1: 2020/11/26(木) 02:24:46.17
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします

■ ゼルダ無双 厄災の黙示録
【発売日】2020年11月20日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】1~2人
【CERO】B
【発売元】コーエーテクモゲームス
【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16,720円

■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
【発売日】2018年3月22日(木)
【対応機種】Nintendo Switch
【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税

■ 前スレ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part133【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606218392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

33: 2020/11/26(木) 03:25:09.23
>>1
テンプレ作った人と貼った人も乙

2: 2020/11/26(木) 02:25:15.33
■ 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/

■ Twitter
https://twitter.com/zelda_musou/
■ wiki
http://www46.atwiki.jp/zeldamuso/

【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】
スレ内に出た各キャラクターのオススメ技や難所の参考に
わからないことがあればまずここを見るとスムーズかも
http://hw2chmatome.web.fc2.com/index.html

【キャラクター別出現ステージ一覧まとめサイト】
素材集めの参考に
http://jack.xii.jp/zelda_musou/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/11/26(木) 02:25:50.04
Q:C1、C2…とかってなに?
A:強攻撃(強1、強2…)のこと
  強単発=C1(強1)
  弱弱弱強=C4(強4)
  弱弱弱強強=C4-2(強4-2)

Q:358とか257って何なの?
A:武器のランク、スタア、スロット数のこと
358=ランク3、スタア5、スロット8
(裏と+は3DS版およびswitch版のみのランク)

Q:敵が落とした武器とか素材を拾うのが面倒なんだけど…
A:ステージクリア後に自動取得されます、放置推奨

Q:アドベンチャーモードのドットアイコンが見分けられない
A:https://i.imgur.com/OOfxquo.png

Q:アドベンチャーマップの難易度が色によって違うってどういうこと?
A:無色<緑<黄土<紫<茶<青<赤 の順で高難度となる。エリア分けは以下にて
冒険と大海原
http://imgur.com/t8meD9w.jpg
裏冒険と裏大海原
http://imgur.com/5IBRltB.jpg
黄昏とタルミナ
http://imgur.com/g7WWKus.jpg
コホリントと大冒険とロウラル
http://imgur.com/YPkMjWq.jpg

4: 2020/11/26(木) 02:26:15.55
【マイフェアリーの外見】
http://i.imgur.com/h1bht7I.jpg (3ds)
http://imgur.com/3XmkTcW.jpg (switch)

【マイフェアリーの座標】
http://i.imgur.com/AQTLdmE.png

【フード出現表】
フード集めの参考に
http://i.imgur.com/Baimxef.jpg (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ)

【フード個性上昇表】
フェアリー育成の参考に
https://imgur.com/NQSeMuK.jpg (属性不一致)
https://imgur.com/cVGRgws.jpg (属性一致)

【敵のドロップするフード】
http://i.imgur.com/hxL80mO.png

5: 2020/11/26(木) 02:26:35.83
Q:マイフェアリーはどこに?
A:アドベンチャーモードの宝欄に妖精のマークがあるステージでどこかの砦にある茶色い壺を割ると出てくる
砦制圧したときに降りてくる囚われの妖精はマイフェアリーではないので間違えないように

Q:フェアリーフードが落ちない
A:宝欄に食材袋のマークがあるステージでどこかの砦の茶色い壺を割って取ると解禁、以降は敵がドロップする
誰が何を落とすかは決まっているので【敵のドロップするフード】を見てみよう、食材の属性はフード名の背景色で判断だ

Q:ボンバーってどうやって取るの?
A:ボンバーやヴォイドなどフェアリーマジック追加効果は、妖精本人の属性と食べさせた食材の属性によりレベル25と50の時点でそれぞれ一番高い属性のものを覚える
現在の属性値はYボタンで常に確認可能だ

Q:魔力の絆とかどうやって取るの?
A:魔力の絆などレンタルスキルは、妖精が持っている5つの個性を食材を与え伸ばしリフレッシュすることを繰り返して覚えさせていく
【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】のマイフェアリーのところを見ながら育ててみよう
--ここまでDXテンプレ--

6: 2020/11/26(木) 02:30:18.53
Q:厄災の黙示録のTREASURE BOX の内容は?
A:同梱内容(公式サイトより)
・ゲームソフト
・アクリルアートプレート
・パラセール風ブランケット
・メタルチャーム

Q:公式動画まとめくれ
A:どうぞ
コエテク公式ムービーリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmBdlHcHH7pYVv7Tr8FHp4bv0c6iZAb3T

ファミ通公式プレイ動画
https://youtu.be/xVKam2t1bLc

任天堂公式ツリーハウスアーカイブ
https://youtu.be/OPko85hf0f0

7: 2020/11/26(木) 02:31:51.84
カメラがクソ以外良ゲー

8: 2020/11/26(木) 02:33:21.86
【厄災の黙示録 ゲームプレイ】
Q:インパの印システムがよくわかりません
A:ZRで印付与→強攻撃(C1~どれでもいい)を当てるor倒すと印回収。
 印付与は同時に3つまで可能なので、3つ付与→適当な強攻撃でまとめて3つ回収できる

Q:ジャスト回避判定シビアすぎない?
A:BotWと発動条件が違う。今作は敵の攻撃判定に回避を「引っ掛けると」発動するので、敵の攻撃判定に回避で突っ込むような避け方をする。
 尚、攻撃の向きに対応する回避(横振りならバク宙等)をする必要はない

Q:シーカーセンサーの枠が足りない
A:メニュー(+)→素材アイテム(L)で素材単位でもシーカーセンサーに登録できる。

Q:○○って二度と手に入らない?
A:特典アイテムを除いて、原則どのアイテムも再入手可能。

Q:コログ集め辛くね?
A:ハイラルチャレンジでステージ内のコログ数が確認できる様になる。
 隠し刻印でコログ感知もできる様になるので、後回しにして良い。

Q:戦場に落ちてる赤とか青とか黄色の欠片って何?取れないんだけど
A:ロッド使用回数回復アイテム

43: 2020/11/26(木) 03:48:01.01
>>8
マスターソードのみゲーム世界で1本のみ

45: 2020/11/26(木) 03:50:43.95
>>43
そもそも手放せないんだから別に突っ込むとかじゃなくね

46: 2020/11/26(木) 03:52:44.16
>>45武器の攻撃力厳選ができないのは重要だろう

50: 2020/11/26(木) 04:34:56.28
>>45,47
売れない武器であることを知りませんでした、ありがとう

47: 2020/11/26(木) 04:14:03.39
>>43
ゼルダの光の弓矢もマスソと同じ扱いだから神器として一括りにしていいかもだね

9: 2020/11/26(木) 02:35:20.72
金策
序盤
『爆発物取り扱い注意』
リンクで爆弾タル壊してるだけで500体撃破&中ボスモリブリンも簡単に倒せる
1分ちょっとで報酬600ルピ―
レベル30くらいまでなら1300ルピ―ほどで訓練所で他キャラも上げられる

中盤 
『大妖精を探して 戦場」
「微妙な料理」と「ハチミツアメ」を食べて行く
大妖精に与える用の宝箱から出てくるルピ―も獲得量アップしてるので
道中宝箱から4620ルピ―、大妖精で-2100ルピ―、クリア報酬で900ちょいルピ―で
3500ルピ―ほど儲かる

終盤
『ゲルド砂漠頂上決戦』
マモノ素材ドロップ率UPマシマシ装備と素材ドロップ率UP料理を3つ食べてクリアする
ボコブリン系の素材が大量に手に入るのでこれらを馬宿のリトの商人に売る
これで1~3万ルピ―(素材ドロップ率UPの数が多いほど増える)手に入る
※馬宿の商人にはそれぞれ高額買取(2.5倍)してくれる素材カテゴリーがあり、リトの商人がマモノ素材を高額買取してくれる

365: 2020/11/26(木) 13:36:50.47
>>364
>>9

367: 2020/11/26(木) 13:37:54.84
>>365
ごめんありがと

10: 2020/11/26(木) 02:36:03.66
【武器合成まとめ】

・武器毎に初期攻撃力に幅があるので、同じ武器種でも数字が良い武器に合成していく
・刻印の消去も後で開放されるので、悩む様ならとりあえず合成しておk
・1Lv、5Lv、10Lv、20Lvになるタイミングで刻印スロット開放
・スロット開放時に『1番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与される
・一度の合成でスロットが同時に2個開放する場合『2番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与
・付与された刻印の模様が同じだった場合に攻撃力と刻印効果にボーナス
・模様というのは刻印アイコンの外枠の形の事で4種(丸、四角、六角形、ぎざぎざ)しかない
・ボーナスで上昇する攻撃力は同形状が2つで+5、4つで+15。2つ+4つでの+20が最高値
・25Lv、30Lvで武器種毎に固有の「隠し刻印」が解放。合成での移動や上書き不可
・育成効率としては、合成経験値+○○○%が付いた武器を育てて、それを餌にするのがルピー面でも個数の面でも良い
・錆びた武器は入手した時点でおおまかな内容が固定。攻撃力だけ該当チャレンジ達成で変動?(検証中)
・刻印消去や錆び取り、マックス鍛冶に使う素材内容は、結果には影響しない

44: 2020/11/26(木) 03:50:14.89
>>10
次スレでは「数値Lv」ではなく、「Lv 数値」または「Lv.数値」でお願い

11: 2020/11/26(木) 02:38:40.08
各敵討伐証稼ぎステージ
ボコブリン
Lvv1~10「爆発物取り扱い注意」
Lv31~40「ゲルド砂漠最終決戦」
モリブリン
正直どこでも
リザルフォス
Lv1~10「奪われた土地」
キース・チュチュ
Lv21~30「属性の特訓 中位」
Lv41~50「雨降る道」
オクタ
Lv31~40「迷いの森からの脱出」
Lv41~50「シドのオクタ退治」
ウィズローブ
Lv31~40「ウィズローブの宴」
イシロック
Lv21~30「目指せ!一攫千金」
イワロック
同上
ライネル・ヒノックス
Lv31~40「強者の集い」「更なる強者たち」
Lv51~60「獣神の雄たけび」ライネルオンリー
モルドラジーク
Lv21~30「モルドラジーク討伐」
Lv31~40「ゲルド砂漠頂上決戦」稼ぎと併用
ガーディアン
Lv41~50「インパの日常」

多分もっと効率あるマップはあると思う
特にリザルフォス

12: 2020/11/26(木) 02:46:40.23
思い返せば錆びた剣と槍しかでないから
各キャラに対応した錆び武器は出るのか試してみたくてゼルダでリセマラ100回くらいやったけど一度も出ないから諦めました

14: 2020/11/26(木) 02:51:58.13
これさぁ
未来からやってきた人が過去を変えてしまったってことは
彼らが元の世界に帰ったら彼らの世界も救われた世界になってしまうのでは?
それとも平行世界になって影響ない説?

18: 2020/11/26(木) 02:57:09.15
>>14
クリア後のロード画面でもう一つの平行世界が作られた~的な事書いてあったわ

15: 2020/11/26(木) 02:53:11.63
ゼルダ調査団出陣さぁライネル2体同時討伐は別にいいんだけどくそ狭通路にライネル出てきて暴れまくってカメラおかしなことになってまーじで遊びづらすぎる
絶対テストプレイしてないだろ

16: 2020/11/26(木) 02:54:57.41
未来からデータ化してコピーされて、役目を終えたので消滅しただけかもしれない

28: 2020/11/26(木) 03:17:15.24
>>16
無理矢理で草

17: 2020/11/26(木) 02:56:43.01
てか、このゲーム、くそ長いな

19: 2020/11/26(木) 03:00:09.35
Q:戦場特有の素材って何?
A:チャレンジ毎に設定されているドロップ素材、設定されてないチャレンジもある
 チャレンジ選ぶ時にXボタンで見れるバトル詳細に何が入手できるか載ってる
 店売りされてなかったり店で少量しか買えない素材はここで入手する

435: 2020/11/26(木) 15:30:23.28
>>430
>>19

20: 2020/11/26(木) 03:01:09.77
1おつ
シドが帰って行った先には姉さんはいないんやなって思うと涙腺ちょちょ切れる

21: 2020/11/26(木) 03:01:23.48
久々にコエテクのゲームやったけどカメラ難は昔からの伝統なんだなもう

22: 2020/11/26(木) 03:06:58.62
カメラワークの話といえば、どこぞのメーカーが特許を持ってるせいで改善されないとかいう話を別ゲー界隈で聞いたことがあるけどいまだに縛られてるのかね

30: 2020/11/26(木) 03:21:05.54
>>22
確かそれはもう失効してるはず

31: 2020/11/26(木) 03:21:24.61
>>22
その特許はもうだいぶ前に終わってるはず

51: 2020/11/26(木) 04:49:12.20
>>22
それKONAMIだったかな
もう切れてるから関係ないけど、PS2頃のゲームはかなりの被害を被ってた筈

ほんまコンマイバンナムスクエニはろくな事しないぜ

23: 2020/11/26(木) 03:08:16.40
これごガノン出したら終わり?80のミッションも多分全部クリアした気はする いつまで開放されるのか分からない

ボスラッシュやったしこれで最後かな 最後にやった
ミッション時間制限キツキツだな

24: 2020/11/26(木) 03:11:18.08
これコログ全部集めたらなんかあるのか
武器の所有数増えるだけ?なんかミッション解放とかあるんかな

25: 2020/11/26(木) 03:13:12.47
インパの錆武器あったから磨いたら74のセンサーアイテムupついてた

26: 2020/11/26(木) 03:16:31.08
人型ガノン倒して、よし!後は本命の厄災退治だ!と思ったらエンディングになってしまった
…あれ?ラスボスの人型ガノンって黒テラコ=怨念がテラコに取り憑いたものだよね?
ハイラル城にまとわりついてたあのでっかい厄災ガノンはどこいっちゃったんだ?

29: 2020/11/26(木) 03:17:40.17
>>26
黒テラコについてたのは白テラコの元居た世界の厄災の一部が
白テラコを追いかけてきたやつ

68: 2020/11/26(木) 07:25:48.96
>>34
アストル吸収黒テラコ爆発→未来怨念が本体である厄災ガノンと融合した
で、脳内保管した

27: 2020/11/26(木) 03:17:06.16
クリアしたけどシドのオクタ退治でないわ…
どこでフラグ踏み損ねてるんだろ

32: 2020/11/26(木) 03:22:00.95
>>27
俺は「ゾーラ族の遠征」ってのクリアしたら出たわ

35: 2020/11/26(木) 03:27:50.00
黒テラコは倒して終わりなのがちょっと辛い
無双世界線のゼルダにとっての思い出のテラコは黒テラコのほうなんだよね…

56: 2020/11/26(木) 06:19:10.80
>>35
それな
未来のテラコが来たせいで、無双世界の本来のテラコが可哀想
そこにキャラの誰も触れない事に、話が拗れるからスルーしようというスタッフの無理やりさを感じる

36: 2020/11/26(木) 03:30:51.68
レベル80のミッションで終わり?もうこれ以上キャラ出ない? さすがに占い師、ダークテラコは使えないか

37: 2020/11/26(木) 03:35:43.73
テラコはケ庵下だけどゼルダの言葉をそのままの意味で達成すべく
本来いた世界をあっさり抜け出すのは機械らしいなと思った
タイムスリップ系ってこういうこと考えちゃうから複雑

38: 2020/11/26(木) 03:38:02.20
ユン坊結局ラストまで1回も使わなくて草

39: 2020/11/26(木) 03:42:06.10
黒テラコって白テラコと一緒に飛んできた怨念が
まだ起きてないこっちの世界の白テラコに入ってるって解釈してたんだけど違うの?

41: 2020/11/26(木) 03:43:45.95
>>39
それであってるよ

40: 2020/11/26(木) 03:43:17.84
モルドラジーク戦だけめちゃつまらん…なぜこうなった

42: 2020/11/26(木) 03:47:50.67
ゼルダ的にはIFの時空が出きることは珍しくないよね

ブレワイの世界はそもそも時オカで負けた時空だし
トワプリ世界は時オカの子供リンクの時空だし
風タク世界は時オカの大人リンクの時空だし

49: 2020/11/26(木) 04:33:31.99
++はどこで厳選するのがいいんだろう
赤月ストーリーか決戦ハテノか怨念かアストルタイマンか

52: 2020/11/26(木) 05:10:57.20
制限時間のあるチャレンジにコログなんぞ配置してんじゃねぇ!!

53: 2020/11/26(木) 05:27:22.80
コログってどのチャレンジに何体いるかとか分からないよね
全部集めるのは骨が折れそう・・

81: 2020/11/26(木) 07:55:30.01
>>53
進めればちゃんとわかるようになってる

54: 2020/11/26(木) 05:30:14.85
進めればコログがどのチャレンジに何体いるのかまではわかるようになる
ミニチャレンジは大体0でたまに1~2匹ってかんじ

55: 2020/11/26(木) 05:36:29.12
メインストーリー以外にもコログが居ることがあるのは真エンド見た後で気がついてショックだった

57: 2020/11/26(木) 06:20:44.35
ふとギャラリー見てみたらキャラのところプレイアブルが並んでる下にプルア、ロベリー、スッパ、アストル、憑依ガノンって並んでるんだな
つまりこの4人と1体はDLC内定か?

58: 2020/11/26(木) 06:28:26.96
アイコンが違うから断定まではできんな
特に憑依ガノンは厄災の方に武器ネタ取られてるし

59: 2020/11/26(木) 06:36:07.34
>>58
憑依以外は正直当然来るよね?信じてるよ?って感じだわ
個人的にカースガノン来てくれたら嬉しい
大妖精みたいに混ぜずにそれぞれで実装されんかなぁ

60: 2020/11/26(木) 06:36:53.71
メイン以外のコログ埋め終わり
爆弾で壁破壊するのを要求されるのはハイラル城防衛の一ヵ所くらいだったな
後はだいたい花が咲いてた

61: 2020/11/26(木) 06:38:31.51
今ヒノックスがダルケルの出した柱に登ったり降りたりを高速で繰り返してぶるぶる震えてて笑った

62: 2020/11/26(木) 06:40:12.15
こっち来ようとするガーディアンが太い木に引っかかってプルプルしてるところとか
おひい様vsライネル5頭の時にライネルが部屋の角にすっぽり嵌って動けなくなってるところなら見た

63: 2020/11/26(木) 06:52:53.72
ストーリーのコログのミ全部取ってチャレンジもラスト1個までクリアしたけどコログのミ12個足りないのは仕様かな?

64: 2020/11/26(木) 06:56:40.88
ごめんコログチャレンジにもいたのね、、、

65: 2020/11/26(木) 07:08:33.41
いままで普通レベルですんなり進めたのに。
ハテノの最初の神獣戦で初めてつまづいた。
これレベル上がりすぎでしょw

66: 2020/11/26(木) 07:20:13.86
ジャイロ切れ

67: 2020/11/26(木) 07:24:44.74
コーガ様のコンボ増やすチャレンジの文章わろた
これ海外向けの翻訳難しそう(日本人にしか通じなそうなネタという意味でも、小さい枠内の文字数的な意味でも)

69: 2020/11/26(木) 07:32:40.16
チャレンジのテキストが総数考えると結構なボリュームになってるな
最初はあっさりしてるなと思ったけど、これくらいで丁度良いわってなる

70: 2020/11/26(木) 07:40:01.92
紙一重の極意+に嬉々としてオクタロック配置して
感知範囲設定したヤツだけは腹を切って詫びろマジで

71: 2020/11/26(木) 07:40:53.40
音楽良いなあ
サントラ出してください

72: 2020/11/26(木) 07:44:38.05
チャレンジのコログだったのかよ道理で揃わないわけだ
…で、これどのチャレンジに居るかヒントあるのか…?

73: 2020/11/26(木) 07:46:02.96
>>72
普通に戦利品にコログ並んでない?
コログをシーカーセンサー登録するとわかりやすい

77: 2020/11/26(木) 07:52:10.73
>>73
あー、確かに初回報酬の下にマークあるわ。センサーは反応しないっぽいけど
分かんなくて2時間くらい無駄なことしてたから助かったわ

74: 2020/11/26(木) 07:46:04.77
紙一重極位+作ったクズとそれにゴーサイン出したクズは未来永劫ゲーム制作に関わっちゃいかんレベル
前作のスリリングバトルがあんな仕様だった理由を考えろボケナス
BotWの一撃の試練があんなルールだった理由を考えろボケナス

75: 2020/11/26(木) 07:48:43.90
ゼルダの顔アイコンを覚醒前に戻す方法があったら教えて欲しい

76: 2020/11/26(木) 07:50:47.70
紙一重極意にキレすぎてて草
あんなん何が難しいんだ
全体の中にたまには慎重に進むべきステージがあるってだけだろ

78: 2020/11/26(木) 07:52:37.58
>>76
慎重に進むことを想定してんなら制限時間は付かねえんだよなぁ…

82: 2020/11/26(木) 07:56:28.97
>>78
難しいと思うのは君の主観でよくわかった
制限時間ついても簡単だったというのが俺の主観
よしこの話おしまい
がんばれ!

