1: 2020/11/22(日) 22:24:14.51
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします

■ ゼルダ無双 厄災の黙示録
【発売日】2020年11月20日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】1~2人
【CERO】B
【発売元】コーエーテクモゲームス
【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16,720円

■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
【発売日】2018年3月22日(木)
【対応機種】Nintendo Switch
【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税

■ 前スレ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605970793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/11/22(日) 22:24:46.81
■ 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/

■ Twitter
https://twitter.com/zelda_musou/
■ wiki
http://www46.atwiki.jp/zeldamuso/

【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】
スレ内に出た各キャラクターのオススメ技や難所の参考に
わからないことがあればまずここを見るとスムーズかも
http://hw2chmatome.web.fc2.com/index.html

【キャラクター別出現ステージ一覧まとめサイト】
素材集めの参考に
http://jack.xii.jp/zelda_musou/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/11/22(日) 22:25:16.20
Q:C1、C2…とかってなに?
A:強攻撃(強1、強2…)のこと
  強単発=C1(強1)
  弱弱弱強=C4(強4)
  弱弱弱強強=C4-2(強4-2)

Q:358とか257って何なの?
A:武器のランク、スタア、スロット数のこと
358=ランク3、スタア5、スロット8
(裏と+は3DS版およびswitch版のみのランク)

Q:敵が落とした武器とか素材を拾うのが面倒なんだけど…
A:ステージクリア後に自動取得されます、放置推奨

Q:アドベンチャーモードのドットアイコンが見分けられない
A:https://i.imgur.com/OOfxquo.png

Q:アドベンチャーマップの難易度が色によって違うってどういうこと?
A:無色<緑<黄土<紫<茶<青<赤 の順で高難度となる。エリア分けは以下にて
冒険と大海原
http://imgur.com/t8meD9w.jpg
裏冒険と裏大海原
http://imgur.com/5IBRltB.jpg
黄昏とタルミナ
http://imgur.com/g7WWKus.jpg
コホリントと大冒険とロウラル
http://imgur.com/YPkMjWq.jpg

4: 2020/11/22(日) 22:26:06.85
【マイフェアリーの外見】
http://i.imgur.com/h1bht7I.jpg (3ds)
http://imgur.com/3XmkTcW.jpg (switch)

【マイフェアリーの座標】
http://i.imgur.com/AQTLdmE.png

【フード出現表】
フード集めの参考に
http://i.imgur.com/Baimxef.jpg (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ)

【フード個性上昇表】
フェアリー育成の参考に
https://imgur.com/NQSeMuK.jpg (属性不一致)
https://imgur.com/cVGRgws.jpg (属性一致)

【敵のドロップするフード】
http://i.imgur.com/hxL80mO.png

5: 2020/11/22(日) 22:26:35.23
Q:マイフェアリーはどこに?
A:アドベンチャーモードの宝欄に妖精のマークがあるステージでどこかの砦にある茶色い壺を割ると出てくる
砦制圧したときに降りてくる囚われの妖精はマイフェアリーではないので間違えないように

Q:フェアリーフードが落ちない
A:宝欄に食材袋のマークがあるステージでどこかの砦の茶色い壺を割って取ると解禁、以降は敵がドロップする
誰が何を落とすかは決まっているので【敵のドロップするフード】を見てみよう、食材の属性はフード名の背景色で判断だ

Q:ボンバーってどうやって取るの?
A:ボンバーやヴォイドなどフェアリーマジック追加効果は、妖精本人の属性と食べさせた食材の属性によりレベル25と50の時点でそれぞれ一番高い属性のものを覚える
現在の属性値はYボタンで常に確認可能だ

Q:魔力の絆とかどうやって取るの?
A:魔力の絆などレンタルスキルは、妖精が持っている5つの個性を食材を与え伸ばしリフレッシュすることを繰り返して覚えさせていく
【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】のマイフェアリーのところを見ながら育ててみよう
--ここまでDXテンプレ--

6: 2020/11/22(日) 22:27:04.37
Q:厄災の黙示録のTREASURE BOX の内容は?
A:同梱内容(公式サイトより)
・ゲームソフト
・アクリルアートプレート
・パラセール風ブランケット
・メタルチャーム

Q:公式動画まとめくれ
A:どうぞ
コエテク公式ムービーリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmBdlHcHH7pYVv7Tr8FHp4bv0c6iZAb3T

ファミ通公式プレイ動画
https://youtu.be/xVKam2t1bLc

任天堂公式ツリーハウスアーカイブ
https://youtu.be/OPko85hf0f0

499: 2020/11/23(月) 11:55:52.31
テンプレ整う前にスレが終わっちゃうからとりあえず前スレのをそのままコピるしかないんだよ…
もう>>6なんかバッサリいっていいとは思ってる

7: 2020/11/22(日) 22:27:31.84
Q:インパの印システムがよくわかりません
A:ZRで印付与→強攻撃(C1~どれでもいい)を当てるor倒すと印回収。印付与は同時に3つまで可能なので、3つ付与→適当な強攻撃でまとめて3つ回収できる

Q:ジャスト回避判定シビアすぎない?
A:BotWと発動条件が違う。今作は敵の攻撃判定に回避を「引っ掛けると」発動するので、敵の攻撃判定に回避で突っ込むような避け方をする。尚、攻撃の向きに対応する回避(横振りならバク宙等)をする必要はない

8: 2020/11/22(日) 22:35:23.13
このゲームスターウォーズだよな

9: 2020/11/22(日) 22:37:36.07
覚醒ゼルダはZL押しながらYのビームが強い。ブレイク無視で連打してもゴリゴリ削れるうえに範囲広いから、覚醒ゼルダの特訓の奴もこれ使ってれば2分ぐらい残ったぞ

10: 2020/11/22(日) 22:40:15.43
通常ゼルダはイワロックやガーディアンをチャージの爆弾で
部位破壊できるから弱点むき出しにしやすいな

11: 2020/11/22(日) 22:41:21.84
質のいい武器がでやすくなる刻印って
普通にドロップするんだな

12: 2020/11/22(日) 22:44:49.10
テバとかルージュとかプレイアブルなの?
だとしたら買うわ

13: 2020/11/22(日) 22:45:52.79
今作最強というか、強いキャラは誰なの?
リーバルは強いと思うし、四英傑の強さは書き込み見かけるけど、テバとかルージュとか含めてだと誰が強いんだろうか

14: 2020/11/22(日) 22:47:16.02
サクラダ参戦まだか

15: 2020/11/22(日) 22:47:54.64
ロード画面のルッタの操作説明シドがやってるの草
こういう細かいとこにネタ仕込む遊び心は素晴らしい

16: 2020/11/22(日) 22:48:53.69
テバは最強あると思うけど疲労度も最強なのが

17: 2020/11/22(日) 22:51:07.35
動き忘れたからエゴサしたらトレモあるらしいんだけどどこらへんで出てくる?

18: 2020/11/22(日) 22:52:06.61
厄災の黙示録じゃなくブレスオブザワイルドオールスターズならシナリオで怒られなかったのに
まあ俺はこういうご都合主義も好きだからいいんだけど

33: 2020/11/22(日) 23:03:59.13
>>18
キレてんの極一部だからどうでもええやろ

19: 2020/11/22(日) 22:53:48.12
最強と言っても、KO数稼ぎ的な意味で最強なのか
ライネルとかカースガノンとか簡単に倒せるという意味の最強なのか

20: 2020/11/22(日) 22:53:49.67
改めて見ると四人のカースガノン相手に渡り合うリンク凄いな

50: 2020/11/22(日) 23:15:07.79
>>20
未来ではゼルダの厄災さん封印の影響で弱体化してたんじゃね

53: 2020/11/22(日) 23:19:00.46
>>50
ちゃうちゃうアッカレ砦護衛のとこのムービーの話よ
無双本編での出来事だから、封印どころかむしろ全盛期
ただアストルとかいう噛ませから産まれたから弱体化してそう

21: 2020/11/22(日) 22:54:02.55
ミィズ・キョシア居るし
DLCで敵組(占い師とスッパ)
あとはバイクリンクとか来そうだ

22: 2020/11/22(日) 22:57:34.25
無双初めてなんですけどこのゲーム難しく無いですか?
ベリーハードでやってます

760: 2020/11/23(月) 17:03:31.27
>>22

  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  貴様がそれを知る必要は無い
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |   
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ

24: 2020/11/22(日) 22:58:55.84
SS片手剣、テバ
Sミファー、シド両手剣
Zダルケル

25: 2020/11/22(日) 22:59:40.84
テバってなにがつよいん

26: 2020/11/22(日) 23:00:55.17
インパも普通に強くない?

27: 2020/11/22(日) 23:01:28.67
一部キャラ除いてみんなかなり強い

29: 2020/11/22(日) 23:02:26.21
>>27
その一部キャラは誰?

28: 2020/11/22(日) 23:01:48.50
カースガノン戦までやったけどこの頃になるとヘッショとビタロとC6で思い通りにウィーク削ってスマッシュ出来るのね

30: 2020/11/22(日) 23:02:36.99
BotWから敵を持って来てるからか敵が結構アクティブに感じる。モリブリン4体ぐらいに囲まれたらノーマルでも普通にしにそうになるんだが

31: 2020/11/22(日) 23:03:21.12
なにか質問がアレばどうぞ

51: 2020/11/22(日) 23:17:50.91
>>31
失敗料理作成っていつごろできる?

80: 2020/11/22(日) 23:34:38.19
>>51
中盤くらいだよ
ストーリーやりながらバトルチャレンジとか他の料理の依頼こなしてたらでた

81: 2020/11/22(日) 23:36:45.98
>>80
失敗料理使えば大妖精と戦うチャレンジでルピ―稼ぎができると聞いた
効果はどんな感じ?

84: 2020/11/22(日) 23:39:01.38
>>81
俺もそれ最初の頃思いついて他のハチミツでルピーあがるやつと重ねてやってたけど
金策の本番はマモノ素材追加アップつけて素材ドロップ45%もつけて素材集めすることだよ
雑魚いっぱい湧いて比較的簡単に終わらせられるバトルチャレンジならどれでも有効で
1万以上余裕で1周で稼げる

87: 2020/11/22(日) 23:41:46.21
>>84
やっぱ最終それに行きつくのなー
魔物素材追加アップ集めるかー

82: 2020/11/22(日) 23:36:54.45
>>51
究極のサバイバル料理!っていうイベントだった

32: 2020/11/22(日) 23:03:32.64
ミファーのビタロックが強攻撃で開放されるっぽいのバグっぽいんだけどどうなんだろ
あれ無けれウィーク削りやすくて強い

34: 2020/11/22(日) 23:04:15.31
まぁ最弱は大妖精だろう
弱攻撃が遅いのが致命的

35: 2020/11/22(日) 23:05:12.17
サビ取りしたら素攻撃力78の100体撃破++のインパの武器出て笑った

36: 2020/11/22(日) 23:05:48.78
>>35
マジかよ
錆び取り強化ぜんぶ拡張済み?

48: 2020/11/22(日) 23:14:29.06
>>36
いや1段階目だけ

52: 2020/11/22(日) 23:18:18.34
>>48
じゃあ2段やれば80になるじゃん
俺の1段で70だったけど2段やってから磨いたら72になってたよ

39: 2020/11/22(日) 23:07:00.06
>>35
もしかしてサビ取りが最強か?

37: 2020/11/22(日) 23:06:28.48
ルージュ難しくて使えん

43: 2020/11/22(日) 23:07:48.89
>>37
俺も。あいつ絶対ルージュに懐いてないわ

38: 2020/11/22(日) 23:06:39.83
やっぱ赤月で錆び出たら激アツなんだろうか
素で70武器は何度か出してるゼルダ弓は71
それ以上は全然出てこない

40: 2020/11/22(日) 23:07:18.34
てか画像見たいゾ

41: 2020/11/22(日) 23:07:38.57
テバめちゃくちゃ強いけど小回り効かせるの難しくない?

42: 2020/11/22(日) 23:07:40.03
伝令の護衛やってんだけどザコ一匹にすらかまって先に進まないとかなめてんのか
コエテクのこの辺のNPCのAIほんとゴミ

44: 2020/11/22(日) 23:10:28.44
リンクの両手剣ブレワイに出てきた種類全部ありそう?
無心の大剣が全然手に入らん

45: 2020/11/22(日) 23:11:18.31
テバとルージュもっとカメラ離れてていいわ
何してんのかわからん
表示の問題かと思ったけどヒノックスとか来るとすげえ離れるしカメラ距離選べるようにしてほしい

46: 2020/11/22(日) 23:12:12.43
リンクでローブ相手にするとバクダンが当てられない……

49: 2020/11/22(日) 23:14:36.28
俺の勘違いかもしれんけど錆び取りってこれ錆び取る前から性能決まってない?

54: 2020/11/22(日) 23:19:24.79
https://i.imgur.com/1ELK3SV.jpg

ウルボサのここのコログが取れないんですけど、どうやって風船割ればいいですか?

59: 2020/11/22(日) 23:21:52.42
>>54
xyで飛び上がってから弓矢でいけない?

74: 2020/11/22(日) 23:29:46.48
>>54
それは全キャラ共通でビタロック
体験版の時点で競技場みたいなところにあるけど
あれは弓矢で壊せたからみんな勘違いするんだよなぁ

55: 2020/11/22(日) 23:19:55.03
ZLのガードって使う意味あるの?

61: 2020/11/22(日) 23:23:20.49
>>55
モリブリンとか相手にはガードで様子見しつつ
ジャスト狙ってるわ
下手に攻撃連打してるとジャストやシーカーアイテムでの反撃遅れる時がある

56: 2020/11/22(日) 23:20:06.45
動くなら止めればいいんじゃね

57: 2020/11/22(日) 23:20:42.69
割と重要なことに気づいちゃったんだがリーバルのウィーク削りって下手に空中c5とかやってるより地上でx連打してた方が良くない?

58: 2020/11/22(日) 23:21:31.03
正確にはc1回避ループだからダッシュ強の連打か

60: 2020/11/22(日) 23:22:17.66
逆だわごめんYX

62: 2020/11/22(日) 23:23:25.80
BGMが良過ぎるんだけど
マスターソード入手したタイミングであのテーマはやばい
あのテーマ意外と流れないからあそこで流すのが
完璧すぎる

63: 2020/11/22(日) 23:24:02.61
大妖精使いにく…

64: 2020/11/22(日) 23:24:15.58
いま2章のあたりやってます
なんかインパが強い気がするんだけど
どうですか?

236: 2020/11/23(月) 02:18:12.22
>>64
普通にラストバトルに連れてってもいいくらい強いよ
ただボスのみと戦うステージとかあるので、そういう時はさすがに劣る

65: 2020/11/22(日) 23:24:45.96
大妖精使うの難しすぎるんですが

66: 2020/11/22(日) 23:25:30.71
リンクは岩を食ったの?

67: 2020/11/22(日) 23:25:45.01
リーバル強すぎない?

68: 2020/11/22(日) 23:25:46.11
大妖精とボックリンはネタキャラだと思ってる

69: 2020/11/22(日) 23:25:47.79
BGMはコーガ様のアレンジええわ
めちゃくちゃかっこいい

71: 2020/11/22(日) 23:27:57.81
>>69
コーガ様をブレイクした時のフレーズすき

70: 2020/11/22(日) 23:25:52.97
ミファーのZR移動しないときあるんだけど

72: 2020/11/22(日) 23:28:29.71
>>70
俺もこれで悩んでる
特に乱戦になると多いんだよな

78: 2020/11/22(日) 23:31:34.41
ミィズ・キョシアの巨大化どうやって使うか最初わからんかったが
強攻撃の設置物普通に殴るか巨大化で動作変わるから
鉄球たくさん置く技使って巨大化パンチしたら気持ちよくなることに気がついた

>>70
斜面が悪さしてるとかどっかで見かけたことあるな
動作安定しないからその辺の挙動なおしてくれないかなあ

137: 2020/11/23(月) 00:23:47.31
>>70
少なくとも噴水の方向向いてなかったらワープしないから、ミファーの前方に扇型か長方形の見えない噴水反応範囲があるんだと思う

そして高さの範囲が狭い可能性

73: 2020/11/22(日) 23:29:21.79
ウィズローブの宴うざすぎて草

77: 2020/11/22(日) 23:30:42.15
>>73
ウィーク一度で削り切れなきゃキツイよなアレ
ロッド使いまくればそんなでもなかったけど

835: 2020/11/23(月) 18:29:58.88
>>73
ほっぽちゃんルートって航巡良かったのか
なんか勝手に重巡じゃないと駄目だと思い込んでいつも重巡3でやってたわ
だいたい愛宕高雄摩耶だしてた

75: 2020/11/22(日) 23:29:49.31
でかいキャラ敵の動きが見えなくてそれだけでデメリットだな

76: 2020/11/22(日) 23:29:49.80
このゲーム割とキャラの個性が強いのもあってか使いこなすのに結構時間かかりそう
インパとか適当にガチャガチャやってるだけでも楽しいけど
真面目にコンボ制御してカッコよく立ち回るのにはまだまだって感じ

79: 2020/11/22(日) 23:33:24.84
キョシア楽しいよなぁ

83: 2020/11/22(日) 23:37:12.65
結局ウィークの削り安さが強さに思うから
リンクインパノーマルゼルダ辺りに頼っちゃう
キャラ縛り少ないよな

85: 2020/11/22(日) 23:39:57.50
ゲロ料理とハチミツ2つでルピー160パーつくから
スコアあげるためにストーリーで使ってるくらいで金策では使ってない感じ

86: 2020/11/22(日) 23:41:17.56
前作のゼルダ無双は移動スピードが全キャラ統一されてましたが、今作はどうなんでしょうか?
前作はエポナとかもっと速くていいだろ!とか思ってましたが

91: 2020/11/22(日) 23:43:18.00
>>86
多分一緒
だから仮にマスターバイクが追加されたら並走するユン坊が見れる

88: 2020/11/22(日) 23:42:00.78
小麦パンの「料理効果アップ」ってどういう意味?
○○率アップ系にもれなく重ねられてるってことか?

89: 2020/11/22(日) 23:43:01.08
ルピーに余裕出てきたら
毎回商人から買っておきたいのが
ハチミツときび砂糖ドリアンとカエル火打ち石に岩塩

90: 2020/11/22(日) 23:43:04.24
テラコがリンクとバトってんの草

92: 2020/11/22(日) 23:45:24.66
雑魚の殲滅力の差はあれど
結局ボスに対して強いかどうかだよね
ビタロックで拘束できないキャラはそれだけで
強さが落ちるよね

141: 2020/11/23(月) 00:27:55.31
>>92
ビタロックで固有アクションする勢は操作ガイド無視して、B回避すると普通の攻撃でも殴れる

リーバルはアローレインを放った上でBキャンセルして殴れるからズルい

145: 2020/11/23(月) 00:30:17.09
>>141
……と思ったらコーガ様とかキャンセル出来ない奴も居るのか……

93: 2020/11/22(日) 23:45:58.38
ZRパトリシアタクシーがダントツ一位の移動力かな?

