1: 2020/12/14(月) 23:49:15.69

https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000003209
https://wikiwiki.jp/hollowknight/
http://hollowknight.wikia.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki


前スレ
Hollow Knight ホロウナイト Part18
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605447972/

次スレは>>950
本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をペーストして作成してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

8: 2020/12/16(水) 20:03:44.35
>>1
無印リリース前の筆まめなチムチェはどこへ行ったのか

4: 2020/12/14(月) 23:51:45.32
・簡単な鍵の使い道(水路開放を優先した方が攻略が楽?)

・グリム追放エンドを目指す人は、炎を灯した所をブラムが破壊しようとしている時に立ち去ってはいけない
 オートセーブされて追放エンドのフラグが消える

・Godmasterの新要素の場所
 鍵→闘技場のベンチより先のマップの奥の右の壁が壊せる
 新エリア→王家の水路のベンチの真下のマップから左に道が出来た、左の上部の壁が壊せる

5: 2020/12/15(火) 07:11:10.14

6: 2020/12/15(火) 10:08:32.17
立て乙です

7: 2020/12/16(水) 19:49:51.38
シルクソングまだー?

シルクソング発表されてから現在の間に10個近くメトロイドヴァニア終えてしまった気がす

9: 2020/12/16(水) 20:33:22.36
無印の時はキックスターターでベータ版配布してたから逐一アップデート報告してたわけだし

10: 2020/12/16(水) 22:23:39.80
無印は日本語サポート最後だったけどシルクはリリース日から他国言語対応するなら翻訳にも時間かかってるんじゃないか

11: 2020/12/16(水) 23:14:34.07
神の家、クリアーできないから。無敵バグやろうと思ったが。上手くいかね。諦めるわ。

12: 2020/12/17(木) 00:22:12.97
おう諦めろ

13: 2020/12/17(木) 00:24:24.64
苦痛の道ってクリアすると何の特典があるの?

トロコンに必要とかある?

14: 2020/12/17(木) 00:27:06.67
>>13
特にトロフィーは無い
考察好きにとってのご褒美はある

15: 2020/12/17(木) 00:36:37.94
>>14
有難う、じゃあ発見しなかった事にするわw

29: 2020/12/17(木) 18:40:58.53
>>16
壊れぬ力、長い釘、高速切り、夢の盾 かな
もちろん釘強化、ソウルの器と体力は最大
基本的にそこそこ避ける的確なごり押しスタイルでいける

カマキリは正面から殴りまくってなんかやってきそう→影ダッシュの繰り返しでほとんどいける
衝撃波に当たるときもあるがちょっとぐらい食らってもまぁいける

41: 2020/12/17(木) 23:47:03.58
>>34
実績とトロフィーは同じものだと思う

PS4版だったら釘鍛冶のトロフィーは削除されているのでどっち選んでもトロコンには関係なし
Steam版だったら釘鍛冶のトロフィーがあるのでトロコンするには2周必須

17: 2020/12/17(木) 05:27:29.30
自分も闘技場3で萎えてる
まともに戦わせないようにされてるだけでなんにもおもしろくない
トロフィー率下がってるの納得

18: 2020/12/17(木) 06:43:47.05
俺も絶望したけどチャームスロットとライフを最大にしてから挑むと少しは楽だった
チャームは壊れぬ力、迅速なるフォーカス、釘師の栄光、重心安定、誇りの印
戦い方は空中にいる奴を優先的に溜め攻撃で仕留める
盾持ってる奴は近づかなければゆっくり歩いてくるだけだから最後に残す
空中戦は溜め攻撃でごり押し、ヤバくなったら影ダッシュで反対側に移る
最後に出てくる神の調教師は動画でどんな動きか見ておくのもあり

19: 2020/12/17(木) 07:08:44.42
カマキリの次ってアヤマチが湧く回復ポイントじゃなかったっけ

20: 2020/12/17(木) 07:49:37.57
無敵バグって神の家いけるんか

21: 2020/12/17(木) 08:04:20.15
試練3難しいよな
カマキリで詰まってるなら次らへんに来る強制壁フェーズでもっと絶望しそう

23: 2020/12/17(木) 08:29:16.20
愚者の試練攻略をテンプレにしてもいい気がしてきた

24: 2020/12/17(木) 09:30:04.64
苦痛の道やってるときこれぜってートロフィー用意されてるやつー!
と思ってたけどいざクリアして何もなくて真顔になったわw
試練3は結構心折られるよなー
何度もやり直してゾンビアタックでごり押したわ

25: 2020/12/17(木) 14:42:01.36
苦痛の道クリアしたら貰える束縛の印ってなんか説明文追加されるイベントとかある?
あったらやっておきたい

あと既出かもしれんがラディアンスが第1形態で床に出してくる針はダイブで無効化できる
被弾時に貼りに触れても消えたから無敵時間中に触ると消えるみたい

26: 2020/12/17(木) 15:47:36.10
名前がデン!って出る演出のボスは英語の方がカッコいいな

27: 2020/12/17(木) 16:43:58.08
ナイトメアキングかっこいい

28: 2020/12/17(木) 17:17:59.85
でもThe Eternal Ordealよりは永劫の試練の方がカッコいいと思った

30: 2020/12/17(木) 18:44:02.00
造反者の長とカマキリの王と間違えた
カマキリの王って神殿の2つ目のやつだったか

31: 2020/12/17(木) 18:48:52.53
そういや前スレでソート?ゾートってやつ話題になってたが
神殿5までクリアしてトコロンしたはずなのに全くどんなやつか知らなんだ

wikiによると3と5つ目神殿に出てくるハズなんだが一切出てこなかったな

32: 2020/12/17(木) 18:51:49.47
>>31
もう一周するときはちゃんと暗闇の巣のゾートを助けてやってな…

33: 2020/12/17(木) 19:23:22.90
たぶん緑の道の段階でスルーしてる…

35: 2020/12/17(木) 20:24:32.11
アクション苦手でもノーマルED見られて良かった
グリムはモーションも音楽も格好良いね

36: 2020/12/17(木) 20:57:12.85
ノーマルEDは実質監視塔の騎士倒したらクリアだしな

37: 2020/12/17(木) 21:59:06.28
第5神殿クリアでトロフィーコンプです……
フリプからで最初見たときなめてたけどすっごい骨太で楽しめたわ
これはシルクソングも気になっちゃうな

42: 2020/12/18(金) 00:19:59.34
>>37
第5神殿クリアおめ!

トロコンがちょうどいいよね。これぐらいならフレンドに勧めたくなる
実績の方はwikiで知ったがありゃダルそうだ。
steamで主に遊ぶ環境になればチャレンジするかもしれんが

38: 2020/12/17(木) 22:20:53.60
他人の配信見てはじめて知ったんだが芋虫のじじいが子供芋虫食うんだな

39: 2020/12/17(木) 22:42:13.50
あの芋虫じじいも神の家でボスとして出てきてくれれば腹を切り裂いてやるのに

43: 2020/12/18(金) 00:22:46.20
いやさすがにトロコンはかなりの難易度だぞ

44: 2020/12/18(金) 06:35:00.90
灰色の追悼者って普通に進めていたらどうやってあそこにたどり着けるんだってぐらいヒントないな
どういうつもりで作ったんだろ

45: 2020/12/18(金) 07:23:35.17
根のエッセンスがおもむろに棺桶の上に出るし、乗るとカタカタ音がなるし
墓地内はミイラムシとベルバエの声で隠し通路の存在を教えてくれるしヒントだらけ

46: 2020/12/18(金) 08:45:42.18
純白の騎士との再戦場所(フンコロの巣)とか
グリムイベントの開始地点とか
他の重要なイベントですらヒント少ない所に隠されてるからな

47: 2020/12/18(金) 11:12:06.21
アプデで追加された系の要素は分かりづらくてもまあ納得、むしろ見つかると本編クリアまでの経験が歪むし

48: 2020/12/18(金) 16:48:24.72
純白の騎士はHidden Dreamsのカットにゾートとフンコロのシルエットがあったし
新しい2体のボスって説明もあったから当たりはすぐについたな

最新バージョンでもDLCの説明文を入れてるって事はヒントとして機能してるんだろう

49: 2020/12/18(金) 17:29:44.97
何をヒントと思うかで意見が結構変わってくる

50: 2020/12/18(金) 17:39:42.15
フンコロさんはせめていびきが地上でも聞こえてたらなとは思うわ

51: 2020/12/18(金) 18:26:17.00
芋虫のおっさんはあの中で育ててる説と食ってる説の2択で別れてるね、私は育ててる説を推したいが…

52: 2020/12/18(金) 19:10:25.41
絶対的なるラディアンスの光輝がなかなかムズい
特に第2形態が1番安定しないわ
なんかコツあるかな

55: 2020/12/18(金) 19:49:53.01
>>52
攻めっけを出しすぎない
目の前にきたらダイブぶっぱしてから落ち着いて攻撃を見る
緊張とかでミスっても数を重ねてればそのうち勝てるとポジティブでいる

最終的に意識してたのはこれかな

57: 2020/12/18(金) 19:57:14.75
>>55
Thanks!次は第5神殿全縛りやるからその時に参考にしてみるよd('∀'*)

53: 2020/12/18(金) 19:10:52.00
絶ラ大分なれてきたけど第5フェーズのビーム避けるのが安定しないな

54: 2020/12/18(金) 19:45:49.20
やっと光輝クリアしたあぁああああ!
と同時に下の像が進化してたので画像あげる
一応ネタバレ注意
http://imepic.jp/20201218/710190
http://imepic.jp/20201218/710200
http://imepic.jp/20201218/710210

58: 2020/12/18(金) 20:06:34.09
>>54
光輝達成おめ&お疲れ

この3枚目の狩猟者の書の翻訳で盛大なミスしてるのメチャ許せん

56: 2020/12/18(金) 19:50:37.99
おめでとうな(´・ω・`)

59: 2020/12/18(金) 20:38:25.61
光輝おめ
虚無との抱擁辺りまでは何度もトライする根気があれば何とか出来るレベルだけど
光輝埋めとか全縛り第5神殿は更にもう数段上の難易度で全然歯が立たないわ

60: 2020/12/18(金) 20:43:11.80
数か月前だかに外人の女の人が何かのイベントでプレイしてる動画見た時は
結構完成に近づいてるんだな!と思ったんだけどなぁ

もうすぐで初報から2年かな?
2021年中には発売されたらいいな

61: 2020/12/18(金) 20:43:38.52
シルクソングの話ね

62: 2020/12/18(金) 21:10:34.65
楽しみにしてる上で気になるのがホーネット大きいから敵が小さく画面が狭く感じてしまわないかなぁという事

63: 2020/12/18(金) 22:29:36.62
PVでめっちゃでかい敵いたから大丈夫でしょ
まぁ小さい敵の方がやりづらいよね

64: 2020/12/18(金) 22:33:21.98
地図にピン機能はシルソンでも現在だろうか

65: 2020/12/18(金) 22:33:32.51
健在

66: 2020/12/18(金) 22:34:03.92
攻撃当てやすいから敵はデカいに越したことはない
デカい敵の方がぶつかりやすいと思いきやそうでもない不思議

67: 2020/12/18(金) 22:39:49.67
フルークハーミットって王家の水路で最初に会ったっきりだけど他の場所で会える?
調べても全く情報が出てこないわ

68: 2020/12/18(金) 23:02:21.45
自己解決したわ
こんな所にいたのね

69: 2020/12/18(金) 23:09:51.76
壁を壊して行ける隠し通路とか見つけにくい場所の収集アイテム、その他小ネタとかまとめた動画とかサイトが欲しいわ
マジで"完璧"にハロウネストを探索し尽くしたい。
でも全ての場所に壁斬りしてくのはちょっと精神が持たない
そんな人の為の物があるといいのだけど誰か知ってたりする?

82: 2020/12/19(土) 11:38:43.36
>>81
チャーム全部集めて第五神殿や苦痛の道をクリアしたけどまだ知らない場所多いな
全部把握した気になってたわ

70: 2020/12/18(金) 23:30:52.63
芋虫おっさんは食べてる説の方が狂気があって良いと思ってる
小さい芋虫は食べられることで役割を全うしている、だから「楽しい」んだと

71: 2020/12/18(金) 23:55:02.59
シルクソングって真下斬りないんだっけ
ぴょんぴょん跳ね回る感じが好きだったから何らかの形で使えるようになるといいな

72: 2020/12/19(土) 00:57:05.84
純白の騎士の狩猟書に書かれた伏線も回収してほしいところ
ゴブの林、黒いウィルムとかいうやつ

73: 2020/12/19(土) 02:00:00.12
釘強化無し、チャーム装備無し、体力ソウルチャームスロット増加なしでスティールソウルモードやると面白かった。
案の定、爆発するクラゲにやられちゃったけど

74: 2020/12/19(土) 09:09:18.49
スイッチ版をプロコンで始めてみたけど、
移動と攻撃はLスティックと十字キー、どっちがいいんだろう?
連続で真下斬りしてチビ芋虫救出する所で何十回もダメージ受けたから、
今の内にLスティックと十字キーどっちかに専念して
真下斬りでの移動を上手くなりたい

75: 2020/12/19(土) 09:38:35.21
個人的には十字キーだなぁ
でもこれって個人差だから両方試してやりやすい方としか言えなくない?

76: 2020/12/19(土) 10:23:55.02
どっちで操作しても今の所違いを感じられないけど、
Lスティックは色んな他ゲーで酷使してるから
プロコンの寿命伸ばす意味でも十字キーに専念してみる
アドバイスありがとうございます

77: 2020/12/19(土) 10:26:47.80
ジョイコンとかプロコンの耐久性の低さってどうにかならんのかね任天堂さんよ
特にプロコンはフルプライスゲーム一つ分くらいの値段はするんだしさ

78: 2020/12/19(土) 10:40:10.70
ここで言われても…

80: 2020/12/19(土) 10:55:03.74
>>78
それもそうだな
つい愚痴ってしまったわスマヌ

79: 2020/12/19(土) 10:43:25.93
純粋なる器練習でやっと倒せた…けど試練本番の最後に安定して倒せる気がとてもしない泣

83: 2020/12/19(土) 11:41:27.24
今なら全隠し要素集を作ればもれなく国内と海外からの多大な視聴回数を得られるかも知れん
しかし動画時間がクソ長くなりそうだ

84: 2020/12/19(土) 11:43:30.70
情報があんまり無いと来たらやるしかない壁叩きマラソン
この苦行を乗り越えた先には圧倒的な達成感が待っているはず
さあやるぜ!

85: 2020/12/19(土) 11:50:20.30
永劫の試練みたいな隠し方はやめてくれよ…!

86: 2020/12/19(土) 13:34:58.40
全然知らないのがいくつかある......なんならまだ誰にも見つかってない隠し要素とかありそうやな

87: 2020/12/19(土) 13:59:47.01
ミスターマッシュルームって追加されたとき何かアナウンスあったっけ
あれ自力で探すの大変

88: 2020/12/19(土) 14:07:43.25
マッシュルームなんてあんなのネットで調べなかったらほとんど見つけられないでしょ
マップの一番端っこでしかも通り過ぎる窪みの部分とかわけわかめ

89: 2020/12/19(土) 14:19:30.59
王家の水路終わったけどあと14エリア残ってる恐怖
なんなら白い宮殿のやり直しも含めたら15
アビスも含めたら16か
やってらんねええええ

90: 2020/12/19(土) 14:29:01.78
皆が持ってる隠しネタとか場所の情報共有し合わない?
そっちの方が楽な気がしてきた
詳しい説明とかもあるとなお良し

91: 2020/12/19(土) 14:32:08.44
Hollow knightも同じメトロイドヴァニアゲームのオリとくらやみの森みたいに壊せる壁とか隠し場所が見えやすくなる装備追加してくれたら助かったんだけどなぁ

92: 2020/12/19(土) 14:57:58.17
隠し要素を網羅した動画作れば多大な視聴回数を~とか言って
動画制作を促すようなこと言ったり、みんなで情報共有とか言い出したり、
残エリアをやってらんねぇとか言い出したり…

そんな面倒くさがりの楽したい性格でよくホロウナイトやり続けようと思えるな

94: 2020/12/19(土) 15:58:10.82
>>92
うーんそう捉えられたら仕方ない
動画制作に関しては単純にネタ
動画作る技術はないからせめてサイトなら俺が作る事も視野に入れてるぞ。
面倒くさがりだし楽したい性格だけど中途半端なのは嫌、そんなやつなんですよ私は。
それに、自分で出来る事はほぼやった
調べたし、探索もしたし、まだ見つけてない何か以外は全てやった状態でやってます。
その上でまだ見つけてない何かがある可能性を兼ねて聞いているだけ。
それに情報交換するのって楽しいし
なぜやり続けられるかに関してはとても簡単。
単純にホロウナイトが好きだからですね。
ちょっとした呟きが気分を害したなら申し訳ない
長文失礼

93: 2020/12/19(土) 15:38:04.35
海外wiklとYouTube見ればだいたい隠しまとめられてる

95: 2020/12/19(土) 16:03:10.89
マジで普通に呟き多過ぎる気がするから控えるわ
勝手にやってろって話しよな
すまない

96: 2020/12/19(土) 16:05:23.40
隠し要素、海外wikiにだいたいのってるけどな

97: 2020/12/19(土) 16:11:18.25
>>96
あー、ならほぼ見つけたって事で良いのか
謎が多いゲームだからどうしてもwikiに載ってない何かがある気がしてしまって
とりあえず安心だわ

98: 2020/12/19(土) 16:17:54.64
長文にするほど言い訳がましく聞こえるし
実際「ちょっとした呟きが気分を害したなら~」とかいう、
まるで俺がちょっとした呟きで気分を損ねる奴かのように書いてる所がもうね

これから謝ろうという相手に自分が悪いとは思ってない事を匂わせるのは悪手
謝るの下手くそ。なんかこいつ面倒だなと思ったらスルーしとけばいいんだわ

105: 2020/12/19(土) 16:42:24.15
>>98
いやこれに関してはマジで"ちょっとした"は投稿直後に要らねぇ!ってなったわ
という訳で簡潔に行こう
本当にすまない

109: 2020/12/19(土) 17:10:29.18
>>98
ただ言い方は気を付けた方が良いと思うね

99: 2020/12/19(土) 16:22:26.68
追加要素がどこに隠されて何があるってのはだいたいサイトを巡ってて分かったけど、各追加コンテンツで追加された要素がなにかってのはどこ探しても具体的にわからなかったな
「新たにボスを2体追加」みたいなのがどいつのことを指すのか未だにわからん
知らなくても支障はないんだけど

100: 2020/12/19(土) 16:23:04.76
うむ
ぜんぶゾートが悪い

101: 2020/12/19(土) 16:24:17.99
まとめるなw

102: 2020/12/19(土) 16:33:50.23
いやマーコスが悪い

103: 2020/12/19(土) 16:36:12.92
結局ゾートってなんだったの?
闘技場で最後出てきた時に今ままでは雑魚と見せかけて本当は最強っていうパターンかと思ったら雑魚だったし
闘技場の後はブレッタにある事ない事吹き込んでるし
狩猟者の書き込みもボロクソだし

ただの精神異常者ってこと?

