1: 2020/12/13(日) 19:33:54.19
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日

公式
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-ps4/

※関連スレ
【PS4】Ghost of Tsushima Legends/冥人奇譚 マルチ募集スレ【ゴーストオブツシマ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602946276/

※次スレは>>900が立てて下さい
立てられなかった場合は代理のレス番を指定し依頼して下さい

※前スレ
PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part204
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607654022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

11: 2020/12/14(月) 00:01:01.95
>>1
これはワシも好きなスレ立て

18: 2020/12/14(月) 00:58:03.66
>>1


前々スレで鬼の対処解説動画作ろうかなって言ってた者だけど先ほどようつべにアップしました
編集も内容も低レベルですが初心者の方の参考になれば
再生数稼ぎになるとあれなんで、興味ある方は探してみてもらえると助かります

20: 2020/12/14(月) 01:05:23.17
>>18
せっかく作ったんだし貼ればいいのに再生数稼ぎなんて揚げ足とる人いないでしょ

21: 2020/12/14(月) 01:11:03.51
>>18
ええやん、再生数稼ぎ。
見る人もためになって、投稿主も再生回数増える。
win-winやん。

23: 2020/12/14(月) 01:11:54.81
>>18
見るから貼ってくれい!

2: 2020/12/13(日) 20:15:28.00
□FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
Q. 犬を仲間にするにはどーしよ!→2周目の追加要素「幻の花」を集める必要がある
Q. 2周目ってどうなってんの?→1周目で獲得した装具等は持ち越し。取得済みの装具等は「幻の花」に置き換わっている
 この「幻の花」を集めると新装備が交換できるようになる

■トロフィー関連
Q. 友の墓ってどこ?→鑓川町の東側
Q. 目に見えぬ誉のトロフィーが取れない→お辞儀の看板がある所でお辞儀

4: 2020/12/13(日) 20:15:55.88
浮世草に載らないミニイベント 1/2
【厳原】
・小舟の女武者(樫根丘陵の北西)
・疫病と僧侶(豆酘逃亡者の壁付近の櫓)
・船で運ばれる奴隷解放(本浅藻の山の北の海岸、崖の上の女性と会話で開始)
・捕虜解放すると盗賊が襲ってくる
・捕虜解放(樫根、矢形の森西蒙古野営で4人くらいが捕虜になっていて「助けてくれ!」と叫んでいる、台詞無し)
・物見櫓奪還百姓火矢で支援(小茂田と樫根の境辺りの物見櫓)
【豊玉】
・鑓川残党謀略阻止(本鑓川丘陵近辺付近、侍からの報告で開始)
・牢人に狙われる(卯麦谷の西)
・伊三作仏像の復元完成(弁慶の滝の南西)
・イノシシ4匹畑荒らし(白澤の森の東)
・青海寺の難民
・廃村奪還時武装百姓火矢で支援(久原、山際の廃村)

5: 2020/12/13(日) 20:16:09.89
浮世草に載らないミニイベント 2/2
【上県】
・燃えてる家の二階から百姓を助ける(琴の神木東の方)
・あやの墓に花と文を供える(迷いの森の西の墓地)
・琴の投石機破壊(琴、新木の宿、燃える民家で足が挟まってる百姓女性救出)
・佐護の投石機破壊(佐護上県の滝付近狐の巣の東、川向こうの燃える民家を救う)

9: 2020/12/13(日) 23:21:38.02
この新しい土地で、あたしとたかはやり直すんだ

10: 2020/12/13(日) 23:54:55.65
スレ建ておつです。
牢人のビルドについて質問なんですが

水の太刀(水の太刀の達人):近接ダメup 近接攻撃時気力回復量up
禁制の火薬(てつはう):爆発範囲 よろめきダメup
牢人の護符(気力上昇):香の範囲up 負傷時気力回復
とりもち玉(効果範囲拡大):威力増加、クールダウン減少
煙玉(礼物):クールダウン減少、討伐でクールダウン減少

なんですけどあとどこ弄ったらいいですかね…?そもそも気力上昇より鎮魂型のがよかったりします?

12: 2020/12/14(月) 00:12:30.79
>>10
負傷気力付けてんなら体力25の方がいいんでない?
あとは太刀の近接気力→鬼への威力とか

13: 2020/12/14(月) 00:36:18.24
>>10
負傷気力なら鋼の宿怨(重鎧)が欲しい。操作不能バグ対策もできて安心
スキルのほうで気力4には出来るし、なんなら気力3急速回復にすれば8秒ごとにイザナミを撃てる局面も出てくる

14: 2020/12/14(月) 00:38:47.47
いや、瓢箪じゃなくて煙玉装備か。なら急速回復じゃなくて気力4だな
どのみち護符の枠は重鎧が安定かと思われる

15: 2020/12/14(月) 00:44:39.86
デブ鬼の叩きつけステップで避けようとしたら画面外からの突進と叩きつけのコンボで綺麗に100削り取られてキレそう
ソロで2拠点取られること前提だから体力+50にしてたけど重鎧も視野に入れるべきか
ただ弾きタイミングとか色々なものがずれそうだしそもそもどれが耐えられる攻撃なのかわからん

17: 2020/12/14(月) 00:51:46.12
侍刺客刺客弓取りで百鬼勝てたーーー
牢人なしは初めてだせど達成感すごいなこれ。書き込みたくなるのも分かるわ

22: 2020/12/14(月) 01:11:30.75
2週目チマチマ進めてて気付いたんだが、刀の色味変わってねぇ?
刃紋、というか地肌?の模様はすごく細かくなりつつ、なんか黒刀みたいになってる。
古いスクショも引っ張り出してみても明らかに違う。日が当たっても全然反射しない。
これはちょっとどうなんだろう・・・

新(?)
https://i.imgur.com/PiwhbmL.jpg

https://i.imgur.com/L3wsx73.jpg

24: 2020/12/14(月) 01:12:29.07
忌憚はライトプレイヤーみたいなのしかいないけどな

25: 2020/12/14(月) 01:13:54.15
「低レベルな鬼対策」ってむしろどんななのか気になる

26: 2020/12/14(月) 01:20:47.86
それじゃ貼ります
https://youtu.be/znvNBjXNQ0k
さっき見直したらいろいろひどくて恥ずかしい
内容に関してアドバイスあればぜひいただきたいです

30: 2020/12/14(月) 01:47:00.43
>>26
欲張って前に出て密着状態になるのが一番危ないってよく分かったわ
てか槍鬼のフケ攻撃って右後ろ安置だったんだな……

35: 2020/12/14(月) 02:02:55.34
>>26だけど

>>30
動画には載せそびれたんだけど、右斜めに体当たりすれば正面からも無理やり右後ろにいけるのでおすすめ

>>32
めっちゃ楽しかったよ、チャンバラしてる感すごかった
次は自動回復なしで挑戦してみたい

37: 2020/12/14(月) 02:04:17.88
>>35
動画見たけど自動回復のゲージばかり見てしまったw

34: 2020/12/14(月) 02:01:42.78
>>26
これは分かりやすくていい動画もちろん高評価だよ

38: 2020/12/14(月) 02:06:30.43
>>26
礼を言うよ!

刺客で石の達人使ってると前に石推してたニキ思い出すな

40: 2020/12/14(月) 02:21:22.40
>>38
水5連よりDPS高いみたいな話したのなら俺だけど、たぶん>>26の方が丁寧で上手いわw

39: 2020/12/14(月) 02:19:43.94
>>26
素晴らしい動画ありがとう
もう寝るとこなのに百鬼やりたくなってしまった

41: 2020/12/14(月) 02:31:29.96
>>26
これは儂も好きな動画
俺からもどうでもいい情報を2個
・烏ビームは天狗だけじゃなく別の敵を受け流しててもダメージが入らない
・盾鬼のバクステ薙ぎ払いは判定スカスカで盾鬼に向かってローリングでも避けられる(たまに当たる)

42: 2020/12/14(月) 02:38:04.31
>>41
ありがとう!
あれ他の敵でもいいのか!いつも真っ先に天狗やりにいくから全然気づかなかったよ
確かに後半部分見たら止まってた!

槍鬼のは当たったり当たらなかったりでわからなかったんだよな…下手に前ローリングすると多段ヒットするから割愛した
誰か角度とかタイミングわかったら教えてほしい

43: 2020/12/14(月) 03:03:43.44
>>26
最高!ありがとうございます!

45: 2020/12/14(月) 03:58:45.64
>>26
お前は頼りになるな!

ワープする弓鬼だけど中距離以上だとこの動画のように横ステップで避けられるけど
近距離で構えられたら懐に飛び込んだほうが避けられない?
0距離で弓鬼が引き絞り終わって打つタイミングで一歩後ろに避けると
弓鬼が地面に矢を射って外して攻撃やめるからそこで斬れる

98: 2020/12/14(月) 11:16:59.60
>>26です

>>45
確かに通常攻撃で倒す方法入れてなかった笑
ありがとう!

>>50
実は石の型も布教できたらいいな~とか思ってたんだけど、やっぱり水の型が強いです

そしてレスもらってるけど、自動回復の強さを再確認

50: 2020/12/14(月) 04:46:03.48
>>26
色々勉強なります
とりあえず石の型難しそうで自分には無理やなうんって思ったw

59: 2020/12/14(月) 07:38:59.22
>>26
編集解説乙!良かった
レスだけじゃわかりにくいこともこうしてくれたら一目瞭然なんだよな
暗具奥義でさっさと処理するのは重要だけどなんもない時もあるからチャンバラ練習しておきたいね
つか自動回復回復しすぎだろやっぱ

61: 2020/12/14(月) 07:52:07.09
>>26
動画観ました!
すごく分かりやすかった。
単独防衛しなくちゃいけないシチュエーションにも対応できるように、これみて練習します☆
ありがとう。動画作成お疲れ様でした!

62: 2020/12/14(月) 08:05:44.33
>>26
暗具なしの天狗処理めっちゃためになった
誉れある冥人よ感謝する!

198: 2020/12/14(月) 16:41:29.38
>>26
今までコトゥン鬼って盾持ってる体力長いやつかと勘違いしてた
何でだろ...

27: 2020/12/14(月) 01:21:56.68
デブの円状の攻撃範囲が出る叩きつけ攻撃って、攻撃範囲出てから後ろに転がっても間に合わない?
しょっちゅうギリギリのラインで当たってしまう

28: 2020/12/14(月) 01:26:15.63
>>27
ジャンプで密着じゃなければ当たらない

29: 2020/12/14(月) 01:34:08.44
>>28
動画見てる時に確認できた
タスカルワー

31: 2020/12/14(月) 01:47:39.46
今週のタタタマ鬼畜すぎて完走率1割

33: 2020/12/14(月) 01:58:49.02
めっちゃキル取ってるとキル二桁プレイヤーにストーキングされるよな

36: 2020/12/14(月) 02:03:08.57
もう船やテントに隠れててつはう2発うって大物はとりもちなり焔で削るのが楽だとすぎてな

44: 2020/12/14(月) 03:03:56.63
刺客に護符:将軍の守り 闇討+25%と暗具弐:矢形の霧 闇討+25%を装備して
闇討ち 剛を使うと百鬼忌憚の天狗が一撃で沈むな

2つの神品のどちらか一方でも絶品(刺客の護符の闇討+25%や煙玉の闇討+25%)に変更しちゃうとなぜか一撃で倒せなくなる
闇討ち威力の合計値は全く同じなのになぜこんなことになるのか謎だわ…

46: 2020/12/14(月) 04:09:56.17
>>44
装備付け替えるときにマイナスの表示出てたりしない?
内部では差があるけど四捨五入されて25になってるのかも

47: 2020/12/14(月) 04:19:03.06
>>46
それ謎だったんよね同数値の物に切り替えようとカーソルを合わせると符号だけ変化するの

54: 2020/12/14(月) 05:48:43.69
>>46,47
たしかに比較してみると数値は同じだけど-0.0という吹き出しが表示されてるわ
https://i.imgur.com/tWIEPNF.jpg
他にも無いか調べてみたら表記では+24.2%と+24.3%の比較をしたのに
吹き出しには+0.0と表示されるものがあった
これはおそらく表示は四捨五入されてて実際には0.1未満の差って事なんだろうね

49: 2020/12/14(月) 04:39:59.73
侍で、太刀に奥義、近接の威力、鬼の威力ひとつしかつけられないならどれつけますか?護符に奥義ひとつつけてます。

57: 2020/12/14(月) 07:06:00.52
>>49
弓取以外なら近接でしょう

51: 2020/12/14(月) 05:24:44.60
購入しようと思ってメルカリ見てるんだが、パッケージが2種類あるんだが、1つのは赤いpopに白文字で協力マルチプレイモードってパッケージに記載されてて、もうひとつは何も記載されてないのなんがだ違いがあるのかしらねぇ?新装版?

52: 2020/12/14(月) 05:28:26.90
SEKIROはハナっからVeR1.05パッチ盛り込んだエディション販売したが
普通にGhost of Tsushimaのソレは販促であろうVer1.1にてアップデート対応とあるから

70: 2020/12/14(月) 09:49:49.95
>>52
なるほど、ありがとう!
赤いポップの付いてる方を買ってみます

53: 2020/12/14(月) 05:35:17.66
薙刀鬼の三連振り回しや槍鬼の回転バクステはジャンプでよけてるわ

55: 2020/12/14(月) 06:05:34.55
どういうこと?
まさか神品補正でもついてんの

58: 2020/12/14(月) 07:27:12.42
今週の百鬼タマタマ
野良相方の開幕突撃からの床ぺろが体感5割
チェンジで

60: 2020/12/14(月) 07:40:07.42
昨日スレ立てたけどテンプレの存在忘れてた
テンプレ貼ってくれた人ごめんよありがとう

63: 2020/12/14(月) 08:15:44.04
こんなの出たけど火ザナミに奥義の威力ってのるの?
のるなら文句言われそうだけど火ザナミ牢人やろうかな
https://i.imgur.com/ZMhPijT.jpg

237: 2020/12/14(月) 18:37:29.90
>>63
乗る
でも火ザナミは基礎威力低いから使うなら重点的に強化しないと範囲だけのゴミよ
使うタイミングもなるべく味方と近い状態で使うとかして、状態異常を重複させたりしないとダメ
状態異常の重ね掛けと装備での威力向上があって初めて広範囲高火力が得られる

295: 2020/12/14(月) 21:52:36.91
>>237
詳しくありがとう
状態異常盛ってついでに焔紫電ビルドにしてみます

64: 2020/12/14(月) 08:48:30.04
縛りプレイでなんか面白いのある?

68: 2020/12/14(月) 09:27:26.23
>>64
△ボタン封印

65: 2020/12/14(月) 09:00:47.49
逆さ吊り鞭責めかな

66: 2020/12/14(月) 09:04:11.25
文句は言われない
切断祭り

71: 2020/12/14(月) 09:59:47.07
>>67
第1陣に内経ぶっぱしてさっさと第2陣行くって感じかね、さすがにそれは腹立つな
ただ、気力吐いちゃった上で第2陣の敵を軽くのせるならそれなりに腕は立ちそう
昨日弓2で相方と被らない基本第2陣待機して鬼までまとめて面倒見てたら240ぐらいだったし300行く人はやっぱすごい
味方が火力なければそれなりに伸びるのかもしれないが陣とられまくるレベルだと俺はキャリーできんし

>>69
慣れればどれも強いけどチャンバラ拒否して刺したりポイザクできる刺客かなあ
ただ回復面が(禁制取るまでは)ちょっと弱い、かなあ

126: 2020/12/14(月) 12:18:12.43
>>71
>>72
ありがとう!侍プレイに興味があったけど、
最初はおふたりのおすすめの刺客でやってみま!

69: 2020/12/14(月) 09:45:44.91
今更マルチを始めてみようと思うのですが、
ソロをメインに遊ぶとしたら、
どの役目が一番強いかな?

72: 2020/12/14(月) 10:01:19.20
>>69
奇譚だけなら刺客じゃないかな
ただマルチ必須コンテンツあるのでマルチもやるなら刺客以外でも
ようは好きなの選べ

73: 2020/12/14(月) 10:05:02.87
湧き位置に混乱針吹くだけ吹いてさっさと他行く刺客と当たったけど邪魔すぎるから本当に勘弁してほしかった

75: 2020/12/14(月) 10:11:20.39
百鬼全拠点防衛クリアの衣装、お侍でやってる時は全然取れないのに自分が牢人やったら一回で取れちゃった……

仲間に恵まれたのもあるけどお侍ってもしかして弱い……?

77: 2020/12/14(月) 10:23:11.05
>>75
取れた時のメンバーに恵まれただけ
はい、次の方どうぞー

79: 2020/12/14(月) 10:35:30.60
じゃ鬼残して全員移動が正解ね
拠点落ちたら弓取が真っ先に抜けそう

91: 2020/12/14(月) 11:04:47.14
>>84
実際高いよね
110で1番抜ける職は間違いなく弓取

80: 2020/12/14(月) 10:38:19.30
正解だよ
移動しろ

81: 2020/12/14(月) 10:43:05.76
薙刀鬼の三連振り回しや槍鬼の回転バクステはジャンプでよけてるわ

85: 2020/12/14(月) 10:51:16.88
火力のある侍や牢人なら弓が出る幕ないぐらいの速度で溶かすし
鬼だけ残して〰とか言ってるのって一人だと録に戦えない雑魚専の人でしょ?

87: 2020/12/14(月) 10:53:37.82
>>85
侍や牢人の何十倍もの射程距離をもって範囲攻撃できる弓取よりも殲滅速度が早い侍牢人てどんなやり方してる人たちのこと?

90: 2020/12/14(月) 11:03:27.84
>>87
牢人は暗具威力上げてればてつはう放心玉だけでほぼ殲滅できるじゃん
まぁ文句が出るのは奥義を雑魚にだけ撃って面倒な鬼を残してるから奥義鬼に撃てよって話だと思うけど

94: 2020/12/14(月) 11:10:51.92
>>93
マナコ手前のやつに当たるのはしょうがないよ
侍と刺客は狙って欲しいな

86: 2020/12/14(月) 10:51:33.34
湧き位置突撃かます人は陣も守るものだと判断してさっさと次の湧き位置いくほうが楽だわ
きれいに掃除してくれる人なら陣で待ってても意味ないし、
キル数稼ぎだけしてこぼれた敵はだれかが倒してくれると思ってるような奴だったら陣落として自覚させたほうがいい

88: 2020/12/14(月) 11:01:11.07
やっぱ弓鬼に対してはとにかく矢に気を付けてひたすら斬るぐらいしか手はない感じか・・・
よろめき強化して風キック一発スタン取れれば楽になるんだが他が犠牲になっちゃうしなあ

144: 2020/12/14(月) 12:35:24.73
>>88
放心投げられる牢人刺客なら1個なげつつきりつければ赤なら水5連でよろめくから余裕なんだけどね
暗具ぬきならダッシュ+○の体当たりもよろめきダメはそこそこ

89: 2020/12/14(月) 11:03:25.16
弓鬼は牢人とかならクナイで体力削って動き止められるから楽
クナイ無くても放心玉でも動き止められるしね

95: 2020/12/14(月) 11:11:58.91
武具って110にすると何が違うの?

