1: 2020/12/06(日) 08:28:12.22
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日

公式
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-ps4/

※関連スレ
【PS4】Ghost of Tsushima Legends/冥人奇譚 マルチ募集スレ【ゴーストオブツシマ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602946276/

※次スレは>>900が立てて下さい
立てられなかった場合は代理のレス番を指定し依頼して下さい

※前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part201
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606962913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

13: 2020/12/06(日) 10:45:41.29
>>1乙は何も産まんが構うものか

23: 2020/12/06(日) 14:12:16.10
>>1
んだぁ!

弓取2牢1と一緒にやったら45分で終わってびっくり
基本弓取の背中守ったり禁制で回復サポートくらいしかしてなくて暇だなと思ってたけど150くらいは敵倒してた
普段忙しすぎて感覚麻痺してるなw

24: 2020/12/06(日) 14:12:19.68
鬼の勢が>>1を生きたまま乙ろうと待ち構えていた

巻物の場所聞く人定期的に出るからテンプレあったら助かるかもね
やってる時はたしかこの辺だなっていうのは思い出せるけど文字に起こせる程は覚えてない

42: 2020/12/06(日) 15:15:48.37
>>1
乙がいるよぉ...

2: 2020/12/06(日) 08:29:50.47
□FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
Q. 犬を仲間にするにはどーしよ!→2周目の追加要素「幻の花」を集める必要がある
Q. 2周目ってどうなってんの?→1周目で獲得した装具等は持ち越し。取得済みの装具等は「幻の花」に置き換わっている
 この「幻の花」を集めると新装備が交換できるようになる

■トロフィー関連
Q. 友の墓ってどこ?→鑓川町の東側
Q. 目に見えぬ誉のトロフィーが取れない→お辞儀の看板がある所でお辞儀

4: 2020/12/06(日) 08:30:24.10
浮世草に載らないミニイベント 1/2
【厳原】
・小舟の女武者(樫根丘陵の北西)
・疫病と僧侶(豆酘逃亡者の壁付近の櫓)
・船で運ばれる奴隷解放(本浅藻の山の北の海岸、崖の上の女性と会話で開始)
・捕虜解放すると盗賊が襲ってくる
・捕虜解放(樫根、矢形の森西蒙古野営で4人くらいが捕虜になっていて「助けてくれ!」と叫んでいる、台詞無し)
・物見櫓奪還百姓火矢で支援(小茂田と樫根の境辺りの物見櫓)
【豊玉】
・鑓川残党謀略阻止(本鑓川丘陵近辺付近、侍からの報告で開始)
・牢人に狙われる(卯麦谷の西)
・伊三作仏像の復元完成(弁慶の滝の南西)
・イノシシ4匹畑荒らし(白澤の森の東)
・青海寺の難民
・廃村奪還時武装百姓火矢で支援(久原、山際の廃村)

5: 2020/12/06(日) 08:30:37.40
浮世草に載らないミニイベント 2/2
【上県】
・燃えてる家の二階から百姓を助ける(琴の神木東の方)
・あやの墓に花と文を供える(迷いの森の西の墓地)
・琴の投石機破壊(琴、新木の宿、燃える民家で足が挟まってる百姓女性救出)
・佐護の投石機破壊(佐護上県の滝付近狐の巣の東、川向こうの燃える民家を救う)

9: 2020/12/06(日) 08:37:52.69
最近勢いがありすぎたから離れていたけど、誉れはまだ残っている?

10: 2020/12/06(日) 08:47:53.37
気づいたら飛石6本くらい厳選してたわ

15: 2020/12/06(日) 13:08:14.16
>>14
後半何言ってるかわからない>>10もまぁだいぶアレだけどガイジって言葉を使うヤツにはもっと嫌悪感

11: 2020/12/06(日) 09:10:29.95
誉はハマーに轢かれました

12: 2020/12/06(日) 09:16:26.00
重鎧使いにとって実は回復量低下より今週の精鋭が一番キツい

14: 2020/12/06(日) 12:41:26.17
飛石の厳選ってなんやねんガイジか?

16: 2020/12/06(日) 13:22:50.07
サブステとアビ選ぶためにガチャはするから厳選といえば厳選なんじゃね
絞り、番え、命中礼、破兜とかで六本作ったって意味に捉えたけど

17: 2020/12/06(日) 13:39:42.76
全役目手柄100%になったぜ
あとは日替わり150とボーナス150だけか
ボーナスは黄金じゃないとキツイけどヌルすぎてつまんないんだよな

18: 2020/12/06(日) 13:51:44.56
>>17
ゴミ装備でギリギリのレベルで参加するとよき

19: 2020/12/06(日) 13:55:01.77
前スレ見たけど百鬼奇譚やっぱ報酬も渋いしやる人少ないのかな
俺は好きだけど
3回連続で同じ外人さんとペアになった時は笑った、どんだけやる人いないんだよって

20: 2020/12/06(日) 14:05:13.01
奇譚のマッチングって、もしかして装具とか関係してる?
「これなら被らないだろw」って格好しても、なぜか見た目似た人とマッチングして怖いんだけど

21: 2020/12/06(日) 14:08:20.45
流石にそれはないでしょ
装具自体少ないから被ることもあるよ

22: 2020/12/06(日) 14:11:45.21
紫装備だと鬼と間違いやすい
刺客で角突き頭とか蒙古牢人がいると毎回間違って切りかかるわ

27: 2020/12/06(日) 14:16:40.66
そんなひどいの?
百鬼奇譚失敗率0なんだが

28: 2020/12/06(日) 14:17:01.71
一応貼っておくか

般若の呪い
1牢屋の横の廃屋の中
2壁際の岩の裏(鳥居の方)
3道沿いに進んで右手に見える最初の家の二階/見張り台からつながってるロープがある家の二階

29: 2020/12/06(日) 14:23:39.94
俺も百鬼失敗しないわ
唯一抜けのはスタート地点で動かない奴と当たった時くらいかな

30: 2020/12/06(日) 14:30:45.75
奇譚は失敗するほうが難しいだろ
百鬼は萎え抜けの嵐で進まない

36: 2020/12/06(日) 14:44:48.93
減るもんじゃないしお辞儀ぐらいいくらでもする
自分が牢人してるときリジュネしても無反応だと寂しいから
こまめに回復してくれる牢人には自分が体力満タンでもお礼言うわ

37: 2020/12/06(日) 14:50:20.70
百奇譚で犬マークしたら鬼だ!って言ってたけどあれ鬼扱いなのか

40: 2020/12/06(日) 15:01:35.45
>>37
蒙古以外は鬼判定みたいね
伊予の分身も鬼だし

47: 2020/12/06(日) 15:23:14.64
>>40
なるほど分身はまとめてそうなのね、ありがとう

55: 2020/12/06(日) 15:49:19.56
>>37
一応行善も「鬼の犬が主人の蒙古を守ろうとどうのこうの」って言ってるよね

68: 2020/12/06(日) 16:31:53.83
>>55
そういやそんな語りもあったね、範囲攻撃してくるわんこは鬼なのか

38: 2020/12/06(日) 14:57:38.64
誉れが足りなさすぎる

39: 2020/12/06(日) 15:01:19.66
回復に対してお礼は一般的だけど、
一人で防衛してるところに一人応援きてくれて激戦後に防衛成功してお礼言われると一体感すごい

41: 2020/12/06(日) 15:13:16.62
>>39
応援いってお礼言われると気にはかけるようにはするな
回復はまともな人は自己完結ビルドだろうしするのもされるのもあんま気にしてない

45: 2020/12/06(日) 15:21:26.91
>>39
社交辞令として礼は言う
本音としては味方と一緒に戦う方が辛い特に弓取

44: 2020/12/06(日) 15:19:45.87
試運転なら黄金ソロでいいじゃん
コレジャナイ感の場合25waveやるのしんどいわ

48: 2020/12/06(日) 15:23:28.35
正直弓取に礼言う場面ないよね
自分で使う時もたいてい加減してプレイになるわ

72: 2020/12/06(日) 16:51:35.05
>>48
単騎防衛やってるときにウチツネ飛んできたら感謝するけど

83: 2020/12/06(日) 17:16:23.21
>>72
それやってるとなえ落ちする人いるから相手次第
自分は混戦にはウチツネ撃たないな

50: 2020/12/06(日) 15:41:44.20
週替わりの褒美、役目ごとにカウント別だったらいいのになー

51: 2020/12/06(日) 15:45:51.34
鋼の上から敵を倒すってどうやんだよ

53: 2020/12/06(日) 15:47:13.17
>>51
奇譚の像2ステージがオススメ

78: 2020/12/06(日) 17:06:45.15
>>51
俺も綱の上から飛び降りて闇討ちするんだと思ってた
ぜんぜんカウントされねぇのw

97: 2020/12/06(日) 17:52:15.58
>>51
それと鉤縄で闇討ちは雪に咲く赤がいいよ
鉤縄は始まって数秒で終わるし、目の前の小屋横の貢物取って拠点の方の網上でてつはう投げてればすぐ終わる

52: 2020/12/06(日) 15:47:09.36
綱でしょ いきなり鋼とか釣り?

54: 2020/12/06(日) 15:47:26.22
網な

57: 2020/12/06(日) 15:58:19.13
もうクリアするだけつまらん
一回でもいいから全ボーナス高得点狙い誰か付き合ってくれない?
明日の夜なんだけど

58: 2020/12/06(日) 16:04:52.89
>>57
相性よかった人にフレ申請したら?

60: 2020/12/06(日) 16:13:15.08
>>58
許可してくれるかわからないからなぁ
フレンドも俺より格付け上位いないし
明日モジパ?行ってみるわ
こ5chの人とやりたかったが

61: 2020/12/06(日) 16:18:10.23
>>60
邪魔したようならすまん
ここはIP出てるし本気でここの人がいいな詳細な情報出してメッセージ待ちにするしかないかと

62: 2020/12/06(日) 16:20:51.13
>>61
一緒にやろうよw

59: 2020/12/06(日) 16:13:11.87
呪い無視して鳥居潜ったら切断したカスいて失笑
クマタイマンで負ける禁制刺客なんか介護出来る腕あるわけねーだろ

63: 2020/12/06(日) 16:22:07.10
高得点狙いというのは興味ひかれないんで申し訳ない
明日までならそういう人もいると思うよ

64: 2020/12/06(日) 16:23:37.13
>>63
待ってみるよありがと

65: 2020/12/06(日) 16:23:37.43
今更だけど今回の百鬼のボーナス真面目に達成しようと思うなら弓取りで大体完結するんだな

66: 2020/12/06(日) 16:25:02.84
牢人と弓取り以外選ぶ理由ねえな
刺客と侍もう遅延要因にしかなってねえ

67: 2020/12/06(日) 16:29:03.90
ここで募集してモジパでやればいいんじゃ?
パスワード設定しとけば他の人入れないし

69: 2020/12/06(日) 16:33:14.44
誉5000とかして成果なしやと凹むね

70: 2020/12/06(日) 16:33:55.86
デイリーの鬼退治もお犬様でカウントされるの最近知った

73: 2020/12/06(日) 16:51:40.72
>>70
鬼混乱させて倒すやつも犬を雑魚に倒させれば楽々達成出来るんだよな
二人ミッションの最後の火槍降ってくる場所は白銀で初期位置に確定で犬が1体湧くからそれの周りに居る雑魚に混乱毒撃ち込めばいい

71: 2020/12/06(日) 16:35:30.36
沸いたその場で全て倒せる弓取りが4人集まれば最強
1人にこれやられたけどまじでやることねえ

74: 2020/12/06(日) 16:52:55.45
誉5000溶かして成果無しなんて事あるかね
今すぐUSBメモリを買ってくるべし
オンストより早い

76: 2020/12/06(日) 17:05:24.30
侍侍刺牢で45分だった
リスキルすればどの職も一緒

81: 2020/12/06(日) 17:14:14.21
>>76
多分同じマッチだわ
普段はもうちょっと落ち着いたプレイしてるよホントダヨ

84: 2020/12/06(日) 17:17:48.74
>>81
牢人だけど刺客居なければゆっくりやるつもりだったな

87: 2020/12/06(日) 17:23:05.41
>>84
その刺客です
1w目から湧き位置行くの見えたんでそういうことだなと思ってた
置いてくれた回復ガン無視して湧き位置行ったのは反省している

80: 2020/12/06(日) 17:13:27.62
炎上弓取は置き土産置いて次行けるから結局動きも速いよね
沸いた瞬間マナコで次行く
沸いた瞬間破裂で次行く
マキビシ撒いて次行く
先乗りスピードも速い
成績も派手になるけど百鬼なら誰も文句言わんだろ
他役使ってる時にそうしてくれたら助かるし

86: 2020/12/06(日) 17:20:41.55
>>80
スレでは雑魚狩りキル稼ぎ鬼残し逃亡は重罪と言われております

82: 2020/12/06(日) 17:15:13.36
弓取りの話はしなくていいよ

88: 2020/12/06(日) 17:24:38.82
闇烏発動してから奥義で背後から全部一瞬で取られて闇烏のまんまその場に立ち尽くした時は萎え抜けするのもまぁ分かるなと思った

90: 2020/12/06(日) 17:30:18.52
近接46%重装治水侍が今週むっちゃ強い
天狗だろうが味方が三人くたばろうが余裕でひっくり返せる

93: 2020/12/06(日) 17:42:52.28
>>90
強いのか
侍の護符ガチャってたら近接12%血吸い+1重鎧が同時に付いて
望んでた効果じゃないけどリセットするのも勿体ないと悩んで保留してたんだがこのまま使ってみるか

95: 2020/12/06(日) 17:44:41.13
>>93
吸血+1重鎧はクソ強いぞ
体力吸収量も尋常じゃない(回復低下ですら余裕で足りる)うえにダメージ自体も実用範囲内になる

106: 2020/12/06(日) 18:16:36.45
>>96
という夢だったのさ

>>99
赤かわし□一発カウンター赤かわし×nのカバディが確実

123: 2020/12/06(日) 19:17:18.95
>>106
ありがとうございます!頑張ってみます!

107: 2020/12/06(日) 18:20:00.47
>>96
この一文アフィチューバーが動画のサムネタイトルにしてそう

91: 2020/12/06(日) 17:33:26.29
壱与のマッチングの不具合直ってねーじゃんか
なんのアプデだよ

94: 2020/12/06(日) 17:43:55.56
パーティー構成言うだけでわかるくらい人減ってしもたんかな
昨日の21時頃に刺客、侍、牢人2でクリアしたけどまた継続してオンやろうかなっていうくらい面白かったよ!

98: 2020/12/06(日) 17:52:22.24
非常に今更だけどヤミガラス展開中って無敵か?いくら食らっても1で止まる

99: 2020/12/06(日) 17:53:08.62
熊の攻撃はジャンプで避けられるけど、暗具と奥義使えないときどうやって戦ったらいいのかな

100: 2020/12/06(日) 17:54:05.87
牢人の正解ビルド知りたい

105: 2020/12/06(日) 18:10:29.11
>>100
サポート職の位置づけなら、野良ごとに希望が違うだろうし正解はないだろうね
少なくとも戦闘型は他人からは求められてないとおもう
個人的にはちんこう、気力+1、イザナミが常時回復して便利と思うけど相手次第だよな

115: 2020/12/06(日) 18:37:38.38
>>100 火力低いから暗具特化にしてる

127: 2020/12/06(日) 19:31:55.13
>>100
閃光焔石の型牢人はいいぞ
下手くそでも200キル前後普通に行くし、何より鬼に対する安心感がある

101: 2020/12/06(日) 17:54:06.05
いやあすごいやつがいたわ。
全職いてみんなボーナスやる気があっていい感じだったのに10wでめっちゃ遠くの海にしにに行くやついて誰も何もできずに終わったw
嫌がらせして楽しいやつってどんな人生歩んでるんだ?

103: 2020/12/06(日) 18:07:33.60
>>101
最近ちょろちょろ居るね嫌がらせ

102: 2020/12/06(日) 17:54:28.57
七英雄ゾーンは二度とやりたくない
ここ調整したやつからロビン杯の香りがする

104: 2020/12/06(日) 18:08:47.72
牢人で対鬼の火力不足を感じてきたから適度に紫電一閃ビルド試してみたけど、紫鬼ですら簡単に溶かせて思わず笑っちゃった

108: 2020/12/06(日) 18:20:31.91
回復と蘇生以外の呪いで開幕抜ける腰抜けは牢人何人おればええねん

112: 2020/12/06(日) 18:31:32.24
>>108
鈎縄移動失敗しただけで抜けたやついたぞ
残った3人でクリアしたけど

109: 2020/12/06(日) 18:22:08.19
格レベルと神品の出やすさは関係してる?

110: 2020/12/06(日) 18:23:39.51
>>109
変わらないし、職ごとなんだから各あがる頃にはその職の装備揃ってるでしょ

111: 2020/12/06(日) 18:23:41.81
牢人複数いたらいたで張り合いがないと抜けるプロもいるみたいだしもうなんか色々うん

116: 2020/12/06(日) 18:37:52.56
ごめん、気と格の話は違うな
勘違いした

119: 2020/12/06(日) 18:55:15.28
クマはさすがにマゾすぎるわw
どの職も護符に全く遊びがないのがなぁ

120: 2020/12/06(日) 19:03:09.09
小さな護符でも追加して3つ目の技能だけもう一つ選びたいわよね

121: 2020/12/06(日) 19:06:39.06
この時間は牢人いないとダメだな天狗出てきてからのWAVEでどんどん溶けていくわ

122: 2020/12/06(日) 19:09:57.97
クマで遊びたいけど天狗祭りだから気力ないとなーでもクマいないと鬼との多対1心配だしなーでいつもせめぎあってる

124: 2020/12/06(日) 19:17:48.62
弱体の波動のことも少しは思い出してあげてください

130: 2020/12/06(日) 19:56:35.62
>>124
弱体波動採用すると動物系列は何故かクールタイムクッソ短くなるから意外とガチだぞ
クマもチンコ犬も38s程度で出せる

125: 2020/12/06(日) 19:23:50.30
○ボタン押しっぱなしで何のモーションかと思ったらそのままスティック倒したらステップになるんだね。後の先取るのがやりやすくなった

128: 2020/12/06(日) 19:47:58.58
陥落したときにすごいキル数少ないのいたらなるほどと思うけど
基本リザルトの数字は貢献度に比例してないから興味ないな

129: 2020/12/06(日) 19:49:23.56
誉ポイントでストーリー分岐あったらいいのになあ

131: 2020/12/06(日) 20:00:52.36
近接+よろめき時追加ダメつけた紫電で、水5連+紫電一発で槍鬼おとせてたのしい

142: 2020/12/06(日) 20:22:24.47
>>132
1wに3回くらいイザナミ回してたら回復足りないってこと滅多にないと思うけどなあ
今週は重鎧にとって一番キツいから常に体力MAXにするようにしてる

149: 2020/12/06(日) 20:35:32.98
>>146
通常敵は複数敵がいても順番に攻撃する法則があるんだけど、囲まれたときに敵との距離が近すぎるとなぜかAIのロジックがおかしくて複数の敵が同時に攻撃してくるときがあってぶっとばない重鎧はそこでキルされることがある
密集地帯はとりあえず投げ物でひよらせつつ安定行動とってる

150: 2020/12/06(日) 20:42:38.97
>>149
密集された時に放心玉を使えばいいのか。そういや重鎧負傷にしてから放心玉ケチりがちだったな。こういうところで迷わず撃つようにしてみるか

133: 2020/12/06(日) 20:03:16.07
牢人はやっぱクナイ改かな適当にばらまいているだけで遠距離キルがかなり増えるし強い
クナイ改の威力増加ついでにてつはう型にして投げ物補充と敵まとめで礼物煙玉
これが個人的鉄板かなあ
火ザナミするなら腰袋は禁制で常に前線にぽいぽい回復支援してたら反感薄れる気がする
でも好きなのはやっぱ耐久チャンバラビルドなんだよなぁ

134: 2020/12/06(日) 20:05:45.56
やっと手柄オール100%達成した
これで気兼ねなくオフラインできる

135: 2020/12/06(日) 20:06:58.36
刺客の装束で冥人の師紺碧を着てる人まだ見たこと無いけどこれダサいの?ラメラメだから?

