作ってみて弱くても、リビルドの案が無かったら次のキャラ行っちゃうなー

>>555
メテオとか痛い攻撃は避けるべし

556: 2020/11/29(日) 21:30:32.66
1stキャラでノーマルact7の半分まできたけどレベル70で60時間。まだまだ飽きる気配はないし2キャラ目やりたい気持ちもあるけど、正直ふとした時に長いなと思うことはある

557: 2020/11/29(日) 21:34:52.88
目安としてアルティメットのシャッタード レルム75-76シャードを制限時間内に
クリア出来たらそのキャラは完成したといっていいと思う。

558: 2020/11/29(日) 21:38:33.26
自分の中ではエリートSR75-76をストレス無くクリアできるとかアルチSR50クリア出来たら一応完成で満足する
アルチのSR75-76をクリアできて当然みたいな風潮は正直きつい

559: 2020/11/29(日) 21:46:40.11
バランス調整してるのって60ぐらいまでだっけ?
取り敢えずそこまで時間内クリアできりゃ完成なんじゃないかな

560: 2020/11/29(日) 21:51:11.52
人それぞれだしいいと思う。自分はアルチのSR75-76をクリアしてやっと
次のキャラの行ける感じ。1stキャラでは300時間位かかったけどね

562: 2020/11/29(日) 22:01:56.15
レベルキャップの最高っていくつですか?
それ以降は性能が比例していかないって認識でおk?

563: 2020/11/29(日) 22:02:13.97
あ、↑は装備の話です。念の為

565: 2020/11/29(日) 22:40:59.05
アプデで大分強さは底上げされてるし次アプデでSRの攻略法が均一化されるから
頑張れば大体のビルドでアルチSR75いけるはず

566: 2020/11/29(日) 22:43:14.90
レベルがいくつかどんなのを目指しているか分からないけどコマンドー参考ビルド↓
https://www.grimtools.com/calc/DV9mq3PV

568: 2020/11/29(日) 23:37:00.96
レベルキャップって普通はプレイヤーキャラのレベル上限の事を指すわけで
装備の要求レベルの事をレベルキャップって呼ぶ知ったかぶりの馬鹿はお前だけだよ
って言おうとしたけどかわいそうだから黙っておく

569: 2020/11/29(日) 23:46:39.89
クソ陰湿なイーサーまみれのレスだな

570: 2020/11/29(日) 23:55:22.42
単にもっとも要求レベルが高い装備は101レベルですって教えてあげればいいのに

571: 2020/11/30(月) 00:38:51.54
ウォードンは刺突が割と重要
イーサーも高いに越したことはないけど連続攻撃ではないからそこまで致命傷にはならない

まりあえず敵の攻撃パターンを観察して
ドシーンしそうなら離れて即近づくを基本パターンに
鈍足食らったら距離取りつつジュバババを回避する軌道を取って↑に戻ればおk

572: 2020/11/30(月) 00:45:52.64
ウォードンのペット用セプターより多段発射するボウガンのMIが欲しいわ

575: 2020/11/30(月) 01:25:25.39
クリーグのショットガンも当然の権利のように刺突イーサー出血そして物理の複合だからな
初歩的だけど見てから避けられる攻撃は避けるのも大事よ、何でもボッタチマンは最終的な話

576: 2020/11/30(月) 01:31:59.20
耐性は十分なのに痛い!という場合は大抵物理成分が混じってる
最終的には攻防共に物理こそ正義になるゲーム

577: 2020/11/30(月) 01:36:56.12
あのボウガンは遠距離に居る時しか使わないタイプの攻撃だから半端な距離に居るのが一番危ないんだよな

578: 2020/11/30(月) 01:38:19.40
無様に引き打ちしつつ鏡チャージできたらイーサーレイでヒャッハーする躁鬱みたいな戦闘してる

579: 2020/11/30(月) 01:40:48.86
あのボーガンってまだ多段ヒットしてるのかね
途中で、いくつかのスキルが根元で当たっても多段ヒットしないように変更うけてるよね?

580: 2020/11/30(月) 01:57:26.59
いつの時代も筋肉モリモリマッチョマンが正義になる

581: 2020/11/30(月) 06:11:28.79
wikiの通りにmap.fow上書きするとMAP引継ぎ失敗するんだけど
グリマリリオンだからダメなのかな?

582: 2020/11/30(月) 11:03:47.08
神話のレジェがポコポコとドロップするのは良いけどマスタリーの組み合わせが多くてなかなか自分にあったのがでてこないよね。

あのクラスで使おうと保存してると倉庫がいくらあっても足りん

586: 2020/11/30(月) 12:13:40.36
>>582
GDIAオススメ

594: 2020/11/30(月) 13:43:15.32
>>586
こんな良いものがあるんですね!

583: 2020/11/30(月) 11:11:31.24
てか倉庫ってゲームの仕様上制限しなきゃならないもんなのかね?
別にほぼ無限でもいいと思うんだが

584: 2020/11/30(月) 11:18:51.40
無限だと専用システム構築しないとめちゃくちゃ重くなるから
インベントリ流用しつつ問題ない範囲にしてるのでは

585: 2020/11/30(月) 11:21:25.78
>>584
そういうもんか

587: 2020/11/30(月) 12:39:40.82
全属性83以上でもやたら痛いのが来るのは物理耐性足りないのね
今日から物理マンになるわ

588: 2020/11/30(月) 12:43:14.69
装甲も忘れずにな

589: 2020/11/30(月) 12:43:50.70
イカにもイーサーやカオスに見える投擲物も半分以上物理成分だしな

あと、このおゲームの耐性上限は80であって実は80じゃない
鬼のように飛んでくる耐性減少を考えるとエンドゲームクラスでは120は欲しい

590: 2020/11/30(月) 12:52:11.97
防御能力もな
不意のクリティカルでゴッソリ減らされる

591: 2020/11/30(月) 12:54:22.60
イーサーカオス耐性頑張ると刺突出血生命が疎かになる病

592: 2020/11/30(月) 13:08:01.29
気絶凍結耐性も

593: 2020/11/30(月) 13:35:57.93
あとライフ減少耐性もな!

595: 2020/11/30(月) 13:57:16.28
全部必要じゃねぇか!!

596: 2020/11/30(月) 14:01:39.36
神への敬意も持っておくといい

597: 2020/11/30(月) 14:04:11.09
怒怒怒

598: 2020/11/30(月) 14:39:18.72
やたーアルチのact7まで初クリアしたよー
150デスしたけどな;;

601: 2020/11/30(月) 15:09:01.18
>>598
おめでとう
本当のグリドン沼はこれからだよ
存分に楽しんで欲しい

599: 2020/11/30(月) 14:46:30.25
SRについて聞きたいんですが、
MIのレジェンダリー品(例としてガルガボルの腐敗やアルカモスリングやモルゴネスの容貌etc…)はSRの報酬からは出ないというの本当なのでしょうか?教えてください

605: 2020/11/30(月) 15:54:43.15
>>599 です

皆さんありがとうございます。
大人しく鍵ダンジョン周回することにします…

600: 2020/11/30(月) 15:01:03.07
前は出た物もあったけど今はもう出ない

602: 2020/11/30(月) 15:24:00.03
MIレジェって基本出ないものだと思ってたけど昔は出ていたということもアルカモスれない

603: 2020/11/30(月) 15:46:57.61
1.1.8なってから75-76を200週以上やってるけど
そいつらがSR箱から出るのは見たこと無いね
カラフルフォントだとピンク色で表示されるから見間違えも無いと思う

604: 2020/11/30(月) 15:49:26.25
リリースノートで「もう出る事はない!」って
zが書いてるし出ないんだろう。
前でもみた事はないけど

607: 2020/11/30(月) 17:28:20.35
ヴァラックステリアさんがクリーグ装備落とすのも謎なんだが

608: 2020/11/30(月) 18:26:07.96
クリーグくん通勤路で服を脱ぎながら肉工場に出勤した説

609: 2020/11/30(月) 19:09:53.02
脱がせたんじゃね
肉工場では何も着てないし

610: 2020/11/30(月) 19:30:37.46
肉工場の面々「脱げ」
クリーグくん「はい…///」

611: 2020/11/30(月) 20:13:36.29
無印分一周クリアして積んでたけどまた再開した
新しく作ったナイトブレイドのサブどうしようかちょっと悩んだけどインキュイジターにする
ビルドの方向性定まってないけどダークヒーロー感あってかっこいいと思うんだ

614: 2020/11/30(月) 20:56:11.98
>>612
ぱんつはけよ

615: 2020/11/30(月) 21:42:46.76
>>614
セットに無いから…
さすがに染み付きトラウザーズ辺り履いてたでしょ

617: 2020/11/30(月) 22:38:57.22
まあ最終的には使うコンポネなんて数種類だから汚染された脳みそでも自然と覚えるよ

618: 2020/11/30(月) 23:23:46.70
革・防具・板金・全滅・クリスタル・心臓
必要に応じて共鳴・トパーズ・ミラー
あとは攻撃的なビルドだと骨が採用されてるくらい?