96: 2020/12/14(月) 11:14:23.13
>>95
武具上げると気が上がって攻撃防御どっちも上がる
あと上げてないと周りから初心者に見られる

99: 2020/12/14(月) 11:19:12.14
>>96
そうなのね。
護符も上げたら違うの?
効果の数値がアップするとか?

101: 2020/12/14(月) 11:22:35.93
>>99
かわらん
とりあえず良いオプション出て上げたくなくても全部110に上げろ

106: 2020/12/14(月) 11:41:34.78
>>101
良いオプションが出てるから、108とかで止めてるやつがあるw
110

109: 2020/12/14(月) 11:45:21.12
>>106
気の平均が1上がると火力は3%上がるね
防御はいくら上がるかわからんけど、上がることは確か

100: 2020/12/14(月) 11:21:21.12
さすがに飽きてきたからなんかビルド作ろうかな。機先蛭威嚇とかどうなんだろう

178: 2020/12/14(月) 14:39:37.25
>>100
威嚇が毎回発動だったらもっと使うんだけどな
焔で先手とれるようにするとかもありかも
切り返しでよろめき削って紫電とか

102: 2020/12/14(月) 11:27:23.96
雑魚に奥義ぶっぱ見るとオーバーキル過ぎてもったいない!!ってもったいない精神がうずうずする

103: 2020/12/14(月) 11:36:06.63
弓取りが悪いってわけじゃないけど、弓取りとの呼吸が合わない時がキツい。
闇烏や八幡発動直後に内経で敵いなくなったり。
遠くに1匹だけいる敵に走っていって到達する直前に弓で仕留められたり。

112: 2020/12/14(月) 11:52:45.65
>>103
弓取もまあそう思ってるんだよな
例えば陣外で煙玉してるところに下手に近づいて火槍呼び込んだり爆弾連射で頭揺らされるとな
やっぱ弓取ほかの職と違って精密射撃が必要だから共存難しいんだな
第2陣単独先行しかないのかも

116: 2020/12/14(月) 12:02:55.47
>>112
確かに弓取りでプレイしていると他のプレイヤーが視線遮って邪魔だったりするしなー。

104: 2020/12/14(月) 11:38:17.73
牢人格66でやっと禁制出た!
都市伝説かと諦めてた。

105: 2020/12/14(月) 11:41:17.88
ガチかネタか知らんけど、wave間ずっと火槍に向かって弓射ってて壊そうとしてる奴いてワラタ
余りに射ってるから、もしかして壊れるの?って自分の固定概念揺らいだくらい

107: 2020/12/14(月) 11:41:47.72
侍: 桃太郎
弓取: 雉
牢人: 犬
刺客: 猿

鬼退治

108: 2020/12/14(月) 11:43:18.27
>>107
 侍: 猿
弓取: 猿
牢人: 猿
刺客: 猿

こうだぞ

110: 2020/12/14(月) 11:45:26.64
牢人いないと9割始まらないくせに犬扱いとは

111: 2020/12/14(月) 11:46:16.67
>>110
犬だすからじゃね

114: 2020/12/14(月) 11:57:11.44
今週なかなか完走できないから負傷牢人で行ってイザナミしまくろうかと思うんだけど貢物って遠慮なく取っていい?
あと人の出した礼物が余ってたら拝借してもいいんかな
メンバー構成によると思うけど

121: 2020/12/14(月) 12:08:31.74
>>114
あれ別に自分で取っても共有じゃないから
他の人は他の人で取るまでずっと残っているぞ
遠慮なく取れ

185: 2020/12/14(月) 15:19:27.49
>>121
マジ?奇譚とは違うんだな
心置きなく回収するわありがと

187: 2020/12/14(月) 15:24:05.55
>>185
奇譚も個別だから気にしなくていいんだよ…

209: 2020/12/14(月) 17:09:55.59
>>187
>>188
誰か取った後もしばらくは他の人も取れるけどその内締め切られない?
単に体力も残弾もMAXで取れなかったのを勘違いしてただけかなこれ

253: 2020/12/14(月) 19:11:37.35
>>209
礼物はたぶん拾わなかったら時間経過で消えるけど、貢物は消えないはず

>>197
L1

257: 2020/12/14(月) 19:23:12.68
>>253
熊撫でと一緒でキャンセルできるのかありがとう!
今日の夜が楽しみだ、お侍でブンブンしちゃう

188: 2020/12/14(月) 15:25:45.19
>>185
プレイヤー共通なのは太鼓だけかな
お供物、礼物の落とし物は個別だから大丈夫

115: 2020/12/14(月) 12:00:42.67
鬼だけ残して他陣行くやつに怒り覚える原因は、自分の戦績がショボくなるからなんだよな
その時点で結局両者同じ穴のむじななんだよ
いや奥義ぶっぱしたらとっとと他陣行ってまた雑魚狩りで気力貯めた方が全体のクリア時間考えれば効率いいのかも
雑魚担当、鬼担当と分担する感じで
早くクリアしてハイスコア目指す、って一番大事なことの為にはむしろその弓取りが正義かも

117: 2020/12/14(月) 12:04:22.30
>>115
俺は鬼残し逃亡は全く賛同できん

118: 2020/12/14(月) 12:04:56.49
早いってなん分?
今の野良弓取なしでも45分前後だから40切れるなら考えとくよ

119: 2020/12/14(月) 12:04:59.05
鬼を残して他陣に行く奴なんてただの雑魚専やん

120: 2020/12/14(月) 12:07:17.51
ひでぇ奴だと船の上から破裂湧きポイントに撃って移動する奴もいるぞw敵全然こねーの
さっき湧き潰し牢人いたけど他3人すぐ移動してたらシコシコ鬼とチャンバラしてた

123: 2020/12/14(月) 12:15:10.96
自分のスコア云々よりお残しされると拠点任せられないんだよな
来た方向の拠点が赤点滅とか節穴かよってなるわ

124: 2020/12/14(月) 12:16:25.30
弓取りしてる時は、他のプレイヤーに反応してない鬼は暗具なしでhsしやすい気力タンク
鬼より邪魔くさいのは近接した蒙古槍の集団の方
切り返しと水5連の連続でhsできない

125: 2020/12/14(月) 12:17:09.06
弓取りの自体基本接近戦苦手な職業じゃん?
ドラクエでイオナズンうってMP使い果たした魔法使いに残ったボストロールあと一人でやれって無茶ぶりするの?
変な上から目線はやめてお互い協力すべし

223: 2020/12/14(月) 18:00:57.42
>>125
何でイオナズンで鬼巻き込まないのって話だし何で残りのMPである暗具特技飛道具が無いのって話ではある

127: 2020/12/14(月) 12:18:17.49
しかしあんだけポイポイしてる牢人はよくなくならないな
俺がやると礼物付けてても後半節約モードになるけど

132: 2020/12/14(月) 12:25:46.17
>>127
むしろ節約意識しすぎて後半祭りになる

175: 2020/12/14(月) 14:18:49.79
>>138>>164
なるほど、何かチートで無敵状態なのかと疑ってしまった
>>171
同意
仕事終わって帰ればツシマやれる安心感
ひとつのゲームちょっとやって飽きて他のゲームに手を出すの繰り返しだった俺だけど、このゲーム1本のおかげでゲームソフト3本分くらいのお金が浮いてる
誉れ様々や

137: 2020/12/14(月) 12:31:47.12
>>129
清々しい雑魚専宣言でワロタ

130: 2020/12/14(月) 12:24:34.81
侍の破裂強いな
基本牢人でやること多いけど侍でやる場合は破裂付けてるけどあれ気持ちいいね

131: 2020/12/14(月) 12:25:23.75
大禍、今2章募集したいのですがここでも集まりますでしょうか?

134: 2020/12/14(月) 12:27:25.59
上手い弓はどうやってんだかわからんが自前の回復もちゃんと考えてるように見えるけどな

135: 2020/12/14(月) 12:29:19.08
上手い弓取は恵みの矢で自分で回復出来てる
破裂じゃなくよろめき矢にして煙玉とかも使ってるな

157: 2020/12/14(月) 13:18:34.22
>>136
後ろの方で矢射ってること多いから被弾率は低いからね
仲間に紛れてきっちり一拠点殲滅すればキリ良く気力溜まってるから、次の拠点飛び込みながらナマコ射って、
煙玉焚いて斬るなりヘットショットするなりでまた気力ためればいい
個人的には他の職より圧倒的に楽に感じる

139: 2020/12/14(月) 12:32:30.81
残った鬼相手にたまにチャンバラ頑張ってる弓取いるけど雑魚狩ってさっさと次向かう奴より好印象だけどな

146: 2020/12/14(月) 12:38:21.10
>>139
そのプレイヤーがパーティーにとって頼りになるかどうかは
結局のところ一人防衛ができるプレイヤーかそうでないかだからね

140: 2020/12/14(月) 12:33:27.24
Twitterで募集かけたらここの方々来てくださいますでしょうか?VCは出来ます

143: 2020/12/14(月) 12:35:21.01
>>140
Twitterよりモジパの方が集まるんじゃないかな

148: 2020/12/14(月) 12:40:00.43
>>143
ありがとうございますm(_ _)m募集かけてみます。

141: 2020/12/14(月) 12:34:38.04
海外の冥人からフレ依頼来て初めて外国人パーティに入ったけどなんであいつらあんなに陽気なんだw
時間は掛かったけどすげぇ楽しかったわ

142: 2020/12/14(月) 12:35:13.60
まずウチツネで6-7割半壊、雑魚は殴るか破裂矢で削る、コトゥン鬼に弱体矢が効かせて後ろから水5連でよろめき状態にして倒す
ダメージ食らったら瓢箪負傷気力でウチツネ撃てば倒れる前に終わる

145: 2020/12/14(月) 12:38:04.05
ハーン鬼が一体なら大丈夫だけど二体いるときついんだよな
だから鬼残して他行く奴にはムカッとくる

149: 2020/12/14(月) 12:41:10.84
牢人で単独防衛してる時に思うこと・・・

なんでてつはうは自分にも当たるのか

165: 2020/12/14(月) 13:39:37.28
>>149
てつはうって他人にはあたらない、、よね?
不安になってきた

150: 2020/12/14(月) 12:43:15.71
弓取始めたけどくそ難いな
弓で倒せないから結局チャンバラ とりもち 煙闇討からマナコのループ
遠距離以外で100キル以上してて笑ったわ

153: 2020/12/14(月) 12:51:35.37
モジパって後からID消せないのですね…
都合上今の時間しか出来ないのですが…(;_;)

162: 2020/12/14(月) 13:35:14.41
>>153
夜なら行けるんだけどな
集まること祈ってるよ

154: 2020/12/14(月) 12:55:05.62
今週のソロ奇譚は弓取なら楽勝なんだが他職だと辛い

156: 2020/12/14(月) 13:17:29.12
基本的なことでアレなんだが、恵の矢って、処刑人が機能するくらいの近さで倒せば自分も回復する?
遠いのか、ぜんぜん回復せぬ

161: 2020/12/14(月) 13:30:18.34
>>156
するする
煙玉時が落ち着いて回復できるチャンス
近づきながら頭でかくてまる出しの薙刀(、デブ)あたりを狙う
煙玉が切れそうなったらよろめき矢でうてる時間を無理やり延ばすとgood
盾を頭に掲げるやつは許さない

158: 2020/12/14(月) 13:20:34.01
雑魚先に片してしまうやり方もアリだと思うんだけどそれやってると次の陣地が光っても誰も行かないから仕方なく残して行く時結構あるわ

159: 2020/12/14(月) 13:25:23.16
逆のことあったなあ
なんか知らんけど俺含めて誰も次行かないの
VC繋いでないからどんな気分だったかは分からんけど
拠点が落ちましたって出た瞬間、俺はポカーンだったわ

160: 2020/12/14(月) 13:30:12.95
>>159
そこでマッチングした他の3人も同じことおもってそう

163: 2020/12/14(月) 13:37:48.43
弓取の時以外は優先的に誰も居ない拠点に向かうようにしてるけど弓取だと苦戦してそうな所に行ってるなー
雑魚は誰でも倒せるし、鬼が複数残ってる拠点でマナコした方が個人的には気持ちいい
キル横取りみたいになる場面もあるし申し訳ないけど

166: 2020/12/14(月) 13:41:36.28
破裂剣中攻撃力めちゃくちゃ強い侍いたんだけど
近接44%鬼威力9%の俺の1.5倍以上の威力だしてたけどどんなビルドなのか気になるわ

190: 2020/12/14(月) 15:32:38.61
>>166
政宗が発動しまくった説

577: 2020/12/15(火) 19:40:09.01
亀レスだが

>>166
同じビルドでいいから正宗の至宝使えばそれくらい差がでるはず
>>170
破裂剣ビルド 他の人が書いてくれてるけど範囲98%にしても
近接攻撃の威力24%以上 奥義20%以上をつけるほうが討伐数は増えたよ俺の立ち回りだとね

結果的に侍は攻撃もりもりが最適解なきがしてきた

167: 2020/12/14(月) 13:42:20.75
ないよ
hp白のままで怯みすらしないのに自傷するとか設定ミスとしか思えない
大体このゲーム唯一の自傷だろう

168: 2020/12/14(月) 13:43:51.96
ヒュンケル状態の人は奥義中なのか
不境護符の効果かと思ってたわ

170: 2020/12/14(月) 13:54:31.94
破裂剣の参考ビルド教えてください!

172: 2020/12/14(月) 13:59:22.47
>>170
基本的には
護符 近接攻撃UP,破裂範囲、恵の刃
クナイ改 近接攻撃UP
回復薬 ダメージ減、負傷気力回復or煙玉の好きなの

基本的なのはこれで剣とかは好み
クナイ改でどんどん破裂を回していく運用
破裂範囲はやってない人もいる

173: 2020/12/14(月) 14:13:08.90
>>172
有難う御座います!
護符の範囲だけ持ってないので作ってやってみます

171: 2020/12/14(月) 13:57:28.68
このゲーム出てくれて本当に良かった
帰る所があるのはいいもんだな

174: 2020/12/14(月) 14:14:29.36
範囲99%までオンストマラソンだぞ

176: 2020/12/14(月) 14:33:33.60
>>174
舐めてました…
また1から貯め直します

177: 2020/12/14(月) 14:36:53.56
>>176
範囲はあったほうがいいけど別にそこまで厳選しなくてもいいぞ

180: 2020/12/14(月) 14:43:10.60
ほぼ2陣専門だけど面子によって1陣に奥義てつはう撃って削ってから2陣行くようにしてる。
雑魚狩りに見えちゃうかもしれないけど、野良はそうしないと3陣間に合わずに落とす可能性が高い。
2陣も援護来て3やばそうならその人の強さで倒せる分を残して3へ行く、紫薙刀は1人に残してくのは怖いので残ってたら始末してる。
全員一騎当千の猛者なら適当にサポートして遊んでる

181: 2020/12/14(月) 15:03:45.74
>>180
たにん

183: 2020/12/14(月) 15:14:19.00
このステージと呪いでなお政子が減らないのはどういうことなんだろうな

184: 2020/12/14(月) 15:16:02.14
自分が回復型牢人の時、もう1人回復型牢人がいると緊張感なくなってデス増える
回復は2人はいらんなぁ

186: 2020/12/14(月) 15:20:07.59
回復牢人だと1人のが楽しいのはあるな
お前らの命運は俺が握っているぜ的な楽しみ

189: 2020/12/14(月) 15:29:59.80
ご新規さんが増えるのはいいことよ

191: 2020/12/14(月) 15:35:57.42
剣の中では珍しく鬼にもちゃんと効果のある神品正宗さん

192: 2020/12/14(月) 16:02:32.21
1weveで2人抜けて野良2人でクリアしたけど2人討伐名乗ってええんか?

193: 2020/12/14(月) 16:07:42.20
マルチの話をするのはやめてください

195: 2020/12/14(月) 16:27:24.42
サイパン

196: 2020/12/14(月) 16:30:45.82
紫着てるやつってやっぱ頭おかしいわ
ゴアマガラ装備のゆうたかよ

197: 2020/12/14(月) 16:39:18.24
乱戦中に蒙古と勘違いして水の型のタメ入れちゃった後誤魔化す方法が知りたい

199: 2020/12/14(月) 16:42:03.18
本編もマルチも満足できる内容とは近年稀なゲームだ

200: 2020/12/14(月) 16:42:36.42
紫の槍鬼(盾持ち)と薙刀(コトゥン鬼)はパッと見似てる

201: 2020/12/14(月) 16:45:11.62
弓取ビルド作ったけど別ゲーだなこれ..これなら多少顰蹙買ってもアレンジ型がいいわ

202: 2020/12/14(月) 16:45:27.71
紫はまだいいよ蒙古の鎧はまじ止めてくれあれはあかんやつや

203: 2020/12/14(月) 16:48:14.12
侍の角生えた兜はセーフ?

