1: 2020/12/04(金) 11:51:16.27
! extend:on:vvvvvv:1000:512
! extend:on:vvvvvv:1000:512

本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします

■ ゼルダ無双 厄災の黙示録
【発売日】2020年11月20日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】1~2人
【CERO】B
【発売元】コーエーテクモゲームス
【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16,720円

■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
【発売日】2018年3月22日(木)
【対応機種】Nintendo Switch
【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税

■ 前スレ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part139【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606879854/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

12: 2020/12/04(金) 13:22:46.69
>>1
最高だゾ!

25: 2020/12/04(金) 14:05:36.48
>>1


導師使えるのは笑ったけどアクション自体は普通だったな
巨大化でもっと大暴れしたかった

2: 2020/12/04(金) 11:58:21.25
■ 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/

■ Twitter
https://twitter.com/zelda_musou/

■wiki
・ゼルダ無双無印版
http://www46.atwiki.jp/zeldamuso/
・厄災の黙示録版
https://yakusai5chmatome.wiki.fc2.com/

■スレ有志作・DX版対応スレログまとめ
スレ内に出た各キャラクターのオススメ技や難所の参考に
わからないことがあればまずここを見るとスムーズかも
http://hw2chmatome.web.fc2.com/index.html

■キャラクター別出現ステージ一覧まとめ
素材集めの参考に
http://jack.xii.jp/zelda_musou/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

832: 2020/12/06(日) 00:52:27.69
一応>>2にやくもくwiki追加してはいるんだけどまあみんな見てないよね…

859: 2020/12/06(日) 03:34:09.80
>>832
これ気づくほうがムズいわw

3: 2020/12/04(金) 11:59:17.06
【厄災の黙示録 ゲームプレイ】
Q:インパの印システムがよくわかりません
A:ZRで印付与→強攻撃(C1~どれでもいい)を当てるor倒すと印回収。
 印付与は同時に3つまで可能なので、3つ付与→適当な強攻撃でまとめて3つ回収できる

Q:ジャスト回避判定シビアすぎない?
A:BotWと発動条件が違う。今作は敵の攻撃判定に回避を「引っ掛けると」発動するので、敵の攻撃判定に回避で突っ込むような避け方をする。
 尚、攻撃の向きに対応する回避(横振りならバク宙等)をする必要はない

Q:シーカーセンサーの枠が足りない
A:メニュー(+)→素材アイテム(L)で素材単位でもシーカーセンサーに登録できる。

Q:○○って二度と手に入らない?
A:特典アイテムを除いて、原則どのアイテムも再入手可能。

Q:コログ集め辛くね?
A:ハイラルチャレンジでステージ内のコログ数が確認できる様になる。
 隠し刻印でコログ感知もできる様になるので、後回しにして良い。

Q:戦場に落ちてる赤とか青とか黄色の欠片って何?取れないんだけど
A:ロッド使用回数回復アイテム

4: 2020/12/04(金) 11:59:47.61
【武器合成まとめ】
・武器毎に初期攻撃力に幅があるので、同じ武器種でも数字が良い武器に合成していく
・刻印の消去も後で開放されるので、悩む様ならとりあえず合成しておk
・Lv1、Lv5、Lv10、Lv20になるタイミングで刻印スロット開放
・スロット開放時に『1番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与される
・一度の合成でスロットが同時に2個開放する場合『2番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与
・付与された刻印の模様が同じだった場合に攻撃力と刻印効果にボーナス
・模様というのは刻印アイコンの外枠の形の事で4種(丸、四角、六角形、ギザギザ)しかない
・ボーナスで上昇する攻撃力は同形状が2つで+5、4つで+15。2つ+4つでの+20が最高値
・Lv25、Lv30で武器種毎に固有の「隠し刻印」が解放。合成での移動や上書き不可
・育成効率としては、合成経験値+○○○%が付いた武器を育てて、それを餌にするのがルピー面でも個数の面でも良い
・錆びた武器は入手した時点でおおまかな内容が固定。攻撃力だけ該当チャレンジ達成で変動?(検証中)
・刻印消去や錆び取り、マックス鍛冶に使う素材内容は、結果には影響しない

5: 2020/12/04(金) 12:00:16.50
【金策について】
序盤『爆発物取り扱い注意』
リンクで爆弾タル壊してるだけで500体撃破&中ボスモリブリンも簡単に倒せる
1分ちょっとで報酬600ルピー
レベル30くらいまでなら1300ルピーほどで訓練所で他キャラも上げられる

中盤『大妖精を探して 戦場』

「微妙な料理」と「ハチミツアメ」を食べて行く
大妖精に与える用の宝箱から出てくるルピーも獲得量アップしてるので
道中宝箱から+4620、大妖精で-2100、クリア報酬で+900ちょいで3500ルピーほど儲かる

終盤『ゲルド砂漠頂上決戦』
マモノ素材ドロップ率UPマシマシ装備と素材ドロップ率UP料理を3つ食べてクリアする
ボコブリン系の素材が大量に手に入るのでこれらを馬宿のリトの商人に売る
これで1~3万ルピー(素材ドロップ率UPの数が多いほど増える)手に入る
※馬宿の商人にはそれぞれ高額買取(2.5倍)してくれる素材カテゴリーがあり、リトの行商人がマモノ素材を高額買取してくれる

6: 2020/12/04(金) 12:00:43.63
【各敵討伐証稼ぎステージ暫定版】
・ボコブリン
Lvv1~10「爆発物取り扱い注意」
Lv31~40「ゲルド砂漠最終決戦」
・モリブリン
正直どこでも
・リザルフォス
Lv1~10「奪われた土地」
・キース・チュチュ
Lv21~30「属性の特訓 中位」
Lv41~50「雨降る道」
・オクタ
Lv31~40「迷いの森からの脱出」
Lv41~50「シドのオクタ退治」
・ウィズローブ
Lv31~40「ウィズローブの宴」
・イシロック
Lv21~30「目指せ!一攫千金」
・イワロック
同上
・ライネル・ヒノックス
Lv31~40「強者の集い」「更なる強者たち」
Lv51~60「獣神の雄たけび」ライネルオンリー
・モルドラジーク
Lv21~30「モルドラジーク討伐」
Lv31~40「ゲルド砂漠頂上決戦」稼ぎと併用
・ガーディアン
Lv41~50「インパの日常」

多分もっと効率あるマップはあると思う
特にリザルフォス

11: 2020/12/04(金) 12:15:50.80
>>6
・モリブリン
4章「勇気の泉護衛戦」
無限湧き

7: 2020/12/04(金) 12:02:34.23

8: 2020/12/04(金) 12:08:55.40
建て乙
貼り乙

9: 2020/12/04(金) 12:11:15.39
256なまえをいれてください (ワッチョイ 87bc-oRq6 [124.45.37.224])2020/12/02(水) 20:16:08.09ID:luZgjCec0
画像ばっか貼ってごめんね
1枚目リンクの武器
2枚目リンク以外の武器
3枚目刻印性能
4枚目武器Lvの攻撃力の上昇値
https://i.imgur.com/J3lndRH.jpg

https://i.imgur.com/dOOQUxD.jpg

https://i.imgur.com/GI0CM75.jpg

https://i.imgur.com/5NPLz0s.jpg


577なまえをいれてください (ワッチョイ 87bc-oRq6 [124.45.37.224])2020/12/03(木) 13:38:51.89ID:5fz3cy7h0
>>256のリンクの武器とか共有できた方がいいかな?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oue4VWxqDh7MNAcwJ23eqTEmbf9k9or1CvFLwUaX-_E/edit?usp=drivesdk

230: 2020/12/04(金) 22:34:44.98
>>9
ゾーラの剣:1C
畑のクワ:1A
を確認

235: 2020/12/04(金) 22:39:03.00
>>230
武器ごとじゃなくて基礎攻撃力によってレベルアップ時の上昇値が決まってるのかな

293: 2020/12/05(土) 01:02:46.45
>>170 >>174
錆び検証乙です あとでwikiの方にも載せときます
攻撃力加算だけど上限は伸びないってのは逆説的に最大攻撃力の根拠になるね 出る武器限られすぎだけど

>>230
情報感謝です wikiに追記しました

あと武器ランク空欄なのは、鉄のハンマー、ゾーラの大剣、ボコバット、ゲルドの槍、散打の槍、リザルスピア、ガーディアンランス

295: 2020/12/05(土) 01:08:37.56
>>170
>>293
錆取りで刻印リセマラやってる動画あったんだが
刻印は不定ってことでええんかな?
その動画では『リセマラで刻印が変わる武器と変わらない武器がある』つってたけど、入手とは別のタイミングで刻印内容が固定されてるのかも知れん。

403: 2020/12/05(土) 10:29:17.46
>>9
ボコバット:1A
散打の槍:2B
を確認

556: 2020/12/05(土) 14:53:50.20
>>9
ゲルドの槍:3A

ゾーラの大剣全然出ねえな

564: 2020/12/05(土) 15:03:04.00
>>9
鉄のハンマー 1B
リザルスピア 1B

687: 2020/12/05(土) 18:37:46.09
>>9
ガーディアンランス 1C

696: 2020/12/05(土) 18:53:34.62
並び順といえば>>9の武器順ってBotWの図鑑順にしてるんだよね
wikiもそのままなってるから厄災無双での並び順にした方がいいかもね
マスソ、特典武器とか下の方にいっちゃうけど

700: 2020/12/05(土) 19:13:49.01
>>696と関連して初歩的な質問なんだけど、武器Y整理の2パターンって、武器種ごと攻撃力降順/内部ID昇順(=種別)であってる?後者に合わせて並び替えたほうがいいのかな

757: 2020/12/05(土) 21:08:30.18
>>9
リンクの隠し刻印一覧の獣神の大剣
2つ目の刻印が四角になってるね六角が正です

794: 2020/12/05(土) 22:07:44.19
>>9
ゾーラの大剣 2B

821: 2020/12/05(土) 23:45:52.25
>>9
並び順無双に合わせたけど、普通のブーメランとマスターソード、特典装備の場所が変わるくらいかな?
森人、風切羽、ゲルドは取れてないから分からない
テンプレにもう画像いるか分からないけど、リンクの武器は使うならこっちで
ランク低い武器、渦で取れない武器の攻撃力の更新はまだあると思うけど
https://i.imgur.com/9AH5vhC.jpg

970: 2020/12/06(日) 12:33:03.98
>>9 >>821
風切羽の槍34でました

904: 2020/12/06(日) 09:29:11.53
>>9の表とwiki
ルージュの星光の手綱レベル1最高値50になってるけど52ザラシ
既出だったらごめん

948: 2020/12/06(日) 11:45:25.66
>>904
関係ないけど>>9とwikiどっちか統一した方がいいかもな

912: 2020/12/06(日) 10:37:24.62
(全キャラは)ないです
錆の最高値はもれなく>>9に載ってる

949: 2020/12/06(日) 11:51:50.51
>>9をウィキに載せられんの?

10: 2020/12/04(金) 12:12:46.77
有志スレ情報まとめwiki

739なまえをいれてください (ワッチョイ c3d7-gQrq [220.152.20.229])2020/12/03(木) 18:29:48.87ID:BM/lRDD20
とりあえず自分メモとは別のwikiつくったよ
情報はまだ全然うつしてないけど
仕様も良きように変えてくれ
https://yakusai5chmatome.wiki.fc2.com/

829: 2020/12/06(日) 00:39:54.12
>>10の有志wiki
二三日ですげー濃くなったな

950: 2020/12/06(日) 11:52:49.48
テンプレは即参照できるのも大事だから残していいと思う
ってか>>10の間違いかな?

13: 2020/12/04(金) 13:24:21.91
リザルフォスは尻尾が高いから
最初のほうから出てる奪われた土地がもうちょい敵途切れずすんなり終わらせられたらいいんだけどなぁ

14: 2020/12/04(金) 13:26:24.12
ノーマルリザルならミファーの特訓が短くて狭くて密集度良さげでしたわよ

15: 2020/12/04(金) 13:27:03.96
ゲルド砂漠頂上決戦みたいな最後まで爽快感残るステージ増やしてほしい

16: 2020/12/04(金) 13:33:33.87
やはり平面に近くて敵が大量にいるゲルド砂漠みたいなマップが好まれる

17: 2020/12/04(金) 13:39:42.38
ハイラル平原はそういう意味じゃ掴みとしてはよかったのか
草生えまくりでFPS落ちてるっぽいけど

18: 2020/12/04(金) 13:41:25.39
乙災ガノン

前スレ>>1000
神獣攻略で分割四巻は面白そうだ
ただリト編だけは盛りに盛らなきゃいけなくなりそうだなw

19: 2020/12/04(金) 13:46:28.92
前スレでドロ率料理について話してる人いたけど
料理効果20%アップは加算なのか乗算なのかどっちなんだろうな?
獲得ルピーが固定されてるステージとかで試せば判るかな?

20: 2020/12/04(金) 13:51:53.22
そういや最近コッコに虐められてないな…

21: 2020/12/04(金) 13:52:37.62
ストーリーで撃破数とタイム両方いい成績残そうと思ったら
撃破数2 範囲2とかになるのかな

22: 2020/12/04(金) 13:54:35.34
ストーリーオンリーなら撃破はありなんだろうなぁ

23: 2020/12/04(金) 13:55:21.12
一番手軽に移動しながら撃破数稼ぐとなったら両手剣のダッシュ強攻撃になるんだろうか

24: 2020/12/04(金) 14:03:28.00
料理効果20%アップ試してみたけど
憑依ガノンバトルクリアが500ルピー
ルピー飯160%で1300
ルピー飯130%に料理効果アップ20%で1280だったから
飯それぞれの数値が20%あがってルピー156%になってた

27: 2020/12/04(金) 14:14:05.21
全能力アップとデメリット付きのマモノ料理食う時は
3つ食べるより15%と10%飯に料理効果20%のほうが素材的にもハート上限10%分的にもお得
後は1こしか食べられない料理の効果あげたい時とかに有効かなくらいか

28: 2020/12/04(金) 14:15:00.18
飯試している時に攻撃速度++出て超ラッキーだった

29: 2020/12/04(金) 14:15:54.27
たておつだゾ

前スレからの話題だけど
ゾーラの里を守れは二人出撃できるのと
ライネルヒノックスがいないのでヘタレな自分はよくレベル上げに使ってた
黄しっぽ以外も
ビリビリアゲハ、ヨロイカブト、ビリビリヤンマ、シノビタニシ、ヨロイゴイあたりの
光りものが溜まる
センサーアップ付きリーバルをレベル上げのサポート役につけて雑魚一層してもらってた
虫を高値で買ってくれる行商人に大量に売ったら金策にもなるし

姫川漫画は基本的に小学6年生で12回連載が恒例(だからかなり展開駆け足)
トワプリがceroレーティングで12歳以上になったから小学6年生で連載できなくなった
海外勢からも待望論が多かったけど
後になってマンガワンで連載したのはブレワイ後だったという経緯
ブレワイもじっくり時間かけてやるんじゃないのかな

30: 2020/12/04(金) 14:16:49.81
ヴァメドーはコントローラーのスティックの上やら下やらで加減速ができるのってもう既出の情報かな?

31: 2020/12/04(金) 14:18:16.52
無心の大剣結構いいな

32: 2020/12/04(金) 14:20:54.52
ブレワイは人によってルート全然違うってのも魅力だからあんまり公式設定されるのもな
自分はウツシエ→神獣→マスターソード→ガノンだったけど家族は真逆のマスターソード→神獣→ウツシエ→ガノンだったりして見てて新鮮だったわ

33: 2020/12/04(金) 14:22:57.30
刻印3組ボーナスも欲しかったわ
2と4で分けるって結構難しい

34: 2020/12/04(金) 14:24:08.07
攻撃中途半端だった三又リザルブーメランに質4でやってたけどまた質4個貯まったから
マスソ辺りに乗り換えようかな

35: 2020/12/04(金) 14:25:00.15
錆びがない武器の最大値は70?

