1: 2020/12/16(水) 21:24:00.36
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR

◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆関連スレ
ライザのアトリエのライザちゃんは特典もえっちっち可愛い 4コシコ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1605857082/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト PC総合 9【ブルリフ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586363107/

◆前スレ
【ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part67
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607839358/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

242: 2020/12/17(木) 23:58:00.34
>>1
原神 

クリスマスが気持ち悪い男キャラ追加で世界で大炎上w

https://youtube.com/watch?v=Nx0HDrXpPcA
アルベド

https://imgur.com/mSqTnpg.jpg
https://imgur.com/5eoPz9A.jpg
https://imgur.com/qjy5PHO.jpg
https://imgur.com/QfUJaMP.jpg


カスベド 低評価が止まらないwwwwwwwww

705: 2020/12/20(日) 00:52:59.80
>>1
[4K]最新作『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』オープニングムービー

https://youtube.com/watch?v=i8qJ9Kjo8MI


真の覇権が今始まる…




うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

2: 2020/12/16(水) 21:24:45.99
よくある質問【ライザ1】
Q.ライザのアレは揺れますか?/A.揺れます。

Q.進行不能やバグとかない?
A.畑での進行不能があり(対応済み)エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめにしましょう。

Q.時間制限はあるの?/A.ありません。

Q.敵が強いんだけど?
A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。
難易度イージーにするのもいいです。

Q.ワールドマップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン

Q.全体マップが見れないんだけど?
A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。

Q.採取道具が装備出来ません!/A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。

Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。
【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング
【植物エキス】草むらをハンマーでスイング【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング

Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど?
A.特性枠を開放しないと特性は反映されていません。

Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど?
A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。

Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない/A.雑貨屋に行きましょう。

Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど?
A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。

Q.クリアセーブを作成したい
A.ライザのアトリエ(ライザの部屋)→日記からいつでも作成できます。

Q.クリア後に闇の大精霊を倒しちゃったけどもう一度戦いたい
A.異界のボトル○○の狭間で再戦可

Q.隠しボスと戦いたい
A.異界のボトル○○の領域で出現(闇コアを使うと確実)マップ中央に居る

3: 2020/12/16(水) 21:25:18.74
ライザ2のよくある質問

Q.時間制限はありますか?
A.ありません。カフェの依頼は掲載期限と受注数の制限はあるが、達成の期日はなし

Q.ライザ達の衣装はどこで着替えるの?
A.ライザのアトリエ→日記→更衣室から

Q.デジデラ限定のクーケン島採取ツアーはいつから行けるの?
A.ヴォルカーの依頼を受注後、メーレスブリーゼ街道の掲示板(王都から出て左)から

Q.更衣室に〇〇の衣装がありません
A.PSの設定→アカウント管理→ライセンス修復

Q.条件を満たすように素材を投入してもマテリアル環が開放されない事があるのは何故?
A.品質などの条件によってロックされているマテリアル環は
 調合開始時に開放されているマテリアル環全てに素材を一度ずつ入れないと条件を満たしても開放されません

Q.古代マナ工房、木が邪魔をして欠片を集められない
A.遺跡探究を進めて炎陽結晶・改を作成しましょう。太陽の像でイベント後に通れるようになります

【注意】クーケン島採取ツアーはデジタルデラックス版にのみ同梱
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/img/products/product06.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/img/products/product07.jpg

Q.限定衣装の再配信・再配布はあるの?
A.「後日有料配信される可能性があります」などの記載はあるが配信された前例は一度も無いので可能性は低いです。

4: 2020/12/16(水) 21:25:54.41
・ぷに育成指南(ライザ1)

シャイニングぷに
エサの例:ぷにゼリー3、聖なる雫3
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース
常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花

でかぷに
エサの例:ぷにゼリー6
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花

ふれあぷに
エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2
注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔

おつきみぷに
エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1
注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉

あびすぷに
エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB)
注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア

・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある
・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外)
・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず)
・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る

5: 2020/12/16(水) 23:31:35.05
装備作ってたらパティがぶっちぎりで攻撃力高くて草
男共はなにやってるのか?

6: 2020/12/16(水) 23:47:47.56
ライザ2終わったからソフィー始めたんだけどぷにと鳥と幽霊と虎しか雑魚おらんやん・・・

7: 2020/12/16(水) 23:50:52.02
魚に悪魔に魔導士もいるぞ

8: 2020/12/16(水) 23:54:54.14
君を離さない。たとえ、この力を失っても。

いや離したやん。

223: 2020/12/17(木) 23:12:34.73
>>8
ほんこれ

9: 2020/12/16(水) 23:56:39.18
発売日に買って今クリア
相変わらず素材を厳選して強力な装備やアイテムを作るのが楽しすぎる
最後のフィーの表情の変化は良いね
メーテルと別れて歯を食いしばって走っていく鉄郎を思い出したよ

10: 2020/12/17(木) 00:09:31.57
俺も発売日組だけどまだクリアできてない、街のBGMが仕事終わりの俺を寝落ちさせる

11: 2020/12/17(木) 00:26:45.86
3はいつもの4人は確定として、今回の話的にパティが続投でボオスがプレイアブル化だろうな
それであと1人か2人加わる感じかな

12: 2020/12/17(木) 00:35:05.76
トリダモノ先生の機嫌と加減が良ければライザ3の進行もサクサク行くんだろうな

13: 2020/12/17(木) 00:37:25.17
今回のマテリアル環?の錬金システムはかなり面白くて分かりやすかった

けどライザのあとのシリーズは他のシステムでいいぞ
シャリーとかのシステムもなんだかんだ楽しめたし

14: 2020/12/17(木) 00:52:35.97
フィーこれ遺跡回って水晶から光吸い取って水晶真っ黒になってるしどう見てもラスボスなんだが
全部の水晶から力吸い取ったら力取り戻して魔王になるんだろ

15: 2020/12/17(木) 00:55:32.22
ワクワクして進めるといいぞよ

16: 2020/12/17(木) 00:55:44.56
ライザは錬金術を代償にフィーを取り戻すとか言うエルリックムーブかますのかと思ったらそうではなかった

17: 2020/12/17(木) 01:08:02.85
リラさんの浄化の花見つかってよかった…

18: 2020/12/17(木) 01:09:23.84
見つからない方が3に希望が繋げて良かった…

19: 2020/12/17(木) 01:10:45.20
実際あそこでライザが錬金術を代償に捧げたところで問題解決せんからなあ
それでフィーの命を維持するための魔力をずっと供給し続けられるようになるとは思えんし

20: 2020/12/17(木) 01:12:05.08
ライザがやらかしたのをアンペルさんが解決する話だった

22: 2020/12/17(木) 01:16:18.28
>>20
プレイヤーとライザがプレイ時間の大半をかけて頑張ったことが実は全部やっちゃダメなことでした~って展開の後でそれだから参るね

21: 2020/12/17(木) 01:14:07.60
エーテルコアってゴーレム周回するしかない?

52: 2020/12/17(木) 07:21:23.87
>>21
ドラゴンの心臓だかあるところで売ってる

23: 2020/12/17(木) 01:17:12.30
神秘の種から稀に採れる
竜の谷底の旅商人の記憶から買う

24: 2020/12/17(木) 01:17:21.51
更新来てるけどロゼフラムどうなった?
上級連勤術師さま検証頼むわ怖くてアプデ出禁w

25: 2020/12/17(木) 01:20:16.50
PS4組だけどアプデ確認済み
さあてレジェンドもんでやりますか

26: 2020/12/17(木) 01:25:46.89
レント君は加入が遅くて装備が貧弱なせいで直後のボスで控えになって
キャラ変してた理由も大したことないという可哀想な子

27: 2020/12/17(木) 01:34:26.82
シナリオ面ではライザとタオとパティ以外全員可哀想

28: 2020/12/17(木) 01:52:40.83
今作の武具の特製って
武器 攻撃プラスプラススキル強化プラスプラスと全能力強化とスーパースター
防具 全能力強化 防御プラスプラス HPプラスプラス
でいいよね?全部特性レベルMAXだと考えて
前作固有特性がくっそ弱かったから悩んでる上に異界前だけど恐らく全特製開放されたから最強の武具作っちゃおうと思って

29: 2020/12/17(木) 02:02:59.42
レジェンドこっちに強制デバフは無いが相手に強制バフがある
ノックバック半減ブレイク値20上昇HP一定以下で攻防速30%アップ、WT消化も更に早くなってるかも
ラストセンチネルのHPは100万とちょっと
ノーダメ撃破は今んとこ俺には無理になった

30: 2020/12/17(木) 02:06:57.74
コンテナの容量少なすぎない後で増やせるとかないよね?

31: 2020/12/17(木) 02:10:07.22
品質600程度以下の素材全部捨てたら容量めちゃ空いた
無いものは畑か店

32: 2020/12/17(木) 02:13:15.42
あと戦利品の品質が300近いのが落ちるようになった、使わないけど

33: 2020/12/17(木) 02:13:35.34
必要になったとき採取する場所が思い出せないのだけ残せば
基本的に最新のやつの方が採取道具とかもいいわけだしね

34: 2020/12/17(木) 02:35:02.33
だから影響拡大+3の天然素材とか使わねーって言ってんじゃねーか(半ギレ)

35: 2020/12/17(木) 02:47:41.05
アップデート 01.002.000

36: 2020/12/17(木) 03:00:33.73
種について質問なんですが種のランクもSじゃなきゃだめ?

54: 2020/12/17(木) 07:52:14.38
>>36
ダメ
Bだとエーテルコアとか出ない

37: 2020/12/17(木) 03:07:34.53
アプデもう来てんのか
https://i.imgur.com/LKzSliq.jpg
何この子さらっと凄い事言ってんの

38: 2020/12/17(木) 03:15:21.18
クラウドライナーがランクSの竜眼バンバン落とすわ
なんか敵のドロップ数も増えてるみたいだし

39: 2020/12/17(木) 03:50:00.51
せっかくこうたのにまだ未開封だわ
年内にははじめてえ

40: 2020/12/17(木) 04:11:06.86
束縛する鋼糸の影響拡大があればドラハの最終調合回数増やせるじゃん

41: 2020/12/17(木) 04:29:47.42
ラムローストに単発100万ダメージちょっと難しいなぁ
いっても70万弱ぐらいしか…

42: 2020/12/17(木) 04:45:08.28
夜中に目覚めたから軽い気持ちでプレイ始めたんだけどいつセーブできるようになんのこれ…
もう寝たい

43: 2020/12/17(木) 04:48:18.52
>>42
開始から1時間くらい

44: 2020/12/17(木) 06:01:33.90
俺も買ったはいいけどこの時期はプレイ出来んわ
いっそ水着くるまで待つか

45: 2020/12/17(木) 06:07:43.16
お、アプデ来たのか!

46: 2020/12/17(木) 06:18:43.44
120万ダメージ出たけど理想の展開ではないんだよなぁ
頼むから眠り決まってから横から攻撃すんのやめてくれよ…ターン制が恋しい

47: 2020/12/17(木) 06:38:05.04
全能力強化は30にしてもオール10だから使わんよ

49: 2020/12/17(木) 07:04:06.73
>>47
そういえば、セリさんの使い道なんとか探して防御特化したときに、
防速、なまず、全能で使ったそれ一度きりな気がするな・・・

50: 2020/12/17(木) 07:14:21.91
おいおい、エボルブと複製、
開いて2秒で「考えすぎ」言うようになってるじゃねーか。
そして延々「考えすぎ」言われる。

51: 2020/12/17(木) 07:18:18.71
自分でメモ見たりしながらやってるけど消音したろうかなと思うくらいにはウザいよなw

53: 2020/12/17(木) 07:31:25.58
これはあれだ、
「考えすぎ」コールを10秒に1回まで減らしてくれるDLC出して、
一儲けするビジネスも狙えるな。

「ユーザーをイライラさせて課金させるのがネトゲの基本」
ってゲーム開発してるやつが飲み会で言ってたし。

55: 2020/12/17(木) 07:54:47.51
そりゃそうだな
足が早くなるとか典型的やしな

56: 2020/12/17(木) 07:56:28.03
そろそろ最強武器作成始めたいんだけが畑から影響拡大付きの素材って出てくる?
出てくるとしたて影響拡大の数値もランダムだったりする?
今回武器錬成無いっぽいからグランツオルゲンの投入回数は出来れば妥協したくない

58: 2020/12/17(木) 08:00:16.24
>>56
出る
さぁ…
頑張れ

66: 2020/12/17(木) 08:42:20.51
>>58
出るってわかっただけでもありがたい
頑張る

82: 2020/12/17(木) 10:16:56.62
>>56
品質MAXの種作ればいける。
大抵のキャラは500越える位か。パティだけ600越えてるけど

57: 2020/12/17(木) 07:57:50.64
ラスボス推奨レベル85~90くらいかな
Lv85になったらラスダン(たぶん)の雑魚敵が
全て逃げていく

59: 2020/12/17(木) 08:06:25.31
>>57
ラスボスは前作で装備を整えずに行って酷いことになったから爆弾を現状で可能な限り限りの強くしたら2発で終わったぞ
ラスボス後の隠しボスは4連打しても3割りくらいしか削れずに全滅したが

60: 2020/12/17(木) 08:11:36.33
アトリエでレベルを基準にしても意味ないと思うの
装備やアイテムで天地の差が出るし

61: 2020/12/17(木) 08:12:48.99
リラさんだけイベントが進まない。どうしたらいいんじゃ。トロフィーあるのに。助けて欲しい。

62: 2020/12/17(木) 08:22:47.54
>>61
シルム湿原から潜水して東側にある花群れ岬には行った?

63: 2020/12/17(木) 08:27:54.28
セリをリラと書くレスがやけに多いな

64: 2020/12/17(木) 08:29:57.23
んだよリラさんのイベントあったのかよ全然見てねえとか思っちまったじゃねえか

65: 2020/12/17(木) 08:33:39.91
まともに文字読んでないんじゃないか
どういうとこで止まってるとも言えないようだし

67: 2020/12/17(木) 08:47:47.48
>>68 ありがとうございます。行ったんですけどその後セリさんイベントが進まないまま。

72: 2020/12/17(木) 09:34:15.26
>>67
あらすじを見て今セリのイベントがどの時点か言えば
すぐに答え出せると思うけど

91: 2020/12/17(木) 10:42:26.98
>>72 今外出中なので、帰宅後確認します。ありがとう。

153: 2020/12/17(木) 16:54:35.79
>>72 あらすじ再確認してセリさんイベントがなんとか進みました。ありがとう。異界の犬トサカ色、形違いのみなんで判りずらいです。体全体に色つけて欲しです。

68: 2020/12/17(木) 08:50:11.08
レジェンドの強制バフは敵によって違うみたい
ラストセンチネルのノックバック半減なんてのはわりとエグい方

69: 2020/12/17(木) 08:57:47.39
オーレン族は女性しか居ないんだろうか?
それで生きてるって事は女性だけで子供生めるという事になる
その方法を取得すれば
あとは、ライザとクラウどっちがタチ役になるかだけだな

73: 2020/12/17(木) 09:46:11.19
>>69
オーレン族何人知ってるの?
男女半々でも3人じゃ1/8で起こることだぞ

70: 2020/12/17(木) 09:25:58.98
クリアしてから俺この構図とキャッチコピー並べて広報できる勇気ないわ
https://i.imgur.com/ATS6dJw.jpg

74: 2020/12/17(木) 09:52:22.87
子供くらい錬金術でなんとかなるでしょ(適当)

75: 2020/12/17(木) 10:04:05.41
そういや朝早く起きて1.02に起きてラスボス倒したんだけどアプデ後からクリフォードのマスクが消滅して普通のイケメンになってたけどバグかな?
挨拶ではマスク外してるし最後の1枚絵ではマスク付けてるしで不具合だと思うけど特に影響無いしどうでも良いんだけどさ

76: 2020/12/17(木) 10:06:32.08
少なくともアプデ前からキャラクエ終わらせたらマスク外してたぞ
何も話に出ないからバグか仕様かは知らんが

77: 2020/12/17(木) 10:08:22.34
これあれじゃねマスターアップ前にシナリオ変更してキャッチコピーと矛盾したパターンじゃね?
3のためにフィーをリリースした可能性

79: 2020/12/17(木) 10:09:40.38
強烈な変態衣装なのに影薄くて草

80: 2020/12/17(木) 10:12:28.97
昔はホムンクルスいっぱい作ってパイ作らせてたんだよなぁ

81: 2020/12/17(木) 10:12:29.88
マスクなんてしてたっけ帽子で隠れてるかどうかくらいかと思ってた

83: 2020/12/17(木) 10:18:34.80
もうちょいクリなんとかさんに興味を持ってやれ

84: 2020/12/17(木) 10:21:18.67
ひんそーな体してるくせに脳筋なパティかわいいよ

85: 2020/12/17(木) 10:25:39.24
オーレン族の男とかすげえ雄濃度の高い特殊性癖ゴリラが出てきそうだから登場して欲しくない

86: 2020/12/17(木) 10:29:07.48
>>85
ばっか
雌があれなら雄はショタ系に決まってるだろ
俺は詳しいんだ

89: 2020/12/17(木) 10:35:44.52
>>86
あながち間違ってないかもな
男のほうが狩りに不向きなので、女性のほうが戦闘に特化したのかなとおもう

87: 2020/12/17(木) 10:29:33.74
オーレン族の男ってアンペルさんみたいなイメージ

88: 2020/12/17(木) 10:31:02.19
ふんどしマントとか普通にいそうで怖いw  人外種族オーレンに雄がいるのか不明だけど

90: 2020/12/17(木) 10:38:24.81
昆虫みたいに雌性体の方が大きい部族で基本がおねショタとか業が深いw

110: 2020/12/17(木) 12:09:36.82
>>90
オスは食われてるのか・・・
だから一人も出て来ないんですねww

93: 2020/12/17(木) 10:57:33.12
男がいなきゃあんな扇情的なバディはいらんやろしな

94: 2020/12/17(木) 11:02:35.15
ギリギリで昨日買ったぜ
今日からよろしくだもー

95: 2020/12/17(木) 11:04:24.09
嫌いなキャラいないし控えも3人使いたいな
リディスールは前衛後衛で全員参加できて合体技格好良かったし

96: 2020/12/17(木) 11:06:41.70
ラム君2号は無限に戦えるな
1000万ぐらいで飽きてチェインも100ぐらいしとくかって
思って終わって見たら報酬最大チェイン20だし拍子抜けだよ

111: 2020/12/17(木) 12:14:07.08
>>96
最大ダメージ無理ゲーじゃない?
どうやったら出せるのか教えてくれ。

120: 2020/12/17(木) 12:50:17.86
>>111
チャーハン食ったらすぐに書くわ。
とりあえず属性爆弾8種類1個ずつとハーモニカ1個作って、
フラム+ローゼみたいにして上位爆弾1個ずつ作ったらリビルドでパネル全開にして、
さらに不要なアイテム詰め込んでレベル99にする。

ルフトにハーモニカをエボルブして睡眠つける。
それを4つセットして適当にデバフしてライザで四星の極光入れる。この時ルフトは最後に使う。
3回もやれば100万いくから、クエストクリアだけならそれで問題ない。

https://i.imgur.com/RCOsD3l.jpg

トータルダメージのついでに撃ってもこの威力でてさすがに引いた・・・

97: 2020/12/17(木) 11:06:42.61
オーレン族はドリアードみたいなもんだろ

98: 2020/12/17(木) 11:09:38.39
最初フィルフサって聞いた時、毛量が多いのかなって思ってたんだけど、そうでもなかった

99: 2020/12/17(木) 11:21:46.62
常闇の女王と聞いて人型かと思ってたけど、虫だったときの落胆よ

101: 2020/12/17(木) 11:25:29.77
>>99
なんか唐突にパージして人型になったからセーフ

100: 2020/12/17(木) 11:22:55.61
というか人格のない虫だから敵側にドラマがなくて盛り上がらんところある
3もラストに虫だー!って感じでこいつら出てきて追い返すオチしか想像つかん

102: 2020/12/17(木) 11:28:55.33
1やったけど内容半分くらい忘れてる

103: 2020/12/17(木) 11:30:25.38
3だとクーケン島が飛空艇とかになって世界中飛び回りそう

104: 2020/12/17(木) 11:41:29.51
古代の王とかもうロボットだなあれ

105: 2020/12/17(木) 11:42:49.30
3はライザがクラウを孕ますレシピを探しに異界に旅立つ
その案内の為にセリも同行する
最後は目出度く4Pでクラウとセリと新キャラが妊娠する展開
そして、異界で4人で幸せに暮らしましたとさで、ライザシリーズは終了

106: 2020/12/17(木) 11:51:01.56
ラムロースト、クラウとタオでアグレッシブ放置してるけど、
1億超えても余裕で増えていくわ。カンストいくつなんだろ?