204: 2020/12/14(月) 16:55:16.31
牢人に虚無僧が欲しい 何も刺さってないのを被りたい

205: 2020/12/14(月) 16:56:04.42
赤色、黄金色、紫色、蒙古着てる奴らは漏れなく弱い

206: 2020/12/14(月) 17:02:50.22
このパッケージのデザイン何で違うのかな?
通常版と同じだよね?
イケメン教えて!

https://i.imgur.com/DabvNpa.jpg

213: 2020/12/14(月) 17:16:32.34
>>206
冥人奇譚入りのツシマどこに売ってるねん!って聞く人が出て店員さん困らないための配慮

207: 2020/12/14(月) 17:05:34.64
単に生産が後のものだから追加アプデについて記載されてるだけじゃね
知らんけど

208: 2020/12/14(月) 17:08:01.57
パッケージに何人用のゲームか書くとこがあったと思うけどそこを更新したついでに表に書いて分かりやすくしたんじゃない

210: 2020/12/14(月) 17:12:52.02
アプデからでも生産してるのか
そんなに売れるのか

211: 2020/12/14(月) 17:14:11.85
禁制は格66でやっとだったのに
飛石は格21で出た

212: 2020/12/14(月) 17:15:30.90
分かりやすくしただけなんだね!
教えてくれてサンキューでーす(^o^ゞ

214: 2020/12/14(月) 17:26:30.25

216: 2020/12/14(月) 17:31:27.89
はじめて百九行った時のことを思い出してみたらいいのではなかろうか

217: 2020/12/14(月) 17:35:09.12
皆が皆上手くできる訳じゃないからね上の方で鬼対策動画作ってくれた人いるけどああいう知識の有無でも違ってくるし

219: 2020/12/14(月) 17:41:45.41
ぼくも八幡のイキりをしたいので0waveでべんきょうしてきます

220: 2020/12/14(月) 17:43:57.55
装備貧弱、鬼の対策も分かってないころはデブ鬼でさえ強敵だった

221: 2020/12/14(月) 17:45:01.65
0waveのお供えなしはやっといた方がいいね
ステップアップになる
陣内→単騎→政子→単騎リスキル

222: 2020/12/14(月) 17:59:57.78
ここにいるみんなは百九ノーデス当たり前って言うけど野良でノーデス完走するヤツとあたったことないや
一日に1回は最低でも完走してるし、毎日かかさずやってる

おまえらどこにかくれてるん?

226: 2020/12/14(月) 18:05:37.10
>>222
やめて差し上げろ

225: 2020/12/14(月) 18:04:29.47
一発の火槍で訳分からんくらい持っていかれることあるし
こっち側にもヘッショ判定ってあるのかな

227: 2020/12/14(月) 18:08:22.24
ノーデスは弓取で一回できたこっきりだわ
4人いるとどうしても甘えた立ち回りしちゃうから困る

228: 2020/12/14(月) 18:08:52.03
火槍は空中にいると多段ヒットすんのか知らんけど一気にHp持ってかれんな

229: 2020/12/14(月) 18:12:10.85
破裂弓取りは1陣目眼や自慢の弓だよぉ→鬼残し2陣目移動が多い印象
多分本人は敵が陣地につく前に削っておいてあげるねと思ってる
1陣目は味方に任せて2陣目待機してる破裂弓取は単独防衛しきるうまい人多い
私は2陣目待機で倒しきれずに残った敵に時間かかって
他3人が3陣目終わる頃に倒し終わって駆けつけるよろめき弓取

232: 2020/12/14(月) 18:26:54.48
>>230
悪気なくやってる奴の方が多いと思うよ
雑魚減らしておくのが基本であるって本気で思ってる奴Twitterで見た

233: 2020/12/14(月) 18:29:36.85
>>232
ごめん俺も良かれと思って別拠点行くついでにマナコしてた…
可能な限り鬼狙ってるし行き掛けの駄賃でよろめき矢かとりもち玉で拘束してるからゆるして

250: 2020/12/14(月) 19:06:18.87
>>233
やってないと思うけど次行く前にわきによろめきだけはやめとこうな
よろめきで足止められると敵がなかなか陣地に来てくれなくて困る人多いからお互い気をつけよう

231: 2020/12/14(月) 18:20:30.56
アプデで修正されたんか知らんけど火の威力がちゃんと炎上に乗っかるようになってるっぽいな
あくまで炎上しか強化しないし割合も小さいから状態異常の強化系と比べると全護符で使えるくらいしか利点ないけど

234: 2020/12/14(月) 18:33:04.75
雑魚専はキル自慢とセットだからスクショ取れなかったら抜けるね

235: 2020/12/14(月) 18:33:30.26
そりゃ味方の腕もわからんのだから
雑魚8人と鬼2人のセットより鬼2人だけのほうが殲滅速いだろ

236: 2020/12/14(月) 18:35:39.09
お侍で単独防衛してても基本体力低いやつから減らしていくわ
画面に敵多すぎるとおっちゃんの頭の処理能力越えちゃう

238: 2020/12/14(月) 18:41:07.79
おばさんと一騎打ちする一面花が咲いた墓に、
家の家紋が描かれていて、おっ!ってなったわ
違い矢(矢違い)って多そうやけどもな
ちょっと嬉しかったな

239: 2020/12/14(月) 18:41:12.77
開幕奥義出来ない時はわりとやわらかいデブから潰すなあ
あとはなんだかんだ事故要因になるから防御甘かったり体力低い倒しやすいやつから減らす

240: 2020/12/14(月) 18:43:35.40
正直紫薙刀鬼2体よりもてつはう蒙古ラッシュの方がつらい
てつはう蒙古の薙刀鬼柄殴り以上に予備動作ない上2hit60以上持ってくバ火力とダメージ受けるとてつはう落とすのだいきらい

241: 2020/12/14(月) 18:45:49.77
てつはう兵は水5連当てようとすると相手の方が初動速くて食らう
石の型△ならこっちの方が速いから余裕
つまり石の型を使えばいいんだ!

242: 2020/12/14(月) 18:45:50.32
1陣サポートは
気が最低でも107か8くらいかどうか
0waveと最初数回の動き
キルデス
2陣行く人達か
あたりを見て必要か判断してる
お互い蘇生しあいながらでも倒してもらえれば最低でも2箇所、うまくいけば3箇所キープできるからクリアしやすい気がしてる
余計なお世話だったらごめん…

243: 2020/12/14(月) 18:46:51.13
あの近接嫌いわかるわ
思ったより近くに投合兵いた時に結構チクッとされる

246: 2020/12/14(月) 19:01:11.48
>>245
ソロクリアできないなら黄金からやれや

249: 2020/12/14(月) 19:02:44.65
>>246
言い訳にもならんクソ雑魚

251: 2020/12/14(月) 19:08:14.20
>>249
クソ雑魚にクソ雑魚言われる筋合いはないわ

252: 2020/12/14(月) 19:10:55.33
>>251
強すぎて周りが萎え抜けしてしまうほどの冥人様だぞ
敬って差し上げろ

247: 2020/12/14(月) 19:02:11.97
対多だと各種デブ共や投合兵は攻撃の制圧範囲広くて事故要因になるって話だろう

248: 2020/12/14(月) 19:02:32.42
てつはう兵数人きて時間差で投げてくるのほんときらい

254: 2020/12/14(月) 19:12:17.90
色々極まってるリスキル爆撃紫電牢人と出会って、自分の牢人なんか所詮お遊びだなと思い知ったわ。
ボーナス指示も出しててみんな一体になれた。さすがにHSは端から諦めてたっぽいけど。
単純に投げ物ブン回すのもあるだろうけど、削りと紫電も絡めて与ダメ管理が上手だった印象。野良でこんなタイムは初めてだ。
https://i.imgur.com/js3XRU6.jpg

255: 2020/12/14(月) 19:16:21.66
>>254
HS諦めってことは弓取いなかったんだよね?
てことは二番目がその牢人?
ひえっ

264: 2020/12/14(月) 19:46:43.48
>>255
言われてみれば弓取りの戦績に見えるなw

>>258
乙。全体のHP管理が完璧だったリジェネ牢人さんですかな?
正直あのアタッカー牢人もそこに助けられてたとこあると思う。
それでもあんなガン攻めでノーデスはさすがだけど。

272: 2020/12/14(月) 20:32:41.63
>>264
たぶんその牢人です
デス数合わないのは自分が最後門側のリス地で殲滅した後棒立ちで火槍くらってたからだと思います

281: 2020/12/14(月) 21:15:56.89
>>272
気になったのでいまちょうど録画確認してました。
敵将を退けた、のあとにドゥンしたと思ったら即生き返ってましたね。
勝利確定後はシステム側で蘇生してくれるので戦績に反映されないと。

奴さん、くない改装備してないっぽいなぁ。
礼物煙に頼らずとも買い物と貢物だけで回せるといえば回せるかぁ。

293: 2020/12/14(月) 21:50:45.11
>>281 reから始まるIDだったら多分その牢人自分だと思います!
皆さん強くてやりやすかったです。
ボーナスも協力してくれて助かりました。

296: 2020/12/14(月) 21:54:53.00
>>293
はい、reで始まる御仁、つまりあなたです。上手いやつ大体スレ住人説。
一つだけ聞かせて欲しい!くない改じゃなかったですよね?

297: 2020/12/14(月) 21:59:10.82
>>296 暗具はとりもちと煙玉で全力で投げてます。
隠密護符に討伐でクールダウンつければ大体回りますよ

300: 2020/12/14(月) 22:19:21.62
>>297
得心が行きました。そっか、護符にも討伐クールダウンか・・・
煙と合わせて1キル最大6秒短縮で、しかもあれだけ殲滅すればくない改なくても礼物ガンガン回ると。

304: 2020/12/14(月) 22:29:09.07
>>293
あのセッションにスレ住人3人居たのか…すごいね
3人とも牢人だし
YUから始まる下手くそです。ありがとうございました

323: 2020/12/14(月) 23:09:00.65
>>304 こまめに回復してくれて助かりました。
紫電に気力使ってほとんどイザナミ打てないから周りが上手いと本当に助かります。

258: 2020/12/14(月) 19:30:15.35
>>254
牢人3の刺客1だよね
先ほどはありがとう

261: 2020/12/14(月) 19:33:56.28
>>254
確かイザナミ一回も打ってなかったから神品2つ付けてたのかな

262: 2020/12/14(月) 19:42:22.26
>>254
倒れた回数と蘇生回数が合ってない……?

265: 2020/12/14(月) 19:50:22.91
>>262
ほんとだ。ちなみに抜けも補充も無かったと思う。
不撓不屈関係でそういうの起こるんだっけ。自分は付けてないから知らんけど。

280: 2020/12/14(月) 21:11:19.96
>>262
蘇生はR2押してると重複する

>>275
開幕で弓が居たら抜ければいい

256: 2020/12/14(月) 19:17:27.26
2人で百九クリアしたんだけど弓取でキル数500超えて笑った

259: 2020/12/14(月) 19:31:32.33
リス地で即殲滅しててほぇーと思った

260: 2020/12/14(月) 19:32:12.90
崖船の湧きポイントで戦うのは最近のトレンドなの?

266: 2020/12/14(月) 19:50:56.25
外人のセンスなのかもしれんけど禍々しい系カラー装備ばっかりでどの装備もイマイチなんだよな
刺客とかふさふさワンコ以外つけたくないし

273: 2020/12/14(月) 20:47:33.37
1457000は特定案件なのでは……

>>267
あそこはマストから道中の樽起爆したいな

269: 2020/12/14(月) 20:17:34.08
有能な弓取居ると殲滅速度すごいな
弓2刺客2のパーティだったけど刺客2人で回復しながらフンフンしてた
https://i.imgur.com/N43kvTQ.png

270: 2020/12/14(月) 20:26:36.07
実質火力2倍の飛石が強すぎる
近接攻撃1.5倍くらいの神品太刀とか無いと近接じゃ競り合えないよなあ

278: 2020/12/14(月) 21:05:42.64
>>275
牢人いなくて抜ける弓取は8割型飛石持って無い初心者もしくは
自分でどう回復蘇生するか考えてない能筋だから抜けてくれてありがとうと思ってブロックでもしとけ

290: 2020/12/14(月) 21:36:54.88
>>275
そういう弓取は戦力にならんから抜けてもらって3人で頑張ったほうがまだ楽しい

276: 2020/12/14(月) 21:01:04.75
毎度足元に煙玉焚いて気持ちよくしてあげれば良いと思う

277: 2020/12/14(月) 21:05:11.66
わしが一緒になった弓取り二人は楽しみながら最後全滅するまで3人でやってくれてた
凄い面白かったわw
なお侍が0waveで床ペロして抜けてった

279: 2020/12/14(月) 21:10:45.33
今回天狗は船にしか沸かないから一人で待つときは船内でのんびりしてて陣に入るの待ってるな
陣の中で待ってると段差の上からもビームしてくるし、あそこは火槍もおちてくるから地味に危険

282: 2020/12/14(月) 21:16:01.26
侍も牢人も抜けまくる
抜けないのは刺客だけ

292: 2020/12/14(月) 21:45:10.78
>>283
>>286
くっそ刺客は癒し枠じゃないことを証明してやるぜ……と思ったけど侍したい気分

287: 2020/12/14(月) 21:30:24.45
>>284
水太刀を焔の剣入れる
護符を隠密の護符に変えて暗具威力、暗具CT短縮系を入れる
いっそのことくない改を捨ててとりもち玉(威力、討伐CT短縮、範囲拡大)を入れる

288: 2020/12/14(月) 21:30:41.08
>>284
水太刀→岩斬刀(焔の剣)
禁制→腰袋
牢人の護符→隠密の護符(威力増加 鬼威力 気力)

309: 2020/12/14(月) 22:38:59.06
>>284
金星いらんから火ザナミ

285: 2020/12/14(月) 21:25:20.41
浪人なしでやれるとこまでやるわ
負けてもそのぶんの報酬は貰えるし

286: 2020/12/14(月) 21:30:14.35
刺客は自分から抜けなくても抜けられるから…

289: 2020/12/14(月) 21:33:35.64
ありがとうございます!やってみます

291: 2020/12/14(月) 21:38:06.03
暗具70%盛ったとりもち玉ってまるで別物のヤバい兵器だよね。
てつはうと一緒にとりもち必要だわ。

305: 2020/12/14(月) 22:31:10.62
>>291
それ以上にくない改はぶっ壊れ

319: 2020/12/14(月) 23:01:07.50
>>305
>>311
ごめんな、上の話で護符CT・とりもちCT・煙CTに、てつはう&とりもちの殲滅スタイルでもう決着付いてる。
一応これ牢人限定の話だから、関係無い職ならジャンピングしててくれ。

330: 2020/12/14(月) 23:19:47.53
>>319

まあなんの決着なのかよくわからんがおっそいとりもち使って頑張ってね
くない改極めたら香も煙も焔もつかいまくりだからな
まあ今週は飛び道具補充があるからとりもち絶対なしとはいえんけど

294: 2020/12/14(月) 21:51:19.48
刺客が透明になって樽運んでくれてると樽が宙に浮いてるみたいで楽しいからもっとやって

299: 2020/12/14(月) 22:16:59.96
コントローラー投げたら本体が壊れたんじゃないの

301: 2020/12/14(月) 22:20:34.01
陣に集団でいる天狗とかスクバタールを処理できるビルドと立ち回りができる人だけ来て。

303: 2020/12/14(月) 22:25:46.22
マスト上で弓取3人集まってほっこりしたけど全滅した

306: 2020/12/14(月) 22:34:52.65
侍の神品枠もう飛石でいいなこれ

307: 2020/12/14(月) 22:36:40.77
くない改はCT減少効果はいいんだけどくない自体の性能が微妙という点が足を引っ張る
トリモチ玉にすれば他に神品使えるのでステ厳選がしやすくなるというのも利点(項目の多い太刀、護符あたりを最高値のステータスのものに置き換えられる)
というか範囲拡大の+50%が殲滅力ありすぎる

311: 2020/12/14(月) 22:40:53.68
>>307
ジャンピングくない使えよ
とりもちなんてクールタイム長すぎ

308: 2020/12/14(月) 22:37:08.14
大作ゲームが発売される度にツシマの好感度が上がる現象に名前付けへん?w

310: 2020/12/14(月) 22:39:00.79
崖の上で左右から鬼の塊くるwave1人で戦ってると陣の中と周りに7.8体(体感)くらいいて面白い
暗具奥義使い切ってボロボロになったあたりで仲間が助けに来てくれた時の頼もしさ

313: 2020/12/14(月) 22:46:42.71
ここで暗器90が70と大差ないいわれてたけど実際のとこどうなんだ
本当なら隠密護符とかごみだが

314: 2020/12/14(月) 22:47:43.74
>>313
いや普通に効果はあるぞ
なんなら110近くまで上げてもちゃんと上がる

315: 2020/12/14(月) 22:51:24.36
>>314
なら回復イザナミと禁制のビルドなら回復過剰だし選択肢としてはアリか

316: 2020/12/14(月) 22:54:24.50
俺が途中抜けする理由は強い睡魔に勝てなくなった時
睡眠不足でもないしゲームに飽きてるわけでもないのにこのせいでちょいちょい抜けてしまう
俺ももう歳だな

317: 2020/12/14(月) 22:57:49.03
https://i.imgur.com/gb134c1.jpg
厳選できてないけどこれで280キルくらい行けた。ありがとうございます
でも安定しないな、、、岩斬刀難しいわ

322: 2020/12/14(月) 23:08:17.69
>>317
岩斬刀はくない改無いと微妙って俺も感じた
くない改があると石の型が苦手な盾持ち蒙古はてつはうからのくないでサクサク倒せるし焔の剣も回せて強い

324: 2020/12/14(月) 23:09:17.17
>>317
近接討伐のみだといくつ?

326: 2020/12/14(月) 23:10:59.35
>>324
覚えてない、、、履歴って見れないんですかね

328: 2020/12/14(月) 23:17:34.61
>>326
見られないからクリエイトボタン使う癖つけてるわ

321: 2020/12/14(月) 23:07:27.54
牢人なしで始めるガッツあるメンバーだ!と喜んだら7wまでに8~12デスするメンバーだったw戦うよりずっと介護に追われてたよ
あーお腹痛いw
百鬼はこれがあるから面白い

325: 2020/12/14(月) 23:10:26.53
おおおお牢人弓取なし全防衛だ!都市伝説かと思ってたけど本当に起こるもんなんだな…
侍侍刺刺だから意外と蘇生も安定してたけど、色々ヤバすぎて終始笑いっぱなしだったわw
禁制を攻撃に使わず仲間に向かって投げまくる手があったんだな…

331: 2020/12/14(月) 23:20:14.23
>>325
おや? もしやその刺客二人とも褌だったかな?