83: 2020/11/26(木) 07:58:57.44
>>82
もう終わってるわ
ボスだけ出てくるなら楽勝だけど雑魚が強すぎる
先に掃除しようにもライネルの索敵範囲が広すぎてまず間違いなく気づかれて乱入される
雑魚を無視して奥に行こうとするとライネルの行動パターンのせいで無駄にやたら待たされる
悪意以外の何もないわ

89: 2020/11/26(木) 08:06:03.17
>>88
ヒノックスとはまた随分遠くまで誘導したもんだな
ライネル初期位置すぐそこの最奥でも雑魚の索敵は切れるぞ
まあ肝心のライネルが全然来ないんだが

79: 2020/11/26(木) 07:54:22.29
妖精つけとけ

80: 2020/11/26(木) 07:55:21.80
>>79
消費状況まで記録されるからほぼ無意味に終わる

84: 2020/11/26(木) 07:59:54.67
極意+より極意のが数で責めてくる上に仕掛けも鬱陶しいから難しかった気が

85: 2020/11/26(木) 07:59:57.07
黒卵とアストルの邂逅どんな想像しても笑えるシーンにしかならないな

86: 2020/11/26(木) 08:01:54.23
ライネルなんてこっちを気づくの早いんだから
安全なところに引っ張れば楽勝じゃんか

87: 2020/11/26(木) 08:03:16.23
>>86
奥に誘導しようとしても全然こっち来ねえんだよなぁ
火吹き時間やたら長いし突進も途中でやめて他の行動始めるし

90: 2020/11/26(木) 08:07:40.32
正直無双世界線って憑依ガノンやアストルによって魔物が強化されてる節あるから当時の戦力を表すには少し不適切かもしれない

91: 2020/11/26(木) 08:15:22.81
導師様強すぎん?
リンクとコィツばっかレベル上がってくわ

92: 2020/11/26(木) 08:17:03.16
楽しい?
まだ買ってないんですけど、ゼルダ未プレイです。

93: 2020/11/26(木) 08:17:38.00
テバが一番強いと思ってメインで進めたせいで指と目の疲労がマッハでヤバい

94: 2020/11/26(木) 08:18:23.87
紙一重はそんなに得意げにドヤられる方が理解に苦しむわ
これは作った方がクソだと思うけどな
クリア自体は出来るけど、ベリハとかする気にもならんし

117: 2020/11/26(木) 09:21:36.81
>>94
だよな
プロ勇者様が擁護してるが

原作DLCの一撃の試練も原作の潜入も批判されてたからな

これだけ売れるブランドになったからヌルゲー路線にしたほうがいいのにな

119: 2020/11/26(木) 09:30:36.64
>>117
そうそうプロ勇者様もたまには部屋から出て洗濯とか皿洗いとか手伝えって思うね
クリアは誰にでも出来るってのにめっちゃキモい
擁護っつか、マウント取ってイキってしまうほどの面倒くさい内容って自ら把握してるくせにな

95: 2020/11/26(木) 08:23:29.58
ベリハで主に増えるの被ダメだから紙一重だとかなりどうでもいいだろ
マップ拡大とHPゲージ表示でオクタはモロバレだしリトライポイント多いしそもそもあのチャレンジ1つだしそんな叩くようなもんでもない

96: 2020/11/26(木) 08:27:32.24
紙一重をブチ切れながらクリアしてるチー牛を想像したら笑えるな

97: 2020/11/26(木) 08:34:22.71
リトライで敵の配置は簡単に覚えれるんだから、リンクの弓で範囲外から雑魚倒してロッドぶんぶんしてればすぐ終わったけどな

98: 2020/11/26(木) 08:35:51.93
それなんだけどリトライ時にオクタの配置変わってる気がするんだよな
前回やられたオクタを潰そうと意識してたのに居ねえってのが何度かあった

99: 2020/11/26(木) 08:38:21.15
>>98
そんなわけなかったと思うが仮に変わってたとして、ミニマップ拡大でおおよそ位置分かるからその辺りにある草だか岩だか狙撃しとけ

100: 2020/11/26(木) 08:38:40.49
極意+ベリハでコログ回収しに行ったが遠距離攻撃いるところはB連打の回避で移動、ガーディアンはオクタの攻撃届かないところまで下がる、ライネルはアイスロッドでハメながら左奥の壁を背で戦って途中ウィークでライネルを壁に吹っ飛ばしてでコンテ3回くらいだったわ
敵が固いなら後回しにしてキャラレベル100や武器30レベルにしたらいい

101: 2020/11/26(木) 08:39:15.38
紙一重でキレてたらベリハのメインとか出来んだろ
リンゴあんま出ない&良いの貰ったら即紙一重状態でクッソ長い上に矢もオクタもリザルも盛り盛りやぞ

102: 2020/11/26(木) 08:40:57.50
シド仲間になったけどなんかいろいろ微妙だなー
この際ご都合展開はいいけど時間超えてまで助けに来たならせめてシド操作してカースガノン倒させてくれよ

103: 2020/11/26(木) 08:42:57.97
シドの武器って祭事の槍と銀鱗の槍のどっちが格上なの?
キャラによっては第二武器と第三武器の攻撃力が変わらなさ過ぎて分かりにくい・・・

104: 2020/11/26(木) 08:44:30.15
・結局アストルって何者よ
・テラコさん万能すぎ
・黒テラコさん可哀想では
・後半英傑&子孫ほぼ空気

気になったのはこの辺りかなぁ

108: 2020/11/26(木) 08:50:12.57
>>104
結果論だけどこのゼルダ無双としての出来の良さならオリキャラと無双的なお祭り展開をがっつり絡めても良かったかもね

海外だと無双は評価低いのが通説だから売れたのはブレワイブランドの力も強いだろうけど

105: 2020/11/26(木) 08:44:50.89
コログ全部集めてクリアしたわ
前作無双の装備貰って終わりか?
竜骨拾って++の魔物素材厳選して…って大変だな
そもそも竜骨モリブリンバットってどこで拾えるのさ

106: 2020/11/26(木) 08:48:40.01
バリエーション的に紙一重みたいなのも仕方ないかもな 面白くないけど
個人的に一番クソだったのはfe無双の村人を守れだったからあれ系統が無いだけでも良かった

107: 2020/11/26(木) 08:49:57.88
武器合成のことで質問ですけど

強化するにあたって 刻印が同じのを選んだ方がいいのは
わかったのですが

素材の武器の種類や攻撃力は
何を選んでも 影響ないですか?

110: 2020/11/26(木) 08:54:55.40
紙一重極意+てアイスメーカーでライネルハメれるしチェックポイントあるしで肩透かしだった

111: 2020/11/26(木) 08:56:19.67
ドロップ武器の品質向上があるって聞いたんだけど前提チャレンジってわかる?

112: 2020/11/26(木) 09:01:16.63
中ボス複数同時に相手にする時って注目機能使わない方がいいのかな
2体ならともかく3体4体相手だとキツいわ

113: 2020/11/26(木) 09:07:24.36
強敵複数の時注目対象の切り替えがリンクとの位置関係で右だったり左だったり最悪できなかったりするの困るわ

114: 2020/11/26(木) 09:17:32.63
言われてみたら確かに未来から来たテラコだけ優遇されて乗っ取られたテラコかわいそうだな

カースガノン戦で未来組が結局時間稼ぎにしかならずリンクが真打ちな展開はドラゴンボールを連想したわ

115: 2020/11/26(木) 09:20:09.50
ユン坊何しに来たんだよ

116: 2020/11/26(木) 09:20:43.26
原作みたいに注目中もカメラ動かせれば良いのになと思った

118: 2020/11/26(木) 09:30:27.82
クリアしたけどシュタゲやった後だから色々引っかかったわ
さて、封印の地のスプレッドユガを鬼神リンクでシバく作業に戻るか…

121: 2020/11/26(木) 09:33:07.76
オオワシの弓の隠し刻印ってなんや?

124: 2020/11/26(木) 09:48:50.88
>>121
空中攻撃、着地時衝撃波

339: 2020/11/26(木) 13:03:03.89
>>124
ありがたい
やっぱりリーバルは空中攻撃盛るのが正解っぽいな

122: 2020/11/26(木) 09:46:30.41
一応正史では英傑はカースガノンに負けたし
リンクがカースガノンと戦って勝ったってのを変えるわけにはいかなかったんだろうな

123: 2020/11/26(木) 09:48:24.67
旧作は大妖精のデカさが気になることほとんどなかったのに、ボックリン使うと敵が見づらく感じるのは何でだ?
道が狭いから?

125: 2020/11/26(木) 09:49:07.91
100年後の英傑縁者たちが来たのはテラコが何かしたでOKなのかな

126: 2020/11/26(木) 09:53:19.36
あんま面白くねーわこのゲーム…
ブレワイが楽しくてこれも買ったけど
やることと言えばレベル上げを兼ねたサブクエ消化ばっかだし
ストーリーに関しても本編に存在しなかったキャラ出されても萎えるだけだわ

127: 2020/11/26(木) 09:54:10.28
竜骨モリバの厳選も80のとこで良いの?

128: 2020/11/26(木) 09:55:32.79
紙一重の試練は俺もどっちかと言うと好きじゃないけどそんなに批判されるようなものかなぁとも思う
ガチで悪意ありそうなの極位+くらいだし、リトライもできるしまぁ最終面ともなればこうなっても仕方ないんじゃね
本家の一撃の試練だって割と悪意ある配置あるわけで

129: 2020/11/26(木) 09:55:36.15
1万年も準備して対策バッチリだったのにテラコに詰まされたガノン可哀想

130: 2020/11/26(木) 09:55:51.78
シドのオクタ討伐チャレンジが出てこねぇ!
ミファーのあの難しそうなチャレンジも消化せないかんのか?

131: 2020/11/26(木) 09:59:59.00
>>130
ミファーの難しそうなのって?
たぶんミファーのチャレクエやらなくてもオクタ退治出た気がする

141: 2020/11/26(木) 10:15:18.75
>>131
>>133
ミファー使うの苦手だったからやらないでいいならありがたい
シド関連徹底的に潰してくわー

133: 2020/11/26(木) 10:00:36.59
>>130
それこなす前に出たよ
シドはそれなりに強化はしてた

132: 2020/11/26(木) 10:00:06.16
ミファーと並んだシド思った以上にでかくて草

137: 2020/11/26(木) 10:06:54.69
>>132
最終的には王様レベルに成長するんで割りと的確な大きさなんじゃね?

138: 2020/11/26(木) 10:10:03.25
>>137
そうは思うんだけど、単騎で戦ったときそんなデカい感じしないしミファーが小さすぎるんだか、なんか脳が破壊されたwww

134: 2020/11/26(木) 10:02:40.53
ストーリーについては公式二次創作って言葉がほんとしっくり来る
プレイアブル増やすっていう目的ありきだろうし、あまり深く突っ込まないでおく
それでも、ありし日の英傑たちこういう感じだったのかとか、こいつらの関係性はこうなのかとか、いろいろ捗る材料として有能というか

135: 2020/11/26(木) 10:05:11.40
刻印って1個だけ剥がせないのな
全剥がしは勿体ない

136: 2020/11/26(木) 10:06:50.82
>>135
むしろ1個はがしの方が先では?

139: 2020/11/26(木) 10:12:58.67
子孫が助けに来るまでのシナリオはIFながらも
自然に見れてたんだけど子孫が来てからその後の
展開も途端に適当になったよね

143: 2020/11/26(木) 10:17:55.44
>>139
原作でここの戦場あったからやっとく
みたいな消化試合だったな

140: 2020/11/26(木) 10:13:03.91
ミファーサブだったからガーディアン討伐も初見クリアできたけど
あんまり使ってない、武器育ててない人にはかなり難しいステージだろうな

142: 2020/11/26(木) 10:17:39.54
言うて100年後のキャラ一切使えないのも味気ないでしょ
ストーリーとプレイアブルを天秤にかけた結果

145: 2020/11/26(木) 10:22:38.76
>>142
子孫も大妖精的なオマケ要素でよかったと思うわ

144: 2020/11/26(木) 10:20:35.92
マスターソードに体力回復効果なんて付いてたからブレワイ時空のリンクも100年前はライネルの群れ相手に余裕で戦えたんだな

146: 2020/11/26(木) 10:23:50.54
ゼルダはFDS版くらいしか知らないから、マスターソードの衝撃波がライフMAX状態でしか出ないことに感動した

147: 2020/11/26(木) 10:25:45.31
なんで普通にストーリー出てきてるスッパは使わせてくれないのか

148: 2020/11/26(木) 10:26:08.63
シナリオがテラコのチート能力便りになりすぎている所はあるね

150: 2020/11/26(木) 10:30:15.82
覚醒ゼルダはイワロック相手に驚異的パワーを発揮する。
ZR+Y連打のみでウィークゴリゴリ削る
それ以外の使い道がわからん。もしかしてシーカーストーンの方が良い?

ハイラル王もイワロックに強い。イワロック以外にも強い

152: 2020/11/26(木) 10:33:48.36
カースガノンを甘く見すぎなのでは?
英傑達がタイマンでやられかけてるのをまとめて戦ってたんだぞ

153: 2020/11/26(木) 10:34:38.31
子孫出てきて冷めたとは言うけど
子孫プレイアブル自体は自分は素直に嬉しい。

ゲームの舞台である100年前と子孫を繋げるにはある意味妥当なシナリオだったと思う

155: 2020/11/26(木) 10:37:01.78
大多数が喜んでるから大丈夫
正史だと思ってた頃は精々別売りがあるかなくらいだと思ってたから共闘はイフならではだし嬉しい誤算

156: 2020/11/26(木) 10:37:39.39
子孫出てきた事自体は好きなんだがその後の説明が雑だったのが惜しいかな
シド曰く「姉さんの姿が見えて助けたいと思ったらいつの間にかここにいた」みたいなそんな雑な理由だったはず
せめて回想なり専用ミッションなり用意してくれたらまだ良かった

163: 2020/11/26(木) 10:41:41.51
>>156
話のテンポ悪くなるからいらないかな

167: 2020/11/26(木) 10:44:06.47
>>163
OROCHIみたいにサブチャレンジで補完すればよくね?

175: 2020/11/26(木) 10:51:54.84
>>156
俺も勝利ifは見たかったし
子孫使えるのは嬉しいけどシナリオに無理に絡ませなくてよかったんじゃと思うシドとミファーの絡みはよかったけど
他の三人は関係があまり深くないせいで絡みが雑だったよね

481: 2020/11/26(木) 16:59:15.95
>>184
リーバルだけ親族いないっぽいんだよな
ちょっと可哀想

489: 2020/11/26(木) 17:16:05.16
>>484
そういやリンクもそうか
なるほど年齢近いこともあってあんなにリンクに絡んでたのか
妻子持ちのテバにちょっと引かれてたからな

498: 2020/11/26(木) 17:23:37.64
>>489
「英傑様にこんな側面が...」で草生えたわ
そりゃそうなるよな、リーバルって広場と弓ぐらいしか残ってなかったし

500: 2020/11/26(木) 17:25:56.19
>>498
最終的にテバがうまくリーバルを扱えてるのは日頃から男の子の扱いに慣れてるからなのかな

502: 2020/11/26(木) 17:27:10.63
>>498
そこは笑った、こんな面しかないわ!

ところで青シッポがやたらと枯渇するんだが雹吐きリザルフォスが山ほどいるところないかな?
一ヶ所でもあれば食事とっていくだけで解決するのに
センサーだよりで探してるけどちょっとずつしかいない

157: 2020/11/26(木) 10:37:58.84
このスレの人はもう分かってると思うけど
武器強化がちょっと分かりにくいから資料作ってみた
https://i.imgur.com/qp4zISW.png

159: 2020/11/26(木) 10:39:46.22
>>157
これはわかりやすいな
よくわかってなかったから助かる

165: 2020/11/26(木) 10:43:18.04
>>157
分かりやすい
そう考えるとマジで保持枠少ないんだよなあ

158: 2020/11/26(木) 10:39:34.34
メイン戦闘エリアは平面にして広くするってのが課題だな

壁とカメラワークでストレスにならないように

161: 2020/11/26(木) 10:41:13.78
>>158
そこだけ見るとモンハンの問題点に似てるよな

162: 2020/11/26(木) 10:41:24.62
>>158
とはいえ立体的な建造物は全部爆弾で破壊可能ってのは安易すぎた気はする
最初気づかずに敵拠点の階段地道に登ってたのに

160: 2020/11/26(木) 10:41:11.32
テラコはもともとそういう役割なんだろうなって
割り切ってたからそのあたりはあんま気にならんかった

164: 2020/11/26(木) 10:41:43.81
カースガノン4対に挑んだ「だけ」って
ええ…

166: 2020/11/26(木) 10:43:40.88
テバだけ原作であんまり印象に残ってないや…

168: 2020/11/26(木) 10:45:13.71
テバの奥さんがサキだったのは覚えてる

170: 2020/11/26(木) 10:49:23.77
本編もそうだったけど覚醒遅れた反動なのか歴代ゼルダより封印能力妙に強いからなブレワイゼルダ

171: 2020/11/26(木) 10:50:23.38
Q:刻印剥がし(ぜんぶ、ひとつ)、Lv20以上の強化解放どこ?
A:日々の鍛錬〇〇ってチャレンジクリアで鍛冶関連チャレンジ解放される

これテンプレ追加しようや

173: 2020/11/26(木) 10:51:13.44
隠し刻印が『質のいい武器~』になってる武器って今の所見つかってない感じかな
それなら隠し刻印は自分好みでボス討伐しやすい刻印のを選べば良さそうか

174: 2020/11/26(木) 10:51:17.82
まあ正解はないと思うね
BotWという基準があるけどその捉え方も人によって違うし
それぞれの視点から無双のここが良かった悪かったという意見を見るのは個人的に面白い

176: 2020/11/26(木) 10:52:40.89
ブレワイのゼルダはトライフォース三つ全て宿してるからな
勇気のトライフォースはともかく力のトライフォースとかどういった経緯でハイラル王家に渡ったのか気になる

186: 2020/11/26(木) 11:00:04.42
>>182
英傑たちと一緒に行動できた期間やその他もろもろ条件全然違うしね
今回の話の途中で本編と分岐したなら違和感だけど最初からだからそこまでって感じ

202: 2020/11/26(木) 11:15:48.70
>>182
これと全く同じ意見ですわ

179: 2020/11/26(木) 10:55:17.00
今更だけどウィーク削りやすくなるチャレンジ解放したら敵が豆腐のように溶けていくな
こんだけ効果実感できるのも珍しい

180: 2020/11/26(木) 10:55:19.03
短くてもいいからシーカーストーン使えない敗北ルートを序盤に入れて欲しかった

181: 2020/11/26(木) 10:55:48.68
ミファーの片想いを半端に描写して放置したのとコーガ様の仲間入りの説明がカットされてたのは一体

183: 2020/11/26(木) 10:59:13.85
コーガ様より正統派で実直キャラで使いやすそうなスッパが仲間にならずDLCに温存してそうなのはどうかと思う

324: 2020/11/26(木) 12:45:44.06
>>183
スッパとアストルなら、無料アプデで追加してくれそうではあるけど。

185: 2020/11/26(木) 11:00:01.89
単体の刻印消去がくる前に全消しできるようになってしまったわ
トリガーがわかんねぇ早く攻略本欲しい

187: 2020/11/26(木) 11:02:50.10
確かにもうちょっと周りがボロボロにされてからの方が盛り上がったって言うのは納得ですわ
無双のストーリーはスピード感重視というか「画面見てるだけより覚醒したキャラで無双したいだろ?」ってスタイルだと思ってるから結果重視で流れを適当にされるのは端からわかってプレイしてた

188: 2020/11/26(木) 11:02:58.57
シドだけ重たいからしょうがないゾ!

189: 2020/11/26(木) 11:03:15.64
リーバルとテバは明確な関係性とかいらんだろ
むしろそこはない方がいいと思ってる

194: 2020/11/26(木) 11:06:29.57
>>190
スッパは真EDで登場してるし療養中だっただけだと想像してる
弔い合戦は多分何かを吸われたイーガ団の事じゃないかな

191: 2020/11/26(木) 11:03:54.80
そういえばシド同士が絡んでるところってなかったよね?