619: 2020/12/01(火) 00:09:16.68
頭の定番プリズム状ダイヤ
LS稼ぎたい時の安らぎ無き遺骸
装甲吸収率確保が難しい場合の鱗で覆われた殻
攻撃的にオレロンの鎖
防護石、この辺りも

620: 2020/12/01(火) 00:57:21.42
もっとも素材を大量に使うコンポ先祖の印章も忘れないであげて

621: 2020/12/01(火) 00:58:23.53
低レベルは防護石万能説

622: 2020/12/01(火) 01:05:42.53
属性耐性に余裕があって減速耐性が足りない時の旅人の標章のお得感よ
育成時もとりあえず拾ったの育成品に貼っとけくらいで気軽に付けられる

623: 2020/12/01(火) 01:45:06.04
育成段階の移動の快適度が違うから旅人は必須だな

624: 2020/12/01(火) 03:10:30.82
wikiにある資産0のヴィンディケイターとウォーダーやったけど両方ともact1のボス倒したぐらいでなんか地味で飽きちゃう…
もっと進めたら派手になるんだろうけど中々モチベが保てないなぁ

629: 2020/12/01(火) 06:51:06.85
>>624
ヴィンディケイターならストームボックスとかプライマルストライク使えば十分派手になると思うが

625: 2020/12/01(火) 03:15:21.25
派手なのがええならイーサーレイ撃とうぜイーサーレイ

626: 2020/12/01(火) 03:20:39.74
このゲームで画面が派手になるのって星座のおかげだから、act1の5ポイントではどうしようもないね
ブラックウォーターカクテルとラヴェナスアースは映えるかもしれない(BWCで育成するのはお勧めしない

627: 2020/12/01(火) 06:15:51.14
武器にくっついてるスキルってスキル固有?

628: 2020/12/01(火) 06:42:28.35
ウィンドデビルとモータートラップ使えばドッカンドッカン画面がうるさくなるぞ

630: 2020/12/01(火) 06:59:31.00
wiki通りにやるのはマジで飽きるよ。自分で考えてスキル振ればレベル上がるのが楽しみになるし詰まったらwiki見て振り直すくらいが丁度いい

631: 2020/12/01(火) 07:25:22.65
俺はペットをすすめる
毒デブ三匹出すやつとか楽しいよ

671: 2020/12/01(火) 14:34:40.79
>>631
これってネクロマンサーのだよね?
どうやって2匹目と3匹目を呼ぶの?

673: 2020/12/01(火) 14:56:08.65
>>671
毒デブにして、スキルCDを下げまくる
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Oppressor/01#Comment

このガイドがわかりやすくて良い

632: 2020/12/01(火) 08:40:54.21
流石にノーマルact1で判断するのはどうしようも
ねえな。スキルほとんどとってないだろ。
派手になりようがない。
せめてノーマル一周ぐらいはやれよ感
なおアルチクリアまでがチュートリアルとか
上の方に書いてあった

633: 2020/12/01(火) 08:46:43.94
ワラワラ出てくる敵をひたすら倒して進むっていう構図は変わらんからそれが合わないなら辛いかも
強敵とのサシでジャスト回避やらパリィやらでカッコいい立ち回りするようなゲームではないしね

634: 2020/12/01(火) 09:07:05.32
1対多数の構図が気に食わなかったのでオカルトネクロでペットモリモリ楽しいゾイ
ペットの質的にはシャーマンの棘ちゃん良さげだけど骨のロマン補正が強過ぎる

637: 2020/12/01(火) 09:38:16.14
>>634
ペットクラスは
カンジュラー:ザ・ペット 安定度ナンバーワン 地味になりがち ペットに飽きたら他生命系などのクラスにリビルドし易い
リチュアリスト:やや操作が忙しい ペットクラスでは火力トップクラス
カバリスト:トーテム設置の煩わしさがない ペット数の暴力 操作が比較的楽
こんな印象
個人的に最初のペット使いとして安定度でカンジュラーをオススメしたい
やはりオカのドリ血があると耐性関係や回復含め楽チン

635: 2020/12/01(火) 09:10:46.56
ビルド例参考にしすぎるとつまんなくなるのは同意だわ

636: 2020/12/01(火) 09:12:47.82
コマンダーでエリートクリアまでカデンツで延々と100時間殴り続けたよ。

そんな今反動で日々リスペックを考えています。
手に入ったヘルボーンでファイアストライクとグレネードメインを考えています。
グレネードの刺突は炎に変換させるつもりですが、カオスは変換なしです。
炎ボーナスを稼いでいくつもりですが、
コンセプト通りこの2つのラインをフルに振るのが正解ですか。
ソルジャー側がパッシブとメンヘルの意思とウォークライを少々位しかつかわないんですが。

639: 2020/12/01(火) 10:06:07.67
>>636
経験上最初にコレと思ったスキルにMAXガン振りしたほうがシンプルで強くなることが多い

気がする

644: 2020/12/01(火) 11:06:31.51
>>636
マルマスのザ デソレイター買えばええんちゃう(適当

648: 2020/12/01(火) 12:28:07.59
皆さんご意見ありがとうございます。

やるならガン振りですね!

リスペックなんて悩むくらいならガンガンやってしまえばいい気がしてきた!
>>644
店売りはロマン指数にかけるから嫌です…。
>>646
なんてこった!まぁポイントが浮いたと思ってフラッシュバンかウォークライを盛ります…。

646: 2020/12/01(火) 11:16:39.48
>>636
メンヒルの意思は「盾か両手持ち近接武器を要する」じゃなかったっけ
ヘルボーン装備してると発動しない気がする

638: 2020/12/01(火) 09:39:52.98
正解かどうかは本人が決めるモノじゃないか?

個人的には非常によく似たコンセプトのビルドを作ったコトがあるけど、グレネードは
連発できないので、そのクールタイムをどう凌ぐか。それを踏まえるとコンセプト通り
に成らざるを得ないんじゃないかな?

ソルジャー以下略については投入できるスキルポンとから逆算すると以下略。器用
貧乏って言葉もあるじゃん。

640: 2020/12/01(火) 10:22:31.12
ただグレネードで育成は茨の道な気がする(浅い見識

641: 2020/12/01(火) 10:42:05.67
レベリング? BWC投げて逃げろ!