344: 2020/12/14(月) 23:41:08.09
>>331
2人とも褌だったよ

351: 2020/12/14(月) 23:55:49.07
>>344
先程はどうも! 河童です

352: 2020/12/14(月) 23:58:23.04
>>351
天の銀杏です。こちらこそ先程はお疲れ様でした。楽しかったどす

329: 2020/12/14(月) 23:17:46.30
火槍が降ってくるのをかいくぐって突き進んでると、後ろでウチのカーチャン(82歳)が「私らも同じ経験したわ」って言ってくる

333: 2020/12/14(月) 23:21:34.51
格26で禁制出たわ
良かったー
そして護符がでませんね

334: 2020/12/14(月) 23:22:51.83
トリモチはぶつけられたら動き止まるし爆発したら周囲まで座り込んだりするから長い時間動き封じられるね

336: 2020/12/14(月) 23:24:24.71
もしかして血吸い侍と闇討ち特化刺客って相性悪い?
吸ってる間にザクザク倒しちゃダメか

337: 2020/12/14(月) 23:25:14.51
刺客牢人のとりもちは爆発範囲が腰袋にも乗るのがでかい
巻き込む数が増えるからそのまま気力回復増加になる

338: 2020/12/14(月) 23:25:45.67
周囲とめたいだけなら煙でいいからな
それを短いインターバルでつかえるようにするくない改がやばすぎる
政子するなら尚更煙使うからな

339: 2020/12/14(月) 23:27:04.99
護符いじってたら改良なして近接12血吸い+1
体力上昇でたわ。百鬼ソロやってみるかな……

340: 2020/12/14(月) 23:29:57.56
別にてつはうとりもち煙玉でよくない?
クールタイムなんて討伐と移動時間で回るでしょ

342: 2020/12/14(月) 23:34:09.14
>>340
まあくない改つかわないならとりもち一択だな
一度くない改なれたら回復は香だけであとは火力に振ればよくなるから禁制も回復イザナミも不要だからな

345: 2020/12/14(月) 23:42:05.27
単騎政子が基本で回復は自分にだけかければいい味方には蘇生だけしてりゃ十分だろって>>342みたいなタイプと
陣地防衛をベースで考えるタイプとじゃそら噛み合わんわな

341: 2020/12/14(月) 23:31:10.93
侍でやる時は治水じゃなく破裂付けてるな俺
破裂で斬ると気力ポンポン上がるしそれに恵みの刃付けるとすぐ回復するのがいい

346: 2020/12/14(月) 23:46:27.10
ちなみに俺は回復イザナミでクナイ改よ。ヒザナミやらずとも殲滅回復両立できる回転率。

まあ某taランナーのを真似て少しいじっただけ

347: 2020/12/14(月) 23:50:24.11
とりもち玉は90%近くで7ゲージ削る威力がそこそこの範囲だからなあ
急火にして炎上系を腰袋に入れたり火の化身入れれば範囲は狭いけど10ゲージ近くまで伸びる
くないは大くないで90%で5.2ゲージくらい

348: 2020/12/14(月) 23:52:53.23
お前ら紫の服着るのやめろ
鬼と間違えるんだよ

349: 2020/12/14(月) 23:53:22.92
それな

350: 2020/12/14(月) 23:53:33.07
クナイ改でトドメさして即またクナイとかあるから楽しい。

クナイ改ゴリ押しします

353: 2020/12/15(火) 00:02:08.34
天狗にあっさり刈られ過ぎだぞお前ら
頼むからタタタマぐらい周回させてや

354: 2020/12/15(火) 00:04:17.18
石の達人ゴリラッシュ愛用してきたから焔の剣いまいち慣れない
めんどくさいけど厳選またやり直すかな

355: 2020/12/15(火) 00:10:16.44
水の太刀に焔付けて金星に戻したら安定したわ、、、政子弓取りと分け合って223キル。
近接はたったの15でしたw
https://i.imgur.com/tl8xNER.jpg

356: 2020/12/15(火) 00:18:03.06
とりもちは範囲拡大のロマンがあるぞ
画面いっぱい一気に爆発に巻き込まれてるの見てから
極限まで上げたとりもち一つは作りたいと思ってる

357: 2020/12/15(火) 00:31:16.48
矢形の回復力なんだこれ
味方に使ってもらうときはもっと回復してた気がしたのに
やっと手に入っていざ使ってみたら三分の一も回復さんやないか・・・

360: 2020/12/15(火) 00:44:12.82
>>357
陣地一人で防衛する力なんかないくせにその状況になってしまったとき重宝したから好き

358: 2020/12/15(火) 00:31:31.89
とりもちは隘路になってるマップだと凄く楽しい

359: 2020/12/15(火) 00:43:35.66
くない改はCT回転率あげるなら隠刃のほうがよさそうだけど、大くないとダメどのくらいかわるんだろな

406: 2020/12/15(火) 10:00:12.39
>>359
威力の差も問題だが一番の問題は鬼が全く怯まない時点で使えない
もちろんトドメ用だけど怯まないというのは案外色んな場面できついのを思い知る

361: 2020/12/15(火) 00:44:27.59
大くない以外だと鬼がひるんでくれなくて百鬼だと使い物にならないんじゃなかったっけ

362: 2020/12/15(火) 00:46:23.15
まあくない改の最大の弱点は神品であることだからな
あとは個々の戦闘スタイルと生存力をどれだけ確保するによって違うので正解はない

364: 2020/12/15(火) 01:10:08.24
サーバーエラー?突然落ちて繋がらなくなった

365: 2020/12/15(火) 01:28:42.58
開幕即抜けで侍弓取りで百九クリア
弓取りさんが上手すぎた
こういうのあるからやめられねぇ

366: 2020/12/15(火) 01:39:16.66
三島さんの牢人みたら煙玉てつはうからのクナイ乱舞で煙玉即クールダウン終了は1回はやりたくなる

367: 2020/12/15(火) 01:47:59.67
野良で牢人いないのにみんなやる気だから期待したら、拠点とボーナス全達成で期待以上だった

368: 2020/12/15(火) 01:55:16.55
火炎くないはよろめき削れるから侍みたいな近接多いやつはそれにしてる

369: 2020/12/15(火) 02:02:14.44
>>368
よろめきダメージは均一だぞ・・・?
大くない、良運、急火、隠刃どれも全く同じ、持続的に削れるとかも全くない

370: 2020/12/15(火) 02:19:00.47
慣れてくると10秒くらいの感覚でくない改しゅぱしゅぱできるからな
そこまでインターバル短いと反射的に撃ちまくれる上、浪人だと水五連一回分の威力はあるし防御されんし
正直ここでジャンピングくない教わるまでは外しすぎて微妙だったんだけど、ジャンピングくないの命中率がヤバすぎて一気にぶっ壊れになったわ
なんでジャンプしながらうつと当たるのか理屈はわからないけど

371: 2020/12/15(火) 02:39:00.06
浪人クナイ改で遊んでみた(3人クリア)
クナイ打ち時考えながら香置いて煙使って焔使って他の人のHPと位置見ながらチャンバラしてインターバルに煙なかったりするので気合い入れて買い物する、辛い!

372: 2020/12/15(火) 02:55:13.95
今回に限った話じゃないけど
wave開始直後いち早く湧きポイントに走った政子殿が天狗いると知った瞬間正気に戻って防衛地に踵返すのほんとすき

373: 2020/12/15(火) 03:45:03.88
暗具ましまし火の化身、異常威力異常時間をほぼ最高値でつんだ牢人のてつはうやばくてな

374: 2020/12/15(火) 04:16:50.80
紫電も撃ちたい、キャリーもしたい、な欲張り牢人目指して気力5積んでみた。
なお紫電欲が勝ってイザナミ出し惜しみする模様。やっぱ事故防止に重鎧が恋しい。
https://i.imgur.com/HRmqt6N.jpg
https://i.imgur.com/fwfJivw.jpg

376: 2020/12/15(火) 06:34:25.58
最近あんまり弓取見ないな

395: 2020/12/15(火) 09:24:52.10
>>377
それだと牢人居ないと辛くね?供物と太鼓で凌げる?ヒヤリ事故も考えるとリスク高そうだけど

424: 2020/12/15(火) 10:55:18.90
>>410
近接攻撃による気力回復って結局反映されたっけ?
炎上特化でもないのに急火もボーナス無いんじゃ美味しくないし
今週は特に煙持ったほうがいいと思う

441: 2020/12/15(火) 11:40:17.57
>>410
否定する気はないけど噛み合ってなくてめちゃくちゃ弱そう……
瓢箪の回復量はあくまで火槍や鬼弓の負傷気力用なので、負傷気力回復つけないと瓢箪使う意味がないまである
あと弱体矢と気力増加のシナジーは良いがマナコ+2がなければ当たる数が減ってちょっと弱い
弱体矢の基本はHSした相手と近接戦闘するのが強いわけで、弓だけだと相手の攻撃低下や被ダメシナジーが生きないからちょっと力不足だと思う

383: 2020/12/15(火) 08:01:37.70
>>379
弓取?

387: 2020/12/15(火) 08:32:24.20
>>383
そう。ご一緒だった人なら買い物とか色々ありがとう

393: 2020/12/15(火) 08:51:17.19
>>387
こちらこそありがとうございましたー!gg!

381: 2020/12/15(火) 07:56:11.43
熊犬は陣地に着いてから使うと決めてる
3陣目行くときにはぐれることあるけどそこまでいけば余裕あるし

382: 2020/12/15(火) 07:59:19.80
陣地ついてから出すの大事だよなあ
その人毎回敵わいた所で出すから陣内ボーナスも開幕無理ゲーだった

384: 2020/12/15(火) 08:07:09.25
買い物は甘え

385: 2020/12/15(火) 08:12:13.57
犬と熊のせいにしないで自分が下手なんだと思え
文句を言う奴は十中八九下手くそで
300キル以上いくと頼まれてもない画像はってイキるチー牛

388: 2020/12/15(火) 08:33:48.43
>>386
何が気持ち悪いんだ…光栄じゃないのか

390: 2020/12/15(火) 08:43:32.57
野良でボーナス取れなかったから抜けんなよクソ弓取

391: 2020/12/15(火) 08:45:49.40
個別

394: 2020/12/15(火) 08:58:33.91
>>391
ありがとう!!

396: 2020/12/15(火) 09:28:33.93
わしは恵派

397: 2020/12/15(火) 09:29:08.84
ただ起こすだけの牢人なら弓取か侍で来ていただきたい
まわりが雑魚の時に討伐200超えたなんて単なる時間の無駄ですぞ

398: 2020/12/15(火) 09:33:29.26
最終wの3回目の敵なかなかこないと思ったら味方の熊と同士討ちしてやんの

399: 2020/12/15(火) 09:35:33.41
あそこは3回目の敵が何もしなくても詰まって出てこないのが笑える

402: 2020/12/15(火) 09:49:51.31
>>399
あれ毎回引っかかってるね。
最後いつもあっこの門でお祭り騒ぎになるの嫌だからなんとかして欲しいぞ。

401: 2020/12/15(火) 09:47:56.44
1人防衛で天狗2匹を処理する事を考えると泥+弱体は外せないんだけど、そんなにくない良いの?

408: 2020/12/15(火) 10:01:41.86
>>401
クナイ自体がまあまあ強いうえに投げまくれるのとクールダウンが美味しい
礼物煙玉回せるから補充にも役立つ
例えばこんなのとか
https://i.imgur.com/BXqnjzY.mp4
ただ鬼倒すのはきついな
とりもちか紫電欲しくなる

403: 2020/12/15(火) 09:55:41.06
乱闘のおかげで25wave余裕すぎる
てか22と23の崖以外ぬるすぎる

404: 2020/12/15(火) 09:59:52.41
宿怨に弱体泥を合わせて弱体侍ってどうかなと思ったが護符暗具どっちにも近接付けられないのは微妙だな
くないはクールダウン速いし近接付けられるし大くないなら鬼も止められるし結構射程あって便利で慣れると泥に戻れない

409: 2020/12/15(火) 10:02:42.91
>>404
俺も同じ事思って重鎧牢人弱体泥つけたけど
結論として、弱体つけても近接威力下がる分処理に時間かかるようになった
近接メインの職は近接威力下がると露骨にキルに時間がかかるようになる
侍は特に奥義の威力とかに影響するからやめたほうがいいと思う

405: 2020/12/15(火) 09:59:59.70
イケメン達に質問なんだけどPS5で4K60fpsになるって言われてるけど何か設定あったりする?
ソフト入れたら勝手に4K60fpsになるのかな?
イケメン先輩回答ヨロシクでーす!

407: 2020/12/15(火) 10:01:37.89
1週間前に買ってクリアしたけど志村を生かして赤色の衣装もらうか
倒して白色の衣装もらうか迷う 志村生かしたいけど、どうしても衣装は白色がほしい

411: 2020/12/15(火) 10:09:53.99
>>407
2周目があるじゃない

413: 2020/12/15(火) 10:11:52.08
>>411
ありがとうございます

412: 2020/12/15(火) 10:11:22.91
PSないなら煙玉のが良くないか……
回復薬握りしめて天狗に突撃するのか
今週蘇生遅延なんだし

419: 2020/12/15(火) 10:44:20.19
昨日2人になっても一緒にプレイした外国人からフレンド依頼来たけど透明の火槍がデフォだったから怖くてもうやりたくない

430: 2020/12/15(火) 11:06:49.44
>>420
湧き潰しマン「はっはー俺の活躍を見ろ!」
他3人「うわーだる他の拠点行こ」

445: 2020/12/15(火) 11:53:18.79
>>430
弓取にめっちゃ多いわ
ほんと弓取り嫌いいるだけで萎える

421: 2020/12/15(火) 10:49:27.99
瓢箪の利点って負傷つけられることと、体力満タンにできることだと思ってて
自動回復+煙玉の方が回復量、回数回数、単独殲滅力、回避、蘇生の点では優位じゃない?
弓の弱体+瓢箪はむしろ牢人込みでの火力ビルドな気がする

431: 2020/12/15(火) 11:08:07.21
>>421
そうなんだよね
あくまで人に頼らず体力を自前で維持するとなると
回復薬の使用による体力回復ととんとんの被弾なんてせいぜい数発、負傷気力25つけてたとして気力1にもならない
煙玉中HSすればまあ気力0から3までいけるし内経複数撃てばその場に敵は残ってないだろうから正直こっちのが手軽で安全
煙玉中エイムすかすかだと焦るけど安い攻撃食らっては回復して……よりよほど楽な気がする
まあそういう練習して慣れていたらそっちのが楽なのかも

422: 2020/12/15(火) 10:50:07.87
くないは大つけても武器としての性能は暗具1で最低だしな
近接アップと神品のクールタイム削除がメイン
絶品のくないとか使ってる人いないんじゃないかな

428: 2020/12/15(火) 11:04:28.60
>>422
牢人だけど使っているぞ
重鎧宿怨牢人だと近接重視だし結構馬鹿にならない威力になって
すぐ使えるようになるのがでかい

425: 2020/12/15(火) 10:56:06.67
今更だけど煙玉の討伐クールダウン減少付けて敵倒したら泥やとりもちのクールダウンも縮む感じなのかな?

426: 2020/12/15(火) 10:57:16.37
>>425
護符のは全部適用
各暗具はそれぞれにしか適用されない
だった気がする

433: 2020/12/15(火) 11:19:03.86
>>426
>>427
討伐クールダウンは他にも影響はされるけどどの範囲まで影響されるかはまだ詳しく分かってない感じなのか
今までダブルクールダウン煙玉作ってそこまで使ってなかったけど他にも影響されるなら強いな
助かったありがとう

427: 2020/12/15(火) 10:57:44.16
>>425
確か特技も含めて全部討伐するたびにクールダウンしたはず
確かね

429: 2020/12/15(火) 11:06:40.23
おいおいマジかよワロタ

434: 2020/12/15(火) 11:20:53.37
絶品くないは牢人だと普通に採用出来るよね
ポイザクのポイ代わりに出来るし威力高いし

435: 2020/12/15(火) 11:31:40.66
縄の上で伊邪那美を息吹かせると浮かないんだな

436: 2020/12/15(火) 11:32:15.82
注釈で基本クールダウンが減少てのは特技とかに暗具にも効果があるって認識

437: 2020/12/15(火) 11:32:51.61
牢人なんかあれこれ考えず
気力5にしてとりもち、礼物煙で楽勝よ
火ザナミでも回復でも1人でリス位置キル余裕や

438: 2020/12/15(火) 11:34:44.57
イザナミ回しまくりたいなら回復で負傷付けて守りの護符で負傷付けると気力がすぐたまるからイザナミ打ちまくれる
まあ上手い奴だとそもそもあんまり負傷しないんで微妙だけど

443: 2020/12/15(火) 11:44:15.11
>>438
上手いやつは受けるべき攻撃と受けたらダメな攻撃を選んで気力回復してるぞ
重鎧ビルドはゴリ押しに見えるけどかなり奥深い

442: 2020/12/15(火) 11:43:57.69
>>439
5ウェーブやったら抜ければいいじゃん
きみはじつにばかだな

440: 2020/12/15(火) 11:38:35.26
足元にお香炊くかイザナミしといてひたすら重鎧に任せて殴りまくるストロングスタイルならくないと回復薬
てつはうと放心玉使って足止めしながら戦うテクニカルスタイルなら煙玉って感じだと思ってる

444: 2020/12/15(火) 11:48:29.96
1waveにリスキル1回、煙玉1回で済むからクナイ改使わない
お供えの位置と使用順を把握しとけば1人で2陣も問題ない
礼物使っても3個しか出ないし過大評価は良くない

448: 2020/12/15(火) 12:05:56.58
弓取いるとボーナス取りやすくなるから弓取いた方が嬉しいけどね

449: 2020/12/15(火) 12:12:31.48
このスレの住人と海外冥人しか居ないのか?って感じ

450: 2020/12/15(火) 12:17:37.37
丁度9waveあたりから放置になって結局抜けたヒザナミと遭遇したけどそいつじゃないだろうな…

470: 2020/12/15(火) 12:43:11.03
>>450
17wで全滅したけど一応最後まで抵抗してやったよ。。
回復手段が香しかなかったけど途中抜けのない良い冥人達だった

632: 2020/12/15(火) 23:15:01.16
>>470
もしや侍牢弓刺のパーティだった?
17wで全滅して申し訳なかった

452: 2020/12/15(火) 12:19:33.11
突撃ポイポイ牢人ってかなり迷惑なんだな
後方にいる弓のヘッドショットが外れまくるし、敵の陣地への接近が遅れるから結果的に殲滅ペース落ちるし

476: 2020/12/15(火) 13:00:12.74
>>452
ポイポイ投げ尽くす人ならほっといて他の陣にいって大丈夫
ポイ殴りポイ殴りする人はモーションみて餅つきみたいな感覚で撃つと当たる