94: 2020/11/22(日) 23:46:23.23
ダルケルとか目に見えて足遅くね?
ダッシュ移動がデフォになってるわ

95: 2020/11/22(日) 23:47:18.06
リンクの弓の有用性が分からん
弓が本体っていう人もいるくらいだからメリットあるの?
エイムが難しくて使いづらいし威力も実感できない

99: 2020/11/22(日) 23:49:24.43
>>95
ライネルの突進を止めてウィークゲージ出させたりできるからかなり使えるよ
ただエイムが苦手って人には使いづらいってのもまぁ分かる
地上で撃つと頭とか狙いにくいんだよな

103: 2020/11/22(日) 23:52:33.13
>>99
なるほど
ありがとう
じゃあ空中ヘッドショットでライネル止める感じなのか
クソムズそう

128: 2020/11/23(月) 00:16:11.57
>>99
アイスじゃいかんの?
つい楽な方使っちゃうわ

139: 2020/11/23(月) 00:25:39.42
>>128
アイスがあるならそっちの方が楽だよね
まぁただミッションによっては連戦でロッドが枯渇する時もあるので
いつでも好き放題使える弓はリンクの武器ではあるね

100: 2020/11/22(日) 23:51:24.92
>>95
めちゃくちゃ強いよ
頭狙うだけでしばらくウィークポイントゲージ露顕してそこにビタロックで固めれば拘束してる間削り放題だし
空中弓がヒット数とウィーク削りにかなり有効で弓で頭とか目狙ってからビタロック
そんでC2の切り上げ3連空中攻撃からの空中弓
そんでその場回避ジャンプからの空中弓でベリハでも1回の拘束でスマッシュまでもっていける

108: 2020/11/22(日) 23:56:11.03
>>100
ありがとう
上手い人はそういうルーティーンができるのね
空中からとっさに弓構えられないんだけど練習しかないか

115: 2020/11/23(月) 00:01:23.36
>>108
自己レス
構えられないは嘘だった
適当ではなく意識してC2出そうとしたらちゃんとできました
そのあとの狙いが難しいけど頑張ります

120: 2020/11/23(月) 00:06:00.76
>>115
C2で攻撃の後出すのも強いけど
リンクはその場回避でジャンプできるからその時空中で弓射るテクニックは必須だよ

142: 2020/11/23(月) 00:29:07.07
>>120
うわぁ本当だ
スティック入力しての回避しかやったことがなかったから素で知らなかったり
その場だとバク宙になるのか
浮遊時間少ないけどこっちのほうが簡単かも

105: 2020/11/22(日) 23:53:00.88
>>95
自爆スライムの対処用

96: 2020/11/22(日) 23:47:29.56
ダルケルは遅いと思う

97: 2020/11/22(日) 23:48:36.40
リーバルは地上と空中攻撃で技表別れてるけど
テバはぜんぶ一緒じゃん
空中攻撃の判定って地に足ついてなかったらぜんぶ空中攻撃なんだろうか?
だとしたらテバは空中攻撃強化一択だよね
スキル揃ったら検証してみよう
テバ使ってないからしばらく武器揃わんだろうけど

98: 2020/11/22(日) 23:49:06.66
あれ、実はキャラによって移動速度違う?

101: 2020/11/22(日) 23:51:47.35
錆び取りでリンク片手剣の攻撃力75が出てきたけどもっと上があるんだな

102: 2020/11/22(日) 23:52:21.45
インパさんウィーク削り&印回収のC4、モーション中無敵のC3と隙なさすぎる
片手剣リンクも殲滅力のC4タメ、ウィーク削りのC5タメ、C2からの空中弓があるしな
ゼルダはC1連打してれば殲滅はできるけどウィーク削るのってどの技が一番なんだろ、C2?

107: 2020/11/22(日) 23:55:47.29
>>102
覚醒前ゼルダは終始C2爆弾コロコロかな
シーカーアイテムのほうのリモコンバクダン操作キャンセルも交えれば
リモコンバクダンの特性の強制ウィーク削りが連続で入ってそこに攻撃も入れられるからうまく決まれば一気に削れる

104: 2020/11/22(日) 23:52:42.93
サクラダさんが未来からやってくるDLCはよ

106: 2020/11/22(日) 23:54:48.92
両手剣持ったら射出できなくなってしまったわい

109: 2020/11/22(日) 23:56:27.60
コーガ様ビーム強いがビタロックキャンセルできないし癖が強すぎる
ミィズ・キョシアは祠を巨大化で連打するのも結構強いな

110: 2020/11/22(日) 23:56:33.63
テラコだと?

111: 2020/11/22(日) 23:57:17.12
木の枝強化したいのにそういう時に限って合成経験値アップがこないというね

112: 2020/11/22(日) 23:57:27.80
リーバル強いけどもう少し高く飛んでほしかった
もっとこう空中戦をしてるて感じたい

116: 2020/11/23(月) 00:02:08.80
>>112
分かる

が、高く飛ぶと無敵すぎてゲーム性破綻するw

113: 2020/11/22(日) 23:58:01.81
ダルケルで厄災含むガーディアン4つのミッションむずすぎだろ・・・

114: 2020/11/22(日) 23:59:37.99
結局武器の最高値狙うなら高難易度で錆び武器引くしかないと思うんだ
錆び武器ならバトルサポート開放してたらその分基礎攻撃値に補正つくしな

117: 2020/11/23(月) 00:02:26.48
ルージュでウィーク削りってどうやってる?
動き回るからタゲった相手を安定して攻撃してくれないし
C3が雷撒き散らして走り回る時とジャンプダイブする時と
ランダムでどうにもならん

118: 2020/11/23(月) 00:03:34.18
赤月から錆びでたら凄いんだろうな

136: 2020/11/23(月) 00:23:18.10
>>118
赤い月でサビ取りしても外れだったわ
レベル70以上のステージなんだけどな
レア武器率アップを積むしかないのか?

119: 2020/11/23(月) 00:04:20.60
短いミッションで素材とか武器集めでいいところある?
色々稼ぎの方法あるけど結局短いステージをさっさとクリアするのがすべての稼ぎの答えな気がする

121: 2020/11/23(月) 00:07:22.36
リンクの片手剣でマスターソード以外育てる必要ある?

122: 2020/11/23(月) 00:08:27.27
これスマッシュの演出違う時あるけど条件ある?

123: 2020/11/23(月) 00:10:13.98
アストルタイマンベリハでも1分ありゃ終わるから武器稼ぎにいいかな
武器1ランダム武器1来る

124: 2020/11/23(月) 00:11:33.30
スマッシュはランダムっぽいけど
とどめ付近かどうかでも変わってる気がする

125: 2020/11/23(月) 00:12:15.19
レベル25と30のスキルは武器固定?ランダム?
とても2個も3個も上げられないわ

127: 2020/11/23(月) 00:12:48.66
>>125
固定っぽいよ

126: 2020/11/23(月) 00:12:27.10
テラコ…テラコって言うのね…

129: 2020/11/23(月) 00:18:18.14
アイスはチャージ時間があるからな
でも自分の確実な方法でいいと思う

130: 2020/11/23(月) 00:18:32.72
となりのテラコ

131: 2020/11/23(月) 00:18:41.06
商人にテリーいないんかって思ったけど100年前だったな

132: 2020/11/23(月) 00:19:26.86
今四章だけど当面のルピと武器稼ぐならどこがいいかな?
リンクだけやたら育ってきちゃった

138: 2020/11/23(月) 00:25:16.36
>>132
その時期に武器稼いでも無駄だぞ
ユニーク出始めた頃のほうがいい

133: 2020/11/23(月) 00:19:30.57
100年どころじゃない昔からいるしいてもよかったかもな

134: 2020/11/23(月) 00:22:02.64
テリーは何作品にも渡って出演してるのに前作でも採用されなかった悲しみを背負ってる
品揃えランダムなゴロン行商の枠に使っててもいいのに

135: 2020/11/23(月) 00:22:16.82
結局ゲロ飯食ってルピー100パー上げるにしても
素材買わなきゃいけないから1回毎のコスパはそんな良くない
金策したいなら素材ドロップアップ飯3つ開放して
魔物素材アップ武器につけて雑魚いっぱいかれる所で稼いで
鳥の行商に売れば1周2万くらいは余裕で行く

140: 2020/11/23(月) 00:27:06.54
ルピー稼ぐための武器と強い武器出すための武器とあと何の武器があればいいんだわからんくなってきた

143: 2020/11/23(月) 00:29:50.39
拾いものだが攻撃力157って基礎攻撃力いくつのやつだ?

https://i.imgur.com/WkC142A.jpg

166: 2020/11/23(月) 00:52:09.24
>>143
HPドレインとかあるんか
つええな

169: 2020/11/23(月) 00:56:09.06
>>143
俺の基礎60で刻印ボーナス4組と2組で+20だけど156あるよ
61か67くらいのやつじゃないかな?

144: 2020/11/23(月) 00:30:11.52
その場回避とかあったのか…

146: 2020/11/23(月) 00:31:10.64
結局どういう流れで歴史改変のきっかけが起こったんだろうな
正史からなにかしらの干渉があったんだよな?

148: 2020/11/23(月) 00:32:21.96
>>146
クリアしてもその辺の説明ないの?

153: 2020/11/23(月) 00:36:57.60
>>148
無双世界だと白ガーディアンが子供ゼルダから没収されてるのに、本家世界だと普通にゼルダ姫の部屋に置いてあるからなあ
あるいはどっちの世界でもなんやかんやで白ガーディアンは最終的にゼルダ私室にしまわれっぱなしになるのか

歴史分岐というより、光の世界/闇の世界みたいな表裏一体の世界と見た方がしっくりくるかもしれん

154: 2020/11/23(月) 00:37:57.22
>>148
クリア後の解禁要素後も含めて語られてないから
DLCとかで補完するのかもね

147: 2020/11/23(月) 00:31:28.90
時々、勝手にビタロックでるのはなに?

149: 2020/11/23(月) 00:34:19.81
ビタロックキャンセルできなかったり
キャンセルするとすぐ終わったりするから
ミファーダルケルが使いづらいどうしても戦闘が長引く

150: 2020/11/23(月) 00:34:26.63
これも拾いものだが
ボーナス5しか入って無いが基礎攻撃力いくつだ?
https://i.imgur.com/sO4ZnZI.jpg

151: 2020/11/23(月) 00:35:12.04
画像主に聞いてこいや

152: 2020/11/23(月) 00:36:27.81
ていうかスキル5個自由枠なん?

155: 2020/11/23(月) 00:42:54.21
あかんビタロックが便利すぎて戦法がワンパターンになってきた、そろそろセルフで使用封じるか……

156: 2020/11/23(月) 00:44:03.25
その辺のストーリーはゼルワイ2でやります

157: 2020/11/23(月) 00:45:41.08
なんとなく質のいい武器出やすくなるの4つ重ねてるけど
なーんかあんまり効果を実感できないから1つでいいのかなって思ってる
こんなの4つも付けてベリハ赤月回ってると時間かかりすぎて却って効率悪い気がするし

164: 2020/11/23(月) 00:50:20.97
>>159
対ボス最強レベルだよな
隠し刻印もいいのもらってるし

160: 2020/11/23(月) 00:49:10.15
クリアした 
いつもの細部投げっぱなしコエテクストーリーだったな。まあまあ面白かったからいいけど

161: 2020/11/23(月) 00:49:17.13
金策最強刻印はセンサー登録中のアイテム追加ドロップ率アップだね
素で++の素材系より2%上だし
どの戦場でも登録する素材かえれば対応できるから10枠好きなの追加ドロップ効果付けられて強すぎる
が4つも揃うほど簡単には出ない

179: 2020/11/23(月) 01:05:01.74
>>161
センサーって全ハイラルチャレンジ終わっちゃったら何か指定できるの?

181: 2020/11/23(月) 01:08:16.78
>>179
別にハイラルチャレンジから登録しなくても
+押してL押して素材アイテムから欲しい素材選択すれば効果出るから
たとえ全依頼終わらせたとしてもセンサーは使えるよ

184: 2020/11/23(月) 01:09:31.94
>>181
こんな機能があったとは……今まで気付かず使ってなかったのが凄くもったいねえ

182: 2020/11/23(月) 01:08:45.90
>>179
……と思ったら所持アイテム画面から個別に指定できるのか全然知らんかったわ

185: 2020/11/23(月) 01:10:21.80
>>179
マップ画面の+メニューからLで素材画面に移動できてそこで具体的に素材を指定できるから、料理でよく使う素材とか登録しとくと便利そうだなと思ってる
刻印はまだない

163: 2020/11/23(月) 00:50:19.14
そもそも未来からきた四人はどのタイミングから来たんだろうな。厄災倒した後なのか、前なのか

165: 2020/11/23(月) 00:50:34.95
ミファーのビタロックは演出用と混ざって強攻撃出したところで解かれてるくさい
そのせいで強攻撃の演出の後ろの方でウィーク削れない
なんか間違いっぽいんだよな

167: 2020/11/23(月) 00:54:01.18
毛が生えてる時はガノンドロフっぽい顔になってるのか?
エフェクトが多すぎて格好良さが分からん
https://youtu.be/6Ga4V6uBCvI

168: 2020/11/23(月) 00:55:51.83
アイテムは日付変えてamiibo連発が最適解じゃないの?

170: 2020/11/23(月) 00:56:22.27
>>168
いやそこまでおいしくないよ

171: 2020/11/23(月) 00:57:34.24
ガーディアンアミーボ使っても巨大コア2個とかだぞ

172: 2020/11/23(月) 00:58:35.90
マスソどんなもんかなと思って
未強化で保存してあるけどバッカプ取ってから
トレーニングで使ってみるわ

173: 2020/11/23(月) 00:58:46.39
インパは強いけど処理落ちしやすくなる諸刃の刃

174: 2020/11/23(月) 00:58:55.91
対巨大生物決戦兵器「インパ」
ガーディアンもモルドラもみるみる溶けていく♪

175: 2020/11/23(月) 01:00:06.77
インパの欠点
攻撃範囲と印のつけなおし

176: 2020/11/23(月) 01:02:49.29
マスターソード撃破数で誤魔化し効くだろうけど
基礎攻撃値低いし俺はC2と空中弓主体だから別に使わねーやと思った

177: 2020/11/23(月) 01:02:58.37
ハテノ砦の戦い
時間が足りないんだがリトライではなくやり直した方が良い感じ?

193: 2020/11/23(月) 01:23:17.23
>>192
ああ…!!!ありがとうございます!!!

227: 2020/11/23(月) 02:01:51.50
>>192
ハテノ砦の戦いクリアできました!まじでありがとう!!

178: 2020/11/23(月) 01:03:38.61
レベル1で経験値吸わさず封印しておくのが正解なようだ

180: 2020/11/23(月) 01:06:14.30
アミーボ連動しょぼいなと思ってたけど
ストーリー全クリしてからキャラに対応したアミーボ使えば
たまに++刻印つきとかでていいなとおもった

183: 2020/11/23(月) 01:08:52.23
ロッド使いまくって守りきれました…疲れた…

186: 2020/11/23(月) 01:12:44.01
ガノンをサムネにして動画投稿してる奴いて笑った
流石にダメだろ

187: 2020/11/23(月) 01:14:04.17
守ったと思ったらまだ来るんかーい

189: 2020/11/23(月) 01:18:03.18
次ガノン封印戦なんだがカッシーワの師匠結局出てこないのか…DLC用にでも取ってあるんだろうか?

190: 2020/11/23(月) 01:18:06.35
そういや、前作では体力ゲージを消せばFPSが向上したけど
本作でカクカク言ってる人は消してみれば?

191: 2020/11/23(月) 01:19:49.35
リモコンバクダン強いキャラは
料理でシーカーアイテム火力85%アップが結構効いてくる

194: 2020/11/23(月) 01:24:29.70
アッカレ砦の戦いやってるけどロベリーが戦場キャラとしてフィールドにいるからやっぱ追加で来そうな気がする

195: 2020/11/23(月) 01:25:26.67
何となく時を越えるのはいつものゼルダとしても、やっぱりしっくりこない…

196: 2020/11/23(月) 01:25:34.80
素材武器集めはアストルタイマンでいいな
推奨70だから良いの出るし1分ありゃ終わるからルピーアップでかねもたまる

197: 2020/11/23(月) 01:26:05.72
ロベリー プルア スッパと未登場キャラはDLCで出してきそうな気がしている

198: 2020/11/23(月) 01:27:26.26
おまえらプルアさんのどんな所が好きなの?

199: 2020/11/23(月) 01:28:16.77
女キャラなところ

200: 2020/11/23(月) 01:29:17.32
ビタロックキャンセルできない組の性能が終わってる

201: 2020/11/23(月) 01:30:44.60
ビタロック強い強い言われてるけど実際皆どうやって使ってんだ?
敵のビタロックマークが出た時くらいにしか使ってないんだが

204: 2020/11/23(月) 01:32:16.36
>>201
ウィーク出てる時に使えばそのままウィークポイントゲージ出てる時間延長できる

226: 2020/11/23(月) 02:00:09.69
>>204
>>217
ウィークゲージ延長できるんだね
それは強いわw次から使う事にする!

202: 2020/11/23(月) 01:31:25.31
これ言語設定無いの?
アメリカ人の友達が買ったんだけど、日本語しか無くてプレイできないし、体験版のデータ引き継げないって言ってる

203: 2020/11/23(月) 01:32:12.55
このゲーム面白いな?

205: 2020/11/23(月) 01:32:29.30
ハテノ砦クリアしたけどきっついわ

206: 2020/11/23(月) 01:33:25.46
このゲームイージーでも中盤以降侮れない難易度している
連打してるだけじゃまず無理だし

207: 2020/11/23(月) 01:34:49.37
あとC5で一時的にウィーク出した時に攻撃やめてビタロックとかね
色々できるよ

208: 2020/11/23(月) 01:37:15.44
コーガ様加入に関して誰も何も言わないのかよ
めんどいとこすぐ描写サボるの悪い癖だぞ

212: 2020/11/23(月) 01:40:49.46
>>208
土下座でムービー終わって次の戦闘の初めに何かあるんだろうなとは思った
そしたら紹介文だけだった…

209: 2020/11/23(月) 01:37:28.40
なかなか面白そうだし買おうかと思ったけど処理落ちどうなの?

210: 2020/11/23(月) 01:37:37.60
攻撃割り込まれやすいキャラは攻撃速度何個か入れるのも重要な気がする
これで大分ウィークゲージ削りやすくなる

211: 2020/11/23(月) 01:40:03.06
合成ブーストでないせいで
木の枝30に出来ない

213: 2020/11/23(月) 01:40:59.63
プルアなんでメガネかけないの…
メガネはかけなきゃ意味がないでしょ!!

214: 2020/11/23(月) 01:41:22.34
パリピメガネ

215: 2020/11/23(月) 01:43:25.55
スマッシュと普通の攻撃で差がありすぎやろ

216: 2020/11/23(月) 01:45:59.85
このゲーム今クリアした
if否定派だったけどシドが助けに来た所で泣いたわ

218: 2020/11/23(月) 01:47:28.66
テバ使ってると酔うんだが、みんなどうしてるんだ?
ロックオンしてると弱1すらキツくて、まともに扱えない…

273: 2020/11/23(月) 04:55:05.61
>>218
自己解決と言うか妥協した。
ロックしなければ酔うほど酷くはならないから、
テバ使ううえでロックは封印してしまう

219: 2020/11/23(月) 01:48:03.02
まだ途中だけど100年前も100年後もあんまし世界の雰囲気変わんないな

220: 2020/11/23(月) 01:52:29.70
ストーリーの展開は熱かったから概ね満足なんだけど、子供ゼルダの自作ガーディアンでしか無かったテラコのハイスペぶりについてはトコトン端折られてたな
テラコは母ちゃんの形見で、タイムスリップの説得付けとファンサービス兼ねて実は中にスカウォの時空石が仕込まれてましたとか予想してたけどそんなこと無かったぜ!
ついでに折角タイムスリップネタ使うならOPの場面は時の神殿に安置されてたテラコが時の扉を使うとかにして欲しかったぜ!