642: 2020/12/01(火) 10:50:29.35
これだ!(ブレイドトラップ)

662: 2020/12/01(火) 13:45:27.33
>>642
デヴァステが固定ADCtHやから全然吸えないよね
オバガ+メンヒルの防壁+生命の樹とかでヘルス再生伸ばして耐久稼いでるわ
あと物理耐性低下があんま高くないから火力はどうにもならん気がする

>>655
移動が多いならシャドウストライクのあるNBが入ってるビルドが良いと俺は思う
何の素材集めたいのかにもよるけど

643: 2020/12/01(火) 11:04:16.82
ブレイドトラップも雑魚戦だと結構いいんだけどねえ
ボスに効かないスキル多すぎるのホンマZ

645: 2020/12/01(火) 11:08:04.01
フラッシュフリーズで0.8秒だけ相手を停止させてスタープラチナごっこ

647: 2020/12/01(火) 12:27:33.86
ぶっちゃけグレ自体がなあ…
銃身職工で雷化させてエレメンタリストで使ったときはいい感じだったんだが、純正炎はシールドブレイカーで使ったけどビルドの組み方が悪かったのかどうにもイマイチだった

649: 2020/12/01(火) 12:37:19.64
マルチゲーじゃないんだし好きにやったらええ
炎グレ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37887286

667: 2020/12/01(火) 14:16:51.50
>>649
全体的に似た感じだったけどOA4000は参考にならんw
でもそこまでやらないとグレのロマンダメのスペックをフルに引き出せないってことでもあるんだよな…

650: 2020/12/01(火) 12:59:38.00
せやせや
貪欲な魂の小槌使うビルド組んだら全く使いものに
ならなくて頭抱えたりするけどええんやで

651: 2020/12/01(火) 13:06:13.54
アイテム依存なビルドは、そこまでどうやって引っ張るか、てな問題もあるよね

652: 2020/12/01(火) 13:06:23.05
スペルスカージ着てデヴァステイション降らせてみたけど 威力・ライフ吸収ともにイマイチだな
ADtHが倍だといい感じになると思うけど

653: 2020/12/01(火) 13:14:22.43
スペルスカージはフラット物理じゃなくフラットエレメンタルだったら装甲無視できてよかったのではと思う

654: 2020/12/01(火) 13:24:36.11
OA伸ばしてクリを出す
SR75-76なら余裕それ以上は挑んでないから知らない
https://www.grimtools.com/calc/4ZDm7Y1N

655: 2020/12/01(火) 13:25:17.09
素材集め用に向いてる職ってありますか?
現状ウォーロードとピュリファイアとヴィンディケイターは持ってます。

659: 2020/12/01(火) 13:36:25.08
>>655
ヴァルダンセット刺突ピュリファイア
メインシナリオと鍵ダンくらいなら雑魚もボスも楽に殲滅できておススメ
SRは耐久力が・・・

666: 2020/12/01(火) 14:14:43.50
>>659
ヴァルダンピュリは強い
アルチSR75十分にいける

661: 2020/12/01(火) 13:42:47.80
>>655
ウォーロードはアホみたいに強いし移動スキル3種あるし素材集めからSR深層何でもこなせる
マーコヴィアン、ウォーボーンどちらで組んでも強いし好みで弄れる余地も多い

656: 2020/12/01(火) 13:29:59.09
ペットに戦わせて素材拾う係

658: 2020/12/01(火) 13:33:33.15
コンポネならAoEで雑魚とヒーロー殲滅しやすいやつとか
後はモンスタートーテム周回するとか

MI目当てなら大抵の場合移動スキル多いほうが楽

660: 2020/12/01(火) 13:37:05.90
移動速度速いクラスとかないの?

663: 2020/12/01(火) 13:51:34.54
情報少なくてすみません。
ウグテンブルームやクトーンの捕縛印、コルヴァンリング掘りなどに足が早めのビルドが組みたいと思い質問させていただきました。

664: 2020/12/01(火) 13:54:09.40
移動速度はダッシュ3職、特にノンタゲで走れるオースが絡むダルビかWLがいい
素材集めはクリスタル、捕縛印、花がメインだろうけど前二つはとにかく走り回るしかない。どうせ移動系スキルで一撃だし
花はたぶん苔ヒーロー以外全無視でガルガボルまで走って、脱出したらセッションリセットが最高効率だと思う
だから殴られても無視して走り抜けてもいいくらいガチガチに堅めるのがベスト

結論:報復ウォーロード(身も蓋もない)

665: 2020/12/01(火) 14:11:52.52
オースのダッシュですらちょっと不満なのにこれが最適なのか…

669: 2020/12/01(火) 14:27:07.66
>>665
リープ系ルーン(闇き開祖とか)がリチャージ3.5秒の16m
VMがテクトニック込みで14mが3.6秒だから、ここら辺がノンタゲの限界
ルーンVM併用より速く移動するにはカメラも駆使してブリッツとかストライクの射程無限を上手く使うしかない

670: 2020/12/01(火) 14:29:37.79
>>669
すまん俺初心者だから言ってる意味が1割もわからん

672: 2020/12/01(火) 14:46:27.93
>>670
おっとスマン。DLCのFGで手に入るメダル用増強剤が移動用スキルで、
それがヴィールズマイトと同程度の性能のものがいくつかあるから、ヴィールズマイトと交互に使うのが普通にプレイする分には一番速いよってこと

674: 2020/12/01(火) 14:57:06.94
wikiの走れ覇者ならVM0.3秒で打てるぞ!
試してないから使い心地はわからない

675: 2020/12/01(火) 15:22:41.46
覇者セットならヴィールズマイトのモーション中にリキャスト終わるようになるから実質連発出来て超楽しいんだけど
覇者セットの入手に鍵ダンジョンの大量周回を要求されるから周回キャラ作るために周回する事になるのが難点なんだよな

676: 2020/12/01(火) 15:33:24.03
ヴィールズマイトは速度+250%だから普通の走りより少し速い程度だけど
シャドウストライクの+500%や転置のルーンの瞬間ワープは
普通の走りより圧倒的に速いからその辺りも悪くないぞ

デビルズクロッシングリフト→ローワークロッシングリフトで計測してみたら
スキル無しの135%走りだと40秒かかったのに対して
アマトク吐息のルーン連打は34秒(-6秒)
転置のルーン連打は34秒(-6秒)
シャドウストライクは2回しか使えなくて38秒(-2秒)
って感じだった

677: 2020/12/01(火) 15:33:39.17
ヴィールズマイトの火柱部分で攻撃するってのは走攻守揃ってる

678: 2020/12/01(火) 15:35:58.83
ヴィールズマイトって火柱部分が強いんだっけ

679: 2020/12/01(火) 15:45:04.90
Dia2のテレポ(ENIGMA)ハンマーディンみたいな超速移動&超殲滅力のキャラはいないねぇ

680: 2020/12/01(火) 15:57:19.65
ってか、テレポそのものが無いじゃん

681: 2020/12/01(火) 16:15:55.95
ん?リフト系増強剤は一応あるけどそれではなく?(旧リフトストーンのアイテムスキル

682: 2020/12/01(火) 16:27:23.49
d2のテレポートは距離制限なしリキャ0で
連射できるから別物。あのレベルはない

684: 2020/12/01(火) 16:35:39.55
転置のルーン短縮45%でも2.3秒とかで
連打とまではいかないし距離も画面半分ぐらいだしなぁ

もしクラス追加されるならテレポートスキル持ちを追加してほしいな

685: 2020/12/01(火) 17:29:25.07
ウグ花を摘むために歩きまわる素材集めならベルこしあんブレマスとかもいいんじゃないかな
移動スキル二種にニューマチックとオレロンで歩きが速い

686: 2020/12/01(火) 18:34:46.37
盾とキャストスピード超稼いでマナバン軍団を気合で飛びぬけるのも様式美

687: 2020/12/01(火) 21:22:08.34
オプレッサー毒デブビルド(1人目)なんだけどLV85でベテランのFGラストとアルチACT4ラストが全く歯が立たなくて詰んでしまった

魔女団、リージョン、ステッドは崇拝なんだけど2人目行くべきかどうすべきかアドバイス下さい

688: 2020/12/01(火) 21:44:35.52
情報が少なすぎてアドバイスのしようがないぞ
気分転換に今まで拾った装備使ってやりたくなったビルドやればいいんじゃない
やってれば何がダメだったのか段々わかってくる

689: 2020/12/01(火) 21:45:47.54
特にこだわりなければ2人目行ってもいいと思う
2週目行くなら可能な限り派閥は最大まであげといた方がいい
先に進みたければ、grim toolsを貼れば乗っ取られ達が具体的なアドバイスしてくれるぞ

690: 2020/12/01(火) 21:50:07.57
2人目と2週目は違うぞ
2人目いくのおススメ 多分、飽きてるとも思うから
多分、また同じくらいのとこで詰むと思うけど
3人目か4人目くらいで腹をくくってアルチクリアまで目指せるビルドで取り組む感じで