107: 2020/12/17(木) 11:59:48.22
続編あったとしてもクーケン島メンバーは続投っぽいよな
2でフラグ立てておいてボオス出さないのは微妙だしタオレントいないのも微妙
また同じメンバーかってなるけどストーリー的にそうせざるを得ない感じ

108: 2020/12/17(木) 12:03:31.34
パティはタオと離れたくないーって話もしたし、タオが続投ならパティも続投だろうな

109: 2020/12/17(木) 12:06:16.79
マスクはキャライベ終了時に外す仕様だったのか
アプデとタイミングが同じだったからマスクを外すイベントを見逃したか不具合だと思ってたわ
脱衣衣装だと帽子脱いでマスクで違和感があったけどマスクも取るなら脱衣させても違和感無さそう

112: 2020/12/17(木) 12:25:01.21
ライザ1のセールがきてるみたいだな
30%OFF

113: 2020/12/17(木) 12:25:22.06
フィーの扱いはもうちょいどうにかならなかったのか
移動中にライザについて来るとか、戦闘中サポートしてくれるとかでもあれば愛着も沸いただろうに
最後まで愛着がわかないせいでエンディングの別れも特に感動もなかった

114: 2020/12/17(木) 12:29:06.34
弱ってるフィーのイベントだけは昔飼ってた犬思い出して辛かった

115: 2020/12/17(木) 12:38:50.70
これまでにいなかった喋らないマスコットをいきなり主役にして人気が出た作品あるか?
ないよな...

116: 2020/12/17(木) 12:41:46.67
トトリのちむちゃんや黄昏のホムンクルスみたいに有用なら失いたくないんだけどねえ…
フィーをかわいいと思えるかどうかがキモというのはちょっとなあ

117: 2020/12/17(木) 12:45:56.51
フィーが喋ったら完全にラスボスを復活させるための黒幕畜生になってしまう…
あざといと思いつつ可愛かったで

118: 2020/12/17(木) 12:48:05.55
なんかラスボスがぽっと出な気がする
わいが1をやってないからかなあ
ミルドラースくらいぽっと出

121: 2020/12/17(木) 12:51:55.53
>>118
遺跡の伝承をちゃんと読んでおけばぽっと出感はないと思うけどな

119: 2020/12/17(木) 12:48:24.88
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000019682.html

シーズンパスが6,358円で本体より高いのかよ

122: 2020/12/17(木) 12:54:43.24
会話が無いからじゃね?
なんか盛り上がらん

123: 2020/12/17(木) 12:57:56.56
スティアスティアスティアスティアだったルルアよりはマシとかおもった俺は飼い慣らされてるな…
あちらは戦わないしフィーみたいなブースト効果もないわのマジモンの置物だったから…

124: 2020/12/17(木) 13:46:27.35
たった今クリアしたけどいきなりストーリー終わっててワロタ
もう1つぐらいステージがあるんだろうなと思ってたら、なんか終わりそうな雰囲気になってきて終わるなよと思いながらそのままエンドロールへ

なんか色々と消化不良なゲームだった

135: 2020/12/17(木) 14:29:24.40
>>124
俺も今ちょうどクリアしたけど前回はボス第二形態あったから今回もかと思ってたら普通に1回倒して終了で拍子抜け
シナリオも別にクソってほどではないけど驚くような展開は一つもない平坦な話だったな……
予想してた通りの展開がそのまま起こるだけというかなんというか

125: 2020/12/17(木) 13:52:36.33
異界突入してパトリやクリフォードが「ここが異界…」「こんなところが本当にあるとはな」みたいな会話があると思ってました

126: 2020/12/17(木) 13:59:10.80
>>125
ほんとそれ
異界に行ってさらに強大な敵が出てきてみんながやられそうになった所をフィーが覚醒してみんなで力を合わせて倒して最後に異界で涙のお別れみたいな展開になるんじゃないかと思ってた

127: 2020/12/17(木) 14:03:38.00
クリフォードのマスクの白いラインってモンエナみたいだよな

128: 2020/12/17(木) 14:03:46.13
遺跡の謎解きを100%にしなくても遺跡ボス倒したら次の遺跡の話に進むのはあれっ?てなったよ
そのあと100%にしても特になんかイベントがあるわけでもないし

129: 2020/12/17(木) 14:05:04.89
100%にしても進行上必須のレシピ以外はスキルポイントもらえるくらいだしな…

130: 2020/12/17(木) 14:06:17.33
トロフィー貰えるだろ

131: 2020/12/17(木) 14:07:16.50
ラムローストくん殴り散らしてからレジェンドで2週目プレイするかー。

132: 2020/12/17(木) 14:20:44.10
探索手帖にしても調合にしてもそうだけど、新しいシステムを作る割にはクリアにはほとんど理解の必要もなくて
「最低限触れればそれでいい」っていう消極的な作りなんだよな
「このシステムで楽しませたい」というよりは「このシステムで不快に思わせたくない」みたいな姿勢を感じる気がする

133: 2020/12/17(木) 14:20:53.57
SPとか終盤にもなるとダダ余りだから全く嬉しくないのもな
レート低くてもいいから何かに還元させてくれ

134: 2020/12/17(木) 14:26:56.52
新しい要素を使わなくても進めるのは制作側の配慮かもしれんがなんかライザ1をもう一度やってる気分になったんだよな
もう少しシステムを一新した方が良かったのかもしれん

136: 2020/12/17(木) 14:29:41.61
やっとクリアしたんで来てみたら
文句ばかりでビックリだわ…
俺は楽しく遊べたけどそうでもない人が多いのね

138: 2020/12/17(木) 14:58:12.32
>>136
まあ自分が楽しめたならそれで良いじゃないか

完全な偏見ではあるけど、シナリオをサブイベ隅々まで見て探索も全部やってじっくり進めてる層がクリアしてくるのはこれからだと思うし

140: 2020/12/17(木) 15:07:55.76
>>136
楽しく遊んだけど改善点もあるよなってだけや

141: 2020/12/17(木) 15:11:16.90
>>136
もっとえっちな服装があってもいいのにな

137: 2020/12/17(木) 14:43:14.52
異界の門見つけたイベントで止まってるけど特性100%なっててびっくり
特性って今までクリアまでに全部出たっけ?

139: 2020/12/17(木) 15:06:33.39
もう既に全部終えてやることねーなーってのがそこそこ集まるスレがここだよ
やることやりきると粗さ雑さがより顕著になるから、浅く楽しんだほうが粗が見えなくて良い評価になるよ

144: 2020/12/17(木) 15:27:43.39
>>139
どのステージのボスとはいつでも戦えるようにしてほしかったわ

142: 2020/12/17(木) 15:12:27.60
調合は1に今からdlcで簡単に足せそうなぐらいしか変わってないと思ったわ

143: 2020/12/17(木) 15:16:54.78
ラスボスはこれまでもずっと侵攻を繰り返してて、そのたびに守備隊が押し止めてたけどしばらく前に最後の隊員も力尽きた
遺跡の封印も解けたのでいよいよヤバい、ということが分かればそこまで唐突感は無いんだけどそのこと解明しなくてもラスボスと戦えちゃうのがね…
これだけはもうちょいやりよう有ったやろ、とは思う

145: 2020/12/17(木) 15:28:37.64
気のせいかもしれんけどアプデした時ライザが付けてた装飾品ちょっとパラメータ上がってね?

146: 2020/12/17(木) 15:29:29.24
解明しなくてもラスボスと戦えちゃうし解明しても自発的に読まないと背景が理解できないんだよな
それぞれ100%にしたタイミングでライザたちがそれについて話し合うイベントがあればよかったんだがフィーがフィーがばっかり

147: 2020/12/17(木) 16:14:01.41
ラスボスと最近まで戦ってた守備隊の人たちが何者なのかよくわからんかった
異界の人たちじゃなくてクリント王国以前の古代人の末裔?だよね
古代一族があの狭い場所で生き続けて代々ずっと戦ってたわけじゃなくて鎧で半モンスター化して戦ってたのか

149: 2020/12/17(木) 16:28:55.14
ストーリー以外はだいたい進化してるしストーリーもゴミってほどではない

150: 2020/12/17(木) 16:31:37.64
エネルジアニカのハイスピードとアポカリプスのコアバーストってどっちがいいかな?
どっちも星5だけど
CCが溜まってる状況ってあんま無さそうだからハイスピードのほうがいいかなと思うけど
基本的な威力がコアバーストのほうが上とかだと困るし

158: 2020/12/17(木) 17:44:39.12
>>150
コアバーストは基礎値と上昇量が高くてライザなんかCC5でハイスピード超えてる。
逆にハイスピードは基礎値はそれなりだけど上限も伸びも低い。
追撃系の威力は新生の一撃>コアバースト>ハイスピードって感じ。

でも、スキル連打する操作キャラとかアグレッシブモードだとスキル倍率あげる奴の方がダメージ乗るから、
通常連打するサポート用の2人のためのものと思っていいかもしれない。
操作キャラはスキル撃つ機会多いし、悪魔の契約とか立派な切れ味の方が何かと伸びる。

177: 2020/12/17(木) 19:45:43.31
>>158
ありがと、コアバーストにしとくわ

異界浄化ってあの有様見ると黄昏世界の黄昏終わらせて
水と植物で満ちた土地に戻すぐらい困難なことに思えるんだが

今回もフィルフサが最終的な課題で前作のアンリラストーリー見るに
女王クラス1体倒したぐらいじゃ根本的な解決にはならなそうだし
異界の問題だけならフィルフサ根絶の道は見つけて異界の浄化は
セリとかがこれから頑張っていくからとかで締めてもいいと思う

151: 2020/12/17(木) 16:39:30.80
本当に大事なことは逃げずに言う
ボオスイケメンになったなあ

152: 2020/12/17(木) 16:52:11.98
のちにライザがパク…リスペクトしてボオスに物申すのもあわせてすき

154: 2020/12/17(木) 17:03:32.21
初代ライザが主人公でブルネン家の先祖も活躍するライザのアトリエ0を出してもいいのよ

156: 2020/12/17(木) 17:18:54.80
>>154
ライザの家はただのなんてことない農家なんですがww(父は作物の声が聞こえるイケメンのニュータイプだけどww)
錬金術の才能があったのはライザ本人だけですよ。

155: 2020/12/17(木) 17:18:24.89
羅針盤穴埋めの時のライザ一言コメントもまともに聞かれてない気がする
固有台詞と汎用台詞が混ざってるからそもそも聞き逃しやすいし

157: 2020/12/17(木) 17:25:03.40
遺跡の欠片100%にしてもストーリーに何の影響無いのは寂しいな

あれでエンディング分岐でよかったろ

159: 2020/12/17(木) 17:55:54.98
3は時間飛び越えてクリント王国に行ったりしそう

160: 2020/12/17(木) 17:56:24.97
ライザ編以外やったことないが
アトリエシリーズのストーリーって
緊張感なくて薄い感じ?
ゲームとしては十分楽しい

161: 2020/12/17(木) 18:24:35.04
違和感を感じながらプレイしてたがライザって肩幅無さすぎだよな?

163: 2020/12/17(木) 18:33:27.40
>>161
尻と太ももがでかすぎる
それに合わせて足も長いので少し変な感じ

でも太ももで50万本売ったソフトだから仕方ないかな

162: 2020/12/17(木) 18:29:37.92
DL版買ったけど容量いっぱいとかでDLできねえ
ふざけとんのか

164: 2020/12/17(木) 18:56:22.66
両太ももで実質ミリオンセラーか

165: 2020/12/17(木) 19:02:43.20
3でフタナリ?

166: 2020/12/17(木) 19:04:47.25
3はスパッツが弾け飛んでパンツ姿で冒険

167: 2020/12/17(木) 19:05:51.35
リラとアンペル使えるようにならねーかなー
dlcでいいから

168: 2020/12/17(木) 19:07:39.42
アンペルさん2の激しい動き付いてこれないでしょ

302: 2020/12/18(金) 09:06:33.48
>>168
どうせ1と同じでその場から動かず杖振って謎ビーム出すだけじゃん
つかアンペル無理でもリラくれよ

169: 2020/12/17(木) 19:13:39.09
過去に飛んで錬金術の始祖となるってのはあるかもなー
古代の素材でアイテムの作り方変わってまた最初からってのも可能だし

170: 2020/12/17(木) 19:20:48.97
それよりは異界復興に行ってくれた方がいい
ただ異界だと紫色の空に濁った空気がずっと続きそうだから夏の冒険って感じじゃなくなるな

205: 2020/12/17(木) 21:22:05.73
>>170
1の方は水着あったから異界に行っても夏感は出せてたと思う
ちょっと仲間達で海水浴しに遠出したけど、なんか遭難しちゃった感がある夏

171: 2020/12/17(木) 19:26:04.71
ネルケの街作りみたいに異界で街作りしよう
街を作りながら異界を浄化していって全土を浄化したらクリアで

172: 2020/12/17(木) 19:26:05.83
異界復興やってほしい

173: 2020/12/17(木) 19:27:01.52
キロちゃんとボオスが参戦してイチャイチャするんでしょ
知ってる

174: 2020/12/17(木) 19:28:43.15
ボオス→キロの特別な感情はないはいつものツンデレにしか見えねえんだよな

175: 2020/12/17(木) 19:30:25.59
じゃあキロやっちゃってもいいんだな?

176: 2020/12/17(木) 19:42:05.12
ライザ2やる事ないなー。
水着来ないと周回する気力起きないわ。

178: 2020/12/17(木) 19:57:16.88
裏ボスなんなの?ラスボスもぽっと出だしこいつもそう

誰も戦闘前戦闘後一切喋らないしこいつが何故ここにあるのとかの説明どっかで見れる?
探索手帳は全部読んだけどわからん

182: 2020/12/17(木) 20:07:01.21
>>178
クリア後のおまけのサンドバッグだぞ何の意味もない

179: 2020/12/17(木) 19:58:52.58
裏ボスはラスボスに対する古代兵器(だったら負けてないよね)

180: 2020/12/17(木) 20:05:00.85
復興するなら当然ぶつかることになるとはいえ、フィルフサはクリント王国人に荒らされる前から異界にいたんだから根絶まではしなくても良いでしょ
元々いたところにお帰り頂けば済む

181: 2020/12/17(木) 20:05:08.07
前作をやっているので、ラスボスの話になった時に
前作ラスボスより強い奴が出てくるのかと思った
2から始めた人はそれが無いから、いきなり出てきたとしか思わないだろう

183: 2020/12/17(木) 20:19:37.58
キロちゃんといちゃいちゃさせろはやくしろ

184: 2020/12/17(木) 20:21:32.38
3でキロちゃんパーティインだったらナンバリング進むごとにどんどんオーレン族貧相になってくぞ

185: 2020/12/17(木) 20:22:25.31
赤ぷに50回くらい送り出しても
ピアノ持ってこないんだが、他のに変えてみたほうがいいやつかな?
他の小物はすぐに持ってきたのにピアノだけ異常に出ない

188: 2020/12/17(木) 20:31:01.86
>>185
片っ端から出したからどれがピアノだったか覚えてないんだけど、
全種1回のあとはシャイニングって感じでコンプしてるし、家具は最初の1回で持ってくると思われ。

赤ぷに2種類いるからそっちでやってみるとかは?
体力と機嫌をMAXにして色艶だけ半分くらいに押さえるとそれになる。

206: 2020/12/17(木) 21:24:20.50
>>188
もしかしたらそいつかもしれないなぁ
そのステータスでやった記憶がない
ありがとう、やってみる

186: 2020/12/17(木) 20:26:55.08
ストーリーやラスボスの話しで盛り上がってるところ悪いが、地下神殿だよな
封印しなくても水没させればフィルフサこれないよな?
まあアトリエのストーリーなんてあってないようなものだからね

191: 2020/12/17(木) 20:39:14.15
>>186
新しく地上への穴を掘るだけで出られそうだけどな
そこまで深くもないだろうから魔法とかで一気にいけたりしそう

190: 2020/12/17(木) 20:39:09.34
>>187
悪い、その設定どこで見れた?

193: 2020/12/17(木) 20:46:38.54
>>190
俺が最初に理解したのはここの書き込みでだったけど、その後図鑑と探索手帖、あとはマップ名見てなるほどってなった

194: 2020/12/17(木) 20:47:40.16
>>187
眠らせてやるんだぞ

199: 2020/12/17(木) 21:05:20.85
>>187
王倒す前に戻ってるからもっとヤバい

189: 2020/12/17(木) 20:33:23.72
主人公が貧相なほうがストーリーは濃い説

192: 2020/12/17(木) 20:39:53.43
異界を浄化する復興は良いよね
最終的にはボオスとキロの結婚で閉める

195: 2020/12/17(木) 20:54:38.63
ニューセンチネルをライザが量産すればフィルフサなんて簡単に駆逐できそうだな!
材料は賢者の石とエーテル機関とグランツオルゲンでオッケー

196: 2020/12/17(木) 20:57:31.67
ヘクスラビットの依頼が全く出ないんだがクリア後の状況で出たやついる?

201: 2020/12/17(木) 21:11:02.99
>>196
忘れてた。
昨日あたり書き込み見て試したけどちゃんとでる。

念のため、まどろみ川うろうろしてから、
依頼を受けるときは討伐系を回すのが良さそう。

204: 2020/12/17(木) 21:16:03.22
>>196
まどろみ川じゃなかった。霊樹の寝所の方。

普段水晶窟でダメージ実験してるとラスティオニキスの依頼が常駐してるから、
狩場マップが出やすいとかはあるんじゃないかと勝手に思ってるだけだけど。

210: 2020/12/17(木) 21:48:39.52
>>204
サンクス
やってみるよ

197: 2020/12/17(木) 21:00:06.61
今作のライザとボオスのイチャつき見てまだキロキロ言ってるのいるんだな
淫獣とブルネン家の関係見てもどうなるか明白

198: 2020/12/17(木) 21:03:37.60
クーケン島出身者に性欲が無いのは明白だろ

200: 2020/12/17(木) 21:09:30.50
ブルネン家の先祖とかいう異界がらみのアイテムを拾ってきちゃう人達
ガサ入れしたらまだ何かしらありそう

202: 2020/12/17(木) 21:13:07.75
>>200
ブルネン家にあったアイテムを発端にすればライザ3、ライザ4、ライザ5と続けることも可能…

203: 2020/12/17(木) 21:15:10.36
深く作り込まれてるのはかんじるけど
探索手帳もっと読みやすくしてくれないかね…

207: 2020/12/17(木) 21:37:50.09
スキルチェーンができねえんだけど?またわけわからん状態異常か
イライラするからさそういうのやめてほしい

211: 2020/12/17(木) 21:54:04.35
>>207
レジェンドかね? 敵が強いってよりめんどくさくなっただけだった。
連撃もだし、3ダメージで一発ブレイクされてクール待ちとか・・・

208: 2020/12/17(木) 21:40:58.06
キロに逢いたくて逢いたくて3年間昼は勉学夜は剣術訓練してるからな
3でボオスPC化したら確実に再会できるだろうし

209: 2020/12/17(木) 21:47:03.64
その後キロ<<<<<ライザ達ってゲロったけどね

212: 2020/12/17(木) 22:12:27.66
ブルネン家の先祖とかいうドラえもん

213: 2020/12/17(木) 22:12:28.85
先週の売上ランク外
やっぱり前作より売上落ちてるよなこれ
先週時点で消化率6割程度でパケ売上は前作以下だったし
https://s.famitsu.com/news/202012/17211447.html

214: 2020/12/17(木) 22:21:58.91
回復アイテムに自由に効果・特性つけれるから
正直アイテムごとの違いってのが分かりづらいんだよな

215: 2020/12/17(木) 22:40:53.26
大ボス倒したといっても異界はまだまだフィルフサだらけなのに自分の身を守る手段すらないフィーを帰してめでたしめでたしってのはさ、どうなの?
有り体に言えば「うちじゃ飼えないから元気でね」っつってペット捨てる話やん

218: 2020/12/17(木) 22:53:14.11
>>215
のび太の恐竜リスペクトです

224: 2020/12/17(木) 23:14:58.42
>>218
じゃあ3は
「送った先がヤバいところだったから助けなきゃ」
ってなるん?