136: 2020/12/06(日) 20:07:50.13
ほとんどの人が自分がバッサバサしたいんだろうから
火ザナミもぽいぽいもチャンバラ型からの反感は消えないと思うけどね
分かった上でする分にはどんなビルドだろうが自由だろうけど

140: 2020/12/06(日) 20:14:05.22
>>136
えー刺客やってるけど火ザナミもポイポイも全く嫌じゃないよ
たまに後ろから投げて回復してくれたりする気遣いも嬉しい
>>138
マントがチャイナドレスみたいなテカりなんだよね…

145: 2020/12/06(日) 20:27:31.39
>>140
全役目使ってるけど俺も火ザナミポイポイに反感とか特に感じないな
まぁバリバリ蘇生回復は助かるし自分の牢人もそういうスタイルだけど
ビルドは自由であるべきだと思うね個人的には
というのも一回ランボーのような火ザナミ牢人に出会った事があった
唯一デス数0でキル数1位で蘇生も1位だったな
ウェーブ間は草に潜んでるんだよ
あの時初めて草の中は火槍に見つからない事を知った

137: 2020/12/06(日) 20:09:12.42
どの職でも、尖ってないけど汎用性が高い量産型ビルドっぽい人と組んだ時が
なんだかんだで最後まで抜けもヤベェ事故もなく、そこそこのクリアタイムで楽しく出来ると感じてる

138: 2020/12/06(日) 20:10:44.87
冥人の師のあのテカリ自分も気になった。個人的には好みではあるけど仁の冥人の鎧3ってこんなテカテカだったっけ?

141: 2020/12/06(日) 20:16:41.42
浮遊は火の精霊に4発撃ちこんだら1ウェーブ黙らせるぐらいの効果あればお侍の弓枠が輝く

143: 2020/12/06(日) 20:23:46.66
そういえば今週は陣地から浮遊パシャチャンスだな
パシャ侍やるか

144: 2020/12/06(日) 20:26:57.53
まきびしは敵が踏むと針が消えるのがよろしくない

147: 2020/12/06(日) 20:29:06.81
アプデないと思うとやっぱり寂しいな
このアクションがシンプルなのに奥深い所が好きやなー
ダクソを経てセキロって感じ
仁王は複雑すぎてちょっと違う

160: 2020/12/06(日) 21:00:15.90
>>148
じゃあここにこなけりゃいいんじゃね?
6069みたいに卒業しなよ

162: 2020/12/06(日) 21:08:56.14
>>148
ていうかこんな緩いマルチそのくらいの姿勢で楽しめばいいのよ
他人のビルドなりプレイなりにキレて文句付けてんのは馬鹿のする事

151: 2020/12/06(日) 20:44:29.72
抜けるゴミばかりだな
このゲーム抜けってか切断に対して意識無さすぎよな

回復いないし、キル数トップ取れないし、範囲職がキル横取りしてくるし、編成気に食わない等々

即抜けも途中抜けも他人に迷惑かけてるの認識すべきと思うわ、雑魚め!んだぁ!

154: 2020/12/06(日) 20:49:18.19
(今の仕様なら)即抜けは許して欲しい。銀リオレウスに超絶一門で来られたら誰だって迷わず蹴る。でもそれをさせてくれないんだもん。しかも始まってみないと分からないんだもん
普通出撃メンバーを組んでから出撃するだろ。どうして出撃してからメンバーが組まれるんだ…(困惑)

155: 2020/12/06(日) 20:51:49.49
牢人無しで二人いた弓取二人のうち一人抜けたけど最後まで三人で頑張った
お互いすぐ近くで倒れながら「お前は頼りになるな!」「助かった」って言い合いながら全滅したよ
こういうパターンも時にはいいもんだね

156: 2020/12/06(日) 20:53:05.92
百鬼でも黄金みたいに途中野良募集可能にしてほしいな。
百鬼は開幕や序盤抜けが多いから過疎ったら致命的なシステムだと思うんだが。

161: 2020/12/06(日) 21:08:36.99
>>156
このゲームをマルチ目的で買う人数なんてしれてるだろうし
マルチ過疎ったらどうしようとか全く考えてないとおもうけど

157: 2020/12/06(日) 20:56:10.36
このゲームで絶対無理な編成とか無いだろ
牢人がいたら安定するのは否定しないけど
どうせ即抜けだろ?って編成でなぜか全員ヤル気満々でクリアした時なんてクソ楽しいじゃん

158: 2020/12/06(日) 20:56:30.75
15wで天狗対策してない人たちばっかでオワタ
今週侍で倒しまくってるだけじゃうまくいかんな

166: 2020/12/06(日) 21:12:57.76
>>158
なんか今日天狗真っ先に狙わない人多いわ

159: 2020/12/06(日) 20:58:10.14
成績ってRおさないと見れないからいつも忘れるわ
楽しくやれたかが大事よ

164: 2020/12/06(日) 21:09:47.20
60.96なら前スレ来てたぞ
おやって思ったもん

169: 2020/12/06(日) 21:20:16.37
>>164
ホントだ、まだやってんだな

165: 2020/12/06(日) 21:11:05.71
常時討伐数230↑ 0デス余裕の人
「牢人いない気が弱い人いるな燃えるわ」

自分が上手いと思ってるだけの人
「牢人いない気が弱いのいるな抜けよ」

167: 2020/12/06(日) 21:18:31.88
ゼロデスって狙うとびびって全然積極的に動けなくない?

168: 2020/12/06(日) 21:19:10.87
今日は15ウェーブでペアで拠点制圧して、さあ赤くなり始めた小屋行くかってタイミングで
小屋スルーして既に2人戦ってる鉱山に走っていく誉捨てマン見てしまった

171: 2020/12/06(日) 21:30:16.04
今更ながら世界不思議発のゴーストオブツシマは良かったなぁ
ケツも

172: 2020/12/06(日) 21:30:33.37
初めて進行不能バグ遭遇したわアプデしてからやたらと敵ワープするしエラーも出るし挙動おかしい

173: 2020/12/06(日) 21:33:42.28
数々の0デス記録を打ち立ててる安定ビルドを教えてしんぜよう
https://i.imgur.com/G9mm64Q.jpg
今日もまあまあ政子で元気に天狗の群れに突っ込んで八幡ぶっぱしてました

175: 2020/12/06(日) 21:40:33.37
侍体力上昇2個積んでもデス0安定できないなら本人の問題だろう

183: 2020/12/06(日) 22:03:48.17
>>175
その点破裂は恵いれたら体力150積めないし回復もこちらからアクションが必要で安定しないのが俺の腕じゃ辛いわ
体力125でも牢人くらい異常な回復力があればいけるんだがなあ

188: 2020/12/06(日) 22:20:44.68
>>183
重鎧にしたい……
ワザとくらう立ち回りじゃなくても、体力25より事故防止目的重鎧の方が安定すると思う

176: 2020/12/06(日) 21:43:21.13
弓取り格11で飛石出てきた…
ほんまもんの運だな…

177: 2020/12/06(日) 21:44:26.69
>>176
あんたぁ、、、、飛び石と引き換えに何を鬼に渡したんだい、、、、

182: 2020/12/06(日) 21:49:28.75
>>177
コントローラーの右スティックかな…
(勝手に動くせいで照準がブレまくる)

178: 2020/12/06(日) 21:45:15.28
思うこと

火槍 鎮魂犬

179: 2020/12/06(日) 21:46:37.04
飛び石と引き換えに娘を鬼に渡したな
平行世界から洗礼を受ける前の弓取を連れてきて救いに向かわせるぞ

181: 2020/12/06(日) 21:48:28.01
弱体炎上弓取いると無茶苦茶後処理が楽だな
ボロボロの敵の群れにポイポイで終わるわ

184: 2020/12/06(日) 22:11:04.94
弓取未だに恵みか弱体で迷うわ。
弱体の方が処理が楽な気がするけど野良で遭遇する上手い弓取はほとんど恵み使ってるしどうなんだろう?

186: 2020/12/06(日) 22:15:35.67
>>184
瓢箪採用して弱体かなあ
飛び石マナコ5でばらまきも強いし、ハーン鬼にとりあえずHSしてから裏どりして殴っとけばすぐよろめき0にできるから対応力も殲滅力も高い

191: 2020/12/06(日) 22:31:25.14
>>184
今週は弱体派
雪は距離詰められる前に陣内から射れちゃうから
接近させてから近距離で恵使ううまさがあんまりないと思う

185: 2020/12/06(日) 22:11:06.97
浮遊パシャ侍悪くはないけどプランが噛み合わないな
wave終わりは気合い溜まってるしパシャするのはwave始まりだから基本要らんのよ
ただHSで3ゲージは余裕で溜まるからそこまで弱くはない

187: 2020/12/06(日) 22:20:42.82
侍、体力と自動回復どっちがいいんだろ

203: 2020/12/06(日) 23:32:34.42
>>187
自動回復となら体力だな
自動回復の時間を待つくらいなら突っ込んだ方が回復が早いよ
破裂だと恵みだな、水の五連で満タンになるし

189: 2020/12/06(日) 22:23:15.07
今回陣内ボーナス難しい
精鋭だからある程度削っておきたいんだけど
弓射ると狙わないんだなって思われて陣外で倒されちゃう
陣内到着待ってから攻撃したら時間制限間に合わなかった
他4つはクリアしたからみんなボーナス狙う人だったようなのに完全に判断ミスだった申し訳ない

192: 2020/12/06(日) 22:31:54.33
>>189
陣内はみんな意識しないと難しいよね
弓取りだったら8w小屋に遅れて行ってマナコで相当稼げるけどマッチした人による

190: 2020/12/06(日) 22:29:20.53
牢人の特技を熊や犬式神にして癒しの波動バフ装備すれば式神の周りにいれば回復できるって事?

193: 2020/12/06(日) 22:35:29.80
>>190
牢人の護符の枠に犬が癒し波動と、熊召喚がある
枠1つだからこれに埋める人は少ないけど犬の癒しは同じ装備の回復+100%でもつけとくと
いちいち回復して回る手間が相当楽になる

194: 2020/12/06(日) 22:39:29.19
刺客らしい回復アイテムって煙玉くらい?一応回復ポイポイも出来るけど

198: 2020/12/06(日) 22:45:52.56
>>194
見直してみたけど、暗具1は刺客スキルなさそうだから煙玉使うならとりもちのが回復するよ

197: 2020/12/06(日) 22:45:06.91
見方に吹くと重鎧状態になったり回復するご禁制の吹き矢針欲しい

199: 2020/12/06(日) 22:50:22.72
はあ もうステージ新しいの出してくれ

200: 2020/12/06(日) 23:12:41.27
刺客の燻る戦塵ゲット
一人VCの外人がいて何となくボーナス狙ってる感じだから刺客刺客牢人弓取で皆協力してたらいつの間にか百鬼でボーナス達成してた
近接はトップ、4デスで済んだし満足
禁制せっかく取ったけどやめて近接と奥義強化の正宗で安定だわ

202: 2020/12/06(日) 23:32:15.10
>>201
防衛地外の闇討ホント怖い。
硬直に火槍が刺さる刺さる。
煙玉とか神隠し使いながらとか?

251: 2020/12/07(月) 06:15:49.86
>>202
煙玉とか神隠し使いながらでも猛撃はダメね
煙玉は密着して使ってすぐさま刺すならいいけど敵が煙玉範囲の外に並ぶから
そいつらを刺しに行くと外に一歩出た瞬間(タゲられたら)火槍が降って来て猛撃硬直にささる
神隠しも同じで姿を現した瞬間タゲられる、猛撃だと改のダブルアップもできないし最悪
結局高速化した闇討ちしか安全じゃないから一撃で倒せる雑魚狩りするか
降ってこないのをお祈りしながら猛撃するか一撃圏内まで削ってから刺すしかない、テクい

209: 2020/12/06(日) 23:40:31.54
>>201
ポイ→水の五連→神隠し闇討ちとかはよくやる
弓鬼はポイ→猪突→ポイ→神隠し闇討ちとか
猛撃じゃなければ闇討ちからでも火槍避けられるよ
むしろ放心があるぶんチャンバラ拒否が強いから生き残りやすい方だね

210: 2020/12/06(日) 23:43:59.77
>>207
やることないからビルドかえて白銀や黄金ちょくちょくいくけど
百鬼スキンでヘンテコな動きな奴よくみる
百鬼はどういう感じでクリアしてるのか知らないけど

223: 2020/12/07(月) 00:53:21.83
>>207
黄金は拠点落ちてもクリアできるから適当に遊んでるんじゃないか?
自分も黄金はかなり自由にやってるわ
拠点落としたりはしないけどさ

235: 2020/12/07(月) 01:50:16.68
>>207
3箇所攻めが多い青井の集落だと黄金でも普通に落ちるよな

208: 2020/12/06(日) 23:40:15.48
雑魚共のくせにィ!

211: 2020/12/06(日) 23:45:37.13
アプデで飛石出やすくなりましたかね?

212: 2020/12/06(日) 23:53:31.68
破裂のいいとこは雑魚のガードぶちやぶれるから槍が楽になるのと、
雑魚の横槍がなくなるので鬼に集中できる

213: 2020/12/06(日) 23:54:44.52
アプデって結局何だったんだろう…?
飛石と禁制の出ない率はすごいな

214: 2020/12/06(日) 23:58:30.05
そういやベイブレードとって言われたビルドってどんなのだっけ?

216: 2020/12/06(日) 23:58:55.01
率は同じなんだろうけど、飛石のない弓取と刺客のために牢人いやいやしてる人には
長い道のりなんだろうな

217: 2020/12/07(月) 00:00:43.22
受け流しの機先一つ積んでるとやっぱ安定するなー
無しだと槍兵すらうざく感じる

218: 2020/12/07(月) 00:06:40.44
使う前から分かってたが疾風迅雷微妙だな
てかどれくらい火力上がってるか分からんのがな

219: 2020/12/07(月) 00:17:03.85
疾風迅雷使うと爆風でちょろっと喰らったり亡霊がウザすぎて火力アップ継続が難しすぎる

221: 2020/12/07(月) 00:46:40.86
温泉バグ治ってないやんけ

222: 2020/12/07(月) 00:47:29.01
お侍さま用に飛石もう1つ欲しいなぁ…。

225: 2020/12/07(月) 01:11:37.70
>>224
侍の護符に「血吸いの剣の範囲+1」と「重鎧」付けてる。
囲まれてる最中に血吸い発動と、状況は限定されるが、
青鬼に殴られながら攻撃しても回復できていい感じのように思う。

殴らなくても距離取ってグルグル回るだけでもそこそこ回復できて
ダメージも稼げる。
防衛地を単騎で守るならうってつけと思う。

226: 2020/12/07(月) 01:12:50.22
>>224
破裂剣は範囲無しでも充分強い
破裂剣と恵の刃をセットで使う必要はないと思う

228: 2020/12/07(月) 01:17:02.40
>>226
破裂に恵み、回復力鬼で安定すると今日思ったけど

227: 2020/12/07(月) 01:14:51.51
黄金で倒れるレベルなら全て110まで上げるほうが優先だと思う

258: 2020/12/07(月) 08:14:58.65
>>255
え?

286: 2020/12/07(月) 10:35:15.47
>>255
は?

229: 2020/12/07(月) 01:18:42.39
そんな君に機先蛭ビルド!
回復と攻撃と気力溜めをこなしつつ陣地守るのは癖になるぞ!

232: 2020/12/07(月) 01:40:28.13
>>229
それ百鬼はもちろん黄金でも後半になるとカウンター取れる敵出てこなくて困らない?