691: 2020/12/01(火) 21:52:27.57
https://www.grimtools.com/calc/DV9mPgxV

こんな感じです
よろしくです

692: 2020/12/01(火) 21:54:51.78
あれ、うまくはれてない

693: 2020/12/01(火) 21:58:33.20

696: 2020/12/01(火) 22:26:12.69
>>693
耐性を埋めること
毒デブはデブの火力が重要なのでペットボーナスを稼ぐこと
ペットと自分の火力の両立は諦めて特化すること
https://www.grimtools.com/calc/4VxQ3geZ

699: 2020/12/01(火) 22:31:48.46
>>696
ありがとうございます
たしかにグルの悪意?無いのにボーンハーベストいらないですよね…

707: 2020/12/01(火) 23:38:59.89
>>693
他の人もアドバイスしてくれてるけどペットならペットで特化したほうがいい
オースキーパーのスキルがもったいなく感じるかもしれないけど我慢
今ある情報内で自分で取りに行けるであろうMIと派閥品、これくらいは持ってるであろうコンポネ
それでも腕と足は何を所持しているのかわからないのでそのまま流用

https://www.grimtools.com/calc/a2EmW5n2

MI品の接頭辞接尾辞はこれが付いてたらうれしいなくらいで別にそこまでこだわらなくてもいいかもしれない
とりあえずペットっぽいのが付いてたらラッキー
あと足りない自分の耐性はMI品でなんとか補うか頑張って他の派閥の名声を上げる
ペットの耐性も上げたいけどとりあえず今の情報でできる範囲という事で

709: 2020/12/01(火) 23:52:46.48
>>707
めちゃくちゃ詳しくやってくれてありがとうございます
スクショ撮って今後の参考にします
まさかの三神リストラで衝撃を受けた笑

710: 2020/12/01(火) 23:58:45.15
>>709
なんとかそれっぽく仕上げましたが実際運用してみるとペットの耐性が少ないので思ったよりペットが早く溶けると思う
そこも含め勉強って事で2キャラ目以降がんばってください

694: 2020/12/01(火) 22:10:26.26
ううむ一人目だからこんなもんだけど、やっぱりペットビルドは厳しそう
装備とか星座とかペット系で統一しないとね
オプレッサーならスペクトラルラースとって生命低下に統一してラヴェナスアース1本で行く方がいいかも
ひとまず全耐性80を目指そう

695: 2020/12/01(火) 22:21:21.79
>>694
スペクトルラースをとる場合はどこが削れるんですかね?
ロッティングヒュームズあたり?
とりあえず80%目指してその上で詰んだらベタ足ファイト系で組んでみます~

697: 2020/12/01(火) 22:29:31.98
ログボリアンがペットに強いのはマイコンのせいだからテュポス取るかソブリンルビーを神話級に置き換えるか
それはそれとして、今更だけど1人目からベテランやるのはデメリット(時間がかかる)にメリット(経験値アップ)が見合ってないからやめたほうがいいよ

698: 2020/12/01(火) 22:29:48.27
全否定するみたいで心苦しいが毒デブは全削除かな
本体+ペットのハイブリッドは相当慣れてても茨の道だから
一人目だしペット用の装備も集まってないだろうから本体を強化しまくる方向で
でも記念にこのまま置いておいて二人目に移行したほうが長く楽しめるかな

700: 2020/12/01(火) 22:34:58.01
たしかに
やってみておもったのはペットボーナスの装備を付けながら耐性も揃えるっていうのがかなり厳しいんだなと
みなさんの意見とりいれて色々イジってだめだったら次行ってみます

703: 2020/12/01(火) 22:42:46.41
>>700
どのビルドでも攻撃スキル、主力属性を一つに絞って一点特化を心がけよう
あれもこれもととりたくなるけど、中途半端が一番詰まる原因

701: 2020/12/01(火) 22:36:02.96
レジェ装備可能な94までって言うならラヴェナスに蝙蝠アサインすりゃなんとかなりそうではあるけどペット使うとなるとしんどいかな
本体+ペットのハイブリッドビルド作ったことあるけど火力両立は困難だからきついんだよね
ロッティングヒュームズだけ振り込んでツリーの他を1振りにしてDAを下げる毒デブ爆弾にするという方法もあるといえばありそうだけど操作増えそう

702: 2020/12/01(火) 22:40:18.15
なんでペットがムキムキなのに自分が頑張る必要があるんですか?
さっさとネクロマンサーになって戦場後方で延々骨を組み立てる作業にはいるんだ

704: 2020/12/01(火) 22:59:01.30
骨のハリボテみたいな耐久力は切実に悲しい

705: 2020/12/01(火) 23:18:03.99
倉庫キャラ作るのに将来育てるつもりで真面目に名付けるか
souko1 souko2みたいにわかりやすさ重視にするか迷ってる

706: 2020/12/01(火) 23:24:02.52
Saveフォルダにキャラ名のフォルダあるから、それのフォルダ名かえたらいけるかも?
手元にないので確認できぬ

708: 2020/12/01(火) 23:41:33.09
スキルポイントは余らせておいたのでブライトフィーンドさんのアンステイブルアノマリーはお好みでどうぞ

711: 2020/12/02(水) 00:12:36.80
なんか巻き戻ってしまったんですが・・これ泣き寝入りかなあ・・・
クラウドに正常に保存されない事象けっこうある感じ?

712: 2020/12/02(水) 00:40:06.53
一度だけ別PCでのプレイ状況が反映されてなかったことはある
無線切れ気味な環境のせいかなと諦めたが
それ以来プレイ日時を確認するようにしてる

713: 2020/12/02(水) 01:39:09.73
帰宅したらあれをしようこれをしようと考えながら仕事して帰宅したのに全然ゲームすると時間がなかった。
明日も同じ事を考えながら仕事をせねば…。

714: 2020/12/02(水) 02:49:35.07
ネクロで骨を組み立てる作業を1キャラ目でやってて楽しいと思ったけどウォードンおじさんにボコボコにされまくって急遽2人目を筋肉モリモリコマンドーで復讐した思い出

715: 2020/12/02(水) 02:51:32.43
彷徨えるセットない状態で骨にガンぶりを使いこなすルートはないものか

716: 2020/12/02(水) 05:45:34.41
ペット耐性整えて星座右上にしとけばなんとかなりゅ

717: 2020/12/02(水) 06:17:31.56
コンサル指輪2個揃えて炎骨ビルドとか考えてみるのも強弱はともかく面白いかなあとか思ったりもする
けどコンサル1個すら永久に出ないから炎ペットビルドは作る機会ないだろうなあという諦めが

719: 2020/12/02(水) 09:30:29.53
>>717
捨てられてるコンサルの印環を救いたい
https://www.grimtools.com/calc/D2p9prjV

718: 2020/12/02(水) 09:11:04.22
骨は壊れるモノとしてリチャージ短縮と同時召喚数に特化すれば星座を火力に集中できて楽しい

720: 2020/12/02(水) 12:16:55.99
悩むならリスペックと思ったが
悩むなら新キャラでいいのではないだろうか。

良いものがでたら無理に使うのではなくそれを完璧に使えるクラスを作ってしまえば!