106: 2020/12/19(土) 16:44:20.09
>>103
ネタキャラの中でも開発に愛されてる面白いキャラよね

104: 2020/12/19(土) 16:40:43.18
ネタキャラ枠

114: 2020/12/19(土) 17:22:02.46
>>107
器や虚無の運命から抜け出した唯一の存在なんじゃないかと思う
光に侵されないのも凄いと思うし
好きじゃないけど…エライ

108: 2020/12/19(土) 16:57:59.20
ゾートの教えの48がグリムの儀式と符合してるのすごい

110: 2020/12/19(土) 17:13:08.33
ブレッダが居なくなったあとも喋り続けるのかなり不気味で笑う

111: 2020/12/19(土) 17:16:08.25
小ネタは日本語ファンダムにでも追加してもらえれば嬉しいな

112: 2020/12/19(土) 17:18:05.43
ゾートは放浪者と対になるキャラとしてデザインされたんだと思ってた
まったく成長しないし自我が強くてよく喋る

113: 2020/12/19(土) 17:21:52.67
ゾートはキックスターターで達成すれば色々語られる予定だったからね

115: 2020/12/19(土) 17:35:30.23
うろ覚えだけど親のことも憎んでるんだよな、ゾート
やっぱウィルムと白いレディなのかなぁ

116: 2020/12/19(土) 18:27:41.50
ゾートだけマジで個性の塊すぎる

117: 2020/12/19(土) 18:55:09.02
個人的にはゾートや芋虫の親父なんかに妙な裏設定ないほうがいなあ
単なるギャグキャラやブラックユーモアであってほしい

118: 2020/12/20(日) 00:51:10.25
教師の書庫の右のエリアでエッセンスするよな

119: 2020/12/20(日) 00:52:18.59
ミス、エッセンス稼ぎするよな。ルーラ使う度に一つ消費してんの知ってから気安く使えなくなった

120: 2020/12/20(日) 05:42:35.59
音のボリュームバランスが所々おかしいよなこのゲーム
釘強化するところとか音が急に上がるし、神々の試練とかうるさすぎる

123: 2020/12/20(日) 07:46:44.26
>>120
お店でイゼルダとスライがうるさ過ぎ
バーフナーダじゃねーよびっくりするだろ

121: 2020/12/20(日) 05:49:46.73
全部の音量7にしてるわ
音楽とかキャラボイスとか所々大きいのあるよね
シルクソングでは多分直ってると信じてる

122: 2020/12/20(日) 07:41:03.21
ゾートのマーべバー!はウルサ過ぎ

124: 2020/12/20(日) 07:53:37.74
グリム戦でグリムが風船みたいになるときBGMが毎回でかくなってる気がするけど気のせい?
それとも演出でわざとでかくなってるのか

125: 2020/12/20(日) 09:16:20.77
グリム球根モードでBGMが激しくなるのは仕様

126: 2020/12/20(日) 11:16:35.96
オプションの音量調整にムービーシーンとかが対応してない感じなのでオプションの音量は最大にして音量の調製はゲーム外でおこなう必要があるね

127: 2020/12/20(日) 12:36:40.74
グリムさんお辞儀してる時に攻撃するとマジギレするけどそこまで怒らんでもいいよな

128: 2020/12/20(日) 13:16:21.46
いやガキにお辞儀してる時頭叩かれたら怒るでしょ

129: 2020/12/20(日) 13:47:19.86
え?怒るの?やってみよう

130: 2020/12/20(日) 13:48:59.81
本編だと放浪者にお辞儀してるけど
神の家だと背景のゴッドシーカーにお辞儀してるのが芸コマ

131: 2020/12/20(日) 14:05:41.74
格式ある儀式は守らねばならぬから

132: 2020/12/20(日) 14:14:28.51
攻撃されても避けられるから余裕で挨拶してるのかと思ったらただ流儀を押し付けてるだけなんだよな

133: 2020/12/20(日) 15:10:38.37
お辞儀終わって攻撃に入るタイミングで攻撃すれば怒られずに先手取れるから毎回溜め斬りぶち込んでる

134: 2020/12/20(日) 15:38:26.77
シルクソングが出ないからここの雰囲気がイカリバエになってるじゃないか

どうしてくれるんだフンコロの騎士

135: 2020/12/20(日) 15:49:07.16
ドマドマドマ-…

136: 2020/12/20(日) 15:50:40.05
オグリムさん作中でも屈指の常識人で優しいから好き
…臭いけど

137: 2020/12/20(日) 17:06:54.32
自室に入り込んで隣で寝てた主人公相手でも優しく接してくれるしBGMかっこいいし戦闘スタイル以外カンペキだよなぁ

138: 2020/12/20(日) 17:10:45.83
他の4騎士達とも是非話したかった

139: 2020/12/20(日) 17:30:35.36
一応灰色の哀悼者も騎士の一人なんじゃなかったっけ

140: 2020/12/20(日) 21:29:37.37
アーーーーーーッフンダァーーーーッッ(ドコドコドコドコ)

141: 2020/12/20(日) 22:13:58.05
最弱の生物に鎧を借用されるヘゲモルさん……w

142: 2020/12/20(日) 23:18:18.53
ヘゲモルは黒卵の神殿、ドライヤはレディの警備をしてたのは想像つくけどイズマが下水道にいた理由がわからない

143: 2020/12/21(月) 00:22:57.67
エリアとしては下水道に統合されてるけどあそこは果樹園やぞ

145: 2020/12/21(月) 06:53:27.74
あれはdung defenderの空耳が日本語と上手く噛み合ったんだと思ってる

146: 2020/12/21(月) 07:34:26.30
ここまでオバカー!なし

147: 2020/12/21(月) 08:36:32.49
あんみつソード...

148: 2020/12/21(月) 08:58:28.06
ウィリッ
聞く機会なくなっていくけど好き

149: 2020/12/21(月) 09:41:27.93
僕はやっぱり、クィレル先輩のテキーノテキーノ!ですかね…

150: 2020/12/21(月) 09:51:10.28
クロースさんのおほーー!!が好きだわ

151: 2020/12/21(月) 12:27:20.45
助産師の低音マダムボイスも好き

152: 2020/12/21(月) 12:51:04.96
シルクソングでグリム巡業団について掘り下げられて欲しい
PVにグリムと似てるボスがいたしワンチャンあるかな

153: 2020/12/21(月) 14:25:01.90
雑魚敵倒した時にたまーにエッセンス貰えるけどあれってランダム?

154: 2020/12/21(月) 14:56:42.58
どうだろうね

155: 2020/12/21(月) 14:58:08.29
ランダムだけど(ワープ設置などで消費して)固定で取れる量より少なくなってたら出やすいし、逆に多かったら出にくい

161: 2020/12/21(月) 20:21:13.52
>>155
じゃ、書庫の右エリアでクラゲを狩りまくる意味は無いと

156: 2020/12/21(月) 15:06:08.01
なるほどね

157: 2020/12/21(月) 15:16:50.86
夢見の司を装備すると1.5倍
エッセンスを消費してる状態だと5倍
重複可

158: 2020/12/21(月) 15:49:32.80
エッセンス消費し過ぎた時の救済措置かな?

159: 2020/12/21(月) 16:03:25.82
終盤ジオが必要なくなってからの雑魚敵の存在意義だと思ってた.>エッセンス収穫

160: 2020/12/21(月) 19:25:12.61
エッセンスって最高値どれぐらいなんだろ
9999?

162: 2020/12/21(月) 20:53:20.85
エッセンスの最高値は16進数で32bit
10進数で21億ちょい

163: 2020/12/21(月) 23:31:43.29
21億も集めれるのか
それはそうとしてカマキリの長と戦う場所の左上にライフブラッドあったの初めて知ったわ

164: 2020/12/22(火) 01:35:46.97
最近プレイしてないけどYouTubeでOST流してる
ホーネットの曲すき

165: 2020/12/22(火) 05:24:09.79
次回作ではマップにいるキャラの位置表示をデフォにして
マップ開いたときは全体図→エリアではなくてその逆にしたほうがいい
優先度はエリアなのだから

166: 2020/12/22(火) 08:50:54.08
コスト0のバッジなり、入手した後にON/OFF切り替えられるアイテムでも良いぞ

167: 2020/12/22(火) 14:20:42.81
白の宮殿何回やってもダルい

168: 2020/12/22(火) 14:27:11.30
シルソンは主人公がホーネットだし新しいアクションが大幅に追加されるだろうけど
それに対応して更に複雑な操作を要求するようになった難関イライラ棒ステージもあるのかと思うとね…

169: 2020/12/22(火) 14:51:02.06
シンプルさはそのままであってほしい

170: 2020/12/22(火) 15:03:27.97
苦痛の道楽しかったから続投してもいいぞ
それより移動手段をモリモリにしてボス直前にセーブポイントを置け

171: 2020/12/22(火) 15:09:28.42
アスレチック続投してもいいけどエンドの分岐条件にはしないでくれ

172: 2020/12/22(火) 15:44:59.47
もうしばらくやってなくてめっちゃ設定忘れてるわ
生き残ってる奴はなんで生き残ってるんだっけ…

173: 2020/12/22(火) 15:54:55.57
アプデ後のブラスフェマス並みに移動快適になったらなぁ

174: 2020/12/22(火) 16:32:44.66
ホーネットはダッシュじゃなくてランニングだから長距離移動はダレなさそう

175: 2020/12/22(火) 16:38:58.82
苦痛の道はともかく通常ルートの神殿をキツいって叩くのはなんか違う気がする

176: 2020/12/22(火) 16:43:57.31
あそこ地味に分かりにくいショートカットあるよね
初見の時なんかほぼ気付かないやろ

177: 2020/12/22(火) 16:58:07.18
キツいキツくないじゃなくて急に別ジャンルのゲームやらされるのが苦痛の道じゃなくても苦痛

178: 2020/12/22(火) 17:06:06.04
アスレチック要素なら最初の方からちょこちょこあったけど

179: 2020/12/22(火) 17:39:17.69
まあ正直あの丸鋸で面食らうよね
ギャップが激しすぎてスーパーミートボーイが思い浮かんだわ

180: 2020/12/22(火) 17:57:14.63
操作が格ゲーみたいに複雑になったらついていけないな
ハード持ってないから評判待ちになるな
ところでクリスマスに突然シルクソングの続報とかないですかクリスマスプレゼントで

182: 2020/12/22(火) 18:24:47.33
>>180
無い…何も…光…

181: 2020/12/22(火) 18:07:31.33
宮殿ごと夢の中に持ってくぞ!で丸鋸ヤケクソ設置してるの笑うわ

183: 2020/12/22(火) 18:27:37.56
これも全部ラディアンスって奴が悪いんだ

184: 2020/12/22(火) 18:47:48.91
ラディアンスって夢見の釘が効くみたいね。ちゃんとセリフが用意されてるみたい。夢見の釘ってすごいいいよね、こうして隠し台詞聞けるのはとても素晴らしい

185: 2020/12/22(火) 19:10:32.10
…達成率を埋め…神の家に通い…このスレにいる意味はなに?
わたしはいまもここにいる…
わたしは待ちつづける…シルクソングが出るまで…

186: 2020/12/22(火) 19:20:07.37
雑魚カマキリ達も飛んでるのと地上にいるのと王を倒す前と後とそれぞれ夢見セリフパターンが充実してるのすこ

187: 2020/12/22(火) 19:53:05.12
>>186
王を倒した後の壁に止まってる状態のセイネンカマキリに夢釘を当てられる地形ってあったっけ?

189: 2020/12/22(火) 20:10:32.45
そのときのカマキリの気持ちは果たして怒っているのか認めているのか

190: 2020/12/22(火) 20:13:11.64
(こいつ和解したはずなのにまた小突いてきやがった…)

191: 2020/12/22(火) 22:02:35.00
このゲーム難しいけど操作自体はまあシンプルだからそこが複雑になると辛いかも
まあ個人的にはタメ維持したまま色々立ち回ってると既にギリギリ感あるんだけど

193: 2020/12/23(水) 03:43:38.82
>>192
溜めダッシュ斬り
以上

211: 2020/12/23(水) 13:28:42.14
>>192
別にゾートをライフ4で安定して倒せるならマーコスは被弾覚悟で下斬り連打してもいいんだぞ
誇りの印をつけると安定するし、意外と攻撃にも当たらん
盾で身を隠して遠距離攻撃してくる卑怯者相手にまじめにやる必要もあるまい

194: 2020/12/23(水) 03:50:49.21
夢戦士に多いけど本人はフラフラ浮かんでるだけでオプションが優秀なだけの奴に負けると腹立つ

195: 2020/12/23(水) 07:29:48.21
マーム以外の夢見の戦士みんなそうだからなぁ
フラフラ浮かんで飛び道具

196: 2020/12/23(水) 07:52:51.06
個人的にはボスに接触しただけでダメージ判定あるのが気に食わない

201: 2020/12/23(水) 09:08:20.90
>>196
ダクソあたりからやるとほんとそう思う
幼少期からドンキーコングやマリオやロックマンとかの接触ダメージはあまり好きじゃない

197: 2020/12/23(水) 08:01:32.07
ガリエン、ゴーブ、ゼロは自分で操ってる感はある
マーコスは操ってるのが盾だけでなんか湧いてくる剣に任せて逃げ回ってるようにしか見えない

198: 2020/12/23(水) 08:31:36.19
>>197
あいつ許せねぇよ

199: 2020/12/23(水) 08:44:23.54
夢戦士の中でマーコスだけ数段難易度上だからなぁ
主に足場のせいなんだけど
そして神殿の並びにも悪意を感じる
イケボなのは好き

200: 2020/12/23(水) 08:49:51.75
レイバーサロウ
ベヨーマイン(イケヴォ)

202: 2020/12/23(水) 11:01:10.93
接触ダメージがないと相手の格闘攻撃にどのタイミングで判定が発生するか見極めが面倒だから嫌い
敵の攻撃が全部飛び道具ならいいけど

203: 2020/12/23(水) 11:27:23.39
ホロウナイトはライフがゲージじゃなくて回数制だからちょっとした接触も普通の攻撃も
同じダメージ貰うからちょっと理不尽に感じるんじゃないかなぁ

204: 2020/12/23(水) 11:28:48.21
かなり懐かしいPV
やってみたい要素も結構あるんよなぁ
https://youtu.be/iS-v4NMQkBg

223: 2020/12/23(水) 17:10:41.24
>>204
ボツになってるのが結構あるな
酸に潜って進む水中ステージとか手間かかってそうだが
まあ水中ステージって楽しかった事がないから無しでいいか

224: 2020/12/23(水) 17:16:57.45
>>204の動画に出てくるこの右側の像は誰なんだろう
https://i.imgur.com/XBPSzCS.png

205: 2020/12/23(水) 11:29:33.44
てかHP3ってかなりヤバいな

206: 2020/12/23(水) 11:35:36.18
接触ダメージはおれもくそつまらんと思うけど接触ダメージない2Dアクションは簡単すぎてつまらん

207: 2020/12/23(水) 12:19:35.87
3Dアクションと比べて2Dアクションのが難しく感じるのって接触ダメージがあるからな気がする
というか接触ダメージない2Dアクションってあるの?