249: 2020/12/07(月) 04:20:53.16
>>232
槍鬼はたまに、薙刀鬼はそれなりに取れるから
それらをちゃんと弾けるようになれば後半でも有用だぞ
というか雑魚がわらわら出てくる前半は回復が過剰すぎるぐらい
気合いについてはまああまり溜まらんね

259: 2020/12/07(月) 08:22:29.50
>>232
剛兵が苦手なだけで天狗や槍、薙刀鬼からも取れるから安心していいぞ
自分は回復薬と血吸併用だけど事故らなきゃ蛭で物足りるくらいは回復できる

233: 2020/12/07(月) 01:41:59.41
弓取が雑魚狙いトドメ狙いばかりで
角笛が鳴る度に鬼を取り残して次の拠点に消える行為に名前を付けたい

234: 2020/12/07(月) 01:43:05.64
火ザナミはデス2桁の常連だね

236: 2020/12/07(月) 01:51:21.04
討魔の剣をいつの間にか持ってたから気を下げて黄金で試してみたけど闇烏中にも入るしかっこいいな…まぁ所詮ロマン武器
あと90付近の刺客が二人もいて萌えた
新規まだいるじゃん

237: 2020/12/07(月) 01:53:11.19
倒れた回数の平均が3前後で収束しつつある…
1以下って難しいよやっぱり

240: 2020/12/07(月) 02:00:12.56
>>237
今週は事故率高いから余計にムズいよね
多少体力に余裕あっても後ろから薙刀叩きつけで逝くわい

238: 2020/12/07(月) 01:56:26.58
一度吸血+1恵み剣の完全無敵ビルドやってみたい

239: 2020/12/07(月) 01:59:07.62
>>238
月の太刀のスパアマ回転斬りを重鎧の代わりにすると超面白そう

241: 2020/12/07(月) 02:00:18.82
破裂は攻撃力上げるだめだけ回復目的で使わない
自動回復のが自分は安定する
侍でクナイも使いたくないし 

294: 2020/12/07(月) 10:46:34.73
>>241
侍でクナイは攻撃力アップやぞ。各々方のプレイスタイルは否定しないが、いろいろ試したがやはり侍は破裂か治水負傷に寄せるのが1番やな。

242: 2020/12/07(月) 02:18:53.41
神品浮遊卯麦将軍天癒こればっかり

243: 2020/12/07(月) 02:50:45.27
暗具50%上昇+隠密の護符+くない改で強化した暗具特化の牢人なかなかイケる。
雑魚蒙古や鬼の犬なんかはくない改でワンキルで回転率早いし、腰袋もめちゃ強化される

247: 2020/12/07(月) 03:58:34.79
>>243
それ強そうだな
焔もつかってとんでもない火力でそう
煙礼もたきまくって補充にも困らなそうだな

355: 2020/12/07(月) 13:22:34.90
>>247
焔まだ試してないけど、刀に近接UPや鬼の威力つけたら、大分火力違うかもね
>>248
体力MAXの天狗にくない改投げたら、1/3は減ったかも

248: 2020/12/07(月) 04:08:50.87
>>243
天狗にも勝てますか?

244: 2020/12/07(月) 03:06:36.63
小屋から拠点行かないで鉱山行くのは高所から攻撃したいってことでわかった
倒した後陣地リセット制圧しないでそのまま拠点いって
安全に戻ってきてから1wave目の鉱山制圧するの浸透しないかな

245: 2020/12/07(月) 03:28:34.07
ジャンプくないマジで命中しまくるんだな
感動した

246: 2020/12/07(月) 03:38:19.48
侍は血吸い+1体力と瓢箪、他は攻撃全振りに落ち着いた
気分変えて破裂装備で血吸いのまま行ってしまって萎えつつ25w完走…

250: 2020/12/07(月) 05:33:34.76
ダブル火ザナミ浪人で43分終わり浮世草
敵がなすすべなく次々と消えていく
野良でこれならそりゃ上位に浪人が常連なわけだわ
まあたまたま火ザナミをしっかり使いこなしてる浪人が二人一緒になっただけだが
大抵は使いこなせてない火ザナミばかりだからな

252: 2020/12/07(月) 06:30:26.18
うーわ、ボーナス4つは達成してたのに残りの「陣内で討伐」のみ、俺がウチツネ連発で達成出来なかった!
左上見てなかった、完全に俺のせいや
このスレ見てたら本当にごめん!

253: 2020/12/07(月) 07:11:14.65
百鬼で初めて連戦誘われた
いいチームだったからやりたかったけど膀胱が

281: 2020/12/07(月) 10:19:33.12
>>253
一回ロビー戻るから大丈夫だぞ

254: 2020/12/07(月) 07:37:44.05
暗具威力マシマシ牢人の刀は焔前提としたらやっぱ岩切で紫電ブッパが正解なのかな水ばっか使ってきたから全然慣れない

256: 2020/12/07(月) 08:03:26.32
>>254
暗具マシマシ牢人はクナイ改でいいよ
火力高い暗具が回せるのは大きい 紫電は使ってないから分からないが

257: 2020/12/07(月) 08:11:41.37
紫電は紫鬼もすぐ溶かせて良かったけどくない改と水の型が使えないから他の場面で不便だった

267: 2020/12/07(月) 08:50:42.17
今回全ボーナス達成しやすい気がする
やっぱ受け流しが鬼門やね

268: 2020/12/07(月) 09:08:43.02
ヘッショかな
職によって無理

269: 2020/12/07(月) 09:12:02.43
野良で面倒臭いのが受け流し
野良黄金ですら面倒臭かったからチャンバラ拒否敵が多い野良百鬼だとクソ面倒臭そう

270: 2020/12/07(月) 09:12:37.92
飛石は格75で出た 今は禁制狙ってるけど格55になってしまった 浪人もう飽きてきた

272: 2020/12/07(月) 09:49:35.69
自分は恵より自動回復です

さっき弓取久々使ったら討伐数350いってもう使いたくなくなったこっちも気使うしPTの人も面白くなさそ

289: 2020/12/07(月) 10:37:12.92
>>272
ポコポコ被弾する前提なら恵み
1陣殲滅まで倒れないなら自動回復
介護前提なら弱体
ってイメージ

273: 2020/12/07(月) 09:56:46.14
第二陣か第三次陣で待機すればみんなやることあるだろう
他火力弱くて第一陣からやらないとダメなら文句言われる理由もないし

378: 2020/12/07(月) 14:22:24.65
>>274
お買い物と同じ要領で撃てば陣外でも火槍被弾しないよ

275: 2020/12/07(月) 09:58:13.02
うま過ぎる弓取いたら確かに暇ではあるなぁ…奥義被るし、牢人だと気力回復しようとポイポイ中にウチツネで終わっちゃうし、周りを見て気を使ってくださる弓取の方はありがたいです!

276: 2020/12/07(月) 10:05:46.98
だらだらやってるから1waveで何回もマナコ撃たれるだろう
うまくても350キルは無い、まず300キル弓取と遭遇したことがない

277: 2020/12/07(月) 10:12:56.89
相当前の百鬼の敵数が650かその程度だったから300~350キルというのは半分位の撃破数にはなるな

278: 2020/12/07(月) 10:13:12.82
侍でも350近く行くときあるつーの

280: 2020/12/07(月) 10:13:56.58
350っておそらくリスキルでしょ
そんなのいたら正直抜けたくなるわ

287: 2020/12/07(月) 10:36:37.09
>>280
最初の拠点でウチツネ撃ったらその拠点の敵全滅さすまで他いかないっての自分が出来ないとすーぐこんなん言ってくる奴いるよな

292: 2020/12/07(月) 10:44:55.03
>>287
配信者になって世に討って出よ
みんながプロ冥人の技を見たがっている

282: 2020/12/07(月) 10:19:47.49
TGAツシマに投票してきた
ラスアスに離されてたけど迫ってきてる

283: 2020/12/07(月) 10:21:24.44
1つ目と3つ目殲滅他3人は2つ目でわちゃわちゃして定期的にイザナミ打ってキル340くらいの牢人いたけどうますぎん?
うんち牢人の俺は使えねーバイトみたいに他2人をサポートするか突っ立ってた

284: 2020/12/07(月) 10:23:03.03
ボーナスや天狗が絡まない時は一陣はマナコうたないようにしてる2陣に即移動で心置きなくブッパ

288: 2020/12/07(月) 10:36:37.52
蒙古の鎧は誤認されやすいな
もうこの鎧着ないわ

290: 2020/12/07(月) 10:42:23.08
>>288
ONIBABAも笑うわこんなん

291: 2020/12/07(月) 10:44:25.28
>>288
蒙古だけにね

293: 2020/12/07(月) 10:45:11.16
牢人2-3人だとダレるというか気力余って仕方ない。
弱体波動つけると暗具アップ外さないとだし紫電は神品だし、諦めて腐らせるしかないのかな。

299: 2020/12/07(月) 11:03:55.04
>>295
子供が遊んでる(Z指定だけど)とか好意的に受け止めたいけど
他力本願みたいな故意的な迷惑プレイヤーもいるみたいだからなぁ

301: 2020/12/07(月) 11:17:57.63
>>295
礼のやり方わからん

302: 2020/12/07(月) 11:20:43.14
>>301
ぶっちゃけそこまで下手ならお礼の余裕もないとは思うが、
せめて少しは学習してほしいわけさ。

335: 2020/12/07(月) 12:47:56.90
>>302
チャット?みたいなやつ

336: 2020/12/07(月) 12:49:55.89
>>335
十字キー左+スワイプ

339: 2020/12/07(月) 12:50:59.81
>>336
ありがと

338: 2020/12/07(月) 12:50:40.86
>>302
エモートなら左キーにパットスワイプだね
蘇生中でもエモート出せるよ

296: 2020/12/07(月) 10:51:11.63
侍のクナイは基本近接攻撃力UP用だな

297: 2020/12/07(月) 10:58:21.42
昨日は威力一個もつけてない自動回復ビルドで
弓刺牢牢で3デス300キル8蘇生1時間
弓侍牢で2デス240キル19蘇生50分
組んだ相手の火力次第だな
もちろん火力積めば数字伸ばせるけど
ワシは黄金での作業感に飽きたから必要以上に火力積まない派

303: 2020/12/07(月) 11:21:39.21
>>298
ツイッターにゴーストオブツシマって名前で画像あげとくよ

300: 2020/12/07(月) 11:05:39.37
680-300=380
1人300キルなら残る敵が380体
3人で分けるから1人=約127キル
25waveだから平均1waveで5キル
0wave入れたらもっと低いね

304: 2020/12/07(月) 11:30:15.51
役立たずと思わないなあ
居なかったらクリアできないし
https://i.imgur.com/CfMRsDu.jpg

306: 2020/12/07(月) 11:35:26.16
最近でも途中抜け減った気はしないでもない

307: 2020/12/07(月) 11:38:15.05

309: 2020/12/07(月) 11:54:02.17
>>307
大分追い付いてきたな
数時間前は10%以上差が開いてた

316: 2020/12/07(月) 12:19:38.51
>>307
ラスアスのブランド力にここまでやり合えてるだけで実質勝ちやで

443: 2020/12/07(月) 17:36:59.13
>>307
さっき投票した時点で同点、今見たら勝ってるやん!

452: 2020/12/07(月) 18:09:07.60
>>443
これどうやって投票するの?
今出先なんだけど出来るかな?ツシマに投票したいよ

475: 2020/12/07(月) 19:02:34.76
>>452
TGAサイトのPlayer's Voice
google・facebook・twitterいずれかのアカウントでログインしたらできるぞ

310: 2020/12/07(月) 11:56:04.65
弓取りなら300キルいけそうな時も他がつまらんだろうから程々に手抜くわ

312: 2020/12/07(月) 11:59:23.31
まあ評価割れたとはいえ、ラスアスは知名度段違いの大作だからしゃーない
斬新さが無いだ何だで微妙なメタスコア付いた新規IPがユーザー投票でよくここまで健闘したと思う、十分誉じゃね?

313: 2020/12/07(月) 12:02:56.35
冥人奇譚という特大の蛇足がなけりゃワンちゃんあった
配信した以上それ込みで評価受けるわな

314: 2020/12/07(月) 12:07:55.10
革命的とか尖った新しさがあんま無いからレービューサイトは点数伸びないけど、とにかくストレスフリーで遊ばせてくれたからユーザーからは愛される作品よね

315: 2020/12/07(月) 12:12:12.22
槍玉にあがるようなあのゴミを候補に残す馬鹿共の評価なんてどうでもいい

317: 2020/12/07(月) 12:23:41.89
まあ確かにあの手は海外ファンボーイ同士の殴り合いみたいなもんだしなぁ
ツイートのリプ欄見たらまあ醜い

319: 2020/12/07(月) 12:27:46.34
冥人奇譚不評なの?自分はオンが出るってなったから慌てて買ったわ。
本編はもちろんオンもどハマりしたw
大禍で足引っ張ったってんなら納得

321: 2020/12/07(月) 12:29:20.18
また仁さんのフィギュアが出るけど、こっちのほうがカッコええな

https://i.imgur.com/txR928J.jpg

https://i.imgur.com/QywTWtC.jpg

https://i.imgur.com/s7XU5OP.jpg

322: 2020/12/07(月) 12:31:44.74
>>321
あっ、これ欲しいかも。
いいな、銀杏の葉っぱ

323: 2020/12/07(月) 12:32:29.56
熊と戯れてたんだけどたまに見かけたジャンプでかわすってのがようやくわかった
スーパーアーマー赤攻撃2連の初撃を食らうとよく見る喰われて投げ飛ばされるやつになるけど
それをジャンプでかわすと熊は冥人を捕まえたつもりでそのくそながいモーションのまま固まるからその間殴り放題になる
これならすぐ倒せるし楽だわ
https://i.imgur.com/RmYETdr.mp4

328: 2020/12/07(月) 12:36:31.51
>>323
ジャンプ、水5連のあとちょっと待ってジャンプ、水5連で楽々なんよね~と思ってるところにもう一頭来て火槍が来る世界

324: 2020/12/07(月) 12:33:24.80
回避が上手くできなくてローリングしてしまうのだが
敵が攻撃してくるタイミングで左スティックと○ボタンであってるよね

327: 2020/12/07(月) 12:36:17.42
>>324
せやで
ローリングしてしまうのは連打してるから

329: 2020/12/07(月) 12:38:14.47
>>326
>>327
なるほど
無意識に連打してるかも
アドバイスありがとう
帰ったら練習してみる

325: 2020/12/07(月) 12:35:18.92
横にズレたいのにローリングになってしまう
受け流しは機先つけなくても発動するんだけどな

326: 2020/12/07(月) 12:36:10.12
>>325
○連打癖を直そう

525: 2020/12/07(月) 21:58:58.64
>>330
大禍はきっとL4Dみたいな感じなんだろうなぁとワクワクしてた俺がいた

331: 2020/12/07(月) 12:40:15.61
なんか弓鬼をローリングしないで回避すると連射しないで一発だけしか弓撃たないよな

334: 2020/12/07(月) 12:47:50.72
>>331
弓鬼の動き止まりますよね
百鬼でもローリングすると更に狙われるので早くローリングの癖を直さねば

333: 2020/12/07(月) 12:45:06.35
槍鬼の突進攻撃とかは回避のタイミング合ってても爆風くらっちゃうんだよなぁ
あれ後の先とれんのかね

337: 2020/12/07(月) 12:50:03.76
>>333
盾を持ってる方に避ければ食らわないよ

342: 2020/12/07(月) 12:56:10.58
>>337
突進してくる相手に対して向かって右側に避ければ後の先とれるのか
今度やってみよ
https://i.imgur.com/3mbQczU.jpg

386: 2020/12/07(月) 14:42:22.75
>>342
こいつは弓番えながら後ろに歩いてれば何故か手前で突進止めるから爆破の硬直にhs決めて水5連でよろめき取る

389: 2020/12/07(月) 15:08:53.59
>>386
へー、そういうやりすごし方もあるのか
突進する前に立ってた場所を基準にして攻撃判定だしてるからそうなるのかな

>>388
集団の真ん中でグルグルするの楽しいよ
スパアマ付くから重鎧みたいな使い方もできるし

340: 2020/12/07(月) 12:52:42.50
槍兵や鬼をいつも煙玉闇討ちで倒してるけど、回避うまければ近接だけで倒せるんだよね

341: 2020/12/07(月) 12:54:38.93
今更だけど紫電って敵に当たらないなら気力消費しないんだな
待ち時間に紫電連打するの楽しい

343: 2020/12/07(月) 12:57:12.15
紫電ってデフォ威力で紫鬼の体力1/5ぐらいは削れる?

483: 2020/12/07(月) 19:24:01.14
>>343
デフォ威力は百鬼の雑魚弓倒せるかってくらいでそこまで高くないから、当てるだけならひるませ目的
ダメージとして狙うならよろめかせないときついかな
剣に近接+よろめき追加ダメつけて鬼追加ダメ8%くらいついてれば、赤槍鬼なら水5連→紫電で落とせる

344: 2020/12/07(月) 13:02:04.68
血吸いなら侍の護符技能は恵みの刃じゃなくてもいい感じ…?
そもそも血吸い範囲+欲しい程度なら侍の護符にこだわる必要もない…?
あと侍の煙玉は闇討の火力アップとクールタイム短縮系ならどっちがいいかな?

345: 2020/12/07(月) 13:06:12.40
闇討ち火力アップにしてる

346: 2020/12/07(月) 13:09:45.17
プレイヤーの操作スキルが最も必要性低いのはウチツネ弓取だよね
湧き順通りにリスキルしてまわるだけ
飛石がとれて、湧き順のメモをモニターの隣に貼ればゴール

350: 2020/12/07(月) 13:13:27.13
>>346
アクション操作性は初心者用だけど、少しでも奥義回転率早くするためにビルドや暗具を使うタイミングを考えながらライバルと差をつける作業が楽しい

353: 2020/12/07(月) 13:19:20.19
>>350
そういうふうに自分のことだけ考えていればいい点も初心者向けだよね
毎回違う野良メンバーに合わせたイザナミの運用を考えたり、状況を見てどこに防衛にいくのがいいか考えて動いたり
そういう動きが楽しいから湧いた敵を倒してればいいだけの単調なウチツネさんは底が浅くてすぐ飽きてしまう

347: 2020/12/07(月) 13:10:28.91
百九の野良ベテラン通しなんて、暗黙でキル数対決してるのがデフォみたいになってるとこあるから、公式でもうそういう対決モード追加して欲しい

349: 2020/12/07(月) 13:13:03.69
初心者弓取り僕「ウチツネノマナコォ!!!」

「…………」

「…………?」

「…あっ」パシュッダダダン

450: 2020/12/07(月) 17:56:32.38
>>349
ベテラン下手くそ弓取り僕「ウチツネノマナコォ!!!」

パシュッ

「…………?」スカッ

351: 2020/12/07(月) 13:13:56.57
こいつデス多そう

352: 2020/12/07(月) 13:15:18.41
個人的な考えだと侍に闇討ちしても威力のたかが知れているから
両方クールタイム短縮系を詰むほうがいいと思う
礼物か良運かはどっちでもいいけど、礼物だと牢人とかが喜ぶ

363: 2020/12/07(月) 13:34:13.26
>>352
気合も(特に気力3ビルドだと)奥義直後に使って気力1スタートが嬉しい
火薬は謎で使ったこともない

354: 2020/12/07(月) 13:20:52.41
みんな瓢箪を持って恵みの刃をつけて鬼と殴り合うステゴロ侍になろう

356: 2020/12/07(月) 13:22:52.27
弓取りって牢人に目の敵にされてるイメージ
牢人の前でウチツネすると萎え抜けされたこと何度か

361: 2020/12/07(月) 13:33:47.60
>>356
弓取というか俺ツエーマンが嫌われてるんだよ
弓取は殲滅力が頭ひとつ抜けてるから俺ツエーしやすい
昔やってたダクソでもホスト無視して先行して敵を全滅させる白霊とかいたわ

365: 2020/12/07(月) 13:36:13.27
>>361
白霊は明確に従者だけど冥人同士にゃ序列はない

366: 2020/12/07(月) 13:37:13.16
>>361
杖蝿は主役で守らなきゃいけないホスト差し置いて好き勝手した挙句、高周回ではすぐ溶けるから嫌われるのであってちょっと違う気はする
協力プレイしないという点では共通してるけど

357: 2020/12/07(月) 13:27:44.30
鬼に囲まれてたら内経ありがたいけど雑魚5体なら気力回復に使いたい感

362: 2020/12/07(月) 13:33:56.07
>>357
流石にさっきから言ってることが身勝手すぎる
アホなのか?