36: 2020/12/04(金) 14:26:03.15
良い刻印ストックあっても
それ全部リンクの攻撃最大値武器だからもう1こ同じの出るまで使いたくないんだよなー
そして武器枠いつも38やら39でカツカツ

37: 2020/12/04(金) 14:27:26.86
一旦いくつか武器諦めないとどうしようもないところまで来ている

38: 2020/12/04(金) 14:28:22.76
ブレワイは連載漫画より4コマアンソロとかの方が相性良さそう
そういえば一応この間姫川明のツイッターでブレワイリンクの絵は上げられてたね
ラフなバストアップだけど

88: 2020/12/04(金) 16:51:47.28
>>38
姫川さんのリーバル見たいけどまだトワプリ終わってないんだっけ

100: 2020/12/04(金) 17:18:16.19
>>96
ハイラルチャレンジで100個くらい使うから持っておくよろし

>>97
>>94
ちなみに同じ刻印を2つずつ(ペア)で揃えた場合は10になったはず
〇〇刻印と△△刻印みたいな感じ

>>38
どうせなら夢島やってほしいっすわ
あの絵柄ならまた違った切ない物語とか見れそう
と思ったけど髪トラリンクはゼルダの騎士として平和な日々を過ごすエンドだったからダメかな……

39: 2020/12/04(金) 14:32:37.72
「攻撃最大の獣神大剣(質4)なら怨念ロックや怨念ヒノックスを1ターンキルできそうなんだけどなあ…」
って今使ってる武器の性能見て思ってる
もちろんウィーク削りきるまでに多少余分に攻撃入れる必要あるけど

40: 2020/12/04(金) 14:35:24.93
ブレワイの神獣解放ルート、一応メインチャレンジとしての推奨順序はあると思う
厄災2章で英傑加入ミッションが並んでる時にRスティック押し込みで流れる順番も揃ってるし、たぶんゾーラから反時計回り

46: 2020/12/04(金) 14:43:28.24
>>40
道中のレベルデザインもそうなってる気がするわ序盤でゾーラはすんなり行けるがリトとゲルドはちょいと厳しい

41: 2020/12/04(金) 14:37:38.92
ラッシュ攻撃アップ
実はウィークに攻撃与える攻撃すべてダメージアップだったらいいな

43: 2020/12/04(金) 14:40:08.63
状態異常の相手にダメージアップも
ウィーク中やダウン中も状態異常の扱いだったらいいな・・・

44: 2020/12/04(金) 14:40:39.44
風斬りの隠し2つ目がせめて六角形なら使えたのにな

45: 2020/12/04(金) 14:41:04.83
合成経験値アップ武器一気に5個くらい欲しい

47: 2020/12/04(金) 14:45:38.05
ゼルダの合成経験値++で300%アップ引いたけど経験値オーバーキルしちゃうから2つに割って150%ずつ使いたい

48: 2020/12/04(金) 14:46:49.34
初期レベルのうちからマスター合成(上限解放)できるようにしてくれると嬉しいんだけどな
わざわざカンスト(余剰経験値切り捨て)を挟むから面倒だ

49: 2020/12/04(金) 14:51:49.62
リト族バク矢で橋落としたり
崖の上から矢の雨降らせてきたり性格悪いね

50: 2020/12/04(金) 15:02:37.76
ガノン憑依テラコ率いる軍勢から頻繁に襲撃受けてたんだから無理もない

51: 2020/12/04(金) 15:04:39.02
トリは飛行の代償として骨が脆いんだから仕方ない。

52: 2020/12/04(金) 15:11:29.69
トリ肉やトリのたまごはリト族とは無関係なのだろうか

53: 2020/12/04(金) 15:13:38.21
それ以上いけない

54: 2020/12/04(金) 15:16:23.21
ハイラル兵からケモノ肉が取れるのも関係ないゾ

55: 2020/12/04(金) 15:16:51.51
ヘイトスピーチでしょこんなの

56: 2020/12/04(金) 15:17:50.69
性格の悪さはリト隊に誰が指示出してるか考えたらわかるな

57: 2020/12/04(金) 15:29:58.79
あいつ指揮官もできるのかと驚いた

58: 2020/12/04(金) 15:32:32.62
英傑様にこんな一面が…

59: 2020/12/04(金) 15:34:27.77
みんなラスボスのガノン何で倒した?俺はたどり着くまでにゼルダ リンク インパ 共々疲弊しまくってるし回復も使い切ってたからノーダメのコーガ様で全部倒した。

60: 2020/12/04(金) 15:35:26.80
ずっとマスターソード封印してたから
両手剣リンクだな

61: 2020/12/04(金) 15:39:19.34
俺もマスターソード使わないで王家の槍と獣神の大剣の魔物素材草むら素材撃破威力アップ山盛りセットで使ってたな。

62: 2020/12/04(金) 15:41:37.30
シーカーゼルダでトドメだった
従来だと知恵の人設定なゼルダ姫が厄災の姫さまは知識isパワーな設定なのすこやで

63: 2020/12/04(金) 15:47:31.05
ストーリーはマスソリンク、普通に強いし雰囲気も出るし

64: 2020/12/04(金) 15:48:18.96
本編での扱いはいいが武器の隠し刻印には悪意しか感じないおひいさま

65: 2020/12/04(金) 15:52:28.14
シーカーも弓も攻撃力がちょっと低い

66: 2020/12/04(金) 15:56:24.11
剣持った鳥使いたい

67: 2020/12/04(金) 16:05:50.58
焼きトリ喰いたい

68: 2020/12/04(金) 16:06:34.64
この時代はトライフォース全部持ってるのになんでこんな攻撃力低いの

72: 2020/12/04(金) 16:19:28.73
>>68
ちゃんと修行してないからな
泉も勇気しか行ってないし

70: 2020/12/04(金) 16:08:45.49
ちょっとしたことだけど神獣は100年後の奴等が加入した時点で新技とか使えるようになってたらもっと熱かっただろうなぁと思った

71: 2020/12/04(金) 16:12:47.12
攻撃速度4%アップのインパ武器持たせたけど目に見えて違う気がする。

73: 2020/12/04(金) 16:22:17.20
もしかしてだけど質4武器で渦周回って意味ない?

74: 2020/12/04(金) 16:25:01.01
ミファーとシドはドレミファソラシドから来てるとして、他の英傑と子孫らは何か由来があるんだろうか
テバって多分手羽先だよな…

75: 2020/12/04(金) 16:25:07.34
アストルさん結局利用されたことでイキッたまま吸収された小物よね
なんかザントよりひでえ扱いじゃね?

76: 2020/12/04(金) 16:26:57.06
テバは嫁さんがサキだったと思うから間違いなく手羽先が元ネタだろうなw
リーバルも鶏肉関連の元ネタなんだろうか

87: 2020/12/04(金) 16:50:38.43
>>76
単にライバルからきてる
てかなんで今さら名前由来の話に
ブレワイ本スレでタイムリープしたのかと思ったわ

77: 2020/12/04(金) 16:27:04.92
テバとサキなんて色んな漫画で使い古されたネタだしなあ

78: 2020/12/04(金) 16:28:34.94
ゲルド族は大概美容系に関する系だったよね

79: 2020/12/04(金) 16:29:28.50
結局質武器ってなんなんだろうな
推奨レベル75付近の赤月とか回ってるとランダム報酬で最大攻撃力の武器いっぱい取れるし
憑依ガノンとかで++やレア刻印若干引きやすくなっている気がするけど他になんか無いのかな
たとえば錆び武器みたいに出て来る武器の攻撃力に補正がついてちょっと推奨低いマップからでも最大攻撃力引きやすくなるとかないのかな

80: 2020/12/04(金) 16:30:28.02
でもどう足掻いても憑依ガノンで第3武器の攻撃76獣神とか出てこなかったしなぁ

81: 2020/12/04(金) 16:33:19.96
テバサキの息子のチューリップって、何で彼だけお花なのかと思ってた
巻き上げた手羽先のことチューリップって言うの知らなかったわ

82: 2020/12/04(金) 16:34:22.66
隠し刻印の経験値アップはなんなんだろうな
第2武器に多いから第3に合成で20になるのかと思えば
第2の25で経験値アップなくても第3は20まで上がるんだよね

83: 2020/12/04(金) 16:35:12.07
テバとサキから手羽先(チューリ)産まれるの面白いよな……

84: 2020/12/04(金) 16:37:12.81
インパの吹き出し出たときの「ふぇ~」って声可愛くない?

89: 2020/12/04(金) 16:54:01.89
姫川せんせのトワプリはそろそろハイラル城カチコミあたりなのでそろそろ終わりが見えてきたねぇ
個人的には姫川アレンジ込みのブレワイ100年前のバッドエンドストーリーを見てみたい

90: 2020/12/04(金) 16:54:56.83
武器に速度4%付いてるとするでしょ
それを後から%上げたい時ってどうすればいいの?
上がる時と上がらない時があるけどよく分からない

91: 2020/12/04(金) 16:56:17.47
同じ形の刻印を揃える

94: 2020/12/04(金) 17:08:21.43
>>91
>>92
□を揃えて合成するんだな
ありがとう

92: 2020/12/04(金) 17:03:13.05
□□で揃えると5上がるよ
□□□□で揃えると15上がる

93: 2020/12/04(金) 17:07:55.57
インパのc2の分身がムササビで飛びながら爆弾撒くやつがそんなに強く無さそうだけどなんか好きでそればっかやっちゃう

95: 2020/12/04(金) 17:09:40.66
結局薪の束集めもゲルド砂漠頂上決戦なんだよなぁ
オアシス付近に木が密集してるから
ボコブリン狩りに行く前にクルクルしてたら結構な本数貯まるし時間もかからない

96: 2020/12/04(金) 17:12:55.80
薪って何に使うんだ?

98: 2020/12/04(金) 17:15:18.33
>>96
わからないけどたまに薪足りないって言う人がいる

97: 2020/12/04(金) 17:14:30.36
同形刻印2つ:攻撃+5、刻印効果1段階アップ
同形刻印3つ:上昇無し(2つの場合と同様)
同形刻印4つ:攻撃+15、刻印効果2段階アップ(ただし1段階目と値が同じ場合がある)
だと思うから注意

99: 2020/12/04(金) 17:16:30.03
いまハイラル城奪還やってるんだけど何回魔物が復活するんだい
僕はもう疲れたよ

刻印の形を揃えて数値が上がるのは2個以上は何個でも一緒だけど
4個だと++のだけボーナスつくよね

101: 2020/12/04(金) 17:18:51.56
髪の話はするな

102: 2020/12/04(金) 17:22:15.25
イケメソと思われるシド王子もつるつるだから…

103: 2020/12/04(金) 17:23:09.15
攻撃速度4%ってことは+だから
2個揃えたら5%になるけどそれ以上は何個揃えてもその刻印単体の数値は上がらないね

薪は自分も足りなくなったことがあるね
基本的に貯まってくから100個くらいをキープして売ってたんだけど
何かのタイミングでハイラルチャレンジが一気に増えたときに
一時的に足りなくなったことがあるね

じゃあ戦場に戻るね

104: 2020/12/04(金) 17:29:14.44
薪不足で困ったことなかったな
体験版で散々斬り倒してたからだろうか

106: 2020/12/04(金) 17:31:45.99
体験版やってた人は大抵ストーリーの最初のマップでヨロイソウとか探して草むら刈りながら
木も切り倒していたからね

107: 2020/12/04(金) 17:35:01.83
両手剣のダッシュ強攻撃って出してる時そのまま空中攻撃とかパラセールに繋げられるけど
あのダッシュ攻撃って空中攻撃扱いなのかな

108: 2020/12/04(金) 17:42:56.63
クリア後のミッションで薪足りねぇ。どこが1番手に入るんや。

109: 2020/12/04(金) 17:43:26.28
合成経験値++の刻印って
どっかの固定宝箱から引いた封印弓についてたやつしか持ってないんだけど
本当に武器ドロップで出るの?150時間くらいやっててほぼ武器厳選に費やしてるけどまだ引いたことがない

110: 2020/12/04(金) 18:01:14.23
アッカレでトカゲ神獣で6分以内に目的地へのヤツ
2回失敗して投げてるけど何かコツありますか?

112: 2020/12/04(金) 18:04:51.09
>>110
難易度をイージーに変える
Yの近接攻撃が無敵かつ広範囲なので囲まれたらそれで乗り切る
くらいかなあ

111: 2020/12/04(金) 18:03:52.96
モリブリンの骨33でた

113: 2020/12/04(金) 18:06:47.55
憑依ガノンとの戦い、シドで17秒か…最短どれくらいで倒せるんかな

114: 2020/12/04(金) 18:06:54.77
合成++なら確かゼルダの武器で引いた…ってアレもしかして固定だったのか

115: 2020/12/04(金) 18:08:33.19
さっき質4武器のリンクで12秒だった

116: 2020/12/04(金) 18:09:54.61
イージーだけどダッシュ++埋め尽くしたルージュで7秒なら

117: 2020/12/04(金) 18:11:41.41
ダッシュ++ルージュつっよ
タイマン最強かよ

118: 2020/12/04(金) 18:11:53.21
ウルボザのアイスメーカー強いな
アイスメーカーだけでもウィーク削り優秀なのに雷追撃まであるからな

119: 2020/12/04(金) 18:12:09.65
テバ使ってみたんだがc3の広範囲矢連打が楽しすぎる
あれがメインでいいのかな

120: 2020/12/04(金) 18:26:12.12
連射付けてC2が至高だからお前らさっさとグリップコン買え

121: 2020/12/04(金) 18:30:42.29
合成経験値++を使って光の弓を一気に20まで上げた
ゼルダ使ってなかったからレベル上げも演習場
強制出撃があるキャラは宝箱にそういうの入れてあるのかね

122: 2020/12/04(金) 18:34:43.03
スレに出た憑依ガノンついでに怨念のタイムはこんな感じか
多分ダルケルとか遅めだろうから速けりゃ強いってわけじゃないがまあ

憑依ガノン
7秒…ルージュ
10秒…シド、大妖精
12秒…片手リンク

怨念
1:29…大妖精
1:40…シド
2:30…片手?リンク

123: 2020/12/04(金) 18:38:33.80
同じ条件ので纏めないと意味ない

124: 2020/12/04(金) 18:46:45.76
最速を求める為に難易度選択も含めた全てのシステムを利用するカテゴリーだと考えれば

125: 2020/12/04(金) 18:48:29.11
おしりを出した子一等賞

126: 2020/12/04(金) 18:52:07.80
YouTubeで最強だとか解説だとか書いてる動画一切役に立たなくて草
スレ内検索した方が簡単に情報入手できるとか何の為にあれらの動画はあるのか

128: 2020/12/04(金) 18:53:17.25
>>126
ただの再生回数と有益な情報出してるからチャンネル登録しろやってことじゃね

142: 2020/12/04(金) 19:22:02.49
>>126
スレに有る過去情報をパクって出してるだけだからな自分で調べてないから

157: 2020/12/04(金) 20:06:24.21
>>126
視聴数稼ぎ
文章を読みたくない層が一定数いる

127: 2020/12/04(金) 18:53:08.73
覚醒ゼルダは公式認定の最ゴミなのかもなw
武器合成も英傑武器がランク3で
封印がランク2 聖なる弓矢がランク1なせいで
武器厳選不要英傑武器強化でいい。ってなってる。封印も英傑も攻撃力変わらなくなる

152: 2020/12/04(金) 19:37:22.98
>>127
本業は封印だからそれで正しいのかもしれない
普通の戦闘でも強かったら退魔の騎士の存在意義がなくなるし

129: 2020/12/04(金) 18:53:35.07
スレより優秀なYouTuberはいない

130: 2020/12/04(金) 18:54:01.51
渦の怨念ガーディアンからも獣神の剣出た
最大値が出るかどうかわからんが

131: 2020/12/04(金) 18:54:30.45
自分でそのタイム出せるならまだしも他の人のクリアタイムで云々は不毛に感じる

132: 2020/12/04(金) 19:01:17.77
YouTubeはサムネとかタイトル見るだけで心がザラつくから見ない

133: 2020/12/04(金) 19:03:05.25
マスソと光の弓はDLCで強化イベントあるんだろうな

134: 2020/12/04(金) 19:04:09.45
質つき三又リザルブーメラン71が渦から出た
ユン坊と2Pプレイ状態でリンク4ユン坊1の振り分けだった
おそらくライネルの白宝箱か

135: 2020/12/04(金) 19:04:37.31
ゼルダはシーカーストーンの攻撃最大値も低いし
いろいろ不遇
DLCの第4武器に期待するしかない あるか知らんが

136: 2020/12/04(金) 19:05:35.72
ハイラルオールスターズのマスソが強すぎた反動かな…

137: 2020/12/04(金) 19:07:08.66
最終的に刻印は隠し含めて8枠くれ
そしたら攻撃30まであげられるし

138: 2020/12/04(金) 19:07:26.42
DLCで剣の試練がくる予感。携帯アイテム一切なし。失敗したら最初からのチャレンジ

141: 2020/12/04(金) 19:21:58.64
>>138
試練来ても戦う敵がいないとねえ……

139: 2020/12/04(金) 19:08:00.53
チートわい、片手リンク渦45秒

140: 2020/12/04(金) 19:10:51.64
以下のチャレンジを未達成の状態(他に出てるものは達成済)でハイラル城奪還戦をやったところ
ルージュの族長修練
姉ミファーの元まで
リンクの実力テスト
ユン坊の度胸試し
続ゼルダの特訓
リトの戦士
紙一重の試練極位
逆襲のガーディアン
神獣:ミズーダ湖鎮圧作戦、熱き力、風になって、2人の族長

ハイラル城奪還戦クリア後に以下のチャレンジが解放
バトル:宝石狩り/取り戻せ!ハイラルの地
安寧の為に@ゼルダ
テバの山籠もり@テバ
王の小屋と秘密の技/王に贈る花/王国の財源/この心親知らず?/大規模外壁工事@ハイラル王
練習あるのみ!@仲間全員
トリを取り逃がすな!/イチゴへのこだわり@料理

バトル以外は達成したけど特に新しいのは出ず
練習あるのみは料理カテゴリじゃないけどレシピ増えるのね

806: 2020/12/05(土) 22:54:09.50
>>140
フルーツケーキが出なくて困っていた者です

この中の「イチゴへの拘り」をクリアしたら出ました
ありがとうございました

814: 2020/12/05(土) 23:33:41.25
>>806
わざわざ報告ありがとう
これで出るのはイチゴクレープだからそれのことだったんだね
もしかしたらハチミツ果実のことかなとは思ったけど

いずれにしろ出て良かった

824: 2020/12/06(日) 00:13:57.75
>>140
このあと
宝石狩り、リンクの実力テスト終了→
ゲルド族の怒り、ゾーラ族の遠征、が出る
取り戻せ!ハイラルの地終了
→巨人の足音、リト族の修行、獣神の叫び、ゴロン族の魂、が出た
…たぶん

848: 2020/12/06(日) 01:54:37.24
>>824
このあと
逆襲のガーディアン→なにも出ず
→続ゼルダの特訓→勇気の泉防衛戦出る

143: 2020/12/04(金) 19:22:41.00
刻印のダメージ検証している人だけ唯一まともだわ

144: 2020/12/04(金) 19:23:20.61
やっぱ木箱からはゴミしか出ないなこれ
最大値にかすりもしねぇ
錆厳選くらいにしか使えんわ
クリア報酬枠の武器がクリアしたキャラじゃなくて全キャラから抽選ってのがなぁ

146: 2020/12/04(金) 19:25:57.41
>>144
結局渦より4人出撃でランダム報酬枠で稼ぐほうが着実に欲しい武器貯まっていく

145: 2020/12/04(金) 19:23:31.84
フルーツケーキの解放条件ってわかる方居ますか?
ググっても出てこなくて結構困ってる

147: 2020/12/04(金) 19:26:32.43
>>145
ゼルダ姫にフルーツをってチャレがトリガーになってた記憶がある
推奨レベルは37

153: 2020/12/04(金) 19:38:09.67
>>147
>>150
ありがとうございます
ゼルダ姫にフルーツをはクリア済みなんで色んなフラグがある感じですね…

150: 2020/12/04(金) 19:33:52.92
>>145
上のハイラル城奪還戦をクリアした後の状態でまだフルーツケーキは出てないよ
あそこに挙げたものかそれを達成後さらに出てくる何かのチャレンジ
あるいは厄災封印戦後か

148: 2020/12/04(金) 19:28:24.15
ほぼ攻略スレになりつつあるなw

149: 2020/12/04(金) 19:31:35.88
弓ゼルダは強6が微妙に敵の行動までに間に合わないけど逆に攻撃速度スキルで先制に間に合うようになりさえすれば化けそうな気もする

151: 2020/12/04(金) 19:33:59.95
クリアしたあとは赤月&コログ未回収ならそのマップに出撃して
それ以外は未クリアステージ埋めてるけど流石に飽きてきたな

154: 2020/12/04(金) 20:02:27.31
シーカーゼルダは飯のシーカーアイテムダメージ食ってたら化けるかもしれん

155: 2020/12/04(金) 20:05:22.06
ブレワイ本編で聞いたこともないようなリンクの悲鳴が時々聞こえるのは笑う

156: 2020/12/04(金) 20:05:54.47
おひいさまは初期服にしてスマッシュする時に尻を眺めるだけになってしまった

158: 2020/12/04(金) 20:15:18.83
案の上大妖精のZRキャンセルもyoutubeに遅れて出てきてたな

159: 2020/12/04(金) 20:15:29.89
実際このスレで大妖精がお化け火力キャラでルージュもC1鬼と知れたし学ぶことはスレのほうが遥かに多いゾ!
問題はゼルダ姫の弓が加速しないと使いにくいような気がすることくらいだゾ!