453: 2020/12/15(火) 12:21:11.59
そこで殲滅してくれれば迷惑でもないんだけどね
殲滅しないで他に行く奴がちょくちょくいるからな

454: 2020/12/15(火) 12:25:19.25
突撃牢人刺客いたからみんなほか拠点移動して殲滅し終わったのにまだ1人最初の拠点でシコシコた

458: 2020/12/15(火) 12:28:34.44
>>454
残ってくれるならまだホッコリできるけど、拠点取られるアホいるからマジで笑えない

471: 2020/12/15(火) 12:46:31.19
>>454
第1陣が鬼だらけでやたら固くて苦戦するとかはあるのかも?
突撃する人もしない人もせいぜい天狗いるかいないかぐらいで
完全に敵の構成を把握してる人はなかなかいないだろうし

455: 2020/12/15(火) 12:26:05.81
政子を見かけたらちゃんと活躍出来るようにお膳立てしてあげなきゃダメだぞ それが出来なきゃ役立たずと判断されて抜けられる

456: 2020/12/15(火) 12:26:23.19
尺八の、
ぴょーーーぴょーぴよーーーーぴょーーーぴょひょーーーな曲、どこかで聞いたと思ってたら、本編の鑓川で敵退けるときの曲だと、本編やってて今さら気づいた

457: 2020/12/15(火) 12:27:50.88
下手な政子いたら一人は一緒に殲滅まで付き合うのがベター

459: 2020/12/15(火) 12:31:08.33
アプデがもしあるなら、仁さんの「政子殿!」てちょっと諌めるようなボイスをジェスチャーに加えて欲しい

460: 2020/12/15(火) 12:32:05.99
なあここで聞くのも若干どうかなと思うけど敢えて聞きたいんだが
このゲーム本当に面白いか?
いままで遊んできた凡ゲーと大差なくない?
日本が舞台になってるだけでよくあるオープンワールドゲーと何も違いがなくないか

469: 2020/12/15(火) 12:42:27.31
>>460
ロード早いのとリスポーン位置でほぼ巻き戻らないのが素晴らしい
ゲーム内で全ての情報がわかるのもストレスに感じない
今のゲームって複雑にしすぎてて攻略サイト見ないとプラチナ取れない
あとオープンワールドってサブミッションという名のゴミみたいなお使いでボリューム増やしてることに気付かされた

細かい事だけどゲームの時間とリスポーンって大事なんだと分かった
ツシマは総合計時間内で実際にゲームで遊んだ時間が多くて無駄な時間少ないんだと思う

461: 2020/12/15(火) 12:35:17.34
俺は今の彼女で充分満足してるし不満がないわけじゃ無いけど毎日イチャイチャできるんだが
お前は絶世の美女じゃないとすぐ別れちゃうタイプなのか

462: 2020/12/15(火) 12:35:33.39
どんな神ゲーでもつまんないって思う奴もいるから
まあ人の感じ方はそれぞれだから

463: 2020/12/15(火) 12:35:43.83
何を期待してたのか知らんけどツシマ本編は開発が言ってる通り「サムライになれるオープンワールドゲー」だよ
それ以上でも以下でもないよ

464: 2020/12/15(火) 12:35:59.84
普通におもろい
快適
革新性求めてるなら楽しくないかもね

465: 2020/12/15(火) 12:37:40.82
いいとこ取りで遊びやすくなってる印象。
真新しい要素は少ないが、とにかくロード時間も含めてストレスフリーかな。

アサクリ、ホライゾン、GoWあたりやってると既視感あるけど、やはり舞台が日本だし、売上からしても初めて手にしたオープンワールドゲームて人はかなり多いと思う

467: 2020/12/15(火) 12:39:06.27
>>465
あぁ日本が舞台だから初めてってタイプも居るのか
まあそういう層が高評価なのは分かるかも

466: 2020/12/15(火) 12:38:25.52
うーんなんていうか
こういうゲームって普通に今までもあったよね?と遊んだ感想なんだよな
低評価って言うよりはもう散々遊び尽くして遊ばなくなったタイプのオープンワールドゲーって感じしかしない

472: 2020/12/15(火) 12:54:23.07
>>466
何を重視してるかによるんじゃない
自分は敵を斬ってる感触や一対多のチャンバラを格好良くてきるってだけで他のゲームとは比べ物にならないくらい楽しいよ
例えば映画とかだってありきたりなストーリーでも構成とか演出がうまくて面白いやつと、斬新かつ面白い設定でもいまいちなやつあるでしょ
ツシマは前者だと思ってる

486: 2020/12/15(火) 13:18:41.33
>>472だけど
>>475
そのゲーム部分も含めて言ったんだけど伝わらなかったか
大分前のアサクリみたいでもうまく料理されてるから評価されてるってことだったんだけど
そもそも新しいゲームってなに?自分はここ数年だとセキロとかデスストくらいしか思い浮かばないけど

468: 2020/12/15(火) 12:41:58.78
自分が面白いと思うかどうかで良くない
買おうか迷ってるから聞きたいとか?

475: 2020/12/15(火) 12:59:56.02
ストーリーは別に悪くないと思うんだけど個人的にはゲーム部分がね...
2020年にもなって大分前のアサクリみたいのはちょっとなぁと...

479: 2020/12/15(火) 13:06:29.46
>>475
素晴らしく革新的な論評で、発売後5ヶ月たってわざわざここで発表するに足る貴重なご意見だと思います
慧眼ですね

483: 2020/12/15(火) 13:13:02.11
>>475
なんでやったことないのにゲーム部分がぁアサクリがぁって言っているんだ?
興味あればやればいいし興味なければやらなければいいだけだろ
レスみていると興味なさそうだし別にやらなくていいぞ

491: 2020/12/15(火) 13:26:53.35
>>483
こういうスレだとやっぱり信者居るんだな
この間のゲオセールで買って遊んだから言ってるんだぞ?w
高評価だか期待して遊んだらそうでもなくない?となっただけw

510: 2020/12/15(火) 13:48:41.88
逆に>>491にとって最高に面白いと感じたゲーム教えてくれないか?

513: 2020/12/15(火) 13:52:30.19
>>510
PS4でオープンワールドだったらダイイングライトだなファーストパーソンだけど

>>511
頭悪いやつは批判も上手くできないという良い例になっただけだったな。
次は頑張ろうな

519: 2020/12/15(火) 14:08:15.20
>>513
それならツシマの方が面白いと私は感じました(個人の感想)

477: 2020/12/15(火) 13:04:30.35
昨日PSの某コミュニティでなんかちょっとした揉め事なってたけどmako--tanって奴やっぱやべーなぁ。俺もレイドで一度組んだことあるがその時もVCで揉めてたわ。昨日の件も内容見てたら絡まれてる人気の毒だった。
気になったからコミュで知り合ったフレ数人にmako--tanの事聞いてみたら何人か知っててあいつ頭おかしいって言ってたわwやっぱやべー奴って誰からもそう思われてるんだなぁ

478: 2020/12/15(火) 13:05:48.41
火槍といえば「1人で飛び出すと集中砲火されるからみんなで出て分散させた方がいい」みたいな話がよくでるけど
1人で出ても集中砲火受けないときもあるよね
タイミングというかリズムがある気がする

480: 2020/12/15(火) 13:06:51.93
天狗waveで湧き位置に二人特攻したのを気力貯まってる!俺の奥義に任せろー!ということだと思って任せて陣にいたらデデン!++で笑った
百鬼手慣れてそうな人たちだったけど意外と天狗来るの忘れるもんだね
俺もたまに今何waveかわからなくなっていつの間にか来た天狗にビビる

481: 2020/12/15(火) 13:08:46.60
火槍が二つまでは1人でもどうにかなる
マップの位置によって火槍が絶えずに降りてくるから
ポイポイ以外何もできない

482: 2020/12/15(火) 13:12:19.78
禁制の火薬が出ない
牢人だよね
出ない

485: 2020/12/15(火) 13:16:25.68
弓は煽り抜きで一人で任せてもいいと思うわ
殲滅能力が他と比べものにならん

487: 2020/12/15(火) 13:20:12.50
何でこんなレベル低くなった?弓取りとか何回当たってもマナコで誰も鬼倒せないんだけど
先々週まで弓取りいたらリスキルワンパンで鬼なんか残ってない
弓取り何が流行ってんの?火力低すぎてビビるんだけど
どう見ても弓取り3人で行くフレパ構成の火力しかないじゃん

488: 2020/12/15(火) 13:20:41.47
その大分前のアサクリのが最新作より面白かったと思うけどなー。

ヴァルハラのコンバットやってみて萎えなかった?

492: 2020/12/15(火) 13:29:32.39
あれID変わってるなまあ良いけど

493: 2020/12/15(火) 13:30:42.27
万人受けのゲームなんで存在しない
むしろアサクリきらいの人すら居る
今時単芝付けるおっさんの方がドン引き

494: 2020/12/15(火) 13:33:17.33
ハゲだ!!!

495: 2020/12/15(火) 13:33:19.63
そら勝手にエアプ判定してるようなバカいなら思わず単芝生やすしかないわなw

496: 2020/12/15(火) 13:34:33.65
買ったっていっているけど言っていることはまとめスレの薄っぺらの内容だしやってないだろうな

501: 2020/12/15(火) 13:39:04.30
>>496
ワシの予想では動画だけ観て語ってるクソエアプ勢と見た!

497: 2020/12/15(火) 13:34:56.42
ここにくる時点でフレもいないパーティーも組めない、コミュ症でvcもできない、役に立つ情報は0
文句しか言わねーし粘着だし油ギってしどうにもなんねーわ
キモいんだよ、てかまだ2ちゃんバンされてねーのか

498: 2020/12/15(火) 13:36:00.25
どんなにイキイキしていてもおれと同じ貧乏人なの切ない😭

500: 2020/12/15(火) 13:38:14.33
やっぱりこういうスレってアホな信者居て草過ぎるなw
そのくせどこを高く評価してるとは言えない雑魚w
ほら煽ってやったんだからちゃんとどこが高評価なのか言えよ?w俺は見ないけど

502: 2020/12/15(火) 13:39:22.08
25waveの湧き地で遊んでる熊倒しに行く前に気力溜めてから行ったら
海辺の方にまで行ってるパターン初めて見てびっくりした
一人だったら熊処理だけして戻ろうかと思ったけどもう一人来てくれてたからなんとか倒せたわ

503: 2020/12/15(火) 13:39:23.99
百鬼奇譚やるとほぼ毎回呪い付けられるんだけどそんなにクリアできてないのか?
事故りたくないから無視して行ったら抜けられるのかな

514: 2020/12/15(火) 13:52:50.39
>>503
事故りたくないなら正直ソロでやった方がいい気がする
宝はとれんが気を使わないし下手したらクリア時間もはやい

516: 2020/12/15(火) 14:06:20.19
>>503
強制じゃないし嫌なら無視して進めばいいよ抜けられてもそこから一人でも出来るし気にする事じゃないよ

504: 2020/12/15(火) 13:40:36.19
熊って混乱してなくても同士討ちするのか?
なんか一回混乱してないはずの実体化している熊が鬼と戦ってたんだが

520: 2020/12/15(火) 14:08:15.36
>>504
本編の熊は蒙古兵だろうが仁さんだろうが全てを駆逐する存在なので鬼も例外ではないんだろう

506: 2020/12/15(火) 13:42:37.57
蒙古ってどうして同時に襲撃するの?
どっかで花火でもあがってるのか

508: 2020/12/15(火) 13:43:35.38
そういえば百九の25waveは必ず湧き位置に残ってるけど何でだろうと思ってたら混乱してて同士討ちしてた
刺客いなかったんだけどね

511: 2020/12/15(火) 13:50:08.30
なぁなぁ、クラウンっていいクルマだと思うか?
タイヤ4本だし飛べるわけじゃないし
目新しさはないし今まで乗ってきたクルマと大差ないよな
なんでみんなに評価高いんだ?このクルマ
おれには何がいいのか全くわからない

512: 2020/12/15(火) 13:50:55.68
構うから壁に向かっての独り言が話題に発展しちゃってるの気付かんのか?

515: 2020/12/15(火) 13:58:53.64
続編でもない新規のゲームが500万本いってるから
万人受けする内容がかえってよかったんだろうな

517: 2020/12/15(火) 14:06:22.56
ススキ生えてる場所でしゃがんだら火槍飛んでこないの今日知ったわ

527: 2020/12/15(火) 14:56:23.15
>>517
ススキは色々使える
隠れたら火槍降ってこないし、火矢で撃てば燃えて炎の壁になるし
他にも知られざる活用法があるかもしれない

547: 2020/12/15(火) 15:55:24.19
>>527
燃えるのは知らんかったわ
早速燃やしてくる

518: 2020/12/15(火) 14:08:07.56
あれ隠密つけたら火槍降ってこないのかもな

523: 2020/12/15(火) 14:14:38.24
幽霊コトゥン鬼は勿論脅威だけど地味に幽霊槍蒙古が腹立つ
青攻撃からL1のタイミングがなんか微妙に合わないんだよな…

525: 2020/12/15(火) 14:43:42.64
>>523
槍系は密着してると光り始めた瞬間に判定入る
また、長距離の突撃攻撃を繰り出してきたときはその場でぐるぐる回って当ててくるのでタイミングがわからなくなる
つまり距離をとるのが大事だと学びました

537: 2020/12/15(火) 15:25:06.00
>>525
今まで近すぎたのかな…ありがとう!
あとなんか光始めたときにL1押したら攻撃やめるときない?

545: 2020/12/15(火) 15:47:32.01
>>537
あるある
あれはL1押すタイミング早すぎると起こるみたい
別の行動選択するっぽいね
だから慌ててL1ガチャガチャ押すと光る→やめるけどモーションはまだ終わってない→L1押す→モーション途中からまた光る→…→やっぱりやめない
っていうクソみたいなフェイント発生のもとになる

569: 2020/12/15(火) 18:52:34.79
>>545
なるほどなぁ…なんであいつだけそんな行動するんや…
弾けないから最初からガードしとこ!攻撃やめる~が多すぎたからそう言うことだったのね
距離感気を付けてみます

546: 2020/12/15(火) 15:48:38.12
>>537
なんかID変わってた
>>525です

526: 2020/12/15(火) 14:47:04.13
>>524
重鎧だと行動不能にならないぞ
俺もそういう事故が嫌で重鎧牢人になってしまった

548: 2020/12/15(火) 16:03:05.71
>>526
そうなのか!
気力フル稼働したくて断念してたがそっちの方が安定しそうだ、変えてみるありがとう

528: 2020/12/15(火) 14:57:21.46
海に入って鬼と熊がキャッキャしてた時はちょっと腹立った

529: 2020/12/15(火) 15:05:56.41
焔の剣のモーションキャンセルってできないよな?

532: 2020/12/15(火) 15:09:22.39
>>529
着火の瞬間ダッシュでキャンセルできる

533: 2020/12/15(火) 15:09:41.39
>>529
ジャンプ着火で出来たはず。

531: 2020/12/15(火) 15:08:56.47
焔の剣グルグルボッと出す時隙だらけになるの
ジャンピングクナイみたいな解決策ないもんかな

534: 2020/12/15(火) 15:11:14.55
なんか動画ちょうどあるから貼っとく

https://m.youtube.com/watch?v=OnjYggAwRTQ

535: 2020/12/15(火) 15:13:42.93
>>534
これはありがたい礼を申すぞ!!

536: 2020/12/15(火) 15:17:34.04
>>534
おお出来たこりゃいいぜ!重ねて礼を申す!

544: 2020/12/15(火) 15:46:06.42
>>534
ビルド教えてください!

558: 2020/12/15(火) 17:35:36.41
>>544
岩斬刀 近接 鬼 焔
腰袋 よろめき 範囲 てつはう
隠密護符 暗具威力 鬼威力 気力
くない改 暗具威力 討伐CT 大くない
煙玉 CT 討伐CT 礼物
技は暗具威力 回復量 神品2個持ち
だよ

紫薙刀鬼も動画みたい溶かせて気持ちいい
腰袋のよろめきは状態威力に変えたい

564: 2020/12/15(火) 18:27:29.50
>>558
ありがとう!参考にします!

565: 2020/12/15(火) 18:29:48.37
>>558
ふざけんな
浪人は大人しくヒーラーやっとけ

562: 2020/12/15(火) 17:44:27.27
>>534
ここまで簡単に溶かせるなら牢人ソロはわりといけそう
というか他職出番なさそう

636: 2020/12/15(火) 23:34:23.84
>>534
火力ヤバすぎ

538: 2020/12/15(火) 15:37:20.15
百九で開幕挨拶しないでダッシュしてく弓取は途中抜けする率が高い

539: 2020/12/15(火) 15:37:54.92
○ボタンでフンフンするのは挨拶に入りますか?

540: 2020/12/15(火) 15:38:28.96
サイバーパンクも期待はずれだったし、ツシマがGOTY取らないと納得出来ないわ

555: 2020/12/15(火) 17:05:28.91
>>540
サイバーパンクには本当にガッカリしたわ...

542: 2020/12/15(火) 15:43:53.70
弓取2人以上いると抜ける弓取は結構多い

543: 2020/12/15(火) 15:45:34.09
この後あからさまにラスアス連呼する自演箱信者が登場します

549: 2020/12/15(火) 16:14:48.05
上位の槍兵は鬼より突き攻撃上手いよね
混乱させたら赤鬼倒すし紫鬼は体力の差で負けるけど

550: 2020/12/15(火) 16:19:01.19
この時間地雷多くねえか?