358: 2020/12/07(月) 13:30:04.29
弓取だって前スレで煙玉焚いたらポイポイされるとイライラするとかどんだけ自己中

359: 2020/12/07(月) 13:31:10.19
文句あるならマイク付けて言えばええやん、裏でグチグチ言っても弓取りは減らんしお前の気力タンクも残しといてもらえないぞ

360: 2020/12/07(月) 13:33:15.28
前まで煙玉は闇討クール短縮使ってたけど今はダブルクール短縮にしてるな

372: 2020/12/07(月) 13:42:45.55
>>367
いっちゃっていいかわからないけど崖上から順に闇討ちしてはまた登って上からを繰り返しが楽よ

433: 2020/12/07(月) 16:53:58.88
>>372
確かに闇討ちのが楽そう
なんかMGS思い出す

368: 2020/12/07(月) 13:38:07.99
外人のボイチャ聞いてるとイザナミ蘇生でフゥー!とかマイヒーローとか叫んでてめっちゃ面白い
俺なら酒飲んでなきゃあんなテンションでプレイ出来んわ

374: 2020/12/07(月) 14:01:22.18
>>368
外人3人パーティと組んだ時、
0wで皆んな倒れてクイックゲーム!つって爆笑してて草生えたわ

381: 2020/12/07(月) 14:28:02.56
>>368
日本人だと
「うっし助かったわ」「めっちゃ神やな」
くらいだから実は普通

369: 2020/12/07(月) 13:39:11.01
そうか?
弓取にとって一番避けたいのは弓撃ち中の視覚外からの横槍だから
鬼数体は正直全然苦にならん
奥義特技無しで雑魚多数含む乱戦状態、これが一番うざい

370: 2020/12/07(月) 13:40:10.30
安定の礼物だけど気合煙玉も面白そうではある
まだ作ってないけど今度作ってみるか...

371: 2020/12/07(月) 13:41:01.34
昨日、弓取り2牢人2のパーティーは楽しかったな
弓取りが敵が来たところを殲滅して、牢人が回復と撃ち漏らした奴を掃除
割といいパーティー構成だった

373: 2020/12/07(月) 13:56:48.63
破裂矢弓取りに前半キル負けてるけど
後半からよろめき矢弓取りが逆転するよね

375: 2020/12/07(月) 14:10:12.55
初日に適当かました百期番付がまだ残ってるし人減ってんのかな
モジパで知り合ったフレと偶然組んでたの今初めて気付いたわ

376: 2020/12/07(月) 14:14:51.93
弓取り一旦止めて刺客やりはじめたけど
上手い弓取りと当たると奇譚でも暇になるね
何の仕事もさせてくれねぇただ消えてただけだった

444: 2020/12/07(月) 17:42:54.11
>>376
今週の百鬼奇譚は3面は刺客が圧倒的に楽だと思う

377: 2020/12/07(月) 14:21:53.91
145万行ったら大体最後まで残る
ボーナスやれば簡単だから誰もボーナスやらないってこと

379: 2020/12/07(月) 14:24:03.79
◯連打でローリング出づらくなってる気がするけど自分のコントローラーがアカンくなってるのかな
あとアプデ後から放心投げ時に攻撃食らう→硬直がなくなってるような気もするけどたまたまか

382: 2020/12/07(月) 14:32:05.44
>>379
今日普通に硬直したからまだあるみたい
なくしてほしいよな

391: 2020/12/07(月) 15:11:05.16
>>382
謎硬直するのはバグだったのか、、

394: 2020/12/07(月) 15:23:58.23
>>382
まじか…
じゃあ昨日はたまたまだったのか
わざと食らってもすぐ動けたから喜んだのに…

383: 2020/12/07(月) 14:34:19.68
>>380
嫌われてるのは、政子さまでもキル稼ぎでもなく、マルチなのに相手を考えないプレイスタイル
「マッチングなし」も選べるんやで

385: 2020/12/07(月) 14:42:18.08
マルチなのに終始ソロゲーみたいな動きをする人は確かにキモい
こっちも蘇生以外ガン無視するから最後まで無言

387: 2020/12/07(月) 14:51:58.21
本編の熊マルチよりつええ
マルチのつもりでジャンプしたら仁さんが熊の餌になった

388: 2020/12/07(月) 14:57:31.83
水5飽きたから月達三連用の刀作ろうかな。対集団に効きそうだけど使い心地はどう?

390: 2020/12/07(月) 15:10:51.72
>>388
派手な動きの割にはペチペチ当たってそんなにダメージは…って感じ

392: 2020/12/07(月) 15:17:21.77
>>388
破裂付き回転はかなり強かったぞ

395: 2020/12/07(月) 15:27:33.59
円浄を何とか使えないかと回復手段豊富で接近戦以外もできる牢人でやってみたけど
てつはうの威力が強すぎて紫鬼でも何でもどんどん溶けるのはいいんだが、
体力満タン維持がやっぱりきつい
回復のためにイザナミにしてたけど、ヒザナミにして、更に攻撃力あげるべきか・・・
でも結局クナイ改が神品1枠の所為で使えないから煙玉のクールダウンができないしなぁ

396: 2020/12/07(月) 15:29:09.13
左から弓、刺、侍、牢で野良だったけど連携取れて全防衛全ボーナス達成できた
個人的にも結構頑張ったから自慢させて欲しい
https://i.imgur.com/ZTsB4XG.png

404: 2020/12/07(月) 15:46:06.23
>>396
肝心なのは得点よ。キル数自慢はオワコン。

409: 2020/12/07(月) 16:09:02.65
>>404
得点は145万ぐらいだった
やっぱキル数だけじゃだめかー

417: 2020/12/07(月) 16:27:50.58
>>404
得点はチーム記録だからなぁ
そりゃメジャー級選手の存在がチームを優勝に導く要素はあるけどさ

397: 2020/12/07(月) 15:33:48.61
アプデ頼む デジボクEDFまでやるゲームがない

398: 2020/12/07(月) 15:34:16.49
そういや昼やったとき2人ずつ討伐数が同じだったw
すごい偶然、多分2度と起きない気がする

399: 2020/12/07(月) 15:38:57.40
スクエニの何とかいうコープ出来るシューター面白そう

402: 2020/12/07(月) 15:45:55.04
政子してたらキル取れないからなのかは知らんけど弓取抜けてったわ

403: 2020/12/07(月) 15:45:57.89
お前ら暇ならTGAにツシマ投票してこい
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1335634018646167552?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

406: 2020/12/07(月) 15:58:47.47
>>403
勿論済みだぜ
てかツシマ上回ってるじゃん

413: 2020/12/07(月) 16:21:21.92
>>406
ラスアスに変な組織票入らなければギリギリ勝てそう

405: 2020/12/07(月) 15:53:29.92
悪いけど冥人奇譚込みで評価したツシマにGOTY取る資格はない

408: 2020/12/07(月) 16:02:06.00
>>405
そう言う割にはやり込んでそうなコメントを書き込んでるね
かわいさあまって、ってやつかぃ

407: 2020/12/07(月) 16:01:34.42
マルチで評価が~って人は減点方式なんだね

410: 2020/12/07(月) 16:14:12.35
結構冥人奇譚癖になるんだよなぁ
まぁ大鍋とか誉不足とか即抜けとか色々あるが

411: 2020/12/07(月) 16:19:25.64
大禍マジでランダムマッチお願い・・・

412: 2020/12/07(月) 16:20:56.46
投票も寄付もええけどアプデのためにお布施してえ

415: 2020/12/07(月) 16:25:41.74
左から弓牢弓刺
天狗ほぼ全部俺一人でやったわ
21くらいで小屋以外全部落ちて1拠点になってからのギリギリ感熱かった……
俺も頑張ったけど牢人居てくれなかったらマジで無理だった
イザナミ最強

https://i.imgur.com/BJF7cJR.jpg

416: 2020/12/07(月) 16:26:46.67
そういやマルチゲーなのにお知らせ機能ないからゲームやってる兄ちゃんたちは気づかない人も多そう

419: 2020/12/07(月) 16:29:29.17
初見でかかる時間が長い事よりも、序幕と2幕の床飛びが面白くなさすぎるのが問題だったとは思う
全員初見で数時間かかるのは高難易度レイドならそんなもんだし

420: 2020/12/07(月) 16:32:11.93
そらそうよ、大禍は

アスレチックレイドがそもそもすこぶるつまらない
拘束時間が長すぎる

の二重苦だからな

421: 2020/12/07(月) 16:33:43.83
常にじゃなくてもいいから誉の獲得量上げてくれんかのう

422: 2020/12/07(月) 16:33:43.83
常にじゃなくてもいいから誉の獲得量上げてくれんかのう

423: 2020/12/07(月) 16:34:58.61
なんでや!冥人ブラザーズ楽しいやろ!

425: 2020/12/07(月) 16:38:16.67
友達とワイワイやるのは楽しい

426: 2020/12/07(月) 16:43:48.34
大禍は二章がヤバい
イクラの中マリオする所と最後の水晶運びする所がヤバい
メンバーに恵まれないとそこで延々時間取られそう

427: 2020/12/07(月) 16:45:07.59
そもそもボイチャ前提のもんだしな大禍
野良でやり続けるのは苦しいけど今んとこソロでもフレとわいわいするのも楽しんで出来てるわ

428: 2020/12/07(月) 16:45:21.91
二幕はムズイというか、延々ミスして疲労が蓄積してますますミスが増えるっていうね

432: 2020/12/07(月) 16:51:34.05
途中で姿見えなくなった人のIDが左に並んだままでしかもHPが変化するから
透明人間バグで見えないだけかってしばらくやてったけど
変だと思ってOP押したら抜けてたわw
黄金で回復手段太鼓とかに頼ってる人もいたから救援呼んだけど紛らわしい

434: 2020/12/07(月) 17:00:23.98
やまちゃん百鬼奇譚ソロ侍で8分て早いな

435: 2020/12/07(月) 17:03:26.52
やまちゃんて誰だ
手羽先の?

437: 2020/12/07(月) 17:13:33.64
牢人3弓1編成で初っぱなで抜ける牢人なんなんだ…ヌルゲー嫌なら端から牢人で来んなよ

438: 2020/12/07(月) 17:15:51.15
世界のやまちゃん知らんの?

439: 2020/12/07(月) 17:21:11.77
2幕最後の秘石を太陽の足場から持ってくる所の正攻法って何なの?
前やったときは3人で行って神隠し、放心玉援護と重鎧負傷気力回復イザナミで強引に突破したんだけど

449: 2020/12/07(月) 17:53:13.93
>>439
左のほうだっけ?多分ある程度ザコをスルーするやり方でいいと思う。刺客2が多分最適なんだろうけど序盤のイクラマリオ要員や回復蘇生用の牢人とかも欲しいから刺客は1になるかもしれない

460: 2020/12/07(月) 18:31:26.92
>>439
安定求めるなら刺客2で煙玉と神隠し回しじゃないかな

道さえ覚えれば禁制煙玉刺客ソロで行けると思う
基本雑魚はスルー
扉は行けそうならそのまま、無理そうなら煙玉
被弾してから禁制神隠しで運搬再開
神品2で禁制とクナイ改両方つければ安定感出る

465: 2020/12/07(月) 18:42:57.29
>>439
刺客2なら神隠しと奥義でサクサク進める
侍なら石の型や風の蹴りで即崩して倒すか負傷気力で奥義使うと早い
牢人なら腰袋と暗具で妨害していく
弓取はちょっとキツイ

まあ防衛側が単独で守れるなら3人で行くのがいいよ、その方がさっさと終わるし

467: 2020/12/07(月) 18:44:48.29
>>465に追記で
重鎧付けて運搬すれば鬼の剛兵とかの強制吹っ飛び系以外では石落とさなくなるから
多少の攻撃なら受けながら進めて楽になるよ

476: 2020/12/07(月) 19:07:26.17
>>467
ありがとう 参考にします

441: 2020/12/07(月) 17:29:05.49
刺客は浪人程ではないけど介護力結構高いぞ
蘇生も出来るし禁制あれば回復も出来るしヤミガラスで急行も出来る

445: 2020/12/07(月) 17:43:13.21
安価間違えた
すまん

446: 2020/12/07(月) 17:44:27.14
GOTYを獲ればもしかしたらマルチの開発をもう少し続けてくれるようになるかもしれんし
ツシマがんばれー

447: 2020/12/07(月) 17:46:57.84
TGAの投票やってんのか

453: 2020/12/07(月) 18:09:39.03
>>448
逆だろ、よろめきは弓取りのためだろ、破裂は開始に打ってやると走ってった侍が八幡1発でキル取れるしポイポイも節約できて喜ばれるんだぞ
天狗もhsで一撃だしな

463: 2020/12/07(月) 18:41:00.62
>>453
弓取がキル数持ってくからヒマとか言われてる時点でそれは嘘だろ

451: 2020/12/07(月) 18:08:17.70
昨日ラストと勘違いして放心玉投げまくったら25w始まって恥ずかしかった

454: 2020/12/07(月) 18:10:21.42
マナコ射程と飛石威力ダウンしないからみんな弓取やったら卒業するね
真面目にやるのがアホ

458: 2020/12/07(月) 18:20:36.27
>>456
八幡撃ちまくりなら負傷ビルドかな?

457: 2020/12/07(月) 18:17:11.65
ゲーム会社ならid載っけていいんじゃね

459: 2020/12/07(月) 18:30:33.71
正宗奥義は二倍になってるの分かりやすいんだけど通常攻撃の方がいまいち分かりづらくて実感ないな

461: 2020/12/07(月) 18:31:29.09
牢人が2人以上いたり、全員が110だったり、
誰か抜けなけりゃ簡単すぎるから即抜けの俺VS
逆の状況だと抜ける奴のせめぎあいで
一向に開始出来ないw
ちなみに俺から切断は3

462: 2020/12/07(月) 18:36:59.49
>>461
百鬼ソロでも行って皆に迷惑かけないで欲しい

464: 2020/12/07(月) 18:41:30.21
ドヤ顔で即抜け
どっちもどっち

466: 2020/12/07(月) 18:43:00.72
どや顔で即抜け数言われてもね…

469: 2020/12/07(月) 18:47:44.40
簡単だって抜けるぐらいなら自分の気を下げて参加すりゃいいのに
自分で難易度調節できるぞ

470: 2020/12/07(月) 18:48:04.62
禁制はてつはう、閃光、刺客と3個ほしくなるけど、飛び石は1個ありゃいいな
2本目以降は全部えさ

473: 2020/12/07(月) 18:58:59.35
>>470
その内破兜、命中の礼とか試してみたくならない?

471: 2020/12/07(月) 18:48:42.11
冥人ズ ZERO(誉が)

472: 2020/12/07(月) 18:51:02.57
もうマルチが幼稚園児の巣窟になってんな
途中抜けが多いこと多いこと

474: 2020/12/07(月) 18:59:00.80
>>472
奇譚でもよくある途中抜け即抜け

477: 2020/12/07(月) 19:08:24.37
>>474
百鬼で鬼の宝とかスルーするのは即抜けだわ

478: 2020/12/07(月) 19:08:59.20
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20201207/k10012749771000.html
NHKでツシマの特集記事(´・ω・`)

484: 2020/12/07(月) 19:25:01.25
>>478
番組じゃないのか…

485: 2020/12/07(月) 19:25:44.35
>>478
いいね
コロナが落ち着いたら対馬に行きたいわ

479: 2020/12/07(月) 19:11:04.00
弓取りだけはなんかビルドが落ち着かないわ引絞り番えの割合と自動恵み弱体で迷う火力も純粋に上げるか奥義よりにするかで悩むわ

480: 2020/12/07(月) 19:12:20.80
ランダムマッチ導入はよ

481: 2020/12/07(月) 19:13:56.18
弓取りで気になるのは引き絞り時間とダメージの関係

482: 2020/12/07(月) 19:22:03.78
対熊カバディとジャンプの比較もとってきた
やっぱ回避後の状況がジャンプのが圧倒的に有利ね

カバディ
https://i.imgur.com/6Bfbdlj.mp4
ジャンプ
https://i.imgur.com/Ho8R5aP.mp4

486: 2020/12/07(月) 19:44:46.82
>>482
参考になるわ
ジャンプすると噛み付いたと判断してモーションはいるんだね

511: 2020/12/07(月) 21:00:42.66
やまちゃん百鬼奇譚ソロ動画の内容確認してみたら
ビルドもあれだし攻略手順も行ったり来たりでカジュアル感あるけどなんか早いな
破裂の力なのか
壱与の顔が怖いから注意にはワロタ

>>486
くまちゃんあほかわいく見えてくるよね

488: 2020/12/07(月) 19:46:39.02
>>482
重鎧無くても熊さんの対処できるのがいいね
負傷八幡侍の方は自動回復にしてるからコレ使ってみるわ

493: 2020/12/07(月) 20:07:58.41
>>482
これは助かる
熊はジャンプだな

544: 2020/12/07(月) 23:16:26.80
>>482
うわー、これは知らなかった
ジャンプしたら2連目を攻撃してこなくなるんだね

559: 2020/12/08(火) 00:05:24.26
>>482
すごく分かりやすい!
慌てずにその場で真上にジャンプするだけでこんなに熊が隙だらけになるとは!
いままで回避で何とかしようとして、あわよくば後の先決めたいなって思ってたけど、
今度からジャンプ派に改宗するわ

489: 2020/12/07(月) 19:48:08.46
>>487
3箇所しか同時に攻められないんじゃないの?