192: 2020/11/26(木) 11:04:58.75
英傑と未来組の絡み自体は俺はあれくらいに抑えてくれてよかったな
バトルの方のテキストでちょこちょこあるし、あんまりガッツリやらなくていい派

195: 2020/11/26(木) 11:08:33.59
前作の黒魔女軍は発売から一月くらいでプレイアブル化のアプデ来た記憶あるけど、
スッパとアストルも早めにアプデなりDLCなり出して欲しいねぇ

196: 2020/11/26(木) 11:09:02.78
イーガ団ってガノン信奉者とは言っても、まさかハイラル全土がぐちゃぐちゃになるとは思ってなさそう
せいぜい弾圧したハイラル王国に革命を起こす程度で

197: 2020/11/26(木) 11:09:55.97
監修されてるだけあってキャラの性格や関係性はちゃんと描かれてたと思う
でもやっぱりインパ様だけは100年後のあれとまったく繋がらない

206: 2020/11/26(木) 11:18:47.56
>>197
そこを楽しむゲームと言っても過言ではないね

インパも俺は繋がるよ、ブレワイでのかつて自分も仲間と共に戦ったというセリフとか、姫様の想いを大切にしてる所とか

203: 2020/11/26(木) 11:17:45.30
>>198
そんな長いとだれも読まないよ

199: 2020/11/26(木) 11:10:35.42
コログ集めしてて何か違和感あるなと思ったら「連戦」「神獣戦のみ」「通常戦のみ」の並び順が違うのか
やる戦場の流れ順になってるんだろうけどこんなん間違えるはずだわ

201: 2020/11/26(木) 11:12:44.71
まぁ絶望的な戦力差の負け戦をひっくり返すんだからテラコのチートっぷりはむしろ納得いく
それくらいしないと勝てない

205: 2020/11/26(木) 11:18:28.60
公式がストーリーを推していた割にご都合主義展開だったから最初はワイも混乱したけど、
キャラ萌え二次創作として楽しめる腐女子だけが擁護してると考えたら立ち直れました。

207: 2020/11/26(木) 11:20:07.50
こんなストーリーでもわりと擁護されるんだな…
ゲームとしては結構面白いけどストーリーは全然好きになれないわ

209: 2020/11/26(木) 11:21:29.00
>>207
なんでそんなに喧嘩腰なのか知らんが
人の完成は違うから擁護も批判もあって当たり前だ

208: 2020/11/26(木) 11:21:01.44
昨日西ハイラル解放終わったとこだけどご都合主義は相当感じてるよ
まあDLCでいいから普通に本編の過去もやってほしいところ

210: 2020/11/26(木) 11:22:35.57
サントラ情報見たら200曲近くもあるのね

212: 2020/11/26(木) 11:25:36.36
装備品の仕組みがよくわからん
誰か教えてくれ

213: 2020/11/26(木) 11:26:07.16
多分、理想としてはテラコの影響は極小にすべきだったのかな?
極小だけど確かに何かが変わって、そこから連鎖的に100年前のキャラが活躍して、最終的に未来が変わる...ならご都合主義はあんまり感じなかったかも

ピンチになる度にテラコ活躍だとちょっとね

218: 2020/11/26(木) 11:27:50.27
>>213
個人的には影響でかいと思ったの自爆ぐらいで他は最小限かなと思う

214: 2020/11/26(木) 11:27:09.89
ハイラル王「つまり覚醒は儂のおかげじゃな」

215: 2020/11/26(木) 11:27:19.55
青うさぎすぐ逃げる😡

216: 2020/11/26(木) 11:27:36.75
俺もシドの所まで来たけどここのご都合感はやばいな
なんの説明もなく未来から登場!白玉の力で操り手以外も神獣に入れるようになりました!ってなんじゃそら

217: 2020/11/26(木) 11:27:40.46
それはそれでまるっきり違う話になってしまうような

219: 2020/11/26(木) 11:27:51.04
父との別れでリンクに手を引かれるまま逃げるシーンと
リンクを置いてインパに手を引かれまた逃げなければいけないシーンをこれでもかと被せてたのに伝わらない人もいるのね

220: 2020/11/26(木) 11:27:56.37
テンプレのメインが前作になってるの、そろそろ変えない?
紛らしい

221: 2020/11/26(木) 11:27:58.86
自分がシドの立場で過去に飛ばされてミファーに会ったら涙ちょちょぎれて戦闘にならないと思うわ

223: 2020/11/26(木) 11:30:48.11
ライネル以外は大体100年後の未来のリンクが倒した方が
複数囲まれている同条件でも早い気がする
ガーディアンとイワロックに囲まれる度に両手剣でぐるぐるしたい衝動に駆られる

224: 2020/11/26(木) 11:31:43.16
何となく本来の覚醒条件は絆とかそういう方面で本編の覚醒は緊急的になったせいで不完全で封印までしかできなかったのかなと思ったり

226: 2020/11/26(木) 11:36:39.53
武器強化の上限上がる奴が出る条件って結局どれなんだろうか

227: 2020/11/26(木) 11:36:59.55
1番の勝因はシーカータワーを起動できたことな気がするわ
効率的に移動できる→英傑救援が間に合う→神獣が使える→要所で勝てる

232: 2020/11/26(木) 11:42:00.47
>>227
そうだね未来が変わったことで1番でかかったのがシーカータワー起動できたことだしワープして救援が間に合う流れの方が自然だったなぁ

240: 2020/11/26(木) 11:51:25.46
>>227
確かにシーカータワー起動はでかいな
というかただのワープならともかく、軍勢も含めてワープ出来るのは強過ぎんよ

そういえば軍勢ワープ出来るようになったのって、テラコ解析の結果なんだっけ?(曖昧)

228: 2020/11/26(木) 11:37:23.48
無双慣れしてるせいで、
一騎当千っぷりを表現してる筈の無双パートが、
はいはい無双無双ってなってしまってる所はあると思うけどさ…

229: 2020/11/26(木) 11:38:23.65
本編に比べてこっちの方がシーカーストーン使って前線で戦ってるし修行になってたんとちゃう

230: 2020/11/26(木) 11:40:03.23
まー本編は敗北してから始まるし、こっちは勝利して終わるから流れ的にやっぱ本編のが重みが出るのは仕方ない
こっちはファンディスク的な楽しみ方しとけばええねん本編では見れない展開が見れるのは無双だからこそだし

231: 2020/11/26(木) 11:40:05.75
でもカースガノン4体が出た時どうやって倒そうか考えちゃったよ
今考えるとロッドとビタロ使えばなんとかなりそうだし…

233: 2020/11/26(木) 11:42:09.19
>>231
あの時リンク割と凌いでたのは改めて化け物だなと思ったわ

236: 2020/11/26(木) 11:48:19.97
>>231
おひいさまが逃げる時間稼ぐ足止めなら
あの状況でも何とかなったかもって説得力があるのがもう
リンクは何なの…

234: 2020/11/26(木) 11:43:30.29
ラスボス戦で天井からの瓦礫を片手盾で難なくいなしたリンクの方がすごい

235: 2020/11/26(木) 11:48:08.75
>>234
鍋の蓋でビーム弾ける英傑やぞ、大体のプレイヤーがあの時はマスソ担いでるだろうから、ハイリアの盾持ってて弾けん訳がない

237: 2020/11/26(木) 11:49:30.17
>>234
あの場面におたまと鍋蓋持ち込む猛者も出てくるのだろうな…もういる?

238: 2020/11/26(木) 11:49:42.23
リンクが縦を使ってゼルダを守るというシーンが何回もあってさすがに萎えたわ。

241: 2020/11/26(木) 11:51:28.69
現地調達できるならりんご携帯いらんやん

242: 2020/11/26(木) 11:51:44.91
ゴロン族でもないのになんで岩が食えるんだ

243: 2020/11/26(木) 11:52:10.34
カースガノンと始めて対面したが魔改造されすぎだろw
火は連獅子みたいに髪ブンブンしたり水はガンダムハンマー持ってるし

244: 2020/11/26(木) 11:53:51.80
カースガノンが属性帯びて個性的になったの好き
BotWのカースガノンは割と見た目地味だった印象

245: 2020/11/26(木) 11:54:23.93
そういえばカカリコ村ってステージとして登場してないんだよな、
というかハテール地方はハテノ砦しか舞台化してないのちょっと勿体無い気もするわ
ぜひDLCでカカリコ村登場してほしいしあわよくば戦場素材できび砂糖ドロップしてほしい・・・

246: 2020/11/26(木) 11:55:59.02
岩や薪くらい食えないとああはなれんわ

247: 2020/11/26(木) 11:56:33.07
きび砂糖足りんよな
ゲルドの街とかゾーラの里で戦えたの楽しかったからそういうマップほしいな

248: 2020/11/26(木) 11:58:41.11
やたらストーリー云々いう人おるけど
今までのゼルダでそんな練られた重厚なストーリーあったか?
言葉の端々から勝手に想像してね、ばっかだと思うんだけども

251: 2020/11/26(木) 12:01:38.62
>>248
まとめサイト用に対立煽りしたいだけでは

254: 2020/11/26(木) 12:07:55.67
>>248
自分もこっちの考えに近い
ブレワイの過去の話はブレワイで見れるムービーや手記の分だけで充分だと思ってるのでそれをゲーム化するのは蛇足だと考える

無双は無双なので無双なシナリオでイインダヨ

258: 2020/11/26(木) 12:09:57.33
>>254
だったらシナリオ力入れてますみたいな宣伝するなよ

268: 2020/11/26(木) 12:18:17.38
>>258
無双基準で考えなきゃダメよ
過去のコラボ系無双と比べたら確かに力入っているよ
話のプロットはともかくとして一つ一つのムービーや演出は良かったわ

271: 2020/11/26(木) 12:18:58.22
>>258
ほんとこれ
今回は任天堂監修であの宣伝があるから
ストーリー重視だと解釈されたんだよな

今の社長、ポケモンでもあつ森でもやらかしてるから
これがいいならブレワイ2はどんな改悪されてもおかしくないぞ

279: 2020/11/26(木) 12:22:25.62
>>258
最初の言葉通り100年前の大厄災を体験することはできたろ?
受け取る側はブレワイで出てきた昔話をゲーム化しましたって解釈だらけになってたけど

356: 2020/11/26(木) 13:28:48.14
>>258
君が「設定」に拘りが強い人だというだけ
別にシナリオは設定が全てじゃない
キャラ同士の絡みだったりキャラ性の感じられるセリフだったり熱い展開だったり、ちゃんとシナリオに力は入ってたろ

249: 2020/11/26(木) 11:59:27.02
あー原作でも薪の束食べて体力回復できるんだったか
そう考えると岩ぐらい食べられても不思議ではないか

255: 2020/11/26(木) 12:09:21.27
>>249
岩どころかダイヤモンドでさえ料理すれば食えるぞ

250: 2020/11/26(木) 12:00:45.54
ロース岩ってものすごくワケわからん物体だよね

252: 2020/11/26(木) 12:02:33.49
大剣のあれってリンゴ食ってるような軽い効果音だけど岩食ってたんか…

253: 2020/11/26(木) 12:07:40.23
これリンク以外の服選べないの?
姫様とか一回白ドレスになったらもう戻せない?

256: 2020/11/26(木) 12:09:21.84
>>253
クリアしたら英傑の衣装共々戻せる
ついでにモフモフ防寒着も解禁される

257: 2020/11/26(木) 12:09:40.27
>>256
サンキュー
モチベ上がったわ

259: 2020/11/26(木) 12:10:43.11
キビ砂糖、岩塩、タバンタ小麦、ハチミツをこまめに集めておけばいいかな
他にある?

269: 2020/11/26(木) 12:18:41.54
>>259
カエル

288: 2020/11/26(木) 12:25:37.66
>>269
>>275
ガッツカエルか、サンクス
ドリアンも確保しておこう

275: 2020/11/26(木) 12:20:05.53
>>259
俺はそこにカエルとマックスドリアン追加

293: 2020/11/26(木) 12:28:57.85
>>259
レア素材ドロ率アップ料理のためにヒンヤリメロンも買っておくと良い
ゲルド行商人がイチゴと一緒に売ってくれるからまとめて買おう

260: 2020/11/26(木) 12:10:57.02
未来組とか大妖精だのポックリンだのみたいな戦うわけがないネタキャラは一切無視し
極力、リンクと英傑だけ使ってクリアして
勝利ルートを見たと考えたら結構良かった

展開は雑の雑だがゼルダ覚醒以降の盛り上がりはなかなかのもんだったよ

261: 2020/11/26(木) 12:11:21.72
姫ズボンの頃に戻せないんだが
巫女服と防寒服しかないわ

262: 2020/11/26(木) 12:13:11.00
全裸にすれば元の服に戻るぞ

265: 2020/11/26(木) 12:15:15.41
>>262
あ、そう言うことねありがとうございます

263: 2020/11/26(木) 12:14:37.44
コログは英傑に選ばれなかった不遇な奴らだからポックリン参戦は許す

264: 2020/11/26(木) 12:15:06.20
ブレワイ2に無双やらないと意味不明な場面は不要だと思うから
無双は無双らしくストーリーはあくまでオマケでいいわ

270: 2020/11/26(木) 12:18:42.10
>>264
確かにそれはある
敢えて本編の内容に踏み込まないようにしたのかも

266: 2020/11/26(木) 12:15:18.28
全裸にするんだぞ

278: 2020/11/26(木) 12:22:14.83
>>266
どうやっても全裸にならないんだけど!?

311: 2020/11/26(木) 12:37:23.17
>>278
心の目で見るんじゃよ……ほら、お前にも段々と見えてきたじゃろうおひいさまの全rインパ「成敗!」

267: 2020/11/26(木) 12:16:44.04
無双時空に来たことでブレワイ2には子孫でなさそうなんだよなぁ

272: 2020/11/26(木) 12:19:23.67
子孫でるかというか今までの傾向的に時代も舞台も同じの続編なんてないからなぁ、ボウガントレーニングくらい?
なんだかんだでどっか別地方に飛ばされるとかになるんじゃね

273: 2020/11/26(木) 12:19:41.41
何言っても300万売れた上にゼルダとしても無双としても良質なのは覆らないぞ

277: 2020/11/26(木) 12:22:05.52
>>273
売れたんじゃなくて出荷だぞ
売れれば凄いのならハンバーガーやコーラが世界一旨い食べ物と言ってるもんだ

284: 2020/11/26(木) 12:23:53.82
>>277
実際評価はいいじゃん
カメラ周りぐらいだろ批判されてるのって

285: 2020/11/26(木) 12:24:29.88
>>277
面白いし売れてるならどう反論しようがないだろう

289: 2020/11/26(木) 12:25:57.61
>>277
ハンバーガーやコーラって普通にすごい商品だと思うのは俺だけか?
ほぼほぼ万人に受ける物って、うまいだけの代物より作り上げるのは至難の業だと思うが

274: 2020/11/26(木) 12:19:53.04
ゼルダの白ドレスがマタニティ感半端なくて笑ったな

276: 2020/11/26(木) 12:20:57.35
中間武器の強化の上昇値2だと思ったら1.5なんだな

280: 2020/11/26(木) 12:22:31.28
ゼルダ後半の衣装はデブにみえるわ髪型はミノキ兄弟みたいだわであんまし好きじゃない

282: 2020/11/26(木) 12:23:33.02
まあ、「100年前を描く」って宣伝されてたら普通は想像補完してた100年前が具体的に見れるのかと期待するよな
体験版でifと察したけど、とはいえ正史との分岐があるだろうと思って買ったら違った

283: 2020/11/26(木) 12:23:47.26
ブレワイ信者はゴミみたいなのしかいないな

286: 2020/11/26(木) 12:24:34.80
押しつけあって自分の意見を認めさせなければ気が済まない奴らは等しくゴミだってそろそろ気付いた方がいいよ

287: 2020/11/26(木) 12:25:11.81
ゾーラ姉弟最強なのでは?

290: 2020/11/26(木) 12:27:34.17
インパ氏の武器ちっさいから変えてもわからなんな
アップになったときの鞘くらいだ
残念

291: 2020/11/26(木) 12:27:39.81
急にワラワラと否定してくるのが信者だよな
このまま対立が続きそうだが
不満愚痴スレ建てたほうがよくね?

これで棲み分け成功したゲームもあるぞ

300: 2020/11/26(木) 12:30:39.81
>>291
自分で建ててそっちに行けよ

304: 2020/11/26(木) 12:32:40.17
>>291
色々反論来てるのに答えもせずに俺は悪くないスタイルはダサい

292: 2020/11/26(木) 12:28:34.55
お前がいなくなれば済む話やで

294: 2020/11/26(木) 12:29:47.19
ゲルド砂漠頂上決戦って出現条件ある?

301: 2020/11/26(木) 12:30:43.76
>>294
ゲルドのほうの戦闘系こなしてたら出た感じ

307: 2020/11/26(木) 12:34:38.81
>>301
コーガ様関連が面倒で逃げてたけどやるしかないか

295: 2020/11/26(木) 12:29:49.80
初動でこんだけ売れたのは単にブレワイの原作力だろ
ブレワイ自体が世界でもう2000万以上売ってるんだから

296: 2020/11/26(木) 12:30:16.05
全員使いこんでないけど、とりあえず現状の強さはこんな感じの印象だな
何かうまい使い方あったら教えてくれ

強い 大剣、片手剣、シド、リーバル
普通 ミファー、槍、ウルボザ、コーザ、王
弱い ダルケル、ユン坊、ゼルダ、マラカス
しんどい テバ、インパ、ルージュ
使ってない 大妖精、導師、テラコ、ガノン

297: 2020/11/26(木) 12:30:28.36
未来からの援軍で逆転するにしても
追い詰められて回生の祠にリンク入れるまではやりゃいいのにっていう

298: 2020/11/26(木) 12:30:29.50
批判例にあつ森を持ってくるやつを信用するなってばっちゃが言ってた

クリア後のマップの曲がすごい良いな哀愁あって

299: 2020/11/26(木) 12:30:37.80
日本以上に無双アレルギーなのが海外だからなぁ
それで最高出荷数叩き出したんだから間違いなくすごい

302: 2020/11/26(木) 12:30:45.21
あんまり話題にはならんけどジャイロ調整はゴミだわ
ジャイロAim大好きな俺が速攻で切ったぐらい

306: 2020/11/26(木) 12:34:08.55
>>302
スカウォで何年もジャイロセンサーの研究しまくった任天堂の操作性に敵う方が難しいから...

まぁそれを差し引いてもジャイロの精度は良くない

303: 2020/11/26(木) 12:31:33.70
光矢ゼルダはC6か解放ZL+Yで画面の敵消滅するのに扱いが酷いゾ!

305: 2020/11/26(木) 12:33:10.57
テバはZR入れ込み可能で強攻撃連打で雑魚にもボスのウィーク削りにも対応してるから操作覚えたら指負担ヤバイけど強いってすぐ気づくやつ

308: 2020/11/26(木) 12:34:42.36
棲み分けの為に建てたぞ

【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 不満・愚痴スレ【ブレワイ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606361637/

340: 2020/11/26(木) 13:03:09.66
>>308
二度とここ来るなよw

309: 2020/11/26(木) 12:35:15.98
パラレルで展開変わるなら「100年前の大厄災の体験」とは言えんと思うけどね
実際にはゲーム冒頭で宣言してるように「もう一つ物語」なんだし

310: 2020/11/26(木) 12:36:19.14
ストーリーは悪くないけど...
伏線が欲しかったくだりと回収されてないというか出したっきり何の役目を果たす訳でもないくだりがあるのが不満
前者は未来助っ人で後者はミファーダルケル修行とかスッパとか

312: 2020/11/26(木) 12:37:31.46
未来からの助っ人だけはタイムリープもんみたいで好きじゃない
あとは別になんだっていいけど

313: 2020/11/26(木) 12:37:37.99
インパとハイラル王どっちが強い?

314: 2020/11/26(木) 12:38:00.25
なんで質のいい武器が出やすくなる刻印だけ
めっちゃ曖昧な説明にしたん?