238: 2020/11/23(月) 02:33:58.00
>>220
ハイスペックなのはネジの力じゃないかね
あのネジ普通のネジと違うし最後に未来からきた奴らを帰していたからな

221: 2020/11/23(月) 01:55:39.94
あと小技的なテクニックとしては
ウィーク削りきってスマッシュ入れるまでしばらくの間ふらつくから
そこでビタロックの回復待ってあえて通常攻撃とかZR攻撃とかで
スマッシュ遅らせるんだよね
そしたらまたウィーク出してビタロックってループに入りやすくなる

222: 2020/11/23(月) 01:56:52.14
喋りまくるポックリンウザすぎるだろw あんなの近くにいたら多分ブン殴りたくなるわw
でもこういう奴をブチ込んでくるセンスほんと好き

223: 2020/11/23(月) 01:57:49.91
コーガ様解放したけど怪光線撃たないと行動不能で旋回がいいわけでもないから使いづらいな・・

224: 2020/11/23(月) 01:57:56.53
栄養満点ブロッコリーが非常食としてついてきてくれるんだぞ

225: 2020/11/23(月) 01:59:20.10
ハイラルオールスターズのほうは雑魚敵の体力ゲージ表示offにしていたけど、黙示録はonのほうがやりやすいかも
個人的な感想だけど

228: 2020/11/23(月) 02:03:29.31
サブミッション適度にサボりつつほぼマスソリンクの単騎でクリアしたわ
他のキャラはまずベース武器の確保が大変そうだ

230: 2020/11/23(月) 02:06:37.87
推奨70以上で良さげな戦場に赤月きたから
ひさしぶりに錆び狙いに行く

231: 2020/11/23(月) 02:07:50.51
DLCで正史と金稼ぎマップ追加頼む

234: 2020/11/23(月) 02:14:58.52
コエテクの無双ゲーってペルソナ5sしかやったことなくてアレは敵が固すぎてスゲーつまらんかったけどゼルダは固さ程々で安心した

235: 2020/11/23(月) 02:16:02.82
本体が熱くなってたらしく気付いた頃には薬指が火傷で爛れちゃってたんだけどそろそろ修理出すべきかな

237: 2020/11/23(月) 02:28:30.06
ゴーゴーガエルが足りなくなるとは思わなかった
カエル探しはこれ草刈りが一番効率いいのか?

239: 2020/11/23(月) 02:34:37.53
>>237
素材ドロップ45%飯食ってハテノ砦の戦いとかに
戦場素材追加ドロップつけて狩りにいけば100個近くすぐGETできるはず
草刈るよりはマシだろう

240: 2020/11/23(月) 02:35:31.23
やっとリンクに合成経験値きた

242: 2020/11/23(月) 02:47:56.98
ラストバトルムービーで、崩れ落ちてきた城の瓦礫からゼルダを守るリンクさん、落下速度も相まって重さ何トンかありそうな瓦礫を、左腕とハイリアの盾だけでジャストガードで跳ね返しててすげえって思った。

243: 2020/11/23(月) 02:49:32.56
チャレンジ全部終わった
体験版13時間ストーリー11時間だったから、クリア後45時間位か
https://i.imgur.com/KQF758P.jpg

244: 2020/11/23(月) 02:49:58.62
最後英傑の子孫たちは未来に戻ったけど、テラコはそのままなんだな
自身は過去には飛べても未来には行けないのか
テラコはゼルダが1から作ったんじゃなくて、修理したんだよな
もしかしたら100年後よりもはるか未来から来たのかもな

245: 2020/11/23(月) 02:50:04.37
大妖精とかいう素材ドカ食いおばさん
おめー強化しても大して強くないのに素材の質と量だけは要求してくるのやめろや
ボス素材集めるのめんどくさいんじゃ

246: 2020/11/23(月) 02:51:07.30
回復方法無さすぎて辛いんだけど

248: 2020/11/23(月) 03:01:55.32
大妖精って黒い人だけでよくない?
1人だけzrの性能イカれてるでしょ
>>246
ベリハだとりんご全然落ちないから草狩れないキャラだと何マップやってもりんご0のままで辛いわ
チャレンジ進めたら自動でりんご補充とかしてくれんのかな?

257: 2020/11/23(月) 03:14:24.29
>>248
ハードでも辛いんだけど

259: 2020/11/23(月) 03:15:20.82
>>248
補充はイージーにしてリンゴ狩りやで

281: 2020/11/23(月) 05:54:08.21
>>259
うへえ…
避けたかったけど証狩りにもなるしそうするか

251: 2020/11/23(月) 03:05:48.56
>>246
オトモミファー連れてくしかないな

247: 2020/11/23(月) 02:56:28.37
botwからだからしょうがないんだけど敵の種類が少なすぎる

249: 2020/11/23(月) 03:05:13.34
ガノンプレイアブルまでの最短ミッションルート教えて

250: 2020/11/23(月) 03:05:17.13
今コログの森をクリアしたところ
このゲーム、章立てになってるのはいいけど章の切り替えがよくわからないね

あと、酔うというより目がとにかく疲れる
視点が悪いのはほんとそうで、インパとか何やってるかわからなくなるな

まあ全体的にはbotwのファンなら買って損ないかも
英傑やリンクのアクションカッコ良いし
ストーリーは確かに乱暴だけど言われてるほど酷くないと思う
ガンダムなんかでよくあるような、数百年後にあとから歴史をまとめた作品なんだって思いこむとしっくりくる

ウルボザの太ももも熟女好きには良い感じ

252: 2020/11/23(月) 03:07:40.53
大妖精使ってるといちいち吹き出しそうになる

253: 2020/11/23(月) 03:11:16.31
初心者は回避性能、ラッシュダメが強いな
回避ガバガバでもラッシュ狙えるのデカい

254: 2020/11/23(月) 03:11:34.82
ハイラルの問題事はもう全部リーバル任せで良いな
こいつ一人だけ何でも強すぎてリーバル無双になってる
神獣もどこにでも飛べて強いし本編でも一番役に立ってるし有能すぎませんか

255: 2020/11/23(月) 03:13:21.24
敵の攻撃の当たり判定シビアすぎるよな
基本的に自分から当たりに行く回避しないとジャスト回避は無理だ
前進回避がいちばん

256: 2020/11/23(月) 03:13:56.49
クリアしたアイコンとか非表示にできるようにして欲しいな
マップがごちゃごちゃしててキャラの強化とか見付けづらい

261: 2020/11/23(月) 03:18:02.97
>>256
タブで切り替えたら良くね?

258: 2020/11/23(月) 03:14:33.51
錆びから攻撃75の王家の剣きた
錆び強化で4基礎攻撃あがったか

260: 2020/11/23(月) 03:15:22.43
錆びた武器出やすくなる隠し刻印とかないのかなぁ
あまりにも渋いぞ

262: 2020/11/23(月) 03:22:52.72
ほーそんなのあるんだ

263: 2020/11/23(月) 03:28:50.50
武器レベル解放ってどこまで進めればできる?

264: 2020/11/23(月) 03:29:41.61
弓ゼルダってもしかして弱い…?
片手が強すぎるだけ?

265: 2020/11/23(月) 03:31:38.95
大妖精、バリア上手く使うと化けるな
あとC5がめちゃめちゃ強い

266: 2020/11/23(月) 03:34:53.91
ニンジンシチューが料理の中でダントツ最強
もちろんボス単体チャレンジとかだとゴミだけどね

267: 2020/11/23(月) 03:37:51.07
ハイラル城への帰還ってめちゃくちゃいいクエストだな
ベリハ赤月で10分切るわ

268: 2020/11/23(月) 03:50:30.75
初めてスレきたけどなんでYやXじゃなくてCって呼ばれてんだ攻撃

269: 2020/11/23(月) 04:26:47.52
無双はチャージ攻撃=強攻撃だから
Chargeの頭文字
C1がX1

270: 2020/11/23(月) 04:30:00.36
全然序盤なんだが金は何に使うべきだろうか

289: 2020/11/23(月) 06:18:45.89
>>270
どうせ足りなくなるから武器強化がええで。
リンク、インパ、後はお好みで。

271: 2020/11/23(月) 04:32:09.63
マップ画面の音楽が初代PSOのロビーとかの音楽に似てて寝落ちしてしまう

272: 2020/11/23(月) 04:45:56.15
俺の好きな蛮族装備の頭だけ見つからない…
どこにあるんだ

275: 2020/11/23(月) 05:07:11.88
>>272
炎氷雷の試練系を全部クリアするんだ

274: 2020/11/23(月) 05:00:06.89
インパ様のちょっと怖いが可愛いすぎる

279: 2020/11/23(月) 05:49:36.08
>>274
インパ様は全てが可愛い

ポックリン使える時点で神ゲーだわw 動ているだけで笑える

326: 2020/11/23(月) 07:38:02.73
>>279
ボックリンの第三武器いいぞぉ

276: 2020/11/23(月) 05:08:55.42
コーガ様って様まで付けての公式キャラ名だけど、他のキャラたちにとってはそんな呼び方する必要がなさすぎるのでぞんざいにコーガ!って呼び捨ててるの良いな

278: 2020/11/23(月) 05:18:59.23
>>276
スッパはちゃんとコーガ様って言ってくれるから…

277: 2020/11/23(月) 05:15:02.10
キョシアの使い方わかんねー
Cの技をキャンセルしたりせず出し切ったら刻印が出るのかな?
それにしては祠とか訳分からんけど

292: 2020/11/23(月) 06:26:37.64
>>277
さっき解放して試してみたけど(c6までは解放した)
・基本遺物が爆発するとその数だけ刻印が貯まる
・祠以外の遺物は自分の攻撃を当てるか相手に当たるかで爆発(C3の転がってる最中のは爆発しない)、祠は攻撃を当てると衝撃波で追加攻撃
・祠以外の遺物をzrで叩くとめっちゃ弾んで爆発、祠は何故か刻印が増える(から祠がある間は叩き続けられる)
C6→ZRはかなり強いムーブっぽい

280: 2020/11/23(月) 05:51:59.35
ダルケルの武器合成で、
汎用武器を元に愛用の武器を合成してしまいました。
武器を愛用武器のデザインに戻したいんですが
どうすればいいですか??

304: 2020/11/23(月) 06:40:28.03
>>280
デザインって話なら別に武器はいくらでもドロップするからプレイしてればそのうちでる

強力な武器をザコ武器に合成して、刻印含めて全部戻したいって話なら無理
セーブ前ならリセットしたらどうにかなるかもしれないけど

306: 2020/11/23(月) 06:43:22.32
>>304
え、愛用武器はそれぞれデザイン特殊だけど
その武器もドロップで手に入るようになるの??
例えば、ミツマタの鉾も?派手な弓矢も??

312: 2020/11/23(月) 06:49:52.22
>>306
ダルケルの巨岩砕きとか、ミファーの光鱗の槍とかでしょ? 
いくらでも出るから気にしなくていいよ 自分は巨岩砕き5本あるし

315: 2020/11/23(月) 06:52:08.05
>>312
それを聞けて安心したよ。
あなたのおかげでこのスレにきた意味があった。
優しい人がいてよかった。
感謝します。ありがとうございました。

他の奴らは、くたばれ。
では諸君、さようなら。
二度とこねーよ

317: 2020/11/23(月) 06:55:37.58
>>304みたいにエレガントに的確な回答をくれる賢者もいれば、
「無理だから、やりなおせばいい」とかアホな回答する能無しのバカもいる。
面白いスレですね。

では。

322: 2020/11/23(月) 07:00:46.62
>>304のレスにまんまと騙されて帰っちゃったな
今のうちにやり直した方がダメージ少ないのにかわいそう

282: 2020/11/23(月) 05:55:10.97
ところでライネル大量に出るクエストってそのうち出る?

321: 2020/11/23(月) 06:59:27.37
>>282
ライネル三匹しかいないチャレンジある
イワロック3匹のやつクリアしたらヒノックス二匹と一緒に解放された気がする

325: 2020/11/23(月) 07:33:32.27
大妖精は黒い人のZR連打と全員巻き込める状況なら大型だろうと引き込んでウィーク削れるC5も強い ビタロックやWP露出の終わり側にタイミング合わせるといい感じ
>>321
thx ハート増加あたりは後回しにしてストーリー進めるかな

283: 2020/11/23(月) 05:57:42.53
リーバルめっちゃつえーなこんなんシューティングやで

284: 2020/11/23(月) 06:03:23.66
リーバルあんま使ってなかったけどそんなに強えのか

285: 2020/11/23(月) 06:03:34.86
リーバルさん平地だと強いよね…

平地だと…

286: 2020/11/23(月) 06:10:06.95
今作ほど斜面が多い無双も珍しいんじゃないだろうか

287: 2020/11/23(月) 06:10:15.60
神獣のバトチャレ3つ目のやつはどれもわりと好みの敵配置

291: 2020/11/23(月) 06:26:18.39
>>288
データ消して一からやり直すしかないって少し調べりゃ分かんだろ…何度目だよその質問…

294: 2020/11/23(月) 06:29:39.75
>>293
やり直せるだろ
馬鹿かお前

298: 2020/11/23(月) 06:32:25.59
>>294
いや不可能の話じゃなくてそんなことしたくないって意味だと思うけど

302: 2020/11/23(月) 06:35:14.12
>>298
大して進んでない状況だろ
ミスを悔やむならやり直せば良い
それだけだ

303: 2020/11/23(月) 06:37:56.92
ご愁傷様とは思うけど質問目的じゃないスレで丁寧に質問したからって反応があるとは限らんし反応がないからと言って怒るのも的外れだよ
>>302
はあ

305: 2020/11/23(月) 06:42:10.28
>>302
ストーリーは進めてなくても
めっちゃレベルあげたっちゅーねん
今更やり直したく無いわ

なんにしても愛用武器を合成の素材にできるわ
合成しちゃったらその愛用武器が二度と手に入らないわで
任天堂が一番悪いな。クソ仕様が。

309: 2020/11/23(月) 06:47:26.98
>>305
無能ほど己のミスを他人のせいにするんよ
お前会社でもそう言われるだろ?

愚痴溢すくらいならやり直せよグズ

310: 2020/11/23(月) 06:49:07.61
>>309
わしゃ自営業で月収手取り60万じゃ
ミスは自分の責任にしかならんわ、ぼけ

323: 2020/11/23(月) 07:24:14.23
>>310
少ないね
お前ゼルダ以外のでもこういうやり取りしてミスってスレ民から馬鹿にされてたヤツだろ?

ミスってばっかだなお前
自営の癖に売り上げと利益の違いも分かってなかった(自称)自営のボンクラオッサンじゃん
お前いつになったらミスしなくなるの?

295: 2020/11/23(月) 06:30:14.85
>>293
合成ってことはマップ画面でしょ?
そしたらオートセーブかかる前に前回のデータをロードすればええやん

297: 2020/11/23(月) 06:32:18.64
>>295
合成後ある程度ゲームを進めたあとに
気づいたんだよ、それくらい察しろ。

ダルケルの武器は他の奴らとちがって
わかりにくいだろ、デザインの差異が少ないから。

301: 2020/11/23(月) 06:33:37.92
>>297
自分のミスでしょ
ちゃんと解答してくれた人に感謝or礼の言葉の1つすら返せないのって人として終わってるよな

290: 2020/11/23(月) 06:21:47.64
ガーディアン強いんだけど勝てない

296: 2020/11/23(月) 06:30:46.97
朝からすごいのが沸いてるなあ

299: 2020/11/23(月) 06:32:59.14
>>296
丁寧に質問しとんのに
ガン無視で内輪レスで盛り上がられたら
そりゃ気分悪いわ、こっちは。

300: 2020/11/23(月) 06:33:06.14
ユーザーアンケで改善要望出しとくのがとりあえずは丸いんじゃね

307: 2020/11/23(月) 06:43:54.63
もしかしてロック機能をご存じで無い可能性があります?まさかそんなことはないですよね

313: 2020/11/23(月) 06:50:34.24
>>307
ああ、ロックあるな。
だったら愛用武器はデフォルトで
最初はロックしとく状態にしとけって話だわ

308: 2020/11/23(月) 06:45:26.72
合成と言えばスキル何にするか迷うな
撃破数が安定なのかな
ハート満タンはイージーなら行けそう

311: 2020/11/23(月) 06:49:34.62
早朝からガイジ湧くとかやべーな
倒したらガイジの素材落とすのかな?

314: 2020/11/23(月) 06:51:34.16
>>311
どうなの?Ww
おまえのちんこどうなの?ww
手コキしたrへ釣ォよ?ww
しこしこしこwww
どにゅい

316: 2020/11/23(月) 06:54:48.46
おうまた明日な

318: 2020/11/23(月) 06:56:21.55
一時間もスレ張り付きお疲れ!ゲオ行って売ってきなよじゃあな

319: 2020/11/23(月) 06:56:39.27
ガノンに入れ替わる時ってみんな名前呼ぶの?
逆も然り

320: 2020/11/23(月) 06:58:03.20
リーバル「さすが。頼りにしてますよ」

一瞬テバがリーバルに言ったのかと思って二度見しましたわ
あのリーバルさんなこんなこと言うなんて導師様の威厳マジぱない

324: 2020/11/23(月) 07:26:58.05
導師はともかくDIE妖精は何すりゃ良いんだマジで

328: 2020/11/23(月) 07:43:12.12
VSリーバルのBGMが良すぎる
戦闘BGMとか設定できるようにならないかなー

329: 2020/11/23(月) 07:49:35.70
今回ホント曲のアレンジ良くできてるわ
原曲より好きなの多い

330: 2020/11/23(月) 08:03:42.45
おお、質のいい武器が出やすくなるなんて刻印あるんだね
これは全員分欲しい

331: 2020/11/23(月) 08:05:42.59
チャレンジ限定でいいからBGM変更は欲しいね 稼ぎプレイのモチベアップにも繋がるし
リーパルの曲やっぱり好評だな あれは好きになる 
つうか英傑のアレンジみんな良かった

332: 2020/11/23(月) 08:09:57.39
任天堂無双はキャラクターのアイコンが毎度いい仕事してるな
ゼルダ無双の初代風ドット、FE無双のGBA風ドット、今回の壁画風アイコンも味があっていい

333: 2020/11/23(月) 08:10:34.04
インパ
カカリコの小太刀→忠心の小太刀

ゼルダ
古代のアダプター→古代の強化アダプター

ミファー
兵士の槍→ゾーラの槍(初期:光鱗の槍)

ダルケル
石砕き→岩砕き(初期:巨岩砕き)

リーバル
旅人の弓→兵士の弓(初期:オオワシの弓 )

ウルボザ
ゲルドのナイフ→月光のナイフ(初期:七宝のナイフ)

ボックリン
マラカス→ごきげんマラカス

まだ4章だけどインパとかボックリンは第一武器、第二武器は分かりやすいけど
英傑4人の第一武器、第二武器は↑で合ってるの?
巨岩砕きとかは後々第三武器として出てくるわけ?

334: 2020/11/23(月) 08:13:05.62
>>333
yes
うちのミファーとか光燐たくさん持ってるから出るよ

340: 2020/11/23(月) 08:41:08.69
>>334
巨岩砕きとかが後々第三武器として出てくるなら初期の英傑武器はさっさと合成したほうが良いってこと?

342: 2020/11/23(月) 08:42:28.32
>>340
そもそも刻印は消せるようになるから気にせず合成すりゃいいよ

336: 2020/11/23(月) 08:23:12.06
そういえばリーバルから愚の骨頂だよね聞いてないな

343: 2020/11/23(月) 08:47:43.09
>>336
そういえば言ってないね、聞きたいなあ

337: 2020/11/23(月) 08:25:59.66
第2武器っぽいの出たのに第1武器と同じ攻撃力だったりよく分からん

338: 2020/11/23(月) 08:30:33.13
リーバルはやっぱり発言と態度にイライラするなw
なのに人気あるand憎めない不思議

341: 2020/11/23(月) 08:41:29.38
>>338
皆リーバルのイヤミに対して咎めるんじゃなくて流してるのが大人の対応で笑うw
尊敬してたテバも会った時の「英傑様にもこんな一面が…」から別れ際の「英傑様の姿も見られましたしね」なになるの好き
最終決戦で合流した時の「僕が来なくても大丈夫だったかな?」「ご冗談を、頼りにさせてもらいますよ」って感じの掛け合いといい、テバが一番リーバルの扱いが上手くなってるの良いよね

339: 2020/11/23(月) 08:33:20.58
風のカースガノンはリーバルのお陰で最弱化したんだなということで良いのかな

344: 2020/11/23(月) 08:52:38.21
刻印はやり直せても、ボーナスはやり直せないからな
+15ないまま最高レベルにしたらご愁傷さま

346: 2020/11/23(月) 08:55:57.25
英傑たちが最初から名前だけ第三武器なせいで第二武器が出てきても
グレードダウンするようで合成するのをどうしても躊躇ってしまうわ
しかもリーバルは兵士の弓とかミファーはゾーラの槍とか弱そうなのが第二武器だし・・・
つか、銀鱗の槍とかオオワシの弓が第二武器じゃないのは何で?

