1: 2020/11/21(土) 23:59:53.21
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします

■ ゼルダ無双 厄災の黙示録
【発売日】2020年11月20日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】1~2人
【CERO】B
【発売元】コーエーテクモゲームス
【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16,720円

■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
【発売日】2018年3月22日(木)
【対応機種】Nintendo Switch
【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税

■ 前スレ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part129【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605889599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/11/22(日) 00:01:08.27
■ 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/

■ Twitter
https://twitter.com/zelda_musou/
■ wiki
http://www46.atwiki.jp/zeldamuso/

【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】
スレ内に出た各キャラクターのオススメ技や難所の参考に
わからないことがあればまずここを見るとスムーズかも
http://hw2chmatome.web.fc2.com/index.html

【キャラクター別出現ステージ一覧まとめサイト】
素材集めの参考に
http://jack.xii.jp/zelda_musou/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/11/22(日) 00:01:51.37
Q:C1、C2…とかってなに?
A:強攻撃(強1、強2…)のこと
  強単発=C1(強1)
  弱弱弱強=C4(強4)
  弱弱弱強強=C4-2(強4-2)

Q:358とか257って何なの?
A:武器のランク、スタア、スロット数のこと
358=ランク3、スタア5、スロット8
(裏と+は3DS版およびswitch版のみのランク)

Q:敵が落とした武器とか素材を拾うのが面倒なんだけど…
A:ステージクリア後に自動取得されます、放置推奨

Q:アドベンチャーモードのドットアイコンが見分けられない
A:https://i.imgur.com/OOfxquo.png

Q:アドベンチャーマップの難易度が色によって違うってどういうこと?
A:無色<緑<黄土<紫<茶<青<赤 の順で高難度となる。エリア分けは以下にて
冒険と大海原
http://imgur.com/t8meD9w.jpg
裏冒険と裏大海原
http://imgur.com/5IBRltB.jpg
黄昏とタルミナ
http://imgur.com/g7WWKus.jpg
コホリントと大冒険とロウラル
http://imgur.com/YPkMjWq.jpg

4: 2020/11/22(日) 00:02:17.39
【マイフェアリーの外見】
http://i.imgur.com/h1bht7I.jpg (3ds)
http://imgur.com/3XmkTcW.jpg (switch)

【マイフェアリーの座標】
http://i.imgur.com/AQTLdmE.png

【フード出現表】
フード集めの参考に
http://i.imgur.com/Baimxef.jpg (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ)

【フード個性上昇表】
フェアリー育成の参考に
https://imgur.com/NQSeMuK.jpg (属性不一致)
https://imgur.com/cVGRgws.jpg (属性一致)

【敵のドロップするフード】
http://i.imgur.com/hxL80mO.png

5: 2020/11/22(日) 00:02:37.43
Q:マイフェアリーはどこに?
A:アドベンチャーモードの宝欄に妖精のマークがあるステージでどこかの砦にある茶色い壺を割ると出てくる
砦制圧したときに降りてくる囚われの妖精はマイフェアリーではないので間違えないように

Q:フェアリーフードが落ちない
A:宝欄に食材袋のマークがあるステージでどこかの砦の茶色い壺を割って取ると解禁、以降は敵がドロップする
誰が何を落とすかは決まっているので【敵のドロップするフード】を見てみよう、食材の属性はフード名の背景色で判断だ

Q:ボンバーってどうやって取るの?
A:ボンバーやヴォイドなどフェアリーマジック追加効果は、妖精本人の属性と食べさせた食材の属性によりレベル25と50の時点でそれぞれ一番高い属性のものを覚える
現在の属性値はYボタンで常に確認可能だ

Q:魔力の絆とかどうやって取るの?
A:魔力の絆などレンタルスキルは、妖精が持っている5つの個性を食材を与え伸ばしリフレッシュすることを繰り返して覚えさせていく
【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】のマイフェアリーのところを見ながら育ててみよう
--ここまでDXテンプレ--

6: 2020/11/22(日) 00:03:14.30
Q:厄災の黙示録のTREASURE BOX の内容は?
A:同梱内容(公式サイトより)
・ゲームソフト
・アクリルアートプレート
・パラセール風ブランケット
・メタルチャーム

Q:公式動画まとめくれ
A:どうぞ
コエテク公式ムービーリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmBdlHcHH7pYVv7Tr8FHp4bv0c6iZAb3T

ファミ通公式プレイ動画
https://youtu.be/xVKam2t1bLc

任天堂公式ツリーハウスアーカイブ
https://youtu.be/OPko85hf0f0

7: 2020/11/22(日) 00:03:56.07
Q:インパの印システムがよくわかりません
A:ZRで印付与→強攻撃(C1~どれでもいい)を当てるor倒すと印回収。印付与は同時に3つまで可能なので、3つ付与→適当な強攻撃でまとめて3つ回収できる

Q:ジャスト回避判定シビアすぎない?
A:BotWと発動条件が違う。今作は敵の攻撃判定に回避を「引っ掛けると」発動するので、敵の攻撃判定に回避で突っ込むような避け方をする。尚、攻撃の向きに対応する回避(横振りならバク宙等)をする必要はない

8: 2020/11/22(日) 00:59:40.40
たて&テンプレ乙

9: 2020/11/22(日) 01:00:14.66
アッカレクリアしたら30秒くらい新しいチャレンジが出続けて草

10: 2020/11/22(日) 01:00:59.19
おつ

寺子復活時の寺子カメラ映像すげぇ良いな

11: 2020/11/22(日) 01:02:05.12
コーガ様は襲名制ってマスワに書いてる

12: 2020/11/22(日) 01:02:21.87
なんかナボリスだけ強くて巨大ロボットものの爽快感があってワロタ
これを最初に持って来いよ
ルーダニアとかゴミじゃねえか

13: 2020/11/22(日) 01:03:58.04
近衞の服って、無双でも手に入るのか?

17: 2020/11/22(日) 01:06:22.02
コーガ様襲名性だったのか…初耳だあ…
>>13
頭の装備は確認したからセットでありそう

23: 2020/11/22(日) 01:09:44.34
>>17
お、頭の防具あるなら他もありそうやな。ありがと!

14: 2020/11/22(日) 01:04:34.38
姫様は戦闘力は微妙だけど
通常攻撃にシーカー属性付いてるからボスタイプには殴ってるだけで
勝手に削れていくなw

15: 2020/11/22(日) 01:05:44.30
シドって攻撃速度付けたらリズムゲーも早くなっちゃうのかな

16: 2020/11/22(日) 01:06:13.74
とっくにハイラル軍演習場開放されてたのに金でレベル解決するの知らなくて英傑コツコツレベル上げしてたわ。。
もっと早く知りたかった。
てか武器だけじゃなく本体レベル上がると強くなるんだよね?

18: 2020/11/22(日) 01:06:40.57
質問アレばどうぞ

57: 2020/11/22(日) 01:44:46.04
>>18
アドベンチャーモードがあるか
ない場合、そのポジのやり込み要素モード教えてください

63: 2020/11/22(日) 01:49:33.93
>>57
アドベンチャーは無いけど、代わりにクエスト形式のお題バトルが沢山ある
前作のアドベンチャーの数ではないけど、それでも多いよ
クリアしたらキャラの強化につながるから結構モチベも持つ

73: 2020/11/22(日) 01:56:39.52
>>63
ほほう、ダウンロード版にしても問題なさそう?

77: 2020/11/22(日) 02:00:16.69
すまん、>>76>>73へのレス

19: 2020/11/22(日) 01:07:26.33
おひい様は自然とテクニカルに戦いたくなるから好き
折角のシーカーアイテム特盛だし色々やりたいじゃない 

22: 2020/11/22(日) 01:09:15.85
ルーダニアは射撃もカスだからなぁ…
防衛線守るヤツで飛行ガーディアンに攻撃がぜんぜん当たらねえ

24: 2020/11/22(日) 01:11:52.68
ハイラル城からの撤退戦マップで、大広間の奥にある男女の石像がスカウォのゼルダとリンクっぽい。
リンクは微妙だけど、女性の像は前髪ぱっつんだからスカウォゼルダに見える。
ハイラル王家の始祖として伝わってるってことかね。

25: 2020/11/22(日) 01:13:12.54
ルーダニアは射撃しながら突っ込んで踏みつけするのが一番早いぞ

26: 2020/11/22(日) 01:15:17.14
ズバリ聞きます!
今作のゼルダ無双買いですか?
迷ってます!

29: 2020/11/22(日) 01:17:13.75
>>26
チュートリアルが2章位までやから
そこまで我慢したら面白くなる
色々出来るようになってから楽しくなってきたな

34: 2020/11/22(日) 01:19:58.47
>>26
ブレワイのキャラが好きなら買い
無双適正あるなら買い
お祭りゲー好きなら買い
ブレワイの100年前の真実が知りたいだけならやめとけ

27: 2020/11/22(日) 01:15:36.56
まあ俺もだけど1日立って感想書くやつも増えてこのスレでも評価上がってきたな
かなり面白いわ

28: 2020/11/22(日) 01:16:17.04
IFも期待してはいたんだけど
とんでもご都合展開なのがなんか納得いかんのよね

33: 2020/11/22(日) 01:19:20.50
>>28
まぁ無双だから良いっしょってことで。

30: 2020/11/22(日) 01:18:05.02
マスソ強すぎンゴ

31: 2020/11/22(日) 01:18:58.61
まだマッソ抜いたとこだけど今回はこの子も自由に弄れるんだな…
なんだか興奮してきたぞ

32: 2020/11/22(日) 01:19:11.09
放置してたバトチャクリアしたら
武器枠強化の依頼出て一気に枠37までいった
今までの苦労は一体

35: 2020/11/22(日) 01:23:28.79
英傑揃ってからが本番だな プレイヤーも丁度システムと操作に慣れてくる
そんな中サブクエも色々出てくると やっぱり導線が上手いよ
ただ体験版だけじゃアクション周りの深さは分かりにくいな

36: 2020/11/22(日) 01:23:40.23
コーガからリンクにチェンジしたのが原因か分からないけど、リンクが「おうっ」って感じの返事したの笑う

37: 2020/11/22(日) 01:25:13.84
ブレワイで初対面っぽかったのにリンクとボックリン出会っちまっていいのか
まさかここすらifなのか

39: 2020/11/22(日) 01:26:04.73
>>37
ゼルダ無双なんだからブレワイとは全く関係ない話やで

81: 2020/11/22(日) 02:03:59.78
>>37
ブレワイで言ったのはみえる人にあったのは100年ぶりくらいって感じだから一応今回で出会ってても問題はないはず

38: 2020/11/22(日) 01:25:26.09
ウルボザに会って嬉しそうなルージュ見れてもうなんか満足や

40: 2020/11/22(日) 01:26:49.24
英傑5人がちゃんと強いのを体感できるのはおすすめ。

ところで、雷系の敵には弱点はある?
火と氷は相反するのはわかるけど…

41: 2020/11/22(日) 01:28:17.54
隠し刻印に攻撃時10%で弱い敵を一撃で倒すとかあるのか
戦国無双で言うところの修羅属性だっけ

48: 2020/11/22(日) 01:32:31.90
>>41
インパと相性良すぎるな

42: 2020/11/22(日) 01:28:29.23
8人目の仲間がボックリンだとは思わなかった
攻撃よくわからんからつかってないけど

43: 2020/11/22(日) 01:28:36.34
リーバルがリンクに突っかかるの見て、テバが若干引いてるの草

44: 2020/11/22(日) 01:28:47.45
ブレワイでダルケルがルーダニアの操縦に苦戦してたって言ってたけど
そりゃこの性能じゃ難儀するわな

45: 2020/11/22(日) 01:31:44.75
これ隠し刻印と武器火力厳選までやってたらやりこみエグくないか

49: 2020/11/22(日) 01:34:11.68
>>45
リンクは全武器種攻撃最高値LvMAXを作らなくてはならないのか……もちろんリザルブーメランから木の枝まで

46: 2020/11/22(日) 01:32:25.56
神獣はルーダニアが産廃すぎる
メドーは強い、ナボリスは神獣だと地味に攻撃し辛い側面の取りこぼしもZRで全滅させられるしY突進は無敵に方向調整に他にはない移動力があって及第点

神獣戦は何千KOは普通にあるんだろうなと思ったら、終盤で3万KO要求されるのにはワロタ

47: 2020/11/22(日) 01:32:27.92
やっぱライネルさんはリンクで戦いたくなるな
というかパリィできる分リンク使った方が難易度下がる気がする

50: 2020/11/22(日) 01:36:02.63
武器ごとの攻撃最高値がいくらなのかよくわからないから質のいい武器が出やすくなる刻印で武器厳選用武器作れないでいる

51: 2020/11/22(日) 01:36:07.11
ジャスガってビタロ混ぜれるから回避より強いよな多分

52: 2020/11/22(日) 01:36:47.45
クリアしたからようやくスレが見れる…
任天堂コラボ無双3連続で良ゲーとはコーエーもやるなぁ…
キャラ選もキャラの特徴も良い感じで使ってて楽しいから是非やり込みのDLC来てほしいな

54: 2020/11/22(日) 01:39:01.14
FE無双のif勢2ルート分岐が全く同じ展開を長々とやらせてかったるかったから、今回2章の4英傑登場でリーバルとウルボザ面は捻ってきたのは好印象

でもミファーとダルケルは同じような感じだったから、メニューの並び順でリーバルとダルケル逆の方が良かったんじゃね?

55: 2020/11/22(日) 01:43:05.60
英傑が割とシンプルな感じで使いやすいのに対して、後継者勢は癖が強いのが揃ってるな
……と思ったらテバは滅茶苦茶使いやすいし強いしで笑った
ZR押っぱでプレイしなきゃいけないからシーカーアイテムのカウンターが遅れる上に
良く使うバクダンとビタロが使いづらい欠点はあるけど…

56: 2020/11/22(日) 01:43:45.56
ご都合とはいうしまぁそう思う面もあるが逆に言えば白玉というデウスエクスマキナが居ないとどうしようもならないレベルで詰んでたんだなって改めて実感した

58: 2020/11/22(日) 01:45:43.48
ビジュアル公開されてるキャラはプレイアブルだろうと思ってたから、ハイラル王やコーガ様はあんまり驚かなかったんだけど
逆にプルアとロベリーがNPCなのが意外だった…
DLCで参戦フラグだと思いたいが

59: 2020/11/22(日) 01:46:40.53
あげ

60: 2020/11/22(日) 01:47:49.24
WiiUゼルダ無双とかってDLCは後から発表だっけ?

61: 2020/11/22(日) 01:48:39.33
あげ

62: 2020/11/22(日) 01:49:12.94
ふっふふー♪好き

64: 2020/11/22(日) 01:50:16.28
あげ

66: 2020/11/22(日) 01:53:39.35
  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   俺達スイッチユーザーでやってないのは、ゲームくらいさ♪
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )それでは聞いてください、我らのテーマ曲!!!
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ

67: 2020/11/22(日) 01:53:50.35
   ||   ||   ||  ||
      /任_豚\     ||
     ..|/-O-O-ヽ| ||
 || |.  6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) ||  任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
   Y ( ・ノ ヽ・  )Y/     
 || | /        ヽ  ||
   ..(  、  x    )  
  ( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/   ̄)  ||
||  .\ ヽ ̄    フ  /
    / / | |||| |ヽ ヽ
     ̄ (⌒ ⌒)  ̄
     (⌒  ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
    (⌒⌒  ⌒⌒)
   

   

68: 2020/11/22(日) 01:54:01.33
     /::/.ブヒッチ\  ̄\
   /::::::::\::::ON  / .... /|
   |\     ̄ ̄ ̄   /ノ(| 
   |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒ | 
   |  |    -O-O-   |  /
   \_|__. : )'e'( : .__|/


            r―-、__r―-、
           |―‐z__,r:、__)
              |  |   /  /___r-、
           >―-、__ノr―‐┴'′
       ,. -‐'''" ̄ ̄`―〇ニニニヽ
.      /  r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \    `〇
     |   ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ ヽ
     |     、(.o  o),'     |
      |   ∴ 'i∠ニゝ ,.i∴  /
      \   ノ `ー ' __/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      任豚袋が あらわれた!

69: 2020/11/22(日) 01:54:23.73
ハイラル王にテラコ回収されるシーン
全員ナウシカ連想する説

あると思いませんか

70: 2020/11/22(日) 01:54:32.05
   |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| 
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| どれ、噂のゼルダ無双の買い取り価格スカウターで計測してやるよ
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<  新作だから5000くらいはさすがにあるだろ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  ・・5000・・4900・・4800・・4700・・4400・・バ・・バカな!まだ下がっていく!?
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |

71: 2020/11/22(日) 01:54:55.02
        l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   売
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    れ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ

72: 2020/11/22(日) 01:55:21.27
ボックリンほんまきっっしょいわ
顔も見たくねえよぶりっこジジイ

74: 2020/11/22(日) 01:58:49.34
ボックリンはなんか最近のガチャピンっぽい声

75: 2020/11/22(日) 01:59:16.55
バトルチャレンジやってたら武器レベル上限解放あるわ

76: 2020/11/22(日) 01:59:19.31
自分は元々ゼルダ好きだし、今までの任天堂コラボ無双がどれも当たりだったからDLで買ったけど満足しとるよ
前作ゼルダ無双も定期的にやりたくなる事あるからDLだと便利だったし

78: 2020/11/22(日) 02:02:10.32
前作ゼルダ無双(Switch版)が好きすぎて今回あのハードルを超えられるのか心配してたけど、スタッフロールまで行った地点ではもう本当に買って良かった

アドベンチャーモードに相当するチャレンジバトルはまだまだこれからだけど、なんかこのゲームのノリ的にBotWの祠と同じく120面あるんじゃないかと良い意味で心配してる

79: 2020/11/22(日) 02:03:21.92
チャレンジ次から次へと出てくるから面白いわ

80: 2020/11/22(日) 02:03:50.19
ありがとうございます!検討します

82: 2020/11/22(日) 02:05:39.78
BotW原作腐るほど遊んでたからハイラル城マップがなんかすごく自分の庭みたいな感覚になった

83: 2020/11/22(日) 02:07:38.51
テラコとガノンの怨念が未来から来たから2つの世界ができたってtipsにあるけどさ、黒玉はハイラル王に捨てられたやつが乗っ取られた存在で、白玉は未来のゼルダの部屋に保管されてた=捨てられてないってことだよね
ゼルダが幼いころから分岐してね?

84: 2020/11/22(日) 02:10:55.98
封印の弓矢攻撃71がでた
上限60どころじゃないのか

85: 2020/11/22(日) 02:12:25.20
とりあえずシナリオ終わった
ツッコミたい所は多少はあれど活き活きと活躍する英傑たちの姿が見れて満足
神獣操作は賛否分かれてるみたいだけど俺は好きだな
本編じゃただのビーム砲台だったのがそれぞれ個性のあるメカとして操れて面白い
あんなもんが敵になったらそりゃ本編の100年前は地獄だったろうて

86: 2020/11/22(日) 02:16:12.93
コーガ様のビームWP強制的に削れるのかこれ?