210: 2020/12/23(水) 13:25:35.45
>>207
Dead cells

208: 2020/12/23(水) 12:46:25.34
接触ダメージ無しにすると敵の攻撃アクションを作るのが大変だから敵のバリエーションが少なくなるのだ

209: 2020/12/23(水) 12:51:31.11
夢見戦士は霊体だから流石に接触ダメージないよな!って思ってたら普通にあったというね

212: 2020/12/23(水) 13:30:25.62
JP Wikiに 新しいページを建てて、戦闘に関わるデータをまとめている
Wiki編集初心者なので、意見などあれば ぜひ
https://wikiwiki.jp/hollowknight/%E6%A6%E3%84%E3%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98

213: 2020/12/23(水) 14:14:16.51
>>212
チャームの一覧がチャームのページと内容が重複している
まるっと削除してチャームのページにリンクを貼ったほうが良い

215: 2020/12/23(水) 14:35:51.37
>>213
そうか… 意見ありがとう
チャームの細かいデータを記すために、分けた(既存のチャームページに書くと、情報が多すぎて不格好)
効果概要と取得方法の既存ページ・より詳しい仕様の新ページという意図なのだけど…
なおも、統合+リンクの方が良かろうか

216: 2020/12/23(水) 14:44:48.09
>>215追記
特に スイツキの巣なんかは、弾の性質に加えて 霊媒師の石の有無含めたダメージも入れることになって、3,4行になりそう
ただ 統合されないと、一方だけ編集されうる不都合があるのも もっとも
既存のチャームページに、そういう長文や 注釈だらけの効果詳細を書くべきか否か…

217: 2020/12/23(水) 15:03:19.43
チャームの詳細を語りたいならラベルを使って記事を書いてそこにジャンプするようにした方が良いよ
「一覧」を同じwiki内に2個作る必要はない

218: 2020/12/23(水) 15:19:36.78
>>217
具体的な提案ありがとう
"ラベル"は調べた限り分からなかったけど… 英語Fandomの個別ページのような形を指しているのだよね
個別記事にするまでの厚みにはならないから、チャームページに書き足して 新ページにはリンクを置くことにする
すまないけど、その編集はしばらく後になりそう。ともあれ親切にありがとう

219: 2020/12/23(水) 15:49:35.97
ラベルは個別ページじゃなく中見出しみたいなものだよ

220: 2020/12/23(水) 16:08:26.93
接触ダメージはしょうがないとは思うけど
ダウン取った時ぐらい接触判定消してくれとは思う。

221: 2020/12/23(水) 16:09:50.08
この世界ラディアンスみたいな創造神が他にも結構いそうだな

222: 2020/12/23(水) 16:31:23.68
ゾートの上吹っ飛び時ダメージは理不尽に感じる
他はまぁ

225: 2020/12/23(水) 17:18:55.34
←ウィルム →白いレディ
一番右は…あるとすればホロウナイトかね

226: 2020/12/23(水) 17:20:25.26
ホロウナイトかね
服が似てる

227: 2020/12/23(水) 17:53:34.43
先行入力を受け付けないのが歯痒い
例えば落下中にL1押してても、ちゃんと地面に着地後にL1押さないとマップ開けないとか
ボス戦中に直ぐ方向転換して攻撃とかも一つ一つ入力しないと方向転換しないまま空を切ったりとか
先行入力でいいのかな?これ

228: 2020/12/23(水) 21:05:15.44
マップ切り替え時の奥義チャージとかは先行入力効くしなんとも

229: 2020/12/23(水) 23:35:49.35
Switchセールで4位にランキングはいってるね、嬉しい

230: 2020/12/24(木) 00:28:24.83
ここら辺もきっとシルクソングなら…!

231: 2020/12/24(木) 13:50:04.96
JP wikiの、チャームページの大幅加筆を終えた
https://wikiwiki.jp/hollowknight/Charm
今度は、新しく建てた「戦いの知識」のページが薄くなった
自分としては、チャームのデータと ↑ページのデータは合わせて見たいものなのだけど、チャームページの下の方に移すのは良くないだろうか

232: 2020/12/24(木) 18:54:20.24
安息の地でコーニファーに会う方法ない?

233: 2020/12/24(木) 19:47:32.11
夢の釘を手に入れた時点で駅を訪れれば行けない?

234: 2020/12/24(木) 19:52:18.65
行っても既にカセットテープが置かれててコーニファーはいない…

235: 2020/12/24(木) 22:18:59.05
チャーム説明具体的な数字助かる

236: 2020/12/25(金) 00:03:57.73
EDGEにシルクソングの情報載るらしい
https://i.imgur.com/6Kd2A7c.jpg

247: 2020/12/25(金) 01:08:58.93
>>236
エッヂだ...w

248: 2020/12/25(金) 01:14:18.17
>>236
このホーネットなんか純器っぽい

250: 2020/12/25(金) 05:25:13.78
>>236
Twitterのおすすめに表示されて来たか!!と思った
なんかの雑誌に新情報てことか

237: 2020/12/25(金) 00:07:19.83
うおおおおお
ちょっと海外行って買ってくるわ

238: 2020/12/25(金) 00:11:04.94
流石に来年には遊べるよね

239: 2020/12/25(金) 00:11:24.52
年内来たな

240: 2020/12/25(金) 00:15:11.42
あの画像やっぱり当たりだったんやね
欲しい

241: 2020/12/25(金) 00:16:53.63
ホーネットちゃかわわ

242: 2020/12/25(金) 00:16:54.96
少なくとも新スクショは見れそうで良かった

Team Cherry presented a new demo, new screenshots and we did hours of interviews.
They were so generous with their time even though they’ve been so busy developing the game, as they know the fans have been waiting so patiently for details.
We worked hard to keep it a surprise.
https://twitter.com/itsJenSim/status/1342120715609403392
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

243: 2020/12/25(金) 00:27:47.15
気長に待ってるので気のすむまで作り込んでほしい

244: 2020/12/25(金) 00:33:23.71
結構腰のところまで見えてるけど良いのかこれ

245: 2020/12/25(金) 00:33:36.18
制作期間3、4年ってとこか?

246: 2020/12/25(金) 01:04:29.99
英字のってるだけでめっちゃオシャレに見えていいな

249: 2020/12/25(金) 04:02:19.96
新しい情報が来るみたいだしPV見直して見たけどやっぱりワクワクするなぁ
早く実績完全クリアして待つだけにしないと…!

251: 2020/12/25(金) 05:27:13.20
おい、おい
嬉しいクリスマスプレゼントじゃないの
粋なことしやがるぜチムチェさんよ

252: 2020/12/25(金) 11:22:11.40
発売日31日か

253: 2020/12/25(金) 11:45:28.11
チームチェリーからのアプローチじゃなく、あくまで雑誌側からの取材記事みたいだね
リリース情報はなさそうだな

254: 2020/12/25(金) 12:00:08.37
日本でも売ってください

255: 2020/12/25(金) 12:03:33.05
日本発売いつ?
Switch買うところから始めないと

258: 2020/12/25(金) 12:57:24.59
>>255
PC版もでるでしょ

260: 2020/12/25(金) 14:01:49.05
>>258
PS4でやってるけど探索パートは携帯機でやりたいなって

256: 2020/12/25(金) 12:26:20.40
まだ慌てる時間じゃない

257: 2020/12/25(金) 12:44:01.12

259: 2020/12/25(金) 13:54:40.86
PS4ではまだ出ないのか
PS5でやりたいしPSハードで発売してくれ!
Switchは持ってないしPCも低スペだからなぁ

262: 2020/12/25(金) 18:19:25.25
>>259
低スペPCでも問題ないでしょ
10年以上前とかなら分からんけど

263: 2020/12/25(金) 18:39:10.85
>>262
10年ぐらい前に作ったPCでグラボGTS250なんだが大丈夫だろうかw
最近ヤフオクでパーツ買って格安で少しだけアップグレードしたけどね。
Core i3 560→Core i7 870
メモリ2GB→10GB
今はヤフオクでグラボGTX750 Tiを3000円ぐらいで無いかずっと見てる。CPUもメモリも各2000円ぐらいで強化出来たんよね。
PS4かPS5版を発売してくれると一番いいんだけどなぁ。

261: 2020/12/25(金) 14:13:25.51
あんまり焦らされると禁断症状が出ちまうよ…

264: 2020/12/25(金) 20:20:20.97
steam見るとかなり低スペでもいけるな
ps4ですぐ発売しなくてもこれなら問題なさそうだ

265: 2020/12/25(金) 21:47:30.83
でもタスクマネージャー見ると意外なほどGPUを消費してるのに驚く
下手な3Dゲーより使ってたりする

266: 2020/12/25(金) 23:46:06.44
とりまクリアしたのでネット解禁でタイムランの動画見たけど何あれw
TASじゃないんだよね?

267: 2020/12/26(土) 00:31:33.17
ラディアンスって女の子なんか

268: 2020/12/26(土) 06:32:11.08
2つ名もりもり夢のゾートさんって像が金色になった後もまだ強化されるのだろうか?

282: 2020/12/26(土) 22:44:06.69
>>268
10回倒すまで強くなり続けるぞ
出てこなくなったら終わり

269: 2020/12/26(土) 08:48:19.03
ゴッドシーカーも女の子なんだよな
キマシタワー

270: 2020/12/26(土) 12:22:12.30
ラストバトルは逃げる女の子に触手プレイを迫っていた・・・?

271: 2020/12/26(土) 12:29:08.10
ラディアンスかわいそうな気もするので、シルクソングがホロナイの地続きのストーリーなら、古の光との共存ラストもあれば良いな…と思う

272: 2020/12/26(土) 13:20:07.63
メスのソースある?

273: 2020/12/26(土) 13:42:17.67
>>272
Fandomのラディアンスのとこで
genderがfemaleになってる。
開発者ノートにherって記述があるらしいで。

274: 2020/12/26(土) 13:46:24.95
>>273
ありがとう
イメージが変わったわ

275: 2020/12/26(土) 14:54:44.12
性別を知りたいときはフランス語でプレイするとわかりやすい
フランス語は男性名詞と女性名詞で区別されるからね

276: 2020/12/26(土) 16:25:17.72
>>275
フランス語詳しくはないが
英語で言うs/heの動詞の活用は変わらんから結局分からなくね?
ラディアンスは三人称単数な訳だし…
冠詞が付くなら分かるかも

277: 2020/12/26(土) 16:42:48.55
ラディアンスの一般名詞ならフランス語は女性名詞になるかも
性を持つ言語によっても男女変わることもあるからなんとも言えんけど
太陽は独仏で違うし

原始の神は産み出すものだからメスなのもいいね
古い宗教の地母神なイメージ

278: 2020/12/26(土) 16:46:42.81
普通に卵産んで蛾の一族創ったりしたのかもね

280: 2020/12/26(土) 19:15:39.36
消したわ

281: 2020/12/26(土) 19:39:38.57
たのしい…!たのしい…!

283: 2020/12/27(日) 00:42:33.55
上で出てた雑誌のEDGEは今の所購読しか入手方法分からなかったんだけど単体購入の方法ってあるのかね?
発売されたら是非とも一読しておきたい

285: 2020/12/27(日) 08:43:35.85

288: 2020/12/27(日) 16:31:30.53
>>285
本当にありがとうございます

286: 2020/12/27(日) 08:48:15.76
闘技場2の偽芋虫でダメージ貰うと観客に笑われてよくできてると感心したな

289: 2020/12/27(日) 19:34:04.56
>>286
そんな細かい演出もあるのか

287: 2020/12/27(日) 15:54:39.64
普通の芋虫に夢釘当てたことないや

290: 2020/12/27(日) 19:43:59.88
まだ誰も知らない隠し要素を発見してしまう夢を見た
すごく楽しかった
芋虫関連の新しいステージだった
これはシルクソングがカミングスーンな予兆に違いない
違いない…

291: 2020/12/27(日) 20:51:33.83
>>290
君目がオレンジになってね?

292: 2020/12/27(日) 21:07:10.41
その夢ラディアンスが見せたやつだろ

293: 2020/12/27(日) 21:15:28.38
だいぶ汚染が進んでますね

294: 2020/12/28(月) 01:34:37.19
これが夢なんて見ないほうがいいっていうゾートさんの教えを守らなかった者の末路よ

295: 2020/12/28(月) 02:14:55.86
これは話しかけるの間に合わなかったタイプのムシ

296: 2020/12/28(月) 10:29:53.84
公式ページが落ちたな

297: 2020/12/28(月) 19:14:47.44
明るい………

298: 2020/12/28(月) 19:43:36.89
マイラちゃんはもう歌ってくれないんだ……

299: 2020/12/28(月) 20:35:44.31
このゲームプレイ始めたんだけどなんかダクソみたいね

300: 2020/12/28(月) 22:58:50.12
○○みたいっていう評価は褒めてるにしろ貶してるにしろ争いのもとにしかならんぞ
せめてどこが似ててこういうところが楽しいとかまで書いてくれ

302: 2020/12/29(火) 00:16:14.34
ダクソは開発が意識してるって公言してた気がするから褒め言葉でいいんじゃない

312: 2020/12/29(火) 07:20:33.17
>>302
逆だぞダクソは意識してないって公言してるぞ

306: 2020/12/29(火) 00:32:28.50
さあ二週目の始まりだ

307: 2020/12/29(火) 03:18:41.54
このゲーム画面の振動オフにするmodとかある?

308: 2020/12/29(火) 06:38:02.26
主人公の名前って公表されてる??

309: 2020/12/29(火) 07:03:38.49
>>308
主人公は名前がない存在
通称的な意味にしても、公式が明確に定義した呼び名はたぶんなかったと思う
ファンによく使われる呼び方は主人公とか放浪者とか騎士とか亡霊あたり

311: 2020/12/29(火) 07:19:53.85
>>309
外界から来たという虫はいなさそうだから放浪者はしっくりくるね
でも主人公の方fが分かりやすいか。ありがとう!

主人公に名前が無いなんて珍しいゲームだね
どこから来たのかも分からないし

310: 2020/12/29(火) 07:19:15.36
向こうでもprotagonistとかThe knightとかそんな感じよね

313: 2020/12/29(火) 07:34:55.64
最初ホロウナイトって主人公のことだと思ってた
まあ広義的な意味では主人公もホロウナイトだけど

314: 2020/12/29(火) 09:13:13.73
ゲームの題名にキャラ名が入る場合それがイコール主人公名のゲーム多いしホロウナイト=主人公だと思ってた
ゲームの題名に主人公以外のキャラ名入るゲームがパッと出て来ないけどなんかあったかな

315: 2020/12/29(火) 09:26:41.13
ゼルダの伝説とかまさにそれじゃね

316: 2020/12/29(火) 09:32:56.99
メトロイドとかドンキーコング(旧)とかもそっすね

317: 2020/12/29(火) 09:55:11.67
チームチェリーはダークソウルのラベルを貼られることを露骨に嫌がってる
開発者としては当然の気持ちだけど

318: 2020/12/29(火) 09:57:35.96
ダクソに似てるようでにてないと思うわ

319: 2020/12/29(火) 10:18:12.65
でも最初ストーリーのアウトラインがソウルボーンそっくりに見えたし
それでダークソウル意識してないって聞いたときはびっくりしたな

320: 2020/12/29(火) 10:48:16.69
表面上きそう言ってるだけで本心はダクソ意識してるでしょw

321: 2020/12/29(火) 11:13:33.34
まだシルクソングのサイト見れないんだね

322: 2020/12/29(火) 13:20:38.50
最近やり直してついに悪夢の王倒せた
強いのに戦ってて滅茶苦茶面白いボスだったわ

323: 2020/12/29(火) 16:55:41.06
安息の地の水辺の夢見の戦士達?って夢見の釘打ったらどうなるの?
入り口付近には許さんぞおじさんいるし戦闘になる?

324: 2020/12/29(火) 17:04:07.46
造反者の長戦クロースさん邪魔すぎ…
背景と重なってボスとの距離感がわからねぇ

325: 2020/12/29(火) 17:07:31.69
水辺の人達に釘使うと入口の人が攻撃してくる

326: 2020/12/29(火) 17:13:45.63
全員成仏させると入口の人がしょんぼりして夢釘当てられるようになる

327: 2020/12/29(火) 18:04:07.03
>>325-326
それぞれ一体ずつ戦闘になるかと思ったけど違うのね
じゃあ釘当てると入り口の許さんぞおじさん以外は昇天しちまうのか
ストーリー上関係ある?