219: 2020/12/17(木) 22:56:30.36
>>215
フィー「私が戦えないと…誰が言った?」

216: 2020/12/17(木) 22:43:15.30
ストーリーはぶっちゃけアイスボーンのそれと同レベル

217: 2020/12/17(木) 22:53:02.27
いやフィルフサ基本飛ばないから空浮いてればそれだけで自分の身守れるよ

220: 2020/12/17(木) 22:57:48.73
勝手に生まれてきて勝手に異界の鍵ぶっ壊して勝手にライザにバブみを感じて帰る

こんなんただの淫獣やん

222: 2020/12/17(木) 23:08:18.66
今までの錬金術師なら専用のエサ作ったり異界と自由に行来できる道具作ったりするのが王道パターンなのに

235: 2020/12/17(木) 23:38:57.16
>>222
まぁ錬金術でなんとかしろよって思うよな
だってアトリエの錬金術師だもんな…

225: 2020/12/17(木) 23:17:38.26
光のミスト集めるの結構大変だわ
しかしこれ極天のエッセンス以外は作る価値なくね?

234: 2020/12/17(木) 23:37:40.73
>>225
極霊は派生前とか派生なしとか作るときにちょいちょい使えた
極光は間違いなく要らない

226: 2020/12/17(木) 23:17:58.92
まずキャッチコピーからしておかしいんだよ
「君を離さない。たとえ、この力を失っても――」だぞ?
フィーが喰ってるのが錬金術エネルギー的ななにかで一緒にいると錬金術使えなくなるよ、それでも私はフィーと暮らすよ的な話かと思うやん
んでフィーはライザの力を奪いたくないから自ら異界に帰るみたいなさ、そういうのかと思うやん

普通に離したし普通に錬金術失ってないし、なんなんこれ

227: 2020/12/17(木) 23:21:08.00
なんとなくつけてたんだけどエリキシルにクリティカル++っている?

228: 2020/12/17(木) 23:21:52.32
YouTubeの釣りサムネみたいなもん

229: 2020/12/17(木) 23:22:05.82
撮影モードで古代の王とか選んでも出てこないんだが

230: 2020/12/17(木) 23:23:44.10
錬金術の力失うみたいなこと言われたけどブタザルいてなんかパワーアップしたっけ?と思ったわ

231: 2020/12/17(木) 23:26:29.66
キャッチコピー詐欺については言い逃れできない

232: 2020/12/17(木) 23:26:59.98
そもそもシリアスなキャッチコピーの時点でセンスないと思った
ライザやる人たちそんな真面目な話求めてないっしょ

233: 2020/12/17(木) 23:27:43.15
フィーがローゼフラムを強化してたんだよ
次回作で普通の威力になってたらこの説が立証されたということです

236: 2020/12/17(木) 23:39:46.73
アンペルさんがあの獣がいた時に使えた錬金術はもう使えないと言ってたから
2のライザは何も進歩していない

239: 2020/12/17(木) 23:43:56.21
>>236

つまり3の布石か…
全ての力をフィーに奪われ1開始直後にまで力を落としたライザ(レベルやらなんやら戻る言い訳)
三度鍛え上げた力を使い、奪われた力を取り戻す為に異界へと旅立つ!(旅に出る理由)

240: 2020/12/17(木) 23:45:58.84
>>236
ライザなら別にフィーいなくても勝手に成長しそうだけどな

237: 2020/12/17(木) 23:41:14.35
世界線変わった自分に会いに行ったりしてるんだから異界とのゲートもかんたんに開いたり閉じたりしろ

238: 2020/12/17(木) 23:43:52.39
異界を自由に行き来とかさすがにゲームちゃんとやってんのかと言いたくなるレベルだな

241: 2020/12/17(木) 23:57:11.49
>>238
門いくらでも出てくるし今さら獣一匹行き来できても問題ないだろ

243: 2020/12/18(金) 00:01:51.19
ミラージュ来たら一気に敵のレベル上がった
40時間くらいしてるけどなかなかクリアできない

244: 2020/12/18(金) 00:13:20.39
2のライザは進歩してないかもしれないけど1の時点で既に師匠にドン引きされるレベルのことしてたよな?

245: 2020/12/18(金) 00:14:09.73
あの珍獣はフィルフサと合体して敵ででてくるよ

246: 2020/12/18(金) 00:16:36.84
ライザは錬金術士としての実力は高いけど今までのアトリエの錬金術士みたいな突飛な発想ってのがないなと思う
常識的というかなんというか

247: 2020/12/18(金) 00:17:17.68
アトリエにおいてレベルは飾り、と言いたいがミラージュラントのサベージアサシンは
いくらなんでもレベル上がりすぎよな

248: 2020/12/18(金) 00:22:47.46
諦めの早過ぎるシナリオがライザの性格と合ってないんだよなぁ
魔石はこっちの世界にないぞって言われただけで同質のエネルギーを錬金術で作るということを考えすらしない、フィーはこっちじゃ長生きできないぞと言われただけで帰らせるという選択肢一択になる
アトリエシリーズの主人公がこんなんでいいのか
ルルアのバッドエンドみたいなオチじゃないか

249: 2020/12/18(金) 00:23:43.52
フィーが弱ってる→じゃあ異界に帰さなきゃって考えだからなぁ
そこは錬金術で不可能を可能にするところやん、こっちの世界で生きられる方法を探すとかそういう考えがなかったな
倫理的にはアレだが実際それをやったのがリディスー

313: 2020/12/18(金) 10:22:43.32
>>249
身体作って魂定着させたのもあったなー

250: 2020/12/18(金) 00:37:24.23
ラスボス武器攻撃、スキル++スーパースターの最終武器構成のライザ武器だけで削りきってしまった...今作アイテムより弱点スキルゲーな感じがした
エーテルコアってどこにあるんや 間違ってジェムにしたから賢者の石もエーテル機関も作れなくなってワロタ

255: 2020/12/18(金) 01:00:19.32
>>250
スーパースターってなに?
エーテルコアなら水精霊の隠れ家にいる彫像とかがドロップするらしい
畑で出した方がいいっていう人もいるみたいだけどね

257: 2020/12/18(金) 01:40:20.78
>>256
それってスーパースキルでは?

436: 2020/12/18(金) 21:15:48.44
>>250
エーテルコアは竜の遺跡でもやもやの人が店売りしてるね
多分日替わりだけど売ってれば7個くらい買えたはず
困ってる人多そうだし、テンプレに乗っけといてもいいなと思う

251: 2020/12/18(金) 00:39:33.43
ここ3年で壁にぶつかってばかりだったのか1に比べるとハングリー精神消えて安牌なルートしか選べなくなってるよなライザ
1なら魔石ぐらい作ったろ!ってやってたでしょ賢者の石作れるんだしさあ

252: 2020/12/18(金) 00:49:09.34
ラムローストくん作れんし古代の技術には及んでないんじゃね
てかフィーが消えたあともコアドライブもエボルヴリンクも普通にできるな

253: 2020/12/18(金) 00:50:16.33
メタ的な話するとゲームシステムだからね仕方ないね
暫くは繋がりがあってできるんでしょ ただ今回の遺跡ツアーで得た知識は失われて3ではまたアホアホになるんだろうけど

254: 2020/12/18(金) 00:58:35.57
あとさ、誰がどんな目的で遺跡に大きい魔石置いたのか調べもせずにフィーの餌だからって勝手に奪ってその結果フィルフサに攻め込まれそうになりましたって、クリント王国のやらかしとほぼ同じじゃないのか
しかも門閉じるのはアンペルさん任せだし
無責任なうえに自分のケツすら拭けてない

258: 2020/12/18(金) 01:47:43.27
スーパースターwww

259: 2020/12/18(金) 02:05:11.97
戦闘中毒性あるん?

260: 2020/12/18(金) 02:07:57.29
スーパースターw
全能力50アップやな。

261: 2020/12/18(金) 02:10:42.33
スーパースキルかw間違えたわw何かとまぜこぜになってるわw
前作は装備品買えば普通にラスボスまで行けたのに今作はガードのタイミング崩されると一気に瓦解するな 戦闘面はこれぐらいでいいしくっそ面白かったな

265: 2020/12/18(金) 03:11:18.61
>>261
1周目ハードで店売り品オンリーだといい感じにギリギリの戦いできそう

262: 2020/12/18(金) 02:13:48.04
前作と同じやり方で序盤からステータスかなり盛った装備を作れるからそれを前提としたバランスなのかなと感じた

263: 2020/12/18(金) 02:37:41.48
モンスター図鑑でどうしても埋まらないやつがいて、多分イタチ系だと思うんですが…どなたか心当たりありますか…?
教えてくれた方にはフィーを頭に乗せる権利を差し上げます><

611: 2020/12/19(土) 15:14:16.30
>>263
掲示板らしいけど俺も全然出ない
イタチ討伐数とかキーになる依頼クリアしてないとかなのかと試行錯誤してるわ

264: 2020/12/18(金) 03:04:11.54
NO.33ラスティオニキス
NO.46ロイヤルアドミラル
NO.74シャイニングぷに
NO.78ヘクスラビット
この4体は掲示板の依頼受けるとマップに出てくる魔物
依頼にない時は他の討伐を消化しつつ寝るを繰り返せばそのうち出る
ヘクスラビットだけ少し出にくいか…

318: 2020/12/18(金) 10:48:17.83
>>264
わー!ありがとうございます!
ヘクスラビットだったので掲示板頑張りまっせ…

266: 2020/12/18(金) 03:11:38.56
確かにヘクスラビットはなかなか出なかった
俺も討伐依頼こなしていったら出た

267: 2020/12/18(金) 03:21:41.47
あんなに可愛くて多色な大精霊ちゃんをリストラしたのは許せん
椅子は出てくるし、遺跡調査してる時にも精霊がなんちゃらとか言ってたくせに・・!

268: 2020/12/18(金) 03:32:15.41
店売り品でハードはよっぽどロミィさんを開発しないとできる気がしない

269: 2020/12/18(金) 03:33:33.76
高難度マップに期待

270: 2020/12/18(金) 03:50:04.76
アイテムランクってどうやったら上がるの?
種が品質999なのにAとかBになってしまう

271: 2020/12/18(金) 03:55:47.42
★の多い特性つける

272: 2020/12/18(金) 05:31:18.71
>>271
できた!
サンクス

273: 2020/12/18(金) 06:11:24.63
敵が可愛い容姿が多いのでボコる時に多少良心が痛む

274: 2020/12/18(金) 06:51:43.76
>>273
そのうち素材が歩いているようにしか見えなくなるから大丈夫

275: 2020/12/18(金) 07:03:40.75
魔石の代わりくらい作れよって主張する人がやけに多いな
その素材となるものが無いのに

277: 2020/12/18(金) 07:23:17.24
>>275
んなもん話の作り方次第だろ
異界にも行くんだし

276: 2020/12/18(金) 07:12:27.88
アンペルさんがこれ使って作れ言うたブツを複製してたら解決していたんだ…

278: 2020/12/18(金) 07:38:49.14
今回異界に行ってないやん
せめてゲームやって批判しよう

279: 2020/12/18(金) 07:40:18.58
間違えた
異界にも行けるんだし

280: 2020/12/18(金) 07:49:43.34
行ってないのは結果論で異界で手掛かりを探そうって展開にしようと思えばできたでしょ
素材がないから諦めましょうなんつうしょうもない話を見たくてアトリエシリーズやってるわけじゃねえんだわ

284: 2020/12/18(金) 08:03:11.34
>>280
前回と同じと批判されようとも王から素材ドロップで問題解決アイテム制作で〆で良かったよな
どうせご都合だらけなんだし

281: 2020/12/18(金) 07:56:59.30
予算的に力尽きました感が

283: 2020/12/18(金) 08:01:22.09
>>281
予算尽きた?
等身大フィギュアとかおいくら万円BOXとか後出しデジタル商法やって悪どく儲けたんじゃないのん?
無駄に金かかって回収できなかったかw

282: 2020/12/18(金) 07:58:54.11
今回って大精霊おらんの?

285: 2020/12/18(金) 08:03:48.34
うろ覚えだけどクリスタル作るのに数万体分のフィルフサ素材が必要なんじゃなかったっけ?
そして錬金術師としての腕は昔の人には勝てないから詰みでは?
ライザが自分でフィー用の門を作るとかしたら絶対門閉じるおじさんが許さないだろうしそもそも今の錬金術師より昔の錬金術師の方が設定上は優秀なんだから話的に厳しい
不思議シリーズの錬金術なら人体錬成とかしてるし魔素の入らない体を作って魂の移動とかフィーを再構築して普通に生活できる体にするとかしそうだけど

310: 2020/12/18(金) 10:12:32.52
>>285
しかもそんだけフィルフサ狩りまくって水晶作れたとしても回復した魔力は持って数週間だしな

だったら複製釜でコピーしまくれよ、っていうツッコミはごもっともなんだけどストーリーとしては建前上コピーで何かを複製して解決ってのはナシになってるようだし

286: 2020/12/18(金) 08:05:54.45
3で全部解決するんだろう

287: 2020/12/18(金) 08:11:24.93
異界に行ってフィーの餌になる魔力の調査をしてこっちの世界にあるアレとソレで作れるかもとかそんなんでよかったんや
フィーの影響で錬金術の力が増してるみたいなこと言ってたんだし、本来なら成功しない錬金だけどその力のおかげで成功しましたみたいな感じでさ
ていうかジェムでアイテム複製できるんだからアンペルさんにもらった欠片から作った薬を無限に複製しろ

288: 2020/12/18(金) 08:23:45.05
ライザは最初から「こっちでも生きられる方法か、異界に帰す方法を探す」って言ってたと思うんだけどな

289: 2020/12/18(金) 08:28:38.00
お見舞いイベントにかこつけてちょろっと言ってるだけで探してる様子が欠片もない
その探索手帖は何の為にあるんだ

298: 2020/12/18(金) 08:53:23.31
>>289
フィーが遺跡と関係してるらしいのはわかってるんだから、遺跡探索や探索手帖がお望みの「探してる様子」じゃないのか?
実際魔石と門に行き着いてるし

307: 2020/12/18(金) 10:09:15.63
>>298
探索手帖に載ってるそれっぽい手がかりに触れるシーンが一つでもありましたか…?
というか探索手帖に載ってる事物に触れるシーンが全然ないんだよ
鐘とかさ「鳴らしたら何か起こるかも!」じゃなくて、別にゲーム的なメタ読みとかしなくても、それまでの探索で得た成果(少なくともレシピに必要な鐘の部分)を読めば何が起こるか分かるじゃん
手帖読んでるライザと動いてるライザは別人なの?ってくらい触れない
何の為にあるのこのシステム

319: 2020/12/18(金) 10:54:23.01
>>307
探索手帖についての諸々の不満については俺も同じ思いなんだけど、俺が最初に言ったのは探索手帖についてじゃなくて
ライザの目的は最初から「フィーを生かす」事で、それにはライザ自身が言ったように「異界に帰す」という選択肢も含まれるから、
「ライザが『諦めて』フィーを異界に帰した」というのは違うんじゃないかって事でな
わかりにくくてすまん

290: 2020/12/18(金) 08:28:54.87
君を戻す、それはこの力が足りないから

291: 2020/12/18(金) 08:35:59.80
スタメンメンバーのコアエレメント二つ目を開放?したんですけどこれって何が変わるんです?
ヘルプ見てもよくわからんかった

292: 2020/12/18(金) 08:42:18.11
フィーの力で増えてた錬金能力ってなんなんだろうなエッセンスのことか?

293: 2020/12/18(金) 08:45:51.75
>>292
1からの違いがフィーから得た能力でしょ

306: 2020/12/18(金) 10:09:06.75
>>293
ジャストガードや技チェーンコンボもフィーの力だと申すか?

294: 2020/12/18(金) 08:46:18.73
初めてのライザでアトリエシリーズやったけど、他のアトリエシリーズもエロ全開な作品ってあるの?

317: 2020/12/18(金) 10:36:46.57
>>294
ない
衣装が際どいってだけなら不思議シリーズのプラフタ

295: 2020/12/18(金) 08:49:42.13
黄昏シリーズがおすすめだぞ

296: 2020/12/18(金) 08:50:29.53
今回はシャナの作者が脚本書いてないよな
内製に戻ったからいつもどおりの微妙な話になったのかと

297: 2020/12/18(金) 08:51:21.80
ルルアみたいにループしてやり直してフィーに吸わせないで水晶ぶっ壊すのが正解とかにすれば

299: 2020/12/18(金) 08:59:24.89
ガストの商法に嫌気が差して様子見してたけど多分もうこのままスルーするわ
ライザ3も買えないわすまんな

303: 2020/12/18(金) 09:18:08.13
>>299
ちゃんと店舗特典付きパッケージ版買って特典即売り、ゲームディスクも解いたら売ったら安くプレイ出来るのに(´・ω・`)

300: 2020/12/18(金) 08:59:24.96
PS5版にアップデートしたらデータ全部消えたと思ってくそ焦ったわ
心臓に悪すぎだろ

301: 2020/12/18(金) 09:01:14.05
異界は3にとっておきましたって感じだしな
異界復興ゲーはよ、つるペタはよ

308: 2020/12/18(金) 10:12:01.55
>>301
DLC追加シナリオにすればいいのに・・・

304: 2020/12/18(金) 09:21:51.84
遺跡の調査内容が読みたい人は読んでのおまけみたいな感じになってるのは微妙
遺跡の封印全部といて手遅れより調査が進んだときにフィルフサとの関係に気づいて中途半端に封印といてて不安定だから直接門を閉じるってするとか

305: 2020/12/18(金) 10:00:23.83
3でアンリラセリはパーティーinは無理でもNPCで出るだろうし、幼なじみ組が出るならパティやクラウディアも何らかの出番はありそうだけど、クリフォードさんだけはマジで無さそう

311: 2020/12/18(金) 10:18:51.89
フィルフサの王からコアをハートキャッチすればへーきへーき
まあ言うて正解は異界に追いやることしかないと思うけどね キャッチコピーが無ければ荒れなかったと思う

314: 2020/12/18(金) 10:26:17.15
>>311
最終的に帰すにしても帰し方ってものがあるだろう
ライザが絶対に諦めない!っていってあれこれ手を尽くすけどどうしても解決法が見つからなくて、これ以上ライザを悩ませないためにフィーが自発的に帰るとかなら納得できるさ
魔石作れない?じゃあ帰すしかないねってあっさり決断しておいて感動の別れ的な空気にされても困るわ

316: 2020/12/18(金) 10:32:32.58
>>314
異界に乗り込んでフィーがそのまま残るとか手を尽くしてダメだから帰るものだと思ってたから終わり方がほんと微妙だしキャッチコピー詐欺よな 例にあげたやつなら2での描写があんま無くても3に繋がるんだな!で終われたのにどうしてこうなった感はある

312: 2020/12/18(金) 10:20:03.04
手帖自体は良かったけど、ライザちゃんは手帖持つ柄じゃないよね
まあ3ではそこも進化するかもしれん、いつになるかわからんからネルケ様みたいなのを間に挟んでよいよ

315: 2020/12/18(金) 10:26:33.57
あのキャッチコピーさえなかったらいまいちな終わり方だな程度だったんだが連携取れてないのかとか色々勘繰ってしまうわな

320: 2020/12/18(金) 10:54:59.09
よく分からないけど〇〇だと思うよ、そうなんだすごいね!の繰り返しがチープななろう系みたいでちょっと気になる

321: 2020/12/18(金) 11:00:31.70
手帖推理ごっこはまるごといらなかった
選択肢いくつか出してどれでもイベント進行に影響無しでもいい

322: 2020/12/18(金) 11:08:04.94
ラムローストを離さない。たとえ、この時間を失っても――

323: 2020/12/18(金) 11:19:37.14
プレーヤー側はフィーにイマイチ愛着感じにくいってのもアレに色々言われる原因かもな
何か失敗やトラブルで落ち込んでたり悩んでるライザに寄り添って慰めるフィー、みたいなシーンでもあればもうちょいね
ポジティブ強メンタルすぎんだよな、それが良いとこなんだけどw

324: 2020/12/18(金) 11:28:01.33
愛着感じにくいなんて言い出したらこれ以上無理だろ
しつこいくらいにフィーかわいいねやさしいねイベント連発してたじゃん

325: 2020/12/18(金) 11:31:05.16
序盤にパティ助けた所があいつのピークだった
そこからは何の役にも立ってない

337: 2020/12/18(金) 12:16:35.63
>>325
そこを除くとライザたちが一方的に可愛い可愛いと褒めちぎってるだけなんだよな
そういう描写のしかたが浅いというか愛着湧きにくい理由の一つだと思う
互いに大切に思い合う仲間ではなくポッと出のマスコット止まりって感じ

326: 2020/12/18(金) 11:35:56.59
ステアといいやさぐレントといいフィーといい人の関係描くのガストアレだ。百合系上手く描けるくせに

327: 2020/12/18(金) 11:53:06.39
気のせいだったら悪いんだけど
アンペルさんなんか音質悪くない?
他のキャラは問題ないんだけど、アンペルさんの台詞だけノイズ走ってないか?