87: 2020/11/22(日) 02:17:57.87
今作のマスソは前作ほど強い気がしない
強化できるようになってるせいなのか攻撃範囲が狭い気がする

88: 2020/11/22(日) 02:19:47.45
マスター両手剣くれ

89: 2020/11/22(日) 02:19:54.07
まだ序盤だけど英傑武器は強化してしまっていいの?刻印が取り返しつかない気がするけど

94: 2020/11/22(日) 02:27:47.11
>>89
刻印は消せる
何度でも手に入る……ので普通に同じ英傑武器が複数手持ちにあるというカオスな状況になる

Lv1かつ素の攻撃力が低い初期装備を残しておきたいとかでなければ問題ない

97: 2020/11/22(日) 02:30:23.65
>>94
ありがとう!

90: 2020/11/22(日) 02:22:24.86
武器の上限+当たり隠し刻印厳選こわいお

91: 2020/11/22(日) 02:23:22.27
これスキル悩ましいね
チャレンジでは撃破数より他のスキルのほうが役に立つ
とりあえずリーバルは空中時攻撃アップ

92: 2020/11/22(日) 02:24:23.95
前作DXの厳選も大概だった記憶だけどこっちはこっちで数は減ってるのに沼る予感がすごいな

93: 2020/11/22(日) 02:25:10.68
ベリハ赤月モードなら敵硬すぎて撃破数ないときつい気がするけど
バトルチャレンジなら素材系も他の特徴にあった火力系も候補になるから
いろんな武器作る必要があっていいね

95: 2020/11/22(日) 02:28:11.15
攻撃71の武器は赤月時の後半マップベリハでいい武器出やすくなるの2つつけてたときに出たけど
上限付近は最終に赤月来たときとかしかほとんどでないかな?

96: 2020/11/22(日) 02:29:06.48
隠し刻印はランダムなの?
武器名毎に固定ならそこまでマゾくない気もするが

99: 2020/11/22(日) 02:34:49.89
>>96
いいところに目をつけるね
同じ武器で片方隠し開放済みあったから
もう片方強化して隠し出してみたら同じ刻印ついたわ
武器毎に固定の可能性高いのかな

101: 2020/11/22(日) 02:39:23.56
>>99
まだ武器Lv20上限の進行度だから検証してくれてサンキュー
弱いと思ってた武器に強い隠し刻印が設定されてたりするんだろうなあ

100: 2020/11/22(日) 02:37:17.41
いろんなキャラの同じ武器で隠し刻印出してみたけど
やっぱり同じ武器だと同じのつくんだね
ということは上限だけ突き詰めればあとはカスタマイズでなんとかなるのか

102: 2020/11/22(日) 02:41:24.77
木の枝からコログ感知刻印教えてくれた人ありがとう
とりあえず手近なところで拾った木の枝で試したらちゃんと出てくるのを確認したのでフル強化してお散歩しよう

103: 2020/11/22(日) 02:43:08.47
錆びた武器の立ち位置がよくわからない
そんないいものでた覚えもないし

104: 2020/11/22(日) 02:50:08.97
どうしてこう論点違いのバカしか擁護してないのか

https://twitter.com/vrcregol259/status/1330205733737160710?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

115: 2020/11/22(日) 02:58:08.88
>>104
コイツの言いたい事も分からなくも無いけど、ゼルダファンの代表ヅラして「否定してるのと同じ」とか言ってんのは普通に引いたわ

105: 2020/11/22(日) 02:52:10.48
マスターソード引っこ抜いたところまでは来たけど、ボックリンだけやたら弱い気がするの俺だけなんかな
あとダルケルもなんか微妙

106: 2020/11/22(日) 02:53:24.12
史実通りに見たかった派としては元凶のくせになんかマスコットぶってる白ガーディアンを見たら破壊したい衝動に駆られる

107: 2020/11/22(日) 02:54:05.09
何か無双なのにあんま爽快感がないな

108: 2020/11/22(日) 02:54:20.23
ダルケルとかポックリンはでかいから
ジャスト回避狙いやすい

109: 2020/11/22(日) 02:54:29.44
あのブロッコリーデブ戦えるのかよ草

110: 2020/11/22(日) 02:55:01.72
ダルケルは転がるのが楽しい
ダメージ的にどうかは知らんけど

111: 2020/11/22(日) 02:55:51.50
今作ほんと面白い。ただフレームレートだけはなんとかしてくれ!

112: 2020/11/22(日) 02:57:01.89
コイズミさん何言ってるかわからなすぎるのでもうちょいエフェクト減らしてハキハキ喋ってほしい

113: 2020/11/22(日) 02:57:17.52
フレームレートガクガクになるのってアプデで改善されんのか?

117: 2020/11/22(日) 03:03:29.42
>>113
えっ!?されないの!?改善されるもんだと思いこんでた

114: 2020/11/22(日) 02:57:18.84
ボックリン、ブレワイの時はそれなりに可愛いと思ってたけど声が付くとキツいな

116: 2020/11/22(日) 03:01:59.57
ボックリンは魔人ブウと同じ怖さがある

118: 2020/11/22(日) 03:06:24.43
画面がPSvita版のガンダムブレイカー3並に重いの笑うしかない。こんなのでどうやって無双するんだよ

119: 2020/11/22(日) 03:09:38.76
ボックリンコログの森以降物語からフェードアウトするのに操作できるのはなぜ…?

123: 2020/11/22(日) 03:20:09.96
敵の大妖精やたら強くない?2連ビンタが予備動作小さいのにガードできないからめんどくさすぎる
>>119
フェードアウトするからでしょ

120: 2020/11/22(日) 03:11:32.72
錆び取り技術の向上の錆び取りでより強い武器を獲得可能になるっての
実際にどう変わるか強化後と強化前で比べてみたけど
付いてる刻印なんかは同じだけど攻撃力が報酬受け取る前と後で2違ってた
だから錆び取りの技術向上させておけば武器の最大値狙いやすくなるかもしくは上限に錆び取り強化でその分攻撃が上乗せされるのだろうか?

121: 2020/11/22(日) 03:12:09.80
とりあえず心眼の小太刀の攻撃72は確認できた

122: 2020/11/22(日) 03:16:06.50
装備整ってないし現時点で無理臭い気もするけど
最終ステージが赤月になったから行ってみるか

125: 2020/11/22(日) 03:21:11.71
武器レベル30まで解放した
これもしかして40くらいまである?
それにしても一つの武器極める作業量が無双過去一だわ
膨大な武器が必要

127: 2020/11/22(日) 03:23:32.86
鍛冶屋の説明的に30まで

128: 2020/11/22(日) 03:24:40.83
無双で100年前の別ストーリーだと思ったらブレワイお祭りゲーだった
敵はのけぞらないから囲まれるとストレスマッハでこちらは割と簡単にひるむ
アクション苦手な自分にはなかなか辛いからリーバルから神に見える前作ぐらい脳筋プレイしたい・・・

129: 2020/11/22(日) 03:24:46.48
30まででもキツいわ

130: 2020/11/22(日) 03:31:27.06
手遅れになる前に売ってきたぞ
4400円だった
値崩れはえーよww
お前等知らんぞ?今売らないと半分も戻ってこねーぞ

131: 2020/11/22(日) 03:32:54.79
ハテノ砦の戦い無理ゲーなんだが
ガーディアン3体とライネルに囲まれてどうやって勝つんだよこれ

132: 2020/11/22(日) 03:33:37.59
ミファーの戦闘テーマでゴジラ♪ゴジラ♪って空耳が聞こえるのどうにかして

133: 2020/11/22(日) 03:34:51.57
まだ終わってないけどサブクエもちゃんとやってくと結構ボリュームあるなこれ
結構戦闘楽しいだけにFPS低いのホントきつい
wiiuの無双ですらヌルヌルだったのになんでこんなガギガギなんだ
ブレワイのレンダリングって思ったよりパワー必要なのか?

137: 2020/11/22(日) 03:47:07.33
>>133
現時点では全然最適化されてない感じがするよな
とりあえずパッチに期待して解像度落として遊ぶしか

134: 2020/11/22(日) 03:38:11.04
あとなんで大妖精と戦ってんだよって感じした
もうちょいブレワイ原作の世界観大事にしろよ

165: 2020/11/22(日) 07:48:20.11
>>134
厄災の黙示録とブレワイは時間軸が全く違うんだから大事にする必要ないやろ笑

135: 2020/11/22(日) 03:43:50.40
ストーリーやボリュームに文句はないんだけど2人プレイしたらガックガクの処理落ち祭りで笑った
Switchの限界か

136: 2020/11/22(日) 03:44:40.07
武器合成でスキルがついたりつかなかったりの仕様がいまいちわからん

138: 2020/11/22(日) 03:47:35.04
ほら大妖精さんは前作の無双でも出てきてたから…

139: 2020/11/22(日) 03:53:18.03
スップ一日中張り付いててわろた
楽しく遊んでてすまんな

140: 2020/11/22(日) 03:59:39.61
メイン以外ほとんど後回しにしてきたから何処から手をつけていいかわからんなw
そこがいい

141: 2020/11/22(日) 04:09:40.48
錆取りってこれどういうシステムなん?
とりあえずダイアモンド使っておけばOK?

143: 2020/11/22(日) 04:12:43.11
>>141
何使っても結果同じだから大量に余ってるの使っておけばいい

145: 2020/11/22(日) 04:15:48.46
>>143
そうなのか
てっきりレアな素材使っとけばいい武器手に入るのかと思った

144: 2020/11/22(日) 04:14:57.94
ハテノ砦の戦いマジでクリア不可だわ
ガーディアンとライネル終わったと思ったらカースガノン出てきてそいつと戦ってる間に砦は陥落するし回復足らないしで難易度跳ね上がりすぎだろ
てか防衛戦なら防衛対象のHPくらい表示しとけよ
何の前触れもなく唐突に陥落しましたとかアホか

147: 2020/11/22(日) 04:28:19.57
>>144
味方指示でハテノ砦にプレイキャラ1人常駐させて、敵の技はひたすらBで回避、攻撃はバクダンやビタロックでウィークゲージ削ってスマッシュ狙う繰り返しで何とかクリアしたわ。

146: 2020/11/22(日) 04:19:04.84
やっぱ片手は安定するなぁ
弓で頭狙ってビタロックでウィーク削る手段1つ増えるもんな

148: 2020/11/22(日) 04:33:07.96
片手剣の攻撃テンポおかしくない?
槍や両手のほうがサクサク攻撃できるから、片手だとなんかテンポ悪い 引っ掛かりがあるというか…
両手や槍が範囲広いけど攻撃テンポ遅い ならわかるんだよ
でも振り回しやすい片手が一番テンポ悪くて、C2からの空中攻撃とか槍が前作片手並みに早いのなんで?

マスソ気持ちよく振れないから、槍と両手だけ使ってる

150: 2020/11/22(日) 04:43:30.62
リト族の使い勝手良すぎだろうなんだこいつら

151: 2020/11/22(日) 04:48:05.79
そりゃもうリーバルの名誉挽回の為のアッパー調整ですよ

152: 2020/11/22(日) 05:12:56.61
ヒノックスとかデカキャラ出たときのフレーレートヤバすぎやw
カックカクどころやない
これはアンチに叩かれてもしゃーないレベルや

153: 2020/11/22(日) 05:14:41.15
内容:
まだ序盤だからだろうけど、ゼルダが使いにくいとは思わないわ
癖はあるけど楽しい範囲

ただ武器の火力が低いから将来心配だな、とはおもう

片手リンクがぶっちぎりで使いやすくて、次点でリーバルって感じ
・・だったけど、新しく操作できるようになった奴が思いの外使いやすくてそっちに浮気してる。ヤハハァヤハハァタンタラララーン

154: 2020/11/22(日) 05:16:35.70
ウルボザ使いやすかったからスタメンだったわ
途中ちょいちょいいなくなったけど

155: 2020/11/22(日) 06:09:39.02
ノーマルで10時間ぐらいプレイしてるが武器合成のシステムがよくわかんねぇ
この特殊能力みたいなのはどうやったら強くしたい武器につけられるんだ
ヘルプも無いし

156: 2020/11/22(日) 06:22:06.56
槍の達人ヒノックス夫婦かぁ
ちょっと萌えるじゃないの

157: 2020/11/22(日) 06:22:37.99
いやハテノ砦戦なんだこれ
ライネル+ガーディアン2体+モリブリン2体の後に雷カースてデスルーラ前提か?
ウィークゲージ削る系の敵が複数出てきた時の立ち回り全然分からん

158: 2020/11/22(日) 06:27:40.18
そもそも雷のカースガノン自体倒し方がよく分かんない
特に分裂した後

161: 2020/11/22(日) 06:49:47.19
>>158
カースガノン系は弓で目狙って適当にゴリ押ししとけば一瞬で終わるよ
それより属性杖無い時のライネル何とかならんのか
時間掛かってクソ怠い

162: 2020/11/22(日) 06:57:07.66
>>161
弓かぁ
リンクの弓いまいち強み分かんなくて全然使ってなかったよ
ありがとう次から使ってみる

160: 2020/11/22(日) 06:47:40.02
今作はプレスオブザワイルドの様に武器耐久無くなったら壊れて消えますか?

163: 2020/11/22(日) 07:05:07.07
BotWでほとんど着なかったハイリアの服がメイン装備になってもうた

225: 2020/11/22(日) 10:11:04.27
>>163
わかる!染めて英傑フードと合わせてるがかっこいい
単純に見た目だけで選べるからクライムや忍びに拘らず組み合わせ考えられて楽しい

164: 2020/11/22(日) 07:39:48.37
ムササビがかわいいだけのゲームだった

166: 2020/11/22(日) 07:49:08.40
うさぎで見つけたら接近攻撃とかじゃなくて
遠くから爆弾使った方が良いの?

167: 2020/11/22(日) 07:54:50.79
任天堂はその方がゲームとして面白いなら、世界観には大してこだわらんだろ
って発売前から言ってた人も結構おったが、結局その通りになったわ

168: 2020/11/22(日) 07:55:06.80
やっとスキルを消せる様になったけど、何故全部なのか?

169: 2020/11/22(日) 07:56:18.20
もうちょい進めれば個別に消せるようになる

179: 2020/11/22(日) 08:26:41.08
>>169
そうなんだ。教えてくれてありがとう。

170: 2020/11/22(日) 07:57:53.01
コログの数が分かるのでいつ手に入るの?

187: 2020/11/22(日) 08:48:09.16
>>170
4章だったかな

171: 2020/11/22(日) 07:59:34.84
描いて欲しかった部分はちゃんと描かれてるからifでも全然いいけどね

172: 2020/11/22(日) 08:05:40.08
リーバルファンは増えそうだな。挟んでくる声がかっこ良すぎて一番株上がった

176: 2020/11/22(日) 08:21:16.99
>>172
ミーファちゃんの人気には及ばぬぞww

173: 2020/11/22(日) 08:08:27.19
マスターソード手に入れた

え?もう?
って感じ
これって中盤くらいなのかな?

174: 2020/11/22(日) 08:15:48.58
ルージュなにでボスと戦えばええんや

175: 2020/11/22(日) 08:18:11.21
ユーザーは馬鹿だからわからんだろってことだよな
その通りだよ

177: 2020/11/22(日) 08:23:24.70
ボックリンのCV誰?
ユン坊と同じナベクミ?

181: 2020/11/22(日) 08:29:20.62
ミーファって誰?

186: 2020/11/22(日) 08:45:40.75
>>181
もしかして:ミファー

>>184
フレームレートは低いよね
スイッチプロとか出してくれ

182: 2020/11/22(日) 08:29:45.52
武器耐久ないと知って買う事に決めました!

184: 2020/11/22(日) 08:38:37.82
面白いけどフレームレートヤバ過ぎる
今の時代でこんなカクカクのままよくリリースできるな

188: 2020/11/22(日) 08:54:05.21
刻印は誰に何つけるか迷うけど、体験版時点で有力視されてた100撃破は個人的にそこまで優先度無くなったなぁ
今回あんまり敵がワラワラいる感じじゃないし活かしきれなさそう

189: 2020/11/22(日) 08:54:18.49
思うに難易度高くしたほうが原作の緊張感も再現されて楽しいな。ライネルに挑んだあの感覚

190: 2020/11/22(日) 08:57:16.28
パトリシアちゃん!?

191: 2020/11/22(日) 08:58:45.45
ボスオンリーのチャレンジも多いし100撃破外したわ

192: 2020/11/22(日) 09:00:23.07
リーバルの攻撃が空中攻撃判定なら空中攻撃強化で埋めるのもありかなぁ

193: 2020/11/22(日) 09:10:25.20
発売してもゲーム情報載せないのは攻略本買えってことなのだろうか

194: 2020/11/22(日) 09:12:12.77
武器スキル悩むけど100撃破と攻撃速度は外せない
そうすると防御アップと攻撃範囲になる

195: 2020/11/22(日) 09:12:30.08
前スレでも聞いたがSDXCカード等の高速読み込みできるSDカードでやれば少しはカクカク軽減できるとかそういう話は全く無い?アプデか次世代スイッチ待ち?

196: 2020/11/22(日) 09:14:46.09
>>195
SDカードじゃ変わらん

199: 2020/11/22(日) 09:17:54.45
>>196
教えてくれてありがとう。
友人がDL版の人柱になった結果、FPSキツすぎって報告してきたから何とかならんかと思ってたがそうか...

202: 2020/11/22(日) 09:33:45.60
>>199
君はこのゲームやらなくていいんじゃない?
これから遊んでも文句しか出ないでしょ?

そこまで性能優先ならばPC専門になるべき

205: 2020/11/22(日) 09:39:14.18
>>202
大丈夫か?なんか気に障ったらごめんな
友人の助けになりたかっただけや
俺がこのゲームを買うかどうかの話はどこから出てきたんや?

197: 2020/11/22(日) 09:16:32.56
lFがーとか正史がーとかのネガあるけど
ストーリーなかなか熱いね
ブレワイやってて過去の英傑達を助けたい、と思った人にはおすすめ

249: 2020/11/22(日) 10:43:10.75
>>197
「英傑達と一緒に戦いたかった」「英傑後継者達ともっと一緒に戦いたかった」の両方を叶えてくれて嬉しかったなぁ
非常にいい意味でBotWのお祭りゲーって感じだw

198: 2020/11/22(日) 09:17:37.32
片手剣

200: 2020/11/22(日) 09:19:43.55
覚醒ゼルダは強いっちゃ強いんじゃがクセが強いんじゃ(比較対象リンクインパリーバル)

201: 2020/11/22(日) 09:21:29.02
シーカーセンサーのおかげで素材集め楽だな
wikiいらずや

203: 2020/11/22(日) 09:34:17.37
クリアしてから初めて使ったけど両手剣楽しすぎだろ

204: 2020/11/22(日) 09:34:53.05
体験版の時よりガクガクしなくなってる気がする
目が慣れてきただけか?