161: 2020/12/04(金) 20:16:56.16
大妖精強いの?

164: 2020/12/04(金) 20:18:37.44
>>161
ZRの花を回避キャンセルで連続して出すのが強いのだ
特に肌黒い大妖精がZRで出すツルギソウ一斉射を回避キャンセルで連続して放つのが高火力
ただし結構疲れるしちょっと走っただけで大妖精が切り替わるから慣れないとしんどい

162: 2020/12/04(金) 20:17:03.00
このゲームについてはどこ見ても大して伸びもしない動画しかない気がするな

163: 2020/12/04(金) 20:17:41.93
コログ収集だけは映像のほうが向いてるかな

165: 2020/12/04(金) 20:21:24.25
コログはセンサー付ければ自力でなんとかなる

166: 2020/12/04(金) 20:25:57.04
激レアの風切羽の槍攻撃33出た

167: 2020/12/04(金) 20:26:26.33
弱攻撃や無キャンセルZRで切り替わるのはともかくダッシュで切り替わるのはわけわかんねえ

168: 2020/12/04(金) 20:28:08.68
削岩棒も47に更新した

169: 2020/12/04(金) 20:29:32.23
岩塩補充しないで火力料理食いまくってたら塩か足りんのです状態になったんだけどこれ買う以外補充する方法ないんか
センサー登録しても店以外反応ない

170: 2020/12/04(金) 20:36:24.20
自分が確認出来た範囲で錆びた武器についてまとめてみた


・錆びた武器は入手した時点で内容が固定されている

・『錆び取り向上』依頼を達成すると、錆び取りをする際に武器攻撃力が+2(2つとも達成すると+4)される
これは後処理タイプの加算なので、依頼達成前から入手している錆びた武器でも、依頼達成後に錆び取りをすれば武器攻撃力は加算される

・『錆び取り向上』による攻撃力加算は、それぞれの武器に設定されている最大値を超えて加算されることはない(『錆び取り向上』依頼を達成しても、武器攻撃力の最大値の上限は据え置きと言うこと)

例)王家の剣の場合(最大値 75)
錆取り向上なし
75,73,60
錆取り向上2段階強化(武器攻撃力+4)
75,75,64

・錆びた武器から入手出来る第2武器の最大値は、ドロップ品よりも最大値が低い?(調査中)

174: 2020/12/04(金) 20:47:06.37
>>170
追記

錆武器から出る最大値(自分が確認出来たもの)

王家の剣 75
ゾーラの槍 51
月光のナイフ 51
騎士の両手剣 33(兵士じゃないよ!)


騎士の両手剣だけ錆び過ぎ

171: 2020/12/04(金) 20:41:59.02
武器やりすぎてフルーツ足りなくなりそうで怖い

175: 2020/12/04(金) 20:48:10.00
>>171
泥アップ料理食べてイーガ団狩りに行けばバナナ乱獲出来るゾ

180: 2020/12/04(金) 20:57:38.18
>>175
そうかバナナ団がいたか
センサードロップ付けたパトリシアちゃんでグルグル回ってくる
ありがとう

172: 2020/12/04(金) 20:42:38.54
はーーーーー公式が導師ネタバレしてるんだが

176: 2020/12/04(金) 20:48:12.37
ほらね
やっぱりミファーとウルボザ第2の51しかでない

177: 2020/12/04(金) 20:50:50.13
ウルボザ初登場のとこでリモコンバクダン使わない限りイーガ団が無限湧きだっけな

179: 2020/12/04(金) 20:54:47.00
怨念付くと全ボス弱くなる現象

182: 2020/12/04(金) 21:03:06.13
>>179
ガーディアンは足もいでダルマに出来なくなるから強化されてないか?

181: 2020/12/04(金) 21:01:56.37
本当に双頭リザルスピアの68なんて出るのか
リンクの武器多すぎて出にくいだけか

183: 2020/12/04(金) 21:07:32.90
姫様不遇…

184: 2020/12/04(金) 21:08:39.23
強化リザルスピアは隠し刻印両方当たり枠だから強いな
槍最上位火力勢とたいして変わらんし

185: 2020/12/04(金) 21:08:57.20
強化じゃねえや双頭だ

186: 2020/12/04(金) 21:09:45.17
王家か双頭かって感じだなぁ

187: 2020/12/04(金) 21:10:31.49
魔力ゲージシステムがあれば鬼神並みになれたかもしれない

188: 2020/12/04(金) 21:12:31.41
全馬宿ロードスだけきてくれ

189: 2020/12/04(金) 21:16:16.98
隠しも移植出来たらなあ

190: 2020/12/04(金) 21:18:23.08
弓姫様はゲージたまるの早いせいかやけに火力低いのがな
あの光の弓、ブレワイ見る限りガノン特攻なんだろうし魔物相手に滅法強くても良かったんじゃねえかなって思う

191: 2020/12/04(金) 21:19:15.21
皆「始まりの台地で魔物と戦っている人がいるそうです!まだ戦っているのはまさか…」

俺(誰だろう?スッパかな?)

192: 2020/12/04(金) 21:20:19.21
ゼルダが覚醒するのはもうやる前から分かってたことで
これがほんとのゼルダ無双だよなガハハって言いたかったけど実際はそんなに言える感じでもなかった

193: 2020/12/04(金) 21:20:46.33
プルアとスッパ使いたいからアプデはよ

194: 2020/12/04(金) 21:21:32.69
実際にアプデとかDLCとか来る可能性ってあるん?
前作ではあったの?

195: 2020/12/04(金) 21:22:15.79
>>194
前作では敵専用だったキャラが大型アプデで追加された
だからスッパとかが来る可能性はある

196: 2020/12/04(金) 21:23:47.74
前作とされているDXの内容の8割はDLC
3DS版初期の追加実装分をDLCと呼ぶべきかは悩むところ

197: 2020/12/04(金) 21:24:14.17
でも同じチーニンのFE無双は敵専用キャラは使えなかったのよね

198: 2020/12/04(金) 21:25:14.38
100%クリアしたうえで感じる物足りなさとコーエーというメーカーのイメージが合わさってDLCが無い未来を想像できない

199: 2020/12/04(金) 21:25:43.33
前作なんてアホ程DLC出しまくってたよ
全DLC含めた最終的なキャラ数は初期の倍以上になったし

200: 2020/12/04(金) 21:26:10.53
FE無双は何出してもコンパチ感

202: 2020/12/04(金) 21:30:27.87
リンクだけ武器多すぎてどれを残しておけばいいのかわからん
誰かオススメ教えてくれ
龍骨モリバットとリザルブーメランと双頭リザルスピアはマスト?

205: 2020/12/04(金) 21:32:23.89
>>202
王家の錆び2種 素材集め用武器
あとは好みかな
最高値揃えるのは大変だからどれ残すかはお好み

203: 2020/12/04(金) 21:32:06.05
無限湧き使ってバナナ1225も集まったありがとザラシ

204: 2020/12/04(金) 21:32:09.70
やっとマックス鍛治来たけど魚が足りんよ魚が

206: 2020/12/04(金) 21:33:14.96
今からハイラルオールスターやりたいんだけど楽しめるかな?


厄災の無双部分よりアクション部分が好きだから心配

212: 2020/12/04(金) 21:43:43.52
>>206
前作も従来の無双よりはアクション寄りだけど
こっちからウィークゲージ出させる手段があんまないから
そこではストレス溜まるかも
キャラのモーションは凝ってるのでキャラ愛があれば楽しめると思う

213: 2020/12/04(金) 21:48:32.09
>>212
ありがとう買うわ

リンクルでハァハァしたい

207: 2020/12/04(金) 21:33:55.78
とりあえず下の方の武器は諦めないとろくに持ってる武器の強化すらできなくなってくる

208: 2020/12/04(金) 21:36:19.94
ペルソナ5SはDLC無かったらしいけどあれはアトラス発売だったからな
コエテクが発売してるこっちは予算自由にできるから高確率でDLCあると思う

209: 2020/12/04(金) 21:37:36.45
ゼルダ無双だけど
実際はゼルダに無双されてもストーリー成り立たないよね
封印の力こそが取り柄なんであって
プレイアブルになるのはクリア後でも良かったよ

210: 2020/12/04(金) 21:38:08.17
黄色枠の刻印って通常ドロップで出るの?

211: 2020/12/04(金) 21:42:50.15
これが真のゼルダ…!
うおおお!!!


なんかダッシュ出来なくなったぞ?
あ、ダッシュ出来るようになったけど今度は覚醒出来なくなった…
つーかこの光の輪はなんなんだ?

よくわからないから続・ゼルダの特訓をやってみよう
……特訓失敗した、なんかあんま強くないな

まぁ俺はちょっとポンコツなゼルダも嫌いじゃないけどムービー以外でもなんか魅せ場くれ

214: 2020/12/04(金) 21:49:27.20
未来の英傑達がエンディング後も選べるのはあの2人がテラコから色々引っ張り出したに違いない、と思って納得している。

215: 2020/12/04(金) 21:50:34.40
キャラ選択した時のボイスがリンクだけ動物の鳴き声みたいで笑っちゃう

216: 2020/12/04(金) 21:53:25.06
ダイハツCMの青い鳥がリーバルに見えてきてやばい

217: 2020/12/04(金) 22:02:46.46
テバさんに慣れてくるとリーバルさんに向ける目線が生暖かくなる

218: 2020/12/04(金) 22:07:09.49
このスレでリンクの弓とルージュのC1が強いの知れたのはよかった
ただ盛大なネタバレは色々あってストーリーの感動はかなり薄まってしまったからやっぱクリア後にくるべきだな

219: 2020/12/04(金) 22:10:46.41
ネタバレはしゃーないな
シドの性能話すだけでネタパレやし…

220: 2020/12/04(金) 22:13:56.79
リーバルはもうちょっとリーバルトルネードの特別感あっていいと思うんだけどな

221: 2020/12/04(金) 22:13:58.00
リーバルは空中攻撃付けてからが本番
地上C1にダッシュ攻撃乗るならそっちのが良いかもしれんけど

222: 2020/12/04(金) 22:14:10.40
でもこいつもっといい使い方ないかなって来ちゃうんだなこれが

233: 2020/12/04(金) 22:37:14.30
>>222
方向制御できるなら地上C3-2がすごいきもちいい

223: 2020/12/04(金) 22:19:45.11
古代素材ドロップアップ刻印要らねぇ…
普通にやってて足りなくなることがない…

224: 2020/12/04(金) 22:20:27.17
豆知識
イワロックはリモコンバクダン使うと腕がもげてダウン狙える

225: 2020/12/04(金) 22:21:44.37
ガーディアンアクス++の最高値来たから古代素材ドロップ埋め尽くしの極細需要の収集武器作ってる

228: 2020/12/04(金) 22:30:35.55
>>225
なるほど…!不必要だと打ち捨てずにコレクション極めるという手があったか

226: 2020/12/04(金) 22:22:12.64
そもそもそれが本来の倒し方なんだが無双が初だとそうなるのか

227: 2020/12/04(金) 22:26:06.58
リンクの特定の武器が欲しい時っておすすめのステージある?
例えば高レベルのステージだと弱い武器(木の枝とか)は出ないだろうし、武器ごとにある程度の目安レベルがないかと思う
竜骨モリブリンバットが欲しい

237: 2020/12/04(金) 22:41:19.57
>>227
赤い月回すのが一番じゃね
畑のフォークやらおたまやらピンキリ出る

242: 2020/12/04(金) 22:58:09.93
>>227
自分も竜骨モリブリンバット欲しい

関係ないけど情報を残すという意味で
三又リザルブーメラン71……赤月ハテノ砦の戦いクリア報酬枠

231: 2020/12/04(金) 22:36:43.74
覚醒ゼルダはフワフワしてるから空中攻撃ってことにしてくんねえかな

232: 2020/12/04(金) 22:36:55.23
ブレワイと違ってコンスタンスに素材が必要になることが殆どないから
クエスト終わるとレア素材の価値が無くなっちゃうのがな
レア刻印の付与とか武器の基礎攻撃力の底上げとかに必要ってんならまだ集める価値もあるんだけど

239: 2020/12/04(金) 22:44:56.00
>>232
そこが欠けてるから結局素材武器とか作ったところでという話になっちゃうな

234: 2020/12/04(金) 22:37:20.79
両手剣の通常攻撃ピョンピョン飛ぶから
ダッシュ攻撃と空中攻撃66%で比べてみたけど
ビタロック明けのひるみから比べて両方とも両手剣通常のフィニッシュで丁度ウィークゲージ削りきってまったく同じダメージ量だった

236: 2020/12/04(金) 22:40:01.82
地上で開始する技なら地上判定なのかもね
ダッシュ攻撃UPのらないのはわからんが

238: 2020/12/04(金) 22:43:36.59
空中で攻撃当てた時にキーンキーンって頭殴ってウィーク出る攻撃が空中扱いなんだろうな
ユンボの大砲もダメージあがらなかったし

240: 2020/12/04(金) 22:45:33.39
空中にいる時に出した攻撃が空中攻撃扱いになるのでは
両手剣のダッシュ強攻撃は地上にいる時に出すから空中攻撃アップは乗らない、とか

241: 2020/12/04(金) 22:57:09.02
途中でシーカーキャンセルできるかどうかで空中攻撃かどうか判別できるかもね
あれも地上発生の飛び上がり技はキャンセルできるけど空中発生の攻撃はキャンセルできないし

243: 2020/12/04(金) 22:59:57.35
推奨高いステージの赤月ってだいたいランダム武器枠最大値来てると思うわ
4人出撃ステージでランダム報酬枠第三武器全員最大値第1武器も最大値だった

244: 2020/12/04(金) 23:00:10.04
竜骨バットは渦と宝石で出た

245: 2020/12/04(金) 23:10:00.30
竜骨バットは攻撃力36ぐらいならアミーボからもらえたな

246: 2020/12/04(金) 23:10:04.60
質4つ積んだ武器で回ってて最大値から2足りないってことが連続してる
積みすぎてもダメなのかそもそも2つ以上は積んでも意味がないのか
この辺の仕様は攻略本待ちになるのかねぇ

247: 2020/12/04(金) 23:12:21.97
大妖精って攻撃速度ありにするか強攻撃埋め尽くすのどっちが良いんだろ
ZRが強攻撃として計算されてるなら嬉しいけど

248: 2020/12/04(金) 23:17:03.99
双頭リザルスピア68、竜骨モリブリンバット68とか質つけてなかった初期の頃でしか入手できてないや

249: 2020/12/04(金) 23:17:28.31
電撃オンラインのネタバレツイートを公式がリツイートしたのかw
買ったばかりの人ご愁傷さまだわ

250: 2020/12/04(金) 23:23:32.30
実は今判明している最大値も最大じゃなかったりするかもしれないし攻略本か解析来ないとな

251: 2020/12/04(金) 23:25:32.20
今のスレのデータは人海戦術だしな

252: 2020/12/04(金) 23:26:08.96
子孫4人とかテラコガノンの使い方だったらアレだけど
導師や大妖精ならまあ別にいいかなって感じはある

253: 2020/12/04(金) 23:36:10.54
最大値って拾った時の数値が70台って事だよね?
全然でないや

254: 2020/12/04(金) 23:36:53.09
>>253
最大値は武器による
有志wikiやらテンプレに書いてるぞよ

255: 2020/12/04(金) 23:42:05.25
導師の試練はもうお前が戦えよって思ってた所に参戦したから笑いが止まらんかったわ

256: 2020/12/04(金) 23:42:51.62
前スレでも書いたけど質は箱のゴミが減るだけだと思う
くじ引きで一等の数が増えるのではなくハズレが減る感じ
まだ質3だから4だと違うのかもしれないけど出ない

257: 2020/12/04(金) 23:46:31.95
おお、なるほど
神々よ感謝します!

258: 2020/12/04(金) 23:47:11.57
イワロックってもしかして岩+rockでイワロックなんか

259: 2020/12/04(金) 23:48:43.79
ゼルダ無双もうやることないなって思ったけど100年前の次は一万年前のブレワイの世界を無双でやるのもありやな

260: 2020/12/04(金) 23:50:57.71
1万年前はタワーディフェンスで

261: 2020/12/04(金) 23:52:08.15
一万年前はガノン完封やったんちゃう?