328: 2020/12/29(火) 18:13:23.06
関係ないっす
ただ誰もいなくなって寂しくなる

329: 2020/12/29(火) 18:20:45.08
真の意味では主人公がホロウナイトよな

330: 2020/12/29(火) 19:40:26.53
途中で挫折した人達はみんなアビスに居て、
最後に同胞が上を見上げてシュルシュル戻っていくのは

『アイツクリアしたんか…そうか…』

っていうシーンだと思って見ると何かじわじわくる

331: 2020/12/29(火) 20:43:57.09
泪の都のホロウナイト像すっかり忘れてたからラスボスホロウナイトでタイトル回収エモすぎウッホーってなった

332: 2020/12/29(火) 21:09:25.35
ホロウナイトってどのくらい面白いの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609218257/

348: 2020/12/30(水) 22:40:32.20
>>332
ゲハなんてゲームをダシに貶し合う最底辺板だと思ってるが、想像以上にメトロイドヴァニア詳しい人が集まってて普通に参考になる良スレだな

333: 2020/12/29(火) 21:26:42.00
アビスで虚無の心入手した後の「お前はホロウナイトだ」的なメッセージでウィルムに対して無性に腹立ったな
ウィルムなりに事情があったのはわかるんだけど器たちが不憫すぎて

334: 2020/12/29(火) 22:23:38.55
純粋なる器が汚染されて技が弱体化しても、急降下攻撃だけは2ダメージっていうの好き。
あの技が彼の一番の得意技っていうのが想像つく。こうしたところでも作り込みあるよねホロウナイトは。
あんなにキャラクターいて、それぞれに個性がしっかりついてるってすごいと思う。地下水路のタックですらあるからね

335: 2020/12/29(火) 23:27:49.55
神の家にホロウナイトが居ないのもあって
本編クリア後以来全くホロウナイトとは戦ってないけど
今再戦したら純器との落差を凄く感じるんだろうな、やっぱ

336: 2020/12/29(火) 23:44:16.55
歩きやジャンプがあるぶん純器よりホロウナイトのほうが難しく感じてしまう

337: 2020/12/30(水) 00:05:39.75
大体の洋ゲーってタイトル画面とかショップ・ストアの販売画面用イラストなら
主人公・操作キャラのイラストはかっこよかったりかわいいのに
実際のゲーム画面だと変な顔や体になっている事があるけれど、
このゲームは逆にムービーでグルグル虚無目になっててビビるけど
実際のゲーム画面だと操作キャラの顔めちゃくちゃかわいいからすごいすこ

338: 2020/12/30(水) 04:25:36.39
鈍器に慣れすぎるとホロウナイトの動きを忘れすぎていて無駄にダメージをもらうんだぜ
飛び上がってのバウンドとか中空での弾幕とか

虚無との抱擁後のスピードラン系トロフィーを取るときに味わったぜ

341: 2020/12/30(水) 13:29:26.66
>>338
鈍器は草
純器と対比して動きが鈍いから鈍器かなるほどと思いかけたけど、レスの内容的に単に純器のミスだよね

339: 2020/12/30(水) 11:50:49.03
グレイトスラッシュって威力高いの?
今まで回転切りにお世話になってたのに森の奥地に苦労して行って回転切り出しにくくなってムカつくんだけど

340: 2020/12/30(水) 12:50:44.53
グレイトスラッシュのいいところは上下に若干判定が広い
くらいしかない
ダッシュスラッシュ打とうとして誤爆するの嫌い

342: 2020/12/30(水) 14:21:33.97
確かに鈍器だよなぁ
当たり判定の効果音がドゴォン!!だもん
モーションも斬ってるってよりはぶん殴ってる感じだし

343: 2020/12/30(水) 15:10:21.02
ホロウナイト倒して色々探索し直してる所なんだけどやり込み要素すげーなこれ
神の家のボス連戦の縛りプレイとか、奥の部屋のボス単体戦とかってストーリー上だったり達成度には何にも関係ないんでしょ?あれ

344: 2020/12/30(水) 16:37:56.85
ないよ
達成度とトロフィーなんか仕込まれてたらクソゲーだよ…
その辺の絶妙にやりたくなるやりこみ要素の段階的な難易度上昇がうまい

345: 2020/12/30(水) 19:10:21.05
やっと灰色の哀悼クリアできたわ、ホワイトパレスとともに苦労した

347: 2020/12/30(水) 22:29:37.81
明日EDGEの発売日か
時差があるけど年内に情報くるかな

349: 2020/12/31(木) 00:13:53.52
具体的なリリース日とかはまだ先だと思うけど、新キャラとか新デモ映像とかが出るんだっけ?
楽しみで眠れないぜ。

350: 2020/12/31(木) 00:47:39.96
イギリスはまだ12月30日だ
今夜はゆっくり寝ろ

351: 2020/12/31(木) 05:37:01.77
芋虫、もう地図に表示されてないのにトロフィー取れないんだけど、
表れない芋虫いるの?

352: 2020/12/31(木) 05:42:14.90
ピンにピンポイントで被ってたわ・・・

353: 2020/12/31(木) 06:59:37.86
絶ラディって虚無の心入手前でも行けるの?

354: 2020/12/31(木) 07:10:31.58
虚無の心を手に入れてないとそもそも第5神殿に挑めないらしい

355: 2020/12/31(木) 07:15:02.36
>>354
そりゃそうか
虚無の心無いと倒した後のムービーの辻褄合わなくなるもんな

356: 2020/12/31(木) 11:58:51.98
虚無ないとゲッドゥーできないしな

357: 2020/12/31(木) 12:13:10.12
絶ラディ行く時はゲッドゥーなくない?

358: 2020/12/31(木) 17:34:09.01
ラディアンス見た目可愛いのに強すぎる
チャーム付け替えても何が良いのか分からなくなってきた
真ED見たいのに助けて

366: 2020/12/31(木) 18:53:40.04
>>358
自分はウヌの形態使って回復所探して何とか勝てた

359: 2020/12/31(木) 17:46:51.08
幼虫の哀歌 生命の心 生命の核 壊れぬ力でごり押すとかラディアンス戦に行く時に青体力も復活するから割といい感じだった

360: 2020/12/31(木) 17:48:13.42
アビスぶちこみまくってわからせてやれ

361: 2020/12/31(木) 17:49:08.41
霊媒師と高速斬りは面倒なフェーズゴリ押すのに役立つ
結局は慣れだからひたすらやってパターン覚えていくしかないな

362: 2020/12/31(木) 18:16:15.04
ずっとやりたかったのでこの前買って純粋くんまで倒しました
とても楽しかったです

じゃ、じゃあそういう事で
も、もう終わりという事でいいわよね?

364: 2020/12/31(木) 18:39:24.18
ありがとう
ゲッドゥーと初日の出みたいなの見過ぎて心折れてきたけど世界観好きだからもう少し頑張るわ

365: 2020/12/31(木) 18:41:49.41
トロコン目指してるけど狩猟者の書がどれが足りねぇのかわからねぇw
PS4版だからタイムアタックのトロフィーがなくて助かる
ブラスフェマスは諦めた

367: 2020/12/31(木) 19:46:50.33
人によって何が良いか違うから迷うね
闘技場とかもグリムの子とか紡ぐ者任せで自分で攻撃して来なかったからツケが回ってきてキツい

368: 2020/12/31(木) 19:53:09.93
スピードランのタイムアタック動画参考にしたらいいんじゃない
100%真似は無理だけど立ち回りは参考になる

369: 2020/12/31(木) 20:02:07.86

370: 2020/12/31(木) 20:13:49.40
やっぱ発売日はこないか

371: 2020/12/31(木) 20:22:20.42

372: 2020/12/31(木) 20:24:30.38
レース戦の時と言い
今回やけに白薔薇がフィーチャーされてますわね

373: 2020/12/31(木) 20:28:13.12
繊細な花と繋がりがありそうだな

374: 2020/12/31(木) 20:29:33.65
百合だけど薔薇なのか

375: 2020/12/31(木) 20:37:53.08
ふつくしい

376: 2020/12/31(木) 20:46:44.04
やっぱりアクションかなりスピーディになるんだな楽しみ
お金周りのシステムもちょっと親切になるっぽい?

380: 2020/12/31(木) 23:10:51.99
>>376
銀行と換金システムを合わせたような感じだね
いつでも冒険先でロザリオ(換金アイテム)をビーズ(金)に替えれるみたい
街で手持ちのビーズをロザリオに替えることもできるけど換金率はかなり悪徳みたい

377: 2020/12/31(木) 22:51:52.40

378: 2020/12/31(木) 22:58:00.50
>>377
は?2枚目のホーネット可愛すぎるだろ
いいかげんにしろ!
ありがとう!

379: 2020/12/31(木) 23:04:09.86
どういうゲームになるのやろうなぁ…ワクワクする
パリィのできるスペクターナイトを想像してるが

381: 2020/12/31(木) 23:24:33.47
暗闇の巣嫌い あのbgmがアカン

383: 2020/12/31(木) 23:42:48.63
これほど安心して買える続編はないわ

384: 2020/12/31(木) 23:45:28.41
虚無で病んでるみたいな見た目したボスが居るのね

385: 2020/12/31(木) 23:46:45.55
やっぱり背景がキレイだしホーネットも敵もかわいい
金属というかジンっぽいのもいたから気になるな

386: 2020/12/31(木) 23:55:21.18
釘を2つクロスさせて扱うとは変わったやつだな

387: 2021/01/01(金) 00:14:01.05
炎のリング出してる奴の名前はLast Judgeらしい

388: 2021/01/01(金) 02:09:51.64
白い宮殿ってやりすぎじゃないか?
何か理不尽すぎて一気に冷めたわ

390: 2021/01/01(金) 02:33:27.50
俺は平気だったしホロウナイトなんか買うような奴の殆どは平気なんだろうけど良い雰囲気に誘われて買ってしまった普段アクションゲーやらない人は普通に地獄見るし辞めたくなると思う
現代の2Dアクションは念の為イージーモードとか救済策付けないと危険
人は道に穴があるだけで辞めていく

391: 2021/01/01(金) 02:38:15.17
白い宮殿はちょっとやり過ぎ感あるよな
あの世界観でいきなり電動?ノコギリ出てきたら世界観合わな過ぎて笑うわ
DLC追加コンテンツならまだしも真エンド必須エリアでしょ
もうちょっとなんとかならなかったのかとは思う

392: 2021/01/01(金) 02:42:16.09
現代のってなんだ
寧ろ最近話題になって高評価受けてる2Dアクションなんか骨太な高難易度の作品ばっかじゃね…?

393: 2021/01/01(金) 02:46:51.41
白い宮殿はハイブの血があるか無いかだけで感想がかなり違っちゃう
ああいうの好きだけどハイブの血無かったらクソって言ってるかもしれない

395: 2021/01/01(金) 02:54:12.33
白い宮殿面白かったけどな
ここはこう行くのかなとか考えながら進むのが楽しかった

396: 2021/01/01(金) 02:57:22.99
一応ショートカット作ってるだろ
自分は気付かずに全部スルーしてたけど

397: 2021/01/01(金) 03:02:24.02
白い宮殿はライトには厳しめかもだけど根本的な問題として白い宮殿まで行けた人なら大抵は大丈夫じゃなかろうか?

399: 2021/01/01(金) 03:10:52.93
ホロウナイトのdlcの時点で高難易度チャレンジだけでなく下手な人でも楽しめるのを出してという声があったのに、それらを完全スルーしたteam cherryだからシルクソングの難易度にも期待できる

400: 2021/01/01(金) 03:44:05.33
現在EDGEは公式サイトでは絶賛売り切れ中

401: 2021/01/01(金) 04:20:07.65
ハイブなかったら宮殿はぶん投げてたな
1個目の鍵は存在忘れてて根性で乗り切ったけど

402: 2021/01/01(金) 05:22:51.25
シルクもED見るまでは下手でもクリアできる難易度だといいな
神殿は諦めた

403: 2021/01/01(金) 07:48:55.61
チームチェリーはファミコンゲームをベースにしてるから高難度を作ってるつもりはない
あと別に儲ける気もないから外部の人間が危険とか騒いでも寒いだけよ

404: 2021/01/01(金) 07:58:21.75
難易度高くてクリア出来ないところは動画で見るでもいいしな自分でクリアするのが1番で無理なこともあるからって自分がクリア出来る水準にしろって言うのはさすがに暴論よな

405: 2021/01/01(金) 08:45:12.11
シルクソングは通常EDでもモヤモヤしない納得出来るようなのが良いなぁ
それなら真EDまでやらなくて済むし

406: 2021/01/01(金) 09:57:11.87
白い宮殿はベンチが少ないのがちょっとなあ
もう集中力切れてるのにセーブできないから止めるに止めれず
電源つけっぱで放置するしかなかった

407: 2021/01/01(金) 11:47:23.79
あー寒

408: 2021/01/01(金) 11:57:37.45
白い宮殿の電ノコが世界観に合わないっていうのは思った
それだけウィルムの大切なものを守ろうとする気持ちが強いってことなんだろうけど

409: 2021/01/01(金) 12:14:11.17
ウィルムが黒卵の神殿の前に電ノコ設置してなくて良かった

410: 2021/01/01(金) 12:16:49.63
白い宮殿の技術は紡ぐ者が関連してるっぽいしPharloom由来かもしれんね

411: 2021/01/01(金) 12:44:23.41
ウィルムはあんなとこでミイラみたいになってないでまずお前から器やるかラディアンスと戦えよと

414: 2021/01/01(金) 13:09:45.57
もうお亡くなりになってたでしょ
電ノコは世界観とのギャップ以上に音がきつかったなー耳障りすぎる

415: 2021/01/01(金) 13:11:08.93
虚無と夢見両方を備えてないとラディアンスを倒し切れないのを知ってたから
王の印を分割して虚無と夢見それぞれの力がないと到達できない場所に置いておいたんやろ
ウィルム自身は虚無の力を身につけられんしトンズラするしかなかったんや

417: 2021/01/01(金) 14:04:34.41
全盛期のウィルムってどんくらい強かったんだろうか
まあ本領は知力や策謀に長けたタイプだったんだろうけど

418: 2021/01/01(金) 14:49:25.29
モノモンの哀歌の後半によると
王が力を使い果たした結果ムシの欲望が増大してラディアンスが夢に出るようになったそうよ
病が蔓延した時は王は既に無力な存在だった

419: 2021/01/01(金) 15:53:51.29
放浪者くんが虚無になったウィルム説好き

420: 2021/01/01(金) 16:33:14.43
放浪者くん実際いろんなとこでそんな青くねーよってくらい蒼白蒼白言われるし、けっこう確度高いんじゃないかって気はする

421: 2021/01/01(金) 16:48:11.25
個人的に放浪者がウィルム説は好きじゃないなあ
壊れた器戦とかアビスのイベントでいろいろくるものがあったから、たとえ虚無でも放浪者は放浪者っていう一個体であって欲しい

422: 2021/01/01(金) 16:51:43.98
虚無の心手に入れるときの記憶的にそれはないんじゃないの
まあウィルムの記憶に入ったって可能性もあるか

423: 2021/01/01(金) 17:08:07.40
器の製造過程でウィルムのソウルなり血肉なりウィルム成分使ってるって方が普通にありそうな気がする
ホーネットも純器をきょうだいって呼んでたし

424: 2021/01/01(金) 17:25:24.20
全く関係ないけれどプレイ時間って秒単位で計られてたんやね
20秒だけゲームやってタイトル戻ってを繰り返してもプレイ時間が1Min増えた

425: 2021/01/01(金) 17:58:23.57
そらプログラム的に分単位で数えるとか普通しないやろ

426: 2021/01/01(金) 18:40:28.69
発売日リークはありましたか?

427: 2021/01/01(金) 19:31:14.86
クロースさんドコー? どこかで会わずに最後まできてしまった

428: 2021/01/01(金) 19:38:30.81
多分暗闇の巣にいる

429: 2021/01/01(金) 19:41:40.21
しかし出会わないことによって生存ルート確定っていうのはちょっといじわるな気もする

430: 2021/01/01(金) 19:45:18.29
ブースター博士みたい

431: 2021/01/01(金) 22:50:55.53
白い宮殿の音楽がいい
涙の都が1番でその次に好きだな

433: 2021/01/01(金) 23:33:07.15
繊細シリーズの強化でジオ集めてるんだけど闘技場が一番効率いいのかな?流石に何回もやると飽きてくるんだが

434: 2021/01/01(金) 23:45:10.95
王国のはずれにいるハネムシ狩りしてた
弱い割に落とすジオが多いし画面移動で復活するタイプ

435: 2021/01/01(金) 23:53:32.43
暗闇の巣のトラムの乗車券があったところの子ども産むキモい雑魚で稼いでた時もあったけどその場所に行くのが面倒だから、結局別データ進めつつ毎日1回闘技場2に落ち着いた

436: 2021/01/02(土) 00:43:08.87
金稼ぎは王の駅の左2画面の敵を全滅させると繊細な欲望装備で
1回500ジオ稼げるので駅のそばだしそこで稼いでたなあ

437: 2021/01/02(土) 01:17:16.47
トラムの乗車券の所、特定の位置で連打してるだけで良かったから
無限に吐いてくれないから度々マップ移動する必要あったけど

438: 2021/01/02(土) 08:43:50.04
キモいのを生むキモいのは4匹x2回とかだったっけ
ただキモいだけじゃねえかってキレたわ

439: 2021/01/02(土) 08:58:10.21
Edge全部読んできた
敵と戦うことでその敵に基づくツールを開発できるってロックマンかよテンション上がるわ

445: 2021/01/02(土) 14:54:10.95
>>439
ツールの開発良いなぁ
ホロウナイトはサブウェポンの少なさが少し寂しかったから

440: 2021/01/02(土) 11:57:04.02
取り敢えず約束された神ゲーって事で楽しみに待つしか出来ねぇ

441: 2021/01/02(土) 12:20:09.09
こういう系の雑誌は実物で見たい派だけど如何せん売り切れやらこっちにはもちろん売ってないやらで若干色々めんどくさいのが難よね

442: 2021/01/02(土) 13:00:52.49
悪夢の王勝てねぇ しかし演出がカッコ良すぎる

443: 2021/01/02(土) 14:32:45.52
純器は第四神殿抜けるためにほぼノーダメできるようにしたけど悪夢は1回勝っただけだからギリギリのままだわ
悪夢怖くて第五神殿挑めない

444: 2021/01/02(土) 14:35:11.60
そんなあなたに第5神殿マーコスが待ち受ける…

447: 2021/01/02(土) 17:50:02.59
そういえば白の宮殿にプレス機ないな
トゲに挟まれることならあるが

448: 2021/01/02(土) 19:13:02.71
プレス機あったら諦めてたわ
速いプレス機苦手過ぎる

449: 2021/01/02(土) 19:13:38.91
槍と変わらんのでは?