210: 2020/11/22(日) 09:55:26.58
>>204
1面のハイラル草原がキツイんだよな
草生やしすぎたか

254: 2020/11/22(日) 10:53:42.13
>>210
草が多いから面白くなるわけじゃないのにね
無双で背景なんてよく見ないんだから

206: 2020/11/22(日) 09:43:47.79
やっとガノン使えるようになった
https://i.imgur.com/EtRQGau.jpg

214: 2020/11/22(日) 09:57:00.53
>>206
本編に居たゴキブリみたいな方のガノンは使えないんか?

221: 2020/11/22(日) 10:05:07.04
>>214
使えない

265: 2020/11/22(日) 11:09:03.67
>>206
ガノン強いの?

207: 2020/11/22(日) 09:46:48.74
ガノンは武器何になるん?

215: 2020/11/22(日) 09:57:13.01
>>207
初期装備は呪われた骨片とかいうネジ
他のもテラコの闇バージョン的なのと思う

219: 2020/11/22(日) 10:02:30.95
>>215
なるほど

>>211
気にしなくていいんじゃね

208: 2020/11/22(日) 09:48:44.13
なんか変なお客さんがまだ多いね

209: 2020/11/22(日) 09:54:48.12
ゼルダ無双楽しすぎて起きるのが早くなりました

211: 2020/11/22(日) 09:56:00.72
すまん
その内買うつもりではあるから許してくれ

212: 2020/11/22(日) 09:56:13.43
ムジュラリンクのアミーボは有用だな。店売りしてないガッツニンジンを入手出来た。

213: 2020/11/22(日) 09:56:18.27
全体マップの地方名のとこのゲージと人のマークってなに?
説明がなさ過ぎんよ

216: 2020/11/22(日) 09:58:22.15
>>213
ゲージが溜まると人のアイコンが喜んだ顔になって
素材アイテムをもらえる

217: 2020/11/22(日) 10:01:11.18
真エンド?まで終わったけどこれボタン連打するだけでクリアとか絶対無理だろ

風のカースガノンがちょっとだけ特別扱いされてて面白かった

218: 2020/11/22(日) 10:01:41.34
コホリント、大冒険、ロウラルがまだ終わらねぇから買えねえよ…

220: 2020/11/22(日) 10:02:48.33
少なくともこの作品はボタン連打だけじゃ確実に詰むよな

222: 2020/11/22(日) 10:06:24.88
シーカーアイテム最初は弱点特攻ぐらいしか使ってなかったけど
他のタイミングでの使いどころ理解してくると戦闘の楽しさがぐんと上がるな

223: 2020/11/22(日) 10:08:25.19
ただ中途半端に使うと弱点時にクールダウン中でぐぬぬ……となる

224: 2020/11/22(日) 10:09:01.59
正史厨まだわいてるんだな
無双だと言うアナウンスの時点でハードル下げる様に忠告したのに
ドワーフみたいに頑固で愚かな連中だ

226: 2020/11/22(日) 10:11:10.55
低フレームだからクソってのは違うよね
やってて面白いから惜しいよなぁ

227: 2020/11/22(日) 10:11:46.63
公式が100年前の追体験できるとか、ストーリーに力を入れたと宣伝してハードル上げてたから仕方ないね

228: 2020/11/22(日) 10:14:36.00
ストーリーには力入ってると思うが

229: 2020/11/22(日) 10:16:00.70
IFだとしてもこんなぶっ飛んだ展開望んでたわけじゃないんや

230: 2020/11/22(日) 10:16:52.45
ある程度予想はしてたけど最終トレーラー前に買ったDLカードに
光の弓矢構えてるゼルダいてちょっとびっくりした

231: 2020/11/22(日) 10:18:21.48
リトの村の北東にある「的」はどうやってコログ出すの
リーバルの弓で打っても弾かれるようなアクションするんだが

234: 2020/11/22(日) 10:26:45.06
>>231
止める

267: 2020/11/22(日) 11:11:08.07
>>234
出来た!
さんくす!

232: 2020/11/22(日) 10:19:28.75
結局前作のゼルダ無双の一度帰った英雄達が
ラナのピンチに都合よくまた戻ってくる流れと変わらん

233: 2020/11/22(日) 10:21:10.81
理想はP5Sレベルだったけどタイトルに無双ってついてる時点で察してはいた

235: 2020/11/22(日) 10:27:36.40
P5Sは無双として作っていない
これはゼルダチームから無双としてオーダーがあったモノ
最初から目指しているところが違う

236: 2020/11/22(日) 10:28:39.78
だから察したって言ってるのに文盲かな

242: 2020/11/22(日) 10:35:23.20
>>236
p5s「レベル」ってところへの突っ込みでしょう
方向性の違いであってレベルの違いではないっていう

237: 2020/11/22(日) 10:31:07.68
タイトルだけで察したなら買ったのおかしくない?
マイナス感情抱いたのに買ってスレで書き込むのかぁ…

238: 2020/11/22(日) 10:33:45.03
あれ、更新データ来てる

それともDL予約組でずっと起動しぱなっしだからアプデパッチ来てることに気付いてなかっただけか?

247: 2020/11/22(日) 10:40:01.89
>>238
起動しっぱなしが原因だね
一昨日の夜にはきてたから

239: 2020/11/22(日) 10:33:49.08
ダークリンクの服はどこででるかな
服だけないや

240: 2020/11/22(日) 10:34:19.80
普通にめちゃくちゃ面白いから売ってきたレスは全部ネタにしか思えんぞ

241: 2020/11/22(日) 10:34:45.08
やっぱ0か1かでしか語れねぇ奴は観点が違うわ

243: 2020/11/22(日) 10:36:33.61
まずP5Sは無双ぽいけど無双じゃないし

244: 2020/11/22(日) 10:36:33.97
なるほどネガキャンされてて疑心暗鬼な奴多いのな
噛み付かれた理由も納得だわ

245: 2020/11/22(日) 10:38:35.62
>>244
ちょっとうざいんで消えてくれませんかね

246: 2020/11/22(日) 10:38:48.10
ソニーゲートキーパーの踏み絵でもあればな

248: 2020/11/22(日) 10:40:03.12
ごめんやん

250: 2020/11/22(日) 10:44:08.73
とりあえず携帯機モードでやってる分には処理落ちは一部除いて気にならんレベルだぞ
BotWで言うところのコログの森だけ気になる的な部分処理落ち

255: 2020/11/22(日) 10:54:47.04
>>250
その程度なら全然行けそう
ちょっとビビってたけど買ってきま

251: 2020/11/22(日) 10:45:26.06
新英傑はDLCだと思ってたからうれしい誤算

252: 2020/11/22(日) 10:52:37.98
ルージュかなり多数戦闘向けな性能してるな
タイマン結構きつそう

253: 2020/11/22(日) 10:53:19.49
https://v.redd.it/xp8gyihwlf061/DASH_1080.mp4
こんなことできるのか

256: 2020/11/22(日) 10:55:13.41
ルージュは戦場移動特化って感じだけど使いにくいわ

257: 2020/11/22(日) 10:55:36.05
最初の面で「これもうブレワイやん!」って感覚にしたかったんじゃね

259: 2020/11/22(日) 10:58:33.36
ハテノ砦の戦いは4つの砦制圧する前に出現してるモリブリンとかガーディアン全員倒してからの方が安定する

260: 2020/11/22(日) 10:59:29.56
リンクの片手剣訓練、余裕じゃんと思ってはじめたら隊長無視してたもんで
最後の1分くらいまですごい湧きが甘くて初回しくじった
バグかと思ったわ

261: 2020/11/22(日) 11:00:38.43
ハテノは敵ほっとくと気が付いたらバリケードのところに
やべーやつらが集結してるからな

269: 2020/11/22(日) 11:15:34.99
>>261
最後の怨念のガーディアンが出たって報告でバリケード前のゼルダとインパが近いなって切り替えたら大量のガーディアンとライネルにはマジビビった。怨念集中攻撃でなんとかなったが

262: 2020/11/22(日) 11:01:24.94
訓練のタイムが一番難しい定期

263: 2020/11/22(日) 11:03:39.20
途中までむずかしいでやってたけど
サブミッションの時間制限がきつくて
ノーマルに戻したわどのくらい難易度
変わってるか知らんけど

264: 2020/11/22(日) 11:07:42.29
とりあえず攻撃高めの武器出たらとっておいて
更新するたび乗り換えるか

266: 2020/11/22(日) 11:11:04.15
リンクとゼルダだけ武器種多いからインベントリ足りん

268: 2020/11/22(日) 11:12:39.97
パトリシアちゃんの速度は無双オロチの悟空タクシー思い出すな

271: 2020/11/22(日) 11:20:47.99
しかしなまじっか本家とグラフィックが似てるだけに処理落ちが気になるな

272: 2020/11/22(日) 11:24:26.73
厄災専用スレあるのにそっち過疎ってる

275: 2020/11/22(日) 11:26:06.14
>>272
向こうは荒らしが立てたワッチョイ 無しスレってことになってるからな。

288: 2020/11/22(日) 11:36:32.85
>>275
そうなんだ有り難う

273: 2020/11/22(日) 11:25:18.56
なかなかやね

274: 2020/11/22(日) 11:25:32.12
後半?からスマッシュしてもまともにダメージ通らないからからウィーク削り連打作業で疲れてきた

280: 2020/11/22(日) 11:30:19.87
>>274
どの難易度でやってるかわからんが無双のボス戦はけっこう時間かかるぞ
イージーなら適正レベル満たしてればサクサク倒せるがハードやベリハだと中ボス1体に十数分かかることもある

284: 2020/11/22(日) 11:31:42.52
>>280
さらっとヤバいこと言っててワロタ

287: 2020/11/22(日) 11:35:06.39
>>280
イージーで推奨レベルよりうえで挑んでる
前作もウィーク削りゲーだったけど、ワンチャンで削り切れたからまだ許せた

276: 2020/11/22(日) 11:26:50.63
本編の100年前の出来事言うてるけど
本編には繋がらないというね

278: 2020/11/22(日) 11:29:25.93
>>276
DLCで史実モード来ないかな

277: 2020/11/22(日) 11:28:32.31
ウィークゲージ削りやすくなるとかスマッシュ強くなるスキルとかあったりするのかね

279: 2020/11/22(日) 11:29:50.30
切ってもよろけないから気づくの結構遅れたけど
ちゃんとガーディアンの足切れるんだな
何本か切るとずっとゲージ出たままになる

281: 2020/11/22(日) 11:30:33.67
100年前って設定いらなくね?

282: 2020/11/22(日) 11:31:25.92
シドだけ英傑を助ける意味が重くて好き

283: 2020/11/22(日) 11:31:31.33
すまん
通常攻撃UPとか強攻撃UPの刻印武器が手に入る場所知らんですか?
攻撃範囲UPが勇気の泉のような気はする

285: 2020/11/22(日) 11:33:06.53
多分、12月の決算前に出したくて考えてた設定をやめて手抜きして発売したんだろう

発表から発売まで早いなって言われてた意味もわかった

289: 2020/11/22(日) 11:36:43.72
何でもかんでも制限時間つけすぎじゃない?
160位バトルチャレンジクリアして、やっとストーリーと同じ広さのマップのチャレンジでたのに制限時間10分とか意味わからんよ

290: 2020/11/22(日) 11:37:25.95
ベリハ+赤月クッソかてーし痛いから
ストーリー用武器はやっぱり撃破数あるとないとじゃ大違い
どでかいスマッシュにも適用されるしな

292: 2020/11/22(日) 11:39:09.79
推奨63の赤月バージョンのマップは大した物でなかった
それでも第2ランクの武器までは最大値狙えるかも
第3ランクの武器は赤月で推奨70超えてるところじゃないとなかなか攻撃70ラインお目にかかれない

293: 2020/11/22(日) 11:39:20.30
高難度無料DLCの神獣紙一重チャレンジに震えろ

301: 2020/11/22(日) 11:47:57.52
>>293

ルーダニアだけクリア不可能になりそう

294: 2020/11/22(日) 11:39:39.83
ストーリーの続き早くみたいから後半イージーにしてたけどまったくサクサクじゃなかったわ
ハテノとかどこがイージーやねんって思った

295: 2020/11/22(日) 11:41:48.39
段階的に制限時間設けられると無駄に焦るな
というか敵湧きもう少しお願いします

296: 2020/11/22(日) 11:43:16.69
4章の勇気の泉まで終わったけど、戦闘も楽しいけど
ムービー多くてすごく嬉しいわ
リンクガチガチに表情硬いかと思いきやそうでもなくて、岩食ってるしww
マスターソード手に入れてからゼルダが辛そうで見てて辛い

297: 2020/11/22(日) 11:43:58.67
水増しでもいいからめちゃくちゃ広いアドベンチャーモード追加欲しいわ

299: 2020/11/22(日) 11:46:16.44
ちゃんとDLCあるんだろうか
ペルソナ5スクランブルは評判良かったのにDLC無かったからちと不安だ

302: 2020/11/22(日) 11:48:12.08
>>299
fe無双もゼルダ無双もあったから普通にあるかと

308: 2020/11/22(日) 11:50:50.98
>>302
ゼルダ無双は未プレイだけどFE無双は発売日にはDLCの予告あったからさ

300: 2020/11/22(日) 11:46:42.78
前もって残高15000円追加しておいたから
DLCないと困る

303: 2020/11/22(日) 11:48:30.98
弓ゼルダって鬼神リンクみたいな運用の仕方だけど、鬼神と違って別ゲージからの変換ができないからちょっと自由が少なくて動かしづらい

304: 2020/11/22(日) 11:48:41.81
DLCよりSwitchPRO来て…

305: 2020/11/22(日) 11:48:57.89
前のゼルダ無双とかFE無双は事前にDLC予告あったけど
こっちはないんだよな
モード選択みたいな画面ないし最初からキャラ多いし
もしかしたらないのかも

306: 2020/11/22(日) 11:49:04.17
刻印削除の必要素材量おかしいだろ。せめて半分にして欲しいな。

307: 2020/11/22(日) 11:50:26.99
DLCまではなくてもミッション追加はありそう

309: 2020/11/22(日) 11:51:08.91
やっぱり100体撃破のスキル強かったか
どっかで作っときたいなぁ

310: 2020/11/22(日) 11:52:22.15
でも100体撃破ってサブミッションでは汎用性低過ぎて使えんよね

311: 2020/11/22(日) 11:52:32.23
DLCやるならシーズンパス発表してそうだけど
時期が時期だから作ってても作ってなくても全部遅れてそうな気はする
あれのせいで

312: 2020/11/22(日) 11:53:01.28
スッパくんギャラリーにはないのに真エンドではプレイアブルみたいな
壁画絵あるのなやたら独特な当身とかあるのに裏で退場とは

326: 2020/11/22(日) 12:11:11.76
>>312
真エンドとノーマルエンドが今回あるんか?

313: 2020/11/22(日) 11:55:17.61
バトルチャレンジは100まで追加しそう

ボリュームは少なくないけど
モードが一つしかないのは寂しい

314: 2020/11/22(日) 11:56:28.41
姫付きの騎士はどんな状況でも戦えるようシチュエーションに応じたスキルを持つ武器を作る必要がある

315: 2020/11/22(日) 11:57:09.82
チャレンジ系専用のセリフが結構多いな

316: 2020/11/22(日) 11:59:14.47
誰がどう見ても「氷」なのに「水」と言い張るカースガノンで笑う

317: 2020/11/22(日) 11:59:53.94
無双としては楽しめる?
ゼルダDXはすごく楽しめたから買おうか迷ってる
草を刈って武器を集めてっていう作業が好きなんだが

348: 2020/11/22(日) 12:34:50.85
>>317
アクション部分は前作から大幅にパワーアップしてるから楽しいぞ

318: 2020/11/22(日) 12:01:46.88
あっ……このゲームのハイスコアってリザルトのルピー量で決まるから、ルピー増加系の料理食べてると後で食事無しでどんなにうまくクリアしてもルピー料理食ってる方が記録に残るのか……

全ステージルピー料理でいくかあるいは全ステージ料理なしで行くか
こういうの萎えるから勘弁してほしい

324: 2020/11/22(日) 12:09:31.29
>>318
わい途中からルピー増のあめ玉気づいてから毎回食ってるわ
あと経験値7%増、雷ダメージ軽減しか食ったことない

351: 2020/11/22(日) 12:36:30.12
>>318
え、ルピー料理ってリザルトにも乗るの!?
前作同様ステージ内の敵撃破時や箱壊しみたいなしょぼいルピー量にしか反映されないと思って付けて無かった

358: 2020/11/22(日) 12:37:54.39
>>351
クリア報酬には乗る
タイムボーナスと撃破数ボーナスには乗らない

369: 2020/11/22(日) 12:42:49.50
>>358
マジかー、ありがとう
素材アップと経験値にしてたけど、チャレンジやる時は3枠ルピー埋めにしよう…

319: 2020/11/22(日) 12:03:15.29
属性の仕組みがよく分からん
水の弱点が雷で炎の弱点が水なのは分かる
雷と風は?

320: 2020/11/22(日) 12:04:58.83
プレイは面白いがモードすらないのはさすがに詐欺やわ後から完成版出す為に今回あえて少ボリュームも考えられるがまあ何らかの追加はあるとは思う

321: 2020/11/22(日) 12:06:54.68
弱点ないです

322: 2020/11/22(日) 12:07:58.94
何章まであるの?
ゼルダ覚醒まで終わったけど、これで全話に対してどれくらいの進みなのか知りたい

323: 2020/11/22(日) 12:08:13.80
厄災ガノンどのタイミングで使えるようになるん?
バトルチャレンジ全埋めとか?

325: 2020/11/22(日) 12:10:27.70
アメ気づいてから積極的にはちみつ買ってる

327: 2020/11/22(日) 12:11:54.73
>>325
わいもや
一戦するごとに買いに行くやで

328: 2020/11/22(日) 12:12:17.94
テバ強いな
どの攻撃も浮いてる判定なら空中攻撃アップ埋め尽くした武器作りたいな

329: 2020/11/22(日) 12:13:54.09
武器売るのもったいなくて強化に金使う→レベル上げに金回らない
金稼げる面教えてくれめんす…

330: 2020/11/22(日) 12:14:18.45
きび砂糖 ハチミツ 岩塩 ドリアン
この辺は毎回買っておいて損はない

331: 2020/11/22(日) 12:16:39.16
キャラ選択画面での並び順って加入順? それとも固定?

とりあえずシナリオクリア後に大妖精仲間にしたら一番後ろに入ったんだが、シナリオ進行中に大妖精仲間にした人はどう?