262: 2020/12/04(金) 23:52:47.06
1万年前の無双はガノンで迫りくるガーディアンと神獣を迎えうつんだな

263: 2020/12/04(金) 23:53:43.59
出てきた瞬間ビーム祭りでボコボコにされて即封印されてたような

264: 2020/12/04(金) 23:53:49.77
ガノン無双

265: 2020/12/04(金) 23:54:37.85
正史の100年後のコーガ様ってスッパかなあ?
正史なら贄にされなかったろうし

267: 2020/12/04(金) 23:59:42.49
>>265
スッパがあんな馬鹿になるわけ

266: 2020/12/04(金) 23:57:20.99
一万年前はガノンモードだな
ブレワイの世界観って結局一万年前のシーカー族すげーに終始すると思う

268: 2020/12/05(土) 00:05:04.47
コログ集めが終わったあとの木の枝は記念に取っておこうかとも思ったけどやっぱり合成の餌にしようかな
枝のほうじゃなくて木の盾のデザインが好きで迷ってた
幸運のおたまと訓練兵の木剣は鍋の蓋というネタ被りが残念

269: 2020/12/05(土) 00:07:12.13
アプデでコログが増える可能性

271: 2020/12/05(土) 00:14:26.40
普通にスッパコーガの子供、どころか孫世代だろうしな>100年後コーガ様

272: 2020/12/05(土) 00:16:14.83
コーガ様の芸風は代々受け継がれているんだ

273: 2020/12/05(土) 00:16:49.24
コーガ様なら生き残ってると思う
だってコーガ様だもの

274: 2020/12/05(土) 00:18:42.27
感知は森人の剣で作り直したいんだけど全く落ちないんだよな
一本目をどうやって手に入れたのかも忘れたし売らなきゃ良かったな

275: 2020/12/05(土) 00:24:37.60
ストーリーの宝箱除いたら、赤い月のガーディアン系かクリア報酬で出るイメージ

276: 2020/12/05(土) 00:28:56.92
赤い月でポコポコ出るよね

つーかコログ集めゲーム内で完結させたい勢多いな

明らかに面白くない作業要素だからセンサー作らずにちゃっちゃと答えみて集めるのが吉なのに

277: 2020/12/05(土) 00:33:27.50
コーガ様は何やかんやで
イーガ団特製の回生の祠で
100年後もピンピンしてるんやろ?

278: 2020/12/05(土) 00:35:22.47
自力でコログを見つけることに喜びを感じる人もいるからな
俺も時間制限さえなければまだ探す気になったが、何度も行くハメになっても時間がもったいないし答え見たわ

279: 2020/12/05(土) 00:38:02.01
メインステージだけなら頑張れたけどミニステージにも隠れてると聞いて自力で探すのをやめた

280: 2020/12/05(土) 00:38:44.58
確かにコログ集めは面白くなかった
でもコログ集めのための刻印武器を作る過程は何だか燃えた
せっかく作ったのだから活躍させてあげたかった

282: 2020/12/05(土) 00:40:39.95
メイン以外のコログはどのステージにあるか探しがアレなだけで見つけるのは容易い

283: 2020/12/05(土) 00:41:44.98
コーガ様とインパで出撃したとき
コーガ様が強敵倒して出たインパのセリフが
お強くなって
みたいなんだったんだよね
もしかしてイーガ団がシーカー族から分かれてまもない頃なのか
それともイーガ団はあくまで個々が自分の意志で入団してて
インパは以前のコーガ様を知ってるんだろうか

287: 2020/12/05(土) 00:51:11.78
>>283
イーガ団が分派したのは1万年前。ほかのキャラにも同じセリフだから特殊演出とかがないただの使い回しだろうね

291: 2020/12/05(土) 01:01:44.21
>>287
そうなのか
戦闘中に出るセリフほとんど見てる余裕ないから
たまたま気付いたのがコーガ様だっただけか…
確かに微妙な料理でもみんな美味しいって言うもんな

284: 2020/12/05(土) 00:42:21.62
記憶違いだったらアレだし、時々そういうレス見るからちょっと検証してたが、やっぱり質の刻印付けると武器の攻撃力下がるね

質をつけると渦の鉄箱から出る武器の攻撃力*が最高値-2になる(*質をつけなければ最高値確定)
++刻印が付きやすいかどうかは実感ないが、最高値の武器を掘りたい時は質なしの方が良さげ

289: 2020/12/05(土) 00:59:03.59
>>284
あーそっか
だからいつも赤月の推奨レベル高いところ行くときは質武器外してるから
最高値ばっかり引けているのか

294: 2020/12/05(土) 01:04:36.17
>>284
仮にこれが事実だとしたらバグだよなぁ
『質のいい武器が出やすくなる』効果を付けて出てくる武器の攻撃力が下がるんじゃ逆効果もいいとこだし

297: 2020/12/05(土) 01:10:32.43
>>294
そもそも良刻印と高攻撃力武器が両立しない設定なんじゃない?

318: 2020/12/05(土) 02:10:54.57
>>284
ちょっと言葉足りなかったので補足
毎回攻撃力が-2になるわけじゃなくて、普通に最高値が出ることも結構ある
(というか目につくのが-2なだけで、武器によって-1だったりもする)

一定の確率で品質向上、判定に失敗すると-2、みたいなルーチンなんだろうか
それとも>>296の言うようにランク薬的な効果なんだろうか(言われてみるとランク1を拾う頻度が落ちたような気もする)
いずれにせよ意味が分からんのだが

>>309
クリア報酬に刻印は関係ないやろーと思ってた時期もありました
質つけて周回してると報酬枠もたまに攻撃力下がってます

違和感覚えたきっかけが、素材稼ぎがてらテラコの特訓で刻印漁りしてた時に報酬枠の攻撃力が下がってたことだったんだよね
(テラコの特訓の報酬枠はランク3なら攻撃力54確定なのに、ちょくちょく52とか出てた)

325: 2020/12/05(土) 02:47:00.12
>>318
料理が出揃った時に「ランク薬相当の料理がない…」ってなるくらいには前作で使いまくってて、スレで質武器質武器言われ出した頃にこれがアレに該当するのかなーと思ってたって程度なので根拠もなくなんともなところ
そいや前作のクスリ屋では特定ジャンルのスキルを指定して出やすくするものもあったけど今回はそれもないね

371: 2020/12/05(土) 08:40:02.84
>>318にも書いたが
「最高値が出る」は反証にならんのですよこの場合
「最高値が約束されている場所で、最高値未満の武器が出る」から問題なんであって

100戦とか回して「最高値が出る確率自体は変わってない」となれば
>>296の予想が当たっていたことになるけれど

285: 2020/12/05(土) 00:42:41.08
ミニチャレンジのコログは時間制限ステージで無駄に時間消費させるような場所にあって嫌い

286: 2020/12/05(土) 00:45:51.82
意外な事に武器掘りに適した場所のテンプレがないんだな

288: 2020/12/05(土) 00:55:13.31
それでもコログはスタルチュラよりは良いと思う…

290: 2020/12/05(土) 00:59:38.22
ゾーラの鎧の説明文が重くて草

292: 2020/12/05(土) 01:02:40.18
>>290
もう逃げられない感すごいよな

296: 2020/12/05(土) 01:09:21.33
質武器刻印が前作のランク薬みたいなもんだとすると、たとえば兵士の剣になるところが騎士・王家という上位武器になりやすくなるとかそんな感じだったりするのかな
そしてランク薬は体感あんまり仕事をしていなかった

397: 2020/12/05(土) 10:10:10.21
リーバルは儀式玄人だった…?

自分的には>>296の仮説は地味過ぎるので当たってないでほしいくらいなところなんだけど、手元に質武器刻印を並べ揃えられるほど持ってなくて自分で検証すら出来ないのが歯痒い

298: 2020/12/05(土) 01:13:00.17
弓ゼルダは怨念系の敵に特効くれてもよかったんじゃ

300: 2020/12/05(土) 01:19:38.16
>>298
設定的に弓ゼルダは怨念(ガノン)どころか全てのマモノに特効あってもおかしくないよな
つまり今のあの攻撃力で特効入ってる状態なんだろう…

366: 2020/12/05(土) 08:30:28.70
>>300
覚醒したら作中最強格なんだしもうちょいサービスしてくれてもいいのよ、ボコが腰抜かして戦意喪失とか

299: 2020/12/05(土) 01:18:38.57
流れがめちゃくちゃ疑心暗鬼になる内容だな
当然のように崇められてきた質武器が失脚するのか

そもそも錆は同じ武器だし、刻印には武器種関係ないし
武器が変わる程度のもんだったらなくてもいいな

301: 2020/12/05(土) 01:20:10.30
青っぽいうさぎってどうやって捕まえればいいの?

302: 2020/12/05(土) 01:25:02.05
質つけてない武器で渦回してみるか

303: 2020/12/05(土) 01:33:32.47
弓ゼルダは強弱以前に盆踊りなのがちょっと…
飛んで走って爆破してって元気良く暴れ回ってる
シーカーストーンのモーションが良く出来てるだけにな。

304: 2020/12/05(土) 01:34:32.76
DLCまだ来ないのかな
もしかして来ないのかな

305: 2020/12/05(土) 01:35:30.40
質付けずに憑依ガノンやって鉄箱(直ドロ)から最大値が出るんならこれが最高効率になるんかね
まぁこっちは報酬枠ですら最大値は稀だけど

306: 2020/12/05(土) 01:35:53.96
質刻印の存在価値がわからなくなってくるな・・・

307: 2020/12/05(土) 01:37:24.63
質刻印が要らないとな?
導師どうしよう

308: 2020/12/05(土) 01:41:50.00
質とは

309: 2020/12/05(土) 01:44:05.42
鉄箱(最後に倒したボスからの直ドロ)は質刻印によって攻撃力が下がるとして
質刻印の有無で報酬枠がどう変わるかも気になるな

310: 2020/12/05(土) 01:51:02.88
質無し武器で何周かしたけど少なくとも憑依ガノンでは最高値武器確定じゃなかったわ

312: 2020/12/05(土) 01:53:04.72
そこにダルケルがおるじゃろ

313: 2020/12/05(土) 01:53:26.51
v1.02 質バグ修正しました

314: 2020/12/05(土) 01:56:40.32
みんな練習コンはどれ使ってる?

315: 2020/12/05(土) 02:03:43.03
マスターソードにテキトーに武器合成しても大丈夫?
刻印だけ後で付けたり消したりできるの?

316: 2020/12/05(土) 02:06:11.46
刻印外しはできるから安心するといいよ

317: 2020/12/05(土) 02:09:55.76
見た目微妙な料理には微妙な反応して欲しかったな
王族や族長に何食わせてんだと国際問題になりそうだが

319: 2020/12/05(土) 02:12:14.84
憑依ガノンでは無関係だったけど怨念の渦だと確かにライネルから出る箱の武器全部最大値だわ
まだ5周だから偶然かもしれないけど

320: 2020/12/05(土) 02:27:37.43
最高値狙いたかったら強武器で渦
良刻印狙いたかったら質武器で赤月
ってやってればいいのか?

321: 2020/12/05(土) 02:29:40.42
赤月もどっちかっていうと火力武器でいい
刻印なら憑依ガノンでいい

322: 2020/12/05(土) 02:37:37.65
とりあえず怨念の渦を質無武器で10周くらいしてみた
ライネルから出るのは確かに最高値or最高値っぽいもの(雑魚武器すぎてリスト以上の攻撃力だった)
けど質有武器でやってた時と比べて体感だけど雑魚武器が増えた印象+刻印++が減った印象

100周レベルで集計したらなんかわかるかもしれないね

323: 2020/12/05(土) 02:39:57.78
>>322
ちなみにクリア報酬枠も全て最高値だった

324: 2020/12/05(土) 02:46:06.14
攻撃力が下がると言うよりは、ランクは上がるけど攻撃力は最大まで上がらないと言った方が近いのかもしれない

どっちにせよ、最高値を掘るなら質はない方がいいね
森人とか中途半端なランクの武器を狙うならなおさら

326: 2020/12/05(土) 02:52:35.97
ランク1,2の最高値が欲しいなら質無周回
ランク3の最高値が欲しいなら質有周回でええと思うわ

質有で普通に周回してた頃に獣神シリーズとか三又とかの最高値普通に引けてるし刻印集めで結局回ることになるだろうし

327: 2020/12/05(土) 02:53:29.81
上で書いてる人いたけど刻印と攻撃力の合計コストみたいなものが決まってるのかもね
単に不具合な気もするけど

328: 2020/12/05(土) 02:58:32.03
赤月は質武器で回ると++の刻印がかなり出るね

329: 2020/12/05(土) 03:00:09.82
質武器刻印の記述がふわっとしてるのが良くないよな
ランクにかかるのか攻撃値にかかるのか刻印にかかるのかただただ総合的なものなのか

330: 2020/12/05(土) 03:07:40.64
質無し怨念の渦10周
風斬り刀(67)×2
ガーディアンアクス++(69)
騎士の槍(52)
獣神の大剣(76)
ライネルの槍(53)
ガーディアンアクス+(68)
獣王の大剣(70)
ガーディアンナイフ++(72)
獣神の剣(76)
で全部最高値だった
クリア報酬最高値×10

++刻印がライネルの宝箱から3つ、クリア報酬から1つ
レア刻印がクリア報酬から1つ
木箱からは++、レア無し

331: 2020/12/05(土) 03:15:20.55
レア刻印に影響あるなら++を狙うための質刻印のための質刻印が必要だな

332: 2020/12/05(土) 03:25:43.65
攻速++だけなぜかまったく出ないから俺には質必要だわ

333: 2020/12/05(土) 03:27:51.13
獣神の雄叫びが何度やってもクリアできん
あれだけ難易度狂ってる

334: 2020/12/05(土) 03:35:16.06
>>333
初回クリアするだけならイージーでいいんじゃね

336: 2020/12/05(土) 03:44:16.24
>>333
最初のライネル同時に倒すようにするといい
交互にウィーク削って怨念出てきた瞬間すぐ残ったほう倒せるようにしとく
あとは怨念とじっくりタイマン

335: 2020/12/05(土) 03:36:56.44
っていうか渦は最高値確定って既出じゃなかったのか
クリアまでここ見ないようにしてて、ここ見るようになった頃には渦の名前がよく出てたから既出かと思ってた

337: 2020/12/05(土) 04:13:30.97
このスレ有能おおすぎ

338: 2020/12/05(土) 04:16:24.39
こういう神々のいる職場だと仕事やる気になるのにな
現実は責任なすりつけゴミ上司ばっかり…

340: 2020/12/05(土) 04:51:34.21
数回してないからあれだけど、質4キャラだとライネル宝箱は攻撃力下がってなくて、クリア報酬は8割くらい1か2下がってるかな

341: 2020/12/05(土) 05:02:15.35
質刻印って意味ないよな
付けても体感で全く変化ないのに検証したやつは逆に悪い結果出てるんだろ

342: 2020/12/05(土) 05:45:14.24
黙示録で武器作りに楽しみを覚えたので前作に戻ったらそっちも武器極めようかな

スタア スロット
経験知 ルピー
フード 素材

前作ほぼ全員↑この構成しか作ってなかったw

343: 2020/12/05(土) 05:56:02.86
質刻印に関してはバグの可能性高いよなぁ
そもそも効果あるのかどころか具体的に何の効果なのかすら判ってないんだし

344: 2020/12/05(土) 06:19:23.00
前にシド強いってこのスレでみたけど、ビタロが短すぎて下手すりゃ最弱なんじゃねって思うんだけど
それくらいウィークビタロが強すぎる

345: 2020/12/05(土) 06:20:02.81
シドはビタロとか関係ないよ
強6だけでごり押しできるから

346: 2020/12/05(土) 06:23:26.83
使い方を教えてって何故素直に言えないのか…

347: 2020/12/05(土) 06:25:33.56
シド最弱は草

348: 2020/12/05(土) 06:53:02.59
シドはZRをタイミングよく押さないとダメだと勘違いしてたわ
連打でいいことに気がついてからは楽しい

349: 2020/12/05(土) 06:56:49.38
連打は甘えだゾ

350: 2020/12/05(土) 06:57:52.27
青リザルのしっぽが集まらない
1ステージ1本ぐらいのペースでしか落ちない

351: 2020/12/05(土) 07:13:51.89
尻尾ってレア素材扱いだっけ
どっちにしても料理食えばいいと思うよ

352: 2020/12/05(土) 07:22:00.11
料理食ってルージュの特訓だったかやると3種尻尾はそこそこ集まるよな。
ダッシュでグルングルンしてりゃいいだけだし楽。

353: 2020/12/05(土) 07:30:48.31
いつになったらマスソから質4つ外せるようになりますから?(白目)

354: 2020/12/05(土) 07:33:39.85
尻尾はドロ率低めだけどレア扱いではなかったはず(レア料理の適応外)
スタルリザルフォスが落としてくれりゃハテノで稼げるんだがなぁ…

355: 2020/12/05(土) 07:52:58.83
リンク以外の武器集めで効率のいいクエストありませんか?

356: 2020/12/05(土) 08:03:18.31
>>355
4人出撃できるステージなら何でも
強い武器ならクリア後にチャレンジ終わらせていったら
「決戦!ハテノ砦」って高Lvチャレンジ出てくるから
複数キャラ同時に武器集めたい人はそこで集めてる

358: 2020/12/05(土) 08:09:02.39
>>356
ありがとうございますm(_ _)m
まだクリアしていないので四人で出撃するステージやってみます

361: 2020/12/05(土) 08:25:11.82
>>358
クリア前に武器集めするメリットはないと思うけど
進行中に拾える武器を育てていけば不足はないと思うよ

374: 2020/12/05(土) 08:50:47.87
>>361
ありがとうございますm(_ _)m
クリアしちゃうと遊ぶ気が無くなる性分なのでクリア前に出来るだけやれる事をやりたいんです

357: 2020/12/05(土) 08:05:25.03
武器は結局
「推奨Lvが高いチャレンジ」ほど良い武器が出て
「ボス級(イワロック、ヒノックス、ライネル級)」を倒せば武器入り宝箱落とすから
まぁ高推奨度でボス級いっぱい出てきてかつ回しやすいチャレンジやれって事だ

359: 2020/12/05(土) 08:09:23.12
>>357
ありがとうございますm(_ _)m

360: 2020/12/05(土) 08:17:39.06
最高値・武器Lv上げなら渦
良い刻印欲しいなら憑依ガノン
(個人的にはテラコの特訓も気に入ってる)

効率を第一に考えるならここらへんじゃないかね
あとは気分転換とか使い勝手の確認も兼ねて高Lvの赤い月とか

362: 2020/12/05(土) 08:26:24.36
大妖精のツルギソウ試しに質刻印付いてない大妖精武器で怨念行ったら
すんなり最高攻撃力70の大妖精武器落ちたな
もう一度行ってもまた70の武器落ちたし
質刻印付けると攻撃力下がるってのはマジな情報かもしれない
リンクに質刻印4つ付けた武器で怨念行ったら68の武器ばっか落ちたし

363: 2020/12/05(土) 08:28:44.57
リンクくん質刻印4で回ってるけど最高値割とポロポロ出てるから関係無いんじゃないっすかね?