361: 2020/12/18(金) 13:42:56.43
>>327
変には感じてた声優の演技が変なのかと思ってたけどノイズなのか

373: 2020/12/18(金) 14:59:07.11
>>361
最初スピーカー疑ったけどアンペルさん以外問題ないしな
音のプロなら解析とかするんだろうけど、違和感ぐらいしか分からん
収録環境が違ったんかなー

関係ないけど金田朋子が超音波出してそれがノイズとして乗って音響スタッフを混乱させた事件もあったよね

328: 2020/12/18(金) 11:57:07.55
フィーは喋らせるべきだった
本当にただの動物なんだもんあいつ

333: 2020/12/18(金) 12:10:58.82
>>328
人の頭の上ブンブン飛び回るし虫だろ

329: 2020/12/18(金) 12:01:35.29
ベタだけど封印5つ解除でフィーが古代の王として顕現でも良かった

330: 2020/12/18(金) 12:07:02.26
ストーリーは擁護しようがない程チグハグだからな
アトリエだからとかじゃなくて起承転結がそもそも成立してない

331: 2020/12/18(金) 12:08:57.86
突貫で作ったのかね

332: 2020/12/18(金) 12:09:23.00
せめて遺跡全部100%にしないと先に進めないとかしとかないとね、それはそれでストレスで叩かれるんかな

334: 2020/12/18(金) 12:13:42.79
謎解きは面倒なだけだった
集めるのも面倒だしキーアイテム調合して終わりでいい

335: 2020/12/18(金) 12:14:11.21
ちぐはぐというよりとっちらかってるのは伝承から来てるから仕方ないけど
まとめがゴミだからクソミソ言われてんだろ 5つの要素をひとまとめに綺麗にできないなら前作みたいな一本道ストーリーにするべき

336: 2020/12/18(金) 12:16:31.27
フィーの描写が魅力的になったら
余計にライザはもっと手段を探れよっていう説明不足が指摘されるだけだと思うぞ
俺はどうにもならないことは錬金術でもどうにもならなくて
ときには切ない気持ちで諦めることがあるのがライザのアトリエシリーズだと思ってるけど
ライターが前作と違うとかとは関係なく○○のアトリエごとの世界観ってあると思うし

338: 2020/12/18(金) 12:17:24.39
必要なのはアイテム一個で他の奴埋める必要性が特に無いのほんとヒデ
SPも全部ジェムにでもしてくれればいいのに何のために駄々余りにしたんだか

339: 2020/12/18(金) 12:18:46.23
ラムローストのアグレッシブ放置出来る装備構成でどんなスキル構成かわかる?
古の賢者の石を砕く作業に疲れた

403: 2020/12/18(金) 17:49:13.98
>>385
ありがとう
ライザを操作してやってたからアグレッシブ放置でアイテムを勝手に使うって考えが無かったわ
自傷って話から武器防具の特性はある程度わかるけど爆弾の特性はダメージ特化で問題ないかな?

407: 2020/12/18(金) 18:06:17.11
>>403
問題ないと思う。破壊少数少数でも普通にローストちゃんは右隅に貼り付いてる。

タオの特性は俺も正直ロースト放置のために雫も使わずに作ったから適当なんだけど、
装飾:バロンズ、カイザー
効果:二連星大・禁忌・幻影・魔界、ドレイク
特性:スキル++・誘電体・孤高、潜在・降魔
あたりで、デバフ相性も考えない詰め込み。まぁ、それなりのダメージは出てた。

340: 2020/12/18(金) 12:19:11.47
ちゃんと読めば一本道ではあるんだよ
時系列バラバラだし人物の名称も変わるし、フィー連れた冒険家も居るしでめちゃくちゃに散らかってるんだけど

356: 2020/12/18(金) 13:15:29.92
>>340
登場人物結構多いよな
氷月の魔女と魔法鍛冶工房の末裔が中心にいるのはわかるんだが
時系列でまとめた年表みたいなのがほしい

341: 2020/12/18(金) 12:21:39.63
ゲーム側としては伝承をひとまとめにする作業を
ユーザーに能動的にやって欲しかったんだろうけど
あの手帳のインターフェースも読みづらいしやりたくないってプレイヤー向けに
答え合わせ的なライザたちが物語の中でそれをまとめる場面が必要だったのかもな

342: 2020/12/18(金) 12:22:16.91
ライザのシーズンパスのソフィー衣装パンツ見える?ギザギザスパッツ?

344: 2020/12/18(金) 12:25:16.38
>>342
スパッツ
パンツなんて見せてたら消されちゃうだろ!

347: 2020/12/18(金) 12:40:13.76
>>344
消されはしないっしょ

ソフィーのアトリエでも久々にやるか。

343: 2020/12/18(金) 12:24:14.66
スキルツリーのでかさからくるクソみたいな量は正直びびった クリア後に解放かな?って思ったらトロフィー確保して草生えた
探検手帳に纏めるのはいいけどタオたちに全く情報共有されてないのがなあ

345: 2020/12/18(金) 12:25:40.11
マップ作るので力尽きたんだろうな

346: 2020/12/18(金) 12:29:09.81
メインシナリオの主張が弱いおかげでゲーム部分に集中できて好きだけどね
サブシナリオも探索手帳を読み直すのも自分が気になったときに自分のペースでできる

348: 2020/12/18(金) 12:42:50.50
街の住人のイベント起きない... 因みにPs5。
評判全部最大なのにトロフィー取れんし、相変わらずのガストちゃんクオリティか。
カスタマーに連絡したけど、トロフィーコンプしてスッキリ終わりたかったんだけどな。
ま、楽しかったんで次回も出たら買うよ。

349: 2020/12/18(金) 12:44:56.40
君を話さない~のキャッチコピーは最初はフィーが力を失ってでもライザといる道を選ぶ展開だと思ってたか全然違った
そもそもこのキャッチコピー自体偽りだし

350: 2020/12/18(金) 12:45:23.16
ソフィーはパンティだったのにな
よくキルヘンベルの樽がある辺りでジャンプしながらパンティ透けるの眺めてたわ

351: 2020/12/18(金) 12:46:39.88
評判MAXした直後に貰えるっけ
イベント見たい時は基本的に1日後だと思ってりゃいいよ

352: 2020/12/18(金) 12:51:11.25
評価のトロフィーなのか
イベントのトロフィーなのかわからんけど、そんな分かりやすいバグなら報告されてるだろう
貴族の評価解放してないとかじゃないか?

安易にサポートに連絡すると頭フィーとか言われちゃうぞ

357: 2020/12/18(金) 13:17:12.63
>>352
再三確認したよ。ただ街の住人とのイベントが一切起こらないから原因はこっちかも?
攻略サイト見ても、貴族や学生の評価あるのにイベントが何も起こらないのよね。みんなお礼には来たのに。メイドさんとカリナちゃんどこ行った?

382: 2020/12/18(金) 15:59:59.24
>>357
本当に?
王都の全てのマップ入ってアイコンないか?
昼間限定かもしれないぞ?
あらすじはどうなってる?
ベッドで数日進めてもみたか?

どうだ?

386: 2020/12/18(金) 16:09:42.73
>>382
ごめん、単なる見落としだった! 本当に頭フィーだった... おかげでトロフィーコンプできたよ、助かった。
気が流行ってカスタマー行っちまった。恥ずかしい。反省します。

387: 2020/12/18(金) 16:16:07.20
>>386
ええんやで

デカ羊も定時であがるから昼間いねぇしな

353: 2020/12/18(金) 12:56:11.03
サブイベクリアしないと解放されない評判あるしやり忘れてるとかじゃね知らんけど

354: 2020/12/18(金) 13:01:43.99
動画でコアアイテムのccが1になってたんだけどどうやるの?

355: 2020/12/18(金) 13:03:48.00
調合の時にCCマイナスにエッセンス入れたりアミュレット装備したり永久機関つけたりとかで減らせるぞ

360: 2020/12/18(金) 13:40:22.01
>>355
なるほど ありがとう

358: 2020/12/18(金) 13:33:32.63
濡れ透け見せたいんだか知らんけど雨降りすぎだろ
しかもカフェの屋外席でお茶するイベントの時まで降ってるし
作っててなんも思わなかったのか?

362: 2020/12/18(金) 13:44:44.93
>>358
あの世界の住人にとっては雨なんて、風が吹いたか日光でぽかぽかしてるとかと変わり無いんですよ
泳ぐ時も潜水する時も普段着のままドボンと

クリフォードさんが屋外のベンチで本を読んでるイベントも雨のままだったのはさすがにどうかと思ったけど

359: 2020/12/18(金) 13:36:43.24
セリさんの前垂れに素又穴みたいなの空いてるのなんなの…

363: 2020/12/18(金) 13:49:54.74
防水仕様や

364: 2020/12/18(金) 13:56:26.67
防水なのに透けちゃうのかよ!

365: 2020/12/18(金) 14:00:20.19
防水仕様はクリフォードさんの本のことでしょ

366: 2020/12/18(金) 14:02:11.84
あれだけ雨降るなら全服透けて欲しかった
デフォ服あんま着ねえんだよ

367: 2020/12/18(金) 14:07:46.86
そりゃあんな格好で雨の中でも走り回ってたら男子学生の間で人気にもなるわ

375: 2020/12/18(金) 15:04:43.86
>>367
そりゃ街の住民からの評判爆上がりするわなww

368: 2020/12/18(金) 14:15:53.95
クリフォードさんが昼寝してるイベントもまさか雨でも発生すんのかな

369: 2020/12/18(金) 14:23:59.90
パティクラウライザ3人のイベントで雨降ってる中カフェの外側でティータイムしてて笑った

370: 2020/12/18(金) 14:49:59.13
パティちゃんに俺の品質999ゴールデンクラウンでタオ君のこと忘れさせてあげたい^^

374: 2020/12/18(金) 15:00:18.92
>>370
無力の呪詛を外し忘れてるぞ

371: 2020/12/18(金) 14:51:18.60
レジェンドセンチネルと戦ってみたが装備ちゃんとしてれば余裕で倒せるな。
拍子抜けしたわ

372: 2020/12/18(金) 14:53:23.65
そのスピアワームしまえよ

376: 2020/12/18(金) 15:20:11.62
俺プレステ4で最初やってて、プレステ5届いたからライザ2ダウンロードして、オンラインストレージから本体にセーブデータダウンロードしたけど、NEWGAMEからになるんやけどなんでや?モンハンとかはちゃんとセーブデータ残ってる

377: 2020/12/18(金) 15:22:59.68
>>376
セーブデータ互換なし
データ移行は今後対応予定とかなんとか
要は最初からヤッテ

378: 2020/12/18(金) 15:27:26.78
クリアしたけどよくわからなかった
フィルフサってそんな危険な存在なの?普通に魔物がうろついてる世界だけど
フィーとの別れって泣くほどつらいの?数週間くらいしか一緒に過ごしてないと思うんだけど

379: 2020/12/18(金) 15:35:15.88
フィルフサに関しては1やらんと分からんな、フィーは知らん

380: 2020/12/18(金) 15:46:17.79
えらいあっさりしたエンディングだった
そしてクリア後解放要素の少なさに絶望した
クリア後にしか作れないレシピがあるわけでもないならクリア前に最強装備とか作ってたらラストセンチネル以外やることねーじゃん!

381: 2020/12/18(金) 15:57:20.91
君を離さない。たとえこの力を失ってもー
パッケージ裏のキャッチコピー嘘やんか
君離しちゃったやんけ

前作のパッケキャッチコピーも嘘だったんだよな
ばいばいあたしのアトリエとか言ってアトリエも錬金術も健在でばいばいしたのは仲間だけっていう
キャッチコピー考えてるやつはゲーム内容知らんやつなのか?

394: 2020/12/18(金) 17:09:57.00
>>381
パケ詐欺・・・新しいなww

404: 2020/12/18(金) 17:54:01.58
>>394
ライザちゃんとエロいことできると思って買ったんだがな

383: 2020/12/18(金) 16:02:31.05
キャッチコピー考える期間と開発に掛かる期間考えれば意味が食い違う事なんかザラにあるだろ。開発終わってからキャッチコピー決めるんじゃないんだから

384: 2020/12/18(金) 16:05:50.30
離さなかったら3にも淫獣出てくるぞいいのか

396: 2020/12/18(金) 17:12:14.96
>>384
ここ掘れわんわんは優秀なので是非続投おながいしますw
プニは退化したからもうええわww

388: 2020/12/18(金) 16:28:16.89
定時で思い出したけど、
アトリエ模様替えの朝だけステアップと夕方だけステアップ、
適用されてないみたいに思えるんだけど、内部で反映されてるのかな?

389: 2020/12/18(金) 16:34:14.36
ライザがフィーを魔界に返すとか言い出した時にフィーがやけに聞き分けいいのがちょっとな…
離れたがらないフィーをライザが心を鬼にして厳しく突き放すとかじゃだめだったのか
まぁありきたりではあるが

390: 2020/12/18(金) 16:59:07.05
異界に行って、ボス倒してから異界素材でフィーのために何か作るだろう~って思ってた人が多いけど、前回のラスト(クーケン島の動力問題)考えるとやっぱり同じ風にいくって考えちゃうよなぁ

393: 2020/12/18(金) 17:07:06.12
>>390
このままじゃクーケン島が水没しちゃう!?
なんとかするのは無理だから島捨ててみんなで移住しよう

今回のオチを1に当てはめるとこういうことやもんな

391: 2020/12/18(金) 17:00:30.78
ライザ2で高低差が出てきたのにマップは平面だからマジでクソだな
マップだと地続きなのに行けねえんだけど宝箱取れねえんだけど
もういちいち攻略見るのだりいよ

392: 2020/12/18(金) 17:03:14.62
と思ったら全く別の方向からグルーっと一本マップの逆側まで道が続いてるとかね
いや書いとけよ、道を、マップに

424: 2020/12/18(金) 20:14:38.20
>>392
こういう意見やっぱり多いのかな
ダークソウルとかやってるからか下手にマップ見なくてもさくさく進めたけどな
むしろマップ見ると道覚えられないんだよね

439: 2020/12/18(金) 21:26:42.18
>>424
ミニマップあるとそっちばっか見て画面や景色見れなくなるからあんま好きじゃないわ
誘導はツシマの風みたいにキャラ中心で行ってほしいわ

395: 2020/12/18(金) 17:10:04.93
もう途中から学習して、すぐ近くに見える宝箱はどうせ迂回しないと取れないと割り切って目的地マークのとこに直行するようになったわ
後で欠片探しであちこちぐるぐる回るついでに回収できるし

なおその方針で進めてたらろくにラスダンの探索終わらんうちにラスボス突入して倒してしまった模様

397: 2020/12/18(金) 17:13:20.90
ボオスが異界に行っちゃった!
よし扉閉めよう!
ハッピーエンド!

398: 2020/12/18(金) 17:21:54.31
2やってりゃボオスにヘイトは向かんやろ
1番株上がったまであるぞ ボオスのキャラクエはねっとりと進めたんだし3ではライザ一味と絡んで欲しいわ
タオも出るんならパティも続投して欲しいけどパティパパから遺跡探索許可もらってないような...

399: 2020/12/18(金) 17:24:40.52
遺跡に着いたら、フィーが魔力吸う前に複製機で複製すれば、ずっと一緒にいれたのにな
アンペルさんの持ってきた魔石の液を複製機で無限に増やしてもいいんだし
何で一回で消費しちゃうんだよ

400: 2020/12/18(金) 17:38:48.48
ライザ3でフィーとは再会するんだろ
するよな?

401: 2020/12/18(金) 17:41:17.50
ボオスとキロに会いに行くのなら再会してもおかしくはないな

402: 2020/12/18(金) 17:48:28.00
鬱陶しいからいらないです

405: 2020/12/18(金) 17:57:03.23
ラムロースト君が作れるならフィーも作れるんじゃないですか?とかパティがいいそう

406: 2020/12/18(金) 17:58:01.16
ストーリーとかはまあこんなもんかって思えるんだけど
BGM好きでアトリエシリーズ入ったから前作からちょっと残念
バトル曲浅野さんに担当させときゃいいだろ、って感じで

529: 2020/12/19(土) 05:39:48.37
>>406
前作の戦闘曲は終盤になるまで拷問だったわ
デッデッデ♪デッデッデ♪デッデッデ♪
今はBGM変更あるから大丈夫だけどね
2もはやく変更きてほしいわ

416: 2020/12/18(金) 19:25:47.39
>>408
バフデバフの効果アップは、なんかバグってるか変な仕様が絡んでる。
範囲++をレッドパウダーにつけると、全員攻撃32%だったのが、28、35、33って分散する感じ。
運よくバラけると攻撃37%のレッドパウダーとかできるけど、特性数値どおり60%増えたりはしないみたい。

409: 2020/12/18(金) 18:40:02.50
1の時は効力補正がブレイクダメージにすら乗ってたな

410: 2020/12/18(金) 18:49:32.94
ボオスがつぎはお前らと冒険出るとかフィーを返したらこっちで得た錬金術の力失うとか次回作を視野に入れてるんだろなと思った
力失っとけばまたレベル1貧弱装備から始まっても不自然じゃないもんな

411: 2020/12/18(金) 18:49:42.98
キロちゃん体重何キロあるの?なんつってな

412: 2020/12/18(金) 19:08:24.45
これライザと何か関係あるやつ?

https://www.comic-valkyrie.com/tenpokeiei/img/top.jpg

595: 2020/12/19(土) 14:06:12.85
>>412
パクリw

413: 2020/12/18(金) 19:11:08.48
今回の最強杖はダサいから3では心置きなく無くしたりへし折ってくれて構わんぞガストちゃん

414: 2020/12/18(金) 19:24:29.83
電灯そんな嫌いじゃないわよ

415: 2020/12/18(金) 19:24:30.34
デジデラ特典いつになったら受け取れるんだ
衣装もないぞ

417: 2020/12/18(金) 19:27:33.99
ヘクスラビットマジで全然出ないんだが
誰からの依頼で出るのか教えてくれ

418: 2020/12/18(金) 19:27:55.82
杖は失くしたじゃなくて錬金材料に使ったとかでよかった気がする

419: 2020/12/18(金) 19:37:04.29
続編になったらヒロインに売り払われてた作品だってあったんですよ
無くしたぐらい優しいもんよ

420: 2020/12/18(金) 19:45:06.40
>>419
???「ごめんね、ロックの装備、 全部売っちゃった」

421: 2020/12/18(金) 19:52:12.06
ライザの武器、忘れた
タオの武器、ハンマー使わなくなった
クラウディアの武器、フルートを武器として使わなくなった

防具の方はともかくとして、前作の最強武器をなぜ使わないって言い訳はそれぞれ出来てたんだな

433: 2020/12/18(金) 21:06:43.11
>>421
タオは説明あったけど他あったか?
特にクラウは説明してくれないと困るわ。笛好きだったし

422: 2020/12/18(金) 19:56:24.76
レントくんは…

423: 2020/12/18(金) 19:56:41.13
バフデバフのパーセンテージが若干ブレるのはライザシリーズの仕様、
前作のエボニアルだったら40~52%ぐらいブレる、特性は関係無い、高速使用とかで下げても全然OK

426: 2020/12/18(金) 20:20:19.62
>>423
特性のせいじゃないのか・・・
いつも使うデボニアルも固定だし、神気も固定だから、
てっきり赤の闘志が特性でぶれたのかと思ってたよ。

超とか5段目までは固定で、6段目の名前が変わる効果からランダムってことっぽいかね?