332: 2020/11/22(日) 12:19:29.99
>>331
シナリオ中に捕まえたけどロード中のやつとかも
どんどん後ろに行くよ

335: 2020/11/22(日) 12:21:54.76
>>332
ごめん確認だけど、(シナリオでメンバーが加入するとそいつらが真ん中に割り込んで、大妖精が)どんどん後ろに行く、で合ってる?

340: 2020/11/22(日) 12:24:40.91
>>335
シナリオ加入のやつは大妖精より手前になるね
シナリオ外のキャラだと大妖精が一番手前になるけど

336: 2020/11/22(日) 12:22:09.45
>>331
固定だよ
取ったの後ろの方のキャラでも途中のキャラ追加されたら間に入ってくる

339: 2020/11/22(日) 12:24:38.83
>>336
thx
良かったキャラ並び順の為に初めからやり直す必要はないんだね

最終的にフルメンバー揃ったら英傑4人は同じ行に並んでくれると見栄え的に良いなあ

333: 2020/11/22(日) 12:19:58.34
属性は弱点があるんじゃなくて、同属性に耐性あるだけじゃね?

水上とか金属箱とか状況によって範囲増大はあるけど

334: 2020/11/22(日) 12:21:53.94
ミスヴァーイ決定戦にゴロン参加できるの元ネタ通りとはいえほんま草

337: 2020/11/22(日) 12:22:58.22
弱点やその属性効果を強化する要素があれば
ひび割れ状態のゲージになるから弱点はあると思う

338: 2020/11/22(日) 12:24:14.52
ブレワイで慣れすぎてライネルの片手剣攻撃初見でジャスト回避できて草

342: 2020/11/22(日) 12:29:27.76
今英傑仲間にし終えた
リーバル飛翔し続けながら射撃楽しすぎる
ダルケルのほぼ永久無敵はチートすぎる
おばさんは雷チャージめんどいけどまあおもしろい
ミファーは弱い。まじで強みがわからん
ゼルダはリーチ長い上に通常攻撃でシーカーストーン発動するから状況によっては強い。ただどうしても火力出し辛い
インパはかっこよくて面白い。強いかはよくわからない
リンクは普通に強いし普通にかっこいい。ただリーバルほど楽しくないし、ダルケルほど強くない

347: 2020/11/22(日) 12:33:58.31
>>342
ミファー

・コンボ増えるとかなり遠くに噴水できるからワープ距離が半端なくて吹っ飛ばした敵への追撃が楽しい

・噴水ワープ系で手軽に空中に行けるので頭部弱点を狙いやすい

・空中Xの着地が硬直ゼロでスピーディーに戦える

・キャラが育ってないうちは回復役として使える

366: 2020/11/22(日) 12:42:14.27
>>352
ミファーは噴水出してからZR連打で飛び上がると自己回復できる
非操作キャラに噴水を当てると回復できる(当てるの難しいけど壁際でやるといいかも)

466: 2020/11/22(日) 13:44:26.23
>>366
あれ、ZR連打って自己回復しなくない?
後で回復できるようになるんかな

496: 2020/11/22(日) 14:03:48.74
>>466
強攻撃で噴水を出してから、パラセール使えるまでZR連打する
回復値は微小だけどリンゴ節約にはなるかな

343: 2020/11/22(日) 12:29:28.31
やっと任意の刻印消せる依頼きた

344: 2020/11/22(日) 12:29:42.49
批判多いけど普通に面白くね?

345: 2020/11/22(日) 12:31:27.64
>>344
普通に面白い
無双久しぶりだからかも知れんけど

356: 2020/11/22(日) 12:37:29.60
>>344
批判ってかストーリーに不満ある人がいるって感じでゲーム部分は好評じゃない?

349: 2020/11/22(日) 12:35:27.10
操作キャラがゼルダの出したアイスメーカーの上ぴょんぴょんしだしてびっくりした

350: 2020/11/22(日) 12:36:06.11
草刈りゲーではないからそっち求めるなら海賊無双4とか行った方が良さげ

354: 2020/11/22(日) 12:36:47.18
メインストーリークリアするとクリア後要素とかストーリーないならもういいかな...ってならん?

359: 2020/11/22(日) 12:38:17.06
>>354
なるね無双とか特にそう
ストーリーなきゃいくらやり込みモードあろうと
やらないって人は多いよ

362: 2020/11/22(日) 12:39:52.54
>>354
まあなるんだけど、今回はクリア後コンテンツへの誘導がすごく上手いなあとは思った

355: 2020/11/22(日) 12:37:25.20
ミファーは強攻撃で出した水からも滝のぼり攻撃出来るから
強攻撃で敵をまとめ上げて滝のぼりの〆を食らわせるって感じで遊んでる

357: 2020/11/22(日) 12:37:53.36
長期戦用に100撃破アップ武器と、チャレンジ用に〇〇攻撃アップ武器を作成しようかな。

360: 2020/11/22(日) 12:38:21.09
レア刻印の質のいい武器が出やすくなる4つ揃った
複数意味あるのかまだわからないけどぜんぶつけてみよう

361: 2020/11/22(日) 12:39:07.26
ちなみに聞きたいんだけどこれ進めたらマスターソード手に入るの?ちゃんと

365: 2020/11/22(日) 12:41:11.69
>>361
手に入る、売却できない一品モノ

先に言っておくと合成で付けた刻印は消せるようになる

370: 2020/11/22(日) 12:43:32.57
>>364
>>365
サンキュ

363: 2020/11/22(日) 12:40:14.08
無双なんて最強の武器作って何やっても絶対勝利!みたいや俺TUEEEEEEが主目的で元々ゲームとしてのおもしろさなんて求めるジャンルじゃないし俺TUEEEEEE出来ればそれ以外どうでもいい

364: 2020/11/22(日) 12:40:24.16
マスソはわりかしすぐ手に入るよ

367: 2020/11/22(日) 12:42:31.73
在庫数って必要だったんだろうか
どうせステージクリアしたら回復するし
毎回買いに行くのテンポ悪くね?

375: 2020/11/22(日) 12:45:21.37
>>367
まぁ前作みたいに低確率の金素材の為に同じステージ何周もするよりはある程度欲しい素材を補充できるようになったのは有情なので…

380: 2020/11/22(日) 12:49:38.30
>>367
モンハンくらい1クエストが長いゲームならまあ気晴らしに戦闘外でのやりくりあれこれもアリだとは思うが、こっちのチャレンジバトル程度の長さだと正直要らないよな

料理作る時に材料足りなかったら自動で買い足す機能欲しい

あとこれは未強化だからかもしれないけどシーカーセンサーで指定したアイテムは店で売ってるならちゃんと通知してほしい
(手動で店に入って商品ラインナップ画面見てる時にはセンサーマーク表示されるけど、店を見て回る手間こそ省略したい)

384: 2020/11/22(日) 12:52:20.11
>>380
シーカーセンサーの件は普通に表示されてるよ
他と一緒で店のアイコンに緑の円がつく

391: 2020/11/22(日) 12:55:27.64
>>384
あーマジかLRメニューじゃなくてマップ見ればいいんか

このゲーム不満があるとだいたい何かしらの解決方法があるから良く出来てるなあと感心するんだが、それに気付きにくいわwwwwww

マップ拡大表示とか2面の地点で教えて欲しかった

386: 2020/11/22(日) 12:52:52.99
>>380
地図上の店アイコンが光るけど
買えるようになってる通知を寄越せってこと?

368: 2020/11/22(日) 12:42:44.15
クリアしたわ
Botw2がどうなっていくのか今から楽しみ

371: 2020/11/22(日) 12:43:54.06
赤月でリザルトのルピー増えるし
ゲロ飯とハチミツ料理2つ食って小細工なしでハイスコア目指せよってことだな

372: 2020/11/22(日) 12:44:41.32
通常の二倍くらいのデカさの中ボス格のイーガ団員が絶妙に気持ちが悪い
幹部は普通なのに

374: 2020/11/22(日) 12:45:02.41
赤月も増えるのか
もうハイスコアは気にしないことにしよう

376: 2020/11/22(日) 12:46:57.89
戦場のシチュエーションが大事だからストーリーのないやり込み要素のマップとか武器に成長要素回収したらやらなくなるな
だからストーリーの戦場バリエーションは充実してて欲しい

377: 2020/11/22(日) 12:48:02.47
今回リンクの片手剣すらC6まであるんだな
シーカーストーンゼルダ以外はC6まであると思った方がいい?

379: 2020/11/22(日) 12:49:08.98
>>377
チャージ6まであるキャラ多いよ
コーガ様とか特殊なのいがい

378: 2020/11/22(日) 12:48:18.53
ブレワイという良質な素材を使っても中学生が書けるレベルのシナリオ
宣伝に嘘とか誤認する内容がなければまだマシだったのにヒドイね
ゲーム自体は結構楽しいし音楽もいいのに勿体無い

381: 2020/11/22(日) 12:50:29.57
良い武器ってやっぱり推奨レベル高い方が出るのかな
武器収集やりやすいところ見つけたいな

382: 2020/11/22(日) 12:51:31.73
その辺は本家無双よろしく
狭い
早い
すぐ取れる
の3つを前提に難易度上のヤツやるのが早い

387: 2020/11/22(日) 12:53:10.56
>>382
前ゼルダ無双のロウラルのスプレッドバトル(ユガ)には大変お世話になりました

383: 2020/11/22(日) 12:52:11.23
普通に店売り光るやろ

385: 2020/11/22(日) 12:52:47.72
質の良いドロップは仲間誰が持ってても効果あるのか知りたい

388: 2020/11/22(日) 12:53:14.76
プレイアブル17って聞いたけどキョシアと大妖精足しても16しかいない
何が足りないんだ

389: 2020/11/22(日) 12:54:36.63
>>388
無双作品の一作目はコンパチ除けば大体毎回それくらいだから

390: 2020/11/22(日) 12:55:20.35
>>388
ガノンでは

404: 2020/11/22(日) 13:04:42.70
>>388
ガノンと白玉で18では

392: 2020/11/22(日) 12:56:19.41
対ヒノックスのミファースマッシュが容赦無さすぎる

393: 2020/11/22(日) 12:57:41.07
良くも悪くもコエテクが作った二次創作って評価に落ち着きそう。今後本編を語る上で重要な作品としては扱われないだろうな
正直ハイラルオールスターのメンツに英傑と英傑リンク英傑ゼルダだけで良かったと思うわコレ

394: 2020/11/22(日) 12:57:54.66
まだ2章終わったとこだけど、これ何章まであんの?
ゲームとしてつまらなくないけど、なんかやること同じで飽きてきた
ストーリーも未来がどうとかキナ臭くなってきたし

395: 2020/11/22(日) 12:59:36.63
前作で凄いの出したもんだから今作はある意味不幸だな批判多いのはわかる前作やらずに今回のやった人には普通に神ゲー評価なんじゃないかな
まあオールスターズDXとは別物だな

396: 2020/11/22(日) 13:00:12.89
プルア、ロベリー、スッパあたりはDLCで追加来そうだよね
今までの任天堂コラボ無双もフィールドのモデルのいるキャラは大体追加参戦してたし
……え、ダリオス?

397: 2020/11/22(日) 13:00:17.91
いうて5章前の展開ほとんど正史通りじゃね?

399: 2020/11/22(日) 13:01:42.63
ガノン復活前の時点で白卵に頼りっきりで正史はどうやって生き延びてたんだよとは思う

400: 2020/11/22(日) 13:01:58.53
正史通りではないけど、普通に見ててここが本来だったらこうだったんだろうなあという想像が容易に出来るから自分は全然不満はない

409: 2020/11/22(日) 13:08:26.47
>>400
王様が嫁の遺品預かったままにするのと
タイムスリップ組が来るとこまではほぼほぼ史実だから
負けが見たい人にもほぼ全部見せたようなもんだけどな
アッカレも援軍来ないままでも橋落とすとこまでは史実だろうし。
ミファーの串刺し絶命シーンが見たかったならごめんなさいだけど

401: 2020/11/22(日) 13:02:39.06
ブレワイ2への考察になりそうな要素って出てきた?

405: 2020/11/22(日) 13:06:05.00
>>401
そう言う要素はないけどファンサービスでテラコがゼルダの部屋に置かれてるとかはありそう

402: 2020/11/22(日) 13:03:03.46
テバの行動が空中判定になってるかどうか
ルージュの行動がダッシュ判定になってるかどうかで
刻印だいぶ変わるよな

403: 2020/11/22(日) 13:04:41.67
ストーリーは面白かったけどクリアした後のサブクエ消化怠すぎてヤバい
とりあえず制限時間と拠点の耐久度とかいうイライラさせるだけのゴミ要素排除して欲しい
ゲームやってる時まで焦燥感感じたくねぇよ
あとハイラル城とかいう次の目的地探してるといつの間にか拠点陥落して失敗になるゴミマップも何とかしろ

406: 2020/11/22(日) 13:06:50.19
マスターソードとか本来ならボックリンと出会ってなかったっぽいのにどうやって辿り着いたんだ

411: 2020/11/22(日) 13:09:20.05
>>406
少なくともリンクはボックリンにあってるんじゃ
本来ならあそこでアストルの邪魔もないし何とかなりそうだが

412: 2020/11/22(日) 13:10:06.11
>>411
じゃあ100年後にボックリンがリンクにあった時自己紹介した理由は?

414: 2020/11/22(日) 13:12:02.87
>>412
100年前なんて覚えてないのさ

415: 2020/11/22(日) 13:12:28.29
>>412
リンクが忘れてそうだったからとか
100年ぶりに見える人に会ったみたいなこと言ってたし

413: 2020/11/22(日) 13:10:21.73
>>406
本編では風で見破るという別解ヒントがある

408: 2020/11/22(日) 13:07:37.24
実はリーバルの使い方よく分かってない

なるべくZR使わず流れるようにモードチェンジしながら攻撃したいんだが、地上はYYX追撃X直後Bキャンセル以外で空中モードに移行できる方法なんかある?

410: 2020/11/22(日) 13:09:13.66
リンクだけ史実と強さ違うよな
盾なしシーカーストーン無しで複数のライネル達を相手にしてほぼ無傷ってやばいだろ

416: 2020/11/22(日) 13:13:30.15
味方が散って逝く中それでも諦めず戦い続けるとか燃えるシチュなんだぜ
英傑達に希望を託されながらの戦いもやりたかった

417: 2020/11/22(日) 13:13:41.28
ロベリーだって100年後にまず「服脱げ」からの医療記録照合だし同一人物だと思ってないだけでは

428: 2020/11/22(日) 13:21:25.21
>>417
まあそれが一番普通か
流石に本編で100年ぶりといってリンク一行でない可能性は低いだろうしな

418: 2020/11/22(日) 13:15:47.65
すまん拾い画だが何故こんなたくさん刻印付けられるの

https://i.imgur.com/gnh7lxq.jpg

426: 2020/11/22(日) 13:20:38.55
>>418
自由に付けたり消したりできるのは4つ目まで
あとは25強化と30強化の時に武器ごとに固定で隠し刻印が設定されてるからそれが解放されてる

419: 2020/11/22(日) 13:15:48.29
まぁデクの樹と面識あるし何も繋がりないって事はないと思うけど
ぶっちゃけボックリン関連はキャラ使いたいからねじ込んだだけだと思ってた方が面倒臭くない

420: 2020/11/22(日) 13:16:05.91
二次創作で100年前のリンクは恐ろしかったってのをよく見るけど 
こうしてみると割とbotwと性格は変わらんね

421: 2020/11/22(日) 13:16:55.32
ウィークポイント削りやすいキャラってどれだろ

422: 2020/11/22(日) 13:17:10.44
やっとガノン解放できたバトルチャレンジが膨大すぎる

423: 2020/11/22(日) 13:18:01.18
>>422
まだクリアまで行ってないけどガノンって人型の方?
武器はまた二刀流なのかな

434: 2020/11/22(日) 13:25:18.41
>>423
怨念が人型っぽくなってる
武器は爪とか拳とか後怨念を武器に具現化したやつくらいかな

441: 2020/11/22(日) 13:28:44.74
>>434
ありがとう想像するだけでかっこよそうで震える
無双の二刀流とかトライデントとかもそうだけどガノン使ってて楽しいから早く使用できる様にしたいな

729: 2020/11/22(日) 18:12:25.18
>>422
バトルチャレンジ全部クリアしないと使えない…とかじゃないよね?
やり尽くした後で出て来られても

734: 2020/11/22(日) 18:14:13.06
>>729
ガノンの後にちょっとだけバトルチャレンジ出てくるから全部ではないけど、まあ殆どチャレンジ終わった状態ではあるかな

424: 2020/11/22(日) 13:18:33.72
正史じゃないのに100年後も何もないだろ。
ブレワイと厄災の黙示録は全く別の時間軸という現実をまだ直視出来ないのか?

429: 2020/11/22(日) 13:22:05.78
>>424
それもそうだな、個人的には許容できるifだからつい言っちゃった

425: 2020/11/22(日) 13:18:40.90
ストーリーは逃げたな感じ
BotWにつながるシナリオはDLCに期待するか
ファンなら完全敗北ルートも許容してくれたと思うんだがなあ

432: 2020/11/22(日) 13:24:03.54
>>425
任天堂の客に対するいらん気遣いが裏目に出たなって感じ
FE風花でもコエテクとISに全員生存ルート入れろって命令したらしいけど開発側は断固拒否したらしい
ゼルダは任天堂の権限強そうだしコエテクも強気には出られなかったか

438: 2020/11/22(日) 13:26:28.93
>>432
>全員生存ルート入れろって命令したらしいけど開発側は断固拒否したらしい
何これ聞いたことないな
というか任天堂がストーリーに何か言うなんて聞いたことないわ

445: 2020/11/22(日) 13:31:12.94
>>438
任天堂監修だからむしろガンガン口出ししてると思うよ

427: 2020/11/22(日) 13:20:48.31
バッドエンドの結末は分かってるんだからゲームでやる必要なくない?

431: 2020/11/22(日) 13:24:00.02
ダルケルさんX推してるだけで完全無敵生物なんだがどうやったら負けるのこいつ

472: 2020/11/22(日) 13:51:50.95
>>431
動き遅いキャラ敬遠しがちだけどこのゲームはみんないい所があって楽しいよね
ボックリン極めた人いるかな?ポテンシャルを感じる
(ナベクミに聞こえるけど前作もだったか?)

477: 2020/11/22(日) 13:56:01.90
>>472
C5か6だったか
葉っぱの絨毯にのって進む技のウィークゲージ削りが鬼なので弱キャラではない

482: 2020/11/22(日) 13:58:53.42
>>477
やっぱかー速度と範囲のせたら楽しそう有り難う
>>478
元々二人共ナベクミなのね!

