1: 2020/12/02(水) 12:30:54.61
! extend:on:vvvvvv:1000:512
! extend:on:vvvvvv:1000:512

本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします

■ ゼルダ無双 厄災の黙示録
【発売日】2020年11月20日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】1~2人
【CERO】B
【発売元】コーエーテクモゲームス
【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16,720円

■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
【発売日】2018年3月22日(木)
【対応機種】Nintendo Switch
【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税

■ 前スレ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part138【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606731371/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

21: 2020/12/02(水) 14:00:19.37
>>1
シーカースト乙

22: 2020/12/02(水) 14:00:39.90
>>1

2: 2020/12/02(水) 12:36:26.01
■ 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/

■ Twitter
https://twitter.com/zelda_musou/
■ wiki
http://www46.atwiki.jp/zeldamuso/

【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】
スレ内に出た各キャラクターのオススメ技や難所の参考に
わからないことがあればまずここを見るとスムーズかも
http://hw2chmatome.web.fc2.com/index.html

【キャラクター別出現ステージ一覧まとめサイト】
素材集めの参考に
http://jack.xii.jp/zelda_musou/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

885: 2020/12/04(金) 03:18:56.49
>>2のテンプレ変更草案
**
■ 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/

■ Twitter
https://twitter.com/zelda_musou/

■wiki
・ゼルダ無双無印版
http://www46.atwiki.jp/zeldamuso/
・厄災の黙示録版
https://yakusai5chmatome.wiki.fc2.com/

■スレ有志作・DX版対応スレログまとめ
スレ内に出た各キャラクターのオススメ技や難所の参考に
わからないことがあればまずここを見るとスムーズかも
http://hw2chmatome.web.fc2.com/index.html

■キャラクター別出現ステージ一覧まとめ
素材集めの参考に
http://jack.xii.jp/zelda_musou/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/12/02(水) 12:38:11.06
Q:C1、C2…とかってなに?
A:強攻撃(強1、強2…)のこと
  強単発=C1(強1)
  弱弱弱強=C4(強4)
  弱弱弱強強=C4-2(強4-2)

Q:358とか257って何なの?
A:武器のランク、スタア、スロット数のこと
358=ランク3、スタア5、スロット8
(裏と+は3DS版およびswitch版のみのランク)

Q:敵が落とした武器とか素材を拾うのが面倒なんだけど…
A:ステージクリア時に自動取得されます、放置推奨

Q:アドベンチャーモードのドットアイコンが見分けられない
A:https://i.imgur.com/OOfxquo.png

Q:アドベンチャーマップの難易度が色によって違うってどういうこと?
A:無色<緑<黄土<紫<茶<青<赤 の順で高難度となる。エリア分けは以下にて
冒険と大海原
http://imgur.com/t8meD9w.jpg
裏冒険と裏大海原
http://imgur.com/5IBRltB.jpg
黄昏とタルミナ
http://imgur.com/g7WWKus.jpg
コホリントと大冒険とロウラル
http://imgur.com/YPkMjWq.jpg

4: 2020/12/02(水) 12:38:32.78
【マイフェアリーの外見】
http://i.imgur.com/h1bht7I.jpg (3ds)
http://imgur.com/3XmkTcW.jpg (switch)

【マイフェアリーの座標】
http://i.imgur.com/AQTLdmE.png

【フード出現表】
フード集めの参考に
http://i.imgur.com/Baimxef.jpg (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ)

【フード個性上昇表】
フェアリー育成の参考に
https://imgur.com/NQSeMuK.jpg (属性不一致)
https://imgur.com/cVGRgws.jpg (属性一致)

【敵のドロップするフード】
http://i.imgur.com/hxL80mO.png

5: 2020/12/02(水) 12:38:52.93
Q:マイフェアリーはどこに?
A:アドベンチャーモードの宝欄に妖精のマークがあるステージでどこかの砦にある茶色い壺を割ると出てくる
砦制圧したときに降りてくる囚われの妖精はマイフェアリーではないので間違えないように

Q:フェアリーフードが落ちない
A:宝欄に食材袋のマークがあるステージでどこかの砦の茶色い壺を割って取ると解禁、以降は敵がドロップする
誰が何を落とすかは決まっているので【敵のドロップするフード】を見てみよう、食材の属性はフード名の背景色で判断だ

Q:ボンバーってどうやって取るの?
A:ボンバーやヴォイドなどフェアリーマジック追加効果は、妖精本人の属性と食べさせた食材の属性によりレベル25と50の時点でそれぞれ一番高い属性のものを覚える
現在の属性値はYボタンで常に確認可能だ

Q:魔力の絆とかどうやって取るの?
A:魔力の絆などレンタルスキルは、妖精が持っている5つの個性を食材を与え伸ばしリフレッシュすることを繰り返して覚えさせていく
【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】のマイフェアリーのところを見ながら育ててみよう
--ここまでDXテンプレ--

200: 2020/12/02(水) 18:35:41.73
>>41
難易度マップとフードマップの完全版は乗ってないんだよな
でも>>5はとりあえず要らないと思う

6: 2020/12/02(水) 12:39:13.48
【厄災の黙示録 ゲームプレイ】
Q:インパの印システムがよくわかりません
A:ZRで印付与→強攻撃(C1~どれでもいい)を当てるor倒すと印回収。
 印付与は同時に3つまで可能なので、3つ付与→適当な強攻撃でまとめて3つ回収できる

Q:ジャスト回避判定シビアすぎない?
A:BotWと発動条件が違う。今作は敵の攻撃判定に回避を「引っ掛けると」発動するので、敵の攻撃判定に回避で突っ込むような避け方をする。
 尚、攻撃の向きに対応する回避(横振りならバク宙等)をする必要はない

Q:シーカーセンサーの枠が足りない
A:メニュー(+)→素材アイテム(L)で素材単位でもシーカーセンサーに登録できる。

Q:○○って二度と手に入らない?
A:特典アイテムを除いて、原則どのアイテムも再入手可能。

Q:コログ集め辛くね?
A:ハイラルチャレンジでステージ内のコログ数が確認できる様になる。
 隠し刻印でコログ感知もできる様になるので、後回しにして良い。

Q:戦場に落ちてる赤とか青とか黄色の欠片って何?取れないんだけど
A:ロッド使用回数回復アイテム

7: 2020/12/02(水) 12:39:30.21
【武器合成まとめ】
・武器毎に初期攻撃力に幅があるので、同じ武器種でも数字が良い武器に合成していく
・刻印の消去も後で開放されるので、悩む様ならとりあえず合成しておk
・Lv1、Lv5、Lv10、Lv20になるタイミングで刻印スロット開放
・スロット開放時に『1番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与される
・一度の合成でスロットが同時に2個開放する場合『2番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与
・付与された刻印の模様が同じだった場合に攻撃力と刻印効果にボーナス
・模様というのは刻印アイコンの外枠の形の事で4種(丸、四角、六角形、ギザギザ)しかない
・ボーナスで上昇する攻撃力は同形状が2つで+5、4つで+15。2つ+4つでの+20が最高値
・Lv25、Lv30で武器種毎に固有の「隠し刻印」が解放。合成での移動や上書き不可
・育成効率としては、合成経験値+○○○%が付いた武器を育てて、それを餌にするのがルピー面でも個数の面でも良い
・錆びた武器は入手した時点でおおまかな内容が固定。攻撃力だけ該当チャレンジ達成で変動?(検証中)
・刻印消去や錆び取り、マックス鍛冶に使う素材内容は、結果には影響しない

8: 2020/12/02(水) 12:39:46.74
【金策について】
序盤『爆発物取り扱い注意』
リンクで爆弾タル壊してるだけで500体撃破&中ボスモリブリンも簡単に倒せる
1分ちょっとで報酬600ルピー
レベル30くらいまでなら1300ルピーほどで訓練所で他キャラも上げられる

中盤『大妖精を探して 戦場』

「微妙な料理」と「ハチミツアメ」を食べて行く
大妖精に与える用の宝箱から出てくるルピーも獲得量アップしてるので
道中宝箱から+4620、大妖精で-2100、クリア報酬で+900ちょいで3500ルピーほど儲かる

終盤『ゲルド砂漠頂上決戦』
マモノ素材ドロップ率UPマシマシ装備と素材ドロップ率UP料理を3つ食べてクリアする
ボコブリン系の素材が大量に手に入るのでこれらを馬宿のリトの商人に売る
これで1~3万ルピー(素材ドロップ率UPの数が多いほど増える)手に入る
※馬宿の商人にはそれぞれ高額買取(2.5倍)してくれる素材カテゴリーがあり、リトの行商人がマモノ素材を高額買取してくれる

9: 2020/12/02(水) 12:40:01.39
【各敵討伐証稼ぎステージ暫定版】
・ボコブリン
Lvv1~10「爆発物取り扱い注意」
Lv31~40「ゲルド砂漠最終決戦」
・モリブリン
正直どこでも
・リザルフォス
Lv1~10「奪われた土地」
・キース・チュチュ
Lv21~30「属性の特訓 中位」
Lv41~50「雨降る道」
・オクタ
Lv31~40「迷いの森からの脱出」
Lv41~50「シドのオクタ退治」
・ウィズローブ
Lv31~40「ウィズローブの宴」
・イシロック
Lv21~30「目指せ!一攫千金」
・イワロック
同上
・ライネル・ヒノックス
Lv31~40「強者の集い」「更なる強者たち」
Lv51~60「獣神の雄たけび」ライネルオンリー
・モルドラジーク
Lv21~30「モルドラジーク討伐」
Lv31~40「ゲルド砂漠頂上決戦」稼ぎと併用
・ガーディアン
Lv41~50「インパの日常」

多分もっと効率あるマップはあると思う
特にリザルフォス

10: 2020/12/02(水) 12:40:53.93

252: 2020/12/02(水) 20:07:44.20
錆取り向上前
王家の剣 75 ゾーラの槍 51 月光のナイフ 51 騎士の両手剣 30

錆取り向上2段階上げ(攻撃力+4)
王家の剣 75 ゾーラの槍 51 月光のナイフ 51 騎士の両手剣 33


錆武器から出る最大値(確定?)
リンク 王家の剣 75
ミファー ゾーラの槍 51
ウルボザ 月光のナイフ 51
ハイラル王 騎士の両手剣 33(兵士じゃないよ!)

(見間違いかと思ってロードして確認し直したけど、やっぱり『騎士』の両手剣だった)


仮説
>>10のと比較してみると、ドロップ品から出る最大値と錆武器から出る最大値は違う?

・錆武器から出る最大値の傾向はランクで決まってる?

・騎士の両手剣(錆産)の最大値の設定、兵士の両手剣と間違っている……?

697: 2020/12/03(木) 17:14:14.75
>>10
>>256
トゲボコバットの37が出た
ランク的には達人のオノと同等なのかな

11: 2020/12/02(水) 12:50:14.02
不満・愚痴はこっちに

【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 不満・愚痴スレ【ブレワイ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606361637/

12: 2020/12/02(水) 12:51:39.05
ヴァ・乙

13: 2020/12/02(水) 13:13:04.23
乙の骨頂だよね

14: 2020/12/02(水) 13:13:28.53
盾乙

15: 2020/12/02(水) 13:32:45.34
とりあえず5章1回やってからレベルの低いミファー、リーバル辺りでレベル上げをかねてチャレンジでもするかと思ってたのに何か捕まったみたいで使えない…

16: 2020/12/02(水) 13:56:07.37
とっとと救出に行ってやれってことだな

17: 2020/12/02(水) 13:56:51.04
仲間のクリア報酬で操作キャラが求めてる刻印来るとなんとも言えない気分になる

18: 2020/12/02(水) 13:57:16.73
リンクだけパンツ一丁で戦えてずるい
他のキャラもパンツ一丁になるべき

20: 2020/12/02(水) 13:59:41.79
>>18
これにはシドとミファーもニッコリ

19: 2020/12/02(水) 13:58:22.21
裸の王様が見たいとな

23: 2020/12/02(水) 14:01:12.04
テンプレ整理しないと古いままだな

26: 2020/12/02(水) 14:03:13.77
>>23
とりあえずモリブリンは変えないとねー

46: 2020/12/02(水) 14:22:25.36
>>26
モリブリンは勇気の泉護衛戦だっけ?木をバクダンで倒さず無限湧き

リザルフォスはリンクの特訓槍やルージュの特訓も良いと思う
後者は副産物にチャレンジで求められる色しっぽが全部手に入るし

898: 2020/12/04(金) 06:02:26.49
>>897
ルージュの特訓が良さげって>>46氏が言ってた

899: 2020/12/04(金) 06:26:34.47
>>898
各色特化も欲しいなあと
でも助かるわ>>46ともどもthx

24: 2020/12/02(水) 14:01:29.61
ハイラル王の金太郎腹掛けコスチューム欲しい

25: 2020/12/02(水) 14:01:44.87
パンイチの大妖精とか実質全裸じゃん

27: 2020/12/02(水) 14:03:33.97
イーガ団も一般シーカー族と同じく白髪なのかしら
というか歴代シーカー族ってシーク以外全員白髪だな

31: 2020/12/02(水) 14:05:05.53
>>27
そりゃシークはゼルダが変装してるかな

28: 2020/12/02(水) 14:03:46.98
できればもう前作のテンプレは消すか後ろに回してほしい

29: 2020/12/02(水) 14:04:05.33
前作無双のテンプレは過去板誘導でいいかもしれんね
厄災の方のテンプレももう少し増えるだろうし

30: 2020/12/02(水) 14:05:02.06
ハイラルDXと厄災でスレ分けるみたいな話はどうなったんだ?

32: 2020/12/02(水) 14:06:52.53
>>30
厄災スレ別に立ってるけど過疎ってる
ワッチョイ無いしな

34: 2020/12/02(水) 14:08:05.71
イーガ団といえば最初にウルボザがイーガ団という悪者がいる!
みたいな話の時のインパの意味ありげな表情
なんだったんだろ?

35: 2020/12/02(水) 14:09:59.10
>>34
イーガはシーカ族の裏切り者だから責任感じちゃってるんだろ

36: 2020/12/02(水) 14:11:27.10
そういえば勿体無くてロッドもリンゴも全く使ってなかった事をクリア後に思い出した

37: 2020/12/02(水) 14:11:28.56
まあでもハイラルがシーカー族やゲルド人を迫害してた時代もあったみたいだし裏切るのも仕方ねえよな

38: 2020/12/02(水) 14:17:49.80
イーガ団の方が数も多く年齢構成比も健全でシーカー族実質主流派だろうからな

49: 2020/12/02(水) 14:24:29.23
>>38
男はみんなイーガ団行ってしまうから村に残ればハーレムの可能性が

39: 2020/12/02(水) 14:18:10.06
老師もバナナ好きだしな

40: 2020/12/02(水) 14:18:33.67
ミファーのZR滝登りに空中攻撃刻印乗るんだな
刻印盛ったらウィークにビタロして滝登り連打するだけで
ウィークゲージ丸ごと削りとるガチ技になった

47: 2020/12/02(水) 14:22:40.78
>>40みたく火力アップ刻印でウィーク削り性能上がる技の解明が進めば、キャラランク低いやつも見直されるのかな

41: 2020/12/02(水) 14:18:45.02
過去作テンプレの方は有志まとめサイトに載ってるし消してもいいんじゃね

42: 2020/12/02(水) 14:19:07.78
ダルケルとミファーの特訓のくだりはどこいったの?

43: 2020/12/02(水) 14:21:47.70
リンクの健啖家の設定が活かせてるのよかったわ
岩食べてるリンクほんとすこ

44: 2020/12/02(水) 14:21:55.12
その後実戦が一番だぜ!って言ってたじゃん

45: 2020/12/02(水) 14:22:21.87
空中攻撃とダッシュ攻撃の刻印の倍率がイカれてるから
その2つメインで戦うやつらは強そう

48: 2020/12/02(水) 14:24:15.04
>>45
ルージュのC1がまさにぶっ刺さっててWPゲージはもちろん出てなくても削り性能高い

50: 2020/12/02(水) 14:26:54.51
テバの空中++埋め尽くしってどうなるんだろう

51: 2020/12/02(水) 14:27:34.07
そういや前スレかなんかで言われてたルージュのスティックニュートラルのダッシュ攻撃やったけど良いな

ロックオンするとひたすら削れる。面白くはないけどw

52: 2020/12/02(水) 14:28:16.73
錆び武器が出やすいところってある?
75王家厳選キツすぎて心折れてきた…

53: 2020/12/02(水) 14:30:23.13
>>52
渦ならすぐ出る、なんならインパと王もすぐ出た

59: 2020/12/02(水) 14:38:37.96
>>53
やっぱ渦周回安定か

54: 2020/12/02(水) 14:31:46.07
入手武器数2倍になる料理よこせ

55: 2020/12/02(水) 14:33:15.13
ブレワイの世界観て一万年前のシーカー族すげえ!に終始する印象だったんだが
テラコ作ったゼルダ姫がそれに並ぶか越えるかしてるな

56: 2020/12/02(水) 14:35:13.66
あー

これ、一旦合成経験値アップの武器を育ててから本当に育てたい武器に合成した方が良いのか
レベル1のまま合成経験値スキルも合成させてたわ

57: 2020/12/02(水) 14:35:41.08
テラコの名前の由来が知りたい

61: 2020/12/02(水) 14:42:54.16
>>57
テラコッタじゃない?ガーディアンの元ネタが縄文土器だから土器や陶器に関するネーミングなんだと思う

66: 2020/12/02(水) 14:50:20.94
>>61
おぉーなるほど

58: 2020/12/02(水) 14:36:05.77
あれゼロから作ったんだっけ
発掘品に子供がなんか適当に部品つけたら動いたみたいな奴かと思ってた

62: 2020/12/02(水) 14:43:02.29
錆王剣75ならイージーでも何本か引いてる
渦飽きたら決戦ハテノいこ

63: 2020/12/02(水) 14:43:29.32
錆よりもドロップ品の最大値引く方がしんどいな
獣神の大剣狙ってんだがそもそも出やしねぇ
ブーメランだの騎士の剣だの下位武器は腐るほど出るのに

64: 2020/12/02(水) 14:46:01.50
推奨レベルが70代のミッションだとゾーラ系の武器がドロップするのな
渦だとほとんど出なかったがやっぱりレベル帯によって出やすい武器ランクはありそうだな

65: 2020/12/02(水) 14:47:27.30
ミッションごとに出やすい武器種とかあるのでは

67: 2020/12/02(水) 14:51:38.85
やっぱなんか質のいい刻印4つつけた途端
銀箱報酬とランダム武器報酬どっちも++で揃う機会が多くなったな

68: 2020/12/02(水) 14:52:21.78
大妖精の腕輪70出てめっちゃ喜んでたけど渦やってみたら70武器高確率で出るのな

70: 2020/12/02(水) 14:55:03.51
>>68
リンク以外はわりとボロボロ落ちる
錆があるインパ、コーガ、王はちょっとめんどいけど

69: 2020/12/02(水) 14:53:49.22
4つ揃うまで大変だけど1キャラ4つ揃ってしまえばだいたい他キャラに高品質の刻印まわせるからいいや

71: 2020/12/02(水) 14:55:34.31
ようやっとクリアした
ラスボスのガノンですら杖連発でなんとかなったのに
推奨70とか80とかの話が出てて今から怖いんだけど

72: 2020/12/02(水) 14:57:34.70
推奨レベルが高くても行動パターンが変わるわけじゃないので
ライネルが複数襲ってくるとかいうヤツ以外だったらレベルが適正なら大抵何とかなる

73: 2020/12/02(水) 14:58:46.88
ゴミクソカメラで狭いところでライネルと戦わすなよ…カメラメチャクチャすぎて何起こってんだかさっぱりわかんねえわ
テストプレイしておかしいと思わないのかこういうの
しょせんコエテク製だな

74: 2020/12/02(水) 14:59:23.12
土器とかの縄文とかがファンタジー的な記号になるって
すごい発明だよね

剣と魔法とドラゴンみたいな西洋文化を使わなくても
古代日本でファンタジーになるという

83: 2020/12/02(水) 15:11:27.74
>>74
玉繭物語やれ、もののけ姫でもいいが
メインのハイラルは西洋だし言うほど日本ベースではない

75: 2020/12/02(水) 15:00:04.61
決戦ハテノは時間に追われるウィークゲーに倦んだ俺の心を癒やしてくれた。
もっとこういう、わんさかいる敵を薙ぎ倒せるステージを定期的に挟んでくれたら。

でも火吹きリザルとオクタは絶対許さないよ…。

76: 2020/12/02(水) 15:03:16.29
クリア前で森人の剣落ちるとこどっかない?