425: 2020/12/18(金) 20:16:37.54
レントは修行用の剣になってるからあえて置いて行ったんだろう
武者修行に出るのに幼馴染が作ったチート装備担いでいったんじゃ様にならん

427: 2020/12/18(金) 20:22:07.51
だからってピンチに助けに来るならもうちょいいい装備できてくれ
言っとくけどお前あの装備だと圧倒的最弱だからな

430: 2020/12/18(金) 20:47:03.41
>>427
確かに、ハードどころかイージーでさえ役立たずってのはさすがに酷いよね。

むしろ装備鍛えずにあそこにたどり着いたプレイヤーが
「装備これくらい鍛えればいいのか」
って思うくらいの装備強化はしておいて欲しかった。

てか、スタルチウム登場遅すぎるから、装備鍛えるって概念さえなかったし。

428: 2020/12/18(金) 20:43:53.01
おまけボイス聞いててライザ役の人が樽ボイス云々言ってたけど何処で聞けるん?樽に近寄っても何の表示もないし反応もしないんだが

440: 2020/12/18(金) 21:27:11.85
>>428
最初の港

448: 2020/12/18(金) 21:41:47.71
>>440
港ほとんど行かんかったから分からなかった
ありがとう

429: 2020/12/18(金) 20:45:37.37
ライザちゃんだいぶ楽しめたけど一通りやりきってもっと錬金術したかったからルルアちゃんやってみたら
調合も戦闘も地味だしアイテムは使ったらなくなるしでツライ…
おとなしくライザ1にすればよかったよ

431: 2020/12/18(金) 20:52:37.59
>>429
基本的にDX関係を全部、購入すればいいんじゃないかな

432: 2020/12/18(金) 21:04:39.87
ルルアのアイテムに関しては話を進めると補充制になる

434: 2020/12/18(金) 21:07:03.79
半永久的に遊べるアトリエを発明できないものだろうか

435: 2020/12/18(金) 21:09:02.40
よくよく考えたら笛は武器ではない事に気付いたんだろ

437: 2020/12/18(金) 21:16:37.54
理由は不明だが親父からわざわざ買い取ってんだよなクルツボーゲン

438: 2020/12/18(金) 21:23:32.47
高橋弥七郎って有能だったんだな
2は虚無だったけど1は田舎特有の閉鎖感とかひと夏の冒険感とか小さなところで上手く演出してたんだなって感じる

441: 2020/12/18(金) 21:28:22.49
>>438
美化しすぎだろ

446: 2020/12/18(金) 21:37:37.44
>>441
本編は1のが良いと思うよ
2は3ありきなのか知らんけどダメダメだわ
シリーズ前提な.hackだってもうちょいきちんと一作でまとめてた

戦闘は楽しいし、調合も深くはないけどとっつきやすくて軽く楽しめるし、サブイベも豊富だし、戦闘モーションも良くなったのは、2のが良い点

442: 2020/12/18(金) 21:29:25.95
1は1でアトリエらしくない雰囲気で苦手だったわ

443: 2020/12/18(金) 21:32:03.85
ストーリーには文句あるけどその他は少しずつ良くなってきてるからいいと思うよ
フィーとかいう陰獣よりここ掘れワンちゃんを続投しろ 次回作でナーフくらいそうだけど
後気になってるのが今作から追加された固有スキルは強いん?悪魔のなんたら~ってやつとか

444: 2020/12/18(金) 21:32:33.59
不思議とかに似てるのは今作だと思う
1の方向性で売れたのに何で戻しちゃったんだろーか、謎

447: 2020/12/18(金) 21:39:36.18
感覚的に1はアトリエっぽくないかなぁと思ったし2はアトリエっぽいかなぁと思った
理由はない

449: 2020/12/18(金) 21:46:13.22
シナリオ以前にテキストがかなり残念
何が起こっても説明皆無でなんとかだと思う、そうなんだね、とかそんなばっかだし
水が苦手だからーとかやってた前作はその辺よかったのに

450: 2020/12/18(金) 21:51:17.39
>>449
何か起きるかも!
よく分からないけどとりあえず動かしてみよう!
なんかそんな気がする!
もしかすると〇〇かも!(根拠なし)

こんなんばっかだよな
どうせ誰も読んでないでしょと言わんばかりの手抜き具合には引くね

451: 2020/12/18(金) 21:51:28.71
カメラの自動補正オンだと視点がグイッグイッって動きまくってすげー酔うな…

452: 2020/12/18(金) 21:56:31.01
確かにとりあえず先に進もうっていうくだり何回やんねんとは思った

453: 2020/12/18(金) 22:02:32.64
考えても仕方ないからねしょうがないね
アンペルさんが消えてタオが自信ついたことにより脳筋ptに拍車をかけてしまったのが2の敗北点だから

454: 2020/12/18(金) 22:22:58.44
なんとかなるさ(いえぃっ)

455: 2020/12/18(金) 22:26:12.07
せっかく歴然のトレジャーハンターらしく罠を警告してくれてるのに、その度にスルーされるクリフォードさんの心労やいかほどか

456: 2020/12/18(金) 22:30:33.85
クリトリスさんがもっと活躍すべきだったんだよな
錬金術師のライザ!考古学者のタオ!トレジャーハンターのクリトリス!
それぞれの特技を活かして遺跡を冒険だ!

457: 2020/12/18(金) 22:31:11.14
図鑑のリュウグウオウムガイの右隣って何?
そこだけ埋まらん

467: 2020/12/18(金) 23:00:44.63
>>457
王冠サザエ
シルム湿原の左釣り場近くの壺割ってこい

458: 2020/12/18(金) 22:31:11.48
その三人でフラム投げまくったから実質大活躍

459: 2020/12/18(金) 22:40:30.64
警戒心なさすぎなんだよライザ一行

460: 2020/12/18(金) 22:49:55.59
そもそもストーリーの構造的に
遺跡を探索する(内容の8割)→おまえの活躍のせいで封印が解けちゃいました→師匠に封印してもらいました
って時点で終わってるから細かい粗を突っつく気にもならん

461: 2020/12/18(金) 22:51:20.87
クリフォードさん扱い悪くてほんと可哀想

462: 2020/12/18(金) 22:53:08.65
わざわざ反対方向に行かせてる辺り3で組ませる気なさすぎじゃねえ?そこまで除け者にするならなぜ出したし

463: 2020/12/18(金) 22:54:04.01
セリさんよりはクリの方が目立ってた印象ある
セリさんイラストだとライザにべったりしてるようなのがあるのに
本編だとずっとライザはセリさんとの距離を測りかねてててセリさんからもアプローチかけずに
最後にとってつけたようにあなたは永遠の友達よとだけ言って終わった感じ

472: 2020/12/18(金) 23:08:03.93
>>463
フン、錬金術師なんて…

…少しは良いところもあるのかも

あれ、もしかしてこの人良い人なんじゃ…

(浄化作用のある花の種を錬金)

私の故郷を救ってくれてありがとう!!
ライザしゅき~~~~~ッ!!!&#9825;&#9825;&#9825;

だぞ

464: 2020/12/18(金) 22:55:26.54
すげえ勢いでライザに堕とされていくセリさんは嫌いじゃないよ

465: 2020/12/18(金) 22:56:01.30
まあライザとクラウディアがあら~し過ぎててパトラもセリさんも入り込めなかったからね

466: 2020/12/18(金) 22:58:35.71
言っちゃ悪いけど伝承と水晶みてなんで何も危機感を感じなかったのか疑問だけどな
伝承の内容からあの水晶は何らかのキーアイテムなのは分かるだろうに マジでクリント王国の錬金術士と同じ穴の狢

471: 2020/12/18(金) 23:08:01.64
>>466
手帳の謎解きが本編に絡んでれば否が応でもその辺も違った方向になったんだろうけど

468: 2020/12/18(金) 23:05:07.88
トレジャーハンターとかオーレンみたいな属性つけるならもっと活躍させてほしかったよな

469: 2020/12/18(金) 23:05:50.61
錬金術士は欲張りなくらいがちょうどいいと不思議シリーズのショタ爺もいっていました
クリント王国の姿勢は正しかった

470: 2020/12/18(金) 23:06:52.95
おすすめの装飾品が知りたいです

480: 2020/12/18(金) 23:22:36.05
>>470
もちろんメモリアブレスレットよ
いつもお揃いで装備するのは当然よね

473: 2020/12/18(金) 23:11:48.97
オーレン族がなぜクリント王国の錬金術士達に好き放題されたのか良くわかるチョロさだったなw

474: 2020/12/18(金) 23:14:58.76
崖のエロシーンの前にはもう9割方堕ちてたなセリさん
どうでもいいけど器用さ30に満たない人が園芸やれるのか気になる

475: 2020/12/18(金) 23:16:07.52
オーレン族二人と旅するとかパイプカットでもしないと正気じゃいられないわ

476: 2020/12/18(金) 23:16:59.76
もっとしゅき~~ってしてこいよ!!!
どうしてアンペルと一緒に行ってもうたんや
おまえアンペルとリラのセックス中どうするつもりなんや
外で草むしりでもしてるのか?

477: 2020/12/18(金) 23:17:53.36
キロみたく尻丸出しとかふんどしじゃないのもいるから

478: 2020/12/18(金) 23:21:24.33
最強武器の特性が中々決まらなくて作成に移れない
一応スキル強化、属性攻撃、孤高なる魂辺りを候補にしてるが皆何つけてるの?

483: 2020/12/18(金) 23:29:59.80
>>478
スキル強化++
スキル強化+
スーパースキル

521: 2020/12/19(土) 01:31:40.97
>>478
攻撃、スキル++スーパースキルかな
脳筋ゴリラ専用

479: 2020/12/18(金) 23:21:55.29
クリフォードばかり言われがちだけどセリも大概空気だからな
ストーリーに一切必要ないだろ。ライザのこと信用するの早すぎてちょろいし

481: 2020/12/18(金) 23:22:55.27
画面に映るだけで存在感あったから

482: 2020/12/18(金) 23:25:08.14
>>481
確かに

484: 2020/12/18(金) 23:30:05.70
どうせ納品するからってめちゃくちゃ適当にメモリアブレスレット作ったら普通に貰える上に2人の宝物にされてしまったから捨てるに捨てられなくなったのは俺だけじゃないはず

485: 2020/12/18(金) 23:30:23.54
メモリアブレスレットってライザとクラウディア専用?

486: 2020/12/18(金) 23:31:14.18
人の心があったら他の人には渡さないわよね

487: 2020/12/18(金) 23:34:43.22
いまだに友達もいないうえ返事の来ない手紙を出し続けた娘さんは重いっす

488: 2020/12/18(金) 23:35:53.69
間違えて還元しそうになってそっと戻すよね

489: 2020/12/18(金) 23:38:28.77
ライザも錬金術師ならクラウディアのところに届く手紙とか作れるだろうに

490: 2020/12/18(金) 23:39:36.46
セリさん複製釜につっこんで朝用昼用夜用に使い分けたい

491: 2020/12/18(金) 23:40:53.73
ライザ人形でも作って渡してあげればいいのに

492: 2020/12/18(金) 23:54:02.18
ぶっちゃけクリフォードさん結構好きなんて恥ずかしくて言えない

493: 2020/12/18(金) 23:58:49.29
え、クリさん嫌いな人なんているの?

494: 2020/12/19(土) 00:01:02.01
嫌うほどの個性があるわけでもないしね(服装以外)

495: 2020/12/19(土) 00:03:01.23
男キャラの好き度は
アンペルさん>レント>>>>>>タオ≧淫獣>クリ
くらいだわ

496: 2020/12/19(土) 00:04:08.12
淫獣は圏外だろjk

498: 2020/12/19(土) 00:06:00.64
まじか今作だと圧倒的にレントが最下位だわ
戦闘での使用もほとんどしてないし

499: 2020/12/19(土) 00:07:32.52
レントは1でもあまり思い入れなかったけど2のやさぐれてるときのウザさと
やさぐれた理由と解決方法がつまんなすぎたな

502: 2020/12/19(土) 00:25:03.41
>>499
あんだけ落ち込んでるんだから、誰か手にかけたor居着いた隊が全滅したくらいかと思ってた。
アトリエで重い展開はやらないけど、こういう時って煮え切らないとこあるよね。

500: 2020/12/19(土) 00:17:39.04
ライザたちのおかげでやさぐれ状態から浮上かと思ったら自己解決だったしね…

501: 2020/12/19(土) 00:18:36.60
レントがやさぐれたのは感謝されなくなったからというより、その結果としてクソ親父に近付いてることに気付いて自己嫌悪に陥ったのが主因だからそこまで下らないこととは思わんな

503: 2020/12/19(土) 00:27:30.34
クソ親父をもっと絡めて欲しかったな、山岡士郎と海原雄山並みに
助けてもらって感謝してもらえないって前提もそれに対するリラさんの説教も何もかもピンとこなかったわ

504: 2020/12/19(土) 00:28:16.96
Switchで安くなったからライザかったわ
マジライザ可愛い
無駄に走らせて尻眺めている
こんな自分がライザ2楽しめるかな

505: 2020/12/19(土) 00:30:20.59
ケツ眺めるならライザ2ですよ
https://i.imgur.com/OqLQHKb.jpg

508: 2020/12/19(土) 00:36:26.48
>>505
素晴らしいケツ
おっぱい揺れに谷間とみせ
とりあえずライザを終わらせたらライザ2やります

515: 2020/12/19(土) 01:15:37.74
>>505
PS4Proだとケツも高画質になるけどPS5だと更に高画質なケツになるのかな?
https://i.imgur.com/ws3DTck.jpg

596: 2020/12/19(土) 14:10:28.00
>>515
ps4 って色合いとかハッキリくっきりして綺麗だけど逆にキャラ以外のポリゴンの少なさが目立つな。

681: 2020/12/19(土) 21:49:07.92
>>515
素晴らしいカット
もっとください

506: 2020/12/19(土) 00:32:46.82
ライザは一貫して可愛いしエロいよ

507: 2020/12/19(土) 00:36:08.17
固有依頼とかキャライベってクリア後でも全回収できんの?
時限はないって認識でいい?

509: 2020/12/19(土) 00:42:26.32
ライザの尻はライザ1でもdlc買えば拝めるけどな

510: 2020/12/19(土) 00:49:42.69
そこらへんにある、調べたら回転させられる石の銅像ってなんなんですか?

511: 2020/12/19(土) 00:51:23.95
>>510
プレミアムボックスに入ってる冊子を使った謎解きの遊び要素だよ

512: 2020/12/19(土) 00:58:18.90
>>510
特定の向きにすると小物が手に入る

513: 2020/12/19(土) 01:07:18.86
赤ロープ、なかなか解禁されないからこれはクリアご解禁かー
裏ボスとかいるんだろうなあ
そんなふうつ考えていた時期がありました

クリア後に来た赤ロープゾーンのがっかりさがやばい
なんだよ宝箱報酬が金ぷにぷにって

514: 2020/12/19(土) 01:12:36.24
ライザの世界のコイン貰ったら金貨袋が欲しくなってきた
ついでに1枚じゃ物足りないから貰ったけどイラン!って人はメルカリに出してくれたらしっぽ振って飛びつきます

522: 2020/12/19(土) 02:02:56.81
>>514
それってゲーム内の文字見つけてガストショップで購入すると貰えるやつ?
どっかで2文字くらいは見かけたけどすっかり忘れてたな・・・質がいいなら欲しいから文字探しやってみるかな

527: 2020/12/19(土) 04:53:38.63
>>522
気にいるかどうかはともかく、質はあんまり良くはないかな…

516: 2020/12/19(土) 01:22:08.65
3も出るかもってなるとフィギュア揃えたくなるな…

517: 2020/12/19(土) 01:24:54.17
神秘の素材を拾うと仲間がよく「神秘的な気持ちになる」と言いますが、神秘的な気持ちとは具体的にどういう気持ちですか?

519: 2020/12/19(土) 01:28:55.68
>>517
最高ねってセリさんが言ってた
小学生並みに語彙

518: 2020/12/19(土) 01:26:10.28
パティのフィギュア出るなら買う

520: 2020/12/19(土) 01:29:32.36
そう言えば今作の防具皆は鎧と羽衣どっちにしてる?俺は鎧に防御HP++に固有スキルにするかなあって考えてるけどどっちの方が強い?

523: 2020/12/19(土) 02:30:51.76
桃鉄って今でも100万売れるゲームなんだね

526: 2020/12/19(土) 03:46:22.05
>>524
アミュレット装備すればCC-2だからなんならCCに入れんでもいいかな
で、範囲広げる方ともう1つ威力上げる方
まあ俺も破壊力++少数++範囲++と振り切れてない特性になってるけどな

525: 2020/12/19(土) 03:38:10.50
やっぱり、強敵用意しても倒しちゃうからさ、ユーザー同士で戦いたいよね
ずっと、対戦して遊べるの

528: 2020/12/19(土) 05:07:46.15
ユーザー対戦はすぐにテンプレ最強装備だらけになって終わると思う

530: 2020/12/19(土) 05:53:49.37
アグレッシブ放置でアイテムガンガン使ってもらうにはどうしたらいいんだ?
それとも20回に1回ぐらいしか使わないのが現状?

531: 2020/12/19(土) 07:23:26.03
最強武器作りは
スーパースキル 孤高なる魂 全能の力で
7人ともおそろいにしといた
あと完全グランツオルゲンいれまくって
武器ステータスできるだけ強化

532: 2020/12/19(土) 07:27:23.49
全能系統は各ステータス5だか10しか上がらんハズレ特性だからなあ
防具はマジであとひとつ特性どうするか悩んでるが

533: 2020/12/19(土) 07:30:21.86
スーパースキルってスキル強化++より劣るしアレじゃね

534: 2020/12/19(土) 07:31:07.61
スーパースキルってスキル強化++より劣るしアレじゃね

535: 2020/12/19(土) 07:34:21.50
まあ普通に考えたら無尽の精気かなあって思ってる

536: 2020/12/19(土) 07:59:38.72
無尽の精気ってちょっとえろすぎて付けるのとまどう

537: 2020/12/19(土) 07:59:54.89
無尽の精気ってちょっとえろすぎて付けるのとまどう

538: 2020/12/19(土) 08:03:51.59
レジェンド裏ボスも適当にアイテムポイポイしてたら勝ててしまった
DLCも遅いしやることねぇなぁ
クリア後に行けるマップとか追加要素もっと欲しかったわ

539: 2020/12/19(土) 08:04:55.00
2って面白い?
戦闘がヌルいという評価が気になるけど

540: 2020/12/19(土) 08:08:07.25
シャード稼ぎの為に難易度ハードしてたの忘れるくらいの難度

541: 2020/12/19(土) 08:13:40.73
戦闘は人それぞれだったりする
こまめに作り替えたりしなければインフレに飲まれるしこまめに作る人ならチョロげーだったりする

542: 2020/12/19(土) 08:18:04.84
一般的なRPGと違って装備の性能が固定じゃないからな
店売り品としっかり作り込んだのとでは数倍の差が生まれるし
でもまあ全体的にヌルいほうだとは思う
難易度がどうこうよりもバラバラの敵殴るアホAIを見てイラつかない心構えのほうが大事

543: 2020/12/19(土) 08:20:51.42
アインツェルカンプが剣に戻ってきたと思いきやまさかの拳

お前の師匠は間違いなくリラさんだよ

544: 2020/12/19(土) 08:21:00.45
冷静に考えるとアトリエって難易度調整大変よなあ

545: 2020/12/19(土) 08:33:11.27
コアエレメントの装備ってどうやるの?
ヘルプみてもよくわからない

549: 2020/12/19(土) 08:44:46.17
>>545
□ボタン

551: 2020/12/19(土) 09:05:44.45
>>549
>>550
できたわ!サンクス

550: 2020/12/19(土) 08:47:34.21
>>545
コアアイテム→コアクリスタル調整(Yボタン)→下にある菱形のところにカーソル合わせてAボタン→セットしたい属性選んでYボタン
レベル1以上にしてない属性はセットできない、レベル上げるのはAボタン長押し

546: 2020/12/19(土) 08:34:14.91
やりこみボスなら倒せば倒すだけHPと攻撃力上がってくボスとか作ったら簡単じゃないのかなって気はするんだが

586: 2020/12/19(土) 13:08:05.50
>>546
用心棒「呼んだ?」

547: 2020/12/19(土) 08:40:20.40
タオを3番目に配置して敵にフォーカスさせるついでに時計使うのが1番いい

548: 2020/12/19(土) 08:43:22.92
不思議のパルミラ・テルミナが倒す度にレベル上がる裏ボスだったな
なんであれ系統なくしたんだ

552: 2020/12/19(土) 09:20:39.36
古の賢者石のジェム稼ぎやると地道に
素材集めやってたのが馬鹿らしくなる

553: 2020/12/19(土) 09:24:14.59
倒せば倒すほど系も、どうせサンドバッグになるから…

554: 2020/12/19(土) 09:46:51.87
DLCダンジョン2つあるけど一つはラスボスの使いまわしとしてもう一つは新規グラのボスくるのかな
流石にまたゴーレムはないと思うけど
エスロジでは1回目は使い回しで2回目に獣たちの王が来てたけど

556: 2020/12/19(土) 10:18:04.24
>>554
今までのシリーズのDLC採取地的に考えて色違い古代の王と色違いドラゴン(森のやつ)じゃないかな

555: 2020/12/19(土) 10:08:46.97
メイプルデルタに行こうとするとロードのままで進まなくなっちゃった泣
100%再現する泣

557: 2020/12/19(土) 10:39:46.62
品質999効果特性つけた種で畑やるとえげつない素材できるね

558: 2020/12/19(土) 10:40:21.66
裏ボスつえーー
始めて戦闘不能メンバー出たし
エリキシル剤なかったら全滅だった

559: 2020/12/19(土) 10:52:26.85
いま装備を作ってるんだけど光のエッセンスが枯渇した
ジェム還元では増えないんだけどどこで稼げば良いかな?