365: 2020/12/05(土) 08:30:01.28
>>363
あれ、じゃあ俺の勘違いかな
すまんこ

364: 2020/12/05(土) 08:29:34.21
こうどなじょうほうせん

367: 2020/12/05(土) 08:32:13.91
シナリオで覚醒した時にカースガノンが強制ウィーク状態になったから
マスソが影英傑に特攻だったみたいに怨念系の敵に特攻あるのかなと思いきや
別にそんな事もなかったあの時のがっかり感よ

375: 2020/12/05(土) 08:52:20.45
>>367
あの時めちゃくちゃ興奮して、強いゼルダ来た!!と思いながら操作したら意外と微妙な感じですぐリンクに交代したわ
自分が下手というのもあるけど

388: 2020/12/05(土) 09:33:53.92
>>375
これめっちゃわかる

406: 2020/12/05(土) 10:38:24.79
>>367
俺もあそこはもっと無双感欲しかったな
マスソの演出は良かったのに

368: 2020/12/05(土) 08:36:29.18
質刻印4つついてるぞというプラシーボ効果が良武器をドロップさせる

369: 2020/12/05(土) 08:37:58.87
そのプラシーボ効果は武器より刻印に向けるべき(確信)

370: 2020/12/05(土) 08:39:49.74
何?この武器スレ

372: 2020/12/05(土) 08:44:13.63
最高値が一切出ないってなるなら問題だけど普通に出るなら別にどうでもいいかな

373: 2020/12/05(土) 08:47:19.01
何度も言われてるけど下位ランク武器がランクアップだけして攻撃力は上がりきってない説はありそう

376: 2020/12/05(土) 08:52:56.38
神獣の中でトカゲだけスペック低すぎない?
なんで繰り手はあんななのにバリアも張れないんだよ

381: 2020/12/05(土) 09:12:27.50
>>376
ユン坊ぶつけてるだけで機能停止寸前まで追い詰められてたしな

377: 2020/12/05(土) 08:57:09.37
ルーダニアはむしろ本人スペックが高いからバリア張れないんだと思うことにした
本編でも落石はダルケルがなんとかしてるし、神獣へのダメージは考えてないんだよ

378: 2020/12/05(土) 08:58:18.13
「弱4→強5よりも弱5→強5の方が強5のダメージが高くなる」みたいな仕様は今回あるのかな
他の無双にはあった気がしたけれど

379: 2020/12/05(土) 09:00:21.51
ダルケルだけ神獣操作が下手だったのを忠実に再現

382: 2020/12/05(土) 09:12:46.95
ベース武器に攻撃力最高値引いたらあとは刻印の付け外しで理想の形にしていく感じでいいよね?

383: 2020/12/05(土) 09:15:07.42
報酬から出る武器は質4でも普通に最高値でるぞ
銀箱からの武器で最高値は滅多に見ないが

384: 2020/12/05(土) 09:16:17.09
ゾーラ姉弟はビタロ短いんだよな
テバは発動が時間かかるけど効果時間は一番長い気がする

385: 2020/12/05(土) 09:21:11.08
メドーとルーダニアが下手すぎてその先のチャレンジ出せん

405: 2020/12/05(土) 10:32:41.09
>>385
メドーは基本として本体を動かさずに銃口で狙う。進行方向を変えるときはやんわりと曲げる

763: 2020/12/05(土) 21:25:09.19
>>385
自分は逆にメドーとルーダニア(の初回)だけクリアしてるわ

764: 2020/12/05(土) 21:28:20.46
>>385
どっちも無敵時間をうまく使うんだ
ルーダニアはYとZR、メドーはZR
ルーダニアの方がいつでも出せるからベリハではルーダニアの方がラクだったりする

386: 2020/12/05(土) 09:22:30.33
質武器は一つじゃ実感無いけど複数付けたら明らかに最高値高いの出る

387: 2020/12/05(土) 09:22:37.03
ビタロはリーバルもめちゃくちゃ優秀で
範囲が極大な上に時間も相当長いな

389: 2020/12/05(土) 09:34:55.53
すまんな、質5で検証済みなのだよ

390: 2020/12/05(土) 09:37:14.10
ルージュ王様導師と質4来てるのにリンクだけ1個も来ないのはどういうことなのか

391: 2020/12/05(土) 09:43:35.84
リーバルは止めた後に追撃放ってポーズ決める(重要)って流れだからやろな
キャンセルした方が良いってよく言われるけだ追撃はリーバルっぽさあるからつい見ちゃう

392: 2020/12/05(土) 09:51:33.69
追撃も超範囲だからキャンセルした方がいいのは追撃の後の話だぞ
もちろん場合によるが

393: 2020/12/05(土) 09:52:59.91
どうしたら質刻印4つも集まるんだ。全然出ないぞ

394: 2020/12/05(土) 09:54:27.34
ポーズを見ちゃうっていうべきだったな

395: 2020/12/05(土) 10:02:09.82
【ネタバレコラム】『ゼルダ無双 厄災の黙示録』オリジナルキャラクターの“ストーリー無双”がもたらす功と罪
オリジナルキャラクターの難しさ

https://jp.ign.com/zeldamuso-yakusainomokujiroku/48656/feature/

396: 2020/12/05(土) 10:08:13.50
URLもくじろくって……ライターなのにあんまり日本語が得意じゃないのか

398: 2020/12/05(土) 10:11:55.15
確かに質武器で渦回してたら68の武器が良く出たなー。報酬枠で70手に入ることもちゃんとあるけど

399: 2020/12/05(土) 10:13:05.71
質無くても報酬枠はガンガン最高値出るなこれ
ただ質ないと木箱からはゴミしか出ない
4つとか積むとオーバーフロー起こしてて2か3で止めた方が最高値出やすいとかそんなオチだったら笑えねーわ

400: 2020/12/05(土) 10:19:00.97
質議論は報酬枠の話だけしてるってことから脱線しない方が良いゾ

401: 2020/12/05(土) 10:20:39.90
発表当時青沼さんかあるいはコエテクの誰だったかの滑舌でもくしゅろくって聞こえて
え?もくしゅろく?もくじろくじゃなくて?と思ったワイ、ググったらもくしろくだった恥ずかしい
でもそれがなかったら一生勘違いしていたと思うから有難い

402: 2020/12/05(土) 10:27:09.19
高レベル帯のミッションでもリンクの武器は全種から抽選っぽいってのがしんどいな
渦で木の枝とかどうしろと

404: 2020/12/05(土) 10:30:00.24
質刻印って「攻撃力が高い武器が出やすい」のか「++刻印が出やすい」のか、どっちなんです?

407: 2020/12/05(土) 10:51:50.39
覚醒ゼルダ、ユニーク技の説明がわかりにくいけど、要するに弱連挟まずに各強攻撃にショートカット出来るってことなんやな
具体的には

X→C2
Y→C4
ZL+X→C5
ZL+Y→C6
ZL+B→C3

にそれぞれ対応してる
ゼルダは強攻撃がそもそもあんま強くないからショートカット出来ても嬉しくないのと、
解放で浮かび上がるモタつきとか、解放中の方向転換のしにくさとかで使い勝手はあんまり良くない

409: 2020/12/05(土) 10:57:41.09
覚醒ゼルダのガードで光の壁はるのみて
ガーディアンのビームをガードだけで跳ね返すんじゃないかと思ったけどそんなことなかった
せめてビームをガードしても怯まないとかあればよかったのにそんなことすらない

410: 2020/12/05(土) 10:58:24.68
まぁ覚醒した姫だけでガノン倒せるなら退魔の剣も騎士も要らない訳だし隙があるのは仕方ないにしてももっと火力が欲しかったな

412: 2020/12/05(土) 11:00:15.12
てっきり光の矢を連打するのかと思ってたからモーション見た時あれ? ってなった

413: 2020/12/05(土) 11:01:07.49
第4武器とモーション高速化でおひいさま最強になるから今に見てろ

414: 2020/12/05(土) 11:06:57.92
ダメだ
テラコがゼルダの名前呼ぶ時の音が「ぺこぱ」にしか聞こえなくなった

415: 2020/12/05(土) 11:10:56.69
ようやく未来の英傑候補が出てきた
マスソってカースガノン相手の時に光ってたけど原作みたいに攻撃力上がってんのかなガノン系相手に

416: 2020/12/05(土) 11:11:11.61
FE無双のときみたいにツイッターで公式がユーザーの質問に答える企画やってくれないかな
かなりステータスとかスキル面の回答してた記憶あるし

417: 2020/12/05(土) 11:12:08.42
怨念の渦たのしー
簡単だし適度にアクションできるし報酬で70武器嬉しい

418: 2020/12/05(土) 11:14:58.03
おひいさまは覚醒したばっかりで封印の力を扱いきれてないんだろう

449: 2020/12/05(土) 12:22:23.28
>>418
火力不足は慣れてないからとして
技の儀式めいた所作もスムーズさは
ちゃんと修行してきたんだなーと脳内補完できるので好き

496: 2020/12/05(土) 13:43:58.30
>>418
火力不足は慣れてないからとして
技の儀式めいた所作もスムーズさは
ちゃんと修行してきたんだなーと脳内補完できるので好き

419: 2020/12/05(土) 11:15:05.19
未来英傑は何だかんだで皆んな強キャラだな

420: 2020/12/05(土) 11:17:10.43
でも個人的にインパより使いやすい

421: 2020/12/05(土) 11:21:26.38
加入時のレベルが高いのも要因の1つ

422: 2020/12/05(土) 11:22:50.69
シドってZR押すと青く光るけど
あれもしかして自己強化状態?

423: 2020/12/05(土) 11:23:09.00
いまえらインパさんのどんなところが好きなの?

439: 2020/12/05(土) 12:09:00.56
>>423
出撃する時モモンガみたいでかわいい

424: 2020/12/05(土) 11:23:15.02
憑依ガノンくんは気合入れてあと10くらい推奨レベル上げて欲しい

425: 2020/12/05(土) 11:32:18.87
旋風の射手リーバルがよく話題に上がるけど
その前のステージBGMも風タクっぽくて好きだなあ

432: 2020/12/05(土) 11:51:28.60
>>425
ブレワイのリト族関連の曲がだいたいタクトっぽさあるよね、リトの村のBGM自体がそもそもタクトから引用されてて最高に最高すぎて自分の帰る場所になってた

426: 2020/12/05(土) 11:33:29.50
リーバルの曲は2曲ともかっこいい

427: 2020/12/05(土) 11:37:54.89
英傑曲のアレンジどれも出来がすごい良いよね
原曲が悲しげな曲調だから存命中はこうなるのかあって感じ

428: 2020/12/05(土) 11:43:34.75
ここの有志wiki見てるんだけど、質のいい武器が出やすくなるっていう刻印が隠し刻印限定ってなってて、
それが隠しでつくのが導師だけなんだけどどこか間違ってる?
このスレ見てる感じだと誰の武器にも質がつくっぽいんだけど(質ってのが質のいい武器が出やすくなると異なる?)
それか自分のリンクの質武器っていう認識が間違ってるのかもしれない

429: 2020/12/05(土) 11:46:05.54
>>428
質刻印は誰の武器にも低確率でつく
その低確率でつく刻印を隠しって言ってるんじゃない?
レア刻印とかのが伝わると思うけど

430: 2020/12/05(土) 11:47:05.38
>>428
それは誤植だね
あくまでレア刻印なだけでどの武器にも付くし

433: 2020/12/05(土) 11:54:03.41
>>428
現時点で有志wikiを編集してる人らは独善的なやり方でwikiとして纏めようって気がサラサラないから今はあんま宛にしない方がよろしよ
スレで自分に必要な情報拾うほうがマシ

431: 2020/12/05(土) 11:50:04.48
隠し刻印=武器のレベル25、30で解放される刻印だったから混乱してた
黄色枠ってのが本来のレア刻印と同じなのかな?

434: 2020/12/05(土) 11:55:54.31
アジトからの脱出ムズカシイ・・・・
もう少し時間欲しい

435: 2020/12/05(土) 12:00:01.71
槍リンクの刻印は何が良いだろう? 攻撃速度は元々早いから範囲やダメup系が良いのかな

444: 2020/12/05(土) 12:11:36.22
>>438
>>440
なるほど。色々使ってみて決めて見る。感謝

436: 2020/12/05(土) 12:03:06.92
質刻印が隠し刻印限定なんてとんでもねえ嘘書いてあるのか草

440: 2020/12/05(土) 12:09:50.58
個人的には槍ンクは放射状に攻撃範囲広がって使い勝手良くなるから範囲は要る

441: 2020/12/05(土) 12:10:28.80
悩んだ時は速度かハート満タンor30%以下系

442: 2020/12/05(土) 12:11:04.92
攻撃速度とかいう困った時の刻印

443: 2020/12/05(土) 12:11:26.65
インパの心眼って隠し刻印的にボーナス最大より内容でつけたほうがいいかな

445: 2020/12/05(土) 12:14:33.10
取り敢えずつけとけば絶対に恩恵あるの好き

446: 2020/12/05(土) 12:14:59.09
テラコが奇跡起こす時ってだいたいゼルダの心の動きがキーになってるから、テラコ自身の力じゃ無い可能性が高い気がする
ゼルダの封印の力がテラコを経由して発揮されてるだけっぽい
言われてるほどテラコにメアリースー的な万能な力があるわけじゃなさそう

450: 2020/12/05(土) 12:23:28.02
>>446
そもそも本来なら身体にトライフォース宿してるおひいさまが「何でもできる」はずなんだがな…
本来はリミッターかかっててテラコがそれをちょっとだけ外すみたいな役目か?

そもそもなんでテラコがゼルダの子守歌知ってるんだよ

452: 2020/12/05(土) 12:24:46.33
>>450
母親がインプットしておいたとか歌ってるのを聞いて覚えたか

447: 2020/12/05(土) 12:15:45.00
テバの刻印どれが良いかな?
空中攻撃+で安定なんだろうが
攻撃速度+だとどうなるか誰か知ってる?

448: 2020/12/05(土) 12:20:55.85
今クリアした
神ゲーだこれは……
「このキャラも参戦すんの!?」が何回もあって驚かされたわw

466: 2020/12/05(土) 12:52:56.47
>>448
正直シドが助けに現れた時は知ってても胸が熱くなったわ

509: 2020/12/05(土) 13:53:59.55
>>466
わかってはいても泣くわこんなの
https://i.imgur.com/Fc8kYmb.jpg

451: 2020/12/05(土) 12:24:04.67
このゲームほとんどの攻撃にラッシュ取れるからブレワイ戦闘勢程気に入りそう

453: 2020/12/05(土) 12:25:17.55
おひいさまの力に呼応してる節があるから古代シーカー族が当時の姫用にカスタマイズしたガーディアンなのかなと思った

454: 2020/12/05(土) 12:35:21.15
ゼルダ覚醒して楽しいって思ってたけど不評なのか
スレ見なければずっとゼルダ使ってたわw

455: 2020/12/05(土) 12:35:38.73
代々の姫がトライフォースと一緒にテラコを受け継いできてたとするとそれを取り上げたローム王なんてことしてくれたんだ感がより強くなるなw

458: 2020/12/05(土) 12:37:50.61
てかそもそも黙示録はコーエー制といっても、シナリオ面でガッツリ監修入ってる立派な一次創作なわけで、
ブラワイの二次創作ではないし、テラコもメアリー・スーの定義から外れてる
シナリオに文句言いたい気持ちは分かるけど、この辺の言葉を間違って使ってるやつのレビュアーは信頼出来ない
ぶっちゃけメアリー・スー言いたいだけやろ

460: 2020/12/05(土) 12:42:25.40
>>458
そもそも完全IFなのは体験版OPでしょっぱなカマしてるしな。

459: 2020/12/05(土) 12:41:18.54
批判的な意見には突っ込みどころ満載だけどあえて泳がせている

461: 2020/12/05(土) 12:42:29.80
今回の戦闘に関して「平坦な無双」と評するライターは信用できないな
動画勢なんじゃないか?