79: 2020/12/02(水) 15:08:20.84
>>76
多分ないと思う
つーかセンサーあってもコログの実回収地獄だから
さっさと答え見て回収する方がいいぞ

武器コレクション目的ならいいけど

87: 2020/12/02(水) 15:14:29.84
>>79
それやると流石に完全に作業だからなあゲーム的に解決したい
しょうがないからもう勇導パックにするけどゼルダはゼルダで合成経験値さっぱり引けないんだよな

77: 2020/12/02(水) 15:05:45.05
遠距離持ち雑魚の配置たまに悪意マシマシなのがあるよね…

80: 2020/12/02(水) 15:09:19.51
深刻なきび砂糖不足
10個くらい買わせてくれ

81: 2020/12/02(水) 15:09:39.97
覚醒ゼルダが強攻撃を直接出せるらしいけど強6とZL+Yってエフェクトが同じだけで別物なのか?
強6は敵の状態に関わらずウィークを出させて少し削れるけどZL+Yだとそれが出来ない
モーション的にも強6は弓矢っぽい感じだけどZL+Yだと矢なのかビームなのか微妙だし輪が付いた相手への矢の攻撃の強化も対象なのかよくわからん

82: 2020/12/02(水) 15:10:40.44
後半は強敵をいかに制限時間内に倒すかみたいなチャレンジばっかだよな
リトの烈風みたいなチャレンジ楽しかったんだけど

84: 2020/12/02(水) 15:12:57.26
テラコって玩具として(多分ゼルダの母から)与えられたみたいだから、市販品だったりするのかな
今ならガーディアンナイフ+も付属!みたいな…

85: 2020/12/02(水) 15:13:13.57
コログセンサー武器作ったところで出撃制限あったりするし、攻略情報に頼らず全部自力で見つけたいってのじゃなけりゃ今なら見たほうが早い
でもまあ正直なところスタルチュラよりだいぶヌルいよねコログは

88: 2020/12/02(水) 15:16:51.76
>>86
まさに前作にあるぞ

89: 2020/12/02(水) 15:16:58.66
ずっと仕舞われてたテラコの中に厄災復活とかのウツシエのデータが残っていたのはなんでなんだろ

108: 2020/12/02(水) 15:50:16.44
>>89
ゼルダのシーカーストーンに入ってる情報と同期したとかかな?
ハイラル城のクロチェリー平原では距離が離れすぎてるけどシーカータワーを経由すれば出来なくはなさそう

90: 2020/12/02(水) 15:19:06.56
ニュース記事をダウンロードしたのでは

91: 2020/12/02(水) 15:19:42.55
もしかすると起動中は常時録画状態でタイムスリップの過程、もしくはタイムスリップ自体を使う事ででデータが破損して画像単位でしか取り出せなくなったってだけかもしれない

92: 2020/12/02(水) 15:23:52.25
ここでよく聞く決戦ハテノとか渦って全部のチャレンジやらないと出ない?
テバやルージュやコーガ様のチャレンジ苦手すぎて
あと神獣戦

95: 2020/12/02(水) 15:28:04.35
>>92
テラコ出した後テラコのクエストクリアしたら出てきた

104: 2020/12/02(水) 15:41:27.35
>>95
さんきゅーやで
テラコのパーツがあるチャレンジ頑張るわ

93: 2020/12/02(水) 15:23:55.36
テラコは元々古代シーカー族の最後の切り札的なガーディアンだったのが経年でバラバラに壊れて、そうと知らずたまたま見つけたゼルダがそれらしい部品集めて修理したもの、とかかなと思ってる
何にしても説明が少なくて考えるな感じろ状態なのがちょっとモヤる

94: 2020/12/02(水) 15:26:37.90
ダメアップ盛り盛りにしてヴァーイ決定戦ゼルダでぶん回せばいい

96: 2020/12/02(水) 15:28:36.66
エンドコンテンツ部分のハテノやら渦やらがそこそこ楽しいから有り難いわ

作業だときつい

97: 2020/12/02(水) 15:33:59.45
隠し含めて状態異常で攻撃アップ5つ積んでロッドで即ウィーク出して倒すより
攻撃速度3つ積んだだけの同じ武器のほうが倒すの早くてつらかった

98: 2020/12/02(水) 15:36:35.15
テラコの子守歌ってなんかのアレンジ?
マリオカートのハイラルサーキットに似てるフレーズがある気がする
ゼルダはブレワイ以外やったことないのでなんも知らんけど

100: 2020/12/02(水) 15:38:03.36
>>98
ゼルダの子守唄じゃね

ブスザワで流れなかったっけ?

106: 2020/12/02(水) 15:46:39.98
>>100~102
ありがとう
ブレワイやってたの昔すぎて忘れてたのかもしれない
無双終わったら2週目してみる

101: 2020/12/02(水) 15:38:49.10
>>98
ゼルダの子守り歌でしょ、初出は時のオカリナだっけ。

110: 2020/12/02(水) 15:57:28.50
>>101
時の歌とか嵐の歌とかだいたいが時オカ出身だから自分もそうだと思ってたけど、Switch Onlineで久々に神トラやったらゼルダの子守唄流れてはえ~ってなった

102: 2020/12/02(水) 15:40:46.07
>>98
ゼルダシリーズではかなり代表的なゼルダの子守唄
ブレワイではウツシエとかまたはハイラル城の城内で流れる

109: 2020/12/02(水) 15:55:01.05
>>98
初出はスーファミ版神々のトライフォースのゼルダ姫のテーマ
シリーズにおいてはかなり重要で由緒あるメロディだよ

99: 2020/12/02(水) 15:37:31.68
武器の見た目だけ変えたい

103: 2020/12/02(水) 15:40:56.91
アプデでツイッター介さなくてもスマホに画像送れるようになったんだな
上が状態異常アップで雷ロッド食らってる状態でスマッシュ当てたのと
下は攻撃系何も入れないでスマッシュしたんだけど
ダメージ変わらないように思えた


https://i.imgur.com/fR4FbC4.jpg

https://i.imgur.com/0ZHUmxR.jpg

107: 2020/12/02(水) 15:47:53.03
>>103
もしかして弱点じゃないと効果ないとか?

105: 2020/12/02(水) 15:44:54.64
ウルボザの回避性能全然出ないけど、ステージとかキャラによって出にくい刻印とかある?

111: 2020/12/02(水) 15:59:49.50
両手剣やりすぎてほかキャラ使ってる時にZR誤爆する問題

112: 2020/12/02(水) 16:02:07.31
リンクの王家の剣71質付き来た
これで質4つにできるしもうこれ鍛えていいよな?

113: 2020/12/02(水) 16:03:59.94
>>112
いいよ
俺なんてマッソに質2つけて後戻りできねえんだから…

114: 2020/12/02(水) 16:06:26.64
マッソは養分に出来ないからな…

115: 2020/12/02(水) 16:06:26.83
三又71きた
マンモスうれぴー

116: 2020/12/02(水) 16:06:53.30
どうせなら75王家引いてからにすればいいのに

117: 2020/12/02(水) 16:09:18.06
71と75だと確定数とか変わるのかな
4しか差が無いから引けるかどうか分からない75と比べたら71で妥協しちゃうわ

118: 2020/12/02(水) 16:10:07.36
でも俺はわかっていても、普段使いの見た目性能が高いマスターソードに武器質を付けるぜ

なんだかんだで怨念特効ついてるっぽいし、ビーム出てると二重に当たるのかダメージも見た目よりは高い気がするし……

119: 2020/12/02(水) 16:13:23.10
個人的に王家剣は74が最大強化したときの攻撃力に端数がでなくて好き

120: 2020/12/02(水) 16:14:12.05
見た目補正によるモチベ向上はアクションゲームで重要だからな

121: 2020/12/02(水) 16:15:04.42
妥協して71に質4付けて強化しました!

早速++出たゾ!
売却すると売値アップ++がなーーっっ

122: 2020/12/02(水) 16:15:21.35
ハテノ決戦、まさに無双シリーズって感じのステージで楽しいんだけど、ドロップ武器がしょっぱ過ぎて周回するうまみは正直ないよね

123: 2020/12/02(水) 16:17:02.23
片手ってC6の派生技(キャンセル込み)だけ当てても対してウィーク削れないのな
C6そのもののフィニッシュを当てて間髪入れずに派生を叩き込めば一気に削れる感じなのね

124: 2020/12/02(水) 16:17:49.58
黙示録のほう買おうか悩んでいるんだけど、やり込み要素のボリュームどんな感じ?

127: 2020/12/02(水) 16:24:55.13
>>124
無双ゲーはハクスラに近い
周回と収集を繰り返してどこまで強くなれるかを楽しむ感じ
作業ゲーと揶揄される所以ではあるけど、これが好きなら楽しめるんじゃない?

138: 2020/12/02(水) 16:42:02.80
>>127
ごめんなさい、聞き方が悪かったです。ゼルダ無双ハイラルオールスターズDXのアドベンチャーモードみたいなコンテンツみたいなものがあるのかとか、それがどれだけのボリュームか聞きたかったです。

144: 2020/12/02(水) 16:45:47.42
>>138
アドベンチャーモードがレジェンドモードと合体して、ストーリーステージ進めるかバトルチャレンジ(アドベンチャーモードのステージ)で稼ぐが随時選びながら進んでいく感じ

バトルチャレンジをクリアすると更に別のバトルチャレンジステージが湧いて出てきてなかなか終わらねえ!!ってなるけどなんだかんだで50~70時間でとりあえず全ステージ1回クリアまでは辿り着ける

146: 2020/12/02(水) 16:48:13.45
>>144
なるほど、大分ボリュームあるんですね。ありがとうございます。

145: 2020/12/02(水) 16:46:13.48
>>138
今作では攻略の進行度に応じてサブミッションが増えていく感じ
レジェンドモードとアドベンチャーモードが合体してるイメージ
サブミッションの総数で言うなら前作初期のアドベンチャーモードと同じくらいはあると思う

125: 2020/12/02(水) 16:19:54.22
ボスラッシュ系もいいけどやっぱり10分間で7000KOとか取れるラッシュバトル系もやりたいよ
ルージュとかなかなかいいスコア出せそうなんだよなー

126: 2020/12/02(水) 16:22:48.51
片手はC6だけでなく強制ダウン効果のあるC5を状況に応じて混ぜられるようになると攻撃のバリエーションが増えて強い

128: 2020/12/02(水) 16:25:39.99
ウルボザ雑魚用の面制圧技ないから微妙に使いづらい

129: 2020/12/02(水) 16:27:07.12
片手のC5は拠点制圧に最適だわ
C5で一度掃討して再出現した二陣を溜め派生の一撃目で屠って突き上げでリーダーのウィーク晒しまでイケると最高に気持ちいい

130: 2020/12/02(水) 16:27:50.67
大妖精最初に使いにくいと思って放置してたが前方にミサイル飛ばしまくる黒いお姉さんのZRすげー殲滅力だな

131: 2020/12/02(水) 16:29:29.31
憑依ガノンと戦ってる時たまに
ガチッでいう音聞こえてこわい

132: 2020/12/02(水) 16:29:57.72
将軍様と呼ぼう

133: 2020/12/02(水) 16:30:27.01
10年くらい前からの流行りの
ブレイクしないとまともなダメージが入らない戦闘システム
他のRPGとかでも多いけど、みんな好きなのかな?

134: 2020/12/02(水) 16:36:43.76
毎回出撃前に鍛治と買い物挟むのがテンポ悪すぎて萎える
どうにかならんのか

135: 2020/12/02(水) 16:38:48.57
>>134
言うて後半そんなに買い物することあるか?
稼ぎ終わったら料理素材買うこともないし

136: 2020/12/02(水) 16:39:44.59
きび砂糖とハチミツは無限に欲しい

137: 2020/12/02(水) 16:41:24.95
なんとなく在庫というシステムがあるから全部買い占めてしまう

139: 2020/12/02(水) 16:43:23.06
木の枝、ストーリー1-1で落ちました

……森人でコログ探してるときになぁ!(涙目)

143: 2020/12/02(水) 16:45:45.83
>>139
木の枝は最大まで強化しても60弱くらいだから倒すのめんどいし森人のほうがいいぞ

147: 2020/12/02(水) 16:49:12.40
>>143
ありがとう、救われた
強化コスト的に木の枝を求めてたんだけど、
森人もそんなに手間取らなかったしむしろラッキーか

140: 2020/12/02(水) 16:44:32.58
購入せず出撃したら次の買い物時にその分だけ在庫増やしておいて欲しい
100年後のリンク単独行動ならともかく今作は国家的に動いてるんだから定期購入やまとめ買いくらいは機能として実装してほしかった

141: 2020/12/02(水) 16:44:44.37
在庫5倍にして5回出撃で在庫補充とかにしてくれんかな
毎回3個とか5個とか買うのが面倒臭い

142: 2020/12/02(水) 16:45:36.38
ハイラル西部救援戦ってバトルやめるにしたら次最初からになるの?
ヴァメドー動かしにくくて7回ぐらいやっててきついからイージーでやり直したい…

148: 2020/12/02(水) 16:54:04.25
店売り限定素材って、ハチミツ・米・小麦・ミルク・砂糖・バター・香辛料・岩塩…と他にあったっけ?
エキスは素材があればいくらでも貰えるし星のかけらは入手法も使いみちもないからまた別として
人の手による加工が必要なものは仕方ないとしてもハチミツや岩塩あたりは戦場で落ちてくれていいのになぁと思ってしまう

149: 2020/12/02(水) 16:58:11.92
>>148
アイテム名の右についてるアイコンが瓶の形のものは基本店売り限定品
その他にはツルギバナナ以外の果物系は入手可能マップが1個だけだったりするから店買い安定

アイテム欄開いてシーカー登録してどのマップで手に入るか見るのが一番わかり易い

155: 2020/12/02(水) 17:07:36.26
>>149
タマゴ・ドングリ・木の実は戦場素材になってるからカテゴリで一概には言いづらいかなと思っててさ

150: 2020/12/02(水) 16:58:15.41
憑依ガノンと渦ばっかやっていつ出るかわからん刻印++に一喜一憂するようになってきたし休憩するか

151: 2020/12/02(水) 17:02:41.84
ラスボス曲好きなんだけど
1:25辺りからの盛り上がる部分って
何のアレンジか知ってる人いますか?
聞いた事あるけどモヤモヤする…

https://youtu.be/0uVnuKlDJ_E

153: 2020/12/02(水) 17:04:08.63
>>151
聞いたことあるも何もこのゲームのメインテーマですやん
ギャラリーで聞けるよ
この部分抜き出したやつは未来からの使者

154: 2020/12/02(水) 17:04:20.79
>>151
E3トレーラーかな

152: 2020/12/02(水) 17:03:00.41
たぶんDLC来たらまた素材必要になるだろうから可能な限り買い溜めときたいのよね

156: 2020/12/02(水) 17:08:46.86
>>153-154
本当だ!メインテーマのアレンジだった
ストーリーでは流れんから忘れてたわ…
ありがとう!!

158: 2020/12/02(水) 17:20:54.88
>>156
ストーリーではマスターソード初登場の時のリンク片手剣ステージで、アレンジ曲が流れる

157: 2020/12/02(水) 17:19:38.68
体験版の時点では刻印は撃破ダメアップ厨だったけど
あれは序盤の爆発物が雑魚散らして撃破数稼ぎながら中ボス倒せばクリアな良マップだったからってだけであって
ほとんどのチャレンジでは撃破数役に立たないしC5や6でウィーク削れる攻撃があるから攻撃速度重視になったな
通常攻撃や強攻撃アップなんてあってもなくても変わらないような数値だし
空中攻撃とかダッシュ攻撃は補正高めだからハマるキャラは強いけどさ

159: 2020/12/02(水) 17:21:22.28
質のいい武器4つ揃った時点で別キャラの質のいい武器集めに移行してしまうから
質のいい武器4つ揃うまでの期間しか実質うまみがない

164: 2020/12/02(水) 17:31:26.42
>>159
そんなアナタに2Pプレイ

160: 2020/12/02(水) 17:26:42.82
極上ケモノ肉が足りなくて手羽のコンボが増やせない、誰か助けて

167: 2020/12/02(水) 17:37:48.71
>>160
バトルチャレンジやってれば大抵のものは集まる

161: 2020/12/02(水) 17:28:04.12
ルピーだけはいくらでも簡単に増やせるから
せめてすべての店の商品一括購入くれ

162: 2020/12/02(水) 17:28:40.15
センサー使って分かる通り極上ケモノ肉は微妙に集めにくいとこしかない

163: 2020/12/02(水) 17:29:54.67
コログの実探しにテラコ使う人少ない印象
みんな使ってあげようよ・・・速度もりもりにすると虫みたいに動いてキモ可愛いんだぜ

165: 2020/12/02(水) 17:33:50.02
うちのテラコは連コン搭載で削りの鬼になってる

166: 2020/12/02(水) 17:35:15.44
テラコはC5で集めてレーザーで撃ち抜くのが楽しい

168: 2020/12/02(水) 17:40:52.94
トレーニングで王家の剣のクリティカル試したけど、ビタ出来ない特殊なウィークなので全く使えんね

169: 2020/12/02(水) 17:41:58.23
撃破ダメアップなんて100撃破必須の癖にクソ倍率でゴミって分かりそうなもんだけど何故か推してる奴多かったな

170: 2020/12/02(水) 17:44:48.90
前作だと1戦場1200キル当たり前の世界だったからね

171: 2020/12/02(水) 17:46:46.09
ちゃんとゲーム内容も分かってないのに体験版の時点で前作感覚で語ってたのか、通りで

172: 2020/12/02(水) 17:49:40.91
ストーリー序盤は雑魚多いからよりそう思っちゃうけどこれ後半になるにつれタイマンがメインになってくるからなあ

173: 2020/12/02(水) 17:50:04.08
律儀に全滅させてく無双初心者のゲーム配信者()が勧めてた印象しか無いわ
そいつら発売後は『紙一重の試練 序位をリーバルで繰り返すのが最高金策』ってこぞってクソ動画あげてたし

174: 2020/12/02(水) 17:51:14.06
今決戦ハテノ砦やってたら、ガーディアンロックオンして戦ってるとき
こちら大妖精で回避してたら味方のスッパの攻撃をジャスト回避してスッパに向けてラッシュし始めたわ(ダメージは無し)
スッパもこっちに攻撃したし(こっちもダメージなし)バグっぽいな

175: 2020/12/02(水) 17:52:44.61
前作でも撃破数に応じて強化()されるスキルはあったけど極一部の武器に付けるか付けないかみたいなものだったな

176: 2020/12/02(水) 17:53:08.57
所詮イーガ団は敵ということか

177: 2020/12/02(水) 17:56:36.04
いっそ味方のスッパ撃破して身ぐるみ剥ごうぜ

178: 2020/12/02(水) 17:59:29.40
ウホッいいスッパ

180: 2020/12/02(水) 18:00:21.13
というか今作イーガ団は出てきたけど味方の忍び服のシーカー族は出てこなかったな
リンクが服を着れるだけだしせめてインパの服にもあれば良かったのに

188: 2020/12/02(水) 18:12:59.50
>>180
最終ステージの全種族の兵士大集合のシーンでシーカー族だけいなくてなんだかなぁ…って思ったわ

181: 2020/12/02(水) 18:00:46.70
タイマンが前作より格段に良く仕上がってるよね
前作大好きだったんだけどテスチとかゴーマとか巨大ボス戦がつまらなくて惜しいなと思ってた。爆弾とかのサブアイテムも楽しいとは思えなかったけど今回のシーカーアイテムは最高に楽しいわ。

182: 2020/12/02(水) 18:05:49.82
センサー登録中素材が追加ドロップの刻印出たから頂上決戦用武器に付けたんだけどこれボコ系素材以外何をセンサーに登録しておけばいいんだ?
肉とかコアとかも登録しておくとドロップしてくれたりするん?

183: 2020/12/02(水) 18:06:34.63
攻撃速度++4つ集まったゾ!
質武器は最高だゾ!

185: 2020/12/02(水) 18:08:12.96
用途に合わせた武器を作らねば。取り敢えず質刻印もっとこい

186: 2020/12/02(水) 18:08:41.60
ハイラル王の錆び74武器だけ取ってなかったからベリハリタマラ行ってきたら
ついでにランダム報酬で今まで一度も出なかったらテラコの70武器出た
最高値改めて調べてみたらコーガ様にも錆び74武器あったんだな
また行ってこなきゃ
これで今度こそリンクの複数武器以外最高値揃う

187: 2020/12/02(水) 18:10:58.54
75王家探しの途中に出てくる71王家に適当にいらない刻印付けて遊んでたけどラッシュ++4つは回避一回取るだけでWP削りきる勢いでそこそこ面白かった

189: 2020/12/02(水) 18:17:41.61
そもそもダメアップの為に撃破数稼ぐって行為が既に無駄だから殲滅力凄いというより手間かけてすごく見せてるだけでしかないし

194: 2020/12/02(水) 18:24:39.02
>>189
コンボ概念もないしね

190: 2020/12/02(水) 18:19:09.15
質刻印って重ね掛けして効果あるのかな
解析か攻略本出るまで誰にもわからんしつけとけばいいか

191: 2020/12/02(水) 18:20:10.01
サビ武器限定だけど 宝石狩りデスマラソン結構いいよ
大剣装備担いで、マモノ料理でハート極限まで削って、イワロック→怨念イワロックの順で倒してから
鉄宝箱でサビ出なかったら残ったイワロックに倒してもらってリセット

前ここで似たようなレス見て参考にさせてもらった
多分鉄箱ほうが錆の排出率高いと思うんだ
調べればもっとやりやすいステージあるかもね

192: 2020/12/02(水) 18:21:20.71
宝石狩りって錆最高値でるん?