721: 2020/12/02(水) 15:04:42.48
出てきたものを使えるように試行錯誤するというポジティブな時間
or
それが使えるであろうキャラを1から作るという退屈な時間

なら前者のほうが楽しいんだな

722: 2020/12/02(水) 15:41:13.19
ストーリーやるのが本当に面倒
特にマルマスの名声を得られるようになるまでの時間がかかりすぎる

723: 2020/12/02(水) 15:47:37.68
マルマスは実はかなりマシな部類だけどな
委任状あればact6のクエ全部こなせば最高になる
経験値もうまい。マルセル参りとかクリーグ装備堀り
とか周回ネタも結構ある

724: 2020/12/02(水) 15:51:06.77
両手武器で骨4体召喚できるやつ便利だよなー

725: 2020/12/02(水) 16:53:56.42
マルマスエリアはちょっとした壁で引っかかるのがイライラMAX

726: 2020/12/02(水) 17:07:31.70
Steamでサジェストされたんで先日DLCまでセット買いしました
寝不足で大変w日中もあれこれ方針を考えちゃって仕事にならん

727: 2020/12/02(水) 17:20:02.46
乗っ取られてしまったか。
残念だが元に戻ることはできないので、ケアンの平和のために時を捧げるのだ。

728: 2020/12/02(水) 17:48:40.61
ウォードンおじさんに派手にレイプされたのがトラウマでボス部屋前まで来てはそっ閉じして帰る日々やのう

729: 2020/12/02(水) 18:37:59.84
おすすめはカイモンの選民だよ
なにしろケアンの最後の希望の光だからね

735: 2020/12/02(水) 19:33:08.25
>>729
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  You disappoint me, Kymon!!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) ~ノ
 人  __) ノ

730: 2020/12/02(水) 18:38:23.96
会社ではToolsでシミュを繰り返し
帰ったら実際にプレーしてがっかりしたり しなかったり
毎日がそんな感じ

732: 2020/12/02(水) 18:57:13.96
そこは実在する神が宿る村を勧めるところだろ

733: 2020/12/02(水) 19:02:15.94
ああ、最後の希望の神が実は最初の災厄の神でしたって対比だったのか
相変わらず世界観のセンスは良いなここの開発

734: 2020/12/02(水) 19:32:25.71
カイモンが利用してたのは偽物のうんちだったけど本当にエンピリオンはいるに1票

736: 2020/12/02(水) 19:35:40.52
You disappoint me Kymon!(アイツはもう消した!)

739: 2020/12/02(水) 20:00:44.82
髪の話はしてねーだろ!!!!

740: 2020/12/02(水) 20:24:02.57
3神はティア3ではないということは大したことないやつらなのかな
いまいちact7の話がわからん(読む気がない)

741: 2020/12/02(水) 20:39:39.43
コルヴァーク撃破後のジャーナル(思念)からするとエンピリオンが実在したのは確かだろう
それよりもクトゥルフ系の面構えしてるのは虚無勢だけかと思ってたけど、ケアンの原初の神々(エンピリオン・コルヴァークの兄弟達)って全員邪神顔なんだろうか

742: 2020/12/02(水) 21:03:32.16
神の実在とかどうでもいいからなんかくれ
スキルをくれるなら頼るし、アイテム落とすなら倒すのみよ

745: 2020/12/02(水) 21:17:54.54
エンピリオンとコルヴァークって兄弟なのか
無名騎士とかは人々の念のようなものだろうけど
盲目の賢人とかは誰なんだろう

746: 2020/12/02(水) 21:28:04.45
実際コルヴァークが蘇ってたらクトーンもイセリアルも全滅させられたのだろうか

747: 2020/12/02(水) 21:40:46.05
エンピリオンは兄弟ではなく父親的なポジション、あとクートンでもフートンでもなくクトーンだ

コルヴァーク側に付くのは確かにやってみたかったな、実際にあったら増強剤的に辛くなりそうだけど

748: 2020/12/02(水) 22:15:30.63
増強剤 コルヴァークの星屑(武器)
祈祷ポイント+1

750: 2020/12/02(水) 23:36:19.73
誰かに似てるな

751: 2020/12/02(水) 23:50:48.94
もうなんか面倒くさそうだから後腐れなく乗っ取られが全神ぶちのめして回らないか?

752: 2020/12/03(木) 00:05:17.23
モグおじは話の分かる奴だし、ローカーは無害だが、あいつらは元人間かなんか?

754: 2020/12/03(木) 00:15:28.92
>>752
ただの元犬コロ
ローカーは元人間
というかアセンダントして神になった元人間割と多い
しかしイセリアルの敵にアセンダントってついてるので
神とイセリアルは案外紙一重なのかもしれん
成功したら神失敗したらイセリアル

753: 2020/12/03(木) 00:07:53.36
エンピリオンは過去に存在していたのは間違いないが神々の戦争で滅ぼされて消滅した
その戦争で一方の神々の勢力は混沌の力(クトーン)を利用して勝利を収めたが混沌に汚染された
(おそらく負けた側の神に仕えていた)イセリアルは神々の戦争後に罰として肉体を奪われてイーサー界に放逐された
ってのが大まかな神話の流れ

こう考えてみるとイセリアルって天使なのよな、神々のしもべだし

755: 2020/12/03(木) 02:08:32.47
ない時はあれがきたらいいなと妄想するけど
運良く集まってくるとこっちがいい、あっちがいいと贅沢に悩むなぁ。

756: 2020/12/03(木) 05:21:25.52
グリマリリオンのチャンピオンとネクロティックのビルド教えて
今でもアルティ余裕なの?

757: 2020/12/03(木) 06:53:38.80
モグは自分勝手に生きてるとしか思えんが

この世界は紙が弱すぎる

758: 2020/12/03(木) 07:08:28.45
神そのものは上方世界の己が領域に縛られており
人間界に顕現した場合でも、本来持つ膨大な力の極一部しか持ち合わせいない
ってのは向こうのファンタジーでは古くから良くある話

759: 2020/12/03(木) 07:16:00.07
Mogdrogen's Ruminations モグドロゲンの黙想?

これ読むとモグドロゲンは3神達を偽神と呼んでるし、他のジャーナル読むと3神達もtear3のやつら役に立たねえっていってるし。
星座の外側と内側で確執みたいなのもあるみたいだね。

762: 2020/12/03(木) 08:29:04.03
>>759
神々同士で戦争やってて、その兵士として使われて戦争が終わったら用済みポイされたのがイセリアルだって言うから
やっぱり神々の間でも確執はあるんだろう

760: 2020/12/03(木) 07:22:26.53
三神は弱ったコルヴァークぶん殴ってエルドリッチ界奪って成り上がっただけのチンピラ魔術師だからな
他の神についてごちゃごちゃ言ってるのも基本的にプロパガンダみたいなもんだし

765: 2020/12/03(木) 09:54:13.19
>>760
そもそもエルドリッチ界とはあれはなんだろう
コルヴァン平原なある場所はケアンとは全く違う世界?
ケアンの魔女達は基本オカルティストで、オカルティストはエルドリッチ界の何かを活用してるみたいだけど、さっぱりわからん
クトーン教は血を媒介にして赤いリフトの先の世界からあいつらを呼び出してるけどあいつらもオカルティスト?

761: 2020/12/03(木) 07:56:53.88
一定距離近づかないとマークが表示されないのなんとかならないかなぁほんと…
少なくともマップ開いてる時は今の3倍くらいの視野にしてほしいんだけど…
そういうMODあります?

763: 2020/12/03(木) 08:31:07.78
将来には「乗っ取られし者」の星座もできるんだろうなと妄想してる

764: 2020/12/03(木) 09:06:29.11
そんなぶっ壊れ性能みたいな星座出してもいいんですか!?