450: 2021/01/02(土) 19:16:04.58
白の宮殿はハイブの血が無かったら諦めてた
あったから頑張れたわ

451: 2021/01/02(土) 19:19:40.96
虚無の心ってさっさと取りに行っていいの?
一回取ると戻せないらしいんで入手躊躇してるのだけど

461: 2021/01/02(土) 21:17:28.63
>>451
自動ソウル獲得チャームはコストきついからなくても案外困らないと思う

452: 2021/01/02(土) 19:22:38.91
Edge電子書籍ないのか~

453: 2021/01/02(土) 19:30:25.99
iOSだったらEDGE magazineっていうアプリでデジタル版買えるみたいよ

454: 2021/01/02(土) 19:32:23.88
ハイブ知らなくて幼虫と全集中だかなんだかで乗り切ったな
どのチャームかしらんけどダッシュ距離がなぜか伸びてて槍抜けが出来ずに1回詰んだけど

455: 2021/01/02(土) 19:35:26.69
ダッシュにダメ判定つくやつ
影ダッシュの時に距離が伸びる

456: 2021/01/02(土) 19:36:34.30
影ダッシュでダメージ与えられるようになるやつでしょ

457: 2021/01/02(土) 19:37:41.63
鋭利な影

458: 2021/01/02(土) 19:42:00.34
>>455-457
このお三方の連携レスポンス…カマキリの王かな?

459: 2021/01/02(土) 20:37:40.77
釘師の3人兄弟の方かもしれん

460: 2021/01/02(土) 20:39:02.20
三兄弟「「「ゲソー

462: 2021/01/02(土) 21:31:56.79
年末セールで始めたんだがこれ駅以外のFT無いの?
ベンチ間を行き来したりとか

464: 2021/01/02(土) 21:45:13.50
>>462
エッセンス集めれば夢見の釘で一応ワープできる

463: 2021/01/02(土) 21:44:54.58
イベントを進めると固定箇所にワープできるやつと列車みたいなのは使える
移動関係は基本的にクソ

465: 2021/01/02(土) 21:46:46.08
ワープ的なのが解放されるのはだいぶ終盤っすね
ベンチ間ワープはない

466: 2021/01/02(土) 22:03:01.34
ワープもあらかじめ出口を設置した場所への一方通行だしね

467: 2021/01/02(土) 22:49:22.12
カマキリ王の近くのベンチって、初見だと行けないよね?
なんかシャッター閉められてしもたんだけど

468: 2021/01/02(土) 22:50:44.85
行けない
あれはよそ者を入れないために見張り立てて閉めてる

469: 2021/01/02(土) 23:11:44.72
最初から閉めておけば良いのに開けておいて閉めるという陰湿カマキリ
お前は一族追放だ

470: 2021/01/03(日) 00:33:34.66
ヘキーロ!ヘキーロ!だのジオカララだのゲッドゥー!だのムシ達が使っている言語は架空の物だけど、名前をつけるとしたら何語かな。
ハロウネスト語か、無難にムシ語か。パッドマスジオ!

471: 2021/01/03(日) 00:47:09.11
フンダーー!

472: 2021/01/03(日) 01:06:52.94
ペラペーラ
オクティス

473: 2021/01/03(日) 01:10:06.54
ハァン・・・
バーファナーダ

474: 2021/01/03(日) 01:19:52.76
ドゥロ-サ!!

475: 2021/01/03(日) 01:39:47.84
ワラヴァ…

476: 2021/01/03(日) 04:32:52.56
めっちゃ虫集まってきてて笑う

477: 2021/01/03(日) 05:39:00.15
レイヴァーサロウ…ベヨーマイン

478: 2021/01/03(日) 09:01:37.30
待ちきれない虫たちがわらわらと集まってきている…

479: 2021/01/03(日) 09:06:08.53
モルスァ...

480: 2021/01/03(日) 09:09:58.14
メレモー

481: 2021/01/03(日) 09:10:41.90
ファービーまできたぞ

482: 2021/01/03(日) 09:12:06.57
ナデナデシテー

483: 2021/01/03(日) 10:53:02.41
マムーッ
ママママママ

484: 2021/01/03(日) 11:49:14.39
ジン!

485: 2021/01/03(日) 13:45:32.48
アディーロ!ヘゴーレ!ゲッドゥー!←これすき

486: 2021/01/03(日) 13:58:58.86
あと何回ゲッドゥー聞けば良いんだ
タスケテ…タスケテ…

487: 2021/01/03(日) 14:45:22.63
何回もゲッドゥーされるホロウナイトの気持ちを考えてみろ
でも器には心ないか・・・

488: 2021/01/03(日) 15:20:40.46
ンゴー...ダッフンダー...

489: 2021/01/03(日) 15:43:26.79
ドマー!ドマドマドマ?!
ヨッ!

490: 2021/01/03(日) 16:10:37.80
オバカー!(パワーゲイザー)

491: 2021/01/03(日) 16:22:43.67
コーコココココ
あいつマジ嫌い

492: 2021/01/03(日) 16:57:25.26
フンフンフフフーフン♪

493: 2021/01/03(日) 17:12:28.99
オバカーって確実にオバカーっていってるよね

494: 2021/01/03(日) 17:24:49.27
コニファーの鼻歌がルイージマンションのやつにしか聞こえない・・・

497: 2021/01/03(日) 20:13:04.93
>>494
あの鼻歌聴くと光GENJIのガラスの10代思い出す

501: 2021/01/03(日) 23:25:06.34
>>494
超魔界村4面BGMの22小節目から25小節だと思う

495: 2021/01/03(日) 18:53:08.17
雑魚敵の力を使えるシステムと聞くとブラッドステインドを思い出すな

496: 2021/01/03(日) 19:22:57.68
愚者がクリアできねぇ
遠距離卑怯だろ

498: 2021/01/03(日) 20:27:12.79
こわれそうなジオばかり集めてしまうよ

499: 2021/01/03(日) 20:32:44.26
グリムの子とか夢の盾見たいな召還系のチャーム付けまくるとめちゃくちゃ画面が賑やかになるな
思った以上に攻撃能力も高いしこれでゾートボコボコにするのが楽しすぎる

500: 2021/01/03(日) 21:56:47.18
強いけど賑やかすぎて自分の位置を見失うねこれ

502: 2021/01/03(日) 23:35:06.03
スライさんのボイスがアンタは好きよ!って空耳に聞こえるんだけどゲーム進めると言ってくれなくなるの悲しい

503: 2021/01/04(月) 05:14:13.17
夢見の盾とかの召喚系が強いのは判るんだけど意識が散って自分は苦手だわ

504: 2021/01/04(月) 06:11:20.25
釘師たちの戦闘後の一礼して「ハッ フィネ」ってやつすき

505: 2021/01/04(月) 06:17:25.86
釘師はフィネでスライはバマーなんだよな

506: 2021/01/04(月) 07:50:28.62
一礼されてこちらもお辞儀するけどそろそろ良いかな?と思って顔あげたら相手はまだお辞儀してて慌ててまたお辞儀するのかわいい

507: 2021/01/04(月) 08:44:11.45
ようやくラディアンス倒せた
苦労したけど頑張って良かったと思えるEDだった
これで心置きなくシルクソング待てる

508: 2021/01/04(月) 11:09:02.46
なぜか今日になってグリムゾート愚者闘技クリアできたわ

509: 2021/01/04(月) 12:25:39.16
リリース日わからないのもどかしいわね

510: 2021/01/04(月) 12:29:31.45
流石に今年中には出るかなぁ…

511: 2021/01/04(月) 12:54:42.08
真ボス倒せてないのにシルクソング待っててすまん
闘技場と苦痛の道は頑張ったから許してくれ

513: 2021/01/04(月) 13:52:31.00
玉座に座ってBGM流れるのは1回だけだったような?

514: 2021/01/04(月) 13:59:17.53
出口が近くて助かった…
逆走は先が見えなくてまた怖かったわ

515: 2021/01/04(月) 14:57:30.71
おいでよ苦痛の道

516: 2021/01/04(月) 15:00:22.75
あつまれ嵐の地

517: 2021/01/04(月) 16:08:39.37
とびだせ全光輝

518: 2021/01/04(月) 16:54:06.70
ゾートとサルブラのせいでダートマウスのベンチが地獄絵図になった

519: 2021/01/04(月) 17:13:02.08
サルブラとペチャクチャうるせえゾートはマジで消したい

520: 2021/01/04(月) 17:20:07.23
サルブラ中盤からこなせるサブクエで手に入れば有能だったんだけどな
チャーム全取得できる段階であの効果がいるかと言われると…

521: 2021/01/04(月) 18:20:38.28
データの入り直しで椅子に座ってる間は出ないけどそうでは無いよね()
オンオフ切り替えが欲しいです

522: 2021/01/04(月) 19:21:25.76
うら寂しいベンチでちょっと俯く主人公を眺めるのが好きだったからサルブラの雰囲気ぶち壊しはマジでショックだった
ゾートはダートマウスだけだし全然マシ

523: 2021/01/04(月) 19:21:45.15
やっとゾート10戦終わった…もう二度と戦いたくない…。勝ったらどっか行くのかと思ったけどずっと虚空に向かって喋っててうるさいなこいつ。俺のダートマウスを返してくれ。

524: 2021/01/04(月) 19:25:36.50
サルブラってなんだっけ?

528: 2021/01/04(月) 19:41:59.18
>>524
チャーム売ってるおデブのママ
コンプしたらキスしてくれるやつ

525: 2021/01/04(月) 19:27:06.32
サルブラはせめて歌うのやめてくれたらなあ
あれだけはマジでチムチェの悪ノリ

526: 2021/01/04(月) 19:28:02.27
チャーム画面でONOFFできるようにするべきだったよね

527: 2021/01/04(月) 19:41:46.83
グリムくんはあんなに可愛いのにな

529: 2021/01/04(月) 20:33:24.37
ハロウネストの神殿 4縛り+

530: 2021/01/04(月) 21:46:46.19
闘技場勝てないからその辺ウロウロしてたんだけど、オロの小屋の右にある人形?殴ってたら敵が落ちてきてビビった

531: 2021/01/04(月) 22:14:10.22
でかいノミみたいな奴降ってくるよねw

532: 2021/01/04(月) 22:15:34.02
やっとチャーム40集め終わったー。
ホロウナイトも倒せたよー。

闘技3・苦痛・強化グリム・ゾートあたりをやれば終わりって感じなの?かな?

533: 2021/01/04(月) 22:29:12.73
神殿が残ってるぞ

546: 2021/01/05(火) 03:28:01.92
>>533
神殿調べたらエグすぎワロエナイw
闘技3と3段回目ゾートで勝てずにヒーヒー言ってるのにこれはできる気がしない……

534: 2021/01/04(月) 22:30:27.72
ホロウナイトにゲッドゥ-して貰うのと
神の家

535: 2021/01/04(月) 22:37:53.60
フンコロ部屋の隣のレバーの真下でダイブをするんだ

536: 2021/01/04(月) 22:52:15.11
とりあえずエンドは全部見ようか

537: 2021/01/04(月) 23:09:49.78
神殿3つ目のゾートでいつもやられる
全く行動読めなすぎてダメだわ

538: 2021/01/04(月) 23:14:33.96
1つ目すらクリアできねぇ

539: 2021/01/04(月) 23:21:46.10
神殿勝てないから後まわしにしてた闘技場3やってるけどこっちも詰んでる…空中戦鬼すぎない?

540: 2021/01/04(月) 23:25:38.67
空中戦はソウルぶっ放しとタメ攻撃と苦痛のトゲでゴリ押した

541: 2021/01/04(月) 23:27:43.52
空中戦は霊媒師つけて魂使うと楽だった気がする
そこ抜ければ後は大したことないから頑張れ

542: 2021/01/04(月) 23:47:45.47
空中戦は溜め切りでリスキルが良かったはず(滞空できるし)

543: 2021/01/05(火) 00:25:29.85
>>542
自分もこの戦法が一番楽だった

ロックマンゼロシリーズで壁蹴りとチャージセイバーに慣れてるのもあるけど

544: 2021/01/05(火) 02:01:48.00
出てきたら即貯め斬り当てるのがスタンダードだけど普段と違って攻撃ボタン押しっぱで離した時に攻撃&壁に掴まってジャンプ連発で高度維持
って操作で混乱一歩手前のかなり一杯一杯な感じになる

545: 2021/01/05(火) 03:04:03.68
闘技場の観客ってどこからきてるのかな

547: 2021/01/05(火) 04:08:03.20
海外ニキによって鋭利な釘の作成動画がアップされたぞ!
https://youtu.be/QpWyN5OyvM4

548: 2021/01/05(火) 05:09:20.32
愚者の空中戦はもう暗記みたいなものだと思う
苦手な敵を真っ先にリスキルするのがとにかく大事
あとは常にライフ満タンで挑めるようになれば突破は近い

549: 2021/01/05(火) 11:00:46.56
ゾートの二つ名途中で画面からはみ出たけど最後の二つ名はわかるんだろうか

550: 2021/01/05(火) 11:08:55.76
無敵のとかじゃね
知らんけど

551: 2021/01/05(火) 11:12:15.81
ラディアンスが倒せねぇ
何度ゲッドゥーしてもらったんだろ

次回作は相手のHPが表示されるチャームとか欲しいな

552: 2021/01/05(火) 11:43:06.01
ラディアンス、愚者、悪夢はできたけど神殿の上位ゾートができねぇ。もう何十回やったか分からんぞ

553: 2021/01/05(火) 13:04:02.08
追尾弾がクソ苦手やわ

554: 2021/01/05(火) 13:17:32.36
正月に買ったんだけど、DLCは全て含まれてるんかなぁ?
神を求むって手動DLしないといけないのか…?

555: 2021/01/05(火) 13:22:58.48
DLCじゃなくてアップデートだから本体に含まれている

556: 2021/01/05(火) 14:18:41.57
>>555
ありがとう。助かる。
安心したわ。あとはやりこむだけだわ。

557: 2021/01/05(火) 19:30:55.08
ゾートの攻撃で地味に一番苦手なの釘振り回しながらの体当たりだな。なんか引っかかっちゃう。

558: 2021/01/05(火) 19:56:15.48
すっ転ぶタイミングが違うのも厄介よな

559: 2021/01/05(火) 19:59:21.35
あれって密着してるときに釘ブンブンされて避けられるもんなの?
毎回ブンブンし始めたのを見た瞬間に攻撃やめてダッシュするけどジャンプが間に合わない

560: 2021/01/05(火) 20:12:20.87
グリムくんか継ぐものいないとゾートたおせる気がしない

561: 2021/01/05(火) 20:20:05.55
ヌォー!って言ったらブンブン突進かベチャって両面衝撃波だから
ヌォー!って言ったらとりあえずジャンプ

562: 2021/01/05(火) 20:27:42.73
ヌァー!!
ハンニャ!!ハンニャ!!フンニャ!!ハンニャ!!ァア"ォ!!

563: 2021/01/05(火) 21:59:07.36
行動の移行タイミングは決まってるのにそれ以上に密着して殴るのは欲張りさんだ

564: 2021/01/05(火) 22:27:29.65
モンハンとかでも殴りすぎて反撃もらうやつだな
俺がそうだ

565: 2021/01/05(火) 23:22:52.66
>>564
同じく
ヒットアンドアウェイを心掛けんといけないのに
つい無双式に…

567: 2021/01/06(水) 01:47:58.67
クィレルみたいにゾートも共闘あったらまた印象違うんだけどなぁ。ティソは絶対闘技場で闘うと思ってたら気づいたらくたばっててポカーンだったけど。

568: 2021/01/06(水) 07:21:48.96
どっちにしろ実績解放のため見捨てなきゃいけないよな

569: 2021/01/06(水) 07:26:51.67

571: 2021/01/06(水) 08:13:31.82
>>569
ひでぇなあサウスパークのケニーみたいだわ

570: 2021/01/06(水) 07:29:45.11
ゾート消えれば神殿がちょっと楽になるメリットもある

572: 2021/01/06(水) 11:10:29.15
中の人がボス用に設計したけどNPCキャラ分の資金しか提供しなかったからこういう扱いになったんだっけ

573: 2021/01/06(水) 11:35:34.76
ティソについての小ネタ
本編中で存命だと神殿では登場しない

574: 2021/01/06(水) 12:28:39.69
ティソは予定では闘技場に入れるつもりだったけど
都合上取り止めにしてあっさりいなくなるオチにしたんじゃないかと思った

580: 2021/01/06(水) 13:56:47.17
>>574
一度も会話しなければ最後まで生き残る

つまり放浪者くんは赤い蝶ネクタイを付けた某名探偵

575: 2021/01/06(水) 12:32:52.43
蒼白のシノビレベルに声でかいよな神殿のティソ

576: 2021/01/06(水) 12:57:50.46
攻防一体っぽい盾が気になる

577: 2021/01/06(水) 13:04:44.82
ブーメランのように投げ飛ばしたり
盾が展開してビーム砲でも出るイメージがある>ティソ

578: 2021/01/06(水) 13:12:21.78
ティソはキャプテンアメリカみたいな戦闘スタイルだと勝手に思ってる

579: 2021/01/06(水) 13:26:01.04
ティソの「…なぜだ?」は資金が集まらなかったことに対する嘆きだった…?