490: 2020/12/07(月) 19:49:12.92
何かすまん読み間違えたようだ

495: 2020/12/07(月) 20:11:55.41
>>491
俺も牢人でこれと似たような結果になることがよくあるから苦労は分かる
侍だからもっとしんどいのも分かる
よく倒れてしまう人はソロで練習してくれ
0デスってそんなに難しくない

510: 2020/12/07(月) 20:54:50.44
>>495
負傷されまくるとひええええって走り回ることになるから楽し大変だったわ
自分も鬼相手に練習しまくったからそういうの大事だよね

572: 2020/12/08(火) 00:45:34.05
>>571
本当に上手い人はデスなんか見てない 25waveもあれば相手には上手いか下手か 自分にとって助かったかは伝わるから気にしなくていい

494: 2020/12/07(月) 20:11:09.03
熊相手でも後の先発動するのか…

498: 2020/12/07(月) 20:20:35.06
>>494
熊も犬も発動するぞ

496: 2020/12/07(月) 20:18:24.51
10人蘇生のデイリー嫌いなので空にしてるな
仲間が倒れないようにイザナミ撃っているのにな

497: 2020/12/07(月) 20:18:53.24
野良全ボーナスいけた
陣内ボーナスは自販機で炎上買っとくのがいいかもな
先に削っておこうと遠距離攻撃するとボーナス狙わないと思われちゃうし
弓取が協力するかにかかってるとこある

499: 2020/12/07(月) 20:29:10.31
侍刺客も飛石うちつね並みの火力が欲しい
八幡闇烏の攻撃回数2倍になる神品欲しい

500: 2020/12/07(月) 20:32:18.49
お侍様も腰袋持ちたい

501: 2020/12/07(月) 20:32:41.29
弓取りいると確かに抜けられる確率高いねー
だけど皆んな初めて飛石出た時の事を思い出すといいよ 嬉しくてバンバン打ってただろうし過去に皆んなも通った道だからねー 俺も出た時は嬉しくてバンバン打ってたから ていうか今でも弓取りやったら普通にバンバン打つね

502: 2020/12/07(月) 20:33:46.45
あぁ 鬼だけはキッチリ倒した方がいいよ どの役目も鬼放置は怒られる

503: 2020/12/07(月) 20:35:10.37
せめて侍はデフォですべての型選べるくらいの措置あればよかったのに
使うかどうかは別として

552: 2020/12/07(月) 23:31:20.69
>>508
侍は治水と破裂は結局どっちが強いの?

560: 2020/12/08(火) 00:07:06.19
>>552
それは答えはないよ 百鬼でも週によって今週はこれみたいな感じだしその日のテンションにもよるよね 破裂は近接満振りすると画面上の敵が一瞬で溶けるけどその分気を張らないと事故るし何より厳選が厳しい 血吸いは+1つけると負傷ビルドと相性が良い どちらにせよ気力ゲーだから気力が速く貯めるのが簡単だと思う 負傷ビルドの良いところはダメージではなく敵の攻撃ヒット数だから弓鬼からの攻撃を受けると1回で満タンになるからダメージ少なくて1秒で満タンになるところ 大体の人は血吸いが良いと思うんじゃ無いかな 格ゲー感覚の人は圧倒的に破裂を好むと思うし思い通りに操作できるなら火力は八幡より高い

504: 2020/12/07(月) 20:43:52.74
侍専用の装備くれよ。鈴とか爆竹とか一騎打ちとか仁にしか出来ないことまだあんだろ

505: 2020/12/07(月) 20:44:59.80
馬だな

506: 2020/12/07(月) 20:45:54.66
侍は紫電はデフォで発動できるようにしてほしかったな

509: 2020/12/07(月) 20:54:00.48
この6096はマジでいつになったら改行覚えるの?

512: 2020/12/07(月) 21:03:31.27
誰一人倒れることなく百鬼モードの奇譚~←これクリアしても解放されないんだがどうすりゃいいのよ

514: 2020/12/07(月) 21:07:25.66
>>512
一人でやればいいんじゃね

520: 2020/12/07(月) 21:23:45.38
>>514
ソロでやったらできたわ
これマルチじゃ解除されないやつなの?

513: 2020/12/07(月) 21:05:14.70
石の型の達人って突きにはダメージ補正ないのかな
普通の△だけ?

515: 2020/12/07(月) 21:09:49.09
>>513
普通の△だけ
まあ突き3発目の威力が上がったところで元が低すぎるんだけど

523: 2020/12/07(月) 21:40:05.98
>>515
突きの威力が低いって何と比べてんの?

528: 2020/12/07(月) 22:14:15.67
>>515
そうなのか
石の型始めてみたけどイマイチ使い勝手がわからなくて達人の必要あるのかな?って思ったんだけど、使い分けが大事ってことかな
ありがとう


>>523
突きの3発目は低威力なんだ、1発目はめちゃ強いけど

529: 2020/12/07(月) 22:16:57.78
>>528
三発目か、すまん良く読んでなかった

516: 2020/12/07(月) 21:15:45.27
1番大切なのはビルドでも技でもなく単純な回避能力だね
常に神経尖らせて集団から連続攻撃されても神回避でダメージ受けず敵を減らしていく
調子いい時はできても集中力途切れたり鬼ばかり集中してると雑魚兵の攻撃食らって床ペロしちゃう

517: 2020/12/07(月) 21:21:40.46
牢人の犬って2体出せるんだなw
2回使ったら片方消えると思ってた

519: 2020/12/07(月) 21:23:11.78
誉なきお侍が20W終わってから抜けていった
ここで見た嫌がらせなのか、都合が悪くなったのか区別がつかんなぁ
まぁ問題なく全防衛達成でクリアできたけど、なんかモヤモヤするなぁ
引き絞り中にわざと前に来たり、いろいろ嫌がらせポイント多いお侍だった

524: 2020/12/07(月) 21:50:52.87
初段以外そうでもないじゃん

526: 2020/12/07(月) 22:06:50.27
70キルでも全防衛全ボーナス達成。
キル数自慢はオワコンである。
https://i.imgur.com/vr8A22s.jpg

530: 2020/12/07(月) 22:22:52.52
突きの一発目は2、3発目の3.5倍くらいの威力
石の□1回目は突き2、3発目と同等かちょい高いくらい(1~1.2倍くらい?)
で、攻撃に要する時間は突き3回だと2.1秒くらいだけど突き1回から□なら1.55秒
ダメージ重視なら突き3回より突きと□を交互に出す方が効率的
ただし突きは1発目が当たれば3発目までガードされずに済むメリットもある

542: 2020/12/07(月) 23:11:19.05
>>530
なるほど、わかりやすい!ありがとう!
状況に応じて使い分けできるの、水の型より楽しくて好きだ
使いこなせるようにがんばってみる

531: 2020/12/07(月) 22:36:33.47
んほおおおーーー!!
ついに飛石出たぁーー
長かった……長かったよぉ
まじ涙出た
https://i.imgur.com/G3MxKbb.jpg

533: 2020/12/07(月) 22:42:29.80
>>531
おめ71までよく頑張ったな自分だったら心折れてるは

534: 2020/12/07(月) 22:43:59.63
>>531
おいおい
飛石は格が70もいるのかよ
遠いぜ…

541: 2020/12/07(月) 23:10:07.62
>>534
俺、格が38だけど2本あるぜ。>飛石
最初の1本は弓取を使い始めたときにドロップしたから、
ずっと使ってる。
これ以外持ってた頃を思い出せないぐらい。

535: 2020/12/07(月) 22:44:48.08
>>531
それは儂が失くした弓

540: 2020/12/07(月) 23:08:22.22
>>535

573: 2020/12/08(火) 00:46:31.25
>>531
11で出た俺ほっこり

936: 2020/12/08(火) 23:29:03.13
>>531
だけど飛石2個目出たぞ!もっとはやく出ろよ!

943: 2020/12/08(火) 23:37:56.00
>>936
そんなもんさ
ところでその2本目私に譲ってくれませんかね…

532: 2020/12/07(月) 22:41:41.42
とりもち当てて連撃きめようとしてるとこにポイポイされて敵が遠く行くのやだあ

537: 2020/12/07(月) 23:01:35.97
左手の人差し指を怪我してしまった
何に使うっけこの指?

538: 2020/12/07(月) 23:03:47.89
…アカンこの指は放心玉とガードに使うやつだ(自己解決)
てことは今日明日は負傷八幡侍しか使えないんじゃ…いや八幡を撃つのにも左人差し指が必要だぞ

545: 2020/12/07(月) 23:16:28.26
>>538
L1L2は中指使えるからまだええやろ
それより十字キーの特技と光の弓よ

546: 2020/12/07(月) 23:24:22.46
>>545
「光の弓撃ちまーす」
「くらえ」or「我が太刀を浴びよ」or「太刀の錆となれ」
「あっ」

誰もが通る道だと思う。

539: 2020/12/07(月) 23:05:36.91
薙刀鬼今までは距離とって奥義や特技で倒してたけど思いきってチャンバラしてみたら案外いけるな

547: 2020/12/07(月) 23:24:47.56
リス地に突っ込まない刺客やったら暇すぎ

548: 2020/12/07(月) 23:24:50.27
外人さんが大禍誘ってくれた
慣れるまで訳分からんかったけど何とかクリアできてみんなメッセージで喜んでて今年1番ほっこりしたわ

549: 2020/12/07(月) 23:27:23.16
君らサイパン買うのか
わしはまだ

563: 2020/12/08(火) 00:15:23.08
>>549
ダウンロード中
サイパンのマルチはまだまだ先みたいだけど
しばらくはツシマとはお別れになりそう

570: 2020/12/08(火) 00:40:51.12
>>549
買ったけど受け取るのは土曜日だな

550: 2020/12/07(月) 23:28:31.47
弓取で参加して牢人110の3人とご一緒したが楽だったなー。
けむり玉イザナミ介護で好き放題立ち回れた。
飛石で軽くHS終えたら、あとは15wだけ凌いで流れ作業だわ。

時間詰めるには政子なんだろうけどま、のんびりやれたわ

553: 2020/12/07(月) 23:47:25.17
久しぶりに火ザナミと一緒になった
混戦時助かる
俺は火でも犬でも熊でも面白いから連れてきてほしいわ
犬熊牢人に囲まれてみたいわ

555: 2020/12/07(月) 23:51:44.97
>>554
他の役目してたら牢人のありがたみを感じるから俺はお礼してるな。

557: 2020/12/07(月) 23:52:32.43
ヴァルハラの戦闘もっさり感すごい
対馬は戦闘すごいんだな

558: 2020/12/08(火) 00:01:18.24
ここで教えてもらってよろめき矢使ってるけど色々な場面で使えるから好きだわ。技の範囲拡大付けたら1人防衛もお手軽に出来るし病みつきなるわ。

561: 2020/12/08(火) 00:08:09.89
弓取の傷口に塩はダメージ上昇だから、よろめき矢と弱体矢に効果ないよね?

562: 2020/12/08(火) 00:15:15.80
弱体矢にクナイがのるかどうかでずっと悩んでる

564: 2020/12/08(火) 00:18:41.60
黄金だけど侍のみの防衛楽しかった

566: 2020/12/08(火) 00:26:07.13
弓取の人も何でこの人こんなにマナコ連発できるんだろうと思う事あるでしょ あれ弓鬼のパターン読んでわざと当たってる負傷ビルドだよ あれをパターン読んで意図的にやるには水達人5連が簡単だから水達人5連使う人が多い 使わない場合でも他の攻撃より遥かに気力貯まるの速いからね

567: 2020/12/08(火) 00:31:39.04
飛石とったばかりで飛石どうやったら強いのかわかんね

568: 2020/12/08(火) 00:36:46.25
TGAのPlayer'voiceはツシマの圧勝だな
R3開始当初はラスアスが10%以上リードしてたのに今はツシマがジワ上げして8%リード

582: 2020/12/08(火) 01:04:58.99
>>568
発売当初は日本人差別ゲーだの、楽しんでる日本人は差別主義者だの言われてたけど
頭おかしい連中は淘汰されてくれたんだな

588: 2020/12/08(火) 01:20:58.49
>>582
声のデカい一部が目立ってただけやで
いろんなとこでよく見る光景

574: 2020/12/08(火) 00:48:00.79
俺めちゃくちゃうまいけどリザルトは見るよ

575: 2020/12/08(火) 00:51:14.87
>>574
見るのは見るけど流し見くらいだよねー

576: 2020/12/08(火) 00:52:27.63
俺も滅茶苦茶うまいけど見るよ

577: 2020/12/08(火) 00:53:56.09
闇討+49.1鬼威力9.4の剛闇討で天狗が一確!
なお蒙古槍兵すら数ミリ残るもよう
闇討+104.1の闇討なら赤弓鬼は一確!
なお汎用性は絶望的なもよう

578: 2020/12/08(火) 00:55:56.98
むしろ味方の数字とか基本デス数しか見てない
討伐数負けたらそこも見るけど

585: 2020/12/08(火) 01:07:11.84
>>580
鉄板だよねー

581: 2020/12/08(火) 01:03:07.92
たまにここに出てくる30デスとか誰とやっても見た事ない あれわざとでしょ

586: 2020/12/08(火) 01:09:30.06
>>581
ここ最近はないな
第5週ぐらいまでは30デスどころか50デス以上とかいたわ
何故か侍に多かったような

589: 2020/12/08(火) 01:26:34.26
>>584
誰かが自販機を買う自分がそれを商いとしていたと過程してそれが自分のプラスと考えたら買わせる方法を考える 火槍のタゲを取って手伝ってやればいいんだよ 毎度ありって

594: 2020/12/08(火) 01:44:13.13
無心でぶん回してると見覚えある名前をチラホラ見かけるようになった。

595: 2020/12/08(火) 01:45:51.34
吹き矢も採用した剛闇討特化刺客作ってみたけどゴミですわコレ
当たり前だけど鬼削る手段も拘束する手段もとりもち玉泥投げしかない上近接火力も刀の威力しかないからへなちょこすぎる
禁制で纏めて闇討圏内まで持ってくほうが楽そうだ

597: 2020/12/08(火) 02:02:43.94
>>595
自分も色々試したけど刺客は尖らせないでバランス良く組んだほうが安定するなヒヤリと闇討ちが相性最悪だから仕方ないね

596: 2020/12/08(火) 02:00:08.21
達人の刀だっけ?名前からして全部の型の達人はデフォでついてるべきだよな

598: 2020/12/08(火) 02:12:58.55
殲滅速度バケモンみたいな弓取いたから邪魔しないように閃光玉でサポートしてたんだけど、余計だったかな?

600: 2020/12/08(火) 02:49:57.27
ヒザナミチャレンジしようと思うんだけどビルドどんな感じ?

605: 2020/12/08(火) 03:56:19.39

601: 2020/12/08(火) 03:04:29.67
3人スタート110以下一人いても負傷回復重鎧?牢人がいればなんとかなるもんだね
https://i.imgur.com/RBqbXDB.jpg

603: 2020/12/08(火) 03:34:48.56
>>601
闇討ち112!?

602: 2020/12/08(火) 03:09:22.76
すげぇ湧き潰しボンバーマンな牢人と当たったわ…刺刺弓牢で弓取がそんなに強くなかったとはいえキル数えぐくて感嘆の声が思わず出た
大前提として湧きの順番完全に把握してないと駄目な時点で俺には真似できねぇ

604: 2020/12/08(火) 03:35:46.52
俺含め牢人3人でマッチングしたが、一人政子牢人居てそいつ一番蘇生させた
特攻するなら違う役目やれよw
しかし今回はてつはうが活躍するなぁ

606: 2020/12/08(火) 04:47:53.04
牢人使いさんにお聞きしたい
癒やしの香の効果時間と範囲一つしか付けられないならどっちを付けますか?

608: 2020/12/08(火) 04:57:37.87
>>606
断然範囲だろ

610: 2020/12/08(火) 07:00:04.50
>>606
範囲

607: 2020/12/08(火) 04:52:36.50
用途によるんでない
戦闘中にガンガン使いながらなら範囲。くないで連発するなら尚更
インターバルに思い出したみたいに使うなら時間

609: 2020/12/08(火) 04:59:14.07
くない改があるから範囲でいいんじゃないかな
イザナミもあるから効果時間延ばしてもあまり恩恵が感じられない

613: 2020/12/08(火) 08:53:21.12
どんだけハーン鬼おんねんw

614: 2020/12/08(火) 08:55:35.28
鬼:4人も倒したのに侍に事故って言われた

615: 2020/12/08(火) 08:57:52.30
13か14で天狗+白コトゥン鬼ばっかなとこあるよね

616: 2020/12/08(火) 08:58:52.37
絶たれた…魂…

620: 2020/12/08(火) 09:50:14.80
上手すぎる牢人と2人きりになって疲れた
牢人倒れたら全滅にしようと思ってたのに全く被弾しないし瞬時に起こしてくる
ずっと操作忙しいのが25w続いてハゲそうになった

622: 2020/12/08(火) 09:58:20.48
>>620
Bで始まる人かな?
昨日めちゃくちゃうまい牢人がいたな。
全拠点の状況把握していち早くまずいところにかけつけて一人で防衛してしまう。
おまけにノーデスでキル数もトップだったわ。
途中でどんな動きをしてるのか見てやろうと追いかけたが常に走り回ってて把握すら困難だった。

621: 2020/12/08(火) 09:56:20.71
前衛キャラで危険を冒しつつズバズバ斬って体力を減らした敵を
とどめの矢で何度ももっていく弓取りには閉口したわ。
まあ、照準合わせてHS狙う時間とかあるからわざとではないのかもしれないが。

623: 2020/12/08(火) 09:59:25.08
今週ぬるいせいかボーナス狙う人多い気がする
陣内失敗で抜けられたこと二度ある
誤訳されてた黄金ボーナス全達成衣装百鬼でも取れたって話聞いたから
黄金ぬるい人は百鬼ついでに狙うのもありかもよ

629: 2020/12/08(火) 10:10:32.45
>>624
暗具威力上げててつはうを的確に集団に投げれていれば、結構倒せるぞ。雑魚は燃えて溶けていくし。

625: 2020/12/08(火) 10:00:43.50
赤薙刀鬼と槍鬼が紛らわしい
槍鬼は赤と幽霊しか居ないよね?

626: 2020/12/08(火) 10:01:50.12
下手なやつが増えたな
昨日2回遊んだけど、2回とも5wave終えるまでに陣地落とすってどういうことだよ

634: 2020/12/08(火) 10:18:34.10
>>626
たぶん仲間の冥人もそう思ってるよ

627: 2020/12/08(火) 10:06:23.73
牢人0デスリスキルやってもメンバーの実力が足りないと空気最悪になるね
なんか敵を倒すより回復に専念しろって空気

646: 2020/12/08(火) 10:35:06.96
>>627
被害妄想による当てつけにしか見えない
どんな態度を期待してるの?リスキル後に礼と恩に切る連発とか?