766: 2020/12/03(木) 09:54:20.72
沢山の乗っ取られの性能を全て反映させた結果、バラバラな効果の詰め合わせになってるかもしれん

767: 2020/12/03(木) 10:29:58.21
前提条件が白5青5緑5赤5紫3

768: 2020/12/03(木) 10:51:54.17
新しいプレイヤーが増えそうなこのタイミングでしょうもない話題で盛り上がらんでも。

769: 2020/12/03(木) 10:54:42.66
知性あふれるプレイヤーはグリドンの神々と世界観に惹かれてしまう

770: 2020/12/03(木) 10:59:58.00
とはいうもののビルド相談とか以外はwikiとtools見なさい、で終わっちゃうしな

771: 2020/12/03(木) 11:01:23.12
次のアプデが楽しみ

772: 2020/12/03(木) 11:02:02.70
GDの設定とか世界観割と好きだし
装備のフレーバーテキスト目当てでwikiとかDB見る

773: 2020/12/03(木) 11:50:09.88
次のアプデってどうすんだろ
レジェは追加されるっぽいけど

774: 2020/12/03(木) 11:51:31.94
アプデ来るまで新しいビルド育成できんな

775: 2020/12/03(木) 12:24:06.38
攻撃手段てやはりクールダウンタイムなしで攻め続けられるのが一つと、クールタイムありのが一つは欲しいですよね。

今はCDなし攻撃をしつつ、4秒CDと2秒CDでスキル攻撃しつつ、1秒CDの星座発動デバフを投げて、1秒CD3秒デバフ付きアイテムスキルと6秒CDのアイテムスキルを使ってと忙しい。しかも紙だから位置取りもしないと。
戦闘中に間違えてマップが良く開く。

776: 2020/12/03(木) 12:25:21.07
まあモグおじもエンピリオン?あいつ最近見てないなって言ってたから
実在したのは間違いないだろうな

777: 2020/12/03(木) 12:26:57.85
色々ググッたけどマップ改善のMOD無いんですねぇ
あんまりみんな困ってないのかな

778: 2020/12/03(木) 12:27:02.53
カラス専やってるんだけど、covenant(冒涜者の誓約)セットってどう使ったらいいんだろう

そろったから運用してみようかと思ったんだが、なぜ雷じゃなくて火とカオス……

791: 2020/12/03(木) 14:10:01.66
>>778
カラス運用する装備ではないかなあ
こういう場合はカラスはストームスピリットのエレダメアップ目当てと割り切って犬と遊ぼう
装備セット効果でカラス2振りだけで砲弾2まで持っていけるから正座トリガーペットとしても無駄にはならないよ

795: 2020/12/03(木) 15:49:45.90
>>791
まぁそうかぁ
逆に敵のエレ耐性下げにストームスピリットを使ってたのにカラスをバフ役にする発想がなかった

参考にするわありがとう

804: 2020/12/03(木) 19:13:45.51
>>795
ストームスピリットでは敵の耐性下げられないから注意ね
こっちのエレ耐性は上がる

779: 2020/12/03(木) 12:32:06.87
マップ改善はどうしようもないけど
toolsのmapにランダム入り口も討伐対象も網羅されてるからそれと照らし合わせて探せ

780: 2020/12/03(木) 12:33:43.21
>>779
やっばないんですね
モニター2つ目欲しくなった

781: 2020/12/03(木) 12:37:29.31
2モニターあるとゲーム以外でも色々便利
ゲームは特に便利。フルスクリーンで動かさないと
不便だったりパフォーマンス落ちたりする
ゲーム今でも結構あるし

782: 2020/12/03(木) 12:37:32.71
MAPは2週位すると覚える
あとはMAP回転を固定するのオプションをONにすることかね
他ゲーでも疑問だが、あれってGPSみたいにMAP回転する状態でプレイして地図覚えられる人っておるんかいな

783: 2020/12/03(木) 12:38:12.16
何周もするから自然と丸暗記しちゃって必要なくなるから需要なさそうだしな…

784: 2020/12/03(木) 12:45:54.68
>>783
やっぱそういう理由ですよね笑
でもトーテムとかもっと遠くから視認できた方が楽だと思いません?

805: 2020/12/03(木) 19:48:32.80
>>784
実装当初は今よりかなり遠くのトーテムがmapに表示されてたけど短縮された
おそらくトーテム巡りがお手軽すぎると判断されたせい

785: 2020/12/03(木) 12:47:31.17
マップの拡大縮小率を記憶させておけるようにして欲しい

786: 2020/12/03(木) 12:47:31.51
むしろカメラ回転自体をほとんど使わないなー
使うのはSR90~のボス部屋とかぐらい?
次パッチでそれ修正されたら全く使わなくなりそう

789: 2020/12/03(木) 13:29:26.75
グリドンの世界観すきだけどなあまり興味ない人もいるのか

>>786
ブリッツとかの距離伸ばすのにカメラを動かすとやりやすいよ

787: 2020/12/03(木) 13:13:23.26
マルマスはスチールキャップ地区から門の爆破地点まで直通させろ

788: 2020/12/03(木) 13:20:54.77
最近はじました 毎日やめ時が決められません
次のリフト見つけたら、周囲をクリアリングしてから、持ち物がいっぱいになったら、あの星付き倒してから…

790: 2020/12/03(木) 13:36:58.98
マップの処理半径が2倍になりますがその代わりPCの要求メモリーも4倍になります
ってなったとしてそうまでしたいかってなる気がするけどね

792: 2020/12/03(木) 14:35:23.89
まずノーマルでシャタードレルムの階層一気に上げようかと思ったけど
多少は緊張感ないと精神が虚無に呑まれるなこれ…

793: 2020/12/03(木) 14:44:22.83
5つ全部の祠を同時契約するという目的で掘り進めるんだ
アルチでやろうとすると超面倒だから

794: 2020/12/03(木) 15:26:14.11
最初のシナリオは4まで終わって休んでた
さいきん別キャラを育ててるんだけどびっくりしたこと
耐性を下げてやると攻撃力がものすごく上がることを知らなかったの
単純に攻撃力を上げるゲームではなかったんや
インクジィエターとシャーマンで二丁拳銃やってるけどつよいね
最初の報復キャラよりもつよい
近づくだけでザコが溶けるの

796: 2020/12/03(木) 16:35:38.07
フォースウェイブとエピック震動と
レリック裁決者のスキルを交互に打ちまくる
という酔狂コンセプトを思いついた

800: 2020/12/03(木) 17:07:36.77
>>796
これとフォースウェイブのトレマーあり連射だと
どっちがダメージ出そうだろうか

807: 2020/12/03(木) 21:17:52.87
>>796
面白そうだね。フォースウェイブはトレマーありで正義の鉄槌とグラウンド リッパーを
合間に重なるように出せばいいんじゃないかな。

797: 2020/12/03(木) 16:38:20.09
やっぱりもう少し古くさいよね
しょうがないことだけど
grimdawn2はないのか

798: 2020/12/03(木) 16:46:50.96
crate公式フォーラム落ちてるぽい?

799: 2020/12/03(木) 16:49:59.97
リフトゲートとか複数出せても良くない?と思う

801: 2020/12/03(木) 17:49:50.39
D2のマップハッカーみたいのあったら超便利だろうね 群れとヒーローの位置とかも全部分かるとか
アルケインとか別色表示できたら最高だわ
便利すぎてさすがにチートツール扱いになるけど

802: 2020/12/03(木) 18:44:15.29
1.1.9.0ってもうすぐなんだっけ

803: 2020/12/03(木) 19:09:31.44
7日が定期マガジンの公開日で向こうの国柄的に12月後期は休暇に入るだろうし
もうそろそろパッチ来るんじゃない

806: 2020/12/03(木) 20:53:39.27
ナイトブレイド入れたビルドで1番エンドコンテンツ安定するのってなんだろ

スペルブレイカーで無敵回し?

815: 2020/12/04(金) 00:41:11.56
>>806
刺突インフィルとブレイドマスターは余裕でエンドコンテンツこなせる

809: 2020/12/03(木) 21:47:39.68
まあ破滅報復ダーヴィッシュやろね
装甲ガッチガチやぞ!
冬王グルのハイブリッドトリスタもいいぞ

811: 2020/12/03(木) 21:52:58.04
グルとグールってスペル同じだけど、怪物のグールを指してるわけじゃないよね?

812: 2020/12/03(木) 22:06:09.90
グルセットはグールとたまたま綴りが同じだけで
ウルズインさんよろしくビスミールさんとオフパコしたかった魔術師の一人の装備なんやろなあ思ってる

813: 2020/12/03(木) 22:42:44.38
GholとGhoulでスペル違くね

814: 2020/12/03(木) 22:48:22.74
マジだw すまん、俺の勘違いやった

816: 2020/12/04(金) 09:18:47.97
物理オプレッサーをアセンションなしに組み替えて
OADAを同じぐらい確保したのに火力少し落ちた
気がする。
1.1.7.0から触ってなかったせいもあるかもだが…

817: 2020/12/04(金) 09:21:13.65
久々に復帰してDLCぶっ込んで報復ウォーロード作るぜ!とカイモンに入ってすぐFGクエストやってたら神父とやり合う羽目になった
倒したけどこれ派閥クエストどうなるんだ…?