315: 2020/11/26(木) 12:38:49.91
神獣戦もう少しカメラ引いてくれないかな
折角の重厚感が感じ取れない(語彙力不足)

316: 2020/11/26(木) 12:39:08.78
まぁただの無双なんだし使えるキャラ増えるならストーリーなんてどうでもいいや

317: 2020/11/26(木) 12:39:39.78
明確に半分敗北から始まるブレワイが異質だったから
今回みたいな案はあったんだろう
ブレワイ組来ないと結末は変わらないってのは状況的にはしょうがない気もする
気が早いが今作の資料集とか出んかな

318: 2020/11/26(木) 12:40:34.53
錆びから心眼の小太刀74が出た
ドロップ品で70より↑見たことないが錆び産はこれが最高値なんだろうか

319: 2020/11/26(木) 12:41:32.83
錆は65~75

320: 2020/11/26(木) 12:41:55.80
は確認してる
途中送信すまんな

321: 2020/11/26(木) 12:43:57.89
妖怪1足りないが出てきたか…
レベル1の武器の基礎値鍛えるアプデくれよ
今作の武器の強化周りはいまいち煮え切れてない感じだわ

322: 2020/11/26(木) 12:44:02.68
素材何個か持ってるのにセンサーに引っかからないのはなんなんだろう

323: 2020/11/26(木) 12:45:33.91
個人的には新旧作でスレ分けてほしいんだがな

325: 2020/11/26(木) 12:48:28.06
>>323
テンプレめっちゃ増えてるしな
一応厄災の黙示録のみのスレはあるっちゃある
基本こっちしか使われてないだけで

326: 2020/11/26(木) 12:49:20.91
発売後も「こうだったら良かったのにー!」って妄想垂れ流して荒らすってのはまさにこいつの言う通りになったな
立場が逆転してるのが滑稽なのだが

967 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e39b-gW4a [122.18.165.243]) :2020/09/30(水) 13:28:53.10 ID:qfsU8uT80
IFルートってアホみたいに周りの迷惑考えず繰り返しているオウムは
きっと発売日後に消える未来が見える
そして何食わぬ顔してまた違う妄想を垂れ流すんだろうなってとこまでがデフォ

327: 2020/11/26(木) 12:52:22.23
そういや総合スレなんだな
急にマイフェアリーとかいうの貼り出して何のスマホゲーだよ荒らしか?って思ったわ

328: 2020/11/26(木) 12:52:22.49
鍛冶のおまかせで9999あるボコ討伐の証が選ばれないの謎すぎる

329: 2020/11/26(木) 12:52:26.55
キャラクター選択画面見てると
ちょうど6枠分くらいの空きがあるな
無双だから何かしらのDLCは来るんだろうけど誰が追加されるやら

330: 2020/11/26(木) 12:53:01.75
前作無双と厄災無双とでスレ分ける案はずっと前からあるんだが、そのへん整える前に現行スレが消費されていくので慌ててそのまま次を建てる感じになってる
昨晩も990過ぎてるのに次スレなかったから宣言する間もなく慌てて建てたし

厄災のほうもテンプレになる情報だいぶ増えてきたからそろそろ決行していいとは思うのだがワッチョイなしスレもまだ生きてるんだっけ?
乱立になっちゃうのが気になるんだよなぁ

331: 2020/11/26(木) 12:53:22.98
アイコンが瓶のマークのアイテムは全部店売り限定だからとりあえずミッションごとに買い占めると良いな
あとヒンヤリメロンをドロップする戦場がミスヴァーイ決定戦だけっぽいからこれもゲルドの果物行商人が来たら買い占め推奨

332: 2020/11/26(木) 12:54:23.91
あんな美少女がババアになるのか>インパ

333: 2020/11/26(木) 12:55:39.36
無双にしては売れたみたいだし
DLCはやりたいだろうな
任天堂のゴー次第か

334: 2020/11/26(木) 12:57:20.19
時とは残酷なものよ

335: 2020/11/26(木) 12:58:26.98
英傑の衣装追加してくれたらいいな
ゲルド仕様のミファーの衣装とか金出せるわ

336: 2020/11/26(木) 12:58:31.75
100年経てばそりゃああなる

337: 2020/11/26(木) 12:58:41.56
出てないキャラだとカッシーワ、パーヤ、サクラダ辺りはDLCで来そうな予感

995: 2020/11/27(金) 03:26:57.54
>>337
無双って楽器を武器にして戦うキャラ結構いるからカッシーワはありそう
パーヤとオカマイチローはなんか戦うイメージが沸かない

338: 2020/11/26(木) 12:59:47.96
【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 Part2【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604464334/

とりあえず↑のスレ消費して、Part3をワッチョイ有で立てるか
テンプレは今のスレの厄災関係だけ抽出して

341: 2020/11/26(木) 13:03:49.03
お前ら仕事は?

342: 2020/11/26(木) 13:05:09.22
カッシーワの師匠はこの世界線ではなかったことされた?🤔

343: 2020/11/26(木) 13:06:27.23
刻印にある『通常攻撃の最後がクリティカル』ってこれ弱点部位を攻撃した時と同じ反応になるってこと?
もしこのクリティカル攻撃でウィークゲージが出せるなら隠し刻印が『攻撃速度++』と『通常攻撃の最後がクリティカル』の王家の剣はかなり便利なんじゃ?

345: 2020/11/26(木) 13:09:03.10
>>343
隠し刻印2つとも□マークだから2+4の刻印ボーナスを狙いやすいのも魅力
問題は王家の剣の基礎攻撃力の最大値がどれほどか、ってところだが・・・72とかでるんかな?

346: 2020/11/26(木) 13:09:51.13
>>345
75を3本持ってるよ
全部錆び産

347: 2020/11/26(木) 13:10:51.92
>>345
サンクス
こいつの75だして質武器刻印4つ付けることにする

351: 2020/11/26(木) 13:18:08.88
>>343
そうだよ
どこ殴っててもウィーク出る

344: 2020/11/26(木) 13:07:26.29
とりあえずリンクの武器枠3倍にしてくれ
種類考えると3倍でも足りないがとりあえずということで

348: 2020/11/26(木) 13:11:40.21
ようやくシドとユン坊仲間になったけど火カース本編より強くね?

349: 2020/11/26(木) 13:13:51.48
>>348
相変わらず馬鹿でかい顔面の感度3000倍だったから
火と水は本編より弱かったまであるわ
なお風と雷

350: 2020/11/26(木) 13:15:42.02
週末からがっつり遊ぶ予定なんだがストーリークリアするのに何十時間ぐらいかかる?

352: 2020/11/26(木) 13:19:38.24
>>350
ストーリー優先してやった俺は25時間でクリアした
レベル上げはカネで解決できるから楽

353: 2020/11/26(木) 13:22:47.60
>>350
大体30時間くらい。自分は35時間掛かった

ストーリーと並行して、レベル上げや素材集めの為にバトルチャレンジって小マップをクリアしたりするから、
その分で結構掛かる

354: 2020/11/26(木) 13:23:26.85
>>350
俺はサブクエうろうろしてたら35時間くらいかかった

355: 2020/11/26(木) 13:28:13.88
大妖精がよくわからないんだけど
色ごとにどう性能変わるの?

357: 2020/11/26(木) 13:30:07.09
おっ、早いレスありがとう!
手元にはもうあるから早くやりたくてしょうがない

前作のゼルダ無双は3DSとWiiU両方で遊んでたからどんな風に変わってるのかも楽しみだ

358: 2020/11/26(木) 13:30:21.58
攻撃速度強すぎ

359: 2020/11/26(木) 13:30:41.00
バトルチャレンジ全部終わったのにガノン手に入らんぞ
ハイラルチャレンジも全部終わらせないといかんの?

380: 2020/11/26(木) 14:00:08.34
>>359
ハイラルチャレンジも恐らく条件にはあるだろうけど、
神獣マップ終わらせてないとかいうオチな気がする

382: 2020/11/26(木) 14:07:17.06
>>380
適当にハイラルチャレンジ1つクリアしたら出てきたわ

360: 2020/11/26(木) 13:31:32.55
隠し刻印 リンクとインパ~ユン坊
リンク以外終わったらまた貼る
https://i.imgur.com/XwepmJl.jpg
https://i.imgur.com/Ds5r98p.jpg

362: 2020/11/26(木) 13:32:26.10
>>360
有能

368: 2020/11/26(木) 13:38:21.32
>>360
ありがたい・・・
ちなみに刻印の形って今からでも判る?

370: 2020/11/26(木) 13:41:21.16
>>368
一応SSは撮ってる

554: 2020/11/26(木) 18:41:06.95
>>360
ありがとう

361: 2020/11/26(木) 13:32:00.06
ダルケル強いと思うけどあんまり評判良くないのか
防御ド安定だしコンボ伸ばすと攻めもガンガン行けるけどなぁ

381: 2020/11/26(木) 14:06:31.31
>>361
無双キャラとしては強いよな。ブレワイから入るとガードより回避な戦い方が馴染んでるから扱い辛いんだと思う。
モンハンでランスとかやらないタイプというか

363: 2020/11/26(木) 13:32:31.97
レベルリセットとか弱くする方法ってある?無いならレベル上がる前にベリハやろうと思うんだけど

369: 2020/11/26(木) 13:38:40.11
>>363
多分無いからやり応え欲しいなら最初からVHでどうぞ

371: 2020/11/26(木) 13:45:10.56
>>369
そうするわ
サンクス

364: 2020/11/26(木) 13:36:15.12
宝石類って売っぱらっていいのかな
残しておいた方がいいのある?
お金があまりにも足らない

574: 2020/11/26(木) 19:02:00.84
>>364
ルピー(お金)は最終的に余るから、素材はできるだけ残しておいた方がいい

366: 2020/11/26(木) 13:37:23.17
双頭リザルスピアが槍の中じゃ優秀だな
王家もいいけど
双頭リザルスピアは今のとこ攻撃68まで持ってるからそんな火力も悪くない

372: 2020/11/26(木) 13:51:16.08
『状態異常にならない』ってのがイマイチよく判らんのだけど、凍結や感電によるダメージは受けるけど長時間の怯みがなくなるって認識で良いんだろうか?

373: 2020/11/26(木) 13:52:18.19
>>372
そう
スーパーアーマーで殴りまくれる両手剣とかでも状態異常で中断されるけど
それがなくなる

374: 2020/11/26(木) 13:52:43.34
氷と雷はわかりやすいけど炎の怯みってイマイチわからんのよなあ

375: 2020/11/26(木) 13:54:10.63
炎は手持ちのリンゴが焼きリンゴになってしまうくらいしかわからんわ

376: 2020/11/26(木) 13:55:10.02
オクタくん本編でも無双でも鬱陶しすぎてこの世から駆逐したい

377: 2020/11/26(木) 13:56:19.19
オクタのウザさは原作再現だな!

378: 2020/11/26(木) 13:56:34.60
なんか酷評まとめ多いから心配してたがおもろいやん
ブレワイ2までの暇つぶしには最適だなお手軽無双

388: 2020/11/26(木) 14:18:15.27
>>383
そこは普通にハイラルチャレンジで素材を集める
「あげてもいいものなのだろうか…?」って一文が必ず付いてくるけど、しっかり達成率には含まれてる

391: 2020/11/26(木) 14:20:07.68
>>383
たった今手に入ったけどハートは18個コンボとゲージは他のキャラと同じくハイラルチャレンジで解放だったよ

384: 2020/11/26(木) 14:12:45.78
金策について聞きに来たけどテンプレが有能すぎたわ

一週間たたない内にこんだけ攻略進むとか5ch民神すぎる

385: 2020/11/26(木) 14:13:48.31
なんだこれ、おひいさまがトロッコを操り出したぞ

386: 2020/11/26(木) 14:16:55.50
原作リスペクトだゾ

387: 2020/11/26(木) 14:18:12.03
うちのおひいさまガノンにトロッコでとどめ刺したぞ

389: 2020/11/26(木) 14:19:16.19
通常攻撃がクリティカルの刻印は最終段のみ適用?
泥武器にも低確率で付くなら御ひい様みたいな弱コン短いキャラにつけると気持ち良さそう

390: 2020/11/26(木) 14:19:42.25
ストーリーは妄想の糧に出来そうって言ってる人いるけど
むしろ半公式で定められた分狭まった感じするわ…
ただの二次創作より薄ら寒い

392: 2020/11/26(木) 14:22:12.07
なるほど、トロッコ特攻は強いわけね
わたわたしながら操縦して最後にコケるのも可愛い

393: 2020/11/26(木) 14:28:03.91
本編との整合性や世界観よりキャラクターに焦点当てた印象を受けた

394: 2020/11/26(木) 14:30:51.83
どうでもいいけどイメージトレーニングのBGMってなんかイントロがキングダムハーツ感あるよね

395: 2020/11/26(木) 14:34:07.89
ブレワイは人型ガノン居なかったのが寂しいって言ったけど
とんだサプライズが来たもんだ

396: 2020/11/26(木) 14:34:28.48
ガノン「眠れる者の目が欲しい」
ガノン「歩く岩が欲しい!」

397: 2020/11/26(木) 14:35:36.39
複数出撃でガノンに交代するときみんな普通に「ガノン!」って声掛けるの草
なおコーガ様はきちんと様付けする模様

398: 2020/11/26(木) 14:37:46.42
テラコとプルア達の研究でガーディアン憑依されないようにしたりゼルダの力で一部浄化したりして敵味方ガーディアンが入り乱れるかと思ってたら全部敵になったなあ
まあラストの展開があれならしゃあないか

399: 2020/11/26(木) 14:44:11.57
獣神の大剣かっこよくて好きなのに全然出なくてつらE

400: 2020/11/26(木) 14:44:33.80
ガノン加入遅すぎて新規で遊べるステージほとんどないから
なんか追加してくれ

401: 2020/11/26(木) 14:48:40.94
正直味方ガーディアンが出てきて戦う展開が欲しかった
NPCとして
というかそのままガーディアンプレイアブルでよくない?

402: 2020/11/26(木) 14:50:41.46
このゲーム古代兵装武器ないんか?

405: 2020/11/26(木) 14:51:36.83
>>402
あるよ

403: 2020/11/26(木) 14:51:00.02
小型ガーディアンは使えてもよかったかもしれない

404: 2020/11/26(木) 14:51:27.54
小型ガーディアンならそれこそテラコがそれ

406: 2020/11/26(木) 14:52:16.48
欲しいのは大型の方や

407: 2020/11/26(木) 14:52:45.39
正史厨の逃げ道は「任天堂の言い方が悪い」だけしかないのか
100歩譲って言い方が悪かったにしろ、お前の感情とか、他人に取ってそんなに大事か?
よく恥を覚えず書き込めるな

408: 2020/11/26(木) 14:53:23.54
これは本編に全く関係ない世界線でやるべきだった

もうブレスオブザワイルドがめちゃくちゃな世界になってんじゃん

416: 2020/11/26(木) 15:08:34.48
>>408
パラレルだから何もめちゃくちゃになってないが?

409: 2020/11/26(木) 14:55:49.00
こっちでは救った世界
ブレワイでは荒廃した世界を楽しめってことなんだろうな
王立古代研究所が跡形も無くて悲しくなったし

410: 2020/11/26(木) 14:57:23.89
俺はこういうの好きだけどね

411: 2020/11/26(木) 14:57:34.63
不満愚痴スレ作ってるのに誰も来ないからってこっちくんな
なんの為に作ったんだよ

444: 2020/11/26(木) 15:39:45.72
>>411
対立煽りアフィカスの可能性確かにあるから無視したほうがいい
ほんとに不満なだけなら愚痴スレいくから

久々にあつもり本スレいったらまだアフィ構文してるし悲しい

412: 2020/11/26(木) 14:59:40.99
OPの正史の封印の力でテラコが目覚めてもう1つの世界線が生まれただけだから
ブレワイ自体に影響は与えては居ない筈

414: 2020/11/26(木) 15:03:11.76
考察()とか潰されたもんだからイラついてんだろうな。

415: 2020/11/26(木) 15:04:57.60
今作を真エンドまでやった人がブレワイがどう言う世界なのか見えてくるって考察してた人がいたな

417: 2020/11/26(木) 15:09:24.33
精子出せおじさん

418: 2020/11/26(木) 15:10:46.75
武器AとBを合成するとレベルによってAにBの先頭の刻印が付くけど、
Bの先頭の刻印を消して合成するとBの2番目の刻印が付くの?
それとも空っぽの刻印スペースができるの?

421: 2020/11/26(木) 15:15:33.06
>>418
2番目のが付く

424: 2020/11/26(木) 15:18:36.40
>>421
マジかサンクス
何も考えず先頭に速度+、2番目に速度++付けちゃったけど先頭消せば他武器にも++引き継げるんだな
ありがたいわ

425: 2020/11/26(木) 15:20:46.70
>>424
なるほどこれいい方法だな

433: 2020/11/26(木) 15:29:08.15
>>424
えっ試そうとすら思わなかったけどいいこと聞いた感謝

一段落したからブレワイに戻ってタイムトラベラーたちに挨拶周りしたり日記系や記憶ムービー通しで見たりしたけど、DLC実装以来に起動したのもあって操作が覚束なすぎた
マスターモードやるかなぁ

419: 2020/11/26(木) 15:13:09.77
でも100年後ゼルダが自室探して「テラコないンゴ…」したと思うと少し悲しい

420: 2020/11/26(木) 15:14:18.82
シドだけ破格の性能してやがる

422: 2020/11/26(木) 15:15:46.22
イーラ→辛い
風花雪月→辛い
ペーパーマリオ→辛い
今作も辛い予感がしてたんだけど清涼剤が来た

427: 2020/11/26(木) 15:22:56.39
>>422
イーラは吐き気するほど辛かった

423: 2020/11/26(木) 15:16:07.16
発売前にストーリー考察してるYouTuberけっこう居たけど
恥ずかしいなw

426: 2020/11/26(木) 15:21:10.14
テラコ一時離脱するしいうほどハッピーエンドかと思う

429: 2020/11/26(木) 15:26:58.67
>>428
テラコ修復後の真エンディングにスッパ居たから生きてるっぽいぞ。

430: 2020/11/26(木) 15:27:01.37
ポカポカアゲハやツルギカブトはどこに出ますか?
検査かけてHitするのにページ飛ぶと調査中とかばっかりでうざい

434: 2020/11/26(木) 15:29:14.39
>>430
企業系wiki本当にゴミ

443: 2020/11/26(木) 15:37:42.33
>>434
攻略wikiとして機能していた当時広告ガーとか言って個人サーバでの無償奉仕を要求したり
編集する側のモチベになる攻略の部分をヒトソレゾレーとか言って単なるデータベース化にさせようとしたりで
見る側が文化を潰したんだからしょうがないよね

448: 2020/11/26(木) 15:44:56.84
>>443
モンハンの黒wikiとかまさにそれで作られなくなっちゃったからな

436: 2020/11/26(木) 15:32:00.87
>>430
wikiじゃない癖にwiki名乗る企業wikiはゴミだけど、
素材集めに関してはゲーム内でシーカーセンサーという超絶便利機能があるから、早く解放して使おう

440: 2020/11/26(木) 15:34:34.49
>>430
このゲームに限らんけど最近は単語でググって逐一調べてた方が早い
後自分で試す 下手にゲームで調べると起業系のクソサイトしか引っかからない

431: 2020/11/26(木) 15:28:23.75
ミスヴァーイ決定戦ってどうやったら出現するんや?

437: 2020/11/26(木) 15:33:13.86
>>431
とりあえず「ハイラル最強決定戦」クリアが条件のひとつなのは確実。

441: 2020/11/26(木) 15:35:38.09
>>437
ありがと。ハイラル最強決定戦も多分まだ出現してなかった。

432: 2020/11/26(木) 15:28:50.14
スッパやアストルが正史に居たのかが気になるな
アストルは占い師だし怨念操るし可能性は高いいたとしたら今作で元凶と対峙したみたいでいいな

438: 2020/11/26(木) 15:34:09.46
企業系wikiというのか覚えた
色々教えて貰ったようにやってみるぜ
ありがとう

439: 2020/11/26(木) 15:34:30.17
ベリハでも余裕やんけーとか思ってたらミファーの所から急激に難しくなって草

442: 2020/11/26(木) 15:36:15.02
適当に無料レンタル借りてスレwiki作ってテンプレに入れるという手もあると言えばある

445: 2020/11/26(木) 15:40:23.08
続編PVの曲とアストルのテーマ似てない?まさかな

446: 2020/11/26(木) 15:42:28.21
今スレwiki作って情報充実させても、企業系にコピペされてあっちが得するだけだからなぁ

447: 2020/11/26(木) 15:42:31.93
スッパは引退してドゥランと名を変えて生きてるよ

449: 2020/11/26(木) 15:47:51.52
スッパって100年後のカカリコ村にいた元イーガ団と思ってんだけど違うけ?

450: 2020/11/26(木) 15:48:46.31
黒wikiは嫌な事件だったね

451: 2020/11/26(木) 15:51:45.67
パラレルと言いつつ繋がりは意識したって言ってたから続編が楽しみ
ゼルダでパラレルと言ったらムジュラ

452: 2020/11/26(木) 15:53:39.79
こんだけシナリオで文句言われてるのに
存在に触れられもしないアストルさん
こいつの存在理由はガノンの狂信者的なものでしかなかったのかな

477: 2020/11/26(木) 16:52:10.82
>>452
アストルは微妙に感じたな、存在感薄い
ゲルド族長の首飾りとか思わせ振りなわりに
スッパともども追加で掘り下げるのか知らんが

457: 2020/11/26(木) 16:03:36.19
>>454
何か勘違いしてるっぽいな
登録している素材が落ちやすくなるって効果だぞ?
たとえば極上トリ肉をセンサー登録して
極上トリ肉が戦場特有の素材に設定されてる「取り戻せ!ハイラルの地」ってチャレンジやれば
敵倒した時に極上トリ肉を追加で入手しやすくなる

460: 2020/11/26(木) 16:10:14.16
>>457
ややこしくて申し訳ないが登録素材が落ちやすくなるのは理解できてる
わからないのはミッションクリアした状態で素材をセンサーに登録する方法がわからない
センサーの登録方法は料理が足りないときと納品系のミッションでアイテムが足りないときだけ?

459: 2020/11/26(木) 16:06:06.33
>>454
センサー登録はマップのミッション画面だけじゃなくて素材一覧からもできるよ

461: 2020/11/26(木) 16:10:32.12
>>459
ありがとう!