650: 2020/12/08(火) 10:45:05.30
>>646
じゃ被害妄想でいいよ
第三者でよくそこまで言い切るね

655: 2020/12/08(火) 10:56:31.63
>>650
お、図星かな
空気ってことは具体的には特に何もないんでしょ?

656: 2020/12/08(火) 10:57:34.06
>>627
違うね、回復しろとかじゃなくて
他のメンバーが楽しくないから邪険にされてるんだよ

628: 2020/12/08(火) 10:09:30.26
弓取りや牢人って湧き潰しした方がいい?
俺自信仲間と共闘したいしやったら他の人楽しくないと思ってしないんだけど地雷だと思われてる?

638: 2020/12/08(火) 10:20:48.63
>>628
弓取り牢人に限らずどの役目でも湧き潰しは最適解だよ
1陣速潰せば3陣まであっても2:2に分かれられるから、まず事故らない
それに文句言うアホは無視でいい
ぬるま湯お遊戯プレイしたいなら固定4人でそいつがやれば良いわけ
わざわざ効率落とせ俺に気持ちよくキルさせろ!!とかアホの戯言よ、付き合ってやる理由がない

630: 2020/12/08(火) 10:11:11.91
黒髪が槍鬼
白髪が薙刀だよね?

748: 2020/12/08(火) 15:59:14.09

753: 2020/12/08(火) 16:07:31.85
>>748
この全鬼集合の1枚絵かっけーよなぁ

754: 2020/12/08(火) 16:08:07.72
>>748
100回はクリアしてるけど薙刀紫と槍紫2種類いるの初めて知った

632: 2020/12/08(火) 10:17:58.86
お侍様に円浄採用して近接10%強化入れればロマン火力お侍様出来るんだな
色々と大事な物を沢山捨てるから実用性は薄いけどロマンはある

639: 2020/12/08(火) 10:21:53.06
>>632
円浄はロマンあるよな
何回か試したけど能力を発揮しているときはメチャクチャ強い
ただその能力をずっと発揮できないのがな・・・
機先とかでパリィしまくってダメージ食らわない人なら使いこなせるんだろうかあれ

635: 2020/12/08(火) 10:18:55.54
浪人の急速回復は気力には影響しない ちぃ覚えた

637: 2020/12/08(火) 10:20:45.54
先週の百鬼で一緒になった牢人は陣地にこもってて乱戦になってもほとんど逃げ回ってたな
回復はきっちりやってくれたけど逃げ回ってるから気力たまらないのか
イザナミはほとんど使って来なかった

640: 2020/12/08(火) 10:23:10.98
自分もたまに蘇生直後にやられるけど抜けようとは思わないなー
人数が減るとそれだけ他の人の負担が増えるし蘇生してくれた人に申し訳ない

642: 2020/12/08(火) 10:24:48.04
俺は侍でやる時は円浄装備でやってるし暗具はクナイで近接上げてもうひとつは回復で負傷気力上げでやってる
煙り玉ないと不便だなとは思うけど気力すぐたまるのが好み

720: 2020/12/08(火) 14:25:13.97
>>672
期待してまつ

644: 2020/12/08(火) 10:27:16.37
昨夜は鎮魂もつけてないわんこ火ザナミ牢人と一緒でなかなか忙しかった
w間に味方が全員、牢人じゃなくて禁制持ってる自分のとこに集まってくるし蘇生もほとんど自分がやってた
実質牢人0で草

645: 2020/12/08(火) 10:33:38.42
まあ沸き潰しやれば普通にやっても45分
110未満混ざったらメンバーに合わせるけど、フル110で陣内プレイは抜けたくなるね

647: 2020/12/08(火) 10:37:57.34
レス見て円浄治水受け流しビルド作ろって思ったが円浄と治水1両立しないやんけ
牢人でリジェネしながらやるか

651: 2020/12/08(火) 10:45:43.49
>>648
無視して他の拠点の敵倒すと普通に進行する場合がある。
ずっと棒立ちしてるけどね。

653: 2020/12/08(火) 10:50:13.08
>>649
無理なときなんてないよ、ラグ作ってるやつが抜けりゃ直る

885: 2020/12/08(火) 21:13:57.60
>>649
それはお前がラグの原因だったんだろ

652: 2020/12/08(火) 10:46:49.06
野良だと湧き潰しする人ってそんなにいない印象
弓取なんかだとマナコ打つために気力上げに煙り玉使ってHSやってても他が攻撃しだして邪魔するしね

657: 2020/12/08(火) 10:59:28.50
このスレなぜか粘着多いね
特に弱そうな奴
もうngにしとくよバイバイ

658: 2020/12/08(火) 11:00:20.32
水太刀→近接威力、鬼威力、達人
円浄→近接、鬼威力、自動回復
くない→近接、威力増加、大くない
侍で火力出したい時はこれでやってる。
けど受け流し一つは入れたい。

664: 2020/12/08(火) 11:10:36.73
>>658
技で近接10%付けてます?
円浄発動して15%だから重ねないと微妙だろうか

676: 2020/12/08(火) 11:27:31.50
>>664
もちろんつけてます。

659: 2020/12/08(火) 11:00:25.15
解体の為に長押しのとこ変えてたの戻し忘れに気づかず頭射ち目標の時にパニクって1落ちしてちょっと恥ずかった

660: 2020/12/08(火) 11:04:10.78
うまい弓取いると楽だなぁ
あまりにも無双だから1:3に分かれて行動してたけど本人はそれで良かったのだろうか

661: 2020/12/08(火) 11:05:56.51
集まってきて恩に切る言い合ったり、ボタン連打したりがなく、3人で他の陣にいてまったりしてるっぽい
→空気最悪!!はっ…さてはコイツら俺についてくる実力ねえんだな!?

ってことでしょう
面倒くさくて草

662: 2020/12/08(火) 11:07:58.21
今更陣内町プレイで一時間近くかけてやるのだるすぎ
一波目くらい複数政子でさくっと終わらせてさっさと2波目いきたいわ
全滅させると次の波の湧き早まるの知らんのかね

663: 2020/12/08(火) 11:09:51.68
吹き矢の扱い難しいな
弓取りが仕事しないからアホみたいに連射して一人で1wave内で頭打ち終わらせられたのはちょっと面白かった

665: 2020/12/08(火) 11:13:31.21
侍の八幡をもっと火力出してほしいな
ハーン鬼だけで3~4発いるし

666: 2020/12/08(火) 11:16:39.23
黄金230と百鬼300だと黄金のが早ければ30分強で終わるからコスパいいよな

667: 2020/12/08(火) 11:16:49.25
どこで何しようと好きにすればいいけど
俺の敵に触るな!!とか俺の好みが最適解!!とか承認欲求に素直すぎて笑うわ
知らねーよw

669: 2020/12/08(火) 11:21:49.48
チャンバラやりたい人は早く終わらそうなんて思ってないかもね

670: 2020/12/08(火) 11:25:08.94
白銀の絶たれた魂でも強い武器でますか?

679: 2020/12/08(火) 11:33:08.42
>>670
白銀でも神器は出る
ただ確率は相当低いだろうし80だったかまでしか出ない(強化必須)だから大人しく黄金でやるのが吉

671: 2020/12/08(火) 11:25:33.66
出ないよ

673: 2020/12/08(火) 11:26:19.58
メンタル弱すぎ奴が被害妄想や雪げぬ恥を抱くことを考慮して
今後はこまめに「いくぞ!」と「恩に切る!」によるメンタル介護も意識したプレイをすることにするか

674: 2020/12/08(火) 11:26:28.67
出ないんだ

675: 2020/12/08(火) 11:26:53.46
毒もう少し強かったら吹き矢も実用性あるかな
毒霧も弓取と同じ強制よろめきでいいのに中途半端

677: 2020/12/08(火) 11:29:57.81
槍鬼のぐるっと回って後退する攻撃って密着からステップ回避は無理なのかな、どうもうまくいかない
斧豪兵の振り抜きと一緒で少しでも距離とってからのステップならいけるんだけど

683: 2020/12/08(火) 11:47:47.53
>>677
たまにジャンプで攻撃を跨げる
尚、安定はしない

678: 2020/12/08(火) 11:30:22.90
いくぞ!ってどんなタイミングで使ってる?
2陣目黄色くなったら毎回行くぞって言ってた牢人さんはすごく援護しやすかった

685: 2020/12/08(火) 11:52:47.70
>>678

即興で入った黄金がすでに何waveか戦ったあと欠員補充で呼ばれたっぽい時はいくぞ!してから助けに行ってた

688: 2020/12/08(火) 12:27:23.15
>>678
倒れやすい仲間を蘇生しに行った時に刺客で「行くぞ!」「ついてこい!」を言ったりする
途中抜けせずに頑張って欲しいから

680: 2020/12/08(火) 11:37:14.21
侍の護符って治水プラスと負傷気力ならどっちのがいい?

682: 2020/12/08(火) 11:47:07.89
どっちもメリットあるから自分で選べ
俺は両方作ったが

684: 2020/12/08(火) 11:52:20.29
槍鬼ぐるぐるは槍鬼の方にローリングすれば回避はできるよね
ただ槍鬼と離れすぎてるとローリングで槍鬼の餌食になるけど

701: 2020/12/08(火) 12:58:44.85
>>686
メリットがあるかどうか考えている君ならわかっているのだろう
鉱山を最後にする以外メリットがないから拠点に行くのだと

687: 2020/12/08(火) 12:19:50.69
花火鳴ってから移動してたんじゃ湧き潰しできないだろ

689: 2020/12/08(火) 12:28:13.11
どうでもいいけど湧き潰しってマイクラでたいまつ置いたり7dayrsでブロック置いたりしてモンスターが沸かないようにすることを言わない?

690: 2020/12/08(火) 12:33:00.77
お前がそう思い込むのは勝手だが世間では別の使い方もされてるぞ

693: 2020/12/08(火) 12:36:54.64
んー、コントローラー寿命かな?押せてなかったりが多い
何故かこのゲーム力入っちゃうんだよなぁ
DMCより力むw

695: 2020/12/08(火) 12:43:07.28
>>693
洋ゲーの割に天面ボタンがメインだからな
珍しい

694: 2020/12/08(火) 12:43:02.81
薙刀鬼のぐるぐるからの叩きつけって後の先で潰せる?
それとも衝撃波で逆に潰される?

703: 2020/12/08(火) 12:59:41.14
>>694
一応本編のコトゥンのときは衝撃波的なもので後の先できなかった
自分のタイミングが下手くそだったかも知れんが

696: 2020/12/08(火) 12:46:23.78
ぐるぐるは赤攻撃だから回避しかないんじゃね

697: 2020/12/08(火) 12:48:34.69
百鬼でも途中抜けの欠員とかあるのね
他の二人のどちらかが四打のかもしれんが
百鬼はそういうのないと思ってたからびっくらこいた

698: 2020/12/08(火) 12:49:42.41
>>697
フレンドなら呼べるよ

699: 2020/12/08(火) 12:50:58.28
>>698
そうなんだ

700: 2020/12/08(火) 12:52:12.41
宿怨と間違えて不撓不屈の吟味をしてしまった
事故防止になるし使えなくもないけどわざと攻撃受けて逆切れ八幡で返すという構築の性質上弱体付与の有無はでかいなあ

702: 2020/12/08(火) 12:59:13.37
侍の護符もなんか微妙なんだよな
治水とか破裂剣での恵の刃くらいしかない

731: 2020/12/08(火) 15:22:35.23
>>702
疾風迅雷とかあるけど全く話題にならないね

704: 2020/12/08(火) 13:03:57.72
後の先は直前回避か何かで発動だよね
あんな危険極まりない攻撃で直前回避なんて俺のスキルでは無理だな
ぐるぐるで出来るかどうかは知らんけど

705: 2020/12/08(火) 13:11:14.21
ツシマは回避に無敵時間がないからステップあんまり使わないな
デブの振り下ろしすらステップで回避する時たまに当たるし

706: 2020/12/08(火) 13:11:43.98
同じ弓取使いでも陣地落ちかけてるのにひたすら外から弓撃ってる奴みるとオイッって思う。

707: 2020/12/08(火) 13:13:34.89
弓取で頑なに近接しない奴にあったことあるがある意味いさぎよい

708: 2020/12/08(火) 13:14:37.48
野良はもうわけわからんヘタクソみて笑えたりするぐらいしか楽しみがない

709: 2020/12/08(火) 13:17:33.75
ツシマのマルチはもう更新しないんだっけ
こんな人気出ると思ってなかったんだろうけどもったいないな

710: 2020/12/08(火) 13:28:11.88
湧き潰しやってみたんだけど萎え抜けと建物に籠って動かなくなる奴ばっかりになるんだけど

874: 2020/12/08(火) 20:35:39.28
>>710
意外と沸き位置把握してない人多いから2番目に湧くとこでやると反感買いにくいんじゃない?
自分の実力わかってて陣内から出ない人だっているし

711: 2020/12/08(火) 13:30:14.61
牢人の俺からすると楽したいからどんどん虱潰ししていいぞ

712: 2020/12/08(火) 13:30:52.74
本当の意味での湧き潰しは弓取と牢人でしか出来ないよな
侍や刺客はどうしても抜けられて陣地まで何体か行かれるから

713: 2020/12/08(火) 13:33:21.07
百鬼は湧き潰ししてくれるのがいた方が嬉しい
四人が陣地にこもってたらそれこそ乱戦になって訳ワカメになるから

714: 2020/12/08(火) 13:43:17.64
赤ついてからダッシュで戻ってくれば間に合うだろうし
俺は漏れてても放置で2番目3番目にいく

715: 2020/12/08(火) 13:55:19.80
これは儂の好きなお漏らし

716: 2020/12/08(火) 13:56:42.60
なんかここ何回か連続で混乱使いの人と一緒になる
流行ってるの?
場合によっちゃ難易度爆上げで楽しいけど

723: 2020/12/08(火) 14:58:10.39
>>716
以前は禁制、奥義特化構成してたけど安定しすぎて退屈だから初期の頃つくった混乱ばら撒き(状態異常効果時間マシマシ)もっていきはじめた。
よろしくな

742: 2020/12/08(火) 15:48:21.86
>>725
嫌いな相手1人にフレ3人で組んで
1人で戦わせて外から混乱針撃ちまくるっていう嫌がらせを考えた

762: 2020/12/08(火) 16:36:52.93
>>742
さすが刺客さんは陰湿イジメもお手のものですね

717: 2020/12/08(火) 13:57:29.20
漏れの後処理は自分でするけど、うまく通路に煙玉焚いたらそんなに漏れない
侵入ルートが分岐する場所、広い場所で戦わない
2波連続で誰も煙玉使えないときは素直に陣地に戻る

718: 2020/12/08(火) 14:02:27.25
逃したやつも含めて始末せんと安心して次に行けんわ
高確率で陣地落とされる

724: 2020/12/08(火) 15:04:08.84
混乱つかう刺客がいる場合は近くで戦わないことを心がければ1人でめっちゃ時間稼いでくれるから割と有能

726: 2020/12/08(火) 15:08:03.43
天狗ラッシュも混乱毒撃ち込めば天狗機能停止するし単騎防衛に限っては吹き矢強そうではある

727: 2020/12/08(火) 15:09:18.62
なおだいたい最後まで残る敵はその混乱刺客が相手してる敵な模様

728: 2020/12/08(火) 15:12:30.05
慨嘆で政子ってるフリして鬼を暴れさせるのがトレンド

729: 2020/12/08(火) 15:16:29.93
今週の百鬼ぬるいな

て俺には激ムズなんですけど

737: 2020/12/08(火) 15:41:18.84
>>729
鬼多めな気がするし、ひとところに大集結するウェーブもあるし、天狗軍団もいるしカンタンじゃないよな

730: 2020/12/08(火) 15:22:12.54
火ザナミって最大まで上げても気力3使って3ゲージ程度しか削れない範囲以外の取り柄が無い技だからソロ防衛とかまず向いてない完全パーティ向けという
なんなら暗具モリモリのてつはうよりも威力自体は低い
気力勿体ない症候群なら焔で紫電の方が暗具モリモリで一発9.5ゲージ削れて汎用性高い
槍鬼に特化するなら焔を風に変えればよろめき後の一閃で10.5ゲージ(近接などの強化無し)になる

732: 2020/12/08(火) 15:25:08.18
>>730
円浄でダメージあげたら溶けていくとかないのだろうか

743: 2020/12/08(火) 15:50:11.71
>>739
回復を別に用意できる、回復手段が少なくても困らないパーティなら使えるけど野良向けじゃないよねって話
なんなら別にとりもち玉+範囲50%で陣地内の雑魚は全滅するし火ザナミに頼るような状況がそこまであるか?という点も疑問
焔も暗具寄りでほぼ炎上ダメージがないし

757: 2020/12/08(火) 16:23:49.10
>>739
トップランカーは火ザナミ*4も少なくないと聞いたがガセか

758: 2020/12/08(火) 16:27:24.03
>>757
というか上位浪人は全員火ザナミだろ

734: 2020/12/08(火) 15:35:36.62
ちょくちょく炎上買ってくれる人がいて闇討ちラインまで減るから大分助かったな
ヒザナミもまだ刺客で会ったことないけど同じようなこと出来るんだろうか

735: 2020/12/08(火) 15:37:00.30
昨日開幕で一人抜けして三人でやったけど丁度いい具合に難易度高くなって楽しかったわ。三人モードあってもいいな

736: 2020/12/08(火) 15:40:27.93
萎え抜けが一番の敵
ボーナス非協力マンがボーナス失敗で抜けていく理不尽さと戦わなければならない

738: 2020/12/08(火) 15:45:14.34
リスキルでヒザナミはむしろ効率低い方
牢人複数なら礼物と暗具威力のシナジーで最大火力
敵の前に立って順番にヒザナミとか暗具投げるより何倍も時間がかかるし鬼は自由に動くから拘束手段にもならん

744: 2020/12/08(火) 15:52:16.69
ヒザナミの火力の低さにびびった
黄金で麻布剣蒙古相手に3割くらいしか削れなかった

745: 2020/12/08(火) 15:53:02.71
野良でそんなに火ザナミ最近見てないな
その調子でパーティだけで使って欲しい

746: 2020/12/08(火) 15:55:17.39
弓範囲拡大の奴を付けた破裂矢の方が雑魚は溶けるからヒザナミはそれの劣化バージョンだからな

755: 2020/12/08(火) 16:19:17.10
>>746
で弓はそれで遠隔蘇生できんの?