561: 2020/12/19(土) 11:21:39.10
>>559
四属性の低コスト制作物を複製して還元する
精霊の小瓶、エレメント、アルカンシエルとかかな
ジェムは古賢者で増殖させる

560: 2020/12/19(土) 10:58:53.83
極光に使ってしまったミスト返して欲しい

562: 2020/12/19(土) 11:23:14.46
光はジェムの量ではなく変換した数だと思う

コンテナ整理して、錬金なり木叩いて一千個ぐらい変換すれば10ぐらいになるんじゃね

597: 2020/12/19(土) 14:17:28.56
>>562
個数っぽい
アトリエの横のきれいな水を100個くらいジェム還元したら少し増えた
連コンだから放置できるけどもっとまともな方法も見つけたいな

608: 2020/12/19(土) 14:45:41.84
>>597
古の賢者の石で効率よくジェムを無限に増やせるなら、適当な低コスト錬成物を99個複製して変換すればええんちゃう?

563: 2020/12/19(土) 11:29:03.37
求:レントさんが活躍する縛りプレイ方法

565: 2020/12/19(土) 12:00:14.61
>>563
レント加入までRTA
レント加入後は一人旅

564: 2020/12/19(土) 11:31:02.31
そもそも光のミストの取得確率絞る意味がわからん

566: 2020/12/19(土) 12:01:49.12
後2つでトロコンだが後なにやればいいかわからん。
ランドマーク全取りとか入ってる?

568: 2020/12/19(土) 12:07:35.44
>>566
ランドマークは関係ないよ
ググったらトロフィー一覧出てくるからそれ見ればいい

570: 2020/12/19(土) 12:18:11.98
>>568
確認したら速攻できるやつだったわ。
簡単なやつも割りとやってないもんだな

582: 2020/12/19(土) 12:49:11.11
>>570
室はこのゲームに限らず、トロフィー選択してから□押すと隠しトロフィーの詳細が見れる

585: 2020/12/19(土) 13:03:41.30
>>582
フィリスの頃にPS4買ったのに
それ気付いたの最近だったわ

567: 2020/12/19(土) 12:03:30.30
ロケットやΔエッジでタゲ寄せて盾プレイといってもジャストガードは自操作じゃないといけないしにんともかんとも

569: 2020/12/19(土) 12:10:43.30
ようやくクリスタルエレメント作れるようになった
ただ今作は品質999が簡単に作れるから付ける特性選びの方が重要そう
まあとりあえずストーリー進めよ

571: 2020/12/19(土) 12:29:03.78
1でリラさん使ってたから、2ではセリさん使おうかと思っていざ使ってみたら、地面から草生えてそっとライザに戻した。オーレン族は爪じゃないのか

572: 2020/12/19(土) 12:30:30.92
1はライザリラレントだったけど2は前衛後衛の概念ないしライザタオパティだな
操作すればスキル盛盛クリフォード強そうなんだけどね

573: 2020/12/19(土) 12:32:36.30
フル強化賢者の石と普通のエーテル機関と作成個数+3のクロスカートリッジ×10で古の賢者の石33個作成し還元
材料費が約7.5万、還元で取得するジェムが約82万
数分の作業でジェムカンスト
現状これが一番だと思うんですが、他に効率いいのがあれば教えていただきたいです

574: 2020/12/19(土) 12:32:59.20
リラさんは武闘派氏族だから…
リラさんは獣っぽい手だけどセリは普通だったでしょ

575: 2020/12/19(土) 12:34:21.80
どっちもベッドの上では野獣だよ

576: 2020/12/19(土) 12:34:54.96
アンペルさんの目の下のクマの理由か

577: 2020/12/19(土) 12:36:18.12
みんなストーリーそんな重視してんのな。
練金戦闘採取が最高過ぎてめちゃくちゃ楽しめてるし逆にストーリーはこれくらいチープでちょうど良いんだが。

583: 2020/12/19(土) 12:51:58.91
>>577
最低限の話の筋も通せず中途半端にシリアスするくらいなら、良いも悪いもないくらいに無難にしとけば評価なしで済んだのになって思ってる

602: 2020/12/19(土) 14:32:58.01
>>577
ストーリーはわかりやすくツッコミの対象にしやすいってだけで
ストーリーを批判する=楽しめなかったってわけではないと思うよ

606: 2020/12/19(土) 14:43:14.61
>>577
ほんとな
ストーリーが良かったゲームなんてすぐには思い浮かばない少ないと思うわ

578: 2020/12/19(土) 12:38:19.14
たまーにタオ使うと明らかにいろんなゲージがよく伸びるしアクションオーダーで即次の行動に移れるのも強い
でもそっとベンチに戻す

579: 2020/12/19(土) 12:38:49.96
いちいちライザが左手広げて甲を相手に見せるポーズをするのがウザい

580: 2020/12/19(土) 12:42:28.99
今作のランドマークって何の意味もないよな?

581: 2020/12/19(土) 12:48:41.00
高低差ある作り込んだフィールドを見て欲しいんだよ、実際頑張ってるよ

なおミニマップがクソで探索面倒なだけな模様

584: 2020/12/19(土) 12:57:32.50
マップはなーホンマ気が利かんというか
通行不可の段差とか水場を表示してくれればかなりストレスも減るのに
あと探索100%にしたら優先的に普通のマップが開くようにしてほしい

587: 2020/12/19(土) 13:22:51.39
ぶっちゃけタオは今回もベンチだって言ったやつ大人しく出てきなさい。
そう。私です

588: 2020/12/19(土) 13:28:33.16
強い弱いとかじゃない
タオはベンチが居場所なのだ

589: 2020/12/19(土) 13:30:22.40
パーティクエストを消化がてらにパーティ組んだら全員満遍なく使えたわ

590: 2020/12/19(土) 13:38:21.39
結局ハードでセンチネル倒した時点でもパーティクエストは放置したままだったし
ぷに育成・畑・武器強化・リビルドに至るまで全て使わなかった、使わずにクリア出来たなぁ
前作は加えて戦闘システムが苦手だったけど、同じように全く使わなかったシステムがいくつもあったし
高難易度のためだけにシステム用意するならその分本編の出来につぎ込めないかな

592: 2020/12/19(土) 13:53:59.92
俺は最初から最後までパティ操作+ライザタオでやってしまった
多少妥協してもどうとでもなるとはいえ全員ぶん武器作るのめんどくさかったし……
パティの腋と絶対領域が生きがいだったよ

593: 2020/12/19(土) 14:01:12.98
パティ操作が一番楽しい

594: 2020/12/19(土) 14:04:50.89
スキルに頼った戦闘したいならクラウ必須みたいな感じで
どうにもパーティ編成の楽しみが薄い

598: 2020/12/19(土) 14:18:24.74
隠しボスはもっといてもよかった。
センチネルと戦っても面白くないんだよ。

599: 2020/12/19(土) 14:23:03.82
ストーリーとかパーティー編成と普段のセリフとか行動が全然合ってないのがいちいち気になる
ベンチのやつがやっと倒せたぜ!とか
街に帰ったとたん、どうしたの?珍しいとか
お前らさっきまで一緒に遺跡行ってたんちゃうんかと

探索するときだけ一緒で街では完全別行動なんだね
ただの探索戦闘友達なんだねと

600: 2020/12/19(土) 14:26:28.27
きれいな水を約1000個ジェムに還元で光のエッセンスが15個
コンテナに余裕があるうちに増やした方が後々楽だわ

601: 2020/12/19(土) 14:30:32.08
ライザ可愛すぎんよ

603: 2020/12/19(土) 14:34:29.27
戦闘面白いけどリアルタイムのせいかバフデバフ確認とかブレイク値とか忙しく感じる

604: 2020/12/19(土) 14:36:22.54
ストーリーは残念だけどこのゲームは神ゲー寄りの良ゲーだと思ってるよ

607: 2020/12/19(土) 14:43:34.75
>>604
っていうか明確にだめって言い切れるところがストーリーとコンテナくらいしか思いつかん
いやアトリエなんだからコンテナは改善して欲しかったけどさ

605: 2020/12/19(土) 14:40:55.80
ライザ1→タオがほぼずっとヘタレで不快
ライザ2→レントお前…
ライザ3ではクラウディアに不愉快な描写がなされる可能性が微レ存…?

609: 2020/12/19(土) 14:48:38.63
変換アイテム数稼ぎなら普通に水底の遺跡のパルマ木伐採でよくないか

610: 2020/12/19(土) 15:11:31.28
マップに出ると200個までしか持てないし連コンがあれば放置できるのが水の良いところ
高品質な太陽の花が欲しいんだけど植物の種から出るかな?品質999レア率超の種でで20連続ハズレで不安になってきた

625: 2020/12/19(土) 16:47:54.78
>>610
多分出ない

612: 2020/12/19(土) 15:15:27.25
ライザ2がストーリーで叩かれてるのって淫獣のラスト関連ぐらいでしょ 後は考えても仕方ないから先行こうぜが鼻につくぐらいで
システム面ではカゴ関連以外ではあんまり聞かんな 戦闘はテキトーに作った装備だったからなかなか苦戦を強いられたけど

613: 2020/12/19(土) 15:23:28.99
ロミィの花は夜ひらく

614: 2020/12/19(土) 15:27:29.64
ストーリーキャラ萌え期待だからストーリー残念だったのはがっかり
セリさんパティちゃんは最高
錬金は面倒くさい要素ふえたなー…って感想
むしろレシピ発展当たりは消して欲しかった

615: 2020/12/19(土) 15:32:38.93
アトリエシリーズ始めてのオレの評価

良かった点
エロい
脚力ハンパなくて快適
ロード短い
オレは謎解きも楽しめた

困った点
やっぱ始めての人には説明足りない
良くわからないから武器防具は拾い物で進んでたらミラージュあたりで詰んで、攻略サイト見てローゼ作ったらボスまでワンパンで終わったこと

616: 2020/12/19(土) 15:33:45.55
アトリエで攻略サイトは見るべきじゃないだろう

617: 2020/12/19(土) 15:35:28.24
4属性エッセンスとかぶっちゃけ余計だよね
追加することで更に上の効果が!感出してるけど、実際は今まではそんなことしなくても効果最大にできたのに一手間増えただけじゃん

618: 2020/12/19(土) 15:39:17.72
面倒くさいと取るか、選ぶ余地が生まれたと取るか…個人的には一択にならないのは割と好き
これでソートやアイテム管理がもうちょい融通効いたらなぁとは思う

619: 2020/12/19(土) 15:41:51.10
品質だけじゃなく、特定の特性付けたアイテムの納品とかあったらチュートリアルとしてはよかったかもな

生きてるとか、飛び出すとか

620: 2020/12/19(土) 15:45:17.84
フィーがずっとフィ…っていう不具合どうにかしてくんね?
辛くなるんだが?

622: 2020/12/19(土) 16:23:40.85
魔物図鑑100%になる?
ヘクスラビット出しても99%で攻略サイトと見比べても埋まってないやついないんだが

623: 2020/12/19(土) 16:25:46.59
>>622
ようやくヘクスラビット出て100になったぞ
Lの最後とかが抜けてるんじゃないか?
ちなみにライノフィーンド

624: 2020/12/19(土) 16:37:58.89
ライザが泣くシーンだけは辛かった

626: 2020/12/19(土) 16:48:54.09
クリアした
最後のFINって出るまでもうひとひねりあると思ってた…
前作ではラスボス第二形態まであったのにパワーダウンしてるの斜め下だな
強さもラスダンの雑魚に苦戦するくらいのパーティだったのに楽勝だったし、何より戦闘前に「最終決戦に進んでいいですか?」みたいな選択肢すらないからまだあると思うじゃん

627: 2020/12/19(土) 16:55:30.96
ラスボスよりイベント戦のサソリフィルフサの群れの方が強いとはよく聞くな

628: 2020/12/19(土) 16:59:47.21
>>627
あそこHP減った状態でいったら普通に全滅したな
ラスボス戦も同じくらい減ってたがほぼノーダメで終わった

629: 2020/12/19(土) 17:01:13.52
実際あのサソリ倒せたらその装備でラスボス倒せると思うわ

630: 2020/12/19(土) 17:05:11.04
フィルフサ王倒した後に魔力精製する方法見つけてフィーを迎えに行くパート始まると思ってた
DLCはサブクエっぽいしライザ3でそれやるんかね

631: 2020/12/19(土) 17:11:04.42
アトリエ初のオートセーブがついたのがすごい進化
2周してエラー落ちは2回しか起きてないけど

632: 2020/12/19(土) 17:16:14.80
ロミィ開発最大にすればコインの交換品も全部Sになるって
意外と気付かないのか

637: 2020/12/19(土) 17:32:45.90
>>632
全く出ないから諦めてロミィさんで妥協しようとしたらAランクだったから気がついたわ
でも売却ランク上げは結構面倒だな

トロコン出来たけどコアドライブ全種類使用だけが面倒だった

665: 2020/12/19(土) 19:56:12.24
>>637
制作物で上げられる開発レベルはlv99にして複製して開発であっという間に20になるから割と楽
ハチの巣、うに、竜素材は買って売ってで気長にやるくらいだけど…

633: 2020/12/19(土) 17:18:01.05
1の時って賢者の石は属性4つ付いてたよね?なんで上位っぽい古の賢者の石なんか登場させておいて3属性なんだって話よな
フィーのせいで錬金術の力衰えてるんじゃないか説あるわ
勘違いだったらフィ…って謝るけど

662: 2020/12/19(土) 19:40:14.69
>>633
古の賢者の石は上位ではなく失敗作(図鑑より)

634: 2020/12/19(土) 17:21:20.98
ロミィさんを開発したい

635: 2020/12/19(土) 17:22:22.93
エッセンスで属性付け替えろって事なのかね
けど1の頃はそんな手間なしに四属性あったじゃんとしか思わない

636: 2020/12/19(土) 17:27:03.25
戦闘中たまに回復するとHP減るようになっちゃうんだけど

なんかの状態異常なんだろうけどようわからん

638: 2020/12/19(土) 17:34:27.69
明らかに売上前作より下がってるっぽいし
ライザ続投はないだろうなぁ
別シリーズに乗り換えかも知れんね

639: 2020/12/19(土) 17:36:31.68
もうライザはR18のゲームとして世に出そうぜ。

640: 2020/12/19(土) 17:49:04.24
2週目早々ランク外だったな

641: 2020/12/19(土) 18:00:16.54
発売してから5個目の遺跡まで結構頑張ってやってたけど疲れちゃった最近
まあゆっくりやるか

642: 2020/12/19(土) 18:05:32.72
もしかしてエボルブリンクのレシピってノーヒント?それとも見落とし?
フィーの側にいる恩恵だから先人からのレシピなんて落ちてませんとかそういうこと?

643: 2020/12/19(土) 18:05:42.23
言うて続編が一作目より売れる事ってある?
続き物だし2から買う人って珍しいんじゃない?

645: 2020/12/19(土) 18:14:34.49
>>643
その人以前のスレでも売れてないってことしか話してないしネガりたいだけでしょ

644: 2020/12/19(土) 18:07:08.68
それなりに面白いけど1売れたんだからもうちょい力入れて作ると期待したんだけどな
特に敵がひたすら色違い色違い色違いなのはさすがに手抜きだ
マップ制作に力入れたのわかるけど探索時間長いから余計敵の顔ぶれが全然変わらないの目立つわ

649: 2020/12/19(土) 18:25:12.09
>>644
きっと次作で改善されるだろう
いつものごとくどっか犠牲になるだろうけど

652: 2020/12/19(土) 19:03:04.25
>>644
色違いも他のゲームと違ってパッとわからないレベルだしな

653: 2020/12/19(土) 19:05:04.28
>>652
ぷにとかはわかるけど兵士とか獣系フィルフサとかちょっと複雑なモデリングの奴はマジでわからんよな

646: 2020/12/19(土) 18:15:04.97
貴族の依頼達成だけ星2で残りは星3の時にヴォルカーさんのお叱りイベント来て貴族にムカッとしてしまった

647: 2020/12/19(土) 18:16:47.82
そういや今回精霊いないよな
いそうな場所には金のぷにがいたわ

648: 2020/12/19(土) 18:21:55.07
レントの体力が少ない状態で勝利ってHP0でもカウント進んだけどいいのか

650: 2020/12/19(土) 18:56:58.18
敵増やす=素材増やすが面倒なんじゃねーかな

651: 2020/12/19(土) 18:58:43.87
採取はマリーみたいにボタン押したらアイテムゲットでいいよ
量いるのにマップ行ったり来たりするのダルいわ

654: 2020/12/19(土) 19:22:05.68
フィルフサは今作ラスダンにしか出ないのに無駄にバリエーションいるから蹴散らしながら駆け抜けてたら普通に何種類か倒しそびれてたわ
あとから回収に行くの面倒くさいんよな

655: 2020/12/19(土) 19:23:44.38
大分増えたと思うけどな

656: 2020/12/19(土) 19:24:23.17
長年放置された続き物ならわかるけど去年シリーズ物の初作が出てんのに2からやるアホいるか?
シリーズ物は売上下がるだろ 1から続投してやる人はエロ目的じゃないやろうし

657: 2020/12/19(土) 19:24:37.89
クリア後って何に対してモチベを抱けばいいんたろ

658: 2020/12/19(土) 19:26:27.81
己の限界に挑戦していけ

660: 2020/12/19(土) 19:29:22.43
アトリエにラムロースト君とシャイニングぷにが並んでると魑魅魍魎感が半端ない

661: 2020/12/19(土) 19:34:40.10
敵の種類の数はまったく興味なかった

663: 2020/12/19(土) 19:44:10.77
開発で売ったことないアイテムだけ絞れなかったり不便だわ
アイテム表示全体的にアイテムの種類だけ表示して選択したらサブウィンドウで持ってるアイテム表示とかにして欲しい

664: 2020/12/19(土) 19:55:01.90
調合中にカーソルが別のマテリアル環に移ってソート解除するのほんまやめてほしい

666: 2020/12/19(土) 20:08:58.79
1の時は後半のBGMの方が好きだったけど、2だと前半のBGMのが好きだな

667: 2020/12/19(土) 20:16:41.91
霊獣戦BGM好き
聞く機会少なすぎてちょっと悲しい

668: 2020/12/19(土) 20:23:27.19
売れた次作が劣化するのはガストクオリティ

669: 2020/12/19(土) 20:27:55.44
はやくBGM変更来てくれ

672: 2020/12/19(土) 20:52:47.77
>>670
戦闘中ポーズかけたら状態異常とか確認できるぞ

671: 2020/12/19(土) 20:43:15.73
敵味方ともに状態異常の効能が最後までわからず終わる
呪い(回復がダメージになる)とか封印(スキルアイテム使用不可)とかは凶悪そうだけど
やってくる敵とかいるのかしら

708: 2020/12/20(日) 01:54:45.18
>>671
ラスボスが呪いにしてくる
状態異常状態の対策ってベルベットレイヤードと清純無垢くらいだけど
そもそも対策するよりまとめて回復する方が楽なんだよなあ

673: 2020/12/19(土) 20:57:23.22
ロミィさんの開発は素材のフラゲ多くてRTAでどうなるか気になるなあ

674: 2020/12/19(土) 21:02:47.18
ライザのボディばっか話題になってるけど
ゲーム部分は面白い?
Switchは一万円のやつ買えばいいのかな
なんか高い気がするけど

675: 2020/12/19(土) 21:04:33.37
今作はちゃんと面白い
けど出来れば1からやった方がいいと思う

676: 2020/12/19(土) 21:07:51.55
1はやったよ!

680: 2020/12/19(土) 21:30:58.14
>>676
1面白かったなら買ってもいいんじゃね?
ストーリーは正直前作よりは合わなかったけど戦闘は凄く良かった。

677: 2020/12/19(土) 21:14:52.17
2やっと買ったがジャンプ低くない?

678: 2020/12/19(土) 21:15:55.03
じゃあ1のマップに1000円くらいの価値を感じるならデジタルデラックスでいいと思うよ

679: 2020/12/19(土) 21:24:45.68
ストーリーの結部分とミニマップ周り以外は個人的には満点よ
このふたつは頭抱えるけどゲーム全体としては90点ぐらいある

682: 2020/12/19(土) 21:55:41.67

684: 2020/12/19(土) 22:24:02.48
ロミィさんの竜素材のランク簡単に上げる方法ってある?