193: 2020/12/02(水) 18:22:56.08
訂正
怨念のイワロックじゃなくてマグロックだった

196: 2020/12/02(水) 18:29:45.37
赤い月モードは一度に複数ステージで発生するようにするか
せめて一度クリアしたらいつでもできるようにしてほしかったな
つか、今回は同じステージを2回やるのは全く面白くないな
前作は撃破数を稼ぎまくって「俺TSUEEEEE!!!」する楽しみはあったけど

197: 2020/12/02(水) 18:31:20.07
序盤コンボもユニーク攻撃も揃わず触って弱いって毛嫌いされてたダルケルやユン坊、ルージュ大妖精とかが今色んなキャラ開発されて再評価されてきて
それぞれのキャラ極めた人にそのキャラのおすすめ刻印とか最強ムーブ出してもらってまとめたやつ欲しいよね

198: 2020/12/02(水) 18:32:07.17
宝石狩り最高値でないなら悲しいなw
でも竜骨モリブリンバット取れて満足だから特定の武器欲しいときにはいいかもね

199: 2020/12/02(水) 18:33:21.50
ガノンとても目が疲れる
プレイヤーにダイレクトアタック仕掛けるのさすがガノン

202: 2020/12/02(水) 18:39:01.51
さっそく74錆び武器引いたコーガ様で操作方法慣らすために憑依ガノンと遊んでたら
また錆び武器がでた
攻撃74だったからこれで質武器と火力武器分けられるな

203: 2020/12/02(水) 18:39:53.24
シドって何乗せるのがいいの?
強攻撃かなと思うけど姉とおそろで空中攻撃乗せてみたけどなんか違う気がしている
二人ともよく浮いてるイメージあるから

205: 2020/12/02(水) 18:45:49.41
>>203
C5C6ねじ込むための攻撃速度かな
速度揃うまで強攻撃盛ってたけどそれはそれでC6でウィークごりごり削れて楽しかった

209: 2020/12/02(水) 18:50:04.52
>>205
速度かー!たしかにもっさり感あるしなビタロとバクダン苦手だわ

シドの護衛やったらミファーが駆けつけてくれてるはずなのに全然いなくて最後ゾーラ3匹に囲まれて足元にちいちゃなミファーいたわ
ゾーラ雄がやたらでかいのかミファー(雌?)がちいさいのか
でもシド単体だとそんなでかく見えない
楽しい

204: 2020/12/02(水) 18:42:51.17
さっきルージュようやくダッシュ攻撃強化++4つ揃って試したんだけどほんとえげつない火力しててヤバい
テバやリーバルの空中攻撃強化もだけど倍率が他の火力強化と比べて以上だから隠し刻印含めて5個付けると実質火力2倍はえげつないと思う

他のやつも倍率上げてくれ…

246: 2020/12/02(水) 20:00:05.87
>>204
スキル無しでキャラの評価するなんて愚の骨頂だよね

255: 2020/12/02(水) 20:09:32.09
>>246
そうなんだよね
序盤から使えてなおかつ強いリンクやインパ
に対して評価するのもわかるけどシナリオ解放のためにとりあえずコンボもユニークも揃ってない段階でやって弱いって判断して自分も育てるの後回しにしてたけど今それなりにみんなストーリークリアして色々開拓していってるから最強武器作るまですんごい手間はかかるけど、そのキャラ好きで極めた人が言ってる人を同じ土俵に立たずにその自分の固定概念や判断で簡単に否定されるのはよくないと思うのよ

206: 2020/12/02(水) 18:46:42.38
ボックリンは通常攻撃だとコログが仕事しないのが痛い
インパの分身を見習ってね

207: 2020/12/02(水) 18:46:46.18
前作だとそれなりに強化された状態だと雑魚は弱二回当てるだけで倒せた
マイフェアリーで撃破数を簡単に盛れたし三千や四千撃破も普通にあった
そもそも撃破数が足りないと評価が下がってボスだけ倒してもクリアが実質帳消しになる
ウィークポイントも最終的には強2や強3の一発で削れるのでモーション値の強化は軽視されがちだった

まあ前作の感覚だと撃破数スキルの評価上がるよね

212: 2020/12/02(水) 18:55:58.81
>>207
前作はいっぱい撃破できてあっちはあっちで楽しかったよね
https://i.imgur.com/xfdOiRF.jpg

208: 2020/12/02(水) 18:48:43.51
リンクの錆び剣ふたつ在庫してたから両方磨いてみたらどちらも王家75だったんだけど、もういらないので欲しい人に譲りたい思いでいる
質武器刻印ください

210: 2020/12/02(水) 18:50:44.91
どれが空中攻撃乗るのか
どれがダッシュ攻撃乗るのかいまいちわからない攻撃があるな

213: 2020/12/02(水) 18:56:12.38
>>210
ほんとそれだよなー
自分の知る限り
リンクの回避空中弓矢は乗る
テバのC1は乗らないけどC2は乗る
リーバルのC5の竜巻は乗らないけどC6の最初のシュバババって高速移動するやつは乗ってとどめの地上に降りての爆弾弓は乗らんかった
解放時のゼルダみたいに地に足が離れてたらどうなるかでこの刻印化ける気がする

211: 2020/12/02(水) 18:51:47.06
ミーフーがエロすぎてプレイできない…

214: 2020/12/02(水) 19:01:10.08
ゼルダのC5,C6フィニッシュの引き絞り動作が余計すぎる
せっかく強いのに結局敵が先に動くから発動出来ず終いになる
爆弾のリーチも短いし、覚醒もゲージ消費するほどの恩恵を感じない

好きなキャラなのに悲しすぎる

215: 2020/12/02(水) 19:02:06.98
ほかのムーブ無視してダッシュ攻撃に要点置いてやれるのはルージュくらいしかいないのかな
ダッシュ攻撃強い大剣リンクにしろダルケルにしろ他のモーションやってた方が強いし

216: 2020/12/02(水) 19:04:53.59
訓練剣のオートセーブ消してしまって泣いた

217: 2020/12/02(水) 19:05:39.42
リンクばかり良質武器でるからリンクを外せない
レベル1人だけダンチになっちゃう

218: 2020/12/02(水) 19:08:23.53
コーガ様強いな
リモコンバクダン発生源に敵捉えて当てるとものすごいウィーク削り有能だけど
たまになんか追加のリモコンバクダン湧いてこないで不発みたいになるがバグなのか

219: 2020/12/02(水) 19:13:39.06
空中攻撃は倍率ヤバいから乗る攻撃が判明すると化けるヤツはいそう
テバリーバルとは限らないのがミソ

220: 2020/12/02(水) 19:14:35.66
最近全キャラ強いって話しか聞かないな

あ、御ひい様はずっと石板持っててください

221: 2020/12/02(水) 19:15:28.94
100KO毎に攻撃力アップ微妙なのか・・・全部上がるしそんなに100KO出来ない様な戦場もないだろうと思ってたら
火力重視は結局オールギザ刻印が安定なのか?

222: 2020/12/02(水) 19:15:49.89
ルージュのスマッシュサマソにダッシュ刻印乗ってる気がするんだよな
外した武器で試してないからわからんけど

288: 2020/12/02(水) 21:04:24.42
>>222にもあるけど他キャラと比較しても
ルージュサマソキックが段違いに威力高い気がするんだよな
サマソキック出てくれた時憑依ガノンで
次にスタン取るまでもなく倒しきれるて10秒行けたし
何か安定してサマソキック出すための要素とかあったりしないか研究したくなる

223: 2020/12/02(水) 19:16:39.25
いつでも使える英傑って誰ですか?

224: 2020/12/02(水) 19:17:07.54
英傑が実力でカースガノンに負けてたのがっかりなんやが

225: 2020/12/02(水) 19:19:19.18
バトルチャレンジ全部終わった人たちって何してるの?
レベル70以降のチャレンジなんてリンクやインパなどでごり押さなきゃ
どれもクリアできる気がしないし
これらが終わったら今まで碌に使わなかったボックリンとかを
使う機会なんて全くないままやることなくなる

229: 2020/12/02(水) 19:27:55.21
>>225
無双らしく更に強さを求め刻印調べてキャラの技強い弱い調べてスレオンするか
去って別ゲーするか
俺は全キャラにとりあえず70武器と良さげな刻印入れるまでのんびり遊ぶつもり
年末年始もあるしゆったりやるのが丁度良い

232: 2020/12/02(水) 19:35:22.90
>>229
前作の場合裏ラッシュ11、12をとにかくやりまくって☆5、スロット8武器が出るまで
ひたすら草刈りし続けるって点では単純かつ分かりやすかったな
攻撃加速とかの封印解除するためにもとにかく撃破数稼ぎしなきゃいけなかった
今回は武器のシステムが分かりにくいのがちと難点・・・

235: 2020/12/02(水) 19:41:49.09
>>225
とりあえず全キャラレベル100目指してます
リンクを使う時は気分で着替える

https://imgur.com/a/HcdWhtV
緑にしたハイリアセットがリンクお馴染みの緑服っぽく見えるのが好き

226: 2020/12/02(水) 19:24:50.37
導師の空中攻撃弱のソニックブームヘッドショット判定あるから強いし判定でかいからいいと思ったけどアイスメーカーや三角飛びでしかまともに空中行けないけどアイスメーカーのクールでビタロ使えないのが痛すぎる

233: 2020/12/02(水) 19:35:24.42
>>226
祠出して跳ぶといいゾ

227: 2020/12/02(水) 19:26:23.70
リーバルのC1ガーキャンしたらやたら早く連打出来て草生える
どのキャラでもガードのキャンセルってやたらとキャンセル早いけどコレ何かに使えないかね

228: 2020/12/02(水) 19:27:04.43
しずえさんずっとハチミツくれる助かる

230: 2020/12/02(水) 19:29:19.58
バトルチャレンジの消化中に自主的に毎回ちょうどいいレベルと武器のキャラをとっかえひっかえ使ってたからガノン以外はだいたい使った

231: 2020/12/02(水) 19:32:48.99
自分のレベルを下げる機能欲しいな
適正レベルでストーリーやり直したりしたい

234: 2020/12/02(水) 19:40:38.90
メインクエ始めたときにいつもパラセールで飛ぶシーンでニワトリ持って飛んでたわ
こんなレア演出?あったんだな

236: 2020/12/02(水) 19:42:47.05
最後にコログを残すと急激にテンション下がるから先に片付けておくのが吉だぞ

237: 2020/12/02(水) 19:43:33.06
パラセールはもう少しキャラごとにデザインを凝ったものにしてくれても良かった

238: 2020/12/02(水) 19:44:04.15
ニワトリ系50回くらい出ると
ニワトリプレイアブル化してくれ

239: 2020/12/02(水) 19:45:31.77
>>238
攻撃食らうと増える逆インパかな
ハート1欠片ずつ増えて行って処理落ちしそう

240: 2020/12/02(水) 19:46:26.14
前作コッコをLv255まで育てた身としてはあの操作感のままだともう一度やるのはちょっとつらいです

241: 2020/12/02(水) 19:48:04.26
ゼルダと一緒に出撃する初回でコッコ引いたから(なるほどパラセールをゼルダに譲って自分はコッコで飛ぶのか…)とか思ったらふざけてただけだった

242: 2020/12/02(水) 19:48:26.16
なんで紙一重の試練って一撃の剣じゃないん???????????

243: 2020/12/02(水) 19:50:20.47
?「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

244: 2020/12/02(水) 19:51:34.24
覚醒ゼルダ、売りと思われる覚醒モードが微妙過ぎる
レーザー以外が微妙過ぎてレーザー撃つだけの固定砲台じゃねえか
あと全体的に何かやけに火力低い気がする 1000匹クエギリッギリだった

245: 2020/12/02(水) 19:55:30.80
まあ覚醒ゼルダに限らず殆どのキャラは強い攻撃ブッパするだけのワンパキャラばっかだししゃーないよ

248: 2020/12/02(水) 20:01:52.74
>>245
リンクのC5追撃の剣を上に突き出す奴、モリブリンやライネスの頭、果てはイワロックの弱点も余裕で当たる判定の強さで滅茶苦茶多用してるわ・・・

254: 2020/12/02(水) 20:09:04.50
>>248
それでもリンクは弓にC6も強いし、両手も槍もあるしかなりマシな方やな

247: 2020/12/02(水) 20:01:17.53
C6のレーザーも普通に出すと発生が遅すぎるし覚醒じゃウィーク出せないし威力はガングロカッターの足元にも及ばないしで正直強いかと言われるとね
あの残念性能ならガノンみたいにシーカーアイテムの性能キレッキレするとか欲しかった

249: 2020/12/02(水) 20:02:39.82
覚醒が実は浮いてる判定とかねえかな

250: 2020/12/02(水) 20:04:59.19
無双は華麗なコンボ決めるゲームではないから強みを押し付けてなぎ倒す感じでいいんじゃない

251: 2020/12/02(水) 20:06:12.84
弓ゼルダちゃんと立ち回りに慣れれば強いと思うけどなぁ
武器で多少攻速を補う必要はあると思うものの

253: 2020/12/02(水) 20:07:48.61
まあ弱い弱い言っとけば前作ガノンおじさんみたく強化されるっしょ
タイトルにすらなってるメインキャラだし

256: 2020/12/02(水) 20:16:08.09
画像ばっか貼ってごめんね
1枚目リンクの武器
2枚目リンク以外の武器
3枚目刻印性能
4枚目武器Lvの攻撃力の上昇値
https://i.imgur.com/J3lndRH.jpg
https://i.imgur.com/dOOQUxD.jpg
https://i.imgur.com/GI0CM75.jpg
https://i.imgur.com/5NPLz0s.jpg

258: 2020/12/02(水) 20:17:52.02
>>256
神かな?

260: 2020/12/02(水) 20:22:25.96
>>256
人並だけどお疲れ様&有難うとしか言えない

263: 2020/12/02(水) 20:26:48.29
>>256
すごすぎる

269: 2020/12/02(水) 20:30:29.28
>>256
毎度毎度頭の下がる思いです

270: 2020/12/02(水) 20:32:56.98
>>256
いつも乙だゾ!
この間風切羽の剣の攻撃力30引いたから更新しといて欲しいゾ

282: 2020/12/02(水) 20:51:42.57
>>256
さっと出して自己顕示欲無しの余計なこと言わないのイケメン過ぎる…

286: 2020/12/02(水) 20:59:56.52
>>256
こいつ何者なんだよ…
こうべ垂れる事しかできねぇ

293: 2020/12/02(水) 21:12:38.31
>>256
ホント助かります

細かくて申し訳無いんだけど、獣神の大剣の与えたダメージの記号は六角形かな?

297: 2020/12/02(水) 21:21:39.01
>>293
手持ちの見たら六角形だったから直しておきます、ありがとう

332: 2020/12/02(水) 22:47:59.43
>>256
本当にありがとうございます

557: 2020/12/03(木) 13:08:17.15
>>256
奪還戦(赤い月)のクリア報酬で
森人の剣:攻撃力51を確認しました

653: 2020/12/03(木) 15:40:43.15
>>651
残念ながら>>557

577: 2020/12/03(木) 13:38:51.89
>>256のリンクの武器とか共有できた方がいいかな?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oue4VWxqDh7MNAcwJ23eqTEmbf9k9or1CvFLwUaX-_E/edit?usp=drivesdk

667: 2020/12/03(木) 16:05:29.12
>>577
ありがたい

670: 2020/12/03(木) 16:08:56.35
>>577
ありがてぇ

情報過多だし有志wikiとかにまとめてもいいかもな

俺作れないから偉そうな事言えんけど

681: 2020/12/03(木) 16:32:09.01
>>670
自分用にここの情報置いてるwikiでよければ解放してもいいけど
他のゲームの記録もおいてるから
新しく作った方がいいよね

685: 2020/12/03(木) 16:50:14.66
>>681
神かよ

よかったら見たい

720: 2020/12/03(木) 17:49:45.45
>>685
>>688
このスレにおわす神がおいてくれる画像とかを貼ってるだけのメモ置き場だから
ちょっと見栄えよくするから待って
無双シリーズこれしかやってないんだけど
ハイラルオールスターズのwikiみたいな体裁にすればいいの?

734: 2020/12/03(木) 18:20:20.48
>>720
割と雑でも叩き台的なもので大丈夫だと思うで


>>732
今んとこないな>>577とか見るしかない

736: 2020/12/03(木) 18:27:37.59
>>734
そうかありがとう
有志があげてくれる情報助かるわ

688: 2020/12/03(木) 16:55:23.98
>>681
神がここに居た

>>686
>>687
ありがと
やってみる

902: 2020/12/04(金) 07:22:43.89
>>256
渦のクリア報酬で ガーディアンランス+ の攻撃力54を確認しました

257: 2020/12/02(水) 20:16:49.36
このスレずっとそんなんだし、実際そういうレスしてた癖に今更何言ってんだ

259: 2020/12/02(水) 20:22:21.23
獣王と獣神はたいして性能変わらないし
強化上昇値も同じなら
隠し刻印含めたら完全な下位互換ともいえない性能していていいね

261: 2020/12/02(水) 20:25:13.64
ユン坊どう使えばいいのかわかない
毎回300討伐とか時間切れになるし
やっと300狩れたと思ったらイワロック2体倒せなくて無理

265: 2020/12/02(水) 20:27:23.57
>>261
頑張ってチャレンジクリアしてC6(だったかな)を習得する
岩ロース喰って黄色オーラを纏う
C6で大砲に入って発射!

これが一番強いと個人的に思う
ヒット数多くてダメージも良い感じでWPをかなり削る

267: 2020/12/02(水) 20:29:43.19
>>265
ユン坊の熱血修行とかスルーしてもC6開放されるのかな?
このチャレンジはやるの最後にするかぁ……

262: 2020/12/02(水) 20:26:01.16
リト族はいつから爆撃機になったのだろう

264: 2020/12/02(水) 20:27:12.93
有能すぎる

266: 2020/12/02(水) 20:29:39.47
ユンボめっちゃロック系得意な気がするけどな
リモコンバクダンは直線に等間隔で爆弾複数打てるから
イワロックの手複数壊せるし
C6のユン坊大砲使えば弱点に直接攻撃入るから乗る必要もないし

268: 2020/12/02(水) 20:30:24.17
マスソの攻撃力が半端すぎる
さっさと獣神の剣とかに鞍替えした方が良いんだろうか?

271: 2020/12/02(水) 20:33:12.35
>>268
マスソは攻撃力だけじゃ推し量れない何かがあったよ
獣神の65とかと比べて同じ強化値でも獣神とマスソのウィーク削り量変わらなかった
オレはマスソレベル1で封印したまんま保管してあるからバックアップ取った時にしか試してないからそんな詳しくはないけどね

272: 2020/12/02(水) 20:35:57.79
マスソは実際の攻撃力に加えて剣ビーム分のヒットも含まれるからハート満タン時の火力とゲージ削り性能は全片手剣最強ぞ

273: 2020/12/02(水) 20:38:09.78
ユン坊はトゲの強化C3でも
ロック系を転ばせずに弱点に届くからC6覚えてなかったらこっち主体でやればいい

274: 2020/12/02(水) 20:46:25.47
リンク王家武器2種 インパ ラル王 コーガ様くらいしか第3武器の錆びで攻撃最高値になるやついないかな?
4英傑のミファーとウルボザはいくら試しても第2武器の攻撃51ばっかりでて第3でるのかわからないし

275: 2020/12/02(水) 20:46:47.74
今作、ライネル<<<<ヒノックスだわ
弓の照準がクソなせいで目玉も狙いにくいし
ヒノックス超苦手

278: 2020/12/02(水) 20:49:51.70
>>275
リンク使ってるなら
WPスマッシュ後のひるみ時間が長いから
C5タメでウィーク発生ビタロックC5のループでハメられると思う

276: 2020/12/02(水) 20:47:49.64
ユン坊はZRして強化対象の技を振るだけ、わりとそれだけでいけたりする

277: 2020/12/02(水) 20:48:01.00
戦いたくないのは小型ガーディアンと飛んでるガーディアンかな

279: 2020/12/02(水) 20:50:09.93
ロベリーは前作ギラヒムみたいな強攻撃でアピールするキャラになる

280: 2020/12/02(水) 20:50:28.03
片手剣ならヒノックス君は原作同様にサンドバッグ

281: 2020/12/02(水) 20:51:17.79
どうやったら覚醒するかも分からんのにはよしろ言われ続けるのはつれぇよな

283: 2020/12/02(水) 20:52:05.01
英傑の能力授かった未来リンクDLCでこないかな

284: 2020/12/02(水) 20:58:14.57
未来リンクはトロッコで空を飛びボムで空を飛びアイスメーカーで敵を空高くぶっ飛ばします

285: 2020/12/02(水) 20:59:23.69
ダッシュ攻撃は木に乗って移動しながらの攻撃だな

287: 2020/12/02(水) 21:02:30.75
大妖精で頂上決戦やったら2分かからなくて笑った
大妖精は攻撃速度がいいのかな
ZRの技にも乗るよね?