347: 2020/11/23(月) 09:06:05.33
>>346
別キャラの武器で出てくるから

349: 2020/11/23(月) 09:11:26.27
シドとちびシドが出会ったらどうなるの?

451: 2020/11/23(月) 11:10:25.30
>>349
そういう内容の納品クエストがあった

350: 2020/11/23(月) 09:11:41.05
タイムパラドックスだ!!

351: 2020/11/23(月) 09:13:07.57
2人とも消滅する

352: 2020/11/23(月) 09:13:38.02
ミファー・シド、リーバル・テバの武器は共有でも良かった気がする

367: 2020/11/23(月) 09:39:12.22
>>356
なるほどスイーツがモデルだからおしゃれなんですね(棒)

354: 2020/11/23(月) 09:22:24.40
さっき初めてコログ見つけたんだけど
コイツもしかして1ステージに複数いるのかな
原作ならともかく無双ゲーでコログ要素は絶望的にしんどいんだが

357: 2020/11/23(月) 09:25:20.67
>>354
後半コログ探知機もらえる
それがないまま探すのは正直時間の無駄

355: 2020/11/23(月) 09:23:38.82
カースガノンと何度も戦ったせいか夢で石灰化したカースガノンの塊を何度も見た

358: 2020/11/23(月) 09:27:16.20
ブサカワ姫秀逸なキャラデザやな

359: 2020/11/23(月) 09:28:28.17
白玉はブレワイ本編軸のゼルダの意思で覚醒して、時わたりの能力を得たんだろうか
100年封印中のゼルダなら神通力でそんなこともできそう
シド達を呼んだのも本編ゼルダの干渉があったとか?シドが「誰かに呼ばれた気がした」と言ってるし
シドやユン坊の反応からして、四神獣解放後(でもまだガノンは倒してない)の時間軸から来たってことだよな

360: 2020/11/23(月) 09:28:36.86
おつおつ

361: 2020/11/23(月) 09:30:03.69
宮廷詩人が出てこなかったのは意外だった
カッシーワと共にDLCか

362: 2020/11/23(月) 09:32:08.58
音楽そんなにいいかねえ?
前作は脳内再生余裕だけど今作は何一つ記憶に残ってないんだが…
誰々のテーマと言われてもまったくわからぬ…
ここまで書いて思ったけどスッパのテーマが脳内再生された。あれいいよね

363: 2020/11/23(月) 09:33:27.07
ミファーのテーマアレンジだけでお釣りがくる

364: 2020/11/23(月) 09:34:28.74
ハイラル城奪還戦辺りでBotWの厄災ガノン(大)戦流れてた気がしたけど
ギャラリーのミュージックに無かった気がする
俺の脳内で勝手にBGM変換してた可能性もあるけど

365: 2020/11/23(月) 09:38:05.06
嫌いな人には悪いけど正直言って楽しすぎる

366: 2020/11/23(月) 09:38:25.05
チャンス時の部分はギャラリーで聴けないからなあ
スッパ戦もチャンス時が良いのになあ

368: 2020/11/23(月) 09:41:26.14
DLCで正史と金稼ぎマップ追加頼む

369: 2020/11/23(月) 09:41:42.57
中ボス級相手は1対1なら楽勝なんだけど
1対2~3になった瞬間に一気に難しくなるなこれ

370: 2020/11/23(月) 09:42:48.67
リーバルの曲最高やん
こいつだけ2曲貰ってるけど両方かっこよすぎ
サウンド画面でずっと聞いてるわ

371: 2020/11/23(月) 09:45:05.15
バトルチャレンジってlv80で終わり?

372: 2020/11/23(月) 09:45:21.70
多分バグなんだろうけど
リンクでライネルの面付けてるときに
なぜか頻繁に盾サーフィン中断されまくって不便だった

384: 2020/11/23(月) 10:05:01.87
>>372
盾サーフィンは左スティック離すと中断されるからそれが原因ではないの?

389: 2020/11/23(月) 10:12:31.97
>>384
ライネル面はずしたら頻繁に中断されてた盾サーフィン改善されたよ
スティックいれっぱでも中断されるし
なんかガーディアンに盾サーフィンで突撃して弾かれるみたいなそんな感じのが平地で敵いなくても頻繁に起きてろくに使えなくなる

373: 2020/11/23(月) 09:47:52.97
前作と違ってゴリゴリのロックアレンジとかあまりないよね?
音楽だけで言えば前作無双のほうが あの曲のアレンジこう来るか って驚きがあったし耳に残った
モルドゲイラアレンジとか今でも聞き惚れる

374: 2020/11/23(月) 09:49:37.71
ストーリー求めたファンには不評だけど無双好きゼルダ好きだしくそ面白いわ
無双はキャラ多すぎて頭可笑しくなったけどこのくらいの人数だとみんな使いたくなるから良いな

378: 2020/11/23(月) 09:57:29.85
>>374
俺は本編が正史と割り切った上で無双のストーリーも
IFルートとしてめっちゃ好きだけどなぁ…

432: 2020/11/23(月) 10:50:20.80
>>378
自分は楽しんでるよ
100年前のストーリー期待して思っていたのと違った人が批判してるイメージ
批判するとしたらリンクは左利きを貫いて欲しかった…もう右利きリンクしか出ないのかね

448: 2020/11/23(月) 11:08:23.99
>>432
ああ所謂「ぼくのかんがえたゼルダむそう」じゃ無かった勢が批判してんのね
ゲーム部分(武器所持数、カメラワーク、クリア済ステージリザルトから再出撃無し等)はそこそこ言いたい事あるけど
別世界線IFとはいえ公式に四英傑とハイラル親子に救いがあっただけでかなり満足だわ

453: 2020/11/23(月) 11:12:04.27
>>448
武器や素材掘り前提のゲームなのに頑なにステージリトライ入れないのは何故なんだろう…
ゼルダ無双でもFE無双でも同じこと思ったけど

375: 2020/11/23(月) 09:50:01.75
なんで公式サイトにもっと情報追加しなかったんだろ
世界観と動画ぐらいしかないし多少興味持ったぐらいの人が見ても絶対買わないと思うわ

377: 2020/11/23(月) 09:52:26.37
>>375
本編やった人向けのゲームだし未来からの助っ人とかネタバレなしで詳しく書くの難しそう

376: 2020/11/23(月) 09:50:04.99
どのステージも壮大で音楽が良過ぎる
マスターソード抜いた時のあのBGMは燃えた

379: 2020/11/23(月) 09:59:18.63
正史ストーリーはブレワイ2を楽しみにヒマつぶしには最高

380: 2020/11/23(月) 09:59:35.69
寝る前木の枝30にしてやっとコログ感知ついたから
宝箱埋めと合わせてやってる
音でわかるだけでこんなあっさり見つけられるもんなんだなw

381: 2020/11/23(月) 10:00:17.49
赤い月はベリハで武器の質変わったりするのか?

382: 2020/11/23(月) 10:02:55.40
>>381
変わるよ
70とか71の武器よく出るようになる
今のところ推奨70超えでもそれ以上はドロップで引いたことないけど

383: 2020/11/23(月) 10:04:28.92
ネガキャンガイジ完全に消えたな
発売後3日間の契約かな?

385: 2020/11/23(月) 10:07:23.20
大妖精使ってみたけど前が見えねえ
カメラ距離オプションはよ
このゲームに限らずよほどの理由がない限りカメラ距離は標準オプションにして欲しいわ

386: 2020/11/23(月) 10:07:48.53
難易度イージー6章だけど錆びた槍から王家の槍71が出てビビった
低難易度だと強い武器が出ないわけでないのね
高難易度だと出やすいとか良いスキルが付きやすいとかなのかな

392: 2020/11/23(月) 10:13:16.80
>>386
イージーでも71出るのか
そしたらイージーで回したほうが楽だよな

393: 2020/11/23(月) 10:15:09.63
>>392
錆びた武器は施設の機能増やしたら
鑑定したときに基礎攻撃力2あがるのが2回依頼くるから実際は70超えてないよ

396: 2020/11/23(月) 10:18:35.02
>>393
そんなの依頼あるの?まだ受けてないと思うが
でも受けてたら75になってたってことか
これ錆び武器ガチャ地獄だわな…

398: 2020/11/23(月) 10:19:07.55
>>396
受けてなかったのか

387: 2020/11/23(月) 10:10:40.42
自分で言っといてなんだけどカメラ距離遠くすると壁際でえらいことになりそう

388: 2020/11/23(月) 10:12:22.89
強い武器出ないから合成とかしてなくてポーチぱんぱんなんだが、
リンクとか槍片手両手3種類あってどう整理したらいいかわからん
ポーチ1回だけ拡張できたけどまだできるんか?

390: 2020/11/23(月) 10:12:48.74
槍リンク趙雲とか幸村憑依してるな

391: 2020/11/23(月) 10:13:13.02
BGMいい曲多いよなぁサントラ出ないかな
リーバル戦闘曲と時を超えた邂逅のテバルージュ版が特に気に入った

394: 2020/11/23(月) 10:15:57.10
ブレワイのキャラって名前に元ネタがあるのが多いけど
無双オリジナルのアストル、スッパ、テラコって何か元ネタあるんかな

400: 2020/11/23(月) 10:19:43.79
>>394
アストルだけは
明日取る(アストル)っていう
プリキュアの敵みたいなニュアンスかと思ってる

403: 2020/11/23(月) 10:21:51.85
>>394
忍者の事を「すっぱ」って呼ぶ地域がある

412: 2020/11/23(月) 10:28:25.26
>>403>>404
うおお、目からウロコだわ
確かにアストルが術発動する時は祠の中の星座のエフェクト出てるもんな!
ていうかあの辺は展開の伏線かと思ったけど特にアストル周りは何も無かったね…

426: 2020/11/23(月) 10:45:10.99
>>412
星座エフェクトはシーカー族由来なんかね

アストルさん謎の歯車的なの使ってこのエフェクト出してるから、もしかしたら占い師の能力もクソもなく全部この歯車シーカーアイテム頼りで技を出してた哀れな奴な可能性さえある
かといってイーガ団にマウント取ってるからイーガ団(元シーカー族)とは別勢力ととれるし立ち位置が分からん

シーカーアイテムで怨霊分身だすのも違和感あるけど

419: 2020/11/23(月) 10:36:46.20
>>418
>>403

395: 2020/11/23(月) 10:17:23.06
明らかにコーエーの趣味で性格出来てるスッパが使えないのはおかしい

397: 2020/11/23(月) 10:18:39.15
まだ4章終わったところだけどスッパさん操作出来ないのか。楽しそうなのに

399: 2020/11/23(月) 10:19:34.22
スッパとかアストルとかDLCに温存している気がする

401: 2020/11/23(月) 10:21:19.39
旅人や騎士武器メインの時に錆武器で王家出るとオホッってなる

402: 2020/11/23(月) 10:21:26.39
任天堂は毎年TGAでDLCのアナウンス出してるから
厄災も多分そこで発表されるんだろうな

・2017年 BotW 英傑達の詩
・2018年 スマブラSP ジョーカー参戦
・2019年 マーベルUA3 F4パック

404: 2020/11/23(月) 10:22:39.28
アストラ(星座)からとってるんじゃないのかね

405: 2020/11/23(月) 10:23:56.45
携帯モードだからある程度カクカクも仕方ないと思ってたけど
酷すぎてジャスト回避が難しいわ

406: 2020/11/23(月) 10:24:12.50
サビ取りは最高でインパの基礎攻撃力80もあるらしいな

407: 2020/11/23(月) 10:24:46.77
厄災の黙示録を検索したら「難しい」が付いてくるけど
今作って無双ゲーとしても難しい方かな?

414: 2020/11/23(月) 10:29:18.69
アストルタイマンでサビ出たっけ?
出るならアストルタイマン回したほうが楽そうだな

てか、バレに出てた古代兵装武器含む一部の武器が見当たらないな

>>407
無双の中でもかなり難しい
救済要素であるだろうレベル上げはあまり効果無くて武器強化のほうが強くなるのもある

416: 2020/11/23(月) 10:30:59.56
>>414
出たよ
通常ドロップのほうから
中身は王家の剣75だった

408: 2020/11/23(月) 10:25:07.70
錆びは出た場所関係なく攻撃もランダムなのかな

409: 2020/11/23(月) 10:26:52.02
半日経ってないのに50レス!?うせやろ!!?

410: 2020/11/23(月) 10:27:06.46
低難度で赤月でもないコログ回ってたときに出た錆びから
王家の槍74出たわ

413: 2020/11/23(月) 10:28:38.01
ベリーハードで始めて、やっとスッパ撃退したんだが
まだ先は長いのかな

415: 2020/11/23(月) 10:29:57.85
アストル君って結局
本編で言及されてた占い師なんか?

417: 2020/11/23(月) 10:33:04.95
強武器厳選ってあくまで趣味の範疇かな
ストーリークリアはしたけど、これから厳選するのめんどいなって・・
ただ魔物素材アップ武器ぐらいは作ったほうがいいか

418: 2020/11/23(月) 10:35:33.00
スッパさんて、名前の元ネタなんなのかな?

伊賀でも甲賀でもないし

420: 2020/11/23(月) 10:37:39.64
透波

421: 2020/11/23(月) 10:39:25.42
リーバル使いたいんだけど難しい…
空中攻撃中に矢が敵の頭上を越えてしまって当たってる気がしない
なんかコツある?

422: 2020/11/23(月) 10:39:42.14
フウマやノキザル登場まだか

423: 2020/11/23(月) 10:40:45.39
すっぱはニンジャ以外にも野盗とか野良侍みたいな意味もあるんだっけ

424: 2020/11/23(月) 10:40:59.43
雑魚HP表示デフォでオフになってたのか
オンの方が便利だなこれ

425: 2020/11/23(月) 10:45:08.34
覚醒ゼルダの浮遊ZLYめっちゃ強いね
覚醒してたら状態異常くらっても攻撃中断されずスーパーアーマーだからゴリ押しがやばいw

427: 2020/11/23(月) 10:45:52.74
インパがピンチだったらパーヤが強制召喚されてたのかと思うと笑う

428: 2020/11/23(月) 10:48:36.87
七宝のナイフを合成先と合成元を間違えて消してしまったぽいんだけど
またどっかで手に入るん?
気付いたらウルボザだけ普通のナイフ装備してたわ…

429: 2020/11/23(月) 10:49:25.76
>>428
進めてりゃどこでもでる

436: 2020/11/23(月) 10:53:50.04
>>429
まじか良かった
半泣きだったわ…サンクス

430: 2020/11/23(月) 10:49:51.60
アストルってハイラルの小さな村出の占い師ってなってたよ

431: 2020/11/23(月) 10:49:59.20
一通り遊んだらプルアDLCまで眠る

433: 2020/11/23(月) 10:50:42.36
低難度アストルタイマンだと
1回30秒でいけるからめっちゃいいかも

434: 2020/11/23(月) 10:51:22.62
プルア、ロベリー、スッパ、アストルがDLCキャラかね

435: 2020/11/23(月) 10:52:14.95
なんでリンクとゼルダだけ武器所持数1枠多いのかと思ってたら
マスソと光の弓矢枠なのかな
通常は36だから武器拡張4とリンゴ携帯数1の依頼こなせば武器枠40でコログ関連終わりかな?

438: 2020/11/23(月) 10:55:24.58
やっぱ武器集めって赤月ステージやるのが1番?
ルピーも足りないから稼ぎやらでクリア後もやることあってよかったわ

440: 2020/11/23(月) 10:55:57.48
リンク以外のキャラの武器って強さ三段階かな?

452: 2020/11/23(月) 11:10:53.52
>>442
あそこ3体からレーザー照準されて若干ヤケクソ気味に
連続ガードジャスト狙ったら綺麗に全部跳ね返せて変な汁出たわw

443: 2020/11/23(月) 11:04:21.72
イージーアストルタイマンでも71+4の錆び武器はでた

444: 2020/11/23(月) 11:04:54.49
錆び武器補正の4含めて80まで行くのかな
それとも素で80の武器あるんだろうか

445: 2020/11/23(月) 11:07:16.02
個人的にはウィーク出しやすいもう片方のほうのタイマンのほうが楽だな

446: 2020/11/23(月) 11:08:03.05
せっかく30木の枝作っても
バトルチャレンジのほうコログのミ設定されてるチャレンジは
リンク使える場面少なくて結局感知なしでほとんど見つけるハメになる

447: 2020/11/23(月) 11:08:08.59
DLCキャラって値段いくらくらいになるんだ...
スマブラくらいかな

449: 2020/11/23(月) 11:08:39.57
三國4と猛将伝、OROCHI2しかやった事なかったんだけど
本作は特定のステージで条件満たすと出るユニーク武器みたいなんは無いよね?

450: 2020/11/23(月) 11:09:58.20
インパ強すぎ

454: 2020/11/23(月) 11:13:55.58
ウルボザにナボリスみたいに遠距離で広範囲雷どかーんと派手な技がC攻撃に欲しかった

455: 2020/11/23(月) 11:14:23.83
う~ん。。。
ps5を1週間くらいやってたせいか、画質はしょうがないとしてもフレームレート超カクカクでヤバいねこれ。。
ps2レベルじゃないか。。ストーリー気になるから1周やるけど。

456: 2020/11/23(月) 11:15:17.47
バトルチャレンジのアッカレ砦防衛戦、怨念ガーディアンの大群来て史実っぽい絶望感味わえて良かった
倒さなくてもクリア出来るけど

457: 2020/11/23(月) 11:16:45.70
前作のゼルダ無双はアプデの度に改善されてったし今回もそうである事を祈るわ

458: 2020/11/23(月) 11:17:26.82
ステージリトライはクリア後だけじゃなくてステージ中のポーズからもやりたい

459: 2020/11/23(月) 11:18:44.97
特訓のために呼び出されてボコられるカースガノンさん……

460: 2020/11/23(月) 11:18:56.42
いまいちインパさんの使い方分かってないんですが
雑魚敵にZR連打して青いのを付ける
X連打して青いの回収
分身が増えるので雑魚の群れにY連打してゲージ溜める
ボスに注目してA

こういう使い方で良いんですか?

463: 2020/11/23(月) 11:24:02.06
>>460
インパのXは発生遅いから、印は討伐回収のほうがいい

469: 2020/11/23(月) 11:28:40.06
>>463
討伐回収ですか
分からんのでTwitterググってみますw

>>465
マジすか
挙動見れる動画とか探してみる

533: 2020/11/23(月) 12:24:41.49
>>531
間違えた……>>525でした

536: 2020/11/23(月) 12:27:14.36
>>525
討伐しても回収できるのか、知らんかった
つまりX回収は大型用かな?

647: 2020/11/23(月) 14:15:30.46
>>536
いえす
雑魚は倒してから付けるか倒す前につければおけ

552: 2020/11/23(月) 12:38:19.07
>>525
ありがとうございます!!