462: 2020/12/05(土) 12:42:37.40
ゾーラがいる

463: 2020/12/05(土) 12:49:47.23
本来の無双をやったことないのかもしれない

464: 2020/12/05(土) 12:50:58.84
ゼルダのシーカー族ってヤバいよな
色々な作品見てきたけどこれほどオーパーツな種族も居るまい

465: 2020/12/05(土) 12:51:24.36
テラコは時のオカリナと同じ素材で出来てるとかそういう設定あるのかなあ

467: 2020/12/05(土) 12:54:06.12
各キャラLv90まで上げてチャレンジもコログ関係以外コンプしたからもう素材武器もお役目ごめんかなと思ったけど
武器育成で滅茶苦茶素材使うんだな…
基礎攻撃力70の武器をLv30まで上げた後にさらに攻撃力の高い武器が出た時がつれぇ…

468: 2020/12/05(土) 12:55:35.94
質刻印無しで渦やってるが銀箱から低ランク武器の最高値はよく出るようになったけど
高ランク武器そのものの出現率は減ったような気がする(渦の銀箱からオタマとか初めて見た)

469: 2020/12/05(土) 12:58:01.15
質付けてるときはだいたいボス5体から
獣神 近衛 王家辺りがでるよな

470: 2020/12/05(土) 13:01:10.40
5ちゃんで気にするのも何だけど独善的とか言い方キツくないか

471: 2020/12/05(土) 13:03:31.27
忘れさられた神殿のバトル欲しいな

477: 2020/12/05(土) 13:19:13.30
>>471
あそこブレワイでパラセールで中央突破する時がインディ・ジョーンズ感あってすこ

472: 2020/12/05(土) 13:06:49.15
刻印スロット2枠使ってもいいから
スマッシュ威力アップ30%ください

473: 2020/12/05(土) 13:12:51.16
https://youtu.be/JzCGzuj2tWM

このユーチューバーが昨日から妖精上げ動画だし始めたね

883: 2020/12/06(日) 07:52:16.70
>>474
あくまでパラレルの厄災の黙示録だからね、黙示録のメインテーマを重用してるのは良かったと俺は思う

アッカレの橋が落ちること自体はブレワイに繋がるから、あそこで使うのもなかなか良かった

475: 2020/12/05(土) 13:16:17.20
アジトからの脱出つまんなすぎるだろ
これどうやってクリアするんだよ

478: 2020/12/05(土) 13:19:41.30
雑魚は無視してポイントさえ撃破すれば楽勝だよ

491: 2020/12/05(土) 13:35:58.23
>>478
推奨37なのに55でロッド全部吐いても時間足らんのだが
タイマンはおもろいけど4体も5体も中ボス出されてもなんも面白くない

481: 2020/12/05(土) 13:27:08.43
確かに痛い人は居るけど、ここにチューバー晒しちゃ駄目だろ
晒されたチューバー以上に品性疑われるよ

483: 2020/12/05(土) 13:28:40.44
>>481
売名目的の本人だろ
こんなの見つける方が珍しいわ

482: 2020/12/05(土) 13:27:45.82
ライネルとヒノックスは怨念つくと
くっそ雑魚いゲロ吐くから弱体化してるな

484: 2020/12/05(土) 13:28:47.40
攻略情報提供しあってるスレで釣りみたいな動画上げたらそら反感買うでしょ
ユーチューバーより貼ったやつの方がどうかしてるわ

485: 2020/12/05(土) 13:28:53.69
あくまでwikiなので編集に参加する人が増えたらより良くなっていくんじゃないかな

486: 2020/12/05(土) 13:29:12.01
こういうのは本人の自演だと相場が決まってるので……

487: 2020/12/05(土) 13:30:44.16
ダメージ検証してる人だけはよかった

488: 2020/12/05(土) 13:30:56.81
テンプレ情報見る限り竜骨モリブリンバットは68が最高でいいのかな
質刻印のない武器で渦行ったら一発でライネルさんがくれた

489: 2020/12/05(土) 13:31:36.05
「『紙一重の試練 序位』をリーバルで速効クリアして700ルピーを稼ぎまくるのが最強最速の金策です!」ってクソ動画がいくつ上がってると思ってんだ
発売一日目からゲルド砂漠頂上決戦金策見つかってたってのに

490: 2020/12/05(土) 13:35:40.53
ドロップUP料理一回でも使ったことあればこれ使って稼ぎやすいステージいけばいいと思うぐらいの効果だからねえ
自分は使ったことなかったからスレで知ったけど

493: 2020/12/05(土) 13:39:40.61
アジトからの脱出てそもそも中ボスの相手する必要性がないと思うが

504: 2020/12/05(土) 13:50:34.13
>>493
最後時間制限付きでコーガ倒さなきゃならんじゃん
コーガスッパ幹部二人同時とかなにが面白いと思って配置したのか全く理解できん

508: 2020/12/05(土) 13:52:57.77
>>504
コーガ様にたどり着いて時間ギリギリと思わなかったから、何をそんなに苦戦してるのか共感出来ない
すまん

497: 2020/12/05(土) 13:45:12.30
ところで青いうさぎっぽいのはどうすればいいんですか……

503: 2020/12/05(土) 13:50:04.65
>>497
遠距離攻撃当ててみるといいよ

519: 2020/12/05(土) 14:06:38.11
>>503
ありがとうございます!
遠距離攻撃かー

498: 2020/12/05(土) 13:45:16.69
俺のモリブリンバットは66のをセンサー4積んで30にしている
質刻印さえなければ68に違いない
質刻印を恨む

499: 2020/12/05(土) 13:47:40.74
俺は速度系は隠しが四角2つなら2つ入れて4ボーナスにするけど
隠しが四角1とかだったら1個しか積まんよ
後はそのキャラにあった火力系入れる

500: 2020/12/05(土) 13:48:12.62
100撃破は時間いっぱい敵を倒し続けろって内容のラッシュバトルがきたら面白いことになりそうなので早くDLCください

501: 2020/12/05(土) 13:49:37.59
用途に合わせて色々な刻印の武器作ってる

502: 2020/12/05(土) 13:50:02.07
俺のモリブリンバット

505: 2020/12/05(土) 13:51:23.19
刻印集めでバトチャレじゃなく赤い月に行くなら100撃は有能
まあ質武器の効果に決着ついてないから判断に困るところだけど

506: 2020/12/05(土) 13:52:23.57
このゲームのエンドコンテンツって
ルピー160%アップつけて赤月来たときに
バトルクリアと撃破数と時間全部MAXにして全難易度埋めることじゃないか

507: 2020/12/05(土) 13:52:48.90
テバとルージュちゃん動きまくるから操作難しい
おすすめの戦法プリーズ

513: 2020/12/05(土) 13:59:20.89
>>510
援軍ってあれ75%くらいまで減らしたら強制で来るんじゃないんか?
硬すぎてどうやっても援軍前になんて倒せないんだが
それもとベリーハードだからこんな仕様なだけなんか?

511: 2020/12/05(土) 13:57:33.62
錆び武器とかあるし最高値狙い結構厳しいかと思えばそうでもなくてよかったわ
その代わり刻印がしんどい

514: 2020/12/05(土) 14:02:12.67
援軍の相手なんてせずにコーガ様だけ殴ってりゃ良いのよ
道中雑魚や援軍掃討しても時間ギリギリになったこと無いからこれ以上は何もアドバイスできん

515: 2020/12/05(土) 14:02:16.78
いや、あのチャレンジべリハだと結構むずいぞ
キースが多くてつい狩りたくなるのとレベル帯が未来組やハイラル王が解禁される辺りなので未強化キャラで挑戦しちゃいやすいのも罠

ハード以下リンクで失敗した?知らん

516: 2020/12/05(土) 14:02:21.77
ベリーハードでクリア出来ないならレベル上げるか難易度下げればいいだけでは?

518: 2020/12/05(土) 14:04:29.92
道中全部無視して駆け抜けて火力飯で12%バフかけてロッド全部使い切って残り15秒でクリアしたわ
なんでそんな楽勝みたいになってるのかよくわからんキツさだったけどやっぱベリーハードだけおかしいんだな

520: 2020/12/05(土) 14:08:25.80
攻撃速度は強いから持て囃されてる訳じゃなくて単に取り敢えずコレつけとけばって汎用性の高さが評価されてるんだけど、強いから言われてるとか思っちゃう人居るんだね
こういう情報を正しく認識出来ない人が勘違いや間違ったままwiki滅茶苦茶にしてんのかな

521: 2020/12/05(土) 14:08:27.64
俺も脱出はベリーハードで2回失敗した記憶がある
時期的にC6とか揃ってないしスッパだけ倒しといてコーガ様誘導してロッドも使ってギリだったはず
コーガ様ウィーク露出時間も少ないし武器攻撃力もせいぜい50とかだから硬いのよな

522: 2020/12/05(土) 14:10:23.21
いちいち煽らんと喋れんのか
面倒くさいやつだな

523: 2020/12/05(土) 14:10:29.85
お前らの中で石ゼルダの「一気に!」と弓ゼルダの「一気に!」の違いを文字で上手く表現出来る人いる?

524: 2020/12/05(土) 14:10:57.98
他の難易度はしらんけどベリーハードの脱出は推奨レベル37とか普通に詐欺や
推奨レベル60-65くらいが妥当

526: 2020/12/05(土) 14:13:03.11
いちいち面倒くさいなんて煽り入れなきゃレス出来ない人に言われても説得力無いけどね

527: 2020/12/05(土) 14:13:21.28
今スコア見たら脱出ベリハ2分残してクリアしてたわ
この頃既にレベル50くらいだったってのもあるだろうけど単純に戦い馴れてないのが原因かも知れんね
それか武器攻撃力(強化)が足りてなくて削りが遅いか

528: 2020/12/05(土) 14:13:24.55
そもそも難易度選択で推奨レベルの表記変わらないんだから、推奨レベルの数字でベリハ困難なのは当然なのでは?

529: 2020/12/05(土) 14:15:23.21
面倒臭い奴が襲撃してきてて草

531: 2020/12/05(土) 14:20:02.17
このゲームの推奨レベルはアテにならんぞ
最初のハイラル平原でリンクとインパのレベルどっちも3超えるのに次の研究所の推奨レベル3だからな
バトルチャレンジ含めたらまともに推奨レベルなんかで遊べない
多分思いつきでつけてるぞコレ

532: 2020/12/05(土) 14:21:14.54
アクションゲームはプレイヤースキルに依存する部分が大きいから推奨レベルなんて飾りよな

533: 2020/12/05(土) 14:23:14.34
レベルより武器の強化の方が重要だしな
推奨50くらいのところに武器強化してないレベル80のキャラで行くとそれなりに苦労する

534: 2020/12/05(土) 14:23:38.51
敵のレベルとか参照して機械的に付けてるだけで状況とかは考えてないんじゃないかな

535: 2020/12/05(土) 14:24:50.24
推奨レベルってざっくりした目安であり武器ドロップテーブルの区切りくらいなもんなんじゃないかなぁ
まあベリハで難しければ素直に難易度下げたりキャラや武器のレベル上げたりするのが吉さね

536: 2020/12/05(土) 14:26:04.17
ミファーってルト+サリアだろ?
これはずるいわ

537: 2020/12/05(土) 14:27:27.49
渦ずっと回ってるけど獣神の大剣と王家の槍の最高値が出ない
ちなみに錆じゃなくて普通のやつ
質なしと質2をそれぞれ試して他キャラの70も全部揃ったのに
まさか回ってる本人のリンクの武器が残るとは思わなかった
ほかにもっと出やすいチャレンジあるのかな

543: 2020/12/05(土) 14:31:23.09
>>537
リンクの武器は種類多いからどうしても時間かかるよ
獣神とか王家クラスならやっぱり渦じゃないかな
あとは6章以降の赤い月行ってみるとか

538: 2020/12/05(土) 14:27:46.42
文盲っぷりを晒したその日に他人の読解力を論うのも大概説得力ないけどな

これでいいか?

539: 2020/12/05(土) 14:28:06.01
まあこのカメラワークゲームシステムでボスクラス4体と同時に戦うのが面白いとは思わんわな

540: 2020/12/05(土) 14:28:35.73
ウルボザって強攻撃5連埋めにした方が良いのかな

546: 2020/12/05(土) 14:41:19.99
>>540
連打にも乗るってレスもあったしそれが良さげじゃない

541: 2020/12/05(土) 14:29:49.21
レベル上がっても攻撃力上がんないしな

559: 2020/12/05(土) 14:56:59.40
>>541
3レベルで1とか5レベルで2って程度だけど上がってはいる。

542: 2020/12/05(土) 14:30:36.36
これはあの作品の墓地…?
下の妖精も意味深だなぁ
https://i.imgur.com/D8wnhLG.jpg

544: 2020/12/05(土) 14:32:41.87
どんなに強がって煽った所で君が間違った認識しか出来てない事実も、自虐するかの様なブーメランレスした事実も何も変わらんよ

545: 2020/12/05(土) 14:37:16.93
イーガ団が暗躍して荒れさせてんなぁ
コーガ様しばかないと(使命感)

547: 2020/12/05(土) 14:42:35.39
攻速++2個積みの武器初めて使ったけど想像以上に早くて戸惑った

548: 2020/12/05(土) 14:43:10.03
コーガ様はスッパ置いて逃げなかったところで株爆上げしたから多少面倒なバトルあっても許すわ

549: 2020/12/05(土) 14:43:51.96
元から振りが早いミファー、ウルボザあたりは強強化が妥当かね

あとコーガ様の雑魚チラシにつかう幹部神輿の衝撃波って範囲アップ乗る?

550: 2020/12/05(土) 14:45:11.82
ミファーは空中攻撃って言われてるイメージがある

551: 2020/12/05(土) 14:45:29.31
攻撃速度隠し含めて2、3が丁度いい感じする
ひるませられる攻撃割り込めたら十分だし後は火力入れたらウィーク削りもはやくなる

552: 2020/12/05(土) 14:47:05.34
ミファーは生臭い

553: 2020/12/05(土) 14:47:42.54
パリィ絶対決めるマンなら強埋めとかでもいいけどウルボザルージュはある程度回避性能盛った方が良い気がする
回避性能が本当にパリィ受付時間にも効いてるか自信無いけど

554: 2020/12/05(土) 14:51:51.30
ルージュのダッシュ攻撃5連で鬼だったからウルボザもというか
隠し含めて刻印5つ盛れる武器はそれが一番強み出せるんじゃないかなって思って

558: 2020/12/05(土) 14:56:16.67
質1で渦の怨念ライネルから竜骨モリブリンバット68がようやく出た
質4の時に66引かされてから長かったな…

560: 2020/12/05(土) 14:57:54.09
状態異常の敵にダメージアップとはいったいなんなのか誰か解明してくれ
氷雷炎当てた状態でスマッシュ当てても当ててない時とダメージ変わらなかったぞ

563: 2020/12/05(土) 15:02:34.10
>>560
未検証ですまんけど、単にロッドでゲージ露出してる状態と、有効な属性のロッド当てた状態(ゲージにヒビ入ったような表示)が別扱いで、後者だけなんじゃないかなと思ってる

566: 2020/12/05(土) 15:06:03.75
>>563
それならあんま使えんな

587: 2020/12/05(土) 15:39:00.97
>>563で想像書き込んじゃったけど嘘っぽいわごめん
ファイアウィズローブに平常時、アイスロッド時、エレキロッド時に、状態異常に45%アップで通常7コンボ当ててダメージ量見てみた
平常時に対してロッド2種当てたときはおよそ1.5倍のダメージ入ってた ただアイス時にゲージが先に割れて後半ダウン殴りになってたかもしれん
硬直時間は弱点のアイスが10~11秒、エレキが4~5秒だった(ファイアは微ダメ入るのみで無効)
それと状態異常はゲージ削りきるとすぐ直っちゃうっぽい

588: 2020/12/05(土) 15:40:40.39
>>587
検証乙だゾ!
つまり…産廃じゃないか!使いどころが限定的すぎるゾ!

561: 2020/12/05(土) 15:00:16.90
ミファーって足が付かないような地上攻撃にも空中強化
の効果のってるよね?

562: 2020/12/05(土) 15:02:26.57
状態異常?もしかしておひいさまの輪っかワンチャンある?

565: 2020/12/05(土) 15:05:43.22
どなたか青しっぽと黄しっぽの収集でおすすめあります?

571: 2020/12/05(土) 15:09:53.69
>>565
ルージュの特訓

577: 2020/12/05(土) 15:22:00.97
>>571
一直線だからパトリシアちゃんが無双できてるのし料理なしでもスキルで割りと落ちますね
すごい助かりました、ありがとうございますー

567: 2020/12/05(土) 15:08:06.12
両手剣のやつはレベル30くらいでやっとクリアできた
敵の数が足りなくていつも時間切れ
いまは素材回収用の武器で肉補充に使ってるけど
下手なのもあるけど増援のしくみがわかってなかった

568: 2020/12/05(土) 15:09:34.54
どうせなら通常攻撃のフィニッシュでクリティカルになる隠し刻印インパとかにくれや

569: 2020/12/05(土) 15:09:37.36
個人的には水カースに串刺しにされるミファーも見てみたかっ…

573: 2020/12/05(土) 15:19:36.80
>>569
近寄らないで

570: 2020/12/05(土) 15:09:39.60
俺の攻撃速度が早すぎてバク宙弓が立ち弓になってしまうぜ!

572: 2020/12/05(土) 15:10:19.71
割った後は状態異常扱いじゃないんだろうな

575: 2020/12/05(土) 15:20:06.48
鉄のハンマーと畑のフォークの隠し刻印使えそうで使う機会ないのがもやもやする
こういうのもDLCで補完してくれんのかな

576: 2020/12/05(土) 15:21:28.99
ミファーの串刺し いつでも見れるよ

578: 2020/12/05(土) 15:23:21.46
あらゆる性癖をぶつけられる女

579: 2020/12/05(土) 15:23:56.96
ルージュのスマッシュって一体どうなってんの?
蹴りの方が倍ぐらいダメージ入ってんだけど

582: 2020/12/05(土) 15:29:58.04
>>579
刻印乗ってんじゃねみたいな話が出てた

580: 2020/12/05(土) 15:26:13.95
サブミッションでヴァ・ルッタ操作するやつ、Lのガード?がたまにしか使えずに常に被弾しまくって討伐数2000ぐらいで倒れちゃうんだけどこれどうすんの?
Lが全然反応してくれないんだけど

581: 2020/12/05(土) 15:26:29.67
ルージュの金的スマッシュは男特効ありそう

734: 2020/12/05(土) 20:17:31.41
>>583
金的で崩れ落ちるラオウは面白かった

591: 2020/12/05(土) 15:42:12.13
>>581
むしろ回復する

584: 2020/12/05(土) 15:33:00.15
こちとらルト姫に性癖歪められた被害者だぞ!
子孫として責任取れッ!オラッ!!(パンパン

585: 2020/12/05(土) 15:35:47.46
>>584
それダルニア兄貴だぞ

589: 2020/12/05(土) 15:40:40.45
>>585
申し訳ないが不能になるレベルのトラウマ植え付けるのはNG

594: 2020/12/05(土) 15:44:23.18
>>589
ゴロン族は性別不定?だからいいだろ!(錯乱)

真面目にゴロン族の出生気になる

586: 2020/12/05(土) 15:38:46.43
ルージュのスマッシュって一体どうなってんの?
蹴りの方が倍ぐらいダメージ入ってんだけど

590: 2020/12/05(土) 15:41:16.09
その穴はダメゴロォ~

592: 2020/12/05(土) 15:42:51.52
ゾーラとかリトは卵生まれなんですか
ゴロンは石から生まれそう

593: 2020/12/05(土) 15:43:00.66
ダルケルは攻撃速度より強攻撃のがいいんかな、
バリア突進が巻き込み含めて強い気がするけど。
でもあれゲージ削りはポンコツなんだよなぁ。

595: 2020/12/05(土) 15:45:53.39
やめるゴロ兄弟!そこは特上ロースう○ちを出し入れする穴ゴロ!

596: 2020/12/05(土) 15:48:13.80
ダルケル様の下の巨岩砕き凄いゴロ!

597: 2020/12/05(土) 15:48:49.28
う〇ちにロースもカルビもあるかよ…

599: 2020/12/05(土) 15:49:12.82
気に入ったぜ!