290: 2020/12/02(水) 21:08:57.89
>>289
C1ガーキャンループ強いし飛ばない方が良いまである

291: 2020/12/02(水) 21:09:00.62
リーバルは空中攻撃印全部盛りすると英傑の中でもピカイチの強さだぞ

292: 2020/12/02(水) 21:10:36.69
ついに大妖精の喜びを知ってしまったか

294: 2020/12/02(水) 21:12:54.81
リーバルは雑魚集団戦なら飛んで只管弱弱攻撃とか、
雑魚を足で掴んで叩きつけ→再度飛翔からのバクダン矢乱れ撃ちするだけでも十分強いから

295: 2020/12/02(水) 21:15:42.07
錆び武器って渦の木宝箱からも出んの?

306: 2020/12/02(水) 21:41:28.92
>>295
出る

296: 2020/12/02(水) 21:16:39.57
リーバルの飛行時は独特な挙動だしガード不可になるし、
被弾したら飛び直しだしで、攻撃面でもっとメリットが無いととは思うな。
テバが連射、乱射キャラを確立してるから、やはりリーバルにはHSが欲しいね。

299: 2020/12/02(水) 21:24:57.05
テバのアホみたいな挙動見るとな
リーバルの飛ぶアクションいらんかったやろと

300: 2020/12/02(水) 21:27:02.55
リーバルはC6が終わっててアカン雰囲気だったが地上攻撃にも空中判定のが思ったより多いからちゃんと盛れば火力は出て結構強い。後キャンセル駆使してコンボしつつ空中行くのクソ楽しい
けどリーバルより弱いキャラは?と言われると弓ゼルダぐらいしか出てこないので相対的にはアレな感じ

322: 2020/12/02(水) 22:28:45.06
>>300
ボックリンもリーバル弓ゼルダより強いの?

301: 2020/12/02(水) 21:27:50.10
思う、リーバルはとにかく緊急着地というか、すべての行動から地上に戻る動作が欲しい
ガンダムNextのトールギスを思い出す

302: 2020/12/02(水) 21:28:01.25
デカキャラ使うときくらいもう少しカメラ引いて欲しい
自キャラでロックした敵が見えない

303: 2020/12/02(水) 21:38:25.12
スティック後ろに入れながら回避すると硬直キャンセルしつつ地上に降りれる

307: 2020/12/02(水) 21:43:23.28
>>303
シーカーストーンゼルダのユニーク強化って何が変わるのかと思ったがトロッコのスピードが早くなってる?
やっぱりゼルダは覚醒後よりもシーカーストーンの方が使いやすい?

304: 2020/12/02(水) 21:40:58.03
ミファーも錆武器出るけどmax74はないのん?

308: 2020/12/02(水) 21:49:12.55
>>304
ウルボザとミファーの第三武器の報告は見てないけど、あれらは本編で特別枠の武器なのもあって錆枠から出ないのではと思ってる

312: 2020/12/02(水) 21:53:06.32
>>308
あーそっか英傑武器にそもそも錆びた古いやつ無いだろってお気持ちか

305: 2020/12/02(水) 21:41:05.06
それは皆知ってる上で、そういうのじゃなくてもっとスムーズに地上と空中を行き来させてくれって事だろ

309: 2020/12/02(水) 21:49:55.26
リンクの武器厳選何一つ終わってないのにLv100になってしまった

310: 2020/12/02(水) 21:50:05.02
錆武器厳選が割と簡単で安心したよな

311: 2020/12/02(水) 21:51:44.45
ようやく残すは決戦!ハテノ砦ってとこまで来たけどコログといい宝箱といい如何に自分の目が節穴か思い知らされるなぁ

313: 2020/12/02(水) 21:53:15.71
ガノンの武器って薄目で見たら女子小学生の小物みたい

314: 2020/12/02(水) 21:53:59.41
プルアロベリーアストルスッパのキャラチェン時の呼びかけボイス入ってるのか 没データなのかDLCなのか
https://gamingreinvented.com/news/datamined-voice-clips-leak-planned-dlc-characters-for-hyrule-warriors-age-of-calamity/

347: 2020/12/02(水) 23:06:11.13
>>314
使うかどうかわからないけど録っておくのはよくあることだからなあ

350: 2020/12/02(水) 23:29:03.04
>>347
昔は没ボイスが沢山あったけど
最近は声優も忙しいし基本的にはDLC前提だよ

349: 2020/12/02(水) 23:21:43.37
>>314
DLCで追加されるとしたらやっぱりこの辺りになるのか
カカリコ村ステージがなかったのはプルアロベリーに合わせて配信する予定なのかもしれないが
今更こいつらをどうやって戦わせるつもりなんだろうな・・・

379: 2020/12/03(木) 00:31:23.49
>>349
ロベリーはテラコを解析して100年前倒しに開発した古代兵装で戦闘
プルアもアンチブーストエイジの着想を閃いて年齢を弄りながら戦闘

315: 2020/12/02(水) 21:55:26.74
100撃破、言うほど悪くはない
適当に殴ってたら自然と200体斬ってるステージもそれなりにあるし
評価低いのは周回ステージでそんなに撃破する必要ないから

316: 2020/12/02(水) 21:55:51.27
スッパは二刀流居合系でタイミングでヒット数増加とかそんな感じなんだろうな

317: 2020/12/02(水) 21:57:57.54
てか今作って無双よりバトル封神に近い気がするw
マイナー作品だから伝わんないかもしれんけど

329: 2020/12/02(水) 22:41:13.95
>>317
バトル封神は好きだった
魔法みたいな感じのを撃ちまくれるし

318: 2020/12/02(水) 22:10:13.12
ミファーとダルケルの声なんか聴いたことあると思ったら無双7エンパでエディット武将のボイスやってた人なんだな

319: 2020/12/02(水) 22:16:54.16
リンゴ回収におすすめのマップはどこ?

327: 2020/12/02(水) 22:36:14.90
>>319
イージーならどこでも。

320: 2020/12/02(水) 22:21:29.91
リトの村って100年前はあんなに人がいたんだな
あんな小さな村じゃ住めないと思うが

321: 2020/12/02(水) 22:21:48.23
ウィズロープの宴割とだるいから
3属性ウィズロープ各1体くらいで楽に終わるマップないかな

323: 2020/12/02(水) 22:30:14.71
リンクに一切センサーアップが落ちない中、ミファーに4つ詰めたんで頂上決戦はミファー専属になった。
まだ完璧なモリブリンバットを用意出来てないしね。

324: 2020/12/02(水) 22:34:26.71
オレもやっと最高値っぽいゲルドの槍でたわ
リンクだけは武器枠100ないとダメだろこれ

325: 2020/12/02(水) 22:34:40.50
私的には撃破数UPは初見プレイだと結構悪くないと思うんだよな
効率プレイに走る前だとあちこちフラフラしてて結構撃破数稼いでる事が多かったりするし
ある程度慣れてくると目的地直行したり、素材集めに丁度いいバトルもわかってきて微妙になってくるが

326: 2020/12/02(水) 22:35:36.11
三叉リザルブーメランの最高値を拾ったんだけど何の刻印つけるのがオススメ?
センサードロップはモリブリンバット拾ったらかなと思ってるもののそもそもバットも刻印も落ちない

337: 2020/12/02(水) 22:53:22.59
>>326
マモノもセンサーもバットの方がいいから
三叉には草むらつけてる

まあ、バットより三叉の方がlv25で隠しマモノ刻印解放できるから
三叉の方がサクッとマモノ5作れるけどね

344: 2020/12/02(水) 23:03:59.96
>>337
サンキュ、レベルだけ上げといて草ドロ拾ったらひっつけてこう
マモノx5搭載の三叉も最高値じゃないけど及第点なやつで作ってはいるんだよね、繋ぎとしてはとても優秀だけど武器枠の都合上早く乗り換えたい

328: 2020/12/02(水) 22:41:12.42
撃破数はスマッシュを強化できる数少ない刻印だからね
ボス周回とかじゃなけりゃ悪い選択でもないと思ってる

330: 2020/12/02(水) 22:44:21.32
武器合成しちゃうとその武器の初期値って計算しないと分からなくなるよね?みんなどうしてるの?

331: 2020/12/02(水) 22:47:40.35
薪の束っていざ集めようとしたらどうしたらいいんだ
こんな必要になるとは思わなかった

334: 2020/12/02(水) 22:49:23.92
>>331
ひたすら木を切る

340: 2020/12/02(水) 22:57:22.23
>>331
999個あるから、プレゼント出来るならしたいよ。

333: 2020/12/02(水) 22:49:08.21
リンクだけ使いすぎてレベル99他レベル60になっちまったよ

335: 2020/12/02(水) 22:50:44.46
時間制限があろうが寄り道するし、壊せるものは何でも壊す自分はホッとした

336: 2020/12/02(水) 22:51:03.79
あと、素材集め用の武器って戦場特有用・マモノ用ってそれぞれ分けて作った方がいいの?
今まで素材用武器作っていなかったから皆んなどうしてるのかなって

339: 2020/12/02(水) 22:55:59.92
>>336
センサー4が対応力も倍率も桁違いだから最終的には魔物も戦場も不要になる
揃うまでは魔物、戦場で二本作るか2+2にするかお好みで
料理で一定のドロップ母数は確保できるから刻印2個ずつでも効果は実感できると思うよ

338: 2020/12/02(水) 22:54:26.59
ハイラル王の始まりの大地でガーディアン倒すやつでやってる最中に薪が足りないのを思い出してそっちのけで木を切り倒してたわ

343: 2020/12/02(水) 23:02:35.35
>>338
ホッホホイするのを想定していた…?

341: 2020/12/02(水) 22:59:13.15
薪の束ってどこで使うの?

342: 2020/12/02(水) 23:01:03.16
薪足りないマン定期的に湧くな

345: 2020/12/02(水) 23:04:08.18
マキマキは1000以上切り倒してたけど足りないって言われたし多めに確保するのが吉

346: 2020/12/02(水) 23:04:39.33
お遊び要素で木コリの斧の隠し刻印は薪ドロップ数アップにしてくれ

348: 2020/12/02(水) 23:12:32.82
攻撃速度だけ殆ど出ない‥

351: 2020/12/02(水) 23:29:49.22
雷獣山の決闘が出ないんだけど条件あんのかな

352: 2020/12/02(水) 23:32:31.77
リーバルって櫓の上まで階段登らずに飛べる?

353: 2020/12/02(水) 23:36:40.15
マモノ素材と戦場素材持ってる三又にセンサー4つが一番汎用性高くないか?
レア素材アップってそんな使わなくね?

360: 2020/12/02(水) 23:52:33.97
>>353
竜骨バット(両手剣)はダッシュ強してるだけで移動と狩りを両方同時にできる利便性がダンチだなあ
三叉(片手)のダッシュ強は流石に火力が心許ない

354: 2020/12/02(水) 23:41:18.17
そう思うんならそうすればいいのに聞く意味って何?

355: 2020/12/02(水) 23:44:18.85
薪どこで使ったっけ?

356: 2020/12/02(水) 23:46:22.75
やっとテバとルージュがつかえるようになったわ
どっちもクセが強いな

357: 2020/12/02(水) 23:47:00.29
ツルギゴイはどこで手に入りますか?
いい周回場所ありますか?

358: 2020/12/02(水) 23:49:21.56
マスターソードって2本目以降って手に入るの?

359: 2020/12/02(水) 23:50:42.55
>>358
そんなことあるわけないだろ

361: 2020/12/02(水) 23:52:42.29
薪を意識的に集めたことないな
バトルチャレンジ全部埋めながらプレイしてたからかな

362: 2020/12/02(水) 23:53:19.59
クソみたいなユーチューバーがマスターソード++とかコラ画像サムネにしてアミーボから出るみたいな誤解をまねく動画作ってたりするよね
垢凍結すれば良いのに

363: 2020/12/02(水) 23:54:44.59
流石に信じる方がアホだしそんなの見てる人はゲームプレイしてなさそう

364: 2020/12/02(水) 23:55:09.57
もう仲間の武器の刻印素材に使わせてくれ

365: 2020/12/02(水) 23:55:35.24
次から次へと売られていくマスターソード

366: 2020/12/02(水) 23:56:10.53
まあ対雑魚とゴリ押しに関して片手が大剣に勝てるとこないからな
器用さに関しては片手の勝ちだけど

367: 2020/12/02(水) 23:58:00.70
武器強化くらいしかやることなくなったのに狙ってる刻印が全然出ねえよ
4時間やって一本も完成しないのキツイわ

368: 2020/12/02(水) 23:58:01.44
ファイが泣くぞwww
そういや息吹のゼルダはファイの声を聞いてたけど厄災のゼルダはそんな場面なかったね

369: 2020/12/02(水) 23:58:50.31
マスターソード使いたいのに攻撃力は王家のが圧倒的に上ってのほんま、
他の英傑武器もそうだが。

371: 2020/12/03(木) 00:01:31.89
>>369
剣の斬撃とビームを同時に当てれば(多分)威力2倍だぞ
いやビームのダメージがどんなもんか正確には知らんが

370: 2020/12/03(木) 00:00:02.48
質4積んだリンクが憑依ガノンを片してる傍らで
ゴーゴーガエル捕まえて遊んでる2Pゼルダよ…

375: 2020/12/03(木) 00:21:57.79
>>370
俺は渦で王がリンゴ食ってたw
2人用周回良いよね

372: 2020/12/03(木) 00:01:53.94
カエル集めてリンクに食わせるんだろ

373: 2020/12/03(木) 00:04:24.53
マスソは覚醒刻印も優秀だし、獣神や王家とそんな火力変わらんと思う

374: 2020/12/03(木) 00:04:57.19
覚醒ってなんや隠し刻印や

376: 2020/12/03(木) 00:23:32.93
二人プレイ周回って質持ちの反映されてるのかね

377: 2020/12/03(木) 00:29:45.88
質4王家(攻速1の片手剣)の憑依ガノン今まで
開幕ビタ→C6派生キャン→スマッシュ→C6派生キャン→スマッシュ
でやってて2度目のC6が間に合わずに潰されることが多かったけど
起き上がり時にヘッショ決めてやればC6安定することに今更気づいた
これでランダム性のない15秒討伐が確立できたわ

378: 2020/12/03(木) 00:30:59.31
正直質4用意しているうちに欲しいの全部手に入りそう

380: 2020/12/03(木) 00:33:20.35
渦や憑依回ってるけど4つ目の質がマジででないんじゃー

381: 2020/12/03(木) 00:33:52.95
ブレワイの日記から察する限り
100年前(無双時代)のロベリーは白玉補助がなくてもガーディアンを退ける程度の力(技術)は持ってたらしいしな

382: 2020/12/03(木) 00:46:49.39
あのメガネが怪しいな
サイクロプスみたいな感じでガーディアンビーム撃てるんじゃないか

383: 2020/12/03(木) 00:59:50.25
質4が出来たら次は導師様の質5だぁ☺

384: 2020/12/03(木) 01:03:46.87
ガノンの獲得条件は61-70チャレンジ全部クリアらしいけど全チャレンジ出現条件とか纏まってるところとかある?
なんか検索しても半端な攻略サイトばかりでどうも探しづらい

393: 2020/12/03(木) 01:21:20.82
>>384
決戦ハテノか渦クリアでガノン解放できたよ俺は

394: 2020/12/03(木) 01:24:27.40
>>384
厄災ガノンとの決戦あたりのガノンと戦うチャレンジをクリアしたときに解放されたような気がする
正直みんな埋め方バラバラで特定しづらいだろうから未クリア片っ端から埋めてくのが無難かと

385: 2020/12/03(木) 01:04:15.52
質4揃える前にマップ達成率100%になって満足してしまった
せめて高難度にするメリットがあればそれに向けて強い装備を集めるモチベにもなったんだがな…

386: 2020/12/03(木) 01:06:51.67
公式さんそろそろ新しい動きしても良いんじゃないですかね

387: 2020/12/03(木) 01:08:53.11
まだ2週間も経ってないからな

388: 2020/12/03(木) 01:10:10.71
いきなり未来から仲間が助けに来たみたいな話になって???なんだが…
そういう設定の伏線とかあった?ないよね?
なんで登場人物たちはそんな話を素直に受け入れてるの?
そもそもなんでタイムワープなんてできるの?
タイムワープなんて目にして研究者の奴らがその件に何も触れないのも意味わからん

392: 2020/12/03(木) 01:20:17.12
>>388
皆同じ事を思ってるよ…
そもそもチビガーディアンが未来から来た時点で怪しまずにすんなり受け入れてるし

405: 2020/12/03(木) 01:54:18.03
>>392
みんなって誰だよ一緒にすんなよ

408: 2020/12/03(木) 02:00:57.78
>>388
魚とか鳥とな岩とかな人種がいたり
魔物やドラゴン、魔法があったりする世界ですよ
シーカーストーンのビタロックとかもろ時間操作ですし
些細なことよりガノンをなんとかしないと
世界滅ぶんで

409: 2020/12/03(木) 02:02:19.90
>>388
基本的にこまけぇことは気にすんなってストーリーだからw
とにかく困ったらテラコの不思議な力でなんとかなるんだよ
もはやゼルダの伝説ってよりテラコの伝説だなこれは

389: 2020/12/03(木) 01:15:17.72
マモノ煮込みを食べたいけれど
素材ケチってマモノカレー
気休め程度に包み焼き肉を添えてエコごはん

390: 2020/12/03(木) 01:16:32.67
正直、DLCで新キャラ出たとして買うかと言ったら微妙だな
新しいストーリーでも見れるならともかく

391: 2020/12/03(木) 01:17:26.89
アストルがプレイアブル化されるとしたら、さすがにアストル編あるだろう。
ヤツの背景何も分からんし。

395: 2020/12/03(木) 01:24:31.00
何をおいても厄災への対策が最優先なんだろうよ
研究面ではテラコの内部データの復元に手一杯だし、未来からの援軍にしたって一人でも戦える人間が必要な状況だから細かい事情なんて気にしてる余裕ないだろうし

396: 2020/12/03(木) 01:30:18.01
あの世界の人は女神の加護とか古代技術とか超常現象を見慣れすぎてて感覚が違うんだろうな

397: 2020/12/03(木) 01:31:35.02
流石に武器合成システム面倒に設計しすぎてる気はする
何キャラもやろうって気にならない
FE無双やった時はこんなに武器作りマゾくなかったと思うんだけどなぁ

400: 2020/12/03(木) 01:39:46.19
>>397
まああっちはレベル上げと素材集めが大変だから
今の所、渦や憑依ガノンをひたすら回す感じになるのが辛いところかもね

398: 2020/12/03(木) 01:38:44.48
DLCにストーリー付くなら、コーガ様のお世話に翻弄されるスッパ編になりそう

399: 2020/12/03(木) 01:39:06.61
細かいところ突けば幾らでもツッコミどころでてきちゃうのが良くも悪くもゼルダって感じ
1章1話の解析もされてない白玉がどうやって『未来からゼルダを救いに来た』と意思疎通することが出来たのかとか

401: 2020/12/03(木) 01:43:02.83
ゼルダで細かい事を気にしてどうする
元々ワケわからんゲームじゃ

402: 2020/12/03(木) 01:44:10.33
質アップが大妖精で出たのでちょっと鍛えて渦回してたが尋常じゃない火力でて草
移動がくそなの除けばこいつ最強でいいんじゃなかろうか

403: 2020/12/03(木) 01:46:31.71
まあゼルダシリーズは割とカジュアルに時間も空間移動しちゃう世界観だしなー
と思ったもののブレワイにその要素はないから知らん人は知らんのか

404: 2020/12/03(木) 01:50:51.35
王家って攻撃+5捨てても攻撃速度4つにした方が結果としてDPSは上がりそうだよね

406: 2020/12/03(木) 01:55:17.00
6章までは頑張ったんだけど、水増しバトルチャレンジにもさすがに飽きた。
7章はメインだけでさっさとクリアしたい。

407: 2020/12/03(木) 02:00:26.41
今回は前作よりもかなり開発短いのかね?
FE無双のモーション流用わりといるしな
それでもコンパチ居ないから別に良いけど
リンクにマルス、クロム使い過ぎなのはちょっと残念

410: 2020/12/03(木) 02:03:17.83
大妖精のモーションが流用されることはこの先あるのだろうか…

426: 2020/12/03(木) 02:42:10.53
>>411
覚醒ビーム中無敵なの今知ったわ
慣れないうちはC6でウィーク晒ししてからわちゃわちゃするけど
覚醒ゼルダの動かし方はこんな感じになりそうだね

412: 2020/12/03(木) 02:14:50.14
バック宙って敵を注目してなくても普通に出せるよな?
なのに注目してるときだけ相手に身体を正面に向けてないと不発になりやすいのが地味に困る
憑依ガノンとの戦いとかエリアが狭すぎてスマッシュ後の立ち位置が正面向かなくなるからようバック宙ミスるわ