551: 2020/12/15(火) 16:22:40.23
>>550
いつものことじゃん

552: 2020/12/15(火) 16:37:49.14
パーティ見てヒーラーに徹してくれる禁制刺客ほんと尊敬する。
侍ですが、あのこれ少ないですけど礼物置いておきますね・・・

553: 2020/12/15(火) 16:54:49.88
休憩中残弾勿体ないからピン打って回復したい人だけ来て貰ってからやるようになった
察しのいい人はピン立てて放心玉打つと寄って来てくれる♪
あと後方から援護すると爆発に驚いて咄嗟に回避するお侍さんはすげーって思った
わしにはできんw

焔出してダッシュキャンセルも親指移動できんわwww

554: 2020/12/15(火) 17:01:06.74
ピンとかボイチャも設定オフにしてると
ふと気づいたら太鼓の集合やらに出遅れがちになる

557: 2020/12/15(火) 17:26:36.59
槍蒙古のなぎ払いめっちゃ早くてL1間に合わんわ

559: 2020/12/15(火) 17:37:33.45
槍兵の薙ぎ払いで火槍にホールインワンされると頭抱えるわ
槍兵の薙ぎ払いと言えば、あれも吹っ飛ばされてすぐに起き上がれないことがあるけど飛道具構えた時の被弾硬直と同じ事なのかね

561: 2020/12/15(火) 17:38:38.52
>>559
体感的に後ろから吹き飛ばしくらうと起き上がるのに時間かかる気がする

566: 2020/12/15(火) 18:30:57.95
>>561
後ろからだと受け身取れなくて時間掛かるよね
そこですかさず降ってくる火槍ェ…

今週初の3人クリアできた
牢人居なかったけどめっちゃ頼りになる刺客とお侍さんだったわ
足引っ張ってたからもっと立ち回りがんばろ

568: 2020/12/15(火) 18:47:27.33
>>561
なるほど後ろからか…言われてみれば横槍の時にそうなることが多い気がする、気をつけてみるか
礼を言う

560: 2020/12/15(火) 17:37:38.74
なんか紫電牢人増えたから安心して引退できるね

563: 2020/12/15(火) 18:00:07.97
浜とか紫薙刀鬼3匹一緒に走ってくるよね
ヘッショ弱体化の弓取りだが一人で乗り切れない
弓取り最強ビルド教えてエロい人

567: 2020/12/15(火) 18:46:53.60
25wわざと気力残したまま終えて無事完走後、皆で奥義打ち合って祝杯する、ってのが俺の中でデフォになってるけど他の人もそうしてる?

575: 2020/12/15(火) 19:18:33.70
>>567
最近やってる!
あと暗具も余ってたら放出祭りw
先出しとけよとか思われそうだが祝砲気分で楽しい
刺客でつい地獄に落ちろ押しちゃった時は焦った

609: 2020/12/15(火) 21:04:44.85
>>567
暗具ポイポイ祭りの勢いで泥を味方にかけてしまったときは煽ったみたいになって焦った

570: 2020/12/15(火) 18:56:31.95
開幕あいさつって必要なん?さっさと行っちゃうわ

574: 2020/12/15(火) 19:17:40.04
>>570
地雷は絶対開幕挨拶しないからしなくていい

583: 2020/12/15(火) 19:51:51.50
>>574
地雷プレイしてすまんな…

572: 2020/12/15(火) 19:09:15.47
楽しさは侍がピカイチだよね

576: 2020/12/15(火) 19:33:03.79
牢人で初めて0蘇生クリアできた

578: 2020/12/15(火) 19:40:41.71
ツシマが一段落したから積んでたセキロと+のシャドウオブウォーやったけど、モーションがチープ過ぎてダメだ
ツシマに慣れたら他のアクションゲー受け付けられなくなっちゃった🤮

581: 2020/12/15(火) 19:48:32.57
>>578
ツシマの挙動や操作感はものすごく日本人向けなのよね…
ロードも無いに等しいし罪深いゲームだ

他の洋ゲーも面白いのだろうけど、ツシマ後だと操作の違和感が増して感じるようになってしまった

613: 2020/12/15(火) 21:32:07.37
いろんなビルド試すのもそろそろ飽きてきたんだけど、>>578 と同じで他のゲームのキャラの動きとかをツシマと比べてしまって面白く感じられなくて結局百九を繰り返す病

615: 2020/12/15(火) 21:37:55.85
>>578
これはマジである
納刀とかトドメとかいちいちカッコいいんだよな

579: 2020/12/15(火) 19:44:45.03
牢人いないだけで即抜けする奴多過ぎ
むしろ望むところなんだが

580: 2020/12/15(火) 19:47:53.07
□と○連打は何が強いのかな

582: 2020/12/15(火) 19:48:43.02
2陣3陣待ちされると抜ける人いる?

585: 2020/12/15(火) 19:54:30.70
>>582
いつまでも一つ目に3人でいて次行かないより全然ありがたい

589: 2020/12/15(火) 19:58:03.09
>>585>>586
じゃ変なタイミングで抜ける人いるのはそれと関係ないのかな

590: 2020/12/15(火) 19:59:59.05
>>589
関係ないと思う

自分は他の面子がよほど弱いわけじゃないなら2陣でスタンバイしとく
気力が全くない時は1陣目で少し溜めさせてもらってから移動してる

586: 2020/12/15(火) 19:55:40.65
>>582
別にいいと思う
メンバーにもよるけど

591: 2020/12/15(火) 20:00:45.03
>>582
個人的にはありだと思ってるが必ず二陣目待ちしてる人がいる時に序盤に味方が萎え抜けしたの見たことあるので
攻めてくる順番覚えてない人にはサボってるように見えるかもしれないことは覚えておいたほうがいいかも

594: 2020/12/15(火) 20:17:42.46
>>591>>592
なるほどそういうことか
それと4人いれば早く終わるのにとか思ってるのかな
二人いれば十分って感覚だから2陣3陣落とさないことに重きを置いてるだけなのに人によって違うから仕方ないか

592: 2020/12/15(火) 20:10:35.66
>>582
2陣目待ちしてるとたまに1陣目にピン刺されるけど
ちゃんと2陣目1人で潰して3陣目に合流を繰り返してたらサボってないのわかってもらえるのかピン刺されなくなる
あと3陣目来る前後にピン刺しておけば攻めてくる順番を覚えてるアピールにもなるのでオススメ

584: 2020/12/15(火) 19:52:24.10
牢人は牢人で牢人二人以上いると抜けるの多いし
わざわざ放心玉全弾放出してから抜ける奴いたわ

599: 2020/12/15(火) 20:45:11.20
>>595
時々、もう蘇生間に合わないギリギリで抜ける人間いて、あれは残された仲間の為を思って行う唯一正義ある格好いい抜け行為だと思う

588: 2020/12/15(火) 19:57:22.37
回復過剰で牢人2いらない?
待ってください
あなたの相方の牢人は素ザナミ紫電か火ザナミではありませんか

593: 2020/12/15(火) 20:11:25.17
開幕挨拶する奴ウザいから即抜けしてる。すまんな。

602: 2020/12/15(火) 20:51:49.91
>>597
全然やるし他の人がそれやってるのみるとなんだか嬉しくなる

598: 2020/12/15(火) 20:31:53.40
25w目で失敗して草

600: 2020/12/15(火) 20:47:13.95
本人にとってはマジで得が無いからな
幾ばくかの誉れを捨てた誉れある行い

601: 2020/12/15(火) 20:47:25.96
開幕目の前で真上ジャンプ連打してくる人ってコンニチワ的なことだよね?
どのゲームでも目の前でジャンプ連打ってだいたい挨拶的な意味だよね?

604: 2020/12/15(火) 20:56:44.87
>>601
俺は特に意味があってやってないな、強いて言えば親しみかな

651: 2020/12/16(水) 00:11:35.91
>>601
煽られてんだぞ

603: 2020/12/15(火) 20:52:02.32
牢人2+侍2で闇討ちミッションだけ失敗したんだけど22W前にお侍さん達がミッションやる気満々で弓取りなしで初達成して浮世草

605: 2020/12/15(火) 20:58:44.75
おい人がせっかく陣内達成しようと船の中に隠れてんのにのこのこ来てんじゃねーよ間抜け

652: 2020/12/16(水) 00:13:08.94
>>605
どゆこと?
敵が集まったところでなんかしでかすの?

654: 2020/12/16(水) 00:31:54.43
>>652
陣の中に敵集めてまとめて倒したいから隠れてるのに、他の人が来ちゃうと敵がそっちに行ってしまったり、警戒して陣の中に入ってこなくなるってことだと思うよ

607: 2020/12/15(火) 21:01:12.19
>>606
もしかして:蛭(ひる)

608: 2020/12/15(火) 21:01:57.56
ゲコゲコ!

610: 2020/12/15(火) 21:05:56.75
闇討ちボーナスは浜開幕陣内で煙玉焚くから全員で刺してもらいたい
次のwaveでも誰も協力せず自分の5~6回だけの不達成で終わる悲しさ

611: 2020/12/15(火) 21:09:30.59
ボーナスやらないパーティーでも闇討ミッションだけは一人で達成してるかな
刺客のとき限定だけど

612: 2020/12/15(火) 21:09:52.63
船に隠れて天狗に先制しかけようとしたら後から来た仲間ががっつりビームくらって浮世草

614: 2020/12/15(火) 21:34:43.68
蛙サムライかわいいな

616: 2020/12/15(火) 21:47:08.59
HP減ってた時にお侍か隣に来てカパッって音がしたなと思ったらけんじの酒で一緒に回復してくれたみたいでキュンとしたわ

617: 2020/12/15(火) 21:48:06.67
低い手摺とかに片手をついてさっと飛び越えるとか
ちょっと高い位置から、塀とかの細い足場に両足をトトンとついてすぐジャンブとか
ひっかからずずスムースに連続するモーションは、ほんと見惚れるわ

619: 2020/12/15(火) 22:05:23.60
すみません
このゲーム年末年始にやろうと思うんですが、評価高いのは本当におもしろいからでうか?

627: 2020/12/15(火) 22:32:36.36
>>619
本編はよくあるお使いゲーだしあんまり期待しない方がいいよ

649: 2020/12/16(水) 00:07:20.02
>>619
ストーリーが良かった
戦闘が単調だった
BGMが良かった
操作が複雑だった
紅葉が美しかった
素材集めが面倒くさかった
主人公が格好良かった
残酷なシーンが多かった
対馬に熊や狐はいない
以上

620: 2020/12/15(火) 22:09:51.05
おもしろかったでうよ

622: 2020/12/15(火) 22:14:57.25
もはやミニイベントの記憶が無い
ゆきよしの呪い…

628: 2020/12/15(火) 22:35:32.64
>>622
二周目装備をなんか買うだけのトロフィーが僅か5.5%だしアプデ後に本編やってる人少ないんだろうね
俺も痛ましい話ばっかやってたけど赤くて目が疲れるので時々本編挟んで緑に癒されることにする

623: 2020/12/15(火) 22:17:41.11
正宗持った侍に焔の剣って微妙かなぁ 
ずっと水の型付けてたんだけど焔の剣試したらありな気がしてきた…

624: 2020/12/15(火) 22:24:46.33
25wで蘇生できなくてすみません
弓弓弓牢
楽しかったです

625: 2020/12/15(火) 22:25:11.27
闇討ちぐらいやれや雑魚刺客

626: 2020/12/15(火) 22:25:12.57
こちらは負傷気力で一発貰おうと棒立ちしてるのに
突然ぐるりと回転して斜め上に矢を放つ弓兵さんかわいい

629: 2020/12/15(火) 22:37:24.89
序盤に飛び道具の補充の札取って使わずに
最終waveまで後生大事に持ってる奴

631: 2020/12/15(火) 22:45:17.62
刺刺刺侍で刺客2が吹き矢祭で面白かった!
黄金だからみんな暗具とか遊びだしてるのかな
他のチームでは船で蓑虫祭でかわいい
やってない人いると行くぞ!とか声掛けしてて草
まだ持ってない護符あるしボーナス未達成だけど一期一会楽しい

664: 2020/12/16(水) 01:03:25.75
>>644
いやこれがハッキリ見えるんよ

674: 2020/12/16(水) 02:23:13.39
>>664
すまん味方から見てワシが見えないってことか

637: 2020/12/15(火) 23:35:09.10
刺客がすぐ天狗の所に向かって行ったから倒すのかと思ったら
天狗とわかってからなのかすぐ逃げて来てて途中で鬼にやられて抜けて行ったんだが
あまりのことにちょっと笑ってしまった
初百鬼なんだろうけど初めてなら他の人の動き見てから行動しような

638: 2020/12/15(火) 23:37:25.23
牢人3人もいると凄い安心感を感じる
自分がクソエイムのせいで最後のボーナス達成出来なくてすまない

691: 2020/12/16(水) 08:26:30.59
>>638
それ参加したかも
牢人3なら火ザナミにしたかった

869: 2020/12/16(水) 19:04:33.93
>>691
全体編成見てから技決めたいよなあ
「牢人禁制お香、イザナミ指定ヨロ」
「火ザナミ」
「火ザナミ」
「リジェネ」
「火ザナミケー」
みたいの

642: 2020/12/15(火) 23:44:17.71
>>639
少人数に散らばって吶喊するからな
ゲームだろうと対NPCだろうとなんだかんだで防衛のほうが有利なんだろう

645: 2020/12/15(火) 23:53:42.18
>>639
敵が陣地で棒立ちしないから一番の精鋭揃いなんだよね

643: 2020/12/15(火) 23:50:15.35
なにこれ
4連続で開幕抜けられた

647: 2020/12/15(火) 23:58:21.35
今更ながら天狗とか鬼とかあのナリで寝転がったり土ほじくり返してたりシュール過ぎる

648: 2020/12/15(火) 23:59:09.11
暗具1の性能について調べた
急火 各暗具に炎上ダメージ(累計1.3)を付与 ダメージを見る限りどの暗具でも炎上ダメージは同じ模様

泥投げ ダメージ0.3 よろめき無し 強制怯み2秒
弱体化 20秒間敵を弱体化する 効果は牢人の技と同じ模様(ダメージが約1.3倍→防御力が25%低下の模様)
弱体化ではよろめきダメージは変動しないらしい

くない ダメージ0.9 よろめきダメージあり
隠刃 くないの数が5つに増えるが、射程は極端に短くなる(泥投げの2倍程度?かなり短い)
大くない ダメージが3倍になる(2.7) 強制怯み0.8秒

とりもち玉 ダメージ3.8(爆心地から離れるほどダメージが低下) よろめきダメージあり(距離に関わらず一定値)
貼り付けた相手に強制怯み6秒、爆風に命中した相手(貼り付けた敵を除く)に強制怯み0.8秒

ちなみにくないととりもち玉のよろめきダメージは同じ

655: 2020/12/16(水) 00:32:46.08
>>648
やっぱ6秒鬼の動きを止めておけるとりもち派だな
その間に斬って気を貯めて闇烏で一掃

657: 2020/12/16(水) 00:41:58.59
>>648

とりもちのこういうとこ好き

>>656
普通に神品三個とか来るから気のせいだろ

659: 2020/12/16(水) 00:44:10.47
>>657
か、か、か、神品3つ???
と、とと、と、飛び石も出たの?

665: 2020/12/16(水) 01:30:39.78
>>659
今週に入ってからも飛石落ちてるから気のせいか
若しくはクリアのみじゃ神品落ちにくいように変わったか

668: 2020/12/16(水) 01:58:50.10
>>659
飛石狙ってるなら奇譚の方回せば早いしぽろぽろ落ちるよ今回はソロでもできるし

730: 2020/12/16(水) 12:26:46.58
>>668
そうか、奇譚をやった方が確率あがるならそっちの方がいいですね!
答えてくれた他の人もありがとう☆
お前たちは頼りになるな! つ[誉]

671: 2020/12/16(水) 02:07:52.74
>>659
すまんよく読んでなかった奇譚もやってるんだな結局運ってことか

650: 2020/12/16(水) 00:09:21.67
評価が高いだけでも十分な判断材料だと思うんだが、それでも尚質問する人は石橋叩き過ぎじゃないか

653: 2020/12/16(水) 00:29:41.10
ここにいるのは信者ばっかりなんでマイナスな意見はほとんどないが、そこまで高評価するほどのゲームではないと思う
ストーリーもアクションもありきたり
でも敵の攻撃を弾く感覚がいい。それも確実に決まる訳ではないので快感を求めてついハマってしまう、そんなゲームだ

729: 2020/12/16(水) 12:25:59.70
>>653
そうなんだけど、本編後半はもう境井家の鎧とスキルで数伸ばしてひたすら一騎討ちゲーだったわ
ボス一騎討ち時に武者鎧に着替える位

658: 2020/12/16(水) 00:42:39.39
良品が絶品に変わる確率って50%じゃなかったっけ
なら110にするまでにほぼ絶品に上がるから実質絶品

660: 2020/12/16(水) 00:48:54.72
いまさっき侍の護符目的でやったら神品3つ出たぞ

661: 2020/12/16(水) 00:54:48.01
神品普通に出るぞ
10回に1回くらい飛石も出る

662: 2020/12/16(水) 01:02:14.73
そういやさっき黄金で刺客の体力を回復させてあげようと足元に玉投げたら禁制じゃなかった
「お前は頼りになるな!」って言われたけど禁制外して討魔の剣持ってきてたの忘れてたわ

663: 2020/12/16(水) 01:02:29.33
対馬にいるキツネって神の使い?かなんからしいな
証拠に狐の像に参拝すると一匹像が増える

666: 2020/12/16(水) 01:45:00.85
一本道ストーリーに主要メンバーエピやサブクエ
素材集めて装備を強化
いろんな武器を駆使して相手を倒す

とゲームとして目新しいところは特にないけど、世界観、景色、雰囲気がよくて、とにかくロードや操作が快適なのが一番だな
ストーリーも王道で日本人のツボ押さえてるし

667: 2020/12/16(水) 01:57:02.97
火ザナミだとこんな感じ?
その他が火で倒した数?
https://i.imgur.com/RW6gMpg.jpg

672: 2020/12/16(水) 02:09:32.86
>>667
そんなんだな
いい火ザナミじゃん

675: 2020/12/16(水) 02:29:00.05
>>669
ぶっちゃけ君も浪人だったら余裕で二人いけたんやないか

673: 2020/12/16(水) 02:16:40.72
>>670
飛石あれば3st始めまでは最速ジョブだな最後は暴れさせないよう動くから意外と時間掛かるけど

676: 2020/12/16(水) 02:35:16.22
黄金でボーナス狙いって分かってかつみんなで合わせるパーティに当たった時の嬉しさ
俺が衣装とるときは大抵一人二人は無視してキル稼ぎに奔走するので大変だったのに

678: 2020/12/16(水) 03:57:51.41
今日は強い人とマッチングよくする…陣に誰もいない
来週は奥義と腰袋禁止で!

679: 2020/12/16(水) 04:48:02.47
ちょっと外で戦い出すガイジどうにかならんのか
テントか船の中に隠れて敵が全部サークル内に入ってやった方が早いだろ

680: 2020/12/16(水) 05:04:03.60
>>679
ゲームなんだから非効率を楽しめよ
すべてを効率的にしようとしたらまず野良に浪人以外いらんのだから

681: 2020/12/16(水) 05:12:00.96
雑魚弓取り政子今日も飽きずにカラスの餌食になっとるわ

682: 2020/12/16(水) 05:13:01.52
集まる前にわき潰し
道中または陣の真ん中で煙玉焚いて敵が入ってこない
陣外に押し出すようにポイポイ

あるある

683: 2020/12/16(水) 05:13:55.04
船湧き潰し討ち漏らしてるから処理しといてやるかと思って歩いてったら天狗と鬼がいた

684: 2020/12/16(水) 05:22:32.20
火ザナミの人と野良で当たったときって火つけて欲しい意思表示なんかしたほうがいいの?
着火点になろうと次の拠点のわきで待ってても花火あがる前や到着前に点火されちゃうんだけど
もしかして自分のとこ殲滅するために使ってるだけでほっといていいの?