686: 2020/12/19(土) 22:41:29.78
>>684
自分は「霊なる竜の棺」の「孤影の居住区」から少し上に行って右にワープした先の下側の部屋でひたすら虫取り網を振ってベビーヴルムを狩ってた

689: 2020/12/19(土) 22:47:28.73
>>686
ありがとー
試してみます

687: 2020/12/19(土) 22:46:40.86
>>684
古賢者でお金増殖する
龍骨、竜卵、逆鱗、竜肉、翼竜の翼を買えるようにする、在庫も増やす
買う、売る、寝る、を繰り返す

685: 2020/12/19(土) 22:38:26.67
種のエッセンスって、どれを選ぶのが良いですか?
一つはレアかなと思うけど

特性はどうせ使うの限られてるからいらないですかね?

702: 2020/12/20(日) 00:15:05.71
>>685
自分はレアと収穫量にしたな
主にエーテルコア狙いだけど母数増やす方が良いかと思って

722: 2020/12/20(日) 08:01:38.92
>>702
サンクス
やっぱりそれか

732: 2020/12/20(日) 10:12:34.27
>>702
特性にしたけど作り直そうかと思ってる

688: 2020/12/19(土) 22:47:03.23
2終わって色々忘れてるから1やり直してるけどロミィさんにボイス無かったことも忘れてた

690: 2020/12/19(土) 22:54:29.15
ロミィさんの声完璧だよな
1の時脳内再生してた声と全く同じだわ

691: 2020/12/19(土) 23:07:50.17
フェイタルドライブやろうとすると大体順番回ってきて出来なくなるのはよくある

692: 2020/12/19(土) 23:12:16.20
ロミィさんの声は素晴らしいよな
声が無かったことを忘れる程度に自然な声が付いてた

693: 2020/12/19(土) 23:24:23.93
パミラさんだかパメラさんだかに声が無いのは何故なん
皆勤キャラなんでしょ?

694: 2020/12/19(土) 23:27:47.95
手抜き

695: 2020/12/19(土) 23:39:00.92
ロミィさんのメスガキボイス好き

696: 2020/12/19(土) 23:52:11.71
3でドラリアさんも声が付くぞ

697: 2020/12/19(土) 23:56:26.01
ヘクスラビットの依頼出なすぎ
最早バグかこれ?

698: 2020/12/19(土) 23:59:09.87
パミラさんは声ついてた時もスキップしてた
すまん…喋り方が長ったらしいんじゃ…

699: 2020/12/20(日) 00:01:45.96
うっそ! ロミィさんの声無かったのかよ
全く違和感無かったので疑問にすら思わなかった
2ラスボスまであっさりしすぎて消化不良だからもう一回1からやろうかな
リラさん使いたいしDLCの追加ストーリーやるのもいいな

700: 2020/12/20(日) 00:06:35.58
不思議のパメラさんはバブみがあったから好きだった
そりゃアルト君も甘えたくなりますわ

701: 2020/12/20(日) 00:11:59.98
アンペル「ママー!」

703: 2020/12/20(日) 00:24:52.97
ラストダンジョンのBGMラストっぽくて好き

704: 2020/12/20(日) 00:28:40.23
今回DLCの追加ストーリーでクラウディアも四つん這いに出来んのかな?

706: 2020/12/20(日) 01:16:29.15
今作の回復アイテムってエリキシル剤が最適解かね?
特性何をつけるのがいいんだろ

707: 2020/12/20(日) 01:39:38.82
>>706
エリキシル剤は全体だから回復上昇++、範囲ボーナス++であとお好みで
まあ、回復上昇つけたグラスビーンズですら品質200ぐらいのやつで200ぐらい余裕で回復してたしみなぎる胆力とかの方がいいかもしれん

709: 2020/12/20(日) 02:07:07.45
ローゼフラム弱体化したか
四属性アミュつけないとクソ重いけど最強爆弾系アイテムってアポカリかN/A?

710: 2020/12/20(日) 02:10:22.10
終盤くらいまでドライビスク喰ってた

711: 2020/12/20(日) 02:10:48.54
いつ弱体したの

712: 2020/12/20(日) 02:51:42.21
ラウトプラジグのレベルギリギリタオの器用さに納まってエコノミー、僕、満足!

713: 2020/12/20(日) 04:08:09.40
アンペルさんは30年後でも氷月みたいなもんゲットして普通にあのままの姿で出てきそう

714: 2020/12/20(日) 04:18:42.73
ローゼフラム強いって言われるけどエボルブリンクした方のやつは語られないのなんで?

738: 2020/12/20(日) 10:35:40.55
>>715
切っ先はスキル++と同じパラメータでおよそ40%程度伸びてるっぽい。
ロングリーチは物理の最終ダメージがおよそ20%程度伸びてるっぽい。

単発だと明らかに切っ先が上なんだけど、
スキル++との特性とホロとかでダメ倍率280%程度までは延ばせるから、
切っ先だと320%、ロングリーチで336%程度になってるはずなんだよね・・・

その上で、パティのフェイタルはクリ確定だから、
禁忌の一滴、魔界の契約、立派な切れ味で伸ばすのがいいと思う。

716: 2020/12/20(日) 04:22:34.26
みんな武器の強化スキル何つけてる?
アポカリプスのやつとかハンマーのやつとかの追加ダメージスキルがやっぱ安定?

717: 2020/12/20(日) 06:46:38.95
ロゼフラ修正されたか

718: 2020/12/20(日) 07:19:13.75
ロゼフラムのエッセンスは何がいい?
おすすめ教えて

720: 2020/12/20(日) 07:54:00.79
ようやく天文時計作れると思ったけどccデカすぎ問題
影響拡大ある魔法の道具ないと駄目だな多分賢者の石とかだろうな

721: 2020/12/20(日) 08:01:38.07
きちんとエッセンスと永久機関入れとけばCC3まで落ちるぞ

723: 2020/12/20(日) 08:06:34.73
カテゴリへのエッセンスって、追加じゃなくて変化なんだな
めんどくせ
クリスタルエレメントと古の賢者の石以外で、カテゴリにエッセンス追加した方が良いのってあります?

724: 2020/12/20(日) 08:30:04.63
時計CC4が下限かと思ってた
エーテルコアの部分チェックしてもCC-3が表示されないからエッセンス試してなかったわ

725: 2020/12/20(日) 08:37:48.17
1クリアしてそのまま2始めたけど錬金やバトル面白くなってるな
ただ古代マナ工房行って何気なく作ったローゼフラムが強すぎる
相手HP400~500なのに弱点抜きで全体5000ダメて

726: 2020/12/20(日) 08:47:18.07
ローゼフラムは面白さ損なうと思って自主的に封印したわ
どうしても詰まるようなボスでも出たら解禁するつもりだったけど、裏ボスまで無くてもどうにかなった

727: 2020/12/20(日) 09:23:24.94
スキル強化++とか強いのはわかるけど正義の算盤とか覇王とかエボリバとかを最強装備に付けたかった。もうああいう特性は出て来ないのだろうか

728: 2020/12/20(日) 09:29:56.48
ライザ世界の人類強すぎるからな、少女がひと夏の成長で倒せる様な奴にどうして太古の人々は圧倒されてたんや

734: 2020/12/20(日) 10:15:30.39
>>728
長いこと封印しかできなかった門を、サクッと閉じた人も居ますしね

729: 2020/12/20(日) 09:42:19.36
人間全体が長い時間をかけて進化したんだろう
つまり太古の人たちは皆ヨワヨワ

730: 2020/12/20(日) 09:51:48.18
魔法陣出して自分でぶち割るクラウディアさん…

733: 2020/12/20(日) 10:12:45.67
ニーベルンヴァレスティ感半端ないな。

735: 2020/12/20(日) 10:16:17.97
賢者の石と古の方、未作成だったけどエーテルコア2個でジェム量産体制整ってMAXいけたわ
影響拡大がつくアイテム多いからやろうと思えばレシピ変化以外はかなり節約出来るな

736: 2020/12/20(日) 10:22:01.32
クリフォードさんのトレジャーキット、何か手元に残ってるのに気づいたんだけど
これ本人が知らん間にアイテムレベル99にしておいたら扱えなくなっちゃうんだろうかw

737: 2020/12/20(日) 10:33:09.33
手元に残るといえばメモリアルブレスレットも納品だと思って適当に作ったのに手元に残って焦った
あとでちゃんとしたの作ってあげるからコレはジェムにしてもいいよな?

739: 2020/12/20(日) 11:30:15.68
最大ダメージとか練ったりはしてないけどエリキシル剤に永久機関胆力と時計エボルブ付けとけば追加来ても負ける気しない
そういや神気の花弁が無いのか

740: 2020/12/20(日) 12:12:03.37
ジャスガ全然出来なくてブレイクしまくるんだけどこれ
敵がこっち向いてると思ったら敵の行動ゲージ溜まったらいきなり横向いて別キャラ攻撃し出す
敵の向きとか何にも関係ないし操作キャラが攻撃される確率3分の1だし運ゲじゃね?

741: 2020/12/20(日) 12:17:03.83
そもそもキャラ切り替えジャスガ想定してないと思うよ

742: 2020/12/20(日) 12:20:12.23
一応狙われやすくなるアクセがあるからそれで操作できるっちゃできるけど
言ってる通りガードも敵の攻撃も仕様が色々とダメだからやるだけ無駄だなと判断してやる事ない時以外は無視してたわ
ブレイクは飲みさしガブ飲みで対策してた

743: 2020/12/20(日) 12:25:11.11
エリアとかよく考えずに導入した感

744: 2020/12/20(日) 12:27:03.01
ジャスガしろのクエストだけ面倒すぎた

746: 2020/12/20(日) 12:38:53.16
ジャスガのクエストはタイマンにすれば楽勝じゃね?

747: 2020/12/20(日) 12:41:11.16
ブレイクは時計にクーアミルクエボルブさせんのがオススメ
回復はそこそこでブレイク値は全回復してくれる
ブレイク状態解除は今んとこ無いかな?

748: 2020/12/20(日) 12:43:45.01
楽しかったけど次もライザはサブキャラに個性的なの揃えないとダレそうだ
個人的にはいつものターン制に戻して欲しいわ
BGMパックで阿知波の曲にしてカッコいい立ち姿を眺めてるのが好きだった

749: 2020/12/20(日) 12:48:49.11
とりあえずDLCか水着来るまで2周目保留だな。
パティの声聞きながらサクナヒメでもやってるわ。
どっこいしょ!

750: 2020/12/20(日) 13:01:44.23
例えば、武器スパークルレヴァリエのコアアイテムWT減少効果と、装飾品鍛治強化特性の時空を支配する歯車のコアアイテムWT減少効果は重複するのかな? 体感的にしてないような気がするんだけど間違い?

751: 2020/12/20(日) 13:02:56.19
戦闘で良くなったと思ったとこ
タクティクスLの仕様変更
アイテムの仕様変更

悪くなったと思ったとこ
何故か開幕バラバラの敵を攻撃
位置の概念があるけど把握しづらい
いつもの下に味方のステータスが横並びで上か左にタイムバーの表示じゃなくて見づらい
雑魚戦の最初のオーダースキルがバフになる

752: 2020/12/20(日) 13:10:40.04
ちょっとシステム詰めすぎた感
まぁそういう取捨選択は得意みたいだし次回作も戦闘は楽しいんだろう

766: 2020/12/20(日) 13:48:27.88
>>752
なんか1→2見る感じその辺はしっかり修正して来そうだよね
それで進化したシステムに置いていかれるコンテナ

753: 2020/12/20(日) 13:12:54.98
シャードってアイテム投げながら敵倒すしか稼ぐ方法ないのか
すごいきつい

784: 2020/12/20(日) 15:10:00.72
>>753
難度上げるとシャードの入手量も増えるよ

754: 2020/12/20(日) 13:13:23.98
開幕CC上げといてロゼフラポイポイするだけ

755: 2020/12/20(日) 13:15:05.47
ロゼフラナーフされたんだよなぁ

761: 2020/12/20(日) 13:37:20.45
>>755
アプデきたん?

756: 2020/12/20(日) 13:23:54.54
複数キャラ操作とリアルタイムバトルはあんま相性よくないなと
操作キャラ切り替えとかゲーム上手い人は活用できるんだろうか

757: 2020/12/20(日) 13:26:30.41
ってか敵がウロチョロ動き回るせいで大して見えないんだよなぁ攻撃のタイミングとか言われてもナニソレって

758: 2020/12/20(日) 13:28:57.33
敵が向いてる方向に意味がないのがな
こっち見てても他攻撃するし逆もある

759: 2020/12/20(日) 13:30:32.69
ヘイト向かせるアクセサリーあるんだからそうびさせればええやんか

760: 2020/12/20(日) 13:30:43.29
多分ジャスガしやすいように最初バラバラの敵ねらうんだろうな

762: 2020/12/20(日) 13:44:38.99
スキル強化++50 攻撃強化++50 孤高なる魂で
7人とも最強武器作った
ドレッドレザー999×3で武器強化もしたし
攻撃力318~420になってる

774: 2020/12/20(日) 14:27:37.70
>>762
攻撃力なら500越えるぞ。
クリフォードとセリだけはいかないけど

782: 2020/12/20(日) 15:07:29.20
>>774
作りなおしてみる

790: 2020/12/20(日) 15:24:17.57
>>774,>>782
クリフォードはきついけど、
セリは畑で石の種育てて白霊石の属性6拾えば、咲き誇る花なら500超えられるかもよ?

788: 2020/12/20(日) 15:22:18.59
>>774
クリフォードは知らんけどセリは500いくよ

781: 2020/12/20(日) 15:01:45.01
>>762
強化して50攻撃強化でそれしかいかないん?
エッセンス使って投入回数増やしてる?

783: 2020/12/20(日) 15:09:49.33
>>781
最強武器から調合した結果だし次は初期武器から調合してつなげてみる

827: 2020/12/20(日) 21:11:12.46
>>783
武器屋では効果を付けるんやで

763: 2020/12/20(日) 13:45:53.23
アプデきてから若干ロード長くなった

764: 2020/12/20(日) 13:46:17.97
ロゼフラは花冠はHP値で倍率みるから、レジェンドにしたら敵HPが増えてダメージ下がる。
それで下がったように思えただけじゃないかな?

765: 2020/12/20(日) 13:47:30.33
>>764
なるほど。

767: 2020/12/20(日) 13:52:43.36
バラバラの敵狙っても、敵が殴ってるキャラに反撃することもあれば別のキャラに矛先向けることもあるしよくわからんのよね…
連続攻撃中はガードできんから結局ほとんど気にしなくなったな

768: 2020/12/20(日) 13:53:58.56
この後のDLC予定って何がある?
前回の無限装備強化位?

769: 2020/12/20(日) 14:01:39.70
DLCの目玉は水着や

でもぶっちゃけ配信される頃にはもうこのゲームやってなさそうなんだよなぁ
DLC展開の遅いゲームっておそらく中古に流れるのを防ぎたいとかなんだろうけど、配信されるまで待ってDLC買う人より飽きたからもうDLCいらんわって人のほうが多いんじゃないか?

773: 2020/12/20(日) 14:24:14.43
>>769
dlcの水着くる頃モンハンやってる自信しかない。

770: 2020/12/20(日) 14:08:04.33
それがあるからズンパスとか出されても買わないわ

771: 2020/12/20(日) 14:13:45.83
>>770
トロコンも攻略サイト見ないでゆっくりやっても二、三週間位で出来るしね
水着も10分位やったら飽きるし

772: 2020/12/20(日) 14:24:01.16
アトリエはいつも発売2週間くらいでクリアした後、数か月寝かせてDLC全部出切った後にまたやってる
まあはじめからDLCの内容も入れとけってのは間違いない

775: 2020/12/20(日) 14:29:10.20
ライザ1のDLCはアトリエのDLCの中で一番ダメだったな
仲間増えるわけでもないし話面白いわけでもないし何より謎の制限で弱体状態スタートだるいし
水着とアスラドーナツはそれなりに良かったが今作もライザ1DLC並にひどかったらもうDLC買わんかもしれん

776: 2020/12/20(日) 14:32:53.08
アトリエ戻ってセーブして終わりたいのに、
キャライベが始まると妙にイラっとする

777: 2020/12/20(日) 14:35:09.61
着せ替え要素あるならデフォでもうちょっと衣装入れといて欲しいと思うのは贅沢なんだろうか
まあDE版買ったけどさ

778: 2020/12/20(日) 14:43:16.98
タオの遺跡調査ノート、これヒントには関係ないのダミー混じってんのか街道近くの池に手がかりになりそうなものないし
三枚の星合わせても読めないし…無理矢理単語を繋ぎ合わせて答えっぽいのをみつけたけど
本来はどうやって解くものだったのか気になる

779: 2020/12/20(日) 14:48:44.66
水晶の洞窟に回転できる妖精さんの像あるけどなんぞこれ

786: 2020/12/20(日) 15:12:17.87
>>779
限定版についてくる冊子と連動して遊べるオマケ要素
通常版やDL版の人には意味不明な謎のオブジェクト

780: 2020/12/20(日) 15:01:30.47
ドラコニックハートで
HP+284 攻撃+252 防御+449 素早さ+296が
上限値かな?
HP強化++99 防御++50 全能30

785: 2020/12/20(日) 15:10:36.72
武器強化ってまさかデニスのとこで副効果も付かないドレッドレザー3回投入したんか?
もうちょっと勉強したほうがいいな

787: 2020/12/20(日) 15:19:59.80
40時間くらいでクリアしたわ
散々言われてるみたいだけどストーリーは微妙だな
ただ戦闘と調合は文句なしに面白いしアトリエはシステムが好きだからそこはよかった
総合的にはかなり面白かったな

789: 2020/12/20(日) 15:22:46.16
知識不足すぎたー
デニスの装備強化は武器しかできないと
思ってたほどの視野狭さ

858: 2020/12/20(日) 23:44:13.27
>>789
どのみちアプデで新装備追加で作り直しになるから
今失敗しておいて良かったな

791: 2020/12/20(日) 16:06:44.82
このスレに書いてあったアクティブラムロースト君放置やってるけど本当に終わらなくて笑う
昨日の夜からラムローストくんずっとぼっこぼこだよ…

828: 2020/12/20(日) 21:12:33.16
>>791
たしか前作のラムロースト君は9桁でダメージカンストしたって報告あったな
連射コン使って半日かかったらしいけど

792: 2020/12/20(日) 16:43:04.14
ラムローストくんかわいそうだから、
ビジュアルをルーシャちゃんとかカトラちゃんに変えられるようにして欲しい

793: 2020/12/20(日) 16:44:27.58
タオに変えたい

794: 2020/12/20(日) 17:24:43.47
アイテムレベルって、ロミィさんを開発する時以外は低い方が良いってことでいい?

798: 2020/12/20(日) 17:37:15.17
>>794
ジェム還元する時も高いほうがいい

817: 2020/12/20(日) 20:46:06.61
>>798
複製時のコストが上がることとのトレードオフですよね
あんまり利点とはいえないかな

829: 2020/12/20(日) 21:13:44.47
>>817
古賢者作るときにレシピ変化使わずに古賢者からスタートしたほうがいいよ、ってだけの話だよ

795: 2020/12/20(日) 17:30:13.24
ロミィさん開発用アイテム

796: 2020/12/20(日) 17:31:36.05
2より1の方が走り方がかわええな

797: 2020/12/20(日) 17:34:04.72
なんで前のめりな走り方するようになっちゃったんだろうね
体験版しかやったことないけどルルアみたいな走り方してんなって思った

799: 2020/12/20(日) 17:38:05.11
>>797
お尻を強調しすぎちゃったんだろうね

803: 2020/12/20(日) 18:34:29.48
>>797
同意だわ
走る場面は結構多いからモーションは練り込んで欲しい
それからモーションは共通でいいから他キャラでも操作できるようにして欲しい

パンチラが問題ならショートパンツの衣装を追加してそれ以外は匍匐前進できないようにしてでも良いから

800: 2020/12/20(日) 18:07:49.15
でも走ってる時後ろから見えるおっぱいは好きだよ

801: 2020/12/20(日) 18:29:28.80
このゲームのエンドコンテンツって何?
ただ裏ボス倒すだけ?