415: 2020/12/03(木) 02:22:19.95
>>412
サイドステップとかでも左入力してからB入れると回避不発起きるから多分バグ

413: 2020/12/03(木) 02:18:02.78
前作と違って全体的にキャラクターやシステムがトリッキーなせいで各キャラクターの使い方が分からないし覚えられない

414: 2020/12/03(木) 02:21:34.85
古代兵装シリーズ来てないしdlc絶対ある

416: 2020/12/03(木) 02:24:15.40
>>414
古代兵装は100年後にリンクの力になる為にってロベリーが開発始めたモンだし、そもそも今作の結末からして必要無いから出ないと思うぞ

418: 2020/12/03(木) 02:26:27.28
>>416
なあに白玉のおかげで研究が早まって厄災発生前に完成するって寸法よ

417: 2020/12/03(木) 02:25:28.08
バック宙はカメラに対して身体の向きの真逆に入力しないといけないのに(右を向いてるときは左に入力)
注目中だったり壁際だったりするとシステム上のアングル判定と実際目に見えてるアングルがズレてるのか知らんがやたらと不発する印象
ほんとカメラ周りは近年まれに見るクソさ

420: 2020/12/03(木) 02:30:14.39
チェリーちゃんを作るパーツ集めから始まりそう

421: 2020/12/03(木) 02:35:34.99
プルアは勇導石を召喚して蒼炎を灯すと協力攻撃みたいなシーカーゼルダのよりトリッキー版になりそう

422: 2020/12/03(木) 02:36:15.63
まあ話的には要らんけどゲーム的には欲しいわな
導師でバイク乗り回しながら祠でぶん殴る世紀末やりたい

423: 2020/12/03(木) 02:36:55.87
本物のチェリーちゃんのハートを射るためのイベント発生

424: 2020/12/03(木) 02:36:59.36
そういえばプルアは青い炎の松明持ってるモーションがあったね

425: 2020/12/03(木) 02:41:26.01
密着状態でC2からの空中弓ってどのヘン狙えばヘッショになるんだ……?
弓の矢先を弱点に接触させても変な所に判定吸われてヘッショにならんからすげえ困る
攻撃判定が敵の身体に埋まって弱点判定を越えちゃってるのが原因だと思うんだけど……

427: 2020/12/03(木) 02:52:22.94
そういやチェリーちゃんって初恋の相手の名前だったっけな

428: 2020/12/03(木) 02:54:04.94
覚醒ゼルダってベリハじゃゲージ3つしか削れないのか弱すぎて草

429: 2020/12/03(木) 02:55:26.28
あと撃破攻撃アップはテバとかで使えばハテノ最速クリア出来そうだと思ってる…
だからなんだって話だけど

430: 2020/12/03(木) 03:11:25.22
センサー4ってのよく見るから作ってみるかと考えたが、もしかして全部のクエストクリアしてるなら必要ないのか……

431: 2020/12/03(木) 03:23:33.20
センサーも質も全然ないからまずそれをとるための装備がいるな

432: 2020/12/03(木) 03:34:08.17
憑依ガノンとの戦いで気付いたんだが
あの一見狭いマップ、進めない場所もしっかり読み込んでるんだな
リザルトで薪の束手に入れて何事かと思ったらエリア外の木を倒してたわ
通りでロード長えなと思ったよ…阿呆かよ

433: 2020/12/03(木) 03:39:07.52
プルアはコーガ様のストレスみたいに若さゲージとか作ってくれたら嬉しいわ

496: 2020/12/03(木) 10:06:26.81
>>433
たまに100年後インパみたいなババアになるんだな

434: 2020/12/03(木) 04:03:23.18
マップからどのアイテムもセンサー登録できるから金作では最高効率だよ

435: 2020/12/03(木) 04:37:26.52
獣神大剣76が2本目出たからこれに質4乗せるか
問題は質が出ないことなんですけどね・・・

436: 2020/12/03(木) 04:45:45.69
リンクでステージ回してたら質4集まってたけどなあ
他のキャラと違って周回三倍以上必要なキャラだし

437: 2020/12/03(木) 04:46:20.27
大妖精で決戦ハテノ楽しかった

438: 2020/12/03(木) 04:49:31.42
金策ったってルピーなんか困らんし素材も納品終えれば用は無いし
もうちょっと長く遊べるかと思ったがDLC待つしかないか

439: 2020/12/03(木) 05:29:43.58
覚醒ゼルダにレア刻印に状態異常の敵に攻撃アップ出たけど揃えたら化け物になるんじゃないかね

440: 2020/12/03(木) 05:33:15.35
あの光の輪っかって状態異常扱いなのかね
いまいち定義がよくわからんものが多い

441: 2020/12/03(木) 05:34:43.99
状態異常は炎氷電気だけじゃないかな
知らんけど

442: 2020/12/03(木) 05:48:19.44
テバはリーバルの子孫でもなければ顔すら知らないだろうによく未来から来てくれたな

443: 2020/12/03(木) 06:29:22.10
リト族の戦士として人の日記盗み読んでまでトルネード習得を目指す自分は勿論、息子をリーバルの様に育て上げるってレベルで憧れてるしむしろ乗り気なんじゃね
その結果がこんな一面が…な訳だけども

444: 2020/12/03(木) 06:47:53.11
私はミホ!!
みんなのほいおp!!
ああうかああそs!

446: 2020/12/03(木) 06:53:22.16
憧れた英傑が卍ポーズ大好きのプライド高い毒舌野郎と知ったらそりゃあ驚く以外の反応しかできんわ

447: 2020/12/03(木) 07:14:50.38
幼女が組立できるシンプル構造の玩具が
自律して感情あって時間遡行してガノンの依り代になる性能
おそらく用意したであろうゼルダ母は何なの…

559: 2020/12/03(木) 13:13:38.52
>>447
おかんがこめたトライフォースの力とかそういうゆるっとしたのでいいんじゃないの

448: 2020/12/03(木) 07:26:24.85
ガーディアンガードと同じで発掘調査の時に出てきたテラコを興味持ったおひいさまにあげただけなのでは

449: 2020/12/03(木) 07:39:00.73
原作でもそうだったけどゼルダを不遇キャラ立たせる為にハイラル王をめんどい人みたいにすんのどうなの
老人の時いいキャラしてたのに

450: 2020/12/03(木) 07:42:22.16
本編で王の書斎行ってこい定期

ぼちぼち1回クリアしたステージはリザルト後に再出撃か
全体MAPに戻るをアプデで追加してくれんかな…

463: 2020/12/03(木) 08:28:29.94
>>450
もしそうしてくれるなら、ショップも改善して欲しいね。在庫制をなくすか、無限に買える様にするか。
非現実的だーとか、現実的に調達出来ないーとか批判する奴が居るから難しいんだろうけど。

451: 2020/12/03(木) 07:50:07.60
めんどい人みたいじゃなくて、めんどい人なんだが
めんどいをオブラートに包むなら不器用

452: 2020/12/03(木) 07:52:39.97
シナリオライターが書いた修正案を任天堂がこのくらいの改変じゃ歴史は変わりませんと監修して
ブチギレたシナリオライターがテラコー・スーを出した可能性

453: 2020/12/03(木) 07:52:47.18
ストーリーは赤月でルピーアップ160%
イージーからベリハまで埋めるやりこみ要素がある!

454: 2020/12/03(木) 07:53:41.53
リーバルがリトの村で聖人扱いされてるならミファーは未来でどんな扱いされてんやろwww
って一瞬思ったけどそもそも知り合い生き残ってるやん

455: 2020/12/03(木) 07:53:45.92
本編で会う時はもう達観してるからな

456: 2020/12/03(木) 07:58:06.88
ミィズ様強すぎね?
攻撃範囲がレベチだしトゲボール5個バウンドさせてるだけで全ての敵が消え去る

457: 2020/12/03(木) 07:58:26.13
許せよ

458: 2020/12/03(木) 08:02:17.94
テラコはなんなんだろうね
ロベリーにとっても新しい型のガーディアンとのことだけど、全く一からゼルダが作ったとは考えにくい
ゼルダ母はシールドの使い方を知らなかったから、プルアロベリーを凌ぐ遺物研究家ってこともなさそう
考えられるのは

・その辺のパーツ適当に組んでたら奇跡的に化け物みたいなスペックの物ができた
・壊れたテラコを発掘してそれらしいパーツで修繕した
・テラコの設計図が見つかったので、それを元に組み上げた

のどれかかなあ

459: 2020/12/03(木) 08:05:35.43
ツルギゴイってどこで入手できますか?
良い周回場所あれば教えてください

460: 2020/12/03(木) 08:07:39.46
テバ「英傑様にもこんな一面が(日記熟読済み)」

461: 2020/12/03(木) 08:24:35.42
リンクは姫付きになる前からミファーと知り合いだったんだね
てことはリンクはゾーラ里付近出身なのかな

462: 2020/12/03(木) 08:26:05.32
リンクはハテノ村出身です

465: 2020/12/03(木) 08:36:24.26
>>462
知らなかったから調べてみたけど公式の設定かわからずじまいだった

467: 2020/12/03(木) 08:38:04.06
>>465
マスターワークスに書かれてる公式設定

469: 2020/12/03(木) 08:49:11.38
>>467
まじか
クリアしたら定価探して買おう

471: 2020/12/03(木) 08:55:47.26
>>469
再販されるからそれで買えば?

472: 2020/12/03(木) 08:56:04.96
>>469
アマゾンに5,000円で売ってるゾ。

464: 2020/12/03(木) 08:30:42.33
DLCあたりでテラコの由来とかアストルの背景とか掘り下げして欲しいけど前作のリンクルのコンパスも投げっぱなしだから不安がある
おばあちゃん何者やねん

468: 2020/12/03(木) 08:46:05.28
テバ使えるようになったが
通常技出すだけで左右にブンブン動いて酔うわコイツ

470: 2020/12/03(木) 08:52:45.07
テラコの時間移動は時空石と時の神殿の時の扉を絡めるだけで説得力とファンサービスを両立出来たと思うんだよなぁ
テラコのネジは実はゼルダの母ちゃんが遺した時空石製でOPの場面を時の神殿にしてテラコの中の時空石に反応して時の扉が開いて、時の扉は厄災も一緒に来たせいで過去に来たタイミングで壊れてもう使えなった、みたいな

500: 2020/12/03(木) 10:13:18.30
>>470
本体ぶっ壊れてもネジだけで子孫達帰した訳だからあのネジに時の扉制御する機能があるんだろうね
てか見た目がネジなだけか

てかあの世界は時の勇者の伝承もあるんだから失われた技術ではあるが時を遡れることは皆知ってるのかな

473: 2020/12/03(木) 09:03:39.82
過去作ワードは意図的に省いたんでしょ
自分、時空石って知らんのよね。スカウォ初出?

474: 2020/12/03(木) 09:07:28.59
ブレワイしかやってないとトライフォースって何?レベルだからな
新規置いてきぼりにする演出挟むぐらいならカーチャンがどっかで拾ってきたスーパーロボットぐらいの扱いでいいわ

475: 2020/12/03(木) 09:11:39.99
というか、switchのロンチでBotwひいてはゼルダに初めて触れたって人は決して少なくないしあんま過去作過去作とする訳にもいかんのじゃろ
Botwまでは国内でのゼルダの伝説ってマジでリメイクされた64の2作とかスマブラに出てるキャラってレベルの認識しかされてないゲームだったからな

476: 2020/12/03(木) 09:13:48.80
>国内でのゼルダの伝説ってマジでリメイクされた64の2作とかスマブラに出てるキャラってレベルの認識しかされてないゲームだったからな

それはお前の周りだけだろ

477: 2020/12/03(木) 09:23:30.29
いやでもスマブラでだけ触った奴がほとんどで時オカムジュラ以外もやってる人は知名度に比べたら少ないのは合ってんじゃね

478: 2020/12/03(木) 09:27:50.00
ゼルダの伝説って名前は知ってても、シリーズ全部やってるようなのはたぶん少数派だよ

479: 2020/12/03(木) 09:29:40.91
3DS版無双含めて携帯機のはやってねーわ

480: 2020/12/03(木) 09:29:57.29
まあ時岡、風タクからbotwまで(マリオやポケモンと比べ)地味なシリーズに甘んじてたのは確かだな
ここ10年はスカウォ、時岡ムジュラリメイク、神トラ2トライフォース3銃士、WiiU入れると風タクトワプリHDにゼルダ無双に各種VCに…結構出てるな

481: 2020/12/03(木) 09:32:15.59
年齢層にもよるから一概には言えんな
本家無双も三国戦国知らなきゃヒゲのおっさんだけどプレイできるし

482: 2020/12/03(木) 09:35:43.50
とりあえずストーリークリアしたけど、謎が謎のままでズコーしたのはやっぱり皆同じ感じかね?
折角ゲームは面白いのに、話の面白い所がスルーってDLCやる前提なのか真エンドでもあるのか知らんが勿体なさすぎるわ
預言者はまだしもテラコとか言うイカレハイスペック遺物の出自に全く触れないとは思わなかった

483: 2020/12/03(木) 09:36:16.42
ゼルダの伝説知らんけどブレワイってのが話題だしやってみるかって人ならそんなもんだろうな

484: 2020/12/03(木) 09:37:11.46
こんだけ売れてるなら続きやってくれるつもりなのかなと思ったり

485: 2020/12/03(木) 09:38:58.66
この辺の事実言うと必ず噛み付いてくる奴いるけど実際ゼルダシリーズの話で大半の奴が出すのは時オカムとジュラで後は良くて風タクかトワプリな時点でシリーズ作品としてはかなり知名度低いだろ
タイトルとかリンク、ゼルダ、ガノンは分かる程度で知ってるとか言うつもりなら話は別かも知れんがな

493: 2020/12/03(木) 09:59:15.91
>>485
ヲタはそうだろうけど、会社の人とかと話すと神トラ、夢島、時オカ、ブレワイ位なもんで、ムジュラとかは結構マニアックな扱いだな

497: 2020/12/03(木) 10:07:05.99
>>493
これな
設定やら時系列やらまで全部知ってて当たり前とか排他的なオタ思考そのものやんけ

495: 2020/12/03(木) 10:03:17.22
>>485
じゃあどこからなら知ってると言えるのかw

486: 2020/12/03(木) 09:41:03.76
か、神トラ…(小声

487: 2020/12/03(木) 09:42:28.02
ゼルダの伝説でリンクと言えば大体伝わるのにゲームとして知ってる人間が少ないって考えると不思議なシリーズだな

488: 2020/12/03(木) 09:47:49.12
アストルは最初アグニムなんやろなぁと思ってました。

489: 2020/12/03(木) 09:47:50.31
シドどの敵もハメ穀せるから好き
コンボ間違えてもスーパーアーマーでゴリ押せるし対個 集団どっち優れてるの最高に使いやすい

490: 2020/12/03(木) 09:47:59.58
まあ某キャプテンさんレベルでスマブラのキャラ扱いされることはないと思うよ

491: 2020/12/03(木) 09:49:16.57
そりゃまあマリオポケモンに比べたら知名度低いだろうけども

492: 2020/12/03(木) 09:53:30.09
64から本格的に入ったけど濃いキャラデザで大人向けに見えたのは覚えてるな。売上落ちていたのは難しくて面倒なイメージが要因なのかなぁ。その点海外人気とのギャップも面白いよな

494: 2020/12/03(木) 10:02:25.64
自分は風タクとか携帯機とかチョロチョロはやってたけど本格的にハマりだしたのはゼルダ無双遊んでからだな
時オカとかトワプリの印象が強くてコア寄りな人達が遊んでるイメージだった

498: 2020/12/03(木) 10:08:21.75
仮に時オカを全日本国民がプレイしてたとしてもう20年前のソフトだからね
当時のキッズがキャンディーズの話なんかされても知らんだろという話で

499: 2020/12/03(木) 10:08:43.17
マリオとポケモンがバケモノ過ぎるだけでbotw以前のゼルダがマイナーって事は流石に無いやろ・・・
全作やってるマニア層は確かにかなり少ないだろうけど神トラ時オカムジュラ辺りは結構メジャーな方じゃない?

海外(特に北米)だと滅茶苦茶人気あるらしいねゼルダ

501: 2020/12/03(木) 10:20:59.37
ブレワイより前は日本じゃ正直マイナーだよゼルダ
世界売上だって1000万本超えたシリーズはなかった

502: 2020/12/03(木) 10:23:30.20
DSで90万売ってたりトワプリは最終80万だからマイナーはないと思うけど
設定気にしてる人はほとんどいないかと

503: 2020/12/03(木) 10:23:52.57
メジャーのハードルが高すぎる
国内ミリオン超えてないとマイナーとか言い出しそうな勢いだな

504: 2020/12/03(木) 10:34:34.39
正直俺の周りだとブレワイですらゲーマー仲間のごく1部しかプレイしてない
「一応Switch持ってます」みたいな知り合いは誰もやってない
頑張って普及してるけど

505: 2020/12/03(木) 10:36:19.22
誤字った布教

506: 2020/12/03(木) 10:36:27.42
初代とか時オカとかタクトとかはマイナーハードだったからしゃーない

逆に神トラ夢島辺りは実売以上にプレイした事ある人多いみたい
まぁ当時はゲーマーも殆どが自分でソフト買えないから貸し借り当たり前だったし

507: 2020/12/03(木) 10:36:40.62
時のオカリナがゼルダの伝説の記念すべき第一作目だと思っていた時が私にもありました

508: 2020/12/03(木) 10:43:15.60
初代がマイナーハードって
日本人じゃなかったのかな

509: 2020/12/03(木) 10:44:00.48
例えばね、くにおくんの熱血行進曲なんてファミコンユーザーなら大体の人が想い出あるって位のゲームなんだけど、実売は35万本だったりするんだよね

そんな時代だから神トラの115万本はかなりメジャーな部類
初代なんかは169万本も売ってて凄いけど、ディスクシステムがマイナーなんで、数字以上の盛り上がりには繋がらなかったと思う

510: 2020/12/03(木) 10:45:35.10
ディスクシステムをマイナーに思わないのって、今アラフィフとかだろ

当時のチビッ子には響かなかったから結局ディスク展開は止めてカセットに戻ったのは歴史が証明してるわけで

511: 2020/12/03(木) 10:48:02.89
こっちやってから久しぶりに本編やったら4人がいない世界が寂しいな

512: 2020/12/03(木) 10:54:57.01
ドラクエもFFもクソ評判悪いナンバリングの方が数字が良いからね

それでその後に影響する、数字の良い悪いは内容には全く関係ないんだ

513: 2020/12/03(木) 11:08:06.59
でも時オカほどの名作がスマブラのお陰で埋もれなかったのは良かったよ

スマブラのお陰で64に興味持つ男子が増えた
でも女子はミーハーだからね
当時はパラッパとかしてたよね

514: 2020/12/03(木) 11:11:37.17
TOKIOかswitchリメイク版待ってます

515: 2020/12/03(木) 11:18:53.99
>>514
なんでTOKIO?と思ったが時オカか
時オカ来るならムジュラも欲しくなっちゃうな

516: 2020/12/03(木) 11:19:27.75
時岡ムジュラ楽しんだけどどこでもできる夢島DXと木の実とかも大好き

517: 2020/12/03(木) 11:24:23.16
デモかテストかプレゼン用かわからんが
息吹のファミコンマップ版ほしい

518: 2020/12/03(木) 11:25:26.20
ブレワイと黙示録で頭いっぱいだから100年以上の過去には当分戻る気は無い

519: 2020/12/03(木) 11:25:33.70
それよりスカヲだよ
あれ拡張リモコン必須なせいで全然売れなかったからスイッチ環境で再チャレンジしてほしい

520: 2020/12/03(木) 11:30:38.11
まぁあれはトワプリがFF寄りになってて事前の期待値超えれなかったのとゼルダのビジュアルも影響しとる

Wiiスポリゾートは売れたってのと、ムジュラのハイレゾパックの方がほぼゼルダとドンキー専用で不利だったのに評価高い事考えると、リモコンプラス程度じゃあまり言い訳には出来ない

521: 2020/12/03(木) 11:30:47.66
3Dマリオコレクションの次は3Dゼルダコレクションをですね…もうあったっけ?

522: 2020/12/03(木) 11:31:38.41
来年25周年だからあるいは
ブレワイ2はおそらく来年発売だろうし

523: 2020/12/03(木) 11:32:25.88
35周年だろ

524: 2020/12/03(木) 11:34:24.47
なんかこのスレ年齢層高そうなのにレスの内容ガキみたいなの多くない

526: 2020/12/03(木) 11:36:15.85
他人をガキと書いちゃう時点で同類やん
ゲーマー自体がそういうものだけど

527: 2020/12/03(木) 11:43:23.57
ハイラル王、ジジイの方が使いやすくね
何か両手剣やけに振りが遅いし
何で年老いてる方が動きが早いのか・・・

537: 2020/12/03(木) 12:06:28.34
>>527
老人の姿の時は王としての威厳やら立場やらの
各種しがらみから解放されてはっちゃけてる説
剣技も王国としての型があるんだろう品

528: 2020/12/03(木) 11:45:04.23
平日のこんな時間からID真っ赤にしてる時点でまともな訳無いですしおすし

529: 2020/12/03(木) 11:50:35.26
ジジイの方がってどっちもジジイでは

530: 2020/12/03(木) 11:51:30.52
6章辺りから急にきつくなってきた
なんで?