581: 2021/01/06(水) 14:33:44.73
闘技場見つけた時ティソが出てくるのかとワクワクドキドキしてたのになぁ
強キャラ感出てたから楽しみだったのにあんな扱いないよ

582: 2021/01/06(水) 14:57:29.05
むしろそっちの方が愚者の闘技場というかホロウナイトらしいと思う

584: 2021/01/06(水) 16:58:29.53
闘技場て挑戦者を主催者側が用意した戦士でボコるみたいなシステムだよな?
対戦相手感染者ばっかりだし

585: 2021/01/06(水) 17:12:02.17
主催者?と思しき虫すら背景で朽ち果ててるしね

586: 2021/01/06(水) 17:31:39.38
スティールソウルの仕様理解してなくて3時間ぐらいが水の泡になってもうた

588: 2021/01/06(水) 19:11:18.93
ホーネットさんはエディ-ロ釘ください

589: 2021/01/06(水) 20:21:07.93
闘技場全部終わった!!ラディアンスより時間かかった気がするわ…

590: 2021/01/06(水) 23:11:08.70
ゾートは起きた直後に一発二発殴って後は常に画面の端に入れておくくらいの距離感保ってれば楽に光輝取れたけどな...

591: 2021/01/07(木) 02:12:31.84
ティソと狩猟者は正直戦ってみたかった

592: 2021/01/07(木) 08:05:43.27
交叉路が汚染されたらバルダーってもう出ないの?

593: 2021/01/07(木) 08:28:05.32
そもそもバルダーがいるのは交叉路じゃなくて塚じゃない?

594: 2021/01/07(木) 08:54:46.81
フンコロ再戦、3ダメがきつい
こんなん5ダメとかよく倒せるなw

595: 2021/01/07(木) 09:45:23.83
ゴリ押ししやすいタイプだからそんなに難しくないぞ
ゾートには氏んでもらいます

597: 2021/01/07(木) 12:25:20.17
お辞儀してるグリムじゃなくてお辞儀してるカマキリにグリムがちょっかい出してだった
。まぁ戦闘前にお辞儀してるグリム殴るとやっぱりキレるけど。

603: 2021/01/07(木) 13:54:51.89
>>597
あれって怒らすとなにか違いとかあるの?

609: 2021/01/07(木) 17:03:11.34
>>603
初手が弾幕攻撃になる

598: 2021/01/07(木) 12:59:19.64
紡ぐ者とか子宮って和解後のカマキリ攻撃したっけ?
グリムの子だけだとしたらグリムの子好戦的だよなぁ

608: 2021/01/07(木) 16:20:38.59
>>598
めちゃくちゃ攻撃するぞ

599: 2021/01/07(木) 13:04:01.74
紡ぐ者を幼虫の歌とのコンボ用に使うことがあったくらいで
他の召喚系チャーム全然使ったことないや

600: 2021/01/07(木) 13:31:29.59
グリムの子は銀行経営中のミリベルも攻撃しまくってたな
後の展開を知ってるからざまあと思ったけど、ミリベルが怯えて金預けられなくなるのはちょっと面倒

601: 2021/01/07(木) 13:48:04.56
銀行はかなり当てにしてたから居なくなったときがちで負のオーラでたは

602: 2021/01/07(木) 13:48:31.18
銀行使ったことないな
通常だと影回収すりゃいいだけだし
ソウルだと意味ないし

604: 2021/01/07(木) 13:56:24.13
グリムのお辞儀邪魔すると初手弾幕攻撃使ってくるんだったかな

605: 2021/01/07(木) 14:33:26.28
戦う前にお辞儀するキャラ何かの格ゲーにいたよね

606: 2021/01/07(木) 14:54:24.44
カラテカと悪魔城月下がまず浮かんだね

607: 2021/01/07(木) 14:55:28.99
主人公もお辞儀みたいの出来るのがいいよね

611: 2021/01/07(木) 18:03:08.51
愚者の空中戦はグリムと夢見の盾つけて避けだけに専念して突破した
あそこ回復できないのキツすぎ

612: 2021/01/07(木) 19:06:50.37
ホーネットは空中戦強かったりするのかな

613: 2021/01/07(木) 20:03:43.13
全然関係ないけど、収集者とエミリシアってなんか繋がりがあると思ってたのに全くそんなことなかった

614: 2021/01/07(木) 20:18:03.88
初めからやるとダッシュと二段ジャンプに頼りすぎてたって実感するな

615: 2021/01/07(木) 20:29:49.43
一回達成率最低でクリアしてみようと思ったけど
強化ナシで監視塔カブトムシを倒せる気がしないのでやめた

616: 2021/01/07(木) 20:58:07.56
狩猟者の書の最後がナリキンムシだった
ピンポイントで調べようもなくてめっちゃ探したわ

考察でストーリーについては沢山あるけど狩猟者って結局何者なんだ?
ガイコツみたいだし王国の主要人とはまったく無関係で本当にただのバトルジャンキーなのかな

617: 2021/01/07(木) 21:40:58.23
もしかして狩猟者は虫ではないのかな?

618: 2021/01/07(木) 21:53:06.20
兄弟出てくるの期待してる

619: 2021/01/07(木) 22:01:23.94
やっと光輝終わった・・・もう疲れたよ・・・パトラッシュ・・・シルクソングまだ?

620: 2021/01/07(木) 22:16:23.82
光輝やるとか頭おかしいお前ら
俺はグリムだけやって燃え尽きた

621: 2021/01/07(木) 22:59:33.99
いもむしの爺さんいるけどさ
本来いもむしって幼虫なのになんで老人になってんだろ
レベル100まで行ったせいで進化できなくなったのかな

622: 2021/01/07(木) 23:03:16.85
まあほぼ自己満だし敬遠されやすいけどチャームスロット壊して遊べるし成虫への哀歌をのびのびと使えるしで意外と楽しめるぞ

623: 2021/01/07(木) 23:32:55.20
>>622
あとは回復、体力関係のチャームを付けなくてもいいところとかな
完全に攻めに特化できるのが面白い

624: 2021/01/07(木) 23:35:52.60
白い仮面に黒いニョロニョロの胴体のヘビみたいな敵っている?
壁からニョロニョロ出てきて一瞬で消えたから倒せなかったしそれ以降見かけてないんだ

625: 2021/01/07(木) 23:38:36.05
それは助産師っていうnpc
殴ると引っ込んじゃう

627: 2021/01/07(木) 23:58:56.08
すごい!3分で答えが帰ってきた!
調べてみたら確かに助産師でした
が…もっと体が細くて壁から体が出てきてたような気がしてたけど自分の適当な記憶違いやったんでしょうね
ありがとうございました!

628: 2021/01/08(金) 01:04:47.02
助産婦とかバードーンとか仮面を作るものとか特にイベントらしいのはないけど色々考察出来ていいよね。

629: 2021/01/08(金) 07:20:02.75
エッセンスとれるわって幽霊殲滅の旅にでたことある

630: 2021/01/08(金) 12:54:53.35
助産師って一回叩いて引っ込ませちゃうともう出会えないとかないよね?

631: 2021/01/08(金) 12:55:25.52
普通に会えたハズ

632: 2021/01/08(金) 13:26:33.97
ありがとう
初見で出会った時に急にガバッと口開けてこっちを食べようと?してきたから
びびって殴ったんだよなあ

633: 2021/01/08(金) 15:23:06.77
一日一回感謝の苦痛の道
指先の運動にちょうど良い

634: 2021/01/08(金) 15:51:51.47
苦痛の道って一度クリアしたらもう入れないんじゃ

642: 2021/01/08(金) 18:30:17.16
>>634
ウィルムと純器の夢を見なければ何回でもできるよ
ボス倒してリセット

636: 2021/01/08(金) 16:03:26.34
途中でスティック壊れやがったから断念したわ
ほんとSwitch雑魚すぎない?

643: 2021/01/08(金) 19:42:18.80
>>636
エアダスターで埃吹き飛ばして接点復活剤で十中八九治る
Joy-Con使ってるならとっとと捨ててプロコン買え

637: 2021/01/08(金) 16:30:41.95
いま達成度111%なんですが残り1%わかる方いますか?PS4版で達成度112%のトロフィー以外は埋まったんですけど…

638: 2021/01/08(金) 16:36:42.43
>>637
図鑑埋まってないのかも

639: 2021/01/08(金) 16:37:04.00
>>638
ごめんトロフィー埋まってんのね

641: 2021/01/08(金) 16:54:09.06
>>638
>>640
いま確認一つ一つ確認してたら亡霊の叫びをアビスの叫びにしてませんでした…。ありがとうございます

640: 2021/01/08(金) 16:38:32.37
釘奥義、釘強化、ソウル技強化、神の調律器のいずれか

644: 2021/01/08(金) 20:06:26.48
スティック逝ってても十字キーでいける
個人的に2Dゲーは十字キーの方がやり易い

645: 2021/01/08(金) 20:19:02.37
俺は十字キーニガテだったから諦めた
最後のところはいける気がしない

646: 2021/01/08(金) 20:23:55.90
慣れさえすれば十字の方が下ギリのミスは確実に減るぞ

647: 2021/01/08(金) 20:30:36.26
スティックだとちょっと入力ラグ感じるから俺も2Dゲーは十字キーだなー

648: 2021/01/08(金) 22:59:18.57
アクション苦手なやつほどスティック使ってハードモードやってそう

649: 2021/01/08(金) 23:39:15.04
ダッシュでの反復横跳びのやりやすさは間違いなくキーボード>十字キー>スティックの順
ダッシュで避けて間合いを詰めて斬る!みたいなカッコイイ動きが簡単に出来るぞ!

650: 2021/01/08(金) 23:51:59.90
格ゲーのヒットボックスみたいなもんだからな、キーボード
慣れればニュートラルカットで最短入力できるキーボードが最強に決まってる

651: 2021/01/09(土) 00:04:49.54
ようやくラディアンス倒してひと段落ついた

事前に動画で見てたからかゲッドゥー!は20回くらいで済んだと思う

652: 2021/01/09(土) 08:50:33.22
悪夢王おわたー
よく見るとパターンなんやなこいつ

653: 2021/01/09(土) 08:57:20.45
グリムとカマキリはパターンだから慣れればクッソ楽しい

654: 2021/01/09(土) 09:02:48.34
悪夢の王ってくらいだし第2とか最終形態とかあってもよかったかもね
戦いの血族みたいに神殿で戦える感じで

655: 2021/01/09(土) 09:30:10.33
フェーズ移行は多いけど
第二形態みたいな形態自体を変えての連戦ボスは全然いないよね

656: 2021/01/09(土) 11:15:14.63
絶対的なるラディアンスと上位マーコスに勝てなくて心折れそうなんだけどどうしたらいいのあれ
両者足場悪いからジリ貧になるし
両者の2形態目ってほとんど攻撃のチャンスないだろ・・・

657: 2021/01/09(土) 11:25:45.05
マーコスは石付けて第1フェーズでソウル溜めればシェイドソウル撃ってるだけで倒せる
ラディアンスは近い所に出たら適当に叫びで削れる

658: 2021/01/09(土) 11:25:58.31
マーコスはもう超長期戦になるの覚悟で本当に隙ができた時だけにちまっと攻撃して倒したわ
絶ラディは知らん

659: 2021/01/09(土) 11:35:46.16
ラディアンスはホーミング避けるの練習すればホーミング出してるときが攻撃チャンスになるぞ

660: 2021/01/09(土) 11:41:07.97
マーコスは前半はとにかく慎重に、
盾を増やす後半はそれまでに溜めたソウル技で一気に畳みかけてる
あの後半戦はいちいち付き合ってたら絶対ジリ貧になるしね

661: 2021/01/09(土) 11:48:58.75
ハイブの騎士が倒せません
アドバイスください

669: 2021/01/09(土) 14:53:46.11
>>661
トゲ攻撃は最下段が一番最初に炸裂するからまずそれだけを見て避ける

一発目避けたら即ダイブで二発目、三発目は無敵で避けられる

ついでにハイブにダメージも入って一石二鳥

ハイブリンクが降ってくるフェーズはあえてハイブの近くにいて、
相手の突進に合わせてすり抜けるのいいかな
そうすると無敵ダッシュを無駄なく有効的に使えるよ

671: 2021/01/09(土) 15:12:42.53
>>661です
夢の盾、影ダッシュで倒しました
あと何時間くらいあれば通常エンドいけるでしょうか?

676: 2021/01/09(土) 19:57:30.00
>>671
大体16時間前後で通常エンド行けた
探索がめんどくさかったから夢見の戦士倒したら即ラスボスのとこに行った

662: 2021/01/09(土) 11:58:48.45
夢盾があるとトゲ飛ばしの対処が楽になる
影ダッシュや鋭利影があるならあっちの突進に合わせてすり抜けるのが俺的には楽だった

663: 2021/01/09(土) 12:08:29.43
マーコスほとんど溜め攻撃で切りつけて思い出したときにシェイドソウル飛ばしてた
ラディアンスに叫び使ってなかったな
どっちかというと自衛的な意味でダイブばっか使ってた
やっぱりだけど両者に安置的なものってないよね・・・

664: 2021/01/09(土) 12:25:34.58
マーコス安定しないって人は影ダッシュや2段ジャンプを乱用してるイメージ
どちらも制御に落とし穴があるからあまり回避手段としては優秀じゃないんだよね

665: 2021/01/09(土) 12:59:43.88
自分は影ダッシュを温存し過ぎるあまり
本来ダッシュが必要な場面でもダッシュを使わない様にしようとする癖がついてしまった…

666: 2021/01/09(土) 14:03:45.34
陰ダッシュなくてよく倒せてたなって二周目で思う

667: 2021/01/09(土) 14:13:13.67
影ダッシュないとそもそもマーコスまで行けなくね?

668: 2021/01/09(土) 14:22:55.88
一番うるさいダートマウスって
クロース+グリム追放後に来る人+ゾート+サルブラだよね?

670: 2021/01/09(土) 15:12:20.35
廃部の棋士なかなか強いんだよな

675: 2021/01/09(土) 15:38:28.06
>>670
囲碁or将棋部が廃部になっても指し続ける部活メンバーの鑑

672: 2021/01/09(土) 15:18:55.46
探索しながらネット使わずだと30~40時間くらいが目安では
俺はかなりウロウロしたり小銭稼ぎしたりで寄り道してたから47時間だったけど

673: 2021/01/09(土) 15:28:45.23
早い人とかあんま念入りにしない人なら25~30時間とか?
俺みたいに全部調べないと気が済まないのは40~50はかかる

674: 2021/01/09(土) 15:35:31.09
アクション下手だから通常70時間、ラディアンス100時間掛かった…

677: 2021/01/09(土) 20:35:40.93
どうでもいいけどムシたちのセリフって妙に記憶に残るよね
ナーナラナーナーオッホッホッホ

678: 2021/01/09(土) 21:04:50.32
パンテーラwwwファーwwwww

679: 2021/01/09(土) 21:30:39.46
ホーネットが戦闘中ハハッって嘲笑ってくるの何なの

681: 2021/01/09(土) 21:33:36.49
>>679
思ってたより動けるじゃないって意味だと俺は信じてる

707: 2021/01/12(火) 00:44:19.37
>>679 夢の国出身だからだぞ

680: 2021/01/09(土) 21:31:40.03
シルクソングで新しい空耳は生まれるのか

682: 2021/01/09(土) 21:34:11.41
フンダー!っていいながら子どもくすぐってる
めちゃくちゃ笑うぞ

683: 2021/01/09(土) 21:44:54.96
プレイしたての頃はホーネットの嘲笑にムカついてたなぁ

684: 2021/01/09(土) 22:05:19.39
ミスターマッシュルームの会話を終えてみるエンディングって何でもいいの?
とりあえずホロウナイト倒してエンディング見ればいいだけ?
ラディアンスまで倒す必要ある?

685: 2021/01/09(土) 22:08:17.12
>>684
なんでもいいよ

686: 2021/01/10(日) 16:12:58.35
>>685
ありがとう
つまり単純にムービー追加って事かな?
折角ならラディアンスまで倒したい所だけど大変だから鬱エンドでいいかな…

神の家攻略のエンドムービーのホーネットの前に現れた人って誰なの?
続きはシルクソングで!的なやつ?

687: 2021/01/10(日) 16:27:42.49
>>686
ホネキは黒卵神殿前に待機してたから、
汚染から解放されたホロウナイトだと思われ
臨戦態勢かどうかは意見が分かれるとこ

688: 2021/01/10(日) 16:35:30.98
俺が神殿でヒィヒィ言ってる間ずっとそこで待機してたんですか?
暇なら手伝って

689: 2021/01/10(日) 16:43:51.53
>>688
まあホーネットあの中入る気ないって言ってたし…
結局ゲッドゥーしに来るけど

690: 2021/01/11(月) 01:52:48.02
愛の塔でやっと幼虫コンプしたと思ったらここに地図があったのね…先に来ればよかった…

691: 2021/01/11(月) 04:41:36.30
(守らねば!)

一体何から…?