455: 2020/11/26(木) 16:01:22.32
アストルはせめて憑依ガノンとの出会いのムービーぐらい入れてあげてよかったらいいのに

495: 2020/11/26(木) 17:19:33.80
>>455
冒頭のムービーでテラコとそれを攻撃しようとした怨念が同時にワープゲートに入ったから怨念もタイムスリップした(この時点で早くも100%正史になり得ないのが確定)
というのを「黒卵=怨念テラコである」という答え合わせを伏せ続けることでドッキリ演出にしたかったんだろうけど
ここ見ててもせーしせーしやかましく言われてるくらいだからもう少し整理して分かりやすく出しちゃっても良かったんだろうな

456: 2020/11/26(木) 16:02:35.98
企業wikiほんと邪魔だわな
PCならノイズレスサーチとか便利な機能あるだろうけどスマホからなら適当な単語に辞書登録でマイナス検索用のスペル登録すると良いんじゃね
「ごみ」で-game8 -gamewith -appmedia -gamepedia etc...出る様にしてるわ

458: 2020/11/26(木) 16:05:46.79
アストル、狂信者どころか、力に惹かれただけの小物でしかない有様なんで…

462: 2020/11/26(木) 16:11:38.95
決戦ハテノ難しすぎる

463: 2020/11/26(木) 16:12:24.91
食事移動15312pだと違いが分かんなかったけど2種類重ねにすると「うおーはぇぇ!」ってなるなぁw

464: 2020/11/26(木) 16:12:34.46
回想に一瞬映るゼルダの母親って
ブレワイには出てこなかったしゼルダのモデリングの流用じゃないよね?
ブレワイ2に何らかの形で出すんだろうか?

465: 2020/11/26(木) 16:14:51.57
ハテノ砦の絶望感すき
リンクが力尽きた所だけはある

466: 2020/11/26(木) 16:17:01.38
なんか最近攻速UPもいらねえ気がしてきたウイーク出すたあとこれの有無で削りきれるかどうか変わらんような…
ベリハとか納戸上げると重要なんじゃろか

478: 2020/11/26(木) 16:56:56.82
>>466
そうゆうのは最高難易度攻略者以外は発言権ねえからよ…

552: 2020/11/26(木) 18:38:48.67
>>466
攻速を上げる1番の目的は
C5とかでウィークを強制的に出す為
それが弱いキャラは他の攻撃アップ系で良い
ちなみにストーリーのお供のマスソは撃破数一択

467: 2020/11/26(木) 16:19:13.55
決戦ハテノ砦は初期位置の砦内のガーディアン倒せば残りの制限時間止まる

474: 2020/11/26(木) 16:44:42.51
>>467
>>468
まじかよ…知らなかった

468: 2020/11/26(木) 16:24:42.54
決戦ハテノ砦は罠だよな
砦が落ちたらアウトなのかと思ってたらガーディアンが砦内にいることがタイムカウントに掛かってるだけなので、手前のガーディアン片付けてしまえばあとはゆったりやれる
ガーディアン全部倒したあとにのんびりうろついてて気付いたら普通にハテノ砦落とされてたけどミッション失敗にはならなかったよ

469: 2020/11/26(木) 16:29:59.42
メインの武器にチマチマ合成してたけど
合成経験値アップの武器を育ててメインに入れる方が良いのか
素材アップ系刻印集めると効率良さそう

470: 2020/11/26(木) 16:36:28.70
シドの祭事の槍70来たけど
上限どれくらいなんだろ

471: 2020/11/26(木) 16:37:21.18
良い武器が出やすくなるスキル、全く体感無し
スキル内容も性能も変わんねー

472: 2020/11/26(木) 16:39:00.69
質のいい武器って上乗せされるの?
4つ効果あるなら集めたいんだが

473: 2020/11/26(木) 16:44:01.25
レア素材アップのレア素材って具体的にどれなんだろうか

475: 2020/11/26(木) 16:46:54.65
体験版プレイ者特典はないですよね?
いきなり製品版でぉk?

577: 2020/11/26(木) 19:05:28.29
>>475
体験版特典やクリア特典はなし
やろうと思えば体験版内だけでずっと素材集めとか出来たので、早めにやれば良かったとは思った

793: 2020/11/26(木) 22:39:54.06
>>577
ありがとうございます!

早速製品版プレイしてみましたがワクワクが止まらないです

476: 2020/11/26(木) 16:49:49.22
ようやくテラコ修復したけどまだまだ続くのねー

479: 2020/11/26(木) 16:57:08.10
ダルケルC6も弱出しきりも強いし派手だから悩むな
まあゲージ出せるしバリアあるからC6安定なんだけどさ

480: 2020/11/26(木) 16:58:08.21
ダルケルはユニークがガードでキャンセルできるとかなら良かったのに

482: 2020/11/26(木) 17:03:07.31
てか昨日ハイラル王弱いって意見見たんだがこれトップクラスに強くないか?
リンクと並んで単純な強さ
今のところ一番弱いと感じるのはユン坊誰かこいつのうまい使い方教えてくれ
火力出すためにいちいち岩食うから時間かかってしょうがない

483: 2020/11/26(木) 17:05:15.39
ユン坊は大砲が高威力・無敵・空中判定で強いけどそれ以外がなぁ
強化さえついてればC2でもウィーク出たと思うしそこにビタロ挟めればなんとか

485: 2020/11/26(木) 17:11:55.25
シドユニーク強化が強攻撃のあとにボタン成功でスーパーアーマーとか強えな

486: 2020/11/26(木) 17:12:50.12
ユン坊強化された技は強いのにランダムなのが辛すぎる

487: 2020/11/26(木) 17:13:47.98
ユン坊は召喚の扉なので…

491: 2020/11/26(木) 17:16:52.59
>>487
ロース岩食うついでに波動でもなんでもいいから攻撃してくれればな

488: 2020/11/26(木) 17:14:10.06
ポックリンに大妖精…ちょっとお遊びが過ぎない?
でかくて敵見えないしこれ育てなきゃいけないかと思うとダルい
隠しキャラこれだけ?

490: 2020/11/26(木) 17:16:43.34
>>488
隠しキャラは大妖精と導師じゃね?

492: 2020/11/26(木) 17:17:42.57
強キャラの条件として一回のビタロックで
ウィークを削りきれるキャラが強キャラとしてみていいよね

506: 2020/11/26(木) 17:36:57.03
>>492
え、そんなことできるの?
リンクで頑張って3つ削れるくらいなんだが

511: 2020/11/26(木) 17:42:55.36
>>506
ウィーク削りのチャレンジクリアした?

512: 2020/11/26(木) 17:43:40.30
>>511
まだ出てないわ
削りやすくなるの?

493: 2020/11/26(木) 17:18:17.90
BotWがあったからこの世界線生まれたわけだし滅茶苦茶云々は別に良いのでは感

494: 2020/11/26(木) 17:18:23.31
ハイラル王の木こりスタイルで戦うのは笑った
パッと見60代だしゼルダの母親はおじ様好きだったのか
狩りしたり薪割りしてたり庶民ぽいし王子だった感じしないから騎士団長かなんかだったのかも

496: 2020/11/26(木) 17:20:46.65
ハイラル王は何だかんだ40代くらいかなと勝手に思ってた

497: 2020/11/26(木) 17:23:25.93
英傑は基本的に何も考えずキャラに応じた立ち回りしてたらシンプルに強くて使いやすいなぁ
シドとか王様、なんなら片手剣リンクとか一つボタン操作が増えるだけで疲れちゃうわ

499: 2020/11/26(木) 17:24:28.62
個人的にはBotW世界の新たな面が見れただけで満足 
続編開発も進んでたから過去キャラの掘り下げとかは無いと思ってた
ゲームとしても面白いし上手い事やったよ ブランド的にも定期的に話題を提供するのは大事だしね

501: 2020/11/26(木) 17:27:07.61
ガノンの厄災モード破茶滅茶に強くて草
こんな化け物によく勝てたなハイラル陣営

503: 2020/11/26(木) 17:29:06.90
頂上決戦周回におすすめのキャラ教えてください

509: 2020/11/26(木) 17:39:57.79
>>503
ルージュが一番可能性があると思うんだけどなあ

504: 2020/11/26(木) 17:30:11.69
プレイアブル18って半端じゃね?本家無双のノリで隠しキャラ居そうな気する
VHハテノで色々試したらプルア使えるようになったりして

505: 2020/11/26(木) 17:35:30.24
なんだかなーとモヤモヤして遊んでたけど、いまハイラル城から脱出する所やったら面白くなてきた(´・ω・`)

507: 2020/11/26(木) 17:37:35.28
攻撃75の王家の剣2つあったからボス用火力王家と武器集め用王家作っておくか

508: 2020/11/26(木) 17:39:39.33
妖精ってどこで落ちる?

579: 2020/11/26(木) 19:07:13.08
>>508
敵として出る大妖精ステージのクリア素材

707: 2020/11/26(木) 21:36:28.54
>>579
ありがとう!

510: 2020/11/26(木) 17:42:48.85
普通に見えてるミッションこなして仲間になるキャラは隠しキャラじゃないよね

何もないところにカーソル合わせて隠しミッションとか出ないかな~

513: 2020/11/26(木) 17:44:30.83
頂上決戦はルピーめちゃくちゃ稼げるけどまず間違いなく鳥の行商来る前に素材あふれるから
そういう時は武器厳選行くか2番目に美味しい両手剣訓練いくといい
ということで素材厳選武器は両手剣にまとめておくとおすすめ
モリブリンバットにマモノ素材とレア素材アップつくけどその代わり草刈れなくなるから
隠し刻印はお好みで

514: 2020/11/26(木) 17:45:19.45
ハイラル平原の神獣戦、ハイラル城壊れないかヒヤヒヤする
壊れないのは知ってるけど

ブレワイの世界で神獣乗っ取られたけど、それぞれ神獣にいたカースガノンは
神獣を動かすことはできなかったの?神獣が敵の手に落ちて暴れてまくってたら
あのブレワイの地図、山も何もかもなくなっててもおかしくないレベルだと思ったわ

518: 2020/11/26(木) 17:49:02.85
>>514
ゼルダが封印してたから好きに暴れることはできなかったんじゃない?
本編の時期にゼルダの力が弱まってきたから神獣が暴れだし、各里でトラブルが起きている

522: 2020/11/26(木) 17:57:40.15
>>514
迅速に剣やリンクの処置をしたゼルダが特攻かけてくるまで一息ついちゃったのがガノンの敗因だな

526: 2020/11/26(木) 18:02:04.68
>>522
知性ないっぽいからな
それにしても速攻でゼルダ落とさなきゃならんのに

515: 2020/11/26(木) 17:47:11.28
リンクのレベル100にしたいんだけどおぬぬめの稼ぎ方ある?

516: 2020/11/26(木) 17:47:18.67
久しぶりにゼルダの伝説でリンクより目立ってるな

517: 2020/11/26(木) 17:48:06.53
おらおらぁウロコ落とせよぉ

519: 2020/11/26(木) 17:53:48.29
今更かよってくらいのタイミングでウィーク削り強化出てきた気がする

520: 2020/11/26(木) 17:56:55.36
>>519
中盤くらいで普通はほしいよな

521: 2020/11/26(木) 17:57:09.37
botwもそうだけどマッソ1強じゃないのいいな
割と好きな武器で戦っていける

523: 2020/11/26(木) 17:58:08.72
・宮廷詩人or柏
・ルミーorサトリ
・スッパ
・サクラダか淑女の服くれる人みたいなオカマ
・キルトン

ここらへんのプレイアブル追加期待。

ロベリーとプルアは完全に非戦闘要員である方が良い
ハテノ砦でプルアが無茶しちゃったシーンとかその方が輝く

524: 2020/11/26(木) 18:01:24.49
やっとクリアした
リトのフクロウみたいなやつが長生きしてそうなのに出なかったのが残念だけどそれ以外は満足

525: 2020/11/26(木) 18:01:52.05
ウィーク削りもよくわからんな
終盤になって一章のハイラル平原行ったらやたら削りやすくなったり、難易度上げると削りづらくなったり
同じキャラでもレベル、攻撃力、難易度あたりに依存してるのかな

530: 2020/11/26(木) 18:07:39.32
>>525
レベルが上がれば火力も上がるから削りやすくなるっていうシンプルなもんだと思うけど
難易度上げたら敵の攻撃力も防御力も上がるのでその分相対的に削りづらくなる

539: 2020/11/26(木) 18:18:54.93
>>525
データ作り直して、イージー~ベリハまで最初の平原試したけどハードまでは正直大差無くて、ベリハになって明らかに削れてないなって感じだった
レベルの違いは良く分からんけど攻撃力で削る速度の違いはかなり感じる

561: 2020/11/26(木) 18:49:55.76
>>539
おお、わざわざありがとう
キャラの使いやすさでウィーク削りの話を上げる時とかもそこら辺の前提を合わせておかないと認識に齟齬が出そうだな…

564: 2020/11/26(木) 18:52:11.31
>>561
ベリハじゃないならあんまり削り能力気にしなくて良いんじゃね?
ベリハ以外やってないからわからんけど

528: 2020/11/26(木) 18:05:12.82
ウィーク削り強化ってストーリー進行のみが条件ぽい?

535: 2020/11/26(木) 18:12:37.84
>>528
クリア後まででてなかったからなんか条件あると思う

529: 2020/11/26(木) 18:07:36.36
何でもかんでもプレイアブルにすればいいってもんでもないと思う

531: 2020/11/26(木) 18:08:30.51
古代の武器、矢を作ったのロベリーだし戦闘特化の研究員でしょ

532: 2020/11/26(木) 18:11:02.31
古代兵装剣ってモナドに似てるよな

533: 2020/11/26(木) 18:11:08.06
王家の槍74キター。

534: 2020/11/26(木) 18:12:21.02
獣神がわりと残念性能で王家がベストなんかな
マスソだと弓が騎士弓でなんか物足りないんだよね

536: 2020/11/26(木) 18:15:59.30
スッパはわざわざ真エンドにいるからDLCでくるだろうな

551: 2020/11/26(木) 18:37:55.52
>>536
スッパ仲間にならないのにイーガの太刀手に入らないのか
単純に強すぎるからか

537: 2020/11/26(木) 18:18:20.48
キャライラストがないやつは参戦しないと思う

540: 2020/11/26(木) 18:22:49.91
ミドナ参戦まだかよ

541: 2020/11/26(木) 18:23:12.77
肉体と意志を失ってもなおハイラルを攻撃するガノン正直かわいそうじゃない?

542: 2020/11/26(木) 18:24:47.06
まあそのへんは正史の続編が担当するだろう

543: 2020/11/26(木) 18:26:39.11
初ゼルダが時オカだっただけにあのガノンドロフの成れの果てがあれだと思うと何とも言えない気持ちになる

544: 2020/11/26(木) 18:27:36.57
無双OROCHI2の神速撃破戦みたいな1万人斬れるステージ出してくれ

545: 2020/11/26(木) 18:29:32.54
厄災ガノンもプレイアブルになったし仲間ができたね
一人はさみしいもんな

546: 2020/11/26(木) 18:29:55.45
厄災ガノンってガノン自身に意思がなく何が突き動かしてるのかと言うと終焉の者の憎悪だと思うんだよな

556: 2020/11/26(木) 18:42:21.85
>>546
肩書の「憎悪と怨念の権化」がまさに終焉さんのセリフ由来だからな

547: 2020/11/26(木) 18:32:14.79
ガノン自身は風タクで成仏してるしなあ

548: 2020/11/26(木) 18:34:28.41
リンクとゼルダ以外の第2武器の攻撃最大値って52だよね

549: 2020/11/26(木) 18:34:56.57
前作でラッシュバトル久しぶりにやったら超楽しいな。厄災でも訓練ミッションで時間内に敵をたくさん倒せとは言われるもののそうじゃないんだよってなる

キャラ制限なくて所定時間ひたすら斬り続け最後の1分ほどはフィールドの敵が一斉に襲いかかってくるバトルを追加してほしい
…とは思ったもののラッシュバトル自体がDLC裏マップからの登場だったんだっけ?
あとゼルダにも前作の太もも衣装をくれ

550: 2020/11/26(木) 18:34:59.42
ウルボザやミファーの錆び武器から第3武器出た人いますか
ウルボザ何回やっても月光の攻撃51しかでない

553: 2020/11/26(木) 18:40:30.87
ルーダニアは強さはともかくとして
BGMアレンジにルーダニア入る前とルーダニア内部の曲まで入ってるのはすき

559: 2020/11/26(木) 18:47:18.84
>>553
ルーダニアだけがガードないのがなぁ

555: 2020/11/26(木) 18:41:56.38
まだ素材足らないけどシドの祭事は最終的に攻撃速度++3つ強攻撃++で作るつもりだ

557: 2020/11/26(木) 18:45:19.76
取り敢えず、アプデで大量に湧く様にしてくれたら良いや。

558: 2020/11/26(木) 18:45:23.38
センサー素材武器が大妖精に出て使い始めたが
C2の遠距離とC5の吸い込みが強くて悪くない気がしてきた
でも屋内ステージみたいな狭い場所はストレスだな
この時代では信仰されてるんだろうか

560: 2020/11/26(木) 18:48:13.99
ルーダニアのカウンターが成功しない
コツがわからぬ

565: 2020/11/26(木) 18:56:25.62
>>562
初見のとき「うわぁぉ4倍かよ…」ってなったの自分だけじゃないと思う
大妖精やたら工数を感じるよね、あとたまに出てきてるマーロンが姉妹たちに巻き込まれて困ってるだかのエピソードも草

563: 2020/11/26(木) 18:52:02.64
ヴァ・ルーダニアって最初に出てきて
奴は四天王の中で最弱・・って言われるポジションだよね

566: 2020/11/26(木) 18:56:38.47
みんなプレイ早いな、発売日に買ったがまだ四章だわ。平日はサブシナリオ消化して、メインは日曜に取っておいてる

567: 2020/11/26(木) 18:57:08.72
攻撃速度は相手の大技にC6差し込めたりするようになるから強い
あげても大して意味のないキャラもいれば
付けると化けるキャラもいる

568: 2020/11/26(木) 18:58:30.55
ルーダニアは弾撃つより敵の密集地に突っ込んでYの踏みつけやった方が結果的に被害少ない気がしてきた

584: 2020/11/26(木) 19:09:54.35
>>568
それやるとライネルとか多いとき詰まない?
遠距離からチクチクやるしかないと思ってる
一番ダルケルらしくない神獣だわ

569: 2020/11/26(木) 18:58:42.15
ビタロックキャンセルできるとウィーク削りはすごい楽だな
逆にできないキャラが辛く感じるけど

570: 2020/11/26(木) 18:58:43.11
しかもあれ岩掴んで投げ返している間も無敵じゃなかったような

571: 2020/11/26(木) 18:58:45.41
四面楚歌キッスは地獄すぎます

572: 2020/11/26(木) 19:00:17.64
ビタロックだぁ!どうだぁ!


悲しい

573: 2020/11/26(木) 19:01:57.69
ダルケルは図体のデカさを活かしてラッシュ狙うキャラだから・・・

575: 2020/11/26(木) 19:03:15.97
クリアしたけど
唯一覚醒ゼルダの訓練だけタイムアップで失敗した
時間制限あるのに敵が全然沸かないし近づいてこないからしんどかった
時間内に○体倒せ系のやつもうちょい沸き早くしてほしい

581: 2020/11/26(木) 19:08:41.58
>>576
ヴォエ!

ボックリン割とウィークポイント削らなくてもボスをじわじわ削っていけない?

578: 2020/11/26(木) 19:06:20.63
赤い月マップって敵が強くなってるだけで
武器やらルピーやらが良くなったりはしてない?

644: 2020/11/26(木) 20:13:44.87
>>578
赤い月だとリザルトのルピー倍になってる気がする

580: 2020/11/26(木) 19:08:25.63
スッパの名前の由来って何?

583: 2020/11/26(木) 19:09:18.24
>>580
京都と忍者の意
任天堂らしい?

585: 2020/11/26(木) 19:11:30.48
スッパは素破
そのまま忍者のこと

586: 2020/11/26(木) 19:11:44.79
神獣って、京都の朱雀、玄武、白虎、青龍がモデルってマジ?