685: 2020/12/16(水) 05:27:21.28
>>684
基本的には自分のまわりのやつを燃やそうとしてるだけで他の人の回りはおまけ程度にしか考えてないと思うぞ

686: 2020/12/16(水) 05:32:40.66
>>685
そうか
どうせならスタートに削って欲しかったんだけどVC向こうが聞いてるとも限らないし無理か

687: 2020/12/16(水) 07:12:22.99
百鬼タタタマ難しいな
可愛い声でVCくれた外人チャンネーに良いとこ見せれなかった(´・ω・`)

697: 2020/12/16(水) 10:20:32.76
>>687
でもそれデブスやで

689: 2020/12/16(水) 07:55:28.30
25wave敵強いよね
崖の奥から連続で薙刀たくさん来て下手すると陣内薙刀だらけになる
崖の手前の連中が熊と戯れてて到着が遅れるのが救い

695: 2020/12/16(水) 09:56:09.56
>>690
関係ないと思う
結局確率だから数出す方法で周回した方がええと思うぞ

692: 2020/12/16(水) 09:06:31.39
負傷気力×2と重鎧牢人で常時回復で無敵じゃんとか思ってたら鬼の槍突進って連続ヒットするのね
イザナミの無敵終わりに被されて普通にやられた

696: 2020/12/16(水) 10:04:04.94
おれは将軍と宿怨?の護符が全く見当たらない

698: 2020/12/16(水) 10:27:42.61
でも声かわいいならワンチャン
ツシマで日本の女とVCしたことあるけど声が明らかにデブだった

734: 2020/12/16(水) 12:33:04.52
>>698
おま笑
声でデブスかどうか分かるのかよ(笑)

いや・・・待てよ、言われてみれば分かるかもな(笑)

737: 2020/12/16(水) 12:45:09.08
>>734
安藤なつとかぼる塾とか、みんな声似てるよね。

699: 2020/12/16(水) 10:33:16.04
大禍伊予たん募集はどこのサイトが1番人多いの?
フレンド4人なんていないけど一度はクリアしたい

704: 2020/12/16(水) 11:00:55.40
>>699
モジパが一番集めやすいと思う 俺は日曜晩にやってる
vcを自由にするとありの時より集まる
vcありで募集して他3人聞き専が集まったときはびっくりしたが

706: 2020/12/16(水) 11:09:24.26
>>704
サンクス!

700: 2020/12/16(水) 10:44:16.27
鬼1「弓だ!」
鬼2「どこかに隠れろ」
鬼3「わかったー」
蒙古「ドーショー」

「驚いただろ」「ドッカンドッカン」「ウチツネの」
「八幡の「闇烏!」怒り!」

チームワーク…

701: 2020/12/16(水) 10:45:54.50
マナコが足りないやり直し

702: 2020/12/16(水) 10:56:18.16
専用護符百鬼の方が出やすい気がしない?
確率神品並だし

705: 2020/12/16(水) 11:01:54.37
効率意識しすぎると作業感強くなるからなぁ
出たらラッキー感覚が一番ストレスない

707: 2020/12/16(水) 11:18:22.53
1ヶ月ほどかかって欲しい禁制やら飛石らコンプリートしたけど、
百鬼or黄金奇譚が一番出たな。
どちらも確率は同じくらいで、今まで全然出なかったものも一つ拾うとそれからドロップしまくる。
それが腹立つw

709: 2020/12/16(水) 11:37:11.71
タタタマ3rdで三属性引いた時ホント溜め息出る
火槍やら鬼天狗増量のがマシに思える
三人繋がったハーン鬼+うち一人が緑は見ただけでげんなりしたわ

それでも百鬼&呪い付きでクリア出来る時は出来るんだから面白い

710: 2020/12/16(水) 11:47:04.09
俺のやってるツシマと違うがタタタマの三つ子って中身かわんのか?

731: 2020/12/16(水) 12:27:44.41
>>711
弓取3人を浪人で介護するのめっちゃ好き
侍3人も
やっぱヒールと蘇生まわしてこそ牢人はやりごたえある
面白くないのは禁制持ちの刺客3人とか
全員浪人とか私(牢)いらねーじゃんってとき

712: 2020/12/16(水) 11:56:47.81
百鬼たたたまて全部パターン一緒じゃねーの?
何十回もやってるけど違うパターンになったことないんやけど

714: 2020/12/16(水) 12:00:02.18
中身が変わるっつーか一人が神性持ちになる
白銀以上(?)だと余計なオプション付くことあるじゃん
百鬼だと全ステージ結構な頻度で付くと思うんだが

黄金タタタマでも1stステージの最初の双子が鬼ってのを昨日引いたぞ

715: 2020/12/16(水) 12:00:04.48
昨日はじめて双子の天狗見たから双子の中身は変わってね?
3つ子はデブ鬼しかみたことないけど

716: 2020/12/16(水) 12:00:51.93
百鬼はランキングあるから固定でしょ
呪いが変わるのは黄金の話じゃないの

717: 2020/12/16(水) 12:02:08.80
紫電牢人の動画見てめちゃくちゃ心惹かれるものがあるのだが
回復イザナミを捨てることに凄まじい抵抗感がある
かといってくない改捨てるのも本末転倒だし

718: 2020/12/16(水) 12:02:35.43
共通だよ彼は夢でも見たんだろう

719: 2020/12/16(水) 12:04:35.91
黄金はなw色々パターンあるよ
最初の双子から違う場合あるしな
今回の百鬼は2面がイヨで3面デブ三つ子の固定やろ?

720: 2020/12/16(水) 12:07:01.68
黄金はコロコロ変わるけど百鬼は固定だろ

721: 2020/12/16(水) 12:14:53.69
あれ?黄金だったっけか
でも黄金に三つ子+神性でなくねーか
動画なりキャプなり取っとけば良かったか

722: 2020/12/16(水) 12:16:14.32
黄金は出る
百鬼はぶん回してるけど神性1回も見たことない

723: 2020/12/16(水) 12:16:55.46
神器2浪人はパーティならやってみたいな
野良だとなんだこいつ...😨って3人なるから使えない

724: 2020/12/16(水) 12:17:23.60
タタタマのステージ1と2は繋がってるやつだけ倒して光ってるとこ一か所調べるだけで
他の敵無視でクリアできるぞ
殲滅するのはステージ3だけ

725: 2020/12/16(水) 12:17:38.22
牢人ポイポイで敵の位置がズレるせいで、俺の弓エイムが定まらなくなるイライラ現象に名前をつけたい

733: 2020/12/16(水) 12:29:45.75
>>725
よく氏ぬ雑魚狩りドヤの為に気力溜めなきゃポイポイ

726: 2020/12/16(水) 12:19:49.83
よくわからんけど紫電牢人やるなら気力1つ増やしといて、イザナミ撃てるようにしたまま余剰分だけ紫電に回すとかできないの?
お侍で紫電やる時はだいたいそうしてるけど

727: 2020/12/16(水) 12:22:26.18
奇譚3陣で箱開けに三つ子がリンクして阿鼻叫喚に。赤線多過ぎて魔法陣みたいになってたわ。

728: 2020/12/16(水) 12:24:22.95
百鬼は微妙に敵の位置が違うくらいで多分構成は同じ
1面の天狗とか岩で寝てるときもあれば下歩いてるときもあるし

732: 2020/12/16(水) 12:29:45.69
鬼のセリフで「よくも仲間を!!」っての初めて聞いた
ちょっとカッコ良かった

735: 2020/12/16(水) 12:35:26.40
自分浪人で浪人2以上だと退屈で気力が余るから、思いっきり政子して自分のためにイザナミするなあ

736: 2020/12/16(水) 12:39:51.28
最近2chぽくない書き込みしてる人多いな
案外新規が増えてるのか

738: 2020/12/16(水) 12:50:18.25
らしくない書き込みって例えばどんなの?

739: 2020/12/16(水) 12:57:04.37
来年の年賀状は神社にお参りしたり日の出を見てる褌な仁さんを使おうと撮りためたSSを吟味してたが
仁の道みたいに年賀状に使える謹賀新年な文字とか
年賀状エフェクトパックみたいDLCがきたらいいのにな

740: 2020/12/16(水) 12:59:07.13
英語圏に年賀状の文化ないからなぁ

741: 2020/12/16(水) 13:06:37.55
紫電牢人やってるときは気力2~3はなるべくキープしてるけど、ハーン鬼と弓鬼が大暴れしてる拠点を一人で守るようなときは
畳みかけるためにガンガン使っちゃうな
ただ連打するってより足止めやよろめき時に一気に減らすためだけど

742: 2020/12/16(水) 13:07:11.32
マルチ、牢人放心玉が一番安定しない…?
侍好きなんだけどなんか上に比べるとメリット無いような気がする

743: 2020/12/16(水) 13:08:05.66
日本でも年賀状は絶滅の方向だろ

744: 2020/12/16(水) 13:25:14.72
謹賀新年マジで欲しいわ
メール送ったら作ってくれるかな?

745: 2020/12/16(水) 13:25:34.91
動画撮っといたの見返して確認出来たのは
水の型 とりもち瓢箪 破裂眼3
水の型(焔) とりもち煙(礼物なし) 破裂眼3

矢を節約してるのか切り刻み多かったのと
矢が届くんだからここでいいだろ?って感じでわき地点まで深追いせずに最小限の移動で撃ってた

746: 2020/12/16(水) 13:28:40.51
弓取牢人の開幕即抜け多すぎないか
弓取は牢人回復おぼつかないからまだわかるが
牢人の即抜けがイミフ

750: 2020/12/16(水) 13:32:22.57
>>746
俺はなるべく抜けない派だが、105以下がいると「これ、俺が蘇生するの……?」ってなってテンション下がるのは分かる
他の人はイライラしてればいいだけかもしれんが牢人はフォローする仕事があるんや

754: 2020/12/16(水) 13:36:31.51
>>746
弓取りと牢人は多分相性悪い
てか牢人の弓取りヘイトが大きいように思う
弓取り無双嫌って即抜けor萎え抜けする牢人けっこういる

747: 2020/12/16(水) 13:30:10.99
ゴミヒザナミ→牢人1かよ抜けるわ
負傷重鎧→牢人2かよ抜けるわ

748: 2020/12/16(水) 13:31:22.20
弓取牢人の開幕即抜け多すぎないか
弓取は牢人いないと回復おぼつかないからまだわかるが
牢人の即抜けはイミフ

751: 2020/12/16(水) 13:32:55.55
>>749
✕開幕抜けじゃなくて
○開幕抜けも多いけど

753: 2020/12/16(水) 13:34:36.30
あああと実体験から付け足しておくと、開幕抜けはもしかしたら無限ロードにハマってる時もある。
なかなか始まらずにアプリケーション終了させる時がある

755: 2020/12/16(水) 13:42:29.32
牢人は常に介護求められてるからな…
かといって回復特化の人は介護いらないメンバーだとつまらん言うし難しいな
やっぱ部屋機能欲しい

756: 2020/12/16(水) 13:44:42.20
ごめん、今更なんだけどPS4のクイックメニューで「すべてのマイクを消音する」にチェックを入れてればこっちの声は聞こえてないよね?

759: 2020/12/16(水) 13:51:49.60
>>756
それで自分の声入らなくなるよ
というか自分の声入ってたら左上にIDとして表示されるから分かる

764: 2020/12/16(水) 13:58:49.29
>>759
ありがとう、なんかクイックメニューに新しい項目増えてたから気になった
自分の画面にも自分のIDが表示されんのは知らなかったわ

757: 2020/12/16(水) 13:46:54.90
ボーナス狙いやすいし弓取いてほしい
牢人もかぶった方が暴れられるから嬉しい

768: 2020/12/16(水) 14:06:21.84
>>758
てかこの牢人の主張黄金かよ
百鬼きてから文句言え

769: 2020/12/16(水) 14:10:22.92
>>768
ツシマ買ってから反論して

770: 2020/12/16(水) 14:15:50.82
>>769
買ってないのに野良でグリッチ疑惑ランカーとマッチングした話するかアホ

772: 2020/12/16(水) 14:30:31.49
>>770
弓取りなんか知らんけど、リスクとリターンはたまには計算してあげてな
計算ミスった時に文句言うだけで済むのが弓取りで、その尻拭いするのが牢人だから

774: 2020/12/16(水) 14:41:35.56
>>772
全役目タタタマ祭りの前にはとってたしやってるよ
牢人だって下手な奴はいるからそういうのは周りが助けてんだよ
105以下でテンション下がるとかないわ

775: 2020/12/16(水) 14:47:48.48
>>774
一見まともなことを言おうとしているようで
・タタタマ祭りの前とかなんも関係ない
・むしろ今と昔で色々変化してるから参考にならない
・抜けるならともかくテンション下がるのまで文句言われてもどうしようもない

「だから何」の塊で草

777: 2020/12/16(水) 14:57:30.65
>>775
牢人の気持ちが分からない決めつけしてきたからだろ
他の役目がどういう考えで動いてるか知るためにも牢人以外もやりこんでみ?

760: 2020/12/16(水) 13:53:06.28
他人の気力ゲージも可視化してほしいかも。
それはそれでトラブルの元になるかもしれんが

761: 2020/12/16(水) 13:54:11.40
弓取居なくても45分だから並の弓取はマジ邪魔なだけ

762: 2020/12/16(水) 13:55:29.54
弓取り盛大に嫌われてんの草

765: 2020/12/16(水) 13:59:58.20
弓取と牢人確かに相性悪いかもな
弓取からしたらポイポイでも犬熊でも頭ぶれてHSしにくいし
牢人から見たら気をためたいのに腰袋射程範囲前に倒されちゃう

766: 2020/12/16(水) 14:02:14.49
そこで恵み矢ですよ。
野良百鬼であまり見かけないけど、回復も支援ヒーラーもできるのになぁ。
怯みと合わせて使えば生存率も高いし、キル数も横並びくらいは取れるからヘイトも集まらないと思うんだけど。
鬼も天狗も捌けて良いビルドなんだけどなぁ。

771: 2020/12/16(水) 14:25:07.14
>>766
一回恵み弓取とマッチしたけど全員近くにいてマナコ撃つことが少ないから勿体ないなとは感じた
パーティー組んでやる分にはめちゃくちゃいいと思う

767: 2020/12/16(水) 14:03:00.48
そうかなぁ闇烏発動してるのに後ろからマナコで全部キル取ってく弓取は元々大嫌いだけどまだ育成中って感じの弓取は威力的にもちょうど良くていいと思うけどな

787: 2020/12/16(水) 15:24:02.86
>>776
近距離なら破裂矢もHSしてたけどダメ全然違うのな
マナコすら必要ないとなると戦略変わるなあ

804: 2020/12/16(水) 16:23:19.14
>>776
これ見て調べてきたけど暗具の状態異常延長ちゃんと他のにものるんだな
かと言ってもマキビシは入れたくねえなあ

881: 2020/12/16(水) 20:10:10.78
>>776
このhs炎上が滅茶苦茶強い動画見て思ったんだけど
hsの倍率が炎上にも乗ってるなら頭に命中時の威力で炎上の火力さらに上がらないかな?

778: 2020/12/16(水) 14:58:09.55
沸いた瞬間に混乱毒撒くのやめてくれ余計に時間かかるわ

779: 2020/12/16(水) 15:06:29.49
百鬼はタタタマが一番面白いわ
特に第三で立ち回りミスってパニックになってる味方ひいたとき草生える

781: 2020/12/16(水) 15:16:26.19
ワイ牢人しかほぼやらんけど正直言うと牢人以外の奴全員マッチした瞬間から見下してるで!フン、回復こじきがって思ってる。感謝したこともない。もちろん牢人の人には感謝もしてるで!

782: 2020/12/16(水) 15:17:47.30
遠くから走ってきて堅ニの酒で回復してくれるのキュンとするからやめろ

784: 2020/12/16(水) 15:19:52.60
複数の鬼弓と戦ってるときに颯爽とやってきて
八幡ぶちかましてくれる侍が一番きゅんとくる

786: 2020/12/16(水) 15:21:24.74
>>784
分かる
大塚ボイスによるプラシーボもあるだろうけど、侍プレーヤーが一番紳士な印象

788: 2020/12/16(水) 15:24:57.99
明夫ボイスで助かったって言われたらデレデレですわ

789: 2020/12/16(水) 15:26:20.77
侍は煙玉持ってこないし
こっちが煙玉して固まった敵にてつはう投げようとか
HSで気力ためようとしててもお構いなしで散らすからちょっと
まあほかの陣行くからいいけど

790: 2020/12/16(水) 15:26:52.40
船の中に隠れて敵一団固まってるとこに破裂矢HS決めてみ
マナコ同等の破壊力あるから

791: 2020/12/16(水) 15:28:13.74
まじか!今までよろめき矢一択だろ・・・って心の中で思ってたけど破裂矢もありだな・・・

792: 2020/12/16(水) 15:31:05.65
一期一会ではあるけど仲間を思いやるプレイをする味方と出来ると楽しいよね
お買い物時の火槍誘導とか
なので今週のお侍は瓢箪捨てて煙玉礼物を持参しております

793: 2020/12/16(水) 15:34:33.94
アプデまだー?

794: 2020/12/16(水) 15:39:32.54
志村殿の声でよくやったって言われると胸が熱くなるけど
ゆなの声でこっちとか石川先生の声で加勢せんかって言われてもあんまり嬉しくない

795: 2020/12/16(水) 15:46:39.39
声は竜三なのに癒しキャラの刺客

801: 2020/12/16(水) 16:23:02.27
>>795
わかるw刺客ってなんか可愛いよな
沼ムーブしても刺客なら許せるわ

796: 2020/12/16(水) 15:49:18.35
あんま簡易チャットしないお侍とあたって馴れ合いみたいなの嫌いなんやろなと思ってたけど2陣.3陣で合流したときに感謝みたいなこと言われてとてもときめきました

797: 2020/12/16(水) 16:02:47.29
https://youtu.be/ZUNKN-trbdk
のりおはすぐわかったけどこれ女の人はゆな?