692: 2021/01/11(月) 08:24:15.46
>>691
爺さんいもむしからじゃね

694: 2021/01/11(月) 09:30:50.69
単純にコレクションを守らないとって意味やろ

695: 2021/01/11(月) 13:56:30.22
ホーネットがゲッドゥーしたあと放置したら崩れ落ちるから器たち以外は数秒間しかあの空間では動けないんだろう

696: 2021/01/11(月) 14:52:35.41
初めてゲッドゥー見た時は何するかよくわからなくてそのままホロウナイト倒してホーネットも封印に巻き込まれて笑っちゃった

697: 2021/01/11(月) 15:10:03.94
ゲッドゥー!
(おっこれはアレだな...任せろ!)
スカッ スカッ
(なんだ違うのか)

698: 2021/01/11(月) 16:48:32.94
夢の釘使うんだな→ケツに当てて何も起こらず時間切れ

699: 2021/01/11(月) 16:58:04.27
そもそもホーネットが来ない…
→アビスに来ただけで満足してヴォイドハートにし忘れる

700: 2021/01/11(月) 16:58:42.78
まあケツから夢に入るわけにもいかんだろう

701: 2021/01/11(月) 17:47:06.99
そこは出し入れが云々

702: 2021/01/11(月) 18:15:44.64
Fangamerセールと新商品きたね
ホーネットのぬいぐるみかわいい

703: 2021/01/11(月) 19:25:07.59
やっとトロコンしたけど苦痛の道もまだだしフンコロさんも寝たきりだしゾートもブレッダと喋ってるし本当にやり込み要素凄いな

704: 2021/01/11(月) 20:30:53.23
Fangamerの新商品めちゃくちゃかわいい

705: 2021/01/11(月) 20:47:18.10
PS4の右方向キーが潰れた
まだ1年しか…って思ってたけどこの1年で神の家500時間やってたわそうなるわ

706: 2021/01/11(月) 20:49:48.46
丁度セール中だしと思って衝動的に買いたいもの全部カートに突っ込んだら余裕で2万超えて笑った
ぬいぐるみマイラちゃん可愛い

708: 2021/01/12(火) 05:26:08.82
ホロウナイトの世界を模したテーマパークとホテルか

709: 2021/01/12(火) 05:40:05.87
従業員が謎の病気に感染してそう

710: 2021/01/12(火) 07:21:46.06
ベンチに座ったらどっかに連れて行かれそう

711: 2021/01/12(火) 07:36:24.93
隠れミッキーならぬ隠れ芋虫なのか

712: 2021/01/12(火) 10:51:15.72
ベヨー…マイン(回転系アトラクション)

713: 2021/01/12(火) 10:57:44.14
ホテルには放浪者くんのコスプレ
温泉にクィレルさん
白の宮殿風の部屋もあり

714: 2021/01/12(火) 12:16:19.30
着ぐるみじゃないよ
中身は虚無だよ

715: 2021/01/12(火) 12:18:55.90
温泉入るとゾートの鼻唄が

716: 2021/01/12(火) 12:19:42.98
お金を預かってくれる親切な銀行員さんも居そう

717: 2021/01/12(火) 12:38:11.37
スタグのコスプレをしたおじさんに跨って移動します

718: 2021/01/12(火) 12:52:04.29
園内の長距離移動は全てスタグおじさんが一人で回します

719: 2021/01/12(火) 13:03:41.54
トラムくらい用意してくれ

720: 2021/01/12(火) 13:09:13.83
>>719
あの乗車券大量の金と王の許可がいるんで

721: 2021/01/12(火) 13:49:55.73
==||===========||===========||= ィ========||
  || 品 Ⅱ Ⅱ , || 日 ▽   / ム Ⅱ   V ||
==||===========||========= b 0.f =======.|| <ごきげんよう 疲れたでしょう 座って休みなさい
             ァ―く    | 人 }
======= y o Oメ========  <ここは無料の休憩所です 座って休みなさい
┳  ┳  ┳   }  Y  ム
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

722: 2021/01/12(火) 14:28:06.85
  《  》
ミ (O O) 彡 <うわーッ!
≡ ミ毛 ≡ミ
  ¨  ミミ

723: 2021/01/12(火) 14:41:14.25


そういえばあの場面、俺の場合はすぐにベンチ座っちゃったから
周りにいた傀儡のNPCに話しかけられなかったな(大したテキストは用意されてないだろうけど)

724: 2021/01/12(火) 15:00:12.69
ゲームタイトルがキングダムハーツでも行けそう

725: 2021/01/12(火) 16:12:00.27
キングダム(ヴォイド)ハーツ

726: 2021/01/12(火) 18:27:10.14
キングダムハーツにもホロウバスティオンという名前も雰囲気も少し似てる世界あるしな。というかナイトメア・ビフォア・クリスマスに主人公紛れ込んでも違和感なさそうを

727: 2021/01/12(火) 19:16:43.54
ラディアンス「光なんだ!」

728: 2021/01/13(水) 13:26:03.46
ホロウナイト、クリアしました
本当にいいゲーム

729: 2021/01/13(水) 14:45:37.11
>>728
おめちゃん!

730: 2021/01/13(水) 15:03:43.25
  / て         く  \
  |   |          |   .|
  ∧   ヽ        /   /
   \  `ー――― ´  /
    /            ヽ      よくぞクリアした
    |               |        褒美として地獄への招待状をやる
    |    ●    ●   |
   ∧             /    ☆
    /ヽ、_____,。< \─/
   / >   ヽ▼●▼<\.   ||ー、
  / ヽ、.   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / スチールソウル_/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
 /  光輝  /| . ̄|__」/虚無との抱擁/| ̄|__,」____
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  嵐の地  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  全縛り   /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

731: 2021/01/13(水) 16:25:40.68
マジモンの地獄で草生える
どれ1つとして達成できる気がしねぇ

732: 2021/01/13(水) 16:27:49.02
攻略できたのスティールソウルと抱擁だけだわ
もうそれだけで枯れた

733: 2021/01/13(水) 16:47:10.92
駐在AA職人すこすこ
苦痛の道も入れよう

734: 2021/01/13(水) 17:34:35.62
っていうかオプーナなついな…

735: 2021/01/13(水) 18:28:53.59
嵐の地と全縛りがあると他が天国に見えるから困る

736: 2021/01/13(水) 19:38:14.64
一番有情なのスティールソウル?

737: 2021/01/13(水) 19:44:07.87
一番鬼畜なのは全縛りですかね

738: 2021/01/13(水) 19:52:06.62
ですね。段違いで難しいのはハロウネストの神殿全縛り。

739: 2021/01/13(水) 20:32:55.77
スティールソウルだけ頭2つ抜けて簡単

740: 2021/01/13(水) 20:34:09.05
やっと通常ED迎えてサルブラからの祝福もありがたくいただいたわ
一段落ついたから色々調べてるけどクロースも釘鍛冶屋にも生存ルートあったのな…一旦グリム追放して二周目始めるかぁ

741: 2021/01/13(水) 20:38:57.25
スティールは抜け道あるのがな
油断して消えちゃうけど

744: 2021/01/13(水) 22:54:29.77
釘職人を突き落としたら実績ある?放置したら実績ある?どっちもある?どっちもない?

745: 2021/01/13(水) 23:49:43.29
プレステにはないけど他にはあるんじゃなかったかな

746: 2021/01/14(木) 00:05:18.31
あるで。
ただし放置した場合はとあるアトリエまで行っておっちゃん見つけないと実績とれないがな

747: 2021/01/14(木) 01:38:23.56
もしかして愚者は調教師がラスト?
本体倒したあとジャンプしてたお供の攻撃で相打ちでやられてしまったw

748: 2021/01/14(木) 05:34:39.68
光輝チャレンジも残すところ純粋なる器と悪魔グリムとラディアンスだけや
器とグリムは楽勝やと思うけどラディアンスは全く行ける気がしない
光輝どころか上位さえクリアできません

749: 2021/01/14(木) 08:02:28.41
絶ラだけ難易度別格だよなあ

750: 2021/01/14(木) 08:26:51.26
俺は一週間近く絶ラ光輝だけやってようやくだったわ
慣れるとそこそこの確率で進めるようになるんだけど上昇フェーズとか最後で負けると心にクるんだよな

751: 2021/01/14(木) 09:11:35.84
絶ラちゃんたまに槍を一本片し忘れてくるのなんなの

752: 2021/01/14(木) 09:20:51.28
ゴーブでも同じことが起こる
つまりゴーブの偉大なる精神があそこまで昇ってきたんや

755: 2021/01/14(木) 13:01:34.96
そういやホワイトパレスの隠し部屋にアビスの液体を流し込むとある鋳型があったけど、
あいつの「守らねば!」って意志は元々ウィルムに向けられるものだったのかもな。

756: 2021/01/14(木) 13:08:21.68
コレクターの鋳型見逃したけど
またホワイトパレスへ向かう気はしないんだよな…丸ノコやめて

757: 2021/01/14(木) 13:20:32.03
>>756
ショートカット使ったらそんな時間かからないけど、まあしんどいよね。あれ見てどう思うか知りたい。

758: 2021/01/14(木) 13:26:46.74
鎧もブーメランもないのにジャンプとハグで向かってくる猛者

759: 2021/01/14(木) 13:36:35.61
収集者って数少ない汚染されてない敵だけど同時にソウルも取れないから立ち位置的にカゲと同じ感じなんかな?
幼虫を守ろうとしてるのか狂ってるのか狂ってないのか良くわからんよな

760: 2021/01/14(木) 14:34:35.40
ダートマウスの爺さんもカゲなのかな

761: 2021/01/14(木) 14:47:42.44
収集者と蒼白の忍は狂ってる変質者感あるよね。
どっちも何かに固執してる。
もしかして愛の塔からイモムシちゃん持ち逃げして飽きてぽいーしたのが蒼白の忍なんじゃないか?と憶測。1ミリも根拠ないけど。

762: 2021/01/14(木) 14:59:30.48
爺さんは流石に普通に虫やろ

763: 2021/01/14(木) 15:12:28.16
爺さんにカゲ要素全然なくね?

764: 2021/01/14(木) 15:13:39.30
繊細な花渡すとウキウキ喜ぶ可愛い爺ちゃんだよ
(自分はwikiでテキスト確認しただけだけど)

765: 2021/01/14(木) 16:13:12.84
爺ちゃん見た目がゾートや主人公と似てるから同族なのかな?って思った

766: 2021/01/14(木) 16:23:11.48
器たちは足2本だけど爺ちゃんは4本だし違う種なんじゃないか
ツノとか服装は似てるけど

768: 2021/01/14(木) 17:19:22.89
ネタキャラのくせにゾートが謎すぎる

769: 2021/01/14(木) 17:42:26.55
ゾートはただでさえキャラでヘイト溜まるのに敵としてもクソ、10回戦うのもクソ、マーコスと連戦なのもクソ、永劫もクソっていうクソのオンパレードやからな

770: 2021/01/14(木) 18:03:28.98
夢見ゾートやっと6戦までおわた
しかしあと4回もあるのか、

772: 2021/01/14(木) 19:23:21.59
ウロってなんだ

773: 2021/01/14(木) 19:29:18.87
(ホ)ウロ(ウムシ)

774: 2021/01/14(木) 19:38:05.99
ウヌやったな
あのでかいナメクジみたいなやつや

775: 2021/01/14(木) 21:06:46.17
神の家の連戦途中でウヌに対してツクシがどーのこーの言ってるな
とりあえずは森の神様なんだろうな

776: 2021/01/14(木) 21:31:06.55
雌雄同体の完全性とか?

777: 2021/01/15(金) 01:04:38.30
なるほどなぁ
それで性を持つのが特別視されてるのか納得感ある
そうなると命のラディアンス知性のウィルム性別の白いレディ雌雄同体のウヌか
なんかしっくりくるわ

778: 2021/01/15(金) 02:04:21.36
まだ序盤なんだけどジオ貯めて店に買いにいくのに複数のステージを抜けて
いかないと駄目?毎回戻るのだるいんだけども。

779: 2021/01/15(金) 02:23:45.23
数カ所に駅があるよ。
ベンチの近くにお金を入れる所があるのが駅。
お金を入れてベルが出てきたらベルをたたく。
ワープもあるけど使えるのは中盤以降。

780: 2021/01/15(金) 04:22:04.32
ホロウナイトはワープゾーンが少なくて移動がメンドイってのはよく言われる

781: 2021/01/15(金) 08:19:47.31
タイトル戻って再開すれば最後のベンチからスタート
を利用すると便利だけど
涙の都初入場とかボス戦後とかたまに使えないときがあるからやっぱり不便

782: 2021/01/15(金) 11:32:39.65
胞子の森をクリアしたけどだるくて挫折しそうだ。
前にステージで行けなかったところをスキルとって行けるようになったかも?と
毎回行けなかったところをチェックしに戻ったりしてくっそメンドイ。
行けそうでいけなかったところがあちこちあって全部覚えてないし。

801: 2021/01/15(金) 13:53:12.41
>>782
ゲームなんだから無理せず自分が楽しいと思うものやれば?
このゲームでその程度のことにイラついてたらこの後発狂すると思うよ

803: 2021/01/15(金) 13:57:06.73
>>801
掲示板であの程度のマイナス意見で不快に思ってそんな投げやりな回答してたらこの後発狂すると思うよ。

807: 2021/01/15(金) 14:06:44.29
>>803
胞子の森だと地図まだまだ埋まってないだろうしこれからもっと辛くなるだろうから親切のつもりで言ったんだ…
煽りに見えたならすまんかった

783: 2021/01/15(金) 11:34:48.24
地図ピンを使いなされ

785: 2021/01/15(金) 12:26:41.84
>>783
既にピンだらけでわけわからなくなってるw
これ系のゲーム嫌いじゃないはずなのに何故かかったるい。理由はわからん。

784: 2021/01/15(金) 12:14:50.40
そういうのに耐えられない人はちゃっちゃと攻略サイト見た方がええよ
メトロヴァニア分抜きにしてもそれなりに面白いから

786: 2021/01/15(金) 12:40:11.03
多分歳じゃね

790: 2021/01/15(金) 13:04:45.14
>>786
それだ。昔はもっとかったるいの平気だった気がする。ファストトラベルなんて無かった時代のゲームでも平気だったもんな。
ダクソの篝火に該当するベンチ間をファストトラベルできたらそこまでかったるく感じないんだけどなぁ。

787: 2021/01/15(金) 12:43:51.64
ゆとりって迷う楽しみとか感じられないのか
一生ずっとソシャゲや一本道ゲーやってろ

788: 2021/01/15(金) 12:46:04.97
どっちだよw

789: 2021/01/15(金) 13:02:51.50
シルソンはリスポーンもっと近くにして欲しいな
ハイヴは遠いし雑魚も鬱陶しいし大変だった

791: 2021/01/15(金) 13:14:50.89
さっさとゲームやめればいいのに
わざわざスレまできてグチグチ言う目的がわからん

792: 2021/01/15(金) 13:31:39.04
>>791
すまんね。ネガティブな意見は書いちゃいけないの知らなかった。

806: 2021/01/15(金) 14:01:42.41
大好きでもここは難しいとか理不尽で辛いとか割と色々言われてるしな
マーコスとか
>>792
というわけだからそうやって嫌味で返すのもどうかと思う いい歳なんだから相手しないのも大切よ

793: 2021/01/15(金) 13:36:03.43
5chなんだし煽りとか喧嘩腰なレスも挨拶と思わんと

794: 2021/01/15(金) 13:38:15.52
イエスバット法って言ってな、
まずは相手の意見に肯くんだよ、んででもな?って反論するの
これアメリカとかじゃ基本的な渉外術なんだけど、頭ごなしに批判すると相手も意固地になるんだわ

まぁゲームも10代から50代までやってる人いるんだから同じゲームでも難易度体感はピンキリなわけでさ

何が言いたいかってとまぁ同じ虫どうし仲良くしろやってこと

795: 2021/01/15(金) 13:39:24.52
移動めんどいって話は今までのスレでも何度も出てるし別にいいんじゃね
まあ折角綺麗なグラなんだし探索も楽しんでみて

796: 2021/01/15(金) 13:44:32.81
このゲームの移動がちょっと面倒なのは確かだけど
新しい能力手に入れて嬉々として再探索できないならメトロイドヴァニアに向いてないと思うよ

797: 2021/01/15(金) 13:46:07.32
ベンチからベンチに移動出来たら良いんだけどね
ファストトラベルないからジェダイも尻込みしたままだ
これ終わった今なら移動そこまで構えなくても良いのかな

798: 2021/01/15(金) 13:49:41.63
主要なベンチには駅があるじゃない

移動をまったくしたくないならゴッドシーカーモードでもやったらいいと思う
でも最初からいきなりボスだけと戦いますだったらつまんねーゲームって評価がつきそう

799: 2021/01/15(金) 13:50:33.93
ホロウナイト神殿までクリアしたけどこっちより簡単なブラステを途中で積んだままの自分みたいな人間もいるべ
ちなみに今はミノリアやってます

800: 2021/01/15(金) 13:52:42.18
ゲームに対する感想や意見を言うスレなんだが、この手のスレにはマンセー意見以外書かれると条件反射でキレるのが一定数いるんだよ。移動面倒くさい、ベンチでファストトラベルしたいって意見あっても全然問題無いがね。

802: 2021/01/15(金) 13:55:26.90
駅解放したのにベル叩かずに進んで涙の都で初めて駅の存在に気付いたわ
ファストトラベルとかないのかこのゲームとか思ってたわ

804: 2021/01/15(金) 13:57:32.25
ホロナイは和訳が微妙に解釈違いみたいなことになってるらしいから、シルクソングではそこが改善されてると良いな

805: 2021/01/15(金) 13:59:38.35
とりあえずこのスレにいる人がホロウナイト大好きなことはわかった
自分もだからマイナス意見否定したくなるのはわかるけども

809: 2021/01/15(金) 14:16:43.42
1回クリアしたあとは夢見マーカーはガラクタ穴に刺しっぱなしだ
神の家入口って何気に遠いよね

810: 2021/01/15(金) 14:39:42.54
クソゲー。ゴミ。やってるやつはガイジ。みたいな書き込みだったらキレるのもわかるけどねぇ。同調意見しか受け付けません!ってなるやつがどうしても出てくる。

811: 2021/01/15(金) 14:42:36.32
髪の家は色々やり終えて最後にくるような場所だし

812: 2021/01/15(金) 14:47:16.47
ガラクタ穴への隠し道自力で見つけた人すごいと思う
攻略サイトなかったら絶対辿り着けなかった

813: 2021/01/15(金) 14:51:04.13
称賛以外はキレる奴の定型文。
「じゃあ、やんなきゃいいじゃん」
思考停止してんのか。

814: 2021/01/15(金) 15:02:32.59
流石に787みたいなゆとりだの罵って煽る奴とか論外だろ
久々にゆとり煽りとかみたわ

815: 2021/01/15(金) 15:02:53.67
2chなんてそんなもんでしょ

816: 2021/01/15(金) 15:02:58.53
隠しと言えば永劫の試練とか情報無しで見つけるの無理だろあれ

817: 2021/01/15(金) 15:10:04.34
念のため・・・クソゲーとは思ってないよ。
個人的な感想としてはリトライ繰り返すと先に進めるところとかダクソに通じる部分が
あって嫌いじゃない。面倒に感じる部分があってそこがネックと思ってるだけ。
ダクソに通じる部分があると思ってる感覚も許せないとか思われたりするかもしれんが。

818: 2021/01/15(金) 15:19:00.83
目がオレンジ色に光ってそうな奴等が多いな

819: 2021/01/15(金) 15:26:34.99
まぁキノコでも食って落ち着けよ

     / ̄ ̄ ̄。\
      /       cヽ
    廴 ___  _j
      ̄ i _ _ i ̄
        i し .i ミシウモサンガ-
  ((__))  j ⌒ .|     ,ィ___
 ( o o)  从从从 ≡=-(ュφ/
 /フスo━ヽニニフ))   マタチ
 しー-J  ““““““     シ

820: 2021/01/15(金) 15:28:49.18
>>819
こんなaaが!!!