478: 2020/11/22(日) 13:56:27.89
>>472
ユン坊と一緒のはずだよ
でも今作のユン坊が声変わった気がしてならない

433: 2020/11/22(日) 13:24:53.28
刻印のマークの一致ボーナスって取り外し出来ない5~6枠まで一致させると更に強くなるのかなあ
マスソが5~6の形同じなのは見たけど

435: 2020/11/22(日) 13:25:19.26
武器の攻撃力ってかなり大事だよな
○アイコン4つ揃ったから攻撃+10さらに追加されて
獣神の剣126になったけどベリハ赤月の推奨70超え結構サクサクになった
攻撃系つけたらだいぶ快適なんじゃないだろうか

436: 2020/11/22(日) 13:26:13.01
ゼルダの服がドレスみたいになって戻せない
お尻姫に戻したいんだけどどうしたらいい?

484: 2020/11/22(日) 13:59:27.51
>>436
これ私も知りたい
ゼルダの雪の衣装可愛かったから変えたいんだけど
リンクしか衣装変更なし?

489: 2020/11/22(日) 14:02:33.20
>>484
とりあえず最後まで遊ぼう

495: 2020/11/22(日) 14:03:45.66
>>436>>484
シナリオクリア直後のデータだけど、「ゼルダの冬服」「ゼルダの巫女服」が選択可能で、装備中の衣装をもう一度ボタン押して装備外したら裸……じゃなくてデフォの衣装になる

518: 2020/11/22(日) 14:15:12.77
>>495
ありがとう!
クリアしたら出来るのかな
何かチャレンジクリアかな
とりあえずクリアまで進めてみます

536: 2020/11/22(日) 14:28:53.57
>>518
服装変更はクリアするだけで大丈夫だよ
クリア後のチャレンジ埋めしてるけどどんどん増えよる

547: 2020/11/22(日) 14:46:39.24
>>536
ありがとう!
結構衣装豊富なのね
クリアが楽しみになってきたよ

437: 2020/11/22(日) 13:26:22.49
スッパかっこいいから使いたかったよなぁDLC頼む

439: 2020/11/22(日) 13:26:40.92
ストーリーは本編でできないからコーエーさんの無双でやってくれってお願いしたって青沼が言ってたよな

440: 2020/11/22(日) 13:27:42.87
まずそれぞれの最強武器が何かを知らないとな

442: 2020/11/22(日) 13:28:55.01
クリア前までに出るアイコン全部終わらせてエンディングで47時間だったわ
そしてクリア後にさらに増えるアイコン・・・

444: 2020/11/22(日) 13:30:42.06
>>442
発売数日後なのにやりすぎでワロタ

443: 2020/11/22(日) 13:29:44.33
バッドエンドどうこうより厄災の脅威を誇示させつつ
ゲームとして成立させるのが敵視点ぐらいだよな
今作は絶望感は思ったほど感じないけど
大厄災の脅威はすごく伝わった

451: 2020/11/22(日) 13:34:57.36
>>443
歴史介入なかったらそら負けるわ感は凄い出てたな

446: 2020/11/22(日) 13:31:30.71
斬撃のレギンレイヴというバッドエンド無双ゲーがあってな

449: 2020/11/22(日) 13:33:09.78
>>446
あれはなんだかんだ戦力あったから
ほぼ無限の戦力の前にじわじわ減らされていったけど

452: 2020/11/22(日) 13:35:17.01
>>446
遅れて買ったから、防壁があって良かったぜ(フラグ)と、イズン様が足やられてざまあとしかストーリー覚えてない

447: 2020/11/22(日) 13:31:53.27
ウルボザ派手で気持ちいいな
格好いいしこいつ育てるわ

448: 2020/11/22(日) 13:32:52.16
ifではあるけどゼルダの葛藤とか英傑の勧誘過程とか正史で描いて欲しい部分はちゃんと入ってるからな
違うのは結末だけ

450: 2020/11/22(日) 13:34:27.13
イズン様の話しました?

453: 2020/11/22(日) 13:35:59.33
まあぶっちゃけ敗北エンドとかその類似エンドでも別に悪いって訳でもないし、どうせなら敗北エンドの方がそれっぽさは出ただろうな
最後はあの平原で無数のガーディアンの中で戦って、倒れたらエンディング→Botwへって流れでも違和感無いし

454: 2020/11/22(日) 13:36:16.78
まあ割と100年前の出来事はbotw内の記憶とかで綺麗に完結してるからね…

455: 2020/11/22(日) 13:37:17.29
シド飛び込んできたとこでうおおおおってなった

456: 2020/11/22(日) 13:38:13.39
片手リンクは空中攻撃積みまくるのが正解な気がしている
結局弓でウィーク出してビタロックでC2空中と弓が一番削りやすいし

457: 2020/11/22(日) 13:38:40.74
まぁ撃破数稼げるステージなら撃破数がいちばんいいんだが

458: 2020/11/22(日) 13:39:03.45
ガノンに乗っ取られた方のテラコがそのままなのが悲しい…
思い出にでてきた無双世界線のゼルダにとってのテラコはガノンの方だし…

459: 2020/11/22(日) 13:39:40.38
ゼルダ無双厄災の黙示録スレなんだからブレワイの話は専用スレでやれよ・・・

467: 2020/11/22(日) 13:44:33.73
>>459
ゲーム自体がBotwの100年前って触れ込みだし、何なら青沼本人がこれやったらBotwがやりたくなる様に作ったって繋げたがってるし無理な話よ

473: 2020/11/22(日) 13:53:20.86
>>467
は?正史とは一言も言ってないだろ。

480: 2020/11/22(日) 13:56:58.02
>>473
「100年前の大厄災を体験出来る」って正史発言はしちゃってるますしおすし

608: 2020/11/22(日) 15:51:16.05
>>480
「100年前の大厄災を体験出来る(IFではないとは言ってない)」でしょ。

771: 2020/11/22(日) 18:52:19.00
>>608
大厄災の割にリンクたち善戦してるんですがそれはいいんですかね…

460: 2020/11/22(日) 13:40:16.42
浮かした敵へのダメージアップは前作ならかなり有用だったろうけど、今回はボス浮かないからつける意味なさそうかな

461: 2020/11/22(日) 13:40:25.13
シドばっか使ってる
やっぱ好きなキャラ使うのが一番

462: 2020/11/22(日) 13:41:10.53
紙一重の極意+制限時間ありかよ
やる気おきねえー

463: 2020/11/22(日) 13:41:10.61
厄災の黙示録DXまだ?

470: 2020/11/22(日) 13:47:01.91
>>463
次世代機を待て

464: 2020/11/22(日) 13:41:23.91
両手剣の斬撃飛ばし大好きだけど指がキツイ

465: 2020/11/22(日) 13:42:41.20
好きなキャラがミドナだけど出ないの?

468: 2020/11/22(日) 13:45:20.92
ガーディアンアクス+で攻撃66はもうこれ上限だろと信じたい

469: 2020/11/22(日) 13:46:46.76
これレベル上がると攻撃力も上がるんかな
前作みたいに表示されないからわからん

471: 2020/11/22(日) 13:47:57.95
アストルとスッパはシアとかウィズロみたいに後日追加されそう

474: 2020/11/22(日) 13:53:52.68
スッパを初めて見た時こいつがイーガ団のプレイアブル要員かと思ってたから、コーガ様が仲間になってスッパが完全にフェードアウトしたのは完全に予想外

508: 2020/11/22(日) 14:09:47.30
>>474
スッパは絶対に使えるようになると思ってたわ
あとリンクルちゃん

475: 2020/11/22(日) 13:53:58.23
ダルケルとかボックリン使ってて、でかくて見にくいなぁって思ったら4倍くらいでかいやついてワロタ

476: 2020/11/22(日) 13:55:07.83
ケフカの出来損ないみたいになってしまったコーガよりスッパの方がかっこいいよな

485: 2020/11/22(日) 14:00:35.26
>>476
コーガ様渾身の土下座かっこよかったやろがい

479: 2020/11/22(日) 13:56:57.89
ずっとノーマルで遊んでるんだけど、難易度によって良い武器が出やすいとかあるのかな?

481: 2020/11/22(日) 13:57:42.62
やっぱユン坊渡辺久美子だよな
今作声違う気がしてあれってなってた

483: 2020/11/22(日) 13:59:19.06
最初の生放送で本編の記憶のウツシエ見直しておいてくださいって言ってたのはなんだったんだろ?
騎士任命式とかチェッキーとか無双視点で見たかったな
ていうか無双メンバーでチェッキーしてる所見たかった…

494: 2020/11/22(日) 14:03:28.02
>>483
元々は本編に沿った作りにするつもりだった
IFとの違いを見せる為に改めて見直して貰った
それっぽい事言ってみた

まあ大体この辺じゃない?

486: 2020/11/22(日) 14:00:49.32
今回のマスソの回転切りは前作の覚醒マスソがc1に比べると控えめなのね

487: 2020/11/22(日) 14:00:52.06
無双知らんやつがクソゲークソゲー騒ぐのはしかたないね

無双はクソゲーだから

わかってりゃさわぐほどではない
ただの無双

492: 2020/11/22(日) 14:03:17.85
>>487
これに関してはそこまでクソゲーではないと思うわ。
そもそもストーリーなんて二の次の爽快感全振りゲームだし。

504: 2020/11/22(日) 14:09:09.91
>>487
無双はクソゲーではない
代わり映えのないシリーズが出過ぎてみんなシステムに飽きてるだけだ
今回はBotwというフックが付いてることでキャラゲーとして楽しんでる
仮に厄災無双と全く同じ内容でコラボしたのがビーバップハイスクールだったら買ってない
テラフォーマーズ無双なら買ってる

488: 2020/11/22(日) 14:00:53.72
嘘は言ってないな
https://i.imgur.com/oRJL1iz.jpg

497: 2020/11/22(日) 14:04:42.68
>>488
たしかにブレワイではこの100年前は描かれてないw

490: 2020/11/22(日) 14:02:56.46
フレームレートもそうだけど敵の表示数も前作より減ってないか?
敵拠点奪うときとか撃破数稼ぎのときに敵が足りなくてテンポ悪くなることがやたら多い気がする

491: 2020/11/22(日) 14:03:13.36
無双系なのにエロさが足りない
足りないというか微塵もない
ゼルダ姫のケツは相変わらず良いが、ゲーム中99%はそのケツが目立たない

499: 2020/11/22(日) 14:05:41.73
>>491
大妖精様がいるやろがい!

493: 2020/11/22(日) 14:03:26.52
通称ペルソナ無双のが何かしたいのが半端でつまんなかったけどな

ストーリーも盛り上がらんし
敵がスカスカでコミュもないし
かといえそれこそ無双のようなやり込みモードもなく

まあ基本無双って付いたらで終わりかなと思っとけばお釣りが来る
悪名高い新サクラ大戦なんかも
ある意味では無双にヤラれた呪われたゲームだし

無双は

つまらないよ

500: 2020/11/22(日) 14:07:14.99
ただ
なんも考えないで
好きなキャラで暴れるのが楽しい 
って池沼アリアハンみたいなやつらには最高のゲーム

彼らに言わせばキャラ愛

それだけだよ
無双はの魅力なんか

512: 2020/11/22(日) 14:11:50.49
>>500
わかった
このスレで言う話ではないな
無双総合スレで無双してこい

501: 2020/11/22(日) 14:08:07.64
無双アンチさん、絶賛発狂中

502: 2020/11/22(日) 14:08:50.45
ボックリン湧いてんぞ

503: 2020/11/22(日) 14:09:02.22
攻撃範囲10%あるから4つ付けたらやばそう

505: 2020/11/22(日) 14:09:10.91
ゼルダのなんかの演出技だと思うんだけど、BoTWのトロッコジャンプみたいな技が出たのに再現できない。

無双技の演出変化の条件ってなに?インパもたまに爆弾樽積み上げるのとそのまま爆弾投げるの違いがあるような気がする……

520: 2020/11/22(日) 14:16:24.52
>>510
>>511
ありがとう試してみる、トロッコジャンプ使ってんの、システムの穴的な技じゃなくて公式公認なんだなと感動したんだよ

540: 2020/11/22(日) 14:38:10.14
>>520
開発中に鉄板マグネキャッチで飛べたのを修正したら鉄箱を重ねて無理やり飛び始めたスタッフがいて、これは遊びとして残すかとなったってどっかで見た

506: 2020/11/22(日) 14:09:16.76
ダルケルとリーバルはユン坊とテバ見て精進しろ

513: 2020/11/22(日) 14:11:56.46
はつべぇ日から起動しっぱなしでプレイしてたから
久々にゲーム落としてみたら更新きてた

514: 2020/11/22(日) 14:12:31.52
スッパ、竹スパスパの子孫だからだと思ってた

515: 2020/11/22(日) 14:12:58.75
やっぱりifにした最大の原因ってカースガノンに4連敗するのを
ゲーム的にもシナリオ的にも面白くする方法が出てこなかったんだろうなってのは思う
正直過去の結果として言われるだけならともかくゲーム内でイベントとして見せられるのを4回やられると絶対めんどくせーもん

517: 2020/11/22(日) 14:15:01.35
>>515
なお勝利ifにしても展開が冗長な模様
原作も含めて好きな順番で攻略できるようにしてる以上仕方ないけど

516: 2020/11/22(日) 14:13:07.01
ウィークポイント削りがきついと言われるが
ウィークポイント削り強化はあるぞ
但し終盤だがな

600: 2020/11/22(日) 15:26:27.32
>>516
質のよい武器ドロップも後だし、ウィーク削りもないわけじゃないのね
ゼルダ無双はゲージ持つ敵をいかに早く倒せるかが重要

519: 2020/11/22(日) 14:16:19.46
ハイラル王強いな

521: 2020/11/22(日) 14:17:00.01
未来からの援軍、Botwより早く使えるようになったテクノロジー、神獣
の条件が揃ってもまあまあ劣勢に見えるからガノンやべえわ

522: 2020/11/22(日) 14:17:19.50
チャレンジにもコログいるのかよ

528: 2020/11/22(日) 14:20:59.77
>>522
マジ?
全然足りなくて困ってるんだが

548: 2020/11/22(日) 14:48:23.57
>>528
ヘブラ山越えで敵がいない場所の木箱壊したら出てきた
単にストーリーで取り逃したのが配置されてるのかどうかわからんけども

558: 2020/11/22(日) 14:55:21.20
>>548
ストーリー分全て埋めてたから試してきたらマジで居たわ

523: 2020/11/22(日) 14:19:34.78
エポナみたいにマスターバイク追加されないかな
リンクの武器がもっと圧迫される上に色々と齟齬出るだろうけどそれならゲームとしての楽しみを優先してくれ

524: 2020/11/22(日) 14:19:57.77
イーガ団とかいう世界総人口より多そうな組織

527: 2020/11/22(日) 14:20:40.22
>>525
馬生き返してくれるやつ

530: 2020/11/22(日) 14:21:46.30
>>525
マロンちゃん

526: 2020/11/22(日) 14:20:32.05
馬神

529: 2020/11/22(日) 14:21:41.12
DLCで馬とマスターバイク作ってくれ

531: 2020/11/22(日) 14:24:30.44
コログレーダーを取ったらわかるけど
チャレンジマップにもたまに1コログいる

532: 2020/11/22(日) 14:24:46.74
マスターバイクで無双するリンクは絶対入れてくると思ったんだけど意外になかったな
DLC枠か?

533: 2020/11/22(日) 14:27:15.97
馬神確かに!忘れてたありがとう

534: 2020/11/22(日) 14:28:13.53
正史厨はあちこちで不平不満を垂れ流して
任天堂に謝罪でもさせたいのか?
もうそろそろ消えてろ

535: 2020/11/22(日) 14:28:26.51
前作の大空の翼みたいにシーカーストーンを使ってワープ出来ると思ったけどそうでもなかった

537: 2020/11/22(日) 14:30:19.23
スプラ3000時間でも壊れなかった当たりプロコンが壊れそう

538: 2020/11/22(日) 14:32:19.05
インパの声優誰だろ

559: 2020/11/22(日) 14:55:37.89
>>538
たぶん藤田茜って人

539: 2020/11/22(日) 14:32:19.62
インパの声優誰だろ

541: 2020/11/22(日) 14:38:45.46
ラッシュビタロ知ってからめっちゃ楽しくなった

542: 2020/11/22(日) 14:39:55.14
リンクのYYXで出す盾サーフィンが長く滑り続けるときとすぐやめちゃう時があるんだけどこれって狙って選べたりする?

544: 2020/11/22(日) 14:43:57.93
>>542
下り坂のときは盾サーフィン長い

569: 2020/11/22(日) 15:04:44.91
>>544
あ、なるほど…
すっごい単純なことでした

543: 2020/11/22(日) 14:43:50.61
シドのバッティングがリズム天国に見える

545: 2020/11/22(日) 14:45:07.99
三国、戦国無双ずっとプレイしてきたガチファンの人からしたら
戦闘アクションとか武器とかのシステムどういう評価なの?
自分はPS2の三国3と戦国1ぐらいしかやってなくて久々だから
しゅげーーーー!!!ってなってるんだけども

546: 2020/11/22(日) 14:45:46.60
>>545
キャラゲー無双最高峰だろ
本家よりも面白いけど

567: 2020/11/22(日) 15:02:06.50
>>545
シリーズ半分ぐらいと、
コラボ無双はFE、ゼルダ、ガンダムをやってきた自分としては厄災無双もすごく楽しいよ
もはや無双ってだけで大体どんなゲームか買う前から想像つくから、
好きな元ネタがうまく無双システムに落とし込めているかってだけだと思う
オメガフォースは進撃の巨人で無双以外でも遊びに直結した技術力あることが分かったから、
厄災無双も心配してなかった上にある程度は期待してた通りでよかった
まぁ悪くいえば想像したより上には行ってない

568: 2020/11/22(日) 15:03:35.25
>>545
システムだったりDLCは作品によってクソだったり良かったりするけど
最近の無双はアクション面に関しては他のゲームもかなり良い

549: 2020/11/22(日) 14:48:53.14
DLCはブレワイやマーベルUA3みたく来月のTGAでアナウンスかな
今回はかなりネタバレ気を使ってだんまりな部分多いし

550: 2020/11/22(日) 14:48:55.34
寺子『討ち取ったどぉー

551: 2020/11/22(日) 14:50:05.35
ゼルダ無双WiiUも後から発表でしたっけ?DLC

555: 2020/11/22(日) 14:53:13.01
>>551
無料dlcだけ発売前だったかな

552: 2020/11/22(日) 14:50:07.06
ツルギガニってどこにあるんですか…

554: 2020/11/22(日) 14:53:03.95
占い師のあいつは本編で言われてた占い師と同じやつなんかな

564: 2020/11/22(日) 14:58:39.94
>>554
このゲームは本編とは全くの別物だから関係ないやろ

556: 2020/11/22(日) 14:54:50.81
もっと微妙かと思ってたけどけっこう楽しんでる
前作よりアイテムの使い勝手がよくなったから連携くみこんでいくのが楽しい
なんというかBOTWを無理やり無双にパッケージ化した無茶感がいいねw

557: 2020/11/22(日) 14:54:56.89
テバとルージュは長時間やってると酔いそう。。。

560: 2020/11/22(日) 14:57:24.63
爆発物取り扱い注意が序盤はルピ―稼ぎに効率良いんかな

565: 2020/11/22(日) 14:58:42.73
>>560
素材ドロップアップぜんぶ取って45%発動させてマモノ素材追加も取ってたらものすごいよ
素材ですぎて処理落ちするステージとかある

561: 2020/11/22(日) 14:57:44.49
最初聞いた時は佐倉綾音かと思ったがなるほど

562: 2020/11/22(日) 14:58:28.18
ステージ一覧見てきたら
紙一重の試練極位+にまでコログあるのかよ

563: 2020/11/22(日) 14:58:37.17
ボックリンの武器💩マラカスじゃんか…

566: 2020/11/22(日) 15:01:50.56
紙一重の極位クリアしてクソルール二度とやらんで済むかと思ったら極位+がリストに並んでて絶望した
シレッと制限時間まで追加されてるしまーた簡悔だよ

570: 2020/11/22(日) 15:04:48.23
>>566
プラスの方が簡単だったな
前のは最初の牛3匹がつらかった

571: 2020/11/22(日) 15:04:58.45
淑女の防具は無いのか?重要なんだが

572: 2020/11/22(日) 15:05:26.64
>>571
あるよ

578: 2020/11/22(日) 15:09:08.29
>>572
マジかありがとうモチベ上がったわ

573: 2020/11/22(日) 15:06:07.39
しかしおひい様は辛気臭ぇな

576: 2020/11/22(日) 15:08:32.57
>>573
本編回想より暗い気がする
苛立ちもあったはずだけど今回憂いしか見えない

584: 2020/11/22(日) 15:15:48.98
>>573
リンクまいたり、ついてくんなって意地悪言う要素がないと聖人君子すぎてキャラとしてブレワイより深み無いよな

613: 2020/11/22(日) 15:59:36.28
>>574
リトはメドーのせいでヘブラ地方から一時疎開しちゃってるから100年後の正確な人口はわからんぞ

575: 2020/11/22(日) 15:06:45.21
金策はどこですればいいの?