600: 2020/12/05(土) 15:50:34.79
土曜の昼間に何やってるんだゾ・・・

今日は姉さんがウィズロープにビリビリさせられてるの見て歪んだ感情が出てきたゾ

601: 2020/12/05(土) 15:51:50.59
シドはリンクのケツでも掘っててどうぞ

602: 2020/12/05(土) 15:53:02.41
シドはサメモチーフだからチンコ2本ついてそうだけど、他のゾーラは卵に精子ぶっかけてそう

603: 2020/12/05(土) 15:54:28.63
攻速があるとC5やC6を出しやすくなるから
結果、2個くらいつけとば火力が上がる
撃破数は赤い月、ストーリー、ハテノとかで最強のスキル、マックス32%と%も高い
ハート満タンは回復系の料理を使う前提なら強い

604: 2020/12/05(土) 15:54:35.51
厄災抜きどころ一覧

ルージュ金的
インパむささび
大妖精泉吸引
ウルボザスマッシュのパンチラ

605: 2020/12/05(土) 15:56:12.89
塔から飛び立つやつ面白いなと思ったけど後半になるとないから新キャラは前ステージに戻ってみないとあかんな

606: 2020/12/05(土) 15:59:16.30
父 クジラ
姉 イルカ
弟 サメ

並べてみるとモチーフバラバラだな

613: 2020/12/05(土) 16:29:56.62
>>606
爺はマンタだしな
どうして厄黙にはムズリいないんだろう?DLCでプレアブルくるか?

607: 2020/12/05(土) 16:00:12.86
おい、LNK!さっきオレらがゾーラの泉に浸かってた時チラチラ見てただろ
嘘付け絶対見てたゾ

608: 2020/12/05(土) 16:10:52.32
武器の1Aとかってどういう意味?

615: 2020/12/05(土) 16:35:15.20
>>608
武器強化時の攻撃力上がり幅の区分けや

621: 2020/12/05(土) 16:45:00.78
>>615
ありがとうございます

609: 2020/12/05(土) 16:12:25.14
ルージュ出撃の「と…飛んでる…」が好き
飛んでるパトリシアちゃんもよく見える

610: 2020/12/05(土) 16:13:33.51
ミファーはZRのビッタンビッタンにも空中攻撃乗るんなら空中攻撃ガン積みしたいな

611: 2020/12/05(土) 16:20:48.00
武器の並び替えって初めて使ったんだけど
それまでは新規獲得武器が前半に固まっていたのが、勝手に種別に入り込むようになってしまった。
すんごいわかり辛くなってしまったんだけど、戻せない?

612: 2020/12/05(土) 16:24:03.26
もっかいY押せ

689: 2020/12/05(土) 18:39:29.87
>>612
それがYで切り替えても、武器種毎のレベル順、武器種毎の?順になるだけで
最初の入手降順にはならんのよ

614: 2020/12/05(土) 16:33:29.26
テバがリーバルに「何をどうすればあんな動きができるのか…」とかいってるけど
痙攣しながら矢メチャクチャ放ってるお前のほうがやばいわ

616: 2020/12/05(土) 16:37:36.35
憑依ガノン。質3武器で挑戦したら2と比べて高確率で++出るようになった。刻印集め捗る

617: 2020/12/05(土) 16:37:41.58
導師様、大妖精の男レーダーになんで反応しないんだろうとずっと思ってたけどあの人ヴァーイだったのね…

618: 2020/12/05(土) 16:38:26.31
え?

619: 2020/12/05(土) 16:41:16.19
初期武器って最低数値だし後で取れるやろとか思ってたんだけどドロップで出た事無いんだよな
手放したのミスったかな

620: 2020/12/05(土) 16:43:49.66
初期武器全部未強化でロックかけてる

622: 2020/12/05(土) 16:47:06.43
覚醒ゼルダは全キャラ1位のバ火力キャラとかで良かった気はするな
その代わりにゲージ管理だったりコンボだったりにちょっと癖があるとかなら玄人好みのキャラに仕上がりそう

623: 2020/12/05(土) 16:47:48.12
導士はヴァーイとかヴォーイとかじゃなくて性別:導士なだけだろ

624: 2020/12/05(土) 16:49:23.25
質刻印を集めるための質刻印武器が欲しいわ

625: 2020/12/05(土) 16:51:32.44
リンクの最初の質刻印が全然出ない

626: 2020/12/05(土) 16:51:37.97
小麦パンの料理効果20%アップっていうのは、素材アイテムドロップ率20%アップと一緒に食べると
・アイテムドロップ率40%になる
・アイテムドロップ率24%になる
どっち?

630: 2020/12/05(土) 16:56:16.02
>>626
24%になるよ

627: 2020/12/05(土) 16:52:23.52
導師さまは1万年前の御方なのでもはやヴァーイだとかヴォーイだとかそんな次元の存在じゃないんやろ知らんけど

628: 2020/12/05(土) 16:53:20.19
ミファーとシドは使いやすい性能だけどこれといった強みもない印象だな
ルージュやユン坊は使いやすくはないかもだが尖ってる部分が強い

636: 2020/12/05(土) 16:59:16.54
>>628
シドはユニーク解禁してアーマーゴリ押しできるようになったら強いぞ
ミファもZRからの空中攻撃が強いっての理解しないと普通のキャラだね

629: 2020/12/05(土) 16:54:52.19
推奨レベルが上がるほど攻撃力が高い武器が出やすいのは体感できるが
質刻印は違いが体感できないなあ

631: 2020/12/05(土) 16:56:27.59
ミファーはちょっとびみょいけど
シドはスーパーアーマーC6でゴリゴリウィーク出してハメられるから
強みしかねーぞ

632: 2020/12/05(土) 16:57:04.75
流石の大妖精様でもミイラは射程範囲外なんじゃねーのw

633: 2020/12/05(土) 16:57:37.01
でも導師質武器5で憑依ガノン回ってる時は銀箱&ランダム武器枠両方++とかザラだし
質1のゼルダで回ってる時はランダム報酬++はたまにくるけどゼルダの武器の方あんまり++こなかったなぁ

634: 2020/12/05(土) 16:58:21.60
ミファーちゃんは回復っていう個性があるから…

635: 2020/12/05(土) 16:59:06.67
導師はもう攻撃速度++10回くらい引いてるから欲しい刻印ないといっても過言ではないんだけどね

637: 2020/12/05(土) 17:03:49.56
同じ数値ってなると初期装備とか宝箱から取れる武器とかは二度と取れないんじゃない

638: 2020/12/05(土) 17:04:23.73
クリアしたけどこれでは100年後リンクはいないよね?
100年後から助けが来たから未来が変わった?

639: 2020/12/05(土) 17:05:36.08
技にアーマーが付くってどういう事ですか?

643: 2020/12/05(土) 17:11:44.73
>>639
シドの話でいいかな?
強攻撃のモーション中に青枠が出てタイミングよく(連打でOK)押せば強化されるけど
ユニークで強化されると終わりにも青枠が出てタイミングよく押せばアーマー纏うって話

644: 2020/12/05(土) 17:18:12.39
>>643
ありがとう
アーマーを纏うとその間無敵になるとか効果があるのかな?

640: 2020/12/05(土) 17:05:50.29
ミファーで空中攻撃盛りまくったけど
強いというか大分ウィーク削りやすくなって
使いやすくはなった強いって感じはない

641: 2020/12/05(土) 17:08:37.10
>>640
ウィーク削りはZRジャンプからのY攻撃とかじゃなくて
ZR連打だよ
空中攻撃盛ればビタロからZR連打で大抵のボスはウィークゲージ全部消し飛ぶ

642: 2020/12/05(土) 17:10:54.98
>>641
ZR連打かそれは盲点だった

645: 2020/12/05(土) 17:21:56.54
流石に無敵では無いゾ
ついでに両手剣の捨て身みたいな食いしばり効果も無いからベリーハードだと結構空気だゾ…

646: 2020/12/05(土) 17:22:20.30
無理やり敵の攻撃割り込むためのアーマーだからな

647: 2020/12/05(土) 17:22:24.58
SAと無敵は別物だね

648: 2020/12/05(土) 17:24:59.59
敵の攻撃受けてものけぞらなくなる(ダメージを受けないとは言っていない)って感じ

649: 2020/12/05(土) 17:25:09.51
なるほどです
色々試してみます

650: 2020/12/05(土) 17:26:29.83
両手剣に攻速はつけるべきかね。それとも火力特化にするべきか

651: 2020/12/05(土) 17:26:30.52
無敵とはこうやるのだ(両手ZR)

652: 2020/12/05(土) 17:27:10.37
両手剣は獣王も獣神も強攻撃入れるべきなんだろうか
回復ついてるけど両手剣でZR使うならHPフルも30%以下の火力アップも使えないしな
無心か近衛かなー

653: 2020/12/05(土) 17:28:10.29
俺的には火力系4攻撃速度2か
隠しで□2つ埋まってるなら攻撃速度2積んで□4にして残り火力みたいな構成にしてるなー

654: 2020/12/05(土) 17:35:44.89
そういえば昨日辺りに錆び武器の厳選がどうのこうのってレスあったから気になってたんだけど
今手持ちにある錆びた剣、錆びた槍(どっちも使用キャラ武器同じ状態での渦からの泥)
で錆びた剣(王家の剣75)、錆びた槍(王家の槍46)だったんだけど
ロード錆び取りずっとしてみたら剣は毎回同じで槍が毎回変わったんだけど最高値じゃない錆び武器の刻印はリセマラ可能なんかね

655: 2020/12/05(土) 17:53:08.26
質のいい武器が出やすくなる刻印が出ない・・・

656: 2020/12/05(土) 17:54:32.98
リンクなら確か宝箱から1つ手に入るけど複数個目探してるなら頑張れとしか言えない

657: 2020/12/05(土) 17:56:33.76
今クリアしたけど、このゲーム
> 「100年前の大厄災」の壮絶な戦いが、ついに語られる。
って煽り文句だったから最終的にはリンクもゼルダも封印されてEDかと思ったら
完全にIFストーリーなんだな
まあそれはいいんだけど、未来から助けに来たって展開が無茶で
タイムパラドックスとかそういう問題をガン無視してるのが消化不良すぎる

661: 2020/12/05(土) 18:03:02.24
>>657
白玉がワープした時点で未来が分岐するからパラドックスは起きない
じゃあどの未来から助っ人呼んできたの?っていう問題が出るけど
まぁゼルダだからな
ハイリアの加護があったんだろ

658: 2020/12/05(土) 17:58:47.80
仮にシドにSAなくてもC6の性能は中々に壊れてるから、強みないは草
鬼に金棒というけど、金棒がなくても鬼は強い

659: 2020/12/05(土) 18:00:42.86
>>658
シド王子はC6さえ振れれば強いゾラ!
シド王子のゲージ回収も優秀だし単純に強いゾラ!

660: 2020/12/05(土) 18:01:21.63
宝石ドロ付けた大妖精で60分間イーガ団狩り続けたら+50万稼いだ
これが金策最高効率なんかな

662: 2020/12/05(土) 18:03:51.58
正史の方のゼルダはテラコのこと忘れたままなのかな?

663: 2020/12/05(土) 18:07:08.35
テラコでルート分岐したのは作中で明言されてるんだよなぁ
まあクリア後のtipsでサラリと流されるだけだけど
それにしてもあーだこーだ言う前にもうちょい調べて欲しい
シナリオが力技過ぎるって批判は分かるけど、ブレワイ無双でキャラ増やしつつ整合性取るための最適解があのシナリオだったから、そこは仕方ない

669: 2020/12/05(土) 18:21:35.32
>>663
ED後のプレイで取ってつけたように説明されてもなあ

まあ他の人が言うようにお祭りゲーとしては良かったとは思う

674: 2020/12/05(土) 18:26:51.63
>>663
シナリオに文句ある人は基本的に正史詐欺に対してキレてるわけだから、キャラ増やすためにはしょうがないとかそういう話じゃない

最初からifストーリーと銘打っとけば反乱は起きなかった

664: 2020/12/05(土) 18:13:40.67
発表一発目の売り文句が詐欺すぎたのが悪かったんだよなあ
100年前の大厄災をご体験いただけます、今こそ語ろう100年前何があったのか…
広告戦略としては正しかったのかもしれないが、無駄に期待を煽って無駄にヘイトを集めてしまった感

665: 2020/12/05(土) 18:16:09.73
テラコと厄災ガノンの両者が未来から介入してきて互いに互いの求める未来を選び取ろうとしている均衡状態だからどちらが勝つか決まるまで最終的な未来は確定しないって事なのかもな
テラコが勝利した事でブレワイの未来と完全に分岐が確定になったからシドたちは存在出来なくなって消えたって事で

666: 2020/12/05(土) 18:18:48.19
まあお祭りゲーのノリとして楽しむのが一番やな

正史は2で

667: 2020/12/05(土) 18:19:33.99
ブレワイ0かと思ったらブレワイ1.5だったっていうね

672: 2020/12/05(土) 18:24:28.63
>>668
リンクが運ばれたトコはブレワイでムービーあったろ
本人じゃなくてゼルダがデクノキ様のとこだったかで命じてるシーンだけど

679: 2020/12/05(土) 18:30:58.24
>>672
いやそれは知ってるから、そこの部分が無双でないなってこと

670: 2020/12/05(土) 18:22:10.38
シドまだC5だけど単体をハメる分にはこれで充分だな
ビタロ短いのが難点だが長かったら影響ハメできた可能性も

671: 2020/12/05(土) 18:24:22.21
>>670
因みにC6開放したら問答無用でWP晒からのスマッシュができるゾ!

673: 2020/12/05(土) 18:24:34.21
ゼル伝に限らずタイムトラベルものって現代に影響及ぼすタイプと別世界できちゃうタイプと普通にあると思うけど

675: 2020/12/05(土) 18:27:08.99
高難易度だと隙の大きいC6より遠距離からウィーク出しつつ拘束できるC5のが使い勝手がいい

ゾ!

676: 2020/12/05(土) 18:27:42.53
リンクが力尽きたところはハテノシナリオのナボリス3万KOのあの戦場を身一つでゼルダ守りながらやってたのかなと思って無理が過ぎるだろって思ってたわ

685: 2020/12/05(土) 18:36:46.64
>>676
リンク側がテラコの介入でシーカーアイテムという戦力を授けられたようにガノン側も未来からの介入によって魔物たちが活性化したりと色々改変的な恩恵を受けているはずだからさすがにブレワイ100年前にあの量の魔物を討伐したわけではないと思う

677: 2020/12/05(土) 18:28:20.36
有名なやつだとドラゴンボールとかな
あれセルとトランクスのせいでパラレルワールド最低でも4つ生まれてるし
まあトランクスはパラレルワールド化した未来にどうやって帰ってるのか昔から疑問だけど

678: 2020/12/05(土) 18:28:43.00
アベンジャーズエンドゲームは影響を及ぼさないタイムトラベル
バックトゥーザフューチャー、ターミネーターは影響を及ぼすタイムトラベル

680: 2020/12/05(土) 18:32:44.18
本編で出てるから無双ではいらんのでは
ハテノでは違う展開になったんだし
シド達の未来の過去は変わらんよ違う世界線だし

683: 2020/12/05(土) 18:35:22.01
>>680
世界線違うからこそ、未来に帰るときのシドのあの感じがええんよなぁ
絞り出した言葉が「いつも姉さんのそばに居るゾ!」ってのがもう泣けたわ
シドほんますこ

681: 2020/12/05(土) 18:32:44.47
不満・愚痴はこっちに
勢いがないからといって出張してこないでくれな

【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 不満・愚痴スレ【ブレワイ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606361637/

682: 2020/12/05(土) 18:32:52.68
質刻印ありとなしで渦100周ずつして実際どう影響してるのか調べようと今周回してるんだが
質ありで20周した段階で明らかに報酬枠に効果乗ってない気配あるわ
合計200周終わった段階でまたデータまとめて投下します

684: 2020/12/05(土) 18:35:42.33
これも正史だぞ
二つに分かれただけ

686: 2020/12/05(土) 18:37:15.35
正史再現マップは確かに欲しい
ただリンクか封印ゼルダ単体でボス級に囲まれる事になるんだよな
更に正史突き詰めるとシーカーアイテム禁止まで入るから相当キツい

688: 2020/12/05(土) 18:38:49.56
さっきクリアした
チェッキーとかは使えるようにならないんだな

690: 2020/12/05(土) 18:39:43.47
タイムトラベルは作品の設定次第で「パラドックスが起こってるけど不思議だね」で終わるのなんかもあるからな
ゼルダの設定なんかゲームの為の後付けで公式もそれ以上詰めるつもりないし
不思議パワーで不思議なことが起きてハッピーエンド以上の解釈すること自体不毛やね

691: 2020/12/05(土) 18:41:28.32
まあ、リンクの場合大剣C6ブンブンしてればシーカーストーン無しで周りライネルの群れでもなんとかなるけど

692: 2020/12/05(土) 18:43:53.92
ifだろうとハッピーエンドが見れたからそれでいいです

693: 2020/12/05(土) 18:47:04.73
マスターソード入手のタイミングがずれてるからガノンの怨念はテラコよりさらに数年前まで遡ってたのかね
まんまトランクスとセルみたいな感じで

702: 2020/12/05(土) 19:21:51.47
>>697
リンクがマスターソード抜いた年齢って何処で明記されていたっけ?
マスターワークスにも無いよね

706: 2020/12/05(土) 19:26:53.94
>>702
マスターワークスに恐らく12、3才頃と書いてある

709: 2020/12/05(土) 19:35:38.69
>>706
もう一度マスターワークス確認したら「12~13歳頃と推測される」とあるね

曖昧な記述だから黙示録の流れでも特に矛盾は無いということかな

713: 2020/12/05(土) 19:48:34.94
>>709
曖昧かね?王国でも名の知れた近衛剣士の年齢記述を4、5年レベルで間違えるとは思えないけど
厄黙のリンクも到底12、3才には見えないし、ブレワイと厄災でリンクがマスターソードを抜いた年齢に4、5年の開きがあるのは殆ど間違いないと思う

715: 2020/12/05(土) 19:54:42.65
>>713
そもそも、推測の前にリンクがいつ頃どのようにマスターソードを入手したか謎に包まれているって書いてあるよ
だから推測でしかないよね

719: 2020/12/05(土) 20:00:24.31
>>715
マスターワークスを読めば分かる事だけどあの本ではゲーム内で登場していない裏設定的な情報はすべて推察されるとか思われるとか濁した書き方だよ
マスターソードに関する記述だけが謎に包まれた曖昧な情報というわけではない