747: 2020/12/08(火) 15:55:44.23
野良で膝並は笑うわ
黄金ならそんなミスせんしどうでもいいけど

750: 2020/12/08(火) 16:03:00.68
吹き矢でスマートに特定の敵を狙って混乱じゃなくて
慨嘆に神クナイで特技の回転率上げて技の神隠し2回で無差別混乱ばら撒きマンでごめんな…
一人防衛してくれてる人の所へお邪魔してかまさないようにします

751: 2020/12/08(火) 16:04:58.31
ちゃんと強化しないとそりゃよえーよ(笑)
弱かったらあんなに浪人がランキング上位常連になってないから

752: 2020/12/08(火) 16:07:15.44
牢人はポイポイで体力削ってヒザナミってパターンでしょ
ポイポイなければただの回復おじさんだし

756: 2020/12/08(火) 16:23:24.88
上位者ならデス0当たり前だろう
発動硬直4-5秒、炎上3秒で2-3メモリしか燃やせない技をドヤ顔言われても

764: 2020/12/08(火) 16:56:25.69
>>756
よくわからんが火ザナミくらった全員に水五連あてたと同じくらいのダメージはでるぞ
君はそれを何秒でやるんだ?

766: 2020/12/08(火) 17:03:37.61
>>764
そういう御託いいからトップランカーの火ザナミ動画早く貼って

768: 2020/12/08(火) 17:06:13.09
>>766
格付け見ろよ(笑)
逆にあれが回復だとおもってんのか

771: 2020/12/08(火) 17:10:34.58
>>768
だから早く貼って
まさか格付けだけ見て妄想で語ってんの?上位全員火ザナミって断言してるのに?

774: 2020/12/08(火) 17:17:37.72
>>771
妄想もなにもタイムアタックの点で回復が、火ザナミより勝ってるところがあるのか?
まあタイムアタック動画ならみたことあるから自分で探せばいいよ
どこからがトップランカーなのかしらんし

770: 2020/12/08(火) 17:09:41.86
>>764
ヒザナミ使って水5連何回やれば紫薙刀倒せる?
気合3も使えば紫電で3秒

787: 2020/12/08(火) 17:32:51.09
>>770
別に単体火力で紫と争う意味はないぞ
なぜなら火ザナミには蘇生があるのだから
火ザナミにもし蘇生なかったらつかってないよ

790: 2020/12/08(火) 17:35:50.06
>>787
牢人やってるなら分かるはず
蒙古相手は1番困らないからヒザナミ使うかどうか誤差の範囲
時間かけてヒザナミ2回撃って紫デブと紫薙刀2体元気に残っててじっとも時間短縮にならない

794: 2020/12/08(火) 17:39:40.59
>>790
いや爆弾の節約になるしくない改との相性がこれまたいいんだわ
たぶん使いこなさないとわからんよ
すぐつかいこなせるものでもない

805: 2020/12/08(火) 18:07:47.52
>>798
自分のやり方だと1波なら暗具アイテム不足は起きないし天狗3体でも25waveでも足りてる
1人で2波やるなら途中で供物使えば済む
今週だと鉱山に4、小屋に3、拠点に4あるし

807: 2020/12/08(火) 18:14:16.08
>>805
別に君の好きでいいんでない
いまおれからいえることはくない改はやばいそれだけ

800: 2020/12/08(火) 17:58:35.92
>>795
くない改でトドメさすとすべてのクールダウンが一瞬で終わるらしい
俺はまだ出てない!羨ましい!と刺客は思った

760: 2020/12/08(火) 16:28:15.59
じゃあトップランカーの動画貼って

761: 2020/12/08(火) 16:28:29.85
暗具もりもり焔紫電牢人も楽しいぞ

763: 2020/12/08(火) 16:55:49.16
紫天狗がいなくてホント良かった

765: 2020/12/08(火) 16:56:30.20
小回りきく刺客楽しくて何週間かやってるけど、やっぱり闇烏がめちゃくちゃ疲れるな…
3回だけにして紫電一閃とかのが安定するのかな
ワープは便利なんだが、使うたびに事故に怯えてるわ

767: 2020/12/08(火) 17:04:23.61
>>765
最後の一発を注意するだけじゃんか
仮に3回にするにしても刺客が紫電に気力と神品枠使うのはいくらなんでももったいない

788: 2020/12/08(火) 17:33:53.39
>>767
それもそうなんだけど□押した瞬間に画面外から走ってきた敵にタゲ移っちゃって円の外出ちゃったり、鬼狙ってる間にチクチクやられたりしない?
自分が下手なだけかも知れんが、狙い撃とうとすると大変

772: 2020/12/08(火) 17:12:36.14
他陣に敵が来ても一切動こうとしない人ばっかのチーム面白いな
15w前に1陣のみになって天狗祭り楽しい

773: 2020/12/08(火) 17:14:37.70
火ザナミはトップは使っているというのは当然
ただここのメインの層である野良でプレイしている勢には火ザナミは合わない

777: 2020/12/08(火) 17:19:49.43
>>773
まあクリア率をとにかくあげたいというなら確かに回復が最適解だろうな
でも介護面白くないんだよね

781: 2020/12/08(火) 17:22:23.54
>>777
逆に考えるんだ、他のやつは自分の式神だと
介護ではなく式神を召喚していると

まぁ重鎧牢人だと自分のために回復しながらついでに介護している感覚だから割と楽しいよ
チャンバラしている感もあるし

775: 2020/12/08(火) 17:18:53.76
パーティーでちゃんと役割決めて、VCで協力する分にはヒザナミは全体攻撃だしな
そりゃ普通に考えて強くないわけがない
ただ、役割決めてない野良ヒザナミは雑魚になるだけだしな

780: 2020/12/08(火) 17:22:20.21
>>775
それ以前にまともな火ザナミはかなりすくないな
一度だけまともな火ザナミと二人火ザナミなったときあったがクリア43分だったぐらいか
殆どは雑魚ばかり
まあそれは他の役目も同じことだが

776: 2020/12/08(火) 17:19:17.10
ラテ ツシマでYouTube検索しろ

778: 2020/12/08(火) 17:20:06.21

804: 2020/12/08(火) 18:06:09.65
>>778
プレイヤーズボイスのカテゴリーだけはな
まあ革新的な要素は無いと見なされてるから他のカテゴリーでは厳しいだろうけど
このゲームで楽しく遊べたと感じた人が多かったのならそういうのが何よりの誉だと思う

809: 2020/12/08(火) 18:19:28.13
>>804
日本人の俺からすると、なかなか言語化しにくい日本人の美徳や道義をゲームシステムに落とし込んでプレイヤーが体感出来るようにした所がすごく革新的だと思うけどな

782: 2020/12/08(火) 17:24:32.83
下手だから回復してくれよっておこがましいよね

783: 2020/12/08(火) 17:24:36.36
ガチTA勢の配信で3人しか集まらなかったから1人野良で百鬼やるシーンがあったけど
野良で参加して全ボーナス30分台のチームにマッチメイクされたくないなあw
配信でもマスコットとか置物とか揶揄されていたし

785: 2020/12/08(火) 17:26:06.46
火ザナミって全員生きてても発火させることはできるんだよね
牢人4人パーティのときの火ザナミ使いはイオナズン感覚で撃てて楽しそう

789: 2020/12/08(火) 17:33:55.35
そういえば、最初の頃は燃えている敵は闇討ちできなくてヒザナミ牢人は余計に嫌われてたな
あとで不具合だったみたいでアプデしたけど

791: 2020/12/08(火) 17:36:04.32
黄金野良でたまたま30分台出したことあるけど湧いてすぐ蒸発させてたな
別ゲーでつまらんがハマる奴にはハマるんだな

796: 2020/12/08(火) 17:51:14.78
貫通矢は金色の鎧貫通しないのな

879: 2020/12/08(火) 20:41:53.33
>>797
流石ですな~
このリザルト見れば見るほど凄いわ、残念ながらここの住人ではあんた以外無理よ

799: 2020/12/08(火) 17:56:23.07
スコア9:1とか6:1とか寄生根性丸出しで草
百鬼で100未満一人or105未満二人居たら流石に抜けちゃう

801: 2020/12/08(火) 18:01:09.42
試しに火ザナミビルド作ってフレとやってみたいと思ったけど構成はどんな感じにするもの?
煙玉クナイ改で回すみたいだけど普通に威力増加積むんじゃなくて火の威力とか足す感じ?

803: 2020/12/08(火) 18:03:40.55
>>801
たまにヒザナミでガッツリ削る人いるからねー 俺もどうやってるのか知りたい

802: 2020/12/08(火) 18:03:06.97
一度くない改つかったらもう手放せない 
あんなぶっ壊れ武器
てつはうとか勿体ない

806: 2020/12/08(火) 18:09:14.34
煙玉の持続時間って増やせる?たまに長いのある気がする

810: 2020/12/08(火) 18:24:16.58
この間野良で火ザナミ牢人と遭遇したけど
あれって火ザナミで炎上中の敵に他のプレイヤーがトドメ刺すとそのキルは牢人にカウントされるの?
自分のマナコのキル吸われてた気がする

812: 2020/12/08(火) 18:27:59.38
>>810
最後の一発を決めた人にキルカウント
少しでも残ってて焼けて力尽きた場合は炎上キル

814: 2020/12/08(火) 18:35:00.95
>>812
なるほど合点がいった有難う

811: 2020/12/08(火) 18:26:50.12
ここ全ボーナス一番楽なのになぜやらないのか

813: 2020/12/08(火) 18:33:56.96
刺客でイメージ通りのかっこいい冥人ができるようになってきてすごく楽しい
単独防衛、蘇生、陣内弓取のためにタゲとり、礼物、回復、買物サポート
天狗3体に闇烏全部当てた後に鬼と刺し違えて他メンバーの見せ場も作る!

884: 2020/12/08(火) 21:13:05.68
>>813
お前は頼りになるな!!

815: 2020/12/08(火) 18:36:18.23
火ザナミ使うぐらいなら弓取で火力貢献してくんね?

816: 2020/12/08(火) 18:43:42.04
まったく回復しない牢人に侍2人が援護しろを連打 ムカついたのかその牢人抜けちゃった 侍達も10wくらいまでは我慢してた 回復しない牢人っておこがましいとか思ってんのかね?

886: 2020/12/08(火) 21:21:53.61
>>816
牢人って被害者面するの好きすぎじゃね
もっとヒザナミ撃って敵燃やしてええんやで!!って声援かもしれないじゃん

817: 2020/12/08(火) 18:45:35.63
刺客が一番活躍してるのって荷物運びの援護だよね
猛撃が長過ぎるのがいけない

818: 2020/12/08(火) 18:45:44.05
牢人だけど適当に雑魚だけ掃除して鬼放置するわ毎WAVEゲロで煽ってくるカス弓取おったから抜けたし人によるわ

828: 2020/12/08(火) 19:02:40.17
>>818
一緒になったことあるわw
あれうるさいなw◯連打で応戦したわw

819: 2020/12/08(火) 18:46:55.71
刺客はかわいいのが仕事

821: 2020/12/08(火) 18:52:00.26
火剣と焔の剣だとやっぱ焔にすべき?

826: 2020/12/08(火) 18:57:55.98
>>821
火剣だと暗具にはならないんじゃない?牢人の場合ね 知らんけど

829: 2020/12/08(火) 19:03:20.55
>>826
焔にします!

823: 2020/12/08(火) 18:53:00.50
「カラスの化物ォ!」
わい🤗

824: 2020/12/08(火) 18:53:04.96
いろんな役でやってるけど回復で困ったことないな
回復したいなら自前で用意するか太鼓叩きにいけばいいだけだし
牢人は遠隔で複数蘇生出来るだけでチート級の能力すぎる

825: 2020/12/08(火) 18:57:12.47
牢人で蘇生(イザナミ)しないならコイツと思うけど
回復しないとかはその人のビルド次第だし気にしたことないなあ

827: 2020/12/08(火) 19:01:29.02
ヒザナミにどんな威力期待してるのか知らんがてつはうと組み合わせて紫以外全滅+煙玉クールダウン大幅短縮
これが弱いと思うなら大人しく自分が強いと思ってるビルド組んだ方が良い

830: 2020/12/08(火) 19:10:08.14
鬼捌いて処して俺TUEEEEするのが楽しいと思ってたけどそうじゃない人もいるんやね

831: 2020/12/08(火) 19:11:26.42
後半紫ばかりじゃん
破裂矢と同じ後半失速だね

832: 2020/12/08(火) 19:11:30.67
火ザナミは牢人なし抜けする人たちへのメッセージでもあるからね
他人に回復期待するやつらは黄金で練習励めってやつ
別にキル数稼ぎじゃない

833: 2020/12/08(火) 19:13:05.22
最近俺は牢人の援護してる 突っ込んでく牢人多いよね

834: 2020/12/08(火) 19:13:46.30
メッセージは草
6週やったけど、半数以上の人は適当にやって適当に卒業するよ

835: 2020/12/08(火) 19:14:54.01
火ザナミがメッセージは正直ちょっと何言ってるか分からないです

836: 2020/12/08(火) 19:16:48.23
俺のメッセージを聞け!😤(ボボボボボッ!)

837: 2020/12/08(火) 19:16:54.83
私はガイジですってメッセージか
大変だなあ

838: 2020/12/08(火) 19:23:43.97
刺客はふんどし姿になれるってだけで
唯一無二の天下無双

839: 2020/12/08(火) 19:23:52.05
110だろうと牢人いないとクリア不可能レベルの人がいるのも確か
それでも抜けないなら頑張ってサポートするよ

840: 2020/12/08(火) 19:30:31.95
国内外問わず牢人は回復蘇生をして当然って人達が居るからね
天狗waveをソロで1陣地防衛出来て回復も自分で何とかするって考えの人がまず希少

843: 2020/12/08(火) 19:40:59.50
>>840
そう思う 役割が分かれてるんだから特技でチームに貢献せいやって思うよ 八幡やウチツネに助けられてるなぁって感じてたけど一部の人たちは違うようだね

842: 2020/12/08(火) 19:34:53.24
アプデ後からなかなか最後まで4人残らないなー
2人で最後までいけたのは楽しかったけど

850: 2020/12/08(火) 20:02:29.75
>>842
確かにリザルト画面コレクションを眺めると3人しか載っていないのが増えてきた

844: 2020/12/08(火) 19:43:25.86
くない改と紫電両刀したいんで回復捨てます

845: 2020/12/08(火) 19:46:05.51
火ザナミでもくないで短縮しまくって99範囲30時間香を前線でたきまくってるのにされてない言われても困る
勿論蘇生なんざ勝手に伸びるしな

846: 2020/12/08(火) 19:49:06.79
それ護符でてつはうを更に強化すりゃ火ザナミ無しでもてつはうだけで済むんじゃ
暗具+20%とか状態異常威力+18%とか状態異常時間+15%とか捨ててまで火ザナミにしとく意味はどこに

847: 2020/12/08(火) 19:53:52.96
>>846
さすがに回復は香しかないからな
範囲高い香連発はくない改とあわせてなかなかのもの
なんてたってたったのインターバル40秒だからな

849: 2020/12/08(火) 19:58:52.16
>>847
てつはうをモリモリ強化して火ザナミ無しで片付くようにすれば
火ザナミがそもそも不要になるから回復で良くなって香も強化する意味がなくなるのではと言いたい
結局香に枠を割いてて火力がトントンなのでは?という疑問なんだけど

851: 2020/12/08(火) 20:04:47.64
>>849
野良だったら風の方がいいって皆言ってるじゃん
格付け上位目指す人なんて回復そんなに要らねぇから範囲殲滅出来るてつはうが強力な牢人が更に伸ばすにはヒザナミってだけで

853: 2020/12/08(火) 20:06:48.34
>>851
それならなおのこと香の強化の意味がないんじゃないの?
香だってくない改で回せるんだから時間も範囲もそれで補えないの?

858: 2020/12/08(火) 20:14:25.80
>>853
時間はまあたまたま改良でついたからってことがあるが範囲99がある香とない香では戦いながらとか陣外で効果が全く違う

852: 2020/12/08(火) 20:04:47.68
>>849
野良だったら風の方がいいって皆言ってるじゃん
格付け上位目指す人なんて回復そんなに要らねぇから範囲殲滅出来るてつはうが強力な牢人が更に伸ばすにはヒザナミってだけで

857: 2020/12/08(火) 20:11:50.38
>>849
いやまず大前提として火ザナミとてつはうは範囲が段違いなんで
絶対にてつはうの範囲だけでは敵陣地集まり待ちでもしない限りは全部は巻き込めんないんだわ
私単体の火力は火ザナミと回復イザナミでは段違いになるのは間違いない
あとてつはうがいつも二発あるわけでもないんだわ
自分で300キル近くするとなると補充ない今のマップではそこまでのキルしようとすると爆弾補充が間に合わないてつはうがいつもあるとは限らない
300キルもする必要がないならいいけど実際はくそ雑魚ぬけて三人クリアになったりとか根本的に味方の火力が弱いとか野良はそんなんばかりだから自分が2波倒しまくらないといけないこともよくある
すべてをすべててつはうある前提は無理だね

848: 2020/12/08(火) 19:58:02.81
弓取いるから抜けるゴミ侍とか民度終わってんな

860: 2020/12/08(火) 20:16:10.62
>>855
闇討の威力を事前に把握しておいて闇討だけにとどめるんだ
というか一撃でいける場合表示が闇討で無理な場合猛撃になるからよく見りゃわかるぞ

856: 2020/12/08(火) 20:10:33.58
火ザナミとてつはうは範囲が全然違うからなぁ
単純な火力の比較は難しいような

859: 2020/12/08(火) 20:16:08.56
百鬼二人ミッションの双剣持ってるやつにてつはう一粒投げて火威力12%火化身となしで検証した
なし 約3.5ゲージ
火威力12%火化身 4ゲージ
ガッツリ積んだ割には意外と変わらない...のかな?