587: 2020/11/22(日) 15:17:23.38
>>575
序盤なら爆発物取り扱い注意回すのが早いのでは?

577: 2020/11/22(日) 15:08:52.20
あのインパが100年後あの婆になるとか信じられんな
コーガ様と一緒でインパ様も世襲だと思いたくなる

586: 2020/11/22(日) 15:17:06.78
>>577
100年経ってかえって幼くなったチェッキ-ならいいのか?w

597: 2020/11/22(日) 15:24:30.57
>>577
120歳くらいだろうし当然だろ
何が信じられないのかが分からん

579: 2020/11/22(日) 15:09:15.86
敵から落ちたアイテムって近くまでいかないと取れないの?

580: 2020/11/22(日) 15:10:56.77
面白いのは間違いないけどキャラゲー無双最高峰はワンピ無双4だと思う

581: 2020/11/22(日) 15:12:50.37
>>580
キャラはたしかに良かったのに
やり込み含めやることがすくないのがな

583: 2020/11/22(日) 15:15:33.58
>>580
俺はFE無双が好き
仲間がちゃんと敵キャラ倒してくれるのが嬉しかった

582: 2020/11/22(日) 15:14:10.09
今回は半分ゼルダが主人公みたいなもんだから、名実共にゼルダ無双だな
覚醒後の演説から最終決戦までの流れは盛り上がりも良かったし、悲劇展開を知ってるからこそ成長したゼルダの姿にウルっときた

585: 2020/11/22(日) 15:16:49.71
勝利ムービーとかごまだれとか、追加でアプデ来てくれないかな…
あんなキャラこんなキャラのごまだれとか見たい人たくさんいるでしょ

588: 2020/11/22(日) 15:17:37.82
ダルケル使いにくくない?
溶岩開放も大して気持ちよくないし
成長して化けるか?

590: 2020/11/22(日) 15:18:45.18
>>588
ゴロン族は使いにくいね

591: 2020/11/22(日) 15:19:00.28
ゼルダ 、覚醒してから調子付いてんのがなんとも

592: 2020/11/22(日) 15:19:59.48
ダルケルはもうちょい使いやすくしてほしかった…

593: 2020/11/22(日) 15:21:46.52
クソゲーだった

594: 2020/11/22(日) 15:21:51.17
ダルケルは癖が強いな
脚がクッソ遅いし

でもダッシュのゴロゴロで突っ込んで行けるのと
ガードで無敵でキャラ性能は強いと思うわ

595: 2020/11/22(日) 15:22:34.11
ダルニアもイマイチだったしゴロン族とかいう無双に向いていない種族

596: 2020/11/22(日) 15:23:57.30
ダルケルはそもそも体でかいのに攻撃範囲そんな広くないし攻撃力もめっちゃ高いって訳でもなく敵の攻撃は見にくくなるっていうのがなあ
ボックリンも同じ臭いがするし

598: 2020/11/22(日) 15:24:43.54
ジャンプ台連続で出せるのが楽しい
まあそんな直線上に敵並んでることまずないんだけど

599: 2020/11/22(日) 15:25:29.99
ゴロン系は範囲狭い代わりに火力高くしてほしいな

601: 2020/11/22(日) 15:26:37.94
DLCで正史と金稼ぎマップ追加してくれ

602: 2020/11/22(日) 15:27:03.74
クリア完了
ネタバレトルネード、いつでもOKだ

さて、マリンちゃんのプレイアブル化というネタバレスでも探そうか

603: 2020/11/22(日) 15:32:57.42
キョシアさん、なんとなく好きだからプレイアブル化して嬉しいけど
周回プレイだとリンクが便利すぎてなぁ…
バク転弓矢ビタロックが強すぎる

604: 2020/11/22(日) 15:36:04.51
ミファーで普通にコンボと滝のぼりから空中攻撃してれば
ボスの体力削れるしウィークゲージ出ればそっちを削るしで楽でいいな
噴水が出てるのに滝のぼりできないことが多いのが気になるけど

605: 2020/11/22(日) 15:46:22.21
槍リンクで急に本家無双感出てきて草

606: 2020/11/22(日) 15:47:55.74
今回ストーリー以外のやり込みってどう?
ハイラルDXがある程度終わったらやりたいと思っているんだけどさ
さすがに前作並のボリュームをクレとは言わない

607: 2020/11/22(日) 15:49:31.04
>>606
水曜フラゲして50時間やってるけど
まだ全部終わってない

631: 2020/11/22(日) 16:24:27.95
>>607
長く楽しめそうで良いね
多少問題もあるみたいだけど楽しみ

609: 2020/11/22(日) 15:53:52.24
ゼルダの弓は攻撃71までリンク以外の他は
70までドロップ確認してる
何回も終盤の赤月推奨70上やってるけどそれ以上は更新してないな
唯一錆びた武器からは施設強化してから
心眼の小太刀ドロップで攻撃70までのを越して攻撃72のが作れた

610: 2020/11/22(日) 15:54:40.20
赤い月のランダムさが難易度渾沌を思い出すな

611: 2020/11/22(日) 15:57:32.13
無双っていうとレベル50までってイメージあるが
これはなんまであるんだろう

612: 2020/11/22(日) 15:57:32.29
今はこれ使って赤月ベリハで武器集めてる
あと5レベ伸ばしてからのほうがいいか
バトルチャレンジ進めてねえ

https://i.imgur.com/IxMNsn7.jpg

616: 2020/11/22(日) 16:05:09.66
>>612
数値的にマスソより高くなるんだな

614: 2020/11/22(日) 16:04:11.77
助っ人に子孫じゃなくて無双武将がやってくるルート

615: 2020/11/22(日) 16:04:44.61
刻印全消しの他に任意で消すやつもあったのか
チャレンジやらずに進めてたから早くやっときゃ良かった

617: 2020/11/22(日) 16:05:59.84
とおもったらさっきクリアしたバトルチャレンジで鍛冶回数アップ出たわ

618: 2020/11/22(日) 16:07:05.65
獲得できる武器の質がアップのパッシブ効果のやつもあったのか
先やってりゃよかった

619: 2020/11/22(日) 16:09:27.77
鍛治のシステムよく分かってないわ
どっかまとめてるとこある?

620: 2020/11/22(日) 16:10:26.34
ストーリークリアしたら何よりもまずチャレンジやることだな
いやストーリー中盤に差し掛かったらとりあえずチャレンジやって施設の機能解放とかしてったほうがだいぶ楽になる

621: 2020/11/22(日) 16:10:39.55
両手剣マスターソードほしいな

622: 2020/11/22(日) 16:14:29.11
ノーダメステージとかあんのか
案の定遠距離配置されてるし序章とか書いてあるし嫌な予感してきたわ

624: 2020/11/22(日) 16:17:45.31
>>623
ぜんぶに乗るよ
ダッシュの盾乗り多段で移動しながら高難度でも轢きころせるし
空中弓とかでも蹴散らせられる

626: 2020/11/22(日) 16:20:44.87
>>624
乗るのか
サンクス

625: 2020/11/22(日) 16:19:25.31
ロードスがツルギカブト売ってて草

627: 2020/11/22(日) 16:20:54.22
精子('ω'`)

628: 2020/11/22(日) 16:22:21.31
ダルケルを一番使ってるけど移動は気にならないな
雑に転がって敵が散っても岩石降らせてフォローできるし
アイスが足元だから突進当たる直前でも間に合って楽
他キャラも各々の個性と強みがあって誰使っても楽しめてる

629: 2020/11/22(日) 16:22:34.54
テバの連打やってるとスプラでパブロ使ってるときみたいな心持ちになる

630: 2020/11/22(日) 16:22:57.44
ここまでアクションコンパチってない無双珍しい

699: 2020/11/22(日) 17:49:14.49
>>630
前作もモーション差別化して頑張ってたけど
今回はさらに輪をかけて特殊スキルやシーカーストーンだの
兎に角被らないようにとめっちゃ頑張ってると思うわ

714: 2020/11/22(日) 18:00:52.34
>>699
前作はキャラは多くてすげえと思ったけど、2度と使わんわこんなキャラってのが多少あったのに対して
(例)ルト姫とか強技発動中はほぼ移動出来ないのがイライラして使わんわってなった (C1の狙撃特化は楽しいっちゃ楽しいんだけど)

今回の4英傑はどいつもクオリティが高くて嬉しい
2章の4ステージ終わった段階でイメージトレーニングで操作確認して、今回は7人とプレイアブル少ない代わりにめっちゃ作り込んだのかな?って思ったもん

761: 2020/11/22(日) 18:42:37.32
>>757
俺の>>714のことなら7人だと思うくらい1人1人が作り込まれてると思ったけど、実際は全然どんどん使用キャラ増えるじゃん、って意ね

632: 2020/11/22(日) 16:29:24.17
まだ途中だがアクションゲームとして面白いので大満足
どのキャラも攻め手が多彩で単調にならない いい意味で無双とは思えん

後リンクやゼルダとしっかり絡む英傑が見れるだけで感無量だわ
ウルボザが相も変わらずいい人すぎる 

インパ様可愛すぎ 本編で過去持ち出してからかってみたいw

633: 2020/11/22(日) 16:30:20.71
ユン坊の声変わってる?
名言されてないけど、ブレスと本作のスタッフロール並べると
渡辺久美子と入れ替わるように小堀幸になってる

というか今回スタッフロールに渡辺久美子の名前がない

635: 2020/11/22(日) 16:35:36.57
>>633
ちょうど収録が旦那さんが無くなった頃とかは関係ないかな?

646: 2020/11/22(日) 16:45:59.11
>>635
あー それあるかもしれないな…

634: 2020/11/22(日) 16:33:29.50
リンクの片手剣扱いにくい上に弱くないか
槍と大剣のが扱いやすいし強いわ

637: 2020/11/22(日) 16:37:41.51
>>634
溜め技とマスターソードの光線使ってる?

636: 2020/11/22(日) 16:36:13.71
前作のスピナーとか扉みたいな壊れ武器出てくんねえかな

638: 2020/11/22(日) 16:40:01.02
リーバルの主力技ってどれ?タイマンでいまいち使い勝手がわからない

639: 2020/11/22(日) 16:40:03.66
クソ遅神獣で防衛しつつ拠点壊してこいとかなんの冗談かと思った
ウルボザみたいなダッシュ搭載してくれるだけで全然違ったのに

640: 2020/11/22(日) 16:40:29.68
経験値便乗のために育ててないやつ連れてったら
カースガノン個室で全員使ってクリアしないといけなくてワロタw

641: 2020/11/22(日) 16:40:58.77
いろいろキャラのコンボ追加しようと思ったら深刻なボコブリン証不足
最初のステージとかになぎ倒しに行くかなあ
あんだけいたら大丈夫だろとか思ってたが意外なところで素材詰まってしまった

644: 2020/11/22(日) 16:45:13.70
>>641
爆発物取り扱い注意で1分ちょっとで500手に入らない?

642: 2020/11/22(日) 16:44:51.57
これ難易度の違いって何が変わるのですか?

647: 2020/11/22(日) 16:47:07.50
>>642
難易度

648: 2020/11/22(日) 16:51:47.61
>>642
確実に変わってるのは  被ダメージ量が変わる クリア時のルピーが変わる
変わってる可能性が高いのは 武器の性能や素材のドロップ率とか

643: 2020/11/22(日) 16:44:57.98
退魔の騎士の曲いいねえ

649: 2020/11/22(日) 16:53:32.37
王家の剣が未強化で51とかあってマスターソードいらね

650: 2020/11/22(日) 16:56:47.62
これもしかしてテバのがリーバルより強くね?

651: 2020/11/22(日) 16:58:17.44
片手剣強くはないけど高難度だとめちゃくちゃ安定するんだよなぁ

652: 2020/11/22(日) 17:00:34.67
なんかリンクのレベルだけ突出してて、他のやつがだいぶ推奨レベル満たしてないんだけど、クリア済みのところ何度か回ってレベルあげるの?
同じ話し繰り返すのがしっくりこないんだけど

653: 2020/11/22(日) 17:01:48.19
>>652
所持キャラのレベル最高値まではルピーで他キャラ上げられる

654: 2020/11/22(日) 17:03:32.19
金=経験値
ある程度補強すれば、そこまで同じマップで稼ぎとかせんでもいける筈

655: 2020/11/22(日) 17:05:19.79
今回もシナリオの仕掛けに感心させられたブレワイもウツシエのムービーシステムは斬新だと思ったけどこうやってくるとはなあ

656: 2020/11/22(日) 17:05:39.54
ルピーの稼ぎ方教えてくれ

658: 2020/11/22(日) 17:06:39.87
>>656
難易度最高にしてすぐ終わるステージをマラソン
分速1000は稼げる

657: 2020/11/22(日) 17:06:36.00
今回訓練所恐ろしく安くなってるからバンバカ通え
てか今までのが桁間違ってんじゃねーかってレベルでイカれてたんだがw

659: 2020/11/22(日) 17:06:50.37
>>653-654
あ、なるほど、演習場であげるんだ
イメージトレーニングみたいなものと思ってスルーして気づかなかった

660: 2020/11/22(日) 17:07:29.22
他のキャラのビタロック使いにくいなと思ってたけど
キャンセルできるんだな
ウルボザがさらにつよくなったわ

661: 2020/11/22(日) 17:08:26.48
分速1000ってマジかよ
ロードだけで1分くらいかかってそうなのに

662: 2020/11/22(日) 17:10:47.49
ブレワイにはモノリス関わってたけど今回も任天堂と一緒に関わってたんだろうか?

668: 2020/11/22(日) 17:14:59.19
>>662
任天堂はシナリオ組くらいかと

663: 2020/11/22(日) 17:13:09.81
買おうと思うんだけどボリュームとかやり込み要素ある?

677: 2020/11/22(日) 17:23:00.50
>>663
ボリュームは心配しなくていい
キャラの強化のためにほどほどにサブクエしながらストーリークリアで24時間くらい
ストーリークリア後にやり込み要素のサブクエがまたドーンと追加される
前作無双は狂ったようなステージ数だったけど、あれはDLCでどんどん追加された結果だしね

664: 2020/11/22(日) 17:13:24.92
良い武器が出やすくなる料理とかもあるんかな教えて先行プレイヤー

670: 2020/11/22(日) 17:17:41.93
>>664
ドロップアップなら
でも料理はルピーアップ一択

665: 2020/11/22(日) 17:13:47.71
難易度でルピー違うのか

666: 2020/11/22(日) 17:14:00.46
貶すつもりはないが、ps5を昨日までやってて今日ゼルダ無双始めたが、画質はしょうがないとしても、めちゃくちゃ書くカクだね。。
ps4 の三国無双6の時以来の衝撃だ。。折角だから最後までやるけどね。。

678: 2020/11/22(日) 17:25:09.00
>>666
今はテレビの機能でちょい遅延あるがフレーム補完してくれるからな

667: 2020/11/22(日) 17:14:44.99
EDまでいったけど、子孫組未来帰ったら100年後のリンク消失してんじゃね

669: 2020/11/22(日) 17:15:42.26
>>667
分岐してるから大丈夫だろ

672: 2020/11/22(日) 17:18:22.67
>>667
また会えるかと聞かれてシドがちょっと淀んでたじゃん察しろ

671: 2020/11/22(日) 17:18:03.12
テバってリーバルと繋がってなくね?

673: 2020/11/22(日) 17:18:49.22
最終的に金策はルピーを直接集めるんじゃなく
素材アップ飯3つくってマモノ素材アップ4つ積んで狩りやぞ
1周4万くらいはいくかな

674: 2020/11/22(日) 17:19:52.72
このゼルダの紙絵?みたいなのいいな
最後のedロールで動いてんのみて再認識

675: 2020/11/22(日) 17:20:18.02
便宜上子孫組に入るけど多分血は繋がってないテバ
リバは若くてまだ嫁取ってなかったんじゃねーかな

676: 2020/11/22(日) 17:21:44.42
一度の描画数の限界か知らんが湧き速度が遅くて〇〇体倒すが毎回かなり時間ギリギリなのが困る
散発的にしか敵が湧かない

679: 2020/11/22(日) 17:25:41.28
累計50時間やってるけどまだバトルチャレンジ尽きない

680: 2020/11/22(日) 17:27:09.38
子孫が二人に実弟一人、部外者一人で子孫組

681: 2020/11/22(日) 17:29:48.56
ブレワイ続編に出てくるキャラが後からDLCで参戦したら嬉しい

750: 2020/11/22(日) 18:29:15.62
>>681
ブレワイ世界線のリンクとゼルダも来るDLCで来るかなって思ったけど、厄災の2人の方が強いから来るとショボそうやな…

682: 2020/11/22(日) 17:30:06.44
テバとリーバルの組み合わせだけなんか微妙だよね
とりあえず子孫出したかっただけだろうから仕方ないけど

684: 2020/11/22(日) 17:30:37.50
これ前日譚としてはクソじゃね。ifとしては良いけど。

692: 2020/11/22(日) 17:39:50.04
>>684
中盤まで正史なんだから文句言うなや

702: 2020/11/22(日) 17:50:46.12
>>692
よおコエテク社員

685: 2020/11/22(日) 17:31:51.30
ようやくSwitch買ってこれからゼルダ遊ぶとこなんだが
ドックをフルHDのモニターに繋いで出力設定を1080pにしても
文字の横線が2ドットと1ドット混在してたりして720pのアプコンっぽい画面にしかならないのって仕様?