シーカータワーは京都タワーで

595: 2020/11/26(木) 19:19:02.41
>>586
開発時に距離感が分かり易いように京都市の地図と重ねて
悪ノリでいろんな実在建造物等を貼ってただけだからモデルではない

587: 2020/11/26(木) 19:11:58.33
×と
○で

588: 2020/11/26(木) 19:13:58.19
ゼルダ訓練はベリーハード1分強残せたけど迫る恐怖無理だわ
難易度イージーに下げる

607: 2020/11/26(木) 19:31:52.92
>>588
あれはもうロッド惜しみなく使うことと移動速度アップ料理前提だと思われる

589: 2020/11/26(木) 19:14:55.04
DLCでは3竜と戦わせてくれ

590: 2020/11/26(木) 19:15:30.57
すっぱ抜くの語源

591: 2020/11/26(木) 19:16:34.82
フロドラネルドラオルドラはおらんかったね

601: 2020/11/26(木) 19:27:25.08
>>591
フロドラさんは素材クエストで住人に迷惑をかけてたじゃないか

592: 2020/11/26(木) 19:16:37.96
連射コンテバビタロックからC2でスマッシュ並に減って草
完全に指疲れる事前提で設計されてんな

593: 2020/11/26(木) 19:17:28.98
チャレンジ進めて西部地域の割引率をMAXにすると、宝石の買値と商人への売値が逆転する
差額が僅か過ぎて稼ぎには向かないけど

594: 2020/11/26(木) 19:17:37.40
インパとテバは連射したぶんだけ強くなるけど指とコントローラの寿命を破壊する諸刃の剣

596: 2020/11/26(木) 19:23:37.01
これさ
シド来ちゃったら里にいる小シドどうなんの

597: 2020/11/26(木) 19:25:14.48
>>596
ミッションで邂逅してるぞ

605: 2020/11/26(木) 19:30:32.61
>>597
素材クエストクリア時のテキスト読むとそれっぽいことが書いてある
けどそれ以外に直接会ってる?

603: 2020/11/26(木) 19:29:03.05
>>596
未来シドからなんか教わってたような

609: 2020/11/26(木) 19:34:27.37
>>596
英傑たちの詩のミファー編でやってた滝登り教えるのを未来シドが代わりにやってる

598: 2020/11/26(木) 19:25:38.08
マジかよ

599: 2020/11/26(木) 19:25:42.40
ゼルダ、久しぶりに使うと使い勝手悪すぎて笑う
「あれ、こいつどうやって戦えばいいんだっけ」ってなるわ

600: 2020/11/26(木) 19:25:46.48
ボスラッシュやりすぎたせいで
ストーリーベリハの赤月余裕になりすぎてワロタw

602: 2020/11/26(木) 19:28:46.02
クリア後のレベリング教エロ下さい

604: 2020/11/26(木) 19:29:20.29
人を守る精霊なはずなのに・・・

606: 2020/11/26(木) 19:31:49.32
2人のシドが出会ってしまったら対消滅します

608: 2020/11/26(木) 19:33:25.85
タイムパラドックスを扱ったゲームって
いまだに無いよね
面白そうなテーマでゲームに向いてそうなのに

611: 2020/11/26(木) 19:37:32.09
>>608
テイルズオブデスティニー2

612: 2020/11/26(木) 19:37:54.03
>>608
シュタインズゲート?

614: 2020/11/26(木) 19:39:50.53
>>608
と、時のオカリナ…

648: 2020/11/26(木) 20:17:25.04
>>608
うまく扱ったのがYU-NOだとか

610: 2020/11/26(木) 19:34:44.27
く、クロノ・トリガー…

613: 2020/11/26(木) 19:38:59.13
歴史改変てやっぱ罰とかあるのかな

615: 2020/11/26(木) 19:40:12.50
ドラクエ5なんかまんま過去の自分と会ってるやん

616: 2020/11/26(木) 19:40:23.47
アストルって本来戦う筈のなかった暗躍者と思ってる
…深読みしすぎか?

617: 2020/11/26(木) 19:40:41.16
ブレワイの時間軸は未来トランクスの世界並に今後更なる不幸に見舞われそう

618: 2020/11/26(木) 19:41:57.19
そもそも時オカでリンクが過去改変しちゃってるわけだからな

619: 2020/11/26(木) 19:42:50.83
やっぱりガノンにはかなわなかったよエンドも欲しかったな
1週目はどう頑張ってもそのエンドになるけどクリア後にミッションが追加されて
それをこなしていくうちにどんどん事態が好転していって
最終的に100年後のキャラ登場とかだと個人的に胸アツだった

620: 2020/11/26(木) 19:44:09.44
ゼルダの子守唄で何かが起こるのは今後の勉強だな
時オカも過去に戻る時分岐したんだろうし

621: 2020/11/26(木) 19:48:10.25
リンクの片手c6の溜めで2ヒットする時と1ヒットする時あったが〆で回避すると2ヒットするんだな
理由分からんかったからスッキリしたわ

622: 2020/11/26(木) 19:50:28.41
赤月ベリハだから武器ドロップ枠多いのか
最終ステージだから多いのかは知らないけど
1つも錆びなしとか悲しすぎるからやめろ
普通に怨念の渦の6枠でいいわ

623: 2020/11/26(木) 19:50:53.29
よく予言者が世界の破滅を予言して、勇者に世界を救わせるけど
あれ矛盾してないですか?

もし本当に未来が分かるなら、勇者の救世を予言するのでは?

625: 2020/11/26(木) 19:55:21.29
ブレスのハイラルの占い師はわざわざ遺物を掘らせて特大オウンゴールのアシストをしたS級戦犯
ゼルダは占い師ポジションが胡散臭いように作るセオリーあるね

626: 2020/11/26(木) 19:56:32.82
>>625
本編の占い師がアストルだとしたら
神獣掘らせたのは確信犯でやってるね

631: 2020/11/26(木) 20:00:40.99
>>626
確信犯の使い方が違う定期

635: 2020/11/26(木) 20:02:45.25
>>631
今は辞書にもその意味で載ってる
言葉の意味なんて使われるうちに変わっていくもんだ

627: 2020/11/26(木) 19:57:04.52
カタログチケット対応してないんやな
この先もないんやろうか

632: 2020/11/26(木) 20:00:42.35
>>627
カタログチケットが使えるのは任天堂が販売してる物のみ
これはコーエーが販売してる

628: 2020/11/26(木) 19:57:15.85
王様はもっとゼルダに本音を言うべきだろ・・・ってシーン大杉

630: 2020/11/26(木) 19:59:50.51
>>628
それは原作でもそうだったからな・

629: 2020/11/26(木) 19:57:43.10
だって無双は任天堂のゲームじゃないですしおすし

633: 2020/11/26(木) 20:01:13.15
小型ガーディアン好きになれなくてキツい
ぽっと出のクセにゼルダの子守唄とか流されても萎えるし
行動がなろう系主人公みたいで腹立つ
全然可愛くない

634: 2020/11/26(木) 20:01:43.48
姫が泣くシーンでジーンときてたのに
小型ガーディアンが喋り出すからくっそ萎えたわ

636: 2020/11/26(木) 20:05:56.85
赤い月ステージがミファーとダンカンとハイラル西部救援のローテーション組んで来てるんだけど
他のステージも対象になるよね?これ運が悪いだけ?

637: 2020/11/26(木) 20:06:39.61
なるよ

638: 2020/11/26(木) 20:06:44.84
マップにガーディアンのマークが出るのって何があるの?

641: 2020/11/26(木) 20:10:43.09
>>638
Amazonが出す「よく一緒に購入されている商品」程度のオススメサイン

643: 2020/11/26(木) 20:13:16.54
>>641
ゴミで草
ありがとう!

653: 2020/11/26(木) 20:25:37.02
>>641
クソすぎて止めたいわ

654: 2020/11/26(木) 20:27:17.60
>>641
例えが分かりやすすぎる

639: 2020/11/26(木) 20:08:36.53
あれはよくわからんな、てっきりクリアできる依頼を指さしてくれるのかと思いきやそうでもないし

640: 2020/11/26(木) 20:09:43.94
リンクは色んな武器最高値目指してるから
武器枠大渋滞起こしてる

642: 2020/11/26(木) 20:12:16.69
アクションの都合ってのは置いといて
ユン坊の無双で出てくる炭坑夫二人が未来から来たのか現地人なのか無駄に気になってる

701: 2020/11/26(木) 21:32:05.08
>>642
あれ祠チャレンジの兄弟かなと思ってたんだけどどうなんかな

645: 2020/11/26(木) 20:13:58.17
そういえば原作でウルボザ様の戦い方は
まるで舞を踊るようだったみたいなセリフがあったけど
そのあたり再現されてますか?

646: 2020/11/26(木) 20:15:09.76
>>645
WPゲージ削ったときに無駄にくるくるダンスしながら攻撃するよ

647: 2020/11/26(木) 20:15:25.01
踊るようだったというか踊ってるよね

649: 2020/11/26(木) 20:19:54.43
正直武器枠すくねえよなぁ
合成素材でもあるんだから素で倍は所持出来て欲しかったわ

650: 2020/11/26(木) 20:20:14.30
ウルボザ様はどっちかと言うと雷交えてゴリ押しの様な感じがするわw

651: 2020/11/26(木) 20:20:19.86
フィールドでテラコが付いてくるのに意味が欲しかったな
たまに追撃するとか

652: 2020/11/26(木) 20:23:43.72
>>651
あれ素材拾ってるしゃなかった?

655: 2020/11/26(木) 20:27:59.39
シドの武器に攻撃速度+3つテキトーにつけたら強すぎてびびった
c6 ZR連打で強制ウィーク削りできてずっと俺のターンできたわ
C4の雑魚処理性能もえぐいし自分の最強キャラになった

656: 2020/11/26(木) 20:31:16.77
久しぶりにDXさわると楽しいねぇ、10分弱のチャレンジ系ステージでも普通に5000撃破とかできて気持ちいい
厄災はマップとか頑張ってくれてるのはよくわかるんだけども敵の湧きはどうにも渋いよね
あと味方ゼロのソロ出撃で1000単位の撃破数に乗ったときに自画自賛するの好きだったから厄災でもそれ見たい

662: 2020/11/26(木) 20:40:22.00
>>656
敵の湧き具合はDXの方と違って小部屋じゃないからってのもあるかもね

667: 2020/11/26(木) 20:46:52.77
>>662
さっき遊んでたのはラッシュ系だし、考えてみると砦と違って拠点は遠景を表示させつつになるから雑魚を増やすのは難しいのかもね

657: 2020/11/26(木) 20:31:24.81
ストーリーオワタ
賛否両論あるだろうけど俺は満足

658: 2020/11/26(木) 20:33:22.78
三叉リザルブーメランの最高値教えて下さい
69ですか解りました

659: 2020/11/26(木) 20:33:28.20
片手リンクのスマッシュって回転斬りとジャンプ突き刺しと目玉刺しの他にもあったんだな

660: 2020/11/26(木) 20:38:41.86
ベリハでやっててりんごが不足しがちなんだけどどこで補充すると効率いい?
店で売ってくれといいたい

661: 2020/11/26(木) 20:39:51.52
>>660
ゲルド頂上で金策がてらに補充してる
炎の欠片とりんご3個くらいだけど

663: 2020/11/26(木) 20:41:38.02
覚醒前のおひいさまでもガーディアン相手ちならトロッコを使えちまうんだ!

664: 2020/11/26(木) 20:44:10.60
ゼルダカートほんと好き

665: 2020/11/26(木) 20:44:52.04
マリオカートにだすぞ

666: 2020/11/26(木) 20:46:42.42
武器の刻印ってこんな感じがいいのかな?
https://i.imgur.com/m11P6zz.jpg

668: 2020/11/26(木) 20:46:56.63
カカリコ村ステージが意外とあるようでなかったな・・・

669: 2020/11/26(木) 20:47:18.96
ワンボタンでおひいカート出せたら二人プレイでパトリシアちゃんとレースさせたのに

670: 2020/11/26(木) 20:47:27.75
今気づいたけどリンクの弓ってレティクル収束待ってから撃ったらかなり集弾率上がるんやね
需要あるかわからんけど

671: 2020/11/26(木) 20:50:49.94
リンクは空中弓特化か
強攻撃特化か速度特化か悩む

672: 2020/11/26(木) 20:51:21.57
ミファー操作に慣れてないのもあるんだろうけど
迫る恐怖が無理ゲーすぎる
一応推奨レベル+3くらいではやってるけど、どうやっても火力が追い付かない

674: 2020/11/26(木) 20:56:02.73
>>672
C1~3→噴水ワープ→適当に弱連打&強締め→着地後に噴水ワープ→以下ループ
ミファー基本的に浮かせるか自分が飛ぶから空中攻撃つけたらモリモリ削れてたのC

673: 2020/11/26(木) 20:51:28.92
空中弓連続でやる操作結構めんどいから
強攻撃と速度の複合に落ち着きそうだけど

675: 2020/11/26(木) 20:57:17.61
ほんとだ獣王で基礎70超えるのか

676: 2020/11/26(木) 20:57:56.39
何が威力高いとかウィーク削れるとか全然把握できんわ
ミドナのC3みたいな思考停止ぶっぱ教えてくれ

677: 2020/11/26(木) 20:59:13.95
意外とここ舞台にしてくれるんだなってステージ多くていいよね
もっと少ないものと思ってた

678: 2020/11/26(木) 21:04:33.57
やっとストーリークリアできたので復帰
リーバルの卍ポーズとかルージュのスナザラシ人形に話しかけるポーズとか相変わらず細かいネタ拾ってて笑ってしまう

679: 2020/11/26(木) 21:06:06.61
2度と使わねえキャラに素材使うの勿体ねえよな
解放要素みたいだからやらなきゃ駄目なんだろうが

683: 2020/11/26(木) 21:10:30.19
>>679
メインキャラと未来組4人は他のキャラのトリガーになってたりするから育てないといけなくて面倒臭いな

680: 2020/11/26(木) 21:06:17.02
なんかスマッシュもたまに追加ヒットして敵削りきれることない?
いつもならここまだHP残るんだよなーてところで専用モーションでないでなんか2段階ダメージ入ってフィニッシュすることがある

682: 2020/11/26(木) 21:08:05.82
最後の一撃はシリーズ恒例のトドメみたいな1.5発分のサービスありそう

684: 2020/11/26(木) 21:12:52.88
テバやリーバル技は浮いてれば空中攻撃乗るっぽいな
こっからテバの火力1.5倍になるのか…

703: 2020/11/26(木) 21:32:46.94
>>684
空中攻撃は%が高いので
鳥コンビ、片手リンク、ミファーあたりおすすめ

685: 2020/11/26(木) 21:13:27.22
レア刻印微妙すぎない?
センサーと質のいい武器は素材と武器集め用だし
攻撃系全滅してんじゃん
常時火属性追加とかくれよ

686: 2020/11/26(木) 21:14:30.18
王家槍は74しかでなかった
王家剣は75しかでなかった
ウルボザは月光51しかでなかった

688: 2020/11/26(木) 21:18:51.78
マッソ、序盤で手に入っていい性能じゃねえなこれw
無双で飛ぶ斬撃は相性良すぎる
もうマスターピッケルとは言わせませんわ

706: 2020/11/26(木) 21:36:25.97
>>688
剣の試練がDLCで来ると信じている
前作もぶっちぎりの最強武器になったし

689: 2020/11/26(木) 21:22:03.42
時間制限有りのミッションの最後にライネルいる系はだいたい時間切れになってクリアできない
コツとかありますか?

695: 2020/11/26(木) 21:29:20.25
>>689
ロッドで状態異常→ビタロック→頑張ってWP削る
これを繰り返せばライネルくらいは倒せる
ゼルダでライネル5体倒す奴あるけどロッドなかったら無理だったわ……

715: 2020/11/26(木) 21:44:27.98
>>695
>>697
ありがとう!
ライネル行く前にもロッド使っちゃっててガス欠になったりしてた
前座ではロッド使わないようにしてみます

697: 2020/11/26(木) 21:29:52.15
>>689
けちらずロッド使えばいいんじゃね?
草あったら火が強くなるし水辺なら氷とか雷が強くなる あと雨降ってたら雷が強くなったりするな

693: 2020/11/26(木) 21:28:29.27
>>690
やっぱりそれしかないかぁ
もう少し立ち回りとか考えてみる

691: 2020/11/26(木) 21:27:00.02
クセが強くて火力の出し方が直感的に分からんキャラが多い
分かれば強いんだろうけど

692: 2020/11/26(木) 21:27:48.31
導師強ぇ……
WPG出たらビタロック→C3(トゲ鉄球グルグル)→X連打→C3終わってもX連打(回転して斬りかかる)
でWPG削り切れてしまう
雑魚は巨大化ハンマーでいいし、際立った弱点もなくボスも雑魚もいけるってさすが古代シーカー族ですわ

694: 2020/11/26(木) 21:29:19.74
結局アストル=占い師って明言されてないよね?

696: 2020/11/26(木) 21:29:47.36
>>694
ギャラリーに書いてあるで

698: 2020/11/26(木) 21:30:23.29
そろそろ前あったキャラランク更新してほしい
最弱はやっぱデブ3人?

699: 2020/11/26(木) 21:30:37.15
はじまりの大地の時の神殿付近の視点ひでえ、ゼルダでライネル倒すチャレンジで無茶苦茶になったわ

700: 2020/11/26(木) 21:31:24.12
>>699
まさにそれさっきやったところw

702: 2020/11/26(木) 21:32:18.89
後ろに壁あったらカメラが壁突き抜けてほしいんだけど
コナミのカメラ特許って失効したはずなのにあの仕組み使い出したゲームってほとんど無いよな

705: 2020/11/26(木) 21:35:08.08
>>702
突き抜けるとそれはそれで見せたくないギミックとかテクスチャが見えちゃったりするから、意外と要らんらしいで
例えばゼルダで壁透視して謎解けちゃったら面白くないだろうね

まぁ無双ならぶっちゃけ見えてもどうでもいいんだが

704: 2020/11/26(木) 21:33:41.90
ミファーのZR連打で大水流みたいの起きるのネット記事読むまで気づかなかったな
他のキャラにも知らんアクションあるんだろうか

708: 2020/11/26(木) 21:39:06.99
ガーディアンナイフ+の最高値70に更新した

709: 2020/11/26(木) 21:39:18.84
導師のユニークの出し方教えてください…あるんだよね?
あと導師でデカキャラをスタンプしてる時の避け方教えてください
怯まないからエフェクトに隠れて気づいた時にはハート削られてる
導師使ってて楽しいわ。落ち着いて回避できるようになればめっちゃ強いと思う

726: 2020/11/26(木) 21:55:21.84
>>709
ユニークだけど自分はラスボス倒したら解放された
ちなみにユニークの効果は、回避するたびに爆発する分身を生み出す
なので回避を多用するボス戦向けやね

859: 2020/11/26(木) 23:39:19.35
>>726
ありがとー!
通りで解放されないわけだ。とりあえずクリアすっか
回避爆発たのしそおおお

868: 2020/11/26(木) 23:44:05.84
>>859
ボスをロックオンして左右に回避し続けると連続爆発でダメージを与えられる
ただ回避を続けると軸がズレて来るからボスから離れちゃう
ラッシュ失敗した時の補助みたいな感じで使うよん

896: 2020/11/26(木) 23:57:11.41
>>868
なるほど!はやく使いてぇ!
導師は下手くそだと被弾しやすいのが問題だな…
巨大化祠スタンプついやり過ぎちゃうわ
巨大化はC5でフルチャージできるし1個溜まってれば祠スタンプですぐ溜まる
C3は最後の一撃が強いから回転は早めにやめるのが正解か

710: 2020/11/26(木) 21:40:49.48
テラコの防御なんでガーディアンガードじゃないん

711: 2020/11/26(木) 21:41:48.29
リーバルの空中からの攻撃を完璧に防ぐトゲ柵強すぎるわ
狭い通路でボス出されたり広くても岩だ馬車だ置かれたり正直邪魔だ
鳥使ってるからか

712: 2020/11/26(木) 21:41:57.29
ガードといえば王様はあのガード使うと思ってた
常用はできないのか

713: 2020/11/26(木) 21:43:40.42
制限時間のないバトルならダルケル最強だなこれ
ガード張りつつ殴れる時だけ殴れば完封
極一部のガード貫通技は覚える必要があるけど

714: 2020/11/26(木) 21:43:54.66
キョシアの地面から祠出す攻撃ってあれ何の意味があるの?
ダメージもないし攻撃しても何も起こらんし謎

721: 2020/11/26(木) 21:48:54.70
>>714
壊せばZRの巨大化回数が増えるぞ

723: 2020/11/26(木) 21:49:59.83
>>714
殴ったら周囲に衝撃波出るぞ

716: 2020/11/26(木) 21:44:47.94
今更だけどリンクって弱攻撃3段目の宙浮いてるときにも攻撃キャンセル空中弓できたんだ

718: 2020/11/26(木) 21:45:59.40
>>716
後ろ回避のバク転中にZRで空中弓連射も可能だぞ

717: 2020/11/26(木) 21:45:33.74
コエテク最大のミスはお母さまとちびおひいさまを映さなかったこと。

719: 2020/11/26(木) 21:47:22.98
弱攻撃フィニッシュの飛び切りのときにもモーションの途中で空中弓できるんだな

720: 2020/11/26(木) 21:48:01.17
なんかやっぱ++とかレア刻印ついてるときってそこそこ攻撃最高値来やすい気がする

722: 2020/11/26(木) 21:49:40.98
リンクは弱3と弱7も空中攻撃%乗るのかな

724: 2020/11/26(木) 21:50:45.20
殴るものなのかthx

730: 2020/11/26(木) 21:57:12.34
>>724
祠出す→巨人化ハンマーでたたく→衝撃波&印が増える
一度でも巨人化できるなら祠を叩けばどんどん印が溜まっていく
ただこれはボスで使うとタコ殴りにされる。どちらかと言えば雑魚戦向きかも

725: 2020/11/26(木) 21:50:54.72
宙浮いてる時の攻撃全部空中攻撃乗るなら
ゼルダ姫って・・・

727: 2020/11/26(木) 21:55:40.95
ゼルダの光の弓ってマスソみたいに一点物だったりするのかな
封印の弓も中々良さそうに見えるけど

728: 2020/11/26(木) 21:56:00.39
難易度ってドロップと関係あるのかな
武器掘り始めたけど分からん

731: 2020/11/26(木) 21:57:40.76
>>728
大分前からないという結論だったと思う

736: 2020/11/26(木) 22:00:44.42
>>731
ありがとう
もうイージーで回ることにするわ

729: 2020/11/26(木) 21:57:11.78
刻印の++はベリハのほうが出やすいのでしょうか?