866: 2020/12/08(火) 20:25:49.87
>>859
護符で状態異常2種盛れば5ゲージ近くになった気が

861: 2020/12/08(火) 20:18:09.00
みんなヒザナミ好きだな~

863: 2020/12/08(火) 20:22:24.56
火の威力もともと大したことないからアップ積んでも大したことないって昔検証画像で見たし
クナイ改で煙やら焔やらもはやヒザナミ関係ない話

865: 2020/12/08(火) 20:25:07.12
そりゃ回復イザナミだろうが火ザナミだろうがくない改が壊れ武器なのは間違いないからなー
まあ紫電つかっちゃうとつけれないがな

867: 2020/12/08(火) 20:26:37.45
飛石が強すぎる
侍刺客もめっちゃ強い神品欲しい

870: 2020/12/08(火) 20:30:54.94
>>867
天降る牙「………」
浮遊「………」

873: 2020/12/08(火) 20:35:26.83
>>870
天降る牙はまだソロ奇譚で使い道なくもないから…
あ、浮遊は解体で

888: 2020/12/08(火) 21:24:40.87
>>870
・・・・・・ってなるのはこっちだわ・・・

926: 2020/12/08(火) 23:04:50.15
>>870
浮遊さんだけはどう使っていいのかわからんのだが…

868: 2020/12/08(火) 20:26:54.13
そういう意味じゃ野良メンいるのに考慮外で3人TAやってるのは痛々しかったなw

869: 2020/12/08(火) 20:29:35.72
焔と煙玉のCT短縮できるくない改は魅力的なんだけど、とりもちと違って爆発範囲つけられないからポイポイの範囲狭く感じない?
あと焔は対薙刀鬼で使ってるんだけど、とりもちなしだと水5連1セットとちょっとくらいしか殴れない
くない使ってる人の感想とか立ち回り聞かせてほしい

876: 2020/12/08(火) 20:37:16.67
>>869
ん?とりもちの範囲は爆弾には乗らないときいたけど
俺からいえることはくない改のインターバルタイムはたったの30秒な
勿論くない改自身にも15秒短縮のるし討伐でクールだうん減少4秒ものるんだわ
つまりうまく立ち回ればくない改連発できんのよ
当然くない改にも暗具ダメは乗るんで大くないにすればそれなりの威力だよ

883: 2020/12/08(火) 20:59:49.80
>>876
「効果範囲の拡大」はとりもち限定だけど「爆発範囲」は共用じゃなかったか?

892: 2020/12/08(火) 21:46:37.99
>>883
まじで?それなら他で神つかってるならとりもちもありかもね

932: 2020/12/08(火) 23:15:18.55
>>869
他役目ならともかく牢人は正直クナイ改一択レベルに強いとは思う(とりもちほぼ使ってないから断言は出来ないけど)

集団にてつはう
→キル圏内に入った弱雑魚にクナイ改(2本投げるのでもう片方で鬼が削れたり、雑魚で2キル取れてすぐにもう一回投げれることもある)
→放心水5連とかで薙刀やら弓鬼削るか雑魚チャンバラで倒すとか削るとかしながらクナイのクール待ち
→クナイでキル

こういうループしてれば大体1w毎に2~4回くらい礼物煙回せる感じになるから補充なくてもそんなに困ることないし

872: 2020/12/08(火) 20:32:39.14
あえててつはう温存で少し放心後、煙香火ザナミしたあとにジャンピングくない改で雑魚2体処理するだけで煙と香30秒短縮だからな
まじで一度これやっちゃうと癖になるわ

875: 2020/12/08(火) 20:36:18.46
四六時中ヒザナミの話してて良く飽きないねぇ

877: 2020/12/08(火) 20:37:39.61
弓取りが天狗x2に負けて陣取られて抜けてったわ
抜けがあるとリザルトがおかしくなるから困るな

878: 2020/12/08(火) 20:41:36.62
野良ならこんな感じが安牌じゃない
蘇生デイリー見えたから今日久々牢人やったビルド
保守的に体力で行ったけど火の化身でもいい
陣内陣外どっちも付き合える
https://i.imgur.com/GPIR2Vi.jpg

889: 2020/12/08(火) 21:25:28.52
>>878
火ザナミにしたらPTが守ってる他の陣にいる敵も消せるね

880: 2020/12/08(火) 20:42:25.27
パーティー組んで効率求めたりTA狙ったりなら火ザナミでいいと思うけど野良で遊ぶなら回復のイザナミがマナーだと思います 逸脱した考えしてると待ってるのは孤独だぜ

881: 2020/12/08(火) 20:44:17.70
回復しない牢人使うなら、もう一人牢人引くまでガチャすればいいだけの話

882: 2020/12/08(火) 20:46:41.24
弓取って火に寄せるのか威力と気力回復上げとくのどっちがいいかな

887: 2020/12/08(火) 21:23:53.19
刺客の護符の厳選きつすぎるw
これがラスボスだわ

895: 2020/12/08(火) 21:49:48.39
>>887
専用護符ガチャは沼だぞ気が向いた時にちょっと回すくらいで気長にやったほうがいいぞ

890: 2020/12/08(火) 21:25:34.78
弓取二人と侍居たら他に仕事全くなくなってしまって禁制ポーションになってしまった

891: 2020/12/08(火) 21:31:58.34
>>890
おう樽運べや
あと煙玉持ってるよな?買い物につれてってやる

893: 2020/12/08(火) 21:47:52.76
弓取の暗具壱って何にするのが主流なんですか?

894: 2020/12/08(火) 21:49:17.73
とりもち

900: 2020/12/08(火) 22:09:42.45
熊と火槍は時にイヤらしいシナジーをもたらす

905: 2020/12/08(火) 22:18:05.47
>>900
んだあ

901: 2020/12/08(火) 22:12:25.88
牢人ビルドどうですか?
https://imgur.com/a/IX1TZ9Z
妖の種つかってみた

911: 2020/12/08(火) 22:27:37.66
>>901
宿怨重鎧に対するアドバンテージは?

915: 2020/12/08(火) 22:31:45.76
>>911
暗具威力増でクナイの効率up
癒しの香の範囲と時間up

927: 2020/12/08(火) 23:04:51.72
>>915
近接1箇所だし、暗具伸ばして投げ物が主役なら重鎧は生かされないしでどうなんだろう?
重鎧を活かすってことは回避の時間を攻撃と被ダメ気力に変換してDPSを上げたいわけだから、これだと事故防止のためだけになるかも
あとまきびしの大袋の範囲ならお香範囲も広げなくていい気もするけど、まあ便利だし回復手段がお香のみだから要るかもしれんがモヤる

916: 2020/12/08(火) 22:34:21.28
>>901
それだと気力回復すんのが辛くねーか?

903: 2020/12/08(火) 22:16:55.88
>>902
Id丸出しはいかんだろ全員フレならいいが

906: 2020/12/08(火) 22:18:53.69
>>903
……ミスって加工前の載せちゃった…

908: 2020/12/08(火) 22:24:32.78
>>906
全員上手いならまだいいが本人だけだからな上手いの

904: 2020/12/08(火) 22:17:59.60
あー次スレたてるか
もうそんな伸びないし次から950でいいような気がしてきた

907: 2020/12/08(火) 22:23:59.32
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part203
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607433608/

909: 2020/12/08(火) 22:25:14.78
>>907
おつ

910: 2020/12/08(火) 22:27:04.65
>>907
乙、速えーな達人か?

912: 2020/12/08(火) 22:28:00.34
>>907
大儀であった

935: 2020/12/08(火) 23:22:37.98
>>907
やるなぁ!

火ザナミの話でお香の回転上げてるから回復は足りるって話なんかひっかかると思ったらあれだ
同じ陣地にいないとお香浴びれないから単騎防衛してると他陣地の人回復しないからだ

913: 2020/12/08(火) 22:31:16.87
950でもいいかもね

914: 2020/12/08(火) 22:31:28.35
今日牢人全然いねえな

917: 2020/12/08(火) 22:40:53.85
天狗ウェーブで天狗3体を闇討剛で華麗に連続キルしたときは脳汁がヤバい

918: 2020/12/08(火) 22:43:14.66
久々に来たらかっそ過疎やんけ

919: 2020/12/08(火) 22:45:08.50
弓頭に全然あたらん
近いのに頭横かすめてく
なんでだ

921: 2020/12/08(火) 22:49:47.71
>>919
あれ着ぐるみで中身蒙古兵だから中身打て

920: 2020/12/08(火) 22:49:15.98
ダメージ減少つけてたら結構違いますか?

924: 2020/12/08(火) 22:58:06.53
>>920
それなりに堅くなる
重鎧牢人で回復薬と宿怨にダメージ減少と負傷気力回復積むと自動回復していく戦車になる

947: 2020/12/08(火) 23:41:55.43
>>924
ありがとうございます!また護符ガチャるかぁ…

925: 2020/12/08(火) 23:04:40.02
>>922
全部100%

923: 2020/12/08(火) 22:53:48.31
ある程度集めたけど獅子奮迅がきつい
呪いやりたくないけどその為に無視するのも悪い気がしてやってしまう

928: 2020/12/08(火) 23:06:35.71
牢人で小屋攻めの湧き潰したのしいNE

929: 2020/12/08(火) 23:07:11.20
弓取りで飛道具威力upと頭に命中時威力up共に数値maxで検証したけどほぼダメージに違いないな頭に命中の方が高い聞いてたけど目を凝らしてゲージ見ても判らん

931: 2020/12/08(火) 23:12:58.31
>>929
マナコで打ってみ?全然違うし

937: 2020/12/08(火) 23:31:42.75
>>929
かなり特殊な計算でもされてない限り飛道具威力の方が強いでしょ
飛道具と頭威力が乗算の関係にあったとしても2つ目まではMAX12の飛道具の方が優位だし

奥義しかあがらない奥義威力と通常も上がる鬼への威力みたいな一長一短ある選択とは違う気がする

951: 2020/12/08(火) 23:45:50.01
>>944
今マナコで再度ゲージの減り計測したけどほぼ違い無いぞ

956: 2020/12/08(火) 23:51:48.32
>>951
俺の場合違うんだけど何でかな
考えられる理由はマナコを1体に当てて検証してるくらいしか思い浮かばない、群れに打ってみな全然違うから

962: 2020/12/08(火) 23:57:58.94
>>956
跳弾させないように飛石は使ってないよんで再度確認した今は目視じゃなくてしっかり計測したよでも変わらん

966: 2020/12/09(水) 00:00:55.98
>>956
>>962
きりがないし何度も見て確認したって言うぐらいなら
お互い比較画像出したほうがいいぞ

955: 2020/12/08(火) 23:51:09.76
>>944
なんらかの誤訳の可能性はあるかもしれないけどさ
被ダメについてはどういう事を言ってるのか俺が理解できてない
体力MAX75%って何の話?

959: 2020/12/08(火) 23:54:45.67
>>955
めんどくせーな、元々初期値が100ねーんだよ

961: 2020/12/08(火) 23:57:25.98
>>959
初期値が100だぞ

965: 2020/12/09(水) 00:00:10.94
>>961
んな訳ねーだろ、それなら瓢箪の回復量合わねーだろ

967: 2020/12/09(水) 00:01:16.64
>>965
初期値100じゃなけりゃ体力増加の上昇量が合わないでしょ

968: 2020/12/09(水) 00:02:01.80
>>967
合ってねーよ

949: 2020/12/08(火) 23:43:11.06
>>937
高威力のマナコで再度確認したけど違いがほぼ無かったはこれなら共に数値maxなら胴体に当たっても効果が有る飛道具威力up一択だね

930: 2020/12/08(火) 23:12:08.48
三日連続で牢人でもないのに30回ぐらい蘇生させてる
でもこのぐらいの方が忙しくて楽しいな
誰も抜けないの嬉しいわ

933: 2020/12/08(火) 23:18:58.17
あーなんか奇譚でヒザナミ浪人やるの楽しいわ

960: 2020/12/08(火) 23:56:35.87
>>934
陣の外から内側に向かって八幡
キルしきらない鬼で終わる感じになるよう位置取りしながら祈る
体力の減ってる時に八幡撃たない
対策こんなもんじゃない?
どうしたって硬直避けられない時はあるし

963: 2020/12/08(火) 23:59:11.69
>>934
八幡で倒すと硬直するけど八幡についてくる破裂で倒すと硬直しないような体感がある
あくまで体感だが

939: 2020/12/08(火) 23:35:40.02
そりゃ弓3ヒザナミ牢人1人で安定したらプロ過ぎるだろ
ただうまく行ったときは最速になるって感じだろ
クリアを安定してやるなら回復牢人にするわな

941: 2020/12/08(火) 23:36:18.61
>>939
TA…

942: 2020/12/08(火) 23:37:51.30
四人弓取が一番早そうだけど
一人牢人のほうがええの?

945: 2020/12/08(火) 23:39:25.17
火ザナミ牢人入れるなら弓取4人の方が最速は狙えるよ
最速狙うなら牢人入れる意味がわからんレベルでしょ

946: 2020/12/08(火) 23:40:49.42
TAで弓一人ひとりが自己回復を何か積むより牢人1が回復イザナミにして弓が弱体なり積んだほうが安定度はまあ違うよね
全員ノーデスの前提ならぽんぽんイザナミうつのがいいし
火ザナミって連発したら時間が上書きされるだけでダメージは重複しないよな?

953: 2020/12/08(火) 23:50:23.36
>>946
と思うんだが初めてまともな火ザナミと一緒になって
ダブルダブル火ザナミしたときなんかいつもの倍へってたような気もしたんだよな
あまりまともに火ザナミつかえる人と合わないからそれ以降はそう感じたことはないけど

982: 2020/12/09(水) 00:25:54.53
>>946
火ザナミはダメージ重複するぞ
四人同時に発動すれば鬼でさえ一瞬で溶ける

983: 2020/12/09(水) 00:27:56.46
>>946
今たまたま同時火ザナミになったけどやはり減りかたがいつもより明らかに多かった
きのせいでないみたい
火ザナミ四人浪人もぐりっちではないかもね

948: 2020/12/08(火) 23:43:10.31
それとその配信でランク上位の牢人4人組に対して
本来有り得ない数字だからグリッチやってるって言ってたな
どっちの主張が正しいのか見たいから上位火ザナミの動画見たい

954: 2020/12/08(火) 23:50:32.15
>>952
そう
トップでそれだからツシマそんなに人いないんだな

958: 2020/12/08(火) 23:53:09.21
弓取り4人で初めて10waveくらいから一人脱落で47分だった昨日

964: 2020/12/08(火) 23:59:33.80
侍2牢人2でたっぷりチャンバラたまらんな。百鬼は負傷侍が結局一番安定した

969: 2020/12/09(水) 00:03:02.89
隙間に落ちたときの火槍からの狙われようが怖い
火槍ポジから絶対見えてないだろ・・

970: 2020/12/09(水) 00:06:26.71
簡単に言えば瓢箪に気付けで何で体力満タンになるんだよ

971: 2020/12/09(水) 00:08:07.13
>>970
・・・?満タンになんかならんぞ?

972: 2020/12/09(水) 00:08:59.98
仮に初期値が75だったとしてもダメージ計算に元の体力値は直接関係なくね?
初期75の体力に対する50ダメージが10軽減されて40ダメージになるみたいな話をしてるのかもしれないけどそれなら弓とかほぼ0ダメになる計算になってしまうけどそうはなってないし
俺含め画像なり動画付の検証してるわけじゃないから体感に基づく机上論なんだけどさ
どういう計算式想定してるのかわからんから質問しただけ

973: 2020/12/09(水) 00:09:30.79
体力マシマシにしてなけりゃ生きてりゃなるだろ
瓢箪の回復量は何%だ?

974: 2020/12/09(水) 00:11:35.10
>>973
いや、回復量はキッチリ25%とかにしかならんけど
何をどう言ってるんだ

975: 2020/12/09(水) 00:14:49.72
例えば飛石の跳弾に飛道具の威力が乗らないようになってて
飛石でウチツネ威力生かすには頭に命中採用がいい計算にしてあったりしてな
知らんけど

977: 2020/12/09(水) 00:20:53.77
侍に付ける回復薬は回復上昇がいいのか気力回復が良いのか…
そもそも煙玉がいいのか…

980: 2020/12/09(水) 00:24:13.40
瓢箪の気力回復って最初の1ゲージ目しか増えないよね?
気が2溜まってるから開幕八幡打てるように気力増やしとくぜ!ってつもりで使って気付いた

992: 2020/12/09(水) 01:24:57.04
>>980
そうだよ
だから気力3ビルドと相性がよい

981: 2020/12/09(水) 00:25:27.15
あら、今回の奇譚難しいな
お互い隠密してくれないと厳しいぞ

984: 2020/12/09(水) 00:33:14.03
グリッチ疑惑牢人衆vsグリッチ言いがかり動画勢

どっちにしろどっちかが人間性アレという

985: 2020/12/09(水) 00:36:29.54
初期値100の気付け回復薬37.5で計算合いそうじゃね
こんなのもわかってない奴にダメージ計算の話わからないだろ
技のとこ撮り忘れてたけど近接だから増減なし

https://i.imgur.com/SaV3xW0.jpg
https://i.imgur.com/yOY1xT2.jpg
https://i.imgur.com/DLzrhBj.jpg

988: 2020/12/09(水) 00:45:27.13
>>985
とりあえずこの破裂剣ビルドもらっとくか

986: 2020/12/09(水) 00:41:20.49
今週グリッチいないよ先週は明らかにやってたけど
スコアと編成見たらわかるだろ

990: 2020/12/09(水) 00:58:57.42
ラスアススレ覗いたらツシマおめでとうって祝われててスレ民に誉れを感じた

991: 2020/12/09(水) 01:19:36.61
ラスアス2スレが7スレしかなくて困惑
本当にみんなやったんか?
ワイは1すらやってないが

993: 2020/12/09(水) 01:32:27.03
瓢箪の気力回復は体力減ってないとき使えないから意識して使うことあんまないな

994: 2020/12/09(水) 01:32:55.20
紫電牢人で行くと浪人いなくて紫電どころじゃないし
回復特化で行くと浪人あまってやることない不思議

995: 2020/12/09(水) 01:45:34.89
壱与の譚二章とんでもなく時間かかるな
クリア出来なかったし、おかげで寝不足になるわ
どっかに順番書いてないかね

996: 2020/12/09(水) 01:48:00.25

997: 2020/12/09(水) 02:09:10.36
>>996
いい仲間だ

998: 2020/12/09(水) 02:12:53.76
開幕俺以外の3人がほぼ同時に時間差無しで抜けて草ですよ
お互いがお互いを吟味してこいつ使えねって思ったんだろうな
滑稽滑稽

999: 2020/12/09(水) 02:33:57.27
質問いいですか?

1000: 2020/12/09(水) 02:34:15.73
同じ役目が3つ被って抜けようか迷ってそうな空気の時に
着いてこい!って声かけた刺客イケメンだった

引用元: ・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part202