こういう何処にも書いてない立ち回りを教えてくれる方
最高です

465: 2020/11/23(月) 11:26:02.54
>>460
それだとインパ20%くらいの強さ

461: 2020/11/23(月) 11:22:58.00
強キャラはリンク、リト族、インパの四強って感じになるんすかね?まぁ他の英傑も全然強いし、ゼルダも覚醒したら雑に殲滅出来るから割とどのキャラも使いこなせればいけますね

462: 2020/11/23(月) 11:23:11.93
ハープかスマブラで使ってる武器とかでシークとか来ないかな
フルーツの由来的にもシークワーサーで違和感ないし

464: 2020/11/23(月) 11:24:37.02
シドばっか使っててリンクのレベル超えちゃった

467: 2020/11/23(月) 11:27:43.00
ダルケルがパラセールで飛ぶの笑える
無理だろ

468: 2020/11/23(月) 11:28:20.01
ブレワイ続編発売後DLC第二弾配信ありそう

470: 2020/11/23(月) 11:28:41.67
推奨80のところって一つしか無いんだよな
そこを楽に回れるようになったら旨そうだが

471: 2020/11/23(月) 11:28:48.34
武器強化ノープラン能筋ゴリ押し戦闘のまま4章突入してしもたんだがこの先詰む?

508: 2020/11/23(月) 12:09:38.75
>>471
多分詰む
ラスボス結構タフいし、終盤になるとガーディアンだのライネルだのヒノックスだの大型とかなり頻繁に戦うから
中盤からマスターソードが手に入るからしっかり強化しておいた方がいい

517: 2020/11/23(月) 12:12:37.27
>>471
レストン
マスソも適当にレベル上げてしもた
イージーでやるかぁ

475: 2020/11/23(月) 11:31:11.78
>>473
全部峰打ちだから大丈夫です

476: 2020/11/23(月) 11:31:40.02
>>473
本家は戦争なんだからそりゃそうだろ
こっちはやってないんじゃね
峰打ちみたいなので気絶してると考えよう

478: 2020/11/23(月) 11:32:47.89
>>473
純魔物とイーガ団以外は峰打ちか剣の平部分でブン殴ってる岳だからへーきへーき

480: 2020/11/23(月) 11:33:39.77
>>473
リンクの武器を木刀にして戦おう

474: 2020/11/23(月) 11:30:58.21
峰打ちだから…

481: 2020/11/23(月) 11:36:30.33
ここで見た「ジャスト回避は相手の攻撃に合わせるように回避するんじゃなく
相手の攻撃に回避の無敵時間を擦らせに行く」ってやつありがたいわ
横回避じゃなくて相手の攻撃に前回避で突っ込んでいくようにしたらジャスト回避めちゃくちゃ安定する

482: 2020/11/23(月) 11:38:02.18
100%クリアしても異空の石ころ一つ余るな

483: 2020/11/23(月) 11:41:22.45
敵の拠点はわざわざ上まで上がらなくてもリモコン爆弾で一気に破壊できるのな…

484: 2020/11/23(月) 11:41:43.57
印がめんどくさいからやめた

485: 2020/11/23(月) 11:42:39.87
インパの印回収はC4のレーザーがやりやすい印象

486: 2020/11/23(月) 11:43:50.33
コーガ様ビタロックのゲージ延長出来ないけど
バクダンはヤケにゲージ削れて強いな
ザント見たいに癖強いキャラだなあ

487: 2020/11/23(月) 11:45:10.94
シナリオについてはいったんバッドエンド迎えてそこから災厄復活時点にタイムトラベルしてif展開で良かった気がする
初っ端から卵がトラベルして来た割に災厄復活までは歴史あんま変わらない癖にノイズだけ増えてるし

503: 2020/11/23(月) 12:02:57.05
>>487
それな
そうすれば宣伝詐欺にならなかったのに

513: 2020/11/23(月) 12:10:43.31
>>503
しつこい
お前らがイキってそれを信じた奴がダメージ受けてるんだから
お前らも罪悪感を持てよ

782: 2020/11/23(月) 17:28:02.61
>>487
それがやりたかったな もうどうにもならないけど みんなが幸せになれたのに

488: 2020/11/23(月) 11:45:16.62
鍛錬系キツくないか?
時間制限あるうえに相手が一人で隙き待ちしなきゃいけないのが最高にダルい。
能動的にゲージ出すにはロッド使わなきゃでチャージ足りないときもあるし…。
みんなどうやってるの?ゴリ押し??

489: 2020/11/23(月) 11:46:39.72
アストルってシアのコンパチみたいだな

490: 2020/11/23(月) 11:47:12.72
刻印って付け替えられないの?
マスターソードどうするか迷って何も付けないままレベル10超えたんだけど

491: 2020/11/23(月) 11:49:17.54
>>490
チャレンジで消せるようになる

テンプレいれといた方がよさそう

496: 2020/11/23(月) 11:53:26.81
>>491
ありがとう!!
武器レベルは最大になっても合成元にできるんかな?

492: 2020/11/23(月) 11:50:27.00
シドの祭事の槍、銀鱗の槍、漁師のモリから新しいの出ないけど
これ以外にあるのかな

493: 2020/11/23(月) 11:50:39.72
片手剣は合成でマスソに一本化した方が良いの?
マスソと同時に王家の剣が出たからそっちの方が攻撃力が高い気がするけど・・・

518: 2020/11/23(月) 12:13:12.52
>>493
もっと強い武器があとでいくらでも手に入るからお好みで
とりあえずマスソ最大まで鍛えればラスボスまでいける
剣ビームで雑魚サクサクいけるからお勧め

494: 2020/11/23(月) 11:50:44.98
テンプレ補強しないん?
武器のこととかスッパとか何度も出てくる

497: 2020/11/23(月) 11:54:23.24
そういや検証とかしてないけど今作のマスソも対厄災関係時に特攻補正入ってんのかね
それとも初手から覚醒マスソ扱いなのかしら

498: 2020/11/23(月) 11:55:29.05
初の質のいい武器刻印がボックリンだったためしばらくメインキャラになってしまいそう

501: 2020/11/23(月) 11:57:13.45
>>498
ヤハハァ!ヤハハァ!ヤハハァ!ヤハハァ!ヤハハァ!ヤハハァ!

500: 2020/11/23(月) 11:56:08.60
インパは分身増やしてビタキャンセル→弱連打→c1がすげえ強えよ

502: 2020/11/23(月) 12:00:58.54
ストーリーの都合でゼルダが必須出撃のときあるけど
めちゃくちゃ弱くないですか?

通常技が謎のボム、ビタ、アイスの連打で
敵の体力ほとんど減っていかないんですが??

505: 2020/11/23(月) 12:07:02.88
>>502
ぶっちゃけ弱い
なので素直にリンクとインパ様を主力にするのがおすすめ
後半のストーリーから二手に分かれて行動するほうが効率よくなるので、リンク以外にも鍛えておいた方がいい

526: 2020/11/23(月) 12:18:57.35
>>505
了解っす
リンクと湿性補佐官で進めていきますわ!

507: 2020/11/23(月) 12:09:25.37
>>502
コンボ増やせ
そしたらX連打だけで雑魚殲滅したり
バクダン転がしでウィーク削れるようになる
あとゼルダは通常攻撃がシーカーアイテム属性だから
Rボタンのシーカーリキャストしてようが敵の攻撃にカウンターできるぞ

522: 2020/11/23(月) 12:17:15.34
>>502
シーカーのバクダン出してすぐ止めるとバクダン勝手に動くから攻撃範囲凄いぞ

543: 2020/11/23(月) 12:31:17.75
>>522
あれも回避キャンセルできんのか

544: 2020/11/23(月) 12:34:22.29
>>543
ゼルダの爆弾は操作やめると勝手にその方向に歩くのよ

567: 2020/11/23(月) 12:46:39.50
>>543
いやリモコンバグダン出したら操作止めるだけ
火力は知らんが姫様と合わせて攻撃範囲広いよ姫様凄いね

504: 2020/11/23(月) 12:07:01.81
このストーリーのあと正史とかやりたくねえよ

506: 2020/11/23(月) 12:09:11.41
100年前の厄災復活の絶望感めちゃめちゃ味わえたやん

509: 2020/11/23(月) 12:09:48.77
錆びた武器を復元する際に必要な素材は価値が高い物を使用する方が良いものが出る?

512: 2020/11/23(月) 12:10:42.58
>>509
俺も気になってここで質問したけど何使っても同じらしい

516: 2020/11/23(月) 12:12:06.72
>>512
そうなのか!ありがとうございます!

510: 2020/11/23(月) 12:10:12.70
コーエーの作曲チーム有能だなぁ…
ストーリーの展開と曲がピシャリとはまってる
今のところ?マーク付いたのは大妖精試練だけだわ

511: 2020/11/23(月) 12:10:26.37
アストルタイマンってどこだっけ

514: 2020/11/23(月) 12:11:05.96
質スキル付けていきなりクリア報酬でセンサー登録素材15%がウルボザに来たけど
クリア報酬は固定なのかね

515: 2020/11/23(月) 12:12:01.80
本編ストーリーラストは厄災本体よりアストルと洗脳テラコがヤバかったわ
厄災本体は4人切り替えて戦える上に動きわかりやすいから思ってたのより楽なのに対して
アストルは2人に絞られるし、洗脳テラコは味方連れてくることは出来るがリンク固定だし

519: 2020/11/23(月) 12:14:47.99
他の仲間の武器からも合成したい
スキル集約させてえ

520: 2020/11/23(月) 12:16:05.07
クリア後の素材集めやったらなんか真エンディングみたいなのある?

521: 2020/11/23(月) 12:16:56.33
テラコの部品集め育ててないキャラ多過ぎて部品集めしんどいのですが、誰かオススメの集め方教えてください

523: 2020/11/23(月) 12:17:23.31
無双版モルドゲイラ戦はマジで良かった

524: 2020/11/23(月) 12:17:28.01
おひいさまフライングマシン使うのは笑う

527: 2020/11/23(月) 12:21:04.18
多分最後のコログ系依頼だと思うけど
コログのミ35個きつすぎ
全ストーリーと一部チャレンジのコログのミ回収しなきゃ

528: 2020/11/23(月) 12:21:52.21
厄災ガノン戦、描画が汚くてクッソ見づらいなんだよこれ

529: 2020/11/23(月) 12:22:04.79
無双やりすぎで多分スティックイカれだした

530: 2020/11/23(月) 12:23:36.55
前回プロコンイカれて分解して接点復活剤つけたのはブレワイのあと
そして今回はゼルダ無双
ゼルダ関連のゲームと俺のプロコン相性悪い

532: 2020/11/23(月) 12:23:58.95
いま2章なんですが、リンク以外は
ゼルダ姫、インパ、ミファー、ウルボザと
全員女性なんですが
このゲーム仲間は女キャラばっかりなんですか?

534: 2020/11/23(月) 12:25:43.00
>>532
男の方が多い……はず

535: 2020/11/23(月) 12:26:32.32
ウルボザの刻印で状態異常の相手にダメージ13%上昇とか出たわ
ガンガン雷落とすし当たりかも

537: 2020/11/23(月) 12:27:21.13
汎用的に強そうなのとこれこのキャラに合ってるだろうって刻印考えるの楽しいよね

538: 2020/11/23(月) 12:28:04.75
ゼルダのコンボが増えなさすぎてつらい
後半に化けるタイプ?

539: 2020/11/23(月) 12:29:05.60
レベル80のところで通常スキル付きの73出たわ
レアスキル引いたらもっと上がるか?

541: 2020/11/23(月) 12:31:00.17
ウルボザのイーガ団のストーリーの所で
イーガ団というシーカー族の悪者集団がいるという説明で
インパさんが複雑な表情するのは何でだろう?
知り合いなのかな?

555: 2020/11/23(月) 12:39:34.99
>>541
インパさん何族なんですかねぇ

562: 2020/11/23(月) 12:43:17.51
>>541
イーガ団はシーカー族だからね

ハイラル王国は大昔シーカー族の科学力を恐れて
色々圧政を強いたらしい
その時に生まれた反発因子がイーガ団を作り
彼らが厄災使ってハイラル王国をぶっ潰そうとしてる理由

ハイラル王国がもっとまともな対応していればイーガ団など
生まれなかったわけでシーカー族のインパにとっても思うところがあるんだろう

563: 2020/11/23(月) 12:45:18.10
>>562
すごく分かりやすい説明
端的にして過不足ない

ありがとう、教師とか向いてそう

684: 2020/11/23(月) 15:23:15.54
>>563
横からだけど補足すると、導師ミィズ・キョシアは弾圧された当時のシーカー族(古代シーカー族)
そこから分裂して生まれたのがイーガ団
なのでキョシアさんはイーガ団の源流といっても差し支えないので戦い方がインパやコーガ様と超似てる

542: 2020/11/23(月) 12:31:13.25
マスターソードはガーディアンとかカースガノン系だとめっちゃ光るね
強くなってるんかな

545: 2020/11/23(月) 12:35:42.91
無才の姫よ…

546: 2020/11/23(月) 12:35:52.77
プルアが延命措置する理由がなくなったらババアになっちまうんか…?

547: 2020/11/23(月) 12:35:54.80
ゼルダはリーチ長く攻撃範囲広いけどウィーク削るの苦手だから
大型ボス系は他のキャラに任せる事が多いな

548: 2020/11/23(月) 12:36:00.75
相変わらず炎は雑魚いけど風のカースガノン強すぎね?
神獣戦でも無駄に出てくるしカースガノン最強なのでは?
水は相変わらず強いけど雷は相当弱くなってないか?
ブレワイと強さが違いすぎるわ
そりゃリーバルも負けるわな

560: 2020/11/23(月) 12:41:33.65
>>548
カースガノン連中は確かに風が強めではあったけど
全員クソデカい顔面の感度3000倍のままだったからあんま苦労しなかったわ…
リンク以外だとすげー大変そうだけど

624: 2020/11/23(月) 13:37:55.05
>>548
バクダン弓さえただの風圧オーラで弾くんだからそりゃリーバル負けますわ

本編であれだけ雑魚と言われていたのに

630: 2020/11/23(月) 13:41:52.27
>>624
リーバルは相性悪かっただろうな
ダルケルなら風圧無視してぶっ込んでそう

550: 2020/11/23(月) 12:36:28.80
第三武器が最大?
第三までならDLCで第四来そうな気が

553: 2020/11/23(月) 12:38:20.95
待望はしないけど剣の試練DLCはありそう

556: 2020/11/23(月) 12:39:39.00
ゼルダはかなり強いと思うんだ
マグネとボム併用で雑魚はいなくなるし
シールド削りはアイスの階段で一気にいける
謎撮影は範囲広いし、尻と声がエロい

557: 2020/11/23(月) 12:40:06.83
なんか王様、ウザくね?
本編では気のいい感じだったよね確か

姫を追い込んでシーカーストーンの研究者も否定するし

564: 2020/11/23(月) 12:45:19.76
>>557
本編でもあんまり有能じゃなかったし・・・

565: 2020/11/23(月) 12:45:31.88
>>557
本編で城の記憶見て書斎行ってこい

インパは炎系の回避ミスった時の「あ゛つ゛い゛て゛す゛ぅ゛!!」が可愛くて良いよね

558: 2020/11/23(月) 12:40:28.00
ブレワイで雷のカースガノンが1番強かった理由はウルボザがダメージを与える機もなくやられたから説

559: 2020/11/23(月) 12:41:16.72
ゲルド砂漠察知つけてたのにコログ1匹のがした
またストーリーめんど

561: 2020/11/23(月) 12:42:15.96
本編で風ざっこそれに負けるリーバルざっこ言うから

566: 2020/11/23(月) 12:46:29.43
ほっほっほ

568: 2020/11/23(月) 12:48:08.64
ハイラルが悪政なのはジジイ見りゃわかる
滅びたのも必然

569: 2020/11/23(月) 12:49:04.93
まあハイラル王、ゼルダ視点的に言えばよくいる頑固親父じゃん
デカイ出来事経験すると柔らかくなるところまでテンプレだぞ

570: 2020/11/23(月) 12:49:26.41
姫様は、チャージ攻撃のコンボ追加の恩恵が一番デカい気がする

571: 2020/11/23(月) 12:50:04.34
ハイラル王国はリト族に酷いことしたよね

572: 2020/11/23(月) 12:50:26.48
イージーでほいほい進めたけどうちの場合基本ゼルダが無双してたのでレベルも姫様がぶっちぎり
マグネN1で頭上に鉄箱浮かせたまま適当に移動して雑魚の群れに向かって適当に爆弾転がしたあと別方向の群れに鉄箱射出するの楽しい

574: 2020/11/23(月) 12:51:21.98
ノーマル姫様は割と大器晩成型よね
コンボ追加完了すればダルケルも化けるんだろうか

579: 2020/11/23(月) 12:54:51.15
>>575
フジリュー封神演義の万天印?

587: 2020/11/23(月) 13:00:09.77
>>579
それですわ!!
ありがとう、つっかかりが取れた

576: 2020/11/23(月) 12:52:27.67
王様といえば特殊アクションで笑ってしまった覚えがある
アホっぽいアクションなのに真面目な性能してるしシンプルに強い

577: 2020/11/23(月) 12:52:59.84
さっき買ったからやってるがコンボよく分からんからとりあえずYとX連打したりしなかったりしてるけどこれでラスボスまで行けるか?

580: 2020/11/23(月) 12:56:42.42
シーカーストーン装備のゼルダは、シーカーアイテムの使用時間が他より2~3秒も短いから、
シーカーアイテムをガンガン使ってくの前提の特殊キャラだぞ

他と同じ使い方するキャラじゃあ無い

581: 2020/11/23(月) 12:57:07.14
イワロックの上でトロッコ爆走する御ひいさま好き

582: 2020/11/23(月) 12:57:34.75
ゼルダが使いにくくてレベル全然上げれてない
インパがよくある忍者タイプで使いやすいし可愛いし上位互換みたいな存在だわ

583: 2020/11/23(月) 12:58:13.06
だから滅びた

584: 2020/11/23(月) 12:58:26.46
俺もインパの印なんか引っかかってたけど、そうだ、あれ万天印じゃん

585: 2020/11/23(月) 12:58:46.76
前作のカッコイイトワプリゼルダも欲しい
シュパンシュパン動くやつ

586: 2020/11/23(月) 12:59:48.00
これシーカーセンサーに討伐書も指定できるけどセンサー追加ドロップの刻印で悪さ出来ないかね

588: 2020/11/23(月) 13:04:06.52
ハイラルチャレンジのテキストとか、戦場詳細のテキストだったり場所がすごい凝ってるから世界観わかって良いね
大妖精とポックリンがでかくて敵の挙動見れないのだが難しくね?

590: 2020/11/23(月) 13:05:14.51
>>588
読むのめんどくさくなってこない?
いつも連打しちゃうから最初なんて指令が出てたかとばしちゃう

593: 2020/11/23(月) 13:07:30.79
>>590
人によるとしか
好きな人は読み込んで自分で妄想して、そうでない人はただの成長要素と思えば良い

589: 2020/11/23(月) 13:04:41.18
バトルチャレンジは、時間と空間を超えた不思議な世界、って設定になってるから
仮に追加があるなら、もう何でもアリって事になるわな

591: 2020/11/23(月) 13:05:59.00
そういやイメージトレーニング部屋で敵のON/OFF切り替えとかって無い…よね?
純粋に新キャラの各攻撃モーションとか確認したいだけなのに
イメトレ部屋は狭いしモリブリンに邪魔されるし
各キャラ特訓は時間制限あるしモリブリンに邪魔されるしで
素材集めついでにボス以外討伐した後の通常ステージで
キャラ切り替えてやるしか無いんかね

592: 2020/11/23(月) 13:06:37.87
即身仏みたいな導師を殴れるなんてすげえゲームだ

594: 2020/11/23(月) 13:07:56.42
神獣操作のゲーム
よくできてると思うんだけど、なんかやりたくない

爽快感もあるんだけど、なんか違う
実況とか見てると、スゲー、おもしれーって言ってるから俺だけかもしれないけど
おまえらどうですか?