732: 2020/11/26(木) 21:58:20.03
やはり一度正史で絶望してから、過去改変したかったような気もする。

733: 2020/11/26(木) 21:59:08.68
>>732
でも絶対2週目前半冗長だって叩かれると思う
似たようなことしたニーアも2週目叩かれてたし

737: 2020/11/26(木) 22:01:05.95
>>732
ドラクエ11で牢屋まで時間戻す様なもんだ
普通のユーザーは周回プレイに近いのは喜ばない

742: 2020/11/26(木) 22:05:37.23
>>737
いやどこまで戻るかは制作側のさじ加減だからそこまで戻らずにバッドエンド直前に戻って
分岐になるフラグを立てる別ミッションをいくつか用意すればいいじゃん

755: 2020/11/26(木) 22:16:09.60
>>742
ボクの考えたブレワイ無双は最高に面白いはず!はもういいわ
タイムリープもので正史からのifなんて誰でも考えつく展開に何の魅力も無い

761: 2020/11/26(木) 22:19:11.61
>>755
別にそうしたほうがいいと思ってるわけじゃなくて
正史からのif展開の例えにしちゃ戻りすぎだろって思っただけだから
無双のストーリーなんざハナから期待してないしな

746: 2020/11/26(木) 22:07:36.86
>>737
ああ、たとえが上手いですね。最序盤か、中盤から終盤にかけてのイベントシーンかの違い

775: 2020/11/26(木) 22:25:53.41
>>732
それなんて遙かなる時空の中で

993: 2020/11/27(金) 03:16:11.97
>>732
岡部倫太郎みたいだな

734: 2020/11/26(木) 21:59:23.53
ブレワイ2出たら厄災にもドロフ来るんだろうか?

735: 2020/11/26(木) 22:00:25.30
でもお前ら2週目で同じことやらせたら長いって怒るんだろ

738: 2020/11/26(木) 22:02:45.08
微妙にエンドの一枚目が変わるレベルならともかく
ほぼ強制で2週目やったらつまらんとか叩かれるぞ
同じマップで同じイベントやらせたら使いまわしとか言われる未来しか見えんな

739: 2020/11/26(木) 22:02:50.58
おいおいおい
三又リザルブーメラン69でもう上限かと思ってたら71きたわ
30まで強化してセンサー3つ積んじゃったぞおい

743: 2020/11/26(木) 22:05:55.48
>>739
攻撃力2の差なんて体感できないでしょ

740: 2020/11/26(木) 22:03:23.29
クロノクロスみたいにマルチエンドでBADやってくれてもいいのよ

741: 2020/11/26(木) 22:04:00.55
ふと考えたら100年後のリンクとゼルダも未来から来る可能性あるんだなw

ブレワイ2は実は裏でガノンの元凶を探してましたってこともありえる

744: 2020/11/26(木) 22:06:03.62
響く足音、序盤の関門だな
普通に時間ない

758: 2020/11/26(木) 22:16:48.71
>>744
あのクエストで初めて止まったわ 一旦放置してた
終わったと思ったらおかわり追加とか ロッドの便利さを教えてくれるクエだと思う

745: 2020/11/26(木) 22:07:27.59
狭い場所で戦わされるのものすごくイライラする

748: 2020/11/26(木) 22:08:23.91
>>745
今作は自分が戦う場所を選ばないとまともに回避できない
視点の問題もありそう

757: 2020/11/26(木) 22:16:45.73
>>745
狭い場所、室内、リーバル(飛行中)だともう地獄

747: 2020/11/26(木) 22:08:07.58
ブレワイリンクは欲しかったな
弱攻撃するたびに武器が壊れる演出でいろんな武器使う感じで

750: 2020/11/26(木) 22:09:30.71
ハイラル王ついに手に入った
重量系かと思ったら違った
めちゃめちゃ使いやすい

751: 2020/11/26(木) 22:09:54.02
テラコのパーツってセンサー素材ドロップの武器ないと集めきれない?

763: 2020/11/26(木) 22:19:27.64
>>751
50個集めるやつ??
それならバトルチャレンジとかの報酬だから大丈夫

752: 2020/11/26(木) 22:15:11.63
ダウンロード版か悩んでる俺に背中を押してくれ!

753: 2020/11/26(木) 22:15:51.43
片手リンクとウルボザ以外に盾パリィできるキャラいる?
盾持ってないキャラでガーディアンにロックされたときどうすればいいのかわからん
とりあえず防御してるんだが

756: 2020/11/26(木) 22:16:44.69
>>753
普通に躱せる

769: 2020/11/26(木) 22:21:12.18
>>756
>>759
そうか回避すりゃいいんだな…

759: 2020/11/26(木) 22:17:19.91
>>753
回避で突っ込んでラッシュすればいい

760: 2020/11/26(木) 22:18:18.46
>>753
ビーム撃たれた瞬間にガーディアンの方にステップすると避けられる
アイスメーカーを盾にしてもいい、ガードできない奴もいると思うが

772: 2020/11/26(木) 22:23:11.03
>>753
実はルージュがパリィできたりする

754: 2020/11/26(木) 22:16:08.97
俺はパッケ欲しいからパッケ版にしたけど、ロード長めだしダウンロードのが良いと思うよ

762: 2020/11/26(木) 22:19:20.88
普通にビタロでよくね

764: 2020/11/26(木) 22:19:32.27
ストーリークリアして結構やってるけどまだ古代兵装の衣装出てないな
耐久気にせず古代兵装武器使えるから服も揃えたいのに

799: 2020/11/26(木) 22:48:57.76
>>764
古代兵装は一応100年後ロベリー作だからな
まあ無双ではアッカレですでに研究が盛んだったりしてもうその辺もパラレルだから出ても驚かないけど

808: 2020/11/26(木) 22:59:58.60
>>799
あれそうだっけか
せっかく縄文鎧プレイで1万年前の兵士になりきろうと思ったのに

765: 2020/11/26(木) 22:19:54.93
そういえばライネルの雷矢とガーディアンのビームって回避ジャストとれたことないけどこれってとれないよね?

779: 2020/11/26(木) 22:27:18.26
>>765
ビームは知らんが矢は取れる

783: 2020/11/26(木) 22:30:09.75
>>779
矢いけるのかあれどういうタイミングなんだ……

766: 2020/11/26(木) 22:20:11.21
メンバー編成画面で大妖精が坊や扱いするのってリンク・リーバル・シド・ユン坊だけどこの4人が男キャラで若い部類になるわけか
言ってもシドは100年以上生きてるんだけども、ゾーラとしてはまだまだ若いってことなのかな

768: 2020/11/26(木) 22:21:03.89
DLCやるんかな
あってもプルアロベリースッパアストル追加くらいかもしれんけど
テラコパワーでリンクル来ないかな あの操作性が恋しい

773: 2020/11/26(木) 22:23:28.77
>>768
DLCやるならシーズンパスで売るだろうし発売時点で無いからDLC無いと思ってる

771: 2020/11/26(木) 22:21:53.69
プルアDLCなら12000円まで出す

774: 2020/11/26(木) 22:23:34.33
ガーディアン武器はガーディアンに特効あるっぽいな
テラコでやたらダメージがでる

776: 2020/11/26(木) 22:26:41.43
アクションも色々凝ってるし何かしら隠しステータスみたいなのあるだろうな
マスターソードも攻撃力25くらい上の獣神の剣と同じ手数でスマッシュまでいけたし

778: 2020/11/26(木) 22:27:05.75
光の弓矢も一点物なのになんかないの?

780: 2020/11/26(木) 22:28:22.84
矢は手前に避けるようにしてるけどウィッチタイム出たことない

781: 2020/11/26(木) 22:28:39.17
でもオタマのDLCやるかもしれないって言ってるし
それ発表のタイミングで・・・

785: 2020/11/26(木) 22:31:28.49
>>781
アレは毎回書いてる決り文句みたいなもんだ
予約特典だの初回特典だので出したもん後からDLCで出したこと無いって聞いた

782: 2020/11/26(木) 22:28:51.96
鉄のハンマーも夜行石以外のロックには特効だったりするのかな

784: 2020/11/26(木) 22:31:00.33
予約特典とかのDLC後日販売ってめちゃくちゃ遅いぞ

786: 2020/11/26(木) 22:33:03.81
大規模なストーリーDLCの予定無いからこそ子孫やネタキャラまで入れ切った気もするんだよな
流用がきくスッパとか小型の追加はあるかもしれんが
 
上と矛盾してるけど個人的には大型なら躊躇なく3000以上出せる出来なんで是非欲しい

787: 2020/11/26(木) 22:33:24.55
フルーツケーキのレシピはどうしたら手に入るんだ

795: 2020/11/26(木) 22:41:06.35
>>787
バトルチャレンジ消化してたら出た
どれかはわからん

788: 2020/11/26(木) 22:34:04.66
ライネルさん使いたいからぜひともDLC作って欲しいんだが

789: 2020/11/26(木) 22:34:10.48
ミドナ「ワシも助けに来たぞ!」
とか何でもありにしちゃえよ

791: 2020/11/26(木) 22:36:15.64
>>789
ネタだと思うけど絶対やだよ

790: 2020/11/26(木) 22:35:12.07
転生の扉さえあれば…

792: 2020/11/26(木) 22:39:03.42
属性弱点がわからん
炎系と氷系はわかるけど属性無しと怨念は何弱点なのあれ

794: 2020/11/26(木) 22:40:50.44
大妖精おばさんでローブたちの相手するのきちゅい
ただの的になってしまう

796: 2020/11/26(木) 22:41:15.63
BotWやっててダウンロード予約した人間が貧乏性だと武器枠取られて悲しい

819: 2020/11/26(木) 23:12:10.73
>>796
呼んだ?
https://i.imgur.com/XIgTiQ3.jpg

842: 2020/11/26(木) 23:28:58.70
>>819これ気づいたら売ってたわ

845: 2020/11/26(木) 23:30:42.20
>>842
隠れ刻印も他と被ってるし
取っておくメリットはゼロだな 武器枠+2されると考えると売ったほうが遥かにメリット多い

821: 2020/11/26(木) 23:17:15.06
>>796
再出現しないし固有グラフィックだから捨てるに捨てられんのよな

797: 2020/11/26(木) 22:44:55.77
雷系って弱点ないよね?火と氷は互いが弱点だけど

798: 2020/11/26(木) 22:45:08.22
ハイラル王無双正統派なアクションで使いやすいな
C攻撃後に変身するだけとアクションもシンプルだし

800: 2020/11/26(木) 22:50:04.31
王様はセリフが良いわ、かっこいい
老人になるのは意味不明だが

818: 2020/11/26(木) 23:10:55.59
>>800
老人(木こり)姿で秘密特訓しているらしい
世を忍ぶ仮の姿ってやつね

801: 2020/11/26(木) 22:50:22.06
ハイラル王とかウルボザまっとうに強いけど
リンクインパテバみたいな壊れ連中使ってると物足りなく感じる

802: 2020/11/26(木) 22:51:00.76
61-70のチャレンジ終わらせたがアストルタイマン出なかったわ
全部こなさないとだめか…

803: 2020/11/26(木) 22:54:27.85
>>802
怨念が付いてる敵が出てくるのは一通り
あと、神獣パートも必須。カースガノン出すのに要る

805: 2020/11/26(木) 22:55:42.77
>>803
神獣か~
全部放置してるわありがとう

804: 2020/11/26(木) 22:55:26.40
ウィーク削り強化って攻略クエスト数なのか特定クエスト派生なのか
自分は未来人四人で英傑と戦うやつ終わったら出たと思うけど
特定クエストなら早めにやっとくと気持ちいいよな

806: 2020/11/26(木) 22:56:14.59
ハイラル王サンタコス似合いそう

807: 2020/11/26(木) 22:59:35.50
ハイラル王の「ゆるせよ!!」好き

809: 2020/11/26(木) 23:00:33.60
ユン坊のZRでどの効果出るかはランダムなんか?

810: 2020/11/26(木) 23:01:03.25
100年後キャラたちがシド以外使いにくすぎて辛い😭

811: 2020/11/26(木) 23:03:07.13
片手剣ユニーク攻撃強化って何が強化されるの?

812: 2020/11/26(木) 23:04:30.26
>>811
強攻撃がめちゃつよになる

824: 2020/11/26(木) 23:19:59.61
>>812
サンクス

815: 2020/11/26(木) 23:07:40.51
3回試したが必ず同じ所でフリーズして進めなくなるんだが同じ現象の人いない?
具体的にはテラコの復活イベント後にエンディングが終わった後に全体マップに切り替わったらそこから一切動かなくなるんだが。

833: 2020/11/26(木) 23:24:55.57
>>815
これ色々と試したがなんでかわかった。何故かテラコの復活イベントをクリアする時に中央ハイラルの貢献度の報酬を貰うと進行不可能になるっぽい。
テラコの復活イベント前に適当にハイラルチャレンジをクリアして中央ハイラルの貢献度報酬を貰った後にテラコのイベントの復活イベントクリアしたら進行出来た

816: 2020/11/26(木) 23:08:51.65
ハイラル王はセルフスイッチコンボがおもしろいな

817: 2020/11/26(木) 23:09:02.86
引き継ぎできない刻印ってなんぞ?

合成経験値250%引き継げんかった

820: 2020/11/26(木) 23:15:05.59
>>817
合成経験値アップと隠し刻印だけは引き継げない
合成経験値のほうは合成素材に使った時点で消費されるから経験値だけ元の武器に入って
合成経験値ついてるほうの武器の刻印は全て引き継がれず消える
だから合成経験値アップ素材に○刻印1個つけて
合成経験値補正にブースト入れて強化して武器の攻撃あげてから素材として使うのがコツ
あと武器の基礎攻撃力高いとその分合成した時の経験値も多い

828: 2020/11/26(木) 23:23:08.10
>>820
ありがと神

知らんこと多すぎる

853: 2020/11/26(木) 23:34:04.82
>>820
横から質問ごめん
合成経験値アップ素材に○刻印1個つけるのところがよく分からなくて
○刻印+○刻印での攻撃力追加緑文字+5を狙うってことで合ってる?

854: 2020/11/26(木) 23:35:10.08
>>853
攻撃+5狙うのと
合成経験値アップが250%だとしたら同じ形の刻印ボーナスが乗って275%にあがるんだよね

862: 2020/11/26(木) 23:40:57.73
>>854
なーるほどそれか!
275は大きいね活用しない手はない
ありがとう!

822: 2020/11/26(木) 23:19:10.38
100年後勢って帰った後も無双世界救ったこと覚えてんのかな
もしBotW2で再登場するならそこ触れないとモヤモヤするよね

894: 2020/11/26(木) 23:54:11.36
>>822
個人的には全く触れなくてもいいし、触れるとしてもほぼ覚えてなくてアレは夢だったのか?くらいのノリで日記とかにちょろっと言及ある程度のファンサービスがいいかな

923: 2020/11/27(金) 00:23:48.25
>>894
なるほど
「本人たちは夢の中で世界を救ったと思っている」くらいが1番いい落とし所かもしれませんね

823: 2020/11/26(木) 23:19:28.21
プレイ時間見てみたら105時間いってた
まだ武器厳選2体くらいしかしてないのに

825: 2020/11/26(木) 23:20:48.51
シドのミッションでライネルとの戦闘は避けろって言われて素直にしたがって残しといたらあとで救援にくるのひどすぎる

826: 2020/11/26(木) 23:21:09.66
ボリュームすげえよな
ブレワイ後から開発だから2年ちょっとくらいしか開発期間無かったと思うんだけど
キャラも多いしイベントシーンも気合入ってるし

827: 2020/11/26(木) 23:21:52.87
俺はゼルダしか使ってないんだが
トロッコで転けたりスマッシュで頭抱えたり
色々とモーション細かくて可愛くないか

829: 2020/11/26(木) 23:23:10.50
ちょくちょく見かけるんだけどキャンセルってなんぞ

834: 2020/11/26(木) 23:25:41.03
>>829
ビタロキャンセルのことなら
ビタロの後固定行動になるキャラ(インパとか)は
回避でその行動キャンセルして普通の攻撃出すこと
リーバルなんかは矢撃った後キャンセルできるから恩恵絶大

836: 2020/11/26(木) 23:26:05.94
>>829
回避のこと
ビタロックすると一部のキャラは固有アクションに移行しちゃうけど、回避でキャンセルすれば普通に動けるようになる
たとえばインパはビタロしてから攻撃すると弱っちいけど、キャンセルすれば分身も一緒に攻撃するから強くなる

838: 2020/11/26(木) 23:27:21.04
>>829
ただ弓矢ゼルダやコーガ様みたいにキャンセルできないのもいるから注意

840: 2020/11/26(木) 23:28:21.85
>>829
色々あるけどたとえばリンクだと弱3で滞空状態の時に弓使ったら弱3で剣振った後モーションキャンセルして空中で弓うてたり
強攻撃出し切った後の硬直を回避でキャンセルして素早く次の攻撃に移行したり
あとはビタロックで追撃入るキャラは回避で専用モーションキャンセルして通常のコンボ入れられたり
ビタロックでフィニッシュまで勝手に入らないキャラ(覚醒ゼルダ、ダルケル以外)は
ラッシュ入れる前にビタロック使えばウィーク出したまま敵固めてコンボ入れて直接ウィーク削れる
とまぁキャンセルにもまだまだ色々あるけどこんな感じ

830: 2020/11/26(木) 23:23:37.55
神獣ルーダニアだけ弱いし使ってて爽快感も無いのがお辛い・・

831: 2020/11/26(木) 23:23:49.82
これだけアクション凝ってたら
有料DLCでもキャラパック歓迎されるレベルだろ

832: 2020/11/26(木) 23:23:55.94
導師色々試してみたけど、
ビタロからのC4(ハンマーグルグル)からのX連打でベリハ黒ヒノWPG削り切れた
しかしライネルは㍉だった……

835: 2020/11/26(木) 23:26:01.35
パトリシアちゃんが暴れ馬すぎる

837: 2020/11/26(木) 23:26:27.33
カウンター決まった時だけちょっとうれしいけど
めっちゃ使いにくい

839: 2020/11/26(木) 23:27:47.35
ルーダニアのカウンターの役立たずっぷりはアプデで修正されるレベル
もっと早く腕動かせや

841: 2020/11/26(木) 23:28:54.76
(ツルギダケがドロップするチャレンジ教えてください)

849: 2020/11/26(木) 23:32:34.92
>>841
ハイラル城への帰還
ハイラル城奪還戦
Lv46宿場町消火戦
Lv52姉弟の絆

852: 2020/11/26(木) 23:33:50.04
>>849
速い!
ありがとうありがとう…

843: 2020/11/26(木) 23:29:10.23
色々テクニックを理解できれば同じキャラで同じ装備でもかなり強く感じるよ

844: 2020/11/26(木) 23:29:49.55
クエスト的にはルーダニアは踏みつけで押し切るの分かって楽になったな
メドーがほんとしんどかった

846: 2020/11/26(木) 23:31:03.86
はぇ~そんな事出来たのかさんきゅー

847: 2020/11/26(木) 23:31:22.37
ルーダニアは立ち止まって火山弾チャージ待ってちまちま狙ってたな

848: 2020/11/26(木) 23:31:41.71
マスターソードもいらねーから強化されるまで再び封印させて欲しい

850: 2020/11/26(木) 23:33:26.43
毎日の様に一日中100レスも50レスもできる固定回線の人がいて怖い

851: 2020/11/26(木) 23:33:30.01
弓リンクは地面から足離れたら全部キャンセル空中弓に繋げられる
その場回避でも空中に飛ぶからそこから空中からの弓に移行できる

855: 2020/11/26(木) 23:35:23.21
自分もルーダニアは防御捨てて特攻してドシンだけしてたらなんとかなったわ
でもたまに地形に引っかかるの勘弁してほしい

856: 2020/11/26(木) 23:36:55.69
100時間以上やって大半武器厳選に費やしているけど
未だに刻印で合成経験値++出たことがない
隠し刻印限定なんてことないよね?