818: 2020/12/04(金) 09:45:23.19
気にせず進めればいいぞ
カイモンぶん殴っても選民にはなれる
なぜなれるかは進めればわかる

819: 2020/12/04(金) 11:29:29.50
2キャラ目作ろうと思いつつ
マルマスで経験値上がるポーション作るまでやるぞ!
デビルズクロッシングの崇拝になるまであげようとか
アルチのワンショット急いで回るかとか、SR70いってからにしようとかやってて全然始められん。

820: 2020/12/04(金) 11:50:02.86
いろいろやって楽しい!ってうちはいいけど義務感感じてしまってるなら2キャラ目行った方が精神的にはいいかも

821: 2020/12/04(金) 11:54:01.50
そして最終的に全てのプレイはウグ花集めに収束するのだ・・・

いやマジで高レベル合成に必要な素材の偏りを何とかしてくれや

822: 2020/12/04(金) 12:13:51.08
最低限の操作量で花を巡回できるビルドの構築がマスト

823: 2020/12/04(金) 12:41:06.56
資産0でも快適にレベリング出来て、最終的にエンドコンテンツ向けにシフト出来るクラスってあるんでしょうか?

825: 2020/12/04(金) 12:51:05.02
全部の組み合わせでシフトできるよ
資産そろってカンストしたらリビルドすればOK
どのマスタリも何かしらレベリング時に適したスキルあるから問題ない

826: 2020/12/04(金) 13:06:15.87
自分の場合、ウィッチブレイド勧めるかな
育成は両手フォースウェーブに攻撃スキルを特化 武器はオブシディアンウォークリーバーをレベルに合わせてアップグレード
ダメージは物理に特化して伸ばせばよく、耐性下げもカースオブフレイルティー、ウォークライ(ブレイクモラル)という使い勝手抜群なものがある
星座はアサシンの刃とエナジー枯渇防止のためにウルカマを取っておけばあとはなんでも
完成して資産がたまったら報復型に切り替えれば全スーパーボスも倒せる
欠点といば、カース・ウォークライ撃ってフォース撃つだけだから単調

827: 2020/12/04(金) 13:27:12.71
ありがとうございます。
基本的にキャスター系よりもソルジャーで道中はフォースウェイブを使ってレベリングしてというのがいい感じなんですね。
アルカニストとかネクロとかのキャスター系は装備の依存度が高そうなんでちょっと後に回した方がよさそうなんですかね。

828: 2020/12/04(金) 14:15:21.79
与えたダメージの何%かをヘルスに吸収する
システムがあって、それは殴りスキルの多くは
機能するけどキャスタースキルの多くは
機能しないので、何も考えずに殴ってるだけで
先に進める近接が初心者にはおすすめって感じ

敵の攻撃全部避けたり近づかせなければ
いいじゃん、と言う考えはこのゲームでは
通じない。銃を持ってても気がついたら目の前に
いる敵に乱射するゲームと思えばいい

829: 2020/12/04(金) 15:29:28.90
ソルジャーはとりあえず役に立つパッシブが多いから
低資産でもレベリングしやすい気がするね
何を快適と感じるかは人によって違うだろうけどね

830: 2020/12/04(金) 15:37:56.36
コンポネも装備も十分に揃えられなくてもスキルで耐久力の多くを強化できる近接ソルジャーはまさに低資産向け
筋肉の魔法フォースウェーブなら近接ファイターでもそこそこに距離を取りながら戦えるという優れもの
ブリッツに1だけ振れば接敵も速い

831: 2020/12/04(金) 15:58:14.85
装甲吸収強化気絶時間短縮、OADA装甲強化+攻撃速度強化、エレメンタル耐性減速耐性強化、ヘルス体格強化、被打時にOA強化、緊急時ヘルス回復、ダメージ減少+Aカテ物理耐性デバフ
排他スキル抜いてもこれな上にさらに盾持つなら盾関連スキルまであるとか便利感半端なくて攻撃スキルも基本有能揃い
強いて弱み上げるならBカテのデバフが皆無なことぐらい

832: 2020/12/04(金) 16:43:00.46
DLC揃ってるならオースキーパーでヴィールズマイト特化もおすすめ
ヴォルカニックストライドでデロリアンごっこできるし花集めも楽な部類
MIの恩恵が大きいから少しリサーチは必要だけどね

833: 2020/12/04(金) 17:05:48.67
報復て被打時発動という事はDPが高くて当たらなかった場合は発動しませんか?
もしそうならDPを抑えるべきでしょうか?

834: 2020/12/04(金) 17:13:07.98
そのとおり 報復ビルドはDA2500とかに抑える事が多いんじゃないかな

835: 2020/12/04(金) 19:29:13.44
いうても報復系星座とってるだけで勝手に上がる

836: 2020/12/04(金) 19:34:34.17
DA低いとクリティカル怖いから自分は下げないなあ

837: 2020/12/04(金) 20:00:24.73
DA2800ぐらいにしとけばそこそこ当ててくれて
クリティカルはあまり出なくて安心(プチュン

838: 2020/12/04(金) 20:05:20.69
DA時代を生きた物としては3000切ると呼吸ができない

839: 2020/12/04(金) 20:40:20.15
俺ならヴィンディケイターお勧めかな
快適度なら遠プライマル+ウインドデビル、エンドコンテンツは近サヴィ+ストームトーテム
分かりやすいバリアと回復スキル、耐性低下も両方ある

844: 2020/12/04(金) 21:33:32.57
>>839
自分もヴィンディケイターかなぁ
ソルジャーはシステムが分かってないと強さが分からないし
地味だし

840: 2020/12/04(金) 20:40:43.96
OAもDAも3000行くと満足感がある

841: 2020/12/04(金) 20:55:25.51
DAは3000以下でも良いけどOAは3500~4000欲しい派
でもリーパーとかOADA共にショボくても強いんだよな

842: 2020/12/04(金) 21:00:20.91
クリティカル発動がないかおまけ程度ならOA3000下回っててもいいけど
あるなら3000越えたいしダメージソースの主軸なら3500とか欲しくなっちゃう

843: 2020/12/04(金) 21:03:35.09
1キャラ目のバトルメイジでようやく派閥好感度最大にしたところだけどOA2200DA2400しかないわ
そんな重要なステータスだったのね

845: 2020/12/04(金) 22:11:57.91
ナイトブレイト絡みが楽だな
チルストライフ二刀流してリーサルアサルトとナイツチルMAXにすりゃ雑魚は歩いてるだけで終わるしボスもザクザクやれる

846: 2020/12/04(金) 23:13:17.44
うおお今までレアとか装備してたのに
ローグダンジョン潜った途端にビルドにジャストフィットのレジェが3部位も
これがハクスラの醍醐味か

847: 2020/12/04(金) 23:15:32.01
赤とピンクが混じった炎が火炎カオス攻撃にしか見えない

848: 2020/12/05(土) 01:38:03.55
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
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849: 2020/12/05(土) 01:42:18.50
グリドンツクールじゃないのかよ!
ハクスラツクールはあってもいいと思うんだがな ペットのみハクスラ作りたい

850: 2020/12/05(土) 08:54:26.92
今火炎フォースウェイブキャラ育てるけどこれ強いね。中距離貫通範囲攻撃だもんな~
サブをインクィジターにしたけど懲戒のオーラとインクィジター シールが火炎だから相性もいい

851: 2020/12/05(土) 09:15:31.72
ハクスラはRPGツクールとかで作れそうだな
アクションの作品も普通にあるし

852: 2020/12/05(土) 09:55:59.68
ハクスラツクールはちっとも出ないなぁ
僕の考えた最強ハクスラゲー作りたい

853: 2020/12/05(土) 11:51:58.57
ハクスラツクールセット装備10種の名前性能フレーバー考えるだけでも大変そうだ

854: 2020/12/05(土) 11:57:54.61
バランス調整でハゲそう

861: 2020/12/05(土) 13:29:25.15
>>854>>860
カァァァンムッ! リトルヒュゥゥマンンヌッ!!