821: 2021/01/15(金) 15:31:15.07
Mr.マッシュルーム食ったら腹壊しそう

822: 2021/01/15(金) 15:33:44.58
オレンジ色の菌くっついてるからな

823: 2021/01/15(金) 15:34:57.98
ホロウナイトAAいつもクオリティ高くてすこ
どんだけ種類あるんだろう

824: 2021/01/15(金) 16:30:22.19
ハロウネストがまともだった頃はどんな食事とってたんだろ
やっぱ虫食べんのかな

825: 2021/01/15(金) 16:38:04.30
マゴットでしょ
狩猟者もおいしいって言ってたし

826: 2021/01/15(金) 16:41:30.44
狩猟者基準に考えるのは違う気するけどなアイツが異端なだけやと思う
蜘蛛は普通に虫食ってそうやけど他は草食なんやないか?

827: 2021/01/15(金) 16:45:26.65
悦楽の家のキッチンみたいなところの背景に虫っぽい肉吊るしてあったはず
平和なころのがそのまま残ってるのかは知らんけど

829: 2021/01/15(金) 16:53:14.26
あと助産師なんかも事あるごとに食べようとしてくるからな

830: 2021/01/15(金) 17:27:59.04
伸びてるからシルソン情報来たかと思ったやんけ

831: 2021/01/15(金) 17:46:02.10
悦楽の家のキッチンは貴族の行き過ぎたグルメ志向の結果人肉に手を出してるっていう暗い背景じゃないのかな
悦楽ってそういうニュアンスなんだって思ってたわ

832: 2021/01/15(金) 17:54:21.76
定期的に迷うだのどこ行くのかわからないからつまらんだの次何すればいいのかわからんだの愚痴るやついるけど全部支持されないと動けないのか
こういう奴らの声がでかいことも昨今のゲームのクオリティ低下の一因になってるんだろうな

845: 2021/01/15(金) 22:12:47.02
>>832
じゃあ、ネット掲示板見なけりゃいいじゃんw

833: 2021/01/15(金) 18:31:15.65
急にどうした?
汚染されすぎたか?

834: 2021/01/15(金) 18:43:54.19
シルクソングが来ないから汚染されてきたな

835: 2021/01/15(金) 18:44:39.29
黙ってNG登録でOK
昼のいざこざも語尾に。つけてるIDを全部あぼーんしたら一気にスッキリよ

836: 2021/01/15(金) 18:49:34.50
昔DSにあった世界樹のなんたらってゲームが
自分でペン持って方眼紙画面を塗って地図作るRPGゲームだったけど
あんなのも今は敬遠されるんだろうか

837: 2021/01/15(金) 19:06:07.78
なんで蒸し返すかね
ソシャゲみたいなゲームも今は人気だし、自分で手探りしていくゲームも一定の需要がある
みんな違ってみんな良い

838: 2021/01/15(金) 19:24:04.12
需要なんざ知らねぇ俺は作りたいものを作る!ってのがインディーや
購入者も合えばハッピー合わなけりゃサヨナラでええねん

839: 2021/01/15(金) 20:41:48.12
期待して8000円払ってクソゲー掴まされる怒りに比べたらホント素敵な話よね

840: 2021/01/15(金) 21:08:58.01
値段の話になったけどほんとこれで1500yenとか頭おかしい
インディーゲー買うともう5000~7000のソフトとか買う気なくなるわ

841: 2021/01/15(金) 21:14:25.20
ゴッドシーカーEDで繊細な花だけが残ったの意味深だな
次回作にも絡んできそう 

842: 2021/01/15(金) 21:30:17.51
どちらかというと探索とか好きな方なんだけど、早くエンディングが見たすぎて攻略見ながら進めたのめちゃくちゃ後悔してる…

843: 2021/01/15(金) 21:57:11.29
せやかて5000円でこれが売っていても買わないでしょ

847: 2021/01/15(金) 22:20:42.93
>>843
なんも知らなくてもデザインとか見た目の良さと軽快そうな2dアクションって要素だけで絶対買ってた
シャンティとかもパッケージのやつ値段関係なく買ったし

844: 2021/01/15(金) 21:59:48.62
初っ端かな何ら迷う事なく攻略サイト見ながらクリアしたけど見て良かったと思ってる。

846: 2021/01/15(金) 22:17:14.21
ベヨー マーイン

848: 2021/01/15(金) 23:18:49.08
お前らショベルナイト買ったついでにシャンティ見て高いとか言いながら結局買ってそうだよな

849: 2021/01/15(金) 23:20:02.11
否定意見は良いけど正直チラ裏の文句しか言ってないから
そんなのはTwitterにでも書いて欲しいとは思うでな
キノコ食お

860: 2021/01/16(土) 00:40:26.61
>>849
まーだ言うか。
雑談っぽい否定意見は受け付けませんって感じだけど、どういうのならいいんだ?肯定意見もチラ裏的なのが大半だぞ。

861: 2021/01/16(土) 01:04:12.29
>>849
君にはネット掲示板は向いて無い。ゲームタイトルのスレならどっちの意見もかかれるし、それをブロックする事は出来ない。ツイッターとかやって気に入らないのはブロックすればいいんじゃないかな。

850: 2021/01/15(金) 23:23:45.27
セレステは買った
oriは悩んでる
深世海は結構良かった
アクションは超簡単だけど探索と世界観が素晴らしい

857: 2021/01/16(土) 00:09:42.18
>>850
ori1は初回ロード長いぐらいだがori2はpc版一択

851: 2021/01/15(金) 23:24:34.09
俺がこのゲームやったときに最初に思ったことはセリフ途中で切らずに書き出してるからたまに変なところで文が切れてるとこ
ろだ!

852: 2021/01/15(金) 23:30:25.75
最後の一文字だけ次のページにあるのは流石に気になるよ
な。

853: 2021/01/15(金) 23:31:57.10
スタグ「じゃ。」

おっぱいも褐色肌も好きだからシャンティ買ってしまいそう

854: 2021/01/15(金) 23:34:31.56
ENDER LILIESってメトロイドヴァニア
雰囲気といい体力ゲージといいホロウナイト感

855: 2021/01/15(金) 23:40:15.81
シャンティ海賊の呪い は3DS版だけクソ翻訳
Rabi-Ribi はPS4版だけクソ翻訳

856: 2021/01/16(土) 00:06:08.70
ゴッドシーカーのこれシュールで好き
https://i.imgur.com/vzrVeDj.jpg

864: 2021/01/16(土) 01:59:01.18
>>856
ワラタ

865: 2021/01/16(土) 05:26:39.46
>>856
る!
ってのもあった気がする

858: 2021/01/16(土) 00:13:43.69
とっくにみんな見てるんだろうけどYoutubeでタイムラン投稿して外国の人のやつで
42連戦完全被ダメなしやっててたまげた
LiveだからTASじゃないし世の中すごい人ってほんまおるよね

859: 2021/01/16(土) 00:25:49.14
個人的だけどこれより面白いメトロイドヴァニアないから本当シルクソング楽しみ

862: 2021/01/16(土) 01:09:01.27
この手のスレはどうしても自分と違う意見を拒絶するやつが棲息するんだよな。自分の意にそぐわないレスはチラ裏認定するやつ。

863: 2021/01/16(土) 01:53:48.38
あらら!リロせず蒸し返しちゃったから話題変えたのにやめてよ!
3連続も…末尾とワッチョイでバレてるぞ
でも君がホロウナイト好きなのは分かってるよ
キノコ食べようぜ

866: 2021/01/16(土) 07:14:16.32
オーコーバッ!

867: 2021/01/16(土) 07:27:43.52
演出なのかわからんけど1文字だけでるの多すぎよね

868: 2021/01/16(土) 08:24:17.90
たわごとなどききたくない
わ!

869: 2021/01/16(土) 10:10:33.23
何をバレてんだって?妄想も大概にしとけよw

870: 2021/01/16(土) 12:22:54.86
ミリベルってパクられた金以上取り返せるんだな

871: 2021/01/16(土) 13:15:55.26
翻訳の弊害

872: 2021/01/16(土) 14:00:14.29
さすがにシルクソングでは直ると思うけどそれはそれ寂しくなるのか
な。

873: 2021/01/16(土) 16:11:40.49
日本語のフォントは幅取るからはみ出し問題は海外ものあるあるだな

874: 2021/01/16(土) 19:29:23.18
モンスターボーイでもあったけど頻度は少ない

875: 2021/01/16(土) 20:25:18.56
Twitterで拾ったけどやっぱコロコロ派はわかってるわ
https://i.imgur.com/cEFnhI4.jpg

876: 2021/01/16(土) 20:49:14.13
モーレックとソウルの師はともかく釘師まで汚染されてる扱いなのは草

877: 2021/01/16(土) 20:49:32.34
まじ?買ってこようかな
めちゃくちゃ売れてるのにファミ通で全然取り上げられないよねこのゲーム

878: 2021/01/16(土) 20:54:08.83
流石コロコロ

879: 2021/01/16(土) 21:13:18.93
当時まったくの無名だった初代ポケモンを拾い上げて大きくバックアップしてた雑誌だぞ
審美感というか本質を見極める眼は間違いなく有るわ

880: 2021/01/16(土) 21:24:48.70
フンコロコロ

881: 2021/01/16(土) 21:26:26.66
おぼっちゃまくん、かっ飛ばせ清原くん、ダッシュ四駆郎、ドッジ弾平、この辺もコロコロだったな

882: 2021/01/16(土) 21:41:07.67
やるやんコロコロ!

883: 2021/01/16(土) 22:03:26.69
収集者→調教ですら突破できねぇ
もうエンディングは動画でええや

884: 2021/01/16(土) 22:12:12.56
実力的に神の家はやる前から諦めて近寄ってない
大人しく動画見たけど神の家クリアするくらいの放浪者はあんな化け物になるのか

885: 2021/01/16(土) 22:15:24.13
俺も全縛りのコレクターが突破できないわ
雑魚がうざすぎる・・・

886: 2021/01/16(土) 23:49:24.16
全縛り第5コレクターはゲーム中最強やと思うわ
青ライフ7~8個はないと不安になる

887: 2021/01/17(日) 00:11:52.24
神殿3だから青ライフもねえや
石像部屋でも縛れるようにしてくれないかなぁ
わざわざ釘2回強化で全ボス倒したデータ作るの面倒すぎる

888: 2021/01/17(日) 01:03:21.12
一周目を通常プレイでクリアした後は新規データで最初から全チャームゲットやスロット20個とかに
して爽快度上げて遊んでる。

889: 2021/01/17(日) 03:32:17.96
第5神殿全縛りは収集者とゾートが関所だよね。。。特にゾートは雑魚をポンポン出されると安定しない。せめて雑魚召喚時のパリィがなければなぁ。

890: 2021/01/17(日) 04:12:55.28
せ…関所

891: 2021/01/17(日) 05:02:51.22
ジオの代わりにライフを持っていかれます

892: 2021/01/17(日) 13:00:05.85
このゲームの初見実況見始めたけど見てて楽しい。
行動が不自由のうちのあたふたしてるころっていいね。
でも分からなくなったので攻略サイト見ましたってなるとしらける。

893: 2021/01/17(日) 13:19:55.48
実況動画の話なんてどうでもいい

894: 2021/01/17(日) 13:39:04.04
他人がだべりながらゲームプレイするの見てもあんま面白さ感じない
実況とかVとか人気あるのは確かだが

896: 2021/01/17(日) 14:07:33.23
実況の話題はゲーム系スレじゃどこでも冷ややかな反応されるだろ
ここまだ優しい方だぞ

897: 2021/01/17(日) 14:31:44.65
アクション系は
いい意味で頭おかしい上級プレイならともかく
下手くそは面白くないしな

898: 2021/01/17(日) 14:38:56.45
一時期変な配信者がしつこくここで宣伝してたよな

899: 2021/01/17(日) 14:53:12.11
器の甲冑姿かっこいいけど拘束封印用だからあれで戦うには動きにくいんだろな
涙の都や苦痛の道のホロウナイト像見ると普段着はゆったりした感じだったんかな

900: 2021/01/17(日) 15:11:54.04
攻略サイトとかまったく見ずに白の宮殿までたどり着いて
ハイブとか発見しないで攻略できた人とかいるのかな?

905: 2021/01/17(日) 15:27:06.86
>>900
ハイブ知らなくて
幼虫と超集中でいったわ

910: 2021/01/17(日) 16:16:16.67
>>907
実況ってLiveじゃないの?

>>900
偶然ハイブは見つけることができて白の宮殿も行けたけど
アビスで虚無のチャームに変えるのがわからなくてゲットゥーエンドはサイトを見たな

912: 2021/01/17(日) 16:22:01.54
>>910
liveは相性悪いだろうな…
迷いまくったり同じボスにひたすら仮面破られるの見ても面白くないだろうし

901: 2021/01/17(日) 15:12:55.58
俺ら煽っときながらできなかった奴いたな

902: 2021/01/17(日) 15:14:13.89
いうて真クリアだけなら攻略見なくてもいけるでしょ
まあ永劫の試練みたいなのは無理だろうけど

903: 2021/01/17(日) 15:19:19.91
攻略一切見ないノーマルED+ハイブ発見は出来たな

904: 2021/01/17(日) 15:21:22.12
スイツキ族苦手だけどスイツキマームにエロスを感じてる俺がいる

906: 2021/01/17(日) 15:32:36.79
このゲーム道に迷う要素が大いにあるし
実況で道に迷ってるところをずっと見てても面白くないだろ
神の家ならまだしも

907: 2021/01/17(日) 15:39:26.00
>>906
さすがに迷ったところはカットすんじゃね

908: 2021/01/17(日) 16:07:41.63
このゲームは実況よりスーパープレイ動画向きだろう

909: 2021/01/17(日) 16:15:55.83
CARRIONくらい尖ってる内容ならともかく一部ボス戦以外平凡だしな

911: 2021/01/17(日) 16:19:50.82
上手い人やスピードランの動画はすごいし参考にもするべきとは思うけど、見ていて面白くはないかな
あーすごいね、上手いね、で終わる
初プレイの生々しい反応を見る方が楽しい
個人的には

913: 2021/01/17(日) 16:56:41.71
まぁ失われし同胞とか交差路が汚染されて変化した時とかの初見リアクションは見てて楽しいよね

914: 2021/01/17(日) 17:06:00.24
私はのんびり見れるから別にライブでも問題ないがシルクソングはライブに適してるかが気になる
多分発売日は絶対ライブする人居るっしょ

915: 2021/01/17(日) 17:06:48.87
神殿オロ登場と倒した後オロ&メイトーになるところと戦いの血族で3匹目が立ち上がった所のリアクションは見てみたい
そこまでやってない動画のほうが多そうな気はするけど

916: 2021/01/17(日) 17:10:29.60
カマキリの王を倒したあと報酬置いてあるエリア行けるの見落としてる人は意外と見る

917: 2021/01/17(日) 17:13:12.50
迷うゲームとライブは相性いいだろ
視聴者がコメントであれこれ参加できるから一緒に攻略してる気分になれる
ネタバレ一切すんな、終始黙って俺のゴミプレイを見てろみたいなゴミライブは誰に需要があるのかわからんが

918: 2021/01/17(日) 17:14:32.88
交差路汚染された時監視者起こすごとに汚染地域増えるのか?と絶望して先に地図と狩猟者の書埋めたな
結局汚染は広がらずにお気に入りの緑の道や涙の都がそのままでいてくれてよかった

引用元: ・Hollow Knight ホロウナイト Part19