601: 2020/11/23(月) 13:13:58.58
>>594
受け売りだけど「令和のゴエモンインパクト」

そんな楽しい訳でもないけど、箸休めとしてちょうど良い頻度だし、嫌いじゃない

595: 2020/11/23(月) 13:08:01.52
クリアしたからきました
ミファーが個人的に最強だったわ
カースガノンから英傑を助ける未来組のシーンは叫んだわ

596: 2020/11/23(月) 13:09:47.80
武器集めってストーリー進めてからの方がいい?

597: 2020/11/23(月) 13:10:34.44
神獣体験はいるいらないならいる
有り
だけど俺は大嫌い

598: 2020/11/23(月) 13:10:46.46
神獣はジャイロ操作が全然感覚つかめなかった
最終的にRだけで狙ったわ

599: 2020/11/23(月) 13:11:12.97
薪とかいう地味に要求数多いやつ

600: 2020/11/23(月) 13:13:57.73
神獣操作はジャイロの感度を設定させてほしい
スプラの感覚が強いからだろうけど追いつかなくなったから即設定切った

602: 2020/11/23(月) 13:14:00.79
神獣ステージはゼルダ無双じゃなくてヤッターマン無双だったら好きになれた

603: 2020/11/23(月) 13:14:43.60
コログめんどくさすぎて何度も泣きそうになっている

605: 2020/11/23(月) 13:18:08.07
ミファーがいなかったら買ってないわ

606: 2020/11/23(月) 13:18:10.07
神獣は初回報酬手に入れたらやる意味なくなるのがなー

607: 2020/11/23(月) 13:18:55.32
インパはカエルで攻撃とかもう完全にナルトだな

608: 2020/11/23(月) 13:19:48.79
ジャイロの感度低すぎて使えんよな

609: 2020/11/23(月) 13:21:00.58
べつに蛙ってナルト発祥じゃないしな

610: 2020/11/23(月) 13:23:09.53
錬金術を見たらハガレンのパクリみたいな

611: 2020/11/23(月) 13:24:20.06
ブレワイと今作のアレンジを比較すると
今作は100年前の大戦を強く彷彿とさせて
ブレワイのは風化した世界の曲って感じ

612: 2020/11/23(月) 13:25:55.65
このクオリティのままオールスターにしてくれたら2万でも買う

613: 2020/11/23(月) 13:27:47.92
ハイラル犬、参戦!!

614: 2020/11/23(月) 13:29:09.16
スキルの回避って、回避だけじゃなくて
盾弾きの性能も上がるのか
なかなか便利

615: 2020/11/23(月) 13:30:07.01
このゲームガノン出てくるからゼツだの伝説のパクリっぽい

616: 2020/11/23(月) 13:31:00.50
ライネルの炎弾とか盾で弾いたらそのままライネルにぶつかってほしかったな

617: 2020/11/23(月) 13:31:02.36
質のいい武器が出やすくなるって刻印、戦闘に参加させてたら他のキャラ使ってても適応されるのかなこれ

618: 2020/11/23(月) 13:31:07.01
コログがいる場所の傾向としては宝箱周辺
行き止まりとか不自然に敵が配置されてない場所
スタート位置付近
こんなのがおおいね

633: 2020/11/23(月) 13:46:57.95
>>619
原作再現やん

620: 2020/11/23(月) 13:32:15.56
20まで上げた武器の攻撃力が2更新された新しいの出てくる
武器彫り始めるまでは気にしない方が良いか

621: 2020/11/23(月) 13:34:54.44
モルドラジークボスの中で1人だけ弱すぎないか
もっと攻撃してこいよ

622: 2020/11/23(月) 13:35:47.56
ただでさえ攻撃できない時間多くて邪魔なんだからこのままで良い

623: 2020/11/23(月) 13:35:52.35
ミファー面白いな

625: 2020/11/23(月) 13:38:13.55
まだマスソ解禁したところだけどダルケルとボックリン使いにくい
ボスの攻撃見えねえんだけど

626: 2020/11/23(月) 13:40:33.62
全部で何勝なの?まだ4章だが金欠で困る

655: 2020/11/23(月) 14:30:52.09
>>626
8章だったかな?
二つステージクリアすると次の章に行く感じ

656: 2020/11/23(月) 14:32:20.26
>>655
サンクス
体験版で3万ルピがもうないお

659: 2020/11/23(月) 14:38:13.65
>>656
キャラはどうせ二人か三人しか動かさないから
誰にルピーをつぎ込むか絞ったほうがええで
オススメはリンク、インパ。後はお好みで

683: 2020/11/23(月) 15:19:41.43
>>656
ごめん、間違えた。7章まででした

627: 2020/11/23(月) 13:40:58.03
原作もそうだけどモルドラジークの反撃のフレーズすき
サウンドテストにはないんだよね

628: 2020/11/23(月) 13:41:42.90
スレにリーバルおるね

629: 2020/11/23(月) 13:41:45.68
ミファーの弱6段目のポールダンス好き

631: 2020/11/23(月) 13:43:41.22
スッパめちゃくちゃ見せ場あるから絶対拡張で使えるようになるな

632: 2020/11/23(月) 13:46:53.30
ようやくストーリー終えたから来たけどマジでボリュームこれだけなん?
ストーリーもうちょっとあると思ってたらすぐ終わっちゃったわ
もうちょっとやりこみ要素あるよね?てか無いと困るんだが

636: 2020/11/23(月) 13:52:37.71
>>632
残念クリアしてから本番だ

634: 2020/11/23(月) 13:48:04.70
サヴァーク
おまえら今日は学校や会社は?

640: 2020/11/23(月) 13:58:15.38
>>634
連休になるとこのネタぶち込む奴頻繁に見るな

635: 2020/11/23(月) 13:48:42.07
スッパ=ドゥラン説は消えたか

637: 2020/11/23(月) 13:53:47.81
職業勇者なんで

638: 2020/11/23(月) 13:55:50.50
地味にめんどいのがストーリーでルピー更新しようと思ったら連戦で神獣もやらなくちゃいけない
赤月と食事でルピースコアあげてやろうと思ったら連戦しなくちゃいけないから
赤月ベリハの神獣戦が拷問と化す

639: 2020/11/23(月) 13:57:53.57
デスマウンテンの温泉は本当に助かった
リンゴ食い尽くしてた時だったからな

641: 2020/11/23(月) 13:59:24.21
神獣は色々な所動けるナボリスすき

642: 2020/11/23(月) 14:01:13.25
シドの武器25の隠し刻印
祭事が通常攻撃7%アップ、銀鱗が合成経験値400%アップ、漁師が攻撃速度4%アップだった
30でも固有の刻印来るってことで良いんだよね?

643: 2020/11/23(月) 14:02:03.62
これifルートなの?
エンディング見た感じBOWには繋がらないけど

644: 2020/11/23(月) 14:07:13.27
ミファーさんの後頭部の髪型

イルカの尻尾みたいなフォルムだけど
あれって肉、髪、帽子?

653: 2020/11/23(月) 14:27:51.28
>>644
コラーゲン

645: 2020/11/23(月) 14:12:00.88
コログセンサーのおかげでコログ集めが楽だが、取り逃したやつ回収の周回が面倒だな

646: 2020/11/23(月) 14:13:48.24
ゼルダで好物のフルーツケーキ食べたらいつもと違うセリフが出たけど、もしかして各キャラごとにセリフの変わる好物が設定されてたりとかするのかな

648: 2020/11/23(月) 14:16:09.69
王家の剣は攻撃速度8%と通常攻撃の最後がクリティカルな
獣神の剣のほうが強いが
獣神の剣はそもそも出ないし録なの出ねえ

649: 2020/11/23(月) 14:16:50.18
リンクがマスターソード一択すぎて
他の武器使わなくなるから
原作みたいに使用制限つければよかったと思う

650: 2020/11/23(月) 14:18:48.64
王家の剣の隠し刻印めちゃいいじゃん
錆びで攻撃75引いたから最高値引くまでボス用に鍛えるか

651: 2020/11/23(月) 14:21:46.45
稼ぎになると獣神の剣のほうがやりやすいし注目中ダメージアップと雑魚狩りが出来る強刻印だからなあ

652: 2020/11/23(月) 14:23:46.10
武器レベル上げがソシャゲじみてて辛い

654: 2020/11/23(月) 14:30:34.25
リンクはバク宙からのR2強いな

657: 2020/11/23(月) 14:36:47.17
回復でなさすぎだろ

658: 2020/11/23(月) 14:37:48.04
無双じゃ強い強い言われてた風のカースガノンを初見ノーダメで行けたからイキっていい?

660: 2020/11/23(月) 14:38:31.63
ヒノックス系苦手だったけど、弱点撃ってビタロのコンボ知ってからだいぶ楽になったわ
むしろ大型ボスで1番楽まである

661: 2020/11/23(月) 14:39:11.42
ミファーのみの迫る恐怖の面で挫折

662: 2020/11/23(月) 14:39:30.12
今クリアした
ハテノ砦の戦いで詰みかけたわ。
砦は落ちるわガーディアンとライネルにボッコボコだわ変なとこでセーブすんじゃねぇw

663: 2020/11/23(月) 14:40:00.84
ガノンの解放条件書いてる記事が存在してないのは何故?
もしくは企業wikiとニュース系の存在価値皆無なゴミサイトに検索妨害されて発見出来ないだけか?

675: 2020/11/23(月) 14:59:37.26
>>663
wikiは順番に更新してるからってだけじゃない?
条件を書くとしてもチャレンジほぼ全てクリアするだけだし
YouTubeでは解放条件をまめてる海外ニキがいたよ

664: 2020/11/23(月) 14:40:34.94
王家の剣のクリティカル一瞬しか出ねえしビタロック間に合わんな

666: 2020/11/23(月) 14:42:29.75
合成の大成功率アップのチャレンジ取ったけど、いまだに意味不明

合成に成功も失敗もあるか?

667: 2020/11/23(月) 14:43:16.49
>>666
なにかすごいことがおこったってたまにでるだろ
あれで通常より武器に経験値入ってる
それが大成功

668: 2020/11/23(月) 14:43:31.06
カクカク気になるなら現状携帯モードでやるしかないのかな
大画面でやりたいのに

669: 2020/11/23(月) 14:45:55.91
設定で解像度720pにしたら携帯モードと同じ条件じゃないの?

692: 2020/11/23(月) 15:46:03.58
>>669
本体設定で解像度変えられたんやな
720pにしたら安定してるわ
カクカク気になる人は解像度落として我慢だな

670: 2020/11/23(月) 14:48:19.79
無双にしては珍しく拠点の兵隊長護衛に奔走する事が少ないな
前作なんかはハテノ砦の戦いレベルのが当たり前にあったのに

671: 2020/11/23(月) 14:53:07.94
そういや今作は大苦戦の文字見なかった気がする

672: 2020/11/23(月) 14:55:05.21
かなりズルだけど連射コン持ってる人はテバ使うといい
C2の火力がおかしい事なるぞ

673: 2020/11/23(月) 14:55:42.08
前作のグワーハーと言えばハイラル隊長だったけど、今回はハイリア隊長なんだね
なんで表記変えたんだろう

674: 2020/11/23(月) 14:58:27.41
難易度で素材ドロップ変わってるよね?

676: 2020/11/23(月) 14:59:54.08
ようやくストーリークリアした
これはこれでいい終わり方だな
サブクエもめちゃくちゃあるからしばらくは遊べそうだ

677: 2020/11/23(月) 15:01:55.65
ロベリーはチェリーちゃんでロボバトルを

678: 2020/11/23(月) 15:03:39.29
合成経験値アップとっておいたほうがいいのってなんで?

679: 2020/11/23(月) 15:05:43.92
武器レベルあげるのが大変だから

680: 2020/11/23(月) 15:07:14.60
大妖精も小泉も4章の時点で解禁は早すぎない?
レベルは全キャラの平均になるなら後回しにした方が手間が掛からなくて済みそう・・・

701: 2020/11/23(月) 16:00:29.26
>>680
入手レベルって固定じゃないの?

その2体ゲットしたとき他のより3レベルくらい低かった気がする

681: 2020/11/23(月) 15:09:11.92
ナボリス無敵すぎて草 
ウルボザの怒りどころじゃない

682: 2020/11/23(月) 15:19:40.06
体験版でやりこんだせいかインパへの愛着強くて最後までよくリンクと組ませてたわ、強いってものあるけど
王国周辺のチャレンジは王様と姫と四人チームでやったりとか個人的に4英傑以上にアツい
これこそ知られざる活躍というか、100年後インパの「我も仲間と命をかけて戦った」というセリフの回収感

746: 2020/11/23(月) 16:53:20.69
>>682
無双はブレワイ本編とは関係ない話なんだから回収されてないやろ。

685: 2020/11/23(月) 15:24:42.76
隠しキャラも含めるとキャラが増えるスピードが早すぎて全員平等に育ててたら心が折れそうになる・・・
ボックリンも大妖精も小泉もクリア後解禁くらいでちょうどよかったかもしれん
もしくは新英傑4人はDLCに回すとかさ・・・

753: 2020/11/23(月) 16:58:53.03
>>685
自分も全キャラに愛があるゆえ平等に育てたい派だけど
中でも使いにくいと感じるキャラはルピーで育成を主にして、少しレベルは他より高めに、その他キャラ使用で訓練など消化と言う形をとるとそんなにきつくないよ
少なくともキャラがばんばん追加されてる段階では

686: 2020/11/23(月) 15:25:25.79
必要なやつだけ育てていけばいいじゃん

687: 2020/11/23(月) 15:27:00.04
アストルはてっきり古代シーカー族の生き残りだと思っていたんだが……
ゼルダと対存在っぽい立場を考えると、才能に恵まれず世の中に恨みつらみを抱いていたタイプの人だったのかもしれないと妄想
それがガノンと接触したことで「オレはいま究極のパワーを手に入れたのだーーー!!」って勘違いしちゃったのかも?

695: 2020/11/23(月) 15:51:39.48
>>687
無双のオリキャラだし深く考えない方がよさそう
オリジナルがおっぱいキャラじゃないのがコエテクにしては珍しいかも?

688: 2020/11/23(月) 15:27:00.48
素材up付けてマラソンするより
速攻で終わるバトル回したほうがルピー稼げる気がしてきた

689: 2020/11/23(月) 15:27:07.90
マップ上に点在するアイコンの数
どう?

リスト形式だと味気ないからこれでいいのかな?

690: 2020/11/23(月) 15:27:29.32
なんでわざわざプレイアブル減らすんだよ
バカか

694: 2020/11/23(月) 15:50:22.97
>>691
お前ほかにやることないのか?w

762: 2020/11/23(月) 17:04:21.83
>>694
   ||   ||   ||  ||
      /任_豚\     ||
     ..|/-O-O-ヽ| ||
 || |.  6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) ||  任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
   Y ( ・ノ ヽ・  )Y/     
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  ( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/   ̄)  ||
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     (⌒  ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
    (⌒⌒  ⌒⌒)
   

   

693: 2020/11/23(月) 15:48:31.59
ミファーとダルケルは4章でC6まで解禁されたけどリーバルとかウルボザはいつC6使えるようになる?

696: 2020/11/23(月) 15:57:23.48
スッパさんの雄っぱいがあるだろ?

697: 2020/11/23(月) 15:58:21.25
アストルのやってることはシアだしテラコがやってることはラナだし、シンボルカラーもそれぞれ合ってるしでなんともなとこはある

698: 2020/11/23(月) 15:58:29.18
賛否両論なボックリンだけど、ライネル戦やりやすくて好き
回避使いこなせないボンクラプレイヤーなのにサイズが近いからなのか回避取りやすいしアホな声で恐怖が和らぐ
C3かc4の巻き込み塊魂移動も大好き

699: 2020/11/23(月) 15:59:35.57
アストルさんせっかくマスソ前で待ってたのに誰にも話題にされなくてかわいそう

700: 2020/11/23(月) 15:59:54.16
リーバル被弾が多くてムズいな
空中チャージも使うと地上降りたりするし使いにくい

703: 2020/11/23(月) 16:02:48.92
チャレンジのテキストはご丁寧にギャラリーで見れるようになっててちょっと感動した
システム面かなり遊びやすくしてるよねこのゲーム

709: 2020/11/23(月) 16:07:54.96
>>703
アイテムの入手順とか気にする人間だから、入手順ソートが無いのは本当に助かった
あったら気にして、アイテム整理に追われてた

705: 2020/11/23(月) 16:04:00.96
DLcで実は生きてたマンして復活するぞ

706: 2020/11/23(月) 16:04:49.38
ビタロックで止めたら自動的に発動する技があるけど
リーバルは弓雨打ってからBでキャンセル後近づいて弱連打でライネルもヒノックスもウィーク一回で削れる
他のキャラもできると思ってたが上手くいかない、他のキャラで同じく一回で削り切れるのいない感じ?

739: 2020/11/23(月) 16:42:58.77
>>706
彼我の能力によって削減力が変わるから、条件をちゃんと揃えないとなんとも…

707: 2020/11/23(月) 16:04:50.24
スッパマンだから大丈夫だ!

708: 2020/11/23(月) 16:05:33.97
設定的には黒ガーディアン(現代テラコ)がシアで未来から来たテラコがラナだよな
黒ガーディアン側の行動全部アストルがやってるけど

710: 2020/11/23(月) 16:08:50.26
DLCはプルア、ロベリー、宮廷詩人、ドレファン、スッパ、アストル、ブレワイ本編リンクの中からだろうな

713: 2020/11/23(月) 16:12:13.60
>>710
サクラダさんも居るぞ!!

717: 2020/11/23(月) 16:16:50.12
>>710
そこでなんでカシワさん除くんですかね
アコーデオンでバインバイン挟んだりお腰の楽譜でビタンビタン叩いたりしたいの

718: 2020/11/23(月) 16:17:19.13
>>710
宮廷詩人戦闘避けて逃げ回ってたらしいしそれならカッシーワ自体の方が売りにならない?

778: 2020/11/23(月) 17:21:57.47
>>710
厄災オコバ

711: 2020/11/23(月) 16:10:57.38
マスターバイクは絶対出てくるでしょ
ミイズキョシアが出てくるんだから

712: 2020/11/23(月) 16:11:56.50
ダンスフェスティバルと称してバトルロイヤルさせる森の畜生怖すぎる

714: 2020/11/23(月) 16:14:45.08
オクタの討伐証が足らん…

715: 2020/11/23(月) 16:15:41.97
>>714
シドが仲間になったらオクタしか出てこないチャレンジがでるからそれで

741: 2020/11/23(月) 16:47:56.58
>>715
ステージ名教えてもらってもいいですか

768: 2020/11/23(月) 17:10:22.97

770: 2020/11/23(月) 17:14:22.91
>>768
画像までありがとう
まだ出てないステージだったのでメイン進めます

716: 2020/11/23(月) 16:15:58.04
難易度って手に入る武器の質に違いなさそう?

731: 2020/11/23(月) 16:36:13.09
>>716
ぶっちゃけ変わらないと思う
安心してイージーやるよろし

719: 2020/11/23(月) 16:20:17.04
武器合成ってマスターソードとか英傑武器はレベル上がりにくいの?
とりあえず他の武器強化して使ってた方が良いのかしら

720: 2020/11/23(月) 16:20:37.91
魔物が怖いとかいってるのに
普通に魔物に無双してここはぼくちんが抑えてるから早く
いってという台詞をはけるボックリン

721: 2020/11/23(月) 16:22:17.06
カッシーワさんならリンクルみたいなサブストーリー枠で歴史を記録すると称して戦場カメラマンやってほしいな
あのブレワイ世界で単身旅できてるんだから戦闘くらいお手の物やろ

723: 2020/11/23(月) 16:23:02.39
リンクの片手スキル悩ましな
安定の撃破数か長所を伸ばす攻撃速度
マッソ用のハートマックス時アップか弓特化の空中攻撃アップ
どれがオススメ?