857: 2020/11/26(木) 23:37:31.45
神獣はナボリスの無敵突進でガーディアン蹴り飛ばすのだけ楽しい

858: 2020/11/26(木) 23:38:32.67
無料アプデでレベル上限解放と新規プレイアブル追加(スッパ・アストル)
DLC第一弾でマスターモード(新マップ)と新規プレイアブル(子供プルア・サクラダ)と新武器(馬)追加

予言しとくわ
スクショしていいぞ

861: 2020/11/26(木) 23:40:06.94
>>858
煽りとかではなく是非真実であって欲しい

863: 2020/11/26(木) 23:41:41.41
>>858
アストル乙

860: 2020/11/26(木) 23:39:47.04
失敗して考えてクリアするのが好きだから神獣戦楽しかったです(小声)

864: 2020/11/26(木) 23:42:21.95
誰かユン坊の戦い方教えてください
あのバリアはひょっとしてバリアじゃない?

865: 2020/11/26(木) 23:43:20.06
>>864
黄色とオレンジと赤のトゲトゲみたいなので
強攻撃変わるだけだよ
強化に対応した強攻撃の前の弱攻撃のときに光るからそれが目印

867: 2020/11/26(木) 23:43:41.18
>>864
バリアじゃない 肉を食べて
黄色→C1強化
オレンジ→C2強化
赤→C3、4強化
ってだけ シンプル

931: 2020/11/27(金) 00:31:05.74
>>867
ありがとう

866: 2020/11/26(木) 23:43:32.18
(巨大なコアが手に入りません)

875: 2020/11/26(木) 23:46:10.41
>>866
タバンタ地方で魔物素材と交換で無限に貰えるチャレンジがあったけど出現条件わからんな

869: 2020/11/26(木) 23:44:05.92
初週17万本
DLC来てくれ……

870: 2020/11/26(木) 23:44:29.15
リンク(弓)とかも来そうだ

871: 2020/11/26(木) 23:45:22.36
古代兵装リンク+バイクは絶対来ると思ってる

872: 2020/11/26(木) 23:45:35.78
サンクス
なんでユン坊バリア使えないんだ…
しょうがないかもしれんけど英傑能力大分弱体化してるよな
ミファーの祈りとかもリレイズじゃなくなってるし

873: 2020/11/26(木) 23:45:35.83
○刻印4つ揃えたら合成経験値275%から300%に上がったんだけど、
これは同じ刻印3つから4つになった時にも補正アップ効果上がるからなのかな
それともレベル20にしたからなのかな

874: 2020/11/26(木) 23:46:02.10
そういやバイクはネタ拾いそうだったのに無かったな
ありそうでないやつはDLCになりそうな気も

880: 2020/11/26(木) 23:48:50.42
>>874
黄金敵も出てこないし導師以外のDLCネタは温存してる節がある

884: 2020/11/26(木) 23:49:21.46
>>874
前作のスピナーみたいにリンクがマスターバイクに乗ったまま戦うのとか面白そう

876: 2020/11/26(木) 23:46:47.25
ゼルダが白い服に着替えちゃったんだけど元の服には戻せないの?

878: 2020/11/26(木) 23:47:24.94
>>876
服を脱がして全裸にするんだ…

881: 2020/11/26(木) 23:48:57.64
>>876
覚醒しちゃったから冬服か巫女服にしか着替えられないね

887: 2020/11/26(木) 23:50:22.51
>>881
脱がしたら元の青い服になるよ ちょっとここUIわかりにくいね

885: 2020/11/26(木) 23:49:35.63
>>876
クリアしたらコスチェンできる

892: 2020/11/26(木) 23:52:53.97
>>885
クリアしたらか
先は長そうだ

877: 2020/11/26(木) 23:47:03.45
ストーリー終わったー。英傑達の掘り下げもちゃんとあったしこれはこれで良かった。次にブレワイする時が楽しみ。取り敢えず無双やり込む

879: 2020/11/26(木) 23:47:42.80
やっぱりウルボザ
錆びた剣から月光攻撃51しかでない
七宝はドロップだけで上限70かな

882: 2020/11/26(木) 23:49:07.53
ガノンおじ強くね?ノーマルだが初めてコンテした
というかガノンに辿り着くまでにリンゴ尽きてた

883: 2020/11/26(木) 23:49:09.00
ミファーの祈りもうちょい回復量多くていいのよ
それか巻き込んだ味方ごと回復するとか

886: 2020/11/26(木) 23:49:39.96
でもゼルダのコスチューム選ぶところで
服2回おして外せば
最初の青いやつになるよ

889: 2020/11/26(木) 23:51:44.46
常に金欠で辛い

890: 2020/11/26(木) 23:51:45.51
やっぱみんなケツが見たいんだな

891: 2020/11/26(木) 23:52:35.02
ダルケルのええ傑!

905: 2020/11/27(金) 00:05:15.42
>>893
難易度ノーマルだけど、リンク、インパが育ってれば余裕余裕
リンクはロックオン→後ろ回避→即弓矢で顔面ショット→WPG出たらビタロ
後は強攻撃でも弓矢でもお好きにって感じでやればボスを次々倒せるよ

915: 2020/11/27(金) 00:12:36.79
>>905
そういやまだインパ一回も使ってないわ
英傑と現代英傑好きすぎてこいつらでずっとローテーションしてる

895: 2020/11/26(木) 23:54:22.04
ハテノ砦は本来リンクが負けた戦いだから
意図的に難易度上げてるよね

897: 2020/11/26(木) 23:58:41.60
怨念になるとクッソ弱くなる
ヒノックスとライネルなんなん?
主にゲロブレスが戦犯だとおもうけど

898: 2020/11/27(金) 00:00:27.03
ビタで止めてる間に右スティック左右で止めてないやつ注目やるとか武器のレベル上げるとかダメージアップの料理するとか
最終的にガーディアンイベントで一時的に止まるとかそんなことやってたから目標の場所だけ行くとか

899: 2020/11/27(金) 00:01:04.47
現代英傑使えるのめっちゃ嬉しい
まだ全員使いこなせてはいないけどテバめっちゃ強くね?
Y2回からのXの連射便利すぎる

901: 2020/11/27(金) 00:03:32.09
>>899
連コンの力を得たテバはとても強い

900: 2020/11/27(金) 00:03:31.65
英傑救出でカースガノン倒した後に未来英傑操作できる必要あるか?
操作に慣れてなけりゃ武器も弱くてそもそもキャラ強化してないから強攻撃もまともなのがない
シドはまだいいけどルージュとかうっかりカースガノンに突っ込んだらもう負けるしかないレベル

907: 2020/11/27(金) 00:06:25.45
>>900
雰囲気的に使いたいけどあそこで使うと弱くてグダるわな

902: 2020/11/27(金) 00:03:54.43
黄色の刻印ってなんか意味合い違うのか?

906: 2020/11/27(金) 00:05:48.74
>>902
ちょっとレア

903: 2020/11/27(金) 00:04:15.39
だめだユン坊の熱血修行だけコログが見つからん、見つけた人教えて下さい
探知つけられない固定パーティーでコログ探させるのやめてほしいわ拷問かよ

909: 2020/11/27(金) 00:08:21.63
>>903
300撃破だかするやつだよね?
マップ真ん中あたりの下に伸びてる脇道、奥まで行きすぎないところで曲がり角あたり
これで見つけられるといいのだけど

918: 2020/11/27(金) 00:14:54.34
>>909
見つかった!
マジでありがとう!

928: 2020/11/27(金) 00:29:36.69
>>918
どういたしまして、自分もなかなか見つからなくて何度かリトライしたところなので気持ちはよくわかるよ

904: 2020/11/27(金) 00:04:53.55
テバはめちゃ強いね
他のキャラがウィークがんばって半分削れるかどうかなのに
楽々全削りするし あと地味にアイスメーカーが全キャラで一番当てやすい
本編で影薄かったから本気出した感

908: 2020/11/27(金) 00:07:36.44
リンクのヘドショビタロ知ってるかどうかでストーリー難易度だいぶ違うね
これ無しだとウィーク出すのロッドか相手の行動依存になって時間かかる

911: 2020/11/27(金) 00:09:12.41
王家の剣の基礎攻撃力の最高値っていくつか誰かわかりますか?

912: 2020/11/27(金) 00:09:59.36
>>911
75だと思うよ
ドロップだと71で錆びだと錆び強化依頼2つ終わらせてると75になる

916: 2020/11/27(金) 00:12:38.72
>>912
>>913
ありがとう
攻撃速度++4つ集めて満足してたけどこっからの王家厳選が大変そうだ…

913: 2020/11/27(金) 00:10:32.19
>>911
いまんとこ75

914: 2020/11/27(金) 00:11:15.60
ハテノ砦は正直最後よくわからなかった
砦が危ないって言うからがんばって強敵5体くらいと戦ってるうちに砦が落ちて何度も敗走、無視して雷カース倒したらクリアできた

920: 2020/11/27(金) 00:21:58.43
>>914
ガーディアンが右奥の門のところに攻め込んでくるから放っておくとゲームオーバーになる
……だったと思う

917: 2020/11/27(金) 00:14:44.60
あれ、雷じゃなかったかな、とにかく目的が分かりづらかった

全体の話だけど、本陣?がピンチの時に体力メーター的なものと位置情報出ないのよね

921: 2020/11/27(金) 00:23:07.08
>>917
カース倒すとプルアが妨害装置を起動させる→怨念のガーディアンが出現するので倒すとクリアだったはず

919: 2020/11/27(金) 00:20:27.02
Twitter見てるとハテノ砦で躓く人多いみたいね
砦内にガーディアン入らないように一人待機させといて残りの二人が動き回るようにしてクリアした

922: 2020/11/27(金) 00:23:20.67
武器レベル全然上がらんのだけど
中盤だとそんなもん?クリア後やりこみ要素?
早く木の枝の隠し刻印出してコログ集めたい

930: 2020/11/27(金) 00:31:02.63
>>922
武器経験値の250%の刻印付いた武器をレベルあげて10以上で育てたい武器に食わせるだけで最大まで上がるぞ
もし上がらなかったら250%のやつのレベルをもっとあげればいいぞ

924: 2020/11/27(金) 00:26:13.21
ハテノ砦は難しかったけどハート残り3個でリンゴも無いっていうオワタ式の状況に陥って滅茶苦茶慎重にボスと戦ってクリアできたから一番達成感あったな

925: 2020/11/27(金) 00:27:20.23
コーガ様の動き面白いけどクセが強すぎるな

926: 2020/11/27(金) 00:28:34.11
ガーディアン停止するの知らなくてリンク一人で白銀のライネルとモリブリン、炎氷雷のガーディアン相手に戦ったわ
カメラ荒ぶったり暗くて小さい柵見えなくて引っ掛かったり色々しんどかった

927: 2020/11/27(金) 00:28:43.71
ああ多分あと1ステージでストーリークリアだ
悲しい 

929: 2020/11/27(金) 00:30:00.05
ブラッドムーン状態の画面が目に悪いのどうにかならんかしら

935: 2020/11/27(金) 00:38:19.60
>>929
目に悪いだけならまだしもユン坊が邪悪な何かに変貌するのどうにかしてほしい
赤月だったか濃い夕日だったか忘れたけどどっかのチャレンジで酷いことになってたよな

937: 2020/11/27(金) 00:42:43.12
>>935
坊じゃなくなるのさ

932: 2020/11/27(金) 00:31:10.20
前に誰かが言っていた宝石狩り
刻印集めにめちゃくちゃいいなこれ
リモコンバクダン弱いキャラは絶望的な相性の悪さだけど
毎回誰かしらレア刻印か++刻印来てる気がする

933: 2020/11/27(金) 00:31:18.50
ダルケル様のおかげで極意+終わったゴロ
やっぱりダルケル様は凄いゴロ!

934: 2020/11/27(金) 00:35:28.07
ユン坊C5とC6すげー強いな
ゴロンは大器晩成だわ

936: 2020/11/27(金) 00:39:18.22
ブレワイもエキスパンションパス販売してたし来るかな?
初週17万本ならまあまあかな
DL版は入ってないんだよね?

938: 2020/11/27(金) 00:43:30.87
購入検討してるんだけどクリア後に前作の冒険マップみたいなのある?

942: 2020/11/27(金) 00:48:15.68
>>938
前作で言うとアドベンチャーモードにレジェンドモードが統合された感じになってる
同じ地図にメインシナリオが配置されてる感じ

946: 2020/11/27(金) 00:52:55.07
>>942
多分だけどDLCで追加もありそうよね
とりあえず買っとこうかな

939: 2020/11/27(金) 00:46:39.93
もっとゲルド砂漠頂上決戦みたいなチャレンジ増やしてほしいな

940: 2020/11/27(金) 00:47:35.11
ラッシュバトル来いラッシュバトル。
無限にわいてくる敵を蹴散らさせてくれ。

941: 2020/11/27(金) 00:48:05.49
これから厄災封印戦だけど本当に封印できんのかって感じだ

943: 2020/11/27(金) 00:48:36.49
ゼルダ調査団ベリーハードでやったけどクソゲーだな
タイマンならウィーク全削りできるゼルダでもあんな狭い通路に怨念ライネル2体詰め込まれたら運ゲーになるわ

944: 2020/11/27(金) 00:51:41.39
攻撃速度アップばっかり出ろ!

945: 2020/11/27(金) 00:52:46.38
神獣以外ベリーハードでやったがインパ1強だわ
次シーカーゼルダ、マスターソードリンク差があってテバかな
対大型のみだとダルケルがインパとタメ張れる、バリアとモーション中無敵で強制ウィークだせるC6が安定して強い。時間かかるけど

947: 2020/11/27(金) 00:56:05.97
宝石狩りは地味に出撃時のほうのロード短いのがいいな

948: 2020/11/27(金) 00:56:38.77
おかしいな…昨晩スレ立てをした記憶があるのだがもう次スレのタイミングなのか

949: 2020/11/27(金) 00:57:03.95
んじゃ

950: 2020/11/27(金) 00:57:09.05
立ててくるか

951: 2020/11/27(金) 00:57:26.55
とにかく武器を大量に稼げるポイントとかある?
全キャラとにかく武器が足りない

953: 2020/11/27(金) 01:00:04.39
>>951
刻印や武器素材集めならデスマウンテン近くの宝石狩り
最高値狙いなら推奨80のとこ

952: 2020/11/27(金) 00:57:32.97
DLCでエンドコンテンツ拡張するなら嬉しい

954: 2020/11/27(金) 01:01:50.44
インパ強いって聞くけどもしかして強攻撃はあんまり使わなくていいのか?

955: 2020/11/27(金) 01:05:51.51
>>954
使ってもいいけどC6は封印安定

956: 2020/11/27(金) 01:07:08.95
インパは小さい相手のウィークどう削ればいいのかわからん
攻撃範囲付けて分身の分も強引に当てるとかすりゃいいのかな

958: 2020/11/27(金) 01:12:40.87
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part135【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606406334/

テンプレのとこに追加された厄災部分、少し体裁を整えさせてもらったよ
あと隠し刻印のまとめ画像とか色々貼るべきなんだけどそこのあたりは誰かに任せます…

990: 2020/11/27(金) 02:49:08.02
>>958


未だに(コレクション用の)パッケージ版買うか迷ってる
というかトレジャーボックスが売り切れてないから買うの迷ってる
トレジャーボックスのグッズのみ+ダウンロード版の組合せで販売してほしかった

992: 2020/11/27(金) 03:16:08.55
>>990
とっとこ買ってソフトだけ売ればよき

996: 2020/11/27(金) 03:39:12.53
>>992
ハム太郎かね
売ること前提だと気持ちよく買えないからグッズ自体も購入を迷ってるわ
なんか旧作ゼルダ無双の時のトレジャーと比べてショボくなった気がするのも一因
設定資料集が付いてあのくらいの価格なら納得なのに

959: 2020/11/27(金) 01:15:48.64
テバC6までに無駄な動き多すぎて強敵相手だと使いづらくない?

960: 2020/11/27(金) 01:21:13.84
>>959
少ない隙はC1かC3で様子見て、ビタロとか長い溜めとかでラッシュ狙わずに撃ってる
空中攻撃強化すれば火力も出て楽しいぞ
後そもそもボスはちょっと苦手気味だったりする

961: 2020/11/27(金) 01:24:13.05
武器レベル25より上がらないんだが、どうやったら30までに上げられる?

967: 2020/11/27(金) 01:35:25.51
>>961
マックス突破のチャレンジ2個あるよ
1回で25まで、2回で30まで上げられる

962: 2020/11/27(金) 01:25:55.93
ユン坊の特訓残り1秒でクリアできたわ
マップ酷いし攻撃もへなちょこ過ぎて苦行かと思った
雑魚倒すのもモリブリン倒すのも苦労するとかどうなんだ無双として

965: 2020/11/27(金) 01:32:54.97
>>962
俺4とか5秒とかそんなんもんだったわ
後半の強攻撃が強いのは強いんだけどイワロック系と相性最悪でロッド使いまくった

964: 2020/11/27(金) 01:32:19.84
リンク攻撃速度++だけ積んで弓うったら
もはやビームなのかってくらいはやい

966: 2020/11/27(金) 01:33:44.82
ハイラル王とゼルダの再開シーンで感動したけどテラコ捨てるムービーで萎えた
人の物を勝手に捨てる奴大嫌い

968: 2020/11/27(金) 01:38:22.44
>>966
むしろ捨てずに取ってあるんだよなあ

978: 2020/11/27(金) 02:14:17.69
>>966
王族だからしょうがない…
その判断、その能力に国の命運が掛かってる訳だし
生まれた時点で責任を背負った身分

979: 2020/11/27(金) 02:16:28.54
>>978
結果論だけど割と最大級の悪手だった気がするわ

986: 2020/11/27(金) 02:42:05.17
>>978
ムービーでゼルダと会話している時の表情が基本複雑なんよね
王としての責任と娘への愛で板挟みなんだろうなぁと容易に想像できた

969: 2020/11/27(金) 01:53:27.77
風船集めのついでにシド王子の練習してたら頭おかしいくらい強くてわろた
こいつが勇者でいいよ

970: 2020/11/27(金) 01:57:39.88
リンクは王家の剣に空中攻撃2速度2でよくね?ってなった
攻撃速度早すぎて弓構えてる時のスローがウィーク露出した後敵に残って動くの遅くなってるw

971: 2020/11/27(金) 02:03:45.42
ルーダニアは踏みつけが攻撃防御共に要だな

973: 2020/11/27(金) 02:05:44.84
ストーリークリアしたてで
ベリハ赤月アタックしてたときはミファーの強攻撃回復に
世話になったな

974: 2020/11/27(金) 02:08:45.98
これストーリーのラスボスって未来のガノンな気がしたんだけど合体でもしてたの?

975: 2020/11/27(金) 02:08:50.43
みんなダウンロード版?

976: 2020/11/27(金) 02:11:44.03
それだけに厄災に敗北した歴史で各個撃破されたのが悔やまれる
槍の名手とはいえヒーラーがソロで戦わざるをえなくなったとか

980: 2020/11/27(金) 02:17:51.24
メドーはガード張りながら視点切り替えが出来ないのよく分からん
ガードと攻撃が両立できないのは分かるけどそこはべつにいいやろて

981: 2020/11/27(金) 02:20:36.69
誰か薪の束の効率のいい集め方知りませんか?

987: 2020/11/27(金) 02:42:08.55
>>981
多くのステージで目にする、木を倒せば増える素材でしょ?寄り道大好きだから余ってしょうがないから分けてあげたいくらい

989: 2020/11/27(金) 02:45:25.00
>>987
めっちゃわけてほしいわ
クエストに150個必要って言われて90個たんなくて泣きそう

991: 2020/11/27(金) 03:03:13.25
>>989
ハイラル決戦をテバで爆撃してると勝手に貯まる

982: 2020/11/27(金) 02:22:38.73
ルッタ5回やってやめた……
メドーは3回で行ったのに

983: 2020/11/27(金) 02:28:11.42
ハイラル王はナウシカ見てない世代やね、

984: 2020/11/27(金) 02:30:48.95
ダウンロード版はロード速い、抜き差しなし、データ消失も安心、
もはやパッケージ版はコレクション用

988: 2020/11/27(金) 02:45:19.08
ダウンロード版ロード早いのか

994: 2020/11/27(金) 03:20:57.31
ダウンロード版だと40秒ぐらいのロードが30 秒ぐらいにはなるな
相変わらずクソ長いけどマシにはなる

997: 2020/11/27(金) 03:40:42.80
>>994
37.21秒が31.44秒になるとか書いてあるブログが有るな
解説読んでちょっとだけ待つこと多いし意外とその6秒は大きそう

998: 2020/11/27(金) 05:49:42.93
竜骨モリブリンバットが出なさすぎて憑依ガノンTAが12秒をマークしてしまった
12秒狙うとビタロのタイミングがシビアになるから周回中は13秒だけど

999: 2020/11/27(金) 06:27:25.22
質問いいですか?

1000: 2020/11/27(金) 06:32:13.77
駄目です

引用元: ・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part134【厄災の黙示録】