531: 2020/12/03(木) 11:51:50.72
そうです私が子供おじさんです

532: 2020/12/03(木) 11:53:13.96
どう見てもボロ爺の方が装備身軽なので有利だろ

533: 2020/12/03(木) 11:57:16.50
ゼルダコレクション自体は既に1つ出てるのでコレクション2をだな

534: 2020/12/03(木) 11:57:30.19
大抵のキャラは攻撃速度盛ればいい感じ?
テバに空中攻撃++とかルージュにダッシュ攻撃++
みたいな、攻撃速度以外のおすすめあるキャラって誰がいるの

535: 2020/12/03(木) 12:02:07.67
>>534
既出だが、シドに強攻撃++

536: 2020/12/03(木) 12:05:40.98
ミファーに空中攻撃も悪くはない
ビッタンばっか用だが

538: 2020/12/03(木) 12:10:32.14
そういやブレワイではリンクが目覚めるまでの100年の隠遁生活で建てたであろう台地の小屋が、100年前の厄黙でも同じ形で存在してて何故?って思ったけど城から退却した王がサバイバルするのに建てたってことなのかな?

539: 2020/12/03(木) 12:11:20.01
ゼルダの歳を考えると王様老けすぎのような

540: 2020/12/03(木) 12:13:15.65
シーカーセンサーの仕様がいまいちよくわからないな
ドロップ素材一覧に無いところでも反応してたりするし

543: 2020/12/03(木) 12:18:54.94
>>540
ドロップ素材一覧に載ってるのは戦場素材だけや
マモノやガーディアン固有のものや草木から出現するものはあそこの一覧には載ってこない

546: 2020/12/03(木) 12:20:42.08
>>540
敵が落とすとか宝箱から出るやつも反応してるからそれじゃない?
地域素材に無くてもなんだかんだ反応してるところ行けば拾える

548: 2020/12/03(木) 12:21:42.84
>>540
例えばモリブリン素材をセンサー対象にしてた場合、討伐時に追加で素材を入手出来る。

541: 2020/12/03(木) 12:16:48.06
インパとプルアが100年後BBAになっているのに同じシーカー族のコーガ様はコーガ様のまま…やはり襲名制

545: 2020/12/03(木) 12:20:40.25
>>541
コーガ様「毎日三食のツルギバナナが健康の秘訣です」

544: 2020/12/03(木) 12:20:39.65
王なのに娘1人だけしかいないというのは不自然

553: 2020/12/03(木) 12:49:33.74
>>544
女性が力を継いでる家系だし、代々婿を取ってるんじゃない?
王様も元騎士の入り婿とかかもしれない

547: 2020/12/03(木) 12:21:24.76
そういえば海外での無双シリーズの評判ってどうなんだろ?

549: 2020/12/03(木) 12:28:15.00
無双って分野的にはハクスラ系統な筈なんだけどハクスラ大好きな海外ニキの評判悪いよね
まあハクスラ中に『○○へ向かえ!』とか『✕✕を救援せよ!』みたいな細かい指示が飛ぶのはコレジャナイ感あるんかな

603: 2020/12/03(木) 14:14:52.97
>>549
そもそもドロップ品が武器だけじゃハクスラと呼ぶには貧弱すぎる
武器の使用感もどれもたいして変わらないし
スキルもない

装備とスキルーのシナジーを探るビルドの楽しさがあって初めて土俵に乗れる
あっちはそれ系ゲームの本場だし、この程度じゃ相手にされない

550: 2020/12/03(木) 12:41:47.97
向こうが好きなハクスラって要はディアブロみたいなビルドの概念があるものじゃね
無双はビルドとかないじゃん

551: 2020/12/03(木) 12:43:17.32
シリーズによってはビルド(スキルツリー)もあったっちゃあった、なんならキャラメイキングもあった
今作はだいぶシンプルになってるけど

552: 2020/12/03(木) 12:44:53.88
ゼルダの母親と祖母が封印の力を使えたというから母親がハイラル王家の血筋だろう
始まりの台地救援で魔物相手に無双してる奴がいるってインパがもしかして!? って気づいたの
リンクが来る前はハイラル王がハイラルで一番強くて元々は軍人なんじゃないか

554: 2020/12/03(木) 12:49:45.05
案外リンクみたいな境遇だったりするのかね。田舎出身の元近衛だったとか

555: 2020/12/03(木) 12:53:05.95
国を守る使命と責務を誰よりも背負っていながらマスターソードに選ばれなかった自分の代で厄災が復活すると知らされた元騎士
って考えると女神の血を引く娘に過剰な期待を寄せてしまうのも無理はない

558: 2020/12/03(木) 13:12:35.61
入れないとこがあってもいいからフィールド散策してえなあ

562: 2020/12/03(木) 13:20:13.26
>>560
そもそも憑依ガノンから最大値ドロップって期待できる?

561: 2020/12/03(木) 13:17:35.93
64がマイナーって現役中高生か…?

563: 2020/12/03(木) 13:20:19.64
朽ち果てたロボットが起動して、的にも味方にもなる「天空の城ラピュタ」
イーガ団のユニフォームである顔隠しの頭巾(布)「風の谷のナウシカ」(原作版のヒドラ兵と皇兄陛下)

見るたびに思い出す

564: 2020/12/03(木) 13:21:01.00
ニンテンドー64は今から22年前だぞ
大学生どころか新社会人すら物心付く前やで

569: 2020/12/03(木) 13:25:58.20
>>564
そういう時系列の話とマイナーかメジャーかの話はまた別だろ

565: 2020/12/03(木) 13:23:33.55
最大値ほしいなら推奨70-80のほうが良いと思う
こっちは15秒で終わる上に銀箱と報酬武器しか無いから良刻印がバンバンでれるので精神的に楽

566: 2020/12/03(木) 13:24:00.82
白宝箱狙いだったらガノンじゃねえの

567: 2020/12/03(木) 13:24:51.58
合成経験値アップなしでもベースにする武器じゃない方のレベルあげた方が効率的だったりする?

568: 2020/12/03(木) 13:25:42.56
直ドロ報酬はろくな刻印出ないから、クリア報酬で強刻印を狙うってのが憑依ガノン周回だと思う
最高数値狙いなら渦行った方が良い

570: 2020/12/03(木) 13:26:51.44
なるほどな
たしかに渦だと碌な刻印集まってないわ

571: 2020/12/03(木) 13:26:55.71
64がマイナーというのは当時既に成人してた人とかじゃね

572: 2020/12/03(木) 13:28:56.67
てかクリア報酬は使用キャラの武器をくれ
なんで全キャラからランダムドロップやねん

573: 2020/12/03(木) 13:30:51.04
ルージュのダッシュ++狙いでルージュで回してるのに仲間にそれぞれ4つもダッシュ++来て
本人は未だに0でキレそうですよ

574: 2020/12/03(木) 13:33:13.70
クリア報酬は最高値引きやすい気がする

575: 2020/12/03(木) 13:36:42.26
体感推奨70超えてる戦場だとメインでもサブでもクリア報酬で最大値が出てる気はする、もちろん必ずではないけども
前作のドーピングにあったランク薬にあたる料理がほしい

576: 2020/12/03(木) 13:38:37.45
ユン坊って海外のゲイが描くイラストみたいでかわいいね

578: 2020/12/03(木) 13:39:47.49
前作はWiiU版も3DS版も買ったからSwitch版までは買わなかったけど
被ダメ制限は4固定でなく割合に変わったらしいね
ぶっちゃけ何で最初からそうしておかなかったのか理解に苦しむ
被ダメ制限のせいでハートを増やす意味がほぼなかったし・・・

579: 2020/12/03(木) 13:43:10.41
DLCでプルアとロベリーが来たら大量の古代素材要求されそう
今から古代素材追加4つ付けたガーディアンナイフを作っておこうかな

580: 2020/12/03(木) 13:43:46.94
リンクに両手の70が来たがそれお父様にプレゼントしてあげてくれませんかね
我が家の君は片手ブンブン丸なんだよ使いこなせないんだよそれ…

581: 2020/12/03(木) 13:46:11.48
錆厳選するなら渦ハードでガーディアン倒した後にデスマラした方がマシって気づいた
しかし獣神の大剣出ねぇなぁ

582: 2020/12/03(木) 13:49:27.21
ガーディアンナイフってガーディアン特攻みたいなのあるの?

583: 2020/12/03(木) 13:49:32.49
本編宜しくライネルからカツアゲできたらなぁ
怨念ライネルとか間違いなくウマーなのに

そういやハート、Lv100+チャレンジのハート器可能な限りやったら3行目の4個って中途半端な位置に留まったけどこれDLCの伏線かね

584: 2020/12/03(木) 13:51:31.86
>>583
3列目3個だけど料理で一応+12個になる

587: 2020/12/03(木) 13:53:04.50
>>583
ハート料理フルで持ったら4行MAXらしいんでどうだろ
まあ前作よろしく255Lvまで上限解放されるかもしれんが
Lvカンストまで3000万ルピーみたいな鬼畜料金にならんことを願いたい

585: 2020/12/03(木) 13:51:56.80
マスターソードの刻印でおすすめってありますか?
使いやすくするために攻撃範囲アップや攻撃速度アップがいいんですかね?

589: 2020/12/03(木) 13:56:21.91
>>585
マスソは隠し刻印が2つとも六角形だから
『六角形4つ他の模様2つ』か『他の模様4つ六角形2つ』の組み合わせにすれば最大攻撃ボーナスが貰える
自分はハート満タンダメUPを2つと攻速2つ付けてる
片手剣ってもとが早いから攻速2も4も討伐速度にあんまり差を感じない気がするし

647: 2020/12/03(木) 15:30:23.56
>>589
>>591
ありがとう
形は考えてなかった
とりあえず++出たら形を考えて付けてみる

591: 2020/12/03(木) 14:05:35.00
>>585
範囲と速度よりダメージアップがいい気がする
自分は飛ばす刃が強いから通常攻撃アップ付けて使ってる

586: 2020/12/03(木) 13:52:21.76
それ前も言われたけど
ハート増強飯フルで食ったらキッチリ3段MAXになるらしいんよね

588: 2020/12/03(木) 13:55:16.99
まじか
料理で補完とか考えてなかった
でも現状プルアとスッパに憑依ガノンってプレイアブル可能な素材あるんだからDLCは期待するわ

590: 2020/12/03(木) 14:05:01.12
最高値狙いはあんまり質関係ない気がしてきたから
渦回す時は火力2攻撃速度2構成の30武器つけて回ってる

592: 2020/12/03(木) 14:05:48.86
竜骨ボコバット50を発見
モリブリン出ないしこっち育てようかな

643: 2020/12/03(木) 15:26:17.86
>>600
イメトレで色々試してみたんだけどわからない
具体的にどこが変わるの?

593: 2020/12/03(木) 14:07:04.64
オレも攻撃速度フルには積まんかな
攻撃速度どれくらいあげてどの敵にC6とか割込めるようになるかで試しているから

596: 2020/12/03(木) 14:08:54.50
>>594
本拠地にガーディアン入ってない時は
制限時間カウントされないんじゃなかったっけ

602: 2020/12/03(木) 14:14:51.62
>>596>>590
通りでピタッと止まったわけかthx
ガーディアン無数にいるから古代素材ウマーです

598: 2020/12/03(木) 14:10:36.19
>>594
小型以外のガーディアンが本拠地にいる間だけタイマーがすすむ

595: 2020/12/03(木) 14:08:24.35
スマッシュ攻撃20%アップくれ

597: 2020/12/03(木) 14:09:01.77
最高値は割とでるね、クリア報酬は良いものが出やすいんだろうけど
渦をリンクでやってると他キャラの70結構でる

599: 2020/12/03(木) 14:12:42.96
アプデで武器経験値完全初期化くれ

601: 2020/12/03(木) 14:13:55.86
キャラ経験値初期化と、赤月で上書きされて好きなタイミングでスコアタが出来なくなるから、個別ハイスコア削除も頼む

604: 2020/12/03(木) 14:17:22.04
赤月イージからベリハまでルピー160%つけてスコア更新のやりこみをやっているが
ストーリーは神獣部分も含めてプレイしないとスコア反映されないからめんどくさいよな

605: 2020/12/03(木) 14:18:19.89
ブレワイ再開したけどシドのイベントは見たいからぶっ飛ぶのは封印だ
無双ではほぼなかった若干ウザさがある感じが懐かしい

606: 2020/12/03(木) 14:21:14.85
聞きたいんだけど今ミィズキョシア開放して使ってみたんだけどこいつって強いのかな?
色々行ってみて個人的にダルケルとかより明らかに使いづらくてレベル上げがしんどそうなんだよね…
まだ解放したてで出てる分までしか取ってないからコンボを最後まで開けたら変わってくるのかな?

614: 2020/12/03(木) 14:30:37.39
>>608
>>610
ありがとうコンボ強化させて速度上げてからが本番なのね。
やってくる!!

607: 2020/12/03(木) 14:22:03.65
結局マスソ強化と獣神の剣強化するのどっちがオススメ?
教えてコーガ様

610: 2020/12/03(木) 14:27:11.03
導師は攻撃速度遅めだからC5かC6割込める程度に速度あげておくと使い勝手がめちゃくちゃよくなる
空中攻撃入れて祠でウィークだしてアイスでウィーク削って空中攻撃やればウィーク削り早いし
祠からのビタロックでC2で削るとか色々出来ることは多い

611: 2020/12/03(木) 14:28:10.06
あえて獣神使う意味はないよ
素直に誰でも絶対手に入るマスターソード使っておけばいい

612: 2020/12/03(木) 14:29:15.61
大人というか社会に出てから休日ゲームしてます!この間ゼルダ無双買いましたーなんて恥ずかしくて言えん
自分のキャラと年齢と職場の雰囲気が上手くいかんとゲームの話出せないわ…

613: 2020/12/03(木) 14:30:27.28
獣神の大剣は強いけど
片手剣の方はあんまり

616: 2020/12/03(木) 14:33:35.85
迷いの森のメドーめんどくせーな
クリアタイムと撃破数どっちもルピー400目指すと結構ギリギリだ

617: 2020/12/03(木) 14:37:41.80
テバつえーって思ってたけど
指疲れるし2対1になるとC攻撃しようとしてる間に茶々はいるからあんまりになってきた
何も考えずにゴリ押しできるシドが最高だゾ

619: 2020/12/03(木) 14:39:15.65
>>617
C5で雑魚殲滅からゲージ回収、C6で強制WP晒しからのスマッシュ
ゾーラの王子は強いんだゾ

620: 2020/12/03(木) 14:39:35.81
>>617
シドはZRの成功時の効果音が気持ちいい
C6の連続成功は快感だゾ!

618: 2020/12/03(木) 14:38:02.73
DLCはゼルダ愛凄まじ開発だから
また前作みたいなマップ追加はやるだろうな
難易度アップ版の裏マップとかやる来るだろうから
全キャラレベル100はしとかんと…

621: 2020/12/03(木) 14:45:52.53
このスレはシド王子が多いな

622: 2020/12/03(木) 14:48:50.26
大妖精様のミサイルが少ない気がするけどもしかして強化するハイラルチャレンジ見逃してるのかな

623: 2020/12/03(木) 14:49:18.86
ハイラル王がガーディアンビーム撃たれて絶体絶命のシーンで古代兵装盾みたいなやつでビーム防ぐの説得力ありすぎる

624: 2020/12/03(木) 14:51:07.34
amiiboのまとめってない?
欲しい素材出てくるamiibo使いたいんだけど

625: 2020/12/03(木) 14:58:44.56
質4つ積んだのに獣神74って…
実際重複してんのかどうかわかんねぇなこの効果
武器の基礎攻撃力と刻印どっちに作用してんのかもわからんし

626: 2020/12/03(木) 15:01:18.66
シドはC1ブンブンで雑魚もどんと来いなのがすごいゾ
撃破数武器も作っとくと赤月とかで大活躍だゾ。大妖精には負けないゾ

627: 2020/12/03(木) 15:01:46.44
どのステージかわからんと何とも言えんが、渦の木箱から74出たなら攻撃力にも作用してんじゃないかと
渦の木箱から出てくる武器の攻撃力は、最高値-10になることが多い

628: 2020/12/03(木) 15:06:12.87
片手は獣神より王家の方が強い、マスソと王家だとマスソが勝ちそうな気がする
両手は獣神が強いけど、アクス++や無心も隠し刻印が優秀
槍は王家が無難

629: 2020/12/03(木) 15:06:24.45
獣神の大剣はクリア報酬枠からだったな
しかしこれクリア報酬枠の武器は全キャラからランダム+リンクの多すぎる武器枠から欲しいもの引き当てさらに最高値となると
下手なソシャゲより沼なんじゃね?って思えてきた

630: 2020/12/03(木) 15:08:08.66
結局、マスターソードが最強みたいだね
斬撃でダメージ上乗せされる

631: 2020/12/03(木) 15:09:38.52
前作だとクリア報酬は1Pキャラの持ってる武器だったから、厳選するときも厳選したいキャラを1Pに据えて厳選用武器を持った2Pキャラで戦うスタイルでやっていけたけど今回はなぜそうならなかったのか…

632: 2020/12/03(木) 15:12:26.99
マスソが強いのもHP満タン維持できての話なんだよな…
アクション下手な俺は隠し刻印のHP吸収あってもボス相手に満タン維持できなかったから結局両手剣ゴリ押しに落ち着いたわ

640: 2020/12/03(木) 15:22:47.89
>>632
マスソへの思い入れ プライスレス

633: 2020/12/03(木) 15:14:13.35
質のいい武器4つ積むことで武器厳選や刻印集めへのモチベーションがアップするので効果はあります

634: 2020/12/03(木) 15:15:02.83
渦の鉄箱は操作キャラの武器で攻撃力最高値のものが(たぶん)確定だから
最高値だけなら(むやみに種類多いリンク以外は)割とすぐ揃うよ

問題は刻印

635: 2020/12/03(木) 15:15:49.31
片手と槍は隠し刻印に速さ++持ってる王家と双頭リザルスピアに速さ++4つ盛って使ってるわ
正直御しきれないけど速さは正義!スタイリッシュ!って感じで満足してる

636: 2020/12/03(木) 15:18:15.20
まぁ強攻撃アップとかあんまり上昇値高くないしな

637: 2020/12/03(木) 15:19:19.89
攻速一強なのが無双らしい

ゲームバランスなんのその

638: 2020/12/03(木) 15:19:20.51
攻撃速度のいいところは
C6入った時点で敵ひるませる前から
一応アーマーついてるから敵の攻撃食らっても確実に割り込める攻撃範囲広がるってところなんだよな

639: 2020/12/03(木) 15:22:19.45
リンクは王家に空中攻撃2攻撃速度2入れてるけどめちゃくちゃ強い

642: 2020/12/03(木) 15:25:20.58
>>639
空中攻撃4つつけようかと思ってたけど速度2
つ付けると結構変わる?

645: 2020/12/03(木) 15:27:57.16
>>642
弓自体の攻撃速度もはやくなるし
色んな敵のモーションにC6差し込めるからそこからアイスメーカー→空中弓とかでどんな敵でもウィーク削り間に合って強いから
バランス型に落ち着いた

641: 2020/12/03(木) 15:25:07.23
両手剣のZR6がマスソよりマスソマスソしてる

644: 2020/12/03(木) 15:27:46.35
ミファーお供にしてマスターソードが良いってことか!

646: 2020/12/03(木) 15:29:42.62
マスソマスソ

648: 2020/12/03(木) 15:30:48.74
どんどんリンク武器の最高値?が揃ってきたから
武器枠圧迫されて無理ゲーになってきている

649: 2020/12/03(木) 15:36:13.42
武器種毎にポーチ枠分ければ多少改善しそうだが
それだと今度は刻印の移動や強化がめんどくさくなるっていう
アクションは楽しいけど武器周りは今作色々と甘いわ

650: 2020/12/03(木) 15:37:22.08
今日はライネルの剣52と ガーディアンアクス+68でた
ライネルの剣52のほうは武器表の最高値から4更新だな

651: 2020/12/03(木) 15:38:58.14
森人の剣47あるけどこれ最高値?

652: 2020/12/03(木) 15:39:31.41
マスソベッサッソン

654: 2020/12/03(木) 15:40:47.84
マスソはレベル1で放置してるな
ストーリーは宝箱から引いた近衛の両手剣強かったから強化して使ってた

656: 2020/12/03(木) 15:43:38.07
>>655
ロードし直しダメ?

668: 2020/12/03(木) 16:07:33.47
>>657
>>656
ちゃうのん
戦闘終了後の獲得画面で売っちゃった…

終わったあとにウキウキで合成しようとしたら見当たらなくて咽び泣いた

657: 2020/12/03(木) 15:43:55.77
>>655
戦闘挟まない限りオートセーブじゃないから直前のデータロードすりゃいいんじゃね?