735: 2020/11/23(月) 16:38:41.99
>>723
どこでも使う感じなら攻撃速度かなー

724: 2020/11/23(月) 16:25:18.29
コーガ様ってブレワイ時で何歳になるんだよ…

725: 2020/11/23(月) 16:27:07.13
>>724
襲名制なんじゃないの

726: 2020/11/23(月) 16:30:30.95
プルアはハテノで戦場にちょっとだけ出てきたからプレイアブルはあり得そうだな
ゼルダとは違ったシーカーストーン使いまくりキャラになりそう

727: 2020/11/23(月) 16:30:38.24
ようやくガノン倒したがリーバルさんで逃げながら攻撃後隙にビタロックしてただけだった

728: 2020/11/23(月) 16:30:53.53
ガーディアンの上に乗って戦えばいい

729: 2020/11/23(月) 16:32:46.73
DLCで正史と金稼ぎマップ追加頼む

730: 2020/11/23(月) 16:34:38.37
ルミー無双か

732: 2020/11/23(月) 16:36:42.84
たまにルミーがマップにいるけどなんかいいことあるのかね?

733: 2020/11/23(月) 16:36:49.19
ブレワイ時のコーガ様はああ見えてジジイなのかもしれない

734: 2020/11/23(月) 16:36:53.93
キャラ選択のときに名前の横についてる色のタグはなに?

736: 2020/11/23(月) 16:41:12.76
こっちの未来はリンクとミファーの子供とか
できたりするのかな

737: 2020/11/23(月) 16:41:50.88
無双はごり押しでクリアできるのが好き
本家ブレワイはイーガ団アジトのステルスがどうしてもできずに投げだした

738: 2020/11/23(月) 16:42:30.21
プルア、ロベリーは確定として。
あとはパーヤ、マリン、ラナ、リンクルとか来て欲しい

740: 2020/11/23(月) 16:46:44.77
BotWも古代矢で幹部消し飛ばすゴリ押しプレイ出来るゾ

743: 2020/11/23(月) 16:50:22.90
イーガ団もシーカー族なら長命だろうし……
コーガ様は背が縮む代わりに腹が出たのだ

744: 2020/11/23(月) 16:50:28.91
アジトからの脱出クリアできないんだが何事

745: 2020/11/23(月) 16:51:54.34
ハテノ難しかった
でもあれ拠点の奪取は私たちに任せてとか言うおひいさまがどうかと思う

747: 2020/11/23(月) 16:54:02.20
リンクルだけは無双の顔として出て欲しいけど、今回の絵のタッチに合わせてまで追加するかというと

748: 2020/11/23(月) 16:56:21.34
誰かオクタを大量に狩れる場所知らんか?

749: 2020/11/23(月) 16:57:31.02
>>748
知ってる
シドの特訓進めていくと出てくるオクタ祭り

751: 2020/11/23(月) 16:58:27.97
>>749
あざす!

750: 2020/11/23(月) 16:58:06.52
ルーダニアマジゴミだな
つまんねえ神獣の中で一番つまんねえ

752: 2020/11/23(月) 16:58:28.27
DL版なら本体メモリに保存した方が多少ロード速かったりする?

756: 2020/11/23(月) 17:01:38.40
>>752
する
どのソフトでも本体メモリが若干はやい

759: 2020/11/23(月) 17:03:22.31
>>756
ありがとう
botwと両方は本体メモリに入れられないんだなあ
あと1Gあれば入るのに

754: 2020/11/23(月) 16:59:13.10
何か全然無双出来なくてストレス溜まるな

755: 2020/11/23(月) 17:00:59.69
無双といえばすぐやられる指揮官救出という印象だけど今作はとにかく時間がきつくね?
時間ギリギリで条件満たすってことが多い気がする

757: 2020/11/23(月) 17:02:26.65
前作ゼルダ無双でも敵固いが
こっちは更に固いどころか武器強化もレベル上げしても火力上がらんな

758: 2020/11/23(月) 17:03:09.73
オコバ追加DLCはよ

761: 2020/11/23(月) 17:04:00.09
敵が沸かないからな

763: 2020/11/23(月) 17:04:38.49
目が悪いせいかもしれないけど刻印に+ついてるのか++なのか判断付きにくいな もっとでかく表示して欲しい

764: 2020/11/23(月) 17:05:32.29
チンクルとリンクルってなんで名前が似てるんだろう?

765: 2020/11/23(月) 17:07:18.74
インパルも忘れるな

766: 2020/11/23(月) 17:08:11.11
プルアを無理矢理戦わせるとしてもシーカーストーンを駆使した戦闘スタイルしか思い付かないが
そっちはおひいさまにネタ取られた感がある

767: 2020/11/23(月) 17:08:50.86
シドもユン坊も結構クセ強い。他の現代組もこんな感じなのだろうか

771: 2020/11/23(月) 17:14:28.70
>>767
ルージュもクセつよいよ
テバくらいかな

787: 2020/11/23(月) 17:30:34.11
>>771
マジかー。使いこなせる気がしない

769: 2020/11/23(月) 17:14:00.32
コログセンサー入手したけどどうやって使うんだ?
ゼルダ限定?

775: 2020/11/23(月) 17:17:20.39
>>769
持ってるキャラで戦場行くと専用のアイコン出て
周囲にコログいると反応する
リンクでやりたきゃ木の枝30

776: 2020/11/23(月) 17:19:05.11
>>775
チャレンジで入手したやつだけど、装備が必要なの?

777: 2020/11/23(月) 17:20:19.38
>>776
そうだよ
それは戦場で取り逃してるコログが出撃前のステージの表示されるだけで
実際探すならコログ感知の隠し刻印ないと時間かかりすぎてどうしようもない

786: 2020/11/23(月) 17:30:29.28
>>777
別物なのね、サンクス

772: 2020/11/23(月) 17:15:02.63
シドのリモコン爆弾なんだよこれw

773: 2020/11/23(月) 17:15:52.69
シドはZR連打で派生出るから使いやすい

774: 2020/11/23(月) 17:16:18.55
イーガ団追撃とかいうクソ神獣ステージなんなん
動きが大味で細かいところやるの苦手なのに敵の数はぎりぎりとかどこが面白さに繋がるというのか

779: 2020/11/23(月) 17:22:53.59
実はユン坊めちゃくちゃつよい

780: 2020/11/23(月) 17:25:30.29
ユン坊は強いけど赤い月が出るときに使ってはいけない
何も見えなくなる

781: 2020/11/23(月) 17:25:48.54
1枚目イージー
2枚目ベリーハード
言われてるみたいに難易度の報酬の差はないのかな
https://i.imgur.com/Kcnlvha.jpg
https://i.imgur.com/dtpnYI7.jpg

802: 2020/11/23(月) 17:41:32.02
>>781
ぱっと見ベリーイージーの方が数字の良いのが並んでるので良さそうに見えるw
イージーは錆び武器があるのでそれがどうなのか気になるね

783: 2020/11/23(月) 17:28:05.51
テバ使いやすいってよくみたけど
リーバルに慣れてるからかめっちゃ使いにくい

雑魚散らしは弓を扇状に散らしながら移動できる奴でいいとして、対ボスは何を主力にすればいいの
シーカーアイテムでスタンさせても全然ゲージ削れないからぜんぜんフィニッシュできないんだけど。ルージュにも言えるんだけど

784: 2020/11/23(月) 17:29:08.30
「HP30%以下の時攻撃力アップ」って両手剣で(暫定)消耗した後の残り体力もあり?

785: 2020/11/23(月) 17:30:02.35
ハイラル王が使ってて1番楽しくて笑った
安定して闘うならリンクだったけど
わざわざ老人の格好に着替えるのは趣味なのか・・?

788: 2020/11/23(月) 17:32:21.45
あとテバ使うときって連射は封印?
せっかく敵がシーカーアイテム対応した攻撃してきても、その瞬間連写してたらアイテム使うの間に合わないんだけど

790: 2020/11/23(月) 17:33:26.95
>>788
使い方次第
ウィーク削り速攻終わる上に連打続けて
スマッシュ前に攻撃入れられるし
タイミング合わせればちゃんとつよい

803: 2020/11/23(月) 17:42:32.36
>>788
テバは正直チャージショットだけでいいと思う

789: 2020/11/23(月) 17:32:54.94
普通の刻印効果を無しにしたレベル30の武器を材料に合成したらどうなるんだ?
レア刻印の一番上が引き継がれるのか?

792: 2020/11/23(月) 17:37:52.45
>>789
何も引き継がれないみたい
https://i.imgur.com/IYdYvGg.jpg

797: 2020/11/23(月) 17:39:23.84
>>792
わざわざ助かる
ブーメランの効果固有無いし+も無いのかよ

791: 2020/11/23(月) 17:35:16.85
シドかなりパワーキャラだから楽しいよ

793: 2020/11/23(月) 17:37:58.51
試してきたが武器固有の刻印は引き継がれ無かったわ
これがあれば化けそうなキャラも居そうだからなあ

794: 2020/11/23(月) 17:38:00.40
武器のスキルって最大何個まで付けられるんだろうか
ディアブロみたいにスキルマシマシって無双は基本出来んよね

795: 2020/11/23(月) 17:38:46.38
シドは空中攻撃がどれに乗るのか次第でめちゃくちゃ強いと思う
飛びながら攻撃してるときぜんぶ乗るなら火力やばそうだけど
まだシドの装備厳選してないから検証素材集まってない

796: 2020/11/23(月) 17:39:18.41
まじ?テバの連写だとウィーク削るのゼルダより遅いんだけど
即効削るどころか骨モリブリン相手にゲージ1/3削れたら良い方
下手したら1目盛り削って終わりレベルなんだけど

間違えて時間差で降ってくるやつを射とうものなら1目盛りも削れないし

798: 2020/11/23(月) 17:40:01.20
ハイラル王つええ

799: 2020/11/23(月) 17:40:27.53
シドのZR素打ちするとマグネみたいに敵を集めるよな
あれめちゃくちゃ便利だわ

800: 2020/11/23(月) 17:41:19.15
はちみつください

801: 2020/11/23(月) 17:41:26.37
ビタロック
専用攻撃持ってるキャラでもダッシュキャンセルで
リンクと同じような使い方出来るんだな
これやると一気に火力が上がるわ
ダルケルとか一部出来ないキャラもいるけど

804: 2020/11/23(月) 17:45:04.86
ストーリーしこしこやってるけど…
なんだこれ神ゲーか?
ブレワイ好きな人はたまらんだろうな

805: 2020/11/23(月) 17:46:54.74
テバは密着状態でYX連打を当てれれば全弾当たるからゲージ削り早いよ
疲れるけど

806: 2020/11/23(月) 17:48:26.79
テバはボタンの耐久犠牲にして火力出すタイプだから

807: 2020/11/23(月) 17:50:45.00
質問なのですがブーメランって投げられますか?

808: 2020/11/23(月) 17:52:18.83
ウルボザのユニーク攻撃ゲージ増えるんじゃなくて
雷が広範囲になるとか欲しかった

809: 2020/11/23(月) 17:54:02.43
プレステ5しまくってたので余計に画質が気になる。
まぁ、画質はしょうがないにせよ、処理落ちとかカクカクとか10年前のゲームかよ。

815: 2020/11/23(月) 18:03:41.34
>>809
ハードとソフトで比較してるのは何故?
それを言うなら「10年前のハードかよ」でしょ

821: 2020/11/23(月) 18:09:00.81
>>809
雑すぎだろ触覚見えてるぞ
福岡中ってなんだよ

827: 2020/11/23(月) 18:16:47.22
>>809
どうでもいいけどしまくるほどソフトあるのか?全然売れてないらしいけど

836: 2020/11/23(月) 18:33:06.52
>>810
水バシャバシャして津波起こして遊ぶの楽しすぎる

811: 2020/11/23(月) 17:57:24.03
回復する必要が無いバランスだし動かしててあんま楽しくないからあんま好きになれんかな

812: 2020/11/23(月) 17:57:53.20
大妖精ダッシュ遅すぎる

820: 2020/11/23(月) 18:08:50.81
>>812
大妖精そんな遅いか?
むしろそこそこ速いような
でかいと遅く見える分を考慮してないとかでは

813: 2020/11/23(月) 18:00:16.14
PS5でやるゲームがあったことに驚きだ

814: 2020/11/23(月) 18:01:08.10
武器集めならイージー安定なのか

816: 2020/11/23(月) 18:03:41.71
イージーアストルでも錆び磨き後75の片手剣でたからな

817: 2020/11/23(月) 18:05:20.48
この無双のムービーの多さと見応えのあるクオリティは
三国無双6以来だわ、無双シリーズって普段こんなムービー
多くないし戦闘シーンとかこんなに出来良くないんだけど
だいぶ金かかってるね

818: 2020/11/23(月) 18:06:43.24
10年前でもこんな処理落ち放置して発売したらクソ判定受けてますわ

871: 2020/11/23(月) 19:23:12.85
>>818
昔の無双シリーズは処理落ちゲーだったんだよなぁ…
FPSを犠牲にしてでも敵の数を増やす作風だったんよ

884: 2020/11/23(月) 19:38:23.49
>>871
むしろ乱戦での処理落ちが激戦感あって楽しかったよな、周りからは只のボタン連打に見えるが□が入力されてるの確認しつつ遅延を読んで△押す的な

ギリ昭和生まれのオッサンっす

894: 2020/11/23(月) 19:43:29.97
>>884
処理落ちといえばPS2の地球防衛軍思い出すな
あそこまで酷いのは他にもなかなか無いが

819: 2020/11/23(月) 18:06:45.14
大妖精は体が大きいから遅く見えるだけで実際のスピードは変わらないんじゃなかろうか

822: 2020/11/23(月) 18:09:24.88
中盤まではムービー気合入ってたけど終盤スタミナ尽きた感ある
リンクvsリーバルかなり痺れたけど
ラストの皆でガノン封印を見守るシーン笑ってしまうわ

823: 2020/11/23(月) 18:12:39.13
リンク以外のキャラクターは癖が強くてやってて疲れるな
ゲージ管理だの設置を利用するだの前準備が要るだの
もうリンクで片手剣持ってた方が疲れないし強い

824: 2020/11/23(月) 18:13:13.47
ストーリーがまだアッカレ攻防戦の辺りだけど、
占い師、もしかして本来の歴史でも結局ガノンは倒されてるってこと知らねえな?

825: 2020/11/23(月) 18:13:13.63
前作の大妖精と一緒だね
でかいぶん遅く感じるだけでほかと移動速度は一緒
そのせいでエポナが馬なのに遅いっていう問題があったね

826: 2020/11/23(月) 18:15:27.90
最後らへんのムービーほんと笑ってしまう
白玉の前で泣き崩れるゼルダの後ろで仁王立ちの10数人とか

828: 2020/11/23(月) 18:17:15.98
無理にムービーシーンに全員入れる必要は無いよなと思ったわ

829: 2020/11/23(月) 18:20:41.50
子孫登場はいらんかったな
いや、シドだけでよかった

832: 2020/11/23(月) 18:24:51.00
>>829
いやいるだろ。
大多数の人が子孫登場を歓迎してる。

830: 2020/11/23(月) 18:23:17.16
未来からの使者は帰った後どうなってるんだろうな
記憶を持ったまま歴史改変前に戻って、救えた並行世界に想いを馳せてるとエモくて良い

831: 2020/11/23(月) 18:23:42.20
紙一重の極意キツって思ったけどリトライで途中から始まるのなんとかなるな

833: 2020/11/23(月) 18:26:05.03
ランダムで赤い月じゃなくてチャレンジ含め全ステージ赤い月モードほしいな

834: 2020/11/23(月) 18:27:59.27
ルピープラス料理ってリザルト画面で貰えるルピーも増えるの?

837: 2020/11/23(月) 18:36:07.38
ミファー一人でガーディアン18匹くらい倒さなきゃいけない面大嫌い
槍自体がウィークゲージ全然削れなくて嫌いや

838: 2020/11/23(月) 18:38:03.90
面白い? 予約し忘れたからおたま貰えなくて悩んでるわよ

840: 2020/11/23(月) 18:43:19.06
>>838
ブレワイブランド補正で最初は良さげに見えるが
ハクスラ部分は色々解放するまでが長くて
無双としての周回要素も現物掘りでなく錆びた武器が最強候補でロードが長いし
アクション部分はフレームレートがカクカクでカメラもやり辛い

音楽だけは良いが、ギャラリーで聴けないところがあるから
5点中3点の出来だな

841: 2020/11/23(月) 18:44:54.52
>>838
ブレワイ本編のストーリーが好きならやって損はないよ

852: 2020/11/23(月) 18:58:40.52
>>838
ブレワイではなくあくまで無双であるという事と
史実準拠ではなくパラレルの百年前の物語という所を
受け入れらるかがネックかな

カメラワークやフレームレートなど欠点はあるけど
それ以上にブレワイファンが喜ぶサービスもかなりつまってるので
上記が受け入れられるなら買いだと思う

886: 2020/11/23(月) 19:38:57.74
>>838
ブレワイの派生ルートというよりは、お祭りゲーでブレワイの世界を楽しみたいなら面白い
カメラワークや神獣操作、大きい敵に対する狭すぎる空間やリトライの仕様に数撃破系の爽快感の薄さで
色々細かい不満が降り積もって5点中3点だなぁ
慣れてくると強敵相手の立ち回りも割と楽しく感じてきたけど、普段アクションやらずブレワイが好きって人は辛そう

839: 2020/11/23(月) 18:38:47.56
イワロックとか巨人でジャスト回避ができなくて吐きそう

842: 2020/11/23(月) 18:46:33.15
シドのオクタ退治のチャレンジが出なくて困ってる。ラネール地方はほとんどクリアしたんだけど
もしかしてミファー単騎の迫る恐怖をクリアしてないと出ないとか?
もしくは他地域や他キャラのチャレンジも必要?

843: 2020/11/23(月) 18:46:39.99
ジャスト回避の使用だけはBotwのままでよかったなぁ。

844: 2020/11/23(月) 18:48:02.94
武器の名前の横に++とかついてるのがたまにあるけど
全部にあるのか特定の物だけなのか

845: 2020/11/23(月) 18:52:26.47
>>844
ガーディアンシリーズだけだよブレワイ本編でもそういう名前

850: 2020/11/23(月) 18:56:36.62
>>845
リンクのみってことなのね

846: 2020/11/23(月) 18:52:29.72
メドーの最後のやつ異常にむずくない?

847: 2020/11/23(月) 18:53:03.76
シドのZR楽しいな

848: 2020/11/23(月) 18:54:40.73
シドのチャージは中断されることが多いのと、チャージ段階が見えないのが残念

849: 2020/11/23(月) 18:55:27.70
氷の弱点が火、火の弱点が氷はわかるんだけど
雷の敵は?

851: 2020/11/23(月) 18:57:58.82
武器レベル20以上強化できないけどいつできるようになりますか?

854: 2020/11/23(月) 19:01:41.59
訓練兵の木剣って再入手する手段見つかってないよね?
ストーリー終わらせたけど傷が浅い内にニューゲームした方がいいか

855: 2020/11/23(月) 19:02:46.45
質の良い武器~の刻印って2章固定以外だとどの辺りから手に入る?

862: 2020/11/23(月) 19:13:57.15
>>855
そもそも固定なの?2章で出てないけど。
章でレア刻印開放、ドロップは完全ランダムでしょ

856: 2020/11/23(月) 19:08:08.83
ライネルの攻撃避けてラッシュかけるボックリンが見れるとか
誰が予想しただろうか

857: 2020/11/23(月) 19:11:48.88
仲間入れ替え画面も結構掛け合いあるのね
コーガ様の本気発言になぜかルージュが反応したり

858: 2020/11/23(月) 19:12:55.15
ルージュとテバが助けに来たところでマジかよ!うわあ!すげぇ!ってなった

859: 2020/11/23(月) 19:13:17.95
   |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| 
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| どれ、噂のゼルダ無双の買い取り価格スカウターで計測してやるよ
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<  新作だから5000くらいはさすがにあるだろ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  ・・5000・・4900・・4800・・4700・・4400・・バ・・バカな!まだ下がっていく!?
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |

860: 2020/11/23(月) 19:13:24.63
        l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   売
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    れ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ

861: 2020/11/23(月) 19:13:35.02
大妖精が動きまわる泉の中から4体+1が
かわるがわる出てくる方が予想してなかった
絵面やばすぎる

863: 2020/11/23(月) 19:16:13.56
イーガ団ってハイラルのために働いてたのにあぶねーやつらだからって理由で追放されてたのか
キレられてもおかしくないだろ...