855: 2020/12/05(土) 12:29:28.14
属性は火水雷物理だけになりそう。

856: 2020/12/05(土) 12:38:29.39
属性少なめにするのは意外とよさそう

857: 2020/12/05(土) 12:40:24.36
光属性と闇属性を追加しま~す

858: 2020/12/05(土) 12:48:36.55
ハクスラツクールあるならグリドンっぽのベースに
D2の熊犬ドルとかヘルゲのゾンビフォームみたいな変身バフスキルを使えるゲーム作りたい
グリドンでも実装してくれていいのよ

859: 2020/12/05(土) 13:04:17.86
poeなんか属性は物理エレメンタルカオスだけだしね
そのかわりスケールする方法は遠近アタックスペルや武器ごとで分かれてるけど

862: 2020/12/05(土) 13:54:31.04
廃人ゲーマーは変に凝った作りにしようとして
重量の概念とか距離減衰とか空腹度や武具の摩耗なんかをブチ込んできそう

863: 2020/12/05(土) 14:27:54.65
あと喉の渇き
コルヴァン砂漠行く時は水筒必須

864: 2020/12/05(土) 14:29:27.23
スタミナも

865: 2020/12/05(土) 14:51:11.79
寿命と血統と恋愛要素と世代交代システムまでつくって完成

867: 2020/12/05(土) 15:05:02.17
グリドンはコンポーネントの部品収集の必要がなくなってから、遊びやすさが劇的に良くなったな
あの判断をしたデザイナーはまじで神だと思う

868: 2020/12/05(土) 15:57:03.74
ヴァルバリー港クリアしたぜー
道中含めてこれまででぶっちぎりでしんどいダンジョンだった

869: 2020/12/05(土) 16:32:36.32
新しいゲームじゃなくていいからグラフィックが最新になったグリドン2が普通に欲しい

870: 2020/12/05(土) 16:54:33.68
>>869
俺のパソコンで動かなくなるからダメ

871: 2020/12/05(土) 17:05:19.90
UIとか一新してくれ…さすがに…たのむよ

872: 2020/12/05(土) 17:21:50.55
もうさすがに化石レベルのシステムとUIだからなぁ

873: 2020/12/05(土) 17:28:27.03
次世代グリドンはVRで
オープニングも実体験できます

874: 2020/12/05(土) 17:32:46.29
一人称視点だとこのゲーム主人公が扇風機並みに両手ぶん回しまくりで茶噴くだろな

877: 2020/12/05(土) 18:36:58.76

875: 2020/12/05(土) 17:49:36.39
古臭いからD2民にウケてるんやろ

876: 2020/12/05(土) 18:28:41.14
違うぜ。ビルドのバリエーションの多さとか極端なレア装備がほとんどなく
掘りを楽しめたりとかそういうところだぜ
シーズン制とかもうついていくのむりなんだよ

878: 2020/12/05(土) 19:11:44.11
銃撃ちたくなるなこれw足元見えないのかなり厳しいと感じた
ところでイーサースコーチドクリーバーでなくなってね?

879: 2020/12/05(土) 19:24:59.30
しかしグリドンは遊びやすくできてるな。
いつでも何回でもワープ可能、ゾンビアタックでなんとかなる。
神レジェがポコポコでる。

880: 2020/12/05(土) 20:38:53.47
今一番欲しいかつ数値が上限近い物は中々出ないけどな…
きたあああ!と思ったら数値が下振れしてたときのガッカリ感
厳選作業がモチベに繋がってる事もまた確かなんだけど

881: 2020/12/05(土) 20:44:59.79
装備の振れ幅システムは絶妙だよな
欲しい物が手に入ってもまだ厳選での更新の余地があって掘る意味があるっていう

ただセットと非セットで厳選しやすさの差が大きすぎるのだけはどうかと思うけど

882: 2020/12/06(日) 00:51:40.56
クルーシブルでライフ4万の人を見た時は
ライフあげの可能性あるなと思ったが、
今日10万超えてる人がいたんだけどこれは流石にチートだよね?

883: 2020/12/06(日) 01:10:35.91
限りなくチートっぽいとは思うけど
10万は理論上は不可能ではなさそう
https://www.grimtools.com/calc/4NO1M7eV

884: 2020/12/06(日) 01:22:10.61
すごすぎるけどどうやって戦うんだこれ…

885: 2020/12/06(日) 01:28:04.14
これ何のスキルで戦うの?

886: 2020/12/06(日) 01:32:31.04
とにかくヘルスだけ見て適当に組んだだけだからそこまでは考えてないわ

マルチで自分がタンクしてる間に味方に殴ってもらうとか?・・・

887: 2020/12/06(日) 01:36:28.15
マジかよw届くのか……生存意欲しか無くて笑うわこんなん

888: 2020/12/06(日) 01:37:45.97
自分も5万くらい+3000オーバー防御とヘルス再生盛りで試したことあるけど
結局それだけでは上位スーパーボスあたりと正面から殴り合えるようになるわけでもなしだった

889: 2020/12/06(日) 01:37:59.35
ヘルス減少耐性最大限積まんとタンクすら無理そう

890: 2020/12/06(日) 01:52:56.32
私のヘルスは53万です

891: 2020/12/06(日) 01:53:06.97
砂時計を高速回転とか靴だけさしかえとかだな

892: 2020/12/06(日) 05:53:58.28
堕落せし者の聖域でワンショットチェストが見つからない…なんでだ

893: 2020/12/06(日) 06:08:12.20
ごめん自己解決した
ノーマルの方のチェックリスト見てた
アホだ

895: 2020/12/06(日) 11:24:03.02
武器参照の感電ダメージに倍率かかるスキルって存在しない?

899: 2020/12/06(日) 15:41:35.99
>>895
エンドレスフレイム

896: 2020/12/06(日) 12:01:14.56
ソル入れない片手近接+盾ビルドでスキルポイント取りにSR65-66行ったら
思った以上に安定して戦えてうれしい。久しぶりのヒットビルドの予感

897: 2020/12/06(日) 12:54:16.22
グラ綺麗にしてリマスターしてくんない?古臭いよもう

898: 2020/12/06(日) 13:01:14.62
MIの枠の色変えるModあります?

901: 2020/12/06(日) 22:37:59.87
アイコン砦に来るたびに(意味ありげに)ゴミしか売ってない通俗美貌の人を
立ちんぼなのかな、とか考えてしまう

902: 2020/12/06(日) 22:44:32.66
あれイリュージョン実装と同時に増えたから本当に深い意味もなくただイリュージョンに装備を登録するためのNPCだと思うよ

903: 2020/12/06(日) 23:42:13.16
そういうことだったんだ、ありがとう

904: 2020/12/07(月) 01:00:41.85
買った武器の値段に伴ってサービスしてくれるんじゃないんですか

905: 2020/12/07(月) 01:06:43.49
ペット全フリビルドやろうと思って育ててみてるけど思ったよりは難しいな。
結構色んなボスで逃げ回る事が想像より多かった。
逃げ回るか、フルボッコの二択。
ペットが時間稼いでる間にアイテムスキルだけでなく、もっとダメージ稼げるのが欲しいな。

907: 2020/12/07(月) 07:48:05.68
>>905
ペット全フリってどういうスタイル?
ペットは特化しないといけないビルドだと思うけど

906: 2020/12/07(月) 07:47:08.62
ペットビルドはどうぶつのお世話に忙しくて本体が攻撃してる暇はない
もし攻撃してる暇があるんならお世話が足りてないって事

909: 2020/12/07(月) 07:54:39.19
ビスミールの絆みたいなペット強化系のスキルにすらポイント振らないスタイルとか?

910: 2020/12/07(月) 08:03:08.60
ペットカンジュラーなら物理耐性40とか行けるしかなり堅くなるけどね
右クリックにペット攻撃割り当ててペット先行させる、カースの発動をワンテンポ遅らせるとかすればだいぶマシにはなると思う

912: 2020/12/07(月) 08:19:49.64
彷徨える魂セットがそろったからやってみよう的な感じかな
がんばれ
デバフは必要とだけいっておく

引用元: ・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part210