658: 2020/12/03(木) 15:47:28.51
C5C6が強力だからどうしても攻撃速度の重要性高くなるよな

659: 2020/12/03(木) 15:48:07.91
憑依ガノンの報酬で手に入る第三武器は攻撃値60が多いな
最高値70は相当低確率っぽいし渦回すのが良さそう

660: 2020/12/03(木) 15:51:28.83
リーバルとボックリンは結局どう戦うのが一番かわからないままだ

671: 2020/12/03(木) 16:15:58.10
>>660
リーバルは空中が基本で、一部除いた地上攻撃が当たらない代わりにガードないってだけで、ガード行動が動き回ることに代わるぐらい
ウィーク出たらビタロキャンセルで削ったり、刻印の恩恵がでかい分脳筋できるから他より考えることないと思う
地上に降りるのはカメラワーク悪い都合で室内やイワロックヒノックス相手くらい

661: 2020/12/03(木) 15:51:58.76
マスソは撃破数おすすめ、ストーリー最強
他の片手剣は好きなやつでいいが
獣神の確率ガードジャストは思ってるより便利
スキルも攻速でもいいが、空中を4つつけて
弱3→空中弓とかやるとめちゃ強い

662: 2020/12/03(木) 15:52:49.99
英傑武器って合成素材に選べるんだけど使っちゃって大丈夫なんこれ

664: 2020/12/03(木) 15:55:33.24
>>662
後半になればもっと攻撃力高い英傑武器が山ほど出てくるよ

663: 2020/12/03(木) 15:55:32.28
赤月ルピー160%でルピースコア最大で埋めてくのたのしい

665: 2020/12/03(木) 16:00:04.45
多分薪の束が足りないって言ってる人は
ストーリーの第1ステージやったことないんだ

666: 2020/12/03(木) 16:05:14.45
リンクの武器の45~50付近のものは最高値52か54までありそうかな

669: 2020/12/03(木) 16:08:48.17
序盤のガーディアン出てくるやつ倒したら展開すっ飛ばして草
こういうワイルド仕様本編っぽくて好き

672: 2020/12/03(木) 16:16:30.26
獣王の剣71に更新しました

673: 2020/12/03(木) 16:19:28.65
両手剣の仮ダメ(自損ダメージ)を受けてる間ってハート満タン時攻撃アップの刻印乗るんかな?
もし乗るなら獣神大剣と相性良さそうな気がする

674: 2020/12/03(木) 16:21:33.95
武器枠たりねー
かといって捨てる物もないしな

675: 2020/12/03(木) 16:24:37.09
どうしても強攻撃で強い技探しがちだけど、弱強化付けてY連打してる方が強いキャラとかいるよねコレ
ガノンとかリーバルとかインパとか

676: 2020/12/03(木) 16:25:04.39
刻印の上限値を表示できるようになってほしい

677: 2020/12/03(木) 16:25:13.75
あ、リーバルは空中強化で弱強化付けるスペースはないな

678: 2020/12/03(木) 16:27:00.56
攻撃速度4積みは過剰な気がしているから
いつも2つ 隠し刻印含めてなら3つまでにして
後はそのキャラにあった火力刻印に回している

679: 2020/12/03(木) 16:28:23.44
風斬り刀は真空波でないのか

680: 2020/12/03(木) 16:30:55.98
迷いの森のメドー操作
撃破数2200で400ルピーか

682: 2020/12/03(木) 16:45:44.08
今更気付いたけど光の弓矢ってマスソ同様特殊枠なんだな
イモトにすっかり騙されたわ・・・

683: 2020/12/03(木) 16:48:26.78
続ゼルダの特訓が難しい・・・
弓でどやって殲滅すんの・・・

687: 2020/12/03(木) 16:53:29.83
>>683
マップの端にいるモリブリンは討伐数に応じて勝手にこっちに近づいてくるようになるから基本は中央エリアの雑魚刈りに専念
○百体討伐の節目で次の雑魚が沸くようになるけど数に余裕がないから狩り残しがあるとあとあと手間取る
C6メインで残らず狩るようにすればまず余裕

684: 2020/12/03(木) 16:49:21.37
覚醒ゼルダってレベルアップで上昇幅が大きい第三武器が一品物で50スタートだから
他のキャラより最大攻撃力低いよね

686: 2020/12/03(木) 16:50:41.41
続ゼルダは中央からあんま動かずにビームで綺麗に殲滅していくとクリアしやすい
雑に散らしてると最終盤に湧きがクソ化して詰む

689: 2020/12/03(木) 16:59:35.29
メドー戦の700ルピー報酬のバトルで詰んだ
メドー戦難しい、上から下からの攻撃に対処するのに忙しい上に風のカースガノンとか鬼かよ!
一体同攻略すりゃいいんだ

690: 2020/12/03(木) 17:03:54.64
>>689
メドーはシューティング得意なやつは楽勝
そうじゃないなら基本連写で稼いで
攻撃されたらシールドの繰り返し
ステージの端の方を通るようにすれば
大量射撃も受けにくい

691: 2020/12/03(木) 17:04:29.74
イージーでクリアすんべ

693: 2020/12/03(木) 17:06:38.11
ガード発動してから射撃を連打でだせば大技以外の攻撃は全部無視できる
大技の敵と拠点だけ潰していくようにすれば良い
カースガノンも基本無視で最後に仕留めればOK

694: 2020/12/03(木) 17:10:03.76
弓ゼルダのゲージ削りは凄い性能してるぞ

695: 2020/12/03(木) 17:11:42.36
ZRで上空の敵や攻撃潰すの忘れないようにすれば何とかなるかと
下からの攻撃も大ダメージ食らいそうな時はZRの無敵でしのぐ

698: 2020/12/03(木) 17:14:36.31
弓ゼルダ
相手のウィーク晒す直前か同時あたりに素早く解放してC5を2発ほど置いとく
それから素早くビタロするとC5の爆発が時間差でウィーク削ってくれて
固有の弓追撃と合わせて上手くすれば丸っと割れる
トリッキー過ぎるな

699: 2020/12/03(木) 17:17:02.25
弓ゼルダの覚醒(ZR)で出すC6にウィーク晒し効果が無いのが残念でならない
どうせビタロでどうとでもなるのだからウィーク削り性能よりもウィーク晒し性能の方が欲しい

700: 2020/12/03(木) 17:18:54.86
リングついた相手に弓矢攻撃の威力アップってのが地味すぎる
ダメージ表記もエフェクトもないから何が上がってんだかわかんないし

702: 2020/12/03(木) 17:25:08.07
ランダム報酬枠で++でやすいから
4人出撃のステージのほうがまんべんなくいい刻印引けるな

703: 2020/12/03(木) 17:26:09.96
ストーリーの連戦ルピースコア最大取ろうと思ったら
神獣でMAXの400 通常ステージでもMAX400取っておかないと赤月で合計800ずつにならないんだな

704: 2020/12/03(木) 17:27:24.66
神獣戦って評判良いのかな?
あんまりあれ系のステージやりたくない
俺だけかもしれないど

705: 2020/12/03(木) 17:28:47.10
まったく評判よくないと思う
でも最近武器厳選ばっかりしているからたまには悪くない

706: 2020/12/03(木) 17:30:31.99
リンク以外の第3最大値武器がゴミのように量産されていく
なんでクリア報酬をランダムにしたんや・・・

707: 2020/12/03(木) 17:31:15.78
ダルケルの神獣だけ雑魚すぎてストレスすごい
カウンター発生遅すぎるしエフェクト過剰で敵の攻撃見えねぇしZR他に比べてしょぼいし
象鳥は強いからおもろい

708: 2020/12/03(木) 17:33:22.83
ガッツリ動かす機会があり続けるわけではないから操作しにくかったなって印象で終わって固まるかな

709: 2020/12/03(木) 17:33:30.61
ダルケル本人のバリアが強いからバランス取った定期

710: 2020/12/03(木) 17:34:44.67
ミニゲームみたいなもんだと思ってる
それでも得られるものがルピーだけではな

711: 2020/12/03(木) 17:35:41.22
ナボリスは楽しい

712: 2020/12/03(木) 17:36:20.47
ダルケルはカウンターせずに突っ込んでYの無敵近接するのが強い

713: 2020/12/03(木) 17:39:37.93
神獣戦に報酬あったらそれこそクソなので今のオマケレベルの扱いで正解
それはそれとしてルーダニアはダルケルさんもっと真面目に操縦しろ

714: 2020/12/03(木) 17:41:02.80
週刊 テラコをつくろう(デアゴスティーニ)
でないかなw

715: 2020/12/03(木) 17:41:28.65
ダルケル神獣説

716: 2020/12/03(木) 17:41:46.70
ルーダニアはもう防御すててのっしのっし歩いて敵陣でドシンしていればいいよ
右足でも左足でも自分中心の円形で攻撃範囲は変わらないと思う。たまに地形にひっかかるんでそこには注意

717: 2020/12/03(木) 17:47:02.83
ルーダニア、動かしてて意外と楽しい
ドシンドシン歩く割に結構速いし、ステージの起伏関係なく歩けるのが好き
ただまあ、カウンターはどうにかしてくれ

718: 2020/12/03(木) 17:48:58.13
あのお手毎回笑ってしまうわ

719: 2020/12/03(木) 17:49:45.03
ツルギゴイの入手場所と方法を教えてください

721: 2020/12/03(木) 17:51:17.66
ルーダニア君マジでこんな感じの手上げだよ
https://i.imgur.com/ODvsLyE.jpg

722: 2020/12/03(木) 17:52:15.89
神獣はつまらん上に何度もやらされるのがなあ
4体もいて苦痛だった

723: 2020/12/03(木) 17:52:18.76
お手をした頃には岩が顔面に当たってしまう

724: 2020/12/03(木) 17:55:54.30
気分転換にシーカーゼルダで怨念の渦行ってみたけどなんか強い…
ウィーク削りがでかいしシーカーアイテムも使いやすくて強い
まだ武器レベル20なんだけど30になったらどうなってしまうんだ

725: 2020/12/03(木) 17:56:33.54
ほんとだ
推奨レベルあがってくると
ランダム報酬枠全部最大値来るんだね
リンクと導師とインパの第3武器とテラコの第1武器全部最大だったわ

726: 2020/12/03(木) 17:59:02.48
神獣は別のゲームみたいで、
初回の無双以外はパーティーキャラで行くか神獣で行くかを選べればよかった

727: 2020/12/03(木) 18:02:48.96
ストーリーは2回目以降神獣スキップ出来るやろ

728: 2020/12/03(木) 18:04:07.22
刻印稼ぎステージでは最大値狙えないのうまいことできてるなぁ

741: 2020/12/03(木) 18:39:48.48
>>728
刻印はどこで稼いでる?
自分は攻撃力は渦で稼いでるけど

747: 2020/12/03(木) 19:04:12.01
>>741
結局銀箱とランダム報酬命だから憑依ガノンか
宝石狩りかなー

751: 2020/12/03(木) 19:15:31.96
>>747
なるほど、やってみますわ

729: 2020/12/03(木) 18:04:41.74
神獣の御活躍は全部大迫力のムービーでよかった
操作してると神獣が嫌いになるゲームってすごいとおもう

730: 2020/12/03(木) 18:05:36.43
操作キャラは確定でクリア報酬貰えるようにしてほしい

731: 2020/12/03(木) 18:07:41.50
神獣スキップの選択肢がミッションによって2番目だったり3番目だったりするからたまに誤爆する罠
ストーリーでの順番を意識しての配置だと言われていたけれど連戦する時は面倒やな

732: 2020/12/03(木) 18:08:07.79
最大値かどうかをゲーム内で知る方法ってないよね?

733: 2020/12/03(木) 18:13:35.25
獣剣出たけど30とかしかない…

735: 2020/12/03(木) 18:25:48.09
神獣操作はジャイロとルーダニアのカウンター以外は特に不満ないな
それぞれのバトルチャレンジの3つ目のバトルの敵配置とかは割と好き
後しいて言うなら規模の割に報酬が少なく感じてしまう点かな

737: 2020/12/03(木) 18:28:16.52
心中がもう少し無双してたらよかった

738: 2020/12/03(木) 18:28:51.61
神獣

739: 2020/12/03(木) 18:29:48.87
とりあえず自分メモとは別のwikiつくったよ
情報はまだ全然うつしてないけど
仕様も良きように変えてくれ
https://yakusai5chmatome.wiki.fc2.com/

742: 2020/12/03(木) 18:39:55.97
>>739
txs
これテンプレに付けて編集していけるようにしたいな

745: 2020/12/03(木) 18:48:38.87
>>742
>>743
無双のプレイ的な事はさっぱりわからなくて(どの攻撃が強いとか)
そのへんはノータッチなのでどんどん書いてください
まだクリアしてないから編集あんまりできないかも

743: 2020/12/03(木) 18:40:52.42
>>739
助かるんば
俺も書けることあったら書くわ

746: 2020/12/03(木) 18:52:46.32
>>739
おおう場を整えてくれて感謝だよ

748: 2020/12/03(木) 19:07:08.06
>>739
なんだ、ただの神か

860: 2020/12/04(金) 01:01:28.98
>>851
バトルチャレンジのコログも>>739の立てたwikiにまとめといたよ 間違いあったら直すか指摘してほしい
https://yakusai5chmatome.wiki.fc2.com/wiki/%E3%B3%E3%AD%E3%B0

862: 2020/12/04(金) 01:06:43.74
>>853
>>860
ありがとう
てっきりストーリーで全部集まると思ってたわ…

863: 2020/12/04(金) 01:09:39.17
>>862
あーというかストーリーと同じ表記がバトルチャレンジの方にもあるのか
見逃してたわ

740: 2020/12/03(木) 18:35:33.33
最大がいくつか分からないの面倒だな
スタアつけてくれ

744: 2020/12/03(木) 18:47:58.81
今現在出てる51から60、61から70のバトルチャレンジクリアしたけど厄災ガノンゲットのチャレンジ出てこない
神獣戦全部やらなきゃいけない?それとももっとレベル低いチャレンジも埋めなきゃいけないのだろうか

749: 2020/12/03(木) 19:07:57.57
刻印はひたすら同じところ周回するより、ストーリー後半の赤い月ステージ行く方が飽きずに出来るかもしれない
時間効率は悪いけど++が高確率で数個落ちる

750: 2020/12/03(木) 19:14:35.12
ストーリー赤月の良いところはリンク単騎駆けで仲間分もそれなりに手に入るところ

753: 2020/12/03(木) 19:32:26.69
赤月の報酬は出撃キャラ全員とランダム1個だから
狙ったキャラの装備を集めやすいのが利点だろう
複数操作を強要されるステージは少ないから1人使えりゃ大丈夫
報酬のみを狙うなら散開して切り替えながらやってもいい
Lv70以上で出撃枠多いステージは出たらやってる

754: 2020/12/03(木) 19:32:37.56
決戦ハテノ砦楽しくてやってるけど質4武器で回ってるのに刻印良いの出ないな

755: 2020/12/03(木) 19:43:54.59
てかバトチャレが基本木箱オンリーだから1分未満でクリア報酬ガチャ出来るやつ以外刻印集めに向かない

756: 2020/12/03(木) 19:46:19.12
憑依ガノンくんちょっとレベル上がってみない?
がんばってLv71-80くらいになってみようよ

757: 2020/12/03(木) 19:54:55.49
木箱も経験値にはなるから育ってなければ価値はあるな
経験値要らなくなったら渦卒業かな…

758: 2020/12/03(木) 20:06:07.60
ライネル二匹同時+怨念ライネルすっげえキツかったゾ~
スマッシュを上手く巻き込めてライネル二匹同時討伐出来てそのタイミングでレベルアップして体力全快で怨念とタイマンになれてラッキーだった

759: 2020/12/03(木) 20:32:49.75
ライネルさんで無双してみたい

760: 2020/12/03(木) 20:33:16.86
質は箱にしか効果なく報酬はステージLv依存だと思う
最強ヴァーイを質0~3で各20回調べたけど報酬枠に変化はない
質スキルは箱のゴミが減った結果良いものが出やすくなる印象
例えば0から++を4段階として1:1:1:1が0:1:1:1になるみたいな
ヴァーイは木箱5白箱1出るけど質3でスキルなし減ったが
80回で箱から++が2個出たのは質2の時に1回だけだった
木箱から++は期待できず結局白箱か報酬狙いになる
質4ないし個人の体感でブレもあるから参考までに

771: 2020/12/03(木) 21:12:17.39
>>760
詳しい検証乙やで
やっぱ木製はゴミ箱だったか
報酬枠に影響ないなら憑依周回は質より火力刻印で回った方がストレス少なくて良さそう

761: 2020/12/03(木) 20:34:05.37
今さっきストーリークリアしたがすごいよかったわ
アクションも楽しいしブレワイで英傑ロス&英傑の子孫もっと見たかった人には最高だった
不満は狭いとこのカメラくらいかな

762: 2020/12/03(木) 20:43:23.94
先に人型ガノンと戦えるってネタバレ見たから楽しみにしてたがさすがにガノンドロフ本体ではなかったな
ブレワイ2に期待だな

763: 2020/12/03(木) 20:52:45.66
ライネルさんすぐ戦いづらい通路の方出てくんのよな

764: 2020/12/03(木) 20:53:16.41
最後の戦場は別ゲーだな
アストルの掘り下げが無さすぎた
特に必要なキャラとも思わなかったし…
最後に仲間来てるならラスボスと戦ってるふりだけでもしてくれよー

765: 2020/12/03(木) 20:56:12.30
さっさと完全版だせよ
未完成版とか買いたくねぇんだよ

766: 2020/12/03(木) 20:57:20.41
あくまでブレワイ本編のキャラがメインだからね
ギラヒムザントみたいな濃さ持たれてもそれはそれで反応に困る

767: 2020/12/03(木) 21:01:00.93
後ハイラル王使うの楽しすぎて好きになったわ
すごい正統派なパワータイプよな
正直本編ではそこまで愛着なかったのに無双では使用率高い

768: 2020/12/03(木) 21:02:57.35
ようやくガノン手に入ったけど、なんでガノンのハイラルチャレンジの文ちょっと可愛い感じなんだよw
欲しがってるようだ…とか小動物かなんかかよ

783: 2020/12/03(木) 21:30:21.53
>>768
あれじわじわ来るよな
誰目線の文章なんだよっていう

769: 2020/12/03(木) 21:03:52.94
厄災の黙示録だからしょうがないのかもしれないけど敵と戦ってばかりだったな
ミスヴァーイ決定戦みたいな味方と戦うチャレンジがもっと欲しかった

770: 2020/12/03(木) 21:06:56.50
ボックリンだけレベル低くてワロタ

772: 2020/12/03(木) 21:12:31.08
このスレには神とシドがたくさんいるな

773: 2020/12/03(木) 21:13:40.61
やっとマップ100%なった
薪が足りんとか青リザルがどうとか見てたから
最後の最後に何か必要素材があるのかと思って警戒してたらとくに何もなかったでござるの巻(薪だけに

775: 2020/12/03(木) 21:18:44.32
>>773
一週間食事ツルギバナナのみの刑に処す

774: 2020/12/03(木) 21:17:52.23
ミファー姉さんの使い方がいまいちしっくりこないから教えて欲しいゾ!
姉さんのZRの使い方ががいまいちわからないんだゾ!

778: 2020/12/03(木) 21:24:43.18
>>774
C3かC4どっちか忘れたけど巨大水柱出す攻撃にZRワープ→空弱3は空中攻撃盛ればウィークも削れて強い気がする
まだ俺もあんま使い込んでないからもっと強いムーブあるかも知れんが

785: 2020/12/03(木) 21:34:55.30
>>778>>782
感謝するゾ!特にC6、ZR連打にアイスメーカーは目から鱗だったゾ!

782: 2020/12/03(木) 21:28:08.05
>>774
姉さんのZRは連打すると最後はド派手になって回復もするゾ。そこから空中攻撃も仕掛けるといいゾ
強の射程が長いから遠くからC6を撃ってZRで肉薄する戦法が姉さんらしいと思うゾ
それと、アイスメーカーが優秀だからウィーク削りはビタロックよりこっちの方が良い場合が多いゾ

776: 2020/12/03(木) 21:21:46.14
コーガ様はブレワイのとき相当な爺ちゃんだったのか?