864: 2020/11/23(月) 19:16:26.34
マロンちゃんが大妖精の中にいるの草なんだ

865: 2020/11/23(月) 19:16:35.84
ミファーがリンクだけ呼び捨てにするの好き

866: 2020/11/23(月) 19:17:58.36
神獣やガーディアン作っちゃうシーカー族怖くなるのは仕方ない。キレられるのも当然だが

867: 2020/11/23(月) 19:20:39.97
ルーダニアだけバリア張れないから紙装甲すぎる
ナポリスは逆に鉄壁でタイム気にしなければこいつだけで良いんじゃないかな感ある

868: 2020/11/23(月) 19:21:19.87
正史ではそのセキュリティの甘いガーディアン達に滅ぼされたからあながち間違いでもないね

869: 2020/11/23(月) 19:21:23.63
マーロン大妖精の技の中で出てくるのね知らんかったが嬉しい
でも欲を言うなら個別キャラにしてほしかった

873: 2020/11/23(月) 19:24:24.05
現代組これ討伐後の時間から来てるよな

876: 2020/11/23(月) 19:28:52.67
>>873
ユン坊の語尾で少なくともルーダニアクリア後だし、そこまで来ればもうBotWクリア後としか思えない

874: 2020/11/23(月) 19:24:40.83
武器の所持数はデフォで100あってもよかったな

875: 2020/11/23(月) 19:27:53.15
武器枠はすぐ埋まっちゃうの残念
そこまでブレワイリスペクトしなくてもと思った

877: 2020/11/23(月) 19:33:44.54
ユン坊のスマッシュはよくあるオラオララッシュだけど、全体の長さとかリズムとかがテイルズオブグレイセスのパスカルLv3秘奥義思い出して脳内でそっちのセリフが再生されてる

878: 2020/11/23(月) 19:34:17.56
武器枠はブレスっつうより無双がこんなもんじゃね

879: 2020/11/23(月) 19:36:21.65
皆が一番よく使うであろうリンクの武器種多すぎるのが悪いんじゃ

あとこの刻印材料用に取っておこうとか特典装備残しておこうとかで更に枠が減る

880: 2020/11/23(月) 19:36:43.04
前作ゼルダ無双のWii Uのとき武器枠10だったっけ

881: 2020/11/23(月) 19:37:06.93
紙一重極位+のコログ何処に居て何をすれば出てくるのか教えてくれアホくさくて探してられん

882: 2020/11/23(月) 19:37:49.73
>>881
始まって左のオクタが塞いでるところの箱

883: 2020/11/23(月) 19:38:01.64
箱じゃねえ風船だ

887: 2020/11/23(月) 19:39:02.08
>>883
ありがとう助かった

888: 2020/11/23(月) 19:39:14.88
>>883
ありがとう助かった

885: 2020/11/23(月) 19:38:42.32
未来からきた白いガーディアンは無双ゼルダとこれからも一生でハッピーエンドみたいな空気になってるけど
無双の時間軸のゼルダが本来可愛がってた白いガーディアンはガノン化したよね可哀想

889: 2020/11/23(月) 19:39:20.69
つーかリンクの武器全部LV20にするの枠のせいで不可能じゃね

890: 2020/11/23(月) 19:41:03.30
武器ってテキトーに混ぜてっていいの?
仕組みがよくわからんでマスターソード強化できない

895: 2020/11/23(月) 19:44:52.18
>>890
特性が付与されるレベルに達する時以外は適当に何本でも何の種類でも合成してええで
間違えて微妙な特性つけちゃってもあとからその特性だけ消して、好きな特性つけられるし

898: 2020/11/23(月) 19:47:05.28
>>890
とりあえず最初は適当に合成させても大丈夫
刻印は後から消せるようになる
効率よくしたいならまず合成経験値アップの刻印を持つ武器に経験値食わせておいておいて、後からレベル上げたい武器にそいつを合成するといい

892: 2020/11/23(月) 19:42:39.58
>>891
ままならんものでござるな…

893: 2020/11/23(月) 19:42:51.89
同じような質問多いしそろそろテンプレどうにかしたほうが良くない?
スレの消費早すぎてこのままじゃインパとジャストアクションのことしかないまま次いっちゃうよ

896: 2020/11/23(月) 19:45:56.90
今更だけど、レベル20以降の武器育てるときは、LV1の武器たくさん合成するより、素材武器適当に合成させてレベル上げてから合成させたほうが効率いいな

899: 2020/11/23(月) 19:48:10.32
>>896
合成経験値アップ(とボーナス用の他の丸刻印)複数あると倍々で増やせるから一瞬でカンストさせられるよね

900: 2020/11/23(月) 19:49:12.15
同じ刻印3個の時点で攻撃力+5にしかならないのですが何か間違ってますかね?

901: 2020/11/23(月) 19:51:29.01
>>900
間違ってないぞ
+5ずつしか上がらん
そんでもって+15が上限

905: 2020/11/23(月) 19:55:22.17
>>901
なるほどそうなんですね!
安心しました
ありがとうございます

902: 2020/11/23(月) 19:53:02.73
2 22 2222
しかボーナス付かん

903: 2020/11/23(月) 19:54:06.44
赤い月ステージって通常と何が変わるの?

913: 2020/11/23(月) 20:02:00.64
>>903
とりあえず報酬ルピーは2倍

あとは推測でしかないが、ステージの推奨レベルで手に入る武器の質が決まるんじゃないかな

904: 2020/11/23(月) 19:55:08.65
ベリーハードにするとボスが強敵化して楽しいな
スッペ強かったよ

906: 2020/11/23(月) 19:56:24.44
>>904
でも楽しいだけで報酬的にリターンがないのがな

907: 2020/11/23(月) 19:56:45.24
クリア後の方が空が禍々しくなっててほんと笑う

908: 2020/11/23(月) 19:58:41.89
リンクが安定だな
俺はミファー好きすぎるから使ってるけど回復以外微妙なのかね…
リーバルとか使いこなせたらめっちゃ良さそうだけど性格がウザすぎて操作すると1回は敵陣棒立ちで痛い目見さしてやってるわ
人外好きだけどボックリンも大精霊も使いづらすぎて悲しい

909: 2020/11/23(月) 20:00:18.07
>>908
導師もいいぞ

910: 2020/11/23(月) 20:01:14.08
なんでガノン封印した後に魔力が満ちた時になるんだよ

981: 2020/11/23(月) 21:12:53.11
>>910
無双だから

911: 2020/11/23(月) 20:01:48.31
導師は巨大化ゲージが溜まりにくすぎる

915: 2020/11/23(月) 20:03:59.37
>>911
C5で6つ溜まる

955: 2020/11/23(月) 20:37:49.30
>>911
祠をZRで殴るのとC6で一瞬でたまる

912: 2020/11/23(月) 20:01:58.29
炎のアイスウィズローブとかそういうトンデモキャラも欲しかったな

914: 2020/11/23(月) 20:02:10.96
導師が祠の試練で強化されててなんかシュールだわ

916: 2020/11/23(月) 20:04:19.40
ダルケルもなかなかいい
守り無敵だから敵のウィークをひるまず即攻撃に転じれる、状況を冷静に観察できる
案外堅実な戦い方に向いてそうだわ

917: 2020/11/23(月) 20:08:37.92
SS 片手リンク インパ テバ
S 両手リンク 槍リンク シド ミファー
A ルージュ ウルボザ ミィズ
B リーバル ハイラル王 コーガ様
C ゼルダ ボックリン ガノン
D 大妖精 ダルケル
F ユン坊

異論は認める

919: 2020/11/23(月) 20:10:39.93
ルージュとユン坊逆じゃないんか

922: 2020/11/23(月) 20:12:49.91
>>919
ルージュは移動攻撃全般強いし速い

920: 2020/11/23(月) 20:10:42.78
なんだかんだ片手リンクが圧倒的に強いし使いやすい

921: 2020/11/23(月) 20:11:53.09
シーカーストーンおひいさまはSあると思うけどどうよ

923: 2020/11/23(月) 20:12:50.59
ゲージ削りに直結する弱攻撃が遅いキャラほどダメだと思う

925: 2020/11/23(月) 20:14:21.44
やはり爆弾は全てを解決する

926: 2020/11/23(月) 20:14:24.91
ルージュはタイマンがやりにくい

927: 2020/11/23(月) 20:15:18.93
ユン坊とリーバルもっと上でしょ

928: 2020/11/23(月) 20:16:08.43
こっちのゼルダはその気になれば平気で本編バグ技しかけてきそう

929: 2020/11/23(月) 20:16:19.20
ウルボザ上手く使えない

930: 2020/11/23(月) 20:17:32.32
導師の巨大化って広範囲にハンマー振り下ろすだけだよね?
たいして火力があるわけでもないしウィーク削りもがあるわけでもないけどどう使うのあれ

931: 2020/11/23(月) 20:18:51.32
ロマン技

932: 2020/11/23(月) 20:19:12.13
インパ強いよね

933: 2020/11/23(月) 20:21:02.52
リンクの槍はミファーに習ったんだろーなぁ、っていう共通モーションが見え隠れしてていいね。

934: 2020/11/23(月) 20:21:43.83
すまん
神獣強化の条件って何?

938: 2020/11/23(月) 20:25:29.43
>>934
チャレンジがあるよ
アイテム集めるだけ

943: 2020/11/23(月) 20:30:33.31
>>938
チャレンジの開放条件です

946: 2020/11/23(月) 20:31:40.55
>>943
神獣戦チャレンジしてたら出た気がする

951: 2020/11/23(月) 20:35:23.76
>>946
ヴァルッタとナボリスは出たけどメドーとルーダニアは出ないんだよね

935: 2020/11/23(月) 20:22:07.90
風のカースガノンめっちゃ強くて笑った

936: 2020/11/23(月) 20:25:19.03
あいつだけ神獣戦まであるの笑うわ

937: 2020/11/23(月) 20:25:20.97
フィニッシュブローの演出中でこっちが動けないときにも中ボスとかが平気で横槍入れてこない?

939: 2020/11/23(月) 20:26:48.72
風は本編でも前座として戦うなら強くなかったっけ?

940: 2020/11/23(月) 20:27:29.92
強さは分からないけど割と素直な性能でモーションがクッソかっこいいからウルボザばっかり使ってる

941: 2020/11/23(月) 20:27:38.79
個人的には厄黙はブレワイがあっての厄災勝利ルートに入ると思う

942: 2020/11/23(月) 20:29:34.79
本編前座として戦うと気流ないし竜巻かすって痛いしな
rtaだと扱いひどいことになってるけど

944: 2020/11/23(月) 20:31:27.07
風のガースガノン強い強いてレス見て困惑してるわ4体とも難易度は同等に思えたが

945: 2020/11/23(月) 20:31:34.06
ブレワイ続編のミイラはガノンドロフの本体かと言われてるけどアストルさんにも似てる気がする
まさかな

947: 2020/11/23(月) 20:33:30.31
風だけ特別強いとは思わなかったな
本編とのギャップで雷が弱く風が強く感じるんだ

948: 2020/11/23(月) 20:33:33.41
あのミイラゲルドの装飾つけてたからガノンさんじゃろ
アストルはただのハイリア人だし

949: 2020/11/23(月) 20:33:41.15
槍リンク強い

950: 2020/11/23(月) 20:33:55.98
これどっちも強化C1なんだけど上と下で威力違ったりすんの?
https://i.imgur.com/pZsYX0K.jpg
https://i.imgur.com/dWpyW6s.jpg

952: 2020/11/23(月) 20:35:34.53
神獣発掘とかガーディアンがあることを教えたのは占い師だしこれアストルってことでいいんかな

953: 2020/11/23(月) 20:35:35.95
【マイフェアリーの外見】
http://i.imgur.com/h1bht7I.jpg (3ds)
http://imgur.com/3XmkTcW.jpg (switch)

【マイフェアリーの座標】
http://i.imgur.com/AQTLdmE.png

【フード出現表】
フード集めの参考に
http://i.imgur.com/Baimxef.jpg (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ)

【フード個性上昇表】
フェアリー育成の参考に
https://imgur.com/NQSeMuK.jpg (属性不一致)
https://imgur.com/cVGRgws.jpg (属性一致)

【敵のドロップするフード】
http://i.imgur.com/hxL80mO.png

954: 2020/11/23(月) 20:35:44.85
ボックリンが定期的に人攫ってダンスフェスティバル開いてるってマジ?

956: 2020/11/23(月) 20:38:17.46
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part132【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606131256/

957: 2020/11/23(月) 20:38:56.74
>>956
乙ヤハハァ

958: 2020/11/23(月) 20:41:11.84
ほんとスネオ嫌いだわ

959: 2020/11/23(月) 20:43:48.54
みんな隠しキャラの話はあんまりしないから偉いな

960: 2020/11/23(月) 20:44:34.94
サムネでネタバレする馬鹿配信者は許すな

961: 2020/11/23(月) 20:44:59.91
しれっと英傑一味に入るボッタクリン

962: 2020/11/23(月) 20:46:19.55
槍リンクのC2C3は趙雲でC4は真田幸村だなこれ
そりゃ扱いやすいわ

963: 2020/11/23(月) 20:46:33.04
馬鹿だから話がいまいち分からないんだが、テラコって何で時を越える力があるの?ゼルダが幼少の頃とはいえ自分で作ったテラコを綺麗に忘れてたのは何故?敵側にいた黒テラコみたいなのは何?

970: 2020/11/23(月) 21:03:05.27
>>963
あまり深く考えてはいけない

978: 2020/11/23(月) 21:09:18.42
>>963
ゼルダの中にあるトライフォースの潜在的な力が働いたんじゃね
黒いのは別のパラレルからやってきたガノンに染められたテラコかな

980: 2020/11/23(月) 21:12:41.12
>>963
黒テラコはハイラル王に棄てられた現代のテラコじゃないかな

992: 2020/11/23(月) 21:25:05.92
>>963
時越えたりするのはネジの力じゃない?
未来に送り返すときもネジ光っていたし

997: 2020/11/23(月) 21:36:36.61
>>963
そういう力を持ったガーディアンだった。古代シーカー族の技術すげぇ
オモチャで遊んでいたら父親に「こんなモノで遊んでないで勉強しなさい」という感じで捨てられて、勉強や将来のことを考えてる内に忘れた。といのと同じかと
黒いのは「この時代のテラコ」がガノンの怨念ぬ憑依されている

964: 2020/11/23(月) 20:48:44.58
テバさん使ってると右手の中指が攣りそうになるんだけど・・・

966: 2020/11/23(月) 20:54:16.42
刻印消せるなら好きに合成しようと思ってやってたら刻印消しめちゃくちゃ素材とか要求してきおる。やっばり下手に合成すべきではないのか

967: 2020/11/23(月) 20:56:43.98
ミファーのビタロックってバグじゃなくね?
Yで攻撃しないだけでXでビタロック用の攻撃できるし
技表にもXで追撃できると描いている
インパとかと同じく回避でビタロック専用攻撃解除して通常のコンボ入れられるしな
ビタロック終わってんのはダルケルだ

968: 2020/11/23(月) 20:58:42.84
テバのビタロックも地味に照準合わせがあるからめんどい

969: 2020/11/23(月) 21:02:58.29
なんか最近盾サーフィン中断されるからバグなのかな?と思ってたら
ゼルダ無双やりすぎて指の力落ちててスティックの倒しが弱かっただけだった

971: 2020/11/23(月) 21:03:24.23
わざわざ水辺で戦ってくれる温情ガノン

972: 2020/11/23(月) 21:03:46.31
リンクゼルダパーヤに四英傑で本編終わって追加だと思ってたからマラカス入ったときはええ…って感じだった

973: 2020/11/23(月) 21:04:09.32
ポックリンや大妖精が使いづらくて誰も使ってなさそうに思えるが
本当に使われてないのは多分ユン坊

974: 2020/11/23(月) 21:05:48.21
ユン坊めちゃくちゃ強いぞ

975: 2020/11/23(月) 21:06:55.67
ユン坊は召喚の扉的な運用だしコンボ揃ったら楽しいよ

976: 2020/11/23(月) 21:09:03.64
ユン坊大砲坂道から打ち込んだら
このゲーム随一の移動距離を誇る

977: 2020/11/23(月) 21:09:12.37
基本ストーリークリアするまではリンクインパゼルダの3人育ててりゃいけるな
さっさとストーリー進めないと鍛冶屋強化とかコンボ追加とか色々できない事が多すぎる
ルピ―稼ぎも効率悪いしな

979: 2020/11/23(月) 21:10:46.68
ユン坊支持者がハテノ砦に押し寄せてきて草
ちょっとユン坊使ってくる

982: 2020/11/23(月) 21:13:40.98
ルピー稼ぎはハチミツ3つである程度解消されるから、そこまででもないな

983: 2020/11/23(月) 21:14:15.49
黒いのについてはロード中に普通に説明出てきたわ
ギャラリーでも見れる

984: 2020/11/23(月) 21:14:35.33
黒テラコはゲーム内ギャラリーにも現代の方で未起動のまま未来ガノンに乗っ取られたものって書いてある

985: 2020/11/23(月) 21:14:57.30
3連休で全然終わらんやん
最初ボリュームないとか言われてなかった?

986: 2020/11/23(月) 21:19:27.82
アストルのタイマンてどれクリアしたら出現するとかわかる方いる?

987: 2020/11/23(月) 21:20:18.25
まあチャレンジまったくやらなきゃ、15時間位でクリアはできそう

988: 2020/11/23(月) 21:21:55.66
クリアだけ目指すのはよくなかった
武器の質アップとかウィーク削りアップとか
武器枠追加とかロッド使用回数アップとか色々取りこぼしてた

989: 2020/11/23(月) 21:24:24.20
金が溜まりにくいのもあって序盤で育成放置したら多分終盤もなかなか復帰できないよね・・・
前作のアドベンチャーモードはキャラ制限がガチガチすぎて苦手なキャラや使いたくないキャラも
使わされることが多かったけどそういうのが全くないと放置されたままのキャラは全く使われないという・・・

990: 2020/11/23(月) 21:24:27.15
武器枠はともかく他は上げすぎてもヌルゲーになるから、初見のハラハラしながら戦ったメインステージをいい思い出として残すのだ

991: 2020/11/23(月) 21:24:52.44
やっと鬱陶しいコログと神獣チャレンジ全部終わった

993: 2020/11/23(月) 21:25:14.33
完全無視で行くと正直強化が追い付かなそうな気もする

994: 2020/11/23(月) 21:25:59.44
放置してたバトルチャレンジはなんか育てきったリンクで行ってもしょーもない気がしたから、適正Lv+5~10くらいに調整した未使用キャラを色々回してる

995: 2020/11/23(月) 21:26:39.98
途中でめちゃくちゃつよい近衛両手剣固定宝箱からでたから
それ強化してストーリークリアまで使ったよ

996: 2020/11/23(月) 21:27:22.94
最初から最後まで初期弓のリーバルさんでクリアしてやりましたよ

998: 2020/11/23(月) 21:40:33.07
うめ

999: 2020/11/23(月) 21:40:49.87
質問いいですか?

1000: 2020/11/23(月) 21:41:32.93
うめ

引用元: ・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part131【厄災の黙示録】