686: 2020/11/22(日) 17:32:12.56
でもテバさんどんなキャラか知りたかったから掘り下げられてよかった

691: 2020/11/22(日) 17:38:53.20
>>686
テバの掘り下げ良いよね…
本編じゃ割とぶっきらぼうなイメージだったけど、英傑相手に礼儀正しがったりリーバルの性格知って「英傑様にもこんな一面が…」って冷静に驚いてたり
別れ際に「英傑様の素顔も見れた」って言ってたけど、文字通りの顔だけじゃなくてリーバルの中身の事も言ってるよね

687: 2020/11/22(日) 17:32:49.16
100年前の厄災を体験できるとは言ってたけど過去を再現するゲームですとは言われてないような

694: 2020/11/22(日) 17:40:30.82
>>687
その通り

688: 2020/11/22(日) 17:33:57.13
発売日にはそう思ってたけど知れば知るほど楽しい

689: 2020/11/22(日) 17:34:08.75
いうて厄災復活まではほぼ正史じゃね
そっからゼルダが諦めなかったのとテラコがいたから未来が変わった

690: 2020/11/22(日) 17:37:01.07
メインシナリオ二つ目のスタート付近と、戦闘系のチャレンジ三つ目が全く同じマップなんだけど、戦闘メインのゲームでも地形の使いまわしって普通なのかな?

697: 2020/11/22(日) 17:44:23.08
>>690
他の無双は知らないけど、任天堂無双はストーリーで広いマップのフィールド使って、それ以外のお題バトル的なのは大体そのフィールドの一角を使う感じ

693: 2020/11/22(日) 17:40:19.55
原作のウツシエの記憶そのままのシーンが無いのは敢えてなんだろうかね
叙任式後の騎士任命ごっことか来るかなと思ったけど

695: 2020/11/22(日) 17:41:15.11
4章の途中まで進めたけど今作もアレンジBGMめっちゃ良いな
前作もそうだけどいい仕事するわ

696: 2020/11/22(日) 17:43:36.81
ボリュームは300時間遊べるくらいあるけど
モードが一個しかないのが見栄え悪い

698: 2020/11/22(日) 17:45:57.41
300時間は盛りすぎ

700: 2020/11/22(日) 17:49:24.44
ポックリン使いおらん?トリッキー過ぎて使い方わからん。zrで呼ぶコログは今まで集めた数に関係するの?呼んだコログの効果も謎

701: 2020/11/22(日) 17:49:35.13
武器はどういう優先順位で売ったり残すべきなのか
星ついてるのってどういう意味です?

708: 2020/11/22(日) 17:57:32.96
>>701
星は高く売れるやつスキルがついてるだから売っていい
基本スキルがついてるやつ残す
育てたい武器があってスキル付けたくないけどレベルアップはさせたい時は
スキルついてないやつ残してしょぼい(+がついてないとか)スキルから売るといいとおもう

721: 2020/11/22(日) 18:05:23.69
>>708
ほーん
わかったようなわからないような
これからゲーム内で説明出たっけ?

725: 2020/11/22(日) 18:08:26.63
>>721
説明いるような要素でもないと思うけどスキルに書いてあること見りゃわかる

703: 2020/11/22(日) 17:51:50.87
サクナヒメかゼルダ無双で悩んでる
無双は好きだからそのままの感覚で楽しく遊べるかな?
無双にイライラ求めてないんだけど気持ちよく遊べてる?

706: 2020/11/22(日) 17:55:44.39
>>703
立て続けに良ゲーが続くのも辛いよな
ゼルダ、FEときて任天堂無双としては3作目だけど、面白さとしては順当に前作を超えてきた感じ
キャラ毎の特徴もしっかりあるし、動かしてて楽しいゲームになってるよ

710: 2020/11/22(日) 17:58:44.45
>>703
ゲームとしてのクオリティはサクナヒメの方が圧倒的に高いけど
無双ゲーとしては今回かなり当たりだから無双好きならこっちでしょ

705: 2020/11/22(日) 17:53:58.61
初無双だけど神獣繰りステージはモサくて爽快感無くて笑っちゃった

752: 2020/11/22(日) 18:34:26.07
>>705
ウルボザリーバル救出戦だったかのメドーでの拠点44個破壊だけは許せない
拠点にマーク出るの遅すぎんだよ

755: 2020/11/22(日) 18:38:06.15
>>752
わかる。メドーで拠点潰すやつで初めてミッション失敗になった
どこだよって探してる間に時間切れだったわ

707: 2020/11/22(日) 17:57:06.58
迷ったら両方買え

709: 2020/11/22(日) 17:57:48.42
米作りながら無双してるぞ

711: 2020/11/22(日) 17:59:19.35
しゃーねえ両方買ってくっか
コンビニ行ってプリペイド買ってくるわ金なんて働けば自動で増えるしな

712: 2020/11/22(日) 18:00:15.38
ゼルダ無双してて思うけど
鬼滅のキャラと相性いいだろうな

713: 2020/11/22(日) 18:00:27.75
それは手動では

715: 2020/11/22(日) 18:01:52.93
パトリシアちゃんが制御できないでござる

716: 2020/11/22(日) 18:02:51.76
神獣戦の操作性悪すぎてヤル気削がれまくりでヤバい
ジャイロとレバーが引き合ってる??
あと数ミリ下とか上に断固行せない謎のチカラがウザ過ぎ

724: 2020/11/22(日) 18:07:07.86
>>716
レバーは機体ごと回旋
ジャイロは砲塔だけ
照準リセットは砲塔向いてる方向に機首を向けるという感覚でやるといい
リセットしてからだと稼働範囲が改めてそこから伸びることがある

901: 2020/11/22(日) 20:51:22.03
>>716
これわかるわ

717: 2020/11/22(日) 18:03:58.19
自動の定義こわれる

718: 2020/11/22(日) 18:04:02.51
ゲームとしてのクオリティならこっちだろどう考えても
こんだけキャラ作ってんだから
まあインディーと比べられる時点ですごいけども

719: 2020/11/22(日) 18:04:34.68
紙一重の極意+イージーだから1分49秒だった
ベリハだとライネルしんどそうだな

720: 2020/11/22(日) 18:05:05.71
結局最後はどう終わるの?

723: 2020/11/22(日) 18:06:39.56
>>720
災厄を倒してめでたしめでたし
で終わる
どさっとサイドクエストが増える

722: 2020/11/22(日) 18:06:01.14
神獣は操作しにくいな
まあ一回クリアしたら終わりだからいいけど

726: 2020/11/22(日) 18:08:30.97
めっちゃ上手い人のルーダニアのプレイみたいわ
絶対ボコボコにされるんだけど

727: 2020/11/22(日) 18:10:02.86
ハイラル王で検索すると「ハイラル王 無能」とか出てくるのに、さらに無能エピソード追加されてて笑う
その玩具、チートガーディアンですよ

728: 2020/11/22(日) 18:12:02.59
イーガ団幹部が一人でガーディアン倒して驚いた

730: 2020/11/22(日) 18:12:46.73
各キャラで1番効率いいウィークポイントゲージの削り方教えて

731: 2020/11/22(日) 18:13:23.16
まず時を止めます

732: 2020/11/22(日) 18:13:44.92
DLCで真・厄災の黙示録シナリオが追加されたりしないかな?

733: 2020/11/22(日) 18:13:51.24
神獣もだけど、片手剣リンクの弓があまり上の角度狙えない方が気になる

735: 2020/11/22(日) 18:14:30.50
シューティングはマジでゴミ
そもそも敵が見えん

736: 2020/11/22(日) 18:14:37.22
ifに抵抗はあったけど発売してから後付けで正史バッドやるのはもっと嫌だな

737: 2020/11/22(日) 18:15:43.25
俺も買ってないのに売れるならいくらでも売りたいよ

738: 2020/11/22(日) 18:16:29.42
正直このゲーム買いですね。
まだ入手してませんがわかります。

739: 2020/11/22(日) 18:16:49.23
未来戦士たちみんな英傑より強くない?

749: 2020/11/22(日) 18:28:08.08
>>739
ルージュつよい?

751: 2020/11/22(日) 18:33:01.78
>>749
ウルボザの方が強いかもしれないけどわりとどっちもどっちだな
パトリシアちゃんが本体だし

765: 2020/11/22(日) 18:43:40.34
>>751
解放したてでちょっと触って、ライネル戦とかきつく感じたから…強いのかよかった
このゲーム「使えないキャラ」が本当居なくて良いね

740: 2020/11/22(日) 18:18:20.13
リンク以外でガーディアンの相手する時みんなどういう風にやってる?
ビーム反射が使えないから困る

763: 2020/11/22(日) 18:43:03.43
>>741
そこは公式にも書いてある知られざる物語で補完されることを期待してたよ

743: 2020/11/22(日) 18:22:30.57
ダルケルはリンクの両手剣みたいな動きで良かった
両手強いんだけど片手の弓→ビタロックが便利過ぎるせいで出番が少ない

744: 2020/11/22(日) 18:23:19.60
出撃するときパラセールじゃなくてコッコで行くことあんのな

745: 2020/11/22(日) 18:24:47.55
>>744
コッコ居ねえなと思ったらそこにあるのか
誰がコッコ担いでた?

924: 2020/11/22(日) 21:08:49.44
>>745
リンクがコッコちゃんバージョンは見たぞ

746: 2020/11/22(日) 18:25:48.24
自分はリンクは見たな

747: 2020/11/22(日) 18:26:29.35
俺もリンクだけだな
インパの出撃セリフがかわいくて好き

748: 2020/11/22(日) 18:26:53.51
運いいのか悪いのか分からんけど
パラセールで飛んでくリンクよりコッコで飛んでくリンク
の方が多いわ

753: 2020/11/22(日) 18:36:11.33

754: 2020/11/22(日) 18:37:41.54
>>753
注目へのダメージアップはいいな
ほぼ常時じゃん

756: 2020/11/22(日) 18:39:11.76
>>753
ダッシュ攻撃アップがいらんな

768: 2020/11/22(日) 18:49:35.61
>>756
隠し刻印含め全部揃えてもボーナスは15までだぞ

775: 2020/11/22(日) 18:53:46.32
>>766
攻撃速度はつまるところ同じ時間内に多く攻撃が当てられる攻撃力アップだからな、ただし常用してると手放せなくなる危険な麻薬

>>768
マジか2枠は完全に自由になるのがすごく助かる

758: 2020/11/22(日) 18:40:25.55
>>753
攻撃速度と同じ分類なのも評価高えな

757: 2020/11/22(日) 18:39:46.99
え?プレイアブル7人で全部なの?
無双にしては異常な少なさだな

759: 2020/11/22(日) 18:41:06.76
>>757
そんなわけない
それだと体験版の3人に四英傑加えただけで終わるじゃん

764: 2020/11/22(日) 18:43:09.29
>>759
id変わってるけど例のやつ
文面全く同じだもの
相手しないのが吉

760: 2020/11/22(日) 18:42:30.90
https://i.imgur.com/eiEy7vu.jpg

修正

なかなかだと思われ

762: 2020/11/22(日) 18:42:53.62
強い装備手に入れたら合成厳選しないと攻撃力かなり損するぞ

766: 2020/11/22(日) 18:45:10.54
攻撃速度を積めばよいのか?参考になりやす。

780: 2020/11/22(日) 18:55:39.33
>>767
本編で慣れたつもりで初遭遇で調子に乗ってたらゲームオーバーになりました〔小声〕

ほんとどのキャラ使っても楽しいよね 開発陣素直に凄いと思う
素材集めがてら色んなキャラ使うと気分転換になるし リーパルイキリまくりで楽しい

769: 2020/11/22(日) 18:51:33.55
無双の嫌いなところはプレイアブルが多すぎて興味ないキャラも使わざるを得ないから固有面でヨワヨワで苦労するところだったけど
こんくらいの人数だと皆鍛えても苦にならないのが嬉しい

770: 2020/11/22(日) 18:52:13.38
スキルの数値振れ幅だいぶあるから数値厳選したものボーナスつけたらスキル一個分くらい損する
先が思いやられる

782: 2020/11/22(日) 18:55:58.46
>>770
数値系スキルってアイコンの右下に何もないのと+と++の3段階じゃね?

772: 2020/11/22(日) 18:52:46.42
俺の武器は○4で15
隠しの□2でさらに5ついてるのかな
この武器の場合たまたま刻印タイプ別れたけど
同じの15までなら隠しに1つ合わせて調整したほうがいいのかな

https://i.imgur.com/zl4sbng.jpg

787: 2020/11/22(日) 18:58:18.78
>>772
10%で自動ジャスガは咄嗟のガードでもジャスガ可能かもしれんから使えそうだな
このベース武器はどこで入手した?
レベル1で攻撃力107になってるが

773: 2020/11/22(日) 18:53:12.49
まぁ追加されてもイーガ団モードとかじゃね
カなんとかさんとスッパプレイアブルで終わりくらいでしょ

774: 2020/11/22(日) 18:53:21.59
片手剣微妙かと思ってたけど溜強の追加攻撃取ったらすごい万能で使いやすいな

788: 2020/11/22(日) 18:58:20.28
>>774
でもあまりコンボ長いと削り効率悪いから、弱4強の剣掲げが一番効率いいと思う

791: 2020/11/22(日) 18:59:09.98
>>774
C5の打ち上げの後に広範囲の衝撃波が加わって集められた雑魚が吹っ飛ぶの気持ちいい

776: 2020/11/22(日) 18:53:52.29
お前らが一番弱いと思ってるキャラ当ててやろうか?

...ダルケルですね?

779: 2020/11/22(日) 18:55:31.57
>>776
つええ
素の攻撃力いくつだよ

777: 2020/11/22(日) 18:54:42.38
ダルケル使いやすかったけどなあ

778: 2020/11/22(日) 18:55:24.29
イージーで推奨レベルでも時間切れ頻発するんだけど上の難易度どうなってんの

781: 2020/11/22(日) 18:55:45.29
大妖精のボックリンはまだ強さがわからない
ユン坊は強すぎ

789: 2020/11/22(日) 18:58:25.45
>>781
ゆん坊育てる気なくて武器全部売ってるんやがダルケルより強い?

793: 2020/11/22(日) 19:00:26.85
>>789
ZRに対応した強攻撃で短時間ウィーク出せるからかなり削れる
ビタロックで止めたりすると個人的にはかなり使いやすい

798: 2020/11/22(日) 19:02:55.47
>>793
ダルケルくっそウィーク削るのおせーもんな

783: 2020/11/22(日) 18:56:09.21
リンクは片手剣がむしろ強すぎてヤバいレベルなんだが
片手剣というかマスソか
C5タメの打ち上げる奴、強制的にウィークポイント削ってないか?
ウィークポイントこれでガンガン削れる

792: 2020/11/22(日) 18:59:39.26
>>783
全キャラC5が狂ってるから
他が微妙なら攻撃速度も行けそうだよな

784: 2020/11/22(日) 18:57:27.37
ダルケルさんはリモコン爆弾の範囲えげつないからイワロック一発で両手破壊できるじゃん
なおインパも同じ事ができるもよう

785: 2020/11/22(日) 18:57:32.84
大妖精の試練めっちゃルピー稼げるじゃんと思ってたら大妖精現れた時に全部吸われてるじゃん騙されたわ

797: 2020/11/22(日) 19:02:21.84
>>785
取得ルピ―アップの料理で悪い事できないかと思ったら
出来なかったわ

860: 2020/11/22(日) 19:55:19.47
>>797
ん?
微妙料理で宝箱のルピー倍になって儲け出てないか?

786: 2020/11/22(日) 18:57:33.39
ハイラル王のきこりバージョンがシュールで笑

790: 2020/11/22(日) 18:58:57.94
スッパってやっぱり亡くなったのかな?
コーガ様弔い合戦と言ってたし…

794: 2020/11/22(日) 19:01:05.13
>>790
真エンド見ると生きてるっぽいけどなぁ

802: 2020/11/22(日) 19:04:19.86
>>794
最後の影絵にはコーガ様といっしょに二刀持ちがいたよね
あれはスッパでいいのかね

795: 2020/11/22(日) 19:01:07.57
わいのスタメン

リンク
ゼルダ
ウルボザ
ダルケルorインパ

次はボックリン育てたい

799: 2020/11/22(日) 19:03:02.20
俺は体験版だけでお腹一杯なんだけど異常なのかな?

800: 2020/11/22(日) 19:03:57.19
はいはい異常異常

801: 2020/11/22(日) 19:04:10.57
弱い弱い言われるキャラもC5まで解放すればウィーク出せるからな

803: 2020/11/22(日) 19:05:04.20
ゼルダが覚醒したシーンがブレワイ本編に比べて安っぽすぎね?
ピンチになった相手がリンクじゃなくても覚醒したのかね

805: 2020/11/22(日) 19:08:39.61
>>803
ブレワイのゼルダはリンクすっきやったから愛かなって感じの覚醒やったけど
厄災のゼルダはリンクをただの仲間としか思ってなさそうだよな

827: 2020/11/22(日) 19:26:31.41
>>805
あんなしゃべらない人 好きになるかなぁ
どんな時も頷くだけで、制作陣は大変だったと思うわ

828: 2020/11/22(日) 19:28:46.72
>>827
リンクはシグルイの藤木源之助ぐらいしゃべらないもんね。

832: 2020/11/22(日) 19:31:37.19
>>827
長いエピソードトークがきちんとできる子だということはゼルダの日記にある
喋ってるシーンがないだけや

804: 2020/11/22(日) 19:05:32.40
シド強攻撃アップメインか攻撃速度メインで育てるか悩む

806: 2020/11/22(日) 19:09:30.21
シドって仲間になった時の初期武器2本持ち物に入ってなかった?
祭事の槍2つあるんだけど二槍流だからってことなのかな

808: 2020/11/22(日) 19:11:54.53
ブレワイ2発売前に正史の過去編を作ってしまうと、ブレワイ2で困るからIFシナリオしかないんだと思う。
ということはまだまだブレワイ2発売には時間が必要って事かな?