802: 2020/12/20(日) 18:34:24.75
最強武具の効果や特性迷うけど考えるの楽しいわ
最終的に1同様に錬成や効果リセットの素材とか追加されたら作り直しになるだろうけど

832: 2020/12/20(日) 21:22:43.73
>>802
効果リセットはともかく錬成はいらないだろ。あれめんどいしそもそも今回錬成なくても1よりステータス高いだろ

804: 2020/12/20(日) 18:48:56.83
Amazonレビュー見てたら熱い訴えがあって草
ライザのモーションは使い回しばっかりだったわ

805: 2020/12/20(日) 19:00:37.68
顔アイコンが大量にあると逆にげんなりするから次はサブイベの数は控えめでいい

806: 2020/12/20(日) 19:22:03.52
サブイベ減っても文句が出そう

807: 2020/12/20(日) 19:26:02.42
シナリオクリアしたけどがっかりすぎるわ
3はライター呼び戻すか有名ライター選んでくれよ
じゃなきゃ評判見てから買うことにするわ

808: 2020/12/20(日) 19:32:47.95
サブイベっていうかサブイベになってる日常描写がアトリエの中心に近くて、ライザシリーズみたいな冒険はサブ寄りだと思ってる
中心はもちろんアトリエで、アトリエを取り巻く日常があって、日常の外に冒険があるって感じ

809: 2020/12/20(日) 19:39:07.72
キャッチコピー詐欺しなかったらシナリオは及第点でしょ、手帳未完か完全でED分岐欲しかったけど

810: 2020/12/20(日) 19:39:34.36
カメラアップにすればお尻の強調は出来るので次作は走り方改革行ってほしいわ
なんかモーションが違うのは前作とは別スタッフが作ったってことなのかね?ジャンプした時もふわふわしてないし

813: 2020/12/20(日) 20:12:05.45
>>810
1は軽快にタッタッタッ、ピョーンって感じ
2はなんかドスドスドスドスw

811: 2020/12/20(日) 19:47:23.49
走り方なんて全然気にならなかったわ
シナリオはもうちょっと頑張れ今回はバッドエンド感強すぎる

812: 2020/12/20(日) 19:52:10.83
シナリオ全体的に受け身というか動機が弱い
しかも最終的には全部裏目に出てヤバいわなんとかしよだし

814: 2020/12/20(日) 20:16:44.50
お前ら文句しか言わねえな

815: 2020/12/20(日) 20:21:39.15
調合も戦闘も楽しかったよ

816: 2020/12/20(日) 20:31:37.57
物語はどうしても最後の印象が全体の評価に繋がりやすいからね

825: 2020/12/20(日) 21:02:54.66
>>818
フィーじゃなくて霊獣の呼び笛で呼び出せるやつかも

819: 2020/12/20(日) 21:00:33.98
素材がバンバン手に入れられる割にコンテナ小さくない?
ジェム変換してねってことなんかもしれんけど
それならコンテナ容量が常に表示されてて欲しかったな

820: 2020/12/20(日) 21:00:51.00
ジェム還元のボタン連打がストレスで連射パッド買っわー

821: 2020/12/20(日) 21:01:40.49
シナリオは納期まで時間なくてあそこで終わった感ある
本当はラスボスが中ボス並みの扱いで、異世界行ってからフィーと協力してラスボス倒す感じだったんじゃなかろうか
1が思いの外好評で急遽2が決まったもんだからそこまで冗長なシナリオ出来なかったんだろう
探索モードもボリュームの水増し以外何物でもないし

822: 2020/12/20(日) 21:02:25.23
還元は長押しでできるでしょ
ロミィさんはできないけど

826: 2020/12/20(日) 21:04:19.74
>>822
それをはやく知りたかった...

830: 2020/12/20(日) 21:13:50.99
>>826
左スティックで縦スクロールも

831: 2020/12/20(日) 21:15:08.26
>>826
決定+スティックでの移動は上端と下端で止まるから入手順とかで還元する時に制御しやすくて良いぞ

823: 2020/12/20(日) 21:02:29.33
漫画少し余裕出てきた印象
初期ほど内容カツカツな感じはしなくなった気がする

824: 2020/12/20(日) 21:02:36.72
カメラだけでもアプデで何とかしてほしい
カフェの掲示板に向かう度に鬱陶しいんじゃ

833: 2020/12/20(日) 21:35:01.26
遺跡の謎解きはラストの2個くらいから面倒が上回って連打総当りで説いてたわ

834: 2020/12/20(日) 21:43:36.64
ちくしょう縦スクロール超便利じゃねーか
連コンいらねーよ...

835: 2020/12/20(日) 21:58:20.05
押しっぱで縦移動したとき

●●●●●●
●○○○○○

ってなるときと

●○○○○○
●○○○○○

ってなるときがあるんだけど何が違うんだ

837: 2020/12/20(日) 22:14:45.78
>>835
最初のときに押し続けてられてないだけかと
入力タイミングでたまに外れて一列になる
狙うと2列とかも出来るけど意味は無い

836: 2020/12/20(日) 22:02:44.60
なんか俺のクリフォードさん勝手にマスク取れてんだけど、キャライベント最後までやると取れるのか?

838: 2020/12/20(日) 22:18:33.23
>>836
せやで

装備強化の話出てるけどイマイチ決めきれなくて開いたままとりあえず装備してるな
なんかオススメあるか?

846: 2020/12/20(日) 22:42:46.74
>>838
コアバースト、ハイスピードとりあえずつけとけ

855: 2020/12/20(日) 23:32:41.76
>>846
うっす

839: 2020/12/20(日) 22:28:16.67
クリフォードは口にピアスが付いてて違和感を感じた時に初めてマスク無いと気づいた

840: 2020/12/20(日) 22:30:49.99
その一括選択知らないとかアトリエ未経験か?
俺の知ってる限りロロナからあるぞ

841: 2020/12/20(日) 22:32:25.98
俺も1の終盤まで気づかなかった
あとRで素材をまとめて投入出来るのは今作まで気づかなかった

842: 2020/12/20(日) 22:32:57.33
ライザからはいったやつがスレの半分くらいだろ

843: 2020/12/20(日) 22:34:46.59
ふとももは正義

844: 2020/12/20(日) 22:34:57.91
(ロロナにあったのか…)

845: 2020/12/20(日) 22:41:00.01
これ過去の物語攻略本とかで補完されるのかな
じっくり眺めてたら大筋は掴めてきたがしっくりこないとこも結構あるわ

847: 2020/12/20(日) 22:55:50.65
よっしゃ武器ええ感じに作ったぞ!
町のイベント終わったぞ!
扉開かない?分かったよアイテム作るよ
町のイベント消化しなきゃ…
は?オーレン痴女加入?
武器

848: 2020/12/20(日) 22:56:34.16
なにこのループ…

849: 2020/12/20(日) 23:05:48.94
過去の経緯あーそういう流れかーと分かっても
本編に一切関係ない悲しみ

850: 2020/12/20(日) 23:11:20.02
レベル上げすぎなんかな
3つ目の水辺の遺跡で35前後なんだけど

HARDで武器も1つ目を鍛冶屋で1回鍛えただけで十分やってける
自動HP回復アクセ付けてるし

852: 2020/12/20(日) 23:12:38.13
>>850
アトリエのレベルなんて飾りよ

857: 2020/12/20(日) 23:40:36.38
>>850
上がりやすく感じるけど、昔は50くらいでLvMAXだった感覚残ってるからだったり
Lv99MAXのゲームにしては適当にやっててもクリアレベルが90くらいだからってのがある

851: 2020/12/20(日) 23:12:10.63
過去話は結構面白そうなのにな
まぁ氷月と炎陽の努力は読んでるようで読んでないライザとタオが全部台無しにして、その上でアンペルさんが全部の尻拭いをサラッとするわけだけど

853: 2020/12/20(日) 23:13:35.02
ハマリ防止なのか欠片全部埋めなくても話進めるようにした弊害ともいえる
埋めきった後総括でもしてくれれば良かったんだけどな

854: 2020/12/20(日) 23:28:16.36
大筋の流れはわかったからええわ
ラストと探検手帳がね...
今日も今日とてやり込むけど今作未だにローゼ作ってないわシュトラフラジク3500すげーって思ってたのにローゼ弱点抜きで5000とか頭おかしいなw

856: 2020/12/20(日) 23:40:16.36
やらかした、竜の棺奥の探検手帳埋まらなかったから奥にあるかと思っていったら王出てきて倒しちゃったよ
帰り道にとればいいやって思ったらそういえばフィー居ないとダメなんだったわ…セーブだいぶ前だなぁ

864: 2020/12/21(月) 00:05:42.89
>>856
クリア後に王前に時間戻るからそれで取得すればいーよ

870: 2020/12/21(月) 00:14:57.60
>>864
今戻ったわ、ありがとう
最後あっさりフィーと別れたけどこんなもんなのか…
FINって出る前の元気に飛んでるのはなんか意味があるのかこれ

859: 2020/12/20(日) 23:46:47.61
ロミィさん開発、カテゴリごとのレベルだけじゃなく、ほとんどのアイテムが、1回でも売ることで何らかの効果発揮するんだな

今更気付いても、どれを売ったか覚えてねえ

せめて、売り物選択ばめんで、まだ売ったことない物とか、レベルアップするカテゴリごとのソート機能が欲しい

860: 2020/12/20(日) 23:48:32.04
>>859
横にカテゴリごとの開発ゲージ一覧を載せるだけでもいいのにね
UI周りはほんと改善点多すぎ

861: 2020/12/20(日) 23:51:49.59
異界結晶って金の種から出るんだよね?
品質999のアイテムレベルsでレア採集極にしてんだけど出ない
なんか足りない?

865: 2020/12/21(月) 00:07:10.89
>>861
シナリオを進めて最初の遺跡の門の先に行くまでは出ないよ

869: 2020/12/21(月) 00:14:18.97
>>865
そういうことか
魔法の里っていうところだから進めるか ありがとう

862: 2020/12/21(月) 00:01:10.73
ロミィさんの開発は
・未投入で効果があるとかのフィルタ
・開発値ソート
とかつけて欲しい

できれば採取地から戻ってコンテナしまうときにジェム還元か開発へまとめてぶっ込めると嬉しい
あとコンテナ満タンのときに元々のコンテナの物からも捨てさせて欲しい

863: 2020/12/21(月) 00:04:41.61
俺も畑よくわからんわ
エーテルコアそれなりに量ほしいから神秘の種植えてドロップする奴のところに行って寝る繰り返してるけどなかなかたまらん

866: 2020/12/21(月) 00:08:11.84
>>863
アイテムランクがBだと出ないよ
Aで出るかは知らない
Sは出る

872: 2020/12/21(月) 00:17:34.50
>>866
今見たら種Aだったわ
もしかしたらそれかも

867: 2020/12/21(月) 00:08:38.66
エーテルコアはロミィ―さんのお店のレベルを上げて再度のダンジョンで買うと簡単に手に入るよ

868: 2020/12/21(月) 00:12:14.50
手帳は解明しなくても結末に影響ないし、解明してもライザたちはまるで興味を示さないしプレイヤー視点でも自分で時系列整理しないと理解できないし、理解したところで先人が苦労して封じた門をライザたちが考えなしに解放したということがわかるだけ
マジでもうちょっとなんとかならなかったのか

871: 2020/12/21(月) 00:16:45.41
グランツオルゲン完成品は確かショップ開発でセプトリエン収めたら買える

874: 2020/12/21(月) 00:19:07.86
装備の付与効果みんな何つけてんの?装飾品何つけていいか全然わかんねえ

875: 2020/12/21(月) 00:19:54.20
手帖ライザちゃん「なるほどー、そういうことか!」
本編ライザちゃん「よく分からないけど何とかなるなる!」

別人かな?

876: 2020/12/21(月) 00:23:57.93
タオ「つまり…どういうことだってばよ…」


これが一番ひどい

877: 2020/12/21(月) 00:26:12.60
遺跡の思念体みたいなやつらの中にフィーと同じ種族らしきのが出てきても誰も何も反応しないし
手帳解明周りと本編がいまいち噛み合ってない

878: 2020/12/21(月) 00:28:43.16
思念は一部以外多分ライザしかまともに見れない聞こえない気がする

879: 2020/12/21(月) 00:30:39.34
噛み合ってないせいだけどそのせいでタオよりライザに呆れてしまう
もっと上手く演出してくれ

880: 2020/12/21(月) 00:33:44.15
フィー族が出てくるから何かしら秘密があるのかと思ったら分かるのは
昔の神殿と工房にはフィー族(光の幻獣)がいた
魔道石の魔力が好物だから近づけるな
残留思念を具現化する能力を持つ
とかだけだからなあ

881: 2020/12/21(月) 00:46:16.25
探索者だっけか
あれと冒険してて門から先に行けなかった光の神獣くんはどうなったのかいまいちよくわからなかったな
そもそもなんでお前こっち側にいるんだとも思った

882: 2020/12/21(月) 00:56:46.69
あの探索者と居た光の神獣くんは最後、魔力不足で亡くなったんかな
彼が残した資料で彼の神獣は助からなかったけどフィーは錬金術で助かりましたとかだったら良かったのに

884: 2020/12/21(月) 00:58:32.87
次はフィーのアトリエだからな

887: 2020/12/21(月) 01:05:24.74
また3部作なら次は異界メインだろうからフィー温存せざるを得ないんだろ

888: 2020/12/21(月) 01:07:12.11
うちのフィーにはローゼフラム持たしてあるから安心!
つーか帰すにしても王が出てきたような門から帰すのは安全的にどうなのよw

893: 2020/12/21(月) 01:17:10.02
>>888
続々後続がやってくるから早く閉じよう!ってところから返したらその大群と鉢合わせじゃんね
>>891
エッセンス解放まで進めてエッセンスでロープ全の効果を発動させる

896: 2020/12/21(月) 01:28:47.79
>>888
逆に考えれば門の向こう付近にそんな何体も王クラスのフィルフサはおらんだろうから1体倒してしまえば安全とも言える

889: 2020/12/21(月) 01:07:46.53
次回作で出てきてもいいけど今回みたいにずっと付き纏うのはやめてくれ

890: 2020/12/21(月) 01:10:02.85
ボオスが加入だろうから、普段頭に乗っていて
技の時になんかするとかでいいよ

891: 2020/12/21(月) 01:12:05.54
メーレスプリーゼ街道の宝箱ってどうやって取るんですか?
近くのロープも×マークになってるんだけど

892: 2020/12/21(月) 01:16:25.07
>>891
エッセンスぶち込んで青黄から全対応にしないと行けない

894: 2020/12/21(月) 01:23:41.62
依頼品のタマゴの殻を勝手に捨てられた挙句中身もどっかに行っちゃったモリッツさんが一番可哀想

895: 2020/12/21(月) 01:26:39.06
≫892 ≫892
2人ともありがとう

897: 2020/12/21(月) 01:29:00.28
異界に行ったらあの生物の鳴き声がライザになってる可能性

898: 2020/12/21(月) 01:30:05.24
王はなんか飛んでたけど残りの雑魚は対空性能低そうだから飛べば逃げきれそうフィーそこそこ速いし

899: 2020/12/21(月) 01:36:20.34
遺跡探索周りが気になったな
イベント発生して何となく答えわかった感出してたのに次イベであれ?なんか扉開いたぞみたいなちぐはぐな反応

900: 2020/12/21(月) 01:39:25.84
なぜラストのラストでフィーとの共闘がないのか…
お前伝承で頼もしい味方とか散々言われてたじゃねえか
フィーのオーラまとった覚醒ライザが格闘バトルするかと思ってたのに

910: 2020/12/21(月) 07:45:52.55
今しがた終わったんでやっとスレ覗ける
また異界に行く理由を持つ人間が増えちゃったねという
(秘術で見た目若いとはいえ)アンペルさんが一番年下なのに
美女を引き連れたうらやまけしからん優男扱いで噂になりそうな……

>>900
魔力の共鳴によって選んだ人間に知恵(閃き)を授けてくれるのが主な習性(?)らしいし
戦力的な意味ではないけど後押しする意味で"頼もしい味方"と称したんだと思う

901: 2020/12/21(月) 03:39:35.54
ライザのアトリエ2今終わったー。

セリさんのとこの氏族が普段野菜食わないってのとオーレン族の聖地が氏族ごとにあって名前着いてたのに驚いた。

気になる所は欠片解読したのにその情報がライザ達に反映されてないことと、フィーの種族は空飛べて餌いらんから普段はフィルフサとか気にしなくてもいいんだろうけどゲートのさきに軍勢いるところに突っ込んで大丈夫勝手ぐらいかな。

902: 2020/12/21(月) 04:30:30.20
サイバーパンクの返金きたらそれでライザ買おうと思うが
1未プレイなんだけど
2からでも大丈夫?

903: 2020/12/21(月) 04:49:21.16
大筋の話は2は2だけで完結してる
ただ前作メンバー6人のうちライザ含む4人はPTメンバーとして続投で他の2人もNPCとしてだけど関わってくるし、1をプレイしてること前提の思い出話的イベントもあるから1での出来事を知ってないと多少疎外感はあると思う

904: 2020/12/21(月) 05:02:53.07
スイッチしかゲーム機持ってないならわかるけど
PS4で2やる気あるならまず1やればとは思う

1の時点でシステム周りは割と困らないし
オートセーブはあったっけか?

905: 2020/12/21(月) 05:16:04.41
1はオートセーブじゃなかったような気がするな
あと1(というか過去のアトリエシリーズ共通)の最大の不満点がイベントの会話自動送りがされないこと
俺がライザ2で一番感動したのもこれや
もうイベントのたびにボタンポチポチせんでもええんやなぁ!、ってめっちゃ感動したあと冷静に考えたら今の時代のゲームでは当たり前のことだと気付いた

906: 2020/12/21(月) 06:49:22.81
デニスの付与効果って効果欄4つ埋まってたらつかないんかい
素早さ+とかどうでもいい効果あえてつけずにやるもんだったのか時間無駄にしたわ

907: 2020/12/21(月) 06:58:56.17
いや、効果4つついてる装備やアクセだとそもそも付与効果つけるの絶対無理なのか
マニアックすぎるシステムだな

908: 2020/12/21(月) 07:27:15.95
セリがこっちに来たときに使った穴は今もあるだろうしライザがその周辺で暮らせば良いのでは?

909: 2020/12/21(月) 07:30:11.90
ラムロースト君3号の武術の極みがクリアーできない
難しいなあ

911: 2020/12/21(月) 07:46:38.97
お気に入りアイテム複製したら、アイコン付き設定までコピーするのもクソだが、お気に入りアイテム設定してるのに、調合に投入できるのは意味わからん
ジェム変換は防止するくせに
どっちも前作から改善要望あっただろうに

913: 2020/12/21(月) 08:02:16.20
>>911
ジェム補充用にわざとBランク(特性引き継がない)のまま調合個数+3付けたクロスカートリッジ
ぷにぷに付与して影響拡大を3のままにした古賢者
虫、原石/気体、植物付与したクリスタルエレメントの片方に付けてみたり
複製元となる種をうっかり植えてしまわないようにするセーフティ目的で
お気に入りは助かってる

912: 2020/12/21(月) 07:59:16.73
探求者はクリント王国より後の人間であちこちの遺跡に足を運んでいるからボオスの先祖なのでは

914: 2020/12/21(月) 08:05:47.22
まぁよく見りゃロック見えるけど、ポイポイ投入してるといつの間にか無くなっててアレッ?というのはあるんだよな…
同じ順だと新規複製側が下に行くから、下から入れりゃいいんだが、操作的にそっちは面倒という…

915: 2020/12/21(月) 08:09:33.44
というか今回は「きのこ」付けられる調合アイテムないんだよな……
その中で唯一「魚介類」かつ影響拡大持ちのサルディングが輝いて見える
初級の錬金アイテムに関してはクリスタルエレメントよりかゆい所に手が届くと思う

916: 2020/12/21(月) 08:39:44.61
前作は個人的にクソ忙しい時と被ってプレイ出来ないまま2が出た感じなんだけど2からやっても話とかわかる?
それとも前作プレイ前提なつくり?

919: 2020/12/21(月) 08:59:19.81
>>916
前作したほうがいいと思う
急にライザ1のキャラ出てきて「?」ってなるかな
なんだかんだで50万本売れてるしオススメ

917: 2020/12/21(月) 08:45:56.13
あんまりこのスレ開かねえけどその質問多いな

2の大筋はわかるって上に書いてあるけど個人的には大筋も1と関わってるからプレイしてからの方がいいと思いますね

918: 2020/12/21(月) 08:55:43.00
もうその質問もテンプレ入りでいいんじゃないかな
Q. 前作やってなくても大丈夫?
A. 前作からプレイするのをおススメします

引用元: ・【ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part68