698: 2020/12/05(土) 19:05:57.06
>>693
マスソの入手タイミングがずれたというより白タマゴとの出会いでリンクがゼルダと行動を共にするようになるのが早まってマスソ入手以前になったのでは

701: 2020/12/05(土) 19:15:36.09
>>698
リンクの背がbotwより低い気がしたのもそう言うことか

731: 2020/12/05(土) 20:12:10.57
>>701
DLCの集合ウツシエのシーンでは明確にリンクの方がゼルダより背が高かったな
まあこの辺は無双ではプレイしやすいサイズとして3Dモデルを少し小さめに調整したってだけかもしれないけど

694: 2020/12/05(土) 18:49:31.43
タイムパラドックス云々とか
時オカとかムジュラとかやったことない人達かな?
これらを二部作に分けてる、と考えたらいい
100年前の世界を救う話、いつもの王道

695: 2020/12/05(土) 18:51:00.62
個人的にはゲームとして面白ければいい それが最優先
お祭りĪF設定のおかげでプレイアブル多いしこれで正解

余談だがゼルダチームの全てはゲームとして面白いかから作る姿勢は大好き

699: 2020/12/05(土) 19:06:40.82
>>695
亡き組長と宮本御仁の理念やな

703: 2020/12/05(土) 19:22:05.22
正史やろうとしたら負けイベント特有の操作は勝ってるのにムービーは負けてるみたいなのばっかになりそう

704: 2020/12/05(土) 19:26:05.71
>>703
不満意見に突っ込みだしたらきりがないのでね
楽しめたらここ、楽しめなければ愚痴スレってのが良いね

710: 2020/12/05(土) 19:38:18.64
>>703
ゼノブレ2 うっ、頭が・・・ ゲーム自体は面白いけどね

初見クエとかを安定感重視で進めてたらミファーがリンク抜いてレベルトップになってしまった
回復回数が多いのは単純に安心できる いつの間にか声も好きになってるから不思議 癒される 
 

711: 2020/12/05(土) 19:42:04.17
>>710
それを受けてかイーラではストーリー敵倒したときにスッと起き上がるようになってるんだよね

707: 2020/12/05(土) 19:32:39.60
正史はこれもそうだろうし
史実が適切だな

708: 2020/12/05(土) 19:34:35.57
史実って
ブレワイ時空と黙示録時空なだけやろ
単に時間軸が違うだけなんだから

712: 2020/12/05(土) 19:47:50.33
最初のステージのBGMってもしかしてブレワイでボコブリンとか雑魚敵と戦う時のBGMのアレンジなの?
WP削り切ったチャンス時が一番盛り上がる部分だったし

730: 2020/12/05(土) 20:10:31.62
>>712
雑魚敵というかフィールド戦闘のBGMだね。カウンター時の転調はテンション上がるから結構好き。

714: 2020/12/05(土) 19:53:42.82
どう考えるかは人それぞれでいいんじゃない?

737: 2020/12/05(土) 20:27:08.58
>>716
ラスボスもかな
WP削りきる度にキャラ切り替えてたけどマスソリンクだけやけにダメージ出てた
おそらく怨念個体全般に特効がある

747: 2020/12/05(土) 20:59:10.11
>>737
原作通りだね
ということは剣の試練がきますね……(きてくれ)

717: 2020/12/05(土) 19:59:49.78
まず質武器4つ引くのが途方もないよな

718: 2020/12/05(土) 20:00:19.68
仲間の分も合成出来たら苦労しないんだがなー

720: 2020/12/05(土) 20:00:36.20
そういやbotwリンクの年齢って不明なんだっけか
個人的には15歳くらいの印象だけどそれだとおひいさまが年下相手に当たり散らす残念な人に…

723: 2020/12/05(土) 20:03:00.51
>>720
不明だけど17禁のラネール山にゼルダと一緒に入山出来てるからまぁ17とみていいんじゃないか

721: 2020/12/05(土) 20:00:53.69
・マスワの記載は4,5年ずれたものだった
・マスワの記載通りで怨念が4,5年前にタイムスリップしてた
・作った人多分そこまで考えてないよ

好きなものを選びなさい。ただし、どれを選んだとしても
自分と異なる選択をした者を非難してはならない

722: 2020/12/05(土) 20:02:41.00
つか本編ではっきりと描写されたリーバルとゼルダの出会いが異なってる時点で
完全パラレルだよ

732: 2020/12/05(土) 20:12:52.39
>>722
また来たのかって言ってたのが意味深だったけどブレワイDLCのリーバルのムービーが前にあったりしない?

724: 2020/12/05(土) 20:04:12.80
リンクの身長低いから普通に12.13歳にみえる

725: 2020/12/05(土) 20:05:35.77
公式が勝手に言っているだけだぞ

726: 2020/12/05(土) 20:07:17.27
ついマスターワークス読み耽っていたw
うん解釈でしかないね

727: 2020/12/05(土) 20:07:29.30
マップ画面で時々ホーホーってフクロウの鳴き声聞こえるの俺だけかいな

728: 2020/12/05(土) 20:08:12.67
鳥の鳴き声聞こえる

729: 2020/12/05(土) 20:10:30.59
聞こえるなあ
外の鳥が鳴いてると思ったら、ゲームのだった

733: 2020/12/05(土) 20:16:45.66
「また来たのか」は人ではなくテラコにかかってるはず
最終シナリオでガノン憑依の黙示録時空テラコと戦うときにゼルダの台詞で「リトの村に現れたというガーディアンはまさか」みたいなこと言ってる

735: 2020/12/05(土) 20:19:15.96
>>733
あー勘違いなのか
そりゃ見間違えるな…

736: 2020/12/05(土) 20:24:34.91
まぁゼルダと英傑達の出会いは確かに本編でも描かれてるけどDLCだし、DLCやってない人いたらネタバレ喰らわせることになるしその辺無視できなかったんだろうな

738: 2020/12/05(土) 20:42:37.97
テンプレに愚痴スレ入れておかないと
総合スレなんだから愚痴も出るでしょ
正史詐欺やっちゃったんだからゲーム自体の出来とは別でそれは仕方ない

739: 2020/12/05(土) 20:44:02.19
分岐した正史でいいじゃん

740: 2020/12/05(土) 20:46:41.91
妖精って初回クリア報酬以外でどこかで取得できる所ある?

741: 2020/12/05(土) 20:47:34.14
大妖精が落とすんじゃない?

742: 2020/12/05(土) 20:47:34.15
大妖精の試練系のマップクリアするとクリア報酬にある

743: 2020/12/05(土) 20:48:20.64
青沼が本編ではできないストーリーだからコエテクに頼んだって発売前に言うてるやん
無双は無双
本編は本編

744: 2020/12/05(土) 20:49:58.61
クリア後に出てくる2つの世界のTips見たらわかると思うんだけどな

745: 2020/12/05(土) 20:58:18.63
もともと他の作品で時間巻き戻したり加速したり時渡ったりしてるし…

746: 2020/12/05(土) 20:58:27.97
ブレワイの世界自体が、分かたれた歴史の一つに過ぎない
ってのが判明したので、どっちも正史である事に間違いはない

748: 2020/12/05(土) 20:59:41.85
正史やってから改変が理想だけどボリュームやばくなりそうだからしゃーない

749: 2020/12/05(土) 20:59:47.28
ピクシブに書いてあったけど、
ミィズ・キョシア→コイズミヨシアキ
ってマジ?
ってことは、マ・オーヌはもしかして大沼(オーヌマ)とか?

750: 2020/12/05(土) 21:00:27.17
アオヌマ

755: 2020/12/05(土) 21:03:39.00
>>750
ありがとう
ということはスタッフの名前をもじったものなのかな?

751: 2020/12/05(土) 21:01:40.00
テラコのダッシュ弱攻撃にも可能性を感じてきたぞ

752: 2020/12/05(土) 21:01:43.36
昨日から始めたけどBGMいいな
なんか本編より好きかも

753: 2020/12/05(土) 21:02:43.31
テラコでパワーアップしたシーカーストーンに仲間や神獣が居ても大変なのに
本編で一人でゼルダを守りながらゼルダの覚醒まで守りきったリンクはやっぱ化け物だな

756: 2020/12/05(土) 21:08:09.04
>>753
本編のリンクは1人だけ無双してるよな

761: 2020/12/05(土) 21:16:31.70
>>753
逆にテラコと一緒に厄災玉も来ていたせいで厄災側もある程度パワーアップしていたと受け取っている

754: 2020/12/05(土) 21:03:00.64
噂の蘇る好敵手ようやく挑戦したけどトカゲの妨害ほんとに凄かった

758: 2020/12/05(土) 21:11:47.15
レベル100にしてもハートの数は中途半端なまま?
もしそうならやっぱりDLCを出す前提なのかねぇ・・・

762: 2020/12/05(土) 21:20:18.60
>>758
たまには最大ハート増加料理のことも思い出してあげてください

759: 2020/12/05(土) 21:14:09.24
命中難な気がするし安定して出せないからきついか
性能的には夢ありそうなんだけどな

760: 2020/12/05(土) 21:15:53.06
本編でカースガノンが弱かったのはゼルダが本体封印してたのと
英傑の魂を封じ込める方に力使ってたからかな
でもなんで英傑の魂封じ込めてたんだろうな

769: 2020/12/05(土) 21:42:05.34
>>760
魂だけでも動かせるからだろ。
本編でも狙撃ポジションに移動からロックオンからレーザー撃てたし

765: 2020/12/05(土) 21:32:48.50
正直このゲームのチャレンジって最初はノーマル以上でやるのアホらしいわ
1番の強敵が時間制限だし倒せるはずの敵で負けイベント萎える
イージーでええ

766: 2020/12/05(土) 21:34:09.98
自分の腕に合わせりゃいいだけだよ

767: 2020/12/05(土) 21:36:29.53
神獣のモーション時無敵はちょい説明不足感ある 知ってからかなり楽になった
小ネタだけどルッタのロード中ヘルプがシドなの好き 細かいスタッフの愛を感じる

768: 2020/12/05(土) 21:42:00.40
自分の腕だとハードL1無しでちょうどいい緊張感で出来るな
長丁場のストーリーだとマレに出るリンゴが本当に助かる
ただし使いたい訳でもないキャラの特訓系は本当にやる気が出ないからイージーでやるつもり

786: 2020/12/05(土) 21:58:07.15
>>768
ストーリーはいいんだがいくつかのミッションが苦痛だわ
敵が複数のライネルとかガーディアンなら負けて納得できるけど
時間制限でキャラ毎に倒しに行く場所ミスしたら扉が開かなかったりして現実的にクリア不可になる状況はマジムカつく
モリブリン如きに時間だで負けてストレス溜まりますぅ

770: 2020/12/05(土) 21:42:53.98
ルーダニアは遠距離からチキンプレイすれば意外と安全に戦える

771: 2020/12/05(土) 21:43:16.80
やっとメインシナリオ終わったー
ハッピーエンド最高やで

772: 2020/12/05(土) 21:43:19.07
たぶん神獣Tipsの文面はそれぞれ未来の繰り手によるものなのかなとは思うけどテバとルージュの言い回しにクセが少ないから断定できない感ある

773: 2020/12/05(土) 21:43:34.78
コンボ開放とユニーク強化だけ引き継いでニューゲームしたい

774: 2020/12/05(土) 21:43:52.33
ちゃんと自分の腕に合わせられてえらい
ぶっちゃけ最初から最後までベリーハードでも問題ないけどな

775: 2020/12/05(土) 21:44:18.05
ブレワイの祠の名前はスタッフ名らしきものがたくさんあるね

781: 2020/12/05(土) 21:51:55.07
>>775
どっかに名前の一覧あった気がするよ

791: 2020/12/05(土) 22:04:29.54
>>781
見た気はするんだよ
どこでって言えないから断言できなかった

776: 2020/12/05(土) 21:45:27.04
そういや主人の魂のみでも動かせるのか神獣…
改めてハイスペック古代兵器だな

777: 2020/12/05(土) 21:47:37.24
赤い月厄災封印戦の風カースガノンで鉄箱出るけど、リンクの武器だけ出てくれない

778: 2020/12/05(土) 21:49:08.79
未来は変えられるんだ!

779: 2020/12/05(土) 21:49:21.87
メドーの最後のバトルチャレンジが
範囲攻撃が使いづらい・上下から!沸きすぎぃ・俺は止まらねぇからよ
で速射砲サイッキョとはいえきつすぎる、ビームをカースガノンに取っとかないといかんのもめんどい。

780: 2020/12/05(土) 21:50:17.73
>>779
カースガノンはガン無視でもいいぞ

798: 2020/12/05(土) 22:20:27.29
メドーはカースガノンが弾売ってきたら被弾前に速射砲撃てばいいだけで
後は無視でいいな
基本は>>789でいい

782: 2020/12/05(土) 21:51:56.19
神獣戦は携帯モードだと敵が見えなくて何度も失敗した
ラクダと象は使いやすいんだけど鳥とトカゲはキツイわ
鳥は急旋回とかできないから真下から攻撃されると何もできん

783: 2020/12/05(土) 21:52:30.47
DLCに関しては、ほぼ来ると見ていいと思う。
プルアとロベリーの未使用声のデータがもうゲームに入ってる

784: 2020/12/05(土) 21:53:47.56
鳥はL押しながらR連打でガードしながら攻撃できるのと
視点は基本下で上に敵が増えたときだけZRで掃討
カースガノンはガン無視
が良いって聞いた

785: 2020/12/05(土) 21:56:36.65
本編エンディングで英傑成仏したけど神獣あのままで放置していいのか
特にヴァ・メドーあそこに置きっぱなしはまずいだろリーバルさんよ

787: 2020/12/05(土) 21:58:14.18
>>785
権限委譲とか出来るんじゃね
本編には描かれてなかったけど未来英傑の4人に神獣託して行ったとか?

788: 2020/12/05(土) 22:02:26.85
ブレワイ本編では神獣繰りには全く関わらなかったけど
無双で英傑と同乗してたからもしかして繰れるのか?と思ったなあ
真相はわからん

796: 2020/12/05(土) 22:10:36.49
>>788
テラコの力で繰り手以外でも中に入れるようになったみたいなテキストがあったから
通常だとやっぱり無理なんじゃないかなぁ

790: 2020/12/05(土) 22:04:17.81
7歳の娘が
ねぇ、これテル子っていうの?テル子?
っていうから白玉の名前はテル子になりました

809: 2020/12/05(土) 23:01:09.17
>>790
癒された テラコ可愛いよね

792: 2020/12/05(土) 22:04:53.06
ごめんアンカー間違えた

793: 2020/12/05(土) 22:06:09.98
あたしテル子

795: 2020/12/05(土) 22:09:24.24
無双の雑魚敵ってブレワイと違って、同じ色のボコブリンでも後半のステージになるほど体力?防御?が上がって硬くなってるの?
武器強化しているのに赤ボコブリンを一発で倒せなくて「あれ?」ってなった。

797: 2020/12/05(土) 22:16:38.36
>>795
推奨レベルによって硬さ変わってくるよ

799: 2020/12/05(土) 22:29:30.00
赤い月周回してるとリアルタイムのムービーも飛ばしたい
序章の柵降りるシーンとかビームで岩どけるシーンとか

800: 2020/12/05(土) 22:35:10.52
そういえばレベルってハートの数以外のステータスにも関係あるのかな

801: 2020/12/05(土) 22:36:59.69
新英傑はBotW側の神獣が過去に送ってきたんだろうと思ってる
言明は出来ないが思うだけならタダだしね

802: 2020/12/05(土) 22:43:44.46
テラコ自身はあんま自覚ないからな
なんとなくそんなことができることがわかってるだけで子供のように明確な意図はないんだろう

803: 2020/12/05(土) 22:50:04.05
全依頼達成してあと何したらいいだろう
武器掘りか?掘ったとして振るう相手いねぇけど

804: 2020/12/05(土) 22:52:35.95
多分DLCでマスターモードが来る
まあDLC来たら今掘ってる武器の価値も下がるが

805: 2020/12/05(土) 22:53:35.78
ゼルダの弓矢は結局光の弓矢ベースで強化していけばよいのか
封印の弓矢攻撃力70をベースに合成していけばよいのかどっちが良いんだ?

807: 2020/12/05(土) 22:54:49.32
封印の矢攻撃71と光の矢でレベル30での攻撃力が4しか変わらんから刻印の差で光の矢でいいと思う

906: 2020/12/06(日) 09:48:17.08
>>807
亀レスだがありがとう
光の弓矢ベースで強化しますわ

808: 2020/12/05(土) 22:59:14.65
嵐を抜けて詰まってたから助かるわ
バリア張りながら攻撃できるのは知らんかったわ

810: 2020/12/05(土) 23:14:42.27
ゼルダ調査団はライネルを階段に引っ掛けるのが正しい攻略法だよな!!

811: 2020/12/05(土) 23:24:23.97
拠点制圧すれば良いんだからライネル無視しても良いじゃん! と思って1体だけ放置したら怨念2体相手してる時に乱入して来てしにかけました

812: 2020/12/05(土) 23:24:55.00
シドと謎の有能イケメンでこのスレは成り立っている

813: 2020/12/05(土) 23:29:49.81
ゼルダ調査団はロッド振ってボム走らせながらボム撃ってたら終わった
封印の力なんて知らん

815: 2020/12/05(土) 23:34:23.72
ベリハだったからかシーカーゼルダでは火力足りなかったわ

816: 2020/12/05(土) 23:34:53.77
テラコ使えるのウレシイ…ウレシイ…

817: 2020/12/05(土) 23:34:57.07
テラコ使えるのウレシイ…ウレシイ…

818: 2020/12/05(土) 23:34:58.06
チャレンジの方だとコログ残ってるのかどうかわからんよな
おびただしい数のチャレンジからコログ探すの考えただけで辛いわ

819: 2020/12/05(土) 23:40:19.69
Lv検索順に潰し込めばそーでもない

822: 2020/12/05(土) 23:59:51.21
ストーリーの途中で錆武器から75王家の剣出たせいでマスソほぼ使わなかった…
厄災封印だけはマスソにしといた

823: 2020/12/06(日) 00:07:58.45
マスソ一品物だからエリクサー病で強化出来ないマン

826: 2020/12/06(日) 00:29:49.88
>>823
後でいくらでも刻印付け直し出来るからガンガン強化するといいゾ!

引用元: ・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part140【厄災の黙示録】