809: 2020/11/22(日) 19:13:15.63
本編で語ってるとこはほぼ見せないもんな
インパかウルボザの方がゼルダと絆深そうに見えるまである

820: 2020/11/22(日) 19:20:47.15
>>809
ガーディアンビームとスッパ苦無から助けられて一応ウツシエと近い恋愛手続きは踏んでるけど
大厄災が早まったから誕生日直前デートはしてないのが確定してるのよね
>>811
きっぱりパラレルワールド宣言してるから
botw2には何も影響しないだろうね
ゼルダの部屋に動かないテラコがあるというイースターエッグ仕込まれてたら御の字

826: 2020/11/22(日) 19:26:31.35
>>820
親父から今後一切遺物に関わんな怒られたのに誕生日前日にリンクと遺物調査に出てるのよく考えるとエモいよな

810: 2020/11/22(日) 19:13:54.20
逆襲のガーディアンどお攻略せえちゅうねん
レベルで殴るしかないんか

813: 2020/11/22(日) 19:15:57.92
こっちの続きとして出てきてももう驚かない

817: 2020/11/22(日) 19:19:40.81
>>813
ミイラとこっちのガノンが似てるからなあ

819: 2020/11/22(日) 19:20:40.94
>>817
だったらなおさら本編のルートの方が可能性高いような

829: 2020/11/22(日) 19:29:01.92
>>819
両方とも厄災化してるし
本体のガノンドロフは見つかってない

814: 2020/11/22(日) 19:15:59.29
本編の続編に決まってるじゃん

815: 2020/11/22(日) 19:19:18.21
>>814
正史厨の決まってるじゃんはあてにならないから
こりないね
信じ込んでダメージ受ける奴もいるから黙っとけ

816: 2020/11/22(日) 19:19:35.17
続編ではゼルダと二人旅がしたいんご…よろしくやぞ任天堂…

818: 2020/11/22(日) 19:20:13.94
光輪の槍と巨岩砕きに適当な印をつけてしまった。
この武器って一点もの?

印はやり直せるようになるのかな?

823: 2020/11/22(日) 19:22:13.56
>>818
いくらでもでるよ
ただの第3武器扱い
マスターソードと光の弓矢は合成素材にすることもできない一点物
あとDL特典と引き継ぎ特典も今のところドロップではみないから
これも一点物かも

852: 2020/11/22(日) 19:49:55.60
>>823
4英傑の初期装備は合成素材にできなくない?

862: 2020/11/22(日) 19:57:41.52
>>852
できるけど

853: 2020/11/22(日) 19:51:36.54
>>823
おたまは複数持ってる画像を見たけど…

821: 2020/11/22(日) 19:21:06.92
ブレワイ2ってオープンワールドなの?
ダンジョンRPGなの?

825: 2020/11/22(日) 19:25:40.50
>>821
スレチ

824: 2020/11/22(日) 19:24:41.42
結局どうやっても揉めるからお祭りĪFで割り切ったのは正解
むしろ販促も変に本編絡めずもっとそっち方面に押してもよかったのにな 
キャラ人気が高いからそれはそれで喜ばれたと思う

835: 2020/11/22(日) 19:34:35.96
>>824
トレーラーが100年後ハイラル王の語り台詞から始まるのが全部悪い
それ無しでデクの樹のどんな運命にも立ち向かえる
みたいなセリフで締めてりゃ反発も少なかったと思う

830: 2020/11/22(日) 19:30:34.29
さいしょの2マップで延々レベル上げしてて全然先に進まない進めない
雑魚倒してるだけでも楽しいな

831: 2020/11/22(日) 19:31:13.09
99レベルの経験値バーMAX行ったところでカンストした
レベル解放のクエストみたいなのあるのかそれともアプデで解放かな

833: 2020/11/22(日) 19:31:52.64
すまん
武器の刻印スロットてもしかして増やせたりする?

834: 2020/11/22(日) 19:33:48.60
いつものパターンだと、アプデで2回くらいに分けて
250レベルまで上限があがる感じかねえ

836: 2020/11/22(日) 19:37:41.90
100年後組はおそらく本編クリア後の世界からやって来てるから続編で言及はあるかもしれない
ある期間だけ所在不明とか

837: 2020/11/22(日) 19:38:18.44
これだけ賛否両論なら
まあ、グラだけ流用して
別の世界の話にしとけばよかったよね
リンクとゼルダが謎の島にたどり着いて
無双する話で良かったよね

844: 2020/11/22(日) 19:42:37.05
>>837
多分だがそれだと自分は買わないかなー
>>840
それが無理だから今回のでしょ
だったら何もするな汚すな派もいるんだろうが英傑だけでなく未来の英傑とも共演だなんて自分はありがたいわ

838: 2020/11/22(日) 19:39:07.03
敵の湧きが微妙にクソで制限時間内に○○匹倒せってミッションがイージーでも微妙に辛い
覚醒ゼルダのやつだけど

839: 2020/11/22(日) 19:40:15.02
>>838
なんであんなギリギリ湧きにしたんだろうな
別にあんなクエ、適当に成功させる設計でいいのに

841: 2020/11/22(日) 19:40:22.05
>>838
ノーマルやがノーマルでも残り20秒しか残らんシビアさやったで

845: 2020/11/22(日) 19:42:42.35
>>838
FEでも思ったけど湧きの効率化含めた難易度なんだろうな
俺は好きだけど文句言う人の気持ちはわかる

840: 2020/11/22(日) 19:40:19.62
ブレワイ無双はなかったことにしてもう一度過去を作り直してくれって思っちゃう

842: 2020/11/22(日) 19:40:45.53
拡大マップの方を見ながら、細かいうちもらしが無い様に気を付けるしかないわね

843: 2020/11/22(日) 19:41:30.85
リンク、周囲に色々噂されたりして喋れなくなったんじゃなかったっけ

846: 2020/11/22(日) 19:43:02.91
>>843
ムービーで楽しそうな同僚たちに囲まれてむしゃむしゃゲテモノ食ってて、リンクってやっかまれてたんじゃなかったっけ?ってなったな

847: 2020/11/22(日) 19:43:07.06
ロード画面でBを押すとガーディアンがジャンプするのはすぐわかったが
何度かジャンプしてるとジャンプ力が上がるのは知らなかった

848: 2020/11/22(日) 19:43:31.34
あれ100レベなったわ
100でEXPMAXのままカンストした

849: 2020/11/22(日) 19:46:07.93
リンクただ凄すぎて尊敬されまくってるだけじゃないの?

857: 2020/11/22(日) 19:53:03.12
>>849
若いし田舎出の騎士のくせ姫付きの騎士に選ばれたのやっかまれてた的な話がマスターワークスにあったような
中には慕ってくれる人もいたろうが

861: 2020/11/22(日) 19:55:58.65
>>849
本編中だと抜擢されたりマッソ抜いたりで注目されたことで模範にならないとと思ってて喋れなくなった、とだけあるが
ゼルダとは打ち解けてかなり喋ってる模様
やっかまれは設定としてはサブだね

850: 2020/11/22(日) 19:47:38.08
武器の能力って後で自由に付け替えられる?

851: 2020/11/22(日) 19:48:54.68
サブクエスト無視してメインだけ進めていいの?

859: 2020/11/22(日) 19:53:54.39
>>854
メインストーリー進めるのが辛くなったら、サブクエストやってみま

855: 2020/11/22(日) 19:52:09.01
幸運のおたまと普通のおたまで勘違いしてるんじゃね

858: 2020/11/22(日) 19:53:50.77
まさか木の枝探すために低難度まわることになるとは

863: 2020/11/22(日) 19:59:21.59
今回は弱攻撃が7つまで行くけど
さすがにC7までは派生しないよな・・・?

864: 2020/11/22(日) 20:02:57.29
リンクは第3武器いろんな種類あるけど
隠し刻印で役割別に使い分けできそうでいいな

https://i.imgur.com/Pfr68zp.jpg

928: 2020/11/22(日) 21:11:54.19
>>864
はええ
どこで稼いでますかね?

865: 2020/11/22(日) 20:03:21.02
トレーラーのときから言われてたリーバルとリンクの矛盾点って解決したの?

866: 2020/11/22(日) 20:05:59.79
なんでこんな半端なゲーム出したの?
分岐は100歩譲っていいとしてもら全滅悲劇エンドは必須だった
ブレワイ好きな人はみんなそれが見たかったし、ブレワイ知らないこっちが初の人もその後の話をブレワイで楽しめるわけで、
もうこのゲームを出した目的がプレイヤーをガン無視してるのよ

913: 2020/11/22(日) 21:01:13.38
>>866
少数派の意見は無視しても良いでしょ

867: 2020/11/22(日) 20:07:09.96
チャージ後半が強いというかそれまで弱いキャラは攻撃速度付けた方が良さそうだな

868: 2020/11/22(日) 20:07:53.58
ミファー強いな
音楽も良いし回復もある
優遇枠か?

869: 2020/11/22(日) 20:08:40.98
隠し刻印ってストーリー進めてれば出るようになる?4章で今のところ見かけないが…出にくいだけ?

874: 2020/11/22(日) 20:12:13.10
>>869
隠し刻印は武器を最高まで鍛えたら付く特別な刻印
武器ごとに固定で能力決まってるらしい

878: 2020/11/22(日) 20:13:27.33
>>869
バトルチャレンジ進めていかないと依頼でないよ

871: 2020/11/22(日) 20:10:50.78
ミファーは優遇というか使いやすい初心者枠な気がする 
人気キャラだからみんな使うだろうし変にクセのあるキャラにしたらそれこそ叩かれかねん

872: 2020/11/22(日) 20:10:56.15
最初は攻撃範囲必須かなと思ったけど、別に無くても問題なさそうだなこれ

873: 2020/11/22(日) 20:11:35.57
流石にC7まで行くと技を覚えきれないわ・・・

875: 2020/11/22(日) 20:12:24.02
ミファーは戦闘能力も高いけど
噴水の回復の方がどちらかと言えばぶっ壊れ

876: 2020/11/22(日) 20:12:37.50
ゼルダ覚醒のシナリオ前からamiiboで弓出てワロタ

877: 2020/11/22(日) 20:12:41.20
時間制限ありのミニチャレンジみたいなのは終わり間際だと残尿みたいな湧き方しかしないのが腹立つ

879: 2020/11/22(日) 20:14:08.04
素材アップいっぱいつけたら
ハイラル平原の戦い1回でボコ角288個でた
でも多分赤月のときだともっと素材でたきがする

881: 2020/11/22(日) 20:16:30.71
>>879
料理と武器で素材ドロップマシマシにするとヤバいね
武器の方をシーカーセンサーに設定したアイテムが落ちるやつにするとあっという間に不足が解消されるし

880: 2020/11/22(日) 20:14:48.31
火力なら撃破数か攻撃速度だな
攻撃速度でもチャージ回すのはやくなるから
敵のウィーク削りが有利になって実質火力だしな

882: 2020/11/22(日) 20:20:56.00
体験版の頃は木の枝普通に狙えたけど
両手剣と槍が増えてしまったせいかなかなかでなくなっちゃった
コログのミ足りなくなってきたからそろそろコログ探しタイムしたいのに

883: 2020/11/22(日) 20:24:29.27
ユニーク武器の刻印取り外せないのはモヤモヤするわ

884: 2020/11/22(日) 20:25:12.61
ユニーク武器ってなんぞ

888: 2020/11/22(日) 20:27:47.48
>>884
リンクの伝説の剣とか
4英傑の初期武器は落ちるっぽいけど

885: 2020/11/22(日) 20:26:02.00
いつの間にかミファーの槍に電撃軽減みたいなの付いてるの拾ってたけどあれが隠し刻印か

886: 2020/11/22(日) 20:26:33.50
何か質問がアレばどうぞ

887: 2020/11/22(日) 20:27:13.32
武器固有の刻印あるのか
モップとかクワとか変な武器に何付くか気になっちゃうわ

889: 2020/11/22(日) 20:28:59.43
木の枝を強化するための武器を彫りにいかなきゃ
合成ブースト武器さっき切れたんだったわ

890: 2020/11/22(日) 20:31:48.00
と思ったけど最低レベルの武器だから簡単に武器レベルあげられたかな

891: 2020/11/22(日) 20:35:45.06
決戦!ハテノ砦無理ゲーだろ
あと30秒で倒したと思ったらガノン出てきた
もうイージーにしてもいいか

892: 2020/11/22(日) 20:38:15.37
木の枝って何に使うのん?

893: 2020/11/22(日) 20:42:07.01
Lv30でコログ感知がつく

894: 2020/11/22(日) 20:42:57.71
まじか

895: 2020/11/22(日) 20:43:42.74
最終ステージの赤月来たからいかなきゃ
めっちゃ時間かかるけど最高値狙うならやっぱここだし

896: 2020/11/22(日) 20:44:41.95
バトルチャレンジ結構消化してきたけど
今でクリアチャレンジ数125ってなってるから
150くらいはあるんだろうか

897: 2020/11/22(日) 20:45:48.70
マジか
今まだポロポロ落ちてるから一個取っとこう

898: 2020/11/22(日) 20:46:54.72
しかし神獣の操作性悪いな

899: 2020/11/22(日) 20:47:24.79
チャレンジは161はある

900: 2020/11/22(日) 20:48:59.08
3章来て急に敵が固くなったわ

902: 2020/11/22(日) 20:52:28.71
4英傑の初期武器って残し続ける意味がある?
途中で出てくる月光のナイフとか岩砕きの方が強いんだけど・・・

915: 2020/11/22(日) 21:01:58.78
>>902
隠し刻印で違いがあるんじゃね

903: 2020/11/22(日) 20:54:28.25
紙一重極位+なんなのボウガントレーニングさせてほしい

904: 2020/11/22(日) 20:54:53.15
ゼルダのシーカーストーンはレベル25でコログ探知機能あるぞ

905: 2020/11/22(日) 20:55:11.61
高速生着替えパパは雑魚は王様モードのC4で処理してボスは老人モードで早くゲージ削るのがいいのかな

906: 2020/11/22(日) 20:55:50.24
ガーディアン戦なんかの覚醒マスターソードって本編みたいに攻撃力とか上がってるのかな
比較対象がないからようわからん

907: 2020/11/22(日) 20:57:27.50
ネタバレ回避しててほんとに良かった
英傑を助けに彼らが来てくれたところでああ!ってなった

908: 2020/11/22(日) 20:57:46.27
前作のDLC盛る前のハイラルアドベンチャーが128面だから
それ以上のボリュームは普通にあるわな

916: 2020/11/22(日) 21:02:13.77
>>908
まあ前作みたいに少し長めのが全然無いけどね

917: 2020/11/22(日) 21:03:06.99
>>916
後半にあるけどあることに気付かないとクリア出来んギミックがある

923: 2020/11/22(日) 21:08:42.72
>>917
決戦ハテノ砦くらいじゃない?
それも謎に制限時間つけてたりするけど

935: 2020/11/22(日) 21:25:38.39
>>923
制限時間10分じゃなくて
ガーディアン入れたら制限時間が減る
よって先にガーディアン一掃してからボスを倒せば良い

909: 2020/11/22(日) 20:59:37.89
刻印は同時に合成しないと意味ないのですか?それとも累積で同じ刻印があればいいのでしょうか

914: 2020/11/22(日) 21:01:19.62
>>909
同時に決まってるじゃん
累積とかそもそもなに過去に使ったかわからんのに

920: 2020/11/22(日) 21:06:16.59
>>914
ありがとうございます
合成の時に出るメッセージを飛ばしてしまい、チュートリアルにも項目がなく分からなくなっていました

910: 2020/11/22(日) 20:59:41.89
神獣も素材集めれば強化できるようになるのか

どうしても神獣戦がクリアできない人は先に強化しろ……と思ったけどこれチャレンジバトルの神獣戦クリアしないと強化がアンロックされない予感

911: 2020/11/22(日) 21:00:03.11
コーガ様は敵専用でいいからスッパ使わせろ

912: 2020/11/22(日) 21:01:00.27
ムービー多い、アクションいい、キャラ多め個性あり、ボリュームあり、武器合成しこしこ

世は満足じゃ…

918: 2020/11/22(日) 21:04:53.03
新品買う気でゲオ行ったらもう中古あったわw
6180円だった。ラッキー

919: 2020/11/22(日) 21:06:07.18
陰キャはバッドエンドにならないことに文句言ってんだろなぁと思うとわくわくするw

921: 2020/11/22(日) 21:06:24.35
武器のロックが一人五個までしか出来ないのはあとで増えるの?これ

922: 2020/11/22(日) 21:06:39.48
アドベ長めのマップは今回は代わりに赤月モードやれって方針かな

今回本編ステージ良く出来てて一回やって終わりじゃもったいないから歓迎なんだが、進行中の短いムービーはスキップできるようにしてください

925: 2020/11/22(日) 21:09:23.10
大妖精とかコログの王様みたいな奴使う奴おるんか

926: 2020/11/22(日) 21:09:35.31
両手剣強いな

929: 2020/11/22(日) 21:12:32.02
>>926
いちいち攻撃後に食事するのが面倒で使わなくなったわ
なんというかシュールだし

927: 2020/11/22(日) 21:11:49.52
ルージュのヒノックス系へのスマッシュが股にいくからやばい

930: 2020/11/22(日) 21:13:51.67
リンクの武器スキルて何がいいの?

931: 2020/11/22(日) 21:16:55.54
バトルチャレンジテキストだけだけど
ちょっとしたストーリーと
専用のセリフあったりするの結構うれしい

932: 2020/11/22(日) 21:17:27.70
インパの分身って刻印の通常、強攻撃アップは乗る?

933: 2020/11/22(日) 21:18:32.88
まさかボコブリンの角不足に陥る日が来るとは…
ブレワイだと余りまくってるんでこっちに移したいくらいの気持ちだよ

934: 2020/11/22(日) 21:22:08.68
プレイキャラのガノン普通に弱いな.....
全然減らんし

936: 2020/11/22(日) 21:30:15.80
バトル中に左下にキャラのセリフが出るけど
気付いた時には消えてて「今何か言ってた?」ってなるわ
ボイスがあれば見なくてもわかるのに

937: 2020/11/22(日) 21:34:41.72
ダルケルさんのZL凄くね?移動だけならずっと無敵やん
逃げててもクリアできないから使いどきわからんけど

938: 2020/11/22(日) 21:38:04.50
シドのオタク退治でやっと慢性的なオクタ証不足が解消された

939: 2020/11/22(日) 21:40:11.97
神獣戦クソなのは最悪我慢するかわりに討伐の証手に入るようにして
ボス級証集めめんどくせぇ
イージーに落とそうかな

940: 2020/11/22(日) 21:40:25.67
四象の中でルーダニアだけやたら弱えな
ひとつの火炎玉投げ返したらその間に2つ火炎玉飛んできてダメージ食らうわ

941: 2020/11/22(日) 21:41:38.01
もう100%クリア者出てるのな

942: 2020/11/22(日) 21:42:15.85
序盤レベル30くらいまでは爆発物取り扱い注意周回が一番レベル上げ早いな
基本リンク操作でリンクのレベル上げてルピー稼いで訓練所が他キャラのレベル上げ効率一番だから
キャラ固定ミッション以外で他キャラなかなか使わないわ

引用元: ・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】