798: 2020/12/16(水) 16:06:44.54
>>797
一目でノリオと分かるノリオぷりに草

799: 2020/12/16(水) 16:13:03.06
>>797
アドバイザーみたいな人
サカーイとなりがちな発音をその場で境井に直したり

809: 2020/12/16(水) 16:29:04.02
>>799
そうなのか、せんきゅ

800: 2020/12/16(水) 16:22:04.74
冥人奇譚って、オフラインのソロプレイは出来ない?
ps+入らないとダメなのかな~

833: 2020/12/16(水) 17:19:45.07
>>800
奇譚だけなら頑張ればできる
でも白銀の途中で物足りなくなってPS+入ったw
最初はオフで触ってみたらいいと思う

851: 2020/12/16(水) 18:11:20.06
>>833
ok、やってみます

835: 2020/12/16(水) 17:24:54.31
>>800
できるかできないかで言うとできる
ソロでやって面白いかどうかでいうと面白くないと思う
トロフィーはソロでは取れないものもある

852: 2020/12/16(水) 18:11:43.05
>>835
なんかオンラインでやるのに疲れちゃったので…

839: 2020/12/16(水) 17:36:48.28
>>800
協力プレイ面白いからps+入った方がいいよ
おれオン始まってからずっとやってるけど全然飽きないもん

854: 2020/12/16(水) 18:13:03.69
>>839
そうなの…他にオンラインでやるゲームないんだよなぁ~

802: 2020/12/16(水) 16:23:05.54
PS4PROなのに、5分に1回フリーズするんだが。再インストールしてもダメ
なにこのクソゲー

803: 2020/12/16(水) 16:23:18.87
破裂剣ビルドについて知りたいんだけど、破裂の爆風ダメージ上げる項目ってどれ?

805: 2020/12/16(水) 16:24:12.23
PS4PROなのに、5分に1回フリーズするんだが。
調子いいときは、30分はフリーズしない(苦笑い)しかし、ちゃんとフリーズする

806: 2020/12/16(水) 16:25:30.75
うわあ、またフリーズだ。ゲーム開始1秒後。同じ場所で3回目。最高は6回フリーズした

807: 2020/12/16(水) 16:26:29.38
ちゃんと、問題報告してるからソニーも把握してるだろ。俺の投稿を

808: 2020/12/16(水) 16:28:19.96
うわあ、また止まったよ。フリーズ地獄だ

810: 2020/12/16(水) 16:30:03.52
さあ、今度は3回目。フリーズせずに何分もつかな?

811: 2020/12/16(水) 16:31:13.14
10秒でフリーズしたよ。4回目

812: 2020/12/16(水) 16:32:18.41
フリーズ多発するのはおま環だから引退しとけ同じproだが快適だわ

813: 2020/12/16(水) 16:33:11.86
PCやりながらクソゲーしないとすぐにフリーズしてゲームが止まって最初からやり直しだからな

814: 2020/12/16(水) 16:35:05.16
はい止まった。1分もたず、5回め

815: 2020/12/16(水) 16:36:17.21
新手の荒し?w

816: 2020/12/16(水) 16:40:46.75
なんか文章がお爺ちゃんっぽい荒らしだね

817: 2020/12/16(水) 16:42:43.66
句読点入れて読みやすくしてるんだね
お疲れ様

818: 2020/12/16(水) 16:52:56.32
おま環

819: 2020/12/16(水) 16:53:44.30
それゴミが詰まってるよ、脳ミソに

822: 2020/12/16(水) 17:09:01.54
>>819
分解したら保証が受けられない仕様
。ゴミがつまりやすいクソゲームきのくせに

820: 2020/12/16(水) 16:56:00.60
はいまた止まった。フリーズ。今度は20分か

821: 2020/12/16(水) 17:07:33.54
はいまた止まった。フリーズ。今度は10分か

823: 2020/12/16(水) 17:09:12.51
本体が故障してるという事は考えないのかね・・・
発売してどれだけ時間経ったと思ってるんや

824: 2020/12/16(水) 17:10:39.03
はいまた止まった。フリーズ。今度は1分か

>>823
そんな長時間遊んでねえし、酷使してない

825: 2020/12/16(水) 17:13:05.29
>>824
ちげーよw
ソフトが発売して時間経っててそんな頻繁にフリーズするなんて事例無いだろ
そうなるとおま環の可能性が高いでしょ
他のソフトが正常に遊べてツシマだけが遊べないのか?

そもそもこんな掲示板に書き込むならソニーのサポートに連絡しろよ

828: 2020/12/16(水) 17:16:35.18
>>825
ドラクエとかホライゾン、スカイリムは問題なかった

826: 2020/12/16(水) 17:14:28.54
はいまた止まった。フリーズ。今度も1分か 。のりおとクソ会話3回目

830: 2020/12/16(水) 17:18:33.75
>>827
SSDに入れても同じ

831: 2020/12/16(水) 17:19:08.27
もう連投してる時点でお察し

というか行善より酷い妄想だな

832: 2020/12/16(水) 17:19:26.90
気づかなかった…止まっていたのはツシマじゃなくてワシの意識のほうじゃったよ
もはやワシも寿命のようだ
ワシのフリーズ報告に皆を付き合わせてすまん、スレは落としといてくれ
では…

834: 2020/12/16(水) 17:21:25.81
フリーズして問題報告は合計100回以上いってるだろ

836: 2020/12/16(水) 17:28:12.66
どうしても陣地外を基地外と読んでしまう

840: 2020/12/16(水) 17:37:39.44
>>837
侍限定は熱いな

861: 2020/12/16(水) 18:45:28.37
>>840
>>842
興味ある人いてよかったw
牢人いないの分かってるし皆煙持ってくるだろうからいい感じに楽しめそうだと
クリア気にせず過程を楽しめる人達となら奥義なしでどこまでいけるかも試してみたいw
近々募集出してみます!

842: 2020/12/16(水) 17:44:48.78
>>837
刺客いたら蘇生で有利だし、試されたいなら侍限定だろなぁ。

838: 2020/12/16(水) 17:36:04.51
牢なし3人で百九クリアできた
付き合ってくれた竜三、じゃなかった刺客二方ありがとう
20wのもうゲームオーバー覚悟しかけたギリギリの蘇生めちゃくちゃ熱かったぜ

841: 2020/12/16(水) 17:44:16.83
俺牢人で抜けたくなる時は牢人が3人以上いる時と火力ない奴しかメンバーにいない時
前者は俺いらねぇよなぁって思うし、後者は単純に蘇生だけ追われて敵が減らないから過重労働になる
結局抜けずにとりあえず最後まで付き合うが

843: 2020/12/16(水) 17:47:23.14
重鎧牢人だから放心玉1個ポイして斬りかかる戦法なんだけど
弓取りにとってはそれも邪魔なのだろうか
陣地ついたら煙玉焚いて狙撃している弓取がいたけど、邪魔になるかと思って香だけ焚いて他の陣地いったけど

844: 2020/12/16(水) 17:52:20.10
俺が弓取りする時はポイポイするやつのところは他の人に任せるな。
まあ黄金しかまだやってないから余裕あるだけなんだろうけど

845: 2020/12/16(水) 17:56:03.28
弓取のことどうでもいいから好きにすればいい
抜けてくれたらむしろ喜ぶ

846: 2020/12/16(水) 18:02:33.07
5.6発くらい射ってもらったあとに「いいよね?放心いいよね?」と伺いながらポイポイマンになる

847: 2020/12/16(水) 18:04:05.17
だから弓取りやってる時に牢人がついてくると違う陣に向かったりはしてるな。それでも毎回ついてくる時がきつい

848: 2020/12/16(水) 18:07:05.44
自分の都合半分、相手の都合半分で動けばいいんでないの

849: 2020/12/16(水) 18:09:09.27
気合全部譲って1wave何回もマナコブッパさせてオレつえさせないといけないとかあなたの上司か

853: 2020/12/16(水) 18:12:41.12
俺は弓取に煙玉を焚きミリになった敵をくない改でキルパクマン!!

856: 2020/12/16(水) 18:28:11.19
飛石弓取・ボンバーマン・ボンバー闇烏マンに囲まれ全員リスキル派だった時のお侍の身の振り方とは

857: 2020/12/16(水) 18:31:06.18
敵の居ない所で紫電フンフンして存在感をアピール

858: 2020/12/16(水) 18:36:26.85
リスキルはボンバーか弓取以外は向いてないよな
侍刺客がリスキルに走って拠点任せて次行くと結局時間かかってたり、下手すると落としてる
浜おちると移動だるいから優先するけど、崖とか船は落ちたら落ちたで守りやすくなるからまぁいいやってなるし

859: 2020/12/16(水) 18:36:43.54
一緒についてって鬼共の横で笛を吹いてみれば
敵の横で踊るキタキタおやじ的な

862: 2020/12/16(水) 18:48:23.92
リス突撃するときは火槍を敵に落とすのが楽しくてやってる
集団に落ちると嬉しいから練習してる

865: 2020/12/16(水) 18:55:26.43
>>863
修羅の称号与えたい

884: 2020/12/16(水) 20:26:04.97
>>863
その人歳いくつ?こんなヌルゲーソロでクリアできないとか他のオンゲー何もできないよ
こんな単調なcpu相手にソロで苦戦するとか他のオンゲーレイド100%無理
20代なら1週間もやれば全員クリアできる
動き毎回一緒じゃん
大過クリアできるんでしょ、ソロ百九も動き憶えるだけじゃん
毎回同じ動きなのにクリア出来ない意味わかんない、俺の周り皆んなできるよ

891: 2020/12/16(水) 20:32:04.14
>>888
あげても誰も見ないよ
その人の動画見てる人いるの?

892: 2020/12/16(水) 20:32:33.56
>>891
いるよ
自分は全部見た
見るからよろしく

896: 2020/12/16(水) 20:35:06.67
>>892
井の中の蛙すぎて何かこっちが恥ずかしいんですけど

897: 2020/12/16(水) 20:36:32.47
>>896
なんで?余裕っていう人がどんなプレイするのか参考にしたいだけなんだけど
通しじゃないと意味ないし

899: 2020/12/16(水) 20:40:45.02
>>897
やめとけよ、もう泣いてるぞ

902: 2020/12/16(水) 20:57:08.87
>>899
君が自演までして泣いてんでしょ
シャカも本編やってマルチぬる過ぎて上げてないよ
噂ではソロ1発目でクリアしたそうだけど
これプロゲーマーは動画ぜってー上げないくらいガバだから
上げたらフォロワー減るレベル

893: 2020/12/16(水) 20:34:10.01
>>888
プレステのクリップのシェアなら1万人以上ラストクリア動画上げてるよ

864: 2020/12/16(水) 18:54:16.75
最近刺客でいくと暗黙のうちにヒーラー蘇生役になるのが辛い
wave間に禁制連射して減った玉の回収に走り回り
煙霧隠れも蘇生用に準備しなきゃならないから攻撃に使えない

……あ、侍さん弓取さんちぃーす焼きそばパン買っておきやしたどうぞっ

871: 2020/12/16(水) 19:10:11.46
>>864
わかる。だからこそヒーラー刺客尊敬する。
この禁制はわしの物!刺客にwave間回復を期待するでない!
という本音をグッと抑えて滅私奉公してるんだろうなぁ。

866: 2020/12/16(水) 18:58:10.07
ちょうどみてたわ
クナイ改は分かるが焔をジャンプしながら出すのはなにか意味ある?

867: 2020/12/16(水) 19:02:08.23
硬直しないって感じじゃないか

870: 2020/12/16(水) 19:05:42.98
>>867
なるほどなあ
あの○△ムーブやってみたいw

872: 2020/12/16(水) 19:20:22.03
禁制出てない刺客の回復手段って専ら自動回復なのかな?
矢形の霧使ってる刺客いるんだろうか
弓取ではたまに会うけど

887: 2020/12/16(水) 20:30:13.21
>>872
禁制無い時代は天で回復してた

873: 2020/12/16(水) 19:22:01.56
回復手段なくても勾玉400貯まるたびに自然回復買っとけば意外となんとかなる

874: 2020/12/16(水) 19:25:09.49
お小遣い貯まるとすぐ体力回復買いに行っちゃいます
たまに着いてからお小遣い足らない事に気付くこともあります

875: 2020/12/16(水) 19:25:43.00
マルチ実装された頃はクソお世話になった

876: 2020/12/16(水) 19:35:57.25
円浄使ってるから禁制と回復ちょこちょこお買い物してるで

879: 2020/12/16(水) 19:56:43.51
>>876
円浄有効活用できそうなの牢人ぐらいだと思ってたわすごいな

885: 2020/12/16(水) 20:27:22.32
>>879
牢人はクナイ改が手放せなくて…かと言って回復イザナミ捨てるのも本末転倒だしって事で刺客
カスダメにイラッとしてたけど、15%アップはオマケだと割り切れば、割り、わ…弓鬼ぃぃぃぃぃぃぃいいい!!(ヤミガラス!!)

877: 2020/12/16(水) 19:45:08.22
お小遣いって言い方可愛いな

878: 2020/12/16(水) 19:46:42.45
寒くて水5連がでねぇw
手がー手がー!!

882: 2020/12/16(水) 20:15:59.98
百鬼の天狗って刺客で闇討ち105まで盛っても一撃で倒せないのかな

889: 2020/12/16(水) 20:31:14.92
>>882
闇討ちの威力は無強化で大体5.7くらい
105まで上げて11.6くらい
天狗は15ゲージだから足りない

895: 2020/12/16(水) 20:35:01.00
>>889
まじか~105まで上げても全然足りないんだね
ありがとう

898: 2020/12/16(水) 20:37:35.36
>>895
ちなみに近接威力と鬼の威力も追加で入れても13.5くらいだからまだ届かない
分かりやすい例としては、天狗に+30%だけ付けて闇討ちするとほぼ半減するので、そこからも160%くらい盛らないと足りないことがわかる

883: 2020/12/16(水) 20:24:37.15
焔の剣の仕様
発動後8秒間持続
炎上ダメージは0.2程度と極小でほぼ期待できない
暗具威力がそのまま近接威力に加算される効果がある(暗具威力+50%、近接威力+20%の場合、焔発動中の近接ダメージは+70%となる)
暗具威力+0%の場合、近接威力は全く変動せず、炎上ダメージが僅かに加わるのみとなる
闇討ちは対象外だが、八幡の怒り(侍)と闇鳥(刺客)には効果がある(炎上付与とダメージ増加)

ちなみに八幡の怒りは約7ゲージ(紫鬼弓がちょうど3発で倒れるくらい)で闇鳥は約6.5ゲージ(紫鬼弓が3発だと少し残るくらい)のダメージが出る
奥義の威力に拘りたいならくないに近接威力と一緒に暗具威力入れて焔の剣付けてもいいのかもしれない

886: 2020/12/16(水) 20:29:44.55
>>883
焔8秒なのか。体感だと3~4秒だわ。

908: 2020/12/16(水) 21:15:28.97
>>886
体感だと本当に短いよな

ひょっとしてあのグルグルまで込みの時間じゃねーのかと思う

919: 2020/12/16(水) 21:47:31.85
>>908
閃光玉を状態異常時間一箇所伸ばして約7秒
よろめきが終わるくらいに焔も切れるから8秒で合ってるだろうと思うよ

920: 2020/12/16(水) 21:50:38.38
>>908
グルグルは1秒程度
まあ体感だと短いけど突き3回が3セット入るくらいだからなあ

890: 2020/12/16(水) 20:31:53.81
焔の効果時間短いよなあ
闇烏と合わせたことないけどタゲ選んでる間に切れそう

910: 2020/12/16(水) 21:23:29.57
>>900
次スレを頼む

911: 2020/12/16(水) 21:25:19.49
>>910
行ってきます。

901: 2020/12/16(水) 20:55:28.39
蘇生遅延に合わせて煙玉持つ侍増えてきたね

903: 2020/12/16(水) 20:58:54.88
中学生いるな

904: 2020/12/16(水) 21:00:05.11
石川先生きてる?

905: 2020/12/16(水) 21:07:58.79
牢人いないと抜けるやつばっかりだから火ザナミで潜ってる
2w目くらいまで火ザナミ隠しとけばカミングアウトしても付き合ってくれる人が多い

906: 2020/12/16(水) 21:10:21.00
久しぶりにやってるけど、近接気力回復量増加の効果って発動するようになった?

907: 2020/12/16(水) 21:11:12.10
ソロで余裕言ってたichi君と偶然マッチングしたが普通に上手いくらいだったぞ 
論より証拠 動画あげなくてもリザルト画面でいいよ

924: 2020/12/16(水) 21:59:28.33
>>907
あの人ソシャゲだし結構歳いってるでしょ
金出して他の人雇ってるかもしれないしホントに上手いかわかんないよ

eSports今後オリンピック種目になるくらいだからね
年齢大事でしょ

909: 2020/12/16(水) 21:15:29.58
最後の部分だけとかリザルトだけなら人に協力してもらえばできちゃうからなあ
それでも何もなしで大口叩くよりは説得力あるけど

912: 2020/12/16(水) 21:26:18.56
石川この先生きのこるには…

913: 2020/12/16(水) 21:33:46.16
次スレ

【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part206
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608121736/

914: 2020/12/16(水) 21:34:34.78
>>913
お主に礼を言う

915: 2020/12/16(水) 21:41:31.79
>>913
んだあ!

916: 2020/12/16(水) 21:44:28.94
>>913
あんたいい仲間だぁ

917: 2020/12/16(水) 21:45:03.33
>>913
希に見る剛の者じゃないか

918: 2020/12/16(水) 21:46:43.97
自分の気力が満タンで同じ拠点に他のプレイヤー居る時にトドメ譲るようにしてんだけど意味あるかな
気力貯めに使ってくれ的な感じで

921: 2020/12/16(水) 21:55:45.31
百九1人で始まったんだがもう人いないのかえ

922: 2020/12/16(水) 21:56:58.72
俺もソロ余裕だな
赤胴でも余裕でゲームオーバー

923: 2020/12/16(水) 21:57:11.35
暗具の威力って放心玉にも乗る?

926: 2020/12/16(水) 22:03:46.67
>>923
乗る

928: 2020/12/16(水) 22:08:03.64
>>925
蛍だから

927: 2020/12/16(水) 22:06:31.94
百鬼ソロ?
俺なら天狗どもを3分で返り血まみれにできるが?

引用元: ・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part205