790: 2020/12/03(木) 21:49:46.10
>>776
尊称みたいなもので、組織のトップが名乗るみたい

777: 2020/12/03(木) 21:24:18.34
襲名性なのか本人なのかはっきりしてないもんなコーガ様
間違いなくあのおもしろ具合は同一な気もするけど

779: 2020/12/03(木) 21:26:16.95
古代兵装の盾++がでかくて好きだから使いたいのに剣++がでねえ

780: 2020/12/03(木) 21:26:43.96
アフィに丸パクされそうだけど良いのか

781: 2020/12/03(木) 21:26:59.43
無双世界線のイーガ団はバナナ農園開きそうで草
まあガノンの信奉者集団というよりはハイラルへの復讐で生まれた&歴代コーガ様のカリスマ(?)で保ってきたような組織だしな

784: 2020/12/03(木) 21:34:07.54
ふと思ったけど、ガーディアンの元ネタは姫川版神トラの「騎士団(ガーディアン)」かな?
あれもハイラル城にガノンの邪気が現れて壊滅させられたって設定だし、マスターソードの使い手が現れなかったからガノンに対抗できずかろうじて封印したってところもそっくり

786: 2020/12/03(木) 21:41:26.42
ガノンが封印されているって設定もかぢば版神トラが初出かな?
あっちだとピラミッドに封印されていた
原作は闇の世界の入り口を閉ざしてガノンを帰れなくしただけだし、ガノンを封印する描写が出たのは時オカからだからかぢばの方が早い
トワプリの古の勇者もかぢば神トラからだそうだし、
結構マンガから逆輸入している設定多いのね

861: 2020/12/04(金) 01:01:49.71
>>786
普通にゲームの神トラでガノンは聖地に封印されてたろ

787: 2020/12/03(木) 21:41:50.25
今ちょうどミファー姉さん使ってたからZR連打試してみたけど一気にウィーク削れるようになって笑う

788: 2020/12/03(木) 21:43:47.55
ドロップ武器の一番攻撃力高いのって70?

789: 2020/12/03(木) 21:49:03.69
おい!リンクに全身淑女装備するとミスヴァーイで使えるようになるゾ!

嘘だゾ!

791: 2020/12/03(木) 21:51:49.25
ZR酷使が止まらないゾ

792: 2020/12/03(木) 21:52:17.77
無双OROCHIのアンリミテッドモードみたいな
敵の強さと報酬が際限無く上がる周回モード実装されないかなあ

793: 2020/12/03(木) 21:53:23.07
片手リンクの弓、引き絞ると集弾率あがるんだな
戦闘のテンポ的にほぼ即打ちしてたからクリア後まで気付かなかったわ…
通りで狙ったところにうまく当たらないわけだ

794: 2020/12/03(木) 21:58:35.39
意外といい刻印まんべんなく色んなキャラに回ってるけどLV30するほど合成経験値武器育ってないから
赤月来た時ルピー160%食って撃破数と時間満たしつつスコア最大にする作業に4キャラ連れてくと武器いっぱいたまっておいしいな

795: 2020/12/03(木) 22:09:43.27
ラッシュダメージうpでウィーク晒しとスラッシュのダメージ量も上がったりしないかな?

上がったら晒せるキャラがぶっ壊れるしないと思うけど

796: 2020/12/03(木) 22:14:46.75
浮かせた敵にダメージアップって結構倍率高いけど今作の敵って基本浮かせられないのか
ハイラル王に良いと思ったのに

798: 2020/12/03(木) 22:17:48.72
>>796
ボスに意味がないから
正直最も意味がない刻印の一つ

797: 2020/12/03(木) 22:16:58.17
怨念ライネルにラッシュしまくれるようになってきたのでネタでラッシュ武器作りたい

799: 2020/12/03(木) 22:18:41.66
推奨レベル足りてたらランダム報酬枠で攻撃最大値確定だからいいよな
意外とむずいのが第1武器の攻撃34引くことだ
この場合60台の赤月が狙いやすいのだろうか

800: 2020/12/03(木) 22:18:48.45
ジャンプした的にビタロックすれば浮かせた敵扱いにならんのかな

803: 2020/12/03(木) 22:27:58.19
浮かせた敵にダメージアップって祠やアイスメーカー敵の足元に作った時に持ち上がった状態でも適用されるのだろうか

804: 2020/12/03(木) 22:29:56.99
浮かせた敵は自分で攻撃して浮かせないと乗らない、敵が自発的に飛んだ場合は無効
多分攻撃して浮かせる+こっちの攻撃で敵が怯んでるとかそんなんが条件に入ってる
強敵は浮かないし完全に雑魚刈り用だな

808: 2020/12/03(木) 22:40:29.84
>>804
すごいなぁ

805: 2020/12/03(木) 22:31:16.34
もうルピーはいらんけど
MAX強化とかやってたらどんどんマモノ素材減ってストックなくなったから久しぶりに素材狩りにきた
ここって薪の束集めにもちょうどいいよな

806: 2020/12/03(木) 22:32:03.16
雑魚狩るならそれこそ撃破数でいいし
あきらかに外れ枠刻印だな

807: 2020/12/03(木) 22:34:18.43
空中攻撃アップが強いからすきだけど
同じ形の刻印だし空中ってついてるから一瞬アタリ引いたかと思って紛らわしいんだよ!

809: 2020/12/03(木) 22:44:54.76
今EDまで辿り着いた
ミファーさん、シド君とは家に帰れば会えるんじゃないかね
テラコよ、何で未来からリンクとゼルダを連れてこなかったんだよ
というぶち壊しの感想もあるけども、とりあえずしっかり面白かったわ

810: 2020/12/03(木) 22:50:59.65
憑依ガノンが推奨レベル80だったら最高の武器掘りステージだったのにな

811: 2020/12/03(木) 22:52:33.79
ダルケルの回転しながら飛ぶ攻撃でヒノックスに強制的にウィーク出させるのはこの攻撃にヘッドショット属性付いてるからなのかね
それともヒノックスの目に攻撃が当たればなんの攻撃でもウィーク出すのかな

812: 2020/12/03(木) 22:54:07.39
ようやくクリアしてスレ解禁
なんやかんや不安はあったけど面白かったわ

テラ子復活させるのマゾすぎない?

813: 2020/12/03(木) 22:56:07.90
テラ子復活させてからも濃ゆいクエあるからな

ボリューム的には満足やワシは

814: 2020/12/03(木) 22:58:37.80
パーツ集めはテラコの力を使ったボスキャラとか出てくるのかと身構えたけどそんな事は無かった

815: 2020/12/03(木) 22:59:04.84
リーバルを仲間にするマップはリーバル出撃できるし
クリア済みマップは全員出撃可で良かったのに

818: 2020/12/03(木) 23:18:27.12
>>815
あれなんでなんだろうな
試しにやってみたらリーバル2人になって笑ったわ

816: 2020/12/03(木) 23:03:27.28
うーんやっぱ大妖精で怨念の渦は1分45秒が限界だ

817: 2020/12/03(木) 23:06:46.95
推奨レベルの最大が現状80だしDLCやらアップデートやらで推奨100の超高難易度は出して欲しいな
とは言ってもこれ以上難しくすると単純に数値をイジるか、狭い部屋に複数体同時に湧かせるみたいなコレジャナイ感あるものになりそうだけど

819: 2020/12/03(木) 23:20:03.84
今でも最後らへんはシビレリザルフォスに囲まれて怨念ライネル2体相手するとか
ストレス溜まるのあるからこれ以上の難易度になるとヤバいと思う

820: 2020/12/03(木) 23:21:31.40
加入シナリオで唯一リーバルはパーティじゃなくて敵側として出てくるからかね
リーバルvsリーバルはやったけど渾身の追尾バクダン矢飛んで回避してるだけで躱せるのは笑ったわ

821: 2020/12/03(木) 23:22:19.50
厄災とりあえず全部終わったから
まだ終わってないハイラルオールスターズやるか…

823: 2020/12/03(木) 23:24:25.68
>>821
一緒にスタルチュラ集めしような

822: 2020/12/03(木) 23:23:52.09
厄災のアクションが面白すぎて
今無印の方の魔獣戦やったらすごいフラストレーション溜まりそう

824: 2020/12/03(木) 23:26:53.64
フェアリーマジックは使うなよ
あれやってるだけで勝てるようになっちゃうから

827: 2020/12/03(木) 23:31:07.59
>>824
魔力ゲージ全快1回までならまだ良かったが、3回全快と1分間無限の地点で既におかしい、そこにフェアリーマジックが加わった瞬間どのキャラ使ってもワンパターンになって一気に飽きた

フェアリー育てる前は強すぎたら使わなきゃいいと思ってたのにいざと持ってると使っちゃうんだよなあ

825: 2020/12/03(木) 23:27:48.73
復興した世界っていうことでブレワイ2に鍛冶屋とかほしいな

826: 2020/12/03(木) 23:29:09.44
細かいことなんだけど
ポカポカ草の実がゴロンとリトで値段違うのなんなんだろう
しかも最初気付いた時はリトのほうが高かった気がした
あとアッカレ砦の戦いの状況説明で何カ所か
「ミファーの」ってなってるのは「ミファーと」の誤植だと思う

829: 2020/12/03(木) 23:33:44.48
>>826
今ゲームの方確認出来ないけど、チャレンジ報酬の10%オフが適用されてるとかじゃなくて?

831: 2020/12/03(木) 23:37:34.54
>>829
よく見たら確かに西と東で割引率違ってた
ありがとう
ということは割引になるチャレンジまだ残してるのか

828: 2020/12/03(木) 23:31:17.89
魔物素材高く買取るリト族の商人
リンクでプレイした後は出ないのに
テバでプレイした後は必ず出てくる気がする
気のせい?

830: 2020/12/03(木) 23:37:11.88
3ドラプレイアブルで出せ
厄災ガノンも小さくできるんだから
3ドラも小さくして操作できるようにしろ

832: 2020/12/03(木) 23:42:52.57
>>830
大妖精の泉に別武器種として詰め込みます

833: 2020/12/03(木) 23:44:05.48
欲しい刻印に限って++が出ない

834: 2020/12/03(木) 23:44:54.93
テバ使いにくいな
リーバルの癖で飛びたくなる

835: 2020/12/03(木) 23:45:13.93
リンクル欲しかった

836: 2020/12/03(木) 23:46:33.67
ラナリンクルDLCで追加してほしぃ…
無双じゃないと出れないキャラだし…

837: 2020/12/03(木) 23:48:22.03
Botwありきの無双だから関係無いキャラの参戦はまあ望み薄だろうな

838: 2020/12/03(木) 23:50:11.24
ハチミツめんどくせー

839: 2020/12/03(木) 23:50:13.75
そこでサクラダ工務店の皆さんが参戦

840: 2020/12/03(木) 23:51:51.49
カッシーワカッシーワ

841: 2020/12/03(木) 23:57:47.77
テバに慣れてるとリーバルでの立ち回り方が分からなくなる
そして飛んでる最中はロッド使えないのマジで不便

842: 2020/12/04(金) 00:02:14.76
導師いるならバイクリンク来てほしかった
あれもBotWならではだし

843: 2020/12/04(金) 00:03:02.21
未来からインパ(婆)呼んでこよう
あとはカースガノン操作してみたい

844: 2020/12/04(金) 00:03:02.19
有料キャラパックのほうにも目玉を残しておかないといけないからな

845: 2020/12/04(金) 00:12:08.52
DLCでウィズロ三色同時後ボスタイマンラッシュ10連戦(全員銀箱泥)みたいなチャレンジ追加してくれ

846: 2020/12/04(金) 00:13:12.00
バイクは神獣なので神獣戦になるがよろしいですか?

854: 2020/12/04(金) 00:42:54.78
>>846
某バイク戦艦みたいになりそう

848: 2020/12/04(金) 00:25:04.02
モヒカン参戦!

849: 2020/12/04(金) 00:25:59.56
無双だし馬乗れるだろうと思ってたらそうでもなかったのが意外だった

851: 2020/12/04(金) 00:30:36.73
ストーリーのコログ全部集めたはずなんだが最後のチャレンジの分のコログが足りない
ストーリー以外でコログいるところある?

853: 2020/12/04(金) 00:39:47.62
>>851
あるよ
ミファーとかテバの特訓とか紙一重極意+とか

855: 2020/12/04(金) 00:43:08.86
>>851
バトルチャレンジ

852: 2020/12/04(金) 00:31:37.50
だからマーロンが大量に馬の亡霊突撃させてるのか……

856: 2020/12/04(金) 00:43:58.88
「これ、大好きなんです!」なんてセリフ初めて聞いたけど、久々にキュンとなったw

857: 2020/12/04(金) 00:47:26.68
まあ基本メインストーリーにしかコログいないって思い込むくらい分かりにくい
結局数が合わなかったり偶然見つけて気付くんだけど

858: 2020/12/04(金) 00:47:52.54
ウルボザの雷消費部分もちゃんと強攻撃アップ乗るんだな
雷追撃C5もC6も強いけど素だと割と当てづらいときあるから
攻撃範囲もいいかなとは思ってるんだが
発生遅いから攻撃速度はほしいし迷うな

859: 2020/12/04(金) 00:50:27.34
隠しに強攻撃ついてるし
攻撃速度1でどれだけ快適になるか試してから
強攻撃3攻撃速度1にするか逆にするか考えよう

864: 2020/12/04(金) 01:11:14.86
wikiに武器掘りオススメ周回チャレンジまとめようと思うんだけど
なくても別にいい気もしてる

867: 2020/12/04(金) 01:33:41.31
>>864
俺も時間あったら項目書きてえ

今から始める人にとっちゃかなりありがたいと思うぜ

865: 2020/12/04(金) 01:13:05.85
ハイラル城脱出したとこだけどこの辺りから++刻印もまあまあ出るんだな
武器の攻撃力はまだまだ低いけど
既に最終装備であるマスソの刻印厳選が捗る

869: 2020/12/04(金) 02:09:02.56
>>865
実はマスソは気付いたら質アップが4個つく呪いがかかっていて誰も逃れられないんだ

866: 2020/12/04(金) 01:23:06.64
初代からガノンは封印しかできない存在だった気もするが…

石ノ森章太郎の神トラがかなりオリジナル展開なんだけど
そこに出てくるリト族というか性格もリーバルにそっくりなキャラがいて
それはモデルになってるのかと思う

870: 2020/12/04(金) 02:12:21.79
砂漠の頂上決戦でゼルダ仏像ビーム撃ってると何でこれが当たらんのみたいなのは結構ある

871: 2020/12/04(金) 02:12:50.70
質のいい武器が出やすくなる刻印が出やすくなる刻印をください

872: 2020/12/04(金) 02:23:18.20
エンディングでミファーに「また会えるよね」って言われたシドが一瞬複雑な表情するの切なすぎる
無双時空のミファーはこの先もチビシドと平和に暮らすんだろうけど、シドが帰る未来にはもうミファーはいないんだよな…

875: 2020/12/04(金) 02:35:52.16
>>872
テラコがいればすべて解決しそうではあるが

887: 2020/12/04(金) 03:37:52.76
>>872
また会えるかもしれなくても
「自分の帰る世界にはミファーがいない」という事実が一番シドの内心を複雑にしてるように感じるわ
この辺ゼルダが分岐ありきの世界だから自然と伝わる表現だよな

873: 2020/12/04(金) 02:28:48.76
神獣戦はゴエモンインパクト形式でやってみたかった

892: 2020/12/04(金) 04:54:52.21
>>873
フィールドで魔物を蹂躙してエネルギーと弾薬貯めて最後に巨大化カースガノンとタイマンか。すごいやってみたい

876: 2020/12/04(金) 02:37:55.69
厄災の黙示録だからしょうがないのかもしれないけど敵と戦ってばかりだったな
ミスヴァーイ決定戦みたいな味方と戦うチャレンジがもっと欲しかった

877: 2020/12/04(金) 02:42:49.63
ダンスパーティーのボックリンとかサイコパスの極みだったな

878: 2020/12/04(金) 02:48:10.17
どのチャレンジも移動がめんどすぎ。アイテム縛りでボスと戦うだけのやつが1番面白い

879: 2020/12/04(金) 02:48:17.41
プライド高くて口の悪いリーバルと頑固で血の気の多いテバとか相性最悪かと思ってたけど実際は驚くほど良好な関係だったな
テバとしては憧れが強いのもあるけどリーバルが自分を慕う同族の強者であるテバに対して良好的な態度を崩さなかったのが大きいのかな

882: 2020/12/04(金) 02:56:06.28
>>879
別れのときのテバの英傑様の素顔も見られたって台詞好き
テバとリーバル並ぶとリーバルが小さいのも好き

880: 2020/12/04(金) 02:51:39.22
DLC来たとして追加するものほとんどなくないか?
プレイアブルキャラでスッパとドレファン王は欲しいけど他に目ぼしいキャラいないよな
3龍はなんらかの形で見てみたい

884: 2020/12/04(金) 03:13:02.57
>>880
ライネル操作したい

881: 2020/12/04(金) 02:52:00.93
たぶん共感してくれる人いないと思うんだけど、リンクの着せ替えでだいたいのコスチュームでは「ブレスオブザワイルドのリンクくんだなぁ」って感覚で動かすんだけど勇者服のときだけは「ゼルダの伝説の主人公くんだなぁ」って感覚になる

無双勇者服だとスピナー使えよってなる

883: 2020/12/04(金) 03:03:47.47
wikiに武器掘り周回についてページ作ってみた
足りなかったり変だったりしたら追加修正よろ

886: 2020/12/04(金) 03:27:14.26
>>883
ありがとう
武器ランクってなに?

888: 2020/12/04(金) 04:09:49.81
本編でリンクが太刀打ちできなかった人いたわ
祠チャレンジの花踏むなおばさん

889: 2020/12/04(金) 04:16:17.28
味方が敵倒してくれる事今作でもあるんだな
ベリハであるとは思わんかった

891: 2020/12/04(金) 04:35:01.23
>>889
コログ探しとかにかまけてるとボス格でも結構減ってたりするよな。

893: 2020/12/04(金) 05:09:53.64
>>889
最後の一撃で倒せるってところで味方のイーガ団員モブ兵に手柄を横取りされた悲しみ

894: 2020/12/04(金) 05:44:13.59
>>893
自分もイーガ団幹部だったわ

890: 2020/12/04(金) 04:30:44.93
チャレンジ見てたけどカカリコ村の木ってインパの元気の源でもあったんだな…正直すまんかった

895: 2020/12/04(金) 05:46:56.63
それなりに体力残ってる敵を一瞬でぶった斬るあのイーガ団幹部の火力よ

908: 2020/12/04(金) 07:47:10.79
>>895
ゲーム内で最強の攻撃力かもしれん

896: 2020/12/04(金) 05:52:02.58
ただの幹部に変装したスッパだと思えば辻褄が

897: 2020/12/04(金) 05:57:26.39
各色リザルフォスのしっぽって進行中しょっちゅう要求されて足りなくなるからいい場所探したいな

900: 2020/12/04(金) 06:30:05.61
ゾーラの里を守れで黄色しっぽ結構稼げる

901: 2020/12/04(金) 06:42:02.92
>>900
黄色はそれかなあ
ちょっと進行度先だしテバ限定だが52のリトの戦士もモリブリン×3とライネル以外黄リザルフォスだらけでライネルともタイマンでおすすめな感じする

903: 2020/12/04(金) 07:24:34.59
据え置き利用でフリーズするんだけど、冷却足りてないのか
なんかソフトの問題なのか分からなくて困る。
バトルクリア後に真っ暗でセーブされてない、ってのが困りもの。
セーブだけでも済ませてから固まって欲しいよ。

910: 2020/12/04(金) 08:00:30.16
>>903
今作でもフリーズするのか
今の所一度も確認してないんだが
ゲルド頂上決戦で泥率上げたテバ使ったらすっげぇ処理落ちしまくるから
これでよくフリーズしないなと毎回思ってたんだが

904: 2020/12/04(金) 07:29:02.50
斬属性の武器を振り回したい
陸遜と魏延が強かったわ

905: 2020/12/04(金) 07:32:36.51
ハイラルオールスターズのインパ見たいな
女でありながら豪快な武器で戦うキャラ厄災にも欲しいぞ
当てはまるキャラがいないけども…

906: 2020/12/04(金) 07:39:35.39
ストーリー進めたいのに、なぜかクリアしたくなくて
結局ハテノ村で止めて武器集めしてる
ブレスオブザワイルドの時もクリアしたくなくて遠回りしてたな
悪い癖だわ

907: 2020/12/04(金) 07:44:39.93
俺もブレワイはクリアするのが惜しくて2回最初からやり直したりしたな。

909: 2020/12/04(金) 07:58:16.24
殆ど削ってないガーディアンを幹部が一撃で倒した時はビックリした。伊達にバナナ持ってないな

911: 2020/12/04(金) 08:00:42.56
ラスボス前で止めて育成とサブクエで何十時間も寄り道したRPGあるし気持ちはわかる

912: 2020/12/04(金) 08:18:38.28
ラスボス倒すとモチベ消えるからなあ
これはクリア後も導線引いてるから続けられるけど
それでも決戦ハテノ終わったら後は趣味の領域だな

913: 2020/12/04(金) 08:33:20.76
前作の追加DLCって発売後TGAで発表したんだっけ?
今回もDLCあるとしたら来週のTGAで発表かな?
(なければ今回は追加DLCなしと思った方が良い)

914: 2020/12/04(金) 08:38:24.12
リンゴ難民で回復できず悲しむ息子。
リンゴが出撃前に購入出来たらいいのにな。

915: 2020/12/04(金) 08:41:36.39
リンゴを集めて燃えるんご

916: 2020/12/04(金) 08:46:39.10
イージーでやれば腐るほど出てくるがまぁ金で買えても良かったとは思う
ロッドの残量も

917: 2020/12/04(金) 08:48:45.88
>>916
DLCあるならそういう施設を出したりしてな

引用元: ・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part139【厄災の黙示録】